【初心者専用】ポケモンユナイト【Switch】 Part.01
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このスレはMOBA初心者専用スレです。
知らない用語があったら恥ずかしがらずに聴きましょう。 本スレで騒いだ「用語使うな!」って騒いだバカはここに案内するように >>5
>>6
チー牛自演バレバレで草
効いちゃったねぇ...w >>7
あーあガチの糖質きちゃったよこのガイジw
もう逃げるか?うん? ぼくしょしんしゃですぅwww
じゃんぐるってなんですかぁ?wwwwwwwwwwww ここでうんちしていい?🥺
うんち…ブリッ‼︎💩 >>8
>>9
チー牛自演バレバレで草
効いちゃったねぇ...w >>10
チー牛自演バレバレで草
効いちゃったねぇ...w >>15
チー牛自演バレバレで草
効いちゃったねぇ...w ポケモンユナイトのまとめスレで前にみたAKFってなんて意味だろ? >>19
AFKのことなら
席を離れてるとかそういう意味
よく開始地点で放置してるやつに使ったりする >>20
テストプレイで初手回線落ちの放置いたがそういうやつのことか
説明ありがとね もう一つ質問
中央は奇襲が得意なやつってだいたいで分かるけど
上(ロトム)下(亀)ってどういうやつが向いてる?
ポケモン一体一体出すのは面倒だろうしアタッカー、サポートとかの簡単な振り分けでいいんで教えてほしいです 下のほうが経験値多いから下に育つと強いキャリー(ガブリアスとかカイリキーとか)と、そのキャリーをサポートするサポートキャラ
上は序盤からそれなりにダメージだせるキャラ(ピカとかウッウとか)と、あとは集団戦強くするためにタンク(カビゴンとかヤドラン)を置くと構成が引き締まっていいとおもう
ただあくまで基本的にはこれってだけで、割りとどこでどんなキャラ使っても強いと思う カイリキーとウッウとワタシラガよく使ってたしそれ参考で製品版でたとき試してみます 前スレの質問引き継いですまん
きのみってリポップする?するならリポップ何分くらい? 何をもって強い弱いにするかは知らんけど少なくともいたら負けるポケモンはいない 弱くはない
低CTスキル連打やCCデバフできるし強みをちゃんと使えるなら強い
相対評価になると見劣りと言うよりゲンガーに拘らなくてもいいんじゃって強みだから相対的には弱いかもね 初心者はリリースされないと語ることないしな
リリースされたら伸びるといいね 256GBくらい?
真面目な話、未だ容量がどのくらいか、いつ事前ダウンロードできるか
分かっていない 建った経緯はうんちっちだけどリリースされたら普通に質問スレとしてしっかり活用されりゃいいね
だいたいこういうの本スレが荒れに荒れて機能不全に陥った挙句初心者スレが本スレになったりするし 初心者様へ
ワタシラガはちゃんと味方にくっ付いて回復入れてください。
慣れるまで中央には行かず仲間と常に共に行動して下さい。
ゼラオラは練習してから使って下さい。ゼラオラが強い方が勝ちます。
リザードンは弱いのでなるべく選ばないで下さい。
死にそうになったらちゃんと自拠点まで逃げて回復して下さい。
味方が死にそうなら下がってください。追っかけで死ぬのは馬鹿です。
アイテムはランク9から強化出来ます。強化しましょう。
人数差で勝ちましょう。これはそういうゲームです。 味方ゴールじゃなくてスタート地点まで戻った方が回復は早いんで
オボンじゃ回復しきらないとか
ディフェンダーにオボン温存したいとかの場合は
左コン下ボタンでスタート地点まで帰れるから帰って、帰れ あと開幕のレーンどこ行くか宣言をしろ、そしてそれを守れ ジャングラーやるならサンダー出るまでしっかりやれよな
「最初森のモンスターを倒す人」
って役割じゃないぞ
最初だけ中央行ってあとは適当、ってやつ多過ぎだわ
pop全部管理しなきゃ駄目な役割だぞ >>41
これはjgはサンダーが登場するまでの間に湧いてくる中立(少なからず自陣側の)は全部倒せってことでいいですか?
自身のレベルを上げる&相手に取られてレベル差がつくのを防ぐ目的でしょうか? 経験値は有限って事を頭に入れればいい
ジャングラー真面目にやるなら
「赤バフ青バフ雑魚1レーン補助ゴール帰還」
これをずっとやり続ける事
基本的に味方が取れそうなレーンの雑魚は極力狩らない
寄り道は羽虫と亀だけ、それ以外は禁止
真面目にやってるとキル減ったりするけど、ランクマ上の方だと相手も強くてセオリー無視して好き勝手やってるとボロ負けする ゼラオラに関して言えば上手い人の動画の初動を完コピしろ もこうみたいなくずがチーム戦やるの本当に辞めろよな
ただの嫌がらせ荒し行為でしかない
ユナイトは特に一人ゴミいると終わるのに
一人で負けて一人で発狂してるだけならいいが >>39
>>40
そうしてほしいならその口調どうにかしたら?笑 ロトムって頑張って削っても最後の一発相手に取られたら相手の物で合ってる? >>47
サンダーもカジリガメも最後取れば勝てるから横取りはありだぞ >>48
ありがとう、相当削っても持ってかれるんですね アイテムは買って強化して装備して。
ショップのアイテムに装備アイテム強化するアイテム売ってるから全部買って全部強化に回して 初心者です。
昨日マルチをワタシラガ、カイリキーで3回ほどしただけの無課金です。
無課金だと1キャラの持ち物強化するだけでせいっぱいと聞きました。
無課金でまわりに迷惑かけないキャラを一体選ぶならなんのキャラで持ち物は何を育てればいいでしょうか? >>54
ユナイト 初心者 立ち回りでググれば何件も出てくるから1つだけじゃなくいくつか見て要点照らし合わせるといい
おすすめポケモンも書いてある
こう言うのもどのポケモンにしたってやれることやらなきゃだし相手の餌になられても迷惑だしでこのポケモンなら迷惑かけないなんてないからね >>55
ググってみます。ありがとうございます。
強いらしい人のYouTubeで少しだけ動画みてピカチュウは強い人が使わないと、どっちのピカチュウが活躍したかで勝敗が決まるみたいな事をいって言っていたのでそういう責任が大きいキャラは後から使って文句言われるのも嫌なので使いたくないなと思い聞いてました。 >>56
どれ使っても責任あるというか最低限やれてりゃ基本文句言われないしチャットもないから直接言われることもほぼない システム設定、白と青どっちがオンでどっちがオフなのかわからない
マイクとか勝手に入ってたらヤバいのに >>43
今更ですがためになります。ありがとう
次やる時はそのサイクルを意識してやってみます ログインできないのですが、どなたか解決法をご存知でしょうか...?
LR同時押しでゲームを開始しようとすると
アカウントに付与された権限の有効期限が切れました
と表示されて遊べずです。
ゲームの再ダウンロードやアカウントの新規作成、本体の再起動など試してもダメでした... ワタシラガで学習装置使ってるんだけど
経験値MAXでなにか倒したらレベル上がるって時は
野良ポケ譲ってほしいな・・・ ひどいとほんとうに相方に全て野良ポケのとどめ
取られてしまって長い間LV3のまま。
スキル習得できないからそこで差ができるし
レーン楽にするためにも譲ってくれ・・・頼む・・・ それでlv3のままでいるのもそれはそれでアウトでしょ ロックオン機能ってオフに出来ないんですか?
色々設定いじってみましたが
相変わらずスティックと真逆に攻撃を繰り出したりしています >>66
移動方向にスキルを出すみたいな項目が
オプションにあるとおもうから
そこ外せば治るかも レーン放棄してでもタブンネとか食いにいけ
初心者向け
・まずレーンの宣言をしろ
ポケモン選択中にZLで開いたメニューの一番下
がんばろうとか打つより先にこれをくれ
アタッカーとかデフォルトで上になってるから
アタッカー二人が上にいったりするとチームバランスが悪い
個人的なオススメになってしまうが
上…アタッカー、ディフェンス
中央…バランス、スピード
下…アタッカーorバランス、ワタシラガ
で組むとチームバランスに安定感が出る
もしプクリンを使いたいならバランス枠
・中立の野生を狙え
上にも出てるがそのゲーム中に貰える総経験値量には限りがある
故に「どちらでも取れる位置の野生」の確保が大事
上レーンならヘイガニ、下レーンならタブンネが09:40になった瞬間そのレーンの真ん中付近に出現する
だから最初2体並んでるエイパムはワンパンだけ入れてゴール付近まで歩かせて
先に中立を狙った方がいい
ゴール守りながらでもエイパムは食べられる
・カジリガメは死ぬ気で取れ
チーム全体への経験値と類似体力の恩恵が滅茶苦茶重い
07:00になったら出現するので、上レーン担当のアタッカーを下レーンに動員してでも狙うべき
ゴール壊れてなければディフェンス一人でもそれなりに持つ
ただしアタッカーやバランス、スピードがいないとどうしても倒すのに時間がかかってしまうので
集合チャットなどをタイミング見計らって使ったりすべし
また、倒した瞬間から2分後に再度出現する
残り2分でサンダーが出ると大型野生は消えてしまうので
残り時間と相談しながら2体目を狙うべし スーパー1まで速攻で進んだのですが、味方にゆうたがいて勝てません。どうすれば勝てるようになりますか? https://i.imgur.com/9tgRE30.jpg
ジャングルの倒す順番はこれであってますか?
もちろん状況によるはずですがここからはどんな風に動くのがセオリーでしょうか それくらい自分で考えろwそんなんでやってて楽しいの 初心者は調べてからやれって言われたので聞いたんですけど😭 >>71
押されてるほうとか確実に勝てるところちょっかい掛けてjgに戻るを繰り返し
分からんならレーンやってみて嫌だった敵jgの動きするといいよ >>71
その後は8分45秒くらいに出る真ん中のカニじゃないの
まともなプレーヤーならレーンの野生ポケは全部倒して蜂沸き待ちの頃だろうし アイテムL1〜30にあげるのにどれくらい課金必要ですか? てかこんなにあからさまに課金によるアドバンテージあげるなら新規なんてすぐに逃げていきそう
画面外から一撃で殺されるってなんやねん もちもの1つにつき25870エオスチケット=2587ジェム
初回ボーナス考えないならまあ\5000いかないくらい
レベル20量産した方がいい気もするけど
そっちは567ジェム 本家LOLと一緒で“上手さ”を競うゲームじゃない
むしろみんな100点で当たり前
役立たず(ガイジ)を多く抱えたチームが負けるというゲーム
ムカつくだけで一個も楽しくない じゃんぐるの動き方についてこたえてくれた方ありがとうございます
なかなかジャングラーはピックできないので慣れにくいですががんばります 弱い言われてるリザードンで勝ちまくってすまん
うますぎてすまん 無課金でとりあえずパレスをポイントでもらって今のところ負けなし 回線落ちポケモンは命令できるのな
10点もない接戦で勝てたよ このゲームにおける上級者の戦力はせいぜいが1.5
どれだけ操作が卓越していても1対2、1対3で勝てることは決してない
では下手糞の戦力はどうかというとほぼ0
存在価値はない
つまり下手糞が1人いるだけで4対5になる
下手糞が2人いれば3対5だ
俺様がどれだけ上手くても勝てるわけがない
そしてマッチングというのは“勝率調整”によって勝ち過ぎてるプレイヤーには雑魚が押し付けられる
神であるシステムによって最初から勝敗は決まってるってこと
ゲームの本質に気付いたものから辞めてくんだわ
残るのはガイジだけ ワタシラガのかふんだんごって敵に向かっては投げれるけど味方には当てようとしても当てれない? 上下レーンでなんかやる事ないみたいな感じの手持ち無沙汰になったら何すれば良いんだ?
陣地おろおろしてていい?
他のレーンに行った方がいいのか? >>49
タンクが敵陣側で見張るんやぞ
カビゴンのとおせんぼとかで横槍入れさせない 上のレーンにいてカメロトムの時間が近くなったならカメ狩るためにタンク一人残して下のレーンに行ったほうがいい
なんなら全員下に行ってもいいレベル 3人パーテーのが勝ちやすいのか
それとも熟練3人固定と当たるからかえって負ける(負けて強い動きを学び、盗める)のか ケーシィ探すのだるい
ミッション埋めのケーシィ探しするために試合捨てるのもなんだかだし サポやディフェンスで行き先被った時逆に行きますって宣言したらまた被るの向こうもわかってる感があって嬉しい チケットで交換するのが鉄則
あと稀にガチャから排出される 友達と2人で戦いたいと思ってるのですが
ワタシラガとピカチュウもしくはアローラキュウコンで下のレーンを行ってるのですが大丈夫ですか?
ポケモンは最初に私がワタシラガ、友達はピカチュウを選択しているので他は最初にいるようなポケモンしか持っていません。
2人で戦ういい組み合わせありますか? 下レーンは上レーンより野良ポケが湧くからアタッカーは3進化の方がよくて、上レーン行く時にフレがピカチュウならカビゴンとかディフェンスの方がいいって認識かな…
上レーン 遠距離アタッカー&ディフェンス
下レーン 近接アタッカー&回復
中央 カイリキーorスピード
が今の流行だと思う 11レベルになりだっしゅつボタンが開放されたとでたのでそろそろバトルアイテム変えるかと
選ぼうとしたら選べないんですが、どこから受け取る感じなんでしょうか? >>110
受け取れました
ありがとうございます。 ルカリオとかは下レーンが公式推奨だけど機動力のおかげで中央もいけるのよな ピカ様やエスバン使うとフシギバナのゴミさにビビる
火力も耐久も行動阻害もないカス技しかないのにユナイトもゴミってなんで生まれてきたの… 同じやつと味方マッチしまくって使いたいやつずっと取られるんだけど、そいつはキャラ選択画面になった瞬間ゲンガーにカーソルあるっぽくてどうやったらその設定にできるか教えてください 余計なポケモン買って無いと選出の瞬間左入力で右端のポケモン
選べる 買ってたら無理 mobaゲーム初めてなのでアドバイス欲しいです
上ルートをヤドラン(自分)とアロキュウで守ることが多いんですが敵が3人になったあたりでアロキュウ落ちて3対1になって自分も落ちることが多いです
こういう場合どう立ち回ったらいいですか?
自分が倒れた時の経験値を取られないようにゴール放棄で自分も逃げた方がいいのか迷ってます >>117
返答ありがとうございます
次から全力で逃げてみます 自分(ヤドラン)じゃなくてアタッカーが先に落ちることが多いって
アタッカーが前に出すぎなのか、相手側がうまいのか >>120
両方ですね…
中央で経験値稼いだアタッカー込の3体相手にするのがまずきつい
波乗りで押し返したから今のうちに逃げて回復して!と思ってるけど押し返された敵を追いかけるアロキュウ
やぁん… >>115
何も買ってないけど、端っこはガブとかカイリキーなんですよね…
ちょうど真ん中なのがきつい エースバーン使ってるけどもしかして下の方がいい?
カイリキーとかが下希望してたら譲るべきだろうけども 戦闘前にルート宣言すると他の人にはアイコン(オレンジ・紫・青のやつ)が表示されるんでしょうか?
それとも何かの操作で出すんでしょうか?
宣言はしてるんですが自分のところには何も表示されないのでいつも気になってます。 >>125
ポケモン選択画面の時にZLだったかな、戦闘準備できるメニューが開くけど
その一番下の項目でどこのレーン行くか設定できる
-ボタンのクイックからだとアイコンが出ない >>126
ありがとうございます!
あとでやってみます キャラクターのjgの優先度についてお聞きしたいです
この前ゲンガーとゼラオラが両方とも「中央に行く」と言い合いした挙句にゲンガーの方が怒ったのか回線切断して4vs5の状況になってしまいました
jg向きと言われるキャラ(カイリキーやルカリオなんかもそうだと思うんですが)そういうキャラがバッティングしてしまった時により中央に行ってもらうべきキャラは誰なんでしょうか? キャラじゃなくてプレイヤーの問題だなぁ…
比べて足が速い方が向いてるとか、カイリキーに経験値集中させるのが流行りとかはあるにしても
どっちにしろ近接アタッカーだろうから納得できる方が下レーン行くのがいいと思うけど 被った時点でどっちも譲らない精神キッズ達と組まされたら
自分も好きなキャラ使ってサンダー運ゲーする
仮に優先度があったとしても伝える術がない >>132
現実はサンダー取っても逆転不可になるほど追い詰められる模様 >>135
序盤からグダるの確定だから介護してストレス貯めるよりお祭りでいいやという方針 ヤドンの体力全快とゲンガーの一撃死が訳分からん
とりあえずそれぞれの技の説明をじっくり見てるが、ヤドンの方はただ単にダメージカットが発動しているだけなのかな? ヤドンに体力全快する技あったっけ?
なまけるとかド忘れで回復するけど、体力全快まではいかんぞ
もしかしてユナイト技のガードゲージを体力と勘違いしてる?
ゲンガーは祟り目っていう技が状態異常の敵に当たるとCD短くなるんで、それでガンガン攻撃できる どんかんなまけるど忘れきあいのはちまきキズぐすりのうちの複数が同時発動してるんかも?
集中攻撃される→きあいのはちまき発動→どんかん&ど忘れ発動→キズぐすりで結果的に元より回復するとか >>98
5分のうち倒せるのは最後の90秒
くらいのつもりでしっかりレベル上げる 自分のチームにゲンガーもカイリキーもいない時の絶望感
やっぱ自分で買っといたほうがいいよな その二ついなくても絶望感ないわ、シラガいないとうーんってなるけど サンダーとってもカメとってなきゃ
レベル差でボコられてたどり着けないこと多いわ 美術スタイルは爽やかな感じがして、画面もそれなりの質をしているが、個人的には、どうしてもちょっと足りないと感じる。まあ美術スタイルは個人次第なのでさておいて、最も「ポケモンぽい」のは音楽ではないかと思う。 美術スタイルは爽やかな感じがして、画面もそれなりの質をしているが、個人的には、どうしてもちょっと足りないと感じる。まあ美術スタイルは個人次第なのでさておいて、音楽はポケモンシリーズの伝統的なスタイルに則っていて、ポケモンファンにとって懐かしい感じがするかも。はっきり言えば、本作の最も「ポケモンぽい」のは音楽ではないかと思う。 美術スタイルは爽やかな感じがして、画面もそれなりの質をしているが、個人的には、どうしてもちょっと足りないと感じる。まあ美術スタイルは個人次第なのでさておいて、音楽はポケモンシリーズの伝統的なスタイルに則っていて、ポケモンファンにとって懐かしい感じがするかも。はっきり言えば、本作の最も「ポケモンぽい」のは音楽ではないかと思う。 美術スタイルは爽やかな感じがして、画面もそれなりの質をしているが、個人的には、どうしてもちょっと足りないと感じる。まあ美術スタイルは個人次第なのでさておいて、音楽はポケモンシリーズの伝統的なスタイルに則っていて、ポケモンファンにとって懐かしい感じがするかも。はっきり言えば、本作の最も「ポケモンぽい」のは音楽ではないかと思う。 トレーナー情報のプロフィールの左上に出てる炎のマークと数字って何の意味がありますか? moba初心者だけど
イワパレスでエリートまでいけたわ このゲーム15000円払わないと人権無いとか言われてるけど本当? アイテムの強化に使う課金額かな
アイテム3つレベル30にするのに課金するならそれくらいかかるって目安
無課金でも普通に遊べるからそこまで間に受けなくていい
ランカー目指すなら課金必須だけど よっぽどガチでもなきゃ課金するにしても3000円位で十分だと思うけど もちもの3つをレベルマってこと?
気にする人は気にするだろうけど、レベル20を3〜5種類とバトルパスでいいんじゃないの
それなら\5000くらい いま分かったんだけど
対戦時ポケモン選択終了後、5人縦に並んでる時に上の人の姿が黒いのを見かけたら
切断された状態だからチームの人は注意した方がいい
切断された人は、タイトルからのスタートになってスタートすると所持ポケモンのドレかになるらしい
特に味方にお気に入りを使われてる時はランダムで選ばれてる可能性がある 課金格差は凄いけど中級者と上級者の差を覆すほどの差は流石にないからな >>159
味方にお気に入り取られてる時自分とこのは黒くなるけどよそではランダム表示なのか? 亀全部とったのにサンダーでとられたりして逆転とかある時自分がまだ弱いの実感するな〜
低レート帯だと亀も5人で行くとかあんまなくて
固定の3人で動くみたいな感じだから集団戦も少ないし逆に言うと自分一人上手ければ押せるのになーと反省する部分あるわ >>161
お気に入りが取られていると何も選ばない状態だけど
何も選ばない状態のままポケモン選択の時間が終了するとランダムでポケモンが選ばれる
多分そのことだと思う マスターまでは初心者でよろしいか?ハイパー抜けられない 快適に遊ぶのに1万は課金した
アイテム20レベルは最低必要だろう ゴールで能力アップって初回だけ?それともゴールする度? アクティブポイントってスコアも影響するのな
サポートとかディフェンダーってランク上がりにくそうだな >>168
ゴールした後に死んでも増えたままですか? これゼラオラ素の急所率なんか高くない?
もしかしてスピード型にそういう補正あったりする? いいねされた人に何かメリットが欲しい
ハイパークラスだけど仲間のフォローが上手いカイリキーに出会った
自分の中ではダントツのmvpだけど実際に選ばれたのは好き勝手お散歩してたルカリオで納得いかない
いいねはしたけどなんかもっとメリットあってもいいじゃんと思った あえてなんでもなおし装備して調子に乗って特攻してきたゲンガーKOしたった
コスパがいいのかは分からん たまに試合終了後のリザルトの自分の欄につく 1 ってなに? 誰かが送ってくれた「いいね」だ
お前さんも積極的に送ってやるといいぞ マッチング成功して敵味方の顔が並ぶ画面のとき
緑色で顔アイコン表示されない時がたまにあるけど違いわかる人いる? 雑魚ポケモンのターゲット変える方法ある?蜂とか狩る時ストレスやばい カジリガメ倒すきもないくて倒されるの妨害する気もないやつなんで下のルート選んでるの >>180
ワタシラガの成長具合で亀以前にオワタと思っていることはある
無理しない妨害でポイント奪われないようにするのが精一杯 カジリガメ無視するやつはサンダーも無視するからきっついわ カジリガメ無視する人は中央ルート選ばないで欲しい
上でタンクしてたけどカメ発生前に下ルートに移動したら中央のオラオラが上に上がって行ったよ……
もちろんサンダー戦にも来なかった 通常攻撃は変えられない気がする
操作性悪すぎだよね ピック画面でチーム力アップってあるけどあれはこういう編成がバランスいいですよって意味でなんかボーナスあるわけではないって認識であってる? 味方のランクが確認できるらしいけどどこでどうやって見るの? ヤドラン鈍足だから発生30秒前くらいに移動開始
移動しながら下ルートに移動中のチャットは打った
下ついたら敵さん4人がカメに群がってて集合かける余裕がなかった
サンダーのときは集合かけたけど無視された
負けたけどカメ戦に来てくれた人にはせめてものいいね押しておいた >>189
たぶん何も無い
カメと戦ってくれたことへの感謝の気持ち
本人がされたことに気づいて少しでもモチベ保ってくれたらいいなと >>175
遠距離アタッカー使ってて即ピック→即上レーン表示してるけど、直後にタンクやサポで上レーン指定してくれたら、開幕で守ってくれただけでイイネしてる >>192
リザルトで敵味方のスコア表示されてる画面で
右に一回入れるとそれぞれのプレイヤー選べる
そこからいいね、フレンド申請、通報とかが選べる 貯めても妨害されてなかなかゴールできないんだが
ゴールするコツある?
時間かかるからこまめにゴール入れに行ってる?
ピカカス使ってるから敵に近づくと即溶けちゃう 敵がいる時はまずゴール出来ないと考えていいよ
つまり勝ってからか留守を狙うかだな ゴールも終盤だと飛んで防衛してくるケースもあるので
フェイク待ち構え→着地攻撃落とし→悠々ゴールあたりまではゲンガーだとよくやる カメとかロトム、サンダーが出てきたときは上下のルート関係なく向かった方がいいんだよね? 上のレーンは一本落とされたところでそこまでダメージないし近くに経験値も湧くようになるからな
ロトムの優先度は低め ロトムはさほど重要じゃない
亀は上から二人派遣してでも取る価値がある
サンダーは色々あるから一概に正解は言えないが
勝ってるならサンダーやらせないように妨害したり、ゴールさせないようにする
負けや拮抗なら、サンダー討伐前に2倍ゴール決めたり
少なくとも相手の位置確認したり、アタッカーの数減らしてからサンダーを狩る カジリガメ前の集団戦でワタシラガの真価がわかったわ
基本的にいない方がカジリガメとられるな >>203
1匹目はコットンあれば集団戦を制して亀を安定してやれる
2匹目はカビゴンなどで通路妨害しているだけで亀狩れる
この考えだと上レーンある程度の犠牲はしょうが無いになる デイリーボーナスもらうための毎日の2勝が重荷になってきたわ💦 >>205
そこは課金でどうにもなるから気にしないこと キャラ選択画面で韓国語のピカチュウが中央エリア行きますとか言うと終わったな…ってなるな。まぁ韓国関係ないけど海外でもこういう情報交換盛んにやってるとは思うけど。 >>206
取り逃したーってなりたくないのよね
課金は初回ボーナス付きだけ全部買ったよ。5000円くらい?
受けのイワパレス、カビゴンと攻めのルカリオ、エスバ使いたいからアイテムも最低6つは育成しないとーってなるとまぁまぁきついものがあるよな
サブ垢使えば初回ボーナスの復活あるかな
てか多分いつのタイミングかわからんけどボーナス期間あるやろうね >>207
中央向きなのに連打してもらうのと
ちょっとまって→上などで誘導できれば >>205
クイックバトルで良くね?
あれランクマ限定だっけ? 亀に集まるようチャット下3人出してるのに蛙と鼠がガン無視
相手は5人集まって当たり前に2回とも取られた
その2匹は上の無人ゴールでホルホル
サンダーも勿論集まらず上で遊んでる
相手が5人でサンダー前で攻撃せず待機だったから、こっち3人は死なないよう、サンダーに興味あるようにずっと釣って上2人が200Pゴールで10P程度の差で辛くも勝利
ずっと人数不利で耐えてくれたヤドランキュウコンに感謝だわ
野良で3人だけ最高のチームプレーが出来て本当に楽しかった いいね機能全く知らんかった
チュートリアルで教えてくれればいいのに >>211
よく戦ってくれた仲間にはいいねしとけよ 技のプラスになるとき十字キー押し込みいらねえよなこれ
LとかZLで技出す時勝手にアップデートとかで良かっただろ
プラスにしない意味ないんだから >>212
いいねボタンは煽りにも使われるからこのくらいの目立たなさで丁度いい。 がくしゅうそうちの仕様がわからない
何もしなくても進化することもあれば
敵倒さないといつまでも進化せずレベル3で止まってることもある 無課金でも今日中には、もちもの3個Lv20+1個lv10位はいけそう。なかなか良心的だな。 >>217
無課金ユーザーも居ないとゲームとして成り立たないから
半年もするばアバター以外の差は無くなるよ >>215
あー、そういう使われ方される可能性あるのか >>198
ピカカスはゲンガーほど火力でないし耐久も低いからなあ
ジャングル荒らしてレベリングしないと無理だわ
やっぱり人がいるとゴールできないのかピカ >>220
相手のエースを足止めするだけでも有能
デバフ的な思考でゴールトップは余裕があればやるぐらい 70戦ぐらいやっててスーパー4から抜け出せないんだけどもしかして俺って弱い? >>216
学習装置は進化手前になると自動経験値が止まる
その時はLH取らないとLv上がらんし進化できないシステム >>222
課金は?
課金しないとハイパーは無理だと思った >>221
乱戦時に落とされないようにスタンさせるくらいの気持ちでいればいいか >>225
日に日にその傾向は強くなってるように思う
ダメージや固さ的に30×3も結構いるような気がする >>227
無課金にはきついな
みんなはアイテムってコイン使ってる?チケット使ってる? 無課金でもエリート抜けられるぞ
20になった持ち物なんて一つ二つ >>222
弱いっていうか基本的なルールを理解してないレベル。
このゲーム人数差作って押し込んでダンクするゲームだから。 ぶっちゃけ初心者はカジリガメのことを「倒すのが面倒な割にリターンが数秒間のバリアだけのゴミ。ロトムのほうが重要」くらいにしか思ってないぞ。 弱体化はいつだろう
ゲンガーカイリキーは多分間違いない スーパーハイパーで詰まるはもちものレベル関係なしにヘタ
マクロ理解してミクロ普通ならそのうちエリートには行けるから無課金でももちもので言い訳しなくていいぞ カイリキーとかどこが強いんだよ
敵に居ても全く脅威でもないわ
火力も低いし 持ち物、ものしりメガネってどうなのかな?
ゲンガーとかキュウコン使うなら強化したほうがいい? たまにオレンジサイドでマッチングするんだけど始まると紫なのはなんで?
自分サイドって必ず左だけどそれを踏まえて自分サイドから見ての上ルートは対戦相手のルートからすると上のルートor下のルート? ハイパー4ワイ、課金はバトルパスのノーマルのみでいいと判断。
なお、使いたいポケモンが多くて困ってる模様。 >>222
対戦数もランクも似た感じ
moba経験者やゲーム上手い層でもなければこのくらいじゃないかな >>237
必ず自陣は紫になる
必ず左から右に進むようになる
上下左右は必ず毎回同じになる仕様 >>242
サンクス!
つまり自分と相手お互いが上ルートを目指す時は相手も相手の画面では左から右に上ルートを攻めてるわけか、ややこしいなw よくおすすめで上ルートおすすめとか出るけど下ルートとの違いってなんなんだろう? >>244
下の方が激戦区になりがち
ロトムは取らなくても良いけどカジリガメは上ルートにいてもカジリガメ出現手前で下ルートに移動する程度には重要
あと下ルートの方がレベルが上より上がりやすい気がする >>229
中央レーンのキャラ使ってる?
ワタピカじゃなくてゲンガー使うべきか
試しにゲンガー使ったら強くて草 ・チームと上手く連携して勝つぞ!
・俺がキャリーしてチームを勝利に導くぞ!
・味方を信じて最後まで戦い抜くぞ!
上記の考え方はまず間違いである。
ゲームの本質を理解していないプレイヤーと言わざるを得ない。
なので、こういった考え方が正解。
・味方は足を引っ張るゴミで、苦痛を与えてくる存在
・味方が弱いのは当たり前、AFKするのも当たり前
・レーン戦とは嫌がらせ合戦で、ストレスの押し付け合い
・勝っても負けても基本的に一方的な試合で、このゲームはクソつまらない
味方を信じる、頼ると言った考え方はとにかくこのゲームにおいて最悪の思考だ。
ただ、間違ってはいけないのは勝つ意志はしっかり持つこと。これがないとメンタルを強化出来ない。
勝とうと思っているのに、味方が邪魔をし苦痛を与えてくる。これが重要。
つまりゲームの本質を理解しているプレイヤーが、本質を理解出来ていないプレイヤーから耐える。
その苦痛から耐えて、どれだけ耐えれているかの指標がユナイトのランクシステムなのである。
味方からイラつかせられ、苦痛が伴いながらするゲーム故に、メンタル強化ツールというわけである。 >>248
ほんそれランクマとか勝ってもストレスになる >>248
そんな長文書いてないで仲間集めてボイチャつかえよもう 味方ゲーなのは間違いないけど味方の欠点ばかりに目を向けて自分の欠点に気付かない馬鹿の多いこと >>246
お助けゴルサポ猛攻カイリキー
選択は地獄車クロスチョップ 途中送信しちまった
ゲンガー持ってるならゲンガーでいいんでない
カイリキーは頑張っても体力フルの相手落とすのは難しいんで
どの味方が、というよりレーンで削れてそうな敵がいる方を選んで
地獄車で処理していくのがいい
ユナイトで対複数にもワンチャンだけはある
でも亀やサンダー相手はゲンガーほど置物適正ない、特に地獄車で投げられないから
亀の時間は中央に潜んで上から降りてきた相手に確実に有利とれそうなタイマン貼るか
亀手前の草むらで相手を妨害するのに動いた方がいい >>240
ロビー入って右下のスタートボタンの上に、ランダムマッチって書かれた紫色のボタンがあるじゃろ
そこで変える
当然ランクマッチではできない >>244
機械的に遠距離タンクは上、バランスタンクは下とオススメされている
細かい条件やいろいろでそういう結論になるけど
そんなに気にしなくても良い 中央役やってて、敵中央役が上か下に合流して攻めてきた時ってこっちも合流するべき?
敵がいない方にいくべき? 自分ゲンガーじゃなくて相手がゲンガーでたたりめ覚えてそうなら逆に行くかな
後は蜂倒すの手伝いに行くの優先したり
カジリガメ前に下に軽く牽制しに行ったり >>258
ありがとうございます
なるほど、敵との相性もあるのか >>259
今の環境でたたりめゲンガー倒せるのは
なんでもなおし装備かカビゴンかバリヤードかヘドロばくだん良けれるエースバーンか変態だけ。
助けに行って自分も殺されるのは勿体ないからね。 スプラトゥーンのレベルが爆アゲしてて
ビックリした もう中級者以下はユナイトに
流れたっぽいな >>261
昔はウデマエXとか簡単に行けたらしいけど今やSすらキツいで
Sから伸び悩んでユナイトに引っ越したわ ディフェンス型って上ルートがいいって聞いたんだけどどうして?
下ルートが激戦区で、上ルートにあまり人気ないぶん、ディフェンス型で耐えろってこと?
カビゴン使ってるんだけど、カメが出たとき、毎回下ルートに向かうか迷うんだ 上にいてもカジリガメは上レーン放棄してでもみんなで狩りに行くべき
それくらい価値ある 一応上レーン自分ひとり、相手ふたり以上で上で足止めできるならひとり上に残るのはありだと思う。 >>263
ミニマップを観て相手も集まってそうなら下へ全力
上で牽制するような様相なら倒さないでひきつけ >>256
サンクス!
なるほど〜気分変えてたまには下ルート行ってみるわ >>264
>>266
ありがとう!
上ルートの時はできるだけカメ目指すよ!
ディフェンスはやっぱ上ルートにいた方がいいの?
どこかで上は遠隔アタッカー、ディフェンスがいいって聞いたんだが… >>268
下に来て壁作って敵を通せんぼするとラストヒット盗まれずに済む >>268
多分だけど上レーンは相手との間にいる野生のポケモンの奪い合いだから遠距離有利
遠距離は基本紙装甲だからディフェンスと組むと良いとかそんなオチだと思う。 亀の時はタンクは絶対下、というか集団戦に絡まないといけない HPゲージが満タンの状態でも、全体紫色の時と、先っぽの方が白くなってる時があるように感じたのだけれど、白色の部分はどんな意味が在りますか?
あと、もちものの効果でHP +20とかあるけれど、標準状態でのステータスってどこかで確認できます?
効果が大きいのかどうか判断しかねる 上レーン放置してくれる人は個人的に助かるわ
試合破壊して後悔させてやるって気持ちが芽生える >>271
理想は亀やる前に制圧なのだろうけど実際は難しいのでカビゴンなどのタンクは必要だよね
最近ゲンガー怖くて薬もたせた 教育浸透なのか亀とられて負け選ぶような気の早いのも居るがサンダー狙えよ
今日まだ5戦ぐらいしかしていないけど亀取れなかったのは1勝1敗の五分よ >>276
味方に酷いのがいた上に相手が上手いとかそんなんじゃないの?
それなら最初のカメ取られた時点で絶望するのはまだ分かる >>273
ありがとう
無課金で素材限られた中で、おたすけバリアとちからのハチマキアップグレードしてるんだけれど、今ひとつ効果が実感出来ず、、
説明見てたらかるいしとか学習装置も使えそうに見えてくる やめとけやめとけ
野良での学習装置は正直怖すぎる
まともにレベリングしないやついたらそれだけで微妙枠と化すから
軽石は…あってもいいもんだが他に優先するものがある
素のステータスはHP防御特防は
メインのXメニュー→練習から練習場選んで
始まったら+メニューから練習設定だったかな、の身代わり人形の項目で
測定かステータスかがあるからステータスを選べば見ることができる
お助けバリアは20でもLv1からHP400固定で盛れるってことを考えると
攻撃2〜3発の猶予になるって考えると分かりやすくでかいよ カメは取られて絶望するのではなくカメを取るために動いた人数に絶望することはある サポートとタンク使うけど学習装置は持たせてないな
残り時間6分でよちよちお散歩するヒトカゲを見て以降1度も持たせてない ゴールするときにサポートしてくれる人がいて助かった
自分だけゴール決めて味方のゴールは知らんぷりする人は冷たいね >>282
ゴールまでサポートしてやったのにHP満タンなのに速攻消えるからな >>279
ありがとう、とりあえずお助けバリア20まで上げて使うことにします
練習場でのステータス確認も試してみるわ エースバーンの鳴き声怖くない?
ア”ーーーって叫びながら復活してくるのビビるんだけど 降参投票された後に勝った試合が今日だけで3回もあるよ
俺がサンダーハイエナしてやるから諦めんなよ >>286
サンダーハイエナのコツおしえてくれ
なかなかできない 初めてランクマで5連勝した
ワタシラガで脳筋の面倒しかみてないので周り次第だけど >>287
レベルとユナイトでどのぐらいゲージ削れるか確認して コイン貯まったのでカイリキー買ったけどなんかぜんぜんうまく扱えんわ
最初にゼラオラ使ってたせいかわからんけどレーン行っても育て方がわからん >>290
中央かワタシラガと組んで下来ないと3成長は遅い ワンリキーヒメンカで下に行っても敵の圧力が強すぎて全然上手く稼げない気がする ピカ様本当に初心者向け?
確かに無進化で序盤気持ちよくなれるけど耐久紙すぎてピーキーだし、使えば使うほど味が出てくるんだけど リザードン好きだから使ってるんだけどお荷物なんだろうか
カジリガメ倒すの結構早いしユナイト強いから楽しいんだけどなあ youtuberがリザでソロマスター行ってたから使い方次第
ジャングルなどの対モブ性能はトップクラスで、カメとサンダー溶かす役割があるけど
レーンはサポ無いと重いって ポケモン評価二転三転してるよなあ
フシギダネくらいか リザはユナイト覚えるまで戦闘で役に立たんのがな
序盤から強い仲間に介護してもらわないとレーンはきっつい ワタシラガ介護もいいと思うけど
相手側がガリガリせめてくるウッウみたいなのだと
そもそも経験値稼げないみたいになりがち
相手も侮って攻めてきそうだし リザは中央取れなかったら別キャラに変えた方が無難な感じって認識でいいと思う。 >>300
こっちに火力ないの分かりきってるから超大胆に攻めてくるぞ
蜂どころかこっちのタブンネまで奪われかねん エースバーン使ってるとRボタン長押ししてるときにたまにカメラが固定されるんだがなんだこれ
Lボタンは押してない 自分が中央担当で負けると落ち込む
序盤は上手くいってたんだけどカメに自分含め3人しか来なくて負けて蹂躙された悔しい
中央ゼラオラさんのメンタルの強さがちょっと羨ましくなった >>304
俺は悪くねぇ!の精神持ってる人が多いからな
自分に非があると思っちゃうような人間はストレスでどんどん脱落していくよ 一度もカメに加勢せず敵もいないTotレーンでシコシコオナニーしてて、おまけにサンダー取れて故障時間内だったのにゴール前でウロウロしてゴールもしなけりゃ自陣帰ってゴール守備もしないでそのまま敵にキルされてたアローラキュウコン使いの女キャラ使ってたネカマの「しちさい」くんよォ!!!!!!
頭湧いてるなら東京湾に沈んでくれば?????? 一人だけレーン宣告もしねーし最初からくせーなとは思ってたんだ
レーン宣告しねー奴はすべからく下手くそ >>304
カメ戦に5人集まらないレート帯は
自分でJGやってカメ無理そうなら撤退ピンだして
13になるまでひたすらファームがいい
俺はゲンガーJGでこれやって何回も逆転勝ちしてる
カメ3回取られたけどサンダースティールして勝ったりね >>306
そこまで開き直れないけどまぁ今回はいい練習になったと思っておく
>>309
その情報助かる
さすがにレベル足りなくて2度目のジャングル入ったけど周囲で仲間たちがボコられてるから途中で助けに行ってしまった >>310
マジでガン無視していい。
あとJGは可能な限り敵側から食べること 亀取れない時は引いてファーム大事だよね
2回取られたけどファームで差縮めて三匹目の亀取って逆転してそのまま押し込めた試合とかあったわ >>222
色んなサイトとか見て勉強することかな?
無駄なデスしない、ちゃんとレベル上げする、自分の強みと弱みを知る
こういう立ち回り出来たらハイパーでもやれるようになったよ >>223
進化はしないけど経験値は貯まってるらしい
クイックバトルCPU戦で不殺の誓い、0ポイントの誓いでやってみようかな >>225
俺はモバ初心者だしバトルパス課金のみで持ち物レベル10〜20未満だけどハイパーでも大丈夫だよ
仲間にスーパー3人とか来てるしね >>228
アイテムはコイン、チケットは全部持ち物強化で良いと思うよ
ライセンス欲しいならコイン大切だけど、それなりに必要なアイテムはミッションとかで貰えるのもあるからね
とりあえずは慣れる為の勉強だと思って暫く勝ち負け気にせず練習したら良いと思う 外人だか何だか知らんが編成時周りの編成見ずに速攻バリヤード決定後に中央選択したままのガイジ「sanduhr」と二人で仲良くjg回ったあげく下レーンの自陣タブンネ喰ってった平安門チャイニーズゼラオラしね!!!!!
カメも集合無視するわ上でシコシコオナニーしてるわ脳みそ腐ってんだろ!!!!!! 外人て脳みそついてねーだろうからさぁ、アジア鯖とかじゃなくて日本オンリー鯖にしてくれよ
こんなんがエリート帯とか異常だろ >>318
とりあえず初心者スレに書き込まなくていいと思うよ
本スレに書くか、愚痴スレでも立てて勝手に言ってくれ ハイパー5で一進一退
ためになる資料選択も始まったばかりなので時間かかる チャレンジで貰えるもちものをすでに持っていたら代わりに強化キットもらえたんですが
ポケモンの場合なにがもらえますか >>323
ありがとうございます
キャッシュバックでコインを何かに変えれたらとおもったのですが、普通に取得します ダンクは無理に高得点溜めてか決めるより3点でも5点でも少なくてもチャンスが有ればどんどん決めた方が良いんですか? ゴールすることでHP回復と経験値が貰える
あとゴールする度に、って持ち物が5回まで累積する
だからまあ、入るなら入れていいんじゃない カイリキーゲンガーどっちかいるのにjg突っ張ってくるゼラオラの核地雷率まじやばいな >>285
本家でダイマックスした時はエコーも掛かって余計キモいぞ 普段中央役でゼラオラ使うけど
選択画面で他の人がゲンガーチラ見せしたら譲るくらいの気持ちでいる。
でも自分で使うゼラオラより貢献してなかったら悲しくなる。 上を二人で守ってたのに上ルート放棄して下行く奴とか何考えてるの?
案の定敵が3人上にきて、こっち1人対相手3人で、こっちは自ゴール上に居たのに何も出来ず殺されたんだけど
やってられない カジリガメ出たら上の奴全員下に来て亀争奪戦やってくれ
上は最悪割られてもいい、割られるってことは相手は上に人数割いてるから亀取りにくいわけだし
このゲーム亀サンダーゲーなのよね >>330
もしかして1回目か2回目のカジリガメだったりしない??? 序盤って徒党組んで相手の成長妨害した方が強いのかね
野良でこれやられてフルボッコにされたわ 上のポイント下に持ってってゴール壊したほうがいいから
7分までは壊すどころか入れるだけ不利なんだな…………… タンクで上レーン行く時って亀出たらさっさと捨てて下いっちゃっていいのか? 空いてきてるなら引きつけておいたほうがいい? タンクが下に来ないとアタッカーが安心して亀を狩れない カメでは足並み揃ってたのにサンダーで足並み乱れて負ける試合が増えてなんか笑う >>336
タンクでもアタッカーでもカメタイムは上に残る必要ない イワパレスってタンクやらないといけないの?
敵側の野生使ってジャングラーみたいに動いたらかなり強かったぞ
アタッカーが亀来ない時は1人で倒したりも出来たし地雷ではないと思うけど >>341
通話してフルパならやってもいいと思うけど意思疎通出来ない野良環境だとわかってる人がギャン泣きし出すと思う… >>341
それランク帯が低くて相手が弱いだけでは? 味方からはどういう技・持ち物構成か見えないんだから
ひとまずはロールで見るよそりゃ、ディフェンスなんだなって ゼラオラ使ってるとき味方がゲンガーとか選んだら中央って譲った方がいいんかな? >>345
ゴースにレーン行かせようとする拷問やめろ >>348
ゼラオラレーンってきりさくしか使えん雑魚に何を期待してるんや??? ゼラオラも弱くはないが近い役割ならルカリオでいいので イワはシザクロで妨害が劇的に上手いとかじゃないと居ても空気かな…
ずっとからやぶでちょろちょろしてて戦力になってない奴が多い印象 カイリキー
ルカリオ
キューコン
ワタシラガ
カビゴン
イワパレス
これが一番いい組み合わせじゃね 野良で
ピカチュウ
キュウコン
3進化アタッカー>中央行きます
3進化アタッカー
の時自ポケモンめちゃくちゃ迷う
開始前の逃げたい感がすごい 2進化過剰って訳でも変な奴がjg行こうとしてるわけでもないし全然いけるほうでは
俺ならシラガでbot行くと思う >>332
そうだよ。相手3人でも、上2人で居ればゴールの上乗ってればしのげるのに自分1人だけだといくらゴールの上でも3人相手には無理だわ
そんでゴール決められて上のゴール壊されるしレベル差つくし本当にやってられない
上に敵が3人も集まってるってことは、下に敵は居ないはずなのに敵がいないとこに4人集まってもしょうがないだろっつうのに そんで結局その序盤のゴールポイントの差が埋まらず途中降参投票集まって負けるパターンばっかり
おかげで勝率も35パーだわ
相手が集まってるのにレーン放棄とかその時点でやる気なくすわ >>356
環境自体は変わってないのに強ポケモンなんでそんな変わるんだろ
ベータの時のファイアローとかはわかるけど 結局味方のこと考えず、俺TUEEE!したいやつばかりなんだろうな
そりゃ自分だってこちら複数で敵1人を襲うみたいな楽なプレイしたいよ
でもそうなると他のレーンが手薄になるからそのレーンの味方がきついだろうからそんなことしないようにしてるのに >>359
1体3ならそもそも亀タイムに中央が上レーンに来てる時点で中央下手くそ確定だから亀食べてそのまま下レーン壊せ
そもそも早めにゴール壊してもらえば自陣レーンにタブンネ沸くし最後のサンダー移行相手からゴールが遠いから有利に働きやすいぞ >>366
どういうこと?
下レーン壊せって、そうなると上レーン完全放棄になるじゃん
そうなったらゴール入れられ放題だしそこの野生も取られるしおかしくないか 上レーンは1個目だけなら自陣側にタブンネ湧くようになったりするから別に痛くない
放棄つっても亀討伐したらちゃっちゃと上に戻るべし、無論また亀の時刻になったら下に行こう >>367
上ゴール壊されても所詮100点ちょっと、壊されたら壊されたで自陣側にタブンネや蜂湧くので妨害されにくくファーミングが有利になる
亀は倒すとチーム全体でタブンネ17体分の経験値が入る >>368
ゴール壊されたらHP回復するためにはかなり後ろ戻らないといけなくなるし、攻め込みにくくなるしそれでも痛くないの?
自分1人で相手3人で、ゴール壊されたときもそのポイント差とラインの差でジリ貧になってそのまま負けたから得策と思えないんだけど 上一つ目は壊されてた方が最終的には都合いいよな
無理に守ろうとして死んで敵に玉あげちゃう方が痛い >>371
下は痛いが上は本当にどうでもいい、タンクやアタッカーが上に残るのはマジで利敵行為 >>369
自陣側に沸くっていうのも、ゴール壊されたら元々自陣側だったところに敵は入ってくるわけで、
リスポン時間と人数差とレベル差で野生の奪い合いには勝てないし、余計差広まるんじゃないの?
ゴール壊されないように自分と味方2人で自ゴールの上に居て相手3人の攻撃しのいだ方がいいんじゃないの?
間違ってたらごめんだけど 上が壊されてもいいって理由わからん
最初に流れ取られたら一気にずるずる行くのに
そもそも相手が少ない場所に多勢行ったら他がきついことも想像できない人ばかり >>378
味方協力ゲーで、味方が苦しいときに敵少ないとこに集まって俺TUEEEしてる方がバカでしょふざけんなや 本スレで喧嘩してるって聞いて飛んで来たんだけど
インターネットで喧嘩とか不毛なことはやめよう
毎日楽しく暮らした方が楽しいぞ 例えば上陣は取れば3ポイント、下陣は取れば15ポイントくらいのゲームがあるとしよう
より多く点を取るには下を厚くする方がいいよね?
ポケモンユナイトはそういうゲーム 本スレから見にきたけど本気でこういう考えのガイジがランク潜ってるし言っても理解できないんだからお手上げだわな https://i.imgur.com/DB0rKJ0.jpg
亀の価値と1st壊れたあとの野生の湧き方考えてみたら答えは出るのでは >>379
味方協力ゲーで他全員が亀行ってるのに1人だけ上残ってる件についてどう思う?w >>384
こっちも貼ってやらないと駄目でしょ
見ればわかるけど上一段壊されてから湧くタブンネは第二ゴール付近だから取られにくい
https://m.imgur.com/P8nOaTw?r まぁでも上捨てたら上のタブンネロードも取られるじゃんってのは一理あると思うよ
カジリガメのリターンに比べたら誤差もいいとこだけど 下の方が経験値もいいしカメもいるのちょっと設計ミスだった感じはある
後はロトム→カメ、カメ→ロトムって交互にPOPするようにするとか まず前提として、ユナイトはLv差が非常に重要なゲーム。
Lvで2上回っていたら、同じ人数での集団戦はほぼ確実に勝てるくらい大きな差になる。
また、序盤〜中盤にポイントでリードされても、終盤戦に勝てばサンダーとポイント2倍補正があるので勝つことができる。
なので最初の8分はひたすら効率よく経験値を稼ぐ時間、その後サンダーとゴールをめぐって2分間戦うというのが基本的な流れ。
それでどうやって経験値を効率良く稼ぐかというと、カジリガメを倒すこと。およそタブンネ17体分の経験値が含まれるので、上ルートに出てきた野生を全て相手に取られたとしてもカジリガメさえ倒せれば経験値で有利を取れる。
その為、ある程度慣れたプレイヤーの間ではカジリガメに全員集まって奪い合うのが定番になっている。 >>330
もしかしてアロキュウ使ってない?
取り敢えず初心者の自覚あるなら他の人の戦術の方がいいかもしれないくらいの謙虚さ持とうね 上捨てたらというが亀終われば戻るんじゃないのん、ノーガードは流石に不味そう
1人でも付いてたらタブンネ食うくらいは出来そう、蜂はロールによるけど ゴールを壊されて流れを取られて負けるというが、ゴールを壊されるのが問題なのではなくキルを取られて経験値差で不利になっているのが悪いと思われる。
倒されないように味方と合流して、上手く味方チームを育てよう。 Q.最近のやり方のトレンドは?
A.亀にオールイン
残り時間7:00の時点で下レーンに集まり亀撃破を狙います
Q.なんで亀?
A.経験値がクッソ多いからです
Q.ロトムと上レーンは?
A.そんなもん捨て置きましょう
上レーンが完全崩壊しても亀の方が経験値が多くなります ちなみに上ゴールを守っている時に相手が3人来たなら、ゴールを守り切ろうとするのではなく死なない範囲で嫌がらせして相手に時間をかけさせることが出来れば良い。
その間味方は4対2で戦えてるはずなので、時間稼ぎさえ出来れば有利になっていく。
ゴールは割られてもいいが死ぬのはあまりよろしくない。 昼休みはクイックバトルでCPU相手に無限キルするのが楽しいな(笑)
相手エリアの壁に張り付いてひたすらR連打してたら相手経験値も入らず進化もしないで狩られ続けてて笑た >>396
早過ぎても上シュートと蜂でファームされてカメバトル負けるから良くない
特に1回目なんて余程下プッシュされてなきゃそんな一瞬で取り切るの無理でしょ 無課金初心者だけど何選んでもきつかったのがエスバのおかげでポケモン選択に困らなくなってエキスパート4まで来たよ サブ垢はエリート2
エスバ取れなかったらシラガ イワパレス
アロキュウヤドランは亀戦とかアシスト以外で味方に貢献できたか分からんくらい毎試合しんどい下は毎試合ギリギリまで戦ってるからワンチャンサンダースティールの準備がしやすい上タブンネロードは重要だと思う >>395
実力が拮抗していると2−3分かかるね。
こういう時はアタッカーが抜けて
JGファームしてレベル11以上にしてから戻ってくると
試合終わる 上は最終戦に残ってるだけでバックドア100点突っ込まれるかもしれない地雷物件がひとつ多くなる
出来れば4箇所防衛で済ませたいところ カジリガメ1体に含まれる経験値はタブンネ17体分なんだぜ!これが真理 キュウコンはサンダー戦無力だよね
せめて敵を止めようにも耐久ないからすぐ死ぬし カジリガメをあんまり意識してなかったころはイワパレス強いと思って使ってたけど
カジリガメが定石になってる今はイワパレスよりも断然カビゴンの方が使いやすい気がする >>404
オーロラベールで上手いことやってもろて >>325
基本的には細かく入れていい
ただ、上の最初のゴールはサンダー取った後に入れやすいから、壊すなら100をオーバーするようなるべく大きなポイントで入れる
下のゴールは次から敵が亀戦に不利になるから壊せるなら早く壊す >>374
上のゴール壊されても、亀を倒せばバリアとかで相手の下のゴール壊せる
これでおあいこ以上の価値が生まれるっての理解出来る? ネガティブな発言になってしまうが、このジャンルってゲームのジャンルとしてはかなり難しい部類に入るから、低年齢層も対象のポケモンブランドでやるのはどうなのかなぁ、と思わないでもない。
大人だって慣れるのに時間かかるやつなのに、低年齢層がやれるものではないと思う。このジャンルが悪いのではなく、「ポケモン」のファン層と噛み合わない 本家ポケモンもストーリークリアするだけなら考えずに楽しめるからなー
それと似たノリで乗り込んでボコボコにされて辞める様は想像に難くない イワパレスってディフェンスと主張してるだけの高機動アタッカーだろ? >>379
このゲーム1でもレベルに差があるとかなり苦しくなるんよ
亀放って上に敵一人が来たところで上手く壊せてもゴールひとつ、もしくは削り止まり
上に敵が複数きたら上ゴール一個以上割られるかもしれないけど亀倒すために集まったキミ以外の味方が亀KOとった勢いでレベルアップ&シールドつけて下側のゴールを一個以上破壊してくれるんだから「ゴール壊されてずるずる負けるかもしれない」はお互い様でしょ?
亀KOによるレベル差のアドバンテージで次の亀湧くまでこっちが有利に立ち回れるし、次の亀争奪戦だってレベル差に加えて下ゴール壊されてる分敵側のほうが駆けつける時間やアフィの実の位置的にも不利を押し付けることができるから有利にLHとれるんよ
こうなると敵側はサンダーで一発逆転狙うしかないけどレベル差に余裕をもったこちらはサンダーに手を出さず真ん中に来た敵を捻り潰すだけであとは勝利
上ゴール潰されるって文句があるなら亀叩き潰して代わりに下側ゴール壊したれって話よ >>379
亀を倒すと味方全員に経験値がはいって有利になるんだよ 経験値量も書いてやれよw
上ゴールなんか壊されてもいいぐらい入った上に下ゴール壊せるから
更に次の亀有利とか >>410
子供を舐めすぎ。
本気で勝ちたい奴は自分で調べて上手くなるし
そうじゃなければエンジョイスーパーあたりで終わりってだけ。 >385>414>415>409>391>389>390
味方が上放棄して負けて腹正しかったけど皆のレスちゃんと読ませて貰った
ガジリカメの経験値がタブンネ17体分で、上放棄してでも狩った方がプラスになるってことなのか。
上放棄したらゴールポイントと、そこに沸く野生取られるから、ガジリカメ大事だとしても上を完全放棄は悪手にしか思えないのだけど、それでもカメ行った方がいいの?
確かに5人ならカメ取りやすいだろうけど、カメ取れなかったら上放棄した意味なくなるしリスキー過ぎる気がする。結局最後のとどめ刺した運ゲーだし。
5人行けば取りやすくなるのはわかるけど、下を厚くする意味で上2、下3の分配じゃ駄目なの?
そうすれば下取られても上の野生取れるし下がカメ取れなくてもカバーできるからと思った
というのも、その序盤でゴールポイント300とか入れられたらその差覆せないからゴールは守るべきだと自分の中では結論出たからそう思った。今までの負けパターン大体そうだし その序盤は何処までを意味しての序盤300ポイントなのか… >>391
アロキュウ、ピカチュウ、ゼラオラ、ワタシラガ使ってるよ
>>395
時間稼ぎも相手3人に対してこちら2人ならできるけど、1人だと瞬殺されるから無理だよ そもそもレーン完全放棄して全員1箇所に集まるなんて聞いたことないから、その戦術がいいイメージ湧かない
>>419
5分くらい
そこでゴール割られまくって皆の降参投票集まったときのリザルトで、20対300とかなるから >>421
お前は間違ってないよ
上レーンの守護者になってカメに集まるアホどもがいたら集合連呼してやれ >>421
それはカジリガメを2匹ちゃんと倒しての5分?
下レーンが崩壊しての5分? 5分で300点近い差なんてbot戦でしか見たことないな・・・イマイチ想像がつかない
ちなみに上の方のランクだと亀にみんな寄ってくるからね、3人で賄おうなんて考えてたら5人来た相手に封殺されて終わりよ
その隙に上取ればいいじゃんと考えるかもだが、皆の言うように上は取っても相手からしたらさほど痛くないしね >>421
そのレーンやられたらこれだけの差になるってのを相手下レーンにもできるって考えてない
何なら亀取ったあとまだ上いるなと分かったら上戻ることもできるでしょ 上放置したって仮に最大でも79+40と99+50とかで300いかんやろ
しかも上割られてるってことは、こっちは相手の下割ってるんだからそこの差はさほどないはずだが
なんでそこの想定抜けてんの?
亀狩ったら全員レベル+1にシールドついてんだから残党狩りなんて一瞬だぞ
その後にサンダーを安定して狩れる環境を用意できるなら、サンダーからの400↑回収が容易なんだから
どう考えても亀狩りは全員が安定
上でも出てるがLHスティール、ようはトドメを相手にとられないように
相手を吹き飛ばせる技持ちのディフェンダーも下に行く
で、火力役も3人いれば10秒足らずで亀は死ぬんだから5人要る
つーか、経験値にして595×3と数十程度の野生沸き2〜3回を比べたらそりゃ595取るでしょ
しかも副産物でレベル差ついた対戦相手のポケモンも狩れるから実数はもっと多い
亀は一回で終わるもんじゃねえんだぞ >>418
たとえば君のいう上2、下3の分配をしたとして、敵が下5で来た場合、下3は戦いたいと思うかい?勝てると思うかい?
運ゲーを仕掛ける前に近寄った時点でボコボコにされると思うよ
その一方、上2は敵がいなくてレベル上げしたりゴールしたりできるかもしれないけど、あくまで二体分。
逆に下5できた敵側は全員レベルアップ+シールド、下3の敵排除で楽々と五体分のゴールを決められる >>418
なんかすっごい色々勘違いしている
放棄=二度と上レーンに行かない じゃないぞ?(まぁ表現が悪いが)
上担当は亀倒したらまた上戻るんだぞ? 釣りなら良いんだ、釣りなら・・・むしろそうであってくれ >>418
上のゴールは破られると自軍近くにタブンネわいたり
サンダー戦でゴール数少なくて防衛が有利になったりする 釣りじゃなかったときのリスクを考えろ
こんなん誰が味方に引きたいんだ 実際こういう考えの人はいるだろうけどここに辿り着く人にここまで熱い奴はいないだろうな 40とか50持っててサンダー直前って時
敵ゴール近くでゴール2倍になるの待って入れてからサンダー向かってもいいのかな?
点持ったまま駆けつけて死んで敵の養分になるよりはマシかなって思うんだけど ミニマップ見てサンダーが即死しそうになかったならぶちこむのはあり
というか50とか抱え落ちされても困る まぁ、相手が上3って時点で同レベルかどっこいどっこいの勝負だしな… >>336
いや、流石に下2つ目のゴールは難しい
亀前に殺った敵がリスポンするからね
そこで返り討ちに合うとせっかく亀倒して有利になったレベルを縮められる
とりあえず1個目は壊せるから、その後は敵の中央や豚荒らしてファームさせなくするのが良いよ
2つ目のゴールまで行っても更に壊せるほどのポイントは持ってないだろうし 12 名前:名無しさん、君に決めた! (ドコグロ MM9b-bZcC [122.135.186.15])[sage] 投稿日:2021/07/28(水) 13:57:47.30 ID:5tSMWvHdM
Q. 最初のポケモンの選択は何がいいですか?
A. カビゴンかワタシラガがオススメ
タンクとサポーターは配布が少ないのでここで取らねば自前のコインで買うことになります
ピカチュウ:悪くないが配布のアロキュウエースバーンが安定して強い
リザードン:立ち回りが難しいため初心者には不向き
ファイアロー:よ わ い
本スレからの転載だけど初スレに必要だと思った >>438
1枚目すごく分かりやすくて良いね。助かる イワパレス上ルートがおすすめとか書いてあるけど断然下ルートがよくね?
亀争奪戦までにからやぶ、シザークロスまで覚えれば結構活躍できる
まぁ誰も亀に集まってこないときはちょっと微妙になるけど >>420
ライバロリYくん?
今日ずっと上固執してサポ願してるアロキュウと相方になって試合ぶっ壊された気分だったけど知らんかったならしゃあないな >>445
そうなんだ。
本スレ、レベルが高すぎてついていけないと思って見てなかったわ、すまない >>447
ええんやで本スレでも日々環境が変化し続けてるから追えないのは仕方ない
変化の中でテンプレが出来ていくからそれだけなんとなーく知ってればええんよ 育てば強いが育つまでがキツいタイプみたい
遠距離のガブやな 技習得なり進化なりが全部レベルが2ずつ低かったら使われてた
あまりにも遅すぎるのにガブほど盤面覆すパワーはない 持ち物ってどんな考え方で持たせれば良い?
特殊物理とポケモン毎の得意苦手は把握してる。 ワタで野良の時はあえてめがねハチマキで攻撃力上げてる 野良で学習装置は駄目だな
ラストヒットくれるどころか自分で削ったのまで奪われる
他の奴ら10レベとかなのに俺だけヒメンカw サーナイトクソ難しい
クイックで試してるけどランクマで使えるようになるまで時間かかりそう 5日ぐらいハイパーで停滞してる
俺がいけないのか味方運が致命的にないのか 味方運マジでキツくてまだスーパー4だわ
自分がガイジなんかもしれん >>462
5人全員健常者なんて5回に1回あるかないかくらいでずっとその魔境続くで
何使ってるか知らんけどちゃんとカメに寄るのと適宜ファームする意識持ってれば勝てるよ スーパー辺りだとまだまだ魔境域だからなあ
ハイパー上位からちゃんとしてるのが揃い始めるよ ハイパーも亀意識無いやつおるで
2回とも上レーン籠って亀逃したエースバーンの たいよう お前やぞ ありがとう 今はエースバーン使ってる
サンダー寄るのはいいけど味方がサンダーばかり攻撃して周りの相手に惨殺されるパターン多すぎて流石にキレそうになってる 近くに草むらがあるからそこで待ってて削って貰え
トドメだけ頂ければ満足なので… ハイパーからスーパーに降格して抜け出せずにいる
息抜きにスタンダード行ったら5人全員カメに集合して感動した エスバゼラオラカイリキーピックされてたし亀意識高いし勝ったなと思ったのに亀意識だけで他の動き酷くて負けた
はぁ… >>469
亀意識が高くなってるのは良いことだ
次は少し難しくなるけどサンダーへの意識を広めていこうか なんだかんだでヤドラン相手にするのすげえ嫌なんだけど使う方も苦しさ感じてるの? 有利な状況でサンダーも取ったのに負けた
カスゲンガーが点入れた後も敵陣ウロウロ
本陣ガラガラで逆転負け
ふざけんなよ まだ先は長いからスーパーハイパーとかで負けてもあんまりイライラしないことだな
サブ垢でエスバ解禁前に勝率8割でエリート到達した時はチョッキおたすけバリアきあいのハチマキ10レベ持たせたマジカルシャインふぶきアロキュウで火力出しながらユナイト技の出し所ミスらなければアロキュウが最後まで安定して火力出せるからおすすめ
ベール採用しないのはゴリ押ししてくるゲンガーカイリキーとかのポケモンから味方を守るためにふぶきで弾きながら撤退するのに使う頻度が多いしゴール守りやすい カビゴンには近づくな
今はエスバ使い続けるのが勝てるから参考程度に >>472
使ってる側からすると特にテレキネシスが弾速遅い上に判定も小さ目でめっちゃ当てにくい
なみのりやユナイト技も移動技持ちには結構空振る スーパー魔境すぎない?
なぜか上に集合してる味方とbotたちがロトムまわりで延々スマブラしてて草
下レーン誰もこないから一人でファームしてゴールに入れるだけの虚しい試合だった
bot戦だから途中降参で勝ったけど味方からは乱戦参加しないでお散歩してたって思われてんのかな
早くランク上がってマトモな人と組みたいわ ハイパーに戻れたー!
スーパー魔窟すぎて抜け出すの大変だった
途中で萎え落ちした人がいてもポイント減らされるのきつかった
昨晩カメ取られてもファームしっかりすれば逆転できるって教えてくれた人達ありがとう
諦めずにひたすらファームしたらレベル差ひっくり返して勝てたよ まだスーパーで味方の変な行動に思うところがない訳じゃないが、俺も同帯にいるってことはどっかおかしいんだろな
少なくとも何度か負けてストレートで上がってない以上は >>477
スーパーはほんとに魔窟
ロトム大人気すぎてカメをヤドランとシラガで倒したり辛い試合が多かった 亀4対5で乱戦してるのに1人悠々と上でダンクしてmvpだけ取ってるゼラオラ多い気がする 多分上がらない人はデスしてる
気をつけてるつもりでも多分してる
攻め時を間違えちゃいけない
集団蜂もいないのに敵のゴール前行くのは神風 MVPシステムは明らかに初心者の成長を阻害してるよな タンクはまともに働くほど評価上がらんシステムだからなぁ MVPミッションのためにクイックで自己中プレイしてMVP取りに行くわ ロトム好きだから上に流れるのかと思ったら単純に個人スコア稼ぎやすいってのもあったか…
自分のスコアだけは普通だから自分は悪くないってなるのは不味いよなぁ >>486
クイックCPU戦はそういうところだから問題ないぞ
キャラ選択が最大の山場 本スレの味方ランクの見分け方ってどうやって見分けるの? >>492
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627489159/
ここのテンプレ なんでこの時間帯に数的不利で相手ゴールに特攻する奴が居るんだ
カジリガメも取られてレベルで負けてるのに
ずっとスーパー抜けられない
今日剣盾で色違い3匹出したから運が尽きたのか スーパーを抜けられないのは自分も地雷だからなんで…… 昨日初めて味方のランク見れること知ってよく見てたら
やっぱりハイパーとスーパーでかなり差があるぞ
全然立ち回りも勝率も違うわ。
ハイパーばっかりのチームになったときは皆がそれぞれしっかりと仕事を遂行できて危なげなく勝つ感じ
スーパーばっかりのときはやっぱり亀の集合やらサンダー防衛の意識もバラバラだし
まず最初に向かうエリアもちぐはぐ
中央で仲間同士で喧嘩する勢いだわ
勝てるときは余程運よく亀やサンダーをキルパク出来ないと無理だわ
スーパーの仲間のとき、ハイパーが仲間のときの自分の立ち回りも変えるべきだなって思った ゲンガーピックして中央行くって言ったのに味方ピカチュウにヨーテリー取られて泣きそうになったわ
早くスーパー帯抜けたいな >>497
俺もスーパーで味方のアロコンやらヒトカゲが中央参加してきて、早々に降参出したかったわ。
予想通りボロ負けだった。 ワイ下行きます
下行きます
中央行きます
無言
上行きます
無言の奴が下来て下行きますと宣言した人が上行ったわ 状況によるだろ
2進化2人が同じレーン行こうとしてたらそれが正解だし >>501
それはあんた自身の立ち回りがおかしいことに気付け
お前だけ1人で亀行ってる状況でお前自身がおかしいと思わないのか >>502
亀意識してない時点で他の4人の頭は確実におかしい 味方に合わせようとせず1人だけ別行動してるやつのがおかしいわ まぁ一人で亀やれるキャラもいますし・・・なお敵ポケの相手 >>501みたいに状況変わるのにテンプレにこだわって味方に合わせない上級者気取りが一番害悪
そういう奴ほど自分の異常さに気付かないというね >>509
でもスーパーが適正だから別に害悪でもなくねw
みんな下手くそなのに味方に期待してもなw 亀に集まれない様な協調性皆無のスーパー帯チンパン集団なら
散開して野良狩ってる間に一人ずつ狩られて圧倒的なレベル差付けられて負けるよ >>512
辛辣だな
スーパー帯ひよっこには優しくしてやれよ まあ相手にも似たようなモンが来る以上、自分が上手ければ上手い分だけ自チームが有利だからな
キッツいけど腐らずやるしかねえ・・・ ぶっちゃけスーパー以下なんて個人技がうまければ
カイリキー使ってバラけてる相手一匹ずつ消すだけで勝てること多いからなぁ…
戦略が噛み合ってない、戦術が機能しない云々の場合は
味方動かすんじゃなくて敵を消した方が勝てるぞ 伝える術がないからここを見てくれることを祈るけど
さっき開幕何分も放置したアローラキュウコン使いShoki0310君!しかも動いて暫くしてからまた放置したよな?
初心者でもヘタクソでも放置はやめてくれ
体や心が障害者でも行動まで障害者になるな! 特定のユーザーの名前を出すならネットwatch板
叩きたいなら最悪板に行こう
体や心が障害者でも行動まで障害者にならないよう、ルールや節度は守ろうね 上レーンで自分キュウコン味方ピカで敵を迎え打つのに重なるように(俺を盾に少し下がり気味)
に動く奴いたんだがこれは地雷行動?
俺は密集しないでクロスレンジになるように動いたりしてる バグウサギはよナーフしてガブアローを完全体前でも戦えるレベルにバフしてくれめんす 味方の学習装置持ちシラガにレーンのLH全部横取りされて
途中離れて行ったと思ったらjgからもLH横取りして戻ってきたんだけど
自分が無知なだけでそういう立ち回り推奨されてたりする? 納金枠の勝率がマシになってきた
近接アタッカーの才能無いかもしれない
https://i.imgur.com/FFTrdfh.png >>517
開幕から動かないのはエラー落ちもあるし
そんな余裕ねえなら仲間集めてフルメンでやれよ
性格悪いから仲間集まらないんだろうけどな まぁ晒しは流石にスレチではあるがAFKはあまり褒められた行為ではないな >>519
味方にピカがいる時点でキュウコンは使わない >>522
数こなしてる近接アタッカーがなくてサーナイト使ってる時点でキャラ選びのセンスがないぞ
サーナイトで味方に迷惑かけるなよ奴隷の君が1番分かってるはずなんだけどな >>503
クイックマッチでCPUを相手ゴール付近で狩りまくる やることない時止まってるけど放置と思われるのかな
くるくる回ったほうがいいのかな 中央ルート3人宣言するわ、ゼラオラはジラオラだわで無理
ガンクしないで延々と中央狩りしてんじゃねえよ >>529
草むらに潜んだり敵のジャングル荒らせば? 今日はじめてランクマ行ったけど誰も下レーン行きたがらないのはなぜ?
一応序盤の攻守の要だよね?重要じゃない?
白髪で下レーン一人で行かされた時は戦慄したわ >>525>>528
使う使わないとかどちらが硬いって話じゃ無くて立ち回りの話なんだが
範囲攻撃もあるのに同じ射線上にいるって悪手じゃない? >>534
ピカは脆いから射線上にいようと外れようと大差ない
味方キャラと離れる方がピカの死亡率はあがる
広範囲攻撃は射線からズレてもくらうし どうして上レーン行くのにディフェンスがいないんです?って話になってくると思うんだが
両方脳死アタッカーだから立ち回りも同じになって、結果立ち位置も同じになってる
重なるのはそりゃカモになるけど、そうなった原因は別にそのピカだけじゃないぞ >>534
だとしてもオーロラベールの範囲内にいた方がいいし…
そもそも遠距離アタッカー2体で立ち回り云々言って味方くさすより片方がカビゴンだった方が遥かにプレイしやすい なんとかハイパーまで来れた
アロキュウのマジシャ吹雪構成強いよね
というか割と捨て技がない ピカの立ち回り以前に
まずピカとキュウコンの2人で上行くのが地雷だから
お前ら2人チーム内の戦犯だから >>538
敵味方の組み合わせで使いたいわざ変わるよね
マジシャオーロラベールで防御的に動くのが流行りな気もするけど 低ランだとふぶきのほうが使い勝手が良い
高ランでオーロラベール入れないならキュウコンじゃなくていいってレベル >>526
迷惑でなくて全員がサポートするゲームだと思うのだが?
1匹で完結するようなフリーマンは一部の天才だけだよ >>542
固まっていると範囲攻撃の餌食になりそうなのだが
ケース・バイ・ケースかな カビシラガをピックしてくれる時点で善人だなと思う
同レーンにエースバーン居るのにサーナイトで突っ張ってキャラ変迫るオナニーマンはランクマ来ちゃダメだよ サナは火力も戦力になる速度もエスバに負けとる気がするんだがどうなんだろう 逃げようにも逃げれない場合ってどうしたらいいんや…リス地戻れるか死ぬの2択なんだけどやっぱり頻繁にMAP見てそういう事態を防ぐべきなんかな?? >>543
全員に1匹のサポートさせるなよ
サーナイトは役立たずだから消えろ 初心者にアドバイス
こんなクソゲーさっさとやめて筋トレでもしたほうがマシです 俺はエリート帯からなかなか上がれないのに
たぶん俺よりもプレイ時間少なそうなvtuber達があっさりとエリートに上がってるのを見ると
自分の才能のなさを感じる mvpミッションが今日あるみたいなレスを見たんですけど
どこにあるかわかりません
このゲーム、ミッションが4箇所くらいに散らばってて不便です >>551
MVPミッションは7日目にイワパレスが解禁されるところじゃないか?
でもバトルパスとかでもあるから余計分からないのもしょうがない >>549
上級者はスクワットしながらクソゲーできるな! >>550
性格や技量的に向き不向きの立ち位置はあるので
向いてそうなのを見つけてガチ上位者のプレイングの模倣を練習モードで反復練習するとランクマは面白い >>552
なるほど、今日ではないんですね
ありがとうございます 最初上のレーンにヤドラン、キュウコンでいって、亀さん来る時に敵にゴール、ハチとられてでも上捨てて2人ですぐ亀に降りていった方がいいのかな? >>555
配信初日とかからやってる人は辿り着いてるって感じだと思うよ オレは上で適当に守りつつレベルあげして
亀までにある程度戦えるようになったらスタートに戻って体力全快して亀に行く
んで亀が終わればまたスタートから上に行く
亀のときだけ点数入れられてもいいとオレは思ってる
結局ラスト2分のボーナスで入れれるかどうかだし >>556
そう。7:20にハチ出た瞬間すぐ捨てて下行った方がいい
相手がハチ狩っててくれればその分下が有利な時間増える 最初の亀は人数多いだけで圧力になるので速攻で移動
下のメンツみて想像出来る人はギリギリまで粘るけど上下両方やらんとわからんと思う 亀寄るのはわかるけど敵殴るのと亀殴るのとで意思疎通ができずに半壊して取られる事多いわ 亀殴る前にある程度周辺の敵は数で制圧する派だわ
まぁ集まった仲間の数にもよるだろうけど >>559
そうしたら蜂全ての経験値分不利になるだろ
亀戦はすぐに決着つかないんだから後から蜂狩った敵が上から来て負けるし ディフェンスタイプ使ってると
守ってるんだから、敵よりも、サンダーとかカジリガメを殴ってくれってのは多々あるわ
ソロでやってるから意思疎通ができないのは仕方ないけど ヤドランとイワパレス、
カビゴンと比較してどうしても劣って見えるけど
シラガやサポ使わないで代わりに入れてカビゴンとの両採用を狙うって観点だと途端に優秀に見えてくるな
両方序盤のLH合戦まぁまぁ強いの偉いわ なんで亀に二人しか来ないんだよ
なんで中央のやつが上行くんだよ
こんなんどうにもなんねえ 意外と最初の亀でも認識に違いがあるのだな
取られた時のサポートを煮詰めたほうが面白いと思うけどレベル差の暴力はきつい ヤドランは一部ポケモンのストッパーになるから環境によっては可能性ある
まぁその分だけ扱いは難しくなるが ヤドランはカビゴン買うまでお世話になったな
カビゴン買ったからは出番減ったけど カビゴンで良くて草
弱体化されるまで一生カビゴンでいいぞ カビゴンが弱体化する前にエースバーンを弱体化させとけよ、おかしいだろ色々 サーナイトって案外強いんだな
二回も亀盗んでくれて勝てたわ >>567
初心者だからって何も知らなくて良いとか思ってんなよ
甘えんじゃねぇ 課金エースバーンがイカれた火力してるからカビゴンヤドランのタンク二枚体制も普通にアリになってるんだよな >>574
遠距離最高火力
ムンフォのスタン
シンクロ
サンダー集団戦で相手が固まっていればユナイトで殲滅か半壊
最弱装甲www >>576
タンク2枚だとカビゴンは持ち物変えて火力ブーストする
序盤からかなり荒らせるのでエスバやアロキュウとの相性はかなり良い >>577
火力高いけどペラッペラ、サイコショック覚えればまあまあだけど積極的に使いたいキャラではない >>579
Lv.8のムンフォまでもゴミだけどなwww
紙耐久勝負だとゲンガーは接近が必要なのでリスクは幾分マシかと いままで軽石信者だったけどきあいのハチマキいいわこれ 集団戦の安定力がかなり高まる ラルトスの時はどうにもならんね
低レベルではブリンク持ちで自己防衛能力があるのが救いか カビゴンって何持たせるのが良いですか?とりあえずおたすけバリアとハチマキ2種使ってるけどゴツメとかチョッキの方が良いのかな >>581
どう考えてもかるいしのがいいよ
戦闘判定なってても元々の移動速度上がるんだから有利になる
攻撃も上がるから技の火力もあがるし >>583
カビならチョッキとゴツメのがいい
ゴルサポもあれば便利なんだけどね カビゴンにWハチマキは勿体なすぎるね。上位も使ってないし 2連敗した後の3試合目って勝っても負けても関係ないよね
負ければその後bot戦で絶対勝てるわけだから
トータルで見て2敗分ランクが下がるだけ >>580
ゲンガーもヘドロ当てたらフラッシュ攻撃だから接近リスクは低いよ
暗殺した後帰れるかは知らんw >>588
2敗後に勝てばトータル-1だろ
3連敗してbotに勝ってもトータル-2
ちょっと小学生からやり直そうか… 連敗して練習にもならないNPC戦させられるのダルいな
ダミー殴ってもつまんないし成長もしないよ 亀は上ルート宣言で出現時に下に寄るのが個人でできる最大限、後は信じることしかできんなー >>587
ダブル鉢巻たのしいよ
ガチガチに固めるならチョッキとゴツメだろうけど 下ルートの戦いのことだよ
LOLでは下ルートのことをbotって言うんだ CPUが操作しているのをbotとも言いますよね?
味方のCPUキャラと敵のCOUキャラが戦ってるのはbot戦にならないんですか? 聞きたいのは>>588が書いたbot戦の事じゃない?
連敗すると敵の中身がbotになって簡単に勝てる試合があるらしいよ ランクマッチのCPU(bot)戦は300ポイントを入れると降参してくれるやつだな
初動から敵ポケモンがやたらと前に出てきて体力低めでも引かなかったり、倒されて復帰してからまた突っ込んでくるのはだいたいCPU戦 >>600
同じくカメとサンダー行かない相手と戦ってるんじゃね? スーパーぐらいまで2連敗すると次が弱いbotになる
対戦DL中に相手のトレーナーカードを見ればアレなのですぐわかる カメ2体サンダー取ったのに負けたと思ったら味方に0点が2人で草生えた 昨日のアプデでbotのトレーナーカードは見られなくなったんじゃなかったか >>591
全員でリスポン前まで行って殴り続けるのある意味面白いぞ
5分くらいで降参したのにキルとアシスト総数が凄い事になる
https://i.imgur.com/WqyuPCZ.jpg
因みに俺ワタシラガなw カメは2回取られるわ、サンダーも取るほどのスキもなく8分までノーゴールだったけど
ボコボコにやられてたけどラストスパートでなぜか大逆転できたわw >>595
連敗が続くと自分以外が全員NPCになる救済システム
マッチングしたときにポケモン選択画面で自分以外が全員無選択だからわかる >>608
敵はbotだけも仲間は中身有りだったよ ゴミジャングルファイアローのせいでランク落ちたわ
ほんと消えてほしい これってさエースバーンショップで購入してさらにデイリーギフトでもエースバーン貰ったらどうなるの?金に変わるのかな? >>607
本スレでそう見たんだが釣りだったのかな
bot戦なくて確認できてなかった、すまんかった >>611
コイン満額に変わる
ジェムで買っても返ってくるのはコインらしい 無課金でも気合のはちまきとかおたすけバリア辺りはコイン使って買った方がいいよね?
キャラも買いたいけどアイテム無いと厳しいし
というか始めてすぐは色々な名目でコイン入ってきたけど最近ほとんど貯まらなくなってきたね >>584
そういう嘘で不幸な奴増やすのやめたれよ。
軽石なんて30にしてから一回も使ってねーわ >>593
一応ガチアドバイスしとくと
エースバーン、カイリキー、カブゴン(ヘビボ、とおせんぼ)
使うようにした方がいいよ。
そしたらワタシラガの動きも洗練されるはず。
サポートだけプレイはマジで上手くならないからやめとけ >>618
カビゴンの選出は3割ぐらいなので大体は把握した
局地でヘビボ→とおせんぼコンボは便利だよな >>619
突っ込んできたゲンガーをとおせんぼスタンで動けなくしたり
サンダー戦で真っ直ぐ向かってくる敵を
通路とおせんぼでふさいでスティール防いだり
きのみに脱出装置で飛びついて反対向きみとおせんぼして
敵をゴールから弾き出したり
使い方は色々ある上にマジで試合を決めれる 今は上手な人がすぐYouTubeで教えちゃうから
練習モードで反復練習すると最小思考で行動ができる
バリアードぐらいバリエーション豊富だと流石にムリwww >>615
シーズン報酬でたくさん貰えるけどその頃にはこのゲーム流行ってるか分からんから使っていけ
マスターまでもちもの10〜20でも行けたからな
やる気があるならサブ垢育成しよう
マスターだとptが編成で遊ぶ奴いてクソだからソロはエキスパートの方が楽しい
マスターで負けても悔しくないから急に冷めるで 7連敗したんだけどbotって名前だけはプレイヤーのような名前なん?
CPU戦でクイックやるとトレーナー1とかになるからわかるけど
ランクはマジでわからん
ただ連敗(大体味方が厨ポケやゼラオラの脳死即ピキッズ)→連勝(大体一方的だったり降参勝ち)→連敗→……
の流れが続きすぎて前やってた糞FPS思い出して早くも飽きそう 今日だけで5連敗超え4回もあったわ
エキスパートになっても人数差あって突っ込んで死ぬし
もうやだこのマッチング bot戦はプレイヤー名は普通
特徴として育ちが遅い・引く時に過剰に引く・5分経ってて(←降参可の条件)300点差つくと即降参してくる、ってとこかな
トレーナーカードが少しアップにした証明写真ってのも特徴だったが今はカードめくれないとかどうとか >>623
その飽きを理由にしてさっさと辞めたら?
低いランク帯で味方にイラつきながらその7連敗だけで1時間無駄にしてランク取り返すのにさらに1時間無駄にしてるし向いてないぞ
bot確認は試合前のトレーナーカード見れば証明写真だからそれで判断できる >>625
遡ったら、トレーナーカード見れないは誤情報だったようだ
すまん bot戦答えてくれてありがとう。遭遇はスーパー帯までなの? エリートって5連敗しないとbotと戦えないのか
厳しいな >>627
トレーナーカード見れないってか、不具合でカーソルが自分から全く動かない時がある
それを勘違いしたのかと このゲームのマッチングって同じランクのやつと当たるようになってんのか?それともランク関係なくマッチングするのかな? 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
ランクマッチってランク関係なしにマッチするものなん? ほぼほぼ同ランク帯だけど絞りすぎるとマッチ遅くなるし上下幅が広めなのは多いよ 今ハイパーだけど一人二人エリートとかスーパーが混ざったりはしてるな botみたいな敵は見たことない(印象に残ってない)けどbotみたいな味方はたまに見る スーパーで2戦負けたらbotと戦わされたけど動きですぐ分かるな
botと分かったら皆セオリー無視してMVP争奪合戦になるの草 ずっとディフェンダーとサポーターばかりやってきたんだけどアタッカー練習オススメいますか?
無料枠でスタンダードで触ってみたりしてるのですが
アタッカーだし敵を倒さなきゃという意識に押されて結構突っ込んでやられてしまいがちです 初手中央のカニとブタに寄らなかったらほぼほぼbotだよ今はトレーナーカードめくれるかどうかで分かるけど 今の所味方で一緒に中央カニとタブンネ取りに行ってくれる人いないけどみんなbotなんですか? 中長距離で火力を出して被ダメや残HPを意識していくエースバーンか
長距離戦でそもそも被弾しないを狙っていくフシギバナサーナイトかな
バランスだと扱いやすくてJGみたいな重要ポジを任せれにくいルカリオがいい
とにかく場数踏んでたくさん地雷プレイして感覚で覚えていくのが早いと思うよ 2試合連続で上居座って誰もいないロトムと遊んでるゴミのおかげで亀全部取られて下壊滅したけどLv15までこまめにファームしてサンダースティールでひっくり返したわ
降参投票出てもサンダーまで諦めたらいかんね bot戦のときは試合前のロード画面 (敵味方のポケモンライセンスが10枚表示されてる画面) で相手チームのロードが一瞬で終わるからすぐ分かるで。 ランクスーパーで勝率50%なんだけど、このランク帯って実力とか影響あるの?
味方4人がサンダーも亀も無視したら勝ち目ないし、逆に相手だけがそうなら適当にプレイしてても勝てるし
自分は初心者なりにスレ読んで得た知識でセオリーっぽく立ち回っても全然上手くいかない
周りがセオリーも何もない人達の場合、残ってそうな場所でファームしたり、良い感じの相方見つけて死なないように立ち回るくらいしか出来ないんかな >>622
確かに1ヶ月後やってる可能性低そうだし、とりあえず最低限必要そうなアイテム買うかな ハイパー以下は
味方は期待せずセオリーやりながらしっかり亀戦意識しつつ失敗したらひたすらファームして亀とサンダースティール意識すれば勝利高くなる 名指しで下に来いって言える機能欲しいな
ゴールに人が居ない…守らなきゃ!って思う奴は絶対出てくる。 >>653
なるほどやっぱり基本はそうなるのか
亀が2対3で不利ならキャラ次第とは言え基本諦めた方が良いよね?
サンダーと違って草むらに隠れにくいし、スティール狙いで亀に攻撃届く場所まで行くと挟み撃ちされて即死する事が多くて
間合いやタイミングが下手なんかな >>655
サンダー戦は中央ジャンプして最短距離仕事になるけど上側の草むらからスティール狙うと成功しやすいかな体感 >>655
上宣言して自分がカメ行けば最低3人になるぞ
たまに下が上に移動し始める怪現象が発生するけど >>656
上の方がサンダーのライフ見やすいのも大きそう
途中のジャンプ台使って上から忍び寄るか >>658
スーパーだとその現象が結構高い確率で起きるな
流石に自分がjg選べたら下3人には出来るけど
でもそういう小さいところで亀やサンダー倒せる確率上げていくしかないか わざの待ち時間をコンマ何秒で表示する方法を教えて下さい
設定のどこにも見当たりません
配信などを見るとそうなっている方が多いので 野生ポケモンの体力削って最後にアタッカーに切る撮らせてくれるサポーターすごいわ
そういう立ち回りするとアタッカーのレベルが上がるので敵チームと衝突したときに楽だったわ
勉強になった >>651
タイムスケジュールとミニマップみて指示飛ばしまくれ >>662
設定詳しく説明しているYouTuber居たな >>662
バトル中にしか出ない設定項目もある
から練習場に行って設定いじるんやで
クールタイムのは覚えてない。 >>662
自己解決しました
試合中の設定に変更項目がありました
練習モードでコンマ秒に設定変更したら他の試合にも変更が反映されてました >>666
>>667
リロードせず書き込んでしまいましたスイマセン
回答ありがとうございます サポートしてて食べこのし狩ってくれないときほど悲しいときないから
存分にラストヒットとっていいぞ
(学習装置ワタシラガのときは適宜) ランク上げることで何かメリットあるんですか?
最上位層だけ招待の大会に参加できるとか
シーズン毎にランクに応じて報酬貰えるとか ランク報酬変わるよ
最高到達ランクだったか最終到達ランクだったか忘れたけど 学習装置ワタシラガでラストヒット取りまくる地雷がやばすぎる
味方に譲るどころか2進化アタッカーが削った奴を奪うんだぜ 型によってアップグレード優先する持ち物変わるかもしれんけど安定するのはかいがらのすずだろうか?
守るなら食べ残し、切り込むならピントレンズとかハチマキ? 2人だけでもパーティ組んでたらいくら連敗してもbotにならなくね? >>675
ならない
おかけで勝率30パーしかない
直近だと10戦して1勝9敗 んじゃあbot引けるのに連敗して糞って言ってる奴はぼっちなのか把握 二人とかフルパにマッチングすることも考えたら一番最悪なんじゃないか? ソロで潜っても相手フルパになるのもあるから関係ないけどね >>679
マッチングしやすさを考えるとね…
二人三人で潜る奴らのせいでソロの被害者が生まれてる可能性もあるし サーナイトの強化攻撃は特防下がらないけどサイコキネシスだと特防下がるらしい
ムーンフォースよりもサイコキネシスの時代来たな カビゴンやエースバーンには何を持たせれば良いですかね…? >>682
両方ともダブル鉢巻がベース
編成で求められて居ることが変われば変更する >>673
自分も当たったことある
ピックでシラガいると緊張する 学習装置あるのにうっかりってのはあるけど
全力で取り入っちゃダメだぜ 自分シラガ使ってて何故かアタッカーにLH譲られたことあったな
他の野生のLHは全部譲ってたからお前も少しは稼いどけという心遣いだったんだろうか
話は変わるんですが味方が全員上と下に分かれて進んでしまった場合シラガでも中央行った方がいいんでしょうか? カイリキーと一緒に進軍するのがエスバとしては一番やりやすいんだけどカイリキーはエスバのことどう思ってるんだろうか 学習装置ワタシラガがいたらレベル4に上がるタイミングだけはLHを譲ってあげてください なんなら6も大事
コットンガード使えるようになるだけで全体の生存率は大きく変わる >>691
自分がエースバーン使ってて
カイリキーがジャングラーなら(たぶんよくありそう)
ビークインの時までには上下どちらかのレーンに参加してくれとか
カジリガメに参加してくれとは思うけど
カイリキー側がレーンのエースバーンに不満を持つことってあるのか?
カジリガメ戦のときになんでまだヒバニーなんだよ!くらいじゃないか? 全キャラの進化やスキルを覚えきれないから
4や6に上がる時は譲ってあげる感じに
思ってれば良いね 最初の亀が出るまでコットンを覚えておきたいかな
下で5対5の乱戦になるのもあるし レベル5で進化する奴がいたらそいつに譲る事もあるかな ワタシラガで学習装置持ってるとレベル差の開いた敵に為す術ない状況がよくあるんだけど、学習装置の代わりになにか別の持ち物持つのってアリ? >>698
相方が野良ならバリアかいがらチョッキとかで
逆にPTなら立ち回り見直した方がいい 自分が中央ルートで初めて勝てたー!
珍しく中央行きたがる人がいなくてルカリオで中央行ったけどなんとかなってよかった
リザとサナは何故中央行かなかったんだろう
2段階進化が中央行くもんだと思ってたからえっルカリオが行くの?!って驚いた >>689
中央の経験値勿体ないのでシラガでもヤドランでもレーン宣言事故って真ん中居ない時は真ん中行ってます。 >>679
どうやって相手がフルパだと確信できたのか教えて欲しい
煽りとかではなくて純粋に疑問 >>694
レーンの相方が突撃死亡戻りを繰り返してる奴+中央の援護なし、だと押されまくって亀来てもヒバニーの事があるな・・・ >>702
イカみたいに名前の一部統一してるとわかるよ >>699
ありがとう、野良でやってるからアイテム持ち替えてみる。 ランクマでPTにサポート型いないとシラガ選ぶんだが気が付いたら10連続でシラガになってた 現状カビゴン使うか、ルカリオ使うかにしかなってない
特攻系も使いたいけどもちものが育ってない >>707
私もワタシラガが6割選出
3割がカビゴン
1割は稀にアタッカー不足のため選出出来るように練習モードで訓練したよ
バランスは大事 ワタシラガみたいなサポート系って勝敗アタッカーの上手さにめちゃくちゃ左右されそうですけどそうでもないですか?
あといつも支援ありがとうございます カビゴン第一で取られたらシラガ使ってる
シラガも取られたらルカリオかアロキュウ
大体はカビゴンでたまにシラガかな
ルカリオ、アロキュウは稀だな コインってもちもの全取得後はライセンス購入にしか使い道はないんですか? >>636
上下ともマッチングする
ただ、ハイパーは1〜5まであるけど、やっぱ5に近いとエリートが多くスーパーは殆ど見なくなった
逆に1の頃はエリートなんていなかったわ
最悪2つ下(上)ともマッチングするみたい >>642
シラガをピックした奴がグラスミキサー&わたぼうしの超攻撃的エゴシラガなるの好きw >>643
エースバーンとゼネオラ
敵との距離感大事なエースバーン
フェイントの使い方が肝
ゼネオラは一撃離脱のごり押し出来ないタイプなんで状況判断めっちゃ大事
両方ともレーンでいけるから戦闘時間長いし >>651
俺もスーパーの頃はbot戦除けば50%ちょいだったよ
でもハイパー上がってセオリーもほぼ覚えたら有能な仲間も増えて9連勝とかして一気にエリートまで行った
と言いたい所だが実は9連勝とかでハイパー5まで一気に行ったが、そこがサーナイト初日で味方サーナイト、いや敢えて言うならサーナイトまで進化出来ない戦犯キルリア引きまくって15戦くらいグダグダしてたw
エリートに入ってからは数戦だけどまだ無敗
何が言いたいかというと、自分さえしっかりしてたら仲間運で停滞する事はあってもそのうち上がれる
それが出来てないなら何かしら見直すとこがあるんだと思う 【名前】iu_o
【ランク】ハイパー
【ポケモン】エースバーン
【戦犯内容】エースバーンなのにいつまでもチマチマ上でゴール入れてるザコ
一度もカジリガメ倒しにこないなら黙ってポケモンユナイトをアンインストールしてほしい
このゲームやってるだけで罪なんだから >>714
察しました
ためて次回以降の追加で消費していきます >>663
頭の上に青い電球付いてるのは学習装置持ちだからね
LH譲るからちゃんと仕留めて来てくれ
ワタシラガ下レーンだと進化の瞬間だけLH取る必要あるから、ゴール左下に湧くヘイガニはシラガに取らせてやってくれな >>716
サンダー周辺の混戦でのユナイトわざのおかげでマスターまで上がることができました… 仲間3人で潜って上2人、中央1人でレーン申告
野良2人に下行ってもらうようにする作戦にしてからようやく勝率が安定してきたけど
申告なしでレーン被りしてくる発達障害にはみんなどう対処してる?
下レーン担当なのにわざわざカジリガメ放ってロトムに向かう指名手配犯はみんなどう罰を与える?
結局ガイジを完全に抑えこむことは難しいのかな
日本国憲法の限界を感じた >>724
チャットで事前に意思の疎通ができないのもあるし
攻略サイトみないエンジョイもいるから エリートに上がってからワタシラガとカビゴン使えないことが増えた
あとはサーナイトぐらいしか熟練練習してないのでなにか増やすか 自レーン3の場合は自分が移る
自レーン1の場合はしつこくクイックチャット連打
亀寄らない問題は自分が上やれば最低1人はよれるかな >>710
バフは視野が広くないと応用の聞かないゴミとなる >>724
ユナイト3日目くらいまで俺もそんな動きしてたわ
セオリー知らんし普通はそうなる
まあはやいとこランク上げるしかないな >>710
アタッカーの上手さもサポートの上手さも大事だよ
コットンガードをしっかり掛けて、自分も前に出てアタッカーのダメージ減らして、攻め逃げにグラスミキサーで道を作って
お互い噛み合うとやっぱ勝てる >>730
全体のバランスみてからサポートだな
ダメそうで後続から元気なのがくればそっちを支援するし >>730
ランク上がるにつれ かふんだんごのワタシラガ見なくなっていく印象あるんですが自分がワタシラガする時も基本グラスミキサーの方がいいんですかね…?
攻略サイトを見ると「キャラ構成的に攻めの起点を作れるキャラがいないならグラスミキサーの方が〜」と書かれてあるのを目撃したのですが…でも確かに人が多ければグラスミキサーの方が貢献度が高い気もするのです… 花粉団子も完璧に扱えるなら悪くないと思うけどパッドで出来る気はしない 花粉団子みたいな攻撃範囲が円形の技いい感じに当てれん
ポケモンとしてウッウ好きなんだけどカジュアルとトレモでずっと練習中だわ ランクではファイアロー、サーナイト、ガブリアス、フシギバナ、は選ばないで欲しいな
これらが選ばれるとメンバーのやる気が削ぎまくられる事を理解して欲しい
スタンダードなら好きにしても良いが >>732
正直かふんだんごの回復量だと焼け石に水で仲間が倒される事が多いんだよね
グラスミキサーはスティール性能も高いしどんな状況でもあんまり腐らない
どっちが仲間の助けになるかと言われると俺はグラスミキサーのが良いと思う >>732
回復はコットンガードで足りてるからグラスミキサーで逃げ攻めの道を作れるのは大きい
足の速い相手が逃げてもグラスミキサーで仲間と共に追いかけられるし、敵陣から逃げてくる仲間のサポートも出来る
自分もグラスミキサーで逃げたらほぼ捕まらない
ゲイリキーの地獄車は知らんw
個人的には花粉団子の方が強い気もするけど、仲間に投げても避けられたりするから安定しない 団子は状況選ぶのよな
仲間が近接でフォーカス出来ていれば強い
地面設置した時に触りに行ってくれなかったり遠隔の場合途端に残念性能になる
如何に敵と仲間に同時に当てられるかで評価変わるから安定させるの難しいね
尚団子で接近戦するとタイマンでは意外と勝てたりする ランクマ90戦でエキスパートまで来た
みんなはどんな感じ? >>736,737,738
ご意見ありがとうございます!
確かに、撃ってすぐ回復するわけでもなし、回復量が生存に直結するわけでもなしとなると微妙かもしれませんね…
自分がアタッカーの時、味方の方がくださったかふんだんごが一回も活躍しなかった!という訳ではありませんが、試合全体を見るとグラスミキサーの方が活躍の頻度が高かったり、安定する気がしてきました!
話を変えてしまって申し訳ないのですが、現環境で嫌われてるキャラTop2!みたいなゲンガー&カイリキーに対してある程度の対策になるとしても、それこそかふんだんごと同じように汎用性だったりの問題で、なんでもなおしよりだっしゅつボタンの方が良いのでしょうか? >>735
そいつらに2進化枠取られるせいでエスバゲンガーカイリキーどれかは使えないもんな
特にサーナイト毎試合のようにいて軒並みクソ地雷 https://i.imgur.com/sNKAtFR.jpg
出遅れスタートで強いって聞いたゲンガーに飛びついたら悲惨なんだが近接の戦い方を教えてほしいです…
飛び込むタイミングとか全然わからん イワパレス貰わない選択肢って無いよね?
エースバーンを即ピックするのに邪魔とか言われてるけど流石にそのうちUIが変わるかなと 本当に自信があるならゼラオラでいい
ボルトチェンジとほうでんの相性がおかしいから駆け引きが上手ければ上手いほど生存能力と火力が出て簡単に止められない
負けたら自分のせい勝ったら自分のおかげ
それがゼラオラだと思ってる >>740
俺は何でも治し派
ヘドロと祟り目1発くらっても、何でも治し&コットンガード&グラスミキサーで安定して逃げれるから
俺が下手なんだろうけど、脱出しても追撃祟り目で殺られた経験があったんでね ゼラオラもゲンガーカイリキーほどではないとはいえ流れ作れるだけの性能はあるからな
ゲンガーカイリキーほどではないとはいえ 圧倒的有利で敵全部生きてるのにサンダー殴る池沼のせいで2連続負け
ブロックしてもマッチングするらしいしどうしようもない ここで野良の愚痴なんて言われても困るがな
固組努怠 サンダー触るなチャットがないのが謎
逆にどんどん行こうとか誤爆以外で使ったことないよ メッセージ自分で作りたい
亀は全員で!とかサンダー倒さず守ろう!とか >>742
ゲンガーはまず育てる事
で、ヘドロ爆弾で毒にしてからのタタリメで決まれば一瞬で溶かせる
でも耐久は低いから正面から行くもんでもない
藪に隠れてヘドロ爆弾からのコンボや仲間の後ろからさっとコンボ決めて倒したら戻るなり仲間にまぎれるとかそんなの
うまけりゃ1試合で10万ダメくらい稼げるけどね >>750
日本人以外も多いから無理やろな、簡単な英語で作ればいいけどそうしたらキッズがなく
個人的にはさっさとpingの量増やして欲しい。ありがとうくらい言わせろと思う カジリガメ取られた後、ゴール防衛に拘ってバラバラに突っ込んでキルされる展開結構見るんだけど
1個目くらいは見切りつけてファームした方がいいと思うんだがどうだろ ありがとうを煽りで使う方々がいるんで・・・
亀2回取っても3回目取られてサンダー取られたら普通に負けるわなぁ
勝ったろガハハと思っていただけに負けた時のショックがよりデカい・・・ この手のゲームに慣れてるといいねとかも煽りにしか見えなくなる >>738
最近かたまると範囲で狙われるから団子やオーロラベールが邪魔になることもある >>753
亀終わったら結果どうあれファームした方がいいと思う
ゴール前でグダグダやり合っててもレベル上がらないし 勝てたときとかサポに助けてもらった試合ではお礼代わりにいいねしてたけど煽りだと思われるならしないほうがいいのかな 一部の界隈で卑屈な馬鹿がそういう使い方してるだけで
いいねは普通にお礼でしかないからガンガン使え これ勝率66%なのにBOTと試合させられまくるんだがどういう構造なんだよ
BOT相手とかクソつまらんうえに試合時間長くてウンザリするんだが 初めてフルパしたけど序盤ガッチガチに戦法定まっててそこでも争奪戦の流行やらメタゲームがあるんやな。怖いわぁ 早朝だと外人多いのかサポート多めにしてやるとサクサクランクが上がる >>754
とにかく相手が亀を攻めにくいように下ゴールを壊すことだね
亀に勝ったらその場は有利だから全員でとにかくゴール壊す
上ゴールはサンダー取られた時に狙われるから1個は潰されても全然オッケー
逆に下2個目潰したらほぼ亀で勝てる >>758
サポは自信持ってるからやってるから大丈夫
ユナイト技を空振った時は温かく見守ってあげてw 「いいね」などはプレー振り返ってまあまあの働きであれば善意的に捉えとけよ >>766
追記するとイケイケになってデスしたら一気にレベル差縮められる
サンダーまでに時間あるならユナイト技撃ってでもデス防がないとダメ
MVPなんてクイックバトルでエースバーン使えば余裕で取れるから、チームプレーに徹する ここワッチョイIPありにしようや需要ありそうなのにスレ始めのようなのに荒らされたら話にならん イワパレス使ってるんですが、体力管理がガバガバなので殻を破るではなく岩石封じを毎回選んでます。
結構勝ててるし楽しいのですがタンクという役割を考えると前に出れるし帰りやすい殻を破るの方が良いのでしょうか? 勝ててるならいいんじゃ?
タンクやるために何か変えると言うならカビヤドにしたほうがいいし とおせんぼうより通しやすいとはいえ岩石封じも中々の分断力だからな
あっちでは中々できない敵の退路塞ぎもしやすいし >>745
返信ありがとうございます!
自分はよくゲンガーを使うのですが、そんな自分視点だとだっしゅつボタンはあんまりゲンガー対策にならないので、745さんが下手な訳ではないと思いますよ!
だっしゅつボタンをたたりめが飛んできてからダメージが入るまでの刹那に使えればいいんですが、基本こっちはそれも見越して余裕を持って飛ぶので、なんでもなおしでカウンターできるならそれでいいと思います!
ご存知だとは思いますが、カイリキーのじごくぐるまもなんでもなおしで防げるので、汎用性の高さは結構ありますよね! 皆さんエースバーン使う時の技構成ってどんなですか?
フェイントって必須なんでしょうか? キックとフェイントでやってる、ニトチャ使ったことないから強み分からんなぁ
ただフェイントの逃げ性能はマジで強いしCT開けてるとそれだけでイキれる エンゲージしてんのにファームしてるわ集団戦で真っ先に死ぬわ
エスバピックすんなよヘタクソ ピカチュウ使ってみたけど脆いし逃げ技無いからゲンガーに狩られまくるな イワパレスチャレンジの最終でMVP要求されてるんだけど獲ろうと思って取れるもんかね
ずっとヤドランばっかり使ってたからぜんぜんわからん 買ったポケモンって並び替え出来ないですか?
エースバーンとか真ん中に来てて選択レースで勝てなくなった >>780
クイックバトルでエースバーン使えばほぼ取れるよ
持ち物はハチマキ2枚とゴルサポおすすめ
アイテムはプラスパワー
同レベルのエースバーンとの撃ち合いに勝てる >>781
現在は無理
やり直して、初期ポケの次にエースバーン取るようにするしかないね ニトロチャージはリキャストがフェイントの半分で済む
エスバはわざ使う度に強化攻撃が出せるから
ニトチャ自体が火力(=一回分の種火)にもなることを考えると、火力としてはこっち
対してフェイントは完全防御の「まもり状態」になる
ニトチャ自体には妨害無効や相手を浮かせる、吹き飛ばせる等の性能はないので
カイリキーなんかにかち合ったときや、ゲンガーのたたりめ、必中技を避けられるメリットがある
距離自体を離せばかわせる可能性もあるにはあるが、死亡するとそれだけ育成時間が減り
相手に経験値を渡すことにも繋がっているのでこっちの採用率がほとんどかな
あと移動速度も上がるから1回目の亀で勝ったあと相手のオボン食べに行ったり、
終盤のサンダーからのダンク安定にもなったりもする
1回目の亀行くときは大抵レベル7だと思うから
亀ファイト勝てなくて2回目は必ずとりたい、って場合には
ニトチャで火力を求めてもいいかもしれないね >>780
ディフェンスかサポートしか使ってないとそのミッション全然クリアできんな
イワパレス貰える気配がないわ >>782
クイックかあなるほど試してみるわ
>>785
初期はゼラオラ取れれば適当にやっても無双できるって感じだったんだけどなあ ダメだ、エスバすぐ取られるし取れてもMVPになれね
ビギナーズチャレンジなんだからハードル低くして欲しかったが課金ゲーやししょうがないか CPU戦でもミッションクリアになるからクイックCPUでやると取りやすいと思う MVP取るのに課金ゲーも何もないでしょ
現に無課金だけどパレスのためのMVP苦じゃなかったし
なお垢レベル13が未だに達成できていない模様 色んなポケモン使いたいからライセンスくらい簡単に配って欲しかっただけで
課金しないとMVP取れないクソゲーやーって言う意味ではないかな
下手だから課金したところで誤差レベルだし課金でステ差が付くシステムは正直どうでもいいや エスバ強い人はキックフェイントだよなあ
楽しいから火炎ボール使いたくなるけどw そっちだったか
むしろライセンスは持ち物と比べるとかなり安く済んでいいけどな
キャラ全開放とか目指すと少しかかるが選ぶキャラなんてある程度は限られてくるし
というか持ち物がヤバすぎる 課金して無くてもMVPとれますよ
エースバーン使うとよくMVPとれます ああそうか 俺が積極的に 上ルート行けばいいんだな
他の人は 違うルートに行って貰って
俺が 上ルートを捨てれば それでいいわけだ 初心者でもルート宣言して欲しい
自分中央ルートでなぜかカビゴンが着いてきて経験値つまみ食いされてびっくりした
もちろんレベル差で敵にタコ殴りコースですよ
序盤の経験値稼ぎ大事なのにそこ失敗するともう諦めたくなる そう思うじゃろ?
上から離れた瞬間、中か下から人員補填されるんじゃ 地雷プレイした奴全員ブロックしてるけど意味あるのかなこれ >>798
チャットブロックだけでは?
ランクマだと順位に影響あるし 亀二回にサンダーまで取られたのに何故か勝利した
なんじゃこれ >>801
ファームしっかりしてスキを伺ってコツコツやれば勝てる カメ意識は上がってきてもファーム意識はまだまだ低いからな
逆転できる試合はかなりある 亀とられて意気消沈するのも結構いるのでファーム頑張ってほしい 苦節180戦してエリートになった
お前らを高みでまってるで 下集まって押してても誰も亀攻撃してなくて草
なんのために下あつまってんだよ
エースバーンなんてほぼ亀特攻みたいなもんなのに妨害に参加してるのがほとんどだし
エリートですらこれだからな 上位の方の配信だと亀触らないと制圧優先しているのもあるから 負けまくってハイパーまで落ちちゃったけど魔境だな
亀来ないのも開幕ジャングルの上下のカニも取られてるのもデフォ ハイパーはジャングルのカニは取られる前提で動かなアカンわ
いちいちカニ取られて怒ってたら身が持たない どうせゲンガーなんかいつまで経っても来ないから
蟹つまみ喰いするわ。自分の遅さを恨むんだなトロスケめ。 こういう自己中はチーム協力ゲーやらなきゃ良いのに
1人でシコシコ三国無双でもやってるのがお似合いよ ルカリオならともかくゲンガーのを盗み食いは負けに行ってるのかな なんでもなおし優秀なのに誰もつかってないのな
広まれ
脱出パックより使えるじゃん 充分広まってないか?おかげでゲンガーやりにくくなってるみたいだし スタンダードのCPU戦を5分で終わらせたい勢がロトムを最速全力するのを見て初心者が真似してしまうんよ
ロトム全力はCPU戦だけの戦術なので気を付けてね まじ?
エキスパート、マスターになったら多くなってくるんかな いいねの意味がいまいちよく分からないんだけど
押された人は何かいいことあるん?
あと自分がいいねもらったかどうかはどこで確認するん? >>822
システム上はなにもない
戦績のリザルト画面一番右欄がいいねの数 JG殲滅速度が遅ければ周りがカニ喰っとけ
サーナイトだと8:45のハチに間に合わないので下のカニはとって欲しい ゲンガーもクソ遅いので下レーンはつまみ食いしてほしい 1回めの亀はエスバ作ったほうがポンコツでなければ負けない ここで聞いていい話かどうか微妙なところだけど
通常攻撃ってA(B)ボタン連打と押しっぱなしのどっちがいいんだろう
体感的には連打のほうが最速に近い攻撃が出来ている気がするけどあくまで体感 俺が考えた新戦術相手にゲンガー、ガブリアス、がいた場合上レーンをカビゴン1人に任せてルカリオで中央の相手のゴースのカニを取りにいくそれか潜伏して倒す 俺はこの戦術でゴース殺してすぐ裏から下に回って3キルしたぞ カビゴンやりたくねぇ
俺がやるとヘビボンとおせんぼう抜けられるんだよ そりゃ相手の動きを考慮しとらんからじゃろ
移動技や緊急、いわゆるブリンクのリキャスト測ったり
それらが使えない、例えばこおり状態とか確定になる状況狙ったり
後はそもそも相手から距離が近すぎてやりたいことがバレバレのパターン
カビゴンに限った話じゃない、どころか全部に言えるけど
やりたいことをやるために何が必要か見極めれ 壁はここらへんで張っとけばよいってタイミングがやっていれば判る
相手の心情が判るともっと使いやすいけど壁に押し当ててスタンなどは決まると気持ち良い >>808
行けてないのに偉そうだな
君キャラも使ってないのに偉そうだよな こうするべき!っていうテンプレにこだわり過ぎるとそれに沿わない動きをする人を安易に地雷認定してしまうかもしらん
時と場合によって毎回最適解と、それが可能かどうかは違うだろうし ジョイコン左が死んでるせいで戦闘中とかに意図しない振り向きが入って攻撃中断したり攻撃別方向に行ったりでイラつく
やっぱジョイコン買い換えなきゃダメかな チャットのミスがいつまで経っても治らない
亀タイミングで上行きます
サンダー後みんな点入れた後にどんどん行こう
みんな誤爆ってわかってくれてるかな >>839
純正、非純正と色々使った結果公式のプロコンがやっぱ使いやすかったのでおすすめしとく それは買い換え以外の選択肢あるのか?
別に自分で開けてメンテしたっていいが、一度開けるとそれ以外の故障でも公式修理には出せなくなるぞ
まあ、次のジョイコンにはスティック根元用のクッション買って装着するか
もしくはプロコン買うかじゃね >>839
アナログスティックは1個数百円で交換も慣れたら15分掛からない
こらからもジヨイコン壊れるだろうから交換の練習することをおすすめする プロコン使ってるけど、スティック離すと反動で反対側が入力されるのがキツい
こんな欠陥商品を公式が出してるのどうかと思う スティックの自力交換試したけど
割と簡単だったよ
ただモノが悪いのか幾ばくもせずダメになった
8000円は高いと思ったからLだけのやつで買い替えた 1年以内ならほぼ無償交換に応じてくれるけどね
初期の頃は金を取られていたけど、脆くて不評だからかすぐに無償にしてくれたわ ジョイコンはウチも子供達が動かしてたら左が逝ってたわ
プロコン買えば済むんだろうけどね、Liteはかなり弄ってるはずだけど大丈夫だわ
3DSのスティック技術を使ってるのかもしれんが フレのエリート昇格試合を台無しにした犯罪者を
やっと皆の力で引退させることに成功したわ
俺よりランク高いくせに(勝率はずっと低かったが)
アタッカー選んでカジリガメ倒しにいかず
何度集合掛けても下に来ないやつを野放しに出来ないからな ガチギレするのはアホ
相手も人間で真面目にやっているのだから >>851
フレ申請送ってプライベートチャット出来るまで一緒に戦ったあと(ここでも戦犯ばかり)
フレのフレとかも含めた6,7人掛かりでプライベートチャットで説教
二人くらいガチギレ暴言で逆にこっちが宥めるレベルだったけどあとは皆冷静だったよ
俺は「なんで皆何度も集合掛けたのに下に来なかったの?」って何度も質問したけど結局納得のいく返答は貰えなかった
個人的にはイライラとか以上に、なんで集合無視し続けたのか歪んだ思考回路を知りたかっただけなんだけど オタサーの姫の取り合いみたいな流れwww
会社経営しているけど言うこと聞かない社員は全員クビで宜しいか?
そんなことでガチギレしてたら会社潰れるwww まぁでも野良って下に集まってもゴール付近で芋ってるようなのばっかりだからな
それでカジリガメとられるようなのだらけだしダンベル装備して上でゴール入れてたほうがマシなんじゃね気持ちにはなる 負けまくってるからかNPCとめっちゃ戦わされる
あの時間虚無過ぎるやろ… 7人がかりでひとり囲んで説教とかそっちのほうが思考回路歪んでるやろ ランクマッチのbot戦はランクが落ちすぎない様にするって意味でまだ許せる
だけどフリーマッチで2連敗してbot戦に突っ込まれるのマジでゴミ仕様だろ
キャラ練習したいのにbot戦とか虚無感ヤバすぎてめっちゃ萎えるわ >>861
連敗してる奴のご機嫌取りしたいんだろうけど逆効果だよあれは
負けても対人やりたいのにやりたくもないbotマッチ強制されてもクソつまらない ゲームを介しただけの他人に歪んだ思考回路って断言できるのすごい
すごいこわい 今日もmvpが取れなかった
バトルパス買ったけどデイリーのmvpがいつもクリア出来ない
タンクとサポじゃ絶対取れないしmvpをミッションに入れないで欲しい クイックcpu戦で壊れアタッカー争奪戦に勝利すれば君もMVP クイックも味方が強くてなぁ
なんか枠がキラキラしてる人とかいていつも取れない じゃあ普通のCPU戦でいいよ
そっちのほうが初心者は多い ランクにbot戦マジでいらないわ
シンボルに絡まずお散歩したり相手複数草むらに潜伏してるのに突っ込んでく馬鹿が増えるだけだろ
普通に連敗してるもの同士組ませりゃいいじゃん
そうすれば感覚でやってる人もなにが悪いのか分かってくるだろうし
無自覚トロールのレート上げないで欲しいわ それもう自分で答えいってるじゃん
そいつ別レーン行きなよ これ上下2ランクまで対戦してるのがガンだよな
過疎対策だろうけどガバガバ過ぎんだろ
1つのランク内に3つ?くらいわけてるのに意味ねーだろ
同ランクのみでBOT抜き対戦すればいいだけなのにストレス仕様すぎる 余程の深夜とかでない限りそんなマッチしないけどねぇ
若しくはランクは下でもモバ経験者の課金勢で内部パワー的に高いとかじゃないのかな? フシギバナで草の中からソーラービーム撃つのおもしろいな
逃げ技も耐久も無くてすぐ死ぬからはなびらのまいと両立させてほしかった 野良で味方にフシギバナとリザードンとファイアローとプクリンのどれかが混じってると
この試合負けるなぁってやる気が1段階下がるぞ サブ垢でランクマビギナー潜ってたら亀もロトムもサンダーもとれて1180対20とかで勝ってしまってごめんな 初めてジャングラー申告しとゴースで移動
ヨーテリー、ルンパッパ、バッフロン、下ヘイガニと倒していって…上ヘイガニがいない!
これだとゴーストに進化できねえだろうが!カジリガメ向かわない人より重罪だろこれ
こういう不用意な輩が工場でいい加減な仕事して同僚の命奪うんだろうな
上レーンのどちらかのカス!未来の殺人鬼に俺まで殺されちまうよぉ!殺さないでくれ! 敵中央の奴がいない方のレーンいって最初のハチ分けてもらうしかねんだわ >>879
その4匹どれも好きなだけに悲しい
バナとプクリンはライセンス持ってるけど強くないのは認めざるを得ない 逆にファイアローとか来ると何してくるか分からんから対応に困る 何してくるか分からんし対応に困る、がそれはそれとして楽に勝てるんだなぁ・・・ ランクでカビゴン使ってると
カビゴン+ワタシラガ+アタッカー3体のパーティが9割位になるな
本当はエースバーンを選びたいんだけど
現環境だと誰かはエースバーンを選ぶんだよな
誰もエースバーンを選ばない試合だけエースバーンを選べるわ エスバカビゴンまではもう固定枠みたいなもんだから
マジOP エリート4からハイパーまで落ちてしまった
ソロではかなりきつい? 同じくエリートから降格した、やればやるほど上がれる気がしない サンダー取られたらすぐ諦める人とか玉持ってるのに自陣防衛しようとして戻る人よく見るけど
手持ち0じゃないと自陣ゴールまわりで死んで相手にポイント渡すだけになるからやめてほしい
散らばってる玉集めながら敵陣突っ込むほうがまだ勝てる可能性あると思うんだ わりと玉MAXになりがちだけどなかなかゴールできんなあ
サポタンで後方にいること多いから味方がゴール壊した後ひとりで突っ込むわけにもいかんから引く事多いわ
つかエリートってすごいな
ギリハイパーだけどbot戦の保険無かったらビギナーとスーパー彷徨ってたと思う 別にポケモンユナイトに力を入れてないVtuberがマスターに行きそうなのを見て
自分の才能の無さが悲しくなってきたわ ハイパーから上がれない
最大の敵は経験値つまみ食いする仲間になりつつある
あとカメに来ない上ルート2人
カメに全員集合したときのこの試合勝てるぞ!!!感すごい >>881
どっかの大手サイトで上レーンの立ち回りにjgのヘイガニ食べるって書いてたからな
それ信じてビギナーの頃は奪ってたわ >>881
時々いるよな、特に上。
まじで死んでほしい。 いつも上の2段進化がカニつまみ食いしてるなーとは思ってたけどどこかの害悪サイトで推奨されてたのか…… 自分がtopレーン行けば少なくともtopの1人はカメに来るぞ!
あれ?いつの間にかtopが元通り2人になっているぞ?おかしいな 上のカスがレーン放棄してる!
助けに行かないと!! >>897
自分上でカメに合わせて下行ったら中央ゼラオラが上に行って絶望するあるある 亀戦の時に上の味方来ないから、自分が毎回最初に上行って亀の時に下に来れば最悪でも4人で亀戦出来ると思ったのに、
亀戦のときに元々下の奴が上に行って亀戦3人になるとかどうなってるんだ頭沸いてんのだろうか 実際上担当で亀行くときって下に向かってる宣言しないほうがいいの? >>901
自分が上レーンだったら上のもう1人に伝えるのにチャットしてる
そろそろ亀を倒しに行くから下のレーンに移動するよーという意味で コイン上限週2100枚なのは知ってるけどゲーム内であといくつでコイン上限か知る方法ある?
取得0枚になったら上限行ったんだなってわかるだけ? しなくていい場面でとりあえずファームしとけば頑張ってる気になるやついるよな
現実でもいるわwこういう無駄な努力して結果出さないやつwww なんでサンダー時間に三人殺したのに一人を四人で追いかけてるんですか!
サンダー殺してくれえ >>908
ここ自演と糖質しかいないから本スレに帰れ >>865
スタンダードのCPU戦でエースバーン使用
100P 10キル 3アシスト
これくらい狙ってれば余裕でMVPだよ
ポイントだけとかキルだけとかじゃダメ このゲームはデスタイマー短すぎるから火力ない組み合わせだと敵倒してもサンダー取れんよな >>881
上ヘイガニって9:45に湧くやつの事か?
わざわざ食いに行くのがいるのか… スーパーにすら上がれない(というかランク戦50回ぐらいやって全敗)なんだけどもうどうしようもない すまん
基本ワタシラガかイワパレス使ってるけど2~3分(酷い時は最初から)で諦めて操作しない奴とばかり当たるから4~3対5で数で負ける
基本的には上下の少ない方(同人数なら真ん中)のセオリー通り行ってるから人数さえ同じなら勝てると思う(実際スタンダードやクイックでは勝ててる)
やっぱりランクマは野良じゃなくてフルパじゃないとダメなのかな 放置なんて見たことないな、今のビギナーだかはそんな酷いことになっとるのか
でもビギナーならエスバとか一人で試合動かせる奴で無双しなきゃいけないんじゃない 低ランク帯は自分がキル取れるキャラ使った方がいいよ 少しでも攻略見る層はもうハイパー帯くらいには行ってるのかな 本スレしょっちゅう見てるけどまだスーパーですまん
イワパレスも貰えないトレーナーレベルだ 最初から動かないのは相手の回線切れが殆どだろう
というか人数が同じなら勝てる、というのはよほど上手い人間だぞ
基本的には人数差つけてぶち転がすゲームなのを把握して欲しい
人数差>レベル差>相性差>知識差>テクニック差、ぐらいのイメージでいい
だから大事なのはまず人数差を作れ、同数だから勝てる、耐えられるとかじゃなく
数の有利作った方が圧倒的にスムーズになる
3:2のレーンを作ってやれば、どっちか倒せてそのまま芋づる式に残りもキルできる
で、倒すなり追い出すなりしたらゴール決めろ、ゴールの点数なきゃ意味がない
ゴールすることで回復して経験値も入るんだから基本は美味しい行動
早めに相手ゴール割るとデメリットもあるがスーパー以下なんぞ気にしなくていい
だから自分で数を操作できる中央の役割は非常に重要
勝てないってんなら中央役を極めるのが手っ取り早い、そこ上手けりゃ極論勝てる
ゲンガー、カイリキー、エースバーン、ゲッコウガ、エスバがまだなければまあゼラオラでもいい
で、人数差作ったら今度は経験値差を作る
散々話題に出されてるから知ってるだろうが、
07:00に出現するカジリガメはチーム全員で討伐しろ
アタッカーやスピード、バランスは敵の様子を伺いつつ亀を取るようにして
ディフェンスやサポーターは亀と相手の間に割って入って妨害する
上レーンなんか無人で構わないから
あとゴール割られた時は割られたレーンの外周にタブンネが出始めるんで
そいつをこまめに狩ることも大事
中央役が7以上になってるならバッフロンやルンパッパにも手を出してもまあ許される範囲
後はサンダー前に敵全滅、ないしアタッカーは復帰待ちにしとけば
サンダーもそれなりに安定して狩れるだろうから
とりあえず排除してからならサンダーに手を出してよし
排除できてないなら草むらから様子見て相手にサンダー削らせて
トドメだけもらったり、サンダーの攻撃で弱った相手をキルできるよう準備しておくべし 勝ちたいならこの辺使え
カビゴン ワタシラガ エースバーン カイリキー ゲンガー ルカリオ
負けたいならこの辺使え
ファイアロー フシギバナ リザードン プクリン 命令口調や主語が大きい言い方はやめろよ
どこの界隈でもゲーム上手い=偉いと勘違いしてる奴多いからな とはいえ戦力(大して上手くないけど的にはなるというの役割含め)が4分の3になるのはデカい気がする ゲームの界隈ならゲームうまいやつが偉いのは当然だろ 亀取られても亀取ったレベル高い奴倒せばバカにならん経験値貰えるから皆も亀争奪戦負けても降参提案しないでな!(2回取られて3回くらい降参提案されたけどなんやかんやレベル勝ってサンダー取って勝った) HPのこり少ないのに頑なに戻らないやつ多いけど拠点にワープしなよって毎回思う
リザルトでゴール全然きめてないのだいたいこれな
狩られまくってゴールできない、ポイント奪われてそのままゴールされてんの 自分が狩られて相手に与える経験値や時間、人数差を考えれば中途半端な体力で前に出るリスクはわかると思うんだけどそもそも自分の体力意識低い奴多いんだよな 最近ランクマでは味方の遠隔アタック型が微妙ばっかで辛い
アロコンは味方の食ってでも最初レベル4目指せ、亀やサンダーは敵こない側から削れ
エスバやサーナイトで亀参加しないでジャングルでファームするなら相手陣地の赤青バフ取れ
キャラセレでチーム構成がピカアロコンエスバサーナイトとか流石に心折れるからバランス考えてくれ リザードンはアンプと攻撃系つけてとにかく早く進化すれば強い
それが難しいわけだが レーンで経験値差をつけるにはどういう行動を心掛ければ良いですか? 毎日ハイパーとエリート行ったり来たりしてる
何使っても勝てない
カイリキー買ってみようかな そんな誇張すんなよ単発レス乞食くん
まずバトル記録を晒してみようか カイリキーは突っ込みすぎにさえ気をつければ強い
タンク無視して後衛にじごくぐるま当てにくるのすごい嫌 カビゴン、ワタシラガしか使ってねー
自分がアタッカーやると下手くそ過ぎて負ける
ワタシラガでアタッカーについてって動き見て勉強しようかな ハングル来たら負け確定ってレベルで役に立たねえな
ファビョって突っ込むやつばっかだわ >>926
ゴール下での回復時間とゴールからのおおよその時間を知っておくのは大事だよな 立ち回りもだけど、スキル構成とかも初期攻略とはかなり変わってるからなぁ
初期のアローラキュウコンとかゆきなだれふぶきコンボ型がおすすめされてたし 俺もアタッカーやると押し引きが難しくてすぐ死ぬからやらないな
白髪でコットン撒くの飽きたし死ににくいって理由だけでイワパレスとヤドランで遊んでるけど
かなり勝率低いから開き直ってアタッカー使ったほうがいいのかもしれない >>936
エイムってか発動まで時差があるのが辛いな
次スレどうする?
>>950踏んだら立てるで良い? そんな流れ速くないから>>980くらいでいいんじゃない
踏み逃げが怖かったら>>950でもいいけど
ポケモン板って即落ち保守必要なんだっけ? カビ様シラガ様と一緒のレーンになった時の勝率めっちゃ高いわ
あなた方は神様ですありがとう 次スレ立てるならワッチョイつけよう
初心者スレなのに治安が悪いのは可哀想だしな マスター多いととんでもない編成なって笑うわ
それでも勝てるから最強の編成笑だな ワッチョイなんかつけないよ
気軽に書けなきゃだめだろ
本スレとかIPまで出してるけどそんならツイッターでやれよと思う
ポケモン板いつからこんな居心地悪くなったんだよ 保守はいらないんじゃなかったっけ
気軽に書き込めるのは気軽に煽れる暴言吐ける側面もあるからワッチョイ有りでもいい気がするが
このスレの冒頭みたいなの起きても面倒だし 勝っても負けても味方にイライラするから引退しましたお疲れ様でした。 このジャンルは間違いなく荒れる要素ありまくりだからIPまではいかなくとも
せめてワッチョイはあったほうがいいと思う >>950
おう!二度と戻ってくるなよ!達者でな🥺
喧嘩に発展してやばい奴が暴れたら荒らしたり自演し放題だからワッチョイあった方がいいね たておつ
ハイパーに上がった途端ヤバい味方引く確率跳ね上がった気がするんだけど気のせい?
スーパーのときはここまで気にならなかった スーパーなんて仲間敵合わせて4〜7人ヤバイのがいるから目立たんだけじゃね?
ハイパー後半とかだと1〜3人の変なのがめっちゃ目立つ たておつ
何日か前にスーパーにいたやばい層が上がったのかも
JG宣言して譲らなかったのに開始した途端上レーンを走っていく傷薬ガブ
JG行ってたのにゴースのままレーンに出てきてボコられる傷薬ゲンガー
味方のLHだけ奪いに来る学習装置シラガ
連続で当たってスーパーに落ちたつらい そういやクイックバトルとは言え、最後までゴースの奴いたわw
落ちてbotだったのかなぁ… 真ん中っていうのは具体的にどこのこと?
サンダー湧くところなのか自陣の真ん中(バッフロン、ヘイガニ、ルンパの平野)なのか
あとUIの店舗も悪くストレスだな、押して一拍置いてカーソル動くの気持ち悪い >>963
バッフロンとかいる平原
ヨーテリー、ルンパ、バッフロン、ヘイガニ×2
これを周回するのが中央 この手のゲームとパッドの相性悪いよね
狙いたい敵を直感的に選べない
あと10まんボルトとかがんせきふうじみたいなオートじゃ機能しにくい技の扱いづらさ キャラごとに ロックオンオフの設定があるべきだよな カイリキー買ったけど、亀の集団戦で相手5人集まってて何も出来なかった
こいつ集団戦だと弱くね?アロキュウエースバーンゲンガーとかのがよほど良かった >>971
そうだよ。わざと持ち上げられたポケモンの1つ
ゲンガーは2000ダメージ連発するけどカイリキーはそれ以下でじごくぐるまの火力も低い、亀やサンダー削り能力も最低クラス集団戦だと役立たず
ゲンガーやエスバ使いがカイリキーとかの他のポケモン上げてゲンガーやエスバを弱く見せる情報操作に利用されてるだけ そら役割が違うってもんよ
亀狩りのときのカイリキーの立ち回りはディフェンダーやサポーターに近い
亀と相手の間に入って時間を稼ぐか
もしくは削られて逃げに走った相手を捕まえて経験値に換えるか
アタッカーが仕事してないときは亀殴りにいくときもなくはないが 地獄車は接近しないとダメだしクロチョも相手に向かってだから集団戦だとウロチョロするしか出来ないんだよな
だから壁にもならず時間稼ぎすら出来ない カイリキーで相手に向かって走ろうなら一瞬で相手の多勢に溶かされて終わり
かといって離れてても技が届かず終わりなのがね >>971
カイリキー上げのレスに騙されちゃったね
ご愁傷様です やってる内に思ったけどこのゲーム、ガイジがいた方が面白えわストレス溜まるけど 後ろでペチペチするだけと違って
要所で前出るキャラはマジむずい カビゴンで味方逃すために突っ込んでくけど
味方が戻って来て2人とも死ぬことがすごく多い
これならタンクいらないんじゃないかと思う 日本人のコレでないとダメてきな思想は疲れるよ
協力プレイするのに意思の疎通をもう少しわかりやすく変えてほしい 柔軟にやれる方がいいのは百も承知だが、ゲームバランス歪で強い行動が限られすぎてるからな
次善策みたいなのじゃ太刀打ちできんのだから、そりゃコレじゃなきゃダメの"コレ"に縛られるわ >>982
分かってる味方だとちゃんと引いてくれるからそのプレイスタイルを貫け
亀戦の時もタンクはKO覚悟で敵陣側に行ってるのを察して亀集中砲火してくれるアタッカーいると嬉しくなる ランクマが悪いんじゃね?
スタンダードなら誰もなんもいわんし >>982
味方が戻る気持ちもわかる
助けにきてくれたのに自分だけ逃げるわけにはとも思っちゃう
ただ救出側は逃げてくれと思ってるんだよね、今後注意するわ アタッカーの命はタンクよりも重い
タンクやるときはその事を常に頭に入れているな 10分しかないのにやる事多いからなぁ
気を衒った戦術をとってもリターン取れなかった時の損失がデカ過ぎる
ひとりで無双するゲームでもないから野良じゃ如何にテンプレをミスなく遂行するかになるでしょ タンクとはいえレベル差あると溶けてキツいんだけど
味方に経験値譲ること多いし、前線でアタッカー死ぬくらいなら自分が死ぬし、
ファームしてる間に集団戦始まったら目も当てられないし判断が難しい カビゴンはヘビボンで割り込めるタンク性能が強い
盾やユナイト駆使しても抜けられたり後は死ぬだけなのでソレまでに仕事をしてくれればよい 状況によっては死ぬことも仕事になるのがタンクだからな
リザルトだけ見れば戦犯になるのは日常 ハイパー1のときはお散歩勢多かったけどハイパー2になったらカメ前に5対5の集団戦起きるようになった
今までと別次元で楽しかった
自分タンクで下ルート移動中したら相方も察して着いてきてくれたし連携取れると楽しいね 野良ハイパー帯で勝率は50を切る。周りに迷惑なんだろうか カビゴン買って使ってみたけど他のタンクと比べて桁違いに強くて草
ヤドランイワパレスマジで要らない存在だったんだな エリートに上がったのにエネコ装備のシラガとか傷薬装備のイワパと組まされると心折れる このスレッドは1000を超えました。
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