【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part198
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
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■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
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■募集スレ
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iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part196
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629122426/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part197
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629139116/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タンクはパレス以外弱体化って
超絶不人気で誰もやらんのに弱くしてどうすんの こっちから使おう(実質part198)
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part197
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629139191/ なみのりはど真ん中で当てないと逃げれちゃう様になるのかな
火力は下がらんしそれくらいなら構わねんだが ヤドラン弱体化ほんま謎
むしろ強化して欲しかったキャラなんだか... トレーナーレベルの上限増やせ
ずっとやってる人はそろそろカンストするたろ タンクはある程度強くないと
現状は誰も使わんのにね、奴隷すぎるわ タンクって現状カビゴンとプクリンだけでしょ?プクリンは見るんじゃないか、不具合修正されたし あれ?なみのり弱体化されてない?
まだゲッコウガユナイトは続きそうやな プクリンうざいんだよなあ
あの可愛い顔してペチンペチン きっとテンセントの凄腕デバッガーはブッシュからのアクロバットで浮いた後衛を確殺、そらをとぶで前衛を削りつつ、きずぐすりはやてのつばさで自陣に戻っていくんだろうな イワパレスとか選ばれたら迷わずサーナイト選ぶからな
お前はゴキしてろ
俺はファームしてるから >>11
プクリン選ぶ人は結構見るな
仕方なしにカビゴンやるけど勝率3割のゴミカビゴンだから高確率で負けるっていう
もっと他のタンク欲しい ゲッコウガのなみのりナーフするはずが誤ってヤドランのなみのりをナーフしてしまった可能性 >>19
運営「面倒だからなみのりってわざそのものナーフしとこ」 サナガイジが強化攻撃で特防下がるから〜云々言ってたけど発動してなかったみたいなんだけど????別のゲームの話してたの??? スタンでアロー無双して遊んでたらバリヤードにコテンパンされた
雑プレイのつもりだからブレバ徒歩戻りかブレバ燕特攻のどっちかだから
壁がきっつい ユナイトも壁がダメだし まあなみのりテレキはサポよりサポしてたしな
ならプクリンどうなんだって話だが
そして今後はじたばたあくびが暴れまわると
正直とおせんぼは必要悪やったと思うで とおせんぼスタンの時間短くなるだけじゃん
スピーダーなら連続ヒットするから変わらん >>800
このスレは実質Part199です
次スレはPart200でスレたてお願いします なんかこう、調整内容がズレてるよなぁ…
少なくともカビプクゲコの絶対パーティ必要環境が変わるならヨシとするか… 支援型イワパレス試したことあるけど
封じもステロもなんだかんだでそれなりに強いわけよ
それぞれ使った後に本体が暇になりがち ワタシラガをいきなり4割削る運営だから今回の調整も極端な感じになりそう
脱出ボタン20秒延長くらいは覚悟してる 採用されてない技って待ち時間云々の問題じゃなくて技そのものが弱かったりキャラに合ってないんだよな
根本的な部分見直さずに待ち時間いじるだけなのはさすがに調整下手すぎる >>32
環境は毎回変えてくると思うよ
今はゲコ
次はピカチュウ
その次はサーナイト
みたいな感じで >>27
脱出弱体化されて実質スピーダー強化だし、
スピーダーとおせんぼカビゴンとして生き残るわ
脱出でとおせんぼから逃げる人も多かったし、脱出弱体化は大きい ナーフで個性どんどん消してってるけど、こんなんばっかやってたらゲーム終わるだろ プクリンのヤケクソ調整見たあとだしステロが凄まじいダメージになってても不思議ではない うずしおナーフしといてステロ強化はフシギソウ生える ゴール加速装置の待ち時間減るなら
これまで出来なかったラストスパートでの加速装置2回使用が実現するな >>21
初日から検証されてたのにそんな事言ってる奴居たんだ ワイあくびカビゴン使い
ユナイト技が弱体化したことが許せない
そんなやばい性能じゃなかったやろ… プクリンはバブしちゃったからな
ナーフしたら叩かれる >>44
ゴール加速装置とゴルサポ積んだら
50ポイントでも全然止められない感じなのかな?
だとしたらガチで猛威振るいそう 初期5匹はもっと丁寧に調整して欲しいわ
mobaは初期キャラ選んで文句ない状況がベスト
そこが基準になるからな ヤドランは
なみのり+を当てられる→浮いてる所をタコ殴りにされて封殺
この流れが運営的に気に入らなかったんだろ 次の調整でバリヤードが弱体化する未来が見える
壁当てねんりきの火力は明らかにおかしいもの 実際こんなに弱くなるならタンクなくていいんじゃね?
お互いにいたら嫌でも亀戦長々続くし アロキュウこれじゃ自分だけハイドできないおまぬけボケもんじゃん... >>55
2つのスキル合わせてそれだから強くないぞ
あとバリアもガードスワップも操作安定しないから
ねんりき打ったあとはマジでやることない カイリキーリザードン調整無しかよ
運営はこいつのどこが強いと思ってるんだ なんかあんま変わらねー調整だな
カビゴンはとおせんぼハメが出来なくなるだけっぽいから
今度はヘビボンあくびが主流の最強タンク維持ってだけだろうし
なんでヤドランが弱体するのかは意味不明だが
ゲッコウガも大して変わってないしプリンもそのまま
ガブリアスもサーナイトも結局ゴミだしなんも変わらんな
やる気あんのか?この運営 カビゴンは通常攻撃が遅いし弱いしで火力不足感あったのに、ベビボンの火力下げられたらホントに壁にしかならなくなっちゃうな
じたばた使います >>61
ヘビボンでイニシエートできんデブ普通にゴミそう どうせまたサイレント修正がいっぱいでてくるから楽しみにしてろ 明日からカビゴンでじたばたワンマンプレイで汗を振り撒くからよろしくな
碌にタイミング合わせもしねえ即ピガイジどもの奴隷やらなくて良くなるかと思うとスッキリする 今回の調整でプクリンがまた売れるだろ?
次ナーフして別のポケモン売ってくるよ >>61
ただのデブだな
本当にソロだとつまらない奴隷
死ぬのも仕事とかw ヤドランはなみのり弱体するのはギリギリ理解できるけど代わりに防御面バフしてくれないとまるでタンクできんプクリンくらい硬くしろ スピーダー通せん坊カビゴンが使われるだけだぞ
スピーダーなら通せん坊のスタン効果短縮はほぼ無関係 アロキュウの特性って不具合だったの??
ハイド炙り出しが強みだったのに潰すの?? 勝って7Pしか上がらないのは流石につらみ
ソロランクくれ 調整内容見たけどぐだぐだ過ぎだろ
そんでヤドランのなみのりナーフは意味不明 脱出ボタンはもうデフォルトの操作に加えろって
その方がプレイフィール良くなるしバトルアイテムの選択肢も増えるねん ルカリオの中立に対するダメージナーフしろ
グロパンスティールつまらねぇんだよ ゴール加速ゴルサポ転がるプクリンうおおおおおおおお >>70
エスバもアロキュウも強い特性は全て不具合だ、頭テンセントだからな サーナイトこれ強化されたのか…?ムーンフォースからのみらいよち使いたいのに >>80
ビスケットと進撃で高耐久高火力うおおおおおおお パワーなんちゃらもうこうダンベルより弱かった気がするけどどれくらい上がるんやろなぁ >>71
それはレート低すぎる相手と当たったんだろ 結局一人じゃどうにもならんから運ゲーだなって結論になるなこのゲーム エスバのボール待機の移動アップも
アロキュの炙り出しもあっていい機能なのに削除する意味分からんな ルカリオだけ放置されるの謎すぎる
あいつの特性やばすぎるから早く弱体化しろ プラスパワーじたばたカビ使います
壁役?知りませんね サーナイトの通常強化してもそこまで強くならなさそう 不具合を修正しました、って大量に書いてるけどさ
まず不具合がわかった時点でプレイヤーに報告しろよ >>85
この時間帯やべえかもな
1400↑あるから-8Pはよくあったけど−7は今まで一回もない
1000台とか1100台とマッチングさせられてるってことだろ
サナ率100%だしガブとかアローも見るしゴミどもにレート吸われるの最悪だわ ヤドラン使いとしてはポテンシャルは高いよねーくらいだったのに波乗り弱体化されてて頭おかしくなるー プラスパワー
もうこうダンベル、きあはち、ゴルサポ
じたばた、あくび
この最強カビゴン使います
今までMVP取りにくかった分、全てのMVPを掻っ攫いに行きます >>94
それなぁ
エスバもアロキュウも挙動は初日からわかってたんだから不具合だって言うならそれ伝えろよ >>96
オレもヤドランメインで使ってたからショックや >>99
完全に仕様だと思ってたし誰も文句言ってなかったのにな
これでエースバーンも産廃に陥落か >>90
舐めんなよバランス調整を『一度も』しないのがゲーフリだぞ
割と対戦に影響するバグ(ザシアン選出バグ)すら3シーズン経過してから修正したんだぞ イワパレス最強ってマジ?
サンダー取らなくてもゴール加速装置とゴルサポとユナイトで無限100点入れていくぞ >>93
強化攻撃→ねんりきが強くなるからレーンが少しはましになりそう マスクデータが多すぎるせいで不具合なのか仕様なのか分からないところがもう終わってるわこのゲーム
このゲームの良いところがポケモンってところだけ ガブとか白髪みるとサーナイト選びやすいから助かる
これからカビゴン弱体化するけどまだ使いやすそうだしイワパレスとかヤドランみたらサーナイトでいいな >>100
なると思ってる
上パレスが普通にありになるだろう キャラ課金があるから不具合ってことにしないと返金がめんどくさいからだろ
このゲームにかぎらないが姑息すぎるんだよなぁ とおせんぼやら何かしらでユナイト不発する不具合は直せないやつw
使った結果ダメでしたならともかく、状況逆転の一手が不発するってそうとうやばいと思うんだけどw カビゴンの代わりのタンクはバリヤードかハピナスか
ディフェンスとはなんだったのか エースバーンの玉蹴ってる時早くなるの個性としてあったんじゃねーのかよ・・・
面白いからそのままで良かったのに、無能すぎんだろ アロキュウエスバのを仕様ってことにしてナーフしたら調整能力の低さが露呈しちゃうだろ
まあ不具合ってことにしたらそれはそれでバカの集まりってことになるが >>101
ただ熱湯使わせたいだけでこんな事するなら鬼だよね >>103
運営開発テンセントだからゲーフリは余り関わってないと思うぞ
ただテンセント自体が大丈夫かなって感じ ヤドラン使い僕アプデ内容に涙
何で弱体化なの?他にもっとやる事あるでしょ? ヤドランくんはハピナス買ってもろてサポートしてください ヤドランのナーフはちょっと謎だわ
クソガエルのなみのりと間違えてねえか ちょっと目立つ奴から続々とナーフされまくるナーフユナイト
割とマジでスマホ版まで持つんかこれ? 新規キャラのカメックスが活躍できるように他タンクには死んでいただいた可能性 脱出弱体されても大体のキャラが脱出以外選択肢無いから
ただ不便になっただけだぞ イワパレスは空き巣しないと死ぬ病気なのか?
サンダー無視してファームして小銭ゴールしてて怒り通り越して笑ったわ >>116
分かりにくくてすまんがゲーフリじゃないのは流石に知ってるぞ
本家はバランス調整を完全に放棄してるので調整する意志があるだけでもユナイトの方がマシだという意味だ >>128
timiの適当調整に震えろ
プラスパワーで火力2.8倍あるぞ ヤドランはアロコンみたいに最初から強くなくて波乗り取ってからが本番なのにひどすぎだな
強いけど強すぎてナーフしろなんて声は聞いた事ないぞ あとキュウコンの特性って隠れてる敵を見つけられるわけじゃなかったのか…
もうなんのメリットもなくね だっしゅつボタン潰すならリキャ180くらいにしないと無理だぞ もうちょいフェアプレイポイントも重くしてくれねーかな。
放置捨てゲーゼラオラ多すぎる >>124
ごめん>>90見てなかったわ
ゲーフリもテンセントも糞って話やな 脱出ボタンは性能下げるか何かして全員に標準装備
他のバトルアイテムからさらにもう一つ持てるシステムにしよう なんで仕様も不具合扱いするんだろうな
不具合と仕様の調整はちゃんと明記しないと信用とユーザを減らすだけだと思うんだが ヤケクソ調整信じるならカビゴン捨ててイワパレス使うわ こんな運営とシステムがクソなゲーム辞めたいけど
ポケモンmobaが唯一無二すぎて辞められない悔しい バトルアイテムは2つ持たせてほしい
そんでエネコのしっぽはLoLのスマイトみたいに
対象に強化グロパンやソラビくらいのダメージを瞬間的に与えつつ使用者の体力を回復する効果に変更してほしい 二重に強化されるやつは壊してきたから今回は熱湯と水手裏剣とステロかな >>53
カビゴンの通せん坊もそうだけど不快感やばいしそこはありがたい そうだな
もう脱出は固定で
アイテムの枠自体をもう1枠作った方がいいと思うわ タンクのccが不快ならもう全員アタッカーでいいな
みんな頭空っぽにして殴り合おうぜ 不具合あったら補填で石でも配って欲しいわ(ソシャゲ脳) 今までからやぶで単独行動してたイワパレスががんぷう強化で集団戦の援護()しにくると思うとワクワクしちゃうぜ ゴール加速装置が強化されるから空き巣型イワパレスがもっと増えるだけでしょ カビゴンヤドランナーフされたらいよいよタンクの選択肢がプクリンしかいなくなったじゃん イワパレスは普通に集団戦で使うとしてもからやぶだからな
がんぷう一撃でピカが死ぬならがんぷうでもいい
そうじゃないなら素直にからやぶ使ってクロスレンジで横から殴れ ウッウぼうふうも亀サンダー通るようになったからエアスラから変えるのもアリ?
でもエアスラ結構火力あんのよな序盤の雑魚狩りが渦潮とエアスラでちょうどいい感じ ほとんどの場合フルヒットしなかったけどフルヒットきたら放電並みのダメージが出てたステロさんがダメ上昇ct減少は熱いわ
野良狩り速度爆上がりできる >>163
エアスラ使ってるウッウとかガイジですって自己紹介してるようなものだからそのままで頼むわ >>164
ゴリゴリの課金要素だから調整したら返金騒ぎになるから無いかと
やったらアホ ただでさえ結構強かった上ロトムがもっと強くなりそうだな
脳死亀5が多い中でどれだけ変わるかわかんないけど >>163
ウッウピックして一人で自軍側のハピナス狩ってそう あわ系が遠隔でリキャスト短くなるのは不具合じゃねーのかよ 脱出潰れたらもうアタッカー全滅だろ
移動技ないやつは射程に入った瞬間死ぬしかなくなる >>172
もちものまわりはやったら返金騒動になりそう
それはそうとサーナイトみらいよちの威力もっとあげてくれんかなぁ >>179
足早くなっても結局殴る時に足止めるからなあ
ダイブもct減ってもそもそも動作がもっさり&密着してたらすり抜けるしじならしがアクロ並みに超強化されてれば8以前も戦えるようになるかな 白髪も弱体、カビゴンも弱体、好きなポケモン使わせてくれよー ヤドラン波乗り弱体化と脱出弱体化が合わさって逃げ性能もガタ落ちするのか・・・ タンクしか上手く使えない自分瀕死っすわ
とおせんぼを後ろからは攻撃通るようにするだけでよかったのに
ヤドランは全キャラ中1番ちょうどいい性能してたと思うのに >>172
それでもピントレンズとエナジーアンプの不具合は直さないとダメだろう
あとお助けバリアのシールド貼るタイミング CC重ねエグいゲームでフラッシュ弱体化って悪手じゃないかな? ねっとうCT短いしヤケクソ上方入ればお湯吐き野郎として活躍できるかもしれん >>195
ハピナスやるから我慢しろってことだよハピナスユナイト始まったな >>195
これ
タンクの重要性上がるけどそれだけヘイトも向くから誰もやりたがらんぞ 脱出の時間を増やすより他を強化しろよ
CT増やされるとストレスしかないんだが? ゲコカスざまああああああ
アブソルゼラオラアローの時代きたな アロキュウかヤドランの二択でやってたからもう思考停止のゴルサポパレスに浮気していいっすか? プクリン持ってないからヤドラン使ってたのにナーフかよ ガブの基礎ステ強化しろよ 強化するとこそこじゃないんだわ 俺も今までタンク奴隷してたからパレスでシコシコするわ ヤドランとイワパレスがアタッカー枠で採用されて
脱出ナーフでサーナイトとフシギバナがリストラされて
ディフェンスユナイトが始まるから覚悟しろ >>198
マジでタンクどうすんだろ
フラッシュ弱体化のせいでプクリンにキャッチされたら終わりは勘弁 集団戦で脱出使って次の集団戦でも当たり前に脱出はなえぽよ これまでタンクのタンク性能技が強かったのにナーフされたからタンク(アタッカー構成)みたいになりそうだな
フルアタユナイト始まる カビゴンはシラガみたいにPTだと普通に最強レベルのままだと思うわ >>207
殴った後逃げる手段なくなって今以上に集団戦苦手になった 下方修正と不具合修正が目を引くせいかガッカリ
ハピナス買えってこと? >>213
とりあえず明日はいいよ
明後日からは禁止な買(多分弱いから) カビゴンは修正しゃーないだろうって思うけど結構怒ってる人いるのな ユナイト技不発で0%になるバグ修正されなかったってマジ? ハピナスちょっと触ってさよならかな
何でもかんでも不具合扱いして選択肢を誘導して幅を狭めてるだけ
リリース1か月程度でやることちゃうわ中華ゲーはあかんなやっぱり パレスくんだけは脱出ナーフされてもからやぶあるから機動力あるし
逆にゴール加速装置の待ち時間減少でそっち持たせればいいだけってなるし時代くるぞ 中央ガブ
じたばたカビ
シコパレス
熱湯ヤドラン
傷薬ハピ
胸が熱くなるな ソロのワタシラガ専ほんまきしょいから消えてどうぞ
フラフラしてコットンガードするだけでなんとなくでしかしてこなかったから何もかもが下手くそな奴多すぎ エキスパート帯はさっさとマスター上がっとけよ
明日から中央ガブわらわら湧くぞ ハピナスは見た目無理だから速攻ナーフされて消えてほしいわ 調整が糞すぎて一気にやる気無くなったわ、お前ら頑張れよ ヤドは良キャラの部類だと思ってたのに悲惨だな
カビのナーフもそんな弱体化に繋がらないだろ
今までがバグレベルだっただけで、
ヘビボンをダメ0、通せん坊もスタンなしにしないと強いままだろ タンクユナイト終わったら今の壁の裏から射撃戦+ゲッコウガから変わるからカイリキーとかありになりますか? ユナイト運営のお偉方が使ってるポケモンがシコパレスだった説
サブで使ってるのがプクリンだったんだよ ゲッコウガはえんまくナーフで生存力下げてくれたら迂闊なムーヴできなくなりそう 調整がずっと暴れキャラの雑弱体化と産廃技の雑強化なのが面白くないわ
これだと強化もらえた中から新たな壊れ見つけて乗り換え続けるだけの作業だわ
ゲンガーからのゲッコウガしかり、プクリンしかり >>225
アプデ直後割とマジでこんな感じなんだろうな >>228
サポ専はどのMOBAでもトロールってそれ一番言われてるから >>235
ナーフする必要ないよ上限解放だけすれば どうせ脱出一択なのは変わらんしただストレスが溜まりやすくなるだけのクソ調整だな ハピナスが動いてる映像見た瞬間気持ち悪いと思ったからわかるわ ガブは1亀開始までに戦力にならないって致命的な欠点が殆ど解消されてないから結局大して変わらなさそう こうなったら、ねっとうドわすれヤドランで行くのでよろしく^^ マスクデータ多過ぎるのに仕様と不具合の境界線なんて俺らユーザからしたら分からんから萎えるわ
亀ロトム狩った数でサンダー固くなるのはどっちだよ?仕様か?匙加減過ぎるだろ流石に ガブは、レベル5で弱い状態なの解消しないと厳しいだろ エスバの移動速度上昇やっぱ不具合だったのかよなんで前回直せなかったんだよ
更に弱体化きっちー
そしてガブの強化もクソ微妙だしよー ゲッコウガはえんまくナーフの内容によるわ
ブラインドと強化攻撃はまあだけどステルスが無くなったらかなりきつい アロキュウはバグで性能は戻らないだろうから明日から使うなよ >>242
環境固定されるよりはいいわ
どんな調整があっても結局はそうなるし ヤドラン強化される事はあっても弱体化される事はないと思ってたのに タンクユナイトいつ始まってたんだよ
別の世界線からお越しですか? 現状ゲッコウガにえんまく逃げされたら追いつけるポケモンいないよな?ルカリオでも追いつける気しないわ 全体ないし上位、下位の使用率勝率とかじゃなく
そのキャラ内でこの技使われすぎね、下方
この技使われ無さすぎね、上方
みたいなのしかないから今回のヤドランみたいな被害者が産まれるのほんとに可哀想だし頭悪いと思う ゲッコウガ、プクリン、ルカリオは固定であとは自由枠だな >>253
運営の手のひらの上で面白おかしく踊るのが俺らの役割だろ 脱出弱体化でカイリキーさんが輝きを取り戻しそう
相手に使わせたらバグレベルの投げ入って更にガンガン行けるとか最高だ ヤドラン勝率66%くらいあったけど使うのやめるわサーナイト使う >>241
アロキュウよく使うけどあの程度じゃ別に影響ないぞ
草むらサーチはおまけ程度
アロキュウのピカカスよりは火力のあるハードCC持ちアタッカーという立場は変わらんよ
ベールから強化攻撃乱射してばきばきに凍らせてからとどめのマジシャ、この立ち回りが壊される調整じゃなきゃ大丈夫 バリアード使いワイ高みの見物。撤退にも攻撃にもバリアーの重要度が増すな。ひれふせー^^ >>265
脱出1分は安すぎるとは思ってたわ
あんなん当たる度に全員持ってたし 脱出ボタンナーフもあるし
より後半死なないように立ち回るのが大事になるね もう全ての技の性能をランダムに6時間ごとくらいに乱高下させたらテンプレができずに楽しいんじゃね ヤドランナーフはまじで意味わからん
存在感皆無だったじゃん マジで今日マスター行けてよかった
明日から地獄だなこれ >>261
グロパン伸ばして目安つけてカーソルが赤くなったところにズドンで割りと当たるで 影分身は今のままの効果じゃCT0くらいじゃなきゃ使わん ガブリアスどんだけ速くなるのか楽しみ
雑調整力を発揮して殻やぶ級の速さになってるのワンチャン
でも水手裏剣も雑に超強化されてそうで怖い ヤドランはいてもいなくてもいい絶妙な感じどったのにな かげぶんしんはマジでどう使うことを想定してるのかわからない
何なのあれ 運営のランクエリート説
ヤドランとかみんな好き放題してるマスター帯でもほとんど見ないのになんで弱体化するんだよ >>242
新しい壊れキャラ追加され続けるよりかはマシだわ 使用率しか見てないから配布はどんどん弱体化するんだろうな
それで新キャラに課金させる戦法 うまくやれば覇権の取れるゲームだと思ってたがこりゃ無理だな、ポッ拳以下なんじゃないか プクリン据え置きでゲコ弱体化か
これプクリン越えられるアタッカーいなくなるんじゃね?
