【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part109
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>>1の文頭にワッチョイ「!
extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1592385937/
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【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part107
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1593179767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴリランダーのせいで雨パ自体が死んでるやん可哀想に
強いて言えばダイマ状態で鉢巻グラスラ耐えて帯ジェットで返せるキングドラくらいか使えるのは HOMEのデータ見るとこのポケモンを倒したポケモン1位エースバーンばっかだな >>176
悪技が不意打ちしか無いと択ゲーに持ち込みやすいから助かる部分もあるよね
地獄突きとかはたき持ってなくてまだ良かった 雨エースはグドラ以外死刑宣告
流石にゴリラ多すぎる ゴリラエースバーンドラパミミッキュドリュキッスポリ2ロトム
大体4匹はこの中にいる >>179
そうそう
不意打ちはこっちが攻撃しなきゃ通らないから、ポケモンによってはやりたい放題できる
ラグが発生する飛び跳ねるもリスキー
そういう意味ではやっぱり対抗馬としてドラパは代表格だよな、キツイのはアイヘだけ
耐久振った身代わりはトンボで割れないからアドにすらなる
何なら悪技飛行技を考慮しなければ割と受け出しできる奴多いんじゃないかとも思う
炎鋼格闘を半減するドヒドが強いって言われてるしな まあ思念とエレキボールは事故でいいと思う
そこまで考えたらバンバドロしかいなくなるし もうすぐポリ2がランクマに来るけどトレース対策ちゃんとしとけよ まぁ確かに
スレ民得意のとりあえずダイアークダイジェットで飛びます理論を持ち出されるとどうにもならんのだが というか悪タイプではたきふいうち持ってないのもけっこういるのになぜ御三家が持ってるのか 不意打ちダイアークはともかく、ダイジェットは身代わりしてもS逆転されるわダイジェットの前は鬼火効かないわなのに考慮しない意味が分からない ダイジェが無ければ余裕でエースバーンもここまでじゃなかっただろうね 結局何が言いたいのがわからんけど実際タイプ一致で撃たれるそれらの技受けるの難しいからエースバーン環境になってるわけでダイジェットダイアークで飛びます理論とか言われても困る ゲーフリ「エースバーンの一致ダイジェットは想定外」 >>181
このうち6体選んでおけばいいんだろう理論
たぶんあってる そりゃまあ型検討もろくに進んでないしなぁ
技スペが実質無限なら対策も進まないだろ
だから頭エスバ吐き散らしてるだけのレスに何の意味もないと5億回言ってるわけで エースバーンなぞHB最遅アローラペルシアンのフォーカスレンズ後攻催眠で機能停止させてやればいいのだ、イカサマで火力も十分あるし蜻蛉返りでクッションにもなれる
ミミッキュドラパルトともそこそこ戦えるじゃろ いやダイジェットとかほぼ入ってる技の話で技スペ無限とか言われてもなぁ…
ふいうちも採用率高めだろうし 初手ダイマ切られて
こっちなすすべもなく2体落とされて
そっからエースバーンで逆転できることもあるから笑える 弱保 ダイマ 飛行技
残り1体から逆転できる3種の神器 珠持ってダイジェットが強すぎるってんなら
飛行技の撃ち合いに強い扇風機とかの話題がもう少し出てもいいような気がするんだがな… エレキボール両刀ええな
大体ギャラで止めにくるから刺さる刺さる
もっとゴツメギャラ流行ってくれw エレボ採用って珠だと思うけど
性格補正は何にしてるん?
