【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part109
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>>1の文頭にワッチョイ「!
extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1592385937/
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【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part107
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1593179767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラパってエースバーンと対面したら
もしかして不意打ちで勝てないかな? タスキミラコカウンタートリトドンならステロまかれない限り物理も特殊も見れちまうんだ 折角のチョッキバンギだしリザはそっちに任せて水地かな?
貯水ヌオーアリだと思うけどね
トドンに水技打ってくれる奴は居ないけどヌオーには打ってくれるし、ミラコはないけどカウンターはある >>283
そもそもエースバーン側はダイマすりゃ何撃たれても一発は耐えるし
ふいうち撃つよりダイジェット打つ方が安定択だから
ドラパ側が仮に攻撃するとしてもふいうち打たない読みした方が通りがいいまである。今は。 フリドラはグレイシアラプラスアロキュウ辺りか
あとはナットとマリルリね
次シーズントノグドラ使うつもりで色厳選始めたから不利ポケ把握しておきたかったんだ
ありがとう >>271
物理と特殊でも鱗ミロカロスならじこさいでダイマターン稼げる ドサイドンを受けにきたナットレイに炎のパンチ打ち込むのきもちええわ
ドサイドンからイワパレスに変えようかと思ったけどイワパレスは炎技ないからなあ キングドラはラプラス辛そう
ポリ2ラッキー増えたら零度マンとして増えそうだし、ポリ2が増えたらすりぬけのドラパ減るだろうしラプラスに追い風要素多い 鉢巻ゴリラにしろフリドラにしろグドラしばいたら後ろからウサギが起点にしにくるんだ ウサギより早くてタイプ変えられる前に一致の弱点を叩き込める御三家がいるんですかどうでしょう ピントレンズスナイパーならダイマエースバーンに狙い撃ちで50%の確率で確1だぞ >>296
それやるならもうメガネ濁流とか珠ドロポンでいいんじょないかな エスバ受けのカバのイメージ利用して珠カバやチョッキカバとちょくちょく当たるけどパーティ構成的にウインディと一緒に入ってたり初手に出してきたり、臭うからバレやすいぞ インテレオン最初は激流ゲッコウガの上位互換じゃんとか浅はかに考えてたけど変幻自在があるから激流が強いのであって激流単体で見てもそうでもないのを思い知った >>294
すまん、そいつ襷エースバーンが2回不意打ちしたら死ぬんだわ >>303
いや悪になってるからサイコ貼れんか…
まあ対面でいきなり不意打ちは打ったないとは思うが ポケモン交代する時に相手のパーティ見られないのって完全にバグだよな 来季は役割集中雨使うか
トノペリグドラカジリルンパ+1みたいな 雨パが流行ったらデリバードを特殊型に振り直してフリーズドライ搭載しないとならないな >>304
不意打たないと水で死ぬのになんで打たないと思うの? >>304
むしろ相手よりSが低かったら不意打ちかダイジェット安定だろ。 エースバーンよりSあって
急所ランク+1威力80の専用技もらって
スナイパー持ちで
専用技が急所に当たると等倍でも威力270のキャラが弱いわけないだろいい加減にしろ! >>314
それで初手でインテレオン積めるからふいうち打てないところまで勝手に考えてたわ
ちょっと深読みし過ぎだから俺の間違いだった インテレオンはポケモンとしてはトップクラスなんだけど比較対象がバグ2匹だからしょうがない
実際ソゲキの一貫性はゴリラがいなけりゃヤバい ゴリラのハチマキグラスラで確1なんですけどね
ということは、ガラル御三家はじゃんけんということか 珠ドラパのアローや10万で確1のトカゲに用は無い。 みがわりドラパルトがクソウザいんだけど誰でみればいいのこいつ ドラパルトは型読みがな……
>>325
そいつがいたか、感謝 宗教上の理由でエースバーン使ってなかったけどさすがに育成せざるを得なくなってきたな カバルドンはHB特化HD特化どっちが使いやすいかな? インテレオンはハイドロカノンダイストリームの確定急所で威力506が楽しいんだい
雨で威力759なんだい ドラパははがねのつばさ持たないときゅわわーに絶対勝てないのな >>331
ラプラス意識してたときはD特化使ってた
分かってるラプラスは対面で元ドロポンのダイストから撃ってくるからB特化は耐えられん キュワワーの種族値がもう少し高かったら壊れてたと思う。
タチフサグマみたいに何か一歩足りない。 積みまくったキュワワーとかどんなポケモンより凶悪
ヒーリングシフトとか知らんよな普通 プクリンってDに厚く振ればそれこそ鋼の無いジュラルドン完封できるよな
基本的には汎用性の欠片も無いけど枠余ったら入れてみたい 何であんな花輪がs100もあるんだよ。
Hに回せれたらエースバーンの受けにも使えたかもなのに。 晴れ化のキョダイカキュウよりも
雨化のキョダイソゲキの方が強そうではある カジュアル潜ってる感じだとポケソルが動画で紹介してた型っぽい鉄壁プレス型のジバコイルかなり遭遇するな 実況様が使うと◯◯考案◯◯型とかなってかなり不憫だよな発案者 パッチラゴンの隠れ特性まだ手に入らないのか...マジか〜 エースバーンの強みは相手が誰だろうが基本的に無傷では済まないことだと思います まあエースバーンの最大の弱みは後出し出来ないとこだしな
無双することもあれば無双されることもある その点ゲコは水悪のタイプで後出しできることもあったなあという思い出 動画で紹介される型なんてほぼほぼパクリなのに実況者の名前が付いた○○型!って言われるの発案者が可哀想だし言ってるやつ見てて哀れ
紹介するだけでそう呼ばれるし己の手柄に出来るんだから実況者様は楽でいいよな 今の環境カバナット使えば余程プレイング下手でないかぎり3桁くらいなら余裕やな 炎は耐性優秀だから十分後出しできる部類だろ
鋼といい攻撃面優れたタイプを耐性おばけにするのマジで一体何なの? 切断バグなくなったおかげで形だけの順位に多少意味が出てきたな
俺でも2桁いるしポケモン楽勝だわ >>353
火炎ボールダイアーク2確他は耐えれるけど反撃の手がないからただのサンドバック 剣盾で新たにインファイト覚えるポケモン多すぎて草
インファイトのバーゲンセールだな 鎧の追加ポケモンの覚える技ポケ徹で眺めてるけどクソ面倒くさいわ
新たに習得してる技と没収されてる技多すぎやろ 1番強いポリ2発表します
持ち物 スカーフ
ほうでん れいビ イカサマ トラアタから好みで2つ
トリック
じこさい
誰でも思いつきそうやから多分流行る 輝石の無いポリ2なんてポリZにした方がマシじゃね?
耐久性はポリ2のが高いけど、それだと劣化ロトムにしか見えん。 >>360
相手のポリ2に後出ししてキセキ奪うと同時に相手のポリ2を機能停止にする ダイボキングドラ作ろうと思ったのにサメとゼラオラうぜえよ
特にサメうぜえよ死ね
いやサメに罪はないクソ仕様にしたゲーフリ死ね ポリ2ミラーで相手が居座る前提でトリックするのなかなか勇気いるな >>364
ポリ2に後出しは怖いし居座る可能性高いと思う
とりあえずでんじは打ってきたり トラアタ連打で状態異常引くまで不毛なやり取りになるやろ カジュアルで初手モロバレルできのこのほうししたら即降参されたんだけど… >>363
もうガオガエンさんの時代は終わったからしゃーない。
アシレーヌは生き残りそうだけど。 >>365
毒毒もう無いし打点もそんな無いからさっさと処理ルートに移しそうだけど始まらんとわからんね まあカジュアルで初手からくっそダルい戦法だと判断したら付き合ってられんわって思うのはわからんでもない ポリゴン2のミラー意識のスカーフは相手依存で難易度高いな
汎用性だとキセキの方が使いやすいわけだし
環境次第ではスカーフトリック強そうやな カジュアルでは選出画面切断、マッチング切断もあるから気にするな >>347
炎単自体は耐性6個あって意外と優秀なんだけどなぁ
ただダイマエースとして運用する以上下手に体力削らずに死に出しから展開した方が強いだろうな シーズン1〜2くらいのダイマドラパ打ち合いだと下降補正無効化できるクリアボディ1択だろ言われてたけど
壁身代わり無視のすり抜けのほうが本来は強特性だからすりぬけが増えないわけがなかった 結局ポリ2ウオノラオス以外で環境入りそうなやついる? アナライズポリ2に後攻の尻尾持たせてトリックは考えてたかなぁ
ただスカーフトリックが相手のポリ2にぶっ刺さるのに対してこっちは輝石奪えるわけでもないから微妙だと思ってたわ
スカーフトリック型面白そうだし使ってみるか ポリ2って自己再生なくてもいいなこれ
トリックルームからのダイマ要員にもできる インテリはゴリラさえいなけりゃな
スナイパーソゲキで輝石ポリ2確1とか ゴリラ強すぎやろw
ダルマ一撃レベルの先制技にミミカスの首や草食無視のダイマ技
地味に元の技によらず威力160なのもやばい ゴリラは不遇タイプだからって開き直った性能の奴ばっかだな 草は耐性で受けろ
ゴリラは岩技覚えないから飛行にへなちょこ攻撃しかできんからな、 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています