【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part126
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・今すぐフシギバナを馬鹿にしてた輩はフシギバナに種付けプレスされます
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part125
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628079302/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg アップデート調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 >>800
このスレは重複スレで実質Part127です
次スレはPart128でスレ立てお願いします 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね カビゴンって下行ってりゃいいんですわよね
上がおすすめとか書いてあるけど 上はサナやガブを養殖するための場だから、まともに動けるキャラは基本下に行くべきよ 悔しいけどクソ上手いフシギバナに会ったわ
葉っぱカッターヘド爆で下レーンの野生あらかた食ってたし、ワタシラガかアロキュウ孤立したら追い討ちで食ってやろうと潜伏してたらソラビで狙撃してきた
あー悔しい あまりにうまい敵にであうと戦後いいねすることあるわ 下レーンやってて序盤敵の中央が加わってて3vs2の状況作られてかなり押され気味
サポートをお願いって何度送っても無視する味方
結果亀戦前にゴール破られその後もずっと押されて残り3分くらいの時点でゴール全部破られて降参負けしたわ 味方落ちたらCPUに支持出して戦いましょうとか頭狂ってんのかバ開発は
しかも支持出すための長押し時間クソ長いレスポンス最悪のゴミ出しついてくるかスタートにいるかの2択でついてこられたところでゴミカスだしよ
それでもサンダースティールで勝つからクソゲーだわ 帰ってきたときのために多少は育ててやるかなと思ってお供させると
無情なバフスティールしてくるからなNPCは adワタシラガ普通に強いわこれ
レーンの雑魚さを補えて今のメタに合ってる >>979
亀に参加することとサンダー防衛することさえやってくれたら、負けてもまだ自分がもっとキルを取れば・・点数入れれば・・あそこで死ななければ・・って反省できるし
亀来ないサンダー来ないで負けたらキレ散らかしたくなる >>17
三進化抱えてたりすると無理
それもこれも下ド安定の原因になってる亀が悪いわ jgが下来ない試合は大体亀も取られるし試合も負ける >>17
・敵中央積極的に関わりにくる
・レベル差つけられた上、自陣側の野生スティール狙いまくってくる
・味方ワンリキー死にまくりで全然育成できない
一度敵三匹からゴール決められた時からやばい感じがヒシヒシとしたわ やっとエキスパ上がれたのに上レーンから動かないやつ5連続いて落ちそう
4人で集合連打してたら通報通知っぽいの来てびっくりしたわ
なんで一人にするんだとか思ってんのかな エリートやエキスパで沼ってる人は頑張れ
MOBA初心者で勝率5割切ってる俺でもマスターになれたんだからお前らに行けないはずがない >>12
序盤で味方がフシに経験値上げて敵に経験値奪われないなら暴れられるぞ
蜂戦も敵まとめて葉っぱ打てる >>27
5割切ってていけるのか
一時的に連勝が重なったとかか? まーた下サナだよ
ほんと即ピサナにろくな奴いねーな 味方にウッウアロキュウカビゴンいてなんで下に行こうとするのか
知能がゴミだからだな 下の方が経験値多いとか書いて雑魚送り込んでくる攻略サイトもどき許さん エキスパすらやばいのいるからな・・・
今もルカリオがせっせと敵中央で一人でボール拾ってちまちま点入れてんだけど、こっちずっと中央でサンダー防衛してんの
最終的に数で押し切られたけど、それでもサンダーまで亀2回とって大差で勝ってる試合でもこれだわ 雑魚云々は敵にも同じことが言えるんだから気にするだけ無駄 上位観戦にはいつもエスバいるな
エスバキッズのネガキャン凄かったけどやっぱりつよい >>29
よく覚えてないけど多分そう
ハイパーとエリートでクッソ沼った期間あったけどエキスパは比較的楽に上がれた
色々使ったけど最終的にはカビゴン信じてやってたわ 最終レベル9サナがリザルトでサナのふりしてんのムカついたわほんとにマスターかよお前のサナ絶対オスだわサンダー取って勝ったからまだ良いけどほんまユナイト お前のサーナイト絶対オス
とかいう意味わからん罵倒深夜テンションって感じで面白すぎる >>28
味方がバナに経験値あげるのは駄目だと思うけどな(学習装置除く)
相方は自陣の野良ポケ狩ってバナが敵の野良ポケ狩ってた方がいい 案の定下レーンはクソサナによって滅びましたとさ
マジで死んでくれ 残り2分ちょいで残り2pの相手ゴールに4pを叩き込んだイワパレスはこのゲーム辞めるまで忘れられんわ
丁寧に撤退サインまで出してやったのに >>33
ゴールで回復できる亀戦と違ってサンダー守る側って糞厳しいからな
敵がさわり始めたらそいつ止めないといけないし後衛狙いの敵が上側から回ってきたら阻止しないといけないし
死んだらユナイトゲージ増加&勝ってる方はだいたいデスタイマー長くなる仕様のせいで押し負けることも十分ありうる
拮抗してるなら味方耐えてる間にゴールいれたら勝ち、って一見正しいように見えるけど
その後サンダー取られなければ、って前提があることにも気づいてほしいわ
BDするならサンダーわいた瞬間にゴール決めてさっさと戻ってこいって話 サナはちゃんとやれば終盤強いから亀取られてもサンダー巻き返せる自力持ってるんだけど人気出るポケモン&地雷が多いアタッカー枠なせいで中身が終わってることが多い
ファーミング意識無いやつ、序盤の弱さを理解してないやつ、ユナイト技の使い方が雑なやつ、紙耐久なの理解してないやつ
まともなやつはマスターでも3割いないイメージ 名前もロリの味方って気持ち悪い名前してるしほんとサナ使いって気持ち悪い 上レーンから動かないやつ7連続で草
敵も亀4人だったの1回だけなんだがどんなマッチングしてんだこれ
スティール技術だけ向上してくわ >>32
はっきりとどのレーンにも居場所はないと書いてほしい
特にサーナイト >>39
そもそも雄であることが罵倒にもならん
俺は雄サーナイト悪くないと思うぞ
エルレイドは別にだけど ゲンガーはゆめくいシャドボ型だったとしても粗大ゴミ
まじでいらん >>40
上げると亀戦にはソラビ間に合うから役割はいてくれるならアリなのか?
俺も相方によっては上げたいけど何かくれる人が要るんだよな 視界外からちょいちょいソラビ飛んでくるようになったけどカビが横移動してるだけで当たらんのに何故生当てを狙ってくるのか 上位の観戦してたらエスバってかえんボールとブレイズキック結構分かれてるなぁ
今度かえんボールも使ってみるか フレの強化ALL30垢で遊んだら敵溶けまくって草生えたわ
くだらねーなぁアイテム強化ゲー
まぁ某配信者みたいにALL30でも苦戦してる奴もいるけど 下レーンって基本レーン強者が集う上にガンクがどんどん来るからガンク合わせかカウンター出来る性能じゃないといけないのにな
サナって何が出来るの? プクリンでビンタしてるだけで6万ダメくらい稼げるな
かせいだとこでスコアには繋がらないが 1回目の亀と敵ゴール取ったあと他4人がみんな上行くからあかんやろと思って下ゴール守ってたんだけど2人来てやられた
この場合は死ぬぐらいならゴール捨てて逃げるのが正しかったかな
みんななんで下守ろうとしないんだろう?取られたらせっかくの有利が台無しなのに 環境入れ替わったせいか敵も味方も沼多くて勝敗が荒ぶりすぎるわ
プクリンとファイアローはだいたい強いって噂聞いて使い始めた雑魚
ルカリオナーフされたつってもグロパン後の通常攻撃だけだから石火コメパン時代の序盤の競り合いは性能変わってないからいけるな
カビゴンいない試合辛過ぎるけど自分で仕方なくピックするとヘタクソ過ぎてタンク0でメインのルカリオ使ったほうが勝てるの悲しい >>44
いいよ
ヘイト買っても1回目の亀戦は降りず上と相手jg食べて2回目亀とサンダーで捲れ
ガブリアスはそれが一番強いと思う >>60
妄想で語るのは楽しいか?
お前に垢貸してくれるような友達がいる訳ないだろ >>59
亀戦のLHで頼りになるぞかえん
あと負けてるとき 垢貸すってメアドもパスワードも教えてスイッチと連携させるって事だけど友人の防犯意識やばいな
あっ…w妄想かw >>56
LH取りやすすぎて味方の成長遅らせる戦犯になるからな
鉢が出てくる頃にはLH譲る余裕無くなってきて自然と一番LH取ることになるし
序盤相方がLHくれる時点で相方に期待できなくなるわ
特に一緒に敵の方寄ってくると察してしまう 久しぶりに中央ガブ使ったけどクソ強いわ アイテムはダブルハチマキにバリア 同じ最弱候補でありながらやけくそバフ貰ったプクリンとノータッチのガブ
どこで差がついてしまったのか プクリンよくわかんねぇな
おうふくビンタ一択なのはわかるが、ころがるとうたうどっちがええん マスター帯の虚無感すごいな
4連勝しても二回負けると元に戻る ガブは一応ゲンガー死んだ今となっちゃファームの強みあるし…… え・・・垢借りたってフレの家いってスイッチやっただけだけど?
みんなお友達いないからおうち行ったりしないのかな? ポケモンユナイト深夜にこっそりやろうとしたら
switchがリビングにあるのにリビングで父親がエロ動画見てるせいでswitch回収出来ねえ詰んだ やっぱガブよ
お前ら目を覚ませや、ここでこれだけガブがsageられても強みを語る奴はおるやろ
それだけちゃんと強いんだよガブは >>78
ファームしてもウンコが育つだけですやん・・・ ビリビリからまた新しいけど新しくないMOBAが出るらしい
今度は近未来だ
https://youtu.be/detdYGybI6w >>79
君の言動見る限り友達いなさそうだから妄想認定だわ エキスパートもやべーな
亀の時に集まらないで上でファームしてるアロキュウとか殺意でしかない
集合連呼してるころにやってきて殺されてるしまじでなんなんだ 物知りメガネと貝殻の鈴、片方30にしようと思うんだけどどっちにするか悩むな… >>79
それだったら友達のアカウントで遊ばせて貰ったって書きなよ 友達いない奴が友達いないって煽るのつらくないか?
フレの強化垢で遊んだら〜ってswitchの仕様考えたら普通はフレのswitchで遊んだと思うよね
フレの垢借りたとか発想が何か友達いないうえに引きこもりくさいな >>93
それ俺もあった
ゴール!のコールまでに間に合ってればいいと思ってるけど違うのかな 深夜に人煽ってる時点でどうせ配信見たのを友達の垢で〜とか言ってるんやろなって >>94
あ、冗談な
期間限定ポケとか使って自分に合うポケ見つけな >>96
同期ズレだろ、数秒は安全マージンとっとかないと >>92
>>フレの強化ALL30垢で遊んだら敵溶けまくって草生えたわ
いや、フレの垢で遊んだって書いてあるじゃん・・・最近の小学生は夜更かしなのか? >>39
は?サナはオスに限るだろ
何言ってんだこいつ リアルの友達をフレって言ってんだろ、気持ち悪いけど >>101
リア友の事フレって言わんでしょ普通
後あんまり反応すると図星ってバレるから君黙った方がいいよ >>97
いやこっちはもともと誰も個人を煽ってないし逆に煽られてるんだけど?
どう見たらこっちから個人を煽りだしたように見えるんだよ 相手の〇〇で負けた
じゃなくて
味方のせいにしてるのがガイジっぽい >>106
リアルとネットの掲示板が一緒なわけないだろ・・・ネットに生きてる奴は混同してるのかな?
草もフレもリアルで使うわけないじゃん >>46
それ
延々と残り一分ぐらいまで集団戦粘ってるのに一人で敵陣の雑魚狩ったりしてボール集めてるのか
何度もちまちまちっさい数だけ入れてんの
最初の50だけぶっこんで即バックだったらそりゃもうナイスBDなんだけど。 試合終わったらリザルト即閉じするんだけど
いいねってあとから確認できる? サンダー戦の中央1番強いのはガブなんだよなぁ バリア持って暴れたら止まらん ルカリオって序盤レーン最強クラスなのになんでjgやりたがる奴多いの 確かにルカリオジャングルが一番意味わからん
おまえはレーンいけよ 被せjgでろくにスコア出せないフシギバナに3回も遭遇したんだが 誰もJG行かなくてルカリオもピックされてなかったらJGルカリオやってるわ アブソル無進化だけど序盤が一番キツくない?何あのやる気ないきりさくゼラオラ見習え >>105
大学生かもしれんし
平日休みか有給取ってるか夜勤明けの社会人かもしれんし
在宅・不労所得・デイトレで飯食ってるかもしれん
昔より生活スタイルは自由になってますよ アブソル使ってる人つじぎりふいうちどう?
サイコおいうちに慣れてるからこっち使っちゃう ガブは使ってもいいけど2回目の亀とサンダーは絶対取ってくれよな
お前の価値はそこしかないんだから 中央ルカリオはグロパン取ったら下を亀より前にゴール壊さないと割りに合わない クイックマッチをCPU戦で消費してるけど、CPUカビゴンが普通に強くて笑う
素でヘビボンとおせんぼしてきて遅延しまくってくるわ マスター行けたー
53.5%312戦は普通にガイジ側やな ワタシラガ下カビゴン上みたいな風潮はいつになったら無くなるん? ゴルサポ相手にとおせんぼう使ってくれるのありがたいわ
明らかにカビゴン困惑してて面白い えっ、プクリンっておうふくビンタとか転がる使いなのに特攻なの?! 15点差で勝ったけどあと5秒あったら負けてたわ
ファイアローはまだ基本焼き鳥だけど、上手い人ちらほら見るようになってきた ゼラオラマジで地雷率半端ねーーー
ひたすらjg籠って経験値うまい蜂ファイトですら応戦しに来ねーし、そのまま相手3人に下押されてるのにガン無視やし、7:40くらいに来たと思ったら次の蜂ファイト前になぜかまたjg篭り始めるし、、、
なんでそんなjg籠るの?なんのためにファームしてるの?ゼラオラの強み潰してバカすぎない? >>134
上は序盤からバチバチに敵とやりあえる奴に行ってほしいわ
その二人はそのままでいい お前ら、どうぐ30まであげてる?
俺はよく使う奴を20しかあげてない
30は課金が重い レート戦の意識高くなけりゃ別に30じゃなくてもいいとおもうぞ >>125
不意打ちはスロウ→行動不能の拘束力と背向け強制で追い討ちが安定して入るのが魅力
スロウをかけて追いかける分はぐれ者狩るのには最適だけど亀戦みたいな混戦は要らない場所にも出やすい
悪くはないけど、オブジェクト速度がサイコカッターの方が早いんでパーティと相談
辻斬りは個人的にはこっちのが使いやすい
雑に辻斬りで入って、辻斬り2段目で逃げるみたいな使い方ができるんで亀ファイトでの立ち回りに自由が効きやすいし
ネックだったダメージも解消されてる
不意打ち追い討ちか、辻斬りサイコカッターかって印象 ゲッコウガ貰ってないのに、
イベントからウェルカムギフト無くなったんだが 30じゃなくてもちゃんと考えて戦えばマスター行けるからがんばれ 一個アイテム30にするために必要なアイテムで5個20にできるからな
強化1500くらい置いといてまだ余るようなら30目指してもいいだろう ゲンガー不具合らしいけど変わらんやろって思ったらたたりのダメがまず入らんのかよ 下シラガアロキュウみたいな展開クソほどあるけど正直可能ならカビに来て欲しい
でも上シラガエスバだとそれはそれで上のカビにぶち壊されそうなのでなんとも言えない タンクがカビゴン一択っていうのがマジでつまらんなぁ プクリン転がるならとりあえず全野生の処理覚えるところから始まるのやべえな
亀のV字とか地味に難しいしねむるは味方信用できない野良では無理 >>148
サイコつじぎりでやってみようかな
アブソル爽快感あってやめらんねぇ 追い打ちの方が火力高いから追い打ちカッター続投になったわ
辻斬りはダメージより離脱技でボルチェンと同じで相手を処理する技じゃない もうすぐマスターだがもちものは202010だわ
かるいしとかいうゴミとか強化してしまって追いつかない
もちもの強化がゴミなやつって地雷認定になるのだろうか… もう面倒だからロールかレーンでQ入れられるようにして 一生サンダー合戦負けてそれまで圧勝なのに負けるのなんなんだー。どうしてみんな裏取りに行こうとして中央取られるんだー!! 下は相手が一切邪魔しないの前提なら学習装置シラガ+2進化が理想だけどそんなんありえないし、相手が序盤強い組み合わせだったらタブンネの経験値全部吸われて詰み プクリンねむる笑った
普通に脳内だとうたうに変換されてたから全く気付かんかった てかエスバとシラガ下いかされるのほんと辛い
相手大抵初動強い面子多いし
なんとか拒否れないんかこれ つーかエスバは弱体化されたし
真ん中以外もう無理
jgエスバでいい
カイリキーももういらん 海賊エースバーン君なんで下にいったんだろう…
ブクリンとアロキュウに餌全部取られて下レーン崩壊して負けですよ 2進化ポケモンせめて二人までしか選べないようにしてくんねぇかなー!
サーナイトエースバーンフシギバナとか序盤くそ辛いの分かるだろ・・・
わざわざこっちが変えてるのになんで3人も2進化選ぶんだぜ・・・ 上のほうが敵近いんだから上に序盤強い奴置くのがセオリーだと思ってた
もしくは学習装置持ちでもう一人のLvサポートしてガンガンいこうぜ >>170
フシギバナははっぱカッターが使いやすくて序盤辛くないぞ >>172
確かに
書いたあと思ったけどフシギバナは別に序盤レーン強いな
負けるとイライラしすぎちゃう アロー決死のゴッドバードがとおせんぼうごときに止められてた
あまりにもむごい リザの放射大文字はファーム早くなったのとLH取りやすくなったのがありがたいな
ファーム早いから結果ユナイトの回転率も上がる フシギバナ強化されたけど、サナとかと比べるとスタン技が無いから難しいな
自力で仕留めきれないことが割とある >>177
まじか
あまりにもむごいうえにむごいわ プクリンの壁ハメくそ過ぎだろ
10割削られるじゃん
おまけに自分はシールド付くとかアホかよ ゼラオラに関わらず基本的にジャングルは蜂だけ手伝ったら自陣ジャングルに籠ってレベル8目指した方が勝てるぞ
序盤3人に押し込まれてるレーナーが悪い 上は多少ファームミスっても亀行くタイミングいつもよりちょっと遅くしてファームしたりして調整効くけど下はどうしようもないからな
下レーンを亀前に崩壊されたら亀戦辛すぎる 亀ガン無視jgエスバで2亀取られたのに終わってみれば快勝
謎 持ち物はちょっと置いといて
カビゴンは上でいいの? ハイパー帯の低ランクのはナシで悪いけどソロは変なのしかいない
あ、フルパなら連勝です なんでカビゴンは上の方がいいって考えが一部で定着しちゃったんだろうな
ロトムととおせんぼの相性が良かったからか?
今の環境topbotの役割なんて亀前だけなんだから意味ないよな 上でカビゴン同士でどすこいするの好きだから上行きたい 最速エスバピック中央宣言の弱さは異常
というか最後に入手がエスバだから必然的に無課金で初心者の可能性が高い 上はカビゴンとアロキュウが下はルカリオが環境に蓋してるから選択肢が限られるのよな
レベル9や10で進化するポケモンお断りの風潮良くないと思う シャドボゴミ過ぎ
着弾点で爆発するヘドロ爆弾を見習え 下カビゴンなら上タブンネ一人で最低でも引き付けられて敵陣タブンネをレーン強者で強奪できるんだが上カビゴンマジ?新しい時代きたな 最速中央ゲッコウガ試しにやってるけどやっぱり大して強くなくない?
これライン戦で中央からゲコガシラ駆けつけて味方嬉しいんか? 初動jgやる奴は一番責任が重いポジションだと理解してくれ
亀に遅れないファーム速度とレーン崩さない為のガンク判断が出来ないならカビキュウコンルカリオのどれかでレーンやってろ やっとマスター到達した…疲れた
平均スコア66.6バトル数264勝率54.5%… ゲッコウガはクソ柔らかいけど近接AAがアホ火力出るから
気合いでアサシンするキャラだよ >>199
このゲームの中央とか1蜂までは誰がどう動いても失敗しようがないヌルロールでしょ
低レート帯の話なら知らんが >>188
エキスパート程度の意見だけどどっちでもいいんじゃない?
それよりは相方(味方の同レーンになるポケモン)に合わせたほうがいいと思う 今結構フシギバナいいところいないか
CCがつよいな >>198
ゲッコは遠距離通常で削りつつ近接強化攻撃となみのりで止め入れるキャラ >>206
いやそりゃわかる
今まで上レーンでやってて最近やたら中央推されるから試したがやっぱ弱くね?って話 スコアが延びないんだけど
何をどう意識すればいいかな
ゴールする前にゴールが破壊されたりで 課金してほぼほぼ持ち物30なんだが
カビとかの近接タンク持ち物悩んでる
ステータス差とか唯一序盤しかオラオラできないから
気合、お助けは必須として力のたすきとか軽石使った方が良い気がしてきた ぼっちになって殺されることを無くせばいいんだろうね 何かこのスレでは序盤レーン強キャラは絶対に下行けみたいな意見多いけど上に2進化とかヒメンカだけで行ってもアロキュウみたいなのが来たら蹂躪されて結局亀戦で不利になるから強キャラは上下に別れるべきだと思うんだよね 野生をスティールしても経験値範囲は野生からの距離依存だからどのみち下遠距離はただの害悪プレイ
近接以外いらん やる気がなくなってサンダー前に降参するやつは通報したい >>213
そもそもそういうのは使うなってのが前提 2分になるまでの時間ほぼ意味ないのが欠点やな
カメ何匹取ろうがサンダー取られたら負け ガブ「下遠距離は害悪プレイかぁ。じゃあ俺の出番だね。イワパレスさん一緒にいきましょう!タンクと一生で心強い」 エスバみたいなパワー高いポケモンは亀ファイトしても負けそうな展開でガンファームも許される
特にゴール壊されてたらまず無理だし 初回亀でゴール壊されてたらそもそも狙うのが無謀だからファームしないやつがnoob ぶっちゃけエスバ以外の2進化使う事自体アウトまであるよね >>208
レベル5時点の強さのために中央推されてるわけじゃないからしゃーない
エスバと同じ 最初の亀前ですらガンクでゴール潰されたら話にならないから
下で無茶攻めして全滅はマジ戦犯 ルカリオでエスバ見かけたら絶対殺すマンやってるけどタンクがエスバ絶対守るマンだと難しいな マスター帯はフシギバナ採用率くっそ上がってるな
YouTuberが取り上げたら下のランクにもフシギバナ大量発生するだろうな フシギバナ強くなったなあ
前とプレイング全く変わらんのにキルがもりもりとれる >>224
下はマジで亀までは均衡状態で十分だよね
上と中央の3体で差を付ければいい 有利状況を活かさずそのまま最後の集団戦負けてるのを
サンダー運ゲーと言ってるやつ多いよな
しっかりしてる相手だと不利状況から集団戦勝ったりスティール狙うのマジできつい >>227
レーンニングもきっちいわ
ヘドロばくだんのMSダウン辛すぎ ヘド爆体感2倍なのがめちゃめちゃ強いわ
ギガドレインにして無理やり逃げ性能確保してたのがワンチャン返り討ちあるのが革命 サーナイトとかいうクソ雑魚以外進化とか関係ないだろ何いってんだこいつら >>232
そこにソラビぶち込むと溶ける溶ける
特防も下がってんだよなあれ >>230
その駆け引き面白くないんだよ・・
サンダーいなければ、もっと淡泊でツマラン対戦になるんだろうが
ラスト2分で其れまでの8分が無駄になることが多すぎて
別なルールでやらせてくれって思う 進化数とそいつの序盤の強さでレーン決めろよ
ゲンガーサーナイトカイリキーは序盤くっそ弱いからレーンよりjgを勧めたいわ >>237
別に無駄ではないだろ
亀複数取って見た目優勢でもサンダー確保できない程度のレベル差にしかできてなかったならサンダー取られたら五分だから相手処理する必要があるわけで >>223
その7の圧力も明らかエスバの方が強いし蛙的にもそっちのがありがたいんやが?
あいつがぽこじゃか叩いて頭下げさせたのを追撃して狩る方が遥かに仕事しやすい
ついでに言うなら5の強襲が滅茶苦茶奇麗に決まってカメ戦でユナイト握れても
お前ら蛙のユナイトの何に期待してるやと
カメの後の下1潰しには結構使えるけどカメ周辺の運動戦で有効に使うの普通にムズイんだが? ガブのもちものってダブルハチマキとおたすけバリアなの?ピントレンズ欲しくない?
あとこいつエネコのしっぽ持ったらサンダー10秒くらいで狩れそうだけどどうなんだ カエルピックする奴はミーハーだから強さとか気にしてjgしてるわけじゃなさそう
お前は序盤から身代わりでレーンいけるだろ
>>242
また明日な むしろ良調整で環境変わってすげえ楽しいわ
1万払って買ったカイリキー殺されたのはムカつくけど
こいつインファイトとかいうゴミでどう戦えばいいんじゃ >>237
別のMOBAでも終盤の集団戦で全滅したら負けなんだ
ユナイトはそれをサンダーと2倍で明確にしてるだけ
サンダー戦で全滅しないように準備するのがその無駄と言っている8分なんだよ サンダー運ゲー言ってる奴は95割地雷ガイジだから自覚してどうぞ
運ゲーにしないための8分って考え方で配分していかないと安定しないよ マスタ帯の上位配信見てると
jg
エスバ、ゲッコウガ、サナ
レーン
アロキュウ、ウッウ、フシギダネ、カビゴン、バリヤード、ルカリオ、シラガ、プクリン、ヤドラン
こんな感じになってるな ほんま外国人とマッチしたくないわアブソルと焼鳥とか被せんなよまじゴミ案の定中央いったゴミ鳥お散歩野郎だしよ もうほんと味方BDいってる間にそれまで大差とかで勝ってるゲーム落とすの多すぎ
BDするならせめて一人にしろ、そしてすぐ戻ってこい
2個めにBD行くってことは相手のMAPに映ってるから戻るまでチャンスだって相手理解してんだよ・・・ >>249
ソロじゃあてにならないけど今大会に向けてチームでやってる上位層いるからそっちのほうが強さだけなら正しくない?
連携取れるならプクリンクソ強く見える カメ取った後高確率で皆上のゴールを壊しにいくけどこれついていったほうがいいのか
毎回下のゴール守るかついていくかレベル上げするか悩むわ ゲンガーとかいう運ゲーキショキショストレスマシーンが消えたのも楽しいわ
こいつ避けられない奴が一人でもいると無双し始めるからもう二度とポケユナに帰ってこないでくれ バナとサナってバナの方が相性悪いのかな
観戦見るとソラビ打とうとするとサイコショック置かれて死んでるのよく見るな バナ元々弱くなかったのに煽りだけ見たやつが弱いって言ってただけだったからな
そこからさらに強くなったらそりゃ使われるよ 戦犯いいねわろた
ソロなんてどうでもいいし流行らせていこう >>241
7の圧力が本当に強いならエスバがマスター帯にまた戻ってくるでしょ
現状だとそうなってない あくっそ間違えてコットン取っちゃった
改めて壊れだわコットン >>255
バナの位置取りが悪いだけでは
ソラビの射程考えたらサナの攻撃が届くってよっぽどだぞ 観戦で見れる数少なくね?
ソロかパーティかも分からんし 中央宣言してるラルトスに試合開始後に中央乗り込んだあげく亀にも来ない手帳もちゼラオラ通報してやった >>253
行くな
下守って雑魚狩った方がレベル上がる
>>257
お前いいね貰ったことないだろ?
レーンの相方とクッソ呼吸あっていいね噛み合うとめっちゃ嬉しいぞ 放置してたマスター帯ランクマ一勝しただけで
3000位から689位まであがった
マスター到達で満足する意識低い奴多すぎだろ
マスター帯ファイアロー勝率100%だわ ネガキャンが多すぎてサーナイト使わなかったけど自分で使うと強くて楽しいな
上行っても亀までに6レベ間に合わないとか無かったし印象操作だったのか エスバでかえんボール使ってる?威力上がったとはいえもうちょい射程伸びるかモーション早くなるかしないと未だにブレイズキックの方が使い勝手良く感じてしまう 残り1分とかで玉20個以上抱えてる人は空き巣無理だからサンダー寄るか自陣の守りに入って欲しい
現実的な選択を行なえない人が多い >>258
じゃあお前動画上げてくれよ
エスバと蛙使い分けてるランカーのアプデ後配信見てても普通に蛙が上か下に行ってるんだが?
サナだから上なのかな?と思ったらサナ無しの時はルカリオ中央に行かして蛙下だし
ランカーだからそれが正しいつうか蛙の性質考えたらそれが最適としか思えんわ >>265
まともな奴はマスターになってるんだから当たり前だろ
まともじゃなくてもマスターになれるレベルの仕様なのに >>265
マスターでも亀放置居るから安心して
>>267
サーナイトはミーハーが中央をゲンガーカイリキーから奪ってたのもデカい
レーンがクソ雑魚なのは否定できないけどサイコショックは覚えられるしちゃんと右スティックいじれるなら強い >>269
そもそも行けたところで相手のMAPにうつってるから
2個めのゴールまでいってると戻るのに時間かかるしでほんま頼むわ・・・ってなるな
気持ちよくなってるのか自分のアクティブポイント増やしたくて個人に走ってるのか分からんけど
何回こんなつまらないことで亀2取れて大差ついてる試合落としてるんだってなる >>268
ブレイズキックは地獄ぐるま拒否、ASアップが本体だからな
使い勝手よすぎ 亀取ったら最初に宣言したレーンに戻れ
臨機応変に対応できないならこれが定石として定着して欲しい >>217
例えば
カビシラガゲコルカエスバ
みたいな構成って普通に起こり得るじゃん(強いかどうかは別)
この状態でカビルカが両方下に行くよりはカビは上担当に回って上下で介護する方がよくないって話なんだけど2進化もシラガも使っちゃだめなんか? ラルトスは真ん中狩る速度遅すぎるし
最初の蜂ファイトgankの性能低すぎるす >>274
個人で100点超えしてるかどうかで試合後のポイントに差が出る仕様の弊害かねえ
木を見て森を見ずって感じで野良の良くないところだよね >>266
勝率7割くらいないとレート増えないだけや
ソロで増やすのはまず無理 >>278
森から出てきたのがラルトスだった時のガッカリ感ねw
ゴーリキーやゴーストだと頼もしく感じるのに >>278
これにつきる
言うてゲンガーも高くないが 地雷エースバーン増えたな
キャラパワー下がってるんだから別のにイナゴしろよ >>280
1200ポイントが2000人近くいるってこと 序盤強い奴両方下にやるのは経験値的にも勿体ないと思うわ
相手がそれやったとして強と弱コンビでも無茶しない限りはメタクソにやられるってこともないし >>270
ランカーってフルパ? フルパはまた環境違うよ
まあエスバ中央が強いならまた増えるでしょ
俺は蛙のパワースパイク的にさっさと7にした方がいい派だけど構成次第 >>277
少なくもフルパじゃその構成って時点でないから話し合うかな。
もしも同じ意見多いなら相手チームと何度も検証を重ねたうえで採用か判断かな。
>>264
ソロはやらないから知らん。フルパな、したことも貰ったこともあるよ >>281
いつの時代の人間なんだお前は
今ゴーストとかゴーリキーが来たら終わりやぞ >>281
ゴースト最初の蜂じゃヘド爆しかないどうしようもない奴なんですが >>277
仮にその構成になってしまった場合はカビとルカで介護するのもアリだけど「俺はフカマル使うからゴースはレーン行け」と言ってる事変わらん
特にシラガなんて2進化2体いる時選んだらガブ並の戦犯だわ >>286
野良中央の動画あるならurl教えてくれんか?
マジで中央だから強いって感じしないだが使ってても >>288>>289
あくまでラルトス(未進化)と比較しての表現ね >>247
全滅しなくとも負けることがあるのが問題なんだよ
サンダーはシュートしやすくなる為のmobというだけで
集合タイミングが合わなければ、残り2分3秒くらいでシュートしても構わんのだし
リードしてる側が、サンダーとらせない、ゴールも見る、的な駆け引きするというのは
それまでの8分が無駄になる確率が、あまりに高い
それなら一般的なMOBAじゃなくとも違ったルールでいいと思うし・・ サーナイトはマジで後1Lvずつ進化早くても誰も文句言わないだろ マスター同士でもカスだらけやなぁ
あと守れば勝ちなのに
そこは上と下のゴール1:1防衛だろって時に
2:0に飛んじゃう馬鹿ばっかだし カメにもこないし負けてるのにサンダーにも来ず永遠に上ルート彷徨ってるやつ結構見るんだけどなんなんや ゴーリキーgankはむしろ強い部類だろ
レベル5-6ならナーフの影響もない 進化ってそんな大事?
技レベル覚えるのが1レベルずつ早いなら分かるけど >>291
中央だから強いってわけじゃなくさっさとレベル上げたいから中央に行ってるだけだろ
別にゲッコがルカリオみたいに5とか7とかで爆発的に別キャラになるわけじゃない
エスバもゲッコもレベル上がれば通常の速度上がるから正直どっちが中央でもいい
フルパなら考え方とか相手次第だし野良なら適当やろ >>291
URLは知らんけど俺は中央10戦やって5戦は無双できたよ
あと蛙が兎よりjg取りたいのは、レーン戦において兎より弱いからだね
蛙300戦(勝率6割)、兎40戦(アプデ前勝率7割)の意見っす こういう俺がレベル上げたいから中央な
みたいなカエル昨日から多い
お前別にレーンも行けるんだからレーン行け
配布後だからすぐ消えるだろ このゲームもっとリスポン遅くしたほうが良いきがするんだけど他のMOBAもこんなにゾンビアタックできるもんなの? >>301
エスバとゲッコのジャングル適正比較の話だからな? 蛙中央は自分もよくやってたから否定はしないけど
ちゃんと尻尾持って亀取れよとは思う
7になって調子乗って波乗りしてそのまま死んでる奴ばっかだわ >>299
別にどこでもいいなら上下レーン行って中央で運用した方が強いポケモンに譲るわ
普通にスティール狙ったりカビゴン辺りの脇から火力出してた方が仕事できてる感あるしそれでカメ戦でゲッコウガ運用できるし
こいつ中央に行く候補が他に居ないなら行くみたいなノリだろ絶対 上でファームしてろってping作ってほしい
タッチしても無反応だった 蛙のレーンは弱いよ
相手がレーン強者だったら亀前レベル5.5、対等でもレベル6.5かな
一応近接のパワーはあるからナメて掛かる相手は倒せるけど、しっかり警戒してくる相手に野生取るのが無理すぎる >>305
だから野良なら構成によるだろ
たエスバとゲッコのどっちが中央行くべきかって単純比較の話やないんか? ハイパー上がって立ち回り安定してきたけどやっぱ亀が大正義だなこのゲーム
亀スルーで上破壊する相手と当たっても好きに上破壊しろとしか思わん リザ使いの人は皆思ってると思うけど、ここで大文字強化されてファーム鬼速!jg適正ある!みたいなレス見るとフフッてなるよな >>303
俺は中央連打蛙多いなって話してる
適正なんて似たりよったりだわ フルパでサンダー前に降参するやついるならそいつとまず話し合えよ これからはフシギバナのソラビを避ける為に、影分身ゲッコウガアリかもしれんな >>310
リザードンでジャングル行かないなら使うな >>300
だからそれ動画にして上げてくれんか?って
動画のURLを知らないということはマスター帯での実情はお前の実体験なんだろ?
俺の運用では亀戦での立ち回り上レーンの時の変わんなくね?って感じだから違いを見たいんだわ そもそもエースバーンもカエルもレーンでも中央でもいいキャラ
ラルトスとかフカマルはお前レーンに来るなってキャラ
シラガカビゴンプクリンとかは中央来るなってキャラ >>287
>>290
前提が分かりにくかったかもしれないけどソロで味方のレーン選択に不満言ってた人達に対しての意見ね
フルパで相談できるならまだしもソロでやってて2進化いるのにシラガ使うの戦犯は流石に許容範囲狭すぎではと思うんだが…
苦しい戦いにはなりそうだけど頑張れないことはないでしょ >>315
上レーンで安定して亀前にレベル7に持ってけるならそれがベストだから上レーン運用でいいよ
ただ野良の奴らは俺含め持ってけないことが多いからその考えでいくと蛙の中央適正上がるな >>308
エスバ他の中央適正のあるポケモンがピックされてそれでも蛙中央行くほどの強みはなんだ?って話
5が少し頼りなくて実質7でピークなのに8、9見える中央行かせんのが強い言われる理由がわからんわ スタンダード行ったら9分台で下レーンで死ぬマスタールカリオいたんだけどどうやってマスターまで上がったのか疑問だわ >>244
確固たる戦略があっても流石に味方からキレられそう jg蛙はブリンク3種で相手jg切り込めるのが強さじゃね >>290
ちなみにゴースにレーン行けは流石に無理すぎるからレーンでも相方が強ければなんとか耐えられるヒバニーとケロマツを例に出したつもり >>313
むしろフシギバナ殺しに行く為にえんまく一択では? お前等弱いキャラにとりあえずjg行けっていうの辞めろよな >>319
ゲッコもエスバと同じく通常攻撃メインで削るからレベルが上がることに越したことない
エスバとゲッコでエスバが明確にジャングル適正が上だって理由の方がわからん スタンダート5戦連続で放置するやついるんだけどカオスだな
3人放置とかもあったしもっとペナルティ重くしていいぞ、ペナの存在知らないんだろうけど >>320
スタンダードってキャラ練しにいくところだから、どこら辺が死亡ラインか見極めるために無茶するのも普通にあるで 下手なバナと上手いバナって一目瞭然だから両調整だわ
下手な奴は「遠くから攻撃出来る」で
上手い奴は「遠くまで攻撃出来る」にしてる
タンクに依存はするけど近くにカビがいても習慣に逆らえる人間は少ないね 開幕から完全放置の害悪野郎いる5vs4で初めて勝てた
5vs4勝てたことある奴いるか?
https://i.imgur.com/z6XGqNS.jpg っていうか元々はゲッコウガってjg基本だよな?みたいな前提おかしい話から始まってる上に途中でエースバーンよりゲッコウガがjg行くべきだよな?みたいな話になってて草
今ゲッコウガ使ってる奴はもらったポケモン使いたくてお手軽にレベル上がる中央取りたがるだけだから ガブだけが出来ること考えると尻尾持っててもいいけど
キャリーしてもらう気満々でちょっと笑える エスバいたらゲッコウガ正直いらんのでそこら辺考えて欲しい感はある 中央エスバ観戦してたらキチガイシラガがエスバに付いて回って中央食い荒らしてたわ
上手いエスバだったからファーム成功させて遅れ取り戻して勝ってたから良かったけども
俺も一回同じ行動するシラガに邪魔された事あるけどシラガ選んだくせにどういう心理であれやってるんだろうか謎だわ >>333
いつの時代だよ
逆に蛙いたらエスバいらないんだよ、早く適応しろ >>293
ただマクロで負けてるだけだろ
全滅からのサンダーは明確な逆転要素なだけで
それ以外の戦略で出し抜かれたら負けるのは当然だろ
駆け引き楽しめないなら対戦ゲーム向いていなよ
金積んだだけ有利になるゲームでもやったほうがいい >>334
学習シラガでジャングル早周りじゃない? >>320
スタンダート俺も練習で5戦してマスター2人見たけど何か色々試してる感じはあったよ
あんなに下手なわけがねぇ ゲンガー、カイリキー消えた今レーンでも中央でもどっちでもよくね
レベル上げたいだけの立ち回り分かってない人がやるより、自分がエスバ、ゲッコウガでjgやった方が安定するのはある カエル結構強い気がするけど組む人がたまたま上手いのかな
俺はまだ2週間プレイしてないから触れない キルとスコアでデスタイマー伸びるのはマジでいらねー
全体的に序盤からデスタイマーはもうちょい伸ばすべき
すぐに盤面復帰できるからデスが軽すぎる このゲームにはサンダーあるんだからサンダーありきで戦う
無いゲームはサンダー抜きで考える
それだけだら 同じレーンにラルトス、フカマルとか頭おかしいんか?
チームにどっちもいてもきついのに >>326
まずエスバの方がユナイトが強力なのと立ち回りが火力出せてかつ堅い
そんで蛙は弱った相手を刈り取るのは得意だけど体力に余裕ある相手には攻撃スキルを使えないからその分火力が落ちる
トドメ刺す立ち回りになりがちだから乱戦中でも十分にレベル上がるしな
先に安定して火力出せる味方にレベリングしてもらった方が合理的 >>337
それって一週目ジャングル回ってる奴押し退ける程有効な戦術なの? 味方のせいで負けたってなるのは自分だけが強いと思ってるって事だから良くないんだろうね。
味方だけじゃなく自分も弱くて負けるんだよな。 そういや学習装置効果変わったけどどうだ?
俺はあんま変わった気しないんだけど >>351
適当なこと言われたら全部信じちゃいそうな人のレスだな >>330
勝てたことあるよなぜか相手もtrollしかいなかった 初めてバリヤード使ってみたんだがこいつ結構強くね?
なんで全然見かけないんだ俺もライセンスは持ってないけど 圧倒的に使われてない技はほとんど強化されたのになぜステルスロックはスルーされたのか?もしかして実は強くてバレてないだけなのか? >>342
ゲンガーはともかく真ん中でゴーリキーがじごくぐるまでしばいてくれれば
別にカイリキーでもいいんだけど >>350
間違ってはないけど堅い方がレーン行った方が良くない?ってのを思う
ゲッコはエスバより脆いし遅いし序盤火力もないからまともな相手だとレーン戦エスバより辛い >>344
1回目の亀以降下ゴール守りながらファームして
サナとガブ1人で抑えきれた
未来予知は使ってて面白いのがいいわ クイックしてたら自分が足引っ張りまくって涙出ますよ
ステージによって戦い方違うから立ち回り分からんわ >>351
ジャングル周ってるやつの手助けをしてるんだぞ? マールスタジアムはマジで狩り方わからん
上下1人真ん中二手に別れるのがいいのか 下レーン一人で維持してるのとかほんと偉いよね
そういうの居るとやる気でるしなるべくフォローしようと思うけど
それに何も思わないで上でスマブラやってる味方が3人いると思うと萎えるね >>345
しにまくって相手に経験値与えても視覚的にも感覚的にも軽いからボロボロ死んでくしな。
亀一戦目の死に戻りの速さも少し考えたほうがいいわこれ。
各チームのデス、キル総数も出ないしなこれ
終盤と序盤の死の重みとリスポの時間も違いすぎて、序盤稼げてるやつほどデスペナルティめちゃくちゃ重いってのもどうも納得いかない 初期に↓3人↑1人中1人で↓相手陣地潰したほうが有利になるよね このゲームチャット無いから長続きしそう
他のMOBAやってたけど暴言酷すぎて精神的に疲れるからやらなくなった 3進化のポケモンなんとかしてくれないかな
序盤が重いと使いづらいから進化前でももう少し戦えるようにして欲しい
2進化目でもう少し戦えるくらいで、一段目は弱くていいから >>369
明らかに弱体化してるけど
天敵のエスバが弱くなってるから集団戦の場持ちは良くなってる
まだ使える >>360
序盤の堅さならエスバも蛙も大差ねえよ
エスバの堅さはフェイントとブレイズキックありきでつまりレベル7から
それまではブリンクが防御手でそれなら別に蛙も持ってる
ついでに言うならこいつらHP同じだし
むしろエスバは力の鉢巻きとピントで2枠埋まってる分進化前は蛙よか脆いまであるぞ YouTube見てたらワイリフがただ普通にゲーム画面でスキル紹介するだけのCM出してて草生えた >>369
明らかに弱体化したのは後半の技だから弱くなってない序盤真ん中を締めてほしいなと思っている >>369
全く見なくなったし元々低かった火力も下がって終わったかな
今はピックすんなって言われてるくらい ここまでカメの重要性が浸透してきてなお自分の経験値のことしか頭にないor上レーンに凸るゴミが多くて面白いな
本当に頭が悪いってのがよく分かる 試合捨てる単騎特攻繰り返すトロールは数えるほどしか会ってないし
上手い下手かくらいで利敵行為するようなトロールが居ないのは良いゲーム 普通こういうゲームって強いやつを落とす調整した方が遥かにバランス取りやすいからそうするのに
アッパー調整多めで対応してきたのはすごいな バナ強くなったけどこれ未来予知サナの劣化感がすごいな
まぁ序盤はフシギダネはかなり強い方だから完全劣化では無いけど まじめなはなしチームにデマにだまされてエスバがいなくてゲッコウガしかいないばあい
だれがサンダーこわすの?
なみのりゲッコウガだとこわせなくね? ゲンガーエスバっていうオブジェクト処理マンの能力が落ちた分カイリキーは存在価値上がった気がする >>377
というかあいつらは何を求めて上で遊んでんだろうなw >>368
それ俺も考えたわ1:1:3の構成、まぁ野良だと難しいけど
下ゴール破壊したらかなり亀有利になるけど、結局敵の上2人がぬくぬくファームできてそいつらが亀に参戦するんだから結局トントンじゃないか?ゴールで土下座されたらゴールが確実に破壊できるわけでもないし、むしろ微不利じゃないか?
と考えてやめた カイリキーはあいかわらずユナイト強いしまだまだいけるぞただjg行けない構成なら使わない方がいい >>377
意図的に少し遅らせてレベル差つけてるんだなってのもいるけど
ぜんぜん来ないのはホントひどいね >>378
スマホmobaはベイングローリーよくやってたけど
味方とピン合戦しながら敵陣突っ込むの日常的にみたな ホモはエスバをおしのけてJGには絶対にいったらだめだからな
エスバいないこうせいならホモなんてつかわずにエスバつけえばいいよね >>381
アプデ前の亀討伐速度ランキングだけど今はエスバよりゲッコの方が削るの早いぞ
https://i.imgur.com/XcTTM2N.jpg なあぁんって人何が気に食わなかったのかイワパレスで完全に利敵してきたんだけど任天堂的には放置なんかな
後半になって明確に味方の邪魔になる岩石封じ連発してきたわ エスバはまだ全然やれるって評価だけどカイリキーはマスター勢は皆もう無理って言ってるな
実際全然見なくなったし >>381
ユナイト吐いてかつ近接すれば蛙でも結構な速度は出る
ただ近接するから反撃痛すぎて味方のスティール対策甘かったらかなりキツイことになる
万一サンダー取られて相手が到達する前に殺しきるって動きに移行するのがすごい辛い スマホ版いつ来んのか知らんけど、来たタイミングで低ランク帯地獄になるだろね。
そのタイミングでランクリセットも被るだろうし、震えるわ 蛙は遠距離でも早いよ、ていうか力の鉢巻のおかげで早い サナとバナ増えたからサンダーのお見合い増えたな
エスバゲンガー弱体化した影響もあるか バナが増えて感じたけど相手バナアロキュウの時に他と同じ容量でルカリオでスティール狙うと凍らされて葉っぱカッターで溶かされてたまげた
今まで大体相手も片方はシラガかルカリオだったから怖え >>399
カジュアルにMMRないゲームに普通が通用するとは思えないという。 >>396
蛙エースバーンより遠距離攻撃射程短いんですわ
結局サンダーの範囲避ける手間ができる >>400
遠距離で削ってから近距離だったら蛙のが早いんじゃない 亀捨てするなら上ファームしかないし未進化3匹編成とか亀前に下2キルされたりしてたらありだろ マスター上がったらフルパでもない限りキャラお試し場になってるからな このスレエスバファン多いっぽいからマスター帯で暴れて環境に分からせてやってきてよ
消えちゃったんだよ いや、マスター帯も配信1週間くらいはまともな動きしてたよ
今マスターにいる奴らその時期のハイパーとかの動きだわ
ストレスマッハ スマホ版とサーバー一緒なの?
switch版とスマホ版でマッチングするのか >>413
クロスプレイだよ
初報で有名人たちがSwitchとスマホ交えて遊んでるの見せてた ウッウで上行ってる時は7分にほんの少しだけおくれるけど上のやつと一緒に鉢だけ倒してからスタート戻って合流したりはしてるなぁ
ぼうふうとうずしおで簡単に蜂倒せるし
なみのり覚えてから行かんと亀殴れないしその後下でわちゃわちゃやってる間にレベル上がればユナイトで蹴散らせる >>410
マスターのエスバ即ピマンはあんまり見なくなった
しぶしぶ選んでる人は結構いるイメージ やべぇ本当に下レーン来ねぇw
マジで捲るの苦労するわ
JGは自分がやった方がいいって本当だな アプデ来てから怖くてランク行ってないけど逆に勝ちやすくなってる?
ちなエキスパ4 >>422
プクリン引いたら不利つくから運ゲー度は上がってる >>420
そうなったら一亀目は諦めてファームに専念して2カメ全力って選択肢もとらねばならん
それでも突っ込むのが野良だが >>423
画像はアプデ前の奴だからエスバの方が早いけど、アプデでエスバ弱体化したから今はゲッコの方が早いよってこと 半日触った印象としてはアプデ組人口こんな感じ
激増:バナ、プク、リザ
微増:ゼラオラ
微減:エスバ、カイリキ
激減:シラガ
壊滅:ゲンガー(バグが治れば微減に戻るか)
無風:アブ 開幕、サポート4並んで笑った
シラガ難民か?悪いが普通にシラガ使うわ(即ロック、下ルートに行きます) 俺もアプデ来てから連勝続き
もう諦めようと思ってたけどエキスパ3-3まで来れた
その後クソメンツ引いて2連敗したけど 今3進化でマシなのはエースバーン、フシギバナ、サーナイト辺り?
ゲンガーは置いておくとして 3進化はわかる2進化はわからん
どっち基準で言ってるのかが リザードン買うかちょっと悩むけどエースバーンでいいよなって思うと 野良だとサンダー運ゲーすぎて虚しくなるな
そこまでの8分間でいくらリードしようが、結局はラスト2分でまともに動ける人数が多い方が勝ち
なんならリスポーン時間の関係で前半8分はボコられてた方が勝ちやすいくらい
テスト版の頃の方がmoba経験者多くてずっとまともなゲームになってたなあ…… そういえば全員サポタン構成ってどうなるんだろうか?
序盤やたら強そうだけど 進化の言い方で悩む奴は建物を考えろ
3階建ては2階登るのに3階建て
平屋はそもそも階という言葉を使わない ゲンガーもたたりめナーフで亀討伐速度が下がってることを加味すると1位は…
使ってもいいのか? >>387
戦犯かますと一生ハテナピン刺されるよな笑 >>432
リザードン触ってみた感じ、悪くはないけど1人で局面を打開できるパワーはないからサーナイトより劣ってカイリキーよりましぐらい 今の処理速度一位リザードンじゃねえかなw
だから使わんといてや ゲーム内でできたフレンドがスーパーでこっちエキスパで入れないのにパーティーに何回も誘われるんだよね
承諾しようが注意文がでて入れないんだけど状態って相手にどんな風に見えてんの? 3(段階目)進化
2(回)進化
ポケカだと、たね→1進化→2進化
って表現だから後者の方が公式寄りかも ゴール加速サポートプクリン試したら序盤に無理やり決めてそれがファーストブラッド兼回復になるの楽しわこれ
おすすめはしない >>437
それは違うわ
階の数字と登る回数は関係ないやん 2進化ポケモンのことを3進化って言うの気持ち悪いからそろそろやめてくれ ポケカで昔から2進化って呼称が使われてるから3進化の違和感がやばい >>444
普通に強いよな
同意してくれる人少なくて泣ける 英国だとベース→1階→2階
日本だと1階→2階→3階
つまり英国は2進化、日本は3進化って言うんだよ! 加速プクリン最初聞いたとき強そうと思ったけど
冷静に考えたらあいつ加速装置詰んだら移動スキルがころがるしか無くなるのでは?
死なんのか? ゲッコウガのユナイト弱いじゃん
jgとしては微妙だと思う ゼラオラしか使ってないけど飽きてきたからライセンス買おうと思うんだけどカメックスニンフィア来るまで待った方がええか??
鋼タイプ出たら買うために溜めてたけどモチベ無くなってくる >>452
違う
進化って言うのはその例で言うと階段の数だから2
3って言う数字を使うなら3段階ポケモンって使い方が正しい >>453
歌うのMSアップもバカにはできん
カビさんのとおせんぼには負ける >>443
公式攻略本でも1進化2進化の表記だから多分公式は2進化であってる
が子供の頃から刷り込まれた第三進化系って言い方がもはや抜けないのだ 2進化マウントマン正しいのは知ってるから黙ってろよ
キモいぞお前 >>453
ゴールまで突っ込んでゴルサポ加速装置でビスケットメガネ発動
そして転がるで逃げるが強いムーブ
余裕ありそうなら転がるで突っ込んでゴールでも良い リザードンは中立狩る早さと迎撃力に強み感じるな
一方で逃げる相手にとどめを刺しづらくあと一手が足りない感じに弱み感じる メガシンカって奴は3進化ではないのか?
リザードンにもあるんだろアレ ニンフィアだのハピナスだのピクシーだの
かわいいポケモンばっかり追加しやがって!ゆるせる! >>466
あれは進化って名前ついてるけどフォルムチェンジに近い >>462
そこまで言うならどっちが正義かリアルで決着つける? >>469
ルカリオ練習でも使ったことないから使ってみるわ そのうち中央がムゲンダイナになってlhしたやつがダイマックスしたりしないかな >>458>>463
意外と片道切符感はねえのな
ていうかビスケットとかあったなぁあれ生かせるのは面白いな カイリキーとバグのゲンガーが弱くなって
今midは誰が適正なん? >>477
ゲッコウガ
今対オブジェクトゴミな構成多くて来たら超嬉しい ガブリアスはレベル5でガバイト進化して穴を掘る覚えても、文句言われないと思います 今のアローのキャリーに無理やり突っ込んで殺して、その後自分もはじけて死ぬ感じ好き >>468
ヨクバリス「可愛いだなんて・・・・・・」 >>475
ただそこまでしても強いかどうかは使い手の転がる操作能力にかかってる ピック画面の○○型がいるとチーム力UP!っていう表記は気にしたほうがいいの?プクリン使ってみたいのにディフェンス型出す人が少なくてだいたいカビゴンで出撃することになるんだけど 結局リザードンはあんまり上がらない感じじゃないか?
少し良くなったけど、まだ物足りないし多分他でいいじゃんになるよなこれ
フシギバナの方がまだ歓迎されそうだ シャドボゆめくいも威力だけなら祟り目連打レベルあるんだが使いやすさが圧倒的に足りない >>476
その割に特性がはがねのせいしんではないようですが さっきゴール加速プクリンしてきたけどビスケットなし歌うだったわ
序盤は火力より耐久の方が強いから眠ってもらいやすいし味方が下に即ピックウッウだったから下手に転がるよりは強いと思った >>486
対人が中途半端なんだよな
削れないわけじゃないけど落としきれなくて強みがない感じ >>485
MOBAの標準的構成を推奨しますってだけだから気にしなくていい
ロトム亀のアンバランスさのせいでいろいろ壊れてるから標準通りにしなくていい
ただ、カビゴンは神ポケモンだから必ず出した方がいい
他のタンクはダメ、カビゴン指定ね >>485
あれってレーン宣言と同じで判断基準がない初心者のためのガイドで
ちゃんとバランスや戦術考えてるなら無視して良いと思う ポケモンよく知らずにやってるけど
お知らせのとこにいたメタグロスってやつ実装されたら使ってみたいなぁ >>491
味方が殴ってる時にトドメに重ねることでスティール拒否性能も高いのがさりげない利点 どいつもこいつもアタッカーピックしたがるくせにアタッカーらしい仕事しないやつ多すぎ
具体的には戦うべきところで戦わないやつ
そのくせ前張って時間稼いでたタンクが死んでから何を思ってるのか戦い始めて無様に死んでる
別に勝てりゃいいから俺はカビゴンでもルカリオでも使ってやるが、0キル0点エスバとか見るとがっかりする
今の環境がただきついだけなのかと、逆に自分でアタッカーやってみたけどやっぱふつうにやってりゃ
10キル前後の150点前後くらいになるし、むしろ集団戦多くなってるから前よりキルだけならとりやすいまである >>493>>494
あまり気にしなくていいのね、ありがとう。カビゴンはできるだけ練習しておく >>479
ゲッコウガってオブジェクト強いの?
手裏剣? エスバの弱体化足りないな
カエルの存在意義がないわ あなをほるは移動ついた暴風って書いたら強そうだろ?ちゃんとccもあるぞ 一応全弾当てられるなら波乗りより手裏剣の方がDPS高い 下あげてるのに上よりレベル低いゴミ共まじで死なねーかな亀戦役に立たねーよ エスバはジャングルレーンどっちもいけるけどゲッコウガはジャングルしか無理だから野良だと使いにくい >>503
自分の硬直が長いのと攻撃速度増加が無いせいでダメージ出せないんだよな……ノックアップに味方が上手く合わせてくれたらいいけれど。
通常連打しか出来ることがないポケモンだから速度増加のない6〜7レベルが一番辛いわ >>389
アブソル実際にはもっと早いだろ
サイコカッター型じゃないじゃん ゲッコウガの強化近接AAは最大体力ダメージあるから
接近できるなら対オブジェクト性能も高いよ エスバはしんだん?
使ってる感じスキルは強いからまだまだ強いと思うんだけど ゲッコウガでオブジェクトこわすのはやいっていってるアホどもは
もしかして水手裏剣えらんでるわけ? >>510
元気に生きてるよ
前ほどとりあえずエスバって感じじゃなくなったが >>492
そうだよね
対人後一歩足りない
大文字があると追撃で落とせることあるけど、対人ならフレドラのシールドも欲しくなる
火炎放射は回転率良くなったけど、火力出すなら近づいて通常攻撃したい
炎のパンチも火傷効果強くなったし、ムーブだから逃げにも使えていいんだけど、ガン逃げされるとやっぱり通常攻撃出来なくて落としきれない はー?カイリキーもインファ型になったから亀もサンダーもボコボコ殴れるんですわー? ゲンガーは暴れてたけどカイリキーはそこまでじゃなかったのにな
じごくぐるまはそのままだし エスバがしぬことそうそうないと思う
遠距離物理アタッカーって時点で価値がある ルカリオJGやっぱ強いな
敵陣mob食った上で生還できるんだもんな
あとルカリオで上レーンもありだわ
なぜか上に合流しに来るクソJGの代わりに下のフォロー行ってあげられる
物は考えようだなぁ >>507
ダイブのダメージ本当にカスダメだからその時間帯なら穴掘ったほうが強いっていう
ドラクロもサンダーならともかく対プレイヤーなら初速出せる地震のほうが相手の技受けきる要因になったりするし カメ倒した後毎回一人で下レーン守り抜いてるけど
そして結構な割合で亀ファイト勝って大差開いてたりするのに
どうしてサンダー戦で負けるんだろうなぁ・・・・
BD狙いにいってる味方がいる間に数で押し切られたりする場合はもう原因分かるけど
BDは狙ってないけど5で固まってたのを二人ほど追いかけて分断されて撃破されてたり・・・
なんかつれぇなぁ ダイブはマジでクローと合わせて与ダメ合計値2倍くらいかつ押し出し気絶のハッピーセットにしないとゴミ たたりめゲンガー使うガイジってまだ存在してる?
怖すぎて昨日の夜から潜れてないわ >>525
上手くっなってくるとカジリガメゲーと思いがちだけど普通にサンダーゲーなので取り切りましょう >>525
単純に敵に狩られまくってるだけ
毎回レベル差チェックしてるけど亀取ってもほぼ同じくらいの試合が多い
とりあえず亀取れれば良いと思ってる雑魚が9割だからここ改善せんと意味ない >>525
亀ファイトで亀取れてるのにって発想がそもそもだめだよ
その後相手ジャングル荒らす、タブンネ食う、味方誰一人死んでない ここまでで圧勝 結局亀とってもファームや味方しねばすぐ差は縮む これ最初にランク見せろよ自分より下のやつが中央宣言したら終わる >>525
カジリガメ戦以降はそれぞれセオリーがないから本人の動きがもろに出る
勝ってもその後雑に動いてると倒されてレベルさ詰められること多いよね
結局大事なのは死なないことと経験値を稼いでいくこと >>527
スタンダードもランクマッチ(ハイパー〜エキスパ)もゲンガー自体見かけないよ デスタイマー伸びるから言うほど亀のアドバンテージねえわ 亀取って下ゴール破壊かジャングル荒らしかつ討伐されないのセットじゃないと意味がない
特に討伐されたらそれだけでレベル追いつかれるから論外なんだけどそんなものちゃんと調べるか検証しなきゃなかなか気が付かない ウェルカムギフト14日ぴったりで消えたのか
初日から毎日ログインしてないとゲッコウガ貰えないのはなかなかシビアだな プクリンマスターしたら反射角度上手く行くんだろうけど難しいわ
亀V字とかまぐれでしか成功しないしなんならサンダーも3ヒットしかしない 例えばアロキュウやフシギバナ使ってる場合は
亀とってそのまま全員↑いっても下でファームしつつ一人で守って
相手がいなさそうなら相手側通路の蜂取ったりタブンネ食ってる
2回目の亀終わったら一緒に上いって集団に参加してる
エースバーンやゲッコウガなんかのキャリー使ってる時は
一回目亀取れたら真ん中食った後一緒に上行ったりしてる
取られた場合はもくもくとしばらくファーム
って感じなんだけど問題あるだろうか?
数試合味方もわりと倒してるほうが多いのにサンダーで負けてばかりだ 亀後も大事ってこと観戦機能追加されて気づいた人結構いるんじゃないか
亀二回取ってても実はレベル差そんな無いってケース結構あるからな
試合中スコア見て敵のレベル確認する人絶対少ないよな
亀二回取ったからってその後ファーム甘かったり死んでてレベル差あんまなくなってるのにこっちの方が断然有利だと思ってサンダー時に単独行動してるの結構いるよね >>543
マジ?
まだ終わってないんだけど
終わったから消えたんじゃない? ゴールは勿論出来るだけ壊すのを目標にしてるけど
壊せない場合はとりあえずこちら側が壊されないことを2回目に向けて最優先にしてること多いかなぁ >>545
その結果上が人数有利になってるならいいんじゃね
引きつけてるわけでもなくやってるならお互いにファームも得点もない無駄な時間過ごしてることになる プクリンを使ってみたけど味方依存が強いから難しいねんな… サンダー戦中に死んだらそれまでの活躍全部チャラだからな カメ3回取ろうが死んだら戦犯 >>547
今まで気づかなかったやつは観戦したところで気づかんだろ >>548
俺は貰い終わったから消えたんだと思ってたが
>>149が消えたって言ってて
Twitterも検索したら消えたって言ってる人が居た
まあちょっとサブアカ作って本当かどうか確認してみるわ アブソル即ピック中央で戦犯ムーブかますのやめてくれよ プクリンの転がる角度って乱数入ってると思うわ
切り取りのネタなら良いけど、ランクまでやろうとしてる奴はどうかしてるね アブソル即ピック中央ならちゃんと相手のジャングラーかせめて下の一匹討伐しろ >>330
キュウコンに開幕放置されたけどアブソルのカウンターjgとgankで蹂躙して勝利した思い出 >>554
まあそもそもそういう連中が観戦見るとは思えんなたしかに
観戦はyoutubeとかと違って全視点で見れるから参考になるし面白い >>550
毎回一人二人見合うことはあるけど、誰もいない場合不意に入れられて壊されたこともあるから
その場合は下側敵陣のまで食うようにはしてる
2回目亀までに壊されると辛くなるんで一回目は誰か守ろうとしてくれない限り
下いること多いね アブソルの仕事は開始3分で終わるし相手のjg殺した上で荒らして経験値0にするぐらいしてもらわないと サンダーは負けてても勝ってても取りに行くべきだわ
負けてるときはとらなきゃ勝てないから当たり前だとして、
勝ってるときの監視+残りゴール防衛の時間が地味に長くて
だいたいゴール防衛できてなくてバックドアかまされて負けるパターンが多い
だったらさっさとこっちからサンダー取ってしまうぞって姿勢を見せれば
勝ててるなら集団戦は勝ちきれるだろうし、その時に敵に下手なスプリットいれば
サンダー取りきってそのままウイニングラン
味方に防衛ムーヴ期待できないなら攻めて勝てるほうとるのがいい >>552
味方がもう一人敵JG行く場合は一緒に行くんだけど
一人で行って殺されるリスク考えるといっしょに集団で動くの意識するんだよね
自軍中央は食うとして。
そもそも手前ゴール壊せてなかったら敵JG行くべきじゃないように思ってるんだけど
手前ゴール壊せてなくても行くべき? なんかマッチング運めっちゃいいわ
何もしてないのに味方が強すぎて3連勝… >>330
初動エスバが死んでイジけて5分くらい放置してたけど亀取って拠点も押し込んでめちゃくちゃ有利な状況になったらいそいそと動き始めたことならあったな
そのせいでせっかく稼いだレベルアドバンテージ失って最後は結局サンダーお祈りゲーになったが >>563
個人的に勝ってるときは少しサンダー減らすか、最初からブッシュでポジションとって
相手が手を出すまで我慢すべきかと思ってたんだけど
取りにいくべきか?
勝ってる時サンダーゲーにして結局スティられて、ってこと考えると
削りはしても基本的に殺す気まではやってないこと多いんやけど 勝っててサンダー削るのはいいけどそれに釣られて明らかにスティール狙ってたりする敵がサンダー周辺にいるならそっち優先してくれほんと
1,2割まで削れてるならともかく5割くらいならそっちの方が負け筋潰せるだろうし ゲッコウガは近接AAがアホみたいに火力でるから
力ハチマキレンズでオブジェクトも結構早い
水手裏剣選んだらもっと早くなるけど
そこは集団戦とかファーム速度重視でなみのりにすべきかな 全体の点数が見れないのって何か意図があってのことなのだろうか
でもゴール入れたときの+20とかは表示されるしなんか中途半端でモヤモヤする 火力出るのはその通りだけどめっちゃやりたくないし
ファーム速度を優先するなら水手裏剣の方が高性能だぞ うたうプクリンは強化で飛びついたニワカ
本物はころがるプクリンなんだな サンダー殴りに行けるポケモンって実際のところ決まってるからなあ
エースバーンやゲンガーが殴り始めるのはいいけどカビゴンが殴り始めたらちょっと困るみたいのある気がする エキスパート帯だけどアブソル即ピックマンに試合壊されて辛い
集団戦弱いからキャリーするのしんどい サンダー戦の不安定さは声でかい奴がサンダー触るなって叫んだせいだな
安全にサンダー落とし切れる場面なのに触らない奴多すぎる
一回サンダー戦凌いだとしてもリスポーン後は大抵ユナイト技溜まってるからレベル差あっても2回目の集団戦で負けやすいって分かってないのか フレンド以外で相手のプロフィールに飛ぶ方法ある?
上手い人いたから見たいのに >>547
ここの奴は他人が悪い自分は全部正しいとしか思わんぞ
だから一生低ランク エキスパート5から1まで下がったから
なんか俺自身にも致命的に問題あるのかな、と思ってるんだけど
そこまでセオリーから外れた動きを自分ではしてないつもりだから
何が悪いかわかんねえ…
一応動画とか見て上手いやつのソロランクマとか見て参考にはしてんやけども 画面に表示された点数を自動で加算して現時点の得点表示するツール作ったわ
これ応用して次はキルデス数表示もできるようにしようと思う 現状のルールじゃ亀とっま有利なんだから
それに向けて動かないやつは戦犯通報 >>577
味方が分かってなくて寄るの少し遅れるだけでスティールされる確率上がるもんな >>580
キャラコンや対面の勝てる勝てないの判断が致命的にクソなんじゃね
色々と定石語ってる割りに下手なやつの動画って勝てるタイミングで無駄に退いてるとかも多い 勝ってるならサンダー触る必要ない
相手がバックドアしてるならレベル差がついてる上での5vs4になるんだから一人マップにうつった時点で集団戦仕掛けてGGでしょ
勝ってる方がサンダー触るってのは相手に勝ち筋与えるのと一緒だから絶対にありえない
負けてる方はなんとかサンダーに触らなきゃ勝てないんだぞ >>542
そういやそんなこと言ってる人いたな本当かチェックしとくか >>543
14daysウェルカムギフトまだありますね
2〜3日遅れで始めて今13日目もらえました >>580
セオリー意識し始めるランクまで行くとマクロの差で負けるからTOPかJG率先してやるだけで結構変わる。特にTOPの差は出る ニトロチャージなのに地獄ぐるまより加速しないの何?
名前負け過ぎだろ、バフしろ それまで有利取れててもラストスパート入って被キャッチ死したらキャリーだとリスポーンに時間かかるし復帰位置限定させられるからそれだけでも戦犯になるまである
サンダー争いは個人的には>>563と同意見だからエスバ旧ゲンガーみたいな危険ポケを倒して自分がキャリーならすぐサンダーに触ってるわ
カウンターゴールの危険がないわけではないけどサンダー取れれば普通に取り返せる
この状況で復帰ポケにスティールされるなら通せんぼできなかったカビの責任、それ以外が近寄ってくるなら相手の固さ見て判断する、アロキュウなら倒す
ただバナの存在を優先目標なこと以外どう扱えばいいか分からん 遠くから高いdps出す所謂adcっていまんところエースバーンだけ?
ゲッコウガは微妙だし…
さすがにもう一体くらい増やして欲しいけどそういうポケモンいるかな? >>585
逆に相手の味方全滅敵サンダー取得の勝ち筋も消せるんだよな
実際殴らない方がいい場面も多いけど臨機応変に考えないといけなくて絶対はないわ 亀もサンダーも泥沼ジャンケンバトルに入ったら
体力終盤でソラビ飛び交うの面白すぎる >>584
そこはなんとも
自分の中で有利不利対面は考えて動くし、構成の時も意識はするけど
何を意識してるかとか言われると書ききれないし、合ってるかどうか分からんね
キャラコンは特別上手くはないだろうけど、別に死にまくってるとかはないはずなんだけど
ダメージ出せてない時あるから引き腰なのはあるかもな >>557
練習で調べたけどそんなことないぞ
壁の端のところが斜めになってるだけ 飛び抜けて上手くないならランクはフルパよりソロのが勝てるよな
バースト組むと相手方にも当然来るから対面渋くなりがち ガイジにエスバ取られる確率下がって勝率上がったわw サンダー戦はサンダーばかりに目が行くけど結局は2倍ゴールがヤバいからな。
これ分かってたらまず優先すべきはキルして手持ちボールを吐かせること、
逆に自分が40〜50持ってて相手に2名スポン待ちいたらBD狙いに行くこと
これだけなんだよなぁ。
脳死サンダー防衛は死に戻りゾンビで事故リスク上げるだけだぞ エキスパ2から怒涛の7連敗してエキスパ1の降格戦を掛けたbot戦
流石にbotには勝てるが負けるイメージしか浮かんで来なくてもう上がれる気がせん エスバはADCで他の遠隔アタッカーほぼ全員APCだからな
ゲコはギリギリADCに入るレベル >>587
いまサブ垢作って確認したら貰えたね
>>149やTwitterの人は勘違いかな? サンダー戦で空き巣するやつさえいなければ勝てた試合が多くてつらい >>601
相手2名リスポン待ちでBDとかゲエジだろ
サンダー取りに行けよ池沼 お前みたいなカスガイジのせいで何度も負けたわ >>605
サンダー戦で空き巣しようとするゲンガーとかお前なんのためにゲンガーなんだよってなる 久しぶりにランキングみたらクローバー氏一位じゃなくなったのか
ユナイト飽きたんか? >>599
めっちゃわかる
アプデでピックしやすくなったのが一番のメリットだわ エリート4からエキスパまで上がれた嬉しい
エリート3までは亀来ない人とか多かったけど4からはみんな集まってくれるから楽だった >>607
5vs3でサンダー狙いに行くとか正気じゃないっしょ ゲッコウガってどういう動き方するのが正解なの
波乗りで近寄って煙幕撒いてからA連打した後徒歩か波乗りで下がれば良いのか? カビゴン使ってるけどヘビボンで亀やサンダー攻撃しないとアタッカーが殴りを開始してくれない問題 なぁ、1ヶ月前にうったワクチンの場所がまだ痛いんだけど俺だけ?
ちなみに使用ポケモンはカイリキー >>613
正気じゃねえのはBDなんて行くおめえだよカス
取れるときに取っとかないとユナイト技で人数対等味方全滅もあり得るのにその状態で味方が死んだらお前は味方のせいにしてんだろうな >>577
ほんとこれ1分20秒も防衛しんどいし逆転要素増やしてるだけもうスティールされたらされたでゴール合戦だわ さすがにADC増やしてほしいわ
ドラパルトとかジュナイパーが候補か? 空き巣しに行くのと2人落としてから殴るの判断難しいよね
2分あったら殴る
1分なら守るってら感じかなぁ ころがるなんかバグってね?
壁にぶつかった瞬間ギャギャギャギャッってその場で乱反射して止まるんだけど ラスト1分でも味方がユナイト事故死するとサンダー防衛なんて簡単に崩壊するからな サンダーについてはここでも意見まばらやなぁ
個人的にBDは足速いのが人数差有利で行く分には良いけど
二人も行かれたらとりあえず残ってるの倒してサンダー取り切るか防衛したいと考えるわ ちょっと最近用語に乗ってない言葉増えたからテンプレ追加したよ
>>800よろしく
■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 >>615
タンクは視界取ってヘビボン敵に打った方がいいでしょ >>614
煙幕波乗り型なら相手のキャリーか死にかけを暗殺するのがメイン
煙幕は生存スキルでもあるので茂みに隠れるかある程度様子見てユナイト技で一気に接近するのがいい
亀戦レベルならキャリーの無防備な背中狙える瞬間結構あるよ >>624
遠距離から攻撃できてタンクの堅さもある強くてかっこいいポケモンが実装されるガメよ >>627
ダメージ判定出てるか分かんないからなんとも… ドラパルトはたしかにいいね
スキル使用後一定時間通常攻撃が遠距離になってドラパルト射出とかでadcできそう スコアランキング見てたらもう900戦してるやついて草 シラガやBDしかしないゴミパレスがBD行ってるのはギリ許せるけどキャリーがサンダー無視してBDいってるのは本当殺したくなるわ 開幕に遠距離からダメージアド取るために使ってある程度戦ったら逃げる相手仕留めるのにも使いたいし
ヘドばくギガドレいらないからバナはソラビソラビ構成やらせてくれ フシギバナの花びらドレインやばいわ
無双無双
ドロソラなんかしてる場合ではない
これは不具合ではなく仕様 なるほどね
花びらの舞に書いてない謎の効果が追加されていて
対プレイヤー限定で技がヒットするたびにもう片方の技がCT-1秒されている
複数ヒットならば複数ヒット分だけCT-1秒が重複する
ついでに調べたけどギガドレの発動中防御アップの効果は
3秒間の25%のダメージ軽減
この3秒間についてはカビゴンとほぼ同等のダメージ軽減率になる(HP差は当然変わらない) サンダー完全に守り切るなんて不可能だと結論づけてる俺は
特に野良だと上で敵のエースバーンがせっせと削ってて下でみんなわちゃわちゃやってるとかよくあるだろ
PT戦なら一気にくるから一気に崩壊できるor崩壊させられるのでサンダーとるとらないって話はできる
基本的に野良じゃ取れると思ったら取る、スティールを常にするされる意識する
これでいいと思うよ 敵がスティール狙ってるの見え見えなのに脳死でオブジェクト殴って結果敵に献上させてる味方
まじでアホかと
そう言う時って敵を先に止めようとしても加勢してくれないことザラだし 予ダメって野生含まないから参考にならなくない?
全くならない訳じゃないけどファームしないでガイジしてる奴が上がったりもするし予ダメだけじゃ活躍は判断出来ないよね もちろん有利時は早々手出さないけどね
でも敵が削り始めて1/2くらいになったらスティールしないと死ぬくらいに思っといた方がいい >>628
ピントちかハチダンベルブレバつばめで死をばら撒いてけ。
なお自分も死ぬ。 >>643
アブソルあんまり弱いと思わないけどな
とくにソロQでは結構キャリー性能あると思うぞ
継続して大ダメージ出せるし逃げ性能も高いし
装甲紙だから取扱の問題だと思うわ フシギバナはタンクになりましたよ
タイマンも強いが複数相手にした時の無双っぷりがたまらん 勝ってる側のサンダー戦の理想ってサンダー死んだ時点で相手が3枚落ちくらいしててサンダー取られても残りの人足止めkill&カウンターゴールで捲られないようにすることだと思ってるから無理やりそれをさせるために勝ってる側でも若干サンダー削って相手を無理矢理にでもサンダーに向かわせるのはありだとは思う
ただ野良だと難しいんだ あと一撃でサンダースティールできたのに
ザリガニ攻撃して負けたわ
ターゲット糞すぎんだろ >>648
高くてもそれがまともな奴とは限らないけど低い奴はもれなく何かしら間違ってる奴じゃね
与ダメ最下位のガブが「ファーム頑張ってたんですぅ…」言っても許せないわ >>628
ブレバニトチャで真ん中ファームからゴールをベースにブレバで救えるときだけ救え
レベル5ガンクかなりしやすくなったからそこは強くなった
死ぬのはギリギリで救ったとき以外なら最弱の行動 序盤下に味方gank来てくれない時はサポ願いや集合出すより撤退だして放棄するフリしたほうが救援来てくれやすいことに最近気がついた
jgが慌てて下きてくれる 野生含んでたら亀時も無限に上で野生相手と戦ってるやつが与ダメ稼ぐだけじゃん 下手なゴミが貴重な経験値使ってファームすんなって言われるだけだよな
実際雑魚にルンパッパのLH掠め取られると苛つくわ ミッションにMVPを取るがあるときだけスタンダードでゼラオラ速ピjgして上行って亀ガン無視ゴールマンになっていいよなもう
俺だって本当はやりたくないけど、真面目にやっても簡単には取れないしゲーム側が強制してくるんだからしょうがないよな? >>631 >>635
ノックバック持ちらしいからピール性能は高そうだから本気で早くきて欲しいわ >>658
ガブとかタイマン以外だいたい負けるのにそんな場面ほぼないし処理速度も大したことないからそれ求めるのは酷だろう
でもそこで活躍してないならお前何するんだよ感はある >>660
ほんと下に来ないjgなんなんだろうな
何故か上にいることもあるし >>227
そらそうよ
フシギバナなんて元々超人気ポケモンで実装されてる中だとヤドランの次にかわいいんだから
強くなりゃ皆使うだろ バナが人気ポケモンとかどこの世界線の話してんだよバナさんよお 最初に上に行く中央マンはヨーテリーの導きに合わせて行く場所を決めてるんや はぁぁぁぁぁぁ
2回連続アブソルとかいう使うだけで利敵になるゴミ使うカスと組まされたわ そういや忘れてたけど転がるは出なくなるバグがあるって聞いたわ
だからうたうのがいいと思ってる >>657
メガネ、おたばり、きあい
ギガドレで体力回復しまくるわ、そもそも舞で足速いわで死角がない フシギバナは初代ポケモンの看板モンスターなんだが? バナは一定数の人気は持ってるぞ
初代御三家って立場は伊達ではない
勿論リザードンの方が人気なのは言うまでもない サンダーだけ守ってればBDでカウンターされてゴール守ればサンダー奪取からのゴリ押しゴールで終戦よ
そしてサンダーとそれぞれのゴールを守るって事はその段階で戦力の分断が発生してる訳だから
その状態で相手が5人でどっちか攻めてきたら人数差で崩壊するよ
サンダー取れば相手は逆転の目を失うんだから取れるうちにサンダー取ったほうがいい
スティールされたなら持ち点次第だけどカウンターゴール狙えば点差は守れると思うよ
相手もゴールになだれ込んでるから戻って守る時間は無い、守るの一人だけなら簡単に踏み潰せるでしょ? 500戦やれば下手でもマスター慣れるって嘘だな
スコアランキング見ると最高ランクが1000近くでエキスパート、600超えのエリートとかおる 亀取ったあとバリアついてるからそのまま敵ゴール狙うゲームそこそこあるが、エスバ使いの俺としては、即ファームに移行してるんだが、問題ないよな? 上行くJgはヨーテリー上⇒上ルンパッパ⇒下バッフロン⇒下カニ⇒上カニ⇒上レーンって感じだろうな 序盤上行くjgの思考回路は「上2人しかいないからどさくさゴールしやすい」だぞ
エリート止まりのクソ雑魚配信者の放送いくつか見てだいたいそれだったから間違いない
上行くjgはユナイトをどさくさに紛れてゴール入れるゲームだと勘違いしている バナとか弱点の宝庫で御三家でも草は地味で弱いってイメージを定着させた張本人じゃん
シリーズ通して草は不人気のイメージ >>679
※まともな立ち回りをしている場合に限る 相手ウッウでjgゴーリキーとかだともれなく俺が死ぬから上行くわ 適当にソラビうってるだけで勝てるんだけどはなびらのまいそんなつええの? 下来るって宣言したのにそいつもJG行って二人JGになって下一人になって誰も下来なくてファームもできなかったんだけどこういう場合ってどう動けばいい? >>684
これだけで初代世代ではないことはわかる
初代のバナは重宝されたんだぜ >>680
せめて亀の経験値で覚えたユナイト技ぶっぱしてくれそれで押せなさそうなら帰っていいぞ >>684
メガフシギバナとか普通に強いぞ
弱点ひこうとエスパーだけだし
メガがなくてもダブルで葉緑素の晴れパ要員で使われることも多いし >>689
撤退エモ出してお前も中央行け
うまくいけば慌てたjgが下行くし来なくてもどうせ下は崩壊してたんだからノーダメだ 戦闘回数とか勝率とかあれカジュアルとランクマで分けてくんねえかな ガンクなんてどっちでもいいぞ
マスター帯でもトップガンクあるし 今だとVCで対戦が少し発展してエスパーこおりだらけでも他の御三家より活躍してるっていうフシギバナ プクリンアローとか一切見なかったのに毎回必ずどっちかにはいるな 子供の頃、草ポケモンだけは弱いわってイメージあったな。すぐバシャシャーン!こうかばつぐんだ!って出る >>681
それな
多分運営もそうなるように仕向けてるんだろうと思う キャラのステータスと合ってない技なんて使う意味がない
ゲッコウガみたいに離脱スキルあるならともかく脆くて柔いキャラに花びらの舞なんてさせようとすんな 初代の草毒なんてふぶきとエスパーに弱点突かれる悲しい存在だから強さの面ではそりゃな いまゲンガー使ってるやつは利敵行為で通報していいよな? >>697
マジかよ
ちゃんと研究したらわからんもんだな >>704
せめて祟り目確認してから通報しろ
シャドボ夢食いかもしれん ころがるプクリンつえーわ
ただ押し込まれて2ndゴールで往復する経路が分からん
これは分からん殺しされるわ >>563
防衛1回成功しても敵復活後に疲弊した状態で敵のウルトまで往なせないからそれが正解だと思う
個人的には3キル以上入ったらサンダー落としに行っていいかな
というか上の画面見て敵が何人生存してるか見てない人多すぎる 準備画面は上からランク順なの広まってくれ
上が中央宣言したら下は譲れ
一番下には人権ないの察しろ フシギバナ面白い
味方にバーストがない→ソラビヘドロ
味方にdpsがない→はなびらドレイン
味方にccがない→ピックしない 水ポケモン増えてほしいけど魚とか水生生物系はあんまり出そうにないかな カビゴンやってる時に集団戦勝っても味方がサンダー触ってくれない時の絶望感すごい
俺、次で死ぬんだなってなる 味方にdpsがなければ普通にエスバピックでいいんじゃないでしょうかと私は思うんですけどね >>682
下カニ奪うクソなレーナーいたら絶対下ガンクしない
亀まで上ガンクorファーム >>717
サンダー防衛線
1WAVE終わったらリコールしたほうがいいよ >>716
シビルドンなら違和感なく出せるだろうけど他は厳しそうよね >>705
それほど研究されてなくても97年大会でちゃっかり入賞しちゃったから
99年大会で出禁になったんですけどね jgアブソル選ぶのはいいけど最低限キルは取ってくれよ
ゴキパレスみたいな集団戦無視して自分のゴールだけ入れたら帰っていくゴミアブソル多すぎて準備画面でアブソル見るだけで悪い予感しかしないわ サンダー守り切るの無理だわ 取れそうな時にさっさと取りたい
やっぱDPS出る奴二人は欲しい >>720
Lv5までセーフにいけばレーンもやれると思うけど
ルカリオでいいわな >>719
その理論でエイパム奪うjgいたら
とりあえずお返しにヨーテリーのlh狙ってからレーンに戻るわ バリアードって眼鏡と気合ハチマキのどっちがいらないかな?
眼鏡抜くと壁ドンの威力8%落ちるけど火力は仲間に任せりゃいい気もするのよね 歌うも強いけど味方ゲーが加速するので通話なしじゃあんまりやりたくない アブソルは序盤キル取れてファーム早いけどそれ故に途中から敵に滅茶苦茶経験値送るマシーンと化すのが最悪
しかもユナイトがゴミ過ぎる >>732
特攻8%上がってもダメージ8%上がるわけじゃない 敵の通り道、逃げ道にとりあえずヘド爆置いといて嫌がらせするの楽しいわ ゴール下の歌うはかなり鬱陶しい
プクリン自身に火力ないからそのうち溶けるけど >>737
あのユナイト途中妨害ついててもいいよな
全然当たらんし 中国、ゲームが次の統制対象か…「精神的アヘン」と批判されテンセント株急落
中国IT大手テンセントの株価が3日の香港株式市場で急落した。国営新華社通信系の経済紙・経済参考報が3日、テンセントの人気ゲーム「王者栄耀」を例に挙げて「精神的アヘン」などと強く批判。テンセントの事業の柱であるゲームが中国政府による次の統制強化の標的になるとの見方が広がった。
3日の香港市場では、ゲーム関連銘柄の売り注文が殺到し、業界トップのテンセント株の下げ幅は一時、10%を超えた。終値は前日比6・1%安だった。
テンセントは3日、未成年者に対するゲームの時間制限を、平日は1時間、休日は2時間に短縮するといった対策を発表。業界全体で12歳未満の子供を対象にしたゲームの全面禁止の可能性を検討することなどを提案した。
中国政府は市場で支配力を増すIT企業への統制を強めている。(中国総局 小川直樹) >>738
レベル15のバリアドンがメガネあり4100
無しだと3800でるねん
そういや光の壁ドン測ってなかったわ
こっちも重要だよな >>741
カイリキーのユナイトみたいに拘束つけるかいっそ最後の斬撃だけ飛ばして欲しい エスバは単体dpsでバナがaoedps
はなびらアップグレードしたら範囲広すぎて草 そういえばアプデ前にjgウッウが強いとかいう話あったけどどうなったの?
うずしお弱体化で話自体たち消えした感じ? まだゲンガーバグったまま?やべーバグも緊急メンテしたりすることはないんだなこの運営 たまにユナイト使ったのに何も起こら無いことあるんだけどあれって出初めにCC喰らったりするとなるんか?
マジでバグレベルにひどい仕様だと思うんだけど これ普通に拠点破壊形式のサンダーバロン仕様の方が面白くないか? https://www.youtube.com/watch?v=A-H5jhOsJlE
宣伝みたいになっちまって申し訳ねえんだがこのゲームマスクデータどころか書いてあることが嘘の場合多すぎるだろ
アブソルのサイコカッターの効果で使った後3回通常攻撃が強くなるとか書いてあるけど大嘘で実際はサイコカッターに通常攻撃が3回ついてくるらしい
俺にはもうついていけそうにない このゲームリスポーン時間をデス数参照しろよ
サンダーゲーも多少マシになるやろ
今の計算式が運ゲーを加速させとる 昨日ワタガシラ、ゲンガー、サナあたりは使うなって見たけどアローとバナはどっちになったん?使ってもいいけど弱いくらいなん? バナは強くなったけどアローはプクリンにボコされてる奴だらけでわからん ゲンガーバグって運営側が使用禁止にしないとダメなレベルだよな
即修正できないならピックできないようにしないとアカンわ サンダー前までボコられまくってレベル差3〜4ついてていざサンダー戦でキルとると相手復帰待ち40秒とか笑うわ
こっち10秒とかなのにw 亀もサンダーも捨ててずっとボール稼いでmvpとるやつも通報させろ
放棄してるだろこいつ
mvpをレートポイントに絡めるな アプデ後学習装置かなり強いな
タンクにも確定で持たせた方がいいわ >>716
その理屈だと本編でも出せないでしょ
本編同様普通に謎浮遊させるだけだから何の問題もない バナ楽しいから暫くバナメインでやるわ
ヘドロソーラーの固定砲台楽しい
なおヘドロソーラーな以上、自衛0なので絡まれたらめっちゃ豆腐 プクリンいるとメロメロとか関係なく、なんなら近くにプクリンいないのに急に棒立ちしはじめてクソ長い時間動けなくなるバグないか?
最強のCCだろあれ >>716
コイキング以外は飛べばええねん
コイキングは地面はねろ >>757
今や世界に向けてるゲームで
一般的に日本語版でローカライズされてる時点で奇跡なんだわ
多少のあらはしょうがない、日本だけが客じゃねーんだし >>752
ゲンガーが出禁なくらいで、バフもらった奴は相変わらずそれほど強くない
ただアプデ後使い慣れてない奴が一斉に使い始めたから時間帯にやってはスタンダードみたいなクソ試合多い 草むらに隠れてるときにプクリンの歌う使った場合って
相手にプクリンの姿や歌うの範囲って見える? ソラビのct減らしたついでに威力もテスト版の頃に戻してくれ >>762
前の翻訳が間違ってただけで、昔から効果は今の文面だってよ マジでアプデ後このゲームつまんなくなったw
運ゲー加速しすぎ >>758
ぶっ壊れエスバやたたりめゲンガーができなくなったから
性能に頼り切ってた奴は大変やな >>769
これな
下手したら日本展開無しすらもありえるからなぁ 転がるプクリン強すぎるわコレ
ランクで普通に使えるレベル >>666
味方に変なの引くと地雷行為で暴言通報されるで >>762
カビとプクに持たせてみたけど中盤以降に自分だけファームに参加できなくてレベル遅れるのがだいぶ緩和されたからおたバリきあハチ学習装置でレギュラー入りした エスバゲンガー弱体で亀ファイトに時間かかりすぎるからレイトキャリーは上でファームした方がいいかもね
4v5でもアホみたく突っ込んで死ななけりゃそうそう亀までは取られん シラガまだ存在感なくはないけど集団戦以外だとマジで空気だな
このゲームで一番大事なのが亀とサンダーだからこの時点でピックする価値はあるけど野良で選びたくねえ ところでゴーリキーに進化した1秒後くらいにすんっと棒立ちになるのってバグですよね
ちょうどいいからこの時間に地獄ぐるま選択してるけど >>777
ルカリオに頼ってきたわ。全体的にキル少なくなってるのが楽しくないのかもね 日本語展開あるだけありがたく思えとかいう考えガイジすぎるだろ >>789
ルカリオは正直エスバなんかよりずっと手痛い修正だよな
序盤の無双できねーもん >>789
あまりにも暴れすぎた強キャラはナーフされるのが宿命だからなぁ
ルカリオもバグ修正でそんなに火力減ったの? >>780
冗談無しでこれが実際にありえるのが中国の闇の一面だな
テンセントはユナイトみたいな構想が出来るのがすごいのにまじでこういうの今後無くなるの悲しい 上位層のチーム戦でプクリンがみんなビンタなんだがなぜだ 爽快感がなくなったよこのゲーム
ゴミアプデのせいで ポケモン使って日本配信無しはさすがに株ポケがさせねーだろ
ゴミ翻訳ゴミUI容認の時点で期待してないが ファイアロー強くなったのはいいけど中央行けるかというと微妙だな
レーン用にピックしても許される? >>798
壁に反射させて使う
転がり中もCT減るからサンダー戦とかうまく反射するとかなり連打できる >>684
初代のバナは起きない眠り粉と確定急所ぱっぱカッターでクソゲーできて一定の立場はあったぞ流石にエアプ過ぎるだろ >>731
ヨーテリーとバッフロン弄ってくるサーナイトいだから酔う見てたら亀も来ねえしサンダーも来ねえ
これがハイパーかクソ野郎 花びらの舞もつえーのが周知されてきたのか結構使う奴増えてきたな
このままyoutuberが紹介動画()出して無駄に突っ込む地雷が量産されるまでがワンセットか >>793
強化通常にグロパン倍率乗らなくなったからな
今までグロパン+強化通常1発で
ダメージ的にはグロパン+強化通常3発と同じだったから
強化通常2回分のダメージ入らなくて8割コンボが6割コンボぐらいになった >>759
勝ち捨ててまでmvp狙ってる奴は通報してるわ
チームの勝ち目指してないならゲーム放棄と変わらんし >>803
ビギナースーパーはキッズ
ハイパーは宿題後回しで遊んでるキッズだぞ 初代のフシギバナ強いのってストーリーの話か?対戦では氷エスパー弱点の時点で使われんが >>762
そう言ってつけるやつが増えてlhとれず腐る ずっとファームし続けるやつって試合に負けようとMVP取るのムカつくわ
お前のせいでレーン勝てずにレベル差生まれて苦戦してるのに はなびらドレインどこが強いのかわからん
多少防御上がった所でマトモな敵に対して使っても即死で回復間に合わないし、はなびらを引き気味で使うと当たらなかった時ドレイン早くならんし
確かに孤立した雑魚共には強いけど、そんなのどのキャラも同じだし >>799
どうだろうな共産党の逆鱗に触れちゃったわけだし
何が起こるかは予想つかんよ
今一番強いのやっぱカビか マスター帯でも下手なのはスーパーとかハイパーレベルのやつがざらにいるよな
今のマスター帯はスーパーからマスターまでごちゃまぜのカオスだからほんとつまらん
間違いなくスマホ版までに一気に過疎っていくと思うわ >>774
そうだったのね
どちらにせよ変更するなら告知してほしいわ >>800
次スレよろしく
128で
>>632のテンプレも カビは移動速度落として欲しいわ
あの巨体から逃げきれないの精神が病む >>815
経験者は荒し尽くした上でlolに帰って行ったからなあ >>815
ほんとだよな
今のマスター帯マジでおもしろくない
サポキャラなのにファームするガイジ多すぎ
まじでつまらんわ すまん規制で次スレ立てられなかった
>>830頼む >>801
反射させてはめられる場所って限定的すぎんだよなぁ マスター一万人超えだもんなー
サービス開始当初ハイパーエリートで止まってたようなガイジも混ざってきて本当につまらんわ
ガイジしか楽しめないガイジゴミゲー 傷薬カイリキーでレーン行ってひたすらデスしてたマスターだけは一生忘れることないわ
あまりにも衝撃的だった >>824
はめなくても斜めにすっ飛んで壁反射して複数に当てるといい
一瞬敵の動きが止まるのとわりとヘイト買えるから亀戦の足止めとかに使えなくもない
その後死ぬのが避けられないけど まぁチーム組んでランク上げてる奴もいるだろうしな
きっと野良よえ〜とか言ってるんだろう エスバ使っててまだ使えそうな感じはするけど択としてゲッコウガも練習したい
エスバと比較した立ち回りの違いとメリット・デメリットどんな感じ? >>807
あぁ〜だからアプデ後のルカリオの序盤に圧感じなくなってたのか
ルカリオの異常な強さも結局はバグか
マジでバグゲーユナイトだな マスターまで行った後はランキングしかないから、ランキング興味ない奴は遊ぶんじゃないか。 スーパー帯も抜けられないガイジなんだけど味方信用できないときってどう立ち回るのが正解?
