ポケモンユナイト1スレ【UNITE】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
内容もまだほぼわからんし
1の内容もまたそのうちに プレイアブルでウルガモス、アメモース、グソクムシャ、アギルダーが使えるかどうかが評価の分かれ目になりそうだな… 初心者でもできるとか言ってたけど
初心者がミスしたら組んだチームメイトからいじめ受けるやんこんなん。 >>5
初心者とチームになるのも初心者だからそれは心配無いだろ
MOBAは未経験だがスプラトゥーンの感覚だと
脱初心者して周りを見渡せるようになると味方の文句を言い出すって印象 >>7
MOBA界隈はスプラと比較にならんくらいスマーフの初心者がりが横行してるぞ
ユーザーの大半が訳もわからんうちにボコられて2度と触らなくなる そう言えば基本プレイ無料ってことは複垢作って初狩りしやすいのか ゲーム自体は楽しみなんだがリリース日未定で情報出すのやめてくれ ゲーフリよりテンセントの方が100倍信用できるという事実 本編ポケモンは対戦ゲーとして滅茶苦茶ポテンシャル高いのにゲーフリが壊し続けてるからな lovAみたいに改造厨が現れる環境でないことを願う ポケモンユナイト【UNITE】
にするか
ポケモンUNITE【ユナイト】
にするかは少し迷った
どっちが公式名だっけ? >>18
後者
まあ次スレで変えれば良いんじゃない 初期のmoba未経験者だらけのガイジオンラインでmobaガイジがスレでキレ散らかしてるところ早く見たい 確かにそれ楽しみ
uniteの動画が国内外問わず低評価多いってのは
海外も含めてmobaガイジ大暴れってので不快な思いを経験した人が多いのかね 単純にmobaとかよく知らんってライトゲーマーからしたら本編期待してたのになんかよくわからんゲームの発表だったから期待外れだったんでしょう
先週にスナップと同時発表してたら話題にならずに埋もれてただろうしそこは間違ってないと思うわ なぜよりにもよってMobaなのか
LoLやらDotaから流れてきたガチ勢に蹂躙される地獄絵図が簡単に予想出来る テンセントが協力会社だから中国で売れるようなゲームを出したかったんじゃないの ポケットモンスター アビー/オーウェン
発売されるってマジ? LOLは敵より味方にイライラするクソゲー
小さい子供にやらせたら間違いなく性癖歪む >>23
fpsは既に日本人気あるし格ゲーはポッ拳とかあるからじゃね ポッ拳は立ち回りが悪かったけど
(アーケードでスタートでゲームセンターを騙して買わせたうえで
即座に家庭用出す宣言とか)
造形の良さや動きの良さで一定の評価はあったし
そっちでも良かっただろうにな
個人的にはmoba好きだから歓迎だけどホント評判悪いね 結構前にゲフリがテンセントと何やら企んでるみたいな記事はあったけどまさか実現するとは
国産版権モノのmobaがもし出来るならポケモンかドラクエ辺り希望してたから何はともあれ嬉しい >>7
佐藤かよがlolで自分も初心者ランクマ最底辺なのに味方にキレ散らかしてるぞ ターゲットはキッズじゃないんだろ?
まさか本編対戦よりも大幅ギスギスゲーをキッズターゲットにするわけない >>23
開始直後は荒れるかもしれんがマッチングは徐々に熟れていくでしょ
初狩りとかスマーフが横行しなければ フルパ格差だけは何とかしてほしいところ
フリーチャットや暴言VC問題は任天堂機なら外部ツール経由させるだろうから大丈夫そう 一応SwitchでもAOVやSMITEとかMOBAゲーってあるけどあんまり人いない気がする
ポケモン好きがひとまずで触ってはくれるかもだけど定着まではあんまいないだろうな pv見たけど面白そうだな
従来の1スキ2スキultではなくポケモンっぽくレベル上がるにつれて習得技を何個かチョイスしてカスタマイズしていく感じか ライトな格ゲーなスマブラとか
ライトなFPSなスプラとか
任天堂はそういうの得意だからいい感じに取っつきやすいゲームになってくれると期待
ポケモンは正確には任天堂じゃなくてゲーフリ(株ポケ)なのが心配なんだけど 中華の企業なんかよりバンナムと組んでポケットモンスターエクストリームバーサス出してほしい lolでmaokaiとか使ってたからこっちでもCCガチガチのタンク使いたいな
ガビゴン以外でタンク系のポケモン増えたらいいなあ 中国と聞いてやるのやめた
ポケモンスクランブル作り直せ 先週歯磨きやパズルと一緒に発表してたらまぁまぁ好評だったと思う 初心者&ライト勢を虐げてイキるチンパンキッズ出てこないといいけど チームゲーだからそんな簡単にはならんやろ
固定チームは力量差が付くからランク制にはなるだろうな ポケモンユーザなんか呼んじゃったらまずAA必中なことに文句言い出して避けろピカチュウつけろとか言い出すよね ピカチュウ「KSすんなカス」
リザードン「味方どこにいんの?」
ラッキー「この相方無理だわ」
神ゲーすぎる >>44
もう既にlol勢配信者とかがポケキッズ虐めるで〜wwwってウキウキしてたから無理 lol作ってる会社はテンセントの子会社で今年末から来年にかけてスマホとCSでlolモバイルが出るから
ぶっちゃけそっちに人流すための地盤固めな気がしないでもない よりによって共産党と強い繋がりを持つテンセントに身売りとは
日本人を見限ったなチョンテンドー >>44
対戦ゲームはゲームでしかイキれない可哀想な基地外が湧くから無理だろうなぁ 野良でランクやるならvcとかも必須になってくるだろうし
ポケモンの可愛いキャラでブチギレてるやる奴とか出てくると思うと早くやりたくてたまらん スマホのMOBAゲーいくつかやってきてるけど最高ランクでも野良でゲーム内VC使うやつなんてほぼいないからへーきへーき
時たま現れるヤバい奴が嫌になってVC切るのがデフォ 最悪の発表内容、最悪な開発元でヒステリックになるのは分かるけど
ゲーマーたるものゲームへの正当な評価を心がけるべきだと思う
とりあえずやってみるその上でゴミだったときは覚悟しておけ 高いゲーム性と練られたバランス調整があれば世界的eスポーツタイトルになれるかもしれません。
Brawl Starsとはユーザー層が重複しそうなのでそれとの対比にも注目したいところです。
それにしても近年のポケモンは多様に展開して、生活のいたるところにポケモンがある状態を目指している気がしますね。 >>58
普通はスキンとか
なんかネックレスとか帽子とか出来たりするんじゃない?
あとはキャラのアンロック
普通アンロックはゲーム内通貨でもできると思うけど一気に全解放したいやつとかが課金で開ける MOBAまったく知らんワイがPV見た印象
足の速さが一番大事っぽい?追いつけんかったら強いも弱いもなくゴールまで抜けられる
タイプ相性が大きくて自分だけではどうにもならん局面がある(上手けりゃ無双できるスプラトゥーンとは違う)、チームメイトが突破してくれん限りどうにもならん局面があってギスりそう
複雑な戦略はなくて、走る、止める、退くの三択ぽい?これはスプラに似てる気がする >>58
lolと同じ感じで行くならスキンとキャラ
キャラはゲーム内の通貨的なものでも手に入るけど足りなかったりすぐ欲しいなら現金で買えって感じ
まさかP2Wにはしないよな? あと遠距離、近距離もあるのか
PVでも引き撃ちされてどうにもならん局面あったもんな ゲンガーでステルスでキャリーしまくってやるからまつてろ😳😳😳😳😳😳 >>61
ゴールはfpsのドミネーションみたいな感じじゃね いつごろ配信なのかまったくわからんのか
早くやりたいわ 自分の戦略・考えが絶対あってるって人程ストレス感じると思うよ
逆に最適解ではないだろうなと思いつつもある程度味方に合わせられる人ならそこまでストレス感じないんじゃないかな 後は自分が使うキャラクターの役割にもよると思うけど(MOBAは基本役割分担が必要) >>71
チームPvPはどうしても味方のせいにする人間が多いからなぁ lolやったことないから正直楽しみ
固定に狩られるゲームだったら即やめるけど lolは固定4人のチームに入れられてひたすら仲間から暴言吐かれるゲームだったよ… >>63
真正面から当たれば普通そうなるね
そんかわり接近出来たら遠距離は死ぬ スマブラとかで多キャラ使いこなしてたりする奴はハマるんじゃないか
スマブラでは自己満でもmobaでは使えるキャラ多い奴程評価されるからな >>78
カメックスってさウーコンのウルトみたいなAOEノックアップも持ってなかったか?
ハイドロポンプかなにかわからんけど
OP過ぎるだろ スマホゲーム板にもポケモンユナイトのスレがあるようですね。
こういったゲームのスレは並立していてもよいのでしょうか? APEXとかPC版とPS4版で別れてたりするから良いんじゃない そっちはあんまり伸びてないし
専用板があるポケモンGO以外基本ポケモンゲーはこの板だし
こっちが本スレになるんじゃないかな 多分だけどガチャゲーだろうなぁ
キャラガチャを実装して大不評になる予感 eスポーツ意識してるのにテンセントがP2Wやるわけないじゃん。浅いなぁ バンナムと協力して作ります!とか言われたら不安になるけど流石にそこは大丈夫だろう Timi開発だし開発に関しては日本のどこが作るよりも信頼できるわ 服とか衣装とかがガチャゲーとかだったらまあ許す
キャラのガチャゲーは許さん ゲンコスチュームのルカリオスキンが販売されたら買う
そしてBANシステム採用でルカリオBAN率99%になってハゲ散らかす lolですらキャラはアンロック性だから
最初からすべて使えるということはないだろうな
ゲーム内通過ですべて揃えられるようにはなるだろうけど 課金要素はほぼスキン関連だろうけどポケモンでのスキン変更って色違いとかちょこっとアクセつけるくらいしかなさそうだけどどうなんだろ 効果抜群とかもあるんかな弱点多いポケモンくそ弱そう 別ポケモンは技も進化回数も合わせなきゃでなかなか難しそうだな
ピカチュウは着ぐるみで何でもできそう タイプ相性はないって配信で言ってた
マスクドピカチュウとかサトシ帽子被らせたりでピカチュウはネタには困らんな 思ってたのと違った
タワーディフェンス形式じゃなくて野生のポケモン捕まえて本陣に持って多く稼いだ方が勝ちなやつなんか… >>100
MOBAが大衆に受けてるのはインキャバックドアで相手の裏かいたりスノーボールオナニーしたりできることだからタワー自体は重要じゃない
タワーあると試合時間延びるしね >>101
mobaはタワー必須のイメージだったごめん
でも敵拠点壊すみたいなのが無いとただのスマブラスプラじゃないか タワー(転送装置)は壊せるみたいだけどどこまで戦局に影響するかは気になるね 途中で進化して性能変わるんでしょ?
なら最初から進化済みのカビゴンとかぎ強いのかな? >>85
Mobaでキャラガチャなんてやったら大炎上どころの騒ぎじゃないぞ
日本ならともかく海外じゃ産まれる前から爆死する ポッ拳みたいに見た目の都合ってだけじゃない?
リザードンだと飛行が付くから地上の罠無効みたいなオプションついたりするのかしら 持ち物(ビルドシステム)がないなら特性(パッシブ)でかなり差をつけてくるとかはあるかもね
後気になったのはどのキャラも当たり判定は一緒っぽい(足元の赤い円)けど見た目で当たった当たってないって愚痴がでそう モバイルMOBA…ガチャ…オーディンクラウン…うっ頭が ガチャシステムはいらんけどビルドはめんどくさいからディンクラの最初から装備システムでいいわスマホゲーだし 前回発表されたポケモンカフェミックスが超絶クソゲだったみたいだな
ポケマスも酷かったし、逆にポケゴはよかった
海外制作のほうが安心感あるな >>105
おま国仕様で日本ではガチャってありそうで怖い むしろそうなって大荒れしたら面白いなってのが本音だろ 日本ストアに来たテンセントのスマホmobaにaovあるしガチャは無いだろ
むしろ看板ジャンルでそういうことはしてこないやろたぶん
おま国仕様があるとしたら速攻過疎るくらい オーディンクラウンなあ
中々出来は良かったのにな
LoLとかと比べたらシンプル化や短期戦化が割とうまく言ってたのに
シンプルすぎて逆転要素に乏しかったかな
キャラデザ好きだったわ
mobaってリアル系が普通だから
あのくらいデフォルメなのがほしいからポケモンの参戦は素直にうれしい >>114
そういう点ではブロスタ(Brawl Stars)は特異ですね。
mobaを換骨奪胎して世界的人気ゲームになったわけですから。
ポケモンユナイトにもそうなってほしいものです。 >>114
厳しかったっけ?キルバフすごすぎて最初にキルとった方クソ有利すぎてレベル差薄い気がしてたわ >>104
最初強いけど後半弱いアーリーヒーロー=無進化ポケモン
最初弱いけど育つと強いレイトヒーロー=3進化ポケモン
オールラウンダー=2進化ポケモン
と予想 ポケモン動物園爆誕か
猿共をポケモン界隈に立ち入らせるなよ
親が弩級で警戒して触らせなくなったら終わるぞ MOBAってやはり一人でやっても面白くないのかな?
5人もチームメンバー揃えられないよ mobaはソロ多いしランク高くなるとソロ限定だったりするから安心するといい
つうか初心者なら尚更mobaのこと調べながらランク高い人の観戦して黙々と練習した方が上手くなってより楽しくなるよ
教えてくれる人見つけたらラッキー
個人的にPTは気遣うし苛立ったりやらかすのが申し訳ないから余程仲良くない限りソロが気楽でいいわ 最近のスマホMOBAは上のランクでもフルパ組めたりするのもあるけどポケモンはどうだろうね
もしそうでもパーティーならパーティーと当たるって仕様はあると思うけど チャットとかどうなるんだろね
チャットありならオフにするだけでいいけど、vainみたいにチャット無しだと笑顔連打とかで味方煽る奴でてくんぞ
ポケモンは特に民度低くなりそうだからそういった機能オフに出来るようにしてほしい 敵を煽るならまぁまだマシだが味方を煽ってくるやつってほんと何だろね
味方に煽られたからって理由で途中抜けするやつもでてくるだろうし
MOBA経験者は初心者に少しくらい優しくしてあげないとすぐ離れて過疎ると思うぞ このゲームはわからんけどMOBAって一人の力で勝つのは難しいけど一人の力で負けるのは簡単だからギスりやすい
集まらんならむしろソロの方がいいよ ユナイトはソロのバトルロイヤルあるといいな
チーム戦モノだとボッチにはツライ
例えノラパーティーで参加しても >>123
絶対に煽りカスのせいで廃れると断言できるわ >>123
味方煽ると士気が下がってやる気無くなるし煽られてる人と煽ってる人は最悪放置やトロールする始末
ほんとデメリットしかない
しかも味方煽る奴に限って下手くそという ソロは無いだろうな
スプラみたいなもんだ
CPUでどうにか出来るもんじゃないし一人で複数動かすのは無理 >>128
ソロって1対1のことじゃないかな
Switchで出てるMOBAのAoVかSMITEどっちか忘れたけどタイマンのモードあったはず ソロキュー専用と複数人で予め組んで挑むやつでわけてほしいなあ 4人チームにソロで入っちゃって地獄にならなきゃいいね 楽しみすぎてmobaとやらの練習をしたいんだけどスマホだと何でやったらいい?
ブロスタとやらか? >>133
一応スマホでできるのだとテンセントのAoV(Arena of Valor)とかどうです?
ポケモンUNITEはテンセント関わってるしけっこう似てるかも知れない
時間も早くて15〜かかっても30分くらいまぁまぁお手頃だと思うし
スマホは持ってないので他におすすめのはわからないのですみません
MOBA思い出すためにSwitchで久しぶりにサブ垢作ってAoVやり直そうかなー モバレジェとブロスタどっちが人多いのかな
モバレジェは初期からやってるけど勝率やランクにこだわり過ぎない付き合い方が出来るなら楽しいよ
スキル効果が派手で笑うってlolとかAoVから来た人はよく言ってるイメージある
チャットはなくてもいいから定型文とかで攻撃とかアンダーに注意とかアンブッシュに注意とかある程度やり取り出来るといいなぁ どうしてもスマホがいいなら止めないけどノートでもなんでもPC使えるならlolの方がいいぞ 本腰入れて練習したいならlolだけどスマホMOBAとは覚える事も試合のレベルも次元が違うから覚悟した方がいいかもねw
スマホならモバイルレジェンドはアクション要素強め AoV(伝説対決)は比較的正統派MOBA 日本人向け?に絵とかがデザインされてる非人類学園 和風の平安京とか色々あるから雰囲気が合いそうなやつ選ぶといいんじゃないかな >>133
1番仕様がmobaしてんのは決戦平安京だけど
ポケモンはmoba風って感じだからブロスタか非人類学園か伝説対決(aov)かモバイルレジェンドから好みのやつでいいんじゃないか
どうせ日本サーバー?はどれもたいして変わらん過疎と民度してる >>138
ブロスタは日本サーバーが無く、東アジアサーバーですね。
韓国、中国、台湾、日本、東部ロシアのプレイヤーが振り分けられているので
どの時間帯にも人が充分います。 >>140
そうなのか、ブロスタやったことないから知らなかったありがとう 皆さん丁寧にありがとうございます
一通り触ってみます ベータでもいいからリリース早くされないかな
早く来てもたぶん来月後半くらいだろうけど楽しみ リリースは早くて今年後半になるだろうからなぁ
LoLワイルドリフトは海外でアルファテスト始まってるけど
来年になるかもしれんのだろ? 開発riotじゃねえし比べるならlolじゃなくてテンセントの何かだろ lolで今でも特殊モードあるならアセンションが一番近い これの練習になるかなーとLOLちょっと入れてみたが
マウスキーボでの操作苦手すぎて無理そうだった
パッドにボタン設定してみてもボタン足らなすぎて結局キーボードも使わないといけないし MOBA自体の練習にはなるがポケモンユナイトの操作練習にはならんと思うぞ
ポケモンユナイトの操作練習はポケモンユナイトでしかできないと思うが
そもそも操作練習が必要なようにも見えなかったけどこればかりはリリースしないとわからん チームとしての戦術的な動きはLoLやれば多少練習になるけどユナイトはLoLより遥かに単純化されてるから練習としては過剰
操作に関しては典型的なスマホMOBAと同じだからAoVとかモバレ辺りやればそのまま通用するはず とりあえず推しポケのサンドパンさんとゲンガーさんが初期からいるかが個人的に重要 サンドパンさん原作の方でワザとかステータスが弱すぎだからせめてこっちでは ポッ拳でもそうだったけど
ゲンガーって変化球枠に入れやすいんだろうね
球体気味だけど一応人型だからモーションも作りやすいのかもしれんし PVで出たの以外でなにが来るかわからないけど
ゴルーグとレントラー来てほしいな 中国人が入るとチートだらけになるのが萎えポイント
元々中国では改造ゲームしか遊べなかったから
改造が悪いという意識が低いらしい ドククラゲ好きだから来てほしいけど出ても中立モンスターだろうな
ランクでポケモンのBANはできるようにしてほしいなあ
勝率55%越えのやばいやつどう調整してもどこかで出てきちゃうだろうし 低俗な人種だからね
ルールを守るという意識そのものがない mobaは中国人のが上手い人多いよ王者でゲーム依存対策の法律出来たほど流行ってたから
lolの会社も早々にテンセントの子会社になったり某スマホmobaは中国鯖以外終了するほどmoba人口多い mobaはチート対策厳しいからどっかのFPSみたいにチーターが何万人も一斉BANされるような珍事にはならん 昔々lolにドミニオンっていう不人気モードがあったんだが完全にそれと一緒だわ 終盤ポイント2倍システムに不安が残る 溜め込んだまま倒されるやつが出るのは間違いないし荒れる要素じゃないか?
倒したポケモンとかから手に入るポイントが2倍って意味なら少し安心なんだが 対策は大いに罵るしかないけど
おそらくできないだろうな
そしてそういうやつは反省せずに繰り返す こういう人がいるからMOBAは民度低いって言われるいい例やぞ チャットがあればチャットで罵倒し
ピンがあれば?ピン連打
スタンプあったら大連投
相手していいことないから開幕allmuteして自分の道を行け 互いに戦略的な意思表示するようになるランクに上がるまではチャットやピン他を味方煽りに使う奴いるから
オフに出来るならオフにしたほうが精神衛生上よろしい
民度低いところや人口少ない鯖は特にスマーフやランク上がれない奴が初心者狩ったり煽って遊んで追い出してるからタチ悪い >>168
罵るしかないワロタ
やっぱりMOBAやってるやつって頭おかしいんだな 定型文とかピン建てで注意 集合 防衛 攻撃くらいはできてほしいけど
煽りに使われるなら味方に向かってずっとこいつを攻撃しろってやってくるだろうなー
別ゲーになるがAPEXでボイチャでこっち罵りながらここに敵がいるって連打されたこともあるし 理解してやってるのかはしらんが試合中味方にキレて煽り続けてる時点で少なくとも自分が足引っ張ってるって自覚は持ってくれよな
気持ちはどうあれ利敵だぞと 煽り慣れてない人がやりがちだけど煽られてもガン無視したほうがいいよ
下手に反応すると余計煩くなる、最悪晒されたり煽り仲間が集まって袋叩きになるからな
しつこく煽ってくる奴は大抵自分の思い通りにいかなくて騒いでる子供だから相手するだけ無駄
ガバガバガンクしに来た味方に下がれ言ったら、機嫌損ねたのかミニオン奪って去った挙句試合中ずっとチャットとピンで煽ってきたときは笑ったわ(半泣き) >>176
一応この前された時 自分5キル そいつずっと逃げてばかりで
多分できて2キルくらいでずっとそれされてたの
自分が倒したやつのボックス漁っててほしかったの取られてなのか
急に敵扱いしだした上に途中切断していったんだよ ;;;;;;;;;;/::/::::::::::::::;/:::::::::::/;/::::::::::::::::::;イ:::::::/ i::::;/i!ヽ、l:::::::/l;;;;;;;;;;:/゙!::::::!
;;;;;;;;/::/::::::::::::;〃::::::::::/;/:::::::::::;:::::::/l:::::::/ ,!::/ -−=fミz ,/:;ク:/ l;;;;;;;;;/ !::::ノ
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─ ‐-' 、;_;;;;;l:::::::::l;;;;;;l::::::::l::::::::::;! /
`ヽ;::::::::l;;;;;;l::::::::ト、::::::l u /゙ヽ , -─−- 、
ヽ;:::l;;;;;;l:::::::i゙ l::::::! | Y´ `'ー 、,_
ヽ;;;;;;;!:::::;l、.l:::::! ,. -ヘ, l ゙ヽ ,. -−-、
ヽ;;;/'ル' `!::i、 ,/ ヽ、,! _, -'、_, - '´ !
i;i i/ l::! ` 'ー− ´ i'ト、-、,___,. -−' ´ ,. ‐'´ ..:::::/
! i! ij \_ヽ、 'ニ,. ‐'´ .:::::/ー 、
i \ヽ、 / .....::::::/ i
/ /`y''´ ..::::::::: '´ .:/⌒ この手のゲームは煽ること自体が目的のクレーマー気質なプレイヤーが山ほどいるからね
必ず煽られる側に原因があるという考え方はやめた方がいいよ ポケモンUNITE楽しみや〜、俺はMOBAもポケモンも好きだから絶対ハマると思うわ😎
ちなここで語られてるけどMOBA界隈の民度が低いのはまぁ事実や、
スプラトゥーンなんかはコミュニケーションをとる方法がカモンやナイスだけだし見ただけで誰が悪いとかわかりづらいから民度が保たれてるように見える、実は子供向けによく考えられてるんや
対して既存のMOBAは大半がチャット機能を搭載してるから冗談抜きでチャットファイトが横行してるで、しかも敵を倒した数や死んだ回数が表示されるから結果が数字として見えるんや、だから誰が悪いかひと目でわかるんでそいつをターゲットにした何やかんやが起こりやすいんやな
この辺りをどういう風にするかがこのゲームの民度の鍵になると思うで ちなみにポケモンUNITEが来る前にMOBAの練習したい人はカジュアル向けスマホMOBAの非人類学園が1番入りやすいと思うわ、
操作方法がこの前の画面を見た感じだと近いしMOBAの中だと比較的に脳死でプレイしても楽しく遊べる、あとキャラクターのデザインがアニメ調で日本人受けすると思うわ人口がかなり多いから試合のマッチも早い
デメリットはマイナーゲームすぎて攻略サイトがあまりないことやな
2番目に伝説対決-AOVやな、ポケモンUNITEと開発会社が同じテンセントやしこちらはSwitch版とスマホ版両方に展開してるからSwitch版の操作がもしかしたらそのままポケモンUNITEのSwitchに移植されるかもしれんから触る価値はあると思う、さらにこちらはゲームウィズに攻略があるから最低限の知識はそこ見ればなんとかなることや
ちなみにLOLは操作がシビアな上に知識量がものを言うからオススメしにくいわ、他のMOBAに比べて敷居が明らかに高いからね、逆に言えばLOLできるようになればほとんどのMOBAは簡単に遊べるようになると思うけど kdaだけで誰が悪いとか断定は出来ないけどな
midが負けてると敵が他のレーンに集まってそこのレーナーが死にやすくなる、adcが狙われててsupが下手糞だとadcが戦犯みたいなデス数になるとか
全体攻撃持ちだと戦犯でもkda良くなるし
ずっと戦ってるスマブラ味方だとデス数多くてもkda高くなる
lolに近いスマホmobaなら決戦平安京がおすすめ、アジア鯖はいろんな意味で終わってるけど >>183
ワイも平安京が1番好きやけど他のと比べてサブ垢での低ランク狩りが多い上に過疎過疎でユーザーがいないからマッチングに時間かかりすぎるから省いたわ ポケモン板で専門用語の応酬を見る日が来るとは思わなんだ それよりみんなはどのポケモンが出て欲しい?各タイプ一体は出ると思うし予想しようぜ
もう出るのが確定してるやつ
ノーマル→カビゴン
ほのお→リザードン
みず→カメックス
くさ→フシギバナ
でんき→ピカチュウ
かくとう→カイリキー
ゴースト→ゲンガー
はがね→ルカリオ
フェアリー→ピクシー
ひこう→ファイアロー
まだ出てない
こおり
どく
いわ
じめん
エスパー
あく
むし
ドラゴン >>186
じめんタイプはサンドパンだろ異論は認めない スキンで最終的に全部揃うと思う
ブイズみたいな人気ポケは早い結構段階に来て不人気は中立行きだろうな 個人的には
こおり→モスノウorラプラス
どく→クロバット
いわ→バンギラス
じめん→ガブリアス
エスパー→サーナイト
あく→アブソル
むし→ハッサム
ドラゴン→ドラパルト
だと嬉しいな
>>187
サンドパンとか動き面白そうだし割と見てみたい スキンの多さと色違いでそこら辺は充実しそうで楽しみだね でてきそうかなと一応2匹ずつ予想
こおり ルージェラ ユキノオー
どく ベトベトン アーボック
いわ ゴローニャ プテラ
じめん ドサイドン ゴルーグ
エスパー フーディン サーナイト
あく バンギラス マニューラ
むし ストライク カイロス
ドラゴン カイリュウ ガブリアス
人型のほうが作りやすいかなと2足歩行できるの多く考えちまった >>191
ユキノオー、ベトベトン、ドサイドンはありそう!
人型の方が作りやすいだろうけどポケモンは3Dモデルが既にあるから割となんでも作ってくれそうだから楽しみ!
こうやって選ぼうとしたらやっぱり初代のポケモン結構選んじゃうよね、全世代からバランスよく出そうとしても無意識に初代贔屓しちゃうわw これはアプデされるんだろうな
任天堂が関わるとサ終寸前のソシャゲよりアプデが遅くなるから嫌だ
LoLにぶつけるのにアプデしないだったらある意味凄いけど MOBAの野良はレイトゲームキャリーが強いから2進化以外人権ないよ 10分は短いと思うなぁ、個人的には15分か20分ぐらい欲しいけどカジュアル向けのゲームやし日本人に長時間拘束されるゲームは合わんよな 確かに10分は短いな、サクサクできるとはいえあまりにサクサクすぎるとMOBAっぽさが……と心配になる でもこの前のポケモン新作発表見直してたら試合終盤でも1番高い奴のレベルが13レベやったな、経験値バーを見たらまだ上がありそうな気はするし数字もきりが悪いと思う、まぁ13がマックスなのかもしれんけど、それでも1人しか13レベルになってなかった
試遊とはいえ試合が終わってもレベルがMAXにならないってことは1度ついたレベル差が時間経過で並ぶことは基本的にないからキルを取り返すしか方法がないってのがなんとも不安、試合時間が短すぎるのか試遊の時に皆が経験値をあまり稼いでなかったのかはしれんけど ルカリオはキッズ人気高いからまだわかるけど初代勢に紛れ込む焼き鳥くんはなんなんだ >>200
XYから1匹出すなら何出す?ってなったらガルドかアローかゲッコウガになると思うんよ、ガルドとゲッコウガはタイプ被ってるから消去法でアローなんや >>201
タイプが被っていると消去法で消される…?
ファイアロー ほのお・ひこう
リザードン ほのお・ひこう >>202
進化前のヒトカゲがほのおタイプ
進化前のヤヤコマがひこうノーマルタイプ
進化してもベースのタイプはリザードンがほのおタイプ、ファイアローはひこうタイプって考え方やけど、まぁ別に適当に言っただけやしどうでもいいけど 好きなことにはガキ臭くなるくらいのほうが丁度いいと思うぜ 俺はこういうの大好きだけどな、やっぱり好きなポケモン出て欲しいし誰出るかなーって考えちゃうわ、ドラパルト出して欲しいけど無理かなー ゲームシステムどんな感じかよくわかってないけどドンファンが来たらブッシュから転がるでガンクして地震繋げてスロウやスタンかけて倒すみたいなのあったら嬉しい >>208
スロウなら地ならし スタンならのしかかりあたりがちょうど当てはまりそう レーン処理して経験値は十分たまったのにジバコイルにはしなかったんだね? 何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、
それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、
レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、
何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい ポケモンユナイトでも役割論理って成り立つのだろうか 相性の良し悪しで交換することを念頭に置いた考えだから
相性が存在しないUNITEでは成り立たない (スキル的な相性の)不利レーンから逃げて他の人にレーン行って貰う敵が追いかけてきたらまた入れ換えるを繰り返せばあるいは MOBAの方が役割はむしろ決まってる
役割破壊みたいなのはなかなか決まらない まだβ版のリリース日すら発表されてないのかよ
本リリース一年後だなこりゃ
マジでなんであのタイミングで二回に分けてまで発表したのか 中華だからめちゃくちゃ開発早いぞ!
既に有名人を使ってプレイ動画も上げてるし
日本みたいに見切り発車でタイトル発表をせずに完成間際で発表する >>221
お前それテンセントで開発中だったはずのモバイル版ROに対して言えんの? TiMiは基本的に予想を上回るスピードで開発してくる……が、1年前に代号:futureXっていうバトロワっぽい新作のテストが開始されてそれがいつの間にか無かったことにされたりしてるからなあ
ユナイトに関しては開発中止ってのはあり得ないから大丈夫だとは思うけどね オープンβからリリースまで大体半年は空くから、てっきりもうβは開始してるもんだと思ってた
つかカフェと歯磨きはもう出してるし
有名人プレイ動画まで出してるのにβ出せないってことはβ無しでいくのか? たぶんテンセント的にはユナイトでmobaに興味持たせてlolmのユーザー増やす目的もあると思うから
lolmの前には来ると思う、たぶん lolmは年内リリースって発表済みだしもうキャラ性能紹介まで出してるぞ
絶対間に合わないだろ モバイル版ROは開発の問題じゃなくて
ユーザーからの猛烈な反発で再検討になっただけw
技術的な問題ではない まじか
アレってユーザーのせいでβ版が終わらないのか 俺もだけど書き込む事はないけど続報ないかなって見に来てる人多そうやね
そろそろ1ヶ月経つし何かしら新情報ほしい これは新情報に入るのか?
ttps://www.google.co.jp/amp/s/dime.jp/genre/948130/%3famp=1
ttps://www.google.co.jp/amp/s/dime.jp/genre/948145/%3famp=1 >>232
なるほど元々ポケモン自体をポッ拳みたいに他のゲームに展開したかったのか!
4対4だと拮抗するけど奇数にすることで敢えてバランスを偏らせる
↓なんか中国先行でテストで出しそうな気配が…
伊藤憲二郎さん(以下、敬称略):ローカライズや開発の進捗にもよるので、我々としては時期を正式に決めている訳ではないです。 レーンは2つっていう設定なんだな
真ん中の広場はなんなんだろ 真ん中に伝説ポケモン(高得点?)が出たように見える動画部分があったようななかったような
今の時期に中国の大手ゲーム会社と共同開発ってなると思ったよりリリース遅くなりそうか…? LOLのバロン(倒したらチーム全体へバフ)みたいなのでも置くのかな すげー楽しみにしてるんだけど課金要素がどうなるかだけ心配
他のゲームだとスキンで稼いでるけどリザードン(メイド)とかカビゴン(水着)とか出されてもなあって感じだし さすがにソシャゲみたいな課金要素は入れてこないだろうけど
ポケモンのスキンってイメージ出来ない
スマブラとかピカチュウがよくやってるコスプレはスキンとしては変化弱くて色違いレベル
他mobaみたいに見た目思いっきり変わるスキンはポケモンだと難しそう
課金で強くなるルーンシステムやステ強化スキンみたいなの入れてきたら即切るぞ タイプ相性ないなら同じ性能の別ポケモンを売ればいいんじゃない?
フシギバナとドダイトスとかさ おまえいつまで全裸なん?遊ばせてもらった分は貢げよ(課金衣装キラキラ)
とかあるんかな 見た目をガラリと変えれるようなスキンがポケモンで出来るならあるんじゃないか
決戦平安京でだけど笑えるくらいお高いスキンもあるくらいだし、妖刀姫のとか妖刀姫のとか スマブラ見るにいろんな色の色違いはポケモン的にありっぽいしなんならゲームオリジナルのリージョンフォームだしたりとかもあるんじゃね 身体の形が違うポケモンは何か共通して着せたりできるものはデータ的に無理だろうね
さてどうするのかな、TiMiが主導するのかポケモンが主導するのか知らないけど lolみたいにチャンピオン購入型じゃないのかな?
なんせポケモンなら山ほどいるし ロケットさんって何かと超テクニカルにされてしまって扱いきれんから困る
人は操作する気にならんし lolでチャンピオン開放に課金せんやろ
ピカ様なんかはスキンで色々コスプレする姿想像できるけど他はあんまり思いつかない ポケGOみたいにミュウツーの逆襲のコピーポケモンとかはやりそうだけどちょっとパッとしないよね
スキンと言えばスキンだけどもう少し見た目に変化欲しいな mobaで課金や限定キャラ出したら総叩きされるでしょ
キャラ課金っても早く揃えるために金で買う感じくらいでゲーム内通貨やアイテムで手に入らないキャラは作らないはず
期間限定コラボキャラが大暴れして一時的にバランスぶっ壊れたmobaならあるけど moba系でキャラや装備をガチャにしてしまった
ゲーム性を投げ捨てたソシャゲがあったけど
当然のごとく早期死亡してたな
強キャラでない→出るまでガチャしろ
強装備でない→出るまでガチャしろ トレーナーとかゲーム中映ってた記憶ないからポケモンそのものになんかしらの課金要素あるでしょ
ポケモン自身のきせかえ要素あったら売れそう グラが綺麗でいいな。mobaなんだから売るとしたらポケモンの着せ替えくらいしかなさそう 一人の活躍で勝利するのは稀だが、一人のミスで敗北するのは往々にしてある
というのが5v5MOBAについて回る問題
ポケモンユナイトもそうなるのかもしくは何らかの方法で回避できているのか注視したい
ちなみにモバイルレジェンドは最近の中国アプリ問題に巻き込まれてインドで禁止された
ポケモンユナイトには何事もなければいいが スタート画面にスタミナっぽいものが見えますね…大丈夫か?
あとこういう見下ろし型のMOBAみたいなゲームって基本軽いよね? 初心者帯だとジャングラーが強い方が勝つみたいなとこある
このゲームだとファイアローがそういうポジかな 自分の操作してるポケを進化させたいけどチームメイトのポケを進化させたほうが有利だから経験値を譲る
みたいな局面も出てくるのかな
制限時間は10分だしチームに2進化ポケが多かったら全部進化しきるのに十分な経験値は無さそう ぶっちゃけmobaって平均ゲーム時間長ければ長いほど面白くね?ユナイトはそこだけが心配
経験値稼ぎや装備購入なんかのRPG的要素はmobaの醍醐味の1つだけど、それは終盤のお楽しみ時間(育成の成果をお披露目)に向けて序盤コツコツ頑張るよってのがミソじゃん
そのお披露目タイムがあっという間に終わるとなると何を楽しみに自分のキャラクターを強くしてるのか分からなくなるんだよな(ラスボスが極端に弱いハクスラみたいな) いやリリースいつまで待たすねん
あんだけ溜めて発表したくせにβすら未定どころか続報なしてもう完全に舐め腐ってんな
面白そうだと思ったユーザーも存在忘れるわ 発表直後の評価があまりにもカスだったからやたらと情報出せないのかもしれない 試合時間長ければ長いほどってどのくらいの時間?
お披露目ってなんか違う気が
互角でグダらずに終わって15-20分前後くらいが好き ライト層取り込むなら10分前後が限界でしょ
まあこれでも長すぎる気もするけど スプラは3分だ5分だかだっけ?
だいぶ回転早いよな 早すぎわろたミニゲームだな
いやライト層多いならその方がいいか、長いと居付かないしな >>267
完全に主観な上LoLやAoV基準の話になっちゃうけど互角の進行で20分未満の決着はちょっと物足りないかな、でも最低限20~25分あれば満足できるよ
飽くまで"育成・強化というRPG的要素をウリにしたゲーム"の話であってユナイトがどうなるのかはまだ分からないんだけどね
でも進化システムがあるするなら育成フェーズみたいな概念も存在するでしょ
あの手のゲームはファーム(成長型)vs阻害(早熟型)の構図になりやすくて、成長型は終盤無双できることを期待して選ばれるから平均試合時間が短ければ短いほど面白くはなくなる PCの普通の奴以外にソシャゲのmobaを少し遊んだことあるけど
短期戦向けの仕様にすればするほど
ワンミスからで即終了になりやすくてこいつが戦犯ってなりやすいと思った 固定ならともかく野良のマッチングでクソパーティと20分もやったら頭おかしくなるわ 試合時間長ければ長いほどゲームとしては面白くなるが気軽に遊びたいプレイヤーは離れていくジレンマ
このゲームはタワーディフェンス制じゃない訳だし別に10分決着でいいと思うけど、20,30分くらいじっくり遊べる新たなゲームモードが後から追加されてくれたりしたら嬉しいなあ >>275
短かいのメインで後から長めの追加はVaingloryの二の舞になる可能性 俺は短いほうがいい
少なくともlolは長すぎて社会人になったら時間つくれん
試合時間に加えてマッチングの時間とドラフトの時間もあるしな おいおいいきなりスレ伸ばしてさらにリーク来たのかとびっくりしたじゃないか ある程度長いほうがいいのはわかる、でもバトロワみたいに(最大)30分は間違いなくスマホでは長すぎ、これは絶対やめといた方がいい
最大7分のゲームやり込んでたけど、7分かかる試合だと十分な長さを感じた
そのゲームはPCゲームの移植なんだけど、PC版は最大15分だった
7分でも中身濃ければかなり充実感はあるけど、ただやっぱりゲームに関してワイワイ話題が広がるレベルではないんだよなそれぐらいの短さだと
ライト層を受け付けながら本格的に盛り上がるゲームにするなら15分ぐらいがベストだと思う 実際問題10~15分がいい塩梅だと思ってるけど如何せん続報がないもんだから願望というか妄想が捗ってしまう
Timi頑張ってくれ 〜15分程度が普通で、レイトゲーム長引いても25分程度、たまーに決めきれないと30くらいのゲームバランスではいて欲しいな
でもPV見た限りだと時間決まってそうじゃなかった?ベース壊すのが絶対ってゲームじゃなさそうだから特定の時点の得点、って終わり方はありそうだけど 時間決まってるならそれはそれでその時間には絶対終われる安心感があっていいな 制限時間制のゲームってずっと言われてるんですけどそれすら知らないのか moba系タイトルでゲームモード1つに絞ってるのあんま見たことないし
10分ゲーム&5分ゲームとか、10分ゲーム&非制限時間方式〇本先取ゲームとかそういう風に分かそう 10分はいい所だと思うな
上でも言われてるけど20〜30分かかるのはちょっと重いからライト層は定着しにくいだろうし
ポケモンであるって部分以外でLoLみたいな大手と差別化できる要素でもある >>283
適当に流し見してるだけだからよく知らないすまん
それにリリースされるまでに仕様変わったりするし 今までにない得点性だし成長スピードとかもわからないから試合時間に関しては実際に触れてみないとわからんね
問題は中国アプリを制限しようとする動きが出てる中不評が多かったユナイトの開発を上手く進められているのかだな… テンセント資本のミルダムで任天堂配信禁止ってこれどうすんの…と思ったけど任天堂よりポケモン社のゲームだから関係ないのか ミルダムと任天堂仲違いしたんならもう開発中止でよくないか? ポケモンは任天堂だけど任天堂じゃないからセーフセーフ
カービィだって任天堂キャラだけどHAL研だし ギルガルドとか実装されるの楽しみやな
わちゃわちゃ忙しくフォルムチェンジしながらパッシブで無効化したり攻撃バフしたりやるの楽しそう ウディアは謎の着ぐるみ親父だから愛着持てないだけでポケモンだと途端に魅力やらなんやらが湧いて出てくるから いやウディアは使っててつまらないから人気ないんだぞ 夏に出たら触りぐらいしようかと思ったけど続報すらねえとか終わってんな
あのプレイ動画はなんだったんだよマジで 最近の米中戦争の影響受けてるってのは少なからずあるんかな?
中国製アプリ禁止って流れ進んだら正式リリース遅れそうではある トランプ米大統領は、安全保障上の脅威だとして、中国系動画投稿アプリ「TikTok」を運営する
バイトダンスとの取引を45日後から禁止するとの大統領令を出した。中国のIT大手テンセントとの取引も禁止に。
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6367719 テンセント開発休止でいよいよ持ってあのポケモンダイレクトは何だったんだって感じだな
今年のポケモンはDLCだけかよ ポケモンはアメリカのが人気なのにテンセント禁止はユナイト終わったな…
てかテンセント禁止ってlolmも絶望的なやつ テンセント管轄(広義)のゲームだとポケモンユナイトどころの話じゃなくてそれこそLoLやらフォートナイトやらも入ってくるんだが
まさかこれ全部国内では規制するなんて言わんだろう
国全体として反中拗らせてるとはいえ流石に国民の反発エグいでしょ 実際にはゲーム潰すなんてありえんから心配するな
Wechatとかを潰したいだけ 今あるゲーム(LoL、フォートナイトなど)には影響ないみたいだが、これからリリースされるアプリのユナイトはダメってのはありそうだ インドはテンセントのゲームも禁止したらしいからどうなるかわからんぞ これほどリリース前に逆風が吹き荒れた作品があっただろうか? >>301
テンセント禁止は
フェイクニュースだよ。
禁止されたのはウィーチャットだけ >>311
フェイクニュースだよ馬鹿。
規制されるのはウィーチャットだけ
テンセントは関係ない 実際どの程度規制されるのか知らんがWeChatはテンセントだぞ あ、今後また規制対象増える可能性はあるって意味です書いたごめん >>314
http://www.ign.com//articles/2020/08/07/trump-ban-order-tiktok-tencent-games-league-of-legends-fortnite-wechat
Update (8/6/20) - White House officials have confirmed to the LA Times
that the executive order regarding Tencent and WeChat
only blocks transactions related to WeChat. ソシャゲは嫌いだから滅んでくれて構わないけど
これはどうすんだろうねほんと このリリース前の逆風が逆にフラグにしか見えないんですよ僕は 逆張りばっかやってると常識的な判断できなくなるから程々にな 逆張りってまだ出てもいないゲームを必死に叩くことか PVの低評価は仕方ないにしても続報音信不通はガチでもうどうしようもない
ほとぼり冷めるの待ってるんだろうけどわざわざ有名人にやらせたプレイ動画の意味がなくなってるし完全に逆効果 音信不通って…別にこれくらいは普通じゃねーの?
初報出たの6月末じゃん
半年間更新無しとかだったら分かるけど うん、テンセントには1年以上前に発表されてここ最近数ヶ月音信不通のゲームがあるよ
大作扱いだったんだけどね(TiMiスタジオではない) mobaはあんま期待しない方がええよ
どのmobaも日本で人気ないし
煽りとか放置とかトロール(わざと死にまくったりしてチームごと負けさせる嫌がらせ)
が蔓延して過疎りがち
他のスマホmobaも全部過疎ってるし……w 放置やトロールは罰則が機能してれば通報で減る
煽りはチーム戦対人ゲームなら仕方ないチャットオフで解決、ピン連打は見てみぬふり
1番問題なのは人口が少ないとスマーフが低ラン荒らして新規お断りになって余計過疎ること
過疎ると罰則も緩くなってトロールや基地外みたいなのや永遠の初心者との遭遇率が上がる
最終手段は海外鯖に逃亡(・ω・`) 同じ会社のテンセントのaovはあんま通報機能してなかったんよね
よほどひどいのはbanされるっぽいけど
煽り放置トロールとか多かった
悪気がなくてもミスって死にまくって通報されるとランク出来なくなる
変な通報システムだったしwこれで新規が通報されて人増えなくなって過疎ってたw
最終的に日本人気無くなってやってんのベトナム人ばっかりだし
mobaはなんかうまくいかない雰囲気ある…… このスレでオススメされてた非人類学園でMOBAデビューしたけど言われてるほど酷いことにはならんかったけどなー
戦犯プレイは何度もやらかしてるけどそれでBANだのペナルティだの喰らったことないし(通報はされてるのかもしれんが)、鯖も日中韓合同だからすぐマッチングするしマナー悪いやつもたまーにしか見ないぞ タダでさえアレなのに加えて入ってくるのがポケモンキッズの民度なのでそらもうヤバい
本人にデメリットしか無いような意図がわからない行為なんてザラにある 非人は通報システムはまあ普通だった
非人はそんなにあれじゃないねaovだけ変なのかもしれない
ただ非人も中国人ばっかで日本人とあんましないっちゅう…
ロビーで話してる人も少数の同じような人だし 海外垢用意するの面倒だし中国ゲームは制限厳しいから
ポケキッズでもなんでもいいからユーザー増やして推しポケを堪能する日までマッチング速度維持してほしい LOLでも味方が思い通りに動かないとか気にくわないことがあるとトロールする奴は常に一定数いるから完全には無くせない
どうやっても民度は悪くなるものだと思った方がいい スプラも民度最悪だけど大ヒットしてるし(大ヒットしてるから民度悪いとも言える)問題はそこじゃないでしょ
面白いければ流行るしつまんなかったら過疎るよ 民度最悪と名高いスプラだがゲーム内の交信手段が非常に限られてる故
純新無垢なキッズがコテンパンに暴言食らわされてショックみたいな事例が殆どない(煽り行為はあるにはある)
ヘイトスピーチが日常茶飯事のLoLとは比べもんにならん 1つ思うけど中国ではどうするんだろう
世界版のAoVはそんなに上位に来てないからポケモンがその上に来るイメージは湧くけど、中国ではTiMiの王者栄耀が常に1位2位を争う売上でTiMiゲームの象徴でもあり、ポケモンが共にそれに準ずるところにいけるイメージが湧かない
どっちかは死ぬと思うんだけど
そもそも中国で出るのか知らんけども だからTiMiにとっては単にポケモン版のAoVにする訳にはいかないはず、ここは本当に頑張らないとあっさり死ぬ てか中国でポケモンって人気あるんか?
適当にApp Store眺めたけど任天堂ゲーム無かったぞ
というか数ヶ月前にあつ森規制されてたし任天堂関係全部消されてんじゃないか ポケモン公式のゲームが中国初上陸みたいな触れ込みだった気がするけど
知り合いの中国人曰くアニポケ見てた人はそれなりに多いけどゲームは知らないって そもそも中国でポケモンのゲーム売ったことないしな
ポケモンGOも出てないし
アニメは違法視聴とかで見たことある人はいると思うけど いくらなんでも侮りすぎだろアニポケは普通に中国本土でも放送してるぞ スプラの民度とかめちゃくちゃ良いんだよなぁ(moba基準)
チャットの有無はデカい >>342
チャットの有無ってそれ味方の死体の上で笑顔連打のVaingloryでも同じこと言えんの?
いやチャットの有無はデカいけど …なんか話聞いてると非人類学園の民度が神に思えてきたんだが
他のMOBAってそんなに酷いの…? ポケカオンラインでゲーム中チャット機能抹消されたのを思い出した
チャットの魔力は凄いよ エモート連打やしゃがみ煽りとは訳が違う
暴言はどこまでもエスカレートする チャットはまずないだろうなあ
エモも5病に一度とかにされそう チームゲーなんてそんなもんやろ
エクバだろうがスプラだろうが
MMOとかMOBAは操作が暇でチャット出来るから暴言が飛びやすいだけ 非人は良くも悪くもカジュアルだからじゃないかな 本格的なMOBAを楽しみたい人は別行くだろうし
熱入れがちな人程口悪くなる事多いからなぁ mobaで操作暇はないわ
言い合いしてる暇あるなら動け、無駄にチャットしてるせいでチャンス逃しただろ、チャットしながら死んでんじゃねえ(心の叫び) モバイル版フォトナ規制喰らったけどもうこのゲーム終わっただろ テンセントが反米企業としてアメリカ政府から名指しで批判され
アメリカ国内での企業活動を実質的に止められた問題
任天堂の今後
任天堂が今後もテンセントと同じ道を歩む場合 → 任天堂がアメリカから撤退。いずれテンセントに買収される
任天堂がテンセントと提携を反故にした場合 → 任天堂が中国から撤退。スイッチの生産にも影響。ポケマスユナイトの開発中止 流石に任天堂がテンセントと道連れはないわ
仮に中国以外の他国企業巻き添えでそこまでなったらアメリカの損害もデカくなる
そもそも任天堂がテンセントと組んだのはmobaに手を出したいからだろ、スマホmobaつったら王者だし
ユナイト共同開発してんの中国のゲーム会社でアメリカ関係ないから、影響あるとしたらアメリカとインドでリリース出来なくなるくらい
中国政府が反任天堂やったら中止になると思う その通りで任天堂がアメリカを敵に回してもテンセントと組むメリットはありません
ただ一つだけ
任天堂がテンセントに裏で買収されていた場合
(実は外部で20%の任天堂株式を手に入れ、任天堂の上層部をたらし込んでテンセントの子会社化を承認した場合、50%以上の任天堂株式がテンセントが保有することになります)
今回の件で任天堂がテンセントと距離を置く行動に出れば安心ですが
もし任天堂がアメリカの意に反してテンセントと行動を共にした場合、
かなりの確率で任天堂はテンセントに乗っ取られていますね
まあそういうことはまずなく任天堂はアメリカ側に付いていくと思いますが 変なのに触れちまった
ここはポケモンユナイトスレだぞ、ユナイト配信待ってるんじゃないなら来るスレ間違えてる つっても情報ないしな
ポケGOやポッ拳みたいにミュウツーは優遇枠で盛大に登場しそう >>353
アメリカがテンセントを名指しで批判なんてしていないよ。
フェイクニュース流すな ポケマスユナイトって謎の呼び方してる時点で怪しいからねぇ
ただまぁ米中関係がどこまで影響してくるかは不安要素やね つかフォートナイトの件は独自の課金要素が規約に違反してモバイル版が削除されたってだけで、Epic Gamesの株40%持ってるだけのテンセントと米中戦争はまったく関係ないやんけ >>360
独占的なGAFA自体がアメリカからも問題視されているのに、
フォートナイトの件を米中対立と結び付けるのは
ただの馬鹿連中だよ フォートナイトの話題とは別に米中関係で影響出そうなのが不安って言いたかったんや すまん よくわかんないのに妄想で話膨らませる奴きらい
知性を感じない >>363
ユナイトの続報が乏しくて語ることが少ないから話が脱線するのもしかたないさ
珍妙な陰謀論に辟易する気持ちもわかるけれども 使用キャラ少なすぎだよな。
リザードン取られたらもうやる気失くすわ
グラも汚いし esports化とかそういうのを目論んでる訳では無いみたいな予防線やたら張ってるけど
ゴリゴリ競技化予定ですアプデ頑張るから宜しくって言われた方がよっぽど嬉しいんだよな ポケモンユナイトはポッ拳のプロデューサーだったバンナムの星野さんが
わざわざ株ポケに入社して開発に関わってるからね
間違いなくWCS競技になると思う 正式リリースなったらキャラ増えるだろ
その頃には俺のサンドパンもいるはず キャラの増加なんてアプデの基本ネタなんだから最初少なくて当然
これをポケモンでやるんだからアプデネタは尽きない アンリアルエンジン使ってないおかけでクソグラで安心できるユナイトさん… わざわざ1週間引っ張って配信したのに未だに続報無しって完全に舐めてるな
もう開発中止なんじゃね? ユナイトがUEでの開発ならios版だけ出せんよな
UEがエピックゲームスが開発したエンジンってことを知らないのか その辺の情報すら全く出てこない謎
マジでプレイ動画出した意味は何なんだよ
今夏とか噂されてたけど年内どころか来年出るかも怪しい 2ヶ月で何言ってんだ
半年続報が出ないゲームもあるんですよ! いくつかあるゲーム情報の1つとして発表される位ならこっちもそれなりの期待で待てたんだけどね
時期が悪くなったとはいえあれだけ注目集めて発表されたのにゲームに関して2ヶ月続報なしはな… 262 名前:メスマリさん ◆NS8tAd041o (ワッチョイW 5b10-ZeLh [175.132.96.150]) [sage] :2020/08/19(水) 21:06:03.77 ID:MTzsrnw40
トリップ初めて使ったけどこれで大丈夫かな?
はよ♀来て欲しいな…ヨロイいって連れ歩きしたいしランクマもやりたい
>>261
く、九月までは…夏が終わるまでは頑張りたい… 311 名前:メスマリさん ◆NS8tAd041o (ワッチョイW 5b10-ZeLh [175.132.96.150]) [sage] :2020/08/20(木) 22:07:23.61 ID:6qS0oapf0
>>309
おめでとう!
自分はあの後の深夜時間と隙間時間使って36匹目まで孵化したけど未だに♀が出ない…ほんとやばいな
後なんか自分がコテ付けたことで荒れちゃっててすごい申し訳ない
♀が出しだいコテ消すし、♀出た後交換しないかってのは孵化した♂マリがボックスの中にいるだけじゃ不憫だと思ったのと
証持ちや夢特性狙って頑張ってる人にサプライズプレゼントというかメンタルに潤い与える感じでなんか出来ないかなと思って考えた事です
でもスレチだったなと自分でも思ってるので一部の人には気分を害するような事書いたりしてごめんね >>384
vainやaovの時も同じような台詞見た気がする ポケモンユナイトは一応日本発のMOBAってことでいいんだよね?
テンセントの力も大きいだろうけど一応和製MOBAとして期待しとく 試しにAoV落としてやってみたけどこりゃ舞台設定がダメだわ、流行らんのも納得
こんな中2感のある雰囲気じゃ日本じゃ好かれない。世界でも流行らなかったのは同じ原因では?中国ではほぼ売上1位だが、中国人はこういうほうが好きなのかもしれない
モバレジェもほぼ同じ雰囲気だけど、こっちは世界ではかなり流行ってる。見た感じAoVよりは親しみやすい雰囲気だからかも
でも初めてMOBAやったけどゲーム性は思ったよりシンプルで普通に面白かった。これでキャラがポケモンになるんだったらこれはアツいと思ったけどね
「MOBAだから流行らない」ってのは違うはず、MOBAのゲームって大体日本人が好まない舞台設定だから 舞台設定で流行るなら和風mobaの決戦平安京とアニメ調の非人類学園はもっと賑わってる
アジアサーバーの平安京があそこまで過疎って酷い有様なのは運営の自爆でもあるけど 舞台がポケモンだし
その辺はだいじょうぶでしょ
これでも売れなかったら多くの日本人にとってMOBAは求められてないって結論になりそう YouTubeのスーパーチャット(スパチャ)TOP10に8人日本人がランクイン、そのうち7人がVTuberなのを見ても思ったが、日本人って特定のシンボルに貢ぐのが好きなんだろうなって思う
だからガチャゲー(レアキャラは持ってるだけで目立つし強い)が流行るんかなぁと 若い子達を中心に傾向が変わりつつあるとは思うが モバレはスキル効果が派手でスマブラだから受けてるところが多分にあると思う
まぁその辺はキャラ追加とかしていく中でどんどん面白くしていけばいいと思うが ポケモンだし見た目のキャッチャーさは問題ない
ポケモンは基本喋らないから戦闘中のセリフなしと考えるとエフェクトはモバレ並に派手でもいい 続報何ヶ月待たすねん
もう次のポケモンダイレクト来ちゃうよ
前回放送する必要あった? >>341
中国でポケモンゲームってウケるのかなぁ・・・
中国ユーザーを獲得できればゲームとして安泰なんだけど・・・ 王者栄耀との両立が気になる
だからガワだけ変えたってのは絶対ダメだぞ、何がなんでもポケモンでなければならない要素を頼むぞTiMi 技覚えさせるのがビルドの代わりになってるのはポケモンらしさと初心者向けの改変を両立できてていいなって 「ポケモンらしさ」といえばタイプ相性
でも実装されない
まあ面倒くさくなるからなしか
ポケモンでMOBAって聞いて真っ先にまさか6対6か?!って思ったけどこれもなかったな そういえば相性ないな
ドラフトが熱くなりそうなのに勿体ないな 発表の仕方は確かに最悪だったとはいえ、何故こんなに爆死確定だのつまらなさそうだの言われてたのか分かった
Marvel super warっていうマーベルのMOBAが出てるけど、「マーベルのMOBAだよ!」と言われても確かにつまらなさそうに見える
それはまず俯瞰視点なのでキャラが小さく安っぽく見えること、RTSから発祥したゲームなので「キャラ」というより「駒」に見える
感情移入ができないというか
そして攻撃がバンバン出せちゃうこと、MOBA自体のダメなとこだと思うんだけどこれがまた安っぽい
攻撃1回の重みというものがないので戦闘に深みが出てこない、ターン制を売りにしてきたポケモンとしてはゲーム性を否定してるようなものなんだろう
要するにMOBA自体が基本つまらなさそうに見えるってことだけど、そこを特に感じなかった人は楽しみと言ってるのかも知れない
攻撃1回の重みはほんとに独自にでも導入した方がいいと思うけどな、やっぱ次から次へと攻撃出せちゃうのはちょっとね
リアルタイム戦闘だからこそ、ターン制の深みは出来るだけ取り入れるべきだと思う
それに相性もやっぱり考え直した方がいい
バランス取るの難しくなるかもしれんけど相性良かった時に「こうかはばつぐんだ!」とか出た方が楽しいだろう
「侵略してタワーを倒す」って部分だけあればゲームは成り立つんだから、既存のMOBAに囚われて欲しくないわ ご存知ですか?
ポケモンUNITEはタワーシステムを導入していません。 marvelのはスキルにキャラの個性が出ててそこそこ面白かったけどな
スパイダーマンとかアイアンマンとかアントマン好きはテンション高かったやろな
ユナイトは野生ゲットして妨害や取り合いする感じだからスマブラゲーにならないか不安 >>400
スキルにはクールタイムがあるんだから一回の重みはあると思うぞ
相手のクールタイム中に仕掛けるとかそういう駆け引きもあるし アメリカと中国が5Gで争ってるからって、
中国制作のポケモンuniteの前評判下げまくってんだろアメリカは。
中国憎しで日本すら不利に追いやろうとするアメリカのやり方はコロナでもそう。 TiMiスタジオではないけど、2019年上旬には発表されてたテンセントのゲームが今ようやくリリース直前のベータテストまで来た
それは超大作ゲームだから仕方なかったと思うけど、こっちはMOBAだからそんな掛からんだろう ユナイトって予定すら言ってないよな
LoLワイルドリフトなんて初報から2020年リリース予定で決まってたのにな 企画発表だけならともかく、部外者にオンラインの実機デモまでさせておいてβの目処すら立ってないってのは前代未聞だろ
このままポシャっても驚かない 言うてワイルドリフトも初報&1stトレーラー公開が去年10月で2ndトレーラー公開は今年6月の直前やぞ
3月に開発状況説明のしょぼい動画出してはいるがあれはあれで発表から丸5ヶ月間音沙汰無しや
気長に待とうや LoLを先に出されたらヤバいぞ
こっちは根拠の無いネガキャンだらけの状況でスタートしてるからな
その反動でLoLが根拠無く持ち上げられてポケモンが叩かれる流れなのは目に見えてる
頼むから早くしろ、未完成な状態で出してもヤバいけど どうせコレをやる層は「ポケモンだから」でやる層だからどっちでも同じ ユナイトとlolmはユーザー層違うから大丈夫
lolm行く人はユナイトが先に来てもすぐ離れる、どうせmoba民は既に遊んでるのがあるからユナイトはお試しかlolmまでの繋ぎ感覚 スマホで無課金でも出来る戦闘がスマブラのスプラなのに何で日本で流行らないのか謎
宣伝でゲーム内容伝えるの難しそうではあるけど パッと見の絵面が地味過ぎるもん…
TPS視点にしないと無理じゃね fgoみたいなのが派遣握ってるような国でmobaなんか流行るわけがない
mobaって言っていいのかはわからんけど 5vs5だけじゃなく
大人数戦もやるべきだわ
一人の負担が軽い舞台で大人数とコミュニケーションもしたいんだろ
15v15に捕まえたポケモンのフォロワーが2体ついての攻城戦もいれよう。 「こんなゲームで60fps出てない」とか言ってる奴いたから紹介動画自体が60fpsじゃないだろ馬鹿なのかな?と思って動画見直したら、
確かにゲーム全体は60fpsっぽい感じの中でリザードンが移動したりするモーションでフレームがかなり減らされていた…
これは最悪やぞ、特定の動きでフレーム減らしたりするとかなり安っぽくなる
ただでさえパッと見安っぽいMOBAなんだからそういうのは絶対やめてくれ 60か30かは各個人のゲーム設定だろ?
斧投げるスマホアプリは選べたぞ
まあR5Gやzero2みたいなハイスペゲーム機なら60や90ですら軽い熱で動くと思うが、
ミドル機のちょい下なら30がせいぜい、
初代senseみたいなカス機ならゲーム起動画面からもう熱々でカクカクなんじゃね どうせPCのアンドロイドエミュでしかやらんからどうでもいいな 技のモーションがパッと見地味だよな
リザードンが火炎放射しながら回って円形に攻撃とか
円形の範囲技ならドカンと身体から炎出すほうが見栄えいいだろうに まだ全く続報ないし実装のグラは全く別物になる可能性の方が高い
期間が空いてるやつは大抵一報よりもクオリティが落ちる シャドバみたいに、
テストプレイの操作感からは
劇的に改善してくれる可能性もあるにはあるぞ
操作感が先進的で反応良くテンポも良くて快感や没入感のあるなしでユーザーの生活習慣に根付くかどうか決まるからな
社会人の娯楽時間、昼休憩、休日、占め尽くすぐらいの気概欲しい。 MOBAってチュートリアルが絶望的につまらなさそうなのが痛い
試しにインストールしてもこの時点でやっぱやめたってなる人多そう 100時間はボコられることに耐えられないとどちらにしろ続けられない
チュートリアル程度耐えられないのは向いてない MOBAはちんたらし過ぎだしカモられると貢献してる感覚が全くないから序盤は辛いな
スプラみたいに初心者でも勢いで何とかなるゲーム性でもないし MOBA系は未経験〜中級者までの流れが非常に悪いのが共通した弱点だね
仕方ないとは思うけど 教えてくれる人や知る場所が無いと未経験スタートはかなりキツいよな
俺も何も知らずに初めてmobaのmをちゃんと知るまでにかなり時間かかった そのへんはカジュアルになってると思うんだよな
公式ではMOBAだと言わないあたりも難しいイメージ持たれないように気を使ってそう World of Tanksとゲーム性はかなり似てて、俯瞰視点でもっとガンガン攻め込むバージョンがMOBAだわ
そのゲームは簡単そうに見えて下手糞が一生上達できないゲームで、愚痴と煽りがマジでヤバかった
MOBAはまだ初心者にも優しくて分かりやすい方よ
別に初心者に難しい覚えゲー要素などが面白みって訳じゃないし、カジュアルにしても問題ないはず Google 翻訳
https://www.everyeye.it/notizie/pokemon-unite-gioco-gratis-arrivo-beta-test-programma-468640.html
この感情を引き出すことは、モバイルゲームの開発に取り組んでいる中国のビデオゲームの巨人であるTencentによる興味深い発表です。同社は実際、最初のポケモンユナイトベータのテスト募集キャンペーンを開始しました。これは、中国のビデオゲーム市場の発展に常に非常に注意を払っている、有名なアナリストでインサイダーであるダニエル・アフマドによって発表されました。現時点では、Tencentは、ポケモンユナイトリファレンスジャンルに精通したチームを編成することを目標に、MOBA愛好家を探しています。 ・5つの基本的な役割が出現している(攻撃、防衛、サポート、高速かつ汎用性)と3つの難易度レベル(初級、中級、上級我々はアリーナで使用できるさまざまなポケモンを特徴付けるます)。
・次に、2種類の攻撃があります。短距離攻撃と広範囲攻撃です。
・選択するポケモンは、リリース日または入手日でソートできます。
・ポケモンは3番目の進化形を装備している場合、レベル5とレベル7で進化します。 ・ポケモンはレベル1、3、5、または7で新しい動きを学習します。可能な2つの動きから1つの動きのみを選択できるたびに(当然、動きはレベルが上がるにつれてより強力になります)。
・最初は、各ポケモンに基本的な動きが1つありますが、レベル9に到達すると、3番目の動きである基本的な動きを学習し、基本的な動きをオーバーライドします。
・ある時点で、戦闘中、非常に強力な野生のポケモンがマップの中央に表示され始めます(これらの中にザップドスとドレッドノーのような第8世代のモンスターがあります)。
・レアキャンディーやベリーベリーなどのツールがランダムにマップに表示され、特定の効果があります。 ブルバサウルスの進化系列:攻撃者、中級、長距離。
チャーマンダーの進化的ライン:多目的、初心者、短距離。
Squirtle Evolution Line:Defender、Intermediate、Long Range;
ピカチュウエボリューションライン:?、中級、長距離;
プリンの進化線:サポート、中間、短距離。
Machopの進化ライン:多用途、中間、短距離。
・スローポークエボリューションライン:ディフェンダー、中間、ロングレンジ。
・カビゴン:?、初心者、短距離;
・ルカリオ:?、上級、短距離。
・フロアキエ進化のライン:攻撃者、高度、長距離。
・進化的フレットリングライン:高速、中距離、短距離。
・Zeraora:?、上級、短距離。 ピカチュウは、ポケモンの情報メニューを分析するための例として使用されました。最初のグループの動きは、Thunder Shock / Electro Web、2番目のレベル5で学習可能なものはElectroball / Thunder、3番目のレベルで学習可能なものはLightning / Volt Tackleです。移動ごとに効果が異なり、レベルアップできます(その場合、移動名の横に+が表示されます)。 日本鯖は絶対に作っちゃダメ。アジア鯖なり世界鯖なりとにかく過疎りにくい共通鯖を作って、日本人とマッチングしやすくなるオプションとかあるのがベスト 腐ってもポケモンだしそんな過疎らんやろと思ったけどポッ拳はくっそ過疎だったんだっけ ポケモン社は無意識か知らんが小学生向けにしすぎてアプリ作るの下手だから話題になっても過疎る
てか日本の会社は移植以外でゲームアプリ作らん方が プレー動画も出始めてるね
試合時間は10分以下強制のようだ、まあいい判断だろう ポッ拳は格ゲーとしてはかなり人がいるって扱いになるそうだ
ただ細かいフレームがどうのこうのという世界だから
国際戦を拒否できない=クソラグゲー強制 とか
回線の良し悪しでのお断りもなかったからその辺は評判悪かった ポケモンのゲームなのに「格ゲーとしては人いるから」程度じゃ大失敗なんだよなぁ ポケモンとかいう超有名タイトル使うんだからポケGOまでとは言わんがヒットさせんと失敗 ここ10年くらいポケモンの外伝で成功した作品GOくらいしか無いよなぁ MOBAは格ゲーとかfpsのpingゲーじゃないんだから日本鯖なんてほんとに作るメリットないぞ。株ポケの人間もここぐらいはチェックしてるだろ。作ろうとしてるなら頼むから今からでも消してくれ ポッ拳はかなりキャラバランス悪いからな
ポケモンのネームバリューだけで成り立ってるだけよ
2つのフェイズがあるって宣伝してるけど
片方がキャラ格差盛り盛りでくっそ不愉快だし 日本全国のポケモンgoユーザーのみんな〜!
5ch及びポケモンを汚す自演晒し魔複垢位置偽装の屑を紹介!
※ポケりん※このアカウントを見たら要注意
黄色
ButaKaede ButaYuma ButaShoko ButaSakuta
Kojikikiller Yellowchan1 Yellowkun1
名前改変前(赤)
takairu revengerepsal unforgivable110 redsavior119
※ゴルゴと称してるのも明白であり、隠しもってる複垢はこれらだけでは無い
ポケモンgo板でのコイツの自演回線ワッチョイ末尾
ワッチョイ※fc、f6※←確定回線 ドゴクロMM
文字検索で自演回線閲覧できるゾ
Qとりあえずポケりんとは?
5chのポケモン関連レスを無断転載して、アフィリエイトで収益を得る任天堂の寄生虫の乞食である
Q主にポケモンgoでの悪行とは?
上記の他にも隠し持っている複数アカウントで位置偽装ジム荒らしを行うゴミ
更に潰した奴を5chで晒して悦に浸る人間の屑である
しかも当然複数回線端末を持っているので自演をしまくり防御面もバッチリである
Q不正する動機は?
奴のまとめを調べた結果、異常にポケモンgoの記事が少ない
(当たり障りのないメガ進化、レイド紹介コミニデイ程度(普通にジム防衛暴力も記事にしてるから中身の人格が良くわかる))
ポケモンgoで目立つのは極力避けようとしてるのが良く分かる
理由は単純!ポケモンgoで憂さ晴らし、ゴルゴ行為と、この個人の無職のおっさんが快楽を得る為の手段だからである
Qこの荒らしにやられたけど...同じく複垢位置偽装してるので通報出来ないがイッシムクイタイ(血涙)!!
そんな人に朗報※任天堂サポートセンター検索→お問い合わせ窓口→ご意見窓口(返信無し)から匿名で
「ポケりんって業者のbuta takairuアカウントに位置偽装でやられたんですが
ナイアンでは対応遅いのでどうにかしてくれませんか?」
って気軽にメールを飛ばすだけで大ダメージだゾ
1個人のユーザーに対してならこんなん対応する訳ないだろうが
ポケモン及び任天堂を食い物にして貶める記事も書く屑業者なら別である※
他に5ch管理人にポケモンgo板関連の自演回線ワッチョイ末尾fc、f6、aaを違反報告してみよう!
これだけ5ch、ポケモンgoに寄生してる害虫を駆除できるゾ Cβ動画見てきたけど、こんな動きだっけ?と違和感が強い
技の射程と範囲がしょぼいしカビゴンちっちゃすぎない? ポッ拳みたいに躍起になってオリジナル要素盛り込もまなくても普通に既存のゲームシステム踏襲してくれた方がむしろ嬉しいかな
ポケGOにポケダンあとポケナガなんかはあんまり冒険しない感じで、でも上手い感じに収まってるし
ゲーム性違うのは分かってるけどAoVやLoLに近い操作性でポケモンを動かせるって考えただけでワクワクするしね 奥にゴールにいくほど高得点って感じやね
タワーがないからバランス良く全員でDFしないとすぐやられるってことか リザードンが移動しながら方向転換するところを見て欲しいんだがモーションが10fpsぐらいになってるでしょ、これ良くないよ なんでフレーム減らしちゃうの 動画見てきたけど面白そうやん
題材がポケモンになってMOBAの目に見えないルールが視覚化された感じ
「野生のポケモン捕まえて相手のゴールに入れる」ことだけ考えとけばファームできるしタワーも折れると 自陣のゴールではゲージ回復するからゴール付近では守り側が有利になるから簡単にゴールは入れられない
逆にちゃんと分かれて守らないとバンバン点を入れられてしまう、真ん中のゴールはないから5人で2-3とかに分かれることになるのかね
そして相手陣地の奥のゴールに行くメリットがずっと分からなかったがよく見ると試合の終盤につれて手前から順にゴールが消失していく
時間制で消えるのか最大ポイントまで入れたら消えるのかは分からないけど、とにかく最終的には奥のゴールに攻めることになる
野生のポケモンがランダム出現で、低確率で伝説のポケモンとか出てきたりするとかだったらめちゃくちゃ良い感じじゃないすか 手前のゴールは何点か入れると消滅するって言ってたよ テンセントのaov(伝説対決)やってるが
初心者には複雑だし、ゲーム下手なカスが紛れ込んだら暴言やネガ吐きまくり、チャットは人種や外人や初心者へのヘイト発言に溢れててそれを処罰もされない。
気にくわないと通報され信用ポイントが下がりゲームに参加できなくなり、それは自動で受理されるから通報した者勝ち。
これのままポケモンuniteに通したら任天堂の名誉に関わるぞ。
サイゲームスやLOLみたいにプレイヤーリスペクトやら禁止行為の声明を任天堂側でやってかんと、所詮はテンセントは中国企業だわ。 チャットは定型文しか送れません、とかはありそう
pin連打マンは通報されといてくれ aovはリリース時スマーフしに日本鯖来た外人多かったから特に酷かった
マーベルはマーベルファンの新規も来たけど暴言は多かった記憶
非人は韓国人の差別用語発言やばかった
aovか非人か忘れたけどレビューに初心者が通報されて遊べなくなった的なのあったな フィードと切断のペナルティが同じなのが納得いかんのよな
フィードはランクガッツリ下げるとかでよくない? そういえばチャットボタンぽいものはないな
左下に何か見えない部分あるけどAoVは右側にチャットマークあるし左下にあるわけでもなさそう クロスプレイだろうしSwitch版考えたらチャット無理やろ
定型文だけならあるかもしれんけど チーム戦で意思表示出来ないと話にならんから定型文とピンは欲しいな >>462
言ってることよく分からんが逆ならわかる 今どきの世相にあわせてチャットなしは仕方ないことではないかね
定型文はさすがにあるとは思う 戦術に関するメッセージや挨拶等の定型文だけになりそう
任天堂がゲーム内でフリーチャットさせるとは思えない
スプラとか見てるとその辺はかなり厳しく制限してきそう 挨拶文入れるなら「ありがとう」は入れない方がいいなvainの笑顔エモと同じ使われ方される未来が見えた 試合の動画はちょっと早送りされてるから実際はあれほど忙しい感じにはならない
チュートリアルの動画は本来の時間で進んでるから、サッカーゲームみたいにゲーム内の時間が早く進む仕様とかではなくて実際に早送りされてるだけと思われる LoLなんかでもレート上がれば上がるほどチャット量激減していくって統計出てるしあれが答えよな
自陣メンバー全員がチャットを戦術的に活用できる人間であることを把握しているなら使い得かもしれんが身内間ならそもそもボイチャ使えばいい話で
結局文句垂れること以外に使い道なくなってしまうのがチャット ヒトカゲで1ゲームやってるリーク動画では右上にピン3種類表示されてるけど定型分、自由文ともにチャットらしきものは確認できないね
装備要素がないのはちょっと寂しいけど取っ付きやすそうだし思ったより楽しそう
早く遊んでみたい さすがに支援要請とかの仲間を呼ぶ定型文くらいはあると思いたい 音楽が素晴らしいわ
ポケモンだから壮大にしすぎるのもあれだし子供っぽくしすぎても失敗だし
こういう絶妙なセンスがTIMI Studioなんだなあ キャラクターを瞬時に方向転換できるタイプのゲームって原理的にどうしても転換時にフレーム減らさざるを得ないんだな カモンとナイスだけでも最低限のコミュニケーションは取れるってスプラで学んだ まあ確かに攻撃も撤退も集合もカモンピンを置く位置を変えればそれで伝わるか… ナイスはいらん危険を伝えるピンは欲しい
コミュニケーションじゃなくて意思疎通をしたいんじゃ まあtimiは文句付けようがないくらいノウハウあるからその辺間違えることは無いだろう 新しい動画見て思ったけど、MOBAって視点は俯瞰だけどやっぱりちゃんと「3D」で作られてるんだなってちょっと感動した 死んだ時に「携帯分数」ってのが表示されてるけど訳したらCarry Scoreの意味
13ポイント保持中に死んだら3ポイント引かれ、8ポイント保持中に死んだら2ポイント引かれていた
おそらく保持ポイントの3割ぐらいが死んだ時に引かれると思われる
そしてそのポイントは相手のポイントになっていた なるほどね、ある程度は捕獲ゲーをするかもしれないが、
結局はPvPが大事か LoLのスマホ版のやつやってみたけど
やっぱりスマホでやるならもう少し短期決戦に寄せたほうがいいのでは?と思った ユナイトは時間制だから10分きっかりで終われるみたい
他のスマホMOBAは10分〜30分と幅広くて多めに時間取らなきゃいけないからそこは良いとこね ワイルドリフトは相手がナメプでトドメ刺さずひたすらエモートしてくるような明らかな負け試合でも味方のガイジが降参せず延々とやらされて萎えて途中で放置しようもんならペナルティ受けるとかクソすぎる
日本人だと分かると味方も敵と協力して嫌がらせしてくるしほんとゴミ ワイルドリフトスレは既に暴言吐かれる方が悪いって雰囲気出てきてるし初心者に専門用語ぶつけながらこんな事も分かんねーのlol向いてないよみたいな辛辣な対応する老害だらけ 優しい人もいるけどドヤ顔してるlol勢やlol経験者も多いからね
moba経験者でも本家lol知らないと分かりにくい用語もスマホ版でそのまま使われてるくらい
特に今はβでなんかの調整中かマッチング幅広すぎて苛立ってる人居るんじゃないかな 専門用語とか別に解かんなくてもいいよ
死なずに敵殺せばいいだけ、シンプルじゃん スレで文句言うのはいいけど
ちょっと立ち回り分からないだけで試合中に文句言ってくる奴いるからなあ、中韓に限らずむしろ日本人でも
ポケモンはまずルールが違う上に移植ゲームではないし、Feed要素もそんなにないからしばらくは試行錯誤な感じになるだろうな
というか中国でCβやっただけで民度のこと心配するような段階にすら入ってないという ワイルドリフトはある意味地続きだし
仕方ないと言うかそういう雰囲気になりやすいだろうね
これは当分はみんな初心者だから平気だろうけど
その後がどうなることか これまだまだβとかって先?中国では先にやってるみたいだけど今回もテンセントは日本軽視の流れか ワイリフはプレイヤー名が暴打小日本とか死打小日本とか沢山いるけどこれもそういう流れになるなら嫌だな
そのうちポケモンは中国発祥とか言い出しそう 某MOBAでも試合中に打倒小日本とか発言してた奴がいたから通報したが運営から認定の通知は来なかったなあ
ユナイトも中華運営なら心配 中国人に罵られたのでAFK!?だめだめ!banです!
日本の侮辱?勝手にブロックしてね🤗嫌なら見るな🤗 動画見てて気付いたがゴールを消す前にそれより奥の相手陣地に入ろうとするとスピードが落ちるっぽい
だからタワーがなくても安易に相手陣地に入り込むことはできないようにしてるのかもしれない
http://s.kota2.net/1605156933.png フルパのインベードしまくりの野良レイプ試合つまんないから多スカル 雑魚キッズ
初心者
ゲーム弱者社会人
廃人による低レート狩り
暴言厨
妨害愉快犯
やる気ないアピール
可愛いアバター&名前でネガ嫌味マウント取りネカマ
回線ラグで他プレイヤーにも回線負荷をかける外人
〜しかやらないマン
自己中譲らないマン
トンデモ理論展開マン
特攻死マン
勝率orスコアorKDマウント煽りマン
空気を読みながらポジションを決め合い
味方が育たず敵を育たせてはいけないゲームで
ポイント競争しながらの責任なすりつけ悪口大会がまた始まろうとしている
5人固定メンバーがガチガチの効率理論固めてVCで連携し正解の動きを5人が選び続けるプロ大会との差にどこか劣等感を抱きながらさらに生活も精神も健康も歪んでいく。
闇のゲームになる。 CSゲーだけどDBDなんかは日本での成功目指すならいい例だね ああいうお祭りゲー路線ならいいな
メッチャ上手いやつは敵を完封してもつまらないし、完封して勝利しても試合後貰えるポイント的には相手に負けるから、死なない程度に察されない程度にわざと殴られたりする その結果負けてる側が逆転するミラクルな展開になったり
ただ勝つだけじゃつまらないから味方を蹴落としてソロ勝利かますやつが出てきたり
勝ってる側に試合後もらえるポイントがほしいからって試合に絡まないオブジェクトを優先する奴が出てきた結果負けちゃったり
負けてもポイント的には勝ってるから実質勝ちって言えたり
でもそんなゆるゆるなPVPこそが幅広い客層にはウケるんだよな 運要素極力排除してプロに焦点合わせたような
勝率50%に拘ってランク機能してないガバガバなマッチングで納得させたり
今のワイルドリフトみたいなゲームは正直スマホ向けではないよ wildriftは運要素バリバリあるよ
特に味方運 ソロランで手軽にできるゲームが理想なんだけどなぁ
MOBAってゲーム的に無理か 人口さえ確保できれば同じ腕前の人とだけマッチングするしソロはソロとだけマッチングするしラグも解決
ポケモンのネームバリューに期待するしかないな 誰でも参戦できる、という点ならユルユルであってほしいんだけど
でも、ゲーム性を突き詰めた時に「特に語ることもないゲーム」は絶対盛り上がらないぞ
eSportsとして成り立つぐらいの奥深さがないとそれこそすぐに終わる チームゲーを野良ソロするのが楽しい味方ガチャ運ゲー要素もまた楽しみって思ってるから個人的には心配なのは人口のみ 逆転要素濃いめで通常勝利の他にも逃げ道用意してくれればいいよ
負けてる側はあたま空っぽで遊べて勝ってる側はよく考えなきゃ簡単に逆転されるような感じだと良い 野良ソロは野良ソロ10人とかでしかスタートしない
みたいなのが欲しいな
ガッツリやるようなmobaはPCでやるからその分軽めなのがほしい 同じ開発のワイルドリフトは人口足りてるはずなのに明らかなVCPTと野良がマッチングするんだよな
野良は人権ないのつらい ワイルドリフトはそもそもランクが機能してないし…ゲーム内容自体は面白いけど他のシステムが酷すぎる ワイリフはまだβだから不完全が目立つのは仕方ない
βなのにテストプレイヤーであるユーザーの声はバグ報告しか受け付けない方針でやってるらしいから運営が何考えて調整してるかは知らん ユナイトが本命でワイルドリフトはスマホユーザーの対戦データ集めてるんだと信じてこっちに期待しますわ ほんとにそんな感じになってるわ
LoLが中華ブーストもあってランキング1位になってくれてむしろ良かった
もっとワイリフが今のうちに新規MOBA層を集めてくれないと困る ユナイトは20日に期待してええんか?
ダイパ焼き直しのサプライズとか流石に無いよな? たかがベータ開始ごときで大々的に盛り上げておいて内容の薄さと諸々の不具合で早くも人離れ起こしつつあるワイルドリフトは寧ろ迷惑なまである しっかりイベントやって集金しといてβの言い訳はもう効かんでしょ
このままワイルドリフトなんつー老害まみれのプロ様ご贔屓ゲーはさっさと終わらせてエンジョイ層重視のユナイトに切り替えてほしいわリソースの無駄 毎年11月の第三金曜日に何かしら発表あるからそういう予想がたってるだけだよ 風習的なものか
リリースか、せめて情報でもあればいいんだけどね 第三金曜日に新作発表の風習+テンセントの今までの新作発表の流れやらでダイパ無ければこれが来るんじゃねって予想
中国でもβサービスされたばっかだしな ボケモンは厳選とか属性覚えるのとか敷居高くて手が出せなかったからこれは期待してるよ ワイルドリフトの公式受賞作品酷すぎて草はえる
これもう日本でやる気ねーだろ…
https://i.imgur.com/2l4wFIV.jpg ポケモンユナイトもこの中華至上主義で日本蔑視のガイジ開発と同じとこなんだよな…
経済で負けるとはこういうことを言うのだな😭 ポケモンユナイトやった日本の未来あるキッズ共が運営の贔屓する反日ガイジユーザーにあてられて中華共産党万歳!の精神植え付けられていくって考えるだけで胸熱
ユナイト実装でしばらく(死打小日本)がTwitterトレンド入りするって予言しておくわ ワイリフのチャットさ、差別とか暴言は大体****になるんだけど日本へのヘイトだけは伏せ字にならないんだよね
ポケモンは中華発祥って言われる日もそう遠くないだろうな >>529
公式ってマジ?と思ってしらべたらマジで草
テンセントって反日なのか >>529
じわる
こんなのが入賞したってか他に居ないから入賞したんだろな 反日ヘイトネーム通報してるとELOマッチングシステム的に悪質なプレイヤーリスト入りしてAFKや極度のヘタクソと組まされるらしい
ワイリフ始まりすぎだろ プレイヤー名使ってヘイト発言したりチャットでボロクソ差別してくるけど一回上手いとこ見せてキャリーしてやるとフレ飛んでくるかわいい奴らだよ
運営がヘイト推進運動してるのは気に食わねぇけど 20日かと思ったけど一週間前の今日は何も告知なかったね 何でもいいから情報をくれ
なんで中国でβやったのにこんなに情報ねーんだよもしかしてクソゲーやったんか? 中国人の発信する情報なんて一番表に出てきづらいだろ
なんたって大多数がgoogle使わねえんだから 中国βの情報見たいならweiboで探せばいいんじゃないか
探して翻訳してくれる物好きが居ないなら基本的にweiboでしか分からないと思われ
ビリビリで配信してる人もいるかもね 中国人同士の交流は日本からアクセスしづらい場所にあるコミュニティでだいたい完結してるし
韓国人同士の交流はアルファベットもすべてハングルに置き換えられるからとにかく検索に引っ掛かりづらい
厄介な連中すぎる() あーそうか規制とか色々あるもんねweiboビリビリで検索してみるわ
公式もめっちゃ静かだし年内無理なのかなぁ…やるゲームなくて暇だわ 20日に来るのはポケモンスナップかユナイトかって感じだな ダイパリメイクの筋もあるけどリメイクをわざわざこのタイミングで発表するとは思えんしほぼ2択 スマブラは参戦するとそのキャラのサジェストに不穏なワードが追加される殺伐ゲーだからな… 強いと叩かれるし弱いとディスられるし半端だと空気と言われる 20日あたりに毎年なにか出るという情報はそもそも正確なの?今の発表状況だとユナイトが来るとも思えんけどユナイト以外もいきなり来ると思えんけど >>551
そういう風習ってだけで今年はコロニャーがあるから望み薄だね
中国では既にβ終わってるしそろそろかなとも思うんだけど期待せず待つわ MOBAは試合時間の長さやプロ向けって感じな敷居の高さが苦手だけどそこが簡素化されてるならかなり好きになれそうだから頑張ってほしい >>551
つべの動画でそう言われてるだけだよ 変な根拠述べられるより風習ってだけで割と説得力あるしみんな信じちゃうのかも これまでの第三金曜日にはサン・ムーン ピカブイ 剣盾が発売されてきてるけど果たしてユナイトはそこに並ぶ程の大作なのか?20日はポケモンスナップな気がしてならない 第三金は悪しき風習ってことでやめにしたからここまで情報出てこない説
剣盾なんて風習に合わせて無理矢理出したから伝説のポケモンマウスカーソル出現してたしな ここまでぜんぶあふぃの自演↑
ここからもぜんぶあふぃの自演↓
ユナイトとか誰も期待してねーっつの🤣 ターン制ポチポチ非リタルタイムバトル大好きなポケモンガイジは期待してないらしいね
我々MOBA民とは別の生き物だから仕方ない 知能低くて教養も無い劣等遺伝子ジャップには無理なジャンル
延々と厳選やらリセマラやらガチャしてればいいんだよww MOBAとか日本じゃ絶対流行らんと断言できる
てか世界でもパクリだって叩かれてるようなゲームに期待なんてすんなよ
どうせpay to winのガチャクソゲーだ これオートチェスかと思ったらちゃうんか
ミニオン居ないからMOBAにも見えんしなんだろう…俯瞰スマブラ? まあ20日に何かっていうデタラメ予測でレス数増えたからじゃない? スナップとユナイト以外に20日来るとしたら何が来るのよ ピカチュー限界突破してない奴は野良来んなとかいわれそーでこわい
mobaも民度やばいらしいし話聞く限りだと廃人以外お断りらしいからちょっとね
中華とか課金額えぐそうでかてまてん ゲーセンにあるワンダーランドウォーズみたいな感じじゃないかな
キャラは買い切りだけどキャラに覚えさせる技がガチャで手に入るとかだよたぶん
ソシャゲ全般に言えるけど財布に優しいもんとは思わないほうがいい pay to winが許されるのは日本だけだろ
こういう世界で売り出して行くタイトルでガチャだのやるわけねー ポケモンガチャ トレーナーガチャ ポケモン限界突破 トレーナー限界突破 能力付きアバター(ポケモン) 能力付きアバター(トレーナー) 技マシン シーズンパス プレミアムショップ利用パス エクストラショップ利用パス xpブースト○○日 ゲーム内マネーブースト○○日 好感度ブースト○○日 戦績リセット権 名前変更権 性別変更権 ギルド設立権 ポケモン個体値再抽選権 スタミナ回復 スタミナ保有上限突破 ゲーム内マネー購入 寿命延長薬 (ポケモン) 寿命延長薬(トレーナー) ケッコン指輪(ポケモン) ケッコン指輪(トレーナー) amiibo特典ポケモン(人権) リアルイベント配布ポケモン(人権) 株主特典ポケモン(人権) トレーナーポケモントレーナー ポケモン(トレーナー)
この辺りは実装されそう TiMiの「ゲームの強さを左右するガチャゲー」を挙げてみてくれよw
どうせ1つもやったことないんだろ >>572
なんかズレてるなMOBAはlolのようなゲームの総称のことだぞ
民度低い点はその通りだけど基本ペイトゥウィンなMOBAって無いよ…というかそんなんあったらぶっ叩かれて半年持たずに終わるまである
ユナイトがMOBAと言えるのかは知らんがね 露骨なpay to winという感じではなかったけれど
キャラの使用可否と装備の使用可否が全部ガチャ依存ってやつならあったよ
高レア度のキャラ装備がやたら強いというわけではなかったけど
ガチャから出なければ選択肢も狭くなるって意味で弱めのPtW
あっという間に過疎って死んだ mobaでガチャゲーとかまあ無いだろ
キャラ解放かスキンくらいにしか課金要素ないわ普通 名前だけで知らんけどそのゲームってmoba民でよくネタにされてるよな
mobaの黒歴史的な スマホだと課金有利で長くやらないと不利なmobaの方が多いんだな
有名処だとモバレジェとかブロスタが該当
lolも追加チャンプが壊れ気味なのはそうだと思うよ オーディンクラウンはキャラガチャで手に入る仕様だったよそれがあまりに不評でやっぱり爆速サ終迎えたけど ユナイトも持って半年ってとこだろ ★1 評価が多く指摘もハッキリしてる。
操作性が悪い。
解像度が低い。
スタミナいらない。
もっさり移動。
チュートリアルが分かりにくい。
残念です。
画面スライド移動は操作性悪い。
動きがもさ〜りしてる。
ルールがよく分からん。
MOBA 好きユーザーからは「こんなの MOBA じゃないよ」
MOBA 初心者ユーザーからは「これ何したらいいゲームなん?」 中国βでそんな感じなん?
だとしたら大幅調整必須だから正式はまだまだ先になりそうだな んなわけあるか文脈見ろ
中国は王者が支配してるのにMOBA分からん奴が大量発生するわけないだろ β動画見た感じ底浅そうだけどな
ウェーブコントロールもビルドも視界もないんだからすぐ廃れるよ
的倒せばポイント貰えるからファームする必要ないしほんとただの乱闘ゲーム エアプのくせによくもまぁそんな自信たっぷりに評価信じられるもんだな 日本に限っていえばMOBAがそもそも流行ってないからこのくらい浅くしてもダメならもうジャンルとしてダメやろ 海外で流行ればlolみたいな集金システムでもやっていけそうだけど日本だけで流行ってもいずれ限界来て能力付きアバターとかガチャ限定キャラとか出さざるをえなくなってくるだろ いつもブヒブヒ言ってる任天堂信者が味方してくれるだろ Twitter見てもユナイト関連の呟き日に10あるかどうかって感じだし爆死決定 信用切り売りしてきたゴミの末路 次はIP付きワッチョイスレで立てた方がよさそうだな
とりあえず変なの湧いてるからageるのやめてくれ ワッチョイ付きのワイルドリフトスレ見たら分かるけど天然のやべーやつがわんさかいるからそこから流れてきたんだろう 天然物か
ワッチョイがどうのと言っても天然物はお構いなしだからな
NGしやすいのは利点か 廃課金でもクソゲーでもいいからはよやらせてくれ
ワイリフもレジェもキャラがかわいくないんじゃ なんでゲーム内容に関係ないトレーナーのアバター要素あるん?
やっぱアバターに攻撃力付いたりする廃課金要素たんまりなんか?そんなん流行るわけ無いだろ えっちな水着スキン出すためだろ
こういうゲームのマネタイズは強さに関係ないスキン買わせるのが習わしだけど、リザードンのえっちな水着スキン出しても誰も買わないからしゃーない アバターで強さ変わるとか被害妄想にもほどがあるけど
どこで儲けるつもりなのかは確かに謎 「ポケモントレーナー大集合!」なんておいしい題材はあんなクソゴミ脳死周回ガチャゲーじゃなくてユナイトに使って欲しかったわ
ユナイト主人公もまあ悪くないけどどうせなら歴代の人気キャラの方がスキンの購買意欲もあがるのになー 20日に来るとしたら既にβやってても不思議じゃないのにやってないってことはまだ来年までかかるんじゃないかな あれってクローズドじゃないのか
じゃあ20日期待しちゃうぞ??? いやあれクローズドだよ年内は厳しいんじゃないかな…スナップ発売と同時に国内オープンβみたいな流れかもしれんけどどうなるかね MOBAなのになんで廃課金とか言われてんだよありえないだろ ワイルドリフト出したばっかで稼ぎ時なのにまた同じようなもん出して客分散させるとか意味わからんだろ
来るとしたらワイリフ過疎ってからだよ 来年の今くらいかな? 廃課金ゲーだよ
https://i.imgur.com/JPYtZ1x.jpg
翻訳すると「使うと次の試合で60ポイント獲得」
要は勝敗分けるポイントが金で買えてしまうわけよ
ザコ倒してプレイヤー轢き殺してゴール決めて そんで一度に得られるポイントがどの動画も10〜20点ってとこ見てもらえば分かるけどこのアイテムがどれだけバランスおかしいかは分かるよね
プレイヤー6回張り倒せばいいじゃんwwって思うならまぁうん、やってみたらいいよなんだけど 5人フルパがこれ使ったらもう野良とか勝てんよ
いきなり300点差付けられて相手ファームしてるだけで勝てるやんっていうね Riotは北米の企業でtimiは中国の企業でどちらも騰訊の子会社って意味では同じだけどそんなに交流は無いんじゃないの
AoV&ポケモンユナイトvsワイルドリフトは寧ろ競合に近い関係だろ プレイ動画見る限りでは混沌とした乱闘ゲーだけどこれはこれで面白そう
ブロスタとコンパスとAoVを足して普通に3で割ったみたいな感じ
結局ポケモン版LoLって触れ込みは誤解招くからあんまり良くなかったね
LoLと聞くとどうしてもdotaライク(タワーディフェンスチック)なゲームを想像するけど今はmobaと言っても一枚岩じゃないから lolのパクリだって炎上してたらしいけどレーン2つミニオン不在アイテムなし視界要素なしでどこがlolやねんって思ったな 見下ろし型スマブラだろこれ >>614
試合終了後にそのアイテムのエナジーのポイントが出てくるんだが
この動画ではプレイヤーは35点より遥かに多く取ってるからポイントとは別物って分かるよね
よくある経験値ボーナスか何かにしか見えないんだが…
http://s.kota2.net/1605471585.jpg
お前、「このアイテム使うと敵倒さなくてもポイント入るんだー!廃課金ゲーなんだー!」ってさすがに頭大丈夫か…?
今の時代に本気でそんなゲーム出すと思ってるならちょっと頭のほうが心配なるわ スマホmobaの覇権取ってる王者とaov作ってるとこが仮にもmobaとして開発してるユナイトでガチャゲーや廃課金ゲーにするわけないだろ
課金要素も他のmobaとたいして変わらんでしょ サジェストに炎上って出るくらいだしクソゲーすぎて開発中止かもしれんな >>623
ガイジか?
ダイレクトでダイパリメイクと勝手に期待してたキッズが騒いでたからやん 情報少なすぎるのが悪いなんで日本でβやんないの…? 中国制作のゲームは大体国外でベータなんてやらないよ それこそ原神なんかも殆ど中国のみで長いベータ期間を済ませて大々的に正式リリースしたお陰で爆発的にヒットしたやん
ワイルドリフトはアジア圏のみオープンベータ解放とかいう中途半端なことしてそろそろ日本リリース二週間経ったけどびっくりする程攻略進んでない
とにかく声のでかい英語圏とリリース合わせるべきだったと思う ワイリフは時期もクソもねぇよ
だいぶと語り尽くされてるのに未だにガイジムーブかます日本人ばっかで国内じゃ話が先に進まないだけ
ユナイトがどうなるかは知らんが日本人には底の浅いガチャゲーで1から10までレール敷かれてなきゃ受け入れられないのよ 原神は蓋あけりゃ結局ハムガチャゲーだったし だからこそ流行ったんだろ
洗脳されやすい劣等遺伝子のキチガイ民族にはMOBAなんて無理です そういう事だからユナイトもおまくに仕様で廃課金ガチャゲーにしてもらいな
ジャップには白目剥いて涎垂らしながら延々と札束で殴りあっとるのがお似合いだしそれが嬉しくて堪んねぇんだろ? 日本でmobaのβやったとこで…って感じだしな
ワイリフは何故か中国遅れて東南アジア先にβやってるけどまあ多分テンセントの子会社といえアメリカの会社が作ってるから中国関係難しいんだろ こんなに過疎って話題もなく工作も湧いてないとなると年内は厳しそうだな ワイリフは良くも悪くもほぼそのままLoLなんだよねぇ…
キャラがもっと魅力的なパクリゲーがすでに出てるからワイリフが出たところで大して話題にならないのは容易に想像できた
FPSとかと違ってMOBAだからねえ、細かい操作感とかアクション性を売りにしてるわけじゃないから モバレジェくらいチンパン向けの方がウケるよねスマホは ゲーム始まったらどんくらい初期投資すんの?
俺は30万くらいお布施するけど そんな買うもんあるかな
ほんとに課金したくなる要素が心配
ほんとにトレーナーで儲けるつもりなのか?? ポケモンGOの時トレーナーメイクが単調すぎてガッカリしたから
トレーナースキンは嬉しいっちゃ嬉しい トレーナーキャラクリできるならムキムキ黒人ハゲ竿役作るわ 【悲報】ポケモンユナイトさん、公開から1日足らずで任天堂史上最も低評価な動画になっていた・・・・・
https://esportscatch.com/matome/266417/ ユナイト発表の前の週にスナップ発表されてるからそっちだと思うわ
両方クソゲーなのは変わらんけどw あとクソゲーじゃないゲームを挙げてからクソゲー認定してね 何が不幸って海外のDPt信仰は日本のそれと比べて凄まじいんだよな
4世代リメイク来るぞうおおおおの勢いがさながら暴動級
日本だとORASの二の舞になってほしくないからリリース焦らないでくれという意見も根強いが海外は別にそうでもない 思い通りにならない!低評価!荒らしまくるぞぉぉぉとかマジキチすぎるわダイパキッズ20代だろ? あの発表は誰でも叩くわ…中川とかはじめしゃちょーとかいかんでしょ
延期もせず軽く発表して真面目にゲームの説明すりゃよかったのに MOBAでなにやるかとか語り尽くされてるんだし普通にプレイ動画見てもらって面白そ〜でよくね
試合の流れ的には黒人が負けたこと以外は良かったろ 面白そうじゃないし期待はずれだし評価気にして工作するしありとあらゆる部分で叩かれてんだろうが
ユーザーのせいにするな受け入れろ とにもかくも情報がほしい
何もないんじゃ淀んだのが集まるだけだし ポケモンファン以外から見たらポケモン本編よりは面白そうに見えるだろうからまあ大丈夫だ 20日に来るってどんだけ信じていいものなのかね?過去第三金に発売されてきたものもあまり情報出ずにパッと出てきたのかな? ありえんありえん
さすがに情報なさ過ぎてそれはサプライズにもほどがあるから
ないものだと思っておくべき
でも1つ謎の木に関して今分かったことがあった、これはプレイヤーが立つと時間が延長されるらしい 再生数稼ぎのガセが元なwワイルドリフト出したばっかで更にMOBA出すわけ無いわ なんで右手と左手で客取り合うんだよって普通に考えりゃわかる
一番現実的なのがポケモンスナップ いやじゃいやじゃ!ユナイトは20日にくるんじゃ!
儂は信じたいものしか信じぬぞ! ポケモンユナイト20日説根拠
開発してるTiMiは11月に新作ゲームをリリースすることが多い
ゲーフリは11月の第三金曜日に新作を出す
海外のリーク記事にポケモンの新作アプリが今年の第四四半期に出るとのこと(真偽は不明)
ゲームの完成度に対して情報がなさすぎる(あえて隠してサプライズリリース?) 流石にここまで隠さんでしょと言いたいが
同時期発表のポケモンカフェミックスが発表後すぐに配信開始したこと考えると何も言えねぇ https://youtu.be/nm3XfWHbjFY
ユナイトβだけどUIが全体的に安っぽいんだよなぁ
卒業制作で頑張った人の作品って感じ >>664
いい意味でシンプルで単調な安っぽいデザインはポケモンらしいっちゃらしい
ポケモンらしく技4つには拘ってほしかったなパッシブ入れれば4つになるけど 技2つだけってミクロ的に底浅そうだな
技の威力も高めに設定されそうだしオールインしあいっこに1回負けたら復帰マジで辛そう UIはポケモンに合わせたらこんな感じだと思うけどな
本編と雰囲気合ってると思うけど ユナイト技はCD60秒とかくっそ長くてポンポン使えるもんじゃなさそうだし通常攻撃はスキルといっていいもんなのかって感じだし2つでは? サステインもCD短縮も防御貫通もなければハラスやポークはその概念自体無くてほんとただ強いキャラで突っ込んでスキル2つ(ult入れたら3つ)ぶっぱなすだけ
有利不利もPS差もパワースパイクもなく序盤に勝てたらずっと有利なままでそっからずっとお互いに虚無の10分間をひたすら味わうハメに クソゲー
しかしメインコンテンツは全チャ 女児とショタに卑猥な言葉を教えて反応を楽しむことができる神ゲー
日本独自仕様で課金すると強くなれるのでゲームが下手な方にも安心 ワイルドリフトはPS4でも出すと言ってるくらい流行ってるのにSwitchに出すユナイトくんはどうしてこうなった…w
lolからあらゆるものを削ぎ落としてるのはつまりハード性能足りなくてそうせざるを得ないんだろうな UIもエフェクトも地味で安っぽいキャラも少ないスキルも少ない装備アイテムは存在すらしないただの乱闘玉入れゲーwww
Switchでは頑張ったほうなんだろう😂 PS5デモンズへの対抗馬が反日lol劣化パクり廃課金ガチャゲーとか笑っちゃいますよ MOBAオタクってこんな気色悪いやつしかいないのか 多分だけどLoLより3D感の強いグラフィックだしユナイトのほうが重いと思うぞ… mobaとかいうどれだけモデリングに力入れてもどうせ最低設定でプレイされてしまう悲しいジャンル >>677
比較画像がおかしい
ワイリフは輪郭オンにしてキャラに黒縁付けんと分かりにくい 20日来るわけないんだからネガキャン工作とかまだ早すぎるぞ ゲハまで湧いてきたか…ワッチョイねぇとこれとか日本の民度も相当だろこれ >>682
せっかくだからワイリフ以外とも比較しようぜ ポケモンのグラ滑らかでいいんじゃねそんなに画質良くないのにこのレベルは期待できる グラ良くてマップも凝ってるせいで逆にごちゃごちゃして見づらいdota2
https://i.imgur.com/BuADsav.jpg
どんなボロいパソコンでも動くことに定評のあるLoL(本家)
https://i.imgur.com/6mXswO1.jpg ごちゃごちゃしてると何が起こったかわからんしユナイトくらいこざっぱりしてるほうが良いかな、地味という訳でもないしね 真ん中スマホバリバリ食ってそうだし右とか岡村じゃん
lolが日本で人気でない理由分かったわ >>691
一番右ってエズリアルか?と一瞬思ったけどそんなわけないよな
もしそうなら今のエズ整形してるだろ
あと乗った俺もアレだけどそろそろlolネタは飽きたしスレチだ あと一日か…頼む…βだけでもいいから(´;ω;`) 20って言い出した人も適当言っただけなのにこんだけ期待されてたらなんか責任感じちゃいそうw スペインニキ動画をリークと勘違いして勝手に期待しまくってるの草
https://i.imgur.com/9WBQ6Xm.jpg これで今日明日に何も発表無かったらおせぇ何してんだって更に荒れるんだろうな
コロナガーバリア貼るかもしれんが >>685
この画像悪意ありすぎだろw
実際プレイするときは設定下げて可能な限りエフェクト落とすからのっぺりになるけどこれはない 何かあと一つ要素が必要。アイテムビルドは別に面白い要素ではないから必要ではないとして
ポケモンらしい何かあるかな… mobaは軽いから最高設定にする
スマホmobaは知らん ユナイトはタイプ相性無いらしいよね
せっかくのポケモンなのに 本編のクソみたいなタイプ相性を導入したらゲームバランスもクソもないからな >>702
自分でビルド考えるのも醍醐味だぞ
あれこそが新規バイバイの源でもあるが タイプ相性とかとくせいとか性格とか個体値とか厳選とかめんどくさすぎるからいらない ゲームボーイライトでポケモン緑やってたからポケモン自体は興味あったんだがどれも子供向けって感じで手が出せなかったんだよなーそれに気付けばコマンド選択式バトルは受け付けなくなってたから今回のポケモンは数年ぶりに楽しめそう レベルアップ、進化、捕獲、覚える技選択
ポケモン要素は十分だな! 中国βの評判があまりにも悪かったから根本から作り直してるんだよ
任天堂史上二番目に低評価の多いゲームだったらしいし開発中止もありえるが βの評判悪かったのは事実では?ユナイトの公式動画低評価17万だっけ?付いたんでしょw
その流れでボロクソ言われても仕方ないね ダイパガイジに目付けられて運悪かったねとしか 20日言い出しっぺマンやべーじゃんw震えて眠れww 事実では? ってのは事実と分かっていることに対して確認する時に言うんだよ 動画の評価酷すぎて一回変な理由付けてアップロードしなおしたのは知ってる 色眼鏡付けりゃβもそりゃ酷評の嵐じゃないかな 日和ってんじゃねぇよ草はえるわ
20日マジ?言ってたやつもリーク鵜呑みにして拡散した奴も全員アウトな "〇日に新情報公開か"
"〇国では低評価らしい"
この程度なら所詮rumorの域を出ないけど
"作り直しを余儀なく"
"開発中止の可能性も"
"評判悪いのは事実"
ここまで言うからには情報元提示しないとマズいよ ポケモンユナイトで調べりゃ炎上って出るくらいには評判悪いし、評判悪けりゃ作り直す箇所も多くなるだろうし、始まる前からここまで期待されてないとなると一旦開発止めてお客様のご要望通りにダイパリメイクに着手し始めてるとしても不思議じゃないわな 更に日和っててかわいいねきみ
βやってもサジェストから炎上消えなかったり何も告知無しじゃ不安になるのもしょうがないけど他にやるゲーム無いんかよ
期待裏切られたからってネガキャンしても何か変わる事なんてないぞ おとなしくワイルドリフトやろうね🤗 梅おにぎりとスティックサラダの組み合わせはレイトゲー厶寄りですか? もしかしてこのゲームをゲーフリが作ってると思ってる...? ってかゲーフリってポケモン本編以外のゲーム作る体力あるのかな
数人で作ってそうな安いDL専売のならいくつかあるけど 炎上ってそもそもなんでなん?
MOBAだから?
それともMOBAのルールをカジュアル向けに崩してるから?
もしくは中華だから?
しかし今時オンゲを中華だからで拒否してたら何もできないし ググったら炎上出てきたから見たら否定的コメントがmobaやポケモンと全く関係なくてそっ閉じした >>730
“中国”のテンセントだから嫌だ
“無料”で遊べるゲームだから課金ゲームになる
らしい ダイパリメイクなんざそのうち出るのは確定なんだから大人しく待っとけよって感じですわ
いちいち荒らすな 中華だから〜とかMOBAってだけで嫌悪してるやつばっかだよ、つべコメ欄みてみ酷いぞ 表層化された差別意識ってマジで見るに耐えん
ポケモン関係でそういうのは見たくなかったわ テンセントが儲かると税金が増えて
その税金で作られたミサイルがこっちに向けて配置される
それが嫌なんだけど差別かな? ゆーてポケモンの名前貸してる日本だって少しは儲かるんじゃないのか よく知らんけどこういうのって開発と運営の代金だけ払って残った売上は株ポケが貰うんじゃないの >>740
スマホmobaだからスマホmobaで覇権取ってるテンセントと共同開発してるだけなのにな
ゲーフリましてや日本の会社がmoba作れるわけないだろと 発表の時はスキル4つだよなあ
簡易化なのか、ポケモンだから通常込みで4つってことにしたのか知らんけど
それなら通常をもっと「スキル攻撃とは根本的に違う何か」にしてポケモンの4つの攻撃はスキル4つにしたほうが良かったのかもなー
やっぱ通常込みで5つだと、うーんポケモンなのに5つ?って感じがしてしまうし4つだと駆け引きが物足りない感じ
でもどうすりゃいいのか思い付かんな カメックスがCC系レンジドタンクになる予定らしいけどインセクとかノックアップ持ってるのね
それってAAが豆鉄砲みたいな威力になるとかメレーのブリンクがめっちゃ優秀じゃないとバランス取れんよな
って言われてるけどどーなるかね こっちフシギバナピックしてんのに中華がサーナイト被せてきやがってやれやれと思ってたら3人目もピカスピックとか頭にウジでも湧いてんのかあいつら
チュートリアルで何を学んだんだ さて今日来るかどうか βでもいいというかむしろ新情報だけでもいいから何か欲しいな アローラキュウコンかわいいな
凍結CC持ちならつよそう ポッ拳みたいにピカチュウだけ別性能のが複数体登場すんじゃないの? 技に関してはポケダンだって技4つに加えて通常攻撃が存在するし多少はね ワイルドリフトは突然ストアに近日公開で配信されたからな
近日配信されるなら事前予約できるようにする こんな早く出るとは思わないが、問題は良い物を出すために時間がかかっているのか悪い物を修整して時間がかかっているのかという
βから何か一つだけ進化させてほしいな βがいまいち盛り上がらなかったから修正してるんじゃないかな
動画でも切り倒した木のアニメーションとか無くてHPなくなった瞬間消えたり所々微妙なポイントあったから PS5抽選当たるまでは期待して待っとくけど家に届いたら結局スルーしちゃいそうだなぁ… 全世界で普及するまでは日本は後回しだろうししばらく期待して待ってられるなw 丁度今日風習なんて無かったと分かったし、ゲーフリが11月に新作ってリークもそもそも関わってないと分かったし、今年に期待するだけ無駄かもね
てかやっぱりMOBAは批判多すぎてオートチェスに作り直してるんじゃないかな?元はそう作られてたらしいし 個人的にもそっちのがいいと思うわ
今更スマホで長時間拘束されるようなゲーム流行んないでしょ オートチェスになるならポケモンでもやらねえわ
駒が違うだけで中身ほぼ同じだろうしましてやオートチェスはmobaより試合時間長くて嫌や 今から別のゲームに作り直すとか妄想激しすぎて笑うわ
こいつずっとスレで一人だけ妄想垂れ流してるな 何が気に入らなくてそこまで可能性の一つを否定するのか知らんが元がオートチェスならその時点へ戻すだけだし十分可能性としてはありえるだろ
MOBAかよ…みたいな意見があまりにも多いのでオートチェスに方針転換します!ってなってもユーザーの声を聞き入れたんだなぁいい開発だなぁってなるだけだろ 元はオートチェスってソースがどこにも無いんだけどね
まさかあの謎のパクリゲーのこと言ってるんじゃないだろうしな オートチェスなんてMOBA以上に日本では流行らなさそう
アクション要素皆無だし時間かかるし覚えることも多いしで面倒くさすぎる マジでこれのこと言ってたのか
いきなりやべー奴住み着いちゃったんだな 情報見る限り2019/7/24以前から開発されてて元はオートチェスか?と囁かれてた
そっからMOBAに路線変更でついに先日のβお披露目
外人の反応見てもらえば分かるけどボロッボロ
MOBAは嫌だ基本無料ゲーは嫌だ中華は嫌だの嵐でつべ荒れまくって動画アップロードしなおし
ユーザーの声を聞いてオートチェスとして開発しなおすのか?それともこのままMOBAで強行するのか?どうなるんだユナイトwww
はいこれのどこが妄想なのかどうぞw
信じたくないものにはすぐ妄想って決め付けるガイジ湧くけど自分でちゃんと情報追いなよw
いやねw開発がしっかり告知したり開発状況つぶやけばいいだけの話なのよw
そしたら情弱ガイジが喚き散らして恥かくような事ないのにねwwかなしいねwww
予想コメントすら許されないとかユナイト共産党かよwwあっ共産党だったわwwww MOBAじゃなきゃいやああああああ!!!!!!!オートチェスいやああああ!!!!!!!!!!ソース!!!!ソース!!(>>765を見て)あああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)いやだ…いやだ…MOBAじゃなきゃ嫌なんだ…妄想だ…妄想なんだ…開発は順調にすすんでるんだ…(妄想)みなさーん!!!!こいつはやべーやつなんです!!!!!ただの荒らしなんです!!!!
やっばw WRは事前登録無しでいきなりストアに並んだんだっけ? びっくりするくらいトンチキなこと言ってるけど口袋冒险家知らないオートチェス知らないって人が正しく流れを理解するの不可能だなこれ
最悪なタイプの虚言だ >>774文字化けしてるけどw今どういう流れになってるの?
ポケモンユナイトって調べても炎上 とか海外大荒れとか開発進んでるか?とかばっかじゃん
期待されてたのにガン無視キメてなんの告知も出さないとか待ってるユーザー舐めてるっしょ 中国で絶賛配信中?の著作権ガン無視ゲームLet’s Go Pokemon Mobile
https://nicovideo.jp/watch/sm35397395
剣盾よりよっぽどモーションの出来が良いと話題になったがだいたいポッ拳やガオーレからの盗用であることが発覚
バトル形式はコマンド選択でそもそもオート進行ですらないのでAutoChessとの関連性は一切無し
テンセントないしTiMi Studios(Pokémon UNITE製作)は当然無関係
こんな真っ黒なゲームのプレイ動画切り抜きをオートチェス"版"と形容し
あたかも開発中公式ゲームのプロトタイプであるかのように貼り出すって自分のやってること分かってるの? だいたい>>768で合ってるだろ 進歩状況の公開も告知もないしどうなっちゃうの?って状態
元は単純に疑問 要望の入り混じったなんともないレス(>>760)なのに必死に噛み付いてくる意味がわからん
ネットで拾った情報継ぎ接ぎして公開日や原点回帰の可能性を予想しただけで、虚言?w
いやいや…なに?ちゃんと順調だし近日公開されるって言いたいの?進歩に関して何も情報ないのに?それこそ虚言では? >>740>>741
張り出す?ってのはよくわからんけど じゃあこれガセなんだね 調べてもオートチェス版としか出て来ないから勘違いしたわ 触れるな危険
いやあえて触れて流れ早くして埋めて次スレでIPスレにするのもありか
ところでそのパクリゲーのスクショ見てもオートチェスに見えないんだけど 久々にスレに来たらめっちゃ進んでるやんけ新情報あったんか? 件のパクリゲーはReddit→ぽけりん→Twitterと順々に拡散されていったが
あのゲームをオートチェスだと解釈してる奴はどこ探してもいないぞ
見るからにただのトリプルバトルだしな こういうゲーム欲しい(希望)とかこれが最新作か!(誤解)
みたいなのはわかるけど
あれをオートチェスと独自解釈するのはかなり狂った感性だと思う ユナイト発表されたらただでさえ少ない日本人MOBAプレイヤーが更に分散するな ワイリフなら分かるけどユナイトはかなりカジュアルだからmobaやってる層なら分散はしないだろ両方やるだけ ニンテンドーダイレクトミニでなにかしら発表あるかな?今月やってないよね? https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Pok�mon_UNITE
wikiにすら多くの人々に失望されたとか書いてあって草 https://i.imgur.com/8aBkske.jpg
ポケモン史上低評価が最も多く失望された作品なんて言わせといてええんか? >このゲームは、腐ったジャガイモで作られたように見えて走ることで有名です。全体的なファンの反応はほとんど否定的であり、「不要な現金獲得」と見なされています
差分ページの中にあった編集途中の文章だけどよくここから頑張って画像の文章に纏めたと思うよ(原文は英語)
尤もらしく他の理由こじつけて体裁整えてるだけで結局反テンセント拗らせた声のでかい米国人が死ぬほど騒いだ結果なんだよな
まあ世界中から嫌われてるテンセントもそれはそれで悪いんだが まぁ出し方が最悪に近かったからがっかりさせたのは事実 moba民が爆発的に沸いたことも記載しないとフェアじゃないよなぁ?(ポケモンプレゼンツの裏で行われていたLoL日本リーグはユナイトの話題でもちきりだった) ポケモンファンはmobaのこと何も知らんだろうから意味不明な不満言うのはまあ仕方ないわな
しかし配信前の書いた人無能すぎ wikiに不要な個人の感想混ぜるのってクリーンじゃないよね wikipediaを神聖視しすぎ
あそこは寧ろ編集者の思想がありありと反映されることで有名
異常なまでに規模が膨れ上がっただけで発祥や機能はニコ百やアニオタwikiとなんら変わりない 米中戦争中だからタイミング悪くポケモンに飛び火したんか アメカスが荒らしてくれたお陰でメチャクチャだな もうアメリカで任天堂ソフト売るのやめようぜ?中華と手を組もうよ 色々重なって一時的にポケモンファンが暴れただけで、今は忘れられて話題になってないことから明らかなように、別にゲーム自体が憎かったわけじゃないんだよ
大半の人はこの炎上なんて知らないんだからどうでもいい
とにかくβ動画から大体分かってるんだから何があれば面白いかとか建設的な妄想でもしようや 壁の向こうでも見える視界をなんとかしてほしいんだけど 戦場の霧あったほうがよくない?
味方が戦ってる最中にすきを付いてゴール!とかやってたけどマップにも視界にもバリバリ映ってるのにできるわけなくね だからちゃんと敵倒して数的有利にしてから動くんだよ
基本がPvPなのは当然 味方が4対5してる間に逆サイド走ればよかろう
野良じゃ非難されるだろうけど ヨーロッパで商標登録出願したらしいけど登録まで平均1年かかるからユナイトは最短でも来年12月になりそう? いやいや元のツイート見ろやカフェミックスも申請されててそっちは既にサ開されとるやろw近日中に遊べるってことだ!やったな!早くサナシコしたいぞ! 明日で冠から丁度一ヶ月だからなにかくるかもしれない
セブンでスイーツとドリンク購入で幻ポケモンとか道具と交換できるキャンペーンとかきちゃうか? 海外のユナイトリークdiscord鯖の人は11月中にくる可能性高いほぼ確実って言ってるけどあと一週間で来るんかいのう
なんの状態も出てないしユナイト公式HPも無いとか流石に厳しい気がするけど Discordは中国人登録出来ないからそのリークの信憑性は無いと思う こんなでかいプロジェクトが事前予約無しなんの進歩状況の発表もなしでいきなり公開とかねーだろ 任天堂のインサイダーKeliosFR(正確には今年の任天堂Direcr情報をリークしている)は、今日、新しいメインのポケモンのゲーム(具体的にはリメイク)が来年の11月に来ることを言及しています! 彼によると、来年は4つのポケモンのゲームを出す予定だそうです。- 新ポケモンスナップ」「ポケモンユナイト」「名探偵ピカチュウ2」「メインシリーズのリメイク 来年…来年かぁ…なんかもう待つのもだるいしこのまま忘れて他のゲームに金使うわ こんな何もない状態でいきなり配信されてもそれこそ大失敗するだけだからな
TiMiのTwitter見てみて、プロフ欄は真っ先に「Dev of Pokemon Unite」って書いてるぐらいTiMiにとっても大きなプロジェクトなの
配信近くなる頃にはそれこそ嫌われるぐらいめちゃくちゃゴリ押しされてるはずだよ PS5のエルデンリングやらスマホのdiabloモバイルやらelonaモバイルやらやりたいゲームたくさんあるし
なんかここまでグダついてる様見せられてわざわざライト向けMOBAとやらを追うのに情熱費やすのもアホらしいんじゃね?
ここまで開発期間長引いてるとほんとにMOBAでこのまま発表するのか疑わしくもあるけど 「開発に時間かかりすぎ」ってのもそもそも間違ってる
いきなり発表されてからまだ半年も経ってない
TiMiじゃないけどテンセントで去年の春に発表されてまだβやってるゲームもあるんだから >>814
2年近く経つけどスマホ版ro密かに待ってるぞ だいぶ上にも書かれてるけど似たようなゲームのワイルドリフトは1stトレーラー出てからオープンβ開始まで13ヶ月かかってる
もう少し気長に待とう 最近のニンテンドーは
「こんなの作りました、よろしく。配信は明日!」
みたいなのが多いよな
それと比べるとあまりに遅い βあんだけ完成してて更に一年ってこの長さはかなり修正箇所多かったんだろうな 驚くほどのことはない お別れのキスをする時が来た 二月までにはわかる ポケモヌニテは11月のサプライズです
それは笑顔にしてくれる https://youtu.be/HIXZwiDniXU
海外でも「不評だったから作り直してるんじゃねぇの?」言われてんね
発売されてすらいないのにリメイク扱いは草 人がリンク先の内容確認しないと思って好き放題書きよってからに 来年ダイパリメイクくるんじゃね?って感じの動画じゃないの英語分からんから知らんけど
ポケモンよくわからんけどなんでリメイクにそこまでみんな期待してるんだろう そもそもリークとか信じて見るもんじゃないわ
任天堂内通者って自称だろ MOBAが嫌すぎて現実逃避してるとしたら哀れでならんなw 「ポケモンよくわからんけど」って層のほうが楽しみにしてるのおもろいな ポケモンモバイル(インディーズ製作の海賊版ゲーム)をオートチェスと見紛い
どういう訳かポケモンユナイトのプロトタイプだと思い込みそれを根拠に作り直し説主張してるガイジ
765 名前:名無しさん、君に決めた! [sage] :2020/11/21(土) 02:51:34.09 ID:K858vHjN0
>>764
オートチェス版ピカスの技
https://i.imgur.com/4GRH89b.jpg
ユナイトのピカスの技
https://i.imgur.com/NeCjmcp.jpg
768 名前:名無しさん、君に決めた! [sage] :2020/11/21(土) 03:18:24.15 ID:PqkX4zdn0
情報見る限り2019/7/24以前から開発されてて元はオートチェスか?と囁かれてた
そっからMOBAに路線変更でついに先日のβお披露目
外人の反応見てもらえば分かるけどボロッボロ
MOBAは嫌だ基本無料ゲーは嫌だ中華は嫌だの嵐でつべ荒れまくって動画アップロードしなおし
ユーザーの声を聞いてオートチェスとして開発しなおすのか?それともこのままMOBAで強行するのか?どうなるんだユナイトwww
はいこれのどこが妄想なのかどうぞw
信じたくないものにはすぐ妄想って決め付けるガイジ湧くけど自分でちゃんと情報追いなよw
いやねw開発がしっかり告知したり開発状況つぶやけばいいだけの話なのよw
そしたら情弱ガイジが喚き散らして恥かくような事ないのにねwwかなしいねwww
予想コメントすら許されないとかユナイト共産党かよwwあっ共産党だったわwwww
769 名前:名無しさん、君に決めた! [sage] :2020/11/21(土) 03:28:49.47 ID:mTfqrq8m0
MOBAじゃなきゃいやああああああ!!!!!!!オートチェスいやああああ!!!!!!!!!!ソース!!!!ソース!!(>>765を見て)あああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)いやだ…いやだ…MOBAじゃなきゃ嫌なんだ…妄想だ…妄想なんだ…開発は順調にすすんでるんだ…(妄想)みなさーん!!!!こいつはやべーやつなんです!!!!!ただの荒らしなんです!!!!
やっばw 課金アイテムでポイント入ると思ってるこいつも同じ奴だろうなw
614 名無しさん、君に決めた! sage 2020/11/16(月) 02:33:30.99 ID:GrmPhzME0
廃課金ゲーだよ
https://i.imgur.com/JPYtZ1x.jpg
翻訳すると「使うと次の試合で60ポイント獲得」
要は勝敗分けるポイントが金で買えてしまうわけよ
ザコ倒してプレイヤー轢き殺してゴール決めて そんで一度に得られるポイントがどの動画も10〜20点ってとこ見てもらえば分かるけどこのアイテムがどれだけバランスおかしいかは分かるよね
プレイヤー6回張り倒せばいいじゃんwwって思うならまぁうん、やってみたらいいよなんだけど ポケモンは金銀以来だし対人戦なんてしたことないがMOBAは楽しみ ポケモン本編は対象年齢低すぎてな
ユナイトスレ見てるとジャンル関係なくポケモンそのものが民度低いのかなって気はするけどw むしろポケモン本編のオン対戦は複雑な要素多すぎで敷居が高いイメージある
MOBAプレイヤーとして気になるのはスキンはどうするのかということ
人間キャラのトレーナーは着せ替えさせやすいがポケモンのスキンは限界ありそうだしトレーナーは着せ替えても戦闘しないし
どこで金取るのか ロビーで他プレイヤーと交流したり誰かの箱庭にお邪魔したりできる機能あればスキンは飛ぶように売れるはず
そんで集金したいなら家具ガチャでも引かせときゃいい 箱庭ゲーと5v5PVPゲームの相性未知数すぎるだろ ピグパーティー程度の箱庭要素でいいから何かしら
お披露目できる場は欲しいわ スキンは色違いと名探偵くらいしか浮かばないな
箱庭は毎度いつものミニゲームで見てるアンロックしたポケモンがうろうろするあれでしょ? ピカチュウとニャースならスキンいっぱい作れそうだけどな 10分という時間の中で、スキル3つの中で必殺技が解放される時間を考えると、スキルを全て使える時間は短い
ワイルドリフトだと20分ぐらい試合ある中で15分ぐらいはスキル全部使えるわけで
試合時間は15分に伸ばして、スキルも4つに増やさないとまともに攻防を楽しめる時間がなさすぎると思うのだが…
必ず15分戦わないといけないとなると気分的には良くない層もいるかも知れない
だから普通のMOBAでタワー破壊した時点で勝ちなのと同様に、〜ポイント先取で勝ちってのもあったらいい
試合の半分は時間切れで終了、残り半分ぐらいはポイントで終了、ぐらいになったらいいと思うのだが
木で時間延長というシステムもあるみたいだしな
短くすればいいというものではない、バトロワなんて30分で客集めたんだから
普通のタワーMOBAが序盤中盤終盤それぞれ戦い方が違うように、試合に展開を付けてほしい。真ん中に中立サンダーが出てくるだけではちょっと厳しいんじゃないか? やっぱミニオン実装しますとかタワー実装しますって感じでlolに近付けられても老害湧くから嫌なんだよなぁ
MOBAっぽい新ジャンル路線で頑張ってもらいたい もし今更lol意識して作り始めたところで少しやって元々やってたとこに戻るだけだからユナイトは超カジュアルmoba路線にしていただきたい ブロスタみたいに試合時間が超短くてもeスポーツとして成立してるから10分だろうと問題ない
ユナイトはあくまでMOBA風で公式はMOBAとは言ってないしな
時間制限のポイント制はリアルスポーツと同じだからカジュアル層に理解されやすくていいだろう だからブロスタはブロスタ程度にしかなれない。ブロスタは確かに人気ではある。でもブロスタは原神にはなれない。ミニゲームとしての人気でしかないから。ユナイトには王者や原神になってもらわないと困る 原神は方向性違いすぎて比較対象や例えにするのはおかしいよ
スプラトゥーン的に時間制ルールとポイント制ルールの両方用意すればいいよ
うまく行けば3〜5分位で終わるようにして最長でも○分とか区切ればいいし スコアストリーク/デスストリークあったら面白そう
マルマインで死にまくってマップ半分くらい巻き込む大爆発したいわw
柔らかい味方のそばでウロウロしてほらほら〜俺が倒されるとデスストリーク溜まっちゃうよ〜wみたいなウザいタンクがやりたい 来年初頭配信開始なら今月βやらせてくれてもいいじゃんなんでもするからさ ポケモンガイジどものネガキャンがうぜえ…お前らのためのゲームじゃないっつーの なんの情報も無いしMOBAやっぱやーめたwって作り直してるのかな? 共同開発といえテンセント開発運営だから先行リリースは中国だろな
ただ任天堂がある日本と一番ポケモン需要あるアメリカでリリースしないと批判浴びてコケる
どうせサーバーは別だから順番にリリースするやろ なんかに似てるなと思ったけど思い出したバトルドームそっくりだこれ 知らん間にだいぶスレ伸びてるけどネガキャンばっかで良い情報ほぼ無くて草
ツイまとめの方が見る価値あるなこれw ツイ遡って見たけど政治系の話ばっかしてるな
テンセント絡むだけでウヨウヨとこういうネガキャンが湧いてくるのほんと世も末だわ娯楽に国境とかいらねーよ ポケモンファンが叩き、非ポケモンファンが楽しみにするゲーム 批判してんのはポケモンファンのフリしたゲハカスとか何かと絡めては政治的な主張したいゴミばっかだろどうせ ダイパじゃねぇのかよって言っとけばファンとして扱われ適当な理由付けて批判してもいいみたいな謎の風潮 奴らにとって批判しないやつは敵であり売国奴だからな
適当な批判してるやつは見せしめに営業妨害でしょっぴかれりゃいいのにw 「これポケモンでやる意味ある?」って言ってる人は外伝出る度に同じこと言ってるのかな 売れてる外伝は大体それなりにポケモン要素取り入れてるだろ 日本人は別にいいけどね、そんな粘着してまで叩いてる奴はおらんし
わざわざ話題に顔突っ込んで「ユナイトのリーク!?……そうか、全く興味ないよ!」とか言わないと気が済まないアメリカのガイジの多さよ
知的障害の国なんだろうなあ >>870
外人だらけのDiscordサーバー見てきたけどそんな感じの奴多いね
リークきた!?あぁユナイト?興味ないね!で10行くらい埋まっててわろたわ わろた
テンセントだから言えないだけでめっちゃ興味あるんだろうな
本当に興味無かったら何も言わない くるの2月って囁かれてるけどモンハンと被るやんけクソ よくポケモンファンが言う「面白くなさそう」って「えっどの口が言ってるの?」って気持ちになる
彼らには本編やポケマスは面白そうに見えてるんだろうか…全く違う生き物としか思えない 本編は面白かったけどポケマスはないわ育てるのポケモンじゃなくてトレーナーの方だし ポケモンの本編って何が面白いんだろうなほんと
何度も再起動繰り返すから本体の寿命擦り減らすし孵化だの色違いだの目当てにひたすら同じ事やってその先には1vs1の致命や回避のお祈りゲーが待ってるんだろ
マジで頭おかしくないとできないよ https://youtu.be/b-B-x3HtkCI
本編楽しいなぁ!って言いながら割り箸挟んでスマホ弄るんやろ?
頭おかしいなぁ 厳選はするけど割り箸とかはしないな
エアロバイク漕ぎながら厳選すると一体感がある
理想個体出るまで漕ぎ続けるという枷を付けたら3時間ぐらい漕ぐハメになって死にかけたことがある 厳選要らない仕様にしてもみんな厳選してるし結局厳選作業は楽しいんだよね
無料ガチャみたいなもんよ ポケモン民ってSwitchなんだよな
本編が実際にどれだけ面白いかは置いとくにしても、規模だけで言えば本編は10GB以上あるRPGなわけで、わざわざSwitchで5GB以下であろうUNITEはやろうとは思わないよな
ポケマスは完全なただのクソスマホゲーだから比べる意識も出てこないけど、UNITEはSwitchでもあるから本編と比較してわざわざSwitchではやらない、って意識になるだろうな
「わざわざSwitchで規模が劣るゲームをやる」のか「新しいスマホゲームをやる」のかそこは意識が決定的に違うね クエストとかカフェミックスとかあったわけだが調べもしないでよくもまあ妄想でそんだけ書けるもんだね mobaは容量少ない方だよな下手に増やすようなことするとラグの原因になるし
グラに拘ってボイス入れまくり娯楽モードも複数ある決戦平安京でさえ3GB程度 スマホで一番多いのがおそらくライフアフターかな
ダウンロードで4GB、追加ダウンロードで6GBで10GBぐらい
MOBAはキャラ固有のデータが必要だからその分は大きくなる、FPSとかだとガワ変えるだけだけど codmobileの広告で僕の好きな武器はこれ!反動も少なくて〜すごく扱いやすい!何より強い!とか言ってる変な広告ウザすぎる
もはやありゃチョンゲーだな ガワ変えるだけのスキンならピカチュウをピチューにしたりライチュウにするスキンを作れるかもしれんな ヒトカゲ→リザードンみたいな進化込みの奴はダメかも
ただピカチュウはピカチュウだし
進化なしになるんじゃないかな
それならコンパチライチュウとかピチューに見た目変更とかできる やっぱ延期したゲームにはろくなもんがないなサイバーパンクでよーく分かったわ
これも延期に次ぐ延期でろくなもんにならなそう まあそれはそう
良いものができてたら延期せず出すからね
ユナイトは一度も延期してないけどね サイパンがAAAらしいけど任天堂なら広告してないだけでAAA基準並の作品ゴロゴロ転がってるよな AAAなんてのもなんかすごい金かかってるくらいの意味合いしかなくね https://i.imgur.com/mhqHoQR.jpg
あらら…ユナイトはポケモンワールドって名前で作り直しか?
年内配信は叶わず実質延期だしこりゃもうダメかも分からんねw mobaだし日本じゃ100パー過疎よ
外人がやってくれたらいいねくらい
みんなが求めてるのはmobaより本編だし クロスプレイ無しらしいからSwitch絶望的に過疎るだろうな
日本のプレイ人口少なすぎることに加えてSwitchオンリーとかもはや不要だろ 任天堂は、同社発売のゲームに関してクロスプラットフォームに対応する計画はないと2021年3月期 第2四半期 決算説明会 質疑応答で明らかにしました。
これは、株式会社ポケモンとTiMi Studios(Tencent Gamesのゲーム開発部門)が共同で開発中の『ポケモンユナイト』の質疑にて言及されたもので、任天堂のクロスプラットフォームに対する考えを教えて欲しいとの質問に、「『ポケモンユナイト』に関しましては、事前に株式会社ポケモンとも協議の上、ゲームのジャンルや想定されるお客様に考慮して、クロスプラットフォームという形でご提供するのがよいのではないかと考えました。一方、当社発売のソフトに関して、クロスプラットフォームで遊べるようなタイトルの計画はございません」と答えています。
クロスプラットフォームはいいと思うけど今んとこその計画はないよって事だよね? 次どこに建てる?ポケモン板で続けるの?それとも宣伝も兼ねてスマホゲーム板のほうがゲーム的にもしっくりくるけど
ポケモンファンが荒らしに来るの嫌なんだよなあ(錯乱)
スマホゲーム板は都道府県とか表示されるし、まだIP付けるほどではないとしたらそれでちょうどいいんじゃない?将来的には付けることになるかもしれんけど ポケマス、カフェミックスの例があるし
スイッチ版もあるのにスマホゲーム板行くのはなんだかなあ
ip有りは賛成 IP無しで過疎露わにしていいの?w全部一人の書き込みじゃん そうそう、作り直し君ひとりが大量に書いてることが分かっちゃうから困るよね アフィカスと作り直しくんしかいないなら次スレもいらんわ
lobi Discord Twitterだけで情報収集事足りる 確かにしばらく要らんな、むしろできる限り建てなくていい それが本当ならお前らみんな自演なんだが
だからip有りにごねるんよな ip有りで困るのは自演や荒らしくらいだからそれに反対する奴はまあお察し
とりあえずポケモン板は叩きたい反抗期お子様()が多いからリリースされるまでは別板にした方がいいと思う 本編とユナイトだったらユナイトのがいいかな
ダイパまでしかしらんけど本編は所詮作業ゲーやし 年内配信って言ったきり音沙汰無いけどサイバーパンク並みにバグまみれで公開できないから作り直しで延期になったのかな? 延期したゲームって大体何かしら問題抱えてるからこのゲームも例に漏れず…だろうなぁw 配信予定日とかそんなこと言ってた時あったっけ
ワイリフ配信前にどっちが先かでこのくらいの時期に来んじゃねみたいなのは見たことあるけど ツイッター見ても年内配信!とか言ってるやつ一人しか居ないけどもしかして君さ またベータテスト中国だけかよ…日本やるつもりあるの? やるにはやるけど土壌がない日本でそんなに売れるとは思ってないんでしょ mobaのユーザー数的にβは中国内だけで十分ってやつじゃないか
サーバー負荷テストならともかく >>936
間違いなくコレだろうね
市場規模が圧倒的に中国の方が大きいし
MOBA人気も日本よりも遥かに上
むしろMOBA分かってない日本でやっても
変なクレームつけられるだけしかないだろ はじまる前から日本では流行らないって運営に諦められてんの草 中国制作のゲームは中国だけでベータやって世界配信って今までずっと当たり前なわけだが
世界中で配信が予定されてるアプリを、ポケモンが日本のゲームだからって日本だけベータやるわけないだろ、何も知らないんだな >>939
そりゃ日本版に来てるmoba全滅してるからそう思われるのはしゃーない
マッチングしてても日本人ほぼ居ねーし
βやるならmoba人口多いとこでやった方が低コストで真っ当な意見も来て調整しやすいんじゃないの クソ長Oβで集金開始したワイリフが無事死亡したことを考えると正式リリースまで温めておくのが一応正解なんだよなあ いやlolはワイリフやるくらいなら本家やるでしょ
ワイリフという企画自体がもうコケてる 1月にクローズドβなら3月くらいにオープンβかな?
んで3月に中国で正式サービス料始まって2022年以降に日本上陸ってどこか 申し訳ないがグラフィック無しで文字だけで成立しちゃうようなゲームはNG 文字だけで成立ってどんなゲームだよと思ったら>>949そういうのか ポケモン本編のバトルのところはグラフィック要らないだろうが 低予算感バリバリのコマンド選択式ターン制バトルに何の魅力も感じない MOBAだってひたすらLH取って茂みから奇襲するスキルぽちぽちするだけの単調なゲームだろ
単調さでいえば本家より数段と単調だよストーリーも無いし 確かにターン制のほうが当然「深み」は出るわな、瞬時に判断するほうが間違いが生じる中で戦うわけで
だから何だという話だが PSや使用キャラや環境や敵味方で戦略や戦況が変わるだけでやってることは毎試合たいして変わらんもんな
フルパや〇〇専の人は特に変化少ないんじゃないの 今月中にまたあっちでベータをやるというのが延期になったとしたらそれはさすがに「お察し状態」ということでいくら煽ってもいいぞ
それならもうクソゲーで確定だわ
さすがに有り得ないと思うがw 中国でβやられても情報こっちに全然回ってこないのつれぇわ テンセントはaovでもこうなんだよな。
日本の漫画やアニメとコラボしたからって、
日本人には全く情報も公開されず、半年たっても日本には実装されない、なんてのがザラ。
結局日本をないがしろにしたような運営になる。 結局は中国のゲーム。
日本ではプロの扱いも低いし、
大会も正規の大会とはかけ離れたものになるし、
日本サーバーの情報の回りや実装の遅さに白け始め、
中国には5G通信が実用化されてるが日本はまだで、
日本人がメインゲームとしてやりこむには不向きだな。むしろゲーム廃人にならんで済むわ。 テンセントでもワイリフはアメ社開発だからか中国oβ後回しで日本(アジア)先だったな
もし中国先行配信になってもネットイースみたいに規制緩くしないだろうから遊べないやろなあ…
わざわざ他国版落としてまで遊ぼうとも思えんけど これ日本文化の象徴ポケモンのゲームだからね。今までのテンセントの例は当てにならんわ MOBAには5G通信まで求めてはないけどラグ対策は必要
あと極端な格差マッチや初心者狩りとかは最初から対策しとかないと過疎る原因になるからそこは力入れてほしい 5Gじゃなきゃカクカクどころか、
自国鯖よりわざわざ日本鯖に乗り込んで来るような海外接続の糞ラグい対戦相手いただけでキャラ操作止まるからな
5Gがある中国人らはその辺クソ有利
日本人は数年先まで5Gないから不利
1秒の移動停止が致命的な不利を生むストレスになるゲームなのは間違いない 向こうの国からしたらたまに紛れ込んでくるヘタクソな日本人に回線ガックガクにされて試合そのものが台無しになるんだからたまったもんじゃないわな
わざわざ日本サーバー作ってあげても過疎だなんだと文句付けてアジアや北欧サーバーに乗り込んでくるし
ポケモンは日本のモノ連呼されてもだからどうした?お前ら金落とさないじゃんって感じになるよね 貧乏なくせにプライドだけは高くてやれパクりだなんだマナーだ衛生だエコだと国内外で経済成長を阻害して害悪すぎんだわ
常にサムライニンジャオモテナシとか顔面ボコボコにされてヘイワ!ヘイワ!連呼してる無様な孤立無縁のカースト最底辺国家とか早く無様に滅んでほしい 未だに参加者の回線が自分の通信に影響すると思ってるのか…
サッカーゲームとかそういうゲームだけど、MOBAはそのタイプじゃないと思うが 完全にVPNとか駆使して中国人に成りきってアカウント作って、なんとか当選するしかないね 参加方法知らんけどQQとか使うなら中国の国民番号と携帯番号必要じゃないの まだ建てなくていいけど、次はスマホゲー板に建てたいんだよなあ…
少しでも外部から呼び込みたいし
客層的にはその方があってるし 分けるかどうかも始まってから考えればいいよ
そもそも始まるかすら怪しいんだし 同じ会社の伝説対決は結構中毒症がある面白さ。
基本的な操作が同じだろうからゲームとしてつまらんってことは絶対ないと思うが、
それだけに上達しきった上手すぎるやつとスマホゲー初心者の差がかなり出ちゃうからな。
強キャラ弱キャラの調整も下手だし、
新キャラや高額スキンのあるキャラは強くしちゃう運営だし、
たまに入る能力調整も雑魚キャラは完全放置で一部キャラだけしかテコ入れされんのよな。
何より日本が運営じゃない、ってのがプロゲーマーを生む土台が絶たれてるのと同じ。 スマホゲーっていうかmovaゲー初心者ね。
マジで未経験者は、
・それをやってくれ
・それはやらないでくれ
・こういうときはこうしてくれ
って基本的な有利交換が分からず味方にストレス与えて
知識を与えられることなく暴言吐かれ続けるところから始まる
それが任天堂ってキッズ向けの商売してる企業のサービスと結び付いて本当にいいのか?って疑問はある ピンしか送れないっぽいから大丈夫じゃね
味方にイラつくゲームはスプラとかあるし今更今更 >>990
その伝説対決が日本では大爆死してるんだが…
lolも日本ではイマイチだし
このゲームでMOVAを日本で流行らそうとしてるのか
最初から世界メインなのか そもそもmoba(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ってRTSをパンピー向けに取っ付きやすくしたジャンルだからな
言葉の響きに騙されてるだけで何の変哲もないただの見下ろし型アクションゲームだよ
身構える必要は無い スマホ覇権取ってる王者の伝説対決もlolのワイリフも
日本人受けしそうな平安京も非人類も全滅してるからね
伝説対決はリリース時海外勢スマーフが暴れてた
ワイリフは海外勢(中国人)とクソラグと最近国別マッチにしたらしい
平安京は日本人そこそこいたけど運営が血迷って国別マッチにしたら死んだ、マッチングするようになったけどやっぱり死んでる
非人類はよく分からんけどやっぱ日韓サーバーだからかな、差別用語
ベインは5v5出して他mobaとの差別化無くなったのがな
ユナイトがピンだけなら煽りは死体の上でダンスかフレ煽りしか出来ないだろうし
チュートリアルしっかり作れば生き残れるかな、早くやりたいのう >>994
これ
何をそんなに気負っているのか
適当にプレーするぶんにはパズドラのほうがよっぽど難しい このスレッドは1000を超えました。
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