【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part146
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/ydJjKEczGQ
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part145
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628352022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg 最初のヨーク行く途中に連打してるとたまにレーンのエイパムにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね 優しいから真理を書いたる
【全キャラ】おたすけ持て
【カメ戦】取らず取られずで耐えて味方JGファームユナイト先行を待て
【カビゴン】味方がついて来れる位置からダイブして外したら一旦下がれ
【アロキュー】ヴェールを信じろ
【エスバ】とにかく避けながら殴れ
【ゲッコウガ】蜂で波に乗れ
【フシギバナ】ギガドレはなびらで舞え
【ルカリオ】後ボーングロパンで嫌がらせしろ
【バリヤード】敵のカビゴンダイブに合わせて的確に壁置いて後続の戦闘参加を拒否しつつ、
味方のアタッカーを狙うアサシンをねんりきで完全に弾き、その後ボタンユナイトで敵のアタッカーを封殺しろ
サンダーファイト中はスティールを防ぐ壁を的確にはり、念力と合わせてサンダースティールを許すな
チームを勝利に導け なぜサンダーに5人集まる戦術が最強なのか説明してやろう
まずサンダーに5人集まる
相手が3、4人とかで来るなら数の暴力でボコる
相手が3人も落ちたらサンダー取るのは簡単な話 スティールしようと寄ってきた連中も数の差で追い返せる・倒せる
で仮に相手が全員空き巣とかしてきた場合はどうするか?5人でサンダーをボコる
5人なら10秒とかからない
相手が全員サンダー来たら?5vs5今までの積み重ねがモノを言う ここで空き巣してるガイジとかがいると人数不利で終わり
よってサンダーに5人集まる戦術が最強
なんか反論できるか? ガブリアスのすすめ
基本的にまず下レーンを選ぶ
何故なら上より下の方が経験値をたくさん得られるから
途中から上に移動して、みんなが亀と戦ってる間に経験値を稼ぐ
だいたい残り2分半くらいになればガブリアスに進化できる
あとはサンダーに直行してひたすら攻撃
後からきた敵にトドメ奪われることあるけどそれはもう仕方ない 天才的な事に気づいた
亀前で人数が多い方が有利
サンダーでも人数が多い方が有利なら
全員がゲッコウガ使えば15対5で絶対勝てねえ?
うはwwww天才wwwwwww 地雷行動のすすめは誰も得しない被害拡大するだけだからやめろ >>1乙
サトシ「ヤドラン きみに決めた!」
ピカチュウ「ピィ?」 サトシ「はじめてーのー?」
ピカチュウ「チュウ」
サトシ「君と?」
ピカチュウ「チュウ」
サトシ「ウフフ」
ピカチュウ「I will give you all my love.」
サトシ「!?」 アプデ前から野良白髪はこないでいわれてたからね
より回復のタイミングとかの見極めが大事になったってのにクールタイム終わったら使っとこうみたいなのしかおらん 凄いよな
アブソルと中央競合して譲らなかったエスバがバックドア狙いまくって亀にも一切関わらず1キルだけして終わりって
どんな精神してればこんなプレイできるんだ 亀来てる時も上で遊んでるエスバやカイリキー見るとお前ら何の為に火力あるやつピックしたんだと思う
カイリキーは亀への直接火力は低いけど対人能力はあるんだから亀前ファイト出ずに野生狩りとかされると無駄が多くて困る >>5
あのー、すいません
バリヤードだけ仕事多すぎな気がします >>11
残り2分半にならないとガブにならないの本当無能
普通にファームだけに特化したら5分くらいでいけるわ 欠伸じたばたカビゴンで上レーンソロプッシュとか胸焼けするわ 俺も「無敵の人」になれたから何か変な動きを研究するかな
開幕敵カニ密猟ヤドンとか、亀戦中JG荒らしとか ガブもサナも周りに負担押し付けまくって美味しいとこだけ活躍するから嫌われるんだよな ボルチェン連発して一瞬でCDになるんだけどどうにかならんかこれ 上手い人が使えばサーナイト強いんだけど野良だと序盤にかかる負担がキツすぎてトロールピックだと思ってる >>29
サナは知らんがガブはそもそも活躍できない 気づいちまったよ一番楽にランク上げれるのサーナイトだわ
単純に自分が上手けりゃユナイトでキャリー出来るし味方のゴミがサーナイト取るリスクが消えるのが良い >>29
ガブとセットにするのは流石にサナに失礼
サナは最初の蜂戦では確かに負担だけどそれ以降は戦えるし、もちろん終盤も強い
ガブは亀戦でもどちらかというと負担だし、終盤サンダーは速いけど対人ではユナイト技芸人でしかない >>29
bot相手以外にガブが活躍してるの見た事ないんですけど…
バリヤードの方がまだ見るレベル 初めてトロールに出会ったわ
中華名のヤドランで最初からずっとジャングルにまとわりついてきて攻撃をほぼしない
亀サンダーは逃げて離れてる 回数だけこなしたマスター来ると負けるな
到達までの勝率でレート設定してくれないかなこれ 序盤でちょっかいかけて逃げる動きできるサナと逃げることすら許されないガブとじゃさすがに違いすぎる
あとユナイトが一人で対多数を完全に縛れるのが強い マスターいったらチケットもらえるし、もう好きなキャラでやりだすだろ
レート真面目に上げたがってる奴はフルパだろうしな サナは中央行け
2進化でレーン許されるのバナとギリギリエースバーンだけだ 味方でヤドン中央選んで開幕敵陣jgへ突進してる立ち回りよく見るんですけど
そういうムーブしてる人がいたら回りはどうフォローするのが正解なんですか? フカマルくん序盤から殴り合うだけなら強いよな
砂かけるくらいしかできないから技使わないでねやめてね >>44
サナ中央にきて自分中央なら徹底的に潰しにいくわ
まともにファームできると思うな ツイで「俺が頑張ってるのに降参押すな!(怒」ってイキってる学生どうせ上レーン張り付きでキャリーしてるつもりになってる地雷なんだろうなって冷めた目で見てる 劣勢でサンダー寄らずに1人でゴール守ってるやつ見ると頭痛くなってくる ガブはガバイトに進化するまでだけでも遠距離してくれればまだ何とかなるんだが
まぁ最序盤の強さも後半の影響力もサナのが上なのがそもそも悪いわ
実況者とかも他は一発で取れ高作れるのにガブリアスだけは苦労したって言ってるのよく聞く 7分から放置してたルカリオいたけど何なの
たかだか10分確保できねえなら味方いる対戦ゲーなんてやってんじゃねえよ
前スレの子育てボケナスもそう
子を自分が味方に迷惑かける言い訳にしてんじゃねえよ現実でも平気で子を盾にしてそう サーナイトは自己満でしかない
負担強いる割に試合動かすほどパワーがあるわけでもない 子育てあるから放置ってバカなの
どうぶつの森でもやってろよ >>28
やってることは強い殻破パレス
ただ欠伸覚えるまでCC何も持ってない存在感のないタンクに成り下がるから亀戦で苦労する 400戦やってまだハイパークラス4なんだが下手か? 400戦もして勝率50%もありゃマスターいってるだろ >>64
一度他のMOBAで基礎学んだ方がいいと思う >>67
自分は54%の430戦でマスター行ったから、50%で行くには降格保護をよほど沢山発動させなきゃ無理 ガブリアス選んどいて亀もサンダーもノータッチはゴミすぎる >>69
好きなポケモン使えるのがでかいな
ガブリアスが好きだからほぼガブリアスしか使ってない
フカマル可愛いんじゃ MVP判定は味方との協力プレイで加点してくれ…。今の判定方式だとギミックガン無視の単独行動でゴール付近ウロウロしてる奴がMVP持っていってモヤモヤする ハイパーソロウッウなんだがぼうふうとエアスラッシュどっちが安定するのか未だにわからん
味方が微妙なときエアスラな気もするけどどのみちウッウがファーミングしても後半影響与えられない気もするし 亀1回目ゲットして相手の下ゴール壊した後みんな上行くんだけど、自分も上行ったほういいの?
いつも2回目のために下ゴール守ってるんだけど
エキスパカビゴンです
アドバイスください 子育てに文句言ってるやつはまだ結婚すらしてないキッズかよ >>64
セオリーわかってて野良なら運が悪いねって思う。 味方の糞ピック糞ムーブに耐えきれずスタン勢になった
スタンだとそもそもが味方に期待しないし失うものもないから大分ストレスが減った
それでも味方ガチ初心者で敵経験者とかになると何も出来ずこれはこれでストレス
デイリークイックCPU勢になればストレスはないが何のためにゲームをやってるんだということになってしまう
俺には壊滅的にこのゲーム向いてないんだろうな ガブ専でハイパーならしゃあない
とあるリザ専も前回のバフのお陰で400戦近く試合してようやくマスターいってたし 理由はともあれ放置したなら通報で徹底的にフェアプレイ下げるしかないな >>77
ガブリアスは選んだ時点でやる気無くす味方がいるくらい、現時点では修羅の道
でもハイパー帯を抜けるには割と向いてるポケモンだと思うから確実に使い方がヤバい >>88
フェアプレイポイント常に100%だから使い方は大丈夫だろ? >>82
子育てに文句言ってるんじゃなくて、離席しなきゃならん場合があるのにmobaやってるのがおかしいって言ってるんだろ
そんな時期なら子育てに集中しろよパパさん >>81
スレでもぜんぜん結論は出ない部分
下のゴールも大切だけど、下のゴールを守るのに集中しすぎて相手にカニ蜂取られすぎるのもダメ
そしてカビゴンはなるべく集団戦に顔を出さないといけない
この辺を頭に入れた上で、実際にどう動くかはその時その時に判断する >>72
似たような勝率やんけ、どんぐりの背くらべすな 亀サンダー無視ロトムゴール空き巣全力とかいう役満ゲンガー4ねよほんと >>90
あんなんbot戦で右スティック固定放置してても一切下がらんレベルの代物だぞ
小学生との区別不可だからよっぽどの利敵しないと下がらん、確実に下がるのは対人戦での途中抜けくらいだろうな >>90
フェアプレイポイントは単に放置とかしてないよってだけでしかないからw
俺が言ってる使い方っていうのは、ちゃんと亀やサンダー殴ってるかとか、ユナイト技使うタイミングとかそういう話 >>82
子育てに文句言ってんじゃねえよ
時間確保出来ないのに遊びたいバカが「子供いるから!子供いるから許して!」って子供を盾に自分の我が儘通そうとしてるから文句言われてるの理解してる? 箱入り娘型上サーナイト引いて勝つ方法
サナがレベル10になるまでカジリガメ戦を耐えきる 負けた試合でガブリアスがいたから通報!!みたいなのがまかり通ってるの意味わからんと思うわ
どんな理由があろうと本人が真剣にゲームしてるなら通報される謂れはないし、そうであって欲しい
味方にガブいても立ち回りどんな風にするんだろって気になるぐらい 糞みたいなTier表テンプレを作ればガブを流行らせることも可能 ガブは遠距離攻撃をどれだけ食らわずに接敵するかだからな
しかも捕まえた相手の後ろにも敵がいたら集中砲火で溶けるし そらガブのくせにサンダーすら行かないやつ多いし
なにしにきたんだお前っての多すぎ マスター行ったら逆にガイジだらけでゲームにならなくなったんだけど罠だろこれ 朝の時間に子供連れで電車乗って子供が泣いたら睨まれました><って言ってる奴くらいクソ てか実際にトロールピックやAFK以外の利敵行為でフェアプレイポイント下がった奴いんの? エキスパート5割らずにアクティブポイント消化してbot戦した人俺以外にいるかな? 名前覚えてないけどどっかの配信でガブリアス使ってただけで暴言通報されててホントに可哀想だと思った
やってる本人は最初から最後まで勝てるように考えて行動してたのに >>102
真剣にやって一生殴り合ってゲーム終わるまでにガブリアスに進化しませんでした!進化してもサンダー行かずに一生野良殴ります!本人からしたら真剣にやってるので許して下さい!
腹いせ通報ならともかくトロールプレイしてるのか判別できないレベルのガチトロールが居るのが考えもの 味方がLH毎回掻っ攫ってくだけで進化遅れる事自体は割とある スタンダードで散々ネタプレイしまくってるがフェアプレイポイント100だし通報で下がるわけないよ 放置以外に通報使ったことないというか実際にやってる奴なんてそうおらんでしょう 一生同じ展開のどっちかになるだけで飽きてきたな
こうなるとマスター帯で変なこと試す奴だらけになるだろうからエキスパ勢は頑張れよな! ユナイト技打ち消しという隠された効果持ってるとうせんぼう強すぎやろ ところでエナジーリワードの1日の30回上限ってリセットされるタイミングいつなんだろ
昨日の夜に上限入ったけどまだリセット掛からない 昨日ずっと上籠もってファームしているアロキュウと会ったけど暴言通報されたわ
暴言通報は頭おかしい奴が通報しているイメージ >>106
調整入る前に連戦しまくってたやつは大体エリートとくまされとるで プクリン・カビゴン・アロキュウ・バリヤードの妨害4人で亀戦を遅延して
リザードンあたりで点数決めまくるのが強い気がしてきた スピードjgは蜂ファイトの時敵狙っちゃダメだな
キルとれる場面でも基本レーナーは蜂優先する 亀を狩らせず進化ポケをそもそも進化させないという新戦術
なお連携 サーナイト使ってたら初めて暴言通報された
若干劣勢でサンダー行きたかったが全員永遠と下レーンでバトルし続けるから仕方なく付き合ってたからかな
与ダメージは9万行ってたが難しいゲームだな >>122
その組み合わせだとサポタン2名でどちらかのレーン担当する羽目になるけど大丈夫か?
下手すると自陣のヘイガニ1匹しか狩れずに亀戦始まるぞ プリンの初動めっちゃ強くね?
同じレーンにプリンの味方きたとき、いきなり敵殴り殺してて笑うんだがw 今日のクイックマッチルールのガブリアス暴れまくってるな
ここが輝ける場所だったんだね
あと一時間暴れたら森へお帰り カメサンダー狙って点とるゲームなのに目的見失ってファイトだけしてる馬鹿が多すぎる >>64
スタンダードやクイックを200戦以上してるんだろ?な? >>128
くそつよいが、後半はやることがなくなっていく 楽しいんだけど3戦したらお腹いっぱいになってしまう 負けてるときタブンネロード無視して延々と敵に突っ込んでいくやついるよね
まずはファームが優先だっての うたうとおうふくびんたが怖すぎる
対ゲンガーのノリになるわ プリン入で下レーン重視で最初にぶっ壊して速攻で勝つみたいのあるよな ポケモン動かすのが楽しいからまだ出来るけど、他のmobaやってる連中ってキチガイ? 毎週不具合修正と称してバランス調整してるのに、出る杭が次々現れるっておかしくないですか? 亀が出るまでファームしろ
亀で勝ってもファームしろ
亀で負けてもファームしろ ほかのmobaの方が味方に対してのストレスは少ないぞ このゲームで一番最悪な気分になるのは味方3人が1亀のとき上で遊び始めて
もうこの時点で亀倒せる可能性がほぼ無いから即座にサンダーまでファーミングしつづけてるとき
ここっち二人相手三人とかだと下のゴールも守れないからどうせ割れるし 嘘つけ同じガイジと付き合わせる懲役時間が雲泥の差だろ しかも今の試合スティールミスったし
本当になんともいえない気分になる 結局残り2分のサンダーゲーってことを悟れば8分間の味方の沼プレイにそこまで苛つかなくなる
ただしサンダーにこないカスにはマジで発狂する 前衛のカビゴン
後衛のバナサナ
タイマンのルカリオ
こいつらの組み合わせ強すぎ
サナとバナのポーク耐えきれねぇよ
ソラビとサイコショックがずっと降ってくる
弱った状態で接近してもルカリオにやられる このゲームではレーンの相方が沼でも味方4人の内の1人が沼ってだけでそれ以上でも以下でも無く
3分という時間さえ来てしまえばその相方は無視して信用できる仲間についていけるけど
ものによっては相方が沼だとずっとその尻拭いをさせられて
開始から最後まで劣勢背負った挙句、味方からは自分も込みで沼だと思われる地獄よ こういうゲームで戦力が課金で変わるのってあり得ないと思ってたけど
今はもっとアイテムで戦力差つけろよって思ってるわ
さっさと金出してまともなゲームがしたい ソラビは絶対弱体化くる
超射程&範囲攻撃であの火力イカれてる 1戦目の亀戦でカビゴンバナサナの3点セットいるとまず勝てない
サナがもうムンフォもってる時あるしなんだこれ
マス帯でこいつら暴れすぎだろ
エスバもっと強くしてほしいわ範囲火力くれ フシギバナって上手い人と下手な人の差が半端ないのよ
上手い人が使えば強いけど ソラビのごんぶとビーム取り上げて細くなったら使われなくなる
毒で遅くなったらほぼ餌よ >>149
その残り2分のために8分間レベリングするんだぞ
ラストだけ頑張っても沼プレイでレベル差広げられたらサンダー前の集団戦負けて終わり フシギバナのおすすめ持ち物ってなんかある?
今はものしり、貝殻、はちまき 毒で遅くなるサイコショックとソラビ食う上にカビゴンが降ってくる
突破しようとしてもカビゴンのとおせんぼで守られる
サナの前まできたと思ったらムンフォで足止まって集中砲火
対抗する遠距離がこっちにもいないと無理だ マスター行ければ8分で有利作れたら順当に勝てるの?エリートだけど8分で得たアドバンテージ全部捨て去って散り散りになって逆転負けが頻発するんだけど
下手したら不利な方が勝てるまである エスバの火力落ちたし相当弱くなってるだろ
火力落とす代わりに遠距離範囲火力追加してくれや >>153
それしか取り柄ないから許して♡ moba自体は興味あったけどlolとかグラ、キャラデザが受け入れられなくやらなかった
ユナイトはポケモンだからその点はええわ >>161
カメ取得兼ゴール差3以上あったら流石に勝てるけど100点差とかカメ3ぐらいなら普通にひっくり帰るぞ ボーナスエナジータンクと加速4倍って同じ値段でどっちも1000エナジーだけどどんな違いがあるんだ?
俺が思ってる効果ならボーナスタンク一択なんだが
まぁ買わないけどさ 特に変な動きしてないのに暴言通報してくんなよ
明らかに戦犯は上行ったゴースだろ このゲーム初めてずっとjgカイリキーで今ハイパー帯だけど序盤のgankとかは簡単に決まるけど玉大量に抱えてなかなかゴールできないせいで勝ててない気がしてきた
ファームしながらレーンのヘルプいって亀とかオブジェクトやって…と動いてるとなかなかゴールするタイミングないんだけどコツ教えてくれ >>161
マスターだけどここもサンダー大逆転ゲーだから安心しろ
3亀全てとって負ける、全てとられて勝つなんて日常よ 味方が沼のときあきらめて自分も上にいくべきなのか
ひたすらタブンネロードとjgでファーミングするべきなのか >>172
大体負けを察するけどサンダースティールワンチャンのために自分だけでもファームするわ ソロで勝率6割超える人すごいわ
マスターだけどどんだけやっても50~55くらいにしかならん 間違いなくポケモンじゃなかったらやってないゲーム性ではある これMVPが2進化アタッカーばかりになる印象だけどどうなん? Discordでチーム組んだりするけどソロの方が勝率いいわ
相手も結局チームだから連携の差でボコられちゃう アロキュウだけ勝率くそ高いけどカビ出さなきゃいけないの辛い 味方のゼラオラ←雑魚
相手のゼラオラ←強い
何故… ソロランクやってる奴、マスターに上がって今からランクやろうかなと思ってる奴に言っておく
俺はLOLだとゴールド上位だがこの程度の腕じゃカビゴンプクリン辺りだとキャリーするの無理だった
今勝利時のポイントが上方修正されたことでこいつどうやってマスターまで来れたんだ?っていうガイジが山ほどランクやってる
そいつらはしばらくすれば泥沼に沈んでいくから少し様子見するのもありだぞ
1200スタートで1120位まで引きずり込まれて中央ゲッコウガに切り替えてようやく1200まで戻って来た 中央アローまじで何の役にも立ってねぇな
ガブリアスよりいらねぇわ このゲームは負けてる側の肩を持つシステムが異様に多い
サンダーなんてその最たるもので逆転も日常茶飯事
だからこそ沼共が沼プレイに気づかず勝ってしまうんだがな
ゲーム性がくだらねえ >>175
レート制な以上、最上位層以外は50%に収束するのが普通だぞ
適正レートで停滞したら試合やめれば60%で止めることは可能だけど、試合こなせば全員50%になる >>186
いや全員まとめた平均が50%ってだけで個人はそうならんでしょ ワタシラガで3いいねもらえたわ
味方がまともだと使っててほんま楽しい サンダーが居ない→亀取ったほうが勝つ最初だけのクソゲー
サンダーが居る→サンダー取ったほうが勝つ最後だけのクソゲー
どっちがいい? めっちゃ極端な事を言ってしまうと
上と下両方亀にしろ サンダー譲っても勝てるくらい点数差開けとけば100%勝てるぞ
まぁその前に相手降参するがな ガブリアス思い入れが強いけどマジで環境に合ってなさすぎてスタンダードでしか使えん
マスター帯でガブリアス使い続けてるやつ使い方教えてくれや 敗北側MVPとアクティブポイントのスコアボーナスが一番の害悪なんだよなあ 亀戦のソラビだいぶ圧強いわ
相手にバナ居たら嫌だなって思えるのはアプデの功 >>189
味方の動きちゃんと見てて評価してくれる人っていいよね 一番上手いと思った味方にいいねを必ず送らないといけない
1いいねにつきアクティブポイントが2orマスターのレートが直結で1上がる
みたいな感じはどうだろうとは思う 地味な活躍してる人が悲しみを背負いそうだなそのシステムだと >>200
それええな
いいね貰えればモチベにもなるし >>200
負けたフルパがギスギスする未来しか見えない ヤドランとフシギバナ相性まじ悪いわ
テレキネシスで固めてもフシギバナじゃ全然キル出来ない このゲームは亀とサンダーの二つが最重要視されてるからこの二つで弱いのは人権ねぇな
亀戦とか拮抗するとずっと長引いて集団戦することになるし
そうなるとサスティンcc持ってて遠距離できんのが強すぎるんだよなぁ
アブソルゲンガゼラオラあたりがパッとしねぇのはこれが理由だわ
アサシンが集団戦弱いのは当然だからな mvpは投票制にしてほしいわ。
ついでに試合後低評価つけさせて欲しいけど
ポケモンだと無理か あとはサンダー取られた側に雷撃&サンダー取った側に回復を無くせばもうちょいマシなバランスになると思う サンダーとっても全然ゴール行かない仲間だと負けるぞ >>206
評価つけるまえにK/D表示だけどいずれにせよポケモンはやらんやろなあ 任天堂系列のゲームはマイナス評価は絶対表示させない方針っぽいからな
デス数とか戦犯探しとかじゃなくて自分のやつ見たいから表示して欲しいんだけど >>190
サンダーとっても勝てないパターンあるから後者
サンダーいなければ亀取った時点で終るけど とりあえず亀に集まって集団戦っていうテンプレ出来ちまったのがガブとかアサシンにとっちゃ不幸なことだわ
シラガが大幅弱体化してもまだ上位レートで生きてる最大の理由でもある
シラガの存在意義は集団戦だからな
亀の重要用度下げれば5vs5じゃなくて2vs2とか3vs3とか小規模戦が発生しやすくなると思う マジで下手糞はマスター落としたほうがいい
日に日に沼が増えてきて引きずり込まれる 投票制だと試合後に余計な1動作挟まないといけないじゃん
このもっさりUIでそんなことやられてもカーソル初期位置で決定押すだけの機械になるわ 亀倒したときのシールドもいらん
レベル上がった奴らがシールド着て突っ込んできてゴール1個もってかれるのきつすぎ
自分がとった側だと気持ちいいんだがなぁ 亀前に蜂狩ってから合流しようとしてるっぽい仲間いたけど
相手が亀前に5人下に集まられてて速攻で亀取られて草 亀の効果を下げて、上と下に7分になったら登場
4分30秒になったらカメが残ってたとしても消えてロトムが上下に登場
残り2分になったら上下の戦力が結集してサンダー討伐戦
これなら良いんじゃない?って思うけど >>213
逆に考えると日に日に下手くそがマスターに取り込まれるんだよね
下駄をはかせる手段たくさんあるし >>204
そう?
ソーラービーム当てやすくなって足元にヘドロバクダン置いて速度落とせていい感じなんだけども 上下に分かれて集団戦を起こしにくくするってのはメリットもありデメリットでもあるな
シラガサナバナみたいな集団戦特化してるのにはデメリット
アサシンにはメリットだわ 宣言しないガイジ以外全員ちょうど良くルート選んでるのになぜか中央かぶせに行くガイジルカリオのせいで負けたわ 亀の効果下げるならサンダー取ったらラストスパート消して得点2倍効果にすりゃいいよ
2倍になろうが入れるのに時間かかるようにすれば馬鹿みたいな一発逆転あほらしってなるゲーム消えるし 序盤に下でタブンネ狩っててゴール決められてるやつってあれわざとなのか気づいてないのかどっちなん?
まじで下のゴール軽視すんじゃねえよ なんか昨日から急に勝率落ちてきた上にじりじりとクラスが下がってきてるんだが アクティブボーナスポイントのせいで構成がアタッカーに歪むし下手糞でもランク上がるし
このシステムは本当に要らんな >>210
でもスプラはデス出るんだよな?