ダウンロード対策も兼ねて寂しがりかせっかち? 扇風機普通にダイナックルダイバーンかダイバーンダイバーンで死にそう >>207
ダイナックルしたらダイジェット抜群で入るやん >>206
ポリ2来る前だったから物理環境考慮してむじゃきで作ったわ
一長一短かな >>208
そら扇風機相手には撃たんよ
扇風機出す前に別の奴にダイナックルされてたら危ない >>210
ドラパとかでダイジェ誘ってからロトム引きはどう考える? エレキボールでギャラ持ってかれたけどダイマの間が弱いのとSが遅いのでギリギリ勝てた グラススライダー使いたいと思ってたのにゴリラを陽気で作ってしまった
サポートやらせるかグラス抜きの普通のアタッカーにするか迷う 扇風機ガン有利だと思ってたが
ナックル1積みされると
H無振りだと珠カキュウが乱1か、ダイマで
扇風機側の勝ち筋がジェット2回だし、事前にジェット積まれてても2ターン目で上取れなくて
カキュウ2発食らって死んでしまう
珠計算だと、カキュウ1発耐えて、ウォールでダイマ凌いでも、不意打ちで死ぬしな >>213
ふむ
ダイアークってよっぽど打点がない時くらいしか撃たん気がするんよな
Dダウンって一番メリットないから
>>215
俺も計算してたけど耐久と火力の調整難しいな
エスバの勝ち筋もそこまで太くはない、って点ではロトム有利に変わりはなさそうだが
実際の技スペは4つだしな ダイジェット誘ってロトムに引いても普通にダイバーンかダイアーク飛んで来るんですけど大丈夫なんですかね ほとんど見ないけど
エースバーンさんにはすてみタックルもあるからな
対面同時ダイマなら負けんわwと思ってる扇風機やパッチラゴンを死ぬまで上から殴り続ける 対面で同時ダイマ切り合う状況ならエースバーン側はダイジェットでわざわざ飛行タイプになる理由が無いし扇風機はほぼ勝ち筋無いのでは…? どうしてもロトムでエースバーンみたいなら水じゃだめなの? つまり扇風機に勝つにはエースバーンはダイバーンかアークが必須と
洗濯機に勝つにはダイアークかナックルだな ウサギの天下は秋には終わるだろう
見事に苦手なポケモンばかり追加されてるw 必須もなにも不意打ちダイアークも炎技ダイバーンどっちも入れないエースバーンなんて誰が使うんだよ
片方だけならまだともかく >>220
いやエースのジェットが有効打にならないのと
扇風機はジェット1回で上を取り、2回目で殺せるから
エースが初手ジェットで上取らせなくても、扇風機がH調整してれば
珠カキュウでも落ちないし
つかサンダー来るかもしれんのに飛行タイプになるリスクは冒せんな >>214
陽気の鉢巻グラスラでも火力は出るしいいぞ
ウドハンも採用しとくと上とれる範囲広がるし 耐久振り耐久振り言ってるけどロトム控えめ252振りでダイジェットダイサンダーも42.9%〜50.6%なんだけど本当に扇風機でいいのか?
珠持たせたり電気技を雷にでもするの? 結局色々条件つけて対面でダイマしないと勝てないっていうね
単純に勝つなら洗濯機のほうが良いと思うけどゴリラの存在がきついな エースバーン使っても使われてもつまらないっていう致命的な欠陥どうにかして 雑に剣の舞してくるミミカスを水流でわからせるウーラオスはやくつかいてー 7世代はミミッキュ使わないのが縛りプレイで今世代はエースバーンかぁ嫌だな ミミエスバどっちも一応入れてないけど来月からどうなるかな ミミエスバどっちも入れてないが3桁維持してる
もうちょい上目指すわけだけど流石に縛りプレイとまでは感じたことないわ 自分もミミエスバ入れてないけど3桁
エスバは入れたら負けだと思ってる
ドラパはゆるして ズキュントスもエースバーンもゴリラもドヒドナットもいれてねえわ
ハイパーボール級だけど ここはそれぞれ意見別れると思うけどリベロ来てから正直ドラパはそこまでじゃない気もしてる
やっぱタイプ変えれるのは強いし ゴリラミラーのとんぼの撃ち合いで勝ちたいからゴリラのS振りは大事
グラスラは有利押し付けと後半の掃除性能だしな 新環境でドラパが霞むかと言われると全くそうは思えないしポテンシャル高い600族は普通に生き残るわな >>240
相対的にミミッキュとトゲキッスは許された感はあるね ゴーストが強いよな
そして軒並み他のゴーストを駆逐してしまう 型の多さは強さだからな
机上の空論でいくならそれこそドラパルト全てに有利取れるやつおらんから ドラパルトは600族なんだし多少無双するくらいはいいだろ ミミッキュも変態型多いけど単体ではもはや許せる
トゲキッスは運ゲー過ぎるのは苦手 ラッキーが流行るか流行らないかはドラパにかかってるな ドラパってエースバーン狩れるのか?
ダイジェの打ち合いなら勝てるのかな ミミッキュは入れてないけどドラパルトとエースバーンは使ってるわ
ドラパルトは構築の補完として使ってるけどやっぱ強いな
エースバーンは速くて火力あるし強いっすねえ 来月からはポリ2いるしアタッカー型は少し霞むかもな キングドラの天敵って誰になりそう?
マリルリは確定として 同速運ゲー7連敗してるんだが?
どんだけ勝てないんだよ
やっぱり実力とかより運がいいやつが勝てるクソゲーだな そうだよ
マリカー対戦っぽくしたいんでしょ
かといってダブル押しは「スマブラ公式ルールはアイテム切り札有りステージランダム」って言ってるような寒さがあるけど じゃあ命中100の技使えばいいじゃないですかー() ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています