【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part219
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part218
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629461532/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある。なお、状態異常扱いなのでなんでもなおしかプクリンのユナイトわざで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある。
なお、状態異常扱いなのでなんでもなおしかプクリンのユナイトわざ、ハピナスで解除可能。
ロトムではサンダーへのダメージ減少効果は無し、カジリガメのデバフはサンダー以外は影響なし。 ガブ選ぶ奴いたら負けたらそいつだけレート下がれよ死ねやガイジ ドゥルルルwジャジャジャジャーンwジャジャジャーンwジャジャジャジャーンwジャジャジャーーーンw(ダダダーンww)
ダッtダンダン・・・ダッtダッタンwダガダッ(ピィカーwwwww)
ドゥーーーールルーールルルーー(ンジャジャダガダwウッウ◎▼◎ンジャジャダガダwウッwwww)
ドゥーーーールルールールルルー(ンジャジャダガダwウッウ◎▼◎ンジャジャダガダwウッwwww)
ジャーーーラーラーラーランーラー、ラーーーーラララ????ラーーラン!!テテッ
トゥーーリリーラーラーラーラーー(テッテッテテ!)ラーー??(ウッテーンwwwwウッテーンwwww)
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|●_ ● |/\<上レーンに向かいます。OK
(〇 〜 〇| / \_________
/ |<
プーーーピピーパーパ…ポーピピピーパーピ…プーーーピーピピーパピーーポポペーペポンポーン……
ジョーイン♪ジョーインジョイ♪ドゥーンドゥインドィン↑♪ドーーバーービーーズーーベーーボーー↑↑↑↑
ダーーーバババーズーニーガーーーーーーーバビーベボビッwww( ダッt、ダンダン・・・ダッt、ダッタン・・・・)
(10・・・9・・・8・・・7・・・6・・・5・・・4・・・3・・・2・・・)
♪(v^_^)v♪<上レーンに向かいますw(1・・・0) ピカチュウの持ち物って何がいいんだ?
貝殻、アンプ、お助けバリア持ってるけどバリア捨てて眼鏡持たせた方がいいか? プリ豚のメロメロボディ本当クソうぜえ
発動距離も発動CTも頭おかしいだろさっさと修正しろカス 頭おかしいゲッコウガ増えすぎ
味方に引き続けてレート150溶けた
自分以外サンダー殴ってるのにその横で棒立ちしてたり、敵5人残ってるのに殴り始めたり 前スレ
>>993
ありがとうです たすかりました 直近7試合くらい全部ゼラオラいるんだけどなにがあったん? メロメロ遠距離タイプでも普通に引き寄せられるのヤバイわ >>7
終盤は味方にくっ付いて芸人するしか仕事ないのにバリア捨てるのはちょっと厳しいかな マスター昇格戦で傷薬リザとかいう利敵とマッチしたんだがどういう事?流石にbotよな…… さっきから4連続下レーン制圧してるのに全部サンダー負けだわ死ねよハゲなんで亀の寄りは気色悪いくらい完璧なのにサンダーの時は遊んでんだよ
このゲームさては亀いらねぇな 自分のチームにあたおかがいるなら相手にもあたおかがいるから自分が地雷じゃなければ勝ち越せるって話は何で相手全員があたおか前提なのか分からない メインサポタンクな俺が見る信頼できるアタッカーはダントツでウッウだわ
適切な場面でユナイト吐けるイケメンが多い 傷薬で確定数ずらされる恐怖知ってるか?俺は知らんし脱出ボタン持たせるけど 元の耐久1/3だったことを考えればメロメロボディの超性能も頷ける マジでマップとかチャット見れないガイジ増えたよな
後2進化で下に来る脳みそ詰まってないやつ
下にリザ、サナで来るんじゃねーよ案の定そいつらお荷物で負け マスターでは傷薬とかプラスパワーとかスピーダー使う新戦法流行ってるぞ(白目) イワパレスかなりの頻度で味方にいるけど
集団戦ゴミクズだから一緒にいて相当ストレスたまるわ ルカリオいるのに下レーン宣言して中央いかせるリザすっげぇーーーーーwww
勝てる訳ねぇ >>17
そりゃあ自分が雑魚じゃないなら雑魚混入率は相手より低くなるんだから数こなせば勝てるだろ もう時間も時間だし3カメ取ったらあかんのよ〜〜〜って伝えたいんだけどマジでどうにもならんの無力感すごいな
サンダーに備えて索敵してるのに集合かけられるわ援護ピン刺されるわでムカつくわ
なんだ?悔しくない負けかたすればよかったのか? シールだのフレームだのが一向に増えないのはなんなんだろ
そこ出し惜しむ必要あるか? 防御3倍上がったって言っても最終ダメは3割くらいしか変わんないんですけどね ゲコ環境だからなみのりに合わせて傷薬使えばゲコがただの蛙になるのか ピカチュウ、アブソル、ゲンガー、カイリキー、ヤドラン、ガブリアス、焼き鳥は封印安定じゃないか
バフされるのを待て
リザードンとサーナイトは今どうなのか知らん
サナは地雷率多いだけでキャラパ自体は低くないのでは? >>16
勝ってる時のほうがサンダー戦集まり悪いのマジであると思う クイックマッチやってると自分が50持ってて味方が10とかの時に、10入れてもらって2倍になったら入れようかと思ってても頑なに入れないで自分の得点稼ごうとしてるやつ結構おるな
クイックだからどうでもいいが、この思考の奴がランクマに行くと上レーン貼り付きマンになるんだろうな >>26
勝ち越せてるけど圧倒的にやられた時はなんかもう自分1人の力でどうこうできるゲームじゃない感でキツい 味方に左右されないピックするのがノンストレスでかつ勝率を上げるこつさ!
サービス開始時からやれ誰が強いだの誰が壊れだの…
くだらねぇよなぁ!
惚れたポケモン使わずに文句ばかりの有象無象はよぉ
持ち物だってそうさ!
ピントバグだのダブル鉢巻オタバリ鉄板だの…
うるせぇよ全くさぁ
そんな俺は一貫して
ゴルサポダンベルビスケット
イワパレス!!
マスターでお前ら待ってるぜ?
まぁついて来れねぇだろうがよ!! >>17
自分チームのあたおかは何人で相手チームのあたおかは何人の前提で話してる? >>31
焼き鳥は今上レーンで普通に使えるぞ
というか最近数が増えてる気がする ていうか髪型とかそこら後から自由に変えさせてくれませんかね…
髪色もアクセサリー扱いで不自由だし 2:01に亀とるのはウンチだけど押してる時は3亀取れるなら取った方がいいわ
シールドが思ったよりバカにならん >>26
下手くそ多いほど自分は勝てるに決まってるのに味方が弱くて勝てないってのは言い訳だよなー
たまには味方ガチャ外すこともあるだろうが長くやってりゃ必ず勝ち越せる プクリンのもちものってきあはち確定としてあとは自由枠?
学習装置、ゴルサポ、バリア等が候補で 残り2分までの動きは良いのにサンダー湧いてから動きフワフワしだす奴多すぎ問題 >>1
【悲報】若者のスダレハゲ離れが深刻 特に若い女性の間で支持率低下が顕著 [115031854]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1629478080/
i.imgur.com/Oy1fzZd.jpg
i.imgur.com/KEFR9pM.jpg
i.imgur.com/G32A7ci.jpg
i.imgur.com/SfRu9DF.jpg
VS財務省
youtu.be/ytkvpIifAGo
VS経団連
youtu.be/T9KZJHKbZhw
youtu.be/r4DwWzPgeBk
反日朝鮮人の仕組みを語る
youtu.be/9PGVzBPKruk
もう売国とか春節とかgotoとか若者たたきとかパソナとかうんざりやわ
桜井誠の日本第一に入れりゅ エキスパート2をさまよっていたが何かトントン勝ち始めてマスター行けたわ
やっぱ蛙即ピ中央以外は信用せず自分で蛙即ピ中央したりカビゴン使うべきだったんだわな 焼き鳥とピカカスとアブソルは上手い人が使うと戦果出てるって印象
他のキャラ使ったらもっと出てるのかもしれんが
それかピーキーさがあるキャラだからたまたまものすごい上振れしてるか youtu.be/oGFyKyvVpb8
原神、釣りや美少女イケメンケモショタ大量実装でソシャゲ覇権か
実質PSゲーではPSN+に課金しないでもできる原神かアペックスしかやらないユーザーが増えてる
演奏ハウジング料理栽培等と実質ソシャゲ界のマビノギへ
これが無料
イケメンショタBLシナリオ大量実装で
腐女子、乙女ゲープレイヤーも取り込みへ
ここに出ているのは男キャラの一部
youtu.be/6zfAlOz00M4 >>31
焼き鳥ピカチュウは普通に強いと思う
カイリキーはジゴクグルマピンポイントあるからまぁ無しでは無いと思う >>36
moba初心者ですまん
今までソロゲーしかやってなかったから中央ゼラオラサーナイトで負けて辛いってだけだわ
全体で見れば勝ち越せてるけどどうしようもない試合がきつい ガバガバな論理を各人のあたおかの度合いについて意図的に見落とすことで無理に通してるからね、あの手の文言
モチベーションアップ株式会社の製品に使われてもおかしくないレベルだぞ mobaっていうゲームジャンルやるのはこのゲームが初めてだけど自分のプレイの何が不味かったのかを見つけるのが難しく感じるわ
シューティングならもっと明確にエイムがクソだったとか立ち回りがゴミだったとか感じられるんだけれど アブソル使えるやつってどういうプレイングしてるんだ
何回か使ってみたけどすぐ死ぬし心底使い方も強みもわからん スタンダードは敵味方ともに無茶苦茶だから一人で勝てて意外と楽しいな 見かけないからガブほど言われないけど今一番ゴミなのゲンガーなのは皆薄々わかってそう 爆裂パンチとかいうSEだけド派手でなにやってるか分からん技どうにかしてくれよ
地獄ぐるま採用率9割超えてるレベルだろうに修正入らなかったの手抜きでは イワパ、ステロからやぶで普通に戦ってて強いんだけどやっぱりシザクロが恋しい
相手にプクリンがいないときだけシザクロにしてるんだけどいつもいるから選べない >>52
全試合思い通りに勝てなきゃやーやーなの? >>35
ダンベルで攻撃上げてもステロのダメージまともに伸びない仕様とここで聞いたが >>34
自分一人でどうこうできるゲームじゃない感ってそりゃ自分一人でどうこうできるゲームじゃないもん
多人数PvPって意味でももちろんそうだし
ジャンル的にアクション系とかFPSTPSに比べてどうしようもない場面は多い ピカカスは敵にいたらオヤツ味方にいたらかなりガッカリレベルなんだけど
焼鳥は火力あるしそらとぶスティールも強いし敵味方に来てもガッカリしない ゴルサポで序盤ボコボコにしたら相手の移動速度遅くなって相手だけ別ゲーやらされてる感じになってんな
攻撃力+○○とかよりよほど役に立つ カイリキーてバフされたインファは使いモンになってんのか? 焼き鳥は今日一緒になった試合は全部負けたなあ
死にまくるしサンダー取るべき場面でバックドアするし溜息しかでない >>61
ステロの時アブソルもどうしょうもないから
プクリンアブソルはシザクロの方がいいね 味方にカイリキーいた時の敗北率半端ねー
地雷に好かれすぎだろあのキャラ 何ピックしてもいいんだけどさ
カピプクゲッコウガ選んだ後にしてくれや
ゲームにならねんだわ エキスパ5から1まで落ちたわ
勝つ時は大勝なんだが基本惜敗か惨敗で連敗かさねて降格、カサカサするしかないんか?? >>73
全段命中する方が稀な糞技
チョップ使うわ >>52
まぁどうしようもない試合はどのランクになっても出てくるけど、そういう時はサンダーゲーと信じてエスバかゼラオラをピックしてソロでオブジェクト削るのが大事だと思う
負けだと思ってるなら3割勝てるのでも上等でしょ? じゃあどのキャラがいたら勝率が高いんだよ😡 >>56
被弾しないように野生と敵を殺しまくってゴールするだけ 上レーンゼラオラって許される?
8:50の蜂後に敵jgヘイガニとかつまみ食いしながら下に降りて亀戦の睨み合い中に放電覚えるみたいな感じでやってる
マスマーでレート上げのモチベも実力もないから使ったことないキャラで色々と遊んでたら何かゼラオラ楽しくなっちゃった 勝ってる方のサンダーはBD警戒にサンダー警戒とかやること多いからな
野良で臨機応変なんて無理なんだから亀有利側なら集団戦はほぼ勝てるんだしサンダー戦やってBDいたらラッキー程度にやるのがいい気がするわ
もちろんサンダーのHPが2割以下じゃなければきた敵は返り討ちにする感じで フシギバナは相手にいたらめんどくさいなぁと思ってる カイリキーの何がヤバイってあいつ絶対中央譲らねえんだわ
そして奇跡的に譲る使用者は下レーン行く 現行船降り三銃士は[ガブリアス][ゲンガー][エースバーン]でFA? BDってサンダーまでに抱える点数考えたら余程のことがない限り決まるわけないのになんでとりあえずの行動として選ぶ奴が後を絶たないんだろうか
何回も失敗してるだろうになんで学ばないんだろう カイリキーさんは過去の栄光の影を追ってるんやろ
初期は無双してたからなあ バリヤードってうまぶり以外あんの?
よく分かんないわこいつ 焼き鳥は強いし楽しいんだけどオブジェクト戦で立ち回りにくいのが致命的
オブジェクト殴るよりも周りの敵をまとめてとどめ刺す役の方が合ってるかな >>79
クロスチョップもいくらなんでもダメージ下げすぎだよな
なみのりも30%ダウンしろ >>63
敵ゴールに無理矢理削ろうと近づいてやられる味方とか見るのがきついんだわ
別に普通に負けるのは反省するし考えるけど意味不明な行動されて負けると萎える >>83
jg以外で亀までに放電覚えるゼラオラが許されないはずないだろ >>87
俺は中央は譲りますよって遠慮した感じ出しながら下レーン行くカイリキーばっかみるわ
下いくくらいならまだ中央いけやって毎回思ってる >>56
アブソルメインだわ
集団戦に最初から参加してもあんまり活躍できないのが痛いとこだが途中参加やタイマンならクソ強いのとオブジェクト狩りが早いのが強みだな
逃げ性能も高いのと爆速ファームで大抵レベル差ついてるから気をつけてれば言うほど死なん 勝ってるときはサンダー時敵側の草むらに隠れて
相手をミニマップを映してから「サポートお願い」投げてるわ
さすがに敵の団体がサンダーに向かってるのが見えてるのに
サンダーに来ないのはほとんどいない >>83
ほぼ上レーンランクで7割だけど結構やれる
上に来やすい進化ポケに対して強く出れるのも魅力 どんそくスモークガブリアス試したけどスモークの効果時間短すぎ範囲狭すぎでダメだな
バトルアイテムの中で一番ゴミまである >>96
ワンリキーの状態でオラついて死ぬまでがセット お前を守る為のヘビボンだよばーかばーか
お前が今どれだけヤバいのかお前自身で状況見て分からないならもうどうしようもねーんだよ
やーいばーかばーか カサパレスくんもしかしてゴール加速より鈍速スモークで決定打得たらヤバそうじゃない…? カイリキーさんちょっとやばいよねー
敵に来た時は地の果てまで地獄車してきて死ぬほどうざいけど >>59
両方使ってみればそんなレスは出来ないと思うぞ 体当たり2体に当てないカビゴンばっか引いてて絶望
運ゲーだろこんなん、案の定突っ込んでって死んでるし
なんで俺が助ける側やってんだよ、しかも助けても引かないし >>102
配信でもスレでも度々みるからおま環じゃないと思う >>24
パレスは集団戦全然得意だぞ
そいつらのPS足りてないだけだろ
>>68
メガシンカでもするのか? バトルアイテムもボタン一強のままだしな
調整前からほぼ環境変わってないよね >>105
エネコ一択だぞ
どんだけ動き回ったとこでボール持ってないなら話にならん 今マスターで1,100何だけど沼ったかもしれない
サンダー直前で味方レベル9とかでカエルでキャリーしても全く勝てる気がしない >>88
船長なのに船降ろされてるウサギほんとかわいそう >>91
タイマンで瞬間的な火力あるからわからん殺しがあるだけで勝ってる時だけ活躍したように見えるサーナイトみたいなゴミだよ割とマジで 1亀前から下ゴール壊されてそれから始終押されてたのに上でシコゴール決めてたカサパレスさんのおかげで勝てたわ
ありがとうございます
https://i.imgur.com/n2wow5F.jpg このゲーム、結構自分の視界に入る敵が共有されるってのは意識するの大事だね >>88
ゲンガーは確定
エスバはまだやれる
ガフリアスはまだ船乗ってない 下来ちゃうような2進化だのプクリン以外のクソサポ共だのは相方に寄りかかってる自覚と謙虚さがないのばっかりだからなぁ
プクルカ相手にグーパンえーいwwwしてるクソワンリキーの介護するの虚無感すごいんだが? >107
PTjgだと普通に仕事できるし野良でも1亀即じゃないならキャリーできるくらいの性能にはなってるよガブは
ゲンガーは確かにアプデ後あまり使い込んでないがマスター三桁程しても数回しかみかけないのが証明してんなって印象を持ってる >>80
エスバで頑張るわありがとう
すまんな変な愚痴吐いて今エキスパでそろそろマスターで変な負け方したから疲れてしまったw 一人で下レーン維持して、カメ出たら一人で3人殺したのに味方が残りの2体で半壊して取られるみたいなの多すぎる
まともな一人と5人殺したときは残りの3人がカメの周りで敵帰ってくるまでウロウロしてる >>116
大航海時代辺りは無能船長が反乱起こされるのはよくあることだから多少はね? 1カサパで200取れるなら5カサパで1000取れるだろ
まだカサパ使ってないの? >>118
よく4:5の状態でこんだけキル取れたな >>120
ガブサナパレス強化は純粋に強い人も増えるがそれ以上に地雷が増えるのがな カサパレスに全部持って行かれて
先にサーナイト出したからお金も足りず買われない
性能も野良じゃいまひとつの卵型モンスターがいるらしい 許されなかったゲンガーカイリキーエスバ
許されたゲッコウガ
どこで差がついたのか 今日はじめてまともなハングルにあったかもしれん
サポ乗るやつは国関わらずまともなんかな 脱出たった+10秒じゃ変わらないわCD120秒くらいしないとな
プラスパワーも弱すぎだし >>130
最初かなりレベル差あったけど柔らかい奴ばっかりだからね
亀取って調子乗ったのか2ゴール目まで突っ込んで来たから一気に倒せた ゲンガーはもう無理だろ
レーンだと中盤までずっと押されるしJGは合流遅すぎて話にならん
稀にゲンガーと当たったらレーンの雑魚狩った後敵ジャングル荒らしに行ってるわ エネコCD25秒とか長すぎるのがな
野生1体倒すのに4秒くらいなのに4秒を2秒くらいまで圧縮できるのが10分間で最高24回
大体40秒くらいしか効果がないゴミ ガブはユナイトの使い勝手だけ良くなってくれればまあなんとかなる気がするんだけどなぁ
広範囲に一発ドーンって高火力出してくれれば持ち前のサンダーや亀削りの速さがスティールされづらくなって長所になるし てかバリヤードの念力斜めに撃ったらなんか長くならない? ガブ使ってる配信者見てたら上にこもるガブが何考えてるのかわかったわ
どうせ戦力にならないからって1亀捨ててるんだな
はぁ >>121
エスバまだいけるのかぁじゃあハピだな
ぶっちゃけサポなんてどうとでもなるからどうでもいいと言えばどうでもいいけど 最近なんでもなおしが熱いのでは?と思ってる
大体プクリンのせいで 今のとこ地雷率一番高いのはレーンカイリキーだな
亀までに100%2回以上死んでる
遭遇率高いのはサーナイトだけど >>142
まあ現実としてガブ運用するならそうするしかないし タンクの一番の役割って味方が亀やサンダー殴ってる時に敵を妨害する役目なのに一緒になって殴ってたり空き巣しに行ったりする人めっちゃいるな >>136
それパレスがキャリーしたんじゃなくて味方が強かったんじゃね
多分負けててもサンダー戦で勝ってたぞ >>142
2亀捨てるなら分かるけど1放棄は有り得ねー
レベル5でも下来いよって思うわ カサパ使いは味方押されてても、逆に押せば倒せそうな時でも絶対に加勢しない鋼の意志がないと出来ないから常人には無理だわ
選ばれしものしか使えない 状況次第であるけどガチでフカマルがノコノコ下きてもなんの戦力にもならんしファームもせず亀取られたらサンダー戦でガバイトのままとかいう悲劇が起きかねんぞ MOBAって「このキャラしか攻撃対象にできなくなる」みたいな効果ないの?
タンクってなに? >>147
あれマジで勘弁して欲しいわ
オブジェクト殴るの多くて2人でいいんですわ
その枠潰されるとアタッカーが殴れん >>149
自分で使えば分かると思うよ、亀行っても何もできない
だから亀に来ないわけで、野良だと嫌われる 柊ことVtubeとかいうゴミが中央サナしたせいで負けたわ
迷惑だから死んでくれネカマ >>155
でも俺舐めてたらダイブで拉致られて壊滅したぞ プクリンってなんでこんなかわいいの?
ぷよぷよしてるの見てると後ろから襲いたくなる >>155
弱いポケモンは使わない主義なので
Tier下位のポケモンに限って乗り手もアレなの勘弁して欲しい テンプレ行動しかできないゴミばっかりだからカサカサしてるだけでイージーだな スタダで上カイリキーやってるけどゴーリキーからそこそこ強いからゴーリキーになったら敵jg荒らしに行ってる
ジャングラーと鉢合わせてもゲコガシラとかならレベル1上でも勝てたりする
じごくぐるまやっぱつえーわ、じごくぐるまナーフされてたらサナ並みのゴミになってたな ガブさんはこれでも配信してすぐのゼラオラで混沌としてた時は息してたんですけどね・・・
面白いからネタで弄ったろとかじゃなくてガチで致命的に現行に必要な要素が欠如してる >>159
クマ系なかわいさあるよな
フェラしてあげたいわ サナよりカイリキーの方がゴミじゃん
誰も使ってない >>165
誰も使ってないならゴミじゃないぞ
よく見る弱キャラがゴミなんだ カイリキーもガブも集団戦メインじゃない時はそれなりだったんじゃね
今は5人や4人で轢き殺すブッパゲーだから 流石に上で二人相手にしてる時くらい亀集合連打するのやめてくれねえかなあ
その状態で下行ったとして上の二人がついてきたら5対5になるし、上2そのまま居座られて上ゴール破壊からのロトムでミドルに得点入れられるのも結構キツいと思うんだが
その状態でも下は4:3で人数有利なんだからなんとかしてくれよ、JGが上張り付いてるわけでもないんだから 同じ上レーンシコファーでもガブリアスはほぼ確実にサンダー戦までに不利背負うけど
パレスは五分五分って感じだか同じオブジェクト型でも話にならないくらい差がある カイリキーはやっぱジゴクグルマ強いよ
中央ピックでガンクいくってのと技仕様がめっちゃ合ってる
ジゴクグルマでキャッチされた相手絶対逃げられないじゃん >>145
レーンカイリキーの中身マジでクソだよな 対面分かってないマン多すぎ
勝手にアロキュウに突っ掛かった結果冷たくなったり
蛙が来るのに下がらないから赤バフAAで青白くなったりしてる シコパレス集団戦で適当にシザクロでハラスしつつ死体漁って堂々と敵の横通ってシコゴール繰り返してると敵2,3匹くらい釣れるんだよな
そのまま逆サイドまで連れてくこともあるけど、こいつら脳みそ入ってのかな
蛙ルカリオゼラオラあたりがずっと追っかけてきたりするけどお前ら絶対に前線から抜けたらいけないキャラだろって思いながら鬼ごっこしてる
シコパの細かいゴールでヘルス維持して厚かましくヘイト取る戦い方むっちゃ強いわ ゲッコウガ使うの疲れるけど勝てるといいねもらえることが多くて嬉しいね
でもやっぱりレーンの方が気が楽でいいな… プクリンメタでなんでも直し持ってるとついでにカイリキーもメタれるから可哀想 10万ダメくらいファイアローさんで余裕なんだが?
最強キャラだからみんなも使えよ
https://i.imgur.com/5o9Smgp.jpg 初期の頃は下ワタエスバで中央ゲンガーorカイリキーとかだったから全体的に展開が遅くて割と誰でも活躍できたんだよな >>147
明らかに殴るタイミングなのにぼけっと突っ立ってるアタッカーが多いから最初の数発は殴れよって意味で自分も殴ってる たしかに今はカイリキーがいると1番不安になるかもしれん 相手にハピナスいると与ダメめちゃくちゃ盛れて面白いよね >>168
亀の重要性とカビゴンの強さがバレ始めてから居場所がなくなった感はある
とどめを刺したのは最初のアプデ バトルアイテムはやっぱりまだボタンが圧倒的に最強プクね
対策相手が来るかも分からないなんでもなおしなんて持ってる場合じゃないリンよ 集団戦ガン無視するならサンダー前に150点くらい入れろよゴミパレス
なんならそれでも常時劣勢で点数だけ勝ってるみたい歪な事になるし >>147
お前か味方が敵見えただけで殴るの止めるカスだと思われてんだろ
だからその前に削り切る選択肢取った >>180
タンクでも攻撃中の表示を出すために殴るのは効果あると思う
地図でやるよりはやいし 教えてもらったシッポイワパレスでいつも通りの動きでやったら今日は勝ち越せたよ
まだ溶かした分取り戻せてないけど楽しめた教えてくれた人たちありがとう 自分は無敵だと思ってジャイアンリサイタルしてるプクカスになんでもなおし使って殴るの本当に気持ちいい プクリンのウルトが90%チャージされるバグと同じものがヤドランでも確認できた。
発生状況はウルトで敵キャラクターを選択して打った瞬間に相手が死亡したら90%になった >>188
叩くと敵にも信号行くから使い分けは必要 ルカリオ、ゼラオラ以外に楽しい近接増やしてほしい早くてもマンムーが一ヶ月後になるしなぁ なんでも直しってもっと流行っていいと思うんだけどボタン環境から変わらんなぁ ハピナス、勝ち試合でも負け試合でも15000いかねえんだけど
そういうキャラなんだろうけどさ >>193
集団戦環境において近接ってだけで不利なのにレーン最強っていわれてるルカリオってどんだけ強いんだよ >>185
優しいな
サンダーまでに上2つ折っといて欲しいわ ヤドランとかカビゴンは楽しいけどワタシラガとかハピナスは使ってて何が楽しいのかマジで分からん 俺がなんでも直し使うと敵をギリギリ倒しきれなかった時やフォーカスされて溶けそうな時に
ポンッ!!ってめっちゃ良い音出すだけのアイテムになるわ 眠ったら致命傷になるシーンは脱出ボタンでいいし…
汎用性が違いすぎるんだよ シラガはなんも考えずに連打してても活躍できるから楽
以上 今日もパレスのユナイト技で下ゴールへし折って亀取りまくって勝ちまくった
スレ見てると亀戦の間に上ゴール狙うアホが野良には大勢いるらしいが本当もったいないな
そいつらに使わせないためにもしばらくはパレス即ピだわ ボタンは90秒ぐらいにしてやっと他の選択肢が出てくるぐらいだと思う 大体よく使うポケモンは勝率6割キープしてるけどプクリンだけ15戦やって勝率2割だわ
なんやこいつ 120秒位になったら流石に考えると言いたいところだが結局ボタンしか持たなそう ボタンはら依存性ヤバイ
他のに変えると「今のボタンだったらなあ」ってつい考えちゃう ボタンでの立ち回りに慣れすぎちゃったから
ボタン弱くなって使う価値無くなったらめんどくさいな もうボタンは全ポケモンにデフォで装備させときゃええやろ この時間帯めちゃくちゃ勝ちやすいな
21時付近のキッズタイムはヤバかった ボタンから他のアイテムに変えても結局不利になったらY押してしまう
キャラ変えてもキャラ次第でブリンクのボタン変わるのやめてくれ、急にとっさに押すボタンかえれないんだわ >>197
特性強いしゼオゼラ並みに機動力あるしスティール性能高い
こいつがナーフ避け続けてるの意味不明だろ >>191
プクリンもあれ不発みたいな時にそうなるらしいし仕様なんじゃね
回線次第では発生してそうだけど
カイリキーエアプなんだけどあれだけ急所強化持っててサンダー処理遅いの? >>213
他を持っててもボタンのつもりで使っちゃうくらいにはやばい じたばたカビ、ルカリオにパワープラス試してみたけどなかなか良い感じ
他は全員ボタン手放せないけどプクリンあたりにパワープラスはちょっと試したい >>198
>>196
敵がオブジェクト叩くと白く点滅しない? ルカリオの特性バリア付与は良いけどバリア付与時に無敵付いてるのマジで頭おかしい 亀戦時の上ゴール空き巣なんて誰でも出来るからな
それでレベル上がっても結局やることは空き巣だから大してかわんねえっていう グロパン直されたし下げるところがない完成されている やっぱ亀の呪いかかってる側がサンダースティールされやすいな >>220
わかる
エネコのしっぽ持ってるのにY連打したりしちゃう 思ったんだけどガブのやってることってカイリキーと同じじゃね?
ダイブで引き込んでリンチするかぐるまで拉致してリンチするかの違いじゃん
機動力高くて進化早くてユナイト強いカイリキーがほぼ上位互換やんけ… タイマン時になんでもなおしで反撃しても相手もボタンで逃げるからイーブンだし、その他の状況で使える汎用性が違いすぎる
傷薬とセットなら考えるレベル 脱出ボタンそのものより天秤に掛ける気にもならない他アイテムをどうにかしてくれ カサパレスの評価はアレだけど
岩封とステロのメイジ寄りパレスって評価何処に落ち着くのかね
集団戦での分断やピール、フォーカスさせる役割は中々だと思ってんだけども >>220
加速装置でカチカチカチカチとか鳴るのほんと恥ずかしい ボタンにするか迷うくらい他をアッパー調整してくれ
傷薬とか1回使うごとに一段階強化とリキャ増加されて最後は回復の薬になるとかでもいい そもいわふうじをまともに使える野良パレスがいないからうんち なんでもなおしはゼラオラくらいでしか使ってないな
ボルチェン後にCC合わせられて戻る前にタコ殴りにされることなくなるしかなり便利
ただ相手追うときにボタンあったらなあって思うときは多々ある 朝からやってふざけて850まで溶かしたレート1150まで戻ったわ いや普通にボタンを下げて欲しい
その上で他アッパーで エキスパートにもなって2周目の蛙が取るためのジャングル奪うバカがいんのかよ、信じられんわ >>199
ゴール加速装置もって単独行動してリザルト100とちょっとの奴もいるくらいだしサンダー前150点で俺は許すよ… マジで無理味方バタバタ死にすぎ味方ガチャ運なさすぎるわ プラスパワーゼラオラの時代くる?
スパークあるから3回分脱出できるし相性良さそう
クールタイム25秒にしてくれれば使う >>231
ガブ誉める訳じゃないけど張り付いた際の継続的な火力はガブがだいぶ上回ってる
カイリキーが技吐ききったら虚無るポケモンってのもあるんだけど
結論としてはガブもカイリキーもいらない やっぱなんでもなおしねえな
普通に間合い管理した方がつええわ >>223
ならないと思うけどなんか自信無くなってきた
ただせっかく位置バレ無くすために野生狩っても視界に入らないとミニマップからは消えない仕様なのにそんなことするかな >>206
1カメの時に下ゴール折るの無理くね?2カメまでに折るって話? なんか試合中のぴちょんって音なんでも直しだったのか
なんかくら寿司で注文した時のテケテケテケテケみたいな音カビのじたばただったのか >>242
明らかに攻め崩せるとかされるとかあるならともかく、ちゃんと戻らないならカウンタージャングルケアする意味でも普通に他の味方がとるだろ なんでもなおしが評価されてたのは
ゲンガーカイリキーが幅を聞かせてた故のメタみたいな側面もあるし
今はほぼ不要よ 亀って言うほど重要じゃない気がしてきた
2回亀取られてもなぜなかチームでレベル勝ちしててサンダーもとれた
上でカサカサしてたのいたからそいつにつられた相手があせったのかもしれんが どうせ亀のHPぐらい流石に見られてるから気にするな >>248
オブジェクトの体力自体はカメラでどこからでも見れるからね
戦闘中はアイコンの点滅で判断してたから間違いないと思う 徹底的に不利側が挽回できるようになってるから最初言われてたほど亀重要じゃないけどそれでも取らない理由はない 亀取っても直後に倒される可哀想なチームってよくあるからなぁ 亀取られても上2つ折ってほどほどにファームしたらイーブンだからな >>231
オブジェクト破壊はガブのが早いんじゃねえの ほんとサンダーしょうもねえわ
消えろやこのポケモン そもそも最強のルカリオがゴルサポとかで最初にゴール決めてグロパン覚えれば
相方がラルトスとか2進化の足でまといじゃなければジャングルが合流したあと下ゴール壊せるくない
上行かれたりミラーは無理だろうけど 手裏剣使ってる人で上手い人見たことないんだけど高レートだと違うのかね マスター帯のソロのランクマ、エースバーンお散歩する奴多いんだけどどうなってんの 亀とった瞬間のシールドとレベル差が強い
それでゴール折れるのが亀の利点だろ 1亀はユナイトとかスキルレベルに直結するから流石に欲しい
2亀は得点優先した方が強い場面増えた気はする 少なくともフリーゴールフリーロトムさせる程じゃない >>249
普通に折れるぞ ガン有利だわ
俺はパーティ組んでやってたからいいけど、
野良でやったら上の相方は放棄されたと思って心証悪いだろうけどね 外人もremove zaptos from the gameって言ってるから考えること一緒やね ガブはマジでゴミ
序盤は言わずもがな全員に負担かけるゴミのくせに、進化後は誰もタイマンで殴り合ってくれずオブジェクト削って相手に献上するだけのカス 1亀重要なのはユナイト使えるようになってゴール割れるからって論じゃね
下レーンでゴルサポつけたプクリンとルカリオで序盤押してjgが強ければ亀で交戦してる時にもちょこちょこ入れて割れる気もする ディフェンダーやるとスコア低くなりがちで大勝してもいいね全然つかないな。
ちゃんとつけてくれる人がいると凄いありがたい気持ちになる。 スパークは脱出じゃなくて攻めの攻撃だぞ
逃げに使っても移動速度変わらん 不利な方に経験値補正入るのもあるけど、
高レベル帯だと必要経験値が増える関係で、後半は別段レベル差開かないのもある
レベル10以降は2亀差でも1レベルしか変わらないもの 1亀で1本目折れないとなんで亀取ったんだってなるよね 亀取られても○○でフォロー出来るってのはわかるけど
それを通すにはレベル差のある相手をどこかで出し抜く必要がある訳で
決して安定しない択だからあくまでも取れなかった際の副案なんよな
はなっから亀を取らなくても良いかな?って考える戦法は現状ありえんと思うわ >>262
今練習で検証してみたら特に反応なかった
騒がせてごめん… >>274
煙幕で逃げた蛙もそのまま追撃で絶対殺すマンだからな マジで強い ルカリオのもちものハチマキ2種+ゴルサポor力のハチマキ+ゴルサポ+お助けで迷ってるんだけどどっちがいいんだろ >>276
亀はレベル優位取るためだろ、無理に突っ込んでやられてレベル巻き返される方がなんのためにとったんだってな?わ 亀は大事だけど、だからって他を投げ捨てる程じゃないとは思うわ ファームしないやつは一定の割合でいるから経験値補正入ろうが終了時点でlv11サナとかいるんだよな >>269
1カメまでにユナイト技貯めるの難しくないか?敵jg荒らしてるってこと?
あと、仮に貯まったとして一度に入れるの30だからゴール割れなくないか?カメ戦で睨み合ってる時にパレス以外の味方がゴールするのは無理あるよね? 個人的には圧倒的に押してる時で早い段階で亀取れる時以外は2亀捨てる
90秒の亀の呪いもあるし相手とそれなりに戦って拮抗してたら2亀よりロトム重視の方がいいと思う
2亀が早い時間で相手に取られるパターンって確実に押されまくってるから亀取れないしサンダーワンチャンしかないしなるべく得点入れて差を縮めるしかないし レベル13でアホみたいに強化されるからサンダーまでにそこ目指すなら亀欲しい
ガブリアスは混戦したくないけどスタック消えたらゴミだし攻撃して回復する継続戦闘前提だから止まって逃げてもだいたい死ぬ欠陥品
なんとかして1人狙いできたら変わる気もするけどこのゲーム大概意味不明なターゲット変更される カメ取って下割った後ってロトム行くよりも敵の中央行った方がいいと思うんだがなんか穴あるのこれ? 亀取得側は死ねば有利がすぐ無くなることを意識して立ち回って欲しいわ
調子にのって亀取得からゴール破壊のために無理押ししてそのまま死ぬ奴は良く見る この時間レーン宣言しないやつ多いな…
案の定弱いし 優勢劣勢関係なくゲッコウガで5万ダメ程度しか出ないやつ使わんでくれよな 偶然だけどプクリンがルカリオやゲッコウガよりダメージ出しててやべえ
耐久も火力もあるとかバケモンかこいつ >>273
余程ひどくなければディフェンダーには大体入れるなぁ >>230
サンダーと亀は中々スティール出来ないけど他はパクりやすくていいよな
あとレベル上がって来た後のヘイガニを狩る速さに関してはピカ一だからファーム意外と出来るんだよな すまん、カサパ弱くね
下無視すると150〜180くらいしか入らない
ステロだとタイマン絶対負ける
集団戦するなら別ポケでいい
雑魚mobは早いけど亀サンダーは結局協力が必要
ちょっとバーストある奴にはLH好き放題持ってかれる
シザクロイワパに負けるのが腹立つ PTならとにかく野良だと亀参加5人vs4人だと大抵前者が勝つ
戦術的に強い弱いとか以前に意思疎通出来ない野良だと5人が同じ目標共有出来てる方がそのまま轢き殺すからね 少なくとも1亀は他を投げ捨ててでも取りに行くべきだと思うぞ
まあ亀前にゴール割れてたり下レーンボコボコにされてレベル差付けられまくってるとか明らかに無理そうなら投げ捨てる意味もないから行かないけど 相手のピカチュウうますぎて草
15レベルになってるわ、エレキボール痛すぎて前線持たん >>289
体力差で死ぬ危険行為
できるならやればいいけど体力に余裕がなきゃできないしやってもほぼ満タン2対5とかになりがちだからリスクに対してリターンが小さい
序盤だからデスペナも短くてちょうど復帰組に襲われる >>289
敵中央は敵の方が回復もしやすくて序盤の復活早いから敵優位だし上の経験値取らせないために上行くわ
中央狩ったり下第二まで攻めるとだいたい味方が溶け始めて亀の経験値を敵に上げる形になる 最近7:20蜂が終わるタイミングで下ゴールが割れるしょーもない展開がマジで増えた気がする スタンダードで1亀時点3:2:0 vs 0:0:5になったけど快勝したしこれも一局な気はするんだよな
単にテンプレ知らないガイジ対テンプレ以外知らないガイジの勝負ってだけなんだが正直可能性は感じた 求)
1カジリガメ時点で最強のユナイト技
出)
ガブリアス アロキュウが残りHP僅かで逃げてたから間に入って逃がしてやろうとしたのに一転攻勢して即死するのなんかな....
脳味噌筋肉みたいなガイジしかおらんのか? >>293
範囲攻撃の方が与ダメは大きくなるからプクリンでゴール防衛とかやるとそうなりがちなだけ
2蜂ごろに下破壊されるのは下レーンボロクソか相手が5人集まってるパターン
逆にそれ狙って上の2蜂捨てて下降りたほうが勝てるけどそれは味方もわかってる前提が必要だから野良はクソ >>304
レベル9ってことならカイリキーじゃないかなぁー 1亀戦始まってるのに2分経ってもずーーーと上で点数入れ続けてるルカリオとイワパレスコンビがいて殺意湧いたわ
3vs5でなんとか頑張って結果的にサンダースティールして圧勝できたがお前ら戦犯だからな4ね >>277
カメ取られても勝つには味方がある程度理解してて動けないといけない
アホな味方はカメ取られたらそのまま負ける
理解ある味方なら普通にカメ取れるし、つまりカメ取るのが一番楽 ゲコのプラスパワー、ユナイトうった後と前に使うのどっちがいいだろうか
個人的には後のほうが安定しそうな気がしてる >>307
ファーム速度込みで6:30でユナイト持って亀に参加できてかつ2キルくらい持っていくリザードンって神ポケがいるんだよなぁ 人がサナピックしてんのに上レーン宣言する奴等なんなん?
しょうがねーから下行ったら開幕から敵は自陣にズケズケ侵入して周辺の野良ポケ全部狩るし
当然亀前にゴール潰されてその間3回も死ぬし
挙句の果てには意味不明な通報されるしどうしようもねえわ
マジ分かってない素人ポケモンばっかりでビビる しょうもないやつが味方に居てボロボロだったけど
サンダースティール成功して勝たせてしまったとき複雑な気分になる >>313
いや下行くならサナから変えろよ
これだから○○専は嫌われるんだよ エネコステロで単純にオブジェ破壊早いですなwww
ゴール下ステロで攻めも守りも役割を持ちますなwww
更に常時移動速度アップもできますなwww
カサパレス選出以外ありえないですなwww >>312
ガイジが使うと5:00切るまでLv4でちょろちょろ火の粉撒いてるクソトカゲやん >>292
負けてる試合ならファームしないでダメージだけ稼ぐ蛙の方が嫌だけど >>302
ゴルサポで小銭入れられまくって相手jgだけが下に来るとjg分の点でどうにもならないってことがある バナははじめからまぁまぁ活躍できるけどリザードンって進化するまでゴミじゃね? >>313
実際サナ見えてんのに上占拠する奴多すぎてハゲる
中央ガイガイ戦争より負けを感じる プクカス対策になおし持ってくとしてもなおし効果時間短いしなおしが使えるようになる前にプクカスがまたうたい始めるからボタンの方がいいな
なおし使ってカスリン殴るとしてもボタンで逃げられるカスリンとそのお供に殴り殺される可能性もある >>321
そう
ポケモン被りありなら
ルカリオ
ルカリオ
ルカリオ
ルカリオ
ゲッコウガが最強パーティだから >>304
ウッウ
まず持っとらんけど何かの間違いでレベル9になってたら勝ちを確信するレベル グロウパンチジェットストリームアタックで
最前線から順番に死ぬ >>304
威力の面ではウッウがぶっちぎりもぶっちぎりだけど、
レベル9に上げるの大分辛い
ファーム遅いし、ゴール経験値も狙いにくいし >>320
ファームしないアンポンタンは何使っても論外なんだからかべちょろをリザードンとして数えるのはやめろ
味方に真ん中強奪されたら1匹につき5〜10秒くらいさらに遅刻するんですけどね
>>324
中央とってガンク以外引きこもらないと間に合わないし相手が火傷してる4秒くらいの間以外は何やっても役立たずだから勘弁しろ >>300>>301
ひとりで行ったらアレだけど4、5人で爆速で無停止で中立殺しながら上行けばいけるくね?って
というか徹底的にボコボコにされる試合は大体それやられるっていう 中央ガイガイ戦争は負けずに自分も中央宣言するしか勝ち筋ないぞ
何故か中央2だと引かないのに中央3になると引いてくれるガイジはたまにいる リザードンってユナイトライセンスの画像ブスだよな
皆が求めてたのはこれだろ
https://i.imgur.com/aC80Ozt.jpg >>315
しょうもないやつが味方に居てボロボロだったけど
サンダースティール成功した後も自陣側でファーミングしてて負けてしまった時に複雑な気分になる >>277
まだ完全に諦めなきゃいけないわけじゃないってのをとらんでも全く問題ないみたいに捉えてるやつ結構いるよな
まあYouTuberとかが過剰な言い方とかサムネにしてるからとかもありそうだけど >>302
7分20秒の蜂までに下レーンに集合しないガイジがいるからだぞ >>313
上も空いてないからサナ使うなってことだぞ。 >>297
一人死んだ時点で崩れかけるし、二人死んだら崩壊
野良で誰も死ぬなってのも無理な話だし >>333
4.5人で行っても1.2人と死んでフリになったら自陣から復活して行くには遠いしリスキーじゃね?
敵がうまく上に行ってて5人で敵の中央狩っても経験値5人分で考えたら微妙だし敵は上の経験値+ゴールあわよくばロトム決めれるわけで
やっぱ今の環境なら上ゴールの方が大事だと思うわ ポケモン被りありだったらCCでハメコンするのが最強だと思うけどなあ ルカリオ軍団とかヘビボン5連打デブがどうやっても打開不可能に見える あーあ、サンダー前に亀スティールするからサンダースティールされたわ >>339
これやれてるのマスターでも一部だけだしな
7:20どころか亀でてしばらくしてから到着する奴多すぎ >>313
たしかに上行くだが下行くしか無くなったのにサナから変えないのは同じくらい戦犯 >>335
全員中央宣言して無理やりネタっぽい流れにするのは実際ありだと思うわ
どうせ始まったら綺麗に分かれるし 被りありマッチはそのうちきて欲しいな、間違いなくクソゲーだけどクイックマッチのクソゲーよりよっぽどマシ 亀取られたあとに即上行くの多すぎて
下壊されると勝率一気に下がる気がする
(当たり負けするレベルで即下割られてるのは負確として)
ただ下来ないのに残しすぎても意味ないし
野良じゃきついからステロやらヘドロやら
dot撒けるキャラでお留守番してるわ >>345
知らなかったら普通に取っちゃうからな。亀の呪いはさすがに運営が悪い。 >>344
ハメコンなんて今でも出来るじゃん
カビゴンプクリンアロキュウ後は遠距離拘束持ちなら誰でも
例えばピカチュウとかヤドランとか >>344
なんでもなおし一つで簡単に打開されるぞ
集団戦だけじゃなくてレーニングフェーズも考えたらやっぱ波動の勇者様最強よ >>324
進化してからの方がゴミじゃね
火傷でダメージレースできる序盤に比べて残党狩りにしか向いてないユナイトとファーム用のCD短縮効果
集団戦で全然影響力出せないわ >>346
上完全放棄で7.20秒の上の蜂もゴールも入れさせちゃうの?
それやって6.40秒くらいまでに下ゴール破壊できず亀もすぐ取れなかったら上の経験値吸った奴が下に降りてきて結局不利じゃね?
一人は7.20秒の時も上にいて蜂取ってから下に行く方がいいと思うけど 亀の呪いは早く修正なり仕様ならアナウンスなり欲しいね
試合を大きく左右する現象だし >>351
ある程度長い間戦えてファーム速度もそこそこあって下が暇すぎる場合相手の二番目のゴールに入れられて普通に帰ることが出来るプクリンが一番お留守番適正あると思うわ カビゴン使ってるとつまらないから今日からバリヤード使うわ >>346
ミニマップで押されてるの見たり味方がやられて点入れられたりしてるの見たら8分付近でも1人はすぐ下に行くべきなのにな
ラルトスは進化するまでファームとかフシギソウはソラビまでファームとかが謎に広まってるのが悪い >>346
7:40に上から降りたら相手3人上にゴールしてるのに下の味方3人がHPMAXで自ゴールに引きこもって蜂まで出てこなかったわ
ちなみにマスター アローラキュウコンばっか使ってるんだけど他に使うのでおすすめある? >>356
ゴール割れなくても敵数人倒して経験値に出来るのと上の蜂献上して下の蜂とタブンネほとんど取れるからそのままレーンマウント取れるんだよ >>363
それは流石にひどすぎるな
下割れる大チャンス敵がくれてるのに 敵と当たる初動では、タンクが先に動いてくれや…
集団戦でのフォーカスの概念知らんのか…? >>362
卵カウントがみんなすぐカンストしてゴミになりそう >>359
おっしゃる通りプクは適性高い方だろうね
ロトムはカビ1枚あればあとは削り合いだし
ただ亀取られるほど相手のゴール遠いのに
ソロで1ゴール破壊+2ゴール入れれるほど玉集まるか >>351
下割られるから負けるというより、立ち回りがおかしい味方しかいないって事だから負けて当然なんだよな
ゴール割る前に上行く奴が二人以上いる試合なんて負け確レベルだし 亀とったあと全員で下ゴール向かってたから攻めてたらなんかおかしいなと思ったら他の奴らうえいっててわらった
亀とった側なのに下ゴール壊されとるやん >>373
相手の1ゴール目破壊出来てないなら流石に二人以上残った方がいいかな 下守るに適したポケモンって誰なんだ?
俺がやるしかねえは無しで マップにある味方の視界見てない奴結構いるんだな
挟撃できそうなら積極的に狙えよ 下守る人数は敵の人数-1でいいんだよ
できれば耐久低くないバランスかディフェンスが残って欲しいけど がくしゅうそうち持ってるならカビゴンかもね
持ってないなら意識してレベリングしないとユナイト技が解放されなくてだるい 亀の呪いマジでクソすぎるからはよ消すかちゃんと運営が布教しろ 野良に期待しても無駄だけど
蜂湧くのにゴール下待機はほんと多いよな
なんか中立ポケのピンでもありゃいいけど 敵に近づくのが怖いから遠くから地雷撃てるサナしか選択肢が無いんだよな
勝手に広範囲バンバンやってくれるからエイムもあんま必要ないし
おこぼれキルも割と取れるからリザルトで貢献してる様に見えるし
てかサナ使ってる理由が俺みたいな奴って結構いるだろ >>385
注目って出してやればいいんじゃね?
まあ2回目までの蜂なら時間覚えてないやつが悪いんだけど >>377
堅くて甘えた相手は普通に倒せるほどの火力持ってるプクリン >>375
なぜか一瞬ゴールよるそぶり見せて上にいくんだよな
そのそぶりに騙された奴がユナイト吐いて突っ込んで袋叩きにあって死ぬっていう 蜂出るタイミングに蟹食ってないでほしい
まあレベ4進化のレベ3とかなら蜂争奪のためにも理解できるが >>387
初回やら2回目やらの話
注目使えばいいかどうも 1亀戦にlv4で降りてきてなにも貢献できずうろちょろする、亀戦負けてもファームせずに敵の居そうな場所に突っ込みに行く、経験値献上し続けながら2亀戦直前でようやくエスバに進化、残り3分ぐらいでようやく雑魚を狩ったと思ったら50点持って空き巣狙いしてキルされる
敵かな?少なくとも味方じゃないよなこれ 蜂直前の蟹は間に合う時だけやって欲しいのはわかる
蛙で泡+通常遠距離とかなら間に合うけど白髪でやってる奴は頭悪すぎ プクリン強いけど負けた気がするから買いたくねーんよなー
てか普通にお金他のに使いたいだども 亀とった後にゴール壊すのかと思ってユナイト吐いたらユナイト前は5人いたのにユナイト後に見たら俺しかいなかったなんてことはざらにある
ちなみに敵は死にかけが2人と死に戻りして駆け付けた新品が1人みたいな状況になる イケメンのカビゴンだからカニ沸いた瞬間にたいあたりかまして相方がカニを食ってる間にハチに向かいます >>377
ccと範囲攻撃持ってて耐久力あるポケモン
防衛力だけなら岩封ステロイワパレスが一番かも >>285
上レーン相方サポでLHカサパに全譲りで亀来る前に30入れる
そのまま下レーン荒らして仲間もぶち込んで折れるのがよくあるパターン
勿論毎回上手くいくとは限らないけどね
よく考えるとパーティ前提感あったわ
それでも似たムーブで下レーン有利は作れそうだけどね >>393
今エスバゼラオラ使ってるのそんなんばっかりだろもう リプレイ機能実装してくれ〜
終盤戦カオスになりがちだから自分の立ち回りが間違ったのか味方がやらかしたのか敵が上手かったのか分からんくなる >>389
もうこれプレイヤーを不快にさせるために結成された組織とかあるだろ ゲッコウガはやくナーフしろよ。
えんまくも1人だけに当たるようにしろ 10人の動画なんて保存させたらサーバーパンク待った無し
リザルトで一回見るくらいならいけるかもしれん
というかそこまで向上心あるならキャプチャすればよろしい ユナイト0パーセントにするバグ強すぎじゃね?
2回無効にされてバカバカしくなったわ プクリンの寿命短いと思うやりすぎだし明らかに強化前提のハピナス控えてるし >>399
相手の人数分かってるなら同数でキル取るのが理想だぞ プクリン向いてるけど向いてないような?
上で起こる集団戦で欠けていいポケモンってのも条件に入るくね?
カサパは確かに良さげだな ハイパークラスくらいからみんな一気にうまくなるね
キッズ全然いなくなって全然勝てなくなる フシギダネカビゴンコンビは最初の亀出るまでに
上レーン担当だったのに4回くらい死んでいてワロタ
いや笑えないわどういうことなの…… いろんな人の動画見てみたけど、ふぇありす♂の動画が解説分かりやすいね。
他に解説わかりやすい人いたら教えて。 下ゴール一人で守れるパワーあるキャラはむしろ上に行ったほうがいいジレンマ
結構ロトム攻める時の戦力の分散って正解ないよな >>410
mobaでもない別ゲーの話だけど7対7のゲームはそれぞれの位置情報のログを端末側に保存してるからそれやればできなくもないはず 亀後に下レーンに何人攻めてくるかとか結局相手依存のジャンケンだしな
とりあえずゴール上待機じゃなくて視界取るために前よりでファームしつつ守ってるけど
流石にみんな上行ってて4人攻めてきたりしてたら防衛諦めて逃げます >>410
敵や自分以外のトレーナーの視点も見たいから録画はなんちげ 相手ロトム捨ててjg混じりで下壊しに来る可能性もあるから完全に結果論 相手にサナがいて上でファームするの見えてたら上残るのあり? >>422
視点移動させても味方の視界しか敵とか野生が見えない仕様なので
味方が変に脇とかにいると重要な位置の敵が見えなくて……ってことじゃね お留守番は下レーン中央の茂みに隠れてろってことでしょ というかスマホアプリゲームのリプレイってだいたい戦闘じゃなくてそれぞれの行動データのログの再生だからゲームによってはなんか違う結果が再生されたりするイメージ 相手が下に来たら何人来てるのか分かるし、死なないように逃げないとダメだけど >>398
味方がカニに行く気ないとかじゃない限り、体当たりしに行くメリットなくね?
空き巣ゴールされるリスクあるし、経験値奪うし、ハチに行く前の草むら入るところ見られやすくなるし
大体のアタッカーなら8:50時点には一人で倒して戻って来れるでしょ >>413
人数有利まで作ってやったんだからそれは流石に上行った奴の仕事 相手が下手だったんだろうけど
カサパレで下1ゴール3人から守りきったことはある
とにかくゴール下にステロギリ撒き
やばいと思ったときにユナイト吐いたら
反射で全滅してわろた ハピサナピカリザアローとかいうクソピックでボコボコにされてきた
スタンダードたのしい >>427
下で人数有利作って押し切るよりメリットあるなら とりあえず亀後に上行く連中は人数不利とかHP不利悟ったらさっさと引いてくれ
亀と違って引いたところで失うもの大してないんだし
亀取ったのに死んでちゃせっかく取ったアドバンテージが無駄になる 亀後に敵が下4で来たとしたら上は4でこっちが経験値とゴールとロトム取れるしロトムの20点分、下と上の第一割ってること考えても味方有利じゃね?
1亀で相手の下割ってないパターンは流石に知らんけど >>430
スマホに限らず格ゲーとか対戦ゲーは大体それだと思う サンダーとってやったのにゴール入れられず負けるゴミどもみると腹立つわ >>439
相手の下割って全滅させておけばそもそも下ゴール割れるだけの玉を相手が持ってないから放置でも割れないけど蜂は誰かが取っておかないとその限りではないな
だから相手の下ゴールを割るっていうより玉残して逃げた敵が何人いるかを考えるべき このゲーム基本的に敵の間合いに入ったら逃げられない設計になってるから唯一逃げられる可能性が出る脱出ボタンがそら流行るわなって 上で相手にサナいたら流石に上でサナの妨害しつつファームするかな
サナの経験値吸ってパワースパイク迎えたら下に合流する
流石に4対4なら普通は拮抗するだろうし 空き巣ばっか狙ってるゴミがMVPになる不具合修正してくれ 下第2ガラ空きの時って普通に入れに行く?
割らん方がええんかね 中央ゲッコウガでカメ生誕時に味方の最大レベルが5とかいう地獄になったから頭デクにしたら勝てたわ
サンキュースティールやたら上手いファイアロー お留守番はプクリンヤドンパレスのブリンク持ってないHP高めのポケモンのみ許される
それ以外のお留守番は犯罪 >>449
割れる時に割っといた方が良いサンダーまでに点有利な方がいいし第2と本陣前はあまり入れやすさは変わらん >>449
入れる
というか下レーンの二番目割れる試合は大体ボロ勝ちしてるイメージ >>433
亀取ってレベル勝ってるのに上に人数有利作ってまで取るほどロトムに旨みない
人余ってるならファーム妨害でもしながらキル取れるなら取るくらいでいい 上も下も第2まで割れるなら割っといた方がいいよ
サンダー周りに敵が集まってる時に呑気に空き巣狙う馬鹿が減るから ロトム取るのはゴール経験値とロトムの戦力化が目的じゃね
そもそも上に行く理由は下のリソースがなくなったからだし上にある中でめぼしいのはロトムくらいなんだからそりゃ狙うでしょうよ わからんなーパレス使ってええんか
情報戦に惑わされてるだけなのか
もし使う場合のビルドおせーて >>443
相手の玉数見るの大事だなすごいわかるしためになるわ
経験値経験値ファームファームでやってた時よりゴール数、敵の玉数考えるようになって
サンダーの防衛時のフォーメーションを毎度意識するようになったらかなり勝率上がった CCもブリンクも無いリザードンがこの先生き残るには 今は上第一割るのとロトムは結構重要だと思うけどな
デクみたいに亀参戦しないとかじゃなく亀後に上行く動きゴールちゃんと入れる動きは大事だと思うわ
ロトムに価値ないって考えは今はないわ >>456
自陣のファームと敵のジャングル荒らしを丁寧にやった方が強いでしょ
それもやってやることなければロトムまで行くこともあるけど >>461
相手にプクリンいないなら、上プクリンで行って亀前にゴールバキバキに割るのもありかなとは思った >>457
怒られないように上空き巣ガイジしなきゃいいだけ
カビかプクどっちか最低いたら選んでもいいと思う
エネコ、ゴルサポ、ビスケ、バリア
ステロからやぶ
相手がゴール下3体守ってるゴールは狙わない
2体ならアタッカー2じゃなきゃ狙う、くらい >>458
最悪玉まで見てなくても倒せてない敵の数覚えとくだけで違うしな
敵の生き残りが3人以上いたら下ゴールにピン刺しつつ自分も残るっていうのをよくやってるけど1人は来てくれる印象 エースバーン使うの辞めてゼラオラゲコに変えたら余裕でマスターいけたわww なんだかんだでムーブまだ決まりきってない感じなんだね >>467
3桁とかやるやん
レートは???🤪 点数の勝ち負け関係なくサンダーに集中するから空き巣狙う必要ってなくね?
カサパレスとかならまだ分かるけど他のポケモンで空き巣に行くメリットが分からん
空き巣狙ってるアホがいると大体サンダー取られて負けるわ >>471
サーナイトってラルトスも含めるからな… >>471
サーナイトまで成れれば弱くないけど途中までが弱いのと進化が遅すぎるのと使い手が大体弱い サーナイトは序盤から終盤までゼラオラの養分になるからありがたい
プクリンの後ろに隠れるのはやめろ 下ゴール破壊しない奴って今までどうやってマスターまで勝ってきたんだろ >>471
中央ゼラオラ使ってるから余裕で上レーンでも狩りに行く中央ならラルトス狩ってそのままジャングル全滅させるわ >>474
空き巣するのは負けてるけど第一だけ破られてて一回の空き巣で形勢逆転できる時かな
多分勝ってる側はサンダー触らないから空き巣成功または空き巣のフリして誘き寄せることでサンダー中央の敵集団の動きを変えられる >>474
勝ってる時はサンダー絶対触らない宗教と点数計算してないから勝ってるか分からないしゴール行った方がいいかな?みたいなアホが大量発生した結果デュオとかトリオで連携してる相手チームに当たった時に絶対負けるっていう構図になってると勝手に思ってる 負けまくってるわ
ほんまこの時間は味方ゲー
圧勝かボロ負けかしかないから人間引くかどうかだけでつれえ
チンパンジーひいたら何しても勝てんわ
サンダーとってやっても負けたからな 頑丈のHPが減るたびに防御上昇って
減って回復して繰り返せば硬くなるのか? ハピナスこいつタブンネより効率のいい経験値タンクって見事な原作再現じゃね?開発天才か? >>463
敵のゴールと野生の経験値妨害できるからその差も考えないと サーナイト使うなら上レーンでサイコショック覚えてすぐ下降りて来るならいいと思うけど
下ラルトスとか上から一生降りてこない奴ばっか印象に残るから風評被害がすごい >>478
味方が4人でゴール割ってくれたりサンダー運ゲーで勝ったりしながら自分はひたすら点入れてアクティブポイントを稼いでるんだぞ みらいよちを選ぶのはやめたまえ。
サイコショックの方が野生を倒しやすいのだぞ >>454
ロトムは旨くないが同数で攻めあぐねてダラダラやってる内に後攻ユナイトで捲られるのは更にまずい
有利を五分に戻されるよりもゆっくりで良いから雪玉転がすべき ファームは早いけど亀サンダーなら未来予知の方が貢献度高いわってなった
サンダーまでに13になれない雑魚は知らん >>486
マスター帯でラルトス使ってるのに未だに進化の仕様理解せずに5レベと9レベで止まり続けてるのとかもいるしな ラルトスでもいいからとっとと下に降りてくるのが正解なのにここのやつらみんな進化するまでファームとか言ってるの笑っちゃうからそろそろやめろ >>474
例えばサンダー時点で180対220くらいだったとする
勝ってる方:下手にサンダー触りたくないけど取られるわけにいかない、ワンチャン取れるなら取りたい
負けてる方:サンダー取りたいけど、相手が取られたくなくて集まってるのはわかってる、そして向こうからサンダーは簡単に触らないのも予測できる→睨み合いの隙をついて一発入れたら逆転も可能
と、なる
野良なら統率が取れないから、どっちの思惑も案外通ることがある ぶっちゃけここでクソ情報流してクソまとめさんが情報操作してくれた方が勝てるとは思う 俺以外の4人にインカムのマークついてるPTにぶち込まれたんだが何これ? >>490
ユナイト使われたらロトム捨てればいいだろ
次の亀をこっちだけ下ゴール+ユナイト持ってるんだからロトムで多少返されようが亀でまた差がつく 私はアロー使い。次勝ったらマスターの仲間入り。
勝ち進む為にアローを封印してゲコやエスバを使ってきた。
最後の試合はもちろんゲコで行く。私はアロー使い。 イワパレスで逃げることに慣れないでくれ
2:1で人数有利だったのに、その味方のイワパレスがガン逃げしてくんだわ
とにかく走って空き巣することしか考えちゃいねぇ 負けてる側のBD露骨に増えてるうえにゴールサポーターも増えてるからもう勝ってる側もさっさと集合かけてサンダー触った方がいいよね
BDに惑わされてバラバラに動いて各個撃破されて激長デスタイマーが一番寒い >>498
アローだったら勝ててたなーって試合来いっ!アローだったら勝ててたなーって試合来いっ! アローラキュウコン楽しいわあ
与ダメ大体一番なれるし このスレで言うの何回目かわからないけど1亀はjgが下で耐えて上を育てるより上が下に来て耐えてjgが育った方が勝てるぞ >>503
とかいう戦術を野良で遂行しようとして4人で耐えてるところに5人でとっととラッシュして亀取りきった方が勝てるけどな >>503
jgが下きて耐えるのがやっとなのにjgがそれ放棄したら耐えられるわけないだろ
それで耐えられるならjgきたら勝てるわ 1亀ってゲッコウガがユナイト吐いたら大体勝負決まるよな >>480,494
空き巣してるのがバレると速攻でサンダー処理されない?
空き巣してる奴がいるとこの展開になって負ける事が滅茶苦茶多いように感じる そもそもイワパレスって回復技含めなきゃ1番硬いポケモンなのにタイマンでも追撃でもないのに殻破って自殺するアホしか使わないから本当に価値がない まじで亀取って勝ってる時のがサンダー取られやすくて負けてる時は逆にサンダー取れる事多いわ
亀とかまじでどうでもよくて草 >>493
それをおかしいと思うのは、状況を見て集団戦のタイミングを遅らせるような行動ができてないからだよ
一人足りなくても時間通りに亀が来たら決められたように集団戦始めて人数不利で毎度負ける
マスターでも噛み合わないことはたまにあるが、だいたいみんな遅刻組が来るまで妨害しながらちゃんと待ってるよ
そしたらむしろ有利なことわかってるからね サンダー戦で俺のファイアローのユナイトで4人捕まえてそれをアブソルが全部倒してくれたわ
ファイアローにはまってしまう そもそも人数不利なのに突っ込んで開戦する奴がアホ
ちゃんと画面を見ろ >>510
からやぶあっても小刻みにするんでもなきゃゴール回数別に変わんねぇんだよな
がんぷうステロがいい感じだわ、シザクロはプクリンのせいで瞬発力低い >>509
今速攻でサンダー狩れるキャラ少ないし
そもそも負けてる側からしたらガチガチで守られるよりスティールの方が可能性あるからな 野良に細かいこと要求しても最低限の連携しか取れないんだから5人でやればいいんだよ
たまたまうまくいった4人とかを引きずるな がんぷうの二回押すと壁解除できる仕様知らない奴多すぎ問題 >>511
亀とろうがとられようが今の高レベル帯はゴール意識高いからそこまで得点差開かないんだよな
だからよりサンダー取った方が勝ちになってる
点差に差がない場合は序盤経験値有利でキル取りまくった側が復活遅くてサンダー戦で不利になるのはあるだろうな >>512
相手が人数有利理解してラッシュしてきた時の事が考慮されてない
下レーンが押され気味だった場合絶対に成立しない
1人でも先走る味方がいたら集団戦始まって即終了
っていうとんでもないリスクがある訳なんだが
こういうこと言うやつってフシギソウはソラビまでファームとかも言っちゃうんだろうな >>509
睨み合いになった時は相手も空き巣をもくろんでたり、ジャングルでファームしたり、ゴール付近の様子を見に行く奴もいる
サンダーがすでにボロボロとかじゃない限りは、即ぶつかり合いにならないようにすれば間に合うことも多いと思うよ
とはいえ作戦が噛み合わないで負けるのは野良では多々あるから、ある程度は仕方ないと切り捨てるしかない >>512
なお耐えて耐えて待ち続けても降りてこない模様 カビゴンと同じ感覚でプクリン使えばいいやはははと思ったら
火力でなさすぎてワロタ
どういうふうに使えばいいんだ…… >>515
それ役割的にはいいけどたまたま一人で襲われたら逃げることすら出来ないしタイマン最弱クラスだから泣ける
1人になってる時点でプレイが怪しいけど
ゲコガシラもラビフットもラルトスもリザードも超がつく足手まといだから亀に来るくらいならファームしろ
中央行けないならヒトカゲ使うな >>522
まぁ低ランク帯なら周りが見えない奴がより多いから、無理矢理にでも集まらないリスクの方が高くなるかもね >>525プクリンはフルパ前提だから野良で使うのはやめとけ >>528
お前レベル6〜7で亀殴る速度だけならアブソルの次に早いし… もしかしてこのゲームサンダー取るだけのクソゲー?
バトルパスのために頑張ってたけどやる価値ないことに気付いたわじゃあな >>512
たぶん殆どのやつは後で有利なことわかってて耐えてるんじゃなく、仕方なく押し込まれてるだけで心の中では早く下来いってキレてるよ >>525
むしろとおせんぼう覚えるまではプクリンの方が戦闘力あると思うぞ
早めにレベル4にあがって強気に野性狩って、甘い立ち回り見せたら眠らせて仕留める ゲコカスとルカカスだけ優遇されて、戦い方も陰湿なのがほんと嫌い
ついでに味方のゲコカスルカカスは地雷
この2体はもう勝ち負けや敵味方関係なく通報してるわ >>533
なんにしても今突っ込んでも負けると分かって耐えるなら同じでしょ
上の中央取りで押され気味になることなんてよくあることだし、そうなって時点で諦めるほどどうしようもないゲームでもないじゃん
その穴埋めをみんなで頑張るのも勝利のためなら仕方ないわ
少なくともそのまま降りてこられるより俺はありがたい プクリンがフルパ前提とか嘘でしょ
jg以外でプクリンほど単体でも強いポケモンいない プクは特に序盤強いから相手を育てさせない動きできて強いけど野良でやる動きじゃないからなぁ
野良だとカビと一緒に相手妨害してうたう機械になるだけだよ ゴルサポは一回耐えるとかでよかったやろ
一部100点が止められないやんけ プクリンでレーン弱者をわからせてやるのたのしい
うたうの防御下げってかなり防御下がってるよね 最近始めたけどサナ強すぎない?
なんか紫の破片みたいので攻撃するやつ威力高いし動きも止められるし近づいたら絶対殺されるやん
やっぱ人気のメスポケだから厨に設定されてんの?ムカつくわ がんぷうにすると今度は何か鈍さが気になる
どちらか選らんでもこれが選んでない奴ならと思う時あるしな パレス舐められてるけどサンダー亀削り力ってガブ並みだよな >>541
わからせ中に運よく味方が合わせてきたら
亀前に相手が全然育ってなくて最悪ゴールも割れててすごいみじめに見えるよな >>527
マスター帯の話をしてるんだけどね
マスターでも野良は普通に下手くそが多いし相手はデュオやトリオが多いから人数不利がバレたら一瞬で攻め切られるしキルリアを待ってる時間なんてない
ラルトスだろうがなんだろうが人数不利を作らないだけで相手からのラッシュが来にくくなるからその隙に小競り合いしながら自陣のタブンネやカニ食って進化する方が強い 2:30ぐらいでキャリーの蛙一回自殺した方が強いまでないか? どっちにしろ野良じゃ臨機応変にやるしか無い
jgクソ雑魚の時もあるしそんな時降りたらお終い マスターなのに右に配置されるってこれPTじゃねえか! スレ内でも7分40秒には5人集まれ派もいれば上に敵がいたら7分20秒の蜂戦終わってから下集まれ派もいるぞ
敵の人数に合わせて集まる集まらない決めるで俺はいいと思うけど上蜂前に上の経験値とゴール全捨ては亀後の上戦で結局不利を作ると思うからあんま好ましくないな
けど5人で早めに集まって優位取るんだ派の意見もわかるしそれがハマってうまくいけば綺麗に早めに亀とれるしな >>497
亀と同じぐらいロトムに命懸けて折角有利つけた経験値を献上する連中を想定してるから進行論の違いかもな
レスバ強いね君 >>542
厨ポケはカエルくらいでサーナイトは数段落ちるよ 上行くジャングルはどういう意図なん?
下壊滅かよくてもハチ全取りされるんだけど 7分20秒より前に下に降りるかはポケモンに寄るんじゃね?
エスバサナとかは進化しないとゴミだから上で蜂倒して進化してから下に来て欲しい >>556
それ7分40秒位で相手より先に下降りたら人数有利だけで押し切れるくらい相手も育ちきってないから早く育つ場合の方が多いんだよな ゲッコウガ全然勝てないんだけどなんかいい動画とかある? いや〜一人で蜂と猿食ってゴールまで決める美味しさに比べたら劣るね! >>556
一人降りるはいいと思うけど二人降りるってレベル5.6で使える奴じゃないとレベル差ある敵のjgや下レーンにキルされて人数差も使えず経験値献上しかねないよな >>547
それは結局ラルトスバレしたら突っ込んで来られるんだから、姿見せずにファームしてくる方がマシでしょ
相手も味方も残していった蜂やその他を狩って降りるだけだし、1分も2分も待つ想定では言ってない
なんだったら亀が出現から数秒以内には流石に来れるでしょ
俺ももちろんこっちの作戦なら絶対勝てるなんて言ってないよ
少なくともマスターレート1200以上なら、こちらの方に分があると考えてるだけ
相手も連携できてないから、とにかく人数をという意見ももちろん理解できる >>554
自陣が緑地だったんだよ
あとは分かるな? サナで早めに降りたら下の蟹とタブンネ取れるしキルまであり得るからその方が強いこともある
下の味方が強ければな! >>554
何も考えてない
多分ヨーテリーが上に行ったからみたいな適当な理由で決めてるんでしょ
下レーンの重要性を知っていればgankは下一択になるはずだからな 上レーンでレベル7までファームするってのは若干きつい気がする、蜂まで居座れば相手いなけりゃ余裕だけども
明確にレベル7で来てほしいのはフシギソウくらいかな、あとは正直はよこいやボケナスって感じ >>547
ゆうほど集団戦に混ざってる相手のラルトスを人数に含めるか? それまで敵と闘うことなく呑気にジャングル食ってた奴がわざわざ重要な下レーンで緊張感ある3対3やらないよなあ!
雑魚が集う上で3対2しかけた方が気持ちいいんだわ
あと得点も解放しておきたいしよお まあ上は相手もあんま警戒してないこと多いから気持ちよくなれるし下を油断させることもできるからな
推奨はできんが >>559
まずユナイトのいい動画から探すハメになるぞ >>554
botを信頼している
お前達ならレベル5クソ雑魚のカエルを捌けると
そのまま相手のjg行ってるわ >>568
なぜ味方のjgだけこの思考になって下が2vs3になってしまうのか 2蜂論争は極論まで詰めて行くと開幕1:1:3マンに行き着きそうで若干の恐怖を感じる 中央ゲッコウガやるとそれなりの頻度で蜂直前にミラー制して瀕死だから蜂に参加できないことがある >>547
野良マスターの亀とかほとんどjg3周で先ユナイトで荒らした方が勝つけどなんで>>505みたいなこと言ってんの? >>562
7分20の蜂に合わせて降りるんじゃなくてもっと早く降りてjgが合流し次第下でラッシュかけるのが1番強いと思ってるよ
それで相手のゴール割れればそれでいいしラルトスが下の蜂とタブンネ食って進化するならそれでもいい
なによりラルトスでも人数有利作っただけで戦力になれるくらい相手が育ってないタイミングだから亀戦で人数不利作るよりリスクが少ない
失敗しても死ななければ下で戦闘した経験値でLv5の後半までは行くから後ろのカニでも食えば亀戦ではキルリアになる >>573
流石に経験値の配分が悪すぎる
スティールミスったら技習得の速度差で3が2に負けるまでありそう 5人で速攻亀しかけたらそら亀すぐ死ぬけど、スティールされる確率も高くて半丁博打だな
亀の体力みない相手ならそのまますんなり通るけど リザードンで中央3周目やる時に限って30秒足らずで亀取られる現象に名前ない? 流石に30秒は普通に取られても文句は言えないライン もう最初からラルトスを下レーンに行かせればいいのでは? いやリザでユナイト持って30秒足らずつまり20秒以内に亀駆けつけられるならやってみろよハチ全部スティールくらいないと無理だろ >>575
敵jgが悠長してるならとっととラッシュして下ゴール割ってその後ゆっくり亀とる方が勝てるよ
jg3周で間に合ってるのって相手が弱い時だけだし >>585
誰もリザードン使ってくれなんて言ってねーだろ! ラルトスヒバニー使ってる奴って無駄に序盤のレーン戦で突っ込む傾向ない?
相方がフォローしきれなくて勝手に死んでるのをよく見るわ 早めに下に集合パターンは低レベルで降りてくる上二人の内一人でも敵にやられたら4vs3になって数十秒経ったら上の経験値吸った奴が降りてきて5vs5になるパターンで結果負けるみたいにならね?
敵jgのカモじゃね?リスク高くない?
しかも普通敵も下に二人も降りたら一人は降りるよな
低レベルの+1人の人数差で毎回ちゃんと捲れるか?
相手がよっぽど下手クソじゃない限りきつくね? さっさと降りて下割りって超ハイリスクミドルリターンくらいの行動じゃん
それこそ野良でやってらんねーわ >>587
それはそう
フォローって結局弾除けだから下手に助けようとしたら共倒れするし捨てた方がいい場面も多々あるよね ラルトスで1400付近まで行けたけどやっぱりキャラはキツいわ
敵が下手なら序盤まずまず終盤超強いキャラだけどハングル軍団とかを敵に引くと序盤のリードそのままでサンダー取っても負ける
敵が上手いとレベル6すら遠いんだよなあ パレスのせいでゲームスピード上がってんのにシコシコファームしてユナイト溜めてますとかアホすぎる
脳みそエイパムかよ
しっかりスティール狙っとけ 野良だと相手がきっちり下にいったの確認してから上離れた方がいいのかもしれないな >>593
覚醒カサパレス達毎回300点決めてて草生える 割れなかったら不利亀スティールされたら相手上で育った分更に不利
成功したら強いけど亀とってもユナイト撃てるのjgくらいだろうけどそんなに有利つくんかね? >>577
下のファームは人数多ければ多いほど貰える経験値は薄まるし、弱い奴が無理矢理蜂に参加しようとするとあっさり狩られることも多い
まぁ野良想定だとこの議論は限界があるのかもしれん
フルパなら味方の組み合わせやそれまでの状況などに合わせてどちらも強い作戦として使えると思う
結局野良はその連携を味方の読み能力的なものに委ねるしかないからな >>588
多分ブリンク持ちだからどんな対面でも死なんと思ってんじゃない
そんでアロキュウとかに固められたりgankされたして死ぬ >>589
早めに降りれば下の蜂とタブンネを取れるから言うほど経験値差つかなくない?
下に降りるポケモンは5、6で十分機能する事が前提として ラルトスヒバニーで下降りたら人数有利でも即死するってどんな立ち回りしたらそうなるんだよ
味方の後ろついてって草むらから適当にAA連打しながらやばくなったら脱出ボタンで逃げるだけで充分なのに切り込み隊長でもしてんの? カサパレス多すぎてイライラ。
普通にまとまれば楽だった試合で負けたり、勝ったとしてもまとまってればもっと楽だったろと。
仲間にもストレスかけるただの荒らし 神風特攻しまくる地雷ゲコいたけど、イケメンハピの介護でリザルカゴキ無双して勝てたわ
いいね連発してあげたい >>601
その意味わからん前提何?それなら相手の下ポケがLH取強くて上手く食われることだってあるだろうに >>601
少なくとも今はサーナイトやゼラオラみたいな、一定レベルを超えるかどうかで大きな差が出るポケモンが早くに降りるべきかどうかの話をしているよ >>604
人数有利じゃなくて亀戦での人数五分の話じゃないのこれ >>606
そういうのってゲコが俺TUEEEって勘違いしちゃうよな
やっぱいいねしてない他人のいいね数も見れるべきだわ 炊きピンしてきたからフレンド登録送ってるのになんで逃げるんだ
やる気ないんか 自動で上がって技習得できるのと、LH取らないと進化できないのは全然違うからな AAの射程普通に相手の攻撃範囲だろ
カビもとうせんぼ覚えてないだろうしレーンで既に圧勝してるとこに降りて行く想定? >>598
野良想定なら人数有利にしてラッシュかけようっていう作戦の方がわかりやすくて味方の負担も少ないし成功しやすいと思ってる
逆に上にラルトスが残ってる時に集合連打しながら突っ込んでく味方が1人でもいたらそいつと亀とゴールを諦めて大人しくみんなで上行くしか無くなる
野良なんだから4人で引き気味に戦いながら時間稼ぎみたいな意思疎通必須の作戦を通すのが難しいし >>610
亀前に降りてこいって話を俺はしてるつもりなんだが >>614
人数有利を作って味方が戦ってるところに草むらから攻撃する想定だけど問題ある? >>607
エスバサナみたいに進化しないと弱いポケモンは上に居残ってカビアロキュウみたいにレベル5、6で機能するポケモンが下に降りるって意味何だが
>>609
ゼラオラはレベル6で普通に戦えるからいいとしてサナエスバとかは下に降りてきても困るから上に居座ってファームでいいと思う ラルトスとヒバニーが進化せずに下に降りても何の役にも立たないから
脳死カメマンに戦犯扱いされるのが怖いなら初めから使うな サナは上でレベリングしても間に合わんだろ
6って話ならわかる
エスバはいける >>615
それはちゃんとみんなが蜂より以前の段階で集まってくれるという想定の元だから、そもそも薄くは感じる
そう言う風潮になって欲しいと言う話なら、相手もそうなってる前提になっちゃうし
まぁどっちの連携がよりマシかは自分の操作キャラにもよるかもな
基本下でカビかプクリンをしてる身だからかもしれんが、自分が仕掛けない限り安易には仕掛けないでくれる人が多いと感じてる
立場上数十秒ダラダラ稼ぎやすいというのはあるかもしれん サーナイトが強かったらもっとランカーがピックしてる
ピックされないということはそういうことだよ 普通に接戦の時に降参連発するガイジは勝っても減点してほしい
うざすぎる >>626
カサパレスしてないじゃん
敵の敗因はカサパレスやな >>586
ユナイトもない序盤に5vs4で確実にゴール割れるならお前と固定組んでる人間が上手いだけだわ
レベル差あるならそもそも5vs5しても負け濃厚なんだからどうやっても不利なんだが 絶対にjg譲らないゼラオラが亀に来てくれる確率5%くらい? >>623
jgは下に行くとして上のもう1人は7分20秒位で降りてくればいいから4対3は作りやすいと思うんだけどな
俺はバナキュウコンメインだからプクリンやらカビゴンやらが上がっていったら行くしかなくなることが多いな
てかタンク役がしっかりしてればラルトス上ファームでも大丈夫だけど俺がタンクじゃないから野良にそれを期待できないしなんでもいいから降りてこいって思うのが大きいかもしれない >>632
ゼラオラが定石守る確率なんざ一厘切っとるわ >>631
実際トリオで潜ってる時はほとんど割れるしこれが上手いだけっていうなら上手い相手には通用しない程度の戦略って事になると思うんだけど
実際相手がカビプク美味かったら4人で持ちこたえられる気がしないしな パレスはロトームとゴール壊すのが最低限の仕事
タブンネも行けたらかる
それまで耐えて エスバと蛙同時にトロール引いて草
雑魚い癖に進化前ででしゃばんな >>616
話の始まりに時間指定がないから亀の時にラルトスでも降りてこいって話から始まってるように見えるわ
蜂1終わったら上に見切りをつけて降りるって新戦術の話ね
メリットは敵の下を割れる可能性が高まることで、リスクは上を制圧して育った敵が降りてくる危険性がどれ程のものになるかって感じか? >>633
自分のロールである程度操作できる範囲とどうしようもない部分があるから、求めるものが違うと言うのはありそうだな
本来的には早めに集合して下レーン押すのも、じっくりファームしてレベル差を付けて挑むのもどっちも強いと思う
まぁ機会があればいつかどこかで組もうや なんなら9:05ぐらいから上から降りる1蜂前降りもあるぞ >>638
下レーンでやってる身からするとたとえラルトスでも人数有利になるだけで押し切れる状況ってかなり多いしゴール割れなくても亀までにあとLHだけで進化できるって所まで育ちはするだろうからずっと上に居続けるよりはいいと思うんだよ
ラルトスじゃ全く戦えないしすぐ死ぬし逃げることも出来ないってレベルの人はサーナイトになっても弱いだろうから論外として 蜂終わったら上レーン中央のヘイガニ取って中立のヘイガニ食いながら降りていってレベル5.3くらいで下のファイトにうまく介入できるとそれで6になれるから最近はそのタイミングだなぁ エースバーンさん何で前出ちゃうの・・・
せめて突進の範囲にいてくれたら相手止めらえるのにゴール前まで詰めて殴り殺されないで 1蜂で降りる場合中央のカニが残ってないと経験値コスパ悪すぎないか 傷薬から脱出に変えるガブがいるランクって何なんだよ >>640
どっちが正解とまではたしかに言えないけどとりあえずラルトスだから何も考えずに上でファームしてていいよねって風潮だけは早くなくなって欲しいと思うよ
結局野良は意思疎通できたチームが最強って事だな
そのうち組むことがあったらよろしく >>642
ちなみに上のラルトスの相方はどうしてる想定なの? >>645
最初の上ファイトが沼らない限りタワー下で10秒ぐらい暇な時間あるやろ
その時間で下に降りるだけやから経験値ロスはないぞ 初期アイテムがきずくすりだからそりゃ変更するガブリアスもいるだろうよ ラルトス強化しないならサーナイトアホみたいに強くしろよ ガブの持ち物 きあハチちかハチは確定として、ラスト一枠ピントかバリアで迷うわ >>635
通せんぼないし歌うも減速エリア逃げられるのにカビプクが何してもゴール割れる目薄いだろ
お前がトリオだからソロ5人相手に勝ってるだけなのに自分が正しいと勘違いしてるんだわ >>642
何分に降りてきて欲しいの?
キルリアでも710ぐらいには下に着くぞ
キュウコンなら730とかで降りるのが強いと思うが
ラルトスで降りるのはない >>652
あくまで野良想定だから1人残ってれば相手は2人上にいることが多いしその想定
敵も早く降りてくるなら味方も降りて結局5対5で相手もレベル低いからそこまで問題ない カラパレスのがんせきふうじってゴルサポ無効なんだな
おたバリつけてむてきだったのに一瞬でキャンセルされたわ
アロキュウのやつでもキャンセルできるのかな >>643
ラルトスだよね?
上中央のカニは運だし1蜂後の中央カニは敵jgが喰ってるとだろうし敵jgに会敵したらヤバいしでそのタイミングで中央通って下に行こうと思ったことがないんだけど行けるもんなの? 下のレーンは重要だが、最初の亀で全員集合してってのは凝り固まりすぎに思える
一人上でユナイト覚えてから降りても遅くないし、その前に壊滅したり亀とられるようなら
もともと勝てる相手ではない 最初から攻撃技2個ないポケはうずしおみたいなスキル持たせてくれないと負担でかすぎるんだよな >>658
ラルトスで味方jgより一足早く降りてくるくらいが好ましい
そのまま蜂前に相手にちょっかいかけてjgとスイッチして蜂を貰うかjg合流からゴールを割る やっとマスター踏めた!ソロで200戦以内に踏めたなら及第点って感じか? まぁ3人でやってるみたいだしソロで上レーン選択して試してみたら?
それで勝率高いなら浸透するんじゃないの カビゴン買って練習してるんだが下手くそ過ぎて全然だめだ
敵の時はあんなに厄介なのになんでや jgしてる最中に相手にラルトス見かけたらそっち向かってゴール割る勢いで蹂躙するけどいいよな? >>669
ヘビボンあくびでやってる
スレで敵の後衛とか落ちやすいヤツ狙わないカビは駄目って意見をよく見るから参考にしてるけど
深めの位置にヘビボンしても尚更味方の手が伸びないから逆に味方が死ぬし味方が死んだら当然俺もそのまま死ぬ
一瞬でも蛙とかゼラオラに技出させる前に狙ったほうが良いような気がする… >>668
前出るタイミングも大事だけど結局自分だけ100点の仕事できても後ろが合わせてくれないと無駄死にするんだぞ
だから後半になって突然孤立したりする闇落ちカビゴンが現れるわけで ってかトリオ組みながら野良頼むわ〜ってこと?ヤベーやつやんけ 亀で集合!とかサポートお願いとか呼ぶ場合戦力不足だから来てという可能性もある
下で均衡保てたり亀も行けそうなら上なんか呼ばない
集合すら無視して上に居続けたり自分だけ別行動してても戦略言うやつが空き巣行ってる間にサンダー取られるようなチームプレイ無視の間抜けだと感じる >>668
硬いので前に出る事の多いカビゴンが範囲の広いヘビボン届く距離でも味方はまったく追撃間に合わん事が多いのでヘビボンはちょっと待とう
これ覚えとくと割と違う >>664
そんなレベル5くらいのラルトスじゃゲッコウガのオボンの実にしかならんわ
ある程度レート高そうな試合だとラルトスマジでゴミカスだからな?使ってるからわかる
マスター1800とかの話かエキスパなのかによるわ 最近は敵も味方も2回目の蜂終わってから降りる人がほとんどじゃね? サポートお願い!と撤退チャット隣同士なのホンマ
逆の意味に捉えられるやんけ 上に居残ってると相手のキャリーに3周目JGの選択肢を与えるのがマジで良くない
さっさと降りてこい なんのために亀取るのかって経験値と下ゴール破壊して得点差つけることでしょ?
んで今はその後にレベル差を利用して上ゴールも割るまたは得点差をつけるってとこまできてる
2鉢前だよ全員集合!って上の経験値もゴールも献上して下制圧にかけるギャンブルやんけ
さらに上の二人は亀取れてもユナイト覚えれない味方とのレベル差もついてて下手したら敵のタブンネになりかねない危険性もあるという >>671
味方の手が伸びる所に来た落ちやすい奴を狙う としか言いようが無い
「味方の上手いタンク」じゃなくて「相手の下手なアタッカー」ってスレじゃ何度も言ってるけども 妨害無しなら相手の上一体jg並に育つぞ
ゼラオラとか丁度8になるからかなり厄介 >>678
逆に遅いからこそ1回蜂終わってザリガニ食って下降りて相手が脳死ならそのままゴールぶっ壊せることもある >>671
野良の味方がヘビボンに合わせて殴るわけねーからアタック型が攻撃してるやつに飛んだ方がいい
4人くらいでフォーカスすればディフェンスでも溶かし切れるからな
同じくカビゴンも下手に敵陣に突っ込むと味方は絶対支援しねえ(っていうか攻撃範囲外の事が多々ある)し集中砲火喰らって死ぬから特に6、7レベルの時は無理しない方がいい
ディフェンスのくせに前でないとかwとか言ってる奴は地雷だから無視しろ あなたが落としたのは絶対集団戦に来ない200-250点取るカサパレスですか?それとも集団戦に来る100-150点取るイワパレスですか? 下ゴールあと3点で割れるのに亀に手を出すやつなんなんだ
まーじ状況みてねぇカス多すぎ >>685
相手が弱い時の成功体験で戦術語るのは違う気がするんだよな相手が弱いなら多分別のやり方でも勝ってたよ >>688
3点なら適当にその辺の蟹買ってお前が壊してやれ >>686
それ参考にしてやってみるわサンキューな >>682
この話上レーンのラルトスはどうするべきかって話題だから少し話がずれてる
上に相方は置いてくらしいけどギャンブルなのは間違いない >>689
そもそも上に残ったほうがいいポケモンってのが案外限られてるからな
割れるまでいかなくてもさっさと下行って相手に負担かけないとjgも余裕持って動くし >>690
あなたは正直者ですね
カビゴンを差し上げましょう >>679
俺は誤爆しまくるからサポートお願いは撤退の誤爆と受け取ってる いちいち、亀取られて、降参出すやつ、ほんと死んでほしいわ。
とられたら、切り替えてさっさとファームしろよ。バカみてーに対面やりやがって。
次のカメに向けて、ファームして、2亀負けても、もう一回ファームしろよ。
相手下手なら、レベル差そこそこ詰まるはずだから。
サンダーの運ゲーまで持ち込めるだろうが。 結局下に来てもしばらく邪魔で上にいても相手が1人残ったらゲロマズなエスバやサナは序盤の居場所なんてどこにもないぞってことだな サポートお願い!なんていらねえんだよな
集合!で充分同じ意図伝えられるんだから
上行く!下行く!集合!撤退!攻めろ!の5種類でいい 攻めろ!はなくてもいいけど
チャット自分でカスタムできるようにしろ >>679
(こいつ死にそうやし引いとくか…)
「サポートをお願い!」
死にかけ「お?任せろ!オラオラオラ死んだ」
これほんま開発殴りたくなる 死んでるときにマップピンさせないのは仕様なのか?
号令は出せるからUI的にピンさせなくなるの想定してなかっただけだろこれ >>697
亀次第で運ゲーにすら持ち込めないパーティなのわかるけどな >>701
これもマジでゴミ
死んでる時が一番ピン刺したいだろアホか 相手に下制圧される可能性 vs 上制圧される可能性
ファイッ! >>682
経験値に差ができるから殴りにいく、でも敵にやられたら更に上乗せされる
経験値は大きいが、やられて何度もいくところではない
と思う >>694
限られてはいるけど敵味方どっちかにそいつらがいる可能性かなり高くない?味方が低レベル強者でも敵が育とうとしてるなら邪魔する派だけど実際序盤の差って試合への影響ほんと小さいからどっちでも大差ないと思うわ サナと同じレーン選んで9分くらいで逆レーン行くの楽しすぎるわwww
サポートお願い!連呼してきて草ww 相手にゴール4つとも壊されてなきゃサンダースティールワンチャンできるのは間違ってない
つかもともと試合時間短いし1亀程度じゃ諦める差でもないから終盤以外に降参する必要もないけどな 亀の呪いってバグ周知されてる?
致命的だと思うんだか >>711
テンプレにあるでしょ
状態異常扱いだからバグじゃなくて明確な意図を持って用意された仕様だと思うぞ 1蜂〜2蜂の最序盤の下ゴールゴリ押しは一見有効だけど後出しジャンケンされると負けるから相手が知ってるだけで弱い
レベル差実力差がない前提でのゴールゴリ押しだと4vs2は攻撃側有利で4vs3は防衛側有利
その上で相手ゴールには基本相手gjが先に到達するから時間制限がある
だから上二人降りても相手が一人ついてくるとゴール割れないし上が育って亀時には不利になる >>698
ラルトスとの1on1ってラルトスを秒で始末できなかったら足止めされてるのはこっちでは? >>713
言い方悪かった
公式の説明ある?
あんなもん逆転要素じゃねーよ
負けてる側が亀スティしたらどうしようもないとか このゲームに限らんけど公式が教えてくれない重大な仕様ってどうなんと思う 気まぐれにサナ使ったときにたまたまめぐり合わせが悪くて一緒に上行ったカビやパレスが最初のザリガニで敵追いすぎてすぐ死んで復活後即下に向かって上一人でやらされた時の絶望感はやばかった
相手がテンプレの動きしかできなくてラルトス1なの見てもあんまゴール入れに来なかったことだけが救いだった パッチノート記載せずに学習装置の仕様変える運営だぞ、明言しなきゃ都合悪くなったらサイレント修正出来るくらいの認識でしょ >>714
自分達だけ上をボイチャで独占して敵だけ野良みたいな卑怯な連携してるなら強いのかも >>717
本家ポケモンだと対戦で一番重要な三値すら隠されてるからな >>721
そもそも固定自体が相手からハンデを貰ってるような状態だから固定対ソロの戦略なんて全く価値ない シールド持ってる側がサンダーファイト制するであろう事込みでの仕様だと思う
全体的に逆転要素()が大好きなバランスだから
全滅したけどサンダー削り切れてない!まだ逆転出来るぞうおおお!みたいなのさせたかったんでしょ どうせ 固定と当たりたくない固定がいろんな時間に散ってソロと戦ってるからな >>705
死んでる時に一番ゴールを守ろうで指定したいのにな
ほんまクソ プクリンユナイトで治るなら結局有利な方が余計に有利になるだけだよなぁ 下レーン宣言して白いタブンネと化してルカリオと蛙の養分になり続けサンダー戦始まったら放置
サンダースティールしてやったら点入れに動き出すも結局間に合わず
やっぱサナはダメだな >>729
一つ型落ちの戦術じゃないとみんなの意思が統一できないのが野良だしな
臨機応変に動ける5人が揃うことなんてユナイトのマスターじゃなかなかレアなケース 恐るべき亀の呪い
プクユナかなんでもなおしで治るってとこが笑う 昨日見てた配信では劣勢側の人の一人が決死の覚悟でスティールした亀が原因でサンダー削りきれなくて負けてて悲しくなったわ
本来はサンダー直前に経験値とシールド付与した英雄のはずなのにまさか戦犯だなんてね >>723
5人フルパなら気付くのが早いからな
上二人固定が一番通りやすい戦法 >>731
それで1亀取られたあとの動きがちゃんと定まってないから実質1亀取れるかどうかの勝負になってる とは言っても3亀相手に渡してサンダー戦でボコられても結局負けそうだし結果論でしかなさそう 亀の呪いがバグにしろ仕様にしろ一切告知しない運営クソ過ぎやろ
Twitterで亀サンダー周り調べてる奴か5chでユナイトスレ見てる奴位しか知らんやろ 亀デバフはちょっとやりすぎだよなほんと
どうせなら平均レベル勝ってるほうに強制的にデバフつけてくれ JGが最初どっちかにガンク来るんだから、味方が来てて敵のJGが見えない=逆サイドに相手のJGいるんだからそっちは控えめに戦ってほしいわ 別に亀の呪いがあったところでサンダー出てから3キルくらいしたらサンダーほぼ確実に取れるんだよな
ユナイト温存とレベル差の方が大事 ファイアローのユナイトつええ
空飛んでゴール後ろから運ぶの気持ちいい >>729
上レーンに付加価値ロトムに経験値つけたり別MAP追加するなりしてくれればいいんだけどね
現状の1MAPだと選択肢の幅が狭くて色々やりたくなる気持ちはわかる
常に集団行動はいらんけど野良で大事な場面では気にかけた方がいいかもしれない レート上がってくると放置とゴミばっか連続で当たるようにならない? 亀デバフはまあ逆転要素大好きなつくりだからいいけど
サンダーの怒りは理不尽なんだよなぁ >>744
連勝とか勝率一定以上で粗大ゴミ混ぜるイカ式マッチングだからフルパ以外に人権ないよ 亀に即降りとか無いわ
最低限戦えるLvまではファームしてこい
なんなら下4vs5で亀取られないなら相手jg荒らしとけ カメデバフのおかげで勝てたわ
プクリン2デスで下割られた時はどうなることかと アプデ後初めて対人してカビ使ったけど、まだ全然強いわね 死後の念を知らない人間からすれば不利側がギリギリ逆転してるように見えて盛り上がるじゃないですか
多分不具合って事にしてその内修正されるだろうけど 下4vs5で耐えてもらってファームしてから参戦も結局は結果論だよな プクルカゲコに上からアロキュウ降りてきたら
ちょっとでもレーン弱いやつ混ざってたからゴール守るの不可能だろこれ 2亀2ロトムまで取ってこの時点で与ダメ下がってるけど3亀13秒くらいだし放置するかと思ったら相手が必死に取って可哀想だった
何が酷いって相手が知らないこととロトムで300点利確した クソみてーなランク差マッチ増えてきたし過疎ってきたな 一亀でてんのに上にjg含め3人行くのガイジ過ぎるだろ
さすがに萎えて一生敵陣に無駄に突っ込んでやったわ >>743
スーパーくらいならまだPSの範疇だろうしまずは1亀までの動きを突き詰めろ
あと個人的にはリザードンカイリキーはオススメしないファームと戦闘のバランスに変な癖ついてる多い気がする レーンゼラオラめちゃくちゃ増えてるけど発祥どこだ
ルカリオに飽きたのはわかるけど 亀戦で育つまで上から降りてこない奴って相手jgが先にユナイト撃って負けたら味方jgのせいにしてるんだろうな 途中で萎えて操作テキトーになるやつが1番嫌い
勝つ気ないならランクマくるな 相手jgのルンパッパ取ったらジャングラーがブチギレてずっと追いかけてくるの草生える
スピードタイプじゃないとパレスとゴーリキーには追い付けないから諦めてアフロでも取っとけ 7:20秒までに1人は降りてこいや
jgはなんで上に2人いる状況でさらに上行ってんだよマジで
4んでくれ BD狙うガブってどうなの、、
めちゃくちゃ押してたからサンダー周りいるだけで勝てたのに >>758
ルカリオより集団戦強いから増えてきてるんじゃね 連敗する→ボットだけの接待戦→連敗する
この繰り返し 10万の方がいいとおもってたけど、ボルテッカーもこっちはこっちで強いな
必中なのやっぱ全体的に強い スーパーレベルの初心者ならYouTubeとかで初心者向けの動画見よう ゼラオラは上手かったら強いからね
強いゼラオラ見て使い始めたんじゃない?なんかほうでんすらまともに当てれないゼラオラ増えたし いま、1点差で負けたわ。途中降参ボタン押したやつを殺したいわ。 相手jgのバッフ喰ったら敵カイリキーがユナイト切ってでも自軍まで追いかけて来たの草
ゴキ冥利に尽きる >>762
多分持ってる点数捨てたいんだろうけどアホすぎる レーンゼラオラは対面との相対的なパワースパイク鑑みてレーン戦は絶対勝たなきゃいけないし
序盤はプクリンに引っ掛けたらそれだけで最悪死ぬし
良い意味か悪い意味かは中身次第だがどっちにせよ絶対まともじゃない 味方のアブソルレーンでもクソうまかったのに申し訳ない、残り3分で落ちるのは戦犯だわ 点差計算し続けられる脳みそが欲しい…
みんなやっぱ常に計算できてんのかなあ >>771
そりゃそうだろ
味方の上がファームしてる間相手jgが周回してるからな
味方が上に一人残ると相手だけjg周回出来るから負けるんだよ >>778
80と100に超過把握するだけだから視界動かしてりゃできる ゼラオラはクソ強いけど1亀の時間にちょうど弱いから難しいんだよな
ゼラオラこそ上レーンに残りたい >>780
そのまま相手jgを狩れるんだ、そう、カサパレスならね 正解はダブル学習装置の122でヘイガニ狩りレース不参加まである 相手jgがいない状態の4vs4とかレベル差でめっちゃ味方有利やん
上のやつがファームして降りてきたらレベル差さらに有利やな 今のゲッコウガには9lvなら全てを滅ぼす力があるからなあ 水手裏剣使う奴けっこう増えてきたな
やっと野良にも強さがバレはじめてきたらしい マジの初心者が上残りが正しいと勘違いするから適当なこというのも程々にしとけよ ハイパー4から上がれないカビにすら劣るゴミゴンなんだが
上序盤の押し引きで相方のアタッカーが体力半分以下で突出して詰めに行ったらこっちもたいあたりの範囲まで詰めるべきなんだろうか
正直無理だろって状況で前に出る人多くて、わんちゃん狙って前出るべきか引くべきか悩むんだが アプデで戦略が増えたことで一気にクソゲー感増してきたな
スノーボール封じてるせいで個人の技量よりチームの連携が重視されるゲーム性で
今までは亀でまだ統率取れてたんだけど
バランス良くしようとして戦略が増えた結果野良の統率が取れなくなってぐちゃぐちゃになってるわ >>792
レーンでの命の削り合いは死んで覚えてラインを察する >>792
どう考えても無理なら引く
倒せるならいく >>792
自分のヘルスも分からない馬鹿は見捨てる方がまだマシだぞ
自分も行ってキル取られるのが1番しょうもない 亀時に上くるjgナイスじゃん
おかげで下レーン崩壊して全取りされたわ 水手裏剣はエアスラウッウ使ってた人なら多分好き
リコール必要ないの偉いわついでになんでか火力出るし 今しがたルカリオ使ってみたけどなんだこの強さ…なんで他のポケモンが技使わないと得られない特典を素で持ってるんだ >>793
亀にこだわって突っ込むガイジ減っただけじゃないか?
レベル差+下崩壊してるのにサンダーみたいな逆転期待して突っ込んでたからな 亀時にヒバニーとか脳に障害持ってないと無理だろ
何でこんなのがマスターなんだよ 亀なんて取られたらファームすりゃいいんだよ。
それをわからずに、レベル差ついてる相手に挑んでいくのが頭悪い。
切り替えろって。 亀前に下レーンゴリゴリに勝ってゴール割れる寸前まで行ってたのに上がゴミで試合崩壊するのマジで勘弁して欲しいわ >>807
かといって上レーンやるわってなったら下いつのまにか割れてんだよな、不思議だわ 単純に経験値補正や亀の呪いがわかって亀の価値が前より少し落ちたのとゴールの価値が上がったのと
プレイヤーも慣れてきてスティールが増えて警戒も増えたりレベル差見て別シフトが上手くなっただけだと思う
逆に低レベル帯は多分亀取ったらすんなり勝てるだろう 味方直前に亀刈ってサンダー直行して笑えない
こんなの隠し要素にするなよ >>808
上レーンやって1蜂ガンクで下を有利に進めるが正解な気がしている マジでカメ取ったらスティール成功率下がるわ
勘弁してくれよもう 最近ヘビボンあくび+うたうとかでキツいしなんでも治し持つようになっちゃった イワパレスで一人隔離何度も決めてもそいつ生還させるゲッコウガくん勘弁してくれ ピック時に傷薬から脱出に変えるの見せつけたら
"うわこいつこのポケモンピックすんの初めてじゃん…"ってなって
程よい緊張感を与えることができるやもしれない 雑魚と評判なガブリアスを後学のために使ってみたい、普通に使えそうなのに使えないハピばかりだけど試してみたい、が、エネオスコイン全然たまんねえなぁこれ イワパレスさんせっかく隔離してもスキルで抜けれるの勘弁して欲しいわ
しかも攻撃は通るし、でかいくせに役に立たん壁やな
味方も通れないゴミ技なんだからもうちょいシャットアウト効果あげてくれよ >>819
ドラゴンクロードラゴンダイブ連携くっそかっこいいの何なの 有名な戦術が増えてきたせいでバカが本領発揮し始めて戦場がカオスになってるのはあるな
噛み合わせ悪いと驚くほど良いことないよな >>822
タンクに次ぐ耐久力、接近できればはやくて強い火力、かっ飛ばし力と暴れるために十分な性能はあるよな 好きなポケモン使って勝てるようなゲームでもないから
強キャラ以外ピックされるとゲーム崩壊確定だし
マッチング幅が広いのも合わせて野良はホント地獄絵図過ぎるわ 味方がアホだとマジで勝てんなこのゲーム
どんだけ有利作っても敵と一緒にサンダー殴って負けるって 1亀取られたら捨ててファームしろが広まった事で
1亀取られるのと下ライン献上もセットになって
結局ゴール割られない様に数人残ってた方が立て直せてた気がする >>828
それ2〜3人だと意味がないからマジで迷惑なんだよな
少数で防衛すると経験値よりも相手に弾まで渡すから防衛するなら最低4で全力で阻止しないと第二ゴールまで割られかねん やること極端なんだよな
ゴールに点を入れるのが最重要事項だといつになったら気づいてくれるんだろうか 人数いるなら全力で防衛してレベル差経験値ぱくった方がおいしい 防衛4人残しは逆転きつくないか
アタッカー二人はファームしながら相手レーン空き巣して壊してくれって思ってるけど >>824
スペックはね…
機動力や瞬間火力、強特性のルカリオ
強技持ちのカイリキー
ウルトのリザードン
壁殴りのガブリアスだよ 1亀取られた瞬間大体相手Lv9やろ
ユナイトぶっぱで潰されるんだから死んで経験値献上するくらいならゴール捨てろ チーム内に近距離型のやつ野良4人とかになると個々の離脱も早いからまとまるのむずいよな
やっぱ何人かは遠距離いないと >>822
威力が上がるとはいえ実質スキル1つになるようなもんなんだからもっと横幅広げても許されると思うんだ
そしてモーションはかっこいい ガブは環境に居場所がない
jgにはより適正の高いゲコが君臨してる
上レーンだと十分に育たない
その点カサパレスは上で育てれて
jgとは違うムーブで貢献するから
今の環境の中で居場所を見つけれてる
ガブに未来はあるのか マスターにもなってレーン宣言しないやつは直前でレーン宣言変える味方引いた時どうするんだ、宣言してないお前が悪いんだぞ >>833
そこらへんは相手の出方によって最適解変わりそうだから難しいし野良でなかなか意思統一しづらいのが辛いね
とりあえず防衛に少数でやるのは経験値+弾渡して逆効果なのは確か ダイブクロー連携って格好良さ以外に何かあるの?
ダイブから繋げず素のクロー出した方が強い気がするんだが 1亀取られて下防衛組、ロトム狙い、ファーム組でバラバラに
自陣が戦力分散してるところを上合流されてロトムも負ける
どうにもならなくなった自軍にやけくそバックドアマンが複数発生し、試合崩壊
ここまでテンプレ なんでマンムーとかいう不細工がくんねん
フライゴンとかいうかわいいイケメン実装しろフリャ 1亀取られた後の第一ゴール
2亀戦の時になおさら不利になるから守れ派 vs 守り切れずに経験値献上するくらいなら捨てろ派
ファイッ! >>834
スペック活かせないやつってそこに至るまでのボトルネックが致命的だよな、逆に言えばそこさえ誤魔化しでもなんでも解消できれば暴れられるって話だぜ >>841
穴掘るからインセク狙ったほうがマシまである 第2ゴールは守って欲しいけど第1は捨ててる
ロトムだけじゃなく上の野生全部狩られるからレベル差広がるし ユナイト技90%になるバグマジでクソだな
パレスのユナイト技不発で秒で溶かされたわ 薄々分かってたけど、ガブくんは足が速くなった程度ではまともに相手ポケと戦うのは無理だった
もうオブジェクト殴り専門キャラとして強くしてくれ
具体的には地震のダメージ間隔を狭めてHP割合ダメージを付けてソラビのような性質にして、自分でLH取れるようにする >>841
スタン付くのと合体技はガブリアスの技どの組み合わせの個別の合計よりダメージが出る サンダーとか正直どうでもええで
得点リードしてるならサンダー頑張って倒した相手ユナイトで全部殺すだけやんけ 障害者がゲームすんなよまじで
生きてるだけでも迷惑かけてて人権とかないくせにゲームしてんじゃねーよ
どんだけ図々しいんだよさっさと死ね サンダー空き巣はまだわかる
状況次第ではありだからな
なんで自軍が半壊してるのに行くんだマヌケめ サンダー取られた側はユナイト100たまるようにしようぜ 脱出がいらないイワパレスが一番アイテム使いこなしてるな >>854
相手がサンダー倒した時のスタンと、相手のおたバリが無ければそれ成立するんだけどな…… いっそサンダー後にも逆転要素欲しいわ
すごいケーシィみたいなのが湧くとか >>45
バリアはいると思う
あとひとつは自由に
自分はゴルサポ 相手にハピいるかでダメージかわりすぎだよな
高HP、紙防御、回復持ちのサンドバッグだからしゃーないけど 1亀前に中央ルカリオが下に参戦してこっちが2人だとどうにもならん
やっぱ中央二進化の時点でめちゃくちゃ不利だわ
ガブサナ育ててる暇無いからほんとやめてくれないかしら ドラクロのつきとばし消してくれ
AA範囲外に自分から逃してあげる技になってる バリア←ユナイト使ったときの死亡が減ってストレスが減る
ゴルサポ←ゴール止められるストレスが減る
まじ大事 本気でお助けバリアがこのゲームのガンな気がしてきたんだが
課金できるアイテムがすぐにナーフされる事はないだろうと予想できるのが悲しいところ >>850
楽しそうだし今度スタンダードで真似してみるか ガブが下レーンくるとプリンのまま8分をむかえプクリンになるまでに何回も死ぬから真面目にいるだけで迷惑
LH譲らないどころか野生を触らせないし進化してもイマイチだし本当になんなのアイツ YouTubeの影響かヘタクソなイワパレスとゼラオラ大量発生してんな >>860
カビプクピカアロキュウウッウヤドランさえいなければ普通に活躍できるよな >>867
穴を掘るで接近してドラクロの背中を当ててちょっぴり自陣寄りに連れてくるんだぞ ここのことだからガブ強化する気になったら技の威力プラス50パーセントくらいは平気でする YouTuberもさ
再生数ほしさに適当なこと言いすぎなんよ
マイナーな奴や奇抜な戦法で勝った動画作った所でそれ上手くいく何戦捨てた?って話なんすわ
個人でやる分には構わんがチーム戦なんだしランクマでは自粛するように明言しろ >>878
技の威力が50%強化されてもガブはガブだったってのが目に浮かぶ
根本的なキャラ設計がユナイトに合ってないんだよなあ 本当に使ったことあんのかガブを
50%強化されたらマジでストレスの塊になるぞ プクリンってうたうって基本的に温存して
ここぞってときで使ったほうがいいの? 上宣言したときにキュウコン、バナさんも上って言ってくれた時の安心感
サーナイトさんが上って言った時の守りたい感
ウサギが上って言った時の不安感
やっぱカビゴンやっててよかったわ >>881
ユナイト技が50%強化されたら流石に強いと思う
でもダイブやらドラクロやらのダメージって現状オマケみたいなもんだしなあ…… 休みの朝ってガイジ多すぎて勝っても気分悪いな
時間関係なく遊べるニートやこどおじが羨ましいわ 深夜帯がやっぱり1番連携できる気がする
2-3時とか
相手ガッツリ合わせてきて強いけど >>865
ゴキパレスが流行ってるのに影響されたのか、マスターゴキパレスがチームダントツ7万ダメージ食らってて戦犯ワロタw >>891
ニートばかりの時間だな
真人間には無理だわ ダイブがプクリンに触れた瞬間ピタって止まるのになんか笑う >>891
ソロマスターはマジでこの時間帯じゃないと勝てん
夜8時から12時くらいまで味方ガイジで相手固定の可能性かなり高い イワパレス、キュウコン、ゼラオラ
この3人が上レーン宣言したときはまーじで降りてこない 誰か練習でスタンダード一緒にやってくれる人いないか?
カビゴンのおしひきとか技の組み合わせ試したいんだが、客観的にやりやすいかどうかアドバイス欲しいわ スレ見てると思うけど今のカイリキーゲンガーバリヤードってまじで空気だな >>850
ゴキブリが牛を食べた時点で止めたわ
グロい >>901
カイリキーとゲンガーはしゃーない
バリヤードは上手い奴が相手だと強い
自分でやる分には上手くいかんが カイリキーゲンガーなんぞでゲコから中央奪ってキャリーしなかったら犯罪だからな ガブはサステインが1.5倍〜2倍になったら止まらなさそう バリヤードは中の人次第だけど写す価値なし2体はなぁ・・・
カイリキーはゲコ/プクリン全盛期終わらない限り出てこられない
ゲンガーはシャドボゆめくいやるなら他の特攻ポケモンでいい >>903
それはあるけど他のポケは良くも悪くも名前出るのにこいつらアローやアブソルより名前見ないからな その中央奪ったゲンガーがなんかしょぼいと思ったら夢食いで死なないだけのプレイしてたわ
亀取られたんだから特攻して礎になりやがれというかADC0なのにどうやってオブジェクト削る気だったんだよ編成すら見えねえのか ゲンガーもカイリキーも弱体化前に初心者狩りで大暴れしてたからもう出番ないよ じごくぐるまで内側に入れるの強い!とは何だったのか
クロスチョップが使えなくなっただけでこれだ 一応ゲンガーは(対応できる奴でなければ)まだ使えんこともない
全盛期ゲンガー経験している相手ならもう無理だな
カイリキーはjg入りゃまだいけると思うわ
問題は対オブポケモンが軒並みレーン適正↓ってことぐらい マジでそろそろ上ガイジがいるときの他四人の立ち回り考えないとどうしようもないわ
下四人で耐えるとかいうゴミみたいな立ち回りだと相手の実力が明確に下じゃなけりゃ負ける ちなみにクイックだとガブに勝てるキャラはいなくなった ピカチュウに力のハチマキってなんか微妙に思えてきたわ
ないとAAがマジで弱いんだけどあるからって別に強くなるわけでも無い気がした 考えるも何も亀1:4になってしまったら下は時間稼ぎするか、相手が強引に削るならスティールしかないんでは
下りてこないものを無理やり下りさせる手段ないからな >>918
可哀想に 本当のピカチュウを知らないんですね バリヤードはバリアが難しすぎる
近い敵や近寄ってくる的に安定して壁念力当てられるのは特殊なスキルを持ってる人だけだろう ピカチュウ上手い奴が使った時味方がゴリゴリ死んでいく >>922
スワップねんりきバリヤードがいいよ
なめてかかってくる相手は全員返り討ちにできる 上ルート行った時、相手にピカチュウいるのが一番嫌だなぁ 下4v下5になったら下捨てて上5で良いんじゃね
死んでないなら上ゴール2つ壊せるやろ
問題はこれ浸透しても下に残る奴が現れること なにかの間違いで相手ピカチュウにレベルで上取られたら痛すぎてまともに前出れないよ ピカチュウさん無進化らしい序盤キャラだから…
なお一番強い時間はレベル1〜6までなので亀戦までには過ぎ去ってる模様 相方のエレキネットで動けなくなった相手をボコボコにするのは楽しい 序盤レーン戦ピカはファームクソ弱いけどネットは強いからあんまり深追いできないのがね 上レーン取って相手側の上レーンにタブンネ出してその後どうすんの 亀戦までにゾーニングされてファーム出来なきゃlv差ついて負けなんだよなぁ
キミらゾーニングって何か理解してる? >>850
ひたすら対面拒否してゴキパレスゴールしかしてないのに、味方と殆どスコア変わらんくて酷いな…
子供が真似すると悪影響だから削除しといてくれ >>931
流石に最低でも下1壊されるから経験値アドは取られない
下2壊されるとキツいんである程度連携取れないと無理だが ルカリオ使い地雷多すぎないか?
亀前つうかgank前ですらオラついて死んでるんだが? 1亀勝ったあと全員で上行くムーヴ流行ってるの?
毎回自分だけ居残りしてるんだけど上行ったほうがいいのか? かちかくだったのに馬鹿ガブがサンダー触り始めてスティールされて負けたわ
カメにもこない地雷キルポガブしね おかしい
バリヤードはプクリンと違って早々にナーフされないし
かぶりづらいいいキャラと聞いたのに 序盤強いけど後半弱いって言ってる人の大半は序盤強い時間のアドバンテージを活かせない、活かすことを知らない、何も考えてないのどれかなんだよなぁ
だから平然とピカチュウは弱いなんて言葉吐けるんだよ >>935
2回目の亀相手に取られてスティール運ゲーですねgg対ありでした でも大体のピカチュウはそれバナの方がいいですよって感じなんだ >>941
強い時間でも相手にカビプクいたら急にイキれなくなるピカチュウが何だって? >>932
ランフォルセやノットアローンは良い馬だったよね >>942
うーんそうは言われてもな
4v5になったときどうするかの策だから、下壊されたくないなら4v5で勝つかスティールするしかないぞ? >>945
カビプクがいるからってピカチュウとか遠距離でファーム出来なくなるようならレーン戦向いてないからソイツがカビプク使ってたほうがチームの為なんだわ >>938
自ゴールの残り耐久次第だと思っている
80点残っているなら敵の1,2人がゴールしても割れないから上5人で速攻してもいいし
割れそうなら1人は残って近くの野生狩って監視しておく方がいいと思う ちなみに上も下も無視してサンダーまで無限ファームするのと自分も一緒に上ガイジするのは試した
当然両方負けたわ
>>926も試してみたいけど野良では無理そうだな ゴールをフリーにするって相手にボール消費させて経験値上げるのと同義だからな
めちゃくちゃデメリットがデカい 下完全に捨てるのはキツくない?
相手2亀確定だと余程ロトムで押し込んでも終盤リソースやレベル的に厳しいような
第一ゴール壊されたら第二ゴール様子見で突っ込んでくるしタブンネや中央まで食い荒らされかねんような >>949
強い時間帯にファーム出来るとかドヤ顔で言われても >>938
下1ゴールの体力と敵の動き次第
基本は1人守りつつファームが良いけど、相手が5人上に行ってるの分かるなら行っても良い
ただウェディング倒した相手がロトム取られると諦めて下に来るから、敵の復活ランプ確認しながら下の意識しっかりね
上2ゴール前ウェーイとかやってると下を固められたりする 無敵時間足りなくてクイックのジーヴルシティのリスキルなんも改善してなくて笑う うーん。JG宣言してたけど、蛙来たからレーンに変更。
で、上2 下2になったから蛙JGだな って思ったら上に来られた。
この場合、カビの自分はどうすれば良かったのか イワパレス練習したいんですがこの人の立ち回りって参考になりますかね?
https://youtu.be/XDAx6fBsMUs 上いくのはどうだっていうけど
相手もどうせ上いくのが大半だからファーム阻止にもなるし集団戦もたいてい負けないから
結局誰か残って上いくしかない >>954
その強い時間に有利とることを考えて戦えないようならそれまでってことだよ >>961
じゃあ弱いじゃん
他のパワースパイク序盤のキャラならファームどころか相手のスティールもしくはキル取れてイキり散らせる時間があるのに >>962
X詳細で分けて見られる
ポケモン別の方はシーズン分けしかできないから合算になってしまう 下第一ゴールぶっ壊された時点で亀戦しながら回復+自陣側のタブンネでファームが潰されるから不利ってもんじゃない
この前久々に味方がやらかしたが笑うしかなかった >>938
ゆうて相手の第1ゴール割ったら経験値稼げなくなるからなぁ
全員で中央野生狩りつつ上に進軍する方がいいような気がしなくもない >>953
下全捨てだと三亀しても亀の呪い短いから相手三亀前提になると思うわ
流石にサンダー戦始まる時点では得点リードしてるだろうからラスト2分なんとかする方法があれば下全捨てしても勝てる >>962
Rボタンか何かでスタンダード、ランクマ、クイック個別で見れる なんで五枚落としてこっちは全員生き残って4人中央にいるのにサンダー殴ってるの俺だけなんだ?
俺がバカみたいじゃん! 「亀の重要性を知らず、担当レーンを外れる思考がない」から上に残るわけで
下レーンから撤退しようとすると、上記のトレーナーに加えて
「亀の重要性を知ってるから固執する」トレーナーまで下に残ることになるぞ この時間の奴らマジでサンダー殴らんな
そのせいでスティール間に合って負ける試合2回もあったわ 1亀の後上行ってもいいけど決死で下壊しに来る奴らをいなしてからにしろ
なんで2亀陣地不利くらってんだよアホか カビプクはやくナーフしてくれ
特にプクは耐久おかしすぎや 最近アブソルよく見るけど人気なの?
あと揃いも揃ってガイジムーブだわ >>970
もしかしたらいける方法あるかもだが味方のピック厳選しないと勝率かなり下がりそうじゃないかね
野良って結局のところ味方と敵ともに誰が来ても安定して勝てる妥当な戦術にいきつくから 勝ってる時はサンダー殴るなが先行し過ぎて敵全落ちでも触らないの割とある たまにいる亀取ったら相手の1ゴール目も壊さずに最速で上に行く人は謎だよな 敵に取られない為に取るってのを理解できないやつ多すぎるからな
ロトムでも結構ある
こっち上フロント割られてても相手上フロント割れてないからロトム取る意味ないじゃんってやつ いいねの数見てみたら結構されてけど、リザルトでじっと見てると案外みんないいねしてくれてるんだな
UIクソすぎてリザルト即スキップばっかしてたわ マスターになってから初めてやってみるキャラクターが多くて、迷惑かけてすまんな >>980
これ味方上ガイジの対策だからピック時点ではわからないんだよね >>970
実践動画よろ
こっちが上全力で相手が下全力なら亀の経験値&サンダー周りのヘイガニもレベル差で取られるだろうから厳しいだろうね 2亀終わってレベル5のサーナイトいたんだけどこれはなに?サーナイトというかラルトス? >>985
相互でいいね!すると握手マークになって脳汁出るので
活躍できたと思った試合では待機してるわ ロトムもサンダーも自分が殴り始めたら大体殴ってくれるでしょ >>987
つまり野良では不可能ってことね
やっぱり下全捨ては野良では厳しそう 敵3人キルしてプクリンしか中央にいないのにサンダー自分以外削ってくれないとかよくあるぞ そもそもフルパで下全捨てしても3亀目は取らないだろうから全く意味なさそう 上に敵ゼラオラが見えたからよっしゃ敵少し倒してから亀倒すぞ!って行ったら初っ端から敵攻撃3亀2に別れて3側壊滅してスティールされたんだが? >>993
上ガイジが発生したら全員上に行く方が勝てるってのがもし正しくて今後周知されたとしたら野良でもできるよ サンダーはマジで殴らないアホばっかだよ
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