【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part569
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは↑の『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part568
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637376394/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 前スレアロースティールしようとしたら規制食らったわ糞が マンムーおじさん早く帰ってきて
緑タブンネ信者がうるさいよぉ アロキュウ、拘り物知りアンプで使ってるんだけど進撃のがいいのかな ルカ、ゼラ、アロー辺りの中で初心者でも練習して地雷になりにくいのって空を飛ぶアロー?ワイボゼラ? なんかバリガイくんの足跡あったから見たらアロキュウ堕ちしてて草 https://i.imgur.com/CdCmS4Q.png
このアホ共どうにかしろよマジで
俺ろくに自陣食ってないのになんでこんなレベルゴミなんだよ死ねよ >>12
ゼラオラかアローじゃない?
どっちもユナイト上がるの早すぎてユナイトポチーでキル取れやすいし >>12
初心者向けはアロー
ゲコでもキャラパ強すぎてできると思うけどね 神速三段突きジュナイパーめっちゃ評価してて草
ゾンビ戦法でダンベル積むのがいいらしいw
相方の負担やばそう >>13
めっちゃ楽しいんだもん
バリヤードのがユナイト無料撃ちできる点は強いけど
アロキュウは一人で敵殺しきれるんだもん リザードンのユナイトCT80秒にしてもいいと思うリザ ダンベルビスケットゼラオラとかいうクソビルド思いついたけどランクで試していいか? ジュナイパーとレーン被ってしまった場合の対処法
・プクリン、ヤドラン等のCC持ちで一緒に頑張る
・1蜂後見捨てパターン エネコイワパで敵陣を荒らしまくり後半に賭ける ジュナイパーくん上レーン行くのやめてくれない
下きたら介護してあげるからさ ダンベルゾンビでリソース貯めつつ無を提供するっていつぞやのバグパレス思い出すな 俺はただジュナイパーでジャングル行きたいだけなのに何でお前ら邪魔ばっかすんの?もういいわ。おれきえっから ジュナイパーにちょっとまってねするやつ出てきたな
まあ実際冗談抜きで最弱だとは思うが なぁエネコグロパンでオブジェクト特化ルカリオ強くないか?ボンラは流石に外せないけどしんそくはラスヒ弱くてなぁ >>39
1200って初期レートだし流石に低過ぎないか? ここではそのスタート地点に立ててないやつがほとんどだぞ 糞雑魚中央ゲッコウガがいきなり猿取って行ったから中央に向かったら
そのまま中央居座ってたぞ
障害者いい加減にしろや あんまいいたく無いけど今のマスターランクマ帯結構まともな奴多いから今1300すら乗せれて無い奴はヤバいぞ。俺なんてもう3垢1300だわ。 たたりめゲンガーに舐めてかかってきて餌食になるゴミども多過ぎてゲンガーたのちぃいいいいい >>43
1250でめちゃくちゃイキり散らかすやつもいるからな お前らなんか天下のttv様の足元にも及ばないんだからイキるなよ 真面目な話まともなプクが居ないなら中央あんまりやりたくないな
人で完全キャリーとか面倒だし サンダーピン上手くさせないの終わってるわ
死ねよなんで援護ピンになるんだよ はっぱカッタージュナイパー強くない?
ちかハチとピントと相性良すぎ
オブジェの削りも速すぎてかげぬいよりこっちのが全然いい気がした
でもやっぱり気のせいかも >>15
少し調べたのだけど、ゼラのスパーク通常スパーク通常みたいな動きなんか難しそうだね...みんなやってるのかな 今からゾンビダンベルジュナ試すからお前ら俺をキャリーしろ はい死ねエスバ上から追い出そうとしたらゴミルカリオが下に行きました >>54
影縫いよりはそっちの方がいいぞ
舞える可能性が少しはまだあるからな >>54
影縫いでブッシュからとりまキル取れるのは強い
葉っぱはレベル差取れてるなら強い
でも葉っぱだと劣勢時に何もできなくならない? 葉っぱが高速で拡散していく様は気持ちいいんだよな葉っぱカッター サナちゃん係やらされた人も巻き添えで死ぬからサナピックって味方一人欠けるだけじゃすまんよな ゼラのスパークなんて難しいこと考えずスパーク使った直後からAAボタン連打するだけで9割がた出る
むしろ誰に向かって突っ込むかを考えて使う方が大事 >>18
ゲコもアローもやわいけど生存率高いのはやぱりアローになるのかな? かげぬい溜めっぱなし出来ないのゴミやろ
解除したら2秒?のCTあるのカスすぎ
+になったらソラビと同じで時間短縮にしろや サナガブジュナのnew3バカ
ジュナは味方全員で全力介護すればワンチャンあるけどソロで使うキャラではない >>63
確かに味方バフかかってた気がする幻だったか…() >>55
あれスパーク出してからA連打すればいいだけだから難しい操作は何も必要ないよ
自動で追尾していくから狙いを定める必要も無いし ジュナイパーとかタネマシンガンリスと変わらん利敵ゴミキャラ モクロー見かけたら狩ろうってなってテンション上がって勝てる
サナと同じ >>36
最初は集めるより
集めてる人のとこに入った方が楽だぞ やべえカイリキーハマりそう
アイテム教えてくれ〜 >>68
雑魚アローとか片道切符のタブンネ化だから生存力ならゲコ一択やわ
下手なやつが使うならスパークワイボゼラで一人確殺していけ 野良エスバでも許せないのに野良ジュナなんて許せるわけが無いよね かげぬいはめちゃめちゃ強いだろ
本体はクソゴミだけど >>54
中央で使うならそっちのがいい
まあそれだとゲコでいい気がしてくるけど サナ選ぶ→ちょっと待ってね
これやめろよ↑
おれは気持ちよくプレイしたいだけなんだ ピックはなんでもいいからまともに動いてくれ
大体雑魚ピックは動きもアレだけど サナガブマンムーにさっさとテコ入れしろ
ゲンガーカイリキーリザードンはしらん まめユーチューブが味方に来た時中央強奪されたからトロールのつもりでガイジキー使ったら強すぎて飛んだわ。このキャラまぢおぬぬめw ジュナイパーはフルパならとかいう人はいるけど
フルパでもこの性能で活かせるものなの? >>87
サナガブマンムーを使ってる奴らは口を揃えて
上手い人が使えば強い
って言ってるし今のままで良いだろ ジュナイパー9万出しても上に行った時点で戦犯なんだよなぁ やっぱサンダー防衛とかクソ悪手だわ
大差リードしても防衛とかしてたら一生勝てねえ >>69
2秒のCT開けたらすぐため直したらため引き継ぐ誰も知ってない裏技あるぞ
それでもカスだけど >>85
釣りだろうけどお前みたいな心ないプレイヤーのせいでみんな迷惑してる 上ガイジ、ジュナワタの上レーンにガンク行ってて草
何か起こせると思ったのか かげぬい使うなよ
そんなの使ってるから負けてるんだろ そうなのか、ありがとう。
ルカとゲコってなんか試合で1番大事なポジな感じして、そこが下手打つと形勢崩れるイメージあるから使いづらいのよな >>85
お前だけサナで快楽を得ようなんて思わないことね >>90
強い弱い以前にピックするだけで味方に不快な思いさせるのが問題なんだよなあ フルパとかほぼしんそくルカいるから近づいたら死ぬのに使えるわけないじゃん >>91
上行って筋トレルカ止めさせた方がよくね
あいつのaa攻撃間隔短くて筋トレさせんぞ 手助けがなんちゃらいったやつ!!!!これならいいだろ!!!
ヤドランも波乗りテレキネだぞ!
https://i.imgur.com/AYdOSxf.jpg >>101
それ別にサナガブマンの話ではなく
結論パ5匹以外の全てのポケモンに適応されるけど? ジュナはただの足手纏いなんだよね jgで与ダメ2万台とかキャラも中身も終わってる かげぬい弱いって言ってる配信者全員AIM下手くそだったっていうオチじゃなかったのか? さっき見たとき34再生だったのに今みたら110回も再生されてたわーい
みてくれてありがと
https://i.imgur.com/WDfhMnb.jpg >>101
全レートでお荷物なのはサナだけ
ガブマンムーは普通にやれてる >>104
んー。お助けバリアつけた方がいいかなー。あんま言いたく無いけど、断末魔ユナイトが多い気がする 上手いやつが使うと強いって言うと上手いやつは何使っても強いで終わり
上手いやつが使うと今強いコイツら使う以上にハジけてエグいって言えるのかどうか ジュナダメ稼ぐのだけはできるからな
ゴールに鎮座してる敵にかげぬい撃つだけw >>104
それ俺だわ
なかなかやるじゃん良いと思うぞ >>115
かげぬいでダメ出せるわけないだろエアプか? >>112
あのユナイトは普通にミスじゃい!!!!!!!!!!!! >>106
普通は爆パンインファなんだけど、野良で当たった強い奴は爆パンクロチョでやってたな。クロチョの火力に不満が無いならクロチョでも良いかもね。 ストレスの吐口になるからこんだけスレが伸びやすいのかそうか。 >>93
マジかよ初めて知ったわ
それよりかげぬいの仕様をソラビにしてくれれば解決するんだけどな ジュナイパーのユナイトは遠距離から使うんだよ、接敵して使ったら範囲ある分他のユナイトのより弱いに決まってるだろ。 おまえらSwitchとスマホどっちでやってるアフィ? 中央は障害者しか選ばん
常に不利だしサンダーほぼ取れない ランク各100戦くらいで勝率がゲッコウガ73%アブソル68%プクリン66%なんだけど何使えばいいんや?ゲッコウガでいいんか? ジュナイパーどいつもこいつもクソみたいなキルアシ出して負けるんだがなんなんこいつ
エスバよりゴミじゃん みんながかげぬいに期待したのが強化エレキネットだったのにどうしてこんなことに んで、距離があるからなんなんだよとか言う奴は少しは頭を使ってくれ。ちなみに2秒当て続けられれば殆どの奴は削り切れるぞ。 名前にチーム名入っててデュオメインでやってたフレンドがいつの間にか名前からチーム名無くなってて最近のバトル履歴もソロばっかでなんか悲しくなった バリガイジ壁ドン熟練してるだろうしアロキュウ実際向いてんのかもね >>133
そこからソロで勝ててるならむしろ熱くね 序盤か終盤有利取れるなら分かるけど序盤中盤終盤全部ごみなのがジュナだからなぁ
ピック自体が間違いだわ >>126
剣盾スレがチラッと目に入ったからの呟きだよ
流石に500Part以上全部俺が伸ばしたわけじゃない よくわからん個人大会でも観戦用のUI提供してくれるんだな
大会増えそう 放置したやつのフェアプレイポイントをマイナスしたところで失ったレートが戻ってくるわけでもないし
そもそも放置してるのに通報してもろくに引かれもしないという… 毎試合中央糞雑魚ゲッコウガ来るからレーンでゲッコウガ使うわ
他の人のために >>135
レート微動だにしてないから多分勝ててない ジュナイパーでキルリアやアロキュウにタイマン負けてる奴いたんだけどさすがに中の人がアホなだけだと思いたい オブジェクト戦で敵いないのにずっとブッシュでラストヒット狙ってるとか
おまえらの冗談かと思ってたら
まじでいた・・・
ジュナイパーでジャングル取って何もしないやついるし
このゲームパーティー以外もうダメだな まあ断末魔ユナイトやらかしてるのは自覚してるから立ち回りのほう意識する
あと10回くらい使えばめったになくなるはず >>146
俺前スレとこのスレでしかキュウコンの話ししてないぞ サンダー戦で当り負けて
1:5になったからブッシュからスティールはわかる 観戦機能使ってジュナイパーの試合見てみると良いよ
プレイヤーのpsがゴミすぎる
ジュナ弱いと言われる原因の5割ほどはプレイヤーが原因だよ >>144
勝てなきゃ維持できないんだが低レート? バリガイジアロキュウおじさんになってるの草
まじかよ >>152
実際かわいい時期が火力足りな過ぎて話にならんって問題もあるけどね
8までまともに戦えないって真面目にサーナイトよりやばいし
冗談でも何でもなくレーン崩壊してからスタート地点ってシャレになってないよ >>153
読解力ゴミクソすぎだろ 今の話の流れでなんでそういう煽りできんの? 中央糞雑魚ゲッコウガの動き面白いよな
亀に来るわりに上で育ってとか頭弱いんじゃね
下のが経験値多いから相手が健常者なら下で育って有利取られるからな
行動に意味が無いって理解してないんだろうな ジュナイパーが中盤以降強いのはいいとして、序盤あまりにもクソ雑魚 モクロー時代にプクやらカビ殴ってもダメージ入ってなくね?