キルよりそこ一番大事だと思う サンダーまでが茶番なのに10分もかかるのがガイジなんだよね
試合の時間3分で成立する >>227
相手ルカリオとかでタイマン張っても勝てなさそうな時でまだポイント余裕があるときは
あきらめてスルーしてるけど駄目? >>227
割られなきゃいいしカビゴンとかゴルサポ持ちは止めるだけ時間の無駄だしその分タブンネ買ってレベル差つけないと意味無いから 亀全部取られてサンダーも取られたけど飼ったわ
ロトムの方が重要なんじゃねえのこれ >>230
2からゲームでの表示はデス表示無くなったよ
別途のアプリでだけ見れる くそリザードンのせいで受けたダメージ11万いった
レーンに絶対くるなよカスサンダーの時も死んでたしまじやめろ >>230
でねえよw
アシストこみのキル数しかでねえよww
スマホアプリわざわざみないと確認できないお チームのマクロ差で負けてるなって感じる試合増えてきた
それはそれとしてアブソル即ピマジやめて >>235
そうだっけ
2はすぐ辞めたんだよなぁそういう改悪しないでほしい
どういう層への配慮だよ エスバが脂肪した今
一人でキャリーしてイージーWINできうキャラってだれなんだよ? サンダー戦で敵落ちくらいさせたはいいけどその戦いでサンダー削れるやつ全滅してたらどうする? >>240
ある意味そういうことをさせないためにそういうことが可能なキャラは軒並みナーフされた 通常攻撃一覧
|射程|強化|効果
エスバ | 遠隔| 3 | ダメージアップ
草蛙|遠隔| 3 | ダメージアップ+ツルの中心へ強制移動させる
ピカ |遠隔| 3 | ダメージアップ+マヒ付与
水蛙|遠隔| 3 | 遠距離:ダメージアップ+移動速度減少、近距離:相手HPが少ないほどダメージアップ
氷狐|遠隔| 3 | 範囲ダメージ+移動速度減少
鵜 |遠隔| 3 | 範囲ダメージ
サナ|遠隔| 3 |範囲ダメージ+特防ダウン
ルカ.|近接| 3 | 連続攻撃+範囲ダメージ+ノックバック
怪力|近接| 3 | ダメージアップ+移動速度減少
リザ |近接 | |通常攻撃で連続ダメージ。進化で射程アップ。相手火傷時ダメージアップ
ガブ.|近接| 5 | ダメージアップ+自HP回復。攻撃が命中するたびに攻撃速度アップ。
カビ |近接| 3 | 周囲ダメージ+移動速度減少
岩殿|近接| 3 | 範囲ダメージ+移動速度減少
ヤド |遠隔| 3 | 範囲ダメージ+移動速度減少
バリ |近接 | 3 |ダメージアップ+ノックバック
プク |近接| 3 | 相手を回転させる
綿 |遠隔| 3 | わたげを付ける。わたげが付いた相手に通常攻撃をするとダメージアップ+移動速度減少
ゲンガ.| 近接| 3 | 相手に飛びかかる
アブ |近接 | 3 |特防ダウン。命中した相手が1匹の場合ダメージアップ
炎隼|近接| 3 | 範囲ダメージ。通常攻撃2回後、戦闘から長く離れても3回目の通常攻撃が強化攻撃になる。
ゼラ | 近接 | 3 |ダメージアップ+マヒ付与+自HP回復 マスター行くまで数百戦って言ってる人いるけどそれってスタンダード込み? >>240
中央ゲッコウガは敵味方毎回凄い戦績になってる デス数はいいからもう少しデスタイマー長くしろ
デスが軽すぎてグダる
基本一回死んだらそのオブジェクト戦に帰ってこれないぐらいでいい
最初から陣地内の移動速度アップとジャンプあるから復帰早すぎんだよ このゲームをつまらなくしてるのはサンダーではなく亀
サンダーは寧ろ必要 サナのAAって特防下げんのかよ
バナと相性良いわけだわ バナと相性はいいけどバナは序盤レーン戦でサナを介護できるほどの耐える力もCC技もない
ファーム力はあるけど自分も育たないといけないからLHを譲れる訳がない サナで10万ダメ出してたりエスバ抑えてダメ一位よく見るけど
特防下がる効果がでけぇのか範囲火力だからか 確かにサンダーより亀ナーフしたほうがもうちょいマシになるかもな バリヤード使ってるとバナのソラビとバリア抜け出してくる何が超怖い 上手いサナはそもそもレーンいかない
中央で上手く回れば亀一戦目にムンフォ持った状態できてるっぽい
逆にレーンのサナはレベル低いし雑魚
強いのは全部jgサナ 身内でゲッコウガ好きがいるからカードスワップで防御力強化してやるよっつって一緒に遊んであげるとウキウキで突っ込んでくの楽しい
実はガードスワップ外してついてなくても「助かったわ!」とか言ってくるから面白い アサシンは集団戦後入りしてバックライン削るのが仕事だけど、ポケユナだと厳しい? >>231
問題はそれ
基本のMOBAルールに拘ってたら、いまのルール以外脱却できないのは目に見えてる
MOBA調なれど、10分前後で終わり中盤以降同じことを繰り返さないようなルール・・ やたら亀推しなのはわかるが別に1.2亀捨てても全力でファームすればレベル差そんなに開かないから言うほど亀に拘らなくてもいいんだけどな ゲッコウガのえんまく強すぎナーフしろ
こいつだけ脱出ボタン+ステルスを10秒刻みで使えるとかふざけんじゃねーぞ アサシンはバックライン入りたいけどカビゴンが邪魔だしフラッシュ上がるの早すぎて逃げられやすい
さらにタワーも近いし亀のおかげでずっと集団戦で結構キツい >>244
やっぱアブソル意味不明だな
なんで下がるの特防なのか >>266
亀取られたらその流れで下ゴールそのまんま割られやすいのと亀取りに来ない奴等は全力でファームする脳みそ無いから亀取りに来いって言われてるんじゃないの
そもそも相手が全員で亀取りに来てるのにファームしてる時点で人数差付けられて下レーンに集まってる味方に敵押し付けてるだけでしょ プクリンってそんな強いん?
生存能力だけは高いけど何ができるわけでもないってイメージなんだけど エスバはもう言うほど強くないからな
ガブよりはマシだけど
ゲッコウガナーフしてエスバの地位取り戻させて欲しいわ 脱出ボタン持ってないエースバーンくん、死にまくってて草 いうてゲコとエスバは役割違うけどな
後ろからカビゴン叩くだけならエスバの方が強い >>273
言いたいことは全然分かるんだけど下ゴール割られてもタブンネ狩る相手が亀してる間相手ジャングル狩るとか別にやりようはいくらでもあるサンダーさえ取れればいいんだから
野良では無理だから亀推しになるのはわかるがレベル差開いててもボカボカ敵に集まって勝てもしない集団戦しに行くアホが多すぎる >>273
亀捨てたやつは「なんで味方こんなレベル低いんだよ雑魚が」とか思ってそうなのがアレ
>>277
ころがる使ってるやつ見たことねえな… 使ってるとエスバは簡単なのが偉い
遠隔攻撃、必中スタンキック、ワンボタン無敵 >>279
サンダー取れればいいって結論出されたら終わり 得点力のあるエースバーンで0点とかやめてほしいわ
点取るゲームだって分かってんのかこいつら 味方の後ろでボタンポチポチしてるだけで敵を壊滅できるのはまさにADCって感じ
ゲッコウガは小難しい〜 >>274
プクリンはレーン戦から1亀2亀は強くて亀戦に勝てることが多い
けどサンダー戦で決めきる力に欠けててサンダー取られることが多い
サンダー特化キャラって誰だろう じゃあサンダーもLHだけとればいいからファームも別にいらないな ゲッコウガの煙幕でゲッコウガ見えなくなるのがズルすぎる
視界狭くするけど姿は見せろよ >>282
エスバが簡単は無いわ
かなり難しいだろ >>283
だからサンダーゲーなんだからサンダーに備えるために亀に固執するんじゃなくてファームをしっかりして仕掛ける時のタイミングももうちょい考えれば亀捨てしても勝てる
野良が大半だから亀に固執するのは分かるが野良でも各々ファームの重要性しっかり叩き込むべき
亀取られても勝てたとかキャッキャしてるのは誰かがしっかりファームしてたりするから
ただただサンダーゲーとかじゃなくてそこまでの流れのパターンをもうちょい学ぶべきだ ゲッコウガってサンダーこわすのがつらくね?
キルはそらとれるけおさ レーンで対面ボコして2進化ポケを進化させないで亀で優勢とれて磐石にゲームを進める力はあるんだけど
サンダーのころにはそんな相手もそこそこレベル上がってるのよね
序盤中盤強いだけじゃゲームを決めきれないのが悩み 誰もサンダーに集まらず負けパターンばっかでマジで意味わからん
そりゃサンダー取られたら負けるだろガイジか? >>277
露骨に壁ハメ狙ってくるプクリンいたけど弱かったわ
初見殺し専用でしょ >>290
操作や基本的なやるべきことは簡単
実戦では判断が難しい場面が多いと思ってる
スキルぶっぱして逃げればいいポケモンと違ってある程度戦いの場に立ち続けなきゃ活躍できないから押し引きの判断が重要なのと、オブジェクト担当でもあるから触る触らない、取り切るか反転するかの判断もある >>295
レーン戦で分からせたら死なないように相手のリソース奪うんだよ
JG中立だったりタブンネだったり蜂だったり 勝ってるときにサンダー攻撃するのやめろー
敵にユナイト技でとられてるじゃんかー エスバは6Pチーズ使いこなせるマンじゃないと全力出すの無理だろあれ アロキュウ使ってる時プクリンに壁ハメされたけど4.5hitして尚生き残ったからこの技は駄目だなと思った >>293
誰かがしっかりファームしてたりするから+敵がサンダースティールさせてくれたからだろ
だからサンダーゲー嫌なんだよ 立ち回り勘違いして序盤から集団戦捨ててる馬鹿が生まれるから >>300
どのポケモンでも当てはまるようなことだな 発生優秀+超火力つきなブリンクを3〜5秒単位で連発できちまうポケモンがいるんだ
アブソル楽しいぞ >>303
これ
今一番地雷多いのエスバ
今のエスバでダメージ出して活躍するの相当ハードル高い >>303
あれ使おうとすると今度他のことやろうとしてミスするから怖い このゲーム序盤にjg助けに来るレーナー滅多にいないからカウンタージャングル積極的に狙うと強い
相手jgにはタイマン勝てる前提 タンクぼらんてぃあカビゴン
おぶじぇくと奴隷エスバ
は確定でしょ
あとJGで無双するのにゲッコウガとして
結局のこり2枠は明治の強い奴らかルカリオでしょ
選択死のすくない息苦しい環境だよ
ガブリアスとかどうすればいいんだよ
返金しろよ プクリンが状況限定の打ち上げハメやってるのに近いことをどこでもやれるのがカピゴン様 アローゲンガーと比べたらエスバの地雷率なんて可愛いもんよ 下手くそほどなんでjg行きたがるの?
jg行くなら10キルくらいして戦いやすくして? カビゴンは他のユナイト技みたいなのを10秒に1回うてるからすごい 6pチーズ射程狭すぎない?
とても使いこなせる気がしない >>319
ガブにむちゃいううなよ
性能すらわからない初心者かよw 強い強いと言われてゲッコウガ使ってみたが強みが全然わからん
アタッカーなのに近接しないと火力出ないって欠陥品では? 亀取られてレベル差ついてないのって大抵亀取った相手がファーム意識低かったからだからな ゲッコウガのステルスが糞性能すぎんだよ
なんで煙カスっただけでそこから出てるのに盲目になんだよ
猛毒かよ >>324
これ
しっかりファームすればいいとか言ってる奴いるけど相手側もファームされたら結局差縮まらない
それどころか集団戦で負けた分更に差が開くってオチ なんかカビゴンの通せんぼでロトムを押したら目的地のゴールを1個奥にずらせたんだけど 集団戦仕掛けるかファームするかって、普通のmobaは負けてたらファーム、勝ってたら当たるのが基本だと思うけど、ユナイトの場合負けてる側へのボーナスが大きすぎるんだよね
負けてる側こそワンチャン狙いで集団戦仕掛けるべき、勝ってる側は無理に敵JGとか狙わないで安全にファームすべきなんじゃないかと思うわ >>326
マスターの上位ランカーの観戦でも取られて最終的にサンダー戦であまり差が無かったけど
それは意識がないからなの? 亀取られた後のファームは最終手段であって亀取られてもファームすればいいとか言って最初から亀捨てるのは無い
まあ上レーンに張り付いてるやつがいたらもう亀取ること諦めて時間稼ぎとワンチャンスティール狙うくらいで亀削るのはほぼ諦めるけどね >>326
負けてる方に補正あるから同じペースなら追いつく >>305
1から10の頭しかないから臨機応変に動けないんじゃね
何のためにハラスするのか集団戦はするけど相手を落としきれないし無駄なユナイトも吐き出さないようにするとか
当たっても落としきるまで行けないんだから引ける部分で引く
集団戦=どちらかが死ぬまでやるとかしようとするからレベル差開くんじゃん
サンダーゲーの何がそんなに嫌なのかも個人的には分からないし文句言うより亀に固執して突っ込んでは死ぬ味方増やすより亀戦はハラス程度に抑えて下ゴールも死んでも守るマンせずにファームに切りかえてレベル差いかに開かれないか
動き変えればいい2亀も同じだ死んで何度も経験値明け渡して
相手成長させて首締める行為はやめろって思う
集団戦も人数有利取るか味方がみんな集まれる近さで仕掛けるとか頭使えばいいのに
しない奴が多い >>323
遠隔アタッカーじゃなく、遠隔ペチペチも出来るファイアローだと思えば大体あってる
体力減った相手をキルするのが仕事だよ カメ取られてもサンダー取れば勝てるのは分かるけどカメ取りにこないカメ来ても上に居る奴等とゲームしたいと言われると降参提示されたら即了承するくらいにはしたくない 亀はエリアが狭くて当たる角度も狭いからゾーニングする場所も決まっててプクリンも活躍できる
サンダー戦はエリアが広いので個人だとカバーしきれないし野良だと連携が取りにくいんよね
サナとかがいいのかなあ サンダーで味方複数落ちた時、リスポしてすぐ焦って1人ずつ突っ込むのやめてほしい
絶対まとまって動いた方が可能性あるのに集合押してもほとんど止まってくれない 亀勝って上下ゴール健在だと上食いに行って終わり次第下も食わないとレベリング追い付かれる
ロトムはまぁどっちでもいいけど 亀取った相手が集団戦避けてファームして
1キルも取れないせいでレベル差一生埋まらないのがつらい
特に2回とも亀取られてそのムーブされたら詰みに近い
勝ち側が気持ちよくキル取るゲームじゃないのよね 亀とられても勝てるのは事実だが
亀捨てても勝てるなんていう沼量産するワードだけは絶対に広めてほしくない
亀全力、サンダー全力
ただこれだけのゲーム サンダー戦もプクリンに眠らされてカットされてるの何度も見るけどな
プクリン大先生についていくよ俺は >>333
そもそもレベル差ついてるのに特攻して何度も経験値渡す奴いる前提で話してるのが論外だろ
そりゃそういう奴いたら全無視してファームして一発逆転狙った方が良いわ
序盤で亀取らず敵がbotレーンに集まってるのに無視してファームしてるとか1から10どころか1すら出来ないのに2をやろうとして失敗してるだけだろ また戦友がカビゴンに連れ去られた
とおせんぼとは… >>336
いいチームなら3亀取られてもサンダーやったるでーって気分だけど
クソチームは後の数分間も同席したくないわ もしかして現環境って良バランス?脳死エスバ勢だったんだが今は何使えばいいんだろうな エスバで中央宣言する奴はガイジ認定でいいよな
明らかに序盤力負けするわ、ゼラオラの方がマシ 突撃オナニーゴールマンおると、4vs5相手成長
から始まるのきつい >>270
アブソル防御を下げるに修正されてなかったか? さっきの試合で空き巣されたからサンダー落として勝ったわ
やっぱ空き巣はダメやな マスター帯サナジャングルがキャリーしてくのを稀によく見る 今更ゲッコウガ触ったけどおもろすぎて草、なんでもできるなこいつ 1人でいいのにゴール見守りたいってワラワラサンダー捨ててゴールに4人集まってて草 序盤でコケたスピードタイプとかは亀出てない時間に積極的に敵JG荒らして死にに行くのアリだと思う
レベル負けてればキル取られても大して痛くないし、サンダー前だけちょっとファームすればレベルかなり追いつくし、何より相手アタッカーのタイマー伸ばせる
「ゴール割られちゃいけない」と同じで「死にまくっちゃいけない」も既存mobaの影響受けた思い込みなんじゃないかと疑ってる >>330
このゲーム時間経過で勝手に経験値入る&ゴール割られたらファームしやすくなるから
あまりレベル差って言うか終盤のレベル差は放置や突撃地雷がいない限り大体1〜2差に留まるのが普通だぞ >>355
サンダー前にキルで積み上がったデスタイマーリセットした方がいい可能性あって本当に困ってる 今敵4落ちしたからサンダー殴ったけど取られて逆転負け
これカビ抑えなかった周りが悪いよな mobaって他ゲーやったことないんだけど、他は沼味方引いても30分とかつきあわされるの?
ハゲない? サンダー戦のとき勝手に離脱して空き巣始めるシラガ氏ね クイックマッチで降参とかメンタル弱すぎワロタ
マスター俺以外にも1人混ざってたけどこんなとこで白旗上げる奴なんて本戦でも折れるだろ >>360
そのうえで勝率がプロでも何百戦と重ねていくと7割しか勝てないんだから
どれだけ忍耐力のいるジャンルか分かるよな >>360
降参出来るから
まぁなげーからダルいのはその通りだけど
なんか他人にムカつく度はこのゲームのがある >>362
デイリー欲しいだけなんじゃない?CPU戦行けやとは思うけど 1日3戦くらいしかできないけどようやくエリートきた
勝率70%からだんだん減ってきてつらくなってきた クソうまいヤドラン使いいたんだけどなんなの?
俺もああなりてぇよ… ゲッコウガで中央練習し始めたらキャリー力高いのはいいけどレーンの遠隔にヨーテリースティールされた2週目のバフルンパ当たり前のように狩られてたり味方へのストレスがやばい
ずっと中央やってるやつやばくね? >>359
全員サンダーにフォーカスしてたら敵のリスポーン間に合わずにスティールされても被害最小限で終わってたから全員でサンダー殴るか足止め役がいるならその人だけ妨害すんのが正解だぞ
中途半端にサンダー殴りとカビゴン殴りが分かれて相手の復帰間に合うのが負け筋だからね マスター行けばレベル高くなると思ってたんだが酷いもんだな
亀に集合すらしないもん >>357
タブンネロードも散々「歪み」だ何だと言われてるけどタイマーも相当だよね
逆転要素はいいけど、本来不利になるべき行動をあえてした方がいいのはゲームバランスとしておかしい 最初の亀前に下ゴール破壊された下に行った奴とJGはマスターアカウント消してビギナーからやり直せな タイマーなきゃサンダー戦のデスは20秒くらいだったか?
それが一切死んでないと35秒とかにはなってたか、詳しいデスペナはどうなってるん? 今一番影薄いのって誰だ?
意外とピカかもしれんな
強いと当然影薄くはないし、弱くてもそれはそれで存在感あるし >>366
アロキュウかな?アプデで修正もなく無難に強いで評価が落ち着いちゃってて話題にならない 下で蜂と中央上のタブンネ争奪戦やったらそのまま敵陣のタブンネ争奪戦したいんだが自陣のタブンネに一直線な奴が多過ぎる
アロキュウルカリオカビなんかが味方なら全力スティール体制で臨んで欲しいんだが >>370
味方の中央がロトムと戯れてるよりはマシ タブンネロードって言うほど強いか?とは正直思う
タブンネに行く時間、勝ってる側は蜂を狩ってるだろうし
中央になだれ込んだついでにタブンネ1匹持ってかれる事もあるし アロキュウは地味どころかおれは一番強いと思って使ってる >>374
最初の亀前に下ゴール破壊されるのって大抵は上の寄りが遅いせいで2蜂戦で3対5になってるパターンだろ 敵味方どちらにもアロキュウのいない試合ってあんまり無い気がする ごみ戦犯ゲッコウガおおすぎやろ
エスバより地雷多いわ アロキュウは序盤のレーン戦で相手にしたくねえから全然影薄くないと思うけどな
他より安全マージン取っとかないとダメだしLHも取られやすいし >>388
カビゴンとは本来のんびりした生き物なんだ
彼らは野生の本能を満喫してる >>379
くっそ地味なんだけど後で見てみたらしれっと7万ダメージとか出しててアロキュウのお陰で勝てたんだなって気付くのあるある >>362
時間の無駄やからさっさと降参して終わりたいんやがむしろよくまじめにやれるな >>385
最初だとエナジー足りなさそうだからハチの後くらいなら行けそう 盾にならないカビゴン
脳死エスバ
脳死リザードン
キツい アロキュウは移動速度下げてくれるだけで仕事してる
序盤のレーン戦も強いしな アロキュウ強いけどCC意識薄い奴とユナイト3回吐かない奴には絶対使いこなせないから他所からの流入は少ない >>388
カビゴンなのに後方からヘビーボンバーだけ狙ってるやついるよな
野良のせいで味方を信じられなくなってしまったんだろうと思うことにしてる >>386
普通に3:3で押し切られてるんだけど?
適当な事いってんじゃねえよ アロキュウが話題にならないのは地雷が使わないからかね >>378
無理にスティールしにいってもキルされると意味ないからリスク高いのでは マスター行ってからまともな試合少ないな
エキスパートのが皆真剣で楽しかった >>385
ゴール壊すのには人数だけじゃなくポイントも必要だから、上で集めたポイントを下ゴールに叩き込まなきゃならない
結局は2:1:2で上と中央2周目が終わったら下にガンクって流れになるんじゃない?
普通は7:20の2蜂戦に合わせてガンクみたいなのが多いけど、それより速いタイミングで仕掛けるのはアリかもしれない アプデで何も弄られなかったアロキュウは話題にならなくても仕方ないような
強いけどキャリーできるほど圧倒的ではないし カビエアプだけどカビ盾になるよりヘビボンとおせんぼうで敵連れてきてコイツを殺せ!ってやる方が多い気がする カイリキーに慣れたからか射程持ちが使えなくて困る
アロキュウめっちゃ好きだから使えるようになりたいんだが下手くそすぎてなあ >>403
それは下と中央が悪いわwでもそんな試合ほとんど見ないな俺は ルカリオとかアロキュウがスティールしまくるとJGが様子見に来る頃には虐殺体制になっててそのまま3人でゴールしからの即割りコースになる >>397
誰とでも噛み合うし強いよ
キャリー出来るほどでは無いんだけど勝率安定する プクリンって防御だけじゃなくて特攻も高いのかよ…
アロキュウと比べてるんだが全ての能力値がプクリンの方が高い マスター帯
勝利:+10P
敗北:+2P
1400:チケット+4000
1600:チケット+7000
1800:チケット+10000
2000:チケット+15000
こうしよう >>413
盟友であると共に天敵でもあるわ
歌っているのをマジシャで止めても歌持続しているしメロメロで吸い寄せられるのほんまやめて 下レーン崩壊は割と良くあるぞ
俺がマスター上がるまでに何度も崩壊させてきたからな
レート上げはこれが一番 亀2回とサンダー取ったのに400対700で負けて草
これがセオリー地雷共の末路です
頼むから亀サンダー取った方が勝つんじゃなくゴール多く入れた方が勝つゲームだと理解してくれ >>378
自分は敵陣タブンネまではゴールが近すぎるからほぼ狙わないけど、中央タブンネと敵よりのカニは基本狙うようにしてる
でも誰もついてこないのでリスク考えて諦めることも多々……
蜂後のタイミングってめちゃくちゃ忙しくて大事な時間なの意識してない人多いよね エリート帯で傷薬3人居て草さっき5連敗してbot終わってこれかよまじで絶望的 カビゴン上マン多いけどルカリオと下一緒に行って速攻崩壊させる方が何倍も強い >>421
そんだけゴール割られてよくカメ取れたな逆に アロキュウはフシギバナとの噛み合わせが凄いと思ってる
ヘド爆の特防ダウンがでかい >>421
草
なんで亀サンダー取ってその結果になるんだ アロキュウとかルカリオとか序盤強いポケモンは相手陣地のポケモン取ること意識した方がいいぞ
それで死んだら元も子もないけど、せっかく序盤強いってアドバンテージを自陣の野生安全に狩るためだけにしか使わないのはもったい無さすぎる >>421
サンダー取った直後に全滅でもしたのか? 今亀に寄るって定石あってもピックの定石って浸透してないだろ
だから今はまだ下にレーン雑魚が結構くるんだよ
だから自分がレーン強者ピックしてしゃぶればいい
それだけでメチャクチャでかいチームのアドになる
たぶん数週間後にはピックの定石も浸透してきて下レーンにはレーン強者しかいなくなると思うぞ >>421
700点て、上下ゴール共に割れてホームに200〜300ゴール決められなきゃそうならないけど、亀サンダー取ったってのはただのスティールでなくて? >>421
サンダー取られてないのに700点ってどんだけリスポーン前のゴールに入れられてんだ アプデ来てからまだやってないんですが
ワタシラガはしんだかんじですか >>434
シラガじゃ、仲間ガチャ外した時キャリーできないからね >>434
やれん事も無いけどアプデ前みたいなCT毎に脳死コットンガードを野良でやるのは無理 リザードンキッズ下手だからやめよう
リザードンマジ >>429
これ頑張ってるけどなかなか上手く行かない
仲間との連携が難しい…… >>406
そりゃ死んだらダメだけど最初の中央タブンネ争奪戦の後とか余裕あるのに帰る奴多過ぎじゃない?
敵も素直に帰って自陣のタブンネ殴ってる事多いし絶好のスティールチャンスなんだからチャレンジはして欲しい >>434
脳死ピックは出来ないが、ある程度上のランクならチームの構成次第でまだまだ強い 序盤のレーン戦でファイアローまで進化できるとやばいわ。敵に経験値一切取らせないから可哀想になってくる。 なんか白髪マン洗練された奴しか残ってないのかみんな動きいい エキスパやっぱびっくりするほど下手な奴おるわ、編成怪しかったけど他マスター4人で安心してたらエキスパルカリオが序盤からレーン放棄し始めて草生えた >>438
この2ポケは連携しなくても取りにいける性能はあるぞ アロキュウ始動はガン攻めがいいよ
敵2体にしっかりハラスして餌狙う エキスパートでもまだ真ん中盗んでくガイジいるんだなマジで殺したい 亀2回とサンダー取られたけどこっちも600vs256で勝った
ここのセオリーはまともな奴同士の話であってまともじゃない試合だと通用しないな >>439
チャレンジするのは良いけどリスクに見合う場所でもないから適当に敵が雑魚そうならやるくらいだろ >>431
ピックの定石は浸透しないだろうな
みんなで好きなのとるから 700点ってリスキル一歩手前だけどよくサンダーとれたな逆に ソロタンク専門だけどハイパーくらいだとタンク使わない方がいいのか勝率4割台で300戦きちゃったよ >>438
これはほんとそう
ルカリオ使ってセーフファームしてるのとかほんとに残念な気持ちになるね
味方がついてきてくれないとどうやっても無理だもんね
シラガは弱いけど割とついてきてくれるから意外と好き >>421
天才的スティール決める人のワンマンチームみたいな成績 >>449
相手がバリヤードとかピカチュウとか序盤殺す性能高いキャラとかじゃなければそんなリスクも無いぞ サンダー撮ったのに700点入れられてるってもうそれサンダー前にゴール一個しか残ってないだろ アロキュウルカリオで敵陣タブンネ狙うとはいうけど、相手にアロキュウいた場合タブンネ無視してこっちに集中砲火されたとき凍結で逃げ遅れて1枚落とされてこっち不利とかリスク高すぎて野良でやるのは怖いわ >>455
グロパンが手前にしか当たらないから混戦になると結構きつい >>452
ゴミだけどレート1200で5000位代だから半分ぐらいはセオリー知らない仲間と楽しければ何やってもいい
みたいなのがいるぞ
後レーン即宣言からの謎ピックとかもみるようになった
勝率5割でマスターだからこれからもっとふえるんじゃないの >>453
それに気付くのに300戦もかかるのはヤバい
どうしてもタンク使いたいなら、じたばたカビや殻やぶイワパレスでダメージ出してけ
ちかまき必ず巻くんだぞ エスバゲッコウガシラガの三匹のどれかが下レーン来ると大体崩壊して終わる
お前らは下来るな >>461
相手もアロキュウなら序盤強いアドバンテージ無いんだからそん時は早めに引けばいいだけだぞ 敵陣狙うのはリスキーだよなあ
逆に深く入ってきた敵を落とした経験とかもあるからあまり敵陣には行かないようにしてるわ
中立で負けなければ十分 また亀戦でバナサナカビゴンの三点セットにボコられたわ
サナは10万ダメ出してるし犯罪だろ
カビゴンの後ろにメイジ置く構成強すぎ >>467
強化されたバナのヘド爆やプクリンとのシナジーがヤバい印象
強いよ ゲンガーいまだにピックしてJGせんげんするなゴミガイジども死ね
もうゲンガークンニは船おりてもらうから >>466
結局相手も同じような構成になるし、狙える場合の方が少ないってことよね
変に勘違いした馬鹿が突っ込んでいって格付け済んでしまう方が怖いわ ゲンガー強いけど一時期バグってたせいか使う人かなり減った気がするわ
前はマジで毎試合いたけど今は4回に1回とか >>464
タンクが好きなのはある、カビゴン使ってるしひらすらダメージ出すよありがとう ゲンガーJG逝くぐらいならエスバがいったほうがまだマシじゃん
JG優先権は
ゲッコウガ >> エスバ >>>>>>> その他 スティックが反転してエイムが合わないこと多発してるんだけど設定で解決できたりしない? なんか最近の下レーンは中立無視して右下のタブンネスティールするの流行ってる気がする >>474
ならない場合も結構あるから序盤強いポケモンなら狙わない手はないってことだよ
相手が序盤弱いポケモンならほぼノーリスクだし
まあ状況に応じてリスクあるかどうか考えられないやつがやったら戦犯だから野良で浸透して欲しいかと言われるとノーだけど 初手のタブンネは敵が中央上に夢中になっている内に敵側中央のを狙えばいいんだよ
それだけで3:2タブンネにもっていける 敵きてサンダー殴ってるのにパレスの空き巣にみんなでいくなゴミ
俺がカウンターダンク決めなかったら負けてたぞクソ雑魚共 ずっと同じことのくりかえしじゃねえか
これがもばですか >>483
めんどくせえ読み合い発生してるよなw
上に二人見えなかったらすぐ戻ってる リスクリターンがなあ
成功してミニオン一匹
失敗したら最悪jgも合流されて一気にゴール破壊とかも考えるととりあえず初動は無難な立ち回りでええわ カビゴン強いんだけど、味方ガチャ外したらどうしようもないよな
1回目の亀までの動きでだいたい分かる >>487
味方に強い人がきたりガイジがきたりして楽しいじゃん >>488
キャラ調整もあいまって下レーン本当に忙しすぎ ここで言われてる勝率ってランクマッチの勝率でいいのよな?
