ポケモンレジェンズ アルセウス Part.29
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)世界同時発売予定
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CERO:審査予定(CERO:A想定)
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
※前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643462118/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3DSまではソフトにセーブデータ依存だったからできなかったけどSwitchで本体にセーブデータが記録されるようになって連動特典ができるようになったんだよな
これからも特典で他作品買わせる商法使いそう どうでもいいけどDP主人公って12歳設定に対してこっちは15歳なんだな
別に同一人物とは言わんけど女主人公さんの成長性が無いの草なんだが
もっと成長しててもいいよな? ジュナイパーリークの時見たより良さげじゃんと思ったけど
やっぱり股間がクレヨンしんちゃんのゾウさんにしか見えない もっとアクションバトルかと思ってたんだが、この対戦方法などなら対人戦の実装できたのでは? 時空の歪みも落し物も言うほどないし進化アイテム集めるのキッついな
みんなもうちょい自殺しよ 進化石は毎回なんか知らんうちに手に入れてて預ける時に気付く ピカチュウ大量発生の知らせを受けてウキウキで捕まえに行ったんだけど
集団戦闘になりボコボコにされたんですけど‥‥ 戦闘のルール変更が大きいよね
交換とか逃げるが先制じゃない、特性ない 湖3匹のリスキルがガンバリと経験値美味しいけどこれここで捕まえずに粘った方がいい? みずのいし交換した直後に荷物整理しようとしたらもう持ってて悲しくなった 進化石が貯まっていくの気分いいけどよくよく考えたら使い道少ないんだよな
ブイズ専用石とか化してるのもあるからもっとポケモンの種類増やして欲しいわ 落とし物拾われたけどアイテム戻ってきてないんだけどどういうこと? >>10
攻撃的なやつとかすぐ逃げて消えちゃうやつは1匹ずつきのみで釣って捕まえるといいよ 序盤で楽しくて金策だけしてたら90万貯まってたから糞鞄屋に行ったけどMAXまでいかんのだが
いくらまで増えるの? 面白いというか面白すぎるくらいなんだけど
研究レベル10までもう半分くらいのペースでいけたらサクサク度増してたと思うわ ポケモンgo好きには面白すぎてたまらんゲームですな ウォロの後のギラティナに普通に負けたんだがこれノンストップで来たら絶対勝てなくないか?
団員レベルあげるかアイテムちゃんと持たないと勝てないだろ... アヤシシライドできるようになって即自殺したユーザー沢山居そう
即左カーブは罠 >>19
拾われたってわかるの?もどってくる設定じゃない気がしたけど 「つまんない?」って聞かれたら「結構面白い」って答えるし
「面白い?」って聞かれたら「まぁまぁ」って答える
アルセウスはそんな感じ >>28
落とし物通信のとこに出るよ
あと収納箱に送られてると思う >>30
粗は多いけど総合的には面白いと思うわ
次回作以降も基本はこのシステムでいいや 少なくともいつもの2本売り手抜き商法よりよっぽどまじめに作ってる このゲーム、もっと早くにウォーグル使えるようにしてたらもっと神ゲー認定されてたような 頑張ってるのはわかるし面白いんだけど後3年くらい早く出せてたらもっとよかった >>35
ウォーグル楽だけどウォーグルあったら他のライドポケほぼ要らなくなるし… 図鑑集めしつつ遺品回収してるけど崖のそばが多くて笑うわ イダイトウでジャンプ中にボール定めるとまんまブレワイだな >>35
行けないところに行けるようになるんじゃなくて効率よく回れるようになるってだけだからねウォーグルは ブレワイパクったような環境音+ピアノメインかと思えばいきなり元気なBGM流れ出して笑っちゃう これもう少し自由に動ければ面白くなりそうなのに無駄に制限が多すぎてつまらなくされてる感じ
あとほんと作りが荒いしUIが不親切だし時代遅れ 近くにちょっとした高台や低所があるとポケモンを戦わせるときに高低差が生まれる事多くていい構図になりやすいですね 研究レベル10まででいいと分かってはいるもののタスク全埋めしたくて一向に先に進まないわ、いや楽しいからいいんだけど
そういう人他にもいる? 渡りのなぞらえでイーブイマラソンしてるけど全然出ねえ
ニャルマーかムックル出る位置で合ってるよな多分 主人公は何十万も使ってポーチ収納術を聞くよりもっとでかいポーチを買え 別枠ライドポケモンが要らないんじゃね?と思った
秘伝技のためにパーティに秘伝要員を入れるのは圧迫と感じるかもしれないけど
今回のゲーム性ならライドポケモンのためにライド要員を入れるのは工夫要素足り得るから手持ちポケモンに乗る仕様でいいと思うんだよね >>50
イーブイって黒曜の原野のポニータの近くにいないか? 多分ストーリー終盤だろうけど今作かなり面白いわ
今後この路線で行ってほしい >>56
ネタバレになるから詳しくは言えないけど最後の最後がしょうもないからシナリオはこの路線はやめて欲しいわ
やるならまともなライター雇え がんばレベルって上げまくって大丈夫?努力値みたいに合計上限値ある? >>57
なんでそんなこと言うの?
最後にしょうもないとか
しらけるわ 異世界人にしないとアルセウスフォン渡せないしなろう系に出来ないし怪しい奴だから追放もできない ジュナイパーにインファくれ、ムクホークやストライクが使える中なんでオメー覚えねえんだよ https://i.imgur.com/2C3W1Dh.jpg
割れサイト見てたらアルセウスのエミュが上がってた
発売数日くらいはなんとかプロテクトしてくれんか?
買う気なくすわ… >>45
アイテム取得時とかのピアノ使った曲はマジでブレワイで笑うわ
そこら辺まで真似しなくていいのにな そこそこ好評なところがあっても次は全然違うことして経験値リセットするのゲーフリの得意技だからなあ 皆伝の種ってレベリング出きるようになったらいらなくね?
それともレベルアップで力業、早業解禁されない技ってあったりすんの? レベリングきつすぎて最初に選んだ相棒をクリア後に使うのためらう >>45
PVの出だしとかブレワイのパクリゲー言われてもしかたないわ 野生の色はめっちゃ手に入りやすい仕様になったけど伝説はどうなんだろうな
ブロックかかってないヤツもいると聞いたがまさかレジエレキみたいにお守り反映なしで4000分の1狙えとかふざけた設定じゃないよな? アグノムのところ、いくらシズメダマ投げても反応しないバグで進まない… クリアしたら最強の幻ポケモンが無償で手に入るってかなり分かりやすいゴールじゃない?
今までのポケモンなんて図鑑完成させても表彰されて終わりだし 結局団員レベル6まで上げて準伝使えるようになったらウォロ楽勝だったわ
レベルと種族値が物言うこの対戦システムはマズイってピカブイで学ばなかったのか...? ポケモンって他の作品でもポケットモンスターの世界へレッツゴーとかしてるんだし異世界からポケモン世界へ転生なり転移はいつもの展開でしょ
今回は後の展開もなろうっぽいけど 一気にやるのは序盤だけとはいえポーチの拡張儀式めんどくさすぎる
せめて何個拡張するか選択させぇや 本編もこの形式にならねえかなあ
今までのポケモンで一番楽しんでるわ 始めて3時間でイシツブテの色違い出た
無駄引きが過ぎる・・ >>78
ポケモン育てて戦うというよりは厨ポケを道具として使い捨てるのが新時代だ 建物に入るのにファストトラベルより時間かかるのなんなの? >>81
赤緑のプレイヤー自身に語りかけるメタ演出とタイムスリップ一緒にしちゃうとかすごい解釈だ >>83
たいせつな物欄が200だから同じく200が上限だと思う >>84
フィールド探索はいいけどバトルは本編に遠く及んでなかったわ
戦いメインのゲームじゃないから仕方ないとは思うけど 天候霧だと互いにバカスカ技外して面倒だな
下降補正いらんだろ まだヨネと会ってコロトック倒したところあたりまでだが
全体的に従来作よりも被ダメ多く感じるな
急いで話進めないでもうちょっと図鑑の充実優先させろということか サブクエの行き先分かりにくすぎない?わざとなんかな >>92
なんか技少ないしな
オン対戦実装しなかったのも納得 >>88
マジで旅パのレベルが手に入るポケモンに一生追いつかないから新たなエリア毎にリストラ祭りだわ
ここまで酷いのは初めて 初代からこの形式でリメイクして欲しい
アニメのサトシ追体験みたいな >>95
レベル50近くなっても20そこそこに複数絡まれたら1ターンキルされかねんからな >>78
RPGだしレベル上げて楽になるべきでは? >>94
私は健全すぎてかえって不健全なカイをおすすめしておきますね 現代からか知らんがやってきた主人公が投げるのがうまいってだけで重宝される理由が謎。
投げるのがうまいってなんや?
他のみんなノーコンすぎやろ。 >>101
そん なに
やっぱりか、基本バトルはイベントか捕獲難しい時の最終手段なんだな イダイトウ使えるようになるまで溺れ続けんのホント笑った
操作性以外は不満ないかな 現地ポケでパーティ入れ替えてくのテンポよくてかなり好印象だったわ 大量発生で色違い狙う場合ってエリアに入る前にレポートして色違い出なかた場合リセットしたら再抽選される? 本編もこの路線になったら神ゲーになるな。ポケモンもゲームとして進化する時が来たか ポケモンの主人公はみんな金槌なんだなって思えた作品だったわ
それともあの世界の海を泳ぐ海パン男やビキニお姉さんが異常なのか >>108
入っちゃいけないラインすらないのフリーすぎて笑う >>106
ついでに追われてる最中じゃなえれば溺れてる時でもファストトラベルで溺死ノーカンに出来るぞ みんな色違い狙ってるみたいだけど能力値高いとか補正があるの? NPCとのポケモン対戦が当たり前のように複数対1なの笑うわ
技外したら死ぬ >>110
図鑑タスクを大幅に減らさないと面倒なだけだろ 注目できる距離の短さイラッとしない?図鑑開かせろよ よく考えたら歴代主人公も波乗りばっかで泳げるイメージないな 概ねいいけどフィールドが微妙
まずエリアの入口が1個しかないせいで閉鎖空間感が出て山でエリアを取り囲んでるせいで広いはずなのに全然開放感がない
この路線続けてほしいけどこういうマップ作りは嫌だ 被ダメでかいのはもしかして探索しすぎてヌルゲーになっちゃったを防ぐためかなーと考えたけどキッズ向けじゃなくなるから違うか >>104
お前は動き回ったり破壊光線撃ってきたりする獣相手にボール当てられるの? >>113
あーなるほどね
目の前真っ暗まではなったことないけどそういう手もあるか これにて終了、ダークライいないけど大丈夫やった
とりあえず完全に自力でいけた
https://i.imgur.com/pGloO81.jpeg >>50
初期MAPの歪みでレベ50位のイーブイ出るよ
なんなら進化したのも出る
進化したのは捕まえてる奴だけかもしらんけど オヤブンの捕獲何が一番効率良いかよく分からんな
煙幕メガトンとかフェザー無限連射とかウォーグルメガトンとか色々あるけど >>124
神々の前で不遜な態度を取ってる奴がいる >>115
相手の数に合わせて主人公も同時出し出来るようにして欲しかったね
ある程度楽しめてるけど複数対1にされるバトル多いのは流石に擁護しようもない不快な点だな ある実を食べて過去に戻るという能力を得た代償で
海に嫌われたに違いない(すっとぼけ) >>124
こう見るとアルセウスは主役機って感じでかっこいいな メガトンって声が多いけどみんなギガトン使わないのか? 本部の玄関付近にいるぼったくりのせいで、カツカツすぎてポケモン捕獲に専念できない。
アイテム拾って金策しようとしても、枠がなさすぎてストレス
みんな金どうやってあつめてるの? 今回特に攻略見なきゃ気づけないような要素ないのはありがたい 生態を知るって名目があるならスナップと合わせて特異な行動を撮影するタスクとかあってもよさそうなのになー
もうちょい野生の動きに幅持たせて欲しかった
バリヤードの戦闘すら拒否できるバリアや滝の周囲で空飛んでるギャラドスはすごくよかった やっぱ対戦ないとクリア後のやりこみの楽しみがないね
対戦の準備のあめに色々アイテム集めたり卵割るのが楽しいのに >>116本編にタスク機能は持ってこないだろ。アルセウスは要素が少ないから導入しただけで 攻撃技はめちゃくちゃ大目に見て許すにしても、補助技40回見させるのは面倒くさすぎる >>132
最終的に100万までぼられるからそこそこで止めたほうがいい
オレンの実が死ぬほど万能だから極論それ以外の木の実は拾わないかさっさと倉庫にしまうとかポーチの圧縮を考えたほうがいいと思う これ捕まえた後でもメガトン系とフェザー系で挙動違うのな
フェザーの方が遠くに飛ぶ
これよく使う奴ならフェザーの方がいいのか 黒色がいいからギガトンばかりで捕まえてたけど >>106
ダイパやってると操作性が神すぎて文句がないや
もちろんUIとかは不便さは感じるのはあるけどSwitchのメニュー画面と比べたらマシかなと思うことに >>140
本編になるなら図鑑タスクそのものが無くなるとは考えにくいな
雄雌と他何かくらいだろうが ガチグマ倒したあたりだけど戦闘がきつい
おすすめモンスターとおすすめスキルを6体教えてくれ
そいつら捕獲するわ ポーチ容量は2万いかないくらいで止めても良さそうな気がする
歪み梯子でもしなきゃそうそう溢れないよね? >>85
もし暇だったら
イシツブテ使うクエストあるからクエストあるから
セーブリセットでテキストだけでも見てみてくれないか? タスク全クリは頭がおかしくなりそうだからやらないけど全調査レベル10まではやろうかなと思ってくるくらいにはハマった
その後は色違い舐め回して遊ぶ
これと他ゲー回せば1ヶ月は持ちそう なんかきついと思ったら、相手がポケモン2匹目出してきた時必ず相手の攻撃貰うんだよな イーブイの大量発生出たからリセマラしてるけど色違い出ないな
30分くらい粘ってる ゼルダみたいにクリア後も特にやることなくてもつい戻ってきたくなる感あるわ
思ってたより長く遊べそう >>147まぁ本編での図鑑機能は、今までと同じだと思うわ。
アルセウスみたいに捕まえた数25とかにはならないと思うから、作業ゲーの心配は無さそうと思う >>143
最近は苦しいのか客寄せのために最新作のポケモン解禁しがち
剣盾も色々すっ飛ばしてリージョンとザマザシ実装されたし ウォーグルはハンググライダーモチーフやし、ハング経験者としては斜面のリッジやらサーマル捕まえて上昇して高いとこにおるポケモンに出会うとかやりたかった
知らん人がやったらストレスでしか無さそうやが笑 ギャロップに10まんばりき技伝授できないんだけどこれって伝授するのに条件とかあるの? 粘り玉を大量に持参してギガトンボールを投げまくる主人公 パッチール
違う姿を見た数 5/4294967296 相手に早業使われたら大抵連続攻撃になるのにこっちは変わらないのよく分からん 本編もこのシステムでやって欲しいけど作るのにかなり時間かかりそうなのがね
基礎はできたから今後はそうでも無いのかな? >>160
どうせ9世代はいつも通りのものに意味不明な要素追加で終わるから期待するな >>160
というかこれにオンライン対戦環境実装でいいわ >>161
10まんばりきがそうかは知らないけどランクで教えて貰える技増えるよ >>170
あ〜そういう感じなのかありがとう 披ダメがでかいのに確定で行動を縛る状態異常無し、嫌がらせのような自己修復と自爆技で自殺はストレス貯まるな
状態異常はいいとしても赤ゲージまで削ってからの捨て身タックルはAI組んだやつが頭おかしいだろ いやまじで、これでレートあったらもうポケモン本編完成だよな
明らかに面白い オヤブンを捕獲目的ならコイキングが圧倒的に優秀じゃないか?
Lv55で序盤から遭遇できてモンボで余裕で捕まる
当然即進化でギャラドスにしたら中盤位までは命令さえ聞けば殆どの相手をワンパンするしなんなら他の親分相手の盾も任せられる 今五つ星なんですけど65レベルまで指示に従うんですけど野生で捕まえたポケモンも65以上になったら指示に従わなくなりますか? >>139
俺もさっき出たけどフタチマルで削ってたら急所で倒してしまった… >>148
コリンクに三色キバかみくだく
ギャラドスに氷のキバ水のはどう
…だったかな?
この2体いるだけでかなり楽になるよ
地面対策にムックルとかサブで育てれば尚良し
あとは捕獲要員にパラスあたり
残り2体は育成したいのでも大丈夫かと >>166その為のアルセウスなんだろう。いきなり本編でこれやると荒が目立つと判断して、ゲーフリもアルセウスで試作品みたいな感じなんだろう。
基本システムなんかは完成しただろうから本編でこのシステムも時間は掛からなそう オーキド「ポケモン図鑑はワシの研究チームが作ったんじゃ! これまで誰もやらなかった前人未到の図鑑完成をやってくれい!」
↓
アルセウスのせいでよくわからない博士に偉業を100年前に横取りされる
ウツギ「ピチューは世界で初めての発見だ! ポケモンに幼体があるらしい! しかもポケモンには卵もあるんだ!(僕が発見しました)」
↓
アルセウスのせいでよくわからないボンバーマン博士に100年前に功績を横取りされる
ナナカマド「全てのポケモンは2段階標準進化し、さらに進化パワーによって一時的に3段階目の進化をする可能性がある(ポケモン進化論の提唱者)」
↓
アルセウスのせいでよくわからないらラペンとかいうボンバーマン博士に功績を横取りされる
マグノリア博士「特定の地域にある特定の粒子はポケモンを新たな姿に一時的にパワーアップさせる(ダイマックス現象などの一時的な変化の発見者)」
↓
アルセウスのせいでラペンとかいう髭面のオッサンに功績を横取りされる
ラペンとかいうオッサンがどこの段階で存在を消されたのか興味あるわw 戦闘は大味だけど本家よりいいのがあるな
状態異常はこれでいいわ なんだこのゴミ技
インファは威力100命中100でクソ強いのに
https://i.imgur.com/rimpZKU.jpg 正直バトルは今までの方が絶対面白い
このルールで対人戦やっても単純な殴り合いしか出来ないと思うわ やりこみで図鑑埋めようと思ったらダイパリメイク必須なのか
あれを買わないといけないのか… >>180
正史では主人公が現れてないから成果出せずに終わってるのでは? >>184
そんなこと言ったらここ数作だいたいそんな評価のような 紙耐久なのか高火力なのか知らんけど高レベルでも2,3体戦闘になるとゴリゴリにHP減るから高耐久がいいのかな >>183
今作は対戦無しだから意図的にNPC用の調整してきてると思う >>109
自分もこれでやってるけどなかなか出ないな
周りのポケモンは毎回変わってるから大丈夫だと思うけど
確証が欲しいから出たら報告くれない? 問答無用で先制やら2回攻撃受けまくるせいでポケモンに生傷が絶えん >>186
ポケモンはタイムパラドックスを許容すんのか過去の改変が未来に影響すんのかどっちなんだ
ストーリー的に見てみるとDP世界でなんかやらかしたらから過去に主人公呼んで過去の改変してんだろこれ 高耐久でも弱点食らえばほぼ一撃になるからタイプ相性も必須
オヤブン個体は普通に2倍4倍弱点付いてくる >>193
まあそうだよな
マルマインにもできないみたいだし >>185
どう言う事?
アルセウスまで倒して真エンド見たけりゃダイパリメ買えって事なの? ことあるごとに○○に戻って報告だ!はもう少し減らせなかったんか
いちいち戻るのめんどくせえ オヤブンケーシィ逃げずに虫のさざめき連発してきてビビったわ 何年ゲームづくりしてるんだって話
2000年代に出ていたら神ゲー扱いされたかも ミントは買えない?畑からだとランダムで3つだから面倒臭いんだが 寄り道しまくったせいかアルセウス手前までで25時間かかったわ
アルセウスまでやったらあと10時間はかかるなこれ >>184
(ポケモンにしては)面白いなのは認める 地味に全滅してもゲームオーバーにならないのありがたい
なんならNPC戦とかなら負けたら全回復で即挑めるから1回わさと負けた方が効率いい時あるし ともしびとかいう苦行誰が入れたんだよ
面白いと思ってるのか ブレワイのコログ集めに比べれば誤差みたいなもんだからヘーキヘーキ 今までもジカルデ集めやヌシシール集めみたいなもんをやってきただろ >>202
その頃な、ダークルギアXDっていう、後のシリーズに絶大な影響及ぼしたポケモンがあってな
3Dフィールドでキャラがリアル等身っていう、当時は叩かれたけども後のナンバリングタイトルにも発展したゲームがあったんじゃよ
もう17年前だが NPCにガチガチに誘導される形でしかストーリーを展開できないところとか不便なUIとか
正直不満は多いがまあゲーフリだからこんなもんかみたいな諦めがある ムラ経由で探査地行くんじゃなくてマップから直接行かせろ このゲームのやり込みはポケモン1匹1匹にコログレベルのやり甲斐皆無の糞作業が紐付きになってる様なもんだからな ゲームに賛な奴も否の奴も両方嫌ってそうなシュウゾウという男 氷ステージのキャンプ増設で道に迷うわけないのに辿り着けないとか言うから
床下に落ちてんだろと思ってマップ全部周回したら
結局反対側の川辺にいたのマジで腹が立ったわ しかしこれやるとダイパリメイクがいかに手抜きだったかよく理解できるな >>220
滝つぼだっていうから別の滝かと思ったら対岸でアホかと思った 剣盾がシェイミで糞ゲーのダイパリメイクがダークライって嫌がらせすぎるだろ
どんだけ糞ゲー買わせないんだ ダイパ御三家親分揃えたからストーリー進めるかな
どんどんリストラしてくのなんか少し悲しい ・キャラがリアル等身
・ポケモンのサイズが図鑑通り
・固定カメラながらフィールドも3D
17年前の時点でここまでやってんだよな
もちろん箱庭フィールドでなけれがアクション要素も無かったがシステム的にはサン&ムーンでやるべきことはGC時代に既にやってた ダイパリメはそもそもやる気のなさがすごかったからなあ
バグ祭り終わってからなんにも話題聞かない 親分ってがんばレベル高いみたいなこと書いてあった気がするけどユクシー?か何かの試練のゾロアーク全部0だったわイベントだからかな? >>224
そういえば伝説ってクエストの流れで捕獲できるけど
ダイパリメイクやらないとクエストすら発生しないからリストが歯抜けになったままって事だよな
俺今そうなっててめちゃくちゃ気持ち悪いけど余計に金払うの嫌だから我慢するか >>221
なんだったらアルセウスすら手抜きに感じてしまうんだがゲーフリはいつ本気を出すんだ?(皮肉)
XYあたりから熱量消えた感ある >>221
あれ擁護してた人間ほど大して遊んでないの笑うわ
未だにGMステーションとコロシアムも未実装だし
他の作品ならもっと叩かれてると思う >>229
バグ修正で遅れてるとはいっても二ヶ月以上経ってホーム連携どころかGMステーションもランダムマッチも解禁されないのは酷すぎるわ せっかく買ったから全ポケモン揃わせるまでやりたかったけど
他のソフトが必要になるのはやる気なくすわ
しかもダイパリメイクて・・・ >>216
まあシナリオ的にはキング巡りは順不同で良かったかな
お使い仕様なのはシナリオゲーだからしゃーない オヤブンエルレイド催眠術覚えないのかよ
ガッカリス これシンボルの再出現て時間経過?再起動?
最初のフィールドでピチュカスに逃げられたんだけど全然再出現しない オヤブン、進化前増やして欲しかった
進化させて育てたい勢だからそこだけなんとか… 育成系RPGがポケモン以外軒並み死んでるからな
デジモンとDQMシリーズが続いてくれてればな 途中で気づいたけどボールは素材はマップをアヤシシで周回して集めるよりも
金稼いで来て買っちゃった方が効率いいな >>240
村に戻るか時間経過
昼間のポケモンなら拠点で朝まで休めばいい ダイパリメイクのカセットだけ友達に借りてもダークライ貰えるの?
もしそうなら大した問題じゃなくね? アヤシシジャンプ→解除で崖登るの楽しい
あいつはヨッシーだったのだ 死に出しってちゃんと行動順リセットされてるよね?
敵より素早いやつ出せばこっちからの行動って考えていいんだよね?
たまに何も考えないで出したら技を選ぶ余地すら無く向こうの行動から始まって不利になるからさ 相手の強制先制からの効果抜群即死多すぎるわ
何だこのバランス >>246
じゃあその友達俺に借してくれ
そうだなあ30分1万円で借りてやるか 大量に捕まえたポケモンはオヤブン出やすくなったりしてくれないのかね 色違いってかなり出やすい?
初めて10時間くらいで2体目なんだけど 友達か家族にダイパリメイク持ってるやついるなら貸してもらえばいいぞい ヒスイマップ全域シームレスならRTAめちゃくちゃ盛り上がっただろうに惜しいな トレーナー名Nを参考に
レジェンズのLにしてるんだけどしてる >>178
ありがとう助かるわ
ポケモン経験浅いからでいわゆるお決まり(こいつは強い弱いとか)
もよくわからずモンスターもエリア増える事に増えて
マジで何から手をつけていいのかわからなくなってきた
可愛くて使ってたブイゼルってのはあまり戦力にならないし 9000円でDLしたメガテン5よりは十分楽しめてるわ >>253
行動順は倒す前のじゃない?
ハヤワザ使って殴れば理不尽な事になり難くなる気がする 紙装甲の奴らはもうだめだ
耐久型で組んだほうがいいな なんでオンライン対戦が無いんやーーー😢 ヘビーボールとフェザーボールの件試してみたけどマジでゲット後も飛距離違うじゃん
ヘビーボール地雷すぎんだろ使う利点ねえじゃん >>262
ちょい進みイベントストップ仕様のせいでRTAが盛り上がるとは思えないわ
せっかく捕獲戦闘のテンポ上がったのにシナリオが勢いを削いでる >>267
いつまで経ってもトモダチが出現せずオヤブンばかりの人生辛いです… >>271
まじかよ、逆に強化もらってる技とかもあるんかね >>272
出会い頭で死ぬしな
もはや大爆発とあんまり変わらん そういや怯みって消えたのかな
しねんのずつきに何もついてないような >>274
オヤブン後で全部フェザー系にすべきかこれ >>276
ほんとテンポ悪いよな
やたらとどーでも良いキャラの会話強制されたりストレスすごいわ
せっかく3Dで開放感あるのに作りが2D脳のままで残念 >>274
普段使いするであろう伝説はフェザー系で粘るべきだったのか… モンハンっぽいって聞いて恐怖してるんだがアクション苦手おじさんが今から買って楽しめるのか? ウインディ戦終わったら全身黄ばんでたけど何かの状態異常?
イベント中も休んでも戻らなかったけど着替えたら戻った もしかして今作って色違い出やすい?
いきなりフワンテの色違い出てきたんだが 先制多すぎて非耐久ポケモンは即死するコース多すぎる >>242
ほぼ全種類いるんじゃないの?
たまに固定シンボルじゃないオヤブン出るよ >>219
ぼったくり自体は一万歩譲って理解はできなくないけど
あんなあこぎな商売してるのに村から叩き出されないどころか
本部への出入りが許されてるのが理解できん
余所者相手だから許されると思ってんのか 紙耐久ダメなのか・・・
エーフィ使ってるから心配になってきた 今作のガブは技がしょぼいな
地震も無いし逆鱗は弱体化した >>270
じゃあ普通に行動順が交互のときは相手の行動で死んだら次は死に出しでこっちからになる?
こっちが力業使って相手の2回行動の1回目で死んだとか例外は除いて キャンプで試したけど
フェザーとヘビーで変わらんように感じるな
フェザーはエフェクト追加されてるが >>264
ギャラドスは2つ目のステージでゲット出来るけどフェザーボール解禁されてからだね
3つ目のステージ行ったらカバのポケモン捕まえるとメンバーの安定感増すよ ラベン博士のルックスなんとかならんかったんか
ぶっちぎりで過去最低の見た目だろ
おまけに不快感まである顔だし >>285
ボス戦もアクションあるけどHP削れた状態でコンティニューできるからアクション苦手民にも配慮してる
後野生ポケモンもYボタン連打してればどうとでもなるしお守りというアイテムで耐久力とか強化できるのでやられる事はあんまり無い >>292
初期御三家は時空の裂け目でたまに出るのとクリア後に選ばなかった残り2匹貰える ブースター うーん
シャワーズ 波乗りドロポン返せ
サンダース まだまし
エーフィ フーディンでいい
ブラッキー まだまし 雪山の風船割りクソすぎん?
これ考えた奴許さねえぞ >>281
怯みは相手のターン順を少し遅くする効果になっているはず
あとはS減少効果だった技もそんな感じだな
岩雪崩とか地ならしとか ぶっちゃけ言われて気づくレベルなんだからフェザーでもヘビーでもどっちでも良いと思う
ボールを遠投する機会はいっぱいあるけどポケモンを遠投するタイミングはそんなに無い >>264
あ、あと火の玉なんちゃらってクエスト出たらクリアしてみて やっとダイケンキなったが、ひけんちえなみって強いかw
何なら同時解禁のつじぎりの方が強くね? >>305
この手のミニゲームは開発が途中でクッソつまんないことに気がついてほしい… >>301
こいつのお陰で他の美形キャラが二割増しでイケメンに見えるからセーフ >>301
プラターヌが今まで一番嫌いだったけど超えたわ >>291 >>302
救済措置は一応あるのね
10年ぶりにポケモンやってみようかしら >>311
タスク用に残して図鑑完成したら即辻斬りに変えたわ アルセウス手前で詰んでレベル上げだりーなーってやつ
初期クレセリア一匹で突破出来るぞ
ムンフォサイキネ自己再生三日月で
三日月力業で煙幕5ターンにして後は回復挟みながら殴るだけ クレセリアくそすぎん?
硬くて何故か火力もあって再生回復連打してくるのどうすんねんこれ フェザーって落ちないというよりライジングだよね
妙に上行くの最初戸惑ったわ >>305
その割に操作が簡単な的当てはベリーイージーというね
逆だろ普通
ライドの操作性の悪い所出てるわ >>301
ほんとこれだわ
あのニット帽もキショいし臭そうだし顔アップになるだけで不快だわ >>289
そうなんか!
ただサイズ違いやと思ってた ポケGO民向けのゲームかこれ
同じポケモン大量捕獲したりするの全く面白く感じない オヤブンパチリスげっと
バトルしなくてもゲットできるときはできるんだな >>275
そうなんか
ゲンガー好きだからゴース出たの嬉しいわ 歪みとかいうリンチゾーンクソ嫌い
珍しいポケモンがいるとは言え突然湧いてきて隠れてボールすら投げさせてくれないとかクソだろ 見た目キモイとか言われるラベン博士カワイソス(´・ω・`) >>305
ウォーグルで微妙に高度足りないこと多くて心折れた これカブいた衣装だと見つかりやすいとかある?
しゃがんでるのに索敵範囲の凄え広いやつがいたりする もうアルセウスまで進めたやついる?
すべてのポケモンと出会うって図鑑レベル10必要なのか捕獲だけでいいのかどっち ランクによってオヤブン捕獲基準て変わるのかな?
即投げできるやつ 餌後なら投げられるやつ 戦闘必須のやつ 見た目がキモいだけで嫌われる博士気の毒すぎるだろ
デンボクだろ一番嫌われて然るべきは こそこそ草むらからボール投げてる人類が、どうやってポケモンを草むらに追いやっていくのか >>242
進化前もいるぞ
オヤブンイシツブテでもくれてやろうか? >>332
確認して来たけど最初のマップでイーブイオヤブンゲット出来てたし間違いないと思われ
浜でニャルマーも見かけたしさ ゲームとしては面白いけど、原神と比べちゃうといろいろショボいよなぁ
マップも狭いしオブジェクトも少ないし
もうスイッチやと限界じゃね🥺 相手複数いるのにこっち1体しか出せないのすげー謎なんだけど >>349
原神広すぎるからワープポイント増やして欲しいわ 博士の所々突然アメリカ人になるのは結局最後までバグなのか仕様なのか分からなかった 一番キモいのはムベだろう
なんだあのカビみたいな緑ヒゲは
しかも白髪顎髭まであってちぐはぐでキモいんじゃ 紅蓮の湿地、アンノーンともしび落とし物集め終えても歪んでくれねーわ
何やねんここ >>344
受付嬢代わりに何回も合わないといけないのが駄目なんだろうな
あれがショウちゃんなら良かったのに ヒスイの一般ポケモンでフェアリータイプ最終進化って
ニンフィア
サーナイト
ピクシー
トゲキッス
しかおらんのかなもしかして
誰か1人入れたいけどどうすっか まあでも思ったよりはブレワイに近いゲームだったわ
正直ファイナルソードになると思ってた >>274
いうて背後取るときってたいてい技誘って回り込んだほうが楽なし変わんなくね
なんならアイテム集めするように飛距離違う3つ揃えたほうが 歪みは草むら待機しとかないと1対4とか起きるからな 主人公はバトルは1対1が基本だと思ってるから1匹しか出さない
他の奴らはバトルしらないから自由に出してるって勝手に解釈してる 歪みの中で囲まれた時、いつもよりHP満タンでも捕獲できる確率が上がってるような気がする
こっちのポケモンが苦手な奴を捕まえてつまみ出せると楽かもね、運絡むけど ぶっちゃけ歪みで揃って出てくるやつでレアなの一体もいなくないか?
御三家も化石もイーブイも単体で出てくるから複数湧くやつは全スルーだわ 複数体にリンチの状況に対する対処法なんかないのか… >>349
原神のスマホ版15G以上あるからね
流石にあの規模の3Dオープンワールドをswitchで実現するのは厳しい
売り切りでこの値段で出すのも無理やろし クレベースとかウィンディとかシズめるときにポケモンを出せとか書いてあったけどどうやって出したの? ラベンは性格ブサイクじゃないからいいだろキングの前に飛び出してきたりしないだけありがたいた思え >>349
いうてAAAのオープンワールドと比べりゃ原神もショボいぞ
スマホで出来るにしてはってだけで >>361
捕獲率高いよな
普通のボール投げでも捕獲率高いし 歪みポケモンに囲まれたら、一旦外に出て落ち着いたら草むら目掛けてしゃがみ移動で見つからずに色々捕まえられるよ トリプルバトルどころかダブルバトルすら知らないのか 全キング戦終わった直後だけどデンボクの豹変ぶりにワロタ
完全にサイコパスのそれじゃないですかやだー
つーか畑どうすんねん・・・ バレパン選んだときの行動順が
自分
自分
相手
自分
以下交互
ってなってたのに自分が行動したら普通に次に相手が行動してきたんだがなんで?
