【ポケカフェ】Pokemon Cafe Mix 1品目【基本無料】
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↑スレを立てる際は「!extend:checked:vvvvv」が3行になるようコピペしてください。
配信日 :2020年6月24日(水)予定
価格. :基本プレイ無料 ※一部アイテム課金あり
必要な容量:112MB
対応機種. :Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、iOS・Android
セーブデータお預かり:非対応
◆公式サイト
https://www.pokemon-cafe-mix.jp/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/pokemoncafemix
◆関連スレ
【3DS パズル】ポケとる216匹目【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1570895334/
◆次スレは>>980が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」を3行になるようコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 販売形態… ダウンロード専用
CERO…A
ジャンル… パズル
発売・販売… 株式会社ポケモン
制作… ジニアス・ソノリティ株式会社 App Storeで、事前登録受け付け中! リリース予定日:2020年6月25日(木)
https://apps.apple.com/jp/app/id1496738228 ●「金のどんぐり」について
・「金のどんぐり」を使うと、ゲームの進行を助けるさまざまな効果を得ることができます。
・ゲーム中に無料で手に入れることができるほか、有料で購入することもできます。
・購入にはニンテンドーeショップの残高が必要です。
※「金のどんぐり」の価格は予告なく変わる場合があります。 ●各種パズルアイテムについて
・パズルアイテムを使うと、パズルを助けるさまざまな効果を得ることができます。
・ゲーム中に無料で手に入れることができるほか、「金のどんぐり」とセットになったアイテムパックなどで購入することもできます。
・購入にはニンテンドーeショップの残高が必要です。
※アイテムパックなどの価格は予告なく変わる場合があります。 ■“くるくるつなげる”新感覚パズル!
盤面をかき回すようにくるくるスワイプすると、同じ「ポケモン」がたくさんくっついて消える♪ パズルの中には料理の材料も登場! パズルの目標をクリアして、ポケモンと一緒に料理を完成させよう! ■お客さんもスタッフも、みーんなポケモン!
カフェのお客さんは、全員ポケモン!? さらに、お店をお手伝いしてくれるのもポケモンたち! ポケモンがたくさん集まるカフェがオープン♪ ■食べるのがもったいない! ポケモンがモチーフのカフェメニュー
食べるのがもったいないくらいかわいい♪ ポケモンがモチーフになった料理やドリンクがいっぱい! 新しいメニューの登場が待ちきれない! ■ポケモンとなかよくなると、お店のお手伝いをしてくれる!
パズルをクリアして料理ができあがったら、ポケモンに食べてもらおう。おいしい料理を提供することで、ポケモンとの「なかよし度」が上がっていくよ。なかよし度をMAXにすると、ポケモンがスタッフとしてお店を手伝ってくれるようになる! ■カフェが充実すると、メニューが増える! 新しいポケモンがやってくる!
パズルを進めていくと、新しいエリアや設備が追加されて、カフェが充実! その様子に興味を惹かれて、新しいポケモンが来店することも! 次はどんなエリアとポケモンが登場するのかな? よくある質問より
Q.事前登録、もしくはあらかじめダウンロードを行うと何か特典がありますか?
A.特典はありません。 Q.ハード(Nintendo Switch)やOSの種類(iOS/Android)、端末の種類(スマートフォン・タブレット等)によって、ゲーム内容に違いはありますか?
A.いいえ。ゲーム内容に違いはありません。 Q.Nintendo Switch版とiOS/Android版のデータ引き継ぎや、連動した機能はありますか?
A.Nintendo Switch版とiOS/Android版ではセーブデータの互換性はなく、連動した機能もございません。
また、Nintendo Switchでプレイしたデータをスマートフォンに引き継いだり、スマートフォンからNintendo Switchに引き継いだりして遊ぶことはできませんので、あらかじめご了承ください。 Q.プレイできる端末を教えてください。
A.以下の端末にてプレイすることができます。
■Nintendo Switch版対応ハード
・Nintendo Switch
・Nintendo Switch Lite ■iOS版推奨環境
・iOS 12.0以上 / 64bit
※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。
※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。
※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。 ■Android版推奨環境
・Android OS 7.0以上 / 64bit
※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。
※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。
※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。 これSwitch版は携帯機モードのタッチオンリーなのかな 剣盾はじめてからぽけとるやめちゃったけど
軽く遊べる感じならやってみようかな これ何気に楽しみ
スタミナ5とか見えたからフレンド作ってスタミナの送り合いとかありそうなのがネックだけど グッズ展開するんだね
『Pokemon Cafe Mix』のグッズが、ポケモンセンターに登場!
https://www.pokemon.co.jp/info/2020/06/200619_p02.html?news_recommend_category=post
6月27日(土)、Nintendo Switchでもスマホでも遊べる、無料ダウンロードソフト『Pokemon Cafe Mix』のグッズが、ポケモンセンターに登場!
『Pokemon Cafe Mix』に登場するかわいいスタッフ姿のぬいぐるみやマスコットに加え、お家でもカフェ気分を楽しめるティーカップ & ソーサーやプレートなど、ゲームの魅力がつまったラインナップになっているよ。ポケモンセンターオンラインでは、6月24日(水)10時より、お取り扱いを開始! >>21
ツムツムのSwitchが携帯持ちオンリーなら、このカフェもそうなんじゃない? 調べたら普通に携帯時オンリーだったわ
これならわざわざSwitchでやる必要ないかな ただスイッチの方が画面大きくて操作はしやすそう?
ポケとると同じように楽しめるといいな マリオメーカーかった時に特典でついてきたタッチペンとかあるとよさそうね 予定より1日早いな
店員姿の推しに会いたくて今にも憤死しそうだったから助かる これSwitchでやるのはスマホをまだ子供に持たせたくない層っしょ まさかポケモンまでツムツムライクに手を出すとは思わなかったが、まぁ面白ければそれでいいや 林檎ストアで見ると金のどんぐりってのがガチャ石っぽいけど無駄?に桁数が多いな 0時に配信かと思ったら
まだ配信してなかったでござる ポケマスは昼前だったような記憶
今日22時の放送に合わせるか?
集中避ける為にこっそり開始かな流石に しまった
Switchであらかじめしててさっき始めてもうピカチュウ課金しちゃったけど
iPhoneでもできるのか
外でできるからiPhoneにしておけばよかったなー ポカフミ,ハートマークの消費基準はスタミナじゃなくてコンティニュー回数か? めっちゃおもろそうなのに全然盛り上がってないじゃん
どゆこと? >>48
ありがと。サイフにはありがたいけどキャラの追加ペース気になるなぁ…
>>49
不平不満ではクソほど盛り上がるけどポジティブ面ではこんなもんだよこの板は つむつむ系?やったことないから、意味もわからずやってるわ。 かわいいだけでパズルはつまらんわ
トゥーンブラストの方が楽しい 精神が崩壊しきったダウン症みたいなリザードン怖いんだけど
もうちょっとこいつはなんとかならんかったのか >>46
ガチャは見当たらないけど
500円で帽子かぶってるピカチュウとどんぐりのセット買えた
今のとこピカチュウ出てきてないから推しはこれ買った方が手っ取り早い 流行りの物理演算パズルゲームをごちゃ混ぜにした感じのゲームだな
露骨に女性向け狙ってるけど横持ちゲーだし1年後サービスしてるのか怖いわ >>52
操作性としてはぐるぐるかき混ぜながら同じポケモンを繋げていく感じ
角砂糖は3回隣接させるか囲ってを繰り返さないと壊せないのでメガホンやら星を上手いこと使って消す(隣接させると消える分が光る) 優しいパズルゲームって感じだな
イーブイの可愛さ見れるからやる価値はある >>54
店員大量退職みたいなOPはどうにかならなかったのか
まぁ夢って事なんだろうけど >>55
どこで買えた?
カタログが壊れてるとかなんかでショップに移動できないんだけど... キャラかわいいし良いんだけど飽きるの早そうだな
ツムツムみたいな感じ目指してるのかな? >>60
どんぐりの数のところ触るとショップに移動した! 何か消したときの爽快感がないな
隣接しても壊れないときあるんだけど距離の問題? これ連鎖とかないの?パズルゲームとして爽快感皆無でキツイんだがやり方がおかしいんか? 24はアイテム使って砂糖さっさと消して後はトマト落としのクソゲーやればええんかな
手数足りんかったわw
ミッション形式のパズルはやらされてる感ぱないな >>70
連鎖を狙うんじゃなくて巻き込みまくる感じ 29くらいまできたけどトマトは下のキャラを消しで落とすより上のキャラ持って押し込む方がバケットに入れやすいね リーダー変えるの地味にめんどくさいな
トマトは確かにごり押しのがいいね パンケーキ出ているのにアローラライチュウいないの? これがポケとるジニカスの生まれ変わった姿か
どんなジニカスっぷりを披露してくれるのかしらねえ >>80
どんぐりの数のところの右側の+ボタン押しても無理?
