【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part60
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『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2021年11月19日(金)世界同時発売
ジャンル:RPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2人~4人)
制作:株式会社イルカ
ディレクション:増田順一(株式会社ゲームフリーク)、植田祐一(株式会社イルカ)
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◆前スレ
【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part59
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1638099901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリア後もずっと遊べるかと思ってたけど急に飽きてきた 相手のポケモン盗めたり、好きなポケモン作れそうってのがありえそうってのが笑えない 特性パッチ使う処理をメニューバグで割り込ませれば出来そうだけどどうなんだろう
それともNPC絡まないと出来ないのか BDSPを通して産業革命やら高度経済成長のようなものを体験してる ポケモンの情報そのものはなんだかんだどのバグでも毎回完全に移動してるからなぁ
メニューバグではどうにもならん気がする >>7
昨日には再現されてるぞ
ノーガードガブに震えろ メニューバグ後ポケモン開いたら確定でエラー落ちするようになったんだがそろそろやばいか もう今後新しいバグ利用は起こらなさそうだね
なんかバグってないと寂しくなる ログボも1週そこらで終わるもんな
マジ寂しい ダメタマゴ無しの野生戦闘すらいらないボックスごとコピーとか来てて草
もうめちゃくちゃだよ 感覚麻痺してきてるけど最初の有料1体コピーの時点でもうめちゃくちゃなんだよなぁ 令和の最新作が25年前のセレクトバグと同じレベルなのほんとひで 今の子供に初代世代と同じ気持ちを共有して欲しいという粋なはからいだぞ でも何気にアルセウスとダークライはまだ捕獲されてないんだよな
シェイミは落ちたけど ふとへんしんとかの特性が変わる技とポケモン入れ替えで何かできないかと思ったが試せる状況ではないんだよな
帰ったら検証してみたいが帰るまでに何か発見されるんじゃ無いかとも思う 特性コピーが本当に来たならノーガードテッカニンで一撃技3種タスキ持ちでバトルタワー最強か? 怖いのはバグガンガン利用する流れが当たり前になってる事だな
みんな心の底では制作が設けた制限にうんざりしてたんやなって >>24
ツイッターでボックス増殖バグで検索してみ ゲーフリは今後のゲーム制作についてちゃんと考えた方がいいよ?
小学生でもわかるよ? テッカニン頑丈持ちに弱いし結局スカーフ持ちに抜かれるからあんまりな気がする ふしぎなまもりミカルゲ出来るってコト!?
まぁ今はフェアリーという弱点があるけどw
個人的にはちからもちorヨガパワーのレジギガスにしんそくとかで遊んでみたい >>30
剣盾の日付変更バグも知った人は皆こぞって利用してたしな
デフォの仕様がまともだと思ってるヤツは居ない >>30
こんなぶっ飛んだバグ滅多に無いし修正される前に遊び倒してるだけの奴が殆どじゃね 力持ちギガスヨガパワーケッキングとか地獄でしかなくて草 ガンテツとか明らかにふざけた商法してるしそりゃ増やせるってなったら増やすよね 昨日見れなかったけど30匹も増やせる様になったの? 中身が良ければいい出来なのにバグで遊ぶとか勿体ないみたいな風潮にもなったが
歴代最低レベルの変化のないリメイクだからな 特性変更できたらHP高い炎単タイプ+燃え尽きる+不思議な守りできるな >>30
みんなポケモンだけやってるわけでもあるまいし時間足りないんだよね
ゲーフリも受け止める時期が来たって事じゃない? こんだけ騒ぎになっててまだバグに対応できてないとかほんと遅すぎる 何がアレってバグがなくなったら逆に値段相応の価値はないゲームになるってことなんだよな
ポケモンシリーズのシステムの土台がしっかりしているから最低限遊べるだけで出来そのものははっきり言って悪いからなぁ メニューバグ一つで全てが壊れるなんてこんなのいくらなんでもおかしいから、これは公式のマッチポンプだろうな
凡ゲーを神ゲーに昇華させる最終手段 特性変更来たらマジでNPC相手はがんじょう以外はノーガード零度テッカニンで無双だな
もうそうしてくれ、ストレスなくなるし名作になるしいいだろ いつの間にか本当にワンボックス丸ごとコピー実現されてて笑う ちからもちレジギガスがついに実現するのか
しかも技も選び放題ときた >>47
いたずらごころ持ちの氷で止まるからメタは回る 昨日買ってきたけどアプデ来る前に早めにやっておいた方が良いことってある?
一応アプデ来ても暫く更新はしないつもりだが 技変更バグなんて大戦で使えないから要らないじゃんって思うけどバトルタワーで使えるのか
だとしたら便利だな ゆきのまちから地下に行って下の方にいるL玉で技マシン変えてくれるおっさんに十字キーバグ使ったら
ベニ玉Lで上限2個しか買えないになったけど、実際は技マシン80個買っててとんでもない事なってるな
今日は他のおじさんからベニ玉Sをベニ玉Lに変えてもらえる日だし
L玉技マシンおじさんの1番上の商品から十字キーバグ使って1番下の技マシン買うバグみんなやってみて 挙動が完全にコピーペーストで笑っちゃうわ
30倍界王拳で預かり屋廃業待った無しやね 自分が創造主になれるこのゲームこそポケモンレジェンズアルセウスだろ これでメニューバグのせいでどっかおかしくなっててHOMEに繋がらないとかなったら面白いんだけど
なぞのばしょの時もアルセウス自体を配布して尻拭いてたしなあ 下痢便うんちがそこら中に飛び散ってる状態だけど尻拭ききれる?大丈夫? >>60
それどころかおもちゃ屋になぞのばしょ積みセーブの復帰用筐体とか設置してたしな >>60
尻拭くってかあれってもともと配布するつもりだったんじゃない?
遊び心なんかな? 尻拭きするなら
バグやってないプレイヤーが増やさなかった金冠と6Vメタモンも配布しなきゃな
ついに公式からメタモンが配布されたってなったら笑うんだが メニューバグもあるし色んな意味で今のverが一番遊べそう >>66
まるでバージョンアップしたら中途半端な格ゲーになって逆につまらなくなったジョジョASBみたいだぁ… 公式から配布される親の名前がバグ増殖で配られた奴だったら笑う なんかポケモンやってるときだけドリフトすること
たまにあるんだけど同じ人いない?
その時にスティク補正みてもなにもなってないから気味悪くてしかたない
いつも戦闘のときだけ限定 ふれあい広場でパチリス達の鳴き声が全部パルキアになってる奴が一番好きだわ
バグなんてあんくらいが楽しいのに何でこんな事になったんだ >>70
これが正直無いわけでもない部分も多いんよな
わざわざ剣盾からユーザー不利を増やしたゲーム性に凡リメイク、大して良くもないストーリーにボール商法からの転売ヤー横行
これら全てがバグで吹き飛んだからな >>55
技でも十分駄目だから今更
もう行けるところまで突っ込むしかない >>64
元々はイベントアイテム配布だったのを
バグで先にアルセウス倒したり捕まえたりすると
そのイベント自体が起きなくなるから急遽直接配布に切り替わったと聞いたが
というかあんなバグが遊び心であってたまるか 増殖バグでアイテム増やしてる人って毎回コピーしたポケモン逃してるんか?
地味に怠くない? バグの手順や詳細が載っているまとめスレってあるの? まとめスレなんかあるわけないが過去ログにTwitterに検索にYouTubeにバグで検索すりゃ幾らでもすぐ出てくる
なんならまとめアフィサイトがウッキウキでまとめとるよ >>75
つーか操作性がうんこ過ぎる
基本スティック操作なのにDSのマス目引きずってる仕様とか何を考えてるんだと >>79
道具受け取ってそのポケモンをまた媒体にするだけだよ
受け取るのはクソだるい 技変更バグはHOME送るときはGOと同じ仕様にすればいいから影響あんまなくね
増殖バグもアイテム持ち越せないから影響ないだろうし
ぶっちゃけHOME連携できなくなるような事情はないし
ふつうに解禁されるんじゃないの >>79
道具だけ増やすやり方
@メニューバグ状態でポケモン→ボックス開く
AXBXBXで「ボックス整理モードでメニュー表示」状態を作る
BAのメニューからポケモン→ボックス開く
Cポケモンのアイテムを全回収
DAとBで開いたメニュー、ボックスを閉じてポケモンの様子を見る→Bで戻る
EAに戻る
回収はまぁダルい タワーで相手のNPCが十字移動するの見たら変な笑い出るよな
あとヒカリ(コウキ)倒した時の負けモーションが一切ないのはあれなんなの 事前告知無しのサイレント修正が基本だから自動更新切ってない奴は早めにやっとけ〜 無能開発が一括回収も一括逃がすも実装しなかったからな
今時一回一回逃したり回収するて 結局ワールドアビリティリボンは無さそうだな
あれだけ元に忠実にやってるなら別の内容で同じリボンが付くようにしてほしかった >>87
あぁコピー元のボックスの状態が復元されるって事だから別にポケモン移動する必要ないのか
道具の範囲選択が無いのが惜しいな メニューバグ系統 フラグ管理ミス 斜め移動及び連れ歩き実装周りの不備
メッセージとグラフィックがおかしい 育て屋
だいたいこんな分類か? 最近はメニューバグ研究だけしかしてないけど割とバグるところは全部出たんじゃね メニューバグが一番可能性あるからなぁ
育て屋はどうやろうが一体が限界だし 1日5ちゃん見てなかっただけでバグがバージョンアップされてて話噛み合わなくなるの笑うわ メニューバグも最初はここまで色々な部分に派生するとは思わなかったからな メニューバグ潰されたら殆どの面白バグ消えるし切ないわ メニューバグの拡張性は無限大だからな
そのうちコード入力もできるようになる日が来る もうゲームボーイ時代に逆戻りやな
こんなでかいブランドでここまでやらかすとかなかなかないやろ バグ技でケッキング、ギガス大爆発してみたい
糞弱いだろうけど ここでいろんな技覚えたのが剣盾ランクマで大暴れすると思うとワクワクする
早く剣盾で使わせろ 剣盾のランクマはレギュレーションのマークつけなきゃならんから無理だよ >>77
なるほどそゆことか
いやなんか初代はミュウあるやん? ランクマは普通に弾かれる
こっちでだってオフラインのバトルタワーしか無理なのに これメニューバグという名のデバックモードの入り口への閉じ忘れみたいなもんだよな
ATMとかコピー機とかでもあるやつ 実際にスキルスワップケッキングギガス作った人いないの?
スキルスワップどっから持ってこれる? 日替わり以外図鑑埋まったしもうのんびりやろうと思ってたけどまたバグが産まれてしまったのか
胞子みがわりきゅうけつテッカニン作りたくなってきた BDSPが初代金銀エメラルドに並ぶ事はあるんだろうか
流石にメニューバグから任意コード実行は出来ない気がするけど日々の進化を見てるとその内見つかりそうな気がしてくる 前スレの金増殖ってかたいいしとかしめったいわとかをメニューバグ?でいちいち6個ずつ増やしてからかけらLに交換ってやつなの?
それともかけらLをかんたんに増やせるバグあるの? アプデされてメニューバグが出来なくなっても別のバグが産まれそうではある メニューバグが強すぎてあんま話題にならんけど今回は乱数調整出来そうなのかな
剣盾って結局乱数解析されたんだっけ? メニューバグって別にゲーム内の挙動しか出来ないでしょ >>116
Sタマ交換でデパート金策できない日の代替手段くらいの認識だな そもそも今のプログラミング言語で乱数調整なんてできるの >>117
メニューバグ自体アプデで追加されたものだからメニューバグを修正するアプデで別のバグが実装される可能性もある >>111
例の技でスケッチを思い出せるからバトルサーチャーなりでダブルバトルやる >>113
他と一緒だけど一括受け取りみたいなのが欲しい >>104
使えるわけないじゃん
さすがに不正技、不正特性、不正ステータス系統の類ははすべて弾かれる なーる
技思い出しにない技はスケッチでコピーしたらいいのか >>122
できる
剣盾なんかはレイド乱数が簡単だからユーチューバー含めて大量に乱数ヤーいる 赤緑しか経験ないからよくわからんのだがガンテツボールをそこまで求める理由てなんだ?
マスターボール増やせば済む話じゃないの? たしかにバグなかったらそもそもこれ
毒にも薬にもならないしょぼいリメイクにしかならなかったよな >>130
ボールの外見が変わるからオシャレ目的。
あとから変更は出来ないから重視される。 >>130
ポケモンを出した時のボールエフェクトを拘る人がいる
水ポケモンにはルアーボールやダイブボールを使いたいとか >>130
見た目がガッツリ反映されるようになって飛び出すエフェクトなんかも違うからファッション的な意味合いを持つようになった >>132
原作通りヒコザルとポニータしかいない
地下にヘルガー、ブビィとか出るようになったけど >>131
リメイクというか移植の域を出ない感じ
バグによって拡張性が無限かもしれないギャグゲーになった オシャボ勢とか難儀な趣味だわ
俺はモンボしか受け付けない バグのおかげで盛り上がってるし、ダイパリメイク成功じゃね?
これがダメなら初代を叩くことになる >>140
本来のオシャボってレアボールって意味じゃないからモンボに拘るのもある意味オシャボ趣味 バグ無かったら育成周り死んでるしBPのレートおかしいし相手は未解禁だろうがガンガン使ってくるしストーリーまでしか評価できんかったな 卵で増やせるオシャボよりマスボで掴まてた方が良いまであるな 通信対戦で使えたらこれはこれで面白い環境になっただろうなぁ
もったいない 俺は成功だと思う。
クリアまでしかやらない人が多い中で、プレイ中に自然遭遇するバグは多くない。 >>141
アンチ乙
BDSPのは任意でやらないとほぼ起こせない初代のバグと違って誰でも簡単に出来る仕様だから 実際showdownとかじゃ地割れカイリキーとかこういう感じのなんでもありルールあるからな
遂に公式が追い付いたと思えば環境的にも意外となしじゃないかもよ やり込みのバランスがおかしいって言ってもやり込む奴は皆無だから問題無し!って返されるしマジで無敵のコンテンツだよな
対戦やり込むやつは全体の少数派だから虐げても問題ないって意見がガチで罷り通ってるし しんげつじま上陸出来たのか
やっぱダークライはメンバーズカードでフラグ発生させんと出ないか まあやり込みたくてもできない人間がほとんどだからな
本当はやり込みたいけどこんなエグいバランスに注ぎ込む時間無いし諦めてるだけってのが本音だろう
公式に言っても聞いてもらえるわけないしTwitterは言論統制されるからお手手繋いでるだけで 27日の過去最高効率って言ってる増殖バグと、
28日のver30と30.1の増殖バグってどれのこと言ってんの?
バリエーションありすぎてわからんわ 真面目な話バトルタワーは作っててなんか違和感持たなかったのか? bdspで実現可能な範囲でまとめろよ
開発難航してBDSPの技一覧が完成する前に剣盾ベースで作ったんだろうけどさ >>57
これはメニューバグでL玉を選択しつつ交換した時に、他の玉が100個とかあったらL玉を100渡したことになるって感じか? >>160
これジャマイカ?
@メニューバグ状態でポケモン→ボックス開く
AXBXBXで「ボックス整理モードでメニュー表示」状態を作る
BAのメニューからポケモン→ボックス開く
Cポケモンを範囲選択して隣のボックスに移動
DAとBで開いたメニュー、ボックスを閉じてポケモンの様子を見る→Bで戻る 有用なバグ多すぎて追えねぇよ
イルカさんよ、バグ情報ゲーとかポケモン以外でやれや 増殖バグはダメタマゴ使って無から錬成する奴と生贄5体ずつ変える奴から追えてないけどまたアップデートされたのか >>164
これが最新の30.1verかありがとう
ver30と27日verが知りたいな ポケモンという巨大コンテンツが何をやったらオワコンになるかの実験をしてるみたいだな
実際ビクともせんわ
せいぜい昔よりアニメ映画売れなくなったぐらいでゲームは全然 高効率金稼ぎ
・まず紅青金剛白玉Lを増やしておく
プレートを増殖しておいてからフタバかマサゴ地下の宝回収おじさんの交換がオススメ
999999円にするだけなら50個あればいい
あと手持ちのS玉は少なくしておくこと
・クロガネシティポケセン前で地下探検セット使い右上に歩いて
L玉おじさんに話す
・上と決定キーを同時押しするとわざマシン40個をL玉2個のレートとかで交換してくれる
・売って金持ちになる
tps://i.imgur.com/iBF8tpt.jpg そもそもポケモン=バグゲーみたいなところあるからな
あの頃の輝きを再びしたらバグまみれになるのは当然だった >>169
PCから1ボックス丸々増殖または丸々道具回収が開拓されたら
直後にPCなしで同じことする方法が開拓された 対戦弾かれるから無理だけど無法地帯バトルが見たかったな ボックスのアイテム(とポケモン)増殖
※ボックスの左上にポケモンおいておくこと
※地下では失敗するみたい
アイテム回収だけの場合
@メニューバグ状態でポケモン→ボックス開く
AXBXBXで「ボックス整理モードでメニュー表示」状態を作る
BAのメニューからポケモン→ボックス開く
Cポケモンのアイテムを全回収
DAとBで開いたメニュー、ボックスを閉じてポケモンの様子を見る→Bで戻る
EAに戻る
ポケモン増やす場合
@メニューバグ状態でポケモン→ボックス開く
AXBXBXで「ボックス整理モードでメニュー表示」状態を作る
BAのメニューからポケモン→ボックス開く
Cポケモンを範囲選択して隣のボックスに移動
DAとBで開いたメニュー、ボックスを閉じてポケモンの様子を見る→Bで戻る 道具の一括受け取りまたは数値弄りに期待
ブリブリなら出来るって信じてるから… オワコンどころかポケモン関係ないRTA勢を取り込んでんだよなぁ
市場拡大しとるぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Oe4EIxFlpyA#t=48m4s >>171
むしろ歴史的にバグで跳ねてきたゲームでもあるがSNSとの相乗効果で初代越えてきてるのすごい
通常プレイなら遭遇しないのに狙ってやるとユーザー有利なバグってのも評価高い 最新は38分やろ?
でもこの人のがリアクション的に1番面白いから好きや ユーザーが面白がってる今の状況を良しとして、このままバグを放置するクソ会社となるか、
このままじゃどうなるかわからんからとバグを直して、クソリメイクだけを残すクソ会社となるか…
詰んでるなぁ >>177
やばすぎて草
ババア増殖から1週間経ってないよな?アプデ早すぎだろw 治したらゴミが残って治さなかったらゴミが残る悪夢だよ
バグで誤魔化してるけどユニオンルームとgmsの未完成は普通にやばすぎる案件だし、デイワンパッチ3GBもコンテンツの層とスイッチってハードを考えたら頭おかしい >>186
バグも単純に出来の悪いものを作った結果生まれたもんだからな https://i.imgur.com/JWWFteE.jpg
https://i.imgur.com/EmOvBhT.jpg
バグじゃないけどビキニのお姉さんのビーチボールのグラもひどいな
ビーチボールの縦ラインがない+勝手にモンスターボールデザインにしたせいでダイマックスボールにしか見えない 育て屋婆さんが神から守銭奴扱いされる流れ最高に笑った ユーザー有利なバグならてんこ盛りでも話題になることが証明されてしまった >>190
でもこんなお姉さんとバトルできるなら秒でバトル申し込むやろがい! >>191
500円で増殖とか神かな?→増殖如きで500円取る屑 【BDSP】ダークライイベントショートカット【ダイパリメイク】
https://youtu.be/-9DMfghEV6c
現状ダークライはなぞのばしょ経由しか入手できる可能性は無さそう そもそも前から思ってたんやけど、育て屋婆より育て屋ギャルのがええよな
何がババァやねん イルカのリメイクが本当にただのゴミだったので赤緑の時のミュウみたいに敢えてバグを突っ込んだのかとさえ思っちゃうわ
いくらなんでもユーザー有利なバグが多い メニューバグが最優先で修正されたら婆さんに頼むことになるようになるかもしれないという事実
俺は婆さんの株買っとくわ... 遺伝技すらもバグで覚えさせられるし生贄不要になったし
個体値はレベル制限無視して金冠使えばいいし
マジで育て屋オワコンになったな >>190
こういうのに関してはGOが上手いんだよな
ポケモンライクなデザインのアイテムに関しては布っぽさとかを露骨にデザインしてモデリングしてるのが毎回センス良くて課金しちゃうわ
https://i.imgur.com/PeZvA7t.jpg
https://i.imgur.com/9kjoLhw.jpg >>199
バグっつうか散々発見されてるやつは仕様だろ
格ゲーの裏技とかでキャラ増やすコマンドとかもバグになるんかって話
バグと裏技の区別がついてないバカが多すぎて草が腐るわ >>202
実は育て屋もバグで卵を作って集金していたかもしれないな
産んだ瞬間を見たことがないってのが怪しすぎる >>179
メニューバグでポケモン選択したらエラー落ちするんだけど ダークライは波止場の宿のイベント見ないと出現しないんだろうな
アルセウスも天界の笛使わんとフラグ経たないと
シェイミはオーキドが来れなくなったんで… バトルタワーシングルは
ノーガード絶対零度地割れつのドリル爆烈パンチスカーフカイリキーが強いけど
たまに上取られてワンパンされるな
良い相棒いないか?
テッカニンにタスキ持たせてコスモパワー加速バトンとかどうかな 更なる速度へ!道具増殖ver999
最後の砦崩壊!謎のかけらor石板増殖
ガラルの技術!時間変更
自己産色違い!乱数調整
半額セールだ!再現性のあるバージョン変更
いざ無法地帯!任意技ポケモン対人戦
僕の最強ポケ!特性・種族値の変更
そして終焉へ!任意コード実行
解決できてない問題は沢山あるからまだまだ遊べるぞ なんだ この醜いバグゲーは…
ポケモンの姿か?これが… >>179
このXBXBXってBなくてXXXでいいよな 特性種族値の変更までできたら逆に対戦面白そう
スタンドバトルみたいな緊張感の中対戦できそう >>204
いやGOのやつ動くとめっちゃ気持ち悪いわ >>179
いや実質XXXXで4回押すのか
やっぱりBはいらないな >>218
開いてすぐX押せば3回押す必要すらない 道具を一括で回収できるバグ早くしろ
効率上げねえと製造間に合わねえぞ そういやバックアップデータで開始できるのってバグじゃなくて正規の手段なのか? 普通にプレイした時は全くバグに遭遇しなかったが、プレイヤーと言う名のデバッガーが優秀過ぎた 令和のちょっとクオリティの高いRPGツクールで作られたポケモンっぽい何か SEバグに遭遇しないのはプレイしてない奴だけじゃね 通常通りのプレイなんかするから起動できなくなるんじゃないか?バグ利用者でそんな事になってるの見た事ないぞ このゲーム勝機じゃん!
チートバグゲーって話題になって需要増えてるぞ絶対!
このままバグで売上増やして「HOME連携します!もちろんピカブイと同じ一方通行でね!」ってやって終わりでいいでしょ
バグ修正はありえないwww ランクマがあればよかったんだがな
パッチ王冠増殖してもやることねぇンだわ 通常通りプレイした結果が
パールでディアルガだから
通常通りプレイしたほうがバグる可能性ありそうだなこりゃ むしろポケモンはオマケだからなこれ
バグを楽しむゲームやで 音楽以外のバグをヒントなしで見つけた奴はこのスレにはいなくない?
今はバグの拡散が早すぎるわ SE関連バグ以外だと自転車でしか通れない細い道での連れ歩きバグとかには遭遇したな おしゃれしたいとかみんな可愛くて羨ましいとか言ってるカウガールが一番可愛い バグ発見RTA、行われとるからな
ゲームクリアRTAとバグ発見RTAの同時進行や! >>243
ある意味今回のポケッチは不良品だからそれが正常 今作のカウガールの可愛さはガチ
ボール投げモーションも凝ってるよな ぶっ飛びすぎててあまり話題にならなかったけど
あのDP_arename_089はビリリダマに進化した!ってやつはどうしておこったんだろう
地下大洞窟で進化すると名前がバグるのは進化先の名前だけってことがほとんどだし ポケッチに関してはうん…
秘伝技以外に需要あるかな ネイティオがビリリダマに進化してる奴は蟹(ウニ:TAKO)みたいな画像を思い出したわ コリジョン抜けは自転車に乗ってRPGよろしく街の人との会話を網羅しようとすると普通に起こるよな
SEバグ遭遇しない擁護マンはよほど運がいいかエアプなのバレるのが皮肉になってる ポケッチは使いやすければ需要はあるだろう
使いにくさが全てを殺してる ニドラン♂を孵化作業しようと思ってニドランのタマゴの仕様をググって調べてたんだけど
ニドラン♂とメタモンだとニドラン♂のタマゴしかできないって書いてあるとこあったけどこれ違うよね?
普通にニドラン♀も出てくるけどこれバグじゃなくて仕様で合ってる? なんで堀場探しと同じようにダウジングを作れなかったのか
そうでなきゃせめて右上待機中はパッシブセンサー化しとけよ
いちいち画面開いてタップして探して小さくして歩いたら反応消えるとか何だよあれ ダウジングマシンがガチのゴミすぎる
あときりばらいとフラッシュどうにかならんかったのか そういやバトルタワー42階で冷凍パンチで凍りついてなぶり殺しにされるバグはあったな 少しでもプレイしたらキャラの操作性の悪さとか落差の高い難易度とか演出の違和感には気づくと思うんだよな
あとは剣盾でも大体できてしまう付帯価値の無さとか >>256
「オスしか生まれない」これは原作当時の仕様
情報コピペしてるゴミサイト見てるかそもそも原作の攻略見てるか ダウジングマシンはマジで使わせる気ねーだろと思ったわ
ポケッチは2画面前提の代物だし何かもがクソだった チャンピオンは今回も強かったですね…
ダンデかシロナ、どっちが強いかは意見が分かれるか 増殖手段がどんどんアップデートされてるけど色違い確定手段はまだなんだよな
実質プロアク機能入ってるからいずれそういうバグも見つかるだろうけど マリオクラブはクソだ
心底見損なったわ
こんなゲームもテトプレイできないんだから >>265
空を飛ぶとするか
カチカチカチカチ…20…1 >>266
不思議なアメ増殖と技変更が出来ない分ダンデの方が若干ウザい >>262
全体的に雑すぎて一個いじると他にも影響出ちゃうだろうから作り直してるんじゃね?
実際メニューバグがアプデで増えたバグだし他ソフトみたいな速度で直せないと思う リリース後の修正ってそんな簡単にできるもんじゃないからな 乱数調整が固定化されて色違い100%再現出来るようになったら次のステージ入るな 今小学生が買うとしたら剣盾とダイパリメイクどっちがいいんかな
ゲームのクオリティ剣盾、話題性ダイパリメイクみたいな感じだと思うけど まともにプレイしてたら道具持たせてるシロナじゃね?
猿選んでたからキクノばあさんがきつかったわ ダウジング使うくらいなら怪しいところA連打しながら歩く方が早いよね
空を飛ぶは癖でいつも「ポケモン」から行こうとしてしまうわ
タウンマップからいけるのは便利なんだけど SP買ってディアルガ出てきた人は何か対応あったんだろうか
未報告なんかな >>268
パッチ後はテストプレイされてない疑惑あるよな >>190
そこはモンボデザインでも別にいいだろ
内股じゃなくなってることの方が問題だぞ 知識無しで小学生がやるならピカブイじゃないかね
その後剣盾やれば丁度良く楽しめそう >>268
有利バグと不利バグの比率考えるとよくデバッグできてると言えるのでは? >>73
メニュー画面だけカーソルが右端に走ることが頻発する
ずっと右入力が入っているとループするはずなのに右端で止まるからジョイコンのせいではなくゲームのバグだと思うけど 今作対戦勢ってどうやって対戦相手見つけてるの?
Twitterにも5chにもそれらしき場が見つからん >>290
そんな層はいない
みんな厳選する事が最終目的になって対戦したいとは思ってない >>292
嘘やろ…
2年ぶりに使えるポケモンとかもいるし普通対戦したいでしょ まともなゲームならまだしも、こんな無法地帯のバグゲーで対戦()なんかしてもお互いに何も得るもん無いし >>290
YouTuberは時折対戦相手募ってるしそこらへんじゃね? ボックスのやつ最適化したの誰か書いてくれない?
ちょくちょくフリーズするから試すのが大変だ >>293
いないよ
実況者見ててもシングル勢は剣盾ランクマに戻ってるしダブル勢も身内でやってるだけ
育成環境カスすぎてバグなしじゃまともに対戦要員用意できないんだから残当 これアプデして色々修正される前に集めとけってアイテムとかある?
相互協力無いとキツいやつ レート用意しなかったのって原作の再現なのか技術力がなかったのかわかんなくなってきたな 対戦しないならなんのために厳選したり増殖バグでアイテム増やしたりしてるんだよお前ら… 仮にバグが無かったら対戦環境整えるのにまだかかってるしな >>301
HOME連携に向けた準備だろ
誰もBDSP内で完結しようなんて思ってない 増殖バグでオシャボコードいらなくなったから売ったけど
ソフト1本分近い値段なんだがw マジでバグなかったらまともにポケモンも育てられないわ BPの必要数おかしいもんな
技マシンとか使い捨てに戻しやがったのに >>310
友達や知り合い居ない奴は買うしかないからね >>301
厳選に関しては厳選したいから厳選してる
タマゴ剥いて「さいこう!」が並ぶの見るの気持ちいいぞ
メタモンおらんからタマゴグループで色んなポケモン経由するのも楽しい 80BPも要求して使い捨てわざマシン1個だっけか
増殖してやっと釣り合うレートやでこれ 俺なんかはそもそもHOMEすらどうでもいいと思ってるよ
このビッグウェーブに乗るしか無いって勢いとテキトーにダイパの雰囲気が楽しめればそれで結構
ぶっちゃけ多くの人にとってメインはソロ部分なんだからそんなもんだぞ ポケモンhomeって何なんだよ
おじさんはそんなのやったことねーぞ home解禁されたら増殖したアイテムで育成したポケモン連れていけるからな
剣盾に加えてhomeに対応するはずの次作にも持って行けるとなれば熱い HOME連携したら王冠とかパッチとか使い放題だしレベルも上げ放題だろ
自由に入出国できればの話だけど 乱数もそうだったが、ずるいはやらない奴もいるからなw バグ無くなったらハマナスみたいなクソだるい作業があるだけだからなあ 剣盾は発売日に買ったけど、過去ポケモンリストラされたって後から知って封を開けることなくダイパリメイク発売日まで放置で
ジラーチ貰えるって知ってダイパ出てからインストールしただけやからなw
買ったのにプレイすらしていないという Home連携で弾かれるのは技構成が変な奴くらいでしょそれ以外は見抜けられない
パッチ王冠使い放題のリメイクに連れて行けば剣盾以上の育成楽という 増殖なかったら育成とかしてられないよな
わざマシン80Bpとか無限使用と間違えて設定してない? ここまでアイテム無限技なんでも覚えさせるの可能だと野生で捕まえたポケモンを理想個体にして卵技もバッチリが出来て環境としては最高なんだよな
今までの金策必要とかBP貯めないとみたいなのが求められてねえんだよ バグのおかげでユーザーが求めてたポケモンになったのほんと草 なんで鋼ジムにマリルリが出てくるんや…?
というか全体的に統一感のないジム多くない? 好きなポケモンを好きなように育てて
自由なわざで戦える
ダイパリメイク、輝きすぎだろ… なぜ初代厨はBDSPのバグは初代を超えたことを認めようとしないのか
内部コードを弄れる云々を込にしてもバグの数自体は初代を軽く凌駕してるというのに、思い出補正ってやつか? バグ使ってもまだ痒いところに手がギリギ届かないもよう 内部数値とか文字列に己が印を刻み付けた時真のブリリアント・シャイニングなことになるんだ >>334
初代厨じゃなくてBDSPが初代以上だって認めたくないポケモン信者たちだと思うんですが あの輝きを再び取り戻した
イルカは神だったんだなって >>337
気持ち悪いなそんなことくらいで認めたくないとか 配布スレの海外産色伝説大体6Vだけど乱数調整できるのか? まだバグに手を出してないんだけど、これって覚えられない技覚えさせたポケモンでも対戦できるの?? >>334
任意コードが発掘されてようやくスタートラインにつけるんだぞ
てかパールのパルキアフラグを折る方法はまだ不明か・・・ >>343
フレンド対戦を含めた熱帯は無理
ゲーム内のバトルタワー等では可能 >>342
乱数はできる、逆アセンブリからそれは確定してる
方法はまだ広まってはいない スカーフ零度カイリキーでバトルタワー余裕ってマジ? そもそも初代もダイパもバグが多いからクソゲー!って脳死でこき下ろすの一定数いるけどさ
つまんないバグならたしかにクソゲーだけど、楽しめるレベルのバグなら話は違ってくると思うんよな
対戦ゲーとしてのバランスは終わるけど、振り切れれば別のベクトルとしての神ゲーになってくるわけだし >>332
アイアンテール使えるからかな?よくわからんよな シャイニングダイヤモンドバグの再現性見つかったらヤバいでしょ
バージョン情報でその区分けに不具合があるなんて聞いたことないぞ >>351
ここまでプレイヤーに有利なバグが多いとなると、これらはアプデで修正してほしくないよなぁ
ポケモンの種類こそ違いがあるけど、出るポケモン達の育成環境としては過去最強 まぁタイプ統一に見せかけて統一してないのなんて昔からだけどな
初代ワタルもギャラやプテラ使ってたし
デンジさんなんてぺリッパー使うんだぜ? >>334
どっちが多いとか心からどうでもいいんだけどこのレベルまで幅広くバグらせられるレベルにならないと話にならないだろ
https://youtu.be/baXxP6b7ANQ DPのジムリーダーや四天王は技のタイプが合えばモーマンタイ精神だからな >>356
リザードン、ギャラは分かるんよ
卵グループドラゴンだから
なんでプテラ入れてんのあいつ スカーフカイリキーでほぼ余裕だけどラティとか出てくる辺りになると雨パやら出てくるからスカーフカイリキーだけじゃ詰むぞ さすがにこんな混沌を求めてた人は少ないと思うが、中身がクソだからバグでしか盛り上がれないまである。バグ無くなったら本当にただ操作性悪くて育成も対戦も環境悪いクソゲーよ
DPt好きだったしちゃんとプレイしたけどさすがに出来が酷い
俺達にはまだプラチナがある…!って思って生きればええんか? 数万本程度しか売れてないゲームなら見つかってないだけでこれくらいのバグは普通なのかね
ポケモンのプレイヤー数と熱量が半端じゃないだけで バグの数で優劣決めようとしてるのが最高に頭悪い
bdspのバグも大体「メニューバグ」で纏められちゃうしな
数なんて盛ろうと思えば盛れる >>361
プテラノドンがモデルだから…
恐竜だけどw 配布スレで色伝説ばら撒いてたけどがんばりやの3Vみたいな普通のも割とあるで >>366
酷い部類だろうけど探せば結構ありそうじゃねアホ 改造個体乞食するくらいなら自分で改造すりゃいいのにアホだよなぁあの配布に食いついた奴 バカみたいに一貫取られてサンドバッグにされてるよりある程度はポケスタのナツメがサワムラーやバクフーン入れてるみたいなのもいいと思うけどね俺は >>364
剣盾もサンムーンもこんなに酷くなかったしHGSSもORASも酷くなかったぞ 韓国語色違いグラードンlv.1003V金冠使用って改造なのかな
6v色違いレックウザは完全にアウトなんだろうけど これ既出?
