【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part661
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前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part659
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640138164/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part660
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640161908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Tメガネニンフィアをメインにしてたから、カイリューでも火力不足を感じてしまう
竜舞するよりハイボで削って圧かけた方が動きやすい だめだサポタン使うとファームしない味方しか来ねえ
電球にタブンネ食えってか >>25
マジかよ電球つけてサル食うプクリンしかいないんだけど >>21
強化されたブレキフェイント両方使ってないのか
今の環境ってエスバやっぱ強い?ゲコジュナと比べるとどうなんだは この時間レーンがjg荒らすの多すぎ
秒でトロールするわ ダメだ、アマージョ一強過ぎておもんないから俺が使う
技回転率上げたいからそこらへん解説してるおすすめの実況者いないすか? >>14
ソロ2000はやべーな
流石に勝ち負けマイナスラインでしかもプリメキャリーだろ? イワパ使うガイジやだぁあああああああああ
こいつどうやってカイリューに勝つつもりなのぉおおおおおおおおおおお?????????? >>28
現環境のエスバの強い点
・中央エスバの天敵だった中央サナがナーフされた
・バグオラがナーフされた
・アマージョがナーフされた
現環境のエスバの弱い点
・しんそくルカリオが野良でまた増え始めた(キツい)
・敵カイリューのはかいこうせんのLH力が高すぎて エスバのカメサンダー削り性能にリスクが伴いやすく活かしきれない
・なんか味方カイリューに中央をめっちゃ取られる
現環境だとゲコエスバジュナは横並びだと思うから好きなADCを使うと良いと思うわ!(ジュナはリフスト採用)
3種のADCの中でエスバが抜けて強いとは今のところは正直あんまり感じてないわ! >>29
それお前じゃないやん
俺は火炎ボールを否定してるんじゃなくて使ったことないエアプ雑魚が語るなって言ってんの
ブレイズキックを否定してる理由がお粗末すぎるからもう黙った方がいいよ マッチングしないピカ!
せっかく中央即ピして活躍しようとしたのに全然マッチングしないピカ!!
発狂しそうピカ!!
/ ̄ ̄ヽ
(二二二)○
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 ω 〇| /
/ |<
| L/ |/ >>37
タンクとかバランスの硬い敵が増えたこと考えると、DPS高くて定数ダメ持ちのエスバの方がゲコより優れてると思うわ
ジュナは使ってないから知らんけど >>35
勝ち+6,+7 負け-7,-8 って感じで定期的に勝ち負けマイナスになる感じだったわ!
レート2000達成画像ではなぜか+8も貰えてるけど なんで最後の1戦でこんなに貰えたのかは謎だわ!もしかしたら運営からのお祝いで1ポイントおまけしてくれたのかもしれないわ!
レートの増減幅よりも ソロ自分がプリメ味方をキャリーしないといけない場面が多いのがマジで1番キツかったわ!
今回のアプデでマッチングが改善されたらしいけど 正直このレート帯だとアプデ前とあんまり変化は感じられないわ! 味方の勝率眺めだすと結構50%切り多くて萎える
言うて相手にもいるからイーブンなんだろうな >>38
ちな俺は前スレで話してたやつとは違う奴な
ブレイズキック使わない理由なんて火炎ボールが存在してるからだけで十分だろセンスねーな >>44
そろそろ君のレート貼ってもらっていいっスか…?w >>44
はいはい
エアプバレバレだし、センスないからやめた方がいいよ 9分40秒ボコられたのに運良くサンダーとって逆転勝利とかいうクソ試合
残り1分で油断する相手も悪いけどさ 大麻ボール!
大麻キック!
大麻チャージ!
大麻フェイント! >>40
硬い相手を削る能力はたしかにエスバの方が高いけど
なんだかんだでゲコの自衛能力は3種のADCの中ではぶっちぎりで高いから ソロランクマにおいてはゲコエスバは割と一長一短気味に感じてるわ!
>>41
これはマジでただの個人の見解だけど ジュナのリフストは今回の強化でポケモンユナイト界で1,2を争う性能のCCになったと感じているから 完全ソロでジュナを極めていくならやはり自衛のリフストが吉じゃないかなと考えるわ! エキスパの頃はひどいプレイングしてるの勝率もひどいやつだったけどマスターになってから55%超えてるやつがとんでもないようなことするようになってきた気がする
わかるけどさw 大麻ボール
+瞬間火力
+CTの短さ
+範囲射程攻撃
-足が止まる
-偏差撃ちの技術必要
大麻キック
+CCあり
+必中
+追い性能(逃げる相手には回り込みができる)
+妨害無効
-瞬間火力の無さ(ピント持っても技自体の火力はかなり低め)
-CTの長さ
-技強化される11まではAA速度アップがないため、11まではDPSも火炎ボールより大きく劣る
-突進技であるため、リスクあり
-野生狩りが遅い
11までが弱くて亀戦の睨み合いの圧がなくて相手が前出てきたりしてミス待ちするしか無くなるっていうところ、前に突っ込む性質上リスクが大きい、キックが巻き込む性質上引き撃ちが弱くなる、集団性能が低いってところが火炎ボールに対する欠点ってとこだろ >>51
自衛能力に関しては完全同意
俺がエスバ選ぶ局面はサポタン充実してる時だけど、1900超えてくるとプリメの連携とかあってどうしても自衛せざるを得ない状況は増えてくるからそれなら納得 あとエスバのブレキに関してだけど タイマンを想定するならどうあがいても火炎ボールよりもブレキの方が強いから 使い手の考え方によってはブレキ採用も大いにアリなんじゃないかなと思うわ!
しかも火炎ボールよりもブレキの方が比較的操作が簡単という長所もあるんだわ!
ただ俺はタイマンよりも集団戦における理論値の方に重きを置いているから 火炎ボールを採用しているってだけなんだわ! リードしてるって出たのに相手ゴール攻めて死んでるのは何がしたいんだ… >>55
2000帯ってバナ多い?
花舞バナ相手にはより多くのCCほしいし、
こいつ相手には火炎ボールよりブレイズキックの方が強い場面多いからその時選ぶけど この時間のユナイト、形容しがたい妙な違和感あるわ!
やたら負ける
人数少ないからかプリメに混ぜられるし バナはちゃんと引いてりゃどうにかなるでしょ
エスバで引いてもどうにもならんのはアマージョくらい ラルトスのテレポートで、秒でリスポン地点に戻れたら楽しいのに リフストはまあまあマシな性能になったけど集団戦で影うち撃ってるのがジュナで一番仕事してるから取りたくないんだよな
リフストかげうちやらせてくれ >>59
メレーが多い現状、
CC付けて対応した方が楽だし、味方の負担も減ると思ってたけど微妙か?
アマージョはバケモンすぎるってマジで >>57
バナはマジで毎試合いるレベルで多いわ!
たしかに花舞バナのためのCCという観点からブレキを採用するのも大いにアリな選択肢だと思うわ!
火炎ボール信者の俺は 敵の花舞バナはひたすら前衛の味方に任せる感じで戦っているわ!
ちなみに関係ない話だけど アプデ後はソラビ型もめっちゃ多いわ!
敵のソラビバナの立ち位置に向かってブレキで突っ込むとエスバは即死するので その場合は(対バナだけを考えるなら)火炎ボールが吉だと考えるわ! このスレでカイリュー弱い弱いって言うから信じてなかったけど3万以下連発されて震えたわ
同じ人と3試合連続でマッチして全部だったから学習してくれ キチガイプリメとばっか組まされる
もうつまらんわこのクソゲー サーナイト、全然見なくなったな。ムンフォの移動速度減少ナーフだけ戻してくれんか? カイリューが弱いんじゃなくて野良でカイリュー出す奴が弱いんだよな
フルパではカイリューがメタの中心になってる
あいつはアローと同じ枠だよ 今のパッチで火炎ボール採用とか考える奴いたのかよ
ブレイズキックなら一撃離脱するキャラの殆どを咎められるからバーストで即落ちしなきゃゼラオラやアローにも抗える上にリスなんかの高耐久で逃げスキル持ってる奴に一方的に勝てる状態だぞ今のエスバは なんで俺がペナルティ12ひかれんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!あほか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! てかフルパですらカイリューはレーンって結論出たんだからいい加減中央カイリュー固執野郎は消えてくれよ
情報も追えてないくせにうまぶるな >>74
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でも火炎ボールを採用してるのは完全ソロでレート2000の達人エスバ使いだぞ 相手がノックバックするせいで正面の敵にブレイズキックして後ろに飛ぶ時の実質の距離が少ないから
適性距離まで下がりきれない展開が多くて結局リスキーな技だわ
ピカのボルテッカーほど気軽に振れない割にCTも長い どの試合にもゴミパレスとかソラビバナとか利敵ピック混ざるし決まって勝率40%台のやつなんだがどうしたらええんじゃ カイリューの地雷率ホントやばいな
即ピ中央カイリュー見るとレーンエスバとかリザジュナゲンガーと同じくらい不安になる
カイリューに限らず下手なやつほど自信満々で即ピするんだよな 勝率チェックしてりゃわかるけど、野良って大半が頭ヤドンだから
目隠しプレイでもしてんの?みたいのとか指欠損も多い 気づいてるの多いと思うが1番簡単に勝てるのはバナ
ガイジでもマスター行ける >>83
パレスにバナに鳥にカイリューにと一人じゃカバーできん
こいつら以外のエスバとかの地雷は脳筋で1:1交換とかなやつが多いし相手にスキル吐かせて死ぬからアマとか使ってたらカバーできるんだけどこいつらの地雷パターンは決まって戦闘に参加しないことだからマジでカバーできなくてキツいわ >>84
ヤドンって知能高いんだぞ
ヤドキングになりゃ科学者並みの知能だと言われてるから
潜在能力秘めまくってるヤドンとガイジ一緒にすんな ピカチュウにちか鉢持たせるかアンプ持たせるか、うーん 勝率4割代2人抱えたチームvs全員勝率50%↑6割以上も1人
勝てるわけないだろ!!人少ない時間帯はマッチング更にがばりそうだからやらない方が良さそう タンクがいればソラビだってそこそこ活躍は出来るんだから
タンクいない構成でタンクを出さないお前らが悪いよな
バナに限らず脳死でプクリン刺すべきだぞ それはタンクがいないのにソラビバナ使う方にも言えるのでは?ボブは訝しんだ エスバの技、タイマン時とか逃げる相手に対するブレイズキックはマジで強かったけど、オブジェクトとか集団戦になると火炎ボールの方が明確に強いからどっちにするかは好みのレベルだと思うわ ゴミにキャリーやらせたら勝てるわけないんだから普通前衛貼れてダメージも出せるカイリューかアマージョ辺り使うよね 48%なったけど今日は敵も味方もつええわ
内部レートアゲアゲで勝率固定されてるから詰んだわ
あー詰んだこれは仕方ない事なのだ はい勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!なめんなよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!勝ったわ!!!!!!!!!!!!!!!!!! 過去一番嬉しい勝利だわこんな嬉しい勝利はないわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ユナイト最高だわ!!!!!!!!!!!!!!!!! ピカチュウいるのにソラビ選んで集団戦にも現れずずっと上レーンのコオリッポ狩ってたフシギバナの今期ランクマ勝率……61.9%! >>106
誰にも姿を見られずに敵を狩ってた生粋のスナイパーじゃん つーかさ、勝率4割にキャリーされたなあなんて試合、皆無だろ?
そもそもの話し、4割連中ってのは上ブレることが無いから5割勝てないんだよ
攻めも守りも常にその場の出たとこ勝負で博打プレイしかしてない
頭にウンコ詰まってる ゴール加速カイリューはいいけどそれで中央行くやつはまじで信用出来ないからやめてくれ
使ってる目線からしたらなおし一択なんだがエネコ持って中央行くリクヤトとかいうやつのがよっぽど健常だわ そもそもカイリューが序盤にレベル5になってどうすんの? 中央って基本的に健常であれば常にレベルトップになるポジションなんで消極的な試合運びをするつもりならやめてほしい
だから中央で加速装置とか本当に信用ならない
中央アローが野良じゃ信用されてないのもここがかなり大きいと思ってる 今の野良環境って真面目にアマかルカがジャングルでいいわ
ピンでこの二匹にキャラパワー勝てる奴おらんもん まじで50%以下ならアカウント作り直した方がいいぞ アマージョとかいうポケモンダメージ出すぎだろなんだこれ どのMOBAも野良で信用出来るのはタンク即ピマンだけや... このご時世でガンクで敵壊滅させたのにシュートせずに帰るアホいんのな 実戦でブレイズキック使うチャンス来たから試したけどかなり面白いわざになってるなこれ アマージョレーンクソ弱くね? 葉っぱカッターじゃない方の技のブリンクが絶妙に短いから逃げきれんわ >>110
強化雷aaにスタンがあるし、息吹と竜舞のおかげで強化aaの回転も早いし、
息吹で蜂を取るためのaoeも持っているし、何ら弱くないわ。ガンク性能は普通に優秀な方
不用意な敵はキル出来るし、これを弱いとするなら使い方が下手なだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています