【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part351
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立ててて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
https://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
https://discord.gg/v3ZatwFk
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月22日配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part349(実質Part350)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632232412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
■持ち物関連のバグ
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない
・ピントレンズとちからのハチマキを正しく装備しても一度でも二種バフを取るとその後ずっとダメージが下がる
・エナジーアンプはユナイトゲージが溜まりやすくなる効果が発揮されない
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg プクリンの歌うで寝た敵が起きないの不具合ってマジ?wwwwww
テストプレイしろってマジでwwwwww https://i.imgur.com/nyfPM9j.jpg
明日から開始するバトルパス「ゼロナインフォース」の目玉報酬を紹介!
今回はきらきら輝く星空を背景に、宇宙モチーフのアイテムが登場!
#ポケモンユナイト アローの攻撃上げましたに希望抱いてるやつ多いな
せいぜいレベル10でも上がり幅30ちょっとでレベル15まで行けば60くらいにはなるって感じだろ ゲンガーの眠りは殴っても覚めないってことでいいのか? >>2乙シラガ
波乗り一度で二回魚吐けるのにダイビング使う理由もないんだよな…
そもそも撤退する時もエアスラ波乗りで十分だし ゲンガーの夢喰い睡眠も起きないんだけどな
睡眠の仕様変えてくるんじゃね。何故かゲンガーの夢喰いは触れられてないけど とりあえず観戦機能が復活するみたいなんでしばらくはランクマ観戦かなあ 不具合とかいってバランス調整できてないのごまかすならアイテムも不具合で修正しろよ
ゴルサポおたばりのせいで余計つまんねえんだよこのゲーム リザードン、だいもんじどんどん短くなるな
ゲッコウガ更に紙装甲にしたら産廃にならんか?今でももうこう積んだルカリオのしんそく2回で落ちるのに リリースして2ヶ月経ちましたがここでお知らせです。ねむり状態中に殴られても起きないのは不具合でした ガブ様ってカメックス並の防御力あればわりと戦えるから期待してもよさそうだな
序盤の弱さ考えたらゲーム内でいちばん硬いくらいじゃないとわりに合わんけど 993 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cbbd-R/XT [153.183.105.156]) sage 2021/09/22(水) 00:13:58.99 ID:zpQ/0VAI0
ねむり状態の仕様変更はプクリンにとって痛すぎる
一発当てるだけで解除されてしまうとアップグレードの意味も無くなる
タンクから強いCC取り上げたらただの肉壁でしかない
誰がそんなつまらない役割やるんだよ
1000 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b51b-d+VF [116.82.117.191]) sage 2021/09/22(水) 00:14:28.26 ID:FLQ8Sty/0
>>993
そもそもロールタンクじゃねーよ
この流れ草
いつまでタンク面してんだよ イワパレスの接触範囲を修正ってどう修正したのかも書けよ 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね アロースキン後チケット十枚で交換できたのに中身入れ替わるとか嘘だろ
もうちょっとまってくれよ それにしても21:59までお通夜だった勢いがすげー伸びてんな
なんやかんや言ってみんなユナイト好きよね プクリンのうたうは暫く歌い続けないと眠らないのにカスダメで即起床とか運営エアプすぎない?
こんな技誰が使うんだよアホか カビゴンの眠るや爆睡インパクトも攻撃されたら起きるんだろうなあ >>8
エアプか?
ステータスいじられたポケモンはぶっ壊れる可能性充分あるんだよなあ
プクリンしかりエースバーンしかり ヤドラン開発に嫌われすぎだろ
なんやねんこのナーフ→不具合修正(ナーフ)の死体蹴りエースバーンコース
こいつ一回も暴れてねえだろww 内容見直してたらUI調整あるじゃん
掌返させてくれ! マジでゴルサポに手を入れないのわけわからん
不快すぎるんだけど ヤドラン使われてないのにナーフされまくるの草
ヤドラン本人気付いてなさそう ホモケモナー運営なら俺の好きなポケモン大体ユナイト参戦の可能性あるな
でもガブ弱いんだよなぁ ウッウプクリンヤドラン使ってるんやが
ヤドランまで弱体化されてるんですけど!! アホ死ねクソ運営
眠りの仕様に誰が文句言ってたんだよマジで
プロデューサーのガキか? ヤドランなら一時期使われまくってただろ
ナーフされて当然だな てかアローはマジであかんやろ
開幕カウンタージャグルされて単騎で止められる奴おる?
ローム必要とかセオリー変わるまである ガブはプクリン以上の耐久を手に入れてさめはだのCTがほぼゼロになればしんそくルカリオ特攻になるな >>16
更なるだいもんじ短縮しておいてフレドラノータッチなの意味不明すぎる
今回あまり使われてない技セットが強化されてるポケモンばかりなのになんでフレドラは強化されなかったのか ウッウはダイビング型も選択肢になって欲しいわ
今のストック回復15秒くらいかかるのは明らかに産廃だし プクリンまた使用率最下位クラスだろうな
カビシラガハピ差し置いて使う要素が無い あくびじたばたカビゴンでスピン亀と殴り合うのが最近の楽しみだったけどまたヘビボンとおせんぼ時代に戻りそうだな >>34
どうせ新たなバグのおかわりもあるし楽しみだわ バリヤードいいポジションだわ
このままずっとナーフされないでいてくれ
今回柔らかいやつが強くなってるのもバリア型好きとしては追い風なんよなぁ 選択肢に入れるだけならパレスみたいにダイビングバフだけでよかったよな てかキュウコンのユナイト技威力上昇してなかったのかよ
亀のユナイトより300くらい威力低くてシールドもCCもないのにそれは草 リザードンはもんじよりフレドラとかいうゴミ技もバフしてやれよ 2ヶ月放置で眠っても起きないのは不具合でしたー!って優良誤認じゃないの?
みんな仕様だと思ってプクリンなりカビゴンなり買っただろこれ ファイアローはサンダー戦よえーから中央は無理
1番強くなるやつが削れませんはきつい ねむりの仕様不具合でしたとか、しんそくルカリオ無修整とか、カメ不具合扱いでその修整のみとか呆れた
亀の呪いとか明記されてない仕様のようなものが多々ある中でいきなり不具合宣言して修整は訳わからん
カメの強化攻撃時のCD短縮やスピン発動時のしおふきドロポン即再使用がバグなのかすら分からん 今までさえプクリンなんて使ってても楽しくなかったのに、今更これで誰が使うんだよ >>42
転がるは結構優秀だぞ
脱出ボタン使って二度挽きすると最初の鉢ハチ戦とかつよいんやで プクリン使ってきたが明日からパレスやるわ、お前らよろしくな >>20
それはゼフィオパークでコンベアに触ってないのに流される不具合の修正だと思う ケモホモナー運営は明日からルカゼラが暴れる環境を観戦機能で眺めながらワイン飲むよ >>37
それ以上にルカをどう止めるかが環境の焦点になりそうな気がする
JG自体は幅広がるんじゃね
そしてニンフィアとマンムーがすべてを破壊する 蓋を開けてみたらガブステ3倍で新たなタンク誕生してたりするでしょ
ウッウはなみのり&強化攻撃2回の総合ダメは変わらないんやろか
減る事はあっても増えることはねーか ゲコは紙耐久高火力がコンセプトではなかったんですか! >>18
ディフェンス型くらいまで数値上がっても元が高いからせいぜい1.1~1.2倍程度しか耐久上がらんっしょ ファイアロー空を飛ぶの強化で終盤の弱さも誤魔化せるようになるんかな
クソ雑魚ユナイトが変わらないと厳しそうな気がするけど カメとパレスのサンダーパチンコにステ3倍になったガブも参戦するってマジ? >>56
その使うのがつまんないやつが必須クラスだった方がおかしいんだしいいんじゃね
つまらないならいっそいなくなった方がいいだろ ファイアローはスティール糞強いからサンダー戦でも要注意な存在だぞ ガブは防御性能次第だけど中央メタになるかもしれんな
硬ければクソ強いだろあいつ 初めてチームのやつと組まされたがまるで別のゲームだな
焼き鳥が別の生き物に見えたぞ アローの攻撃はブレバ1発でサンダー落とせるぐらいに上がってたらワンチャン >>57
転がるが主流になったらもう誰も引っかからんわあんな初見殺し技 上アローで初手カウンターJGで相手JGぶっ殺すムーブでしょ、やるなら >>50
そもそもアロキュウのユナイトって氷状態の敵に当てるの無理ゲーじゃない? >>34
ルカリオだけで台無しだけどな
もはや相対的強化が書き連ねてあるだけ >>57
その転がるもダメ下がるし
マジシャもダメ下がるし本当に弱くなると思うよ
まあ調整幅次第なんだけど >>70
相手がサンダー守る展開になったら何もできないゴミだからなぁ テンセント「新しいポケモン売りたい…でもキャラ専門になってるポケモンが邪魔やな…
せや、マイナーポケもナーフしたろ!コレでニンフィアもマンムーも売れるぞ!」 つかもう脆い奴が1番レベル高いジャングラー自体無理
アブソルジャングラーとか高級タブンネ過ぎて完全に利敵だからな
アローも同じ シラガのコットンガードの不具合って何の事?
つーか不具合って言うならちゃんと全部詳細書けよ ゲコ下手したらガブ以下だよこんなの
配布枠に地雷増やすのやめてくれよ 攻撃系ステータス下がっても何故かもうこう系で以前より火力出るとかないかな >>76
そうそうこれ前提で話してるけど通じてない人おるな
今でも相当強いのにバフされたらjg単騎で止めるの無理だわ ファイアローなんて味方も敵も削らなきゃ浮いてるだけだから
そんな他人依存キャラが中央いくはない >>19
ディフェンス(スピード)
アタック(サポート)
バランス(スピードタイプでありディフェンスタイプでありアタックタイプ)
もいるし今更よ 技A強さ10 技B強さ5
から
技A強さ8 技B強さ7
これは単にそのキャラの弱体化なんですよ。運営さん、わかりますか? >>62
ステ3倍なら防御も特防も1000超えてぶっちぎりの硬さになるぞ
防御とかカメックスの倍くらいになる >>59
多分それって当たり判定を狭くして解決したんじゃないかと睨んでる
つまりイワパに攻撃を当てにくくなってて、実質強化されたんじゃないかと >>77
発動遅いから無理
追加効果なんてマンムー来ない限り無いに等しい アローとか柔らか過ぎてカウンターjgしても即レーンのやつに寄ってこられて餌になるだけでしょ
序盤は逃げ性能が高いわけでもないし ゲコはナーフ後エスバと同じ未来辿りそうだな
ADCが攻撃力下がるとどんな悲惨なことになるかエスバで分かってるはずなのにまた同じような調整しちゃうのか てかバリヤード別に強くないな少なく他野良じゃ
オブジェクト削りも微妙だしキルも草むら潜伏くらいでしか取れないし
サポタンの限界感じるわ ↑フシギバナ コイン8,000/ジェム460
↑リザードン コイン6,000/ジェム345
↓カメックス コイン8,000/ジェム460
→ピカチュウ コイン6,000/ジェム345
→アローラキュウコン コイン8,000/ジェム460
↓プクリン コイン8,000/ジェム460
→カイリキー コイン8,000/ジェム460
↓ヤドラン コイン8000/ジェム460
→ゲンガー コイン10,000/ジェム575
→バリヤード コイン8,000/ジェム460
↓カビゴン コイン6,000/ジェム345
→ハピナス コイン8,000/ジェム460
→サーナイト コイン8,000/ジェム460
↑アブソル コイン10,000/ジェム575
↑ガブリアス コイン10,000/ジェム575
→ルカリオ コイン10,000/ジェム575
→イワパレス コイン8,000/ジェム460
↓ゲッコウガ コイン10,000/ジェム575
↑ファイアロー コイン6,000/ジェム345
↑エースバーン コイン8,000/ジェム460
→ワタシラガ コイン6,000/ジェム345
→ウッウ コイン8,000/ジェム460
値段から何かわかるかと思ったけど何も分からなかったわ カウンターJGはルカがやるから鳥は余計なことしなくていいよ レベル先行してるやつが死ぬと結局レベル差詰まって大して有利取れないからな 辻斬りアブソルカメプク絶対いる環境前はまあまあやれてたんだが割といける説ないか? そういやガブのさめはだはパレスのステロで発動するってのは知ってたがヒトカゲのほのおのうずでも発動したのは草生えた
もう遠距離わざ全部に発動しちゃっていいんじゃないか >>75
脱出ボタン二度挽きは避けられなくねぇか?
狭いとこの往復は警戒されるだろうが
>>80
特攻の下がり幅はわからんな確かに
技自体は調整ないからどうだろうね エスバはニトチャ強化だけどそらをとぶ避けれるからフェイントはまだ需要あるな ファイアローはゲッコウガおやつにできるくらいアサシン能力高いんやけど
あんまり知られてないのか? 中央に鳥は荷が重い
アクロバットそこそこ強いんやから上レーンで我慢しろ みなさん、こんにちは。『ポケモンユナイト』プロデューサーの星野です。
『ポケモンユナイト』をNintendo Switch版をリリースして2ヶ月程度の期間が経ちました。私含め開発メンバー一同、ユーザーの皆さまがエオス島での日々を楽しんでおられるようで胸がいっぱいです。明日、スマートフォン版ローンチを迎える中、ここまで愛されるゲームとなったこと、心の底から嬉しく思います。世界中のみなさまから、沢山の温かい声をいただく一方で、厳しいご意見も多く頂戴しております。どちらのご意見も真摯に受け止め、今後も世界中の皆さまの声をお聞きしながら、一緒に『ポケモンユナイト』を作り上げていければと思っています。 ヤバイのゼラでしょ
モーション短くなった代わりに威力あげるんだからDPSでみればプラスになりそう
どう考えても中央はゼラかカメ ピカチュウはやく使いてーって思ってたけど普通に買えばいいのか、俺はバカか >>77
通常AAの氷結からは間に合わんから
たまたま雪降らしで凍った相手にしかささらんよな アローの技の火力がぶっ飛んでんのはみんな知ってるよ
でも集団戦でウルトの吐き合いになった時に何もできないのとサンダー自分で削れないから結局使えないんだよ 周りが下がったからルカリオ謎の強化だろこれw
何故ここ最近こいつだけ許されてるんだ
ゲッコウガは確実に死んだ ルカリオ1匹が支配的過ぎてレーン戦がつまらないって厳しい意見は届いてなかったみたいだな >>94
当たり判定は元々そんなに大きかったように感じなかったけどどうなんだろう
まぁもしそうだったとしても見た目より明らかに大きかったから実質強化でも仕方ないと思う どうせニンフィアが中央適正あるぶっ壊れで来るんだから今次世代のJG探すのは無意味 レート1500タッチしたらゲームクリアでいいよな?
人脈ギスギスしすぎて疲れちゃったよ もこうルカリオ普通にゲームとしてクソだからどうにかすべきだろ
よくこんな状況で新規さんようこそ出来るな アロースキンマジで欲しかったんだよなぁ
無駄にカビゴンだけ2回もでやがってよ ハピナスみたいにルカリオだけ調整してもいいんだぞ
まあハピナスは強化して買わせたかったんだろうけど… 不具合を修正ってその内容を詳しく書けよ
上げたのか下げたのかとか使うまでわからないとかアホなのか >>110
ここまで(ルカリオが運営に)愛されるゲームになるなんて思わなかったわ >>116
厳しい意見もありましたがそれらは不具合でしたので悪しからず >>110
開発メンバー一同さんはルカリオでオナニープレイだけして日々楽しんでるみたいですね ウッウのダイビングエアスラ型考えてみたけどどう考えても弱い。機動力もないので離脱ミスったら即カモだし、どうしたら生き残れるん... ユナイト弱くなってないからカメかゼラオラが中央でいいんじゃねえの
リザードンも強くなってるならいけそう ルカ愛され過ぎだろ
グロパン弱体されたとは言え神速型も全然やれるから他の環境ポケが落ちたせいで実質強化まである
プクリンは一強では無くなりそうだが結局ウルトの汎用性考えたらまだまだ環境に残るだろうな
カメックスさんはレーンに行く事になりそうだな
んでゲコもナーフされたし我らがゼラオラが中央の覇者に君臨だな
ファイアローが気になるが耐久面がなあ…… 多分ルカリオって一部の上位層でしか暴れてないんよね
エキスパ以下の99%のチンパンプレイヤー達の間ではしんそくルカリオなんて選択すらされてない
だから許されたのかな… ガブリアスも強化確定だから中央行けるガブよ!!!! 今回の調整でルカリオ購入検討してた人が安心して買えるようになるからハピナスみたいな唐突な調整あるかもな >>54
しおふきドロポンのCTゼロになるのは仕様
高速スピンの説明文に書いてある グロパンはさすがに純粋弱体化だしプクリン消えて妨害無効のうまみも減るからしんそく主流化でノーダメ乙 スマホからの新規はもうこうルカリオからユナイトの洗礼を受ける事になるんだな >>98
削りは微妙だけどスワップの持続ダメージと進撃積んだ高火力範囲ccのねんりきはグロパンよりスティール力あるぞ?
亀戦もサンダー戦も障害物多いしブッシュも潰しつつキル取れる場面多いぞ >>137
ハイパーのチンパンですがしんそく結構使ってる ヤドランマジで意味わかんなくて草
ずっと大したことないだろこいつ >>140
イベントで使用率高めたの忘れてやがるからな ルカは割とプレイスキルいるからな
チンパンでも使えるエスバやゲンガーとは違う 眠りが一撃で起きるようになったらプクリンのサポート要素どこ? 明日からルカリオとゼラオラがくんずほぐれつする環境かぁ もうルカリオは完全に終わったのにまだ文句言ってるのか
集団戦弱いのが更に弱くなってオブジェクト取れないとなったら誰も使わないだろ ヤドランはみんな使ってたからね
使用率高すぎたから調整しないとね 上手い奴が使えば強いは生き残って良いと思うわ
簡単で強いは潰さないとゲーム壊れる 脳死で新ポケ使う方が精神的に楽な気がしてきた不具合ってなんだよ… ギリギリ滑り込みマスターになったんだけど
ランクリセットされる? >>132
正直ダイビングエアスラウッウは燕ブレバファイアローの劣化にしか見えない
ダイビングいらないので渦潮と波乗り選択できるように出来ません? 自分がカメ使うのやめたらユナイト撃たないカメしか味方に来ねーわ てかヤドランってAA全部にとくぼう低下付いてたのかよ
めっちゃ強いじゃんそりゃ弱体化されるわ ロトムがゴールに到達したら相手に永続のサンダーデバフ10%付けようぜ
サンダー柔すぎ問題も解決するし多少はロトムも注目されるだろ >>153
転がるがCCになると思ってんじゃね?頭テンセントじゃないから知らんけど そらをとぶがシラガユナイトみたいにサンダーLH最後の駆け引きみたいになるのかねえ サブ垢ルカリオでスマホから参戦する雑魚どもを即日引退させるしかねえな >>157
そりゃお前なぜかミッションにあったからな グローイングパンチの方が良くない?
なぜしんそく流行ってんの しかし悲しくなってきたな
俺のプクリンとカメックスの今までの勝利も全部バグ利用での勝利だったか… リザの命とも言えるユナイトの速度が落ちるんだよな… ガブリアスで中央行くのはガブリアスの中で1,2を争うほどマシな期間であるフカマルスキップしてるだけの無駄行為だからな 欲しいのは不具合修正という名の下方じゃなくて
エナジーアンプのユナイトチャージ速度短縮が発動してないとか
ユナイト技発動時に不発になるやつとか
そういう不具合修正なんだよ アロキュウユナイトの説明草生える
味方ポケモンの技効果でこおり状態になってるポケモンって他にこおらせれるやつおらんやろ ぶっちゃけ神速ルカリオは自分には使えなかった
エイム難しいし帰り道考えてないと敵陣で孤立して落ちる このゲームで操作難しいやつなんていないだろ
しんそくだっていうほど難しくないぞ 今内容見たけど本当にここの運営エアプなんのな
いい加減ロトムとカジリガメの価値の差を少なくしてゲーム展開が一辺倒になってるのが問題なの認識しろよ
ルカリオもグロパンの威力を下げるんじゃなくてダンベルやゴルサポの仕様やアホみたいな特性をナーフすべきだろ ユナイトしかなかったのがリザなんだから
他が強くなれば問題なかろう リザのユナイト今100秒とかだがカメと同じ回転になるのか? リザのユナイトは回転率の低下もさることながら
好きなタイミングで発動出来なくなってるからなアレ。弱体化以外の何物でもない >>98
ガードスワップ型のタイマン性能はかなり高い
バリアは正直職人芸、バリヤーを敵の向こうに配置しようとさらに近づくのが露骨なのでそれ以外でのバリヤー配置のテクを求められる
スマホ版の操作性次第だけど狙ったところに瞬時に置けるならバリヤー一択になるくらい汎用性あって強い ルカリオの何がイラつくかってぜーんぶ充分過ぎるくらいにインチキなのにそこまで強くないだろとか難しいからまだ許されるだろとか集団戦弱いだろとかラストヒット弱いだろとかクソみたいな擁護聞くのがイラつく ミクロ面のPSのハードル上げすぎだよな
しんそくルカリオころがるプクリン紙耐久のゲコアローアブソルといい野良マッチが更にピンキリになるぞ ルカリオしんそくが強いのは良いけど序盤強すぎるのをなんとかしてほしかったな
こいつとアプデ前プクリンのせいで序盤弱者の人権が無くなってるんだから >>182
しんそくは集団戦の序盤に一発打ってそのあとは勝てそうなら打つけど負けそうなら離脱に使うなぁ うたうwwww3ストック分歌聞かせてようやく眠るくせに通常攻撃で起きるとか集団戦で影響力ゼロやんけ 数日前まで上ルカリオ味方にくんなってめっちゃ思ってたけど意見変わったわ
下いくルカリオエアプだから帰ってくれ ルカリオ産廃を予想してたらウッウが謎の産廃になってヤドランが意味もなくまたナーフされるうんこ調整 >>175
カメは威力に加えてAボタンとBボタンで挙動違うからさすがに不具合ってわかるだろ ボーンラッシュでCTリセットされるのに何が弱くないのか分からない >>132
実はCDが表記通りの1.5秒でしたっていう修正である可能性
もしそうなったらタイマン火力はあるし、集団戦は強化通常ぶっぱで参加できる
まぁもし本当にそうなったら完全に壊れだけど >>137
カイリキーの時みたいに一周遅れな調整なだけだと思う
検討してた頃にまだしんそくが流行ってなかったからだろう ヤドランナーフは面白いからあり
本人もどんかんだから気にしてなさそう カビゴンのとおせんぼうとかヤドランのなみのりとかの調整見ると単独でハメ拘束出来るのはあまりよろしくないっぽいから
プクリンのころがるもそのうち1回ヒットしたあとのインターバル長くされそう サーナイト環境きたな、カメゲコとグロパンナーフは間違いなく追い風、環境入りするガブにも強い
明日から上サナ即ピマンになるからダンベルルカリオはしっかり介護しろよ マジルカリオナーフしないの意味不明
キャラが強いだけなのに自分が強いと勘違いしてる奴多いし速攻ナーフしろよ ヤドランはわざわざミッションで使わせてデータ取っての計画的なナーフだぞ納得しろ カメックスはまあこれでええわ
流石に中央カメックス弱いし
波乗りドロポン選ぶ意味も出てきて良い感じのキャラになる予感してる
弱すぎず強すぎずのポジションにつけそう >>199
いやそこは変わらないだろ
あくまで潮吹き+通常の同時ができなくなるだけで ルカリオが集団戦弱いは嘘だけど割とプレイスキルいるキャラなのは間違い無いぞ
下手くその使うルカリオはマジで悲惨すぎる ゼラオラって幻のポケモンのくせに32回勝てば貰えるの?簡単すぎん? ルカリオはとりあえずさっさと特性ナーフしろよ
なんであんなぶっ壊れ特性が許されてるんだよ >>206
親方空からアローが
火力の強化幅次第では天敵になるんじゃないか リザの大して強くないユナイトの待ち時間長くなってカメのクソ強ユナイトはそのままって意味分からん カメのユナイト技はアロキュウのユナイト技の上位互換だからな
これが何故ノータッチで許されるのか カメこれで満足とか嘘だろ
スピン時間短縮と火力ダウンは必要 >>209
バリヤードのユナイトわざゲージが想定よりも溜まりやすくなっていた不具合を修正しました
これでカメが最速だな! 新規がこのゲーム32回勝つまで耐えれるわけねーだろ >>221
まだ高いやん45、6%くらいのやついるやろ 調整や下方修正は全然構わないんだがクレーム対策なのか不具合ってワードを大量に使わないといけないのが笑う アイテムに調整入ってないから相変わらず超バリア環境のままか あーマジで無理
今までさんざんクソみたいに足引っ張ってきたクソ焼き鳥が活躍する環境とかマジでやめてくれ
使う予定ある奴全員首吊ってくれ ルカリオの陰に隠れてカメックスもユナイトとかしおすぴん自体の火力は下がってないしなAA撃てないだけだし >>220
潮吹き長押ししてる間AA出来ないなら火力は大幅ダウンでは?
満足は全くしてないけどな 亀戦でのユナイトがマジでインチキだから中央カメでいいような気はしてるわ
先にカメックス作れたチームがずっと有利なゲームじゃんこれ >>221
それでマスターあがってるんならマシだろ
1000試合超えてエリートとかエキスパで燻ってるやつもゴロゴロいる アロQユナイトは不具合修正で氷状態に限り威力に限りカメユナイトの下位互換ではなくなったから なにげにサークルは嬉しいな
好きなキャラOK、1戦からOKな即席PT作るだけのサークル作るわ 過去1のガイジラッシュくらって1400あるのにbot戦来たわ >>199
プレイアブルのまま長期間放置してたし優良誤認だろ >>234
大幅ってほどでもないでしょ
今まで8万出てたのが7万になる程度 というかランク気にしないなら
サークルこもって中でフレンドマッチするだけで一生あそべんだよね >>225
運が悪いともうこうルカリオのオナニーに付き合わされてろくに試合出来なくなるしな >>223
スピンのしおふき通常の多段が使えなくなるから流石にエネコも中央も微妙だと思う
環境には残りそうだけど普通にDF型としての役割になるんじゃね
ユナイトだけは強いまんまだけど >>224
ポケモンによってユナイトゲージの貯まる早さが異なる不具合を修正しました
これで平等やぞ もうルカリオに文句言う奴も減ると思う
こんなにグロパン弱体化されたなら強みもなくなるし集団戦では無力なのが更に無力なるんだから ルカリオはしんそくかグロパンどちらも長所があるユナイトでも数少ないビルド幅があるポケモンだったのに安直なグロパンのナーフでバランス取ろうとするの真面目にアホだろ
真っ先にナーフしなきゃいけないのは特性だろうが >>235
潮スピン実質没収で9になるまでモタモタしてられるかね? しおふきAAが出来なくなったら大分楽になるよ
他のキャラ差し置いてレーンでもそこそこやれるカメックスをjgに置いてまで使う価値あるかって言われたらない
ユナイトは強いけど、どうしようも出来ないキャラではないわ
いくらでも対策してやりようのあるキャラになった ゲッコウガくんこの性能でユナイト溜まるのも一番遅いってマ? カメの奴は不具合でも何でもなくスマホ()を配慮してだろ
同時に押せないんだから >>246
減るわけねぇだろ外道の勇者の使われは頭湧いてんのか 蜂ファイトで7カメールにしおスピンされると目玉飛び出るくらいHP減らされてたからな
マシにはなるだろ カメにちかハチ要らなくなって一枠空くから耐久盛るなりアンプでユナイト盛るなり出来るな
エネコ据え置きならファーム速度ほとんど変わらんし カメックス微下方ではあるけどディフェンス全体的に弱くなるしサポートも最有力のプクリン落とされるしでサポタン使いたがる人めちゃくちゃ減るだろ そらをとぶ+になれば回復ないシラガユナイトになりそう エスバもゲッコウガもカメよりユナイト40秒近く遅いの笑うところ? ルカはレーンでもやれるよな
通常攻撃のダメージと強攻撃のスロウが強い >>244
AAの分減るけど他のキャラに比べりゃヒット数ダンチだから >>249
じゃあ他に適正いんの?って話ではある
どれもレーナーでもいい子ばっかな気がするわ
アブソルゲンガージャグラーがガチになるなら結構いい環境だと思うわ >>254
グロパン弱体化がどんだけ死活問題かわかってないのか?
メインルカリオでもないがルカリオ自体は使用回数それなりにあるしそれぐらいわかるわ カメのスピンしおふきは火力下がるだけじゃなくてスロー付与も消えるんだからどうやってもダメージ出しにくくなるよ
タイマンでカメに殴り勝てるポケモンも逃げ切れるポケモンも増える ネタじゃなくてガチで文句言うやつ減ると思ってたのかマジでヤバいな
ルカリオの壊れてる所がグロパンだけど思い込んでるのもやばいわ 火力と素早さ低下無くなるからかなり逃げやすくなりそう
メイジの出番か? ずっとじたばたあくびカビゴン使ってきたのにこんな調整されたらもう使えないじゃん スピン中のカメに絡まれて遅くなるのしおふきの効果だと思ってたけど全ての攻撃にスロウ付いてたってこと? しおふきの技効果でスロウついてるからそれはスピン中も発動するんじゃないの? そもそもグロパンがどれだけ弱体化されてるかもわかってないから、グロパンルカリオですら現役の可能性も高い >>264
jg行きたいキャラなんかいくらでもいるじゃん
今の環境ですらレーンにカメ置くランカーフルパも珍しくなかったし ま、マンムー壊れてるから安心しろ
ニンフィアはサナと同じで弱くてもおちんぽ勢が課金するから弱い可能性はある 俺ずっとエネコエスバでプレイしてレート1400行けなかったけど
明日のアプデでお前ら追い抜くからよろしく スピン中のスローってなんでついてたんだろう
あれで何回も殺されたわ 潮のスロー付与はあると思われる。てか今までAAにもスローあったのかよ マッチングシステムにも一切テコ入れないの本気で終わってるわ
スタンダードも緩めでいいから内部レート参照させろよ…
パーティがいなくてもアンランクからマスターまでマッチングする今の仕様初心者も上級者も一切得しないわ
特に初心者が訳もわからずボコられて萎えるのは本当にかわいそう >>248
3周目のルンパかバッフロンどっちかに潮AAスピンしてたのがAAスピンになるだけじゃん
3秒も変わんねーよ スピーダーでスロウ打ち消しても逃げれない時あったけどな ルカリオは結局グロパンするんじゃね?
もうこうで6積みしたら結局1セットでポーク殺せるだろ
今のグロパンにちょいで殺せるってのが異常なんだし >>214
いやあんだけ攻撃力高ければ誰でも勝てるだろ
まあ一番野良でレート上げやすいのはオブジェクト削りも強いカメだけど大して差無しでルカリオだわ スピンしてるカメックスを殴った敵がスロウになってたのを修正だから、潮吹き範囲の敵がスロウになるのは据え置きだぞ >>278
サポタンたりねーからハピナスいれて完成 >>275
そうなんだけどその中で誰か突出すんのかなって
突出したジャグラーいないほうが面白いとは思うな
まぁゼラオラだろうけどな スピンしおふきの謎加速も不具合って事で消してくれよ
十分距離あってもあれで詰められて殺されるの遠距離やってるとマジで犯罪だわ ルカリオが頭1つ抜けてて上ガンクの重要性増すからjgはガンク強いゼラオラでいいよ ダンベルルカリオって攻撃力凄いはずなのに何故か敵も味方も与ダメ20%前後しかないこと多いな グロパン溜めると直前に出した技とユナイトが強化されるのは直されないの? >>285
多分バグだろうけどスピーダーはカメのスピンしおふきのスロウ消せんぞ 客A「おい聞いたか?今後スピンするときは潮吹き中の連打禁止だってよ」
客B「あー…カメックスちゃんすげー潮吹いてたからなぁ」
客A「あんだけスピン凄いのにもったいねー!」
客B「…もともとカントーで波乗りの才能あって良い子だったらしいよ…けど遊びでスピンしたとき潮吹いちゃって悪い大人に目ぇ付けられたのさ」
客B「そっからはスピン漬けの毎日、まぁ良くある話さ」
客A「…そっか…皆色々あんだなぁ」
注意:これはユナイトの話です 不具合が修正される中、想定以上の範囲だったアブソル
運営マジでアホだわ そういえばスピーダーで眠り対策できるバグ治らないんだな
仕様か >>292
ジャングラーな
ジャグラー打ちすぎておかしくなってないか? どうでもいいけど第一シーズンの後半無かったことにされてない? プクリン消えたならルカリオ相方不在でダンベル上シコが過疎するな
ジャングルも上レーンガンクが基本になるんか、ほーん 7連敗してたのにbot戦じゃなかったわ、そんなこともあるんだな ウッウのユナイト技とか全然火力ねぇわ
アホかよこのクソ運営 カメックス弱体化しよう←分かる
ゲコ環境に戻るからリザやゼラのJG候補も強化しよう←分かる
やっぱゲコも弱体化しよう←え?
HPだけじゃなく攻撃力も下げよう←は? アブソルだけごめんやり過ぎだったわ的なノリなの笑う 2時間前にポケモンユナイトのトレーラー来てたんだね。
ホロウェアめっちゃ増えるんだな。
ニンフィアはなかなか強そうなユナイト技。
https://www.youtube.com/watch?v=7KliqmmiKNU マンムーニンフィア来たら明日はスタダでスマホ新規君たちと遊んでやるからな ポケモンのガワだけで維持してるクソ運営
オリキャラならとっくにサ終だろこんなの >>298
マジかカメが加速しすぎてスピーダーでも逃げれないと思ってたわ ようやくjgゼラオラ出せるのか
じゃあなクソ亀もう上レーンなんかやらねーよ 今からでもルカリオのステータスいまの3分の2くらいにしてくれ というか眠る不具合扱いはいくらなんでもおかしくない? デバッグどころか一瞬も触ってないっていってるようなもんじゃん ゲコ自身の火力下げるならえんまくの攻撃力上昇くらい戻してもいいぞ
ただでさえ手裏剣分身が主流なのに周回遅れのナーフだな >>307
ゲコ弱体化は残当だぞ
前回ナーフされなかっただけありがたく思え 亀でユナイト持って来れないゼラオラJGアリなん?
放電強いから敵JGかユナイト覚えてくる前に下崩壊させられる説はあるが がくしゅうそうちを仕様通り作れなくて
そのことすら気付かずリリースして
修正出来なかったから実装通りにテキスト変更したやつらになに求めてるの どちらにせよ今回の調整かなり環境変わりそうで楽しみだ
アローがやっとまともなアサシンになりそうだからジャングル任さられるかも ルカリオ強い強いいわれるけど
頑丈になったフカマルと火力上がったヤヤコマにゴール突っ込んで普通に殺されるとかありえない未来ではないよな >>303
これから後半じゃないの?
バトルパスだけど前半戦は本日までってツイートあったし >>317
アロキュウのゆきふらしやエスバの強化加速と一緒でテキストで明言されてない事は不具合という名目でナーフしてるだけだぞ >>306
これ ただでさえ動けないっていうデカすぎる制約あるのに
これ以上火力下がったら殴り殺されるだけ ニンフィアはすげー嫌な予感がする
ぜったいこいつサーナイト以上の地雷製造機だろ
なんかスタックして近接で解放とか上手い奴にしかつかわせちゃ行けない奴だろこれ >>317
そうだよただのナーフを不具合扱いしてんだわ カエルくん、一緒にモンスターボールの中で過ごすエスよ ゆきふらしは残当だろ
ブッシュオート索敵とか使ってる奴しか納得してねーよ >>325
ルカリオの何が強いのか少しは自分で考えてみろ ゼラルカ環境になるならこいつらを狩れる俺様を船に乗せるべきガブね
この日のためにBD252振りしてきたガブよ adc好きだから使いたいんよな
エスバが釈放されるかどうかだけが気になる ウッウのユナイトはアンプ込みでも良ユナイト止まりだったのにな >>325
流石に二進化のやつがアッパーされても序盤のルカには勝てんやろ
グロパンだけでステータスナーフはなしだし 翻訳不具合でこちらの調整ミスです申し訳ありませんってのが不具合って言葉に翻訳されてるんだろう >>333
じゃあブッシュしてるのに勝手に雪が降ってバレるのも不具合としてさっさと直してくれませんかね? >>333
だったらゆきふらしで自分から居場所バラすのも無くせよとは思わんかね? >>336
ステータス調整の詳細が発表されてない以上有り得ない話ではないけどな
少なくともルカと同じ位インチキしてもいいよなぁ? >>338
火炎ボールそこそこ火力出てたしな
2回目のアッパーだし気にはなる >>325
寄られないと無力とはいえフカマルって寄られるなら強いからな 意外にはなびらのまいフシギバナがクソゲーする可能性あるんだよな プクリン減るならイワパレスがシザクロで普通のタンクになるかもな
あくびやうたうより拘束時間長くなるし >>342
それは俺じゃなくて厳しい声として運営に届けてくれ 修正されない限りは仕様で修正されるときは不具合だぞ >>326
プロデューサー星野
「バトルパスが第2シーズンに変わり、特別演出付きのホロウェアや全く新しいトレーナーファッションが登場します。」
公式twitter
「バトルパス第1シーズンの前半戦は、本日まで❗」
控えめに言ってゴミカス運営 ガブって最初に移動速度アッパー入って次は防御と特防?
