【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part657
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part656
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640060864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。 シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 1700目前にして6とかしか増えなくなってきたわ
1700入ってからも6ずつ増えるなら最短で17連勝で1800タッチ…いやきちー 今思うとカメがジャングル安定だった頃のユナイトってなんだったんだろうな >>6
恥ずかしげもなく書き込めるのはお前が知的障害者だから?それとも犯罪者予備軍の思考してるから?
どっちか教えて てか結局カイリューの持ち物何がいいのさ
しばらくガイリュー防止に使うつもりだけどどれも微妙すぎる
とりまアンプおたバリきあハチでやってるけど これは良い傾向だわ、敵が勝率55〜58%で軒並み平均得点60くらいのチームが5分くらいでギブアップしたけど、決定力無い他力本願ザコマスター同士組まされて淘汰されてきてる 前スレのめろねこ、そもそもサンダー弱いピックしてんのにスティール要因にスティールされて何文句言ってんだって感じだな
ピック画面で何も思わないのか? ジュナイパーでフリーザー取ってゴール入れた後リコールしようとしたらカイリュー飛んできて死んだの草 >>11
ヨクガ
ダンベルゴルサポなだけマシだけど そもそもめろねこがアローにスキル吐かせてたらスティールされてないのにそれすらわかってないからな Part650 (アウアウウー Sa45-21t+ [106.128.142.37])
Part651 (アウアウウー Sa45-21t+ [106.128.142.222])
Part653 (ワッチョイW 81bc-4UI6 [220.212.118.227])
Part654 (ワッチョイW 2124-U1kc [60.122.94.118])
Part655 (アウアウウー Sa45-Z7Kd [106.133.124.242 [上級国民]])
Part656 (スッップ Sda2-ny1I [49.98.150.220])
650、651、655、656は同一人物の踏み逃げ荒らし、晒し厨房
ポケモンユナイトでの名前は 卍れーか嬢卍
合ってる? ガブがサンダー前のカメにめっちゃ全力であーあって思ってたら一人で4人殺してたんだが だいたいピック時には、下にいる人が弾かれてるように見えるのだけど、下の方がレート高いの? >>23
ファボポケは下優先
逆に言えばカスプリメに取られないからレート上がればメリット うーん、ヤドランよわくなってね?なにげにど忘れの威力アップ重要だったんだな やべえ、スタダやってたら今期674戦ランクマやって勝率43パー エリート4の化け物見つけちまった
当然負けたけど数こなしてもマスター上がれない核地雷の行動を間近で観察出来て面白かった フシギバナ使えば猿でもマスターになれたがこれからはどうなるか >>15
ソロ健常者は第二ゴールにダイブしない傾向が高いからそうなるよ
ガイジは第二ゴールにダイブして得点の代わりに経験値を敵に献上したりBDしてサンダー戦を不利にするからね >>19
相手の使える技を意識するの大事だよな
第五人格なんかはハンターのct把握してるやつが強かったな >29
ありがとう
それじゃ、ピック時に上から並ぶ順番は、
プリメ(いる場合)、ソロでレートの低い順
であってる? マッチングって改善された感ある?
あと今レート1800とかじゃ普通にゴミみたいなのいるね
おそらくレート上だから中央譲ったらゴミすぎて笑えた >>32
そいつマンムーたくさん使ってたりしない? マッチングどうなってんの?1500なのに1200とかがチームくんのいやなんだが >>36
ほんまこれ
調子乗ってゴールに突っ込んできて防衛させてくれる敵はほんとありがたい
一番嫌な敵の動きが、押し引きがオブジェクトの延長でキル全然させてくれない
フリーザ戦でレベル差まくれないんよな >>36
1800帯でもダイブとロトム無理に取ろうとするやつクソ多いんだけど
ロトムセカンドゴール前で対処すれば問題ないし、その間のバックドアも1人行って視界取って
ロトム対処で上に行ってる残りの内1人が視界取って厚くしなきゃいけない方を判断すれば
相手の上ゴリ押し軍団もBD軍団どっちがきても対処可能なんだけどな すまん自分がスレ立てたと思ってたわスレ立ててOK画面になってたから
今気づいた
別の人が代わりに建ててくれてたんだな感謝
もう800踏まないように気をつけるわすまんな フルパのプレイ観戦しても参考にならないからソロで上手い人のだけ表示するようにして >>19
いや僕がアローマークしてもそらをとぶで逃げつつスティールされるだけなんだけど…w
フリーザーの削り状況ちゃんとみてる?w僕1人が削り参加に参加しなくてもそらをとぶでスティールできるくらい削られてたんですけど。 >>39
改善されてたらワイは勝率45%のガイジってことになるわ
これがカイリューかましてくれたわ勝てるわけねえだろ >>43
俺同じ考えで勝率47%なんだけどお前は勝率煽りしないよな? 上手いタンクがいる時のエスバはマジで楽しいな
サンダー前に14まで上がったから、AA振ってるだけで敵が溶ける溶ける なんかさ、勝率が
55-
51-53
50-52
48-51
-48
52-55
50-53
50-53
50-53
50-53
みたいな試合が増えた気がする >>32だが残念ながらマンムーは一回も使ってなかった
俺もランクと試合数見てもしやと期待はしたけどなw 今ってどれくらいでランク内なんだ?
木曜日に1620で4日避難してたらランク外なっててインフレに戦慄してるんやが? アンチか?
気狂いくんはスタダとかいうぬるま湯にはつからんから >>45
ワッチョイ下4桁同じだからバレてるよ^^ フリーザー戦で敵2人落ち味方1人落ち2人撤退敵1人BD他見えないという訳分からん状態だったから
敵第2ゴールに行って撤退というガイジプレイしたら2人釣れて結果的にフリーザー取れて草 真ん中のヘイガニタブンネの取り合いに参加せず筋トレ始める奴マジでなにがしたいの >>45
お前って二重人格なん?
精神科行った方がいいよ
937 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa45-ny1I [106.155.3.243])[] 2021/12/21(火) 18:28:07.60 ID:SXgbO3MBa
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part657
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640078552/
ID変わってるけど800です
5 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sda2-ny1I [49.98.150.220])[] 2021/12/21(火) 18:28:44.46 ID:kqjwpZgOd
テンプレ感謝
6 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa45-ny1I [106.155.3.243])[] 2021/12/21(火) 18:29:17.76 ID:SXgbO3MBa
>>4
お前が死ね >>52
味方まともな時に出すとクソ強いよな
久々に12キル11万なんてスコア出せたわ >>49
だよなー
レート増減前と後で全然違うから勝率加味してほしいよね
今日も50%切ったガイジデュオと組まされて萎えたわ 実力が近いマッチングってのはMOBAだと内部レート参照するからレートは関係ないよ。この運営がどこまで正確に調整したか知らんが、調整前から勝率良かったり普段キャリーしてた奴は内部レート高いからそこそこ良いマッチングになってるはず。 ゲンガー即ピがいたからねっとうヤドラン出したのにゆめくいで草 BDユナイト抱え落ちガイジにピン連打されたんだが何が気に食わなかったんだ…? >>60
WiFiじゃないとスレ立てられないと思ったんや
スレ立てられたと勘違いしてた
自分が悪いからこれで書き込むのもやめるわ >>53
介護マッチ
ソロはガイジをキャリーしないとレート上げれないようになってんのかね ロトムどうでも良すぎてKOミッション全然進まん
防衛でKOした分もカウントしてくれ カイリューのユナイトは集団戦で近くに降りるの連発でサンダーの体力真ん中らへんになってきたら
スティール用の遠距離ダイブも視野かなって思ったな
今のところおたバリも使って集団戦で結構いけてるけど
攻撃予告から発生まで遅すぎて将来的に当たる要素なさそう >>14
バランスタイプ増えて辛い
相手の編成次第だと思う >>31 上でボーっとロトムいじくってるよりかはマシだけどね。上手いなら1人くらいガチポイントゲッターいて欲しい。380アローこの前味方にいたけど、移動中にキル稼いでるからああいうのはトロールでは無いんだよなー >>65
どうだろ?
俺が勝率60%くらいだけど、ソロで潜ると50%切ってるガイジデュオと組まされるよ? >>73
むしろ今の環境ルカリオ減ってジュナピカ増えてるからやりやすいわ マッチング改善されたのに!
なんで4目前のイーブイからヘイガニ強奪すらゴミが味方に来るんですか! ソロでやってんだけど、今の環境だとなに使ったほうがいいの? アロー? それともピカ様? あいさつ返した試合であいさつしてきた奴にピン刺されて以降二度とあいさつしないって決めた バリガイジってそもそもこなしてる数が多いし前回のレートもこのスレじゃ高い方だったからうまいぞ >>51
大麻
絵面おもろすぎて笑った
抜けられない壁を必死に隙間から抜けようとするフシギソウ アローゼラとかアサシンは刺さる相手の枚数次第な感じがけっこうある
役割対象0とかだと味方頼みになりがち >>48
どう見てもお前がアロースルーしてなけりゃ空を飛ぶ圏外のタイミングでしか吐けないんだけど >>89
プクリンまじできつかったもんな
特にサンダー戦はねんりきも効果薄かったし >>77
運営の考えた良いマッチングとは合計レートじゃなくて合計勝率でマッチングさせてる可能性はある
50%割れ同士10人隔離させるやつじゃない 味方:勝率60ソロ(自分)、勝率50未満デュオ
相手:勝率60トリオ
こんなマッチ増えてんだけどさぁ
おそらくソロはガイプリメの帳尻合わせにされてる ユナスレのオカマトリオ全員ガイジだから何か言っててもまーた雑魚がアホみたいなこと言ってらぁwくらいで丁度いい >>48
だからー
ボルテッカーじゃないピカはガイジなのー
>>85のピカチュウは一人でロー捌いてるからな
相手行動不能にできないピカはいらないからw
ばかだよなぁ
ユナイト強化されたらしいつかお!笑 >>77
なんか時間帯も関係する気がする
人減る時間帯はソロ少なくてチームとかに組み込まれてんじゃねーのかな バリガイジは自分のミスを味方のせいにしてるけどトレーナー名隠すだけれーかよりガイジ度低い エスバが必須レベルになってまたこのキモうさぎ使わんといけないのか ピン差しはミスって刺しちゃうことあるから煽り確定は2回から
一回でピン差しされたと思うやつは自分が地雷行動してると薄々感じてる奴だろうな
なるほどピン差しされるわけだ 勝率46%ぐらいのやつら10人で試合したらどうなるんだ?
初心者じゃなくそれも数こなしてそれぐらいのやつらだけで 中央カイリューピックは結局どうなのあれ
大体ハズレを引くんだけど… ピカチュウってボルテッカーで敵キャッチするサポ枠じゃろ?味方にサナいるんならなおさら 最近復帰して未だエキスパなんだが、
昨日までの勝率は40試合で60%だったのに、
今日一日で54%まで下がって辛い。
仲間に一人は必ず地雷がいる。
与ダメ20000の中央アローとか、
即ピイワパとか、即切断ゲコとか、
エスバに中央譲らないカイリューとか、
宣言せずいきなり中央を奪うアブソルとか、
フリーザーのLH取った後に降参する味方4人とか。 >>106
バカはアタッカーくらいに思ってるらしいよ
バカッターかよ カイリューユナイトでスティール狙うならユナイトの威力見てからスティール可能かどうか考えた方がいいぞ
lv15になってようやく7レベアローのブレバより少し弱いくらいだからあの時差でスティールは無謀を通り越してただの献上プレイ バリはポケユナでずっと良い感じのポジションにいるよな
最強ポジションじゃないから叩かれないし、序盤から野生ポケのやりとりで強いし
集団戦でもかなり役に立つ。亀とサンダーもねんりき壁バンできて単体でもオブジェクト削れるなら言うことなかった ゼラはスパークの威力戻してくれ、ノーモーションAAいらんから
最速スパーク火力出なさすぎだわ
これじゃワイボ5回打つためだけのキックだわ >>95
それが合ってるなら、勝率高い人はソロでかなり勝ちづらいな
ガイジの介護しつつ相手はまぁまぁ強いって感じでしょ? >>105
カイリューはレベル8まで微妙なので中央適正ない
いぶきが強いからレーン適正はそこそこなので下>上>中央の順
中央カイリューきたら諦めろ 内部レートってランクのレートに近いものになるんじゃないの? >>77
マッチング良くなったって意見も見るし変わんないって言う人もいるし(後者のが多め)で分からんな。ふぇ○○すは昨日ソロランして明らかに質良くなってたし >>106
せやで敵キャッチしつつ、ついでにおたバリ配るんや >>99
俺の場合なら19時くらいだから、人はいるはずなんだよね
やっぱり勝率高いとガイジとのマッチングもも増えるって感じかな バリは亀鳥への火力でないのとブリンク無いのと見た目以外は雑に強いよね >>80
そんなもんか
普通に追い付けそうだなサンクス >>110
どうしようもない時にスティール狙うのはありだと思うよ
一回それで亀奪ったことあるわ >>111
バリアー型スイッチで操作してみたけど、むずくてやめたわ
壁張り上手い奴が強いっていうpsがモロに出る性能してて、バリの調整は良い感じだと思った バリは最新のホロウェア着けることで家庭的なブスっぽくなれるだろ ひたすら選択した技に非があること気づかないで
はぁ…みたいに呆れてんの草
だからオカマなんだよw
そのうな垂れた首吊れば解決だろw マンムー一本で1750まで来れたわ
アタッカーさえマトモなら一番チーム勝たせやすいのタンクなんじゃないかって思えてきた
アタッカー上手くてサポタン不在orガイジより
アタッカー普通サポタン普通の試合のほうがまあ勝てる
マッチング改善アザース >>110
ユナイトで飛んでバリアとなおし中に破壊光線で落とす動きがアローより強いって感じる >>126
まともなアタッカーくれ
サポたん使わざるを得ない状況の時使うが、ゴールガイジがくるわ >>126
でもタンクだとアタッカーガイジの試合の時マジでつまらんのよ 破壊光線はグロパン空飛ぶよりLH取れる範囲でけーのになんで取れないバカイリューばかりなんだよ >>126
アタッカーがまともならって言う条件が厳しいわ ルカリオは大幅ナーフ、アマージョもう少し能力値とモリモリの効果をナーフしてその分ガブリアスに寄越せばバランス型はリザードン以外は均衡取れるんじゃないか 集団戦の中でサークルに籠ってフリーザー殴り出すやつがマスター帯で同チームに二人出ました
対処法を教えてください。 プリメはこんな感じでマッチングさせてんじゃねえかなと思う
@同じぐらいのプリメを探す
A低勝率プリメの相手が見つからない
B高勝率ソロで帳尻合わせ >>121
そのクソみたいな成功体験がダメな思考を頭によぎらせるんだよ
最初からスティールなんて思考捨てておたバリマシーンになってろ >>123
バリアー型なら最初は最遠距離にしか置けなくてもその距離さえ覚えれば仕事はできる
どうしても無理ならガースワも試すといい、特に対タンクで強いし
野生ポケへの瞬間火力やばくて有利状況で相手側の野生かなり荒らせるし、オブジェクト削りにも貢献できる
弱ポケやレーン守る力皆無のポケモンを無理してレーンで使うよりは余程強い 暇つぶしに配信みてたらエグいくらい地雷の動きしてるのに味方批判しかしてない奴おって笑うわ バリヤードでサイキネ選んでまじで申し訳ない
戦犯は間違いなく俺だよ サイキネは下手に調整したらやばいことになるのが目に見えてるから放置されてる哀れな技だよ >>126
サポタンは味方さえある程度まともなら試合の流れ常に作れるからな ピカチュウどうなった?ユナイトクッソ短くなったんだろ? >>114
やっぱりそうだよね
一回まともなレーンカイリュー見たが
いぶきで薙ぎ払いつつ駆け抜けてった 自分で動かしてるのと他人が動かしてるのを見るのは違うからな
自分はまともと思ってても他人から見たら地雷に見える時もあるだろ 10万雷派だったけどテッカエレキに戻したわ
ラストスパートでは範囲の方が安心な気はするけど
テッカエレキなら中盤も割とイキイキできるから良い
どちらにしろ終盤がしょうもないから
序盤中盤にどれだけイキれるか次第だわな サイキネ間違えて選んでも多少は戦える性能欲しい
あれ誤選択した瞬間試合ほぼ負け確レベルで弱すぎるのが酷い サイキネ変にいじって目立つと謎にねんりきナーフ食らいかねないから
サイキネは放置して欲しいって思ってる >>147
ボルテッカー敵に来たら嫌だけど味方にいたら嬉しい 今マンムーが相手にいたら嫌なポケモンランキング1位かもしれんわ
マジで固すぎだろ ぜったい死なないやん >>142
ぼくのアローくんのおやつだからもっと増えてほしい ピカカス数戦触ってみたけど性能低すぎて気持ち悪くなったわ
どんな技振ってもカスみたいなダメージしか出ないのにペラっペラの紙装甲とか使うやつが戦犯ばかりなのもよくわかる
ただボルテッカーは他のキャラには無い高性能な技だったからこれの使い方で差が出てくるのかなって感じはした 8まで微妙だからJG弱いけどいぶきが強いからレーン適正あるって何か意味わからんな。 >>149
PSだけなら味方に欲しいくらいあるけどサンダー戦沼で味方に文句言ってるからな >>36
第二ゴールにダイブして俺は10万ダメージも出してるのにいいいいむきいいって人もいるもんな サブ垢で勝率60%維持しながらソロランク潜ってたら味方が地雷ばかり
じたばたカビゴンとかソラビバナとか明らかに弱い技取るゴミが必ず来る
しかもそいつらの勝率が決まって50%以下の地雷
ソロで自分の勝率が高いとその勝率に合わせて勝率低い雑魚が味方に来るクソマッチングシステムになってねえか?
勝率60%の奴がいたら味方に必ず勝率50%以下のゴミを引くようになってる可能性が高い ジュナは自衛力多少上がったのと環境からアサシンが少し減った気がするから対面次第ではわりと戦えてるような気もする カビがゴルマクのメタって聞くけどとおせんぼでシールドゴリ押しのあれ止めれんの? でも俺は中央カイリュー行くわ
さっさと進化しないことには始まらん 中央はルカリオサナエスバジュナイパーカイリューあたりが今丸いな
特にエスバジュナイパーは見直したわ
普通に強い >>161
状態異常無効弾くようになった影響でゴルサポもはじく 相手にマンムーいて味方にいないパターンの勝率多分めっちゃ低いわ
ヤドランとかカビゴンはそこまで脅威じゃないけどマンムーだけはキツすぎる アローごときがマンムー削ろうとしてんの草
空飛んで逃げとけ雑魚 パーティなら8割以上勝ってる奴らがいるのに6割でイキってんじゃねえよカスw
5人いれば5割切るゲロカスもいるだろ
嫌ならパーティ組めば?w >>165
マンムーの強さがわかるってことは使ってみたらすげー使いやすいかもしれんぞ レベル4のタイミングでアイテム使うと重なるよねスマホだと マンムゥはタンクでありながらアタッカーじみた火力出せるのがおかしい
アホみたいにcc長いしアロー使ってるとマジで1番キツイ相手かもしれん マンムーが今ユナイトの中心にいる
戦え、マンムーで─ アロー使ってタンクキツいって意味が分からん
殴り合ってるのか? >>169
ジュナイパーカイリュースルーしてマンムー買えばよかったわ
次は絶対買う >>161
ゴールモーション自体は止められないけど要するに動く壁になったからスタンとかじゃなく物理的に位置をゴール外に移動して止めれる 1番下が中央ソラビバナ即ピして震えた
リアル小学生感があった アマ全然死んでねーな
なんか増えだしたクソ雑魚カエル共中央譲れ 1亀下に降りてくるやつ居ないから上選んで下降りたらローテして上いくやつ多すぎる マンムーいるのに、フルパでもないのにカビゴン使うやつアホと思っている 逆鱗型は破壊光線型に絶対勝てないから数減らすと思うよ
お互い竜舞取ってて破壊光線引き撃ちされたら何もできない 味方ピン連打する奴いたら嫌がらせで通報するようにしてるけど意味あるのだろうか ソロでやってんだけど、今の環境だとなに使ったほうがいいの? アロー? それともピカ様? カイリュー味方に来たらジュナイパーがいるから負けたのときより強い憎しみを抱いてしまう とうせんぼがあの性能になるならヤドランのテレキネも妨害無効無効つけたもいいのにな ソラビバナとか言う全キャラ中トップレベルのカモ
フリーザー戦でも大体遠くからソラビ狙ってるか草むらからスティール狙ってるけど視界に入った瞬間にタコ殴りされて一瞬で蒸発するゴミ ゼラオラ弱体化したけどまだまだ強いわ
やっぱワイボの火力に無敵はやべえのとユナイトの回転率で普通に船乗れてる カビゴンはロトムを自陣に素早く押し込めるところが強い、さっさと亀戦しようぜ!タブンネ食おうぜ!おらぁ〜^^ >>157
流石に味方に来て欲しいってのはないだろ
味方に来ても許せるレベルではあるけど >>193
二亀レベル8安定すれば良いんだけど、レベル7だと弱すぎる え、カイリューどこ行ったらいいとかやってんの?
未だに?() >>185
自分はアローエスバマンムーの3強に感じてる ジャングル中央レーン苦手な俺はカイリュー使ったらダメ? アマージョで2分40秒にユナイト吐いて負けた原因を味方のせいにして名前晒す奴よりバリガイジの方が味方に来て嬉しいわ 純タンク持ってなかったからカビゴン買ったけど攻めのカビゴン守りのマンムーって感じした
ソロならマンムーだな >>200
あのとき一切味方に文句言ってないけどw
レス引っ張ってきてごめんなさいして? >>201
逆じゃね
攻めのマンムーまもりのカビゴンだろ >>175
確か元々パレスの岩石封じで押し出しても止めれたんだよな
やったことも見たこともないけど エスバ強いってどう使えば強いのか
確実にいちいち交換されてしまう耐久してるじゃん アローでマンムーと殴り合おうとしてるバカこっちから願い下げなんだw カビ使ってて行き着いた結果は
オタばり きあはち チカハチ
通常攻撃の大切さを舐めてるだろお前ら カメックスの話あんまり聞かないけど敵に来て押し流されるの不快度あると思うんだよなぁ サンダー取っても勝てない状況で降参拒否る馬鹿共消えてくれ 攻めとか守りとかじゃなくてファイトに強いのがマンムー、オブジェクト戦で影響力あるのがカビゴンってイメージだ >>206
流石にエスバ弱い宣言は自分が悪いわ
耐久面はパーティ次第でピック変えればいいだけなんだし >>215
ジュナイパー強くね?
今のリフスト全キャラのスキルの中で1位2位争うくらい強スキルだと思うけど タンクとして機能してんのプクとマンムーぐらいやろ
こいつらいなかったらエスバピックしないの? マンムーでたたかうよ!してるけどまだまだマンムーのポテンシャル引き出せてないわ 0620 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa45-21t+ [106.128.142.37]) 2021/12/19 23:16:02
はい神ぃ
こんなプレイングで勝率落とされるのは味方の地雷に足引っ張られることが大きいんだよなぁ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1472570901925609474/pu/vid/840x360/SJELUJM0aeMxmcwy.mp4 >>214
扱いづらさはあるかもしれないけど、敵に来るとマジで鬱陶しいんだよねあいつ
ヤドランもそうだけど妨害上手いタンク勘弁してほしい >>223
ごめんなさい言ってましたね
ごめんなさい アローなら裏取ってエスバ殺しに行けるけどカイリューuntから入って殺しに行けるだろうか
ブレバ以上に当てづらいからマジで裏取るだけにしか使えなさそうだけどさすがに勝てるかな >>223
あーいや違うわ
それその試合かってるからその味方にじゃねーわ
ほら謝れよ >>204>>217
じゃあ自分が下手なだけだわ
カビゴンでうまく味方守りきれん
マンムーでイニシエートってどうやるの? ソロでのレートとかいうよくわからんもん競ってるよりかはフルパでひたすらマクロ詰めてレート上位目指してる奴らの方が健全だな、ここ見てると本当にそう思うわ一人で遊ぶゲームちゃうぞ >>230草むらで眠るのオススメだよ。逃げる味方の囮になれるし このゲームをチーム組んで本気で遊んでるやつも相当だと思うの >>234
ゲームにそういうのってナンセンスだと思うわ 初っ端のレーン戦がかなり重要な気がするからチカラの鉢巻カビゴンにしてるわ。レート上がるにつれてゴール交換はリスクあるしビスケットは捨てた >>234
グダグダ文句言ってるやつのほうが大概だろ自覚もてよ >>234
いいじゃん。
今の時代それで上手くなりゃ金稼げんだし >>230
牙の方向を相方よって変えるだけでかなり変わる
相方居ない時は問答無用で味方陣地側に牙で寄せて馬力で押し込んでる
野良カスはカモ多いからタイマンは割と勝てる >>234
ランクマはいいけどスタダやクイックでチーム組んでる奴はさすがに… >>236
最初レーン負けててもレベル6なった途端2枚取れるアマージョとしては
その努力無意味です 攻められないならそもそもタンクとして機能してないんだが
遠距離から馬力、牙やるのは攻めてるんじゃなくて庇ってんだぞ カイリュー弱くね?中央で3万ダメ行かないような奴が殆どなんだが 観察してると技を移動方向に合わせる設定してないカイリューばかりでマジゴミだな
1回練習場行けば気付くだろ普通 サブ垢のフレにランクマ500戦以上やって最高ランクハイパー5で現スーパー4のフレいるけどどうなん? 味方にいたら萎えるキャラ
ジュナ ソラビバナ イワパ ウッウ リザ ゲンガー
あとはまぁいいわ >>244
聞くまでもなく弱いって笑
レーン論争技構成論争してるバカどものガイジ率よ 愚痴スレでもないのに好きでもないゲームのスレにしがみついて5chで文句吐いてる奴の人生のが相当(笑)だろ
無料ゲームやぞガイジ 皆さん口が悪すぎですよ。ガイジとか言うのやめてください カイリュー弱いとかエアプか?竜舞破壊光線知らない人だろ というか今前と比べてそんなに序盤重要じゃなくね?
どんなに序盤アドとってもセカンド割れねぇし、割れるなら相手の方に問題あるレベル
ファーストガンクの重要度も前と比較してそんなに高くないと思うわ、負けていいってほどでもないけど このゲームやって幸せになった奴よりストレスでハゲたやつの方が多そう エスバはひたすら死なずに火力出してれば脳死で勝てる
ファームと亀ロトム寄り最適化するだけだからttvとかの上手い奴のリプレイ見ればすぐ強くなれるよ >>197
使うこと自体が地雷だからどこ行けばいいとか無いしな、お呼びじゃないんだわ 雪合戦のクイックCPUは1人放置されると割とガチでやらなきゃキツいから放置しないで… >>252
上手いのにあたんねーから動画取ってきて見して?
はよ 今日普段やらない昼間にやったら滅多に出会わないレベルのゴミ3連発で血管切れそうだった
マッチ仕様変更のせいか時間のせいか… >>230
カビもマンムーもやる事は一緒
ヘビボン地震で敵に突っ込んでとおせんぼ牙で相手を味方側に移動させ味方に止めをさして貰う
マンムーの方がダメージ出るのはそのため >>219
今はゲコエスバジュナほぼ横並びだろうな >>259
そもそもジュナ以上にピック禁止なんよな
おっ、カイリューやるやんとか思ったこといまんとこ一度もねーわ 氷の牙はみんな今からコイツ殺すぞって合図にもなるから好き
浮かせてるだけで終わるヤドランとは格が違うんや 強い弱いの話でなんで自分で使った感想が出てこねーんだ 頼む、俺が本物のカイリューを見せてやるから諦めないでくれ カイリュー舞に舞って渾身の一撃として放たれる見てから歩き回避余裕でした光線ってのが最高にウケる バリヤード様が壁ドンするだけで破壊光線で全員死ぬんだよね ジュナはわりと行けるようになったと思う
タンクいなかったり単独行動したら死だが カイリュー、カメックス、ハピナス、ゲンガーで次買うやつ迷ってるんだがどれがマシなの? アマージョ何がナーフされたん?
特に使用感変わらん カイリュー流行ってんのはいいけど使い方理解してなくて脳筋で突っ込んで死ぬやつ多すぎ 持ちキャラのゲコが完全に殺されてからしっくりくるキャラいねーわ >>257
何か心当たりでもあるのか無課金ニート? Twitterでもマッチング改善の不満の方が多い印象あるんだが
喜んでる奴はどんな勢力なんだ >>275
トリプルアクセルの回復量ちょっと下がったけど、ステータスバグ治って全体的にはバフだと思う アマージョの攻撃用もちもの爪使ってるけど弱保や力やピントとどれがいいんだろ ここでの酷評されっぷりを見てると久々にソラビバナ使いたくなってきた
使ってて楽しいんだよね、味方依存度高いから舞バナをメインにしてたけど >>286
もう死ねよ自分で考える頭ねーのかノータリンアマ使うな
力弱保ダンベル一択だろ >>231
まぁ人気ゲームでいうとapexとかでもそういうの一定割合いるしオンライン対戦ゲームは大体そんなもん >>287
150戦使ってアマージョ勝率46の踏み逃げ常習の池沼猿が話かけてくんなクソ虫 冷静に考えて1試合に数回しか撃てないユナイトのためにおたばりで持ち物枠埋めてるのにかなり早いペースでおたばりはりなおせるカイリューが弱いわけないだろ
そこ軽視するなら誰もおたばりなんか付けんわ >>36 っていうのが定石だからガンガンBDしやすくもなったわ。セカンド落とすよりはまあまあ削っておいた方がプレッシャーはかけれるし。あとは下レーンガン攻めしてればフリーザー始まるからさ 2:05くらいにはフリーザー前全員集合してノコノコやってきた敵を各個撃破してからの人数有利集団戦でユナイトぶっぱすれば大体負けないのに野良だとこれが何より難しい >>284
レベル4、6で戦う時間なんて多くはないし流石に弱体化の方が大きく感じる
一応1,2蜂戦で強気に戦えるようになったけど終盤の強さの方が大事だしな
環境も加えて考えるなら強キャラを維持してるのは間違いないとは思う >>219
リフストは強くなったけどもう一個がなムーブも移動速度上昇もないのはつらい
葉っぱが強いときってほぼオーバーキル気味の時だし影縫いもCTはやなったとはいえイマイチパンチが足りないし お前ら勝率6割近いんか知らんけど別に強くないぞ、レスでわかる >>298
そもそも不満の方が発信数は多くなるもんだし
不満言ってる奴らがマッチングのせいにしてるだけってのはよくある話だぞ知恵遅れくん カイリューこれ近接戦になったらユナイト即切りでいいレベルだわ
バリアとバフつけて戦って相手がユナイト返してきたら溜まりの早さで勝ったようなもんだし >>299
時間前集合すらできないのがワラワラいるんだから健常者の方が少ないよなこのゲーム >>295
ほんとにおたバリ「貼るだけ」なんだよなあ
溜め長くて近距離で使おうとするとシールド溶かされるし、避けられやすいし火力もショボい
回転率目当てで近距離でポンポン使うよりは、オブジェクト戦とか要所要所で中距離から飛び込むのが良いと感じた >>280
ゲコエスバアママンムーで使い分けてるわ なんかアマもゼラも少し仕様落ち着いた?なんかこの前までの異常な強さを感じなくなったんだが。バリとかプクでタイマン勝ててる ゲームの勝率とかプレイングでしかマウント取れない陰のみんな黙らせてすまんw
おまんこにユナイト決めくるw >>313
まともに反論せずに煽るだけのお前に言われたくないわw ユナイトの話しろや
まったく、勝率みせてほしいわ!!!!! >>299
味方がもう戦ってるのに1:51ぐらいにノコノコ歩きながら集合!とかやるのがデフォルトだもんな… >>320
自分が言われたくない言葉で自分には当てはまらないワードで罵る俺はな >>316
勝率46%で2スレ連続踏み逃げのゴミがなんか言ってらあ 5秒前に集合出来ても半分くらいの奴がユナイト溜まってないけどな スタンダードやクイックでビギナーやスーパーとマッチしなくなってストレス減ったわ >>310
おたばりって味方にもバリアつくの忘れてない? エレキボルテピカつよいけど全部必中でほんとにボタンぽちぽちするだけだし使っててつまんない。
10万かみなり強化してくれないかな… だからここでイキってるやつもれなく半端に勝率5割だろ、そうに決まってんだわ このスレ民度ヤバイな
当事者たちが自覚してなさそうなことも含めてヤバイ >>322
勝率46%で2スレ連続踏み逃げのゴミでも
彼女と電話しながらセフレとイチャイチャしてすまんw
https://i.imgur.com/w8SNRiJ.jpg >>325
おたばりの効く範囲が未だにわからないんだが
見えてても味方におたばりつかなかったりするよな??? >>331
おめーカイリューのプレイ動画取ってこいよ待ってんだぞ >>327
そんなあなたに、かみなりボルテ型ピカ様をオススメする 仕事忙しくて1戦しかしてないけどカイリューどうなん?
舞バナで当たったらキツ過ぎたわ >>334
反論できなくなったら煽って勝とうとするひろゆき戦法乙w
ダセーぞ >>337
そらそうよ
カイリューに限らず舞バナで遠距離型に突っ込んだら死ぬに決まってる 相手にきても逆鱗全然強さ感じられないわ
はかいこうせん一択だなこりゃ >>336
かみなりボルテたしかにいいかも…なんかボルテッカーとエレボはセットのイメージあった ファイアローくん見て癒やされるのがいいぞ
今朝も画面のかわいいかわいいパイロットファイアローくん眺めてたら10分位で寝ちゃった
はあ、好き おたばりが味方につかないんだがどの範囲までにいればバリアつくんだ?このせいで勝率4割なんだわ俺 >>339
ん( ◜‿◝ ) クイックでヨクバリスタネマシンガンピュピュピュしてたらクソ楽しくて草 リスにしてもカイリューにしてもアホって点入れやすいキャラってなるとなんで勝ってるのに開幕BD行くんだ
こっち亀全取りでレベル差あって点も勝ってたら相手ラッシュしかないってわからんか
なんでこんなしょーもない負け方せなあかんの >>343
ボルテ弱くね?突っ込んじゃだめなキャラだし妨害長くても自分もその間動けないし
10万なら遠距離から複数に当てられるんだから完全上位互換だよ >>302
4・6だけが強くなったんじゃなくて
いままで進化しても上乗せされてなかったんやで、トリプルアクセルの威力もパッチ前より上がってる >>349
俺が弱過ぎて80%のバリアがついていたのか…俺が無双するわけだわ ワタ見て癒やされるのがいいぞ
今朝も画面のかわいいかわいいリボンワタ眺めてたら10分位で寝ちゃった
はあ、好き >>343
かみなりでちょくちょく削って、体力低い敵をボルテで処理する感じ
オブジェクトもやりやすいし楽しいよ! >>274
買わずに貯めとけ
でも強いて言うならハピナス ソロ専で170戦57%の俺のシラガは頑張ってるよな >>338
え、いや
なんの意見や反論もせずにTwitter()とかよくわからない煽りしてきた奴となんで話をしてあげないといけないんだ…ガイジヤバすぎだろ… このレーカ嬢ってやつbobtanが死んで急に出てきたけどbobtanの生まれ変わり?w おたばりは自分と最もHPが低い味方に40%で自分に80%にはなりません、なったらユナイトもっと終わってる マンムーはダンベル ちかはち ビスケットorおたばりだっけ?
ソロでやるからゴルサポは持つ気ないのとある程度火力は出したい マッチング酷い…放置と組まされるし永遠に敵に突っ込んで4ぬ奴いるしなんだこれ
レート近い人同士って言うけどそこはアプデ前とそんな変わってなくて300離れた人とも普通にマッチしたし
その割には明らか民度低くなってるんだけどどゆことや じたばたカビゴンとか使ってるガイジをヘビボンカビゴンで一方的に蹂躙するの楽しすぎるわ
あいつら捕まえてくださいと言わんばかりに走って突っ込んでくるから笑える >>359
素直に反論できないって言えばいーじゃん君バカなんだからさー >>351
ボルテは発生めちゃはやいから強いとおもう
>>356
ありがとつかってみる! サークルミッションのアタック縛りのせいでアタックポケモンしかつけえなくてつらい >>352
マジか、5,7で強くなってるミスが修正されただけかと思ってたわ >>351
ボルテ必中即発動だから一応完全上位互換ではない
攻めの10万守りのボルテッガー ガブリアスはもう5スタック溜まったら移動速度上昇と被ダメ30%カットと強化攻撃の回復量3倍位しないとダメだわ
現状完全にアマージョとげきりんカイリューの下位互換 破壊光線って溜めが長いから野良だと削りペースが読めなくてLH取れなかったりするけど、フルパだったら破壊光線ラインで削り止めて確実にゲットとかできるのかな >>360
なんかそんなわけわかんないのと一緒にしないでよね(◍•ᴗ•◍) ソロで勝率あげたいなら、マンムーはダンベル持つといい >>369
ボルテの方が届く範囲が狭いんだから、10万の方がはやく出せるって考え方もできん?
ところでめろねこちゃんいらいらしないでえっtしよ >>375
相手の技モーション中に打てば、10万もほぼ必中だね 敵ほぼ倒したのに誰も亀攻撃してなくて復活した敵に取られるの笑える
ここまで息が合わないのもなかなかないわ
みんな「俺が敵を引き付けるからその間に亀をやってくれ!」って考えてそう >>384
10万回撃って10万回当たるのがボルテッガーで一回でも外す可能性があるのが10万ボルトだっての ガブの穴を掘るとカイリューの竜舞を交換してあげてもいいと思います >>385
じゃあその役目はお前じゃん馬鹿なの
馬鹿×5で草 被弾距離に出るのが怖いから10万のが強い感触はあるけど
ボルテはアローやゼラオラの突進技不発させれる事あるから寄られた時にはまぁ悪くはないと思う ★最高世界50位(マスター)の攻略班がTier表作成
★最強キャラランキング
圧倒的王者 カイリュー アマージョ
SS ヨクバリス フシギバナ ルカリオ プクリン バリヤード カビゴン エースバーン ゲッコウガ
S アブソル ゼラオラ イワパレス ニンフィア サーナイト ウッウ マンムー ワタシラガ ファイアロー
A ヤドラン ハピナス カメックス ピカチュウ アローラキュウコン
B ガブリアス リザードン カイリキー ゲンガー ジュナイパー
C ガブリアス リザードン
・最高世界50位(マスター)の攻略班がTier表作成
https://game8.jp/pokemonunite/393806 >>392
ジャングルつまみ食いする上に集団戦で絶対に戦わないし終盤ではサンダー無視してBDしに行くし本当にえげつない 味方側
48% プリメ
47% プリメ
47% プリメ
58% 俺
56% 野良
相手側
53% プリメ
56% プリメ
55% プリメ
65% プリメ
50% プリメ
なんか勝利したけど、意味わかんねぇ… カイリュー絶対中央漁りにくるじゃん
俺がカイリューで中央使う以外の対策がなさすぎる >>398
フレになったらランキングでフレのレート見れる ピカチュウは技1も2も全部息してるから好きなの使っとけ 味方のカイリューも殴れるようになれば中央守れるし経験値も手に入るしで一石二鳥なのにな アマージョの4スタックで強化スキル即使えるのは不具合とか言ってナーフしてきそう レート1200程度だと1200程度のしょぼい相手としか当たらなくてつまらない >>399
お前ともう一人のソロ以外はは全員プリメで勝率持ってるカスだったってオチか マスターにもなって味方jgのカニ真っ先に食ってるイーブイお前さぁ
だから勝率46なんだよわかってないだろうけど 今の環境過去一楽しいかもしれんw
分かりやすいぶっ壊れいないから理不尽さを感じることがない 毎日bot戦してた俺がカイリュー来てから勝率7割あるわ カニ1匹なんかイーブイに食わせてはやくニンフィアになってもらってガンク早めて鉢前に敵ブッ穀したい エラー落ちて復帰までに3分かかったけどサンダー取って勝ったわ
最高だ!このゲーム >>424
グラスラアクセル
>>85>>223
見て勉強しとけ雑魚 3人チーム組んで5割切ってるのは勝率盛ってるでいいのか サナがいなくなってバナが天国だわ
普通に中央で活躍できる >>421
なぜ味方から食うのか
それは自陣の餌でもニンフィアになれないアホだからだ なんかニンフィアじゃないと勝てない身体になってしまった
普段ハイボだけど相手にルカニンフいたからマジフレでやってみたけど普通に使えた 2亀で降参勝ちしたけどなんだったんだ
相手プリメで盛ってるとはいえ46%と58%いるのはちょっと可哀想
下手にレート高い低いいるより全員52%くらいの方が勝ちやすいわ >>399
ゴミトリオvsお遊びデュオ+トリオもしくはフルパの格付けチェックを野良二名で破壊した ゴミトリオ引くと一瞬で降参3票入るから糞過ぎるよな >>430
下手にレートも勝率も高いと地雷引く確率上がっただけな気がするわ今回のマッチング改善 加速カイリュー大杉内雑魚のくせに
誰が流行らせたんだ フリーザー湧いてるのに味方がいらんところで集団戦してるし敵すらいつになっても現れなくて一人でフリーザーしばいてたなんだこれ >>437
身内と楽しイイねし合ったやつとしかフレンドなってないもん >>435
勝率45%でも回せばレートそんなに上げられるのか…きっつ 勝率6割のソロでもマッチング酷くなったと言ってる人いるし、逆に負け続けてレート1100のやばいのは今回のマッチングから勝てるようになったって言うのもいるしほんとわからんな >>440
999戦してこのレートなのも考えものやけどな >>33
マスター〜エリートくらいにはマッチングするようになったけどそれでも3回に1回くらいは相手マスター4人ビギナー1人vs俺マスター1人他スーパーハイパーとかクソマッチするな ヤドランゴミすぎ
味方戦ってるのに近くでファームとかたんくしろや ジュナイパーは混戦状態からサンダ奪取してもゴール決めるのが中々難しいな
大抵残党にかり殺される すまん、なんか選択したキャラのおすすめレーンがキャラ選択した瞬間に勝手に宣言されるようになったんだけど何処の設定で直せる? >>442
仕様変更前は3桁マスターだったんだろう
絶対そんな気がするw >>436
自分で適当に雑に考えるだけでもその結論に至るのは割と自然っちゃ自然
竜舞強くてボタン要らなくね?から始まってじゃあ他に何持てばいいって考えると何でも直しか50点をおたバリの効果時間中に1人でぶち込めるようになる加速になる ガブリアスはオブジェクト削りの早さならアマージョとカイリューに勝ってると思うがそこまで差無いよな
唯一の仕事を奪われたガブは今後も船に乗る事は無いだろう >>452
cc喰らうと途切れる竜舞なら治し一択だろうに治し持ってるカイリュー全然味方に来ないわ… マンさん楽しい
守って投げて凍らせてこれぞディフェンスだわ 別に龍舞でも相手のボタン追うor逃げる用にボタンでもええんやで
加速はむしろうまい人じゃないとゴミだから全くお勧めできない フレンドなんてリアフレの2人(もうやってない)とサブ垢の2つの計4つしかないぞ… テツオの味方に来たサナガイジ
・JONNY2021 ゲコ中央見て被せて来るが見事に逆キャリーした勝率47%のゴミ
・アモンベルス ジュナ中央見て被せてくるが開始4分で放置かました勝率50%のゴミ
サナガイジってこんなのしかいないのか? CC多いからなんでもなおし持たせてるわ
てかプクリンもマンムーもピカチュウもうざったいからなんでもなおしから離れられない アブソルのユナイトのつきとばしが初めてうまいこと使えたって言えるつきとばし方できた カイリュー来たからジュナイパー実装前ぶりに復帰したんやが
ジュナイパー強化来たと聞いたけどどう?
カイリューは強い? 7万ダメ出してるヤドランいたけど何持たせたらこんないくんだろ 敵がラス亀全員で取ったけど、帰ってくる間に号令かけて味方全員でフリーザーラッシュして勝ったわ >>451
これではえてるの可愛い…しごかれたいときってあるん?ユナイトでいらいらすんなよ オカマがオカマを呼び寄せて地獄みたいなスレになったな
二人もホモガイジ要らんからオカマ頂上決戦して負けたほう消えてほしい タネマシンガンすげえグリグリ動かすから左手の指ばね指になるわ 竜舞光線だとCC食らいやすい位置にはあまり立たないとはいえ、やっぱり何でも直し持つ安心感はすごい
LH取る安定感も増すしな >>471
二人どころか一人すらいらねえんだよなぁ サークル報酬ポイント200のシールは今日のコインノルマかせいでるうちにとれたわ
800までだから4日ふつうにコイン稼ぎしたら無理なく全部とれるわ
ぼっちサークルで楽勝やな
サブ垢まではむりやな >>463
ジュナは強化されたとはいえ、味方依存度の高さは相変わらずでエスバ安定
カイリューは評価が定まってない、ボタンガチャガチャで強いタイプじゃないから野良のカイリュー使いがゴミすぎる マジで味方にタンクがいなくてピカ様ピックできん
マンムーで戦ってくれよみんなあんなにマンムーで戦うよ!って言ってるのに >>467
こだわりメガネとちからのハチマキ持たせてるけどねっとうヤドランなら5万安定する
うまければ7万もいけるだろうね マンム練習したいからはちはちおたバリ馬力牙でンダド行ってくるわ これもしかしてソロキャリーエスバでよくね…?
前のゲコみたいな感覚でダイブしてシュート通せるんだが? >>470
えへへー。
ん…きもちよくしてほしいときはあるよ、? >>482
お前がピカを出すからマンムーで戦わない >>491
プクリンで歌ってばっかだわ
この風船強すぎる >>490
ユナイトで気持ちよくならなくても俺がいるよ、ユナイトも一緒にやろう! この程度の事で(忙しい時間帯に)動き止めちゃうのもヤベーしスレに晒しちゃう精神ヤベーわ
そもそも7:20上の時点でちょっと……つーかアマージョのLv6を重視するなら最初から下レーンやりゃいいのに なんで鮫肌ナーフされたの?
ワイルドボルトガイジを返り討ちにできてた神特性だったのに
今じゃあのチート技に成す術なしじゃん
ルカリオゼラオラアマージョは死んでも環境のトップから落としたくないというしょうもない意地のためにガブの性能は低いままとか 中央争いが均一化してくるにつれてエスバが評価されてきて草
お前らエスバのこと馬鹿にしてたやんけ ピカ増えてきたからフレドラ火炎放射リザで粘着するの楽しい
タイマンならまず負けない プクリンって確か結構ユナイトナーフされたんだろ?
まだ主力で出せるアフィ? カイリューは竜舞スタック意識するよりスキルどんどん回して光線撃つ方が強いと思う >>478
エースバーン型の成長ってレベル7からよっぽど強いかサンダー戦超絶強いかじゃないと許されないんだよな
かげぬいとリフスト強化されたとはいえよっぽど強いの範疇に入らないよなあ >>501
俺は火炎ボールとニトチャのCT短縮の頃からずっと評価してたぞ
スレ民には馬鹿にされてたけど ゼラオラナーフされた騒いでるけどワイルドボルトの威力高すぎるし全くナーフされてないじゃん
あの無敵時間剥奪されて威力2割下げられてから騒ぎなよ
バグに頼ってたから文句言ってたのか? 勝率40%台って、ほぼ地雷だな
ピックの時点から漂う微妙な空気感 >>504
ピカとタイマンってそれピカが下手なだけじゃないか? >>501
このスレは絶対評価では強いけど相対評価でドリームチームから外れるキャラをやたら低く見る傾向がある 真面目にカビゴンやると死ぬほど忙しいし頭使うから疲れる
プクリンで脳死眠らせビンタしたい >>513
だからスパークはバグってねぇって!
ナーフは当たり前だし何なら殆ど誰にも騒がれずにひっそり蓄電が酷いバグり方してたけど >>505
大麻リサイタル
シールド付与量が約4500から4000に減少。妨害無効の継続時間減少。
どんくらい弱くなったか知らなかったから今調べた
サンダー戦じゃまだ強そうな気もするけどどうだろ >>498
ユナイトフレンドなっちゃう?★
>>519
えへへ。 >>510
Lv3でのハラスが地味に痛かったり、このはで遠くの野生もLHワンチャン狙えたりで、レーン戦がヒバニーケロマツより強いからジュナはjgじゃないと思ってる
五十歩百歩だけどさ お前らガブリアスをまともにランクマで運用できる強化案考えてくれよ
集団戦が全く活きない
@移動速度アップ
A技のそれぞれの威力上昇
B通常攻撃の範囲拡大&高速攻撃の効果時間延長
Cドラゴンダイブの速度上昇&引き寄せ効果
D地震の範囲拡大
E技を一部削除して砂嵐等の技に変更
これぐらいしかまだ浮かばない >>518
まあゲコが前のままなら評価ゴミでもある意味正解だとは思うけどね
ゲコとアサシン勢が凹んだから評価されてきてるし >>518
そういうもんだろ
上位互換あったらそっち使えって話
マイオナは地雷多いのも印象悪い >>510
お互いにしっかりタンクのいるゲームならゲコエスバより強いから今はフルパならジュナのが上なんじゃね
ソロなら結局生存力だからゲコエスバが上だけど 連続でゴミアプ引いたわ
プライドファイトでユナイト切ってんじゃねえよカス2分貯まってねえじゃねえか >>527
リワークするしかないだろ
技もユナイト技も使ってて楽しくない ゲコと比べると微差で劣っていたエスバは酷評するが、タンクの強弱には寛容なスレ民
使い込んでる人少ないんだろなあ エスバはブレイズキックのジャンプがほんと強いわ
フェイント短縮と合わせてかなり生存力上がった >>525
勝率47%の53って罵っていいよ★
なっちゃおかなーどーやってフレになりゃいいかわかんねえが名前検索できたら申請する★ >>500
大好きなルカリオちゃん達がガブリアスごときにボコられるのが悔しいから仕方ないね
ガブリアスでも運営には逆らえないんだわ >>531
強者同士の戦いになると近接がしっかり奥を狙ってくるからやっぱり生存力も大事だと思うわ
よっぽどリフストの使い所が上手くないとキツそう タンクはそんなかわらんからな
ゲコとエスバには超えがたい壁があった、今は知らんが >>527
地震を火炎ボール級の火力に引き上げれば余裕でしょ
火力じゃなくてカメックスユナイト級の打ち上げでも可 ルカリオはだいぶ落ち着いてきたと思う
神速は強いけど半分以上筋トレが悪い エスバでブレイズキックフェイント使ってる人は「強化された」って情報に踊らされてると思う
ブレイズキックフェイント一択の頃にエスバ使い込んでた人なら弱みも分かる >>526
ほんとにそのへんと五十歩百歩だろうな。JGじゃなくてレーンってなると比較対象はヒバニーケロマツじゃなくて
ルカとカビとプクとダネとウリムーとプリンとバリとヤヤコマとかになってくる
相方にこのへんいたとしても相手にこのへん2匹にガンクまで来ても耐えられるならいいんだがな >>543
フェイントでゼラのワイボ強制終了出来るらしい
使ってないから真偽は知らん >>534
ゲコとエスバの評価に差がついていた理由が見えていないの、スペックだけ見てあんまり実際のプレイ環境は見てないんだろうなって感じがする >>540
ゲコとエスバこそそんなに変わらんかったよ、少なくとも俺が使うゲコよりはエスバの方がずっと強かった
タンクの方こそ環境によって刺さり方が大きく変わると思うんだがねえ ホモはIPでNGしたら消えるし
晒しガイジもワッチョイの下4桁で消しとける >>492
つまんねー返ししか出来ねーから雑魚しか来ねーしその程度ランクなんだぞめろねこ見習えよあいつの方がまだ面白い返しするわ(笑) ブレイズキック全然火力出せないしキルも取れないから自陣で永久ファーム。ダメだこりゃ この時間露骨にクソだわ
レーンに上と下とあることすら理解してないようなドクソガイジいるもん
クソ >>531
ゲコエスバより強いっていうか、ゲコエスバに対してジュナが有利って言う方が正しい気がする
かげぬいのリーチとか葉っぱの火力自体はなんだかんだ強い
なんにせよ結局レベル6までしょうもないフクロウがいても許されるか否かってのが課題だと思うけど >>527
短CTで攻撃スタック上げながらダメージ無くていいからムーブする剣舞覚える >>527
ガブは結局追い性能の無さが一番の課題でしょ
ファイアローのAAみたいに相手が逃げても追いかける仕様になるかダイブ穴を掘るが3秒くらいになればtier上位になる >>527
5スタック溜まったら移動速度上昇+被ダメ40%軽減
強化攻撃の回復量上昇
攻撃速度上昇
さめはだの反射ダメにスタン付与
すなかけの攻撃速度上昇強化
じならしの威力上昇+スタン付与
ドラゴンダイブにシールド付与
ドラゴンクローにスタン付与+攻撃速度上昇効果強化
あなをほるの妨害時間延長
じしんに打ち上げ付与
ユナイトわざの一発の出を早くする+威力上昇
これ位すればガブリアス選んでもちょっと待ってね言われなくなる 今日味方初手落ち2回目だわ
これ居たらレート下げるのやめてくれよ >>554
お前ら俺のアマージョの前じゃ全員ただのタブンネよ >>543
初期使ってたけど今の方が使いやすいわ
ジャンプが偉大すぎる >>536
47%ww
いいの?罵るのはとくいだよ?★
名前検索からフレンドなれるから検索してー! ジュナイパーの強化攻撃って多段技になるけど、ちかハチも複数回乗ったりするの? レート大して高くねぇのに20試合連続で一番上なんだけどマッチ本当に改善されてんのか? >>566
だけで味方は苦労してますね
誰かの笑顔の裏で誰かが泣いてるんですよ プクリン買って30試合目。五万五千ダメ6キル12アシで勝った アサシンまじでバナのおやつだな
仕様オラでさえイーブンだったのに今のゼラオラとか見かけたらこっちから追いかけるレベル >>564
CT約0.4秒だからそれに引っかからない範囲で全部乗るよ >>544
その中で比較するならダネが近いかな
対面のタンクをひたすら苛めて帰らせるくらいの力はある、ダネと比べると敵と野生をまとめて削る力が劣るくらい
ガンクされるとキツいのはダネも一緒 >>545
できる
ちなみにバフ野生でわかるけどブレイズキックは行動キャンセルついてるっぽいからスパークも一発ならキャンセルできる 今までずっとゼラで勝率57%と自分的には納得してるがナーフが辛い
何買えばいいかおすすめのポケモン教えて
ルカとアマ以外で カイリューは味方の構成で加速装置捨ててくれ柔軟に頼むわ 今ブレキフェイントとかしなくねブレキ二トチャでガンガン動けるの気持ちいいぞ
てか絶対勝てる相手を奥飛びで逃がさなくなったからキルファームしやすくてLv上げやすくていいわレーンでもLv13〜14普通に行けるようになったし 正直ブレイズエスバはカスのままだよな
そもそもブレイズキックが主流だった理由って火炎ボールがゴミで守護神カビゴンがいる環境でかつ攻撃と技火力ナーフされる前だからであって
もう二度とブレイズエスバは帰って来ないわ >>548
ゼラや鳥を拒否できるか否かの差がとても大きいと思うけど 確かに卍野郎のアマージョ強いな、おたばり抜いてるけどありなのか
おたばりの効果が出る範囲が思ったより狭そうなんだよな
練習じゃ減少できねえし、誰かおたばりの仕様教えてくんね >>570
マジかー、タンク環境のいま結構つよそうだな 今全キャラ全盛期の力取り戻したら逆にバランス良くなったりしないかな 本垢はマスターだけど、びっくりするほど味方が優秀すぎて泣けるわ
サブ垢はエキスパートまで来たけど、同じゲームかってぐらい動きがめちゃくちゃ 勝率40%台が中央カイリューやりまくってる時点で負け確だわ相手のカイリューはあんなに強いのになんでこっちはゴミカイリューばっかりなんだ😭 今日もアローはなんでもなおしキメて敵集団に突っ込んでユナイトパナす仕事する 自信満々に即ピレーンジュナエスバとか来たら
もうカサパレスで別ゲーしたりガブゲンガー辺りでガイジ参戦したりした方が楽しいな
真面目に勝とうとするとストレス溜まるわ >>539
タイマンならともかく集団戦ならブリンクで逃げるゲコエスバよりcc付いてるジュナのが抜けて来た近接に対しては強いでしょ
対アローは別だけど >>580
おたばりってユナイト技使用時にしかつかないじゃん
ユナイト技なんて一試合何回よ
アマでもユナイト回転率いいほうだけど
バリアなくてもシールドと回復あるし
おたばりで一枠潰すくらいなら試合全体通して響いてくる攻撃特化のほうがよくね?ってなるよね普通に >>563
(・_・)ダマラッシャイ 最近は強くなれてるのか、カイリュー勝率6割取れたよー ガブリアス自体よりも中身が駄目なんだろう
理解足りないやつが大した練習もしないで使うからゴミとか言われる
ちゃんと使えばヘタクソが使う強キャラよりずっと強いぞ だーれもタンクしないからやってやってるのに誰も付いてこないのいい加減にしろよ
それどころか先行して戦闘始めるせいで壁にもなれないんだわ マンムー、タンクとか言いながら火力ありすぎなんだよ >>504
序盤以外でピカにタイマンで負ける雑魚ポケモンなんかほとんど存在しないぞ
そのレスが既にピカの知識ないですって言ってるようなもんだ >>589
その使ったタイミングの集団戦が勝敗分けるから大事よ
ただアマジョに関しては自前シールドとの兼ね合いで無駄になる部分もあるから、他取る選択肢もあるって感じだと思う >>596
てか普通にそんなのなくても場をひっくり返せるポテンシャルあるしな
守りに回すより削りに特化させたほうが1億倍マシ>>547とか特にそう >>589
まぁそのくらいキル取れてるなら強いんかなとはなるな
サンダー戦で味方しんで困ることにならなければだが…結構負けてるんじゃねえの? たまに「タンク環境」って見かけるけどどういう意味?
別に環境的にタンクの重要度上がったりはしてないと思うんだが マジでゴミカイリューばかりなんだが。
絶対にバナのほうが中央向いてるだろマジで サナでレーン行くやつって脳みそ腐ってんの?
高級タブンネって言葉がなんで生まれたのか知らないのかな即ピガイジは >>589
おたバリはパッシブのHP+600が強すぎるんだよなー 今シーズンサポート0回でディフェンスリスしか使ってなかったんだけど皆ちゃんとパーティのバランス取るピックしてるの?
補助系ってなんか怠そうであんま使いたくないんよね レベル7以降でピカと同条件のタイマンやって負けるってほぼいないからな あかんカイリュー人に取られたらダメだガイリューしかおらん ゼラオラは強化だよ
ワイボルは無駄な空振りがなくなったし、スパークも壊れ強化とナーフの差し引きは強化
急所が出ない226%(ジャンプ56%+派生170%)から急所チャンスが2回ある255%(ジャンプ45%+派生110%+即AA100%)になり、その後に強化攻撃も出せる 俺のマンムー以下のダメしか出せないアタッカー共やめたらこのゲーム?
どうやったら5万以下になるかわけわからんのやが? どのポケモンでもおたバリはほぼ必須だけど、アマージョもかなり優先度高いと思うがなあ
混戦の中でユナイト消えて無力に死んでった事ない? あークソクソ
ガチでAボタンRボタン押せないサーナイトが味方に来たんだが
中央取って1ハチ終わってからやっと上ガンクに行って中立カニだけ食ってリコールして
2ハチが終わった後に中央川のカニ食って下ガンク?
ガチの知的障碍者だろ
ランクマすんなクソボケが
っつかさっさと降参させろや
降参押してない奴マップ見てねえんだろ!!!!!マップ見てねえから何が起きてるかもわかんね^ーー^んbんだろがボケが!!!!さっさと首吊って死ねや社会のゴミどもが!!! まあガブが強いつっても理解できないやつにはできないキャラだしすまんかった
わかる人にだけわかってもらえればいいよな >>614
最近はバナで3万台連発してるけど勝率55%やで
与ダメなんて無駄にロトム取りにいくだけで伸びる数値よ >>612
最初からその持ち物でやってんなら立ち回りが変わってない限り弱いって結論になると思うんだけど 手帳持ちは手帳持ちとだけマッチングさせてやってくれよ
年始までずっとこのキチガイマッチングなのかよ・・・ 味方がバリア張り続けてくれるならADCはバリア切りもまあありかなとは思う
ただ5:5で全うに集団戦起きる場合はやっぱバリア枚数差ってほぼそのまま勝敗になりがちだから難しいところ 中盤から放置してガンガンいこう!とか終わりまで押して拗ねてるヤツはキッズかな?大人だったら終わってるよ >>621
いうてエスバとかジュナはイニシエートにユナイト使う方が多いから微妙じゃね >>621
ゲコエスバはおたバリ必要だと思う、なんなら気合もあってもいい
おたバリ捨てていいのは敵に殴られるような位置でユナイト吐く事がまず無くて味方にシールド付ける事も少ないジュナくらい フリーザー出たと同時に ゴールを守ろう! チャット出してきたやつには頭抱えたわ
スティール狙ったけど力及ばず >>625
マジでゴミキャラだなあ
カイリューのユナイト技考えた奴クビにしろよ ピカチュウに気合いかアンプどっちがいいかな?
ピカチュウしか使う気は無い エスバ使っててオタバリ要る?って思うのはままある
けどHP+600が強すぎて外せないんよな このスレ、フリーザー戦にユナイト持ってこないガイジに厳しいけどさ
ユナイト技の強さの半分はおたバリだと思うんだよ
おたバリ持たせてない奴は今度からハーフガイジって呼ぶわ 花舞期待してキャラピックしてるのにソラビしかいないんだが カビゴンの邪魔すぎてストレスやべえな。とうせんぼうとかやられるくらいならいない方がマシなんだがw lolのパンテオンultってそんなボロクソ言われてなかったよな?リワーク前しかしらんけど
やってることほぼ同じなのになんでカイリューはこんなボロクソ評価なんだ?民度の問題はあっちも大概だぞ おたバリ抜くだけの価値あるもちもの3種類あるかっていったら別にないのが現実 自分のピカはアンプ
気合い発動する状況なったらどうせしぬし >>635
れーかちゃんはおたバリ持たせてなくて2:40にユナイト吐いて勝率46%だから真正ガイジでいいよ マンさんでMVPきもちいー
上レーン筋トレマンムーでルカリオ蹂躙したったわ >>618
勝てるんなら一々突っ込むわけねえだろアホか >>619
んー試行錯誤の末今に至る
最初筋トレはストレスすぎてピント爪とかやってた
でもアマにさえなってしまえば最初のデスがいくらでも巻き返せることに気づいてダンベルだわ
流石にレーン崩壊させたりゾンビしたりはないけど >>633
味方の前衛が上手すぎたとか、相手のアサシンが下手だったりして全然エスバまで攻撃届かず、結果的におたバリを活かす事なく勝てる試合は割とよくある
でもそんな試合はおたバリの分だけ火力減らしてても大抵勝てるんだよね カイリューも25%でおたバリ連打狙うより別なもの持たせて50%くらいの距離でイニシエートに使う方が強いんじゃないかって気がしてるけどマジでHP+600が唯一無二すぎて外せん マジでカビゴン死んでくれやwアローでユナイト誘拐やろうとしたらカビユナイトで邪魔されるしマジで利敵レベル > >>11
> ヨクガ
> ダンベルゴルサポなだけマシだけど
↑この件なんだが、カイリューってダンベルしても破壊光線伸びづらいしAAの火力の為にダンベル?
AAならちかハチの方が良かったりしないか? 既出するならすまんだけど
ピカ様の声バグってるよな? >>633
いうておたバリ無いととっさユナイト中断されすぎでキツイわ
エスバのは近距離で打ってもまあまあだし緊急回避手段が増えるのは普通につええと思う >>628
ゲコはオタばり優先ジュナは気合優先だけどエスバは甲乙付けがたい >>648
なんか日本語変になったわ
敵に触られないような試合はどっちにしろ勝ってるから、おたバリの分だけ火力増やしても勝てる試合が増える訳じゃない、ということを言いたかった バトル準備のルート設定の中央いくよ!が表示されない >>652
溜めてる時からバリア開始で空飛んでる時も時間消費するから実際着地して動けるようになった後の時間と比べてどうなんだろうなって >>653
試しにキャッシュクリアしてみて、俺はバグってないから古いデータが悪さしてるのかも 謎にエスバ触りたいんだが1蜂のあの時間帯辛いというか味方に申し訳なくなるんだよな
下手なだけなんだが >>651
龍舞のバフが攻撃ベースって聞いてたのとリクヤトがゴルサポちからみたいなゴミ構成してたの見てたからそれよりはましって事ね 前パッチではピカの声リザードンになってたらしいな、今パッチもまだバグってるのかしらんが 味方アタッカー3枚のうち
自分以外が与えダメ10000じゃ流石に勝てる訳がなかった
隠れゴール狙いのアローと雑魚狩りが殆どのカイリュー ジャングルガイリュー使えたときはだいぶ勝てるようになってきたな
今のバージョンの使えるキャラ増やしていったら勝率結構出る気がする フルパとかなら意思疎通できるからおたバリ合わせてもらってとかできるけどさ
ソロで持たないのは耐えたり取りきれるチャンスを削るから勝率削るだけだと思うわ
勝てる試合を圧勝することに価値が薄くて、微妙な試合をとれる確率上げる方がいい >>661
エスバは1蜂までは誰が使っても弱いでしょ
そこまでに強いのは自分がどうとかじゃなくて敵が下手くそなだけだと思う 下レーンで何回も突撃しては死んでるクソミニリュウが相方のせいで崩壊したわ。サンダー戦はスティール待機だしお手本のようなゴミリューだったわ。勝率どんなもんかみたら53%あるのにびっくりしたわ。わけわからん。 MVPミッションとかいう害悪のせいでいつも以上に劣勢試合サンダー初手BD行って100点入れてから降参するやつ多い
気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!! >>659
いうてイニシエートしたら時間待たずに削り取られるべ マジでヤバイはいい加減やめたくなってきた
っつかサブ垢メイン垢でメイン垢のほうだけ露骨にガチキチガイマッチング率高いが
これなんのアルゴリズムなんだよ
プレイヤーIDでマッチングテーブルに振り分けてるだろ >>651
338%だから伸びづらいってことないでしょ
タンク相手だと割合が強いけど相手柔らかいなら増加分強いんじゃない? >>661
敵味方の人数見ながらAボタンポチポチするだけよ
蜂食うのに向いたスキルないし、ミリ残しの蜂がいる時以外は敵だけ殴ってればいい
せっかくガンクで3vs2になったのに蜂ばっか殴ってるエスバは援護ピン刺すわ エスバやるときは1蜂ガンクの後リコールで帰るんじゃなくて中央のヘイガニ食べてから変えると良いよ
世界ランカーの真似でそれしたらファームがめちゃくちゃ変わったわ >>670
もしそうならシーズン通してだから焦らなくていいのに カメックスのこうそくスピンはきつい??
基本プクリン使ってて、弱体化もされたし買おうか迷ってるんだけど >>677
プクリン全く弱くなってないから心配するな
安定の最強クラスだ クリピカ買ったけどお気に入りしとくと毎回クソでか音量のムービー流れるのが辛い カイリューキルは取れてるんだけど与ダメでないなぁ
オーバーキルしてるんか? 1蜂でラビフット見たら敵中央がめっちゃ警戒するからそんな簡単にカニ狩れなくない?
キルリアでガンクしてラビフット取り逃したら絶対カニゾーン索敵行くわ >>675
どういう意図それ?
ガンク失敗のケア? 真ん中のカニって手が空いたやつが食える時に食っちゃっていいよね?
下手に遠慮して敵に食われるのが最悪だし 中国人がイワパレス使うと4000年の歴史を感じるよなザコだったが >>675
jgカメ全盛期からずっとカニからやるのオススメしてるんだがスレ民は否定的だったなあ
ちゃんと敵味方の体力見て、特に敵jgと遭遇戦になっても大丈夫か確認するの大事だぞ
それと最近は減ったけどカジャンも注意しなきゃならんからリスクはある ピカは捕まったら死だから気合は要らんと思うけど
これだけユナイトばら撒けるとおたバリ・アンプのどっちかは装備したくなる >>678
歌うの少し飽きてきてしまった……
妨害無効でサーナイト倒したいよ🤮 >>672
なにそれw何の為にマッチング遅らせる理由を知りたいんだけど
頭お花畑とはこのことか >>687
サンダー戦1発勝負だし両方でいんじゃない サンタピカチュウ買おうかと思ったが配信見てたら満足しちまった >>677
化石みたいなエネコ潮吹きスピンカメ今でもたまに使うけど、中身健常なら十分戦えると思っている
他のキャリーと比べると妨害無効でフリーザーLH狙えるのが強み
ただ今からわざわざカメ買って練習してまで使うほどのキャラパワーがあるかと言ったらNO カイリュー破壊光線でキル数稼げるけどダメージ5万とか6万ばっかだな
たまに9万10万いくけど
ピカ様めっちゃダメージ盛ってて羨ましい そういえばなんだが
経験値増加量戻ってるよね?
なんだったんだろうカイリュー追加までの謎経験値は ヤドランワタ見てピカチュウ出された時点でああこれ負けだなと思ったけど当然のように負けた
あほかよ マンムーがタブンネロード狩りまくってサンダー戦13レベルで草
マッチング調整したのは嘘だったんですか? スピン潮吹きのダメージはバカに出来ないよな
問題はそれがタンクの仕事ではないということなんだが >>694
お、めちゃくちゃ参考になるありがとう!
やっぱそんな感じかー
そしたらヨクバリスにしとこうかな…… >>684
いい
けどタブンネや蜂湧く時間なのにトコトコ海老食いにいくのだけはやめろよ 経験値は戻ってるね、中央ヘイガ二が戻った分なんだろうけども
一蜂しんそくが簡単になったのは夢だったのか あとケンタロスにあった謎のASデバフも削除されてる >>691
5をパワースパイクと見るなら追い討ち、7でスキル揃った時をパワースパイクと見るなら辻斬り
持ち物変わらんから味方次第で切り替える カメックス味方にいると謎の安心感ある
何故かはわからん >>700
サナ虐めたいならバリスはピッタリだぞサンダー戦で粘着するお仕事で勝てるし >>696
スノーボールになりにくいようにカニ消して経験値増やす調整してみたけど、ユーザーから不具合扱いされた上に評判も悪かったから、本当に不具合だったことにして戻したんじゃないかと >>689
日本語どこで習ったの?
そのままじゃ背取りしたときバレるから、もう一回小学校通いなおしたほうがいいよ 使ってた奴ら軒並みナーフされて気分わりーわ
死ねよ >>699
仕事としてはバナアマに近いかな
素の硬さがあるから事故死しづらい代わりに回復できないから、あまりちんたら戦ってられないのが欠点 俺のカイリューが毎試合集団戦制圧してオブジェクト取って無双してるわ >>708
地味にゼラオラもスパーク吸われた上に弾かれるのきちーわ ヤドランかなり柔らかくなったな
いつも運営はヤドランに何の怨みがあるんだよ 亀とか味方を前に出して、自分は味方の後ろからAA撃ってるクズしかおらんわ カメピックして他にもサポタンいるなら回ってるわ
カビゴンがじたばたしてたら流石に波乗りにするけど アマージョマスター名乗っていい?
手マンくらい楽しいわ 義務中央するにしてもバナで中央いくなら花舞にしろよ >>710
俺中央で使ってるよ
味方が絶対譲らないマンならサポタン使う
ちなサポタン全然使えない 中央いったバナがソラビぶっぱなした瞬間捨てゲーするから覚悟しろよ たきびファイアローくんと一緒に焼きマシュマロたべたい >>680
こんなピカチュウだらけならいいんだけどな
お散歩バッタリボコられピカチュウが割と多い5万でてたらいい方 お気にカビゴンピックしてスマホ弄ってたらバリとカメ重ねられてた
本気で頭悪いと思う 最後2分で敵カイリュー落としてピット内でうねうねして最後に光線撃つだけのお仕事なんよ マジでカイリューならガブの方がマシじゃね?とりあえず中央は行ってほしくない >>732
譲り合いの精神も勝つ気もない奴がなんでゲームしてるんやろなって思う ほんとサナ使われると負ける試合多いし買っても疲れるだけかといってあいつら前でないしなんなん バナは存在が犯罪
アマのつもりでカウントしてたのに蓋開けたらたまにゲンガーに変身してる カイリューの25%消費でバフ付けれるユナイト技以外の強み教えて下さい
バフ前からずっとガブしか使ってない身としてはタイマンに持ち込めればユナイト技さえ吐かれない限り負けないので攻略サイトでSS貰うほどの強さなのか分からんです 俺がタンクやってたら誰もついてこないしアタッカーでタンクについて行くと亀戦直前で何故か1人でロトムに走り出すタンクだしどうにもならないわ マッチング改悪されてねーか???
当方勝率6割弱、味方4人基本的に5割切ってるんだけど。
4割すら切ってるやつ来る。
これもしかして同じくらいの実力が集まるんじゃなくてゴミクズをキャリーさせるように改変されたってコト? >>672
やっぱり酷いよな!勝率60%行かない下手くそ有利すぎるわ。 強化前からピカチュウでソロランクマで150戦勝率57%の俺が今のピカ使ったらどうなってしまうん?
勝率100%越えるか? >>740
ガブとタイマンとか引き打ちで終わりだと思うんだが勝てる要素あんの? >>732
マンムー選んで待機してたら時間終了直前にゼラオラがカビゴンに変えた時はマジで怖かった サナナーフする意味あった?
あとゲコバグってるの早く戻せよカス運営 サークルミッション
クイックのBOT戦でMVP最速降参するとはやく終わるな YAMADAイワパレスわけわからんぐらい上手いな
今日キャラなのかと勘違いしたわ >>737
画面見ないでスマホ弄ってたのは悪いと思うけど最初お気にでADCピックしてたはずなのになんで変わってんのかわからなくて混乱した 目の前に飛ぼうとしても明後日の方に飛んでくカイリューユナイト >>735
カイリューが駄目ってより、カイリュー中央行く奴が下手くそなんだよ。ハチ戦にいまだに間に合ってない奴多すぎだし、cjgに対応出来ない奴がやってはいけない >>735
周り下方されまくったから今ならワンチャン環境いける! >>747
げきりん型前提で話してました、はかいこうせん型だったらどうせりゅうのまいで逃げられるので下手に近付かないです まじで中央放置が多いしかもそういうやつに限ってフリーザー戦BDする >>740
近接タイマンなら流石にガブが勝つけど、カイリューはブリンクをCT短縮で回しながら引き撃ちできるのが強み
後は破壊光線型ならLH性能、逆鱗型ならCCをこまめに入れられることかな? >>725
テマンムーで戦うよ!のキャッチフレーズでマンムーマスター目指して。がんばれ >>738
サナで前行って何をしろと言うんだ
今は予知サイキネ主流だし意味なく味方の後ろから離れただけで戦犯まであるぞ >>742
いやマジで改悪されてる。勝率低い人だけが得するマッチングに変わってる。ユーチューバーが何も言わないのはそういうことだ。 >>738
サナで前に出るわけ無いやん
ガイジか? ランクリセットされた第3シーズン?以降初のBOT戦だわ
もう終わった勝てん ソラビバナ味方にいて何も強さを感じない
エスバと同じ位置まで引いてウロウロしてくるし前出ろやゴミってなる もうダメだわクソイライラするからカーチャンに頼まれた手編みバッグ編むわ >>768
いや、勝率低くても味方ゴミなんすけど嘘言わんといてくれます? なんでもなおしが健常リューの印な
加速とか見えたら捨てゲーしてくれ なんでこんな気楽にナーフしてくるんだろ
持ちキャラが次々ナーフされて安定して使いこなせるのがいねーよ >>763
ハクリューだわwでもハチ2終わりでカイリュー慣れないやつ多すぎなんだよな ガブとかじたカビとかげきリューとかに共通していえるけど足止めて殴り合いというのが状況想定がそもそも無理あるよね
舞バナやニンフとかスピード型みたいに張り付けたり瞬間火力出すでもないとまず普通に逃げられる >>760
逆鱗型でも竜舞引き撃ちできるんだよなあ
ガブを舐めてる下手くそカイリューとしか戦ってこなかったんじゃね >>662
ちからってゴミ認定?技1個はバフだからほとんどAAで戦ってちかハチ発動でダメージ伸びんか?? jg行って戦闘に参加せず与ダメ1~2万みたいなカイリュー多くね? >>769
へっ!それなら蜂戦までにカイリューになってもらおうじゃねぇか! >>760
じゃあそれが答えだよ逃げや追いながらダメージ出せるのが強い、逆鱗は弱いよ 紙耐久高火力キャラだけどんどん弱くするのおかしいよ ジュナイパー自体の性能は別にそこまで悪いとも思わんけど
ジュナイパーを選ぶ奴は大抵クソプレイングなのはなんなの >>673
カビゴン相手に練習場で6ダンベルと違いたしかめたが全くと言っていいほど伸びんかった…… >>780
引き打ちって動きながらうてるかどうかの話してるだろどう考えても >>779
逆鱗カイリューはブリンクとCCあるから張り付き性能はガブじたカビと比べれば高いんだけどな
あと一歩の火力と耐久が足りない やっぱりラスヒ強い破壊光線だわ
プクカビマンいないと神速逆鱗した方がいいかと悩むけど ヤドランで自陣ファームして被ダメ3万とかヤドラン使うなよ雑魚 >>764
なるほどですありがとうございます分かりやすいです!
なら確かにどっちも優秀ですね…評価高めなのも頷けます! >>791
これな
下人数不利になって亀とられてからなんかうろうろしてるやつを良く見る 何でファイアローって総じてド下手のキチガイしかいないの?流石におかしくないか? >>792
あとは相手が逆鱗のゲージちゃんと見てスタンまで待たれるときちー カイリューで脱出ボタンいらない?竜舞強いけどaaで回復だから強引に引けないよね バリヤードのサイキネってどこまで強化すれば使用圏内に入る?
・発生即時
・単発でもスタン(0.2〜0.3秒)
比較対象が念力だからこれでも足らんかな >>774
それたぶん自分がゴミの括りに入ってるだけやで。 中央カイリューまーじでガイジしかおらん
中央はレーン弱者が逃げこむための場所じゃねえんだぞガイジ
無駄に経験値溜め込んでる分倒されると相手がどんどん育ってくのがタチ悪い
https://i.imgur.com/ZxN0by9.jpg >>804
プクアマがちゃんと仕事してるからどうにかなってんな >>785
なるほどです…はかいこうせんは動きながら撃てますもんね、割合ダメージなのも相まって馬鹿にできないダメージを動きながら出せるのが強みなんですね!ありがとうございます! そもそもカイリューはレーン弱者じゃないと思うんだけどな
普通にレーン運用もアリじゃね この環境アマージョが強すぎるからアマージョ止めとけばどうとでもなるな
あいつが好き放題暴れ始めたら終わりや >>802
即時発生と範囲拡大と威力増加これ全部かなあ…
あとは発動したバリアやスワップの継続時間延長みたいな副次効果とかあるとちょい幅広がっておもしろいかもしれない >>795
ちな個人的評価だけど、破壊光線型はファイトは並程度の強さだけどLH性能が高い分だけ強キャラ寄り
逆鱗型は俺には到底使いこなせなかったし、使いこなせる人でもせいぜい並キャラなんじゃないかと思ってる >>805
ちゃんとそれなりの味方来てるのにまともな判断力無いから弱く見えてるだけでしょ >>810
下でワタと組んでパシパシやっとくのが一番強そう
上にプクアマ中サナかエスバで良いし >>806
最後はプクリンがマジシャでフリーザースティールして勝ちだった
ガイジのくせに「味方弱い;;」って思ってんのか降参連打するしまじで目障り、味方に9:20時点でヘイガニ食おうと相手ゴールの奥突っ込み出すガイジイーブイとかfeederカイリューとか投げ出したいのはこっちなんだが? ラストヒットはエネコよりなんでもなおしの方がとれるよ
エネコの採用理由はレーンの安定と敵陣ファームの速度でしょ カイリュー逆鱗の方が楽しいんだけど結局足止めて殴りあうってのがこのゲームに合ってないからなー
発動時移動速度上昇でも無いと破壊光線一択だわ >>815
カメやフリーザー相手の破壊光線だったらエネコなんて誤差だろ、絶対取るマンするなら何でも直し
レーン戦でどうしてもLH強くしたいとかならエネコも選択肢に入るのかもしれんが、多分ナシ 竜舞逆鱗の逆鱗はオブジェクト削りと近距離相手用の護身技だな
わざわざ前に出て攻撃する技じゃないと思う
ディフェンスほど耐久ないしな
お触りしに来たらブチギレるくらいでいい
基本遠くから竜舞通常攻撃でチクチクするお仕事
てかユナイトほんと反則級だわ
すぐ貯まるから近距離ユナイトなら2分少し前でも使えるもん なぜかこのスレではあんまり言われてないけどしんそくルカリオ早くナーフして欲しいわ!強すぎるわ!いつになったらナーフされるんや!気が狂いそうだわ!こいつだけ明らかに抜けてるわ!なんでみんな何も言わないんや!グロパンはもう良いからしんそくを早くナーフしろや! >>820
一度逆鱗モードに入ったら遠隔モードに戻れないのがな
スタンしていいから任意で解除させて欲しいわ、逆鱗使うタイミングがシビアすぎる ルカリオ最近流石に影薄くなってきたわ
だいぶ柔らかくなった >>814
やばい奴ほどまともな動きしてる人が変に見える説やろなあ 味方中央ガンクきて人数有利、相手ゴール下まで追い詰めて3vs2、削れてるから3人で殴れば殺せて全員ゴールできるのになぜかゴルサポも付けてないくせに自分のゴール先にしようとする奴が当然殺されて人数互角で収穫なしもしくは反撃で総崩れみたいになるの馬鹿馬鹿しいわ
お前の点よりチームの点を優先しろよ >>813
絶妙に耐久足りないですもんねカイリュー…でも遠距離で火力出せるキャラの中じゃめちゃ硬い方ですしはかいこうせん型安定なんですね、ガブリアスの居場所が失われずに済んでよかったです! ガブリアスは 新しく りゅうのまいを 覚えたい・・・ マジでアプデ後から構成がゴミになること増えたわ
ナーフされたことに気付いてない情弱とバフされたキャラ使いたがりのバランス無視キッズが入り混じってて地獄 カイリュー使ってみりゃわかるけどユナイト技マジで弱いからな
強い強い言われてる意味がわからない ルカはしんそくまだ怖いわ
クソカエルがダンベル行って死ぬわ中央つまみ食い始めるわで筋トレ早期に完了されたときはゲロ吐きそうだった
まぁでも後半は確かに空気気味になってたかもな ルカリオ嫌いだからしんそくはナーフして欲しいけど今は圧倒的にアマージョ環境だぞ
みんなパワーダウンしたからあいつだけ他と比べて明らかに強すぎる レーンサナ引いたら勝率下がるクソゲーやんけwww
サナガイジは晒されるべきやろ 今まで他人の勝率なんて滅多に見なかったけど
こんなに45%とか48%とか居るんだなってくらい毎試合49.9%以下が混入するわ ガイジをキャリーできるパワーキャラが本当にアマージョしかいねえんだよな。
アマージョの有無と使い手の実力が勝敗にマジで直結するわ。 俺より下のやつが中央カイリュー即ピしてんじゃねえよだるいんだわ そろそろ、中央カイリューが間違いだと気付いてくれ。 >>834
お前のカイリューのユナイト技は40%バリア付かねーの?
なら弱いわ >>836
良い感じの距離に放り込んだら多段ヒット >>788
これマジなの?
自分も攻撃かなり乗るって見たからかなり伸びると思ってたんだけど。 >>800
踏んだ途端に居なくなったのは作為か偶然か
それともスレ建てチャレンジ中か サーナイトは主力技3種ナーフとかいう重過ぎる懲役
もはや59パッチ前と大差無い >>767
LHばっかサナが取るから味方のレベル低いそんな奴前出してどうすんだ? >>850
自分だけ名前隠すの印象悪いからやめた方がいいよ 逆鱗型は使いこなせても並キャラとは言ったが、弱キャラ寄りのガブよりは流石に強いと思ってる
ガブでそれなりに遊んで何なら勝ち越してるけど、相手がガブを舐めてくれてるだけとしか思えない 次スレ試してみますね
初なんでうまくいくかわからないけど マジで終わってるわ中央カイリューで被せてきてバフも取り続けて
レベル足りてないからって亀のタイミングで3週目jg食べに行ってるし
お前の方がレートも中央適正も下だからお前が責任もって死ねよ
あーもうなんでマスターになってまでまともにプレイできないゴミがいんだよ死ねよ!
初めてマスターでこんなにイラついたわ! マジで終わってるわ中央カイリューで被せてきてバフも取り続けて
レベル足りてないからって亀のタイミングで3週目jg食べに行ってるし
お前の方がレートも中央適正も下だからお前が責任もって死ねよ
あーもうなんでマスターになってまでまともにプレイできないゴミがいんだよ死ねよ!
初めてマスターでこんなにイラついたわ! >>854
相手5人全員が第二ゴール守りに来てる時にガチガチに援護射撃されながらとは言えど全員しばけるのってガブだけじゃないですか…?無論相手がもっと上手けりゃ負けてましたが カイリューマジで実装当初のジュナより足引っ張るわ何ができんのこいつ シラガバックドアガイジでたあああああああああああああああああああああああああ 前シーズンもそうだったけどマスターいくと緊張感なくなってどんどん勝率下がってくわ
マッチングを公平にしてくれたのガイジ目線でも助かる 自分でカイリュー取ってガイリュー潰すのが一番勝率上がるぞ カイリューは一見すると色々な事が出来そうな面白い性能してるから、訳分からんことしだすガイジ大量発生してるな
ジュナは良くも悪くもADCだったから >>862
全員しばけるってのがよく分からんが、援護あれどそんな集団のド真ん中なんかいったら帰れずに、瞬殺されるぞ(笑)
そんなんよりもっと安全圏から全員と戦えるやつや前の方はれるやつのが断然ガブより有難い。 >>849
15Lv人形ダメージ
通常6696→6855
3舞23153→23496
レート通りには増えてるんじゃね? アプデ後からゴミ構成に連敗させられて70%まで行けた美しいランクマ勝率が69%まで落ちたわ!
カイリューと配信者が謝罪して腹切るまでランクマやらないわ! >>856
別に自分の名前だけ隠してもいいでしょ。何がいけないの? 中央加速装置カイリューとかいうモンスター流行らせたの誰だよ
こいつら普段加速装置イワパが中央行くって言ったら許容してんのか? >>875
ナイスゴール!
>>800
オカマとイチャついた挙句踏み逃げとか頭ガイリューか? ジュナイパーが人権得たような顔してランクマ乗り込んできてたけど
こいつそんなに強くなったの?
3/3でクソ雑魚だったんだが >>849
又聞きだがはかいこうせんは割合ダメージがでかいらしいのでダンベル効果はそれほど大きくないらしい >>872
そりゃド真ん中入ったら即死しますが…基本1、2人くらいを狙ってドラゴンダイブとドラゴンクローでゴール外に引き摺り出して小分けにして倒しました、てかなんかもうあんま光景覚えてないからそもそも5人同時に来たわけでもなかった気がしてきました…ごめんなさい… カイリューとかいうゴミが中央宣言したら即座に被せてるわ
雑魚がよォ >>722
やっぱりそうだよな??
前ねっとうヤドランしてた時は3人くらいに殴られてもド忘れで5秒は保ててたんだけどアプデ後なんか柔らかいんだがなんでだろ 味方に上手いタンクが来ると泣きそうになる
ありがとうありがとうと唱えながらボール蹴るよ >>800を援護!
>>875
ナイスゴール!
味方がユナイトもってフリーザーに集まるおまじないかけた マジでカイリュー消えてほしい
OPキャラより知的障碍者好みのキャラの方がクソなんだわ カイリューって加速装置の方がいいのかね
俺はボタンか治し(ラスヒ妨害されない用)使ってたよ もしかしてバナの花舞って移動速度落ちてるの?
全然追えないし全然逃げれない >>893
あるある。譲ってくれて庇ってくれて、、。
でも、エスバは辞めろw 前シーズン上レーンやってたけどこれから下ガイジになりますわ
アルセウスはよ発売してくれ >>873
ダンベル6で破壊光線2パーセントしか伸びてなくない? 自分だけ隠しても他の9人の誰かがスレ民だったとき晒し返されたらちょっと恥ずかしくなる カイリューの勝率37%のクソガイジが即ピ中央なんだからそら負けるわ
○か○もとかいうガイジ聞いとるかー?
お前並び一番したやったやろー?そんで即ピカイリューでダメ2万とかなめとんのかー?
死ねなー? >>873
何かとすぐダンベル筋トレっていうけど500dmgも変わらないんだよな
しかも破壊光線は基礎固定ダメージと最大HP基準の固定ダメージがかなりデカいから、イマイチって感じるんだろうね
でも単発300ダメージはデカい >>907
これ
前はアマージョがくっそ強かったからどっちのアマージョが強いかの運ゲーだったけどカイリューは大して強くないから幾分かマシ
ゴミでも相手のカイリューもゴミだからトントン >>879
晒し行為なんよ
やるかやらないかは自由だけど良いか悪いかでいうと悪いってだけ 上レーン行かないと1周まわって第2シーズンみたいに上ガイジが降りてこないもん カイリューはソロでもそろそろ評価見直される頃か?ちゃんと竜舞こうせん出来る人はマジで強い バトルパスのミッションせいなのか、jgが高確率で上に行く… >>904
人形はHPの値イカれてるからな
3竜舞破壊光線はHPの20%の割合ダメだし 自分だけ隠す時点で晒し行為のよくなさを理解してるくせに何が悪いの?とか
頭と性格が悪いとしか言えねえな ピカ様アンプバリアこだわりでやってるけど結局こだわりってどうなんかな
ユナイトで遊んでるとこあるからセオリー無視してものしりのほうがダメージ出たりするんだろうか カイリューにしかできないことってテレポートしかないし… 追加ポケ強くても文句言うし弱くても文句言うしカイリューみたいに普通でも文句言うんだな 味方がピカ、ジュナ、サナ、バナという驚きの組み合わせだったけど、俺がカビゴンでとにかく前出まくったら勝てたわ笑 カイリューは適当にやって強いポケモンじゃないからなあ
特にミニリューの時は前に出たら死が見える
ていうかカイリューになるまてがきついしちかハチおたバリツメでやってたけどツメ外してきあハチでいいかもしんない >>925
結局ガイジのガイジ行為に文句言ってるからな
キャラの強さは関係ない 妹を家族に取られてジュナイパーかカイリュー買わないといけないとしたらどっちがオヌヌメ? 何が悪いの?って自分の名前隠してんだから分かるだろうにな
悪くなけりゃ他の人と同じく自分の名前隠すなよと隠すからには理由があるんだろうし他人にそれを適用しない時点で カイリューは1熊も2熊も存在感出せないから中央行くのは誰も中央適正のキャラやらない時だけにしろ
なんで当然のように中央行ってるんだ ゲンガー強化されてくんないかな
俺は使いたくないけどあいつの歩行モーション見てると癒される きあはちなんて雀の涙
カイリューになるまで弱いんじゃなくてカイリューになっても弱いってのが正解だから間違っても中央行くのは辞めろ 味方にカイリューいないと安心できるわ
カイリュー使いはガイジ多すぎる
カイリューもガイジっぽい面してるし引き寄せてしまうんやろなぁ 人質のことを家族って言うの過去になんかあったのかと勘繰るからやめろ >>847
今試したけど前までは3hitする位置あったのがどうやっても2hitまでになってるわ >>936
後半は雀の涙だが序盤はきあハチに助けられることもある
でもやられること前提のもちものってPS足りてない証拠だからきあハチに頼りすぎるのもなぁという複雑な気分 スレに現れるアローくん中央推しの頭がまともだった試しが無い >>941
モーション確認したけどこいつアカンなって思った
買ったけど
ユナイト芸出来るのが強みやな ゲコやりたいけどここでボロクソ言われて出しにくいです
今でも鬼強いゲコ使いさん憧れます >>933
誰かがやらないとスライドピックされるだけじゃ >>945
そもそも序盤に無理するキャラじゃないでしょ アマージョのユナイトぶちこんでやるぜぇってタイミングでかげぶんしんがとんできて消費させられることがごくたまーにあるからゲッコウガはまぁまぁきらい 1熊にハクリューきたと思ったらいつの間にか死んでる 1日色々と頑張ってやっとユナイトできるタイムなのにスレ覗いてしまうのは何故なんだぜ
Switch起動しよ >>954
億劫でエアプのままスレオンだけする事あるよな
一旦始めたら長くなるんだけど ピカ様の技は何がいいのかな?
さっき買ってきたから教えて カイリューピックしたら開幕からずっと援護ピン連打してくるキチガイエスバウザかったわ。バトル記録みたらカイリューばっか使ってたけど勝率35%のザコだったし。こちとら70%やぞ。ザコがカイリュー使うなや ゲコ地雷も上手い奴も混同してるって前と何も変わってないからピック自体には何も不満ないが
でも中央取ってレンジの癖に2万とか3万とかごめん4万も勘弁してほしい >>960
マジで4通りの組み合わせどれでもいいから自分に合った技使えばいい いつの間にか人差し指がパックリ切れてたわ
誰かきりさくつかった? >>956
この解像度良いな
逃げるときは上下に移動した方がよさそうだな 加速カイリューいいね
まだ勝ててないが感触かなり強い 勝率また50きった
ガイジ巻き込まれ事故は勘弁してくれよ ボルテピカはシラガ並みに味方にくっついて
敵が突っ込んできたのを狩る カイリューで頑張れば欲しがるリスにも追いつけるのヤバいな >>969
鳴り潜めてたのにスレ終わりに突然遠距離からギャグ差し込むのりゅうせいラッシュみたいですね なあカイリューでワンチャンサンダー狙うならアローで空飛べばよくね プクリン、ゴール上の敵眠らせたら15点はふつうに入れられるわ なんかシラガ強くね?
味方を回復させ続けるだけの作業だったんだが
https://i.imgur.com/4BwmsbZ.jpg >>970
サンクス
強化されたボルテッカーはやっぱ無しなのね エースバーンのブレイズキック糞強くなったな
追撃で取りこぼさないから序盤有利とったらそのままキャリーしやすいわ >>979
耐久で差別化できてる
ってのと、味方 3ー4人死んでる状況でもない限りスティールねらうよりもオタバリ撒いた方が強いよ カイリューとイワパレスに加速持たせてゴルマクしたら勝てるだろ みらいよちサナ使ったら10万ダメでたんだけどw
これからみらいよちでやっていけるかも。
https://i.imgur.com/y2ZmIvv.jpg 通常攻撃強化するか
3回龍舞積まないとクソ雑魚光線なのをどうにかしろ 今文句無しで強いやろってキャラがアマくらいしかわからん デス数出さんと勝手に突っ込んで死ぬ英雄気取りが与ダメだけ見て勘違いしてしまうのよくないな シュバッバッバッバッ゙wwwシュバッバッバッ゙バッwwwシュピッwwシュピッwwパシィン!wwwジュウゥゥ!wwwww このスレッドは1000を超えました。
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