【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part537
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part536
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1636448946/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 ランクリセットの目安
マスター → エリート3
エキスパ5 → エリート2
エキスパ4 → エリート2
エキスパ3 → エリート1
エキスパ2 → エリート1
エキスパ1 → エリート1
エリート5 → ハイパー5
エリート4 → ハイパー5
エリート3 → ハイパー4
エリート2 → ハイパー4
エリート1 → ハイパー4
ハイパー5 → ハイパー3
ハイパー4 → ハイパー3
ハイパー3 → ハイパー2
ハイパー2 → ハイパー2
ハイパー1 → ハイパー1
※エキスパ以下はダイヤの数によって前後してる可能性はあるのであくまで目安 ●ヨクバリス
とくせい ほおぶくろ HP回復量が減少しました。
ヨクバリスがおとすきのみの回復量が減少しました。
ほしがる
特定の条件下で、「ほしがる」使用中に、「ゲップ」を想定以上の頻度で使用できていた不具合を修正しました。
ほおばる わざによるシールド効果が弱くなりました。
タネマシンガン 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ゲップ わざの待ち時間を長くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ユナイトわざ よくばりきのみダイブ ジャンプパネル使用時にユナイトわざを使用すると、意図しない挙動が起こる不具合を修正しました。
●アローラキュウコン
ステータス 特攻を上げました。
ふぶき わざの待ち時間を短くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●サーナイト
サイコキネシス
わざの効果を強化しました。
わざの待ち時間を短くしました。
●ニンフィア
ユナイトわざ フェアリーハーモニー ユナイトわざ使用後にわざ1を使用しても、体力回復効果が発動しない不具合を修正しました。
●ピカチュウ
かみなり 「10まんボルト」、「かみなり」、通常攻撃を順番に素早く入力すると、「かみなり」が発動しないことがある不具合を修正しました
●ガブリアス
とくせい さめはだ ゼラオラの「ワイルドボルト」を受けた際、想定以上のダメージを跳ね返していた不具合を修正しました。
●バトルアイテム
キズぐすり 回復量を増やしました。
スピーダー 移動速度上昇効果を強くしました。
なんでもなおし 使用しても、どく状態を回復できない不具合を修正しました。 上ガンク安定
下はタブンネで相手レーンとのレベル差が微妙でスティールも怖がって殴り始めない
その間に相手に上ガンクされてタブンネロードまで食われてたらもうキツい マッチングおかしいやろ
勝った側やしまあええねんけどさ
同じランクのみマッチングにできんの?
何のゲームしてんのか分からんわ
味方
23キル8アシスト
9キル9アシスト
1キル7アシスト
12キル3アシスト
3キル22アシスト
敵
1キル0アシスト
0キル1アシスト
1キル0アシスト
0キル0アシスト
0キル0アシスト
降参でこれやで サンムーンのニャビー、ニャヒートいいのに
なんでこれが最後にオーク族切り込み隊長みたいな見た目になるんだ 1亀総当たりは取れなかった時のリスクが怖くないか? 上ガンクで上の1stタワー残り30点以下まで削っといて
2蜂からは下レーン重視が答えだと思う
1亀取って、ロトム取られたところでこっちは1stタワー割れるだけだし、向こうの1stタワーは小得点ゴールで後ですぐに割れる
1亀からロトム間に合うならもうあとは圧勝コース >>6
ステロと全く同じと思っていい
鈍足が最初からあって特防ダウンもついてる 3ロトムが湧くなら2ロトム優先 無理なら2亀即取ってロトム防衛でいい気がする
2ロトム押し込み理想ムーブの前提には上レーン常に人数有利取って制圧してからの上2残りで相手2ゴールを半壊って動きがある 敵jgが下ガンクに来てしめしめと思い引き気味で応戦
何故か上が割られて敵上レーンが降りてきて1亀取られて下レーン崩壊
この負けパターン多すぎ
つまりは上手いルカか上手いリスがいるチームが勝つ
ただそれだけのゲームに成り下がってる
明日に期待だな ウリムーとピカはあれだな
あえてレベルを上げずに序盤技を2蜂まで残しておくっていう立ち回りもアリだな 何なら味方リス上相手リス下だったらjgがユナイト持ってないと負けるまである >>11
くそわかる
アチャモがかっこいい火の鳥みたいになると思ったのに人型になったり >>11
本家最強キャラにそんな文句言ったら威嚇されながら猫騙しされぞ 上捨てるのはありえない
誰か残らないとスノーボールされるぞ というか1亀ロトムで片方に5人集めるのが今は有り得ない アホ野良は3ロトム取るとセカンドタワー残ってても3ロトムに構ってくれるからサンダー有利になる
セカンドタワーへの3ロトム退治に味方3人くらい行ってサンダー取られて負けを何回もやったわ レベルで勝っててもサンダーの時に負けてるって出るだけでかなり不利やろ 普通にやれば2回目の上ガンクの方が脅威に思うはずだけど
1回目の上ガンクはそこまで関係しないし2回目下行くんなら完全に意味無いよ
1回目下2回目上って動きは強い 2回目とも上も強いけど ガンクが全く意味をなさないゴミJGが敵陣と自分をピン指してきてキレそうだったわ
お前が働かねえからカウンターJGできねえんだよまともにキルしろボケ ガブ即ピ中央宣言の馬鹿なにも分かってねーな
フカマルのレーン戦捨ててどうすんだよ
ガブになると役立たずになるんだからせめて序盤活躍しろ 上ガンクして、ロトム残りは1人でいいよ 相手が2人残りなら最高
引き気味に守って死ななきゃ相手はゴール割れるほどの点数はないし
その間に下で人数有利でさっさと1亀取ってくれたらほぼ勝ち でもアローラは二足歩行と鳥と鰭脚とでバランス取れててよかったわ
カロスとガラルはなんで全員立っとんねん 上は基本的に敵の数に合わせて残るのがよくね?
相手が上2なら上2で良いし上1でこっちが1人降りるかは悩みどころ てか人数有利でもカメ取れるとは限らんのがいたいところ
上1で粘ってカメ取られた時はかなりやばかった なんなら下ガンクに来てタブンネと鉢を総取りする奴がわんさかおるしな ブロック人数無制限化とブロックした人とは永久に味方チームでマッチしないようにしてくれ
通常では考えられない雑魚と組まされてやる気だけ削がれる 今日だけで中央傷薬フシギバナ2人と当たったけど今は猿でもゲームできるのか 上は人数有利取る方が絶対強い
下にリスと学習装置持ちが行って2蜂の時相手ガンクが上ならリスが下から上に行って人数有利押し付けるってマクロが脳内シュミレーションで最強だった ハイボニンフィア意外とラスキル取れるな
マジフレは敵に向かってくから取れないけど >>36
ガンクというかただレーンのエサだけ食いにくるばか中央がたまにいるから困る むしろ今ソロは上残りド安定じゃね、自分強ければ1人でも勝てるやん jgゼラで2回上ガンク、2蜂前にファーストタワー破壊して、ロトム任せようと思って下行ったらなぜかロトムやらず上の2人も降りてきちゃったわ
やっぱりロトム意識って全然浸透してないんやな マジでどっちでもいいから5-0でいい気がするわ
オブジェクト両取りされなきゃロトムでもカメでもどっちか取れてればサンダーまで行けるし
JGがモタモタモタモタモタモタモタモタして長引くのが一番駄目だなマジで >>34
状況による
例えば上ガンク決まってこっちが上ゴール残り70点とかあるなら別にロトム取られたところで良くて1st割れるだけだし(1stすら割れないこともある)
レベル勝ってるだろうから1対2でも牽制orゴール維持は十分できる でもエリートさんはよくわからんキャラで速攻上宣言してルート変える気もないんや 1亀前上1残りはレベル差のついたルカゼラのみで、
それ以外は2残り推奨
レベル差を付けるため、
序盤強いキャラを組ませる
もしくは味方jg の援護を受けることが必要
イワパレスは利敵行為
ってことで良いのか? jgで一番カスなのはガンク後にレーンに残って野生を狩り続けるボケナス
やられたなら中央のカニ食っていいぞ >>45
こういう考えできる人と組みたい
どう考えても擁護しきれない立ち回りの人多すぎ ゴリラonって奴ヤバすぎだろ
これがエリート帯の原住民ってやつか? >>45
なるほどー。中央が上きて点数的に有利なら相手の動き見てから動ける余裕も生まれるんだね。 こんな勝てるキャラ二度と出てこないわ
頼むからナーフしないでくれ
https://i.imgur.com/hNl8Ed8.jpg 0時になった瞬間ランカーセット貰えたんだが何ぞこれ 上が有利な状況ならそのまま人数差つけたままゴール壊してロトムとれやアホかw 中央ガブリアスとかいうネタキャラ握るのやめてくれんか? まこまこ何十時間配信してんだよ
朝もやってた気がするんだが さすがに今やると勝てる気しないからランクマやってないわー
というわけで誰か土曜日俺とやらない?
ちなみに前シーズンの最終成績はレート856!!
勝率40%のワタシラガ出すよ!! 敵が障害者だらけで自陣ゴール損傷ゼロで敵陣ゴール全割りor自陣に障害者だらけで序盤から苦戦のどっちかのパターンしかない
テンセントってこんなに運営能力や企画能力が低い企業だったんだな リスがゴミになったらまた別のキャラを一から練習しなきゃいけないのかよ
しんどすぎる 上有利な状況でロトム相手に取らせる奴普通に味方に来てほしくないけどね
それに関心してる奴もいて新シーズンでまたプレイヤーレベルが落ちたと実感するな さすがに来週実装だと一ヶ月近く新キャラなしだからやばいだろ終わりの近づきを実感するぞ 明日の午前に動画出して16時実装はあると思います! 全員エキスパの試合健常者だらけで楽しかった
これができるのも今だけか ゲコは上のカニから狩らないと致命的な状況になる事が最近は多いと思うんだけどヨーテリーが下に行くパターンの時どうしてる?
1蜂にギリ間に合わんぐらいだけどヨーテリー→上カニってやってもええんか? ごみリス!
お前本当ゴミリス!
味方貢献できないゴミリス! ジャングル下ガンクで敵上3いてペアまで降りて上1にされたんだが?
ここで第ニゴールまで敵来たしキレそうになったけど味方が下4なのに二人に亀とられててブチギレてスイッチ破壊しそうになった シラガって即ピするものじゃ絶対無いだろ
ここでガン下げされてるけど構成見て出したら野良でも十分強いと思うけど
前よりも出せなくなったってだけ >>72
X描くようにして、
ルンパ→上カニ→バッフロン→下カニで真ん中からガンク向かうと間に合うよ カメとかマンムーは実装前に動画上がってたけど、ジュナイパーはないのか 1回目の上ガンクで大勝したなら別に2回目の上ガンクは必須ではないよ
2蜂終わる時点でゴルサポ持ってるやつがゴール壊してるでしょ
・1蜂前で54〜67点(ダンベルが来る想定でクロスゴール)
・中央の持ち込み(10点)、レーン後方のカニ(3点)、蜂(2〜8点)、2キル落下分(約10点)、
・これでゴールが20点近くまで減ってるなら、エイパム2匹とサンダー横カニ×2匹で2蜂までに最低限14点
・あとは2蜂でエイパム、カニ、蜂あたりを最低限食えれば壊れるよ
さっさと上壊したって上のやつが下にいくから大したメリットないよ まさかのジュナイパー明日じゃないのかよ。
動画ない時点で確定だよね? >>74
人数不利でゴール割られてごめん!けど時間は稼いだぞ!って時に逆のレーン全く削れてない時の絶望感やばい まこマコエキスパ2行ってて草
ももたろはエリート2でさらに草 >>78
時間感覚を把握できてないんだけど、それで敵のダンベルにカニ触られないんだな? >>85
もうシャブ切れるからルカゼラ辺りに変えときな まこマコもう20時間くらいやってるんだろ
時間掛ければマスターいけるシステムが悪いよ エキスパには上げとくから土曜部やろうぜ
はやくマスターになりてえめんどくせえ
エキスパになってなかったらやめるから土曜日俺をマスターにしてくれる人4人募集中 >>89
なんか似たような考えの敵が集まって苦戦しそうな気がする どんくらいの強化になるか知らんけどアロキュウが普通に強ポケの立ち位置になったらルカリオ数減らしそうだよな
序盤筋トレ結構むずくなるんじゃない? 一月くらい前は配信者の話はどっちかと言うと避けてた感あったけど今は普通に話す辺り他の話題が少ないんだろうな エキスパートに上がっても味方がゴミすぎてすぐにエリートに落とされる…
中央行ったルカリオがどんだけ自信あるのかと思えば
キルアシスト共に0とかスタート地点で放置してくれていた方がマシなレベル >>92
ヤケクソで五割くらい火力増えないと未だにきつそうだけどなぁ
耐久ないから即溶けるし リス使えなくなるならキャリー安定するポケいねえな
ルカゼラもバナも味方に少なからず左右されるし >>95
インベードや1蜂以降の敵キルは書かなかったけど、まぁ点数的には全然上のやつやでロトム前に折れるわな 上レーンのすれ違い通信は2匹でやるべきか1匹はゴールを守るべきか考えてたんだけど
まずエイパム4匹は片方が全取りする(仮にルカリオとする)
そしたらルカリオは敵ゴール、相方はゴールを守るって風にすれば、点数差は生まれない(ゴルサポ2匹の1桁ゴールは守れない前提)
かつ、自陣の5点エイパムと中央ヘイガニのどれか1匹でもLH取れれば、点数有利が生まれる
かつ、自陣jgのヘイガニは守れるけど敵陣jgのヘイガニは取れるから、さらに点数有利&jgのレベル先行も生まれる
みたいに考えて、やっぱ1匹残るべきかなって結論になった リスはルカリオかゼラオラがペアだとやりやすいわー
ゼニガメとかイーブイとか序盤何の役にもたたん >>14
だとおもうだろ、1蜂までで味方がゴールできてなくて
味方の玉まで一緒くたに相手ガンクでぶち込まれると1蜂の時点で
一桁とかなって亀前に割られて1亀取れないとか普通にあるからな
ソロなら味方なんて信用するだけ無駄だぞ
レベル優位を維持するために動くのjgの最適解 ゼラオラってスパークとボルトチェンジどっちがいい? さっき中央フシギバナ宣言した味方がいたら最初上宣言してたルカリオが急に発作起こして中央宣言し始めて中央二人という羽目に……
中央フシギバナ微妙なのは分かるけどレーン放棄してまで自棄になるもんでもないだろうに
ルカリオの中央のが微妙だし
そして試合には負けて一番活躍したのは上一人で戦ってたゼラオラ君でした
はぁ……虚無 https://i.imgur.com/5obl9XM.jpg
誰も中央行かなくて渋々選ぶエースバーンが一番勝率いいんだが
中央責任多くてやりたくないんだけどレーンの意識のコツないか?
パジャマ買ったプクリンやりたいんだが20戦して38%なのもあり
多分レーンが絶望的に下手くそなんだ前回はマスター1277最終のソロ >>100
下に行ってカメ捨て常に考慮して不利になったらインベードしてもう帰らないですよってのがオレのトレンドなんだけど
相方は下のセカンド守備とハチタブンネ食ってオブジェクトにユナイト持ってきたら満点あげる
上はリスよりも行った方が良いヤツが多いと思う >>103
放電ならどっちも利点あるけどワイボならスパーク一択
実際使って好みで使い分けたらいいかと 味方がリスやらないからリスやってるけど上リスの動きとしては上ゴール割った後味方がいたらロトム、いなかったらダブンネロードから下行くのが良いんかな?
1人で残された時レベル9になる前にほとんど下の亀終わる感じだから一人で削ってたら敵の上合流で間に合わない時あるからやめたわ >>99
エネコあるなら俺は手前下のエイパムにエネコ打って速攻で取ってる
そのあと自分は敵陣のエイパムを1個取りにいく(自分がダンベルルカが取れる)
これでこっちはエイパム3、敵はエイパム1、カニ1で最初の争いは勝ち 中央行ってんのにレーンの奴にレベル追い抜かれる戦犯多すぎんよ
主にガブサナあたりなんですけどね >>99
ゴールはルカリオあいてにはまもれないから
ルカリオじゃないがわが
そっこうで自陣側のエイパムをエネコをできれば使って攻撃する
相手のルカリオが注意深ければラストヒット盗まれるけど敵の筋トレ回数は削れる
あとはさっさと点数をのこったがわもなるべくいれにいく
エイパムはわけあってレベル3に両方なってないとリスクたかすぎ
プリメで打ち合わせありならええんちゃう 負け試合でさして活躍してないのに味方からフレンド申請された時って絶対晒し目的だよね?
他になんか意図ある? >>116
結局イワパレス二号になって嫌がらせして嫌われる未来が見える 真面目に、勝つのが一番楽しいからリスナーフは悲しい寄りだわ バトルパスって後から買っても最初の方の報酬貰えるんだっけ? >>114
おれはサンダーにまともなレベルでよってくれた味方には良いね押してフレンド申請するけど >>110
>>112
俺もこれだな
自陣手前のエイパムをさっさと取って、自分と相方で敵陣のエイパムを2つ取る
俺はルカリオ使わないから、自分がルカリオだった時は知らんけど >>115
ゴミしかあたらんし…
服とかマジでいらない >>72
下のカニ取るのを1蜂始まるギリギリ前まで遅らせたらいい >>125
ありがとう正直この先続けるかわからないから最初に買うの躊躇われた >>128
1%
俺も2連で出たわガブは出なかったのに バトルパスは買う気でいても最後まで取れるレベルまで行ったら買うくらいでいいわな
飽きるかも知れんし別にスキン以外で価値あるのないし いくらリワード引いてもホロウェア出ないしバトルパスギフト10回開けたのに一回もホロウェアチケットでなかったんですけど ショップ更新するみたいだが新もちもの追加あるかね
強化キット300位あるしチケット20000枚貰ったから3つ位来てもOKだ 前回の途中からデイリーフレンド地獄になって宇宙ゲンガーギリだったから流石にパス埋まるまで買う気になれんわ
VIP2回とか取れない日もあるしな… 敵に頬張るリスいたけどオブジェクト周りで爆走ゲップ出来ずに棒立ちゲップしてて相手が可哀想になったわ
あれでも種マシンガンよりはマシなんか たまーに下ルカリオを見かけるけどあれは何が目的なの?
筋トレしようとしてるのにボール持ちすぎて筋トレできずに帰っていくのかわいそう 9割ぐらいリスピックしてるけどほお張るとタネマシンガンは効果も知らない >>114
フレンド戦犯コレクションしてそいつらと同じタイミングでゲーム開始しないようにしてる このゲームのタンク実質CCかけるキャラで
その存在意義を否定する妨害無効気軽に配り過ぎやねんな
ほしがるなんて産廃にしてほおばる使わせろよ >>142
味方に即上宣言されたかわいそうなやつらよ 味方がゴミ×4の時頑張るだけ無駄だから頑張りたくないんだけどどうしたら良いかな
絶対に勝たせたくないレベルの高級タブンネしかいない >>114
上手いやつとムカつく奴とガイジにはフレ申請してる しんそくルカに慣れすぎてるんだけど、グロパンルカのメリットってなにアフィ? ガブの探偵スキン交換所からもガチャからも消えてるの草
ユナイトで1番の激レアアイテムになったな 敵にリスユナイトからのタネマシンガンされて普通に強く感じたけどここから強化されたらまた悪さしそう >>114
1回だけ来たことあるな
負け試合で戦犯に援護ピン立てまくってたやついたから
お前も大差ねーだろとそいつに援護ピン立ててやったら、逆上して俺に援護ピン連打して俺にストーカーしてきてAA連打してたわw
リザルト見たら俺はMVPでそいつはゴミスコア、順番も俺が1番目
レート確認しても自分が負けてるの分かりきってるのに馬鹿だなぁと思いながら却下した >>139
時間経験値得てから蟹食って進化するってことじゃないの? パッチノートにショップ更新て書いてあったから今日ジュナイパー期待していいか? 来週なら反感買うであろう前日にツイートするメリットも全くないし。 わんちゃん10時頃に参戦動画あげそう >>140
タネマシンガンは水手裏剣の火力を極限まで下げて飛距離を短くして長い間出し続けるものだと思えばいい 援護ピン煽りみたいなのよく聞くから援護ピン刺されたらなんかした?ってなるんだけど一回刺されるぐらいなら問題ない? やっとアプデ情報来たのか。明日はアロキュウ使っていいのですか? アローラキュウコンの特攻強化幅気になる
ふぶきまで強化されるみたいだがあれってオーロラベールと交換だっけ
ベール無しキュウコンていけるんだろうか アローラキュウコンの特攻強化幅気になる
ふぶきまで強化されるみたいだがあれってオーロラベールと交換だっけ
ベール無しキュウコンていけるんだろうか やっとリス環境が終わるのか
明日が楽しみすぎて眠れないぜ ああー…上手い奴にキャリーされてぇ…
味方の力で勝つ男それが俺 今マスターにあがって628位だったわ
やっぱりもう真面目にやってるやつは殆どおらんね >>147
マスター行ってないんだとしたらカサパレスムーブすればいいじゃん
・ひたすら野生狩る、落ちてる球拾う
・集団戦には絶対参加しない
・ロトム亀サンダーはBD決めるチャンス
試合にはまず負けるし点数だけは取れるから、アクティブポイントも貯めれるぞ >>155
気がついたらガブの探偵スタイル持ってた >>163
吹雪強化直後はバーストダメージが重要だったから雪崩吹雪も結構いた
ファームも吹雪雪崩の方がかなり楽 そこには強化されたタネガンでゲップ以上の速度でサンダーを溶かすリスの姿が どうせスナイパーもぶっ壊れなんだろうと思うとやる気無くなるな
またマジフレみたいに射程内に入っただけで全殺されるアホ火力なんだろうな あー、味方が死んでしまうー戻ってきてーあー死んだー助けにいった俺も死ぬー
って状況が増えるに連れて火力ガン振りに寄っていく
今はメガネ3つかけてます ベール、マジシャだと間合いがどうしても近くなるから敵のおやつにされやすいし
今回のアプデ前から雪崩吹雪のほうがアロキュウはマシでしょ 何で上レーン勝ってたのにいつの間にかレーンの相方下にいて上3だったのに下ゴールも壊されてんだよ無能にも程があんだろ 今日ジュナ来ない可能性もあるのか…すっかり来る気でいた リスほんと楽しいし強さもちょうど良いんだがナーフしろとか言ってる奴らの気持ちがわからん
ニンフィアとか亀とか全く違うでしょ >>163
むしろオーロラベールなんて焼石に水だし遊びでアロキュウやる時はふぶきしか取ってないぞ >>139
>>156
急いで狩り終えず9:05ぐらいにカニ倒すとレベル5になる
1蜂の直前はやることがないのでカウンターの心配ない時もよくやってる >>166
やり返すとかじゃないけどミニマップ開いてどのボタンだよってなって諦めるわ 晒しスレじゃないから名前は出さないけど開幕からずっと色んなやつに◯◯を援護!とか注目!!とか10秒に1回はピンを出してくるキチガイ指示厨いるよ
マジでうるさい
まぁ晒しスレで何度も晒されてるやつだけど マジカルシャインはまじで集団戦始まったらあんなん当たる位置にいたら即溶けるから雪崩以外無理そう
オーロラシャイン時代のアロキュウしか知らんけど >>179
知らないかもしれないけど使われた側のイライラが半端じゃないんやで
全然死なないくせに火力高くてオブジェクト性能も高いとかいう壊れキャラやから 俺のフレンドに1人ランクマ2,000試合以上の奴がいるんだが
こういう人はどんなゲームで見ても少しうらやましい
俺はランクやレートかけると負けて下がるのが怖くてそんなできない
さっきもようやく1回ランクマやって勝てたけど2回目やる気が起きない心が逃げるんだ >>187
今アロキュウやるならとにかく味方から離れんようにして
雪崩で退路断って吹雪当てて味方と殴って潰す戦法以外無理だと思う
ベールAAは敵がちょっと離れると自分が近づくから危険だし、マジシャは技として死んでる リスか落ちていよいよルカゼラのゴミクソ害悪コンビを止められる奴かいなくなったな 環境変わる前にマスターいけたー
633位だわ
1200から減ってるやつもいるだろうから実際にはもっとマスターいるだろうな ワイプク使いユナイトの回転数を上げるために積極的に野生を狩らないといけないことを漸く理解するなど 確かほぼ全キャラが参戦確定した日より後の、最初のアプデで来てた
例外は同時発表のカメックスとサーナイト、マンムーとニンフィアだけ
ジュナイパー今日だよな? 古のマジシャベール型って爪追加された辺りからずっと死んでるな
というかアロQ自体がか あ、カメックスは発表からかなり経ってたな
失敬、忘れてくれ >>179
データごと削除してほしいわ
ナーフしろなんて優しすぎる 新ポケモン追加の時って毎回公式で「X月Y日に〇〇がユナイトバトルに参戦決定」ってツイートしてるんだよな
今日ジュナイパー来ない可能性も全然あると思って期待せずにいるわ
気が楽だ >>196
矢が飛んできたとしか言ってないしトレーラーまだ出てないから明日っていうか今日は来ない気がするわ 水曜日以外で新キャラ実装ってあったっけ?
ないなら来るなら来週か アロキュウはユナイトがウンコなのもな
なんだよあのゴミみたいなダメージ
こおり狙って出すのも先行入力で不可能ではないけど実戦でそんなんやるの無理だし もうすぐ来ます!って告知して来週まで持ち越しやろなここの運営だと >>204
発生が早いくらいしか褒めるところないね…… >>161
一回だと誤操作パターンが多いゴール守ろう打とうとしてプレイヤーに吸われたり おれが二人引きつけてるのに反対側ボロボロにされてて草
今日こんなんばっかや >>204
カメックスのユナイトの完全下位互換だな
ナーフ後ですら 何が憂鬱かってサイキネ強化されたからってただでさえゴミなサナガイが大量発生してサイキネばら撒くという地獄絵図が待ってる 一回は多分誤操作
連打はお怒り
たまーに本来の意味での援護ピンが来たりする >>204
吹雪が挙動変わってから雪崩吹雪ユナイトをやるとちょうど雪崩に当たった吹雪が相手を凍らせたあたりでユナイトHITするから瞬間火力は結構出るようになった ジュナイパーのPVすらないのに今日実装されるはずがないだろ もう息切れかよ3ヵ月後もしたら2ヶ月に1キャラペースになってそう 仮に少し威力上がってもCCあるムンフォよりサイキネ選ぶことあるか? そういや今日アロキュウハピシラガ同時にピックされたからちょっと待ってね押したらそいつら全員にOKって言われたわ
観念して決定したらがんばろう!って言われたし一種の煽りなんかあれ 俺晒されてるかなーってふと調べたら、スタンダードで1回だけ試したバグパレスで晒されてて草
ランクマじゃないし許してや! シーズン切り替え、新キャラ、バランス調整とか複数の新要素がちょっとずつ来るからなんか新鮮味が足りん
一気にどーんと出してくれ >>219
がんばろう 諦めて覚悟決めろ
ちょっと待ってね このピック頭おかしいぞ変えろ
って意味だと思ってた >>221
何にも楽しくないハロウィンイベントだけはやたら気合い入ってたね
実態は微妙なスキン多数とカボチャ投げとか言ううんことヨクバリスとかいう歴代屈指のゴミカス害悪キャラ実装と散々だったけど >>208
分かる、凄い分かる
1vs2で敵倒して下はどうかなって見たら4vs3でめっちゃ負けてて意味不明過ぎるよな >>222
ちょっと待ってを下の意味で使ってたけど、変なピックのやつらにがんばろう!って言われるのはどうなのよっていうね
マジで何も知らないアホなだけなのかなアイツら ハピとシラガ見てお互い引き下がらない奴らどうかしてる >>217
ムンフォは接近されてからなんとかする技でサイキネは接近されないように撒く技だからまあCT短くなるならあるんじゃね
あとオブジェクトは今でもサイキネの方が遥かに速いし
未来予知型はムンフォ1択だろうけど エリートソロにクソ雑魚中央ゲッコウガ湧きすぎだろこれやばいわ
シーズン1でマスター1100とかの非人間かな? 初めてフレンドに招待された試合緊張してボロボロだったけどギリギリ勝てて助かった
逃げるように抜けたわ 1蜂の時に自陣裏のカニ食いに行くのほんとやめてくれ
意味の無い攻撃して返り討ちにされて体力ミリになって1蜂に参加出来ないのもやめて…
この時間フルパ多い気がする なんかもうシラガとエルフーンみたいな進化数も技もにてるやつは中身同じでスキン違いとして出しちゃえばいいのに 1鉢前にカニ食う奴はだいたい手当り次第目に入った野生狩るし場所と時間も把握してないから色々察する
分かりきってること覚えない奴の思考回路は理解できんわ スキンでもいいから出してほしさはある…
ワタワタがいるからエルフーンちゃんの実装絶望的そうなのが嫁ポケエルフーンちゃんの自分としてはつらみ 前環境まで亀よってこなかったりくせに今頃になって狂ったように亀寄ってんのマジで何?
そのくせサンダーには寄れない
頭にウンコ詰まってるとしか思えない 今クイックの3vs3のbot戦で突然キチガイにピン刺しされまくったけど何が原因?
ポイント溜め込んでたからさっさとゴールして2倍入れさせろってことか? 今のエリート帯まじで味方がどこで何したいのか、そもそも時間考えて動いてるのか全然読めなくて、キルは取れてもマクロぐちゃぐちゃサンダー取られてハイ負けーばっかだわ
マスター帯はまだマシだったんだな… 8:55とかにカニ食いに行こうとしてたら集合!押すようにしてるけど、戻ってくれた人皆無だわ
何とか伝える方法ないのかねぇ あのさぁ....(クソデカため息
なんでアロキュウガブサナが出てくるんだよ?
しかも同時に
パッチは10日の16時ってのが見えねーのか? 思い出したようにカニに釣られてる奴はタイムスタンプ理解してないってことだから合図は無意味 エキスパまで勝率7割くらいできた元ソロ1570だけど
やっぱポケモンユナイトって障害者がやるゲームなんだなこんな知育ゲームやってるとか人に言えねーわ 10秒あるから2人でやるかエネコ持ちなら蜂に間に合う 見渡す限りガイジの山
普通のMOBAなら一生ブロンズのPSだろうなってやつばかり
このゲームやってて楽しいか?俺はつまらんわ 本家のエルフーンは人気だけどユナイトのイワパレスも真っ青の害悪生物だから見ただけで拒否反応出る
マジでシラガで良かったわ ランクマに傷薬アロキュウって…まだ傷薬強化されてないやぞ…
あと2進化アタッカーに学習装置はどういう意図なんだ 久しぶりにユナイトしたんだけど、敵チーム全員揃ってこっちの2倍くらい足速かったんだが、あれ何??アイテム?なにの効果? 4進化のやつであと1匹って時は0900にカニ待機してるわすまんな 大体レート関係なく全部エリート3に落としてんじゃねーよ
レート1200未満は全員スーパーボールスタートのPSでいいけどよ
そっから上は分けろよな?そういうところがゴミゲーなんだわ ワタッコが結構好きなんだけどシラガいるせいで実装諦めてる
キャラ被りしてる上に同じサポート寄りのポケモンだし…… サンダー戦片方が全然ユナイト使わずに全滅してもう片方がしっかりユナイト使って全員生存とかそんなんばっかだわ
サンダー戦にユナイト持ってこない奴多すぎだろ サンダー前でリスのユナイト点灯してないときの絶望感
そしてサンダー直前でユナイト消灯するサーナイトの多さは異常 足速くなる理由について知ってる人いたら教えてくれ……頼む 波乗りとか同じ技なのに仕様コピペせずポケモン別で若干効果とか挙動が違うの良い
鳥ポケのブレバもそんな感じでどんどん出して欲しいわ あんなん勝てるわけない、何もかも速すぎる、常にユナイト技使ったあとの移動速度バフかかってるくらい速い サナはまだ5でキルリアになれたら多少マシになるんだがなぁ サーナイトは意味のわからんところでムキになってユナイト吐きすぎ
サンダー前にたった敵1人に向けてユナイトすな 味方アイコンのユナイトマーク見づらすぎるから直してほしいわ 何でサーナイト使いは二分手前くらいにファイトするとすぐ自衛ユナイトするんだろうな
地形的にもサンダー戦なら決めやすいユナイトなのに
自分でサナ試しにやってみてもわけわからんわ
別に二分半くらいなら死んでも間に合うのに 9:00待機してカニ狩るのはいいでしょ
1人でも1蜂間に合うし、狩れるなら狩らない理由がない アロキュウくんはホロウェア着せると尻のラインが強調されてめちゃくちゃエロくなるんだよね
デザインも半袖半ズボンっぽいから成熟しきってない若さが醸し出されてて素敵
5000円出す価値あるよ >>262
な
もう少し分かりやすいデザインにならんのかあれ 蜂くらいとっとけや
ヘイガニにスキルなんて使いたくないわ サーナイト改造案
・進化レベル1引き下げ
・特攻上昇
・移動速度上昇
・テレポートで体当たり程度のダメージを発生するように変更
・ユナイトの範囲拡大
・全技のCD短縮
このくらいやれば使えるようになるかな? >>250
ラルトス進化しないことには話にならんから全部LHあげてたのに進化おせえし糞弱くて笑える サナのユナイトは中央敵陣寄りの通路付近に打てば糞強いのになんであそこに打ってくれないんだろう テレポートはCT半分に下げて飛距離2倍ぐらいに伸ばしてくれれば今のままでも良いと思ってる、ワンチャンの脳トレ出来る用にもなるし
マジフレの仕様が許されてるんだからそれぐらいはしてくれても良いやろ >>274
サーナイト使う奴は脳みそが金玉でできてるからそんな高度なことは不可能なんだ >>271
フシギダネくらいの序盤性が欲しい
レベルは10でもいいけど >>274
そんな脳みそあるやつはサーナイトをランクマで使わない むしろ9:00カニ待機してない人って何してんの?
ゴールでぼったってんの?ハチ出るまでずっとブッシュに座ってんの?ゴール下の相手にむだにちょっかいかけてんの?
上レーンなら筋トレ終わって帰ってきて9:00くらい
下レーンならセンタータブンネ終わった後すぐ自陣戻って2体狩り終わる頃に9:00くらい
そのままカニ食ってリジェネ持ったまま蜂開始できるしスティールも防げる安定行動だと思うんだけどアフィ jgサナが1蜂でレベル5サイコショック撃ってくるのはさすがに強すぎるでしょ
そのまま押されて7:00前後でレベル9ユナイト撃たれて終わる サナは今でもあんま相手したくない位の強さはしてる
火力高いからゴールの上にいてもゴリゴリ削られるわ ガブが一番強いのってあと13時間だけか
使うなら今でしょ エキスパートに上がると名前一番上になってキャリーを要求される
キツすぎる >>282
ダイパリメイクに合わせてガブが最強になるから >>280
今だとゼラアロルカ辺りに育っても溶かされる運命だしなだぁ >>283
エキスパ45になると固定混じりが大半だぞ 優勢サンダー戦でサナとウッウのユナイト重ねられるとものすごい火力出るよな
敵5人一瞬で溶けて草
まぁこの2人いて優勢なことはあんまりないけど 昨日すんなりエキスパ乗ったから今日はエキスパ4あたり目指してやろうとおもったら相当な闇を見たわ
3時間はエリート5にいたぞなんだこれは 底辺キャラを強化するくらいなら上位キャラを弱体化しろよ下手くそ運営が
殆どのキャラからしたら悲報でしかないわ サナの序盤をそこそこにすると強くなりすぎそうなんだよな
使い手が酷いこと多いから脅威に感じないだけで >>283
よわよわプリメイドと組まされないだけマッチ運いいじゃん >>266
明日船乗れたら考えるわ
使えないキャラに5000円はちょっと… 他より一回り強い奴は激ナーフ食らったリス除くとルカゼラくらいだが下の終わってる組はわんさかいるからアッパー調整のが望ましいだろう
いやなんでそれすらないのか 4連敗だわ気が狂いそう
全部先に取られてサポート選ぶ気分になるが
1体9でサンダー運ゲーできるキャラ選ぶべきか 本当に脳内で
亀取られても俺がジャングルなら勝てる
サンダー取られてもポイントで勝てる
と思ってるだけじゃなくてジャングルは上行っていいの?
サンダー前でレベル差2ついて
こっちのチームは合計キル数2で
相手は合計25キル取ってるような状態で
サンダー戦始まっても勝てる気しないんだが 運営さんアロキュウの調整期待してるからね
大金がかかってるからね 今1回目のオブジェクト上下両方取ったらサンダー前には勝負決してる事が多いわ ガブはあと5回くらい強化したら最強上健常者の座が見えてくる気がする ゼラオラはあの化け物ユナイトでチャージ最速クラスっての本当に狂気なんだけど 中央速ピは自分以外に取らせたら負けやすいからしゃあねえ
マスター行くまではそれでいく あの頭おかしいユナイト何度も撃たれるの気が狂いそうだよ >>229
ムンフォって脱出吐かれずにサイコショック打ち込めるし、回転率のいいCCってだけでめちゃくちゃ便利なんだよなあ
サイキネも強そうだが、ムンファの便利さが異常すぎる >>301
ゼラオラはチート過ぎるんで戦犯ゼラオラは遠慮なく晒してくださいね。 キュウコン特攻爆上げで係数の高いユナイト超強化とか期待してる ゼラオラのクソ強ユナイト差し置いてなんでリザードンのクソザコユナイトのCT伸ばしたのか本当に謎だわ
マジで好き嫌いでキャラ調整してるだろ >>301
プクリンとガブリアスというゼラオラキラーがいるから
尚ガブリアスは明日から >>297
今の亀は1人頭タブンネ2匹分、取られたって不利補正付くから通りすがりのファームかゴールで十分埋まる
亀取って下レーン貫通した試合、ロトム取って上レーン貫通した試合どっちのほうが多い?
ロトムと亀、いい加減どっちにアドがあるか気付いてほしいんだわ >>298
あほか
ゼラルカが弱体化した方がアロキュウも含めて大半は大喜びだったよ 今更過ぎるけどもしかしてゲコのユナイトってユナイト技枠潰してるクソ長リキャストバージョンのブレバじゃね……?
ファイアロー使います >>308
カビゴンのユナイトも回復量減らされたのにな
あの運営何も考えてねえわ 亀に集合発狂してる復帰っぽいゴミ見てると萎えるわ
ロトムに3来てほしい ゼラオラ弱体化しろとかいうやつは使ったことないだろ
下手くそが使うとクソ雑魚いぞ 下手くそが使っても雑魚くないのなんて初日のニンフィアだけだろ 下手くそは初日のニンフィアでハイボ取ってマトモに当てられずにボコられるぞ 点数リードしてて敵余裕で戻ってきてるのになぜかサンダーラッシュ始めて取られるの病気入ってるのかなエリートの人は 味方捨てピ試合でカサパレスしようと思ったら取られたから久しぶりにカメックス使ったけどマジでウンコだなこいつ
ここまでウンコにする必要あったのか つうかロトム流しって、やられた時にどれだけ重いか体感してるはずなんたけど
サンダー寄らずに即取られてる奴とかもだけど学習しろよ
降参だけは最速か ソロで一番きついのはクソピックより中身ゴミのプリメと組まされた時だな
味方のプリメがゴミな癖に相手のプリメ組がしっかり連携取ってきたら勝ち目ないんだわ アロキュウって序盤のレーンの圧ヤバいけどよく考えたらヒバニーでも同じことできるよな ccはないけどダメージでかいしレンジ長いし ムーブ技天国のいまはCCないと普通に逃げられて終わるんで
ヒバニーがレーンでまともにやれるなら今ほどヘイト高くないよ
ぶっちゃけ要介護要員だからな >>312
本体はその後の高速AAだって100万回言われてんだろうが もうランクマでサナ使ったやつ全員ブロックしてる
あんま意味ないけど >>322
できねーよ逆にヒバニーに圧感じたことあんのかよ もうサンダー取った方が勝ちみたいな勝負ばかりだからアローでスティール狙うのが一番勝率高い気がしてきた アロキュウに欲しいのは機動力なんだがこういう所はしっかりバランス取ってくるよな
リスには全部持たせたのにな 元マスターだけど40戦して勝率45%だ
玉石混合のエリート2ならこんなものか? ピカ様にブリンク持たせない理性的な判断を下せる癖にアプデ前ニンフィア爆誕させて来るからな 80戦で勝率42%だ
もはやどうすれば勝てるのかわからない >>311
その火力枠の二体のみ弱体したら、
おそらく弱体後のクソリスも未だに強い花舞バナも止まらなくなるわ
火力枠としてこブレバアロー1強になってバランスまた悪くなるわ エキスパいったのにカイリキーゲンガーサナを引いて下がりまくったわ
嫌がらせするのだけは上手い 今抜けてるのはリスだけで
ルカゼラゲコアローお前ら全員等しくクソキャラだからな自覚持てよ >>332
多分下手なので中央はやらないようにお願いします
ピックは編成のバランス考えた上でピックして、ミクロでは攻めと引きの判断、マクロではファームと集団戦とゴールのタイミングを常にミニマップ見ながら頑張ってください まだサンダーゲーなの?もう配信見にいっても過疎っててびっくりしたんだが ゼラルカアローゲコ弱体化必要だわ
リス抜きにしたら環境はこいつらが作ってる シンプルに経験値とポイントを稼ぐゲーム性なだけにラストヒットが強いっていうだけで相当優れた特徴だからなぁ
それに機動力が加わればそりゃ壊れる
リスナーフ後はアローが嫌われNo. 1のクソポケの代表格になりそう ワイボとかいうちょっとしたユナイトが許されてるからいいんじゃね >>339
ゲコはアローが良い抑止力になってくれてるけど、
当のアローが高速ユナイトのせいで壊れ気味なのがなあ
ルカはその中でも頭ひとつ抜けてるからマジで論外 てかスピーダーの移動速度低減無効ってちゃんと発動してなくね?
スピーダー打った後にゲコの強化通常とか手裏剣とか食らうとスローのままのような気がするんだけど >>345
強い人は俺の方にも来るはずだからまあ俺が下手なんだわかってる 沼ってハイパー3まで落ちた…
流石にボット相手に死にまくる連中と一緒じゃどうしようもねぇ
ちょっとでも試合動かせるよう、ガードスワップ型にするか… ルカリオが強キャラ組で抜けてるのなんて固定の話だし
んなこと言ったらゲコが良キャラとかいう話になるんで4匹とも優劣なくクソだぞ
無敵と高速ユナイトでちゃぶ台返ししまくってくるゼラオラが個人的に一番嫌いだけど ジュナイパーは今日ジュナイパーは今日ジュナイパーは今日。よし寝るか アロキュウの火力が上がることによってキルしてレベルが上がりやすくなる
それをアローやゼラオラがキルして更に敵レベルも増える
つまりゴミ 4体も強キャラがいるなら1強環境でもないし普通に良バランスなのでは
上を下げるより下を底上げした方が良さそう >>344
アローがアタック型に蓋してるからナーフ必要だけど蛙食う鳥がいなくなると結局ゲコ環境なんだよな
ルカはどんな環境でも関係ないからすげえわ リスは論外として
ルカリオの攻撃力
アローのユナイト
ゲコの影分身
がひどいぐらい
ゼラオラはいうほどステ高くないしアレでいいわ 最近は基本JGか上やってるけど下レーンやる時に出すポケモン結構困ってる
今はバナ出してるんだけど正解なんアフィかね
今の環境自分が最低限火力出せるやつじゃないと不安になっちまう エリート当たり前のようにサンダー前でも
レベル10がいるから勝てる気がしねえ 紙装甲高火力は下手クソじゃホントに何も出来ないから必然、扱う中身が強いので性能以上に強い印象
ヤドランとかシラガみたいな自己回復持ちはその逆が多い ハイパー引き連れたトリオとしか組まされなくなって辛えわ
エキスパ5で止まっちまったよ エリート抜けれそうになると確実にハイパー混ぜてくるから絶対無理なんだが ゼラルカアローゲコを臭い息を発しながら簡単に轢き殺すリスのナーフはまだなのか? フレンドと野良で偶然マッチングしてもフレンドミッション達成できたんだけどこれって前からあった? 持ち物は流石にナーフされんやろ強化キット使わせてるんだから
…されんよな? おたバリナーフされたらゼラユナイト防げるやついないだろ さっきから自分エキスパなのに1番目がエリートで自分が2番目になるんだけどこれどういうことなの
レート順じゃなくなったの ていうかハイパーが混ざってきてリードしてるのに平然とサンダー触ってくるから勝てる試合も勝てないのやばい
マスター帯ってあれでもましなほうだったんだなって… ゴルサポで付くシールド分だけけずられたら妨害無効消えるようになったらお前らおこる? 深夜になると同じ人とばかりマッチするんだけど
敵としてだったら強くて惨敗させられたのに味方来ると弱くなる人なんなん >>330
射程は別にいらん
機動力無さすぎてサンダー取ってもゴールにたどり着く前に大抵死ぬ リスにナーフか
無限回復のイメージで他のやるとすぐしぬから気をつけないと >>373
そりゃ味方になった時はそいつの味方が足引っ張ってるか敵になった時はそいつの味方がそいつに合わせてくれてるのどっちかだよ サンダーガチャの方が勝っても負けてもスッキリしてイライラせんわ エリート落ちたしもういやだ
勝率53%しかないし才能ないのかな はあああああああああ?????
気がkっっっっっ狂いそうだわ!!!!!!!
https://imgur.com/a/HrOfkhj 仮にゲップのリキャスト1秒延びるんだとしたらユナイト使っても5発撃てるかどうかだからサンダーガチャは厳しくなりそう 火力も落ちるしゲップはもう厳しかろう
タネマシがどれくらい火力上がるかによる サンダーガチャ出来るのがリスだけだと思ってるガブか? リスの敵陣食い散らかしてゴール決めて帰ってくふてぶてしさは本気でキモかったからナーフ嬉しいわ
玉入れとかいうゴミみたいなマクロ流行らせたリスを許すな >>370
そうなんだ
連勝してないのばれるのはずかしい リスはナーフ前の今でも不細工すぎて使用率が低かったからナーフされたら誰も使わんだろうな リスは使ったら利敵レベルの性能に下げてもらいたい
ほぼノーリスクでカウンタージャングル決めてくるんだからいるいないで本当に別ゲー ハイボニンフィアふつうに強くてたのしい
ゲコより勝てるかも 今だけゼラミラーでワイボにする率異常だからおたバリ爪ダンベルでワイボ特化型してんだけどミラーにはめっぽうつよい
点数抱えがちだしゴルサポ抜いてるから点数調整むずいけど なんかダメージ云々で勘違いしてる奴多そうだけど
敵の体力ってのは有限なんだからお前がダメージ出してたらその分味方の出すダメージは低くなるし
全体的にダメージ出せてれば一人が出せる最大は減るんだぞ
10万出した奴が削ったら敵は当然死ぬか下がるかして、味方が殴れる相手は減る訳だから
全員が10万出す試合なんて敵の体力が無限で全員が殴り続けられる状況でもない限りありえない 説明してもどうせ次の自己正当化理由考えるだけだと思うよ >>393
餌貯めてそこらじゅうに補給のオレンばら撒いて撃ちながら回収するガチの理論火力出してもゲコのAAに火力負けるのに? >>400
ワイボミラーってお互いにワイボ打ち合ったらどうなんの? 味方全員エキスパだったけどめちゃ強くてわらった
やっぱり今エキスパの人は上手い人おおい 舞ドレバナからこだわり外しておたバリきあはちちかはちでやってみたけどなかなか安定してる
こいつはAAがメインだったんですねやっと気付けました… >>279
状況によってはカニ待機難しい時もあるよ
そりゃ余裕あるなら誰だって待機してるし1蜂始まる数秒前に焦ってカニ食いに行くのやめてくれって話だよ https://i.imgur.com/wc5OLtn.jpg
そろマス行けたから自慢しにきたヨ。60試合でゆけましたwすごいか? >>410
後攻はスカるのかそりゃそうか
勝ち負けがはっきりしてきついな >>413
レベル差とアイテム差(とバフ差)で決着つくからな
タイマンだとユナイトのターゲティングもできないからバリアで凌ぐこともできなくてマジで早撃ち対決じみてる
まあ脱出ボタンで逃げられることもあるけどエネコの方が使い勝手よくてさ なんでここではシラガ叩かれてんのかね
フルパでも野良でも未だに強いぞ シラガのくせに2分で単独バックドア決めに行くようなゴミしかおらんから >>417
アロキュウさんだ🦊❄ 先あてが基本的に有利が多い気はする、ユナイト技も先に撃てばバリアで受けれるし
逆に後撃ちが有利な技探した方が分かりやすい印象…そんな対面状況あるのかな…?
げきりゅうとかの特性的にHP減らしてからの方がとか、ふいうちとかのカウンター技とかも該当するんかな? ポケモン板絵文字何も打てないのつらいよぉ
ハートすら打てないし 珍しく野良で息あって2分台で中央ロトムゴールで3人100点ぶちかませて勝利革新したと思いきや
サンダー前でずっと動いてなかったJGゲコピカが一切触ってくれかったうえにサンダー取られて
点数30点差くらいでギリギリ負けそうでマジで焦った エリート落ちしたりしたけどなんとかエキスパ2までいけたからぐっすりねむれる 味方に2人もスコアキルアシスト000がいて勝てっての無理なんだよ
下レーンのエスバとピカカスさあ そうかなあ
集団戦に常に参加するまともなシラガならかなり役立つと思うんだが
バックドアは論外 シラガに限ってサンダー戦でのBD率高いのはなんなんだろう 降参禁止にしろよマジで互いのアクティブポイント減らしてるだけやん
頭使えよガイジども負けてても降参する意味がマジでない
的にアクティポイント稼がせればその分全体の星の数が増えて強いやつがさっさと抜けて雑魚が残るだろうが
ほんと1秒考えれば分かることが実践出来ないよなお前らガイジは シラガは瀕死の奴にシールド張られて仕留め切れなかったりこっちが瀕死になると永遠に追い回してきたりと敵にいると厄介だなーって印象
そして味方のシラガは全く役に立たない謎 サポートは集まりや寄り方がいまいちだとやれること減るし
BDいって相手釣れればラッキーみたいな状況や思考があるのかなとか?
あとはサポートなのに寄ってくれてないのが印象に残りやすいとか?
行動統計取ってないから何とも言えないけどキャラ毎にそんな大差ないと思うけどね
寧ろ動けるキャラの方がBDに向かいやすい傾向ある気がする このガイジリスもあと10時間の命か
今のうちに暴れまわっとこう 相変わらず7連勝とか気持ちよく勝てたあとに
あきらかにおかしな動きのと組まされて3連敗くらいするの何でだろうな……
一人おかしなのがまざったとかそういうレベルじゃなくタブンネと組まされる 2分で中央集まる、は出来ないのに
2分でバックドアする、はしっかりきっちり時間厳守できるガイジ シラガいる時点でそっちへのガンクの選択肢が失せるレベル
相手の編成の問題で仕方なく行っても案の定火力が出ないどころか回復が全く飛んでこない
その後ユナイトはもちろん敵に撃つ 野良のサポートはサポートする気ねーからな
なんならサポートお願い!出して開幕特攻かけるレベル 降格無しを盾にしたトロール、ソロプリメ混成問題にメス入らなかったし
リリースから惰性でやってた層は今シーズンのマスターは回す奴ガッツリ減るだろうな 野良はそもそも単独行動する奴多いから一人だと弱いポケモンの評価が下がるんだろ
シラガは一人だとマジでやることないし 前シーズンの記録残らずこのプレーヤーさん前季マスターか……みたいな印象与えられないからマスター目指す意味が1つでも減る
フレンドミッション押し付ける割にそういうとこ整備してない サポタン使うなら味方の動きに合わせるしかないのに自分のやりたいことしかやらんから弱い
たぶん味方にキレてるよ フレは前シーズンで燃え尽きたぽいやつばっかになってる そらもう目標がないし味方にイライラするだけだからな 格ゲとかだと段位あがったら称号やら貰えたりするけどこれも過去最高レートに応じてバッジ的な表示欲しいな
マスター上がったら虚無ってのバレたから、ささやかでも承認欲求満たせるご褒美、勝ちたいと思わせる餌が無いと人口減りまくるわ ソロプレイヤーはかなり萎えてる空気ある
ある程度まではいけてもそこからはフルパに踏み潰されるだけ 二回亀取られただけロトムとって上押してるのに、4人降参押しやがったわ
引退したゴミは環境調べる気もないカスだから復帰しなくていいよ、頭タブンネがよ >>385
ユナイト中はリキャスト0秒だし関係ないぞ 下三人は中央宣言すんな
俺がゲコで中央やれば勝てるのに、てめぇの鳥は中央被せといて2万じゃねぇかハゲが きのみ1でct1短縮じゃね
ユナイト中はきのみ5個を維持し続ける=ct5秒のゲップをct0にするってことだから
ct伸びるなら待ち時間できる可能性もあるんじゃないの? むっちゃ勝っててしかもサンダー取った時に不意に投稿押すとすごい勢いでみんな拒否すんのおもろい ゲップ吐くのに0.8秒くらいかかるし現状木の実4つでもほぼ連射と変わらん速度で撃てるからゲップ一秒伸びてもそんなに撃てる回数変わらない気はする 降参でもないし投降でもないのがガチのガイジっぽくて好き 勝確降参とかクソ寒いことやってる手帳持ちだから察してさしあげろ >>450
すべてのわざの待ち時間がすぐに0秒になる。
って説明にある マスターになるまで115戦勝率57.3%でした
まあ悪くはない戦績だろ >>450
レベルで技のCT短くなるからそれなりに伸ばさないとユナイト取得時には5秒に戻ってそう
今は素で5秒だからユナイト取得する頃には5秒切ってて先行入力受付けますってゲップ止まんなくなるし ゲップしまくるからゲッパーって言うのラッパーみたいで好き ルカリオが強いのはフルパの話でソロだとそんなに強くないってのを早くみんなに気づいて欲しい >>458
きのみを食べ、HPを回復する。その後指定した場所へ飛びかかり、範囲内にいる相手にダメージを与えてふきとばす。次に、今度は特別なきのみを食べる。すると少しのあいだ、しっぽに溜めこめるきのみの数が無限になり、すべてのわざの待ち時間がすぐに0秒になる。
これ効果中ずっとって意味じゃねえの 結局オブジェクトに触れない、ユナイトが弱くてサンダー戦で空気ってのが連携の取れないソロだと致命的
うまいやつももちろんいるけど自信がないならルカリオはピックしないで欲しいわ >>461
ほしがるとほおばるはユナイト撃った直後の一回しか待ち時間0にならないだろ >>461
リス使った事無いならつっぱってこなくていいよw >>458
エアプすぎんだろ
ult中にきのみ食わないでぼったちゲップ連打が出来るのは何だと思ってんだ >>463
まじか
ユナイト中にほしがる2回使わんしほおばるも使ったことないから知らんかった >>465
きのみの数無限だからゲップ連打できるんだぞ お前らすまんけど>>450読んでくれんか
リスユナイト後のct0効果はプクのころがるまるくなるの反射で片側のct0になるのと同じだ
練習場でユナイトからほしがる即キャンしてみろ ちゃんと仕様理解してる健常とガイジの会話
おもろい 普通にプレイしてたら気付くタイミングあるけどな
まあこれ以上の追求はやめといてやるよ エキスパ5でハマったわ
早くマスター帯でまともな奴しかいないマッチやりてえわ
1週間後オワコンになる前に 途中から野良でスカウトしたフレとVCなしデュオに切り替えてマスターまであっという間だったわ、まともなの1人いてくれるだけで全然違う
それでも勝率70%程、VC使えばもっと楽なんだろうな >>471
じゃあ俺とpt組んでランク上げればいいじゅわぁん。 >>471
野良マッチングだとマスターもガイジだらけだぞ
今のうちにお友達作っとこうな >>473
60でマスター行った奴か
やりたいけど疲れ溜まったからまた今度な グロパンボンラルカリオどんだけ頑張っても7万ダメいかねぇ ソロでやるのは向いてないでしょこのゲーム
ちゃんと良いプレイしたらフレンド申請来るし逆でも送るからそいつらと組んでフルパとかしてたらマスター8割とかいけちゃうからそっちのがストレスないよ リスユナイト説明もっかい読んだらきのみの数無限とか書いてあるしゲップct増えてもやっぱり0秒になりそう サンダー取ってゴール決める前に相手降参で間に合わんとぐぎぎぎ…!てなるよねw
というか負け確でもアクティブポイント狙いに切り替えて小ゴール積み重ねればいいのに… >>412
エリートエキスパ帯だし義務リス以外は基本ソロキツいエスバマンムー使ったけど57で行けたぞ
前期マスターなら平均55くらいでいけるんじゃね? >>478
お前発達だろwww
無限=木の実が5個から減らないってことだ、わかったか手帳持ち はい!リスはもう本日終わりますので、どうでもいいと思います! >>478
1秒増えて6秒になる程度だったら9の時点でCT5.4秒だしほぼ変わらんと思う >>478
その理屈だとユナイトタネマシンガンで無限ダメージじゃん >>478
ユナイトで常時(無限)木の実5スタック状態=ゲップのct5秒解消ってことだからゲップそのもののctが伸びたら今みたいにユナイトからの連射は出来なくなると思うけど…
例えばゲップのctが6秒になったらユナイト使ってもct1秒は残るから1秒間隔でゲップ連射て感じになるかと
ユナイト使用時すべての技の待ち時間が0になるってのは単純にユナイト使う前のほしがるゲップのctが1回リセットされるだけ
まぁでも実際アプデ来てみないとここの運営だからどうなるか予想難しいところではあるw 未だにロトムの重要性が上がってることが分かってないのがいっぱいいるんだね
上レーンガン責めされて3ロトムサンダー前に取られたらサンダー取ったところで逆転できないくらい押されるって分かってないの んでも攻撃力2%下げてグロパンレシオ2%上げるとかいう空前絶後のキチガイ調整かましてくる開発だから安心はできないな >>487
あんだけ演出入るサンダーに集まることすらできないのが大半だから
そういう層に対して環境変化についてこいってのは酷だと思う
んでもサンダー取られたら降参出るってことは、サンダー取られたら負けっていうのは理解してるんだよね
取られたら負け、言い換えれば取れば勝ちだと理解してるのに取りにいかない
いったい何故なのか、これユナイト七不思議のひとつだよな ソロでシラガピックするやつってどんなプランで戦おうとしてるんだろう
シラガするぐらいならサナガブゲンガーの方がまだマシ
味方に居たら負けるし相手に居ると勝つぐらい利敵 パッチ来るまでどういう調整になるか分からないもんでレスバするとかガチでガイジだな
絶対ユナイトもクソ下手だわ 前環境まで亀よってこなかったりくせに今頃になって狂ったように亀寄ってんのマジで何?
そのくせサンダーには寄れない
頭にウンコ詰まってるとしか思えない ポケユナ語難しいな
でも仕様理解してない俺でも7割勝てるアホキャラだし完全に潰して欲しいわ >>493
多分マジモンの前期エリートとマッチしてるか、1000以下の底辺マスターじゃない
あいつら「あ、上(下)に敵味方いっぱい集まってるから今のうちにこっち押そう押そう集合集合なんでえええ」
みたいな思考回路してるからマジで ぶっちゃけシラガのデザイン気持ち悪いから見かけたら優先的に殺してる
よえーくせにチンカス投げてきてうざいしミキサーで逃げ回るバトルスタイルが苛つかせるわ 何故か俺相手だけ足並みそろってサンダーに集まるという 半年経ってもまだ亀来れない奴しかいなくて呆れるわ
なんでキルリアが一人で亀殴んなきゃいけねえんだよ… >>502
サナガイで亀至上主義とかアンストした方が界隈のためだよ >>502
釣りなのかどうか判断に迷うのがユナイトの闇
わりと真面目にこういう思考のやついそうなんだよなあ 企業wikiがいまだにカメあつまれとか書いてんのか? まあスレ民の大半は前シーズンレート1100前後だしこんなもんだろ >>502
一緒にいてあげるプクよ(死んだ魚の目)
でもその状況で亀はLH狙い以外触らない方が良いプク サナちゃんが嫌で誰も降りてこないんだよw
言わせんなよ恥ずかしいwww サナいるレーンは負け確定だから寄らないが正解
集団戦徹底回避してゴール優先した方が良い
まあ結論サナを使うななんだが ソロでラルトスのいるレーンにガンクするjgとかおらんしな 野良でサナガイジが下宣言したとたんに3人が上宣言に変わった時は笑った ネタじゃなくてマジだからなw
500まで一亀サナちゃんと耐えたけどそれでも誰もこなかったからw
まあ多分それで正解なんだけど サンダーに集まらない
サンダーを不用意に殴る
なんで両極端なんだよゴミ共が ルカリオのお気にいられっぷりの調整見てるとあんま期待できない気はする
2%程度しか弱くなってないのにバグ修正ついでにグロパン強化するとかアホだろって思ってた サナは居るだけでハンディキャップだからな
サナが居て勝った試合は別にサナじゃなくても勝てたってのが今の環境とキャラランクなのが現実
サナガイジはそれを理解した上で慎ましく生きるべき >>512
それいいな
サナはランクマでは嫌われてるということをわからせるにはそれしかない 昨日エリートハイパー戦になったとき亀無視してロトム叩いてたら
1,2亀のどちらでも集合チャット打たれたぞ
負け越すと格下と当たって動物園マッチになる >>518
サナちゃんがちょっと待ってね言うだけで何も変わらんぞ >>493
上の一人が上レーン外に行くから、
もう一人も上を捨てたんじゃない? やたらと上から目線のレスばかり、自分が負担をかけてるとは思わんのか >>513
それは完全に見捨てられて上で有利とる方向にシフトしてるだけだぞ
そもそもサナピックの時点であんまり味方やる気ないと思うけど 相手がデスタイマーだったりBD行ったりで人数差がついてるからサンダー殴り始めたら目の前にいた味方ガブリアスが手伝いもせず棒立ちしてて相手が帰ってきちゃった
あほくさ 集合とか擁護とかウザいくらいピン指しするアローが2分ぴったりにBDいってほんとしね >>528
アローって最後の最後にそういうことするやつ多いから信用してない
特に中央いこうとするやつ 残り1分でリード表記出たのに撤退!って叫びながら一人点入れにいったゴミカスプクリン居たわ 正直、中央取るならキル方面で影響力出してほしい
ゴミ動画の影響で中央速ピ加速装置の核地雷アロー増えてるから困る
ゴール意識ならレーン行け キュウコンはもともと得高が中途半端に高いぐみだから技の倍率も控えめだから
得高を全ぽけトップにしても船これのれないねw
3倍ぐらいアップしたらいけるわ サンダーの時まだリザードの奴いてワロタ
これもうハイパーから抜けられねぇな… >>146
ルカリオ以外ピックしろやかわいそうなのはそいつの脳みそや ゼラルカアローはナーフされないのが不思議なくらいには強い
今回はリスがスケープゴートになったけど次回はナーフ食らう気がする ゲコで上レーン行って死んで出てきたら
だーれも中央行ってなくて何してんだよコイツらと思ったら
ゲコ即ピ中央宣言したのおれだった
みんなごめん 今週はバトルパスのミッション消化とか
イベントミッションの消化したらええやろソロなら
ランクマミッションはでも期間みじけえから10勝だけはしとかなだめだなw
ほんと糞っすねこの運営
ランクマ新シーズんミッションの期間みじかすぎやんけ ここで愚痴ってるやつってパーティでやらんの?Twitterとかで募集してるとこ入ってやれば勝ちやすくなるぞ >>546
みんなリスに釣られてルカゼラ騒がなかったからいよいよもってこの害悪コンビ止められる奴がいなくなった
ルカゼラを止められるのはルカゼラだけ >>551
Twitterは前シーズンでソロマスすらできない雑魚が多すぎる
少し文句言っただけでブロックしてくるメンタルクソザコばかりで話にならん >>546
なんかその二人にアロー並べられてるの違和感ある
いや、育ったら強いけど7まではアクロバット強いね〜くらいじゃね?紙だし 上ガイジやり合ってる間に亀取れたチームが勝ってるから下ガイジが正しい気がしてきた。 >>551
対人恐怖症だから
アカウント性のSNSで他人とわざわざかかわりたくない
ツイッターは福島由来の放射能があぶない
福島原発が電源喪失したのは安倍晋三のせいだって拡散してたら3日でBANされたからできない >>551
Twitterとかろくな奴おらんやんけ
上でランクマ回して上手い野良捕まえて組むか捕まえられるかしかないやろ >>554
アローも十分強いぞ
地雷が多いからあんまり目立ってないけど >>548
ゲコでレーン行くとか狂ってるやん
しかも雑魚お断りの修羅筋トレ会場の上レーンwwww >>555
レベル差だぞ
サンダー戦とか気にしたくないならレベルあげろ
基本中の基本だろ 特攻とか攻撃のステータスが強化されたときの今までの最高値はどんくらいなの?
1.2倍くらい? 昨日は久々に当たりのシラガ引いたわ
追いグラスや逃げグラスちゃんと敷いてて久々に別キャラであの動く歩道に乗ってる気分になれた
サーナイトは許さん 上と下が同数の場合ってよっぽど実力差無いと亀の勝敗がそのまま上の勝敗にもなるし
上手い人は下優先の方がいいよねとは思うんだけど
逆に下のLH勝負が割と運ゲーだったり長期化するなら上に上手い人がいた方がいいよねともなるs
とりあえず1亀は下優先していいのではと思うんだけど
接戦になるほどロトム取れた数が勝敗に直結していくからほんと悩ましい >>552
さらに言うと一番凶悪なのがゼラ
多少の練習積めば誰でも試合作れる アローのアクロバットした後の謎の挙動むかつくわ。
ルカリオで筋トレ帰りのヤヤコマをコメパンで足止めしてやろうと思って構えてたらアクロバット後のピョンて奴で飛び越えられてしねってなった。 開始直後から1亀までの序盤なんてキルされずにゴールして程よくゴール守ってりゃ十分だろ
ゲコお断りなんてレーンねーから >>564
前のシーズン、ほとんどワタ使ってたけどそれって結構普通じゃない? アローは攻撃とアクロバット上方でほんと良いキャラになった
なんでユナイトの回転率まで上げた アタックタイプより化け物火力のスピードタイプ、ディフェンスタイプ
ディフェンスタイプも真っ青のサポートタイプ
ガバガバすぎだろ ゼラオラも配信当初は散々雑魚呼ばわりした挙げ句コメントもらいながら自分でも使ったのに下手で勝てなくて
最終的には野良パーティメンバーにピックNG出すような配信者がいたことを思い出した
今でこそ当たり前で自分でもやるようになったけど、
俺も昔はレーンゼラオラはありえんとか言ってたし
なんだかんだで使い方を知らない俺が下手なだけでバランス自体はまぁまぁなのかと錯覚してきた いや、ゲコでレーンはやめてほしいわ
中央取れてないなら素直に他の使って
相方の気持ち考えろよ 亀とロトムで迷うくらいならカサっていけ
最近はカッサウガとかカサオラも出てきたしカサを恥じるな信じろ キル取られないのは大前提ではあるけど守ってるだけだと負けるよね
守ってる間に他が勝つなら守る意味もあるけど、そうでないなら守ってる間にとられるアドバンテージ
結局これが積み重なって、オブジェクト戦の有利不利につながるわけだし もうこうもってルカリオさんとゴール交換して決めてって同じ動きするだけだから
そっからはプレイヤースキルの話な レーンゲコを選択する時点でゲッコウガをわかっていないのと、勝てた時は相手が弱いだけ >>569
野良にはそんなワタほとんど居ねえよ
あくまで自分のためにしかスキル使わない 負けた時にしかMVP取れないわ
これって勝率とランクにプレイングが追い付いてないって事だよな? アローは乗船自体は問題ないけど
まともに扱えてないヤツ多すぎ問題
特攻!死!経験値ドゾー!
で利敵しまくってる
利敵雑魚多すぎって部分はアブソルと大差ない >>573
このスレってそもそもこういう他力本願多いよな
サナとかガブとかならいわれても仕方ないし言いたくなるけどな
じゃなきゃ〜系で負けたら人のせい雑魚おつ >>519
開幕直後から4縦食らって今まさに動物園にハマってるわ
でも最早そういう時は我慢して従った方が勝てちゃう時があるのは相手も同じ思考のやつが居るってことだな
サンダー前にロトム流しできるような状況作れそうな時は大体勝てるし、大勢に身を任せた方が精神衛生上いいわ 味方jgが下ガンクしててその時点でセンスないなって思ってたけど上が2:3で耐えてたら下のゴール2蜂前に折られて草
さすがにブチ切れたわ意味がわからん 今度はカビゴンに育ててもらったファイ
最高の相方アロー
カビゴン大好きピョエ ゲコは進化するまでオブジェクト早くないからな
筋トレの相手はきつくね アローとかアブソルとかゲコは相手の攻撃いかにスカせるかが大事だけど
この動きしないとペラペラすぎて高級タブンネになりがちよね
この辺ほんとキルより死なない動きの意識大事って感じる アローって爪持たせてたけど上レーンならダンベルがいいか? 2進化でレーン入るならどれも変わんないす
上か下かとか中央がどっちガンクするかでなんとでも言えるしなんとでもなる
毎回毎回敵も味方も決まった動きじゃねーだろ >>589
ダンベルはない
攻撃値がトップクラスだからつけてるやつはもれなくウンコ レベル先行できないゲコはよわよわだからレーンは乗船拒否だぞ
レーンでも活躍できる試合はサナレーンでも勝てるような試合のときだけ ガンクは上下の面子と流れ次第で臨機応変にやるものでどちらかのレーンに必ず行くようなもんじゃない
これが分からないやつはレーン専のクソ雑魚 >>595
バリア、爪の2つは絶対こてい
あとはゴルサポや >>582
他力本願はレーン行くゲコだろ
どうやって相方抜きでレーンで勝つ気なんだよw >>588
アブソルが高級タブンネになってるのよく見るわ
相手が集団で来た時とかに無茶して戦って死ぬとかね >>583
>>519もそうだけど負け越してるんなら自分が平均より下手って思った方がいいよ
自分が下手な以上は味方に従う方が勝てるから勝ちたいならそうすればいい
やってればそのうち上達するかもだし ピックアップから放置がいて糞
試合に勝って放置に1勝がついたのも糞
敵味方に1勝利で放置に9敗でいい アローはアンプからのユナイトわざでゲーム壊しに行くのが無難に思う
ダンベル使うならかなり序盤から試合壊しにいかないといけないけど、それやるには継戦能力苦しいし >>600
えっ、一亀までに相手ゴール折らないとだめなんすか?
勝ちじゃないとだめなんすか?
引き分けじゃだめですか? >>600
ほんとこれ
味方ゲーな分自分一人しか信じられないのは確かだが他力本願ガーじゃなく文句出るのは当然だろ
こんなクソゲーに文句出ない方が狂ってるわ 強化されるんで船乗りますサナ。
今日からよろしくお願いしますサーナ。 亀の価値が高かったときは下ゴール守らないと亀取りにくくなってどんどん不利になるから下ガンクが主流だったな
今はロトムが強くなってロトム送る方が強いから1蜂上ガンクして上ゴール割りやすくしたほうが勝率高いわ
早ければロトム前に上ゴール割れるし 上レーン上がってルカリ王さん相手にゴール乳繰り合えてたら十分だと思ってたんすけど
勝たないとだめだったんですね大人しく中央でゲコゲコしときますわ 高級ホロウェアがきたポケモンは強化されるよな
つまり次はパレスが強化されるんだよな? >>588
ゲコは逃げれるのがアドバンテージだよね >>572
ゼラにとって辛い相手・辛い展開がなくなった、爪が強いってのもデカいぞ
遠隔2体に普通に殴られまくってた初期じゃ耐久ないレーンゼラなんて雑魚だったし(アプデ前はきりさくが遅かったのもある)1亀重要なのに1亀に参加出来ないゼラに乗る船なんてなかった
殴り合い自体はまあまあだから遠隔が消えてレーンが快適になったし1亀にも寄らなくてよくなったから弱みが消えて強みだけ押し付けられるようになった結果だ てかまだジュナイパー出ますよの匂わせだけだけど今日実装されるよな…?
されてくれよ アローはブレバ型ならちかハチもいいぞ
空を飛ぶならいらんが ジュナイパー来ないでしょ
今日更新データないんだろ マジで中央でもないのに負け試合全部MVPなのヤバいだろ
これ俺が中央行けってこと? アプデ来たらトリプルメガネアロキュウが天下取るんで >>605
多少でも有利取れないと大事な7になれないのに?
まさかゲコガシラでロトムや亀取り合う気なの?
素直にレーンでは他の使いなさい 上残りゼラで1対3になったときってどうすればいいの?
ゴール上で守ろうとしてもタブンネになって割られちゃう
ロトムスティールもルカなら上手く行くけどゼラはギリギリで近付いても溶かされやすくてスティール難しい >>626
相手がガイジじゃない限り無理だからあきらめろ
そういう試合になったら素直に味方に合わせたほうが勝率上がる >>626
8になってないならスティールわんちゃんすらないから
あきらめてゴールわらしてタブンネだけ渡さないように最速でかれ
あとは死なないようにファームでいいよ
敵がロトムなぐってるならゴールできそうならしとけ >>626
1:3は逃げてええよ無理
ただ粘れるなら粘って反対をなるべく有利に作りたいところでもあるから
まあ死なない前提でギリギリまで頑張ろ ロトムスティールしても殺されてゴール割られるでしょ
諦めて帰ろう jg下ガンクガイジやめろ
いつの時代に生きてるんだお前 >>626
死なん程度に引いてファースト割らせてハチタブンネ守る
ロトムはファーストに入れさせれば上出来だけど自分の生存重視
セカンド守ってさえいればサンダーに持ち込める >>625
1亀までに必要レベもってくるほかのメンツが中央以外にどんだけ上下レーンにいるかって話よな^^
ゲコに限った話じゃないですね >>626
それはもう上放棄して下を5人で攻め落とせ >>636
今来たの
わざにモーションも追加されてすごいじゃん >>635
中央宣言したの忘れてレーン行った鳥頭ガイジがイキってるの草 なんで投票しないやつがいるのかずっと疑問だったけどこれボタン長押ししても投票画面に移らないバグあるやん
ホント糞だなこの運営とゲーム ちかはち30にしたからピカチュウに持たせてええか? スティールよりあきらめて死なないことの方が大事なのか
ありがとう!頑張ってみる ゲコは進化前がおもちゃってのもあるけどレベルが低い相手にとことん強くて同格対面でパワー落ちるからジャングル以外ねーよ エリートマジでサンダー周りに誰もいなくて笑うわ
毎回取り放題 >>642
そもそも1対3だと相手まともならスティール合戦前にキル取られるでしょ アローのダンベルは終盤はイマイチだけど序盤中盤は結構火力変わるんだよな
まあでもゴルサポやらアンプのが安定だね カメとサンダーはスティール価値高いけど、ロトムはスティール出来ても
回りに味方いなかったら自分の玉取られてディスアドの可能性もあるしまあ状況次第よね
単独で取りにいったら死ぬって状況ならやめた方がいいとは思う >>639
上中下どこに赴こうが中盤から終盤にかけては安定して活躍いたしますのでご安心ください シーズン変わればポケモンもオブジェも溶ける火力環境少しは変わるかと思ったが、
火力関連の修正ほとんどないのか… >>642
1ロトムは1カメより優先度低いから死なずに3人引きつけてるだけで仕事できてる
その場合味方の動き見て、カメ後セカンドまで行きたがったりしてたらリコールさせないことが大事だったりするかも カメ1なんかより
ロトムのほうが優先度たかいだろ
カメガイジってほんとうにアホだなw >>615
爪なくて亀の重要度高かったカメックス全盛期もゼラ強かったし序盤からブリンク2つ持ってるゼラが遠隔に殴られるから無理とか意味不明
最初期にいなかったのはゲンガー流行ってたからだぞ なんだかんだでアタッカーの選択肢少ないよな
ピカアロキュウはパワー不足、17分後から本領発揮のサナ、フシギバナはアタッカーというより突っ込まなきゃいけないブルドーザー
エスバかゲコのどっちかはいないと安心できない
ただ昨日フルパの動画見てたらアタッカー0構成だったから別に要らないのかもしれないけど >>649
中盤以降活躍するってそれ大局が既に決まっててどうやっても勝てる試合ってだけだろ 味方にサナきた試合全部負けてる気がする
今の環境で上ラルトスとかこっちのルカリオは育たないし敵のルカリオは育つし害悪すぎるし下行く方がまだマシだろ 上で筋トレゲコやったことあるが普通に有りだろ
身代わりが筋トレのお供に便利なんだわ 下レーンの立ち回りよくわからん。
亀終わったらみんな上行くけどバリヤードの俺どうすればええん 少し姿見せて何もしないで帰っていくガンクってガンク? >>661
誰も残らなかったら1人で下守ってて良いよ ルカリオって単騎キャリー能力は高く無いな
Tire高いダメージなので勘違いしてたわ
高性能バランスキャラって位置付は間違いないんだろけど
良くも悪くも味方が連携取ってくれないとどうにもならない…
極めてると違ってくるのかな >>658
jg目線上ゲコとかおやつでしかないぞ
進化するまでサナと大して変わらんし崩壊簡単に出来るからありがたいわ またフルパだわ
朝っぱらから仲良くユナイトとか羨ましいわ死ね >>664
ソロルカリオは味方依存高めだと思ってたけどソロ1700の2人目はルカリオだから極めてくると違うっぽい >>664
グロパン使えば味方ゴミでも活躍できるぞ
試合に勝てるかは別だけど アロキュウ上方されても弱いのは秒殺されてるところなのに火力上げてもな
ピカとか見てみろ。火力上げるだけで活躍出来るなら文句言われんやろ
手帳持ちじゃなければ「やったー!うれぴー!!」とはならんだろ ガンク来たと思ったら蟹が湧くタイミングで敵ゴールに点入れに行ってそのまま死んでいくjgに遭遇するとため息しか出んわ 別に上行っても大丈夫なカビプクマンムーが下即ピするのも謎
お前らが脳死即ピするからウサギとカエルが上行ってんじゃねーか >>650
アロキュウさんの特攻3倍で全てを破壊するから見てろよ見てろよ〜? >>664
亀ロトムサンダー取るゲームで削り怠いからな
良くも悪くもひたすら敵倒すしかない印象 ラストスパートでBDが許されるのはサンダー戦が始まってない時のずっと残ってた第1ゴールだけ バリは下の方がいいよな?メンツによるだろうけど。。 >>672
さすがにレベル15で特攻2700になったら使うわ そろそろランクやろうかな〜→とりあえずスタダで腕慣らしするか→飽きるか萎えて閉じるの繰り返しや >>598
あんま使ってないから忘れたけどバリア抜いてた気がするな
爪とゴルサポとあとなんか
ちかはちだったかな >>674
ゲコの性能ってレベル差つけてダメージ出す役割だけどこれ普通は中盤以降負け試合では無理なんだよね
つまりゲコで中盤以降活躍できるなら序盤不利な状況から味方がキャリーしてくれてるてダメージ出せるようになってるだけって話 ぶっちゃけるとオレらみたいな金出さない陰キャオタクよりも5000円の服買ってくれた物好きに気持ちよくなってくれた方が10000倍ゲームのためになるからアロキュウはもっと派手に上方してやれ レーンゲコって序盤中盤味方に負担かけてゴールもオブジェクトも味方に頑張って貰ってその間ファームしといて終盤ちょっと活躍したら俺がキャリーしたって言ってるんだろうな >>665
3vs3で崩壊する相手なら何のポケモンがいても崩壊するだろ
ゲコに限った話では無いな 防御系のアイテム追加でサポタン環境になる可能性
ないと思います >>683
ルカリオの服買ったので気持ちよくなるためにルカリオ上方よろしくお願いします
しんそくの威力3倍で良いですよ バリア持ってないとアローはユナイト撃っても助走距離取ってるタイミングで消し飛ぶ アロキュウの火力上げて大丈夫か?
あいつ今でも7万とか出すぞ >>686
そんなことはないぞ
リスゼラルカあたりだと明らかに崩壊が難しいけどサナガブゲコあたりだと強引にタワーダイブできるから楽 >>677
4レベで念力覚えるし、LH強いから上でルカの筋トレ邪魔したら?
下はリスとか5レベにパワースパイクあるキャラがいいような 水曜なのに追加ミッションもデイリーも復活しないとか
ヤバすぎだろww
もう終わりだよ ジュナイパーって今日来ないよな
まだやらなくていいなこのゲーム >>692
サナガブゲコはサナがカスであってガブゲコは悪くないだろ
リスルカゲコとリスルカゼラは変わらねえよ >>701
運営さん早くルカゼラゲコアロー下方してください 導きのリスが死んだらルカリオ買って練習しよ
今までマイオナ気味のキャラが好きだったけどリス触ってから目が覚めたわ
リスに脳破壊されたとも言える >>686
味方ケロマツのいるレーンにガンクするjgは辛いな デイリー消されたら義務無くなって普通にやらなくなるやろ >>703
サナガブゲコは同じくらい弱いって話だぞ
そもそもゲコとゼラは特に序盤全く強さ違うと思うけど・・・ >>706
どんなゲームでも強キャラが一番楽しいわ
強キャラってのは出来ることが多いキャラって事だからな 今のとこジュナイパー追加って告知も動画も来てないってことは今日の16時も無いよなこれまでのパターン的に
金曜に追加されたパターンあったっけ?来週くさいよな アプデでゼラオラに不具合発生して
強制的に下船勧告とならないもんかな
運営と寝てても無能になれば乗れんだろう >>706
お前は正しい方向へ目覚めた
今までマイオナで迷惑をかけてきた分キャリーして償っていけ >>696
レーンゲコをレイトって認識でみてキレてる>>684がレーンサナちゃん見たら頭がおかしくなって憤死しそう >>692
フカマルはラルトスとケロマツが比較にはならないくらい強いし普通に負ける可能性あるぞ デイリー削除は別に文句ないけどバトルパスの方も消せよっていう 毎日やる必要がなくなったよな
そのくせフレミッションは激増して何がやりたいんだか ゲコの仕様知ってたら序盤弱いなんて思えるはずがないんだがな
レベル5にはすぐになるしかげぶんしん覚えたらゼラオラより遥かに強い
ゲッコウガになったらゼラオラなんておもちゃだわ >>716
フカマルくんはわりとなめてると痛い目あうのはあるな
少なくともゲコよりは序盤怖い
けどまあそれでも強いってほどではないからルカゼラ来られるよりは全然ありがたい >>715
サナ使ってるのは性癖でしかないだろ
そこはもう諦めてる デイリー消すのはいいけどフレンドミッション増やすのやめろ >>719
ゲコはレベル4と5では正直あんまり変わらんぞ
あとゲッコウガは進化してもゼラオラと相性悪いぞ
エアプか? >>716
フカマルが立ってるゴールに突っ込むアホ相方は首根っこ捕まえて連れて帰りたいわ >>713
バグリオもバグパレスも一旦使用禁止にすら出来ない運営だからユナイト撃ったら全員ゲーム強制終了するレベルのバグ起きないと今後一生なさそう ガブのじならしとじしんをカビゴンのヘビボンみたいな使用感の技にしたら強くなるかな いい加減ハロウィンイベントやめてくれよ。。。bgmもうぜぇし常に通知されてるのもうぜぇし >>726
45で変わらないは流石にゲコエアプ
変わり身が分身になるだけで火力だいぶ変わるが >>719みたいなゲコをスパークワイボゼラで分からせるの気持ちぃ〜w デイリー言われてるけど一緒にあったログボも消えてんだろログボ勢すら残らんやん
フェアプレーポイントがログボのつもりなんか >>726
お前がエアプ
ゼラオラが強いのはレベル10からな
レベル9以下の雑魚オラがオラついて散ってくのマジ笑えるわ まあ正直レーンゲコは味方に来なければ鴨でしかないからどうぞ勝手に続けてくださいって感じだけどな
味方に来なければどうでもええや 今期ランクマからラルトス一択でやってるけど勝っても負けてもめっちゃいいね稼げるからマジおすすめ、いいねランキング1位目指すわ
問題は前期焼き鳥メインでやってたらヤケ糞調整で強キャラになってしまったところ、サイコキネシスがヤケ糞強化で強キャラになってしまったら困るんですけど? >>735
ゼラオラは最序盤と10以降が強いんだぞ
1亀ロトム付近が微妙ってだけで
だから中央ゼラでレベル4最速上ガンクとかやってるとこ多い リス削除されてゼラが天に立った時にバグリアスがいたら面白かったガブな 序盤のゼラオラは高速移動が便利なだけで別に強くないだろ
ケツマロと大差ねーよ ルカリ王の高速移動って威力高杉だろ
どんだけ卑怯なんだよこいつ イキリケロマツくん!ゲコの時みたいにキルできないのに深追いして死ぬのやめようね! >>744
こだわりチカハチオタバリしか無いと思ってるけどどれ外すん? つうかロトム強化以降、上レーン貫通される試合がかなり増えてるはずなんだけど
それでロトムと亀、どっちがアドか察せないのかカメガイジは ご高説垂れてるやつの中に元レート3桁とか今エキスパすらいけないのとか混ざってそうで怖いよなこのスレ 最速ガンク成功しても1蜂には敵戻ってくるし残したジャングルどうすんの問題とか
結構難しいよねそもそも確実に成功するとも限らんし 最序盤のゼラオラは泡でよく殺せる鴨のイメージしかない ようやくクソリスナーフかよ
これで楽しくユナイトできるわ >>745
敵無視筋トレしか見ないから忘れがちだけど高速移動パンチ強化AAでキルラインメッチャ高いんだよな
ほんと何もかもがバグリオ 陰りを見せるアクティブ増加させたい割には
アクティブ減少させていくムーヴする運営
フレンドとランクマさせたがってても
施策が尽く全く上手くいっていない運営 ゼラカス使いは碌な奴らじゃねーって分かる流れ
常に他キャラ見下してそう 多分だけど亀取ってほしいならサナが上居たらみんな諦めて下に行くんじゃないかな… >>738
フレンド対戦やるヤツは毎回いいねランキングの為に毎試合いいね付けろとかやってると思うぜ >>752
ゲコガシラの泡はガチ殺されるけどケロカスの泡は空気だろ ガブの不具合修正でまた新しい不具合出てこないかな
ゼラオラが1発殴るだけで死ぬくらいの 雑魚オラは自分をルカリオだと思ってやがるな
ガブやサナと同じくらいのスロースタートの自覚がない >>759
1蜂前の上ガンクゲコガシラでよくゼラオラちゃん食べれて美味しいね >>751
戻ってきたところで普通にファイトなりブリンクで引くなりすればええと思うが
残したジャングルも序盤の有利の方がデカいし早めにjg戻ってファーム継続すれば良いしそもそも下のやつが気づけばそれまで ゼラのアーリーガンクって上のルカリオの筋トレ止めるためにするんだけどな
まじで低レートがよくわからん意見するのやめとけ ピカチュウ使ってるんだが10万から雷うつとなぜか雷だけ違う敵に発動するから糞だわ 10万は敵のプレイヤー
雷は野生モンスターってことな >>766
メイジがオートエイム使うなよ
ピカは特に >>765
ソロレ1500だったけどそれ以上なら石なげてええぞ しかもそこから違うタゲにうとうとするとカーソル動くの遅くて当てられん アプデって9時じゃなくて16時かよ
今からリスやめてアロキュウ使うところだったわ >>775
9時だと思ってたわ
夜に潜ることにする >>770
ソロは1500でやめてフルパで1900やね ジュナイパー今日なのか?
リス取り上げられたらオレが勝てなくなるかもしれんのだが
はよ壊れキャラ出せ リスナーフ悲しすぎて吐き気するわ
唯一勝率70%あるキャラなのに
ゴミになったら使えるキャラいなくなるわ バナユナイトでやらかしたことあるわ
攻撃範囲広いやつはエイム合わせるの大事だなって ランクマのシーズン
バトルパスのシーズン
月曜の更新
水曜の更新
このゲーム、色々ゴチャゴチャしすぎだろハゲ
UIからして無能極まってるから仕方ねえか スレではよくソロ1500沸くなやたら数字出したがるし自慢したいんだろうな 義務リスつまんなかったけど義務リオはまだ擦ってて面白いからいいわ >>780
というかお前じゃなくて751に言ったんだけどね
アーリーガンクしても蟹食う時間は普通にあるって意見もあってる >>784
とりあえず低レートではない基準が1500ってだけじゃね
それ以上は正直ソロで安定させるのあんまり現実的じゃないし まぁ普通は新シーズン開始!キャラ性能調整!新ポケ追加!って同時にやって盛り上げるよな >>664
ソロ向き度合いで言えばゲコゼラには一歩劣るねそれでもsランクだけど
とはいえフルパじゃなくてもディオかトリオで合わせてくれるアタッカー一人いれば十分力発揮できるよ アホでもマスターになれるんだから並びは勝率順にすればいいのに
階級順にするから誰が1番強いか分かりにくくなる >>787
いやソロ1500安定は無理でしょ高レートどころか何人居るのレベルだと思うが
ほとんどが騙りでしょ 唐突にアプデもなしに月曜に新シーズンにした理由を考察しようぜ
割と考えたけど何も思いつかなかったAffiliate >>791
1500前後ならいうほど無理ではないと思うぞ
まあ時間帯とか気を使わないと一瞬で溶けるけど 前のレートじゃなくて今シーズンの勝率で勝負すれば?
証拠出せるし >>766
10万もかみなりもちゃんと位置指定してから打つべし…
たまに10万当たらなくて弱いとか言う人たまにみるけどオートでやってるのかもしかして() >>795
いうほどレートだけリセットされた今の環境やりこもうと思うか? ピカカスの構成聞いても使うなとか言われへんのが不思議でならん
アロキュウやらと同じ大概な利敵ピックやろ なんとなくアプデで傷薬がヤケクソ強化されて木の実くらい回復するようになりそうな予感 ピカ様はメイジの中ではだいぶ上だからな
メイジ自体が環境に合ってない 今のレートss上げたらランキングから名前確認出来るからね >>412
それおかしいぞ
ビギナーから60試合勝率65パーではいけないはず >>802
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v 今二戦やったけどがくしゅうそうちピカチュウとか中央被せとかいて草も生えない
何が面白いんだこのゲーム リザードンやガイジキーよりはシラガのほうがマシだろ 今のエキスパ帯混沌としてて好き
元トップランカーからカジュアルプレイヤーまで幅広くマッチングする >>815
ゲコの殺し方を知ってて仕掛けが上手いゼラオラは一定数いる シラガでエネコ持つくらいなら傷薬持った方がマシなレベルじゃねぇの >>807
そいつじゃないから嘘かホントか分からんけどその計算アクティブポイント考慮してる? >>818
ないわ
リザカイリキーは中身まともだったら許せる >>820
そうよね、仮に不意打ちでこっちが先攻しても放電なら分身消されてワイボならそのまま持ってかれること多い >>822
あ、てかそもそもビギナーからじゃないだろ
そいつのそれ全試合じゃなくて今シーズンの試合表示してるからエリート3からの試合数やぞ ゼラでレベル4ガンクは別にいいけど敵ゴールで仕掛けるアホは死んでくれ >>821
たぶん味方に常にくっついててエネコで亀削りとかのサポートしたいんだろうな
フルパでやってくんねぇかなって スタンやってると本当にアホが多いなって思うわw
まあこっちも好きにやるから別に良いけど 傷薬とスピーダー強化はちょっと楽しみ
レーン強者でこれ持てるポケモンそこそこいるし >>807
エリートからマスターじゃねえの?
ビギナーからマスターなら100パー嘘
勝ち星60以上必要だからアクティブポイント考慮しても65パーじゃ絶対無理
前環境ではビギナーからマスターは勝率75パーで90試合くらいかかったし ルカリオナーフなかったから使おうと思う
爪ゴルサポダンベル持たせたけどみんな何持たせてるの?? 今日から雪崩アロキュウ増えるの?
あの壁まじで邪魔なんだけど...いない方がマシだわ エネコシラガって海外でやってた敵jgカウンターしにいくやつじゃねえかな 上下で1枚ずつエネコ持って敵jgが来なかった方のレーナーがカウンターしにいくやつ >>833
筋トレするだけならゴルサポいらんよ
6までならゴルサポなくてもゴールできるから
プリメでゴール重視するなら必須だけどソロならゴルサポの枠を弱補で火力重視にするか気合かおたばりで生存力上げたほうがいい ソロマスターがゴロゴロいる時代にまだエリートだって? みんなマスターあがりたいのかマイオナピックはだいぶ減ったように感じる
なぜかシラガはクソほど増えた毎試合見る >>837
おおそうなのか!ありがとう弱保か気合いにしてみる ここだけの話16時からスピーダーガブリアスが環境握るからそのつもりでな
オレはガブ買う気も無いけど もおおお、シーズン変わって変なの多いな
即2デスして一蜂後に味方ジャングル狩りに行って上レーン捨てるゼラオラって何者よ >>845
ぼくがかてないのはあいてよりレベルがたかくないからだ! ●ヨクバリス
とくせい ほおぶくろ HP回復量が減少しました。
ヨクバリスがおとすきのみの回復量が減少しました。
ほしがる
特定の条件下で、「ほしがる」使用中に、「ゲップ」を想定以上の頻度で使用できていた不具合を修正しました。
ほおばる わざによるシールド効果が弱くなりました。
タネマシンガン 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ゲップ わざの待ち時間を長くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ユナイトわざ よくばりきのみダイブ ジャンプパネル使用時にユナイトわざを使用すると、意図しない挙動が起こる不具合を修正しました
やっと豚が逝ったぁああああああああああああああああああああ
やったぁああああああああああああああああああああああああああああ 始めてからエキスパート行くくらいまでは楽しめてたのに、いまはイライラしかしないわ。勝率は6割あって割良く上がれる状態なのにそれでもイライラする。もはや勝率ではなく単発の負けを受け入れられない。負けるたびに他人の粗を見つけられるくらいにゲームを理解できてしまった不幸。でも自己分析はしなくなったわゲームを理解してる自負があるせいで。ずっと他人にキレ散らかしてる。自分が戦犯だとしてもそう。 リスやってた奴、勝率盛れなくなっちゃうじゃん
どうすんの? >>850
マジでどうしたらいいん?おしえてほしい >>849
負けたら全部味方のせいって思ってる連中よりよっぽどマシなんじゃないかな
一応自己を顧みられているわけだし 気持ちは分かる
野良で勝率6割あるなら自分のミスなんてほぼ無い状態だからな まこ◯コですらエキスパ帯なんだよな。自信無くすわ。 リスはタネマシンガン次第でマクロちゃんと出来る人ならいけるくらいになりそうなんかな? サンダーで敵を3,4人くらい倒しても、その後に自分が死んだらマイバッド。これが上達のコツだと思います。死んだ後にカメラぐるぐる回して味方に文句をゆってるやつは、三流ですわ。 エキスパ5まで来たけどさ並び順が真ん中で上2人がエリートみたいなパターンが多い
これデュオと組まされてるってこと?
だったらデュオってクソみたいなピックと立ち回りの奴しかおらんのな >>856
まこマコ馬鹿にされがちだけど対面は逃げずに絶対攻撃返してダメージトレードするからな
結果死ぬことが多いけどダメージトレード出来るってだけで勝率50%は出るんだろう >>863
じゃあ俺とデュオになってマスターランクに上がればいいじゅわぁん! ランクマにいたガブ17キル
めっちゃうまかった
もちもの何かだけでも教えて欲しいわ >>866
俺じゃないけど弱保ちかハチ爪とかじゃないかな 平日昼間のニータイムは雑魚が多いから1500とか余裕だぞ なんで味方は必ず下ガンクマンが来るのに相手は上ガンクなんだ? >>849
これはあるな
エキスパなのにエリートと組まされるし立ち回り地獄みたいなアホのキャリー疲れる
とにかくロトムの集まり悪くて上ゴール2個割られるとマジで何やってんだってなる この環境はおたばりゴルサポアンプの欲張りセットが強かったな
次の環境楽しみだわ >>845
うるせーよその一個のムーブが結果に影響するのなんて微々たるもんだわシネグズ アウェーで勝ってもホームで負けても
アウェーでの試合結果に不満や理不尽さを感じてフェアじゃないって思うらしい
ようはなにかと言い訳見つけて逃げたがるもん 今日の修正で今までワイルドボルトにしか発生してなかったガブリアスさめはだの異常反射ダメージが全ポケモンに対して発動するようになりますように ゴール守ることに拘り過ぎて敵のゴールとの交換できない馬鹿が多すぎ
下ゴールの1つ目+亀と上ゴールの2つ目+ロトムなら、上ゴール+ロトムのが絶対得なんだから
下放置でいいのに
下守りに割く馬鹿絶対にいるからなあ
相手は上ロトム全力でこっちの上ゴール2つ目にロトム押し込まれそうになって
下ゴール居た奴らがロトム処理する間に結局、下ゴール割られるとかいうガイジプレイ
マジよく見かける >>882
目先の事しか考えてないんだろうね
正に脳死プレイ リスが死んでもサナとアロキュウが出てくると地獄になるな まあゆっくりやるんだけどエリートだと格好つかないからエキスパまでは早めに上がっときたい >>882
一人でなんとかしてみろざこ
おめーも動きがわりーよ >>882
1つ目はその通りだと思うけど2つ目は上セカンド全力でいいと思うけどな
上セカンド割られてサンダー直前にロトム流されるとほぼ積みだし ID:D0GI2GYWa
学校に友達いないのかな? リスナーフされたらマジでバランス良くなりそうだな
全キャラtier1だろ >>886
まぁ何とかするしかないんだが基本常時しんどいし敵がガチガチにレーン壊しに来たらまず勝てない
まぁマクロが重要な今の環境嫌いじゃないがな ロトム取りに来ないまではまだいいんだけど
上のセカンドにロトム入れられるの守りに来ない味方だとマジできつい リスで勝率盛ってたからナーフされたら終わるわ
ジュナイパーはやくきてくれ アプデが来たらスピーダーカビゴンで高速プッシュでガンガン押し出すんだ… リスで7連勝
こいつがいないと俺のユナイト生活終わるわ >>893
いやロトム取りに来ない時点でかなりヤバいんだわ
敵3こっち自分だけみたいな展開はスティール狙う以外やりようない >>893
ロトムのゴールを阻止しようピンで大体来てくれる
それでも来てくれない場合はもう無理だなぁ 今のエキスパ帯はマジで上手い人多いわ
ストレスフリーすぎる リス消えたらゼラルカアローがよりイキイキしそう
アロキュウの強化次第で何とかできるようになるのだろうか
取り敢えずダンベルナーフしようや強化キット補填すれば文句も出まい >>877
その一個の動きが悪い人ってだいたい全て悪いでしょうよ なんでもそうだけどフルパでもなきゃ固執した考えに執着する奴が負けるわな
ロトムが重要だとしてもそれに固執して周りと連携取れないコミュ症は勝てないし ジュナイパー今日じゃないのか
今日のはリスのナーフ具合が目玉か
ルカリオみたいな微減ナーフはやめてほしいが ライチュウ嫌いじゃないけど、だったら他の偽ピカ枠の方がって思っちゃうな ジュナイパーは来週かな
環境を固定化させない&飽きさせないためにアップデートは刻んでくると予想 プクリンが許されてライチュウが許されないのは納得できない ダンベルよりも
ゴール回復とゴールモーション無敵時間があんまよろしくないと思うが >>905
ダメは分からないけどCT増加は1秒でもでかい気がする 1st2ndロトムなんか取られたら放置でいいのにいつまでも上に残ってロトム止めてるのアホすぎん?
セカンドまで割られたとしてもたかだか200点程度じゃん
サンダーに備えてファームするなり亀全力で取りに行くなりしろよな 中央ゲッコウガくんちょっとカニ摘まんだらケロマツの状態でガンク来るの草生えるな ミドルゴール割られたら3ロトでかなり太い負け筋作ることになるから止められるなら止めた方がいい >>910
確かに回復と無敵時間ナーフでも良いな
取り敢えずその辺何とかして欲しいよなーチマチマ点入れるゲームはもう嫌だ ダンベルは今のままでいいと思うよ
カスゴールをAAの間隔以下で簡単に決められるのが問題だわ
持ち玉が1でもゴールするのに最低2秒必要とかにすればAAで確実に潰せるし
ゴルサポ持ってるなら最低2秒でもバランス型やタンク型なら耐えてゴールできるが
持ち物枠は割くことになるっていう塩梅になるから良いと思うんだが プクリンが最強臭いな
傷薬スピーダーどっち持たせても強そうだわ >>912
2ndまで割られてる状態でラストスパート入ったら、味方がサンダーに集まってる間にホームに最大500点+α入れられてサンダー取っても勝てなくなる >>912
2ndロトム決められたら2ndゴール壊れる状況だと全力で止めるべきだと思うんだけど違うのか?
1stロトムは取られたら放置でいいと思うけど いや亀行けや
ロトムなんて行ってる暇あったらヘイガニ狩るわ
半年やっててそんなことも知らないのか >>912
上のセカンドだけは死守しろ
攻めも守りもロトムじゃなくて上のセカンドが重要なんだよ
セカンドにロトム流されたらどこにいても守りに来い 今のエキスパ帯マジで強い人ばっかりだから自分がマトモだったら勝ちまくれるわ
変なのが殆どいない とか言ってたら中央アブソルにレーンリザ引いちゃったわ 月曜日調整&新シーズン開始、ジュナ実装が良かったなぁ。その後はホロウェア出しながらずっと調整に費やす方が良い >>925
負けても納得できる負け方だとストレス無いわ マコマコのことまんこまんこっていうのやめろよお前ら
流石にライン超えすぎ 昨日の時点でカビゴン専のエキスパとかいたしエキスパもゴミばっかよ。おつかれ 上側で膠着起こしたとかで本陣にラストの実質サンダーロトム流されないタイミングの上セカンドは要らねぇ サンダー始まったらセカンドにロトム入れさせて良いよ
むしろロトムなんかに構ってねぇでサンダーに来い レーンアローは初動弱すぎて安定しないからソロの場合はおすすめできん
いくなら下のほうがマシ 2進化は慣れないと邪魔された時立ち直せないだろう
ひたすら味方に敵を押し付ける荷物になる 蜂にアクロバット撃って敵の技直撃して死ぬ雑魚はアロー絶対使うな 最初のロトムを6分まで守れば後は上レーンは要らんよな。亀を取って下レーンを押したら勝ち いまだにカジリガメガイジおるから最奥ロトムチャンス割とあるよな >>939>>940
ありがたや
ソロで他ポケが先に中央宣言してたらアロー自体ピックしない方がよさそうね
参考になる ちゃんと前に出るアローなら中央だけどどうせスティール狙いしかしないアローばかりだからレーンでいいよ この状況で上セカンドゴール割られるリスク無視できるのは凄いな
3ロトム取られたときロトム対応とサンダー対応の2択迫られ味方散り散り超厳しい状況になるんだが >>935
序盤アーリーと組んでもいいから上でキル取れる自信があるなら上でもいいけど
1亀ロトムで7になれないなら止めろ
あと中央とかいってる奴もいるけど中央行ったら1デスもしない位じゃなきゃ中央行くな真面目に 敵も味方も亀来ないから暇だわ
試合中何分も草むらでソーラービーム構えて待ってなきゃいけないからサンダー戦でレベル10とか下手したらフシギソウのままとか普通になってる
ロトムガイジいい加減にしてくれ ロトムって出現しても4~5秒位無敵判定でちんたら降りてくるから3ロトム討伐するためには1ロトム辺り15秒位までしか時間かけられないんだよね 2進化やめて全部最終進化だけにしてスキンでその前を選べるようにしろ >>949
お前がカメ待ちやめればいい話じゃないのか?
普通にロトムでソラビ撃ってろよ 2分前にロトム取り合ってる試合はほぼ勝てるな
俺がサンダー10秒で仕留めて試合壊せる >>949
戦況みて立ち回り変えられない雑魚の極み〜 リスの弱体化でサンダー前のロトムがより重要性を増すな そら草むらでずっと待機してるようなガイジおったら負けるわ >>958
中央譲ってもらった低レのOKのほうが100倍むかつく
負け確後だし 6:30辺りまでロトム無傷でキープ出来たらもう3ロトム来ないよ リス居なくなってから鉄板構成でフルパしよう
もうトップランカーだとか廃人様はマスターへ上がっただろう? 大差負けの時に降参通りにくいんだけどなんかペナあるっけ 今日マコマコがかるまの偽物にスナイプされてボコられてかるまにめっちゃキレてたの笑ったわ。かるま本人は何もしてないのにハゲだのブサイクだの言われてて面白かった。 なぜ誰も来ないのに待機なのか
草むらで動かずサンダー前Lv10なんて勝つ気無いだろ >>956
私の最高連勝と同じだな
どうやったら2桁連勝出来るのか羨ましい うろ覚えだけどまこマコのパーティにまこマンcoって奴が入室してた配信思い出した
蹴られずに普通に試合参加してた ころがるプクリンがよく草むら待機してる
目の前で押されてるのに援護にこないし ルカリオ放置でリスとアブソル0キルで何故か勝てた意味わからん マコマコってババアだし実質うさたぺこらだろ
まこーらいつもありがとう;; レート並びとか今機能してないだろ
マスター1500でもエリート帯の人いるし >>971
よく考えたら自分がプクリンがいる草むらまで逃げながら誘えばよかったな 耐久ある
歌えば貢献出来る
サンダー戦ユナイト発動で貢献出来る
プクリンは初心者向き? 草むらで野糞してるヤツのところに敵連れてくるの楽しいよな はあ
クソピにアローくん差し出せないわ
ゼラオラ捨てピしてキャリーして勝っていいね貰っても何も楽しくねえ
ガブピックやめてくれ ???「ハピナスとマンムーあんま売れんかったけどカメックスはめっちゃ売れたな…せや!」 >>964
横からだけどこれに追記するなら
3ロトムする為のロトムガイジと3ロトムさせない為のロトムガイジ2つの意味でロトム無視できなかったんだよね今は >>971
そのぐらいしか仕事ないからダメなのだと思う
歌うで牽制してライン引き直してメロメロをばら撒くほうがタンクとしても強い 月曜日にバトルパス更新だったのはウィークリーミッションとの兼ね合いのためなのか? ターゲットいるのに撃たなかったりそもそとターゲット不要なのに撃てないユナイトバグまだ治らんのか エキスパ帯で10連勝しちゃったわ
俺がスレ民最強ソロランプレイヤーって事でいいか?
https://i.imgur.com/ivYKjb8.jpg >>981
ちゃんと相手のオボン食べたり視界取りしてくれるならいいけど
それでもリスで良いなってなるのよなあ サンダー戦でカビゴンがユナイト使ったら敵が集まってくるのにリスがユナイト使ったら敵が逃げてくれる
何の役に立つんだこのデブ 妨害無効を通常スキルにつけるなよ!せめてユナイト技の時だけにしてくれ ほしがるグロパンのCCやしんそく回復が許されるならムンフォみらいよちにもCC回復を完備すべきサナ 馬鹿の一つ覚えみたいに草むら待機してる転がるプクリンはゴミ
敵の転がるプクリンは目立ちやすいマジカルシャインを撃ちまくってヘイトを集めて味方のおバカを草むらに連れ込んでレイプしてくる カビゴンユナイトレベル10の謎
弱体化したし今の性能なら8でも許されるよな >>769
エアプ乙
オートエイムで切れるのは必中系の技だけでエリア指定は敵に吸われるぞ >>991
グロパンとボンラでCCあるから前のめりで仕留めるときのルカリオは強いとされているが
それ駆使しないと今の性能は出ないので基本は弱いと思っている >>978
こういうやつがいるからガブサナピックはやめらんねぇわ ピョンエエエエエエエエエエエエエエエガブ!!! このスレッドは1000を超えました。
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