【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part703
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スレ立てするときは↑の
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part702
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1641895499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーブリザードの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ サンダーで全てが決まるゲームなんだからレイト選出以外あり得ないwww
みたいなユナイト役割論理が生まれる予感 攻撃攻撃攻撃竜舞を繰り返すだけじゃ
そろそろ覚えんかたわけ 確実にガイジ率は高いだろうけど、この数字に関しては下がった反動で上がっただけかもしれんからなんとも 親子デュオが地雷ってよく言われるけど個人的にはカップルデュオのが地雷
あいつらマジで自分達しか見えてないし女側弱いし サンダー戦に勝って500点入れれば勝ちなんだから2分までに自陣499点以内に抑えれば100%勝てますなwww
戦闘は一切無駄なのでサンダーまでにファーム以外の作業は全て無駄ですぞwww
当然選出は2進化アタッカー5以外あり得ないwww ポケユナは小学校低学年の子とかもやってるからな
まともな親がゲームを許す日時にだけ遊んでるちびっ子が上手いわけない
学校行ってないけど地頭が良い子とかは結構上手そうな印象あるけど 平日昼間に出会う女ネームのヤツのほうが数倍ヤベえよ、希少だから目立たないだけで >>12
リアルで充実しとるんやからええやろ本来の楽しみ方や
所詮ゲームはリアルを充実させるためのツールですぞ〜w まずここでもキルファームでの経験値とファームでの経験値具体的に把握してるやついないだろ
味方にキレる権利ないけどきれちゃう 後半強いとか言ってレーンエスバ使うアホは己のせいでチームの経験値総量の期待値が減って己が強くなれないことに気付かない敗北者 キャッキャッウフフがハマりだしてくそゴミガイジしねに変わるんだろ? >>16
リアルが充実してるならリアルに引きこもっとけよ
遊びじゃねーんだよこっちわ!! 勝ってようが負けてようが自陣の野生は全て狩ってから動け
キルファームしたいならロトム取らせてセカンドゴールで反撃しろ >>14
ほんとにこれだわ
大人になっても1日中ゲームしてる引きこもり社会不適合者が普通にゲームしてるだけの少年にガイジガイジ言うてるからな
ガイジはお前らだってのw >>4
実際サンダーでユナイトブッパが強い奴集めると割と割と強いから馬鹿にはならん論理ではある
エスバは編成選ばないとそもそもサンダー戦強くないからまた別だが ソロのjgカイリューからすると順当にお互い8まで育ったときに相手jgエスバだと1亀ファイト勝てないしから不利なのにエスバがレーンにいったりロトム取りに行ったり相手の上が亀捨てたり亀LH勝負したりするからカイリュー側が勝てるのが面白い >>18
このゲームのADCはカス過ぎる
装備を買うという概念が無いせい チームゲーなんだから引いたら負けの小学生キッズ味方にきたら文句言うだろw
10分間無駄な時間を過ごすことになるならな
敵には好きなだけ来てどうぞ ソロで6割勝てる腕あるやつが土日4割に落ちるんだから俺みたいな凡人が休日やって勝てるわけなかったんだわ
原因わかって良かったわ アブソルキッズに心得教えてやる
おたばりなんかつけるなよ?
攻撃に全振りしてレーンでシコシコキル厨やるのがプロ 10分拘束されるのにゴミの味方が来て嬉しいわけないだろ時間は有限なんだぞ そんなに時間が大切なら他にもっと有意義なことせい! カップルデュオの弱い側のほとんどは、好きな人がハマってるゲームを一緒に遊べばいっぱい話せるし同じ時間を過ごせて楽しい!
でやってるだけで自分が勝ちたい訳ではなさそう レーンも強いレイト使えばええやんゲコエスバとかやめてくれ
上ゼラマンムー
中カイリュー
下バナアマ >>6
気持ちはわかる
色眼鏡なしに相手にもやばいやつ来る確率あるのになんで負けこむんだろうな
得意キャラを平然と環境トップにするところがちょっとかわいいよね >>32
カップルで対人ゲーとかありえんわ
100歩譲って一緒にやるとしてもきっちり基礎教えてから
よほど頭切れる相方じゃなければ空気悪くなるのがオチ 見てみて!このルカリオすごい動きしてるぅー!
このゲームやり込んでんだろうねーwww
これが生き甲斐って感じww
リアルでは引きこもりのカビゴンみたいなやつだろうねwwwww
部屋に籠もって、ずっと独りでとおせんぼしてんのwww
ウケるwwww レーンエスバとかいたらトロールピックするわ抜け駆けは許さん キッズうんぬんはキッズそのものよりマッチングシステムの問題だからな
近いレート帯のみでマッチングさせてくれれば地雷引く可能性減ってみんな楽しくプレイできるのに お前らって友達とユナイト遊ぶ楽しさ知らないの可哀想
通話しながら連携取るのめちゃくちゃ楽しいのに 味方のピックに萎えて捨てピックするやつなんてスレ民しかおらん >>43
まだみんなスーパービギナーだから連携取れないけど????????
楽しいけどなw いやいや冗談なのになにそんな怒ってんの?
刺さり過ぎやろw
びっくりするわ 空を飛ぶソラビ破壊光線をせーので放つLHつよつよトリオやったけどめちゃくちゃ楽しかったわ なお友人とトリオ組んでランクマ潜った結果ランカーのフルパと謎マッチさせられ雰囲気冷え冷えになる模様 別に高度なプレイなんて求めてない
ミニマップ見たりキルライン見極めたりって当たり前のことしてくれるだけでいいのにマスター帯ですらそんな基本的なこと出来ない奴が多すぎる 全員最高ランクに上がらせるなら最初からランクなんて作るなよな
まあ今の設定でも上がれない気狂いもいるらしいが 下から1、2番目の場合は即ピでマンムーがマイルール 勝率5割切ってるプレイヤーって逆キャリーするからな、味方に引いたら勝率6割程度の腕前じゃキャリーできないよ >>49
キルライン見極めるのは野良には高度すぎる気がするずらされたりするし なんで友達とランクマ潜ってるんだよ
それに関しては単純に頭が悪いわ >>42
それどこのオンラインゲーでも見るしまだ開発されてない可能性 3人加速装置いたからパレス合わせて出したのに全然ゴール狙わないとかなんで持たせてるの >>52
これな
無駄なところで敵に突っ込んで経験値献上しまくるくせにファーム意識だけは高くて自陣の野生狩り尽くすやつとか何もしないでくれた方がマシなやついるよな
こういうやつは普段キャリーしてる人ほどダメージ受ける ソロマッチは試合作るのはいつもレート高い上の2人(自分含む)くらいだよな
レート低い下の2人なんてクソの役にも立たねーわ
行動から意味不明な奴ばっかり ソロとプリメ分けないのは完全に頭おかしいよな
マッチングレートの幅が大きすぎたりも含めて過疎対策なんだろうけど余計過疎る原因になるっちゅうねん
運営的には誰でもマスターになれるような作りにしてライト層を取り込みたいんだろうけどね 今でもマスターて全プレイヤーの1,2割じゃないのか 前に出ない暇ならゴールを守る
集合と言われたら集合する
撤退と言われたら撤退する
集団戦以外でユナイトを吐かない
バックドアをしない
HPが低くなったらリコールする
これだけ守ってくれたら余裕でキャリー出来るんだけどな 逆キャリーといったらエスバが自陣に引きこもり野生狩り尽くしたあげくサンダー戦即落ちまたはBD
見慣れた光景だろ? >>6
数こなしてりゃそんなん誰でも知ってるよ
明らかに質が悪い
平日でも17時〜22時くらいまでのキッズタイムはかなり酷い さすがに現役プレイヤーのほとんどはマスター行ってそうだけど実際どうなんだろう
あの緩いランクシステムでマスター上がれないことなんてあり得るのか というかキルしたら気分いいみたいにデスしたら気分悪いだろ
撤退だしたら味方は来ないんだから、そいつの中でいけると思ってても舌打ちしながら下がるもんだろ
なんで自殺しにいくわけマゾ? >>64
エスバならハピで全力介護するかってハピ選んでサンダー戦でユナイト吐いてあげたのにそのまま自陣に帰っていくみたいなのは山ほどみたな アマダンベルなくても壊れだけどダンベル積み終わると化け物になるな >>68
俺なら一人でやれる!っていう英雄衝動だぞ トリオとかでやってる奴らは雑魚の癖に組んでるからって態度でかくなってピン刺し連打とかしだすからほんときもいよな >>68
1亀取られて上ロトム誰も触ってないのに取りに行って上第一ゴールを無理に守って蹂躙されるのはよく見る
撤退押しても逆にピン刺されることもあるしそんなに上第一守りたいのかと エスバは上手いやつと下手糞の差がはっきり出るよな
一方ゼラオラアブソルはあんまり差が出ない気がする 単にデスライン見極められないだけだよ
いけるいけるいける!あー死んだーみたいな トリオってソロじゃゴミでも2000とか行くのってボイチャすげぇよな >>72
あるある
ピン刺し連打で上手い奴見たことない 確かにトリオ下手糞野郎にピン刺しすると刺し返してくる率高いわ カイアマルカ揃えて勝つゲームだな
ルカリオ単体じゃ難しいから扱えないけどカイアマいると取りこぼし狩れる >>68
目の前の敵を倒すのに夢中で周りが見えないんやろ デュオデュオソロとかでランカーのゴールマクロと当たって700vs1100とあでサンダー取って負けるのクソゲーすぎるわ ソーろ2000もゴミに毛が生えた程度だろ?
ボブタンでも1900くらいある時代 ソロ専門で1900まで上げられたのにデュオやったら全然勝てなかったわ
相手のレベルが上がるのかなあ >>74
近接である以上どうしても圧殺される場面は多くなるからじゃないか
遠隔は間合い管理さえしっかりしてれば上手く見えるし
あとアブゼラのメイン技がAA派生で意図しない方に攻撃することが多々あるってのもあるかもしれん ユナイト好きすぎてフリーザー戦で敵5人落としからのどんどん行こう!してる時の夢見た
ストレスも多いけど面白いんだよなぁ >>76
ゴミが3人組んでも勝てないからトリオってそんな簡単じゃないよ 野良ソロで上ピカカビ下プクアマjgカイリューって久しぶりに神構成きた
本当戦いやすかったわ ルカリオ信じて中立とか自陣側食ってるとだいたい死ぬ
今はルカリオの筋トレ付いてった方がルカリオの生存率高い気がするわ
てか敵2匹にまとわり付かれたら無理すんなだし相手の選出見てヤバそうなら引き返せだし ソロでもパーティでも2000目指すために時間使おう思えるのが凄いと思うわ
時間の無駄だろぶっちゃけ
他のゲームやるわってならない事が凄いわ ボイチャどころかプリメすらやったことないのに実情よく分かるよねすごい ルカリオはダンベル積めたら強いけどガン防衛されて積めなかったら中盤以降敵に遅れを取りがちなんだよな
安定とるなら>>87の構成がベストだと思ってるわ 1人でも混じってるとやりたくない
上下:エスバゲコジュナサナカイリキーリザゲンガー(パレス)
中央:サナ
下記グループ内で2人以上固まってるとやりたくない
スピード
メイジ >>91
結局しんそく覚えたら無理に積めるやん
なんでもなおし持たせてないなら知らんけど ルカは上レーンの相方雑魚だとダンベル積めないからアマージョほど安定しないんだよな サポタンやるやついなすぎてカビプクが揃う試合なんか滅多にないわ サポタンやって勝てなかった時やるせなさすぎるならなかなか出来ない 下から二番目のリザがトップのカイリュー押しのけて中央奪ったから
上ガイジしてたんだが序盤から下レーン無双して一亀制してたな
リザってこんな強かったっけ ピカキュウのデュオは絶対下レーン勝つって意気込みを感じたわ サンダー戦BD行ってるプクリンの勝率48%で草
残当 >>89
別に2000目指すためにやってるわけじゃないだろ
2000到達した後もランクマ潜るだろうし サポタン好きだけどカイアマルカが余ってたらそっち優先してピックするからなかなかやれないわ タンクいないのにADCメイジ出す馬鹿も消えて欲しいな
ルカアマアローに楽々ワンコンで落とされるプレイ、楽しい? BDって近くにいても無視が良いのか?