スタンダードはマジで練習に使ってる関係で勝率がひどいわ
全体だと5割切ってしまってる >>483
割とよく見るよね、ウッウなら相手がスティール警戒しながら中央タブンネやる間に右下2匹とも食べられたりする
そうじゃなくても中央タブンネと右下タブンネの1:1交換にすれば次の争点が左下タブンネになるから自陣に近い分の有利がある >>489
失敗って敵に殴られながらひたすらタブンネ殴ってるのか?
というか相手のポケモンの構成で帰られるかどうか考えればリスクなんてあってないようなもんでしょ
それを考えられないやつはやらない方がいいけど 2.3匹も取れれば亀戦で二匹使い物にならなくなって亀戦の途中でJG以外からもユナイト飛ばせるんだしリターンはわかりやすく大きいと思うが
アロキュウなんかハラスついでにタイミングよくスキル2つ吐くだけだし大したリスクもないぞ
別に何がなんでも取れって言ってる訳でもないし
全くやらないくらいならやるべきってだけ >>485
その後自陣中央部のタブンネ狙われますね >>489
一応、成功すれば相手の成長を遅らせられるメリットもあるけど、それにしても失敗した時のデメリットがでかい 徹底的にソロでサポートに徹してたら勝てないんだけどなんやこれ >>484
最初の中央タブンネ戦までに相方が信用に足るかどうか見極めつつ、相手のbotの面子見て有利不利を考え、タブンネ戦で相手側の練度までも見極め、って要求されるから
相方が絶対に信頼できるフルパで選出見せ合いの時点で序盤強者いない時だけ狙うようにしてるわ
いくら相手シラガバーンでも相方付いてきてなくて2匹からタブンネガン無視で集中砲火受けると競り負ける 新しい戦術考えたわ
リスキルしまくって300点くらい入れたあと相手のポイント枯渇させて自陣に篭もる >>499
野生狩ってれば活躍出来てると思い込んでるキッズが多いのよ きあハチとオタばりのhpあれば序盤早々しなないし
フラッシュ軽いし
ルカリオならとくせいまであるし
平気平気 >>498
その場合は敵削って下がらせればいいだけだぞ 一番下のやつが中央宣言とサーナイト選んだときの絶望感ヤバイこれ場所でランク分かるのもっと広まってくれ… ガブ以外は選出段階で諦めるには早すぎる
まあ地雷が好みやすいポケモンってのが居るのは分かるが 10000コイン貯めたけど何と交換するのがいいの? サンダー戦でサンダーにこないでキーパーしてるガイジは2度とやるな >>502
なんで集中放火されながらタブンネ殴ってるんだ 地雷率ランキング
1位 イワパレス:亀に来ず上レーンに居座り続ける
2位 ファイアロー:突撃と死亡を繰り返す
3位 ガブリアス:果敢にもサンダーに一人立ち向かう >>507
エキスパ時代に俺の下にマスター来たし当てにならんぞ
勝率なら知らん ファイアローって評価かなり低いんだな
弱くないと思うんだけど他アタッカーが強すぎるのか バリヤード俺「…(ペチン!)」指先で中央と敵陣のタブンネを掠め取る >>499
レーンの方が難しいから理に叶ってるだろ
jgは1周目→下の蜂に参戦→2周目→亀に参戦
これだけだしな たまに信じられないくらい弱い奴割と見るけどbot何じゃないか説
どの時間でもこんなに爆速でマッチするし肉入り少ないんじゃね??? 最近パレスの岩封が思いの外便利で使ってるわ 相手の退路絶てるとすごく気持ちがいい
でもこれバリヤードでいいんじゃないかという思いが... >>515
それ君がパーティ組んでたから、そのマスターが連敗続きかやぞ 中央は失敗無しで育つからレーンで負けたキッズが流れ着く場所になってる JGの方が難易度は低いけどその低い難易度すらまともに出来んやつがきたらレーンに地雷が一人いたときよりも致命傷になる 今のテンプレパーティってこれで合ってる?
上 エースバーン アロキュウ
中 ゲッコウガ
下 カビゴン ルカリオ >>515
ソロなら必ずパーティーの後ろに来るよ
マスターより左にいるエキスパはこのパターン >>510
サンダーに挑戦したいなら知り合いとパーティー組んで行けばいいだろ
これはポケモンユナイトだぜ
とりたてて何のとりえもないフツーの子供たちが集まるところさ
お前だってでかいだけでヘタだからマスターにもエリートにも行けなかったんじゃねーか
ハイパーだってはるか雲の上なんだ
強要するなよサンダー戦なんて
お前とユナイトやるの息苦しいよ・・・ アブソル使ってるとプクリンがサポタンクの中でどうしようもないな
拘束時間半端ねえ >>516
逃げれる技はあるけど遠距離攻撃ないのにあの耐久はキツすぎるし一番の問題は弱い使い手が多すぎてガブよりお荷物化してる場面が多すぎる >>523
あいつを見るとDPで野生で捕まえて喜んでた頃を思い出すよ >>507
具体的にどういうルールなん?
ランク高い順?
マスターならレート高い順? バリヤード使ってて敵にファイアロー来たら勝ち確だよ 上:ロキ、ゲコ
中:ガブ
下:カビ、エスバ
相手カビリキエスバプクピカ
うーんこれは良い勝負 ゴール割らない方が得とはいうけどゴールしないのとは別だよな
めちゃくちゃゴールされまくってるの無視してたらサンダー取って点入れても逆転できなくて草なんだわ アローいる位ならまだGankしに来る意志見せるアブソルの方がよっぽどマシだろ
マップで確認してもバックドアか空き巣してるイメージしかねぇわ スキンアローはだいたい自慢したいだけだからヤバいの多い >>530
パーティ組んでないのに俺が間に入ったことあるけど エリートで5連敗したら自分以外全員botのbot戦になってワロタ
当然300点差も付くわけなくマジの懲役10分だった リザとアブソルどっち買おうか迷ってるんだが味方に来るならどっちがありがたいよ 昇格間近の時とか自分が一番上で残り全員1ランク上とかザラにあるが
これは俺以外PTって事なのか ヘタクソはJG行くなって言うけど全員ヘタクソだったら誰もJG行かなくていいって事か しかもアローのユナイト使い所では利敵にもなるし無意味にもなるから初心者向けの癖に初心者には無理すぎる 亀戦前とか上どフリーにしてわざとゴール割らせるとタブンネロード出来るから割ってもらった方がええんやなー レートの高い順にちゃんとなってるよ
ランキング125くらいだからソロ対ソロなら必ず1番上に自分の名前がくる
2パに混ぜられると3番目、2パ、2パに混ぜられると5番目
4番目スタートは今のところないから3パに混ぜられてることはなさそう >>543
botとわかったらさっさと降参させるか〜ってつもりでやるけど
味方も自分以外botだと意外と難しいよな 岩封パレス使うくらいならバリヤード買った方が仲間的には安心するのかな? >>552
早々に無理だと判断して200点ボーナス取得に切り替えたわ >>536
100%じゃないかもしれんが基本的に高い順になるみたいよここで教えてもらった マッチの並びは根拠不明でかつ反証事例があるから現時点では嘘松でいいと思う >>480
ほんこれ
さっき俺がゲッコウガで中央宣言してたのに
ゲンガーが宣言なしで中央きてめちゃくちゃになったわ
味方のカビゴンは俺に攻撃してくるし ピョエエエェェェェ(バリアーや味方の吹雪に引っかかってる) >>544
どっちもありがたくないけど選べって言われたらリザ
アブソルは突っ込み過ぎて溶けてるの多いし肝心な時に
いないかCTなんだよな アローにしてもゼラオラにしても初心者が使うと鉄砲玉にしかならんからな
全く持って初心者向けじゃない アローがピョエーって言ったら即脱出押せば回避余裕なんじゃね?と思って敵にアローいた時に試してるが今の所高確率で当たる
地獄車同様のクソ判定なのか? ゴールは序盤に割るのは本当に良くないと思うわ
3回目のハチが湧く5:50くらいに割りたい てかこのゲームJGって役割が実質最初の雑魚狩った後に蜂にちょっかいかけることくらいで後は他より多く野生狩ってレベル高いだけだからな
なにもかも亀ゲーなせいでレーン戦って概念が3分、なんならそれより早くで終わるのがアカン エスバのホロウェア持ってる奴ってどうやってんの?
レベル90ってまだ行けなくね? >>572
パス買った後に課金でレベル90までとか上げられる そのレベル高い奴がクソ地雷だとそのままゲームセットなんや アローさんのユナイトの鳴き声聞こえるとなぜかテンション上がる >>569
割とクソ判定だけどそのせいでとおせんぼうされると詰まるっていう >>554
やっぱ無難にリザか
アブソル面白そうなんだけど使ってる人殆ど見ないから立ち回りとか技選択わからないんだよな サンダー囲ってる柵が無かったらアロー活躍していたかもなw プクリンって強い?味方に来た時無能ってイメージしかないんだけど 亀ゲーを勘違いして亀戦で突撃しまくって死にまくる奴多くない?
亀ゲーじゃなくて経験値ゲーに呼称変えろ ゲッコウガちょっとナーフすればjgいくやついろんなの使われそうで面白そう
レーン適正ないやつがいくjgをゲッコウガばっかだからミラー多すぎるわ >>582
強いことは強いけど後半雑魚死するから微妙なところ カビゴンってとうせんぼうよりあくびのほうが良くね?
近接相手なら逃げるときにも使えるし汎用性高い イワパレスとサーナイト使ってる奴(中身)にまともな奴いねーわ
これに加えてカビゴンとプクリンで敵止めてるのに一切亀やサンダー殴らず敵に特攻しては討ち死にして全くレベルの上がらないカイリキー居て完全崩壊した
プレイ回数だけで上がってきたやつが増えてきたからなのかマスターにも障害者が日に日に増えていく >>574
>>576
課金で上げれるのかw
ありがとう >>587
どっちも強い
連携取れるならとおせんぼの方が強いしそうじゃないなら欠伸の方が安定感がある
8レベルまで猶予あるから味方の連携具合でどっち取るか選んでるな ヤケクソ強化入ったのに中盤までイキれるけど終盤息切れするプクリン
何の調整も入ってないのに序盤から終盤までずーっとオラつけるカビゴン
何処で差がついたのか 中央はさっさと宣言して欲しい
特にエスバとかゲッコウガ選んでる人 ゲッコウガで中央予約したあとゲンガーに変える奴いて草
もはや利敵だろ 今の環境のjgがエスバゲッコウガだけと思ってるやつは低ランか下手くそだろ
jgリザードンはどう考えても強い
レーンリザードンはゴミだから味方に来たら放置検討するレベルだが 岩封とバリアーの差異で何が嫌って押すボタンが違うとこ メガネとすずは上昇量が微妙すぎる気がするんだがそれでもランカーで使ってる人いるんだけど
俺の知らない何かあるのか? おめえらがゲッコウガJGつよいなんてデマひろめたせいで
ごみゲッコウガキッズが大量発生してめいわくなんだが
せきにんとりなさいよ エスバ、ゲコ、リザで誰もjg行かないとか頭湧いてんのか?
