【ポケまぜ】ようこそ!ポケモンカフェ 11品目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレを立てる際は「!extend:checked:vvvvv」が3行になるようコピペしてください。
タイトル :ようこそ!ポケモンカフェ 〜まぜまぜパズル〜
※旧タイトル:『Pokemon Cafe Mix』
リニューアル日:2021年10月28日(木)
※『Pokemon Cafe Mix』配信開始日:2020年6月24日(水)
対応機種 :Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、iOS・Android
販売価格 :基本プレイ無.料 ※一部アイテム課金あり
◆公式サイト
https://www.poke-maze.jp/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/pokemaze_JP
◆前スレ
【ポケまぜ】ようこそ!ポケモンカフェ 10品目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1638249295/
◆次スレは>>980が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」を3行になるようコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:どんなゲーム?
A:ポケモンを移動させてくっつけて消す、
そして溜まったスキルを使って材料を消すゲーム
Q:リセマラは何がオススメ?
A:ガチャ要素は無いのでそのまま進めていい
Q:スタミナの回復速度は?
A:15分/1スタミナなので全回復(5スタミナ)は1時間15分
Q:前やったオーダーをもう一度やりたい
A:過去オーダー選択で可能になった
☆3でクリアできなかったオーダーに再挑戦して獲得できていなかった☆を回収しよう
ただし、どんぐりやクッキー等の獲得は新しい☆獲得数に依存するので☆3のオーダーを再クリアしても得るものはほぼ無い
Q:よく話題に出るマスターモードって何?
A:実装済のメインオーダーをすべてクリアすると開始される、あらゆるオーダーがランダムで出現するモード
集めた☆の数に応じて交換所で使えるポイントがもらえる
☆60個で15ポイントが最大
メインオーダーが新たに実装されるまで終わりがない(表示上限は999)
クッキーや仲良し度は入るがどんぐりは貰えないので注意
Q:ポケモンの動きがたまに遅くなる
A:一部のポケモンは若干特殊な挙動のものがいる、プレイしながら覚えよう Q:途中で難しいオーダーが出てきたんだけど
A:どんぐりやアイテムはかなりの貴重品なので使用は極力控えよう
☆1クリアなら(一部のオーダーを除いて)アイテムなしでクリアできるはず
オーダーNoや特徴や配置、所持ポケモンを添えて質問をすれば模範解答が得られるかも
Q:それでもクリアできない
A:トレーニングでレベルを上げて得意ギミックを増やしたり強化したりしよう
オーダー詳細で内容は確認できるのでおすすめ以外のポケモンを使うことも考えよう
Q:メインオーダーの途中で進められなくなる
A:メインにはいくつかの壁があり、獲得した☆の数が少ないとそこでストップする仕様
トレーニングでポケモンを鍛え、☆3未到達の過去オーダーで☆を回収することで壁を乗り越えられる
Q:エクストラオーダーはやったほうがいいですか
A:どんぐりも仲良し度も経験値ももらえない(スタミナもちゃんと消費する)ので優先度は低い
報酬(ヒトカゲ等)がどうしても欲しいならやるしかない
Q:ポケモンリストの絞り込み欄右にある泡立て器のアイコンは何?
A:メニュー開発に必要で指定レベルに満たせていないポケモンを一括ソートできる
(※公式からの説明は現時点で一切無い)
Q:チームイベント中に脱退しても新加入したチームへポイントを引き継げられる?
A:ポイントの引き継ぎは出来ない
しかし活発なチームへ加入して頑張れば、最低限のノルマでも報酬は貰えて完走も見えてくるので脱退はなるべく早いほうが吉 Q:色違いっているの?
A:いる
メインオーダー・過去オーダー・マスターカフェを遊ぶことで低確率で出現する
直接出現しなくても呼び込み枠にいることもあるので毎回細かくチェックすると良い
Q:どのポケモンの色違いが見つかるの
A:2021/12/28現在
・イーブイ
・チラーミィ
・ゴンベ
・ポッチャマ
・ムックル
・セレビィ(旧版イベントのみ)
Q:どうやって色違いを判別すればいい?
A:直接の場合は見た目で判断すればよいが
呼び込みの場合はキラキラマークがポケモンの回りに出ているのでそれで判別する
呼び込みシルエット時の参考画像
https://i.imgur.com/mFNlJvr.png ・バグ?
Q:ログインボーナスやイベント報酬で受け取ったスタミナ無限やスキル無限が勝手に使われる
A:仕様
ログインボーナスのようなどうしようもないもの以外は受け取りタイミングを工夫しよう
Q:スタミナ無限時間中にトレーニングするとどんぐりを要求される
A:消費スタミナが1だと無料だが2〜3だと差分に相当するどんぐりを消費することになる
スタミナ無限時間中はスタミナ1にしておこう
Q:過去オーダーをクリアしてもどんぐりがもらえない
A:過去オーダーでは☆1か2の未達成分のみが回収できます
Q:イベント中、トレーニングでポイントボーナスポケモンを使用したのにポイントが少ない
A:トレーニングの2倍、3倍を選んでもイベントポイントは2、3倍になりません。1倍と同じポイント
また、チームイベントではトレーニングでイベントポイントは入りますが、ボーナスは無効になります
Q:トレーニングで日替わりボーナスが適用されない
A:特別衣装をもっているポケモンの場合、基本衣装で表示されている得意料理が日替わりボーナス対象 【入手EXP.】
オーダー使用:+10
Mタルト:+200
Lタルト:+1000
トレーニング:(@基本経験値+A☆ボーナス+B日替わりボーナス)×Cスタミナ消費量
@基本経験値:メインの進行度により変動、メイン300まで50クリアごとに上昇、300到達で経験値320
A☆ボーナス:基本経験値に対して☆1=0%、☆2=20%、☆3=50%
B日替わりボーナス:対象であれば基本経験値と同等量が加算
Cスタミナ消費量:トレーニング開始時に消費した量がそのまま倍率になる
【必要EXP.】
1-5
合計180位
5-10 クッキー3+ドングリ200
96,128,224,480,960 合計1888
10-15 クッキー10+ドングリ1000
1648,2352,3456,7040,10944 合計25440
15-?? クッキー10+ドングリ1800
16 15360 スコアアップ・着せ替え(ゲンガーパープル)
17 19200 スコアアップ・ギミック1
18 23040 スコアアップ・着せ替え(カイリューオレンジ)
19 28000 スコアアップ
20 35840 スコアアップ・ギミック2・着せ替え(ゴチミルブラック)
【マスターポイントの交換レート】
☆*1〜*9→*2
☆10〜29→*5
☆30〜59→10
☆60以上→15 ごめん、テンプレにコレ忘れてたから次回立てる人は追加よろしくね
Q:ハッピータイムってなに?
A:オーダーやトレーニングの終了時に低確率で発動(公式未発表)
発動から15:10の間、未獲得ポケモンの好感度+2とトレーニングボーナス+20%
但しクッキーやイベントポイントは増えないので注意
未獲得のポケモンが出てきたら一旦オーダーを止めてトレーニングを回して発動を待つ方法がある おつです
そしてチムメンの方ありがとうございます
2日目にして完走いたしました! 前スレ990のイベントポケモンのクッキーのテンプレ入りの件ってどうする? >>11
ハッピーのトレーニングボーナスは50%だね
6の経験値計算も書き直しが必要かな 【入手EXP.】
オーダー使用:+10
Mタルト:+200
Lタルト:+1000
トレーニングでの入手EXP.
(基本経験値+☆ボーナス+ハッピータイムボーナス+日替わりボーナス)×スタミナ消費量
基本経験値:メインの進行度により変動、メイン300まで50クリアごとに上昇、300到達で経験値320
☆ボーナス:基本経験値に対して☆1=0%、☆2=20%、☆3=50%
ハッピータイムボーナス:基礎経験値に対して50%
日替わりボーナス:対象であれば基本経験値と同等量が加算
スタミナ消費量:トレーニング開始時に消費した量がそのまま倍率になる
現状(22年12月28日現在)の入手最大値は
(320+160+160+320)×使用スタミナ数1,2,3=960,1920,2880 >>22が1年過ぎてたナンテコッタイ
日付に関しては今日更新で追加と変更の可能性があるため昨日です。 今日のアップデート 特別ログインボーナスでスタミナ15分とか初回にぶっこんで来そうな予感がする。
余裕あるときにログインしたほうがよさそう。 前スレで完走したチームに申請した人を承認するか迷ってたリーダーいたけど、どうするかもう決めたかな?
前のイベントの時に承認制のチームに申請してかなり待った上に結局否認された身からすると、だめならだめで別のチームに入りたいから、早めに判断してあげた方がいいと思うよ スレやTwitterで募集するならせめてマスタークリア数と累計レベルで次回以降のイベントでの貢献度をアピールしてもらうなりないとね
ウチはそういうの聞かずに入れてるからメイン最新まで進んでない(当然入る方も自分の進捗言わない)のが入ってきてやっぱり役に立たない
自分がリーダーだったら上位のやる気削がないためにも絶対チームイベント達成後は入れないかな いつもの2週間のものを、ついでに期間ギリギリクリアした直後なら嫌な気分になるかもしれんが
今回の1日2日で終わるようなやつなら何とも思わんな
むしろ枠空いてんなら入れとけよ、勿体ない リーダーやってるけど既存のチームメンバーが損するわけでもないし申請来たら承認するわ
次回貢献してくれればいいだけだしな 自分も>>28と同じだな
そもそも今もう終わってるようなところは他人が走ってないとか気になるレベルじゃないと思う
期間ギリギリでなんとか完走してその後入ってきたとかなら気になるかなくらい 俺はいつも上位で稼いでいるけど、別に嫌な気はしないなあ
まあいわゆる寄生が嫌いな人が居るのもわかるけど
それと>>1スレ立て乙 今回のは一番稼いでた人すら2000未満で終わったから貢献度の参考にはならんな 運営はタダ乗り推奨してるけど、
誰でも歓迎のチームが沢山ある中で承認制のチームに申請しているのだから、リーダーが嫌なら拒否もありかと
リーダーの大変さは分かるから、承認でも拒否でも好きにしたら良い
チーム選び失敗すると即終了のシステムが問題だと思うけど スレ立て乙です
エクストラオーダーはやるならスタミナ無限中だろうけど、ヒトカゲはモクローと性能ほぼ同じなので新規さんは現状無理に取る必要はないよね
シェフピカはメガホン少なめのタブンネステージで代役張れるからうちでは結構活躍してるけどさすがにメインやトレーニングより優先する代物じゃないな 今日からの新年ログボはポッチャマ衣装以外は全部どんぐり 3連続で近くにいるポケモンに来てたわ
ゴーゴートのクッキー優先と無料の呼び込み失敗したからそのうち来店すると思ってスルーしたけど 半月ぶりの新メニュー、
ドダイトス15
ニューラ15
ゴチミル?
もう当たり前のように15まで育成要求してくるようになったな レベル上限解放出来るのは気持ちいい
恩返し待ちは結構しんどいけど・・・・
>>39
ゴチミルも15だね むしろトレーニングウィークだからモチベーションになるわ 承認されたからよしバリバリ頑張るぞ!と思ったらもう完走しててロック外すだけの仕事だった…
次から頑張る! 色イーブイ来たけど今後も何度か来るだろうしおおもりとかハッピー待たずに進めたほうがいいのかな トレーニングしたらハッピータイム来たのでとっておいた15分スタミナ使った
オーダー三回目くらいで色違いイーブイの影がきたので呼び込み
大盛りと追加オーダーとハッピータイムで14/15まで進んだよ
その後もすぐ呼び込みに影が出たのでドングリ使ってさっさとスタッフにした どんぐり恩返しイベント中でもあるから呼び込みにガンガン使ってもあまり気にならないな 追加分オーダークリアするまでに呼び込み毎回確認しても既に持ってるイーブイが1回来ただけ
公式が大騒ぎするほど神イベントじゃないな ログボでドングリあるし恩返しもあるから1日1回色違い目安位でやろうかな
チラとブイだからそれ以外きた場合は別で呼ぶとして。
ただトレーニング全ボーナスもあるから噛み合ってないというか意地悪というか… おんがえし3ページ目
5000個 リーダーベル×1
7000個 横ホイッスル×1
10000個 スタミナ無限15分
コンプリート おおもりチケット 色イーブイが呼び込み枠含め3回も来た
色チラーミィは来ない
色イーブイだけはすでにスタッフにしているのであまり嬉しくはないのだが… 当たり前だが呼び込みだけじゃなく通常の来店でも色違いが来る確率上がってるな
イーブイは来店率高いから呼び込みにドングリ使うのは勿体無いかも
あと変なとこにマシュマロ出すな
https://i.imgur.com/mz4IBcE.jpeg 色チラーミィ云々言ってる奴はまずちゃんと公式の説明読もうな 色チラーミィは1/1〜1/4か
これだけバンバン来るとあの苦労は何だったのかと思うな… あれ本当だwさっき色チラ来たけど運か
毎回呼び込みチェックしてたら案外来てるものなのかもね >>49
ポッチャマも色違いあるのかよ
スクショある? 色違いもリアの応援も、ライト層ほど恩恵が大きく
逆に無視しても何も問題ない
これまでで一番の良イベって感じする 色違いイベント部分に関してはマスター廃人や強運な人間でなければ
ライト層以外でも十二分に嬉しいし無視するべきでは無いよw 割と色ブイ来てる感じだから呼び込み無理してやらなくて良さそう
クッキー2倍だけどショップ側のも2倍になるのかな? ☆3クリア失敗して苛立ったときにコンティニューが来るのも900どんぐり誤爆の一因だろうなぁ
もちろん人によってイライラの程度は違うだろうけど
怒りや悔しさを全く感じないということはないと思う ミスって☆2になったときに「文句なしの映え」って言われるのもイラッとする 糞メガホンステージに苦しんでたから星3逃したくらいなら経験値入るしまあいいかってなるわ
むしろ未だにあるクリア不可ステージのほうがイライラする >>64
色違いの成長に使うクッキーは通常色からも入手できるからあわてる必要はない
通常色がLV20キャップ外してクッキーがサンクスクッキーに変換される状態でも
色違いがスタッフになったら再度クッキーをくれるようになる >>65
なんとなくわかる
妥協してる感っていうか
星3クリアとの差がでかすぎるよね >>67
なるほど、そうなのか
無理に色違いから貰う必要は無いのね、ありがとう オーダー563はモクローをオススメされたけど罠だから注意してね
https://i.imgur.com/QMCmTRH.jpg >>70
自分はそこスイーツピカチュウおすすめされたな
まあコーヒー氷多すぎてアレだったけど
https://i.imgur.com/BWyRn1E.jpg 自分はそこニューラで勧められた
スイピカは持ってない 色違い以外レベル15でキルリア ニューラだった
オーダー573で開始と同時にバジルが1つバスケットに入ったわ ニューラオススメされて一発で星3取れたからあんまり気にしてなかったわ ピカチュウをLV20にしていたせいかスイピカオススメされたわ。右はキルリア
缶を初手で吹っ飛ばせるだけなのでどう考えてもミスマッチ
三ツ星チャレンジの内容から考えるとキルリアでいくべきステージぽいね >>70
俺はムーランドすすめられて失敗した
レベル17で栗が得意になってるからか トレーニングの経験値があんま増えてる気がしないのは気のせいか
いっそ倍くらいになってるかと思ったんだが マスターの時たまにめちゃくちゃなオススメポケモンの時があるので
必ずオーダーを確認してから決めるようにした >>81
「けいけんち」だけだからか
☆ボーナスや日替わりボーナスはそのまんまという巧妙な罠 日替わりボーナスが全ポケモンに付いただけだと思ってたわ 一応報告、色違いのオーダーの時はサンクスクッキーも2倍になってたわ >>85が正解だった
日替わりボーナスとは別にけいけんち倍かと思ったがそんなことはなかったぜ! 色違いイーブイ、呼び込みのところには8回に1回くらいくるけど、直接来店は全く無いな…… 運営「色違いは直接来店に入れるより呼び込みに入れた方がどんぐり使わせられるじゃん!俺ってあったまいい」
こうだぞ なんとなくだけど普通のポケモンと同じ確率で来るんじゃないかな
新規なら毎回ってぐらい会えそう
色違いよりゴーゴートの方が来てくれない 今マスター5だけどこれまでにゴーゴートは1回来た
色違いはいまだに一度も見た事ないけど呼び込みシルエットでのキラキラは2回見た
>>89同様、ドングリ使わせようとしてやがんなと思った 追加オーダー分で色違いは7回来たけどゴーゴートは1回しか来なかった。今マスター15だけど色違いも全然来なくなった。 #色違いのポケモン は入れ替えのボタンで「近くにいるポケモン」にもいないかをご確認くださいね。
見逃してしまうと、またしばらく近くには来なくなってしまうかもしれません。
なんだろう絶妙にイラッとするな あっ、近くに色違いのポケモンが来ているみたいですね!
よびこみをして来店してもらったら大盛りや追加オーダーでなかよくなっちゃいましょう! 色違い、大盛り3枚に追加オーダー2回で計17点で回収したけど微妙……
そもそもイーブイは得意料理がマルチだから色違いにメリットが無いのよね
やりこみ勢はクッキーが15枚溜まってるから吐き出してねくらいの価値 星3逃しそうになったらリセットすればチケットやどんぐり無駄にせずすむよ 日替わりボーナスが付くのは良いとして、経験値二倍になってないのは嘘なの? 今回の色違いイベント、星足りなくて進めない人からしたらキツそうだな。今回は1340必要みたいね >>99
自分も最初勘違いしたが毎日全種日替わりボーナス(これ自体が経験値2倍)であって
そこから更に2倍という意味ではない 60ポイント取った後のマスターモードって完全食い逃げモード? 色違いのために報酬なしのマスター周回なんてやってられん 通常25とマスター9で色イーブイ獲得
毎回追加オーダーは使ったがおおもりは結局使わず
結果的におおもりにせずに代わりの効くどんぐり消費だけに留めて正解なくらい頻繁に来てくれたと思う >>101
教えてくださってありがとうございます!
単に書き方が紛らわしかっただけなんですね… 公式Twitter「わかりづらくてすみません」
そういう細かいところの説明が不親切というか抜けてるよな 呼び込み(900どんぐり)+追加オーダー(500)+呼び込み(900)で回収
大盛りチケット3枚、2300どんぐり使った
イーブイだからこれで済むけど、今後を考えるとしんどいな 30万どんぐり勢は 呼び込むべきなのかねぇ
でも 色違いごとき これから追加し放題だしなぁ 色違いセレビィくらいスキル構成違うなら欲しいけどただ変な色なだけならどうでもいいかな
ブイ意外は得意料理が違うんだっけか 累計レベルが盛れるから報酬追加されたら役に立つかもしれない
それと今簡単に捕獲できるんだからスルーして後で何かメリット追加されたら嫌な気分になる
それ以外の要素としては、パズルのその他枠で似た色のチラーミィと色イーブイが混ざってうざったい
レベル上げないと低スコアポケモンが混ざる可能性が増えるからレベル上げノルマが増えるとデメリットしかないぞ プリンとガラルヤドンとピカチュウが混ざって降ってきたときの視認性は結構酷かったなあ
まあバトルトローゼやポケとるにはアンノーンだらけのステージとかあるしまだ奴らは本気を出していない
出さなくていい 575ってどう星3取ればいいんだ?キテルグマ?
1面でイチゴ潰しつつトマトカゴに入れて5手残すのムズイ 一度やっただけだからステージ番号間違えてる可能性もあるけど
ヒバニー15の得意ギミック3でのごり押しステージだったような 元旦からピチューのポイントイベとか…
それならロコン長くしておけばよかったんじゃないのかなぁ 575はヒバニー15未満でも一応⭐︎3取れた
苺をスキルでまとめて消すのを地道にやってく感じ >>112
そこ、公式Twitterにいつも愚痴送ってる人も難しいとか言ってたな リクエストを24時間きっちりではなく23時間45分くらいにしていただきたい 試しにどんぐり消費せずにスタッフにできるかチャレンジしてる
今までマスター最小限でトレーニングしてたからゼロからのスタートで
新オーダー25+マスター40現在で1度だけ来店した
近くにいるポケモンには何回かに一回は来てるけど無料呼び込みでは引けてない 今まで色違い呼び込みはゴンベとイーブイを1回ずつしかしたことないけど
どちらも3回目のハイボ柄クローシュでやっと来た
調整してるのかな 色イーブイが仲間になる前に色んなムックルが仲間になったわ…
前に友好度上げてたとはいえ、色イーブイの方が先かなって思ってたのに タイプミスとわかってても色んなムックルが仲間になったで笑った 575は初見ヒバニー15でクリアしたな
星3も2手でクリアしたから得意解放してればトマトも掴んでこられるし気にならなかった
一緒のポケモンがソーナンスとか詰まりやすい奴だとダルそうな気がする >>126
イチゴにしっかり当てていけるなら大丈夫
むしろスキルやメガホンの2回当てがなければLV15でも最短5手かかる
イチゴのとくいギミックは当てきれなかったイチゴを処理するのに使う 今回の色違いイベント、星足りなくて進めない人からしたらキツそうだな。今回は1340必要みたいね めんどくさかったからヒノアラシトレーニングでスタミナ3倍消費したら
缶大量のステージが来て草 ロコン終わったら引退しようと思ってたけどピチュー来るならまだしなきゃ… >>127
書き方完全に誤ってたんだけど、星3の事だったんだ
ヒバニー15未満で星3行けるかな?
メガホン1手潰すのとトマトを集めておくのが難しいわ >>130
トレーニングの難易度確率大して変わってない気がする >>132
いけるよ
前半できるだけスキルで6個まとめて消すのを意識したら結構手数多いから大丈夫
というか今までの全ステージで一番むずかったからスキルアイテム使ってもいい >>130
あるある
ソーナンス面倒でスタミナ3にしたらチョコ地獄
反省してスタミナ1でやるも面倒になり3にするとコーヒー氷地獄 575、ヒバニー15いたから初見☆3余裕だったけど15いなかったらかなり手応えある(理不尽とまではいかない)ステージだったな >>134
親切にありがとう!
アイテムもあるっちゃあるんだが、そのコツを胸にもう少し粘ってみるわw イーブイ用のクッキーが足りないのでマスターをしばらく回してたが
通常も色もめっきり来ない… 公式さん、[開発チームより]以外のツイートはマジで日本語怪しいから… 3時またぐと日替わりボーナス無効(3時以前のボーナス、3時以後のボーナスどっちもつかない)になるのマジやめて 今月のマンスリーゴールのスタミナ無限って使わなかったら
明日のログインボーナス時に強制発動なんかな? >>143
先月使わないまま放置してたら月頭に強制受け取りで発動したよ
2つあったら合計されて30分になるかまでは確認できてない >>145
教えてくれて有難う
ハッピー発動無かったらピチューの為に持ち越すかぁ... 先月やったけど30分になるよ
更にゲコの?と合わせて45分頑張ったよ
ピチューの最初がスタミナの可能性あるから気をつけよう(戒め
説明にはプレボに入りますって書いてあるんだけどなあ >>147
なかーま
ちゃんとヘルプ読んだ上でわざと残してたのに殆ど使えなかったわ
他のアイテム群はボックスに入るから、一括受け取りするとラク プレボに入らないのかー
30分も拘束されるの嫌だから使っちゃうかな先人に感謝 いつも見てるゲーム配信者が企業案件でポケまぜ紹介してて草
年末年始の休みに合わせてユーザー増やそうとしてたんだね ピックアップされているらしい色違いチラーミィが全く来ない……
意味なし色違いのイーブイは4回も来たのに チラーミィといえば通常のチラーミィは色白すぎると思う 色チラーミィとピチューイベ同時実装なのかよ
生き急いでない? 毎週新ステージ追加してることの方が無謀なのでセーフ 最近気がついたけど、ホーム画面でしばらく放置してると、スタッフのポケモン寝ちゃうのね
ゼニガメかわいい 色イーブイのクッキー溜め込んどこうと思ったけど、Lv15の限界突破以降は入手できないね >>158
りんご食べ始めるゴンベとかもいるよ
もしかしたら寝るのと2パターンあるのかな?
リーダー以外表に出てくるスタッフもランダムだし放置モーションみたいなのがそれぞれあってタップした時の反応も凝ってるのに気軽に見られないのが惜しい チルタリスやったー!というわけで公式サイトで新ポケモンのお披露目が まぁ 無課金で色違いを負うのは無駄か
どうせ プレミアムパスのやつ取りこぼしてるしな ガブリアスもいる
確かに登場希望でも5位以下ながら上位には入ってそう ガブリアス、チルタリス、ルンパッパ、ウソッキー確定か ルンパッパ来るの嬉しい
いよいよ持ってまたグッズ出してほしいわ 皆は色イーブイ仲間に出来たのかな?
俺は間に合わなかったわw キービジュから消されただけで公式サイトのキャラ紹介コーナーみたいなところにはずっといたぞ 報酬画面ひらいてないのにむりやり15分ボーナス使わされたんだが? >>169
上でも話が出てたけどマンスリーのスタミナとかの受け取ってないやつがあったのでは? イベントが終わってやっとメンバー整理出来たので4人募集します。
良かったらどうぞ。
ID X9224D75SXM7
参加条件 無し
承認 不要 チラーミィと色違いイーブイ来るのツムが混乱して大迷惑説 パズル盤面のポケモンのことだろう
違うゲームの用語を輸入しようとする奴は昔からいるものさ まあツムに見えるのはわかるよ
知らん人が見たらツムツムだと思うようなゲーム画面だし ツムツムやってないけど盤面のポケモンを的確に指す単語が他に思い浮かばないから俺もツムって呼んでたわ
不快に思わせてたならごめんね 公式の名称は「やる気」みたいだけどわかりにくいな
アイコンとかピースが通じやすいか ところで、スキルプラス15分はミュウ育成に使えばいいとして
メガホン15分って何に使うのがおすすめ?
新オーダー追加時に雑に使うとか? >>182
ソーナンスとかクリア率低いトレーニングに使ってる アイテム使わないのに慣れ過ぎてて
ここぞという時に使うのを忘れる 現状取れるポケ全部lv15になったから☆3取り損ねた過去オーダー埋めるのにアイテム惜しみなく使ってるわ
ソーナンスは缶詰割れるようになったら普通に強くね?
剣盾御三家がメガホンだけ産んで発動しないのが一番ウザイ 剣盾御三家は障害物作るのが邪魔な時はあるけど、それで点数が足りなくなることは今の所ないんだよな
メガホン合成システムを一番活用できるし癖は強いけど万能な子らよ ツムって呼ぶのは仕方ないというか、じゃあ何と呼べば?って話だし
公式の用語は「ポケモン」だけど「ポケモン」が指す範囲が広すぎて使いづらくて顔、顔面、生首、キャラ 辺りの呼び方するよりかはツムの方が通じやすいというか そんなことよりドダイトスのトレーニング難しくない? ポケモン20th金箱が19300円〜
ヤフオクやメルカリより安い
https://i.imgur.com/RDmOg8M.jpg
さらに期間限定でスニダン登録時にこれで最大5000円オフ
https://i.imgur.com/Nd9gwYK.jpg どこまでレベル解放してる?
もう15で止まってるやつはどんぐり使っちゃおうかな
今後のおんがえしとかもういいや ポケモンでも文脈で伝わるけどな
ツムは個人的には少し不快だけど目くじら立てるほどのことでもない
結論、好きに呼べばいい 色違いチラーミィも得意料理がデザートで色違いの価値がさらにのうなった
セレビィの色違いが得意料理違うことがミスリードを生んでいるな プラスルとマイナンがステージ適正まるで違うのに同じステージ割り振られてるの糞すぎない?
プラスル(ゼリー割れない)にマイナン用のゼリーステージとか
マイナン(コーヒー氷溶かせない)にプラスル用のコーヒーステージとか ゼリーステージ出てるの?
まだ解放されてないギミックだからスキルはあっても出てこないのかと思ってた
環境によるのかな って改めてマイナン見たらゼリーじゃなくてグミのことか 色チラーミィピンクだと思ってたけどツムの色はなんか濁ってんな かいはつ中のポケモンレベルは色違いでも達成扱いになりますか?せっかくなら色違い育てたいと思うのですがデメリットあれば教えて欲しいです >>200
とりあえず色違いのレベル1だけ上げてみてメニュー開発画面で確認
例えば5/10→6/10みたいに分母に対して分子が増えてたらいけるんじゃね? 先行してると開発メニュー終わってるし検証しようがないんだよな スイーツイーブイってノーマルイーブイと比べて何かメリットある?
スイーツの方がスキルゲージ貯まりにくいみたいでデメリットしかないような気がするんだけど… スキル溜まりにくいってことはその分範囲が広がるってこと スキルが相対的に弱体化されて手数あまり割きたくないからスイーツのほうが使いやすい場面が多いよ
トレーニングするときもスイーツでやってる スキルがカゴ付近に溜まったりするとイラッとするよなw >>210
ミュウと色イーブイだけならまだマシだけど中間色っぽい色チラーミィがいるからすごく混乱するな 視認性が悪いから色違いは非リーダー時に出てこないオプションみたいのが必要 >>202
今開発画面に出てないから試せないんよね
新規であんまり開発進んでないから今後出るかもと思い心配になったけど、出たら試して報告する リーダーにしてなくても降ってきたポケモンには現在の衣装が反映されるからピカブイあたりはなんらかの帽子被せておけば同系色来た時の視認性少しマシになるかなというぐらい
まあ所詮アイコンの一部が変化するだけなので大差はない
というか今月マンスリーのバカンスヒバニー話題にすらなってなくて草
マンスリープレミアム衣装は購入画面に性能置いとくぐらいできんのか? スプラやぷよぷよに実装されてる色覚補正的な機能がほしい
欲を言うならパズル面に出てくるポケモン固定したい
ヒトカゲ、カイリューはかわいいけどポップコーンと被るから出禁な 画面の上に消すべきホイップやポップコーン隠れるのやめてほしい
大きいならメガホン一発で消したいのに行方不明になり過ぎ ゴンベみたいな重たいポケモンもパズルにいると嫌だな
ペロリームとか使ってると押しのけられずにしょっちゅう詰まる ガブリアスに色違いが実装されて通常色と一緒に降ってきたら大変なことになるな マシュマロのギミックに攻撃当たってるのかわかりにくいからもっとエフェクト強くしてほしいわ
パズルでのエフェクトが全体的に弱くて判別しにくいのが結構辛い 掴んでみるまでスキルの範囲がわからないのも酷い
ケープアロコン雪だるま型になると思わなくて☆3逃したわ
カビゴン、ドダイトス、ソーナンスあたりも重くてかき分けられない
初期配置で難易度が結構変わる
今後新ポケモンが増えたら増えただけ来店確率下がり続けるのに色違い邪魔なだけ プレミアムパスは開催中のイベントでは…
@「呼び込み」の枠が1つ増えるので #色違いのチラーミィ を招きやすくなる
Aポイントイベント「はりきり #ピチュー 」の獲得ポイント数がアップ⤴するので、ゴール達成がしやすくなる
といった、効果によるメリットがあります!!
#ポケモン #ポケまぜ
リプ欄で課金前提の悪質商法とか言われてるぞ大丈夫か
てかそれ色ブイの時に言うべきでは 月末にプレミアムパスの宣伝するのは悪質すぎるから控えたんじゃね >>223
いつもの人だろうなと思ってリプ欄見に行ったらやっぱりいつもの人だった そこまで課金前提だと思わないな
課金しても本質が変わるわけじゃないじゃんこれ… 仕様とかに色々要望はあるものの
課金勧めるのが悪前提みたいなリプライはゲンナリするな 慈善事業じゃないんだから課金要素出すの当たり前だろうに
内容が妥当かとか誘導がうまいかはさて置く 課金前提と言ってるのはこども店長では
ポケまぜは小学生がチーム募集のツイートしてたりするし 面白くなるなら課金でもなんでもいいんだよ
ただ現状色チラに攻略上の価値はないし
周回数減るよって言われても、課金したのに遊ぶ回数減らすのかと 課金=時間を買うという側面もあるから別にそこは変とは思わないかな
色違いも本家と一緒で現状自己満だけの価値しかないし必須ではないし 周回ゲーの時短課金は定番
正直トレーニングに関してもタルトが気軽に買えるようになれば良いのにと思ってる 廃人とライト層の格差拡大を少しでも抑えるためにサンクスクッキーでどんぐり買えなくしたり公式はちゃんと考えてるのにな(ほんまクソ) 新メニュー開発にlv15以上が要求され始めたらどんぐり貧民としては一気にキツくなる
微課金勢はマンスリーパスよりどんぐり直接買いの方が良いのだろうか 上限解放だけなら毎回衣装パック買っていくだけでお釣りくると思う チームのメンバーが数人アイコンを2022ポッチャマにしてるのかわいい 色違い二種には性能的なメリットがないけど
配布ポッチャマはしっかり得意料理違ってスキルも調整してるんだな 本家でもそうだけど色違いはメリットとかじゃなくてただのお楽しみ要素だよね ハッピー追加でむしろドングリの消費が減ったんだよなぁ
まあ色違い2陣は18で5×3ではスタッフに出来なくなっているけれども
大盛りチケットの使い所減っちゃったから新ポケにガツガツ盛ろうかな 色セレビィが得意料理違うのはリニューアル前のソーナンスがクソすぎたのの対策だと思ってる 引き継ぎ勢だから新ポケモンに大盛りチケットガンガン使ってる
イベントポケモンにも大盛りチケット効果あればいいのになー
個人イベントで間に合わなそうなときに使いたい >>242
それ映画記念限定で再配布のないポケモンでやることじゃないだろ 最初からやってるとスタッフはフルで何匹なの?
リニューアル後からの(?)色違いイーブイ等を除いて 色違いと課金スキン除いて55体
課金込みだと知らん 連投すまん、マスピカブイも込みでのカウントね
人によってはそろそろマスタールカリオもゲットできるのかな? カフェミ時代に無駄遣いせずにマスターポイント貯めてたら
リニューアル直後にマスタールカリオはゲット出来たよ マスターシェフ含め着せ替えは同一個体扱いなので
正しくは「色セレビィ以外の色違いと着せ替えを除いて55匹」か
リニュ後に登場した色違い(イーブイ、チラーミィ、ポッチャマ、ゴンベ、ムックル)を含むと60匹 こんだけいると色分けと性能の差別化も大変だな
増やしにくいだろうに チーム上位者がマスターモード300超えてるんだけど、どういう計算方法でああなるの?
ちなみに自分はまだゼロ >>253
間違ってるかもだけどオーダー更新があって次の更新までの間にこなした
マスターオーダーの数が反映される
歴代マスターオーダークリア数の累計ではなく最大値が載るはず >>252
むしろ性能被ってていいからガンガン追加して欲しい
どれ使っても大差ないなら見た目で選ぶし
本家も含めてポケモンってそういう面あるよな イベントがない限りマスター上げるメリットがなけなしのサンクスクッキーしかないけど
それはそうとしてチーム内でそこそこ上にいると気分がいいのは事実
スタミナ有限&毎週オーダーが追加される昨今で999到達は無理あるけど実現してる人はウチにもいるんだよなって リニューアル前にマスター999に到達した人、燃え尽きたのかその後1ヶ月以上もログインせずに引退したった スタッフ数えてくれてありがとう
色違いセレビィの頃はやってなかったからそれだけいないや セレビィはノーマルと色違いの両方実装されてるって、優遇されてるなぁ(両方持ってないけど) 性能は得意ギミックの組み合わせ変えるだけでもかなり差別化になるんじゃないか
新ポケ出すペース上げるにはスキルのミニムービー考える方がネックそう、料理に関するものにしないとだし セレビィはメガホン召喚オンリー系ではスキル一番使いやすいよ
幻のポケモンだけど恒常化の時はミュウにならってチャレンジでも設置すんのかね?育成にクッキーいるっぽいけど セレビィは通常色と色違いで得意料理ジャンルが違うんだよな
リニューアル前はソーナンスをオススメされるメガホンノルマ面で色違いが大活躍した 今はカンがあったらソーナンス
それ以外は色セレビィがいいんかな
ソーナンスは詰まりやすいというネックもある その認識でいいと思う
今のとこ缶が無ければ数マッチノルマすらもないし
ソーナンスの変換力では数マッチノルマに使えるかも微妙ではあるけど >>255
ありがとう
じゃあ次は自分も60になるんかな
ゼロは恥ずかしい メガホン系は巻き込んだポケモンがメガホンになるっていう仕様をやめて欲しい >>266
マスターポイントじゃなくてマスターのステージクリア数で計算だから注意 ソーナンス面はメガホンノルマ少なめならマスターピカチュウでもいい
缶割れてスキル範囲優秀だしソーナンスより操作しやすい
ゲージ重いのだけ注意 リニューアル前のソーナンスはガチのゴミだったな
確かソーナンスのツムしかメガホン化しなかった気がする
今回は缶も消してくれるしそこそこ使いどころも出てきたが いやそこまで酷くねえw
ちゃんと他のポケモンもメガホンに変換してたよ スキル仕様は変わってないよ
ソーナンスはプラスルより先に実装されてたせいでプラスルなら余裕のマッチ数のメイン料理ステージ(メガホン不要)で罠のように左に出てきてたのが一番クソ 今回のピチューイベ、1つ目の15分スタミナ受け取りについて
画面を開いて報酬を受け取ってしまった場合でも、受け取り中であればタスクキルで受け取りをキャンセルできることを確認
例えば 3つ目の報酬までのポイントを稼いでいたら、1つ目のスタミナを受け取ってしまっても2つ目の報酬を受け取っている途中でタスクキルすればOK
報酬の受け取り自体がキャンセルされていて、再起動したらまた受け取りが最初からになっている
間違えて受け取り画面に行ってしまってもなんとかなる可能性があるから試してみるとおすすめ
既出情報だったらスマヌ 前まで次はいつオーダーが追加って書いてあった気がするんだけど消えてる? ヒノアラシのスキル重ね無しで縦4列消せるときと消せないときがある…コツある? >>276
多分スキルと同じ横列は判定外だからじゃない
普通にすれば3だけど0.5下から打てば3.5(4)になる メイン日だからなんとなくソーナンスのトレーニングやってみたらメガホンノルマなし缶なしのマッチ数ノルマ面3連続で激萎えよ
諦めろお前はプラスルにはなれない >>277
ありがとう。ムズイわ…
ヒノアラシトレーニング簡単にできる面は本当に簡単だけど
⭐︎1すらとれずに失敗する率も高い マジでソーナンスのトレーニング今まともなやつあるの?
メガホンノルマなくてもいいけど缶以外のマッチで壊せないギミックとかチョコみたいな回数多いの出すなよ >>282
フシギダネが得意そうなチョコだらけのステージきたら即やめてる
ほんとここの開発… ソーナンストレーニング久しぶりに試してみたが☆1とれたらいいかな感じだな。
スキルが相当上振れしないと☆3はムリ 下振れしたらミスもありえる。 ソーナンスのトレーニングは得意ギミックと通常マッチだけで星3のステージと即リタイヤのクソステが多いイメージだわ >>281
これ何回かやっていつも起こるから仕様だと思ってたけど違うのか >>283
あのステージ変換組全般でよくくるけどきていいのチョコ得意組とゲンガーぐらいよな
ドダイトスは上手い人ならギリいけるか?
そもそもソーナンスには変換スキルを求めてる人すらいねえよ https://i.imgur.com/20U2Wyv.jpeg
Lv17目標でやっててここまで来たわ、これでメニュー開放にLv17要求されるようになっても怖くない
>>287
ソーナンスの変換スキルは☆条件○マッチ用じゃなく、25マッチでメガホンが出てくるのを活かすためって感じだからねえ
スキルのメガホンでたらめ矢で撃ち漏らしたブロックを手動で消すための 今までswitchとスマホでプレイしてたが年末年始のイベントで疲れてついにswitchの方を諦めることにした
ポケカフェ時代switchの方を真剣にやってたから
、どんぐりもアイテムもそっちのが多くて勿体無かったがスタミナ制はswitch向けじゃないもんな…
スマホ版はどんぐり少なくて課金したが、前までタダでじゃぶじゃぶ手に入ったものが意外とお金かかるなと改めて驚いた >>290
Switchとスマホ間での引き継ぎは初期からずっと無理だよ
>>288
そのメガホンも単体だと範囲狭いしスキルでいらん巻き込み暴発したりするっていうね
せっかくメガホン合体実装したんだからソーナンスはリニューアル前ヒバニーみたいにメガホン2個ずつ降ってくるようにでもなれば少しはカバーできるのに 今週はステージ追加だけか
まぁ年末年始いろいろやっていたからたまにはこういう週があってもいいな
たまには…ね 今後メニュー開発は徐々に少なくなっていって
新ポケはイベントメインに移行していくだろうね
カフェミ時代のポケモンが出揃ったら新規開発はなくなりそう カフェミ時代にあったメニューでイベントメニューのミミッキュセットを除いてまだ実装されていないのは10品なんだけど
内訳がドリンク1、スイーツ4、軽食3、メイン2と少し偏ってるんだよね
開発されるメニューのジャンルとその開発を担当するポケモンの得意ジャンルは基本的に一致しているから
このままだとただでさえ現時点で一番得意としているポケモンが多いスイーツにさらに偏ることになる
ここのバランス調整でカフェミ時代になかったメニュー出してくると嬉しいんだけどね 駄目だ、あまりレベル上げしてないせいなのかクリアできなくなってきた
メインオーダー進めるより先に15レベにした方がいいんだろうか… レベル15でも全然星3取れなくなってきた
16以降てべつに得意ギミックの消去数増えたりしないんだよね 17と20で増える
でもそこまで劇的に変わるものでもないからこのあたりからはプレイヤースキルが問われるな
まぁ、難易度調整のためかあからさまにリーダーポケモンが少なくされたりすることもあるんだが やらかした
自動受け取りだと勘違いしてて恩返しミッションの大盛りチケ取り逃がした
次から気をつけよう 増えるのかあ
となると地道に育てるしかないか
せめて重さが同程度のポケモンだけが降って来れば大分違うんだろうけどそこは変わらないだろうし そういえば旧カフェではポケモンごとに違った掴み時間って同じになってるのね
カフェだとキテルグマがやたら時間短かったアレ
そういうとこ統一してくれるなら重さも同じにしてほしかった 俺も重さ廃止してほしい派だわ
手数考えて計画建てても詰まっちゃったらどうしようもないんや
戦略性を高めてるとも思われんし…
大体ポケモン本家そんなにやってない層にはどれがどれより重いって分かりようないし
もし分かってても選出されるのは運だから特に役に立たんし
何で重さの概念導入した?とすら思うわ
まあここで言っても意味ないんだがね 重さの概念はプリンめっちゃ軽くてゴンベめっちゃ重かったら面白いんじゃねってレベルな気がする
フレーバーというか ソーナンスより体重でかいポケモン多いのに
あいつらより遥かに重いのおかしいよな
ドダイトスは顔だけだから軽いのか?
てもナッシーも全身あるしなあ 重さもステージごとに選出ポケモン固定なら面白いギミックになりうるんだよ
現状ランダム選出だからただの運要素なのがマイナスでしかない ソーナンスはサンドバッグとか起き上がり小法師がモチーフだろうから
その場から動かないという演出で重くても違和感はない
単にウザいだけ ゴンベはカフェミックス初期にやたら重くてクレームが入って修正されてあれだからな 580って特に考えることなくすんなり☆3できたけど、ミジュマルがLv15でバジル吸着できるようになってないと辛いかもしれない バジル指先付近に吸着したのにゴンベに引っかかってバジルだけ取り残されたわ
クソ過ぎる >>255
>>268
まだマスターの方がゼロなんだけどいつのタイミングでカウントされるの?
うちのチームの上位者は到達オーダー581でマスターが321
自分は到達オーダー573でマスター0
今日15:00までのマスターモードは80まで回した オーダー575に到達してないと今日の更新前のマスターは回せないはずだぞ >>313
先週分はメインオーダー575までだからそこを今日の15時までに
越えてなければそもそもマスターオーダーはプレイ出来なかった
つまり勘違いをしている可能性が高い
今日の更新でマスターポイントは得られた? エクストラオーダーでもやってるのかな
引き継ぎ組だからどうやってやるのかよく知らないけどさ そうかもねぇ....質問者が帰ってこない事には分からないけど
ちなみにエクストラオーダーは過去オーダーからいける マスターオーダー回してたら
得意なポケモンにレベルが低い色チラーミィの方が出てきて草 オーダー600、過去でのゼニガメがおすすめのやつなのに
タブンネをおすすめにしてたのはピクルスだけで判断したからか・・?
ゼニガメもちゃんとおすすめで出てはいたけど >>312
手数ギリギリで星3チャレンジに突入してこれだと腹立つ >>319
うちはゼニガメとアロコンがオススメだったよ
タブンネはキツそうだなぁ ヒコザルのスキルって閉じたマシュマロボトル壊す効果付いてない? 人によっておすすめ詐欺されたりされなかったりするのなんなんだろうな
レベリングが足りてないとかでもなさそうだし 現在未実装のポケモンがお勧めされるはずで居ないから手持ちの得意から判断されてる可能性 未実装のヒコザルが勧められたことなかったっけ
上のキルリア推奨ステージといい本当によくわからん セレビィはどうすんだろうね
ミュウみたいなミッションで251やればいいと思うんだけどなぁ うちのリーダー、いつもオーダー追加当日にマスターモードまでいってたけど
今回は珍しく当日進んでなくて、翌日みたらチーム抜けてた。
こことかTwitterで募集されてたチームとかじゃないから事情は分からないけど、さびしいなあ うちのところのリーダーも年明けてから1回もログインしてないみたい
何日間ログインしてないと弾かれるんだっけ 今日ってデザートが日替わりボーナスだよな?
ロコンでトレーニングしたんだけど日替わりボーナスが入らなくて…これって仕様? 誰がリーダーか分からないんだけど、どこ見れば分かるの? >>335
メンバー一覧を一人ひとりしらみつぶししていけば絶対どこかにリーダーって書いてある >>336
ほんとだ!リニュ前からやってるのに全然気付かなかったw >>334
アローラロコンじゃなくてノーマルの方なんだけど、もしかしてアローラが元って事?まじかよ… >>338
じゃなくて、ケープ着てるんじゃないか? >>338
アロコン→軽食
ケープアロコン→メイン
ロコン→ドリンク
ケープロコン→スイーツ
が得意料理だけど日替わりボーナスは通常の姿の得意料理に対してしか付かない
つまりスイーツボーナス日にロコンをあったかケープにしてるとボーナスが付かない癖に赤いマークで表示される
逆にケープのままだとドリンクの日には表示されないがケープ着せたままでもドリンクボーナスが付く
純粋に混乱しか招かない糞仕様だと思う >>338
>>5に書いてあるからテンプレはちゃんと確認してくれ >>340
その辺の説明をTwitterでもしろってリプしてくれてる人はいるけど、運営は課金催促や今更な情報しか載せてくれないから困るんだよな まあややこしいから逆に説明しづらい部分はありそう
むしろゲーム内の仕様を変えて欲しいから要望送ろう マスターイーブイのトレーニングがやりにくくなるのはちょっと困る
が、それより困る人多そうだからとっとと修正しろ ボーナス無い時に確認ポップするだけでいいんだけどね どういう文脈で今の仕様にしてんのかわからんな
こないだのリアイベントを見る限り、「店側からのボーナス」って位置付けなんだろうけど
指定料理のトレーニングをしたのに
「脱いだら得意料理変わるからボーナス無しな!」
ってどういう理屈なんだ 一方でイーブイは絶対に日替わりボーナスが適用されるという >>339-341
338だけど、丁寧に説明してくれてありがとう…おっしゃる通りケープ着けてた状態だった…お手数お掛けしてすみませんでした…
334もそういう意味だったのですね…理解できてなくてすみません スイーツ作る服着たのに
ドリンクが得意になる子もいる不思議な世界観 どんな理屈なんだよ意味わかんねえだろみたいな話していくと
料理出してドングリ貰ってるはずなのにマスターモードになったとたんに払わなくなる客とか
追加オーダーで何故かこっちがドングリ渡す客とか意味不明だしな マスターモードは時間外労働だから
スタッフポケモンがドングリを手当てとしてがめてる説
まあクッキー貰えるから完全なタダ働きではないよね(白目) マスターオーダーをたったの34オーダークリアするだけで
アイテム1個分のサンクスクッキーが貰える
お得だなー(白目) ピチューが追加の電撃でやたら役ものをスナイプしてくれるんだがランダムだよな
スキルの説明も詳細にして欲しいわ大雑把すぎる いちいち色違い確認すんのに呼び込み欄見なきゃいけないのクソすぎるからなんとかしてくれ まあ色違いは確率の低さといい、性能が通常色と全く一緒なことといい、本家準拠(国際孵化とかで狙う一部の廃人以外は手に入ったらラッキーで基本縁がないもの)っぽいから面倒なのは多少はね? 色違いがいるときに呼び込み画面へ進むボタンをキラキラ装飾すれば解決だな シンプルだけどそれめっちゃよさそうだな
色違いいるならってどんぐり使って呼び込む層は一定数いるだろうし
どんぐり使ってほしい運営側的にもウマウマじゃねえの? ブイ13色ブイ14で止めたから15要求料理が来たらレベル反映がどうなるか分かるハズ
難易度調整に関しては手数増やすだけのシンプルだけどわかりやすくていいと思う 今月パス買ってないのもあって、まだクッキー3つのしかとれてない
ボーナスポケモン全くこなくて萎え萎え なんで今月のプレミアムパスの最後ってなんごくバカンスなんだ 夏に出す衣装でしょこれ 冬に南国に行ってバカンス・・・正にプレミアムな体験
何も問題ないな... 色違いは視認性が悪くなるデメリットが確実にあるから微妙なんだよな
ツムに色違い出さない設定は必要 南国旅行のシーズンは今の時期で合ってるぞ
雨も少なくて過ごしやすい 惰性で続けちゃってるけど本当このゲーム楽しめなくなってきたわ
推しがいるから楽しみたいんだけど小さいストレスの積み重ねが多すぎる ユナイトもつい先日までSUN燦サンシャインなバトルパスやってたのでポケモン屋はそういう季節感に生きてると思え 夏に行くもんじゃないぞ南国
夏には涼しい所に行って、冬には暖かい場所に行くからいいですねーってなるもんでしょ プロ野球選手が正月にハワイでゴルフやる感覚だろ
南国って言っても冬はやっぱちょい涼しいけどな 南半球のプレイヤーだっているんですよ!