なんかそばのファースト来てると戦って味方もつられてきちまう >>89
それな
特にテンプレ構成、テンプレマクロ以外を絶対に認めずに必ず同じムーブして
ついてこない味方をガイジガイジと罵倒する
こんな事を何千試合もやってる奴いる恐怖
社会的に見ればガイジは誰か明らかなのにの ゲコとバナが二人で中央行ってピン刺ししあってケンカ
その後もカメロトム放置して自陣の野生を二人で取り合い
当然その間にレーン崩壊、5分投了
いやー神ゲーすぎて涙が出てくるわ >>105
フリーザ戦開始直後のBDなら基本無視で良いけど
キル出来そうならキルするのがベストじゃね? >>105
なんでBDくる時間帯にサンダーピットにいないの >>105
枚数有利になってるからチャンスやしサンキューつって残りの敵ボコるわ >>105
BDしてる間中央が人数有利なんだからそっち倒そう >>94
1蜂後に筋トレ終わらせたルカリオで敵JG荒らすなり下蹂躙するのが鬼の様に強かったからなぁ
1蜂後に貯め始めじゃいまいち前ほどのパワー感じないわ
カビピカプクで敵押さえながら無難に立ち回って2蜂でアマージョが下崩壊させる方が強く感じる >>98
サポタンばっかやってるけど逆にアタッカーの方がプレッシャーあるわ
サポタンでアタッカー守るの楽しいぞ 一般人?にプレイ内容問い詰めたらマジになっちゃってどうしたのなんか嫌なことあった?
って素で返されそう ルカは筋トレしてLv5になった瞬間が最強、そこからキル取ってレベルマウント取り続ければ終盤まで存在感があるが負け試合だと厳しくなる
アマージョはLv6になれば筋トレしてなくても最強、中盤以降はレベルマウント取れなくても最悪ユナイトでカイリュー止めるくらいの仕事はできる
アマージョさいきょー ルカリオエアプ多すぎだろ
1蜂後って点数が増えすぎることがあるから相手がゴール上にいると筋トレなんかできねえんだわ
いくら神速が強くてもゴール上に敵2体篭られたら倒せねえし >>116
ううん何でもない、楽しかったねー(しんどけうんこ) ルカリオは以前ほどの安定感はなくなったよなあ
それでも強いけどさ 上ピカカビ増えてきたし何げに下ルカの方が良くないか? 2000なんていろあすなら200試合とかでいくし
何千時相手池沼が2000タッチ狙うならそのくらいかかるかもしれんがw 今日はルカリオでどのポケモンちゃんを腹パンしようかしら? おぶやんもアマージョにゴルサポつけてるくらいだしいいんじゃない別に
結局腕次第だわ 野良でバリア外すのは個人的にあり得ないけど 時間帯厳選は大事
Mobaっぽいゲームはだいたい深夜の廃人タイム以外は触らない方がいいという経験則 >>119
(BDで)ゴールたくさん出来て楽しかった、また一緒にやろうね >>125
話聞いてたら対ゴルマク意識で点入れられるようにゴルサポを積みたいってのが先にあって、じゃあ火力持ち物は爪弱保よりもダンベルにしようってなったらしいね
フルパと比べたらゴルサポの価値が落ちる野良だと気合(おたバリ)爪弱保みたいなのでもいいと思う まあ今はアマージョ育成ゲーだよな
先にアマージョになったチームに先にカイリューが爆誕するからアマージョのいる方にガンク行くしかない アマージョのレーンにガンクする奴なんていないんたがエアプか? ルカリオ ダンベル、おたバリ、ゴルサポ
アマージョ 爪、気合、おたバリ
ルカリオはグロパンだと爪がマストだけど神速なら要らない
アマージョは何持っても強いから筋トレや弱点保険は試したけど死ににくいアイテムに変えた 雑魚「ユナイトしませんか?」
正直者俺「スタダなら良いですよ〜」 アマージョもカイリューもゴルサポ持たせるようにしたら、体感10試合に1回くらい「ゴルサポゴールのお陰で勝てたわ」ってなってるから野良でも結構重要度高いかもしれない
気合とかを外してるせいで負けてる試合に気付きづらいというのは勿論あるだろうけど >>122
下ルカなんて行ったらアマにサンドバックにされるだろ 与ダメ出せないカイリュー多いからjgアマのほうが強そう >>136
たぶん進化前に格付け完了してるだろ
下ルカなら亀戦で敵側アママイコにするのが狙いになりそう >>135
気合ないのはヤバい
アマージョは狙われるから想定以上は耐えないと切り返しで押し戻せない 数千試合やって勝率43%とか信じられないような奴ってか必ず平均スコア高いけどあいつらの脳内では何で味方ゴールしないんだよゴミばっかりだわとか思ってんのかな cc環境だしグロパンルカリオありだけどいくら何でも火力落としすぎだよな 5%くらいにしとけよ >>137
中央アマは完成が早いのが売りなんだが、2蜂前ガンクでゴール割ろうとしても味方が付いてこなくて結局敵のカイリューの到着をボーッと待つ……なんて試合も割とあるぞ >>141
下の比重が上手なアマージョやルカリオよりカビゴンの誘導のがでかいかな カイリューはチカラとバリアで仕事こなせるから勝ち筋増やすゴルサポはあり
アマは防具で死ににくくしたほうが結果的に与ダメも増えてるから気合いバリアのがいいと思うが勿論ゴルサポもあり
つまりゴルサポはあり ワイのアマはダンベルゴルサポ気合
バリアは張れるしあまり味方の近くでピンチの時にユナイト打つのあんまないからバリア抜きや >>143
アマージョは気合ゴルサポダンベル
カイリューはおたバリゴルサポちかハチにしてる(元々ゴルサポが気合だった) アマージョなんてダンベル確定で後適当でいいわ
ゴツメでも活躍できるだろ 勝率50%切ったら毎試合前にチュートリアルで講習受けてくれ ルカリオ育てても上ガイだったりグロパンだったり余裕であるからキャラでガンク先選ぶのやめたわ
中央狩りながらレーン戦めちゃめちゃ監視してる
丹精込めて育てた上レーンが7:40に自ゴールでクルクルしてるの見ると気が狂いそうになる 勝つ気がない中央見るとなんでこのゲームやってるの?ってなるわ
なんで亀でてから上に行くんだよ
敵は下に4人集まってて、2対4、上は3対1で負けてるって……そらゲンガーピックするようなやつのPSなら負けますわな アマカイばっか使ってて中々出す機会ないけど、バナやシラガ使う時でもゴルサポ持とうか悩んでたりする アマージョは育てたいがアママイコのダイブ能力が低いからアマレーンに行ってもガンク成功率下がるんだよな
アマージョを作るかカイリュー進化を優先するか、野良ならカイリュー優先だわ 普通なら使う機会なんてないのにアマージョのはっぱカッターのモーションかっこいい どうせフリーザーで15点貰えるから手持ちの50点が無駄になるやん
なら先に100点入れた方がいいよね >>88
ルカリオの相方は自陣狩るより敵殴った方がいい、野生狩るのは敵と取り合ってる時だけ 昨日の戦績
5敗bot1勝
2勝5敗
特に最後の試合はBD行くやつと無理やりロトム押し込もうとしてサンダー直前に2枚落とされてボロ負けしたからキレすぎて卒倒しそうになったわ。 >>159
それな
ファイト負けたら俺の100点無駄だし先入れてから合流だわ カイリューが1人で竜舞3回積むまでaaしてから破壊光線撃つと亀の体力半分くらい削れるから亀削りを手伝う時は半分くらい削るのを意識すると良いよ
削りすぎないように
https://i.imgur.com/zo517sa.jpg
https://i.imgur.com/YcyWQWV.jpg >>46
いや冗談でも不快だったらきれる人はいるだろ
何がそんな不思議なんだ? 龍舞AA3龍舞AA3龍舞破壊光線
このAA6発でカメが半分いくだと?
最後AAで調節するいせよ4割くらいまでガンガン削ったほうがいい >>166
破壊光線も込みってことでしょ
結局一緒に体力削るんだから半分削る意識とか無駄だよな 竜舞AAの量調整するだけだから破壊光線ラインに入らなきゃどんどん削ってくれていいよ 7:20に降りてこない上のアタッカーと中央って何考えてんだ?
亀で経験値差、レベル差産まれたらロトムファイト不利なのは目に見えてわかるじゃん。
ハナっから亀ギブでロトム取って、なおかつ1stゴール折ってるならまだいいけど
それも敵に上タブンネ管理+亀経験値で有利取れてないし
上に二人で居座って、下人数差で押されて
亀もロトムも取られるのも謎
レート1900でもこの手の頭悪い野良がいるから辛い 勝率5割切ってるやつが下レーンに行くと勝てるのでは……?
上レーンに行ったら一生下来ないし
まあ、知識ないやつほどよくわからんポケモンで上で進撃だの猛攻だの積みたがるんだと思うけど 味方カイリューが2熊前に進化してるよっしゃ!て喜んだら逆鱗だった…竜舞逆鱗て間違えたのかな…でも普通に人数有利で勝ってたのになぜかBDしてるヤドランのところに絶対間に合わないタイミングでジャンプして行ったしその間に敵ラッシュしてるし相手カイリューに順当にフリーザー取られたわ…普通に馬鹿だわ… >>163
しかもこれちからの追加ダメ減るのも赤強化AAがどこに入るかも考慮してないだろ >>110
ジャンプ台先のブッシュに奇襲目的で待機
ゴール近くに敵が顔出しました向かえば間に合いますさぁどうするって状況 カイリューに合わせた削り、をするんじゃなくて
カイリューが破壊光線合わせるんだぞ
変な気遣いは要らん
破壊光線合わせられないカイリューならカイリュー辞めろ 相手にリスいたらレーンがcjg警戒でマップ中央に行ってリス警戒するのあり?
cjg来なかったら自分の成長損するけどカイリューの成長遅れるの致命的なんだよな >>85
俺も無限にしんそくが無くならない敵ルカリオにストーカーされて殺される夢をよくみるわ
ユナイト面白いよな >>171
構成で不利って判断して1亀捨てる奴は結構いるな
前スレで話題出たけどbgyamadaの動画見たらどういう考えなのかはわかるよ >>175
おたばりゴルサポ気合いのバフなしでやってますよ! >>179
俺もそう思うけど昨日発狂してるやつがいたからな
参考までにだよ ユナイトでパチンコ負けしたとかカイリューの破壊光線で取り負けたとかならまだ良いんだワ
中央集まらないって訳わかんねぇだワ
サンドー戦の土俵にすら立ててないんだわ >>164
刺さり過ぎやろ…
余裕のない奴多すぎやなここ >>183
ちからは必須なんだから
つけて検証しないといみないでしょおお 削りは行ってくれていいが圏内近くでスパートかけるのやめてくれ、あとはLH重ねようとするのもやめてくれ >>180
相手にリスいるの見て試合開始した瞬間からサポートお願い押してたミニリュウいたしナシではないと思う
ただ味方全体へ理解が得られるかと一人にする相方への負担を考えるとうーん…ってなる >>171
レート1900なんて勝率50%切りの奴でもいけちゃうくらいだからねえ。
2100以上くらいじゃないとあまり機能してないように感じる 竜舞スタック3貯めたらほぼ破壊光線圏内とか言ってたやついたけど、こんなもんだよな >>194
あいつの破壊光線7割近く削れるらしいな 亀とかロトムのLHはちゃんととれるのにサンダーは下手なのが多いからサンダーだけは重ねてる >>177
それに釣られてったら完全にBDの思う壺だわ >>172
弱い奴を下にいかせるとタブンネ全取りされて2蜂の時点で対面がユナイト2枚とかになるぞ 前スレ追っててニンフとバリの相性悪いって書き込み見てほんとそうだと思ってたから同じこと思ってる奴いるんだなってなった
こいつと噛み合わないって毎回なる 2亀終わるまで一切上から降りてこなかったキュウコン、取られてからノコノコと上放置して初めて降りてきて折角こっちだけ上1st残ってたのにロトム献上するっていうマジで意味不明な行動しててやっぱり勝率47%
こいつらどういう思考でゲームしてんのか本当にわからん、フリーザー取って勝たせてしまった >>122
というか今上にこだわる理由無いしな
前は上ルカ対策に上ルカ必須だったけど今そうじゃ無いし 待ち時間20秒とか負けマッチか海外に飛ばされそうで出来ないな カイリューで6割勝ててる人教えてくれ
オブジェクト取り切り判断の時にエネコ放電で削り加速して3割くらいまでもってくゼラオラって邪魔?