自分はSwitchだからスマホだとわかんないけど iPhoneだけど俺も課金まで行けない
カタログ壊れてるって出る パズルつまんなすぎ
頭弱いまんさんに向けに作られたゲームだな すごく可愛い!けど肝心のパズルはつまらない...
キャラゲーですな ツムツムもガイジ向けパズル()だなと思ってたけどそれ以下が出るとは思わなかったってレベル
これ楽しいと思うの2歳児くらいまでだろ Switchでもできる時点で嫌な予感はしてたけど
そのせいで複雑に動かすパズルにできなかった感じかな Switchのせい云々は的外れだろタッチするパズルゲー他にも出てんのに
ポケモンの可愛さ全振りって感じのゲームだ これ宣伝だよねー
都会の人はカフェで実際に食べられるんだろうなあ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < イーブイがメインとかふざけんな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ つか紅茶のポットのデザインはポットデス風にしてほしかった
ガラルポケモンは全種類でるんかね リーダー変える以外に弄れるもん無く延々パズルやるしかなくてダレてきた 任天堂絡んでるからスイッチ縛りがあったのは事実だと思うよ switchだからちゃんとしたパズルゲー作れませんとか何言ってんのって感じ イラスト的には女性向けだけど
アプリ開始日からノーミスでクリアし続けるなら
頭脳的には男性向けだな やっぱ53むずめだよな
アイテム使えばいいんだろうけど微妙に手数がたらん Switchバカにしたらブチ切れる人多いから気をつけろ�� アナ雪だとかカートゥーン系の3マッチパズルやってる層向けだなこれ ポケマスを引き合いに出すのはギリわかるけどGOは任天堂出資してガチガチに口出してる上にFEHはそもそも会社ちゃうやん この手のゲームやったことないから割と楽しんでる
とりあえずアママイコたん来店して満足
ホイップ関連のステージが難しすぎるからとっとと緩和してくれ なんかもう2日目のログインボーナスもらえたんだけどなんでだ?
まだサービス始まって1日目だろ アママイコたん来店きたああ
てか難しかったり簡単だったりするんだなこれ
割とサクサクいけそう これってのんびり隙間時間にやるようなゲームじゃないの これパズルっていうんか
ぐちゃぐちゃなぞるだけやんけ ハチミツと回数少ないステージが絡むとかなり難易度上がるわ きつい >>115
デイリー更新が15時なんだろ。割とよくある 70進んだけど
ここまでくると難易度もクソもないような気がしてきた 60まで来たけどうまくなぞれない時があるぐらいでヌルゲーやわ これドングリ尽きたら難しい奴クリア出来なくなって詰まない? これ前の難易度に戻れたりとかしないでひたすら難易度上がってくの?
最終的に詰まったらなにすんのこのゲーム イーブイ選ぶのが実質縛りみたいになっててかわいそう ゲーム性じゃ無くて、かわいいポケモンを見せたい紙芝居ゲーじゃないかな? ステージ毎に得意なポケモンをデフォで選択しておいて欲しいわ
初見で得意なポケモン以外選ぶメリットないだろ ログインで貰えるピカチュウと応援パックのピカチュウは別モノでしょ ポケモンカフェミックス、今まで出たポケモンソシャゲの中でビジュアルはしっかりしてるから今後の展開次第では生き残りそう スマホゲーのパズルとか十中八九、初期配置運ゲーかドロップ運ゲー オーダー100クリアした人がいて草
100までだとさ お、なんかデータ更新されてるかと思ったら
ショップ開けるようになったのか
ピカチュウ応援パック490円 もうちょいで100なのにどんぐり切れてしまった
炭酸が指で隠れて狙いが定まらん アプデでステージやポケモン増やす気あるのかね
ポケとる並にちんたら追加するんじゃあこの出来だと人ついてこないぞジニカス 49でつまずいてる
100までしかなかったらアイテムバンバン使っても平気かな 通信エラー不具合か
アプでしたらステージやり直させられた キッズどころか幼稚園児ぐらいの年齢の子が楽しめるものなのかな?とおもった。 こんなゲームにまで煽りやマウントとろうとする奴いて笑った ステージ12で詰んでるんだけど、ホイップどうすれば良いの?
ステージの説明ってもう一度見られないのかな? ホイップはスキルで消してるわ
まともにやってたら手数かかりすぎるし トマト落とす事考えてるとホイップクリーム残って死ぬw >>148
イベントでポケモンを増やすみたい
7/1からイベントあるよ これ隣接判定割とシビアだな
野菜のギミックが結構辛い リリースしたばかりなのに課金アイテムのパックCに一番人気って書いてあるの草 >>164 すごいな
そのモードで仲良し度とか上げたり、どんぐり稼ぎできるのかな? 自分はカフェミックス結構面白いと思う
これからの追加要素とイベント次第やね イベントって何?
リザードン降臨とかそういうのあんのか >>165
仲良し度上げたりどんぐり稼ぎできるよ
あとマスターカフェモードはステージの難易度高くなるから疲れるよ コツがつかめない
というかよくわからない
30まできたけど opのモブでドンカラスゲンガーカイリューいるからそこら辺は内定もらってそう 30まできたが今のところストレスのほうが上回ってる >>170 お〜、情報ありがとう
クリア後要素あって良かった ポケモンの育てがいがないのは進化前だからかな
とりあえずピカチュウパックだけ購入 70クリアした人に聞きたいんだけどアイテム使った?
使ったとしたら何使ったか教えてほしい 横消し有利なのに縦消しオススメにするガイ設定やめろ チュートリアル終わるまで我慢してやったが、何がおもろいんやこのゲーム >>177
版権代高そうだけど
ネタがあるのはあっちだろ
こっちはバリエーションがあんまり作れなそう しまったなあ
気軽にやれるスマホで遊ぶべきだったわ
まあ将来的にはスマホーSwitch間でデータの引き継ぎはできるようになるだろうが
ユーザーが増えず人気出なければそんな手間をかけるとは思えないし…
今のうちにやり直しとこうかな 過去オーダー振り返れないせいでステージごとの情報交換できないの泣ける >>186
将来的にもならないと思うぞ
そもそもデータの保持方法が別だと思う
やり直すんなら今のうちだな ツムツムっぽいというよりはこのつまらなさはLINEポコポコだな パズドラ風にしてたらめっちゃ課金してやりこんでたわ
トゥーンブラスト風は糞 ステージ80くらいまで行ったけどトマトのギミックを除けば面白いね
中々カゴに落ちなくてトマト嫌いになりそう >>77
これ押せたの知らなかった・・・
変更画面開いてたわありがとう! 俺はトマトのギミック好きだなあ
力技で強引に動かして落とせるのが面白い 96で詰まった…全体的に猶予ターンがカツカツすぎて難しい… ラテしか提供できない店ってなんなの
最初っから紅茶だせや(紅茶厨並感) 96までいったけど次のグレードがComing Soonになってるな
100いったら高難易度らしいけどやらないでいいや トマトがかなりきついわ
トマト落としだけパズルじゃねえ 60まできたがトマトの誘導難しいわ
キャラ育てられるわけでもないからコツ掴むしかないか マスターモードじゃなく任意にスコアタできればもっと楽しめそうなんだが
あとまだ実装されてないポケモンもいるんだな。はやくプリンちゃんに会いたい まだというか100面超えても十数種程度しか見かけないぐらいだな
パーティー以外は先に進むしかないから
どんどん新しく出ても、仲良くなるために下位のステージ周回することもできないし
課金してアイテムとコンテニューの力でゴリ押すしかないか 使うことでポケモンのレベル上がるとか何かのスキルがつくとか育成要素欲しいなぁ
今後アプデで出るのかね
可愛い絵柄だしもったいない
食べ物も可愛いし美味しそうなのに
ミツハニーのワッフルとかポケモンカフェにあるのかな 7月1日からヒバニー期間限定でオファーできるらしいね
後はポケカフェ柄の1500円分のニンテンドープリペイド発売でどんぐりもらえるらしい >>202
スキルレベル上げしてれば変わるかもだけど
どんぐり集め増やしてほしいよな、このままじゃつらい チャレンジカード4
フレンドを登録しよう
そっとじ 一覧から適当な人にフレ申請出せるならともかくねぇ… その気になればスマホとSwitch間で
ぼっちでもフレンド登録可能だろうが
別にそこまでしてミッション達成しようとは思わねえわな 詰んでもレベル上げたりできなくてそのステージクリア出来ない限り先に進めないのはどうも苦手だな 戻れないから思い出すこともできないのが残念
まあトマト運びは慣れと気合だよ
マスターカフェモードも50までであとは繰り返しなんだな
…マスターカフェってどうやったら終わるんだ? >>215
何回も繰り返すことができるのなら
無限にドングリ回収できるだろ?
神ゲーじゃん 蜜が広がった先にスキルがあると勝手に発動する上に1回行動消費されるのクソだろ… >>219
確かに鬱陶しいよな
広がった先にスキルとの接触でスキル暴発されるのほんまひで まぁ妨害の一種として受け入れないといけないのかもな…トマトより嫌いかも 最初は爽快パズルゲームかと思ったけど
🍅やマシュマロ辺りから頭使うようになるな
結構おもろいで ここ本スレ?勢いないけどこんなもんか
73まで来たけど語ること特になく淡々とやるだけっぽいしなぁ メガホン出すキャラいないとノーアイテム無理なステージやめろや 面白さはトゥーンブラストに勝てんな
可愛いからやってるだけだからすぐ飽きそう トマトは長くつないだやつでくるんだあとクルクルまわしながらカゴまで移動する感じで消してる
カフェの内装やメニュー自分好みにするとか雇うポケモン自分で選ぶとかの自由度は一切ないのね パズル→悪くない
見た目→かわいい
ゲーム全体→つまんね
今のところ自由度の欠片も無いのがダメ 日付跨いだのに招待状更新されないなーと思ってサポート見に行ったら問い合わせできなかったである
質問入力画面どこ…… ゴンべいないのにゴンべしか得意じゃないオーダー出されてノーアイテムじゃクリアできねぇ
欠陥だろこれ マスターきっつ
これ詰まるとポケモン増えないし育てられないしで辛いな 62で既にきっつ…
トマトどうやってねじ込むんや… ギミック練習ステージ欲しいな…主にトマトの
手数余裕あるステージの時にハート捨てるつもりでトマトねじ込む練習しといたほうがいいぞ トマトの仕様が馬鹿丸出し、無理やりカゴへ押し込めとかパズルゲーの否定
クエストの順番を選べず好きなキャラの解放が後回しになる
育成要素がなく一度詰まったとこは運に頼るしかない
この中でも特に一番下が割と致命的なレベルで残念なところ
「失敗するたびにそのクエストで強くなる」みたいな育成要素でも実装して欲しいわ
さっさとクリアしたけりゃ課金アイテム、数日かかってもいいなら育成と住み分けできるだろ 64これスキル使わないと無理じゃね?
チーズの時点で3回やらないとダメだし明らか足りない気がする >>244
どんなだったか覚えてないけどチーズは結構無視したりあとからスキルメガホンで壊せばいい面が多かった >>245
真ん中チーズで区切られてて下にソーダ(キルリアとナッツ)がある
メガホンで壊してみるわ アイテムもなくなると本格的に詰むから前のステージに戻ったり稼ぎ用のステージを100行く前にも作ってくれてたほうがよかったな
子供向け言うてもトマトとか押し込めんでしょこれ 機内モード時計いじりで一瞬だけライフ回復できたけど
以降オンラインでプレイしようとすると通信エラー出るようになった
オフラインプレイは可能だから暇つぶし専用にするわ >>236
同じ詰み方したわ
メガホン強要は手数的に無理がある 無課金では 一日一回のペリッパーで
ゴンべと仲良くなるのを待つことになるのかな? トマト糞過ぎて難易度爆上がりだなこれ
まぜまぜの時にもっと動いて籠の近くまで来たら吸い込まれるとかにしないとストレスがヤバい よーし100まで終わってマスター解放した!
99が一番難しかったな
あとスタッフは結局8匹で終わった……
ここから仲良し度上げだ トマト嫌われすぎワロタ
アプデはとりあえずスキル暴発の修正を期待 課金ピカチュウのスキルどんな感じ?
スキル次第では買いたい メガホンのみ使用で100クリア
飽きた😎 そのレシピが得意じゃないポケモン使って失敗し続けるとそのポケモンでは難しいから得意なポケモンに変えようって言われるけど好きで使ってるんじゃないんだが… ボーナスのためにコンティニューしたの除くと10回以上やり直した99が最難関だったわ
ゴンベよりトゲピー取れずに25コンボ×2回の方がキツそう ゴンベ仲間になったけどスキル使いにくいわ
他のキャラで全然良いと思う マスターの39難しすぎる…
アイテム無しでクリア出来る人いないだろ… クリア条件が事前に確認できなくて無理ゲが発生するのが辛い これ詰んだらガチで終了だな
ポケモン集めとか育てるとか何にもできないのやばすぎる 78メガホン五個消せって言われてもゴンベもいないのに無理だわ
もうハート10個以上無駄にしてるし大人しくアイテム使うしかないかな >>268
アイテムかゴンベがないと絶対にクリア出来ないのかなやっぱり
ゴンベもまだまだ入手出来そうにないし、意固地になってずっとアイテム無しでやってるわ 淡々と難易度だけが上がっていく系はキツイな。しかもカフェ経営と言う割にやれる事が少ないからすぐ飽きそうだ…。 マスターの難易度が高すぎて稼ぎどころかマイナスになるわ
もうゲームクリアでいいか 64はナッツの動きで全てが決まる感じか…
ヒトカゲのスキル合わせたやつ1回でナッツの泡破壊できなければ望みは薄いと思った方がいいなってやってて思った。 ぽけとる作った会社の新作だからくるくる以外は基本的に同じ設計 自分ラストエリクサー病持ちなんでアイテム使って失敗してまた使わされてっていうのに凄いストレス感じ始めた
最初はポケモンの可愛さにめっちゃ癒されてたのに ホイップとか角砂糖はスキルで消したほうがいいぞ
一発で消えるから
普通に消してたら手数かかってめんどくさい ムックルとかマスターまで行ってるけど仲間になってないわ ニャースの横3列スキルめちゃくちゃ優秀じゃない?
チラーミィリザードンゼニガメの上位互換スキルって感じ これただ闇雲にぐるぐる回すだけじゃだめなのな
脳死でずっとぐるぐる適当に回してたわ ギミック解くだけでも大変なのにスコアも稼がないといけないのウザイわ。ぬか喜び感が半端じゃない。 あとステージに入る前にどんなフィールドとギミックなのか見せて欲しい
得意なポケモンがいなかった時に選ぶ基準が欲しい マスター33が示の上がないような形なんだが
左右の斜め部分にかごが設置されてる・・・
ニマス幅の通路の奥にトマトを押し込めと? マスター2周目入ったけど1周目と同じステージなのね ゴンべで詰むって話でてたからパーティでゴンべ仲間にした
サンキューな ぼっちやめろと言っているようなもんだからな
ぼっち殺しミッション 自分は試してないけどスイッチとスマホで2垢作ればいけるんでは? 課金ピカチュウのスキル強い?
7月1日からヒバニー追加されるって上に書いてあったけど
どっちにするか悩むわ IDさえ分かれば承認とか無しにフレンドなれるからTwitterの適当なID入れて終わらせたぞ ヒバニーSwitch版スナップのPVに映ってたけどコッチにも来るのか マスターカフェモードって
実質ドリンク回収モードじゃん
オーダー追加される前にポケモン好感度あげまくれば勝ち組 ソーダ追加されたけどギミックが面倒臭いな。栗と組み合わされると最悪過ぎる。 マスターの35マッチ二回辛すぎる
そもそも35もいないことが多い上に35繋がらないわ 新メニューを開発してくれるたびにラテだけでもいいんだよって思う
いやメニューは可愛いんだけどさ… おいしそうなメニュー見たさに頑張って60までやったけど、自分がアホ過ぎて課金必須になったから消した
マスターやれてる人うらやましい 招待ガチャでゴンベ引いてなんとかクリアしたわ
メガホン数稼ぎ以外で使えそうにないし何なのこいつ 誤ってちょこっとポケモンにタップしたらそれだけで手数消耗されるんだな 得意ポケモンがいないオーダーをごり押しさせられるのきつ
失敗すると何度も同じアドバイスしてくるのも効いてくる
おとなしく招待ガチャしろってことなのか 致命的な不具合が発見してしまったので
速やかにみんなサポートにお問い合わせしてほしい
オフラインのままでポケモンカフェミックスをプレイまたはオーダーをクリアすると
オフライン時のユーザーデータとサーバーのユーザーデータ情報が
一致していないせいか、正常プレイできないままになる。
この現象に遭ってしまうとサポートにすらお問い合わせできないのでご注意ください!
