【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part205
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part204
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629235353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、ハピナス、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ●イワパレス
・ステルスロック
わざの待ち時間を短くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・がんせきふうじ
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ガブリアス
・ステータス
移動速度を増加しました。
・じならし
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・ドラゴンダイブ
わざの待ち時間を短くしました。
●ヤドラン
・なみのり
相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。
・ねっとう
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
蒸気によるダメージによって「とくせい・どんかん」の効果が発動していなかった不具合を修正しました。
●カビゴン
・ヘビーボンバー
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
・とおせんぼう
相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。
・じたばた
わざの効果を強化しました。
・ユナイトわざ ばくすいインパクト
HP回復量が減少しました。 >>800はアプデ内容もアプデされるまで貼って
●ゲッコウガ
・えんまく
わざの効果を弱体化しました。
わざの待ち時間を長くしました。
・みずしゅりけん
わざの待ち時間を短くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・かげぶんしん
わざの待ち時間を短くしました。
●プクリン
・ユナイトわざ スター☆リサイタル
使用後、ユナイトわざゲージを能動的にためることができなかった不具合を修正しました。
●エースバーン
・通常攻撃
強化攻撃が準備されている間、移動速度が上昇していた不具合を修正しました。 >>800はアプデされるまでアプデ内容も貼って
●野生のポケモン クレベース
ステータス 体力を減少しました。
てっぺき 防御・特防の増加量を減少しました。
●バトルアイテム
・だっしゅつボタン
待ち時間を増加しました。
・ゴールかそくそうち
待ち時間を減少しました
・エネコのシッポ
効果を強化しました。
・プラスパワー
効果を強化しました。
●その他
KOされたポケモンがバトルに復帰するとき、短い時間相手のポケモンのこうげきの影響を受けない状態になる調整を行いました。 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね ハピナス、リークだと単体補助ばかりなんだよな…
火力バフも回復もできるけど、他のサポート以上に味方依存が激しいわけで、
野良でまともに使っていける気がしない… >>7
そろそろこんな所で自己顕示欲満たすのやめたら? プクリン強すぎてこいつだけでいいんじゃねってなるな 草むらに直接ピンさせるようにして欲しい
入るの確認してても何にも言えないから味方がリンチにあう >>11
シールドも重複するんだから特防下げる効果も重複するんじゃないかな >>8
むしろ野良だとシラガみたいな範囲バフのほうが使いづらくね ハピナスの癒しの鈴とボタンナーフでなんでもなおし持ちが増えそうだからプクリンに冬の時代がきそう
ナーフされるカビゴンより新環境だと厳しいんじゃね サーナイトもいやしのはどうとテレキネシス持ってサポート枠になってたらもって愛されてたかもしれない やっとソロマスター行けたぜ
アプデ前の相棒カビゴンの勇姿を見れてよかった あくびカビゴンも今より増えるかもだしなんでもなおしの時代来るな
そしてひっそり死ぬゲンガー 上下どっちでもハピナスルカリオとかに勝てなくなるんか… カビゴンプクリンがプクリンハピナスになるだけに100ペリカ 上に敵カビゴンくると最初のヘイガニよく取られてくやしい スピードタイプって移動速度早めでいいんじゃないのかな
強化攻撃チャージのエースバーン程度には
いくら移動技が多いとは言ってもねえ 序盤下レーンのプクリンルカリオのゴールデンペアいると大抵のキャラはやられてレーン崩壊する
うたうからのはたくだけで沈む
対抗できるとしたら同じプクリンルカリオコンビかウッウバリヤードあたり
ちなみにピカチュウがレーン強いとか言われてるけどそんなことはないから
こいつの通常AAの火力のなさと紙耐久じゃ無理 まだアロキュウやフシギバナの方が遥かに強い >>7
jgのヨーテリーが瀕死なのに最初の猿が生存してるってどんなプレイしてるんだろ 更新きたの???
今日の16時に更新しましたってでたけど >>24
敵の上の2匹はよくサンダー周りのヘイガニにいくのになんで俺側の上は俺しかヘイガニいかないんだろ…大体野良相棒はまったりエイパム狩ってる… >>25
前スレで死ぬのがスピード早いタイプとか言われててワロタ ピカチュウはもう少し強くしていいよ
レーン戦で相手してても「エレキネットがうざいからあまり深く入らないようにしよう」くらいじゃん
ルカリオだと「状況によってはゴール下まで押し込まれちゃう…」くらいの圧力あるのに 前スレでルンパッパの話出したけどお裾分け云々はなんのこっちゃとおもった
お裾分けしても殴ってなきゃ経験値減らないよね?
敵が先にヨーテリー倒すとレベル差補正で少しだけ経験値多く貰えるの以外と知られてないんだな ピカカスと違ってルカリオは終盤までパワーダウンしないからな
それでいてスティールという大役もあるし ピカチュウはアタック型の癖にファームが遅すぎてきついんだよな
全ては通常AAの低火力っぷりが足引っ張りすぎてる、通常AAのダメージせめて100くらいでいいからあげてくれや まだランク低い身だけど、1週目終わりにガンクした後レーンに居座って2週目放置するjgいた場合ってどうすればいいかな?
そもそもjgガンクって一仕事終えたら再度中央に戻るって認識で合ってる? >>26
ルカリオのでんこうコメパン通常攻撃浮かせで寄せられて動けない所に
うたうがいい具合に刺さり過ぎなんだよな
起きた所にルカリオ浮かせがまたくるからほんと相手は動けない >>34
アルティメットガブリアスの強さみせてやれ! マジで最近1亀取った後即上行く奴ばかりなんだけどついて行った方がいいんだろうか
40点以上持ってる敵はマップでわかるけど30+30+20でも下壊されるしそもそもゴール近くまで表示されんからBDされそうで怖い >>31
それくらいでいいだろ
ルカリオがおかしいだけじゃん >>23
カビゴンとハピナスて役割違うんじゃないかな
シラガが消えてハピナスじゃないか? >>44
ポイントいっぱい持ってるなら行ってもいいぞ >>47
今のガブリアスを楽しめるのは4時までだぞ!いそげ! >>43
お知らせ全体的におかしいよな
今日アプデなのに昨日の時点でゲーム内通知すらないないし
信頼度どんどん下がる サンダー以外のゴールは死のリスク減らすためだと思ってるんだけど 項目がバグってる報酬付きイベントが始まってたんだな 勝手に得点計算して今の点数状況表示するアプリ作ってみたらフレに怒られたんだが
ゲーム内部をいじらない外部ツールもアウトなのか?
それならディスコもアウトだと思うんだけど >>39
jgは基本的に自陣のルンパッパをバッフロンをLv13になるまでは定期的に狩らないと行けないから放棄したならその時点で自分がjg奪ってキャリーすればいい >>44
うん、相手の下ゴール壊すか殲滅するまで下にいろ
いっそそのまま次の亀になってもいいよ >>57
どうやって得点入力してるの?ボイスとか?
Switchに接続して何かやってんならアウトだと思うけど ガチ寄生学習装置ハピナスが来ると序盤寄生する系の学習装置ガブサナビルドが封印されそうだな
もうかわいそうだしレベルライン下げた方がいいんじゃないか ハピナス サポート型
Lv.1 防御70 特防30
Lv.1(ラッキー)→Lv.4(ハピナス)
[特性]
ハピナスの状態異常を直します。再度使用するには一定の時間が必要。
[通常攻撃]
通常攻撃:ぶつり
強化攻撃:とくしゅ
3回目の通常攻撃は強化攻撃となります。 ハイパー4くらいで放置してたけど今更モチベ湧いてきた
アプデくる前に死ぬ気でエリート行ったほうがええかな ヨーテリーって一回しか沸かないし攻撃しても反撃してこないし経験値は多いしで狩られるだけの存在すぎて可哀想 >>62
パソコンに画面をキャプチャさせて、そのキャプチャ動画で真ん中上の方に出てきた点数表示を読み取って計算してる
ある程度の動作は見たけどデバッグ不十分だからキルとかで色んな表示がごちゃるとうまく計算しないかも サーナイトの悲劇を忘れるなよお前らキャラに罪はない、使い手がゴミすぎるだけだ
中身下手くそな奴が強化されたからってガブ使いだして地雷大量発生するからな
ガブ使う奴4ねのコメントで溢れかえりそう 脱出ボタンをナーフしました
(実際には変動していない) >>64
サナは使い手次第でちゃんと強いからそのままでいいと思う
ガブリアスは移動速度より耐久上げたら化けそう >>66
亀とったあとゴール壊したくて使えるならユナイトはいてるけどユナイトはく直前に敵一人死亡でもう一人も瀕死になって、あれ?使う必要なかったな…とかあるけど許して >>67
エリートの方がハイパーより魔境だからエキスパからがゲームできるよ >>65
ハピナスなのに防御>特防なのはスゲー違和感あるな >>59
嫉妬でワロタ
フレなんだから共有したのに…
ちなみになんか言われると嫌だからまだオンラインでは使ってない >>46
>>60
ありがとう
とりあえず狩るなら宣言忘れないようにするのと、味方との奪い合いにならないように気をつけるわ、あと上下捨て置くことが無いようにも >>62
規約にもよるけど画面スキャンで何かやるツールも規約違反の可能性あるから規約ちゃんと読んできて >>63
私にとってはつい昨日の出来事だが、 君たちにとっては多分、 明日の出来事だ >>57
チート行為にあたるとかどうとかの前にそういうのをされると面白くなくなるというのはあるのかもな。
ただすごいなと思うが。 >>66
上でピンチになっていらん場面でユナイト吐くやつの方が多い >>70
それならセーフそうな気はするけど白に近いグレーなんかな
一応公式がわざと表示させてないという意味で完全白にはならなそうな気はする、つか観戦機能みたいに表示させろ >>70
アウトかセーフかはもし公式大会があったら使えるかで考えればいい
ボイス連携は可能だけど外部ツールによる得点計算はダメだろう
個人でひっそりやるならバレないだろうけど例えばYouTuberがやってたら炎上するようなことしてるという自覚はあったほうがいい いきなりクルっとこっち向いてきてヨークラッキーするアロコンとかヒバニーはマジで顔面パンチしたくなる >>89
サンダーのトドメ専門にして他は我慢してる
ミラーで悔しくてたまに吐く ハピナルのバフは効果高いと強い人がぶっ壊れになるけど
効果低いと死産キャラになるしでむずかしい予感
多分微妙キャラに落ち着きそう Twitterとかで他のプレイヤー晒しまくってるやついるけどお咎めなし?
とんだ無法地帯だな ゲコ「ユナイト温存するくらいなら気軽にぶっ放した方がいいぞ」
バナ「そうそう」
キュウコン「わかる」 >>77
わかる
カビゴンメインだからアタッカー使ったときいつも遅れて無駄にしてる
ここってタイミングがまだつかめないわ お前らサンクス
俺も完全に真っ白とは思ってないから封印しとくわ
キャプチャ読み取りの勉強になったと思って喜んどく [通常技R]
はたく
レベル1or3:前方に向かって攻撃をする。効果範囲にダメージを与え、短時間攻撃された敵の移動速度を遅くします。
これガチか
プクリンみたいな技覚えてるじゃん 他のオンラインゲームやってもラグらないような配信者が軒並みラグに苦しんでるのはなんなんだ? 更に言っておくと規約はいくらでも書き換えられるから今よくてもダメになる可能性もあるとだけ クイックcpu戦で味方3人マスターやったんやがMVP争い楽しかったわ
みんな50球持ってるのに2倍じゃないからシュート出来ない感じ >>57
そんくらいならいいと思うけどな
2人以上で通話してやってたら、1人が自チームの点数、1人が敵チームの点数を覚えるだけでできることだし マスターフルパの動画見てると得点計算担当みたいなのがいて『今○○点差で勝ってるから無理して攻めなくていい』的な指示出してたわ 得点の自動計算くらいよくねえか?
電卓とかメモとか暗算すんのだるいし
別に相手の体力と自分の火力計算してあとなみのり一撃ですみたいなんじゃなけりゃ影響ないやろ サーナイト専でソロマスいってる俺からのサナ使いへのアドバイス
1.レーンは下を宣言。何故なら上よりも相方が有能率が高くjgガンクも期待しやすく、序盤の経験値を稼ぎやすい
2.最初の蜂戦が終わったら上へ移動。ヘイガニやjgのルンパバッフロンをファームしながら上レーンに加勢する
3.2回目の蜂戦は上で参加。このあたりでキルリアに進化出来るので、上レーンのエイパム、ヘイガニ、ロトムを狩りゴールを決めてから下に移動し亀戦に参加。
4.亀が取れていた場合は味方と一緒に第二ゴールまで押し込むか、上レーンに移動する敵を刈り取る。味方が無能で亀が取られていた場合はサンダーが出るまで上レーンに篭り、ゴールを稼ぐ
5.サンダーが出たら周囲で戦いながら隙を見て空き巣にいく。気づいた敵が追いかけてきた時がサーナイトの強みの出所。そいつをユナイトわざで殺し切り安全にゴールできる
ここのサナアンチがサナの使い方もわからずネガってるから俺の立ち回りをまとめてやったぞ
是非参考にしてくれ >>31
なんでガイジは前衛アタックと同じレベル求めてるの? >>103
ホームまでラグいのはマジで意味わからん >>94
晒されたらなんやこいつとは思うがぶっちゃけ晒されてもランダムマッチなんだから支障ないしそれほど気にしなくてもいいと思うんだよね
指摘されてる内容は俯瞰して冷静に見るべし
ホントに悪い点なのかもしれんし 今出てる情報だけでも
亀戦のコットンと戦闘しながら支援出来るグラスミキサーがあるシラガと被る事はないだろ
ハピ強過ぎて火力足りなくなるから他のサポートは引っ込んでろという事態はなくはないというか今のカビプクがそれだけど ソロマスって称号になんの意味もないからレート書いてどうぞ >>109
相手ルカリオプリンでガン攻めされたらどうしてんの? 難しい問題よ
本家ではダメ計セーフだけどコンバータはアウトなゲームもあるし ちなみに得点計算する要領で恐らくキルデス数も数えられるから地雷探しがしやすくなるぞ! 点差だけなら1人で計算できるな
味方が得点したら+、敵が得点したら-で計算するだけだし >>70
気持ちは分かるがアウトだと思う
バグ直して配布したらまた変わるかもしれんが ちなみにハピナスはいやしのすずかたまごうまどっちが使われると思う? >>111
ホームのXボタンのメニューのラグさはまじでストレス ホームはよく見ると陰影とか草の動きとか頑張りすぎてて重くなってる >>115
味方が無能じゃなければ真ん中のタブンネ取られるだけですむよ
動き怪しい味方だとこっちまで巻き添え喰らうからその場合そいつを見捨てて上に加勢してる きつい自称マスターサーナイト情報が出てきたぞ……
亀戦前にキルリアになれてないなんて >>65
ピンプクスタートじゃないとか原作無視やばない? ツーラーさんは運営にお手紙出してオッケーです^^って返ってくるかどうかで考えよう! >>61
ただ一人だけ残っててもカビゴンですらボコられて結局ゴール入れられるんだよな
サポートをお願い!言ったら一人くらいは来てくれたりするが 晒しとかガイジ視点からしたら健常者が荒らしに見えて発狂して勝手に晒すとかザラやろ一々くだらん事に反応すんなやガイジのお友達か? >>114
レートどんくらいからそこそこやるじゃんって思う? >>109
こんなん相手がまともなら亀前に下レーン折られるわ >>109
お前が欠けてるから亀取られるんだろうが無能 サーナイト専でソロマスいってる俺からのサナ使いへのアドバイス
1.レーンは下を宣言。何故なら上よりも相方が有能率が高くjgガンクも期待しやすく、序盤の経験値を稼ぎやすいのでラッキー
2.最初の蜂戦が終わったら上へ移動。ヘイガニやjgのルンパバッフロンをファームしながら上レーンに加勢する
3.2回目の蜂戦は上で参加。このあたりでキルリアに進化出来たらラッキー、上レーンのエイパム、ヘイガニ、ロトムを狩りゴールを決めてから下に移動し亀戦に参加。
4.亀が取れていた場合は味方と一緒に第二ゴールまで押し込むか、上レーンに移動する敵を刈り取る。味方が無能で亀が取られていた場合はサンダーが出るまで上レーンに篭り、ゴールを稼げればラッキー
5.サンダーが出たら周囲で戦いながら隙を見て空き巣にいく。気づいた敵が追いかけてきた時がサーナイトの強みの出所。そいつをユナイトわざで殺し切り安全にゴールできるのならラッキー
ここのサナアンチがサナの使い方もわからずネガってるから俺の立ち回りをまとめてやったぞ
是非参考にしてくれ >>124
ガン攻めだと相手のタブンネから狙うんだけどそれに対抗できるのかって
真ん中だけで済むって相当だぞ ベータ版の重さ思い出すと今のでもマシに感じるからヤバい >>126
そもそもゴンベリオルいないのに今更何を ツールは知らんけど得点数デフォルト表示でよかったよな、隠したところで意味なさすぎる >>126
ベビーポケモンは無視してんじゃね
ルカリオとピカチュウも無視だし イカとかでも画面スキャンでゲーム内より細かい戦績残すツールとかあったからなー そもそも点数だせや糞運営!
って感じ
点数負けてるから後少し必死にやろうとかそういうのがあるはずだろう? >>142
回線切れなくなっただけで感動してるから調教されてるわ >>128
ゴール下に残るんじゃなくて、少し進んだ方がいいぞ
ゴール下に逃げるまでの時間で味方が助けに来てくれる 上のロトム取れたらラッキー合戦でユナイト吐くやつ何? ピチューとかゴンベいないのはわかるがライチュウに進化しないのは何なんだ?舐めプか? jg宣言から好きなだけお散歩しててゴール90てんんん?!!
ゲンガーさん引退してくださいよ サーナイトをネタにできるのは今日の16時までだからな 得点は公開情報だから自力で計算できるといっても、それをプレイ中に正確にやるのも一つのプレイヤースキルだからねぇ
ボードゲームとかアナログゲームではその能力で勝敗決まることも珍しくないし、ツールを使ってそこの能力を嵩上げするのは真っ当とは言えないんじゃないかな OTPやるゲームでも行動決め込むゲームでもねーよこれ
根本的なところからどうにかしろ >>103
多分クソ回線キッズとか外人が混ざっても表面上ガクガクにならんようにかなり入力とか判定にマージン取ってるんじゃないか
脱出とかリコールに地獄車入ったりホームがクソ重いのもそのせい サナが弱いと思ったことはないのにお前らの中では弱い扱いなのが不思議 >>130
1200以上維持出来てるなら上手い方だと思う ちなハピナスの回復技
[通常技ZR]
・いやしのはどう
レベル1or3:指定された味方のポケモンの体力を短期間継続的に回復させます。
レベル6で以下2つのわざから1つを選択。
・タマゴうみ
レベル6:味方ポケモンに卵を送り、パピナスと送った味方ポケモンの体力を回復させます。卵は最大3個保有できます。
レベル12:保有できる卵が1つ増加します。
・いやしのすず
レベル6:味方ポケモンの状態異常を直し、短い時間相手ポケモンの妨害の影響を受けなくなります。
レベル12:味方のポケモンにシールドを付与させます。 >>165
自分で使うと強いけど他人が使ってて強いなと感じたことがない >>165
ここでサナ弱いサナ弱いっていわれてたからヒバニーでラルトス?相手してやったら普通にヒバニーと同じくらいの強さでしたわ… >>109
これはテンプレとして語り継がれるレベルのやつだな 不具合でサナは火力落ちてるぞ、今回のアプデで治るからようやくサナはスタートライン、おまえらのサーナイトに対する弱いって嗅覚が的確すぎて正直引いてる、アウトレンジからコンスタントに殴れるだけで価値を置いてたから火力が低いこと気付いてなかったわ サナ使ってるやつが大体弱い地雷ってのが正しい
サンダー戦時のユナイト技すら効果的に使われてるの見るだけでこいつ上手いって思えるレベルだぞ
サンダー前に自衛のためだけに吐くサーナイトばっかだからな >>159
いやいやどんだけだよ
ルカリオの一撃のデカさでLH取れる範囲違うのに無理あるだろ
それに相方とかいうけどプリンも一緒に来てたらプレッシャー高いから近づくの難しいぞ
俺が上手いサーナイトに会ったこと無いだけかもだが、基本ルカプクで相手ラルトスいるならLH奪い放題だぞ 負けてる時ってサポタンでも少しはファームすべき?
アタッカーが12レベとかの中で8レベ9レベのカビヤドシラガ見るわ >>122
Xボタン→バトル準備→もちもの……を選ぼうとしてアイテム選択してしまったあとBボタンで戻るとホームまで一気に戻るUIもクソ
一個前のアイテムもちもの選択画面で止まれやと MOBAはOP期間あるから残りシーズンスマホ始まるまでの1ヶ月はハピナス地獄だな >>176
格ゲーみたいな感じだけど脱出CT変更できついなw >>176
おい、ガブリアスの強化待ったほうがいいんじゃないのか >>179
自分はとりあえずサンダー戦までに最低12にはなっておきたいからファームする >>179
ユナイト技取るまではファームする権利あると思う アロキュウでよく下行くけどねんりきペチペチしてる奴がいるだけでタブンネ争奪戦ガン不利なんで来ないで下さい >>109
エキスパ以下が味方に来ると本当にこういう立ち回りしてるのがいるから困る >>179
技は+にしたい
特にヤドランは波乗り+になってからが本番だし サナ使いに地雷が多いってよりサナと同じレーンの相方に地雷が多い
LH譲らないし、一人で先に死ぬ奴も多いし ハピナスかなり良性能だけど野良だと活かす事なく死んでいくだろうな 〇〇でソロマスって言葉、〇〇でチュートリアルクリアに置き換えたらいいのになぜドヤるのか >>198
ジャンプする瞬間タイミングよくBボタン エキスパート帯でサンダー戦で空き巣流行らせたのだれ? 下レーンサナ選ぶようなやつの相方になりたいと思うまともなやつなんていないからな サナを選ぶ時点で味方負担なんだから味方様にがちゃがちゃ言うな
マイオナに味方をとやかく言う権利無し >>197
海外ではてだすとたまごうみが強すぎるって言われてる >>176
ゼラオラのボルチェン放電みたいなもんだろ実践で決められたこと一回もないわ 下レーンサーナイトは地雷っていうけど、上レーン任せたら任せたで一生降りてこないでロトムとデートしてるんだが むしろ味方に下サナとかきたら積極的にLHもらいに行くやろ
相方が強くならないと下崩壊するからな >>205
てことは単体回復だけあって回復量は多いのかな >>197
野良だと強化する味方をどいつにするかで勝敗かわりそう ロトムと戯れる時点で下に行こうがJgに行こうが地雷確定なんですが >>207
今いるサナガイジは下レーン選んだ上で一生上から降りてこないけどな >>57
メニュー画面 → Xボタン → 設定 → システム設定 → 一番下の利用規約
第15条 禁止行為
15 プログラム等の改変、リバースエンジニアリング、解析、ユーティリティの作成・頒布等をすること。
解析リバースエンジニアの規約違反に触れるので完全にアウトです >>207
JGサナも地雷だからつまりサナは地雷や
少なくともこの現評価でわざわざサナをピックするという時点で地雷や
理解ある知り合いとなら活かせるのはもちろんとしてね サナには貫通ねんりきという序盤の強技あんだからスティールついでにちゃんと敵狩っていけ >>204
このゲームにマイナーなキャラなんていないだろ… >>166
テンキューわいにも人権があるようやよかった1300あるから発言していくわ カビゴンはLv10ありゃじゅうぶんだしなぁ
ヤドランは死ぬ気でなみのり+にしろ
16時からは知らん
イワはカサカサしてゴールして勝手に育ってるからどうでもいい ハピナスでるならゲンガーナーフしなくて良かったのでは? >>211
ハピナス「アタッカーを強化でサンダー前の相手を一掃だ!」
アタッカー「強化もらってラッキー!相手ゴールに行ってMVPゲットだぜ!!」 得点なんて画面に表示されるんだから解析せんでもできるやろ >>224
カビでもレベル10でサンダー戦迎えるのは怖すぎる >>218
画面キャプチャからのって厳密にはどうなんだ?
プログラムを解析ってよりはTV画面の数字読み取ってって感じだと思うけど
あ、俺はグレーだと思ってる派ね 一人で250取っても負けたんだが自分がどれだけ頑張っても味方がゴールしない無能だと負けるな とりあえずACTは規約違反
バレたら捕まる、しかし現状取り締まってるかは謎
ACTはツールじゃないしバンされてないから大丈夫とか言う>>57は堂々とこのツール使ってますと公言すればいい
大丈夫なら出来るだろ? カジュアルだったけどサナが上レーン宣言してジャングル以外の3人無言
開始直後3人下行ってジャングルも下見に来て亀終わるまで1:4誰も上行かなかったのは変な一体感あった >>226
おめーのめんりきは神通力かサイコキネシスなんだよクソパントマイムオシリスください 画面キャプチャーするのがダメなら配信者全員死にます てか、サナが集団戦来ないならサナ使う意味ないよな……射程の長さの代わりに耐久力と足の速さと安定火力捨ててるのに大してそれを活かせない野良狩りメインにしたら利敵でしかねえ ハピハピアシスト強すぎで草
それにカビゴンのユナイト技弱すぎ さっき2分直前に亀取って相手殲滅してサンダー削ってたけどたしかになんか削れるの遅かったわ
相手復活してきてスティールされるかと思った
そういう時は触らない方がいいのかもしれないけど野良だと意思疎通難しいよな 序盤カスで進化遅いやつは全員呪われてる
ガブもサナも被害者
初期技が超強化されんとお話にならん >>231
アニメでも目立ってるし実写でも目立ってるんだよなぁ ガブリアスさん流石に3段階強化されて環境に出てこないって事はないよな >>239
ヘビボンでキャンセルすると凄まじい速度で相手を殴り殺せるやべーユナイトだぞ >>237
えっお前のカメックスまだハピナスになつき進化してなかったの モンハンライズではキャプチャした画面解析して自動でお守りリセマラしたり一部クエこなせるマクロが生まれてゲーム崩壊したのでダメです 規約なんて大概運営側が好き放題できるように曖昧に書いてるからな つまり、今日からはイワパレスしていい…ってコト!? ガブリアスは進化レベルと技覚えるレベル1つずつ下がれば最強になれるよ というか>>109のサナの戦い方ならイワパレスかオブジェクトの処理が早いポケモンでいいよね
サナの意味が分からん、最早アンチでしょ >>247
G級出たら今のお守り全部ゴミになるのにそこまでする執念凄いわ 3回目の亀はどうするのが正解なの?
勝ってる側なら相手に取られないようにサンダーなり亀なり阻止すればいいだけだけど
負けてる側は亀取りに行った方がいいの? アップデートしたらルカリオとプクリンに殺意湧きそうだな >>233
なんでこういう締め方しちゃうんだろ
アウトって言いきれない最後のひと押しを有耶無耶にしてる感じで逆に説得力に欠けると思うんだけど ハピが状態異常耐性をばら撒くようだとプクリンが一気に死に体になるな
正直たまごうみの方が高性能に見えるから環境がどうなるかは分からんが エナジーガチャでもうカビホロ入手できるらしい
ただし着せることはできない
https://i.imgur.com/x23V6Rn.jpg あれ?ウッウの暴風の不具合修正なんて告知あったっけ? >>248
ゴール全部割ってリスキルしかやる事ない時はすげー役に立つよ 外部ツールって知ってるか
というか良い悪い以前に対等の条件で遊ぶゲームにその手の持ち込む思想がキモい >>252
イワパレスでもオブジェクト早いやつでも許されないくらい酷い立ち回りだぞ
マクロを理解して無いやつがMOBAやるなって本気で思う >>253
釣りだったとしてもまじで野良マスター帯にすらこんな動きしてるサナいるからなあ >>255
2亀取ったら放置でよくね?
最後の亀は敵が取ったらサンダー戦有利なれるし >>247
プロコンがBluetooth接続だから、コントローラーの入力をエミュレートした信号を普通にSwitchに送信できちゃうんだよね
画面キャプチャ、画像解析と組み合わせれば色々自動化出来てしまうSwitchはやはり神ハード 正直サーナイトなんてサンダータイムにZL押すだけで大体勝てるキャラなのに何故使い手はガイジしかいないのか
サンダー前の小競り合いでユナイトパナしたり空き巣行って殺されたりそんな奴ばっか >>255
亀取った後90秒はサンダーに与えるダメージ減るらしいから負け側が3亀取るのは負け確 >>96
アタッカーが場に居てHP減ったら
ぶっちゃけ半分くらいでもいっちゃっていいよ
あと要所でなぜか相手がこっちに群がってるとき
それで足止めが伸びるならラッキーだし >>236
キャプチャ、配信はOKだけどそこから機械で解析かけるってのはNGって感じなのかな
ユナイトやってる横で点計算する人がいればそれはOKだろうけど、その差はって言われるとなんともな感じ
ただ大会とかではチーム5人以外が通話に入るのもNGになるだろうから
一番は点計算も常に頭に入れておく事だろうけど
LoLとかも画面チェックする6人目が居たらゲーム性だいぶ変わるよねってくらい第三者の目線は有利生むから
仮に規約違反じゃなくてもおおっぴらに使うのはやめるべきだね >>265
マシってだけで絶対にやってほしくはないわな >>269
AAとR技の射程で戦おうとするサナ多いよなぁ
おめーのCCなんてハナクソみたいなもんだからずっと握ってて自衛だけに使って欲しいわ いやまーマジでサンダーゲーだって割り切ると楽しくなってくるな このゲームバグなのか仕様なのかわからないことが多く起きるけど
そういうゲームってなんか楽しいよな >>254
武器バランス酷過ぎのクソゲーだからG級出なくていいよ
素直に新作作ってくれ >>269
ほんまこれ
サナいるならサンダー戦は勝ってても負けててもサンダー削って無理矢理集団戦に持ち込んで一掃するのがいいのに
サナに限ってBD狙いの片道キップしてるやつとかばっかだからな ガブリアスさん酷評だけど、ピックされた瞬間勝ち筋=サンダーをガブ一人に任せて他の人は陽動みたいな一体感が生まれるよな
ガブがサンダー狙わなかったら試合終了だけど ゴール阻止しよう!+MVP2回とかいうキングオブクソデイリー ガキが全員プログラミング出来るようになったらゲーム内でAI同士で戦争するんだろうか
オラわくわくすっぞ なんか外人部屋に入れられたんだけど
遅延やばすぎてゲームにならんわ >>269
わかるw
サンダー直前のレーンでウルトパナしてくれるからめっちゃ嬉しい pvpにおいて人力と自動化では大きくチートに近づくか >>285
オブジェクト狙わないガブがほとんどだからそれ込みで酷評されてるんだぞ 妨害ないのに亀戦で死ぬアブソル何者だよ
いやまあなんで下レーン三人しかいないのかって話だけど (クイックバトルだと)強いポケモン
・ファイアロー
・バリヤード
・アブソル オブジェクト触らないガブはマジで存在価値がない
生ゴミ イベントミッションに変なのが追加されてる
OpsEvent₋Activity₋Title₋64₋002 109は流石に勝率5割で運良くマスター上がっちゃった勢だよなw
下レーン選択はまあうまくやればありかな?って思ったら全然スティール出来てない前提で進んで上にファームしに行くとか言い出してビビるわ
サナはエキスパ帯なら上レーンで2回目ハチ前にキルリアなってないと雑魚ムーブだわ スタンダードでプクリン練習してたら勝率30%でワロタ…
スタンダードで使うキャラじゃないな >>296
クレベースのステージではじたばたカビゴンめちゃくちゃ強いぞ >>301
たまにスタダやると魔境すぎて
アタッカーだったら余裕なのにって試合多いわw >>299
サポートタイプのポケモンで一戦すればOK。ゲームモードは問わない MVP2回はホント糞デイリー
クイックCPU戦がクソつまらんことに >>300
俺なんかでもマスター上がれたしレート書いてないと意味ないわ >>109にマジレスしてるの多くてビビる
ネットリテラシーをねっとり照らせ まともな脳みそしてたらサーナイト使って味方に迷惑かけようなんて思わないだろ
その時点からしてサナ使いはガイジ サナ、ゼラオラ、ゴキパレス使いはマジで頭おかしい奴多すぎる。ずっと単独行動してるしなんでお前らチームゲーやってんの?ってなる >>305
亀ロトム亀ロトムサンダーの順に全部取らないと通報されるんだぞ >>299
一番上の靴下もらえる「OpsEvent_306 task」は「サポートを1回プレイする」ってミッションらしいよ カメックスとヤドランとウッウ全員でなみのり楽しそう >>196
誰のせいで一人で先に死ぬハメになるか考えような 下レーンサーナイトとかガチの地雷じゃねえか
その下レーンで味方にプクリンがいたとしてもラルトスの介護しないといけないし、相手にプクリンルカリオで更に中央JGからの援軍がきたらその時点でパワー差あるし余裕でレーン崩壊から一気に流れ持ってかれるじゃねえか >>320
相手がルカプクでもLH取れる技術があるらしいぞw >>314
なるが、味方が中身入りなので結局難易度自体は変わらない サナプレイヤーは行動が不可思議な人多いから観察してるとおもろい
それだけでいる価値はある ユナイト地雷4天王できたぞ
サナガイジ
ゴキパレス
ガブリアス
ゼラオラ ピカチュウもボルテッカーとかいうクソ技忘れてなみのり覚えろ アプデ来ればガブはともなくサナは通報されることもないよな?
ちゃんと強化貰ったんだから ヘビボンとおせんぼう壁ハメユナイトヘビボンで一生動けなくできるぞ >>304
ミッション
OpsEvent_TaskDesc_306_##(0/1)
これの事?情報感謝 ランクマでサナガブ並んだことある?マスターまで行けばあるのかな >>323
味方人なのか?
なんかいつもリスポンで集合押してるからbotかと思ってた >>325
ガブリアスは四天王よりもっと強大ななにかだろ
あいつだけは別格に弱い エスバ君もあっちこっち散歩しては人のLHとりまくる人多くて微笑ましいけど
サナプレイヤーは想像力を超えたことをしてくる
その点カサパレスは行動が読みやすい どっかで四連勝しないと次のランクに上がれないって意外と辛いな バナくらいならいてもいいけど基本2進化キャラ2匹もいらないんでその枠蛙に譲ってあげて下さい
あ、ガブアローは2進化枠空いててもいらないです >>333
サナは何故かほぼ毎戦いるし稀にガブ来るからサナガブ揃うことある どうやらラフレシア背負ったキモいカエルは許されたようだな ファイアローはランクマに存在しないので地雷になりえない論やめろ >>333
エキスパで引いた、俺がカビゴンでサンダースティールして勝たせた
介護はせめてどっちかにしてほしい >>342
べろ首に巻き付けてるほうがキモいからね サナは火力枠のくせに生存スキルを序盤に持たされてるのがあれなだけで、生存スキル自体は性能良いし、火力技も性能良いのでオラついていかないと雑魚いんだよな ガブアローは存在しないキャラなのでヘイトが無い
サナガイジはヤバい >>342
実際バナ強くない?
いるだけで削られたり、撤退ライン変わってきたりする重要ポジ >>335
シロナの切り札でもあるしチャンピオンでいいな ガブは中央諦める奴多いけどサナはレーン宣言無しでJG被せる奴多い気がする
個人的な体感だけど マスターなってからバナ使い始めたけど勝率65%あるわ カメックス欲しい!
けど技見る限りただの遠距離アタッカーで草
なんのためにタイプ分別してんだ? >>349
アプデ前は地雷だったからね
ちなみに俺の推しの地雷はゲンガーちゃん >>339
2進化キャラ1匹だと後半火力不足になる気がするけどどうだろ
なんやかんや2匹はいること多い バナは前衛ちゃんとしてると強い
後ろ削ってゲコの波乗り圏内に持ってきやすいのも大きい >>354
遠距離アタッカーってより相手の裏に行って運んでくるキャラに見えた >>353
2進化の割には序盤からそこそこいけるよね
レーン強者とまではいかないけど ウッウ使ってレーン負けるやつに存在価値なんてねぇんだよボケが
せめてイーブンで耐えろよ・・・ バナはサンダーの時に厄介だなー
バナ狩っとかないとという心理が働いてしまう
気にしすぎかもしれんが 不具合使われてないわざを強化してくれるのはありがたいな 地雷4天王できたぞ
サナガイジ
ゴキパレス
ゲンガー
ゼラオラ
殿堂入り
ガブリアス うーん
ハピナススルーしてプクリン買うべきか?
サナとガブも魅力的だけど バナって最悪皆に付いてって後ろからヘド爆とソラビ撃ってりゃいいからすごい簡単というか姫プ向けだと思うんだけどあんまそういう需要ないよな
少なくともシラガ乗られるより全然良いしサナは死ね >>366
ゼラオラは言うほど悪くない
プレイヤーも >>353
序盤からはっぱカッターとたねばくだん使えたら強過ぎるわな ユナイトおもれぇわ
もっとひどい対戦ゲームで心鍛えたら楽しくなってきた カメックスはしおふきの移動速度低下がどんなもんかやな。バナのヘドロ並なら前線にいるだけで近接にはウザそうだけど。なみのりのムーブもあるし >>367
ハピ来てから決めればいいと思うけど
プクリンは安定して強い
ただプクリンカウンターのハピナスっぽいからしばらく活躍出来ないかも リリース初期のきずぐすり中央ゼラオラの悪いイメージが強すぎるだけで、最近のゼラオラはまともな人多い気がする ゼラオラは一周回って上手い人も増えたな
なおハングル アロキュウのユナイトフル火力で撃てないから早く氷ポケ追加して欲しいな
ゴーストも現状薄いしメノコ辺り頼む >>366
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ定期 ゼラオラは脳筋ばっかだけど火力は高いし前に出て戦う意志は持ってるからちゃんと状況見てサポートしてやれば結構活躍してくれる >>343
ほんとにいないかどうかポケモン別ランキング見てきたが100勝越えが片手で余裕やった
ガブは… ゼラオラって低ランクだと地雷だけどマスターのゼラオラは普通に上手い人多い気がする
中央宣言ゼラオラはやばいけど 味方にハピがいないせいで負けたガブ
クソプクしねガブ 0ゴール0キル0アシストのゲコ死んでくれねぇか
特効しては死んでの繰り返し
こんな奴とキルリア抱えてどうやって勝つんだよ >>356
カビプクアロキュウ辺り揃ってるとCCで殺すから火力は大した問題ではないと思う
どうしても気になるなら無進化枠のルカリオ抜いてバナかアブソル入れれば火力は上がる ゼラオラはきりさくが優秀なのでレーン戦に耐えうるのがえらい 1周回ってスパークゼラオラのが強い気がしてきた
最近は大体ボルチェンだけど ゼラオラはスパークをきちんと使えればめっちゃ火力でる
慣れてないと焦って通常挟めないんだよね ハブられてるゾロアークの話もたっぷりして差し上げろ プクリンはハピナスで対策するとしてルカリオは誰で対策するばいいんだ? 空き巣サナガブゴキブリはぶち殺しても構わないと法律で定められている ゼラオラは何だかんだ毎日このスレで話題になってるな
最近はゲンガーカイリキーの空気っぷりがやばい
ネタにすらされてない >>402
全く名前が挙がらないリザードンさん・・・ カイリキーレーン言う奴そこそこ見るけどつよいの?
単純に頭おかしいだけ? ゴルサポゼラオラもエネコのしっぽアンプでオブジェクト狩りゼラオラも楽しそうだぞ
ほうでんともうひとつの技でなんかコンボあるとか聞いたけど忘れた さっきこっち4人で亀応戦してる中パレスが上で固まってるからカメラ向けたら1人でロトム殴り続けてて頭抱えた 今日からはカエルまだ強い〜って言って即死するのが増えそうだな
ハピナスがどう環境に作用するか楽しみ >>400
まあ、今もエスバゲコが必須だったしな
ルカリオ必須の時代か たまーに亀戦の後に下で警備員してたら空き巣しに行きたくなる
いかんのか? >>404
俺が当たったレーンカイリキーは大体亀前の2回死んでしゃぶり尽くされてるカスばっかりだな >>410
向こうの警備員に殺されないなら好きにしたらいい 何だかんだゼラオラはユナイトのプレッシャー強くてヤだわ
それに比べてゲンガーはユナイト吐いたと思ったら一直線で逃げる奴多くない? ゲンガーカイリキーも正直サナガブ並に味方にいて欲しくない プクリン遠距離全盛期すぎてカイリキー駄目だわ
これ以上プクリン天下になるならこのキャラマジで未来ないわ
強化とか弱体化とか関係なしに無理無理かたつむり サナは一番死にやすいと思うぞ
バナより前に出なきゃ行けないしピカとかアロキュウみたいに技で誤魔化しもできないからな >>411
あの時のゲンガーはもうやめろ
あいつのせいで下手なやつでも簡単にランク上がれるんだから >>410
下割られない自負があるならいいんじゃない
空き巣しに行ってる時に割らせちゃったら戦犯 >>304
サポートタイプ使ったら取れたわ
ありがとう 煙幕ショボくなったゲッコウガってめっちゃ腕問われそう
煙幕あるから下手くそでも使えるのに 1300あったのに3日で1100まで落ちたわ
向いてないんかもしれんな レーンカイリキーはたまにみるけど基本的に弱い
ゲンガーはほんと見ないね
リザアローガブはまあ… 0-0-0のエスバとゲコ揃い踏みとか空き巣以外どうしろってんだ
与ダメみたらどっちも2万とかやべぇわ カイリキーはマザーファッカーだよ
頭がマッスルヘッドだもん カイリキーはレーンで到達する5レベルでそこそこ戦えて更に将来性もある
問題はレベル5に到達させてくれる相手かどうかという事だ >>418
どうせユナイト当てても祟りめ2回分ぐらいだしゲンガーは生存能力が低すぎる まぁもうカイリキーはキツイでしょ
今でも辛いのにハピナスでつかめなくなるんだから >>410
敵の分布見てあきすしたりしてるけど下1破壊後は大体ガラ空きな印象 >>354
どこがアタッカーなの?
ccディフェンス >>410
ユナイト吐けなかったら防衛ついでに空き巣試みる
敵いたらユナイト吐いて逃げる ボタン弱体化で自衛技持ってるエスバゲコの評価上がりそうな気がしている ハピナス状態異常無効付与出来るって言っても単体じゃないのか
いやしのすず範囲技って事は流石にないだろ? >>368
姫は可愛いポケモン使いたいからバナはNG プクリンの代わりはカビゴンでできるから
ハピナス速買いしていいよね? 序盤強いやつと強いやつで甘えた敵下レーン蹂躪しに行きましょうよ
なんで動くおやつなんか引き連れて行かなきゃあかんのですか武士道精神ですか? 育ちきったバナが理想的な遠距離キャラすぎてね……
サナがバナより良いって言えるのユナイトくらいな気がする 終了2,3分前にふわーっと現れて何かしてくるサナは何かやってんな〜ぐらいで特に脅威は感じない。
集団戦が起きたらどこにでも顔見せて仲間の後ろから嫌がらせしてくるサナは面倒。 サンダー時にBD狙うゲッコウガは本当に消えろよ
何のためにjg取ってチームの中で一番経験値貰えてるか理解できてるの
BDするならレベル1でも別に構わないよね 単体でも辛いよ妨害無効ばら撒かれたらカビゴン何もできんくなる
相手の編成次第じゃじたばた採用が冗談じゃなくなるかもしれん >>443
ヘビボンととおせんぼの弱体化具合によるがカビでプク代理は無理かと 正直じたばたは既に強いので強化されたらヤバいのでは?と思ってる
従来のカビゴンの役割ではないけども サンダー守れって奴は味方のユナイト見れてない印象
というか見て言ってる訳じゃなくて脳死で止まれ連呼してる 亀戦押し引きのドサクサに紛れてlv9ゲッコウガ用意してくれる姫 >>412
>>413
俺が見たやつはどっちもゴミの頭おかしいやつだったわ >>451
あくびで眠らせてじたばたで殴り殺せるからプクリンといっしょでしょ >>453
オラフみたいにLSでモリモリ回復して粘るの好き 合計種族値320の雑魚がよぉ
かみなりのいしかでんきだま実装しろ どうせハピナス買っても枠の奪い合いになって操作できないじゃん
草生やし合うの安易に想像つくわ カビゴンはタンクとしては死んだんだ
ヘビー級ボクサーに転生したんだ >>453
ヘビボンも強いからまあ、綺麗に2つにわかれると思ってるわ俺は とおせんぼと比較されてゴミ扱いされてるあくびもじゅうぶんすぎるくらいに強いからな
射程そこそこあって複数に貫通して当たるハードCCだぞ
ヘビボンから確定で入るのもポイント高い >>463
今までがヘビー級ボクサーで16時からタンクじゃね 学習装置アブソルで中央ってふざけてんのな
開幕で上の猿を殴ってくるし つーか何でナチュラルにライチュウをハブってんだこのゲーム
ベイビーポケモンでもないのに >>453
移動速度上がるだけだけどどうなんだろう あれはピカチュウじゃなくて大谷育江の声がする別のポケモンだから… >>471
プクリン「すまん」
ヤドラン「おうじゃのしるしわすれました^p^」 亀1後ゴール破壊後、下防衛のために下に行きます!のつもりで集合!誤爆
てんぱって直後にガンガン行こう誤爆
地雷行動すぎてやばいわ… ガブリアスの移動速度アップはどれくらいになるんだろうな
カサリアスになれるんか? ピントレンズちからのはちまきの継承者が
まさかじたばたカビゴンになるとはね 今回のコスチュームも微妙
ポケモンの着せ替えは需要ありそうなのにプレイヤーのコスが絶妙にダサい 真にハブられてるのはカイリキーもゲンガーもいるのに実装されないフーディンってそれいち カビゴンとゲンガーも通信ケーブルなしで進化してるよな 持ちもので攻撃とか特攻あげるやつあるけど攻撃力の数字ってどこかでわかる?防御は数字出てるけど攻撃がいまだにわからない。 やたらライチュウがハブられてることに突っ込むやついるけどそこまで疑問に思うことか?
ピカチュウってキャラの唯一無二なアイデンティティ考えたら進化しなくても全然不自然に思わないでしょ >>474
ヤドンはガラナツブレス持って出直してきて >>470
英語サイトの"Move Upgrade"を見てそう言ってるのか?
このMoveはたぶん「わざ」の意味で、日本語サイトの「わざの効果を強化しました」と同じこと書いてるんだと思うぞ カイリキーとゲンガーも通信交換進化なんだから敵チームと1匹交換して進化しろ アロキュウも石だなたしか
ハッサムは参戦できますか? じたばたのスピードアップって蹴り上げた一瞬だけだしパレスみたいに無限に使えないと辛いわ >>490
つまりワンリキーピックして相手に押し付けられるのか・・・ >>469
アローラライチュウなら欲しい
ただのデブネズミはいらん うぉー
切りまくってどんどん火力アップしていくストライク使いたい ゴローニャ実装されたらイシツブテの時は投擲できるんですねわかります >>493
相手が同意しないと交換成立しないから一生ゴーリキーのまま交換されないぞ ゴローニャのユナイト技は大爆発にしろ
ゴローニャの仕事はくだけることだからな! 今でもじたばたは相当痛いんだが強化度合いによってはカビリアス化しそう >>481
ゴンタは後だしだから…
そこ言い出したらピカニキもピチューから始めないと バナはたまにつかうんだけどゴールするのむずくね?
結構な頻度でゴール前にゴール壊されて点入れられなくて最終的に0か100みたいなスコアになる ガブが環境取るにはイカれた足の速さになるしかねぇんだ! ハピナス サポート型
Lv.1 防御70 特防30
Lv.1(ラッキー)→Lv.4(ハピナス)
[特性]
ハピナスの状態異常を直します。再度使用するには一定の時間が必要。
[通常技R]
・はたく
レベル1or3:前方に向かって攻撃をする。効果範囲にダメージを与え、短時間攻撃された敵の移動速度を遅くします。
→レベル4で以下2つのわざから1つを選択。
・タマゴばくだん
レベル4:選択したエリアに卵を送ります。その後、卵が爆発し、影響を受けたポケモンにダメージを与え、ノックバックします。
レベル10:この技でダメージを受けた相手ポケモンは移動速度を短時間遅くします。
・てだすけ
レベル4:短期間、効果範囲の自分と味方ポケモンの移動速度と攻撃速度を上げます。この技の効果が終了するとハピナスの次の通常攻撃が強化攻撃になります。
レベル10:この技の効果終了後に通常攻撃のダメージが増加します。
[通常技ZR]
・いやしのはどう
レベル1or3:指定された味方のポケモンの体力を短期間継続的に回復させます。
→レベル6で以下2つのわざから1つを選択。
・タマゴうみ
レベル6:味方ポケモンに卵を送り、パピナスと送った味方ポケモンの体力を回復させます。卵は最大3個保有できます。
レベル12:保有できる卵が1つ増加します。
・いやしのすず
レベル6:味方ポケモンの状態異常を直し、短い時間相手ポケモンの妨害の影響を受けなくなります。
レベル12:味方のポケモンにシールドを付与させます。 なみのりより水手裏剣が強くあってほしいから強化頼むぞ >>509
おめーの仕事はソラビで生き残った敵を焼き払うのと亀サンダースティールだからそれでいい リーク見たけどスピーダーガブでまっすぐ最速で向かえば敵のヨーテリーぱくれるぞw >>509
俺も使いまくってる訳じゃないけど多分バナの役割は遠くからのヘド爆&ソラビだと思う 上レーンでガブとカビがタイマンで殴り合う地獄の様な光景が見れる訳だ! 通信ケーブルの話はやめろ
兄にリザードとイーブイ奪われたこと思い出してイライラするんだよ >>518
おたバリきあハチゴルサポとかじゃね?知らんけど >>515
うおおおおおおつええええええええ!!!!! >>509
ゴールに反吐爆ソラビしてくれたら0点でいいよ
やくわりってもんがあるんだよ 水手裏剣がいくら強化されてもなみのりのCD解消効果消えない限り使われなさそう ガブリアスも使う、ハピナスも使う
両方やらなくちゃあならないのがポケモントレーナーの辛いところだな
ガブリアスの準備は良いか?俺は出来てる 範囲回復のコットン、短CT花粉、遠隔AAのワタシラガ超えるならまた必須級になりそうやな >>514
>>516
やっぱそんなもんか
点意識ないやつは戦犯みたいな風潮あるからちょっと不安だったんよね >>521
昔のピカチュウは可愛くない
今のピカチュウはエッチ 不発で90%になるのはギリギリ許すが0は許せん
どういう条件なのかは知らんが >>480
ユンゲラー裁判もユリ・ゲラーが謝罪して終わったけど、開発時点ではまだやってたしな なみのりは絶対つかうけど
煙幕はどうするんだ?
かげぶんしんどうせゴミでしょ? 未だに学習装置の仕様よくわかってないが持ってる時はLH取らずに野生殴ってりゃいいのか? かげぶんしんが攻撃しないことがある不具合を修正します。 影分身はCT4秒になったらヤバい
6秒くらいなら煙幕でいいわ オニドリルとピジョットクソ雑魚でもいいから追加してくれ >>540
影分身中分身からも水手裏剣でるみたいなバースト構成だったら取るのにな
LoLでいえばゼドみたいな >>542
進化するポケモン使ってる時はちゃんと進化出来るタイミングでとどめとるんだぞ サンダー取れた時
後ろから味方バナがよちよち歩いてきてたら
機動力のある人は手前のゴールは譲ってあげて 影分身あまりにも弱すぎるからなにか秘密があるに違いないと思って、もしかしたら普段使ってない水手裏剣を撃ったら分身から出るのでは!?とひらめいて試した結果、影分身と水手裏剣のどちらもゴミカスだと判明した >>548
かげぶんしん全員でなみのりしたら強いのにな >>537
あの裁判任天堂の武勇伝として語られてるけど詭弁もいいところだよな
まぁ主張点はそれだけじゃないんだろうけどユリゲラーモデルなのは明らかだろうに 自動ターゲットで本体が狙われる不具合が直らない限り影分身に未来は無いぞ 煙幕もまだ接近と強化攻撃で使えるし、影分身は論外だろ >>557
どっちにしろなみのりとか草
まぁそうだわな いわばグラス花粉なのか。タマゴの回復量次第ではシラガの上位になりそうやな 水手裏剣さんも3発当てたら強化なみのりと威力同じだから・・・ ワクチンの効果っていうけど3ヶ月に1回くらい打ち続けないとまともな効果出ないよね? バナは相手におるとおらんでは緊張感違うしな
いつソーラー飛んでくるか分からんし
別に進化前でもレーン戦弱くないし 使いやすいけど威力控えめだったからな
今回の強化で選択肢に入るといいね ユナイトがオワコンになっていく姿見たくないよ俺は… だいばくはつしてもかけらがひとりでに集まって再生すれば問題ないよ
CT激遅CT溜まるまで行動不能にすればいい ところで、本家ポケモンの相性が反映されるユナイトバトルも
番外編としてやってみたいと思わない? 地点指定のサイコショックが当てられるなら方向指定の水手裏剣も当てられなきゃおかしいよなぁ? >>571
あるきながらノロノロうつせいで当らないんだが ハピナスの性能がカビゴンメタになってて面白い
特性で欠伸無効、癒しの鈴で欠伸通せん坊無効
エスバアロキュウにも強いというね ミツハニーになみのり撃つと全回復するのマジでズルい >>576
最初からオワコンだから安心しろ
覇権取るとか騒いでたの社員だろ >>559
まあ向こうのケーシィユンゲラーはアブラとカタブラだし名前変えて出してる意図くらい20年前に理解して欲しかったけどね
ポケットモンスターがちんこを連想するから向こうはポキモンだし かげぶんしんと場所入れ替えええな
なんにせよ持続も短すぎるしどうにもならんわ今のままだと 上下レーンがくしゅうそうち要員作るのが理想だな
そうすれば片方安定して7以上に出来る >>554
近いゴール譲っても守りにきた敵や後ろから追ってきてる敵に倒されるからダメ
譲ったぞ、おい入れろよ死ぬなあるある…バナに限らず足遅いやつとか…安全そうなら譲るけどさ >>588
ゼド動画見てたら理想的かげぶんしんすぎて笑えてきた
どうしてそのままもってこなかったのか・・・ ぼきはクソウサギのことすきだから
それでもエスバをつかうよ
JGはゆずってね 調整が毎週なら過激に調整して欲しいんだけどな
2週間はなげーや ハピナスもはちはちバリアしか無いと思ってるけど、強化後フカマルと組むならがくしゅうそうちもありなんかな
抜くのは気合いの方だと思うけど いやしのすずが範囲技じゃない限りアロキュウに強いって事はないだろう
むしろオーロラ強化AAで雑に凍らされて自分の特性剥げるから不利まである バナはほんと無理
攻め入られたらすぐ溶けるしゴール出来ないし仕事してる感なくて折れる 上って中のサンダー近くのヘイガニ食ってもjgに迷惑ならんよな? 下手とか抜きに残り2分のサンダー開始時に降参押すやつは荒らしやろ
そんなん押す暇あるなら中央こいや >>587
でも日本でもユリゲラー知られてたんだからその名声を使ったのは明らかだろって主張も通りそうなもんだけどね
アメリカでは変えたんで許してくださいでは法的には通らないと思うけどどうなんだろ
詳しい人いて法的背景まで説明してくれたら面白そうなんだけどね >>597
攻撃技とらないから野生倒すのしんどそうで学習装置は必須じゃないかなって考え
来てみないとわからないけどね 残り2分に降参押すやつはどんな思考回路やねん
女と外国人3人のどれかだったが >>606
むしろ装置持ってる方が相方は強くなるからあそこまで攻撃技ないと持った方がいいまである エリート5の初心者で教えて欲しいんだけど、次の環境でこれなら外れないってキャラどれ? こんなクソイキリニンジャのマネごとをせず
いつでも味方のそばに参上できる拙者の技を真似するべきでござる >>606
なるほどね、前出ながら後ろのレンジアタッカー支援するならゴルサポも良いなってなるけど悩むなぁ >>609
あれ、言い方悪かったかな
持ったほうが良いと思ってるよ やっべ、マジでヨーテリーのLHとっちまってすげぇ気まずい空気になったわ
とてもじゃないがラッキーって気持ちにはならなかったわ…
中央がルカリオだったのがせめてもの救いか… >>600
サンダー広場の4匹のカニはくってくれていい
自陣JGのカニは2週目までは喰ったやつは通報する >>592
そもそも本家が攻撃技じゃねーだろ何言ってんだ蛙カス >>557
アニメだと影分身からの飛び道具よくあるけどあんなん有りかよってなる >>618
ドンマイ
それはそれとしてルカリオって5lvグロパンだから全然救いじゃなくね?w 影分身が本家通りの技だったらクソ技認定不可避なんだが ばくだんは範囲指定のノックバック攻撃っぽいから当てる位置によっては相手を味方側に引き寄せられるぞ ユナイトを影分身にして一定時間分身からも1/2威力の技が飛んでくるとかだったら面白そうだと思う ヨーテリーは俺も一回だけヒヤリハットしたことあるわ
アロキュウとかAAレンジ長いのは気を付けんとな… >>521
キョダイマックスはデブに戻るんだよなぁ フカヒレのじならしがミツハニーワンパン出来る位の威力になるなら上ガブするわ >>602
変なタイミングだと
サンダー取られた時に降参押せないんだよね
1腹立つわ てだすけと爆弾どっちのが強そうなんだろうな
手助けできるのが味方単体なら集団だと爆弾のが強そうに見えるけども >>635
俺もアロキュウで1回やらかしたわ
横のウッウがめっちゃ煽ってきて草生えた 弱いポケモンなのに今回も強化されなかったヤツがいるんですけお
不公平すぎなんですけど タネ爆弾連打してたらヨークのLH取ったことあります
試合は負けた 手助けどんだけ早くなるのか知らんがオーロラアロキュウが最良の相方になるのは間違いなさそう >>622
>>623
食ってもいいか
とはいえ1カメまでの間に食う時間は無さそうだなぁ あんまりガブ使ったことないんだけど、ぶっちゃけ移動速度上がっただけで本当に強くなるの? カビゴンは落ちるだろうな
次は
ゲッコウガ
エースバーン
プクリン
ルカリオ
アロキュウ
まではいつもどおりだろうな てだすけが激変するほどだと強すぎだしなぁ
あんま変わらない気はするがどうなるやら ちかハチは効果がクソほど強いから持つことに何も異論はないけれども
特殊型は強化AAの火力が特殊依存なことをお伝えしたい >>646
蜂後の蜂下にわくヘイガニのあとかその横にリポップするエイパム後がいいよ!
敵にばっか食べにいくやつ多くて負けが多いから辛いよ 構成見ずに即ピするミーハーランクマぶっつけ本番投入ハピナスに震えろ 前に出過ぎたゲッコウガにヘビボンをかまし反転とおせんぼうでタブンネにして味方に届ける
そんな日々もあと1時間足らずで終わる じたばたてだすけカビゴン
オーロラてだすけアロキュウ
あと凶悪になりそうなのって何よ >>648
回復よりに走らせるか補助よりに走らせるかで結構変わってくるし
もちものもどうするか悩む
HP回復で死なせないのが雑に強いかなーと思ってる やっとエキスパ入れたんだけど何使っとけば負けない? >>651
まぁまぁ強化だと思う ダイブ 穴掘りで詰めれるけど結局逃げられるから追撃性能上がればキルも取りやすくなる タイマンや1:2くらいならほぼ勝てるし >>659
殴りがCCのルカリオ
ゴッドガブリアス >>651
プクリン以下の火力と耐久だから速くなった位じゃうんち >>654
ダンベル6回で僅かにダメ上がる程度なのに力程度の攻撃上昇量だと誰も恩恵ないから別に誰が持ってもよくね 3回勝って3回負ける流れから抜けられない
味方にカイリキーゲンガーヤドランシラガ混じるとキツイ
何度でも言うけど本当にヤドランナーフ要る? >>652
ベストpt考えるならエスバの居場所はもうなさそう
というか元々割となかった
ゲコプクルカバナ残り1枠をカビハピで取り合い
ハピの性能次第ではルカかバナ抜けてアロキュウか >>646
JGやればわかるんだけど
1週目でも中央のかにはせいぜい2匹くったらもう2週目のJGのデカ物がリポップするから
もうとっとかえりたいんよ
でも敵にくわれたらいやだから
敵陣側の優先してくってるから
レーンが余裕アルならくっていいよ
最悪ゼロでも敵にとられるよりはマシだから そういやプクリンの耐久アップって予告されてたっけ?
