【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part397
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増して下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■5ch Discord
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■募集スレ
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■配信者の話題はこちらへhttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part396
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632889643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ボルテッカーはエレボとかみなりの比較に対するかみなりにくらべたら言われてるほどカスじゃないぞ
状況や編成見ずに使っていい技じゃないだけ
基本的に10万でいいのはそう マンムーまじやばいわサンダー前に進化してない率がサナより高い ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ピカチュウで中央譲らんガイジのせいでボロ負けしたわ
エレキネットが最強技なのに中央行ってどうすんねん
案の定10万ボルト選んでるし地雷すぎんよ ボルテッカーは拘束している敵に何もできないのが辛いよね
ネットとはまるで使い方が違う >>1乙ナイスゴール
マッチング調整入ったってマジ?
今日のマッチングガチクソガイジてんこ盛りなんだけど、これが俺の適正なのか・・・ >>2
ボルテッカーそのものがゴミだと思ったことはないが紙ペラのピカチュウが使うにはリスクが高すぎて結局10万にしとけって結論になるわな たぶん牙を上手く使えるマンムーが一番強いんだろうけど使いにくくて敵わん スマホでやってる奴勝てる?
スイッチ起動めんどくさいからスマホでやりたいんだが ボルテッカーはゲコのultとかカメの波乗りみたいに降りる方向指定できたらいいんじゃね マンムー弱いなら二ンフィアは環境を回す壊れキャラってことでええんか? つらら覚えてエネコでオブジェクト火力も持たせる方がいいのかね 告知しないでじゃんじゃん追加する方がモチベ保つわ
まだニンフィアいないのかしばらくやめとこってなる >>17
船に乗れるメイジの新風くらいにはなりそうやな マンムーレベル10スタートだったらめっちゃ強い気がする てかゲーム違うのにウルトやらultって表現やめてくれないかな、気持ち悪い
ユナイトっていう正式名称あるんだからuntって書いたほうがいいんじゃ >>23
いくらガブのウルトがうんちだからってそれは酷くない? 1ヵ月も先の実装になるなら個人的に告知は見ない方がいいな >>11
さすがに操作性があれだからスタンダードしかやってないけど、まぁまぁ勝ってる 前スレ>>998の
>あとボルテッカーは技が発動してる場所じゃなくて技を打った時にいた場所に当たり判定があるのにこれを知らない奴が地味に多い
ってのは打った時に居た場所「だけ」に当たり判定があるって事?なら草むら中からタゲ外しボルテやら壁裏ボルテなら割と安全にボルテ撃てる? 最初のエイパムに連打してるとたまにjgから瀕死のヨークとことこ歩いて来ない?
そっち割り込んでタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね
https://video.twimg....Htiqu-dOikwfuzU-.mp4 マンムー自体が微妙なのにマンムー使ってる奴jg荒らししたり亀駆けつけなかったりでガイジ率も高い
使用者込みでサナゲンと並ぶ地雷利敵奴だぞ >>30
優しいから教えてあげるけどそれエアプ釣るためのブラフか適当なデマカセやで 実際ロトム戦でうんち吐いてええか困るときあるわ
うんち漏らすときのタイムリミットって3分30秒あたりがギリか? それは追加日にランクで出すようなキチガイだからでは…? 無闇やたらにうんち漏らす奴のためにムーニーマン実装はよ サナガイジが上に行くと720の蜂前に必ずゴール割られて下に逃げてくるんだけど
やっぱ自分の好きなポケモン使うの犠牲にしてもサナピックして直前に他に変えるってやらんと勝てんわ
介護強制させられると極端に勝率下がる
サナ使いたいやつは他の味方に金払え、施設利用料だ マンムー使ってみるといいぞ強くて楽しいから
新しいのを使うことで飽きを避けられる サーナイトのuntかぁ
ニンフィアもuntするんだよな
もちろん他のポケモンも 上ガイジマンムー多すぎだろまた何か変な動画でも出たんか? 10進化組はステータスを今の2倍にするか無進化組もう少し弱くするかしてようやく船乗れるレベル
進化遅いのに進化しても弱いって完全に調整ミスだろ >>42
健常プレイで早めにマンムーなれるならな
エアプだけど味方の見てると進化遅くて微妙 >>48
空飛ぶ中に攻撃するアローのはまさしく unt だな 自分が新キャラマンムー使いたいだけなのを「マンムー強い!」に変換するガイジ多すぎだろ 前スレのピカチュウ10万かボルテかはピカチュウ使用数、勝率、レートで1番上のやつが正しいことにしよう >>61
逆じゃね?レート高い奴ほど10万使う=上級者向け
普通の奴はボルテでいい マンムーの上ガイジはバグパレス民な気がする
バクパレスも上ガイジ多かったから移行先そこにしたんじゃね タンクじゃなくてゴールキーパーって名前に変えよう
キャラ触らずに変に勘違いしてる味方がいるわ >>59
なったね、マンムー追加と同時にbotナーフされた臭い >>39
壁裏からかみなり即ボルテで安全にかみなりフルヒット&拘束出来るなら有りかなと思ったんだけど残念 サンダー戦まで我慢しなきゃと思いつつ集団に襲われるとぶっ放す奴多いからあながち間違いじゃないな >>65
元々パレスってバグる前から上に引き篭もる印象 >>61
もうこれからの議論全部それで異論ないから
このスレで一番ソロレート高い人のお告げをはよ パレスの上ガイジは弱いだろ
パレスのマクロ難解だけど上ガイジだけはないのはわかる >>63
普通の奴が使ったら自殺するだけじゃね?
ボルテッカーに負けた事ないわ >>75
そらボルテッカー自体は殺す技じゃないからな >>64
ガブリアスのunt
威力高いけどそもそも当たらない
サーナイトのunt
CC扱いのためCC無効で抜けられる
マンムーのunt
よく分からないけどなんか弱い
うーんこれはうんち!w >>76
なるほど 味方に合わせないで打ってるってことか さっき始めて000やっちゃったけど
これ本人が悪いで片付けられない時ない?
周りが死んだらエースバーンがやれることって死ぬだけやん
無駄突っ込みマンムーとイワパレス居て人数不利起こして守る盾も消えたらポイントもキルもアシストも取れんのよ マンムーのユナイトはジャンプの度にサンダー部屋ぐらいの範囲に、ノックバック発生させて、ジャンプ回数も2回は増やしてほしい サーナイトはまあ強い方だろ
それ以外がお察しだけど >>82
お前がそう思いたいんならそう思っとけばいいじゃん >>82
000とか回線落ちしかないわ
もしくはハイパーとかルール分かっていないか ボルテッカーは逃がさないって使い方として10万より優位だけど
機先を取るって意味での牽制に使いづらいんだよね
慣れると10万の方が簡単ってイメージだったけど結構人に因るんだね >>67
スタンダードよかよっぽど手ごたえがあったから
新キャラお試し用にbotの難易度レベル選ばせてほしい 練習場でしかマンムー使ってないがこれ絶対難しいキャラだな
野良で見るマンムーの9割が地雷になるのは簡単に予想できる バグ修正後のルカリオの持ち物おすすめって何?
爪、ダンベル、ピントのままでええの? 野良だと倒せそうな敵を氷のキバで取り上げられるビジョンしか見えない そもそも2進化の席が余ってないんだよね
マンムー入りパって何を追い出したんだ YouTuberがまーたマンムー最強だの何だの言ってるよ。買うやつ増えたら来週中に強化が来ないからやめて 多分スマホ版来てから明らかに瞬マッチ遅くなったんだけどマッチング仕様変わったの?
もしかしてクロスプレイ機能してない? 敵のポケモンに当たり判定あるときと無いときとない?
通せん坊使ってもないカビゴンを抜けられなくてビックリ下 >>104
最初にえっ?!って感じでカメラ移動するところ好き なんかハピナスだけゴール後に移動速度UPしない?
まあだから何?って感じだけど CC2種と特性で筋トレ妨害できるのはやや評価
フルパでカビゴンの代わりにはなるかもしれない 鳥などは飛ぶ為に身体をより軽くしようとするから飛ぶ前にはすぐぷりぷりする訳
だからuntは早く出るし出たら足速いの マンムーは確かに弱いけど雑魚に柔らかいキャラ使われるよりマシだし囮にできるから存分に使ってくれって感じ
下手くそにアロキュウみたいなゴミピックされるよりマシだわ >>101
リザガブ以外なら2進化でも別に問題ねーわ
マンムーもこの二匹に並ぶほど弱くないし 結局アロキュウとマンムーで上レーン冷凍支配できるんか? >>102
そいつらなんでも最強言うからな
全部最強だよ >>79
ええ…自分の都合の良いように受け取る能力高すぎだろ マンムーの氷スタックとアロキュウのスタックって共通? たまに試合中一切unt出さないでサンダー戦でもunt出さず敵に突っ込んで死んでいく奴いるけど何なの?アクジキングなの? >>77
ゼラオラに全部持ってかれたんや ガブは練習次第で当てれるけどな >>117
二段目が遅すぎてな
つららと組み合わせてもしんどい アロキュウはカメ環境よりは出しやすくなった
ファイアローに狙われたら死ぬけど >>117
馬力は牙かツララと同時に出して火力とる技
壁ドンの1.5倍ぐらいのダメージ出るけどタンクでやる事ではないかな 試しにボルテッカーやってみたけど拘束意外と悪くないな
終わったちょっと後あたりでエレボまた打てるのも良い
野生狩るのは遅い マンムーのうんち糞すぎじゃね?
同じ二進化タンクの亀はうんち滅茶糞強いのになぁ マンムーをバリの上位互換みたいに言うと絶対勘違いする子が出てくるぞ >>110
アローバナゲンガーエスバで勝てるのが今の環境だぞ
2進化もだいぶ使いやすくなったわ
カイリキーリザードンガブリアスサーナイトとかならしらん マンムーはカビゴンとプクリンの上位互換だよ
タンクなのにキル取れる プクはギリ許せるが
カビゴン使うのは本当にやめてほしい レベルもうちょっと上がりやすくして無進化をもうちょい弱くすれば2進化だらけのチームでも勝てるかもしれない
ルカリオとかいう雑魚狩り筋トレ勇者がいる限り2進化はキツイけどね ブサイクで弱いってマンムー何しにユナイト来たのお前 つべだとマムンー強い強い言われてるからな
騙されるなよ マスターになったときは60%あったのに
いまは53%でついにレート1000切ったんやが
ほぼウッウ専門ってやっぱりきついんかなぁ そりゃ視聴数稼ぎのゴミどもとそれに釣られる情弱からしたら新キャラ壊れって方が都合いいからな ルカゼラがをコンビを組んで下に来られると大抵1亀前に壊滅する カメをアホみたいにボカスカ殴ってカメユナイトくらって壊滅する奴おおすぎ
警戒しとけよボケが >>146
さすがにウッウ専でも普通ならレート3桁いかないと思うけど… >>142
無進化はレベル7くらいからステの上昇抑えてほしい 序盤ボロ負けしたけど最終的にサンダー取って勝ったアロー155:1:3って許されるか?ちなみに2亀はスティールした まあ弱いのはバフされるからいいけど使う奴がいるのが迷惑だよな ソロデュオトリオフルのレート分けるのと
ロール見直しと
ロールごとのレート実装が必要 サポートのプクリンより与ダメ少ないアタッカーってなんなんだよ
たまにいるけど >>156
弱いのに使用率高いとやぁんさんみたいに弱体化されるしな >>153
試合中1,2回しかしなないしダメージ1〜3位だし
亀も集まってるし
中央も早めによってるけど味方が来なくて殺されるパターン多いわ
ウッウの場合味方が来なかったら中央よらないほうがええんか?
でもそうしたらまた誰もこんしなあ 与ダメで見てしまうとシラガなんかどうすんだ今でも6万出せるんだぞ >>160
やっぱ自分がアタッカーしないとダメなゲームだわな ふざけんなよ
きれんぞ
ソロのオラがデュオかトリオの即マンに巻き込まれた
本当にしね
しねじゃなくてしね てかマンムータンクなん?
本家だとタスキ持たせるキャラなんやが サポートとかいいながら、与ダメージ出せてないゴミはそもそも立ち回りがおかしい
アロキュウとか30kとかざらじゃん ファイアローくんが不利状況を作ってる事もあるからもしあんまりキルとかしてなくて心当たりがあるならスティールして取り返すのは当たり前
味方の依存度が高いから一概には言えないが マンムーでて下手なキュウコンが増えたからアローの戦果が上がる
ついでにピカも増えたんでさらに倍してドン
いまはアローの時代だなw マンムーとアロキュウって氷状態のシナジーあるけどアロキュウが今の環境だと火力不足で心許ないな 火力もねー上にペラすぎんだよ、アロキュウ
相手がちゃんとひいてたらやることねーし >>165
逆にウッウで得点とMVP出してたら戦犯やろ アロキュウは味方アタッカー有能だと俺いらなくね?てなるよな
味方アタッカー無能な時の負け試合は与ダメ多いよ マンムーと始めて戦ったけどレベル9で相手降参してイノムーのままだったの草 マンムー特攻じゃなくて攻撃型なのか
面白いね何もたせてる? YouTubeやTwitterでマンムー強いとか言うの勘弁してくれ ワタシラガろくにCC無いしタンクもできないのにデュオっぽい奴とかが積極的に取ってくのマジきつい >>164
ウッウの戦法として何か間違えてるんじゃないか?
レート3桁は流石に味方だけが起因じゃないと思うが アロキュウはダンベル進撃を育てさせないのが使命かなあ この時間のアブソルとかって迷惑プレイヤーしかいなくてマジムリ
純初心者ならまだともかくマスターに多い デュオにいるシラとアロキュウはまじでゴミ
ほぼ下手 今の環境ってゲコ最強クラスなのにあんま即ピされないの何で?皆飽きたのか?
周りがピックしてから選んでるのに最近ゲコ率高い 晒し
アメリカん
サナガイジ
ルート荒らして一生上ガイジ ファイアロー駄目だこれ
キャリー能力皆無だから集団戦混じったら溶けるし味方が弱いと共倒れするしかない
スピード型こんなんばっかかよ 進撃バリカメヤドの二本目眼鏡、拘り<物知りじゃね
拘りは特効値参照の加算ダメージだから、元の数値が低いこいつらが積んでも、メイジほどの効果はない
対して物知りは特効値の乗算だから、進撃上昇分も込みで10レベ段階だと基礎値の約2倍の特効値になる
進撃物知りバリの壁ドンで9レベくらいからカニ即死させてたのに、拘りに変えたら11にならないとワンパン出来なくなった >>188
レーンはだいたい勝ってるから絶対間違えてないとして
亀のあとは亀取れたら下ゴールも守るやつがいないときは守りながらはちかってる
下ゴール破壊されたらタブンネかるやついないときはタブンネかってる ヲタサーのアロキュウは囲って守ってやらないとすぐに死んでまう スタダのマッチングも何とかして欲しいわ 上級者と初心者が一緒にやるのは不健全すぎる 今の環境は先に1落ちしたほうが負けるよ
もしくは複数同時ハラスされた方
それでも引き際が良ければ仕切り直しできるけど
アホは落ちたらどっかお散歩行くからそうなると無理げー マンムーの耐久と特性発動の段階
防御510→614→718→822
特防379→483→517→691
カメックス 防御599 特防420
プクリン 防御539 特防482
特性1回発動するだけで結構硬いな ランクマでデュオとかトリオの人って名前似せてたりする事多いけどこれってMOBA界隈の文化だったりするの? >>170
同じくタスキ候補のルカリオくんはどうなってますか? マンムー全然火力でないな
高くて4万くらいなんだが
敵かなり削ってるはずなんだが 上ガイジアロキュウくん
サンダー中BDアローくん
そんなんだからマスターに上がれないんだよ >>202
わかる
スタンダードの方が味方ヤバすぎてどう足掻いても負け越したりするわ
まじでガイジだらけでおもしれえ 俺が研究を重ねて発見した小技が何個かあるんだけど、披露していい? 900万DLでチケット2000枚来たけどなんか告知あったっけ スタンダードまじで話しにならねぇ
ランクまで試すしかないんだが 強化キットはもう余ってるよ
無課金でほぼ全部20レベルだし
それよりポケモン買わせてくれ 野良シラガは敵全滅出来そうなら味方の回復にユナイト使った方がいいけど無理そうならLHに使った方が勝率安定するな スタダは傷薬持ちとボタン持ちマッチングさせてて不健全すぎる 別のMOBAにあった戦闘履歴から見れる戦闘自動録画保存機能が欲しいよぅ マンムーは氷柱に体当たりしないとそこまで火力でない >>201
前は50個までしか一気に買えなかったんだぞ サンダー戦でさっきから味方が4人まとめて落ちるんだけど何なのこいつら???
スティールしか勝ち筋消されるんだけど頭綿あめか?? まず相手にうたうプクリンがいるときの小技
自分の使用キャラはなんでもいい
相手のプクリンが歌い出したら、すかさずこっちもGReeeeNのキセキを歌うの
「二人寄り添って歩いて」の部分からね
そうすると、
「二人寄り添って歩いて(ここでうたうが終わる)永遠の愛を形にしていつまでも君の横で笑っていたくて(ここでCTが上がる)」
って感じでピッタリなの!
だからキセキを歌えば、敵のうたうの効果時間とCTの上がり具合が分かるっていう小技!
みんなも試してみて bot戦試したけどガブ強くない?
カイリキーみたいにスキル吐かせた後奇襲したらとんでもねえよ 野良上レーン2進化はカメに降りてこない不安、というか事実が多すぎて無理
2進化4平気とか言ってるヤツは2進化5でも平気だろ?
残りの1、ルカリオに甘えてんのよ >>199
すまん偉そうに戦法間違ってるのではとは言ったがウッウ使ってないのでアドバイスは出来ん...
ウッウの動画とか見て研究してくれ... >>220
レート=貢献度だからレート高ければ問題ないと思う マンムー無限増殖バグ草生える
何をどうしたらこんなバグが発生するんだよ 戦績って表示するのデス数ロトム亀サンダーラストヒット取れたかだけでいいよな
それ以外はなんの意味もない >>198
バリはメイジ以上に特攻高いんじゃなかったか? ユナイトのバグり方を見るに、コードがすっげえスパゲティなんだろうなと想像する
ユナイトのプログラマにはなりたくないな バリヤードはヤドランに次いで特攻低いよ
最低クラス >>231
アプデ前までは1100から1200だったから
アプデ後の影響はワンちゃんあるかもしれんわ >>204
防御は高い方には体感しづらいと思うよ
低すぎる場合の被ダメは大きくなるけど
500超えたあたりから軽減緩やかになるし 小技2つ目ね
これは相手にスピンカメがいるときに使える
自分の使用キャラはなんでもいいから、汎用性高めかも
敵のカメがこうそくスピンをし出したら、すかさず「ロードオブメジャーの心絵」を歌うの
「涙枯れるまでー」のとこからね
そうすると、
「涙枯れるまでーウォウウォウウォウ(ここでスピンが終わる)まだ出ぬ答え追い続けて。涙晴れるまでーウォウウォウウォウ(ここでCTが上がる)」
って感じでピッタリなの!
心絵を歌うだけで敵のカメのスピンの効果時間とCTの上がり具合が分かってしまうんだ!
しかも自分のテンションが上がるというバフ効果も付いてくる!
みんなも試してみて!! チケット溢れる^〜
チケットじゃなくてコイン欲しいよね 自分でやる中央アローの勝率体感8割超えくらいあるのに他の人が中央宣言したら譲らざるを得ない サンダーでま止まって動くアホ共なんなの???
範囲スキルで殺されるって分かってないゴミ屑か?? 中央サナが来たときの絶望感
黄色ねずみ野郎も何故か中央行きたがってるし終わりだよ たまに混ざってくるエキスパガイジはサンダー出ると必ずどっか行ってんだけどエキスパ帯はそういう動きで勝てるわけ? >>243
600が1番効率いい
600でダメージ50%カット
1200でダメージ66.6%カット >>130
そこまでの火力は出ないだろ
敵を自陣に引っ張ってこられるので使い方次第かな
つららとのコンボはいまいちだと思った >>164
マスター序盤に負けこんでレート落ちると沼だからセオリー通りやっても勝てなくなるよ
一回1200付近まで戻すのにPT組むとか
セオリー無視して周りに合わせるってくらいやらないと一生沼るよ
ユナイトのセオリー戦術ってのはみんなが理解して実践してないと意味ないから アロー使い始めたんだけど、もちものって力爪ピントでいいのかい?ユナイト後一瞬で溶けてしまうんだが、おたばりはやっぱりいる? そして最後の小技
これは現環境でみんなほしいんじゃないかな
花舞バナに対する小技ね
なんと自分のキャラはなんでもいい!
敵が花舞をし出したら、すかさず「FLOWのGO!!!」を歌うんだ
「we are fighting dreamers」のとこからね
そうすると、
「we are fighting dreamers、この仲間たちと(ここで花舞が終わる) fighting dreamers、全てを巻き込み(ここでCTが上がる)」
という感じで敵バナの技の効果時間とCTの上がり具合が分かっちゃうんだ!
みんなも試してみて!
今後も研究を続けて、新しい発見があったら報告するね!
ではまた! 真ん中行ってサンダーまでやって0キルって何やってんだろ
散歩? >>225
前は下押せばすぐ50個買えたけど今は500個単位でしかすぐ交換できない >>238
15レベで特効値410ラインなのは、カメヤドバリだく
ワタゲンが670ライン、ピカアロQバナが950ライン、サナは最高値の1001 どうやったら、1400間近の俺がエキスパ4人に囲まれることになるんだよ
しね!、いってくる >>254
滑ってるし聞いて損したわ
でも嫌いじゃないで >>202
何も知らない初心者はスタダやるから公認スマーフみたいなもんだしな 俺のこと散々煽ってたたろうマンってやつw
ワイのチームが勝っちゃって顔真っ赤w
もうユナイト潜るなよw 増殖バグって結局マンムーは今買った方がいいのか?待った方がいい? 全く関係ないんだけど10万馬力って技あるってことは馬いるのかポケモンの世界に あんまりこういう事言うと荒れるんだろうが
キル多くてデスが少ないんですぅ〜つっても
自軍のゴール全破壊されてりゃ負けるんだが?
なんつーかそういう集団に当たると確実に負けてる気がするぞ >>270
コレ
スプラとか当たり前にやってるのにな >>253
ユナイト技の予備動作中に撃墜されたからちかはち爪おたばりにしてる
あとアローは急所率低いからピントは微妙な気がしてる バリは特攻そこまで高くないけど技の特攻倍率が高いんだよ >>274
キル多くてデス少ないそれについてってるデス少ないアシ多いも含めて
戦果上げてる間お前何やってるの? >>272
ポニータ、ギャロップがいる
サンムーンからはドロバンコ、バンバドロが、剣盾からはブリザポスとレイスポスが追加されてるよ >>199
状況が近い俺
ウッウ勝率50%でウッウメインのレート1100のうんちマンから言わせてもらうと、かなり味方依存度が高い
どのワザもハラス能力高いけど、ハラスだけじゃゲームを決定できないんだよね
特にサンダー
ゴール性能も高くないし……
アプデからアタッカー環境に寄ってきたから、サンダーまでにキルサポで盤面作りやすくて
調子のった味方がサンダーサボって負ける日常 >>281
それでアタッカーが点数入れないと
結局「負け」になるんだろ?このゲーム
まぁよー分からんが >>281
そういう奴って大体は1人で上ガイジして味方に負担かけながら自分だけレベルしこしこ上げて中終盤キル取ってるイメージだからデス少なくてアシ多い奴なんていないだろ >>276
味方に回線落ち居たときの保証もな
>>280
だからメガネの相性がいいんだよな
バナとかサナだと対して意味ないけど 可哀想な20代中盤の俺にレス付けてくれてありがとう
プクリンのうたうとかカメスピンの終わり際にCC合わせたくて、なんかちょうどいい曲ないかなって考えたらこうなりました
もっとローなテンションでレスすればよかったなと反省してます 1420から負けまくって1250
おれなんか悪いことしたかな....... >>272
ギャロップが"ひのうまポケモン"なのでこちらと同じような馬もいるんだろうね まあキルアシだけ高くて0点とか見ちゃうと笑っちゃうよね
ラストスパート抜きで100点以上取ってかつキルアシも稼いでる奴が真のキャリー もう皆レベル5レベル9で進化でいいだろ
調整班もレベル6組が弱いのわかってんだろ 今の環境なれヘビボとおせんぼカビゴンはぶっ刺さってるやろ
問題は合わせる味方の質が弱いことだが >>273
ゲコ使いの目線から見るとブレバは死ぬ
空を飛ぶは落ち着いて対処すればいいだけ >>202
これな
高ランク帯はビギナーのお散歩に付き合いたくないしビギナーの人もマスター帯にボコされたくないだろ
誰も得しないんだよね
ランクマで使いにくいポケモンを使うために潜るとビギナーと組まされてゲームにすらなんないんよ バグ期間に落ちたレートが戻らなくてやる気が回復せん >>295
ポイント0のキルマシーンでも笑わないけど味方のアシストやポイントが軒並み低いと自己中で負担かけてた戦犯なんだろうと思う マンムーは味方にいて役に立たないし敵にいて怖いと思ったことがない 集団戦で複数抜きしたあと自分の所持限界ぶんの点数入れようとしたら大して何もしてない6点にゴール壊されたとき頭怒髪天ラッシュしちゃう マンムーつええ楽しいなw
こおりのキバ最高やな
前線から後衛に仲間にホラごはんだぞ!って渡すとボコボコになって溶けていってたのしいわ
マンムーはあれだな氷のキバ操作ミスしたらゴミだな
10まんばりき使いづらい じしんのほうがいいな >>306
その怒り、相手に当たって無いように見えるが? スタンダードは初心者でもデュオトリオと組まされるとマスターフルパと当たる可能性があるのがやべーわ
フルパはフルパとしかマッチング出来ないようにしろよ >>306
集団戦で複数人抜きならそのゴール破壊した味方の貢献もあるな >>198
自分調べだけど、バリねんりきのダメージ計算なんか変なことなってる
レベルが上がると指数関数的に上がるっぽい
その結果こだわりの固定ダメが腐ってるかも?
指数関数的とは言っても数%だし、拾ってきたパラメータが違ってるかもしれんが…… カミツレさんがゼブライカの馬並にボゴォされてるイラストとか何度かみたな 仕事終わったクソザコ海賊団の船にマンムーも乗ったのか 状況読めるやつって1割もいないだろうしな
逆に味方が気を遣ってくれたせいで噛み合わないこともある マンムーの強さなんてアプデ日に話題になってない時点で察しろ >>295
亀戦終わったあとの残党狩りしてる間に1stにカスみたいな点数入れて割られるんだから仕方ないだろ
点数は経験値になるんだからキャリーに入れさせろ 上レーンオナニーゼラオラってなんでどのランク帯・レートになってもいなくならないんだ?
レート1000切ってもそれ続けるってなんか脳に障害あるだろ >>298
今はキャラコンみんな練習中って感じだがフルパキャラコンうまいマンムーはプクリンカメックスよりヤバいと思うわ
近づいたら敵の真っ只中突っ込まれると思え
野良でも結構上手くいったから、キャラコン慣れしたマンムー増えたらナーフ心配になるぐらい怖いよ
敵のマンムーはボタンぽちぽちキバばっかだから怖くないw
ちゃんと後ろ向いてはーいごはんだよするのが大事 レベル6レベル10の2進化は強化してやれ
総じて弱い つよつよ海賊団5人決めるとしたら何?
雑魚雑魚海賊団決めるなら何? なんでこんなうんち流行ってんの?
untでもうんちでもなんか汚い あと進化レベルがーとかいってるやつ多いけどマンムー進化はクソどうでもいい
5が大事 こおりのキバ覚えたら動き出せ
ガブサナみたいにちんたらファームやる必要はない、キバが強い 進化どーでもいいwww 自陣中央横取りゴミルカリオほんと死ね
お前が抜けてる間に下崩壊してるし俺は進化できねーしで散々だよ >>324
レート1000から2000まで幅広く支持されてる立ち回りだぞ >>274
スプラトゥーンでもあったけど、
キルデス数を競うゲームじゃなくポイント取るゲームだからな
手段と目的を履き違えるとそういうことが起きる 練習場がゴミすぎるから色々試せないのほんま...
その場で装備変更くらいさせろよ
いちいちWinとか出てくるのも訳分からんし >>313
こだわりから物知りに変えた方が野生の処理速度間違いなく上がってるし、強化AAにも特攻乗るから物知りの方が優先度高いよ
メイジの2/3程度の影響力しかないこだわりをかける意味はない 野良jgで点が低いせいでキルめっちゃ稼いでもMVP取れないと地味に納得いかぬ.....
亀ファイトとかで敵殲滅してから下ゴール入れようとすると、周りは点数少ないから先に入れられて壊されたりするし、
アホどもがBD決めてる中で死にかけながら3人ぐらい倒した後に死ぬとサンダー取っても取られても点入れに行けないし.... むしろキルだけ重ねてると最後の最後にユナイト祭りされて死んでサンダー取られるパターンになりかねん >>326
レベル10進化組はステータス今の2倍位していいと思う ダウンロード900万突破で2000チケット届いてたわ 味方ゲンガー上ガンク行くンゴww
でも上のルカリオにボコられたンゴwwごめんwwwwwwwwww
下ぼく「下ガンクされてボコられた…」
ボコられたけどサンダー取って逆転
サンダーって凄いな >>253
回転率も考えるとおたバリは欲しい
HPアップも序盤のレーン戦で強い
言われてるようにアローは急所率が高くない(最大でも10%)だからピントは要らない
自分はちかハチも外した
ブレバ型でもそこまでAA使わんし、
そもそも削りに参加するポケモンじゃないから割合ダメージの恩恵もあんまりない
代わりにきあハチ入れてる >>274
キル多い試合は第2ゴールで防衛中にキルする状況が多い気がする
負け試合のキル数はノーカン ランクマの並び順がレート順っていうのはもう普通に広まって認識されてんのかな? バリアきあはち確定であと一個なんだろな
ゴルサポも火力系もうーんって感じ >>332
このムーブ味方サーナイトによくやられる ラルトスでレーン惨敗して野生ポケ食えないから味方jgの野生ポケ食うっていう利敵行為かましてくる >>336
botが点入れるようになったから攻撃offにしとかないとユールーズされるのも地味にウザイ >>324
マジでゼラオラのガイジ率は異常
見た目や技からして自己顕示厨二マンが好きそうだからな
あ、上手い人は別です ファイアローでソロレート1400いったけどあいつは一撃あてて下がるキャラだからちからのハチマキなんていらんな
軽石おたバリ+何かやな
おれはエナジーアンプにしてたが >>351
そういうときは敵もそこにいるからまあいいかなって >>346
どのポケモンも規定の攻撃速度に達したら効果が切れるみたいだしバグじゃなくて仕様な気がしてきた ゼラオラは上手い奴も下手な奴もガイジだからな
上手いゼラオラガイジはキャリーはしてくれるけど >>350
こっちもまだ帰宅出来てないから知りたいわ頼むー >>348
普通にサナ使ってる身からすると、全く迷惑な話や…
たしかに味方に負担かけてるんかもしれんけど、相方が突っ込んでいって死ぬパターンも異様に多い気がする…
ラルトスが助けられないのが悪いかもしれんが、突っ込んでいって帰れずに死ぬならラルトスと同じことしてるぞと言いたい >>355
1人だったんだよなぁ
亀の亡霊でも見えていたのか ウリムー静止画だと可愛いけど動くと茶色いヒルみたいできもいな... >>362
言い出せなかったけど俺も虫っぽいと思ってた 味方にマンムー来た時100%勝ってるわ
まさかまだ買ってないやつはいないよな? 窃盗ラルトスいたら二度とそのレーンのガンクはしないぞ
下だろうが絶対に行かん 集団戦始まって神速で突っ込むと中途半端に削って一瞬で死ぬけどなんでお前らそんなうまいの?
怖くてランクできんわ 使った感じだと中ゼラオラするくらいならゲコのが強くない?
集団戦も個人戦も殲滅力あって生存能力も高いし >>352
あの黄色はキチガイと韓国人を寄せ付ける効果がある
これは割とガチ >>327
結論パじゃないけれど、今のキャリーが
ルカゲコゼラアローカメ
敗北に導く逆キャリーが
ガブリザサナアブゲン 序盤の下ルートって中央のタブンネ敵と取り合うので合ってるよね?
味方が来ない率高くて不安になってきたぞ >>362
もうちょっともふもふ感を出して欲しかったね >>373
アブソルout カイリキーinだと思う マンムーマジで強いわ
地震→氷の牙(地震のCT回復)→地震ボタン押しっぱでダメージが多段で入るな
これは「買い」だぞ まーたサンダーで逆転だ
MOBAの悪いところ 試合時間長い・ギスギス・わかりにくいと
大体のところは払拭できてるのに
ラストヒット総取りというMMORPGからの悪しき風習はそのまんまだったね やっとパレスのもちもの決まってうれしい
ゴルサポ、バリア、ピントで決定 >>377
ラストヒット弱くて火力あるなら中央のラストヒット勝負しなくていいと思うぞ。相手の陣地の奪ったほうがいい >>377
合ってる
味方来ないのも一緒
上の時も別れることあるから真ん中に湧いてるの知らないんじゃね
調べるか一度でも沸いてるの見ないと知ることないからな >>382
またその手の仕様あるのかよ
こりねーな!! >>354
爪、おたばり、アンプで確定やろこいつは >>377
相方が一緒に来ずに相手が2体なら即撤退したほうがいい、LH狙いでもとか甘えたこと言ってると
相手にタブンネ追加で献上するだけになる
まっすぐゴール行くアホや自陣のタブンネ食べだす奴居たらゴール壊れたなと思ってあそべ マンムー これ弱いって言ったやつなんなんだ?
下手すぎるだろ >>377
5匹湧くから3匹以上取ればオーケー
真ん中を撮りに行くのはわかりやすい方法ではあるけど真ん中明け渡して下強奪するのもアリ マンムーはすごくわかりやすくて使いやすいと思うわ
初心者に薦めやすいタンクかもね ゼラオラってむしろ上ガイジしないなら何のためにピックするんだ?
ロトム取ってゴール壊してまだ下でチンタラやってたら寄ってあげるくらいの気持ちでやってる >>381
そこら辺は個人の感想かな
自分はダンベルカイリキーの爆パンインファって大抵の敵が溶けるのと、ユナイトに価値あると思ってる
アブソルは役割上ブレバアローの劣化だし、ユナイトクソ雑魚だから席ないよ タブンネ真ん中開け渡し下強奪って意思疎通取れてない野良だと難しそう 1人だと下麹櫁きる前に真b�ニられて結給ヌ下も取られるbチてならん? 開幕で味方陣地のヘイガニ取るのやめてくれ〜
いや取っても良いけどLv4でgank行く事になるからな!知らんぞ! 平日昼間からゲームやってる奴は頭悪い奴しかいないからな
マンムー見抜けなかったのは許してやれ
悪いのは彼らじゃなくて彼らの障害なんだ マンムーこんだけ微妙な性能なのに強い強い連呼してる奴いるの草 >>394
やっぱゼラオラ使う奴はこういう自分のことしか考えてない勘違いガイジなんだよな
しかもなんで味方に迷惑かけてるお前が上から目線w スタダはまぁ良くも悪くもお遊びマッチだからなぁ、足枷引く可能性があるのは相手も同じだしまぁ
ただランクマでは例え飾りでも階級合わせや固定は同数ミラーでしかマッチングしないようにした方がいいのはわかる
後ら外部通信ツール使って意思疎通取る人間いるんだからツール使ってない人達にもうちょい意思疎通出来る手段くれよんとは思うなぁ マムムーなんてキャラ人気ゼロなのに弱くてどうすんだよ
サナとは違うんだぞ >>387
ありがとう、確かに知らなきゃどうしようもないか
>>386 >>392
あーそういう考えもあるのか
ただ意思疎通は難しそうだなぁ
>>390
今まで無理して脱出使ってたけど確かに無理しない方が良さそうだな マンムー強いとか言ってる奴他のキャラ使えないだけでしょ スレpart394あたりで「ソロでなければソラビバナで10万ダメ行くことも」のような書込みあったけど、そんなに出るものなの?
自分の履歴、勝ち試合で10キル以上取ってても6,7万くらいなんだが マンムー 持ち物何がええんかな
気合い力爪強そうやけど スーパー強化20〜30の上がり幅デカいのに使いたいけどどれだ マンムーの氷柱地震めっちゃ楽しいわ
タイマンじゃ負けん 強いマンムーがいるとしたら自陣の餌そこまで食べない人かな マンムーはこうして動いてるの見ると思ったより可愛いな >>407
技の回転早くないから爪は微妙
少しでも長くcc撒きたいから耐久とちかマキでいい >>400
序盤CCと、飛び込みから氷のキバがルカリオやバナに刺さるから
環境的にそこそこ使い勝手がある程度でしょ バリヤードのおすすめの使い方について教えてくれ
バリアもガドスワもサイキネも強いし
持ち物はアンプ しんげき こだわり ものしり おたばり きあい 全部強い
頼む >>400
そんな弱いのか?
自分で使ってないからなんとも言えんけど、
牙とじしん両方ともCC長くて、なんでもなおし持たないとやってられないぐらいには嫌だけど はい!マンムーくんがジャンプしてる間にカメックスくんが他の4人全滅させてしまいました
クソ雑魚ユナイト修正してから出直してください やっぱスティールできるポケモン使わんとあかんわ
ピカチュウは今の環境に合ってへん >>400
弱いとは思わんけどな
ウリムーが相当強いから三進化って感じ全くないし
ただ反応遅いから攻撃喰らってると技が出ないことが多いのがきついな 現環境だと糞マンだけど、タンクが強くなってライン戦するような環境になったら強マンなれる 最禍根変なやつが多いからエネコスティールやりやすいぞ 中華ゲーム規制へ
中国当局激怒会見を開く
〈中国共産党宣伝部の意見〉
「中国で開発されたゲームには、日本語の吹き替えや字幕があってはならない(日本語版の配信禁止令)
「プレイヤー間で賞を争うことがない、他人の労働力の成果を奪ってはならない」(マルチプレイやイベントの禁止
「下着を映してはいけない」(パンツが見えるアングルの禁止」
「中国政府が決定した地図を使用する」
(日本の消去)「男を女に見せるなど性倒錯的な表現をしてはいけない」(LGBT表現の廃止、原神のウェンティなど男らしくないキャラクターを名指しで批判)
「歴史史実の人物、物を女性キャラクターにすることはならない」(軍師の女体化、軍艦の擬人化などを禁止) MVP2回取ろうミッションだけで5時間以上時間奪われてるわ
気が狂いそう マンムーのどっすん種付けプレス(;´Д`)はぁはぁ >>419
ユナイトはたしかに雑魚い
見てから逃げれてるレベル
対してカメのユナイトは最強クラス >>406
ソラビバナなんて1番ダメージ出しやすいぞ
集団戦に積極的に参加するムーブしてれば10万はよくいくし野良の味方が10万出してるのもよく見る >>359
むしろ今なら蛙がエスバの劣化じゃない?かげぶんしん以外 アップデート後は火力も手数もエスバのがあるし
あいつ射程異常に長いからルカリオでも削り切るんだけどゲッコウガだと逃げ出したルカリオ削り切れないんだよね 結構素直なタンク、10進化だけど序盤も戦えるで良印象
辛口な人は多分比較対象がカメの火力なんだろうなって気がする ピカ様は強い味方をより強くするみたいなキャラなんで野良で使うのは自殺行為だぞ >>415
念力は確定だが、ガスワとバリアは好み
進撃 物知り 気合orおたばりが強い
バリに限っては拘りは物知りより弱い >>395
アブソル自分は強いと思うけどなー 序盤強いのを活かしてレーン崩壊させるっていうアローやカイリキーと違う動きできれば強いと思う ユナイト技がゴミなのは同意だけどw
https://i.imgur.com/ZvsXf4H.jpg
https://i.imgur.com/7QspGlC.jpg >>434
調子いい時だとバンバンキルとれるから勘違いしやすいのよな >>432
それはない
対面性能はゲコの方が上
オブジェクト狩りとタンクが機能してる間の継続火力、ユナイトにおいてエスバの方が強い >>272
ドロバンコ10万頭分か…
伝説ポケモンが塵になるなw >>436
ラルトスイジメ抜いただけだろ
マジで陰湿だわ サナある試合はマジで勝てねーわ
好きなポケモン使うのは良いけど、スタダ行ってくれな^_^ >>427
独り言だからな
真似すんなよ
クイックで通報されん程度地雷して3連敗
bot戦で余裕のMVP ピカは1亀取れなきゃ何もできんからなw構成によってはパワースパイク合わせられなくてゴミだし 今時サナ位たいした足枷にならん
ガブリザよほうがよっぽど厳しい >>432
水手裏剣のせいでタイマン性能も含めて前線に立てる時間がゲコの方が長いんだよな
エスバがリコールしてる間に、ゲコは蜂で体力全回復させてる
あとニトチャより分身の方がブリンクとして強いから、ゲコの方が前の方に出れる botのレベルを加藤一二三レベルと羽生善治レベルと大谷翔平レベルと3段階作って練習させて欲しいなあ
味方で使えたら尚良 ポケモンのマスコットなのに弱いってすげえよな
まあ露骨に強くしたらそれもそれでうーんってなるけど 火力はないな
使いやすいCCメインのタンクやわ
ユナイトは微妙
ただしカビプクみたいなわかりやすいCCじゃないから味方は合わせにくいやろな 牙取ったらオブジェクト性能うんちっちになるの辛いな アロー、プク、バナ、ヤドランであと1枠空いている時、
入れるとしたらゲコエスバかルカゼラ? 俺バナと味方アローしか亀もサンダーも来なかった結果惨敗した
サンダー中にひたすらロトム殴ってた挙句、サンダー取られた途端リスポン放置してたバリとマンムーにアローがブチギレて殴ってたのみてなんか笑ったわ
一緒に殴ったけど多分通報されただろうな 近接バランスタイプもっと増やしてくれよ
もっと言えばルカリオみたいな奴を増やして >>353
わかるマンムーより見た目きもくて見るのつらい 最序盤、上レーンで筋トレしだす味方がいたら相方の俺はどう動いたらいい?
気にせず自陣野生狩るか軽くサポートしにいくか エスバとゲッコウガは別物だよな
エスバで被ダメ4万はくらいすぎだけどゲッコウガなら被ダメ4万で殆どデスなしとかあるし ピカはウッウとのエレキネット渦潮が凶悪
まあピカウッウが同じレーンの時点でバランス悪いんだが プクリンはユナイト海賊団音楽家から船長に進化した? サナは弱くないんだけど即ピされるとパーティバランスめちゃくちゃになって負ける
捨てゲーイワパレスが便乗してきたらもう終わり アブソルは序盤がつよいカイリキーって考えたらよわいやろ >>436
アブソルってスノーボール的に勝つプランを立てれた時は強いんだが、逆の場合巻き返せないから弱い
ブレバアローはスティール最強だから、オブジェクトワンチャンいつでも作って巻き返せるし、集団戦で後衛複数をまとめて大ダメージ与えられるから、例え死んでも有効打になる展開が多い
アブソルは大抵の場合、無駄な犬死 ニンフィアは雰囲気的にサナとかアロキュウの立ち位置のアタッカーっぽいし、いよいよバランス型の追加見込みが薄いな エスバはゲッコウガと違って、逃げにくいし、単独行動に不安があるからな
単独で行動できるゲッコウガルカリオが安定するのは仕方ない サナガブマンムーカイリキー+αってドリームチーム見てえなあ >>474
いやカイリキー以外に失礼だろ
やるなら
カイリキーリザゲンガーはいれろ マンムーに弱保ってどうなの?殴ると硬くなる特性のタンクだから殴り合い多くなるから相性いいかなと思ったけどそもそも火力アイテム自体効果薄いから要らん? >>276
これやらない限りソロでやる意味が無いんだよなぁ >>358
ゲコで30回攻撃 前者が無しで後者がありね
一応何回か測ったけどざっくりですまん
3レベ 27秒 25秒
5レベ 25秒 23秒
7レベ 21秒 21秒
9レベ 19秒 19秒
13レベ 17秒 16秒
7レベ9レベは変わらないと思ったけど13は速くなったのが体感できた
よくわからん結果だったわ
役に立てなくてスマン ニンフィアは確実にキャラが強かろうが弱かろうが雑魚が集って味方に来て欲しくないキャラになる断言できる マンムーユナイト弱すぎないか?火力無いならスタンプしてる間ずっとスタンさせろ
2レベ下のゲコ相手にフルヒットで3割ってどういうことやねん
ガブサナと違ってレーンそこそこ戦えるからまだマシだけど ピカチュウ使いきて
サンダー戦敵3人固まってきたからユナイト使ったらおたばりありで満タンから即死したんだがピカチュウのユナイトって一箇所に敵集まってるとこに使ったらダメなんか? >>471
アローの場合は腐ってもオブジェクトスティールでワンチャンあるってのはすごく納得いった アローにアブソルは勝ち目ないと思うけどカイリキーとはとんとんくらいだと思ってるけどなぁ >>479
そもそもまともにマンムーと殴り合う敵がおらん >>485
ピカチュウはそれぐらいしかできんよ
後半はゴミだから、それまでにレベル先行していかないと何もできんよ やべぇなマジで自分をバリヤードと思い込んでる精神異常マンムーおるやん
筋トレしようとしてんのかタブンネになるし1亀でレベル8になりたいのかjg荒らし始めるしつらら馬力で自陣タブンネ爆速で食い散らかすしテロだろ マンムーはみんな使いはじめだからキルとりやすいよね >>487
無視されるか逃げられるか殴り合いになる前に溶けるってこと? >>483
マンムーはそもそも不人気キャラだから雑魚でも許されたが、サーナイトみたくピック率高い糞キャラは勘弁 おたバリは所詮40パーセントだぞ
ピカの体力半分以下のシールドが3人に囲まれて一瞬以上持つわけないだろ おたバリは所詮40パーセントだぞ
ピカの体力半分以下のシールドが3人に囲まれて一瞬以上持つわけないだろ てかスタンダードやんってツッコミあったけど実際スタンダードのマッチングってどうなってんの? そりゃランク戦の1500レートとかと比べたらカスみたいなもんだと思うけど5人で組んでやってたら敵も大体同レートが来てると思ってたけどそんなことないん? 味方が勝つ気なさそうな編成の時はカサパレスしてたら勝率6割あったわ
これもうプロカサパレス名乗っていいだろ こおキバ楽しいけど俺が使うと全然当たらん
テレキネシスみたいだわ 初心者ですいません
ゼラオラのスパーク後キックとはどういう意味ですか?