上で脱出できるみたいだから詰みにはならないみたいだけど
【ポケモンBDSPバグ】キッサキジムの斜面だけを滑る
https://youtu.be/AhH1zw14AeI バトルタワーのマスタージムリはガチすぎてマキシとデンジが準伝のスイクンやサンダー使ってきたり
ナタネが日照りキュウコン、誰か忘れたけどカイリューなんかも使ってくるカオスっぷり >>370
間抜けがニンアカ停止のリスク背負ってくれて助かってるよサンキューな ドラゴン使い?ってやつが草ポケとかなのはなんなん? >>364
そうだと思うよ
Unity産の他のゲームも探せばこれくらい見つかると思う
ちょっと多すぎる気もするが探す熱量が違うのが一番だろう
わざマシンの要求BP数が高いのはユーザーにバグを探す動機を提供してる説 ww.serebii.net/brilliantdiamondshiningpearl/battletower.shtml >>376
道中トレーナーも準伝が高確率で入ってるからな これhomeの連携どうするんだろうね
連携なしは問題になるけど一方通行とかあり得るのかな ホームでゲーフリと絡みがあったとはいえ経緯やなぜこんな聞いたことない会社に下請け出したのか意味わからんな
初報PVで全人類がヤバさを感じ取ったけど、案の定出来がクソだったしこんなことがあっていいのか 買ってないから今のところは関係ないけどhomeと連動して剣盾環境にとんでもねー異物が混入することになったら他人事じゃなくなるからマジでhome連動は半年遅らせてその間必死にバグ取りして欲しい ちゃんと今世代最新準拠でリメイクされてたらこんなバグで盛り上がってたんじゃなくて
シンオウポケモンの新しい型やらバトルフロンティアの攻略法で盛り上がってただろうに悲しいな 突貫工事でBDSP作った上にさらに突貫工事であやしいパッチ足したから悪化するというギャグ Homeの連携は発売前にやるって言っちゃってるからできないは通らないと思うよ
多分出国のみでお茶濁して終わりかと >>387
吠える燕返し羽休め辺りが返却された奴多かったしな
ガッサグライオンで阿鼻叫喚にもなっただろうが バトルフロンティアはなんだかんだ調整が必要なシロモノだからあるかどうかは疑問符が浮かぶな >>384
聞いた事ない言うけどドラクエ11作った会社だぞ イルカはDQ11をSwitchに移植した会社で作ってたのはオルカな >>382
モブトレーナーはいいんだけどジムリが平気で準伝入れてるケースって初めてじゃないかな?
ミナキがマキシを追いかけまわすぞ いや、DQ11はどっちもグラフィック面だけでしょ
コンシューマでディレクション含めた開発は今回が初のはずだぞ bdspとhomeを行き来できるけどbdsp産のポケモンは他作品に送れないとか??
んでhome解禁前に増殖バグや技バグは修正 >>387
そもそも白黒以降のポケモンNG、オン対戦無しだからピカブイみたいな扱いされてたぞ DQ11はグラフィック部分だけだし、その部分は二等身の賛否両論ありはせよ
良くできてるでしょ 普通の企業のUnity産はエンジンに手加えてたり、基本機能の水準が低いからAssetで補ってたりするからあんま起きないんだよな
特に今回の問題の根幹はUnityの弱い部分であるUI部分と入力系のところだから、何とか標準Aseetで済ませようとしたんだろうな >>400
そんなhomeの容量圧迫するだけの仕様嫌すぎる HOME連携は増殖バグ潰した上でやる分には何の問題も無いだろ
ポケモンしか移動できないんだから、
貴重なアイテム増やしてガラルに密輸とかはできないし
今さら一部の伝説やら色やらがGTSに溢れたから何?って感じだろうし 副属性で吸収無効潜在発動しても主属性に適応されるよね 今日もアナウンスなし?
ランダム対戦まだかな、変な技とか特性のポケモンはさすがに入れないだろうしこの環境でも対戦してみたいわ >>391
連携が予定されてるとは言ってるけどポケモン移せるとは言ってないんだよね
『BDSPではポケモンホームと連携し、ボックスの整理が可能になります!※ポケモンの移動は不可』
ってなる可能性もある ホームと連携するとは言ったけど連携するとは言ってないからな!ガハハ さすがに今日は何もないか
毎日バグ発掘されてきたけど
さすがにもうこれ以上はないよな 自分もめちゃくちゃな遊び方してるから偉そうに言えないけど
全うに遊んでるのも多少いるだろうし
そんなんで巻き添え気味に規制やられたらたまったもんじゃねえよな これだけバグがあるクソゲーって時点で、リメイクとしてどころかゲーム製品としての最低条件すら満たせてないから
多分今後も俺達が考える最低条件なんて易々と下回ってくるぞ >>409
完全にbdspに幽閉される形になったらバグ直さなくていいなw >>420
バグを駆使したRTAなら競えるからずっと遊べるぞ ふぁーもう午後かよ死ぬほどよく寝た
お前らバグの進展教えて >>418
バグがないほうがむしろクソゲーなんだよなぁ >>418
ユナイトといい最近のポケモンひどいからな...
アルセウスが心配になるな バグ技持ちなんて分かりやすい異常個体そもそもHOMEに移せないだろうし
どうせこれからの本編はガラルみてーに没収技忘れさせて市民権貰わないと対戦いけないだろうし バグなかったらこのスレ絶対に伸びてないぞ
発売直前と当日すらノロノロだったのに あんまり見てないけど質問感想スレも勢い無かったよな確か >>405
これ
ポケホームで出回ってる色伝説なんて9割改造だし
ゲーフリ的に一番痛いのは無限ガンテツで4世代までのポケモン全部入れられることくらいじゃ無い バグで利便性上がると元々の操作性の酷さがますます気になる BOX周りとか何するにも重いしBOX間移動もほんと面倒くさい いつになったらUI周りが進化するのよ まぁリメイクがただの移植すぎるし、bdspに関してはバグでもってる感じはあるな...
コトブキのGMステーション?が息の長いコンテンツになることを祈るか >>428
そりゃバグ抜いたらリマスターだから思い出しか語ることねえべ
強いて言うなら本気出した四天王とシロナか? シェルダー厳選で石持たせず意地っ張り出そうとしてたけど同じような性格数個しかでないんだけどどうなんだろう
ただの偶然かもしれないけどこうバグが多いと疑ってしまう 発売日のスレの勢いがリリースからだいぶ経つユナイトの半分くらいしかなかったもんな
バグがなかったら今頃バトルタワーの攻略くらいしか話すこと無かっただろう 幻は預けてもGTSやミラクルに預けられない仕様なんだから無駄に手間掛かるだけだし今更増殖された色伝説や6Vメタモンですら価値あるかって言われても まぁ正直原作まんま過ぎてバグ無かったら語ること少ないよな
バグが無かったら良いリマスター(リメイクに非ず)だね位の感想しかない
殿堂入り後のボス達が超強化されてんのは凄く良いんだけど >>435
色伝説は価値あるぞ
正規のコピーならだけどな バグがなかったら無限ガンテツ編もない訳で剣盾で出ないポケモンのオシャボ厳選も満足にできなかったろうし
シェイミ(ダークライ)をオシャボに入れられるという現状唯一の点も潰れてたろうな ただの色違いや伝説なんて現時点でもトリミアンと同じような価値だしね 人それぞれなんだろうけど他人産色違い伝説を嬉々として取引してる奴はそれに何の価値を見出してるのか謎だわ イルカもオルカも代表同じ人なんでただの系列でしかないぞ 今作は色証ないしもとから今作の価値なんて色シェイミダークライアルセウスのオシャボ入り解禁くらいの言われてた シナリオだけ懐かしんで他ゲーに帰るつもりだったのにバグ祭りのおかげでこのゲームやめられねえ バグ祭込みでも自分でプレイする分には飽きてきた
新しいバグ見つかったり、それ使って面白いことしてる人見てる分には楽しい 初代ポケモン並にバグ多くね?このゲーム
メニューでバグるとかもなんか似てるし意識してる? 任天堂「売り逃げしたい」
ゲーフリ「売り逃げしたい」
イルカ「売り逃げしたい」
いくぞ! さんみいったい! そもそも今のGTSに上がってる色伝説とか稀少個体が正規なわけないからね
ブリシャイ連携のデメリットなんてそこに何種類かの非正規が加わるだけっていう… 増やしてわーいって自己満足するのが現状プレイする上で一番の楽しみ方だからな 初代は有用な技だけでこれだけであるからな
バグショップから役に立たない技へと派生することもできるぞ
https://i.imgur.com/R4tkj3V.jpg 今ドーピングって上限ないんだな
ドーピング増殖すれば一瞬で努力値振り分け終わるじゃん >>443
図鑑埋めじゃない?
観賞用とかもあるかな バグ抜きだとクソ要素語るくらいしかないしなぁ
連れ歩きクソ、自転車クソ、技マシン使い捨てクソ、木の実栽培クソ、ポケッチ産廃
コンテストも終わると虚無だし秘密基地も石像だけじゃどう飾ってもただの物置だし >>346
>>345
ハイ出たよ任意コードとか羅列できないとかの妄言
直接ROM弄ることで起こるバグと弄らなくてもゲーム内で引き起こせるバグが同列なわけないし羅列できないとか言いながらも結局はセレクトバグくらいだろ >>357
悪質なバグじゃなくて物量で攻めろよ初代厨 もういいからダイパプラチナの単純なバーチャルコンソールだしてくんないかな リメイク出来の良いやつってHGSSでいいアフィか? >>460
まじで何と戦ってるの?
認めないの気持ち悪いブーメラン刺さってるけど orasも良かったぞ
メガラティのデザインがんーちなのとエピソードデルタは要らんかったがBGMとか雰囲気込みで良作だったと思うわ >>130
ファッションアイテム
あとスピボや禁伝用のヘビボあたりはそこそこ使える >>462
初代厨って頭悪そうなワード何?
解説求む!
なんか対立煽り湧いてるけどそれ意味あるのか? 期待値のハードルでリンボーダンスするなよ
倒さなきゃ勝ち理論でダイナミックに潜るな ぶっちゃけゴミお出しされてヤケクソで盛り上がってるけど普通に悪質だよなこれ7000円弱で売ってんの FRLGとかいう一応リメイク作でも全く話題にならない空気 本編だけやって終わるつもりで当時ダイヤだったからパール買ったのにバグのせいでタワーと対戦やりたくなってスイクンバンギストライクグライガー無しの刑に処されてしまった
バージョン変更早く解明してくれ ポケモンが謎の振動してから○○は指示を待っている!とかなつき度上がったら毎回見ないと行けないのかこれ…戦闘テンポ悪すぎてエンカする度に萎えてくるわ でもメガメガネとかいうクソダサネームはなんとかして欲しかったぞオメガルビー BDSPは発売からまだ一週間しか経ってないの忘れてないか?
修正パッチが先に来るか、先に任意コード実行まで行けるかのチキンレースやぞ 真面目に考えるとこのご時世天下の任天堂の看板からこんな質の低いバグゲーが発売されたってなかなかにやばいことだと思う
さらにそれに対するアナウンスもなし 1980円が妥当なとこだわ
プラス特典でポケカついて3000円くらいの出来 中身何もいじらなくていいからプラチナを直接HOMEとやり取りできるようにしてくれるのが一番嬉しいわ
VCでも育成渋いわ乱数できないわなら今更やりたいと思えない これ買うよりsteamでポケモンのパチモン買った方が良さそう笑 時短になるバグは残してくれ
金、アイテムは増殖できないと
まともに育成できないゴミゲーなんだから ゲーム内操作でできることは仕様だから安心して広めて差し上げろ
バグならバグって告知するだろ
おい増田聞いてんのか セブンのガンテツボールの件はちゃんと問合せというかクレーム入れときたいんだけど正当な意見だよね? >>480
VC来ても乱数は出来るでしょ時計無いから難易度は上がりそうだが >>485
ガンテツボールは貴重です、アプデでも手に入ることはないですってセブンに書いてあったならね 漢方薬コピーして投与しまくるんだよ
なつきで戦闘テンポ悪くなる仕様本当にウンコだわ
せっかく歯ごたえある四天王チャンピオン戦も地震避けたり急所だの気合のハチマキで萎えるんだよな >>481
バグありでようやく盛り上がってるのが7000円だからな
バグなくなったらもっとやばいまである 2021年にゲーム内でテトリス作れたらそれはそれで問題なんだよなぁ 増殖バグ残す=メニューバグ残すだからそれはもうただの現状維持だろ セブンのガンテツはそもそも特典でしか受け取れないって宣伝してないし
どのみち不思議な贈り物で配られるだろうし >>488
悲しませまいと持ちこたえた!!
ぶっちゃけこれ勝ち抜きバトルみたいに設定からオフれるべきだよな 未完成のまま発売したゲームたくさんやってきたけど
ここまで酷いのは初めて遭遇したわ 増殖みつからなかったらみんなクリアして終わりかガラルに帰国してるだろう メニュー画面を表示できなくしました!ぐらいしか対策なさそう >>474
漢方薬とか食わせてなつき度下げるのも手だぞ
ただよけろ!とかタスキ効果とかに結構助けられるんだよなぁ >>487
正式な入手手段が後にあるなら他の人よりも早く手に入るのがうりってことだろ?
それを不正な手段で増やしてバラまかれたらわざわざ買った意味がないだろ わりとガチ目にここまでバグ系の告知しないってことはもう容認してるのかね
普通なら意図しない挙動とかってぼやかして告知位はするでしょうに
下手したらHOME提携のアップデートの時にメニューバグをしれっと直してそれで終わりも有り得そうだぞ >>474
プレイ時間水増ししなきゃあかんからな
しゃーない 仲良し度高いとやらかす捕獲しようとしたポケモンの急所に当てて倒すのは結構な人がお前何やってんだよって思ったと思う バグ以外語ろうとしてもそれはそれでうんちなんで皆バグを語ってしまうという悲しいゲーム
逆にバグなかった世界線見てみたいわ
死ぬほど盛り上がってなさそう 他のショップの特典欲しいけどガンテツ欲しさにセブンにした連中もいるだろうしなぁ 対戦勢からしたら増殖なければ買う意味マジで一つもない
新規習得技も何もないから未解禁ポケ入手するだけならオリジナルの第4世代から連れてくればいいだけ 壁抜け対策しなきゃ…→育て屋対策しなきゃ…→ボックス対策しなきゃ…→メニュー対策しなきゃ…
このイタチごっこで年内に修正アプデなんて不可能だろ >>499
言い訳すげえなあオイ
てかそれ正当な手段で手に入れた人が交換に出してるのに なんだかよくわからんが動いてるからヨシ!をした結果がこれ >>500
修正したらバグ目当てで買った人から暴動起きるレベル これに限ったことじゃないけど威嚇の処理とかほんとトロいよな
剣盾のレイドの全体バフデバフの処理も個別処理されるからマジで長い >>499
他で予約して予約特典のコップもらってセブンのボールまでも貰えちゃった 剣盾の時も告知せずアプデだったし今回もでしょ
ここまでぐちゃぐちゃだとアプデもまだ先だろうけど >>499
それがうりです。ってセブンがそう言ってたらそうだね
ガンテツボールが手に入るって書いてあるだけなら目的は達成できてるじゃんよかったね 発売までに1.1間に合わせた結果バグが増えてるんだから次のアプデはそうそうできないだろ
バグ抜きにしてもGMSを後日!後日!って言ってるだけなのは普通にクソだと思うけど もし仮にバグが狙って作ったものなら
コピーポケモンはホームで弾かれるよ >>483
台座転売は可愛い裏技レベルで修正はされんだろうから金はいいけど
BPアイテムなんかはズルしないとやってらんないよね ユーザー有利でみんなが幸せになるバグ治す必要無いんだよなあ いくらゲーム内でもらえませんって表記がなかったとは言え
現状特典でしかもらえないはずのボールが大増殖して出回ってるの流石に問題だと思うけどなwww >>497
恩恵よりもテンポ悪いのがどうしても気になるから薬飲ませまくるわ…ありがとう
設定でオフに出来ないんだな、 >>522
増田か誰かがユーザーに有利なバグは消さない言うてたしね 用があるのはコピーした道具を使ったポケモンであってコピーしたポケモン自体はどうでもいいって人がほとんどでしょ >>523
増やしてるのは特典買ってる奴だからセーフ unity製なの考えるとメニューバグはボタン連続で押された時の挙動直すだけだからそんなに難しくないと思うけどな
段差とかすり抜けるやつの修正とあと未実装機能の追加で手間取ってるんじゃねえかな 技マシンは買い切りで無限使用可能だったらやり込み要素にはなったんだけどな
虚無虚無タワー長時間やって1回ポッキリって何の冗談だよ
対戦環境も整備されてないしアルセウスまでに辞めさせる魂胆しか感じられない バグなかったらガンテツ無し!wじしんbp80!wレベル上げ苦行!w 増殖消されたら確かにやる気なくなっちまうな
インフレに慣らされたんだ >>531
剣盾の時渡りとかも初期からめちゃくちゃ有名でみんなやってるのに直してないからね >>527
その特典ボールを乞食して増殖したやつはどうなるんや(笑) 一度楽を覚えたら人間なかなか戻れないからな
今更コツコツ1から育成なんてできぬ メニュー重複バグ潰せば致命的なやつは一通り潰せそうだから
とりあえずそっからだな >>534
まぁしょうがないよね セブンボールが他人にあげられるものだし わざマシンのBPは回数無制限なら妥当と言えるかもしれんが、使い切りで80とかは頭おかしい >>536
そんなことしたらBPアイテムの苦行が復活しちゃうやん!ヤダヤダ ボョボョほんと毎ターン行動毎にやるのヤバくない?
これだけで批判殺到するレベルでは? でもさぁ バグの見つかり方特殊じゃない?
1匹から増殖はじまって 3匹 5匹 6匹 1ボックスって順に見つかったし >>541
こうかはばつぐんだ!
やったね!ピョインwピョインw
○○はたおれた! シェイミ色違い求めて3日目になるが心折れそう
俺も配布スレで乞食してーよ 剣盾もそうだけどバグでようやく育成しやすい環境になるのなんなの
W稼ぎとか正規の方法なら確実にプレイヤー半減してたろアレ マジでメニューバグ修正されるなら
一生分のガンテツとBPアイテム、換金アイテムとか増やす必要あるのだるいな わざマシン今からでも無限にしてくれよ
デパートの店員二人クビにして交換リストから消すだけだろ? 言うても剣盾は元々育成楽じゃね?w
ワットバグでさらに崩壊しただけで() シェイミダークライアルセウスのイベント配信なきゃアプデしないし今を楽しめ 俺たちは10日間バグに震えてるけどイルカの現場の人は推定5ヶ月前からバグに怯えてたって考えると身が震える
正直マスターアップ納期までに無理ってわかった時点で現場は地獄のデスマーチ開始してたろ ダイパゲーム内からプラチナのVC遊べるようになるくらいのご褒美アプデじゃないと修正アプデする奴いないだろうな こんだけ盛り上がるのってどれだけ育成要素が鬱陶しがられてたかを表してるよな
まあバグ潰されたらHOME解禁待って売るだけ 持っとく意味ねーもん >>547
これからもポケモンについてく自信あるの尊敬するわ
ダイパリメイクだから戻ってきたけどついていける自信ない >>550
そんなことしたら間接的にわざマシン売却不可になって増殖金策が死ぬだろやめろ 金ケチって実績のない会社に外注したツケだな
ポケモンブランドが一気に地に堕ちた
ダイパ世代からも相当なヒンシュク買ってしまっただろう わざマシンは買うんじゃなくて売るために存在してるからな ちなみにこれでHOME実装しません!とかになったら返金祭りになるんだよな?