別にこっちが力業使ったわけでも相手が早業使ったわけでもなかったんだが >>374
彼も長としての役目があるのです
許してやるのです >>363
逃げて仕切り直せよ
強制イベントで複数相手なんてないだろ >>374
正直いまさらそのこと持ち出すのかって思ったわ 最終的にオヤブンで性格厳選する感じになるんですかね? >>374
これまでの作品だとあり得ないようなハードな流れだけど、
元々疑って来てたし「信頼獲得するためにみんなに尽くせよ」って言ってたし
村人視点だと割と仕方ない >>379
イベントでスカンプーとかトレーナー戦とかあるでしょ >>376
相手が出の早い技を使ったとか相手の性格補正が違う辺りじゃね? >>379
クソザコだったけどドサイドンブーバーンエレキブルは強制イベント 一体いつになったらBOXのUIを改善してくれるのか
自動整頓くらいしてくれ このUIどこまで使い回すつもりなんだよ 他にもボルトロスにボール投げまくってたら進行不能バグとかあったわ でかいの良いんだけど狭いマップで出すとボールから出る瞬間グラ消えるからなぁ シシガミ鞍背負ってくるのは何で?
直乗りが良いだろ違和感すごいぞ >>383
獲得してからやってるの普通にキチガイだろあいつ このゲーム死にだしされたら確定で先行取られるから本家だと強い紙高速アタッカーが強くないな
早業のせいで基本2撃でやられるから3撃以上耐えれる奴が強い クリア後伝説で必ず捕獲しないといけない縛りから
倒してもすぐ復活して無限に経験値稼げるのもバグか? サイズや技のエフェクトだいぶ進化したけど第九世代だとまた元に戻っちまうんだろうか アイテム倉庫で出来てるんだし、ボックスも図鑑No順とか五十音順でソートしたいよなぁ
多分お気に入りのポケモンだけ別のボックスに退ける人とか考慮してんだろうけど
ところでチェリムどこにいるん プレイしたけどコレが日本トップレベルの技術力だとすると既にゲーム分野では中国や韓国には日本は勝てなくなってるね >>401
ギラティナで経験値稼ごうとしたけど演出スキップできないし長いから普通に乱獲した方が速いと思ったわ >>400
耐えるにしても防御と特防アテにならんよな
耐久はHP重視か 対戦してる時にモンスターボールで捕まえられる確率の優位性ってもう検証されてる?
まだスーパーボールまでしかいってないんだが、
スーパー>ヘビー>フェザー>ノーマルでよき? そもそもどこをどうみても技術力を売りにしたゲームじゃないだろ ボックスでポケモンが掴んで移動できるようになって感動したのはいつだったか
まさかそれが今まで継続されるなんて思ってもなかった >>394
北海道で有名な人物がクラーク博士だからな
現実でも外国人よ ナチュラルに敵トレーナーが二匹出してきたの笑ったわ >>411
発想力でも負けてる感はある
俺は中国の美大に留学してたことあるからアソコはすごいよ 時間かければもっといいものが出来るかもしれないけどアルセウスに時間かけるくらいならさっさと9世代出してほしいしまあ妥協点としては十分頑張ったんじゃない? >>399
村人守る為だから仕方ないんじゃないの
自作自演の疑い晴らすのは難しいし
村人からしたら、得体のしれない奴が突然現れてキングやクイーンを鎮めたと思ったらあの天変地異だから、
あれを引き起こすために鎮めて回ってたと思われるのも自然だと思うのよ
主人公からしたら迷惑な勘違いだけど妥当だわ ポケモンは売上はトップクラス(世界2000万本クラス)だけどグラやシステム売りにしてるタイトルじゃないけど馬鹿なの? >>417
これでBDSPでよかったのに何故分けたのか 地面岩 炎 電気の三位一体もあるぞ
1体だけで耐えるレベルじゃないので使い捨て感覚になるしかない スズナはキッサキ神殿の由緒ある巫女の血筋かと思ってたけど
先祖は野党だったのかよ・・・ >>409
カゴの中で目光ってて草なんだよなあ
オオニューラきめえと思ってたけど、とてとてした感じの歩き方見てるとかわいいわ ディアルガとパルキアって出てくるたびに喧嘩してるしめっちゃ仲悪いよな 誰かひかりのいし交換してくれないか
こっちはプロテクター/やみのいし/たいようのいし/かみなりbフいし/ほのおのいし/ふしぎなあめ
くらいしか出せるもんないけど
てか交換スレないのか バトルに関したルール整備がされてないから複数出すとか2回攻撃とか死に出し即攻撃とかやりたい放題なんだと解釈してる
何なら次の本編から悪の組織は勝てれば良いんだとか言ってこういう事して欲しい 強引な展開作りのためにデンボクなIQが突然下がったようにしか見えない >>422
もっと驚くような奴もいるぞ
でもこれ先祖なのか転生体なのかどっちだろう
シンオウ地方に関係ないキャラのそっくりさんも割と出てくるから、どっちとも解釈できるよな くっそー、最初にピチュー逃してから全く現れないぞ
ピカチューは同じ場所にリポップしたのに >>425
そもそも持ち物の交換って出来る?
持たせることできたっけ デンボクのやった事、村人の命を預かる長としては妥当だろと思うの俺だけ? また3DS時代のギャルゲっぽさ出ててキツい 剣盾でようやく元に戻ったと思ったのにな >>434
クソアクセス悪いとこいるから追放される頃には鬱憤溜まってるんだわ >>420
ダイパ時代のシンオウを立体化とかゲフリに出来るわけないだろ デンボク氏ねや!って思ったけど土下座までして謝られるのはキツい >>426
続投するならバトルの比重は前に戻してほしいな
ダメージ計算も今までの感覚からすると違和感凄いし
早業、力業と行動順システムは個人的には邪魔くさい
システム面の善し悪しはともかくバトルは大味すぎてつまらなくなった様に感じる すまん
ゾロアに会いたくて純白の凍土を朝〜夜にセットして回ってるけど全然見当たらないのでどなたか教えてください
ヒスイニューラはいっぱいいるんだけど こんな商売繰り返してもポケモンだから確実に成功するの分かってるし所々適当に作っても仕方ないわな >>437
万理ある
レジェンドだけ出してBDSPは塩漬けが正解だったな >>441
西の方の穴の中でみたわ
どこだかは忘れた >>439
土下座を見てにっこり笑う主人公にサイコ味を感じた >>272
ヌメルゴンばか硬いからおすすめ
殻にこもる詰んだら相当耐える 変に個性持たせようとしてる人間キャラってストーリー中邪魔だな
役割的にモブでええやろっていう 結局このゲームつまらないの?それともクソつまらない? ボールの素材が常に枯渇しがちだから、道中の石採取が欠かせないのにライド中は石採取できないのキツイ
頻繁に乗り降りしなきゃいけないの何とかしてほしいなぁ ポーチ拡張のやり方が危ない薬のやり方とほぼ一緒なんだよな
最初は安価にしておいて、進行がすすむと値段をどんどん吊り上げてくる >>404
何を今更
日本のプログラミング技術は中韓と比べて20年遅れてるよ
向こうは20年前から小学校の授業にプログラミング導入して国を上げて技術者の育成に取り組んでるんだぜ
日本なんてようやく去年から小学校の授業にプログラミング採用されたばかりやで アルセウス面白いけど5年前に出てほしかった感じ
モンハンワールドと同じように ポケモンを投げて戦え?
投げても跳ね返るだけ
なんなん?このゲーム
バグ多すぎる 寺院のウソッキーのとこ巡回してるけどウソハチでんなー お前らGOのヒスイビリリダマも忘れず捕獲しとけよ
たぶんアルセウスからHOMEに送ると強制ヒスイボールだからモンボ入りは当面GO産しか無理だぞ >>420
あの時代のゲームを今時のゲームにリメイクしようとすると下手な新作作るより手間がかかりかと言ってリメイクだから新作より売れないってコスパ悪い事にしかならんのでは?
FF7リメイク見てもわかるでしょ・・・
分作の1作目だして2作目以降は音沙汰なし
リメイク完結するのに何年かかるんだって話になる いちいちデンボクに報告だ!が鬱陶しいわ
しかもめっちゃアクセス悪いし >>404
流石にこれが日本トップレベルではないやろw >>453
1つのポーチの空きが命に関わってくるかもしれませんよ
みたいな誘い文句もそれそっくり
怖いわ >>459
ポケモンのストーリーのボリュームならFF7Rの1作目でも余裕で足りるだろうw そもそもポーチ拡張じゃないからな?
ポーチは同じ大きさ
教えてもらえるのは収納方法
技術料だろ >>455
5年前ってSwitch発売直前やしUSUM発売した年やん
どうやって出すんだよw >>404
ゲーフリの技術力なんてかなり低いだろ
ずっと時代錯誤のコマンドゲーしか作って来なかったんだし >>450
ポケモンとして見なければ微良ゲーなんじゃないかな >>454
20年遅れてると言うか、日本の技術がここ20年間停滞してるって感じやね
今出てるゲームも20年以上前の大型IPの続編ばかりやしね せっかく中国のゲーム開発人材が優秀でもお国がアレではね...
オヤブン捕獲に結構苦労するから耐久高いやつ育てるか
カビゴンとかトリトドンだと耐え切れないから鋼タイプほしいな >>459
まあコスパを考慮すると3Dを強いられたAROS以降は圧倒的に不利だな
同じものを作り直すだけでもコスパがヤバイ >>470
こう言う気持ち悪いやつは相手にしない方がいいぞ
無視しておけ >>479
翡翠ヌメルゴンええぞ
見た目も可愛いし殻にこもると硬い >>454
きちい。どこかで聞いたような嘘八百並べんなよ 中国はゲーム会社いまクッソやばいことになってなかったか
規制規制なんにもできんとか いつの間にかギラティナを従えて最後のプレート隠し持ちながら主人公を誘導するウォロが一番クソだし意味分からんかったな
アルセウス愛を語られても全然話が入ってこなかったわ
デンボクの方がまだ人間らしい行動をしている オヤブン捕獲は木の実おいて後ろからボール投げたほうが圧倒的に楽だぞ
ギガトンは1回目失敗しても2回目で大体捕獲できる気がする >>443
ありがとう
フィールドに入ってすぐ真っ直ぐに行ったら谷になってて右にある洞窟かな?
そこってカチコール2匹しかいなくない? >>481
出羽守って頭の緩い女か在日くらいだと思ってるけどこういうとこにも湧くのね ゲームに関しては近年は日本企業めっちゃGOTY候補に入ってるじゃん
だいたいカプコンとスクエニだけど
バンナムも取ったか 早い、強い、で色んなタイプの技覚えるポケモンが欲しい
図鑑用に >>477
IPと技術を一緒くたにしてるの馬鹿じゃねえの笑
何も分かってないやん どうせエルデンリングがGOTYとるし日本ゲー自体は復権してる 突然謎のキャラが現れてそいつが現れた瞬間から原因不明の事件多発してひと段落済んだと思ったら世界滅亡の危機っぽい事が起こったらどう思うよ
最初に現れた謎のキャラは一緒に事件解決して仲良くなったんだから黒幕じゃないって胸を張って言えるか? 2017年のUSUMまで3DSでしか開発してなかったゲームフリークがピカブイ→剣盾→アルセウスと着実に進化してるのは感じるよ >>349
Switchで配信出来ないレベルのタイトル持ち出してくるのは流石に...
>>420
リメイクですって言われてこれ出されても困るだろ...
現にリメイク望んでた人は大抵満足してるし >>482
そっか鋼もらったのか
捕まえてくるわサンクス ヌメルンゴ強いんか?
殴って倒すならガブとかなんだろうが、捕獲難で敵の高火力粘るんならヌメルが一番か とくせいないとまあバランスは崩壊するわな…
種族値が全てになっちゃうし >>489
極寒の荒れ地の穴の中にもいたと思うんだけど、昨日スレで画像付きで教えてくれた人がいるからそれ貼るわ
他にも出現箇所あるけど、ここは確実に会える
この現在位置のとこにでかい穴が開いてるから、そこの中にいるよ
https://i.imgur.com/eCxwQ8b.jpg キャプテン
ヨネ→マイ
キクイ→ヤーコン
ヒナツ→マーズ
ノボリ→ノボリ(本人)
ハマレンゲ→ウルップ
ユウガオ、ススキ、ガラナ、ツバキ、ワサビは特に子孫っぽいキャラは今のところいないっぽい? ポケモンGOはギャルは少なめだが、スイッチのピカ部位から立体的になってロケット弾下っ端女、女子高生ギャルギャルしてて青年向きじゃない!剣盾も金髪黒い服装タイトスカートでもう限界突破 >>504
しかも連続行動するようになったから更に種族値ゲーム性を加速させてるの馬鹿なんだと思う >>496
同じ事だよ
ゼロから物を作り出すってのは凄まじいエネルギーと技術力が必要なんだぜ 日本は技術ないんじゃない?
大型IPの続編出してるし←!?!?!?!?!?!?
意味不明。IPの再利用なんてビジネスの基本中の基本やろ そもそも中国には既存IPないから続編自体がつくれんし
全部新規になるわ >>510
必要なんだぜ!?笑
IP資産持ってるのに使わない馬鹿はビジネスを語るなよ ぶっちゃけ対人無いゲームでバランス崩壊してようがどうでもいいな
ギラティナ倒してからアルセウスまではどっち道捕獲メインだし
強いやつが強すぎて困る場面がない 中国なんて共産党ってIPを国自体で使い回してるじゃんどこも同じなんだよ まぁ既存IP再利用するだけなら専門学校生でも出来るしな ちなみにヒスイポケモンがDPだといなくなった原因らしい事象って言うのはどこかで垣間見れるのかな? でもポケモンGOストレスチェックも大杉だからソシャゲーは↓ >>514
今後の作品に「シンオウ以外では生き残ってたんですよw」とか言ってしれっと出してきそう 対戦実装しなかったのはバランス調整を諦めたからなんだろうなとは思う >>522
そもそも世界線が違うんじゃね
想像力がなんたらみたいな そもそも剣盾の時点でほしぐもちゃんが化石ポケモンをうじゃうじゃ野生で出現させてたし今更でしょ >>516
論点ズレてるぞw
誰も既存IP使うなとは言っとらんし
既存IP使うだけなら新卒でも出来るやろ
既存IPしか出せないって時点でその程度の技術力なのよ
中華とか中学生でもスマホアプリの一つくらい作れるけど、日本の中学生にそのレベルが何人いる?
まぁこれは日本政府がこの分野を軽視した結果よ 特性と努力値の幅持たせたらそれでいいのに何故やらないのか。その程度もやれないのか?
現状ただのなんちゃってオープンワールド。それも10年遅れてる 戦闘は本編の方がよかったと思うけどこのゲーム性で毎度いかくの演出入っても困るし難しい すみません教えて欲しいことが
最初に貰える御三家は野生でも出てきますか?
モクロー進化させるか迷っていて 今作はこれまでの本編ストーリーに必ずあった伝説ポケモンの神話を掘り下げて設定的に踏み込んだ内容になってるのがいいポイントだわ
この調子でポケモン世界の成り立ちとか平行世界がどうなってるのとか、その辺も追々明らかになるんだろうか 今更始めるんだがショウが好きなら男主人公選んだ方がいいってマジ?
終盤までそんな感じなん?
あとキャラのビジュアルってかえれるん? >>526
あり得なくもないけどそれだとつまらないよね
何かしら理由があっていなくなったって言う方が面白い
バサギリとガチグマは進化アイテムがないから進化出来ないだけだと思うけど >>533
時空の裂け目で出るらしい
ほんとかはしらん >>522
世界線同じだとタマムシ大学の人達涙目どころじゃないじゃん
あの爺世代が初めてポケモンの解明に挑んでトレーナーの概念誕生させたんだし
ラベンとかいうわけわかんねえ何者かすらわかんねえオッサンとコトブキシティがすべての始まりだったら
タマムシシティは何だったんだよってなるぞ >>536
だまされるな
一時の幸せの為にそれ以外の時間をドブに捨てることは無い
なんならテルを女の子だと思えばお得 神話でいうと今回ノーマルプレート出てきちゃったけどアレどういうことなんだろう 男主人公を女装させればいいとか言ってる人いたけどこのゲーム主人公に声あるからな >>536
女主人公選んだ場合のテルはクソザコナメクジの癖に先輩ツラしてくっそうぜえ上
タメ口
男主人公選んだ場合のショウはクソザコナメクジだけどある程度弁えてて、ですます口調でヒロインらしく振る舞う
男キャラも女キャラも髪型とか豊富だしなんなら男は女っぽく出来なくもない
でも俺は普通に女にしたわ 大量発生の目の前でセーブしてポケモン捕まえる>出なかったらリセットしてその場で再開
これで色違いでるかな?きちんと村に戻らないとダメかな? >>434
団長視点なら当然
しかもデンボク過去にポケモンに故郷滅ぼされた挙句仲間も大勢殺されてるし、同じ悲劇生まないために慎重になるのは当たり前
主人公がめちゃくちゃ怪しいことには変わりないし >>538
そうなん曖昧なんだ
出て来るなら進化させようかと思ったけど
モクロー可愛いから進化させたくないし… でも着せ替え大して可愛くないしそれならしゃべって色んなアクション取ってくれるセンパイ枠としてショウちゃん見てた方が癒されると思うわ >>304
ブラッキーACS低めなのにイカサマ没収されてるからいまいちじゃね?
趣味でブイズパにしてるけどニンフィアサンダースリーフィアが使い勝手いいわ すまん射的が見た目と実際の判定が違いすぎて滅茶苦茶ストレス溜まるんだが
これ10万点すら取れないんだけど普通に50万とかだしてる人どうなってんの 最初はマトモだったギンガ団がおかしくなっていくんだなあと思ったら最初から割とおかしい奴らだったという >>556
「はっ!」とか「せいっ!」とかボイスあっから
女装してもかなり違和感感じるけどな
真面目な話、テルのキャライメージが今どきじゃなく古すぎるんだよ
90年代じゃねーんだからさ
でも俺は普通に要所要所の表情変化とか好きだから女主人公にした
テルごときでブレたくない ヒノアラシの性格厳選したせいで道中で捕まえた不一致クソ性格をptに入れたくねえ ナナカマド(元祖ギンガ団の子孫)が10歳の子供にアカギ(新生ギンガ団の子孫)を潰すよう仕向けたのがダイパだった? マルマインのねっとり自機狙いうっとうしいから2回バトルに持ち込んだわ
柔らかくて助かった 馬鹿野郎!男らしさを残してこその男の娘ダルおおおおお!?!? >>559
もしかしてこっちでも続編出すのかもな
本編でシロナがことある事に話してる自分のおばあちゃんまだ出てきてないし グライオンほしいんだけど進化アイテムって交換しかないの? でもこのゲームの男の子主人公15歳の癖にチン毛すら生えてなさそうだよな 上にフェザーとヘビーで飛距離変わるとか書いてたけど変わらなかったぞ
ただフェザーだけ投げる時エフェクト付いてるから飛んでるように錯覚したんかね >>583
畑で育てたミントを嗅がせるとなんと性格が変わっちまうんだ
この部分だけ後世に伝えるべき偉大な技術すぎない?
後世でもミントで性格変更させろよ 女主人公を選ぶと男がウザくなるからダメなんだよなぁ
ホップみたいに固定なら良いけど 昨日から始めたけどカイのキャラブレブレなのが気になる 特性や個体値や努力値みたいな面倒なだけのシステムが無くなってくれてよかったわ この仕様でレジギガスのスロースターターって辛くないか?
格下舐めプでもしないと5ターン迎える前に沈むだろ >>570
畑で手に入るよ
結構ストーリー進めないと開放されないが
かなりの頻度でパーティ入れ替えないと難易度バカ高くなるし、性格厳選してたらクソ時間かかりそうだな
バトルのときのダメージ計算式も変わってるみたいだから、これまでのポケモンと同じように考えてると苦戦する
どうせ難しいんだから細かいとこ気にしなくていいやってなってるわ、どうせ個体値もないし 男主人公だと消費税ちゃんめっちゃかわいいという利点がある >>577
あっちのミントは性格まで変わるわけじゃないんだよなあ
こっちは人格変わっちまうんだよなあ 15歳って中3だろ?
事あるごとにシコってる男子を男の娘にしようとか変態すぎだろ
エロ同人界隈が男の娘アルセウス本でも書こうてんのかな シンオウ神殿への唯一の道を普段から誰も通さないように塞いでるのがギンガ団員な所に闇を感じない?
外から来たシンオウとは縁もゆかりも無い奴らなのに 今やそんな便利な合法麻薬があるのね助かる
ゴンベ勝てないし真面目なイーブイをエーフィにするため育てるわ 今作の主人公ちゃん可愛い
ユウリちゃんより可愛いかもな 後から来た余所者の集まりがえらく影響力持ってると思ったらそういう事か ショウちゃんを着せ替えできますか?って話よ
できませんね
あのクソダサい銀河団制服しか拝めません >>592
カイの方が可愛い
ユウリは殿堂入りなんだよね アルセウス入手に灯火コンプ必須だって分かって匙投げたわ
こんなおまけの中のおまけみたいな要素強要すんのやめろや マジで行動順は意味わからんな
交互に書いてあるのに突然相手が2回連続行動するの何なの ショウはセリフ見る限り自分がダメ団員なの自覚しつつこの地で生きてくにはがんばらなきゃ的なの伝わってきてほっこりするんだが
テルの野郎はマジで追放1歩手前なクソ雑魚の癖に先輩ヅラする上に強引に誘ってくるのがな
こいつそのうち"童貞捨てさせろ"とか言い出しかねねーよマジでとっとと処理してもらわないと >>594
ぶっちゃけ団員衣装が一番マシじゃね
他の衣装で似合うのあるか? 速度順のターン制ってこのゲーム以外にも結構多いけど大味になるだけなんだわ
従来のポケモンバトルが一番よくできてるんだから変える必要なし せめて普通の着物と袴くれ
何やねんカブいたって
歌舞くな https://i.imgur.com/qvThcI3.jpg
https://i.imgur.com/4um3BEf.jpg
説明しずらいけどテクスチャの作り方が剣盾以前はテクスチャで陰陽を表現してたのに対して、それ以降はモデルそのもので陰陽を表現してるから並べると結構違うんだよね
GOはORAS時点でのモデルをベースとしてるから剣盾以降でのマイチェンがイーブイぐらいしか反映されてない
ガラルマタドガスと原種とか結構違うから持ってたら比べると楽しいよ >>598
じゃあデンボクの握力で握り潰してもらうか
ナナカマド「先祖の特技は玉を握りつぶす事です」 ヒスイニューラ色違い出たんだけど可愛すぎて進化させたくない
ニューラのままでいいや 通信進化するポケモンも通信しなくても進化させられる? >>611
なんとゲーム内で通信ケーブルが入手できちまうんだ カイちゃんショウちゃんポニテ男主の美少女3姉妹かわいすぎる >>613
髪型も微妙なのばっかなのは恐れ入った
なんで女主人公でポニテがないねん バリヤードのサブイベ二回目追い詰めるところなんだが
右からが駄目なんで建物裏の左から回り込もうとすると途中で何もテクスチャないところに見えない壁があって進めない
バグかこれ? 火吹き島のヒードランが大噴火起こしてミントの作り方とかモンスターボールの仕組みや理論、ポケモン図鑑等ヒスイの技術や文化が一回リセットされた事にしよう
実際にあの後で火吹き島が噴火して島が広がる事件が起こってるのは間違いないし モブの遺骨の場所なんで死んだのかわからんつまらん位置多いよな
もっとスリリングな場所に遺骨残してほしい ヘビーボール当たったときの音が鈍すぎる
これ絶対後遺症残るだろ 服装は昔々しすぎだなw
お祭り系多すぎだからもう村人全員でわっしょいわっしょいしろ >>617
ここはマジで思うわ
なんで男主人公に侍みてーな長ポニテ用意しといて女にないねんと
このゲームDLCとかアップデートとかねえのかな?
マジでそれぐらい追加しろよゲームフリークよー なんか妙に敵の攻撃痛くないか
ダメージ計算今までと違うの >>550
でもなんかアルセウスが巨人倒した時にプレートに力を込めたみたいな神話あったじゃん? >>505
ありがとううううやっと見つかった
公式PVで草むら歩いてたからここは盲点でした
うじゃうじゃいるわけじゃないから厳選大変そうだけど頑張ります 服は忍び装束とかあるぞ
外国人大歓喜
何なら侍風ファッションもあればよかったのに >>619
Tシャツにポーチってダサくない?
あれが消せるならTシャツに戻すんだが >>613
まあそう言うところも過去編らしさではあると俺は思うけどな
現代とは違ってそこまでファッションに気を使う余裕がなかった的な ポケモン初心者だからよく分からないんだけど、複数のタイプを持つメリットって何?
弱点が増えてるだけな気がするんだけど 女主人公の名前男っぽくするのやめてほしい
甥っ子のショウ君思い出す ポニテなくね?って思ったら男主人公限定なのか…何故… >>614
>>615
ありがと
できるんやね
ポケダンと同じようなシステムなのか >>633
複合タイプで弱点減ったり耐性が増えることもある
純粋に技範囲が増えたり、タイプ一致で撃てる技が多くなるのが強み 時空の歪み初めて入ったけどポリゴンとかイーブイまともに取れなかったわ
ルクシオとかフローゼルうざすぎだろ >>618
まわりこんで見えない壁沿いにぐりぐり移動してたら見えない道を見つけられたよ ラブトロスのとこまで一気に進めたけど図鑑埋めだるいな
ぼちぼちサブクエやっていくかー 相手トレーナーだけ悪びれる様子もなくしれっと2匹出してくるの笑うわ
こっちもやらんかい >>643
急いでクリアしてる人いるけどさ
どうせ次のポケモンなんて半年以上出ないんだからのんびりやるのが正解だよな >>639
ポケモン取るのが目的なら歪み始まった瞬間に草むら入っていれば基本的に見つからずにボール投げまくれる
アイテム目的ならアヤシシ様に乗って回収した後に一度出て警戒解いてから草むらに隠れる
因みにイーブイは時間で切り替わる通常沸き、ポリゴンポリ2原種ニューラハッサム等は歪み内の特定の場所に出るシンボルみたいな感じ 被ダメはダメ計処理で何かバグがある気がしないでもない
ゲーフリのことだから自分ポケモンのステが計算時に考慮されないままとか >>640
ありがとうやっといけたわ!
そういう仕様だったのね 技のタイプが自分のタイプと一緒だと威力が1.5倍になるんやで
複合タイプは得してるでパラス以外は >>649
隠れてやり過ごすのが大事か
サンクス次から意識してみる しかし服装が時代背景的には意味不明だよな
時代的にはこれ明治期後期〜大正時代か昭和初期なんだろ?
今とさほど変わらん服装してんのもいたはずなんだがな 紅蓮の湿地マップ右下の最奥にナエトルおった
火力と耐久ある草地面ありがてぇ 耐久系を育ててないからかやってはやられての繰り返しになっちゃうな >>651
昨日53レベのハリーセンで4レベのフワンテワンパンできなくて唖然としたわ
こんなの狙ってやってないと思いたい スレ見てても配信とか覗いても思うけど捕獲しようと戦闘仕掛ける人多いんだよな
わりと戦う理由ないだろこのゲーム 特典のカード売ったら1,300円になったわ
ゲーフリも良いもんつけてくれたな >>645
サブ垢つかってショウとテルどっちも見たけどマジでショウは表情でダサさ物語ってるけど言葉遣いは選んでる様子あっていいよな
自分がダメ団員なのも素直に自覚してるし
テルとかいう糞なんなの? 女主人公でショウちゃんパートナーにできるアプデまだ? このゲームボス戦が1番辛いな
ボス戦くらい常時自動ロックオンして欲しいわ
キョロキョロしてたらいきなり突進されるし >>645
このレベルでダサいと直球で似合ってないって言ってくれるテルくんの方が優しいと思ってしまう ショウちゃんもっとくだけた感じかと思ったら結構言葉遣いとか丁寧ですごく良い 今年は2月26日にポケモンプレゼンツあるかな
BDSPやアルセウスのDLCとかあるいは第9世代とか 所々あるヒビ割れた大岩ってどうやって壊すんですか?
いつかアヤシシさんが本気だすの? 時空の歪みは背面取りで戦闘始めるの意識すると良いよ
100%タイマン戦闘になる >>657
翡翠ヌメルゴンは鋼入ったことで耐性めちゃ多い
水地面は草の4倍以外優秀だし、ゴースト悪はフェアリーくるまで弱点ナシだった ポケモンでこんなにげんきのかけらを使うことになるとは思わなかった サンムーンやってないやつやってみ
リーリエ可愛いから >>658
開拓初期だから江戸末期から明治初期じゃね
訓練所にオーバの先祖が来る前に立ってたモブがポケモンに刀で立ち向かう話してるから刀が許されてた時代なはず >>655
油断してるポケモンに係数アップだから油断度2以上なら係数アップしそう
寝てるのは油断度3だから確実に効果はあるんでね 色違い結構出やすいね
エンカウントシンボルが見えるからやろうけど5匹は色違い捕まえた ミジュマル進化しそうなんだが図鑑タスク埋めてからの方がいい?
研究レベル10にはなってる フェザーボールで捕まえれるけど弱いから湖のオヤブン取った方がいいギャラドス
ただタスク埋めに飛行中のギャラドス捕獲があるからそれ用の配置 >>669
テルもセリフ同じにしときゃいいのにな
なんなのあのイキリバイト君みたいな言動は
てめえクソ雑魚の癖にあーだこーだとうるせーんだよと
言い訳して自宅警備員みたいなことやりだすし
素直にトレーナーとしての才能無いってショウみたいに自覚しろと アクション苦手すぎてウインディまでは1回ずつ、マルマインで2回、クレベースで3回死んだ
けど死に覚えすればクリアできたしでダクソとかもこんな感じなんかなって思った(小並感) 過去一受けが機能してないし無効以外タイプ相性も関係ない こんなに昔からいたのにポケモンは151匹しかいないと言ってた変なジジイがいるらしいよ >>688
ラベン博士とテル(ショウ)だと150匹未満だったんだろう
主人公が過去改変したせいでオーキドの功績は消えた クレベースチャンス時しかまともにシズメダマ届かないのクソだと思った モクローとかいうかわいい奴が最終的に変態みたいになって悲しい ねばりだまとか色々捕まえる為のアイテムはあるのにアイテム欄圧迫という問題で全く使えないの勿体ないなこれ >>676
なんか今作そこはかとなくサンムーン感あるよな
ヌシとかキャラのテンションとかスタッフ被ってんのかね ガチグマで拾える「古いポエム」の内容がシンオウしんわだな
結局現代の人たちが神話だと思ってたのは昔の人のポエムだったという話なんだろうか
実際の歴史でもよくあることだけど >>84
俺もだわ。今作楽しい。
なぜかpsのデジモンワールド1にめちゃめちゃはまったのを思い出したわ。 >>658
適当ななんちゃって和風だから深く考えないほうがいいな
服装もそうだし用語もクラフトとかベースキャンプとか浮いてるし、ポケモン怖えって言いながら村の中に放牧してる
>>662
オヤブンはともかく通常ポケはわざわざ削って状態異常にするより背後からボール投げたほうが確率高いよな 海のポケモンに全然ボール当たらないしすぐ怒るんだけどみんなどうやってんの? >>689
設定ではオーキド博士が150種類bニ発表した後に瑞Vポケモンが続=Xと発見されてb驍セよ
https://i.imgur.com/VF7M1PP.jpg >>679
九州はともかく明治初期の頃にあんな洋館は北海道には無い
明治中期以降でないと
そして北海道は屯田兵含めて開拓民の一部は帯刀も許されてたから特に違和感もない >>700
バトルに持ち込むか2段ジャンプ中にボール構えてスローにするか >>678
ドードリオだって飛べるんだ
ひこうタイプ持ってるギャラドスも飛べてもおかしくない >>696
そらまあ本当に神話時代を見た奴がいるわけもなし オーキドは150種類以上いると言ったのかもしれない
それならつじつまが合う マルマイン戦電気効かないポケモン持ってけって言ってるくせにちゃんとエナボ持ってるのワロタ ストーリーは割と大人向けで面白かった
後はDLCでレジギガス関係の掘り下げしてほしい カントーであの時点では151匹しか見つかってないって事で良いやん さっき買って始めたけど最初はどれ選んだほうがいいの?劉備と孫権で迷ってる >>711
オーキドが発表したのは150種類な
ミュウかミュウツーかどちらかが含まれてなかった 今作は持ち物持たせられないからな
メタルコート使えば進化するぞ 今回ブイズは愛がないと厳しいかもな
なみのり使えないシャワーズにスキンのないニンフィア
卵技もない >>135
コダックとスボミーが挨拶したりじっくり観察してると固有行動多いよ 一生懸命ステルスして背後とってたけど
普通に後ろ回り込んでボール当てれば不意打ち取れんのかよw >>678
ポケモンなんて口からビーム出るんだから多少物理法則無視しててもおかしくないのにな
なんか違和感あるよな >>274
マジ?
うちのヘビー入り手持ちとモンボ入り手持ちは全く飛距離変わらないけどフェザーだけ違うの? >>688
アリストテレスが宇宙を発見する前に占星術があったみたいなもんだと思えば ハリーセンがハリーマンに進化するの安直すぎて吹いた
英語版ではオーバーキルとquill(針)をかけたOverqwilっていうやたら洒落た名前になってるのも好き >>678
使いやすい一致ひこう技持ってたら
大半のひこうポケ喰っちゃう性能だから大人の事情だぞ
アニポケとかだと普通に浮いてたり飛んでたり飛び跳ねたりしてたような 現役シンオウチャンピオンがポケモンがまだ恐れられていた時代に転生して無双します!ってストーリーだよね?
なろうかな? >>645
男ウッザ!
「お隣さん」とか言ってずっと付き纏ってくるストーカー男の被害にあってからずっと男にしてるわ
女主人公にすると女の苦労がよくわかる 赤緑のまさか続編出すなんて夢にも思ってなかったって感じのポケモンのグラほんとすき >>721
ブイズ縛りとか誰かやらないかな
クリアまで何時間かかるのやら 茂みでしゃがんでるとなんか野ションしてるみたいで興奮する エイチ湖下の滝壺の隣にある岩で塞がった洞窟ってどうやって入るんだ?
というかこの岩その辺によく設置されてて壊せそうだけど壊す方いまだにわからん >>713
マルチバースだから無効理論でいける
この世界にはオーキド博士は存在しないから良し 大量発生は確定で色違い出るな
雑魚でも逃げないしお得すぎる 退化も進化の別の道ってのがルビサファリメイクの話だったな
通常のグラードンとカイオーガは過去より弱くなってる ギャラドスの扱いはどうなってんの?
逸話モチーフにしたタイプであって、実際には飛び跳ねるしかできないんですけど >>732
BW2の落とし物→遊園地よりマシではある
アレ主人公女にするとマジキモい >>746
俺も同じ事で悩んだわ
デカすぎてライドか何かで破壊と思うよな DLCの布石は一応置かれてるんだよな
ムラを増やすだのベースキャンプを村にするだの >>739
確定ではないぞ
通常の26倍の出やすさになる >>738
功績のために存在抹消されるオーキドって一体 始めたばかりの人はフワンテ持っておやぶんヘラクロス(Lv45)捕まえるといいぞ
ヘラクロスの技がきりさく、いわくだき、捨て身タックル、つるぎのまいだからフワンテで完封できる なんにしてもとりあえず背後を取ったほうがいいことは良くわかった カセキポケモンどもは歪み限定かよ
そらあの時代に生き残ってるわけないし化石から復元もできねえけどさ… 正直めちゃくちゃ面白いんだけどスレ民にはやっぱ不評なの? これやると逆にいつものポケモンが肌に合わなくなると思うわ
ドラクエモンスターズもこんな感じに変わった 剣盾レート上位勢がウォロに全滅させられたり苦戦してる中普段ポケモンしない配信者があっさり撃破してたりこの辺新作ゲームへの対応力の差が出るの見てて面白いな 後半オヤブンレベル高すぎてバクフーンだけ取り残されてるの草 >>756
海外のほうが受けが良くて日本だと好き嫌い分かれてる感じかな 俺は面白かったけど今クリア前提で話してるやつはだいたいサブも探索も最小限で突き進んでるタイプだから参考になるかは性格に依るだろ 親分ビッパをゲットしたあああああ
可愛いいいいいいいいいいいいいいい グラがショボいのはswitchだからしゃーないけど、フレームレートが低いから原神やった後だと動きがめっちゃカクカクしてて、慣れるまでにしばらくかかったわ サブイベで渡すケムッソをオヤブンとか色違いにしたらどうなるの? >>748
ガチグマで壊せそうなもんだけどな
ビリリダマが壊してくれた おもろいけど歪み発生待ちとかがめんどくさい
もうちょっと発生しやすくしてくれ ルカリオ
イーブイ
ブラッキー
ニンフィア
パルキア
バクフーン
親分グレイシアゲット出来たらパルキアと交代
ブイズに寄ってきたわ… >>769
ケムッソはオヤブン無理らしい
色は知らん サブクエクリアしたら良い事あるの?
報酬しょぼいの多いし要素解禁系以外は自己満だよね >>756
キャラクターコンテンツとしては好評だけどアクションゲームとしては不評って感じ >>756
これはこれで面白いけど次回作も同じシステムだと困るな
普通のポケモンやりたいし 次元の歪みに御三家居るんだな
てっきり交換のみかと思ったわ >>765
ユーザースコアは別に高くないぞ。海外でも受けは微妙だよ 命中率95とかでもめっちゃ外れるんやけど気のせい?体感3回に1回は外れる。自分も相手も 日本人は一本道じゃないと嫌がるんだよ
自由すぎて何やっていいかわからなくなるかららしい、海外勢は自由に遊んじゃうから楽しめる
見ててわかると思うけど日本人はやたらクリアに拘る、クリアしてどうすんの?って答えられない
ゲームってのは楽しむためにあるもんだから、これが海外との差 うおおおおお灯火全部集まったあああああああああ
のにアローラロコンまだ3匹しか見つかってねえええええええ >>781
ソロゲームって自己満以外やるメリットないもんな >>787
おかおめ
本邦には帰ってこなくていいからな ラッキー色違い出た
オヤブン拘らなくて色だけなら楽だな かなり久しぶりのポケモンですごい楽しめてる
だから事前評価スコア?があまり高くなかったの謎だ ハッサムは特性バレパンすらない金銀時代からずっと相棒だったから今作でもメインパーティ張ってるわ >>764
これ木登りしてるっていうより木の当たり判定にぶつかって上行ってるだけに見える コロトックの図鑑埋めしてたら色違い出て草
野生の色違いは初めてみたからちょっと感動した
図鑑埋めたら色違い出やすいとは聞いてたがどのくらい確率上がってるんだろ 痒いとこに手が届かないよな
次回あるなら快適仕様にしてほしい アルセウスにしてもブレワイ2にしても自社ハードが足引っ張ってるのにハードに拘る必要あるんかね
クラウド化が本格化したらどのみちオワコンよ >>775
これだな
次回作があるならとりあえずポーチの上限もっと広くして
水中のポケモン捕まえやすくしてブラッシュアップしてほしい
ポケモンの中では面白い方 フローゼル脆すぎるから解雇して親分ギャラドス採用したけど竜舞と滝登りないの辛いわ >>797
親分コロトックなんかが近くの木でそうなったりするね ゲームのポケモン未プレイ
ポケカ・GOはやったことある
見た目ブレワイに近いので気になってるんだけど、冒険感というか空気感みたいなのは流石に別物ですか? グラももうちょい頑張ってくれたら図鑑コンプのモチベ上がるんだけどな 色違い厳選ってエリア移動必須?
大量発生ポイント前にセーブしてリセットしても変わらない? 派生作品としてみたら挑戦的で面白いと思うよ
もちろん作りの甘さはあるけどゲームフリークがここまで作れるようになっただけでも感動する
2017年のUSUMまで携帯機でしか作って無い会社だぞ? 今バサギリまで進んだけどバサギリとのバトルが一番面白い >>809
この手のコレクションゲーってグラ結構重要よね ポケモンボックス内を自動整理できないのはなぜなんだ
いちいち面倒なんだが >>812
1作目としては自分も期待以上でめちゃくちゃ驚いてる ポケモンの世界って世界線的には
1.ある日突然ポケモンが増えた世界
2.太古から大量のポケモンがいた世界
この2つがあるっぽいから特に問題ないだろ
もしくは古代から大量のポケモンがいたけど一時的に消えてまた増えてオーキド博士時代に150種類確認したという可能性もある メタスコアとかってもうどのゲームも参考にならないけどなぁ
個人的にファミ通クロスレビュー並 のんびり時間をかけて楽しむゲームかな
あとHOME送ったらがんばレベル10の個体値はVになってくれんならなお良し
本家版ポケGOとして見ると無い案のポケGOより良くできてるくらいだ >>786
わかる
牙めちゃ外すわ
ただそういうのって低確率引いた時の方が記憶に残りやすいから体感としてめちゃ外れてるように感じるってスパロボのスレで聞いたことある >>807
空気感や冒険感はポケモンに寄って入るが近いものがある
操作感が違うと感じると思う特に序盤
ライド揃ってくるとこの辺も変わる リングマの進化系倒したとこなんだけど、今んとこプレイしててかなり苦しいわ
ピカブイの方がまだマシレベルに感じる程苦しい
最後までこんな感じなんだろうか 日本のゲーム業界が海外に負けてるのどうの煩いやつ居るけど、Switch本体の売上見てそれ言ってんのまじ?
ゲームハードは未だに日本一強だろ
例えば元々ネトゲの本場は韓国だったし洋ゲーは洋ゲーで好きなやつも居れば興味ないやつもいる
自分の認知してる範囲が全てだと思わないほうがいいよ メタスコア91あつ森とファミ通満点ジョジョasbの話はしない >>820
ダイパリメイクが7でアルセウス6だっけ?
うーん この時代って今から100年前位なんだろ
意外と最近過ぎないか昔から人とポケモンは協力してきたとか言ってたのに サブクエでオヤブン渡すの楽しくなってきたから、指定のオヤブン見つかるまで解決できないわ
悩める村人たちすまんな チュートリアルダルかったけど
黒曜に放り出されたあたりからマジで神ゲーじゃねこれ?って思えるくらいには時間溶けて面白い
でもネット見てるとアクション苦手で苦痛って人もいるしゲーム作りって難しいんやなって思った ファミ通レビューなんてどんだけ金積んだかでしょ() >>830
原住民はもっと昔から居るんだと思う
遺跡跡とかあるしな 普通に50年前すらかなり昔だと思っちゃうからそこは別にだな ポケモンGOでサプライズで早くもヒスイビリリダマ実装してるのか ボールの技術が確立したのが最近であってビッパとかゴンベアローラのライドみたいに好意で人間の手助けするのは昔からおったんじゃない 次元の歪みって本当にレアアイテム拾えるの?
なんも落ちてないぞ 80-100-100-110-150-60 ドラゴン鋼←こいつ >>830
モンスターボール無い時は共存してなかったみたいでちょっと変だよな
シンオウの文献的にはもっと前から一緒に生きてみた感じなのに >>826
でもゲームハードって5年後には消えてるぞ
儲かるモノには何にでも手を出す中華がゲームハードだけはガン無視ししてるのはそういう事だぞ >>781
意味がわからん
サブクエのクリアで何かあるのか聞いただけなのにその解答はおかしいだろ >>828
向こうのゲハみたいな存在や業者が暗躍してるからな
なんのゲームか忘れたけど露骨な0点爆撃みたいなのされてて察した フェザーボールは山なりに飛ばないせいで傾斜に弱いな
すぐこっちに気づく系のやつを遠くからスナイプしようとすると地形に阻まれてイラつく >>796
剣の舞とか使いにくくない?技構成どうしてる? アクション以前の問題だろ操作性だよ
グラ悪いから視認性最悪だし 図鑑が残り時空の歪み限定ポケだけなんだが
時空の歪みが全く発生しなくて禿げる >>832
アクションが好きな人とコレクションが好きな人とターン制RPGが好きな人全員をターゲットにしているようで実際にはそれぞれの完成度が微妙でどの層からも支持されないんだよね
単純にポケモンが好きなライト層からは新鮮で高評価だけどその人達からも少なからず不満はあるし クエストガイドが一つしか出ないってあり得ないだろ 一気に全部出て邪魔なら非表示にするスタイルじゃあダメなのか? メインクエとサブクエの表示も一緒だったり2022年発売のゲームとは思えん不便さ なんか被ダメがデカ過ぎて大雑把なゲーム性だよな
ポケモンの強い弱いもなんか曖昧な気がするわ
ディアルガパルキアですら不利相性を覆すほどの強さは無いし レアだと知らずにタテトプス速攻進化させちまった
時空の歪みからしか出ないとか知らねえ そういやXYだっけ、昔から生きてる巨人族みたいな人おったけどこのゲームの時代にはもうおったのかな >>850
グラなんてこのくらいがちょうどいいだろ
これ以上綺麗にやってもプレイしてて気持ち悪くなるだけだわ マンネリ回避の為の別路線は評価出来るけど、ポケモンホームの集めても使うところないから、一度どのポケモンも輸入できるタイトル作れや 次元の歪みって待ってないとダメなのか
もう発生してるもんだと思ってたわ FF10ってすごかったんだなぁって思うゲームバランス 道具箱どこにあるんだ?
宿舎にあるかとおもったらなんか鏡も箱っぽいのも布かかってて使えねえんだが >>863
ジャギってたり遠くのポケモンが明らかにカクツクのを見た方が気持ち悪いと思うが クリア後のレベル上げにノボリ倒してるけど普通に強いな
瀕死のポケモンには経験値入らないし
ハピナス狩ってたほうがいいのか
あとお金全然たまらんw >>842
フェアリー共が幅きかせてるカロスでなんであの鋼の殻を脱ぎ去ってしまったのか >>832
アクション苦手マンだけど、ボス戦は割と死んだけどパターン覚えればクリアはできたからまあいいかなって
それよか操作性が残念感はある
メニューとマップ開くの未だに慣れないのもあるし、通常時がスティック押し込みでダッシュなのにライドする時はBダッシュになるのなんなのとか >>873
宿舎だよな?なんか変な布とツボで塞がれてつかえねえ >>865
全ポケモン使用可能でバトレボ+バトフロのみ収録された作品が欲しい
シナリオとかマップとかいらんから、それなら手間が掛かるから云々はないだろと >>843
キングクイーンは昔から居るっぽいしボール無しで相棒的なポケモンを持ってる人も多いから一応共存はしてるんじゃない? フリーズしたかと思ったら野盗に襲われて倒したら金玉4個落としていった UIはお前はいつの時代からワープしてきたんだってレベルで酷い 二ノ国2レヴァナントキングダムでググってみ
これでポケモンだったら面白かっただろうなあ >>869
気持ち悪いって言うのは3D酔いのことだぞ
3D酔いなんざこのゲームではしない
最近の異常にグラにこだわる風潮に凄えイライラすんだわ まだ中盤だけど歪みきたらカケラばっか集めてしまう
なんの意味があるかはまだ知らない
ニューラはゲットできて嬉しい てかコトブキ村の連中が異様にポケモン嫌いなだけで他の集落は普通に相棒一人は持ってたりするよなボール制度が無いだけで 今回のシナリオ無駄にハードすぎない?
真の仲間と呼べる存在もおらんし顔面ナナカマドに復讐してもおかしくないレベル >>887
そりゃ世の中のテレビの主流が46インチとかになってんだから
グラ酷さは直面するだろう そして毛並みまで見える超絶グラのポケモンが出来あがると >>890
まじじゃん
使わなさすぎて勘違いしてたわ
ありがとう マルマイン戦にドヤ顔でドサイドン出したら見越したかのようにエナボでワンパンされた時、開発のニチャニチャ顔が目に浮かんだ そろそろフルHD60fpsは普通に維持して欲しい
4Kはあと3年は大丈夫だと思うけど >>874
操作周りは慣れたけど不満なのはやっぱUIかなぁ
ボックスが色々劣化しすぎてる
一覧からステに色付いてないから性格補正分かんないし
ゲットしたときBDSPと同じく空きボックスから勝手に左詰めされる
あと乱獲前提ゲーならいい加減ボックスにソート機能実装して欲しかった >>896
そんなもん出されたら絶対ポケモンやめるわ
まともにプレイできんから >>894
最初から最後まで味方なの博士くらいだな
次点で最初の試験突破した後はめっちゃ優しいシマボシ >>896
ゲームフリークはポケモンゲームに金かける気一切ないので無理です
だってグッズ売ってた方が儲かるもんな デンボクはただひたすらにクソ野郎だったけどシマボシさんの株が爆上がりした 御三家メス厳選してるんだが全く出ない
寧ろ性格厳選の方が簡単まであるぞ >>896
探偵ピカチュウがやたらファサファサさせててクソキモかった ゲフリ<お前らグラグラ言うからピカチュウ名探偵(映画)並み(雰囲気も)にいたしました 今批評してるやつはプレイしてないバカだからあてにしない方がいいよ
コロナ禍で自称専門家はテレビ出まくってて本物の専門家たちは解明に忙しくて表に出てこれなかったのと同じ現象
スレの流れがあまりにも遅いってことはみんなプレイしてる証拠 >>899
ビリリダマに草が混じってる時点で脳死で草弱点を出したら危険なことは分かるでしょ
まあキャラの掛け合い的には地面タイプ出せって誘導してる感はあったけど >>907
あっさり出たぞ
なおひかえめモクロー
特殊型だと勘違いしとったんや…… >>778
君みたいな人が居るとポケモンのマンネリ化が止まらんのよ
個人的には次回作も同じシステムでお願いしたい UI言われるけど全体で見たらかなり良くできてね?
採集と誘導と捕獲とエンカウントをZRに統合してるのとか結構良いと思うんだけど 対人興味ないからこういう路線のが楽しめるって事に気づいた
対人要素削りに削っていいからもっとシステム練って世界観とか落とし込んでほしい
普通のポケモンはほっといても次回作出るだろうけどこっちも次出るといいな >>899
それとは少し違うが特性無くなってんの忘れて地面相手にロトム出しちゃうのもヤバいわ >>913
ラベン博士の前で3匹選ぶタイミングで良いんだよな?
全く出ないんだが…… >>906
ダイパで悪人だった連中が例外なく良い人でダイパで味方サイドだった人間がほとんど悪人か自分勝手なんだよな 時空の歪みの3体同時ポップは何考えてこうなったんだ?
誰にタゲられてるかも分からずバトルすると理不尽なリンチにあってどうしてこうなった感がすごい
百竜夜行をやってるみたいな虚しさ >>915
機能集約はいいけど
説明その他のフォローが不便だと思う
あとジョイコンでのプレイを考えてない感じ フワンテかフワライドのおやぶんが欲しいんだけどどこにいるのか分からない
知ってる人いる? 野生が8割くらい喧嘩売ってくるから逃げた先に敵がいるとか日常茶飯事 >>908
分かる
あまり質感を現実的にされると不気味 >>922
簡単にレアポケ取られたら悔しいじゃないですかw >>920
選ぶ直前セーブでオートセーブは一応オフで合ってる
こればかりは運なので……
性別こだわってないから最初に出たいじっぱりにしとけばよかったと後悔 弱点対策技覚えてるポケモンが野生にも出てくるの勘弁してほしい >>915
アクションゲームのノウハウ無さすぎるからか知らんけどかなり酷いよ
アヤシシの操作とか触った瞬間おかしいの分かるし フワンテなんで金曜日限定だったのかってレベルで夜になると湧いてくるな 野生で3体同時に戦うの大変だけどタイマンしたい奴の背後にボールぶつけて不意をつくだけで1VS1になるのもっと知られたほうがいいと思うわ
時空の歪みとか必須テクニックだぞ >>921
言うてギンガ団はDPの頃は表向きはエネルギー研究やりつつ都市部の発展やTV局のスポンサーやってて
頭おかしいのはアカギとアカギに従う集団だけなんだよなあ
だから最終的に表向きの仕事やるわってなるしTVではディアパルイベント後もギンガ団は持ち上げられ続ける ちょっとした崖すらアヤシシ呼ばなきゃ超えられないってなんだかなあ >>933
正直右ステックでカメラ移動は止めて欲しい >>934
ダイパでフワンテが金曜限定なのは風力発電が止まって風の流れが変わるから
だから別に風力発電が無い世界ならそりゃいつでもいるだろ 全ポケ捕獲するのはダルすぎるな
交換もメリットないし >>931
と思ってたらやっとメス出たわ!!サンキュー!
今回メスの確率マジで辛いわ
https://i.imgur.com/Sk6YbDp.jpg 対戦すらできないから通信要素のデフレっぷりは初代を超えてる オヤガブをスーパーボールで捕獲しようとするのは無謀かね? 投げ物多いしただ見つけて近づいてボール投げるだけじゃなくて
一応野生生物相手なんだから搦め手使って有利な立ち位置とって慎重に立ち回れよってのは感じる
めんどくさいからすぐフェザーボールなげちゃうけど >>936
最終的にボスが暴走して状況が悪化するのは新旧ギンガ団どっちも同じなのはよくできてんなとは思った アヤシシのダッシュがBなのはモンハン持ち推奨かな?と
まあこの問題は左右スティックを移動カメラにする限りついて回るけどね
ユナイトでカボチャ投げる時に慣れたわ >>940
それは普通だけど問題なのはBダッシュYジャンプだよ 色違いめちゃくちゃでるな
狙ってないけどもう3匹出たわ マルマインまでやったけど言うほどクソゲー感ないな
ごり押しができなくなっただけじゃ? >>945
対戦あったところでクレセダークライギラティナ辺りのクソゲー押し付けてくる連中が跋扈するだけな気がするがな ソート機能クソすぎて草
ここからイワークひと目で見つけられるやつおるの?
https://i.imgur.com/lvj2Azi.jpg >>956
草
ボックスのソート機能はなんでないんだろな >>956
ソートというか目立つ様にしてるだけなのがもにょる ダッシュは押し込みだろうがBだろうがどっちでもいいから統一しろ 特性ないからスピンロトムが優秀なタイプになるのか、加入早かったら旅パに入れたかったな ライド時はBダッシュ平時押し込みダッシュなせいでアヤシシとウォーグルでどっちも使いたての頃はダッシュ/加速飛行出来るの気付かなかった ライド時のBボタンダッシュは右スティック操作出来なくなるからクソだわ ポケモンGOにヒスイビリリダマ出てきた
博士が「過去の文献に載っていたポケモンがなぜ現代に?」「木製のモンスターボールが先なのか、このポケモンを参考に木製のモンスターボールが作られたのか」
みたいなこと言ってた バクフーン
クロバット
ライチュウ
ギャラドス
・・・
パーティが金銀の時と同じになってワロタw おい今回どうなってんだよ
チュートリアルのビッパですら全然ゲットできなくてボール20個使い果たしちまったぞ
そしてボールなくなったら不合格ですと言われてデータ強制消去でまた最初から
もしかして不良品掴まされた? アヤシシライド中にボール投げたり手持ちポケモンを木とかに投げられるようになるのっていつ?
鉱石や木のみ取るのにいちいち+ボタン押すの面倒なんだけど 今回ライバルとの絡みが多いから、途中で初期化して改めて男で始めたわ
男ライバルの性格はゴミだったけど、女ライバルの性格良すぎる >>963
現実世界では定期的にメンテナンスこそあれど週1とか定期的な停止はないが
DPではそういう設定になってたからフワンテが飛んでくる >>925
野生でオヤブン出るの待つしかない
フワライド被らせてた気するしあげてもいいぞ交換あるのか知らんけど >>922
背面野おかげでそこまでクソに感じないわ
夜行の道中無視してヌシだけやれるようなもん 普通のボールも個数制限してるのは何でだろ
正直モンハンですら今砥石は無限使用なのに >>958
スティック押し込み多用するとすぐ壊れるからほんと勘弁してほしい >>915
投げる動作で完結させてるとこは100点だと思うぞ
それを埋め立てるダッシュとかアヤシシの操作がヒデェ やたらと褒めまくられるとなろうなろうとバカにするわりに少し疑われただけで性格がゴミと言う 押し込みダッシュはだめだな
石採取するたびにまた押さなきゃだめだし 押し込みダッシュあるから格安のワイヤレスコントローラー使っとるわ
ジョイコンクラコンの寿命削りたくない >>985
お前落ちたらのたれ死なwwwwとか言ってる奴の性格はゴミだろ
自分と同じ性格してるからって庇うなよ 得体のしれないやつだけど使えるし適当におだてて変なことしたらポイやという実に合理的な判断をしてるだけさ もう俺のジョイコン左スティックは呉556のスプレーも効かないわ… ブレワイでも馬での移動は煩わしかったからゲーフリに快適にできるわけがない
逆にリーバルトルネードとパラセールのパクリは上手くいってる テンテン言い出したら負けってギンガ団で教わらなかったか? ポケモンのストーリーなんて全部ゴミだしどうでも良いだろ このスレッドは1000を超えました。
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