ガブリアスもサイレント耐久アップの可能性が・・・ないか ガブリアスは一番の難関レベル10が緩和されてないからな
スレの情報に惑わされて使うやつ増えるから結構ランク落ちる可能性あるので気をつけろ マウス使えるならまだしもこのゲームでアロキュウが凍らせるペースをハピナスの回復速度が上回るなんて事はまずないからアロキュウがクビになる事はないだろ >>670
いらない
クソアホチンポウンカスガイジエアプ運営だから仕方ない >>661
jgでキャリーするのが1番強い
今回のアプデで強化されたjgがいる
後は簡単ガブね ヤドランなみのりナーフは割と皆懐疑的やろ
いらんと思うけどな
イカレ強化されんとねっとうなんて使うわけないし ヤドランはカビのとうせんぼうの弱体化具合にもよるんじゃね
なみのりの弱体がさほど大したことなくて
熱湯がとんでもない壊れ技になる可能性もあるし
アプデ来てみないと分からん。もともとヤドラン自体はそこまで弱くないカビゴンがおかしいだけ >>670
ビックリするくらい誰も熱湯を使わなかったから無理やり使わせたいんだと思う
ヤドランが強いかどうかはたぶん考えてない スタンダード行くと8割がた一人は味方が切断するのマジでキレそう >>674
ネタをネタだと理解出来ない人いるからねえ
じたばたカビゴンも増えたりしてw ハピナスの状態異常回復過信しすぎじゃね?
たまごうみとのトレードオフだしハピナスが亀ならともかくサンダー戦でも常に付き添い出来るわけでもなくくるだけで状態系全部死ぬとは思えんのだが スタンダードだろうとクイックだろうと流石に放置は通報 >>682
切断ポケをサーナイトの盾にすると驚きの強さ
マジオススメ ヤドランのなみのり自体はかなりクソだから弱体はいいと思うけど、それならヤドランのステかテレキネどわすれかも強化しろよってところ ヤドランは本家ねっとうの恐ろしさを引っ張りだしてくるから
馬鹿にできるのも今のうちだぞ >>677
jgはゲッコウガ一択だけど競争率高いんだよなー ハピナスは貝殻 力鉢巻 学習装置で1回構築してみるかなー コインとかの取得制限厳しくないか?
バトルパス買っても全然ポイントもらえなくて強化もポケモンのアンロックもできてないわ >>672
ハチ速攻狩ってリコールで丁度沸くくらいだからカニ狩ってる暇なんてもともと無くね?
3周目諦めて敵中央に中央のカニ荒らされたくない時は狩るけど 波乗りクソじゃなかっただろ
+になってようやく強いってだけだった ソロマスまでの対戦数
100 神
200 クソ上手い
300 普通
400 下手
500以上 ガイジ
こんな感じ? ヤドランのなみのりはそんなに強くないからな、強いのはなみのり+
序盤弱いんだし後半強い技もらったってバチ当たらんやろ 波乗りの持続ダメージの時間減らされたヤドランはもはやゴミ >>600
中央サナなら積極的に食いにいっていい
キルリアになるのに支障無いし取りに行く余裕も無い >>697
複垢やれってことだよ
ついでにスマーフもできて一石二鳥だぞ >>700
なんか200の評価400と比較して不当に高くねぇか >>695
力や貝殻付けてる意味がわからん
バリア無しとか流石にあり得んでしょ ヤドランのタンクらしいところって波乗りで妨害することじゃないのか?
波乗り失ったら粒失ったアンパン波の価値しかなかろうもん >>655
状況によってはミツハニー食う時間もないからヘイガニ食う余裕があるかどうか
カメに向かって下に行きつつ食うのがいいか プクリンは動物的でかわいいけど
ハピナスはデブ人間ぽくてなんかな… >>708
ねっとうがソラビ超えるから楽しみにしてな >>707
てだすけでASPD強化、強化攻撃は特殊だからとかそんな考えでしょ
流石に前でて敵削れるほどの攻撃性能じゃないと思う なみのりナーフされたらヤドランの存在意義無くなるな
ねっとうヤドランなんてリザと組んでようやく活躍出来るかどうかってレベル >>710
ぽっちゃり系女の子Disですね
通報します >>707
貝殻はクールタイム短縮と特殊上げ
力は単機で戦うために必要
サポートガン積みの構成にすると多分火力でなくて火力落ちたら何もできずに落ちるだろうし
あと全体的にテンポロスが発生する 最適解みたいなPT編成は安定してるかもしれないけど面白くない。jgゲコ一択とか。
かと言って面白い色物PTだと神頼み。
そろそろ現環境をぶち壊す救世主の出番ガブね。 jgはど真ん中食わなくても敵陣食うから平気
ゲッコウガサーナイトとかだとそもそも食えるほど早くないし >>700
下手でも1000戦やればマスターになれるなんて戯言を信じちゃったのね >>700
クソ上手いだけどレートは1300〜800を往復してるぞ ある程度自己完結させておかないと
ハピナスは地雷になるだろうな >>700
300くらいだったなまんま普通って感じだわ イワパレスからカビゴン乗り換えた自分は今日からどうすりゃいいの?
カビゴン弱体、ヤドラン普通、イワパ・・・の状態でタンクはなに選べばいいんだよ
もうタンク無しでも気にせずキュウコンえらんでいいか? >>725
お膳立てされたわけだしそこでカメックス先輩待ちですよ >>725
ああ…いいぞ
マスターでもタンクなし構成なんてザラなんだから好きなポケモン選んでけ >>669
ハチマキの攻撃アップはカスだがダンベル6回は割と強いぞ
狙ってやんなきゃ6回も普通は無理だがな >>717
力や鈴積んだくらいでとても単騎で戦えるようになるとは思えんけどな せめてどっちかでしょ
サポなのにバリア持たないのは流石に何しに来たのこいつって感じ 通常攻撃使わないポケモンいないし、全てのポケモンに力の鉢巻持たせていい気がしてきた 現状でだっしゅつボタン以外持つポケモンって居るん?
ちょっとCT伸びただけじゃ他がよっぽど強くならなきゃ状況変わらんよなぁ ダンベル6回も狙えるって集団戦参加せずお散歩してるゴミですって言ってるようなもんだろ・・・ 絶対にあるだろう現象としてハピナスの介護
ガブリアス大量
この2つは起きると思う >>725
カビゴンの弱体化内容みて別キャラ移動しなきゃ!なんて思ってしまうレベルなら何使っても同じや 俺のガブリアスが最強になると思うと震えが止まらん
中央宣言するゲッコウガは通報していくから覚悟しろ >>725
パレス強化されるからパレスでいいじゃんw はちまきはちまきバリアが今は最適解だぞ 学習装置持たせるキャラ以外もうこれでええやろ ハピナスってメレーでしょ?ステある程度高くなかったらシラガ以上のレーン地雷ありえるぞ 実際の所ゲコ一択になってるから
ガブでもなんでも候補として上がってきてほしいよな >>731
スキルは攻撃スキルつまないでサポートだけだし
そのサポートスキルやユナイトスキルにバリア付与ついてっからなー
まあ試してみるしかないけど スピーダーカビゴンで迂闊なヤツ自陣に連れ去ってボコってやるさ ガブリアスとかいうゴミはいつまでもゴミ
本家でも同じタイプのフライゴンに人気で負けてるからフライゴン参戦が望まれてる クイックで仲間の名前が
ビールの銘柄 飲んでる擬音 おつまみ ビールの銘柄
になって草生えた カメックス買わせるならカビゴンナーフの今が絶好のタイミングなのになぜハピナスなのか これからのイワパレスはカチカチ言いながらカサカサするのか… マスターランクマでフライングガブリアス大量にわいてるから助けて
お前下レーンにだけは来るなやせめて上行けお願いだから じたばたの加速前から早かったけどなぁ
なんで移動速度なんだろう >>700
moba経験者かどうかによってぜんぜん違くね。初心者が経験積みながらやって100とかだったら神かもしれないけど。
moba経験者がスタートダッシュでアイテム課金して初心者だらけの中、勝ち続けてるのでは意味がぜんぜん違う。
前者は相当伸びるが後者はこれ以上伸びない可能性が高い。 カードゲームみたいに一気に2~3体どばっと追加してくれんか 加速装置ゴルサポビスケットイワパレスでもやるかぁー タンクはなくてもいいけどイニシエーターはほしいよね
ユナイト技がどれもダメージ出すばかりでCCないから決め手にかける >>696
やっぱそうだよな
プクリン強すぎるわまじ >>761
書いてなかったなすまん、勿論未経験者前提 >>764
そんな編成見た瞬間ゴキパレスで分からせろ >>764
つっ…つえぇぇ〜…
おいおいこれは完全にお前のミスだろ?
