【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part594
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前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part593
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 連敗後のbot戦の敵AIを何故強化したのか
相手だけオブジェクト意識高くて固まってくるから全部倒すか倒されるかになりがちでストレスしかないわ
この連敗後のbot戦システムは誰得なんだよ・・・ レベル差ついてるときにワイボとか自殺しにいってるようなもんだろ
てけワイボとか勝つ気ねえのな >>936
そう言われても僕リスで勝ててるしもういいよ…
僕だって与ダメ1:被ダメ4の試合なんて見返してもこの試合くらいしかないし プクリンで圧勝だわ!!!!!!!!!!相手降参したわ!!!!!!!!!!!やっぱプクリンだわ >>948
1400台は勝って+7〜9、負けて−13〜15くらいだからかなりの勝率を維持しないとレート上がらない 俺のイワパレスはちからのハチマキするどいツメもうこうダンベルだわ!!!!!!!!!!!超攻撃的イワパレス!!!!!!!!!!!つえーわ!!!!!!!!!! >>952
明らかに味方botと敵botの性能違うよな
上レーンガンクして壊滅させてから下レーン行くと2:2の上レーンが壊滅してるw >>946
オタばりないとユナイトバフの恩恵受けれないから、エアプか? >>959
イワパレスの急所率は0だけどステロは急所が出るようになっているからピントレンズ持たせるとかなり攻撃性能上がるよ 連敗に嫌気がさしたから自ら中央に行き始めてから連戦連勝だわ、エキスパ沼抜けれそう >>946
アイツ手裏剣の回復で素の耐久の低さ誤魔化してるだけなのにアブソル以上の紙耐久晒しながら無敵も無しに突っ込んでったら片道切符にならん?
まあ俺が下手なのもあるけど >>933
野良シラガにはそれが当てはまらないって事よ
あとちかハチバリアは固定であとは好みじゃね?俺はゴルサポ積む サンダー戦毎回最低三人は俺にユナイト撃つのキツ過ぎるだろ
俺が生きてたら勝ちで俺が死んだら負けって相手は理解してるのに味方は理解できてないのヤバすぎる 初心者救済システムとして、残り3分〜2分の間はZL押した後に「本当に使いますか?」のダイアログを出してほしい リスの与ダメがどうこうとか言ってる人、ダンベル積みながら言ってたらわらう
ダンベルの有無で与ダメけっこう変わるんだからリスの与ダメでどうこういうのくだらなすぎでしょ ユナイトバリアが着地まで無いからオタばり無いと着地前に死ぬ事が多発したりするよゲコ >>937
ジュナサナパレスとかが揃ったら僕も空気読んでゲンガーさんとかピックしてる★ エキスパレーン宣言なしアブソル、案の定何も役に立たないゴミだった 特攻系使うヤツはがくしゅうそうち必須だわ、仮にデスっても死に損ケアできる おたバリ抜きフルアタゲッコウガ使ってみろ、飛ぶぞ(ユナイトモーション中に自分が) >>968
どう考えてもリスエアプでしょ
敵陣ファームとぽっぽっでの妨害が主なのにダメージ気にしてるのえ?って感じ そもそもリスの被ダメ多いのはむしろいいことだし
ダンベル抜ききあはちリスはダンベルより与ダメは出ないけど耐久高くて敵陣荒らせる時間と受けられるダメージ多くなるしリスの与ダメマウントはえー…って思う >>976
いえいえ!
>>980
エアプかはわかんないけど相当ずれてるよね…w >>981
ゴルサポオタバリエネコで要塞パレス完成させよう >>916
この前シラガソロ勝率6割超えでスクショのせてた人は
おたばり・がくしゅう・メガネって言ってたな・・・ ラストヒットにはちょっと早いってぐらいにuntぶちかましてぐちゃぐちゃにするのすこw うまいアブソルだなと思ったけど勝率54%って俺以下じゃねーか。アブソルでは高いのかな _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> バーリバーリバリィ〜〜〜〜〜!! <
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人 l\_ _/ ( \
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〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄了イ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´ >>987
アブソルって難しいから使い始めクソ負けて勝率落ちる気がする
使用数によるけど なんで上手くなってやることが下手な人の介護なんだよ
意味分かんない 勝ったら敵がやらかしてるし負けたら味方がやらかしてる
どっちも爽快感ない このスレッドは1000を超えました。
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