ガイジってチームバランス考えないしレーンの認識も出来ないよな サンダーのHP1〜2割の時にミニマップに敵映ると心臓に悪いわ 味方ゼラオラ即ピ
俺「まずい」ゲッコウガピック
「「中央に行きます」」 うぇユナイト技吐こうとしたら不発のまま0%になった
スタン入りそうな技敵カビゴンのユナイト技しか考えられないんだがどうしてこうなった >>597
さっきの奴はオブジェクト全部取って活躍してたし、まあ活躍できるなら良いぞ ウッウは鈴メガネバリアだわ
アンプ使ってだけどアンプなくても火力あるから削れる
ウッウ以外は鈴もメガネもマジでいらんからウッウ使いたいやつだけだなこれら強化すんのは >>605
ほんとにまずい奴なら宣言関係なく中央行くんだよなあ 突撃しまくって敵にとって亀より経験値多くなるのやめろ アブソルは最終盤の強さと安定感的にアローよりキャラランク上だと思うわ
サンダー亀を自分で取れるかどうかの差がデカすぎる
サンダーと亀(+ロトム)をlolの名残でオブジェクトと総称したくなっちゃうけど
タワーもネクサスもインヒビもないのにそれはどうよって思っちゃう難しさ 宣言するだけマシだなぁと最近思うようになった
スタンダードやると宣言なし中央被りマン多すぎな 今日は亀取られても相手全滅させて逆に経験値稼げていること多いわ >>610
まさにそれがききたい
ウッウで鈴とメガネ多いのはなんで?どう考えても上昇量少なくないか? バナに眼鏡かけてたがいらんの?
鈴は確かに回復量も微妙で能力上昇も微妙
技の待ち短縮って体感できるほどの効果あんのかね >>600
ヤドランとイワパレスに謝れ!!!!!!!11111 >>613
一応ええんちゃうの
ゴールもオブジェクトみたいなもんやし >>612
キッズあるある
レベリング優先って意味で撤退連打しても突っ込む馬鹿 これシーズン終わったら基本マップの形状変わるのかな?
中央はサンダーからファイヤー、カジリガメはマグカルゴ、ロトムはエンテイみたいな具合に >>618
一応ヤドランは序盤から後半まで強いで
イワは速い 俺の友達もなんでゴール守らないんだよ!ってデスマラしてたな
野良がカメに集まらない地雷ばっかりって愚痴ってるけど君も敵の経験値になってる地雷だよ >>621
エンテイを一般ポケモンみたいな扱いにするのはやめろ >>614
ほんとこれ
宣言するなら何でもいいわ
宣言すら出来ないガイジいると開幕前からまぁ負けるだろうなこれって気分になる >>621
形は知らんけどいくつかバリエーション作りたいってインタビューで言ってた気がする
まああのインタビュー結構嘘多かったけど ヤドランは旬じゃないだけでちゃんと強いと思うんだけど 逆に自分がスタンダードやると中央不在が多すぎて困る
ルートの途中で誰も行かないことに気づいてピカチュウみたいなキャラで中央行くハメになって笑うわ 開幕、自陣のヨーテリー見とくのマジで大事
ヨーテリーが下に流れて行った時は、相手のヨーテリーが上にいってるってことなんで
ヨーテリーに導かれし光のガイジが上にガンクして来やすい
ガイジとはいえキル渡すと9レベユナイトで亀ファイト怪しくなるんで
そこでセーフに姿見えるまで様子見するのが大事 >>622
序盤のレーン戦で死ぬ奴の頭の構造が本当に気になるわ ヤドランも十分強いのにカビが強すぎるせいで影薄くなってるの酷い
波乗り10段ヒットくらいにしろ スタンダード行ったら味方全員マスターだったんだが内部レートあるのかこれ 序盤のレーン戦で
ワタシラガなのに1VS3に突っ込んで死んで下レーン壊滅したなさっき
まあそもそも中央担当が全く下に来ないのもどうなのかと思ったが カビゴンの波乗り+当たると本当に腹立つ
8割型死ぬ >>630
別にヨーテリー見なくても自陣側フィールド見ればいいだけだろ アローギョエエエエエエって鳴きながらお陀仏すんのなんとかして欲しいわ スタンダード行くとランクマ未参加なのに洗練された動きする人いてマルデ初心者ジャナイミタイダって感心する カイリキーでレーン行くバカ本当邪魔
そういうやつってエキスパートとかだしマスター様と組ませんなよ 下レーンのカイリキーがジャングル荒らしまくってる間に下壊滅して亀2回とられたのになぜかサンダーどっちもとらずに点数差で勝ったわ
このゲームマジでわからん だめだウッウ使ってるのに相手もレーン強者だとぼこられてレベル差つけられるわw向いてないし別の使お 味方がまとめて一掃された直後のゴール防衛放棄して後ろで野生狩りして敵に大量得点させてあげるエースバーンいて負けたわ
ナーフされても使ってるだけあるわクソガイジが 学習装置持ったカビゴンの下レーンが結構安定して
どんな相方でもボコボコに自陣まで食われることはなくなるから
そうなると相方ラルトスだのワンリキーだのでもまぁいいかなって気にはなる
蜂ファイト弱いのは気になるけど エキスパートのチンパンジーがエスバとかゲッコウガ使ってるとかちめねぇな >>622
そんな事言うと戦わない臆病者が出てくるぞ >>646
別人じゃね?
一度言い間違えた覚えあるけど、カビゴンとヤドランの間違えではなかったはず >>645
ゲーム内で下ルート推奨されるからなぁ
多少は仕方ない 最終盤の盤面上の見た目は五分だけどこっちが勝ってるアナウンスされたのに
何故か自陣必死に守ってるガイしかおらん敵チームあったな
マスター帯でそんなアホな事起きて糞笑ったけど
あれフルパだったのかも ああああゴミ!
下カビゴンいこうとしたら下サーナイト来そうになったから
合わせでゼラオラにしたら今度はシラガにしやがった!
マジで何にも考えてねえのな!
相手の下ルカリオに蹂躙されるわそりゃ、2亀落としてサンダーも回収されてイージーゲームでしたよ
いやどうやってエキスパート来てんだ本当 >>622
耳が痛いですね...
許してくれ、敵jg含めて3人にボコられたらどうしようもないのだ おすすめルートに開始時に矢印出るやつ消せ
宣言したのと違う方行く奴らあれに釣られてるだろ まぁ失敗は誰でもあるし負けるのはいいよ
ピックが下2進化みたいな舐めプじゃなきゃな マッチングしてからゲーム始まるまで長すぎてスマホいじってるから自分がどこ宣言したか忘れることがあるわ どこ宣言したっけ?あっ!宣言したとこに矢印出るのか! >>654
カビからゼラオラってどう考えてもお前の方が地雷じゃん わい「やばい、味方達が突っ込み過ぎている」
わい「敵のリスポーン時間も近いし、あの体力だと死んでしまう」
わい「そうだ!撤退チャットで味方を引かせよう!」
\ドンドン行こう!/(テッテレー)
わい「誰も……誰もいなくなってしまった」 >>633
毎回マスターいるからマッチ仕様変わったっぽい?
前はきずぐすりマンばかりだったのに 今週水曜はカメックス来るってことでいいんだよね?? ランクマで反対に行くのはほぼ見たことないな
たまに忘れたのかみんなが動き出すまで止まってて急に空いてるルートに行くのは見るがw CD短縮ってどういうことなの??調べても出てこない 久々にスタンダードやったらレーン宣言ねーわ亀ガンスルーだわで逆に新鮮で楽しい カメックスクソザコで頼む
まさかヤドランの上位互換なんてことはないよな おすすめレーン示すならその前に212という基本形をまず教えとけって話だわな
スタンで馬鹿みたいなレーン被りが発生するのはそのせいだろう >>667
フェアプレイポイント下がってたら通報されてる さっきの味方試合中ずっと上レーン3人で押し込んでやがった
向こうは戦犯と思ってるだろうがLv上げ放棄して戦力差作ってサンダー負けする道選んだのお前らだからな サーナイト0キル1アシスト……
勘弁してくれアタッカーだろお前 下ラルトスカビなら開幕撤退指示してLHスティールだけはないように体当たりでフォローして
ガンセーフにしつつ蜂ファイトはJG見て、最初の蜂は小さいの取れればいいなって感じじゃね?
安定してショックは覚えてくれるし
そうなると多少は戦力になる ゲッコウガでレーン選んでたけどもしかして駄目だった?
JG最適はリザだと思ってるんだがなぁ 再接続エラーほんまくそしかも入れたと思ったらフリーズして何もできねーしwwwランクでこれとか最悪だわ ゲンガー結局調整前と変わらん祟り目コンボのハメ技やんけ!なんだあいつの攻撃力いかれてる エキスパートの上のほうが意外とあっさり勝てない?
俺はそんな感じだった >>677
他のJG適正に譲るならかろうじてアリだけど、素直にレーン適正のポケモンに変える方が良いと思う
2蜂目に波乗り間に合うかどうかって結構大きいし やっぱり迷子になるからね、ジャングルは複数人で行かないと >>684
一応、ほうでん中のゼラオラと殴り合っても
ゲンガーが少し削れた状態だと押し負けるぐらいの弱体化はしてるようなそうでもないような >>686
俺もそんな感じだった
エリート帯が一番勝ちにくく感じたわ >>647
エスバ1人でどうやってゴール守れっていうんだ・・ >>674
俺はそこからエキスパ4まで落ちたからアンスコしたわ
今はスレオン勢 24時間近くやり続けて分かったが朝の6時前後が一番沼だわ
レート100くらい吸われた サンダーファイトで4人落として後はサンダー瞬殺してGGってタイミングで無能あくびカビゴンが敵の進行前で止めなかったせいでスティールされて負けたわ
無能がカビ使うんじゃねーよツノマンとかいうカス >>660
サーナイト相方のカビゴンは逃げられなくて死ぬぞ
で、カビゴン死んだら次はラルトスの番だから
初手高速移動持ちのゼラオラがいい
ルカリオは未所持なんでこうしてる
とりあえず6割は出てるよ勝率 >>697
わかるわー
カビゴン、ヤドラン、プクリン、バリヤードは敵の進行妨げる仕事をしろと やっとマスター到達
374回やって勝率52.1%だった ユナイト握りしめてて敵の集団が弱ってるわけでもないなら一人で防衛しないで大人しくファームしてるほうがマシ >>698
逃げられないところまで突っ込むガイジ? 4分つながらなかったのにボロ勝ちしたわまじで味方に感謝…全員いいね押しといた 上レーンで二人倒したばっかなのに亀集合連打してくるやつなんなの?
別に数的不利でもないし焦らなくてよくね? 10分放置のフシギバナ許さん、初めて通報したわ
味方上手くてギリギリまでリードしてたんだけど最後サンダー取られて逆転された
4:5なのにあそこまでやれるとは中々いいチームだった 序盤の負担をどうするか考えつつ中盤以降の集団戦でもバランス良いパーティーにするの難しいから、野良でサナは使うもんじゃないな >>647
1人で防衛できるわけない
死んで経験値献上するよりはマシだわ
お前みたいな味方のせいばかりにするガイジのせいで負けたんだろ >>705
ちゃんとしたやつが使うサーナイトなら相方カビゴンのレーンでピックは正しいぞ >>698
相方サーナイトだと逃げられなくて死ぬの意味がわからな過ぎる
エスパー解読たのむ >>710
それで下ルカリオアロキュウに勝てる姿が想像できんのだが スティール狙えたら狙っていくのはいい意識だと思うけど序盤から死ぬのはご法度じゃね レーンの概念わからないプレイヤーはチュートリアルからやり直してきてどうぞ
「サポートお願い」じゃねぇよ自分のケツくらい拭け >>713
勝たなくていいだろ
レーン維持してろよ馬鹿か?
維持もできないならお前が雑魚 マスター到達したらクリア感すごいな
クエストだけ消化するか ゴミの多い時間帯は勝てない→カビゴンの使用率が高い
ゴミの多い時間帯のほうが勝てる→レイトキャリーの使用率が高い お遊びのマスターより勝ち狙ってるエキスパの方が面白かったわ >>719
オーケー。下のタブンネ投げ捨てろってことね やっぱりマスターにすらあがれずエキスパートで燻ってるやつって
それ相応のプレイングしてるってよく分かるな >>727
頭悪すぎてワロタ
このゲーム向いてないよ エキスパってマジで弱くないか?
ピックが終わってて試合始まる前から「あーこいつらエキスパだ」ってわかるんだが
エスバ蛙シラガリザードンとか馬鹿だろ、俺がカビゴンやったけど介護しきれんわ 今日は味方にキャリーしてもらう試合が多い
失った心を取り戻しつつあるわ >>730
オーケーオーケー、カビゴン使いは頭悪いのね
俺が悪かったよ、これからはカビゴンなんて乗らないからさ
下サーナイトも許してやれな >>714
よっしゃああああああ
本当に頑張って欲しい心の底から応援してる >>732
カビゴン止めた方がいいよ、そういうのばっか介護させられる >>732
そりゃカードの縁見たら試合前でもわかるわな ピックに眉間ピクピクしてるさせてる人たちがいるこわい 本物のガイジに触った俺が悪かった
エキスパートってこんなやつしかいないの?魔境だな 逆にルカリオアロキュウに勝てる対面ってなんだよ
ウッウか? 亀なりサンダーなり攻めるべきタイミングでせめないとか愚痴る人が多いから
本来で言えば攻撃得意なやつを野良でやったほうが
勝率はあがるのだろうか キャリーゲー味方ガチャゲーだからランクなんてただの飾りだな
マスターでも変なの居るっつーかエペのプラ4と同じでノーリスクだから
エキスパの方が熱かったわ 今許される2進化ってエスバとゲッコウガくらいだよな。
リザードンも使い手というかフルパだと選択肢に入るかね。
意思疎通できたときのユナイト連発は脅威だし エキスパ民は上がりたければ無進化使えば良いのに頑なに2進化握って負けてるよな
君達はマスターにキャリーされる側なんやぞ献身せな ほんとサンダー始まってんのに空き巣やめてくれ。
100点いれるならまだしも38点いれるためにサンダー取られてたんじゃ割りに合わない。
そしてmvpは38点追加でいれたルカリオ。 カビゴンする人いない時にしゃーないからピックすること増えたんだがゴツメ強化してないんだが必須か?
お助け/気合/がくしゅうなんや 正直今はシラガ即ピックみた時点で嫌な顔をしてしまう ひたすらサポートお願い連呼してるやつがいて案の定負けたけど暴言通報されて笑うわ >>744
かろうじてレーンで戦えるバナも許してやって >>732
下宣言カイリキーは100%エキスパ
そして毎回しゃぶられてる うわああああ!!!サナpickだ!味方!誰でもいいから下レーンを埋めてくれ!!!!
ルカリオ「中央に行きます」
エースバーン「上ルートに行きます」
サーナイト「下ルートに行きます」 LH全部とってく学習装置アロキュウはなにがしたいの? >>751
ごめん。素で忘れてた
あいつは序盤から強いほうだしね >>647
こういう奴が敵に経験値献上して迷惑かけてるんだろうな >>747
バリアきあいのハチマキ確定で
残りはちからのハチマキチョッキ学習装置あたりからお好みで
現状効果ゴミだからゴツメは無い カイリキーの修正マジでいらなかったんじゃね?
するにしてもエスバみたいに1割とかにしておけばよかったのにチョップ35%減だっけ?使い物にならんだろこれ 見ないワッチョイだし自炊かと思ったら特殊ワッチョイの日だった アンプってユナイト溜まりやすくなるし脳死でドイツにもつけていいのかなって考えるけどどうでしょ >>751
かろうじてどころかレーン強者のほうだろフシギバナ
アロコン相手にも引けを取らん 上レーン学習装置カビゴンはLH取らなくてもレベル6到達出来るから安牌 自分以外はガイジだと思ってわめき散らすガイジが一番たち悪い みんなカビ強い強い言うからガイジがカビゴンピックし始めて地獄
誰もやらない時以外でカビゴン即ピックマンは負けたら自分のせいだって自覚しろよ
カビの勝率6割未満は才能ないから大人しくその他のポケモン使えよ そもそもアタッカーでもないのに単体での火力高すぎたから修正されたんだよ
カイリキーとエースバーンじゃまず耐久からして違うし バナは序盤に案外はっぱカッター遠くまで届いて便利だなとは思った >>762
効果は元々今のまんまだったらしいよ、おすそわけ前からあったみたい ありがとう、今の持ち物でもそこまで悪くはなさそうだな
力は強化済みだから仮に強化するとつげきチョッキくらいか >>758
序盤から強いほうだったけど、今は上も下もレーン強者中心の構成が増えてきたから、ほんとかろうじて戦えるくらいのイメージ
上カビキュウの下ルカリオウッウとか出されることあるからなあ…… >>769
オブジェクト扱いだからむり
壁抜けできるスキルじゃないとだめ カビゴンとかいう移動技も飛び道具もないキャラがレーン強者だからワンリキー君もやれるかなと勘違いしてしまうんだ
許してやってくれ ルカリオの勝率4割台なんだがどう立ち回ればいいんだ
グロパン当てればいいのか >>765
前半の恩恵がほぼほぼないのと
蜂狩りできたりみたいなゲージ回収手段ないと持ち腐れる
あと気合いお助けが固定だからそれで枠ほぼ埋まる
力の鉢巻とかピントレンズ持てない組も出るね >>776
何選んでもええわ俺がカビ握れさえすれば勝たせてやる ずっと使ってたけどものしりメガネいらない感じかこれ
もとから特効あるキャラには相当効果薄いみたいだな
バリヤードでメガネありなしで練習場で確認したら1割変わったからメガネつえーって思ってた >>772
あいつ2進化のくせに序盤強いんだよな強化攻撃に地味な引き寄せついてるし >>781
どう立ち回れば良いとかいう時点でルカリオ使うのやめた方がいい位にはルカリオは自由に立ち回る必要があるキャラだぞ >>766
流石にそれは言い過ぎ
アロキュウのように減速かけてキル狙える訳でもなくCD長めのはっぱカッター一発屋
そのはっぱカッターもこごかぜと違って持続長めの多段だからLH不安定 ワイのアブソルJGに位置被せ連打してきたくせに
ゴールポイントキル差トリプルスコアで与ダメ被ダメダブルスコアでワイに負けたマスターかいりきーくんぱねぇ
安心安定の下朝鮮語 雑魚キャベツ連れて下レーン維持できると思ってるやつ地雷すぎ
まず突っ込んでくキャベツをルカリオから守らなくちゃいけないから中央タブンネを取れる確率が40%程度減少、相手側タブンネは1000 %減少、自陣側も危ない
結果経験値レースに負けるため雑魚キャベツは雑魚のまま、自分も育たない
育ってない状態でジャングルから降ってきた相手に最悪1:3しなくちゃならなくなるためゴールはボロボロ ゴツメって体力10%分の攻撃を一撃で受けないと発動しないんだっけ? >>779
やっぱそうだよな
でも俺すり抜けられたんだよな ユナイト吐くタイミングある程度決まってる(カメサンダー)からアンプの汎用性そこまで高くないと思う >>781
グロパン強化AAでのキルラインを見極めろ >>784
貴重な割合上昇なんだから元から特攻あるキャラほど恩恵が大きいでしょ
何言ってんだ サポート好きでやってて役割被りで仕方なくルカリオやったらボロ負けするんだけどコツある?
序盤強いらしいけど雑魚の取り合いくらいで亀戦とかも強みが分からない
終盤は何してればいいのかも謎 メガネはまあ相対的には微妙な持ち物になってるがじゃあ他に特殊で何持つよって言われたら別にないからな
貝殻とはいかんし アンプのユナイト後のダメアップに期待してつけたわ
ゲンガーのユナイトで確実に1匹持っていけるように
今はアンプ修正されて意味ないだろうけど >>782
確かにね。お助けバリアが固定なのは同意。
気合に関してはアタッカーやバランスが脳死でつけていいものではないと思うのよね 試合前から明らかに勝てないメンバー構成なのになんでキャラ変えないの?
おれが変えてカビゴンなしにすればいいのか >>799
わざごとに特攻の乗り具合が違うんで
結局適したわざ持ってないと意味が薄い
代表例がソラビ エスバ中央宣言にゲンガー被せはどういう心理なんだこのアホは
案の定サンダー戦ですらまとまりもなく負けたぞ プクリンこれ味方を信用できないと判断した時はころがるのほうがいいな
閉所でマジシャころごる連打マジシャで一人で複数人吹っ飛ばせる ガチでつけるものないならゴルサポおすすめするぞ
今の環境なら序盤の差し合いでつよい >>805
カビゴンから変えたら勝てるようになる編成とか存在しないんだよなあ サンダー前の草むらにソラビ撃つとワラワラ出てくるのゴキブリみたいで草 >>802
普通にw鉢巻バリアじゃないのか
バナ結構使うけどメガネより気合鉢巻かなと悩んでいる >>801
バグ修正されてからだいぶ火力落ちたから雑に使っても強くはなくなったな カビゴンプクリンイワパレスヤドラン+アタッカーの構築でも勝てる
ぶっちゃけ柔らかいキャラ入れるより硬いキャラでドンドン押す方が強いまである 長CTスキル持ってて遠隔で特攻で成金ならアンプ30貝殻30でCT9%カットだしアンプ貝殻セットで使うかな
つまり成金バナ 最初のタブンネとエビの取り合いが苦手なんだけど
LHとる練習ってなにかいい方法あるかな
あとコツ >>798
エキスパ上のプレーヤーは大抵狙う
だからカウンターで最初から相手のタブンネ1匹下から盗む動きがつえー
取り合いにならないから単独で出来るし真似してええぞ バナは序盤強い2進化なのが強みだな
はっぱカッターで削れてLHも強化攻撃で取れるし序盤はかなり強め
中盤から13になるまでが微妙だけどアプデで結構マシになった >>821
バナで鉢巻のどっちか切らなきゃいけないの相当弱い >>822
たいあたりなどの技で減らせるhp量を覚えておく
そしてタブンネ等のhpが圏内に入った瞬間、技を発動するのがいい >>794
そうなるとゲンガーエスバ殺しの他にバリヤード封じも出来るな バナとかサナとか真っ先に狙われるんだから鉢巻おたバリないと生存できんよ >>804
ゴールまで逃げて帰れるかどうかってパターンがかなり多いんで
これだけで死亡数違ってくるはず
あと2進化ポケとかだと初期ステータスが防御50特防30とかなんで(エスバだとヒバニー1でHP3000、防御50特防30、ラビフット進化で3305、防御75特防45)
そっちの安定化も大きい ヤドランが水鉄砲貯めてるから殴るのやめたら逃げてって草 クールタイム減少アイテムは30必須だからきついわな もちもののセット登録させて欲しいわ
カビゴンだとチームメンバーと担当レーンで持ち物変えてるから操作めんどくさい サナもサイコショックのダメ合計がメガネの有無で200くらいしか伸びなかった気がする
みがわりに通常の特防ダウン乗ってないくさいから
実戦だともっと上がる気はする >>828
脳死きあハチなんかいらねえわ
最序盤のスティール合戦ですら強化攻撃と葉っぱで前に出ることなく取りやすいのに
ちかハチはいる >>822
お互いのポケモンのLH取りやすい技を把握する
LH用の技や強化攻撃を無駄遣いしない
野生の体力を無駄に削りすぎない
出来れば相手を殴って下がらせて取る >>834
言うてすり抜けてきたところで味方いたら戻れなくなってフルボッコよ
これは俺がカイリキー追っ払うのミスって味方についてけなかっただけだし メガネの特攻アップに関しては、もう自分が何を信じるか次第よ
1割アップとして、1000ダメージが1100になったとて相手に与えるのはたかだか100ダメージ
これを弱いとみて、例えばお助けバリアに振ったり、ハチマキにしたりするのは正しい
ただし俺は最序盤のエイパムの狩り速度がその1割分だけ早くなり、タブンネに到達するのがほんの僅か早くなる
タブンネ争奪戦の時、ラストヒットを狙う際の最後の一撃が1割上昇する
亀のスティールをする時のダメージが1割上がる
サンダー争奪戦でも1割上がる
試合を決める全てのダメージが1割上がるのは絶対に強い
その確たる信念を持っているのであれば、自分はメガネを持った方が良いとは思ってるよ >>824
単独で狩れるキャラってルカリオとかか?
キャラによっては見つかって逆に狩られるんよな バナ結局トップランカーのフルパで使われなくて笑うわ
ゲッコウガルカリオエースバーン以外はアタッカーに非ず バナやサナの鈴アンプは回れば強そうだけど、野良だと安定しそうにないから延命用のもちものが外せんわ >>843
遠距離ハラスしかできないし進化レベルも低いから上でいいよな メガネって割合計算なんやね
でかいダメージほど強くなる感じか >>849
そりゃまあ今までに出来なかった事が急に出来るようになった訳じゃないからな
ネガられてた頃とヘド爆以外そんなに変わってないよ ソラビ楽しいからバナ使いたいけど自分がADCやんねえとまともな勝率にならねえわ
ゴミマスター全員スーパーまで落ちてやり直してこいや 火力不足ぎみなのに最後の一人としてシラガを選ぶ奴の魅力 シラガはまじで下好きだよな。学習装置持ってるやつ以外はいらないと思う。味方JGが下来なくて相手に上手くガンクされて狩られた時シラガだけ残っても押し込まれるだけなのに。けどシラガだけ残すのダメだからって下で遠慮気味に立ち回るのも嫌だしな。 ジャンプ台でシュート中の敵止めれば勝ちなのに何故かトコトコ歩いてきた結果シュート入って負けたわ
マスターも障害者しかおらん死ね シラガ下だめなんか
もしや俺のヤドランちゃんも脳死上じゃなくて下の方がいいのか バリヤードってなんで通常近距離なの?
ねんりきが遠距離なんだから通常も遠距離でいいだろ >>856
マスター以下全て落とさないと意味ないだろ? ハングル中国語なんであんなゼラオラ好きなんだろうな あっそうだ
マスター言ったからJG舞バナ試していいですよね? >>848
ルカリオは逆にハラスした方が良い
バリ アロキュウ プクリンだったら相手が遅れてきても大抵取れる
LH取るのが下手って言うならそもそも問題だけど 下行って相手対面にシラガいたらどう思う?
そういうことだ 野良だと不確定要素それなりにあってワンチャンスティール狙う機会も増えるけどフルパだと大体力量が上のチームが手堅くいくしね… >>746
大差負け時のMVPは"戦犯"って表示にして欲しいわ。大抵そいつのお散歩が原因で負けてるし >>861
ヤドランは上でいいと思う、下の適正は序盤強いキャラ 即ピ中央ゲンガーがガンク決めずにハチだけかっさらっていくんですがどうすればいいですか? スーパーからやり直せって俺もやり直してえよ
マスター緊張感なさすぎるよ ヤドランのユナイトって妨害無効でも止められるのな
リザードンのユナイト止められてビビったわ >>873
なるほどじゃあ本当はカビゴンが下行くべきなんだな
俺の枠奪いやがってあのモチーフがよくわからないデブポケモンめ >>874
レーンに顔見せすらしに来ない奴いるからまだマシや 残り1分半、中央で敵5人倒倒したら味方が相手ゴールに向かってった
ナイスゴールしてる間に敵にボコられて死んでく仲間達との試合に勝ち筋を見いだせない 序盤強いやつが下なら
進化多いやつってどないするん? >>863
おまえバリヤーで一方的に遠距離からボコられたいのか?
