【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part662
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part659
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640138164/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part661
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640190170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。 シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ クリスマス楽しむピカ
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
/ ヽ
|⌒_ ⌒ |/\
(〇 ω 〇| /
/ |<
| L/ |/ ピョエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!! 与ダメそこまで変わらんし念力最速で回したときはCT上げないしユナイトの火力上げたい 気が狂ッポォォォォォォォオオオオオオ!!!!!!!(シュパパパパシュパパシュパパパパパパパパパ) >>6
これ面白いね
勝率45切ってるやつのID入れてみたらおたばり全然持たせてなかったわ ヤドランでようやくマスター上がれましたキャリーの皆様ありがとうございました ajun見てるけど下手やね
中央の動き全くできてないじゃん デュオデュオソロのソロ側でキャリーすると気持ちがいいね >>6
神サイト どんだけサポタン持ってないかがよく分かる なんかレーンサーナイトが妙に多い
一瞬で最強から落ちたとはいえそれでも使うなら中央いってくれ
あとセカンドあるのにロトム構ってフリーザーに遅刻するな
1800戦の勝率53%でなんでそんな基本すらできてないんだ
これだからサナヲタはダメだ 持ち物とか所持ポケまで分かるんかすげぇなどうやってんだろ 自分も最初期は、おたばりなんてユナイト撃った時しか恩恵ないやんって思ってたけど、今は無条件でとりあえずどのポケモンにも積むもんなぁ これ戦闘の与ダメとかも見れるじゃん
れーガイジ3万ダメとかの試合結構あって草 かわいくてイケメンなファイアローくんとお昼の添い寝したい だめだ、このごみげー勝てねえし引退するわ。よく考えたらイライラしながらこんなゲームやってるの時間の無駄すぎだったわ。本当バカなことしたよな >>6
これ流石に運営へ通報して対策してもらいたいわ エスバマジで多い〜消えてくれ〜 どっかにデス数書いてねーの?
一番見たい情報なんだけど サーバーから個人特定して情報ぶっこ抜いてるから公式が動けば消滅はさせられそう
ただこういうの他ゲーでもあるけどこういう事で公式が動いた事例を知らない アフィカス共が拡散するだろうし運営の目にも止まりはするだろうな
対処するかは別として K|A|I
ってバトルデータで3つ並んでるうちのIってなんだろ サーバから情報抜かれてデータベースにまとめられてるゲームよくあるよな >>34
これパケット解析してAPI叩いてるだけだろうから対策はそんなに難しくないと思うよ
サーバーに送ってる情報を暗号化すりゃいいだけ おたバリを
積んで臨んだサンダー戦
駆け寄りたるは
敵のポケだけ 元々リスで死んでたけどカイリュー来てからカサパレスの存在意義マジで無くなった これでデータベース公開しててinterruptsがあってdethが無いってことは試合ログにデス数のカラム自体がないのかもね >>39
そっか
ミッションの条件にあるならそりゃカウントされてるハズだわな 最後のサンダー戦だけでもリプレイ動画見せろや
普通に負けただけなのか
クソみたいなタイミングでサンダー削り出してで相手にパスしてるゴミがいたのか
その確認が取れねえのが一番イライラするわ >>6
これ日本語とかは検索出来ないんか?
searchで引っかからないんだけど >>32
ないね
多分公式側でも集計してないんじゃね 本シーズン勝率50%切ってるけどバリ勝率54%あるわ
もうこれバリ専でいけってことか。アタッカーじゃなくてこいつ使えばパーティのバランスが良くなるってんで選んでるけど >>49
前スレで書かれてたけど日本語はまだ無理らしいぞ
日本語ネームの人はID検索で表示可能 >>32
甘ったれたガキをさらに甘やかすために集計すらしてないと予想 煽りカスが情報抜いて興奮するのにしか使われないだろうし正直どうでもいいが日本語読めないガイジがこのスレにクソどうでもいい晒しレスするときに画像が増えてスレが若干見づらくはなるだろうな >>50
>>53
あぁなるほどそれで見れなかったのかセンクス スクレイピングはがっつり規約違反だし通報しまくって潰したいがな
なんでこの手のサービスって消えないんだろうなやっぱりアドセンスクリック効率良いんだろうか 一見するとこのサイト面白いかもしれないけどダメだわ
何がダメって下手な奴が脳死で高レートプレイヤーのビルド丸パクリするから地雷量産される
あくまで中身が上手いからこそ成り立つビルドだって事を理解してない雑魚が猿真似するぞ 公式大会直前に有名ランカーのビルド確認しておたバリの有無把握しておくのが良さそう(悪知恵) 一番下中央即ピガブが編成にケチつけてきて草
オブジェ戦に全部遅れてくるハイエナだった こんなんわざわざ見つけるやつなんてごく一部なんだから別にどうでも良いわ カイリューやってると相手にニンフィアいると辛いな
破壊光線を瞑想で避けられるからダメージレースに勝てん 下のやつが「ちょっと待ってね」「OK」「がんばろう!」してきたらもーーーやる気せんわ >>22
40試合くらいしてるピカとバナに弱保とかダンベル積んでて草
絶対攻撃と特攻理解してない すごい昔話になるけど本家ポケモンも昔サーバーの情報ぶっこ抜かれてバトルビデオを上げるだけでポケモンの技構成とか努力値みたいな内部データを野晒しにできるAPIあったね >>63
試合の詳細を他人が見れるのは変にイキってなければ問題ないけど
ビルドバレは実害出るから不味そうな気はする レスバでしか使い道が思いつかん
あとajunに貼り付いてる人の情報見れて草
チームかってくらい当たりまくってるなw >>73
おたバリや気合いみたいな耐久系、人によって採用が分かれるダンベルはカンニングやり得だからなあ
くそ害悪だわ >>71
たしかそれで改造してる奴がバレることあったよなw いうて名前検索で勝率分かるしレートなんて乱高下するから当てにならんからどうでも良くね 俺らにはどうでもいいけど名前バレしてるオカマとか泣いちゃいそうだな やめろよな本スレが晒しスレ化するじゃん
どっちも底辺ニートとはいえ常識を持って棲み分けろ >>79
俺のフレンドの中ではめろねこが一番レート高いよ★ 名前検索できるようになったらめろねこやらのデータ見れるようになるから祭りはそこからやな >>82
IDからも検索できるから正直現状と変わらない気もする 早速晒しスレに貼り付けられてんな
まぁあっちでやることだからあとは好きにさせればいいさ 本家みたいな不完全情報ゲームであることがゲームの肝になってるならヤバいけど相手がもちもの何持ってるかでこっちの立ち回りまで変わることはまずないと思うがな 1位のルカリオはダンベルチカハチ爪なんだな。フルアタでも弱補要らないんだな参考になるわw ああそっか
ユナイト側で名前検索→そこからトレーナーID引っこ抜いてapi.dev君で検索のコンボで日本語の奴でも見れるのか レート持ち物まで見れるのはなぜ?
ハッキングでもしてるのか? 健常者:気合、おたばり
地雷:ダンベル、弱保
持ち物の答え合わせできちゃたったね >>90
左下のPlayerStatsから見れるよ 同じトレーナー名の人はいないんだし、名前から検索させてくれぷく 俺がソーラービームばっかり取ってることとかまでは分からないよな?ほんならええわ >>99
ユナイトの方のフレンド検索で名前からID出せるから手間を惜しまなければ今でも出来るぞ >>18
この前相方上サナでげんなりしたけどなんか別に普通だったわ
850後の猿で進化して下降りて仕事してた 半コテの人達フレ消して名前変えても終わりやんけ
フレじゃない人にも何かある度に検索されて馬鹿にされるんだろうなと思うと可哀想すぎる 地味に最大連勝数見れるのはこれだけかもね
左下のPlaye StatsのHighest Winstreakで見れる カイリューはどう考えても破壊光線一択なのになんで味方にくるカイリューは逆鱗ばっかなんだよって思ってたらエアプYouTuberに騙されてる感じねはいはい 解析ニキ、マッチングがどういうシステムになってるのか解析しちくりー わざわざIP表示されてることが事前にわかってる匿名掲示板で自己顕示欲ムクムクさせたら早かれ遅かれそうなることは自分でもわかっているのでは 2000のajunが普通にレート1400台とかと当たってるがこれが適正なマッチってマ? >>107
これビギナーズチャレンジで配布された持ち物だけ使ってやってるね
多分こういう奴結構多いぞ
意味不明電球ピカピカマンは大体チョッキ付けてるし >>107気狂くんと同類の思考持ってるやつって結構いるよな
763 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9115-D8AZ [60.35.235.55])[sage] 2021/12/01(水) 21:14:00.64 ID:sXYMZ+ly0
ちからのはちまき
もうこうダンベル
するどいつめ
攻撃的プクリンだわ!!!!!!!というか全員持ち物同じだわ!!!!!!!!!! 晒しは別スレ行けって言うのに配信者はスルーなのこのスレの七不思議よな
配信者に関してはテンプレにも書いてあるのになんでなん 電球付けたガイジプクリンが最初の猿四つ取ってって草生えた 味方勝率
58% 俺
52%
53%
47%
53%
相手勝率
53%
53%
52%
54%
51%
ボロ負けした >>107
俺が知ってるガイジのことも検索してくれ
そいつはお仲間が構ってくれる晒しスレがあるのに本スレで味方を晒してるんだ
調査頼んだぞ 多少のスレチは全然良いよ
盛り上がって長くなりそうなら移ってくれればいい
そろそろみんな落ち着こうね 〜ユナイト三大煽り文句〜
ajun見てそう
かわの見てそう
勝率50%無さそう
サンダー開幕バックドアしてそう
一番下なのに即ピ中央連呼してそう >>117
不快に思われてるかどうかでしょ
このゲームの配信者の話題は大抵ビルドや構成が有効かどうかの話になるからみんな分けたいと思ってないだけ 味方4落ちから5たい1でフリーザとって
かって
全員にいいねしたのに
だれもいいねしてくれなかったのおお お前ら配信者キッズは当たり前に話題にしてるけど他の人は不快に思ってるよ 誰も即ピしないと一生誰もピックできないよな
レーンまで出して準備完了押さない状態を第一希望にしてもろて、そこから調整させて欲しい
今特に誰でも中央行けるから第一希望出してくれんと何も決まらん https://i.imgur.com/IqNamyZ.png
このサイトの是非に関してはおいといて、ここで自分の過去の連勝記録と見れるの面白いなとか少し思った 相手BDに味方フリーザー揃うの気持ちいいスティールされたけど満足 傷薬強化したんだから食べ残しももうちょい何とかしてやってくれよ。あんなもん装備してないのとほぼ一緒だろ >>128
ゲーム内のランキングから最高連勝数見れるよ >>117
配信者スレはスレでマコマコの荒らし扇動があってめちゃくちゃになったから建てられた隔離用スレってだけだからな
普通に話す分には使わなくてもいい
ちなみに晒しスレもスレに常駐してた荒らしが建てたっていう突拍子も無いスレだから使わなくてもいいよ エスバ 力ピントおたバリでやってるけどこれ以外ないよな? >>127
ピック遅い人も多分バランス見て決めようとしてるだろうから悪い人じゃないとは思うんだけどね
自分が下の時は上がピックしてからと思うけど全然選ばない人いるからとりあえずこんにちは!してるわ >>123
上2つは煽りに使おうとするぐらい詳しい時点で煽ってる側も負けてるようなもんでしょ >>137
こんにちは!わかる
他のプレイヤーも中身は人間なんだぞって確認させる作用があると思ってる >>70
明らかにアマージョが勝率下げてんのに頑なにアマージョ使うのホンマ草 >>123
サンダー開幕バックドアしてそうはマジで煽りとして流行ってほしい >>127
バカイリュー防止でカイリュー即ピしてるけどめちゃやる気削いでそうで怖い
>>137
威嚇やめろ
どのゲームでも即ピ=地雷って印象が強いから最初にピックすんのめちゃ怖いんよな ぶっこ抜きサイトだけど、これnormalからフレンドマッチも見られるね(ソースは俺のバトル記録)
大会に向けて隠してる編成も見放題でやべーわ >>136
エスバはそれ一択
偶に遊びで筋トレするけど これからイキるやつは確認できるようにid付きでイキってほしいな 51.55.45.54.49
vs
49.55.45.49.53
マッチングさん、もう少し平均勝率を近づけても良かったのでは? クイックで自陣で戦い続けるガイジ引いた時って負けるしかないな 平均勝率でマッチング調整されてるくさいけどさ
47%以下ひいたらゲームにならないンだわ れーガイイキってた割に名前変えたりワッチョイ一緒で自演したりやる事ダサすぎない?ずっとブサイクこけしと通話してればいいのに 勝率でマッチのバランス取ってるならbot戦わざと負けまくって勝率落とせばレート盛れちゃうってコト…!? はいクソ〜
1分間ずっと同じ場所で待機してましたw
https://i.imgur.com/GktdlUa.jpg これさ、晒しスレに書き込まれたプレイヤーのマッチング履歴見れば晒してる奴の名前も浮かび上がってくるよな
見てくるわw >>125
そら最初からずっと隠れてりゃねぇwwwwwwwwwwww スティール狙いでずっと隠れてるカイリュー
マジでバックドアガイジより悪質だわ
放置と変わらんからな >>157
このスレに出没する自分の名前だけ隠してリザルト上げてる奴もつるし上げろ エリートとかエキスパのやつらとランクマいくと
まけたとき多めにひかれて
かっても少なめにしかポイントもらえんのやけど
いくだけわしこれ
そんやんけ ラスヒ待機マンは、フリーザー取ったからキャリー!英雄!じゃなくて、味方に負担押し付けたんだから取って当然、取れなかったら戦犯のつもりで覚悟を持って行えよな >>163
自分のレートと敵チームのレート(ランク)で増減量が決まるみたいだからね
雑魚と組むと敵も低ランが増えてレート下がりやすくなる 50/50/50/50/50 vs 55/53/50/47/45
なら左側が勝つのがこのゲームのヤベーところ >>6
こいつぁおもしれぇなぁ
ニートタイムにオンしてるのバレちゃうじゃん/// オブジェクト必ず取ってくれるんなら好きなだけ自陣食ってて好きなだけ草むら待機してくれていいぞ >>154
味方が糞ばかりになるから、かえって難易度上がる
アプデ直後は好マッチで天国だったが
調整入ったキャラの使用感を確かめて3日ぶりに
ランクマッチに戻ったらBDばかりの
メンバーと組まされるようになった
メイン垢捨てようかとさえ悩んでる バトルパスミッションのロトム撃破って、もしかして自分がLH取らないとカウントされない?