竜舞3スタックと直前に光線撃ってないかは考慮してる そもそも敵誰もいないのであれば最速で削る
途中で破壊光線うつ判断できない奴が雑魚 破壊光線後にやってくれるならいいけど、空を飛ぶとかタイミングコントロール出来るし光線モーションわかりやすいから合わせられるだろって思うわ 破壊光線って発生遅いからごちゃごちゃしてると難しいわ 過程がどんなであれラスヒ取るのがカイリューの仕事なんだから変に気遣わないでくれ、味方にフェイントかけられるのも困るがそれでも取らなきゃならんのがカイリューの仕事
取ったらカイリューのおかげ、取られたらカイリューのせいでいい義務リューを取る時点でそういう覚悟は決めてるんだから
強いて言うならラスヒ補助よりフリーザーに近寄ってくる相手を妨害してくれたほうが楽 カイリューとしては破壊光線のモーション見たら破壊光線後に重なるように技打ってくれると安心なんだよな
なんだかんだミリ残りたまにあるし LH直前は敵もユナイトで取ろうとしてくるしおたバリ張るためにもユナイト打つ
カイリューが取れても死んだら意味ないし >>210
ピカキャリーなんだろ胸張ったじゃんけんに勝っておめでとう! どうせアマージョが使い物にならなくなってカイリューは何故か微ナーフで
アマージョという天敵いなくなったから誰もカイリュー止めれなくなるんだろ? 敵のカイリュープク落としたからカイリューでサンダー削る、からの敵アマにユナイトされてトークンリセットのコンボ2回目なんだが
なんで集団戦あったのに温存してんだよあいつら >>206
ソロで義務リュ義務ージョしかやってなくて66%だけど
お前に合わせるから好きなだけ削れ >>6
逆に低ランは休日にやればプレイング関係ない運ゲーに持ち込めるんじゃね? 勝率4割台にカイリュー握られるとほんまきつい
ピックだけは早いんだよな 撤退連打してるのにサンダー直前亀寄って死んでるやつのせいでサンダー戦4vs5スタート
サンダー直前から1人で謎に戦ってるやつが敵に囲まれて死んでサンダー戦4vs5スタート
こんなんばっかだな >>171
やばいやつはマップ見れないし視界取るって発想がないから相手が人数有利とか不利とかわからなくて膠着させてればいいって発想なんだよな だからロトムも相手が触んないなら良いって思ってるんだろう さっき最低レートの中央ゲコ即ピいたけど
1カメで4人全員しっかり降りてきてるのに中央ゲコだけ上でロトムやってて笑えたわ ガブ強化何回目だよいい加減にしろ
お前はもうそれで完成だ >>199
バリがいたらねんりきのスタンあるから敵が近寄ってこないせいでニンフのマジフレハイボの射程に入ってくれないしな 2進化4体とかいう頭悪いピックする奴とばっか当たるから義務サポートしてるけど編成gmなやつはプレイもgm
げきりんカイリューとかふざけてんのか 破壊光線ナーフされても逆鱗カイリューで生きていけるって言うてる奴いたけどほんとにいけるか?
逆鱗カイリュー敵にいてもキツいと思ったことないからわからん
いま逆鱗カイリュー使ってるやつとか中身終わってるだろうし尚更わからん >>171
最初の亀に集まらなかったら
仲間糞だからホームで放置プレーして
降参連打してるわ 1亀も2亀も熊のとこで集団戦してる間ずっとニンフが亀削り続けてひとりで取り切ってて草生えたが結果と周りの判断によって有能と周り見えてないガイジの紙一重だな >>235
>>171
でも上のロトムを第二ゴールに流されたら3ロトムが本陣いれられる負け筋あるから、その場合一人は残らないといけないんだよ お分かり?
味方も味方で第二ゴールに1ロトム流されそうならとっとと亀運ゲーでとはないとダメぽよ
これは今も変わらん てか、フリーザ戦の時場外乱闘すんのマジでやめろwきちんと全員集まれやw レート一番下がジュナイパー即ピ
その上が中央エスバ即ピ
開始試合前に降参したいんだけど 最近やばいのははかいこうせんじゃなくて竜舞じゃないかと思ってきた ウワサのクソつよルカリオ使いが配信者に「他人のキャリー待ちになってツラい」ってコーチング受けてるじゃん >>243
ああごめんごめんよく読んでなかったわ
字面だけ読んで昨日と同じバカがまた暴れてるのかと思ったわ 懲役長すぎてゲームに負けるの納得できねえ
数分以内のキルだけカウントしてくれ序盤からキルとって死なないだけで不利になるってどういう事だよ 竜舞破壊光線は破壊光線使ったら竜舞スタックリセットにしたらいいんじゃね?とは思う
管理は大変だが竜舞3のまま破壊光線連発できるからやばい
完全なラスヒゴルマク芸人になってもらう すみません。結局、前スレのニンフィアの移動速度下がらないバグってバグですか? フリーザー戦1:5wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww すみません。結局、前スレのニンフィアの移動速度下がらないバグってバグですか? >>114
人権のない低ランクだけど、最近プクの楽しさが分かってきた じたかびガブリアスゲンガージュナイパー
コイツラがいない試合のが少ないですw このゲームやるとストレス溜まるわ
今日はスプラに切り替えてく >>237
上ガイジバトル発生するなら上1人居残りもあり
でも野良は敵が下行ったのに気づかずに上守ってるつもりでいるやつばっかだから、何がなんでも大麻販売亀集合って言っといた方がいい
人数差で亀さっさと取って、2ロトム3ロトムはレベル差活かしたガン防衛しとけば攻めてきた敵食えるから亀5集合も悪くないぞ むしろ味方のロトム突っ込みがなくなるから良い 後にも先にもスプラよりSwitchを破壊させたゲームは現れないだろうな >>262
味方A チャージャー担ぐンゴw
味方B ハイドラ担ぐンゴw
味方C スプロラ担ぐンゴw 下があまりにも有利だったからか上放棄しておこぼれもらいに降りてくるバナ、バナが上からいなくなりサポート願いの悲鳴上げながら何故か中央にいるゲコ、カメロトム寄らないカイリュー
バーーーーーーーカ アマカイとゴルサポ弱体きたらあと大していらなくないか 上レーンデュオのルカリオがヨーク奪ってきた時点で舌打ちだけど様子見して上ガンク行ったら
ルカリオの経験値レベル4なったばかりで草枯れる、これが現実で与ダメは28000のフィーダー ピカチュウでキャリーすんのきもちええ
5分降参で9キルか BD相手に「中央エリアに向かいます」やっても「おう!中央任せたぞ!」くらいにしか思われないんだから逆に「ゴールを決めよう」「上下に向かいます」すれば中央寄るのでは 誰も歌うプクリンを感じてくれなくてつらい(´;ω;`)乗り換えるならワタシラガかなあ >>269
ヨークラッキーされたら様子見
上1蜂までに5になってなかったらムク様みたいにピン連打からの放置でいいな >>272
一緒にゴールしてくれんの?
いいね加速だ! >>273
シラガ500戦くらいしてるけどガイの者が相方だとイラつき度がプクの比じゃないからストレステストには良い
相方どころか他にもガイがいると一歩も動きたく無くなる >>238
場外乱闘なら敵も味方も集まってるからまだOKラインだろう。
~最高~
フリーザー出現時にフルヘルスでユナイト持ち、得点持ちで草むら待機
~まだOK~
ユナイト無しで待機、遅れて来るが相手もまだ来てない、ヘルスが減った状態で待機
~イラつく~
BDマン、敵より遅れて来る、集団戦始まってんのに草むらから傍観、
~人外~
フリーザー出現してんのにずっと自陣でファーム
こんな感じだな >>275
他のメンバーがそこで「撤退」いれてくれればワンチャン…?大抵のBDは無言だし…無理か トリプルメガネシラガで3000戦してるキチガイと当たったことあるからそいつ目指してけ BDガイジにはお前のせいで負けたという意味を込めて全員で援護ピン焚いた方がいいぞ >>277
ユナイト溜めてるのはわかるだろ
bdと草むらから見てるやつのほうがおかしい ヨークラッキーの一番ダルいところはそいつのレーン行かなきゃいけないところ
試合のコントロールするための中央なのに何で主導権をレーンに渡さなきゃならんのか
そんなにヨーテリー欲しいなら中央宣言しろ 人外に2分直前デスが抜けてるぞ
仕方ないこともあるけどほんとに例外 ゴミ2匹が3亀に突っ込んでって撤退ピン刺してんのに巻き込まれて死ぬのよくあるよな
2匹死んだらどっちにしろ負けなのもクソ 俺は仲間を信じてゴールへ向かうよ
ゴール決めるのがアローの仕事なのでね しかしサンダーBDマンは始めたてなら分かるが、マスターまでいっててやるのは何故なんだろう なんとかフリーザー取れて、上下とも敵の第二ゴール残ってるのに一直線に真ん中走っていって死ぬピカカスとジュナイパーのせいで負けたわさっき 俺のシラガちゃんもbdしてゴールする事で実質サポートしてるからセーフ https://youtu.be/_qRp5hv0fvI
バグなのか仕様なのか判定お願いします。
バグであれば発動条件は何なのでしょうか。ニンフィアはあまり話題に上がらないので、こっそり使えるかもしれません。 アローは野良ユナイトの平和のために理不尽なナーフを受けるべき >>294
点を取るゲームであってフリーザーを倒すゲームではないからな >>291
気持ちいいからに決まってるだろ
負けてもMVPの文字が光る
負けたのは俺のせいじゃないんだああああってね 負け確で降参通らなかったときなんで負けたかわかるよな >>292
ジャンプ台スタンから即死する奴らが無警戒で草
そもそも紙耐久か削れたポケモンがセカンド優先していれるべきだしな アマカイナーフされたらサナで中央行ってもよくなるかな 強化後ナーフされるまで使ってて6割なんだけど ならキル取りにお前もいけばいいだけやん
3カメはロトムはビッグチャンスなんですけど >>295
他のキャラでも起こるよ、再現条件わかんねえけど
バグなんだろうが条件がわからんから手立てがない、死んだら消えるのかな? >>264
これのがやばい
スプラはガイジだらけだけどチャットがなくてまだ良かったわ
あとあれは自分一人強ければどうとでもなるわ やっぱりピカチュウだな
安定感が違う
プリメならもっと他にも良いポケはいるが
ガイジがいる可能性がある野良はこれしかねえわ 中盤からゴリゴリファイトできるアマージョは楽しいから弱体化しないで;;
っていうか現状下の底上げのが必要だと思うわ
いつまで懲罰食らってんだよゲンガー アマージョでユナイト抱え落ち多いと言われてるらしいが
あれは抱え落ちじゃなくて
妨害無効でユナイト不発→90%になる→死ぬ→10%上がって100%に戻る→抱え落ちに見えるだけなんやで
まぁ必ず当たる時にしっかり相手に撃つ、ってのもpsなんだけどな BDマンは自己評価が低いからサンダー戦に貢献できずキルされるくらいなら少しでも貢献したい、っていう気持ちなんよ。
なんとか(肉壁として)必要なんだって思わせる方法ないもんかね 今はアマカイの2狂なんだから底上げとか言い始めたら膨大な調整がいるだろ 今はアマカイの2狂なんだから底上げとか言い始めたら膨大な調整がいるだろ ウッウってネットに転がってるtier表見る限りC以下とかにされがちだけどフツーにいけない?
暴風波乗りで毎回9〜10万安定して出るしCCで被ダメ抑えつつキルも取れて使った試合負けナシなんだがなんであんな評価なの? シラガ専門ですって感じの名前の奴がいたけど
サポ専門って一番の地雷なんだよなあ
アタッカーがたまにやるサポートがすごく役立つ
何がいつほしいかわかってるからな ここまで自分の実力を自覚出来ないゲームも珍しいわな 何もできずに死んだら抱え落ちでしょ、おたバリ無し派もいるようだけど
集団戦のキーマンが不発にうろたえて死んでる時点で戦犯だからもっといた方がいいよ サナいいけど味方に硬い奴多く無いと安定しねぇ気がする
タンク1バランス3とかはいいけど
スピードアタックだけとかやべえ オタ張り持っても不発するのがエス場さんwwwwwwww アマは不発でもおたばりつくから抱え落ちとは違う気がする >>295
動画まるごとじゃなくて切り抜けよ5分40秒からのか?
自陣ゴールでユナイト使うと足が速くなるバグがあるらしいからそれじゃね >>326
上ガイジが許されるのはゲンガーだけだな
他の人が許すかは知らんけど >>310
BD援護するわけじゃないけどフリーザーに集まっても運悪く敵に即溶かされたら罵倒やピン連打されたりすると自信なくなるんじゃないかな どっちにもウッカスがいる試合があったがどっちのウッカスも存在感ゼロだったわ 運悪く溶けるより大麻販売BDのほうがよっぽど罵倒やアドセンスクリックピン連打の対象だが >>329
BDピン刺しはあってもサンダー戦即落ちでピン刺されてんのは見たことないぞ 今あえてウッウ使ってる奴は中身ひどいのが多くて印象悪い >>329
雑魚が俺の代わりにユナイト受けてくれるなら雑魚なりに仕事したと思うけどな >>336
俺が見た時63.4%だったわ
ちょっと減ってるな
ソロで1番強いと思うのは同意 >>336
前名前出して話題に上がってたぞ3文字英字だろ 逆に本当にBD100%でマスターまで上がれるのか気になってきた レーンアブソルでまともなの見た事ねーわ
アサシン被せるわBDするわダメージ出さないわゴミでしかない 調整もしかしてないの?
わび石よこせよ
さぼりすぎだろ >>339
有名な人なん?名前で調べてもTwitterとかやってないみたいだが >>342
カメックス使ってるけどカイリューなみのりで流してユナイトでLS狙いだぞ
それ以外役立たずだぞ 自分ハピナス以外全員ルート宣言しない→俺が下行くっつってんのに他二体ついてくる→中央ガラ空きじゃねーか2進化組どっちか行けやピン刺し→誰も行かない→学習装置持ち中央ハピナス爆誕→1蜂終わってもミニリュウ君ようやくしっぽ巻いて中央へ
なんで毎試合ゲェジしかいないんだよ 何で勝率6割レート2000の俺の次点が勝率5割のカスなんだよ格差マッチ過ぎるわ >>343
有名な人なのか
立ち回り見たいから動画あげてくれないかな マジで感動する上手さだったわ
当たり前のようにダメージ11万出してたし >>306
それはまだかわいい方
カイリューって1蜂ガンクでも無駄ににょろにょろ長々と戦うし
息吹で強化攻撃チャージされるの知らないアホが使うと
7:20の蜂に間に合わないやつもいる >>342
ピール性能、単体での火力、集団戦でのユナイト技の影響力
とかじゃね
マンムーと好みで使い分けても良いんじゃない
序盤中盤の弱さがだいぶ目に付くけどな 自演しすぎでは?いろはすサブに300試合でレートぬかれた人でしょw >>347
Twitterとか配信とかしてないけど強すぎて度々話題に上がってる ソロ強者がどうガイ試合を捌いてるのかが気になる、ガイ捌きミクロマクロがユナイトには求められている 3亀の出現時間ってどんな風に定まるの?
2亀は1亀倒してから2分後って聞いたから3亀も同じだと思ってたんだけど、2亀4分ちょいで倒したと思ってたら2分半くらいで3亀出てきたからさ >>349
ピック画面からもうヤバそうな空気出てるのにハピナス選ぶなよ 序盤迷惑かけまくって何も活躍してない上にユナイトにしか存在価値のない雑魚ゴミトカゲが抱え落ちしたときには流石にピン刺したわ ルカリオからアマージョに乗り換えた強い人ならよく会うから知ってるけど、ルカリオ単で強い人いたかな、記憶にない。 ワイボと同じく強化されたらされたで不快なキャラだからなぁゲンガー
ゼラオラ見なくなって清清してるし遡っては煙幕やベイブレやポッポッポを見なくて済む環境が居心地いいよ正直
あとはそらをとぶナーフも欲しいとこ >309
アマージョのユナイト技って、なんでもなおし後の妨害無効時間で回避できるの?
可能ならバトルに組み込みたいんだが >>357
そうなんか
配信したら絶対人集まるのに勿体ねえな アマカイ寿命後1時間か
そんでゲンガー無双伝説が始まるな カメのユナイトは相変わらず驚異だよな
広範囲で一瞬で減らさせて長スタンだから迂闊に前線で食らったら何もできずに殺される
同じような威力と範囲だけど何も起きないアロキュウのユナイトと同じゲームの技とは思えない 味方が四天王方式でどんどん突っ込んで全滅してくんだがどうすんだよこれ >>366
アプデあるのかと思ったら何もねえじゃねえか
永眠してろゴミ カメックスなんてガイジしか使ってないから散歩してるとこ捕まえてつっついたらユナイト吐いてくれるよ >>348
カメックス使うならロトム押し込む時になみのりで相手押し流すぐらいはしてくれ! >>349
ガイの集まりでハピナスピックする意味がわからんがそういうときはハピで中央宣言したらええぞ
マクドナルド理論で誰かが焦って中央行ってくれる、誰も反応しなかったら中央ハピでレート盛ってけ >>369
botにカイリューはいないんだなぁ…
ピック変えようとしたけど時間ギリで間に合わんかった 脳死でプレイしてるだけなのになぜか勝てなくなったわ ソロでハピピックしてる時点でガイなんだから仲良くやってな 義務ゲンになっても集団ゴミだから許される
ちなスピンカメは火力出るしアマに強いから普通に優秀 他にマンムーいたから自分以外のマンムーの動きを見てみたいと思ったが
集団戦しないキチガイマンムーでしたっと
与ダメ2.0万被ダメ2.8万で両方最下位
勝率46%で納得の知的障害者
あと勝率44%のピカチュウまでいたしこんなの勝てるかよ >>333
カイリューとかエースバーンがさされてるのはみた ヨクバリスとかが最強だと荒れるから人気投票1位のゲコが永遠にトップで良くね 前の大会の時はすぐ後に調整あったのに今回は無しなんか…? 久々に神みたいな味方来たわ主にルカリオ
気持ちええ ゼラルカ時代は
割と誰でも中央行けたからその時代がちょうど良かったまではある
今ダメすぎる かげぬいジュナイパー使って更にフリーザー戦BDしたゴミの勝率見たら45%のゴミ
まあそうなるよな >>163
無バフですらここからAA5回で破壊光線圏内だっつーのドアホ 8分間一生上にいるアマージョってアマージョである必要ある? 1亀上残りゴミピカチュウ、相手全員降りてきてるのにゴールぼっ立ちでロトム取ることもゴール割ることもせず亀取って上がってった敵に秒殺されてロトムも取られ、そこからずっと押されっぱなしで2分半くらいからレーンで放置
残り全員でワンチャンラッシュしてフリーザー取れたら動き出して防衛しててマジできもい
防衛でも死んで結局残り1秒で俺がゴールしてギリギリ勝ったしコイツのレート増やさないでくれ 辻斬りの判定どうなってんの?
同じ条件でも当たったり当たらなかったりで不確定過ぎる >>387
今のレート1位でも1000ちょいなんですが
それに多かったら多かったでユナキチって馬鹿にするでしょ >>391
お前まさか亀削るのに3スタック破壊光線撃ってんの? ポケモンユナイトのメタレポート
マンムー、堂々の勝率9位 次環境は義務ガブ義務ジュナ義務ゲンガーが暴れ回るぞ 最近マンムーが楽しい
昔はカビゴン派だったけど寝返る ででででたー!バックドアガイジルカリオ!!!
得点は84点!?ひっく!
与ダメ1.9万の雑魚っぷり 公式のアマージョ
まだイクのってなんかエロくね?
男5人にレイプされてまだイカないとか レベルも大体勝ってるバックドアで抜けたやつもいないし中央集まってる
ってときに最後のフリーザー集団戦ボロ負けすることたまにあるけどあれなんなんだろ
やっぱおたバリつけてないやつが多いってことなんかな カメックス勝率4位 /29
プクリン勝率8位 /29
マンムー勝率9位 /29
カビゴン勝率26位 /29 昨日の二匹は今日も元気に2ちゃんですか…
理解力の無さを理由に赤くされてたのにIPワッチョイ開示スレで自演認定して論理的なレス返せず時間置いて粘着とか糖質でしかないわ 一位で1000試合一日3〜4時間程度しかやってない現実なんだよな
結局実力ないやつがニートニートわめいてる >>409
たぶんポジションが悪い
一回、多対一の形作られると芋づる式に殺される
レベル差あってもどうしようもなくなる 1日3時間は十分すぎると思うけどなぁ
1日5戦くらいしか出来んから羨ましいわ ajunの配信見たけど過疎のランカーチー牛とやりすぎて400人くらいしかいなくなってるの笑う >>409
ユナイトはくのが遅い
ユナイト後出しだと相手にはHP削られて後出し側は相手のシールド削るだけになる
あとは狙うべき相手に攻撃を集中せず火力が分散してる ジュナサナは今の性能でいいわ捨てピック見せるのにちょうどいい ニートニート言われてるふるぱのとっぷですらその程度なんだけどってこと >>409
遭遇戦と集団戦じゃ強い奴違うから遭遇戦強い奴ばっかだった可能性はある
ピカルカアブとカメマンムーリスとかだと序盤押されたらレベル差でずっと押されるけどユナイト合戦になると逆転しやすい 気になった試合API見てみたらこっちおたバリ3枚向こう4枚だったわ
こっちソラビバナ向こう舞いバナだったからこっちの方が影響でかいかもしれんw >>420
サナはともかくジュナはやべーわ
ヒマだから買ってみたけどクソの役にも立たない
オブジェクトは早いそれだけ >>93
中央サナは5強いから別に悪くは無くね
味方がどう守るか次第
中央アブ、中央加速アローのがオワタ感ぱねぇ 普段pingの値56前後で、
バッフロン相手にしてるときだけ挙動が重くなってpingの値も40くらいに落ちるのを何度か経験してるのだけれど、これっておま環?似たような経験ある人います? 集団戦の当たり方やばい人いるけど来るだけで偉いから責められない
でも敵側通路に突っ込んで死んで帰ってくるのはマジでやめて そもそも社会不適合者はゲームも大して上手くならないしな >>427
カイリュー弱体化されるまでは許されない オブジェクト戦以外はやばい当たり方するくらいなら来ないでファームしてくれてた方がマシだな >>409
まとまって敵の高火力技みんなでくらってるんじゃね フルパ配信って見てる方おもんないよね
チー牛男女のぼそぼそ声なんか聞きたく無いし そろそろキュウコンのユナイトに凍結効果つけても良くない?
久しぶりに使ったけどニンフィアの型落ち感が拭えん >>427
誰もカイリュー出さなかったら許される
まともすぎる バリのウルトでスタンさせてるところにゼラルカのユナイト合わせると一気に壊滅できるぞ アマージョなんて技連発してるだけシールド回復ついて強いのにそれを実力と思ってるのか気持ち悪いな
キャラが強いだけ定期 カイリューのスタックの数ってどこでみるの?
3回まで火力あがるのは頭で数えておく感じ? 1度も下に来なかった0キル0アシストのタンクいてどうやって勝つんですか
ファームは一丁前にする分放置よりもタチ悪いんですが >>439
右下にアイコンが表示されるよ
>>163の右下に3って書いてるアイコンあるでしょ アロキュウはユナイト80秒に変えて強化攻撃は確定凍結でオーロラのダメージカット率9割にしてくれ
それくらいあの柔らかさでブリンクないの致命的なんだわ 何でサナ使いは野良で守る前提なってるんだ?
サナ使いの何が嫌ってLHばっかとるからクソきついのにすぐ見捨てるからなサナの前出たら死ぬ確率の方が高いからでたくねぇわ 3週間と2日たったか
長い、長すぎる
アマカイで3週間チートし続けてまだ楽しい奴とかガイジだろ 毎試合イワパレスジュナイパーゲンガーガブリアスが味方にいるんですけど >>425
うーんレベル5で強い程度だとピックする意味ないかなーって思う、ナーフ前ならともかく
1蜂は取ったとしても追い性能ないから以降はキルも難しいだろうし
中央鳥はまだなんとかしてくれることがちらほらあるけど出来ればやめて欲しいがアブは論外で >>426
これ絶対あるよな
cjg行った時とかAAが遅くなってバッフロンの攻撃にデバフがあるんじゃないかと思ったわ はいバックドアで負け
優勢な試合運びしてたのにバカイリューがよ んほぉ〜このルカリオたまんねぇ〜
んほぉ〜このアマージョたまんねぇ〜 ジタバタって回復するのかよ
殴り合いしてても全然死ななくてビビったわ サーナイトは姫であり守るのが義務であるからな
サーナイトが死んだ!
いやお前らが壁となって守れよって俺は思う アマージョはアクセルのサステインナーフされたから… 近づくだけで回線速度上がるケンタロスヤバすぎだろ… >>426
いつもそうだからそういうもんだと思ってたわ
ならない人いるのか リスに絡まれるとカイリューかなりきついな
中央進化が妨げられるのとラストヒットがとりにくい リークだと
13日
・ルカリオ ホロ
・カビゴン ホロ
23日
・スキル調整
・バシャーモ実装
他はまだわからん >>426
pingって応答速度だから小さい方がいいんだぞ >>455
美少女なら守ってやるんだがな
サナ使いはキモオタだから... 味方が序盤3:2でボコされたりBD行ったりユナイト持ってこなかったりアタッカー4体になったりイワパが中央行ったりしても上手けりゃ勝てる夢のようなキャラはないんか? >>462
アマカイプクみたいな最強トリオで55%しかないのか >>464
めろねこちゃん見たいな美少年の場合もあるよ 中身美少女→下手くそでもいいのか?
サナピック→サナ親衛隊プクかカビ辺りは期待できるわ 今週無かったらもう引退者続出しそう
俺ももうまともにやってないけどランクマ 味方依存度低いやつって
ジュナイパー ゲンガー イワパレス
であってるよな? >>455
姫なら民衆を守れる力をしめさないとね捨て駒にしてる奴はただのゴミだわ ダメ1万やら2万がゴロゴロいるからカイリュー必須なんて思わんな ケンタロスはわざもおかしくなるやつあったからゲージ攻撃やばいわ アマージョが無双してカイリューがオブジェクト全部取っていくゲームまだ終わらねーの?
もう義務ージョ義務リュー飽きたんだが 継戦能力と相手を逃さない力と進化タイミングのベストぶりがアマージョの強さだからどれか一個落とされたら結構響きそうだな
まぁグラスラはやっぱ強いからなにかしら手加えられそうではあるな…… 前回は大会後進化レベル等ガッツリ調整入ったから今回も期待だな
エスバゲコが、46進化になってもおかしくないぞ アマージョはLv6で手に入れていい強さじゃない
あれは進化が遅いLv9で進化するキャラの強さ
お約束の新キャラはぶっ壊れの法則だけどキャラが強いだけで中身が上手いとかねえよ
技振ってるだけで15キルとか出来るし 友達とやる事前提に作られてるゲームで野良ガーミカタガーはプレイ対象外という事を自覚しろ
https://i.imgur.com/yFiKyvu.jpg 残りの4人で勝てたからまだいいけど47%のクソガイジ1人キャリーしてしまった
胸くそ悪い とりあえずゴルサポナーフからしてね、何か出るたびにシールド、ユナイト、ゴルサポうるさいんだよ
なんでたかがアイテムひとつに支配されなければならんのか? 現環境最強の2匹が進化タイミング優遇されてるの意味わかんねえな >>409
全員ユナイト吐いてる負けてならキャリーが何故か火力出さずに近くで待機してるかキャリーが即フォーカスされて死んでるかのどっちかじゃない? カイリューが進化レベル優遇されてるは考え方がおかしいだろ
59進化になるなら技覚えんの7になちゃうじゃん アマージョは威厳のスタックが追加技で貯まらなくなるだけでかなり変わると思うからその辺で調整くるような気がするな ゼラオラも4スパーク6ワイボ放電8ユナイトにしてくれ カイリューがガブより早く進化するのがそもそもおかしい
ワタルじゃねぇんだから ガブはどうでもいいけどカイリューが御三家より進化早いのはないわ
timiくんは原作大事にしてると思ったのに 47でカイリューになれるからな、何の問題もないりゅー 解析読んできて笑った
ジュナイパー
・フクスロー レベル4進化に変更します
ジュナイパーの方は何も書かれてないから7っぽい
パッチ降りてきて6になるかも知らんが ジュナイパー
一部ステータスを変更します
・移動速度上昇
・ぼうぎょ上昇
・とくぼう上昇 今の5、7進化は全部不遇だから
4、7でいいわ
実際レーン来て地雷としか言われないしな フリーザー取りに関してはカイリューそこまで強いわけじゃないから
1亀間に合わないなら意味なくなくない ルカリオ
・しんそくのダメージを減少します
完全に死ぬの草 >>500
レーンで使えるADCとして個性は出るな
でも個性は既に十分あるから純粋な強さが欲しいよねジュナ カイリュー君は進化で特性がマルスケになることやステータス以上に破壊光線が大事なんで大事なのは進化タイミングでは無い
単純にレベル8っていうクッソ遅いタイミングで習得する仕様でも破壊光線が強い
技習得タイミングをそのままユナイト技に合わせて9進化にしても殆ど何も変わらんと思うよ やけくそアッパー調整はジュナイパーだけかな
他も読まんとわからんけど レベル5ではっぱカッター火炎ボール覚えるならゴミじゃなくなるな、さすがにそう来るとは思わないが タイマンアマって先にユナイト切った方が方が勝つんだな
なんだよ不発って 全然使われてない食べな残しみたいな持ち物や鈍足スモークとかも調整して今までと全然違う環境に変えてくれんかなぁ ルカリオは4ダンベルで6ダンベルくらいの火力になるよう調整すりゃいいだろそれでも死ぬけど チーム組むゲームでチーム組まない方がガイジってのは分かってる
それでもソロが気楽なんや セカンドゴールとファイナル固くしたのほんまあほ、ファイナルをファイト構成で5人で落としてくのかいいのにファイナルなんて実質加速ゴルサポないと入んねえじゃねえか ルカリオはしんそくが死んでインファが全段ノックアップとかになるんだろ >>518
こんなクソチームに入りたくないわ(陰キャ) ここでジュナイパー耐久アップとかしんそくとか書いてるやつ
お前ら、通報されるぞまじで どれだけ進化レベルが上がってもカイリューはサンダーに破壊光線撃ち込めるだけで義務 ゼラオラちゃんは?
ゼラオラちゃんは解析されてないのですか >>520
あのアップデートが入る前はサンダー終わった後皆でユナイト技n%!ユナイト技準備完了!ってチャットしながらファームして集まってうぉぉぉぉおおおおおお!!!!ってゴールに全力でユナイト技ぶち込むのが最高に楽しかったわ
最後の1秒まで戦ってた さすがに釣りでしょ
しんそくナーフきたら嬉しいけどユナイト運営がそんなことするわけ しんそく殺したらルカリオ使い絶滅するからしんそくの気持ちよさはそのままにルカリオ自身の耐久落とせばいい
味方のおたばり無しで雑に集団突っ込んできたら即落ちさせろ 仮にしんそくナーフ来るとしても威力下げました!(1%減)とかでしょ >>527
わかるわ、adcがサンダー終わったら空気になるのほんま悲しい 全然使われてない食べな残しみたいな持ち物や鈍足スモークとかも調整して今までと全然違う環境に変えてくれんかなぁ アサシン2メイジ1アマの時ってプクリン出してどうにかなる?
それとも捨てピでいいか? Bot戦レベル15になった瞬間降参されてけどまたなんか条件変わったのか 亀取られたらせめてロトムだけは取んなきゃ!っていう思考なのか分からんけどこっちだけ上フロント破られててロトム取る意味ほぼなくても相手ワラワラいるとこに集合!つって現地で2〜3人死ぬの本当やめてほしいんだが
そのまま人数不利でユナイト差レベル差押しつけられたらセカンド割られかねないの分からんのかな 自分以外ほぼ韓国勢タイムなんやが
日本より戦いやすくて草 というかジャンプ台、2ndに敵いたら飛べないでよくね
そしたらデスの重さも増えるし暴発以外に使い道ない小ジャンプも使われるだろ 亀取られてレベル差があるのにロトムとか取れるわけがない
運ゲーに負けたらそのままセカンド破壊もあり得る しんそくの威力(1%)下げました
こうげきりょくを(20%)上げました むしろ次はゼラオラ強化が来ると思うね
あんなにんほってたのに存在感がなさすぎるし >>528
ゲコゼラの男娼仲間はいつの間にか里へ帰っちまった
お前ももうアマに追われかけてて憐れなやつよな
閉じなくなったケツにオムツ穿いてスタンで静かな余生を送るがいいシャモ ゼラオラ強化するとしたらどうなるんやろね
一度ナーフしたものを元に戻すって調整今までないよね
習得レベル低下かCT短縮?
ユナイト技に関してはとても10で覚える強さじゃないからどうにかして欲しい スパークAAが修正されてその分のバフがあればまぁ
ほうでん型はもう 1亀取られた時は一旦タブンネとジャングル狩り尽くすの何でテンプレ化せんのかな
狩る前に集団戦しかけても高確率で負けて敵に自陣取られるのにな
みんなしてロトム向かいたがるよな >>547
ファースト防衛で死にまくってセカンドダイブ献上までテンプレ 無料ユナイト族全員不快だから120秒とかに戻せ
とりあえず困ったらユナイトぶっぱすりゃ勝てるとか頭おかしいだろ
おたすけバリアも2分に1回につくようにCTつければいい
単純に考えてユナイト撃てる回数多いキャラが圧倒的に有利で格差出すぎ >>538
韓国勢はみんなファイトするし韓国鯖飛ばされた時勝っても負けても天国だわ ほうでんはあのCT12秒とかいう長さであの火力は酷すぎるわナーフしすぎ >>537
ロトムなんてシカトしてファームしとけばいいのにな
相手がとったら防衛しに行けばいい セカンドゴールまで自殺しに行く韓国勢に囲まれて天国とかヤバすぎだろ そのうち特性も増えてピック時に選択できるようにならんかな >>547
だれもジャングル食わないで一目散に上行くからもったいねーと思いながらピカチュウで食ってたら試合終了までピン刺されたことある
ユナイト習得するまでファイトしないでファームに徹した方がよくねえか?どんどん死んで敵育ててるだけなのに仕事してる感出さないでほしいわ >>549
ピカチュウとかタイマンでやられそうになったらスキル感覚でユナイト吐いてきやがるからな アロー君ユナイトに関しては特性ほのおのからだの方が強そう
てかはやてのつばさが死に特性すぎるんだよな >451
>459
自分だけじゃなくて安心したわ
気付いたのは先週くらいからで、それより前はなかった気がする
>463
すまん、勘違いしてた。pingじゃなくてfpsの値だったわ 野良のトロール化を防ぐためにとれるときにはとっておきたい2亀だが、3亀というトロール発生イベントが起きてしまうのが難点
2亀を味方の好感度さげずに時間かけて3亀でないようにする方法ねえかなあ ガブリアスはアマージョに勝ってる所無いからアマージョナーフされるまでbot戦専用ポケモンだわ
アマカイナーフついでにガブ強化してくれ >>551
>>559
ロトム全力勢のピン無視出来るようにならないと勝率あがらないの地味に罠なんだよな >>562
赤バフのどっしんのAA速度激遅デバフとは別の話? 1亀取られるだけならそこまで不利にはならないんだけど野良は損得勘定が出来ないから亀取られたらそのままファイトしてみんなで経験値とゴール献上するまでがセット
だから1亀有利に出来るレーン強者が勝ちやすいんだよね >>566
これいつのまにか実装されてていつの間にか消えててまたいつの間にか戻ってきたよな
調整のアナウンスもないし左下にアイコンも出ないし意味わからんやつ ダイブで熊ロトム誘拐しまくって上残り対面と3レベル差くらいつけてるpotatoナントカのガブ見てるとついやれる子なのかって思っちゃうよね アマもカイリューも勝率30%くらいしかないけど義務だから仕方なく出すわ感謝しろよ 無意味なスマブラマジでやめてほしい
近くにいたら付き合わざるを得ないしファーム遅れるし
こっちがアマージョで敵も脳死突撃君だったからたまたまどうにかなったけどよ >>535
5分までに15キル150点差で降参もあるみたい
動画上がってた ゲンガー
・ゆめくいのダメージを減少します
ファイアロー
・空を飛ぶのダメージを減少します、CTを増やします
カイリューの解析みつかんね 技連発してるだけで自動回復シールドつくクソキャラアマージョ
ブリンクとLH強いカイリュー
無料ユナイト族のアローとピカチュウ
ルカリオのしんそく
こいつら問答無用で大幅ナーフでいいよ、ユナイトつまらなくしてる
こいつらの無料ユナイト許されるならカイリキーも1分に1回ユナイト使わせるようにしろよ
間違いなくゲーム壊れるけどな あとアローもユナイト120秒にしろ
キャラ性能と回転率のバランスおかしいだろ >>570
だってあれ対面上1ミニリュウじゃん
対面が上1ルカリオだったらもうゲームセットだったんじゃないの? バシャも人気は高いからキッズのすくつになるんやろなあ カイリューのユナイトは弱いからあれでもいいけどアローは連れ去りあるから連発不快すぎる このゲームのダメージ減らす修正はOPでもないと微減なんよなあ >>581
途中送信しちまった
ピカカスも出会う度にユナイト吐いて来るから腹立つわ
アンプ付けてるのか結構痛いし カイリューのユナイトはソロならともかくゴルマク性能最強だからやっぱ許されないぞ
ソロでもユナイトのせいで生存力高くなりすぎてるわ バシャーモはアニメで先行公開されたり一足先にメガもらったりポッ拳の初期プレイアブルだったりなにかと優遇されてんな スタダでたまご爆弾してたら勝率見にこられた(;_;) アマージョは回復とシールドと威厳は削除でいい
というか不快だからキャラも削除でいいわ >>547
ロトムなんか取らせてさっさとファースト割らせればいいんだよな
2回目以降のロトムだって取らせてセカンドで防衛すればいいだけなのに >566
うん、それとは別
バナ使ってるけど、最初にAA打ち始めたときから重くなる感じ
バッフロンって書いたけど、ランクマしかしないから正確には冬ステージになってからの代替ポケモンだわ。前はそんなことなかったし
練習場で試したけど、何も変化ない。
連敗のbot戦以外に雪ステージで1人でプレイする手段ってある? 連カキごめん。練習場で変化ないってのは、バッフロンだとその現象再現できなかったってことで >>590
スタンダードのフレンド戦は一人で開始できるよ
CPUも追加できるけど追加しなくてもいける
JGの練習するには練習モードはみがわり人形がタゲ吸って邪魔するからこっちのがよい >>577
アレそもそもフルパ対フルパ以外の虐殺ゲーだしな 海外鯖の観戦してると暗黙の了解なのか上1カイリューとかアマでゴール交換しあってるから
真面目にやってるのかわからんわ >>594
えっ海外は野良でも上1主流なんだ
トリオは下3デュオは上中央みたいな感じなのかな バシャーモ
アタックタイプ
1 5 7 (リーグ時ではこう、1 4 7に修正ありかも
1技
ヒートウェーブ
ビルドアップ
2技
飛び膝蹴り 長距離ブリンク技
フレアドライブ? 中距離ブリンク技
ユナイト ブレイジングマーシャルアーツ
アマージョのようなコンボをきめる ゲンガーといえば公式のリプ欄に毎回ゲンガー弱体化しろとリプしてるガイジいて草生える なんで3亀全力ガイジが死んでてBDガイジもいるのに即触りガイジするんだよ
勝てるわけねぇだろ 解析情報ありがとうね
バシャーモの特性なんだろうね 飛び膝蹴り
相手に飛び込んだ後ダメージを与え、相手を投げる
飛び込んだ先に相手がいなければ、ダメージを自身が受ける バシャーモ 特性 かそく
相手にダメージを与えると、短い時間ですが移動速度が上昇します
ダメージ与え続ければ速度上昇は更新されます
時間が切れるとCTが発動します >593
ありがとう。試しにやってみたけど、やはり再現できなかったわ
バッフロンのAA遅延デバフも受けてみたけど、AA速度が下がってもfpsが下がることはなかったし、今のところランクマでしか経験できてないです 仕事終わった
早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! ゲンガー弱体化とかいうあり得ないリーク信じる奴の脳みそどうなってんだ この時間帯低勝率ガイジで蔓延してるからランクマやめとけ
別ゲーやった方が良いわ、必ずゴミが味方に来る ニンフィアちゃんのハイボの斜線を打ちながら変えられるように調整お願いします 剣舞 一定時間攻撃力アップ
バトンタッチ 指定した味方に能力上昇効果を移す
こういうトリッキーなポケモンいてもいいよな >>611
バシャーモの話?
ADCはもう3人御三家で3属性いるからメイジかファイターぽくないか? >>621
トリッキーなら味方全員を1ヶ所に瞬時に呼び寄せるポケモンが欲しい
味方のオブジェクトに集まらん奴とか1人ゴールマクロする戦犯を強制的に集団戦に呼びたい アプデ無しとかそろそろモチベがやべぇ
木曜日か金曜日にかけるしかないか >>614
ここの運営ならマジでやりかねないから仕方ない
弱い弱い言われてるリザガブナーフする運営だし >>624
その戦法でフルパ配信者が大活躍させて野良キッズが真似して大惨事になるまで見えた 強化aa
相手を火傷状態にする
既に相手が火傷状態なら相手はスタンする >>629
ソラビはもともと強いのに何度も強化ばかりする運営だしな >>626
戦犯が集まってるまともな味方を大移動させる未来しか見えない 初期最弱候補だったのに出世したよなぁバナとプクリンは ついに使用回数がアマ>アブになった;;
ほんとはアブソル使いたいのに;; >>590
それケンタウロスの攻撃受けた時のデバフだよ >>635
そこは自分がスマホプレイして他人より早くそのキャラをとる
わざはこの指とまれとかでいいんじゃない?みんなが集まりましたみたいな笑 >>625
ゴミしかいねぇからルカリオの練習して遊んでるわ
得意キャラ使う意味ねぇもん >>638
銅像とかになってるキャラがプレイアブルになるのソーナンスが初めて?
ソーナンスどっかのスタート地点にいたよな デュオ組んで粘着してくるやつキモすぎ
人家破綻者ってこと自覚しなよ??? ケンタロスの攻撃受けると回線にダメージ受けるってマジ? 昨日ゲンガーガブリアスリザードンっていうハッピーセット引いたぞ この時間帯50%未満当たり前のキッズが毎回いるからどんなキャラ使っても大して変わらない
ガチキャラ使ってもこいつらが地雷なせいで勝てないし
延々とアブソルでゴール入れて500点目指す遊びするわ デュオデュオで潜って上のデュオがアブとヤド下のデュオがジュナとソラビって勝ち筋0だわ
アブはサンダー戦ずっと草むらに隠れてるしジュナとバナは即死するし
そもそもjgアブ勝率49しか無いし犯罪だろこんなの 1日1回程度しかやってなくてレート1650だけど10連勝できてて気分がいい >>654
下デュオでタンク取らないのって病院なんかな ニンフ→リス→のジュナ枠になることは確定してるんだよね
ユナイトに鳥は一羽でいいピョ…よ 逆鱗カイリューって、どういう理由でそれにしたの?0キル0アシって… まーた俺の遥か遠くで敵の逆鱗カイリューがドスンしてる…… ソーナンス
影ふみ
相手が攻撃してきたら、移動速度を下げる
CTはあるが、殴られている間は移動速度を下げ続ける
技1
カウンター CT10秒
発動後3秒間、受けたこうげきを対象に跳ね返す
ミラーコート CT10秒
発動後3秒間、受けたとくこうを対象に跳ね返す
技2
アンコール CT8秒
最後に攻撃してきた相手の技のCTを増やす
また、こうげき、攻撃速度をさげる
みちずれ CT7秒
サークルをはり、攻撃を受けたダメージをサークルの範囲内の敵全てに与える 韓国鯖の方が戦いやすい言うたけど中央取り合いし出してレーンカイリュー率高いの草
キッズなのか特有なのか >>662
しんげきすずアンプ
すずアンプ30推奨 >>641
mobaは割と味方の位置干渉キャラはあんま出さない傾向あるからなあ
多分上の言うような下手なのに動かされるストレスが酷いからだと思うが 味方を強制的に動かすのは利敵行為しやすさにつながるから無理でしょ まあ味方全員の位置に強制干渉出来るならまずトロール用にされるよね 下アマージョってほんとゴミ
筋トレから逃げてきた雑魚だから中身弱いし 次ちょっと待ってねバランス型で戦うよガイジ引いたら逆鱗カイリューで戦うわ >>661
リーク出たん?
道連れのサークル範囲が気になるが これあれだな野良なら上レーン選択しないとダメだわ
自分が上レーン取れば1亀までに確実に下に降りれるからな
他人に任せたら一生降りてなこないガイジ2匹とかになり得るからななんでこんなことに今まで気づかなかったんだおれ… 味方の強制移動ってDotaのioとかか
ムズいぞ〜あのキャラは、間違えれば戦犯待ったなし >>674
そうすると下が崩壊するからどっちにしろ1亀はとれないよ 攻撃のバシャーモ、防御のソーナンス 両方10000コイン
お前らはどちらを選ぶ? バシャーモが頭おかしい火力してて即ナーフだろどうせ
いつもの >>673
10日の時点で出てるね
範囲はごめん、具体的には書いてなかった
サークルとしか書いてない 俺もファイアローくんのあんなトコロやこんなトコロの解析情報見たい >>657
ぜデュオってマジでゴミしかいないんだよな >>688
大会の結果見てから調整だからすぐには無理でしょ 2週目食うゼラオラ戦犯すぎる
しかも0キル
他の味方も上守らんし最悪の試合だったわ >>678
そこは崩壊しませんようにとお祈りするしかない…崩壊してなかった時はとりあえずなんとかなるかもしれないからな ソーナンス 強化aa
殴ってきた相手をスタンさせる (複数可
これしか書いてないんだが? 空を飛ぶ弱体化マ?
ファイアローくん去勢ヤダヤダヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!!!
かわいいメスになっちゃう>< >>656
ゲンガーなんて地雷ピックしてるから下レーンがそこまで点入れられたんだ反省しろ地雷 ボスゴとかバンギみたいなごっついごっついのをくれ
喜んで奴隷するわ 2回連続で自陣のゴール全部壊されてる
1回はなんとか勝てたけど
ほんとどうなってんだ
俺が少しサボってるうちに前シーズン900代だったフレが1700超えてるし上の方にゴミ増えたのか ファームできず嫌がらせ特化キャラなら嫌われそうだな ファームできず嫌がらせ特化キャラなら嫌われそうだな ソーナンスは自分が受けたダメージを反射だから防御と特防を上げちゃダメだぞ HPを上げまくれ 右側で5VS1で無双して生還してるヤベえアマージョにキャリーして貰って勝率見てみたら勝率はそんなでも無かった
最初下手だったけどやり込んで覚醒したパターンかな >>707
まともにプレイするのに飽きたんやすまんな サークルミッションの80点取れってやつ160点とか240点取っても+10しか加算されてない気がする
気がするだけかもしれんが >>701
ナルハムくんアブソルアンチやめてゲンガーアンチになったの? ナルハム君みたいなのが居るのに味方強制移動キャラなんて作った日には大変なことになるな キッズタイムに潜ったせいで5連敗からのBOT戦になったわ
実名+数字入りでユナイト抱え落ち当たり前
勝てるビジョンが浮かばない、この時間帯にやるとレート溶かすだけで良い事が何1つない 疲れたわ
たった3回しかしてないけど味方うんち過ぎる
ハーディーとかいうゼラオラ開幕相手中央に攻めに行ったしこっちの中央荒らすし上は守らないし誰もキルしないし何がしたいんだよ
わざとかと思ったらゼラオラ3000回超えて46%だし
味方が何考えてんのかわかんない… >>710
たまに突っ込んで無双できた試合が忘れられずに無理なファイトをし続けるのは引き際を覚えないカスなだけ
いわゆる味方のヤスオってやつだな カウンターミラコは想像してた通りの来て欲しくない形で来たな……
片方の属性には無意味とかつまんねーじゃん
例えばだけど、方向指定技にして自信の前にしながら発動で攻撃反射、後ろで特攻反射
みたいな1つの技でいいやん >>714
いや合ってるぞ
ミッションの成否判定は多分試合終了時
試合終了時に累計80点のミッションをクリア
そこで新たに発生した累計80点のミッションはまだ試合してないから進行度0で当然クリア出来ない
アタック型を既に10回以上使ってる奴でもアタック型を10回使おうのミッションを出た瞬間にクリアとかは出来ないだろ? ゲームエイトがゼラルカと並んでゲンガーSSにしてたの期待して買ってたな
普通に最弱だった件あれなんだったんだ 反射倍率1倍だったらやばそうだわ
ダメージだけ反射で追加効果までは返さないのかな 1蜂で下全滅してたけどなんかカメ全部取ってくれて勝ったわ
アブみたいな柔らかいキャラと序盤弱いアマでレーン行くと崩壊するよね
レート上でもアブは事故るからピック自体微妙な気がするんだけどなぁ ゲームエイトとかゴミサイト検索の上に出てくるからクソ サンダー戦ヘッタクソだなぁ味方
エスバやっぱ弱いわ
後ろからチクチクしか出来ないから俺がカイリュー激ローにしても前に出てこないで取り逃してるし たじ
jg荒して上レーンでサポートお願い連打する知的障害者 >>668
ほんとだ
>>701
いやでーす
>>712
仕方ない >640
ありがとう、
バッフロンは溜め後のドッシン攻撃にAA遅延デバフあるのは体験したのだけど、ケンタウロスは通常攻撃にもそのデバフ効果があるってこと?
それにしても、fps下げる効果まであるってのは仕様と言ってよいのだろうか、、 お前が激ローにするんじゃなくてエスバが激ローにした奴をお前が掃除するんだぞ
もしくは味方がCCで足止めた奴をエスバが蹴り殺す
だからエスバ居たらカビゴンとかじゃ無いと合わせづらいわ >>725
うん
まあ以前アローで大量得点すれば楽みたいな書き込み見たから半信半疑が解消した ソーナンス
ユナイト ファイナルカウンターアタック
シールドを貼り耐える状態になる
耐えた後、範囲内の全ての敵にダメージを返す
受けたダメージは跳ね返した人達によって肩代わりされる アローがよくアマ押しのけて上取るんだけどなんか意味あんの? ソーナンスに空を飛ぶカウンターされたら、アロー死にそう ゲッコウガ超弱いわ
エスバの3分の1ぐらいしかない 初めてピン刺されたから味方の方行ってみたら壊滅させられたわw
下手くそなピン刺すなや 上のクソデュオがディフェンス型で戦うよサポート型で戦うよ連呼して余程のプロなんだなと思って信用してアローくん引っさげてハピカスに変えてやったら負けた アローは守る力ないんで上安定、最悪下
アマは4でもそこそこ強いんで下も行け >>743
上手い人なら相手のルカリオに粘着して筋トレ邪魔出来る >>746
野良アマに下なんかいかせたら下崩壊するだろ 神速のアマージョとかは上なんだっけ?
あいつの場合は脳がダンベルでできてるだけ? 人のこと言えるほどこのゲーム上手くないし
人それぞれのマクロがあるからあれだけど
味方がクソな時もある反面
合わせてくれたりうまい味方が居る試合は勝っても負けても本当楽しいわこのゲーム >>748
上手い奴がピン刺してる場合は「寄れ」やなくて「引け」の意味で使ってる場合が多い
特にロトム戦で「寄れ」言ってるやつは下手な奴だからむししていい 一生カサカサして戦闘に参加しないパレスとか
絶対にサンダー触るエスバみたいな奴らって案外勝率51ぐらいはあったりするんだよな
こいつらに伸びしろは無いにしても無駄にフラフラしてる40%台よりはマシなのかもしれん 多分デュオなんだろうけど破壊光線とソラビのタイミング何度も合わせてくるやついた
フリーザー戦全体的に寄り遅くて敵カイリュー浮いてるから削ろうと思ったらブッシュにソラビバナ隠れてて瞬溶けした アマからlh全部奪ってくるヤド来たんだがなんなん?
進化した後もずっとlh狙ってきてクソだったわ >>742
ソーナンス弱すぎん?10秒に片方の属性1回跳ね返すとか
8秒支払って相手のCT伸ばすなら6〜7秒伸ばしてくれんとな
多分3か4秒とかだろ?
というか跳ね返すだらけでファームもラスヒもダメそう 偽リークかも知らないけど、2月にトゲキッス
先に出るはずだったエルレイドの情報は無し
トゲキッスは1進化レベル4
技情報も書いてはあった
リーク大麻アフィ終わり >>757
パレスは地味だけど相手のファーム奪うことで経験値レースに貢献してるからな
自陣ばっか狩るのはクソだけど >>761
キッスとエルレイドならモチベ上がるわ
ボーナンスは絶対ゴミだろ アマはどっちのレーン行っても筋トレ来て集中攻撃されて死んでる印象しかない >>761
トゲチックで試合始まるってことか?システムとしては1進化が嬉しいがトゲピーを見たかった感もあるな…… >>759
時々いるよ
ニンフィア使ってるのに絶対ラスヒ譲らないカビとかな
一番の敵は味方だよ 鳥ポケモンって人気なんだな
ポケモン本家対戦やってないけど、トゲキッスってエルレイドに割り込むぐらい人気なんか? おいおい3試合連続放置で負けとか…しかも全部カイリュー
気が狂いそうだわ! 敵陣タブンネ一匹奪うのって後半の1キルより経験値差産まれるしかなり強いぞ
カサは弱いけど トゲキッスは3進化でタマゴ→トゲピー→チック→キッスでええやろ ソロでやってるのにデュオで潜ってる雑魚のせいで面白くねえわ
お前らどんだけ下手くそなんだよ
50%未満同士のデュオで組んでるとかただの利敵行為だから
マッチングシステムが延々にゴミなまま
キャラ調整なんかよりマッチング調整しろよ、50%未満のゴミは全員隔離しろ 小鳥アローくんで筋トレ来たルカリオにまとわり付いて粘着するの楽しい >>763
プラスパワーって持たせてる意味あるのこれ? ダイパ登場してからずっと環境キャラなんやろ
ザイオンス効果ってやつか 以前会ったサナエスバデュオ48%だったわ
二人してレーン行くしあっという間に1st溶かすくせにロトム張り付いてフリーザーでBDするから納得しかなかった きょううんトゲキッスでピントレンズで50%急所くるか 本物の神速ガブリアスはりこみスタイル初めて見たわ
かっけえええええ
https://i.imgur.com/NaUz6gu.jpg ボタンとブリンク同時に切って逃げたのにファイアローのAAで追尾されて死んだときは何が起きたか分かんなかった
タイミング考えなかったのが悪いとはいえインチキくせえ性能してるわあれ リオルとかピンプクとかのベビーぽけも出したらいいのに っぱ、環境ポケモンなのな
トゲキッスのエアスラッシュ書いてることおかしいから… >>783
使い忘れとか以前に無くてもこんだけ火力だせてて持たせててキルラインが変わってる実感ある?
ただでさえ序盤レーン弱くてやCCが致命的なんだから脱出なり何でも直しなり持たせた方がいいんじゃねえのって事 本編でトゲキッスが環境ポケモンだったのは昔の話だよ
今は数を減らした ベビーポケモンはダメでヤヤコマとかの小鳥ちゃんは出す運営開発はリョナラー ニンフィアちゃん♂のフワフワケモチンポさわさわしたいね 蜂を壁ドンミスるバリヤード
集団戦で即死する癖に指示厨ルカリオ
ルカリオをピン刺しして切断させるピカカス
地獄かよ ゲームセット!の時に被ダメモーションがいつもよりゆっくりになってなんかエロいと思うことはある >>756
お互い上下のフロントゴール割れててカメもロトムも無い状態だったから、上のセカンドゴール付近でペンギン狩ってただけだったから何すれば良いのか分からんかったわ
味方の1人が相手の上セカンドゴール突っ込んでたのを無視してたのが良くなかったのか? アローラライチュウとか来て欲しいが来るとしたら無進化で来るかな?? デュオトリオで潜ってる全員4ね雑魚
なんでてめぇらフリーザー戦でユナイト抱え落ちしてるんだよ雑魚すぎだろ
案の定勝率50%未満だし、50%未満のデュオトリオとかピン刺されても文句言えねえからな トゲキッス
ユナイト マジカルストーム バフ
技1
エアスラッシュ 範囲攻撃
空を飛ぶ ブリンク
技2
げんしのちから 遠距離攻撃
テールウィンド バフ
コインの使い方は計画的にね 筋トレ止めれてもファイト弱い鳥はやめて欲しいのう… ロトムやゴールに注目させたくて操作したら近くにいる仲間にピン刺してしまうこともあるし、
ピン刺し=非難みたいな風潮やめてほしい サナめっちゃ見るんだけど戦力ならないんだけど
しかもよりによって一番下がピックして味方もエスバとかやり始めるしみんな飽きてんのかな スレ立てられないのに踏んでしまった
どなたか立ててもらえないだろうか>>820あたりの方。申し訳ない てか援護する事なんてこのゲームで皆無なんだし無くしたほうがいいやろ
ピンやってやる気無くして暴走が終わってる フリーザー取られたら負けなのになんでいつまでもBD無くならないの サンダー戦にユナイト2枚無いとかおかしいだろ
あとソラビバナとアブみたいな柔らかいキャラ同時にピックしないでくれ
プクはサンダー遅刻してくるしルカはユナイト無いのに5人に突っ込んで即死するし 義務リューでもダメ出るわけないわ >>790
変わる
自分のレベルが下のときはプラスパワーがないと倒せない
なんでもなおしはたたりめ中大変だったからやめた
一応どのくらいダメージ変わるかは調べた 100回に1回くらいお互いにサンダー倒せずにスパートの100点で勝つことあるからな
成功体験が忘れられないんやろ エレボルピカチュウで6割あるのに取られてソイツが10万だった時マジでイライラする
敵アマに全く当てられてなくて暴れられてるしお前いる意味ねーよ どんそくスモークて使うと地雷扱い?スピーダーのがまだましかな?
なんでも直しだと勝てる場面と逃げられる場面、また脱出ボタンだと有効な場面
脱出でなくどんそくスモークだからこそ狩れたり逃げられる、味方2人以上逃げられた場面とかもあるけどアカンかなあ 鈍足スモークとか使ったことないわ
何に使うんだよ
敵に使われても強いと思ったことねえわ 味方ゴミな時用にエネコ持って開幕フリーザー脳死で削って運ゲーしてやるわ
こいつらとやりたくねえし、それでさっさと終わりでいいどうでもいい スピーダーはキャラによっては強い
どんそくスモーク持ちの味方がきたら負けがちらつく はいはい仕組まれた懲罰マッチで連敗すればいいんでしょ
死ねよ レーンボコボコにして亀何回取ってもゴール圧勝してなきゃフリーザー来ないとダメだろ
模試で毎回1位なのに本番の試験サボるようなもんじゃんこいつら
BDしたら5時間プレイ禁止にしろ 気狂いくんこないだエリートに落ちたとか言ってなかった?
もうエキスパまできた? ソーナンスのカウンターで死ぬ気狂いくんは是非とも見たい ほんとか知らんけどBD擁護勢がようつべもツイにはたくさんいると聞いた >>820
ヤドランに持たせてた時期あったけど、なみのりとかで十分足止めできるから持たせるのやめた
序盤は効くことあるけど傷薬の方が良い >>836
BDしてるやつは俺が入れてる間に4人で時間稼げない下手くそが悪いぐらいにしか思ってないからな アプデ無いのか…
早く来い!手遅れになっても知らんぞ! ワタシラガで上ガンクする天才がいたんだがおかげで亀始まる前に下崩壊して上は俺が行く前に上ガイジしてたゲコに3人とも殺されてた許せない
勝率は納得の46% >>821 >>837
やっぱ弱いし地雷がチラつくよなあ
たまに使うと面白いんだけどね
このまとめサイトで販売の大麻は最高! 7:20にガンク行く際
もう既に押されてたり、レベル差がありすぎたら
ギブするのも手、そして1stゴールも素直に折らせる
亀取られた時点で戦闘は不利なのでひたすらファーム
折られた時に出るタブンネは全力管理
1亀を取られる前に諦める判断をすべき
一番最悪なパターンは
亀取られる→不利なのに上で戦闘する→負けて敵の経験値になり、上の1st折られる→ロトム取られる→2ndをユナイトスキルallinで押し込まれる
なので1st折られる前に亀を早急にギブし、ロトムの体力を削り取る、もしくは取らせる
1stにロトム入れるのは割と意味ない
2亀までにやることは
敵の下の1st折るのを目指しファーム
2亀戦にみんなでユナイト吐く意識
これ意識すれば負け試合でも一方的に負ける試合は無くなった。
上手い人は地雷の味方にピンを刺すより、ファームするべき場所をピン刺ししてる アプデが無くて気が狂いそうだわん
いつまで義務アマカイしてんだ?
リス環境より無理だわもう なんかアプデアプデいってるけどなんでこのタイミングでくると思ってんの?
そもそも告知もしてないのに意味がわからん
ライトアップのやつすら終わってねえのにアプデするわけないじゃん
バカ? 海外23日らしいから、何かあってもその辺にしか来ないぞ バナとプクで下行ってレーンめちゃくちゃおされてんなと思ったら納得の勝率4割 プクに至っては46%って 相手には勝率4割1人しかいなくて49%って全然釣り合い取れてないんだが >>846
建ておチョキプリィィィィィイィィ!!! 不快なやついたら迷わず捨てゲーしてたら1700切りそうだわ >>858
無いぞ
みんなで「俺の考える新キャラ」を披露してるだけだ 味方プクリンがサンダー戦1回戦でユナイト温存してリコールもせずうろちょろして結局かかええおち、2回戦で2vs5になってラッシュされて負け
アホらし
このゲーム中途半端に勝ってる試合だいたい負けだわ レーンゲコでえんまくに可能性を感じてるんだけどどう? アプデ来なくてもツリーは片付けてほしいですテンセントさん 中央被せるバカがいたらゲンガーで被せて3jgしてるがなかなか面白いぞ
バカのくせに必死にピン出して試合立て直そうとしてて笑えるわ
ピックもまともにできない阿呆勝たせるわけねえだろ笑 野良でカウンタージャングル直行するゴミ増えてるんだけど、また配信者が余計なこと広めたんか?
敵中央の育成を多少遅延したところで、片方のレーン半壊するからアド損だろ 適当に舞っとけば与ダメ出るのに2万も出せてないフシギバナ >>868
だよね?
中央いく弱い人のゲコ潰しにもなるしちょっと可能性感じてるわ お前らが大嫌いな上レーンシコゲコだが
今期100試合全部上レーン
勝率57%
これならギリギリ許してくれるか? >>848
これ徹底してたらピン刺されてずっと特攻死してる味方はお咎め無しなの日本の美徳って感じするわ デュオトリオに巻き込まれてこのデュオトリオはゴミだと判断したら
フリーザー戦開幕BDで100点決めて相手にフリーザー削らせてエネコでLH狙いは全然あり
野良で遭遇するデュオトリオの大半が50%未満のゴミしかいないから信用した時点で負けだよ
最後のフリーザーファイトはやる必要性なし、BD決めてLH取る事だけ考えろ
あいつら平気でユナイト抱え落ちとかするし一切信用せず運ゲー勝ち狙った方がまだ勝てる 心のムクタリアン開放したら気楽だわ
不快な思いしたら捨てゲーでスッキリ 真面目にやってる奴らがかわいそう?
俺を不快にさせたやつを勝たせようとするほうが悪いわ 注目でファーム指示してもガン無視セカンド特攻する奴って何考えてるんだろ 中央ウッウって何考えてんだよ
勝ったからいいけどさあ >>839
勝率4割台でBDしてる人はそんな考えしてそうだよね 何でリリース1ヶ月後くらいに上ガイジは罪ってみんな知ってたのに未だにフリーザーBD行く奴がいるのは何故? >>873
ビスケットきあハチゴツメの防御構成がかなりいい感じ
普通のゲコのキルラインで死なないから意表が突ける bdマンの気持ちが分かるとかさてはエスパータイプかbdマンだな?俺は全く分からん タブンネもジャングルも残ってるんだからファームしろ
オブジェクト戦やっても勝てねーんだよピンを刺すな みんな中央集まっててフリーでゴールできる!やった!くらいしか考えてないよ多分 中央ウッウは中央サーナイトみたいなもんじゃない?知らんけど フリーザー出たらまずゴールでしょ
ポイント溢れて真ん中に落ちてるの見て何も思わないのか? なあ、レート1940でマスター&エキスパ2のハングルデュオと組まされたんだけど
どういうマッチングしてんだよふざけんな! 先にbdしとかないと仮にフリーザとれても絶対数人落とされて逆転無理だろうなって場面はbdからはいらざる得ない まずゲコとかエスバで防御アイテム積みたくなるほどダメージを受ける前提で語ってるのがもう弱い >>893
前期のレート1200相当だから正常だな
よかったマッチングはちゃんと機能してたんだ >>895
ゴミ装備縛り楽しいぞ
チョッキと電球で開幕味方を絶望させられる タンクやってて頑張って育てたアマージョが活躍してくれたら嬉しいわ 俺もゲコやってて頑張って育てた敵アマージョが活躍してると泣きたくなってくる アンプはユナイトの強化状態の間ずっと発動してたら強かったのに
ウッウやジュナイパーは時間が短過ぎてユナイト技が終わるより先にアンプの効果が切れる いけると思ったなら強い理由を説明すればいいだけ、出来ないなら弱い
レーンadcが雑魚い理由は明確にある アマカイがナーフされたら俺の6割バリヤードは最強になる
こいつら以外特にきついと感じないしさっさとナーフしてくれ
バリヤードはいつも通りノータッチでいいぞ 負けそうな試合で敵のBDに助けられたこと何度もあるわ
BDが犯罪であることがよく分かる BDっていうか普通にゴール目指してるだけなんだよな
フリーザーにこだわる意味が分からない… >>870
ソロなら並び順3番目とかのカイリューよりも一番上のアマルカとかの方が脅威だってことを未だに理解してないからな
アホが捨てたレーンで育った高レートが蹂躪するだけのゲーム ユナイトよし!ゴツゴツメットよし!エネコよし!
イワパレス 発進! ゴツメの効果どの程度あるのか検証しにくいのがよくない >>910
マジモンの逆張りガイか天邪鬼な発言が面白いと思ってるキッズかアフィの話題作りか
さあどれだ? >>910
BDで入る点でフリーザー取られても勝てる点差付くなら行ってもいいよ
付かないならただ単に時間を無駄にしてるだけ
400-700でも500-700でも同じ負けなんだわ >>914
過去レスでお察し
流石に露骨過ぎるし釣りキッズだと信じたい すげぇ釣られるやんけ。ここの連中チョロネコ並にチョロいな >>787
力鉢巻持たせてタブンネ2匹に神速巻き込む ソロだとラストスパートは脳死でフリーザー集まるガイジが大半だから俺も仕方なくフリーザー集まるけどゴールいった方が確実に勝てるだろってゲームはいくらでもあるからな
フリーザーガイジがいつまで経っても理解しない以上野良でラストスパートBDやっても無駄だわ フリーザータイムに浮いているエスバ処理→目の前のBD→バナ処理→目の前BDで人数有利とれたのに
フリーザー落とされて今日負けたのは失敗したと思ったよ
人数有利とれたら即フリーザーピット周りに寄らないとダメだな みんなが戦ってる間に足の早い軽石アローの俺がポイントかき集めてゴールに入れる
これこそがチームプレーなんよ BDは敵複数落ちてて残り20秒の時に限るってユナイト教科書に書いてるだろ忘れたのか? ゴツメは説明文強そうに見えるけど発動条件がクソ
「戦闘から離れてる間」系の持ち物もなんとかなんかねあれ
このゲームで7秒間何もしない事なんて滅多に無いし >>885
俺は力爪ダンベルでシンプルに殴り合ってるわ
結構勝てるし地雷ゲコ減るってだけでチームに貢献してる気がしてるわ勝率55 フリーザー戦で敵2体落としたのにフリーザー殴らず残りの敵追いかけ回してるバカ >>876
上はゲコやエスバは全然あり
相方が強い奴なら尚
ジュナゲンはダメだコイツ cpu戦の放置にブチギレてる人たまにみるけどさ
cpu戦なんざ戦績全く関係ないしキャラ適当に試す場所なんだから味方が放置してようがどうでもよくね?
通報して終わりやん
頭大丈夫? >>929
そのダンベルで死ぬ前提ゴールしないならそこらの雑魚ルカリオより全然いい マンムーで5連勝だわ!!!
マンムー強すぎんか!!! 上レーンゲコエスバは普通にありピカ
大人気ポケモンのルカリオもそう言ってるピカ >>934
脳死ルカアマより考えて動けるゲコのが嬉しいわ 次の調整と新キャラが23日だかに来るってのが本当なら12/20のカイリューから約5週間かよw
完全にやる気ないだろ... ホシガリスのスーパープレイ
ただの爆笑プレイじゃなくて? 期待してみればリスかよ
またいらんエフェクトつけおって 野良でbdガーは自己責任なんだよなぁソロに人権無し >>940
2キャラ来るんじゃなかったっけ?
嘘だったらすまん 亀全部取られててレベル差が明らかで
構成的にもファイト不利で
中央ガチガチに固められてフリーザー触れず劣勢なら
BDしていいと思うよ。
BDすることによって敵のBD誘発して人数差で叩いたり
フリーザー触らせてスティール狙ったり
意味のあるBDだったらいいがそもそも野良ソロで
5人まとまってガチガチに固まって集団戦起こる事の方が少ないから
少しでも勝率上げるには不利でも人数差で敵を叩くしか勝ち目ないんだよな
ゴール決めなくても50持って敵の視界に移るだけでも良いんだから
野良ソロでBDに拘ってる人は負け戦MVPの地雷だと思ってる >>943
うちの息子がこのゲームやってるけど
ゴール空いてるラッキーとしか思ってないよ 今期レート1900で前期レート1200と同等ってマジか
今やっとこさ1700なんだけど上げるの逆にダルすぎんか
なお前期完ソロで1500なんだけど今期だとどれくらいのレートに相当するんや? 昔のレート+500ぐらいなイメージ
1700が昔の1200 今期は試行回数が大事だからね
土日に少しやるだけの人たちとかは勝率良くてもまだ全然レート上げれてないだろうね マッチングがゴミ過ぎてどんだけレートあげたところで味方にゴミが来る以上2000まで行ったところでレート上げる意味ない
試合展開がきついときは必ず50%未満の奴が数人混じってる レート上のやつらがアマカイに飽きてきて、カビゴンとかプクリンやりだしてる現状
んでやっと枠貰えた低レートの練度の低いアマカイが蔓延るカオスな現状 >>948
単純にやってる時間の量だと思うぞ
俺は1600代だけど勝率は55%ある そうかたしかに平日適当に2.3戦休日多くて10戦程度になっちまったから試行回数が少なすぎるか
がんばるわありがとな! 一番上カビ即ピは普段プリメでカビやってる奴が気まぐれでソロやってるだけだろ これ2蜂前に4人集合だろ あと義務逃避リューは半年ROMってろ めちゃくちゃ上手い人ってやっぱルカリオ使ってるんだよな 勝率6割強でちまちま1700まで上がってきたんだけど急に勝てなくなったのは何でなんだろう クソガイジカサプリクンのせいで負けたわ!!!
頭おかしいだろこいつ!!!!ソロゲー行けや!!!! >>961
弱いプリメの介護する機会多くなった気がするわ
クソゲー!! ヨクバリスのゲップみたいなクソダサエフェクトで草生える リスなんかもう使えなくない?ファイト弱過ぎて味方強くないとフリーザー戦ほぼ負けるやろ >>960
あれに憧れて練習したけど全然うまく行かないわハロウィンのホロウェアまで買ったのに下手くそわい てきめん20時回るとクソガイジが跋扈し始めるよなぁ!!!!
クソガキクソ社畜クソ主婦ババアどもユナイトすんな!!!クソして寝ろ!!!! なんだかんだで昔よりはかなり同レート帯でマッチングしやすくなってるからな
適正レートに上がればそりゃ勝率は落ちるよ >>961
俺も勝率6割で1900近くまでいったけどゴミプリメ増え出して負け出したよ リス以外にサポタンいると割ときつい
アマカイその他火力なら
適当に走り回ってるだけで勝てるリス そら勝率は落ちるか
とはいえ直近20戦で14敗はなかなか辛い 俺もハロウィンウェア買ったけど神速ルカリオの勝率45でつらい シーズン終盤になると下手くそがマスターに上がって介護させられて味方の質が悪くなるのはMOBAあるあるだぞ
マスターにすら上がれてない奴らはもっと地獄だがな >>845
どんスモは自分が死んでも仲間が仕留める役に立つから、
死ぬ覚悟でタンクが使ったりしても楽しい
死ぬ間際に使って、死んだあとに効果残ってる相手を仲間が倒してくれたりする 適正レートに上がってる奴ほとんどいないだろ
何故か今の1800が前の1200維持みたいなレスよく見るけど2000前半でも勝率5割でギリ維持できるから前の1200維持より低いぞ >>846
先生スレ立てありがとう
残業に戻る寸前に踏んじまいました プリメでファイアロー使ってるやつだいたい上ガイジBDガイジ ルカリオお気に入りが二人いて最終的にルカアマになった時の勝ったな感 ゲンガー増えてると思ったらまた雑魚ユーチューバーがたまたま上手く行っただけのオナニー試合あげて調子乗ってるのか
なんで下手くそな雑魚って自分で考えようとしないで動画とかに感化されやすいんだろうね
日本人のこういうところほんと気色悪い、周りがやるから俺もやるみたいな自分の考えがない奴多すぎ サナピック多くてもしやなしリューが仕方なくサナ選んでんのか?
というかなしリューでサナ持ちとか意味わかんねぇわ >>983
このゲームに限らず動画のコメント欄とか見てると考える力ないやつの多さにびびる
ビルド一つとっても何が最適か考えることすら出来ないからパクるしかないんだよそういうやつは >>980
残業なら仕方ない!
早めに上がれたらユナイトしようぜ カイリューの1亀介護能力が高いせいで上レーンがサナadcだののゴミ置き場になってるのが悲しいわ ゴールサポーターのシールド分にお助けバリアや
わざで付与するシールドが付かなくなりました。
カイリューのユナイト技が距離によって消費するゲージを増幅しました
カイリューがはかいこうせんを使用した際、りゅうのまいのスタックが全て消費されるよう調整しました キュ!キュベベベ!
バァン!
ポッポッポッポッ
ポヨヨヨーン
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