【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part200
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part197(重複しすぎて実質199)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629139191/
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part198
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629164416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、ハピナス、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg >>800はアプデ内容もアプデされるまで貼って
●イワパレス
・ステルスロック
わざの待ち時間を短くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・がんせきふうじ
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ガブリアス
・ステータス
移動速度を増加しました。
・じならし
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・ドラゴンダイブ
わざの待ち時間を短くしました。
●ヤドラン
・なみのり
相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。
・ねっとう
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
蒸気によるダメージによって「とくせい・どんかん」の効果が発動していなかった不具合を修正しました。
●カビゴン
・ヘビーボンバー
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
・とおせんぼう
相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。
・じたばた
わざの効果を強化しました。
・ユナイトわざ ばくすいインパクト
HP回復量が減少しました。 >>800はアプデ内容もアプデされるまで貼って
●ゲッコウガ
・えんまく
わざの効果を弱体化しました。
わざの待ち時間を長くしました。
・みずしゅりけん
わざの待ち時間を短くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・かげぶんしん
わざの待ち時間を短くしました。
●プクリン
・ユナイトわざ スター☆リサイタル
使用後、ユナイトわざゲージを能動的にためることができなかった不具合を修正しました。
●エースバーン
・通常攻撃
強化攻撃が準備されている間、移動速度が上昇していた不具合を修正しました。 >>800はアプデされるまでアプデ内容も貼って
●アローラキュウコン
・とくせい ゆきふらし
草むらにいる見えない相手ポケモンにも効果が発動していた不具合を修正しました。
・オーロラベール
範囲内にいる間「とくせい ゆきふらし」の発動頻度が上昇していた不具合を修正しました。
●サーナイト
・通常攻撃
強化攻撃が相手のポケモンの特防を下げていなかった不具合を修正しました。
・サイコキネシス
命中した相手のポケモンの特防を下げる効果を追加しました。
●ウッウ
・ぼうふう
一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 >>800はアプデされるまでアプデ内容も貼って
●野生のポケモン クレベース
ステータス 体力を減少しました。
てっぺき 防御・特防の増加量を減少しました。
●バトルアイテム
・だっしゅつボタン
待ち時間を増加しました。
・ゴールかそくそうち
待ち時間を減少しました
・エネコのシッポ
効果を強化しました。
・プラスパワー
効果を強化しました。
●その他
KOされたポケモンがバトルに復帰するとき、短い時間相手のポケモンのこうげきの影響を受けない状態になる調整を行いました。 ヤドラン弱体化とはいうけどノックアップじゃなくて移動速度低下がちょっと弱くなるだけとかいう可能性もあるよな https://i.imgur.com/C7c3dFz.jpg
さっきパーティ一緒でポイントも一緒で驚いた
こんな事あるんだね >>12
日にちは一緒で明日だね
ただ追加はサナの時ログボ更新される9時だったから追加は9時だと思われる
公式発表は日にちのみ
バランス調整は16時 >>14
最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね もうすぐ2年目の本家剣盾よりも伸びてるのが納得行かない 建て乙
カビゴンの弱体化って必要あったか?
ヘビボンのスティール能力は高かったけどカビゴン自体火力が高いわけではないしディフェンスって基本損な役回りじゃん?
俺含めディフェンスしてくれる人減ると思うんだけどそれは素人の考え方かな? ここの運営ってもしかしてポケモンユナイトエアプなのでは…?
さすがに調整が酷すぎない? >>18
明らかに他のディフェンスより圧倒的に強いのになにいってんだこいつ サンダー戦で全滅したけど、ちょっと早く復帰した味方のルカリオ様が1対5でサンダースティールしてくれて勝てた。
クソゲーですわ >>20
他のディフェンスを強化すれはいいのでは? 本日のほん怖
952 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb46-d3C8 [14.132.61.53])[sage] 2021/08/17(火) 17:21:45.19 ID:3Qefi7+h0
えー!?とか聞こえてきてビビったわ俺が設備なくても誰かが持ってたら聞こえるのかこれ >>18
とおせんぼうはやりすぎだし
ヘビボンも明らかに壊れ、ヤドランパレスと比べてカビゴンは強すぎる
かといってヤドパレスを強化したら他全員をそれにあわせて強化しないとタンクゲーになりすぎるからナーフは妥当 4人PT組めないのになぜかソロがPTと組まされるのヤバい
マスターなのにエリートが偶にくる
3+2にしとけや >>20
じゃあ明日からお前がタンクやれよな俺はアタッカーするから カビゴンとヤドランのナーフは次に実装するカメックスの環境準備じゃないか?
たしかカメックスってタンクだよな あまりにもオブジェクト放置される時はアブソル出して敵ガン無視有りだな
奴等亀じゃなくて敵に集まってる
サンダーも出てから集まるまでに狩りきれて草生えるわ >>23
それをやったら今度はタンクが全体的に強くなりすぎて、試合が泥沼化する
タンク複数で来て全然倒せねえ!ってなると今度はアタッカー全員の火力をあげなきゃいけなくなる
するとサポーター(シラガ、パピ)の回復が追い付かなくなるから、そこも強化しないといけなくなる
それを繰り返してるとどんどんインフレしてもっと雑な出来のクソゲーができる
ナーフは必要、バフのみでバランスを取れなんて夢物語 ・ヘビーボンバー
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
これって要は野生ポケモンへのスティール性能は据え置きって意味だよな ? ゲッコウガの蟹つまみ食いするだけでも大罪なのにヨーテリーを奪うとか即処刑物だわ まあでも考えてみたらポケモンじゃなくてもいいよなコレ そういえばこのゲームってタンクキラー的なキャラまだいないよね >>26
ほんそれ
2+2+1とか3+1+1とか成立してしまうなら、四人パーティを禁止してる意味がない
2人は3人とのみ当たるようにしないと サポーターの回復とか要らねーわ
このゲーム復帰早いし硬直の元凶 >>25
とおせんぼうとヘビボンが壊れてたのはわかる
ただ拘束力が強かったのだから拘束時間落とせば良かっただけの話
安易に火力落としちゃうと経験値稼げなくなるから全ナーフと同義 下レーンバリアードウッウで負けてるの意味不明だし
押されてるのに中央ゲッコウガが下行かずに上で遊んでるのも意味不明過ぎる
その上エスバは上でいつまでも遊んで亀に来ないしさぁ....鵜もとっとと逃げて上レーン行ってゲッコウガと一緒に2亀微塵も向かわず上レーンでせこせこロトムと遊んでるしさぁ >>34
自分はそう解釈した
スティール能力健在ならそこまでのナーフじゃないと思うわ >>41
拘束が弱くなったタンクキャラとかそっちのが誰が使うんだよw ヘビボンはクールタイムも短すぎたしな
妥当オブ妥当
雑に打てなくなるだけでまだまだ強いくらいに落ち着きそうだが >>26
パーティ組んでなくてもエリートはマスターとマッチングするぞ >>37
タンクのキルに複数集中攻撃以外を用意するとアタッカースピードバランス全部死ぬから
バランスはタンクとタイマンすれば勝てるぞ ハピナス来るしなんでもなおし増えそうだし余計タンク使いたくなくなるわ >>41
書き方からして、対人火力が落ちただけで野生火力速度は変わらんぞ
キルして経験値って話ならタンクがそんなにポンポンキル取れてた方がおかしいって話 >>43
もう片方の技がダメージ無しだし、発生もソラビ並みだからこれでよくねって思うけどなー ヘビボン→とおせんぼう→ヘビボンのコンボが成立してたからなぁ…
耐久面でも火力面でも悪さしてたし妥当
回転率下がるよりはよっぽど良いかと とおせんぼう時のダメージもっと通っていいよな。あれほぼ無敵やん >>49
待ち時間8秒でそのマッチはやめてくれませんかね?
自分でソロやってたときはエキスパ4からマスター混ざりだしたが 基本的にまず下レーンを選ぶ
何故なら上より下の方が経験値をたくさん得られるから
途中から上に移動して、みんなが亀と戦ってる間に経験値を稼ぐ
だいたい残り2分半くらいになればガブリアスに進化できる
あとはサンダーに直行してひたすら攻撃
後からきた敵にトドメ奪われることあるけどそれはもう仕方ない >>53
Q.相手のポケモンと野生のポケモンの違いは何ですか?
A.ポケモンが違います。 >>49
エキスパではなくて?
さすがにエリートはパーティーでしょ
エキスパのパーティーとはよくあたる 正直ヘビボンは範囲縮めても良いと思うけど
+で今の範囲、無印ヘビボンはいまの4/5位にしてほしかった バランスはタンクとのタイマンに勝てるっていうけど、ガブはタンクですらないサポートのプクリンにタイマン勝てるの? とおせんぼうのCT増やすだけで良かったと思うんだがな >>53
前回もそういう書き方してて野生ポケモンに対する火力は変わらないと主張する人がいたけど
実際のところどうだったの スピードタイプってジョーカーみたいな強さがある
ただチームに入れる奴少なすぎる まあどうせゲンガーみたいな致命的な弱体化はしないだろうからなぁ
正直修正後はガブより下まで見てる カビゴン使いはなみのりの拘束力落とされたヤドラン見て同じこと言えるのか >>53
野生の話な
書き方には議論あるっぽいけど野生に対するダメ変わらんなら全然OK
むしろ拘束力ならもっとナーフしていいとすら思う マスター帯で初期に好き勝手ピックして減らしたポイントがやっと1200まで戻った
アロキュウorゲッコウガピックで直近20戦の勝率70%越えたわ
レート上がってくと敵強くなってくる? ゲッコウガはブラインドも持ってるし回復も出来るし遠距離対応だから無限の勝ち筋があるのに
アブソルさんはクリティカル頼りのお豆腐近距離ファイターだからどうやっても勝てねーんだ ヤドンさんもう通常キネシス敵キャッチ中に動けるとかしないと二度と使われないな つかカビゴンのユナイトから回復弱くしたら
あのユナイト何に使うんや? 現状野生と相手ポケモンで明確にダメージ違う攻撃とかないんだしそんなややこしい計算するわけないやん >>64
気にならない、今回も前回もダメージ技全てがその表記
ダメージ増える技は野生には増えないんか? そもそも何度でも繰り返すけど
ナーフはせず、アッパー調整主体でバランスを取るなんて成立しないんだよ
それをやってきたゲームで成功した例なんて一握りすらいるかどうか怪しい
だいたいはインフレゲーになって収集つかなくなる
ドラクエ10とか良い例だ >>62
前スタダでなおしガブで同格のプクリンとタイマンしたけど普通に殴り負けました
これに関してはプクリンがおかしい せめてテレキネに妨害無効つけてほしかったわ
もう産廃キャラよ >>71
変わらん
強い動きより弱い相手に無双する動きの方がレート上がる >>76
移動して引っこ抜くの強すぎる
でも妨害で中断されるしキュウコンに効かないバグあるしそのくらい許されてもいいかも >>60
自分エリートの時マスターとマッチングしたから きっと相手を混乱させて味方にダメージ与える状態異常とか実装した時のための表記や
味方を殴る可能性を考慮 >>77
回復につかうんだろ
いまの回復量はやりすぎ
バナとルカとプクに殴られながらユナイトして全回復して仕切り直しにもっていける回復力あるからな
せいぜい回復の拮抗を1対2位までにすべき ヘビボン
Damage dealt to opposing Pokemon decreased.
水手裏剣
Damage dealt to opposing Pokemon increased.
水手裏剣は野生にダメージ増えないと思いますか? バリヤードって実はずっと強いくせに調整逃れてるのずるくない? サーナイトなんか強さの8割ユナイト技のくせにサンダー戦でユナイト溜まってないゴミ使いばっかでクソ萎える >>82
なんでもなおしはあくまで状態異常だけで特防ダウンは効果ありそう >>82
スタダってことはフカマル状態?
それなら勝てなくても当然では >>89
マジレスするとゲンガー調整の時は結局野生ポケモン(サンダーや亀)に対してのダメージ変わってなかったから野生ポケモンは除外と考えていいよ >>75
>>84
変わらないのまじか
じゃあどんどんあげれる気がするわ >>90
自分一人でどうにかできる性能じゃない(ユナイトスティールくらい)から妥当じゃないの
他のサポタンが乱高下しすぎ 2連続ゆきなだれアロキュウ当たるんだけど味方の邪魔にしかなってないし根本的に立ち回りおかしいわどうやってランク上がって来たの 勝った試合でトロールもしてないのにVC禁止ってなんだよ
そもそも暴言で通報できるのがおかしいだろクソシナゲー >>93
ああ、スタンダードか
Lv10以降ならガブリアスが勝てる気がするけどな マスター帯3人まで
52549491
今日はいないか? VCしてないのにVC禁止食らった事あるけどあれって集合連打が通報されてるのか? 暴言通知って少なくとも2人から通報されてんだよな何かしらの理由あるだろ >>104
実際アローユナイト技みたいな波乗りは強すぎだと思うわ ハピナスって白髪に近い感じなん?味方バフで
だとしたら使いたくないなあ てかカビゴンが消えたところでヤドラン、パレス使うんかいな >>94
カビ ヤドラン 弱体化と同時にカメックス販売したら叩かれるからな、次よ次
そんで次弱体食らう枠を亀カメックスの後実装 レート上がってくとちゃんとゴール守る奴の割合は増えた気がする >>100
敵も通報できる
サンダースティールして圧勝したのに通報されることもあるし >>64
ゲンガーサナの事例とかあるし日本語の揺らぎ気にしたらあかんよ 260戦でエキスパ3位でずっと停滞してるわここまで来ると自分の何かが確実に悪いんだろうけど何だろな >>100
勝った試合なら敵からの腹いせ通報だな
集団戦じゃなくて単独乗り込んで無双するようなキルの取り方してると食らいやすいよ プクリンの火力はほんと頭おかしい
バナにヤンキープレイで近づいてきて半分以上持ってかれるぞ >>115
流石にこれだけの情報じゃエスパータイプ以外助言出来ないぞ マスターいくにいけないな。速くバリヤードの練習したいんだが 調整内容流し見しててっきりヤドランバフだと思い込んでたけどナーフされるんだな
これ結局カビゴン使うしかないんじゃねえの?岩石封じパレスワンチャンあるか? 通せんぼうのスタンがクッソ短くなったとしても、あくびが強技だし初動のタブンネ戦の強さはそのままだからカビゴンは程々に使われそうな気がするな
プクルカと席を取り合える性能では無くなりそうだが >>98
アロー使って遊んでる時に味方のゆきなだれで
ユナイト技華麗にブロックされたことある
味方の行動も阻害するの邪魔すぎる >>32
理屈は分かるんだけどな
でもやっぱり使ってるポケモンが弱体化喰らうと萎えるよ ゲンガーもあれ威力はほとんど落ちて無いから、今でもハマれば強いんだがな
無敵時間減ったせいか、複数人まとめて狩り倒すのは難しくなったが >>110
増えるのはバリヤードとハピナスじゃないかな
ヤドランも産廃にされてるし パーティー組んでるやつらが通報できるならフリーダムだなもう
できるん? >>116
どれかわかんねーから敵全部通報しといたわw >>117
はたくは強いけど
おうふくビンタとマジカルシャインはそんなイメージないわ >>128
なんでもなおし流行ったり、ハピナス流行ったらたたりめ機能しないからもう無理だね 久しぶりにスレ見たが流石に勢い落ちたな
そろそろ2回目の調整の時期か? どうせヘビボンの打ち上げスタンは変わらんし、あくびは依然として強いからカビゴンが強いままなのは変わらん
眠りも状態異常だからそれに合わせてゲンガーが復権したりするんだろうか >>130
できる
人数で暴言判定が確定されるなら3人パとか地雷1人に3票入れる事ができるシステム >>100
ピックでずっとキャラガチャガチャ変えてたやつには勝ってもそれはそれとして通報したりするわ
謎の俺ルール押し付けられただけだろうから気にする必要はないぞ マスター帯3人まで 52549491
マスターの人いなそうだから集まらなさそうか ボイスチャット通報はマスターになって1日だけどすでに2回受けた
それまでは0
1番治安悪いであそこ じたばたバカビゴンならバナ殺したついでにピカチュウ殺せるよ >>96
どうせまた1100とかに落ちるよ
味方ガチャが良くて上振れただけ >>106
気にくわないからやで
サナやガブを使ったから
自分が使いたかったポケモンが使われたからとか
あとはロトムガイジにとっては亀集合はガイジがなんか言ってるプークスクスらしいからそれも >>101
うたわれた時になおし使ってそのまま殴ってたけど普通に負けたで
こっちちかハチきあハチ20かるいし10だったんだがプクリンのもちものが30だったのかもしれん >>74
アブソルアローでは同レベルのゲコエースバーンには絶対に勝てないんだ >>114
揺らぎじゃなくて相手のポケモン、野性のポケモンってきちんと区別されて書かれてると思うけどな、英語表記のopposingなんて対立するって意味だし
まあ明日調べれば分かるけどさ カビもヤドも死んで、明日からはプクリン、ハピナスの二大タンクサポーターの時代なんだ 1100スタートから1400までは上げたぞ
1250あたりから多少違うと思うけどな CVどころかテキストチャットすら実行されてない現状で暴言通報してる奴なんて文字が読めないか人格破綻者のどちらかだけど
そういうバカに配慮しろとは言わないが明らかな虚偽通報がまかり通ってる現状を放置してるテンセントが悪いわ 別に気晴らしに暴言通報するのは構わんけど
次の試合のピック中に暴言云々のポップアップ出た時にレーン宣言できなくなったのはマジでクソだったから勘弁して欲しい >>115
勝率維持できればそのうちマスターになれる
500戦超えても上がれなければ立ち回り見直せ て書いてたら明日かよ
ゲコ弱体化方面になるのか他教化方面になるのか見所ね
プクリンの耐久はさすがに少しは下げられそう 俺以外地雷の試合で通報されたことあったけどあれはパーティーやったんかな
即ピ中央ゲンガーとか0キルだったぞ まってまってまってwヤドラン弱体化ってなんでやねーんwww
波乗りの妨害能力ナーフしたらヤドランに何の取り得が残るんやwwwタフで火力無いだけってただのサンドバッグやんけ レベル差2あったのに敵のアタッカー3匹沈めてサンダースティールしたら前半地雷でもMVPで誇っていいよね? ハピナスはワタガシラの上位互換になるのかしら
ならないのかしら 中央の野生喰ってくバカのせいでLv遅れて負けるのホンマクソ
試合の放棄で通報するわこんなん ジャングルパレスありだよな
ステロで蜂取りやすいし >>127
自分のキャラが強すぎると思うならナーフされる覚悟も持たないと
>>130
できる
つまり3+1+1パーティとかだとやりたい砲台 金払ってキャラを買う方式なのにナーフ連発はすごいと思う
ファッションとかスキン販売ならこれだけいじりまくっても納得だけど ヤドランは熱湯がどれだけ化けるかだな
どんかん乗ってなかったらしいしちゃんと乗るようになったら今までほとんどお飾りだった半透明ゲージがモリモリ回復する化け物になるかもしれん >>135
プクリンがメジャーになった時点でその煽りは十分よ…ユナイトで異常解除
オブジェクト用にたたりめ取るか、
シャドボゆめくい路線で1人は狩るかになってる ヤドラン使っててそこまで強くないのにナーフされたが? アロコンのゆかふらしやオーロラベールでヤドランのサイキネ外れる不具合は直るんか? >>154
虚偽通報が罷り通るからバナピックされたから通報したろとか、サナ使われたから通報したろとかやるアホが減らないんよな >>162
ワタシラガは移動速度バフ・デバフと範囲バリアがあるから完全劣化にはならなさそう お前らポイント3桁までは落とさないほうがいいぞ傷薬持ちとかが味方に来るガチ沼だ戻れなくなる >>166
向こう過疎ってるし
本スレ見てる人がどれくらい動けるか見たいだけ 調整済んだらヤドランで中央行っていい?
ガイリキーとかガイオラに中央取られるせいで毎回負けるんだよ ヤドランナーフは使用率の高さかそれともハピナスカメックスを売るためか >>162
ハピにバリアや移動速度バフはないんじゃない?
ハピはピュアヒラ、シラガはバリアヒラだと思う 実際まだやってる奴ってどんくらい居るかね
マスター行って満足したやつやマスター行けずに心折れて辞めたやつ割と居るんじゃない
スレオンしてる方が楽しい >>157
調整内容まで決まってるから公式見てこい 範囲で集団戦に強いワタシラガと、単体サポートで別行動向きのハピナスとかじゃね そもそも暴言通報されても現状痛手無いと思うんだが
1回だけ10分のVC禁止になったがフェアプレイポイントは減少してなかったと思うしただ表示がウザいくらい
禁止回数増えるとさらにペナキツくなるんかこれ? >>181
あるぞ
なんならダメージ肩代わりもするぞ >>179
お前調整内容見てないナーフか?強化されとるわボケ フカマルがプリンに負けるの腹立つな…こちとらドラゴンだぞ風船のボケが
てか相手も必死過ぎてキモいよなぁフカマルばっか狙うなよクソったれどもそんなに勝ちたいのかよ息臭えぞキモオタ ヤドランのなみのり単体だけで見たら結構壊れてただろ
当たったら「あー(拘束)長い長い」って言ってたわ >>175
アローピックしまくってたら1度3桁に落ちたけど真面目にやったら普通に戻せたぞ エリートもマスターもサンダー取りきること多いのにエキスパだけサンダーほぼ取らないのほんと謎 ネタかと思ってたがガチでエキスパに混ざるマスターやばいのしかいないな
牛みたいに突っ込むやつしかいない人数差も見えてない >>192
ディフェンスをヤドラン単騎には任せれんわ ヤドランのハイパーなみのりが完成する試合ってあんま無かった気がする >>115
jgゲッコウガ使ってないなら冗談みたいだけどアクティブポイントのタイミングだと思う
フレで同じ勝率なのにマスター到達試合数違った人はアクティブポイントで降格回避になってるかどうかだった
連敗のタイミングなんてどうしようもないし割と運 何で最強キャラのゲッコウガ強化されてんだよ。
なんだこの意味わからんアプデ >>193
フカマルなんて強そうに見えないし
なんならタイプ相性踏まえてもピカチュウにすら戦闘力負けてそう 俺がキャリーしてやってチームのゴミのレート上がるの納得いかんな >>204
でもキャリーされると喜んじゃうんでしょ? >>119
>>126
やっぱり配信見る位しかないか
>>156
今丁度270戦 上から降りてこないエスバンアロキュウ
絶対負けたと思ったけどサンダースティールでなんとか勝てたわ
いや、勝たない方が良かったのかもしれないけどw >>201
アクティブポイントは降格防止だけに使わせてほしかったわ
エキスパだと400貯まると勝手に上がるの邪魔だったわ >>170
ゲンガー使いだから上レーンシャドボ考えたけどどうしても近接なのが足引っ張るね、ピカチュウ劣化にならないか心配
ユナイトもシャドボだと噛み合わんし、オブジェクトだと流石にエスバに軍配上がりそうだし
次調整でたたりめ戻るのを期待するしかなさそう、明日からは今カイリキーより弱くなるだろうなって感じ >>208
そいつらとゼラオラの上から降りてこない率は異常 400で星1と降格回避100で実質価値は同じなのにポイント差がデカすぎる 煙幕ナーフだが分身手裏剣バフするならもう一個やる事あんだろマジで >>196
エキスパは負けててもサンダー触らないことのほうが多い >>202
本家のウルトラサンムーンで元々強かったミミッキュが更に強化されたようなもん マスターだから、エキスパだからってのがそもそもおかしい
どの帯にも率が多少変わるくらいでトロールはいるんだよ
腕前が上がったからランクが上がってる実感もない。勝率だって最初からほぼ変わってないし。 >>211
カビゴンがナーフされたやん、それってつまりパレスとかヤドランとかを助けたいんじゃなくてプクリン売り出したいんじゃないの?あいつ弱体化されてないし。それでいうならルカリオとかも大問題だわ >>214
これおかしいよな
降格防止だけに使わせてほしかった >>211
ハピナスにバフされた蛙が仲間連れて止めに来る >>196
そんなんだからエキスパから上がれないんだろうな >>212
カイリキーは集団戦で嫌がらせしかできないし野生削り弱いし
浮いた相手を狩るアサシンの真似事しかできない(しキルタイムも遅い)から
オブジェクトの強さはあるゲンガーはカイリキー以下にはならないから安心しろ カビゴンナーフされたからゼラオラデビューしていいか?
タンク以外の近接そろそろ触ってみたい ガブの調整ゴミすぎない?
移動速度アップは軽石のステアップ程度じゃ目に見えて変わるわけでもなく
地ならしダイブは多少強化したところでがバイトの弱い時間が強くなる訳でもない
プクリンみたいな強化倍率じゃないと意味ないぞ 降格防止なんて無しでいいよ
これがあるからゴミマスターが増える >>219
サナとガブはピックされるだけで終わった感やばい >>175
エリートの奴とチーム組んでやってたら700台まで落ちたけど流石に傷薬は見たことないぞ。
そもそもこのレート機能してないんじゃないの? >>229
でも無能な味方のせいで上れないの苛つくし降格防止は必要 ガブが強くなりすぎたらちょっと目を離したらオブジェクト取られるゲームになってつまんなさそうだから弱いままでいいや だっしゅつボタン弱体化するからとおせんぼとヘビーボンバーが弱体化したってことでおk? >>227
明日から暴れまわるガブリアスが怖いか? ハピナスが間違ったやつをバフした場合ってもしかして、戦犯なのでは… ガブに関しては1番ネックだった素早さが修正されるから楽しみやわ アロキュウはただでさえ自衛力ないのに特性がデメリットだけになっちまうのか
殴ってる相手にだけゆきふらし発動にしてくれよそれなら ワイの予想
中央で蛙とハピナスがセクロスする1-2-1の構成が生まれると思います。それじゃなくても蛙とハピナスのセットはやばいと思います。メッシがフィジカルお化けになるようなものだと思います >>227
明日の今頃発狂してそう
プクリンですら3倍になったのに すでにガブリアスはクイックじゃ強いらしいからそれを配慮したんじゃないですかね! >>224
今期はカイリキー環境にあってないだけ感あるんだよね、地獄車何だかんだ強いから環境によれば強いと思う
オブジェクトに関してはゲンガーはたたりめカーソル馬鹿だからエスバの劣化になりかねんと思うし
ゲンガーの持ち味が全部何かの劣化でしかないんじゃないかって感じ >>245
移動速度3倍とか誰も止められないわな
グロパン見てから回避できそう >>237
どうだろうな。とおせんぼすればボタンで抜けられること多いし 通報する時に最近理由欄に人種差別ってかいてるわ
ガイジのせいでまともなプレイヤーが被害受けてるんやから間違ってない 野良レート1300代でも上位のフルパ(配信者)と当たったわ
マッチングがクソゲーすぎだろ >>131
通報されたの分かってから、
試合リザルト抜けた後じゃ通報出来なくない? カメ無視上ロトムのマクロ理解してきたわ
上gankきてゴール入れれてばいけるからそんときはカメいかないけどよろしくな >>243
ソロでやっててもつまらんしな。
レートとか気にせず楽しくやれてるわ 負けた時に下がるレートが低い時はフルパかトリオと当たってるのかね マスターはソロでもフルパと当たるから、もってるやつなんて裏でフルパだよ >>242
索敵できないゆきふらしってゴミでしかないよな サーナイトの強化攻撃下がってなかったのかよ
本当に下がってるのか?って思いながら打ってたわ 本家対戦勢からしたらガブは速くないとが違和感ある
火力耐久素早さを両立したバケモンになるのが楽しみだな でもガブリアス一強環境になったらなったでまぁガブリアスだししょうがないよなって納得できる >>265
裏でフルパ使っても見抜けないんだっけ? >>254
今は1400で400人もいるのか?レートの計算方法変わった?
勝率7割超えがこんないるってこと? ウッウ使いとしてはぼうふうの不具合修正嬉しいけど誰も見向きもしてない?亀サンダーにぼうふう入るの結構大きいと思うんだが ゲコゲンガーもレート強者だったし結局文句言われるガブが見える見える
ネタ的には弱い方が面白いけど 直近の数試合を全員の名前を晒しながら投下してくれないと固定フルパか野良か判断しかねるしな
自己満だわ ナーフと見せかけてバフされたじたばたカビゴンの時代が来るよ
CCは誰かに任せて殴りにいけ 何度死んでも高速で前線まで戻ってきてくれるガブリアスを信じろ >>272
ボタン弱体化でなんでも直し使わせることで相対的にキュウコンとプクリン弱体化やぞ
キュウコンは今回の弱体化含めて割と致命傷になりそう ポッ拳のガブも強いイメージ無かったしイキるのは本編だけにしておけ >>274
見抜けん
クソみたいにレート落とした配信者が回復して戻ってくるのが大体裏のフルパ 一応修正内容挙げとくわ(誰得かもしれんが)
イワパレス:強化
ガブリアス:強化
ヤドラン:強化
カビゴン:弱体化
ゲッコウガ:えんまく弱体化、水手裏剣と影分身が強化
プクリン:バグ修正
エースバーン:バグ修正
アローラキュウコン:バグ修正
ウッウ:バグ修正
サーナイト:微強化、バグ修正
脱出ボタン:待ち時間が長くなる(弱体化)
ワイの感想(これこそ誰得)
プクリン調子乗んな、ゲッコウガの波乗りこそナーフしろ、俺のゲンガー強化しろ、サーナイトいじめ過ぎワロタww >>193
でもお前本家でもプクリンに勝てないじゃん >>275
俺が今1400きっかりで638位
ちな勝率62% >>275
勝率66%(2/3)もあればまだ上がっていくよ
まぁ俺はゲコ始めてから勝率8割くらいあるけど >>286
それは酷いな
フルパとソロは分けてほしいわ 軽石ガブ使ってたけどボタン一つで逃げられる現状相手狩るにはアホほど速度上げないと無理で流石に速度2倍はやらんやろ
ガバイトのクソ雑魚ステや5回め以降の強化攻撃より弱い技なんとかしろ >>209
エキスパ配信とか見てて星一個に変換された後連敗して降格とかみるとかわいそうになってくる >>285
ポ拳だとテールナーにボコられるんだっけ? >>287
ヤドラン弱体化だろ
前回のカイリキーエースバーンみたいなことになるぞ アプデ内容ざっくり見たけどエスバの速度上昇ってバグだったのか 三倍の速さで動くガブリアス
クイックの圧が凄いことになるな >>303
仕様だったけど強かったからナーフしただけじゃね? 上からカジリガメ参加しに下にいくと穴を埋めるべく上に赴く謎の勢力いたりしない?このゲーム >>303
キュウコンもだが仕様っぽいものも全部バグの可能性でまくりや ゲッコウガの遠隔AAでCT短縮されるのはバグじゃないのか?? >>299
お前にはカサパレスと下サナリザ上アローカイリキーしかマッチングしない権利をやろう >>287
すまん、波乗りが弱体化してるから実質弱体化だ というか素早さ種族値102あるのに遅いのはあり得ない >>312
カサパレスはうまい人もいるから外してさしあげろ ゴール加速5体で全員で300点入れればサンダー取られても勝てるな
世はまさに大ゴルサポ時代 まぁいくら試合時間短いといってもこのゲームのフラッシュあまりにも安すぎたからね
ポンポン切れてたのがおかしい >>289
マジか。俺がマスターになった頃はそれくらいの勝率じゃ1200からどんどんレートが減ってたんだが今は変わったんだな。
後からマスターになった方が有利とかおかしすぎるだろ… でも、素早さ102こそ許せねえわ
その2はなんなんだよ >>320
ハイパーはお前がチームを勝ちに導くしかない >>314
エースバーン「ドリブル高速化取り上げられたんだけど」 >>308
だとすると不具合を修正って書く意味がわからん
まあ運営がバグといえばバグだし仕様と言えば仕様だからどっちにしてもって感じではあるが
ていうかプクリンのもバグ扱いなのな ゲッコウガ壊れてるのに煙幕だけナーフとか本当にいいんですか?
ポケモンユナイト壊れちゃいますよ >>317
使用率高いから勝率低いんやろ
地雷ルカリオもそこら中におる ガブの強化は攻撃力・体力上昇とか贅沢言わないから移動速度上昇+レベル4・7で進化で頼む ガブがS102でイキってるがユナイトには既にそれより速いゼラオラアローゲッコゲンガーアロキュウが存在するんだよな マスターになるまでの勝率が45でマスターになってからはかなり勝率があがって1300後半から1400前半を彷徨ってるんだけど、俺が上達したのかマスターからのチームメイト運が良いのかわからん。ちな完全ソロぼっち
フレンド登録はくるが誘いは基本断ってる カサパレスってなんだ?
いつからゴキパレスはカサになったんだ? >>290
自分は200戦やって2回しか発生してない(スキル使えば直るらしいから気付いてないのかも)からそこまで気にしてないけど、発生したら致命的だから直して欲しいよな >>323
パッチ前でも6割あったら1100前後に落ち着いてたし戻せてないってことはそういうことじゃね?
俺も1050あたりまでは落ちたことあるぞ >>330
ルカリオは地雷少ない気するなぁ
パーティのロールに合わせてピックしてくれてる感あるし どんそくスモークに視界奪う効果つけてくれよ、煙幕と同じでええやろがい 明日からは3倍速になったガブでイワパレスを殴り殺してやるから待ってろよ 強化された持ち前のスピードで突っ込むもプクリンに眠らされてリンチされるガブの姿が容易に想像できるな 進化に関して言えばアロキュウはこおりのいしで進化だからレベル進化しないし… >>333
エキスパートまでキャリー握ってなくて味方ガチャ外し続けたとか? >>344
なんでも直しガブリアスが明日からの人権やぞ >>290
自分は通常攻撃してるのにカビゴンが棒立ちで敵殴る謎のバグに遭遇した >>328
そもそもアロキュウのあれも不具合じゃないだろうしな
あれが不具合なら、あんなわかりやすい不具合残したまま正式版を開始したマヌケやぞ ゴール加速装置が強化されたおかげでサンダーを取られても反撃できるようになったわ。アプデ前に俺が言ってた戦術とか皆に馬鹿にされてたけどやっと形になったわ。
アプデ前の俺「サンダー取られたらゴール狙った方が良くね?相手はゴールに凸って来るんだから空き巣出来るやん」
皆「雑魚が語んな、ゴール防衛して時間を稼ぐしかねえだろ。」 イワパレスくん殻破りすぎて試合終わる頃には薄皮しか残ってなさそう >>323
アプデ前味方のゴミゲンガーのせいで負けまくったから許せ これガブの強化は使用者的にはどうなんだ
使ったことないからマジでわからん >>337
確かにゼラオラよりはちゃんとしてる人が多い アブソルでゲッコウガに勝てないのは腕が悪いと思うの
えんまくされても飛ぶ位置わかるんだから
プクリンは勘弁してください >>345
言われてみたらおかしいな
ピカチュウもライチュウになれば強化されるのに クイックではガブリアスが最強だから
速さ以外はバフできないんだ >>350
まあ普通に見れば今回の不具合修正はほぼ仕様じゃないの?って内容だよな リザ即ピック→宣言なし→上行ったかと見せかけて中央に乱入→もちろん亀戦不参加の○○太に遭遇したぞ
エリートは既にリアルキッズに侵食されてきてるわ 昨日から高確率でハングルかチャイナのキチガイムーヴが一人は味方に来て勝てねえ
こいつらの調整してくれマジで >>357
野良でゲッコウガに勝ってるアブソル見たことないぞ? >>357
メロメロ込みでもおいうち1回で歌う範囲外行けるから狩れる
脳死で殴ると勝てんけど 間違えてわざとってしまった取るわざ固定にするオプションくれ 明日から全レーンでアブソルオナピックしていいすか? ハピネスtear0だろ絶対
いやもうtear-3ぐらいあるぞ絶対 ここでプクリンナーフしたら前回の調整ミスったって認めることになるからやるわけない
おそらく次だな カビゴン大幅弱体くらってんやん草
ヤドランも弱体くらってるし遠まわしにハピナス使わせに来てるな >>356
ゼラオラは無料配布、ルカリオはコイン貯めるか課金しないとそもそも使えないってとこの差はあると思うよ
同じく無料配布のエスバゲッコウガ辺りも酷いの多いし >>363
マスターの兄さんは有能多い気する
父さんはそもそも見かけない >>359
そいつがパレスか。アニメにそんなシーンあったんか( ・∇・) カビゴンさん弱体化くらったけどこいつもう終わりなの? カビンゴのじたばたって移動速度だけかよ
パレスの下位互換だな >>368
いいぞ
憎きゲッコウガエースバーンを序盤からボコっていけ まともなハングルとチャイナはこんなゲームやらずにlolするので、出会った奴らは総じて弱い >>351
アプデでようやく形になる戦術なら今までゴミだったことが改めて証明されただけでは? >>372
ルカリオ1万コイン貯めないと使えないからハードル高えわ >>283
言うほどキュウコン弱体化じゃないと思うけどね敵陣で単独行動するキャラじゃないし >>364
野良のアブソルはあれアブソルの皮被ったニャース
>>365
いったん離れればいいだけか カビのじたばたの強化ってどうなるんだろうな
ヘビボンが強すぎてあまり使われないけど今でも結構強いと思うけど ゴール加速は実際どれくらいになるのか
個人的には90秒でもやばい持ち物だが >>355
まあ追い性能に難あったから移動速度上昇はアリ
問題はどこまで移動速度上昇するかよ 環境トップのプクがバグ修正で微強化だから結局プク環境なんでしょ?
ガブリアスヤケクソ強化で環境ぶっ壊してくれねーかな… >>351
元々サンター取られてもカウンターゴールするのがセオリーだったぞ >>351
サンダー取られたときは言われてなくない? カビゴンpicしたら晒すからな
しっかりプクリン選べ レーン始めのエイパムのLHを中央ゴースに取られたから、
自陣のタブンネさっさと食って自陣側のカニのLH取ったんだけど注目連打されたわ
頭湧いてんのか? >>336
7月末だと1200キープは7割後半、1100キープも7割以上は必要だった印象だけどなあ。
まあアホらしくなってそれ以来ソロでやらなくなってしまったのでその後のことはよくわからんが。 >>387、>>388
それなら俺の案なんで馬鹿にしたんだあいつら
>>379
何がゴミだ、この生ゴミが ルカリオは試合終わったらダメージ3万とか見るし、死なないだけであんまり活躍してない感もある プクリンって今うたう一択みたいな空気になってる?ころがるもヘイト買えてマジシャ加速出来るしで(カビと組んでた今までは)結構アリだと思ってたけど >>393
いや俺が6割で300戦以上マスター回して1100前後だったから間違いない
ちな配信5日目ソロマス到達 >>394
まぁ最初期の手探り状態ならそういう意見もあったかもしれん >>394
ほんとにサービス開始したくらいは言われてた気もするけど、サンダー取られる前はともかく取られた後は防衛なんて不可だから得点入れて少しでも差縮めろって言われてるイメージある ルカリオは序盤強いだけで微妙だしな
ユナイトに打開力の欠片もないのが厳しい
1vs1向けのちょっと強いアブソル >>401
あいつのユナイトはスティール用だから… あえて技や特性の説明を明確に書かないことで、糞調整も意図してないバグでしたと言い訳できるようにしてるんかな
だとするとまたさらにカビゴンがナーフされるときに
・カビゴンがユナイト技中に寝返りを撃てるバグを修正しました。
とか言い出す可能性もあるな >>396
カビゴンが使い物にならなくなると、歌うのCC一択になると思う >>394
どこでもそうだが、ここの奴ら2,3人の意見を総意と取らない方がいい
俺もサンダー取られて点あったら特攻してるしな ころがるは所詮初見殺しだからなぁ
通用しない時はとことん通用しないし歌うが欲しい場面が多くなる >>398>>399
なるほど、そうかもしれんな
>>379
お前に発言権はねえぞ、エアプ >>391
今どきゲンガー使ってキャリーしようって時点で頭湧いてる >>396
俺は歌う派だけど味方がうんちだと歌うはクソの役にも立たないからなんとも言えねぇ
ただゴルサポ付けてチマチマ入れて転がるで帰るプクは結構見るな。強いかは知らんけど相手にしててウザい 俺がルカリオ使う時は大体6万〜10万くらいはダメージ出してるけど、
なんかそんなに試合内容悪くなかったはずなのにダメージ3万後半位しかでないときもあっていまいちわからん ルカリオはユナイト弱いし集団戦考えたら今はゼラオラのがいいと思う
メイジ多い環境だからワンコンで壊滅するゼラオラは怖いけどルカリオは所詮AoEないし 序盤勝てると相手のファーム意識次第でずっと優勢になれるからなぁ 無課金で初期ワタシラガ→カビゴン→カイリキー→ルカリオとライセンス取って
コイン貯まってきて次プクリンと思ってたけど、ハピナス急増で役被るならやめようかな、でも今回ナーフされないなら当分今の強さ安定できそうだよな
まあ評価出揃って週末にでも決めればいいか どうでもいいけど最近敵1ゴールはギリギリで壊さず残せとか言う阿呆いなくなったね
いいことだ >>399
というよりは真ん中に一人はスティールした奴がいるだろうからそいつを仕留めるのが第一歩だな
一人倒して二人やっつけた後の有利状況で殴り始めたとかなら最高200点しか入らないし サーナイトやめてくれマスター付近だと高確率でカサパレス召喚のトリガーになるチーム全体を勝ちから遠ざけてると気づいて ルカルオとゼラオラは役割違いすぎるから比較するもんでもない >>408
すまん
全体通しての火力が微妙ってことで
3万くらいしか出ない時もあるよって事 >>400,404,410
ありがとう、結局うたうもころがるも依存する先の味方が変わるんだよな 単体でもギリギリ仕事できるのはころがるだと思うけど明日からカビ消えると仮定するならうたうの方がチーム的にはいいんだろうな プクリンの強さってカビゴンのヘビボとおせんぼありきだからこの辺にメスが入るとなると相対的に評価下がるんじゃないか? 序盤の有利こそ一番大事なんだわ
特に序盤のレベル差は技にまで影響するしそこで強いルカリオは強いぞ 1亀後に相手下ゴール壊さないで4人上行って
敵に下ゴール破壊されるのはさすがにないだろ
その結果2亀は取られるし >>412
と思ってゼラオラ練習してるけどレーングダりやすくて亀戦もグダる
それ以降はガンガンキルとれるが 三万ぐらいしか出せてないJGはもう、レーン行ってろ
下手すぎる >>401
ルカリオ弱いとは思わんけどユナイト技で神速強化できないのは頭おかしいと思う >>422
アレが居るだけで飛び込みキャラ躊躇んだぞ
遠距離環境構築の立役者
せめて投げられたら歌うの止めろ 今亀サンダー無視して点数入れまくってる配信見てるけど不穏で面白い ルカリオ君はグロパンが「そいつじゃねぇ!」ってのにヒットする事あって集団戦多くなると与ダメージそんな稼げんわな カビンゴばくすいインパクトの回復量落ちるならやっぱおたすけバリア必須だわってなるのかね もうこう付けたゼラオラは強いんだけど
きあいかバリア外すから脆いのがネック >>426
LH戦勝てないから余計にjg行ってる説ある >>414
ハピナスはヒーラー兼バッファー、プクリンは足止め狙えてサブタンク並みの耐久あるから棲み分けは出来てるよ
サポート2枚だと火力不足が深刻になるけどライセンス取って選択肢に入れるくらいはアリじゃないかな? そもそも中央のポケモン以外は序盤強いので固めるのがフルパでは当たり前になっちまってる
序盤の重要性 >>405
それはそうだ。だから俺は別に特攻はやめなかった。自分の正しさを貫くのも必要だとその時は思ったから。でもあなたみたいな人の正しい意見も無視してはいけないと思う 別に2つ目のゴールにロトムとか関係ねーわ 壊さないのはあり得ん 自分カビで下がシラガサナになったからちょっとまってね下選択でシラガと交代して何とかサナ育てきって勝ったら試合後いいね来たわ
サナ嫌いだけどちょっと嬉しくなった >>419
まだ壊すなって言ってる奴いる?
出来るだけ得点オーバーして壊した方が絶対いい マスターでもサンダー一切見ない奴二人いるとかこれもうわかんねぇな
大幅リードなら相手がサンダー取りにくんだから止めにこい、もしくは最低限カメラでサンダーの体力減ってるかどうか見ろ ゼラオラはレーンそんな強くないぞ
出来るって程度で
パワースパイクほうでんだしやっぱ森行った方がいい >>433
現状オーバーフロー気味だからよっぽど減らされん限りは無いんじゃね >>397
そうなのか〜まあ今更戻す気力もないし来シーズンから頑張るわあ いうてこのゲーム序盤が重要って言うけど、序盤の有利差なんてすぐひっくり返るからな
上手いやつが序盤強い、弱いやつが序盤弱いからそう見えてるだけで誰かがやらかせばすぐ逆転
俺は今はルカリオよりゼラオラのが味方に来て嬉しいわ >>211
ガブリアス「うおおおおおおおお!!!どはつてんラッシュ!」 >>444
すまんなんか変なレスしたけどなんも意味は無い 他のMOBAほど序盤のレーン戦重要じゃないからね
まぁ野良なんて何でもいいでしょ バリアは今の環境どんなキャラでも必須かなとは思う。40%バリアを自分と味方に貼れるのは文句なしで強いんよ >>447
jgゼラオラは個人的にキツい
放電芸人だし対亀微妙だし
レーンでも活躍できるからレーンの方が良いわ 現状集団戦ゲーなんだから味方にシールド貼れるおたバリ外す選択肢は無い アロキュウルカリオ以外の相手には強いぞ
俺は上行ってる 森も強いけどゲコとの組み合わせがクソ強いからなるべく森はゲコに行って欲しい サンダー無視してとにかくポイント持ってる敵を殺してポイント奪ってゴルサポかそくで得点する戦法どう? キルした分デスタイマー増えるし不利側は経験値ボーナス貰えるしこのゲームのサンダーまでって正直あんま…
ってことに気づき始めてるやつはどれくらい居るんだろうな >>454
少なくともマスターでは当たるからクソゲーです 来週からプクリンOPだな
プクガブハピでゴリ押しするPT流行りそう
環境変わって面白え 序盤の有利が覆るのって相手が死ぬほど油断するかサンダーワンチャン以外ほぼ見ないかな
プレイヤーが優秀ならそもそも序盤有利がとられないし >>459
まぁ森のゼラオラも正直要らんけど
レーンのゼラオラも要らんわ >>457
分かる集団してなんぼだからバリアの数で結構変わるよな 負け試合でボイチャオフなのに通報された
中央ゲコが上ガンクしてきたから代わりに降りたりして亀もスティールしてゲコがもう諦めてMVP狙いなのかサンダータイムに空き巣してる時も敵誰もいなかったからサンダー取れたのに…アイツか?疑心暗鬼になるし嫌な気持ちになるし虚偽通報できないようにしてほしいわ プラスパワーもスピーダーも近くの味方にかかるようにしたら価値上がるんじゃね? ゼラオラピックするならアロキュウとかバナでいいよね
2進化ぶっ潰すならルカリオがいいし
そもそもブラインドピックだからその辺の戦略性ないし カビゴン全体的に弱体化で使いにくくなるかな
ハピカビで使われるのかな >>447
やるならカウンタージャングルだろ
8まで影響力出せないからどこに居てもお荷物 他mobaだと傷薬周囲にも影響あるから調整してほしい >>149
それが区別して書かれてないのがサナゲンガーの事例なんだって
こう書いてあるからはこのゲームにおいて信用しちゃいかん情報なんよ
頭おかしくなるよな ゼラオラは4まではレーン強い
5〜7まで弱くて8でまた強くなる >>443
大体500点を目標とするならフロントゴールは(100/80)ずつぐらいぶち込んでミドルゴールは(140/100)ずつぶち込めばファイナルゴールちょっと入れれば余裕だからな。 亀3匹取られましたサンダーも取られました←これで降参しないマスター帯
頭痛いわ 勝ってる時にサンダー殴らないのはいいんだけど
殴らず空き巣行って勝手に死ぬのは簡便してほしい
それならサンダー殴ってくれたほうがまだまし ガブの強化が素早さかあって思ったけどここの運営は極端だからな、想像もつかない イワパレス使ってる時の相手プクリンムカつくわあ
敵が固まってる所の後ろ取れた絶好のシザクロチャンスもその中にプクリンが混ざってるだけで一気にピンチになるからな
プクリンだけじゃなくて、とおせんぼうもあるしレンジのが火力高かったりもするし今の環境はメレーの強みがほぼ無いね 最後にこれくらいかなと思って調整した
おたばりからの14点ゴールが決まって6点差勝利
気持ちよすぎた ゼラオラはマジでソロ向け
ファーム早いしタイマン強いしオブジェクト早いし戦うタイミング選べるし集団戦も強い
出来んのゲッコウガとゼラオラくらいだろ
因みにゼラオラでカウンターjgはうんこだから辞めた方が良い >>482
降参の仕方がわからないんだよ、しょうがないじゃん >>475
亀までは強いのに何いってんだ
亀も放電までいけりゃ強いし このゲーム逆転手段は多岐に渡るからレイトキャラがクソ強いとかじゃないのはいい
序盤は相手の心を折る戦い
>>455
!? エリート1からマスター上がるまでゼラオラ100回使って勝率69%あるからゼラオラ強いと思うけど。
バグルカリオの時はルカリオ派だったけど修正されてからはゼラオラの方がいいね マスターまで行くと亀3はなかなかお目にかかれないな ゼラオラの集団戦がいうほど強くなくない?