ちょっと努力の仕方間違ってんじゃない? 相対的にプクリンか
野良でタンクの弱体カビなんか使いたくないしな >>764
やばい編成でjgも埋まってる時はもう信じてカビゴン使うしかないぞ甘えるな ガブリアス使ってる奴全員通報しとくわ
周りに迷惑かけてる事少しは考えたらいいのに ここまで誰も言ってないけど、実はとおせんぼうの修正内容が「弾き距離と硬直時間の短縮」っていうバフだったりしてな
もしそうなら今まで以上にカビゴン環境になるぜ! とりあえず今もこれからもどこでもなみのりゲッコウガは変わらない ゼラオラだとガブ殴るとめちゃ痛いな
増えるのうざい >>764
下が直ぐ崩壊するのが目に見えるw
こういう試合を観戦したいわ 眠るレイプヤバすぎんだよなぁ
亀バトルでとおせんぼ&歌うで敵を亀に寄せ付けないプレイずるい ウルト0%になるバグ糞うぜえ
他のしょうもないこと弄るよりこれどうにかしてくれ ゲッコウガ以外で中央行ける奴増やしてくれないとゲーム展開の幅が狭いんだよ
ガブリアス頼むぞ 脱出装置発動まえになみのりキルできるかも気になるところ ゲッコウガつまんねえよな
なんでこいつ火力落とさねえんだよえんまくナーフくらいじゃ止まんねえからな
通常AA適当に連打してなみのりしてるだけで楽々キル
危なくなったら脱出ボタン煙幕逃げ、寒いんだよキャラパワー乙 カサパレスとカサリキーに加えカサゴンも登場し場合によってはカサリアスも誕生するのか
我らカサカサ四天王! >>787
えんまくと脱出装置は下方入るから安心しろ >>780
これと同じ下レーンにマスターランクマでプクゼラで当たったけどゼラオラがついて来ないから崩壊させれんかったわ
亀後一生お散歩経験値タンクのゼラオラやったからそういうことなんやろけど ゲッコウガはすぐ死ぬ雑魚が増えるから積極的に狩っていけ 初代のポケモンで石進化するやつは特定のポケモンと同時に経験値をゲットしてレベルアップすると勝手に進化するらしいな(Bキャンセル可能) >>792
ゲッコウガってもしかして中盤までプクリンに弱いんだろうか眠らされてビンタしたら死んでる事が割とある >>794
でもリザードンに負けることになるがいいか? >>794
ナイスゴール
ナイスゴール
ナイスゴール
ナイスゴール
ナイスゴール
こうなる >>795
体の弱さを回避で補ってるからCCには常に弱いぞ >>795
ヘタクソなだけでしょみがわり煙幕あるのにうたう当たるわけねえ >>741
パレス使ってるとたまに通報されるんだもんなぁ・・・
盾貼り型と起動型で両面対応できるいいタンクだとは思うんだけど現状カビでいいし バナでギガドレをミツハニー撃つとめちゃくちゃ回復するのを喜んでいたら、
ゲッコウガがもっと回復してさらにブリンクしてしかもLH取りやすくCD解消で何度も撃ててるのを見て俺はバナをやめた カサパレスとカサパレスが出合ってしまったら何が起こるの? >>795
トリプルブリンクで回避が優秀だけど
CC食らったらほぼ確定で死ぬキャラなんよ
今回ブリンク二つがナーフされるから立ち回り上手くないと雑魚 >>783
ユナイトわざをウルトと呼ぶようなくっさいやつに文句を言う権利はありまてぇ〜んw カビゴン強すぎたのでタンク性能下げます
ゴキゴン使えるようにしました
ゴキパレスばかり使われるので岩封強化します
ゴキパレス使い続けます
どうして ガブリアス強化されるんだっけ?
俺前からガブリアスのことかっこいいと思ってたんだよね 1キャラしか買えないからアプデ後何かおっかなー
プク、ガブ、ハピ
ハピはサポ奴隷辛くなりそう… ウルトってユナイト技の事だったんだ
ずっとわからんかった
サンキュー ところでプクリンユナイト溜まるの時々クソ早いんだけどなんかそういうバグあったりする? カビゴンもゲッコウガも下方されたからと言って
えんまくやヘビボン、とおせんぼうが弱いわけじゃないからな
弱くなりはするけどそれ以外の構成はありえない 今日配布ゲコ貰ったけど自分に合ってて5戦くらいでだいたい使えるようになった
あと2日貰うの早かったら調整前にマスターに上がれたのになー。カーー >>817
よっしゃ!パーティのみんなを楽しませたるで! >>816
カビ推しだったけど萎えたからプク推しになるわ 友達がソロだと勝率8割とかなんだが二人でやると5割も怪しい
俺辞めた方がいいんか? >>801
それ萎えるから辞めて欲しいよね、システムクソすぎる
人のピックで怒って通報していいのはカビゴン奴隷だけにしてほしい >>823
なんだかんだガブは強くあってほしいんだよな
本家もガブがトップの時が一番楽しかった >>821
やっぱそうなのかサンキュー
これのおかげで継戦能力えらい事になって相手には申し訳ないな パレスと加速装置が上方修正されるなら
加速装置イワパレスにかるいしビスケットダンベル持たせてハイドヤドカリどうだ?
戦わず激戦後の玉を拾ってシュートする平和主義タンクや 今マスター潜ってるけどアプデ前なのにエキスパートでガブ使う真のマイオナ厨おって草 16時ちょうどに反映されるぞ!より10分くらいはズレるんやろなぁくらいの気持ちのがいいぞ ガブ強化で天敵のカビ弱体というと聞こえはいいけど
タンク系統だとヤドランも数少ない強み奪われてるし
イワパはお前のどこがタンクだよって感じだからカビの使用率そこまで変化なさそうじゃない
それにキュウコンやプクリンも環境居座ってるから
スタック最大で殴れないのに変わりはないんじゃ…? >>824
その友人どうせサブ垢で初心者狩りしてるだけでしょ >>838
今のうちに慣らしとけば強化後に無双できる定期
アイシールド21で濡れたマスク付けたまま練習したのと同じよ アプデ見据えてなのかスタンダードでマスター多くない?
傷薬抱えてる初心者が可哀想だと思わんのか >>826
現状では誰もタンクやらんから自分がって考えの奴はみんなカビゴン使ってるんだろうな
自分みたいにイワパ→カビゴンパターンの人多いんじゃないか サーナイトはキャラ人気のせいで弱くても使われてるから悪目立ちするのよ
ガブリアスは本家で強いから使われているだけでキャラ人気ないからセーフ >>835
戦わないならチョッキのほうがいいのでは? >>830
不発でゲージ90%に減少バグもあるし一長一短 >>846
そりゃマスターで勝率8割出せたら世界一位だからな >>841
割合ダメージ持ちのガブリアスはタンクに弱くない気が プクリンはタンクとして不動の地位になっただろうけどサポタンの2枠目争いでハピナスがどれくらいの強さになるかだな >>806
ポケモンしかやったことない奴には分からないだろうけど
普通に書き間違えるわ カビゴンは強いから使ってたけどただ役割として仕方なく入るような強さなら使いたくないわ イワパレスって目障りにうろちょろしてシザークロスのハードcc警戒させて散々かき乱した後カサカサ撤収して隙を作る系タンクでしょ?放置すると火力あるから大打撃受けるので相手せざるを得ない的な……
強みわかってて動くパレスは役に立つ >>855
現状プクリンってタンクよりタンクしてるよな・・・
絶対修正くるわ >>803
お互い一礼した後相手のゴールに向かってカサカサ >>857
じたばた強化でファイターになれるはずだ ハピナスの耐久力次第ではプクリンハピナスのサポタン2枚構成もあり得るか スタンダードって傷薬の数が勝負を決めるよね
悪い意味で >>866
CD50にして40%回復ぐらいで良いんじゃね バリヤード
ハピナス
プクリン
ヤドラン
カビゴン
これでカッチカチだぞ ゲッコウガの波乗りはHP回復無くすべきだよな。ギガドレイン威力2倍の倒したら即打ち可能の圧倒的強化バージョンになっている。 >>871
むしろ環境に余計プクリン増えるだろうから一層辛くなりそう スレ立てもうちょい待ったほうがいいとは思うが行ってしまったか はい立てた
も実装後すぐ埋まりそうです時間なかったから即立てすまん
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part206
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629269649/ うおおおお!!ゴキパレスのお散歩時間だあああああ!! 今日はプクリンで転がるイニシエートしていいのか!? ガブ「中央行きます!中央行きます!がんばろう!がんばろう!」 ギガドレインははなびらのまいでキルしなくてもCD爆速解消なんだが? カビゴンやります(殴りカビゴンです)
イワパレスやります(ゴキパレスです)
おっタンクおるな!ガブやったろ!
おっガブおるな!サナやったろ!文句言わせへんで!
なんかやばそうやな!でもプクリン誰もとってないからやったろ! ゴキパレスが増えるならゴキゴンを使わざるを得ない
>>885
乙 ピック画面でサーナイトが堂々と
がんばろう!
発言してて吹いてしまったw
まずはキャラを変えろw >>860
適当に死にそうな味方の前出て歌うだけでいいからな jgゲコやりたいのにjgガブと争うことになるんだろうか ランクマで試し斬りするゲェジ回避のためにしばらく潜らないほうが良さそうね
向こうにも試し斬りゲェジがいる可能性があるにしてもリスキー >>905
けどサーナイトいるとやる気出るぞ
絶対守らなきゃ、育ててあげなきゃっていうオタサーの姫とか娘見てる気持ちになれるわ 時間になった途端10分ちょっと書き込みがなくなるんだろうな
その後ハピナスゴミだわと強すぎみたいな意見が乱れる
そして夜頃にはゲッコウガナーフしろ テンプレ貼ったけど今日のアップデートのテンプレどうするもう実装だけど >>764
当然お前はガブリアスでいったんだろうな? >>897
なみのりかギガドレを選べるならなみのりとるだろ いまさらだけどゲームのオープニングムービーって
イメージ映像とでもいうか
実際のゲームと比べたらデタラメすぎるよね カビゴンピックは戦犯
ゴキパレスとゴキリアスこそ至高 >>928
画面の端っこでカサカサしてるのいたら嫌すぎるんだが ガブリアスが2秒で敵味方のスタート行き来してたぞ極端すぎるわ >>916
前のアプデのときはアプデ後もちょっとだけ貼ってたよ ガブリアス「中央行きます!がんばろう!」
プクリン「下行くかぁ」
サーナイト「私も下行きます!介護よろしく!」
イワパレス「イィーヒヒヒwww」
ハングルゼラオラ「(無言)」 >>958
たった15秒追加かよ
脱出ボタン一強すぎるわ 脱出120秒、加速装置75秒くらいかと思ってたのに
絶対脱出一強のままだわ 煙幕13秒
煙幕侵入はかなり勝ってないとキツイなこれ てだすけとたまごうみでええよな?
なんか強そうやし えんまくあまり変わってなくない?
移動速度上昇がなくなったのかな 別にもちものの調整なんか徐々にでいいよ皆持てるものなんだし 6レベしか残して無かったけど攻撃補正なしヘビボン身代わりに1022入ってたのが899にダウンか ステロ強いけどからやぶに合わなくね?
カサパレスしたいんだが これ義務ゴンのままじゃね?
あんまり弱体化してないわ >>987
2割減ぐらい覚悟してたけどそこまでは落ちてなさげよね このスレッドは1000を超えました。
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