防御を攻撃が越えないと1ダメとかなの? >>128
なるほどバグだったんか
かげぬいはCT短縮か威力を見直してくれれば強いんだけどなぁ
ジュナはどこをとってもあとちょいが足りない性能してるわ >>145
マヒサイコショックに勝てるわけないし
サーナイト勝てる遠距離でおるの? 野良ソロは意思疎通するのが不可能すぎるわ今の環境
だからこそお遊びピックは許されなくなってる
どっちのレーンも序盤めちゃくちゃ大事だから穴になるようなキャラはダメ
JGの負担もデカ過ぎる ソロでbot4人を引き連れた同士で戦うモードなんで実装してくれないんだろう プロコン使うと明らかに技が逆に飛んでいって、ジョイコンに乗り換えても突然接続が切れるわで、なんのコントローラ使えばいいのこれ >>163
いや俺は確かにレート900帯だけど 読解力レート600のお前に何言われても効かないわ >>142
味方に迷惑かけるキャラ使うほどガイジじゃ無いんで は〜ジュナイパー弱すぎ
スパークで距離詰めても一切逃げないからこいつやる気あんのかって思うわ >>164
亀ナーフ後の1番の変化がそれよな
穴でもきちんとカバーし合えばいいけど野良じゃ中々難しい めろねこの観戦していたけど追い討ち全く使いこなせてないやんけ…
野生相手でもバクスタできてないから辻斬りした方がよさそう ゲッコウガミラーの場合波乗り煙幕のが強い感じだな
あいつら手裏剣ばっかりだな ジュナイパーと同じレーンのヤツいつも見捨てられてて草 プロコンで技が逆に飛んだり、最初のレーン戦で動きが固まったりするのは仕様?おま環? >>176
動きが固まるのは使用
逆に出るのははね戻り >>177
いや、跳ね戻りじゃない場合
ずーっと右に動きながら技打っても左に飛ぶ時がある 2体ヤドランで押さえてんのに近くにいたジュナは観戦してるだけ
二度とジュナに気使って壁ピックしねえからな糞鳥が >>175
ソロで勝つなら中央安定動画来たらそんな場面見れなくなるね レート3桁ってまじかよ
俺ですらサナ三連続味方にきて発狂負けした時しか1099割ってないのに… >>176
最初のレーン戦止まるわ
一回スティック戻してもっかい倒して多少マシになるけどあれほんとクソ >>180
ヤドランは理想の相方だったのに残念やね
プレイヤーがゴミ過ぎたな キャラよりもマッチングどうにかしないとどんどん人減るでしょこれ ぶっちゃけジュナきたらリスやパレスでレーン捨てで敵jg荒らす方が有意義と言わざる得ない
それでゴール交換に持っていければjg負担が増えるだけでだいぶイーブン近くまで持っていけるはず
レーンにルカゼラのどちらかがが居るならジュナ側は負けるしかないと覚悟が必要 >>173
みられてた> <
ごめん実は今の試合おいうち間違えてとった…wほんとはつじぎりとるつもりだったw ジュナ以外レーン宣言しないから3:1:1になって草 >>186
俺もそれが良いと思う
サポタンで介護するかイワパorリス1蜂後見捨てるムーブするしかないと思う
中途半端につるむとこっちまで被害こうむるしね なぁコの字型にジャングルやるやつってガイジかなんかなんか?
最後ルンパかバッフだと上下アシストしにいくのも遠いし2回目以降で自分がやるわけじゃない時迷惑でしかないんだけど ゲコにハラスしまくったらサンダー前にunt漏らしやがったw
感情的なやつはやりやすくていいわぁw >>186
上は敵ルカゼラ敵上ガンク率高めだから下安定
下でサポタンと組めばかろうじて耐えれるはず >>191
片レーンが極端に弱い時とかじゃないの?知らんけど かげぬいこの火力とCTならそもそもチャージいらなかっただろ
最初期の一切アッパー入ってないソラビバナ使ってる気分だわ
最初期はアッパー調整乱発する前だったからそれでもやれたけど今の平均パワー上がった環境じゃ間違いなく雑魚 >>167
どこら辺に読解力に問題あるのかな?
君の発言から低レートなのを読み取れたわけだが?
話の流れと違う内容で煽ったけどそういうのは読解力とはまた別のことだからねw >>194
意味不明
一回目だぞ片側弱いとか関係なくね上下やってから兵ガニむかえば良いだけだよね >>191
相手にルカがいるならカニ先食いは基本
カニ食われてケロマツでガンクとか仲間の士気にも関わる
開幕jgカニ食われる事の意義を理解してない人のが多いけどね
そういう意味でも開幕ルカが上下どっちに居るかは即確認すべきで
レーンは確実に対面の面子を全部視界に入れるのは必須 >>195
ファイアロー壊れだけど使い手雑魚しかいないから弱体化しなかったな
初期から使ってたからフェアじゃないレベルまで来てるのに やっぱダメとかキルあんま参考にならないな
サンダー戦後の雑スマブラ始めたらガバガバだし
あれだけ稼いでるような奴もいるからなぁ 第1レーンぶっ壊れてるのに第1レーンあたりで戦闘するガイジどうしたらいいの? >>197
いいからお前もレート出せや どうせマスターにすらなってねーカスだろ >>191
先にカニ食わないと相手に取られるだろ
中央荒らしのケアが出来てない地雷か? ジュナイパーは諦めてカイリューとバシャーモとソーナンスに期待しよう ファイアローは弱すぎるからな
空を飛ぶあてた後エスバに殴られて先に解けるという衝撃 アローはレベル上のメイジワンパン出来ちゃうのはアカンと思うわ マスターでもレーン壊れてるのにレーン壊れたあたりで1人で戦闘しちゃうガイジ複数いたら勝てないでしょ?エキスパバカにするのやめてくだたい!! リフストの吹っ飛ばし近接に限る必要あったか?
特性発動する射程だと通常攻撃してた方がマシとかこいつだけ技一個ないようなもんじゃん
かげうちはかげうちでCT長すぎるし移動速度低下も誤差レベルでほとんど意味ないし >>191
敵に蟹食われるの阻止するためじゃね
相手にルカリオとヨクバリスいる時はコの字型に食ってる ウザキ可愛いな ちびウサギ特に可愛いわ
エスバ使ってみるか ジュナイパーはCT長すぎるんだよな
はっぱカッターだけは実質3秒くらいだから短いほうだけど 観戦でジュナ見てたらだいぶ優勢だったのに
ちょっと相手が散らばってる程度で2:00からいきなりサンダー通常で殴り始めてカメアローの2人に引ったくられて戦犯かましててわろた… レーン壊れてるのにレーンから出て戦闘ばっかりしちゃうガイジってどうすればいいの?大体アブソルくんが前出て味方がついていっちゃう^^
; 相手に鳥やらなみのりカメ、とおせんぼカビゴンとかいたらゴール前防衛は危ないぞ >>210
かげうちがほしがるよりCT長いの悲しすぎるわ jg1周目はカニカニバフバフ安定だろ
どうせ1蜂間に合うし
jgゼラはバフからアーリーガンクするけど ソロのゼラオラって放電とワイボルどっちが味方来たら嬉しい?悩み中 >>219
かげうちほしがるでカチ合うと余裕で追いつかれて轢き殺されるしな
マジで初期バナみたいな雑魚っぷりだわジュナイパー
初期ソラビの弱さと初期花舞いの弱さを兼ね備えてるよこいつ >>213
ちびうさと真ん中うさはかわいいけどエスバの顔はウザい
ジュナは真ん中の顔がウザい
バリリスもウザい >>223
めろねこも僕と一緒にユナイト勉強しよう^^
味方運じゃないらしいからここの人らに悪口言われながらも強くなってるわ^^ >>224
jgなら生存重視で放電してほしい
ワイボでもkill回収されないならいいけど 画像忘れたw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2651044.jpg >>226
ちびウサギのアホ面愛らしすぎるけど確かにエスバは顔キモイな
個人的にはハピの顔も無理しすぎててキツい >>223
観戦していたけど勝てるタイマンがあるのに引いてる場面ばかりだったから本人にも問題があると思うぞ
まあジュナゲコがゴミ過ぎて無理ゲーだったとは思うが >>234
おれ1200あんだけど
あのみどりやべーな
俺以上のレートでサナちゃん出して来んのかよw ゴール加速装置で勝たせてくれよー><
サンダー運ゲーだからリザードン使えばいいんかよー^^;
今味方雑魚だと経験値の差埋まって結局サンダー運ゲーになるんだよー^^; Twitter見てたらキャラ選択画面でジュナイパーの表示がバグってアブソルになるバグ見付けたわ
ニンフィアがカイリキーになるバグと同じやつか? >>237
お前が1200しかないサナ未満の雑魚なのが悪いんだが >>198
ピックの時点でって話だ
いちいち噛みつくなめんどくせえ なァ今でもサンダー運ゲー制したかったらリザードンなのか??^^… やっばサンダーパチンコ取って取られて繰り返すだけのクソゲーやんこれ >>119
クロチョが急所乗るからピントの支援あるんだっけか リザードンがいればサンダー運ゲーも勝てるしゴルサポも貫通できる >>237
1200のゴミカスが1番上に出しゃばるどころかジュナイパー
そんなだから低レートなんだろ 頻繁にサナパレスアロキュウで威嚇してそのままGoしてるけど1200割ることないぞ
ジュナ来てからこいつらばっか使ってるせいで無駄に練度上がってる >>241
明らかにマッチングがくそなんだろうな
サナだしたら相手にもサナが来やすいとかそういうのない?怖くてサナなんてピックできないから教えてくれ >>247
リザードンゲーやったんやな^^
よっしゃ特に強くもないこいつで試合勝ちまくるぜ!!クソゲー万歳^^ このゲームの嫌な所がさ、一番上のやつがヤバいポケモンピックしても、上から二番目のやつは上の奴が高レートと言う事を理解してるから何も文句言わないんよ。でも三から五番目のやつから見たら上の二人がプリメにしか見えないのよね。これがつれえわ。俺高レートなのに、レート表示たのみゅw >>253
レートがどうのこうのうるさいんだよ^^エキスパ帯で負けまくれ^^ >>253
レート表示しないのは割と本気で欠陥
どうにかして欲しいな なんならレート1500で金色に輝くとかでも良いぞ
目立つし風格あるから下のキッズも言うこと聞くだろ^_^ 俺ジュナ使わなかったしw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2651053.jpg >>258
あっそう、俺が味方に来ても全部勝てるんだな?^^ >>128
グロパンでも同じ仕様なのに何言ってんだ >>235
え、そんなあったんだ…全然気づかなかった
でもそうだよねあれは僕ががんばってもむりだよねやっぱ運もわゆい… >>262
昨日もう飛びだったのにハコシタじゃねえか 4連続放置来たわ
ペナルティ軽すぎてなんでもありかよ ジュナイパー運ゲーにサンダー運ゲー
気が狂いそうだわ!!!!!!!
気が狂いそうだわくんいる? >>260
えらいぞ
ゲコが居る時点で控えようか迷うのに1番上がサナならそりゃ変えるべきよ
14サポートでお前が実質MVPだ とりあえずお前らがジュナ大嫌いなのはわかったわ
もうジュナブロックすらしない方が良さそうだな
やべーの重ねて撤回してくれないし フルパ並の安定感ある連携来たわ気持ちよかった
サンダー触るまでもなく500点差で勝った >>265
別人だったか
なんならレート1200未満ぽくて草 てらにゃんちゃんの前でジュナイパー即ピックしてえな。 ジュナイパー使ったやつブロックして試合一緒にやらないようにできないの?サンダー運ゲーでこっちはもう気が狂いそうなんだよ
遠隔からスティールできるポケモンとかいるわけ…ジュナイパーだし 下壊されてから来るなら最初から亀に来いや
障害者の動きおかしすぎだろ ユナイトもいよいよbanシステムを導入する時期かねぇ
とりあえず1ずつで試してみたらどうだ運営
ジュナとゲコやろなぁ… カビシラガ即ピやったしデュオやったんかなぁ
上手かったからナイス >>191
人のことガイジとか言う連中に限って、こういう自分の知識不足なだけのパターンあるよな。普通に戦略として存在するのに勝手に一人でカッカしてて…まさか亀取られて降参とかしてないよな? >>279
相手のジャングル居座ってるのにずっと放置されてぼろぼろ
何故か上も負けてるとかよくあるよな
ジャングル居座るの損だけどレーンはキツいしファームしてから来てくれたら圧勝なのに・・・ >>263
グロパンではできないが
確認してるぞカス >>282
両方サポタンでデュオの線はないと思うぞ 偽じゃない最上レートが変ピックでも別に問題ないと思うけどね
3番手以降って、前期でレート1500が一番上の場合普通に1200あるかないかみたいなレベルだからそんなのがイキって意見する方がどうかしてる 何レベのどのキャラ相手でHP差がどれくらいならどうこうってのはほぼ経験によるものだからね
押し引きの判断がより重要な性能でまだ実装2日目なんだからジュナは大変だと思うよ プクリンの人ジュナ使ってたの観戦で見た気がする() >>281
ジュナとゲコは絶対banするべきだと思うエスねぇ ワタシラガとヤドランで上行くやつらいたけどあいつら正気か? スタダのbot戦とっとと撤廃してくんねえかなー、3敗でbotは絶妙に気楽に遊びにくいわ エスバはダンベルしにくいと思ってたけどジュナに比べたら簡単だからジュナ使うくらいならエスバですわ >>266
いや普通に味方のせいにできるほど上手くないからな 俺上手いからサポートのが勝てるけど雑魚味方のサポートに徹するなんかごめんだね… 味方にジュナイパーやらサナシコガイジばっか来て気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! アローってゲコに対して敵対意識もってんの?
2週目自軍jg食ってるのだいたいアローだよな
弱いゲコにあたりすぎてお前には任せられんって感じか?
でもおまえもサンダー戦BDかラスヒ狙ってるだけで役にたたんよな
安定する新しい中央キャラはよ出してくれよマジで 【悲報】ワイ、リザードン・ジュナイパー・ウッウという三匹の鳥使いになる 大会見てるとエオス用に改造されたポケモンの中に普通のポケモンのジュナイパーが入れる気がしない >>299
安定するキャラはマイナスのゴネ得ナーフされてしまうからね >>304
リザードンさんじゃないとマスターいけないらしいんですけどー おい念の為もう一度試してやったけど間違いなくグロパンでも起こらねぇぞ?
カスがよ お前らジュナイパー弱い弱い言うけどサナジュナリスの3体のうちから1体を味方から永久追放できる権利もらったら即サナ選ぶよな?
つまりジュナイパーはリスと並ぶほどの強キャラ >>299
このスレにもいるアローガイジがいい例やね 僕ガイジ勝つ気あるんならルカリオ使うべきだし勝つ気が無いんなら味方どうこう言うのやめろゲコで5割ちょいしか出てないんだから立ち回り怪しいんだよそもそも ロトム入ってるのに指示してもゴール行かない障害者じゃ負けて当然だな 味方にジュナいて相手にいない場合勝てた試しがない
おまけに中央ジュナ宣言されて相手にジュナ欠けてた時には100%負けてる
ガンクがゴミすぎて2vs3でも崩せんとか終わってる >>299
アローに限らんと思うぞ
エスパも多い
いずれにしても言えるのが亀前にjg食う奴らはど下手ってだけ >>299
JGゲコだけどぶっちゃけゴールできる展開なら2周目は渡してもいい
てか誰かが2周目やってくれたほうが心置きなくダンベルムーブできるからむしろ取って欲しいまである >>308
2体追放出来るなら絶対リス残すよね?
つまりサナと並ぶゴミキャラ >>288
ルカリオの才能が一番ある気はする()
でもルカリオってなんか荷が重くてやだ ゲッコウガ使いたいのにニワカ共に先に取られるの辛すぎる。取得順なのほんと何とかしてほしいわ。
並び替えできるのが理想だしせめてお気に入り機能で最初に選ばせてくれよ ずっと歌ってるプクと通せんぼうしてるカビ居たらジュナめちゃくちゃ強いよ >>318
どのmobaもドラフトピックない場合早い者勝ちなんだが
代替案としてはピック時に勝率と戦歴表示が一番分からせるには手っ取り早い >>310
じゃあどうやったら立ち回りうまくなるの
ていうか僕がうまくないとしてもそこまでひどい立ち回りはしてないつもりだから味方が僕をキャリーしてくれればいいだけなのに 地雷キッズしか味方にしか来なくて永遠にマスター上がれんのやけどこのゲーム卒業しろってことか?
なんで毎回敵はまともな動きなんだよ
味方は大体変な動きかつ戦場に出た瞬間やられて与ダメ2〜3万、回復0
こんなキッズ4人抱えてどうしろっての
それもたまにじゃなくて毎回こんなマッチングなんだから意図的な悪意を感じる
最近キッズタイムしかログイン出来ないからこんな悪意マッチングしかされないなら無理だ >>323
使いたいキャラ観戦しまくるか上手い人の動画見ろよ
そもそもルカリオは使えてるんだからルカリオ使えば済む話だろ なんで味方のゼラオラは画面に敵映ってるのに気付かず野生殴ってるのかな ソロより2ptとかでやってる時のが100倍きつい、〇〇ザウルスって名前で同一した糞ガキ3ptと当たって全レーン敗北して負けるわ、嫌になったのかトロールムーブされるは散々だった 味方にサナジュナでくるのって罰ゲームかなんかなのか?
あいつら一瞬で溶かされて介護すらできないんだから勝てる気しない >>263
グロパンキャンセルしたあとため直したら最大から始まる世界から来てるやついるぞ
せっかくのパラレルワールドの人間だからお前ら別世界のこと質問しようぜwwwwwww すぐ死んでるサナかジュナいたら捨てて別レーンいっていいよね? ソロは1100がゴールでいいよ
PTの1800くらいの価値はある
ソロでやるゲームじゃないからこれ。。。。
いい加減気づくべきだよ やっぱスレ見る限り土日ランクしないのが正解だったな
やらなくてよかった >>324
このゲーム懲罰マッチあるからその流れに打ち込まれたら頑張ったところでどうにもならへんねん レート1500でジュナイパー勝利68%最高16キルだけど下レーンヨクバリスと組んだ時の負け率100%だわ
ジュナイパーのレーンにはヨクバリス被せないでくれ 久々にプクリン使ったらちょっと使いやすくなってるな このゲームトコトン初心者に配慮してかドラフトピックもないし、戦績表示もないしで新しいゲームが来たら一瞬でいなくなるユーザーに配慮しすぎて時が経てば誰もいなくなる運営してるのが酷すぎて笑えない。 >>331
気持ちはわかるがゴール割れるまで放棄はするな
自陣側の餌だけ取って逃げ回っていいからとにかく時間稼いでほしい
完全放棄されると相手側に完全な利だから辛くても頑張ってほしいマジで 亀ギブでロトム取ってセカンドプッシュしない馬鹿何考えてんだ?
じゃあ亀取れやアホ たぶんだけど来年の今頃は人口減って勢いなくなってるよ 今のジュナイパーの最適解は技はかげぬい・かげうちは当たり前として持ち物はきあいちからレンズな
アイテムはボタンで下レーンオンリー 中央はガイジ もうこうはリスクがデカすぎる ジュナイパーがいる限りランクマ潜れんわ
くそ運営しねよ >>331
勝てないレーンは諦めてさっさと割らせるに限るから正解
ただ割られた後にタブンネまで取られたらあかんのでそこは死守するのと普通にカウンターJGされることあるから警戒は常にすること ソロで5連敗したから土日ランク上げするのはやめとけ後悔するぞ >>326
アブソルくんのほうがすきなんだもん
まぁ本気でレートあげようってなったらルカリオ使おうとは思ってるよ…アブソルでレート盛るの相当むずかしそうだし ちょもす喋らないし喋っても声小さいし何言ってっかわからん ジュナイパー使ってるが安定して7万以上ダメージ出るし1蜂くらいまで凌げればそこからずっとそこそこの強さで全然弱くないと思う
かげうちは固定でレーンなら影縫いで中央ならはっぱカッター
敵にアローいる時はポジションめっちゃ気を付ける必要あるけど いくら相手が中央ジュナだからってアロキュウでカウンターjg行くのは無理があるだろ!!!!!!!! >>348
アブソルを本気でやるつもりなんだったらスタダで7割近く勝てるようになるまでランクマ封印しろ 土日ユナイトのソロだけ難易度上げられたの本当に草
もはえねーよ、しね! レーンアローの基本ムーブ
ゲコとケンカの末しぶしぶ上レーンピック
↓
上レーンに相方無視でダンベルやりに来る、レーンを守るという意識は皆無
↓
当然死ぬがまたダンベルだけやりに来る、ついでに相方がゴール守りながら
必死に削った敵を食べる
↓
敵jgが上に来ており味方jgが下にいる事を知るとほどよい塩梅でレーンを放棄する
↓
下レーン行くついでに味方jgを食っていく
↓
どうだ、俺が真のjgアローだとばかりに下レーンで大活躍、上レーンは火の車 キッズに文句言うのは違うよ
そもそもいい大人がポケモンなんて恥ずかしいよ
PS4の格ゲーとかいってみな?メインが30後半〜40代だ
任天のゲームでキッズに対して文句言うのはおかしい 土日夜のランクママジで終わってんな
1ミリも楽しくない >>343
わざと持ち物はやっぱりそれだよな
ピントないと火力足りない ジュナの影縫いと葉っぱはバナのソラビと花舞ほど格差ないと思うぞ
少なくとも現時点で答え出してるのは信じられん はっぱカッターでキャリーすんの気持ちえ〜〜wシュパパパンwシュパパパンw >>352
スタンダードってむしろランクマより勝つのむずかしいじゃん()
アブソル上手い人の動画はすごく見たいと思ってるけどなかなかみつからないんだよね…アブソルメインでソロレート高くて配信してる人とかしってたら教えてほしい >>354
目に浮かぶ
てかゼラルカゲコ三匹居たらアローなんて普通に考えて要らんんし席がない ジュナはレベル先行出来てたら葉っぱで舞える可能性もあるけど耐久低くて安定しないんだよね
もちろん中央ならそっちの方がいいけど中央ジュナはリスク高い >>360
ランクマより難しいからやれっつってんの
スタダの魔境でそれなりに勝てるようになったらランクでも通用するくらいの動きにはなってるだろ >>363
スタンダードはまともな試合にならないからやだ
レート高くなってきたらスタンダードで遊んだりするけど スタンダードカオス過ぎて楽しいわ
ちゃんと2-1-2に別れる方が珍しいw ジュナって技にも急所あるん?
てかAA急所率もどれくらいなん >>322
別に早いもの勝ちなのはいいけど買ったばかりのやつが確実に先に取れる仕様なのがおかしいわ
なんで昔から使ってるのにピック不利になるんだ… 葉っぱ使ってると影縫いの方がよくね?ってなって影縫い使ってると葉っぱの方がよくね?ってなる 僕ゲッコウガとかちょうど真ん中らへんにいるからもうピックできなくなっちゃったよ絶対先にとられる >>364
4割のアブソルと組まされてる味方のほうがまともな試合になってないこと少しでも相手の気持ちになって考えたらわからん? スタダとか有利不利の判断めちゃくちゃになるから逆に下手になるぞ >>371
味方がまともなら4割になってないから僕は悪くないしー >>349
そりゃ陰キャ代表の顔面Bブロックだからな
納得しろよ はっぱ散らしてる梟より花纏ってる蛙の方が強いバナよ ユナイトは本気でやるのは危険じゃないか
仕事の息抜きで1,2時間だけやるべきだな
それだとイライラしないかも、5,6時間もやるからイライラするんだろうな レーンゲッコウガで勝っても中央来ないから崩壊するわ >>373
オカマでメンヘラでクズのサイコパスは流石に救いようがないな
心の性別に関しては罪は無いのに >>366
技は知らない
aaは30だったと思う
>>369
これな
とりあえず真ん中行くことになった時は葉っぱ確定だけど悩むよね スタダの鍛錬として意識するのはミクロの動きと押し引きの判断
いつ有利になっていつ不利になるかマジでわからないからテンプレの動きプラスアルファの部分が養われる
とにかく状況が予想できないからマップで常に確認する癖もつく
その辺もう出来てるよって奴ならあえて行くこともない ちょもすが擦り寄ってくるゲームはサ終が早いって一部の界隈じゃ有名だぞ
俺が結構やってたドラクエライバルズもサ終したからな かげぬいたまにカスダメになるけどこれ当たる場所によってダメ変わるんか?