俺はボコりたいから今からでも遠距離に変えてくれ LoLのせいで上はタフなキャラが行くイメージが
フシギバナであれば対戦相手とのLHの取り合いは葉っぱカッター使うのが良いかな そういやブロックの取り消し方ってここで出た?方法わかったけど別にテンプレとかに入らんかな? 道歩いててバリヤードいたら勝てると思うか?
あの筋肉量とガタイには挑みたくない ちょっと男子―
へたくそはカビゴン使うなって言うからタンク0になったじゃない 俺が150点入れたのに何で200:250で負けるんだよ
4人で110点も入れられないのかよ >>879、882
なるほど
そういう風に思えば良かったのか
目から鱗です 今のサポ枠はカビゴンプクリン確定だからシラガピックされたら晒していいぞ >>884
ティーモ大尉、出撃します!
タフな徒歩勢ををやれる遠距離勢も跋扈したんだよなぁ >>881
ゲンガーリザードンなんかはJG一択(パーティだとまた変わるけど)
ゲッコウガやサーナイトはTOPならいけなくもない 他のMOBAと比べてゴールを守る価値が軽い
↓
じゃあゴールしない
がマジで増えてきた >>890
亀に参戦、サンダーと自ゴール防衛しながら空き巣ゴール決めたんだが?
普通にMVPだろ 特攻系のキャラでもハチマキハチマキバリアで行ける? 上も下もゴール狙ってるやつ居て僅差なのにサンダー触らず棒立ちしてる人たちって画面のどこみてやってるのか単純に疑問だわ >>859 そこでレート落としたくないからって1200維持のまま終わる奴は所詮エキスパと変わらないからな
レート気にせず試合数こなす奴が真の強者になれるぞがんばれ 大差とか苦しいとかそんな差ないからな
サンダーと遊んで僅差で負けた時は普通に入れに行かない奴が戦犯 負けてる時もかなり苦しい状況の時もサンダーに触ってはいけないぞ
いいね 構成でぐちぐち言ってる奴って最後に合わせる事もしないのか?
自分が使いたいポケモン即ピックしてタンクがいねぇ構成考えろ馬鹿って文句言ってるんじゃないよな? >>901
Captain Teemo on duty! マスターからしか使ってないエスバの勝率64%だわ
同じくマスターからの大好きなフシギバナは55%しかない
オブジェクト削らないゴミADC全員ビギナー落ちてくれんか
お前らのせいで俺が安心してフシギバナ使えないんだわ レーンでカイリキー使うマスターのバカうぜえ
中央行くやつも中央カイリキーに譲れよゴミオラがよ そんなひどいプレイしてるつもりはないのにここ一週間ハイパー抜けられないんだが
しかもどんどん勝率が落ちてきてる
もしかして次第に難しくなってるとか無い? マスター帯は比較的マシなスタンダードと思え
自己満でレート上げる以外何の意味もないんだからなんでも試すのが1番だ
巻き込まれるエキスパートは勘弁な! 接戦でサンダー湧いても相手が何故か執拗に上攻めてくる
中央に二人、上に三人でサンダーHP減ってない
下ゴールがら空きじゃーん、でシュートしにいったらそのまま100点ゲット
慌てて中央サンダー殴り始めたとこを後ろから一人ずつ全員処理してゲームエンド
気持ちええんじゃぁ~~~
中央で待ってた二人炊きあがってんだろうなぁコレw ある程度セオリー分かってるならハイパー程度いつか抜けるよ いつかがいつなのかは運 3人くらいが鬱陶しくキャラをガチャガチャやってる間に中央宣言してるけど
この文化はなんなんだ >>847
1割アップは普通に強いしね
とくこうキャラに力の鉢巻きは効果薄いしとくこうキャラは耐久低いの多いからそんなのに気合い鉢巻きつけても焼け石に水出し >>913
カビゴン持ってないアピールじゃねえの
俺はやるよカビゴン持ってないアピール プクリンとかいう転がると歌うで2度美味しいトロール用キャラ最高だわ
買って得した >>908
なんだかんだ1ヶ月経ってないし、そりゃあだんだん熟すだろう 亀取ったのに上にゾロゾロ行くボーンヘッドのせいで下破壊されて2亀の陣地不利スタート
敵ジャングルも食わずロトム直行するせいでレベル差もつかず……
あると思います >>907
そもそもカイリキー自体が弱い。マスターでは誰も評価してない
まあそれ言ったら終わりだから中央行けっていうのは正しいけど ハイパーどうなんだろうね、サブ垢が暴れてるのと初心者入り乱れでややこしくなってそう。
自分は昨日夜から朝までやってエリート1からエキスパート1まで駆け上がれたけどそれまで沼ってたからよくわからんまじで >>909
開始直後の話じゃなくて今でも?
24時間くらいやってるけど深夜より今ぐらいのほうがまだましなプレイができてる気がする 今エキスパだけどまじで初期の方にやりまくってランク上げとけばよかったと思ってる >>911
リスポで殺されて終わりだろそれ 相手が弱いだけ セオリーは結構だけど亀後や残り2分の動きを鍛えないと勝てんぞ
エリートエキスパあたりはそのチュートリアル ハイパーは沼。
エリートあたりから徐々に変わってくる。 このゲームゴール壊すと終盤守らなきゃ行けないとこ増えて不利になるのやめてほしいわほんと
2倍になるのせめて一個目までにしてほしい やっとマスター5だ
こっから長いんだろうなぁ
LHの取り合い勝てるようになればもっと楽になるんだろうな
貰ったアドバイス意識してみるわ >>918
亀取ったら終わりなやつ多いよな
そこから敵野生食い散らかさないと優位性はすぐなくなるのに キャラによるんじゃない?
エキスパートあたりはカビとかいないとキツイけど低ランクだと味方が当てにならないから自力でエスバゲッコウガあたり使ってガンガン押さないと勝てないイメージ >>918
タブンネロード沸くからプラスって有名youtuberが動画出したからその影響なんじゃね カメ討伐時上レーンロトムバトルガイジはどのランク帯でもいたからな
恐らくどこでも見れる有名観光物になりそう >>921
あと自分が疲れてきてて寝ないと思ったより上手く動けてない時とかあるよ。普段なら気付ける味方の状況とか見えてない時とかあると思う。 学習装置持ち途中放置傷薬ゼラオラという悪の権下みたいな奴に当たって笑うしかない サンダーの時50持ってる奴がダンクにいって相手二人が止めにいったから残り4人でサンダー取ったことあるから空巣も役立つことあるんだな クラス5から自分の実力で次のランクに上がる難易度
ビギナー<スーパー<<エリート<<<<ハイパー<<<<<<<<<<<<<<<<<<無敵マスタートロールに巻き込まれるエキスパート >>932
ちげえええええええ
エキスパートだったわw >>926
2倍なるのは自陣目の前ゴールのみだったらいいかもね
そうすれば序盤中盤にゴール壊す価値でてくるし >>926
それがあるからこのゲームの難しさだよな
サンダー倒して、敵の残りゴールが5つあるとバラバラになるからうまく味方が別れてゴール決めると一気に逆転できる
逆にいい試合してると、敵のゴールが残り3つとかになると、道すがら味方がやられて負ける >>928
亀取った後敵中央のjg食い荒らすとかのわかってる立ち回り出来る人は少ないよ 亀狩ったら次の亀有利にするために下ゴール壊せ
亀狩られたら次の亀のために下ゴール守れ
ほんと何のために亀戦やってるのか理解してないやつ多すぎ問題 >>935
そこらへんは読み合いだな
拮抗してるほど空き巣は阻止しないといけないし、かといってサンダー付近薄くするのも怖い
安定行動はっきりしてるわけじゃないから楽しいね >>694
俺ここからエキスパ2まで沼ったけど今マスターだから復帰しろ 特攻のステータスまとめてるサイトない?
攻撃はあるんだが特攻がどこにもない カビゴンをやる→削らないアタッカーにモヤる→アタッカーをする→ピックでカビゴンが居ない・カビゴンが役割を果たせてない状況にモヤる→カビゴンをやる→…
これを繰り返せば君もユナイトマスターに >>935
サンダー戦はまじで難しい
触るなって奴が出ても仕方ないわ 2倍はやり過ぎ感あるよなぁ
序盤こけてカメとサンダーで盛り返して勝つのが常だから助かってるけど 一番手前は本当に雑魚ゴールだからな
ロトム本当にいらん子だからさっさと修正してくれ >>944
亀後、下ゴールを無理に壊そうとするとやられるってのが認識しはじめて。いまは上に行きながらファームしてるんだとおもう。
味方の下ゴール守らないと次の亀でやられるんだけど空いちゃうよな。
自分は積極的に下宣言してる。 >>944
せっかく出現したのにロトムも構ってやらないと可哀想だろ? ころがるプクリンきもすぎトロールすんなゴミが
亀でハメ殺しする脳みそないくせに選択すんなや サンダーは勝ってる方は絶対触らないが鉄則だろ
負け側はサンダー取るしか勝ち筋ないのにスティールされるリスク増やしてどうすんだって話
スティールされるリスクは防ぎようがないし ゲッコウガの持ち物ってなにがいいのかね
今はピントレンズと力の鉢巻とおたすけバリアで使ってるけど不自由はしてない 無言だったのに中央かぶせしてくるキチガイってなんなの? >>957
ほんこれ
まじで、勝ってんのになにサンダー倒そうとするのか意味不明よな
結果、敵がユナイト技使ってもってくチャンスが増えるだけ >>954
その下で守ってる間に敵こなかったら1人時間無駄にしてファームの時間相手にあたえて差が追い付かれるの理解してます? サーナイトとエスバって中央優先順位高いのどっちや? 上も下も割った時のが勝ちやすいな
バックドア程度じゃ覆らない点差出来るし
味方の手前ゴール残ってると十中八九バックドア狙ってくるから各個撃破でイージーウィン出来る
マスター帯の皆さんならお分かりですね? >>966
さすがにエスバかなパーティーならサナもありかもしれんがサナは上で亀戦6にしたらそれでいいもん ぶっちゃけ気付いてるんだろ?
使われる"ポケモン"じゃなくて使う"人間"の方が重要って
ダメなやつは周り見えてないし、見えてもより良い判断が出来ない >>963
優位側もさっさとサンダー退場させれるときにしとかないと、リスポーンでペナルティきつくてジリ貧になる場合もあるからな
ちゃんと自陣に戻って体力回復こまめにするならいいけど、それできてるPTは少ない >>965
たられば言い始めたら下ゴール壊されて次の亀取られて差が完全に埋められるんですが ガブリアスとかいう600ドラゴン族の恥晒しはカイリューやボーマンダやサザンドラフライゴンに席を譲ったほうがいいゴン 亀とサンダーは触らないくせにロトムは積極的に触る雑魚だらけの件
亀取って4人上行って下に1人残って相手5人の猛攻捌いて亀2戦目だーってレベル確認したら敵にレベル抜かれてるのはどういうことだ
お前ら上で何やってたん? 下ゴールはユナイト使ってでも割っとけよ
割らないのは上ゴールのほうだぞ >>965
その頃には下の野生湧いてると思うんだが。それじゃだめなんか。全く無意味に守る必要はないが。
亀後は、下ゴール付近の野生だいたいいるやろ >>967
下と上の2個目破壊できるタイミングを答えてみろ
どっちにも明確に狙うべきタイミングがある >>897
愚かな民も集団戦で相手殲滅すればゴールに自然と向かうんやで。
自ゴールなんて捨ててロトムに上がっていっちまった奴らを介護するんや。 >>977
カメ取るって話ばっかり広まってて野生ポケモン倒してレベル上げるのが重要ってのは広まってないんだよな >>958
ピントレンズより気合いの鉢巻の方が個人的はしっくりくる
フルパならともかく野良は誰が弱いとかマッチング段階で分からんから序盤の安定感が欲しい アドリブ下手なんかなってのは思うな
サンダーとかお互いにやりたいことを通すゲームだし アホみたいに2進化選んで下で永遠にボコられて抜けるキッズは死滅しろ
モンハンでもやっとけ雑魚 >>965
その場合は相手の下割ればいいのでは?少なくとも上割るよりは有意義でしょ >>983
気合いの鉢巻ねぇ人気だよねあれ
ピントレンズで運ゲーやるより確実に発動する気合いの鉢巻がいいのかね >>976
種族値が80程足りないやつが混ざってんぞ >>980
おうとりあえず上ゴール残しは無しって事でいいか? まぁ集団戦以外は、基本野生狩ろうぜ。ってのはないとだめだとは思うが、戦うべきポイントのときまで野生狩り続けて負ける試合もたくさんしてきたから、やっぱ状況判断が難しいよな。 フライゴンとか原作に忠実ならレベル7と10で進化する産廃になるやろなあ カビゴン持ってないやつはカビゴン無しって名前に改名しろよ セオリーはもちろんあるけど必ず正解の立ち回りって無いから臨機応変に立ち回るしかない >>989
2個目までいけるなら無し
1個目だけならケースバイケース >>973
ぶっちゃけも何もそんな事もわかってない奴とかいないだろ
メタピックだけで勝ち負け決まるならそれは最早MOBAじゃなくてジャンケンだぞ 亀戦の時に一人でファームしてるようなのは流石にどうかと思うけどな
いや間に合えば別にいいんだけど大抵味方壊滅してから1人で来るから結局無意味なんだよな >>987
ピントレンズのダメ把握したとこで、相手に突っ込む時結局急所あり気の特攻とかできん
まぁ水手裏剣勢なら鉢巻の意味はないと思う
鉢巻持ってた方が結局対面性能も高い jgがオナニー突撃死ゴールマンで勝つ方法教えて欲しいわ
馬鹿みたいに突っ込んでは死ぬを繰り返す馬鹿jgで勝つ方法教えて? >>996
特に中央がファームしてるときは怒りがわく このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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