実際それ目的で買ってるわけだし ダイアドみたいなのが来るか証が実装されるかしない限りシェイミダークライ分あればいいっすわ基本過去作の方が楽だし >>546
剣盾はポケジョブも恩恵やばい
時渡りのおかげで30分かからずに30匹同時にレベル100にできる 元々ポケモンなんてゲームとしては2流だし
地に落ちるって元から地上で這いつくばってたからノーダメージだろ シェイミは正式配布の時に個体に特別なフラグ付けてアプデ前切り捨てとかありそうだからまだ行かない >>561
これだけは間違いないからHOMEはこのバグの嵐でもやらざるを得ないだろうね
まあ今さら色やオシャボがコピーされて出回ったところでもとから溢れてるしな… >>558
捕獲日要注意だと思う
後々改造扱いうけないために本体時計いじって一年後くらいに設定したほうがいいかも バグのおかげで輝いてるな
おもしろバグ無かったらただの過去作移植でしかなかった 秘伝技(マシになってるとはいえ)のテンポの悪さとか
斜め移動の挙動の怪しさ、クソみたいな自転車とか
バグ以外にも開発力の低さを感じるところが盛り沢山で楽しい
楽しくない ポケッチのクソさとか
移動のクソさとか
ディレクターはどんな指示出してたんだろうな まぁゲーフリは「やり込み要素=面倒臭い作業」だと思ってるからしゃーない
あと「難しい=理不尽」とも、思ってる
だからサンムーンの主とか初見殺しが多い
今作の強化四天王とかシロナ見れば分かるけど小学生がクリアー出来るレベルじゃないじゃん
廃人レベルの知識無いと倒すのも難しいレベル ダークライシェイミアルセウスの配布前倒しで来ないかな >>555
無駄にボールに希少性出したり入手困難にしたりわざマシン使いきりにされてるのもぶちギレポイントだったんだと思う シェイミはレベルでずらして捕獲時のレベルで弾くなり出来るんじゃねえかなって思うしまだやっとらんな
やっぱり仮にも元が正規プレイ可能なコピーしか手を出すべきではないよな 経験無しのCG屋に丸投げしといて発売前から外注アピで保険かけてたゲフリに腹が立ってきたわ
多くの人の思い出のゲームをこんなやっつけで出しちゃダメだろ 図鑑埋めも月の石とか増やさないとやってられなかったと思う >>568
ああそうか… まぁボール増やしてオリジナル捕まえた方がいいな 慣れって怖いな30個コピーじゃ遅くてめんどいw取り出さずにアイテムだけ増えるの欲しい 剣盾の時渡りもそうだけど手軽にできるからみんなやる
現に用意面倒なカレーバグまでやってるやつ少ないし
この作品は手軽にできて有用なバグが多すぎたんだ アプデで多分神ゲーになる方法
・街のグラが剣盾準拠になる
・技マシン使い放題
・ダークライ、シェイミ等イベントが追加される
・プラチナの改善点を全て取り込む
・BPアイテム大幅値下げ >>520
金稼ぎは台座転売よりこっちのが早いよ
フタバ クロガネに飛んだあと地下に潜って一定方向に行くと交換してくれるおじさんがいる
フタバ下おじ→タマ交換 クロガネ右上おじ→わざマシン交換
1 まずクロガネ右上おじの一番上の取引に使うタマを確認
2 1のタマの交換してくれる道具をフタバ下おじで確認する
3 2の道具を増殖で増やす
4 フタバ下おじに道具と1のタマと交換してもらう
5 クロガネ右上おじに話しかける 一番上の取引にカーソルをあわせている状態で↑+Aを入力
6 成功すれば1のタマとわざマシンを交換してくれる >>581
全挙動もっさりも早急に改善必要
あと、なつき演出も設定で切れなきゃ話にならない >>415,422
しんげつじまの上陸方法発見した
https://twitter.com/8139levo/status/1465059395172143104
手順↓
@メニューバグを使用後、鋼鉄島の家に入る瞬間に、下入力+Bボタン
A水辺へ行き、なみのり
B部屋へワープするので、部屋から出る
Cメニューバグを使用後、しんげつじまへ向かう
Dしんげつじまにぶつかるまで近づく
E+ボタンを押した後、メニューを消す
F+メニューが残った状態で、なみのりをする
G主人公がビッパに乗る直前にスティック下入力
Hすると空中に浮いているがしんげつじまに入れる
I地下大洞窟へ行って戻ると高度が合う
手順おわり
高度が合うため、本来ダークライがいる場所まで行ける
事前にやること
ショートカット↓に、水辺で使用できないアイテムを登録(ポケトレなど)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シェイミとか幻は特別なボール用意してそれでだけ捕獲可能とかにしてそれ以外はダイパからだとブロック
ダイパ間での交換禁止でHOMEとは更新データ有りじゃないとやり取りできなくて
シェイミ複数いたらブロックするとか >>581
もうクリアしてるし今更感あるな
エピソードプラチナで追加エピソードやるしかない >>574
それもあるな
HGSSで使い放題だったガンテツが入手困難とかアホくさいし技レコ出てきただけでも半ギレなのに元秘伝の波乗りまで使い切り化とかいい加減腹に据えかねた なつき演出は増田がピカブイの時に作ったから
今作もわざわざ付けるって事は削除する気無いだろうな >>581
街のグラが剣盾になったら後ろもいけるわけで、あるけど入れないとかばっかになるだけじゃ?
あのグラと頭身だからダイパ維持してるんだよ 発売時点のユーザー有利のバグ直して後発で買ったユーザー不利になるゲームはゴミだからな
直すくらいなら放置するか初めからバグなしにしとけって話 は?
剣盾は草むらのグラフィックに半年かけたんだが? >>591
有利バグは直さないところはポケモンの唯一の美点と言っていいわ
ゲーフリ色々言われてるけどそこだけはまとも これがイルカの限界なんです
限界は超えられないんです
実績も経験もないそんなとこに外注したのが悪い >>585
草
もうアルセウスのところにもいけるだろこれ
でもシンボルいないっぽいから壁抜け対策されてるのかなこれ まぁHOMEのクオリティ見るとイルカには不安しかなかったよね
開発力もそうだけど、不便なUIとか、わかりにくいやりにくい仕様とかは
ディレクション担当のセンスの問題だから、そっちでもヤバみがある
GTSのリスト表示が古い順50件で無理交換で渋滞起こしてたのとか、
バトルデータでポケモンのデータ見て戻るといちいち一番最初に戻されるのとか凄かったよな ていうかアルセウスの方でシェイミの捕獲は連動オンリーってことは幻達のまともな追加補完イベントは無いのかよ
マジでなんなんだこの世代 着せ替え髪型メイクのの自由度がゴミ
ランダムエンカウントゴミ
自転車ゴミ
歩きもゴミ
修正はここら辺やな ガンテツボールの価値なくなって頭にきたから
さっき売れた4900円使ってパール買ってくるわ >>600
あれで満足してイルカにしたって事は
そもそもゲーフリが発注した通りの仕様だった可能性 ホームのUI周りはほんとひどい
ポケモンのグラフィックやアイコンはいい出来なんだけどな まだ修正パッチも公式からの注意喚起もなくて草
放置してくれるなら安くなった時買えるからこっちも助かる >>600
ダイパリメイクのディレクターはイルカの奴と増田だけどな ダークライシェイミって交換に出せないらしいから色違いオシャボに入れて捕まえたらかなりのコレクションになりそうだな狙ってみるか 難しい=理不尽って認識はウルトラネクロズマの時に割と感じた
ただ小学生がクリア出来ないとか言ってる奴は小学生舐めすぎだと思うし自分の不満を正当化する為に小学生を利用するなとも思う >>596
原作は地下通路が全マップに繋がってた
だからBDSPも地下大洞窟が全マップに繋がってると思ってる >>611
そもそもゲーフリが小学生のために一本道マップにしてるとかほざいてるからね >>563
努力値もポケジョブで振れるしすばらしいよな >>613
原作でも今作でも入った場所からしか出て来れないんだからそれはあんまり関係なくね? もうガンテツボールの価値なくなっちゃったね
9世代からはダイボみたいに店売りでいいね コピーポケモンがダメならミュウツーもHOME出禁になるんだすか? >>613
あれ地下通路入って描写リセットしてんだよ、ボールカプセル座標リセットと原理は同じ この世の全てのポケモンごとにシリアル番号でも振られてるならともかく
覚えない技覚えてるとかステータスいじってるとかじゃない限り弾きようがないぞ >>460
冷静になって初代のバグ調べて来てみた方がいいよ
初代はセレクトバグでメモリのバッファを超えて書き変えられるから任意コードを実行できる
最近のフレームワークを使ってるゲームだともはやメモリのバッファを超えるなんて次元のバグは起きないようになってる >>619
これはマジでそう思う
レアだから使いたいんじゃなくエフェクトがほしいだけだし
って思ったけどそんなのよりボールデコをデフォにしてくれた方が嬉しい 普通にぼんぐりから作れるようにしてくれればそれでよくね? 作りてのガンテツが死んだ設定なのでボールが貴重とか マスボ以外は全部店売りしていいでしょ
4世代のとりあえずダイボ正義信仰みたいで気持ち悪いわ ラブラブボールとムーンボール欲しいからゲーム内で入手できるようにしてくれねぇかな
出せるものないから配布スレで乞食するのもアレだし ゲーフリって人の出入り多いんだっけ
上がボンクラならどれだけやる気あってもやめたくなるか ガンテツ確か娘いただろ
あいつに玉突きさせたらええ >>637
社内政治云々は書かれてるな
あとはプロジェクトごとの派遣社員も多いからノウハウが蓄積されないとも もうパッチとか無理じゃね
数え切れないほど程バグ見つかってんのに対応しきれんのかね 湿のみのヤンヤンマが全然出現しない。
裏山のポリゴンの出てくれない。
伝説を除けば、残り20体なのに。 >>646
これね
バグは大半メニューバグ派生だから同時押しとかの処理いれたら沈静化すると思うけど
そんなとこより新しいバグが追加されてまたおもちゃにされるんじゃねえかってね
ワイルドエリアに変わる期間限定イベントだろもう 非常に残念なことにスイッチの年末商戦最大の弾がコレって状況だからな…
バグの注意喚起とかしちゃったら親御さんビックリしちゃうしもうこのまま売り抜くつもりだと思うよ バグ直さないと増田が安心してツイートできないから直すだろうなw 一つしかないものは わけあえない
わけあえない ものは 奪いあう
奪い合えば たりなくなる
争わず 奪い合わずに
美しく 生きていくには
増殖バグを するしかない >>638
玉の生産能率99倍にする孫いなかったっけ 進行フラグ滅茶苦茶になってたり座標めちゃくな所にいたり進行不可能になってるデータはどうすんのかね
また主人公の家にすっ飛ばすか? パッチ出してもジャンラインみたいに逆にヤバいバグが増えそうw >>600
そもそもほぼグラフィック専門でやってた会社だからなぁ… まだ公式お知らせだしてないの?
対策遅すぎじゃない?
レスポンス悪いのって本当に良くないよ 2週目売上も好調っぽそうやん
やっぱりイルカパワプロ頭身バグ路線で間違いじゃなかったんだな
BWリメイクも同じ路線でいこうな >>654
更新データ完成と共に修正データ出して家にすっ飛ばすと同時に強制更新でいいな とりあえずメニューバグが大体のバグの元凶だからメニューバグ修正は入りそう
それでまた育て屋増殖が復権すると >>642
大体のバグはボタン同時押しで別の処理中にメニュー開けることが原因だからその辺防げば一気にバグ技できなくなるよ
あとは会話の割り込みとかオブジェクトすり抜けとか育てやばばあとかだね 修正に時間かかるのはわかるし増殖のバグなんて公にしたくないだろうだけど
詰むバグは普通の企業なら即座に注意喚起のツイートとかするよなあ
○○すると進行不能になるので修正まではしないでください的な >>659
バグ路線はまあ間違ってないまである
結局ユーザーに有利なら利用されて盛り上がるわけで 大元のメニューバグさえ潰せば話題になってるバグのほとんどは消えるわ
ゲームが虚無になって話題も全部消えるけどな パッチ以前にPGW?とかまだ未実装だし、そっちの開発が間に合ってないんだろうな
開発終わってないからバグ検証すら出来ない 誰か通信進化手伝ってくれんか?
友達いないからカイリキーにできない ○○しながら同時押しをするとメニューを開きながら動けます!!
めちゃくちゃワザップで草 最初から街にある施設なのに開発間に合わずリリースとかやばすぎるよな >>657
まだ言えないけど複数のプロジェクトを任せてもらってるんですよとかドヤってたからな
ポケモンの惨状見て別プロジェクト任せたところは顔真っ青になってるんじゃないの シリーズものの売り上げって前作までの評判とかハードの調子が良いとか、ポケモンの場合はライバル(妖怪とか)の調子にもよったりで色々重なった結果だから、あまり参考にはならない。 メニューでポケモン入れ替えてレベル1ポケモンがもらう経験値を高レベルポケモンに与えるとこできないだろうか
不思議なアメ増やした方が楽かもしれないが >>657
だからゲーフリに指示されなかったであろう水面の演出とかはやけにまともに見えるのか
これ剣盾グラで注文してたら大成功だった説微レ存在じゃねえの? >>673
普通は開発中に何度もチェック入るから平気だろう アメカンストさせたわ
これで暫くレベル上げには困らないだろう >>682
水面はunityの標準アセット使ってるだけです >>685
なるほど理解
どうやったって無理だったわけかw 5匹バグした時に1番下の手持ちが進化条件満たしてたら強制進化しなかったっけ?自分で試したことないから分からないけどスレでその話があったはず
通信進化出来ない勢は試してみたら? 剣盾グラで水面演出したら多分処理落ちするぞ
スイッチへの最適化出来ないだろうし >>682
剣盾グラだったら多分ダイ爆死だぞ
視点が原作と変わるからマップを0から作るのと同じになる
そんなにマップ作る余力もなくシナリオやら色々削ることになって、懐かしさすら感じない劣化剣盾ゲーになるだけ
だから二頭身で作った方針は正解だと思う
二頭身の表情アップはアホだけど PS4PCゲーのグラフィックだけ担当してた会社に丸投げした株ポケも赤ん坊わ 船のピンク色エフェクトとかめちゃくちゃunityあるあるらしいし
標準アセットばっかりなのか まあゲーフリレベルの技術じゃシンオウのダンジョンを剣盾グラで作るなんて無理やろ
ゼノブレ2のグーラや世界樹作れって言ってるようなもんやし
クソ一本道化するなら今回のグラでいい さて本編クリアしたし公式声明もアプデもないようだから
俺もバグに参戦するかな
まずはメニューバグとやらをやれるようにするか むしろノーガードのバーリトゥードでHomeに連携してほしい 増殖なんて慣れたもんよと思ってやったらフリーズして2時間厳選してた分消し飛んで草 レベル進化のやつが戦闘増殖で進化するのは
戦闘終了後に(例えば)レベル5のポケモンを60に上書きするからレベルアップ判定があるような感じだと思うけど
通信進化も本当に起こるなら原理解明したいわ 正直ポケモン買う気全然無かったけどバグがなんか面白そうだから買う事にした そういえば乱数が令和だと思えないくらい簡素とか解析した風なこと言ってる奴がツイにちらほらいたみたいだけど結局どうだったの? BDSPバグありRTA(Any% Speedrun) 33:10
https://youtu.be/R_pCYoB1ocs オクトパストラベラーみたいなHD2Dっぽい外見なら、マップとかは当時ままのレイアウトで良かったし、評価も高かったと思うわ >>545
正式配布前にシェイミ厳選するのと配布で増殖産貰うのの違いがわからん
言い方悪いけど既に手を染めてるのには変わらないんじゃね? なんかこのゲームやりだしてから急にSwitchがエラーはいたりするようになったんだけど仕様なん?
再起動してゲーム始めようとしたときの起動も毎回遅くてホントにSwitchのゲームか?と心配になる >>545
正式配布前にシェイミ厳選するのと配布で増殖産貰うのの違いがわからん
言い方悪いけど既に手を染めてるのには変わらないんじゃね? 増殖でゴミデータ溜まる一方なら圧迫して重くなることも可能性としてはあるだろうな
専門じゃないからその辺詳しくないけど >>704
あれは横視点だからちゃんとしてみえるだけでポケモンみたいに上視点でやったらマジで台無しだと思う >>702
俺最後に見たRTAは50分台だったのにもう30分台かよ
いくらなんでも早すぎでは? >>704
でも今作オクトラっぽく被写界深度縮めてきたね
そんな妙なリアルさ求めてないから不便なだけだったけど >>707
正規非正規はともかく自己産にこだわりたいんじゃ?
ほらなんていうの、うちの子感? >>712
どうせイルカが目指そうとしたのがオクトラだったけど技術力なくてパワプロ等身のゴミになったんだろ 増殖しまくってたらコピーした瞬間に確定で落ちるようになったってレスしてた人が前々スレくらいにいた気がする
真偽は不明 >>715
お蔵入りでホームに持っていけなかったりGTS出来ないだけで普通に交換はできるくね?
仕様変わってたらすまん >>716
ダメタマゴの処理失敗したんやろ
それか無に描き込みすぎて変な領域まで侵食したか
マジで無に書き込むのだけはやめとくべき >>493
シロナ戦、相手のガブのドラクロをこっちのガブがそれで耐えてからのドラクロで倒して勝ったのは涙なしには見れないドラマだったよ
ミロカロスvsパチリスでも何度も狙って急所にあてるパチリスが健気でかわいすぎた
寧ろランクマにもこれ導入すべき
ただの運負けより相手のがポケモンとの絆が勝ったんだと思えてあんまりイラつかないんじゃない? >>714
キャラクターデザインとか方向性に関しては委託元から指示されてるだろう オクトラに出来なかったからゼルダの夢島の技術を借りたような出来になってる >>720
指示って言うかこういうタイプの開発って言われたがままにやるだけみたいなもんだからな
イルカが作ってなくてもバグはわからんけどパワプロモンスターにはなってた ちょっと前配布スレに色シェイミ配布するって人がいたけど交換に出せなかったらしいで シェイミダークライは正式実装時にIDずらして
バグ入手個体はID違うから不正個体ですはいBANとかありそうなので様子見するわ
別に今更こんな奴ら増殖しても大して美味くねぇし >>718
ダメタマゴ増殖をよく知らないんだけど0からコピーする系は危ないんだな
エクスデスかよ >>719
はいはいきずなきずなってなるだけでしょ 増田「ほな、これ一年で頼むで。ワイらはアルセウスに注力するから面倒見れんけど上手いことやっといてくれや」
半年後〜
イルカ「デモ版が完成しましたのでご確認下さい」
増田「お、おう(な、なんやこれ…グラフィックは剣盾以下やしなんなら依頼したのはプラチナのリメイク…誰がダイパを忠実に再現しろ言うたんや…)」
イルカ「では、残りの期間はデバッグ作業に」
増田「いや、作り直そう。バグ修正は発売後でもなんとかなる。こんなん世に出した俺のツイッターが毎日クソリプ祭になっちまう…」 やはり下請けにやらせるのはダメだ
ロックマンがそれを証明している >>728
増田がそんなまともな思考回路だと思うか? メニューバグ応用で通信進化できないかデバッグしてるんだけどなかなかうまくいかん
進化石使った瞬間にメニュー開いて置き換えるとかでできないかと思ったんだがフリーズする 増田「チャオ!二頭身のグラフィックいいね、親御さんがびっくりしなくて安心できる」 夢島リメイクは作り物の世界であることがうまく表現されてたけどポケモンで同じことやられてもね
出来てすらいないし 増田のTwitterとか常にクソリプしかないだろいい加減にしろ!!! 下請けでコケるってつまり発注元の品質管理能力の無さを露呈してるだけだからな
株式会社ポケモンってソシャゲ出すたびに同じ失敗繰り返してるしもはや品質管理の概念さえあるのか疑問 絆の安売りやめろ
そういうのは頻発しないから美しいんだ
だからやったね!とかももっと発動しなくしろ ダブルパック買ってダイヤモンド開封すらしてないけど、こっちもバージョンだけあげといたがいいか? 発動する時は一戦闘に一回だけでユウキリンリンゲンキハツラツって感じでbgm変えようぜ >>742
これ本当糞
ストーリー攻略中に出てきた色アブソルがこれで沈んだ 下請けにやらせてコケるなんてほぼ親側のしくじりだよ
イルカも擁護しねーけどゲーフリが一番悪い >>730
下請けのダメだったロックマンってどれだ
ゼロは上手くいって4作+ゼクスシリーズに発展するまでは行けたし
本家9、10なら上の指示、ゲームとしてはむしろ良くできてるぞ
そもそもインティクリエイツは元ロックマンスタッフの集まりだしな
X暗黒期はカプコン本体の第三開発 >>747
もっと上の株式会社ポケモンだろ
もう何個もソシャゲ出してんのに毎回ユーザーとのコミュニケーション不足って言い訳してんぞ 今更投げた剣盾戻ろうにも宇宙生物や服着てる亜人みたいなデザインばかりじゃ愛着も持てないし手間隙掛けてもらえるポケモンが奇形キメラだしでなぁ >>746
1/8で普通に沈むからそれはちょっと… 技術もないのに引き受けるイルカが元凶でしょ
ポケモンの仕事だってことで 目先の利益にとらわれたとしか思えない 任天堂かゲーフリか株ポケか知らんけどそれをきちんと見極めろよ
L5でさえ開発体制変えてから言い訳したぞ 少なくともゲーフリが何かしら見ていたら改善されてそうな内容な物がいくつかあるからもう全部イルカの所為でいい気がする >>757
まぁ、よくはないな…しかしX6以下かと言われると否定したいぞ? どんだけゴミみたいなポケモンでもバグだらけでも898匹全部のデータがあるポケモンさえ用意してくれればライト層もガチ勢もやること無限に出来るんだから全部用意してくれ >>758
元凶は目先の利益のために短期間でポケモンシリーズ量産しようとするゲーフリと株ポケだろ ポケモンをオクトラ風に望んでいる人は進化についていけない化石みたいな人だと思う
多くの人が3Dのポケモンバトルを望んでいるというのに なんで下っ端の責任になんだよ
これを発売決定して一番儲けてんのはどこだよ ゲーフリが作ってればここまでのバグはなかったのは間違いない 最終決定って任天堂なのか株式会社ポケモンなのかどっちなんだろうね
金出すのは任天堂だと思うけど キズナはストーリーだけでいい
旅パだから価値がある
タマゴで量産されて間引かれずに生き残った末、無理矢理おクスリ強化された個体に絆なんて発動しなくていいんだ
どうせそのキズナも怪しい鈴に洗脳されてるか特殊なきのみで精神支配されてるだけだし 落としどころはダイパ←→ホームの移動は出来るけど他ソフトには行けないしホームでの交換も出来ないって感じかね >>765
イルカガー開発元ガー言ってるのは開発関係者と5ちゃんだけだから問題なし
世間的には当然株ポケや任天堂の責任だし株が落ちるのもそこ。 >>732
5匹増殖バグの過程でレベル進化するけど
通信進化したって報告例が2つあったよ
通信進化のヤドン(王者)がヤドキングに進化した理由がそう言うこと。
片方のソフトしか待って無くても、通信進化が可能なんて良いね。
どうやら手持ちに高いレベルがいる事、進化条件を満たしていると、増殖バグをすると同時に進化ぎ可能みたい…?
通信進化する時としない時があるね??? 本編はバグまみれ
カードは最近マシだけど在庫問題
GOはナイアンクオリティ
アニメは人それぞれだと思うけどゴウが大暴れ
映画は凍結
マジですごいコンテンツだな
これでUSJのレギュラーにもなるしクオリティをブランド力で埋め合わせしてるのは凄まじい >>772
手持ちの状況くらいはわからないと再現も検証もできんよな この仕事ができますってアピって仕事はもらえるものだからな
まぁ詐称してるよね
実績ないところに仕事やったポケモン側も問題だけど 任天堂も叩かれるべきなのに全然叩かれないよな
岩田さん存命の頃はちゃんと品質チェックしてたし亡くなった後のSM辺りから手抜きが酷くなってきた >>773
バグまみれ不誠実バランス調整怠惰のユナイトさんの入る枠が無いくらいに混雑してて草 別に岩田時代でも任天堂でやばいゲーム出してたし関係ないでしょ >>779
ユナイト入れるなら売上的にマスターズ入れるな
改善されたってのもわかるけど個人的には合わないやつ全員追い出した結果良い意見しか出なくなったと思ってる NPCの交換でメニューバグ起こして差し替えて
NPCにディアルガとかプレゼントできないかな? ユナイトは仕様変更を不具合修正って主張して調整内容まったく公開しないとか
そういう不誠実な運営姿勢ばっかだったからうんざりしてやめたわ
神ゲーの素養は確かにあったのにもったいない サファリでメニューバグとかでなんかできそうな気もする ユナイトはポケモンじゃなかったら見向きもされてなさそうってゲームだったな ぶっちゃけ任天堂本社はそんな噛んでないでしょ
スケジュールくらいは切ってるかもしれんが
コンテンツの質を客に担保するのは株ポケ
開発物の質を株ポケに担保するのがディベロッパー
俺らはただ株ポケと時々任天堂を叩いておけば良い 前なんかのインタビューで任天堂もしっかり企画に絡んでるって言及してたけどな 特性変更は流石に無理じゃない?
知らんけどあれってたぶん各ポケモンのマスタに特性が定義されててそれを
index0は特性1、1は特性2みたいに呼び出してるような気がすんねんけど
つまり設計的に実現不可能 開発関係者全員悪者でいいじゃん
被害者はあんなPVを見ても一縷の望みをもってこれを購入した人たちだけ 過去のバグまみれゲーとしての輝きを取り戻そうとして意図的にバグまみれにして仮にバッシングされても外注先にヘイトそらすとかいう意欲作だったんじゃ無いかと邪推するレベルで草 対戦でbgm変えられないのゴミすぎる
ギラティナ1回しか聞けないとか 冗談とかじゃなくて関係者の中でこれヤバいなあって思わなかった人いないでしょ
任天堂は最低価格統一する方針だから仕方ないけど値段下げるとかすればいいのに 第9世代にポリゴンZをイルカの形にしたリージョンフォーム出そうぜ >>792
よくわからんけど仮に選択するポケモンをずらしたとしてもずらしたあとのポケモンの特性1が特性2にかわるだけってこと? ポケモン融合バグ発見した
入ってるボールや性格値を引き継いで別のポケモンにすることができる
前準備として手持ちに進化石で進化できるポケモン
ボックスに性格値を引き継がせる生贄を用意
1メニューバグしてメニュー開きながら歩ける状態にする
2その状態で道具から進化石使う時にXA同時押しでメニュー起動
3「おや…?」のタイミングでボックスを開いて進化石使ったポケモンと融合したいポケモンを入れ替える
4戻って道具にカーソルを合わせてAで進める
5進化する >>792
その認識であってる
だから、ポケモンごとに用意された特性を切り替えることは可能
任意の特性に強引に切り替えるのは無理 デンジのスカーフサンダーが暴風覚えてるとか改造だろ クレセリアのアシストパワーとかみると大型アプデで教え技実装とかありそうやな >>802
そうそう
で、特性2が存在しないポケモンでやったら表示がバグるか
エラーハンドリング処理が動いてなにも変わらないかのどっちか >>803
これもうポケモンモンスターツクールだろ >>808
特性が1つしかないポケモンは昔のままなら内部的には12夢全部同じ特性扱いになってんじゃなかったっけ
BWの乱数の記憶だわ 進化石で無理やり進化を引き起こしたりとかできそうだな サファリ脱出しなくてもサファリ入個体と入れ替えできるってことか? 性格値ぶっ壊すから99%ホームは通らんな
親にすることは可能だけど これでサファボ色個体が簡単にできるな!
くそげーw 進化石使える奴しかダメなのかな
じゃあグレイシアとリーフィア行けんじゃん >>808
あとは最悪不正判定でダメタマゴかな
ポケモンは内部でそれぞれ個別のファイルとして扱われてる
GBA・DS期に改造界隈で流行ったpokesavなんかはセーブデータからポケモン単体データを取り出して介入するタイプのツール ポケモンって余剰の領域が100スペースぐらいあるんだっけか
BWだとNポケモンの特殊演出はそこで判定してたよね ロゼリアにひかりいし使うときに色ボーマンダを素材にしたら色ロズレイド作れたぞ
https://i.imgur.com/1NFhkW2.jpg バグポケ対戦できるバグ見つからんかな
バトルタワーの禁止突破できる以上やれそうな気するが あまりにもバグが多すぎるからありえない嘘でも信じられるのが凄いわ これ応用して進化シーンでメニュー開いて入れ替えしたら進化するポケモン全部行けたりしない? >>792
昔はセーブデータ改変してふしぎなまもりミカルゲとか合ったけど
仕様変わったのか 進化後のデータに上書きして置換しててそこに整合性チェック無さそうだからデータフロー的には出来そうだな
帰ったらやってみるわ サファリボール持ち出しバグと併用すればダイパポケモンは全部サファリ産爆誕かよ 今日は何も無いと思ってたら
まさか融合しちまうとはなぁ… アカン今までのポケモンヒストリーで過去最高に面白いかもしれない 色押し付けられるのはええな
ただ石ポケ限定なのが残念だな マイナーだけどこういう使い方したら強いぜポケモン教えろください 進化介入は行けそうだよなぁ…
内部で性格値とかのテーブルと矛盾起こすからほぼ間違いなく改造判定が出るだろうけど >>854
明日になったらアメでできるようになってそう よく考えたらセブン&アイグループでガンテツは七種類… だから特典だったのか(気づき) >>848
と思ったら石進化だけか
どうにか全ポケモンで出来ないものか >>859
進化前のポケモンにふしぎなアメ使って進化させれば条件みたせそうだよなw 融合とかすげぇ追加要素じゃん!追加要素皆無って批判してたやつ息してるか?? ホンマにゲームとしてヤバくない?
あの時の輝きは超えてるぞ >>865
さんくす
性格、努力値振り、技構成どんな感じ? 輝きすぎって書き込み見るたびに
初期に報告あったバグで発掘か不思議な贈り物かなんかのエフェクトが眩しすぎて見えないやつ思い出す 色ポケが簡単に作れる様になっちまうのか
増殖して融合とか完全に遊戯王じゃねえか イルカと株ポケと任天堂の三身合体で生まれたゲームだし多少はね アトラスにポケモン作らせたほうが絶対いいのは間違いない
余裕で開発5年はかける ついにバグが気になってBDを買ってしまった ありがとうイルカ そろそろバグ報告も大人しくなると思ったがそんなことはなかったな
悪魔合体レベルのがポンポン出てくるの笑うわ メニューバグまだ無限の可能性を秘めてそうなのに
あと数日で修正パッチが来るかと思うと俺悲しいよ もうこのゲームドラクエモンスターズジョーカー3だよ 剣盾で「草むらに半年」かける事はあってもBDSPのデバックには時間をかける事は出来なかった…… >>773
もうまともに頑張ってるのポケスペしか残ってへん ポケモンリメイク作ってくれって言われたら手挙げたい企業大量にあるだろ
開発は大変だろうけどそれ以上に売れるし 色と内部ステータス引き継ぎバグ発見されたってマジ?
もうそろそろ指定したポケモン作るバグ来るだろこれ
フジ老人とカツラの悲劇を繰り返すな メニューバグ無限の可能性すぎるな
メニューバグ潰されたらマジ虚無ゲーになりそう なんかとんでもない報告あって草
色生成できるとかポケトレもいらないな >>911
え?じゃあ自己産色違い引き継げばトレーナー名自分になるのか? ついに色違いバグまで誕生したんだな
次はどんなバグが来るかワクワクすっぞ ただこれ元が別ポケで不正扱いなりそうだがならんのかな
普通に弾かれるくね? 道具使用で対象を融合できるんならタウリンなんかも上限関係なく使えるようになるんかな? イルカさんもうバグ治さんでいいよ
ここまで来たらもはや芸術の域 >>926ドーピング時にすり替えでオーバードーズできそうだよな 内部データは明らかに不正だけど
通るか通らないかはまた別だと思う
暗号化定数とか隠しパラメータのポケモンのサイズとかガバガバ数値でも
HOME普通に通るし >>927
プロアク内蔵してるようなもんだからな放置してた方がユーザー受けはいい >>925
わざを普段覚える奴にしたらどうにか通らんかな
でも出会った場所とか内部データが邪魔しそう ボックスごとポケモン上書きバグを発見しました
ボックス増殖の応用です
@まずはメニューバグしてポケモン開いてボックスを開く(このときのボックス画面は上書きするポケモンがいい)
AXBXBXでメニューを出しながら整理モードにしたらポケモン開いてボックス
Bそしたらボックス増殖の要領で空のボックスに増殖したいポケモンを範囲で移動(上記の上書きしたいポケモン)
C Bで移動した後空になったボックスにいらないやつ範囲選択でぶちこむ
D@でひらいたボックスにBで戻りつよさをみるで戻る(このとき十字とかほかのボタン押すとフリーズします)
そうしたらいらないポケモンが上書きしたいポケモンに変わります なるほど
個体値厳選済みのポケモン量産しておけば厳選不要になるのか。
性別はどうなるんだろう?
♂のポケモンに性別不明ポケモン被せたら性別は♂なのか不明なのか 早い話進化の処理がポケモンの種族コードを変えることだから、書き換え直前にすり替えることで別のポケモンを進化させちゃうってことだからなぁ
元データはなにも変わらんわけだから色も夢も保持されるわ
と言うことは2進化ポケモンは中間形態に退化させられる上に、系統は一緒だから判定を抜けられる可能性があるのか…
それがなんだって話だが… 悪魔進化させてあるけど内部データ上は合法ってやり方が見つかれば… 内部データとかその辺全く詳しく無いけど配布スレとかでくすねてきた色6v伝説とかを自産のしょぼ伝説に重ねられるのか
弾かれなかったらマジでやばいなw
3匹ずつ作っておこうかな あんま覚えてないけど性格値同じになるルールあったよね
卵グループだっけ?孵化乱数の記憶を呼び起こすべきなのか 他人の色違い集めといて良かったわ
生贄にして量産するで バグ技ポケモンはまだ対戦では突破されてないからセーフだろ? >>944
しかも不正なツールとか使わず正規のハードとソフトだけでここまでできちまうからな >>940
伝説は進化しないから伝説の色変えたい場合は進化対象すり替えバグを発見する必要がある
ルギアをルギアに進化させるみたいな感じ >>942
他人の色違いを使って自分の色違いをアドバンス召喚!って訳か
これは神リメイクですわ ちょっと目話した隙にドラクエモンスターズになっててクソワロタ >>947
あ、進化挟まなきゃいけないから伝説は無理なのか
悔しいのう悔しいのう >>948
たぶんそれは無理じゃねーかな
種族コード変更だから他人のいろちがいを生け贄にしても種族コード以外のデータはそのままだぞ 親が自分の色違い個体(進化する)を最低1匹確保しておけばそいつ増やして融合の種にして配布スレで配られてる色伝説を自己産色個体に偽装出来る…ってコト!? おかげで石で進化するポケモン全部信用できなくなっちゃった 転生させるにも色隠れ特性は難易度高いと思ったけど、ポケトレで一匹でも捕まえられたら特性パッチと同時に増やせばいいだけだった >>954
プロアクですらそこまで出来てなかった気がするが かのゆうめいなRPGツクールよりヤバいんじゃねーの?今作 ワンチャン、あしあとリボン貰えるところでリボン移しもできないかな? もしかしてポケモンの亜種と思えば結構良ゲーなのでは ちょっと目を離した間にまたヤバそうな新技爆誕してて草 技思い出しの要領でボックス対象にする奴はなんでも入れ替えできるんじゃないかな
タイミング次第でエラー落ちするだけでさ 合体ってネタじゃなくてガチなの?
ポケットモンスターじゃなくてまぜっこモンスターじゃん 昔のPARでポケモンの種類だけ変更すると特性が変更前のままで分かりやすい改造個体になったけど
今作だとどうなるのかな Nintendo Switch Share
で動画投稿してほしいわ これもしかして自分産の色違いが1匹でもあればそのポケモン生贄に自分のTNの色違い作れんの?
草
技は思い出せばいいもんなwww
性格もミントでいいし ポケットモンスターかと思ったら
ドラゴンクエストモンスターズだった >>986
進化先を自由に選べるだけだから種族値は変わらないんじゃない 性格値の算出にポケモン種族だったかタマゴグループだったかが絡むからほぼ間違いなく不正検出に引っ掛かりそうなんだよな このスレッドは1000を超えました。
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