ゲコでキャリーしてマスターになれてなかったやつ地獄だな >>273
多分勝率高かったんだろう
ユナイトでも拘束できるの強いからサンダー戦での優位とれて結果勝ちにつながる >>264
各種調整でメタ動かすのとは訳が違い過ぎて
キャラの根幹から変わる不具合が発生していたにも関わらずランクマに潜れてた事実に震えるわ 誰もタンク使わないときに無課金がヤドラン選んでただけだろうしな メロメロボディで技切れるのだけはまじでなんとかしろ近接息してねーよ >>276
重なる位置くらいからならそれで当たるけどえんまくにもブリンク付いてるから普通は追いつけない えんまくの他のメリットが大きすぎるから今回の調整とクール次第だけど
かけぶんしんも候補に上がる可能性あると思うけどな イワパレスのシザクロがプクリンに一段で止まるのなんとかしてくれよ ヤドランは地味にサンダー後の要だから弱体化されると困るわ
なみのり+は狂ってるからいいけど 環境キャラを変え続けることで新しい道具を作らせるんだぞ なんかやればやるほど、安っぽさが浮き彫りになるな
ポケモンとMOBAの融合というビッグタイトルを、
よくも一番底辺のクオリティで出してくれたよ
やはり中華はまだまだダメだな、センスがない >>269
ファイアロー使いのワイ逃げ読みのバリケードでゴッドバードがすかされて咽び泣く
バリヤード上手い人いるとレーン戦が結構辛くなる ヤドラン弱体したら使う人がいなくなってゲコ捕獲する人いなくならない?
実質ゲッコウガさん強化か? ヤドランで一生ゲッコウガ追い回して止めるの楽しかったのになー ヤドランメインで使ってるけどまさかナーフ食らうとは思わんかった
なみのり+とテレキネで一人CCチェインできるからなんだろうけども ガブくん多少足が速くなってもプクリンユナイトが続く限り芽が出ないの悲しい ゆきふらしで草むら索敵するの不具合だったのかよわろた 単にカビゴンだけ弱くするとボコボコに不満出るだろうからヤドランも道連れにされた説 影分身は分身が15秒くらい残りつつスキルや攻撃を本体と同じターゲットに対して模倣しつつ、分身が死ぬとその場に5秒間煙幕が張られるくらいじゃないとまじで使えん カビゴンって下手くそには難しいしヤドランの方が勝率高かったんだろうな 威力据え置きならゲッコウガはまだやれそうだな
あとアロキュウの草むらの敵にもパッシブが発動するの強みだと思ってたのに不具合だったのか >>310
分身が敵をタコ殴りにしてくれるだけでいいよ >>305
その理論だとなみのり暴風のウッウさんとヘビボンあくびのカビンゴも許されなくなるだろ! >>285
ヤドラン機能させようとするとタンクの癖に早めにlv11まで上げないと駄目だったし
それでなみのりナーフとか正気か...? 水手裏剣待機時間短くなるんだ
なみのりが強すぎたけどこれも地味に好きな技だからちょっと使ってみるかー 今2000(からやぶで2300)与えられるステロ強化されるんですかやったー!
これ、わざの使用率しか見てねえな多分 >>310
どんだけ盛りたがるんだよ汚いな流石忍者きたない 前からシュリケンガイジいたしこれからもっと増えるんだろうな 今までサポタン空いたらカビゴン使ってたけど、プクリンルカリオ練習しないとキツいかもな
中央空いたらエスバにしてたけど今後何使えばええんや ゲコはえんまくがどれくらい弱体化するかだな
アブソルくらい柔らかくなったらJGの選択肢増えると思うが
大差ないならJGゲコ一択のままか ゲッコウガは火力そのままだから強い
手裏剣強化で更に必須になるまである >>309
俺ら「タンクは奴隷」
運営「弱くしたから選ばなくてもええんやでー」
俺ら「」
毎度予想の斜め上いくからね 分身は使う度に数追加でサンダーの頃には多重影分身並みにしよう ピカチュウそろそろライチュウに進化させてくれ体が弱すぎる リザードンのハチマキ修正もテキスト通りの現象なのになぜか不具合扱いされたり修正基準がよく分からないよな なみのりは切り込みにも逃げにも追いにも使えるのが強えからなぁ
スリケンで亀溶かせるくらいにならないと使わなそう 蛙のなみのりそのままならまだまだ使える
えんまくの範囲は気になるけどCT伸ばされてもそもそも連発するわざじゃないから無意味 >>327
割合ダメージ持ちだから慎重なんやで
で、これでもゴミ言われる未来が見える
覇権は次かな ピカはどんな性能でもキャラ人気で使われるから強化されなそう ガブリアスの移動速度上がったけど、これってちゃんとフカマルとガバイトの時にも上がるよね?
レベル10以降だと意味ないぞ >>330
そもそもテキストがおかしいから
サーナイトのわざとか両方「相手のポケモン」なのにみらいよちだと野生狩れない 前のリザもだけど調整能力の低さを誤魔化すために不具合扱いするのやめろや てかドラゴンダイブとかいうウンコわざの待ち時間短くしても仕方ないだろ
CT3秒にしろ 脱出装置ナーフだからゲッコウガのなみのり実質強化なんだよな カエルは高火力紙装甲で良かったんよ
HP減らせばそれだけでカエルの個性になったんよ ドリブルしたら普通足遅くなるだろ?
エスバ使いはもう諦めろよ 亀に暴風当たらないのバグかよ
重くて浮かせられないからダメないのかと思ってたわ ゴキパレスでカサカサゴールしまくってたら敵が顔真っ赤でガチ殺しに来てたのすぃぃぃ ハピナスが現行タンクをこれだけ弱くしないとゴミと判断される性能なのか
ハピナス一強にして売りたいから他を弱くしたのか もうどれがバグでどれが書いてないだけの仕様か分かんねぇよ >>328
足が速くなった程度でどうやってプクリン超えるの?
今とあまり変わらず中央ゲッコウガ+プクルカアロキュウ(orウッウ)みたいな構成ばっかになると思うわ 脱出ナーフで移動出来る技持ってる奴全強化みたいな感じやで >>291
隠れOPだったのかね
ここのマスターはヤドランは所詮サブタンクでプクリン強すぎるから入れる枠ないゴミ言うてたのに とおせんぼはガシラでもスピーダーでもフォローできるけどヘビボン弱体化の方が個人的には痛いわアロキュウバナあたりをヘビボン2発+通常で落とせなくなるの相当きついだろ LoLじゃレジェンドとミニオンだったがこっちは全部ポケモンだからよくわからん解釈違いが起こる 脱出ボタン弱体化されたならスピーダーでいいんじゃね?
壁抜けや奇襲はできないけど使う場面似たようなもんじゃないの 周り見てカビゴン出すこと多かったけど弱体化の程度によってはもう無理そう
カビゴンは初期で選んでたから良かったけど好きでもないプクリン買ってまで脳筋パーティのバランス取りたくないわ >>346
サポートが一強でもダメージだせないから関係ない説 IAIROM君、そのタイミングでの空き巣は戦犯だぞ…
空き巣するときはせめて相手がサンダー触ってないときにしような!
ルカリオならユナイトとグロパンでチャンスぐらいはあるんだから ヤドラン、たぶんなみのりの採用率がクッソ高かっただけだと思うんだ
ねっとうがあまりにも弱すぎるのが悪いけど あれもう少し強化しないと誰も使わねえぞ >>359
ねっとうの使い所わからないから仕方ないよ…
わざわざヤドラン使うならハードCCしたいし >>360
もうずいぶんやってないから混ざってるわ プクリン居るせいで近接死ぬからガブなんて一生いらねーよ じたばたが一応の強化されたってことは
これからタンクは妨害じゃなくてキル取って時間稼げってことだな!
なんかMtGで青嫌いな奴の声がでかいみたいな現象
妨害とか拘束系のナーフが多すぎる >>359
ヤドランピック時のなみのり率は間違いなく高かっただろうけど
ちょっとやそっとねっとうバフられてもなみのり弱くなったらそもそもヤドラン使わなくなるんだよな… 下手な奴が下レーン行くと勝てなくなるよな
下レーンの重みがわからない奴は中央か上に行ってくれ >>359
というかタンクなのにハードCCないってのが意味分からんからな
ねっとうで著しく移動速度が低下するとかなら選択する価値あるけど >>362
威力10倍になるから安心して使って良いよ じたばた現状でもカイリキーと真っ向タイマンして殴り勝つくらい強い技なんだがこれ以上強くしてどうすんの みずしゅりけんって決して弱い技じゃないからな
タンクも余裕で溶けるぞ
集団戦のなみのりの打破力が強すぎるから使われてないだけで >>359
ねっとうはダメージそのままで良かったわ
代わりに移動しながら撃てるように
かつ
CT下げて欲しかった 採用率傾かないようにしたいのは分かるんだけど強い技ナーフするより弱い技バフしたほうがゲーム的に面白くなるぞ 固定はヤドランプクリンが流行ってたからそのせいかな パッチノートに調整担当の一言と追加コンテンツのロードマップ出せよ つかもっと詳細なパッチノート出しとくだろ普通
結局来てからじゃないとわからないじゃん 辻斬りとか強化してもアブソルで集団戦したら溶けるねん
あまり根本的な部分が解決されてない >>370
どわすれねっとうでプクリンワンパンできるなら使ってやる じたばたスキル性能としては普通に強かったよねあくびにフェイント合わせられなければレイトでエスバと殴り合えたし
ヘビボンとおせんぼで相手を戦闘から除外できるのが強すぎただけで ゲッコウガが実質上方(水手裏剣強化、対面の脱出ボタン頻度低下)
プクリン、ルカリオ据え置き
となるとやっぱ上レーンの人選か
…パレスとあとアロキュウとかでよくねー? なみのり弱くして熱湯強化してもヤドラン自体使わなくなるだけ
コットンガード弱くしてわたほうし?だかを強化したらシラガ自体使わなくなったのと同じ 空き巣戦法増えたらカジリガメ環境じゃなくなるかもな ピカカス使いのワイ
強化来ずに泣く
明らか力不足なのにおかしい…… >>382
タンクってHP多いだけだと無視されて終わりだからハードCC持たせて
無視できないようにしてんだわ >>355
スピーダーじゃなみのりからは逃げれないんすよ てかガブの足がアローくらい速くなったとしても正直関係なくね?
CCマトモに食らうと溶ける以上、殴り合い重視の近接自体が弱いだろ
ルカリオカイリキーゼラオラみたいに行きと帰りを移動わざで補うやつしか生きてないじゃん >>386
カサパレス最強のゴキブリユナイト始まったな じたばたカビゴンは正直ちょっと心配だな
ヘビボンとおせんぼが強すぎるから使われないだけで、それなりに強いんだよな…
プクリンいるから暴れることはないだろうけど >>389
お前が使わなくなったら強化されるぞ
使用率でしか見てないんじゃないかってぐらい雑だし 逆にタンクが妨害できなきゃ使う意味なくね?
火力でも倍増させんと釣り合わんぞ >>393
ゴル加速ゴルサポ強化で亀集団戦至上主義から変えようとしてるのかも おいおいプクリン据え置きかよ
カビゴンのヘビボンも与ダメさがったってそこじゃねえだろCD上げろやハゲ >>384
えんまくの弱体化次第だろ集団戦で無茶苦茶できたのもえんまくあったからだしステルス状態でレーン入ってくるのもくそ強かったし
レベル差つけられなければ正面からの殴りあいはそこまで強くないぞ 煙幕ナーフは普通にきつい
11秒で戦闘中何回も使えるのは強みの一つだったし
効果も絶対やばいことになってそう このゴミUI見てるとそもそも全体使用率とかを集計するシステムがちゃんと動いてるかも怪しい 明日からじたばたするわ
初期カーソルカビゴンだからヘビボンマンいてもすまんなw >>398
カサリアスの時代が来るのか?
地獄すぎるだろ… ヘビボンナーフは相当勝率に響くよ
何回あれで亀とサンダーのスティール見てきたか >>393
ドラゴンダイブの待ち時間が短くなったんだが?
明日からのガブは2秒毎に飛ぶぞ >>406
全体がバラけて動くメタになればガブリアスステータスイジらなくても強化になるしな じたばたはカビゴンに求められる役割に合ってないってだけでひとつの技として見るとまあまあ強いよな
煙幕は視界がちょっと狭くなる程度になったらかなり使用感変わるだろうな 調整くんの早くね?
でもバトルアイテム修正はまじ嬉しい
エネコ強化は有能 クイックにカビゴンがいて何かと思ったら
じたばたで結構いい感じに殺戮してた
やれば結構行けそうな気もする エネコは使った瞬間ズドン!と減ってくれるなら強いんだけどな >>413
新キャラバフでピック率良かったんじゃね? ありのままに起こったことを云々
プクリンルカリオ据え置きでヤドラン弱体化
何を言ってるかわからねー云々 ガブリアスの移動速度上昇ってファーム中の攻撃スタック維持にも関わってくるからかなり大きな上方じゃない? このスレッドは実質199です
下記実質198のスレッドから利用願います
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part197
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629139191/ >>421
問題は進化前のファームが必要な時代
つまりフカマル、ガバイトに移動速度上方があるとは書いてない点 じたばたカビゴンこれ以上強くなったらバランス型指しおいてブルーザー運用もアリになっちまうな サナの強化通常強化でファーム速度上がるといいなぁ
よち使いだからファーム遅すぎて 野生ポケモンにはダメージ増加する技とかあるべきだよな
LH取れないとなんもできんじゃん なんかつまんねー調整ばっか
もうついていけんわ
課金したけどバイバーイ 調整内容さぁ…何でも不具合って言っときゃ良いと思ってんじゃねえぞ 使用率高い技ナーフして低い技をバフって安直すぎだろ
本当に壊れてる技以外ナーフの必要ない
調整内容がなんか面白くないよな >>424
Lv15を基準に成長していくはずだから進化前にも適用されると思うけど
エスバの攻撃下がった時にヒバニーラビフットの調査してないからわからんな なみのりねっとういじるなら
テレキネドわすれもどうにかしろ これもう誰もディフェンスタイプ使わないのでは?
右下のディフェンスタイプを使えばチーム力アップ!くんの必死の抵抗 熱湯とかこんな修正されたってどうせ誰もつかわんウンチーコングですわ
ただでさえ使用率低かったヤドランがなみのりナーフされるとかもう誰もヤドラン使わんでしょ また相対的にピカチュウが強化されてしまった
敗北を知りたい >>432
そんなに等倍で成長していくもんなの?
それこそエスバは進化した時に攻撃速度が大幅に早くなるんだし
ガブリアス状態だけ足が速い、ってのもありえなくはないんじゃないかなぁ >>431
それ追加されたらお前毎試合通報されるやん >>439
ピカチュウとバリヤードは相対強化ズッ友 なんでも直しで煙幕のブラインド治んないのバグだろ直せてねぇじゃん ガブリアスが進化前からからやぶの速度なら復権できる可能性がミリくらいある >>329
ユナイト発動しても大抵途中で死んでて本当に可愛そうになる 試合中に波乗りと熱湯どちらがいいか考える事なんて無いしなあ
殆どの人は上位プレイヤーが布教してる方を脳死で使うだけだからこういう調整の仕方はナンセンス >>430
技より亀の経験値ナーフした方がいいんだよね 5割の確率で自動選択されますみたいな運ゲーなら波乗りと熱湯の性能は揃える必要あるけどプレイヤーに選択権がある以上これは、、、 >>447
脳死も何も健常者なら熱湯か波乗りで選択肢考えて熱湯選ぼうなんて思う奴いねえだろ がんせきふうじはねんりきバリヤードみたいな感じで使えば良いのか、強くねゴキもといイワパレス >>452
実際使えばわかるが
思ったところに出すには滅茶苦茶修練がいるぞ
バリヤードと違って発生遅いし エスバのやつは不具合でいいけどアロキュウは仕様にしとけよな
ヤドランのなみのりは確かにクソだったから弱体はいいが、それなら他強化しろや
それ以外は別に言うことない >>440
進化したときに大幅に早くなるってソースは?
俺の見てるとこだとレベル毎に上昇数値同じだけど ゲッコウガは煙幕でヤンキープレイ出来なくなったし火力落ちたようなもんじゃね? お前ら馬鹿にしてるけどガブリアスが常時殻を破ったイワパレスと等速になれば最強ありうるからな
あいつの接近してからの強さは舐めんな >>448
亀はまあこのままでもいいだろ。
問題はサンダーとラストの調整かと >>447
模倣をやたら敵視しているようだけどじゃあ熱湯使うの? じたばた威力上がるのか移動速度上がるのかどっちなんだよ
性能とか曖昧な書き方をするな >>461
敵視はしてないよ
時流がそういうものだから調整もそれに適したやり方があるんじゃないのという問題提起 ガブリアスの地ならしはクソゴミだけどモーションがカワイイところが個性だったのに強化すんなや
バランス崩れるわ ルカリオとゼラオラの火力下げる調整は?なぁ?運営?なぁ? 今日からしばらくは絶対ランクマ潜れねえなこれ
魔境になってる事間違いなしだわ がんせきふうじは味方も通れなくなるという欠陥があるからバリヤードと同じようには使えない
アーチ型だから角度は結構適当でいいけどバリヤードより難しい割には全然強くない技
まあ脱ボ伸びるからチャンスは増えるかもしれない まぁでもこれだけナーフしてたらインフレゲーにはならなそうなのはいいことか…
これがハピナスのための調整だったらクソだけど さっきガブとサナがチームに来て相手をボコボコにしてたけど明日からさらに強くなるのか
明日からはガブさんに中央譲るようにするわ 脱出ボタンナーフしても
どうせ10人全員脱出ボタンだゾ >>470
プクリンは突然ヤケクソのステ―タス3倍からユナイトバグ修正されただけの据え置きやぞ 元々クイックをじたばたカビゴンで遊んでたけど体感で今のカイリキーやカサパレスより強いんだが
これ以上強化したらランクマでMVP狙いのカサゴンが増えるからやめてくれよなあ プクリンはユナイト発動自体にバグがあるのも修正して ゲッコウガの煙幕ナーフだけは唯一褒められる
煙幕があるからなみのりミスってもリカバリー効くし、波乗りで瀕死にして通常してから煙幕逃げとか糞ムーブ出来たけど
煙幕弱体化するならゴリ押し効かなくなるからちゃんとなみのり使いこなさないと溶けまくる糞ゲコになる 俺はゲッコウガを擦り続けるよ
えんまくCD増加は痛いが、俺の腕ならまだまだ舞える ガブは尋常じゃないぐらい足が速くなってるかもしれないな 煙幕のCD増加はどうでも良いけど性能弱体が気になる >>481
サナカスアンチと大喧嘩してたお前の方がキモイから安心しろ手帳持ち お前らは気がついてないかもしれんがタイトル画面にいるポケモンは説明不要のピカカスにゴリ押しのエースバーン
そして人気投票一位のゲッコウガと王道の面子にもう一人
つまりユナイト主人公はバリヤードだったんだよ 途中から始めたから
初期の壊れエースバーンさん操作してみたかった エスバのは明らかにそういう特性だっただろうに文句出ないよう不具合ってことでナーフしたのか
もう大して強くないのにこれ以上お仕置きしてどうすんだ かげぶんしんさんリキャストだけかよ
3秒くらいにならないと追い討ち以下だぞ >>487
操作感は別に変わらんけどAAしてるだけで敵が溶けていく火力だったから今以上にオラつけた 多分微妙に早くなった程度で安定のキャラランク最下位だと思うわ ねっとうは足止めるから撃ってる間ただの的なんだよな
あれを集団戦で撃てというのがきつい パッチの内容まとめた画像くらい用意できねえのかスレの奴らは
だからいつまで経ってもエキスパートなんだよ エネコとプラスパワーはどれくらい強くなるかでワンチャンはある気がする >>488
にわか「なんか強いらしいからエースバーンやるわw」
運営「あれまだ使用率高いじゃん!ナーフな!」 なんか雑にステータス2倍とかする人たちだしどんな調整いれても驚かないわ
いや驚く ゲコアロキュウ飽きたから調整きたらサーナイトやってもいいよなぁ!? >>499
最初の方はlv1刻みで進化するだろ
動き止まりすぎて弱そう >>488
キュウコンも不具合はありえねーわ
じゃああの特性の使い所どこだよ プクリンのヤケクソ上方見るにガブリアスが爆速になってる可能性は割とあるのが面白い
なんたって102だからな 勝ったときはみんなにいいねするようにしてる。
気持ちいいしな エネコは使う奴の適正差がでかいからワンチャンあるかも…と思ったが、合う上で持てそうなのおらんな…
ゲンガーブイブイ言わせてた時は持ってた なみのりはあのままでいいだろ なみのり弱くするといよいよ使う意味なくなるわ
水手裏剣の強化でどれくらい変わるかだけど水手裏剣型も増えるかもな 脱出ボタン弱体化でゲンガー強化か?
