【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part630
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スレ立てするときは↑の
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch....cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part629
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639302732/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 アマージョが強すぎてフリーザー直前味方4落ちから1人で敵壊滅させてキャリーしちゃった アマってゼラと僅差だから持ち物の相性によってはゼラに負ける
アマの持ち物かなり大事だな
今はゼラ向けの持ち物してた方がつえーわ どうやっても勝てないだろこれって試合にサンダーガチャで勝ったんだけど
こっちは勝率44%46%47%とかいう化け物揃いなのに敵は5割切ってるの49%1人の超格差マッチだったわ 1亀で4人上行って全員帰されててワロタ
新戦術か? アマージョ何が強いのかまったくわかんないんだけど
適当に持ち上げられてるでしょこれ。敵にしても強いと思ったことないし ソロでランクやってて勝率48〜49くらいのマスターなんだが今日フルパ組んでランク上げている人に勝率低すぎって言われたんだけどソロだとこれくらい普通じゃないのか? 勝率よりレートの方が重要だから勝率気にしなくていいよ
勝率57の低レートマスターが入ってきたけど雑魚だったし
勝率マッチじゃなくてレートマッチだろうからなぁ >> これくらい普通じゃないのか?
マジで怖い
やっぱ勝率低いやつって頭に問題あるんだな >>11
フルパ側の視点に立って考えてみたらわかるでしょ
野良の変なのが混じるのを嫌ってフルパ組んでるのにソロ50%切ってる野良のハズレ枠が参加してきたらそりゃもんくのひとつも言いたくなるよ アマージョまじめに弱すぎでしょ
ゲンガーより弱い気がする ゲコルカゼラは使わないでソロランク行ってる3000試合やってレートは1600くらい怖いから一生ソロでやるごめんなさい 調子いい感じだわやっぱマンムーは朝だわ朝に強いマンムー ガブリアスの強化攻撃一発で500位回復してもいいと思うガブね 味方で安定して80000↑ダメージ出してくれる人いたら嬉しくない?
アマージョならそれが出来るんだけど ごみしかいねえ!!!!!!!!!!!ごみしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!!この時間最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 開発がガブにやらせたい事
遥かに高い完成度でバナやアマージョがやってるの草なんだ ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ピン刺された試合も勝ったが、次戦でピン刺してきたやつボコって勝ったのが気持ちよすぎる
ゼラつかってる特攻ガイジのお前だよ、どうせ負けた理由仲間のせいにしてそう てかピンNG設定くれ
ピンが役にたった事1度もないわ スレだとニンフィア下げ多いよな
タンク増えたから平均8万ダメ出るようになったし強キャラなんだが? >>44
今はアマージョに尻蹴られて終わりだからな マスターはレートくっそ緩和されたけどエキスパ以下って変化ないの? >>54
みんないい奴だからエリートとか書いてるけどみんなマスター1600〜だから… 進化レベルいじれるなら御三家みんな57進化でいいだろ
バナはやばいけどリザカメ救済してくれ ボットの戦績見ようとしたら「戦績がプライベート設定のため〜云々」みたいな文言が出てきて見れなかった
他人の戦績見れなくなる設定追加されるのかよ…つまんなくなるな 今マジでどうでもいい奴が自陣ファーム狩りつくしたらキツ過ぎるな…
カニ無いからレベルどころかユナイト回せないし前線欠けてるからキルもできん bot戦の敵ってゼラのスパークワイボ中に脱出とか使う?
あとスパークワイボ中にアローがユナイトで返したり、空を飛ぶで逃げたり
普通に動きが人間っぽい挙動で不思議に思った
味方がサンダー前に中央に集合連打してたり?
もしかして最近のbotは賢くなったのか? 今の環境ほんと使っててたのしいポケモンいなくて悲しいな
なんでこうなっちゃったんだろ >>60
まともな頭の作りしてたらそれが当たり前の思考だから安心しろ ソロ垢作ってマスター以下久しぶりにやったらけど動物園すぎてストレスマッハや >>64
サナはたのしそうだけどキャラがそんなすきじゃないんだよね… >>66
ピカで遊ぶためにサブ垢作ったけど
究極の味方ゲーすぎて、結局ゼラでさっさとマスター行ったほうが良いという皮肉よ ちなみに強化キッド30が欲しすぎてサブ垢作りまくってるマスター帯多いだろ ゼラオラクソつまんねえな…
こっちが対処できても味方が溶けまくってどうしようもない 俺のがレート上だからオナピックするわ
嫌ならパーティ組んでな(^^) てかサナ強化しすぎて今度は壊れになってるでしょ
1蜂とか強すぎだしゴール上にいてもショックが強すぎてゴリ押されてやられるんだけど
明らかに調整ミスだし早くナーフしてくれないかな ソロだと上手い神速が大会だとなんも結果出してなくて、ajunは勝ち進んでるのって組んでるメンバーの質の差ってことなのか? スーパー帯くらいまでは指示出しまくれば集まったら撤退してくれるのにハイパーエリートあたりから自我持ち出してエキスパートとか手がつけれん >>74
ソロとフルパはだいぶマクロ違うからね
連携も増えるしミクロにも影響出るよ
てかなんかここだとソロ最強=ミクロ最強になってるけど論理飛躍してるからね すまん、ジュナイパーだけでマスター1300行ったんだがプロなのっていいか? むしろソロ慣れてるやつが味方に合わせるの下手でチームだと役立たずってあるあるだからな ピカチュウはAAも技も射程を2倍にしたら丁度いいバランスになると思うんだ唯一ブリンク無いモンだしらそれくらいいいよな >>69
複数のアカウントで強化キット3個ずつ集めてなんになんの? マスターのレートすら作業感出ちゃってるのにサブ垢で更に作業するとかマゾかよ ゼラは火力不具合起きてるけど
アマージョも上手いプレイヤーだと初期カメックスぐらいのパワーで止められん
サナなんて余裕で許される環境 アカウント1つにつき1ポケで自由に運用できるじゃん
どうせもちもの持ち込めるのは3つまでっていう 勝率気にするやつが練習用垢ぐらいはわかるけどたくさん作ってもやる暇なんてないだろ 1アカ1ポケは草
毎回ログインし直す手間考えたら課金した方が安いわ >>84
固定でアマージョシラガやってるけど毎回14万くらい出しててやばい ゴールマクロの元凶はカジリガメナーフしたからだよな
ゴールマクロは難しいし悪だとか卑劣だとかは思わんけど
mobaとは違うよなって意見もわかる
ゴールで貰える経験値、ユナイトゲージを減らし
キルで貰えるユナイトゲージを増やす
カジリガメの調整を元に戻す
いくら序盤有利とってもデスしないように気をつけても
中央以外のレベル差が不利側が経験値多くもらえるという
クソ仕様のせいでなくなってるから
経験値ボーナスもなくせ ゴールマクロ自体は難しくないだろ
ミクロで負けてたら無理ってだけで >>81
初期アカウントはダブルハチマキバリアに強化キット使って
サブ垢では、貝殻アンプ物知り30のピカで遊びたかった
ちなみにエレキボールCT3秒でクソ楽しい 難しいゴールマクロとやらって全員おたバリもってプクユナイトに合わせて一気に突っ込むアレイメージしてる? >>87
Switchとスマホ(タブレット)でアカ2つは作ったほうがいいぞ
将来的にSwitchは壊れたら捨てると思うし ニンテンドーアカウントあったらスマホに移せるから別にええやろ おいお前ら悪いこと言わないから今すぐゼラオラを使え
サンダー戦後ろから低耐久を一体殺す
その後味方が削ってる敵を一緒に処理する
これで誰でもレート1600だ
https://i.imgur.com/Le4T6bI.jpg >>95
そうか?
セカンド強化のせいで亀と亀の間に虚無時間生まれてつまんねーんだが ジャングル引き継ぎマクロとかどうなんやろ
1周目ジャングルがルカリオ行って
2週目アロー
3週目以降はゼラオラみたいな >>96
とにかく今はレベル差が大事だから、味方がファームしなかったりゾンビ野郎だったらレベル差ついてサンダー戦は厳しくなる >>74
一発勝負で何がわかるんだよ
オカマがソロで弱いのは実証済み
長期的スパンでソロ専で結果出した奴だけが強い人
固定の強さなんて何の価値もない >>100
相手レーナーにマウント取れないから引かれて1回事故ったら終わるんじゃね >>103
そこは思ったねんよな
ルカリオで信息覚えて1鉢戦勝てなかったらその時点で終わっちゃうし 今日修正されないなら仕様オラってことで俺もランクマで使うからな スタダで相手中央サナの時ゼラで高速移動引っさげて開幕cjg行くの楽しいw
1回プリメ相手で3人に追われたけどバッフロンとカニ取れたしいい成果出たわ() 本シーズン勝率48パーのガイジなんだけど暇すぎて回数こなして1400タッチしたわ
やばいだろこのランクマシステム
ゲコゼラ勝率57だがどっちも本シーズン20回ずつくらいしか使ってない
メインのプクシラガともに勝率47前後
最近1番上に来ることが多くてかなしみ
みんなキャリーしてくれよ 他ゲーで大会出てたけどチームのエースレベルの人たちはマジで上手いぞ >>61
レーンでやられる度に自陣食い尽くすジュナいるとまじで後半の逆転すらキツくなるw >>74
フルパ経験の差だろ
あとそもそも神速とajunにそこまで差はないよ
どちらが上手いかと言うとまあ神速にはなると思うけど大会で勝ってる層と比べるとどっちも等しく雑魚 >>98
ファームかゴール狙うかの2択
これをベースにアサシンなら甘えた敵を殺って経験値稼ぎ
今環境はロトムの優先度は低い
(全員で行くのは自軍のファームがない時ぐらい) フルパプリメの雑魚でも評価してるバカ居るのはmovaだからなんだろうが他ゲーじゃ固定の成績とか自慢してたら袋叩きだからな
たいした技術も必要ないしmovaしかできないフルパプリメ雑魚がイキってんの不快 >>107
ちなみに野良でサポタン2枚構成はかなり勝率落ちるぞ
味方にサポタンいたらゲコゼラ使え >>77
純粋にフルパで遊んでる時間が長いやつの方が大会では上手そうな感じなのかねえ〜 >>100
前上アマージョしてたとき事故って中央アロキュウが行ってたけど圧倒的制圧力で上で敵ガング諸共破壊して2蜂譲ってもらって下ガング行ったら気持ちいくらいダメ出せたし集団圧勝できたわ >>115
他にサポートいたらバランスみつつ別のを出してる
ゲコゼラ(アプデ後はサーナイト)使うと50パー以上はさすがに勝てるんだけど
それってシンプルに俺のプクシラガが下手って事だよな?
サポート好きだからプクシラガあたりで50パー超えたいのよ >>102
ソロだと俺より低レートな奴が勝ち進んでて、はるかに高レートの奴が落ちてるのが不思議だなって思ったんだよ
敵が全員まともかつ味方が全員固定の強さしかないタイプだと、ソロ専一人のミクロじゃカバーできねえのかなって思って 久しぶりに遊んだけどこのゲームやっぱりサンダーいらなくない?
ゴールの回復効果無くなるとかでいいでしょ >>122
放置降参マンだらけでゲームにならんだろw
(投票できる5分で決着がつくし、降参しない奴に怒って放置もある)
サンダーがあるから最後まで試合ができる事を忘れるな 今中央って誰で行けばいいの
押しつけられる形で中央なってもなに使っていいかわからん サンダーとか経験値関係の仕様とかで負けてる側が有利すぎる
ドラフトピックじゃないから、持ち物バトルアイテム敵によって変えたいところなのにそういう選択ができない
競技シーンつまらんだろこれ 何でこんなにスタダ過疎ってるんやってずっと思ってたけどマップ選択あるやん‥
旧ステージ選んでたわ >>123
別に最後までゲームできなくて良くね
放置は知らん このゲーム、かなりポテンシャルあるぞ
マップは季節ごとに雰囲気を変えて、
キャラとアイテムを増やせば無限に遊べる
クリスマスイベントは普通にマンネリ解消で良い
ハロウィンはランク戦で実装しなかったのは失敗だったろ
(クイックは糞すぎて面白くないし) サンダーのとこのカニ5分経過で消えるのまあまあキツくね?ウルトの時間調整アプデ前と同じにしてたらサンダー戦間に合わんかったりするわ 味方ゴミだなーレート俺より低かったしどーせ勝率も5割割ってんだろうなって思って
終わってチームメイト覗いたらみんな6割弱で草
俺だけ53パーで5割強
嫌なんでだよ
なんで俺のときだけ6割発動しねーんだ死ねよ殺すぞ >>133
マイナスボタン押してZL(ユナイト発動ボタン) >>134
中央の視界取りつつカニでファームして上下の人数差つきそうな方に寄る動き好きだったからカニ消えてつまんなくなったわ 6割の人は大体固定だからな。組んでなきゃ発動しねえわ。 1100切ってるような奴らからの逃げ切り失敗したわ ゲコの中央とかもうオワコンなんだからさっさとサナに譲れよ
だから情弱って言われんだよ マスター帯で鳥が宣言してない真ん中来ることあるんだが鳥頭なのか。 カビゴン買ってみたら楽しすぎる
ヤドランカビゴンリスが楽しいから俺はディフェンスタイプが好きなようだ >>141
韓国はボイチャ禁止日本サイコーってことか
韓国人って嫌われてるけど美人多いよな整形してるからだけど ランクは10戦で110盛るけど、勝率は0.5くらいしか変動しないからなぁ
試合数200以上なら勝率のほうが指標になるでしょ
46%切るのはヒトに非ず
50%切るのは健常者に非ず お前ら俺の好きなキャラ馬鹿にしやがって
もう許さねぇからな 1500踏んで放置してたけどまこまこが1420とかあんなのにレート抜かれたら泣きそう 2垢あると
ちょっとほしいかなくらいのものとかも買えるから楽だぜ 2万7千コインあるけど減るのがもったいなくて使えない >>154
今やってるからはじめて見たらめっちゃ叫ぶなあいつ
しかも言うほど下手くそじゃない(まあ下手だけど)けど一生コメ欄に煽られててわろた >>134
マジでキツイ
ゲコ使いにくいのサナでもなくゼラオラでもなくカニのせいまであるわ
あのカニ基点にして前線で動いてたのにリコール頻度が上がってゲコを使う理由が無くなってる カイリュウが20000コインで売られている夢を見た プオポピィィイイイwwww(空打ち)
これやめろ
ただでさえオブジェクトに打てないのにプクリンユナイトで完全に防がれるのあかんやろ これは最悪の試合だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ゴミどものせいで負け!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!まじで本当に最低最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!流石にこれはイライラするわ!!!!!!!!!!!!!!! >>158
ワタ使ってた時は味方の事一切考えずにわざ使ってたけど
ミクロのいらないバナならあれでも一応戦えるって事なんだよな
前期700だった奴がいくらでも盛れる環境になっちまった カイリューは全キャラレンタルでしばらく使えるから今マンムー買ってもまた貯まる 野良でゲコピックするやつってなんであんな自己中多いん? 昨日初めてフルパなるものに誘われたけど緊張で気が狂いそうだったわ
動きが野良と全然違うっつーかみんなファーム意識高くてフィールドに狩るもんがないレベルだった ファイアローにゴルサポつけてる人多いな
加速装置がないのは分かるけどごるサポはありなんけ? >>174
前はありだったけどゴールマクロ弱くなった今付けてるやつは時代遅れ アプデ後からゴルサポ要らなくなった気はしてる
ロトムの価値また下がって亀フリーザーゲーに戻ったから道中点入れても結局勝てねぇんだよな まこマコの配信でリスナーが仕様ゼラvsバグゼラで喧嘩してて笑った
スパークゼラ使ったら通報されてBAN()されるらしいから気をつけろよーw カイリューは通常攻撃メインぽいな
攻撃寄りのカメックスて感じか カイリューのYouTube動画見たけどやばいな
ユナイトぶっこれてんぞあれ 上位ランカーの試合観戦したら負け試合だったんだけどこの機能って自分で投稿出来るわけじゃないのか? 中途半端なときに相手降参したわbotじゃなかったのかな???????謎だわ!!!!!!!!!!!でも勝ったからいいわ!!!!!!!!!!!!!マンムーお疲れさまでした!!!!!!!!! まこまこはあれでも700の時よりか結構うまくはなってるし数をこなせるだけ立派だと思う ルンパッパくらいのとこからサンダーまで飛べるの頭おかしいよな
カイリュー落とさないとサンダー触れないだろあれ >>188
アローのユナイトより距離出てるの草
すげぇな スタダ過疎りすぎててbotと当たるんだけど
終わりだねこのゲーム 負けても大してレート減らないからランクマでいいんだよな
スタダごちゃ混ぜで練習にならないし まこまこはプレイよりも声がおもろい
哀れに思わせる才能を持ってる キャラ練習もランクマでいいよな
たまにスタンでマスターが集まってびびるけど >>193
あの手の奴はそれ大事みたいよ
すごく上手い・すごく話がいい・リアクション芸の3パターンのいずれかがほしい さすがにランクでキャラ練は出来ないよう
リスでインベードの練習だし むしろランク以外でキャラ連なんか基本操作くらいだろ
スタなんか全員のマクロがカオスすぎて何の参考にもならん 3カメロトムで少しこづくとユナイト吐いちゃうサナかわいいお腹キックしてあげる 221なれば良いんでしょ?じゃあ中央2な!ってのがスタダの日常
内部レートあるのか人減ったのか流石に最近は見ないけど まこマコの配信見に行ったら8時間やって1450から1420までレート減らしてて草
勝って12、負けて-7だから単純計算で勝率40%もないんだよな カイリュー20日だよね?
ぶっ壊れ実装するまでにサナでマスターあがらねえと… アプデ前は全く怖くなかったのにサンダー戦のサナユナイト普通に怖いよな
性能変わってないはずなのに印象ってすごいね >>207
そもそもサンダー戦にユナイト持ち込むサナが少ないので、食らった覚えもあんまないわ ファーム速度は早いから習得レベル引き下げでモブ枯らしの性能は上がったと言えるんじゃないかね >>207
単純にファームしやすくて中盤こける可能性減ったからなんだろうな
カビンゴもたいして変わってないはずなのにめちゃくちゃ強く感じるわ >>207
まじこわい
イワパレスでサンダーガチャするとき
これだけ驚異だわ
ぶっこわれだからナーフするべきだわ
リスの初期のぶっこわれウルト並みの性能しとる サナは1蜂でレーンの誰かと入れ替わってレーンで圧力かけた方がいいと思う
野良だとできないけど 普通にサナでユナイト使うけど妨害無効に弱いからなあ ぼちぼちアマージョピック出来る様になってきたから使ってるけど持ち物何持たせればいい?
わからんからバリアきあはちちかはち持たせてるけど まともな人がサナに乗るようになったから印象も変わるわ
とはいえ変わったのはレベルだけだからここで過剰に持ち上げられてるほど壊れとは思えんけど >>212
たまにやるレーンサナでガンク来てもらえると5Lvになれるんで、
そのあとからずっとレーン破壊してるわ
スイッチさせて貰えるなら助かるけど意思疎通がね レベル1個変わったら別のキャラだろサナとかレベル5に持ち込んでいい技の強さじゃねえよ
そう考えるとルカリオって元々6810で企画されてたのに1個下げて実装したんじゃねえかしんそくグロパンも明らかに5で覚えていい強さじゃないし >>212
ピン刺せば案外行ってくれる
暇だったからレート爆アゲした恩恵かもしれないけど カイリューなぁ
ぶっ壊れキャラって全盛期カメックスといいヨクバリスといい大抵耐久高いのが嫌なんよなぁ
バランス型だから耐久の高さは保障されてるようなもんだし
カイリュー実装までにアマージョくらいはナーフしてくんね?
せっかくいい環境なのにまたぶっ壊される未来しか見えない アマージョくだらんな
なにがキモいかって空振りでもスタック溜まるのにも関わらずその上に技強とエイム補助とが相まって連打で結構な成果が出ること
バグオラの次にキモいわ サイコショック持ってガンクする中央サナだけが人権持ってるわ
レーンサナや中央でも未来予知サナはやっぱりゴミ ボール抱え込んでるサナをリスで引き殺して奪ったボールぶちこむ作業楽しい >>212
逆にjgアマージョがカジャン行きながら自サナに2週目以降行けってピン指して来た事あったな、賢い レーンサナにビビったけどこの環境でマスター行ってないなら納得 アマージョめちゃくちゃ簡単なのに20000とかしか出てないやつなんなん? >>226
使い始めだから4万くらいしかいかんわどうやって立ち回ったらいい? カイリューは流石に実装までに調整されるだろ
運営は面白いと思ってるのかも知れないけどあのユナイトの移動距離はゲームつまんなくするだけだっての カイリューは強化攻撃を上手く使えるかどうかが大事そうに見えるわ
だからこそげきりんの強化攻撃連打がOPに見える げきりん中に打てるブリンク技ってあるの?
足止めて殴るだけだったらガブリアスと同じなんだけど サンダーのLH勝負時にカイリュー消えて敵本陣でゴールしているのが予想できる >>232
竜舞が移動兼ねてる
しかも多分殴る度に竜舞のCT減少するっぽいからやばそう
ガブくんどうすんのこれ >>228
4万出てたらちゃんとファームして寄ったらダメージ伸びるだろ・・・
2万とかになるとサポより出てないから別格だよ 気づいたらあと2日で15になってて気が狂いそうだわ ユナイト持ったカイリューいたらレジェンドピット5vs5やってると+100点は確定ってことか?
くだらんすぎるだろ カイリュー嫌われそうやな
俺もキレると思う
好きやからちょっと悲しいわ 積極的に味方にピンを挿せということか
俺にはとてもできない カイリュー集団戦参加しないなら自チーム不利になるからブッシュ待機はリスキーでしょ 正味調整つってもどうせ最初はぶっ壊れのまま来て何週間か後の調整までクソ環境強いられるんだろ
ニンフィアみたいなクソ早ナーフはもう期待してない カイリューのユナイト敵が見えるんだったらそれが1番の強みだろ
さすがに見えないと思うが まああた
ランクマフレンド強制ミッションついかしてる 今までlolで言うTPなかったからカイリュー実装でどうマクロが変わるか楽しみだな +100点くらいならパレスとやってること変わらんから別にいいや
移動に性能を振りすぎて攻撃力が弱かったら微妙だし >>243
せやな
それなのにオナニーのためにやる奴が出るからやめてほしいって話 >>234
ガブも竜舞使えばいいだろ
つかガブに竜舞持たせろよ、フライゴミだって竜舞あるんだし 日曜日5連敗したわ
勝率51程度では日曜日にランクマやってはいけなかったな お前らBOT戦エアプだろうから知らないだろうけどbotにいいねできるようになったよ アンケート来てたけど英語と中国語しかないし相変わらず閉じたら回答済みになって草 味方弱すぎて俺への負担がデカすぎる
レート上がれば上がるほど辛いってホントだったんだな… >>258
元ネタはバグじゃなくて改造だけどね
ダイパリメイクならバグで覚えられるけど フレンド居ないけど、バトルパス貯まった!!!
運営さん、有難う。 >>260
レート1500「うおお!レートあげるぞおぉおお!」
レート1200,1250,1189,1298「やぁ」 カメックス結構やれるな
義務と仕様にワンパンされないし完全サンダーゲーになったからユナイトが刺さるわ 今のゼラオラバグバグ騒がれてるけど単体確殺の今のがアサシンのコンセプトとしてはあってるわ耐久紙にすればスパークそのままでいい
前の集団戦でほうでんユナイトで複数壊滅させてたときのがよっぽど今よりぶっ壊れでバグってた
ただワイボの無敵だけはなくせ >>264
カメはなみのりでロトムも押せるし役割をちゃんと持てるクッソいい味出してるキャラになった バグオラバグオラ言うけど調整前のゼラオラの大概バカだったよな… 勝率46%のゲッコウガにヨークラッキーされて放置しない私偉すぎるサナ ロトムを押せるしってなんかおかしいな
ロトム押す時に相手流せるってことです バトルパス買っちゃった
リザードンでランク行ってくるね マンムー縛りやめて2試合だけバクオラ使ったけどこれダメだな
2試合連続18キル、11万ダメ出たし
相手のアタッカーにスパークキックで飛び込む簡単なお仕事 スパークがどんだけ強かろうと落とせるのは一人だからな
集団戦ではなんもできんスパークで殺しても周りに焼かれる死への片道切符
アサシンなんて得てしてそんなもんなん前は好き放題してボルチェンで帰りやがったからな 結局なおしマイバナでやるのがソロ安定なのかな
蜂の群れで一気にHP回復できるし機動力あるし
ラストヒットは苦手だけどまあ火力あってファームもそこそこ得意だしなあ 午前仕事休んだから今やってるけどこの時間相当くだらない試合しかできないな
レーン放棄訳わからないキャラチョイスばっかで草 正直なところレート上げやすくするんじゃなく、上げにくくするべきだった。
そんで1100以下はエキスパ降格で厳しめにしないとむしろゴミが増えて人離れると思う。 なんかスパークとかワイボルがよく出始め潰されるんだけど
アマージョの踏みつけかな? ゲーム下手な人は同じキャラをひたすら擦り続けてそれしか使えないってのが多いんだ
今ゲコ使ってるのも大体それだからアプデ前に比べて中身酷いのが目立ってるな 実際はほとんどの人がレート盛ることなんか興味ねえからな
マスター上がったら十分でそれ以降はアプデ来たら触るぐらい
上がりにくくしたら萎えるだけだし
エキスパ落ちなんて実装したら余計やらなくなるだけ 朝の7時から8時は学校仕事前だからなのか放置多い気がするわ
こいつらランクマ出禁になれ まだアナウンスなしか
ゼラオラ無罪?
夕方くらいまでは様子見るか 気狂いくんって学習能力ないから仕事もできなさそう
それか完全にウケ狙いのbotみたいなものでしょ
このスレにずっといるのにBDアピしてるの見てそう思った サナ対策か知らんがハピナスちょっと増えたな
カビゴンで無双できてたけど今日10戦中4回当たって全部負けたわ
ハピナスおるとじたばた選ばにゃならんのかこれ?きついわぁ >>286
見たら今シーズンランク5割だったぞ
リスナーと一緒にやってるみたいだけどそのおかげで勝率上がってるかは微妙だな >>280
ランク落としてもプレイ人口とプレイヤー自体は変わらんから、人が足りなくなったところに格差マッチが生まれるだけだろ
勝率高い人で潰し合いがしたいっていってもプレイする時間帯合わなきゃそもそもマッチできないしな >>280
レートは上げやすくていいんだよ
悪いのはマッチングだよ バグオラ中央ってどう動きゃいいんだ?1鉢でそんなに強く出れなくて、出ても死にかけで帰ることが多いわ アマージョでレーンやるようになってから快適過ぎる…
ジャングルゲコの頃は協力できないゴミどもに振り回されてたからストレスしかなかったのに… レートは今のでええわ
レートは盛れた方が当然気持ちええし人が残りやすい
ランク1600いっても下のランクと普通に当たるマッチングから見直さんと結局一緒だろ アンケート答えてきた
マッチの不満とかバグとか運営知ってて放置かよw
解ってるならさっさと改善しろよって感じの選択肢だな >>294
1鉢の時は敵が鉢触りだした時に敵を味方と自分で挟むようにこうそくいどう→きりさくで倒す アンケート日本語ないからけしたら終わった扱いwwwww >>298
現実は倒されるの自分だろwwwwwwwwwwwwwwww >>290
ダンベルちかハチピントでじたばた取るのがオススメ
タンクだと思ってる奴に予想外のダメージ入って意表が突ける >>300
実際タイミングミスると死ぬわ
タイミングちゃんとしてたら死なずに1人か2人倒してそのままゴール決めに行けたりできるけど アマージョのユナイトクソ弱いわ
妨害無効で弾かれるから健常者マッチだと肝心な場面で雑に壊すムーヴができん レーンいくのにゲコやめてくださいよお
中央ゲコにサナ被せられてじゃあレーン変えますって今ゲコでいけるレーンないやろ BDいくやつほんま・・・!
100点入れても、高確率でサンダー取られて300点〜500点取られるから
-200点入れてるのと同じだからな! アンケートが日本語非対応とか人種差別だろ
講義運動しようぜ >>294
相手がスキル吐いたの見てから高速移動→爪aa→切り裂く >>306
リザはユナイトだけ見ればトップクラスだろ jgはガンクしたあとできれば敵寄るまで隠れててほしいの俺だけ? >>302
野良で毎回それやろうとすると間違いなくキルとれることよりデスのが多いよ
味方も一緒に攻撃してくれるタイプならいいが、蜂取ることだけしか考えてなくて蜂死んだら下がる奴は多いからな 味方アマージョのユナイトで攻撃が透かされるとモヤるわ これあれだな
上レーン選択しなきゃだめだわ
降りてこねえ クソみたいなチームで勝てたときって負けたとき以上に不快感あるな 上位フルパの試合を見てると、今は敵の下フロントゴールはわざと残してるね
そして上レーンは敵本陣まで貫通させて、敵陣のタブンネをルカリオが管理
ロトム3回使って、サンダーまでに500点以上取ってる >>313
味方健常者だとこのやり方が有効だと思うんだけどな
まあ元々味方無能だとゼラのガンクってかなりムズいんだが >>318
やはりゴール残しが正解とかいうクソゲーになってたか >>318
そりゃあフリーザーとれれば下に100点はいるもんな… ニンフィアで序盤うまくいって亀取り下1st破壊したあと何すれば良いの
下フリーにしたくないかけど野生いないから時間の無駄感ある
でもがら空きにしてゴール献上するのももったいないし
機動力活かしてカサパレスの真似して敵JGパクリにいっても良い? >>312
そんな暇あるわけないだろ
制圧してゴールしたら餌を処理してすぐ戻るんだよ
残るとか悪手中の悪手だよ >>316
アホみたいに特攻しまくるどんどん行こう中央アホオラ味方の時に序盤終わってたのに
2亀とサンダーを気合でスティールして勝ったときの複雑さといったら無かったわ。相手アロー強かったのに
俺にしたってこんな試合で勝てるなら普段もうちょい勝ててほしい >>316
こいつを勝たせて良かったのか・・・ってのはあるある 味方がフリーザー前で敵と殴り合ってる間ず〜っとフリーザーにハイボ撃ってるガイジニンフィアマジで首吊って死んでくれねえかな
勝率47%とか生きてる価値ないよ 負けてる時ほどサンダー戦勝てるし勝ってる時ほどサンダー戦負ける不思議なゲーム クソを勝たせてもそいつがクソならすぐ下にずるずる落ちていくから気にしなくていいだろ ゼラで中央やるならバフ2体だけ食ってアーリーガンクが安定するわ個人的に
大体中央カニ(タブンネ)取り合いで削れてる相手とか倒せてレベル5なれるし
筋トレルカを味方とボコしてもいいし カビゴン使ってる馬鹿に言いたいわ
お前らそれでチームの貢献出来てると思ってんのか?邪魔なんだよ氏ね
バナで150点入れて11万ダメ出しても3万も出せないgmを介護出来なくて負けたわ
マジで下手くそなカビゴン使いは消えてくれ >>330
勝ってると味方が色んな動きをするんだよね。
BDいくもの、ファームするもの、サンダーを謎ラッシュするもの…
でも負けてる側はサンダーしかないから逆に結束力たかまるんだよね
勝ってる側は人数不利になりやすい ゼラオラで10キル以上して15になってフリーザー戦で2人落としてもファイトしない味方のせいで負け悲しいわほんとに もうゴール守るのは利敵まであるな
程よく負けた状態でサンダー戦突入が一番有利 >>318
まあこれだわな
上壊せるなら壊して貫通させたほうがええわ
タブンネもおおいし まさかとは思うけどこのスレに気狂い君以外で勝率50切ってるような知的障害者はおらんよな? パレスが早々にレーン放棄してお散歩に行ったとき、
残されたレーンは何してればいいの? >>336
これな
勝ってるとみんな好き勝手してる サナ使ってると最後のカニ食う前にショック覚える時があるんだけどこれレーンの経験値吸ってる? >>339
レーン守っとくしかなくね?
周辺の野生を狩りながらハラスして待つ 狩る速度が遅いから時間経過の経験値アップと重なってるだけでは >>341
ファーム遅過ぎて時間経過の経験値と敵jgとのレベル差補正でカニ1匹食べなくても進化できる アンケートが中国語と英語しかないんだかなめdのか! ランクマ新ミッションの期限10かとか
絶妙にみじかいのやめちくりい
一ヶ月でいいだろおお カビゴンでcjgしてる頭おかしい奴消えてくれよ
普通にレーン戦やれよ 1450前後で一番上ばっかりだから味方のレート気になってフレ依頼しまくったら分かったけどだいたい上下200くらいの範囲でマッチングしてるっぽい? もっと言うとポイント微不利でレベル圧倒的有利って状況が一番良いかもしれんな
フリーザー戦で多分一番勝ちやすい状況
ってなると最初のゴールやロトムを多少見捨てて相手側含めた野生ポケ狩るの優先するのがいいかも
いやほんとに微の不利だと味方BDに流れそうではあるけど >>347
普通にレーン戦して勝てないから…
せや!!cjgしたろ!!ってなるんだろうな フェアリスの配信とかみててもあいつ普通にひでーからな
味方を非健常者扱いのガイジ扱いしてて勝ってる試合でイワパレスでサンダーパチンコして負けるとか自分も十分トロール行為やってるクソガイジ
まぁどうせサブ垢でノーダメなんだろうけど今の環境ですらソロレート1400未満で停滞してるようなキチガイ雑魚だからな
あんなクズが人気配信者やってる民度低いゲームなんですわ >>341
エネコ使ってるでもなきゃファーム遅いから
ヨークとバフ2、カニ1で5になる
最近は上のカニを残すってやり方もあるくらい ラルトス5にさせないために初手カウンタージャングルは良い手と思うけどね ゲッコウガあれだけナーフ貰ったのにまだ一線級なの信じられん
前環境どんだけ強かったんだよ >>351
cjg→敵3人くらいに囲まれる→眠るでスースー→死ぬまでがテンプレ てかサブ垢ってゲームの規約に引っかからないの?
平気で配信してる人とか普通にいるけど マスターなのに何で雑魚しかいねーんだよ
普通、最高ランクって最低限の強さが保障されてるもんじゃないのか?
マスターの上にもう一個ランク作って、そのランクはソロでしかいけないようにしてほしいわ フルパはしらんがカビでレーン戦勝てないってこたないと思うが >>352
ふぇありすは配信外だと放置とか利敵もするからね
動画撮ってるときのajun氏より害悪なプレイヤーだと思ってる >>360
野良のカビは何故かガンク時間前にラルトスにやられてるよ
何があったらそうなるんだよ まあマスターランクは細分化されるだろうな
ソロチームに関してはマッチング次第 1ハチ勝ったあとは暇だから
カウンターJGいけるならいったほうがええだろ >>359
最低限のラインが調整で下がったよ
その分マスター未満には特級呪物を超えた特級呪物がウジャウジャいる >>362
普段カビゴンやったことないんだろ
ある程度使い慣れてるやつなら序盤最強クラスなのわかってるはず 今ゼラオラアブソルアローあたりはレーンに来てジャングルはラルトスアマージョゲコとかの序盤貧弱キャラだらけだからカウンタージャングルはアリだと思うけどな
熊戦で歌うからのサイコショックぶっぱされたら骨も残らんし最序盤のレーンで多少不利とっても芽を摘んどいた方が後々動きやすい フレンドミッションをクリアできないって嘆いてる奴はいっぱいいるのに、そいつら同士で組もうぜ!ってならないの悲しいよな
俺もなんだけどさ 旧カビゴンはディフェンス界におけるユナイト技が弱いゼラオラだったからね エキスパとマスターの間に上にもう二つほどランクいるわ >>332
ルンパ→上カニで筋トレ来てたら顔出す
削れてたら倒す
削れてなければ追っ払う
ジャングル戻って残り2体食って下ガンクがゼラオラなら間に合う
上の筋トレ防げて今重要な下ガンク行けていいぞ さっきのアンケートに
マスターとエキスパの間に、Veteranともう一つランク出来てたな バグリオの時のスレは死ねとか通報で溢れてたけど今のゼラオラではオススメビルド聞いたり普通にバグ使用者多いね。少し気になる 今回のアップデートで復帰したけどエリートエキスパートの半分以上が勝率50%切ってて草生える >>352
あいつ声が無理だわ
男が無理矢理キモい女声出してるから咳払い酷いし口もただ悪いだけで面白いこと何も言えないから配信者としても三流 >>373
ルカリオほど硬くないからじゃね?
前のルカリオマジで落ちなかったし 今回のアンケ報酬はスイッチとスマホで
二重取りできなかったな 比べちゃ何だがlolとかはもっと高ランク帯は分けられてるのに
何でこのゲームはマスターが最高でレート制なんだ?意味が分からん
たった6つしかランク帯がないし、そもそもビギナーとかスーパー何てあってないようなものだから
実際にはハイパーからマスターまでの4つにしか区切れてないの頭わるすぎんか?
実力を4段階でしか分けてれないって終わってるわ 全員やってフリーザーまでもたらしてのも辿り着けないなら選ぶな氏ねガブ エンジョイパーティーゲームなんだろ
ガチでやる方がおかしいんだって >>352
昨日2回当たったけど一回は一番上同士二回目は俺より上だったから1500以上あるよ 10秒に一回敵全滅できてlsで無限に戦えてお手軽なバグリオとは流石に比べ物にならない
仕様オラは当たり方悪いと即死するし エンジョイパーティゲームならもうレートとかいらなくないか
廃止しようぜ >>373
バグリオはそもそもゲームにならん
仕様オラ君は全盛期ユナイト放電の方がゲーム破壊度高いしスロー再生で見るとそこまで妙な挙動はしてない
この差 ゼラオラはスパークよりもワイボがイラつく
やっていいことと悪いことがあるだろ ガチでやりたいならlolやれば良いし、他のmobaもあるんだから住み分けだろ
ポケモンで殺伐としすぎてるのもアレだしな >>326
?????????
蜂に寄るまで姿見せないでほしいって話なのになんで残るとかになんだよ レート2位の他人のアマージョみてたけどうますぎ
同じポケモンとは思えん ゴール回復減ったし今ならイワパレスをバグらせてもいいんじゃないかな >>378
ハイパーもエキスパートも勝率5割以下で上がれるから大差ない
実質マスターと非マスターの2段階だぞ プレイ回数減ってて週コイン取りきれんわ!!!
コインブースト買うぞ!!クソッタレ!! 5分以後の中央カニ消したのはガチで改悪すぎるな
何考えて消したんだか フリーザー取っていいね貰えると嬉しくなる
どんどんいいねしていけ ワイボの火力と無敵時間もバグなんじゃないかって思ってる
あんなに無敵時間長いと殴り合い負けしにくくて自傷が代償として成立してないんよ >>394
5分でオボンが消えないからミスってカニを消した説が濃厚 今日中に告知来なかったら仕様オラってことでいいよな
今回は可能性半々かなーって感じ
使われるとムカつくけどどうしようもないわけでもないし 味方が誰もフリーザー来なかったけどマンムーで突撃してユナイトしたら取れた
でも味方は変なとこで散歩してるだけだから普通に負けた
糞が >>397
あの自傷は蓄電維持用だからそもそも代償なんかじゃない マンムーくっそ強いな
一人でお散歩でもしない限り固すぎて死なないし氷の牙当たったらほぼ落とせる
ユナイトがちょっとでも強かったらぶっ壊れだと思う >>392
コインなんかいらん
ポケモンは現金で買え 自動経験値を増やしたかったからカニ消したんだろ、カニ消去とゴール強化はまじで不要だけど >>339
やっぱそうだよね
ザリガニ取った後上レーン真ん中からフリーザーピット→相手JGってお散歩するパレスいて、
時間的に相手JGに何も湧いてるはずないし意味分からなかったんだよな ゼラはいつかは修正されるだろうけどそれがいつかはわからない
カメみたいに1ヶ月放置パターンはやめてくれ
正直今でも敵と味方のどっちのゼラが強いか勝負になりつつあるし >>385
挙動が〜とかマヌケ晒すな
バグオラするとダメージが増加してんのがバグなんだよ
急所の話じゃないぞ、素ダメージが増加してんの >>397
無敵いらん
放電もだけど火力どころかシールドもとかやるとき全部消してゴミにしようとする調整なあ アンケート中国語と英語だけってあからさますぎて笑った
今時市場を意識してないオンゲ会社ってあったんだなw >>398
アマージョの説明文もそうだったけど、データベースの指定間違ってんだろ 世界を二分する覇権言語でアンケート取れば問題ない
ジャップよ、悔しかったら英語と中国語を学べ まあ日本語にリソース割いても人数少ないから大して利益にならんのだろ アブソル使ってたらユナイトほうでんぶち壊しオラより今の仕様オラのがきついわ 公式Twitterもまともに日本語扱えてないしまぁそういうことなんだろう >>410
正直機械翻訳通すだけだろと思わんでもないけど世界から見た日本ってまじでどうでもよくなってる
Steamとかでゲーム見ても日本語翻訳ないゲーム多いだろ まあいうて課金率はクソ高いし無視するって選択肢はないわ
そもそもたいしたテキスト量じゃねえだろ 個人的にはフライゴミの方がガブリアスより遥かに好きなんだが何でガブの方が実装されたんだよ >>393
海外だと名称違うだけで日本と同じだぞ
ビギナー
グレート
エキスパ
ベテラン
ウルトラ
マスター
の順になってるだけ てかjgオラするなら高速移動取ってンタージがベターじゃね あれ?ポケモンって日本発祥のゲームだよな?天下の任天堂だよな?
日本語なくてもいいって流石に洗脳されすぎじゃないのかみんな…… 日本はまともなゲーム作るよりソシャゲでガチャガチャするのが1番金取れるからね カビゴンの開幕cjgクソ強くて普通に生きて帰って来れるけど批判してる奴はエアプか? ゲコsage結構いるけど以前で言うところの誰くらいだと思ってるの?
フルパ採用のパワーはなくなったのかどうかは知らんけど、ソロなら自衛求められるしまだゲコ現役派なんだが
サナでいくら立ち位置良いとて、アサシン枠が元気なこの環境では限界があるぞ
バグオラ一択だろオラァ!!って感じなの? 日本は市場規模余裕でトップクラスだが
おっさんが銃撃つゲームとかだと採算取れないこともあるけど >>362
カビとしては後ろから遠距離の数発来ること期待して前線あげてるのに、
肝心の相棒はのんびり後ろの猿倒してたりするからな
カビ死んでから前に来たりする意味分からんのが野良 英語と中国語圏に比べたら日本しか使わん日本語圏なんて鼻くそレベルだぞ カウンタージャングルってそんな有効なんかな
成功しても時間経過の経験値で結局普通に進化してない?
徹底的に前環境のリスの動き潰してるなって思った >>430
アプデから使ってないけど水手裏剣のスロー削除ってどうなんだ? >>431
フォートナイトもAPEXもえらい人気あると思ってたが採算微妙なのか?
俺はリアル路線の銃火器とか発砲音ちょっと苦手でエアプなんだけど スタダでポケモン別ランキング1位目指そうと思ったが意味ねーな
一応完全ソロ専キャラ全1名乗れるんだよな
まー意味ねーか
何の価値もないフルパプリメ雑魚の高レートよりマシだけど >>434
何度かやったけどバフとカニ1匹ずつは安定して奪えるよ
相手がjgサナならバフ2匹奪える事もあるから相当強いと思う >>348
本人から200前後、ならおそらく1番上と1番下とで最大800差があってもマッチングするんだと思うわ
本人のレートを参照にするとそうなるから、本当はレート毎に基準値をそれぞれ設けないといけない >>430
アプデ前のカイリキーくらいじゃない?相手にゲコ居てもアプデ前の圧力全くなくなったし >>430
以前で言うならアブソルぐらい?使えなくはないけどメタではなくなった印象だわ
蛙で中央閉じるぐらいなら他の試したいよな流石に >>429
それ広めるとまたBDみたいに真似する雑魚が増えるだけだからな >>418
ホロウェアの紹介文とか英語版Twitterの方が上手いなってのは思ってた cjgがどうかはともかくカビゴン弱いと思ってる奴は流石にセンスねぇわ
とおせんぼで味方アタッカーにダメージ出させるキャラなのにそこで判断してる>>333みたいな馬鹿は周り見えずにボタン連打してるだけなんだろうな ゲコは過剰に下げられてるだけだねまだ全然強い
ここの評価はナーフ後のニンフィアにも船乗ってないとかティアー最下位レベルとか言ってたし極端なんだよ
ただパワーダウンしただけのキャラ使っても面白くないからあんまり中央ゲコはやりたくない >>438
アイテムはエネコスピーダーどっち使っているんだ? >>388
したあとって言ってるじゃん、それだとする前だろ ジャップは高いホロウェア買ってくれないから使用言語外しました(笑) >>447
スピーダー
自陣jgを通る時にスピーダーを使えば丁度体力が減ってきて逃げるタイミングでもう一度使えるから余裕で生還できる >>434
つえーとは思うが、敵とのLV差が付くと味方が自軍のジャングル狩らなくなるし
防衛放置してヒーロー狩りに行くし、真っ先にサンダー狩りに行くしで
後半逆転される事が多い気がする >>444
一回とおせんぼうマスターのクソ上手カビゴンとマッチングした時、そいつのお陰でキルとれまくったからカビの性能は信頼してるわ
まあ使い手がゴミなことも多々あるけど >>444
は?カビゴン使ってる奴がみんな強いと思ってるガイジ君もいんのかここ?
バナ使ってるけどカビゴンのおかげでダメ出させてもらってるとか意味不明なんだわ
普通にプクリン使ってねガイジくん^^ cjgして相手JGの成長遅らせたところで人数有利取った相手レーン2人がモリモリ育ってこっち2人欠けてるようなもんだからトータルで見たらマイナスだろ >>444
上手く壁ハメすれば拘束力の高さは随一だけど
敵の位置をずらしてしまうからサナとかアローとは相性がイマイチなのがネック
レーンの強さとかレベル7くらいまでの強さは相当あると思う アローのブレバにとおせんぼ被った時はまじで申し訳なくなる
すまんピョエ カビゴンがダメージ出てないから雑魚認定するとかヤバすぎだろ
MOBA向いてないから辞めた方がいいよ >>444
とおせんぼ糞ハマりするとしばらくの間何もできんくなるからな
上手いカビゴン使いが敵に居ると下手に突っ込めない カビゴンが作ったチャンス全部無駄にしてる雑魚なのバレバレ
まあカビゴンにも下手が居ることは否定しないがそれはどのポケモンでも同じだ じたばたガビゴンで突っ込んでスピーダーとうせんぼうで相手誘拐して帰ってくるの楽しすぎwww アンケート中国語って中国でユナイトまだ展開してなくね?
俺が知らないだけで中国の人もやってるのか 残り5分でゴール4つ割られてこっちは1つも割れてないのに誰一人降参投票に賛成しないのがアホすぎ。勝てるわけねーだろバーカ ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!! >>410
youtubeでも日本だけコメント非表示とか他のゲーム業界でも見るが、日本人は批判コメが酷いらしい カビゴン信者多すぎて引くんだが、誰が使っても強いキャラ=カビゴンって認識してんのお前ら?
どうかしてんだろ のしのし歩いて草むら順番に確認していくカビゴンかわいい >>469
それはまた別話というかつべに関してはその通りだから対応合ってるよ 俺カビゴン持ってないけどじたばた使ってて役に立たないカスはいらねーけどヘビボンカビゴンは有難いよ >>471
俺も使い始めたばかりだからそれは無いと思うけど極めれば全然強キャラだと思う >>471
誰もそんなこと言ってないのに妄想激しすぎんだろ
程度はあれど誰でも強いキャラなんておらんわ >>467
レベル差まで付いてて逆転の目が無い上に賛成3が投じられてても
反対する奴がいるのがアホすぎ
というか、賛成5って殆ど出ないよね そんな事言い出したら誰が使っても強いキャラ何ていないんだがゼラでもルカでもダメ二万何てゴミがいるぞ まぁバナからしたらそらカビじゃなくてプクのがいいだろうなとは思う カビゴン普通に良キャラだろ現状タンクでマンムーカビゴンは頭半個抜けてる バグリオですらゴミ居るこのゲームで誰が使っても強いキャラなんて居ねぇよ >>471
アフィカスかレス乞食か知らんけどもう黙っとき カビゴンはディフェンスでプクリンはサポートなんだが? スマホゲーの市場自体も世界でもトップクラスな上にゲーム内ランキングでも動画配信も日本人ばっかなのにな 中央サナめちゃくちゃ頑張ったのにクッソきつい試合あってリザルト見たら味方アマージョのダメ1万で笑う
放置してなかったのに… >>435
影響する場面は一試合に一回以上あると思う
つまり当たり前だが痛くないわけはないという印象
いうて俺もゲコメインじゃないからねーメインからすると想像以上に痛いのかもしれん ヘビボンはイニシエートと対象が分かりやすいから野良でもちゃんと連携してくれやすい印象だわ
じたばた取ってcjg行ってるカビ見ると笑ってしまう 池沼がファイバード使ってると絶望するが
カビゴンなら許せる
俺だけ?
というか、ファイバードの池沼率ヤバすぎ >>474
ヘビボンだと避けられたりするし技の回転が悪い
オブジェクト殴れたり高速で動き回って臨機応変に対応できるじたばたも有りだと思うけど えっと11万出してキルアシも最大で得点も最高なのに戦犯なんですか俺のバナwwwww
そんなん言ったら何使えばいいの?味方のアタッカー頼りのカビゴン使えってこと?
普通にプク使って止めてくれた方がこっちとしは有り難いんだけど間違ってる?
カビじゃ限界あるでしょ?って話なんだけど >>491
お前は四つん這いでカサカサ走り回ってるのがお似合いだよ >>487
手裏剣しっかり全弾当てれば大体倒し切れるからそんなに問題無くね マンカビ必死過ぎワロタw
痩せ我慢しないで強くて可愛いプクで癒されてれば良いのにむさ苦しいプクね 皆プクリンは捨てちゃったの?
なんの調整も入ってないからまだまだ現役だよ >>495
ガビゴンもポケモンの中では可愛い系だと思うが 分ったよお前らの言う通りカビゴンでcjgしながらレーン放棄して暴れてくるわ
ソロだから当たっても晒さないでね?ww いやゲコの遠隔強化も水手裏剣もスロー削除されたわけじゃないぞ、シラガ強化攻撃にも記載合ったようにただのスロー系の不具合修正だから
今でも中央ゲコは現役の位置には居る、ただキャリー力下がったうえに操作感下がるナーフも食らってるから強いて触るようなキャラじゃなくなっただけ カビも強いけど結局マンプクでええんじゃ
カビの取り柄は体当たりのLH性能だけや 8分までは自由行動だから何やってもいいぞ
別に放置しててもサンダー来るならそれでいい バナのダメ11万で負けってカビゴンの他に戦犯いそうだけど プクバナの場合はバナが特攻ポケモンだから歌うのデバフが噛み合ってるのもあるし一概にどっちが良いとか言えるモンでもねぇよ
プクリンはユナイトが優秀だけどバナ君はそこはどうでもいいようだし 野良でcjg成功してもお前一人は得して相手のjgは損するけどお前と同じレーン味方1人も損して同じレーンの相手2人は得するんだけど >>440
そんなになんかー
サナ増える→アサシンの活路増えて数も増える→ブリンクで自衛できるゲコは加点要素
とか
5:00以降オボン消えたし手裏剣回復等での継戦能力が高さも加点要素
とかその他諸々で追い風な部分もあるんじゃないかとおもってたんだけど、総合するとやっぱ辛いんかね ダメージ出てキルアシもちゃんと出てるなら味方ちゃんと動いてんじゃねえの
ダメージだけ出てキルアシ出てないのは無意味な戦闘繰り返してる説あるけど そもそも11万だしてようが肝心なところでキル取ってオブジェクト取れなきゃ意味ないから
それこそ与ダメなんてどうでもいいんだよ
いつキルを取って
いつ死なないかが重要なんで >>500
あれ結局どっちなんだ?
削除派とそうじゃない派がいて俺も今混乱してる
試せばいいんだろうけど手元にない
ソースとか信頼できる解説記事とかあれば嬉しいんだけど >>506
リスでやるなら成功した時点で進化
遅れてjg以外の敵も釣ってグダらせて味方に人数有利作れるんじゃね?
jg潰せる時点でその後の試合展開も有利だしやらないから知らんけど ごみしかいねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ごみしかいねえんだが!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!! タンクが叩かれてるのは流石に可哀想
バナみたいな脳死で使えるキャラじゃないんだぞ ツイカス見てると過去にゲコの手裏剣とかいう運ゲー技使いまくってた奴らがバグオラの運ゲーを批判しまくってて虫さんが走る
気づいてはいなかっただろうけどバグ煙幕も使いまくってたくせに正義面しやがって cjgなんて言ってるけど、勝ってる時に相手オブジェクト管理するのが基本であって無理矢理取りに行くのは強くない cjgは一人でレーン維持と筋トレできるルカリオとガイジ性能のリスがいたから成り立ったのであって、今の環境じゃリスクとデメリットがデカすぎアフィ
そして蛙は生存能力落ちたから玄人じゃねーと速攻タブンネアフィ >>499
俺はただカビゴンはダメージでないの当たり前だしその出なかった分のダメージはお前の11万に含まれてるってコトを言いたかったんだ
荒れちまったなすまん 相手を追い返すのも大事だし単純にキルアシだけじゃ分からんと思うけどなサポタン以外でダメージ二万三万付近はちょっとおかしいわ ゼラオラのワイボ火力おかしくね?サポタン以外だと半分近く削られるんだけど >>506
ガンクタイミングが4レベで弱くなるから単純な話ではないな
相方のレーナーによると思う
2体相手に戦えそうなポケモンなら選択肢としてはアリ 上プクしたら相方ルカリオが喜び勇んでcjg行ってたわ
いや別に良いんだけどね >>506
相手のJGを計算に入れてるのに味方のJGを計算に入れていないバグ >>511
少なくとも俺が練習場で試した限りはスローエフェクトついてたし目視だけど移動速度落ちてたぞ
厳密な検証結果で消えてるってなったら俺がnoobだけど どんなに「ゲコはまだ強い」と力説しようが「もっと強いポケモンいるよね?」で終わりだぞ
だいたいタンクとt復権した現環境自体がゲコにとって逆風 ゲコはas下がったのが何よりも痛い
すごい動作が重く感じる >>507
まともなサナ増えたのはゲコにとって結構きついのがあるだろ
まともならゲコからはどうしようもない距離からショック数発で瀕死になるしサイキネの超射程から草むら捜索されたらブッシュから不意打ちも難しいし キルアシ最大で得点も最高ならまぁ大方活躍してるんだろうけど、やっぱり内容見ないとなんとも言えんよ
一生バトルを、特に傷薬ヤドランとかとしてれば戦闘の数字はアホほど伸びるからね
大事なのは重要な場面で仕事したかどうかだから結局映像見ないとなんとも 最近の試合で一番印象に残ってるのが腰抜けバナ
キル結構とってるのに全然展開が楽にならないから不思議に思ってたら
花舞型バナが機動力活かして味方見殺しにして逃げ回ってた
キル0アシ3 ダメージ28000くらい
放置と変わらんな? いや、ゲコは明らかに弱くなってるだろ
主力の水手裏剣がCT伸びて1蜂にショック投げられる環境なんだから
1蜂で勝てなかったゲコとか普通にひっくり返すのほぼ無理だからな
そうなったら間違いなくjgも味方に荒らされて何もできずに負けるだけだぞ >>520
おかしいけどほうでんがおかしすぎてワイボ使うとほうでんゼラが使えないから許されてた
似たような境遇のグロパンルカリオがナーフされて殺された理由は不明 >>529
たしかに傷薬ド忘れヤドランで被ダメ12万だった時は数値インフレしてたな ゲコはサナどころかガブにすら負けてるよもう
ドラゴンダイブから自ゴール誘拐からの袋叩きが何度決まったことが cjgが成功すると1亀で相手だけユナイトを持ってこれなくなるから試合をかなり優勢に進められるぞ
これでもcjgする奴は地雷って言い出すなら知らんけど 味方にも殴らせるの想定ならムンフォだなースタン長すぎる >>520
ダメージレースにならん一方的な虐殺だしな ゲコはゼラ、アマ、サナの下でアローと同レベルに中央来て欲しくない存在
今やガンクも大して強くないし、殲滅力下がって集団戦も牽制手裏剣するだけの存在 >>532
好みもあるんだろうけど
オブジェト取りに行けないと話にならないから予知は個人的に無い
ルンフォでCC取るよりキネで確実にキルしに行く方が安定してた >>538
勝てるけど自力では勝てない
レベルでマウント取ってひたすら殺すパターンがソロゲコの王道だったけどそれが困難になったわけだから >>540
今はワイボゼラばっかりだから中央ゼラもやめてほしい ゲコの水手裏剣スロー消えてないんか?バナ使ってるときに食らってもスロー状態にならない時あったんだけどな気のせいかな今ランクマにあんまいないしゼラ使ってるとあんまり水手裏剣食らわんから分からんけど ミッションあるからランクやってるけど雑魚めちゃくちゃ多いのな
ルカリオで2万ダメいかないゴミ何回も見たわ >>528
そうねー蜂戦とか特にきつそうね
タンクも入る集団戦ならゲコもサナもフロントライン削ればいい立ち位置にいると思うからそこの単純なマッチアップだけでは決まらないとは思う
サナも出世したわねぇ ムンフォはノーリスクでボルテッカーと大体同じ時間止められるからな ゲコは弱くなったけどゲコ以上にJG適正が間違い無く高いのって実際サナだけでしょ
アマゼラはレーンで問題ないしエスバアロー辺りは飛び抜けてゲコよりJGで活躍出来る訳じゃない
サナピックがいなければJGゲコでも全然問題無いよ cjgは強いけど開幕すぐに相手中央へのピンと1人のレーンにゴールを守ろうピン刺してくれな
動きはみてるけどいきなり行かれたらえってなるから カビゴン一戦だけしてきたけどやっぱプクでいいんじゃないか?ってなるんだけど
まず特性から弱いと思うわこのキャラ
次にソロじゃ味方と合わせるのがきつい
で、技構成も殆どがとおせんぼうするってばれてるから回避されやすい気もする
プクリンはなおしで対処されはするけど、相手の持ち物制限出来る分優秀
極め付きにユナイトがどう考えても弱いと思うんだわ
集団戦でも一人だけ浮いちゃうし、味方を守るだけならカメかマンムーでも良い気がする
因みにcjgは成功したけど、相手が下手くそなラルトスだったからで上手い奴ならかなりきつめ >>524
ありがとう
練習場だけ仕様が違うみたいな意味不明なことがなければそうなんやな
今晩自分でも試してみるわ >>543
バグ前提になるがゼラはさっさとレベル8にしてレーンとJG交代するのが最強だから
ソロの場合は意思疎通できなくて誰もJG狩りに行かないリスクはあるが、そのぶん相手もソロで連携取れてない可能性が大なのでスパークが効く サナアマゼラが強すぎるんよな上手いアマージョの継戦能力はおかしいレベルだし 未来予知評価低いのかー
ブッシュに撃って当たったらムンフォ+CD短縮でもう一発打てば8割くらい削れるの楽しいし何よりショックは調整前に遊びで使ってた頃の苦手意識が抜けないんだよなー ルカリオからタゲもらってることを察して神速消せるようにムンフォ打てるくらいのサナならムンフォ強い
そういうサナはたまにだけどいる
サイキネは知らん ルカリオからタゲもらってることを察して神速消せるようにムンフォ打てるくらいのサナならムンフォ強い
そういうサナはたまにだけどいる
サイキネは知らん レベル7になるまでしっかりジャングル狩るか1蜂でゴール決めるか蜂取り切るかしないとレベル7になれないゲッコウガにもはや居場所はない
アプデ前まではゲコしか使ってなかったけど
今となってはサナガブアマって楽しいよ
ゲッコウガ〇ね ガブリアスくん何かバフもらったらしいけど何が変わったのかマジでわからん
前よりちょっと硬くなったかな程度の印象 >>510
これ
サンダー戦まで1kでもサンダー戦で4連kとったらMVPだから 1ハチで相手jgゲコがサナのサイコショックで吹っ飛んで死んだ
影分身で勝とうとしていたのが哀れだった
案の定、低勝率なのにずっとゲコ擦っているやつだった >>510
いいこと言うなほんまそれだわ
株と同じだわ
買うタイミングばかり教えてる参考書は売るタイミング書いてないの多いしな 勢いはあるけどサナの過剰上げはちょっと違和感あるな程度だけど、ガブ上げは無理筋じゃないっスか エスバも中央適正高いしハマった時のパワーは全キャラトップクラスだよ
サナほど簡単なキャラじゃないから練習は必要だけど >>534
うん
リザルトでドヤりたいだけのときには便利な存在だけどね >>564
いやぁ現環境においてのゲコ上げほどでもないっすわ もちろん数字が出ることに越したことはないけどこのゲーム上手いって結局数字に現れにくいとこが多いからなぁ 元蛙使いで今エスバ使ってるけど、ちゃんと味方の編成見て決めないと脆すぎるアフィ >>560
進化タイミング早まったから進化レベルでの戦闘力が爆上がりしてる
ただし高レベルではダイブグローの火力ガタ落ちして攻撃範囲もナーフ喰らってるから単純な強化ではなく仕様変更に近い ダイブクローの唯一強いとこだった急所が無くなったからガブは死にました 前みたいに誰もが納得する中央専属いないのが難しいところだな
サナは中央専属だけど文句なしに強いかっていうといまいち頷けない 中央サナ一強なのは間違いない
1ハチのサイコショックで有利とった後亀戦もユナイト上がれば大体勝てるからな >>559
ゲコがJG2周目でレベル7に成るのが難しいと思ってるのかよ
そんな下手くそがケコサゲしてんのか とくにレベル7がパワースパイスならそれの妨害になるJGは重要だろ 味方ほんとやべえな
試合中盤に何回もファーストタワーに単騎特攻するアホが毎試合いる
ゴール上強化されたの知らんのか マンムー使い初めてレート1700いったし
ガチで最強候補だと思うわ
集団戦構成ならサナ守り優先いるし
ハピがマンムーについてくるなら俺が突っ込むし
ハピいるとマンムーが無敵戦艦になってて笑うわ
ゼラルカ同時にきても潰せてびっくりだ >>556
予知が楽しいのはわかるし弱いとは思わんけど
上で言ってる通りjgならオブジェクト取りに行けないとそれだけで負ける可能性があるから無いってだけ
レーンでやってる分には予知でもいいと思う 与ダメ厨になりやすいポケモンってどれ?
リザルトの与えたダメージばかり毎回見てそうなやつ 蛙勝率6割強あるけどそろそろ限界感じてきたんだけど今中央なにがいい? 前みたいに中央ゲコ一択よりかは色んな相手みたいからある程度定まってない方が俺は好きだがな >>551
中央ガブなんて絶対信じられねえわ誘拐ダイブすら一般的じゃないのに エアプなんだけどマンムーとアロキュウって氷シナジーあるの? セカンドが硬くなってほんと集団戦減ったわ
相手も含めて全員のリザルト見てもダメージとキル伸びなくなってる アプデ後のガブそこそこ使ってるけどアマージョにあっさり殺されるから突き詰めたら外れるキャラだろうなと思ってる
ユナイト技は圧倒的に優れてるからマクロ雑でもサンダーワンチャンできるのは優しい >>550
だいぶトーンが下がったな。無理すんな。 >>583
あっとうてきに雑魚ゲッコウガだったけど
今はどうなんやろな
ダメージだしたらわりと活躍してる環境にはなったきがするな プクはサナとの相性が良すぎるからな
マンはサナを襲うゼラを弾いて倒せるから相性いいし
かびは安定のフロントでサナと相性いい
サナが動きやすい環境だわ >>578
いやだから2周目が難しいじゃなくて
2周目まできちんと刈り取らないと前線出てこれないのが
今の進化繰り上げされて2進化でも戦える連中に比べてその時点でジャングル適性劣ってるって言ってんだよ頭ザッコウガレスしてくんな CJGを考えるとゲコのラスヒ性能では7になる保証がある、とまではないと思う
ソロならレーンの餌くれる保証もないし
レート上がってくると見逃されないんよなぁ 結局レート上げやすくなった今のシステムでどれぐらい行けば強者の余裕出せるんだ? >>595
ヤドランもかなり相性いい
なみのりテレキネで捕まえればサイコショック全弾入るし味方にサナいたらヤドラン出したくなる >>567
ナーフしかされてないから上げてるわけではないが、まあ難しいところだな
今の環境中央に来ても別にいいキャラが結構いるから、そんなかにゲコもいるって感じで現役
ソロキャリーするならゲコ!とは言わんよ俺も、かといってソロキャリーでサナ!とも言えない環境だしなあ そんな中今の環境でゲコでジャングル陣取るとか
自己中傲慢マゾヒスト脳内お花畑のどれかでしょ
ジャングル取られたからってレーン出てくんなよ雑魚
もうジャングルすら潰すお前の席はないんだわ >>550
1戦してそれだけわかるってことはそれなりに動けるんだろ?
偏見無くしてちゃんと自分で色んなキャラ使った方が面白いぞ >>585
いろんなポケモンに活躍の余地があったり戦略の幅広がっていいよね
健全だとも思う
対策は大変だけど >>580
ファーストは強化されてなくね?セカンドとファイナルだけじゃ? >>589
回復シールド増えたんじゃなかったっけ
体感増えた感じするし >>553
いやほんとにやめて
jgスイッチ前提の強さとかどうでもいいから
適正があるかないかだけでレーン選択してくれ
中央ワイボゼラなんて中央アブソルと同じくらいの価値しかないぞ >>584
中央はサーナイト一択なんだけど一人じゃ勝てないから
ルカアマ練習して上で勝って亀に降りてくるようにするのが一番いい
ぶっちゃけ今は強力にキャリーできるのが居ない >>597
それなんだよ
カジャンの有効性知ってる相手なら中央ゲコわかった時点で機を伺ってんだよな
もうのんきに構えんのやめろザッコウガ使いは
冷静に足りない頭で考えろよカス 報酬一括うけとり昨日をいいかげんつけろや
ごみみたいなUI改悪ばっかしてないで 蜂の前に倒せる見込みがないゴール上の敵を殴り続けて蜂出る頃に死んでるか瀕死になってる相方やめてほしい 今のタンクってゼラオラを止められるかどうかで大分変わるから眠らせるまでに時間のかかるプクリンが減ってカビムーが増えてるのかな? 普通にサナ来たら9割はガッカリする
全然一択じゃないし俺はいない方がいい ゼラオラって序盤も結構強いと思うけど中央いきたがるやつ多いのはなぜ?
敵のレベ9のユナイト持ちに亀取られて終わるパターンかなり見て萎えるんだけど
何かもくろみがあるの? >>607
体感()とか言ってないでちゃんと調整みてこい、ファーストのバリアは変わってないぞ >>610
共感もらえたのは嬉しいけどザッコウガとまではいかないな(笑)
王道からただの選択肢の一つに成り下がったくらいかな ヤドランはゴミ
マンムーは筋トレ止めるどころか相手倒せるから >>616
相手が9のユナイト覚える前に8の通常スキルで戦場破壊できるから サナ対策として更に注目が集まったウングルが勝手に刺さるゲコ君はもう冬だしリス共々冬眠してくれ
起きるなリス寝ろ >>613
カビマンムーの技習得レベル下がったりで強化きたから見直されたんだと思う
ユナイトが強いプクリンもまだまだ現役とは思うけど >>618
んまぁたしかに
ただやっぱ全盛期の勢いで即ピしてくる奴は違うんだわ
ゼラサナアマじゃない意味は?と問いたくなる 調整見てもゲコなみのりとかパレスステロのサイレントナーフとかルカリオのインファサイレントバフとか載ってないからちくしょう! ゲコ中央やめてほしい
もう終わってるのに気づいてないのか 絞られてるより割と選択肢あるから一番動ける奴使ってねとしか >>607
オボン消える分むしろ脆いぞ
何言ってるんだお前は >>616
レベル9で急所率10%になると相手のユナイト技よりスパークで火力出るぞ
それで負けるのはバグオラか味方のどっちかが雑魚なのが原因かもしれないな >>624
相手に居たらユナイト強くてうぜーなーって思うけどサンダー戦ユナイト合戦でもみくちゃにされてタイマー表示になってるイメージが強いなぁ ゼラオラ中央やるならガンク後カジャンして相手中央のユナイト潰すのはマストな気がする ザッコウガ中央即ピ見ると本当にやる気無くす
レベル差ガイジでひたすらファームする奴だと降参連打だよね バリガイジが投げられているのはなぜか見る
リザ少なくなったはずなのに >>620
前までの放電ボルチェン型なら8レベ帯ではダントツで強かったから有りとは思ってたけど弱体化入ったからな……
強いと言えど流石にワイボスパークで1亀集団戦するのは微妙な気がするわ オボンの実を消したって書いてあるのに実際消えるのはザリガニとかもうこれバグ以前に報告ミスが起こってて草なんだ 今の即ピ中央ゲコはリリース当初の即ピハングル中央ゼラオラくらいには期待できないな
蜂戦で相手はサイコショックぶっぱしてくんのにこっちは泡ポコなんだもん
集団戦もタイマンもアマージョの方が強いし優先してピックする必要性がないわ >>73
こういう何でもかんでもナーフ求めるPSアレな奴が前のゲコゲー産んでたんだろうな カビ弱すぎて泣けてきたこんな雑魚使ってみんなは盛ってたんだなすげーよ
フルパならこいつの強みは活かせるでもソロじゃ所詮寄生シラガと何も変わんねえ
アタッカーに負担掛けるくせに勝てばカビゴンのおかげとか何処のオナニストだよ
もはやスレオンの馴れ合い地になったんだなここも >>624
なんか些細なもんでもいいから強化欲しいわ
地球投げ不発を無くしてくれるのが一番良いけどこのまま一生放置されそうな気もしてくる デュオの後にソロやると別ゲーすぎてワロエナイ
マスターなのになんで毎回バックドアいるの? ゼラオラっっっよ!
前にですぎてよく死ぬ俺がコイツ使うと敵を皆殺しにして凱旋出来るわ
ってかアンケート中国語か英語かの2択やめろやw
日本だぞここw >>630
撃ち時ミスると撃てなくなって死ぬからなあ
ほんと妨害無効貫通か前の仕様に戻してくれそれか90%じゃなくて99%にしろ でもサナはA判定だからまだ弱い
★最高世界50位(マスター)の攻略班がTier表作成
★最強キャラランキング
圧倒的王者 ゼラオラ アマージョ
SS ヨクバリス フシギバナ ルカリオ ファイアロー ゲッコウガ
S アブソル ニンフィア プクリン ウッウ マンムー バリヤード ワタシラガ カビゴン エースバーン
A サーナイト イワパレス ヤドラン ハピナス カメックス ピカチュウ アローラキュウコン カイリキー ゲンガー ジュナイパー
B ガブリアス リザードン
・最高世界50位(マスター)の攻略班がTier表作成
https://game8.jp/pokemonunite/393806 >>623
ゼラ: 1亀でユナイト差をつけられ易く、そこからスノーボール狙うならゲコに軍配。バグオラ?氏ね
サナ: 前をすげーいい感じに張ってくれる味方がいなかったりアサシンがいればゲコのほうが自衛しやすい。例えば肝心のユナイトを無理やり効果的じゃないところで吐かされ易い
アマ: 正直まだ分からん。だいぶ強いとは思ってる
こんなところかな
もちろんゲコのほうが劣る部分も多々あると思ってる
ほんとに構成や戦略による気がする 自分で使うカビゴンはゴミだが味方が使うカビゴンはまず優秀な肉壁でありCCも出す優良ポケモン
キャリー握りながら味方にダメージ期待してる雑魚以外はカビゴンそのものを悪いとは思わねぇよ中身がゴミなのはよくあるけど リスでサナに粘着しまくるのつぇえわ
2回当てるだけで集団からフェードアウトしてくのをさらにゲップをねじ込むだけでjg潰せる
今勝ててるのこいつくらいなんだが
ポイント稼いでゴールも守れるぶっ壊れキャラゲスよ >>432
なるほど…
それは同情するw
ただ「サポートお願い」くらいのピン出しをしたらマシかもしれんな 5分じゃなくて3:30とかにしてくれねえかなオボン出なくなるの
あまりにも残せないし残らないとファースト守るのが寧ろデメリットになる 過半数がS以上のティアー表の胡散臭さなんなんだろうな >>644
こういうSランクより上がある表大嫌いなんだけど俺だけ?
数年前まではABC評価に明らかなぶっ壊れを入れるためのランク外としてSランが存在してたはずなのに今じゃ数ある強キャラぐらいでもSラン入るから特別感がない >>641
日本人だと気付かないだろうけど
世界のアプリは英語か中国語の2つしか言語選択できないアプリが一番多いぞ
見慣れてるわ >>634
そう
だから今はレーンのが強いと俺も思う 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に固定回線から書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ Tier表自体が頭悪いから作るのやめて欲しいんだけどランキング大好きなジャップは盛んに作るよね 日本人じゃないやつがユナイトの掲示板に出入りしたっていいじゃないか >>656
自分が好きなキャラを使って遊ぶのが一番リザね Twitterに流れてきたtier表の方がまだ信用できそう 中央ゲコを否定したい人ってサナ以外だと誰が良いの
ゼラやアマはレーンで良いから他に適任がいるんだよな >>639
初期にオブジェクト削りで話題になったっきりでそれ以降空気よな
好きな人多いだろうし、なんかあげてほしいよね レーンでも育つし中央は別のキャラに行かせた方がいいってやつばっかり環境にいるんだよな
7〜9で最強になって終盤もキャリーできるゲコしか中央適性と呼べる中央はいなかった
サナは5で最強になるけど7は水手裏剣ほどじゃない
7、8の強さが1亀で最重要だから今はアマくらいしか適当な食い手がいない >>663
誰々とかじゃなくて
もはや「ゲコじゃなくていい」っていう環境なんだよなぁ 洋ゲーとかなら別に気にしないけどポケモンIPを使っておいて日本語表記がないのは流石に舐めてると思うわ >>660
寛容はございません
どうぞ本日はお帰りください >>663
レーンにタンク出るようになったからゼラアマでいいわ >>625
ルカリオのインファサイレントバフこれまじ?
どんななの? たまにオイオイオイ死ぬわアイツって思ってたらロトム押し込んで帰ってくるガブいるよな
何が起こってるんだろう >>671
夜来るだろうけど今日来なければ次回アプデまで放置だろうな
リスのバグユナイトみたいに バグリス、脱出ボタン弱すぎてあんまり実戦で見なかったよな 大体30戦ぐらいやったじたばたカビゴンの感想書いてええか? 正直アマージョの立ち位置ルカリオとほぼ一緒だからルカリオでよくねってなってる アマージョはレーン行けるからレーン行ってるだけで中央にカエル行くくらいなら中央行くだけだぞ
レベル先行して2蜂で技連打の強さが尋常じゃないしな
>>673
純粋に火力が6パーだか9パーだか上がってる エスバもなぁ
これみよがしに出してくるけどお前じゃないよなぁとはなる エスバゲコサナアマ誰でも今JG行けるけどアローはなんなんだゴール加速装置もってJGとか舐めてんのか サナがレーンに出たり下手クソがムンフォ使ってるとゴミすぎてきついから中央サナを自分でやるのが今1番勝てるわ。仕様オラは誰かやってくれよな。 ルカリオのしんそくにすら許されてない特殊AAの急所に直後のノータイムAA
両方ともどう見てもバグなのに操作を調整しましたとかいう大雑把な記載のせいでバグと言い切れないのがやべえ
仕様にしても壊れてるからニンフィアみたいなアプデ案件なはずなのに何のアナウンスもねえのが更にやべえ サナ使っててサンダー取った後にゴール向かう際に5キャラ分くらい前走ってるカビゴンが脳死で即座にセカンドゴール割ったんだけど頭緩いやつ多すぎない?タンク使うなら役割考えて動けよって思うわ >>681
ルカリオこそゲコと並んで肩叩きだと思うんだ
青色だろ?おまえら?
これからは緑の時代なんすわ サーナイトはちゃんと後ろから火力出してくれるから好きだわ
エースバーンなんかタンクより前出るやつ多すぎるぞ ピカカスとジュナイパーをもうちょっと強くしても良いよね ニンフィア使うやつさ
アマの回復になってるだけって気付かないのな >>582
みらいよちだとオブジェ取りに行けないの? >>698
お前こそ相変わらず立場ないぞと思ったけど
サナの後ろでうまいこと立ち回ってるのが目立つわでも雑魚じゃん >>693
ジュナイパー「!!!」シュパパパパ(矢羽根の音) ルカリオは普通に今でも最強格だと思うが
神速で小蝿ムーブしてるだけで勝手に敵が死ぬぞ アマージョは進化前が弱いからなあ
神速をちゃんと当てて繋げられるPSあればルカリオでいいと思う
俺はスカっても安心のアマージョで脳死プレイします >>669
ちなみにリザードンも地球投げモーション中にバトルアイテム使えなくなるってサイレントナーフ受けた
そのせいで地球投げのダメージ直前にプラスパワーを使って、空飛んでる間プラスパワーの効果が出てるって状態に出来なくなった アマージョがさも私jg適正あります顔で中央選ぶけどアマージョ中央ってありなの? >>692
こっちはルカリオがセカンド譲ってくれて感動した
感謝の即リコ >>696
ピカカスは本家低種族値だしあれでいいよ
下手にゼラオラとかより強くされても萎えるわ ルカリオ弱すぎな
俺の上手すぎる最強アマージョにボコボコにされて後半ずっと逃げ回ってる憐れな駄犬に涙止まらんかった アマージョの連打加減みてるとむしろルカリオじゃなくてアマージョ来てくれたほうがいいやってなってるわ
ルカリオはマークされすぎた今神速をCCで消されたりブリンクでスカされたりして一気にやることなくなって敗走してる奴多いし ゲコってそんな弱いの?確かにsenpan以外使ってる奴見ないけど 今ってバナシラガ+タンク+ルカリオ(アマージョ)みたいな構成が強いと思ってるので
ここに合わせるJGはエスバかジュナかなあと感じている
グラスミキサーで加速して引き撃ちするエスバくっそ強いからな サンタ服着るんだから強化してピカ!
/⌒>○
/,,,,,,,,,,,,| (,,,,,,,,,,,,,,,) __
/ ⌒ ヽ__ |/
`|●_ ● ▼▼ヽ>>
(〇 〜 〇 Y
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L/ L/ L/ L/ >>706
まぁそこは割とどうでもよくね
地球投げで叩きつける前にプラパ使うとなんか叩きつけの火力落ちるらしいし >>708
誰も行かねーならほかがそのまま行くよりかはマシ サナがいなくてゼラルカみたいな序盤レーン適性高いのがいるときはアマージョ中央もありや
アマージョ自体は中央適性高くも低くもない >>712
いる
ムンフォ有り無しは結構変わる
バナが居るなら華舞のが強いからバナに譲りたい
だけど野良だとなかなか難しい アマージョのJGは弱いけどレベル6まで弱すぎるから
早期進化狙うためならあり
ルカリオと違ってレーンでボコされると最低限の経験値取るのすらキツいからな >>719
カイリキースキンもだけど売り方下手よね >>720
マジ?みがわり人形だとちゃんと1.2倍になってたけどキャラだと違ってたのか 今は昔のベイブレ環境みたいに亀戦で先にユナイト覚えてきたチームがガン有利になってるから2周目以降もサナでいいと思うぞ 初心者で申し訳ないんだけど、辻斬り不意打ちアブソルを使う場合、持ち物は何が正解ですか?
今は、襷、爪、ピントを持たせてプラスパワーでやってます。 クソジャップこのゲームやるんじゃねえぞ
ソースはアンケート >>709
ルカ使ってるやつはわかってそうだわ
カビゴンはアッパー後にわかが増えてからハズレも多いのが難点 アマージョ中央は最初のガンクで6になってカジャンするまでしてくれ >>724
こんだけ集団戦大事になったなら野良だろうがシラガ出していくべきだと思うんだよね
自分でシラガした時も味方がシラガしてくれた時も勝率いいわ アマ中央はそんなに悪くは無いけど
1蜂ガンク時に相手にキルリアいると何も出来ん 中央サナは2回の熊戦上手くやれば3周目なくても9になったりするしな
まあそうなったときは基本一方的なリンチモードに入る >>730
持ち物は爪ピントおたばりでアイテムは脱出 >>730
正解なんてもんは無いが気合をおたばりにした方がいい じゃあ中央をマンムーに渡せ
氷柱と馬力で熊全部取れるわ サナもアマージョもプクリンもシラガも野良じゃ俺が一番上手いからピック悩むわ
楽しいから今はアマージョ即ピしてるが 今のソロレートの基準がわからん
前シーズンは1500行ったけど、今1200台で毎回1番下だから手帳持ちと思われるの嫌だわ 筋トレ済みルカのインファでゴール下で逆上せてる蜘蛛の子散らすの楽しすぎるわ
aoeであの火力は病み付きになる 1蜂ガンクしてきたキルリア大体蜂にサイコショック打つから蜂無視してキルリア攻撃したら落とせること多いわ >>742
中央マンムーならキルリアにもワンチャン勝てそうだし無しではない気がする
ただ野良の仲間が中央マンムーみてモチベダダ下がりするのが欠点 ザッコウガとか言われてるがゲコいる試合でまだ負けた事ないから実感薄いわ
施行回数重ねればそのうちザッコウガと遭遇するんだろうが クイックチャットをつかおうがふえないんだけど
これマイナスぼたんおさないかんの?>
上ぼたんから集合とか撤退しまくったのにカウント0なんだが >>728
Jackっていうフルパリザ使いでレート2000の人が言ってた >>744
今は勝率50%でもレート1600行くから単に回数が少ないだけかと まだ殆どのやつが適正レート帯についてないから現状上とか下とか気にするだけ無駄に思う >>750
クイチャはL+でいいね付けれるやつのこと
集合とか撤退とかは別モン たまに何も触ってないのにクイックチャットが暴発するんだけどこれタッチに反応してるんか >>747
1回やって上下で完璧なマンムーダイブ決めたのに誰も合わせてくれず熊食いながらピン刺されたわ レートはクソインフレしてるけどエリートとかエキスパの星取り戦争もインフレしてんの?
これ以上マスター増やすなよ マンムーみたいなレーン覇者は素直にレーンに行っていただきたい(´・ω・`) そういえばマンムーの強化AAの挙動なんかへんじゃね?
敵の方を向いてくれなくて当たってるんだかスカってるんだか分からない >>684
まじか
ありがとう
しんそくインファであそぼうかな >>738
>>740
襷で生存力上げるのと辻斬りの回復が噛み合ってるかなって思ってましたが、アブソルの紙耐久ならおたばりでゴール中に邪魔されない方が良いって事でしょうか?
試して見ます。教えて頂いてありがとうございます。 プリメ配信者に当たったら見てみたらそいつの相方が熊に夢中になってたくせに俺のこと蜂全力とかほざいてたわ
きもすぎ 中央のカニがないから
押された方がファームもできずに
逆転裁判できないじゃん >>762
何もかも間違っとるやんけ
タスキじゃなくてきあいのはちまきだしバリアはゴルサポじゃなくておたばりの方だと思うぞ ゲッコウガは1熊で相手のjgサナとかち合うと無力さを感じる
手裏剣取れてからはなんやかんや強い いま1200〜1600って1勝1敗だと平均でレート+なんぼくらいなんだ
仮に4だとすると、雑な計算になるが勝率5割の奴でも200試合しないと適正レートにならないことになるぞ
1時間につきテンポよく回して5試合として、適正レートにいくまでに40時間
しかもこれが最低ライン
多分やるけどさぁ、大概にせえよ… >>762
爪ピント気合でいい
アブソルで味方にバリアつける展開なんてそうそうないし
おたバリで助かる場面より気合で助かる場面の方が圧倒的に多い
序盤有利を作りやすくするためにも気合の方がいい >>752
初心者の友達と遊んでたから、メインはランクやってないせいで置いてかれた感
まこおば以下は流石にまずい ピカはまぁ弱いけど強化どうすんの?って言われたら困るよね
ボルテッカの火力また2割増ししたぐらいじゃ何も変わらないゾ? >>767
ごめんなさい…
耐久性上げるから勝手に襷だと思ってました…
おたばりはユナイト技後にバリアを貼るやつですね…
ちゃんと確認してから書き込むべきでした… 俺のマンムーに全てを託せばお前らがキル取りまくって気持ちよく勝てるロードを提供するというのにな ブレバさえとれればその試合ずっとサナに纏わりついてやるからな >>772
アブソルのおたばりって味方へのシールド配布より延命手段として重要なんじゃないの
ユナイトで完全無敵になる前に一瞬隙があるからおたばりないとそこでダメージをくらって死ぬことが多いわ 火力上げて調整はあんまりよろしくないんだわ
てかピカはまだ戦えるレベルやん
ゲンガーを救え 合わせてくれるという淡い期待寄せて勝手に動くよりこっちが合わせた方が結果的に役に立つわ味方 ピカカスは小鳥くらいユナイトの回転早くして欲しいわ ピカさんは素の移動速度上げたらいいんじゃね、長所伸ばす感じで >>783
何やっても壊れそうで怖くて触れない
ゆめくいはワンコン即死になりかねんしたたりめもオブジェクト速くなりすぎるしで >>781
それ込みで気合で延命する機会の方が圧倒的に多いって書いてんだわ 夢喰いは今でもワンコン即死だろ
てかゼラオラが許されるならセーフだろw フリーザー出現した瞬間に100点入れれるとでかいから下第一ゴール割らずに残しときたくない? メイジのバランス元から悪くないから今突出してるサナを下げろよ
とりあえずユナイトはゲコと同じ160秒にしろ >>792
短絡的すぎるだろ
そこに至るまでのオブジェクトの有利不利考えろよ なんでゼラオラちゃんとナーフしてないの?
おもんないよ きあはちアブソルとおたばりアブソル両方使ったけどおたばりアブソルのほうが全然強いなとおもいました >>790
気合いは好きなタイミングで使える訳じゃないからおたばりの方が自由度高くていいと思うわ
あとアブソルの耐久だと気合いが発動しても回復する前にやられる アブガイジ達一生懸命持ち物論でレスバしてるけど君たちいらないんだよねそもそも ゲンガーは通常を遠距離にしてゆめくい遠距離にすればいい
ワンコンというが倒さなきゃ死ぬのがゲンガー
しかもレーン戦絶望的 ピカ様は
移動速度あげる
ボルテッカー威力1.5倍
ユナイト中無敵
くらいしてもいいと思う 工事現場のつなぎのホロウェアあるからゼラオラ地下労働行き確定でしょ >>795
オブジェクトや敵タブンネも考慮した上でだが議論の余地もないかこれ? >>787
アマージョ70回使って勝率38パーで草なんだ >>802
もう十分足止めできるだけピカは調整いらんのよ 義務ピックしないといけないからランクやる気わかねーんだよなあ
30戦でマスターまで上げた後今期1回もやってねーわ >>792
亀戦だるくね
自陣側維持するのも負担デカくなるわ ゲンガーの強化はレーンでの戦いに耐えうる性能にする事だと思う 特定のペアとかと組まされると勝てるわけないってなるのに3回までマッチありにするのやめて
せめて敵にしてくれ…
中央サナとってフリーザー戦を上の方の草むらで見学されて負け、
じゃあフリーザー狩れるようにと今度はフリーザー開始時間にあわせて敵第二ゴール付近でユナイトうって敵1キルともう1人の敵と交戦して計2人抑えて今のうちに中央で集団戦orフリーザーやってくれと思ったら俺の後ろにとことこやってくるとか
俺はバカを使いこなせるレベルにないんだよ… >>806
あるわけねーだろ壁に向かって喋ってろゴミ >>797
僕もそう思いました
味方にバリアつけることもあるしな >>799
まあ今の環境は天敵のスパークワイボゼラが強過ぎるからアブソル使ってないけどな
前環境ならアブソルはマジで強かった 仕様オラ敵に来たけどマジで何もさせてくれなくて草
修正来るまで待避だな レート盛れる!って思ってたけど日曜は流石に無理だと思いました
なんかBD率異常に高かった
それしたらほんとに勝てるんか…? バグというインチキを使用して強くなっている黄色いネコポケモンがいるらしい 某オラの面倒なところは説明文的にバグにも仕様にもどっちにも転がせるとこなんだよな
ユーザーに怒られたら不具合ってことにしよ!w にできるのがほんま カイリュー君今分かっている範囲でもその場ユナイトしてゴール決めてから蜂回収でユナイト準備完了、下手したら蜂回収だけしてゴールしなくてもユナイト準備完了だからヤバそう
ファイアロー以上の無料ユナイト ガブリアスの特性ナーフされなかったらゼラオラのカウンターピックになったのにな ファースト残すマクロがあるのはまあわかるんだけど野良であえてゴールしない奴は全く信用できないわ フリーザー戦前に敵ジャンプ台着地地点にスタンバイするの面白いわw
アタッカー2人以上いれば落ちてきた奴がボコボコにされて散る 火力見るとバグオラ使いたくなるけど運営に次のアプデまでアマージョ使えって夢で言われたから使えない アプデ後あまりしないからまだレート1200だわ
マスター上がると一気にモチベ失せたわ
たまにやる程度になってる 昼休みにBDサポタンに出くわすとあったまるな
サポートしないならサポタン使うなや 月曜の昼間ならまともなマッチングされると思ったのに、
グレベース湧いても集まってこないゴミマッチングだった。
そのマスターリボンは飾りか。むしるぞ。 カイリューはアンプ持った方がいいんかね
マルスケじゃないけど本家よろしく
弱点保険なんかもありなのかね カイリューのユナイトって長い射程で自由に移動できる的な奴だっけ? カイリューはおたばりアンプのユナイトセットは必須だと思ってるわ このゲームレベルを上げてサンダー戦で集まれば勝てるよな ずっと敵陣に入っててサンダー戦ユナイトで獅子奮迅の活躍を見せたリスと
味方のファーム横取りして隙あらばジャングル食ってJGよりレベル先行してたゴミパレス
どこで差が付いたのか ピカはかみなり10まんボルトならまだいける
エレボボルテッカーが微妙すぎるんだよな
圧が足りない 2倍だからファーストゴール残して50点が100点になった方が良くね勢、初期によくいたな カイリューはゴールマクロの申し子になりそう
真おぎん砲だろあれ キッズタイム
ニートタイム
休日
ここらは危険な匂いがする
やっぱり平日深夜が最強ね
でもやる >>832
ダンベルビスケット弱保でやってるわ
マルスケ耐久を活かして弱保スタック貯めてからのげきりんが強い カイリューのユナイトは距離に応じて消費するユナイトゲージが決まる
ゼロ距離で打てばおたばり連発も可能なブッ壊れ カイリューのユナイトまんま竜騎士のジャンプでアドセンスクリックお願いします 今どうせフリーザーゲーなんだからフロントゴール割らなくてもいい説はあるわ
フリーザー倒してフロントにぶち込んで即リターンで防衛も間に合うし 今フリーザーゲーだから敵タブンネロード作らないためにもファーストゴールは割らない方がいい定期
カウンタータブンネするなら割る >>844
ゼロ距離でも25%~程度の消費はするけどやっぱりブッ壊れだぞ カイリューでバックドアしつつ長距離ユナイトでサンダーのスティールもできるブッ壊れ >>683
https://imgur.com/a/ZUaWQrX
https://imgur.com/a/pbwenRL
データ消えて一からランクマを回して大体これぐらい
結論から言うとある程度の火力と妨害で追っ払うタンクって考え方
ビルドはずっとじたばた・とおせんぼう利点としてはカビゴン自体、
序盤から押していけるキャラで中盤・終盤になっても
ある程度の火力が出せる・ファーム出来る・サンダーへの削りも出来る
レーンへの復帰が早いというぐらい。後はタンクの一番の悩みである
自分が盾になってもアタッカーが来ないorキル出来ない時に自分で
キルして突破出来るという点が一番の利点だと思う平均は6~8
弱い所もかなりあって書くと長いから一番はマジで撤退難しいからさっさと引こうね 味方の3連続キルとかにテンション上がって、L+でいいねしようとするも、メニュー画面が開いて真顔になる…
を何度も繰り返してる
いいね成功率2割くらいだわ 最近のマクロってやっぱり相手の下ゴール破壊して上だけ残すの強いのかな?
5分切るまで下ゴール死守してモブ管理しっかりしてサンダー勝てばいいんよな?
逆にこのマクロの弱いところってどこ? 今ファーストゴール維持する価値もロトム取る価値もほんとないわ
ゴールマクロ対策でオブジェクトの神バランス崩すなよ
ゴルサポだろ悪さしてるのは アマージョのグラスラの跳ね返りってキャンセルでき?? 強化通常が順番に炎雷水ブレスになるの厨二心をいい感じにくすぐってくれるな
キッズ湧き不可避だわ フリーザーゲーだから第一ゴールを割る必要も無い
故にロトムをとる必要も無い
ただ亀を取りファームし続けイワパレスでフリーザを落とす
これが真の強者 >>855
跳ね返り直前にアクセル打ったらキャンセルできる >>835
これ
雑魚達が張り切ってサンダータイム近づいてるのにセカンドゴールに3人で仕掛けてるの見るとホントにアホなんだなぁと思うわ
案の定返り討ちにあってサンダー集合遅れてそのまま終了のパターン多すぎ カイリューはアンプ前提の調整されてそう
アブソルのもともとの急所みたいに >>853
ロトムに合わせてユナイト吐かれると本陣まで貫通しかねないぐらい
まあ下割られなきゃ別にいいから野良だとサイッキョ
亀取りに餌がくるし亀も取りやすいしなんならロトムと一緒に餌が勝手に来てくれる最強マクロやぞ ポケモン増えて調整でポケモンの選択肢も増えて俺がピョエちゃんをピックしやすくなって嬉しい
ピョエちゃんもう離さないわ俺のピョエちゃん アマージョ楽しいからナーフやめて…
他の船乗れない奴らをバフしてやってくれ 経験値増えたせいで下手に割るとレベル追いつかれるんだよなあ
何を思ってこんな調整したのか フルパならともかくソロ至上主義みたいなこのスレであえてゴール割らないみたいなのが肯定されるのは意外だわ ゴルサポをさっさと対処しないから歪んでいくんだよな >>644
不動の謎ゲンガーSが遂に降ろされてる!? まあソロでもゴール割らない方がいいけど
ソロだと結局割れちゃうんだよね >>868
ぼくのかんがえたさいきょうのまくろを発表するところだからな >>875
威力知らずに突っ込んできて勝手に消えてくよな ランクマ10勝を4垢でするのしんどいンゴ
んごごごごお 逆に自陣ファーストは折らせた方が良いよな
敵の折った上でだけど スパークした後に引っかきのモーションしてくるゼラオラ使いは全員意図的にバグ使ってるから通報でいいぞ
神速バグルカリオの時も神速してAAおしっぱでバグダメージ出せたから挙動が全く同じ 土日は危険
月曜も危険wwwwwwwwwwwwwwwww
自分が入るといつでもきついんじゃね? アマージョ普通にやばいだろ体力ミリの味方アマージョが敵3人に追われててあーコイツ死んだわと思ったら3連KO
どうやったんだよ 敵のフロントゴールを残す動きが野良で有効かどうかは分からんが、少なくともファームよりフロントゴール防衛を優先する必要は無いよな どんなゲームも平日深夜はリアル捨ててるガチ勢の若い奴が多いからレベルは高い傾向にあるぞ 危険なのはキッズタイムとアプデ後の開幕落ち野郎がいる時だな、変な地雷が1人いると負けるし
平日午後4時くらいから危険です ただしポケモンユナイトに限ってはそうでないものとする アマージョさん序盤に筋トレしまくれたら強すぎるんだけどw
開始4分くらいで上セカンドゴールまで割っちゃった
https://i.imgur.com/LMSrV8M.png >>881
全然違うんだよなぁ……
バグリオをゼラオラになぞらえて説明するとスパークキックが6キックになってるようなモンだけどゼラオラはキックの後に1回引っ掻くだけ
ダメージがいっぱい出てるように見えるのはピント爪力の追加ダメージ表示
ただスパークの挙動の仕様変更でキックの前のジャンプの攻撃判定は本来のジャンプの時間分ゼラオラの体に付くようになってるから最速キックすると本当ての分のダメージが出るし派生AAで急所が出るのは追い討ちとかも同じ 人いないとプリメに巻き込まれやすくなるし一概に深夜が良いとは言えない 深夜にやろうが海外の意味わからんやつが混じってレーンエスバされて終わりじゃん 放電ユナイト糞よわいしスパークまで取り上げられたらダメ猫のポケモンになるだろ そろそろゼラは船旅長すぎるから下船させた方がいいルカ タンク大事だしディフェンスでアーマーガア参戦してほしい
鳥ポケじゃないとシコれないわ >>890
アマカジ時代にしっかりいじめとかないとダメってはっきりわかんだね 正直バグオラにブチギレてるけど何がバグなのかわかってない人結構居そう リア友で3かフルパでいつもやってるんだけど
編成はレイト寄りでみんなやりたいことやるからマクロ絞ったほうがいいと思ってここの意見聞きに来たありがとw ゼラオラ地下労働行ってくれ
地の底から這い上がって来い ユナイトはカスダメになってるから仕様ーク消えたら地下行きだな スパークワイボバグオラとアマージョはタイマン完全に5分だろ >>891
きゅうしょが出るように変更しましたって書いてない以上他のわざとか関係なくてスバーグ扱いだよ バグオラのせいでニンフィア使いにくいんだが?
さっさと修正してください バグオラ修正しろ!ついでにアブソルも瞬殺されるから修正しろ!
ブリンクない紙耐久でとことこ歩いてると瞬殺されるから俺以外のアタッカー全員修正しろ! バグでも仕様でもぶっ壊れてるのは変わらないって話だからどっちでもいいんだわ >>886
下は防衛した方が良い傾向があるかな亀の取りやすさが全然違うしゴール下の草むらで待機してたら割に来る敵を入れ食いでファーム出来るし
上はむしろ割らせてタブンネ沸かせた方が強そうロトムで無理押ししてくる相手美味しいし >>895
だからってバグ級に強い理由にはならんやろ
他のポケモンも地味な取り柄で頑張ってるのに >>914
仕様言い張り勢でこれに反論できるやつ見たことないわ >>846
野良だと
そのサンダー戦を有利にするための亀を取るために下ゴールを割るんだぞ 深夜帯 味方トリオで相手全部ソロとかあったわ
まぁ味方がバケモントリオでぼろ負けしたけど 味方に来るだけで萎えるような紙アタッカーがみんな仕様オラで殺戮できるからこのままでいいよ ゼラ使わない奴はもちろんニンフィアカメックスリス使って無かったんだよな? バグ級に強いwww
いままではそういうキャラばかり使ってたやつがよく言うよねw 計算できてないのに安易にどんどんいこうすんなや
手薄になったとこ点数決められて逆転したやないか
防衛しきれてれば勝ったのに ゲッコウガのスロー効果も不具合だったからゲッコウガ使ってたやつはバグ利用者な! 無能な800の代わりに誰ぞ次スレ頼む
このままだと埋まるぞ 俺が使ったことあるバグモンはバグパレスだけだから許し欲しい バグという借金を常時したおかげで工事現場作業服用意されているゼラオラ君 爪ピント付きスパーク→急所キック→急所AAの実質的なダメージ計算式をUniteBD風に表すと753.4% Atk + 3 x (Level - 1) + 130だからそりゃバ火力出て当たり前なんだよね
あっピントのCT考慮してるから引っ掻きの方にも75%入れて計算してるとかじゃないよ
両方急所出た時の実践的な値 >>919
なんで反論する必要があるの?
あ、別にバグでも仕様でも興味ないからその手の事は言わなくていいよ そこまでリソース割く必要ないってだけでフリーでゴール割ったら得だし守ったら得だろ 野良だとパレスふつうに勝てるわw
ピントのかわりにアンプつけたらウルトの貯め直しが安定するようになって得点数あがったわ >>919
反論する気ねぇよジュナイパーちゃんさっさと使わせろ イワパレスですらユナイト連打できるなら勝率100%いくわw イワパに関してはマジでユナイト連発できた時代があったという事実 うっかりお散歩中に仕様オラの視界に入ったが最後レベル先行しててもスタート地点送りなの普通にやばいわ バグパレス 公式に発表された明確なバグ
仕様リオ バグパレスと同時期にも関わらず黙認された実質仕様
仕様フィア どう見ても壊れていたが調整がミスっていただけで完全に仕様 >>909
ゼラがCC食らわない限り秒で溶けるだろ…… >>933
>>936
開き直ってる人に向けて言ってないので たておつ
ニンフィア使っててハイボの先っちょを当てるように意識してるんだけどルカリオとアマージョきつくないか?
他にニンフィアのコツある?ニンフィアを極めたいんや
キルアシは多いけどあんまり活躍できた感じがしないアフィ >>911
ガブのドラゴンクローは急所ダメージが発生していた不具合を修正しましたって書いてあるからね
何も書いてないのに急所判定が付いたら流石にバグよ >>942
ゼラ対アヒならゼラがワイボ当てられるかどうかだけだろ
ワイボ外したらゼラに勝ち目ないし当てたら勝つそれだけだぞ >>945
ナイスゴール!
踏み逃げ野郎にはおさんぽゲンガー送り付ける まだ行ける
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org10148.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org10152.png >>942
出会ったら異常なほどスライディングするんだから数回はCC入るし
シールドも2回はつくから1セット耐え切ってからアマ側のスタックがどうなってるかだよ
ワイボの出始めはCC食らうからそこに運良く引きスラ当たれば絶対に負けない かげぬいの人数有利なのにフリーザーに攻撃しない勝率4割のジュナ
何ができるのさ ゼラオラは全ポケ一番こうげき高くて
急所も爪も攻撃参照してついでにAAはこうげきレシオ100%でこれ全部一瞬で出すようになったからキチガイ火力になった
仕様ならバカ過ぎるしバグでもアホ >>947
強化攻撃当て大麻売買時の速度増加を生かせるようになるといいぞ
引いた相手をスピーダーでキル取れるようになる 公式まだうんともすんとも言わないな
流石に今日中に何の告知もなかったら仕様オラだわ スパーククリ乗れば8000とか出ないか?
ほぼ瞬殺だろこれ 地下労働するから放電とユナイト返して下さい( ; ; ) バグではなく仕様だったもんだからどう調整するか今頃話し合ってるんじゃないか土日は休みですし 665試合で勝率56%なんたけど未だにエキスパだわ
スタンダードやりすぎたかな バグリオと比べて擁護多いのは操作簡単だからってのが30%くらいありそう 勝率5割維持すらできないから一向にレートあがらないや
今の環境ほんときらい >>966
8000出るしそこからワイボも出て12000ダメとか行く
はっきり言ってうんち 敵の上フロントを残す動きが野良のセオリーになったら、野良でも1:1:3が流行ったりするかな? バグリオもアホほど簡単だったでしょ というか操作全く同じなんじゃないの? しんそくの威力何倍もあればだれでも勝てるでしょw
一撃でピカチュウ7割いくし 意図して変えたのなら自分で変えたところを覚えていなくて説明ができない
意図してないのに変わってるなら自分が弄った箇所の影響が分かってない
もうどっちにころんでもユナイトの開発はボケの入ったおじいちゃんみたいなことになってるんだ >>975
筋トレ完了したルカアマが降りて来て蹂躙されるんですね分かります 技1枠で攻撃600超えのポケモンが2000%超えのレシオの技を使うの馬鹿の極みよ ぶっ壊れバグスピンカメの使い手がバグ利用の罰を受けていないのに仕様ゼラの自粛なんかできるわけないだろ 野良でも()
もぅ113なんて誰もやってないでしょ? 運営「君の代わりは用意したから地下労働150年頑張ってくれゼラオラ君」 >>961
15lvだと攻撃値最高はアローだがなんレベの話や 最初期のルカリオはグロパン強化攻撃するだけでバグってたからな
神速以外使ったことのない人だけがバグオラ避難しなさい >>961
15lv攻撃値最高はアローだったと記憶してるがなんレベの話なんですかね 味方前出れるのヤドランしかいないのにソラビ型使うバナ君さぁ
シラガ選ぶんじゃなかったわ… >>984
今朝TTVの試合見たら1:1:3だったぞ バグキャラ使わないとレート稼げない奴らは修正されたら勝てなくなるから困るもんな
雑魚にはお似合い
バグオラでレート盛ってる奴もキャラ情報の戦績履歴でわかるからな ピピョピョピョピピョエェェェエエエエエェェエエエエエエエエエええええヱヱヱ!!! このスレッドは1000を超えました。
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