攻撃を上げろ攻撃を 言われてみればダンベルシザクロパレスアリなんじゃない
プクリンよりは強いだろ どこの意見を聞いて弱体化決めてるのか知りたいわ
Twitterだけだとしてもカメックスの弱体化足りんしルカリオ弱体化足りんしウッウ意味不だし 与ダメ1万台のカイリキーとハピナス抱えても勝てるユナイトはやっぱりクソゲー
サンダーゲーミング勝っても負けてもくだらねえ ルカリオのグロパンどこまでナーフされるかな?
ぶっちゃけ神速はこのUIとラグでストレスになるから嫌煙してたんだけど 結局都合の良い様に使い分けてるだけだから残当も何もないってだけだ ころがるプクリンのカウジャンって大会ではあったけどソロだとボコられて終わりじゃない?
敵プクリンが入ってきたけど3回くらいキルしたで さっき起きたんだけどルカリオのユナイトバリアで止めれるっぽいな
誰か検証してる? ガブの防御ステアップって仮に100ずつ上がったらプク並みだよな
ゲーム終わるぞ 上アローでダンベル積んでアタック型を溶かす運用が流行るってマジ? 調整こんだけ遅らせてこれって無いわな
スマホで切断野郎も増えるしますますフルパゲーになるし >>363
もう使い物にならないレベルまで弱くなってるだろうね >>355
これまじで不信感あるわ
今回は別にいいとしても今後こういうことするなら一度仕様をはっきりさせるのが筋ちゃうんか
そんな運営の言ったもんがちの状態で調整するならもう好きにしろやと思うわ >>365
わざと見つかってレーナー集める作戦なんじゃねーの? 今一番期待してるのはUIの修正
クイックチャットのめちゃくちゃ敏感なUIも使いやすくしてくれるんだよな! >>368
アローは素の攻撃高いからダンベルはほぼ効果ないぞ DFはカビゴン一択かね
イワパもまあなくはないけど亀とマキグソは使ったら晒されるレベルかな もうこうエースバーンはめちゃくちゃ火力上がるぞ
相手にゼラオラさえ居なけりゃめちゃつよ サービス開始後の新規追加ならともかく初期組まで怒涛の不具合とかなんのためのβ版だったのかなぁ? ニンフィアとかサーナイトみたいなキモオタに媚びたやつは弱くてちょうど良い 不具合修正じゃねえからなバランス調整だろ
ルカだけまだ生きてんの腹立つわ そもそも新ステージになって全然環境変わる可能性ないのか?発表ないし今シーズンはこのままか てかランクリセットされないの?
マスター行ってから暇すぎや >>370
そうなってるといいねえ
勝つならルカリオ選ばないといけないし、カメックスも必要、ゲコ、プクもナーフされて新しい環境が産まれそうだ
さっさとエスバに返り咲きたいぜ >>371
言われなくても好きにしてるだろw
リリース発表のときからずーっと不信感しか感じたことない ニンフィアとかブスだろ
やっぱりグレイシアがNo1 ユナイト不発バグは据え置きなんだろうな
あれは仕様と言い張りそう ルカリオのインファイトに誰も期待していないのである 今集団戦でしんそく練習してたけど亀の高速回転でfps値駄々下がりしてすごいやりづらかった
ただやっぱ全然強いわちゃんと調整すれば常にmvp取れるレベル >>351
前から早かったオブジェクト削りが更に早くなりそうだしな
もう草むらに隠れてスティールを狙う時代は終わった サーナイトが許された
でも上ルカがくるなら結局サナは居場所がないんじゃ
ピカカスやるか マスター帯上がってから嘘のようの勝ててワロタ
なんていうか味方との合わせやすさが格段に上がったわ。 いっそのことガブ100倍ぐらいになってこのゲーム破壊してくれ スタダのマッチングひどいのなんとかならんか
俺以外全員傷薬で敵は傷薬なしとかゲームになるわけないだろ! ニンフィア下ガイジ
カメ中央即ピガイジ
グロパンガイジ >>351
意外にクソゲーしたら不具合で修正されるぞ リザはユナイトきっても草むらに逃げてセーフwwwされること増えてたから今回の変更はアリ
まぁ技含めて実際の変化量見れんとなんとも言えんわ
だいもんじ、かえんほうしゃでヒット&アウェイ出来るぐらい速くなってたら普通に強いし 次の環境はカメルカニンフィアマンムで
人権を得られるのは一枠だけだぞ
クソゲーは続く 一応スピン中にしおふき+攻撃の同時をする、しないのダメージ測ってみた
ちなみにスピン中は攻撃6回打てて、しおふき中は攻撃3回打てる、つまりアプデ後のしおふき型は攻撃3回分のダメージ減
もしかしたらスピンハイドロ型もありかもね、ハイドロは技時間短いから攻撃減るとしても1回分、通常状態のように攻撃CTの合間にハイドロ出せるなら6回出せるし
※もちもの無しで練習場の身代わり人形で計測
攻撃の種類
Lv7 Lv11 Lv13
-----------------
スピン
1820 2200 2410
スピン+攻撃x6
3100 3661 4058
スピン+しおふき
3308 4440 4954
スピン+ハイドロ
2702 3273 3590
スピン+ハイドロ+攻撃x6
3982 4734 5238
スピン+しおふき+攻撃x6
4588 5901 6602
↓↓↓ アプデ後 ↓↓↓
スピン+しおふき後攻撃x3
3805 5077 5884 ルカリオゼラオラ優遇のユナイトPはケモホモ好きと思われるのでニンフィアは諦めろ
ゴロンダとウーラオスが超性能で参戦するからコイン貯めとけ スマホ初心者のおすすめってリザカビシラガアローの中ならどれになるんだろ
なんだかんだでカビゴンか? カメ即ピは既に地雷化してるからいくら弱くなっても構わん ピカは序盤ルカリオの筋トレの邪魔できるところも最近評価高い >>356
草
ガバガバやな
開発内で仕様の統一すらできてないんじゃないか リセットされたらまたイチからガイジ大会はじまんのか… リザードンはピントのバフ消失バグさえ直れば普通に強いと思う ランクリセットは見送るかもなぁ
思ったより早くクソクソ運営スタイル披露してっからチケット配るの渋るやろ 他のmoba知らんけどメンツロールバラけさせるより
ルカリオみたいな壊れ5匹の方がつよいよねみたいな
キャラいるもんなん? >>408
おつ
ちかハチなくなるし今の8割ぐらいか? リザエアプだけどみんなだいもんじ使ってるよな?
フレドラスルーだいもんじ強化why? 多分、初期型のSwitchだからなのかもしれないけどメチャクチャカクつくんだよねユナイト
サンダー討伐時、必ず0.5秒に位固まる
敵が沢山フレームインした時も固まる ランクリセットされるんかなぁ
エキスパで放置してたけど140戦でエキスパ行けたならマスターも行けるんじゃね?と思ったんだが
まあ次目指せばいいや >>378
むしろゼラオラに相性良くない?ボルチェンで詰めてきたらブレイズキックで距離とれるしゼラのユナイトはフェイントでかわせるし相性は良いと思う >>399
明日からもっと酷くなんだよなぁ…
そしてスタダでは練習になんなくて新ポケや修正されたポケモンをランクマで試す基地外が現れる リザはゲコカメ環境が辛かっただけで性能は悪くなかったのに、ユナイト回転率低下は実質ナーフだろ 使われないぐらいでアッパーされるならバリのサイコキネシス今ごろ1撃でサンダー殺せる火力になってるよ >>356
ワロタ
スレ番ズレレベルの凡ミスは笑う
シーズン終わるなら20000チケ配らんとな! >>410
その中ならリザじゃない?雑に技打っとけばそこそこ火力でるし 正直7レベルで完成する火力ちょい下げたゼラオラが欲しかったからアローには期待してるけど
君は火力技で突っ込んでから逃げる手段が無さすぎるんだよ
つばめがえしだけじゃ悲しいよ僕は >>372
亀ロトム終わったちょっとした時間あるだろ?
ああいうときにも入ってきてる
ザリガニとか取っていくけどその後キルされるし
バフ取ろうとするけど取ったとしてそのあとキルされてるから意味無くない
サンダー戦はじゃんけん負けたけどレベル差なかったよ てかリザのユナイト普通にナーフじゃない?好きなタイミングで切れなくなるし逃げるメイジを追って狩ることも出来なくなるんでしょ? >>409
サーナイトが雑魚なのを考えると同じメスケモ枠のニンフィアも弱そう >>431
空を飛ぶ→ニトチャ逃走→空を飛ぶの無限ループに期待しよう バランスガバガバなのもバグまみれなのも我慢できるけどランクリセットされなかったら辞めるかも
チケット報酬というモチベーションもなしに2ヶ月も続けられんわ 意外と運営サーナイトアッパーには慎重だよな
ガブリアスはこれでもかと毎度アッパー入るのに スマホ版のころがるプクリンがモンスト形式の弾きで打てたらな モンハンでも操虫棍やガンランスみたいな武器を使えなくてライトボウみたいな環境武器しか使ってない
環境変化のおかげでリザやカイリキー使えるようになるかしら ころがるプクリンゴール決めてから逃げやすいし結構使いやすいな まぁみてなって
こだわりハチマキとこだわりスカーフとこだわりメガネのこだわり三兄弟がすべてを破壊するから
いのちのたまもヤバそうだな ファーム意識ないときついな
もうこうルカリオが暴れてる時なら尚更自陣jgは自分たちで狩りとらないとじゃない? 今調整内容みていってるけど
プクリンのうたう弱体の方向がそっちかよって方向で草
それとどんだけ往復ビンタ使わせたいんだよカス運営 サナは今でも案山子相手なら最強だし
案山子相手なら まあこれでやっとルカリオカメ環境終わるのは良かった
ルカリオもこんなに弱くなったら使用率も下がるし使われても驚異でもなんでもないわ >>437
サーナイトが運営にアッパーをかましてるのが浮かびました >>433
そうかオブジェクト相手に任意に切れなくなるのか
逃げるメイジは追えるんじゃない?足は速いし サーナイトというかラルトスの技構成をもっとなんとかしてほしいわ カメの不具合()によりそこまで影響も出なくなったし
蛙も謎の弱体化を食らって紙耐久に拍車をかけいよいよ居場所が無くなったから
割とマジで今回の強化でファイアローのjg復活あると思うんだけどどう思う? >>405
逃げる先まで追いかけてるから草むらで逃がすことなくない?
ゲコ煙幕で見失ったり、カメとかカビとかに妨害無効で躱されることはあったけど
でもそれよりカメサンダーの削り性能への影響の方が大きいと思う
単純な削りだけでなく、敵が取り囲んでる中特攻スティールして勝負決めたことも何度もあった >>442
こだわるとどうなるんだ?
スキル右側が使えなくなります!
とかか?
威力は1.5倍へ!
ゲッコウガが泣くな エースバーンとかいう名前も見た目も気持ち悪いポケモンからバシャーモに変えてほしいわ サナとかゴミじゃんサナ2匹いてもルカリオに勝つのは至難の技だ >>408
総ダメージ下がるのもそうだけどそれ以上にDPS下がるのがきついよ
これって技終了まで張り付いたダメージでしょ?
今みたいにスピン潮吹きAAで即削り後スピンの残り時間で引いてダメトレ有利!っていう展開作るのが難しくなるはず
殴り負ける展開も増えるし、慎重に行くとダメ出ないしスピンはct長いし、回れない時間は弱すぎるしでスピン型は中々厳しくなると思われる アローレーンはあるかもしれんがJGはない
影響力足りなすぎ、オブジェクト相手になにすんの? ゲッコウガのナーフ取り消していいぞ別に
エースバーンと違って不快指数そんななかったわ 道具でヤバいのメガストーンやろ
ルカリオの時代は終わらない >>454
片方を使うともう片方もクールタイム発生でどうだ
威力は1.5倍 >>437
サナは中身がゴミなだけでまともな奴が使えば強いからじゃね?
ガブは最弱クラスなのにプクリンみたいにいきなりヤケクソ強化せずちまちま強化してるのが謎 全体的にカメックス実装前後のデータを参考に
ナーフ決めたとしか思えんわ。
ゲコ、カビなんて環境に合わなくて使用率下がってきてるのに弱体化
ルカリオはグロパンしか見てねー氏 プクカメゲコに巻き添えでカビが死んだか
ついでにヤドランも死んでて草
ルカリオは執行猶予ついたようだな フシギバナというすでに中堅上位なのにどんどん強化されるやつ
まあ使われてないスキルだから関係ないが >>442
こだわりハチマキ環境利用専門ねんりきバリヤードが火を吹くな >>450
奥にいるメイジに地球投げ(=決定打)が決まりにくそうになるんじゃないかなと まぁ持ち物複数持てるからスカーフはないだろうけどな
そんなんハチマキスカーフが最強ですやん >>465
負けてるときしか出番ないよね
しかもレーンでいいよね こだわり系来るとしたらユナイト技使用不可とかじゃね アローは今でもキュウコンを秒で溶かすのに更に火力アップされたらキュウコンくんがどんどん悲しいことに こだわりメガネ持って超威力の金玉投げ続けるピカカスが環境取るから見てろ 順当に考えてJGはゼラオラ、ワンチャンエスバ、奇跡のガブじゃない? 最初の方の調整した人間と最近の調整した人間絶対同じじゃないだろ
エアプ過ぎる 尖った装備出すなら対戦画面で相手の持ち物見せるようにしてくれ >>471
あー確かに地球投げは前衛に入れることになるか そもそもアクロバットで序盤強いんだからレーン行くべきでしょ
焼鳥使ったことないからしらんけど >>459
まぁ速攻7レベになってブレバで2蜂とカメ取るかなぁ
今回の攻撃の強化がどれ程か分からんけど
割と今の火力から強化されるなら集団戦とかに影響出せそうかと思ったんだわ リザのユナイト仕様変えきれて無くて投げ相手ランダムなら笑える
多分ぐえー!からの範囲ドバって出て近い奴投げるんやろなぁ ゲコはぶっ壊れだから仕方ないかなと思うわ スマーフ垢で神速ゲコやったら100戦でマスター行けたもん これ多分運営はプレイしてないな
使用データだけでゲームバランス決めてんじゃないか ワイのフレンドの1人がようやくマスターになってた
1200戦もしてるんやが・・・
勝率は49.5とそこまで悪くないのになぜ? >>487
お前も定型文使わずに頭使って批判しろよ 最後のお別れにスタダでヤドラン使ったけどカメックスにテレキネシス当てるとなんでもなおしもってないのに即外れるバグありませんかこれ iOS版のまだリリース9月30日になってるけど本当に明日から出来るようになるんかこれ?泥だけとか言うオチか? >>488
勝率50%切ってるならむしろ納得できないか?効率よく負けてるんだろ >>477
ピカチュウは公式大会でも活躍してたでしょ!
3位か何かのチームに入ってた カメのスピンって強化AAでスロー付与してるのかと思ったけど
スピン中のしおふきでもスローになってるの? カメはこれでスピンマンから波乗りレーンマンに戻るのかな >>488
それ1000戦くらいまで勝率45くらいいってんじゃないのか 神速ゲコって技のしんそくじゃなくて実況者の神速三段突きが使ってた戦法のゲコってことでしょ ファイアローの調整は好きだよ
尖らせていく方が絶対楽しいわ
ルカリオみたいに速い固い強いみたいなキャラはつまらん >>490
自分の思い通りに行かなかったらチートと叫ぶのは小学生までた >>485
一定条件で前の仕様が有効になって最後にも地球投げができる、みたいな正真正銘の不具合出そう 明日から「ゲコ即ピとか萎えるからやめろよ」みたいなレスで溢れるのか。胸が熱くなるな >>500
それでふつーに強そうだけどな
カビがどうなるかって感じ
マンムーもディフェンスな気がするならそれ次第でもある ナーフしましたじゃなくて不具合と言い張るこのスタイルほんま糞だと思うわ >>506
最初の地球投げ発動でユナイト技が終了してしまう不具合 あと試合前のチャットにルート宣言しろKSと
試合中のクイックチャットにちょっと待て追加してくれ ルカリオは弱体化すべきところが違うしなんか下げたらなんかあげるみたいに意地でも環境から落とさないようにされてるんだわな
開発の一部にカルト的なルカリオスキーがいる 実際へんげんじざいでタイプ一致でしんそくうてたらクソ強そう 公式ツイッターもゲーム内お知らせも見ない層っているからなあ
ゲコはしばらく沸くだろ こうそくスピン中に「ハイドロポンプ」と通常攻撃、または「しおふき」と通常攻撃を同時使用できてしまう不具合を修正しました。
草 >>510
確かにそっちのオワコンバグの方が可能性高そうだw >>516
そりゃ今でもカイリキーゲンガー沸くくらいだし >>512
この調整のやり方ゲッコウガで見たわ
そのゲッコウガは今回で再起不能レベルのゴミにされたが プクリンって通常攻撃もスキルも特攻依存でしょ?
ころがる往復ビンタも勿論威力落ちるから使うだけで戦犯確定っぽい ガブがプクリンレベルの耐久ならバランスぶっ壊れるんだよな
ガブの火力舐められ過ぎてるけど ましてや配布で寵愛受けてるからな
ガブと一緒で本家やってる人は弱いなんて思わんだろうな
その点ピカ様は流石ですわ I露骨なルカリオネガキャン野郎が定期的に湧くのは何の目的なんだ?
自分でルカリオ使ってみたけど使いこなせなくてボコボコにされちゃった雑魚? スタダ幼稚園相変わらず酷ぇサンダーに賭けて逆転したのにお散歩して負けるとか…明日からもっと増えるぞ覚悟しろ てかアプデ後のゲッコウガブレバ一発で昇天しそう
今でもピカより柔らかいんだよな ガースワの不具合が気になる。
味方に当たっても良いように貫通で味方1人、敵1人になら同時に当たるようになんねーかな 光ってぐえー!で投げ相手いなくてユナイト終了の可能性忘れてたわ 拘束時間短いドロポンの方がダメージと次のスピンまでの早さで優位だけど、移動速度下げないと逃げられるからやっぱりしおふきと見せかけてどんそくスモーク 修正後のゲコって何が出来るんだろう
野生のタブンネより柔らかいだろうし
その上、火力でなくなって序盤も弱い
ゲコの皮被ったタブンネでしょ 眠りが叩くと起きるってなんだよ
普通は効果時間短くするくらいだろ
ユナイトプレイしたことない声のでかい役員か部外者が思い付きで提案したとしか思えないくらいひどい >>529
スタダに覚悟して挑んでるほうがあほやわ
あんなん飯食いながらやるもんだわ カメはユナイトそのままだし生き残りそうかな
これからはゼラオラルカリオ環境になるんだろうか ピカ様はナーフを避けてからの電気玉実装でシーズン2人権やぞ >>529
味方が糞率50%〜
敵が糞率50%〜
両方まともな確率10%という魔境だからな
勝つにしろ負けるにしろワンサイドゲームが多すぎる >>530
HPが低いだけで防御方面はピカよりかなり硬いぞ アロキュウのユナイトの不具合とか言うそもそも検証すらまともに出来ない要素なんだよ
効果変えろ イケメン二足歩行が強いとかポケモンである意味ないだろ
ダストダス参戦させろ プクリンはステータスがおかしいだけでうたうは普通に良い技だったよな ほんと何がしたいんだか せっかく配布するんだからピカ様強化してやればいいのに ねむり状態にされた相手のポケモンが、攻撃を受けてもねむり状態が解除されなかった不具合を修正しました。
これも不具合だったのかよ
どんな環境だったんだよ今まで ゲコは手裏剣や波乗りのせいで耐久の割にタンク以上に継戦してくるから耐久ナーフは仕方ない
攻撃はやりすぎだと思うわ >>539
ポケモンの皮かぶってんのに進化否定されるんか 不具合という名の仕様変更なだけやぞ
エスバとかアロキュウとか不具合と思ってたか? オフゲーのオレサマ主人公サマに慣れきったスマホ勢がLv4ピカチュウでLv7ゴール待機ルカリオに突っ込んでるから存分に接待しろよ てかカメックスのあれが不具合ならカメックス使ってたプレイヤー全員故意の不具合利用でBANだよなwwww
全プレイヤーの7割はBAN対象🙄 うたうは普通に良い技?!?!!!?!?!?!?!!??? カメはユナイトとLH要因と考えればレーンでハイドロポンプ採用が安定かね jgはゼラ アロー エスバ 辺りでいいんじゃないか? 今まで俺らは不具合だらけのゲームやらされてたんだなぁ。死ね まぁ削られても手裏剣やなみのりでファームしてれば前線復帰できるのは今考えても狂ってるな メロメロボディさえなきゃ歌うはそこまでやばい技でもないかな
メロボで引っ張られて眠るのだけは理不尽 なんか馬鹿にされてるけど、ガブが妨害無効で全方位に回転しながら攻撃したり、怒髪天ラッシュがこれまた全方位攻撃なら脅威だよな >>544
殺せばいいだろ すなかけの性能ガチだしじならしもまぁまぁ火力ある 防御特防アッパーでいけるいける >>554
仕様変更に不具合と名付けるから揶揄されてるんだよなあ >>554
アロキュウのユナイトはガチの不具合
本当に???だったぞ今まで バリヤードは見た目のキモさと難しさで流行らないだろうけどルカリオはホロウェア追加もあってマジでガイジ湧きまくりそうだな 削られてもインチキバリアで耐えて、しんそくで回復したら前線復帰できるあいつはインチキじゃなかった...? いや、プクリンは火力でもうたうでもなく耐久だろ
サポートの意味を辞書で調べろ もうこれからはルカリオやプクリンピックしたら文句言われるだろうな
両方とも弱体化内容が痛すぎるから 不具合とか言い張っていらん調整してる暇あったら
ピントやアンプはじめもちもの系にユナイト不発に回線落ちにと正真正銘の不具合直せや ルカリオはテクニカルだしナーフされないのは分かりきってた
今回の調整はどれが環境入りするか分からないという意味で良調整だな 亀の呪いもサイレント修正されてんのかな
されてないだろうな 集団戦に参加しない
ユナイトで1匹しか巻き込めない
しかも他の敵が瀕死なのに体力が有り余ってる1匹にしか当てない
BDする
お前そんな腕で中央エネコカメするな
それでもマスターか
サンダースティールしてくれたゲコに感謝しろ 歌うはプクリン4んだあとも何故か残ってるのがクソだった 何が不具合で何が仕様なのか全くわからんよな
ピントレンズやエナジーアンプも仕様と言い張れる >>571
試用期間中の今も全然キル取れないルカで溢れてるぞ そもそもアロキュウ使っててユナイトにダメージアップ効果があると思ってる人おらんし
どうやって凍ってる相手に当たるんだよ >>560
おれたちは そんな きたえ ぬかれた ふぐあいと ともに いきてきた!
そして これからもな! うたうの性能戻して耐久下げるのが一番サポートらしい
はたくの異常なLH性能はまー修正いるわ 耐久上がるならフカマルくんでもゴールして帰って来れそうではあるんだよな、すなかけで移動速度上がるし
対面にピカ様いたら捕獲されるから無理だけど バリヤード使うのへたなやつばっかで雑魚多いから別になんともって感じだな カメックスのナーフ後の火力知りたかったので練習場行ってみた
レベル9 力のはちまきレベル23
スピン+しおふき+スピン開始から終了までずっとaa=6794ダメ
スピン+しおふき+しおふき終了後からaa=4944ダメ
結構違うな ゲコは敵jgでファームしつつキル取ってたら気付けばサンダー戦突入 みたいなパターン多かったけどよく考えたらキル取ってシュートするしダンベル持たせたら攻撃ナーフ解決出来る気がする >>587
ゆきふらしで凍る状態に調節してゆきふらし見てユナイト打つとダメージアップうおおおおおおお >>589
不具合扱いのせいでそれもできないっていうのがね
もうプクリンが陽の目を見ることはないんですかね はたくに関しては同類のハピに比べて明らかに強かったから仕方ない
でも基礎に加えて倍率も下がるとヒバニーみたいなことになりそう >>577
グロパン派か?
しんそく慣れるとマジで強いぞ 明日ガチャのエナジーってリセットされないよね?
2回分くらい溜まったまんまなんだけど、今日急いで回す必要ないよね? マンムーが来るから、アロキュウのこおり状態相手追撃は光るよ よっしゃ駆け込みマスターなれたわ
ユナイト引退します >>590
大会優勝者もグロパン使ってたんですけど
神速じゃオブジェクトも取れないし削れないし無理だよ ルカリオはコンセプトのかけらすら残らないくらいのナーフ食らうと思ったけどピンピンしてる
グロパンも下げすぎるとしんそくとの兼ね合いがあるしそこまで威力下がらない説まであるで じゃあプクリン使ってた俺はバグを悪用して不正にプレイしてたクズ野郎みたいじゃん >>594
そもそも瞬間火力違うからオワコンやろな >>592
近接だしなんでもなおしでよくない? ブリンク持ちだし ニンフィアマンムーの性能次第だけど新環境はルカリオがより重要になるし
上ルカリオ中央ゼラオラで1蜂上ガンクまでは確定じゃね
カウンターで来たもうこうしんそくルカリオ止められるのもゼラオラぐらいでしょ バリヤードはガードスワップがちゃんと文字通りに仕様になったら結構なナーフだぞ ルカリオ神速型全くナーフされてなくて草
カメックスも微妙だしなんだこの運営 今から始めるならピカカス選んどけば明日6000もらえてすぐ好きなの買えるんじゃね ゼラオラ「オブジェクト性能高いです、スティール性能高いです、ほうでんにシールドついてます、強化AAで体力回復できます、ボルチェンリコールで実質無限オボンです、ユナイト使いやすくて回転率高いです」 他の全てを持ってるんだからオブジェクト削れないくらい問題ないのでは…? グロパンとしんそくのバランスは丁度いい感じだから
インファがどうなるかは知らんけど無難にステータス下げろって サポートタイプのプクリンの耐久を爆上げしてそのへんのタンクより硬く
その後プクリンの中で唯一サポートらしい技だったうたうをナーフ
ディフェンスタイプのカメに超火力
メイジに接近戦を要求
運営がロールの概念を理解してない説ない? 明日からどのキャラ使えばいいかわからない
ナーフ逃れたキャラで使ったことあるのバリヤードとピカだけなんだけど即ピして上に逃げていいか? >>597
3歩歩けば忘れるからへーきへーき
「眠り状態がダメージを受けると解除される不具合を修正しました」 他の特性はいくらでも弄るのに頑なに頭おかしい不屈だけいじらんもんな
あんなのルカリオじゃなくカイリキーが持ってたらあっという間にHPの10%にナーフされてるぞ >>612
分かる
大谷さんは嫌いじゃないけど攻撃のたびに鳴くのは流石に鬱陶しい 神速ルカ強いけど1発ミスったら終わりだからなぁ 回復量減らすとかもうちょいピーキーにした方がいいと思うが お前ら練習場でダメージ計算すんのは良いけどさ、
みがわり人形だと力の鉢巻AA強すぎるからちゃんと計算しろよ カメとプクは不具合じゃねえだろ
ちゃんとナーフって言え そいやゲンガーの夢食いも潰されたん?
連打以外に使い道無いやん >>594
身代わり人形はHP高いからハチマキ持つとアテにならんぞ 別に戦略的に上ガイジしてるわけじゃない集団戦に降りてこないのはなんの意図なんだ?
カイリキー降りてこいよクソボケ >>618
ユナイト一撃火力追尾範囲のぶっ壊れです 次回、「野生ポケモンにしんそくを当てた際の不具合を修正しました」
お楽しみに! >>604
速度耐久制圧力殲滅力
それに加えてオブジェクト破壊力も飛び抜けてた今までがおかしかったんだって カメは潮スピンの瞬間火力が消えたからレーンでドロポンスピンする感じになりそう ゆめくいで相手起きたらマジで殺されるためにワープするだけになるな エースバーンの声嫌い
ファイアローはあの声のあとすっ飛んできてあらぬ方向に行くのが楽しいから好き >>606
カメでスピンしながら水撒いて無双して奴らも反省して欲しいよな! ガチャ25回ぶんぐらい溜めてるけどこのままいくわ
リセットされたら引退する >>604
準優勝と3位はしんそくですけど
優勝チームはサンダー前にウルト全部使って
ついてた経験値差を埋めてサンダー勝ち取ったマクロが良かったんよ
ルカリオだけが要因の優勝じゃないんだぞ ルカリオはとりあえずシールドを10%にするだけでいいや
25%っておま >>625
アニメでもサトシのピカチュウ以外は声違う(よな?)のに全ピカチュウを一律あの声にしたのは違和感あるわ ルカリオって早い強い硬いの3拍子揃ってなおかつ有利なバグ取り揃えてるからな
ユナイト技直後にグロパン溜めたらユナイト技の威力倍だししんそくab同時押しダメ2倍もある
絶対ルカリオでんほってる変態いる >>618
色々言ってるけどゼラオラの強さの7割ぐらいは放電だぞ
スタンダードでワイルドボルト使ってみろ >>636
今までおかしかったのはわかる
それが弱体化されたんだから産廃になるのはわかるよね?
ゲコエスバゲンガー
今までこうして弱体化されたのは全てオワコンになってるだろ >>622
両方あると思う
ルカピカが上固定になる可能性あるだろ
ルカシラガだと相手のルカリオ止められないよね あくびとうたうには殴られたら起きるようになったとあるけど
さいみんは何も修正されてないから眠り続けるんじゃねーの 不屈ナーフするだけでルカリオはバランスが取れる
逆に言えばこれ残すならエスバレベルの基礎攻撃力下げなきゃならん このゲーム、2本足で立つポケモンはみんな強くて4本足で這いつくばるポケモンは弱いんだよな ワイルドボルトだってスパークと組み合わせればカメタイマン絶対負けない程度には強いんだぞ! >>642
じゃあルカリオ自体戦況を左右できるポケモンではないじゃん
それが弱体化されたら完全終わりなのわからんかね 今まで出来てたことが出来なくなるばっかりでゲームとして退化してるんだが
これからもどんどん既存キャラ弱体化してゴミキャラ大量生産したあと追加キャラ買わせるんか?
なんかもう先が見えてつまんな ワイルドボルトは、ガブリアスに使うと一瞬で(自分の)HP削れて面白い 上ルカリオに最初のエイパムを一匹もあげない相方多すぎて死んでくれ
上ルカリオなんてダンベル持ちなんだから初動の1ゴール損してんだよ
味方弱くして利敵だろ >>655
MOBAで1体でオレツエー出来ないからオワコンって極端過ぎ まあカメックスは今までが強すぎただけで十分強いわ
ドロポンスピンドロポンとか瞬間火力もあるんじゃない?知らんけど
波乗りドロポンも面白そう
そこそこ火力も出せるし吹き飛ばしでテクいタンクも出来そうでいいキャラになひそう 歌うはマジでゴミ技になったな
歌いながらボコボコにされてる未来しか見えない アローくんはひたすら火力面だけ強化されていくがどこまで行くのか興味ある >>554
そもそもアロキュウ以外で味方に凍り状態に出来るポケモンなんていたんですかね ワイルドボルトはセルフ拉致されて終わった瞬間タコ殴りにされるのがなあ
ワイルドボルト中にスパークのCD回復するならアリ >>656
序盤に這いつくばってるからね、その分の弱さが出る カメックス消えるなら上アロキュウの採用もありかな
新環境は兎にも角にも1蜂終了後にルカリオに全部荒らされて終わること防がないと行けないし >>653
放電以外は羅列するほど壊れてないって話な
アローとかアブソルも放電みたいに集団戦で影響力出せるならゼラオラと大差ないわ
単純に単体火力としてもワイルドボルトは放電に負け気味だけど 明日見てみたら大して下げられてなくて元気に動き回るゲコと雑魚なままのエスバが見れそう
>>652
サナ強いってまぁじ? ルカの強さは相手陣地の荒し性能と、見つかっても悠々帰ってこれる耐久と機動力 カメックスってスピン中にしおふきとAAの併用ができなくなっただけで普通にスピンしおふきはできるよな? >>669
あーそっちじゃなく草むらゆきふらしのほうね
あれも相当放置されてからの不具合修正とかいう アロキュウ一匹ならまだ良いんだけど、こおり使い増えたらクソゲーになる予感はする
氷スタック貯まるスピードが早くなるし 駆け込みでようやくマスターになれた…
moba初心者なんで土日とエキスパ沼が吐きそうだったけど >>616
役割違うし使用率は半々ぐらいじゃない?
俺は相手アタッカー潰すのが役割と思ってるからガースワ使ってるけど特防がちゃんと入れ替わっちゃうときつい >>594
レベ9 もちものなし
@4946
A4200
うーん微妙やなー
やっぱルカリオ一強時代に突入するな 弱くはないけど誰が使ってもやばいグロパンと違って神速使いは地雷プレイヤーも量産されるからな ゲコは割と一人で俺つえーできるから弱体化は仕方ないかな >>641
ガチャ貯めてどうするの?
新しいスキンもどうせ発売されるだろうから、スキン被りでチケット貰った方が好きなの買えるから良くね?
アロー被りまくりでチケット250くらいあるから良いスキン来ること願ってるわ カメックスレーンで使うならハイドロなみのりでええやろ
無理矢理ゴール押し込めるし >>674
まぁ、ほうでんに妨害無効つけたのが今のカメだしそれは同意だわ 真面目に中央ガブありそう
ルカリオ侵入してきても勝てるでしょ? ルカリオが3人以上いると先ずしんそく当てたルカリオがCT回復して、そのルカリオを狙ってたルカリオがしんそくを外してCT発生して死ぬ >>686
そっか全部交換出来るんだっけ
じゃあ引いておくか 歌うはクールタイム6秒くらいにしてくれ
2秒まとわりついて一瞬動きを止めるだけなのにこのままじゃ割に合わん スマホ版ならしんそく型ルカリオは相手ポケモンぽちぽちタッチするだけで当てれて楽そうやな マンムー実装に向けて誰も再現出来ないユナイト不具合を見つけたので修正しました スピンの強さは妨害無効とCT踏み倒しもあるからどうかな
ハイポンスピンでいいような気もするが >>681
良かったな
メンテ後からまた上げられるかもしれないぞ カメは波乗りでサポートしつつみたいな運用でまだ生きていけそうな気もしてる ゼラオラってコイン価格とか決まってないけど、ライセンス重複した時コイン貰えるんか? いずれゼラオラが放電中にAAともう片方の技打てるのも不具合になりそうだな ちっサブ垢頑張るかエキスパからガチキャラで盛ろうかな 火力下がるんだし、歌う成功したらビンタ or マジシャのCT回復くらいは欲しい カメはユナイト強いしタンクとしては火力出せるからいくらでも生きていけると思う >>698
ユナイト強すぎだから消えることはないでしょ
必須ピックではなくなりそう バグ修正って扱いにしてるのはそうすることで運営になんかメリットがあるん? そもそも歌うには特防ダウンがあるんだが殴ったら消えるのか? しんそくは調子乗って突っ込んで帰り用のしんそくまで使って帰れなくなってそのまま死ぬ奴絶対いる >>706
多分本当に想定してない動きしてるだけの無能だよ
調整能力もない無能だけど >>706
バランス調整はしっかりやっていたが不具合のせいで実現できてなかったアピール
尚ルカリオ 敵4人+ロトムでこっちレベル負けてる3人なのに歌うで突っ込むプクリンなんなの?
何を見て勝てると思ってんだコイツ >>706
見た目上は不具合を直してくれるいい運営 なお現実はなんでも不具合と言い張る作業運営 でも一番気になるのは調整よりスマホ勢参入による操作感
テレポート標準装備カクレオンマンみたいなのは勘弁 >>706
バランス調整だと返金しなきゃならんくなる
もっともこのゲームは時短要素を売ってるだけだから返金しなくていいんだがな >>706
ナーフって書くとうるさい奴がいるからじゃない? ルカリオは確定枠として、正直カメックスを外す未来は見えないよなぁ
相変わらずスピンでオブジェクト削れるならこれからも欲しい >>706
「ゲームバランスがクソなのは俺らの調整が下手なわけじゃなく不具合のせい」
と言い訳できる >>706
見た目上は不具合を直してくれるいい運営 なお現実はなんでも不具合と言い張る作業運営 グロパン弱体つってもルカリオ自体元々レーン強かったのがダンベル流行でゲロ強いになっただけ。ダンベル込みで元の強さ〜今よりちと弱い程度には落ち着くんやない?
プクリンやウッウとか他レーナーが弱体化する分、グロパンもさほど地位は落ちない気がする 野良はタンク選ぶ人消えそうだな
ガブの防御特防ステータスが爆上がりしたらワンチャンか ルカリオはもう勝ちたいならしんそくダンベルで上いくべきかね? そのうちダンベルも不具合扱いされそうだな
ゴールした際に想定以上に攻撃力が上昇していた不具合を修正しました プクリンは調子に乗り過ぎてるしメロボ直ってないから
うたうの移動速度アップも削除してむしろその場から動けなくしていいぞ
ついでにガブの防御アップはプクリン見習って3倍にしろ 明日はフカマルLv4で上ガンクするから楽しみに待っとけやお前ら 攻撃受けるまで無限睡眠でゲンガープクリンカビゴンで、相手を5匹先に眠らせた方が勝ちってなるゲームの方が面白そう ここまでバグまみれのゲームなんだからもう全てが想定外なんだろうな
その上エアプだから調整もゴミと来たら本当にお先真っ暗って感じの内容で本当にがっかりしてる カメゲコプク弱体化でニトチャCT減ならエースバーンいけるかもしれん
ニトチャのCTが恐らく5秒になるだろうし、5秒に1回脱出ボタン使えるって考えたらかなり強い >>655
意見が極端すぎんか どっちの型も強いのに神速御咎め無しはおかしいんよ
しんそくルカリオは集団に突っ込んでも削って帰ってこれる硬さと攻撃力の高さは今環境で一級線なのよ
グロパンはオブジェクトへの影響力を出せる、タイマン性能高い、ボンラで追撃したりグロパンうち逃げしたりできる強さ
そんでカウンターjgもできるので一亀時点での優位を作りやすい
このゲームやってない人? >>717
不具合って書いた方がうるさい奴は増えてそうじゃね ガブくんBとD上がっても戦闘距離が辛いのは変わらないんだよねぇ 今後も調整ミスは全て不具合扱いしていくんですかね(みらいよち) 「不具合を修正しました」って何だよ
その不具合が良い方か悪い方かで全然今後の展開が変わるだろ
ちゃんと説明しろや ルカリオの攻撃力に対する技の補正値が高すぎる不具合って言い出す可能性は高そう
ダンベルしてもあまり上がらなかったら許せる アプデ情報見てるけど不具合多すぎだろ
ってかプリンのうたうで寝たままなのってバグだったのかよ…すぐ直せやw >>724
死んでも能力アップがリセットされていない不具合を修正しました。
はあるかもしれん ウッウは1.5秒ごとにダイビング発動で暴れまわるから覚悟しとけ 亀→かなり痛いナーフ
蛙→かなり痛いナーフ
プクリン→かなり痛いナーフ
ルカリオ→神速型据え置き
🤔 グロパンくんは3倍が1.5倍にでもなるのかな
不屈無修正の犠牲になるのだ >>692
アロースキン被ったら代わりにチケット88枚貰える
次のガチャで良い服を狙うってのなら残しとくのも良いかも知れんが なぜ技の効果書いてるものと書いてないものあるんだ?
書いてないもののナーフは全て不具合にしてるんだったらいっそ技の効果全くかかなければいいのでは さめはだが割と発動するんだったらガブほんとタイマン負ける要素なくなるな ダンベルカって相方プクリンだから成立してたんじゃないの?
プクリン消える次環境でダンベル持ち込まれたら味方泡吹きそう 100歩譲ってグロパンが超ナーフされてたとしても他のレーン強者が軒並み死んでるから相対的に立ち位置変わらんよな >>696
これ
妨害無効で眠らないわサーナイトのユナイトすり抜けるわw 最大のガンの不屈が据え置きの時点でお察しここの開発には何も期待出来ない プクリン消えたら下レーンどうなるんだ
ルカリオは上いくしエスバとサーナイトが下きて崩壊するまで見える 問題はガブと近距離タイマンしてくれるポコモンが全くいないこと >>747
むしろ対面にプクリン出されるのがちょっとだるかったから
プクリンいなくなった方が筋トレしやすい >>747
下レーンで余裕で筋トレ出来てしまう地獄の環境になる可能性 >>733
ツボツボばりに滅茶苦茶高ければワンチャンある 上でルカリオが筋トレして、下でゼラオラが筋トレする >>757
お前良いやつだな練習と称して今から使わない当たり ランクマでヤドランが味方に来るのがウザいですって厳しい声が届いたんやろなぁ… >>744
アロースキン持ってないしアローも使う気ないからいらないんだよね
だから次ルカリオならそれ用に取っておこうかと思ってた ルカリオちょうどいいですって厳しい声が届いたんだろ >>751
プクリン居なけりゃどうとでもなる
そもそもルカプクが2進化なかなか出せない理由だったんだし 前以上にルカリオ地獄になるのは目に見えてる
グロパンしんそくがいい感じに二分化してた今環境と違ってしんそくまみれで
前環境のなみのりゲッコウガみたいな感じになるっしょ >>764
カメは力のハチマキで空いた所しんげきとかにすれば今とそこまで火力変わらなかったりしそう
野良でレーンだと1亀までに7行かない可能性も高いからパーティ向けのマクロだけど ねむりが解除されないとか一目見てわかる上に露骨にキャラの強さにかかわる部分を不具合報告として周知してない時点でバグじゃなかったのは明らか リア友とやっててマスター行けんかったけどソロでパッとマスター行けたわ >>747
下でも高速移動とコメパン残してゴールすれば余裕で帰れる
Lv5でしんそく覚えたらゴールしながら敵陣タブンネ狩りもついでに出来る ファイアローは我が道を言って欲しい
あらぬ所から亀やサンダーかっさらって対戦相手ごと画面外へログアウトが熱い まぁ意味不明な硬さのコンビが1人減るだけでもストレス緩和にはなるわな
プクリン自身ゴリゴリ前出てはたくでLH奪ってうたうで悠々帰ってく糞だったし
何を被害者面しているのか >>747
大会で上プクルカだったのは対面のダンベルルカリオ対策が大きいんじゃないか
育った方がカウンターJG行けるしどっちかいればレーン崩壊しづらくてシナジーも高いけどダンベルルカリオは単体で完成してる構成だよ >>776
そこにガブが仲間入りって訳さ
流石に耐久3倍になったらゲーム壊せる ゼラオラ練習しとくか
カメックスルカリオ以外だともうこいつぐらいしか可能性ないじゃん ガブかー
もしそうなったらオブジェクト性能持ってないやつ今以上にキツくなりそうだな リザードンはユナイト技中まもり状態でも許されるだろ
まもり状態じゃなくても、ダメージ軽減くらい付けてやれ プクリンが3倍
次のハピナスが2倍
では今回のガブリアスは? 下がるだの上がるだの書かれても数字次第だからな
今から死んだのなんだのと情報戦する意味なんかあるのか
プクリンの上方修正を聞いた時に現状を想像できた奴がどんだけいたよ 上げる時2倍・3倍にする運営だから下げるとき1/2・1/3になってもおかしくないぞ エースバーンのスキン出来いいけどエースバーン使わねえよなと スピン潮吹き中にAAできないなら瞬間的に技が終わるドロポンが相対的に強くなるな ガブが近接で近づけない存在になり間接的にルカリオナーフという神采配やぞ マジで苦情入れたいんだけどユナイト公式にも株ポケにも問い合わせフォーム無いの草
消費者センターで良いのか? 中央が誰になるかはゲコの調整次第か?
エスバみたいに産廃にされたらゼラオラ一択になってまう ずっとウッウ使うタイミングを図ってたんだからな
強化AAの上方修正幅がでかいと信じてシーズン序盤に叩き込んでやる…… 運営「ナーフじゃありません不具合の修正です 人聞きの悪い事言わないで下さいよ」 ホロウェアチケット欲しいのにまだ20枚しか出てないのおかしいやろ
ちな25レベ 今でもゼラの勝率7割ぐらいあるから明日から9割勝てるわ シラガのコットンガードの不具合ってなんだ
ガード後回復するのは仕様なはずだけど >>798
まじでルカリオリリース以来ずっと船乗ってやがる ガチャのホロウェア被り1回だけだわ
お前ら運良すぎない? リザはほのおのうずのCTも短くしてくれんかな、10秒はかなり長い バトルパスはシーズン前半表記だったけど22日からシーズン2なのか
中国開発だからローカライズガバガバなのか? 次のバトルパスのアニメーション付きホロウェアってゲンガーだよな今回の調整で強くしとけばレベル90まで買ってくれる良客作れたんじゃないか? 俺なんかバトルパス終わってギフトからチケット10枚出ただけだぞ ゼラオラ超絶強化みたいな扱いになってるのよくわからんわ、影響あるのきりさくだけでしょ結局 具体的にどの不具合がどう変わるのか教えて欲しいんだがな 今アッパーされたのに何が変わったのか誰もわからなかったじたばたの話した? >>810
もともと強かったのに隠れ蓑がなくなった 毎週上限まで回したけどアローもカビも出なかったんだが?
リア友は全員両方出てるんだが??
なんなら被り含めて4回ホロウェア出てる奴も居るんだが???? まぁプクリンくっそ不快だったから愉快だわ
ただしメロボバグはさっさと修正しろ
修正できないんだろうけどな…… >>810
相対的に強化されただろ
今まで中央は本命カメックスで対抗がゲコゼラだったけどカメゲコ下げられたから
次からは本命ゼラで対抗リザ
ここにカメゲコが来るかは調整でどのくらい影響があるかみたいな感じじゃね? 下手糞なルカリオ程断固上行きたがるんだけどなんで? もともとゲコにとっちゃ天敵のほうでん持ちだからな
ゲコがさらに紙耐久になったらどれだけの焼きカエルが出荷されるか この期に及んでまだ不具合(バグ)が残りそうなの笑うわ ナメすぎ バナもゲコもほうでんで一瞬で溶けるから蛙は電気に弱い >>809
周り自分より全然やってないのに90枚とか持ってておかしいやろってなるわ
はよサーナイトの服欲しい ぶっちゃけゲコは消えると思うわ
今でさえ紙耐久なのにさらに脆くなったら誰も使わんやろ
カメユナイトで7割くらい削られそう ボルチェンほうでんで黒こげになる電気ネズミがいるらしい >>821
防御力3倍になったらレーンで起用されるよ君は 普通に遊んでる分には結局はプレイヤースキル次第
まあ強いカメには勝てんのだが
環境最後楽しかったわ リザードンはユナイトで前衛無視して後衛の厄介なやつ殺しにくくなったから大幅弱体だろw まあゲコユナイトはもともとスティールには向いてる方だったし、かげぶんしん強化と重なってやっとアサシンらしくなるのかね フカマルくん蜂戦に突っ込んだら秒で溶けるの草生える >>838
と思ったらルカリオ取られたわ
同じこと考えてるやつが…いや元から人気か >>825
花舞ギガドレでゼラオラと削り合う姿がもうすぐ見られるぞ ニンフィアマンムーは8000で売られるんだろうか
ユナイトライセンスの値段って何で決まってるんだ 放電とか避けようがないし耐えるために傷薬採用増える気がしてきた 上即ピする奴はマジで下手くそ
お前の事だぞアロキュウルカリオ だってサナ使用率たけーから強化する理由がねえじゃん どうせ中央マンムー下ニンフィア覇権なんだから議論するのも無駄な気がしてきたw ゲコの弱体化やりすぎでしょ
てかルカリオの弱体化少なさすぎて
こいつぶっちぎりで環境トップになる未来しか見えないんだが
主要キャラの火力が軒並み下がってこいつ手つけられないでしょ、ほんと運営アホかよ リザ環境入りは無いだろ。ユナイトナーフだぞ回転率も下がるし なんだかんだ新もちもの次第だな
全てを蹴散らすパーフェクトピカチュウでランクマ荒らし回るんだ リコール加速アイテムでゼラオラとルカリオがHPMAXで帰ってくるぞ ルカリオゴミみたいに不愉快だからはよ殺して欲しいわ エスバ→ゲッコウガ
と使ってきたけど明日から何使えばいいんだ… ライセンスの値段は初級者、中級者、上級者向けで変わってるだけだぞ ルカリオはスマホ新規集金キャラに選ばれたんだろ
次も見逃されたらもうずっと贔屓キャラだろうな ドロポンスピンでも7万ダメくらいはよく出てたからなあ
相変わらずカメJGかもしれん
グロパンボンラコンボであらゆるアタッカーとアサシン葬れるのも今日までか……
神速に乗り換えまーすwwwww
配信者ほど上手く使うのは難しくても普通に戦うレベルならそう難しいもんでもないしそれでも充分強いよな 運営はマジで何を見てきたんだよ
1番やべえのはルカリオだって
なんで序盤弱い二進化エースを軒並み弱体化して、序盤から終盤まで強いルカリオがほとんどお咎めないんだよ
神速型なら影響ゼロじゃねえか
あの高耐久に逃げ性能はどう考えても頭おかしいから今以上のバランス崩壊だわ絶対 ゲッコウガの火力下げるのはわかるけどHPはキッツいな 結局新ポケモンが1番強くなるように調整していくんだろうな
古いポケモンは切り捨てていく
新しいポケモン買えない奴もいらんwって事だろう バナは花舞の火力が放電並になって環境ぶっ壊すぞ震えろ
花舞+の範囲とんでもないしな 正直ゲコは今ですらゼラオラやルカリオからは逃げられないしボコられるのに攻撃とHP下げは終わるって
アローも多分今以上の強化要らないと思うわ
アサシンとしての性能と逃げ性能は今でも中々だったのに攻撃ステアップと空を飛ぶ強化入ると環境入りあるんじゃないのか >>858
そうだったのか
でもあれって意味あるのかわからん区分けだ ファッションチケット消費しとけよーってここで書かれてたけど交換対象から外れたりすんの? >>869
都会とか集合住宅だと建てられないこと多いから仕方ないね!
嫁ポケのカメックスが産廃になってないことを祈って寝ます! 軽く見たけど新しく環境に入りそうなのリザ、ギガドレバナ、ガブって感じ? 今後オブジェクトは第一ゴールが生きてる限りアロー1匹いれば済むようになるぞ
上で4人でロトムを最速で取り、下はアローがスティールする ファッションアイテムセンス無さすぎてなぁ
どれもいらんわ 防御アップの腹筋トレもちもの追加されて最前線で華麗に舞い続けるフシギバナの姿が! ユナイト芸のリザードン先輩からユナイト取り上げたら何も残らないアフィよ ゲーム中歩き回るわけでもないアバターの着せ替えしてもなあ カメックス、スピン中何もできないってクソ雑魚すぎんか?
ペチペチ回るだけとか火力出なさすぎやろ >>874
リザは微妙じゃね?
ユナイト以外うんこでアタッカーにボコられるキャラだったのに、ユナイト遅くなるのはかなり痛い気がするけど ルカリオはナーフ警戒で買い控えられてたからナーフ延期でもうちょい稼ぐってことだぞ 上方組で期待できるのはガブとアロー、それとなぜか強化のゼラオラ
リザもほぼ全技にテコ入れだしやるようになるかも
ガブは硬くなるのは相当大きいぞ 国内の運営が池沼で何でもかんでも「不具合」と翻訳してユーザーに誤解させてるんじゃないかと疑うレベル 進化後しか変わんないスキン手抜きだから止めて欲しい 新しいもちもの次第ではあるしなー
全体としては近接型強化、遠隔型弱体。運営もルカリオしか近接が息してないのは不味いってことは分かってるわけだ。
あとは新しいもちもの次第だな。
ゴリゴリに防御力が上がってシールドを貫通するような持ち物が出れば、環境的にルカリオを少し不利にしつつ他ポケの底上げになるかもしれん てか眠り系は1発殴ったら起きるとなると
なんでもなおしの需要は相対的に下がるな
スピーダーか脱出安定かな スピン中にしおふきドロポン"しながらのAA"が出来なくなるだけだし グロパン、高速スピン、歌う弱体化で相対的に遠距離キャラ(サナ、ピカ、アロキュウ、バナ)はやりやすくなるかな
今の環境よりは色んなキャラ見れそう。ウッウが弱体化されまくりなのは謎だけど。 >>890
なるほど
火力はちょっと落ちる程度か? スーパーもちもの強化キット」が手に入ります。また、「もちもの強化キット」がより手に入りやすくなります。
これって課金して購入した人涙目なるん?
先行してぎんもちぇできたからえぇやろ?で良い?w >>892
エスバ無いと思ってるけどまぁ明日来たら触ってみるか… >>886
随分ナメられたもんだよな ヤツら本気で騙されてくれると思ってるぜ 次の調整
やぁん?キネシスが妨害無効を貫通する不具合を修正しました >>882
スピン+潮orポンプ+AAの三段併用が出来なくなるってだけで
これからはスピン+技→技打ち切ったらスピン+AAの二段分割併用になるってことかと >>895
こんなゲームに30レベまで課金してるやつ金持ちだから気にしなくていいぞ! 耐久の低いポケモンにもう少しメリットをあげないとな
カメックス、プクリン、ルカリオ確定枠のポケモンたちは耐久高いのにスペック高すぎなんよ アプデ後の環境キャラは
ルカ、ゼラ、カメ、アロー、バリ、プク辺りじゃないのかな
ルカはSS、ゼラはSっていうランクになりそう
個人的にはアブソルもおいうち強化で強そうだけど微妙なのか? >>894
DPSも落ちるから倒しきれずに殺されることが増える 追加される持ち物が特殊型を超絶強化するから物理全員産廃通報説
ないと思います >>903
ふいうちだろ
使われてない方を強化された >>903
おいうちは変わらんやろ
強化されるのはふいうちや >>905
これ実際やってみれば分かるけど、しおふき終わってから攻撃3回ってけっこう時間的にシビアだよな 耐久高いポケに対する回答が手裏剣ゲコで削るだったのに、これからはどうなるんだマジで
ルカリオ禁止にしてくれ
絶対おもんない環境になる >>911
あ、ふいうちか
じゃあ変わらんか
アプデ後はアローの方が強そうだ >>905
アブソルはつじぎりとふいうち強化だけでおいうちはそのままじゃないか? >>893
サナピカアロキュウバナってもともとルカリオのおやつじゃないの? >>852
ユナイトリキャストどんだけのびるかによるな
100になった程度ならまだいける てか遠距離から削るのもう無理やろ
足止めない遠距離攻撃ってどんだけあったっけ >>893
神速ルカリオでもアロキュウ以外は軒並み簡単に処理できちゃうね
残念ながら遠距離アタッカーはエスバ以外枠無くなりそう 運営としてはニンフィアマンムーを売りたいわけで、そいつらが神速ルカリオを完全に消すような性能をしているとして
マンムーは物理がゴリゴリに硬くてどんかん持ちとしてニンフィアはどんなんだろうか >>919
てか早くアンプバグ直せよって感じ
それさえ治れば相対的に強化されてこいつワンチャンあるやろ 火炎ボールとニトチャがCDかなり短縮されてたら強化AA連発できるしエスバはワンチャンあるか >>914
火炎ボールエスバで削るのだ
ゲコはステータスがどの程度下がるか次第だからまだわからん
技はなんも弱体化されてないしむしろ分身手裏剣は強化
ユナイト技も強化だからね
カメが予想以上に死んでゲコゲーでクソクソって可能性もある サークル機能とかあんのかよ
ぼっちと表裏一体なソロマスターの肩書き使う時が来たな 色々考えた結果
上 ガブ・ルカ
中央 ファイアロー
下 カビ・バナ
が結論だな
7:00になったらガブルカで最速でロトム狩り
それを見た敵はチャンスと思いカメを触り出す
そこをそらをとぶ&ソラビでスティール
反転対策で序盤強いカビを下に配置して遅延
アローのユナイト技を使ってもいいな
そんで下に合流したガブルカで敵を殲滅
流れで第一ゴールも壊す
これだな 性能はマンムーに与え可愛さでニンフを売りに来るだろうな >>920
カメが問答無益でスピンして突っ込みづらくなる分、環境的には若干だが追い風 >>917
神速ルカリオはどうしようもないけど、他のきつい要素薄れれば少しはマシになるかなって思ったけど変わらん気もしてきた >>926
HPも減少具合によるが、
環境にゼラオラ(アローも?)が増える以上厳しいと思うよ
HP減少のみだったらまだ希望あったけど攻撃+特性もでしょ、、だいぶ厳しいよ 実戦だと発動してから体当てにいく→潮吹き切れたらスピンの妨害無効残ってるうちに下がるっていう動作が多いし
スピン開始から当てられる状況ってなかなか少ない
実際の数字はもっと下がると思う ソロだと勝率55%だったのにフルパ(VC無しの野良で集めたフレンド4人と)だと勝率67%
もうこれが答えだろ
味方ゲーだよ >>929
中央ルカでガンク先ボコボコにした方が強くね? サークルはサークル報酬とかあるんかな
ギスギスしそう >>929
フルパ同士なら、バナアローをすり潰してからカメ触ると思うぞ まだ具体的な数値がわかってないのに次の環境なんかわからんやろ
ほぼ確実なのはルカリオとカメックスは健在ってことだけ 眠りが殴られても起きないのが不具合扱いってなんだよ
ドラクエじゃないんだからさぁ かえんボールは移動しながら撃てないっていう根本的な問題解決されないとなぁ
エスバは基礎ステータス上げる方向でバフしてゲッコウガと差別化してほしい ベイブレード環境まだ終わらんの?
商売優先すぎてつまんねぇ調整 >>935
ヘビボンの火力レベルの修正ってこともあるさ
強化されたエスバと同程度のDPS維持するなら余裕
今でも分身はフェイントの上位と言っていい性能だしな
えんまくはまあ使う理由なくなりそう今でもあんまないけど お前らの愛用してるポケモンも実は不具合持ちかもしれんぞ 気をつけろ ウッウは弱体じゃないって信じてるから……
AA強化でなみのり基本コンボはトントン以上、ユナイトもあれ強化AA扱いになっててトントン以上
そう信じてるから…… >>929
下の敵少なければまず敵倒してゴール割るだろ 俺だったらこんな感じにしたいかなー
上:ゼラ+選択
中:(ルカ)orエスバ、アロー
下:(ルカ)or選択
選択→エスバ、アロー、バリ、プク、カメ 味方のピックもプレイもどうしようもねえってときに3分間ぐらい輪ゴムを右に傾けて放置する
そしたら相手は「お?捨てゲーか?」と思って群がるので人数有利が生まれるし、心の隙も生まれる
3分後ぐらいに復帰すると意外と勝てることが多くて草生える
ガイジプレイってのは分かってるんだけどな
あまりにも酷いときはやるしかない >>952
HPも火力も微減ぐらいだといいね
それでも今以上にルカ、ゼラキツくなるけど
煙幕はカメとゼラがいる限り選択の余地ないかな
エスバはニトチャ型が強くなりそうな気もしてるから運用はゲコとちょっと変わる気がする >>961
よりレベルの高いMAXダンベルルカリオ 上:ルカ、バリ
JG:ゼラ
下:カメ、シラガ
かなぁ >>961
いません
数的有利取ってcc入れない限り、永遠にキル取れません >>966
ゼラのジャングルって微妙じゃね?
レベル8に一歩届がないジャングルだと蜂戦こいついてもあんまり押しきれないし、
7進化か7レベ技覚えるやつに譲りたいと思っちゃうんだけど 内容が痛いのはプクリン筆頭、次点ウッウかな
カビゴンもあくびが相当弱くなるから厳しい
けどカビプク抜きで構成できんって事でプクはまだやるかも
そういう意味で一番かわいそうなのはウッウかなあ
AAエスバ並になってたら笑うが 舞ドレバナ、間違いなく環境入りする
流石に上方修正が多すぎる なんかこのゲーム可愛いポケモン不遇すぎない?
開発者は絶対ブス >>971
ウッウは序盤中盤後半どれも強いから仕方ない部分も多少あるかも知れないと思ったが、ルカリオ実質ナーフされてないし意味わからんな マジでぺちってしたらねむりから起きるって本当にもともと想定してたのか?
ないのと同じじゃん
無理でしょ
PTならともかく野良だとねむりなんて怖くて使えんゴミスキルになったわ じゃあ改良して
7:00時点でガブ1匹上残りで最速ロトム
下はルカカビバナアローで引き気味に戦って、相手が亀を触り出したらそらソラコンボでスティールする
相手が亀を触らなかったらガブ合流でレベル差で押す
こうだな ウッウの強さはCCチェインが自前で出来ることだし、まだ大丈夫だと思う
ユナイトは今でも牽制目的で使うのが主流だし…… ゼラオラ最初見たときはチンピラにしか見えなかったけどなんかこいつメスっぽい気がしてきた
断じてケモナーではないよ 流石にルカリオだけは持ってないやつは買ったほうがいい
弱くなる未来が見えん >>982
安心しろゼラオラの需要の9割がケモホモだ ゼラオラ強化来てアプデ嬉しいわ
ボルチェンよりスパークの方が好きなんだよな 下方覚悟で先週買ってよかったぜ
全盛期のダンベルグロパンを体験できて面白かったわ ラルトス3でルカリオに勝てるのかな?
さすがにラルトス2じゃルカリオには勝てんよな
凄いバランスだよな >>982
公式絵の時点でカッコかわいいって感じだし仕方ない アブソルの評価の低さに納得いかねぇ
編成に入るとは思わんがこいつの火力高すぎるしうぜえ 買うとしたらガブリザアローかあ
もしかして買わせようとしてる? ルカリオ5がいよいよ持って最強な気がするわ
ガブリアスの調整次第だけど
全員ルカリオでいいだろこのゲーム >>967
ルカリオやってみれば分かるが、「こいつをここで自由にすると味方が崩壊する」って場面がけっこう多い
たぶんお互いにそう思ってるから殴り合いが長引く >>980
ガブってLH性能高くないけど、相手が上残ったらどうするの?エスバとかにボコられそう >>982
最近ゼラオラもメスの顔して来たからようこそこちら側へ このスレッドは1000を超えました。
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