【第4世代】DP・Pt・HGSS総合 part10【DS】
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「ダイヤモンド・パール」「プラチナ」「ハートゴールド・ソウルシルバー」について語る
・前スレ
【第4世代】DP・Pt・HGSS総合 part9【DS】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1610781116/
・関連スレ
ダイヤ・パール・プラチナ総合スレ part5
ttp://kohada.5ch.net/test/read.cgi/poke/1331410074/ dat落ち
【HGSS】ハートゴールドソウルシルバー 265
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1375187476/ dat落ち
【DPpt】第四世代 質問スレ part1【HGSS】
ttp://kohada.5ch.net/test/read.cgi/poke/1336998318/ dat落ち
・攻略Wiki
ダイヤモンド、パール攻略Wiki
ttp://www18.atwiki.jp/pokemondp/
プラチナ攻略Wiki
ttp://www31.atwiki.jp/pokepuratina/
ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略Wiki
ttp://www37.atwiki.jp/hgss/ パチスロとコンテストと破れた世界と別荘とバトフロがあるPt最高 やぶれたせかいってあの世なのかな?
だとしたらギラティナってハーデス的な立ち位置? UMAが駆けつけてきてやぶれた世界でいろいろ教えてくれるの好き プラチナのコンテスト勝てんくて腹立つわ
テンポも糞すぎてやっとれん 何となくふれあいふろばのポケモンコンプリートしようかと思ったらポッチャマとナエトル居なくて駄目だやっぱ! >>8
あいつらタイプで差別化さえしてくれたらそれなりに使えたのになんで超単にしたんだろ
まあストーリー場の設定ですら
UMA3匹=ディアパルのうちの片方だから
あえてバトルでも使えなくしたのか ピンクのエムリットだったか?あいつだけやたらフレンドリーで活発なのは主が地元の子扱いだからだろーか 黄色と青は使ってるやつたまに見るけど赤は全く見ないな バランス型なのはまあいいとしても他2体より遅いのは致命的
それでいて徘徊するんだからそりゃ使われないよね マナフィの卵って送るソフトは1回のみだけど受けとるソフトは同じデータでも送るソフト変えれば何回でも受け取れるの?ググっても送る側の情報しか出てこない(´・ω・`) プラチナクリアした
レントラーのじゅうでんがシロナ戦まで役に立ったわ
覚えた時になんで電気技より覚えるの早いんだよとか愚痴ってサーセン 偶々めざめるパワーがこおりでシロナのガブリアスぶっ殺したなぁ〜 ダイパやろうと思ったが、ヒカリRPしようとしてるせいで最初のポッチャマの吟味おわらねえ・・ DSのプラチナやダイヤモンドやパールの中古の値段が高くなってるのなんで? >>25
バトルファクトリーが流行ってるからじゃない? ダイパリメイクのことも思い出してあげてください・・・
高くなった理由の大半はそっちの影響だと思いたい 4世代は色違いが楽に出せるから大量捕獲してHOMEに送るとGTSでいろいろできて便利なんだよね
あと単純にファクトリーとかをたまにやりたくなる ORASみたいにDPt産をBDSPに送るとイベントあってほしいなあ 旅パのヤドキングが滝登り覚えなくて悲しかった
秘伝技を分配した6体全員でトージョウの滝越えたかったのに YouTubeでドダイトスでひとり旅してる人いるんだけどその人の動画みててドダイトスに草タイプの攻撃技っているか?って思ってきた 亀はユレイドルと同じタイプだったらもっと使われてた気がする
4倍弱点もないし、あの種族値ですなあらしの特防アップの恩恵も受けられるし >>38
あのカメさん昔のゲームでよくみた「現実世界型」のポケモンだから草・地面なんだと思う。今みたいに「妄想型」だったら草・岩とか草・鋼とかトンチンカンなタイプに設定されてそう ペンギンさんも頓珍漢では?
皆水氷だって思ったよね その辺はいままでにないタイプの組み合わせで環境が凝り固まらないようにしたんだろうけど、2世代連続で炎格闘なのはなんだったんだろ 水御三家なのに足が遅いからその辺の地面に蹴散らされるのはショックデカかったなあ >>40
ペンギンだから水・氷のイメージが強いだけでペンギンっていわれなかったら水・鋼っていわれても違和感なさそう なぜ炎タイプが2グループしか居ないのに炎使いの四天王を出したんだろう? HGSSだけどメタモンを乱数じゃなく
サファリ乱獲で厳選するとして
ASorCS2Vぐらいを出すまでにどれぐらいかかるかな? >>45
逆にそれのおかげで難易度が凄く高いからいいんじゃない 久しぶりバトルファクトリーをしたくなる
↓
フロンティアクオリティが発動する
↓
負ける
までがテンプレ 久々にバトルファクトリーのプラチナオープンやってるけど200時間くらいやって7周目いけたの3回だけだわ この前ファクトリーやったけど44戦目で負けたわ
本気のワーオ!に会うことすらできない /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ダツラからネジキにフロンティアブレーンが変わったときのかなしみ ダイパリメイクの追加コンテンツでネジキとダツラのマルチバトルをバトルフロンティアのフロンティアブレーンで入れよう。そしてどんどんダイパリメイクの質を下げてしまおう ついについについにようやくやっとプラチナオープン金ネジキ倒せた…
これでシングルはSSとプラチナ全部ネジキ倒したぜ!!!
挑戦してる人は頑張ってくれ!!!
かかった時間は…
1勝目 200時間 SS50 その後は51戦目で敗北
2勝目 50時間 SSオープン 8周目未挑戦放置
3勝目 50時間 プラチナ50 8周目未挑戦放置
4勝目 250時間 プラチナオープン 8周目未挑戦放置
ttps://i.imgur.com/bqd9rEf.png >>58
おめでとう
50やってる人とかいたんだな >>59
初勝利はSS50だわ
体力バー減るスピード速いのと型特定しやすいのはいいよ
ただ出てくるポケモン増えるから面倒なのはある 昔友達のエメラルドでバトルファクトリーの銀シンボル取ったことはあるけどそのあと買った自分のエメラルドだと取れなかったw 俺もROMごとにクリア難易度違うのでは?と思った事あるけどHG×2SS×2プラチナ×1持っててもいや〜無理っすよw >>66
シングルの場合は
ブラチナ50 銀弱 金弱
プラチナオープン 銀強 金強
HGSS50 銀弱 金強
HGSSオープン 銀弱 金強
って感じかな
でも難易度は誤差だと思うしダブルバトルのがよっぽど難しいと思う
ネジキ出てこないけど え、ファクトリー50でやってるけどみんなオープンなの?
エメラルドと何か違うの? 最近バトフロ疲れたからポケスロンやってるわ
思ってたより面白い 今日発売日なのかぁ
やろうと思ってずっと放置していたハートゴールド今日始めるか 12周年か!
ネジキのおかげだけど中古価格未だに高いのはすげーわ
めちゃくちゃ売れてんのに 何かする事ないかと思ってボックス眺めてたらする事あったわ
その名は「アンノーン全種類ゲット」
行ってきます・・・ 伝説捕獲は45個くらいあれば捕獲率1.0のボールでも大丈夫やろと舐めてたら想像以上に捕まらんかった
BW以降の捕獲パワー系って結構効果あったんだな HGSS12周年おめでとー!
個人的に一番好きなポケモンです
ttps://i.imgur.com/ad7aPL8.jpg
ttps://i.imgur.com/M0sFFSQ.jpg 一日違いでプラチナ13周年なのね
おめでとーー!! 一昨日はHGSS、昨日はPT、今日はGCって記念日多いなぁ〜 トレーナーカードのブラックの条件に地下で他人の旗30本とるってのがあってぼっちにはきついんだよな 旗は50本じゃなイカ?
この前セルフ通信で旗取りやったぞ
プラチナまで上げるだけなら同じIDの旗でOKなのが救いだな
作業自体はソフトと本体が2セットあれば意外とすぐ終わる 旗どうやって終わらせたのか全く記憶にないわ
DS2台使ったんだっけなあ 調べたらちかつうろはダイパプラチナだけだったな
HGSSしかブラックにしたことないしやってないんだからそりゃ記憶にないわ 昨日プラチナやってフラッグ50本取れたわ
2台持ちでやったけど一々出たり入ったりの繰り返し50回は手間掛かるな HGSSで意地テクニシャンストライク厳選してるんですが
特性固定する時でも爺前固定やった方が効率良いですか?
御三家やブイズの性別固定する時は
迷わず爺前固定にするんですが、
特性固定するだけなら普通にタマゴまとめて孵化させた方が孵化効率いいかなと思ったんですけど...
意地っ張り以外の性格やむしのしらせの個体も
引くことを考えると
爺前固定した方が効率良いんでしょうか? あ“あ”あ“あ”あ“あ”バトルタワー100連勝できた...
嬉しい本当に嬉しい
101戦目で急に急所沢山引いて負けたから冷や汗かいた...
これでブラックカード目指せる!
まだ図鑑も埋めてないしポケスロンの新記録も出してない
フロンティアも金プリントコンプしたい
やりたいことまだまだあっていくらでも遊べるわ
本当に神ゲーですゲーフリありがとう
https://i.imgur.com/NkLdjBW.jpg >>102
これでクリアしたよ
たぶん基本形みたいなptだと思う
先発ゲンガーでタスキ使って強引に撃ち勝って
2匹目をみちづれで持っていくのが凄い便利だった
反省点はハッサムのとんぼがえりはむしくいで良かった
追い討ちも1回も使わなかったからつばめがえしや石火とかに変えるべきだったかも
ゲンガー@きあいのタスキ
臆病C252S252H4
シャドーボール/10まんボルト/エナジーボール/みちづれ
オムライス@ヤチェのみ
陽気A252S252H4
げきりん/じしん/いわなだれ/つるぎのまい
ハッサム@こだわりハチマキ
意地っ張りH252A252B4
バレットパンチ/とんぼがえり/ばかぢから/おいうち >>103
むしくい無し!?
おいうち起用は俺のメガハッサムみたいだ オムライス笑った
自分のときはゲンガーとガブとメタグロスだったかな
やっぱみちづれとか大爆発は便利よね >>100
おめでとう、そしてお疲れさまです
俺の方はゴルダックにさっき97連勝で止められたところだぜ・・・
まさか相手の残りHP8割でガブのげきりんを耐えられるとは思わなかったわ 見たところb振りは居なかったから持ち前の耐久力で耐えたっぽいな >>115
俺も101戦目で負かされた相手がもし1つずれて
100人目の相手と入れ替わってたらと思うとゾッとするよ
どうしてもフロンティアは運と根気になるよな
お互い残りの施設頑張ろう CSVのゲンガー欲しかったな
ダブスロだと厳選難くて途中で諦めた ゲンガーはDPならLv16、PtならLv17固定らしいので
ゲンガーより素早さ1遅い臆病シンクロのユンゲラー辺り用意しよう この前野生のゲンガー見たさにダブスロ状態で洋館をうろうろしたけど
出現率シブいのか全く出なくて諦めたわ 前みるにはみたけど図鑑が一つ埋まるだけだしなあ>洋館のゲンガー
バトル施設で戦ったポケモンたちも図鑑に登録されるとよかったのに カイオーガのアクアリングがかなり鬱陶しいんだけど気にせずにボール投げまくった方がいいのかな 後輩からデオキシス(色違いでレベル100)貰った事あったけど今思うと改造やったな ニドキングなんかは技のデパートとか言われてたな
もっとも、技を覚えられるってだけで大して強くはないんだけどね サカキって子供一人しか居なかったのか
ヤクザのボスとしてもっと居てもいいのに サカキっていうとトージョウの滝のイベントは
割と賛否両論だよな
俺は好きなんだけど つかあいつ残党の旗揚げに合流するつもりだったってのは意外だった 乱数調整なんですけど↓がうまく出来なくてソフト選択日時、待機時間、消費数を教えてください
シンクロ可
性格 = れいせい(シンクロ使用)
性格値:31edb541
個体値:31-25-31-31-31-0
特性:2
めざパ:氷63
初期seed:2700049d
seed消費数:93〜109
月×日+分+秒:39 or 295
時:0
フレーム+年-2000:1181 >>138
追記
HGSS北米版です
カイオーガ色違い冷静4vs0狙っています
北米版では孵化乱数、日本語版では孵化乱数と固定シンボルも成功してますがこれだけ出来なくて... 消費数はPHSの緑のページに初期SEED入れればいい >>140,141
おかげさまで色違いカイオーガ冷静4vs0ゲットできました!