ググっても出てこなかった… ランカーで初心者と当たれるし完全なランダムマッチングだったと思うけど
今どうなんだろうね サーナイトってどういう層が使ってるんだろう
結構なピック率だよな
やっぱりオタクかな
ポケモン毎の使用者層って気になるわ >>486
カイリキーは今の環境、前に出れるイニシエーターってだけで価値があるんだよ
最低限の耐久は担保されてるし、爆パンAAにダンベル+ピントが乗ったときの瞬間火力は馬鹿にできない
ユナイトも決まれば2体ぐらい持っていくし ガブが試合終了までずっとわけわかんない行動してて
フカマルのまま試合終わった思ったら
全部0なのにMVPなんだけどw
https://i.imgur.com/rpQuuDq.jpg ルカリオ使ってるが二連続で開幕エイパム全部取られて萎えるわ 上ルカリオで開幕エイパム取られた時の動き誰か教えてほしいわ
マジでなにしたらいいかわからん >>507
チャットでエナジーが欲しいってアピールするわ >>503
いやユナイトないと何もできねえよ
しかも序盤クソ雑魚と来てる >>503
ガイジキーにそんな価値は無いんだ
頼むから2進化はゲコとバナに譲ってあとは1進化以下で固めてくれ >>427
クイックでCPU相手に何戦かやれば2回くらいすぐに取れるだろ >>491
触れれば強いんだけど足奪われて簡単に溶けるからな
結局生き残ってcc打つ普通のサポタンやるのが強い >>496
完全に崩壊してる
300戦経験して20連勝してようが完全初心者とマッチングするから
>>436みたいなのは何言ってんだこいつになる スタンダードほんとつまらんな
こっちはランマッチ未参加の道具なしが3人いて相手はガッチガチの編成みたいなのが普通にあるからな
別に初心者混じっててもいいけどそれなら相手も同じ条件にしろよ
10分間ひたすら虚無だわ >>507
電光石火を開幕使わずにラストヒットに使って意地でも開幕エイパムは貰え >>496
ポケモンの完熟操作でスタンダードやるひとも居るから >>501
帰ってきた!黄泉の国から戦士たちが帰ってきた! マンムーのせいで2進化4人地獄ばかりでクソだわ
バナ、アロー、ゲコ以外は通報だからな >>478
しんそくの回復もな!
あんな無茶苦茶な性能通らんよなぁ! >>518
わかる
理不尽な負けを押し付けられるよな
せめて各ランクごとの人数は調整してほしいわ
スーパー3人とハイパーマスターVSマスター5人みたいなマッチングはやめてほしいよな なんかアプデ入ったけど何か変わった?
マンムー増殖しなくなったとか? その中じゃアロー以外イラン
ゲコでぎりぎりバナは通報 フレ戦のミッションとか入れてるからスタンダードもクイックもぐちゃぐちゃになるんだよ
明らかにサブ垢放置の味方かなりいるし マンムーのユナイト初めてみたけど草
ユナイトだと気づかないだろあれ ソロでスタンダードやると道具なしとかキズ薬マッチングすることあったからマッチングシステム崩壊してそうだなと思ってたけど、5人組んだら大抵相手の持ち物まともだから同レート当たってると思ってたわ もしそうじゃないならアンケートの要望に書いとくか そもそもアタッカーの技に回復効果あるの謎なんだけど
ダメージだけ与えてさっさと死ねよ 取り敢えずゴールを守るということを知らないのが多いのが萎える
小学生のサッカーかよと こっちはクソ編成だけど向こうもクソ編成だからセーフ理論きらい >>511
カイリキーは弱いと思うが、アブソルみたいに明確な上位互換と呼べる存在がいないからまだマシだと思う
ルカリオを上位効果と呼ぶには、瞬間火力とユナイトの制圧力で差別化できるから
あとリザードンやゲンガーもメイジ枠として唯一性があるが、触ってこいつらはダメだと判断した
シャドボゲンガー散々擁護してきたがブリンクがカニ夢食いぐらいしかないし、リザードンはユナイトがゴミカスにされていて、甘んじてゼラアローの餌になる以外の選択肢がない >>537
まあそれはマスターでもわかってない奴多いから… >>400
敵味方の動き見るにサナアブソルよりまし程度かな >>527
そうなんだよな
別にマスター5人でチーム組みたいんじゃなくて初心者来てもいいけど相手も同じ条件にしろってだけ >>541
相手側からルカリオさえいなくなれば楽しそうだなこれ サンダー戦タイミング分からん
味方何体以上来たら攻撃していいんだ >>483
ゲッコウガルカリオも人気と性能のせいで下手くそに握られること多いわ アプデ後のリザのユナイトめっちゃ不発するわ
ユナイト吐きたいタイミングってお互い似通ってるからくっそ噛み合うんだよな マンムー強いか弱いか言ったら弱いってゆうか環境に合ってないよな
今使われてるキャラって射程外から超高火力で殴ってくるか殴って消えていくスピードあるかだから
カイリキーとかカビゴンみたいなガチムキが殴り合うような環境ならクソ強なんだろうけど ゴルサポ強すぎてキーパーも出来ないし >>548
早く来いやって意味も込めて最初2発殴るわ >>537
ちまちま中盤までゴール入れられても終盤次第で大逆転できるからゴール守る意識低くなっても仕方ないわ >>535
固定は固定とマッチするからだろうな
パーティ組んでるような人はやり込んでる率高いから相手もまともになりやすい あの、フレンド関連のクエストを消化出来る気がしないんですがどうすれば良いですか🙋 >>547
キュウコンとアローコンビが即ピで上選択してちゃんとルカの餌になってたよ 今のユナイト海賊団船員結構多いな
船長 ルカリオ
副船長 エスバ
忍者 ゲッコウガ
医者 ワタシラガ
音楽家 プクリン
船 カメックス
料理 ファイヤロー
踊り子 不思議バナ 今のアブソルなんてアローゼラオラの完全下位互換なんだから使うやつは利敵 レーン宣言して取り合いになるのだるいから空いたとこいくよが欲しい >>509
しばらくゴールで止まることにしてる
それで理解して直してくれるやつが全部取るかはしらんが ファイアーエムブレム
ファイアロー
ファイヤー
バリヤード >>561
コック ウッウ
選出理由 美味しそうだから
も追加で >>537
1亀後の下ゴールは積極的に守る
それ以外はリスポーンする時味方が偏ってないゴールにスーパージャンプするくらいかな 上に1残りでロトムやるのそんなに悪手に思わんし全然いいと思うけど
未だに上残り敵視する奴おるよな
2残りはキレていいよ レートが800まで落ちたけどやっと1200に戻ることができた……マスターになってサナガブやらで遊んで落ちてから沼だったけどついに私は戻ってきた
やっとまともな人たちとやれると思うと涙が出てくる ちかハキって攻撃速度7.5%上がりますよとか書いてあるけど元からよくわからん挙動してるんだよな
15レベルになると効果消えるからレベルアップによるASアップを先取りしてるだけじゃないかって言われてたり 10進化組は全員キツイね
ユナイト覚えるの遅れるし マジでルカリオ使いはポケモンが強いだけなのに自分が強いと勘違いしてる奴多すぎてきしょいわ
はよ禁止キャラにしてほしい スタンダードでバランスミッションでガブ使ってるけど滅茶苦茶微妙だな
マンムーよりはマシだが >>571
どうして自分がまともだと思い込めるのか シロナパしたいからミカルゲとキッスでも参戦させろ
ミカルゲとガブいるだけでシロナパぽくなるんだからミカルゲだけでも参戦させてくれ ルカリオ使えば誰でも勝てるわなあれ
難しいとか言ってるやつの気がしれん >>570
レーン勝ってる時にやるのは強いんだけどレーン負けてる時にやるのクソ雑魚だし
最低でもロトムでゴール割れないならやる意味がガチでない
上ガイジ戦術を支援するために最近は殆ど上ガンクしてJGの点いれてる >>580
スレディスコ行けよ
3日前くらいに行ったけどルカ耳貰えたぞ 当初最弱だったバナさんとバリヤードが帰り咲いたように
マンムーは何強化がこればいいんだろう ガブの強化攻撃とカエルの近接強化攻撃入れ替えるだけで評価全く変わるだろ ルカリオは相手側にもほぼいるから結局上手くないと勝てないだろ >>585
当初最弱で今も最弱のガブリアスさんという方がいましてぇ… >>583
そう人じゃなくてルカリオにボコされてる
誰が使っても勝てるチンパンポケモン >>570
2残りやめてと思って集合押すも時間が7:00ぐらいに押すことになるから手遅れになること多いわ
1残りはまあいいけど2残りはほんとやめて バグリオでレート盛った雑魚多すぎね?明らかにランク帯と実力が見合ってない てかルカリオの何が難しいのかがわかんないんだけどどう使っても強いじゃん
まだバリヤードとかが難しいっていうんなら分かるけど >>573
マンムーがキツい理由それじゃない
実質10進化組のゼラオラはトップtier組だし
ウリムーの礫は強いから、序盤弱い理由で評価下がっている訳じゃない
ユナイトがあまりにもクソ雑魚すぎるから、10進化まで堪える意味がないんだよな マンムーは筋トレ仕様でもルカリオくらいゴールいけそうやな >>585
技に妨害無効つけて技の隙減らして火力上げて味方ゴール凍結を速度低下じゃなくクレベースと同じゴール禁止にしたらそこそこ使える ゼラオラ上ガイジかよ、、って思ってたら特大キャリーしたりやっぱりガイジだったり色々だけど結局正解ムーブなんか? ガブリアスってなんでさめはだ弱体化されたんだろうな マンムーは序盤強いけどそこから進化しても強くならねぇんだよなぁ マッチ画面で味方に2人初心者いて敵にも2人いるなって思ったら敵の初心者の方だけサブ垢のヤドランとフシギバナだったことなら何度もあるぞ
ちなみにきずぐすりフシギバナは大抵サブ垢 マンムー既視感あると思ったけど完全にグランプジョーだわ ゲームシステム的に2進化はゴミだからカイリューとかマンダとか期待できんな ポケモン原作知らないんだが
毛皮の中に入ってる青いのは別のポケモンなのか?
進化過程には入ってないよな
https://i.imgur.com/9KNMqIH.jpg >>585
とりあえずユナイトは強化くれ
あとCT短縮持ってないくせに全体的に長いから基礎CT短縮してくれ 味方のマンムーが氷柱落としてたら殴って壊していいぞ
てか壊してくれ 今更だけどマンムークッソデカくね?
オブジェクトよりでかいキャラ初では? >>604
そうだよ
パラセクトみたいなポケモンなんよ >>601
スパーク後に素早くA入れるとライダーキックする
ルカリオの神速回し蹴りに似た感じ >>582
上レーン居残りでゴール割れない状況とかある?
上レーン崩壊しすぎじゃね?なんかそこまで負けてると上で育った相手が下になだれ込んで結局下も不利になって負けそう おかまとイェナが配信してるけどイェナが使ってもやっぱサナよえーな 5chとかディスコでアフィサイト貼るやつって頭サーナイトかよ >431
そっかー、亀後に周り全員上に移動してって、自分だけ下でゴール守りつつファームしてることが多いのもあるかもしれん
色々動き方考えてみるわ、ありがとう エナジーリワードでガブのホロウェア出たから、ガブ使っていい? >>614
亀戦重要なのにわざわざそれを放棄せるのは悪手
チーム全体が強くならない >>561
あの…
最近船長服のホロウェアを貰った方がいないんですが… ズルズル3桁まで行ったわ
なんか中央アローって敵の経験値になってない? >>614
ソロランエアプか?むしろ上レーン負けた2進化の敗北者がやってるところばっかみるぞ
まあJGが上に2進化いるのに適切な上ガンクしなかったのも悪いところあるなと思って上に2進化いる時はなるべく上ガンクして一緒に育つこと意識してる マンムーって耐久あるカイリキ―運用がいいのかね
なんかみんなマンムー使ってるからかファイアローいなくて快適だわ >>597
ほうでん型なら覚えるまで上にいていい
ワイボ型ならさっさと降りてこい 同じレーンになってこいつ動き悪いなってカビゴンいると大体じたあくだよな アローに強いキャラはマンムー以外にもいるし
成長遅いキャラわざわざ使う必要ないだろ マンマンの介護疲れた
介護しても弱いしマジでストレス 亀でチームのゴミ育てるより上のファーム独占して俺が最強になった方が勝ちに近づくだろ
ゴミ四人で亀防衛しててくれ >>539
カイリキーの瞬間火力とかルカリオ以下なんですけど
せめてインファイトの火力をルカリオ並みにしてから帰ってきて欲しいです
ユナイト以外劣化ルカリオでしょマジで 7分ジャスト時点で味方が上2 敵が5だともう下終わりだよな
明らかに一気に殲滅しに来てゴールと亀とられる >>610
イノムーもでかくしてほしいわ
見た目の時点で弱そう >>622
装甲薄いのは高級タブンネなので狙われる
JGは適度に耐久合ったほうが間違いが少ない なにげに軽石アローの非戦闘時は舞フシギバナと同速なんだな ゼラオラはキャラパワー高いだけにヘタクソが使うと貴重な枠が腐るからヘタクソは使わないで欲しい カメールとフシギソウは何故か一緒に上残ろうとするよな
邪魔だから下行けよ 固いJGなんてカメだけでゲンガーもエスバもゲコも紙だったろ まだハイパーだけどソロの勝率上げるのってどんな立ち回りが正解?
下死守カジリガメ全力でやってるけど味方弱いし来ないし数で押しつぶされて何も出来ずに終わること多いけど、敵味方ガン無視してポイント全力で取りに行った方が勝てたりする? >>636
ユナイトは強いからバランスは取れていると思う
使い比べてルカリオしか使わなくなったがユナイトゴミすぎてヤバい カメで上レーン行く奴はアホ
上だと1亀戦でスピン間に合わん
カメは中央行けなかったなら下レーンに行くべし ゲッコウガとフシギバナのウザさが半端ない特にフシギバナが舞で追いかけてくるのはイライラポイント >>548
味方の数じゃなくて、敵が0になったらだぞ >>645
サポート役は味方次第で負けるからアタッカーを選ぶべき
あとはサンダー ゴール決めて守るゲームなのにゴールすっからかんにしてカメに行ったりロトムに行ったりする味方多すぎてウザいわ
相手もいなくなるから俺は一人で野良狩ってせこせこ空っぽのゴールに入れてるけど流石に一人じゃ厳しいんだって 今の中央はルカリオくらいだな
蜂の上で暴れ回れるし逃げやすい なんか200戦くらいNPC戦しかしてないフレいるんだけど
そういう遊び方する人もおるんやな… >>645
亀で負けてるって分かってるのに亀寄るのか? >>646
それはないわ
ルカリオはSSSTiar
カイリキーはC以下 切断ガイジの制裁マイナス10とか甘すぎだろ腹立つわしね そもそもマンムーのムーってなんだ?
意味がわからねえんだよ まあまあうまい配信者「カメックスでいいなこれw(マンムー使いながら)」 >>645
自分が亀とサンダーのラストヒットを取る+相手のゴールを早めに割っとく >>645
マスター入り口ぐらいまでは無駄死にしないこと
指示して意思統一できるような集団ではないので不適切な行動であっても味方のフォローを手厚くして局地的な負けを減らすこと
これ積み重ねると終盤のレベル差が変わってくるので比較的負けにくくなる ガブもそうだけど進化遅いくせにユナイト技弱いのなんなの フルパでは1:1:3で上にルカリオおいて中央カイリキーで上にキャンプするって戦法あるらしいが強いのかな >>645
亀で味方が明らかに下に寄らないなら諦めろ
負けそうなら捨ててシコれ ランカーの人の動画見たけど亀取った後点入れてロトム狩るのに5人全員で上行って相手に下ゴールされてレーン潰されてたけど下1人だけ残らなくていいんか? >>660
ワロタ
まあ誰しも向き不向きあるからお前はガブリアスでも使っとけ ゼラオラのワイルドボルトだけなんで無敵あるんだ?
他の接近スキル無敵ないんだが
バグで火力上がりやがってよぉ
通報するぞ >>658
クイックみたいなところだとカイリキーのが強そうな感じを受ける
ランクマのステージが変わればティア表も変わるよ APEXではグリッチで2000人BAN
こっちで言うマスター帯のランキングが大荒れ
https://i.imgur.com/93IQzhH.jpg
APEXのグリッチは
・相手を強制的に鯖から弾き出す
・バグで壁の中に入って一方的に撃つ
バグリオさんなんて可愛いもんやね フルパでやっと役割があるかどうかのマンムー
アタッカーで最強が約束されているニンフィア
格差酷ない? >>645
JG取って亀まではひたすら上を攻めるのがいいぞ
亀に関しては下ゴールが割れてなくて味方が全員亀に寄る味方だったら亀いく、下ゴール割れてるか上に残る味方いたら自分も一緒に上を攻めるといい >>669
毎回それしてたの?
場合と状況によるんじゃね ゼラオラとカメのユナイトはあの性能で110秒なのにリザのユナイトゴミにしてこいつらより遅くしたのは何でなん >>636
爆パン使ったあとのAA連打には目を見張る部分があると思うけれどな
一撃で1100とか出る時あるし
まぁルカリオのダンベル爪ピントパンチでもアタッカー粉砕できるから、カイリキーだけのずば抜けた個性かって言うとあれなんだけど 1亀取ったぜ!
敵の第一ゴール割ったぜ!
もう用はないからみんなで上に行くぜ!←これが最高にアホ
敵が所持してるエナジーを腐らせることの重大さを分かってない
同じように、ロトムやったあとに亀湧いてないのに上ゴールに誰も残らず下に行くのもアホ
序盤の中央争いとか1蜂2蜂の意識は高いのに、なぜそれ以降の蜂への意識は低いのか 自分が中央やって敵殺すのと味方がセオリー分かってないなら亀前20秒とかで集合かけたりゴール守るようピン刺せよ
あとパンツ可愛いの買わないと全然ないのとピンクのスカートは終わってる イノムーになってから体当たり氷の牙の時間帯が本当弱いわ 同点でたはwwwwwww
同点はドローじゃなくて先に最終スコアに到達したほうの勝利ですって小さく注意文出た 持ち点によるけど早めにゴール割れたとかカメ取った後に1人分の点数でゴール割れた時はセカンドダイブが良いと思うんだよなー
ジャンプ台が出てきたらミドル押し込むの難しいんだからそれまでに下ミドルに点入れときたい
野良でできたことないが スカートの生足がなんか不恰好なんで隠せるワタシラガ靴下は神ですわ 一時期のルカリオバグってた時のような強さを今のルカリオに感じない。前までみんなバグ使ってたんかよってくらい強さ感じない いっぱいアドバイスありがとう
結構ここでも意見割れるんだな、サポートに回るか否かって
どうしても亀無理そうなときは諦めるのも肝心だけどその後の勝ち筋がな〜亀無理な味方のときほぼサンダーも無理だし、ま諦めて次か マンムーは地震で接近からの氷の牙が一般的になりそうやな
ランカーもそれに落ち着いてるし 両方0点の試合やってみてほしい
練習だと自分の勝ちになるけど、野良だとどうなるんだろう >>656
マスターになってとりあえずミッションだけCPU戦で消化してるんじゃね? 神速バグ無くなってからルカリオで配信することをやめたやつの話をしてるな >>649
上じゃないと進撃積めないから上
ドロポンだけでも亀戦でキルできるくらい火力ある 昼くらいにマンムー環境やったけどやっぱ弱いって評価は覆ってないのか
ていうかウリムー正面から見たらかわいいけど上から見たら節足動物みたいでキモいな
イノムーもサイズ感がイメージと違って違和感あるし >>692
俺には最後に自分がスタンするなみのり以上の何かを見出せなかった スタンダードのマッチングどうにかして欲しいな試そうにもゲーム理解してないビギナーチームと組まされる >>673
APEXもバグひどいけど
こっちと違ってグリッチ利用した時点でNGだから利用者自体は少ない >>698
スタダは基本的なミクロ練くらいで
実戦はランクでやるしかないんじゃないかとは思う エイパムLH取りまくったのは申し訳ないと思うが下レーン放置して上レーンに横断する事ないじゃんゼニガメよ
空気読んだ上レーンの人が来てくれたから事なきを得たけど終わったと思ったわ ゲッコウガってつめじゃなくてこだわりメガネの可能性ない? >>656
義務感でデイリーだけ消化してるんでしょ
自分は惰性で続けるくらいなら辞めるが 一万はルカリオゲコエスバと強キャラばっかだから期待できるガブ ちなみに今のところフシギバナ使ってるけど野良フシギバナの人どんな立ち回りしてる? >>709
使ってみればいいじゃん、クソ雑魚だから >>707
ゼニガメからしたら味方に経験値譲ること知らない奴と組まされた時点でゲーム終わってるから関係ないんだよな なんで野良のファイアローは意識してLH取りにいかないのか
そのくせ野生は全力で取り尽くすくせに エイパム4体取った奴は何されても文句を言える立場ではないわな >>700
数ヶ月前はかなり流行ってたぞ
2回に1回は鯖落とされてランク潜れないとかザラだったし今でこそ粛正してるけど以前は修正対応もせずに放置しすぎて蔓延してたし 序盤のエイパム4匹を最速で狩れるのってカビアローかな ランクマバグってない?
なんかbot戦2回連続でなって勝ったらポイント減ったんやが ランクマバグってない?
なんかbot戦2回連続でなって勝ったらポイント減ったんやが ウリムーは強いけどマンムーは弱い謎の進化ポケ
カメックス使いましょう >>713
今のバナは花舞で下第一ゴールを守りながら攻める動きが強いよ
ハイパーなら基本下ガンク行って1亀取れたら有利維持するために次の亀まで下ゴール守りながらファームしよう エスバは8000コインだぞ貰える前に購入したから覚えてる CPUが無駄に強くなったせいで放置がいたらクイック負けたんやが >>649
ゼニガメ弱いから下レーン行かないでほしいわ バリヤードで相方サナとかの時はエイパム取りたいわ
どうせラルトスとかのうちはお荷物なんだしかわりにこっちレベル4なったら他のファームゆずるからさっさとレベル4にさせてほしい
そういうチャットできないのがこのゲーム難点よな 対面ルカリオをエキスパとペアになった時地獄すぎだろwwwww
ルカリオの相手ずっとしてるから全部取られて+タブンネ化までしてくれるやん
しんでくれ マンムーレベル6進化だけどつぶてのおかげでレーンまあまあいけるのいいな 同点なら先に100点入れた方が勝ちにして最初から仕切り直した方が白熱する
それくらいなら上放置亀集合もリスク出てくるし
でもルカリオは出禁な ゲッコウガいやいやピックしたんだけど
むかしより難しいというか弱くなってね?
めっさ死にやすいきがするんやけど マンムーってどうなんかね
タンクなら今はヤドランの方が強そうだけど 同点なら先に100点入れた方が勝ちにして最初から仕切り直した方が白熱する
それくらいなら上放置亀集合もリスク高いしこうどなずのうせんになるな
でもルカリオは出禁な ここ見るまで上の時はずっと上いたわ
他のMOBAやってた時レーンポイントみたいなのがあってユナイトもそういう感じなのかと思ってた
スーパーの間に気付けてよかったわ >>723
エスバは配信開始から8日のプレゼントだから今日じゃない? >>743
HPが全キャラ中最低になったのと影分身の無敵が無くなったから前よりピーキーだよ
気分で使ったら戦犯晒しやすいだろうな 勝率ってどれぐらいあれば良い方なん??60前後だと低いか?? >>739
名前微妙に違うんだな
ゲンニンジャで草生える >>723
ある程度強くなってコス使いたい人が使い出した
それ見てエスバ最強時代の復帰勢も使い出した
実際には水手裏剣ゲコの方が強い 雑魚キャラ使うなって言ってもさ雑魚キャラ使うような奴が強キャラ使ったところで強いのかって話ですよ まんムーってそんなに弱いの?
メタじゃないなら買わなくていい? マンムー スタック稼ぐの遅いんだよな
攻撃されたら失うでいいから歩行で稼いでくれ >>743
全キャラ死にやすくなった環境でHP下げられたからそら死にやすい
キャラ自体は強化点もあって強いまま エースバーン…ult後の瞬間火力はゼラオラ、ルカリオ並みの強者でありながら回避と耐久力に難
カメックス…タンクでありながらその特性を活かしつつダメージ出すお化け >>739
意外と評価の高いチャリザードと低位置のガーチャンプ >>753
死なないだけでマシなんよ 例えばラルトスとルカリオだったらラルトスの方がタブンネ化する可能性高いでしょ >>750
ソロで60超えてたら十分 下手なやつは永遠に50さまよってるから >>750
60あれば高いと思う
ランクマッチのみで試合数にもよるけど みんなでマンムーやろうぜwwwww
新しいポケモン流行らすのはいいことだ エスバは耐久あげるかフェイントバフするかしないとゲコに並べないわ いまだにカイリキーとかガブ使ってるがゲロは何なんだよ >>739
エルデゴスつよそう
ガーチョンプよわそう 自分は新キャラでスタンダード遊ぶくらいしかモチベ無いからマンムー買ったけどランクマ勝ちたい人は別に買わなくていいよ すれ違いマッチだと55%前後が多かったな
1350くらいありそう >>764
いやめちゃくちゃ多いだろ
弱いから使わないで欲しいわ >>763
仕様だよ
他のゲームにもそういうADCがいる >>739
S4匹+ハピナスかシラガでやれそうだな ゲコソロの上位配信者が揃ってエスバは弱いって言ってるんだよな
ゲコの行動選択肢の豊富さはエスバには出せないし
あとアローはブレバは強い、空飛は雑魚って ゲッコウガは火力やばすぎて一瞬入って一瞬離脱するだけで仕事できちまう 誰か何が起こったのか教えてくれ
明らかに敵も味方も意味不明にウロウロしてるだけだけどチャットは飛んでた
そして何故かサンダー戦で降参されたんだがなにこれ
https://i.imgur.com/NOx9bh1.jpg エスバ火炎ボールの時にスケートしてくれるだけでいい 野良ソロだと結局自立して火力出せる・死ににくい・オブジェクト積極的に溶かせるキャラ以外はあまり楽しくない
極力味方にイライラしたくない アローは間違いなくブレバのほうが役割遂行できる
空を飛ぶはトロすぎる そりゃクソ長ブリンク持ってるゲコからしたらそらとぶよりブレバの方が嫌だろうよ >>774
でも不具合を修正したも性能を見直したのアナウンスもないんだよなあ >>773
ブレバ燕返し
空飛ぶニトチャは見てからボタンやら分身で避けれる
瞬間火力もブレバAA燕AA燕AAの方が高い 海外勢のエスバ評価無駄に高い
カメ環境のオワコンエスバをナーフしろって喚いてたからなあいつら ゲッコウガだとブレバは無理
影分身の無敵返してくれ 海外勢はバグあるからってプクカスの暴力から逃げてた奴らだからな
そんな奴らの評価など論ずるに値せずだわ >>779
ウッウ「ここで降参しようとしたらウケるやろなあ...」
エスバ「ここで降参しようとしたらウケるやろなあ...」
ゲコ「ここで降参しようとしたらウケるやろなあ...」
マンム「ここで降参しようとしたらウケるやろなあ...」
まあリザルト的にもbotぽいし
そんな不具合があっても驚かないでしょ HP低いゲコよりエスバの方がよっぽど死にやすいからな >>779
もしかしてbot戦で味方降参したんかこれ
あるいはフレンドマッチで作ったネタ画像か >>779
対象が味方のピカ一匹だけだったけど一度遭遇したことあるな
ウロウロしてるだけだったのにリザルトでキル最多取ってた >>750
今自分が完全ソロランクマ550戦、勝率57%でレート1410
60%もあったら1600くらいいってるんやないか? >>797
ランクマッチって書いてあるが
わざわざしょーもない加工するか? >>763
そもそも他のキャラもHP回復効果あるよ、エスバの通常攻撃が速いから目立つだけで >>782
ソロ専だから分かる
イワパかバナしか使ってないわ >>791
下半身出してないとunt出すとき不便だろ >>800
やればやるほど同じ勝率でもレートは低くなるゲームだからな サンダーを守りきれば勝てる試合なのに味方のおバカさん一人が半分以下まで削りきったせいで
漁夫の利されて負けました
ハイパーランクから次のランクに昇格できたかもしれなかったのに…
どのランク帯から、こう言ったおバカさんが減るんですか? >>804
ピカチュウのユナイトはケツから出てるんか? 今更だけどカメックスで脱出ウルトで範囲がのびるの割とズルくない?
あれいつか不具合扱いされそう 原作でタスキ持ってるマンムーがディフェンスって違和感しかないな
それ言ったら他もそうか 勝率50パー切ったらやばい?
2000戦近づくにつれて着々と50%切りそうになってる ウリムーちゃん初期技が遠隔技とブリンクって普通に優秀じゃね? >>807
どこにでもいるぞ
フルパにするしかない >>807
マスターでもそんな奴うじゃうじゃいるよwwほんとマジで嫌になるよね
自分はプクリンで味方に尽くしてたけどパレスに闇堕ちしたわ >>810
仕様やぞ それ言ったらルカリオグロパン脱出ボタンとかswitch版実装当初から使えてたし >>807
ハイパーの人はサンダー守り切るなんて高度なことできんから
有利なら取った方がええぞ
中央でウロウロしてる間に味方死んでるとかあるからな >>807
サンダー守りきるのなんてよほど相手がアホじゃないと無理だから2枚以上落としたらさっさと触れ >>810
あれだけじゃなく大抵の範囲技は脱出で範囲伸ばせるよ ルカリオは難しいってかちゃぶ台返しする能力だけは無いので序盤からゲームメイクできない奴に使わせても腐る ディフェンス(文字通り)しまくってるとキル数もりもりでもゴール数少なくて
「あいつ役立ってた?」って思われてないか心配 >>807
サンダーを守り切るのはハイリスクなので立ち回りを考え直しましょう >>750
今のマッチング仕様だとソロなら数こなせば誰でも5割前後になる >>807
1人でそこまで削れるならさっさと2人で削りきれよ >>732
まんまその動きしてた、強いよね
ありがとう いまだにハイパーから脱出できないおバカさんに人権は無いぞ >>807
サンダーをラッシュするか削らないかある程度削ってベイトに使うかは状況次第だからなんとも言えない マンムーはゴール凍らせられるらしいけど、それで筋トレルカリオどうにか出来たりせんのか? >>782
これ
野良でサポタンやマイオナピックするやつすげえわ >>807
今の火力環境だとそもそも守り切るが出来ない事多いので取れる時に取る方がいい時もある
ハイパー帯はどんなか知らんけど意思疎通は難しいな >>831
味方の質がいいときのサポタンはユナイト1楽しいよ?悪い質ばっかでパレスに堕ちた俺が言うんだから間違いない >>816
直線とかに増えるのはわかるんだけどカメックスのは距離が伸びるというか直径まで増えてないか? >>807
これが過去からタイムスリップしてきたサンダー触れない教か
頭おかしいわ
自分の立ち回り見直せよ ヨクバリス早くつかいてえなぁ
マンムーが良調整だったし期待してるで 皆の意見聞いてサンダーの姫プ辞めるね…
ィフェンスとサポートをメインにしてるから妨害仕切ったらサンダー攻撃するよ… 今の高火力環境だとリード取ってた時サンダー触るかの判断難しいのは分かる >>829
妨害無効剥がないと牙で持ち上げできない
牙で持ち上げないとゴールが凍らない
なんでゴール突入前に持ち上げてルカリオをゴールにダンクしないといけない >>835
カメックスユナイト脱出ボタンとかしてくるやつまだあったことないからわからんけど、普通だと脱出した方向に判定が伸びるだけだと思うけどどうだろ 超スマン規制喰らって勃てれなかった…
お手数かけて申し訳ないが
>>900お願いします いやサンダー触らなくていい試合なんていくらでもあるけど
ほんとスレってレベル低いよな なんかマンムーバグってね?
通常多段する時あるんだけど >>807
守りきるって難しいぞ
自分でルカゲコゼラアローみたいなタイマンでアタッカー瞬殺できるやつ使えるならあれだが
バナカメみたいな継続力を売りにしてるキャラは守る立場になると弱い >>807
守りきれると思ってる時点でおまえも大概だよ >>840
デデンネとマッシブーンとコイルが先って聞いたんだけど >>807
マスターランクレート1300以外がスレに書き込むなゴミ 4人死んでてもアローが死んでないと触りたくないのは分かる お前らスマホのハイパー勢かもしれんのに厳しすぎて草 >>812
53%切った段階で既にやばいからもう気にしなくてええで >>847
カメックス
進撃持たせてアタッカー起用できるのが他と違う
スピンドロポンでも波乗りドロポンでも好きな方使え まあでも中途半端にサンダー削ってスティールされた奴はヘラヘラしてそう触るか触らないかの二択しかなさそう これMVPスコアがおかしいしもしかして俺だけ異世界に飛ばされてるのか? さすがに釣りだわ
パーティーじゃない証明にバトル記録から結果まで動画で貼れ >>860
いや、今仲間内で色試してるけどちかハチ込みでレベル3か4で何故か3回攻撃1セットで2.3000ぐらい出る時ある サンダーはちょっとやわらかすぎるよね
まぁ硬くしすぎると逆転が難しくなるから嫌なんだろうけどエネコをあの性能にしたならもう少しだけ硬くしてもいいんじゃない?とはおもう サンダー戦でサーナイト以上に強いキャラっておるんか?レベル差あってもultのコンボでタンク以外消し飛ぶし8レベになるまでゴミなとこ以外は強いやろ うわ、ついにスタンダードの勝率がランクマに下回ったぞ イワパレスで強引にゴール決めて生還するの強い気がするんだけど上のレートだと通じないのかな >>849
レベル相手よか高けりゃ普通に防衛しきれるからな
こっちが全員ユナイト無くて敵は使った形跡なけりゃ流石にやるしか無くなるが >>833
オブジェクト遅いのが難点なんだよな
ダンベル爪ピントルカならオブジェクトそれなりに削れるから満足なんだけれど >>871
そのサナがユナイト撃てなくなる守護天使がいるプク >>871
味方がオナピックだったのでサナぶつけたら
ピットに雑ユナイトしたらサンダー取れて草
あいつら勝たせてしまった…反省 >>871
カメックスプクリンファイアローゼラオラ サーナイトが活躍する試合って別にサーナイトじゃなくても試合勝ってんだわ バリヤードが強いと思ったことないわ
タイマンに強くても集団戦も亀サンダー戦も弱過ぎる
勝ってる時に敵逃さないとか陰湿な楽しみ方してるだけだよね これ完全にバグってるしやっぱ俺がおかしいんだななんだよこれ勘弁してくれよ
https://i.imgur.com/Yw6XVpM.jpg >>812
初期の頃カビゴンばっか使ってたら5割切ったけどその後レート1400何度も乗せてるし関係ない >>845
牙覚える頃には筋トレ終わってね…?
つぶては普通にゴールに撃つだけで凍らせられるはずだけど
氷状態のゴールがどれだけ遅延させるのかが分からんからさ >>857
これなに?
give upってでてたっけ? >>870
エネコ前提てのも嫌だなあ、仕方ないかもしれんが そもそもサナはタンクがちゃんとしてないも動けない
サナが上手いとかよりもタンクの上手さが重要
ソロでサナ選ぶこと自体が地雷 二人とかしか居ないのにサンダーに触れるのって自殺行為じゃね?
まぁ5人集まることなんて無いんだけどさ >>889
左上に出てるけどランクマだよ意味不明にレート溶けてるよ 多段エネコのアホみたいな性能が害悪なだけだろ
ちかハチみたいにCT付けろ サンダーは強いのはいいけど持ち点+10にして落雷消して欲しい
せめて落雷消して欲しい >>882
壁型はむしろ1亀戦が強いよ
あの短いレーンの中での集団戦で壁ドンが強い >>858
>>863
ありがとう
進撃メガネ買ってないや サンダー戦前にユナイト捨てるサーナイト多すぎる問題 >>880
その4体とサーナイト組み合わせたら絶対勝てる…ってコト!? バリヤードはファイアローキラーだから俺は高く評価しているぞ >>895
放置を通報くらいしかしてねえぞ
当然フェアポイントも100だし >>891
切断とか腹いせ通報しまくりとかしてないよな
ランクマ潜るの怖すぎだろ… なんか亀のあたりに集合打つと、マップど真ん中への集合出ない?
ちょっとでも左右にずらせば大丈夫なんだけども >>849
ルカゲコゼラアローなら飛んできた敵を連続で処理するだけで勝てる試合がある
瞬間火力にこいつらは秀でてるから、敵と複数戦っても体力があんまり減らないんよな 361回でやっとエキスパ行ったわ
アローJGつよい マンムーってちかハチ必須かこれ?
ハチマキの追加ダメージも特性発動に乗ってる気がするんだけど 明日やっとマスター到達出来るかもしれん
昨日エリート行けた奴俺もスマホ組だから完全野良レーンのみで200戦ぐらいやればいけると思うぞ 亀負けたあとに相手と集団戦やってるやつなんなのよ
勝てないでしょう。反対側攻めてくれよ マンムーの絶妙に買うとまではいかない強さ素晴らしい >>909
切れてないし前の試合でアローとルカリオがどっちも中央譲らず喧嘩してんのも見てるんだがなあ 運営への問い合わせってゲーム内じゃ出来ねえのこれ? つかウリムーの見た目キモ過ぎじゃね?
ゴキブリじゃん >>897
ユナイトは味方が集まってればシールド用に使うのはあり。
でもサンダー前に使えないのはアホ。 マンムーの攻撃しそうでしないモーションイラつくわ
さっさとせえ >>877
妨害無効にシールド付与
攻撃技じゃないのかわいそうプクねぇww
運営はプクリンに亀のユナイトばりの火力も追加されるべきプク >>914
ホーム画面の右側にあるオペレーターボタンを押す
↓
検索窓が出てくるから あ だけでいいから文字を入れて検索
↓
お問い合わせはこちらって出てくるからそこを押す
かなり面倒なステップ踏まないとたどり着けない >>897
まぁだいたいですぎたところをキャッチされてユナイト吐かされてるよね
アロキュウも同じイメージあるけど >>913
味方が降参したらgive upってなるんやな
味方に放置いたとか地雷行動したとかじゃないんか たまに一人でめちゃくちゃ突っ込むアロキュウいるよなあ やっぱり10まん馬力神技かもしれん
拘束時間くそ長い 10万馬力って割と抜けられないか?
地震が強いとも思わんけどさ >>908
純タンクなんだから
気合おたばりゴルサポでいいだろ
力持っても倒せる相手増えんよ マンムー強い弱いかより楽しかどうか教えてくれ
強くてもつまんなかったら結局積極的にはつかわないってことをベイブレードで学んだわ >>934
個人的には序盤と、キバで味方の真ん中に敵を誘拐してくるのは楽しい
あとはつまらん、序盤負けたら自分じゃ何もできんし >>876
ステロなら爪おたバリきあハチかチョッキおたバリきあハチかな
爪の鈍足は結構使える あかん、今日ランクマやらん方がいいな
戦犯マンムーばっかおる
もう沈没船クルーは追加しないでくれ >>911
ゴールまでかゴールより後ろに引きながらなら勝てるときもあるけどゴールより前で戦ってるやつ意味わからん 下レーンサーナイトを選択されてレーン戦で相手のルカリオワタシラガにボコボコにされて1蜂でjgが上行って1ゴール目壊されて俺以外が降参ボタン押して負け
他のメンバーはわかるけど、サーナイト選択してるやつが降参してるのが意味わからん
序盤弱いキャラで序盤弱かったから降参って 氷の牙はわかりやすく強くて楽しいよ
そぉいって言いたくなる ファイアロー観戦しててもbot戦かクソ雑魚しかいないんだけど
これ本当につよいの? 今アブソルアローとかオブジェクト削らない、よくてラスヒしか狙わないポケモン多いから
マンムーでタンクするのストレスたまるわw こおりのキバってバリアはってる奴も飛ばせる?
飛ばせるならゴルサポ対策になりそうやけど マンムー序盤強いけどレーンだとその性能のまま2蜂まで来るからその時がキツイ
序盤の強さぶん回してキル取ったら6レベル到達するから2進化の最初じゃんって来た奴をわからん殺し出来る >>883
さっきスタンダードで、一人だけ全く戦闘をせずうろついてるヒバニー居たんだよな
でまあ、試合自体は負けたんだが、0キル0アシスト無得点のヒバニーが何故かMVPになってた
もしかしたら、今のあんたみたいになってたのかもしれん >>944
そこをカバーする立ち回りが知りたくて観戦してたんだけど何も得るものがなかった
ペラいなら弱いやん >>936
シザクロ派なんだけどそのもちもので良さそうだね
スタダで一回ゴルサポ持ってったけど一回もゴールしなかったわ
その組み合わせでやってみるありがとう >>908
お察しの通りスタック溜まるぞ
ただ技でイニシエートして固くなるのが普通だと思うから必須かは分からんな
ところで次スレは建ってる?
建ってないなら建てるけど ゲコはめっちゃ勝ててるのになんでか最後負ける
エスバはめっちゃ負けてるのになんでか最後勝てる
俺が使うとそんな感じ >>948
ペラいくらいで弱いと思うなら向いてないと思う スタンダードでも同じ現象だしゲーム出来ねえやとりあえず問い合わせしてみる >>941
めちゃくちゃ火力があって強いけど
味方が常に引き気味だと働けない マンムー追加されてからやたら回線悪くてキンクリくらいわ
他ゲーはそんなことないし家の問題じゃないとは思うんだが バリのガースワって、防御と特防を入れ替えるって書いてあるけど、例えば極端な事言うとLv15のバリがLv1の敵アローにガースワくっ付けたら、入れ替わって敵アローがカチカチになるって事?
バリの方が防御も特防も上の場合とか何も書いてないから謎なんよね。 スタンダードまじでクソゲーなんだけど
マンムー色々試すためにランクマで即ピするからよろしく名 ウッウ使っててアブソル・ルカリオをタイマンで倒すと
後からムチャクチャムキになって殺しにかかってくるから怖いんだけど 200溶かしたレートようやく半分以下戻せそう
マンムー実装でタンクやってくれる人増えたからちゃんと集団戦で勝てるのがでかい てか火力環境すぎてからやぶ型だとこっちも死ぬんだよな
最近は岩封もありかと思ってる
当然カサカサなんてしないけど 体力もボタンもない時のファイアローの空を飛ぶって死刑執行前感あるよな >>961
役割放棄だし火力全く出ないから
気合おたばりゴルサポが正解 なんだろう、巻き戻しの予感
ランクマやらないほうがいいだろ今 ガースワバリヤード結構強くね?
本人が近接型なのがなんともミスマッチで惜しいが ロールバック戻しますなんてないやろどんどん行こう! 新持ち物やら調整やらで火力環境すぎてオワコンだわ
時間制限だからもうこのスタイルなのかな
中途半端の火力キャラがしんでる 次スレ建てるわ
このスレ継続させたい人0人説あるけどな bot戦になると敵と味方のキル数明らかに敵のが多いんやけど強さって一緒なんかな? >>963
それ、たまにパレス使いたくなる時あるけど今の環境ならがんぷういいかなって思って練習始めた
集団戦行かないパレス+サポート1枚とか味方にいるともう負け確なんだよね 亀やサンダー自分しかいないってことが多くてもう参加しないほうが強いんかって思ってきた
スティール狙っても1vs4とかでの成功率なんて0に等しいしもう参加しないほうがいいか >>958
入れ替えるてそういうことでそ、まぁテンセントだからわからんが >>954
味方もbotみたくなるやつ?
つべにも動画上がってたな 結局今の環境だとワイボ型のゼラオラで孤立した敵を各個撃破していくのが1番勝てるわ
レベル差2くらいついていてもタイマンならワンコンボで落とせるから負け試合でもワンチャン作れる 【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part398
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632917392/
次スレ無かったよな?(n回目) 立て乙
ガブリアス使ってみたけど強くね?こいつの火力イカれてるわ 上ガイジやって下に来ない上でロトム取られてる馬鹿マンムー死ね そもそも削りとっろいのにマンムーで上ガイジはさすがに 上ガイジマンムーは今日だけで4回くらいみたわ
案の定一番下だった 影分身手裏剣ゲッコウガ火力パネエな
レベル差1ぐらいなら1対2でも勝てる サンダー戦で相手ゴール側に回り込んでウッウユナイト気持ちよかったわあ逃げることも出来ない絶望だったやろなあ
3キル取ってサンダーも珍しく味方が取ってくれたわ なんかこのスレってこの時間帯になるとレベル低くなるよね 守りきれるのって相手が変なところでユナイト使った時やろ ピカチュウの必中性能がザコやカエル分身に吸われてクソだるい >>947
今バトル記録の方を確認したら、普通にプレイした様に記録されてた
一人だけ別空間に飛ばされてるくさい >>993
同じだなツイッターでも同じ現象結構見かけた >>995
力 爪 おたばり
本当は力じゃなくてダンベル持ちたいが、ヤヤコマでゴールして生還するの無理だわ このスレッドは1000を超えました。
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