通信エラーのエラーコードは50163003です。 自己解決で失礼致しました。
アプリのバーションが更新されていなかったため
更新してみたところデータ不整合のメッセージが表示されたことによって
サーバー側のデータがアプリのデータを上書きしてくれたのですが、
更新してもオフラインのままスタート画面から進ませることができるの謎すぎる 78だけど
無理やり突破して
先のステージ やった方がいいのか
ゴンべ入手まで停滞するのか どっちが効率的かなぁ オーダー100まではクリアしたけどゴンベいなくてもなんとかなってるよ いまさらだが、初来店以外はランダムってことだったのか
普通にゴンベ入手できたのはラッキーだったんやな もうすぐマスター☆50行きそう、☆2ボーナス2倍クリアできたのはデカイ ゴンベなしで78で詰まってるけど他にも同じような人ちらほら居るのね
ここまでも手数ギリギリのクリアも結構あったし、見た目の可愛さに反して難易度高いように思う
子供はこういうの大丈夫なのかな?逆に大人より得意だったりすんのかなぁ ゴンベ得意(ピカチュウカレー)はトゲピーがやりやすいよ 一回だけ一手戻るとか
コンティニューにライフも使用できたらいいな
アイテムとどんぐり尽きたらもうどうしようもないw 制限時間ならともかく手数縛りがあるパズルは単純に面白くねぇわ…
爽快感もクソもない
3分以内に○○スコアでクリアとかにしてほしかった 無理だな
物理演算の盤面の一手前とか完全再現できない 「○○はこの料理が苦手みたいですねぇ、得意なポケモン(ゴンベ)に変えますか?」
ゴンベなんて持ってないしまだまだ仲間にならねぇだよボケが
バカにしてんのか ニャースとフシギダネがあと1でお迎えなのに全然こねー
イーブイめちゃかわなのに使う機会0になるのは悲しい 新レシピ来ても全然嬉しくない。ただ大変になるだけだわ…。 得意料理ってスキルが適してる以外になんかメリットあるんだっけ?
序盤読み飛ばしたの後悔してる >>325
スキルたまるの早くなるんじゃなかったっけ? 99どうしたらいいの?
ハチミツ消えないし通れなくなるし腹立つわ。 攻略聞くときはステージの画像貼ったほうがいいと思うで
99なら覚えてる人いるかも知れんけど これアイテム使ってごり押ししないと無理じゃない?
絶対課金しないけど アイテム無しでも頑張ればクリア出来るよ!じゃなくてアイテム前提だとどうも… トゲピーがいないから53クリアできねぇよアイテム買うしかないか 99の動画上がってたから参照できたわ
割とごり押しっぽいけど強いて言えば野菜を意識しつつ蜂蜜は片方ずつ消す、
リーダーを優先的に消してスキル出やすくするくらいか
役に立たなかったらごめん マスター43ってニャース持ってない状態だとどうやってクリアするんだこれ…
消す量は多いのに手数があまりにも少なすぎる どんなステージだか忘れたけどニャース無くても行けたぞ かき氷だのフロートだのにオリーブオイルやトマト大量に使うカフェはどうかと思う マスター39が無理だ…
そこ以外はノーコンで回せるからドングリは増えるけど >>338
チラーミィならクリームをわざと横になだれ込ませてメガホンも一緒に全部消し飛ばせてすごく楽、ペロリームで何度も失敗してチラーミィでやってみたら一発でクリアできた 88で詰まった
どうしてもあと手数が1足りなくなるが
追加するのも悔しくて今日ここから進めないw すまん、これどうやっても工数1回足りなくなるんやけどどうしたらええん?アイテムドングリ禁止で頼む
https://i.imgur.com/n5GAYCW.jpg やっと全種店員にできたわ 進化後とかスキル強いんやろなぁ早く実装してほしいわ 料理になってる子は出ない感じなのかな
モクローとヒトモシは使ってみたかった ポケモンの詳細を見るとスコアアップやら手数増加あるみたいだな
今後強力なポケモンが実装されたらゴンベとか使われなくなるんだろうな、初期メンの性よ >>343
チラーミィのスキルを蜂蜜消しながらためてたまればそれでホイップ9個消してってやればそんなに苦労はしないと思う。 >>340
イベントステージらしいし開催待ちじゃないかと
参加資格とかも分かんないし 盤面が左右に広いしギミックが下段に溜まりやすいから左右消しのヒトカゲとチラーミィが使いやすい
オススメされてるポケモン登板するよりクリア率高くなる面結構ある ポケモンも料理もとても可愛いしBGMも穏やかで癒しゲームなのにトマトの動きがゴミ過ぎてクッソイライラする
カゴの方に転がしてるのに上にポーンと跳ねて戻ってこない時とかキレそう 全体的にオブジェクトが軽いからたびたび運ゲーになるよな カフェ経営シミュゲーじゃないのがなんか惜しく感じてきた トマトほんま糞。スキル当てると取った事にするとかしてほしいくらい糞。 マジでカフェ経営ゲーにして欲しいわ
すげえ可愛いのにパズル部分のストレスが酷い トマトが隅っこにいってしまうと実質詰みになること多い
ポケモン可愛いから愛でる方向にアプデしていってくれないかな
あと鳴き声を原作からもらって欲しい トマト持ち上げるとか運ゲー過ぎ!
あとイヤホン五個も出てこねーしノルマにする意味…
久々にスマホぶん投げたわ! マスター17が運ゲー過ぎてずっとここで足踏み
35マッチは時間制限の関係でメチャクチャにぐるぐるするしかなくて34とかで止まったらステージ失敗確定とかやめてくれ 課金要素のために運ゲー要素が強くて、代わりにアイテムでごり押せるというバランス
普通にカフェを経営したかった……
なんでトマトやクリームと戦わないといけないんだ…… 手数が毎回少な過ぎるからイライラするわ。詰んだらしばらくログボだけ貰ってどんぐりとアイテムを貯めてやるとかした方が良いな。精神面的にも。 ホイップとかマシュマロを巻き込む時って
ぐるぐるより8の字のほうがよさげな体感があるけどどうなんだろ ガチャやらないから
アイテム必須は仕方ないかもしれんが
わかってるのに解けないことがあるのはもどかしい 感圧式のタッチパネルでやりたいわこれSwitchより3DSとか なあ これ
詰まってる時に 店の外をヒバニーにうろうろされても
会うことすらできないよな
配信キャラが そんなんでいいのか? イベント用のステージというか作ってるのかな。
どっかのゲームでもあったけど進んでる人ほど損するイベント形式だと萎える。 マス目がキッチリ分けられてないくせにパズルゲームを名乗らないでほしい あのつながりの制御が出来なくて接触判定が意外と厳しいから
クリアできずに何回も繰り返してたら
特に工夫はしてないのにたまたまうまく接触してくれて、手数に余裕が出来てクリア
そんなケースがあるな、解いた感は皆無だが 全体的に手数少ないから詰将棋やらされてる感じ
はっきり言って物理演算と相性最悪だろ やりたいことできないストレスやばいし、
意地悪な挙動ははやめに直してほしくあるな 偶然何となく上手くクリアできた達成感の無さと毎度手数ギリギリのヒリつく感じが神経疲れる つむつむやったことないけどカフェ系、パズル系好きだし始めてみた
絵柄はポケモンによって合う合わないあるけどかわいい
料理はおいしそう
でもパズル単調でやること少ないな 物理演算のせいで引っ張ってるのに引っかかって全然つながらなかったりで挙動がクソだね
せっかく可愛いゲームなんだからイライラ要素が多いのが残念 >>385
あーあー、それよく分かる。息抜きのはずが疲れてるんだよね 無限に遊べるとはいえ
1オーダーずつどんぐり50~100くらいしか増えないから
時間を犠牲にする覚悟くらいないとしんどい 横にたくさん並んだはちみつを沢山消したい時、どんなふうに動かせば掴んだポケモンを横に伸ばせるんだろう
ぐるぐるやって沢山摑むと丸まっちゃって伸ばせないよね はちみつの床にベタァ〜と塗るように動かすと上手くいくぞ。野菜回収の時にも使う ソシャゲのパズルゲームは結構イラつく出来なのが多いけどまさかこれもその一つに加わってしまうとはな…。 >>394
いってもだいぶマシな部類だとは思うよ
トロとパズルなんて難しすぎて初日から阿鼻叫喚でスレがやばかった
でもツムツムタイプは3マッチタイプより爽快感に欠けるね 900消費して手数増やしたのに、隣においたスキルでなぜか跳ねない栗…
マジストレスばかりがたまるゲームだわ 野菜箱を油から解放するステージで
クリア条件のマシュマロが画面外に出たままになって詰んだわ
「ギミックを消す」アイテムで野菜箱消せない詐欺と
画面外(チラ見はしてる)のマシュマロは「一直線に消す」アイテムで消せない詐欺
のダブルで無駄にアイテムとドングリ消費させられた アイテムやドングリ使って結局クリア出来なかったら時の絶望感凄いよね 増えたハチミツがスキルピースに重なったら強制発動される…? パズルの良し悪しは別としてなんか色々粗が目立つね
スキルが勝手に発動なんてほぼデメリットでしかないんだから手数くらい見逃してくれ パズル面はともかくカフェ経営要素なくね
一本道で右下のボタン押してひたすらパズル解く以外の要素はよ ストレスたまるのわかってるのに、とりあえず100までやらないと気が済まん!
100までやったら二度とやらない ポケモンの可愛さだけでやってる
ポケモンじゃなかったら1ヶ月でサービス終了するレベル
致命的につまらない >>400 はちみつの隙間にクルミ落とすとはちみつが増えなくてクルミが割れる ヒトカゲのモグモグとゼニガメのステージ開始時の尻尾フリフリが可愛すぎる
でも一番好きなのはフシギダネ 面白くてやってるんじゃなくて、できないことが悔しくてやってることに気づき始めた マスター43で詰んだわ
もうそろそろアンインストールかね マスター43、これニャースに招待状が届くのをお祈りするしかないじゃん
既にスター50超えてるからどんぐりやアイテム使いたくないし… スター50超えて集めてる分って無駄になるのかね?説明見る分にはそうだけどほんとにそうなら次のシーズン?入ったときかなり損するな 最後の一手!かごにトマトをようやく運べた!クリア!
と思ったら、かごを塞ぐように現れたスキル…
糞な部分ばかりでほんと腹立つ マスター周回して全ポケ集めたけど結局トマトステージは安定しないわ 面白いの最初だけだな。50後半から永遠とイライラが続くのみだわ。繋げる系は手数じゃなくて時間制限にするべき。 3マッチパズルのアナ雪のイベントが「パズルをクリアしたら報酬貰える」
タイプだから詰んでたらイベントクリア出来ないタイプなんよ
進めてたら進めてるだけ不利なタイプだから
ヒバニーイベントの内容解るまで念のためステージ進めないでおくわ https://i.imgur.com/SzYE4l7.jpg
↓
https://i.imgur.com/5Gtqfl7.jpg
ニャース無しでもクリアくらい何とかなるだろって思って頑張ってたけど
Twitter見たらニャース無いとクソゲーレベルの難しさでワロタ 全ポケモン使えるようになるまでストレスがやばい、得意なポケモンいないのにどうすりゃいいんだっていう無理ゲー押し付けられる >>420
スキルプラス・メガホンプラス使っても左右どちらに出るかの運ゲーになるのクソ過ぎる マスター43来たけどニャースなしアイテムなしは無理だな
星も50溜まってるからアイテム使いたくないし毎日のパーティだけやるわ 他のパズルゲーって
パズル解いていきながら貯まったどんぐり的な物消費してストーリー読めたり
カフェの内装を3種類から選べたり軽い箱庭や着せ替え要素あったりするのに
何もないのがな…眺めたりリアルでゲーム内料理再現したりするだけで楽しい人向け マスター3が糞ムズい。スコアが全然稼げないんだが…。 キャラは可愛いのに肝心のゲームがダメというのが
上でも名前出てるトロとパズルを彷彿とさせる
トロの方は一応ストーリーに部屋の模様替えに言葉教えに着せ替えもあるがこっちはキャラとレシピ集めぐらいか… ゴンベのスキルのメガホンってうまくギミックに当てるコツある?絶対全然違う方向向くんだけど 何が面白いのかわからないまま35まできた
無駄にむずいしどの層狙ってるんだこれは
でも絵は可愛くて好き
ただこの程度の作るのならポケモンクエストアプデしてくれや マスター43、百歩譲ってニャースの仲良し度を上げるアイテムとかあるなら使うんだが…
まだ仲間になってないポケモンの仲良し度を上げるアイテムが無いってのは今後ネックになりそう
ヒバニーゲットできるか既に不安だわ >>427
運だと思ってるけどわざとかってくらい向いて欲しい方向に向かない マスター50で二週目になっちゃうのかもうログインだけでいいな ニャース無しならゼニガメでブーストのスキルが左に来てくれるのを祈るのが最善かね… 直して欲しい点は多いけど
とりあえず、ポケモン一覧で店員版と客版のグラフィック両方見られるようにして欲しい トマト運ぶのムズすぎる
あと繋げたやつ付いてくるからハチミツ消しづらいし細かいとこにイライラするわ すまん タッチしたら変更できるのは プロフィールの方だった 60で詰んだよ
みんな上手いんだね…
ゴンベの動きが鈍すぎてきついわ 何度か出てきてるけど自分も今70で詰んでる
どうしても出来ないでもう3日だ
苦しい ふんわりした絵でめちゃくちゃ可愛いのに肝心のゲームが絶妙につまらない…
キャラはほんと可愛いのに…
色々改良されるまで様子みようかな >>441
わざわざありがとう
うまく絡めたりできる人でも手数ギリとなると自分にはだいぶ厳しいな
ドリンク1杯に何日もニコニコ待ってくれてるイーブイには申し訳ないがこれはもうしばらく掛かりそうだわ 60は確かに地獄だったな
トマトを上に運ぶだけでもめんどくさいのにチーズに阻まれるし
なぜかマシュマロポットが次々降ってくるし
ギミックが積みあがってて上に見切れてるパターンはいっぱいあるけど消すたびに降ってくるのってほかにあったっけ せめて招待はランダムじゃなくて選べるようにしてもらわんとな… 噂のマスター43来たが確かにニャースいないと無理ゲーくさいな
招待でニャース来るまでお預けか 70で1日進まなかったのは俺だけじゃなかったか
スレでまったく出ず78やマスターがと上級者ばかりで何も言えなかったぜ、、、
言うてパズルと違ってこうこう動かせば良いと文字説明じゃこれむずいよな マスター2周目のステージ30まできたけどまだニャース居なくて草 53トゲピーがいなくてだいぶきつそうなんですがこの状況でトゲピーを手に入れる方法はない感じですよね... >>451
招待でトゲピー来るのを祈る
一回までなら無料で更新できる マスター三周目だけど未だに細い通路で引っかかって行動回数無駄にするミス減らないわ マスター17の35マッチを2回とか難し過ぎだろ。多くなってきたと思って消してみると27しかいなかったとかあってガッカリする。 >>455
触らなければいくらでも眺めていられるんだから事前に数えりゃいいのに つなげて消すタイプのパズルゲームで連鎖がないの致命的じゃないか 25とか繋げないとダメなのに24になってしまうことが多すぎる。 とりあえず100まで終えた!
マスター3がどうやってもクリアできないし、熱も冷めたのでもう終わりにするわ >>441
ありがとう!
見てきたけど運もあるような…
もう暫く続けてみる 小さい子供とかゲームあんまりやらない人にはヤバすぎる難易度だよな
しかもリリース開始当初でこれだから後はもう難易度インフレ地獄が約束されてる 特定ステージまでに得意なポケモンが仲間になるまでリセマラする方が楽なまである。解法知ってる状態だからドングリもアイテムもその貴重性も理解出来てるだろうし
失敗するまで遊べるシステムは目新しいと思ったけど、ソシャゲには致命的に合わないな 99全然クリア出来なくて草
これゴンベ無しは豪運の持ち主以外コンティニュー必須だろ マスター回せばアイテムとドングリはある程度回収できるからここぞというときは使ったほうが良いかもしれない 野野野野野野
野 野
野 野
野 野
この形で真ん中に炭酸の砂糖あるステージマジで死ね >>462
全然目新しくない、パズル系のスマホゲーだとよくある形式
文句ないわけじゃないけど、ストレスフリーで詰まるところなくマスター50まで制覇されてログインされなくなるよりかは、なんだかんだ文句言いつつ挑戦してくれる今の状態のほうがよほどいいとは思う クリアできなかったときにあの時ああいう手順でやればクリアできたかもみたいな反省ができないのと
クリアできたときに何となく出来てしまった感がいまいちパズルゲームっぽくないな まだスマホにインスコだけしているけど
カフェは気合入れて関連商品作ってるけど
ゲームはどうなんだ? 毎日やる招待のくらい簡単にしてくれ、、、
ハチミツと炭酸で、うわっとなっちまう
もう続かないかもしれん、、、、 メガホン数がクリア条件にあるのにその数のメガホン落ちてこないのクソすぎん? メガホン発生条件はポケモンにもよるけど大体累計35マッチ毎 そりゃメガホン生成するポケモン使ってねってステージだもん ぐるぐる回すという動作と、それに伴ったポケモンやトマトの動きと手数制限ルールは合ってないと思う
手数が限られてるならじっくり考えてそれに対してきっちりトマト等も動いてくれないとただの運ゲー。パズルではない ポイップうまく消えなくてイライラする〜
隣で消してもうまく当たらないし三回当てないと消えないって多すぎないか ゆっくり動かしているのに瓶とかホイップが急にぴょんと跳ね上がって範囲の外に行くのが致命的に酷い
ぐるっと上から覆いかぶさっても見えない反復加速度でも蓄積しているのかポンッと飛び出すからな 思ってたのと違うポケモンを掴んでしまう
ひっかかって思った通りに動かせない
スキルや消す位置がズレて思った通りに消せない
等々の事故が多発するから
追加で手数増やすより1手戻す選択肢が欲しい ミスったときの「あ…🤭」みたいな顔イライラしてくるわ
ポケモン嫌いになりたくないしやめる なんというか、難しい面が出てきたときの逃げ場のない拘束感がつらい。
4手差以上つくとどうすんのこれってなる 砂糖もホイップも結局スキルで消さないと大体間に合わないのホントひどい
全ステージ手数+2くらいしないとほぼ打開不可能なシチュエーションが発生するのはゲームとして致命的よ 今更だけどメガホン無能過ぎ。せっかくスキルで作っても狙ったかの様に無意味な方向ばかりの物が出て来くる。 オーダー84が無理ゲーすぎる
あんな狭いフィールドにソーダとオイルとハチミツ詰め込んだ上に25以上マッチングとか頭おかしい これに期待を込めて1500円課金したけど後悔しかない
クソゲーすぎる メガホンは消せる範囲が狭すぎるから、最後の一個を消す用だな
連鎖させるにも判定がシビアでつながらないし
メガホン出す系のスキルも空撃ちがほとんどに
メガホンの回数がクリア条件に入ってるとイライラする マスター二週目が終わりそうだけど圧倒的に一週目より楽だったわやっぱポケモン揃ってるかどうかがかなり大事
山盛りのトマトのところでしかアイテム使わずに済んだしコンテ一回もしなかったもん 今日から始めた初心者ですが良かったらフレンドになってください。
3K22RCTJAVEJ 招待でオーダー60来てライフがあっという間になくなったわクソが
クソトマトはせめてアイテムなら消せるようにしろよ このゲームのスキル
例えばヒトカゲはポットを沸かしたりゼニガメは食器を洗ったり
カフェの手伝いしている感じがするけど
イーブイお前は一番の古株のくせに足で後輩ポケモンを踏み潰すパワハラ野郎じゃないか ピカチュウ買ったけど特に能力秀でてるわけでもないし
この先もずっとこの不毛さしか無いと思うとなぁ
体力即無くなるし先に進んでもイライラしか募らないし
推しポケモン出るまで続けられる程楽しくない 課金ピカチュウとログボピカチュウに違いがあるのかは気になる てかさ、難易度あがってくのが早すぎる
ギミック1個追加10ステージみたいに水増ししてくれていいんだよ
なんかつめこみすぎてギミックが嫌いになるだけで
まっったく面白くないんだよ
あれがあるから隣で消さないと・・・
こればっかで神経使って疲れる
くるくるわまわす楽しさも無くなった 頭下げてツムツムと同じにした方が良い
せっかくのかわいいポケモンが台無し
なぞぷよみたいな詰将棋でもないし >>506
課金ピカチュウ:得意料理ドリンク、上側と周囲を消してメガホン生成&発動(得意&範囲違いゴンベ)
ログボピカチュウ:得意料理軽食、上側と周囲を消し周囲のポケモンを一番多いポケモンにする(得意&範囲違いトゲピー)
あと課金ピカチュウは衣装が特別で炭酸ボトル持ってたり、少し高級感というか可愛さはある 一発でクリアーさせろー って駄々こねじゃなきゃあ、難関ステージで10回20回程度足踏みするのはそこまで酷とは思わん
試行回数増やせば難所も「あと1,2手足りない」くらいのバランスだから、課金するなり長めに足止め食らうなりでなんとかなる
ただし、ステージに適したキャラが手に入ってるかどうかがランダムなのは糞と言っていいだろうな
だいたいのステージは他のキャラで代替させてなんとかなるけど、メガホンステージでゴンベいなかったら地獄
一応自分は未入手キャラの仲良しチャンスはステージ開始前にスキル+を発動して、失敗したらどんぐりコンティニューでやったからゴンベもニャースも必要になる前には手に入ったけど、
マスター1周終わった時点でフシギダネとムーランドが好感度あと3足りなくて未加入 あと、サービス開始から遊べる初期ステージでこのバランスだと今後のインフレでどうなるかはかなり不安ではある 難易度が更に高くなるとか地獄だわ。その分ポケモンのスキルもインフレしそう。 お前らポケとると同じ会社の時点で察しろ
闇が深いぞ プリペイドカード発売日だぞ
2000どんぐり貰えるぞ 正直料理が可愛いから次追加される料理はなんだろうだけで続けている 確かに用意されたもの全部やりつくさないと気が済まないタイプの人は不満しかないだろうな
これポケモンの初期配置からしてランダムだし技術や思考より運の要素が大きすぎるからパズルだと思わない方がいい
俺はポケモンの可愛さに癒されてるしライフ切れたらやめて別の事するだけだから今のところそこそこ楽しめてるぞ
ただ>>510も言ってる通りポケモン入手できるかもランダムなのに特定のポケモンいないとクリアできないステージつくるのはひどいと思うわ
あとどんぐりの入手量は少なくしていいから好きなステージ選んで遊べるようにしてくれ >>519
ポケセンでルカリオのぬいぐるみだけ買ってきた
ゲームはもうやらん 難しいステージに来る
↓
対応するポケモンをまだ持ってない
↓
カバー出来る他のポケモン持ってない
↓
不遇をカバーするプレイスキルもない
↓
運にも恵まれない
↓
ドングリ&アイテムも枯渇した
↓
もう課金するしかない
これが一番悲惨 課金したらダメなゲームだと思ってる
なんか思う壺で 課金必須な詰み方したらアンストしてやり直すべきかもな、そこまでしてやるゲームかどうかだけど 課金ピカチュウは大したスキル持ってないし課金者にも厳しいゲームだ。 このゲームに課金してるガイジ居たらマジでクソ馬鹿だろw ワッチョイついてるスレで自演した勇気は凄いと思うよ マスター39で遂に俺の課金ピカチュウが火を吹いたぜ ログボでピカチュウもらったけどなんかピチューとピカチュウの中間形態みたいなデザインでイマイチ可愛くない 毎日ゆるくやってきてやっと62なんだけど
これどうやってトマト押し込めばいいんだよ… 散々言われてるだろうけどポケモンは可愛いのに
肝心のゲームがつまらない 子供向けアプリだから有り得ないだろうけどガチャ要素あったら面白かったのになぁ
そもそも無償ドングリと有償ドングリの使い分けが今のところ無いから課金しようがない
有償ドングリでパーティー開ければまだ救いがある >>517
貰えるのはSwitch版だけ
スマホ(iPhone/Android)版はダメ 諦めてドングリ使ってニャース呼んでマスター43突破した レベル2以降はレベルアップの代わりにアイテム貰えるけど
アイテム取得に必要ななかよし度は5→9→14→って推移っぽいな ピカチュウ招待来ないなと思ってたら客として1回も来てないんだから来るわけなかったわ、どんぐり3000くらい無駄にした マスター43、1周目はニャースいなかったから横1列消すアイテムで一番下の角砂糖消して
アママイコのスキルで上の砂糖消して後は気合でスコアと野菜稼いだ
うろ覚えだけどゴンベいなかったオーダー78はリーダートゲピーで
まず最初の二手それぞれで2番目に多いポケモンを消す、これで35マッチ稼いでメガホン1つ目
3手目で残していた1番多いポケモンが35個以上あれば全部消してメガホン2個目ここが運ゲ
メガホンはスキルやメガホンでまとめて消す
とりあえず自分は5回くらいでいけたと思う 得意なポケモンにしたときと、リーダーのポケモン消したときにスキルが溜まりやすいみたいだけど、どれくらいの倍率なんだろ >>548
体感だと特攻リーダー消し2倍、非特攻リーダー消し1.5倍、他1倍ぐらいに感じたけどどうだろう ヘルプによるとリーダーは2倍とのことだけど、
得意倍率については書いてないっぽい? Q&Aテンプレ
Q.オーダー○○がクリアできません
A.まずはYoutubeに各オーダーのクリア動画が上がっているのでそれを参考にしてください。
手筋が悪くて失敗している場合は答えを見れば大体解決します。
Q.運が悪くてor操作が難しくてオーダー○○がクリアできません
A.ハートは時間回復するので繰り返し挑んでください。
運や腕が問題であれば回数を重ねることでそのうちクリアできます。
Q.オーダー○○のおすすめポケモンが手に入っていない為使用できずクリアできません
A.招待状でおすすめポケモンを引ければ友好度を上げて入手することが出来ます
Q.面倒なことをしないで今すぐクリアしたいです
A.コンティニューかアイテムを使用してください >>551
Q.オーダー○○がクリア出来ないですが同じオーダープレイし続ければ他のパズルアプリみたいに難易度は下がっていきますか?
A.下がりません
も追加で 難易度軽減手段あるんだからキツイなら使えって言う話
16回クリアすればコンティニュー1回分ペイするんだから渋り過ぎるのも非効率的だしな ポケモン揃えた後でドングリいくらでも回収できるしね
その前にドングリが尽きた人は知らない マスター終わったらしばらくログボだけ貰って客放ったらかしの店にするわ。 仲良しチャンス発生中にオーダー失敗したけどコンティニューしたほうがいいのかな?
後で仲良し度上げられるのならノーコンティニューでいい気がするけど そのポケモンがまだスタッフになってなくて早く欲しいならコンティニューしてもいいと思う
★3オーダーならお得だからドングリに余裕があるならしてもいいかも
そうじゃないなら後でいくらでも来店するから不要かな 仲良しチャンス発生した時にポケモン一覧とかメニュー一覧を開いて閉じるとまたアニメーション発生するの地味にウザイな。 10の倍数のオーダーは殺しにきてるな。
いきなりやる気無くなる。
新しい料理は良いけど、新しい機械はいらん! スマホ版始めたけど
なぜニンテンドーアカウントとの連携ができんの? まだマスター一桁だけどもうドングリ1300ぐらいしかないわ
節約したい…けどコンティニューも結構してしまう
アイテムも各4個ぐらいしかないや
というかマスターになったら全然ノーコンアイテムなしでクリア出来ないなあ
あとパズル以外にコンテンツもう一つぐらいほしい
トロパズもスケイプもなんだかんだ着せ替えだの庭が出来ていくだのあるしさ・・・
フレンドとハート送り合うとかもほしい ポケモンのレベル2しか上がらないってナメられているな オーダー100できたつかれた
ヒバニーくるまで進めず放置してたほうがよさげかな >>567
このシステムでレベル上限上げられてもレベル1ポケモン使いたくなくなるだけだからこれでいい気がする マスターカフェモードの☆199個集めたけど未だにニャースだけ仲間にならねぇわ ワンパチパスタ
可愛くてじっくり見てたら
車に轢かれて肉片散らしてるように見えなくもないことに気づいた 「次のステージがクリアできなければ他にやれることが全く無い」「特定のポケモンがほぼ必須のステージがある」
この2つの事実があるからマスター周回してコンティニュー用ドングリ集めてるわ ニャース仲間になったけどあのえせウインディみたいなのが仲間になってない ヒトカゲとかチラーミィとかのスキルで3列消せるように微調整するのが難しい >>573
最後に仲間になったの犬だったな、その前はフシギダネで更に前はニャースだった >>575
俺は多分フジギダネ、アママイコ、ニャース、犬だな順番的に ウインディみたいなのはちょうど100あたりで仲間になったけど
フシギダネ、アママイコ、キルリア、ニャースがまだまだだわ
そして今キルリア得意のマスターで詰まってる みんな結構バラつきあるんだな
俺はムックルがなかなか来なくてキツかった キルリア勧められても使うのマスター20だけでそれ以外はヒトカゲの方がやりやすいと思う そいえばお前らのアイテム状況ってどうなん?こっちはマスター周回終わって
ドングリ11000、
開始前アイテム6/6/12
開始後アイテム7/5/10/9
って感じだが。 イライラするわまじでこのゲーム
ポケモンの可愛さなかったら即アンスコしてるわ ヒバニー明日か。公式Twitter見たら新オーダー追加!とか書いてあったから専用オーダーが来る感じかな。むしろそうであってほしい。 このゲーム
携帯モード専用だからなのか
スイッチドッグに入れて 時間が経ってもスリープモードにならないな
テレビだけ切ってしまって
うっかり 電気代無駄にしたぜ 今☆444でドングリ22,510個だ
アイテムはチュートリアルでしか使ってない https://i.imgur.com/bg9pLYN.jpg
ポケモン揃ってから急にやる気なくなってきたな
ぶっちゃけ ヒトカゲ、ゼニガメ、チラーミィ、トゲピー、ムックル、ペロリームがいれば全部クリアできるしなぁ
ゴンベとか動き遅いしスキル弱いしで酷かったわ オブジェに引っかかって指の位置にポケモンが付いてきてない時ほんとイラッとする はちみつ消しに行った先でスキルが作られて残ったはちみつにそのスキル食われた挙句手数減るのやばない? マスター3周目の後半でやっと全ポケモン集め終わったわ
アプデはよ >>586
チートしてたらそらつまらなくなるよなぁ
俺は999まで行ったけどそれ以上ないのなw 同一ポケモンいっぱいと思ってクルクルしてもなかなか繋がらないなーと思ったら
キルリアとアママイコだったよ ポケモン揃ったら飽きた
ってそりゃ、共闘とか対戦要素あるソシャゲ以外だったら実装範囲コンプリートしたらアプデまで休眠するの当たり前やがな >>598
フシギダネ
イーブイ
ヒトカゲ
チラーミィ
ブルー
ペロリーム
トゲピー
ゴンベ
ゼニガメ
キルリア
ムックル
アママイコ
ムーランド
ニャース
ピカチュウ
ピカチュウ(課金)
今のところ出てくるのはこれだけ
イベント始まったらおそらくヒバニー追加 ヘルプに「クリアできないときは」みたいな項目があったけど、「諦めずにやればいつかクリアできる」みたい >>599
すでに剣盾が発売して半年経ってるのに八世代ゼロか
カフェが題材だし全てのパティシエの憧れのマホイップはこれから来るよな 招待でニャースようやくゲット
マスター43あっさりクリア出来たわ ニャース手に入らないとマスター43きついけど、オススメポケモンがニャースなの43と49だけだし、なんなら49はニャースよりもアママイコとかゴンベの方が楽まであるっていう
ニャースのスキルって左方向3列で最初は強いと思いがちだけど、合体スキルがヒトカゲとかと違って横じゃなくて縦幅がほんの少し伸びるだけだから汎用性に欠ける
43はゼニガメでどんぐりコンティニューで突破してマスター2周目でニャース回収した方がいい気がする 補足だがルカリオ・プリン・ルンパッパ・メッソンも確約されてる 49は野菜箱全部左に上手く寄せて瓶割りながらニャースのスキルを左に溜め込んで最後にまとめてぶっぱするのが気持ちいい ちょいちょいここ喧嘩腰で絡んでくる奴おるよな
ストレス溜まってんのか? 誤タッチだらけでイライラする
他のゲームは全く誤爆しないのに ステージクリア性のパズルにランダム性やテクニック入れるのってほんと糞だわ イベントってヒバニー?ってやつがたまに来るだけなのかね
欲しいポケの来店確率が相対的に下がるとかステージは変わらないとかだったらかなり糞イベだが
スキル強そうにも思えないし コンシューマで流行りの五連続失敗で手数増えるとか救済措置用意してくれてもいいと思う
アイテム使ってみませんか?はなんかムカつく >>612
ハートは簡単に回復できる一番安い資源なんだしそれにボーナスなんか付けられるわけない。
アイテムを使わせるには負けさせ続けるしかないし。 収益のために仕方ないってのは分かるんだけどね
いずれ課金が必要になっても現状だと自分は気持ちよく課金出来そうにない リリースされた直後なのに、もう既に最適解みたいなのを求められる難易度のオーダーがチラホラあるのが心配だわ
このままだとトロのパズルゲーと同じ未来を辿りそうな予感がする パズルは好きだけどゲーム性糞すぎるしアカウントの引き継ぎが未だにコードだし旧世代感半端ないよな んんんんああああああああああああああああああああああトマトがうぜええええええええええええええええ
なんでトマト一瞬キャラ玉より遅く動くんだよくそが下の玉消してもトマト浮遊で上の玉が入り込むのが先とかどういう事だよ
店に出すメニューこっちで決めさせほしいわ軽食パズルストレスフルでやりたくねえ 星500超えたあたりでようやく全ポケレベル2になった
イベント前に終わって良かった良かった ヒバニーレアな客としてランダム出現か
こりゃパズル詰んでたらリセットして最初からやり始めたらいい感もあるな ファッ!?ファーーーーwwww
ヒバニーの鳴き声草 たまにちゃんと接してるのに蜂蜜とかのギミックが反応しなくてイラッとする
あと邪魔なポケ浮かしてその間に繋げたパズル持ってきてるのに頑なにどかないポケがいてくっそイラッとする ポイント貰えたと思ったら交換所準備中www
コンテンツ不足以前の問題だろこれ 88で止まってるんだけどそこクリアできたとして
今並んでる2体を消化してから更にヒバニー出現はランダムなの?きついな
進めてたらしんどくなるね ヒバニー105で初来店きた
これもやっぱランダムで人によって来るタイミング違う?