ありがとうございます!!!(`・ω・´) 孵化6Vがなかなかうまくいかないな
短パンは見えないところでそんなに荒ぶってるのか なんかリメイクそのままやなぁ〜
もっと変えても良かった バトルタワー100連勝できたあああ
終盤ガブがヤチェ込みでフリーザーの冷凍ビーム耐えたり
クロバットの思念2連外し等とにかく運が良かった
メンバーは
ゴウカザル@タスキ せっかちA252、S最速105抜き調整、残りC
インファイト、オーバーヒート、がむしゃら、カウンター
ガブリアス@ヤチェ 陽気ASのテンプレ型
逆鱗、地震、噛み砕く、大文字
ハッサム@ラム 意地っ張りHAのテンプレ型
バレットパンチ、虫食い、燕返し、剣の舞
猿のカウンターは飛行物理、カバルドン(相打ち狙い)あたりを想定してたけど
こいつ自身が高耐久の物理型を呼びやすいのでかなり使いやすかった
ゴウカザルが倒れた時点で相手の二匹目が瀕死ってことも多かったし
あとは怯みゲーをしてくる特殊クロバットが本当にきつかった タワー100連とかよくやるなあ
パールで胞子ドーブルでやったきりしてないわ
フロンティアも金シンボル取ってそれきりだし 見落としてるだけかもしれませんが、4世代で
・クレセドランの並びが語られない理由
・噴火ドランが対戦で使われなかった理由
について知ってる人がいたら教えてほしいです >>154
多分自己解決しました
・クレセじゃなくていい、必須ではないらしい
・よく調べたら実際には使われていたらしい しずかどうくつってヒンバス出るからあんなW高いんか hgssのバトルタワーでメタグロス使おうとしてるんだが、素早さってどこまで上げればいいかな?エメラルドのように準速(あるいは最速)まで引き上げるか否かで迷う。
ちなみに構成はアイヘ・バレット・地震・爆発@オボン、を想定してる エメラルドと違って相手もSに振ってるのが多いから70族で準速〜にしたところでって感じはする
リボンが欲しかっただけだから49連勝しかしてないけど、全く同じ技と持ち物でHA残りSで特に困らなかったな >>161
>>162
サンクス。とりあえず実数値106(スイクン・クレセ意識)で運用してみるわ。 孵化厳選で沼っている…
かわらずのいし持たせてるはずなんだけどなぁ… 163だが、良さげの調整ができた(と思う)ので晒してみる
意地っ張りグロス@オボン、コメパン・バレパン・雷パン・爆発
H196/A188/S124
・素早さ→無振りスイクン・クレセ抜き
・火力→耐久無振りラティオスまでコメバレ確殺、hp振りレジアイス高乱1
・耐久→A特化ガブの地震超高乱数で耐え
タワーのグロスってHAよりも素早さにある程度努力値を割いたほうが動かしやすいとは思う。本音はコメパンをアイへにしたかったが、役割的にラティオスやレジアイスを処理出来ないと困るので泣く泣くコメパンに。結果的に火力・耐久共に今一つ数値の足りない調整になってしまった・・。 第四世代ってあまりアイアンヘッドって使われてなかったイメージだな
鋼タイプの技が刺さる相手が現在よりも少なかったのもあって 鋼タイプで使用率高いメタグロス、ドータクン、ハッサム、エアームドあたりがどれもアイへ不採用だったしな
当時はコメパン威力100だったしハッサムにはPt以降はバレパンあるし よく出てくる水と炎と電気にいまひとつだからなあ入れてなかった代わりに地震とか地面タイプ入れてた >>166
普通に意地っ張りHA252でいいんじゃない? バトルタワーはSに努力値回したヒードランがいないっぽいから、ここまでは抜いといた方がいいかもね メタグロスとハッサムだとハッサムのが使いやすかったな
ラム持たせて氷に後出しして舞ってバレパン無双するのが楽しい なまけ仲間作りアイアントみたいなNPCに通用する思考停止起点作り→全抜きアタッカーが第4世代にはいないから安定して連勝するのは難しいな
ひかりのこな運ゲーもあるし >>176
似たようなことをスカーフグロス+瞑想ラティアスで考えていたことはあったが、やはり確実性はアイアントには劣るな。グロスに飛んでくる炎地面を縛ってラティで受ける構想だったが、よく考えると悪霊が共通で通ってしまう >>179
第4世代だと積みアタッカーはステロ巻かないとタスキで止まるのも難点だな
連続技がタスキ貫通するようになったのは第5世代からだし 鉢巻爪は許さん
爪持ちメタグロスに3連続先制された時は最初スカーフかと思ったわ
違う技使ってきた時に初めてクオリティが発動してることに気が付いたw 光の粉が最強の持ち物(CPのみ)
命中率100%の技も二回連続でかわす そういえばバトルステージを運ゲを除いて全敵に対応できるポケモンっているの?
攻略によく使われるのはガブリアスだけどマニューラ引くと確定詰み(氷パン→タスキ耐え→氷の礫)だよね >>185
ガブリアス@襷がマニューラの攻撃に襷で耐えて、
返しで大文字か炎のキバをマニューラに急所で当てた上で火傷状態にすれば勝てるかもしれん
まあ殆ど有り得ない話だけど >>188
それは運ゲだな
運ゲで勝つなら襷耐えていばる混乱自傷で命中90%×50%=45%狙った方が勝算あると思う
冷凍パンチの氷漬けも考えると45%×92%(凍らない確率90%+即溶け)=41.4%だから中々キツイな
まあやり直しになる危険性考えると悪と氷攻略する週はいばる装備推奨だな レッド倒すのに6匹平均で何レベルまで必要なんだ、、 レッド倒すのに6匹平均で何レベルまで必要なんだ、、 >>194
すまん
ミュウツー1匹はやはり語弊あった
先方のピカチュウを受けれるニドキングやバクフーンは必要だわ 意外と気が付いてない人が多いけど、トレーナー戦はアイテム使い放題なんで一体目を薬漬けにして能力ランク上げまくってから倒せばいい
特に第4世代は複数育成が第5世代以降と比べてかなり難しいから一匹集中が推奨される カントー旅終えた50台半ばのパーティでめっちゃ回復薬げんきのかけら連打の無理矢理だけど倒したぞ 一番きついのはカビゴンじゃね
あれさえなんとかできれば残りは弱点ついてなんとかなる >>195
貯めに貯めたふしぎのあめ全部ミュウツーに与えてガチでミュウツー1匹(一人?)でクリアした記憶ある
目論見通りの喜びの中に虚しさはあった サイコキネシス
きあいだま
かみなり
ふぶき←これはあんま使わんかも
で余裕よな
外しまくったらリセットして余裕よ みんなありがとう
一般ポケ6匹のレベ70くらいだが、
これで行けるか考えてる 薬漬けだのアイテム連打だの誰もレベルについては答えてくれないのワロ 元の質問がナンセンスだから仕方ない
勝ちたいならレベル上げるんじゃなくて薬漬けかアイテム連打する方が楽 ムウマージのS調整って100族抜きでいいかな
いい個体出たからフロンティアとかで使いたいんだが タワーには陽気ASガブいるけどそれを捨てる理由は? ムウマージじゃガブに押し勝てないからその分を違うとこに回したりって考えてた
ガブ意識した方がいいんかな? CPU戦はダメージレースが大切だからS80以上のポケモンは基本的には最速にして上から殴れる範囲増やした方がいい
ムウマージならタマゴ技で道連れあるから尚更 第四世代だとムウマージなんてゲンガーの劣化でしかないでしょ ムウマージどう使おうって話なんだからゲンガー使えは本末転倒だよ
浮遊没収された7世代以降ですら基本的にゲンガーの方が強いんだし なるほどなぁ
みちづれ遺伝させてあるから最速のほうがいいのか
一応めいそう使えるからゲンガーとの差別化はできる…と信じている 「差別化」に囚われた人が多かったのも4世代の反省点だな
使いたいポケモンなら別ポケの劣化上等でいい
フライゴンとかが最たる例だったけどガブにない技搭載したところで性能は向上しない 通信進化させる環境がないなら
ゲンガーの代わりにムウマージを使うのもありじゃないの
あと第四世代での差別化云々だと猿と鶏みたいな関係か
バシャにはブレバがあったけどさ >>217
分かる
フロンティアブレーン制覇までは旅パで行ける難易度にしてくれればそうならずにすんだのに >>224
それでいいと思う。元々紙耐久だから変な耐久調整とかやる必要はない >>227
やってるよ
今朝ギャラ(色)いるの確認してて帰って交換しようとしたら誰かに取られてた
GTSはまだ一定数いる hgssのサファリをDS初期化で進める奴がうまくいかなくて聞きたいんだけど
草原に水辺5個設置でアメタマ出せてるからブロック効果7倍にはできてるみたいなんだけど、ハブネークみたいな要エリア値〜って攻略wikiに書いてある奴だけが全部出てこなくて原因と思われる事ってなんかないですかね
1ヶ月前くらいに同じやり方でフカマル出るようにできたのに今何回やってもできない HGSSのWi-FiコネクションはWEP以外には対応してないんだよね?
Wiimmfiやったら普通に繋がったんだけど… >>232
WEPだけだね
ジバコイル出してるのおったらワイです(^ω^ 様子見に行ったら交換できてたわビックリ...
海外ニキ ウインディありがとうやで >>234
ヒノアラシ、フシギダネ、ミズゴロウ
を求めてるんですが、持ってますか?🥺 >>235
(持って)ないです。
シンオウ御三家、カビゴン、ヒンバス、ヘラクロス 辺りなら腐る程あるけど この前第一〜三世代までの御三家の最終進化系の図鑑を埋めたところだったんで
公式のサービスが終わってなければいくらでも流すんだけどねぇ 今日の夜中に預けたガーディがもう交換されててびっくり
非公式サーバーな上に10年以上前のゲームなのにすげえな >>238
wiimmfi使えますか?
御三家めっちゃ欲しいです...。 wiimmfiってやるなら実機?それともエミュ?どっちでもできるの? >>243
Wifi設定にてキーをWEPに替えるだけでGTSに繋がります。
https://youtu.be/3Ae7DYhD488 >>235
ミズゴロウ持ってます。主に1〜3世代御三家が欲しいのですけれど、図鑑に載ってすらない状況で求める方法などありますか?(DPt持ってます) >>238
図鑑どうやって埋めましたか?
できればご教示頂きたいです。 >>247
いたって普通の手段だよ
第三世代で孵化したやつをパルパークでメインロム(プラチナ)に送って
そっちの方で最終進化までレベル上げって感じで
ぼっちなんでGBAとかサブロムを総動員してた >>249
返信ありがとうございます。
プラチナ内のトレーナー等で埋められたわけではないのですね。今時GBAカセットは入手も難しくなっているので今からカセット集めるのは大変そうでとても真似できません…… エメラルドの中古裸でも未だに3000円くらいすんのかよ
メルカリで検索してみてビビったわ 何世代も前のハードの中古ソフトが未だに需要あるってやばいわ YouTuberの地図マラソンとかザロクバグの需要のおかげなんかな数年前は千円くらいで投げ売りされてた気がする あんなん改造で出したか改造で出した視聴者の提供なのに釣られて買ってる奴いるなら頭悪すぎるわ 現地配布ってことはつまり古びた海図が欲しくてイベントに行ってるんでしょ?
それなのに未使用で売るなんてほぼありえないだろうね
価値が分からない未就学児とかだったらワンチャンあるか?
でも未就学児だとそもそもイベント行かないだろうしなあ 15年近く前に中古で買ったら海図未使用品だったよ
ただトレーナーの名前がくそださい本名ネームだけど
未だにミュウ捕まえてないまま残ってるわ
そんな間に孤島行ける裏技みつかったんでほぼ意味なくなったな 現地「イベント」に行くことが目的で
海図はティッシュくらいとしか捉えてない変人とかいたのかもね >>260
会場には親が連れて行った
子供が成長してソフト売ったor売られた
って可能性ある 2005年の時点で海図どころか不思議なカードまで追加するパッチが公開されてたから中古なんて信用できないな
>>260の言うように正規の未使用品が中古屋に流れる事自体が稀というかほぼありえないし 小学生のときプロアクが地域で流行ってたしそれで出したのばっかりだろうな さいはての色違いミュウV6持ってるけど別に価値は無いよな >>269
個体値もこだわると乱数で出すもかなりめんどくさそうだな
俺も孤島産色ミュウ持ってるけどVないぞ >>273
エメラルドでIDの調整も可能
実際Youtubeでやってる人いる SSで、野生の色違い陽気ミミロル(個体値はS29で他はボロボロ、特性にげあし…)
を運よく捕まえたので育てて対戦用として使ってみたいと思うんですが、技は何が良いですかね
今のところ「投げつける(電気玉)、甘える、癒しの願い、ミラーコートor我武者羅」って感じでサポート役を考えてる。
それとも他にオススメ技や型がありますでしょうか? >>275
エメラルドのid調整、チャレンジしてみたけどギブアップしたわ・・。sidの特定は30分もあればできるのだが
話変わるけど、カウンターゲンガーってすごく使いやすいな。hgssのタワーに投入したけどこいつだけでほぼ2体持っていける。なんでテンプレ入りしないんだ 入手難易度が高いからな
必要なもの
FRLGのどちらか、Em、GBA2台、通信ケーブル(ものまね→へんしんバグ利用する時はFRLGだけでもいいが、Em以上に厳選困難)
更に第3世代は厳選難易度が高い >>279
話分かってなくて草
カウンターゲンガーは第3世代での厳選が必要だぞ >>276
そいつで何がしたいの?としか
とりあえず電気玉投げつけるとか意味不明。火炎玉に変えるか電磁波でも使っとけ
ていうかすりかえ・アンコが無い、更に言うと不器用じゃない時点でゴミ
育てる価値なし。 爺前固定が実装されたのはエメラルドからだしなぁ
FRLGじゃ厳選が大変すぎるし、それよりマシなエメラルドでもゲンガー系統はホウエンにいないから通信必須っていう
ザロクバグ使えばエメラルド単体でも一応作れるだろうけども
総じて第3世代の厳選は大変 >>282
俺はエメラルドで乱数調整してgetしたけど、非乱数でも正確一致2vくらいならなんとか調達できそうではある。もっとも、カウンター打つ際はhpが重要だから3vは欲しいところだけれども。 エメラルド乱数はタイミングよくボタン押すだけだから楽っちゃ楽
1f単位だからシビアだけどそれでも厳選する手間考えたらないようなもん ID乱数は三回連続で成功させないといけないからげきむず データの改造無しに好きなIDを一発で調整する方法はあるんだけどな
まったく正攻法じゃないから言わないけど 久々にハートゴールド起動したらセーブデータが壊れてた
泣きたい 第3世代の話題で盛り上がる第4世代スレ
やっぱり第3と第4は世代共通だよな >>289
セーブデータが壊れた経験ほとんどないけど
そういう場合って壊れる前のセーブデータに巻き戻るんじゃないの
そっちもぶっ壊れた扱いされたならご愁傷さまだが >>281
ありがとうございます。
ここで質問したのが間違いでした。 >>289
HGSSのデータ消えるのはたまに聞くわ
泣いてええんやで DSでもフラッシュメモリの書き換え上限に達したソフトとかもう出始めてるのかな >>292
育成環境整ってないからこの世代で野生ポケモンを対戦で使うのは難しいよ。
剣盾なら個体値も性格も特性、遺伝技すらも変えられるから野生も普通に使えるけどね >>294
ルビサファで10万回セーブ検証してる人いたけど全然大丈夫だし流石におらんでしょ あれは同じ場所で上書きしてるだけだし大して負荷無さそう まあ実際剣盾まで持ち込まないとまともな使い道はないからしゃーない 4世代→5世代→ムーバ―→バンク→ホーム
うわあめんどくさいな 3DSのインターネットのサービスが終了したら永遠に第5世代に幽閉されることになるんだよな 乱数できる4世代5世代6世代7世帯SwitchのVC出して(´・ω・`) パンクサ終してもファンが世代間の移動ツール作りそうな気がするけどね 好きなポケモンを好きな世代で楽しみたい反面、好きなポケモンを過去作に取り残したくないというね
何匹かリメイクも出るし最新世代に送ろうかな 一番送りたいのは第五世代なんだけどね
夢特性・・・ 公式サーバーのサ終の代替として考案されたwimmfiはともかく、バンクサ終の代替ファンメイドツールはデータ書き換える訳だから違法性の問題があるな 1番は公式がアナログの代替方法を提示してくれることなんだけどね
まあバグとか裏技とかが蔓延している過去世代を切りたいと思ってそうだからあんまり期待はできないけど サ終しても公式が何かしらの代替案を用意してくれるだろうし、代替案がなくてもPKHeXやPKSMを使えばあるいは…
流石にグレーすぎるか 4世代のパールから8世代に送るためには
BW買ってきてある程度進めて
ポケシフター→ポケモンバンク→ポケモンホーム→8世代に送らないといけないんじゃん
うわあああめんどくさ
素直にブリリアントダイヤまたはシャイニングパール買った方が早いだろ 今日までのポケモンシリーズにおいて、Cyrusはこれまでで最高かつ最も邪悪な悪役のようです。
彼は金持ちにはなりたくなかった。彼は地上を氾濫させたり乾燥させたりして世界を変えたくありませんでした。
彼はポケモンの可能性を最大限に引き出したくありませんでした。
彼は文字通り宇宙全体を消し去り、それをすべて終わらせ、彼だけの美しい宇宙を作りたかったのです。
──Reddit掲示板より
感情が争いの種となり、不幸を生む。だから冷たい完璧な世界を作る。
このアカギの考え方は反出生主義のような虚無主義に似ている。
アニメ上のアカギは、新宇宙の創成に成功したが、ギラティナが召喚されていなかったためか、ポータルが安定せず崩壊した。
(自発的対称性の破れが発生しない)
それどころか、真空崩壊を起こして世界が破壊されそうになった。
実は"無に還すこと"が彼の真の目的だったのかもしれない。 1つ書き忘れた
4世代ポケシフター→5世代ポケムーバー→ポケバンク→ポケホーム
5世代から送るのに3DS持ってないから買ってくる
うわあああめんどくさ そして今回リリースされる予定のBDSPは、3Dモデルを見ればわかる通り
感情のない世界そのものである
まるで愛情のない、哲学的ゾンビのような安いレンダリング
ゲーフリは計算してこのグラフィックを作った >>322
でも割と4世代から剣盾に連れてきてる人結構いるんよね
元から必要なものは揃ってたのかなぁ 裏山 ランクマでシンオウチャンピオンつけてる奴とか結構見るよ
シロナパみたいなコンセプトパーティなら尚更 アルセウスダークライシェイミをHOMEまで送るのにダイヤモンド産じゃないといけないみたいな制限ってなぞのばしょ産の話であって、プラチナで配布アイテム使って捕まえた個体は色違いでも何でも送れるって事で合ってますかね? プラチナは配布のやつOKだったはず
てんかいのふえ配られてないからアルセウスはどうだったか覚えてないけど ナタネとスズナって昔はどっちかというとスズナの方が人気だった印象あるけど
最近は逆転してそう
DPリメイクでもナタネは可愛いって意見をよく見たけどスズナは結構否定も多い スズナはなんかキャラが定まってない感じがするんだよな〜
アカネみたいな性格かと思いきやセリフに敬語が混ざってたりするし
アニポケは知らない スズナって誰だっけ…?
と思ってググったわ。そういえばこんな子もいたね
これといって目立つ個性が無い為か記憶に残ってなかったようだ スモモはアニメDPだとcv遠藤綾で色白で結構可愛かったわ
ゲームだと正直あんまりだったが 逆にアニメスズナは不細工だったしジム戦の内容も酷いしで残念だった かなり昔だけどコロコロで連載してた漫画のスズナ可愛かったな
原作と違ってお姉さんキャラなのが良かった 剣盾のマジカル交換でミミロル流れてきてミミロルニキ思い出して笑った スモモは当時としてはまさかのルカリオ使いだったから印象に残るよね
プラチナの勝負処だと他のジムリーダーよりレベルが高くかいふくのくすりを使わず賞金が高いという仕様もあるし 勝負処と言えば、あんまり知られてないけど勝負処のモミの使用ポケモンってたぶん設定ミスだよね
モミってストーリーではラッキー(D105)、バトルタワーマルチではブラッキー(D130)やミロカロス(D125)など特防重視のポケモンを使うはずなんだけど(カビゴンやクレセリアも使うけどこいつらはDも高い)
プラチナの勝負処ではホエルオーだのハリテヤマだの完全なHP重視になってしまってる
相棒のラッキー・ハピナスがHP高いから、プラチナの開発陣がHP重視のトレーナーだと勘違いしてしまったっぽい バクを防御特防担当にしたから余ったHP担当をモミにしたんだろ なんかモミの使用ポケモンに違和感あったけどそれか
元々はHP担当不在でモミ特防バグ防御だったんだや スズナってjkジムリ設定だけど学校そのものの描写がほとんどないしなあ スカーフロズレイド作ってるけど控えめと臆病ならどっちが良いかな 特殊はまだしも物理は抜かれる=死の耐久だから臆病じゃね
確定数変わる相手いるか計算してみたら ロズレイドはあまり良い技覚えなくない?
リフストとめざパ氷とヘド爆と、あと何だろ >>346
ワイは控えめ派
4世代なら130族抜いてればよくね GBAのポケモン殆どダイパに送っちゃってプラチナに送るポケモン居なくなっちゃったんだよね >>346 だけど臆病にした。みなさんご意見ありがとう
そんなことよりリフスト遺伝済み3V(CかSどちらか必ずV)の孵化余りロゼリアが溢れ返ってるけど欲しい人居る? タワー想定にしても陽気AS竜舞ギャラがいるから臆病にして正解 買わない。
ダイパやってた頃は学生だったけど今は仕事しててゲームばかりやってる時間が無いし
今は時々DSを起動しては数十分ほど遊ぶだけでなんか疲れてしまう どっちにするか迷ってたけど3犬ゲット出来るならダイヤモンドにしようかな
今HGやってるんでクリアしてから買うつもり 安くなってから買うか決める
いつもそうしてる
ネタバレとかはあるけどそれも判断材料になるし 流石にダイパはもっさりしすぎだわ
リメイクはさすがに改善されてるだろうしそこを期待してる ダイパって2〜3歩あるいただけでエンカウントしなかった? >>368
波乗りのトロさがその象徴な気がする
波乗りのBGMは歴代でもトップクラスに好きだけどな DPは街や道路のBGMも良いのが多かった印象。
個人的にはもりのようかんのBGMがリメイクではどんな風になってるのか気になる。
ルビサファの日照りみたいにリメイクでは全然怖さが無くなってるのも過去にはあったから期待しすぎてもだめか >>371
未だにgba版やりこんでいる身としたら4世代全般が非常に重く感じてしまう。特にルビサファのテンポの良さはシリーズ屈指だと思ってる yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/poke/1284888205 >>373
さすがにリメイクでは行けなくなってるやろ
むしろそこまできっちり再現されてたら褒めてやるぜ 正直ダイパリメイクはガチで食指が動かん
煽り抜きでポケモンってブランド除いたらやる必要のないゲームだと思う
思い出補正にしてもオリジナルやればいいし ダイパリメイクの利点ってダイパ世代のポケモンをホームまで連れてくるあの面倒な作業が無くなるくらいか 金ネジキやってるけどまた銀ネジキに負けた
これで7連敗中
こっち ギャラドス、ハガネール、ブラッキー
向こう レジアイス、ヘラクロス、スイクン プラチナオープンは銀ネジキきついけど慣れればそれなりに突破できるはず
本番は5周目からだし ファクトリーって100レベルのほうがいいんかな
50レベルだと序盤弱い ファクトリーの1週の最終戦(7n戦目)では、敵はプレイヤーより強さランク(種族値等をベースに内部で決まってる、ふろんてぃあサーチでググれ)が1つ上のポケモンを使ってくる
50Lvだと最終戦で、
進化前vs中間進化
弱最終進化vs強最終進化
みたいな構図になるから難易度が高い オープン銀ネジキは耐久毒、道連れ持ちとかこういうの使った方が勝率上がるのかな
逆鱗ガブや三鳥やスイクン出てきたら正面から殴ってもまず勝てない >>382
一番クリアしやすいのはプラチナの50だと思う
銀ネジキ金ネジキ両方オープンでいう一周目ポケしか使ってこない
あとはオープン4周目ポケと戦う可能性が低いからね
やっぱオープン4周目ポケは相性悪いと一気にやられる可能性多いやつが結構いるし
もちろん型検索とかはガンガンするのをオススメする
あと50の利点はHP減るのが速いのでサクサクできる
もちろん序盤の事故率は上がるけど言うてAIは4周目までアホだからそれ考えたら後半楽な方がでかいと思う
まあ少しの差だけどね >>384
はっきりいって相性運のがでかいから負けること気にしてもあんまり意味ないと思う
とりあえず銀なら相手の先鋒わかるからそれに有利なやつにすることと
やっぱりすばやさ遅いときつい場面が多いんでできるだけ速いやつを使うとかかなあ
まあ紙耐久のせいでサクッと負けることもよくあるしこれも運だけど まず金ネジキ見た事ない
銀ネジキですら数回しかない 5周目からってAI賢くなるから毎試合ネジキと戦うようなもんでしょ? ファクトリーでの1番のあたりはラグラージで決まりでいいすか
ラグはどの型も強い >>389
AIはそうだね
ただやっぱ4周目ポケ出されると事故率上がるんで運によっては楽な相手ばかりが続く可能性はある
5周目で出てくる前周トレーナーは個体値低いけど4周目ポケしか出してこないので地味に強敵
なので5周目が割と難関かも
これも運によってはそのトレーナーとあたらないこともあるんでエリトレ、ドラゴンつかい、ポケモンレンジャーが出てこないことを願うしかない
オープンの場合
5周目はAIはネジキと同じで
@個体値12、4周目ポケ(準伝なし)=トレーナーはエリートトレーナー、ドラゴンつかい、ポケモンレンジャー
A個体値16で1〜4週目ポケ+準伝
B7戦目はAのものを個体値20にしたもの
が相手として出てくる
プラチナ銀ネジキは
個体値12、4周目ポケ+準伝
プラチ金ネジキは
個体値6V、4周目ポケ+準伝
HGSS銀ネジキは
個体値12、1周目ポケ
HGSS金ネジキは
個体値6V、4周目ポケ+準伝
個体値6Vで4周目ポケ+準伝なのは8周目以降になっても出てこないのでやっぱり最強はネジキかな
8周目以降のトレーナー
個体値6V、1〜4周目ポケからランダム >>392
訂正
8周目以降のトレーナー
個体値6V、1〜4周目ポケ+準伝からランダム バトルステージでポイント稼いでたと思ったけど一番稼いでたのはバトルファクトリーだったわ いやないない
ストレス生産工場そんなずっとは続けられない 何故かHGのそらをとぶ要員がひきゃくじゃなくてポッポだったから貰ってきた なんとなくだけど第一と第二どちらの特性かによって6V個体の個性がある程度決まってる気がする
てんめぐ昼寝好きトゲピーが欲しくて大量に孵化させてるけど見栄っ張りと敏感と暴れ好きしか見てない 【速報】加藤純一さん、金ネジキチャレンジを遂にクリア! 「さいごツボツボかよ!」
news.yahoo.co.jp/articles/5cd71ab557225de497ef9fe3eb3adb7e5d767f0d
ケッキングの2回目の怠けるに合わせてギャラドスが2回目の龍の舞せずに倒したミスだけが惜しかった
最後の影分身ツボツボで負けることもあり得た 輝石なくてもどくみがグライガーって強い?
耐久あるしはねやすめも使えるけど >>407
やっぱりそういう結論になるよなぁ
大人しくグライオンにするわ ミミロルニキのでんきだま投げつけるはグライオンでも防げない
電磁波とは違うのだよ電磁波とは グライオンのS種族値95、対してグライガーのS種族値は85でこちらの方が遅い。この10の差がとても大きくて、グライガーの場合は後攻羽休めをしやすい。 麻痺とか混乱ってこちら側がなったらかなりの確率で動けなくなるけど
相手がなっても普通に動けるからなあ
絶対に動いて欲しくない時は特にね
状態異常は火傷が好き
やっぱり確実な物がいい とくこうが半減する状態異常があったらよかったのにな へびにらみ覚える奴が雑魚ばかりでまず使われないので実質電磁波が最強 プラチナでオーバやら御用あたりとリーグの外で話するイベあったが、ああいうのHGSSでもほしかった
イツキカリン様はとくに でんじはとか自分が使う場合は外れるからな
命中100に戻せ >>420
剣盾もってないの〜?(哀れな目) 第四世代のロトムと剣盾はなんか関係あるの??
いみわかんね レッド倒し終わった
これで明日からダイパリメイクやれる >>423
剣盾もってるの?
スイッチ持ってないから仕方なく過去作やってる連中かと思ってた
てかここのスレはそういう人ばっか集まるからねw 普通に剣盾両方所持して遊び尽くしたぞ
過去作の方がストーリー楽しくてやり込み要素あるし乱数楽だからやってるだけ代替Wi-Fiでオンラインも出来るし え?お母さん褐色だったけどもしかして主人公褐色にしたから?
だとしたら何このポリコレ仕様 >>430
そら親が白人or黄色なのに黒人の子供は生まれんやろ 実写版名探偵ピカチュウは、人間の主人公が父親白人・母親黒人のムラートだったな ルージュラの肌の色が初期では黒だったのが途中から紫色に変更になったのは
黒人差別がどうのこうのって理由だったっけ >>437
黒い肌とタラコ唇が黒人のステレオタイプを想像させるって批判があったから
開発者的には日本のガングロギャルがモチーフだったらしいけどね ダイパリメイクバグ多過ぎワロタw
…いや笑えんな。移動不能になって詰む系とか酷いわ DPリメイクいろいろと阿鼻叫喚だな
あれじゃ下手に出さないでくれた方が良かったね
移植も無理なんだろうしHGSSは触らないで欲しい まずは真のプラチナリメイクだろ
ジョウトはずっと伝説配られまくってて出なさそうだしそのほうがいいと思う もしジョウトのをまた出すならリメイクとかリマスターとかじゃなくてパラレル極めてほしいな
主要人物のデフォ名変えたり野生とか手持ちとか街の様子とかストーリーとか大幅変更したりして
HGSSORASBDSPとやると昔やったのと同じのやるの流れわかってるし飽きちゃうなって思った 金銀→HGSSもルビサファ→ORASもだいぶ違うって点では一緒、FRLGと違って大筋同シナリオに色々追加したり改変するリメイクだったから アルセウスは面白い試みなのになんかモンハン風なのがズレてるんだよなぁあれはあれでいいけどさ
同舞台同時代の同一人物(別人)でやる完全別世界はやってみてえなぁUSUMは期待外れだったし BDSPのポッチャマが6レベで水鉄砲覚えて歓喜
22レベのバブルこうせんまで苦行を強いられなくて済むんだw ジョウトの何か出すなら今度こそライバルの名前にタイトル由来じゃないのをくれてやってほしい
ヒビキコトネと主人公は変わったのにあいつだけ古いままとか不揃いな形なのはなんか浮かばれん
あとチコヒノワニやセレビィの強化もされてほしい セレビィはリーフストーム覚えただけでも結構な強化だと思ったがね
出来ればシードフレアが欲しかったが 金銀マップ+ナナシマ(南の孤島なども含む)
と思ったけどナナシマ別にいらないか 主人公の逆性別版じゃないライバルがほぼ男っての変えて欲しい
1世代 男(グリーン)
2世代 男(赤髪)
3世代 男(廃人)
4世代 男(罰金)
5世代 男2(面倒、針頭)女(ベル)
6世代 男2(眼鏡、ダンス)女(サナ)
7世代、8世代知らんけど確か男が多いよね? >>458
7孫(男)中二病(男)
8弟(男)
全員男だな 序盤からのじゃなくて途中からよく絡んでくるのもライバルってことになるのが増えたね
幼馴染枠とは別で
ソードシールドはマリィがなかなかいい子だったな ジュンって珍しく正統派なライバルだよな
グリーン以外は途中で知り合ったり幼なじみだけど別にチャンピオン目指してるわけでもなかったりするし シロナもチャンピオン勢の中では正統派な方
頑張りすぎて別地方にまでよく出てるから顰蹙買ったりしたが 適当に民家に入ったらいきなりピアノを弾いてLV75〜77のポケモンを出してきたのはなかなか大人げなかったぞ 嘘乙
5世代のシロナは強制戦闘じゃないぞ
民家入ったら会話イベントですぐに戦うか選択できる たしかにまさかシロナいるとは思わないし、戦闘になるとも思ってないし、ガチメンバーだと思ってなかったのはわかる DPだとシロナとクロツグのBGM一緒なのが結構忘れられがち
そいやクロツグはDPだとドサイドンがなぜか特殊構成なんだった
BDSPだとどっち構成で出てるのかな?やっぱDPのかな 正直全く共感出来ないけど、まあ思慮の浅い人もいるだろうなとは思う
クリア後に前作人気キャラかつチャンピオンのシロナからわざわざバトル申し込まれたら高レベル警戒して当然だと思うんだけどな
BWって初の伝説強制捕獲戦闘やN&ゲーチスの連戦あったりして何となく異質な雰囲気あったし >>462
その他にもう1人いたでしょ
ORASで変わってしまった子が
>>465
シロナはそこまでウザがられてなかったでしょ
某刑事と比べれば リメイクダイパの強化シロナが最高LV88でアイテム持ち&努力値振りされているらしいな >>476
まっマジだ!
調べてみたらかけて無かった…
何の特徴も無いただのチビか >>477
マジで?それって努力値を知らないお子様は勝てるのかな よく考えたら四天王に道具を持たせてるってことは何度も周回して
どろぼうやトリックを覚えたポケモンで貴重な道具を狩り放題ってわけだな プラチナはハードマウンテン残せば四天王強化せずにシンオウチャンプリボン楽に回収できたのに
BDSPは回避不可でこんなクソほど強化されたら1回目は面白いかもしれないけど周回めんどくさすぎる >>481
wiki曰く4世代まではトレーナーから盗めるけど5世代以降は無理らしい
BDSPがそこも再現してるのかはわからんけど シロナのガブ強化されたとしてもフェアリータイプがちゃんと追加されてるから大したことないでしょ
フェアリータイプのポケモン自体は6世代以降が大多数でかなり少ないけど
マリルリとかピクシーあたりで良さそう 逆にフェアリータイプいて強化されなかったらヌルゲーすぎてつまらんやん >>484
そいつらじゃ剣舞地震を受けられないのがな
第6世代で結局ガブが強いままだった理由の1つはトゲキッス除いて地面技受けられなかったからだし
強化後とはいえシナリオ戦だから薬使い放題だしいくらでも何とかなるとは思うが >>486
キッス最強では?
ガブのスケショもじしんも無効で
エッジは命中不安でタイプ不一致 HOME解禁されればどうにでもなるんだが今の範囲だと素早さ高くてだるそう オリジナルシロナさんのガブリアス
無補正性格 6U 努力値無振り
すながくれ オボン持ち
ドラゴンダイブ じしん かわらわり ギガインパクト
リメイクシロナのガブリアス
陽気 5VC0 H52A252S204
さめはだ ヤチェ持ち
ドラゴンクロー じしん どくづき つるぎのまい >>492
ヤチェで氷耐えて攻撃2発ぶち込むためだろう え、リョウのメガヤンマもみきりして1ターン稼いでかそくで素早さ上げてくるとかガチやん >>443
移動不能バグはにわかや初心者がやるには難しくてなおかつ開発者が想定していない操作をするからソードシールドとかにあるHPが少し残ってから戦闘不能になってバトルが続行出来なくなるバグみたいな感じに単なる「問題」って感じだと思うけど >ジュンって珍しく正統派なライバル
1、2世代のライバルと比べるとライバルってよりかませってイメージ
勝負どころ前のあいつの手持ちのレベルってジムリ級だっけか プラチナだとかなり高レベルになってて歴代でもベスト3入るくらいだったんだっけ
今回のダイパリメイクでシロナに抜かれたか ジュンよりシルバーの方が言動的にもかませ感強かったように思う
窃盗したり追い剥ぎしたり故意に人を押したり喧嘩売ってきて負けても途中まで認めないし
博士に謝罪するやつで多少マシにはなったが最近やたら美化されすぎてる
竜の穴タッグ組む時も修行してるわりにレベルの低さが話にならなくて足引っ張るし
マニュやジバコに進化させないのは本人の好みとか進化場所がないからだとしても最終パの技チョイスがクソだし
まあジュンもタッグの時は使えないゴンベ出してくるけど HGSSのライバルは最終的なレベルが60止まりでニューラレアコイルそのまんまとちょっと不遇だよね マニューラよりもニューラの方がクールなポーズして精神力で活躍しやすいので進化させません
ジバコイルよりレアコイルの方がきせきを活かす手段もあり素早くて強いので進化させません
先を見越した有能ではある HGSSではライバルの最終戦BGMがワタル・レッドのと同じ曲ではなくなってたのが個人的には残念 そもそもゲームとかアニメのライバルって大抵噛ませじゃない? 最終的に主より一足先にチャンプになった初代ライバルに、そのチャンプにならないまでも手持ちの切り札をチャンプのものと同レベルにした二世代ライバル
だがジュンは悪の組織の幹部にタイマンで負ける程度という・・親がフロンティアブレインの一角なサラブレッドだというのに そういえばPtライバルの最強形態はダイパリメイクにはないのか? あるあるネタ
ライバルと一緒にマルチバトルする時はライバルのポケモンを全滅させる
自分のポケモン全滅してるのにバトル後敵にマウントをとるのが笑える 何度聞いてもしぜんこうえんの気合いの入れ方にビビる >>510
私は1ヶ月近くかかったわ
結局アタリの木は1本しか確定しなかったな >>512
まあそうなんだろうけど
そもそもゴンベ自体は別にそこまで欲しいわけではないんだよね
旅パでも使わないし
図鑑完成を目指してる訳でもない
まあ分かる人には分かるとしか言えない dpptでムックルズバット以外の旅パ飛行ポケモンってなんかいる? いまポケモンの中古めちゃくちゃ高騰してるな
近所の中古屋でハートゴールド3000円越えてたわ4,5年前はワンコインで買えたのに うちの近所のブックオフではSSの中古が4000円(税抜き)で吃驚した…
DPですら2000円オーバーだったし 新たな有用バグ技が開発されたり、配布イベント系企画をyoutuberが紹介したりしたせいで第3世代〜第4世代の中古価格は軒並み上がり気味だな あーうちのシーガルはポケウォーカー無しで3千いくらかだったな いくら良作でもウォーカー無し3000は高
約12年前のゲームなのに VCの金銀クリスタルのほうがバンク使えて手っ取り早いよね… ゲオでプラチナも3980+税とかだった気がするしな 何故かサンムーンだけが千円未満で売ってるのが笑える 完全上位互換のUSUMがあるから
同じ理由でBWも安い 一応ストーリーの繋がりがある5世代はともかく、今から7世代やるならUSUMだけでいいしなぁ ストーリー云々に加えてウルトラワープライドにも行けないしな そりゃその話題でこれ以上話広げようがないし
違う話題出せば? ヨノワール強いよな
耐久高いプレッシャー持ちだからバトルフロンティアで使ってる タワーとかで敵で出るとおえってなるけど自分で使う分にはどうすればいいか分からん わりとなんでもできない?どくどく鬼火呪いで相手のHP削ることもできるし無限痛み分け眠るで相手のPP枯らすこともできるし挑発いちゃもんで相手の技を縛ることもできるし H低い耐久って意外と脆いイメージ
安定した回復技がないと使いにくい >>541
あるある
相手が使うと強いけど
自分が使うと弱いポケモン
運ゲー用のやつとかね 数百連勝しなきゃならんプレイヤーと、1回だけ試行錯誤回数稼いでプレイヤー倒せばいいだけのNPCだしな
5世代だとなまけ仲間作りアイアントっていう最強クラスの起点作りがいるけど、4世代はそういうの無いからキツイ ヨノワール旅に使った時は一生パンチおじさんしてたわ このころは旅の途中でも教え技使えたのがいいよね
まあ世の悪は思い出させ屋使えば3色P使えるけど 鈍足高耐久は敵だとすごく厄介なのに自分が使うとすぐ逝くのは何故なのか 急所引くと実質的に耐久力1/2だからな
自分で使うと攻撃を食らう試行回数を稼がれるからそのうち急所引いて役に立たずに沈む場面が生じやすい うんうん
バトルファクトリーで攻める側が有利って学んだ >>551
シェルアーマーラプラス強いよ
急所くらわないし眠寝で零度撃てるし 確かにこの世代の急所は侮れない
急所防げる特性は中々の良特性だったね そういや第5か第6世代だったかで
急所のダメージ量が通常の2倍から1.5倍に下方修正されたんだっけな
第4までの急所は痛いな プラチナ始めたんだけど、思ってたより通常戦闘に苦戦してる
前からこんなにダメージきつかったっけ?
道中何回も引き返してるけど、もらえる経験値渋いし、最初はポケモン選べるほど種類ないし、めげそう 出てくるポケモンは種類少ない方が地方色がでるし旅パ考えるのが楽しい
ただシンオウのタイプの偏りはどうにかならなかったのか
虫と水が多すぎる ORASでもNPCが
「図鑑持ってるの?シンオウってやっぱり水タイプが多いのかな?」
って煽ってきたもんな
その世代の新規ポケモン縛りで毎回旅パやってた俺としてはクソみたいな地方だったよ シンオウは炎タイプが御三家のヒコザルを除くとポニータしかいなかったのがね…
一体どうしてこうなった どっかのトレーナーも「水タイプは種類が多いのが特徴!」とかほざいてたな >>558
DPやらずにプラチナやったよ
この世代で闇の石使った事ない(;_;) ミズムシってカビなんだよね
だからミズムシモデルのポケモンは水+虫タイプじゃなくて毒(+草?)タイプになりそう 久しぶりにポケウォーカー起動したら800ワット貯まってた ガンテツボールバグは修正されたが
ボングリを集めてガンテツに渡しボールを受け取る手間に見合わない使い辛いのが大半なのは変わらず 第4世代ではガンテツボールのエフェクトはどれも同じなので
わざわざガンテツボールで捕まえる意味が本当に無いんだよね 第四世代ではガンテツボールを使ったことない人の方が圧倒的に多いんじゃない? 別にオシャボ厨じゃないけどムンボでルギア捕まえたわ
それくらいしか覚えてない レベルボールは余ってたら使う
ルアーボールもギリギリ使えなくはない
残りはゴミ ガンテツボールは剣盾のムゲンダイナの確定ゲットの時にあったら投げる変なボール要員だわ ドククラゲ狩りしてたけどたまに先手どくづきがきつい
屋敷そばの富豪二人回す方に落ち着いた 北米版のパールが手に入ったけど、ユニオンルームで手持ちの他ロムと通信できたから正規判定でゆい? ダイパでフーディンにドレインパンチ覚えさせたらメッチャ弱かったの思い出した 10年ぶりにソウルシルバー起動して最初からやってるけど飛行タイプの数が絶望的すぎる
バッジ4個目だけど未だに空を飛ぶ要因が見つからない… 光の石をDPPtから輸入してのトゲキッスが一番強い
輸入が嫌ならクロバット ネイティオ エアームド(銀限定) ヤミカラス(サファリ・ウォーカー限定)あたり
後はほぼ序盤鳥しかおらんね DPtのムクホークに慣れると他地方の鳥枠が戦力にならなさすぎて辛いわ
A120で進化と同時に威力120インファ覚えるのが有能すぎる
Lv49でブレバも追加されるし普通にチャンピオン戦まで出番ある ピジョット弱すぎてビビるよな
覚える技も貧弱だしステータスも低いしムクホが強すぎるのもあるけど旅パですら使うの躊躇するレベル Wiimmfiとは?
海外の有志が開発し公開した、Wi-Fiコネクションの代替サーバーです。
ポケモン以外の対応ソフト https://wiimmfi.de/stat?m=25
1.Wi-Fi→WiFiせってい→Wi-Fi 接続先設定→DNS自動取得の項目をしないに設定
2.手動で入力、プライマリDNSとセカンダリDNSを設定し設定を保存、接続テスト
ダイヤモンド、パール
プライマリDNS→164.132.44.106
セカンダリDNS→8.8.8.8
プラチナ、ハートゴールド、ソウルシルバー、ブラック、ホワイト、ブラック2、ホワイト2
プライマリDNS→178.62.43.212
セカンダリDNS→8.8.8.8
接続テストで成功すると、インターネット接続でオンライン通信ができ、対戦や交換が可能になります。
ふしぎなおくりものでは、過去に配布された配布アイテムやポケモンがランダムに配布されてますが
配布カードのデータをコピーしたコピー産になるので、貰う際は自己責任で行ってください。 空を飛ぶ要員で飛行探してるならギャラドスはダメだろ マツバのゲンガーって催眠うざいけど攻撃技がシャドボと不意打ちしかないから適当な不眠ホーホーで完封できるんだな
丁寧に見破るまで持ってる なんでギャラドスは空飛覚えないの?
ドードーですら覚えるのに >>590
パワフルゴッドバード型ピジョットを対戦用に育てて使ってた。
ゴッドバード/みがわり/オウムがえし/とんぼがえり@パワフルハーブ
オニドリルでやった方が強いだろうけど初代ライバルのせいでゴッドバードといえばビジョットというイメージが強かったので…
正直あまり強くはなかったがこれでも第四世代では一番いいピジョットだったと思ってる アタッカー性能はムクホークの劣化のドードリオの劣化のオニドリルの劣化のピジョットだからな >>608
???
序盤鳥がレート使用ポケ上位に初めて入ったのはファイアローだぞ
ムクホークは環境には入れてないけど4世代はバトレボ趣味パ全盛期だったからかなり使用されてた ファイアローの存在忘れてたんだろあんまり虐めんなよ アーマーガアだって強いのは夢だろ
プレッシャーでpp枯らしも使えなくはないけど インファイトとブレイブバードとか自力で覚えるムクホークガチすぎ
今時HGポチポチ電車でやってる奴なんて俺くらいかな 電車じゃないけどSSやってる
ポケウォーカーでヤミカラスつかまえて旅パに入れてます ていうか対人戦でオウム返しって強いか?
あまり役に立つようには思えんのだが。しかも使うのがピジョットでは尚更 火炎玉オオスバメをすこれ
電気玉ミミロルには敵わないけど…. 自分はdsが調子悪くなったら蓋開けてバッテリー入れ直しで間を持たせてるけど
みんなのds事情はどうなのかなって
ストック持ってるとかそういうの? 普通に使ってれば調子悪くなるなんて事ないと思うんだけど
でもたまにソフト差し込んでも認識しない場合はあるかな。何度か挿し直すと起動するけど 内蔵時計がおかしくなってポケモンとか連動してる奴は強制終了したりしてた
バッテリー入れなおしたら解決したよ トレーナーハウスって電源切ってもまた戦えるんだ
レポート書く意味ェ・・・ バッテリーは大丈夫だけどBボタン陥没してる
あとはマイクが失聴してる 昔持ってたDSLは孵化作業でチャリを漕ぎ過ぎて
上が反応しづらくなったからリリースした記憶がある
中古で買った人ご愁傷さまです 十字キー陥没と画面が白くなる現象なって昔修理出したな
今は修理も終わってるから壊れたら終わりだ 【NFT】1枚のイラストで600万円稼ぎました!?
ポケカ公認イラストレーター・さいとうなおき、NFTイラスト作品が約600万円で落札される
「お絵描きマンのお金に対するメンタルブロックを壊すため」に高らかに宣言
『ポケモンカードゲーム』の公認イラストレーターとしても知られる「さいとうなおき」
(登録者数73万人)が、オークションに出品したデジタルイラスト作品が約600万円で
落札されたことを報告しました。
さいとうは16日付の自身のツイッターで「Foundationにて、GESTURES 01のオークションを
開始いたしました。最低入札価格0.2ETHで、オークションの終了は今から24時間後です。
どうぞよろしくお願いします」と告知。暗号資産(仮想通貨)のイーサリアム(ETH)を
用いたネットオークションにデジタルイラストを出品しました。
翌17日、さいとうはTwitterで以下のように報告しました。
13.69ETHは現レートで約600万円となったとさいとうはと綴っています。
これは世界を変える革命の宣言である いま裏技スレ落ちちゃってるしいいんじゃない?
誰か建て直すのも面倒でしょう 2回くらい建て直されてたけどすぐ落ちちゃってたな… よくよく考えたら加速があったな
それなら加速前提の調整をするのが普通か
無知ですまねえ 思い出バトルリボン1個だけでいいから付けたいんだが21連勝って努力値個体値そんなにしっかりしてなくてもいけるもんかな? 今更だがHGSSの略し方ってハトゴとソウシルで合ってるんか? 友達と対戦してた頃は伝説OKレベル上限無しアイテム何でもありのガチキッズ対戦だった ポケウォーカー入りソウルシルバーが3270円で売ってた マネネ剣盾だとガラルバリヤードに進化するんだな
リボンコンプするか 四世代はコンテストが辛かった。それ以外は割と簡単
六世代はスパトレが本当に辛いけどパルレでストレス解消できる。ORASのコンテストはDPtでポフィン食わせまくってステータスMAXにしとけば楽
七世代、八世代は特に無し ブックオフ行ったらhgss4500円で笑った
地方にしても高すぎだろ 初代、金銀みたいに後半のジムリーダー、四天王が同じポケモンを複数使ったり進化前と後両方使うのと
オーバやデンジみたいに他のタイプを2、3体使うのどっちがマシか どっちもクソ
進化後で使用タイプ複数体ちゃんと揃えてるのが良き
その点でプラチナ以降は良くなったと思っている >>644
ORASのコンテストはDPtでポフィン食わせまくってステータスMAXにしとけば楽
? >>647
同じポケモン複数が好き
こだわって揃えてる感じが好感持てる コイキング×6
キャタピー×6
ピチュー×6
とか経験値ショボいのに時間かかる野良トレーナーはやめてほしい >>644
自慢する事でもないけどこの世代のコンテスト一度もやったこと無い
化石掘とかバト風呂で充分だし >>652
再戦可能な作品だと努力値稼ぎの穴場だからむしろもっと増やせ 自分もDPtのコンテストはやったことがないわ
星のためにはいずれやらなきゃいけないんだけど
第三世代のコンテストがストレス溜まる仕様だったからなぁ…
緊張運ゲー狙いのCPUがひたすらにウザかった dptのコンテストって基本的にバッドステータスはほぼなかった気がする
ポイント高めの技と初めか終わりでポイント上がるやつだけ持ってれば勝てる 任意コードやってるYouTuber全然いないな開拓待ちかな 子供だった当時は戦闘に入るときのダリアのケツ振りに興奮してたなあ
今もしてるけど 昔厳選したヒードランの個体値調べたら2Vしかなくて草 つってもレート戦が無い&趣味パ全盛期だったからそう感じてた人が多かっただけで
当時全盛期だった改造と4世代中盤以降は乱数調整も追加されて考察の場では理想個体が前提だった プラチナ発売後にエメループ発見されてその後4世代乱数も開拓されたんだっけ
wcs2009の決勝動画見るともう色理想使ってるもんな DPは任意コード出来たけどPtとHGSSではまだ出来てないのよね? 最近パールを始めたポケモン素人です。
ソノオタウンとかいう街でブニャットとかいう猫の敵に苦戦したw
当時やってた小学生もきっと苦戦したんじゃなかろうかと思ってみたり A82 S112だから谷間の発電所までの入手ポケじゃ誰も先手を取れないしタイプ一致ノーマル技でガンガン削られるっていうね
モウカザル持ってるとマッハパンチで削れるからかなり楽だけど 伝説吟味したのはギラティナぐらいだな。暴れ者ゆえ〜って設定だから攻撃最大の相当優秀判定くるまで粘ってたわ。お目当ての個体がでてくるまでに色違いを二回みた
近作だと伝説は3V確定なんだっけか、うらやましい >>673
フワンテが出るのは発電所イベクリアした後じゃなかったっけ このスレ見て思い出したが
昔のDPスレってもはやポケモンと何の関係もない雑談スレと化してたよな
クソコテが大量に居座ってた気がする ポケウォーカーしろいみずうみまで行ったぜ
あれたいみべまで残り15000W 任意コードが開拓され始めた→4世代が熱い→この勢いでアルタイルシリウスみたいな同人ポケゲーを4世代のグラやシステムで作る
誰か作ってほしい ここ2週間ずっと甘い木のゴンベ狙いしてんだけど本当出ないね…流石に飽きてきた プラチナでゴンベ出したいんだよね…それに送り方がそもそも分からんから無理だ やっべ、リボンつけてから次の世代に移動したいポケモンいたのに日付変わる前にリボンもらいそこねた
(´・ω・)今調べたけど木曜日のリボンの名前ってうっかリボンなんだね ツボツボのみがわり かげぶんしん どくどくで詰んだわ そういう分身運ゲー野郎はハッサムの起点にできるのでむしろおいしい ファクトリーで命中安定の雑魚ポケと命中不安定の強ポケしかいなかった時の絶望感ヤバイ BDSPのせいで攻略情報ググってもBDSPの情報が出てくるわ マイナス検索安定
-BDSPとか、-ブリリアントを加えて検索すれば大体取り除ける コンテストのダンスで自分がメインの時に
連打したらたまに連続して出してCPUが確実に失敗するやつあるけどそれを狙って出すコツある? 最初の検索ワードにDSとかプラチナをつければ問題ないだろ… プラチナ殿堂入り記念
子供の頃はわからなかった瞑想最大まで積んでサーナイトでシロナ蹂躙できた
バフは偉大だな 攻略サイトとかだとダイパリメイクって付けてるサイト多いからダイパだと間違いなくBDSP引っかかるよな
というかHGSSもORASも金銀リメイク、ルビサファリメイクとはそんなに呼んでないのになんでBDSPだけこの呼称いつまでも使ってるんだ HGSSとかORASに至ってはリメイク前の原作の情報が出てくるんだけど HGSSのマップ情報で検索してもクリスタルが引っかかる ペルシアンてGBAまでは普通にネコにこばん覚えたのに
DSからはニャースしか覚えない様に変更されてるの今更知った
しかも進化レベルが28に対して習得レベルが30とか本当性格悪いわ HGを出来るだけ最近のハードで遊びたいんですが
Nintendo Switchの有機ELモデルでも遊べますか? なんでHGSSは追加進化不可能にしたんだろう
旅でジバコを連れ歩きたかったが エテボースベロベルトモジャンボマンムーは普通に進化できるから縛ってる意味があまりない 場所進化自体そこまで深く考えてなかったんでしょ
とりあえず目新しさ重視で場所進化追加しただけ
あるいはテンガン山と特殊な磁場の影響で進化するって設定をまじめに守ったのか とうとうメインにしてたSSのレポートが消えてしまった
少し前からブルースクリーンでレポート内容壊れたから前のレポート読み込むね的な表示が出ていたから覚悟はしていたが…
むっかしの金銀ですでに経験済みとはいえやっぱ辛い
サブのHGやDPPtはまだ無事だけどこれらもいつかはと思うとやるせなくなるな DS以前はセーブデータの安全管理が非正規ツールに頼るしかないのが辛いな
それも出回ってるのは怪しい製品しかないしwin10以降だとドライバー署名無かったりセキュリティの問題で動作しないし うっかリボンようやく回収
エメラルドやったりしてたら忘れてた 曜日リボンは1日サボると1週間待たないといけないのがな 遊びすぎやセーブのしすぎでデータが消えるという話は聞いたことがあるけど、遊ばなさすぎてもデータが消えるという話も聞いたことがある
ちなみにプラチナかBW2はHGSSに比べてセーブデータが強いらしい
随分前に聞いたからソースは確認できないが むしろHGSSがセーブまわり弱すぎるだけな気がする
なんか発売当時もレポート消失報告多かったような… もこうが999;99時間遊んでたけどセーブデータ消えてなかったよ 一回だけエミュとかマジコン使ってないのにマジコン回避仕様(?)でレポート出来なくなったことある。
マップ読み込まれなくなり、下画面は消失し、なくなく2時間分の厳選作業を無かったことにした。 アルセウスでサターンの先祖キャラが女らしいな
結局どっちなんだ性別 バトルタワー中に急にバグって成績リセットされたわ
モチベ一気に落ちたわ どうしてもやりたくなってプラチナ買い直したけど、昔手放したのが悔やまれるなー
劇場版の特典ポケモンとかもったいなかった 俺もロトムとダークライのイベント持ってたけど無くした 新しい世代ならスロースタートを無理やり解除する方法もいくつかあるんだろうけど
第四世代だとスキルスワップくらいしか無いか >>739
Wiimmfi使えば今からでも当時の特典ポケモン全部手に入るわよ 当時の思い出が欲しいのであってポケモン自体が欲しいわけじゃないでしょ いや普通に特典のポケモンもう一回手に入るならなんでもいい なぞのばしょに閉じ込められてDSステーションで救出した人いる? Wiimmfiが嫌なら任意コード
なおエメラルド必須の模様 >>747
試したけどスクリーンから来たレジギガスが何回やっても出ないのよ >>746
胃液は第四世代が初登場だよ
ただし覚えるポケモンはマイナーなやつばかり >>753
ちゃんとダイパでやってる?
プラチナ以降だと受け取れないみたいな話を聞いたことがある >>753
レジギガスはプラチナ発売前の特典だからダイパじゃないと無理だわよ
デオキシス、映画ダークライ、噴火ヒードランとかもプラチナじゃ無理だわね ちょっと前からパールやってる者です
ヨスガシティとかいう街で変なコンテストみたいなイベントがあったけど、全くやる気が起きなくて適当に終わらせちゃいました
あれってたぶん小学生の女の子とかに向けて作られた展開だと思うんです
ゲームフリークの意図は分からないけど、たぶん40歳のおっさんに向けて作った要素ではないかなって >>755-756
メンバーズカードとかオーキドの手紙いけたからレジギガスもいけるかと思ってたわ
やっぱダメなのかー これと前の世代は女主ではじめたこともあってコンテストもやったが、まあたるかったな。必須要素じゃなくてよかった この頃のポケモンはコンテストもメインコンテンツにしようとしていたけど結局定着しなかったな 小二男児向けではないわな
ポフィン作るのも面倒だったし。前作のポロックほどじゃないとはいえ 今更ハートゴールド買ってきた初心者なんだけど、
孵化厳選しないと、殿堂入り後のバトルフロンティア等はクリアできないくらい厳しい? レンタルポケモンで戦うファクトリーを除いて、バトルフロンティアを厳選しない個体で戦うのは無理だな
まあ性格一致2Vぐらいあれば金シンボルまでなら普通に行けると思う
性格や努力値適当の旅パじゃ銀すらキツイ >>763
マジか…
色々調べたら今から厳選はかなり辛そうだなぁ まず6Vメタモン を用意します←これがクッソハードルが高い まぁ初心者はまずはファクトリーからやってみればいいと思う
タイプ相性とか強い持ち物とか、どのポケモンがどんな技を覚えるかとかの基礎を学ばなきゃだし 6vメタモンは懇切丁寧に乱数のやり方説明されてるサイトを見て出したな
ポケルスも 3値適当な旅パでもまともなポケモンでまともな技構成してれば銀は余裕でいけるだろ 金銀じゃ旅パは雑魚ポケだらけだから無理だろうな
シンオウのポケモンとは違う ポッチャマで50勝した後サンダーだしてきたステージのばばあいまだに忘れない
>ガブリアス入れとけばなんとかなる
6世代の施設系でそういう作中ネタあったな ポケマスのマツバのポケモンがフワライドだったからん?って思って調べたら強化後の切り札がフワライドなんだな フワライドってほぼ全てのゴースト使いに使われてるよな e-shop停止でポケバンクが来月から無料だって
第4世代のポケモンをSwitch版に持っていく最後のチャンスだな でも無料化と程なくしてポケムーバーは落とせなくなると思うから、未DLはいないと思うが注意な
最後の最後のアプデで同梱するとも思えないし ポケバンク終了の報をきいてから
ここ数日ずっとDSポケモンの手が止まってる
いつかロムが壊れて遊べなくなるのはほぼ確定事項なんだから今のうちに送っておこうかなとか、
剣盾なら理想個体用意するの簡単だからやっぱりDSに閉じ込められたままでも良いかなとか、
ならどうせいつかロムが読み込めなくなるのにどうして育成したり乱数したりしてるんだろうとかすごい虚無感に襲われてこの土曜日なにもせずに過ごしてしまった
お前らhgssの個体送るのか残すのか教えてくれないか 自分は初めて買ったポケモンがプラチナだけど、カセットは10年近く前にデータ消して手放してしまっているから、最近になってプレイし直した今のデータに昔ほどの思い入れはないな……
友達と交換して貰ったポケモンとか、思い出があるなら送って残しておきたいけど、今の手持ちはまだわからない
手放さなきゃ良かったわほんと 大半は最新世代に送ってあるけど一部は残してある
残した個体だけでバトルフロンティアとか対人戦が出来るようにはしてる いつでもできるようにと思って残してるけど結局やらないんだよな 新作に送ってもぬけの殻になってるデータが悲しくて最初からやり直しちゃう 連れ歩きなかった時点で5世代に送る選択肢がなかったわ
送ると捕まえた日付や場所消えるから嫌だ。
中学時代の思い出が4世代には詰まってる 俺も第四世代は中学校の頃だったわ
ひょっとして年近い? 最新世代でも内部データには出会った日付とか記録されてるの?教えて解析勢 出会った日とか遭遇した場所?はずっとデータとして残ってるらしい
ただhomeが色々とゴミでようわからんシステムだから現状どこまで生きてるのかは不明
吸い出しエミュ勢とかなら詳しいかも 出会った日が変わるのが嫌だからBW側の本体日付を出会った日に変更して輸送した
育成用タワー用のポケモンは全世代そのソフトに残してるけどフロンティアが楽しかった3,4世代以外のはHOMEに送っちゃおうかなと思ってる ようやくNPCマルチ勝てた
これだけ難易度クソ高くね NPCマルチがリボンコンプの一番の難所だと思う
何十回やったか分からん どうせもう普通にやったらコンプできないんだし思い出バトルとか1個あればいいじゃんって思ってしまう バンクサ終が現実味を帯びてきたし取れるものは取れるうちに取っておかないと
2〜3年後には過去世代のリボンは全部取得不可になっている可能性もあるし 任意コードで好き放題できるようになってきたし、本当に互換切りありそう リボンコンプ勢に聞きたいけどWi-Fiバトルタワーのリボンって取ってる?
入ったら改造ばっかでなんか萎えたわ >>802
Wi-Fiコネクション終了後から集め始めたから取ってない
好きなポケモンにグレーゾーンかアウトかみたいな手段を使いたくなかったから 最新作に積んでるハートゴールドから順番に追いつこうと思います ハートゴールド全国図鑑完成してたわ…ブラックに移ります^ ^ 2022年になっても未だにHGSSから抜け出せません。
助けてください。 バトレボはエミュで超リアルなグラフィックでできるからな
8,9世代みたいなクソグラフィックよりよっぽどいい 連れ歩きが良すぎてな
BDSPの連れ歩きは台詞が少なく感じたわ HGSSの連れ歩きは邪魔にならないのがいいよな
剣盾とかBDSPの連れ歩きは邪魔 ポキモンがモンボに収まるのも自分の意志で身体小さくしてるから、って話はいつが初出だったか ストーリー途中のこだわりメガネただのチートアイテムで笑う HGSSの四天王戦はこだわりメガネフーディンが大活躍 >>818
技術的にとうぶんVCで出せないんじゃないかな…そしてそれ故のBDSPだったんじゃないかな… アンノーン最後の1種類のKのやつだけ全然出てきてくれないんだけど
こいつだけ特殊な出現条件あったりする? HGSSなら「なぞのでんぱ」流しながらやると良い
あれ流してると捕まえてない形のアンノーンが出やすくなるとかなんとか >>823の方法は、金銀の頃からアンノーン自体の出現率が上がるだけ ポケモンwiki見てきたけど捕獲してない種類のアンノーンの出現率が上がるらしいで
https://wiki.ポケモン.com/wiki/ラジオカード >>817
あまり知られていないが初代の頃から存在していた公式設定。
すべてのポケモンが持つ「衰弱した時などに自分の身体を収縮させ狭い所に隠れる」本能を利用して、モンスターボールが開発された。 ニドリーナとニドクインが卵産まない設定は何故か守り続けてんだよな
明らかに卵産みそうな見た目してんのに違和感あるわ ニドリーナに進化した時点で閉経を迎えてしまうからでは? hgssのバトルタワーで使ってるメタグロスを、haベースからasベースにして、コメパンをアイへにしたら思いのほか使いやすかった。やっぱ素早さと命中率は正義 グロスは最悪大爆発で1対1交換ができるからいいよな >>839
多少威力が落ちても、命中安定&怯みを狙っていける方が強いと思う。特に俺のグロスは準速だから思わぬところで怯みを引いて助かった場面も多いし Sに振ったグロスで抜ける相手なんてそう多くないイメージなんだけど
普通にHAでコメパン撃ってた方が良い気がするんだが S振ってない型のマンムー、ヘラクロス、ニドキング、ヒードランなんかが対象かね
案外70~80台も素早さ激戦区なのかも 岩格闘半減、地面無効のネンドールって
あんまり使えなかったの?
この時代なら需要ありそうなのに 岩も格闘も別に流行ってないから
格闘は特に上位勢のゴウカザルやヘラクロスに有利取れてないのが致命傷 岩が評価されてるのってここ最近の話だしな
この時代だと威力も命中率くて使えたもんじゃない ダイパ以降岩技は、命中がたったの80しかないストーンエッジと、威力75命中90で威力も命中もしょぼいいわなだれが主で、何十回何百回連勝しなきゃいけないバトル施設では使い物にならないイメージ 双刃の頭突きとストーンエッジの急所のおかげで岩って高火力なイメージあったけど第3世代までは威力75の岩雪崩止まりなのか…
パワージェムも第4世代からだけどこの頃だと威力70で使えたもんじゃないな 第四世代じゃファイアローみたいなのおらんし
岩4倍の奴なんて別に岩技じゃなくても簡単に倒せるようなやつばかりだったからね レッドカビゴン使ってくるからミュウツーにきあいだま覚えさせるようなんだよな レッドはカビゴンを使ってくるから
ミュウツーにきあいだまを覚えさせるようになったんだよな
俺の頭じゃこれが限界だった hgssの強化四天王+レッドのポケモンを全てワンキル出来るのはカイオーガくらいかな?
潮吹き・波乗り・雷・冷凍@こばんで連れ回してるけど快適よ。いちいち雨の演出入るのが邪魔だが 準伝の中でUMAはファクトリーに登場しないのは何故なんだろう HG・SSの価格の高騰がエグい
ひょっとしてダイパリメイクより高いかも・・・ HGSSは当時そんなに売れてないから市場に出回ってる数が少ないんだよね HGは割と中古で見かけるけどSSは全然見ない
ラティオス厳選出来るのがデカいのか…? 未だガンテツボールとサファリボール目的でお世話になってるけども、バンク終了しちゃうと役目終えちゃうのかぁ…
あらかた珍しいのは捕まえて送ったし(サファリフカマル、メタング、コモルー、リオル)両方持ってるからガンテツレックウザ狙うかぁ >>863
もともと銀の方が人気だったからルギア のストーリーを補完してくれるソウルシルバーが売れた ソウルシルバーのルギアの登場シーンはもうちょっとどうにかならなかったのだろうかとは思う
なんであんな誰も来ないような洞窟の奥に舞妓さんが出て来て踊ってるんだか…
和風な雰囲気のホウオウなら舞妓さんの踊りは合うけどルギアはどう見ても和風って感じじゃないし 俺もルギアは演出も曲も全く合ってなかったと思う
うずまきじまが和風に大規模リメイクでもされてりゃよかったのにな うずまきじまとスリバチ山って入り口は複数あって楽しそうだけど内部構造が糞つまらん 偶然日の入り前にホウホウ出現させたことあったけど本当に綺麗だった >もともと銀の方が人気だった
元の金銀のときも映画で梃入れあったルギアよりアニメでちら見せあったホウオウの詳細知りたいと思って金買ったな俺は
結局銀もソウルシルバーもやることなさそう。ロムの違いによる固有イベはないんだろうし 両バージョンの伝説がゲットできるのは金銀とHGSSだけだしな hgのホウオウをヘビーボールチャレンジしてるんだけど軽いから捕獲率0ってことないよね?
今880回投げたけど捕まらねえ 0とはならないが
大体200kgちょいより軽いポケモンは補正がマイナスになってモンスターボールよりも捕まえにくいそう ホウオウって夜じゃなくてもダークボール補正効くんか? >>877
今捕まったわありがとう
あとは三鳥とカイオーガだけど三鳥も軽そうだしマイナス補正かかって苦労しそうだなぁ… 久々にダイヤやったら発電所のマーズのブニャットに全滅させられた プラチナだとズバットが毒毒撃ってきたりもするしな
モウカザル選んでたらそんな苦戦しないんだろうけど ダイパリメイクが中古2000円くらいで投げ売りされてる中で、未だに4000円くらいするHGSSヤバいわ ダイパはバグや任意コードで遊ばない限りはゲームとしては劣化プラチナだからな 道連れ連打の時に限って変化技ばっかり選ぶNPCさあ 散々言われてるだろうけどhgssは中盤どの順番でも回れるようにしてるせいで敵のレベル調整おかしくなってるね
一般的な順番で進めると、アサギとタンバは敵のレベル高く感じて、チョウジ〜ラジオ塔は敵のレベル低すぎてだるい ロケット団の幹部メンツはもう少しレベル高めでもよかったな
で落ち要員が半分とか プラチナってすぐに別ROMから交換してポケモン送ってもらうことできる? バトルステージの地面、岩、炎、毒、格闘を倒してリタイアすればいいスターミーの性格ってひかえめでもいい? サイキネ
れいとうビーム
10万ボルト
買う金足りねぇwwwww れいとうビーム交換したわいいが既に持ってたw
お金返して(泣) プラチナをとにかく最速で攻略したいのですが、最速の攻略チャートみたいなものが書かれているサイトありませんか? やっぱあったかビーチよりきれいなうみべの方がハートのウロコ出るな hgssやってて、プラチナ使って全国図鑑入手前にジバコイルとドンカラス進化させたら図鑑番号なしになっててそらそうか、って思ったけど
同じダイパ初出のマンムーはジョウト図鑑に載ってることに気づいた
ジョウト図鑑は原作の金銀に準拠してるわけじゃなくて、全国図鑑入手前に他のソフト使わずに進化させられるかが基準になってるのか >>871
俺も初見時は塾の帰りでちょうど夕方ですげー綺麗だったなあ
以来ホウオウ推し これって別にれいとうビームをこおりのキバになみのりをたきのぼりにして物理型にしてもいいよね?
https://i.imgur.com/EpJxvAL.jpg >>906
元々種族値は超高いってわけでもないので威嚇されたり先制で火傷入れられたりすると詰む
エアームドみたいに防御がクソ高い奴が相手だと詰む
火力UPの積み技もなしに不一致氷のキバとか何の冗談かと
物攻だけでなく特攻の種族値もまあまあ良い数値なので、特殊技も入れて、対応できる相手を増やしたいってことだろ しかも氷の牙には5%のハズれ負け筋が常にあるからな サメハダー使うくらいなら素直にスターミーでいい気がする サメちゃんのA種族値が高いとはいえ
さすがに威力65は信用できないな
4倍弱点でも中途半端に仕留められない可能性が高いし >>906
実数値172威力65技の火力指数11180(命中率込みで10621)に対して
実数値115威力95技の火力指数は10925
無振り冷ビ>A252振り氷牙なんだから
基本特殊寄りで、なんなら物理技一切いらないよ ダイパバトルファクトリーのオープンレベルって、5周目以降も毎回交換したほうがいいの?
レベル50の方の攻略サイトばっかりでオープンレベルの方の5周目以降ってほとんどコツとかがない…? やべぇ
これまでバクフーンと赤ギャラ、オーダイルとニドキングで旅してきたけどオーダイルとデンリュウでも旅したくなってきた 最近始めたモノですがポケウォーカーで『しずかどうくつ』を入手したいのですが必要な100000wは今までの累計ですか?それともポケトレなどをいっさい行わず100000wまで貯めないといけないのですか? ポケウォーカー入りのSSこの雨の中売ってるかどうか・・・ たましいのいえのバクフーンはなんだか かなしそう……とかオーダイルは めをとじていのるように じっとしてるとかの反応いいなぁ
ポケモンも死を悼む事を分かるんだと思うとウルッとくるよ >>915
もう自己完結してるかもだけど累計で大丈夫だよ >>918
ありがとうございます。これで安心してポケトレでw使えます ポケトレをしていて40連鎖に辿り着きやったー!と思ったものの戦闘終了後音楽が戻ってしまい連鎖が切れてしまいました
草むらが静かだったなどのメッセージは一切出なかったしそこまで同じポケモンだったのですが、他に何か切れる要因はあるんですかね? 中古で買ったHGワニノコレベル3でボックスにぶち込まれたw
最後まで付き添えや! 中古買うと前の持ち主に対していろいろ考察しちゃいがち ようやくまた40連鎖まで辿り着けたのに色違い出す前にスプレー更新忘れて没
もういいや…疲れた… 端のマス踏めば同じポケモンが出てもその戦闘を最後に連鎖が止まることがある
実質ポケトレ使うを押して静かだった…と同じ あと俺がやった感じでは
大量発生の時や、特性せいでんき・じりょくで対象ポケ出やすくして連鎖してる時は
そんな風に端以外の揺れを踏んで同じポケモン出ても途切れることがあるような?
未検証です >>927
ダンバルだったから否定できない…
ミス以外でもお邪魔虫のせいで数時間パーになったしもう疲れたからもうゴールにしてしまおう…
詰んでるSS起動する日までグッバイプラチナ FFやドラクエとは違って中古のデータからポケモンやどうぐを送るって活用法があるのはポケモンの凄く良いところだね ゲオにSSポケウェイカー入り売ってたわ
約4千円だった 中古のDSソフトって挿すとジャリジャリして接触悪くて本体までダメにしそうなのあるよね >>931
やっす
ウチの近くだと7500だったわ 4世代ってシンクロやかわらずのいしの遺伝50%だっけ?
ちょっと不便だな メルカリでポケウォ入りSS3000円ちょっとで買ったけど
いまどんどん値下がりしてるんだよな
なんか悲しい 長い目で見たら第4世代はいつかまた値上がりすると思うけど
財テクでゲームを買ってるわけじゃないしな
というか最近DSのソフト自体が上がりすぎ HGSS値下がりしてるのはガンテツボール入りポケモンが普及してきてわざわざHGSS買う必要性が薄くなってるのもあると思う ラッキーとかいうポケモンに遭遇して、捕まえようとして
相手の体力残り1mmに減らしてボール投げたらまさかの脱出されて、
「えっっ!!」て声が出たw
完全にゲットしたと確信したのに・・・
よく知らなかったけど捕まえるのちょっと難しい奴だったんだな
こういうパターンもあるのか 今までレッドはハナダ洞窟のミュウツーで倒してたけど
そっか
70レベのホウオウ orルギアも居んのか ラッキーを初めて知ったってことはポケモンめっちゃ楽しんでそうだな
羨ましい 今、普通に楽しんでるけど
ゲーム実況とか見てると、映画がどうのこうのとかって言葉を聞いても意味がよく分からないし
クラスメートや兄弟で対戦したりみたいなこともないし
リアルタイムで楽しんでた人と同じ感覚は共有できないんだろうなーと思ってる 映画は知らんけど後作のユーザーフレンドリーさに慣れると過去作やるのはきつく感じる
特にプラチナ プラチナがやった中で最新作だけど
テンポ悪いとは感じたわ
エンカウントしてから終わるまで1体だけでも1分近くかかるんだもん ダイパプラチナって歴代でかなりもっさりしている作品だからな ポケウォーカーガイジやけどもう少しであれたうみべ解放しそう ポケモンに限らずDS~3DSはレスポンスの悪いゲームが多かったな
タッチ画面起動に少なからず仕様上のラグがあるっぽいのと、それを加味した上でのゲームデザインがされてない(例えばタッチ画面を使用する直前にはもうデータロードを開始させておくなどの工夫をする。DPtやHGSSが選択肢表示等で使用するタイミングになってタッチ画面をようやく起動させる悪い例として顕著)作品が多かったり ダイパしか知らないから「もっさり」という感覚が全く分からない
俺の中ではこれがスタンダードw
たとえば昔のプレイステーションのゲームも、今やったらロード時間が相当ダルいんだろうな
そういう感じか 記録媒体の進歩でロードは今の方が早いけどレスポンスは昔の軽いゲームの方が良いとかザラだぞ
ポケモンも同じ この時代はハピナスのHPがそれはそれはゆっくり減っていった 自分はあの落ちるか落ちないかのハラハラするHPの減り方好きだけど修正されたあたりそう思う人は少なかったんだろうな ゲーム実況のもこうがプラチナやってる時に
「レポート書くのが遅い」って言ってたな
書き終わるの5〜6秒はかかるもんね
XYとかはそんなに一瞬なのか ダイパ未経験でプラチナだけやったけど
ダイパはあれよりさらにモッサリしてるとか、今となって我慢できそうにない 今となっては3V固定じゃない伝説が我慢できない
厳選どぎつい 最新作に持っていく前提なら3V固定じゃない方が0個体厳選しやすい ポケウォーカーガイジやけどあれたうみべのハートのうろこ率ヤベェなwwwwww
https://i.imgur.com/4eXvwgG.jpg >>970
3鳥とかラティ兄をフロンティアで使いたかった。
今の何の捻りもないバトルをするだけの施設には
何の魅力を感じないわ。 旅パで使おうと思ってるラプラスの特性ちょすいかシェルアーマーかで迷うぜ もう何年前かギラティナを吟味しまくってたがもうあんなことできないな・・バトル施設につれていけるわけでもないし プラチナ久しぶりに起動したら空を飛ぶ波乗りマグカルゴがいて懐かしくなったわ
Emのものまねバグ産 そのためにEmでものまね覚えさせて連れてきた子だからな
だからBWでウルガモスが登場した時の喜びを俺は別に感じなかった
俺には既に空飛ぶマグカルゴくんが居たから マグカルゴの体温は10000℃っていう設定だから
よく考えたら卵は温まるどころか燃え尽きてしまうと思うんだよね… 「わざマシン」ってポケモンに持たせても意味ないんだよね?
何でこれ持たせられるんだろ?w >>978
いいなぁ
マグカルゴかわいくて好きなんだよなぁ
育成滅茶苦茶苦痛だったけど
育てても弱いままだけど… >>983
ポケモンに持たせて交換すれば技マシン送れる
昔はそうやってサブロムから輸送したもんじゃ(懐古厨) >>987
もちものとか進化どうぐとかにサブロム前提のものがいくつかあったよね。わざマシンは使用したらなくならなくなったことで改善したり進化道具はバトルフロンティアやポケモンのもちものとかで改善してるけど未だにサブロム前提なところはある気がする BWで技マシンが何度でも使えるようになったけど、そうするのが遅すぎた タワーで地震を使うためにBP貯めるためにタワーに行く まさか最新作でも全く同じことをやるとは思わなかったぜ 地震は物拾いで集めてた。
この世代BP集めるのきついし やめてくれ
こおりとじめんは俺のPTに効く
やめてくれ 氷統一パでユキノオー入れないのって論外?
顔が好みじゃないんだが プラチナでポリゴンにかわらずのいし持たせてメタモンと一緒に預けても性格遺伝しなかったんだけど原因ポリゴンの性別不明だからってのはないよね? プラチナまでは性格の遺伝はメタモンorメスだからポリゴンにかわらずのいし持たせても無意味
HGSSからはどっちに持たせても遺伝するようになったからHGSSに送れ このスレッドは1000を超えました。
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