【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part794
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
http://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part793
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645763518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 俺のファイアローくんがラスヒを取ったら俺の勝ちなんだよ
わかったか?? ソロで潜ると3戦に1戦くらいbotでマジで苦痛
これ仕様?バグ? アプデ後一回もbotなってないが少数派か?そんなみんなバグ起きてんのかレートめちゃくちゃやんけ どうせスタダだろ
俺も3連勝してるのにbotなったし 3試合連続で開幕ダンベルしに行って相手陣側のポケモンを味方に取られて辛い
せめて敵側ゴール上下で分け合うとかなら分かるのになんで両方LH取るん… 前期2200まで到達して放置したマスターだけど今期はかなりのんびりレート上げてるせいか俺が一番下になるマッチングはほぼ勝ててる
今レート1300しかないからな、やればすぐにレート上げられるけどガイジの介護したくないからわざとレート上げないでのんびりやった方が味方にガイジ来る確率低い スタダのフーパ有りの環境でやった後ランクやってサポがシラガかプクだとめちゃ安心する
フーパランク実装したらユナイトやめるわ >>14
そもそも野良ならLH取り合いになるつもりでタイミング見てスキル撃たなかったお前が悪い ジュナねこ介護トリオは14戦6敗でした
思ったより勝ってたな フーパ触ってないからわからんけどフーパってそんなにぶっ壊れなん? >>20
次やるときあったらもっと勝率あげたい、! フーパランクに来たらフーパ上手い方が勝ちのクソゲーになりそう フーパ入れたカスタムでスタダ潜ってみたけどフーパが実装されたら序盤有利取った方が試合で勝つ
不利側はほぼ逆転不可能だな、フーパと一緒にホールで回復しながらゴール入れまくれるから序盤でついた差がどんどん広がる一方的な試合になるぞ
相手JGもフーパの無限ホール回復からのシャトルランで全部荒らして一切ファーム出来なくなるし
それくらいフーパの影響力がある >>25
味方が酷かった試合が何個かあったのと勝てそうな試合落としたの2〜3あったからな
俺も次やるまでにハピの練度あげとくわ botバグなんねーわ
あまりにもゴミな試合が続いて通報覧に運営死ねって書いてもうたわ サンダー戦味方全滅したけどユナイトと爆パンインファで敵全員死んで草
みんなもカイリキーを使おう! ランクマやりたいけどフーパ環境慣らしでスタダ潜っとくかぁ >>28
僕の味方運の悪さは伊達じゃないから…wそれなかったら勝率かなり高かったよね。
ありがとわざわざうれしいw いまでもアマージョ全然いけるね
上手いことダンベルビスケット積ませてもらえた試合だったけど10キル取れた 前スレでいってた負け越してレートもれる、数だけやってりゃ負けまくってもレートがあがる
そんな仕様があかんって運営気づいてる?
勝率48%以下の動きは本気でマスターなんて言えないものだぞ >>27
この光景が大会で出たらフーパ出禁になるかな? 2分10秒とかに沸く亀とかロトムに行くやつなんなん?
しかも大体一人じゃねーのが恐ろしいわ >>5
何でも良いのわかるけどスノーボールされてる時カウンター入れやすいんでスピーダーいれてるすまんな フーパ自身の戦闘能力があんま高くないこともあるし
研究が進んだら対策は出てくるだろうけどソロは絶対にキツくなるだろうなぁ、、 昨日から味方に必ず一人は地雷がいてまともな試合にならねえぞ
勝てた試合も最後は運ゲーで勝ったみたいなモヤモヤする試合ばかり
このイライラマッチングが続くとゲーム起動する気力が続かんかもしれん フーパとゼラオラの誘拐コンボロトムだけじゃなく敵もいけるんだな
即修正案件だわ ピカの持ち物おたバリアンプまでは確定として残りハチマキどちらかで悩んでるんだが皆どっち持たせてる? 自分が真ん中より上ならアタッカー、下ならサポでいってるけど割と良い感じだ
構成考えられると勝率高くなるのってマジだな 1番上が上ガイジアブソルで亀戦こなくてやばかったけどピカチュウでひたすらキル狙ってたら何故か勝てたやっぱサンダー戦前で吐けるのは強いな 俺サポタン専でシラガクソ上手い自信あるんだが
今季シラガの勝率40%、適当にやってるリザゲンガーエスバの勝率60%以上
なぁにこれ 今日ガルド買って使ってるんだけどワイガ使い勝手悪くない? >>55
このひとたちならだいじょぶでしょ、たぶん…w フーパとルカのコンボめちゃくちゃ強そう
ルカの神速で突っ込んでフーパのワープからもう一回神速連打とか止まらなさそう >>27
不利側はサンダーワンチャンすら無理かもなこれ
フーパが味方全員集めて特効して来たらゴール止められないだろうし >>44
> フーパ自身の戦闘能力があんま高くないこともあるし
数日の浅いフーパで5~7万出てるぞ。多分もっと出るようになる 敵を排除してよしゴール決めるぞ!と思ったらワープホールで拠点に返された時の悲しみ
フーパさんさぁ… 僕もアンテしゅき
ブルっちかわいいブルっちのbgmすき これフーパランクマ出禁できないの?ホロウェアまで用意してそんなことしないかなサ開前のテスト版からやってるけど引退時かなーマッチング本当にやばいことになってるし >>57
聖剣ワイガでヘビボン以上の拘束時間だぞ
あとワイガ二段目からユナイト撃つと結構当てやすい。倒しきりに使ったりする アロキュウ序盤相手にいたら筋トレできなくてウザいけど終盤役割あるの?こいつやけに味方に来る サンダー後にカウンターで入れに行く時まとまってくんねーかな
バラバラで行っても入るわけねンだわ ギルガルドってワイガ聖剣でシャキンシャキンがよいのかと思いきや即死するから
結局聖剣ワイガでタンクムーブするのが強いわ マイオナでキャラ使ってもいいけど強み弱み考えてちゃんと使えるようにしてきてよって
そこまで行ったことないけど、どのキャラ使っててもソロラン1700くらいまでは勝てるもんなんじゃないの? アプデ後はレーン宣言しないのを頻繁に引くんだが
今までマッチすることはなかった下位レート帯の奴らなんだろうけど
アプデでマッチング範囲をガバガバにしやがったな 今日魔境すぎワロタ
外人とめっちゃ当たるし動きとピックがエリート級でやりたい放題や! >>23
サブ垢のエリートが最初3戦だけbot戦だったな デュオでスタダ潜ったらフーパいたんだがつまらなすぎて5分でやめた フーパはレベル9になってユナイト使えるようになるとアタッカーになるからなぁ…しかもバカ強持続アリの。それまでは徹底的にサポートしろよって事だな。ちなみにフーパでスタンダード潜ってアシスト21してきたものです。ランクマで早く使えるようにならんかね ピット内サナユナイトの中外からシラガの通常でサンダースティールしてやったぜ
悔しかっただろうな〜 クイックCPUでジュナ使ったんだけどAA出ない時ない?
自分の思ってるより攻撃範囲が狭いのかと思ったんだけど目の前の野生にも攻撃出ないことがあった
技の挙動が分かってないだけかなー 最初死にまくっていたガブがたった一人で五人を相手にして全滅させ、ゴールもぶち壊した
カメもサンダーも取り成長したらやばいな アイテム受け取りのUI見にくい
慣れるんだろうけどなんでどのゲームもUIをころころ変えるんだ。どうでもいいとこやろ フーパメタるなら強力なCC持ちがいいぞ
ホールにワープする瞬間に打ち上げたり誘拐する系統のCC食らうと不発してワープできなくなる
カビゴンマンムー オボンの実をオレンの実にするリス なみのりで押し出すカメックスとか スタダがカオスで初期みたいで楽しいな
ただし、ランクマには来ないで欲しい。
奴が来るのは日曜午前か >>57
ワイガの仕様がサイレントナーフされてる
即解除不可
シールド量もちょっと減ってる気がする(不確定) フーパの無敵戻り帰り知らんせいか穴避けられるどうしよこれ 野良のプクリンのガイジ率高すぎる
なんでサンダー戦味方が戦ってるのスルーしてペチペチサンダー叩いてるんだよ
脳に障害あるだろ スタダでフーパ取られたらオーロット使って見てるけど回復量被ダメより多くなることあって笑う
一人でうろちょろするだけなら強いわ 1人でエスバカイリキー倒してピカカスの相手までしてるのに
なんであのガイジはおうふくびんたとかいうゴミ技でサンダー削ってるんだよ黙って歌えやゴミが 思ったよりフーパ微妙じゃない?ワープ置いてから発動するまで長すぎて死ぬんだが。これソロランじゃ役に立たないだろ フーパ使ってる奴の知識と味方の編成と勝ち筋全て把握してないといけないからフーパが地雷だと負け
フーパ自身が有能かつフーパを理解してる味方引いたら勝ち そういうゲームになる
味方の少し後ろに異次元ホール設置して体力削れた味方がホールに入って自陣戻って全回復した後すぐにワープで戻って戦線復帰
この流れが出来るチームが勝つ 野良プクだけど、負け確からのサンダースティールで勝たせてるぞ。糞ガイ介護で疲れるわ レーン宣言しないで始まっても1分近く動かなかったゲコがいて接続トラブルかな、しゃーないかと思ったら
動きだしたら中央2周目食うし亀来ないしBDする勝率45%のクソゲコだった
でもなぜか勝てた >>67
ユナイト使うとブレードフォルムになるの弱すぎるからどうにかしてほしいわ >>93
スタンダードで10回くらいやったけど
良い位置に置いたらちゃんと使ってくれて機能してるから置き方の問題だと思う 野良のプクリンシラガピカカスのガイジ率はヤバイ
ドアホが簡単にボタンポチポチしても使えるだけに中身がやばい
特にピカカスとか絶対野良はリスの警戒とかしない 敵側にだけフーパいると上も下も人数差でシバかれてどうにもならんな リスとワタシラガがカジリガメ出たとも上でじゃれ合ってたけど異常者チャンピオンシップでもしてたのか? >>45
上トロムの時に守りは任せろ!!とか滅多にでない頼もしいアイコンでて感動したら
その後に下レーンに敵4人が突撃してすぐに助けて!!集合!!ってアイコンでたの悲しくなったわ >>100 無理、何故なら序盤の有利が中盤終盤と繋がるから序盤弱いキャラに人権ないぞ
Lv4で強くなるアロキュウニンフィアやピカチュウルカリオみたいな序盤強いキャラが環境になる フーパをいかすためには死なないことが大事よな
今後はちょっとフオーカスされたら死ぬ紙装甲が廃れるのか
逃げる前に殺す超火力編成になるのか フーパ単純におもんなさそう
キャラ調整ないしオワコンまっしぐらやね フーパのメタキャラってなんだ?
CC持ち?瞬間火力でやれるポケ? フーパ居ないパーティはフーパがいるパーティに対してレーン戦で常に2人分人数差を付けられてるようなもんだからな。
ついでにローリスクで味方を全回復できてユナイト技でBDさせ放題できる >>108
いや、フーパの特性に他のキャラが乗らないと負けるゲームになるんだろ エスバとカイリューのデュオと当たって
エスバはうめーのにカイリューが加速装置持ちの下手くそで
サンダー戦は1枚欠けるわ単独でゴール行って殺されるわ散々だった
相方は一体どんな気持ちなんだろうか フーパの与ダメが高い試合ってだいたい負けるんだけどどうなんだろうな ホールはとりあえず設置からワープまでの時間、そこから戻ってくるまでの時間とCT伸ばせば割と収まると思う >>116
この短期間でフーパ組み込むとこなんて少ないでしょ
練習時間少なすぎ
多分フーパ入れてるの少ないと思う しんそくボンラの意識する事って何?
