【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part351
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立ててて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
https://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
https://discord.gg/v3ZatwFk
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月22日配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part349(実質Part350)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632232412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
■持ち物関連のバグ
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない
・ピントレンズとちからのハチマキを正しく装備しても一度でも二種バフを取るとその後ずっとダメージが下がる
・エナジーアンプはユナイトゲージが溜まりやすくなる効果が発揮されない
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg プクリンの歌うで寝た敵が起きないの不具合ってマジ?wwwwww
テストプレイしろってマジでwwwwww https://i.imgur.com/nyfPM9j.jpg
明日から開始するバトルパス「ゼロナインフォース」の目玉報酬を紹介!
今回はきらきら輝く星空を背景に、宇宙モチーフのアイテムが登場!
#ポケモンユナイト アローの攻撃上げましたに希望抱いてるやつ多いな
せいぜいレベル10でも上がり幅30ちょっとでレベル15まで行けば60くらいにはなるって感じだろ ゲンガーの眠りは殴っても覚めないってことでいいのか? >>2乙シラガ
波乗り一度で二回魚吐けるのにダイビング使う理由もないんだよな…
そもそも撤退する時もエアスラ波乗りで十分だし ゲンガーの夢喰い睡眠も起きないんだけどな
睡眠の仕様変えてくるんじゃね。何故かゲンガーの夢喰いは触れられてないけど とりあえず観戦機能が復活するみたいなんでしばらくはランクマ観戦かなあ 不具合とかいってバランス調整できてないのごまかすならアイテムも不具合で修正しろよ
ゴルサポおたばりのせいで余計つまんねえんだよこのゲーム リザードン、だいもんじどんどん短くなるな
ゲッコウガ更に紙装甲にしたら産廃にならんか?今でももうこう積んだルカリオのしんそく2回で落ちるのに リリースして2ヶ月経ちましたがここでお知らせです。ねむり状態中に殴られても起きないのは不具合でした ガブ様ってカメックス並の防御力あればわりと戦えるから期待してもよさそうだな
序盤の弱さ考えたらゲーム内でいちばん硬いくらいじゃないとわりに合わんけど 993 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cbbd-R/XT [153.183.105.156]) sage 2021/09/22(水) 00:13:58.99 ID:zpQ/0VAI0
ねむり状態の仕様変更はプクリンにとって痛すぎる
一発当てるだけで解除されてしまうとアップグレードの意味も無くなる
タンクから強いCC取り上げたらただの肉壁でしかない
誰がそんなつまらない役割やるんだよ
1000 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b51b-d+VF [116.82.117.191]) sage 2021/09/22(水) 00:14:28.26 ID:FLQ8Sty/0
>>993
そもそもロールタンクじゃねーよ
この流れ草
いつまでタンク面してんだよ イワパレスの接触範囲を修正ってどう修正したのかも書けよ 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね アロースキン後チケット十枚で交換できたのに中身入れ替わるとか嘘だろ
もうちょっとまってくれよ それにしても21:59までお通夜だった勢いがすげー伸びてんな
なんやかんや言ってみんなユナイト好きよね プクリンのうたうは暫く歌い続けないと眠らないのにカスダメで即起床とか運営エアプすぎない?
こんな技誰が使うんだよアホか カビゴンの眠るや爆睡インパクトも攻撃されたら起きるんだろうなあ >>8
エアプか?
ステータスいじられたポケモンはぶっ壊れる可能性充分あるんだよなあ
プクリンしかりエースバーンしかり ヤドラン開発に嫌われすぎだろ
なんやねんこのナーフ→不具合修正(ナーフ)の死体蹴りエースバーンコース
こいつ一回も暴れてねえだろww 内容見直してたらUI調整あるじゃん
掌返させてくれ! マジでゴルサポに手を入れないのわけわからん
不快すぎるんだけど ヤドラン使われてないのにナーフされまくるの草
ヤドラン本人気付いてなさそう ホモケモナー運営なら俺の好きなポケモン大体ユナイト参戦の可能性あるな
でもガブ弱いんだよなぁ ウッウプクリンヤドラン使ってるんやが
ヤドランまで弱体化されてるんですけど!! アホ死ねクソ運営
眠りの仕様に誰が文句言ってたんだよマジで
プロデューサーのガキか? ヤドランなら一時期使われまくってただろ
ナーフされて当然だな てかアローはマジであかんやろ
開幕カウンタージャグルされて単騎で止められる奴おる?
