【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part594
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part593
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1638334636/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 NG推奨害悪ホモガイジの自演IP一覧
116.82.29.7
60.120.96.210
49.106.204.13
14.10.33.96 たまに最初のエイパム2匹スルーしてその先のエイパム攻撃するやついるけどあれってなんか得することあるの?
あれをレーンの相方にやられると上下中央寄るのいっつも遅れるんだけど 一時890まで溶かしたけどとりあえず1200復帰できそうだわ
しんど 1300あるのに一番下になった
デュオデュオソロてこと? 2周目中央奪う奴がいたら即捨てゲー安定だわな
池沼湧きすぎ 333試合勝率44.4%エリート3だわ!400試合までにマスター行くわ >>9
サポタンやめてアタッカー使えば一瞬でいけるぞ 4日離れてたけどやっぱ1400行くの楽勝になってるな
普通に前期基準に戻ってんのか 今シーズンマスター上がって急に勝てなくなったぞどういう事だ >>9
なにひとつ後退してんだよ
マンムーで戦えよ またアロースティール失敗してる
ブシャアアアって何だカメックスか >>9
ちょっとまって
0試合とかわらない位置だろ
そっからマスターに60試合でいくには勝率6割以上最低いるぞ
むりだって
1,000試合までに仕様
むちゃな目標たてたらハゲるよ 前期マスターだったはずだから300試合超えてスタートラインからスタートラインに戻ってきたのか
まじでなんで続けられるのかわからん精神力だ ロトム至上説広めたバカは死んでくれねぇかな
感化されたアホどもが1亀ガン放棄してリカバリーもしないままそのままレベル差で押し切られるクソっぷりいい加減にしろって >>21
1200戦エリートでも心が折れなかった男だぞ
軟弱者とは違う 第2割られてるのに2:20くらいに湧いた亀殴り続けてしかも取れてないリザなんだよ!!! >>18
ソロでサンダー取らずに守りきって勝とうとするのは甘え >>16
冷静に考えたらそうだわww
第2シーズン始まりと同じ位置だから60試合ではかなり難しい >>17
相手が大根みたいにおろされて行って時の流れが早くなるよな
オブジェクト反復してたら勝ってるっていう はい負けごみしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!!!!ごみしかいねえよ!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! レート1170しかないのに野良フレからやたら誘われるわ
もしかして"分かる"のか… 最悪だわ気分悪いわなんでこんなごみしかいねえんだよ!!!!!!!!!!!! 気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! このゲームマスター帯でも大抵2-7人くらいはガイジ混ざってるから味方全健常の時は大概五分で相手が降参してる レート下がってるやつに言うが、味方のプクリンが眠らせた相手を見ろ
ミツハニータブンネ攻撃するな BDガイジをなんとかしたいんだが
ゴールひとつでも残ってたらあのガイジ共必ず湧くから
よっぽど上手くいった試合以外勝てないぞ糞ガイジども
どうせ中高生のガキだろうけどマジで死んでくれ 全く勝てねー!!!!!!!!!
俺以外ゴミしかいねーわ!!!!
エリート3のままああああああ >>38
相方がエスバだったら無理だわ人数有利で眠らせても蜂しか攻撃しない オレが上1vs2で耐えてるのになんで下割られてんだよおかしいだろ 今日のマンムーは気合入ってるわこれ今までで一番のマンムーだぞ・・・・ 即ピ中央アローってどうせ戦犯だしもう晒しても良いと思うわ マスターでエリートのフレとランク潜ったらマッチングどっち基準になるの?リーダーの方? なんでこれでかてんだよ!!!!!!!!!納得行かねぇわ!!!!!! >>49
ゲコ中央即ピからの加速装置アローに変更とかいうテロリストいたわ 勘弁してほしい はい、またゴミ
敗因はゴミに中央取れれ過ぎる
中央取られたら負けだわ!!!! >>45
わかる
人数不利での遅延を引き受けてるから下は人数有利なはずなのに
それでレーン負けしたらもう勝ち目無いよな レートがいくつとか低次元の争いなんかしてないんだわ >>25
いや
あの状況リザと運ゲー始めてもほぼ取れねぇから削れるだけ削ったまま長引かせて復活したやつに任せようとしたんだよ
バナとパレスは有利な運ゲー持ち込んでくれそうだったから >>46
こういうのが偶に挟まるから狂いそうだわくん嫌いになれない 下がニンプクだったからイージーゲームと思って下ガンクしたら赤い火の粉が何個か見えるしピンクの物体は転がってるし味方のニンプクどこにいった? マジでバカしか居ないの勘弁してくれ
3回連続1亀で下2人以上いた事ねぇぞ…ゴミだから当然その後の立ち回りもカスだし 吹雪壁ドンのやり方しらないアロキュウにタネマシンガンリスとかやばいだろ!!!!!! >>61
考えは正しいけど野良パレスが正解ムーブしてくれることなんて3試合に一回くらいしかなくね? キャラ選択中に加速装置が一瞬でも見えたらBDガイジに警戒するんだぞ
特にアローに持たせてる奴はどのキャラでもBDガイジになる >>37
まあ結局のところレート盛る難しさって味方まとも率で
そのリスク軽減するポイントの上げ下げ幅だからな…
勝ち10負け14だから二勝一敗程度で行けるわ >>69
それにかけるしかなかったんだよ!!!!!
あいつほぼ負け確からロトム取ってくれたし!!!
ていうかあのリザオブジェクト削り遅過ぎだろなにあれ バリガイジの観戦していたけど何で毎回のように面白い味方引いてるの?
自分が野良に潜ってもあんな面白い絵面にならないんだが >>74
リザは多分AAちゃんと押せてるか怪しいレベルだったよ戦闘もオブ殴りも バナと珍しくパレスもまともそうだったのにリザに壊されたわ
なんなら壁ドンミス多かったからそれさえなければ勝てたわ 対策不可能なのがBDガイジの恐ろしいところなんだわ 気狂い君人間はゴミ呼ばわりするけどポケモンにはそんなこと言わないよね
美点なのか?パレスは可愛くないって言ってたけど バリガイジの試合観戦してるやつ多すぎだろ
10分長いからいつもみたいに切り抜きクリップ貼れよ ここ数年で最高の出来だったマンムーに匹敵するマンムー出せ 気狂いくんのプレイヤー名教えてほしい
そこから観戦できるから もう勝てないわ!!!!!!!!!!!!!!!!勝ちたいのに勝てないんだわ!!!!!!!!!!!!!何回やっても勝てないんだわ!!!!!!!!!!!!!!!!! 真面目な話ゴキパレスってサンダー戦い何すればいいんだ?よくピット周りうろうろしてる人おおいけどあれが正解なのか? バリジウォチスレ化してて草
バリジVデビューしろよオレは推すよ
雑魚ムクタリアンぐらいのポジションにはなれそう サンダー戦まで負けてたけど、相手が3ロトム構っててくれたおかげでサンダー取れて勝てた
中央慣れて無さすぎて序盤くそみたいな立ち回りしてたけど 正直バリジウォッチしてるほうが大分飽きてるこのクソゲー遊ぶより楽しいんだワ
懲罰マッチ挟まるせいで1500目指そうとすると苦行すぎるし1400だと普通に触れちゃうし >>88
下ガイジすぎだろw
なんで下2つのこして上全壊なんだよww >>95
あれおおいけど不正解
やってるやつはガイジ
正解はレベル13以上でウルトためた状態で敵がくるまえにサンダーに重なってサンダー殺しきる >>72
前期は全く参考にならんからエリート3がお前の適正なんやで >>112
イワパ使いってガチャ好きすぎない
お前ら大差リード以外即ガチャしてそう 11月は1匹のポケモン追加と調整1回だけだったがスレがお通夜になってないのが凄いな
ポケモンブランドとゲーム性が良いんだろうな >>110
1ロトムでなんか割れた
1蜂上2:3になったとはいえロトム出たあとは203で両チーム別れてたはずなのになんで割れたかマジでわからん >>15
アロー楽しみにしてるのに最近調子悪くて心配 一人放置いて、これはどうやっても負けだなと思ってたら、降参投票5人全員投票しやがったんだけど
もちろん放置のやつは放置のまま
放置したまま降参投票だけ参加とかなんなの?
トロールにしても手間かけすぎだろ >>112
パレスエアプだけどこれの後に敵陣でファームしてユナイト貯めて80点以上ぐらいのゴール狙うとかじゃない? >>112
これが正解だからイワパ使う奴ってガイジなんだわ >>122
せいかい
ウルト貯め直して止められない程度のゴールねらう ルカリオ買ってないから左スティック倒して最速ピックできるわ
最強だろこれ はい勝利!!!!!!!!!相手棄権しました!!!!!!!!!!やっぱマンムーつえーわ!!!!!!!!!!!! やっと勝てたわ!!!!!!!!!!!!!!勝つと嬉しいわ!!!!!!!!!!!!!! アブソル下手くそだから素直につじぎり使った方がいい気がしてきた >>128
勝ったらねよう
ゲームのやりすぎはよくないお ここでやめるか連勝してもっと気持ちよくなるか悩むわ サナ+ジュナ+アブエスバとかお出しされたらイワパレス発進も仕方ない気はする 明日、肉体労働やからエリート4まで頑張るぞ!!!
さてはてマンムーで戦うよ! カメックス買っちまったぜい
さっそくランクマで試してくるわ! パレスよりもリスじゃね?ギリまだ上位互換って言えると思うけどね 味方強い時のシラガはマジで楽しいな
集団戦絶対負けない安心感ある >>142
クイックCPUでバランスミッション消化してたらとれるやろ 義務ピックや利敵ピックとかあるけどさ
マンムーやアロー推しの好きなポケモンで戦ってる人の方が楽しそう チンパンはなぜトロールされるかわからんだろうから
上レーンで猿全部食ったニンカスを攻撃しまくったわ
まぁチンパンだからこれでも理解出来ないんだろうけどな アロキュウかなり攻撃力高くなってね?
ワンコンで7割ぐらい減ったんだが 飽きてはないんだが更新があまりにも遅くて1日1戦になっちゃった...
いつ更新来るの... マンムー全く見なくなったな
もしかしてマンムー使い最後の生き残りなんじゃないか マジ過疎ってんな〜
スーパー帯でマッチ10秒以上かかるぞ BDガイジは敵の立場になって考えることができないんだから防止策はないぞ
発達障害を治す方法聞いてるのと一緒だからな 今日キチガイじみたクソプレイヤーめっちゃ多いな
近所の中学生はテストが終わって修学旅行だとか言ってたが、そのへんか?
最近マッチングがクソ過ぎる
ただただつまらん ずっと疑問なんだけどさ敵のゴールに40点で突っ込んで死ぬ人って味方ゴールを40点シュートから守れば同じ価値ってことがなんで分からないんだろう >>148
アロキュウは調整でレベル4以降ずっと全キャラトップの特攻を手に入れて雪崩吹雪はかなり火力出るようになったからな
ただ環境が厳しい ピカカス使ったあとにゼラ様使うと終盤の破壊力の差にビビる
ピカカス終盤ステータス上げてやれよ ずっとくっついてくるガイジいたから嫌がらせにチェック入れてストーカーって書いたらポイント減らせたの草 >>156
修学旅行ってこんな時期だったっけ?
でも糞みたいな動きする奴って大体はガキだろうし
年齢制限でもかけない限りハイパーもマスターも変わらんくなってランク分ける意味なくなるわ
アクティブポイントのせいで誰でもマスターになるし
時間が経てば経つほどに地獄 なんかファイアローに最近地雷が多いな
こいつまるで仕事せんぞ アロキュウさん序盤はほんとに最強になったよね
雪崩ふぶき入ったときのダメージやばすぎる アクティブポイントのおかげで星は減っても階級は中々落ちんから数こなして数試合の上振れを引く作業すれば勝率5割切ってるやつでもマスターいけるからな? 俺以外ゴミしかいねーわ!!!!!
やっぱ中央取られたら負けだ!!!!!!
ストレスで… マスターいった直後は勝率6割くらいだったけど
今のBDゴミカスガイジどもが湧くようになってクソほど勝率落ちたわw >>166
中央ゲコはフルパ以外ならかなり義務に近い気がする フルパでも中央ゲコばっかだが お前ら実はガブリアスがバランスだかアタックだかわからないだろ
俺もわからん ゲコは人権レベルだけどリスツレェわ
まぁでもピックしねぇ理由がないけど >>173
他の中央推奨キャラと比べてもかなり自己完結型の性能してるからな ゲコとか誰使ってもある程度の強さ保証されるけどプクリン下手なやつまともな場面でろくに歌って眠らさねえでかなり下がり気味に動いたり周りの味方の体力とか考えずに自己中ウルト吐いたりどうしようもねえんだよな >>160
ワロタ
ひっつき虫のシラガいたらこれでポイント減らせるやん >>176
いや下手くそにゲコ取られる方がきついわ
下手な奴マジでゴミだからな マッチングシステムどうやってんのか公開してほしいわ
ニンフィアって鈴は合わないのか?誰も持たせてないけど >>140
マジフレキッスのニンフィアは毎回そんなリザルト出ちまうんだ アロキュウの加力はマジでバリ以上だぞ
ユナイトの速さが差別化点 下手ゲコは手裏剣当たらんからエスバジュナより酷くなる >>160
ジョークだったらスマンが、回線切れbot化したペナルティだろ
「プレイヤーの近くで戦う」コマンドがバグって指示出してない他人に付いて行ってることある >>180
https://unite-db.com/
定期的に鈴が有用アイテムと思ってるやつがいるからここみてアイテムの細かい仕様全部確認してくれな? >>166
個人的ソロ結論パ異論認める
上ルカゼラ
真ん中ゲコ
下バナプク >>160
切断かもよ
たまに指示どうするかの選択肢もなく着いて回られることあるし 基本的にJGが一番レベル高くなるんだからそいつが下手くそでキル取れないで死にまくってたら相手モリモリ育って取り返しつかなくなる
プクリンなら歌って突っ込むだけで最低限仕事できるから下手くそはプクリン使え
特に繊細なゲコとか下手な奴が使うと絶望するわ >>183
バリヤードはレベル4時点で火力出たりバリアの味方援護力あるからユナイトのctだけが差別化点とは言えんだろ 勝ったと思ったらサンダースティールされて負けなんなんだよ >>189
JGに非が無くてもレーンでガイジ共が特攻繰り返して相手のファーム手助けしてたらJGがレベルマウント取れなくなって詰みだよ >>190
マジフレキッスニンフィアだとそのバナと同じくらいのリザルトになるって言ってるんじゃ 中央がゲコとかアブなら優先的にユナイト切って殺しにいってるわ
あいつらビハインドでも必死こいてファームして1人だけレベル差付けようとしてくるからなバカだろ はい勝ち
中央ゲコ取られたら勝てるわ!!!!
エリート4になりました!!!! アロキュウとかサンダーピット内入ったら真っ先に狙われて落ちるだろ
リーチ長いぶんピカカスの方がまだ戦える気がするぞ 今は全盛期の花舞バナみたいなレバガチャしてれば雑魚が使っても勝てるみたいなキャラいないからもう雑魚は詰んでるよ アロキュウはゴミだわ
耐久ないから真っ先に狙われる マジフレニンフィアさんほんとリザルトだけは強そうに見える でもバリヤードよりは狙われんよ
バリヤードのヘイトやばい というかゲコとか使ってるとアロキュウのウルトとか発動確認してから余裕で影分身とか脱出で回避できること多いし回転率含まないウルトの強さすらバリヤードの方が上だな 1000から1200でレート上げるコツがわかった
やる事はたった一つ、カメを絶対に取る!
上が崩壊しようが何されようがカメだけは絶対に取る!
カメ取って味方のレベルを底上げするだけで勝率3%くらい上がる
ファームもしないくせに無駄なファイトは好きだからスノーボールされる試合が多すぎる
押し込む力もチームワークも無いくせにロトムが大事!と上辺だけの知識でロトム戦争で轢き殺されるバカが多すぎる アロキュウとか耐久ないのは勧めるなよ
前に出たら即死ぬからな ここでよく名前を見るbobtanがテツオ配信に出とる
サンダー前にユナイト吐いとる >>206
中央と上とられたあげくガイジ3匹が1ロトム優先して亀に下レーンの2匹しかいない場合はどうすればいいですか >>208
2:30のロトムにユナイト吐くのやばかったな アホマンムー、下レーン崩壊させて味方のファームの邪魔した挙げ句に最後はBD
ほんとに死ねばいいのに bobtanのプレイがガイジなことは前から有名だよ >>209
自分が上か中央取って7:30で下行けばいい 学習装置は近くに居る仲間のLH経験値を上げる効果がメインで
時間経過の経験値増加は仲間にLHを譲って一人だけレベルアップに取り残されないようの救済措置だと認識してるんだが
最近の奴は違う認識なんかね そもそもバナ以外の2進化が下レーンいくのかなり無理があるよな
あれピックするやつ何考えてるか分からんわ どう立ち回っても最終的に第1ゴール割れてファームしかすることなくなり、第1ゴールが残ったところでラストスパートで点が入りやすく、亀を取ったところで味方が突っ込んでレベル差なくなり
サンダー戦で全部決まるのクソすぎるだろ!!!!!!!!!何がおもしろいんだこんなゲーム!!!!!!!! >>218
まぁマジフレキッスとか使ったことないからわからんけどな なんで優勢なのにサンダー殴り始めるんだよ…しかもスティールされそうになってなんとかオレがユナイトでサンダー取ったけど
結局チーム崩壊して逆転負け…なにこれ バリヤードは隙を見つけ次第やるけどアロキュウは隙があろうがなかろうが取り敢えずやるって感じ カメーーーーーックス!!!!!くるくるくるーーーーーー!!!!!!ジョババババババーーーーー!!!!!!! ゴミパレスがBD行ってサンダー戦人数不利で負けて終わり!
やっぱ天才だよパレス使ってる奴は >>209
自分の腕に自信があるならジャングル横取りか
リスで下レーンから敵JG食って成長する マジで味方にガイジしか来ないわ2連サナとか終わってる >>216
考える頭があったらそもそも安易に2進化選んでねーよ
バカだから弱い2進化使うんだ ピック画面のがんばろう!ってあれやんわりとちょっと待ってねって言ってるんですかね 点数優勢でも結局サンダー取らなきゃいけないことが大半だけどな
敵0落ちでいきなりサンダー触り始めたりしてたらしらんが これからの追加ポケモン、ナンス以外2進化ばかりだぞ楽しみだろ >>228
クソピックに対して他のヤツががんばろう 敵2ndが残ってる状況でロトム取らない方がいいな
BD心をくすぐってしまうらしい クソゲー過ぎてバナでしか勝てない
味方おたばりの相手におたばりなしで突っ込むなぁああああああ!!!!!!! 3ロトム集合してくれあああああああサンダー前に死ぬなああああああ!!!!!!!! >>225
後出しになるけど中央と上がロトムガイジかどうかって後から分かることだから開幕ジャングル横取りとかそういうチーム崩壊しかけるプレイ自体かなりリスキーにならんか? >>234
なお敵に取られたら2人くらい釣られる模様
だから守ろうしても味方がロトム全力で殴る模様 今ソロだとバナが正解ってことぐらいしかわからねえ他で強いポケモンいる?
リスはダメージでないからサンダー戦味方頼みだし >>228
がんばろう!(ヤケクソ)だぞ
もうどうなっても知らんからなの意 >>220
そのバナと同じくらいリザルトになるってことで大丈夫や
まぁ勝ちに結びつくとは限らないが与ダメ被ダメどっちも10万超えることもたまにある バナそんなソロ適性あるか?
相手のゲコがアホなら機能しそうだけど 序盤もサンダー戦も強いポケモンがバナしかいねえぇぇぇぇ!!!!!!! >>246
サンダーピット周りの地形だとバナのほうが有利だからな >>242
ソロならゼラアロールカリスニンフの中から好きなポケモン選べばよくね
ここで言うと叩かれそうだけど個人的にはアブソルもかなりソロ適正高いと思う >>166
リス
ゲコより優先
ジャングルは誰でも良い ロトムは時間調整しないと落とそうが落とされようがBDガイジが引っかかる
サンダー直前にロトムが出ないように計算しないといけない
ガイジは計算できないから簡単に釣られるし人数も数えられないからサンダー落とされる 今日中央ゲコでしか勝ってねー
まじ俺以外中央ゴミだわ!!!! 全盛期ほどではないにしろリスってウルトも含めたらそれなりに火力でるよな
しかもリスは敵陣野生荒らしっていう役割があるから自己完結型で味方依存少ないしバナよりソロ適正ある気がするけど 中央エスバ13になってるくせに他の味方にファーム譲らずタブンネ食い散らかす
いざサンダー戦は突然サンダー触ったかと思いきや上レーンのブッシュに隠れてぼーっとしてるし
何でこんな病気持ち存在してんの >>250
アブソルが強いのよくわかんねえわ逃げない敵だと殴り合いになってダメージも出ず負けるじゃん 勝利しました!!!!!!!!!!!!!!最高だわ!!!!!!!!!!!!!!!! 勝つと嬉しんだわ!!!!!!!!!すごく嬉しい!!!!!!!! >>254
ウルトで敵削れなきゃサンダー戦くそ弱いじゃん
リスのウルトめちゃ避けやすくなったしダメージも減ったやろ やっぱ勝つと楽しいよな今日は100ポイントも減らしてもうダメだわ >>256
逃げない敵でもタイマンなら技に急所がのる以上常に5分の可能性を秘めてるぞ 義務ゼラゲコ使いたくねええええ!!!
ゲコはサンダー戦弱ええええ!!!! >>256
レベル7なら1対2でも割と勝てるから上レーン崩壊させてロトム取ればその流れで大体勝てるよ
まあ自分がそれで勝ってるだけだからあくまでも参考程度にな
あと逃げる相手じゃなくてもタイマンならワイボゼラ以外大体勝てる >>263
サイコカッター型の話?それ
まぁブリンク強いし上手く使えばサンダー戦も安定するのかぁ >>260
それでも固まってるとこにウルトで割り込めば強引にダメとれるし
最悪ウルトとエネコのサンダーラッシュで運ゲーもちこめるしでかなり強いぞ 味方よわすぎてわらえます
何回死んでんのこの人ら
ゲコは何回ユナイト抱え落ちしてるの 叫び声がうるさくてねれーーーーーーーーーーんだわ!!!!!!!!!!!!! >>267
サイコカッターじゃなくておいふい型でもタイマン時の急所のワンチャン力は一緒やで なんかみんなのおかげでまたソロやる気になったよ^_^v
アブソルやるかークソザコアブソルに悩まされてきたから練習してから使ってもええやろ そろそろマスターに異常に下手な奴増えてきたな
人数有利でもないのに撤退ピン無視してセカンドゴールに攻め込んで全滅するアホ多すぎ 上手いアブソルは不意討ちだろ
サイコ使ってる奴なんか雑魚しかおらんわ 上レーンは2蜂になってもまだヒバニー
下レーンは亀前にゴール割られるアブソル
どうしよう >>208
クソ役に立たないjgな上に取られてるロトムにユナイト吐くの面白すぎる
やっぱ勝率49%の口だけなんですねえ アブソルとかいう技の強さを帳消しにする貧弱なステータス ピック画面で蛙選ぼうとするといつも一つ前のリザで固まるんやが 5分降参もらったんだけどw
相手リスが自分と同じく開幕cjgやってきたけどへたすぎてやばかった
https://i.imgur.com/qeuU3Rb.jpg 5連続味方ジュナイパーやめて 最初の人はうまかったけどあと懲罰マッチじゃん 観戦でフルパ3チーム見たけどどのパーティもワタハピバナは固定だった
次点でルカ 中央ジュナが供物になることで敵のLvが飛躍的に上がってハンデマッチが楽しめちまうんだ! マスターでも序盤レーン全部取ってくアホが今日だけでも2人もいた
こんなアホでもマスターになれるっておかしいよなゲームデザイン スタダで神速練習してるけど
ようやく平均5-6万くらい出るようになった
まだまだ下手だわ 舞バナできあハチの代わりに貝殻のすずは運用てできそう? >>291
貝殻の鈴って回復量くっそ少ないうえにCT長いからほぼ無意味だよ
持たせるなら技のCT短縮目的だけどそれも目に見えて変わる程では無いから気合いの方がいい 無進化の方がキャラ1個作るだけで良くて圧倒的に作りやすいはずなんだが2進化ばっか増える はい負け
ginちょことかいうゴミ二度と中央エスバやるな うまうまcjgリスとうまうまルカとマッチングできると楽しいな またサンダー前に降参もらってしまった
急に味方がつよすぎう ゲコとかにサンダー戦用に赤バフ残してもだーーれも狩ろうとしない 相手に2進化やゼラオラみたいな経験値得ると暴走出来る奴が多く居る時は絶対に亀を取る >>293
舞のダメージ上げのつもりだったけどそんな感じなのね >>294
だってポケモン全体で見て無進化より2進化の方が圧倒的に多いもの…… >>294
進化ってポケモンの醍醐味だし
ポケモンやるなら進化ポケモン出してなんぼのもんじゃないかな ゲッコウガは上手い〜下手の落差激しいわ
ヘタクソ中央ちゃんはザッコウガ使ってはずかちくないんでちゅか〜〜〜〜??( ゜’3`゜) 味方のサーナイトゴミなのに敵のサーナイト有能なのムカつくわ!!!!!!!!!!
サーナイトマジで嫌いだわ!!!!!ルカゼラより嫌い!!!!! 下行くつったフシギダネがナチュラルにルンパッパ取りに来て放置してるわ
あまりに自然に来たからBOTかと思ったわ何だこいつ 僕リスうますぎるよぅ
正直マクロも相当上手くなったと思う自分 まじゴミしかいなかったわ!!!!
エリート3→エリート4でもうええわ!!!
中央ゲコ取られたらマジ終わってた!!!! https://i.imgur.com/knCMFsz.jpg
必死にサンダースティールしたとき味方みんなはゴールでロトムと遊んでたの図 カイリキージュナイパーエキスパゲコとかおわりじゃん。。 >>226
勝てないわ ゴミの差で負けるのマジで萎えるわ お前ら休日はダメ、キッズタイムはダメとかいうけど安全な時間ないよな >>239
そこは自分のウデマエ次第よ
シーズン1の上ガイジ然り、混乱招いても勝てる自信があるならやる
もっとマイルドに1ハチ戦早めに切り上げて2周目から横取りしたっていい
結果勝てなきゃおまえが戦犯だ マスターでジャングル盗むガイジいるのやばすぎ
即ピパレスで一人用ゲームやります 味方ゼラオラがサンダー戦直前にワタシラガ一人殺すためだけにユナイト吐きやがった
お前のユナイトバカみたいに強いんだからサンダー戦に残しとけよ!!!!!もちろん敵のゼラオラはユナイト持ってきてたわ!!!!! サナが上レーン相方になってしかも対面ゼラルカで終わったーと思ってたら
何か知らんけどレーン勝ててた時あるわ
相手のゼラルカにキンタマ付いて無かっただけかもだが レンタルあるからリザやってみてるけど使い方分かんねえ
とりあえずウルト弱体無効で消えるのクソすぎ 放置バナいたけど勝ち
お前に存在価値ないって証明されたからこのゲームやめていいぞ 気狂いくんいつもやってるのにまだエリートなの?
アカウント3個目くらい? アブソル強いわ!!!!!思ったよりユナイトの範囲が広い!!!!!!!おいうちもふいうちもめっちゃ便利!!!!! リザードンはフレドラほのパンAAのコンボがいいぞ、フレドラでシールド付くしCCもあるからタイマン強い
妨害無効でユナイト消えた時はユナイトゲージ90%になるしおたバリのシールドは付くから状況次第じゃむしろ+になる事もある >>322
リザの耐久だと放射文字で引き気味に戦う方が強い気がするけどそこら辺はどうなん? トロールピックにjgハピあわせてたら1100台割りそうでワロタwww この時間プリメに巻き込まれまくるから味方依存度ヤバいな >>316
敵サナエスバやったぜと思ったら味方ルカリオがサナエスバやりにこなくて蜂に夢中で敵はA連打でやられたことあるわ…
ルカリオもそのあと死んでいった >>323
放射文字は集団戦ならやれるけど今は集団戦あんま起きないからタイマン重視のフレドラほのパンの方がいいと思うわ
耐久はフレドラのシールドときあハチで補う レーンの相方サナになったら容赦なしにそのレーン捨てる
タブンネなり猿なり取れるだけ取ってラルトスの状態でかまわず捨てる
そして反対側と合流してからがサナ戦の本当のスタート BDガイジってなんで生きてんの!!!!!!!!!生命の存在すら、疑うわ!!!!!!! 自陣第2ゴールに来てる2ロトム防衛で1vs4になったから逃げてロトム入れさしたらピン刺し連打されて草だわ
お前がファームする為に俺が1vs4で耐える想定なのか? サナガブリザゲンガーの死にパが完成したときは切断しても通報されないよな? マジでトロールピックすんならトロールピックされても勝てるくらい上手いってこと証明して見せろよなゴミカスどもが クソピ見て捨てゲーするとレートどんどん下がってくからレート盛りたいならやめた方がいい >>335
それな。
相手ヌルかったら全然圧勝出来るから
相手に隙なかったら無理だけど ジュナイパー君真ん中取って与ダメ3万てどういうこと!? >>337
1300おめ
たまに観戦してるけどリスは普通に上手いと思うわ >>333
俺達が許してもそこにいるバケモン達は通報する 地震こわ
>>340
ありがとー!
ほんと?うれしいー!だよね僕やっぱりリスは上手いよね♪ふふん
リスで1400も目指しちゃおっかなw >>333
こういう構成って誰かがクソピして他のやつまで巻き込んで捨てピ遊びピさせてんだよなだいたい
周りまで巻き込んで負け筋作っといて切断されても文句言える立場じゃないわな 今最強はリザードン中央な
ゲッコウガとかいう時代遅れポケモンじゃかてない
1ハチ2ハチのガンク力最強
ゴールダイブも最強
7分でレベル9とか当たり前
オブジェクトも早いし、サンダー戦も強い 2ちゃんの構造的な問題として、一人でもメンヘラがいるとスレがそいつに引っ張られて本来のスレ趣旨についての話題が減り、気違いに関するローカルな話題が増えてノイズまみれになる
百害あって一利なしのクソユーザーでも単純接触効果で親しみを覚えて取り巻きを得られる
ヤバい奴ほど一方的に得をするメンヘラ優遇システム 俺がサンダースティールして勝ったわ
味方感謝しろよ 今日はマジで懲罰マッチだわ 味方に3連サナとか放置ニンフとか終わってるわ 第2割ってんのにロトムに寄らないやつがMVPでええええす!!!!!気が狂いそうだわ!!!!! みんな前期1200戦エリートくんの真似するからどれが本物か分からなくなってきたわ >>208
テツオてあの下手くそ?
そもそもタンク3とかわけわからん構成で
ガイジバナ引いたら勝てませんわ
わざわざ目の前で、エネコ使って8レベル目指してるの見せてるのにスチールするガイジだからな >>353
気狂いくん本人は
気が狂いそうだわ!!!とマンムーでたたかうよ!!とプクリンかわいいしつえーわ!!
等の害のないシンプルな発言とたまの弱気で割とわかりやすい なんかたまに韓国名か英語名プレイヤーばっかの海外鯖に飛ばされる。
ロトムガン無視の化石みたいなマクロの試合で大体負ける。
懲罰マッチってやつなのかにゃ? >>353
気狂いくんはやたら!が多いから分かりやすいぞ さっきマンムーが敵とロトム動かすせいで放電全然当たんなかったわ やっぱり中央アブソルダメだわ
レーン行かないと勝てねえ 気が狂う奴らがスレに書き込むことで
他の気が狂いそうな奴らが落ち着くのだ >>359
意外にも使うポケモンも変化してるしスレ住民の意見も取り入れてるよ
なお結果は これは笑ったわ 本物にしか出せない味
763 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9115-D8AZ [60.35.235.55])[sage] 2021/12/01(水) 21:14:00.64 ID:sXYMZ+ly0
ちからのはちまき
もうこうダンベル
するどいつめ
攻撃的プクリンだわ!!!!!!!というか全員持ち物同じだわ!!!!!!!!!! 毒を持って毒を制す
気が狂い切ればそれ以上狂うことは無い 安価つけて絡んでこないのも良いよなこの距離感でいいわ マッチする可能性も低いしな
他のネームドのほとんどは晒しもするし印象最悪だわ 気狂い君は狂ってるんじゃなくて「狂いそう」だからな
自称たけど 1鉢負けた後jgにピン刺し煽りした上で中央宣言して以降延々と自陣のバフと多分ね食い荒らすゴミクソピカチュウおったわ
10分ずっと利敵行為続けられるガイジとか初めて見た 自分がクッソ下手くそだったのに試合には何故か勝ててるんだが何これ 上から2番目の人が配信者で試合後に見に行ったらレート1200だったんだが1番目と2番目でレート差200とか普通にあるの? >>375
中央値相当下がってるしマッチの待機時間優先したらそうならざるを得ない 友達と5人でパーティ組んでやってた時は12戦やって3回しか勝てなかったのに、ソロだと16分の10勝てて笑うわ
別に友達弱くはないと思ってたんだけどな デイリー消化でクイックCPUやったが放置2人に当たったわ
何が目的なんだ…? >>378
デイリー消化以外にないやろ
取り敢えず通報しとけ コインって頑張って溜めても週に2940が限界かな? 中央行くやつが真ん中突っ切らずに上下から迂回してた時の開始5秒であぁ負けたな感 >>377
プリメはプリメと当たるからチームワークが下手なんやろ >>383
キャラによってはブリンクより攻撃技取って上下からのが早い定期
ヨーテリーの逃げる方向把握してないと負けたなってなるけど ヨクバリスもうちょい下げてよくないかマジで
当然のようにCJかましてくるわ相変わらずユナイトで荒らせるし、カサカサもできるわで対面した時の不快度が高すぎる >>377
このスレだと「フルパは簡単に勝てる」とかフルパエアプがよく言ってるけど
現実は別にフルパだから勝てるってわけでもなく、ちょい上手いぐらいのレベルだとむしろトリオぐらいが一番勝ちやすいよ
フルパは相手も強くなるからね、ソロと当たることなんてマジで滅多に無い
フルパはあくまでソロじゃ流石にこれ以上あげるの厳しいってぐらいのレベルの人で集まらないと意味ない 上レーン全ゴール破壊されてる状況てロトム取られて直後にサンダー登場なら
もはやサンダー全力でいいよな?
三人も最奥ゴールをロトムから守ってるの見て降参ボタン押したわ このゲームほんとに過疎ったんだな
公式大会が大幅に定員割れって……
前の公式大会は定員256とはいえ大幅に定員オーバーしてシビアな抽選になってたのに リスは相手しててつまんねーけどそのつまんねーのが個性だから難しいねんな…要はクソキャラなんだけど >>390
10連勝してレートを取り戻すまでやり続けるべきだな さすがにこの時間マッチング時間かかり過ぎるな
もうあかんか >>388
編成とゴール状況と玉の持ち具合と相手がどこに見えてるかによるでしょ
相手が全然玉持ってなかったら無視してもいいけど、相手が玉持ってるならロトム入った時点でGGじゃん
サンダー取ってから入れにいくよりもロトムに点入れた後のほうがファームする時間あるから、
相手にプクリスとか加速装置ゴルサポいたら余裕で1回入れられるしな
相手が本陣に圧かけにきてないのに3枚残しはやりすぎだと思うけどね ジュナゲンガーガブリザエスバサナ「中央行きます」
お前らこういう時どうしてんの?
被せるのか諦めて行かせるのか まだマスターじゃないんだよ、、あと3回でマスターってとこで勝てなくなってエリートまで落ちた、、、 >>390
楽しいならまだやればいいし
楽しくなくなってきたらまた楽しめそうな気分になるまでやめておけばいいんじゃない? >>400
ありがとう。イライラしながら意地になってやってるわ。今離職中で暇でずっとやってたから少し頻度減らしてみる。 >>396
4vs6だと思ってゼラオラピックしてパチンコに賭ける >>402
せっかくのゲームだし気楽に楽しくやろうぜ >>404
ありがとう!しばらくスタダ潜ることにする! >>396
4vs6の試合だと思ってゼラオラでサンダーパチに賭ける たまにいるけどランクの4か5ぐらいまでいってどうな業を背負ったら下のランクまで落ちるんだ
捨てピック連発するか遊びで舐めプするとかしないとそんなには落ちないだろ いやデュオ以上混ざるとフルパ含めた組んでる奴らが相手になるから組めて連携取れるならデュオよりトリオ、トリオよりフルパの方が強いぞ
デュオならデュオ含む、トリオならトリオ含むソロ混じりに限定したマッチングなんてできるわけがない >>407
リス使ってるけどソロ向きじゃないんかな?? おすすめの時間帯ある?
なんか考えすぎてどの時間帯もダメな気がしてきた 味方ゴミしかいねーサンダー戦ずっと隠れてる中央ゲッコウガとか終わってんな しんそくルカやスパークゼラのメタになるし最悪サンダーガチャで何とか出来るからリスつえーわ、なんかリス使う奴全然いないからランクマはほぼリス専になっちゃってる
今でも全然強いのになぁ、やっぱバリヤードみたいに見た目のせいで使われないのか サンダーの時リスの方がいいと思いつつゲッコウガ選んでる >>412
土日じゃなければ別にいつでも大丈夫だよ サナとジャングル喧嘩して放置するゲコいてサンダー取って勝っちまった 負けても良かったからパレスで適当にやってたけど真面目にやってるピカチュウ可哀想だから良かったのかな 勝率5割の雑魚がジュナイパーで遊んでたんだが、
かげうちかげぬい型で、ゲッコウガよりさらに後ろに寄って立ち回るイメージでペチペチ殴ってたんだが
果たしてこれはどれほど役に立ってるんだ? ガブサナいてピカピックとか地雷でしょ負けるべきだった パレスのからやぶさっさと削除しろゴキブリ枠いらねえよ サンダー戦なんかカメラ移動しても敵見えなくならん?仕様? >>422
ごめん リザルト見返したらピカじゃなくてゼラだった リス使ったら2連続で天敵のjgアブソルと当たったんだがこれ運営わざとマッチングさせてんだろ 程度の問題はあるけど味方は下手な方がいいわ
弱い味方にぎゃいぎゃい言うのは楽しいし味方全員上手くて俺戦犯だと心が折れる
程度の問題はあるけど >>208
何分からや?
5時間もあって見る気にならない 久しぶりに本陣ロトム入れてサンダーも取って勝ったわ
ゲンガージュナイパーでレーンはあかん パレスとか回復しねーしCC入るしリスの存在考えたらかわいすぎて最早どうでもいい
味方に来るのは勘弁な 本陣ロトムはあくまで保険
サンダー戦集合必須なのに入れに行くやつは地雷 自分で回復できるポケモンがソロ向きだよね。当たり前だけど >>430
だからその味方にゴキブリ来ないようにするためのからやぶ削除要望だろうが リスいる今パレスはがんぷうシザクロで真面目にタンクするしかないな 沼アブソルにレート持ってかれるのつれーわ
自分をルカリオだと勘違いして下レーンで延々筋トレ狙ってやられてを繰り返してる
頭来て切断したけど許されるよな この時間なのにまだ比較的まともなやついるんだな
ただ上1:3下4:2なのに1 亀時間かかってはよ取って上来いやって思ったけど リス使ったらリスが相手に来るせいでイマイチ強さわからんしイライラするだろうが!!!!! >>437
下手なグロパンルカリオよりは強いと思う ゾーニングしないやつめちゃくちゃ多いわ 脳死で触る馬鹿はフレ申すると毎回低勝率のゴミ
どんな気持ちなん?ねえ >>388
その方がいいと思う
上第2ゴール割られて本陣行きロトム喰らうようなメンバーがロトム防衛したあと勝ち筋見える未来は想定できん
本陣ロトムなんて守っても点入れなきゃ勝てんのでサンダーの方がワンチャン逆転の確率高いと思う 相手のロトム対応に二人以上見えたらそのままサンダー行くわ >>444 の訂正
ロトム防衛したあとの勝ち筋見える未来は想定できない x
ロトム防衛したあとの勝ち筋より ○ https://i.imgur.com/VtPF61f.jpg
久々にやっちゃった…
AI操作に切り替えできる機能欲しいな…親フラとか生協はどうしようもないから… >>395
ほんこれよね。
相手がロトムと一緒に本陣まで詰めてきてるか否か、敵に50持ちが何人おるかによって無視するかは決まる。
守った方が良い時も勿論あるから、一概にこうというより状況見て判断が最適やね。 サンダー戦で上下に2人ずつ向かう異次元4人BDでサンダー取られて負け
サナジュナエスバゲコとかいう禁忌に遭遇してボーナスハント
お前ら朝はやめとけ 味方にクソプレイかまされてやる気失ったらファーム食って戦ってる体でキルされるタブンネプレイしてる
ピン刺されて負けたらクエスト達成 気が狂いそうくんは持ち物全部同じで全キャラ力爪ダンベルだっけ?
ダンベルマンムーって強いんか? >>450
そんな書き方をしたら君が悪者みたいに見えるじゃないか
味方と協力するメリットが少ないならカサって正解
こっそり敵陣荒らしてこっそりゴール決めていけ >>451
強いけどマンムーに火力求めてるかっていうと少し微妙
基本バリサポ気合とかでタンクしてほしいけどゴルサポ抜いて入れるのもありっちゃあり 朝は魔境だな
昨日はこんな下手くそ少なったのに
一番下が脳死で中央ゲコ
これ4回は酷すぎるわ 1蜂目で2vs3で人数差で負けてると解ってるのに蜂にツッコミ過ぎて死ぬ人は何で減らないんだろうか
人数差で負けてる時のレーンの仕事はゴールの防衛優先なのに相方が即死してゴール崩壊のパターンばっかり
守ってれば逆レーンで味方がゴール破壊してこっちに来るとか考えないのか 1蜂目で2vs3で人数差で負けてると解ってるのに蜂にツッコミ過ぎて死ぬ人は何で減らないんだろうか
人数差で負けてる時のレーンの仕事はゴールの防衛優先なのに相方が即死してゴール崩壊のパターンばっかり
守ってれば逆レーンで味方がゴール破壊してこっちに来るとか考えないのか >>459
蜂に突っ込んで即死
リスポンから撤退!
多すぎて笑う >>459
これ敵もそんなやつばっかだから敵の近接がいる方にガンクするしていっぱいキルとるのが安定してきたわ このゲームソロだと結局強い味方を引くよりどれだけ下手を引かないかが勝てるゲームなんだな
レート1400×4人+1100vsレート1300×5人なら勝つのは間違いなく後者 >>360
中央アブソルで勝てないならもう向いてないと思うから自分に合ったキャラ使お >>462
そら総合力で殴り合うゲームだからな
どんなに上手いやつだろうと所詮一人だしそいつが居ないレーンを制圧すればイージーウィン余裕だもん >>415
義務カウンターjgとか意外と大変なのも理由かもな >>462
地雷がいたらレーン崩壊だからな
または地雷が中央即ピする事もあるのがこの味方ゲー 今のリスとか何が強いんだよ
Yマクロも廃れたし完全に席を失ったろ 一昨日の深夜アホみたいに勝てて昨日アホみたいに負けたから今日はユナイトするの怖い リスはウルトの圧力がなくなったからな
それがすべてだよ ナーフ前のリスはユナイトしたら絶対にゲコ+αは倒せたからな
そのリスがナーフされたらゲコ天下だわ >>472
まじこれ
ゲコはナーフしろ
こいつもゼラもルカもサービス開始からずっと環境クラスの性能維持してんじゃねえか ピックとか中央被せられたからって腹いせにサーナイトピックするのやめてくれませんかね >>458
アローリス味方は下で相手ルカゼラゲコ見えてて蜂に突っ込むリス居てため息出たわ案の定即死して上崩壊したし >>462
1400と1300なんて誤差だが1200割ってるのはやべー奴だからな >>473
ほんとそれ
1位1位言ってた人気投票も一気に16位まで落ちたしもっと順位の高いキャラに地位を譲るべきピカ >>473
むしろその3匹はバフ必要だろ
もっとキャラパワーを上げてくれないとソロ安定しないわ どうやったってキャラの性能差はフラットにはならないからな
長居してて目障りなキャラとかは居るけど割と良い環境だと思うよ リス弱いは草
さすがレート1000割るような弩級のガイジが集まるスレなだけあるわ >>478
電気ネズミデデカスに負けてて草
ケチャップ拭けよ 今日も2021エオスチケット貰えるのか
ありがてぇ たまに台パンしたって言う人いるけど
Switch殴ってんのか?
キチガイ極まり過ぎだろ リスだけやってりゃ勝てるんだろうけど最近バナばっかりだな サンダー前のロトム取っても取らなくても嫌だな
サンダーロトムになったら止めるべきかもしれないけど味方のうち誰かが釣られる
サンダー来いよバカ リスはカウンターしたりできるのが役割なんだろうけどもっと柔らかくしていいと思うわ。
火力よりも逃げ性能+硬さのほうが気に入らない。 ちゃんとvcまで使って全力で指示したか?
味方にゴミが混ざるのは仕様だぞ
自分の努力不足を味方のせいにするな ゲコはレベル7ガングガチで強いけどそれ以降はテクニック問わしカジャンにも弱いから良キャラだと思うわ >>491
久々に大差勝ちサンダーロトムになったからウッキウキで敵本陣叩き込んだら誰も着いてきてなくてサンダー取られて結局負けみたいなのあったし野良のサンダー前ロトムは無視安定だと思うわ >>495
テクニック問われるというか立ち回り大事って言いたいのを途中送信しちった 味方にアブソルいるだけでサンダー取っても勝てないのクソすぎる
俺は絶対にゼラオラを譲らないからアブソルいる時点で耐久皆無のクソパーティになることがなんでわからねーのかな >>251
野良だとリスは微妙
味方が弱いと荒らしてる間に崩壊する時があるから、プクリンやカビゴンで前張ってる方が強い リス弱くねーよw未だに高級パレスやし
ただ上レーンには来るな下レーンでハチタイミングで5になってカジャンするのが強いから
持ち物はLH自信なきゃエネコ固定な >>502
アローならともかくアブソルと共存は無理でしょ >>501
野良こそ味方に合わせないといけないその二体がきついと思うんだが >>502
共存する気がないので俺は味方問わずワイボ1択だわ
アブソルがやれることは全てゼラオラが完全上位互換としてやれるので 1250〜1300ウロウロしてるくらいのちんちんだけどソロランでyamadaとマッチングしてビビったレート差300くらいあるだろ >>496
ロトムとったあとは野良はサンダーラッシュ安定だぞ 今回のばらまきはなかなかええやんけ
ログインするだけで4000
うん、おいしい 前提として集団戦に期待しなくていいから、ソロならアブソルオナニーは強い戦略 ばらまくのはいいがバランス調整してポケモンと持ち物追加してくれよ
無課金でもライセンス19持ち物7個グレード30やぞ 負けまくって昨日より100減ったわ
2VS3で優勢なのに参加しないアホ
中央ゲコ即ピ0キル野郎
サンダー直前に死ぬアホ共
特に一番下のくせにゲコ即ピは戦犯中の戦犯 ファイアロー使う奴ほんとBD好きやな
スタンダードの練習戦でもエキスパ以上のやつがサンダー寄らんとBDしてるの笑うわ 今日は1300乗せるわ
昨日みたいなキチガイ来んなよ! 俺のかわいいファイアローくんがアブソル同列にマイオナって言ってる奴見っけ >>519
ファイアローもワイボゼラの下位互換だから偉そうにすんなよ
お前もマイオナ側だ 昨日の味方ガチャ酷かったわ
日毎の波が酷すぎる 3連サナに放置が連続で来るとか アローにピントレンズって有りかね?
ツメは当然として >>513
2倍ジェム課金全部してイベントも全部してるわいより多くて草不可避ww >>516
3vs2で優勢で前にでるのは良いんだけど未だに相手じゃなくて蜂を殴る人ばっかり
人数有利なら蜂じゃなくて敵を殴ってゴールを狙うなんてテンプレレベルの基本動作なのにマスター帯でもダラダラ蜂を殴って終わりが多すぎ どうせ放置するなら最序盤からにしてくれ
放置キャラがヒョコヒョコついてきてくれる時の挙動を見るの結構好きなんだ >>524
わくがない
ゴルサポ、バリア、つめで確定だから
とくにクリティカル優遇されてるわけでもないから ゼラオラワイボはともかく超火力のユナイトどうにかしてほしい ビスケットアブソル最強説
ガイジ1人くらいならカバーできるな >>526
ほんとそれ
しかもプクリンが逃げ出して意味不明だったわ
あいつは敵を眠らすのが仕事で他はオマケじゃん >>536
ビスケット芸人が動画にしてたやつな
尖ったキャラの尖った部分を伸ばすか足りない部分を補うかって難しいところだけど俺は好きよ >>510
サンダー直前ロトムを敵2ゴールもしくは本陣に流してからサンダーラッシュしないヤツ多すぎる >>542
ありがとう!5連勝フィニッシュでめっちゃ嬉しい! アロキュウ多すぎで俺の最強しんそくルカリオが止められる止められる
なんでもなおし安定なんかな >>539
そうそう
爪力持たせても結果ミリ残っておいふいどっちかもう1発撃たなきゃいけないしピント以外火力積む意味が無いと思うわ >>539
あれビスケット関係無しにうまいだけな気がするわ >>525
同じく
11月から始めて2倍ジェム全部課金したけど、初期からやってたら無課金でもそれ以上育つのか・・ >>544
しんそくルカでなんでもなおし持たない理由あるか? 今日だけでもう3回もアブソルが味方にきたけどアブソルが来た時は全て負け
こいつの何が強いの?
明確な弱ポケだろ アローくんがマイオナ?ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!ヤダヤダ! このゲーム主力キャラ以外買う意味ないよな
弱くて遊びたいキャラならサブ使うだけだし 実際そうだとしても言わないものだよ口は災いの元ログは残さないのが吉状況を確定させてはならん >>555
使うキャラが固定化されるほどゲームバランスは良くなるんだけど
残念なことにマイオナが多すぎるからロックするためにマイナーも買う必要はある >>515
状況によるぞ
リスが敵陣ファーム出来ない程味方が雑魚すぎて押し込まれてる時とかな >>544
ルカリオはなんでもなおしのやつしか信用してない すまん誰かクイックCPU戦1戦やってくれる人おらん?
ロビー57975998
入ってくれたらフレンド追加して招待しなおす さっさとぶち殺された挙句に中央気取りでファームし始めるゴミ2連続なんだが
負けテーブルに突っ込まれたんか? >>552
レベル5から強い
タイマンはクソ強いし1vs2でも急所とかでまとめて薙ぎ倒せる
リスころせる
強いのこの辺? タイマン強いの使いたきゃガブ使ってくれよ
あいつサンダー戦でも強いし >>541
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v ワイボってマジでずるくない?
ワイぼセラと対面したら確実にやられるじゃんこの技ほんとにナーフしてくらよ まじでサーナイトだけはもう勘弁
完璧に介護しきった試合をしたけどやっぱパワーなさすぎ
特に中央サナは論外
亀戦で下手に長引いた時に敵ゲコだけユナイトぶっぱできるのはかなり不利すぎて許せないわ >>566
アローキチはいつもアローでどこ宣言してるの? 野良サーナイトが瀕死のファイアローにユナイト打ってて草なんだ いつまでたっても進化できないラルトスに粘着しまくるのすき >>564
つまり2行目以降を全部持ってて集団戦もできるゼラオラの下位互換だよね? ごみしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!! >>569
遭遇戦のタイマンは強いけどね
集団戦で活躍できないからどうというほどではないかな
ただ無敵時間長すぎてうざいから無敵は技の出始めだけにしろよとは思う >>569
確かに一人は持ってけるけどシュッシュしてる間敵陣に持っていかれてボコされて1ー1交換してる奴しか見ないけど強いの? ワイボゼラはレベル14まで上がれば集団戦でもチートレベルの強さだが相当上手くいかないと14むずいからなぁ アローは脳死ピックしてていいぞ
スピードタイプはゼラが人権アロー強キャラアブ並ゲンガー難しいで普通に席を取れるむしろ居てくれ >>581
集団戦弱いはワイボの話な
放電は集団戦くそつよいだろ
頭おかしいレベル >>576
あとオブジェクト削りが速いわ
ゼラオラのが強いと思うけど俺ゼラオラのが勝率悪いんよな、、 >>576
チェイスだけ見たらアブソルに軍配上がるんじゃない? >>569
相手がワイボ使ってると嬉しくなるくらいだけど何使ってるの? いうてアブソルとワイボゼラ比較してアブソルが強いとは思わんけどな 気狂いくんの良いところはあれだな
ポケモンをほめることやプレイヤーのプレイをおおまかにけなす(ゴミ)ことはあってもポケモンを貶めたりとかしないところがすごい好感持てる
芸人で言うところの誰も傷つけない芸で笑わせるみたいなやつなんだろうな ワイボは健常者に当てるとシュッシュッやってる間に敵陣に連れていかれるからなぁ
ほうでんは頭おかしいくらい強いわ >>571
敵側は中央次点で上が多いな
下は全然見ないな
俺は基本4人の宣言待って空いたとこやる
キャリー枠が少なそうな時は下宣言して他の奴らからキャリーポケ引き出すようにしてる
相方もだいたいサポかタンクになるからパーティバランス取れるし ワイボされたら脱出ボタンで抜けるか味方の方に走っていけばいいの?
逆に巻き込まないように逃げてたわ
このゲーム楽しいけど下手すぎて悲しくなる アブソルは不意打ちの無敵とCCが最強クラスの技じゃない?カメゼラアローあたりのユナイト全部見てからカウンター出来るしそのまま落とした時が気持ちいい >>592
さすがアローキチだわ、即中央宣言だったらどうしようかと思った
即中央宣言のアローだと敵中央ゲコと上下かちあった時いつも死んでて辛いよ…
アローは敵のサポタンスルーして後衛アタッカー暗殺出来るしそこがアブゼラにない強みだよね >>589
ガイジの悪い部分を削ってガイジキャラを演じてくれてる感じね
でもそれを解説しちゃうと旨味が死んじゃうから良くないんだ >>584
誰かに削ってもらう必要があるゴミソルと違ってゼラオラはスパークからワイボで満タンの相手をキルするから集団戦でちゃんと人数有利作れるんだわ
集団戦ができないゴミソルは下位互換だな
>>585
オブジェクト速度は早いがオブジェクト周りの集団戦ができないから結局オブジェクトに触れられない
つまり集団戦ができるゼラオラの方が実質的にはオブジェクト速度早いのでアブソルはゼラオラの下位互換 >>593
俺はワイボ食らってる味方いたら途中で貰ってあげたりしてるよー 中央ゲコでオブジェクト無視してカサパレスみたいな動きされると終わるなw
亀もロトムもとれるわけ無しw 下位互換て
レベルが全部一個はやい
欲しがる中でもリス倒せる
ワイボは集団戦できないので同じ 無敵あるんやから集団戦はできるやろ
アホソル信者はキチばかり >>601
ワイボは集団戦できる
パワースパイクレベルが1個早いがその1レベル差の瞬間しか強みがないなら下位互換で正しい >>598
敵のワイボゼラでやべえ強いと思ったことがないから
きっと598が使い方うまいんだな ゼラはユナイト技もあるからな
ワイボでも集団戦強いよ >>606
そうそう
レベル10になってユナイト覚えちゃえば完全に集団戦トップクラスの強さのゼラと
ユナイト技でワイボの真似事してるアブソルなんかゴミクズなんだよな あの反則ユナイトある時点でゼラオラのが強いわ
逆に言えばゼラオラが勝ってるのユナイトだけだと思うけど 観戦で見かけたのだとハリーGってのとチE(ハングル)コモナカって人のアブソルがうまかった
ああそこ狩れちゃうの…っていうシーンが何度も見れる みんな発言が過激なのよ
ゼラアブの良し悪しなんてみんな分かってるしどっちが良いかなんて大体tierのまんまなんだからさ >>599
ワイボって食らってる途中にターゲット変わることできるの!? >>610
体力満タンの敵をキルするゼラと
味方が削った敵のキルを盗むだけのアブ
どう見てもゼラの方が強いんだわ >>612
ね、本気でアブソルのがゼラより強いと思ってる人いるのかな?
全てが下位互換とか言うからそれはちゃうよって言うてるだけやん >>616
その例が意味わからんけど普通に体力満タンの敵も倒せるよ ゼラがナーフされん限り、もうなんでも許されるユナイト
地雷プレイヤーが多いからぶっ壊れた集計データが安定しないんだろうな
ゼラが許されてるなら、サナガブマンムーは5.9進化に強化来ないと意味不明
雑魚の俺ですらゼラ使うと10万ダメージ10キル以上狙えるぞ
おいテンセント他の弱キャラ強化しろ!? >>613
なんなら野生のポケモンにすら変わったりするよ
何回か自分で使ってみたらどう?弱点もわかるよ! 野良のプレイヤー晒すなよ
チョコモナカは何度かマッチングしたがずっと使ってきたんだろうな、ちゃんと動けてた印象だわ
敵で当たった時は死にまくってたけどな
アブソルは上振れ下振れ激しすぎるんだわ >>617
事実として下位互換だろ
強さには上位互換か下位互換かの2択しか無くてグレーゾーンなんか存在しないんだわ
アブガイジはどこをどう取繕えば下位互換ではないのか説明してほしい 全てが下位互換という訳では無いけども
全てでは無いだけで大体の部分は下位互換で
ならばその僅かな差別化点を活かして戦わないならゼラオラ使えよカスで終わってしまうのだ >>613
できるよ
全段HITしたら死ぬからHPmaxの味方に残り1、2発引き受けてよって近寄ったけど逃げられて死んだことある
分散しようよ… 野良でゼラオラが10キルしてるリザルト見ても何も思わんけどアブソルか10キルしてたらすげえってなるだろ
つまりそういうことだよ リス使ってるとアブソルめちゃキツだから最近アブソル多くてリス出しづらい リス使いだからアブソル嫌だったけど逃げずにタイマンしたら普通に勝てるのな >>623
全てが下位互換ならそれは完全下位互換
総合的に見て劣ってる部分が多ければ下位互換
もしかして完全下位互換と下位互換の意味もわかってない知的障害者がアブソル擁護してるのか
納得だわ >>622
上位互換か下位互換しかないってなんか根本的な考え方が違うからもういいや笑 ちなみにゼラガイジになると、
相手ポケモンが高級タブンネにしか見えんくなる
地雷プレイヤーによって許されるキャラ1位 >>622
強さには上位か下位の二択ならわかるけど
互換の意味わかってる? >>628
ピント爪おたバリがおすすめ
おたバリと爪は変えてる人も結構いる >>632
これはその通りだしゼラ以外のキャラもみんなそういう意識を持つべき >>629
勝てるわけねぇだろwゲップなんか当たらんし相手が弱かっただけ 6連勝の後に5連勝で気分良いわ!
あと54でニンフィアで1500到達だわ! >>636
ブーメラン刺さってるぞ
アブガイジがキル取ったとか自慢げに語るのも相手が弱かっただけとみんな思ってるからな?
普通の人はアブにキルされないもん アブソルは練度がめちゃくちゃ出るから上手いやつしか使わなくなる
ゼラは放電型だと初心者も使えるから地雷からガイジまで人気
まあこういう事だろ ほうでんのほうが圧倒的にユーティリティなのはわかるんだけどワイボは大半のユナイト技より強くてビビる
無敵でうまく技抜けたりできればワイボのが伸びしろあるかもって思う >>640
下手糞ほどあえて弱ポケを選んでうまぶりたいのでアブソルを使う
上手い人は強ポケ使っても実力を示せるので素直にゼラオラを使う
これが現実 昨日久しぶりにリス使っててカウンタージャングル結構失敗したし、
2人以上引き連れてても人数有利取れてる集団戦が負けてたりと全然だめだったけど
結局サンダー戦で4キルして勝ち、どういう性能やねん >>640
俺もこの考えだな
ゼラもそれなりに練習は要ると思うけど、練度の話込みでゼラの方が嬉しいかな
アブでも全然良いぞ >>644
下げ方も知らないガイジがレスすんな半年ROMってろ アブソルは上手いと連呼してるけど実際に上手いアブソルなんか誰も見たことないんだよな アブソルとかエスバジュナ以上に立ち回り難しいのに普段からミカタガー言ってる奴に使えるわけないだろ >>640
この間の大会の後から下手なアブソル増えたから減るまで辛抱か >>647
ハピ使って張り付いてみ?
沢山は居ないけど割と居るぞ上手なアブ
下手なアブとの共闘は地獄だけどね アブソル語れるほど使ってないけど
・味方にアブソル来て嬉しかったことない
・大劣勢をアブソルがひっくり返してくれたことない
・対面にアブソル来て怖かったことない
・ゼラオラにボコボコにされて負けたことは数え切れないくらいある
・味方にゼラオラ来ると嬉しい
・大劣勢をゼラオラに勝たせてもらったことあるし大優勢を敵ゼラオラにサンダーで破壊されたことある
これ下位互換で良くないか?反論ある? >>647
基本的には陰でコソコソやるキャラだからこのアブソル上手いなって思う場面自体が無いんだよな サンダー戦で敵アブソルに壊滅させられたことあるからポテンシャルはあるんだと思う 俺が思うにアブソルは序盤全振りの能力
中盤から伸びしろが減って失速する(ここで腕の差が出る)
ゼラは序盤は大人しくて中盤以降から能力が宇宙に アブについては出揃ってる意見で大体合ってるのよ
全く引き合いに出されないゲンガーさんが不憫すぎてほんま >>646
人が失敗すると鬼の首をとったように喜ぶくらい余裕がないんだな・・・
はい、直したから許してね >>652
ハピのサポが常につくならゼラオラはもっと活躍できるわ
アブソルではなくハピナスが有能なことに気が付かないからアブソルガイジなんだよ
>>655
つまり雑魚ってことじゃん
ゼラオラはタイマン強くて集団戦も強いからちゃんと目に見える強さを持ってる 野良だしピックに文句つけたくは無いけど
一人がジュナイパーピックからの仲間がいきなりリザサナゲンガーとかに変えられると流石に… アブソルはキル多いやつでもデス多すぎてレベル収支マイナスなやつだらけ
アブソル使うならKD3は欲しい フルパならともかくソロなんてキャラ性能よりPSが物を言うんだからみっともない言い合いすんのやめろよ
どうせお前らフルパできるほど友達いねえじゃん 上手いアブソルは鬼っていうけど
PSに上限設けないなら誘拐違法リコール安定のゼラオラが比較対象 >>664
むしろソロだからこそ単独〜少人数行動適正が重要だと思うんだが あのさぁ…ゴールするのが終着点なのにキルして満足して帰んなよなあ…
キルしてゴールフリーなのにそのまま自陣帰ったりリコールする馬鹿多すぎるわ ゼラオラはレベル10からが強過ぎてアイツだけは序盤お散歩ファームしてても許せるレベル >>639
リスの攻撃とかAAかタネマシンガンしか当たらんけどどうやって勝つの? >>660
ズレてるぞ
基本アサシンの活動は見えないから注視しなきゃ使い手の上手い下手を判断できないって話よ
アブよりゼラの方がってのはみんな分かってるんだから リス視点のアブは単純に火力高いから危ないかなって程度
単独行動してる時はぽっぽと体力残してるからメレーには殺されない
ぽっぽに触ったら技効果もたまにダメージすらも消えるっていう謎仕様が終わってる ワイボゼラは放電ゼラとピック両立出来ないのがかなり痛いというか悩ましい アブはキル拾うのが仕事みたいなもんでゼラとはなんか違うと思うな
ゼラが前に突っ込んでキルしまくっても死ぬときはあるし、この時にアブみたいなアサシンが拾うのが仕事じゃないの
アブは脳筋で突っ込むキャラではないからいろいろ難しんだろうさ >>667
言い合いしてる暇あったら好きなキャラで勝てるようになる練習しろって言ってんだよマジレスすんな 序盤有利つっても追い討ち覚えるまでは下手にファイトしたら死ぬし ボルチェンほうでんで敵のユナイト吐かせて逃げて自分はユナイト後吐きするムーブが強すぎてな プクリンがサンダー倒して大大大逆転裁判だわ!!!!!!!!!!!!!!!!最高の気分だわ!!!!!!!!!!!!! キルを拾うwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それファイアローwwwwww ワイボはレート1000代にサポタン奴隷させてる現状だから使えてるけど明らかに放電より弱いだろ
相手に最低限の知能の人間が5人いたら何もできないぞ なんかリスとアブがタイマンした時?の話ばかり見かけるのが謎
リスに限らずアブとタイマンして良いキャラなんておらんが ゴールマクロならワイボルのがいいんじゃない?と思う
それ以外ならスパーク なんかフレンドでもないのに毎日足跡つけてくるやついるんだけど
俺のこと好きすぎだろバレてるぞ 防衛のため第二ゴールにジャンプしたジュナイパーが着地した瞬間消滅してて泣いた >>677
ゼラがスピード型としてはおかしい性能してるからね
スピード型としてってか割と壊れ性能、人権と言われるが所以 プクリンのサンダー戦前逃走ユナイトで
味方に絶望感与えてBDさせない高等作戦 >>673
弱いポケモンをアサシンって言葉で誤魔化すなよ
アサシンの役割はゼラオラもできるうえでゼラはタイマンも集団戦もできる
アサシンしかできないアブソルは例外なく下手糞で弱い
本当に上手いアブソルなら集団戦で前線に出て全ての攻撃を回避して誰よりも長く生き残ってみせろよ >>699
だからズレてるって言ってるでしょ
アブが強いなんて言ってないんだよ
アブに親殺されたんか >>640
> アブソルは練度がめちゃくちゃ出るから上手いやつしか使わなくなる
> ゼラは放電型だと初心者も使えるから地雷からガイジまで人気
>
> まあこういう事だろ
って考えのもと上手ぶりたいゴミがアブソル使って溶かされてる横で身の程を弁えてるワイはゼラオラで10キル叩き出してるってのが現実やね アローもアブソルもゴルマクないソロではゴミで結論出てるでしょ 1つ言えるのはゼラアブアローゲンガーはチームに1人までにしてくれっていう
こいつら基本的に味方が交戦してからか、単独行動じゃないとパワー出せないから
そんなの2人も3人も抱えてられない
ボルチェンならエンゲージもギリありだけど基本は敵が技吐いたの見てからだからな まじでアブソルゴミだわ
序盤は上に下にうろちょろうろちょろ
サンダー線では自陣ジャングルに潜んで撤退連打
何がしたいの?このゴミクズは ガブリアスにタイマン挑んで鮫肌で自滅してるアブソルがなんだって? >>703
ゴミとまでは思わんけど大体そういう感じよ
ゼラと比べるよりカサパレスと比べた方が早い気がするね ゼラ 序盤普通 中盤やや強い 終盤強い
アブ 序盤強い 中盤普通 終盤弱い
このゲームは結局サンダー戦なんだからサンダー戦に役に立たないアブがゼラより上なんて絶対に無い >>709
確かに耐久捨ててバーストダメージを得たパレスだな このスレはほんとアブ大好きだな
エビのスープまずいわ 買わない方がいいぞ 相手全部特攻なのに熱湯選んでるガイジヤドランいて草
これでマスターだぞ?終わってるよこのゲーム 運営、調整とキャラの追加以外やる気あるな。しばらく安泰か?^^ それにしても連日アブガイジアブガイジってよく飽きないな
本当は好きなんじゃねぇのか アブソルのサンダー戦は2:00前から始まっている
サンダー戦に響くタイミングのキルを取る為にそのタイミングに集まる前の敵をキルしておいて人数有利を作らないといけない
敵が集まった集団戦に混ざろうものならグツグツに煮えたぎった鍋にブチ込まれた氷みてぇに溶けて消える
アサシンの役割とは本来そういうモノでもあり素直に5-5の集団戦をするのではなく先に有利を作って不公平な集団戦をしてそのまま勝ち切る
なおゼラオラ ふいうちおいうち型アブソルの練習はbot戦が良いな
敵が超反応だからおいうち背中当てが確定する場面の練習に最適
慣れないと普通にサンダー戦で負けるけどw ゲンガーのプロレスホロ買った人いるのかな
全く見かけないけど >>705
これの亜種でエスバゲコジュナもチームに一人までにしてくれってのがあるんだけど
レーンにアサシンとコイツラいた場合中央誰行くの?ってなっちゃうんだよな…
今だとレーンにゼラとジュナがいたら中央はピックできるやついなくなるんだよなぁ… アブソル序盤強いってよく言うけどレベル5まで別に強くなくね?むしろ中盤最強だと思うんだけど スレ民の好きなもの
・アブソル
・火力特化装備
・ルカリス以外で筋トレ
・与ダメ、キル数
・配信者
こりゃボリューム層はエキスパだな >>721
一昨日覆面ゲンガーと宇宙ゲンガーのドリームマッチに立ち会ったぞ >>721
買ったけどそもそもゲンガーピックしなかったわ >>676
単独はともかく少人数弱いのがな
その辺リスはファイトしても強いのが良い ゴミアブは全員死んで?
サンダー戦スティール狙うしか勝ち筋無いんだわ 低レートのゲンガーが地雷の象徴みたいになってるから早く強化してあげてほしい 一方的にボコられてるときの自軍で散歩するだけのハピナスちゃん可愛いだろ ハピナスはソロユナイトができないだけマシ説あるだろ このゲーム1番カスなのがゼラルカゲコ握る下手くそだから下手くそって自覚あるならそれ以外使えよ >>722
それがマジで困るよな古き良き中央カメでもやってやろうかと思うレベル
リス中央でも次あったら試すかなあ アブソルがサンダー戦で延命するにはサイコおいうち型で
おいうち準備してCT回復してからサイコカッター後のおいうち攻撃の超火力を当てておいうちで即逃げるヒット&アウェイくらいしかないな
ふいうちは敵陣に突っ込むし背中当ても期待出来ないから打てない、こっちに一人二人向かって来たらやれるか?って感じ ゼラルカワタニンフってピックされてたら何選ぶ?
それ練習するから 自分0デスなのに相手の総キル数20とかいってるときが一番理不尽を感じる
大体エキスパ中央アローのせいだけど アブソルばっか人気でつらい
最近味方ピック糞な時タンク練習用に熱湯ヤドラン使ってるんだけどもちもの教えて >>723
Lv4まででもそれなりにLH取れるから、一瞬だけLv5先行するタイミングを作ってキルに繋げてリードを広げるのが理想だと思う
アブソルでレベル有利取れないともはやヨーテリーだよね ゼラアブどっちが強いかなんて味方に来た時どっちが嬉しいかでわかりきっとるやろ >>724
プリメパワーとアクティブポイントでマスターに上がったレート1000前後の実質エリートがボリューム層だと思うわ ハピナスは味方にいる戦闘狂ストーカーしとけばワンチャン輝けるからな
味方4人いれば1人ぐらいはキルマシーンいるだろ レート低いやつは動きが根本的に間違ってるからちゃんと考えて動け
サンダー戦でユナイト持ったプクリンがBDしたりサンダーの下で集団戦起きてるのに上で一人でサンダー削ってるゲコとかママのお腹に脳みそ置いてきてるレベル 中央にリザが行くのまあまあアリな気がしてきたな 特にジュナがレーンに来(ちゃっ)た時 >>737
本当に別のキャラ使って欲しいならそこで具体的なキャラ名挙げてくれないと困るよ
俺みたいな下手くそは何を使えばいいんだ >>736
これほんとつらいよね
しょうもない性能で構わないから単独ユナイトできるようにしてほしい >>740
ゲコかバナ
タンクが居ないけどワタと噛み合うDPSポケモンの方が優先度高い気がする >>715
相手全部特攻で熱湯選んだらガイジってほどなんか?
てか熱湯に攻撃ダウンとかあったんだな、正直おまけレベルに見えるけど そんなにアブソル嫌いなら、俺の勝率57%のアブソル下げて40%のゼラ出すけどいい? 爆裂インファのリキちゃんに可能性感じるけどランクマで出すのはまだ流石に怖いわ
もうちょい特訓してみるからオススメビルドとかあったら教えてくれ 全部特攻の編成とか絶対ゴミだろ
中央だれいくんだよw >>753
ワタとレーン行きやすいバナ練習するわ
ありがとう >>742
耐久面最強の気合、相手に無視されないように最低限の圧出す為の力は必須、後は好み
鈴とかも面白いぞ >>751
残念ながらそれは誰も答えないよ
みんな内心では引退しろって思ってるからね >>746
そうね
上手いやつに張り付くのが1番だけど単独でアホみたいに攻めてるアホとか居たらハピでフォローすると楽しい >>740
そのフルパで勝ちたいなら中央ゼラで歌うプク1択
プクは歌うとユナイトの使い所さえ理解していれば即戦力になる このゲーム、中央ゲコが安定すぎるのが問題でもあるよな
中央の難しさは、レベル先行するから死なない立ち回りが重要になってくる
死なないでキル稼ぐのが一番難しい >>751
俺ゲコ下手くそルカリオ下手くそのゴミ野郎だけどリスとプクオススメ ヤドラン使うなら下でゴールキーパーしてろよな
誰が広めたのか上ヤド増えてるけどあんな鈍足上に来られてもしゃーねーわ >>759
ありがとう
タンクに力のはちまき持たせる発想は無かった >>767
> Last Updated: 11/24/2021
最近やぞ 全部特攻の理想編成はなんだろう?
上バリシラガ
中央バナ
下プクニンフィア
前張りや火力はそれなりにいるけど上適正の奴が足りねえなあw >>755
アブとゼラしかライセンス持ってないのか
まあ57%もあれば別に出してもいいと思うけど 中央被せアローくん(0点2キル2アシスト)から締め出された俺のゲコを下レーンで無双させてくれたハピナスには感謝しかなかった >>765
地獄クロチョも強いが集団スタンからのユナイト殲滅がしたいから爆裂は譲れないんよ
せや、ならバリアダンベルアンプにしてみるか
自己解決したわありがとう カイリキー使ったことないけどユナイトのバフ中に暴れて止めに来た奴らにスーパーパンチ撃つのが強いと思ってる >>774
そりゃ他にもあるけど、アブソル以外は基本50%切ってる
サポタンは50ちょうどくらい
アブソルが一番勝ててるからなんでそんな嫌いなのかわけわからん
中央行くアホは死ねと思うけど >>771
海外では今でもjg地獄車クロスチョップが主流なんか? カイリキーのユナイト発動してからわざ使ってフィニッシュまで全部にアンプ乗るくらい短いから相性良いかもね >>770
熱湯ヤドラン使い慣れてくると一番辛いのはガン無視されて味方のアタッカーから落とされることだって思うようになってくると思う
波乗りと比べると妨害力が低いからダメージで敵を下がらせなきゃ味方を守れない、全力でペチペチするんだ >>764
親切に教えてくれたところすまんけど、フルパってわけじゃなくて、現状自分が比較的使えるやつが埋まった時に何がいいか悩んでただけなんだ
プクリンは少し悩んでたから検討してみる 圧を作るためにタンクに火力盛るのは普通に有りよ
素の耐久で基本は足りるし1人で手持ち無沙汰な時間に行動できたりファーム速度が上がるのもデカい
でも超耐久を狙った方が味方の期待とも合うから要検討 アブで勝ててゼラで勝てないってそれアブの時脳死で突っ込んで1:1交換してるからゼラオラでファイト出来ずに死んでる奴だろ >>778
アブソル以外は基本50%切るってことは大元のキャラの操作以前にマクロが狂ってるって自覚ある? >>778
自分がアブソル使えば勝てないアブソル引く心配ないからな
アブソル使わない身からすると勝てないアブソル多すぎてピックされるだけで不安なんよ >>786
自覚あるよ
それでもなぜかアブソルだけは勝ててる カイリキーはフィニッシュ後に五秒アンプバフのるから最大十秒攻撃バフのるんじゃなかったけ? シラガにちかハチが有用なように遠距離でAA速度が比較的速いキャラには特攻タイプでも割と有り
オブジェクト削りにも便利だし >>757
あえて特攻オンリーで選出するならバナヤドバリプクニン?
一応形にはなるけどスピードとバランスにまともなのが居ねぇ >>789
それアブソルでは勝ててるとしてもオブジェクト寄りとか防衛とかの要所の動きイカれてて味方はブチ切れてるだろうからアブソルに逃げずに根本的に改善したほうがいいよ >>793
出先だから適当だけど150くらいだったような
レート1300前後うろうろしてるくらい 熱湯ヤドランってcc薄いしテレキネの方が良かったりすんのかな
ど忘れの方しか見た事ないけど じたゴンとかは火力で圧をつくるタイプだな
舐めてると意外な火力にひかざる負えなくなる
とおせんぼうによる強制力のある壁との択になるのが惜しい やっぱ相手にルカリオいないとすげえ楽だわ
ルカリオけそうぜ
攻撃力半分、体力半分でいいだろ じたばたはヘビボンとの択だぞ
通せんぼうだとじたばたと相性悪いって話かもしれないけど >>799
波乗り→テレキネのお手軽コンボなしでもしっかりテレキネ当てられるなら強い
味方にAA強い奴がいるならより強力
俺は下手なので安定のド忘れ あくびが殴っても起きない昔ならじたばたも有りだったんだけど、今はヘビボン一択かな >>785
そもそも立ち回り全然違わない?
ワイボルは使わないからほうでんの話なんだけども >>799
ccを求めるなら素直に波乗りの方がいい
波乗りテレキネでも波乗りど忘れでも強い
熱湯テレキネは1番ないと思う やべえ味方上レーンゴミになった
相手ルカリオいなくてよかったわはよくある
いたら試合が終わってる 知人がじたばた通せんぼうカビゴンソロで高勝率叩き出していた
敵陣でリスみたいなことしていたらしい 同じくアブソル150戦だけど勝率62パーだわ
ただアローとかゼラ、ゲコは300から400使って60パーいかないくらいだし、アブソルも数こなせば下がってくると思うな
使ってて思うのは、味方の動きに噛み合ったり、相手の構成にさされば強いけど、刺さらない時はとことん弱いし、お荷物感ぱない やっとエキスパになれた
味方も良い感じに動いてくれるし負けても楽しいわ >>804
ど忘れしか使ってないからテレキネ当てる自信はないわw
>>808
ccを求めるっていうか熱湯のデバフとccを両立させるなら熱湯テレキネが出来たら理想なのかな?と思ったもんで
自分が死なないより仲間を死なせない方が大事かなって じたばたが切れる時に通せんぼう使って敵を弾いたら、隙なくじたばたが再使用できるんだとか
じたばたの足の速さで敵陣を駆け回り、逃げ切れないようなら通せんぼうで時間を稼いで味方をフリーで動かすのが強かったとか何とか マジでYouTuber誰かサンダーに集まれみたいな感じの動画出してくれよ >>801
でも雑魚ルカリオなら序盤の餌じゃね?
筋トレしに来たルカリオを狩るの楽しすぎる じたばたカビゴンやってたワイも
あくびが糞ナーフされてからあきらめたわ
あれは致命傷やった ココイチでロースカツカレー頼むつもりが間違えてパリパリチキンカレーって言ってしまったわ
悪いことがあった日のユナイトの味方運は上振れるって法則を信じて潜るか >>818
あれおもろいか?
まだビスケット芸人の方がおもろい >>817
いまどきゴルサポつけてないガイジのルカリオは
みかたにばっかくるねんな
敵のルカリオほどちゃんとゴルサポつけてるから刈るのなんかむり 恐ろしい話として大半の人はサンダーに集まる意思はあるんだぞ
ただ2分ジャストのときにゴールに行ってない人はサンダーピットにいろって所まで伝わってないので
このファームは許されるって思ってやってる臭い ど忘れってgamewithの記載だと防御アップ0.5秒って書いてたからあんまり使えんなと思ってたけど練習場で調べたら3秒くらいあったわ今の物理タイプが多い環境だとど忘れの方がいいんかな >>813
熱湯テレキネはまさしく熱湯とccをどうしても両立させたい特殊な人ぐらいだな
といっても熱湯ど忘れでもユナイトのccはあるわけだしユナイトで十分な気はするけどね
仲間を死なせない方が大事だと思うならやっぱ波乗りテレキネアフィね ロトム防衛に行かず自分の持つ10点を優先するパレスくん
やっぱユナイトってサイコー >>824
12と13で大違いのキャラがいるからなんともいえんのやが
のこり4分きったらちゃんとファームかんがえろやと
あとファームするにしてもサンダーのちかくでせえよとね ユナイト上げるためのファームも二分ぴったしゴール狙いのBDも遅刻10秒までなら仏の心で許容するから早く中央来てくれへんか??
10秒後に援軍来るんなら死ぬ気と根性で持たせてみせる自信はあるんやが現実は人数不利で20秒持たせても集まってないんよ!○すぞー!!! >>824
それに関しては視界取らないゴミが悪いけどな
まあ野良でそんな知能持ってる奴殆どいないけど BDして殺されてんのにもいっちょ再チャレンジする奴がいるせいで2分間3人で戦い続けたこともあったわ >>816
俺も勝ててないよ笑
YouTubeで使い方とか見るまで何が強いかわかんなかったし最近活躍できるようになって来たけど難しいよね
https://i.imgur.com/AhoM9Wt.jpg 別に近くなら野良狩っててもいいよただしカメラ見ることが絶対条件だけど
1人くらいは味方が2分ちょっと前にサンダーあたりにいるからそこにカメラ持っていけばラッシュの気配あるかどうかくらいわかるし
流石にタブンネロードとか狩ってるのは犯罪だが サンダーBDも直前ファームも野良に自分の思った動き期待すると血管切れるからやめた方がいいぞ サンダー始まった時に第2にロトム入ったから、アローでさっさと入れに行ったらBD戦犯なったは
第2ならロトム入っても入れにいかん方がいいんかねぇ >>831
野良は敵も味方も猪突猛進が多いしヤドランけっこういけるよ
サンダー戦もなみのりで複数人潰せるし、敵のエースを狙って潰せるからタンクの中だと野良だとやりやすいほうじゃないか
プクリンだと味方ガチャ外したら挽回のしようがないからヤドランのほうが俺は安定してる
まぁ構成的に味方がペラペラな時しか出さんけど >>813
熱湯テレキネは案外柔いから難しいんじゃないかな
ド忘れあってこそのねっとうの継続戦闘能力だしテレキネ持つなら単体で強い波乗りでいいと思う >>838
普通に考えてそうにきまってんだろ
鶏なみの脳みそあったら普通わかるだろ 相手がBD来てるときに、
味方の集まりが悪くて
結果相手がアド取ることになるのおかしくないか?
このゲームは心が辛くなる ユナイト持ったカメがサンダー戦でBDかましに行った挙げ句ユナイトを当たるギリギリの場所で放って全員に回避されてて草 >>826
いつも波乗りど忘れだったけど波乗りテレキネでやってみるわサンクス >>838
ミドルロトムなんて視界確保とお馬鹿さんが釣られて時間稼ぎする為の物お前が釣られてどうする >>839
サンダー戦の波乗りヤドランはもっと評価されても良いと思う。
ユナイトは敵からしたら鬱陶しいし、13レベル位だと火力もバカにならないから波乗りのCCと合わせて味方も攻撃したくれたら敵が一瞬で溶けてく 対面にずーっと突っ込んできて死に戻りしていくだけのガイジがいて勝ったなと思い
相手2ndまでの敵狩りつくしてレベル差えぐいことにして誰にも負けない状態になってたが
ひたすら相手が俺の逆サイドBD繰り返し、最後はサンダー戦で味方が四天王戦して負けて取られてエンドです
そして5連続くらい同じこと繰り返してんな。サンダーあたりの立ち回りが下手すぎるんか >>841
戦犯になったから悪手なのはわかるけど、逆パターンで相手がロトムでゴール入れてたら、ゴール有利は潰れるし敵一人いないだけでラッシュはしたくないし結構困るんだけどな ルカリオォンで最近インファイト採用してる人よく見るけど強いの? 第2ゴールどこから狙うかにもよるけど中央からだと行って帰ってくるだけで13,4秒くらいかかるからなその間5対4なら崩壊してもおかしくはない >>850
グロパンならありだけどしんそくはボンラ一択 >>849
よりにもよってlh取れるアローが抜けたら敵ラッシュやり得になるじゃん >>724
エキスパどころかエリートだろ、ボリュームゾーンは
ここに初めて書き込んだらいきなり「お前ムクタリアンだな?」とか聞いたこともない謎ワードで煽られてどっかのクソコテと間違われたと思ったら配信者という名の一般人のことだったし
そんな特定の人間しか興味を持ってチェックしていないローカルな話題をいきなり誰もが知っているかのように振る舞う時点でそいつはその配信者が大好きでプレイングスキルは無名な配信者以下の雑魚ってことだろ
そして、このスレは馬の骨みたいな配信者の話題が大好きな奴が多い
天下のTTVレベルなら参考として出てきてもいいけど、それすら大半の人には「誰?」ってレベルだし
あと、日本語圏の配信者しか視野にない時点でトップレベルのプレイングに興味がないのだとわかる ごみしかいねえんだが!!!!!!!!!!!!!!!!! >>842
これ分かる
味方だけなんかお散歩しててやっとサンダー来た時には敵のBDポケも戻ってる 野良の雑魚が4vs5で引き気味の立ち回りなんて出来るはずないだろ
いかなる状況でも脳死で突っ込むしか知らないんだから 空き巣バックドアで第2ゴールに100点入れてもサンダー取られて300〜500点入れられたら意味ない
サンダー取れれば第2ゴールだろうが敵本陣だろうが点入れられるんだからサンダーさっさと集まろう 最悪だわ地球上の最低のゴミ4人と組まされて勝てるわけねえだろストレスで気が狂いそうだわ ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>805
これ
あくびからジタバタで殺しきるムーブできなくなったからジタバタのメリットが大きく失われた イワパレスで圧勝してくるわイワパレスつまんねえけど仕方ねえわ >>850
グロパンインファだと亀ロトムサンダーが早いからオブジェクト削り不安なら割といい
あと足止まる系のユナイトにぶち込むとおたバリ毎本体削れるのが気持ちいいルカリオミラーとか 僕は運悪くてこういうのと当たるからレート1400いけないんだよね >>864
ちなみに
イワパレスのもちものは何にしてるの? 意思疎通取れない野良ではサンダー集まるのがベター協調性乱しておいてミカタガーなんて抜かす奴は狂人 >>835
やっぱリス強いよねw僕もリスの勝率ばっかやけに高いw >>853
戻ってきてもサンダーは半分も削れてなかったけど、味方が壊滅してたな
どっちにしろサンダーLHも取れなかったしダメなんだけど ホモガイジって味方晒してる時大抵自分もクソみたいなスコアなの笑えるからやめろw >>847
上手くやればちょっと前に出てきたゲコゼラあたりを一瞬で溶かせるよね
CCに合わせてくれる味方がいるとサンダー戦はかなり強いと思う >>871
いやこのシラガは次元が違うでしょ…
実質1人いなくて常に展開きつかったんだからそりゃ周りのスコアも悪くなるよ >>870
おまえのせいで味方が壊滅したんやで
戦犯くん >>874
とても正論極まりないがリスなら味方ゴミでも4万は出そうよ また中央ゲコ0キルに遭遇
どうやってマスターまで来たのか小一時間説教してやりたいわ
二度と中央やらんほうがいい サンダーせっかく取ったのにゴール入れた後戻らないで敵陣のタブンネ狩ってるやつは何考えてるんだ?
そのせいで防衛しきれずに負けた試合めちゃくちゃある しんそくインファのほうがオブジェクトはやくてよくね?w 受けたダメージ10万超えて出したのが2万って集団の敵に突っ込んで死んでを繰り返していたのがわかる しかも下レーン崩壊してから亀取りに来る意味不明な行動
結局ロトムも取られて最初から試合終了 最近はゼラ人気で勝率7割あっても
出せなくなって来た ダンベルなしリスなら圧勝でも3万台は普通だから持ち物構成による
まぁ普通はダンベル持ったほうがいいけど たまーに与ダメ七万出すシラガとかいるけどあれはちかマキとこだわり積んでんのかな
ユナイトの当てどころが上手いんか >>876
開幕cjgするためにダンベルとかの火力アイテムなにも積んでないからダメージはあんまりでない
まぁダメージそんな出てなくてもほしがるでダメージ受けながらccばら撒いてるだけでも集団戦で活躍できてるから火力はそんな重要じゃない気がする
キズぐすり持ちで耐久特化だからふつうのリスよりダメージ受けやすいし アホだろこいつら!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!! ゴミ4人でどうやって勝てばいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今日はもうだめだわ!!!!!!!!!!!!!ゴミしかいねえわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>891
イワパレスでサンダーガチャすればかてるぞ ゼラオラでたまにミスって、スパーク→スパーク→強化攻撃ってなった時、ドンドンパァン!ってなるから、We Will ROCK You思い出す レンタルでリザ使ってみたけど弱くはないな
ただ2進化枠をリザで使うかと言われたら微妙だな他にもっと優秀なのいるし >>891
ゴミ5人じゃなけりゃ勝ち筋あるんだけどなあ リス3万が普通...!?!?俺リス使うときは気合サポバリアだけど大体5万-7万は出るぞ
4万切るのはjgやタブロード荒らすときにゲップでオブジェクトと敵をまとめて殴ってないかユナイトを腐らせてるかのどっちかだろ リザって使い手にヤバいやつばっかいると感じるの俺だけ? なんか僕のリスのほうを叩き出してる人いるけどリスの勝率7割あるからね。w
https://i.imgur.com/8RhBJRF.jpg >>902
全ソロのとき低レートの使うリスは高レートからするとかなり有り難い
もうアブソルなんか使うなよ >>903
おたばり確定で残り2枠はゴルサポきあはちダンベルから選択かなって個人的には思ってる
開幕cjgするならダンベル抜き とりあえずマスターはもっと厳しくせんとな
マスターいって満足してやめたやつたくさんいるだろ >>905
アブソルくんはもう折れちゃったから安心して。。
ていうか低レートじゃないもん >>907
ありがとう!開幕カウンタージャングルする時ってどういう敵のときなのかな?
ていうかごめん良ければリスの行くべきレーンと基本的な立ち回りも教えて欲しい >>906
リスならユナイトを集団戦でしっかり回してたら5万くらいは出るよな?そりゃ展開にもよるけど >>862
サポで14レベってなんだよ
お前が自陣ファームし過ぎてるせいで味方が敵陣特攻行くように仕向けてるんだが >>752
エアプだから単独ユナイトできないの初めて知ったけど利点ってことじゃない?
サンダー前に一人で吐いて逃げてくるシラガ、プク何度みたことか >>912
いや自分は自陣ファームほとんどしてなかったんだけどなにいってんのきみ…?
ずっと自陣ファームしてるのはシラガのほうでしょ >>886
ちから持たないシラガとかいねえよ
いないよな…? >>901
サナとかもそうだけどヤバくないやつは自然と使わなくなるから一握りの自信ニキといっぱいのヤバい奴しか残らんのだわ >>911
最近はあんま集団戦しないしそれくらいだなぁ
良くて8万悪くて3万ってところ >>910
僕は相手見ずに脳死で開幕cjgやってた…wだいたいの相手に開幕のcjgでタイマン勝てるからほとんどの試合でやっていいと思う
リスでレーンはあんまりまとまにやったことないけど上も下もいけるから両方ありなのとたいあたりのLHが強いから積極的にたいあたりでLH奪ってく感じでやるのがいいとおもう!
あとヨクバリスに進化したらすぐ相手jgを荒らしにいこw >>919
リス使いって言えるほど使ってないからまともなリス使いがデータ証明してくれるの助かるわ ポケシマ
クソ雑魚中央ザッコウガw
お前が敵になったとたん勝てたわwwwww ていうかこんなシラガがいる試合のスコアにどうこういうのがどうかしてるって気付いて
味方と敵の集団戦がこの試合一度も発生しなかったからね
サンダー戦すらシラガは開幕バックドアで味方バラバラだったし >>916
学習装置積んでるシラガは大抵ちかハチ積んでないぞ
だから電球見えた瞬間ため息出る >>604
スパーク1段目から食らうと確殺のやつが結構多いから
負けてる試合でも単独でレベル差縮められるのは強いと思う
使ってるキャラによっては1体を7割削ってるだけのやつに見えるかもしれないけど、
味方のジャングルが敵のレーンゼラオラにやられて14まで伸ばされるとサンダー戦も強い
敵が弱ければ弱いほどワイボは強くなる印象 >>913
今季始まって50戦丁度でマスター行ったときは勝率7割くらいだった
イキっていい? >>928
いいけど>>862のスコアにどうこういうのはどうかしてるって リスの場合構成や敵の粘着次第ではつっこむのが仕事になる時もあるからダメ被ダメ差だけじゃなんともいえない 次スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part596
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1638419247/
スレタイの数字のズレは直した >>926
装置ちかはちオタバリぐらいしか選択肢なくね? りすのcjgの強さは異常すぎる。
早くナーフしてくれ なんかアブソルで盛り上がってたみたいだけどこの勝率ならアブソル出していいか?
https://imgur.com/a/Bw6oPy3 >>930
俺やらかしたなあって試合でも与ダメ1:被ダメ4の試合とか見たことねえ
250戦近くやってる俺が言うんだから相当おかしいぞ ブスホモどうせ味方にジュサナガブみたいなの引いた時に捨てピでキャラ勝率盛ってるだけだろうしリス連投してたら100戦超える頃には60割りこんでそう リスの欲しがるはノックアップ消してくれよほんま
主人公たるルカゼラゲコにストレス与えちゃだめだろ ダイパリメイククソ修正食らってこっちかえって来たけど相変わらず相手4落ちでサンダー触らないで相手のデスペナ終わってから殴りだすバカどもいるんだな
死ねよ 久々にイラついたわ リスって対人はオブジェクトの集団戦ぐらいなのに5万ダメ余裕で出るのがヤバい
しかもほしがるゲップでAAあまり使わないのにだ
回復量も5万出るしやっぱ壊れてる 一生ファームだけしてた中央リザードンが2分30秒にユナイト吐いたの見たら終わったーってなるよね
なんか勝ってて草生える ヤドランでも10万殴られてたら4万後半はダメ出てるからなぁ >>862
これやばくね?
他の4人かわいそう過ぎる マスターのレートってちまちまとしか上がらんのか?1500がどれくらいすごいのか分かってなかったけど一勝20も上がらんなら相当勝たないと無理ってことか >>869
リスはマジで強い笑
1番好きなポケモンだし可愛いけど仕事人みたいなプレイスタイルがあんま好きじゃない、、 連敗後のbot戦の敵AIを何故強化したのか
相手だけオブジェクト意識高くて固まってくるから全部倒すか倒されるかになりがちでストレスしかないわ
この連敗後のbot戦システムは誰得なんだよ・・・ レベル差ついてるときにワイボとか自殺しにいってるようなもんだろ
てけワイボとか勝つ気ねえのな >>936
そう言われても僕リスで勝ててるしもういいよ…
僕だって与ダメ1:被ダメ4の試合なんて見返してもこの試合くらいしかないし プクリンで圧勝だわ!!!!!!!!!!相手降参したわ!!!!!!!!!!!やっぱプクリンだわ >>948
1400台は勝って+7〜9、負けて−13〜15くらいだからかなりの勝率を維持しないとレート上がらない 俺のイワパレスはちからのハチマキするどいツメもうこうダンベルだわ!!!!!!!!!!!超攻撃的イワパレス!!!!!!!!!!!つえーわ!!!!!!!!!! >>952
明らかに味方botと敵botの性能違うよな
上レーンガンクして壊滅させてから下レーン行くと2:2の上レーンが壊滅してるw >>946
オタばりないとユナイトバフの恩恵受けれないから、エアプか? >>959
イワパレスの急所率は0だけどステロは急所が出るようになっているからピントレンズ持たせるとかなり攻撃性能上がるよ 連敗に嫌気がさしたから自ら中央に行き始めてから連戦連勝だわ、エキスパ沼抜けれそう >>946
アイツ手裏剣の回復で素の耐久の低さ誤魔化してるだけなのにアブソル以上の紙耐久晒しながら無敵も無しに突っ込んでったら片道切符にならん?
まあ俺が下手なのもあるけど >>933
野良シラガにはそれが当てはまらないって事よ
あとちかハチバリアは固定であとは好みじゃね?俺はゴルサポ積む サンダー戦毎回最低三人は俺にユナイト撃つのキツ過ぎるだろ
俺が生きてたら勝ちで俺が死んだら負けって相手は理解してるのに味方は理解できてないのヤバすぎる 初心者救済システムとして、残り3分〜2分の間はZL押した後に「本当に使いますか?」のダイアログを出してほしい リスの与ダメがどうこうとか言ってる人、ダンベル積みながら言ってたらわらう
ダンベルの有無で与ダメけっこう変わるんだからリスの与ダメでどうこういうのくだらなすぎでしょ ユナイトバリアが着地まで無いからオタばり無いと着地前に死ぬ事が多発したりするよゲコ >>937
ジュナサナパレスとかが揃ったら僕も空気読んでゲンガーさんとかピックしてる★ エキスパレーン宣言なしアブソル、案の定何も役に立たないゴミだった 特攻系使うヤツはがくしゅうそうち必須だわ、仮にデスっても死に損ケアできる おたバリ抜きフルアタゲッコウガ使ってみろ、飛ぶぞ(ユナイトモーション中に自分が) >>968
どう考えてもリスエアプでしょ
敵陣ファームとぽっぽっでの妨害が主なのにダメージ気にしてるのえ?って感じ そもそもリスの被ダメ多いのはむしろいいことだし
ダンベル抜ききあはちリスはダンベルより与ダメは出ないけど耐久高くて敵陣荒らせる時間と受けられるダメージ多くなるしリスの与ダメマウントはえー…って思う >>976
いえいえ!
>>980
エアプかはわかんないけど相当ずれてるよね…w >>981
ゴルサポオタバリエネコで要塞パレス完成させよう >>916
この前シラガソロ勝率6割超えでスクショのせてた人は
おたばり・がくしゅう・メガネって言ってたな・・・ ラストヒットにはちょっと早いってぐらいにuntぶちかましてぐちゃぐちゃにするのすこw うまいアブソルだなと思ったけど勝率54%って俺以下じゃねーか。アブソルでは高いのかな _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> バーリバーリバリィ〜〜〜〜〜!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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人 l\_ _/ ( \
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〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄了イ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´ >>987
アブソルって難しいから使い始めクソ負けて勝率落ちる気がする
使用数によるけど なんで上手くなってやることが下手な人の介護なんだよ
意味分かんない 勝ったら敵がやらかしてるし負けたら味方がやらかしてる
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