矢尻に徹甲榴弾でも付けとけや ちかはちリザードンダメになってんのか、試してみたらピントならダメージ入ってるからピントダンベルリザードンとかでサンダーぶっ飛ばせる? 味方のせいで勝てないと思ってるやつはキャリーキャラ使い続けろ
勝っても負けても自分のせいだと思ってプレイしてれば勝率もあがるぞ ジュナイパーが一番やばい相手はゲンガー
アローとかゼラオラよりどうしようもない >>370
同じく真ん中にあってどうあがいても取れないわ
なんで取得順なんだ最後に使った順にしてほしいわ スタンダードやったところで別に下手になったりしないのは俺が保証するぞ
根本的な立ち回り狂ってるやつとか上ガイジしかやりませんみたいなワンパターン戦法しか出来ないやつ以外はマイナスにはならへん ジュナスタンダード専用キャラだな
操作性面白いのだけが救いだわ >>392
サンダー取られても負けない状況つくる
サンダー取られない状況つくる
サンダースティール強くてキャリーできるゼラオラアローを極める
好きなの選べ 味方がディフェンスサポートキャラ一人も選んでない時は何使えば勝てる? 味方運がーって言ってる奴は9割方地雷行動していると思うわ いい勝負だなーと思ってもサンダーで萎えるんだよね
サンダーなくしたほうが盛り上がるのにマップもうちょっと改造してさ >>395
それは自分がサポタンに変えるって前提の話? 味方運が〜のあとに続く内容にもよるとは思う >>395
プクなら味方をミクロで勝たせられる
リス、パレスならマクロで有利を作れる
どこまで味方()を信用するか次第 サンダー運ゲーに持ち込まれてる時点でお察しレベルなので… >>395
全部アタッカーでもいいけどあえて使うならプク 現実逃避すな
ラスヒ争いも下手すりゃあないし
上に初手一対4とかなるし
一人二人botに変わるのも日常
確実に下手になるよw
実力不相応な1200維持してもなんの意味もない 現実逃避すな
ラスヒ争いも下手すりゃあないし
上に初手一対4とかなるし
一人二人botに変わるのも日常
確実に下手になるよw
実力不相応な1200維持してもなんの意味もない 逆にガンクする時絶対に近寄りたくない相手レーンの組み合わせある? サンダーで勝ち負け決まるケースが大半だからサンダー糞ゲーと思うのはわかるが
サンダーなかったら後半の選択肢狭まってもっと飽きが早くなると思うぞ >>391
スタンダードで上ガイしたら敵が上ばっかに集まってくるみたいな展開よくあったからそれはそれで対応力求められて成長できたな
今だとランクマでも上ばっか集まるみたいなことあるたまにあるし色んなシチュの対応力つけるのはソロランだと重要よね スタダどうこう言ってる奴は単純にランクマよりキャリーしてもらえる機会は減るから勝ち辛くなってるだけ
まじで自分て頑張る必要があるし強制負けイベントの数も増えるから勝ち試合落としてるとキツイ 土日なのに今日めっちゃ勝ててるわ
バランス意識してからなんか調子いいわ 今のサンダーがいいかどうかは置いておいて何らかの逆転要素はあって欲しいとは個人的に思う だからその一部のうまい人だけがサンダーに左右されない環境じゃ
人口減って上手い人もいい思いしないっていってるんだよ
馬鹿ですか?普通くらいのプレイヤーが大多数なんですよ?
その人達に気持ちよく勝たせるバランスにしろっていってるの 味方にサポタン皆無なときでプク選んで味方強かった時の快感 スタダ逃亡ガイジ
相手がbotであることさえ気づいてない? フシギバナでジュナイパー轢き殺すのきもてぃーwwwwwwwwwwwwwww おぶやんですらスタンダードマッチ20回ソロやって45%だし味方運だと思うけど違うんか? そりゃサンダー戦で自分が真っ先に死んで味方運が〜って言うやつはあれだけど、このゲームのソロはほぼ味方運じゃないの? 実力3 運7くらいだと思ってるわ >>357
強いて言えばきあいとおたバリだけ悩みどころ
きあいの方が序盤安定する気がする ジュナとおたバリが絶望的に相性悪いからなあ アブソル使う奴の特徴として味方のピックを見て合わせられないってのがあるよな
アローとかジュナとか前に出れないポケモンがもういるのに更にアブソルがいたら集団戦がどうなるかを想像せずにアブソルピックして
集団戦は仲良く2人で後方待機してる
遠距離攻撃できるだけジュナのがマシだわ >>414
気持ち良く勝つプレイヤーが出る一方で数分間逆転の目がないまま負けるプレイヤーも同数でるんだよな
サンダーのおかげで負けてるチームも最後の1〜2分までは勝利を目指してプレイできるって面もある >>401
味方がやばいジュナイパーだったりエスバだったりしてもサンダー運ゲーせず勝てる人なら師匠と呼ばせて頂くわ
学ぶ気はあるで 上位ランカーの試合観戦でジュナイパーみてるけど、活躍してる人1人もいないんやが… >>427
ジュナイパーいたから勝ったみたいな性能ではないな >>419
ぶっちゃけ運だけどスタンダードは味方運より敵の強さの運のほうがデカいかな
敵味方双方ゴミみたいな試合はキャリーできるようにはなるけどフルパみたいなムーブしてくる相手に当たると味方が強くてもキツい リザードンのちかはちってなんか3ヶ月前にナーフされたらしいけどどうなったん?今でもつけた方がいいん??急所の方がデカいかなと思うんだけど >>424
ダメじゃないと思うぞ
てか役割が変わるし ディスコード杯とかサンダー思いっきり無視して勝ってたからな
勝ちたいならフルパでああいう試合するしかない >>315
それな
1鉢ガンク成功して、ダンベル溜める為に少し残ってたら注目ピンさされることある
バフよりダンベルの方が重要なんだわ >>420
至近距離でユナイト打つ状況は割と詰んでるケース多いからね
まぁでもHP補正あるしおたばりも悪くはなかったけど
同じく序盤死ににくいきあはちに落ち着いたわ >>420
ジュナは面と向かって戦闘中にババっと撃つよりも遠くの敵に雑に使った方がユナイト活躍してくれるしおたバリそんなに感じるわ
避けやすすぎるし近距離だと操作性クソすぎるし >>419
味方運だけど遊びでやってるからそうなってるだけでおぶやんが仮にスタダガチったら60は楽勝で超えると思うぞ ウッウとリザードンのちかはちって支援0じゃなかったっけ?
バグだっただけ?昔の情報だし俺が間違ってるかもしれん >>430
遠距離の弓みたいなやつが、cc短くてバンバン打てるか、威力もっと高いならいいかもと思ったけど…
火力も機動力もないし… さっきから雑魚デュオとばっかり組まされるんだけど土日のこの時間やるべきではないんだろうか サナほんま使ってるやつゴミばっか
レーン放棄してJG荒らすとか頭おかしい そのおぶやんとやらに俺の闇のエキスパアカウントでランクマやって欲しい ジュナイパーカモり続けて勝ったわ
ゼラ視点マジでタブンネにしか見えない やっぱりリスで得点しまくって相手ジャングル荒らして
ヘイト集めていくのが一番勝てる気がしてきた
味方はブリンクは戦闘前に使い切ってるものとして
積極的に自分が狙われてHP管理ちゃんとすればいいんだと思う >>414
一部の上手い人がどこまでを指すかによるけど前シーズンでソロマスできてない奴らはむしろ全員辞めてくれたほうがゲームは盛り上がる >>386
真面目な話アブソル使い続けるにしても一回ルカリオで1100くらいまでは戻したほうがいいと思うよ ゲッコウガレーン行けるけど
中央しか出来ないのか雑魚って
ガブリアスでレーンマスターにしたがゲッコウガのが簡単 リス下手な人がほしがるした跡地ってうんこみたいにいっぱい青い玉落ちてるよね ジュナイパーきたらサーナイト見なくなったんだけど
同じ奴らが使ってるのか?
まとめてこのゲームやめてくれよ ジュナイパーはせめて無敵か強めのCCないと無理じゃね?
aov のラヴィみたいな感じにならんと使えん 火力、耐久、機動力すべてを兼ね備えた勇者王がいるのに
他のキャラは低次元でバランス取ろうとしてるのなんなの >>453
残念ながら同時に出現する
こっちにサナジュナ被ってて相手にいないとき本当に終わる >>456
もうどれもナーフされて勇者王どころかディメンションプライヤーくらいのポケモンに成り下がったろ >>459
アロキュウ使うお前も大概
地雷同士は仲良くしとけ >>459
そらアロキュウ使ってたらそうなるよ
次からはピックしないように気をつけようね アロキュウ、ガブリアスの下レーンになった仲間が一番かわいそう
俺ならピックの時点で諦めるわ >>459
そいつもおかしいけどアロキュウ使うぐらいならピカニンフカビとか使ってくれ >>459
どうせ後半役に立たないし
自分が育ったほうが有益ガブね >>459
ガブも酷いけど中央もカスすぎて笑う
JGが真っ先にレーンの経験値吸うなと本当に言いたい とりあえずジュナについてどうこう言う時は葉っぱか影縫いか書き添えてくれ
バナみたいにどっちが大勢かはまだ分からないんだ >>447
なんで僕のれーとしってるの
フレの人だったの >>469
序盤考えたらニンフィアよりかはアロキュウのがマシ
ていうかガブピックされてる時点でもはやキャラ選とかどうでもいいわ >>472
影縫いが多いかな
ただ前半はファームばっかして前線に出てこないし
後半はすぐ死ぬからなんの技使ってるかわからないケースが多いんだよね ルカリオってグロパンでも許される?
味方にいたら嫌? スタンダードはどんだけひどくても文句を言ってはいけない
中央宣言したの自分だけなのに開幕中央に3人揃う場所だぞ >>477
悪くはないけど対面にもルカいるときにグロパン選ぶのは勘弁してほしい
しんそく使えないんだなって感じる 人のアカウントフリー素材みたいに使うやつ多すぎやろ
プロフに無断転載禁止追加するぞ? >>480
まだ神速を擦ってる人って2ヶ月ぶりにユナイト起動したの? >>474
いつも見るたび素直に感心するわ
ここまでゴール毎試合俺には出来ん スタダは振れ幅が広すぎるからな
ビギナーいたらなかなかの確率で放置するし スタダのbot戦うんちすぎんだよな
練習と遊びでやってんのにbot出てこられると10分がただ虚無になるからマジでクソ
2連敗とかでも出てくる始末だし ガブリアスの時点で信用せずにラスヒ奪いに行く気概で行くべきだったんだろうけどバリガイジ流石にかわいそうで草
いや今はアロガイジかw ガブリアスはタイマン最強なんだからいいだろうが
ネタ扱いはない。サーナイト・アロキュウ・ヤドラン・ゲンガーカイリキーより
100倍まし 味方ジュナイパーのレーン捨てて相手ジュナイパーのレーンをガンクすると相手jgも同じ動きするからガンク成功するの草 相手ルカリオ神速ばっかりのなか自分は
グロパンやから許されるみたいでよかった >>489
まあ自分の考えってだけだからそんな気にしないではほしい
自分はしんそく選ぶってだけだから
ぶっちゃけグロパン選ぼうがぶっ壊れてるキャラだし好きにしてくれ 2周目のjg荒らすやつ多すぎだろ…
そんなことしてる暇あったらレーン守れや ジュナイパーで何戦もしてからフシギバナとか使うと無敵に感じる
お前らもジュナイパートレーニングおすすめ 視界に敵が映ると3秒後には死ぬからカメラ動かして周囲の状況把握する良い練習になる >>491
公的な空間に公開してるのは自分自身だから悪質な騙りや悪用じゃなくてネタにしたり画像持ち出しくらいなら一応許容範囲ではある 今のスレ民のレートってどれくらいなん?
レス見てる感じだとマスターにすらたどり着いてない奴が大半な気がするけど やっぱ俺スタダ潜ってるのかな…
ちなみに7分くらいまでは普通に動いてた
https://i.imgur.com/LyKteTG.jpg >>500
平均1100だろ
前期1300の俺が1100だからここがスレの平均 ジュナイパーの評価見てると雑魚しかいないのは間違いない アロキュウおもれー
ダメージ出るしキルもできるから実際活躍してるかは知らないけどなんか貢献してる感ある
終盤も壁ドンしてユナイトしたら相手殺せるし >>501
頻度の差だけでほんとにランクもスタダもあんまり変わらないかもしれない説出てきたな >>503
学習装置ワタシラガとペア組んでるジュナくん強かったよ
真ん中のタブンネとか蜂とかとってもLvおいついてくるしワタシラガがしっかり常に前に出るし
…まあ同じように育てて貰えるならエスバもゲコも強そうだけど >>496
いや、正直どっちも強いから向いてる方使うのがいいと思うww
俺もどちらかと言うとしんそく派だ バグだらけのユナイトならランクマッチ押したのに不具合でスタンダードとクロスマッチしてましたみたいなバグワンちゃんありえるか? 勝ってようが負けてようがサンダー触って相手釣りだすしか無いのに微差で勝ってるからって触らない馬鹿まだいるんだなァ
BD見えてるのに触らないのはクソの極み ていうかエイパム殴ってる時に止まるやつはいつ直るんだよ 初めてマスター昇格した!!
エリートまじ魔境だった
嬉しい^_^ >>511
キャリーしてもらったわ!気が狂いそう! 中央ゲコにかぶせてくるカビゴンは一体なんなんだよ
一応ランクマだぞ 今野良で勝ったら相手チームの人からフレ申請があったんだけどどういう意図? >>501
スタダだとかわいいキッズだなぁ!で笑って許せるけどランクマで味方にこんなん引いて負けたらこらー!○すぞー!としかならへんのよ エースバーン使ってるやつ雑魚多くない?
あいつ使ってるやつほぼ全員jg荒らすしもしかしてこのカス来たらゲコ使ってても中央譲った方がいいのか? 序盤死にまくりバリヤードと1万ダメージルカリオつけて俺を負けさせようとしたみたいだが勝ってやったぜ
ざまあみろ糞マッチング >>519
やっぱゼラオラ神
ゼラにしたら勝率65%まで上がった >>517
敵でまともな動きしてるやつがいたら単純にフレンドミッション用に確保したいだけ
引退者ぞくしゅつの過疎ゲーだから 今期エリート帯のまま放置してて勝率63%くらいで味方ガイジ引きまくって負け続けて萎えてたけど
時間ずらして今の時間に潜ったらあっさり連勝しまくってマスター行けたわw
なんつーかキッズばかり来る時間帯に潜るのダメなんだな
味方にマクロ崩壊キッズやらスマホでやってそうなガイジが複数来て相手だけプリメとかのクソマッチングだと俺1人じゃどうにもならん
今のエリートエキスパート帯はガイジの巣窟だからきっついわ >>524
ゼラオラ使ってるけど序盤のアロキュウのうざさったら ab72-3d7B [222.15.44.97]の名前はくらきゅん!
ちぃ、覚えた! ルカゼラはユナイト最強の2人
サービス開始からこいつら弱かった時期ない ジュナイパーでダンベルの代わりに弱保持ってタブンネシザリガーに殴ってもらいながら狙撃したら最強じゃねwww
……て思ったけど、早めに入って露骨に殴られてても周りの味方が全て狩っていくから無理やったわ
しかも思ったよりダメージ伸びないし >>520
対抗してジュナイパーかサーナイトを使うのが最適解だぞ なンでカビゴンとプクリンがオブジェクト殴って俺ジュナイパーがゾーニングしてんだよ!!!!!
スタンダード楽しすぎんか!!!! 僕にフレ申請してくる人たぶんスレ民だと思うけど上手い人多いよぅ 上ゼラ全部がデクオラ扱いされてた時期から出世したよなぁ 最初期はゼラ使いが地雷率高かっただけでキャラ性能は強かったよ エリートエキスパ帯での特に多かったガイジの特徴
・序盤上下レーンで相方のエイパム全取り
・ファームしないで敵に突っ込みまくってひたすら養分になり、ゴールに点数入れて点数差縮めようともしない
・開始前から構成無視したゴミ構成(紙耐久アタッカーや2進化しかいない)
・中央JGが蜂ガンクして人数有利でタワーダイブしようとしてるのに誰も前に出ないでHP満タンの状態ですぐ下がる
・2分前にサンダーへ集まろうとしない
・サンダー前にユナイトを無駄に吐く
・残りHP少しのサンダーに対してLH用に極大水手裏剣使えばいいのに、それを何故か周りに集まってきた敵に撃って普通にスティールされるガイジゲッコウガ
・誰もおたバリつけてない
・セカンドゴール守ろうともしない フレンドに招待されて入った瞬間にユナイトランカーセットとかいう服を入手したんだけどこれなにが起きたの? 正直勝率だけならゼラオラが一番高いわ
キャラパワーがほんとにぶっ壊れてる ゼラオラは最初から強くなかった?
使う人に問題が多かっただけで
なんか大きな上方修正あったっけ? >>524
トロール流行らせようとするな
ユーチューバーか スピードタイプとかアタックタイプだけでは集団戦勝てないという基本的なことを知らない人が多すぎるんよ
スピードタイプ3人ピックされたらもうどうしようもないから相手がさらに池沼なことを祈るゲーム
まあそういう人がタンク使っても一人で殴り合い始めるだけだろうし
空気読んでピック変えたとしても空気読めなかった下手くそがjg始めるからね
結局はゴール守りながらファーミングしてサンダーガチャすることになる 放置してたバナがサンダー戦にだけ出てきてスティールされたんだが!!!!!!!!! 放置してたから誰も警戒してなかったのにいいいいいいい >>546
最初はもっとつよかったよ
ウルトが今よりつよかったから >>553
20回に一回はこういうプレイングも面白いのかもしれない >>557
だよね
下方された記憶はあったんだ
ありがとう >>539
めろねこちゃん可愛いから申請しちゃった ちからのハチマキ使ってる場合30にしても後悔しない? ここ最近半コテみたいなのめっちゃ住み着き始めてるしこのゲームもスレもいよいよ末期だな >>559
まじで泣きそう
その後ミスったし
あれ一つでも止められてたら勝ってたろ戦犯だわ >>539
レート分布とかってどんな感じになってる?
スレ民の実力が分かるかもしれんわ >>388
お前の言うとおり下レーンでサナピックマンキャリーしてたのに散歩しにいったわ >>564
私用キャラによる
20ぴったりでとめといてもええで
ピカカスは30必須だったかな >>564
使ってるなら上げて損ない
気合いはやめとけ ジュナってリフストの吹き飛ばしとえんかくが?み合ってないのクソだよな 持ち物なんてよく使うやつ30にすりゃ間違いないねん
一番30にする恩恵大きいからって上げても使わない物なら意味ない 動揺し過ぎて取られても勝てたの全部ミスった
味方に晒されても文句いえん… >>568
ユナイト合わせてくれると思って信じてたのに バリヤードってほんとに強いんか?こいつDランクとかじゃね?味方に来るバリヤードキル取らないし前線にならんしダメ出てないしで地雷のイメージしかないわ ジュナイパーフルパでも微妙で草
味方の連携あってもブリンクないと守りきれないこと多すぎ >>580
上手い奴はマジで上手い
バリヤード使うために生まれてきただろって奴もいる >>585
バリはサポートしながら火力も出さないといけないからむずかしいよな >>570
今ちょっとフレにパーティ誘われたからまってねあとでみてみる >>580
サポートだと思って使ってる人は微妙
壁も使える短射程のメイジアサシンみたいな殺意高めの運用してる人はかなり強い ユナイトしながらアニポケ観てるがルンパッパくそうぜえわ >>591
バリガイジは面白展開に恵まれすぎている マジで見えてから反応遅すぎだろって思うかもしれないけどさ、言い訳させてくれよ
俺この試合でこいつのソラビ見てないんだよ
一瞬思考止まってからやべぇってなったんだよ >>591
うわw
ガチのゴミカスせんぱんやんけw
面玉ついてんの? >>597
気合はレベル20→30にしても軽減率の変化は1%未満だからまじで意味が無い >>591
サンダーとられても全然勝てそうな展開じゃんw バリガイジのやつはサンダー取られてるけど普通に勝ちだろ?戦犯とか無くね >>602
ありがとうございました。参考にします。 どうしてルカリオとプクリンがモクローゴースラルトスに負けるんですか? 30チケは汎用性高い力ハチとオタバリ確定
後は好きにすれば良い >>605
サブ垢ガイジだからでしょ
3垢1300じゃなくて1垢ソロ1600なら持て囃されてるよ >>607
モ、モクローとゴースは序盤も意外といけるから(((((;゚Д゚))))))) うまいバリと対面すると絶望感ある
味方のバリも見習ってほしい 上手いバリマジでウザいよな
スタン長ぇしユナイトウザいし壁も邪魔だし >>603
びっくりしすぎて動悸ガイジになって負けた
戦犯 リザードン弱過ぎる火力も出ないのにじわじわ削るタイプとかやべえー(笑) >>615
我々はそうやって相手をイライラさせるためにバリを選んでいる(嘘) 韓国鯖に入れられてたのか知らんけどほぼ全員ハングルの試合だったわ
あっちじゃ未だに亀に全力で突っ込む戦術が流行ってるらしい 上手いバリはダメトレもできて集団戦で撃ち漏らした相手もスピーダーでストーカーしながらトドメも刺してくる
中盤終盤も絶えずハラスしてくるしバリアーで進路妨害も
使いたくなってきただろ? 上手いバリなんて居ないよ
壁ドンなんて馴れたらされる事ない
微妙な距離で釣って前に壁張らせてヘッポコ念力するのが関の山 バリはキャラが好きじゃないから使わない
リスも同じ理由で使えなかったから調整前は地獄だった >>617
ちから爪おたバリ・ほのおのパンチだいもんじ・ボタンでユナイト溜まった時だけ攻めてユナイトない時はファーミングしまくれ 中年おっさんと、変質者のキャラクター使いたくねんだわ サンダー1秒前に死ぬゴミ3体背負ってどうやって勝てって言ってんの >>630
3人が中央にいたなら残り2人がトロトロしてるのが悪いよね >>591
登場の仕方草
しかもレベル8でさらに草 まともな野良バリヤードとかバズCしか見たことないわ フシギバナじゃないのがほんまおもろい
ユナイト技投げ込まれたわけでもなくソラビ奇襲だもんなぁ グラミキ下手くそなシラガまじでストレスだな
乱戦中全然出さないし出したら出したで意味不明なタイミングだし
センスないからやめろよ たった一回のソーラービーム
それだけで試合を決めることもある 捨てゲー用の空き巣ゴルサポアローでも余裕でジュナを処理できてワロタ >>591
エンタメの神様に愛されてるよなバリガイジ >>646
あ!!!!???????
パニック起こして戦犯負けじゃ!!!!!
いうて俺一人がガイジになっても勝てそうだったから(味方強かったし)多分みんなパニック起こしてたわ >>649
リザルト画面セットで貼っとくと芸術点さらに上がるかも やっぱり中央ジュナイパー増えすぎだと思って例のエアプサイトみたら中央オススメしてて草 >>649
ちなみにお前があのフシギソウを無視して一緒にサンダー殴り続けてたらおそらくサンダー取れてたぞ
無駄にフシギソウ狙ってサンダー削れるペース緩やかになったお陰でソラビスティールしやすくなってたから こんな試合展開起きたらそりゃみんな壊れちまうわな笑 喉の下のあたりがキューってなって飛ぶゴール間違えて負けたわ! >>632
二人中央3人上
多分ゼラオラのユナイトでまとめて粉砕されてる >>649
味方みんな自分らがサンダー取ったと思い込んでゴールに突っ込んだら勝ってそうで草 >>652
まあ4落ちの時点で全員でかさなってオールインしとけってはなしでもあるんだよな 1蜂始まるタイミングでもぬけの殻のカウンターJGに行ってふらふら帰ってこない中央ヤヤコマ、いきなり中央ルート移動中!のチャットを送り自陣JG食いまくる電球シラガ
一体何が起こってしまったんです……?? やっぱ敵全落ちしてないのにサンダー殴るのはダメだわ でもバリガイジは自分がわるいってちゃんと事実をうけとめて反省できるなんてすごいよ ジュナの上きついから下行きたいんだけど1亀で降りてこないガイジ多すぎるから上担当しなきゃアカンかな
ジュナ使うなってのはなしで 大会またいつもの常勝チームが優勝してるやん
自称世界一位達と違って黙々と結果出していくな >>649
こっから負けるとかなかなかないだろ…
俺もパニくって戦犯かましたことあるけど他の味方が冷静だったから勝てたし一人パニくって戦犯して負ける流れではない
戦犯が多そうだな >>663
アローとか生きてるのに殴り出す味方いたらオワタってなるよな
こういう時こそBDしてくんねーかなと マジで中央ファイアロー癌すぎる
クソほどケアしなきゃすぐ死ぬやん
これでキル取ってる俺すげーやってんだから頭おかしいわ >>665
上でダンベルするしかなくね?ジュナイパーの耐久だと下でダンベルは自殺行為だわ ソロQだけど、今日3-4のプリメに突っ込まされるわ
前に出ないプクリンとか絶望だよ ルカのユナイトで、中央広場範囲外からサンダースティール出来て感動した
今までディスってたけど、お前さては
そういう用途の場合は射程弾速威力のバランスめっちゃいいな?
普段はオブジェクトに対してそんなユナイトの切り方しないんだけどさ >>665
いや言ってることようわからんわ下行け
ガンク貰えないのは諦めろ
俺が相方なったらヤドラン出してやるよサポタンはこれしか使いたくないから ヘンな矢を構えた鳥がいると点入れないしほぼ負けるんだが、勝てなくて嫌になる >>665
ジュナつかってるうえに下カメガイジてw
おわってんなww ジュナサナの二人でレーン行くの流行ってんの?三回くらい見たんだけど >>663
野良は難しいよ
思惑を全部把握するなんてムリだしオレの考えを汲めなんておこがましい
サンダー全ツでもフシギソウ行くでも責めれんかな
この流れで負けてるのはさすがに笑うけど スタダのエリートジュナのうんこ率よ
1亀出るまでモクロー、中央食わないと進化できないとかやめろよもうお前センスない 今って下レーンいってもサポタンが味方と行動しないで1人で動こうとするんだな
その動き方知らなかったから常に1-2の状況だったわ。死ねカス 少数派でうろたえてるわ
ジュナはチカハチピント爪で下しか無いと思ってるんだけど
ダンベルとかマジでやめて欲しいし敵にいたらなにもさせないと思ってるんだけど >>674
ちょっとまってねからサナピックで良いよ負け確だし スタダで文句言うのは流石に酷だと思う
ランクマなら遠慮なく叩け >>683
ジュナ使わなきゃいいんじゃないんですかね? バリガイジはこういうおもしろ動画を編集してyoutubeにあげたらええとおもうで
せっかくおもしろい素材なんやから 弱くても叩かれるし強くても叩かれる
ほんまこのゲームどうしようもないな >>681
センスないこと自覚してるからスタダで遊んでるんだろ
謙虚でええじゃないか ジュナで爪とかスキルのクールタイムが長いことすら知らなそう ジュナの持ち物ちかハチピントアンプで試したら序盤ラルトスに殴り負けたわ
ユナイト技は脳汁出て麻薬だったけどうーんって感じ スタダでジュナ遊んで練習してるならへたっぴでも健常者やん
初心者とか下手な奴とガイジは全く別物だからな >>691
現状のジュナの構成考えるくらいなら明日の朝飯でも考えてた方が建設的だぞ >>696
他に持てる攻撃系もちもの無いだろ?
こいつに防御もちもの持たせるのは絶対無いでしょ スタダに文句言ってる奴フェアプレイポイント80未満のカス説 自分バリヤード、ゴールキルアシ1位サンダー取り全てやったのに15点差で敗北して顔真っ赤
※急募※勝ち方 ジュナに爪持たせるくらいなら俺は序盤安定させる為にきあハチ持たせる >>701
ジュナはきあはちかバリアでちょっと耐久持たせた方が強いよ >>658
結果論じゃねーよ
フルラッシュは削る速度の速さも含めてスティール対策になるんだわ 急に味方がクソ強くなった
ずっとこのままでいてくれ 今日ワイボで空を飛ぶに合わせるの成功したけど猶予どれくらいあるんだろう確率高く出せたらアロー怖くなくなるな ダンベルは無しだな
ヒヨコで玉入れに言ったら高確率で戻ってこれない 中央ジュナぶつけられたらガブピック一択
でも意外とガブ普通に殴り会う分には結構やれるからわりとMVP取って勝っちゃう >>708
ほんとこれ
5人で同時に攻撃したら
スティールねらいがタイミング完璧でも5人側がとる確率が高いしな >>714
そうやってガブの強さにどんどん気づいていくんガブね 試合中ゼラオラのボルチェンで敵アローくんのブレバ2回も避けちゃったわ
アローくんがナニしてくるかわかっちゃうもんねえ マジでリス弱体化してくれないか。あいつだけ壊れてる 空き巣ゴールしかしないアローに遭遇した・・・。そんなぁ・・・。 >>723
ニンフはまだマシな部類だし現環境でもそれなりにやれてるだろ 実際5人で攻撃されるとそろそろ行くかって思ったら終わってる事が多い
ちょい早めで見つかったら負けくらいでいかんと ガブさっさと死ねよ 許されてる空気感あるけど許されてねーから消えろゴミ 敵が4落ちしてるならサンダースティールされたところで落ちたやつには点数入らないしそこまで怖がらなくていいと思う
逆に復活してきたやつにユナイトブッパされる方がきついかも ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 『放置してたバナがサンダー戦にだけ出てきてスティールされたんだが』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいユナイトの片鱗を味わったぜ…
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1462053980733804547/pu/vid/1280x720/XBdWehuY_xzpMBxK.mp4 >>727
>>59
お前ワッチョイ変えてるつもりかもしれんけどIPもIDも丸被りだぞ バリヤード好きだから使ってるけどもしかして人権ないバリ? なんかがんせきふうじイワパちょいちょい見るんだけどどっかのゴミ配信者が紹介したのか? 逃げ性能低いユナイトからしたらバリヤードは神にみえるやろうな >>737
LH全取りするガイジじゃなければいいぞあとしんげき貯めにいって死ぬのもやめろ バリはある程度使い込んでたら一生食いっぱぐれなさそうな気がする
ナーフもされないだろ がんぷうシザクロは別に悪くはないぞ
上手い下手は目立つとは思う がんぷうシザクロなんてゴミは
それこそ劣化バリヤードだから死ね なるほど結構使い手によるタイプなのか
LHは敵に取られそうな時にしか積極的に狙わないけど貯めにいって死ぬのは気をつけるバリ ユナイトそのものの性能は悪くないけどまともなやつは使わないからイワパレスはガイジなんだよね わたしはかえってきた!お酒飲みながらユナイトやゆ! バリとか今の環境いらねーから カビゴンでも使っとけや ジュナイパーで中央行く奴にろくな奴おらんな
全部通報してるわ >>59
よく見たらレート3のアカ1300個持ってんのかよ かげぬいマジで火力出ねぇな
ラスヒ狙おうにも解除されるせいで狙いにくいしなんなんだこいつ
デス少なめダメ少なめのかげぬいかデス多めダメ多めのはっぱカッター両極端すぎる ルカリオ始めたんだが4,5万しか出ない
神速で複数巻き込めてないとこうなるんだろうな バリヤードは俺の小鳥ちゃんと一緒にレーンやってくれるとめちゃくちゃ勝てるから好きだわ
あとキッズとか女さんがあまり使わないから中身安定感ある 野生しか画面に映ってないのかってぐらい敵殴らん奴いたんだが >>728
アタッカーなのに敵、味方2、3万だらけがマシ…?すぐ落ちるニンフィアよりカイリキーのがマシだわ バグパレスならともかく普通のパレスでシザクロとかがんぷう持たせると他キャラの劣化にしかならんからからやぶステロ以外の選択肢はカサパレスには存在していない てか今の環境ジュナいらねーよ レーンゴミすぎて邪魔 中央でも邪魔 こいつが下レーンの枠圧迫してるせいで残りの下レーンの択が狭まるのまじでゴミ上行ってダンベルでも止めてろや ソラビや波動弾撃つ時も影縫いくらい引いてほしいんだが パレスで許されてんのはゴール入れまくるやつだろ
それ以外とかただのトロールじゃん >>736
よく読んだら気づくだろうけどそいつ1300アカウントでレート3って冗談言ってるだけでサブ垢使ってるやつとは別人やぞ 今プクリン強くね?
レーン戦が重要だから居てくれたら感謝するぞ ニンフよりジュナのほうがマシとか政治にしてもたまげたなぁ
レーンの強さダンチでニンフのほうが強いっすよ >>763
こりゃ俺がガイジだったわ
申し訳ないことした >>764
プク推されるならヤドランも推すわ
野良なら プクリンって強化されてから弱い時期なんてあったか?弱体化されてもまだ使用率高いと思うけど プクリン強いよな いてくれるだけで嬉しい
ただ今下行くとクソ梟の介護係になるから上行って欲しい プクのレーンの強さを介護で潰すのが一番ダメ >>766
指摘されて反省できるだけまともな人間やしそこは偉いと思うで 上はゼラルカで埋まってるからふくろうが船降りれば全部済む話 いつも思うけど、ゴール数0 敵倒した数0
亀とサンダー来ない、ロトムも取られてる
味方10分何してんの?
しかも落ちてなくてちゃんと動いてはいる
即効死んでるのを繰り返してんのか?ww リスユナイト切ってゴール加速で点入れるのって定番やん?あれルカリオでやってみたんやがシールド削られる前に止められた気がする
ゴルサポ入れてないとそうなるんか? >>756
試しで使えた期間のバリヤードはそれはそれはひどかったけどな… ゴルサポ入れないとユナイト切ってゴールムーブ入るの意味ないの?って話 >>767
ヤドラン面白いよな波乗りテレキユナイトでひたすら相手の邪魔出来るしな
しかも阻害無効ついてないユナイトはヤドランのユナイト使わなくてもテレキでユナイト止めれるし 味方がエースバーンジュナイパーガブリアス選んでたらどうする? あークソリスうぜえ
なんでほおばるのバリアが減ってほしがるは無傷なんだよ
持続減らせあのクソ技 ジュナピックした奴が中央宣言した瞬間他3人が中央宣言して
すごすごと別ポケモンに変えたの笑ったわw ロトムのミッションで謝罪するくらい評判に気を使うならマッチングを早急に改善すべきだ
このゲームでダントツにクソなのはマッチングだからな
スタンダードはロビーに足切りライン設定すべき
レーン宣言しないで平気で被せてくるガチの初心者とマスターが組むとかゲームにすらならん
クイックマッチを除いた対人戦の回数が50回未満は50回未満のみと、50-100の間にいる者は同じラインと、100-150、150以上もそれぞれ同じ経験数区分のみのプレイヤーと組むようにしろ
そうすればせめてド初心者のひまわり学級の先生にはならずに済む
最低品質保証の足切りがないとマジで試合にすらならない
今のユナイトは狂った低能エンジニアと無能プランナーの狂気の夢にまともな人間が付き合わされて不幸になってる状態 >>774
当たり前だろ……
ゴルサポの効果なんだと思ってんの? シールド中ゴール妨害されないからユナイトのシールドで上のせしてるんやぞ >>783
両方ごみならサンダー運ゲー
がちで精神ばかりが削られる >>777
テレキネ強いんだけど野良ならどわすれ波乗り安定だと思うわ
期待通りの恩恵は必ず貰えるから >>787
シールド貼るだけじゃなくてシールドがある時妨害無効って効果なのな、了解した >>785
それは激しく同意する。
ルート設定も宣言もしないから早く気づけと思って何回も下行きますって送ったら全員下についてきた神回あったw シザクロが話題になると毎回何かしらの下位互換って言われがちだが、普通に差別化はできると思うわ ダンベル辞めてピントにしたらやっぱ手裏剣の火力足りねえわ…
どうすっかなぁ >>794
パレスで相手陣地荒らしに行くとたまに相手jgとかちあうけどシザクロなら巻き込んでスタン取りながらバフ強奪できるしその他の集団戦やらタイマンでもキル取れるから普通にアリだと思う
味方ゲコの6キル超えて8キル200点取った時はさすがにまぐれで笑ったが シールド効果が有効な間は妨害されなくなるってあったわ
これ強過ぎてもはや仕様にするかユナイトのシールドは関係なくすればいいのにな
使った感じリスよりアローの方が点奪えていい感じ さっきから一番下のやつが中央ゲコいって戦犯ムーブしてるんだけど
学習装置ゲコとかどうすりゃええねん スタダはマッチ時点で味方のランク見せてくれよ、エキスパ以下しかいないならキャリーできるキャラ使うから スマホ切羽詰まった場面だと違う技タップしちゃう時あるわ この仕様なんとかしてくれ 対戦の仕様でダントツでクソだなって思うのはゴールした時の謎回復
傷薬が5%強くなりましたよ!とかがカスに見えるぐらいゴルサポが回復系もちものとして猛威振るいすぎだろ
メレーは全員サステイン力持てるに等しい
ゴールの謎回復失くすだけでもいろいろ健全になると思うわ >>775
ミッションやるために持ってないサポをお試しで使う奴は多い気がする
アタッカー多いし ヤドランて敵1体妨害できるだけだもんな数的不利だったらただの的 イワパはワイボ吸うのやくめでしょ
カサカサしてないでにくかべしてて >>801
ルカリオは特性もあってゴルサポ適性は高いキャラやがそもそも運用目的が鍛えた肉体美で敵を殴り倒すことなので、保険ダンベル気合とかでゴルサポ抜いてる人は多い
もちろん入れて玉入れマシンになっても良いとは思うが自分の立ち回り次第 >>810
レベルアップによる妨害とかスマホだけだろ >>811
ほんまそれ、これのせいで一方的な試合になるのくそじゃね? 瀕死になる ゴールで回復する 次のゴールに向かうのコンボだからな エスバとジュナで中央宣言連打すんなよ
サナピックして捨てゲーしたわ 下手糞ニンフィア 、ゲッコウガピックされて三連敗だわ
死ねよ下手糞晒すぞ
ニンフィア は上行ってゆずらねぇしアホかと >>799
集団戦でも火力付きCCタンクとして戦えるのに、最低限カサれるしゴールして帰れる足があるのがいいんだよな ニンフ、ピカいて良かった試合なんて今まで2試合ぐらいしかないだろ。まず上手い人は使わんし 何言ってもサンダー運ゲーサンダー運ゲー勝てないやつは弱い、草むらにいても気付かれない全身緑色のキャラ実装してくれ 本日三戦目だけどジュナイパー死滅してて草
それはそれで困るんだが? >>822
サンダー運ゲーに強い下レーン強い、ちゃんとダメージ出る、十分だろ
何使ってんの 戦犯ジュナイパーのホッホーってリス音するだけで腹たってきた >>821
わかる
舐めてかかってきた二人くらいにユナイト吐いてシザクロで返り討ちにしてからゴール入れ逃走とか笑顔になれる ずっとレンジが息してないけど、ゴールしないと勝てないっていう大前提があるせいでそもそもレンジはゲームから嫌われてる
その上でメレーはゴールしやすいし、ゴールしたら点数によらず体力回復すると
今の強キャラに全部当てはまってる ジュナはリス声以外にもユナイト音もバグってねえか?
スタジアムにクソデカ風切り音が稀によくこだましてね? はーサンダー始まっても自陣のタブンネ狩ってるカスフシギバナのせいで終わり
頭蓋に脳が入ってねえんだろうな ジュナは上でルカリオとエイパムの取り合いになった時にちょっと強かった なんでどいつもこいつも最初のボールでゴール入れたがるかな
別にゴール狙うこと自体を悪く言うつもりはないけど絶対死ぬってのがわからないのか?
ルカリオとか硬いやつならいいけど、低レベル紙耐久で行って生還できると思ってるわけ?
確実に成功するときだけ行ってくれよ
序盤でそんなリスキーなことしなくても味方と協力して隙作ってからでいいだろ
てめえが死ねばカウンターされて、タブンネ、蜂も取られてレベル差つくんだわ
結局このレベル差が埋まらないから終始不利な状態で戦うわけ
たったワンプレイで取り返しがつかない事態になるってわかってくれ
相手の力量もわからない段階だし、リスク取るのはそうしないと負けそうな時でいいだろ
序盤こそ硬く行けよ
と思うのは俺だけですか? やばいわな。スタンダードは新ポケモン使いたいだけのやつがいるから、ジュナ多くてたいてい地雷w
開始から半分は経つのにまだモクローのやつとかいて草だった やっぱり筋トレアイテム早く削除した方がよくね?
今後実装するキャラ全員筋トレアイテムで壊れないように予め攻撃力低く設定されたらやってられん >>832
レベル足りなかったんじゃね?草むらの中で見張っとけばサンダー運ゲー参加できるやろ 今日ランクでトリオで回してるマンムーピカジュナとかいうやつらと当たってマンムーだけマスターだったんだけど
的確に敵止めてキルに繋がるしユナイト合わせて敵ゴール吹き飛ばしてサンダー取られても勝ちもぎとるようなプロ象さんだった
そしておそらくそんなプロ象さんを盾に使う考えだったであろうジュナは初手レーンで死んでた以外特になんの印象も残ってない
育つの遅い上にゲコエスバ並の活躍を見たこと実装以来マジで皆無なんだよなこいつ…… ジュナイパーで上行きたがるやつ多いけどレーン崩壊するしピックやめろ CC持ちの先輩としてジュナイパーにはちょっとわからせてやるキュウ ジュナイパーめっちゃ減ったな
経験値にされてるってやっと気付いたのか モクローが筋トレしたくて突っ込んで何回もkoされてたわ >>837
筋トレアイテムで壊れるのは低攻撃のポケモンだぞ
ルカリオとかADCみたいな微妙攻撃力がダンベルすると強くなる
特にADCはAAのダメージがほぼ攻撃力参照だからダンベルでめちゃくちゃ強くなる もうこうダンベルはナーフするか削除してOKだけどしんげきメガネは残してもいいと思う ジュナイパーは壁がいたら強い! に俺は断言するけど間違いなくその壁は他のキャラが使った方が強い
あのプロ象ですら輝かせられない梟に恐怖すら覚えたもんな…… 上レーンバナとか舞えるわけねぇだろ何考えてんだよこのボケは
あとニートカビゴンは死ね >>837
これな
ダンベル進撃ビスケット全部産廃にして良いよ
ルカはダンベル持てなくなったら割りとキツくなる
進撃ビスケットはすでにゴミなんだけど無駄に使うヤツ失くすためにも産廃化で良い
でもゴールの謎回復失くすだけでもだいぶ収まると思うんだけどな その梟にすらバカにされてもおかしくないリザードン強化しろよ笑 技強化頼む(笑) >>838
味方平均12.5敵平均13ぐらいで12だったはず ユナイトもあった
バナになってればある程度集団戦できるし参加してほしいんだよなぁ >>843
序盤はウンコすぎる
後半はチャージタイム長すぎて盤面に関わりづらい
結局弱いからもう使いたくないって事で落ち着いたんだろう >>851
13にならないとキガドレct短くなる花舞の範囲広くならないからな ジュナはサナとガブとソラビバナorハイボニンフを足して2.5で割ったぐらいの強さだわ
ソラビバナかハイボニンフで良い >>853
それはわかるけどそのためにサンダー遅れて参加するとか優先順位間違ってね?
参加するまでに壊滅したらレベル上げた意味もないんだけど 俺もそんなにうまくないけど
自分で中央いかないと試合にならん レベル上げのためにサンダー遅刻しても許せるキャラなんてゼラオラしかいねぇわ
ルカリオですら怪しい サンダー戦重要なのは分かるが特攻して序盤で死んでずっとなんもできないくらいならサンダー行く前に50ポイント持って100点ゴール決めてから参戦したい派 だってジュナイパーってだけで狙われるし見捨てられてるじゃん
ジュナイパー係になったらリスに変えて敵jgがベスト いやゼラオラもアウトだろ
敵のゼラオラユナイトで開幕壊滅させられても知らんぞ ユナイト上げないとってのもそもそもサンダーに合わせて動いとけよって話なんだよな ゼラオラこそサンダーに絶対遅刻できないのでは
多少のファーム放棄してでもサンダー戦でユナイトぶっぱしてほしいだろ マジでアタッカー二人編成で上に行くのはやめてくれ
アローとジュナでなんのシナジーがあるんだよ レベル足りないにしても100点ゴールの経験値でかいからどんな理由があっても自陣ファームだけはないな そもそも遅刻して欲しくないのは大前提で遅刻が原因で味方壊滅したときにまくれるのなんてゼラオラとアローだけだけど大して強くもならないアローにレベル上げで遅刻されるのは論外として14パワースパイクで強さ跳ね上がるゼラオラくらいって話なんだけど >>859
まず特攻して死ぬな
そしてBDで100点入れても大して意味ないんだから直でサンダーに来い >>867
野生の経験値で14まで目指されても困るわ
13まで来てるならもうサンダー戦でユナイトぶっぱからのキルして14になってくれ ソラビバナの要領でかげぬいスティール狙うとチャージ限界でキャンセルされんのめんどくせぇ
チャージ限界+奪える体力見極めとかダルくてソラビでいいや レベル差あるからファーム/ゴールしてからサンダー行きます!ってレベル高い相手が即サンダー触ってたら帰ってくる頃には終わってるの理解できない脳タリンなんだよな
>>864
そいつらは論外だけどそもそも上なんてゼラルカリスからお好みチョイスなんだからサポこそ席ねーだろ >>869
遅刻ってバフなりカニなり2.3匹つまめばレベル上がるくらいの時の話だぞ?
がっつりファームするのは論外だろ
10秒以上遅れたら遅刻とかの話じゃない スレディスコでユナイトとは全く違うApex?の配信してるの流石にどうなんだろうか スレディスコとやらは知らんけど便所の壁に落書きしてる奴らが集まったらそこが便所になるのはわかりきってただろ パレスは弱いとは思わないけどいるってだけで味方の士気下げてるから選べないわ 開幕BDなんかハイリスクローリターンなことやってるノータリンおりゅ? 中央サーナイトがいてまける確率100%マジでクソやめろ
ゴールもせんしよわいしガンガン何回もするし味方が中央って言っても譲らんしまじで死ね ファームよりサンダー集合を優先したとしてもどうせレベル低いからすぐ死んで
あいつ何もせずに死にやがって雑魚ガーって愚痴に変わるだけだろ 俺はサンダー戦にちゃんと来てくれてユナイトだけ吐いてくれれば特に何もせずにサンドバッグにされて死んでも瞬殺されても優勢なのに敵無視してサンダーラッシュしても相手にスティールされても怒らへんで 中央サナいたことあるけどレーン崩壊しないから案外マシかもって思った
レーンがしっかりしててガンク関係なく勝てる時だけですが サンダー戦とは関係ないけど
今の試合で味方リスがはじめに敵陣の中央に行って野生狩れないまま即効アブソルにやられて死んで戻ってたんだが、なにしたかった?そのせいで1人ゲーム終わってもレベル9どまりw >>880
サンダー集合よりファーム優先するって読めるんだけどガイジCO把握しておk? >>872
それくらいなら尚更キルファームや時間経過に任せて良いから集まること優先するべきなんだが んほ〜味方さんちゅよしゅぎ^〜
ジャングルが6万ダメで勝てりゅぅぅぅう >>873
無理だろ
シオバナや軍曹辺りが嬉々として他ゲーの話題持ち込むもの
あいつらユナイトスレであえて他ゲーするのが面白いと勘違いしてる典型的なコミュ障チー牛だから指摘しても直さないし他のコミュニティ探すしかない >>887
その通りだと思うから俺は集合優先するけど許せるか許せないかの話だぞ?俺がやるかどうかで言えばやらんよ 自陣上ゴール全割れしてるのに俺以外誰も3ロトム寄らないんだけど味方の思考を聞きたい 特別何が居るから負け確とは感じた事ないな
ただ使うポケモンによっては地雷が多いのは事実 サナリザジュナ辺りは使い手の大半がよろしくない イワパでカサカサ点入れゲーしてるとたまに援護ピンで煽られるけどイワパは点入れるキャラで集団戦積極的に参加するやつではないだろ ごめん規制だったわ>>900頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは↑の『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/l50
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part569
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637398109/ 即BD狙うやつってそういう考えがあったんだな
他にもガイジ扱いされてる立ち回りしてるやつ話して欲しいわ 開始早々敵陣中央にダッシュするやつ最近よく見るけど流行ってんの?