ヨーテリー赤青バフ食いに来るわー亀集まらないわーでお前らが言うような作戦取れないからどうしたらいいのかマジでわかんねえ >>834
エオスチケット(紫のやつ)がない状態で持ち物強化キット買うと代わりにジェム使いますかとか言われて変える
ほんと不親切なゴミUI >>837
中央は諦めて下レーンルカリオとかが楽なんじゃないか
多分 >>837
延々と自分のレベル上げに集中してサンダー無双 >>837
まずカイリキーやエースバーンといった2進化ポケモンを選ぶ
で中央を宣言してなるべく中央のポケモンを狩る
下に行く できれば敵ポケモンを殺し蜂を狩ったらルンパッパのところまで戻り同じく中央のポケモンを殺す
また下に行って敵ポケモンを狩る
亀が来る前にクイックチャットで集合宣言
これだけやれば相当キャリーできる >>838
おーそうだったのか。勉強になるわ。お財布と相談するわ。 >>837
立ち回り以前に使ってるポケモンの理解度が低いんだろ
ここ見ててスーパー抜けれないのは自分が問題 アブソルやらファイアローで試合ぶち壊すのが楽な気がする >>829
ランキングのってる勝率高い奴はほぼパーティしかやってないけど
たまに野良でやってるとかなり負けてたわ
自分が強いと勘違いしてるの多いと思う 開始早々プクリンがカウンターjgつっこんできてゼラオラとなぜか助けに入ったケロマツがやられてしまったんだが
プクリン序盤強すぎるだろ バナは立ち回りキャラだと思う
以前よりは確実に厄介になったが闇雲に撃って強い技ではないし戦犯級のもゴロゴロいる 立てられんかった、>>860頼んだ 次Part128な
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・今すぐフシギバナを馬鹿にしてた輩はフシギバナに種付けプレスされます
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
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■5ch Discord
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■募集スレ
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part126
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628088509/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>837
そのランク帯は俺はピカチュウで無双してたな
無課金なんでピカチュウとシラガくらいでキャラ選択あんまできなかったから、キャラ購入できるまでハイパーで沼ってたが
エースバーン貰ってからハイパー抜けた感じ
カイリキーとかルカリオを金で買ってたらハイパーで沼ることもなかったんだろうな カイリキーがオススメ
スーパーの下レーンの連中なんて意味もないのにうろちょろしてる雑魚だから地獄ぐるまでキャッチすればボコれる >>824
ハメ殺さなくても2回で当てるだけでもCCとしては良いし
状態異常無効のブリンク替わりに使える
意外にハメられるところは多かったからこれ初見殺しやべーわ
ちなみにバリヤードの壁も跳ね返ります
何より使ってて楽しい ずっと最初の亀をお互い争いながら終盤戦行くことあるよな >>830
ぶっちゃけadcとしての位置だったら未だにエスバ一択
adcとしてはエスバに比べたらマジで圧感じない
ゲッコウガは近接攻撃が強くて野生ポケ狩るならエスバより優秀
基本アサシン寄りの行動と煙幕による生存性の高さが優秀かな スタンダード→ガイジだらけ
マスターランクマ→半分くらいガイジ
カオスを楽しめるならいいけど、そうじゃないなら辛いな
最近は諦めて自分もスタンダードでガイジ行動してるけど このレーティングシステムよくないわ
マスター帯にも頭のおかしい奴ら入り乱れてすげえつまんねぇ
アクティブポイントいらんだろ
あとマスターの上にもう一個作れ >>837
そのレベルならサポートやディフェンス以外ならどのキャラどのレーンでも死なないでひたすらキル稼いどけば7割は取れると思う スマホMOBAの悪いとこは誰でも最高ランクまで上げれるとこだな 少なくともチャンミ迎えてもバグ修正しないサイゲよりは信用できる プクリンが序盤おうふくビンタで雑魚狩りしまくってるのこえええよ 自分もアクティブポイントはいらんと思う
あるとしても連勝分だけでいい マスターまで頑張ったけど、来シーズンリセットされるんやろ?労力に見合ってないわ。 アクティブポイントのせいで降参できないのはかなり微妙なのでそこはなんとかしてほしいな リセットつっても前シーズンのランクに応じてスタート位置変わるんじゃないの? 数こなして開始6日目くらいでマスターなったけどその当時と今のハイパーが同レベルくらいだね
次のシーズンマスターまで上がるの無理そうだわ >>793
体感ワンコン火力1.5〜2割ダウンくらいかな
倒しきれない場面が増えたんだけどソレを追って突っ込んで囲まれる味方が多くてつらい ポケモンとこのゲームはあってないんじゃないんだろうか
自分のやりたいことやっていいゲームじゃないよなコレ シーズン毎に完全リセットなのか数段階降格してからスタートさせるのかが謎よな >>865
プロデューサーも格闘ゲーム
しか知識が偏っているし
MOBA系TiMi Studiosで
一つだけだしなー うっかりバナでギガドレイン取った時の絶望感
なにもかもが足りてなさすぎるわ蜂の群れにぶっ放すとすごい回復する以外使い道あるのか?これ >>878
マスターになるまでちまちまランクやるのと
毎日ログボ分はやるって決めてやってる
ログボ分終わったら無理しない >>877
それは結構きついなぁ
ルカリオ買おうと思ってたけどやめとくか… もう来月まで持つか怪しいよね
ゲームとしてそこが浅すぎて上手い人から萎えてやめてく マスターならエリートスタートくらいじゃないか?今更ビギナーと混ぜても誰も得しない >>882
花舞使う時に突っ込んで使う
なおベタ足のフシギバナでやる必要性がない模様 >>880
シーズン毎にビギナーまで落とされたら草
流石に1〜2ランクダウンくらいにしておいてほしいw 自分には関係ないけどレート○○以上でマスターからとかでもいいと思う エースバーンでイキってた知り合いが激萎えしてて草なんだ
強キャラ使わないと勝てないような奴は大変そうだな
好きなキャラで勝てるように頑張れよ ガイジでも勝てるバリアフリーなキャラ出してほしいわ エリート以上でも最初の蜂に敵jgが下来てるのに上行くやついるよな
上にいるから上行くのはまだわからんでもないが
自分でjgやるのが一番やな カビゴンエスバ蛙バナアロキュの超脳筋パーティが強いわ
カビゴンが死ぬ前に敵全員殺せばいいのだ >>891
キャラ毎の勝率がレートスタンダードでわけられてないのうんち000 >>878
エキスパエリートには悪いがマスターだからランクマで好きなキャラ使っててきとうにしてる 拮抗してる時に100%サンダー取れる時じゃないと取りませんってスタンスだと大抵負けるな
多少はリスク背負った方が良い ランク報酬って
終了時点のランクなのかそのシーズンの最高ランクなのかどっちだろ この運営のことだからシーズンごとにビギナーに戻して多くのプレイヤーを失いそう マスターがビギナーに戻されても誰も得しないんだよな
元マスターは戻すの面倒だしビギナーは蹂躙されるし プクリン使ってみたけど固いだけでこれといった決定打がないな
やっぱカビゴンが強えわ ポケモンマスターが一万人こえてる世界
運営はおかしいと思わないのか? >>899
カジュアルでやれば良くね?フレンドに害悪マスターだってバレるの怖くて俺は出来ないわ lolはシーズン終わったらどうなってるの?
認定戦が一番楽だわ アブソルワンリキーの組み合わせの時って最初の下レーンの中立タブンネは放棄が正解なん?
ワンチャン取れるかもの思って見に行ったらアブソルにめちゃくちゃ威嚇された挙句戦犯投票されたんだが >>902
最高だから1回踏んでさえいればいい
マスターいけばそもそも降格しないけど レベル4で転がる覚えてから一歩でも反射ゾーンに踏み出したらハメ続けられるプクカス >>910
これな
もっとランク分けてくれた方がモチベ出るわ >>912
それでも多くの人が逃げそうだね
次回から強キャラ使って一人でランク上げるという手段が取れないから >>911
俺もそう思ってカジュアルやってたけど3/5や4/5がマスターのときでも残り一人のせいでまともな試合にならないからランクするしかない カジュアルさも売りの1つだろうにランク分け更に細かくしたら余計過疎って終わるだけだと思うけどそれが望みか? ありがちだけどシーズン変わって雑魚狩りする期間ガチで虚無なんよな >>920
じゃあもっとマスター難しくしてくれ
最高ランクに勝率5割で上がれるっておかしいだろ つーかこの手のゲームでギルド的なのないわけ?
チーム組むゲームだろ? ルカリオやっぱ微妙だわ
カビプクリン前に出して、アロキュウやってる方が勝てる
ルカリオは瞬間火力が肝だったから、エースバーンみたいに火力ちょっと下がってもやれる、ってのが厳しい ポケモン本編のランクマもマスター帯は誰でもいけてレート増減から本番みたいなものだったでしょ
それくらいのスタンスでいいんじゃないの >>913
新シーズン開始時にリセットで全員アンランクから
ランクマの最初は振り分け戦って言って
戦績で開始ランクが決まるマッチを10回やる 妨害持ちが亀サンダー叩いてる敵止めてバナが削れてる敵をドーンで負ける要素無いよなこのゲーム 剣盾はそもそもハイパーの上がマスターでシーズン跨いだらハイパー後半からスタートだったけど
ユナイトはエリートとエキスパートあるし剣盾よりもランク分けは細かいから異なりそう マスター帯は勝利ポイント数多ければもっと回す人増えそうなのに >>925
対人のみの5割じゃなくて、botも含むしね
アクティブポイントとbot戦終わってるわ カジュアルだとマスター1人残りの味方4人キズぐすり持ち、自分相手共にカメに全く興味なしで試合にすらならないとかザラだからな
動き理解してるマスター帯で好きなキャラピックしてやる方が良い、自分相手含めてどんな動きして来るのか勉強にもなるし >>927
もうマスター上位は誰も使ってないからね。カイリキーも同じ
エスバはまだ結構いるけど 既にゲームが行き詰まってる感が出てる
伸びる気配がない >>926
ギルド機能を作れる
技術者がいない可能性がある mobaやったことないようなゴミが最高ランクになれてる時点でゲームとして破綻してるんだよ
オワコンゴミゲー >>925
ランク報酬でしかまともに持ち物強化できないから
マスターになるのむずかしくしたらまじで過疎ると思う
マスターに意味を持たせるのは賛成だけど、持ち物強化系諸々の改善とセットに限るわ 俺はユナイトのカジュアルな感じがめっちゃ好きだわ
そんなにガチでやりたいならlolでもやってろよ
日本鯖過疎ってるんだから遊んでやれよ >>943
過疎ってるからマッチングしないのが辛いって話も聞くな >>936
対物処理が結局エースバーン頼りになるからね
ルカリオは仕留めきれない場面増えすぎて役割こなせないから駄目だわ >>943
カジュアルな感じ(最高ランクまでいっても下手な奴が多すぎる) もうシラガいらんから無理にピックするな
カビゴンよこせ >>886
どこまで行っても
亀サンダーゲームだからなー
この辺に適正ない2進化と、集団戦苦手なポケモンが軒並み死んでるのが変わらない限り、追加ポケ来ても厳しいね >>943
本家過疎ってくせに新ゲームの文句だけは一丁前なのかよ >>945
高火力で一体仕留めるのがルカリオの強みでもあったのにそれがなくなったしね
相手がミリ残しだと逃げられたり合流されたりしたら終わりだし以前の強さはもうない >>939
実力ゲーにしたら速攻過疎っておわるぞ
誰でもマスターになれて上手い人は時短できるカジュアルゲーのがマシ >>929
overwatchと同じだな
チャレンジャーのやつが認定したらマスターとかからスタートなるんでしょ? 本当味方雑魚しか居ないとカビやる意味が全くない
敵にバカ凸して学習装置機能不全にさせるのやめろやゴミ2進化共 エキスパ触れたらいいなくらいでやってたけどエリートから9連勝してエキスパ4まで来ちまった
もうランクマやめてカジュアルで遊ぶかー
いやー達成感あるな ポケモンってIPなのに、使えるポケモンが少ないからなぁ
急ぎ増やしてほしいわ リザードンそろそろバレそう
スレ民が力ハチマキナーフ前より火力上がってるの気付かないの不思議でしゃあないわ バナのギガドレ舞は、かいがら気合ものしりを30にしたら強いぞ ルカリオまだ強いけどな
火力出したかったら特性ナーフしろ リザだいぶ強くなったよな
なんというかゴリ押し力が上がってる ルカリオはマスター上位帯でほぼ使われてない時点で強くないのもわからないのか とりあえず1stシーズンだし、嘆いても仕方なくね?
先行ダッシュできない2ndシーズンでマスター維持できない奴増えるだろうし >>959
試しにインファ使ったらめっちゃ火力あって強かったしボーンラッシュも威力上がってないか?
最後ルカリオ意外使わなかったわ >>944
>>950
日本鯖はもう終わってるから台湾鯖行かなきゃいけないクソゲー >>950
なんせランクママッチングに1時間とか平気で掛かる
配信してるやつとかよく我慢出来るなって・・・
海外鯖行ってみたがPingヤバいことになっててクソゲー感半端なかったから諦めた >>954
ゴミばっかり引くなら外すといいぞ
今特殊多いからチョッキでも付ければよろし ゲームとしての質を求めちゃダメとか終わってるわ
しょうもなw >>956
21キャラしか操作できないと思っているようだけど
実は44キャラ操作できるしカメックス追加で3キャラ追加されるぞ 亀取ったあと1つ目のゴール割って2個目まで攻めていって死ぬやつ多すぎて嫌になる 流石に今日中にはアプデあると思うけどゲンガーバグ治るまではクイック3回やって終わりだわ マスター上位100名までチャンピオン級でも作れば
文句ないんじゃね?その前にソロとパーティー分けて欲しいけど >>967
新規取込期間中だから緩いぐらいでいいよ
日本鯖の限界集落の闇をまた起こす気かよ ゲンガーは可哀想だよなほんと見なくなった
でもシャドバ夢食いのわからん殺しされたからワンチャンあるのかもしれない >>971
それな
ソロqと5v5は分けてほしいわ本家もそうだし ビギナー、スーパー、ハイパー、エリート、エキスパート、マスター、チャレンジャー、モンスター位まで分けてほしい >>971
ソロパーティは即分けるべきだね
全く違うゲームになるし >>977
そもそも野良とフルパvcじゃ全然メタが違うし
lolでも >>971
それにするとまたマスター初期の頃みたいに人が足りなくて低ランクが入ってレート変動が下げ幅増えるだけじゃね
せっかくマスターのレートが人口増えてやっとこさ機能してきつつあるのに >>967
lolがあるんだからそれやれば良いんじゃない?
ポケモンUNITEから入ってもっとゲーム性の高いMOBAがやりたくなったらlolに移るって感じで良いと思うよ
MOBA入門の立ち位置で良いと思う
こういう初心者が気軽にできるゲームがないとそのジャンルは廃れる
格ゲーみたいに LoLとか格ゲーみたいなプロかガチしかやんないゲームに突き進むなら
日本で過疎る未来しか見えないわいくらポケモンでも >>863
アクティブポイントが全て悪い
試合終了後にいいね貰ったらプラスとかしてほしい 亀一回倒されたくらいで切断すんなや…
なんとか勝ったけど、これ切断したやつは勝ちカウントされてないよな? ポケモン数増やして面白いステージ増やすだけで良いな
普通のMOBAマップ来るだけで寿命2倍のびる マスターへの文句はマスターレート帯で勝てない奴らの言い訳だよ >>984
切断なら負けてフェアプレイポイント減ってるでしょ アクティブポイントはゲーム下手への救済だけど降参しないマンが生まれてるの面白いな >>988
ならいいけど…
切断したキャラに指示できるの初めて知ったわ ランクが適正帯の役割果たしてないことにカジュアル関係ねーだろ
PSに差があるやつとランクしてもつまらんだろうが 切断された試合でもしっかり星持ってかれるのゲキ萎えだわ。
これもさっさと直せよなぁ >>993
結局これ
マスターになったら野良は勝ちを狙いに行かない ファイアローの上から降ってくるやつクッソ痛くてビビるわ
フシギソウ7割くらい持ってかれて失禁した >>979
上位100名に入るくらいの奴ならキャリーしまくれるでしょ
俺もいらないとは思うけど、最高階級に人がいっぱいヤダヤダって人がいるからさぁ >>994
LOLみたいに切断いるときは即サレで無効試合にしてほしいわ >>981
対戦ゲーが趣味の人間はガチになって当たり前だから
IPとの実力が乖離するのは仕方ない
本家だって小学生構成のやつと大会参加者が勝負したらお話にならんだろ
かと言ってみんな仲良く縄跳び対戦ゲーが長続きするかと言えばそんなことはない >>997
まあ確かに称号みたい自己満要素はあってもいいのかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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