マルマインといいケーシィといい味方との争いになってしんどい サナピックすんのやめてくれないかな
もう君が輝いてた期間は一瞬で過ぎ去ってるよ はい勝利!!!!!!!!マンムーで勝利!!!!!!!!やっぱマンムーつえーわかわいいし!!!!!!!!!!! >>167
50も沼に足突っ込んでるから例としては不適でしょ
まあ言いたいことは分かるけど >>167
こっち47が2人で向こう1人50の残り55以上でも勝ったことあるよ >>171
自軍がとればさわってたらロトムはカウントされるけど
降参がからむとされないかもしれない 50未満は貢献度マイナスだからな
botに変わってくれた方がマシなレベル チーム競技全般に言えることだけど
相手の弱いところを徹底的に攻める方が勝てるのが悲しいところよね
野球で守備の穴があったらそこに徹底的に打ち込む 今のルカってダンベル必要じゃね?
対面ピカだった場合為す術なく死ぬ >>167
人数差重要なゲームで7vs3はそりゃな カイリューは下手なやつが使うとTierDでうまいやつが使うとTierAだな 特攻して何度も敵に経験値上げてるケーキパレスこのピカ様にピン煽りするとはいい度胸ピカ!
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
/\⌒/ヽ
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| L/ |/ >>107
これもしかしてタダでもらえる持ち物だけ使ってるのか 終盤のカイリュウウルト加速で100点確実に取れるじゃん、必須だなこりゃ。2連続で負けてる >>187
敵味方全員が決定済の場合は待ち時間が10秒に短縮されるとかのこと?それ以外だと分からない イワパバナハピエスバサナvsピカルカワタバナカイリュー
こんなんでもサンダージャンケンで勝ててしまう >>177
なるほど
味方が取ってくれてたけど触ってないからノーカンだったぽいわ、ありがとう 今回のアプデで介護マッチ前より増えてる気がしない?
ユナイトくんが目指してるマッチングは
55 55 50 50 45 vs 55 55 55 45 45
みたいな感じだと思うんだけど
俺が求めてるマッチングは
55 55 55 55 55 vs 50 50 45 45 45
なんだよね
理想を言えば全員55で当たれたら嬉しいけどマッチング時間を考えると妥協もやむなし 俺が出会ったガイジはダンベルやら進撃メガネ持ってる率高い気がするな >>194
前のクソマッチングのままで草
お前右側な! 勝率49%未満はエキスパートすら来れないから安心だろ
エキスパート3になった途端、味方におかしい奴が急に減って勝ちまくりだわ
序盤ボコボコに負けても、誰も降参しないで、黙々と自軍でファームからの中盤から反撃して最後はサンダーとって大逆転とかあるし
マジでエリートいたらこうはならんと思う 最後の1人がレーン宣言するまで絶対に準備完了しないぞ
残ったレーンに行くんだから分かるだろじゃないのよ >>196
別に同レベルの味方と組めるならいいわ
敵が格上なら負けてもレート減りにくいわけだし 5割切りって言うなれば「味方にいられると負ける確率が高い人」だからな 勝率低いやつって基本的に集団戦参加せずに1人で散歩してるところを狩られてたり、明らかに勝てない相手に何度も挑みまくって養分になる印象強いわ。とりあえず味方が複数いるところに寄ってスキル吐いてれば50割るなんてそうそうないだろ バッフロンとかルンパッパのラスヒの効果って仲間と共有できる?
仲間内でラスヒ取り合ったら2人ともにバフの効果のエフェクトが乗ってたの思い出した フリーザーあと一歩で取れたのに降参ピカ……
味方の頭の中みたいピカ……
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
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| L/ |/ 3大パネルマジックピック
ソラビバナ
じたばたカビ
ころがるプク >>195
気合かバリア持ってない人は地雷率高い
両方持ってない人は地雷
負けてる時にパニックになって暴走するタイプ ソラビバナはピックしてもいいから全員フラッシュ持てよ
傷薬だったから花舞だと思ってメイジ取ったのにソラビとかありえんわ 敵チームが自チームより強いか弱いかよりも、チーム内で住んでる世界が違いすぎることの方がずっとストレス
味方が自分と同次元なら負けても納得して負けられるんだわ >>202
弱キャラにめっちゃこだわってる人もいる気がする
いくら上手くてもリザードンでは勝ち続けられないよ
みたいな >>198
即ピしてレーン宣言もせずに決定するやつも決定じゃねーんだよお前はどこに行きたいんだよってなるわ 最後150点入れさせなければ勝ちの状況で何故か同じゴールに全員で飛んだり変なポジションいたりでフリーザ無しで合計150入れられて味方ゴミすぎると思ったら、案の定味方全員勝率50%〜46%の存在が害なゴミ雑魚達だったわ
ゴール守るくらいちゃんとしろや。俺1人で3人倒してんだけどなんでそれで150も入れられてんの サンダー死んでからユナイト打つ下手くそのせいで勝てない >>191
>>189
その仕様知らんかったありがとう
10秒でそんな変わるかって気もするけどまぁ気のせいかな 頼む
味方に47%ちゃん仕込むのはやめてくれ
草むらカイリューでどうにもならん 俺より下のくせに中央エリアに向かいます連呼するやつのレートとピックポケモンの勝率は試合前に見せて欲しい LOLにあるop.ggがポケユナでも実装されるとか激アツやんw
ワイリフやaovにないのになんでこっちあるんだよ >>202
これを体現してるキャラがイワパだから(ガブカイリキーゲンガーも)
味方にこいつらが来るとかなり厳しい ピックの時点で地雷って結構透けるよね
中央だけ空いてて最後の一人がエスバ取った時でも、エスバの人が中央宣言なかなかしなかったら中央宣言に変えるわ
すぐにレーン宣言しない奴はほぼ地雷だからな、中央なんて任せられん >>219
養分にならないようにひたすら自陣だけファームでいいし最初のエイパムも4体全部食っていい
ニンフィアになる前のイーブイと同じ 試合数1000以上、勝率55%以上で初めて人間らしさが担保される感じ
それ未満はガチの脳障害のクソ雑魚だわ。このスレにも多数いそうだが >>212
「はい即ピ準備完了!このキャラ俺の!」が多すぎる
即ピはしてくれて良いんだけどバランス見て変えろだしレーン宣言しろ これinterruptsって何を表してんの?
デス数なのか? れーかダンベル厨過ぎて草
攻撃と特攻理解してないのも草
でも伸び代あるな! >>209
ソラビならスピーダーの方が使い勝手良いぞ >>226
蜂戦までには使えるようになるイーブイと違ってスパイク遅いからキツイな... カイリキーそんな悪くないとは思うんだけどね
ルカアマの存在がネックとはいえユナイトのパワーは高いし 時間経過による経験値ナーフされたってか元に戻った? >>228
今期1000試合で線引きした上で勝率が正規分布だとしたら1割くらいしかいないだろうな れーか嬢アマの勝率はゴミだけど与ダメだけはどの試合も平均して高いから突っ込みガイジかマクロガイジなのかもしれん >>229
そのレスに完全に同意だわ、自分の言いたかったことが詰まってる uniteapiのvisitorて閲覧数だよな?
俺のアカウントvisitorが5なんだけど誰が見てんのよ...こわ ミニリュウをイーブイと並べて語る奴は使ったことないだろ
遠隔としてはそこそこLH取りやすい方だし普通にレーンやれるぞ、LH取れずハラス合戦も弱いイーブイとは比べ物にならん 48%と47%という池沼がいたんだが
常にプリメでランクやっててこの低勝率って一体…… >>240
放置ならわかるけどプレイングが下手なやつ晒してるやつって相当の性格地雷だよね 片方ガラ空きだと集団戦よりカサパレスしちゃうわ
空き巣防止にもなるしって言うか
特にセカンドとかマトモに守ればかなり硬いのに空き巣決められるとかアホらしい >>238
じゃあ9割はまだまだまだまだ伸び代あるから頑張って欲しいね。レーン10秒一緒にやるだけであんま考えてプレイしてないんだなってわかる奴が多過ぎるから
今期1000は流石にニートだから通期かな。勝率ある程度あっても通期500試合とかだと、下位ランクの勝率影響だなって感じの感想になる 介護マッチングを5卓つくるんじゃなくて
つよつよ10人健常10人ギリ健10人ギリ健10人ガイジ10人の卓に分けて欲しいんだが
そういうことじゃないのか? 勝率55%は普通じゃなくてかなり上位なはずなんだけど、上手すぎるとこの辺の感覚麻痺するのかな
ランクマでそれ維持出来てるって、レート上位で実力伯仲のはずの相手に対して常に有意取れてるってことの証明なはずなのに せっかく下ルート二人で敵3人相手できてたのに亀に味方3人こないから無理だわ
本当に使えねえ
ロトムも取られてやがるし
ゴール破壊されてるのに2亀だけは無理にとりにいこうとするしなんなのこいつら 60%同士のマッチングが起こりやすくなればまともな奴増えてくるんだろうな
人間じゃない奴はどんどん辞めて過疎る可能性の方が高いんだろうが >>219
息吹と竜巻はそこそこラスヒ性能あるから相手が自陣の野生狙ってきたらラスヒ取るのを狙う
ルカバリ辺りが来るとキツイけど 雑魚は雑魚同士でやらせて勝率5割に収束させてやった方がいい気もする
ずっと負け越しでゲームやめたくならないのか? >>208
そうかもしれんな。きあはちおたばり抜きの火力特化ビルドが多いわ。 >>249
まじでこれ
つよつよの範囲をあまりにも狭めすぎるとマッチングしないけども、今はつよつよ・ギリ健・ガイジ×3みたいなマッチングが多過ぎるわ マジで負けたくてやってるなら1人でやってろよ
カイリュー来てから構成ゴミすぎてゲームにならん
ほんとに面白くない 今ってロトム取れたら取るくらいでいらんよな?
1亀取られたら2亀取れるよう振る舞ってほしいのだが 下なのに中央選ぶから下なんだろうな
興味深いテーマだよな >>257
構成は最初からずっと一貫してゴミでは? >>252
それやると60%維持できなくなるけどな
負けるやつがいるから勝てるわけで 野良で加速積んでるやつ本気で意味がわからん
今サンダー取らない試合ほぼないぞ サナのサイコショックめちゃくちゃ当てやすくなってない?発動してからの視野の広さめちゃくちゃ気持ちいいんだが 実力的に同じくらいの人間が当たるようになると最終的には勝率50に収束していくはずだからな よしバトルパスのミッション全部おわった
もうフレンドとやらない 勝率43%レート1250とかと普通にマッチすんのやべーわ…… >>254
強者同士も潰しあって5割に収束するからアラ不思議
強者と弱者が感動の再会ですよ涙が出ますね 457 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0510-izju [114.18.43.12]) 2021/12/22(水) 07:10:46.35 ID:0bp5zg+40
https://i.imgur.com/4gKbp7b.jpg
https://i.imgur.com/SqIuvD4.jpg
っぱアローくんは、”ゴールド加速装置”なんだよなぁw >>264
強キャラのみの使用で勝ちに拘ってる人もいれば
勝率50%キープで色んなキャラ使うエンジョイ層もいるからな
60%キープは強キャラ使いが多いんじゃ?
そういった価値観の人は同じ価値観の人とプレイしたほうがいいってのはあるかと >>270
それなw
試行回数増えると最終的にマッチング歪む不思議よ >>259
相手がゴリゴリのゴールマクロ構成じゃない限りは亀優先だね
敵にカビプクいない限りはロトム取られてもセカンド守りきれるから基本は亀優先 >>270
そのためのレーティングなのよね
適正なレート帯でなければレートが上下して適正な相手と当たるようになる >>249
過疎感を出したくないんだろうね
これはサ終まで解決しない気がする >>270
勝率だけでマッチしてるん?
死んだ回数とかのマスクデータで分けたりしないん? このゲーム上レーンやってる時にダンベルで玉欲しいのに全部拾う馬鹿多すぎひん?
ありえないんだけどコマ入れしてる時点で少し考えればわかるだろうに
いかに何も考えてやってないかがわかるよな レートのちかいやつ10人あつめて均等にマッチでええんちゃうんか >>281
過疎すぎてそれだと10人集まらんのや
そや!両チームに同じくらいのガイジ入れて平等や! マッチ改善とか嘘だろ
勝率50以下4人抱えて平均54くらいの相手との試合とかざらだぞ >>280
相手のレーン倒して全部拾ってから入れるヤツとかね 自分の内部レート帯の敵味方が集まるなら、勝率5割になる=実力相当のレート帯に留まるようになるわけだから、ちゃんとレートに応じたマッチングがなされていれば強者と弱者はマッチングされないぞ
今はレートが機能してないからプレイヤー目線では勝率に着目した実力判定されてるだけだからね。もうこれがおかしいんだけども マッチング改善しました!って言っても10人しかいなかったらずっと同じ10人になるだけだからな
人口って大事 >>280
ソロ?
ダンベルしてる=自分よりうまい は必ずしも成立しないのでわざわざ譲らない >>283
俺もさっきそういうのあったわ。あまりにも無理な展開で笑うしかなかった
どういうことなんだろうな、結局今の数やりゃ上がるレート依存なのかな
スタダでは変わってるのかもしれん。俺は改善されたか確かめようとしたらbotとやらされたけど 同じやつ当たること増えたからレートは機能してるよ
ガイジの味方が居るなら相手にもガイジはいる >>280
育ててやったつもりでいたら、その後
ジャングラーになってBD要員として
前線から退かれたことが何度でもある
オィオィ、俺とおまえが手を組めば
敵一体ぐらい余裕で狩れるだろうに
何で逃げるんだよ 多分レートで振り分けてるからレート仕様変更後にやりまくってる勝率雑魚、レート高めの奴が混ざるとおかしくなる サーナイトのバグを修正しました(修正したとは言ってない)な運営だから仕方ないね お気に入りの仕様変わったせいでガイジが中央即ピしやすくなったのソロランの沼化に繋がってそう
このゲーム健常者が4人いても中央がガイジだと十中八九負けるからな >>288
勝率かレートの平均が合えばヨシ!でマッチングしてる説を推す 勝率49%とかでも基本やればやる程レートが盛れるようになった現状では、適正なマッチングを求める事がほぼ不可能な状況になってしまったわけだ
もう収集がつかん。強者とガイジでダンスする世の中ですね ダンベルって皆平均何回積めてるの?ルカリオですらフルスタックだとしても、
爪と比べて後半になると5%もダメージが増えてなくて、
序盤のリスクを取ってまでやる必要あるの?って思っちゃうんだけど 1600超えてからはパーティっぽいの以外全部1番上だからレート依存かは怪しい タンクやってくれる人嬉しいけどさすがに2人はいらんわ! >>295
やればやるほどといっても、あくまで勝率50%なら上がり続けるだけで
周りが強くなって勝率下がったらとうぜん上げるのも不可能になって止まるからある程度適正に落ち着くとは思う 味方に文句言うなら4人探してフルパ組めってのが結論 構成毎回ゴミで当然のように全員5割切ってるんだが
俺だけ6割なんだから6割のマッチング入れてください >>287
味方の邪魔するガイジやん
パワースパイクとかも関係なしにファーム奪ってそう >>302
ごめんね
強引に奪ったりはあまりしないから怒らないでね?
下手に玉渡して強引ダンベル助長してフィーダーされるの嫌じゃない? >>305
それか他のソロゲーに移るかね
糞マッチングは必要悪だから楽しんだもん勝ちだよ >>305
やめたれwルカ耳コンプレックスの巣窟でそれは禁止カード >>300
たしかにそうなんだが、そういう奴が落ち着くまで結構なプレイ時間が必要ってのがね
今まで弱い奴は速攻で1200を割るし強者は上がり続けてたが、アプデ後はなんかレートだけ高めだが弱いなって奴がうじゃうじゃ居ててなかなかキツいわ >>309
なんで突っ込まれてるかも分かってなさそう
ガガイノガイ このゲーム攻撃性能が極端に低いディフェンス型ってあんまいないから他のゲームで言うタンク偏重で火力出ないとかの状況に陥りづらいんだよね
むしろおたバリの恩恵受けやすいからフォーカスされて一人ずつ落とされるとかなきゃペラペラの火力職ばっかより強い サブ垢2つとも60%超えてるけど味方には45%とか47%のゴミばかり引いて勝てるように出来てない
それで相手だけ全員50%超えでしっかりした動きしてくるし >>312
そこは仕方ないと割り切るしかないと思う
もしくはテンセントに超優秀なマッチングシステムコード叩きつけるとかしかないかと >>309
あのさ
何考えてフィーダーとか意味わかんないこと言ってるんのか知らんけど味方がダンベル安全に積めるタイミングで積めればチームの利益になるよね
この場合散らばった玉を集めるなっていうのは大抵相手殲滅して安全にゴールできるようになった状況だと思うんだけどそういう状況でもダンベル持ってないのに奪ってるお前は本当ただのガイジだと思うぞ?
お前もダンベル持ってるなら好きにすればいいじゃん 今はもう相手側にタンクいるとダンベル無理だから亀後にカサればいいんじゃない? >>313
コマ入れでしょ?
金玉拾える状況までの動き見てゴミだと思ったら奪うよ
今どき野良ダンベルとかヨイショするほど価値無いじゃん まさか本気でマッチングに勝率が関係あると思ってる奴はおらんよな >>309
初動で味方が強引にゴール入れる馬鹿かどうかの判断つかない時から譲る気がないのは理解できないです。なんなら、それ以前におおよそ猿を2体づつ分け合うまでが普通(ここはピックにもよる)だと思ってた。 このスレのマッチングに文句言ってる奴でプリメやればいいじゃん? 今接戦でフリーザー取ったとこで味方に降参されたんですけど
意味わからん
押されぎみだったが降参時点ではスコア的には329対319で勝っててフリーザーもスティールしたのに サポタン2人の時はけっこう安定して勝率いいぞ
特にマンムーともう1人誰かだと強い >>314
プクバリマンムーリスにアマージョ入れたらなんか結構勝てそうな気がする カイリューに脱出ボタンとか何でも直し持たせてる奴なんなん?
加速装置以外地雷だろ ゴルサポおたバリで確定ゴール決めるのが仕事だぞ このサイトのおかげで一応マッチングは機能してることが分かった
高レートはだいたい高レートでまとまってる
低レートはだいたい低レートでまとまってる
あくまでだいたいだけど ダンベル積んでるやつに対しての玉を奪う行為はゾンビBDのゴーサインと同義よ >>318
ソロ野良なんか、その状況から復帰した敵に殺されるガイジ味方ばっかりなんだからヨイショする価値無いだろ
ダンベル無くてもゴール経験値旨いから、自分で食う分は勝手にチマチマ拾って入れるに決まってるだろ >>329
あー、そっかあのデータ統計すれば一応マッチングシステムある程度数値化できそうだね >>320
君が勝率高い強者でかつダンベル持ちってのならあり
それ以外なら明らかに非合理的で、ダンベルにヨイショする価値がなくてもだからと言って奪う価値はもっと無いから、ダンベルっぽい奴に数点譲った方が勝率は上がると思うぜ >>309
そういう観点からしても『ダンベル積めるはずだったのを奪われた、その分のロスを取り返そう』という動きが起きた方が危なくない? >>262
あるけど、hp参照もでかいからあんまし
オタばり 力 爪orゴルサポ
が安定 >>329
600差マッチが普通にあるけど本当にレートでマッチしてんのか? 味方がアテにならないからヘビボンじゃなくてじたばたカビゴンやる
味方がアテにならないから2週目jg奪うとかほざいてるバカってこういう奴なんやろな・・・w
勝手に自分の判断でチームの不利益招いてることに気づいてないクソ地雷
まじで味方に来ないでほしいタイプですわ >>322
サルの話は誰もしてなくね
妄想ですか?
初動で金玉落ちるシチュエーションってどこかわかってる? >>338
アンプ結局抜けるよなー
おたバリ爪ちかハチにおさまったわ いうて俺の学習装置無視して筋トレされるとさすがにムカつくんで
わざと玉奪ったことは何度かあるね 俺も味方がアテにならないときjg荒らすことあるわ
そうすると5分で降参通りやすくなる サンダー来ないでレベル上げしてるゼラオラいらねえってか序盤からだし
ワイボあるのにキルしないで野生かってレベル上げる意味何? >>339
1200の人のマッチングと1900の人のマッチング見比べたんだけど違う気がする
明確にデータ取ったわけじゃないから気のせいかもしれんけど
誰かキッチリ調べてくれ レートは見れないけど勝率は見れるようになったから勝率勝率言われてるだけで勝率関係ないと思うよ
勝率格差マッチなんて履歴見りゃいくらでもあるでしょ やっぱ野良マンムーはダンベルだな
火力ないと味方弱くてどうにもならん
それなら火力キャリーキャラがいいんだろうけど 体感ソロでも糞みてえなガイジ来る確率は減ったと思うけどな
時間帯や曜日の問題もあると思うけど 4人でマッチング出来ないのって、わざと降参通す荒らし達が居るかもしれないからなのか? 平均だか中央値だか知らんけど上に行くほど下の奴混ぜられるのはいろんなゲームのランクマでよく見る光景
特に人口少ないと頻発する ダンベルカイリュー有識者おらんのか
あいつ舞いのスタックによって変わるのもあってよくわからんのだよな >>342
すまん、前文の方をしっかり見てなかったわ
玉が落ちててダンベルのために玉を残しておくか否かって内容やな。ダンベル持ちに譲るかどうかの選択肢が存在する時点でおおよそ、ゴールを入れれる状況なんだろうし火力積まれる内積むことに越した事なくないか? やっぱレートじゃなくてbadボタンつけてそれでマッチさせるべきなんだよなあ >>352
似たようなゲームで4人PTが一瞬不利から即降参ってのを味わったわ
幸い?にもそのゲームは4人PT+野良なら相手も同じだから俺だけが被害に合うだけで済んだけど >>337
それはそうかもしれん
あなたはムキになって特攻するの? >>356
ちかはちバリアは必須なんだしファイト構成にするにしてもダンベルより爪のが絶対いいだろ
龍舞のあと確実に発動するしAA主体キャラなんだからそっちの方が絶対相性が良い そもそも仮にもゲーム内の最上位であるマスターランクに、自分が居るチームを負けやすくする程の負の影響力を持った奴が腐るほど居るのがもうおかしいんだよな
その時点でマスター(笑)だからね。マスター昇格の時点である程度人間だけが選別されるくらいの難易度ならここまでガイジとランクで遭遇することもなかった マスター昇格は5戦中3か4勝しないと上がれないくらいで良いよもう >>361
カイリューって遠距離だけどツメの速度低下効果発動するの? シラガ集団戦のど真ん中いてユナイト抱え落ちは意味わからんて 後マスターに降格が無いのも意味不明過ぎて
この手のゲームで最上位帯に降格ないケースとか初めてだわ ピカチュウ即ピする奴って私はMOBA知識を持っていなくて勉強する気もありませんって自己紹介だから一番勝率悪い気がするわ
構成見てから出せよ >>320
ダンベル邪魔しといてダンベル弱いって頭悪そう >>364
ウィキによるとするらしい
俺はゴルサポだから試したことはない サーナイトとかアマージョ使ってるんだけど道具何がいいの? 加速持ち中央ガイリューが逆鱗覚えてるの見るとキレそうだわ カイリュー実装から先ログイン勢になってしまった
カイリューがどうのではなく他の事情なんだけど
初日に買ったのに一度も使ってねえぞカイリュー ダンベルの価値が大きくないと思っていたとしてもわざわざ味方のダンベル妨害する為に玉拾って 消すのは単純にガーイよ
その行動で何を得たんだ >>356
ちかハチおたバリ必須枠として考えた時
安定して6積み出来る保証のないダンベルよりは
一時的とはいえ能動的に発動できるアンプや竜舞AAと相性の良い爪の方が安定感あると思う
おたバリゴルサポ構築だとしても残り1枠はユナイトのゴール回復と相性の良いアンプかAA撃ちまくるからちかハチが安定感あるなってなりがち アマージョがぶっ壊れすぎ
バランス型強すぎて他息してない >>336
それはそう
奪うのはゴミだと判断したとき
そうじゃなければ、奪いはしないがワザワザ残して融通まではしない ADCもメイジもいない場合後半はバナで赤バフ取っていいか? >>379
良いぞ バナはとりあえず13になってもらわんと話にならんからな プリメガイジを排除したい
ソロとプリメでマッチングを分けろとは言わんからレートを区別してほしい
プリメで1800あってもソロレート1100相当の奴と組みたくない プクの下レーン相方は遠隔持ちがいいわ
アマ来られてもしぬ >>368
今の環境で、筋トレ完成したら必ず勝てるって感覚ある?
必ずじゃなくてもなんとかなる!!って感覚ある?
そもそも開幕負けて筋トレできなかったらそれで負けるの?
筋トレの価値ってそんなにデカい? プク相方や対面は組み合わせ次第でメレーとレンジの上下レーンスィッチしたいけど野良でスィッチってほぼ無理よね 野良の味方に求めるレベルとしては高過ぎるのかもしれんが、フリーザー戦直前の自陣ファームも自分と味方のレベル、経験値量、パワースパイク、ユナイト状況を見て柔軟に動いて欲しいよね
例えばルカで13になれたら、14までは遠くてフリーザーまでになれないし13と14に大きなパワーの違いはないから自陣のファームは味方に譲るようにする、とかね。14なれそうでキャリーする自信があるなら食ってもいいかもしれんが
なによりも他にもっと経験値が必要な奴がいるかも、という思考を巡らせる事が大事だと思う 竜舞は簡単に言えば攻撃と乗算だしレベル10くらいまではちかはちよりAA強くなるんじゃね
知らんけど 正直筋トレしても1割増える程度でさほど実感はないよな
グロパンはヤバかったが ソロ専カイリューで勝率67%
ソロやるならこれ一択すぎる
他のキャラは勝率6割行ってないのにこれだからキャラパワー半端ないぞ
https://i.imgur.com/tkIE7jK.jpg 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! ピカチュウ即ピマン
勝率46%の理由を考えないのか >>391
ソロカイリューってファイトでユナイトおたばりばら撒いて押し切る感じが基本になる? >>391
ファイト勝ちしてる状況で9割LHとれるのはでかいよな
相手はスティールできないし >>391
俺もカイリューだけこうなってるわ
マンムーは35% >>388
周りを見ることがすごく大事なゲームで何も見てませんって言ってるようなもんだからそら下手よ タンク仕方なく譲ったけど野生狩りに夢中で役割はたさないゴミだから放置してるわ(笑) 中央でゲコエスバ使ってるときは赤バフだけは残しといてくれって思うけどそれ以外なら別にジャングル喰われようが気にしないわ所詮野良だし
極論キルファームすればいいしキルファーム出来ないなら中央入るなってレーンの奴は思ってるだろうし ピカ即ピは割と丸いと思うぞ
周りがまともならメイジ避けてピックしてくれるだろうしペラペラそうなら自分がキャラ変えれば良い
ピカよりもサナ即ピで様子見した方がレイトに偏らずに済むかもね
もちろん勝手に良ピックで揃っちゃったらそのままメイジしていけ ルカリオのロトムガイジ率は異常すぎるな
ロトムガイジの思考はまじで理解できんが
さすがにまともな頭してるのなら野良でロトムなんて取ろうが取られようが意味ほぼないてそろそろ気がつける時期だと思うけどまともな頭じゃないから無理だわな >>401
ピカとレーン組まされるたびにプクかハピやれよと思ってるけど ピカ即ピされると上手いやつがエスバ出しにくいからやめてくれんか? >>384
なんか勘違いしてるから横からだけどマジレスすると
ダンベラーをどのキャラに設定するかだが
ルカリオと仮定すると、ルカリオのパワースパイクは序盤〜中盤だから
そこを優位に進めるためにダンベルは最高峰
だから妨害してるなら利敵に近い。
パワースパイクを終盤と仮定するなら別にダンベルは重要じゃない
ルカリオもゴール回復量低下のせいでダンベルの溜め方が前とは違うから
デッドライン見誤って突っ込む馬鹿を介護しろとは言わんが
それでもダンベルは最重要だぞ >>391
カイリュー実装されたばっかなのにバトル数エグすぎやろ 明らか動きおかしい奴の戦績見たら意外と勝率高い…?
→直近の試合見たらプリメばっかじゃねーか!
ってのが多すぎる
普段指示されたマクロに従うだけだから何も考えてないし、プリメの時の役割に固執するから中央行きたがる奴が多い >>405
自分より上の人がエスバ被せてきたらちゃんと譲るから安心してピックしてくれ ガイリュー出てからまともなゲームにならなくて勝率65%まで落ちた
エスバじゃソロのゴミを支えられないからこっちもガイリュー使うわ 普通自殺ダンベルしてるアホいたら囮にしてファームするよねw なんかプクリン弱体化してねえか?プクがいる方が負けるよな >>408
プリメ60%がサンダー中にセカンドで止まるロトム1人でずっと殴ってたのは震えた >>395
ファイトの度にユナイト使うよ
敵にダメージ出すよりはおたばり目的
あとはオタバリゴール加速でシュート決めまくって得点差つける感じ >>412
してねぇかっていうかユナイト弱体化してるからな
個人的にはユナイトよりメロメロボディどうにかしてほしかったんだけど >>396
これ
ラスヒ絶対に取れるのがデカすぎる
事故が無い グラススライダーのシールドてルカリオと同じく攻撃依存なん? 技の性能理解してないゴミリューが多すぎるから自分でカイリュー使って阻止するのは正解 >>416
なるほど、まず歌うが全然当たらんから足でも遅くなったのかと思った >>416
フシギダネのはっぱカッター中断キツすぎるわ
あれのせいで最初のタブンネ合戦でまず治し吐かされる カイリューがレーンに来れば学習持ってあげるんだけど来ない プクリンまだ普通に強い
4レベの影響力8レベユナイト12レベ完成最高すぎる
インチキパッシブも健在だし 1亀までの話を凄い簡単にすると最初のエイパム狩る→筋トレしに行く上下のエイパム狩る(この時点で3回)戻る自陣蟹は時間と相談→蜂戦中央の人がガンク来る→上手くいって全員倒せました!でここの敵から落ちたポイントを全部拾わないでくれっていう事でを言いたい
相手が戻ってきて見えてるなら拾ってもいいけど
それでも1粒は残して >>422
あれやってること技使ってるレベルで強いからな
行動キャンセルに引き寄せは流石にファイトの勝ち負けに関わりすぎてる 相手ルカリオでこっちいないのにゴールチェンジしてるのよく見るんだけど聞きかじりの遅れた知識でやってる奴も多いんだろうな
相手ルカリオならLHで玉だけあげないようにしてゴール守ってれば良いんだよ馬鹿か とりあえずピックの流れ見ていけそうならピカ、ダメなら前張れるやつで選んでる フシギバナでユナイト発動した直後(種が自分から離れた直後あたり)で落とされて、ホームに戻ってきたらユナイトゲージ100%のままだったのだけれど、これって仕様?同じような現象報告ある? >>429
ゼラオラとかも疾風迅雷撃の雷でた瞬間倒されて発射された雷が敵に当たっても100%のままらしいし仕様なんじゃね サポート使うなら
アンプバリアピカで集団戦にお助けユナイト吐きまくった方が絶対に強いだろ
アンプ持たせたらユナイトの回転エグいから ピカチュウ、エアプ視点ではアローと違ってファーム遅いしちま入れできないから言うほど無料じゃないと思うんだけど
そこんとこどうなの >>409
まともな頭持ってたら即ピピカにエスバ被せようとはしないんだが? >>414
サンクス。ゴルマク最強格という噂は聞いたがファイトも強そうだよね。ルカから乗り換えてみようかな カイリュー来た!…ゴール加速!逆鱗!BD!
You Lose… うーんレーンエスバとレーンゲコはやめよ?
くっそよわいから
なんでこんな味方揃ってくるんだよ
相手のとこ行けよ絶対勝てるのに >>427
その知識も遅れてるぞ
1stゴール見てゴルサポないなら序盤のイカれたLH性能のルカリオと争うより
1匹くれてやるつもりで本体ガン殴りしろそれで3積みは消せる
ゴルサポあるなら仕方ないからLH争いしかないが
コメパンに反応して先行入力で割り込めないなら確定で取られるから覚悟してやれ 即ピピカがチェンジとか見たことあるか?
アロキュウ被せても変えねえぞ 「にゃち丸」 ってフレンド検索から検索してみてみ
バトル数2600回で全キャラ勝率50%以下のガチの知能障害者
平均スコア130点って事はフリーザー戦でBDばかり決めてる証拠だな
フリーザー戦でBD決める奴ってやっぱりどこか知能障害抱えてる、あれが正しいと思ってるのがやばい 特に今時期の即ピピカはランクマでスキン見せたいだけのアホしかおらんから見た瞬間地雷判定だわ
俺だってケーキパレスはジャンプにエフェクトついてるから使いたいのにランクマでは我慢してるのに >>436
ピカは序盤最強だろ
普通に戦ってたら6分辺りにはレベル9になってるわ
こいつはいかにユナイトを覚えるかが勝負
育成が遅いピカは失格 >>443
お前シコっててそのオカズじゃダメって言われたら大人しく変えるのか? >>437
バランス見てエスバ以外選んでくれるんならそれはそれで良いよ
そもそも野良でバランス取るためにピカ即ピは良いんじゃないかって話だし >>442
んなこと分かってるわ自ゴールに寄ってれば甘えた筋トレ囲んで叩けるんだわ
後出しで前提付け足してくんなボケ 今サポートにピカチュウ採用されるのガチなんだよな
10万エレキボールと10万雷どっちがいいのだろうか フリーザー戦負けた後に点入れてもMVP取れるから
わざわざフリーザーの最中に入れに行かなくてもいいんだけどね >>446
パレスは可哀想なキャラではある
こいつはシザクロの火力を2倍に上げて、無理やりファイトキャラにでも改造しないと味方の信用がない パレス上手い人いたけどやっぱサンダー戦で一人いないのと同じだからダメだわ 突っ込むごみアタッカー(主にゼラオラアロー)が多過ぎて、そいつらサポートできるキャラの方がいいんだよな
ピカよりいいのいない? >>450
化物ルカリオとLH争いしろとかいう前提提示してるガイジが何言ってんだが
お前じゃルカリオから玉取られてゴールまでされるわ ピカチュウは強いとは思わないけど、ボルテの2秒スタンはやっぱり重てえ
マンムーとピカチュウだけで倒されるまでの5秒ぐらいずっと動けなくて泣いたわ いつアローと戦ってもユナイト吐かれてハゲそうだったのに、今はカイリューもピカもバンバン吐いてくるから毛根根絶やしにされるわこんなん 序盤逆レーンのヤツがこちらレーンの指示出ししてきたんだが自分んところ集中しろや
デュオなら同じレーンへ行け ちなみにピカは前に出れるキャラが最低でも3人はいないと腐るから注意 >>455
一緒に殴りに行けるじたばたあくびゴンがいるだろ >>461
前に出られるキャラも思いつかないという
今のユナイト簡単に妨害するよな ピカ様はサポートベイガーやってるようなもんだからな
お前が主役じゃないんだ勘違いしないでくれ パレスは味方に来てほしくないポケモンNO1
ガブリアスゲンガーよりいらない >>458
ヤドランなら1人で5秒以上スタン出来るんだ >>467
じたばたカビゴンとか勝つ気ないやろ、ソロでやるもんじゃないのかやっぱ… ぼんたくんだの中央ファイアローくん4連敗してる>< 自陣のコオリッポやバフ喰ってるパレスがいたらイラッとするな
てめぇは敵陣に行きやがれ 久々に友達と通話しながら10戦くらいやったけどめちゃくちゃ楽しかったわ
ソロで感じるストレスが嘘みたいに楽しかった 綺麗なパレスいたらそいつの名前メモっておきたいくらいギャップある そいやカビゴン強化後、じたばた+とおせんぼうの話が出た時にあくび以外ありえないみたいなこと言ってたな ピカ様で援護してる時にユナイトで一瞬突撃したりするけど敵散るしなんか味方も散るし難しいよね BD脳死味方多いピカ
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| /
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| L/ |/ こなんで俺のチームのカイリューだけ2万ダメージも出せてないの
泣きそう アプデ後ピカチュウの勝率75あるわ
無料ユナイトで敵陣荒らせるからかなり強くなったと思うけどな 突っ込むアタッカーは、基本的に死にそうになったらバリアで守る
これを意識すれば大事な集団戦で犬死を防げて少しは優位になれるぞ
突っ込むアタッカーは基本的にキルとれるポテンシャルは持ってるから合わせれば良い
ただ、お助けユナイトは有料じゃないから意味不明な時に突っ込む味方は無視するしかない ステロにピント乗らないの戻ってないんでしょ?
あれなくなると実質シザクロしか択なくなるしそれなら別キャラのほうがええわってなるじゃんね アローに学習装置付けてる知能障害とか垢BANしろや >>484
軽いしカイリューでやばいやつ守るプレイングしようかな パレスが強化された時にケーキパレスでお相手威嚇してやるって決めてるんだ…… まともなカイリューならほとんどの時間ダメージが発生してるはずだけど軽石……? それか自分がアロー使うしかないよな、おたばり付けられるし >>490
軽石ってダメージ与えるだけで効果消えるんだっけか このぼんた君ってやつ何かしたの?
それとも総排泄孔好きの鳥ケモナーが自分より勝率上のアロー使いに嫉妬してるだけ? エスバでaボタン押してても敵じゃなくて蜂にaa打っちゃうんだけどこれ対策ない?
ゴール上まで前出てくれてる味方キレてそう マンムーでソロする場合氷牙地震でいいアフィ?
持ち物はおたばり気合いダンベル予定 間違いなく次はアローのユナイトが弱体化される
カイリュウのユナイト修正ついでに
ピカも怪しいと思ってる 加速装置カイリューとかいうわかりやすい地雷サイン
デュオトリオならまだ期待するけど… ユナスレに騙されて軽石30にした馬鹿マジでいそうだな・・・ 今ならランクマガブリアス使っても許されるってマジ?
てかお前ら本当にかつてはガブリアス使ってるやつがいたら通報してたの? 別MOBAやってたやつほど移動速度の重要さしってるから軽石にリソース注ぎ込むと思う
ソースはワイ >>496
自分だけ名前隠して敵味方は隠しとらん時点で真性のクズだろ クリスマス終わったら裸に戻るピカ……
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| /
/ |<
| L/ |/ >>501
なんか最近アドバンスでも射程ギリギリだと野生に飛んでく気がする
感知範囲かわってたりするんかな >>499
いやないだろ
アマカイリューが暴れてるうちは無い >>501
aが敵でbがモブってやつでしょ?それはやってるんだけどなぁ
もしかしてなんかのタイミングで解除されてたりするのか?帰ったら確認してみるよ レーンボコボコにして糞雑魚wwwwwwとか思っちゃった?
ーー舐めんなよ、リザードンをよ 1680から1630まで落ちたんだけどマジでふざけんななんで勝率4割が邪魔しに来んねん >>503
今ですら微妙なポジションなのに
以前の6.10レベ進化は頭おかしい
勝つ気がないって味方に公言してるようなもんだった うわっ俺の作った最強の味方に来て嬉しいリスト貼ってる痛い奴にレス返しちゃった 勝率4割がいたら勝てないというし実際動きもとんでもないんだけど4割勝ててるんだよな >>453
あれ2倍にしたらダンベルピントで全てを破壊できる火力出しそう >>457
自陣側でルカリオの筋トレ止めたいって意見は同じなんだから仲良くしろよ >>518
単純計算でレシオが約900%になってしまうから犯罪 >>509
範囲ぎりぎりだと範囲にいるのにA押しても野生にいくことあるよね
HPの実際の低さ優先に設定してたとしてもAとBはAでの敵優先が最優先になるように内部設定しといてくれないと困るよな やっぱりプクリンスピーダーにしよっかなぁ あほアタッカーの玉砕に追いつけん >>391
ゴルサポ、おたバリとあと1つ何にしてる? >>503
アマージョカイリューという上位互換が出て来ちゃったからなぁ…
ゲンガージュナイパーよりはマシだけど 連勝するとゴミ押し付けられるシステムは健在だな
なんで罰ゲームさせられるんだよ ファイアローガイジという新しいガイジが生まれてしまったか 相手カイリューにおたばり何回も付けられんの気が狂いそう 協力しない脳筋BDの味方のせいで5連敗ピカ!!!!
トレーナーのいない半野良敵の試合にぶち込まれたピカ!!!!!
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
/\ /ヽ
|○_ ○ |/\
(〇 皿 〇| /
/ |<
| L/ |/ >>465
上手いピカは昔のサポザイラくらい面倒だわ カイリュー強いと思うがゼラオラみたいに1人でゲーム作れるわけじゃないのがつらい >>532
ただのキチガイピカチュウかと思ったらスレ立てしてる有能ピカチュウだったでござる >>529
何の自己紹介か知らんけどどしたん?いつもみたいにアロー抱いて寝たいって言えよケモナーガイジ ポケモンユナイトは名前の通りユナイトのタイミングで勝敗が決まる
味方のユナイトの吐き方でそいつのレベルが分かる
ちなみにお助けバリアはいつか修正されるんじゃないかと思うね
このアイテム、実はぶっ壊れ プリザ戦でユナイト持ち俺だけ
味方弱くて勝てない
じつりょくだけではむり >>527
ほんとにこれどうにかしろ 急に自分以外勝率4割とかふざけてる カビゴンのあくび強化してくれたら採用できるんだがなあ
妨害するキャラのくせに全然ダメだわ >>536
てか急に噛み付いてきてどうしたの?
生理かな?エスバガイジイライライライラ!W >>545
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v >>517
わろた
勝率4割り切ったら、bot部屋から一生出れないだろw 味方ピカを塞ぐか竜を塞ぐか
それくらいきっついユナイト ピカ様以前から使ってた身で言うと即ナーフされそうで怖いんだがまぁピカユナイトはスカす方法も多いしこのままで居てくれると助かる カイリューで慌ててユナイトきると、訳分からんところに着地することあるな
余裕を持ってユナイトきる必要があるか >>547
急にも何も本スレで晒しやってるバカがいるから気になって聞いただけですけど
ちなみに俺はソロじゃエスバなんか使う気ないからよろしくなガイアロー君 >>498
味方が弱い時:きば馬力
味方アタッカーが強い時:つらら馬力
純タンク奴隷したい時:きば地震 って言うか対戦前に自分と相手の今期勝率出してほしいよな
それだけで色々覚悟もできるし負けた後発狂せずに済む >>552
セントパトリックスデーかな?
だとしたら3月になるけど >>538
1人ぐらい動けるアタッカーいるだろ(降参しなかったってことは)
そいつと一緒にサンダー戦をして、死にそうになったらお助けユナイトで守る
これで勝てなかったら諦めよう >>517
連勝したやつに押しつけられるゴミの正体がこれなんじゃないの?
こうやってある程度の勝ち負けバランスを取らせてきてるのかと サンダー戦でユナイト切らずに死ぬプクリン何とかしてくれ ゴルサポおたバリビスケットカイリューでカサカサするのどう? ピカチュウ楽しいわ
前までエレボ使ってたけど雷のほうが色々圧かけやすくていいわ >>564
イワパレスでやれよ
ファイトできるパワーのあるキャリーでそんな事すんな それ言ったら常習的に特定の名前出してるお前もそれ以下じゃね
晒しスレに常駐してそう
俺がやったのは自分だけリザルトの名前隠して晒してるドクズを吊し上げただけな
そこに噛み付くのは急だしお前がガイジだと自己紹介してるんじゃないと言ってる >>556
それ言ったら常習的に特定の名前出してるお前もそれ以下じゃね
晒しスレに常駐してそう
俺がやったのは自分だけリザルトの名前隠して晒してるドクズを吊し上げただけな
そこに噛み付くのは急だしお前がガイジだと自己紹介してるんじゃないと言ってる 気付いたことがある
49%ちゃんと47%ちゃんの差は相当でかい ピカチュウとかいう黄色いタブンネ、いままではアブソルで瞬殺しまくってエサにしてたのに最近惜しみなくユナイト切ってきて結構返り討ちにされるわ
どうして俺に気持ちよくキルさせねえんだ 調べてたら
2100トリオ+1900俺+1750ソロ勢vs2200トリオ+1900ソロ勢+1700ソロ勢の試合を昨日してたわ
以前に比べて1〜2割くらいだけはこういうマッチ増えたよね エスバのブレイズキックで味方蹴れたらソロでもゲコより強かったわ
ajunふぇありすの見たけどゲコで良い感あるわエスバの方がおしゃれで楽しそうだけど >>569
常習的に特定の名前出してるとか言われてもちょっと誰の事かわかんないですけど・・・w
ぼんた君とかこいつが何やったか知らんから聞いただけだしお前の正当性なんか知らないんですわ
ぼんたくんだの中央ファイアローくん4連敗してる><
こんなことまで言って粘着してるような奴が到底まともとは思えないね・・・w 気狂いくんおとなしくなってからレスバ増えた気がするなぁ
癒しだった >>523
な〜
特に対策はないのか...そういう時は思い切って前にも出てみるしかないか 勝率は47%からやばくなって45%は利敵行為しかしてないよ アサシン使いたいならせめてゼラオラ使ってくれ
アブソルとかいう下位互換やめて 最近はゼラとピカしか使わないけど
びっくりするほど他のポケモンに興味がない
電気ポケモンが好きなんだなって気付いた 45%が45%とずっと組んだら30%とか行くだろうけど実際は55%とかがキャリーしちゃうから放置レベルの下手じゃなきゃ40%以下にはならんでしょ
サンダーで即死とか地雷かましても勝てる時は勝てるし >>576
ゴミクソマンムー使い俺のセオリーだから間違ってるぞ >>575
自分で過去レスも読めないガイジで草
粘着する奴が粘着されても晒した奴が晒されても文句言えんでしょ
叩いていいのは叩き返される覚悟のある奴だけだぞ
別に俺の正当性なんかどうでもいいがTwitter晒しまでしてるお前ほどまともじゃないとは思わんわ 好きなポケモンと好きな性能が噛み合わないときついなあ
ヨクバリス参戦聞いた時は絶対タンクだろうしめっちゃ期待してたのに蓋を開けてみたらカサカサだった カビゴンにアンプってあり?とおせんぼうのct短くしたいんだが >>589
ツイッター晒しなんかしたことないですけど何言ってんだコイツ
病気?
それともこんだけレスに時間かけてるってことは俺のIPでも漁りながら被ってる別人のレスを勘違いでもしてんのかな
気持ち悪い
やっぱ鳥獣に欲情するような人間は頭に障害持ってんだな 本スレで晒し吊し上げを叩くガイジの本スレでのTwitter晒しレス発見!w
366 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 296d-g56a [116.222.84.120]) sage 2021/12/20(月) 16:18:57.40 ID:1q/U2yEY0
>>126
ケン
@tuujyouno3bai
ガンダム好きなホモ仲良くなりたい
ホモは池沼 >>587
アブソルで本気でやってるのに117戦38%なのはなんでなんでなんで 29日実装の噂はありますが、パッチに入ってないため追加は恐らく来年です
ソーナンス バレ
バシャーモ バレ
エルレイド バレ
ドクロッグ β
ピクシー β
順番的にはソーナンスらしいです >>594
何かと思えばカイリュースティールでドヤ顔してたホモの動画に反応したレスを鬼の首とったように勝ち誇ってんのか・・・ まず撫でる時はしゃがんで目線を下げてくれ
頭を撫でる時は正面上からではなく横から手を回してくれ
背中は毛並みに沿ってな
合格なら寝転んでやるからお腹をそっと撫でろ ソーナンス来るならマップの飾りになったポケモンはプレイアブル化されない説が崩れるから多少は嬉しいけど強くても弱くてもクソキャラになりそうな予感するから来なくていいです >>578
今レスバしてる片方はその前からスイッチ入ると煽りまくってたしまあそういう人もいると諦めるしかない >>596
あんまシコくないポケモンばっかだな
ゾロアークはよ カビゴンにアンプつけてるやついる?サーナイトにアンプつけるって話題になってたじゃんここ リザードンとゲンガーとイワパレスとジュナイパーがピックされたピカ
見なかったことにしたピカ
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
/ ヽ
|○_ ○ |/\
(〇 ω 〇| /
/ |<
| L/ |/ 中央カイリュー亀に1度も寄らず上ガイして与ダメ2万5千とかトロールか たかがゲームなんだからもうちょっと頭使えよ
普段から頭使ってねーから勝率5割もねえんだよ そんなゴミ4匹抱えて勝てるわけねえ こないだ無敵ウッウ使って連敗してる人の勝率見たら38%しかなくて悲しくなった おたバリは自分へのシールド消すか減らすかしてサポートでの採用択になるくらいの調整来てもしゃーないくらい強いな
ユナイトゲーにするのが運営の意向ならこのままでもいいけどさ バリアはこのままでもいいけどゴルサポは何とかしてくれ >>595
つまり放置レベルに酷いのでは・・・
育ってはデスって味方より敵強くしてんじゃないの >>599
イエッサー!ありがとうございますありがとうございます ヤドランにアンプ貝殻持たせて熱湯3秒毎に発射してたことはある
あまりにも死なないから後半はもう無視されててタンクにすらならんかったわ >>597
過去レス発掘されちゃってかわいそう
やった事棚に上げてよく言えたな
やっぱTwitter絡みの晒しする奴って脳みそ溶けてるわ >>618
アンプの効果って5%くらい技のct短くするんじゃないん?そんなに短くなるのか フリーザ消えるまでロトムと戦ってるカビゴンいて吹いたわ メイジ狩り担当アローが全然亀絡みの集団戦に全く来ず
どうにもならんやったサナ狩らず何のためのアローよ >>612
バリアの割合もだけど一番強いのはHP+600だと思うわ
ゴルサポみたいに+200くらいなら相対的にもともとHP少ないやつの恩恵減るし択出てきそう カイリューホモの動画見てるって事はこいつホモなん?ホモはホモに惹かれ合うみたいだし
ヤベえなあ人の事言えねえわこいつ 実際ほとんどのポケモンがバリアで1枠固定されてるしバリアは調整入れていいと思う >>619
元レス見てないのか見てるのに悪評振りまこうとして捏造レスしてんのか知らんけどそれ全く別の奴が動画貼ったのに反応したレスだからな
別に俺自身は晒しに対して正義感募らせてるとかじゃなくむしろそれを楽しみたいクズ側だけど
つまるところぼんたくんってのが何かそんなに粘着されるほど面白い事やクズな事をしたのかって聴いただけなんですわ
結果キチガイクソホモケモナーが嫉妬してただけなのが分かったからもういいよお疲れ様です >>234
火力落ちた気がする
環境変わって上手く立ち回れて無いだけかもしれんが >>630
ゴルサポもそんなにだっけ
+200は弱保とかか?ゴルサポつけるやつ最近使ってないから忘れてたわ >>615
サンダー戦後除けば平均2デスくらいだと思うし3倍以上はキルしてるんだけどな、、結局キル数よりデス数が大事なのか >>525
力ハチマキ
オブジェクト削りが早くなるから >>620
使った瞬間に4秒半からタイマー減り始めて、熱湯自体が1秒弱くらいオエーッとしてるから硬直終わってつぎに吐くまで3秒くらいよ ゴルサポの一番つえーところ
状態異常をくらわない
※但し、通せんぼうは食う 勝率60%いる方のチームになんで勝率40%台のガイジ2〜3人抱えてやらないといけねえんだよ
明らかに格差マッチじゃねえかよくだらねえなこのゲーム >>633
ホモでケモナーの奴がキレてるだけだよ
俺はノンケです >>638
モーション終わりからじゃなくて開始からCT始まるのわりとヤバイ仕様だよな
これのせいでワイボとかは実際のCTより実質的に短くなってるし ホモにケモナーにオカマとか
今日もユナイトスレは平和です(^-^ゞ >>642
きみ僕のことすきで僕のことストーカーしてくるしほもだよね? >>640
勝率55以上の健常者が多い方が勝つゲームだからな
50ちょい、まして40台なんて戦力にならないどころか存在が利敵 リリース当初からだけど、ユナイト技を使ったらおたバリ込みで自分に60%シールド、
味方に40%シールドって端的に言ってバカでしょ
着用がマナーと化していて、皆持てるからままえあろ…的にどうにか許されているけどさ
プクリンのユナイトもそうだったけど、このゲームってシールドを過小評価しすぎじゃね? なんか上手く勝てた試合でもダメージがあんま伸びねえな
中央エスバで無難に亀もロトムもサンダーも獲って、戦闘も一応オブジェクト争奪戦とか蜂ガンクとか暇な時間のゴール阻止くらいには戦ってるはずなんだけど
ダメージ50kからいって75k止まりな印象
100kとかいくのはほんとbot戦で調子こいてキル稼ぎしまくった時くらい
別に勝ってるし、キルも平均7くらいとってデスもだいたい3未満でいいんだけど
味方のリスとかに与ダメとか負けてるのなんかもやもやする おたすけバリアナーフはやめてくれリザ
おたすけバリアが無いと俺ユナイト中に死んじゃうリザ >>650
ダメージ無駄に出ない方が理想的な立ち回りしてること多いでしょ >>628
あ?お前から舐め腐った煽りレスしといて何がもういいよお疲れ様ですだ
やられたらやり返される覚悟も無いなら大人しくしとけや
俺がぼんたくんだ弄ってるのもお前にレス返し続けるのもそれだけ
自分で何があったか遡りもせずワッチョイも知らねえ情弱キチガイクソホモ晒し大好きクズ側手帳持ちガイジが何言ったところで説得力ねえんだよ 1亀前に相手下ゴール割れたから亀余裕だと思ったら味方3人が亀無視して奥まで突っ込んで行って全滅した
久々に復帰したんだけど亀無視してとにかくゴール割るのが今流行りの戦術なの? >>650
わかる
いい動きしたって思っても与ダメもキルもそこまでのこと多い 全体的に分厚すぎんだよなシールド
ナーフ前プクリンとか5人全員で殴ってもゴール止まんねえから実までダメージ行ってないんだろ?
100点確定してるようなもんじゃん >>654
やり返すために時間かけてやっとひりだしたレスがツイッター動画に反応したレスかよw
それが何か効いてると思ったら焼き鳥並みにおめでたい頭してんな >>646
まじかあいつホモだったんか
ワッチョイとid覚えた ダメージ出しすぎも無駄なガイガイバトルしてる証拠なのにダメージ信仰強すぎるよな >>650
ダメージなんてそんな気にするものじゃねえだろ
敵が四天王方式で1人ずつ飛び込んできたのを倒し続けたり、無駄に戦えばダメージは増えるんだから バンギラスとかソーナンスとかもっとタフネスなやつ出してくれ
サポタンもっと増やせサポタン買え使えるようになれ >>660
ひりだしたワロタw
ストーカーホモキッズ焦ってる焦ってる!!!! シールドが厚いって事はゴルサポとのシナジーがえげつない事になるから、
やっぱりシールドを舐めているし、ゴルサポも害悪だからさっさと産廃かジャンプを防ぐ程度にしてくれ 20キルぐらいした試合の総ダメージ80000だった事あったな
結局デブをどれだけ殴ったかの指標でしかないんだろうな ファミマの新発売のマカロンうめーぞお前ら
ユナイトにもスイーツ系ポケモン出てくんねーかな >>638
それじゃあ4分半毎じゃんおおげさに言うな 味方に40%台のガイジ多く引いた方が負けるだけ、ただそれだけ
誰が上手いとかそういうのが全くない
40%台のガイジが地雷行動かますから大体勝てるって言う >>650
勝ってる試合は死なない立ち回りになるからダメージは伸びにくい
もしくは味方が強すぎて集団戦が少ないからダメージ出ない
逆に負けてる時はキル回収狙いでダメージは伸びやすい
ダメージは5万出れば十分 >>669
極論2nd以降のタワー下で敵は回復しながら自分は倒されずに戦い続ける、
みたいな状況があればダメージはどちゃくそ増えるだろうしな >>667
急にレス速度上がりましたねw
IP漁るのやめたんですか?w 決めた、鈴とアンプつけたカビゴンでキャリーするわ!!鈴レベル22だけど >>596
最初の頃言われてたピクシーってどこいったんだ 答え合わせの材料にしてるから信仰強かったけどやっぱダメージの数字は高けりゃいいってもんじゃないのな
だいたいは、あいつこの試合で何も貢献してなくね?で確かめてダメージ20kやっぱりねハハハって使い方で、
他はなんかすげぇ調子良かった、今回すげぇダメージ出てるんじゃね?で確かめたらみんな50k台で自分は2位くらいの位置でもやるって感じ >>677
もういいですとか言ってまだ絡んでくるん?流石ストーカーホモキッズw CT90秒で解決だよな
バリアと違って無制限に使えるのが問題
特に小数点は確定で入るのはアウトすぎる >>670
素直にマホイップ欲しいと言いなさい
ファミマ寄るわ このゲームのリーク酷すぎんか?
SNSでも拡散するやつめっちゃいてるし 極端だけど与ダメ10万出してもサンダー直前に死んでくjgと与ダメ3万とかでもサンダー戦だけ本気出してラストアタック取ってくれるなら後者のほうがいい >>636
昨日申請許可してくれてたみたいで!
ありがとー★ >>682
例えばカイリューの破壊光線はバーストがすごい上に事前にaaと竜舞で準備するからオーバーキルしにくくて案外ダメージ伸びにくくて5万6万くらいにおさまることがままある
バーストでかいと引いて回復することもないし 味方全員とんでもないビルドで笑う ロクに20にしてる持ち物もキャラも持ってないのな 健常者チームだとちゃんとファームして要所しかファイトしないからダメージ伸びない
キルや与ダメもチームで分散するしね マスター帯だけどこのゲームの対戦相手CPUだよね?
アブソルずっと使ってると挙動がいっつも同じと気づいた
蹂躙してると降参するタイミングいつも同じだし、
1人で攻め込んで退散すると反対方向から敵と出会ってヤラレル
ポイントも同じなんだよね。何回か同じ景色みて気づいたわ なんか鈴アンプカビ誰も突っ込んでくれないから良いのか悪いのかわからない件 完璧に連携決まって封殺した試合とか全員40000ちょいだったな
1回のファイトで一掃するからサンドバッグが消えてダメージ伸びない
結局ヤバい奴かどうかは試合中の動きで判断するしかない カイリュー プクリン ニンフィア ピカチュウ リザードン
ピカチュウ「ちょっと待ってね」
おめえだよ パレスさんはからやぶのCT増やして変換率をもっと極端にしてはいかがかな
かためのキャラだと思ったら一瞬でスピード顔負けのバ火力で反撃してくるヤツ
…いやー壊れそうだな… 鈴アンプでスキル回せるようになってもきあハチおたバリゴルサポから2つ捨てて落とした耐久で仕事増やせるのかって感じ
ユナイトで一発寝れば別に短縮なくてもヘビボンとおせんぼヘビボンもう1セット回せるし >>696
何が言いたいかわからん
ピカチュウが弱いとでも言いたいのならにわか丸出しだぞ 1600ぐらいから勝っても8とかか こりゃ下振れきたら不味いな持ってくれよ >>683
なんだそれは絡むのやめてくださいって降参表現か?
まぁもう面白くないし小学生みたいにホモホモ言うくらいしか反応なくなっちゃったから許してあげるよ >>701
ちょっとまってねって言えるんならピック変えろって話でしょ
ニンフピカ同居は確かにやばいしこの場面で別のロール出せない時点でお察し >>704
ほんまアマージョだけこいつ異次元の動きしてるよな 花舞しようと思って画面から目離したらサナゲコに変わってたときソラビしちゃうのわかる ジュナで亀全取りしてやったわ
フリーザーも当然取る気満々だったけど敵アローに取られたからいいね押してやったよ ピカチュウは終盤には問題があるものの強いor弱いで言えば強い
って認識だな
いまはもう弱いとはいえん >>696
ガンクが弱く序盤のレーン戦が強め、ウィークポイントはカイリューかリザードン担当のレーン
っていう普通の構成にしか見えない 加速装置持ったカイリュー何が強いのか教えてくれ
ジャングル行っときながら3万ダメしか出さねえ手帳持ちしかいねえけど かなり弱体化したけど結局ゼラオラが一番勝てる気がするな
味方もBDマンだらけだけど相手もサンダー集合バラバラだからエスバジュナピカとかが1人でノコノコ歩いてきたのをほぼ無傷で倒せたりが結構ある アマージョって絶妙にわざの射程短いよな
これでぶっ壊れの域に達してないと思うわ >>703
お前がもういいですとか降参表明したんじゃね
もう終わらせたかったんだろうけどお前が終わるまで延々と面白くねえレス返してやるよ
俺に噛み付いたことを精々最後まで苦しむんだなストーカーホモキッズ ゼラオラってスパークキックのダメージ下がっただけで挙動は同じよな? アサシンはサンダー戦でうっかり溶けたらデスタイム監獄行きだからやりにくい 俺様のユナイトも無料にしてほしいガブね
俺のユナイトも無料にするべきリザよ カイリューは火力5,6万程度しか出ない
それでも勝てるんだから火力が正義ってわけでもないんだよな ゼラオラで即死する事が無くなってニンフィアそこそこ行けるようになってね 4万未満は明らかにやばい動きしてる目安だけど4万以上は場合によるよなー カイリューの持ち物特に思いつかなくて傷薬もたせなるけど地雷認定される系? >>713
スタック2から2連グラスラで中々切り込む力高いぞ ゼラオラでキルしまくってもそこまでダメージ伸びてない時はハイエナしまくったんだなとそれはそれで満足 >>723
竜舞使うなら治し必須だと思うぞ
神速は知らん >>723
竜舞維持の為の直しじゃない理由が欲しい 傷薬カイリューはまだいいわ
加速装置カイリュー見ると萎える ゼラオラは火力こそ落とされたけどワイボの挙動改善でむしろ使いやすくなってるんだよな 今や高レート自慢は暇人アピールみたいなもんになっちゃったな 加速装置カイリュー多いけど、彼らに役に立った場面があったのか聞きたい >>727
治しは割と腐りがちだからなー
安定度というか対応力だと治しをお守りとして持つのがベストだけど傷薬でサステイン高めるのはそんなに悪くない選択 げきりんなら何でも治しでいいかもだけど、破壊光線なら治しいらん気がする
欲しい場面が無いから加速装置積んでる 一般→治し
マイナー→エネコ
公式大会2連覇→加速 加速カイリューってスプリットするって宣言よな?
わざわざ中央で経験集めて集団戦自分で否定はマジしょうもないわ
誰がやったのか知らんが自分がそれやられてどう思うか考えないのか >>730
ボタンとかで抜けられやすくはなったけど逆に言えば抜けられない限りは使い勝手良くなったよな もう亀出るちょっと前には相手2人降りてきてるの普通なんだな
結局亀でレベル差つけるのがそりゃ楽に動けるわな >>712
ゼラは番犬みたいなもんだから
チームに1人は必要
こいつがいないと敵のアタッカーに好き放題に荒らされるぞ >>737
多分違う
カイリューはユナイトの回り早いから集団戦の合間にゴルサポ加速ゴール決めて次の集団戦にもおたバリ撒くみたいな運用が出来るんじゃねぇかな
スプリットするなら尚更加速持つ意味無いし 野良で加速だけは持つなよ
カサリューBDリュー草むらリューを覚悟してみんな萎えるから >>737
集団戦寄ってジャングル食って50点溜まったらシュートしに行くだけのお仕事だぞ
やってみりゃ強さわかる >>699
カビってとおせんぼう切れたら離脱するやん
微妙だから技のct減らしたくなるんよな 治しだとワイボルや空を飛ぶ避けられないしどっちもどっちだわ 原作BGM売ってくんねえかな
クララ戦の曲流しながらやりたい ルート宣言しないプリメのキチガイ率は異常
なんでピカカスが中央やって
アローが下来て猿殴らず脱出ボタンで下ペンギン直行してんだよ
バカじゃねーのか仲良く死ね >>741
戦闘中にユナイトバフつけてゴールでユナイト無理やり溜めんのかよ
別の意味でしょーもないな、ゴルサポ削除はよ 回復用のじたばたととうせんぼう組み合わせたらスキル回せる回数増えるぞ!うおお キチガイプリメ毎回BDガイジしてるの、お仲間揃って知能レベル低いんだろうな カイリューは保険で治し持たせてるけどぶっちゃけあんま使わんな
竜舞と光線で指がいっぱいいっぱいなんだわ 加速はうまく使ってるの見るとまあ強いかなって思うけどほとんどが死にかけてカチカチ言わせてるだけなのがな
慣れてないの丸わかりだからボタン持っとけよとしか思わん ピカ使ってるとさ、集団がユナイトにビビって散り散りになって逃げて行くのが気持ちいい
即ピしちまうわ >>746
ユーチューブとかでBGM聞きながらやればええやん 1500か1600あたりにグラマスほしいな
現状虚無すぎて 竜舞マルチスケイル弱保カイリューって強いの?
ダイマックスしなくても火力出るし強そうなんだけど 爆速学びカビゴンはヘビボンにしろよって萎えるけど前出てくれるからまだいい
ソラビバナおめーはダメだ カメユナイトをワイボでスカされた時はムカついた
ワイボはさっさと弱体化せえ 本家のBGMを試合で流せるようにしたら売れるだろうにな さっき中央余ってたからピン刺したのに上に来るっつったゲコ、あれ多分中央譲るから代わりに上行くよって意味よな察せれなくてごめん >>759
カビュンは通せん坊なだけマジなのがひどい
なお中身がajun見てるようなゴミなので集団戦よらない模様 正直カイリューも修正前ゼラオラほどゲーム壊してる訳じゃないし
もしかして今わりと良環境じゃね? プラスパワーはよく分かんない場面でブォンッしないのになんで加速だけカチカチするんだろうな ソロだと亀もロトムもフリーザーも終わった後8割型カイリューのアイコンと一緒に吹き出しが出るくらいには暴れてる ピン刺しガイジは与ダメもキルも少ない癖にピンだけはいっちょまえ もうヤドランの使用数増やしたくないから義務タンクカメックスにするわ
リスパレス以外にディフェンスこいつしか持ってないし カメは言うほどタンクか??編成時に困るからやめて
今ならやっぱマンムー強いと思う ピン刺しガイジに俺は刺されなかったけど他のやつが刺されまくりでむかついたから
勝ち試合になったら終わり際にガイジに刺しまくってやろうと思ったけど
サンダー終わった後も敵が随分構ってくるから刺せなかったわ
ねんりき+準備完了!とか言ってもしゃーねえ、慣れてないと難しいな リスパレスはカサカサしにいくからなあ
タンクか否か以前にその場にいない
カメックスは何したいのなわからない奴が多い
波ポンで割と火力でてたけどいまはマンムーに負けてるし カメは味方を守るタンク、マンムーは敵を捕まえて殺すタンクじゃない?
味方のアタッカーを狙って動く敵に技を当てなきゃいけないし動かし方によっては味方の攻撃届かなくなっちゃうのがかなり難しいと思ってる >>774
ピン刺しガイジうるせえからピン刺したら他の2人も乗っかってピン刺してガイジ黙らせたことあるわ >>774
ピン刺しマジで気が散るよな
ピン刺す暇あったら敵にスキルボタン押しとけと思う カメックスは硬めのアタッカーって感じ
バリヤードと似たようなもん >>773
やめてほしい?
じゃあお前がマンムー出せや
マンムー出さないならカメックス使っちゃうわw ランク380戦で勝率57.8%の微妙な感じだけどまだ人権ある? >>780
そこそこ操作めんどくさいから余計に他のことやっとけよって感じだな
面白いのがピン刺されてる側もまあそんなに良い動きじゃなかったんだけど
刺してるやつが終わってるくらい弱かったことなんだよね。味方のアマージョが強くて不思議な勝ち方した >>786
せめて500はやらないとなんとも言えん それで55あればまぁ >>788
クイチャ下手でピン刺したことないわw
ピン刺すやつ大体雑魚ばっかだよな 味方勝率
58% 俺
52%
51%
49%
47%
相手勝率
53%
52%
50%
50%
51%
僅差で負けました… 8lvチカハチカイリューは一亀18秒
チカハチ無し光線カイリューは23秒
結構変わる レベル4になれないとゴミなキャラの時に初手経験値泥棒されたらピン刺して必死に俺は悪くねぇアピールするよ ゲッコウガ今の環境頼りになるな
ガイジを背負った時にガイジになれば勝てる環境が戻って来てる 中央の人がバフ長時間放置してたら中央ピン刺すでしょ?
みんな一緒に放置するか勝手に食うかって感じ? いちいち敵味方の勝率全員確認して誰も聞いてないのに書き込んでるやつ気持ち悪くね? クリスマスの帽子被せるだけで800円ってぼろい商売だな サンタ帽はホロチケ交換所に出そうだから買う必要無いな BDガブさん安定の勝率45%
てか勝率低い人ってみんな揃いも揃って平均スコア高いよね。
BDしてるから勝てないんだって気付かないものなのかな >>798
敵味方露骨に離れてるならまだしも普通に僅差の勝率並べて晒してるのが いや55と50と49以下は隔たりあるだろ
そんで49以下が2人いるとそりゃ勝てんよ >>6で勝率45%の人のレートしらべてみたら1430あってわらう
いやまぁ今のレート増減値的におかしくはないんだけども >>107
これマジ?
食べ残しニキがマスターランクで味方に来るの悪夢でしかない >>808
もしかして1430がちょっとでも高いと思ってる人? >>807
そのぐらいの試合前環境でも腐る程あっただろ
数あるソシャゲの中からユナイト擦っておいて全く同じ勝率10人来ないと文句吐くんだとしたらそれはよく分からん >>808
低いだろ、数やってなら健常からして相当下じゃね こんだけ食べのこし採用率高いってことは
もしかして食べ残し隠れOP説あるな!
誰も使ってないから俺たちが強さに気づけてないんだ。 49が2人いる程度で勝てないならユナイト向いてないから辞めろ でもどれだけ糞地雷な奴でも勝率40%超えてるって凄くない? >>810
アプデ前の感覚だとって話なんだけどもしかしてアプデ後からようやくレート上げれた人?w 君ら勝率にすっごい拘るよね
何かに固執してる人ってコンプレックスがあるって言われてるけどリアルが…いやまさかなぁ せめて放置の敗北免除くらいほしいなあ
つーかサーバー不安定すぎるわ せめて放置の敗北免除くらいほしいなあ
つーかサーバー不安定すぎるわ >>818
リアルでも連戦連勝だからゲームですら負けるのがゆるせないんだがー? 勝率50未満は敵が目の前にいるのに野生にダメージ与え始めてラストヒット取られたりする
レーンで一緒になるとホンマきつい
まさしく負けに繋がる行為を平然と行うんよね
いない方がマシ
だから5割以下なんだよな やっとBBQから解放されたわクソが!
スレ立てでBBQされたわくそが
何スレか前の950だけど立てるつって音信不通になってすまんかった
あとなんかid被ってる サンダー戦不参加で敵陣に居座って14点8点とか入れまくってるやつでも勝率43%あるの見るとこのゲーム放置でも3割ぐらいは勝てそうに思えてくるんだが レート1700未満は敵が目の前にいるのに野生にダメージ与え始めてラストヒット取られたりする
レーンで一緒になるとホンマきつい
まさしく負けに繋がる行為を平然と行うんよね
いない方がマシ
だからレート1700以下なんだよな たまに物凄い削れるカイリューいるけど
あれはダンベル積んでるのか竜舞サボらず積んでるのかわからん MOBAの勝率って嘘つかないからな。
5割切ってる人の動きはほぼ例外なくやばい。 BDもそうだし即ピもそうだし、すぐ上でゴール攻防してるのに一人だけオブジェ殴り続けて奪われるし勝率低い奴は負ける行動して負けてる リザルト全部0でも勝率100%なら味方に来てくれていいぞ ランクマのレートって嘘つかないからな。
1700切ってる人の動きはほぼ例外なくやばい。 ゆきがっせんでプリメにリスキルおしゃぶりされて病みそうぴぇぴぇ >>825
ルカリオあたりだと放置でそばにした方がポケパワー出したり人数かけたり出来てマシなことあって笑った BDっていま本当にダメなんすかね?
フリーザーの奪い合いで互いに亀甲してBD分で負けるなんてのもまま見るようになり始めたんだが 1700以下がやばいって全人口のうち6000人くらいしかまともなのいない扱いで笑う >>768
銭湯始まったらさっさと押してるからじゃない? はやくソロマッチングこねえかな
それさえくればもっと本腰入れて遊ぶんだけど >>835
1,700以上と1,200の差なんて今ほとんどないってw暇人か暇人じゃないかだけwお前みたいに毎日ポケモンユナイトできる人ばっかりじゃないんやでクソニート スタダ、マッチング自体は確かにエキスパ以上しか当たらなくなったけどほぼ毎回プリメっぽいの組まされるっていう 暇人のが経験量の差で幾分も動きまともなやつ多いけどな プリメの2人が仲良く上ガイジするのやめて
しかも片方中央だし終わりだよ これ何で死んでるときピン出せねえの?
サンダー戦3人とか落としてもサンダー触ってくれないのびっくりすんのやがお前ら敵戻ってきても守れんやん 勝率5分5分でいける1,700くらいのレートが前シーズンの1,200相当
勘違いすんなよお前が暇人なだけ
みーんなもうユナイトなんてやってない
それだけの話 >>838
開幕bd決めたおかげで人数不利→味方壊滅→フリーザー取られて負けがクソって話な
サンダー取る時間orとってもゴール決めに行く時間が無かったらbd決めに行くのは得策
ただし、野良は脳死開幕bd野郎ばっかだからな
試合時間まで織り込んでbd決めに行く判断できるやつ見たことあるか? お手軽キャラで中央選べば6割は出るだろ
何で5割は健常者みたいな言い方なんだ そんなに忙しかったり飽きてやってないのにこのスレでユナイトの強さを誇示したいのか? まぁ池沼でも長いことやってりゃある程度うまくなるから
暇人ランキングでも高いってことはそれなりにはアテになる >>854
できるんじゃね?
勝率低いと間違っても無理だし レート上げてもなんの意味もないって前シーズンで学んだだろ?
だから俺はこいつで戦う一一リザードンでな てかムンフォショックサナよわくなりすぎでしょ
ナーフ前は毎試合のように8万ダメ以上出してたのにナーフされてから3万ダメ連発するようになったんだけど。。
ムンフォのct伸びたのも痛いし
cjgに弱すぎるって弱点もあったしリスゼラアマに弱いっていう弱点もあったしなんでもなおしに弱いっていう弱点もあってべつにサナなんていくらでも対抗策あったのにこんな産廃レベルのナーフしてなにがしたいの?
ほんとこの運営の調整終わってるよね。 サンダー取られるまで負けるかはわからないけど
5分までの行動見ればゴミかどうかはわかるんだが
ゴミが2人以上いるときはもう降参していいか?
一緒にやるのもイライラしてしかたない バックドアやるんなら、よっぽど膠着してるときに抜けてやってくれ。開幕は2分時点でブッシュに隠れてすぐゴール入れるくらいじゃないときつい。ラッシュされたらどうする!? >>869
少なくとも多少マシにはなった
マシには >>863
そもそもリザードンでレート上げれないと思ってるのが間違ってるわ普通に上がる
まあレーンリザは弱いけどな 降参投票すると味方が引き締まるのか知らんが何故か逆転勝ちすること多い気がするわ
味方のクソムーブ戒めのためにもガンガン降参投票+ピン刺ししてるわ >>870
アホか
2分からゴールモーションに入ってる時点で遅いわ
2分ちょうどにゴールできるでもない限り脳死開幕BDはするな 硬直でBDやったらそっから崩れるだろ
半壊させたけどアローとかカイリュー生きてるわって時にノータイムでやってくれ リザはレベル5になってもうんこなのがな
それに反省したのかハクリューはそれなりに戦えるし何より進化8だしで 20戦くらいフリーザーラッシュ中に視覚外からカイリュー飛んできたことあるけど一度も取られたことないわ
普通に戦った方が強いのにマジでバカだよな
味方に来たら発狂するわ >>854
このサイトでは大麻を販売しています
詳しくは管理人までお問い合わせください 勝率はぶっちゃけ宛にならん
一番あてになるのは最近の成績 つまりレート 試合数が多いほど勝率の価値が上がってレートの価値が下がるからな >>881
一回やられて味方壊滅した上に案の定スティール決まらずキル取られたあとどんどんいこう言われた時はマジで殺意湧いたわ >>873
リプライ?と思ったけどTwitterでワード検索に引っ掛けるためのツイートと記事共有ツイートを分けてアフィリンク通報避けしてるアレか 連敗して萎えてる所に上ガイジ来るとピキッて降参押しちゃいます!
成立しても悔いはないです! 味方のピックがゴミすぎて俺のマンムーキレてるわ
我慢できねえわもう カメックスは10進化組が強化されて相対的にかなり厳しい位置にいるよな
ユナイトとドロポン戻してあげても全然いいと思う >>884
試合前の味方情報も「自分以上のレートの人数」だけだしな 今こそベイブレードを復活させる時ではなかろうか
舞バナアマシラガと組んで範囲大ダメージじゃー! カイリューでスティール狙うくらいなら最初から鳥使えよボケ
集団戦参加しないカイリューとかなんの価値もないんだわ スティールしたいだけのやつがカイリュー使ってくれるなら俺がファイアローくんピックしやすくて助かる というか破壊光線の方が数倍はスティール力高いからな
スティール取りたかったら竜舞でも積んでろカス レーティングマッチングシステムが試合すればするほど勝率50%に収束するものだし
レーティングも試合数重ねないと精確にならないから
一定試合数以上のレーティングと一定条件かつ期間内の勝率以外確度が低くて参考にしにくいしなあ
マスターなるまでしかマッチングしないでレート戦しなければ勝率高い低レート
ひたすらランクマしたら勝率50%に収束しながら適正レートって感じだし カイリューでフリーザー取るつもりが結局俺が皆殺しにして勝ってしまう 次の新キャラってまだ何の情報もきてないよな?
買いそびれてたマンムー買うか… 味方3枚50割ってて相手4枚55%↑とかどこがマッチング見直されてんねん カイリューで9連勝
10万ダメージ超え試合もあったし最強じゃないか!
まあ連続でやると何度か同じ人と試合したけどね
なんなら相手側にフレンドもいたしw 信用できるデュオの特徴
相方と同じレーンに行く
組み合わせが装置持ちタンクサポ+アタッカー
これだけで70点はある マッチング改善されたならハピナスいけるかと思いきや、マッチングがまだ滅茶苦茶で味方下手くそ多いから野良ハピナスはキツイなあ デュオでウッウピカチュウみたいなピックするガイジは大体立ち回りも頭おかしいし勝率40%代の雑魚率高い >>905
パレスアロキュウのデュオとかいたんだが >>905
前期大量にいたシラガバナ下レーン即ピデュオにも言える? 相方スパークゼラオラに一生ついていくハピナスはそれに含まれますか……?
味方に来たら負けて次マッチで敵側に回ったら勝てて草なんだ 自分が上やらないと上雑魚がレーン戦2v2でボコられた挙句対面いなくなってもシコシコファームして下亀取られて以降サンダーまでずっと劣勢からのサンダー運ゲーになるわ。雑魚のくせに上ピすんなよな。 ハピナスにピン刺されて付いてきたら煽りじゃなくて俺を主人と認めたってことでいいんだよな? >>908はゴミだけど
>>909は普通に嬉しいが バナシラガ相性良いし デュオサポって相方についてくことしか考えてない奴しか居ない印象しかない
そんで案の定その相方のマクロもゴミだから実質3対5っていう >>903
アテにならんだろあれ
60数人いるアベレージ57と
48、9を3人抱えたアベレージ51でマッチしたけど
まじで試合にならんレベルで崩壊したわ
オブジェクトの集まりの早さ、集結力、カバーが明確に違う ハピナスいいね
待ってろよ腹空かせてるお前らに卵届けに行くからな! デュオはとにかく加速装置やめてほしい
中央含めたロトム教2人とかマジで詰むから しんそくカイリュー救ってやってくれ
マルチスケイルでカチカチタンクできそうなんだがなぁ 勝率51以下→カス
勝率51〜55→マクロの理解はある
勝率55〜60→マクロの理解に加えてミクロも上手い
だいたいこんな感じだから勝率は信頼できる エリートハピシラガガブとかいう地獄のトリオとマッチしたことはあるわ
5分降参余裕でした 神速逆鱗カイリューは戦えないこともないと思う
でも破壊光線でラスヒとった方が勝てるよねっていう
たぶん味方も破壊光線期待してるよ >>917
エスバがまっすぐカメに走っていったから即触りなんやなーと思って敵殺し続けてたら一向にカメ取れてなくて何事かと思ったら1人で殴ってるのに2回もカメリセットされてて流石にギャグ >>900
でもこれ基本的に適正レートは勝率50%で維持できないし? 53%のソロのやつはそこそこ動くのに、51%になると急に怪しくなるのは壁があるようだな 韓国の大会の解説動画見たけど面白えな
そりゃハングルとマッチングすると何考えてるかサッパリ分からんわけだわ >>921
ギガドレが35%カットなのに、
こっちは20%カットってなんだかなあ
元から硬いから低めってのは みらいよちサナたのち。
ムンフォショックなんてやめやめ >>936
そうそれ
初動botにアロー1枚置いて上で4vs4とか何食ったらそんな発想生まれるんだろうな
キムチか >>925
試合数も多くないとちょっとなんとも言えないところはあるけどね
50付近はマクロ理解できてても、キャラのロールが理解できてなかったり、オブジェクト判断クソだったり、細かい動きが明らかにおかしいこと多いかな 今シーズン勝率52%ぐらいのめろねこでもレート1720あるのか 最終的になるべくサンダーギブで勝ちたいので点差付けたい、その為に
・ロトムの出る上レーン重視
・エナジーをこぼさせる為にキルを狙う
・デスの損失を減らす&ダンベルの為に細かくゴールする
・ラストスパートは点数有利ならBD
こういう理由でひたすら前に出て一生戦ってる戦闘民族が生まれたんだと理屈では分かる
どおりで野良で出会う韓国勢は上で突っ込んで敵の経験値になってBDするという日本ではガイジ扱いされる動きばっかりな訳だ 普通にやってりゃ勝率50パーになるゲームだから1パーの違いがかなりでかい
55パー前後は人間
52パー前後は下手くそ
50パー以下は例外なく利敵ガイジ
フルパプリメはほとんど利敵ガイジ >>946
何故ゴミは食べ残しに惹かれるのか
>>107 前シーズン レート1200 勝率60% レート1500 勝率55%
今シーズン レート1400 勝率58% レート1900 勝率52%
この前者と後者どっちが実力精確に分かるかという問題 このゴミ見捨てて適当にファームしといてよかったわ
真面目にやる価値なし
このカスがBD行って負けだしな >>942
とはいってもレートの仕組み変わる前に試合数こなしてた奴はちょっと損してると思う 一番下にどんだけガイジ引かないかのゲームすぎてヤバい
相手の一番下が50.数%のギリ健でこっちが45%やとそんだけでチーム力が雲泥の差 おぶやんさんの韓国大会の実況見たけど、おぶやんさん実況上手くない? 50%未満の人試合開始直後に落ちてbotと入れ替わった方が勝てる説とかやったら楽しそう
放置した事ないから放置してる間に勝ってもポイント貰えるのかとか知らないけど てかシーズン終わったら勝率もリセットしろ
こいつゼラオラで盛ってただけじゃねーのってのがたまにいる 最近やる暇ないから分からんのだがカイリューはどの型が強いんだ? >>956
おかしな場面で前ですぎてすぐやられて
常に人数不利&相手に経験値渡る、のスパイラルだから
Botの方がマシはまじである >>955
チーム名間違ったり集団戦で何も分からなくなったりしててちょっと笑ったが、あれより上手く実況できる人はそうそういないと思う
日本の小さい大会で解説してた時も面白かったよ 加速カイリューつえー
でもアマージョの方が明らかに強いわ >>959
序盤こそファームの遅さで経験値無駄になる分押されるけど亀終わったあたりからは一人足りないのくらい気にならなくなるよな 味方サナピカアロキュウ引いて敵にアロー居たのに何故か勝った >>958
竜舞破壊光線型が人気
そこそこ集団戦できる上にオブジェクトの削りも出来てLH性能が最強なので、オブジェクト削りつつ戦いつつ一瞬でも相手を下がらせたら取り切るような動きが出来る
要:高度な判断力 どういう脳みそしてサナピカアロキュウで行けると思ったんだろうか
ルカリオ練習回にするからいいけど 下手な人ほどアローエスバ選ぶの何?
3回連続来たわ突っ込んで経験値になるしやってられない おたバリは大発明だと思うよ
馬鹿みたいに強力な必殺技でカジュアル勢を楽しませつつも、お互いに使うとシールドで無効化っていう形で展開が大味になりすぎるのを防いでいる
どうすればカジュアル向けのmobaが作れるかと随所に工夫を感じるんだよねユナイトって
ただおたバリゴルサポは修正されろ スタンダードでフルパにゴールマクロされて草
スタンダードでフルパはキチガイ過ぎる >>975
スタンダード、わりとランクマ行けやってフルパは居るわw
気楽にトリオとかで遊んでるとたまにヤバいのが来る >>975
ランクマのフルパだと勝てないからスタダで勝率盛るためにやってる奴多いぞw
俺のフレンドにも殆どプリメで勝率60%のやついるけどランクマに絞ったら51%しかないしw 名前の最後にvtって付けてるフルパに当たった時は最悪の気分だった、こっちは初心者3人抱えてたのにゲームになるわけないだろ……
5分降参成立したのだけが救い >>975
ポケモン別勝率のためにスタンダードフルパでいきってる人たちがいるというのはかなり前からあるぞ 勝率65% ランクマ60% 今シーズン55% こんな感じで下がる傾向 LOLみたいに課金コスの技とか作ってくんね?値段の割にしょぼいわ >>983
1回目は構成や展開次第でヨシ
2回目は野良なら下に行くべき、上レーナーも最低1人は降りるべき
なのに上レーナー降りたの見てから上に行く中央いるんだよなあ…… ゴルサポ積みたいけど枠がない
でもこれないとフリーザー取られた時マジで得点入れられない >>986
あれしょぼくね?
LOLなら全て作り直してるレベルに豪勢やぞ >>987
ヨーテリーが下行くのって砂地側だっけ?
1周目はカニ→バフ→カニ1 →バフの順で狩ったときに近い方に言っちゃうわ
早めに待機してた方がキル取れる率上がるし たった今上しかガンクしない中央バカサナいたわ
亀にトラウマでもあるんかな? >>990
あそこまで違うとパッと見で何のキャラか分かんないです…… ピョエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!! このスレッドは1000を超えました。
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