ローム必要とかセオリー変わるまである ガブはプクリン以上の耐久を手に入れてさめはだのCTがほぼゼロになればしんそくルカリオ特攻になるな >>16
更なるだいもんじ短縮しておいてフレドラノータッチなの意味不明すぎる
今回あまり使われてない技セットが強化されてるポケモンばかりなのになんでフレドラは強化されなかったのか ウッウはダイビング型も選択肢になって欲しいわ
今のストック回復15秒くらいかかるのは明らかに産廃だし プクリンまた使用率最下位クラスだろうな
カビシラガハピ差し置いて使う要素が無い あくびじたばたカビゴンでスピン亀と殴り合うのが最近の楽しみだったけどまたヘビボンとおせんぼ時代に戻りそうだな >>34
どうせ新たなバグのおかわりもあるし楽しみだわ バリヤードいいポジションだわ
このままずっとナーフされないでいてくれ
今回柔らかいやつが強くなってるのもバリア型好きとしては追い風なんよなぁ 選択肢に入れるだけならパレスみたいにダイビングバフだけでよかったよな てかキュウコンのユナイト技威力上昇してなかったのかよ
亀のユナイトより300くらい威力低くてシールドもCCもないのにそれは草 リザードンはもんじよりフレドラとかいうゴミ技もバフしてやれよ 2ヶ月放置で眠っても起きないのは不具合でしたー!って優良誤認じゃないの?
みんな仕様だと思ってプクリンなりカビゴンなり買っただろこれ ファイアローはサンダー戦よえーから中央は無理
1番強くなるやつが削れませんはきつい ねむりの仕様不具合でしたとか、しんそくルカリオ無修整とか、カメ不具合扱いでその修整のみとか呆れた
亀の呪いとか明記されてない仕様のようなものが多々ある中でいきなり不具合宣言して修整は訳わからん
カメの強化攻撃時のCD短縮やスピン発動時のしおふきドロポン即再使用がバグなのかすら分からん 今までさえプクリンなんて使ってても楽しくなかったのに、今更これで誰が使うんだよ >>42
転がるは結構優秀だぞ
脱出ボタン使って二度挽きすると最初の鉢ハチ戦とかつよいんやで プクリン使ってきたが明日からパレスやるわ、お前らよろしくな >>20
それはゼフィオパークでコンベアに触ってないのに流される不具合の修正だと思う ケモホモナー運営は明日からルカゼラが暴れる環境を観戦機能で眺めながらワイン飲むよ >>37
それ以上にルカをどう止めるかが環境の焦点になりそうな気がする
JG自体は幅広がるんじゃね
そしてニンフィアとマンムーがすべてを破壊する 蓋を開けてみたらガブステ3倍で新たなタンク誕生してたりするでしょ
ウッウはなみのり&強化攻撃2回の総合ダメは変わらないんやろか
減る事はあっても増えることはねーか ゲコは紙耐久高火力がコンセプトではなかったんですか! >>18
ディフェンス型くらいまで数値上がっても元が高いからせいぜい1.1~1.2倍程度しか耐久上がらんっしょ ファイアロー空を飛ぶの強化で終盤の弱さも誤魔化せるようになるんかな
クソ雑魚ユナイトが変わらないと厳しそうな気がするけど カメとパレスのサンダーパチンコにステ3倍になったガブも参戦するってマジ? >>56
その使うのがつまんないやつが必須クラスだった方がおかしいんだしいいんじゃね
つまらないならいっそいなくなった方がいいだろ ファイアローはスティール糞強いからサンダー戦でも要注意な存在だぞ ガブは防御性能次第だけど中央メタになるかもしれんな
硬ければクソ強いだろあいつ 初めてチームのやつと組まされたがまるで別のゲームだな
焼き鳥が別の生き物に見えたぞ アローの攻撃はブレバ1発でサンダー落とせるぐらいに上がってたらワンチャン >>57
転がるが主流になったらもう誰も引っかからんわあんな初見殺し技 上アローで初手カウンターJGで相手JGぶっ殺すムーブでしょ、やるなら >>50
そもそもアロキュウのユナイトって氷状態の敵に当てるの無理ゲーじゃない? >>34
ルカリオだけで台無しだけどな
もはや相対的強化が書き連ねてあるだけ >>57
その転がるもダメ下がるし
マジシャもダメ下がるし本当に弱くなると思うよ
まあ調整幅次第なんだけど >>70
相手がサンダー守る展開になったら何もできないゴミだからなぁ テンセント「新しいポケモン売りたい…でもキャラ専門になってるポケモンが邪魔やな…
せや、マイナーポケもナーフしたろ!コレでニンフィアもマンムーも売れるぞ!」 つかもう脆い奴が1番レベル高いジャングラー自体無理
アブソルジャングラーとか高級タブンネ過ぎて完全に利敵だからな
アローも同じ シラガのコットンガードの不具合って何の事?
つーか不具合って言うならちゃんと全部詳細書けよ ゲコ下手したらガブ以下だよこんなの
配布枠に地雷増やすのやめてくれよ 攻撃系ステータス下がっても何故かもうこう系で以前より火力出るとかないかな >>76
そうそうこれ前提で話してるけど通じてない人おるな
今でも相当強いのにバフされたらjg単騎で止めるの無理だわ ファイアローなんて味方も敵も削らなきゃ浮いてるだけだから
そんな他人依存キャラが中央いくはない >>19
ディフェンス(スピード)
アタック(サポート)
バランス(スピードタイプでありディフェンスタイプでありアタックタイプ)
もいるし今更よ 技A強さ10 技B強さ5
から
技A強さ8 技B強さ7
これは単にそのキャラの弱体化なんですよ。運営さん、わかりますか? >>62
ステ3倍なら防御も特防も1000超えてぶっちぎりの硬さになるぞ
防御とかカメックスの倍くらいになる >>59
多分それって当たり判定を狭くして解決したんじゃないかと睨んでる
つまりイワパに攻撃を当てにくくなってて、実質強化されたんじゃないかと >>77
発動遅いから無理
追加効果なんてマンムー来ない限り無いに等しい アローとか柔らか過ぎてカウンターjgしても即レーンのやつに寄ってこられて餌になるだけでしょ
序盤は逃げ性能が高いわけでもないし ゲコはナーフ後エスバと同じ未来辿りそうだな
ADCが攻撃力下がるとどんな悲惨なことになるかエスバで分かってるはずなのにまた同じような調整しちゃうのか てかバリヤード別に強くないな少なく他野良じゃ
オブジェクト削りも微妙だしキルも草むら潜伏くらいでしか取れないし
サポタンの限界感じるわ ↑フシギバナ コイン8,000/ジェム460
↑リザードン コイン6,000/ジェム345
↓カメックス コイン8,000/ジェム460
→ピカチュウ コイン6,000/ジェム345
→アローラキュウコン コイン8,000/ジェム460
↓プクリン コイン8,000/ジェム460
→カイリキー コイン8,000/ジェム460
↓ヤドラン コイン8000/ジェム460
→ゲンガー コイン10,000/ジェム575
→バリヤード コイン8,000/ジェム460
↓カビゴン コイン6,000/ジェム345
→ハピナス コイン8,000/ジェム460
→サーナイト コイン8,000/ジェム460
↑アブソル コイン10,000/ジェム575
↑ガブリアス コイン10,000/ジェム575
→ルカリオ コイン10,000/ジェム575
→イワパレス コイン8,000/ジェム460
↓ゲッコウガ コイン10,000/ジェム575
↑ファイアロー コイン6,000/ジェム345
↑エースバーン コイン8,000/ジェム460
→ワタシラガ コイン6,000/ジェム345
→ウッウ コイン8,000/ジェム460
値段から何かわかるかと思ったけど何も分からなかったわ カウンターJGはルカがやるから鳥は余計なことしなくていいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています