【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part261
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://itest.5ch.ne...cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月22日配信
■前スレ【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part259https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630248524
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・ゼフィオパークでイワパレスを使用すると不具合により挙動がおかしくなる
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 負けてる時にサンダーに集まらないガイジ共へ
サンダーが残り2分から出るってことはこう分かってるよな?
それを取れば負け試合をひっくり返せるってのも承知の上だよな?
んで、2分近づいてきたら親切にピン立てて集合促してくれるありがたい人もいるよな?
それなのにお前はな ん で 集 ま ら な い の ?
「空き巣して得点決めにいってるんですぅ〜><」
お前のみみっちい空き巣ゴールだけで戦況変わると思ってんのかボケ
お前が自分のスコアの見栄えよくするためだけに単独行動してる間にサンダー寄ってるやつらにどれほどの負担がかかってるか考えたことないの?想像力欠如しすぎ
「空き巣してる人がいるから止めに行ってましたぁ〜(´・ω・`)」
いらねえんだよ、どうせお前みたいなノロマグズが止めにいってもゴルサポバリアを抜ききれないのが関の山だっつーの
しかも空き巣一人止めに行くのに2人か3人で追いかけに行くとかバカか?目の前の餌に食いつこうと必死な家畜のがまだ知性あるわ
良いか?2分時点でかなり苦しい戦いだって出たら
どうせお前らは亀も取られて集団戦も負けてレベル差つけられて
何もかも負けて負けて負けに負けて今の結果があるってことなんだよ
人生ならそのまま負けて終わりだけど幸いにもこのゲームは運営様が大きな逆転要素を用意してくれてるんだ
それがサンダー
どんなグズの負け犬でもサンダー取れば逆転し得るゲームなんだよ
にも関わらず負けてるのにサンダー集まらない?
そんなやつはもうダメ
自分から勝つ可能性を放棄してるゴミ。人生の敗北者
自分が散歩してる間に奇跡が起きて勝てたらいいな、と思ってる脳内お花畑
わかりやすい逆転勝利への道筋が見えてるのにそれすら自分から見逃してどうするの?
「動画の強い人が空き巣して勝った試合あったもん!」ってか?
なもんに騙されてるからお前はバカなんだよ
ノロマグズのくせに頭のいいフリしてサンダーに集まるっていう当たり前のセオリー無視して周りに迷惑かけてそれで負ける
そんな生き恥晒して恥ずかしくないの?
これでわかったろ、負けてるのにサンダー集まらないやつが負け犬未満のゴミクズだって
わかったら負けてたらサンダー集まれ ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間アヌスへのダメージが55%増加する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が尻試合になる場合がある。
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおしかサーナイトのユナイトわざで解除可能。
・サーナイトではサンダーへのダメージ減少効果は無し、オシリガメのテンガはサーナイト以外は影響なし。
・おならレンズは一番左の人工肛門に装備しなければちからのハチマキとのストーマ効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリトリスのユナイトわざ・ハピがとナス!の特性やしんぴのマラりで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマラとのオナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・ゼフィオナークでゲイパレスを使用すると不具合により挙動がおかしくなる
■攻撃のポケモン(五十音順)
アナル/イワペニス/アヌスバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアヌス/サーナイト/ゼラマラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アナールキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/カイリキー/バリアード/ピカチュウ/プクリトリス/フシギバナ/ヤドラン/ワタマラ
■注意事項
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・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式twitter
https://twitter.com/tdnusi
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間アヌスへのダメージが55%増加する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が尻試合になる場合がある。
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおしかサーナイトのユナイトわざで解除可能。
・サーナイトではサンダーへのダメージ減少効果は無し、オシリガメのテンガはサーナイト以外は影響なし。
・おならレンズは一番左の人工肛門に装備しなければちからのハチマキとのストーマ効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プク○トリスのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのマラりで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマラとのオナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
・ゼフィオナークでゲイパレスを使用すると不具合により挙動がおかしくなる
■攻撃のポケモン(五十音順)
アナル/イワペ二ス/アヌスバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアヌス/サーナイト/ゼラマラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アナールキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/カイリキー/バリアード/ピカチュウ/プク○トリス/フシギバナ/ヤドラン/ワタマラ
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式twitter
https://twitter.com/tdnusi
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴルサポモコウダンベルエオビの焼き鳥がそこそこ強いって見たけどゲコルカピクが既にピックされてる時の候補としてあり?なし? >>8
行けなくはない、相当感の良い奴じゃないと無理だと思うけど >>8
上行けるけど現環境じゃきつい。ある程度上手く無いと唯の焼き鳥になる。体感8割は焼き鳥じゃね? 猛攻ダンベル5回分積んだらそんなに変わるもんなの?
上昇割合で言うとどのくらいなのか全くわからんのよな いまいちよくわかってないんだけどもうこうダンベルって最大の増加量がうんこだから産廃みたいなのみたことあるんだけどそうでもないのか? 適当だったわ
20レベルで1ゴール12上がるらしい、それを6回
ちかはちの20が攻撃10なんで参考までに 練習場の身代わりに
MAXダンベル通常攻撃とちかハチ通常攻撃が同じくらいのダメージ
たしかちかハチの追撃が最大HP依存の割合ダメージらしいし
敵のHP減っても効果減らない点まで考えると
きちんと回数重ねられるのなら強い
JGだとゴールチャンス少なくて点数抱えがちだからあんま向いてない
レーナー向きだと思う エネパレスの当たりだけで勝った試合になった
なんかこう…喉に何か詰まった感じがする思いだ 当方、サーナイトが味方にいるときの嫌がらせに命かけてるマスターポイント400の者だが、アイデア求む!!!!!!!!
普段からやってることは
岩石封じでサーナイトの退路遮断
戦闘に一切参加せず見殺し
サナと同じレーン選んで即死して逆レーン行く
いつまでイシズマイでいられるかチャレンジ
中央宣言して犬だけ飼って残り時間は全部散歩
上ガイジしてるフリして試合終了まで0ゴール
これだけやっても何故かリードしてる場合は5分から即降参連打
他に良さそうな嫌がらせ何か無い? ダンベルは上レーン専用じゃないかな
下はルカリオならまだしも他キャラは流石にキツいしジャングルは力持ってとっとと野良ポケ倒した方がいいし 上レーンでゼラオラ使うやつ増えてるから気になってるけどどういう立ち回りすればいいん? 前回調整で更にjgゲッコウガの風潮加速したし今週は大丈夫かね…不安だわ プクリンやりすぎた反動かこないだの調整は控えめだったよな
カサパレス増えただけのウンチ調整 >>19
60までしか上昇しないのかバグだったのか JGの中でも、ゼラオラファイアローアブソルあたりはゲッコウガ押しのけるほどじゃないだけでやれる部類ゲンガーカイリキーリザードンガブリアスはお通夜な感じ >>29
適当にサイトいくつかみただけで検証してないからもしかしたら違うかもしれん サンダー取った後に無傷の相手第2ゴールを50点持ってる人間に譲る奴多過ぎないか?
基本負け筋にはならないけどたまに譲った奴が減速エリアでフルボッコにされてて笑う >>25
普通にレーンで勝って1亀後の放電取得後は後衛溶かすだけ
上で勝って蜂とか食って8にして降りた方が強いけど、普通に降りてみんなで下ゴールごり押し破壊した方が勝率は良い ちなみにレーンで負けるならレーンゼラオラ使う利点ない サブ垢無課金マスターチャレンジ!とか
実力を試すために〜とか言い訳つけてスマーフアピールするやつおるけど
お前らが思ってる以上に恥ずかしいことやから黙ってやっとけ
みっともない 2000位まで行ったのに昨日レート60溶かした
きちぃのお >>33
前に見た検証では6回まで重ねがけできるけど上限が60だったって書いてたな すまん
Twitter救援のptに入ったら上シラガアロキュウ下リザードンハピナスとかいう凄いものだった
jgゲッコウガを出したが下レーン崩壊でボロ負け
何が正解だったのか… 三大コピペは
・ヨークでラッキー
・サンダーに集まらないゴミ共へ
・君ならどうする?
の三つに決まりました 水手裏剣全弾当たるとビビるくらい溶けるな
前からあんなんだっけか パレスゴミしかいねぇ
味方でも敵でも嫌な気分になる
ガチャやってるだけだろ色んな意味で ナーフしろ
→ナーフばっかりでつまらない
ってなる不思議 大分先だけどメガシンカも来てほしい
対応ポケモンが最終進化状態または二つ目の技更新し終えた段階でアイテムのメガ石使って三十秒間だけメガシンカ状態
CTは三分くらいでギリギリ二回使えるかなぁぐらいとかで頼むわ 参考ステ
HP Atk Def Sp.Atk Sp.Def Speed
ルカリオ
1 3250 165 78 20 60 3700
10 5184 298 229 65 176
15 7249 440 390 115 300
アローラキュウコン
1 3197 134 35 51 27 3700
10 4663 207 101 477 78
15 6299 289 175 955 135 元々最下位争いしてたのに弱体化させられたヤドランは本当に謎 俺ら「(ゲッコウガの)波乗りつえー!ナーフしろ!」
運営「分かりました!(ヤドランの)波乗りナーフします!」
こんなんだから文句も仕方ない プクリンみたいにガブリアスサナ等のポケモンは攻撃力3倍にしようぜ 中央ゲコ押しのけて中央ルカリオいったやつおった
案の定ゲコ下レーン宣言からの序盤キル取られる始末
アロキュウ使って上レーンで速攻レベル4なってから最初の蜂までに下降りたらなんとかなったけどホントやめて欲しい 存在を否定されたヤドランとカイリキー
エースバーンみたいに完全に消えるまで弱くするのはダメでしょ ナーフばかりになると、せっかく買ったキャラ使わなくなるからやめて欲しい
せめて無料配布キャラだけにしてくれ ナーフはプクリンだけでいいよ
ゲッコウガルカリオに関しては他を強くすればバランス取れる >>47
ダイマックスのが来そう
サンダーの場所にダイマックスアイテムが出てきて、それ取ったポケモンがダイマックスして30秒間超絶パワーアップ
メガシンカはポケモンのモデル作らなあかんし やっとエキスパートきたけど速攻エリートに落とされた
後ろでウロウロしてるだけのクソパラス絶対許さん 1亀は健常者なら集まるのにサンダーは健常者でも集まらないのなんなんだ
脳が溶けてるのか?ユナイト持って全員集合は義務だろ! >>57
さすがにイカれてるわ
その代わりインファイト強化しようぜ えんまくのブリンク消したら許す
その場で透明になって死んどけ
ブリンク欲しいなら影分身選ばせろ 俺もナーフ祭りのせいでせっかく買ったガブリアスが使い物にならなくて悲しいわ 敵ジャングル荒らしつつ亀戦もちゃんと参加してくれるカサパレスいるとレベル差で圧倒できるんだよな
カサパレスの良いところって1人行動のリスク低いから敵のリソース奪いやすいとこだよね パレスはからやぶは効果変えなくていいから発動中はクールタイム回復しないようにしろ >>60
15秒前には旗建てて周りに教えてやれ
サンダーのタイミングで旗出しても手遅れだからな >>62
一部界隈相手にはメロメロボディなのでセーフだな ピカチュウ
リザードン
ファイアロー
カビゴン
ワタシラ
スマホ版新規向けに初期ポケモン強化あると思います >>60
あと集合は下か上な
通路に集合とかアホだから ゲンガーって最近研究されたりしてるの?
シャドボ型結構見るようになってJGよりレーンゲンガーの方がよく見るんだけど >>64
早くあの頃のガブリアス帰ってくるといいな >>71
ゲンガーが好きで使ってるんでもなきゃバナでいいってなるだけだから
拘りがあって使ってる人しか残ってないでしょ ゴール系のアイテムは終盤こそ威力を発揮すべきもちものなのに固定数値上昇だから終盤ほど効果薄れるのが弱いんだよなぁ
割合上昇にするかレベルに応じて増加量が増えりゃまだ使えるのにな
序盤こまめにポンポンゴール入れられるキャラなんてカサパレスかころがるプクリンぐらいしかいないんだよ ピカカス
ヤドラン
カイリキー
ワタシラガ
リザードン
エスバ
この辺りもピックされると負け要素にしかならない ルカリオはナーフの代わりにインファイトが強化されるよ
やったね ルカリオはまあ耐久削る分には立ち回り難しくなって玄人好みになりそう >>72
色々試したけどなんだかんだ二種鉢巻に落ち着いてしまった たまに見るエネコのしっぽフシギバナはなんでエネコなのに花びらの舞じゃないの? >>81
まじ?
おたばりダブルハチマキかオタバリメガネハチマキどっちかで迷った エースバーンは攻撃力とブレイズキックだけでも元に戻してほしい
ゲッコウガとの差がありすぎて何の強みもない ルカリオ基準にしたら、利敵ポケモン扱いされてる奴等を火力か耐久力2倍にせんとな ソロ野良スタンダードで中央エネコパレス(ちからのハチマキ)で行くと、上下で
アタッカーとデフェンス(またはサポート)がバランスよくそろうし、
8:50までに下レーン到着、16点ゴールし、蜂に向かっている敵を後ろから下レーンと協力して攻撃できた動きが強かった。(さらに敵jgも協力して倒せるとベスト)
レベル6でステロ覚えたら、すぐに再ポップした中央野良ポケをピン刺してどんどん行こうのサイン出して他のアタッカーに行ってもらい、自分は敵ジャングルの野良ポケ狩り&下ゴール目指して、7分前に亀待機して出現と同時にアタックした。
一応連勝できているので戦術的にはありかと思うが、いかがだろうか? イカれてた技を微ナーフして
雑魚技をしっかり強化って傾向で調整してるように感じるけど
そうなると尚更ヤドラン波乗りのお仕置きが謎よな
とおせんぼは妥当だけど弱体された件といい連続CC系に不具合でもあったんかね? >>83
鉢巻がどっちなのか分からんけど、気合外したらゼラルカ蛙あたりにマジで瞬殺されるから戻したわ >>86
実際ありだろう
そもそもエネパレス自体ステロ覚えてからの敵JGとったり集団戦に参加したり、オブジェクト取ったりの縦横無尽に走り回る姿は真のジャングラーだし >>90
ルカリオだけじゃなくてゴルサポ対策になるような特性だと面白いな >>90
そういうのだしたらおもしろそうだよな
アイテムでもいいし ヤドランはなみのり一択だったからその差を埋めるためのナーフだったんだろ
ゲッコウガもまだまだなみのりの方が強いから水手裏剣バフしないと バリア無効キャラは強そうだけど、全ポケモンのユナイト技の利点をほぼ無効にするからぶっ壊れになるぞ シールド全般ナーフがいいと思うな
もしくはシールド下に確定で微ダメ与えるような持ち物かアイテムの追加 >>96
無効はやりすぎだから特攻ぐらいでいいんじゃない?
バリアに対するダメージ2倍みたいな >>86
やってることは正しいと思うけど野良でその勘の良さを期待するのは割と難しい気もする
普通に上パレスでも良いんじゃないかな
ちゃんと動くパレスが居る時点で優位取りやすいのは確実だし
野良よりフルパである程度示し合わせてた方が綺麗に回ると思う バリア特攻なんて出したらワタシラガがガブ以下になっちまう >>65
敵にアブソル居てもカサパレスに拘るせいでバケモン誕生するのホンマクソい メロメロボディで技消えるの説明ないしバグだよな?
でも原作のメロメロっぽい効果なのが微妙 バリアやシールドを一発で割るみたいなスキルは面白いかもね
当ててもそこそこの威力だけど設置バリアや岩石、雪崩や相手のシールドを破壊するって感じ >>98
どっちにしろ壊れだと思うぞ
そんならバリア全般ナーフした方が良いわ ゴルサポ弱くするほうが手っ取り早くて効果あるよ
歪みの元 亀デバフは修正も何も隠れ仕様だから不変でしょうなぁ >>107
ステルスロックに敵のバリヤ破壊する効果付けようか >>112
設置の強いスキルに付けるなよw
既存につけるならインファイトとかそういうのにしろよw ゴルサポ流行る前のユナイトなんてスマブラゲーだったしレベル差つけられてもゴルサポで得点優位取ったり
サンダー取られてもカウンターでゴール決めて勝ったりとか
ゴルサポ弱くなったらつまらなくなりそう システム変えるよりバリア量おかしいの調整した方が早い
ゴルサポもおたバリのお裾分けもふくつのこころもプクリンのユナイトが8なのも全部おかしい >>113
岩に当たるたびにバリアが傷ついて破壊されていくって方がそれっぽいじゃん >>86
野良だとセオリー外の事やると混乱するので、セオリーのないスタンダードならまぁ…って感じ
上レーン担当して1蜂終わりに敵jg荒らす方が健全だぞ ゴールサポーター弱くしたら戦略がひとつ消えることになりかねないけど ゴルサポはこのままで良いわ
イワパとプクリンのシールドゴリ押しが固いのに強いってのがウザいだけだから、両方ナーフすればマシになる >>116
オタバリプクバリは弱くなった方がユナイト技芸人も活躍しやすくなるし良いかもな
オタバリプクバリ弱くなるだけでもゲンガー、カイリキーやリザードンみたいなやつは輝きそう
ゴルサポはこのまんまでいいと思うわ プクリン様は選ばれしポケモンだからな
ひれ伏せ頭が高い サンダー終わったあとにお互いのカサパレスが敵集団にボコられながらナイスゴール決め続けて20点差くらいで終わった時はくだらねーと思った フルパの集団戦のシールド量見ると全員HPゲージ半分以上シールドで笑う 技浴びせられながら平然とゴールして戦略とか思ってるのはカサパレスとプクリンだけだぞ >>130
これのせいで序盤ガン無視するしか無いんだよな ゴリ押しゴールなんてユナイトまで吐いてるんだから他で有利作ればいいだけなのに
マクロない奴はこれだから カビゴンは逃げ足おせーから一応リスク背負ってるし
ヘビボンも6からだからレーン戦でゴルサポゴリ押しはプクパレスよりやりづらい >>127
これほんとクソゲーだよな
オタバリプクバリこそ修正すべきだわ
特にプクバリある無しで集団戦決まるのクソすぎる
プクリン必須環境やん 戦闘から離れるたびに25%シールドを貼る化けの皮ミミッキュ来て環境ぶち壊してくれ >>108
別に数字は適当だから壊れにならない程度の倍率にしたらええんちゃう?
まぁシールド全般ナーフでもいいんだけど ・ガードスワップにシールド貫通効果を追加しました。 シールドは防御力0の計算にすればええんとちゃう
キャラごとでシールド量の格差あるのはダメでしょ ルート宣言しないやつと宣言ルートの逆行くやつが1番の害悪だよ >>90
プラスパワーにバリア特攻効果つけてあげればいいんじゃね シールド環境なのに、最強のタンクが明後日に追加される悲劇 330戦やってもエキスパ4で沼ってるんだがどうしたらマスターへ上がれるのか >>146
カメックスはカッコいいから強くても良い 〇く「最強()じゃないことをお祈りしていますwww」 ウルト後のバフとかも削除してほしい お助けバリアといいmobaの醍醐味であるダメージ交換を分かりにくくする調整本当嫌い かつてのヤドランは熱湯はありえない、なみのりしかないだろ
て性能だったけど
なみのりヤドランでやっと人並みになれてたのに
なみのりヤドランはナーフで人権剥奪
強化された熱湯ヤドランは人権を得るには至らず
つまりヤドランは人権を奪われただけ 分かりましたやぁん?キネシスのシールド量減らします バリアゲーだからバーストだせるメイジ系も息してない
サナもそうだけど、集団戦もたいして強くない。バリアで終わりよ もうこの時間帯はやめだ。頭痛い。
こっちが2,3匹ガイジ抱えてるのに相手にまともな動きされちゃたまらんわ。 ガイジの数は等しくなるようにしてくれ
こっちに外人2いたら、そっちにも外人2はいろ ゲコで中央宣言したんだけどゼラオラやアブソルが中央被せてくることがよくある
この場合ってやっぱゲコやめて他の上下レーン適正あるやつ選んだ方がいいんだよな? ゲッコウガ使ってて、1亀戦の小競り合いしてる間にだいたいユナイト技貯まってるから打ってるんだけど、ユナイト技打つと敵が一目散に逃げ出すから1人しか倒せないんだけど最低何人倒したら合格かな?
あと、水手裏剣より波乗りが良いってマ? というかミニオンもいないし、moba要素なくね。序盤からレーンが弱いと一瞬でタワー折られる感じだしな
どういうゲームがmobaって定義なのかはしらんけど 上でカメ戦中にキルリアやガブ止めてるパレスは許す
でも割られとるのなんで? 持ち物ナーフするなら相当な覚悟と理由が必要
課金の大きな部分を占めてる要素だから間違いなく後々まで尾を引く大炎上になる なんか下に敵集まってて上ガラ空きでシュート決め放題で草w 俺以外ピカリザエスバヤドランとかいう絶望的なピックだったが
ヤドランは合わせてなみのりやってくれてやりやすかったし、みんな必要な動きをしてくれて終始有利だった
結局使い手次第かと思うけど、やっぱ別の使ってくれりゃもっと強いのになと思うしなぁ 最上位帯フルパ最新メタサンダーギブな
全員ゴルサポバリア持って集団戦やらず全マップの野生を分散ファーム→小額ゴール
残り4分台からゴール入れずに玉溜めてラストスパートを待つ
サンダーやらずにゴールに突っ込む
残り時間で自陣敵陣全方位でファームしたら集まってプクリンと一緒にユナイト吐いて理不尽ゴール
亀やサンダーは玉持ってない奴がスティール狙うだけ
旧メタはサーバーに愛されないとどれだけ状況勝っててもサンダーラッシュワンチャンで捲られる可能性あったけど
害悪パレスの応用で実は最奥ゴールガバガバなのが判明したからサンダーまでに点差ついてると絶対に勝てないゲームになった
・ゴルサポと相性良い ・敵陣ファームから生還できる ・野生スティールしやすい ・ユナイトが噛み合う
あたりの条件を満たすバリパレスプクルカゼラ等がピックされるため旧メタ編成ではまず玉収集効率でマクロ負けしスティール争いでミクロ負けするから絶対勝てない >>164
崩壊させたら合格
味方の遠距離が削ってから突っ込まないと何も強くない 持ち物ナーフなんかしなくてもレベル50まで追加して今強い奴は伸び幅皆無にすれば解決や >>165
試合中にレベルを上げる要素があって2チームに別れて戦うゲーム ゴルサポの大先生たちにお聞きしたいんですけお
びすけっとって20にするかちあるかな? 普段、上メインで亀出現前に下に集合する動きするカサパレスなんだが、上レーン空けるときに
何となく罪悪感を感じるもので、中央なら罪悪感なく動けそう&チーム編成でデフェンス型が
自分一人のときは押し込まれるとキツイ時があり、自分の他にデフェンス&サポートがいると
すごく安定するんよね・・・・・
中央エネコパレスも考えのうちに入るとよいけど、中央取り合い合戦だからのう・・・・ >>174
じゃmobaなのかこのゲーム
全く違うゲームだと思ってたわ サンダー直前にアブソル1匹にユナイト吐くサナがいて負けたと思った
なんか勝った マスターってどのくらいでスレ民も認める強いプレイヤーって認識になってるのかな?昨日8800位くらいまで浮上したけど周りがクソ強過ぎてヤバい
昨日一緒になったフシギバナとか自分プクリンがccした瞬間ソラビで画面外から全部撃ち抜くスナイパー具合で20キルしててバケモンかと思ったわ。案の定圧勝の上に全員からいいね貰ってた
相手も似たようなのが増えてきてついていくのが精一杯なんだが… このゲームブロックできるアカウント数に制限あんのかよ。理由書いてやるから追加でブロックできるようにしとけよ。 普通におたすけバリアに使った強化アイテム変換で良くね >>167
そう考えるとプクリンバリアを本人だけにするべきだな
カビゴンのユナイト技考えるとそれくらいでバランス取れるだろ マスターでソロでやってる人たちってレートどれくらいなの?
おれボロボロなんだが ぶっちゃけW鉢巻ゴルサポオタバリ20にすれば課金しなくていいよねこのゲーム >>167
天下のポジモン様やぞ
付いてこれない奴は"捨てる" スマホ版来て週一位でキャラ追加されて今のコイン配布量だと課金しないと追いつかないか、、 最後の決着がほぼじゃんけんになるの改善してくれねえかな
そしてプクリンカビゴン、お前らはサンダー殴らなくていいから視界とれCC入れろ 中央ゲッコウガメインだけど、中央ゼラオラなら譲ってもいいと思ってる
但し、下ガンクと亀に参加せずに負けた場合は、名前メモして次回からは譲らない >>190
アブソルのきゅうしょ率がADCよりも悪い点を直すならありじゃね >>188
レート頑張ってる人達は1300〜1450なんじゃないかな ラグ改善してくれよ
運ゲー要素強すぎるし、切り替わる場所で処理落ちしていきなりスキル喰らってるのとか馬鹿馬鹿しい >>164
可能な限り早いタイミングで下1割れるように撃つのが合格かな
下1もカメも取れなかったらカウンターで相手のユナイトが飛んで来てどうしようもないし
あと右スティック使えるなら手裏剣の方がつええわ >>183
ソロ1600踏める奴は確実にミクロうまくて勝ち方分かってる上手い奴だと思う
1500はちょっとうまいやつ
1400は中の上 雑魚はルカリオ使うなよ
キルも全然でカメもゴールもサンダーにも来ないルカリオ多すぎ >>194
9レベでユナイト技覚えないやつに中央譲るなゴミ ゼラオラが環境トップの理由
・開幕カウンタージャングル
・7分即ロトム落とし8レベルからの亀参加
・ゲッコウガとジャングル交代で2エース編成
・ジャングル荒らし性能 ソロ1600そんないるの?
1400維持できたら調子いい時だわ >>194
某ゼラオラは下レーンと戦わずにタブンネと蜂食い荒らして帰るんだがそれでもいいのか? >>200
8800位ってどれくらいなん?1300くらい? >>165
マルチでオンラインでバトルでアリーナならMOBAなんだよ >>167
普通にもちものレベル全部リセットでアップグレード素材と金平糖返還で良くね? ゼラオラに中央を譲るの意味は
上レーン行ってもらってハチ2とその他サルでファームするのを許容するということ
実際8で降りてきてもらうのが一番強いと思うわ >>204
ソロ1570が知ってる中だとマックスだわ
かなりうまかった
1500は俺含め何人もいるの知ってる >>205
結果的に中立取れるならいいんじゃね?
自陣側のタブンネまで食い荒らしたらウザイけど ゴールの時間は乗ってる味方の数で短縮されるから全員で本拠地突撃ゴールは一度やってみたい >>130
あーたしかに、回復は無くしちゃっていいとおもうわ
ゴルサポで無敵、ゴールモーションで無敵、回復して去ってくって得しかないのが >>206
3桁からしばらく落ちたことねーから知らん ほぼ全員でいいねしあってるのにひとりだけいいねしてないと寂しくなるな シールド貫通できる技があってだな
強化先の辻斬りにもその効果載せてくれたら一気に人権化しそうなんだがなぁ >>208
ユーザー的にはそれが一番ありがたいな
20軽石とかいう負債が解決する >>216
明らかに戦犯わかってしまうの寂しすぎるよな 未来視してきたけど
アロキュウのオーロラベール弱体化して、ふぶき微強化されるよ >>204
ソロならまず無縁の領域じゃね1600
勝率6割維持できないと1400すら辿り着けん >>179
まあ比較的若いジャンルだからな
ローグライクとかハクスラとか、メトロイドヴァニアとかソウルライクとかオープンワールドみたいなもんよ まともにゲームとして動くのは1年後くらいからかな
その頃にはゲームはかなり変わってそう もうかとかしんりょくってHPがどれくらいになったら発動するの? いいねの画面とか正直見なくない?
速攻A連打して次の試合いくもんだとおもってた 1400で中の上ってマ?
とりあえずそこ目指してたんだけど はァ亀取られた味方まじクソっ!
とりま冷静に中央ファームするかプクw >>226
Xボタンでゴール履歴とか試合の進捗見ないのか 得点グラフとか見てて戻ったらおっいいねあるやんけ押したろってなる >>198
わかるけど、Switchしか選択肢ない以上全員同じ条件だからなぁ >>226
負けた時は見ないけど勝った時は見るだろ >>205
それは別に構わない。
むしろ蜂のLHとってくれるなら歓迎
下レーン崩壊したら、色々間に合わないからなぁ
某ゼラオラがどうこうはよくわからん いいねもらってたらまれに敵から味方全員貰っててびっくりする
ワイもボロ負けしたら相手にいいね送るわビビらせたる 勝ったら味方4人にいいね、負けたら9人に暴言通報は基本 スマブラの世界戦闘力みたいにじわじわ腕前に見合ったレート日数経過で上がってる気もする サブ垢の起動時にだけタイトルでL+Rの入力求められるのはなんで? ソロ1500超えなんて20人いるかどうか怪しいレベルじゃね 敵にぼろ負けするときなんか敵が強かったというより味方がクソだった試合ばっかだからなぁ >>202
レート1400のゴミで、すみません。
レートおいくつでしょうか? ソロ1400なら相当上手いわ
大半は1300も踏めないだろ >>242
1500で大体700位だから流石に200-300人位はいるよ >>243
最近の風潮では味方がガイジというと自分の修練が足りないことになるらしい
あからさまな他責でも自責にしないといけないらしいぞ >>227
1400もあればフツーにドヤれるんじゃね?
一般人レベルだけどかなり上手いといって差し支えないと思う >>203
野良じゃ実現できそうにないな
特にゲッコウガとの交代 >>246
上に行くほどチーム割合増えること考えると100人いるかどうかじゃね? 違うか、上振れでランク上がった時に連敗しなけりゃ維持できるのと一緒か 運も実力の内だからな
クソ味方を引いた自分に非があるんだぞもっと鍛錬しろ 降伏した相手チームには色々な意味でいいね上げるわ。 ホロウェア増やすの手間なら色違い出して欲しいわ
試合ごとに確率で色違いに変わるとかでもいい 1300は瞬間でいいなら60%切ってても行けるからそこそこいると思う
安定してるやつは上手い >>220
ヤドラン被害者の会にキュウコンも加入しそうだな >>250
2-3週間前に初めて1400踏んだタイミングで250位とかだったんよね
フルパでガッツリやってる層は言うほど多くないと思うよ >>254
これは思った
ウッウが確率でピカ咥えてるならそう言った確率実装できそうだけどな >>206
わかんねーけど多分味方になったら普通なイメージ >>201
ルカリオ自体が強くないことに気付けよ
ここだけだからなナーフしろとか言ってるの まぁ味方の悪かったとこ探しても意味ないし自分がどうするべきだったか考えるほうが有用じゃないかな
それはそれとしてチラシの裏に愚痴るが >>257
その時点でもランキング勢はほぼパーティだったでしょ
101位以下から突然傾向が変わるとは思えないな >>211
ソロ1500行けば十分上手いと思っていいと思うぞ
まあ1400でも4桁だから上は結構いるんだな ピックって味方に合わせる?それとも固定でずっと同じキャラ使う? >>257
無名の固定パ多いと思うよ
discord鯖で固定パ募集の項目あるし、割と書き込みあるし 色違い良いね
強さには関係ないけど潜るのが楽しみになるお遊び要素実装してくれたら嬉しい >>210
jgならそこまでやらなくても8レベル行くと思うけども メイン垢のコイン足りないから
カメックス用にサブ垢始めた。できれば1日から
マスターランクマで使ってみたい
昨日は1日やってビギナーからエリート4までいけたけど、あと2日でマスターきつそ
ピック競争やばそうだからカーソル有効までの右端におきたい >>258
ウッウは確率じゃなくてHP半分以下だぞ
原作と同じ 昨日世界2位の配信でワタシラガってまだ強い?ってコメしたらその話はNG言われたんだがなんでか分かる? >>214
ゴール入れるゲームなんだからゴール意識高めるためにもそこはよくないか >>229
後でまとめて見返す派だから戦闘直後はあんまりみたいって私みたいなのもいるかも
ダメージとかみれるから履歴から見た方が便利なの >>10
5,7でもいいと思うけどね、まあ統一なら8でもいいけど
要望は出したけどしてくれないだろうなぁ 友達とデュオでやってるけどもうちょいで1500到達しそう
一人で黙々とやるより誰かとやる方が喜びも共有できて楽しいわ >>263
んーまぁなんともいえんな
ソロ1500は100人前後だと仮定して俺がそこまで上手いかって言われたらそうは思わないって感じ
基本さえ分かっててルカゲコ使えば意外といけるもんよ >>260
ランカーが軒並みルカリオ高評価だから俺はそっちを信じるわ >>268
どっちみち上に行ったゲコも同じことして同じ時間くらいで7だろうし 最近カイリキーのばくれつパンチインファイトの脳筋ぶりにはまりつつある
範囲スタンから強化AAインファイトでごっそり削れるわ リークであったルカリオの波動の勇者コスチュームも多分9月からだよな?
エスバアローみたいな特殊なやつっぽいしガチャ限かな? レートなんてじわじわ上がってるから順位で語れになるわな >>279
そもそもソロ縛りで続けられる割合がさほど高くないんじゃない?twitterなりディスコなりですぐ集められるし
俺もソロは続かないからほとんどやってないわ >>265
味方に合わせるわ
基本的にプクリン
サポーターが他にいるならカビゴン
サポーター、ディフェンス揃ってるならアロキュウ
アロキュウも埋まってたらバナかリザードン使う
それすら埋まってたらゲッコウガ >>265
ある程度選択肢はあるといいけどあんま練度低いキャラ使ってもしょうがない
行きたいレーン決めて役割被らないキャラ2,3体使える様にしとけばいいかと 進化がバラバラなことより遅咲きにアドバンテージがないのがいけない 最初に取った技で進化先が変わるウーラオス実装まだ時間かかりそうですかねー? 順位とレート両方で語る風潮になればエアプもバレるだろうからいいと思いますん >>284
所帯持ちで1000円ちょっとが課金出来ないとか嫁に財布の紐全部握られてんのか…?社会人なら昼飯代3日ケチったら十分貯まる額だと思うが…
もしくは課金自体にNOなのか。どちらにしろしんどいな… ゲッコウガたまにしか使わないから明らかに下手で迷惑かけて申し訳ない >>260
え?ルカリオが強くない?
必須キャラだろ。。。 マジでゼラオラ未だ弱いって思われてるの?
上で器用に動いてもいいし中央でレベル8のパワースパイク早めに狙ってもいいし
エネコでオブジェクトとかなんでもなおしで安定するキャリーとか持ち物幅も広いし
こいつ相手にいるとマジ怖いんだけど 普通の人(安定レート1400前後)「1400以上はうまい!」
バカ(最高レート1400)「1400以上はうまい!」 ゼラオラ自体は強いって前から言われてただろ
中身がゴミ多いってだけで 実質CCチェインでかつ高火力なルカリオ弱いってマ? >>272
本人がソロシラガしてないからじゃない? 仕様的にレートもある程度で頭打ちになるからレートでも問題ないと思うけどね
レート上がればポイントの比率が落ちる以上
全勝とかじゃなきゃ勝率でどこかしらが上限になるんだし
ソロの仲間ガチャでフルパでもなきゃ仲間ガチャで一定割合の負けが見込める以上
1500とかその辺は普通にソロでやってる人の上限になるんじゃない普通じゃない人は知らない >>295
離婚したら孤独死おじ一直線だな
自分で老後の資金貯めないと もしかしてユナイトやるより嫁と娘とキャンプ行った方が楽しいのか?
昨日行ってきたがユナイトランクより楽しかったわ >>298
全く思われてないから最近増えてるよ
ただルカリオみたいに序盤中盤終盤隙がなく脳死で強い訳じゃないから中身が伴ってないことも多い
初期は地雷の多さから嫌われてただけで弱かったことなんてない 勝率53%だけどここ50戦はレート1300うろついてる いい加減ピックは上から順番にしてくれねぇかな
下の下手くそどもにゲッコウガ取られたら勝てるもんも勝てねぇわ >>292
上レーンに悪の掛け軸、下レーンに水の掛け軸設置とかでもいいぞ ゼラオラは蛙に刺さってるから嫌い
プクリンと違って間合い取っててもブリンクで追い付かれるし >>295
財布は自分が握ってる
課金=ゲームに没頭するっていう感じだから
イメージの問題。こないだ5000円買ったばかりだから、タイミングが悪いだけ。
9月中旬くらいなら3万課金しても多分なんも言われない
こっそり課金は怒られる ソロランクマは欲しいよな
レートとかある程度強い人で組めば、カジュアルパーティボコれるしソロでやるより断然勝ちやすい
レートが強さの指標にあまりなってない 各ポケモンの技詳細まとめてあるスプシだったかのリンク知ってる人いない?
前にここで見た記憶があるんだけども探しても見つからないんだ
※テキストには書かれていない みたいな注釈が沢山あるやつなんだけども トップゼラオラで8:50即降りから下レーンボコボコにして敵ジャングル入るの最高に気持ちええわ
相方イワパレスだし一人でなんとかなるだろ 誰か相手ゴールでガイジムーブするゼラオラのgif持ってない? >>313
財布握ってんのに課金バレるってどういう共有の仕方してるんだ? >>312
蛙環境だからアンチ蛙としてゼラオラ多いってのはある
アロキュウには弱いし >>310
これな
それにさっさと確定してレーンも指定してくれないと穴埋めも出来ん >>314
トリオvsフルパにぶち込まれた時レート1700のサポ専っぽい奴のミクロまじでゴミだったわ
ソロランク欲しいね切実に >>316
それ面白いな
8:50の蜂に間に合うように降りて4:3でボコボコにするの? レートいきりマン大量発生でワロタ
今は勝率50%だと1100〜1200くらいだから普通の人はこんなもんでしょ
自分の力だけで戦う将棋じゃないんだから、5vs5で戦うユナイトで勝率6割とか行く人は途轍もなく上手い人 >>324
そう
亀出てるのに相手のボトムLv3だったりしてクソおもしれえ >>285
次のバトルパスの最後の報酬だと思ってる 財布事情を聞いて何がしたいのか分からん
そっから先何もなくね? レート高い人はよく聞くけどさ低い人ってどれくらいなん?
1100くらい? ゲームソフト2本分くらいは大体のゲームで課金してるわ
無課金でストレス感じる部分を無くしつつ、そんな大金でもないから程々に楽しめる 3桁から落ちないくらいをうろうろしてるけど上2人以上いると大体パーティだなっておも
ガンクもパーティが上なら上レーン行くことちらほら >>177
サナとワタシラガで45%のダメージ出てるゲームがそもそもヤバイよ
残り55%を3人で分けてるって事はお前も大概無能だろ
自分の与ダメすら見せれない奴が偉そうに晒すなカス みんないいねしてるんだな
俺はパーティ組んでるから待たせたくなくてリザルトすぐ飛ばしちゃうからいいねしたことないわ 1000円課金よりサブ垢で数時間無駄にする方を選ぶとかトチ狂ってて草 >>327
逆に上がボコボコにされてたらカウンタージャングルしてもすぐ上の奴がフォロー来ちゃいそうだけどな
普通に上で蜂後速攻で行くと相手の上レーンもジャングルも気がつくの遅れて来るから安定取るならこっちだとは思うが >>324
1蜂後じゃねえかな?
フルパで上捨てて下ゴール五人で
割る戦法もあったみたい
相手のキルも必要みたいで
もう上の方だと通用しないみたいだけど >>327
面白そうだなぁ
持ち物はアロキュウプク対策になんでもなおしとか?
亀前の下ゴールも安定して壊せそうだ ソロなら1400あればクソ強って認識で良いのか?
世界一位とか見てたら勝率8~9割あって意味不明なんだよな…ソロだとやっぱり限界あるよな 前スレ開幕エイパム答えてくれた人ありがとう
やっぱり野良なら安定択とるしかないか
中立タブンネが毎度競り合っててめんどくせーんだよなぁ…… 1200の障害マスターが日々誕生してはレートを溶かしてそれを上位勢が吸うって構造だから日毎にレートの価値は下がってくよ
2週間前の1400と今の1400は別物でしょ マッチング幅広すぎるからキャリー取れるなら7割勝ててもおかしくないわこのゲーム
lolのノーマル2,3ヶ月くらいしかやってない俺でも6割弱勝ててるからな
ただレート上がるとトリオとかフルパとマッチしやすくなるからソロはどこかで上限くるはず >>339
上手い人同士でも即席、しかもVCなしで連携取れることなんて稀だからね 1600 チャレンジャー
1500 マスター
1400 ダイア上位
1300 ダイア下位
1200 プラチナ
1100 ゴールド
こんな感じか? 適正のマッチしたうえで6割出してたら相当強いほうじゃないの
しかし8割越えってとんでもない強さだな >>320
気に障ったならすまない
ただ気になっただけ >>339
それでええ
アマチュアのなかではかなり上手い方や 1600うまい
1500ブロンズ
1200アイアン
こんなもんじゃね >>344
フルパVCでたまに潜る事あるけどやっぱり連携の取りやすさ段違いだわ。
画面外で吐かれてたら分からない誰がult吐いてるとか全部共有できるのが強いし、誰が下レーン残ってファームして後は上で攻めるみたいなのも柔軟に動ける >>350
お前がシルバー帯なのがよくわかるなw
ゴールドで人間、それ以下はマクロもミクロも理解できないガイジのいくランクだぞ マッチング幅が広いからミクロ上手い人がキャリー使うと勝てるんだろうけど
マッチング幅が広いからマクロ上手い人が周囲と連携して戦おうとすると勝てないんだよなあ
マクロ面考えるのが好きな人間としては辛い、固定組むしか無いのか >>345
1200はプラチナもない
ソロなら
1200シルバー
1300ゴールド
1400プラチナ
1500ダイヤ帯
1600以上マスターチャレンジャー帯
ぐらいかと サンダーの時に味方がレーンで遊んで逆転負け
あるあるだとおもいます >>339
1400を割らないレベルのプレイヤーはクソ強でいいと思う
1400を前後してるレベルのプレイヤーくらいならかなりいるからね >>353
よくわかってるじゃん!ガイジ見抜かれてしまったぜ! >>357
サンダー時に勝ち側が2番目のゴール押し込んでる時は
敵でも味方でもほんとアホな事やっとるなと思う >>348
おけ!
昨日ヨーテリーのLHをロコンに取られたけど
テンプレのおかげでほっこりした このlol?のレート帯で例えるのって皆んなイメージできてるの?やってないから全くイメージできないんだけど マクロとミクロぐらいはMOBA知らなくても意味わかるから想像できるだろ カメックスきたらまたランクマにわざわざおためしプレイしにくる阿呆が増えるんだな・・・
まぁハピナスみたいなわかってないやつが使うとどうしようもない性能じゃないからまだマシか・・・
前にも出ない、てだすけのタイミングおかしい、序盤のラスアタ強奪とマジ地獄だったあのピンクの悪魔 ソロで固定と当たるのつまらないけど固定でソロと当たるのもつまらなくないか?
だから固定も組みたくないしそもそも分けてほしいんだよ >>270
そうなのか
ウッウエアプすぎてすまんな おいおい
まさかmacroとmicroの事か?
名詞じゃねーぞこれ このレートしすてむでパーティごちゃまぜでスナイプたいさくもなんもないのに
ソロのレートをあげる目的とはあ?
なんかいいことでもあるんすか?
動画配信者いがいで >>372
ガブリアス安心安全の0キル0アシ流石です 大体固定でやってるけど、相手もほとんど固定っぽいし気にしなくてもいいと思うけどな 野良で変な動きするやつはやっぱりソロ専でかつあまり知識入れないタイプの人間なのかね
ミクロは育つけどマクロは下手なままみたいな >>376
サーナイトで1500まで上げたからサナガイジガイジにイキれます! こないだヤドンと下ルートだったけどわざと盗むためなのか知らんけどめちゃくちゃ中央に寄って進んでてtヨーテリーも下きてたことあった
攻撃はしないでもヤドンのやつ盗んでるだろって思ってたら蜂1のときLv4ケロマツ?がきた、やはりだった…w
学習装置持ってたしわざと(中央の経験値増やしてあげよう^^!的な?)だったのかな…? レート1200だけど連敗して格上と組んだ時はサンダー戦でユナイト溜めて待つ味方ばっかで楽に勝てる
自分が練習するとチンパンジーの世話させられる
これ思うに1300まで逃げ切ればサンダーまともな人と組めるからランクマ楽しめるんか?
1200ほんまおもんないわ >>386
これ1400あたりの時よくある
エキスパデュオ、エキスパデュオ、ソロとかもあるから謎マッチングすぎる >>386
サナのユナイトにリザードンのユナイトがマッチすれば強いハズ >>386
こういうときに相手のゲコがマスターだったらゲーム壊れるから嫌い もうこうダンベルレベル上げたいから早くマスター報酬くれ
ゼラオラとかパレスに持たせても面白そう レート1200前後ウロウロしてるわ
勝率51〜52くらい
使うのは大体カビ、プク、ルカ、バリ辺り
どうしたらソロで1400とかいけるのか?超凄いと思う >>389
レート上げてもエキスパ介護は定期的に入るぞ まあ、そうだよね
普通に考えて全体の半分以下しか勝率5割り超えないんだだからね
50%超えてる時点そこそこすごいことなのでは? ヤフーニュースで
弱化はゲッコウガとプクリンとゼラオラ
強化はサーナイトとガブリアス
なんていう予想記事があったけどこういうのって信用していいの?
他にはエネコのしっぽとゴルサポも弱体化った予想してた >>386
今ほぼ同じマッチして草
久しぶりにエリートみたわ >>398
エネコ強化したばっかでナーフは流石にしないんじゃない? 最近のがぶちゃん仲間の時
2勝10敗くらい
全部足しても20killいってない
強化してあげてくれ >>398
ナーフにルカリオが入ってないから虚構新聞だな 猛攻ダンベルめちゃくちゃ強いな
AAバグ修正される前のルカリオと同じくらいの火力がグロパンででてるじゃん マスターがエキスパ引き連れてるのはたまに当たるけど
エキスパやエリートのデュオと当たったことないな
連敗しすぎじゃね もうテンプレなんかとっくに飽きてるんだから
マスターだからテンプレ使うなんて幻想捨てろよ
ゲッコウガプクリンルカリオ放置した開発が悪いわ >>381
セオリーは周知されてるからマスターならほとんどの奴が知ってると思う
それが崩壊したとき(1亀取られたとか上から降りてこない沼がいるとか)に何すれば負け試合の中で数%でも勝率が上がるか分かってない奴が多い
ランクが高い人ほどセオリー外で盤面みて差を極力広げない適切な行動が取れるってmobaでは良く言うよね >>368
https://imgur.com/C7xhejr
一番多いゴールドシルバーが一般人上位下位
ブロンズ以下は初心者かアスペ、障害者レベル
ゴールドより上のプラチナまでちょっと上手いレベルでも踏める可能性はあるが、ダイア以降は領域流行を掴んだ上で一般人離れした上手さがないと踏めることはまず無い領域 >>410
いやヤフーニュースとかいうネタに対してネタで返しただけなんで… >>386
まだカビいるからマシやろ
サナ混ざるの見たぞ 得点能力とか言うの意味ふだから
ゴルサポデフォルトにして得点能力それに当てろよ >>401
カメックスユナイトでググったら出てきたよ
>>402
予想といいつつ実際は裏で情報貰ってる可能性とかないのかなって 引き寄せは何気にガブリアスにもネタあるんだよな
そぉい!って感じで投げ飛ばしてて草 間違えてイワパレスの技シザクロ取っちゃったんだけどあまりにもゴミすぎない?
プクリンに1ダメージも与えられないんだけど 別にゴルサポは悪じゃないだろ
序盤タンクがゴルサポできめるのもタンクらしくていい
終盤50点抱えても点無理やり決めるイワパレスがおかしいだけ イワパレスさん得点能力普通なのにあんな得点いれらるんだぞ
もっと高い奴ら何してんの? 俺「なんか最近勝てないしたまには使いなれてないポケモンでも使って挑戦するか!」
野良1「エキスパートです!マスターさんキャリーたのんます!」
野良2「僕もエキスパート!」
野良3「俺も!」
野良4「自分もです」
俺「」
すまんな皆…… 下ガブと組まされて亀前までなんとか耐えたらその後上に逃走
やたら指示ピンだすわ散歩しまくるしガブ嫌いを増やそうとしてんのかな >>360
いや、普通に日本語というか元は英語だろうけど
普通の単語だろ
マクロ=広域、全体(勝負の流れ、マップ全域など)
ミクロ=狭域、一部分(1戦闘など) >>417
ポケモン毎にゴールモーションが違ってゴール出来る速さが微妙に違うからそのことかねぇ? ゴールモーションの無敵か回復どっちか消してほしいな
タワーダイブして技スカさせる、寄る時間稼ぐのまぁまぁクソい >>421
シザクロはダメージより敵の妨害と壁ドン目的にとても強い >>398
ルカリオどころかおたすけバリアすら入ってなくてワロタw >>413
たしかに序盤から亀までは割とみんな共通の動きできてるよね行き過ぎて死ぬやつも多いけど
サンダーの時がひどいよね勝ってても空き巣行ったりとかそれを止めようとしたりとか
そういうので負けるパターン多すぎてレート一向に上がらんわ ガブリアスって実際どうなん?
サンダー戦のサーナイトみたいに
ちゃんと育てば最後は頼りになるみたいなのはないの? ゴルサポは10パーシールドだけで妨害無効ならわかるんだけどな
シールド付いてたら無効なのが理不尽 テンプレ飽きたからスタンダードで普段使わないキャラ使うのは健康にいいぞ
まー勝てないけど エキスパートの時にマッチングしたマスター4人は上手かったけどマスター1人か2人だけまざるときはエキスパートより酷いの見たわ >>437
そんな事ないからここまで言われているわけで… ガブはオブジェクト殴り専用機だから
まず進化しても強くない
殴れば強いとか言うけどガブと殴り合うアホなんか無知なやつしか存在しない
だから進化レベル5、9にしたって何も変わらん
弱すぎるスキル強化しない限りどうにもならん >>436
止めようにも味方対象にできるのって「援護します」だけなのが辛い
無駄に数秒CTあるから連打もできない
一定回数まではCT無しで、対象指定と進め戻れ集合あたりはできるようになってほしい LoLとの対比表できたぞ!
soloランクレート
0〜1050 デク
1050〜1150 ブロンズ
1150〜1250 シルバー
1250〜1350 ゴールド
1350〜1450 プラチナ
1450〜1550 ダイヤ
1550〜1650 マスター
1650〜 チャレンジャー サナはサイキネとテレポート入れ替えたら環境いりおめでとうになるのに >>398
海外サイトだと実はゴルサポがそこまで評価高くないから
恐らくゴルサポは修正されない、個人的には頭おかしいキチガイアイテムだとしか思ってないけど
あとポケモンのティア―も国で結構違うから
世界ぜんたいを見たときには矮小って見えるかもしれんからどうとも言い難い >>445
まぁそこまで細かく指示出せるようになって欲しいけどコントローラーじゃ操作がかなり煩雑になりそうだよね
キーボードだとショートカット設定をたくさん割り当てられるけどこのゲームじゃ厳しそう ソロ1500から1250まで下がった俺の話するか?
外人ひきまくって終わったぞ ゼラオラ使ってるとIQ下がるわ
人数不利を覆すのが気持ち良過ぎて特攻しちゃうけど流石にゴール下フルの奴数人にユナイトするのはガイジすぎた 戦績でスタンダードの記録抜いてランクマだけの勝率って見れない? 2:00時点でサンダー周辺に居ないのやめろ
味方が居ないのが悪いと言わんばかりに少人数で特攻and玉砕するのやめろ
遅れてきて後追いするのやめろ
スティールワンチャン放棄してシュート行くのやめろ >>454
プクリンいない、得点負けてる、でも二人ほど3亀やるきまんまん →敗北を確信する… ゴルサポマンがゴールしてるとこに何度もあくびうっちゃうカビゴン狂おしいほど好き >>454
自分がエネコで削る役やってる時は亀出る前に撤退と中央集合呼びかけたらいうこと聞いてくれたりするけど
そういう細かい指示ができる機能は欲しいよね >>454
撤退ピン連打しても3亀マンにはどんどん行こう!カジリガメを攻撃中!で終わるからねぇ カメのデバフ知ってるうえで積極的に取ろうとするやつがいたんだけど90秒近くサンダー守るつもりなのか? 基本ソロかトリオでどうしても野良の三亀マン来ちゃうからもうずっとなんでもなおしだわ 得点明らかに有利で防衛しきればOKって時は3亀もとってレベル差で守り切るってのはナシ?
昨日トリオでそれやってて結構勝率良かったんだけど 亀の呪いを解除できるという意味でもプクリンは必須なことを考えるとこいつやばいな >>466
カメ前に有利ならアリだと思うよ
レベル差かなり開くしシールドもあるからなかなか崩せない ゲッコウガは影分身を脱出代わりにしてなんでもなおしでもよくね そら連携が取れてるならレベル高いに越したことはないよ
問題はそのあとサンダーを触ったり守れないってことで
そこで相手に優勢取られたら上がったレベル分蘇生遅れるし
優勢取られてからサンダー触られ始めたら
低火力でスティール運ゲーに挑まなきゃならない >>462
それまで2亀取れててレベル差でガン有利ならいいと思うけどね
平均2レベル差くらいついてると勝負にならんし >>469
いてもいなくても積極的に取ろうとしてたんだよね
まぁ今の環境でプクリンいないことなんてほとんどないから普通に取っても問題ない…のか? 多分一番狩られているであろう蟹の呪いも実装しようぜ 3カメやめろってのは連携もクソもない野良の話だからな 亀の呪いをなんでもなおしや状態異常回復で解除できるのが謎過ぎる
とにかく弱者救済して運ゲーにしたいならLv勝ってる側はデバフ恒常でギリ亀に影響しない
でいいのになんでそうしたんだろうな
まったくもって謎だわ 実際レベル差+シールド付きの相手に集団戦勝つの無理だからな
1回負けた上でサンダー削り遅い相手と運ゲーするか、1回負けた上でチームの息合わせて2戦目に突入する必要あるから野良じゃ厳しい
プクリンいたらそのチャンスすらないし >>470
>>472
だよねありがとう
いざとなればプクリンで解呪しちゃえばいいしね
でも野良は気を付けないといけないか そもそも亀3取れるってLv差圧勝やろ
味方に高級タブンネ居なきゃ >>476
プクリンいない優勢側が3カメ取ったの見て劣勢側が即サンダーラッシュ仕掛けるってのはあるけどそれでも蹂躙できるレベル差ついてる、もしくはサンダー切って奥ゴール突っ込めば勝てる程の点差がついてるなら有りだと思うよ 3カメ取るのは大差勝ちしてるなら全然あり
レベル差つくしシールドもつくからね
ダメなのはサンダーしか勝ち筋ないのに3カメとるやつね
LH勝負も圧倒的に不利だから削ったところでスティールされるんだよね というか100点差以上勝ってるなら野良だろうが2分直前だろうがプクリンいなかろうが亀は取るべき 無理して3亀行くよりファームしてユナイト貯めた方がサンダー戦で効果的だと思うが ウッウ使ってて30%超えるときが大抵無能アタッカーかカサパレスがいる時で大体29から78くらいがおおいなぁ プクリン使ってる時に味方が3カメ取りに行ってたら仕方なく参加して取れた直後にユナイト使うわ プクリンのユナイト技はサンダーの体力半分くらいで切るってことは非常にしにくい
切るならチームがキルして押し込めるだろう時間稼ぐためのシールド+妨害無効付与か
もしくはサンダーがミリの時に狩りきる用
時間がかかるからサンダー削り始めるって択がほぼ取れなくなるので
結局混戦で使うじゃん!って調子乗ってると選択肢潰れてて相手ユナイトで事故って壊滅、なんてこともないわけじゃない 上手い人は集団戦勝った後どんどん敵陣の野生狩ってくね
有利な時は最後もサンダーに行かず敵陣で集団戦してた
こっちはサンダーとらなくてもゴールすればいいし、逆に敵はサンダーにもゴールにも行き辛い
なるほどナーと思った 優勢側でも相手にエネコイワパレスとかいるとごり押しユナイトステロされたらLH運ゲーに持ち込まれてきつかったりする >>449
少なくともredditはゴルサポ、プクリン、ルカリオ、ゲコがOPまでは共通認識だぞ
加えてゼラオラOPの声が大きめ えんまくのCDを20秒くらいにするか、影分身を攻撃的な性能にするかにしないとバランス取れないだろ
えんまくマジで不快だから鈍足スモークくらいの持続にしてほしい 初めてフシギバナ使ったんだがソラビのスティック感度敏感すぎない?
ケツからソラビ出たんだが… 有利側でもプクリンいないと野良だと3亀きついわ
敵4人倒したからってサンダーはじめた味方がいたからやむをえずやったけどサンダー削るより敵の復帰の方がはやいしスティールされて負けたことある
サンダーはじめたやつも3亀とったやつも同じゲッコウガではあったからもうそいつが全体的に悪いのは明らかではあるんだけど… えんまくは範囲外出たら即解除くらいでいい
かすっただけで数秒視界奪われるのクソすぎる ゼラオラはOPじゃないな
むしろゼラオラがあるべきレイトキャリーの姿だろ
他の2進化が弱すぎる >>494
おたバリのほうがOPだわ
あれ重ねるのまじで糞ゲー ケツからスキル出たことないんだかなんでそんなケツから出る奴多いんだ?
スティック倒したままボタン離してケツから出ることあんの? 3亀デバフはRスティックの欄に出ない時点でバグだわ 優勢すぎるとワンチャン要素が無くなるってことをしたいのかもしれないけどゲーム側から言わないのがマジで頭おかしい おたバリはもうユナイトがおたバリ前提の存在になってるから然程不満はないけどゴルサポ使って強引にゴールしてくる立ち回りがすげえ不快だわ
低点数連打されるとどうやろうが阻止不可能ってしょうもなさすぎる サナガブが進化しきったら一発AAで撫でられたらカサパレスが溶けて悶え死ぬくらいじゃないとな すぐにAAしたい場面もあるからな
慣れればそんなに反対向かないけど、なるときはなる >>496
ビームでたの確認するまでスティック離しちゃだめだぞ 中央行ってレベリングするのはもちろんアブソルとしては正しいんだろうがその上がったレベルをどこにも発揮しない奴いて腹たったわ
敵陣ジャングル荒らす訳でもない、亀戦参加する訳でもない、ただひたすらレベリングして特に何をする訳でもないアブソルは何がしたかったんだ ピカはAA弱いけどエレキボールやかみなりの仕様見ると集団戦で輝きそうな気がするんだよなぁ >>507
上位勢が配信で「しょーもな」って言いながらゴールにゴミ入れ連打してるの最高にアレ ゴルサポのバリア固定値になったり他のバリアと重複しなくなったりするんじゃね 2進化なのに下来るやつなんなんだって思ったけどピック時におすすめって出ちゃうのか
いらない機能だ 亀戦1回目2回目サンダー戦で全部カビゴンのヘビボンにゲコユナイト合わせたら終わった後すごい速さでいいねきたわ ぶっちゃけサナよりもリザゲンガーカイリキー辺りが味方に来る方が精神へのダメージがデカい
こんな事言うとサナ使いの政治とか言われそうだけど 正直3亀は時間が足りないとかじゃなきゃ絶対取りに行く方がいい野良ならなおさら
理解者ならぷくで解除のために集まる
そうでないならそもそも取ろうが取るまいがどうせみんなバラバラでどちらにしても勝ち目薄い
味方をサンダー前に集めるって意味でも3亀は殴りに行く方がいい
あと自然と下から攻めることになるんで通路で不利抱えて戦う必要もなくなる >>515
おたすけバリアがあるから輝かないぞ
ピカもサナも結局それ
スキルの火力に頼ってる奴等はおたすけバリアで終わるからな 平日の昼は味方がまともだって聞いたのにお前ら嘘つくなよ
放置カスがいたぞ ピカのAAって全キャラの中でも最長射程の部類でしょ
距離管理できてればAAが弱いわけではないかと >>515
かみなりは持続AOEって事以外はエレボよりぶっちゃけ弱いんだけどね
エレボがなんだかんだ超性能してるからダメージは稼げるよ >>523
何時いつが良いって情報が流れたら次の日には無残な光景になるのが今の情報化社会だぞ
スピード感が足りてないよ いや野良でも3亀無視して2分10秒位でサンダー周りに全員陣取る事も普通にあるぞ
そういう奴らならそこまでの動きで信頼出来るのわかってるから人数有利出来て相手を中央から追い出した時点で即サンダー取れる >>520
上サナなら地雷は特別多くないわな
右端ゲッコウガと下レーンガイジピックのがしんどい >>507
いうて野良だとチラホラおたバリ持ってないのいるからサンダーユナイト合戦のときにおたバリ所持数勝負みたいなことになるのつらお クイックで降参連打厨がいて
なぜか2票になってたから
お望み通りゲーム終了直前に3票目をいれてやった
340vs280! ゆーるーず!!!
これで降参厨も反省してくれればいいけど 下レーンゲンガーってだけでお荷物なのに、エキスパJG蛙が上ガンク行った時点でやる気失せたわ
1ゴール破壊された後、蛙は颯爽と切り替えて終始ファーム徹底してたけど、ワイはサンダー戦最初から放棄するつもりで適当に集団戦してたわ
必死にレベル上げても一人で勝てる訳ないって事を分からせてやらないとな 時間帯で地雷の多い少ないはないと思うけど、連勝する時と連敗する時の差はなんなんだろうな >>499
これでいいよな、煙幕なのに外に出ても目潰し維持はマジで意味わからん
ステルスだけでも充分な気がするけどリロード長いからまぁ許せる >>523
俺がスレでみかけたのは早朝がまともって聞いた 1亀に5人集合
サンダーにユナイト持って集合
これどっちの方が重要かユナイト検定に入れてくれ プロゲーマーでもある程度しっかりやってソロ1500くらいだろ?
お前ら何者だよ… >>531
デイリーの試合数消化だったんだろクイックの勝敗どうでもいいし >>531
クイックなら純粋に勝敗どうでもよくて早く終わらせたいって思うやつもいるからなぁ
私もそう思う部分あるし >>531
デイリー終わらせて満足げに電源切ってると思うぞ >>536
両方
なぜなら前者で5人が集合しない場合士気が消え失せて険悪な空気になるから >>533
互換時のサンダーラストヒット運ゲで下振れしたらレート下がる >>515
中盤まではTHE 中堅!っていう性能だし悪く無い
ただサンダー戦は賑やかし担当やな
バリアゴツすぎて控えめに言ってなんもできん 今はマスターにあげるなら深夜のニートタイムがいいと思うよ
ゲームする時間は無駄にあるのに未だにマスターになれない真性の残り滓と当たれる
ソロマスターレート盛りたいなら、パーティ少なめの朝〜昼じゃないかね エキスパ混じってるレート気にしてないデュオにも平気で混ぜられるからな
リザサナ上レーンでシラガプクリン下レーンとかいう地獄のクソ雑魚ボロボロレーンが今日一の最悪マッチ 2-3人で組むのが一番楽しいかも
フルパは相手強いから味方のモチベ高くないときつい 早朝帯ーって眠いのか意味不明な動きしてるやつ多いし
キャリーするならともかく味方依存キャラでいくとバカ見るだけやぞ
この時間特にサンダーガバガバだし やっぱマスターも降格作らないとダメだな
真正の残りカスがおしくら饅頭してマスターに上がってくるわけだけど、それに負け越すのが3桁レート共だろ
3桁は実力で言ったらエキスパ以下まであるのにマッチング上エキスパより優先で組まされるからほんま糞 マクロゴミな味方カサパレス不快すぎる
下ゴールに10点くらい持ってこい >>551
本来マクロで有利に持っていくのがカサパレスのあるべき姿なんだけどねw 2分のときに中央にいないゲッコウガは糞地雷だから2度とゲッコウガ使うな エスバ
フシ
アロー が見えた状態で上ピックするカビゴンとウは何考えてんだ? ゲッコウガ足速いから勝ってる時はゴール警戒でもいいと思うけどな 週のコイン上限2100をさいそくでゲットするにはどうすればいいんだ?
クイックまわせばええの? 3:00切ってからゲッコウガがすることはボール30、ユナイト100%貯めることだけだぞ 未だにゲコがガンクに来る時間覚えてねえ奴ばっかだな
9:15に優勢だからって相手のゴール付近でイキリ散らかして狩られてるルカリオ君簡便してくれよ
jgも下ガンク2回行ってるのに亀前にゴール割られてるしアホすぎ >>558
下降りてこねえそいつらにうんざりしたんだろ >>558
ルカプクに変えて下行けって事だよ言わせんな 10点ゴールとかを阻止しようしてスキル打って間に合わずにスカされるのいつもやってしまって辛い >>564
じゃあお前らがルカプク使って下行けで終わるな >>562
よくいるよね
煙幕から脱出で視界外から突然現れて殴るの楽しいわ 可能ならバッフロンバフも確保しておけ
ルンパのバフってサンダーにも乗るの?よくわからんから取れるならいつも一応取っておくけど >>563
エスバはともかくロトムに夢中なアローくんは見たこと無いな
アロー自体あまり見ないってのもあるけど >>566
それじゃ、エスバアローが上行って終わるだろ
そのピックを変えろって意味だよ、そこまで言われないと気づけないのか >>569
アロー君は一人でオブジェクト取ろうとするとイキすぎ両成敗になる危険性あるからな 2進化3人見えてるのにカビゴンとウッウ選んでくれる聖人じゃねーか
そんなの俺ならガブリアスで遊ぶかカサパレスで適当にやるぞ 降りてこないっていうかひたすら意味わからんおさんぽし続けるアローをマスターでもしょっちゅう目撃する恐怖
ゴールすら割らない分カサパレスよりタチが悪い 他人のレーン選択に文句言えるようなピックじゃないよな
上カビウッウならしたルカプクJGゲッコウガにすべき
テンプレ嫌だって?ならレーン選択もテンプレじゃなくていいじゃん >>570
そいつら上ならそんな活躍できんこともないだろ
全員理想ピックじゃなきゃヤダヤダ言うなら固定でやれよ jgで上ガンク行く奴の思考が知りたい
ノリか?おい!聞いてんだよ!! 中央ゲコ下プク上ゼラオラの宣言で残り2人がサナガブになった瞬間にゼラオラが下に宣言変えて同レーン拒否してて笑ったわ >>576
お前他人のレーン選択にヤダヤダ言ってんじゃん、固定でやれ >>578
青が野生に対するダメージアップ
赤が敵に対するスロウデバフ
青はともかく赤はADCにとってかなり重要
バフ軽視するゲコが多いけどゲコは常時赤バフつけとけってレベル >>576
知らねーよそいつらに言えよw
私がそこからピックならカサパ一択だし ゲッコウガ練習したいけどなに気をつければいい?
アイテムはピントハチマキにおたばりかな このスレにも1蜂上ガンク行く奴いるんだろ?
怒らないからマジレスして >>588
下ラストスとかなめた奴居たら正直そのゲーム捨てて上行きたくなる >>587
どれくらいならキル取れるか把握と
あと理想的な序盤の動きくらいじゃないかな
あとは生の動いてる人間補足してキル取れるようにするだけだから
集団戦でだれを狙うべきかとかそういう判断とかは普通にやっていくだけだろうし >>588
下サナシラガリザハピとかクソ構成だと勝機を見いだせないので上に行く
相手が余程のアホでない限り行っても勝てないから 下レーンの組み合わせにもよるけど亀戦始まった時にヒバニーのまま降りてくるやつとか見かけると上gankもありだと思う >>587
ピント外してゴルサポだぞ
亀までに集めたボール30ねじ込めるかで中盤有利まで決まるから 序盤上の駆け引きが一番面白い気がしてきた
餌食うか即退くかマップ見ながら判断すんの楽しい すまん上ガンクするやつはガチガイジだと思ってるけど
俺もトリオで潜ってる時下行ったやつがアホそうなら身内のいる上にいくはw 深夜3時ぐらいにやったらみんな酔っ払ってるみたいな動きで良かったぞ ピック時点で味方のランク見る方法はないものだろうか
ランク低いやつにゲコ任せたくないしランク高いやつにゲコ譲りたい >>596
つまりお前はアホ未満のガチガイジってことか うーん中央でハングルデクオラとゲッコウガが喧嘩して序盤ボロボロになったけどなんか圧勝できた
よくわかんねーなこのゲーム 基本的に上が高レートだがチーム組んでる奴が混じると変わっちゃう
1番上だからゲコ任せたらエキスパでしたーとか普通にあるから困る ピント外すのはどうなんだ?
ゴルサポなくてもゲッコウガなら敵一掃してゴール狙いやすいと思うけど
序盤の30点ダンクはゴルサポあっても流石に安定しないだろ 下プクでエネコ持って開幕下相手側のタブンネ2つ食うのって味方に負担かかるからやり辛いよな…決まったらクソ強いんだけど
>>598
そもそもランクの上下を考慮するランク帯なら誰が何とっても自分がキャリーできるやつ持ってたらどうにかなる。気にするな てかさ、このゲーム時間とられすぎだわ
1試合10分とか6回遊んだだけで1時間がなくなる
1日を無駄にしてるようにしか感じないわ冷静に考えて
お前らはそう感じないか?試合が長すぎる 下ガンク放棄でもしゴール割られたらjgも連帯責任って事を自覚しろ
自覚しろ!!! 普通に力気合バリアだわ
ピントはどこまで行っても運ゲーだしな >>606
麻雀とか一戦で一時間かかるぞ
しかも運一つで一時間の努力が全てパーになる
こっちは一時間で六回も遊べちまうんだ >>600
せやで
身内と遊ぶ時くらい刺激を求めるバカになろうぜ >>577
たまに有効な時あるけどね
下がCC持ちの低レベルで活躍できて上が両方6レべ以上なら
下に警告入れてから上行くわ ガイジ集まるスレは時間無駄にしてる煽りが湧くな
んでブーメラン返されるまでがテンプレ jgが上来た時点で嫌な予感しかない
んで下がキルされてゴール入れられてるアナウンス流れたら上集合かけてるけど皆亀に逝っちゃうんだよ
集まる前の移動で既にゴール割られるのにさ むしろ上は蜂に合わせて敵ジャングル荒らすか下に合流のが勝ち筋だろ
jgと一緒に蜂取って何すんの 10分かけて最後の2分のサンダー次第って馬鹿にしすぎだわ
時間を捨ててるように感じるから向いてないのかな
本家のポケモンとかモンハンは育成が楽しいから苦にならんけど >>614
ブロンズランク戦のTeemoで負け試合90分ぐらい粘ってる試合が
WoodDivisionAdventureにあった気がする >>22
こいつ自分で面白いと思って書き込んだのに無視されて可哀想 >>622
もう互いに集中力完全に尽きてるだろうな ピック終了3秒前にゲッコウガからヤドランに変更とかマジで何考えてるのか分かんねえわ
通報されないように出来るだけ利敵行為チャレンジとかやってるんだったらとっとと死んでくれ障害者 ジーヴルまだリスキルできて楽しいな10分用のマップも作ってくれないかな 自分で急所率アップ上がる奴じゃないとレンズは付けずらい >>628
リザも。レベル9から発生保証付く
火傷上書きとか言われてるけどピント入れたら普通にクリ期待値が上回る >>624
最終的にはそのTeemo負けてたけど
低ランクで当然のように誰もピンクワード買わないしキノコ踏みまくるから
中々ネクサスまで辿り付けずに試合時間90min超えて全員フルビルドになってたwww リザは力アンプバリア固定だろうしピント入れる枠なさそうだが >>606
お前本家LoLとかやったら発狂するんじゃねえの そういやなんでエキスパ以上いるとマッチ時顔出しなしなんだろう?