おたばり厚過ぎてぶっちゃけ大した仕事できん
ルカリオが後半弱い弱いいうのもこのバリアのせいだし >>488
最近ちらちら見るよなカウンターゼラオラ
誰が流行らせてんだあのゴミメタ >>484
俺は半ばネタでヤケクソ強化しろ!言ってるけど、プクリンの前例あるから無いとは言い切れないんだよな
まぁプクリンカビンゴアロキュウ辺りの行動阻害系が蔓延る環境から変わってくれるなら何でもいいです >>488
オブジェクト普通ファーム普通ぐらいじゃね
エスバゲコゲンガーガブとかと比べると遅いわ うたうのCT伸ばすか歌い終わってからCT回るようにするかくらいはしてほしいな
CT10秒って書いてるけどあれ実質CT6秒か7秒くらいでしょ タダでもらえるポケモンが強いはずがないし、高いポケモンほど強いはず!ってバイアスかかってないかなあこのゲーム >>484
運営「からやぶイワパレスと等速にしたよ」 こうそくいどう覚えたガブ様でカサパレス追い回して駆逐するぞ駆逐するぞ駆逐するぞ 一切亀に関わらないルカリオとファイアローいたけど最終的にどっちもサンダー取れず点数差で勝ったわ
このゲームもうわかんねぇわ ジャングルからきた5レベルなら倒せるけど追っかける意味はない このゲーム配信待たされた怒りで夏でピーク終わるとか言ってた人いたけどこのスレの数を見る限り冬までは持つな ファームとオブジェクト爆速はアブソルだろ
オススメはできない ヤドランの熱湯もヤケクソ強化でソラビ並の火力になったらサービス終了までこのゲーム続けるわ ハピナス流行ったらヤドラン必須になるやろうな
ナノブゲンジみたいなのをボタン一つで止められるの強すぎる >>508
スマホがクソ過ぎてオワコンになるかもよ >>502
アロキュウとかバナとか継続性あやつのが強いわ
アサシンやバランスタイプ弱すぎる 当たらなければどうということはないとガブも言っている >>497
分かるわ、ピカ様もドラえもんも下着るだけでえっちになるよな 怨みいいねとか、○○をサポート!連打とか
どうしたって悪用は出るんだから通報も無くてよかったよね
放置は自ロム監視だけすればいいし >>502
んん、サナ以外ありえないサナwwwww >>499
そこと比べるのはアホなの?
というかそいつらと比べてもそこまでの差はねえよ >>495
おたバリよりプクリンとシラガのユナイト見てからが大事 >>501
ゲッコウガ無料配布
カビゴン初期キャラor6000コイン
ガブリアス8000コインだぞ にしてもルカリオ調整無しとはなあ
てっきり特性はイジられると思ったんだが どれだけ強くても味方に地雷いたら勝てないポカポカ絆ゲーム ゲッコウガカビゴン弱体化ありがとう
えんまく強すぎたもんな ゼラオラは集団戦有能だしユナイトも強いからサンダーのスティール成功率もめっちゃいいぞ?
弱いと思うなら使わなきゃいいけど使い方下手なだけだと思うけどな。 >>520
その辺も含めてこのゲームはバースト出すタイプがろくな仕事できんよね エネコの尻尾ユナイトでサンダー消し飛ぶとかになったらまたバランス変わりそうだがないやろな >>464
はぁ…とんだクソゲーに課金してしまったわ
引退しますノシ そもそもスピードの奴らはCCイニシエーター達が仕事してからが集団戦本番なんよ >>526
ほーんじゃあナーフしないとな
君の覇道もそこまでやな えんまくって結局透明化がクソ強いのにそこ触れられてなかったら笑うわ 中央宣言被ったときとかにそれ以外の人がどっちが中央に相応しいか投票(同意とかいいねとか何でもいい)できるようにしてほしい
中央ゲッコウガに被せてきたゼラオラとかアブソルを中央から降ろしたい >>496
絶対取れるカウンターjg以外はハイリスクローリターンかつお互いのjgのファームが遅れるだけだからゼラオラでやる意味はマジで無い ゼラオラはなんかの間違いですごい火力出るのが怖い
やられてしばらくはゼラオラが飛んでくるだけで後方ダッシュボタン擦るようになったわ でもよく考えたらエスバがドリブルして足速くなるのはおかしいよな
普通ボール蹴ってたら走る速度は遅くなるもんだし
ドリブルしたら移動速度減少で良くないか? >>467
攻略サイトだといまだにtier上位で中央お勧めになってるからキッズが即ピするんだよね
いい加減情報更新して欲しいわ アンプほうでんの気持ちよさを知ったら凸オラやめらんねぇんだわ >>522
それな、特性の発動条件を体力の3割以下からにしてほしいわ。グロパンもダメージを距離減衰くらいにはしてほしい、運営聞いてるのかね。 >>526
残念ですが最上位の環境下で全く採用されてない実績がありまーーーす
お前が最上位の一人なら意見も通るかもな カビゴンのユナイト弱体化はやんなくていいじゃん…
あいつタンクのくせにユナイト解放されるの10lvなんだぜ…? >>524
ほんとだ10000だったわ…
アロハシャツまで買ったのに忘れてた >>464
マスター以外でも普通にソロ混ざるよ
二人でやってるけどマッチ画面で二人がくっつくからソロの人が混ざってるのわかるんだわ フルパとソロは環境違いすぎて比べ物にならんから分けて考えてくれ >>519
結構変わらんか?
俺の中では、一人で殴り始めたくねえなあって程度には遅いんだが
ゲコスバなんかはやるけど >>532
もうバレてると思うけどwwルカリオ修正後から使用率上がってるんじゃないかな?
マスター上がってからは前衛使いが優秀な事が多いからオブジェクト重視出来るハラス得意なエスバ使ってるから大丈夫よ!ただカビゴンナーフは痛い >>470
わざわざ通報するアホなんか気にするだけ無駄 >>544
正直野良同士ならゼラオラ強いと思う
フルパはキツイと思うけど ゼラオラはほうでん覚えるの1レベル下げてくれよ
亀戦で間に合わない奴多過ぎや 地味にやってほしいことが2つあるけど難しいのかなあ
・スタート時の矢印を宣言したレーンに出す
・技を覚えるときに、設定しておいた技を自動で即選択する ソロゲッコウガ安定すぎてゼラオラ使える気がしねぇ
遠距離無いから削り参加も難しいし、
味方に削ってもらわないとほうでんで殺しきれなくね? このゲームフルパのときってバースト合わせみたいなのあるの? 流石に通報飛んできたら立ち回りとか技構成とか気にした方がいいだろ
ガブリアス使ってても通報なんて1回も飛んできてねぇぞ ソロでパーティーと当たる仕様治さないとフルパ以外ではマスター回す意味ないわw ウッウのサンダー戦の立ち回りがわからん
ユナイト技をカビに合わせられると腐ってボコられるしスティール力もないから味方お祈りゲーになってしまう ハピナスの卵で受精さえできれば回復しながら殴れる
カイリキー、ゼラオラ、ゲンガー、ガブリアス、ルカリオ(コイツどこにでもいるな)はバカ強くなるかもしれぬ。その代わりカビゴン選んだりしたら通報されるかも。 負けてるのにサンダーで空き巣行くやつ頭どうなってるん? ゼラオラ先輩
ユナイト技レベル10取得のため一回目の亀戦でユナイト吐けない
レーン行っても亀戦前にレベル8にならないため使いにくい
そもそもルカリオでいい ゼラオラはオブジェクトが早いかどうかで言えば早い
だけどゲコエスバアブソルとかと違ってCD長いスキル使っての話だから、
速度出すと反転出来なくなるから状況判断難しいし中央回るのはそんなに早くないよ 1280まで行ってたのに、この数日で負けまくり1100を切りそうな所まで落ちてきた
味方ガチャしんどすぎない?ウッウでキャリーしきれないんじゃゲッコウガ極めるしかないのか…… >>489
えぇ…マスター来てまで降参知らないとか闇極まってんな >>558
この謎の矢印、勘違いする人いるだろうからほんと辞めて欲しいわ
わざも状況によって変えたい場合あったら困るから自動で選べとまでは言わないけど
せめてR,ZR該当するボタンでセットしたわざにして欲しいわ リザルトみたら回復量0だったんだけどバグだよね?オボン食べた気するし回復しに拠点戻りもしてるし >>567
お前今の認識とズレてるぞ。ワイのフルカウンター講座聞くか? >>544
最上位のフルパの意見参考にしてるのなら意見合わないわ。ソロランの話でって付けた方がよかったね、ごめんね。 >>553
エスバガブは蜂とかバフ+蟹とかタブンネ複数とか全部遅いだろ
流石にゲコゲンガーとかに比べたら遅いけど普通に一人で殴り切れるよ
まず蜂クソ早くて一人でオブジェクト狩り切れる時点で最低限ある 今は全力でJG蛙をサポートする環境だから、レーンは序盤強いキャラでガンクに来た蛙が蜂やゴール経験値を取りやすくなるようにして、中盤以降も蛙が死にそうなら躊躇せずユナイト撃って蛙にバリア付けて守ってってやっていけば、あとはレベル差付いた蛙が無双してGGだな 申し訳ないが、結構必死で戦ってるときに降参投票押せないことはある
腕が4本あれば降参できたのに なんつーかスピードタイプっぽくないよな、ゼラオラ。 お前らのジャングルでカサカサして追いかけ回したらゴール加速装置でゴール決めつつ回復して逃げ回るから覚悟しとけよ >>574
たぶんバグだな
たまにそういう事象は聞いたことある >>564
見張り役
ユナイトは気持ち早めに吐くと敵散らせるのでらおすすめ >>564
あれは味方のサンダー殴り時にあわせて敵を遠ざけてサンダー戦で有利局面作るのが強い
サンダーの残りHPちょっとになってからお願いスティールで撃つもんじゃないぞぉ
隣でカビンゴに寝られたらまぁうん… しかしゲコが大幅に弱体化されるとしたらマジで中央誰になるんだ?
ファイアローか?ファイアローの時代か!?実際加速込みなら上位中央ワンチャンあるな 下方でポケモンのバランスを均等に調整するのは一見良ゲーに見えて味方に酷いの一人いるとゲームにならないから勘弁して欲しい…
初期の強みをぶつけ合う方が自分の活躍で勝ちやすかったし使ってて楽しいわ >>574
きのう回復0のアブソルいたけど普通に書い不可してた BD一回決められただけで焦ってサンダーお祈りラッシュするのやめてくれほんと、それアプデ前の立ち回りや >>564
サンダー戦は微妙にバラけた乱戦になりやすいから、カビを含まない2体くらいを狙える場所でユナイト吐くといい
エアスラ持てば後衛としては乱戦に強くなるからサンダー戦は割とやりやすいと思ってる
しつこく回復して戦場に立ち続けて存在感出してけ、無理に多対多に波乗り入れようとすると即死するから無理しないこと >>588
アブソルじゃね
ファイアローよりもオブジェクト早いし プクリン歌う強いけど結局味方依存すぎて転がってるわ >>589
ちゃんと上方もあるやん
上を下げて下を上げるって正しいと思うが >>588
俺もファイアロー使ってる(ゲンガーやめてから勝率上がった)
いや波乗り弱体化されてないからなんとも言えん。 >>576
ほうでんスパークだよ。自分はピントも付けてる。
亀戦で集団にほうでんスパークで突っ込んでユナイト使って暴れ回ってその間にまた放電から逃げた敵はスパークで追い討ちとかしてたね。エリートからマスター行くまでは自分1人でなんとかしなきゃって場面多かったからそれやり出したら2日であがれたよ! サンダータイム前にリードしているとか苦しい戦いとか出さないだけでサンダーの立ち回り結構揺らぎそう >>570
これはあるな その辺に比べると若干不器用 >>594
アブソルがハピナスに受精してもらったらマジで近接鬼強くなるやもしれぬ ゲッコウガ弱体化したら中央も上下レーンも強いポケモンってルカリオくらいしかいなくなるよな? 何を基準に調整してるんだろうな
ここ見て判断してるような調整ばっかだな アブソルファイアローが中央で無双する時代が来たらそれはそれで楽しそう
あれ、もう1体スピードアタッカーいましたよね・・・ ファイアローの天敵はバリヤードだよな
あいつの適当に貼ったバリアーでブレバやユナイト技止められるのがウザすぎる
がんぷうイワパが流行ったりしたらますますやりづらくなるわ 今のスタンダード世紀末すぎて困る。頼むから人間にやらせてくれ。
>>604
運営は5ちゃんねる見るかもなww
マジレスするなら上位層だろうな 単純に勝率じゃないかな、カビゴンゲッコウガっているいないで勝率違いすぎてたし
逆にルカリオキュウコンなんかは常にどこにでもいて勝ったり負けたりするから放置されてそう >>578
ソロでもゼラオラいないだろ
いても中央即ピでゲコと取り合いしてるバカ多いし >>600
その代わりゼラオラはアブソルよりも集団戦得意だから
ゲコは何やっても強いけど 亀とサンダーのウッウユナイト強いと思うけど
敵の目の前で出して消し飛ばされる奴ばっかりなのがウケるわ
半径それなりなんだから近寄らせない感じで撃てばいいのに 本当に上位層見てるんならプクルカ調整ないのは理解出来ないわ いちおう上位の勝率っぽいよなあ
下位のカビゴンとか勝率低そうだし >>601
いやー紙がダンボールになるぐらいしか固くならんと思うぞ ルカリオの攻撃だけ多分寝にダメージ入らないでほしい(過激派) >>161
3vs1で沈めたならええよ
味方が削った3匹を討ち取っただけなら当たり前の成果
前半の地雷具合にもよるが >>567
空き巣時点の点次第ではサンダー触らなくてもよくなることもわからんの? >>614
むしろ下のほうが雑に強いんだぞカビゴンは
ヘビボンもとおせんぼうも対処できないのが下にはいっぱいいるから 野良ぼっちで相手フルパでは無さそうだったけどチーム名らしきアルファベット3文字を名前の頭につけた人たちと当たった事あるわ
連勝ストッパーの格上の試合に放り込まれた気分になった >>615
段ボール勉強してこいよ
何のために作られたのかを >>615
厚紙くらいなら上出来だと思ったからダンボールなんて大躍進だわ 調整したらポケモンの☆ステータスちゃんと更新してくれ
プクリンとかおかしいだろ ゲッコウガが落ちるならリザードンがjg役として上がりそうじゃね
レベル9にならないと進化しきらないけど9になったら進化と同時にユナイトも使えるようになるから亀戦で戦況ひっくり返せるやろ 上位だとむしろカビゴン空気だよな
通せんぼうは確かに強いけどマスターだと避けられて当たり前だしプクリンの歌うの方がよっぽど鬱陶しい >>618
お前のせいでサンダー取られて負け確だよ空き巣ウンチガイジマン プクリンいるからスパークゼラオラはキツいな
なんでもなおし使うならアリかもしれん >>622
えっと、シルクハットの内側の汗を拭くために作られたってことでおけ?(ググった) >>622
>>623
結構期待してなかったのは分かったw >>612
削れた少数の敵にトドメを刺しつつ、他の敵を寄せ付けない感じが使ってて一番強いと思うわ
元気な敵が沢山いる時は逃げるに限る ゼラオラの話題が絶えないなガブねぇでも明日はどうガブ? 正直ゲームにならないレベルの壊れキャラまだいないしナーフの必要ないと思うんだよな
初期エスバとかカイリキーもそのままでいいと思った
上位キャラナーフしないで下位、中堅のバフしたほうが選択肢増えて面白くなるよ 3試合に2試合はレーン強奪ガイジとマッチングしてハイパーから上がれなかったからしばらく離れてたけど今ガイジ減ってきてるな
離れてる間にガイジ共上に行ったんかな >>205
実際酷いのはエリートハイパー並
半分位はまともだけどまぁ無敵だしな... 壊れキャラは居ないけど頭壊れてる奴はいっぱいいるよ 今も楽しいクイックじたばたカビゴンが更に強くなるのか >>610
じゃあバレてないかもね?w中央ゼラオラでやると楽だけどレーンでもいける。中央ゲコは当然だけど、なみのり下手な人もオブジェクト絡まない人も居るから保険でゼラオラはいいと思ってる。
中の人間次第と言えば全部そうになってしまうけど。 >>635
ADCなのに火力高すぎて前衛ファイターの位置でイキリ散らかしてたエスバがあのままでいいとかエアプだろこいつ ハピナスを使うためにゴミを採用するって本末転倒すぎるだろ スパークとボルチェンは相手にカビゴン居るかどうかで変えてるけど、基本スパークのがいいね
カビ居る可能性のが高いから大体ボルチェンだけど使い分け ぶっちゃけナーフ入るけど新環境もjgゲッコウガはそんな減らんと思うわ
ガブの強化具合によってはワンチャンくらい >>635
オブジェクト狩るスピードが異常だったしさすがにエスバとゲンガーはナーフして正解だったと思うぞ >>627
なんで負けてる状況で空き巣がいるのにサンダー取られてるの?
サンダー落とす火力は誰が出してるの?
お前が周り見ずに触ってるの?それとも敵が勝ってるのに触ってるの?
あ、未満の雑魚か…w
すまんな、とりあえずマスターになってから書き込んでや >>648
波乗りがナーフされない以上、強いのは変わらんやろなあ 使いこなしてるやつほぼ見ないけど放電ボルチェンコンボの引き寄せは鬼だと思う >>640
ボルチェン型が主流でスパークなんか使ってるの地雷キッズだけだよ
まぁマスター未満は知らないけどw 上手い野良ゼラオラは目を離すと帰還即ボルチェンですぐ回復するし放電ボルチェンで孤立させられるから嫌い
VCで連携取れてないと対策無理やろアレ ゼラオラは生息数か少なくてスパークとボルチェンどっちが正解なのかよく分かってない 今の状況見るにカイリキーの調整は本当に必要だったのか怪しい 役割壊れない程度にアッパー調整かけるのがちょうどいいと思うんだよな
ウッウは絶妙なバランス保ってると思う >>650
いや勝ってる側は空き巣みたらサンダーラッシュかけるだろ・・・w
レート低そうw >>652
あれ一瞬でも妨害されたら強化通常の麻痺間に合わんし放電の最後の1段に合わせてボルチェン戻りなんて安定無理 エスバ弱体化前にマスター行っといてよかったわ
今からビギナーからやれって言われたらエリート辺りから上がる気せえへん というか選択肢が少なすぎてな
中堅下位のバフはもちろんもっとポケモン増やさんと
エスバもマークスマンの選択肢他にないのがあれだったし 俺もポルチェン派だなぁ
死なずにほうでん繰り返す方が圧倒的にウザいだろうし >>656
身代わり殴ったら分かるけどdpsはどっちの技でもほぼ同じだから、移動技の使い易さで決めたらいいと思う ディフェンス系最強ランキング(小並感)
一位 プクリン
二位 イワパレス
三位以下 カビゴン、ワタシラガ、バリヤード、ヤドランってことでいいよね。
未知数 ハピナス、カメックス タンクもカイリキー同様見る事無くなりそうだな
ハピナスもくるし現行でもプクシラガ採用されるのにタンク弱体化は意味が分からん >>653
主流とか言って攻略サイトの情報でドヤってるエアプよりマシだから笑
スパークとボルチェンは割と使い分けられる >>656
使い分けだよ
スパークなら相手のエスバやゲコあたりしっかり持っていける
ボルチェンだとこっちは死ににくいけど相手も対策が取りやすくて殺しにくい アドバイスサンクス
確かにユナイト技は後出し気味だったから先手で吐いて連携崩すようにやってみるよ >>618
空き巣なんかで足りないから言ってんだけど想像力ないの? さっき味方でやべぇのと当たった
こっちゲッコウガ相手ファイアローでJP取り合いになったんだが
相手が学習装置持ってた
しかもスタンダードならまだ納得するがランクマでだ やっとソロマス達成
ナーフ前にとおせんぼうハメ決まってよかった 使いこなせるならスパーク強くね?俺は無理だったけど >>635
強キャラ対策慣れてきたなと思ったら弱体化で居なくなり次の強キャラ対策に振り回される
キャラ雑調整の前にMAPやUIいじってほしいわ 実際ゼラルカペア組んでレーンに居座られたら序盤ほんとウザい
ガンガン突っ込んできてスティールする上帰還も楽だからな
尚亀以降は空気 ボルチェンじゃないとリコールも時間掛かるし絶対亀でヘルス持たないわ
ボルチェン安定 相手にCC全く無いならやれば良いんじゃね >>621
お前よりはゼラオラ使うの上手い自信あるわwwwとりあえず100回使ってから勝率持ってきて言ってくれ、使い方次第だよって言ってるじゃん? ダブルスコア以上差がついた時は負けた方のフェアプレイポイント下げて欲しいわ
チーム単位でトロールばかりだろ >>656
スパークはとにかく火力があって6取得だから早めに影響力を得れる
ボルチェンはかなり安全に敵への接近と敵からの離脱がしやすいけど火力も無いし大体5〜8まで戦力外になる変わりに8以降の安定性はスパークの比じゃない なんでゼラオラ君こんな話題出てるのか不思議。特に調整無いよな?
集団戦もオブジェクト削りもそこそこ強いと思うけど、他に強いていう事無くない? 後スパーク使うならなんでもなおし使ったほうがいいかなって感じはあるのと、
上でも言ったけど相手にカビゴン居ると結構吸われるからボルチェン安定 >>660
誘拐するだけなら放電発動して2回素振りしてから放電のゲージ見つつボルチェン(+脱出ボタン)で突っ込んで殴るのが良いと思う >>669
集団戦でスパーク取ったせいで相手に飛び込めないゼラオラなんかいらねーから二度と使うなよウンコゼラオラ使い
プクリンでも転がる使ってそうw 今までサンダーを取るべきって判断をゲコやエスバに任せてたけどだめだ
取れると思ったらカビゴン使ってても殴らないとアイツラやる気ださん馬鹿ばかりだわ >>684
調整ないからゲコ倒す為にアップ始めてるんでしょ このゲームやってると介護職って本当に大変だし離職率高いのも納得それでも続けられるのは対象が好きなんだろうなじゃないと無理 >>680
ゼラオラにピントつけてるようなキチガイアホは頭イッてんだろ >>693
一回間違えて取った事あるけどゲームの途中で泣きそうになった ゼラオラは強いよ
弱いとか言ってるのは低レートだね 低レだからボルチェン使いこなすゼラオラ見たことないわ
と思ったけどそもそもゼラオラ自体が上シコばっかりで画面に入ってこないだけだったわ 個人的にはスパーク派だなゼラオラってかアサシンの仕事って後衛落とすことだし確殺率が上がるからスパーク
機動力も上がるからスプリットした奴追うときとか終盤ゴールねじ込みに行く時とかでも軍配あがるし ユナイトにれいど置いて、技は地割れとつのドリルで行こう >>698
ウッウで間違えてダイビング取った時よりは絶望感無いやろ ワイルドボルトダメか
HPバー消えるから無敵かと思いきや普通に死ぬしなぁ >>689
こいつ地雷の自覚ない面倒なパターンだ笑
しかも負けたら他人のせいにするから学習せず低ラン彷徨うっていうwww >>689
放電スパークで飛び込むんだよ頭悪いなwww
フルパでもないのに安定感ない誘拐とか1人誘拐したところで何になる?集団戦でいかにダメージ量出せるかだろ?プクリンは持ってないです。 わいもゲコの前は中央ゼラオラ使ってたわ
集団戦レイトインからのボタンガチャ押ししてるだけでワシをマスターまで引き上げてくれた逸材 えんまく弱体でゲッコウガ狩りやすくなるならゼラオラじゃなくても良さそうだけどな ゲコナーフで萎えてるのいるけど俺は手裏剣型でエスバの代用として使うつもりだよ
波乗りだって無傷だしね
ファームも早いからまだまだ環境からいなくならないと思ってる ゴミな味方引きすぎてやばいわ
経験値献上マンと組んで固定パの相手無理 >>644
初期ならゼラオラ最強格だったけど今は行動阻害がキツくないか?
ゲコの保険で使うにしてもエスバリザより動けるとは思えないけど アプデ後はガブリアス君が全て粉砕してくれるからよ まぁ見てなw 結局集団戦が起こる以上お互い無傷は有り得ないし、
相手の継続DPS出せるような後衛をしっかりキルする方が良かったりもするしな
完全に状況次第だけど両方強いし好みだよ
相手がユナイト吐こうがエスバとかサーナイトとかほぼ確実に持ってけるタイミングで入って削れるのは集団戦強い ゼラオラ一本でソロマス行ったけどボルチェンスパークはスパーク一択だわ
ボルチェンだと敵を仕留めきれない時でもスパークなら逃げ切られる前にしっかり狩り切れるし三段ブリンクが移動距離稼ぎたい時にとにかく便利
スパークで移動距離稼いだおかげで生き残ったり亀やサンダースティールできた試合もあったからボルチェン選択は明確に強い部分が発覚しない限りはしない 亀戦で敵の処理速度見せたのに
サンダーでおさんぽすんな 普段ゼラオラ選ぶだけで地雷みたいな扱いしてるのになんで急にこんなに自称ゼラオラマスター湧いてんの? >>713
ちなみに手裏剣型なら中央よりレーン強いと思ってるから中央は譲る >>707
ゼラオラはアサシンじゃなくてAOEメイジなんで
俺もスパークは試したけど追いと機動力より圧倒的にボルチェンの器用さと安定性 ボルチェンだとサンダー上下のレーン側の草むらからジャンプ台の方まで壁越えて飛べるんよな
これが意外と便利 プクリンもってないけど
これは運営がプクリン買えといっているんだよね ポケモンの性能ナーフして調整するより
亀一辺倒のバランスを調整した方が幅が広がりそう みんなゼラオラの可能性を信じてるけどユナイト技レベル10取得の時点でこいつがキャラランクB以上になることはないのよ このゲームMOBAのくせにチームメンバーと意思疎通取れなさすぎ
「サンダー触るな」ぐらい満足に伝えさせろ >>718
俺ゼラオラソロマスで1400な 何か文句あるか? ID:8nJy1Bqg0
すべてのレスから下手くそがにじみ出てる ゲコ使いでこのパッチきてゲコやめるやついるの?
煙幕とかいうハイドブリンクちょっと調整されたところで何も変わらんが…
イノシシガエルが死滅するくらいじゃないの サンダーは勝ってても負けてても完全無視はできないからなぁ >>709>>710
もう>>689をいじめるのは許してあげてや、無知は罪っていうけど小学生くらいなのかもしれんしマッマに言って通報されたらめんどくさいやん >>713
俺もこれやわ
足早いから使ってたのに遅くなるなら手裏剣ゲッコウガの方が強いと思う
亀、サンダーもエスバより早い、ユナイトはエスバの方が好きかな >>708
集団戦ではとにかくゴミだからスタンダートで遊ぶスキルだな ゼラオラの話題はやめてくれ
まだカスタムで研究してるからランク落ちしてないんだ
トップゼラオラは流行らせるわけにはいかない >>733
CD伸びてブリンク距離短縮じゃ俺は煙幕波乗り使いたくない
804 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb89-ZyH1 [14.9.103.0]) 2021/08/17(火) 16:47:28.80 ID:Uvk1tpmQ0
>>795
海外版の告知でブリンク距離縮小とCTの増加って書いてたぞ エネコのしっぽの効果を強化ってどこを強化するんだよ
アプデでスマイトになったりしない? ゼラオラソロマス湧きすぎだろ
しかも初期だったらあんまり価値がないマスター 亀触らない仲間9連続くらい引いてるけど流石に酷すぎね
スタンダードの方がマシなレベルで今のランクマ沼 >>635
エスバそのままで良かったはエアプが過ぎる >>741
しょぼい
1400マン達叩き潰してくれ
ちなみに俺も1300 >>742
そうなんだ
俺はなみのりが殺されるまでゲッコウガで無双するわ 中央はゲコ以下だし、レーンじゃ亀までにメインスキル間に合わないしユナイトは遅いゼラオラ選ぶメリットある?
地雷キャラ専門アピールなんも凄くねーぞ ゼラオラで行きます←はぁ…
上レーン行きます←おおっ!
ロトムと交尾気持ちェェェェ←知ってた このスレ見てる連中はだいたい初日ゼラオラでイキってたから彼の話題では黙っていられないんだ、許してやってくれ >>750
前から思ってたけどこのスレ自称世界1000位以内の人間多すぎない? 中華
韓国
ゼラオラ
スパーク飛び込み死亡後、上ロトム >>741
そろそろ戦績のソロ証明もつけないか?
10戦くらい 「俺レートなんちゃら」って言う奴の思考回路はどうなってんの?え、だからって感じなんだが。この技使ったら勝率上がりました、なら最低限有益なら情報と言えるけど前者は不快な気持ちにしかさせんわ まさか延々と玉入れるゴキパレス強いと思ってる奴おらんよな…w
集団戦参加しない2倍時用ゴール潰す
味方のファーム取る上がったレベルで何もしない
つよw 俺より上のレートをスレで見たことないからゼラオラは強いってことでいいか
中央ゼラオラはゴミな あーうん。ゼラオラ使いはロトムとずーっと遊んでるイメージ強くあるのは否定できんw でも試合の最大ダメージ記録ゼラオラが一番高いって人多いんでない?
俺はゲコで130000、エスバ150000、サナ150000、ゼラオラ160000だったわ >>635
これのつくレスみるにカイリキーは許されてたんだな >>763
俺もレート1200あるし!世界ランキング0位だし! >>757
そりゃ未経験者と小学生だらけのゲームだからLoLやってたやつなら1000位以内は余裕だもの
1274位で聞かれてもないのに「レートマウントの時間です」とかドヤ顔で晒してる下手くそにはわからんだろうけどw このゲームのプレイ人口は1000人未満で残りはbotだからな マスターなって今まで使ってなかったキャラで遊びまくったからレートマウントバトルに参加できないわ >>757
最近スレ内でも1400画像マン3人は見たからな
>>769
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 今のランクマ普通の動きできる仲間引くだけで勝てるけど引くのが難しすぎる 欲しかったら全部ソロの成績も貼ってやっても良いからな 俺は戦うぞ エスバシラガとかいう敗北の約束されたレーン戦やめろし >>761
MVP安定して取れるキャラが弱いわけないだろ
MVP取ってるってことは「チームで1番活躍した」っていう運営のお墨付きをもらってるわけだからな 実際レート=PSだろ?
高レートは勝つためのドクトリンを確立してるから勝てるんよ
レート盛れないやつの思考って浅くて間違ってることが多いから信用ならない
あっソロ限定の話な >>766
レート1300ぐらいでイキるのはやめとけ。服装もニート感溢れるし。ロビーID見えてるし。おま友達いないだろ(名推理) マスターソロやってるとLoLやLoVAやってた民と同窓会すること結構あるしな
あんまり会いたくないやつ多いけど 1亀取った後相手の下ゴール壊しててこっち残ってる状態で味方みんな相手迎え撃ってから始めようと待機してるのに先に2亀殴り始めるシラガどうやって止めたらいいんだ 案の定崩されて取られたわ 誰も死んでないのに一人で亀殴ってるやつ糞シラガなんなん?
利敵行為かよ Bockyて奴上手いんだろうけどTwitterの名前やらプロフから漂うイキり具合がキモすぎるな 前Twitterでエースバーンで亀行かない奴はユナイトにタイプ相性があると思ってるって説見掛けたが最近マジでそうなんじゃないかと思えてきた >>788>>789
一緒に試合行ってんじゃねーよ スパーク派も貼らないとボルチェン派が勝ってしまうぞ・・・ レートマウントバトル先出しした奴負けてて草
先行は不利だね >>791
配信もすげーよ
自分のことばっかり言ってる
仲間の人は結構大人なんだけど、本人の性格がガキ 敵より先にサンダー集まったら殴るの不向きな奴以外は殴れ
エスバゲコ居ればまじ一瞬だから タンクやサポはオブジェクトを触りにくる敵を全力で食い止めろよ
お前らまで触る意味がない >>770
もう8nJy1Bqg0に関わるのはやめよう。スパーク使ってる奴のことは地雷としか言えない小学生だから。お前もこういうこと言ったからってマッマに言うのはやめろよ。 ゼラオラはプクリン居るだけで終わらん?
正直なぴょんぴょんガブリアスだと思う
あ、でとユナイトの瞬間火力だけはあるか 正直レートはプレイ回数書かないとあんま意味ない
マスターはレートでマッチングしてないからお互いのチームの雑魚をどれだけ早く虐め上げるかのゲームだし >>777
あんたはすごいけどここでゼラオラ上げるのはやめてくれ
地雷が増えていくだけだから うまいならイキっててもよくね
実力が伴ってるならイキリじゃなくて事実だし
その人知らんけどな こういう時にスクショじゃなく汚い直撮りあげる人ってアスペ入っていそう >>791
亀触らんって言ってるから見に行ってるのにスティール全力だから萎えたわ アロキュウの不具合と称したナーフがヤバイな
オーロラベール中はともかく草むらは残してもよかろう Bockyとかいう奴のにおわせツイートはなんなんだよ気持ちわりーなアイツは
どうせゴール加速装置まわりとバリア関係で無理やりゴールしやすいとかそれ程度の話だろ、と思うがそれ以上に何かあったら教えてくださいペロペロ >>793
ワロタ味方だったのかな
まず学習装置シラガで下行ってる時点でちょっと不安だったけど しょっぱなjgの蟹食べようとし始めてため息出たわ思い出してみたらヤベーシラガだった なんか最近アブソルよく見るけどメタとか出来てんの? >>784
そもそもここでイキってるの大半jp鯖でひさらダイヤ行けなかった敗北者って設定じゃなかった?
PCの本格mobaで勝てるやつはそっちやるし >>770
lolは詳しくないけど1000位以内余裕って
ユナイトと両方やってる人が数百人ぐらいしかいないのか >>808
専ブラ使ってたら撮った方が圧倒的に早いでしょ…
君ガイジ入ってそうだね >>788
>>789
タイミング的に同じシラガ被害者だったら草
シラガは選んだだけで仕事した気になってるし平気でプクリンに重ねてくるからヤバい勿論立ち回りもおかしい >>335
スキル使っても治らなくないかあれ
魚咥えている時は敵に殴られて特性で吐き出さないと通常攻撃出来ないし魚が無い時は波乗りで魚キャッチしないと通常攻撃出来ないはずだけど >>813
ナーフされない
遠距離狩れる
オブジェクト殴らない仲間に疲れた
エスバゲコに飽きた
このへん >>803
すごいやん今からが沼なんだけどな
こんな感じでソロランキングで競いあいたいわ 俺より上手いスパーク居たら寝返るわ
スパーク派閥はスクショ待ってるからよろしくな ごめん、画像は貼れないけどマスターはエスバ使って50戦くらいやって1250くらいにしかなってないスパーク派。自分が言いたいのはマスターに上がるまではゼラオラ一択で100回使って勝率69%維持出来た事と、ゼラオラはソロランでマスター上がるまでは1人でこなすバランスがあるし味方の集団戦に合わせて飛び込みで敵一掃出来るし2回目の亀ではユナイトも上手く使えれば取れるよって話し。サンダースティールもユナイトで何度も逆転出来た。
エスバゲコは前衛依存だから前衛上手いマスターとやる前提で強いんだと思ってる。 プクリンナーフどころか実質的なバフ入ってて草
魂売るわ プクリン
まさに修正という名の強化で草
たまにあるんだよな、不具合抱えて勝率落ちてるのを不具合直さずキチガイ強化して
強キャラにしてからさらっと不具合直してさらにヤバくするパターン 本日の1戦目は亀の時には上にいて、ロトムの時には下にいる謎の動きをしたゼラオラに遭遇
キル0とかいったい何なの? サナotpで1400だけどゼラオラ大嫌いだからまじでやめてや ゲコで1440だけどサーナイト嫌いだから使うのやめろやサナカス 空を飛ぶって当たり判定残ってるのか?
飛んだ瞬間死んだんだけど ぼっきーって奴の見てきたけど何で1位とかホラ吹いてるん?
トップと300近くも離されてるのによく言えるな純粋に気持ち悪い ソロマスターでカビゴン使ってたけどプクリン買おうかな >>635
カイリキーに関してはマジでナーフの必要なかったわ
使用率全然高くなかったしどこ見てナーフ決めたのか意味不明 サンダー前Lv11で0キル2アシ0ゴール与ダメ2万のゴミルカリオが煽ってくんの草生える 残り3分でまだキルリアの奴味方からずっとピン刺されて草
降参も通らなかったし俺もピン刺しといたわ 1400湧きまくってて草
1300でマウント取り始めたスパークくん責任取れよ カイリキーはチョップ戻しても何も問題ないというかそれでも弱い方だと思うけどしばらく放置されそう
調整ってすぐ戻すとかしないよね 風呂入ってきてる間にスパーク派の息の根止まってるやん
これから恐る恐るボルチェンの練習始めるんやろなぁ・・・w これでカビゴンの呪いから開放されるのか
誰もサポタン選ばなくてももうカビゴン取らねえ >>830
ゲッコウガ大好きだからマッチングしたらよろしくな! 1800のガブリアス使いだけどお前ら全員雑魚だから引っ込んでろ 実際1400台スレに何人かいるんじゃね?
俺含め今まで3人見たことあるわ
俺が一番高いけど…な! ヤドランで拘束して味方と連携するの楽しい
リザルトでいいね貰えるの気持ちええわー >>835
ワロタ相手がめっちゃうまかった訳でもなかったよな悔しいわ お疲れ様やで🤝 1200→1220で1000位くらい縮むしどんだけ団子になってんだこのゲーム ゲッコウガ使うの飽きたから他の奴にゲッコウガ任せたらかげぶんしんみずしゅりけんだった時のやっちまった感
野良ゲッコウガのかげぶんしんみずしゅりけん率の高さはなんなんだ
えんまくなみのりより見栄えいいからか? 俺も1位経験者名乗れるからな、瞬間風速意味ないよマジで >>761
下ルートを集中攻撃してユナイトバリアゴルサポで敵引き付けながら一人でゴール決めまくってるなら強い動きかもしれん >>843
正直、相手に強い奴が来れば来るほどボルチェンに分があると思うわ
ちゃんとした相手ならスパークで入ったらpeelとccで溶ける未来しか見えない
スマーフするなら雑に入っても問題ないし総ダメージ多いスパークだろうけど >>838
煽ったりするのって基本余裕ないやつだからほぼ弱いやつだよな
他のゲームでも中級者くらいの板挟みになってる半端者が煽り行為しやすいわ レート53万いいね8000億のワタシラガ「おまえネットで俺のことバカにしてた?」 >>859
それな
ところで議論に負けた上にガイジが踏み逃げしたみたいだから立ててええか? スタンダードで相手の初心者しゃぶり尽くして23killとか出した後死んだらサンダータイムでも無いのに33秒位デス時間入って草 そりゃ勝つのが当然な強者なら煽りなんて発想ないからな…… タンクが軒並み死んだら次はプクリンとバリヤードシラガハピナス辺りになるんだろうな エスバメインだけど萎えたわ
まあドリブルしてる方が速いって意味不明ではあったけど 別ゲーだけど、世界一位が屈伸煽りしてたりするから当てはまらん気もする ここ来てランクマ250戦弱で勝率52.6%な俺は地雷って事が理解できた
でも、何が地雷行動なのかわからん
バナとカビゴンが全然勝ててないのが原因か? マスタープクリンがシコシコファームしてて草
ユナイト貯まらない仕様なの知らないのかな >>863
ランクで2亀まで20キル近く上下2ゴール破壊してポイント40抱えて死んだら60秒くらい懲罰された事あったわ
増加するんかなやっぱ >>854
マスターなって満足した層も多い
あとシステム上、回数こなして50%あればマスターいけるから時間が経てば経つほどマスターに半分手帳持ちが増えてレートの価値が下がる フルパ集って一位でもないやつが、一位を語ってるとかYouTubeってすごいな
池沼じゃん MVPのためにスタンダードでカサパレスやって来たけどゴール入れるゲームの真髄がわかった気がする
エナジー集める→死んではいけない→接敵せずひたすら野良ポケ狩りと空き巣を繰り返す
亀戦で上にいたやつは守ってるんじゃなく死なないために敵から逃げてたんだな 全部フルパなら1800行けたんじゃないかと思う反面dota2ができなかったガイジの俺に上位同士の戦いに勝てるのかという疑問もある >>877
回数こなして50%あればって魔法の言葉やな
ポイントの揺らぎに任せるなら相当数の対戦が必要になるぞ まぁゼラオラは強ポケだよね
少なくとも弱くはないし全然やれる位置にいる ようやく二週間経ってゲッコウガ使ったが、自分で使っても煙幕インチキだわ
ゴール押し込めるのも汚いし、なにより煙幕撒いて逃げればいいから耐久の弱さが消えてるのが汚いわ >>885
実際には上ブレ連勝で余分な★稼げるからもうちょい楽なはずだぞ ハチ戦で敵ゴール側にえんまく置いておくの強すぎだろ ボッキーとかいうやつの配信見に行ったが人間性がクッソ不快でわろた
無事アンチになったわ 放置いたらランク落ちないようにしてくれよ...
通報ペナも-10じゃなくて-20でいいでしょ ゼラオラは変な人多いだけでポケモン自体は強い
別に俺が使いこなせるわけじゃないけど >>896
宣言くらいしてから立てろやゴミカス無能ハゲ
そんなんだからスパークなんか取るレベルで頭悪いんだよお前 あまりにもカメックス来なさすぎてとうとうお腹壊した >>880
YouTubeはエアプ妄想語りでバカ共釣って広告とスパチャで小銭稼ぐ場所だからしゃーない スレ建てでレス制限されるからな先に踏み逃げしないぞって宣言したほうが安心かもな カメックスもう一生だせなくね?
ハイポンの性能変えない限り >>900
ゼラオラ程簡単なスピード型なんかそうおらんわ
やることが単純 バリヤードのユナイト技の対処法教えてくれ
バリヤードのせいで味方全員死んだんだが えんまくMAPに置けるの強い
少しでも触るとずっと効果残るの強い、というか効果時間も画面の狭さも強すぎ
えんまく撃ったら少し状態異常無効なのも強い(カビゴンの尻とか無視できる)
この最強技がどれだけ効果弱くなるかねえ
実際のわざCTは伸びてもどうでもいい、ここ一番で使うもんだし数秒伸びたところでっていう サナのみらいよちが野生に当てても短縮されんのはバグじゃないんか ろくに役に立たない上に通報してくるウジ虫以下のゴミと組ますなクソゲー潰れろカス >>769
こういう奴見てるとMOBAあるあるを思い出すんだけど
プロが使うと強いポケモンと、ハンドスキルない奴が使っても強いポケモンは違うんだよな…
こういう奴が当然のようにできることを当然のようにやってこのキャラは強いって言っても、
一般人にはそれができんから評価が二分されるやつ 煙幕に味方3人くらい巻き込まれたら下手したら全滅するもんな 世界一位煽りとか以前に配信者少なさすぎるから増えてくれ、盛り上がらん >>913
そんな強い状態異常をレベル1から放てる子が居ましてぇ… 画像拾ってこれそうなのに結構信じられるもんなんだな https://jp.ign.com/pokemon-unite/53916/news/818
>味方への回復やバフをメインにサポート役として戦う、イメージ通りのポケモンとなりそうだ。
小さくなって回復しながらどくどくとチャージビーム撃ってくるイメージしかないが… LOL勢はつべよりtwitchとかがメインなんじゃないか >>916
言っとくけどゼラオラとしてのキャラならともかくスパークとボルチェンの比較ならボルチェンの方がeasyだからな
ここにいる雑魚のアホ共にスパークなんか使いこなせるわけないしだからこそ地雷ゼラオラが量産される
真面なやつはボルチェン取ってるよ レートは後からマスターになったやつが超有利だからな
マウントはシーズン変わってからだわ 亀来ない奴がいたら1人でもいたら一緒になってキチガイプレイすることにしたわ。勿論勝てない >>919
ワイも
修正前に溶かしすぎた
連休も終わっちゃったし今から戻すのダルいから中央即ピガブリアスで遊びまくるぞ >>924
YouTubeとふわっちとビリビリがスレ公認配信サイトな スパーク派初期の頃めっちゃイキってたよな
スパーク一択って
最初からボルチェン信じてて良かった フカヒレはすなかけした後強化攻撃出来るようにしろ
あなをほるでもすなかけと同じ効果与えろ 1回目の亀はともかく2回目の亀にも顔出さない奴いたら、もうサンダーまでファーム決め込むことにはしてるな
キル献上するよりはマシだし、味方もカメに3人だと突っ込むやつが減る 負けた時は冷静になるために味方と敵全員を通報したら勝率上がるってマジ? >>932
亀集合できないならサンダーワンチャンが正解だよな
変に戦いにいって多頭落ちしたら第二ゴールまで全部剥がされて勝ち筋なくなったりするし 亀ずっと無視してtop貼り付いてた奴がサンダー前で集合撃ってるとくっそイライラする 下レーン+jgの3対3になってる状況で中央に帰っていくアホ目ん玉ついてんの? アロキュウナーフきつすぎてこれならピカチュウするわ
足遅くて紙な上、終盤の草むら炙り出しの仕事もなくなったし
ハピナスきたらベールもオワコンになるし強みがなくなった お前らちゃんとガブリアス買ったか?
ハピナス用に金取ってあるやつは考え直せ >>925
すまんなゼラオラ使ったことないから使用感知らんのや >>933
勝ったときも粗探しして冷静になるんだぞ 自身ないなら下ルートは譲ってほしいな
最初の亀戦前にゴール割られたり崩壊するぐらいなら大人しく上ライン行ってくれよ
上で適当にゴールでも守ってればいいからさ >>937
1回目のハチファイト後の話なら戻っていく中央が正しいよ >>936
まだマシ説ある
ずっとファームしてた奴がサンダー時間になるとひたすらスティール狙いとかほんとにあるあるだからなあ
味方をがっかりさせる名人なんや >>937
中央に野生湧いたら迷わず帰るよ。おそらく状況的に1週目ガンクのタイミングだと思うけど。ずっとレーンにいると野生の取り合いでlose loseでしょ タワー壊してるのに亀2回取られてサンダー取ったのに300点以上差を付けられて負けとか意味わからなすぎて嫌になる >>945
あの子のスカートの中に放電しにいくんやで >>948
スティール運ゲーにしたくないから亀集まってって往復ビンタ入れたいわ >>943
強化攻撃準備してからボルチェンで入って放電+強化攻撃で放電のCC食らわせてからヤバくなる前にボルチェンで帰ってくるだけだよ
帰り道があるから他の片道切符族のスピード型とは比較にならんほど簡単
放電当てればシールドつくし耐久力もあるしな 今日までにガブリアスを買った者だけが今後ガブリアスを使う権利があるものとする >>940
コイン10000貯めて即買いしたで
今は来るべき時に備えてお留守番してもらってる どうしてまだ強化されてないのにウッキウキでガブ使うカスが増えてるの? 最後に残ったフシギバナがソラビでサンダースティールした後に倒されて空虚タイム カビゴンじたばた強化は速度upらしいな
じたばたあくび or じたばたとおせんぼう流行るかもな
ことによってはスピーダーとおせんぼうをスピーダー要らずで再現出来るかもしれぬ ゲッコウガレーンで良いじゃん
ゼラオラアブソルゲンガーの方がいいわ >>953
現環境まではソロキャリーするならゲコか全時間弱くなくてスティールできるバナ辺りだよなやっぱ >>955
レートの守護神だぞ
当然最初のほうに買ったわ >>950
確かに時間前のタワー戦の価値は再考してほしい感じある
サンダースティールや空巣と競れるくらいには価値あって欲しいよな >>937
蜂終わって相手拠点押せそうも無くて味方死んでないなら迷わず帰るぞ >>953
サンキュー
野良のバナでやれてんのすげーなちゃんと上手い人なんだろうな 今調整内容見たらプクリン強化されてて草
だったらカビゴンのナーフ要らんかっただろ… やっとマスターなれたわ
マスター以下に人権はないからよろしくな >>969
入るよ
上下ルートのヘイガニ2.5匹ぶん 現状ライセンスガブしか買ってないからそろそろガブに日の目見て欲しいわ
強化されてもピックするだけで通報される最弱キャラだったらコイン返して欲しい
弱いガブリアスなんていらない スタンダードでBOT戦なったわまともに2:1:2で分かれた試合がぬぇ! >>967
レート高いおかげか周りが上手くて動き易いと思うわ >>975
サンクス
たしかにカジリガメ一択だな… そういやしばらくデイリーにランクマッチに1回参加とか見てないんだけどマスターになると出なくなったりするのか? そういうカスが居ない世界線の明日の>>957「なんで糞程強化された環境キャラ使っといてカスみたいな戦績なの?練習しとけよ」 >>988
プラスボタン→マイナスボタン→Xボタン >>988
試合中にオプション開いたら降参ボタンあるよ このスレッドは1000を超えました。
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