いつも公式Twitterに海外圏のリプついてるよな バレンタインにアママイコあたりにリボンとか可愛い系の衣装きたらがんばる 昨日ようやくマンスリー30達成&ピチュークッキー回収完了
またLV15ポケをLV17まで鍛える作業が始まった・・・
あと8体ほどLV15オーバー解禁してないポケあるけど、恩着せがましイベントのために
温存しとくべきかどうか悩む マスターモードはポイント60ノルマで23面くらい回す間に色違い来ないか期待するためのものと割り切る まあ交換物で1クッキー10ドングリの価値はあるから… 1オーダーで30ドングリもくれるなんて神ゲーやね(すっとぼけ) 今回過去最高にマスター回してるのに、ポイントの集まりが悪いな何故だろう トレーニングでクリア不能なステージ出てきたり
通常オーダーでクリア不能はポケモンお勧めすしてきたりを修正すりゃいいのにな >>376
ボナキャラ来店が下振れしてるだけじゃね 今回クッキー集まり切るかなぁ
チームイベを緩和したのに対してソロイベはだんだんハードルが上がってる
リザードン(トレーニングでボーナスあり)
ゲッコウガ(トレーニングのボーナス無し、期間17日間)
ピチュー(トレーニングのボーナス無し、期間12日間) 無理せず
復刻イベントで回収すればいいやと思うんや このノルマだとスイッチでやってる奴キツすぎね?
1時間毎に起動するとかやってられんだろ >>377
俺もそこが一番気に入らん
難しいのはいいんだよパズルなんだから頭つかって試行錯誤してクリアしたい
解なしとかラッキークリア(メガホンの向き次第)ってのが一番ストレス溜まる
ただ手数を増やすだけって作業まっしぐらやん 復刻イベントっていつあるかわからんしサ終の前触れやんけ
しかもLV15のクッキー欲しければ元のイベントのLV15のボーダーまでやらんといかんのだろ?
新オーダー追加は二週間ごとって説明あるのに一週間ごとだし生き急いでるよな
ようつべや雑誌で宣伝してるから続けたい意志はあるのかもしれんけどサ終したら終わりなゲームってどこまで頑張るか悩むわ >>382
試行錯誤する静的なパズルゲームじゃないよ
前提から間違えてる Lv15のクッキーも回収できないなら常設ポケモンの育成も間に合ってないだろうしコンプに拘る必要はないだろ
イベント産は攻略に必要ないし使うとしてもLv10もあれば事足りる どんなステージでも一発で☆3クリアさせろ!ってのはただの甘えだし運ゲーステージとか手数カツカツのソリティアステージもあっていいと思うけど、
そういうのは数週に1度メインのパズルモードに入れるべきでトレーニングで頻繁にやらされるとストレスしかないな >>386-387
でも開発が生き急いでる感があるのはなんかわかる気がする
それに比べてTwitter担当の課金催促以外ののんびり具合よ
問い合わせしようか考えたけど特にテンプレ返信もしないって書いてあったから送るの面倒くさくなっちゃった ずっと気をつけてたのにぼーっとしながらトレーニングしてたらコンテニュー誤タップでどんぐり使っちまった
ゲームって娯楽なのにこういう地味なストレスがあると途端に萎えるし人が減る原因になるから改善してくれ運営 >>384
382じゃないけど、ここまでにアレを溜めて、ドンピシャここに当てると手数が足りる!
みたいなオーダーがリニュ前にはあって、それを解くの楽しかったな
今はスキルでゴリ押しできるからパズル要素なくなった 有料パス売る為に課金誘導として色々忙しくさせてると感じる
まぁボランティアじゃなくて商売だから仕方が無いとも思うけども
パスの値段が富士山山頂の自販機の飲み物の価格ぐらい高価に感じる
リニューアル前はまったりサブゲーとして遊んでたがリニューアル後はメインゲーのゲーム時間を圧迫してる時があるから
スパッとアンインストールするか常に考えてる
提案としてはパスを300円ぐらいに安くして欲しい
買いたい心をくすぐる値段付けが重要
今だと槍か石で攻撃してるようなもの
と書いたけどこのゲームのパズル度々ムカつくからパス安くしてくれても買わんかもしれん トレーニングやり直せば体力1なのにコンテニューで900どんぐりってレートおかしくないか パスの値段に関しちゃゲームによってピンきりで月300円だったり4000円だったり差が激しいんでなんとも
参考までにユナイトが1シーズン約40日で980円(第1シーズンだけ約60日) 呼び込み500に対してコンティニュー900は割に合わなさすぎる、せめて300までだわ 何かチーム内で特に累計レベル高い人たちが全力でレベル上げしてるな 星3で貰えるどんぐりって80個だっけ?
毎週25オーダーでフルクリアしても2000個しか貰えないのに
多くのポケモンのレベル解放を求められたら足りない
誤って900でコンティニューしようもんなら無課金は追いつけん
ログインで貰える時もあるけど雀の涙だし コンティニューとかスタミナ回復とか
旧価格のまま引き継いでしまっているのが運営の致命的なミスだと思う 課金してないからあれだけどピチューのクッキー終わる気しない… 引き継ぎ勢で色違い除いて全ポケ15以上にしてるけど消費ドングリは2万位だわ なんかチームで一番レベル合計高い人に追いついちゃってて草
前は100以上開いてたはずなのに笑 引き継ぎだから40万どんぐりくらいあるけど
新規はどんぐり足りなさすぎだろ
コンテニューとか呼び込み、スタミナにどんぐり使ったらレベル開放出来ずに積むんじゃね チームに累計レベル250でオーダー600行ってる人がいて
マジで新規はドングリのリソース管理ゲーなんかなと思ってしまう リニュから開始の無課金新規だけど色チラーミィ、ヒトカゲ以外15で残り1.5万ドングリ
色違いはドングリ消し飛ぶから課金しないなら無理
メニュー開発条件に17入って来たら開発も厳しくなってくるかね ソシャゲの無課金がリソース管理ゲーなのはどこのゲームでもそうよ 増えた分減る、減った分増えるでびっくりするほどリニュ前から減りも増えもしてない スタミナを20くらいまで上げてくれ
それだけでいい パスでスタミナ上限アップとか欲しいよね
ゴールポケモン以外で買う理由が無さすぎる いいや ゲームでなくていい
この絵柄のグッズでいい
恨みはないが 終わって欲しい いやゲームも良い
ただスタミナ張り付き強要が糞なだけ
累計レベル報酬でスタミナ上限上がらんかなぁ 普通半日分くらいはスタミナ溜まるよな
リニューアル前のミスらなきゃ無限にできるけどやり直しは5回の制限ありってのをそのままスタミナにしてるからこんな事になってるんだろうけど イベント開始のお知らせが来たのでメンバー4人募集します。
良かったらどうぞ。
ID X9224D75SXM7
参加条件 オーダー200以上
承認 不要 スタミナ制のゲームって0からmaxまでが5時間ぐらいの印象だから上限20はあっていい気がする トレーニングの誤コンテニューの話時々このスレで見かけてそんなことせんやろと思ってたけど
今日ぼんやりトレーニングしてたら初めてやってしまった
クソだりぃマジでやる気無くすわこれ ソシャゲのガブリアスってあまり強いイメージないんだよな リーダー以外に出てくるのって完全ランダムなのかね?
なんか新しいやつが多い気がするんだけど 色イーブイはマスターシェフの帽子でも被せとけ
少しは見分けやすくなる 今でさえこんな感じだからこれから先色色々実装していくにあたって色被りって頻繁に起こりそうだよね
形で分かりやすくしてくれると助かるな >>421
仮にこれのサルノリがゴチミルでモノクロ版面になってもまだゴチミルは黒い分判別つきやすいと思うけど、色ミミッキュとか出たら他2匹と形が違うといっても誤タップ連発しそうだな ギミックに似てるのもきつい
一段階進めたポップコーンとヒトカゲとかさ カラーユニバーサルデザインみたいな概念無いんだろうな 今日中にクッキー回収なんとかできそう、、ぎりぎりすぎたぜ ポケとるの時間制ステージとかボスステージは意図的に視認性下げてたけどこっちはランダム選出の結果そうなるのがね
多分旧ではパズルピースがオーダーごとに固定だったからヒバニーチャレンジとかの消去数ミッションで(弱くて使い物にならない)イベポケリーダーにしないと達成できないって文句言われての対応なんだろうけど、そういうことじゃない クッキー回収は13個で終わりになりそうだ
まあ手持ちで15以上にしてるやつメニュー開発以外でいないレベルだから復刻まで大人しく待つ >>429
グローバルなポケモン様がそこまで配慮しないのですか?!とか陰で適当に言われそう 自分のチームのリーダーが誰なのか確認する方法ある? 30人揃ってると確認面倒だけどやっぱり大抵は上の方にいるからねリーダー 自分も今クッキー全て集め終えた
ピチューの可愛さでここまで頑張れた… チームイベだとトレーニングしながらでも問題ないけど、個人イベだとクッキー取りきるならボーナスポケモンいないとだめだな、パス入ってれば違うんだろうけど
そのためにマスター周回するのダルい ソロイベントだとクッキー3個集めるのでやっとだわ
最近メインオーダーギリギリ星1つだからトレーニング中心でやってるけど全然レベル上がんねぇ
レベル15まで遠すぎる
コレ経験値設定可怪しくない? >>416
今までぼっチームで頑張ってきましたが限界を感じ申請しました
よろしくお願いします ピチューはクッキーを全取りできたからようやく過去オーダーの星取りができる
次はロックかけられることなく進みたい… 所属しているチーム、参加条件がオーダー900以上のままなんだよな
この設定のままだと誰も参加できないって事だよね?
リーダー早く気付いてくれ〜 気づいたらうちのチーム20人がオーダー600に到達していた
しかしチームイベントの進みは遅いんだよな.... 今確認したらうちのチームは26人600到達してた
年末のロコンイベントも1日かからず終わったから結構アクティブな方なのかな??
ガブイベはどうなるか分からないけど1週間くらいを目途に終われたらいいな >>441
今までお疲れ様でした。
こちらこそよろしくお願いします。 12日(水)15時からチームイベント『はやぐい!? #ガブリアス 』が開催されますよー
マッハポケモンのガブリアスは、やっぱり早食いなのでしょうか…
それならば、チームで団結して満足してもらわないといけませんねぇ!!
がんばっていきましょう
#ポケモン #ポケまぜ
Twitter担当のテンションがやたら高いな >>445
一日かからずに終わったんなら結構アクティブだろうな >>444
なんか自分のところと人数一致しててドキッとした
リーダーですが申し訳ない >>448
やっぱそうかな
そうは言ってもギリギリだったけどね
チーム全体がポイント稼いでるとこっちもやる気になるから楽しんでチームイベントできるね >>449
多分違うから謝らないで
それにうちのリーダーは稼いでくれるから責めないよ 人員整理や勧誘・補充を適宜やってくれるならリーダーはポイント稼ぎは緩くても全然構わんと思うわ
ぶっちゃけポイント稼ぐよりそういう雑務の方が相当面倒だし ぶっちゃけロコンイベを24時間以内に完走したチームのガチ度はものすごく高いと思われ >>445
同じチームかな
ちょいちょいメンバーの脱退加入がある
次も頑張ろう! うちのチームは全員最終ログイン○時間前で
誰も脱退させる必要なさげで楽やな トップの人1人で稼ぎまくるようなチームだとその人が抜けたりした時地獄だから
ある程度みんなが平均して稼ぐチームがいいよね 自分のいるチームも26人600だな
それくらいの人数バランスになるんだろうか
脱退加入というか整理と補充がちゃんと出来てるのはいいよね 結構みんなアクティブでいいね、うちのところは23人だな
ただ500以上で募集してる割に200台の人がいるのは気になってる、多分ログインだけしてる勢なんだろうとは思う 一応募集条件は600以上に更新してるけど
かなり前から在籍しつつ地道に進行してて、今オーダー500ちょいの人が一人いるな うちのチームは27人600だった
600未満の人含めてマスター一番進んでないの自分でなんか謎に申し訳ないな、普段60稼いだらトレーニングメインでやってるせいだが ロコンイベの時1万稼いでもクッキー取りきれなかったんで抜けて新しいところにいる
後悔はまったくない リーダーやってるけど501で止まってる上にレベル上げもできていないメンバーをどうしようか悩む…
まめにログインはしているのでおそらく☆キャップにひっかかった上にクッキーかどんぐりの不足でレベル上げもできず詰まってると思われる
なのでポイントには期待できないのだがヨクバリスの時にはけっこう稼いでいたメンバーなので切るのも非情な感じがするからどうしたものか…
優秀なメンバーが多いから完走自体は問題ないとは思うけどね トレーニングでスタミナ複数使ったら
イベントのポイントもその分多く取れないかな
複数使っても一回分しか手に入らないの誰も得しない仕様 ちゃんと検証していないけどたしか一応ポイント倍になっているんだよな
上限30ptでキャップする嫌がらせ仕様なだけで このガブリアス♀なんだな
アママイコとテブリムとゴチミル以外はみんな♂が採用されてると思ってたんだけど明確な♀も出してくるんだな
https://i.imgur.com/kuLCdEk.jpg >>466
姿で性別確定するのが
ガブリアス・ムックルで♀。
ピカチュウイーブイソーナンスニューラで♂。
元々単性別なのが
テブリム・アママイコで♀。
他は性別確定要素ないよな? ブイゼルも性別で姿は違うが違う部分が背中なので判別不能 >>467
ゴチミルも書いたのに何故スルーされたのか ごめんポケまぜ関係ないんだけど性別の話で分かる方教えて
ニンフィアくんって性別決まってるのかな??
それともイーブイのもともとの性別で進化後もそのままの性別なのかな?? ゴチミルは性別比は♀多いけどかげふみ配信が♂固定だったからそこで印象的な人もいると思う
ガブが♀でくるということは基本的には公式絵の性別準拠なのかな >>356のやつ実装されてたよ
写真撮り忘れたけど
運営もこのスレ見てるのかな >>463
☆キャップ中なんだから過去オーダーの☆回収にスタミナ取られてるわけで
レベル変動する方が珍しいのでは?
見た目上はログインはしてるけどレベルオーダーは変動してない状況になるはずやろ >>479 >>481
スイッチ版、更新データ入れたけどちゃんと起動した ピチューの追加電撃で、一回でカボチャ壊しきれるとすごいスッキリする 今LV15目指してのトレーニング中なんですごいわかる
あと、レンジが足りなくて届かかった缶やクルミを電撃が壊してくれた時とか ピチューの雷撃は妙にオブジェクトの方に飛ぶなーと思いながら使うと
明後日の方向に飛んでいくw たまに電撃が真横にすっ飛んでいくこともあるよな
そういうところも含めてかわいいんだが 単発スキルでも出るだけマシ
ピカチュウは合体しないと出ないからな 更新日の15時前になるとAndroidってアプリの更新してくださいって表示されるけど、更新もできず、遊ぶこともできない…
ぎりぎりまでかかっている自分がいけないけど、あと少しでピチューのクッキーとれたからログインできないの悔しい チームメイト募集させてください
200越えの雑魚ですが毎日ログインしてます。
イベント走ります。
X8A2X7Z9FR58 明確にトレーニング2.3倍でポイントも2.3倍になるようになったんだな
遅いけどまあ有能 ガブリアスが速いキャラ扱いされてる……
さすがは強者の種族値S102だな >>490
むしろランダム電撃でストックのスキルやメガホン消費される事があるのがウザいわ >>491
飛ばされたページでは更新できなくて、検索画面からしか更新できないやつ?あれ不便だよね
違ったらごめんだけど ガブリアスとゲンガーが一緒に飯食ってると、なんというか第6世代の対戦を思わせる「圧」を感じる >>497
飛ばされたページしか確認したことなかったけど、15時前に更新できる方法あったの?
グーグルプレイのアプリ検索すればいいのかな? >>500
俺のandroidはポケまぜも他のアプリゲームも検索一覧画面からなら更新できる
時間はどうか分からんや、すまん
他のアプリゲームはできた気がするけどな Twitter担当少なくとも2人いるな
#ポケモン #ポケまぜ
のタグ間のスペースを半角にする人(比較的落ち着いてる)と全角にする人(やたらテンション高い)がいる >>493
ハッピーきたから3倍でやってみたらちゃんと増えてた
今さらだけど時間ないときにポイント取れるから助かるわ >>482
俺も今これ来たわ、ムックルの色違いだった
きらきら光るだけかと思ったら、ここまでやらんでも…くらいの発光アニメーション付きw
まあ…普通に運営の思惑通り?どんぐり使って呼び込みましたけども
でも、イベントでもなけりゃ気配もなかった色違いがこうも簡単に出てくれると
光るのつけるついでに確率上げたんかなとちょっと思ってしまった
多分気のせいだろうけどね オーダー追加よりチャレンジみたいなのもっと増やしてくれんかな…
いくらオーダー追加されてもイベント消化してたら即終わっちゃうしマスターモードつまらんし…
報酬は適当なタルトとかでいいからさ 個人的にはレベル上げたいから恩返しチャレンジの
頻度を上げてほしいかな上限解放やり切ったらスルーも出来るし >>482
見てるのは間違いない(というか見てない運営なんてない)けど実装タイミング的に元々予定してたんだろう 運営さん次は通常オーダーにコンティニュー機能つけてねヨロシク\(^-^) 通常オーダーにコンテニューあれば新規がクッキーとか星が足りなくて詰むことも無くなるか 今回のガブイベントって400%のボーナス来店無いの?
15回くらいオーダーやって呼び込みにすらガブの姿がないとか仕様じゃなくてバグなら救済してほしい。 別に廃人連合なら余裕やろこんなん
チームリーダーにギルティされない程度に動いときゃいいだけ なんかゲーム画面だとガブリアスのピースが見ててきつい
大量に並んでるのを見ると吐き気がしてきた 俺も…なんか口がフジツボみたいで鳥肌立つわ
前にゴーゴートの角が苦手とか言う人もいたよね
あのうじゃうじゃ感に通じるものがある気がする
てことは作ってる側はこういううじゃうじゃは平気ってことなのか…
こっちとしてはこれ以上増えないでもらいたいが 今回のノルマは100100、30人フルにいるチームなら1人あたり3340稼ぐ必要がある
現時点で2名空きがある状態で稼ぎ0数人居ても2万以上稼げてるから完走は余裕そうだ チームオーダー ガブリアス 開催期間1/12-25(丸12日間)
入手ポイント
星1個につき10pt(10,20,30)
ガブリアス+400%(50,100,150)
トゲピーとピチュー(要スタッフ加入済)+200%(30,60,90)
プレミアムパス+50%
ボーナスは加算(ガブ+パスなら450%)
トレーニングの2倍、3倍にした場合は倍数分入手可能
目的: 合計 | DAY | ÷30
加入: 16600 | 1383 | 554
LV10:27350 | 2279 | 912
LV15:49100 | 4092 | 1637
LV20:80100 | 6675 | 2670
ALL:100100 | 8341 | 3337 >>501
そうなんだ。
次の更新時に試してみるね!
ありがとう >>511
ウチも新オーダー全部回したけど一度も来てねえや
バグじゃないと思いたい ガブリアスの来店確率が色違いと同じになってたりして 年末のロコン難なくクリア出来たから気に留めて無かったが
今見たら半分くらいinしてなくて今回ヤバそう…そろそろチーム鞍替え考える時か >>521
13日だね。日割りの部分がもう少し減る感じかな
あとガブは来ない気がするのと、トレーニングだとボーナス反映無いままだよね? 来てないな
ヨクバリスやロコンはイベント中に接客対象になったっけ? ロコンとヨクバリスは来てたよ
しかしガブの口マジでキモいな草 同じく直接来店も呼び込みの影も一度も無い>ガブ
これどう考えても不具合だよね?
それとも散々篩にかけた結果初日にガブgetするようなガチチームしか残ってないから
ガブ本体の400%ボーナスはないぐらいで丁度いいとか考えて削除した? 呼び込みすると、同じポケモンのシルエットが3つ並ぶのが続いている。これはバグ?仕様? 前にもそのバグ報告されていたよね。
まだ直っていなかったんだ
確かポケモンの下にクッキーが表示されているけど、そのクッキーのポケモンが本来呼び込みできたポケモンらしいよ 単独イベントでは400%ボーナスのポケモン来るけどチームイベントでは200%ボーナスのポケモンしか来ないはず 公式の説明が足りないからもう分かんなくなってくるな ヨクバリスはチームイベント終わった後の単独イベントから来店してたな
そのせいで勘違いしたチームイベントがんばった勢は普通に来店しやがってクソだって言ってたし
クッキー取り切れなかった勢は接客してもクッキーくれないからクソだって騒いでた 軽食の日のうちにガブクッキー×3間に合ってよかったーっ >>530
バグなんだ。教えてくれてありがと。近くにいるポケモンにはクッキーがなくてわからんけど、オーダーポケモンに3匹並んだときはクッキーで見分けついたわ。 なんと獲得経験値上限まで進んでいればボーナスデーじゃなくても一発でレベル5まで進むのだ! 3倍トレーニングでポイントの時間効率が良くなったからかめっちゃ稼いでる人いて戦慄する >>536
レベル5にするのにクッキーは要らんだろ レベル5にするのはMタルト1個で済ますな俺は
少しオーバーするのでもったいなくも感じるがトレーニングだともっとオーバーするし
通常オーダーで育てるのは失敗のリスクが高い上に数こなさないといけないのでやってられないし 通常ステージのレベルに関わらず経験値一律10って絶対おかしいよな レベル5にするときぐらいしかタルトの使い道もないんだよな
レベル10も超えてくるとタルトでは焼け石に水にしかならない ツイッターに新しい色違いの報告が来てるな
1種類だけとは思えないけど何種類いるんだか この前の色違いブイチラ期間以外は全く色違いが来たことねえや
無課金だと来ないのか? 確率が低すぎるから今まで一度も来たことがないというのも普通にあるかと
俺の場合、マスター999回した時には一度も来なかった
それ以外の時には来たけどね まあPR垢があってもいいとは思うけど、公式でもう少し変更点告知してくれた方が好ましいんだよなぁ >>541
これ謎だよな
なんで急にインフレするんだろうね
オーダークリアの経験値10ってのもレベル5未満くらいにしか意味ないし
なのにオーダーは既に15以上要求が来てるし LV12で必要経験値3456とかだから多分内輪の適当なノリで決めてるよな >>547
トレーニングの存在意義が薄れるからでしょ
タルトは入手手段が限られてるから格差を広げない為にあえて
少量の経験値にとどめてる(震え声) >>549
進行度でトレーニングの取得経験値が増えるんだから現在レベルで補正かければいいと思うの
10が50になったところでどうだって話ではあるが >>550
通常オーダーの経験値が10だから上限レベルでも経験値を無駄にしたという
感覚は薄いけどそこが50以上とかになってくるとストレスになる
トレーニングはポケモンを選べるがオーダーは選択の幅が少ない分
そこにウエイト掛け過ぎるのは良くない トレーニングのイベP スタミナ倍消費に対応してたのか この間のイーブイとチラーミの色違いはきたけど
それ以外はまったくこないな
チームの中にはポッチャマの色違いみたいなのを
アイコンにしている人もいるけどんだけ色違いっているん?
それとまったく200%が来てくれない
毎度毎度30ずつしかふえん それと
次当たりポケモン恩返しくるかな?
いまレベル14のところでちょっとずつ刻んでるのが
結構いるんだけどレベル15で足止めしてるポケモンもいるから
悩んでいる 未実装ポケモンのきせかえが店内で反映されなくなってしまった
好きなポケモン達でおそろにしてるのに
リニューアル後はまだ実装されてない子だし問い合わせして良いのか迷う 今回のイベント、最初のクッキー3枚はともかくその後が5枚刻みなのが嫌だな。
5枚じゃ上限解放できないじゃん。
イベント後にクッキー集められるようになるのかショップで買えるようにでもするのかな。 改善報告来たぞ
昨日更新のVer.2.3より以下の通り、遊びやすさを改善しました
@トレーニングによるイベントの獲得ポイントが、使用したスタミナの数にあわせて倍増するようになりました。
A色違いのポケモンが近くにいるとき、「呼び込み」ボタンが光るようになりました。
#ポケモン #ポケまぜ ようやくか。これでイベント中も3倍トレーニングで快適に遊べるな ようやくというか、ゲーム内お知らせとか読まないのか?
読まないんだろうな お知らせ更新されるとペリッパーが飛んでくるから絶対わかるし一通りスクショも撮ってる アプリの方でも知らせてくれないのに読まないも何も・・・ >>561
ちな>>559のTwitter告知は今日の19:00
ゲーム内告知は未だなしだぜ スタミナの件だけはガブリアスの下の方に書いてあった
色違いもついでに書いておいてほしかったけど >>564
という事なんだぜ。
まあいつものチームイベの告知を下まで見るのかと言われると弱いよね
機能更新として別途お知らせ入れてくれればいいのに いろいろ言われてたけど、俺にとっては普通に可愛かったガブ あんなの来たら強盗かと思うわ・・・
さておきクッキー終わって後はおかわりチケットだけだ >>558
イベント途中で終わって10枚集まらなかった場合の話だろ >>564
ツイッターのやつってスマホ版ってことだよね
あの映像はヒコザルのやつはswitchはまだでしょ 色違いが呼び込みに出現してることが分かりやすくなったということを
ゲーム内でもちゃんと説明しろやって話では? >>572
だとしても後ろの5枚の方に10枚が置かれるだけだから関係ないぞ >>576
色違いペロリームを仲間するのに必要なハートの数でしょ多分 >>578
一括10枚貰えるようになっても現在の後ろの方の5枚の位置になって
結局は必要ポイントは一緒で変わらないと言いたいんでしょ多分 >>579
翻訳ありがとう
言う相手も内容もズレてるんじゃわからんわけだわ ガブリアス終わったー
自分も4000以上は稼いで8位くらいだったしそれなりに貢献はしたと思う・・・
最初のチームは最初のカビゴンこそ真剣にやってたけどそれ以降右肩下がりで
完走しない事も多かったし、今のチームに入る事が出来て良かった 自分も4000以上稼いでいるけどゴールはまだまだだわ
期日までには完走できるだろうけど少しもにょるわ
イベント終わったら新しいとこ探すかなぁ.... ガブリアスのスキルに既視感を覚えると思ったら
ユナイトのガブリアスのドラゴンクローだった ガブリアスのチームイベント本日スタート!って通知が今来た まだ初回の土日も迎えてないのに完走してないのが不満とか、
さすがに怖いわ >>586
ね
うちのチームは半分以上終わってる
チームの人たちに感謝 イベント開催期間にもよるけど、1週間以内で半分進んでいるならまだ焦る必要はないのではと思う
ただ、イベント直前までこまめにログインしてたのにイベント開催後にピタッとログインしなくなるのはやめてほしい >>589
あのピタッとログインしなくなる現象何なんだろうな
忙しいとかストッパーかけられて辛くなったとかならともかくさ 寄生バレたくないから急に忙しくなったアピール
どっちにしろポイント稼げてないなら整理対象やね ついに初期盤面にリーダーのアイコンが一個もないステージに遭遇してしまった
どうなってんのこれ 1000も稼げてない寄生が5人ほどいる状態で終了
どうせ除名にはならないだろうけど辞めるんだったら早しろと言いたい >>592
続けてればちょくちょく遭遇することになるよ
手数を無駄に減らして失敗させられれば貯め込んでるどんぐりやアイテム、人によってはリアルマネーも使わせられるからね 一人ノルマ3340で考えるとあれだけど1日のノルマ260でみると今日3時で520だから
一番少ない人でもちょっと足りないぐらいだからうちはそれなりにみんな動いてる感じだね
まだイベント3日目で人によってはできない日や時間もあるだろうし焦る必要はないな ガチチームにいるなら急がないと寄生認定されて蹴られますぞ。
リーダーがイベント完了間際で有罪リスト作ったらそれ以降挽回の余地ないし。 自分もそこそこ上位にいるけど
毎回自分のダブルスコア以上稼いでる人がいて
めっちゃこのゲーム好きな人なのかと思う チームのみんながそれなりに稼いでいると一体感があるというか
良いなこれは わかる
自分はスポーツ大嫌いだけど、団体競技好きな人の気持ちが少し解る気がする これからやっと休日なのにまだ碌に稼いでないからと寄生認定w
完走が早過ぎたら寄生も何もないだろうに 自分がいるチーム、半分は4桁稼いでるけどリーダー含めて数人が0なのにログインはこまめにしててなにしてるんだこいつらってなってる
0じゃ寄生にすらなってないだろ なんかチームイベのたびに
稼いでない奴いるだの寄生だの言う御仁がいるのねえ
寄生認定におびえながらやるゲームとか楽しいか?と思うけど
大体いちいち順位表なんか確認しねえよ俺、自分より上の人は見るけどさ
まあそれも余裕のあるチームにおいてもらってるからこそなのかもしれんね
自分が頑張っても他がミジンコみたいだったらイラつくのもわかるし 蹴り出し投票機能まではいかないにしても「自主脱退勧奨」ボタンが欲しいですねえ
とにかく寄生野郎に「お前要らない」って意思を伝えたい >>602
いちいち順位表確認しないけど自分より上は見るって
寄生具合確認かよ 寄生追い出す一番の理由は
自身がイラつくからではなく
他の上位層が寄生にイラついて抜けるorやる気を無くす事を避けるためだしな ガチ勢すごいねー
こっちはイベ開始の前日にプレイを始めてて、イベが始まって慌ててチームを作ったところ。
まだ30人の上限どころか20人も揃っていないんで寄生がどうこう言えるレベルですら無いよ >>607
動いてるやつ切るのは所論あるけど、一切動いてない死体はリーダーの責務として始末しろよ。
イベント終了間際にポイント0の奴をメモして蹴りだせ。 >>605
自分はレバー動かさなくても見える位置にいるから
そりゃ見るよ、というか見えるってのが正しいか ゲームに使える時間に差があるとか、今回ならガブ取ったらクリアって人と全報酬取れなかったら負けって人がいるのはしょうがないけれど、こういうの見てきてるからやってないメンバーには色々思う所はあるよ
https://i.imgur.com/0Zshie1.jpeg
https://i.imgur.com/kiPfKhk.jpeg 気に入らないなら抜ければいいのに
それか自分でリーダーやれば厳選できてイライラしないよ
1000台が数人いたけど完走できた2名空いてるチームもあるよ! このスレの条件有りのチームなら条件満たしてれば蹴りにくいってのもあると思うよ
イベント中に1でも稼げばいいって募集もあったしね
リーダーの中の人も人間だからね判断に悩んでる人もいるはず 現在400〜600ぐらいの面子を終了後蹴るべきか残すべきかは悩んでるな ちゃんと申告して抜けるなんて律儀だなあって思ったり思わなかったり ポケモンアプリ全体的にトラブル防止で定型文しか使えなくしているんだろうけど、ポケまぜに限っては一言コメントが書けるスペースが欲しい
名前で入力できない単語を設定しているんだからそれくらい出来るのではないかと思うんだがね >>615
と、トラブルの根源が申しております。
その一言コメントに書きたかったことをここに書いてみな。
それ見返せば機能を制限しなきゃいけない理由が察せるから。 チームの脱退条件もう少し詳しく書きたいってのはあるな
毎日ログイン推奨にしているけど本当に1日インしなかっただけで脱退ってわけにはいかないし そういや名前変更による一言会話だけでトラブル起こした自称中学生がいたなー チームについて嫌なことがあるなら抜ければ良い
自分でチーム作って嫌な奴は蹴れば良い
簡単なことだけどな
蹴られたら好きなところに入り直せば良いだけの話 >>619
その通りだと思う
リーダーしてるけど、ガチチームは数人抜けたところで完走余裕だし補充も容易いんで痛くも痒くもない
土日待たずに寄生認定とか暇人すぎて笑うわ 格ゲーのカードみたいにプレイ時間帯とかの定型文3個くらい置けるだけでいいんだけどな うちのチームにもポイント0なのに最終ログイン2時間前とかいたな
ログボ勢かと思えば日付更新してないのにまた来てるし本当に謎 やろうとして開いたけど用事入ってできなくなったとか
やってみたけどクリアできなくてポイント稼げなかったとか
色々と考えられるからなあ 「休日待てよ(笑)」さんはじゃあ今日明日でドングリ消費して数千ポイントの遅れを取り戻してくれるの?違うでしょ?
最低でも平日夜からコツコツ稼がないヤツは結局最後まで寄生なんだよなあ 個人戦でクッキー取り切れなくて逆ギレてる奴がチーム戦に貢献できてるとは思えんしな 数千は稼いでるけどあと9日もあるし長い目で見てるなー
自分だけ走って不満溜めるくらいならちょっと休んだほうがいいのでは
ゲームなんてストレスためながらやるもんじゃないよ 今回頭1つ抜けて貢献度1位だけど自分が居なくても余裕でおかわりまで取り切れるだろうから全然気にならない
貢献度少ない人やログインしてない人も何人かいるけど、追い出すと20人切ってチームを探している人にこのチームが見つけて貰えない可能性が増えそうだから追い出さなくても全然いいと思ってる(リーダーではないから知らんけど)
チーム戦余裕そうな見た目なのになんで見つけてもらえないんだろう…自分だけ走るのは嫌だ!って言ってる人は実は少数かまともにチーム探してないのかな。 うちのチームは長らくメンバーが固定されてるもんで、いつも稼いでる人が稼げてないときは不思議と他の人が稼ぐようになってくれてる
毎回サボってる人ならリーダーが切るべきなのは確かだけど、異常にポイント数に厳しい人は良いチームに入れてないだけなのかも
ガチチームと意識低いのも混ざってるチームの話じゃ平行線な訳だ Twitterで今回のポケモン欲しいのでチーム作りました!入ってください!っての毎回出てるし、今回限りのソロ救済チームです!とかもあるし参加しに行くのが嫌な人もいるんでしょ 私の場合、あまり稼がない人もいるけど毎回完走余裕なチームだから抜ける理由もないんだよね
リーダーが厳しすぎるとむしろノルマに追われるようでメンバーが楽しめなさそう あれ、昨日の日替わりボーナスってスープじゃなかったっけ…
軽食だった事になってる 今回チーム全体の稼働率高めでいつもより楽に完走できそう
リーダーとメンバーに感謝だ 忙しくてチーム戦始まってたことうっかり忘れてて金曜夜から本腰入れて今日ようやく上位まで持ってこれたけど
>>624みたいな人には寄生死ねよって思われてたとしたら悲しい
一応チームの中では稼ぎ頭な方だと思うけどだからって自分より稼げてない人を寄生だと思ったことないなぁ
どうせトレでノルマ以上に回してるから時間取れなかったり詰まってるメンバーの分を自分の分で補填できるならチームの役に立てて嬉しいし協力プレイ感楽しいって思っちゃうけどね
まぁうちはチームしっかり見ててくれるリーダーのおかげで>>610みたいな酷い事態になったことないから言える綺麗事なのかもしれんけども 単独イベントもそうだけど、そもそも要求するポイントが多すぎるんだよなぁ
今のところ開催期間が短かったロコンが一番要求ポイント少ないけど、チームによってはキツかった人もいるみたいだし >>624
で、あなたはリーダーなの?
リーダーならイベント終わったら蹴れば良い
リーダーでないのに文句言うならチーム抜けなよ ポイント分に見合った新規ステージがあれば楽しく遊ぶんだけどな
現実はマスター周回作業かクソステ引かないようお祈りしながらトレーニング 今日イベント完走したチームのリーダーだけど全員がポイントゲットしてくれてた
これ以上を求めてもしょうがないしポイントが少ない人に対して寄生だって思う人はいないと信じたい
少なくとも1人のノルマが3340なので1日当たりのノルマは260稼げてたら十分かなーと >>640
なんか前もこんなのいたな
リーダーはメンバー集めが大変な激務なのっ!てか?
まあそれで自ら最も稼いでるリーダーならまだいいけどどうせ違うんだろうな
寄生叩きがそんな都合悪いの?
上位勢を働きアリ扱いしてせせら笑ってそう 実体験を伴ってイベントで思うように行かなくて悲しい思いした過去があるならともかく
そうでもないのに意味もなく寄生叩いてるのは民度低そうで普通に都合悪いわ まあ寄生が悪なのはそりゃそうなんだけど、>>624や>>643は規制認定が厳しいから反感買ってるんじゃないの?
3日もかからず完走するようなチームだと稼ぐ人が多いから個人負担も少ないし、星稼ぐ人少なくても気にならん
リストラ&補充しっかりしてても働きアリの法則が働いて2/30人くらいは必ず☆1000以下の人も出てくる
でも☆0じゃないからOKって考えてる ボーナスポケモンであるトゲピーが見えたら無料呼び込み試すかなーと思いながら回してるけど
ピチューは3,4回に1回見るのにトゲピーはまったく見かけないな >>624は前に騒いでた輩とノリが似てる気がする
リクエスト機能使わないのは5回分働いてないことになるとか
何なら湯水のようにどんぐり突っ込んでリーダーに奉仕しろとかそんなノリだったような
つまりあまり真剣に相手してもそんなに実りのないタイプ >>642
毎日1日分のノルマかそれ近く稼いでるなら十分すぎる働きだろうね(今日3時で780前後ぐらい?)
スイッチでやってる人はずっと家にいれる人でないとポイント稼げる時間は限られるし
仕事とか学校で疲れて帰ってきてる状態で毎日プレイできるとは限らんだろうしね 寄生が悪いというかチームにしろフレンドにしろ機能を面白さに
変換できない運営が悪いよ
チームイベントも個人とやってる事変わらんしいらんストレス生むだけだから
全部個人で良くね?ってなる 私は個人イベントよりは断然チームイベントの方が面白く感じるかなぁ
なんかみんなでポイント稼いでいく感覚が好き そうだね
チームメンバーが快適に思ってくれるようにするのがリーダーとしての義務かなって常に思ってるよ 現状のチームに文句があるなら
脱退して自分で旗揚げすれば良いだけだと思うのですが。 リクエストと応援スタミナの回収でスタミナを別枠で貯めておいてくれればいいだけなんだけどな
それだけで週一活動でも40回は遊べるわけだしチームイベントの足かせ感も軽減できるだろうよ 寄生虫に憤る気持ちはわかるが
他人が望む行動を取ることを期待するより自分で行動した方が楽だぞ
古のコピペの「ギルド戦だから仕事辞めてください」みたいになるぞ 指の腹を軽く火傷してツルツルになってしまったのでブチブチ切れる 某古戦場から逃げるな みたいな毎月5万10万課金するような異常者の集まるギルドならともかく、
こんなゆるく隙間時間に回すのがメインのゲームでガチプレイ説かれても困る 2倍&3倍トレーニングでもちゃんと2倍3倍分のイベントポイントが貯まる仕様になったのが今回快適で良かった
やる気湧かなかったりスキマ時間の時にスタミナ消化しつつチームに貢献するのに3倍トレーニングでこなすの便利 ところで>>640自身はどの立場でのたまってるの?「寄生に寛容な上位勢」?
悪いけどスクショでもないと信用しねーから 上位勢が爆走してくれるおかげで完走間近なんだけど、終わったらランキング見れなくなるの地味にめんどくさいね
リーダー任されてから気付いた ヨクバリスの時は1週間くらいかかったのに今回は3日半程度で終わった
チームとしてのレベルが上がったのか、それともイベント難易度が相応に下がったのか イベント難易度かなり下がってる
初日でガブクッキー3枚、3日で完走
リス完走は5日かかった ヨクバリスは1人で2万稼いだのにクッキー取り切れなくてマジ萎えた
あれ救済措置ないのかね 復刻待つしかないか このスレってチームメンバー募集しても大丈夫?
初心者歓迎なグループを作ったんだけど、まだ30人埋まってないんだよね。
一応ガブリアスはゲット済。 >>670
乗り換えようかなってレスいくつか見たから来るんじゃない? >>673
ありがとう。
今のところ残6人で定員になるっぽい。
ttps://i.imgur.com/WKgfk1e.jpg >>670
テンプレで禁止されてないし遡れば募集レスいくつもあるし、良いんじゃないの
人集まるといいね ぶっちゃけ色違いは一枠使わないで着替えと一緒でよかった
ちょっと色が違うだけの同じ能力のやつまた育てるなら新ポケの方が断然うれしい
色変えるだけでいいから楽なんだろうけど
イベントもマンネリだし早々に他の要素追加しないとまたヤバそう 色違いはセレビィのようにせめて得意料理が別のやつなら良かったのに 原作の仕様知ってたら色違いを着替え扱いはできんやろ
性能のマイナーチェンジはしてほしいよね ガブのクロスチョップ、スキルゲージ60ですぐ貯まるうえに合体しなくても2回攻撃、しかも範囲優秀
ゴチミルやカイリューみたいな合体で2回発動勢は泣いていい・・というかもうアイツらもスキル60でいいじゃん
その分得意ギミックが野菜カゴ、キャラメル、シェイカーで若干弱めではあるがスキル60だからだいたいスキルで解決するという 時間差2回発動は一回目のあとにギミックが動いて事故りやすいから嫌い ガブリアスは範囲が広い代わりにやや外しやすいクロスって印象だったわ
範囲の違う2回攻撃って上手くカボチャとか粉砕できないとデメリットでしかない気がする >>681
特にブイゼルな
カボチャとかが上手い具合に移動するならまだしも
多くの場合同時にやった方が良かった場面が多い 発動させる時は範囲に入ってても二撃目で範囲から外れたりするんだよね
そこまで計算してスキル発動ってなかなか難しいわ軽いやつならともかく ブイゼル合体は缶詰みたいな固定オブジェクトに使う前提でカボチャとか動く相手は単発使うようにしてるなあ
ガブはカボチャ5個くらい相手に狙うと1〜2個には2ヒットする程度には中心の両方当たる範囲広いし、何より合体しなくても2ヒットするのが他の多段系に比べて強すぎる 腰巻エプロンがトゲに引っかかってめくれかかってるのがエロい ゲッコウガのエプロンはふんどしに見えるしカフェ店員というより酒店店員っぽい ブイゼルは旧マスター62のペロリームステージで個人的に本家より使ってたがマスターがランダムになってからロクに出番がない
横列のキテルグマですら割と範囲内のギミック外すのに斜め時差になんの意味あるのか
キテルグマは高さランダムだからもあるだろうが 逆にコストに見合ってない連中の酷さよ
ナッシーとか ポケモン並び順のソート固定する機能あります?
訓練で日替わりボーナスある属性にソートしても訓練ホーム画面に戻るとリセットされるの地味にイラつく ガブリアスのダブルチョップはスキル真上にかぼちゃを置くことで一度に破壊できるのが強いな >>693
多分ない
ベータ時点でアンケートに改善要望書いたのにいつまでも直らないなソート機能 >>674だけどさっき見たら定員一杯になってました
ありがとうございました ツイッターで一人チームの人が
ガブリアスが欲しいから誰かチーム加入してくれ
って言ってるけど
俺と一緒に死んでくれる人募集って言ってるようなもんなんだよなぁ… リニューアル後のイベントポケはリザードンとピチュー以外全員60で強いなあ
ピカ系スキルのピチューはともかくゼニガメ反転のリザードンが60じゃないのは納得いかん… どっちかっていうとゼニガメが強さのわりに軽い気がする オーダー465か463だったかな
☆☆☆がとれない、スコアが足りない、テストプレイやってないだろこれ!
って書いてる人がいて、果たしてその人の腕前なのか本当に難易度が高いのか
あとで確かめようと思ってたけど当該ツイート消えてた。クリアできたのかな。 取れない人もいる一方で一発で☆3取ってる人もいたりするのでそこはもう腕の差ですよって感想しかない 運ゲーだから数回やってダメだったら他の日にしたほうが良い 463はブルーのスキルで3列チョコを上手く消していけばいいくらいだし、465はナッシーでコーンを消しつつイチゴにも当てて行けばなんとか行けるからテストプレイ云々はもはやクレーマー扱い まったく色違いが来てくれないんだけど
なんか基準があるのかな?
イーブイとチラーミの色違いはイベントだからちゃんと来たんだけど
それ以外がまったく来ないのよ
switch版でスタッフ数は58累計レベルも666だしオーダーも625
★も1867で三星クリアできてないオーダーは6つしかない
結構やっている方だと思うんだけど
なんか登場する基準があるの? 無いよ
俺無課金でマスターオーダー100くらいしかやってないけど色違いイベント終了後に一度だけ呼び込みなしで色チラーミィ来たよ
それ以外は一切見たことないけど こうやって公式ピックアップが来ると分かってからは色違いを普段求めること自体をやめたしみんなもそのくらいの執念にとどめた方がいいと思う 出現率アップイベントはほぼ配ってるのと同じだしな
パス課金してるときだけ出現する色違いとか用意しとけば課金促せるのに商売下手すぎる LV15止めで、恩着せがましいイベント用にドングリ1800解禁を保留してるのが12体ほど、
それ以外はセレビィその他クッキー手に入らないの以外LV17まで上げてモチベーション下がった
過去ステージの星回収でもするかなぁ 累計レベル505のときに色ムックル出たから666が低すぎるとは思えん
まあそのうち他の色違いイベもあるし、正直機能的には通常色と変わらないからそんなに急いで取る必要もないかなとは思うよ ポケモン原作の色違い確率が1/4096だしこれもそんなもんなんじゃないの? 最低2回は来ないとスタッフに出来ないからなぁ
パス無しで600オーダーに1回位は呼び込みに来てるからパスあればもっと頻繁に見られるのかな? 無課金だけど、一応イベント外で去年に3回、今年に1回来た
単に確率だと思うんだけども、マスターもいつも200台くらいなもんだし
話違うけどドングリ制限があって課金したくてもできない
ドングリが貴重なのもあるけど、減らすのも面倒で 今週頑張ってマスター走ってるけど999なんて程遠くて、リアル時間もだけど物資がかなり要るなと思い知らされてる
>>715みたいな課金したい人が頑張ってドングリ消費して999が実現するのかな… 1週間更新の頻度で999目指す必要ないでしょ。どうせそのうち2週間とかになるだろうし。 通常25+マスター999は1024回
15分1回復のスタミナは1週間(10080分)で672しか貯まらないので
24時間戦ってもどんぐりしないと間に合わない 雑に計算してこれだけドングリ要るし1日150弱クリアが必要だし999は修行か何かですね
https://i.imgur.com/2tYEqHE.jpg >>711
自分は25体ストックしてるけど、同じ様な感じ
それでもステージは全部☆3だし、やること無くなった
イーブイだけ20にしてみたけど、性能さほど変わらんし マスター999は自分がやったときはどんぐり13万個消費した
それでもどんぐり腐るほど余るし時間もあったからやっただけで、無理に999なんて狙う必要は全くない
ただサンクスクッキーが3000個ぐらい増えるだけ トレーニングしかやることないしアイテムはどうせ使わないから常設ポケモンは順々に解放したわ マスター999はスタミナやどんぐり消費の問題よりも
1000ステージちょいクリアするのに必要なリアルタイムがつらい アローラロコンのトレーニングで日替わりボーナス入らないんだけど自分だけ? >>726
理解した
アローラロコンはケープがデフォだと勘違いしてた >>719
あとはマンスリーゴールやポイントイベントでもらえる15分無限(とフル回復ボーナス)もある
けどそもそも自然回復を1週間拾い続けるのは無理 今日からのログボイベントで最初にもらえるのはまたスタミナ15分の予感しかしない >>729
どんぐり500×3
どんぐり1000
色モクロー
だから安心してログインしろ 630はヒバニーのいちごバスケットを解禁してないと☆1すらキツイかも
スキル持ち込みでゴリ押ししたけどここで詰まる人多そうな気がする 可哀想だけどレベル15が要求され始めてしばらく経つのに有能なギミック3を解放していないほうが悪いわな しかしスタッフに出来てない場合の救済は結局無いんだよなあ ヒバニーのイチゴのは前回追加分で厄介そうなやつ出てきて困ったから、上げておいて良かったわ とりあえずレベル15は
一発破壊できるようになる奴と
自力で破壊できるようになる奴は解放しときたいね
ただ追加されてないギミックのは後回しで 本当にどうしようもない場合はアイテムに頼るしかないな
イチゴはてだすけ使うと一発で壊せる またメニュー追加無し?
リニューアル前から使い回しするだけの新メニュー追加をどれだけ出し渋ってんだよ 626のオススメピチューっていきなり罠じゃね?
運ゲーに勝ったから☆3取れたけど絶対ペロリームが楽だわ 普通の運営なら限定キャラなら楽勝、通常キャラでも
頑張ればいけるってバランスにすると思うんだけど
ここの方針はよく分からんな ペロリームはペロリームで軽すぎるせいですぐ詰まってフラストレーション溜まる 限定と言ってもイベント配布だからね
だからと言って罠としてオススメに置かれるのはやめて欲しいけど かと言ってソーナンスみたいな重たい奴置かれても困るしなあ 逆に629なんかはゲッコウガでいくと楽なんだけどな
オススメを過信しないでステージをよく見て戦略考えるのも大切やね 通常ステージクリアしても
キテルグマのクッキーがもらえなくて
0個のままなんだけどなんでだろう 手持ち0個なのにもらえないんですが
もう持てないとは?
全部のポケモン合計して所持限界があるということ? 突然すみません。ガブリアスのチームイベントなんですが、チームの上の方の人たちは9000とか稼いでいるみたいなんですけどチーム全体だと5000行ってないんです。
これって反映が遅れているのでしょうか?ご教示頂けませんか? 即時反映されるはずだけど…
前のチームのポイントが表示されるように仕様変更されたのかな? >>752
本来なら即時反映なんですね、チームオーダーのランキング1位の人の青と白の丸マークよりも左下の数字が小さくて不思議に思っていたんです。
回答ありがとうございます。 クッキーは色イーブイのときにLV15の限界突破用以上持てなくされたよね
ついでにノーマルイーブイの持ってた10枚も消された 左下の数字って合計じゃなくて次のアイテムまでのポイント数では? 現状必要な分だけきっちりくれたらそれで終わりって仕様だね
イーブイのが消されたのは気づかなかったが >>755
りんごに14と書いてあって5000/9000と書いてあるんです…… 色イーブイイベント前に色イーブイ捕獲済みだったけど
普通にクッキー残ってるぞ チームイベント終わってて表示されなから自分じゃ確認できないけど
イベントのノルマ数字って達成するたびに0からだったような
たしか合計数は出てなかったから表のみかたを勘違いしてるのかと >>757
だから14回目のポイント9000必要なのに対して5000集まってるってだけで13回目までのポイントはそこにはないよ こういった掲示板もポケ混ぜも初心者で……。書き込んでいました。
ええっと、
チームオーダーの画面で
・左下の林檎の数字は14、棒グラフの上に5000/9000の文字(私はこの5000がチームの合計数だと思っております)
・ランキング一位と二位の人は大体9500程度、三位の人は4000程度
・私はランキング記載の数字を自分で獲得した分であると思っている
・私は今回のイベントは個人で獲得した青白の丸マークの数の合計でガブリアスなどのアイテムが貰えると思っている
→どうして9000超えてる人が居るのに今5000とカウントされているのかな?と思った次第でございます…… >>760
成程!あそこの数字は累計数ではなかったんですね! >>761
お恥ずかしい……この書き込みの前に有識者による解答が御座いました…… 回答下さった皆様、ありがとうございました。
目から鱗が落ちたかのように感じております。 >>758
色イーブイをイベント中にLV15限界突破したらなぜかノーマルのクッキーが0になって、それ以降過剰ストックが無かった他のポケにも入らなくなってるから、仕様変更時になんかやらかした上で報告少ないからスルーしてるんだと思う >>765
こっちは色イベント後半、恩返し中に上限解放した面子全員10枚残ってるけど
まあジニアスだしユーザーによって結果の違うわけわからない現象の十や二十発生してもおかしくないか 20/10表記で余分に持ってたポケモンは
レベル15アンロックしても
まだ10持っているけど
色イーブイから?は
10/10→レベル15アンロック→0
でそれ以降増えないということですかね? 仕様変更されたのはヒノアラシ実装時期だけど概ねそんな感じ >>768
仕様としては納得しかねるけど
分かりました、ありがとう 色違い確定演出が出る
呼び込み確認したらイーブイかチラーミィでガッカリ
これ萎えるからやめてほしい 645、モクローとナッシーがオススメされるけどモクローじゃ左の氷割れないからメガホンの方向で1/2の運ゲになるし、ナッシーだとスキル範囲は問題ないけどチャージ遅いし、
オススメに出ないゲッコウガ使ったら楽勝だったわ
おすすめを信用せずにステージ見て使用ポケモン選ぶ前提なら今回の追加ステージはパズルとしてはなかなか楽しいステージ多かった
>>772
入手済みの色違いは来店しなくなるくらいは欲しいな・・
まあ本家準拠で考えるなら色違い孵化できたけど夢特性外す・性別外すとかあるある過ぎるんだけど >>773
645はモクローおすすめされるが左消せないの明らかなので縦メガホン持ち込みで余裕だった。
スキル重ねたら他のは全部消えるしね。
おすすめっていってもアイテム使う前提の面もあると思うよ。 毎度毎度思うことだけど
最新ステージで得意ギミック、スキル範囲までフル活用してクリアしたステージを
他のポケモンのトレーニングにぶち込むんじゃねえよw >>773
モクローで初見星3取れたよ?
左端でもスキル上下の判定には引っかかるからメガホン運はほぼ関係ない
実際下メガホン使ってないし 初期キャラのスキルは太さも然ることながら根元にもしっかり判定あるよな 色違いポケモンのなかよし度は確認できる?
ふつうのポケモンはポケモンリストで見えてたと思うが。 色ムックルきた!
既出かもだけど、なかよし度18で店員さんになるみたい ピカがおすすめされるときに自動的にシェフになるのやめてほしい。
いちいち着替えるのだるい。。 シェフピカは持ってないから分かんないけど、イーブイがいつのまにか着替えてて、しかもトレーニングのボーナス反映されなかったのは悔しかったなー
持ってないと言いつつ、次のマスターポイントでシェフイーブイかシェフピカチュウがやっと交換できるけどおすすめはどっちかな?
それとももっと頑張ってルカリオ狙ったほうがいい? マスシェフイーブイは通常イーブイの劣化性能だから先にとるならマスシェフピカチュウ
マスシェフルカリオはまだ取ってないから分からない マスシェフイーブイは通常イーブイの強化版だよ
とるなら元から強いピカチュウよりはマスシェフイーブイの方が個人的には便利かなと思う イーブイは元タイプが4種全部だから着替えたところで必ずボーナス入るはずでは?
マスターシェフルカリオはスキル重すぎて実戦で役立ったことは一度もない 個人的にはルカリオは素で使いやすいからマスター選ぶことないわ
イーブイはピックすることがほぼないし性能ではピカチュウ安定だと思う
ただマスピカはマスピカでスキル重いのが気になる時あるから好きなのでいいかも 公式Twitter、BGMのオンオフ切り替えより最近やってない攻略情報とか伝えなきゃいけないこと他にあるだろ… ナッシークッソ使いづらい
ナッシーが使いづらいのかナッシーピックステージがやりにくいのか ナッシーは得意ギミックが優秀だからリニューアル前と比べたらだいぶマシにはなっているけどね ナッシーといえばナッシーおすすめの下に漏斗がたくさんあってミルク缶を合体させるステージの安定クリアが未だにわからん ミルク合体のやつって漏斗無限ループするやつか……確かに安定しない
最近キルリアのトレーニングで出てきて一瞬「は?」と思ったがやってみたら案外いけた オーダー321の話なら手数に余裕あるからミルク以外消してから右端のスペースでテキトーに混ぜているだけで良かったはず
上手くやりたいなら真ん中でスキル打ってポップコーンを消したあとすぐに一番右の下のろうとを塞ぐとだいたいミルクも消えてくれる 無限ループはポケモン一つ残してそいつを掴むとそこでせき止めれるから全部合体させれる
とりあえず漏斗考えたやつには二度とゲーム開発に関わってほしくない なんかペロリームすごく軽くなってない?
全然動かない >>789
もはやステージ名言わなくてもわかる
そもそも漏斗が複数あったら色分けとかしてくれないかな
ここから流れたらここから出るとか >>795
カフェ時代からずっと言われてるし
要望にもきっと挙がってるだろうにね
これをしない理由はあるんだろうか >>789
まずは単独で左側だけを消す
後は一番右側で詰まると思うからツムを下に回し込んでミルクだけ消すのを意識 一通りレベル15にしたら飽きて来たな…
17を目指そうとしてるけど優先キャラいる? ポケモンによって重さ?が違うのはなんか意味あるのか
引っ張っても全然潜り込まないやつイラつくからやめてほしい
その分技が強いとかのメリットがあるのかわからんけど今のところデメリットしか感じない あと旧作の初期の初期からあって、かつずっと死んでるフレンド機能なんとかせい レベル15まで上げ終わったから、今エキストラステージで遊んでるんだけど、エキストラステージでもハッピータイム発動するみたい
てかエキストラステージで遊んでる人っている? 4〜5日前くらいから昨日まで全部のポケモンがプリン並みに軽くなってすっげぇイライラしてたんだけど今日は普通に戻ってたな
誰も騒いでないから俺だけだったんだろうかとちらと思ったが俺環でそんなことになるとか有り得んよなぁ どんぐり使えって事だろうけど、溜まったのと応援分のスタミナ使い切った途端ハッピータイムになりがちなのマジクソ
応援のリセットとハッピータイムは15時のログボ受け取り時にしてくれと思う >>802
スレに居るような引継ぎ組は既にエキストラ終わってる
>>804
それだとハッピータイム課金誘導にならない メインにキャラ追加してくれないと課金誘導にもならんのよな
リニューアル後の新キャラはイベントばっかりだし Lv20スタッフ9匹、恩返しキャンペーン待ちのLv15止め11、他は全部Lv17(本実装まだの引き継ぎキャラは除く
ってとこまで日々コツコツ育てては来たが、最近ついに飽き始めてきたぞ・・ そこまでいくと惰性でやるものだと思うんだが
その状態でも飽きという概念発生するんだな 詰まって動かないのイライラするな
ヨクバリスとソーナンスのトレーニングかなりダルい
リスの頬のでっぱり刈り取ってやりたいわ チームイベ中に自主的脱退は出来るのに追い出しは出来ないってどういう意図で決めたんだろうな? >>803
いやここ数日明らかに挙動がおかしかったと思う
サイレントで直したのかな
重さ違うのがもともと意味不明な仕様だから要望は出してたけど… 素モクロ―やってきたから15時まで適当なポケモンのトレーニングでスタミナ使うか 色違いまとめ:2022/1/23現在
・イーブイ(イベント実施済12/29〜1/1、通常でも来店)
・チラーミィ(イベント実施済1/1〜1/4、通常でも来店)
・ゴンベ
・ポッチャマ
・ムックル
・セレビィ(旧版イベントのみ)
・ペロリーム←New!
・モクロー(ログインボーナス1/19〜2/1)←New!
※出現確率はかなりレア。店の近くにいるときは「呼び込み」の部分が光る。
現時点では上記のような感じではないかと。 >>817
何を今更
色違いブイチラ来店率アップイベントもこなしてないザコかな? >>818
初心者やライト層が入ってこないとコンテンツが廃れることをわかってないザコ 旧から唯一存在したセレビィはクッキー配布ないので最初から色違いは既存クッキーで凸れる仕様と言えばその通りなわけでな
まあ言葉使いには気をつけた方がいいな スタッフ一覧開くとまず加入順だけどなんでこの順番なんだろ
自分の場合カントー御三家とかの後8番目にガラルヤドンがいて、その後もイベポケがちょいちょい
カフェミックス初日からやってたからイベント中に始めたとかではない
チラーミィペロリームトゲピーはだいぶ下にいるし イーブイ→引き継ぎポケモン(全国図鑑番号順)→ポケまぜ序盤で手に入るポケモンの順になっているはず
うちの場合テブリム→モクロー→ポッチャマ→チラーミィ→トゲピー→ブルー→リザードンになってるところがある
なぜポケまぜ序盤勢が引き継ぎより後に配置されてるかは謎 全国図鑑順かと思ってたけど
トゲピーとかはメニュー開発組だし >>824
全国図鑑とかポケまぜなんも関係ないだろ……とは思うけど確かにそうだな、ありがとう。
ここで言ってもだけどチラーミィトゲピーブルーはカフェミックスからいたので上に来て欲しい 全国図鑑No.は学校における出席番号みたいなもんだからまあ… このままずっとポイントイベントの繰り返しなのか?さすがにマンネリなんだけど… スキマ時間で遊ぶようなゲームだからマンネリの方が個人的には楽
あれこれ要求され出したら面倒で遊ばなくなる ポケモンが重くて面白くなると思ってんの運営だけだからいい加減なんとかしろ 重いより軽い方がマジで厄介
>>813でようやく俺と同じ症状出てる人が出てきたけどごく一部だけの現象だったってことなんだろうか
ずっとこんな状態だったらもう続けられんわって思うほどやりにくかったから騒がれないことないと思ったんだけどな
ポケモンごとに個性出したいのはわかるけど不利にしかならん個性はいらんわ 階段状の野菜コンテナに当てるときとかは得意ギミックも合わさってゴンベいい感じだけど
殆どの場合イラつき要素にしかなってないな ゴチミルの日替わりボーナス昨日今日対象だからと思って画面更新せずにトレーニングしたらボーナス入らんかった…なんか解せぬ お知らせになんか来てると思ったら旧カフェのイベント不具合の補填だったw
ところで公式の色違いモクロー得意ギミック4つ表示されてない?(3つ+4つ目がロック?) >>835
むしろリニュ前の対応と補填今更すぎない?
忙しかったんでしょってのはナシで >>837
1番下から2段目の1番右にミルクない? みんな、このゲーム何時間くらい遊んでる?
俺は180時間以上 色ゴンベピックアップをLEGENDSアルセウスが一番新鮮な時期に被せるのやめろ
ゴンベはヨネのゴンベで十分だわ >>846
あんまりその辺考えずにスケジュール組んでいるのかね このペースで色配布されるとあっという間に全種類終わってしまいそうなんだが… やっとレベル上限解放出来る....
そして思ったより色イベのスパン短いね
これはどんどん色違い仕込んでくるのかな? レベル上げ6匹で終わってしまった…
また置いとくか悩む 経験値2倍になってる?
スタミナ3つ消費してもMAX2400なんだけど。 毎週月曜日の全料理日替わりボーナス(経験値2倍)が
2/1までは毎日月曜と同じ扱いになるだけやで なってるから2400貰えるんだよ
運営に感謝しないとね(棒) >>851
書き方が悪いけど「得意料理ボーナスの効果によって2倍」
つまりあくまで毎日全キャラ得意料理対象ってだけ しばらく思考停止でトレーニングできるってことなので感謝できるかできないかって言ったらできる側だよ
でも予告はして欲しかったよ >>846
ヨネのゴンベだけで十分とかいう名言すき
テトリスのテーマも取ったしアルセウス出るまでトレーニングに勤しむか
そういえばテンプレにはトレーニングの経験値は50刻みで増えるってあるけど、最初の方はもう少し細かく刻まれてるっぽいぞ
検証してないから正確なことはわからんが10で16、50で28、99で32だった 明日の更新での新メニュー追加あるんかな
あったとしても追加ポケモンはエルフーンだけとかしょっぱくなりそうだが どんぐり消費イベント
なにか取る価値あるアイテムありますか?
ないならスルーしたい Switch版なんだけどヒコザルのパックはどこにあるんだろ。
今日の分の更新は終わってるのにショップに見つからない。 >>859
1万どんぐり使ったらスタミナ15分と大盛りチケットが貰える スイーツイーブイみたいな着せ替え報酬はもうやらんのかね >>863
何言ってんの?
Switch版は不具合で(スマホ版が終了する)今日からの予定だったんだけど
でツイッターにお知らせ出したくせにまだショップに無いからこその>>860 >>857
今のスレのテンプレは以前誰かが書いたものをベースに加筆修正したものだからなあ
次回分はもうちょっと文言を修正したほうがいいか、そろそろこのスレも終盤だし ほいお詫び
【お詫び】
Nintendo Switch版で19:20頃まで、本日より販売開始予定だった「ヒコザル たんけんパック」が購入できない状態だったことを確認しております。
なお、現在は解消されて購入可能となっております。
(つづく)
なお、ゲームの仕様の都合上、19時19分頃までに本日のログインボーナスを既に受け取っていた方は、明日の15時以降、明日のログインボーナスを受け取った後より購入可能となります。
この度は、大変申し訳ございません。
また、お待たせしてしまうことを重ねてお詫び申し上げます。 >>868
ありがとう、告知でて安心した
Twitterやってるのは別部署だろうから情報が渡ってないまま
告知しても仕方ないんだろうが、更新した後を確認するスタッフはいないのかね
不具合あって販売が遅れたものなんだから余計に確認したいと思うんだけどなあ 上でも言っている人いるが…アルセウス発売に色イベ重ねるのホントいかんと思うよ 色イベなら捨てても問題ないし良くね
2週間後くらいにリージョンフォームと和メニュー追加してくれたらいい 色なんて合計レベル盛れるくらいで
あとは育成リソース吸われるだけだから… そんなこと言い出したらイベントなんて全て捨てても問題ないんだけどな
いなくなって困るイベント産は配布の色セレビィくらいだろ むしろみんな飽きが来て嫌気さし始めてるせいで
イベ捨ててもいい理由を探し始めてるようにも見える もっと言うとこのゲーム自体やめても人生に支障はないという
まあ個人的には有難いよ色イベは今後はポケモン追加もかなりスローになるだろうし リカ先生のトレーニング、おまけくれてないよね?
ライフ2でやっていつも通り1600だったけど とりあえず明日の新ステージ追加までにガブ15にしとくか 色違いどんどん増えて特訓するのに見にくすぎる
ソートも手間だし得意料理毎にタブ分けしてくれよ… そういえば今回新ポケモン来店イベントないの一応これなりにレジェンズへの配慮なんかな バターのガン細胞ぶりは相変わらずだったけど、
マンスリーゴールのとこに残り日数出るようになってて地味に分かりやすい バターも練乳も得意ギミック持ちが適性あればなんとかなりそう
シュー生地地味に好きなんだけど追加まだ? エモンガオススメで新メニュー・新スタッフ無しってどういうことじゃい!
まあヒコザルの時みたくフライングオススメで来週実装されるんだろうけど、こういうのもう無くなったかと思ってたわ ??「こんな時こそ私のトレーニング受けるべきだよチラチラ」 バター得意ギミックのおかげでだいぶストレス減ったな 最近復帰したけどむやみやたらにメニューを解禁するのって悪手だったりしますか?
イベントとかで特定ポケモンにボーナスあるし色ちがいを狙うにしても抽選数減らしたほうが良いのかなって思うんですけど 660がキツい。バター、コーヒー、マシュマロ、トマトの地獄オーダーで尚且つ重いポケモンは勘弁してくれ >>896
常設ポケモンはスタッフにしてなかったりクッキー足りないと最悪詰むから解放したほうがいい
イベント産や色違いはメイン進行に必要ないし >>898
モクローがトマトで得意ギミックまで育ってないと辛いかも。
バターを接触で牽制しつつ一度目のスキルで上側の3列のコーヒーアイスを消して、下の方はスキル合体でバターもろとも消して、うまくトマトを運ぶイメージ。
レベル15まで育っていればマシュマロは、接触で多くは消えていく。 >>896
開放したほうがいいけど、結局はどんぐりとの相談だよね。ニューラとかコーヒーアイス大活躍のオーダーもあったりする。 あ、やっべ
マンスリーの15分メガホンが残ってたから新ステージ攻略に使おうと思ってたのに忘れてたw 色違いゴンベきたぞ
あといつからかわからんけど色違いが呼び込めるときは
呼び込みアイコンが光るようになってるな チームに申請来てたのに間違えて承認「いいえ」押してしまった
天に向かって謝罪 ポケモンカフェのメニューはもともとほとんどこっちには実装されてないよ
むしろこっちの料理を出すコラボしたことはあるが リーダーがログインしなくなって1週間以上
切り替わるのって何日間ログインしなくなってからなんだろ >>908
それを目的に始めたんだけどなかなかタイミングが合わない
ポケまぜになったらもうやらないのかな そのうちまたやると思うけど今はアルセウス優先でしょう >>910
一回行ってきたことあるけど予想よりボリュームあったし結構美味しかった
ワンパチとかミミッキュのやつ食べたかったけど期間合わなかったからまた出してほしい
>>911も言ってる通り夏か秋くらいには来るんじゃないかな(願望) >>912
ポケカフェ自体は何度も行ってるんだけど食べたいコラボメニューのタイミングが合わない
ミミロルの飲み物やってたけどコーヒー飲めないからスルーした ギミックの説明でバターのを見逃してしまっんだけど、バターってどういう時に増殖するの? バターに限らず増殖するギミックは隣接するポケモンを食うぞ バターと練乳はマジで厄介
ゼリーも連続でマッチしないと最初からやり直しになるからこれも厄介
蜂蜜とキャラメルはかわいい方 上でも書かれてるけどバターとか練乳はがん細胞だから
得意ギミックなかったリメイク前は本当にクソだった 削れてる途中のバター練乳から
新品のバター練乳が誕生する所もクソ 上限解放がほぼ不可能なエモンガ以外得意ギミック3に設定されてるせいで
2個しか消せないのもクソ >>913
狙いのメニューのときじゃなかったってことね
いつからって告知はしてくれてるけど、仕事の都合もあるわな >>914
ギミックの説明はゲーム内のヘルプからいつでも見れる
まあそもそも増殖する条件は説明に書いてないんだけどね 670の手数ギリギリすぎんか
スキル玉4回使用、スキル玉作るのに6手、
残ったギミックに2手の最低手数で行っても
☆3チャレンジに3手しか残らない >>925
特に苦戦した記憶ないかな
スキル玉はキレイハナ15マッチ、他30マッチで行けるから
過剰にマッチングさせないようにやってるけど カフェの実店舗を出すのだと思っていたけれど
なかなか情勢的にうまくいかないようで。 >>927
上でも話が出てるけど実店舗あるの知らんのか? 始めたばかりの初心者なのですがチーム検索に何も表示されないので問い合わせたら
不正な操作をしたと言われたのですが何をしたら不正な操作になるのでしょうか?
普通にプレイしていただけなのですが正直思い当たる節が無いので分かる方はいらっしゃいますか?
ちなみに始めて3日程です それだけじゃわからないなー
リニューアル前の話なんだけど
switchでプレイしてたときスタミナマックスで始めたら
いきなりスタミナ全部無くなってしまってそれ問い合わせたら不正してます
時計いじりましたよね?って返答きたんだよね
当時あつ森やってたから絶対時計いじりなんてしてないし
ここの開発めちゃくちゃいい加減だと思う >>930
もしチーム入りたかったらうちのチーム入りますか?
チームイベントの時多少なりとも頑張ってくれたら問題ないです ゴンべ来たからハッピー待ちだ...早く来い
>>931
「時計いじりましたよね?」は草
常時ネット環境求めるくせにスイッチの時計依存なのかとw ハッピー待っている間はスタミナ1トレーニングしないといけないのが面倒だな 確率UP中の2日目までは自力で来させるようにしてる 疑問があるから問い合わせてんのに
取りあえず頭ごなしに不正疑惑吹っ掛けてくるってやばすぎるだろ
相手にしたくないにしても普通調査しますとかの定型文でごまかすとかあるだろ
あまり言いたくないが即俺らプレイヤーのせいにできるほどの
システム構築できてるとは感じられんぞ、いろんな点で 色違いゴンベ呼び込みしないと来ない?
どんぐり使ってまではいらないんだよなあ とにかく空き時間にコツコツやれば
期間内には手に入るんでない?
イーブイチラーミィの時はそう感じたけど ○○が消えたという問い合わせには時刻変更を疑え、とサポート担当に
申し送ってるんだと思うけど「不正してます」まで言い切っちゃってるとしたら乱暴だな。
どういう意図で対応してるかわからん。 >>938
ありがとう
どんぐり使わずケチケチコツコツがんばる だよね、ありがとう
色違いはギミックが微妙に違うとかなら頑張ったんだけど 色違いの確率大幅アップのようですがエキストラオーダーで回す場合、どれっくらいの確率で来ますか?
10回に1回くらい? 頭きたからメール消しちゃったんだよね
とにかく時間変更したせいでそうなったって言われて
時間変更してません!ってまた問い合わせたんだけど返事きたっけな?
忘れちゃった 色違いは対象ポケモン来店時に確率変化なら母数少ない方が来やすいことにはなるんだね 色違いゴンベの説明で呼び込みが10枠になってるんだけど改悪されるってことでいいのかな? 改めてこのスレのテンプレ見ていると、公式で発表してないことが多すぎてびっくりです。 システムとか遊び方の大事なことを発表しないで「BGMとSEのオンオフ機能があります♪」なんてことしか言わない公式ですから… マンスリーゴール
月で切り替わるポイント累計型報酬システム
クリア時の星が加算され、集めた数で報酬がもらえる
プレミアムパスを購入すると追加で報酬が貰え、ラストは特別な衣装が手に入る
達成しないと貰えないので注意
必要ポイントは
3,4,6,6,6,10,10,10,15,15
20,20,25,25,30,30,35,35,40,40
50,50,50,60,60,60,70,70,70,75
の合計1003
月を跨ぐと未受け取りの報酬はプレゼントに入るが、スタミナ無限などの時間制限があるものは自動で受け取ってしまうので注意 2/1からチルタリスのソロポイントイベ
途中でプレミアムパスの効果が切れてしまうから
月またぎにポイント関係のイベントはやらないという意志を感じるな 未実装なのに!マークが付いてるカビゴンとかセレビィとかテブリムも早く出してくださいよ あともう先に言っておくけど、ポイントイベントの報酬1つ目はスタミナ15分だからポイントを確認する時は注意しろよ 着せ替え確認できていないレベル1ポケモンに付いてないやつとかいるけどマジで関係あるの? 新ポケはメインで出してくださいよー
せっかくゲットしてもコレクションにしかならない >>956
初期衣装を着せ替え画面で確認していない扱いなんじゃないか
挙げられてたポケモンLv5だけど着せ替え画面開いたらマーク消えたし >>956
読み間違えてたわ
引き継ぎで追加されたポケモンと新規加入ポケモンの違いとかじゃないか >>958,955
やってみたら消えたわ、すまんな
あの!マークはずっとメニュー開発に必要なポケモンを表しているもんだと思ってた 仮にもポケモンブランドなのにスレも公式も盛り下がり具合がすごい…サ終も近いか どう盛り上がれと
やってることったらオーダー消化かレア待ちか
イベポイント30ずつためることだけじゃん
最近は新メニューすらなく色違いでお茶濁すし
もうチルタリスって言われても、またポイント貯めか…って感じで
全然テンション上がらんよ >>962
ハッピータイムさえ掴めれば大盛り1〜2枚と連続接客の500〜1000ドングリ+呼び込み費用で何とかなるので
リアルラックあればまあ何とかなるなった Twitterも告知とあまり有益じゃない情報を流すくらいだしな 3階とか増築できそうなのにね
カフェミ時代は棚に調味料とか増えて変化があったから良かったけど
今は増築終わったらその辺の変化が一切無いのが寂しいね そういや、1月は全く新メニュー来なかったな
ミミッキュセット除いてもリニューアル前にあったメニューがまだ10品もあるんだが
サ終まで小出しで凌ぐつもりかねぇ 確かにペース遅い気もするけど
新規勢のこと考えると仲良し度クッキー回収トレーニングだけでもいっぱいいっぱいな気がする
賛否あるとは思うけど新規なら★3拘らなければ★1クリアはできるし、
引継ぎガチ勢はトレーニングなり周回色違い探しなりでやりたいことできるから
前作よりは気に入ってるかな(改善してい欲しい点もたくさんあるけど)
何だかんだでこのゲーム好きよ 教えて偉い人
恩返しの為にあと4400ドングリ使いたい
どのポケモンのレベル15を突破させるのがオススメですか? 出来れば未開放のポケモンを列挙して欲しいんだけれど
指針として一つ上げるならば最近開放されたギミックを持つポケモン
または未開放のギミックを持つポケモンとかどう?
活躍する可能性は高いと思うよ 得意メニューのレベル上げるのが少ないところ
毎日2倍トレーニングすることが出来るようにすれば無駄になりにくい トレーニングでスキル使わずに7手余るステージとか
いったい何のトレーニングなんだと 回答感謝
得意料理がマルチのイーブイとミュウだけ20レベルで他は15で止まっています
気持ち良い破壊力の
ルカリオ
3ギミックとも使いやすい
フシギダネ
脂と缶詰を壊せる
ピカチュウ
を候補に挙げて
フシギダネとピカチュウの得意料理が被っているので
決定しかねています 色期間中にマスター250ほど進んで
やっと呼び込み無しでの色ゴンべがやってきた
>>975
ギミック強いし比較的最近実装でメニュー開発レベル不明なキテルグマとかいいかも 使う機会が多いと感じるのはチラーミィとモクローかな
そのせいかヒトカゲのお役御免感が >>975
15でとまっているってのはアンロックしてないって事であってるよね?
その3種で最近の追加オーダーお勧め頻度で考えてみると
ピカチュウ>ルカリオ>フシギダネ
マスター走るなら
ルカリオ>フシギダネ>ピカチュウ
個人的にお勧めするなら
ルカリオ>ピカチュウ>フシギダネ 立ててくる
テンプレ修正するからちょっと待っててな 重ねて回答感謝いたします
ルカリオ
フシギダネ
ピカチュウ
の3体をレベル15開放することにします
15分無料に気をつけなくちゃ ラッキーって何かレベルを上げれるようなイベントってありましたか?
個人的にはリニューアル後はまだ実装されてないと思ってて、自分はクッキーが足りなくレベル5で止まってるんですが、チームの中にレベル8まで進めてる人がいたので教えてください。 チュートリアルで最初の育成ポケにラッキーを選んだんだろうね チルタリスは普通に「チルチル」みたいな鳴き声なんだな >>983
おつまぜ
ガブリアスが初来店したんだけど
これはふつう?
ガブリアスイベントの時すら
ずっと出てこなかったんだが・・・ >>983 乙
>>990
個人イベントには出てくる模様
公式で説明してほしい カイリュー可愛いなこれ…
今のところ課金する予定まったくないんだけどめっちゃほしいわ 自分もカイリュー課金するかも
可愛いし、メタb、、、でかいから画面映えもするし
ポケモンだから普通のスマホゲーみたいにビキニ着せれば売上アップっていかないのが辛いねw プレミアムパスの課金はいいんだけどただの着せ替えパックが微妙なんだよな…そんなにどんぐりいらんし リニューアル前からやってたけど今日で引退するわ
ポケモン要素はいいんだけど、どうにもスタミナ関連が俺には合わなかったよ >>995
おつかれ
リニューアルで良い所も増えたぶん悪い所も増えたよな
ちゃんとチームに引退報告してな 自分も今回でマスタールカリオ引き換えられるしチルタリス手に入れたらそっからは一人で適当にやろ ログインするとマンスリーの15分×2が発動すると思うとログイン出来ないw >>989
覚えてないけどルチアのチルルがそんな感じで鳴くんじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
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