わざわざそうしてるってことは何か意図あるんだろうけど分からん このゲームほぼすべてのポケモンがちかまきめがねのどっちか+おたバリゴルサポでよくねえか? >>632
アンプいらんかな
クリのが回転率稼げるからな エスバ使ってるけどWハチマキおたばりが便利すぎてピントレンズに変えられん >>635
マスター極まると顔から相手の得意ピック読みが発生するからだと思われる
ゲンガー特異な奴だとしたらジャングル荒らしルカリオピックみたいな サンダーガチャ勝った方が勝つんだしランクマも10分じゃなくて5分にしようぜ マッチングしなくて発狂するわ多分
ダイヤ帯でマッチング1時間超えるようになってもう無理 プクリンでもサンダー殴って欲しい時は自分から殴った方がいいかー >>635
顔見てマッチ避けする奴を対策してるんじゃね
上位勢のキャラクリに似ているなってだけでマッチ避けすればいいようになるし
フルパなら特にね 放電リコールピカチュウに麻痺入れてもらうで自陣まで拉致れないかな 敵がBDしてて中央で集合かけてたらサンダー殴ってるって思っちゃう ああ、エキスパートからマッチ時に顔が緑枠になるやつそういう意味だったんか 遠隔って気合い鉢巻いる?
なんか枠が勿体なく感じる >>604
タンクのlv4〜9くらいでも被ダメ2割〜3割カットだからHPの10%のバリアなんて強めのスキル1個で吹き飛ぶし30点はタゲられてない状況じゃなきゃまあ無理よ ゼラオラルカリオあたりの寒いシールド性能ほんと嫌い
お前が強いんじゃなくてキャラが強いだけ定期 なるほどなあ、この顔ブレだったらフルパってのがまかり通ったら確かによくないかもな >>643
下見つつ殴るって感じじゃない?
上はカビに任せて下を警戒しながら殴るって感じにしてる
そもそも敵が零れてくるなら殴るのやめて迎撃だし
アイコンが何処にも移らんなら下に集まってるだろうから早めにユナだけ吐いて一気に殴るかな >>651
じゃあお前も強いキャラ使えばいいじゃんw ビスケットとかみたいなゴール時にステ上がる奴バフしてほしいな
もっとももう強化キットねーけど サンダー40秒前で亀湧いたけど俺はサンダーにピン刺したよな?
なんで亀に集まるんだよ脳無しども 上レーンにサナとかガブとかいたら上gankもありな気はするけど、大体下レーン破壊されて亀捨てることになるから辞めた方が丸いんだよな…… ルカゼラが強いことに異論はないけどチンパンが使っても強いキャラじゃないだろ
あれ露骨にPS差出るぞ >>656
操作ミスが発生しやすいから誤爆かなって曲解される事はあると思うw
まあ、不幸だったな 今あくびととおせんぼうどっちも使えると思うんだけどどう使い分けてる?
なんとなく集団戦多そうな流れのときはとおせんぼうでバラバラな動きしそうなときはあくび選んでるんだが
これが決め手みたいなのがないからあっちにしとけばよかったが常にある 次のアップデートではサンダー運ゲーをもう少しどうにかしてほしい
サンダーでゴール壊れるのとシールドでゴール妨害できないのが無くなればマシになるかな? >>639
な?
エスバ今つかってるやつらって
みんなガイジだろw チンパンが使っても差がわかりづらいのはカビプク
実際のところめちゃくちゃ差はあるけどアタッカーよりは極端に地雷にもならない ここまで簡略化されたゲームなのに何も出来ねえ奴しかいねえ
LOLだったらアイアンで一生トロールしてるのかな >>640
>>644
なるほどなーと思いつつ、そんなこと気にするなら端から全員非表示でいいやんけとも思った
裏仕様のカメの呪いもそんな感じだけど
なんか全体的にやってること歪なんだよな 今週レンタルできるからガブ使ってんだけどなんかバグってないかこいつ?
目の前に敵がいるのに攻撃出ない時あるんだが >>660
味方よりは敵次第かな?
敵がわりと押せ押せで来るなら通せんぼで隔離して殺してもらう
敵が引き気味で崩しづらいならあくびで崩す方がいいんじゃないかな
そもそも見ててもらえないってのは論外の話ね もし全員同じキャラしか選べないってルールだと、誰が一番強いかな? >>635
上位チームだと顔で誰なのかがわかるから 優勢に試合進めてサンダーになった時って上下手前のゴールに一人配置してサンダーに三人とか、
ボールあるならサンダー無視して全員で相手のゴール切り込んだ方が良さそうじゃね?
サンダーに全員集合か何人か単独でゴール決めに行く展開になること多いけどやっぱりここが野良の限界なんかな >>657
そういう糞jgに当たった時に如何に対応するかが全体勝率のカギだと思うけどな
jgこねーわ負けたで考えるのやめるんじゃなくてjgこねーから引き気味に戦ってせめてゴール守ってあわよくば自陣くらいはファームしようとか
敵jgが居座ってくれるならそれはそれで有利に好転しやすくはあるし >>660
ブリンク持ちが多い場合はあくびにしている サンダー亀ロトムあたりは与ダメ比率にして欲しいわ
回復したらリセットでさ >>668
開幕の赤青でグラスか砂浜かもわかる
知ってれば得られる情報が若干あるんで迷彩されるのもある程度仕方ないかなって ゼラルカに文句言うのディフェンスから離れて行動してスパークグロパンで寄られて一瞬で死ぬ遠距離のイメージしかない >>660
味方が信用できないならあくび
出来るなら通せんぼ というかガブ本当にゴミやな
耐久カス過ぎるやろ、何処が耐久能力高いんだよ
はー、今週のスタンダートはカオスになるなー >>674
そこまで対策するならマスクデータの山どうにかしろとは思うよな >>673
エネパレスが絶対にサンダー取るゲームになるがいいか? >>668
ゼラオラで全員一斉に放電したら相手飛び散りそう >>680
まあ、非正規の手段でしか知りえない情報とかもあるから
もっとオープンにすべきだとは思うね なるほどなぁ
ブリンク持ちは確かにそうね参考になる ルカリオはともかくゼラオラはボルチェンほうでんで敵のメイジ溶かしていくだけだろ >>680
マスクデータなのか意図的に隠してあるのか公開忘れなのか
もう判別できないほど存在する >>635
あれってわざとだったのか、ただのバグだと思ってたわw サンダーゲーじゃなくなったら、余計序盤ゲーが加速するな
今ゴミのポケモンがさらにゴミになる >>670
サンダー防衛の最適解はサンダーを取る事って言うのがあんまり広まってないからな ボルチェン放電ボルチェンの連れ去り強いけどなかなか難しいなみんな安定してる? >>692
味方のCCか強化AA入らんと無理
敵のCC喰らったらまず成功しないし 与ダメ3万ゲッコウガばかり味方に引く
自身満々の即ピクでこれやられるとキツい 純正プロコン使うと本当に意識をしてもケツからソラビが出る 与ダメ3万のゲッコウガってなみのりだろ
やつは味方依存だから味方の責任もあると思うわ
水手裏剣なら味方関係なく7万8万だせるけど 今ジョイコンでやっててプロコン買おうか迷ってたけど相性悪いならやめとこうかな
ゲーム側の問題っぽいけど やっとバトルパス感想したけど
おめえらこれ課金してよかったか?
おれはしないほうがよかったわ >>694
与ダメ3万でもしっかりキル拾ってってくれれば… >>698
プロコンが相性悪いんだぞ
デッドゾーンが無いから弾いて反発して僅かに反対側に行った時に技が発動するからな
倒しっぱなしでボタンだけ離す癖をつけるしか無い 与ダメってなんだかんだで五万前後くらいだろ
七万越えるようなら自分が上手いというよりも相手にカモがいる 半壊しててもAAしかしないなみのりゲッコウガマジで居るから文句もいいたくなる
しかもマスターだしな 水手裏剣なら死なずに当てるだけで8万前後毎試合だせるぞ プクリン使ってて一心不乱にサンダー殴り続けるやついたんだけどヤバすぎないか? どうせシーズン報酬もらったら上げるんだしLv20以降も強化しちゃえと2〜3レベ上げたけど
調整や新しい持ち物実装される可能性もあるんだよな
何かもったいない気分なった >>701
プロコンは跳ね戻り結構頻度高いみたいだね
昔からある白のGCコンは起きないらしいけど 与ダメが多いって無駄な戦闘が多かったり変に長引いてるから仕留めきれずかさむイメージなんだけど違うの?
それか自分しか仕事をしていないか相手が弱すぎるか >>698
非正規のプロコン買えばいいんじゃね
2〜3000円くらいでアマゾンで売ってる奴
スプラとかするなら確実にプロコンのがいいけどユナイトくらいならそういう安物で問題ない >>693
単純にタイミング失敗するんよどうやってカウントしてる? いのちのたまとか実装されないかな
されたらバナあたりがぶっ壊れそうな気もするけど 序盤に敵ゲッコウガが上に張り付いてて俺のゲッコウガが上から下行きますって言ってるのにゴール下に張り付いて
蜂が沸いてもゴール前から遠距離ぺちぺちするだけでガンク合わせる気が一切ないサーナイトなんなの?
かと思えば亀の直前に2対4なのわかってて突っ込んで死んで集合とか言ってるし
更にそんなにファームに熱心なら育ってるのかと思って見たらサンダー前でまだユナイトも覚えてないし
当然負けた
ランクに一生来ないで欲しい プロコンはクイック定形文も誤爆凄い
反対側のが選択されるときあるわ 最初の俺のゲッコウガの動きは下レーンの上側って変換しといてくれ ゲコルカゼラ上手いと思うやつはみんな8万前後だしてるイメージあるわ
届いてないのは単純に下手なプレイしてるだけだと思う 15キルくらいしてると大体10万超えてる
与ダメや被ダメ多くてもキルアシゴミなのは役に立ってない可能性が高い
デクオラ行動してるやつ大体そう >>663
どっちも普通にチンパンと上手いやつの差は分かるぞ。カバー入らない数不利の時に、あくびで維持しつつ逃げにヘビボン残すカビゴンと、わざわざヘビボンで突っ込んで浮かしてあくびしたら後はタコ殴りされて高級タブンネしてるカビゴンとかすぐ分かる
プクリンもただ歌って突っ込んで一体も眠らせられずに終わり(酷けりゃそのまま囲まれて死ぬ)の奴と、混戦時に紙耐久が他の味方のcc引っかかったら優先で眠らせにいって確実に一枚落とすムーブ出来る奴は違うって分かるぞ 水手裏剣使ってるゲッコウガなんか8割カスしかいねえだろ カメとサンダー殴ってくれるなら3万でもいいよ
サンダー集まらないバックドアマンなら10万出されても要らない マスクデータ多すぎって文句言う奴多いけど全部開示されてたら検証する楽しみも無くなるじゃん
隠されてるからこそ自分だけが気付いてる情報もあって有利になったりもするんだからこれでいいと思うが >>713
下ゴールの守護者0人の時はしゃーなしで下ゴール居てそういう時は5万前後くらいだわ プロコンの跳ね返りはエイムリングつけたら直ったわ
ただのスポンジが数千円なのは解せないが… オタばり弱体化したら突っ込んだ強化キット返せってごねればいいから入れ得 >>722
そんな楽しみいらんから
亀の呪いなんて自分は知ってても知らない奴が味方にいたらその時点で結果にまで影響してくるし マビノギ系か
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キャリーしろって言ってるだろ…お前がされる側になってどうすんだよ i.imgur.com/mEAzuxy.gif
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俺は完走したらお布施も兼ねて課金しようかなと思ってる
報酬公開されてるんだから不満なら入れなきゃいいのに >>726
古いゲーマーはそうやって楽しんできたもんなんだよ 戦力差ありすぎて相手即全滅するとあまり戦闘発生しなくてダメージ少なかったりする 毎日ちゃんとやってたらもうバトルパス完走できるのか 細かい数値がマスクなのは知ってるかどうかはミクロのうまさで済む話だけど
カメの呪いがマスクなのはチーム全体に関わってくる話でただの迷惑だからやめてほしいね 無料だからスタンでガブ使ってみたけど
まあよえーな
カビゴンをユナイト技の回復やバリアごと叩き切るのは楽しかったがそのくらいだわ フシギバナとピカチュウって相手がまともな方が与ダメ増えるよな
1亀前に味方が下ゴール破壊したら微妙なダメになりそう よくねえよマスクデータなんて対戦ゲームにおいては無駄な検証作業でしかない
ソロゲーならフレーバーとしてわからなくもないがね >>733
ウィークリー更新されたからそれでかな?まだ今日やってないからしらんけど 集団戦で後衛ウロウロゲッコウガマスターでもいるんやな
違うキャラ使えよと思うわ 亀の呪いに関して公式アナウンス無いのはどう考えてもおかしい 不便を楽しむって発想は昭和で終わってるんで
今令和なんで プクリン(ロトム戦参加しなかったとはいえ)与ダメ4桁で3いいねついた
リザルト画面に与ダメ出なくてよかった〜 時代的にゆとりじゃなかったら
もうアラフォーのじじいじゃねぇか 調整告知のわざのダメージを増加とか書いてあるの嫌い
いくつからいくつに変わったと具体的な数値で書いてもらいたい >>731
それはオフゲーのRPGやMMOでも対人要素と直結しない部分の話だろ
競技性重視のMOBAとはジャンルが違いすぎる >>748
たぶんほとんどのひとがどのゲームでもそうおもってる 学習装置とピントレンズ強化するならどっちだろう
劇的にヘビボンとおせんぼうの習得速度変わったりする? さすがに亀呪いは仕様でしたとか言ったらこのゲーム辞めるわ
理不尽すぎる 集合って言ってるのにサンダーに来ない馬鹿な味方ばかりで困る
なんでサンダー殴る判断出来ないんだろうな、敵をキルして人数差作ったら殴るだけでいいのにそれが出来ないとか
そんなんだからお前らは低レートなのwwwわかる?www
レート1400台の俺が一番左で他の雑魚味方はサンダーに来ないでどうでもいい空き巣の相手するわ空き巣行ったりしてる
うーん雑魚なわけだわ シラガに中央即決サーナイトガイジに学校始まったんじゃねーのかよくそが 亀の呪いは逆転要素としての仕様だと思うんだけどそれならチュートリアルで説明されないのおかしいんだよな
ステータス調べにくくするのとかはまだいいけどルール説明くらいはしっかりしてほしい まあ亀の呪いはバグだと思ってるけどね
バグだからこそ告知してないって説もあるし
気になるのは製品版の最初からこの呪いがあったのかアプデ後からなのか
正直俺は話題になるまでは気付かなかった無能だしな マスクデータ隠し要素みたいなのはあった方が攻略しがいがあるけど
チーム戦ゲーだと情報共有されてないのはイライラの原因なりそうだから重要なのは公開した方がいいと思うな
不具合扱いなのか仕様なのかは知らんけど 逆転の呪いなのにプク3が解呪できちゃうのは仕様の穴だから解呪不可になるなら筋は通ってる 亀の呪いが有利側に働くだけなら逆転できるような仕様かもしれんが取った側にただただつくだけだからな
バグとしか思えない エスバの強化AA保持で移動速度UPを不具合と言い張る運営だから匙加減で適当に決めてくるぞ マスター帯で下レーンにファイアロー上レーンにウッウで終わったわと思ったら、1亀前に4人上レーン壊し始めて下レーン守りきれずに負けたわ 負けてる側こそ3カメとってレベル差埋めたいのに
それで呪いつくんだから多分バグだろ >>326
自分もそんなもんだな
うまくなった自信はあるけどmoba経験値には及ばないんだな >>744
味方に、情報収集しないあほが来るせいで負けやすくなるなら
仕様や情報は全公開されてるいる方がマシってだけだけ
個人だけで勝ちあがるゲームやPTとソロが完全分離してるなら
マスクデータが多くてもいいと思うよ、他人の怠慢で不利になるのをゲームとしてどこまで許容するかって考えの違いじゃない 全体公開されてれば周知される
つまり運営のおすすめレーンシステムだな カメの呪いは有利側が3カメ取って蹂躙してサンダーもあっさり取るゲームを阻止するためのものだと思ってるけど
現状は負け側がカメ取って勝ち筋消してるだけの罠となってる 勝ち側が呪い食らってもサンダーに寄ってくる敵ボコせば良いだけの話 課金はお得のやつぜんぶしたけど正直しないでも良かったかなって印象 ウッウカビ上のリザ下
始まる前から嫌な予感しかしない フルパでやってて与ダメが多いってイニシエートする人が下手ってことだからな。無駄な戦闘や長引く戦闘をするとそうなる
まあフルパだと無駄な戦闘はほとんどしないだろうから、イニシエートする人に問題があるケースが多い マスターで蛙ピックして上レーン宣言→jg行ってトロールするの楽しすぎw
めっちゃピン刺してキレてくるやんw
ざまぁw サーナイトガイジは試合中に動いてるサーナイト見てシコってるせいで動き悪いだけなんだよな >>774
持ち物追加されなきゃシーズン報酬の2万チケ余るよな
いや30にするなら使うんだろうけどコスパ考えたらなんか勿体ない まーたサーナイトいるし加速ゴキブリだしまじなんなんだこいつら 運営「意図的な隠し仕様のつもりだったけど
不評なので不具合ってことにして修正します
※前科あり エースバーンなど ガブピックしてガチプ
蛙ピックしてトロール
これを繰り返してガブの株を上げる戦略や >>776
真面目な話すれば、リザは実はそこまで弱くない
チカハチの件で修正されて弱くなったけど
なぜかいつの間にかサイレントでやけど時のAA火力が上げられてて今は割と強い
2進化のわりに序〜中盤も良い火力出せるんでユナイト早いのもあって全然ありだぞ 負け試合でムカついた味方にいいね飛ばすクセが直らない リザはサナと同じで中の人補正がえぐいわ
意地でも9にならんと降りて来んし単独ユナイトで極上タブンネになりに行くし放射文字構成なのに突っ込みまくるし >>786
いいねめっちゃ貰えると思ったらそれか
嬉しいわ リザは選んだ時点で戦犯
サーナイトはまだワンチャンある >>786
勝った時は敵全員にいいねしてるわ
質のいい人だけ残って欲しい 通じ合ったプレイ出来た人といいね送り合うと気持ちがいい 降参連打もピン連打もいいねも
効いてる効いてるw
くらいにしか思わんよ
苛立ったほうが負けや 亀前にルカリオ・プクリンでレーン崩壊すんな。
ゲッコウガはとりあえず下行け。 >>786
逆にムカつく味方以外にいいね飛ばしてるわ 相手中央サナだったから1蜂終わった後にjg荒らして
カニ1匹と牛とカッパ奪ってやったこの瞬間が1番楽しいわ 10秒前にはサンダー集まって殴れよ。速攻で落とすのサンダーラッシュって上位勢が最近まで使ってた戦法だぞ。
情報操作されて叩くのは馬鹿みたいな風潮になったから、美味しい思いした野郎はいっぱいいるだろうな。
今はゴルサポもってサンダーに頼らないカウンター生まれたので誰かネタバレししたんだろうな。
Twitterとかで一気にサンダーラッシュが現状で一番効果的とバラされてる 指示ガン無視のリザードンがサンダーファイトでこっち全滅した後の凄いレイトインでスティール成功してその後相手の動きがグダグダで何故か勝った
謎過ぎる 普通サンダー取れても3人死んでたら負けると思うだけどな やけど状態ならリザのAA強いって言ってもやけどにできるわざ一つしかないじゃん
DPSもバーストもたいしたことないわ
エスバとかねっとうヤドランと組み合わせれば強いのか? ゴルサポを強く使われたことないからゴルサポ強いの意味がわからん
ゴール入れるタイミングなんて立ち回りでどうとでもなるし
ゴルサポのおかげでタイミング増やせるって言ってもそれ過剰だろって
最後の最後ゴルサポのおかげで逆転とかもめったにおこらんからなあ サーナイトでランクマ来るやつ勝つ気ないだろ?
通報していいか?
悪質放置と変わらんだろ 向こうの焼き鳥が突っ込んでは死ぬ経験値袋だったから圧倒だったわ >>804
お前が気づいてないだけで
拮抗してるとかのときにちまちまゴルサポ持ちが入れてくれて、入れられて
ゴール割れて打開してるだけなんだぞ
絶対確実にミクロで100%勝てるっていうなら無くてもいいぞ >>802
放射はクソ
炎パンは接近と短ctだからまだ火傷利用しやすい
+になったら炎パンのctより火傷の持続の方が長くなるから一応火傷維持はできる
炎パンが生命線だよ >>808
わかる
たいていそういう人はみんなにいいねしてるけど 俺最近ガブしか使わんけど真面目にやるし勝つ気もあるぞ サーナイトの影で許されてる風の顔してピックされるエスバの方が絶望感ある >>777
相手が下リザードンだったからタブンネ全部奪って有利取ってカメまでにキルリアにもしたのにサナ以上のガイジ混ざってて負けたわ
死んでくれ
https://i.imgur.com/8OJmOWO.jpg
https://i.imgur.com/Q4b1B2j.jpg >>804
フルパのサンダー取らせて勝つ山田式だとゴルサポ必須になるんだよな
全員でユナイト吐くタイミングも変わるから野良だと無理だけど ヤドランのウルト集団戦で敵がウルト使う前に拘束して味方とボコれるの強いわ
それだけ >>802
だからただの集団戦では弱い扱いで評価もそこまで上がらない
ユナイト状態のAAに火傷付与がある+回転率の良さでなんとか使えるレベルってだけよ
フレドラとかの追い性能とか強いんだけどユナイト使わないとやっぱり集団戦で弱いのがネック ゴルサポは特定のポケモンと噛み合いすぎるんだ
歌うプクリン欠伸カビゴンultイワパレスなら余程タコ殴りにされない限り強引に20〜30くらいダンクできるし
元々下レーン押せてたら亀前に第一ゴール破壊できる プクリンの歌うは範囲減らすか引き付けやめろ
近接死ぬやんけ オブジェクトゲーな限りエスバは弱いにはならないでしょ
進化前は絶望的に弱いけど ゴルサポに関しては持ってる点に応じてバリアつけよとは思う、その代わりバリア切れた後に一撃貰ったら解除にしないとだめそうだけど オブジェクト早いから強いが罷り通るならガブアブはtierGODか? ソロで勝率6割以上ある人何使ってるのか教えてほしい エスバはオブジェクト速いはずなのに普通の野生ポケ狩るのは遅いんだよなぁ アブソル君は
・特性の急所率上昇値を上げました
・ふいうちのカウンターが成功したときのスタン時間が長くなり、ダメージが上がりました
・ユナイト技の連撃時に相手の移動速度が遅くなるようになり、ダメージが上がりました
どれか一つは絶対にやってくれ フレドラが対象指定じゃなきゃ炎パン接近火傷通常×nしてフレドラ帰りシールドで安全地帯に逃げ切りとかできたのにな >>828
でも対象指定だからこその追尾突進だからな
この性能で不満ないわ サンダー取らせて勝つのって
その作戦で勝てる相手なら普通にやればもっと楽に勝てるんじゃないの?そっちのほうが確実に勝てるって意味なのかね >>823
野良ソロで遊ぶ以上自分でオブジェクト削れるキャラは最低中堅あると思うわ
俺の中の最弱は焼き鳥だから
あいつはマジでハイエナしかできない
役割遂行できるかが完全に味方依存ってやべーよ >>829
せめて火力もう少し欲しいわ
近づいてシールド貼るだけの技になってる放電見習え 援護連打の上ガイジ転がるプクリンさあ…カエルもそんなゴミほっとけよ >>827
シールド貫通つけてあげていい気がする
序盤だけでしょあるの オブジェクトだってそこそこ戦闘能力もあるエネパレスとエネオラがいるし
LH狙うだけならルカリオのグロパン最強だしな、エースバーンとかもう存在価値ないよ
まぁ5枠中3枠確定枠で埋まってるのが悪いんだけどな
自由枠2つしかないうえにその枠もアロキュウッウ、ゼラパレス、カビみたいな人気枠で実質埋まってる >>839
魔改造されてる不屈やメロボ見ると急所時にシールド貫通くらいはあって良いと思うわ
それでも急所時に相手の補正無視っていう原作再現みたいなもんだし クイックのCPU戦で降参押してる奴いたけど何考えてんだ サーナイトで活躍するといいねやたら貰えて草
どれだけ期待されてないんだ 下こいって言われるけど、上レーンでラルトスしばいてるとめちゃくちゃ楽しいんだよな エースバーンはCC無いから要らないです
ゲコルカプクに加えて欲しいところが
基本サポタン系、CC遠距離系なんでそれ以外は用済みです >>820
BD行ってたプクカスだけ生きてたけど敵サンダー取るの明白だから降参した おいサーナイト使い
こちとらお前らの気色悪い性癖お披露目回を見るためにランクやってるわけじゃねーんだわ
ユナイトする前に一発サナで抜いてからカビゴンピックしにこい 俺が使うとリザードンの本体は大文字になってるな
亀戦で草確保してライン上げるとき3人以上でゴール押しこむときサンダー戦甘えた敵キャッチするとき
これだけ低リスクでゾーニングできる高性能技あんまりない
長くフレドラ派だったけどディグダ台から降ってきた味方アロキュウにビビって大文字選んだときから手離せなくなってしまった 近接2進化ほぼ死んでるからせめて使えるレベルまで調整してほしいわ バリカス死ねや
何人が亀に9レベに間に合わせるようにしてたのに中央横取りしてやがんだ
しかも敵が全員目の前にいるのに亀殴り初めて案の定取られたし逃げたし グロウパンチって1体にしか当たらないからサポタンがボディブロックすればスティールされないんだけど、野良だとほとんど誰もやってくれない パレスが一人で空き巣狙うせいでサンダー取られて負けた
何で1分30秒以上サンダー戦してるのに何度も空き巣に行こうとするんだよ
100点1階は許すからすぐ戻ってチーム戦参加しろ エキスパ4になった途端に味方に門番が来ることが増えた
味方のせいで負けるのはサブ垢でもめっちゃストレス溜まる エキスパのサナってそんな酷いの?
敵のサナも味方のサナもそれなりに強いから不思議 エスバホロウェア手に入ったからこの間久々に使ったら足の速さも火力も見る影もなくなってて笑った
ここまで下げる必要あったのかって感じ サブ垢でストレスは流石に草
メインがもっとレート上でお遊びなんだからゆとりを持てよ 上に相手ずっと残ってたら自分も上に籠ってもいいよね?
上1対1、下4対4だし >>803
これなんで負けてるのか意味がわからん オブジェクト取ってるしボールの持ち数は配信者側有利じゃないんか?
何で相手のが持ちボール多いんだろう >>857
まともな奴ならランクマでわざわざ使わない
使っててしかも下手だから未だに駅スパなんだろ、その辺は察してあげるべき >>849
文字も足止めに火力にと性能いいからな
文字とフレドラは択になってるわ
放射はゴミ サナは上手い人が使うと上手い。ガブくんは上手い人が使ってもそこそこ さっきの試合よく見たらレベル11だと思ってたら10だった >>520
リザは他2匹と比べて爆発力あるからセーフ ああ、配信者側は意識せずにゴールしてるから2倍ゴール前に消費してんのか
相手は2倍ゴールまで50溜めてんだな
これの対策って相手と同じことするだけだよな >>843
CPU戦は勝率にカウントされないしデイリー消化だけですぐ辞めたい人なんじゃね? >>860
相手によるんじゃないの。
ラルトスとかラビフットなら
残って妨害する価値はあるかと思う。 サーナイトってフルパ向けなんだよな
結局こいつのユナイトに敵集めてそこに味方のユナイト集中させて一網打尽して
あとはサンダー殴って終わりが理想ムーヴだし サーナイトは上手くなくても集団戦参加してくれるだけでいいんや
てか馬鹿高い特攻しといてやるのが空き巣ゴールって悲しくないのか >>862
いや右端ゲッコウガに比べて安定して普通ぐらいの強さなイメージなんだが
エキスパから抜けられない理由は他にあるだろうな エリートで沼ってるんだけど何使ったら抜けられるんだ ほぼソロでやっててマスター1400前後でゲッコウガかルカリオを他のPT見てから選んでるけど
ゲッコウガ無料キャラのわりに使う人少ないよね
ルカリオ選ぶ人がやっぱり多いわ サナはサンダー戦で地雷とキャリーに分かれるイメージ レーンアブソルの可能性を見出すために10回やって来たが未だにろくなことにならん >>868
2分ちょうどでで持ち点全部ゴールして普通にサンダー取ればそこまで点差つかないから勝ちだよな
相手が1人防衛にいたら話ちょっと変わるかもしれんが
配信側、全然敵ジャングル荒らさないしランカーでもこんなもんかって思ってしまった ゲコルカとかプクリンは流行りに乗っかってるだけの奴も多いから多少身構えるわ
ウッウとバリヤードの安心感は凄い 元々サーナイトなんてサンダーでユナイト決めるしか価値無いからな 俺の知ってるサーナイトは2:50ぐらいにウルトを敵単体に吐く >>881
バリヤードは本当に変な人少ないイメージだわ
カビゴンとかと比べると本当に集団戦参加してくれるしで フルパでランク自慢するならソロランクのランクも一緒にだしてくれないとふーんとしか思えんな >>883
他のキャラなら2:50に吐いても1分頃には溜まるからそこは他より地雷になりやすいかもな
正直俺も舐めてかかってたけど最近のサナはちゃんとムンフォ当ててくるからCC射程ショボいバナキュウコンより強い場面かなりあるわ
まあ遠隔ならウッウが一番強くて安定してるとは思うけど しかし人気ポケって基本的に2進化ばっかだから
ゲームの流れもっと見直さないと今後追加キャラどんどん辛くなりそうだな 煙幕本当くだらないな
これでナーフされたって言うんだから笑えるわ 野良やってると亀触らないやつのが圧倒的に多いんだが
敵落としても敵陣突っ込んでオボン食べられてローヘルで帰ってくるやつが困る いうてサナは未来予知の短縮が野生にも適用されるようになったら化け物になるけどな
カジリガメとか近づけないんじゃね アブソルのレーンの可能性がねぇい
レーン運用何かない? ゼラオラの動きわかんねー
平均5万、最大8万位しか出ないんだけど
配信とかで猛者のゼラオラ参考に出来る方おらん?
Twitchとかにはおるんかな ゲッコウガくらい進化後が圧倒的じゃないと序盤損してるだけな感じだもんな 大半が2進化になっても強くないのが最大の問題
序盤に強いキャラがレーンやカメを牛耳れるっていっても
本来2進化が後半から強くなるなら
下ゴールとられた2亀やサンダー周りの集団戦でまくれる強さがいるだろ サーナイトのウルトってプクリンだと食らっても体力半分くらいしか持っていかれないし
ボタンで距離詰めて眠らせて殴ったらだいたい勝てる >>563
カビゴンとバリヤードで上行くやつって亀になっても降りてこないどんくさいのばかりだよね パレスに怒るの良いけどさ
こっちに敵釣れてるのに下第1ゴールすら割らないのなんなんだよ 明日には最強の二進化が来るのに、他の二進化なんて肩身はないぞ >>890
ゴール割ってから亀の方がスティールされないから状況見てゴール攻めろよ
思考停止で亀→第一割りするんじゃないぞ ウッウはちょっと怪しいの増えてきたわ
渦潮TUEEEしたいのはわかるけどタブンネファイト始まった時に相方2レベ前半っすよみたいな自陣全部渦潮で狩りつくすみたいなのや渦潮下手くそすぎて1〜2hitしかしない置き方するやつとか つーかアブソルバグってね?
たまに先行入力すらしてないのに追い打ちから勝手にAA出て死ぬんだが 初期技を強くした方がいいんじゃない?
バナがまだなんとかやれてるのははっぱカッターが優秀だからだし ゲッコウガはソロ高レートだとストレス溜まるからやる人少ないイメージ
ゲコで1500まで上げたけど毎試合介護感と疲労感が凄まじい
ゼラパレスだと一人シコシコしつつサンダーガチャすりゃいいからやっぱ楽よね 序盤に命がけの12点無理矢理決めに行って死ぬ味方多いんだけど休校キッズか? >>895
2進化強くなってもそれはそれで後半役立たずの無進化ゴミって言われるようになりそうだよな
現状補正とか壊された後のゴール手前湧き仕様とかでレベル差すぐに埋められるし サンダー取られるくらいしか敗因無いのにサンダーから離れず交戦状態続けるマン!!! とりあえずさっさとプクリンを弱くしよう
序盤のレーン戦の選択肢がめちゃくちゃ絞られてるの大体こいつのせい パレスに悪影響受けてるキッズはマジで多い
せめてバリア持て ガブって進化する度に強化攻撃までの回数減るとかあってもいいよな
現状だと進化しようがしまいがって状態で設計ミスを疑うわ
後オブジェクト破壊を得手とするならバースト技いるし産廃じしんの威力を3倍くらいにしてくれたらようやくまともなキャラになる 下のゴール強引に割りに行くときに亀触っておくと敵が分割されたりしてナイスゴールしやすくなるから
さわるのは割と重要なんだけどね
あとゴールも二人で行くとゴールが加速するからこれも結構重要
まあ、野良じゃそんな連携望むべくもないけど >>907
後半役立たずのゴミならまだいいよ亀ファイトはまだ活躍範囲だし
2進化は進化してようやくスペック普通だからただ成長が遅いだけの存在価値が無いやつになってる 今度は残り20点くらいのゴールに40点持ってる火力がゴールしようとしてるのに23点でゴール壊すバカバリと組まされた
算数しろよ
お前個人の点が高くても意味ないんだよ スキン結構見かけるし課金してる人そこそこいるのかな
長く続いて欲しいからどんどん課金してくれ バリヤードにエネコ持たせてる動画見て
俺も持たせてみたら思いのほか活躍できてるわ >>912
ステロ置いて野生スティールしつつ自分はとっとと安全圏に逃げるすら出来ない人多い
そもそも明後日の方向にステロ飛んでる人多すぎい 上にパレスやゼラオラがいる時はさっさと亀殴ってほしいわ
時間かかるほど不利になるんだから こっちは50抱えてわざと敵が2、3人いる目の前でユナイト履いて狙うフリしながら囮になってるんだからサンダー取ってくれというパレスの嘆き >>902
タブンネは敵もろともうず潮で巻き込むくらいの強さほしい >>922
そうやってオブジェクト無視した結果1人の人数差程度じゃすぐ押し切れないぐらいレベル差付いてそう >>861
予想だけどオブジェクト取ってる間にジャングル漁られてるんだと思う >>919
ポケモン毎に増加倍率変えてるらしくどのポケモンでも削れるようになってるからね サナはデザイン的には成功してるよな
進化すればユナイトも技もちゃんと強いし
ルカリオみてーなのが欠陥 >>922
ここのガイジは優勢サンダー殴らないガイジが多いから、カサカサすればするほど殴らないよ >>922
カサパレスが一番輝ける対サンダー性能を捨てるの草 >>922
パレスが囮になるとサンダー殴ってくれないけどエスバが囮になるとサンダー殴ってくれるよ!
ソースは俺w >>924
>>922の状況ならパレス一人で最低敵2人止めてるんだから十分仕事してるだろ 下第一ゴール破壊のためにパレスユナイトでゴリ押しダンクして数個足りない時合わせて入れて破壊してくれる人好き 上ゼラオラが相手jgのカニ1匹食べて蛙追いかけ回したから1蜂目人数有利できて
レベル差ついたから2周目jgの後にjg荒らしてカッパとカニ奪って1亀前に9lvまで持ってけた
jg荒らしたのに動き合わせられると結構強いな プクリンだけ弱くしたら、ルカリオゼラオラがさらに無双するんだよな ゲッコウガ選ぶ時にすぐピックせずキャラぐるぐるしてからピックするやつほぼ全員下手なの笑うわ
亀サンダーに全然こないでお散歩してるのばかり マジでゴミポケが味方に交じるクソマッチばかりなんやが
いい加減ヒトカゲはゴミだって自覚してくれませんかね >>935
そのくせ一丁前に中央被せてくるからクソだわ
お前より左端アブソルの方がマシだぞ >>900
ゴール壊せるんなら壊すよ当たり前や
1人敵落とした時の有利状況で突っ込んでなんも出来ずに帰ってくるやつ多いやろ
それより亀触って敵を亀付近までおびき出さなきゃ永遠と亀前で戦うだけや >>931
その状況だけじゃわからんってことよ
少なくともサンダーでその動きしてるってことはそれまでのオブジェクトも一人で動いてる間に味方やられたり亀取られてる可能性もあるし ゲコ、ルカ、プクをハーフすればいい環境に何るのでは?
ゼラオラも少しナーフかな そんなにサンダー殴りたくなきゃサポタンク出せゴミ
4人倒してるのにサンダー前うろちょろしてんじゃねーぞ >>902
韓国ウッウが最初のエイパムを、なんならこっちが3らいくらいHP削るの見て渦潮置く徹底っぷりでLH全部持ってくマンで、
ルカリオLv2でコメパンないから中央タブンネ諦めてたらウッウも中央タブンネスルーして自陣タブンネ湧き待ちして、
ご丁寧に0900のヘイガニ食べに行ってハチ遅刻マンだったけど他の味方が上手くて勝てたわ感謝しかない >>931
そうなんよ
敵3人ぐらい釣れる時あるからそれなら自分が向かうよりも4vs2で人数差作れるし、無視された時はサンダー向かえばユナイトと合わせて一気に敵もサンダーも削れるし
結構カメラで見てない人多いんだよね
敵も、味方も..... リザードンはだいもんじかフレアドライブに火傷付与あるとだいぶ変わるんだ >>942
もうカサパレスしか触らんわそんなクソ弱環境 無限亀攻防戦になりそうならとっとと見切りつけて一人上行く方がイイ気がする
お互い上居座り勢無しでの亀攻防戦はマジで沼 ポケモンピック時にレートとソロデュオの表示欲しいわ サンダー触らないゴキパレスとかカサパレス以上に悪評生んでる原因だと思う ボーンラッシュどうにかしないとな
本体追うとブリンクして骨追うと本体逃げるからうまい人は捕まえられん あったまってるからって日本語はもうちょっとまともに使ってくれ ゼラオラはほうでんナーフしてワイルドボルト強化だぞよかったな >>949
人数差が付いてないから攻防戦成り立ってるのもわからないのか?
お前が上に行ったのバレたら人数差付いてること敵にバレて一気に攻められるのも想像出来ないのか? 自己中デクオラと下ラルトス抱えてどうやって勝てって言うんだよ
ゲームになってないわこんなの だから野良は自分でサンダー削れるキャラ使わなきゃダメなんだよなあ
削りとろいキャラで自分で触りだしても味方が触らないとか中途半端にやりだして削り取ろくてスティールされるから >>941
まぁバリヤードの止め方が下手なのだけは確かだけど、相手のカサオラ見えるからダラダラしてるだけ負けが近づくだけじゃないか >>922
パレスなら率先してサンダー取りに行けよ引き付けてるじゃなくて >>942
ルカリオとか序盤しか強くないしナーフ来るわけないだろ。前にもグロパン弱体化してるしな
プクリンは強化来たばっかりでナーフしましたなんてあるわけない ルカリオは技の威力とか性能とかそのままでいいからとにかく柔らかくしてくれ
豆腐ルカリオにしてくれ 初めてこの時間にやるけど魔境だな
ゲコ、ゲンガーを退けてアブソルが中央いきやがった上に亀来ないとかどうやってエキスパートまで上がったんだよ マスターマスターマスターエキスパマスター
の並びになったんだけど
エキスパの前がソロ確定だとエキスパが部屋立ててマスターが入ったみたいな感じか
レート順が囁かれてるけどそんなことないんじゃないか…? >>941
4:5になった瞬間って何秒のことや?
相手ゼラオラがファームしてるし長引かせるのは良くないやろ
ただ味方が亀触る動きしてるんなら死んでもうたうが残るプクリン帰ったのが分からん >>955
カメ攻防戦で埒が明かない状況なって気づいたら相手一人減っててロトム取られた事あるけどな
PTに構成によるんじゃないの? >>941
上にゼラオラいて瞬間的に5vs3だから殴るのはありだな
プクリンが帰っちゃったのが良くないけどたまたまラストヒット取られただけだし下ゴールは残るからまだ捲れるわ >>960
上に敵のゼラオラがいるということは5:4なのにこの動画開始のありさまじゃあ敵のゴール割るなんて無理だろw ルカリオはあんだけブリンク技あるんだから、ファイアローレベルでいいよな。ファイアロー使う意味ないんだわ ルカリオとかアブソルファイアローより逃げ手段多いのにあんなクソ固い意味がわからん パレスは足の速さで相手を翻弄したりオブジェクト戦に急行したりで相手に選択肢押し付けるのが強いのに、サンダー即集合以外悪みたいなのはちょっと・・ イワパレスは相手するだけ損するんだよな。完全にシカトでいい >>967
言いたくないけどそれはマップすら見れないバカチームだよ
相手が上に居ることわかったら一気に攻めるけどな
注目チャットで上ピン刺ししないと気付かないしピン刺ししても気付かないのが野良 >>966
プクリン「始めると思わなかったから瀕死だったので帰ったんだけど今は後悔しています」といったところか >>965
レート200上げたら明らかに上くること多くなったからなあ
よくわからん 1亀前に上2回ガンクきてキルも取れずにレーンの野生食い荒らしたり、亀の時間になったら何故か敵中央で野生食べるやべえゲッコウガと組まされたけど何とか勝った
懲罰マッチング勘弁してください >>975
ピン刺ししたら上に2,3人行っちゃうのが野良のまちがいだろ そこそこ耐えます
便利なブリンクあります
単発威力高いです
強化攻撃でccします
ユナイトは若干見劣りします ゲッコウガは採用率高いってだけでゲーム壊してるわけではないし... レートは1250あれば結構な頻度で上2のどっちかに入る >>965
2.2.1でデュオがエキスパ連れてきてるパターン
ソロで高レート回してる動画みてくるといいよ >>958
自分もバリヤード練習してないからあんま言えたギリじゃないけど、
味方視点だと「なんで敵ゴール前でバリヤード睨み合ってたのにパレスもバナも一切足止め食わずにカメに素通しされてんだ?」だよなあ チャットの使い方よくわからんな
エラー落ちで出遅れたら「カビゴン、捕獲!」って言われたけどそんなのどうやってうったんだ デクオラ上がイジの動き強いな
デク君が弱いだけで俺が使えばめっちゃ強いじゃん >>941
上にゼラオラいてプク倒してるから3:5やん、と思ったらプクは返ったのね
そもそも同数の戦闘で削られ過ぎでは?
みんなスキルをタブンネに使っちゃってるし全員残念 サポート一筋でやってるけどとにかく弱い
勝率はめちゃくちゃ悪くてレートは930〜1100をウロウロ
負けるためにユナイトしてるような状況
勝てるときはシンプルに味方が強い
自分のサポートを見逃さずにどんどん使ってくれる
もっとうまくなりたい
味方のおかげじゃなく自分が強くなりたい
がんばる ハピナス実装されてからもうすこしで2週間とか早過ぎない
時の流れはフシギダネ >>961
基本は向かうけど、勝ってる時にわざわざサンダー攻撃する必要は無いし
負けてる時にはサンダー向かおうとしないor敵がいるのに突っ込んで死ぬを繰り返す味方だったりするし点狙いつつ囮になる方が体感勝ちやすいんだよ、点入れられたら逆転狙えるし
流石に相手がサンダー殴ってるなら突っ込んで行ってスティール狙うけどさ >>969
ゲッコウガは直前までゼラオラと遊んでたから4:4だぞ
4:4で押してたって書いてあるの読めない? ゲッコウガが上手い方が勝つゲームもしくはゲッコウガがサンダー触らなきゃサンダー倒すことすらままならないゲームなのに壊してないってマジ? このスレッドは1000を超えました。
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