どういう成功例があるか教えてくれ、失敗例しか見たことない。大体最後のレベル一番低いのそいつの例しかないわ >>895
上手いパレスは要所で集団戦に参加して前衛やるんだよな
ちゃんと点入れしてればファームも進んでるから壁役として悪くない性能してるんだわ >>898
梟相手なら通用するから潰しにいってるんじゃね
梟以外なら返り討ちだけど >>882
それわいかも
スピーダーパレスおもろいぞ そういえば、ここでのジュナの評価ってどうなったの?
結論として弱い以外はないだろうけど 梟君あまりにも弱いから6回死んででもダンベルしていいか?相方は死んでもゴール守れ ゴール決めに行ってないから筋トレでないはず。
育てさせないために乗り込んで野生奪うなら良いんだけど1匹も狩らずにやられて帰ってくるのはやめて欲しいんだよなぁ…。
ちなみに味方が即敵陣中央行ったら、よくやったとか思うん?自分は212でちゃんと別れてくれた方が良いわ。下手な奴がそれやるとお前そんなことして即効死ぬんかいくそがと思ってしまう >>905
とりあえず地雷ジュナが多すぎてモクロー見つけたら経験値稼ぎに即効やりにいってる。やられたことない。敵にいるとよっしゃ!と思うけど味方にいたら頼むからやめてくれと思う イワパレスが中央突っ込んで来て一人になったイーブイが7:00位まで進化できてない事あったわ
5:00には降参された 馬鹿じゃねえのジュナ使ってる奴
突っ込んで死ぬ事繰り返してびっくりするわ
突っ込まないだけサーナイトの方が遥かにマシやわ >>908
地雷じゃなくても、相手を自分のAAの射程にいれたらアローとかに速攻狩られるし、かといって射程に入れなかったらADCなのにダメージ出せないしでもう無理でしょ ジュナイパー最初はユナイト弱すぎるなんとかしろと思ったけど、今はユナイトは強いになってるわ >>876
9割ゴミだけどたまーにまともなパレスいるからなぁ
カサらずに前出てシザクロしてるのは好き
後はいいタイミングでヘイト取って時間稼いでくれるの見たらいいねしちゃう ただし、敵がタンク前にして突っ込んで来たらユナイト意味なし。
あと、結構死なない為にユナイト使うときってあるけど、ジュナイパーは使ってもタイマンじゃ意味ないし、逃げも出来ないしでこのユナイトの仕様にあってない >>906
神速がそれでまあまあ勝ってるから真面目にそれが1番強いかもしれん
壊されてもファームしやすくなるからそれはそれでアリだし ランクマでjgゲコやってて蜂で分身の方向ミスって死んでごめんやらかした……って思いながら戻って牛食ったあたりでまだ調子のった敵中央梟が上居座ってたからそのまま再ガンクで威嚇したら帰っていった
その後ついてくように中央から敵陣入って相手の牛も食ったら気付いた梟が寄ってきたけど分身からそのまま倒してゲコに進化してガンクの失敗ペイできたわ
その後は敵ファイアロー警戒しながらも始終チーム全体2レベル差くらいつけて全オブジェクト取って完勝したけど今思うとjgジュナだったやん なんの存在感もなくて途中からアローがjgと思いながらやりあってたわ 死ぬのとトレードでダンベル積むくらいなら居ないでいいよ >>905
逆張りアフィが頑張ってるから固まってないぞ() 土日はこの時間でもゴミがいるからダメだな
こっちが学習付けてんだから最初のサルとかさっさと全部取ればいいのに取らねえしルカリオいるから自陣の猿処理してるのにラストヒット取らねえし本当何も考えてねえんだろうな ここが強いぞイワパレス
ゴツメのみんなが望んでいた姿になれる
バナは死ぬ 相手もう自陣の最奥ゴール守るだけなのにアホアローが攻めてきてくれたお陰で押し込めて大逆転したわ
ありがて〜 なんでバナでjgせなあかんの
そのゲッコウガくれよ 野生が範囲内にいる状態でブッシュに隠れてる敵に遠距離AAする方法ってある? >>919
逆張りするなら、それでの勝率と平均ダメ見せて欲しい()
記事で、レート1250程度のやつがジュナイパー弱いって言うなら俺より上なんだろうな?って言ってて草しか生えなかった
>>920
相方ダンベルなら全部取ったら入らんくなるからな。
そうじゃないなら知らん 目の前で草むらに入られただけでAA止まるのやめてほしい >>914
シザクロとる奴はガイジ
バリヤードやれ
パレスは青赤バフ取らせないのが最低限のお仕事 >>898
傷薬ゼラで何回かやったけど、野生を2対狩ると相手ジャングルがレベル5になれないから、1鉢戦でアドが取れる。
逆に相手ジャングル倒せても野生2体狩れないなら意味ない気がする。 シザクロとかスピーダーイワパレスとか笑っちゃうんすよ
ステロエネコ取らんでどうすんのよ >>928
試しに中央ジュナやってた時岩の後ろからルンパチクチクしてたらルンパが草むらに入ってAA止まったの草生えた
というかジュナのAAスタック切れるの早すぎない?ルンパ狩った後バッフの所に向かう頃にはもうスタック切れてたんだが 学習装置持ちって下レーンでしょ?下ルカリオの時点でだいぶ地雷感ある ブッシュに入ったらAA切れるはそういうゲームだし、MOBA初心者丸出しだぞ()>>929
>>929
使いたいだけで、しばらくすると消えるぞ。
むしろ、いるお陰でアサシンの餌に困らない。アローとか大喜びよ スタック切れるのは早いけど遠距離だから仕方ないよ
適正時間が何秒かは知らんけどガブとの兼ね合いもあるからね ゴツメはマジでなんとかしてくれ
30メダル使っちまったんだよ 1350から1180まで溶けたんだけどふぇありすも同じぐらい溶けてて安心したわ
傍にいてくれてありがとうな サンダー殴られてると焦り一人で突っ込むの禁止
サンダーHP見ながら仲間集まるまで待機すること! 中央ジュナやって強化AAでもくそざこなのもはやバグでしょ
まずスタック4も要らんだろこのキャラ。速攻で消えるならせめて2にしろよ中華脳がよ >>936
ポケモンだから触ってる初心者ですし…
玄人ぶってるように見えたなら申し訳ないです >>939
ふぇありすってデブの男だぞ…?ホモかよ このゲームの問題って公式サイトやYouTuberがニワカ情報撒き散らしてそれ見て真似する脳死キッズが大量に湧くことだよな
ポケモンという敷居の低いコンテンツとゲームが噛み合ってない ふぇありすは、ジュナやりすぎてレート溶かしに溶かしてるからな() つよつよ味方の後に中央被せ加速装置アブソルとか温度差で風邪ひくわ ぶっちゃけaa空撃ちしてスタック調整できるだけでもかなりライト向けだよな >>459
もうこの動きからして弱いのがよくわかる >>944
問題なのはそのニワカ鵜呑みにする人でもマスターにいけてレート関係なくマッチングしちゃうシステムじゃないか? かげぬい貯めてる間にストック切れるのは最早ギャグみたいなところある
はっぱカッターなら普通にAAは強いが ゴール250で敵倒した数20ごえだけどサンダーとカジリガメ来ない味方と、
ゴール0 敵倒した数一桁で、サンダーとカジリガメは来るは来るがユナイトする前に序盤の序盤で即効死ぬ味方
ってどっちにいてほしい? 味方にジュナきたら自分がシラガ使って徹底的にサポートするしかねーわ、放っておくと死にまくる
コットンはもちろんグラスミキサーを下がる用に使えばかなり生き残る
それでもダメならユナイトや 2進化アタッカー×4みたいなゴミ構成の時に仕方なくプクリンやるせいでプクの勝率悲惨なんだが 深夜になったら急に勝てだしてワロタ
昼間はキッズタイムだからアホが多かったのか >>953
余裕で前者
後者って要するに敵からしたら集団戦に毎回いてくれる穴、餌でしょ
前者は要するにキャリーしてくれてるんだから、そいつが敵引きつけたり倒したりしてる間にオブジェクトやれない味方が悪い。 >>953
なんでゴールは大麻販売成功しててオブジェクトは大麻取引失敗してんだよ前提条件からおかしいだろ
やっぱゴキBDカメガイジは救いようのないゴミだなアフィ ジュナは下レーンにエスバでくる奴が多かった時思い出す >>953
比較アフィ象が頭おかしすぎて上一択の大麻販売だろこんなもん もしやはっぱカッタージュナイパーは相手が草むらに入ると無力化するのでは?
カッタージュナイパーに遭遇したら草むら入ってみるか 当たったあとしばらくは見えるし影打ちで草むらの敵視認できるからあんま意味ないと思う はっぱカッタージュナイパーはAAの間合に入らなきゃいけない時点で即死するから……
あいつ、レベル10あったのにレベル7ルカリオで余裕で殺せたからな 大差リードしてるのにチマ入れしにいくマクロ流行ってるの? 回避能力も無いメイジが殴り合いの間合いとか無理だわ
ピカ様のエレボですら怖いというか往々にして死ぬのに >>967
サンダー生きてるのにそれはダメ。
ただし、残り時間数十秒ならサンダーよりもちょくちょく入れる方が勝てる。
サンダー後なら、ルカとかアローでちまちま入れて、他がゴール守る方が点数相手が追いつけなくて勝てる。
大差リードしても、相手に一層されちゃったり、おたすけゴルサポとかで無理やり入れられたりするからね >>933
普通にタンクとして悪くないと思うけどな
ステロエネコはまた別もん パレスとかだとクソみたいな量のバリア盛って30点以上のゴール殴られながら平気で決めてくること割とあるからな
あれはエグイわ ピカチュウだのニンフィアだのアロキュウだのが毎回味方にいて困る ジュナにエスバ重ねるのやめろ百歩譲って突っ込むのやめろ レーンの相方のパレスが餌全部奪ってきたんだがブチギレていいか? リスとかカサパレスは勝率良いのにルカリオの勝率がいまいち伸びないから点数重視にしたら伸びた
カサカサしてるのが性に合ってるようだ >>974
別にいいじゃん
私はアロキュウで普通にソロで5,6連勝する出来てるぞ
ちな、レート1300台でのランクマ 味方からLHを奪う為にスキル温存するゴミカスがレーンの相方に来た時どうする? >>971
サンダー後にルカが入れに行ったせいで4vs5になって得点入れられて負けたわ
ゴルサポは人欠けたら通されちゃうしやっぱりチマ入れはよくないと思うな。 >>983
いや、イワパとか強引に通されるから、それでも勝てる点数差にする為に点数ちまちま入れるのよ。
10点差とかで負けることは割とあるからね、接戦だと。
あと、4vs5で負けたならそれはどうしようもない。あと、サンダー後は点差作れてて、かつタワー下でも負けそうなら最終ゴールだけ守ってセカンドゴールとか全部捨てないとだめだよ 今はジュナイパーという地雷の頂点ピックがいてサナですら多少マシに思えるからマイナー使いには優しい世界になってるんじゃないか?
それはそれとしてサナでもちょっと待ってね連呼するけど はっぱはサナとかニンフみたいな引き打ちができればまだ良かったけど、aa強化なせいでいちいち立ち止まるのが的すぎる ガブとジュナはリザみたいに移動しながらAA出来るようにしてほしいわ 昇格戦でルート宣言しないで中央被せして野生全取りしてくるリザいてハゲ散らかしたわ
案の定ぼろ負けしたしこれからはリザ使いは問答無用でブロック通報する全員核地雷 ぼくのかんがえたさいきょうのジュナイパーはいいからリスでどんだけ人離れたと思ってんだ >>981
そりゃ上手い奴が使ってりゃそれなりにいくだろうけど基本味方の負担ハンパないやん
ブリンクない奴逃がすの大変すぎるんだけど リスは勝てるから使いまくったけどナーフされた今も使われたら不愉快だから消していいよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 49分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。