たたりめ避けられなくね? >>509
あいつの壁気休め程度にしかならんのどうにかしてほしい
逃げる相手止めようとしても表面滑って普通に抜け出すし ひっそり火力あったじたばたがやけくそアッパーされて殴ってくるか打ち上げてリンチの起点にされるかの読み合いが始まる…? 逆にキュウコンの特性はどこから不満出たんだよ
自分も隠れられない代わりに相手のハイドも許さない特性だろあれ >>515
もう個人で避けるより飛び込んだ瞬間にみんなで捕まえて殺せって環境になってない? いくらなんでもハピナスtierゴッドすぎだろ
強力なCCを前提にしたアタッカーデザインなのにお手軽無敵付与でゲーム崩壊
実装前から予想できてたことなのにこのザマかよ…ユナイト終わったな ランクで使わないポケモンをスタンダードで使いたいんだけど傷薬botばっかりだからマトモな運用が出来ん >>522
本当修正する箇所が意味不明だわ
こんな謎ナーフするくらいならメロメロボディなんとかしろよって感じ >>524
たしかに集団戦だとそんな感じか
そしたらせいぜい上手い人がカウンターJGとかやれば面白い程度か ガブリアス、間違いなく爆速になってJG最適になるから震えろ ピントバグとかユナイト消失バグとか直せてないのか? >>524
まぁ問題はゲンガーも集団戦ではレイトインだからこっちがキャッチされてCC食らった時だけどな >>517
本気で足止めしたいならイワパのがんぷう使えってことだろうな
バリヤードは発生の早さとねんりきコンボあるし ガブリアスが相手ゾーンすげえ速さで駆け抜けていったぞ!減速どころか加速してた! ソロマスター1500付近のしんそくルカリオって異次元過ぎて
脱出装置で殴ってるようなもんだから下方されそう フカマルなら相手のケロマツがヨークを狩り始めた頃に俊足でカウンターJG成功してじならしでワンパンするようになるから いうてバナのソラビもOPだから花舞の事考えたらナーフ案件ありえる
ソラビだけは雑魚の頃から評価されてたしな ガブリアスにジャングル被せてくるゲッコウガ害悪過ぎる >>508
エスバゲッコウアロキュウ「原作準拠って大事だよな(ニッコリ)」 エスバやゲッコウガは配布で全員持ってたけどガブリアスが人権になったら困る マスター目指してる最中だけど調整までに上がれなかったら環境見直すの面倒だな もうこれでゲッコウガは終わったよね?
そうすると次のjgは誰になる? アロキュウとられた時にピカチュウ使ってみたけどサナでよくない?てなってる
前半ちょっと楽なのと中央を譲れるってぐらいしか利点を感じない >>552
悪いことは言わないからアプデ直後はランクやめとけ
混沌だから 単発高火力ユナイト持ちキャラにアンプ持たせて強化エネコユナイトしたら初亀半分以上削りそう 脱出ボタン100秒とかならいっそプラスパワーでやられる前にやるスタイルが良いがしてきた
必中技持ちなら特に >>553
ゼラオラ アロー アブソル あとはガブのms増加次第 >>537
発生早くても任意の場所に置くためにカーソル移動しなきゃいけないから実質クソ遅いんだよなぁ
まあ完全に壁ドン用ですわ >>550
カイリキーやプクリンが爆速で突っ込んでくるのやめろ >>553
逃走手段が悪化しただけだから
難易度があがっただけとも取れる
バランスどうこうを抜きにしても煙幕はおかしい性能だったし仕方ない 不具合を修正しましたって書いてあるの多いけどそれ元々意図的にやったんじゃねと思えるのがいくつかあるな
アロキュウとか 後ろでうろついてるだけのカビプクとか存在価値ねぇんだよカスが まぁなみのり据え置きだから集団の連続キル性能はそのままだしな エスバやアロキュウは1回使ったら気付くレベルだから不具合扱いは無理あるよな
テキストに書いてないことは運営の好きなタイミングで不具合にされそう ゲッコウガは今まで以上に下手糞は使うな
って感じになるくらいだろうな
今まで煙幕あるから突撃してもいいだろ、みたいな運用出来てたのが頭おかしすぎた ガブリアスが環境トップになって、中央ガブで溢れる輝かしい未来に備えろ >>570
一刻も早くカビゴンが木の実の近くで走り出す不具合を修正すべきだな もうアプデされたと思い込んでるのかやたら欠伸じたばたカビゴン多い 草むらに当たらないゆきふらしとか他の誰にも当たらんだろ
カビでも歩きで避けられるんだぞ ゴール加速のCT短縮ってことはラストスパート時間に2回使えるってことだよな 今ガブと遭遇したんだけど中盤まで姿表さなくて終盤何もしてなくてガチで悲しくなった
明日からはこんなことなくなるんだね 未だに初期カーソル位置をお気に入りキャラにできないUIってヤバイと思うんだ 加速ゴルサポ止められるテレキ持ちのヤドランさんが下げられた? >>577
このゲームはとくせいという名のパッシブが死んでるキャラとか珍しくないんで・・・こういうところも糞だな! 煙幕ナーフ!脱出ナーフ!CCナーフ!
あれ?ゼラオラ最強じゃね? アロキュウは不具合じゃないとか言ってる奴いるのやばいな
ゲーム性考えたら不具合だと分かるだろ ヘビボンでスティールするのと、とおせんぼうで相手めちゃくちゃ拘束するのが楽しかったからカビはもう辞めるかもな >>582
これマジかよ
全然ナーフされてねえじゃん
つうか日本語版のパッチノート頭悪すぎんだろ >>569
エリートじゃなくて?ハイパーは無理やろ 10000コインでルカリオ買うかハピナスカメックスに備えるかバリヤード買うか迷うな >>569
これをさっさと直して欲しい
お互いに不幸だろうし >>587
1回でもプレイすればわかるものが1ヶ月放置されてたら仕様だと思うだろ普通
ヨーテリーの経験値多いのは不具合だと思うか? ヤドランからなみのり+取ったら何が残るんや
もう終わりだよこのヤド ゼラオラかなり強いよな、ルカリオとセットで必要かどうかとして全然いてくれていい性能 じたばたは簡単に言うとガブリアスになる技だから明日からカビゴン大人気やろなぁ・・・
ガブカビのブルドーザーでA連打するゲームしていけ >>595
スピード型の中では簡単で使いやすいしな 絶対流行るわ
CD長いのがたまにキズだけど >>587
煽りじゃなくどういう意味か説明してほしい ほんまになんでヤドランまでナーフされんの?運営の頭はイワパレスかよ >>587
えぇ
ゲーム性考えるからこそ生きるとくせいだろ じたばた今より早くなると歌ってるプクリンと同じくらいになるが大丈夫なのか ヤドランの波乗りはゴール決めるのと相性良かったからだと思うわ 俺は元々ガブリアス信じてたからな、イナゴじゃない
その証拠に勝率100%だからな、使用回数1回
俺よりガブリアス信じてたやつなんかいるの? キュウコンがやばいのはメリット消されてデメリットだけ残ったこと
相手にバレるわ野生にリターン妨害されるわのゴミ特性 >>607
俺もサナの勝率100%(使用回数1)だから
サナプロ名乗ってえぇか?w >>606
んなこと言い出したらゴルサポで強引にゴール決めてる方が頭悪いでしょ ポケモンの性能も大事だが、味方に放置や切断がいた時のレート減少の緩和とかティアをまたいだマッチングを少なくする等の措置もやってほしい 12か13レベルからのリスポーン時間倍にするとかしてほしかったな >>589
海外は海外で「バグフィックス」で終わってたりするけどな
出す情報が国によって変わるとか、もうちょっと横連携どうにかしろって感じ
こいつら仲悪いのか??? ゲッコウガメインの奴なら分かるが
えんまくが下がっただけじゃ何の使用感の変化もねぇぞ?
なみのり、えんまく後の強化攻撃、基礎ステのどれかを下方でもされない限り全然痛くも痒くもない アロキュウのは流石にバグやろ
草むらに隠れてるのに粉雪降ってきてたやん、草むらの意味
エスバは技だした後強攻撃だったしおまけかな程度に思ってた ゲコは流行り具合的にもう少し凹まして良かったんではないかとは思うけどまぁいいんじゃね 自分がブッシュで隠れてるのに雪降らす方が不具合だわ >>609
そっか
あれただのデメリットになるんだな
ごみだな 草むらの敵に当たる以外でアロキュウの特性にメリット感じたことないんだが
もうこれただのデバフだろ >>587の言い分は意味不明だが
アロキュウの運営扱いが謎なのはよくわかる
不具合が本当に不具合で意図していない仕様だとしたら
なら見ればわかるだろ馬鹿! って話になるわけで
あんまりバランス調整を不具合だったって言い訳で変更するのは良くない
運営はもっと自信と責任を持って ゼラオラもサーナイトと同じくらいガイジ多いからな
当たり1割くらいしかいないよ >>617
いやそこに意味見いだせなかったらあんなカスダメージ当たったから何なるのって感じなんだが
自分の位置バレるだけのゴミ特性じゃん カビゴン殺すより他のタンクの性能上げてくれ
もう強いのプクリンだけじゃん ファッションチケットのタブ全購入しても溜まりまくるファッションチケット あ、コレ冗談でもなんでもなくゴルサポカサゴン爆増ですわ
しかもディフェンスとガブ以外は殴り殺してくるタイプのタチの悪い奴 茂み周り雪降りまくってんのに隠れられてると思ってるアロキュウ可愛い >>628
昨日時点でやばいくらいいたからな
あれはいないもんと思って戦わないと痛い目見る アロキュウって自分が草むら隠れてる時にゆきふらし発動するのは残ってんのか。もうただのデメリットじゃん サナ使ったらレーンでめちゃくちゃ育成してくれる相方カビいて草。動きうまかったわ。いいね送るの忘れたことに後悔まである 雑魚にしか当たらないクソ遅クソ火力な上雑魚に当たるとこっち寄ってきて位置までバレるからな まぁキュウコンの強さにはさほど影響出ないだろうけど謎調整すぎてむかつくのよな ゆきふらしのせいで草むらインからの緊急リコール妨害されるのクソ過ぎるよな 昨夜ゲーム実況者が5人集まってユナイトやってる生放送を観ながらユナイトやってたが
負けが込んできたからか途中で明らかに不機嫌になった上に終了後に視聴者に八つ当たりして文句言ってたの見てやっぱりこのゲーム精神衛生上良くないんだなと再認識した
ちなみに負けの主原因はこの実況主のクソ下手なジャングラーのせい
そのくせ偉そうに解説しててほんと苦笑い ピカやアロキュウの特性がカスな一方ルカリオとかプクリンの特性が強すぎるの明らかにバランス狂ってんなマジで エネコゲンガーで2セットでサンダーいけるならワンチャンないかなぁ 今調整内容見たけどアロキュウの特性とエスバの球蹴り移動が死んでて笑った
仕様として置いてたのを弱体化のため名目上不具合として片付けただけだよな だってヤドランゲーになったらお前らハピナス買わねえじゃん >>617
ブッシュ強すぎるから索敵できるのが個性だと思ってた人の方が多いと思うよ >>638
これこそ不具合で最初調整されるのこれだと思ったわ ゼラオラ強いけどほうでんの関係で中央にしか居場所ないからのがね >>291
ヤドランのユナイトって相手がユナイト使用した直後に当てると強制中断になって後だしすると確定で勝てるから普通に拘束力ヤバイんだよな 雪ふらしって必中じゃなくて移動してるだけで当たらないしな
当たってもカスダメ まじでこの特性の存在価値何?w アロキュウのハンデかな? 「アロキュウの特性はお互い茂みに隠れてもバレるよ!」←ええやん
「やっぱり相手にだけバレるようにするわ」←!?!???!??????!!!?!?? ゴール加速装置かなり強化きそうだわ
なぜなら運営の亀ゲー、サンダーゲー対策だから アロキュウはデメリットも消してくれないとなあと氷の時間伸ばせよユナイト技の効果無いようなもんだぞ 熱湯が溜め撃ちできるようになればワンチャンなくはないが
たぶんない >>650
なんとカビゴンはとおせんぼで同じことができるぞ! >>639
ガチなのはいいが雰囲気悪くなってくると見てても不愉快だよな
つーかチーム動画自体面白くもないが ゲッコウガは強化寄りだな
えんまく使わない人にはありがたいことだ >>639
ディスコードの即席ptでもそんな感じになってるところある >>661
デュオトリオはソロと普通に当たるけどフルパはフルパが潜ってればフルパ優先で当たるから フルパVSフルパよりトリオ+野良で野良ガチャした方が勝ちやすそう(ぼっち並感) 何秒になるかわからんけどボタン延長もアロキュウに厳しい アロキュウで茂みに隠れても雪降ってきて野生にすらバレるの不具合でしょ みんなヤドランは配布で貰ってるだろってからに
なみのりナーフしやがって…
クソ運営… 弱いポケモンで今少しでも勝つために技選択してるのに技の使用率しか見てないせいでまともな強化もらえないの本当アホ
仮にガブのダイブが強くなって穴をほると性能が並んでもガブ本体のパワーは変わらないことに気づけよ 使用率高いキャラをナーフしてるから配布が多いのは仕方ない >>569
スマンエリートだった
エキスパじゃないのだけわかった JG被せてきた上にクソ見てぇなスコアのゲコばっかで萎える ヤドランの波乗りの内容効果を弱くするしか書いてないからなんとも言えんだろ
1段目の打ち上げスタンそのままで2段目3段目のあるのかないのかわからんレベルの速度デバフを微量下げるだけかもしれんし 技デザインがそもそも糞過ぎてリワークしろってレベルのゴミがいくつかあるからな
熱湯とかまさにそれ うおおおおおハピナス!俺のたまごを産んでくれええええ! ハピナスのたまごってなんなん?
卵子が固まったもの? 野良ランクマ4戦連続味方にガブ引いてキツイんだけど強化まだなの知らないのかな? >>674
それはそうなんだけどそもそも弱くする必要ないじゃん… 運営にとっては技が半々で選ばれてそうなピカチュウが理想なんだろう ベールで雪増えるの仕様じゃないのかよ
いよいよ氷狙ってウルト使うの無理じゃん >>686
ねっとうどわすれヤド「中央行きます!」 相手の場所がわからないのに自分の場所教える間抜けがいるってマジ? ヤドランはド忘れとテレキネシスなんとかせいと
テレキネシスは妨害無効ないから意外と無効化されるし
ド忘れは待ち時間が長すぎる ランクマやるなら最低限どこにいつ何がでるか暗記してからやってほしい ハングルゼラオラ「中央行きます!」
きずぐすりゲコ「中央行きます!」
じたばたカビ「中央行きます!」
ゴキパレス「中央行きます!」
やけくそアロキュウ「中央行きます!」 脱出ナーフされたら迂闊に手を出しにくくなって睨み合いが増えて面白くない方向に行きそう KOされたポケモンがバトルに復帰するとき、短い時間相手のポケモンのこうげきの影響を受けない状態になる調整を行いました。
これどういう意味? そろそろこのゲームも増田コール始まっていいと思うんだよな >>695
8:50の蜂と7:20の蜂さえ覚えてればいいよ
9:00のヘイガニは罠だよ あー中央アローかよって思ったらラス10秒で上レーン宣言しだして草
死ねよ 経費でお出かけして遊んで帰ってくるツイッターおじさんに呼びかけて何かあるの? >>698
リスポン直後数秒無敵になるんじゃん?
クイックのリスキル対策だろう >>698
圧勝してるときに相手を出待ちできなくなるんかね >>700
ヘイガニ罠なん?
相手との競り合い負けたときにLv4になりたくてヘイガニ前で構えてたわ >>698
つまりはリスポーン時無敵付与だろう
ワンサイドになったら中央ゴール前で虐殺が始まってたからな >>698
リスキル回避でしょ
相手に最終ゴールの前に陣取られても
ダメージ受けずに抵抗できるようになったんじゃない? イワパレスは岩石封じダメ増加と脱出ボタン弱体化のシナジーで強そう >>711
ゴール前まで追い詰められるような状況で数秒無敵貰えたところでもうどうにもならんと思うけどな >>711
でもぶっちゃけその状態ってサンダーとられた後が普通だしほぼ意味ないけどな 実装遅かったら遅かったで、んなもん実装後に調整しろや!!ってうるせーのに実際そうなるとまたうるせー
キチガイ相手の客商売は大変やでほんま てか最終ゴール決めるのサンダー無いと無理になんじゃね
出てきた相手を10万で足止めとかできなくなるんやろ? >>710
めっちゃ分かる
シラガの場合は自分が地雷ピックしてるの気がついて無さそうで辛いわ ガブリアス(高さ1.9m重さ95kg)「お前ネットで俺のこと馬鹿にしてたよな?」 ゲッコウガ強化されんのかよ
やっぱ主人公は違うなガブ使ってる奴は即晒す >>717
普通はゲッコウガに譲るけど
ゲッコウガだけエキスパートってのが判明するパターンもあるからなあ ヘビボンは単純に威力下がったんじゃなくて対面の相手にだけ威力下がったのかこれ、野生ポケモンへのダメージは据え置きっぽいな リスポン無敵はむしろランクマの第2ゴール防衛に影響あると思ってる
そして増えるゴルサポカサパレスとカサゴン 上下サナエースバーンやと
1亀時に二匹とも幼年期の時あって萎えるんじゃあ
レーン戦弱いよなあ >>730
ステロも強化されたから
遠くから安全に岩石封じとステロ撒くだけでも強そう >>713
ネタ的にもそれをちょっと期待してるとこあるw
でも流石に移動速度上がるのは大きいでしょー、分からないレベルってことは無いはずだし(フラグ) だっしゅつの頻度下がるし、いの一番で突撃する馬鹿がいなくなるだけでゲッコウガは変わらないな
ちゃんとなみのり当てるだけで終わり 2ゴールにジャンプしてもまだ無敵持続するとかだとかなり変わるけど
どうだろうな >>717
ここまで来たらもう5人でカウンタージャングル行こうぜ いっそ上1中1下3の構成で亀までに下手前のゴール折ろうぜ
って思うけどやっぱり机上の空論かね? 味方でゴミだったやつってやっぱ敵でもゴミだな・・・ マスターになってからのスタンダードがマジもんのクソゲーすぎておもろい
クイックチャットで何度呼び掛けても集まらない新規4人かかえて
亀前に5人揃った相手に勝てるわけがねーだろアホw 緊急脱出のCT上げるんじゃなくて他のアイテムのCT下げろよ
ナーフするなつまらん スタンダードは亀2回サンダー全部スティールしても勝てない味方ALLビギナーアンランク達がいるから常にスリリング >>746
イワパレスの岩石封じを推したかったんだよ ヤドランの波乗り+が打ち上げ3段なくなるならカスになるな
あとはねっとうの威力アップがどの程度か
そもそもねっとうの移動ダウンが微妙過ぎて使いにくいからそこも変えろと
どわすれ+後のねっとうでゲッコウガとかをワンパン出来るならロマンで使うわ ピックでわかる使い手の性格
アブソル → 厨二病、使い手の少なく見た目がいいのを使う自分に酔っている
アロキュウ → レーン意識が高く、セオリーに沿った行動をすることが多い
イワパレス → 9割ゴキブリ オフジェ戦する気は毛頭無く、アクティブPだけ稼いで後は味方任せ
ウッウ → LHとオブジェ意識が強い、ユナイト管理もしっかりしているので地雷は少ない
エースバーン→ 自分だけは安全圏から火力を出したい、防衛戦は参加せず、1人でさっさとファームに行く
カイリキー → 変態、学習能力が無く、上下レーンを選択しては返り討ちに合う
カビゴン → 頼れる脂肪、全員のピックを待ってからカビゴンを選択する人は紛うことなき聖人
ガブリアス → 有利を超有利にすることしか出来ないフカヒレ、自分を貫くタイプ
ゲッコウガ → 人気がありすぎてブレ幅が大きい、中央宣言無しの状態で上下選ぶのは大体地雷
ゲンガー → 過去の栄光を忘れられず、ゲンガーに心を囚われてしまっている
バリヤード → 性能が使い手次第、独自性を求めた変態
ピカチュウ → 好きだから使っているかCC目的で使っているかどちらか、前者ならサンダー戦で即落ちする
ファイアロー→ チーム意識が無く孤立して移動しがち、中央ルートに行きます
プクリン → ピンクの悪魔、大抵はゴルサポ持ちで、ユナイトも合わせてゴール意識が高い
フシギバナ → スナイパー気質、前に出ないので責任を押し付けるタイプと見分けがつかない
ヤドラン → 的確に相手を拘束するテクニシャンタイプ、配布なので仕方なくディフェンスとしてピックする人もいる
リザードン → ユナイトを撃てるようになるまで合流しない自己中、それまでにゴールが割られたことは数知れず
ルカリオ → 自分でガンガン前に出たいナイトタイプ、前しか見えないイノシシもそれなりにいる
ワタシラガ → チームに貢献することで充実感を覚えるタイプ、団体行動が好きな反面、孤立行動をする人は嫌う
ゼラオラ → 自分が試合の主人公であると信じて疑わず、中央は絶対に譲らない、すぐに拗ねる
サーナイト → 相手集団に大ダメージを与えることに快感を覚える、レーンの相方がどれだけ辛い思いをしているかは二の次 >>745
スタンダードは敵は統率とれてるのにこっちはマジでバラバラなパターンよくある >>743
3人で行ってもポイント80足りるんだっけか? >>749
リザバナの移動ダウンがやばいから強い可能性はある ど忘れの威力上昇って1割だけだし、妨害無効っていうけど使うと足止まるからセルフ妨害くらってるようなもんだし
なんとかならんかなアレ >>743
最初から113にする意味なくね
212で上レーンで片方にLH集めて、玉持ったやつを最初の蜂前に南下させてJGと合わせて104で下ラッシュで十分だろ? シラガピックマンのムカつくところは即シラガに合わせておきながら悩んでるフリするんだよな
ちょろちょろ横のポケモンにしてみたりして悩んでるフリをする
ムカつくからシラガに合わせてピックさせないようにしてるわ マスターまでいったから文句言っていいよな?モバイル版lolの方が面白いわ シラガ即ピマンがサンダー周辺で戦闘してんのに
サンダー一生殴ってたのは変な笑い出た >>761
マスター行くまでやっといてその発言は説得力ないわ >>750
シラガもゲンガーと同じでしょ
昔の強さが忘れられん奴 役割があるゲームで個性消して技の使用率平均化しようとナーフしまくるこの調整糞だな >>710
シラガダントツいらないわ
ガブサナは本人たちはマジな場合あるけどシラガ野郎は誰かがゴールしてくれるでしょってお客様気分のゴミが多い 個性を引き出すならカエルは耐久を今の半分にして更にピーキーにすべきなんだよな >>765
まず何で使われないのかを考えろよっていうね シラガって使っててクソつまらんのに
弱くなっても使う理由ってなんだろう >>765
まだ売れそうなユナイトは強いままで放置してるあたり結局全部買わせる算段なのだろうな 流石にこれ以上はきついわ。ゲーム自体のアイディアは悪くないけどやっぱりUIがイラつくんだわ >>771
サポ専はMOBAではゴミカス
これは常識ですよ てかゲッコウガはみずしゅりけんまで強化する必要あったんですかねぇ…
CD減少とダメアップしてるからDPSめちゃくちゃ上がってる
あた回復量も与ダメ参照ならバフ受けることになる 動きゴミ
ナンバーワン
ワタシラガ
ナンバーツー
アローラキュウコン >>767
ガブサナ使いか?同類だぞマシも糞もない 敵のピックに合わせてこの技覚えようとか
先にレベル上がった敵がこの技使ってきたからそれに対応した技覚えようとかないしなー イワパレスワタシラガみたいな奴が追加されるときの微妙な空気を味わいたくて続けてるけど
ニンフィアヨクバリスが本当ならまだしばらくは来ないよな ゲコの遠距離AAでわざ1の待ち時間が減る仕様も次回以降の修正で消されるんだろうなあ
明日消せよ! >>754
ドわすれ中は防御が300上がるからそれで耐えればと思ったが
次のドわすれ上がる頃には青ゲージ無くなってて回復できないというジレンマ ガブリアスの移動速度どれだけあげてくるかしらんけど、敵ガブに自陣野生あらされまくるかもしれないな、試合が壊されそう! >>780
これのせいで遠近ともに隙がないよな
かげふんしんも何故か強化していて、
いやいやえんまくが強すぎたからピックされてないだけだろと
まだまだゲッコウガ環境は続くな お前らガブリアスのハードル上げすぎだろ
どれだけがっかりさせたいねんwwwww てかバランス調整の前にロトムとカメの格差なんとかしてくれ ソロ世界ランク400位の配信者が作ったティア表だけどここの評価と全く違うな
強い人はみんなシラガ評価してるんだよな〜
https://i.imgur.com/yxRzjRR.jpg >>783
ガブが途端にファイアロー並のスピードになるかもしれん
あり得ないと思うような調整をプクリンで既にしているからな >>787
野生ポケモンで参戦して倒さなければいけない展開になるかも イヌヌワンって進化後が空気というか
犬としてのジャンルが違うから解釈違いみたいな惨劇が発生してる
イヌヌワン>>|壁|>>パルスワン >>705
あんなん5秒以内に狩れるし出待ちしてるなら間に合うよ >>790
ありえる、移動速度★★★★★ガブリアスが覇権とるわ >>789
よくこの顔で顔出し配信できるな
メンタル最強やん シラガはそもそも弱くないからな
ただカビプクに比べて優先度落ちるってだけ ピカ様みたいな特例がない限りこのゲームでは最終進化が主役扱いになるから、進化前の方が人気ある奴は大変だな
野生参戦すればラストスパートまでは進化前でいられるからむしろそっちのほうが良い可能性まである >>793
ソロ世界ランク387位のユナイトプレイヤー サポ専の人って常にイライラしてるイメージだからハピナスを重ねていきたい >>796
こっちが出待ちしてんのにゴール見張らずに一緒に狩りにくるガイジカビゴンいてうぜーわ 次スレここ使うなら建てなくて良い?
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part197
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629139191/ でもランクマって1回目の亀取られたところの動きで
パーティ全体のPS差的にああ、もう8割くらい勝負決まったな感でるけど
スタンダードはカオスすぎて常に逆転のチャンスがあるから
運ゲーとしての質はこっちの方が高くて楽しめるな サーナイトの特防ダウンについて講釈たれてドヤ顔してたこのスレのサナ使いってなんだったの? >>789
しっかり仕事するシラガは未だに強いと思うよ、ただ野良だと外れ率高い アブソル強いんだけど俺だと持て余す
使い手はビシバシキル取ってくから凄いわ イワパレスがは岩石封じとステロが強化されたけど
今カサパレスやってる人は使わんだろうなぁ 既に調整入ってる感覚で話してるのいる気がしたからビックリしたわ >>811
フレのサナ使いは特防ダウンは無いも同然だから気にしないでって言ってたわ
とくこう同士で一緒にした方がいいのかなって話したときに 男の配信者なら顔とかどうでもいいかな。
女だったら重要だけど。 何いってんだコイツと思われそうだけどjg一周目ってゲコよりラルトスの方が早い? >>816
前の調整のときもこうだったぞ、5chについてひとつかしこくなったな 地雷ゴミパレスが増えるのがもう頭が痛いわ
がんぷうパレスはどれだけ上手く使ってもゴミだからな >>705
出待ちならいいよ
もうすぐ蜂が湧くのに、「ヘイガニ湧いてんじゃーん!」って向かっていく味方がいたら絶望する
特にラルトスに多い ジャングルマジでゲッコウガ一択みたいな感じあったからアロー増えるといいな
たまにアロージャングルにマッチするけど、使い手上手いと一亀の混戦で相手壊滅するくらいの火力あるよな シラガ使いの俺からしたら使用アイテムレベル30の課金者以外使うなって感じやな。
自分以外がシラガ使用する時は高確率で負ける。
それなら俺にシラガ譲れや思うわ。 >>799
世界一()だらけのyoutuberと違って
日本出身のmobaプレイヤーの中ではevi(韓国鯖チャレ)と同じで世界に通用する可能性ある数少ないプレイヤーだぞ...
こいつNAマスターだし 正式配信前からエアランクマ潜ってる奴がたくさんいたスレだからな
調整前にエア使用感書くくらい屁でもない なんでレーンカイリキーなんか流行ってるの?狂ったか? >>819
もちもの同じなら変わんない
ハチマキとピントがあるからゲコが早いってだけ キャラより亀弱くしろよ
亀の取り合いしかないのつまらん 上2中1の3人固定とか上からの下移動jg戻り出来なくて辛い
案の定アブソルくんjgから上行くし上レーン一生出てこないし >>824
フレとペアでランクマしたときに、下どう?って聞いたらこのシラガ凄いわとめちゃくちゃ褒めてたけどまさかお前か カメのタイミングで上行く中央プラスパワーゼラオラ連れてよう勝てたわ
ありがとうそれ以外の味方 意気揚々と突っ込むもプクリンにおねんねさせられてボコボコにされるガブリアスくんの姿が目に浮かぶぜ >>827
アブソルゼラオラは(lolマスター並にミクロ上手い人が使えば)A
のポテンシャルあるって話だろ
>>832
同じく 技の使用率平均化したいなら選んだ技でステータス変化とかあれば面白そう
ゲコの場合なみのり選べば瞬間火力出せる分通常攻撃弱くなる、水手裏剣選べば通常攻撃上がってADCよりのステータスになるとか 懲罰マッチングなったら7連敗したけどゴミと組まされるように操作されてんのかこれ ああ、やっぱハピナスつええわ、卵爆弾で範囲吹き飛ばすしこれもうサーナイトいらんわ
卵生みが回復範囲狭くてヒーラーとしては上級者向けだな! >>834
シラガ上手いやつが使えばマジで安定するし安定感抜群やと思う。
俺ならプクよかカビシラガいた方が安心するが課金者以外のシラガは100%クソ
俺かどうかはわからんけど俺だと嬉しいな >>825
そんなこと聞いてないしどうでもええわ
君気持ち悪いでw シラガにプラスパワーって最近よく見るけど意味あんのか プクリンは対策っぽい対策もないし
対面詰ませるしよくウルト消すし後出しウルトで完封するし
ヘイト貯めるキャラだなあ キャラランクの強さはあるのは分かるけど編成見て選んでくれよって話
Aランクにいるポケモンは大体即ピで選ばれるてどんな構成になっても変えないから悪い印象しかないんだよ シラガはヒール活かしてダメージトレード積極的にしていけばレーン強者
ていうかCCないんだからそれしか存在価値ないのにまんサポは使い方理解せず引きこもってるから弱い ルカリオゼラオラの地雷率やばいな
こいつら絶対上から降りて来ないし
サンダーで空き巣しに行くやん ちゃんと前に出てくれるシラガくんは好きだよ
ガン下がりしてるシラガは画面外に飛んでいけ 上手いアブソル使いは序盤から2レベ差つけてガンガンキルしてくから止まらない ジャングルの視点でガンクはどこまでできたら成功?
@蜂を取る
A敵を倒す
B敵第1ゴールにダンクを決める >>789
流石だね、意外と理由を推察して納得できる順位になってると思うわ
シラガに関しては本人というより弱体化前以上に味方がきちんと技を受けないと恩恵活かせないからしかたない >>789
同じくソロ世界ランク400代だけどシラガは評価してへんわ
野良じゃ上手い奴がいないから印象悪いのもあるけど >>837
そのレベルで語られてもな
何するか分かんないアブゼラよりやること分かりやすいリザバナいる方が明らかに安心感が違うでしょ どうでもいいけど最近配布渋いな
アイテム全然育たん 味方が空き巣するなら他のやつらは敵を釣るんだ
少しぐらいならサンダー叩いてもいいから、敵の判断をすこしでも遅らせろ コレ勝ったら1300台だぜふへへとか思ってたら懲罰マッチ5連発とかやめろ
LP100くらい持ってかれるのつらすぎる >>789
どうでもいいけどさ
カメラの画質どうなっとんねん ティアってのは野良で会ったら嬉しいランクじゃないんだがそこの所分かってない奴が多いな ウッウ使ってるんだけどおたバリとものしりメガネはグレード20にしちゃっていいかな? >>854
最初の蜂湧く直前に敵ゴール直撃すると追いかけてきて味方が蜂を安全に狩れることがままあるマスター帯 サンダースティールねらいならフシバナゲンガアローが上にきて、サポは下やろな >>859
見た目厨ポケゆえに中身ピンきりだから不安なのは間違いない
中身別にしてもまぁ安心感あるのはSに集まってるじゃん(ゲッコウガは別)
安心感でいうならバリヤードは異常
上手いプレイヤー率クソ高いw 脱出ボタンみたいな全員装備するアイテムのナーフが環境にどんな影響を与えるか俺に教えてくれ >>859
リザでレーン許されるのは低レートだけだぞ エスバとサナがなかなか強いやんって思う時は大体カメきっちり取れてる時だけ
拮抗かやや劣勢なったらもうむりー 特性もってるファイアローよりエスバの方が足速いのも今回のアプデで無くなる? >>877
特製まであるのにあんまり早くないよね… >>871
脱出装置一択だったのが分散して個性が生まれる フシギバナ過大評価じゃね、結局あいつソラビ芸人やん >>862
懲罰マッチってなに?周りがめちゃ強なPTに突っ込まれるあれ? サンダースティールさえできたらこのゲーム勝てるんだから過大評価でもなんでもないだろ はやてのつばさ常時にしろよ
なんで条件付きなんだよ レート上がっても下がってもガイジ率は変わんないしエキスパ混ざるのもかわんない
低レート煽りはマスターですらないから帰って また弱体関係無かったわ
さらに地雷を勝たせる動きが求められるから大変 >>864
理論値最強ならガブサナがSにくるはずじゃない? ナーフすべきはヤドランじゃなくてゲッコウガのなみのりだろ! ソラビ芸人いるだけで安易に亀とサンダー殴れなくなる ファイアローは近接なんだから遠距離のやつより足早くしてくんないとキツいんよ…
闇討ちは同格から上のプレイヤーには効かないし >>880
過大評価されてなくない?
そこそこ強いって評価しか見ないけど >>875
エスバはまだしもサナはそのカメとりに貢献しないからな
ひどい話だ 今の環境平然と遠距離が高火力で殴ってくるからアローの足の速さなんてゴミカス無駄うんこ 理論値のことLv15タイマンランキングか何かと勘違いしてる人おりゅ? >>887
理論値=Lv15時点のステータスやスキル性能
ではないぞ
レイトキャリーキャラは育てる余地がないって判断なら当然下のほうにいく 理論値って序盤から終盤までの総合的な強さの話じゃないの
全て理想的な動きした時の強さじゃなくて理想的な動きにしやすいキャラってことだと思うよ >>885
これよく聞くけどちゃんと検証した人いるの?
800から1300まで上げたけど明らかに同レート帯とのマッチ増えたよ
何回も同じ人と当たってフレンド申請したら大体同じレートだった
時間帯の問題? エスバはソロキルできるポテンシャルがないから味方がアテにならなくてサンダー取る取らないという土俵にすら立てない試合だときつい >>898
どういうところが弱いか具体的に教えてほしい てかここのスレ住人って上位5キャラ以外使う奴は地雷って考えがもうやばい >>899
良くも悪くも純粋なADCなんだよな
その点カエルはADCの皮かぶったアサシンだから味方依存度が段違いに低い
その分、ミクロ依存度が高いけど >>881
0キル0アシ0ゴールみたいなゴミばっか味方に来るやつ >>902
だよなサナガブイワアブソル専からすると息苦しいわ tireの基準て勝つまでに亀とかサンダーとかマイルストーンがあって、そこに役割をもてるかどうかだと思ってたわ >>902
俺はどれでもいいぞ、地雷は選ぶポケモンじゃなくてそいつの行動内容で決まるから やっぱゲッコウガのキャリー力気持ちええな
下手くそは即ピやめてくれ >>902
そんなの対立煽りしてる一部のガイジだけじゃね?
アドセンスクリックお願いします。 バナは集団戦での貢献の高さとオブジェクトスナイプがある
現マップの重要な点を押さえてる
ただエイムが下手だったり耐久低いから危機察知できなかったりしたら向いてない 別に上位キャラじゃなくてもちゃんと適切なレーンでそのキャラに合った戦い方してるなら文句ないけどな
ピックだけで萎えるのはガブくらい
警戒するのはサナとかだな >>913
明日になったらランクマで中央ガブリアス即ピいいすか? >>909
スゥゥゥゥハァァァァ即ピ中央イグゾオオオオオ >>917
ゲコ乗るんで上行ってもらっていいっすか?w ルカリオは実質的に強化だなこれ
相対的にバナ、ピカあたりが評価上がりそう >>896
いや理論値は全て理想的な動きをしたときの強さって意味やで
理想的の概念が定義されてないと何が理論値最強か難しいけどね いままでは通せん坊ヘビボンでタンク奴隷してたけど明日からはあくびじたばたでガンガンキル取っていくわ ガブはゴール守ってる時と亀やサンダーに群がってる相手チームをユナイトでボコボコにしてる時は強いから… >>897
時間帯だと思うわ
昼はヤバい1200でも900でも
夜はまだマシ 正直ピカヤドランガブサナシラガパレスはパワーなさすぎて野良のレベルに期待してないからピック見せられただけでうへぇってなるわ
カイリキーゲンガーアブソルゼラオラアロー辺りは地雷多すぎて別の意味で簡便してほしい >>901
バナは耐久とそれをカバー出来る技がないのが致命的だと思う(ギガドレだと心もとない)
バナの立ち回り勘違いしてよく前線で死ぬやつ多いし
まあそれ含めても個人的には今は弱いとは思わんけど 今日初めてカサカサのプロ見たわ
敵だけどいいようにやられた >>920
ピカは流石に無理
劣化バナみたいな性能だし プクリンの誘惑に勝てない…ニンフィアたんおらに力を! >>902
住民という括りでその思想が優勢のように見えるのは目立つ意見だからなんだよ
少数派は声がでかいってやつだね バナはある程度自力でオブジェクト触れる程度の速さ持ってるのが嬉しいところ >>922
勝ちに繋がらない評価なら理論値なんていらないな
相手が邪魔せず滞りなくレベリング出来て無双出来る環境なんてCPU戦くらいでしかない ピカは確かに序盤は強い、が終盤を考えるとルカリオカビゴンとか見てるとどうしてこんなに差が開くのかと不思議だ
同じ進化形態なのに… >>931
移動速度も上がってエネコのしっぽも強化されることだしな >>936
まさにそう。理論値最強は集団戦、対面、ファーム全て上手くいくことが前提だけどそんなことはありえないので考えるのが無意味 >>938
ソラビだけは強かった
ユナイトはクソザコだったしヘドロ爆弾強化も大きい >>938
ゲンガーとカイリキーがブイブイ言わせたのと流石にヘド爆とユナイト技が弱すぎて雑魚だったぞ
それこそソラビスティールしか無かった >>939
雷の石買ってくるから味方にピカきたら投げさせてくれ ガブカス共はぶっつけ本番でランクマ来るなよまじで
スタンダードで試してからこい マスター未満は好きにすりゃいいけど >>938
環境上位の近接キャラが軒並みナーフくらったり
プクリンのせいで不遇時代だから
戦いやすくなってるだけだぞ 友達がユナイト始めてアドバイス欲しいっていうから見てるんだけどビギナーランクで明らかにエキスパ帯みたいな動きしてる人が結構な頻度で混じってるんだけど、どういうこと?
ゲッコウガ使ってる奴が25キルとか取ってたんだが 明日はサナガブと道具お試しばっかりだろうからランクマはやるなよ
絶対だぞ バナは環境が追い風なのと強化されたヘド爆が強くて評価上がった >>941
ガブ専としてはアプデでキャラ重ねが増えると思うと強化は諸手を挙げて喜ばしいとも言えない
とはいえ足が速くなるのは楽しみだな
プクのうたうから立ち位置次第で逃げれる程度の速度があれば十分よ
追っかけ回してやる
シッポも面白そうだ カイリキーって強いから使うってのは分かるんだが
今の性能で使ってる人は何目的なんだ
あのパンツマンが好きなのか…? 遠距離からのソラビスティール強いって言うけど本気でスティール狙ってたら届くかわからんヘド爆しか撃てないし集団戦に1匹いないようなもんでは >>949
スレでもチラホラいるだろ、サブ垢で初心者狩って俺tueeeしてるアレな人だよ ガブサナ強化来たけどまだ最弱から脱却出来そうにないの草 >>949
わかってて言ってるでしょ、ほぼサブ垢だよ
練習用のアカウントか、中にはザコ狩りするためにアカウント作り続ける人も居る
ユナイトに限った話じゃない >>954
敵に足止めされにくい距離から取れるのが強いってだけで
ソラビスティールに頼る状況ってもう周辺は制圧されてるから集団戦でソラビ温存してるわけではないでしょ >>944
そういやそいつら環境にいたな
ブリンク無いキャラでも生きられるようになったのはデカいな
あとシラガもエスバも減ったのか…
対抗馬減りすぎた故の評価やったんやね ガブはこれだけ話題になったんだからプクリン並みの強化は期待できるんじゃね 修正前バナでソラビだけは強いって意見に対してソラビの火力低いゴミって言い張ってるのがここに一定数いたけどなんだったんだあいつら >>954
スティールはスティールしかできない状況で狙うのであってそんな瀬戸際で集団戦やりあっててどうすんだよ
サンダーや亀のHP減ってる状況で敵狙ってる場合か?想定状況が意味不明だわ >>954
集団戦の時にわざわざスティール狙いでじっとはせんでしょ
それに本気でスティール狙う時草の中でソラビ構えるんやろ
画面外からサンダー取られるでマジで >>965
逆に不遇すぎてほとんどピックされないせいで
一部のOTPキチガイプレイヤーが異常に勝率上げてて中々バフされない
LoLのアニー専みたいな現象起きそう 間違ってみずしゅりけん取ったんだけど何このクソ技
オブジェクト殴るのすらも近距離AA以下じゃね
何考えて作ったのこの技 >>966
CD長かったからDPSがゴミって言いたかったのかもしれない >>972
明日の火力2.8倍になった水手裏剣に震えろ >>895
育てる余地がないってのは理論値に含まれないだろ
理論値ってカタログスペックのことだろ ガブ即ピユナイト面白そうだな
こういうカオスな状況のほうがランクマ楽しめる
まである >>977
育つ環境を用意できないレイトキャリーの後半はないのと同じって認識なんでしょ ガブリアス
・HP 攻撃 防御 特防のステータスを大幅に上昇しました。
・通常攻撃が5回目から強化攻撃になる不具合を修正しました(修正後は1回目から強化攻撃になる)
・ユナイト技 どはつてんラッシュが敵ポケモンを追尾しない不具合を修正しました。
・特性が発動していない不具合を修正しました。
これマジ? 課金してガブ専なっていいか?
もちものフル課金亀サンダー絶対殴るからいい? 修正前からバナ専でソロマス行ったけどバナは修正前からそんなに変わってないしそこそこ強かった
ヘド爆って直撃させることそんなにないしな うん?サナも素直な強化されてるな
サナ勢さらに増えるならいいか ガブはプクリンに殴り勝てる位の火力と耐久が無いと話にならん
移動速度上がった所でプクリンに追い付かれてビンタされて死ぬのは変わらんだろ ランダムで手裏剣の数変わるから理論値では超火力なんだっけ水手裏剣 カビの弱体化次第では環境的にもプクワンタンクありえるってレベルでプク優遇じゃないか
プクいやだな 集団戦の複数キル能力と亀とサンダーのLH能力捨ててまで水手裏剣選ぶか?
遠くから安全になんてゲコやる意味なくね? 序盤にちょっとスティールしてレベル差優位つければとたんに敵が会いに来てくれるタブンネに変わるんだがデスラインご存じない?
こんなやつ味方にきたら怖すぎる 自分で使ってみればわかるが手裏剣を何回も撃つからクソ遅い
なみのりのダメージは一瞬だぞ 手裏剣は引き撃ちできるからそこが評価されて使われた時期もあった
えんまくチートすぎるのと集団戦メインになって廃れたけど このスレッドは1000を超えました。
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