集団戦突っ込んで溶けることが多いんだけど 下手くそがフーパ使うと百パー負けるなこれ
こいつがランクマきたらまじで終わりだわ
フーパがうまいかどうかのゲームになる
まじつまらん まじでどこにいたの?ってレベルの味方ばかりで嫌になる
一人で上彷徨うシラガ、2カメに寄らないリザバナでムカついたから味方交戦してようがロトム流れようが無視してレベリングしてサンダー戦4連キル&サンダーとってキャリーしたわ まぁやばいからのスタダであって会いたくないならランクマしてればいいどう見ても実験だし下手が使うと反映されてヤバそうだが ユーザー「ルカリオ強すぎ!回復し過ぎ!ナーフしろ!」
運営「ルカリオ様をナーフなんてそんな...」
運営「せや!みんな回復出来るようにしたろ!」 >>122
間に合うわけないやんこんな2日で
2日みっちりやり込んだとしても従来使ってるフルパのが練度上だろ フーパランクマ来たら雅致で引退する人続出するレベルだろ… >>118
インファグロパン使いだが溜めて攻撃を当てるのを意識してる
これだけで相当ダメージ出るわ 流石に学習装置ジュナイパーは反則だろ…しかも誰も中央行かなくてjgワタシラガとか草も生えないわ >>128
加速学習装置jgジュナだがなかなかいいぞ
影縫いで後半レベル上がりづらくなるのを補えるからかなり刺さる スタダといえばリス刺さりまくるよな
中央でやってても誰もフォローに来ないし
レーンでやっててもリスのcjg止められる余裕はない
任せてその場を抜けられないからなぁ 7700戦46%に当たったわ何が楽しくてユナイトやってんだ ルカリオって耐久足りてないよな。レベル14とかになってもピカ様にしんそくで突っ込んだらユナイト吐かれて即死だし、もっと耐久あげて欲しいわ >>118
CC持ちに注意して神速でかわせるように練習しとくか治し持つ
死にそうになったら欲張らずに逃げる
ボンラは基本自陣側に撃つのを意識して逃げ道を作っとく フーパはバグリオバグパレス重ッ篤が可愛く見える
全盛期ヨクバリスが三体に分身してくるぐらいの悪夢だわ >>131
愚痴まみれのユナイトスレを馬鹿にしたな? 勝率は必ずしも強さを示さないからな
俺の実力でも41%しかないし いじげんボックス選んだら100チケでもっかい選べます!とかいうから今度こそいいのでろよと思ったらまた100チケでたんだが舐めてんのかよ
ただの200チケじゃねえか スタダ募集。こちらフーパ練習中w id:93260735 上ガイはフーパ使っても集まらんから意味なかったわ
ソロラン地獄になりそう いま観覧してたら、ゲコでなみのりで分身じゃない方の方使ってた奴いたけど流行ってたりする? >>142
全盛期ほどのパワーはないが煙幕はイカれた性能してるぞ 集団戦の真っ只中にゲート置いて味方の行動制限するフーパいるんだが
飛ばされたくない奴は避けて戦闘しないといけないとかやめてくれよ >>112
それおもろいの?
毎回介護マッチでクソイラつくんだが えんまくCD13秒長いけど、マジで13秒に見合う性能してるわ
ステルス、視界妨害、攻撃力アップ、ブリンクってやばいだろ >>133
責任感持ち過ぎて退けなくなってたかもしれない
まずは今までより逃げ腰でやってみる
ありがとう >>56
判断の上手いサポタンは当然判断の上手いアタッカーにもなれる
サポタンの上手さはアタッカーとの掛け算としてチーム力に現れるから0は何倍しても0である以上野良サポタンは修羅の道 今日えんまくゲコにずっと逃げられ続けてむかついた。 回線のせいか進化したりユナイト技を切った途端に立ち尽くすバグが起きた
時々壁に向かって走ったりもした
もちろん負けた
すまん味方 フーパで邪魔する奴が居たんだが
亀殴ってたらスタートに戻されるの悲しい 去年の夏から毎日やってきたけど、味方ガチャゲーすぎだし
そろそろ潮時ですかね >>80
ジーブルシティのクレベース真横でAA押してんのに移動しかせずAA範囲内にCPU来たらそっちに攻撃でてたそういえば >>158
シールドとって即戻れれば勝てるんだが最後らへんだとな 波乗りで纏めてユナイト撃つぞってタイミングでカメさんが壁にめり込み始めて頭真っ白になった
試合はなんとか勝てた やべえスイッチのバッテリーが0になって落ちて充電ケーブル繋いでも電源が入らなくなった
なんでスイッチこんな仕様なんだよ参ったな フーパでトリックボール使って勝ったけど、味方のコレジャナイ感が伝わってくるwww https://imgur.com/Glcfev1
こんなあからさまな格差マッチてどんな調整したんだこのゴミ運営 また野良でゴミプクリン引いたんだけど
プクリン使うやつは頭にうんこでも詰まってんの? やっと電源入ったわやっぱ負けるよなー勝ってたのにみんなすまんな マッチング改善されてからおかしいbot戦含めずに8連敗しているんだが本当にマスターか?って人ばかりだしサンダー戦に誰も参加しない、レーン宣言しない、基本がなってない人ばかりなんだがそれでも一部の人は地雷が1人もいない!改善されてるって喜んでるしどうなってるんだよ 共産主義介護マッチマジくそだわ
今日だけでレート50と勝率2%溶けた
高勝率で上手い1800以上のフレ見てもみんな負け続けてて本当終わってる いろあすですら5連敗してbotぶち込まれてるんだからもう俺には勝てないと諦めてる 唯一アローだけ使ってる人が変わらず勝ち続けてたんだけど、もしかしてブレバアローって介護マッチ強い感じ? 自分では上手く扱えないけどピックがアレな時はゴルサポアロー使うと一人で点も取れるし遠くからブレバでHP減った敵屠れるしでいいとは聞く アシストって1キルに2つまでつくのかな
キル27 アシ51
https://imgur.com/Gt2dw7P.jpg
ワタの関わってないアシストのバグってフーパのトリックの関係なのか?? >>175
まあjg握ってたら2鉢で相手崩壊させれるパワーあるしなあ あと常に勝ち筋なのはデカい
そういう意味では介護マッチtierSだろうな
純粋におやつが多い 勝率5割切ってる1500くらいのゴミが大量発生してるわ フーパ削除まだ?ゴミ天堂とテゴミセントよ、はよせんと間に合わなくなるぞ レート下に中央宣言されても中央エリアに向かいますウォ連呼する勇気とpsがほしい サボらずにとっととマスターに上がるべきだったわマスターの落ちこぼれと組まされるエキスパ地獄すぎる ブレバアロー練習するか他moba移るか迷う
少なくともこの共産主義介護マッチ中はやりたくねぇ マスターに上がる実力あるなら落ちこぼれ介護は余裕でしょ
てか介護できなきゃ最強ルカリオですら負けるこの改悪マッチでレートあげられないよ 今の環境ってやばいなーってやつをみると勝率45%以下の化け物がゴロゴロいるんだよなぁ
以前は時々しかみなかったのにもう一日に何人目だよ、ってぐらいいる
本気で運営はこいつらをマスターと名乗らせ、回数をこなしてレートをあげさせるのはやめないといけない >>176
>>178
敵にブレバアローいる時もキツい印象あるわ
ガイジに刺さるんやろね
中央と上でやるのどっちがええんやろかアフィ マスターにさっさと上がりたいなら相手をキル出来るキャラ使わないと無理だぞ
サポタンなんて論外
今エキスパエリートにいる奴らなんて大半がそのランク帯にふさわしいガイジばかりだからな
毎試合サンダー戦で平均3キルくらいはしないときつい >>183
1800台なってからマジでゴミしかこない ニンフィアやめてくれ
こいつ1蜂でしか強いと思ったことない ルカピカリスアブフーパで序盤から勝ってそのまま敵陣全管理戦略とか出来ないかな 相手ブレバアローばかりきてこっちはお散歩空飛びアローなんだけどこの差は何? もうスタダで別キャラ練期間だな
ランクマ回しても勝率かレート溶けるだけだからやらん方がいい いつの間にかパレスの勝率が59%に下がってた……
やっぱりシザクロパレスは駄目だな、キャリーしきれんわ 勝率4割ばっか味方に来るんだけど
そんなに負けさせたいのかよクソマッチング もう野良にアロー握らせると碌なことにならんから自分でやる なんか花舞また足遅くなってね?
通常時とあんま変わらんなった気がするんだけど アロー雑に使っても勝てるけど、やっててつまらんのが最大の弱みかな マッチングの適正()化した上に土日ユナイトとかこれからどうなってしまうんだ お前らそんなにソロラン辛いならオレとPT組んでスタンダートすればいいじゃん。味方上手いしフーパ環境の練習にもなるし良い事しかないぞ? プリメでたのしんだあとにアルセウスまったりあそぶのしあわせ
みんないつまでソロなんてやってるの?? マッチングガイジ化+フーパ実装でこれから地獄のソロランクだぞ
レート1800↑まで急いであげた奴は低勝率地雷ガイジ引きやすいようだし毎試合ストレス溜まりそうだな 脱ユナイトの練習しといた方がいいぞ
急にやめると離脱症状きついからな ユナイトでチームゲーはストレスがやばい事がわかったから辞めたらMOBAは2度とやらんと思う エキスパートで足引っ張ってたゴミどもとなんら変わらねえわ味方に来る障害者ども
サンダー削られてるのカメラ動かせばわかるのに中に入ろうとせずに上に走ってくとかガイジだろ
そもそも残り230でユナイトをフシギバナで使うってのもガイジ フーバは下手な奴にワープさせられて戻れないみたいな事がかなり起こりそう 1600だけど地獄のような味方ばかり来る
そら勝率50行かないわってゴミばかり選別されて味方に来る
ゴミは本当に所々でお前勝率45や47は高すぎるわって動きしかしない 俺も野良で動きの良かった人に積極的にフレンド申請して野良デュオやるかぁ ピックの時点でなんでそのキャラ選ぶのか理由聞きたい奴は多い botがあるのに50切ること自体があり得ないはずなんだから47も43も冗談抜きで病気やで ポケモンDayの神アプデ考えました
フーパを無かったことにする >>223
何度も連敗→botの繰り返しすれば50切るんじゃないかな 俺が気が狂ってジュナイパー全ピックで勝率5%落としたときbot戦一度も挟まなかったが 介護マッチ多すぎ 相手の一番下おかしい奴こないのにこっちはガイジ >>224
まあ引っ込めた方がいい結果になるだろうな
フーパなんてだれも望んでないやろう 1番下なのにフーパ誰も選ばないからしたけど最後ユナイトたまらずこいつやる事多すぎて難しい JGゲコ亀取れずにふてくされてピンさし放置
戦績非公開だからapiみたら勝率48でゲコ5連敗目
こんなんばっかなんだけど酷すぎる 勝率47の影縫い中央ジュナとか勝てるわけない
マジで50%切ってるやつ多すぎて笑えんわ このスレで語られるどんなやばいやつでも4割は勝てるって事だよな
じゃあ俺が遭遇したコイツは何なんだ?
https://i.imgur.com/31Ic7rI.jpg 今シーズンからランク始めてマスター上がったばっかりで遠慮して中央選んでなかったけど中央選ぶやつ下手くそばっか
エキスパまで勝率67あったのに58まで落ちたわ
自陣ジャングル放置して敵陣タブンネ狩りしてるのか知らんが敵に囲まれてボコられて経験値バフ献上してるし引き際覚えろカス
中央が一亀寄らずロトム寄るから残り集まった味方全滅するし
やっぱ自分がキャリーするつもりで野良は中央選ばなきゃだめだわ >>234
プリメの特濃ガイジはソロ以上に負けるんじゃね
相手プリメと格差あったら勝ちようがないから サブ垢14日経ったから解禁したけどフーパ来たらユナイトがまともになるか知らんが報酬もあるししばらく放置するの普通にありやな 46%ジュナ「やっぱ自分がキャリーするつもりで野良は中央選ばなきゃだめだわ」
49%加速アロー「やっぱ自分がキャリーするつもりで野良は中央選ばなきゃだめだわ」
48%サナ「やっぱ自分がキャリーするつもりで野良は中央選ばなきゃだめだわ」 アプデ後からレアカード引きまくるな
1試合で41%と43%引いたわ
こいつら今までどこにいたんだよ 相手を倒せる見込みもないしサンダーも取られてるのに降参しないのはどんな理由があるんだよ 得点五分加速持ちはいないものとして くっそイライラする試合ばかりだわ。
マジでマッチングするレート幅狭くして、勝率50%はレート上がらないようにして欲しいわ。 サンダーに間に合わないユナイト使ったゴミが2人いて勝てるわけないだろ 相手は毎回花舞バナシラガ揃うのなんなんだ
こっちはニンカスだぞ ほんとに花舞サイレントナーフ入ってるか?バナガイでないからわからんが遅いような変わってないような >>238
何となく動画で見たから中央行ってんだろな
ジャングル狩らない奴の多いこと多いこと
ロトム戦だけは命懸けで突っ込んでそのまま死によるわ フーバー楽しすぎる。レーン戦で劣勢の上にサプライズ!するの楽しい いつでも取れるのにこっちのガイジが釣られるの狙ってサンダーギリギリにロトム流すの上手いなあ
4人が集合連打してるのにずっとペチペチやってたわ フーパ使ったら0キル0得点だった味方さんごめんなさい 俺も偉そうなこと言える勝率じゃないが今までレアカードだった44%43%が当たり前のように混ざる ちょこちょこ見るが加速アブソル選んでるやつって持ち物ミスなのか?
なんのメリットあるんだ?気になって直近マッチした加速アブソルプロフ2枚だけ見てみたら両者ともレベル40千戦超えで勝率48%46%
ユナイトやりすぎて脳溶けてんのか? スタンダードやったら相手全員60%超えだけど俺1人にボコボコにされてるんだよな
相手はプリメで楽してレート上げてるせいでソロランの勝ち方と動き方を全く理解してない
言っておくが俺に限らずソロラン回しまくってる奴の方が立ち回り上手いからな 勝率60%以上ある人は地獄見てる感じだな
56%だからたまにしかとんでもないの来ないわ トレーナーカード見てると弩級のキチガイとマッチングするの前よりも多くなってるのが明らかにわかるわ
規格外のレアカードもちらほら見るようになったし 一番下中央カイリキーが中盤まで何やってんだろこいつと言う感じだったが
サンダー30秒前にユナイト吐きおった
総合47.1今季46ってなんだよそんなんで中央即ピすんじゃねー >>234
こんな最強カードもってるなんて聞いていない
API教えて 今のマッチングはソロラン健常勢のモチベかなり削るだろうな
大会出たり配信してる人らはフルパが本戦だから野良ランクはどうでもいいだろうけど フパー結構使い込んだが持ち物ちかはちオタバリゴルサポスピーダーが一番強いっぽいな。
玉入れでレベル上げるのが大事だわ >>257
どっちも買ったけどギルガルドは18回
オーロットに至っては6回しか使ってないわ みんなはbot戦なってないんだ
過疎ってマッチングに時間かかるからbotにぶち込まれてるのかと思った >>261
偉い
俺も両方買ったけどめんどすぎて使ってない どこでフーパ使い込んだのか知らないけどスタンダードはめちゃくちゃ玉入れしやすいからランクで通じるかは知らんぞ
わいのおたバリゴルサポビスケット傷薬アブソルもそう言ってる ソロだと争奪戦発生したらユナイト吐いてでもロトム取る価値あるな
バカだからな2人ぐらい釣れる
1〜2人ユナイトで消し飛ばしたのと合わせてサンダー戦は4vs1〜2のハンデマッチスタートだからまず取れるわ エイパム全取りガイジ堂々の一位となったのはヤヤコマさんですおめでとうございます!! ナイス壁サポしてくれたハピナスにありがとう!したのになんでクソ上ガイリキーが了解返してくるねんいい加減にしろ 異次元ホール
戦闘においては範囲指定時間差発動のアストロン(ドラクエ)+全回復+シールドの技として使える
勿論撤退にも使える
上下レーンのゴール間を行き来するワープゲートにも使える
ゴーストダイブもシャドーボールもCCが付いて優秀な攻撃技
オマケにマジシャンでオボンを盗みとる
その一方でガブリアスは技2枠とボタンを使ってとても繊細な操作をする事で相手を誘拐する >>234
こんだけ負けててユナイトやる気よく起きるよな
本物の障害者じゃねーの? 書いてあること全部やばいのって久々だよな
マジでフーパはゲームの寿命縮めるというかもはやギロチンに首預けるようなもんだからランク出禁にしたほうがいいよ なんで亀出てる時にロトムに夢中になる障害者が毎回居るんだよ
馬鹿は高いところに登りたがるのはこのゲームも同じだわ 勝率45%のピン刺しガイリューが一丁前にトレーナー情報非公開にしやがってよお
カメの時にロトムと遊んでるゴミが フーパによってボルチェンゼラは更にお株を奪われるのか、はたまた放電誘拐で輝くのか 一番下のゼラが中央宣言したからきな臭いなと思ってたら案の定永遠上ガイジ&無限BDコンボ決めてた。勝率42%だってよwwwさすがです ホール撃ったら敵ガルド自リスまで誘拐できて草
これアローとかも誘拐いけるな 一番下のゼラが中央宣言したからきな臭いなと思ってたら案の定永遠上ガイジ&無限BDコンボ決めてた。勝率42%だってよwwwさすがです 今までmovaのゲームで壊れすぎて実装から消えたキャラとかおるんかね
ゴミになるくらい弱体化が普通かな 死ぬほどゴミな味方しか来ねえ
俺1人だけ活躍してる 中央ブレバアローやってみたがこいつつえーわ
今の要介護マッチならルカよりキャリーできる気がする マッチング直るまで離脱考えたけどやめるわ
たたかうよ、ブレバアローで! 味方に来るファイアロー毎回亀ほったらかしてロトムと遊んでるんだけど
こんな運の悪さあるか?
相手は味方のゴミを落としてくる
ロトムを別働で確保して役割分担だね!なんで考えてるのか? まじで味方がどうとかじゃなくて圧倒的に戦力差がありすぎる 影縫い、エスバとかアローとか柔らかいやつに2発当ててようやく削ってるって感じするのに1発しか打てない時代にこのポケモン使ってたやつ何考えてんだ 味方弱すぎか相手弱すぎでスタダみたいになっちまったな 適正かつ迅速なマッチングを実現できるよう、今後も適宜調整を行います。と漆黒の意思をもつ運営が言ってるから絶望しかない 味方にホール乗ってもらう方法分かったわ。ホール置いたら自分が上のってじっとしてると皆んな乗ってくれるわ。ホール置くだけ置いてどっか行くとマジで誰も乗らん >>288
加速装置持ったリスとイワパレスとファイアローが来て3人揃って中央宣言した時は震えた
なお3人揃って中央で食い合ったあと揃って中央から相手jgに向かい何も残ってないjgお散歩して帰り掛けに揃ってキルされて何かもう嫌になった 1亀取られただけで5分降参成立意味分からん
俺のレート下げるために仕組んでるだろ あーユナイトおもしれ
この環境もフーパ解禁されたらまたぶっ壊れるんだよなかなし… フーパ解禁はまじでサ終しかねないから早急にナーフされると思うけどどう調整するのが正解なんかな
ホールのCT1分とかユナイトCT5分にしてお茶濁しそう ごみしかいねえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 普通に5連敗なんだけど なにこれ
まじでサンダー前に降参でいい試合しかない たぶん即解禁しなかったのは運営としても今の性能は明らかにライン超えてるの分かってるからなんだろうな
今からでも実装取り消すことできないのかな >>305
やめた方がいいぞ
文字通りワープゲートに乗ってるだけって奴が意外と居る
ワープ消えても立ち尽くしてたりするし再度開かないかなって待ってるのかもしれんけど何度ワープ開けても上で立ってるだけで動かなくなり最後は諦めて走り始める そういや今日は時間ギリギリで点入れりゃ勝てたのに開いてない中央ゴールに入れようとして負けちまった
味方が上下セカンドで点入ってて真ん中開いただろうとリスユナイトで入ったらXボタン反応しなくて焦った
マップでもゴール残ってるのか味方いてわからないしまさかどっちも壊せてないなんて >>302
いじげんホールはフーパしか移動できない
ユナイトでの移動は削除 やべえ
俺スマーフで器具類くんとマッチングしたかもしれん
マンムーでレーン宣言なし開幕中央奪いに行って狩り尽くした後下レーンに居たが2鉢前に上に登ってきてサンダー取られた後ホームで放置してたわ
マジでやべえ
マンムー使用数1154の39%
本シーズンの試合数740前後43%
これもう確定だろ 異次元ホールが回復技としても使えちゃうせいでシラガハピがほぼ死んでるのが1番良くないから遠い方の最前線のゴールと双方向のゲートを繋ぐだけの技にしてCT延ばそう 体力削れてるのに穴使わない奴や頭に?出てるような奴は穴の仕様知らない奴だから
フーパ使う予定なくてもホールの利用法、フパユナイトのワープ方法はちゃんと確認しておいたほうがいいわ
特に5分前のジャンプ台出るまでとか超重要だし
乱戦や巻き込まれで不意にリコールしちゃった時とかさっさとファイナルゴールのシールド付けて現地に戻るか選択する心の余裕持ってないとな 1亀全員で良い感じに闘えた上でラスヒだけ取られたとかならサンダーまで頑張ろうと思えるけど
現実にはそんな場面殆どなくてイカれたメンバーがイカれた動きして当然の結果で取られるから
もうこんな連中のために残り5分頑張るなら負けでいいから次の試合行きたいってなる ルカリオ即ピックマンでやってきたけどたまに中央ががら空きにされて窮屈な思いをする
中央向きなポケモンをどれか練習するかなぁ コンセプトが終わってるからCTとかの微調整でどうにかなるもんじゃない
それこそ移動はフーパだけにするとか根本を変えないと
完全な置物でもお釣り来るのに戦ってもまぁまぁ固くてダメージ出るしな >>323
1亀取られても2亀取ってサンダー取れば勝ち確なのにそれすら考えられない人多いよね >>272
大丈夫だいじょうぶ
今後さらにゲーム性にダメ―ジ与えるやつら続々と追加して過去のキャラたちは皆居なくなるから
まぁでもずっと同じもアレだし超範囲でアイテムやゴール待機してる奴ら全員引きずり出すベロリンガとか
他のポケモン乗せて高速で駆け回るゴーコートとか相手のアイテム盗んで自分が使うチョロネコとか
天変地異で地形変えるグラードンとカイオーガとか遠距離から速攻でゴールできるナゲツケサルとか
もうまともに殴りあって勝ちに行くキャラ居なくなるから平気へーき 最悪亀取れんでも余裕で勝てるからな
別にレベリングの手段はそれだけではないし
サンダー取れなかったら野良は取り返し付かんけど >>302
バグリオ・バグパレスを延々と放置した運営に何期待してんだ
仕様オラは仕様だからいいけど 勝つために最も重要な地点に寄るっていうdotaライクの大前提を覆しても技の少ないスマブラしか残らんからな
そりゃ他のタイトルにもテレポートとかあるけどこんなやり得性能じゃない 優秀なリスがいると1人2人やばいのがいてもなんとかなるもんだな フーパ作ったのはもう仕方ないんだけどそれならそれで調整済むまで実装延期するとかやりようはあったと思う 中央ルカリオでよくね?と思ったが
最近のルカリオ強者は下レーンでしんそく上げるから意味ねえか もうさ
新キャラどいつもこいつも説明文長いしややこしいわ
操作簡単でつよさも分かりやすいキャラ出してくれよ >>338
テスター雇うの面倒だから俺らにやらせてんだろ こないだ構成事故って中央ルカリオ爆誕したけどわりかし強かったよ
アーリーガンクで上下をカバーしてたし
高速でインファイト仕上げてたし >>339
話が合わなくて中央空いちゃったら中央受け持つけど持ち物の関係で中央でない方がいい
>>331
ただでライセンスもらったしね、ハチハチバリアでもつけて練習するかぁ >>344
アマージョ何持たせても強いんだよなあ
でもやっぱどっかで猛攻積みてえなあ >>329
こっちの編成2進化多いと亀取れないとか全然あるしな
上下割られたくらいでリタイアもよくみる
そんなレベルなら流石に降参しない 気持ちー!フーパ5~7万出しながら超回復や超移動や招集
あとフーパに文句言ってる奴、大半はおかしい奴でしょ。味方側も同等のフーパすればトントン
カイリューだってさ破壊光線ほぼ弱体されてないから、両者にカイリュー用意するべきなだけ。フーパも両者に用意するだけ。
フーパに文句付けるなら
カイリューの破壊光線もソラビか影縫い並にするよう文句つけろ
リスの回復力や機動力にも同じ熱量で文句つけろ
突出している マクロ力,ラスヒ力,回復力,ルカのような総合力
全てに同じ熱量で文句つけろ
フーパに文句つけるのは自分が上手く使えないとか使いたいキャラじゃないとか
なんか恣意的なやり口でしょ >>345
ダンベル持たせるとさ、ルカリオでいいじゃんってことになっちゃうからさ
ダンベルしにくい状況の真ん中取らされそうなときの保険を持ちたいと思ってる やっぱごみしかいねえわなんかマッチングおかしくねえか 勝率63%ワイ、ランクマ13戦12勝1敗
なお、味方は確実にガイジが増えている模様 味方に来たリスソロランク界隈では有名なリスだったわ ゼラオラやゲッコウガでも良さそうだな
まずやっぱりハチハチバリアから 味方がサナエスバジュナだからタンク出したのに見事に3人とも勝率50パー以下
あと1匹はゼラオラ
敵キャッチしても誰も殴ってくれない しかし今日アブソル率が凄い
サナも多い
勝率似た者同士を5人集めて組んでる節あるから我こそは勝率高いと思ってるここの諸君は如何に相手の中で一番勝率高いやつを見つけるかが今のソロ環境で勝つために重要 そろそろオーバーウォッチのソンブラみたいなキャラが欲しいわ。ユナイト技にダメージが無い代わりに敵のバリアを全部剥がしてスキルを使えなくするみたいなの。
テクニカルな事してウマぶりたいんだわ 自陣カジャンマンムーいたわ
あまりにも自然すぎて侵入に気付かなかった 映画見てないからフーパがどういうポケモンか知らない
レジギガスいじめたのは知ってる >>358
純粋なパワーキャラでは?
サンダー戦絶対勝てるやんソレ 俺がカニつまんだ後ヒトカゲもカニつまんだらヒトカゲだけバレてピン刺されてたの可哀想
多分カニ2匹食べたことにされてるんだろうなあ 要介護マッチ完全攻略したわ
中央ブレバアローなら勝率60%いける
フーパ来るまでは楽しめそうだな リコールあるんだし異次元ホールでのホームへの帰宅は消した方がいいよね
上と下を繋げるだけでも強い
ゴール以外に異次元ホール使った時はステロみたいにしたらいい
でもフーパの技とかはワクワクする悔しい >>367
仕ッ様のときの闇堕ちでウッウほんの数回使った形跡あったらほぼ確定だな 異次元ホールを対戦相手のキャラにしか投げないならフーパ使う意味薄くない?
それならルカリオのほうが楽しいよ 5人でやるゲームだから一人で全盤面コントロールできちゃダメなんすわ
回復量が壊れてるとかは下げりゃいいだけだがワープはやってることオフサイドルールのないサッカー
制約があって初めてゲームとして成立するものでスライドパズルを剥がして並べるのは虚しいだろ またbot行くわこれ
どうにもならないから誰か助けて 気狂いくんってよく5分降参してるけど
そりゃマンムーに中央荒らされて利敵行為繰り返されたら5分降参成立するよねって納得。。 もしかしてさっきみた中央荒らすキチガイこの人なのかな トレーナー名 よしだい123
トレーナーID GT407N3
上レーンエイパム全てかっさらったゴミオーロット。
単独行動しまくって挙げ句の果てに放置したカスやろうなんで気をつけてください。 器具類くんサンダー戦はちゃんと戦ってたわ
BDしないのはえらい
でもオタバリ付けてないのはいけないな
マンムーの持ち物ダンベルちかはち爪てw 気狂いくん4000回以上やってたのか・・・
何かもう普通に頑張ってほしい
5000までにマスター行けるといいな もういっその事原作再現で幻はランクマ出禁にしてスタダのみにしたらどうだ?
ゼラオラもめちゃくちゃ強化してフーパ並の壊れにして いや本当にもうすぐマスター行けるんだよ!過去一番ハイペース! >>388
それめっちゃいいな
いつか伝説幻の大怪獣決戦が見たい ダンベルちかはち爪は前からの気狂い鉄板ビルドだぞ
てか情報出回ってる中本人は平常運転で草 まじでギルガルド下方してくれ
意味わからん暴れ方してる 気狂いくん応援って言ってる人よくわかんないんだけど
マンムーで中央荒らして亀の時間になったら上いくってさすがにわざとやってるんじゃないの ジラーチちゃんはやく参戦してほしい
そしたら無限に課金するから タンク居ないのに並び下3人がアロキュウピカカスウッウ並べてくるってこいつら脳味噌にウンコ詰まってんね 器具類くんの名前とIDは明かさないわ
全部わかったらつまんねえだろ フーパこのままにしてほしい
レーンのアマージョ、ルカリオはいけるけどサポートになったときはキャリーできなくてつまんなかったからサポートでもキャリーできるフーパ実装してほしい 大怪獣バトルなら明日からウルトララピッドファイアみたいなのくるぞ
クールほぼなしで連発したら強いのって竜舞光線かギガドレソラビかぼうふうなみのりか 数日前からクソ地雷なやつとよくマッチングして困る
それも必ず味方だし
いつも通り逆キャリーかまされて連勝ストップ
本当に引退してほしい もう上ルカリオきつすぎるから下にするわ
今の試合1回も貯められなくて終始萎えてた 一番解決するのは期間限定キャラにすること
これで誰も引退しない
少し我慢すれば終わるから >>406
ガイジのapiとか興味ないから消え失せてくれ
どうでもいい >>410
ダンベルに頼らないルカリオに回帰しようとするが挫折する
きちんとビルドできて結果が出せればレーンどこでも困りにくくなるのだけど >>413
俺はお前に興味ないんだが
お前が消え失せれば全て解決だぞ 敵味方全員50%以上とかいう奇跡のマッチ来たわ
ブレバアローで18キル9万ダメキャリーしたった
やっぱお互いに穴がないとサンダー戦拮抗するね >>414
もう猛攻消して攻撃上げてほしいわ
猛攻ないとゴミじゃんこんなキャラ いやじゃいやじゃ!ランクやりとうない!なあーーんで1亀終わってもラルトスなんだよぉ! ルカリオの勝率2%下がって全体のしょうりつは0.7パーくらい落ちたわ
サンダー戦でコケること多すぎる 野良フーパの実力見せてもらうか
体感体力と時間両方見えてるのは1割もいない アブソルとゲンガーの中央争いとかいう始まる前から結果のわかる試合きたわ
仮に中央争いしてなくてもアサシン2枚だし
てかアサシン関係なく信用できないキャラだし
こういうマイオナはピック変更なんて絶対しねーし 気狂いくんソロだと点差より最後サンダー取るためのレベル差のほうが大事やからいっそのことロトム捨てて亀と下ゴールだけ守る動きのほうが勝てるで BD3人いたんだけど何これスタダ行くわ
フーパいるじゃねえかどうすんだよこれ! プクちゃんにぺちぺち起こされてからおふとん引っ張りこんでぎゅーしたい バナ馬鹿キャラだな
ギガドレの射程に納める以外に考えること無いやん 自分の立ち回り見直したくてアカウントAとBをフレンドにして観戦しようとしてるんだけど
AでプレイしてBで観戦しようとしても一覧に表示されないんだけど何か条件ってある?
プライベート設定は確認した >>432
2分くらい経たないと観戦に出ないんじゃね
知らんけど >>431
個人的にはエスバの方がルーチンワークに感じるわ
まだレーンで小競り合いのあるバナの方がやってて楽しい 序盤の中央は何も考えずに野生倒すだけだからつまらん
面白いのはリスが遊びに来てくれた時くらい 高レートソロほんと勝てなくされたなぁ
もう辞めるかな、このクソゲ 下レーンキャリーこいつでいいな
バグなしの性能次第ではギルガルドの方が面白いかもしれんけどユナイト貧弱すぎるのがな まじでバグみたいな味方まじるのやばすぎ
もうTwitterでパーティ探そうかな 対戦前のクイックチャットに本当にそのキャラで勝てると思ってるのかってメッセージがほしい ランクのマッチングの並びレート順じゃなくなってね?
フレンドとマッチして俺よりレート低い奴が一番上で俺が二番目だったんだが >>409
相手も地雷抱えてやってるんだからお互い様だろ 中央やってたら最速インベードしてきたレーンリスとお互いに手を出さずに平和な睨み合い
リスが抜けて敵一人で防衛してた上ゴールは即効崩壊、味方の上二人はレベル爆アド取って下に合流
俺はジャングルでバカリスと睨み合ってたからレベル低かったけど上二人がジャングル並みに育ってくれたおかげで亀戦も安定して破壊
リスは終始こっちのジャングル荒らしてたけどみんな無視して序盤のレベルアドを活かしキルファーム
そのリスは安定の4割だったとさ、馬鹿って本当に一人で負け筋引いてるんだなってのがよくわかったわ >>445
それただリス以外がよわかっただけでふつうならリス側が有利とってるよw >>434
待ったけどダメだったわ
皆どうやって立ち回り確認してんだ 即マッチするまでマッチングし直しするの忘れて外鯖マッチしたら下レーン宣言で中央食った上に放置し始める傷薬逆鱗カイリューとかいうカスが現れてゲームにならん 設定ミスじゃないならフレンドになり忘れてるんじゃない? >>445
相手中央が育って試合壊してこなかったの運が良かったな ついに勝率7割切ったわ
アプデ後4勝17敗
やっててイライラしかしなくなったからアンスト
マッチングがゴミすぎる公平じゃないクソゲー >>452
言うて上破壊されるほど経験値吸われた盤面を中央の努力で勝てるか? プリメ組もうかなと思ったけど同じ人とやってたってつまんないしな もしやこのリス下手?って思ってたところでタネマシ吐き出されたりするとにっこりしちゃう 気狂いくん特定勢そこそこいるけど誰も晒さないのあったかくてすき >>455
そもそも1体2で上壊されるのがおかしい
1体2くらいじゃそんな負けないしjgが参加してないんだからまず上壊す点足りないでしょ普通w カイリュー強い→破壊光線難しい→逆鱗しよっと
バナ強い→花舞難しい→ソラビしよっと
リス強い→ゲップ難しい→タネマシしよっと
なぜなのか。 はい負け!しかもペナルティ2だったわ最悪だわまじでなんで気合入ってたのに再起動するんだよ もう一度マンムーで戦うわ!今度こそ完全体のマンムーで!!! 下のゴール死守してやるわマンムーも相当気合入ってる bot戦謎に増えたから勝率盛れて草。7分間放置してサンダーだけ取るお仕事。凄まじくつまんないけどな 花舞難しいは草
サポートしないお散歩BDワタとかもtier表だけ見てピックしてんのかなぁ 難しい理論で異次元出さないフーパ大量発生しそう
敵だけが異次元でアホみたいな恩恵受けないのであれば別にトリックでも何でも勝手にやってもらって構わないけど 花舞って敵見つけたら近づいてひたすら攻撃ボタン3つ連打するだけじゃんw
こんな脳死のイージーミクロで難しいとか指欠損じゃないと出てこない言葉だろwwyw 敵のルカリオやけに強いと思ったらこいつもスマーフじゃねえか
勝率100パー終わらせてやったわww ワープに向かってこうそくスピンしたらどうなるのっと 人数有利で舞っていったら味方が蜂やタブンネ狩り出したりするからめっちゃ難しいよ 高レートは流石にならないんじゃないの
エキスパート帯は2戦に1戦はbot戦だよ
bot戦といっても何人か敵味方に肉入り混じってるカオスなやつだけど
昨日復帰してエリートスタートしたけどすぐマスターに上がれそう >>476
勝利した後もbot戦に突入するバグが起きてるっぽい。Twitterでも同じようなこと呟いてる人結構いるよ 高レートでもbotで盛れるならソロやってもよかった。 勝率44パーと42パーのマスターエリートデュオと勝率48パーのソラビバナ引いたけどなんか勝ったわw よっしゃこのままサンダー戦行けば余裕で勝てるな^^と思ったのも束の間
3ロトム流してそのまま相手のジャングル食いに行く三バカ俺が撤退連打してるのにそのままジャングル食い漁った後三バカ全員死亡そのままサンダー速攻しかけられて負け
そいつらの勝率58%前後で高かったのに調子乗りすぎだろ 同じようなのランクで引いたわ
スタダだと思ったらランクだったという >>486
勝ってる時のサンダー戦ほんと怖いわ
デスタイマー30秒以上にさしかかるとワンミス終了ラインだし 俺もまたスレパ募集しようかな
アローくんの試したいビルドがある 俺はぬくぬく練習したいから俺のアローくんをキャリーしてくれ スタダでフーパくんつかおうと思ったらとられたから神速ルカ練習しようとおもったら海外鯖でラグひどくてまともにうごかせなくてうざ。 1800到達のタイミングで加速パレスきて負けたわ
ゴミすぎ 2000試合勝率42%の化け物と組ませるのやめてくれ ブレバは使用から発生までの0.5秒がプラパとかなおし使うのに丁度良くて好きだわ
時間を無駄にせずコンボにYボタン組み込む煩わしさもない ランクマで序盤から放置が3試合連続。┐(´-`)┌ まーた遅延マッチング始まったわ海外送るのどうにかしろよ 敵が中央粘着して味方は全然守らん現象の正体わかったわ
敵からすれば中央にひたすらボコされてるから脅威度高く見えてるけど
味方はその活躍しらんどころか自分が動きやすいのは自分が調子いいからと誤認するんだな やばいわ。色々どうでもよくなって出したなみのりゲッコウガ謎に勝てる。これエスバとかやってる場合じゃねえわ。 名前の通りのガチの愚か者居て笑えねえわ
敵がイワパソラビバナアロー居るのにラッシュするか普通?
しかもタンクで カスがフーパ握るとカスユナイトのカスゲートが潜在的なカスと連鎖反応を引き起こしてサンダー戦に集合してたヤツをBDのカスに変えるから俺がフーパ握るしかない
ソロラン怖いなぁ 今日の朝はなんかいいな エキスパ迷い込んでたけどルカはサブ垢っぽかったし 今ファイトキャラで中央キャリーするのが一番勝てるよ
まともな奴なら序盤から蜂戦制圧して亀取ってそのままスノーボールできる
介護マッチって実質スタダやエキスパ以下の環境と一緒だからな
レーンだと相方や中央に足引っ張られた時に序盤不利なるからキャリーできるの中盤以降になりがち フーパくんでソロスタダ勝ち目なくてわらう
キャリーポケ使ってる相手の一番上にビギナー達がひたすら狩られてく 中央に限らず上から降りてきたアローに全部ぶっ壊された敵はアローへの警戒心バリバリになって前に出てこないしうかつにオブジェクトも触らなくなる
味方はどんどん強気にタワーダイブして死ぬし勝手にサンダータッチを始めてアローは敵いなすのに必死でサンダーにブレバ合わせられない(最悪落ちてる)
そして敵にサンダー取られて戦犯みたいになるみたいなの頻発だわ フーパ上級者向けというか味方も理解してないと機能しないぞこれ >>507
今脳死で特攻したりオブジェクト削り始めるガイジ多いから「仲間を待とう!」必須装備だぞ
クイチャTier1まである >>509
中央に移動、下に移動、ありがとう!、一緒に戦おう
にしてたけど下移動、ありがとう!、助けて!、仲間を待とうにしてみるかな アローはやめられねえわ
俺からアロー取ったら勝率52%のポンコツアブソルになんぞ フーパ使う側が健常として異次元ホールってどっちかって言うと周りの理解度の方が圧倒的に重要だからソロだとトリックに軍配が上がるよね バナならトリックの方が嬉しいまである >>511
俺は泣く泣くありがとうを犠牲にしてる
上移動、仲間を待とう、助けて、下移動
中央クイチャ基本セット 先頭任せろ!守りは任せろ!敵が多い戦いは避けよう!ファイト!
で喋りまくってるカビゴンいたの面白かったわ。前張って時間稼いで死ぬときにファイト!って言い残して消えるのがツボに入って笑っちゃった そらとぶアローはゴミだけどブレバアローはガイジ環境Tier1キャリーぞ アローピック妨害したら放置アブソルにしたやつ一昨日いたわ
やっぱガイジの思考は一緒なんだな 健常マッチは味方を信じぬ奴が負け
介護マッチは味方を信じた奴が負け 2タンやめてくれや…
お前らクソ弱いからエスバ使ってもどうしようもねえんだわ
純粋に火力不足のデメリットしか残らねえんだわ バリアバリヤード面白すぎて負けまくったけどご機嫌だわ 相手バリアで閉じ込めてるとき絶対キモい顔してる >>522
いるだろ (逆キャリー)ありがとう!とか(キャリー)ありがとう!とか(ウルトお漏らしして逆キャリー)ありがとう!とか(HP回復 ピール)ありがとう!とか 使うなって封印して別キャラ使えって意味かと思ったわ流石にスピード2枚は被せねえよ >>525
俺も気がついたら煽りにしか使ってなかったから外したわw
枠足りん ランクマでスティック押し込み放置のゴミハングル居たら無理だわ 途中から相手のmidにずっと移動してたわ死ね てか今ブレバアロー以外のスピードって使用禁止レベルのゴミでしょ
スピード2どうこう以前にあらゆる構成でゼラアブゲンガーはらいらない >>527
煽り厨としてこれは外せんわ 正直もう2枠欲しい 野生殴れと相手殺せとバナ用の戦闘任せろとありがとうで足りん どこ行くかってもうマップのピンで意思表明してるし ありがとう入れたいけどあと2枠あっても入らんかもしれん >>529
ゼラはまだ行けるんじゃね?
もちろんアロー君で良いのは間違いないけどそこまで嫌な顔はしないわ 脱出ルカリオとかいう古の存在いるんだがコメパンの妙技見せてくれるんか? やたら不意打ちが上手いアブソルはたまに見るけどそいつらでさえ不意打ち終わりにcc食らって即死してるしなぁ
アブソルは敵にミクロで上をいかれたらタイマンもあんまりだしいろいろ足りてねえ フーパはキャラ性能イカれてるけどソロ専のお前らには関係ないぞ
フルパじゃないと真価でない >>529
サナジュナも大概ゴミカスだから味方ピックやめて欲しい
ブリンクのないHP低いキャラ使いたいならスタダかクイックで籠もっててほしい サンダー戦始まって相手5人に突っ込んで行って即落ちするゼラほんと戦犯だわ ありがとうってプレイスタイルによって使いたい場面が多い人と少ない人の差がありそうだね
俺はよくダンベルの帰り道にエレキネットで助けて貰ったり玉譲ってもらったりするからわりとありがとう言ってるわ 勝率50%かつレート上位以外はジャングルできないようにしてほしい シラガは強い、それはわかる
シラガ使うお前が死ぬほど弱いのなんでなん?
1蜂ヒメンカ率が病気レベルなんやが? フーパのせいでただでさえ酷いスタダが更に酷いことになってんなぁ… 月曜のお前ら「フーパのせいでただでさえ酷いランクマが更に酷いことになってんなぁ…」 マジでサナとかいうゴミキャラ使うやつ味方に来たら負けだわ 下手くそしか居ないから ジュナイパーだと負け始めたらジュナイパーのせいにしてよく刺されるけど
精神弱者多いなぁってなるわ
まぁそいう時に限ってキャリーしちゃうんすけどね^^;
特にルカリオアロー使いに多いわ >>542
学習持ってるシラガは隣のヤツをレベル5にする事に命賭けてる生物なんだ
学習装置込みでエイパム4匹、タブンネ3匹、カニ1匹をおすそ分けする事で丁度シラガ4相方5が完成する
シラガが4でグラスミキサー覚えるより相方の5の方が大事だから相方が5になれないと確信した時以外は学習ヒメンカは全てのLHを譲るよ アロキュウニンフィア使う奴らの残り4分からのモチベってなに?
4分過ぎには高級タブンネにしかなってないけど
いちばん大事なサンダー戦で息してないって極太負け筋持って試合に挑んでること理解しろよいい加減^^^^^^^^ 野良フーパ(いじホ)とかジュナイパー以下な気がする >>551
どういうわけか相方もギリ4なんですけどねぇ?
最悪3 スタダで流れるような3連敗でbot戦行ってきたわ
うまぶってエイパム残しのルカ様はゴール出来ず散っていくしJGゲコはガシラのまま上レーンに居つくしマスターフーパはトロールワープさせて遊んでたわ botバグ無いよ!たぶんね!気付いてないだけかもね!どうだろう! >>554
アロキュウ使ってる奴は多分バナエスバゲコ辺りの紙耐久をユナイトワンコンで落として抱え落ちさせてやる事を生き甲斐にしてる
ニンフは知らん バナやってるとシラガのレベルは相方のせいでもあると感じるけど
配信やってる人もバナがアホの時シラガで苦労してるし
あとジャングルがカスやとレーンのタブンネ持っていく時がある マッチングゴミすぎだろ
一切勝てなくなったわ
すぐbot戦なるし 学習装置持ってて1蜂レベル3シラガ多いけどは学習装置理解してないの多すぎだろ
レーン最速通過してファーストの上で
まだすか?みたいな面で待ってるゴミが多すぎる 今のマッチングはクソヤバレアカード持ちがこんな大量に潜伏してたんだと思い知らされるな
40%後半は前から少なからずいたけど、40%前半の真正とマッチングする試合がマジで増えたわ >>564
> レーン最速通過してファーストの上で
> まだすか?みたいな面で待ってるゴミが多すぎる
学習装置理解してなさそうなのはいるけど、そんなのは見たことないよ 敵ポケモンKOしようやめてありがとうにしようかな
話聞いてねえわこいつら 最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!! 最後くらいゴール守り抜けよ!!!!!!!!!!!!!!頭おかしいんじゃねえのか!!!!!!!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああまじでもう本当にイライラするわ >>564
経験値分配ボーナスもパーティー内最低経験値じゃないと発動しないからエイパム4は全て経験値取得してはならないんだが。 ジュナイパーを殺す為に間に入る俺ンムー君を無視して通り過ぎようとするヤツばっかりだから氷の牙で咎めるとジュナイパー君がイキイキしながら葉っぱカッターで殺してくれる タブンネとカニで経験値差出る以上下シラガが呑気にエイパム4狩ってると二度と経験値ボーナス発生しないぞ レーン相方に学習ボーナス入れない奴が多すぎるって話だろ
俺はあんま序盤ハズレワタ引いた記憶ないから多すぎかどうかは知らんけど 点差200点以上付いてんのにゴミハングルデュオがサンダーラッシュかけてスティールされて逆転負けって死ねよ マジであいつら脳無いわ 1800から進まねえわ…
マジで戦ってくれやそう何度も何度も有利状況に持ちこめんのやが? >>578
その学習ボーナスをあげるにはシラガが最低経験値である必要があるから、エイパム4は経験値おすそわけ範囲内にも入らないのが正解と言っている。
上下レーン含めレベル差をつけてから学習ボーナスを開始しないと中央タブンネをとった時点でヘイガニとの差が生まれて腐る レート1400なのに1番上になるのしんどい
調整後のランクマでストレートに5連敗bot戦になっちまった 4エイパムはなるべくおすそ分けを吸わないようにして味方に取ってもらう、自分は学習装置の自動取得でLv3にする
タブンネはおすそ分けを吸う、相手に奪われそうな時は相方と一緒にLH狙う
最後に9分カニで進化できるか判断、経験値量に応じてLH取るかおすそ分け吸うか完全に味方に渡すか選ぶ
こんだけだよね? 1800前半で停滞してるけどマジで久しぶりに全員ソロで上から3番目になって嬉しくて泣いた
もう1番上またはデュオの下疲れたよ1番下のヤバさがアプデ後は前の比じゃないし しばらく待っても誰もピックしないし今ゲコを滅茶苦茶練習してるから
中央ゲコ使おうと思ってピックして、上2がサナ、一番上がバナピックをして
そこまではマジで良かったんだけどその後一番下がジュナピック、その上がカイリキーピック
流石にこれは無理だわと思ってサポート使うよ!でプクにして下レーン指定
バナがルカに変えて、サナが中央、カイリキーがバナに変更
そして始まったらバナがジュナサナ居るなかでソラビ選んでもう涙しか出ない
サナ事態は全然動けてたし、ルカは普通に上手かったから何とか勝てたけど
ジュナ居るなかでソラビ選ぶバナもくそだし、バナがソラビをとっくに使ってるのに影縫い使うジュナは何がしたいんだ
というか影縫いリフストは絶対弱いに増えてるの何でだ? はい勝利!!!!!!マンムーがサンダー倒して大逆転勝利!奇跡のような勝利!ちょっと興奮したわ エイパムのおすそ分け貰っても4匹相方に渡してれば反対レーンが2-2でやってれば発動するっしょ学習装置 ヒメンカやってると、おすそ分けで進化できるから味方に取ってほしいのに「さっさと進化しろよ」とばかりにヒメンカに譲ろうとする相方が多くて困る >>589
相方がエイパムから得られる経験値がちょっぴり減る分だけ損 >>587
今ゲコ選んだ時点で捨てピされても文句言えないわ。スタダで練習しとけ 強い人は強いんだけどねゲコ
結果みて黙らせられるとしてもピック時点ではうわあマジかよってなる
やらかいのエスバピカアローあたりで埋まるし はい中央ガイジキー
サンダー取ってやったのになぜかリコールするゴミ
ファイトに一度も勝てないってか
キル取れないならカイリキー使う意味なくないすかw
https://i.imgur.com/JP7wpqp.jpg >>589
上ヘイガニがexp120でおすそわけ分配36
下タブンネがexp200でおすそわけ分配60
シラガの学習装置が発動してから毎秒4経験値が増えるから、最初の10秒で2匹目を譲った時に発動したとして、9分40で出現したこいつらを倒すまでに10秒かかったなら20秒×4で80の経験値差が生まれるから上下が確実に中央取れたとしてもここで腐る。
上下のタブンネとエイパムの経験値差があるから味方が健常でも取り返せなくなる。 負けてもないのに1亀上ガンクするjgマジでやめろ
なんなら負けてても下でいいまであるわ タンク2とかで火力の足りなさが絶望的な編成の時はゲーム中最高の火力を持つ葉っぱジュナイパーを出そう
タンク2で火力足りなさそうでも強行するくらいタンクが好きなヤツはジュナイパーを拒まないし拒んじゃいけない >>591
全否定するつもりはないが経験値総量で考えたら秒数による増加分よりおすそわけ分配増加分のほうが圧倒的に多いしシラガ自身も一亀で6レベルになって欲しいから狙えるなら分配もらうほうが良くない?
レーンボロ負けせん限り相方も一亀にレベル7間に合うやろ ジュナとハピ超相性いいよね
てだすけでただでさえ強いはっぱAA強化してくれるしユナイトの支援で耐久力高くなるのもうれしいし
あとccもらうと攻撃とまってはっぱとかプラスパワーの効果時間きれちゃうのがつらいけどしんぴですぐ状態異常回復してもらえるのが地味にすごくたすかる。 >>589
エイパム22と04の経験値差を考慮してなかったスマン。
いずれにせよ初期エイパムexp70だから21×4で84
上は140で差が76しかない
がくしゅうそうちの毎秒ボーナスで余裕で埋まる数値 基本ポケモンに文句言わない気狂いくんがリスだけはクソリス呼ばわりするの好き ジュナかエスバにサポタン2添えるの大好きなんだけど、信じていいか?いいのか?ってなるからピック画面でキャラ別勝率見たいよなあ ワープさせるキャラはAoVにもいたけど、ユナイトに出すには時期尚早と思う 上ガイジの人は集合ピンとか気にも止めないよな。目ないの?
降りてこない合理的な理由あるの? >>599
最初のエイパムでヒメンカがおすそ分け貰う貰わないに関わらず、すぐに学習装置の自動取得で味方の一番経験値少ない人と同じまでは育つんだわ
ちゃんと見てれば最初のタブンネ戦やってる時にモリモリ増えてた経験値が急に遅くなる(味方に追いついて学習装置から得られなくなる)のが分かる さぁ今日の話題は
1亀絶対来いマンvs上残りさせてくれやマン
みたいです
ファイッ 野良ジュナは99割かげぬいなので騙されちゃだめ。
エスバも一番上以外は99割ブッシュ待機きっずなのでだめ >>611
でもお前の勝率43%地雷ジュナイパーおたばりつけてたから9割のほうでいい? 朝のランクマやべえな、デュオ+ソロ3でエキスパ2人混じりだった
ガンク来てくれてるのにカニ食いにいって戦わないギルガルドだとか上ガイピカチュウだとかエキスパは流石だぜ
最後はレベル勝ってるのに脳死サンダーラッシュ運ゲーで勝った、お前ら戦わないなら何のために3亀そんな必死に取ったんだよ!! >>587
AAの届く距離に敵が来る前に影縫いぶち込む前提ならリフストでペチンした分で殴り勝てるようになる場面が増えるからでしょ多分
葉っぱはペチンで殴り勝てる時でもAA射程外に引かれるとボタンかスピーダー使わなきゃ追えなくなるけど影縫いなら引かれても仕留めて特殊モーションで気持ちよくなれるし シラガとか味方にくっついてボタン連打して、サンダー戦でユナイト使うだけで圧倒的存在感
なのに気配を消すのが天才的な奴ばっかりシラガ使うよな てかふつーに自分が悪いんじゃなくてソロだと味方運悪すぎて勝てないだけだしね
プリメやって負け越すことめったにないよ。相手もプリメで同条件なのに >>609
中央タブンネ争奪戦のとき全部おすそわけできたらどっちも丁度レベル3になれるから相方が増える微量の経験値よりレベル3優先かなぁ俺は そんな発言のあとだけど今日は基本フロンティアプクでいこう
うちのプクたんの可愛いおようふくみてみて〜 テツオさんとかもアプデ後から負けまくってたじゃん
僕はそういう上手い人でも沼るような味方を常に引いてたからね
サンダー戦に4人ユナイト持ってきてることなんかごく稀だしサンダー戦BDは当たり前だし5分経つ前にゴール2つしか残ってないことなんかしょっちゅうある >>614
240回使って43%だどにぃ!?
中央だったらおたばりがつどいのぉ!? れーか嬢さんがいい例だよね
僕よりあきらかにへたなのに味方運やサンダー運だけでソロ勝ってる典型的な人だし。w シラガやってて隣のフシギソウがヘドロ吐き始めて中央エスバが上ガイジし始めたときに困っちゃう
降りてきてくれたまともそうなルカリザカイリキーあたりのバランスタイプの仲間に追従してるんだけどそれでええんか? >>619
サンダー戦でユナイト使う(のしかかり) なんかもうルカのインファとサナのccユナイトは全部よけれる気が..する >>627
そのとおりで健常見極めてそいつに経験値を捧げるしかやることなくなる。
健常がレベル差つけばユナイト回復込みでサンダー戦滅ぼせる可能性あるしね。 >>627
まともそうな味方を選ぶしかないのはそうだが、リキーみたいなアサシン寄りのポケモンは相性が悪い
手前から継続的に殴るポケモンの継戦力を高めるのがシラガの仕事だから、エスババナがダメな時はリザードンやガブリアスを援護してやれるとベター
いなかったらしょうがない >>626
参りました僕の負けです
勝率伸ばしてたんですね><
喧嘩売って大変申し訳無いと思いました…w
プリメくんで味方運打ち消してもこれなんですね…w
あれ、味方運…?あれ?
僕完ソロなのにw
あれw
プリメで味方運とやらを打ち消しためろねこさん。。。w
https://i.imgur.com/E0oXpwb.jpg
https://i.imgur.com/NVt3DC2.jpg
ずっと完ソロのワタクシw
https://i.imgur.com/Zq8XAGI.jpg
https://i.imgur.com/tvu91dX.jpg
あれ、これ俺がうまいことの証明では?w 相手のオボンを安全圏から没収できるのイカれてる
いじげんホールはct30ぐらいにしていい ソロで味方弱いのなんて当たり前だからな お前だけが不運なんじゃねーんだわ フーパってエイプリルフールネタなら優秀やったと思う 下レートのゴミにちょっと待ってねされても無視安定だわ
文句言いたきゃレート上げて来いボケ >>632
会話になってないけどだいじょぶ?味方運いいだけだよねっていうのがきみの勝率への回答だから勝率みせられて俺うまいとか言われても困るんですけど…w
あと僕まだそんなプリメやってないから9割以上はソロだし。 >>634
僕だけが不運だよ
他の人の配信者とかと見比べて言ってるからまちがいない
自分が不運じゃないからって他の人も全員そうだとは思わないようにね。 3連敗なんて久々だわ。味方がファイト毎に全滅する。 やべえわついにレーン宣言しないやつが2人出やがった
お前らここは俺に任せて逃げろ >>637
はいw
参りました
あなたはうまいですw さっきから日本人と当たれないんだけど
こんなのばっかりなんでこうなるの?
韓国韓国自分英語英語
vs
英語英語英語英語日本 普通に考えてジュナにダンベルじゃなくておたばりつけて強いわけ無いだろw
ゴール入れるだけで能力上がって持ち得なのに
ジュナのユナイトを考えたらでおたばりまく場面もそもそも必要な場面もないのに
おたばりつけよう!これ最高にガイジなんですわ
ジュナのユナイトおたばり必要になるとこで発動すんな雑魚w
バカでも直感的に、感覚的に理解できそうな話を
ドヤ顔で披露しちゃってまぁ手遅れすわ
そんな残念な思考回路だから43%なのに味方運のせいにして精神保つしかないんだわ >>631
カイリキー継戦能力高いだろ通常連打で火力でるぞ リキーの通常連打は死にそうな相手への後1押しとしては十分でもそれをメインにするには耐久も火力も足りない >>645
いや通常連打はワンコンで落としきれずちょっと残った時の最後の手段で、基本はヒット&アウェイだろ 一番下宣言無しスピーダエスバとかいう役満が居ても勝てたわ
アローくん強かったおかげやあとピカチュウとシラガ おたばりはユナイト発動即キャンセルで自衛手段になるしジュナユナイトは即キャンセルしたい場面多いからつよいよ
ジュナってユナイト使うよりプラスパワーはっぱAAのが火力でるから味方がccかけてたりスキル吸ってたりですぐ火力出したいときはユナイトキャンセルしてはっぱプラパAAに移行するんだよね
中央でやるならジュナでダンベル積める機会なかなかないしおたばりのがいいと思うよ
ダンベル型なんてテンプレビルドしか認められないなんてほんとテンプレ脳なんだね、きみw アローと俺で10万ずつ出してて草
エスバがシラガの4万以下でさらに草 >>640
おっと、お前だけにいい格好はさせないぜ!! ユナイト即キャンしたい場面なんか押し間違い以外ないし
あの射程距離生かして攻撃するとか考えつかないのですね…w
めろねこさんってユナイトすら有効に使えないんすね…
あ、あとお尻の穴はうんこ出すとこですよ…w
有効に使いましょうね…w
クソ雑魚立ち回りビルド語るその頭もですけどアナルガバってますよw
めろねこさん…w シラガってなんか並アタッカーくらいダメ出てるよな
貧弱なイメージあるけど
https://i.imgur.com/caTnVcQ.jpg 敵のシラガ与ダメ3000とか8分以上なにしてたんだか エスバピカアロー+シラガとあと一人誰だよよくサンダー戦耐えたな 今更だけどミッション画面初期とは比べ物にならんくらい見難くなってるな
初期も普通に赤点レベルだったけど >>662
超攻撃的ですげえ
わい底辺レートだからあなたになんも言えんけどすげえ
やられる前にやったんか? 困ったら味方運しか言ってない奴が困ったら勝率を笑うんか おっけいありがとう
継続できる奴についていってみる
仕方なくアサシン系のスキルファイターについていくならミキサー温存して退路置きかねえ ジュナユナイトをキャンセルするのは相手が上手いことジュナに近付いてきた時だけで、基本はそうされないように距離を取って味方もジュナに近付けさせないように視界を取りつつ使うもんだよね
>>658
シラガは前線に立ってる時間が長いから総ダメージは多くなりがちだね
でもアタッカーの役割ができる訳じゃない 浅い人はジュナ語らなくていいのになんで語り出しちゃうんだろ ニンフ居てもいいけどマジフレとかいうゴミやめろ
敵味方両方引いたけどいるほうが負けたわ >>670
今年一番面白かったレスかもしれん
芸人になれよ エスバゲコジュナって使える人は簡単に8万〜出すし
下手な人は3〜4万がマジで多い
その中間はあんま見ない もうさっきから4割ガイジが中央宣言ばっかりなんだが。
お前ら下手だから4割なのに何故中央行く?
いるだけでチームにプラスなワタでもやっとけ。 やってて楽しいのはピカだけどやっぱりルカが圧倒的に勝率高いなぁ…
味方のルカが下手だとほんと絶望する 4連敗してた対戦相手2人を負けさせてbot戦送りに出来て気持ちえぇ >>664
アロー君と上健常者してダンベル6溜めつつ2ゴール割る
3ロトムに来た敵をユナイトで壊滅させた
健常者中にアロー君めっちゃユナイト合わせてくれて神だったわ ジュナは知らんけどめろねこのニンフは正直下手では無かったわ
けどジュナにおたばりは強くないと思うぞ なんでマークスマン、スピード、メイジ、バランスときてバナがソラビを選択するんだよ
脳みそヘドロ爆弾かおめえはよ ブッシュに逃げたルカリオを追ってブッシュに顔突っ込んだガブが波動弾食らって溶かされた ジュナにダンベルはゴールするリスクがデカすぎる気がする。
積むと強引に入れたくなりがちだしな。
ちかはちピントで火力は足りてるからきあはちだな俺は。
ダンベル積んだらそんなに火力変わる? ジュナにおたバリは選択肢の1つとしてアリくらいに思ってる
理想は先制ユナイトで相手が近付く前にゴッソリ削ることだけど、相手が上手けりゃユナイト見てジュナにくっつこうとしてくるからな
毎回理想的なユナイトの吐き方できる訳はないから保険としては優秀 mm出しても良いけど中央行けや出して即中央宣言しないやつ全員ゴミだわ
まぁまともなやつはレーン運用なんかしないから当たり前か >>679
はえーなるほどそういう運び方もあんのね
超前のめり編成なったらやってみたいかも
勉強なったありがとう そもそも短期で見たら味方運はあるけど長期的に見た場合味方運なんて関係ないからな 300回近くジュナ使った上で言ってるんだよ
ていうか虎の威を借るけど神速さんもジュナはダンベル抜くならおたばりって言ってたしその言葉に勝てる人ここには誰もいないから勝負ついてると思うw この前のアプデからめっちゃフリーズするんだけどおれだけ? 上ガイジも上セカンド割ってくれるなら健常者だよな。
でも大抵無理だし、その間味方の士気ゲージ駄々下がりだし
結局のところ一人で試合決められるわけでもないんだから亀寄る方がいいよ。 ユナイト打ってる味方ジュナイパーの足元に異次元ホール設置したらスタート地点から動かなくなって草 がくしゅうそうちで丹精込めて育てたバナがソラビしてるとかふざけんな
今までの養育費返せよ フーパってあとからショップで買えるの?
イベントするひまが今ないんじゃが 逆にダンベル以外でおたばりよりジュナにとって強い持ち物なにかあるの?って感じ カウンターJGも何もされてないのになんでヤヤコマでガンク来てレーナー苦戦してるのに呑気に蟹だけ食って帰るんだ
サンダー取ったから感謝するけどいい加減中央アロー拒絶症になりそうだ 舞バナもスティック押し込みでソラビ出せるようにしたらどうかな ギルガルドって結局HP特盛セットでええんか?
バグ解消されてから研究進んだ? ほんといまサナガブピックするやつ来た試合基本負けてるわ >>695
ジュナにわかだけど爪とかで急所盛るか攻撃の数値増やした方が良くね 一応40秒前にはサンダー指差してるけどもしかしてガイジ扱いされてる?レーンで争っている奴助けた方がいいか悩むわセカンドゴールで勝敗決まるのもわかるけど二人助けてもサンダーいかずレーンもいるし >>700
爪くらいじゃたいして変わらないだろうしおたばりで自衛手段やユナイト中の耐久増えるほうがよっぽど強いとおもう >>694
伝説ポケモンらしいからゼラオラと同じ立ち位置っぽいってフレがいってた
それだと購入できるようにはならなそう 爪のクリティカル率は大したことないしジュナはAA多段のお陰でピント発動は十分に稼ぎやすいからな
力ピント+ダンベルorおたバリor気合だと思う、自分は気合でやってる プクリンにほとんどLH取られたから見捨てたら
中央アローとプクリンにピン刺されまくったわ
そんなんだから、4000戦試合もやって、45%なんだよ >>691
取れるならタブンロードも回収した上で
生還して2亀に参加してくれるまでが遠足です 困ったら毎回他の誰か攻撃するのわらう
毎回敗走してて俺とのレスバ勝率0%でわらう
ゲーム弱いのが現実世界にも出てきててわらう
勝率43%じゃなにもいえないから有名な人名前出してんのクソ笑う まぁそもそも300回使って4割代の人間と混じり合うことないからバトルにすらなってないんだけどね…w
ごめんねいつもいじめて
穴だらけのロジックに突っ込みたくなるからw
ちょっとだけホモガイジの気持ちわかったかもw
アナルだけに…w >>708
有名な人がジュナにおたばりつけてることについてはなにか一言ないの…?w ジュナはバリアでユナイト安定させる気無いなら普通にダンベルの方がいいぞ
火力でユナイト安定するから 去年の12月にアカウント作ったらゼラオラがどうやっても手に入らなくなってて困ってしまった
始めた時期によってどうやっても手に入らないキャラがいるってことなのかアレは 味方4人放置。最早放置としかあたらないレベル
10万ダメ与えてサンダー取ろうが勝てない試合ばかり。 マジじゃんゼラ貰えないのか
使ってないからあげたいぐらいだわ >>712
気合あると蜂戦で強く出られるのが結構好み
ジュナバナはエスバやゲコと違ってブリンクないから蜂戦で味方と動きが噛み合わないとしんどいんだよね……蜂だけ食ってゴールに帰ってく奴ら死ね また頭おかしい野良プクリン引いたわ
なんであいつ亀来ないでひたすらタブンネとバフかってるんだよ
ゴミプクリン死んでほしいわ
ゴールに突撃して死んでるし へー貰えなくなったんか
多少高くても買えるようにすりゃええのに
ゼラ単体で好きな人多そうだし ん?サブ垢で今日ゼラオラ貰えたぞ?
ミッション自体を受けたのが前だからか? オブジェクト1つも取れないカイリューって存在価値あるのか? 勝ってるときってみんなオブジェクトによるから集合しやすいけど負けてるときオブジェクトにいくか野生狩ってるかでわかれるから余計勝てない 「イベントのところがもらいにくくなった」て5歳がUIに文句言ってて草
だそうですテンテン堂さん 2亀は味方にユナイトあるならファイト当たりたい派
勝ったら爆アド、負けてもjg以外はレベル低いから死んでもそんな経験値いかない
jgが死ぬのは絶対駄目ファイト勝ってもカジリガメ削るの遅くなるし フーパがランクきたらマジでこのゲーム壊れるわ
こいつマジで強すぎる
異次元ホールもユナイトもやってる事マジでおかしい
こいつ居るチームと居ないチームでまじで別のゲームだよ というか二亀でユナイト吐かずにどこで吐くねんって感じだからな
無料組はそこらへん気にしてないんだろうけど
有料組はそのまま抱えがちっていう フーパきたらまじでプリメとソロの格差無限に広がるわ 月曜の朝にはフーパ解禁
お前ら最後のユナイトを土日の魔境で過ごそう >>729
土曜に20レスする暇あるならどこか遊びに連れて行ってやれよ ゲーム性が変わるのは全然楽しみなんだけど義務キャラすぎるとな
フーパだけ出来ることが異次元すぎて調整も難しそうだし ブロックが機能してないからブロックしたやつは味方に来ないようにしてくれよ >>696
俺は中央アローならリスで好き勝手してるわ >>638
配信者と比べるのがそもそも間違ってる
いろあすの配信でも言われてたけどスナイプされてるからフレンドマッチやってるようなもん
同じ名前の人ばっかりだから 4対5でなんとか勝てたわ
BDしかしないリザとかゴミすぎん?
https://i.imgur.com/sDkLLHB.jpg 明らかにガイジ増えてて強制介護マッチとか面白くないんだわ なんかおもろいゲームないかなあ
やるゲームないからユナイトやってるけど >>748
エルデンリングやれよ
時間がないから自分は買わないが なんとか8連勝目
二回連続で上ガンク行く中央
亀わいても三人上にいるとかが普通になってきた エルデンリングでもマスターデュエルでも好きにすればよい フーパランク実装するならドラフト採用してくれよ
てかドラフトならミラー対決なんて大会で寒いことおこらんで ゴースト統一vs草統一
真のオロジュナはどっちだ選手権
勝った方のオロジュナでフェアリー統一と戦え ウッウのユナイト範囲線がホワンホワン光るようになった?
前はただの細い線だったよね確か
他のキャラも変わってたりすんのかな ジャングルいないから宣言したら
上下レーン序盤からやられまくりでめちゃくちゃ忙しくてもうしばらくやりたくなくなったわ
中央即ピマンとかほんまに尊敬するわ
絶対髪の毛なくなるやろ 中央宣言したサーナイトいるのに宣言なしで中央いくギルガルドがいやがった
その時点でクソ下手なのは確定なんだが敵にも4人の集団に突っ込んでくるゼラオラとかいてまじ動物園
土曜日だから?マッチング変わってゴミが確実に混ざるようになったから? サポートお願い中央集合下集合仲間を待とう
カメとサンダーと付いてきて欲しい時仕様 ごみしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>758
ホモに生まれた時点で駄目じゃない瞬間なんてないだろ
めろねこさんバカにしてふざけるのもいい加減にしろ >>757
亀戦までに4ガンクするの忙しすぎて一周回って楽しいぞ マンムー君なんか楽しそうでいいね
早くマスターなれるといいね 気狂い君800戦までにマスター行けるって言ってたけどどう? 取り敢えずフーパ実装後はミッション消化のクイックだけでいいや 取り敢えずフーパ実装後はミッション消化のクイックだけでいいや アローのブレバもついでにナーフしろよあいつ
フーパの影に隠れてんな パレスって最初配布した?
持ってる人が多い気がするんだけど フーパ来たら引退だろうな
お前らはプリメ組んでちちくりあっててくれ サービス終了が近いのかな
性能いまいちでも使うから、もっと可愛いの出して欲しかったなあ >>437
きちがいくんが安価つけてるの初めてみたわ
貴重や瞬間が見れた おう勝率48.8%のクソゴミ〜フレ申請承認しろや〜 アプデ後初ランクマ行ったがラインも見えてないしファームも全くしないガイばっかで笑えん どれだけ有利とっても馬鹿味方が突撃して死ぬから無理すぎる 761試合でエキスパート2だから予定通り800までにマスター行けそう 中央タブンネ争いに参加しないゼラオラいたから諦めてピン刺してお散歩シラガしてたのに勝っちまったわ
ガイジになった方が勝てるとか神ゲーか? パレスとかアロキュウとかエスバゲコとかキャラ選迷ってる人がチラチラさせると心臓に悪いポケモンばっか無料配布するからな >>780
マジか
シーズン重ねるごとに上手くなってるな 圧勝してると味方もわいも馬鹿になりがちなの何とかしたい >>785
ロトムセカンドにぶち込みたくなるよな
完全に悪手なのに >>597
ルカカイがヒョロガリなのは勝敗に関わるんや サンダー直前でユナイト技フルでぶち込まれてこっち3落ちしたのに敵3人もサンダー無視してゴール狙ってて草
頭が悪いとワンチャンスすら掴めないというのがよくわかる 頭おかしいのいたから勝率みたら全体45%、本シーズン350戦して41%っての見っけたぞ
しかもこいつと連続マッチして困った
1戦目はぼろ負けで2戦目はこいついたから最初からファーム優先してサンダー取ってギリ勝った >>788
上がダンベラーなら上gank全然アリだよな
2回目は下でいいと思うが >>763
慣れてくると楽しいんだろうな
ゲームメイクしてる実感があるだろうし 有料っていっても、ガチの課金キャラいないし
マスターくるまでにはコイン貯まるだろ フーパはなんかバグってたことにして無かったことにしようそんなことよりバランス調整はよう飽きてまう ゴルマクじみた動きをするお散歩サーナイトとかどういう頭してたら選択できるんだか
セオリーを無視してでも使いたいくらい好きなキャラならそのキャラが最も輝ける動きを勉強しろって話だよ
敵でよかったわほんと >>797
野良フーパは9割が頭バグってるからそれで何卒 フーパルカリオカイリュー無かったことにしたらまぁまぁバランス良くなるんじゃない お前らってもちもの全部買った?
使わない分は買わなくていいかなって思ってるんだけど カビでおもろかったけどとおせんぼうで弾いたせいでしんそく繋がらなかった時気まずいからプクリンにするわ... >>401
これ大事に持たされてるポケモン想像するとかわいいからヤメロwww 味方サンダーに集まらないし圧勝なのにサンダースティールされそうになるし大変 パレス相方にゲコで上レーンいった挙句助けて連打して中盤はひたすらセカンドに突っ込んで何もできず死ぬゴミ
何でこんなん勝たせちゃったんだろ あーだめだ昼休みなのにユナイトする気力ない
ホモガイジいじめてたときが今日の俺のハイライト フーパ強い弱い以前に
こいつが試合にいるだけで考えることが山ほど増えて辛いって感じ 軽石はフルパ上位勢のCJ枠アサシン枠が結構な頻度で持ってるぞ
ゴツメはサポート型の貴重なダメージ源
食べ残しは知らん サブのエリート垢が1負けでbot戦入っちゃうな
これはマスターがガイガイしてしまうわ れーか嬢さんって使用回数多いキャラで55%以上のキャラが1体もいないのわらう
僕、ソロでゲコ500回使って勝率56%あったんだけどな…w >>790
ピン刺してこないならそれだけでマシだよ
41%中央エスバにピン刺され続けて鬱陶しかったわ
サンダー戦何もせず死んでいくゴミのくせに >>748
遊戯王マスターデュエルやろうぜ
これでいそがしいから
ユナイトはログインだけしてるわ あんまいじめるのもあれだけど
お前の今ってシーズン上がるに連れて勝率下がったってことは要は学習能力なし人間だって証明でしかなくって
俺はその逆ね^^;
んで、挙句の果てには味方運とか不確かなもの持ち出してきて人のせい周りのせい
きっとリアルでも今までそうやって生きてきたんだろうからこそだろうけど
いい年こいてホモなのもいい年こいて環境のせいにしてんのも全部お前なんだわ
現実って自分が作り上げたものだって知ってるか?
知らないだろうなぁ^^;
アナルにちんこつっこんで指くわえて待ってりゃ空から幸運が降ってくるんだなんて考えてそうだもんなお前
まぁ頑張って笑 なんかランクマもらえるポイント減ってない?8や9ぐらいしかもらえない ワープホール開いてるの見たから限界まで上で筋トレしてたのに無駄なワープホール開いて遊んでるフーパに下ピン刺し連打された時はイラついた
こっちは敵に殴られても直ぐ行ける様にタワーの上乗って2体がホール開くの待ってんだよ >>815
800踏んでたか
教えてくれてありがと、建てる ゴミみたいなデュオデュオに入れられて吐きそうになったわ
被ダメ5万与ダメ9千のゴミリスとかマジで何してたんだよ
その相方はひたすらファームしてたくせに被ダメ4万与ダメ3万のゼラオラだし
狂ってんだろ 敵追いかけて結局囲まれて倒されるjgまじやめろタブンネイーツかよ >>725
サブ垢じゃなくてスマーフって言えよカス ギルガルドユナイト抱え落ちする奴がらすげー多い印象ある
おたばり積んでないのか? ドーナツの試合数じゃないミッション日替わりなんだなサンダーKOと亀KOあったわ フーパとかどうせナーフされて使いもんにならんようにされるからどうでもいい
異次元ホール30秒で攻撃くらってるときに戻れない、ユナイトで仲間連れられないで終わる
そんなことよりマッチングまともにしろや >>826
味方のユナイトに頼らなくていいようにジュナイパー使おうぜ
2分なった瞬間じゃんけん始めるのもありだぞ >>828
ナイスゴ
フーパはCT延ばせばマシになる気がするがどうだろう トリックシャドボ使えって言われるくらい弱体化してくんねえかな がくしゅうそうち持ちにラスヒ譲るやつはなにがしたいの 今の内にトリプルメガネトリックシャドボフーパの動画録っておくか 遡ってみたら5ヶ月前からよく使う3体変わってないんだけどw
僕キャラの使い込みが足りてないのかな
https://i.imgur.com/Jbnd3sb.jpg >>829
あいつは下手にユナイト撃つとシールドあっても即死するから撃てないんだよ いい年こいてホモって
ホモに年齢は関係なかったな
すまん、言い過ぎたわ
謝る
言いすぎてすまん 味方のヨーテリー狙う勝率49%アマ、2週目中央食べるカイリュー
こんなのでも勝てるんだから相手やべーな 抱え落ちする奴はちゃんとサンダー戦にユナイト用意してるってことだからまだマシだぞ シラガちゃん自分で使うとつえーな
普通にダメもそこらの雑魚アタッカーよか出るし >>828
ナイスゴ
昨日踏み逃げしてたやつとは大違いだわ
自分が踏み逃げするゴミなのにID:DnfpDGMh0くん今日も他人に障害者だのガイジだの言ってるけど >>829
キャストオフしたギルガルドは大体ジュナイパー 抱え落ちに見えてデスで溜まったパターンもあるからなんとも なんかプリメでおもしろいポケモンいないかな
僕が得意なピカもニンフもプリメでとくにおもしろいことできないんだよね
プリメで輝くポケモンっていったらやっぱりジュナサナあたりになるのかな ガルドのユナイト威力そんな高くないし剣モードになっちゃうのがなぁ
剣モード弱すぎんよ 剣ガルドで浮いたピカチュウアサシンしてたら横合いからのブレバで即死してびびった
マジジュナイパー並み >>829
発動がやたらシブいのかしらんが敵と殴り合いしてるとユナイト発動せん
ちっちゃいCCで発動できん 荒らし専用アカウント当たっちゃったわ
放置ピックな時点でイワパレスでガチャガチャするしかなかった
まあ、でも技ボタンを押さないだけだったから通報する理由がないんだよなぁ…… ガイジデュオトリオとばっか組まされてうんこ漏れそう
点負け状況からサンダー戦1人で3人落としたのに残党追撃せずに草むらでぼーっとしてるアローとエースバーンのゴミデュオとかどうすりゃいいんだよ
ほんとマッチングだけが残念だわこのゲーム >>829
下手な撃ち方するとあの短いユナイト中にシールドが溶けてそのままCC食らって死んでくまであるぐらいには剣モードが脆い ガルドは後入り専門だからな、味方が削ってくれないと何も出来ずに死ぬ定め ロトムが湧いた時にファームするかゴールするか決めるんだよなんでロトムが進行開始してからゴールしに行くんだよ頭がついてねえのか めちゃくちゃまともな味方3連続で引いたわ!!!!
自分が真ん中一番下下から2番目でまともな味方がきて3連勝!!!!
よっしゃあ!!!! バナでウルトのタイミングでフォルムチェンジして気づいたら消えてたことあったな 最初が数字のゼロのオブヤンと当たったわクソ雑魚ルカリオだった
あれって何がしたいんだろ サンダースティールは仲間が複数落ちてる時とかの奥の手なのに勘違いしてるプレイヤー多すぎる サナもたのしそうだからサナ介護プリメもしてみたい。
まぁジュナのが絶対たのしいけど おいフーパで中央行こうとするのだけはやめろ。
スタダ潜るとちょいちょいいるぞ。あれはそういうポケモンじゃない。 ロトム進行してる時全員マップ見ないで上行ってるとアホらしくなるわ
誰もロトム押し込みに来ないので気付かないのか おぶやんとかトレーナー名(べちん)とか有名どころはわからなくもないがバリジの偽物ってなにがしたいのかスレ民だろうから聞きたいw 銀河団ゴルマク草
ゴルマク批判どころかゴルマクしている奴は脳味噌溶けてる雑魚とまで言って批判してたのにな
最近良い子ちゃんムーブしてたけど元々煽り魔だったしやっぱカスだわ 1亀上ガイジjgサナはサンダー戦もBD
変なヤツいた時だけ勝率確認するんだけど勝率44%だった
よく勝てたな〜と思って敵のもチェックしたら敵jgは42%
前スレにも書いたけど勝率低いやつほど試合数えげつない
そして、勝率そんなに低くて中央いくとか正気か、迷惑過ぎるぜ タマゴうみの回復量はこれこれこうっと…サステインの調整は慎重にしなきゃね☆
↓
アマージョのトリプルアクセル回復し過ぎィ!
蜂4匹に当てて瀕死から全快するの壮観過ぎだろ…ルカリオにも付けなきゃ(使命感)
↓
フーパの異次元ホールで無限回復して戦線維持!
クールタイムは…んー…とりあえず10秒! ゾロアーク来てほしい
ヒスイもいいけどアロコンと色かぶるから個人的には普通がいいかな黒主体のポケモン少ないし 大会乱発しすぎて萎えるな
たまにやるから面白いんだろ むしろリージョンアロQだけだから何かしら増えてほしい >>860
だから抱え落ちするやつはマシ論はどうなんだ?って意味なんだがアスペキッズには難しすぎたかな 運営ケモホモ好きっぽいしゾロアークは普通にありえるよな >>897
そもそもこれ大会の途中の大会ですし最終的に金が出る大会 大会多すぎて配慮してキャラ調整できませんは舐めすぎだろ
上位勢しか残らなくなるぞ >>891
う~~ん..せや!ユナイトは味方を前線復帰できるようにしたろ! 萎える意味が分からんが、金の掛かって無い大会なんて価値ねえよな 配慮して調整しないなら大会直前にフーパなんてゲーム終わるレベルの核爆弾投下しないだろ 運営やっぱケモホモ好きなん?
あっだからフーパが… じたばたカビゴン多過ぎじゃね?何が強いの?まだマンムーのがマシだわ うわ、上サーナイト来たよ
なんでサナガイジはランクマに居るんだスタンダードやっててくれよ
迷惑すぎる 今ってかなり良い環境だよなあ
この環境がフーパでぶっ壊されるとか今からストレスで気が狂いそうだわ
俺もマンムーで戦うよ! リージョンならやっぱりゾロアークかポニータ使いたい 今までのキャラは火力or耐久の調整ミスで壊れだったけど今回に関しては既存の概念をぶっ壊すレベルだから弱体化するにしても少し変えたところで止まらないだろうな サナ使いは一度がくしゅうそうちサポタンで必死で育てたらリターンくれたからギリギリレーンも信じる
ジュナカスはダメ >>909
技一個潰してアタッカーの真似してるだけだからね >>915
コンセプトが終わってるからな
幻だから禁止でいいんじゃね?ついでにレベル10のネコも 集団戦1人欠けてるレベルじゃないとダメなのに
クソ長AAと遠隔にあるまじき高耐久で5万ダメ出るのが終わってる >>917
問題です
カイリキー、マンムー、アマージョ、ワタシラガと来て
あなたがピックするべき適正ポケモンは? >>912
中央サーナイトもjgムーブができない素人しかいないイメージ
マスターでも下手くそなムーブしかしないわサーナイトがいじは マッチング早くなったって聞いたけどこの時間は普通に10秒20秒かかるんだな 味方相変わらずガイジしか来ねえけどなんとかソロ1800乗ったわ
今期2100目指してるんだけど既に心折れてるわ >>924
海外鯖に飛ばす時間が早くなっただけな気がする >>915
異次元ホールで帰れる条件変更するだけでいいぞ「ホール上に1.5秒動かずに居ること」とかなら壊れにならない 普通に考えたら
サーナイトニンフィアアロキュウなんて使わないことになるはずなのに延々と使い続けるのは知的入ってると思うんだw 味方がつよつよの時のやぁぁん最高に楽しいけど、相手の方が強い時のやぁぁんやぁん
うまけりゃ導けるんかね精進が足りない >>888
最後のゴーストアタッカーの枠で来ること祈れ 多分ドラパやろうけど >>924
40代のガイジマジで増えたよな
どうやって普段生きてんだ?って判断力しててやべーわ >>927
ユナイトの性能も終わってるし上下ポータルもぶっ壊れだからそんなんで止まるわけねえわ
回復なんぞよりチームの機動力がバカげた次元になるのが終わってるんだわアイツ >>932
はい残念ガイジ
A.サーナイト
ポケモンユナイトスレアンケート
正答率99% 銀河団ゴルマクしても強いやんけ
ゴルマクの強さを覚えてしまったのか 銀河団付け焼き刃のゴルマクでも強すぎて草
あのトンが初手カジャンとか んなわけないのにほんま笑えるわこれ
このスレめろねこレベルも馬鹿にできんよなw
お前らめろねこの名前呼ぶときはさん付けしろよw 文字通りこれまでとは次元が違うからなぁフーパのゴルマクは フレンド申請されたときの表示変わって邪魔なんだけど >>936
あいつリアルの立ち回りは最悪なのにユナイトの立ち回りかなり上手いんだよなあ
大会で見た時のエスバは向いてなかったけど フーパ環境で評価が変わりそうなキャラ
フーパ 全ての元凶。サンダーファイトに全員集合する時代を終わらせる。異次元ホールで不利なファイトを避けられるため集団戦が減る
エスバ 集団戦が減るため評価が下がる。今のゲコと立場が逆転
ゲコ タイマン、少数戦が増えるため数が増える
シラガ 集団戦が減るため評価が下がる。下レーンのテンプレがバナシラガからバナフーパに変わるため居場所を無くす
カイリキー 少数戦が増え上ガイジ適正が高いため数を増やす。ユナイト技で裏のフーパごと一瞬で落とせる
アロー フーパを消せる。ゴール、上ガイジ、BD適正が高い
リス、パレス ソロでもゴール構成が増えるため採用される
カイリュー ゴール構成が強いため復権?上レーンで残って育ったら亀に参加する動きが出来るため選択肢が広がる ユナイトの大会は選手名簿ややトーナメントが公開されないから見る側に優しくないんだよな 上レーンルカが先にレベルアップさせてって言ってたから譲りまくったのにグロパンとか舐めてんのか ボルチェン→ワープ→ボルチェン再使用で戻れんのかな
ワープホールに戻ると思ってる相手の裏をかけそうやね >>940
敵味方すべてのスキル管理してるガイジやからな
トンを皆が褒めるから同い年のすいしょーが嫉妬で出ていったのは草 敵に加速装置ウッウいるんだけど無敵バグって直ってるよな? >>948
何度か味方に来たわ
キャリーありがとな >>948
りゅみくんの才能わけて???おめでと超すごい、! >>944
ゴーストダイブで戻れるから同じ原理なら多分いける ありがとうwソロ2200の画像上げた時もだいぶスルーされてたのにやけに反応多いな >>953
ありがとう
ならボーンラッシュで骨おいてからとか楽しそうだね >>945
それはヤバいわ
全管理なんて出来るのか
すいしょーも最高峰のジャングラーなのにアレが誉められないって リスってファイト、ゴール、ラスヒ、妨害全部できるから極めればソロ最強なんだろうな いつぐらいだったっけ?
シーズンの終わりくらいで普通に手が届きそうだったら多分スルーしてるわ
今の時期で2000は素直にヤバイと思う >>956
もう1人ヨクバリス使いでかなり強いのがいて神速とかいろあすとかいてそれと並ぶぐらいか リスはソロ最強たる所以はやっぱ初手カジャンでないか?
アレ誰が対応行くか決めないと中央が腐るから
野良のピカプクリンシラガは頭スカスカで警戒しないし
なんなら構成的に誰も行かなそうな構成がよくある 完ソロで7割でレート2000とか雲の上すぎてこのスレにいるのが信じられないくらいwほんとにすごい.:* 小数戦が増えたらアマージョも戦いやすくなるのかねぇ
機動力が高いわけじゃないけど威厳シールドゴルサポで得点能力自体は悪くないか…? >>963
ちなみにピーチ城BGMさんは僕にピン刺してきたからきらい。 ギルガルドシャドクロワンチャンある?回転率はいいんだよな フーパの動きは面白いけど性能がユニーク過ぎてピック編成の幅が狭まるのは嫌だなぁ、義務リスや義務リューを越える義務フーパ環境とかちょっとゲンナリする ピーチ城BGMってやつやろ?あいつのリス多分俺より練度高いよ >>964
りゅみさんは初手カジャンじゃなくて下レーン行ってるイメージある お前が試合放棄したりトロールするからだろ
普通にやってたらピン刺しなんてされないよ、それか普段の行いの悪さで嫌われてるか 義務フーパどころか義務ゴルサポだぞ
ついでに言うなら定石も全部変わるわアイツのせいで 上下レーンすぐ移動できるとか即帰城できるとかユナイト技ですって言われても納得できるぐらい強いよな
それに加えてユナイト技あるんだからやばい 野良はサンダーゲーだけど
リスなら取られても100点は最悪ねじ込めるからな フーパの何がいやってワープだけでぶっ壊れなのにテクニシャン回復
とかユナイトも最強レベルでアサシンで潰そうとしても返り討ちで
手も足も出ないんだよな
オーロット売れないからまた壊れ不具合商法に切り替えて来たか >>960
見えてる範囲ならしてるっぽいけどな、配信見てる感じじゃやからあいつのサポタンは神なんやろうけど 野良の即ピリスはcjg全く行かなかったり頬張るタネマシでcjg行って死んだり全く良いイメージ無い >>973
サンダー戦前に4人でバックドア行ってもフーパのユナイトでサンダー溶けるのに間に合い兼ねないし
ゴールする前にワープで自陣に戻って回復しつつバリア持って来られるとゴルサポ持ってなさそうな奴でもバリア付けてるからウザすぎ お前ら大会始まってっぞ!
他人のサンダー戦見るの楽しいよな >>971
あー下レーンでタブンネ管理するのか
バナとかラスヒ弱いしそこで行くのか >>948
この人と組むとマジで負ける気がしなくて無敵感ある 蜂戦で進化できて尚且つcjg刺さる相手
もしくは味方がピン刺して行ってokってしてくれた時だけ行ってる
下手すると空けたレーン崩壊しちゃうからなぁ 僕もりゅみくんと組んだ試合は今のところ全勝でいっぱいキャリーしてもらってゆ 👹〇 味方召喚プパ〜🤪🤪
🤡 | はい壁ドンw
🐰👹🦍🐺🌻「おわ〜〜〜😵😵😵😵😵」
次のトップメタ、決まったなw 一回テツオの配信みたらピーチじょうにスナイプされるってキレてたわ このスレッドは1000を超えました。
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