まあプリンも実装されたことだしマスターでのんびりやるわ 難しくてずっと止まってるのに進めないとヒバニー来ないのか… これ少なくともイベ開始から3匹はこないんだよね?
今の客→並んでる客2匹の次からランダム来店だよね >>632
そう
イベント前から並んでたやつらを一度捌けさせてから出ないとヒバニー並ばない
>>629みたいになってたら一度アンインストールして最初からやり直したほうが早い 難しいオーダーで詰まってるやつはヒバニーに出会うことなくイベント終わるのか >>638
ムックルで強引に突破したけどこれは思った うおおおプリンちゃんうおお
ろうとは割と面白いけど頭が混乱するな
右下左下のキャラメル消すオーダー意味わからなくてごり押ししたけど、
何が正解だったんだろう >>623
なんでイーブイだけはアニメ準拠でブイブイ!なのに他のポケモンは変な鳴き声なんだろうな ろうとは、先に一定オブジェクト数があると機能停止するっぽいな
追加オーダーが運ゲ提示しすぎだろこれ120とか
パズルを馬鹿にしてるだろ 117はちょっとでもポケモンが左右下に落ちた後にそいつで部屋かき混ぜたらろうとから落ちてくる ステージ追加一回目にしてもう既に難易度インフレが凄まじいな >>646
自分は逆だな
マスターでうなってたから120までの追加は簡単に感じた おすすめキャラ選ぶと難易度上がるオーダーあるんだけど苦労したいならオススメってこと? ヒバニーはオーダー30から始めて登場するみたい
30になってからイベント発生した
https://i.imgur.com/k8QTGvl.jpg マスター周回してたせいで
120までのオーダー追加されても
別に難しくはないのは確か 降ってくるポケモンって完全ランダム?
メニューによって得意なポケモンとかリーダーになってるポケモンが振りやすいとかあるのかな? 120これカボチャとマシュマロ瓶の数ランダムかよwww
仲良しチャンスは初見殺しステージとランダム性が全く噛み合ってないよな。オススメポケモンすら裏切り始めたし 120クリアできる気がしなくて結局コンティニューで突破したんだけどマスター51で早速足止め食らった
カボチャ嫌いすぎる、イライラしてきたわ トマトにようやく慣れてきたのにトマト以上の害悪がもう追加かあ… 更新前マスター周回で安定してドングリ回収してたのに高難易度マスター追加はキツい なんてこったい。ヒバニーランダム出現かい…。通常オーダーはまだクリアー出来るけどマスター周回しつつヒバニー来店をお祈りはキツい。進んでる人ほど難易度が上がるタイプはやめてくれー! 段々難易度が上がるのはストーリーにしてフリープレイでスコアアタック的なの出せや
一手一手頭使うタイプのパズルを作りたかったんならしっかりした挙動のパズルを作れ ヒバニーに会いたくてリセットした
二回目だとサクサク進めるからログボリセットくらいしかデメリットないね 招待でヒバニー出るよ
一度会ってることが必要かはわからないけど 初来店は必要かもしれん
たまたまかもだけどイベント開始直後に招待連打したけど出なかった >>662
>>663
ありがとう!更新しまくってみます イベントキャラまでランダム来店なのは、今はまだキャラ少ないから問題ないけど将来キャラが増えてくると超糞ゲーになるからやめろ。。
5の倍数で必ず来店とかならいいけど 招待ガチャに期待した方が良さそうだね。幸い仲良し度5でスタッフになるし期間も長いから無理をする必要は無さそうかな。 ヒバニーくるらしいから詰んでた60コンティニュー使ってクリアしようとしたら
ミスって一回でクリアできなくて
コンティニュー二回目以降徐々に使用どんぐり数増える仕様を発見してげんなりしてるんだが
リセットしたほうがいいかな ちょっと難しいなこれは・・・(´・ω・`)←引退を決心 あと1〜2手増えるだけでイライラ度が全然違うのにな Ver.1.0.10からVer.1.0.11になったけど何が変わったんだろ 残り1手でスキルとかで消してトマト落とそうとすると空中で止まるのな >>667
あと3手で勝ち確が見えてからコンテするんだぞ。
オーダー120で2コンテしちまったよ畜生め・・・ ポケモンかわいい以外にモチベーション上がる要素が一切ないのがつらい アイテム用意できてないんかーい
アプデ前に言うとけ 理不尽押し付けて課金を催促する、実にソシャゲらしい、可愛い絵柄に騙されてはいけない 交換出来るよ!からのアプデまで待ってね!のコントみたいな展開にずっこけた。 負けなきゃ終わらない=終わる時は常に負け戦 ってのが評判悪い原因だろうね。
多分どっかのタイミングで「オーダー○○以降は勝ってもハート1消費します」ってなるんじゃないだろうか。 さすがに課金するほどではないし無課金お断りなステージもないと思う
でもドングリは3桁です
>>678
これはどのパズルゲーもそうだけど本当にこれ
スタミナ貯まるまで他のことやるかってぐらいのモチベが一番いい ヒバニーゲットできたー
マスター100まで追加されたのかと思ったら60までだった 60だか70くらいの両脇チーズで一番下のトマト2こ脇真ん中のカゴまで持ち上げて
尚且つマシュマロ何個か消さないといけないとこで3日くらい詰んでてヒバニー見えない悲しい
ピカチュウ課金したからリセットも無理や >>678
トロとパズルもだったけど
基本負けて終わりだからモヤモヤがのこるんだよなぁ >>668
俺はヒバニー欲しさにアンインストールして最初からやり直したよ・・・ 店で働いてるポケモンじゃないやつと仲良しになって料理が上手くなるってどういうことなんだってばよ…… オーダー120はアママイコだとラッパが足りなくてゴンベだとカボチャが消しきれん
見込みありそうなのはゴンベか なんかアップデートしてから目に見えて誤タップが増えたんだけど、おま環? 進めてる人ほど損するタイプのイベントをやるゲームだったか… >>687
いうてマスター一週目ガンガンアイテム使わされたのに2週目アイテムなしでサクサク出来たから慣れで楽になることが分かったし不利にはならんよ 今の数だからこのシステムでもいいけど
ポケモン数100とかで新ポケ追加とか言われたらどうすりゃいいんだ
優先的に出てくるぐらいはしてくれるのかな
それでも今のニャース必須ステージみたいなのが、総数100を超えた中から来るのを待つとなると・・・ ノーコンティニューノーアイテムならニャースないと豪運ツモるまで足止めだろうけど、
スキルプラスと1コンティニューくらい投入したら普通に通過できるやん? 表示もおかしいしステージスタートしても何もしなくてもクリアになる…
バグってるんだが調べてもなってない人ばかりだしここの人はどうなんだ? オーダー117得意ポケモン合ってないだろこれ
意味わからん 100から120までほぼノンストップでいけて感動してるわ上手くなってるんじゃないかと錯覚する
ヒバニーもプリンも仲間にはならなかったけど 117は右向きメガホンが運良く出てくれればチラチーノでもいけるし、ムックルもスキルのメガホンの向きがうまく左右向けば行けるけど、
やっぱ既に言われてるようにブルーが一番楽だよなあ ろうとというワープ装置となんちゃって物理演算が合わさることによってせっかく考えた手順が水泡に帰すのが最高にストレスフル 120まで割と止まらんかったわ(マウント)
トマト少なかったから楽だね トマトはストレス要素もあるけど大量にポコポコ入るとクソ気持ちいい
ハチミツが1番きらい ろうとは飛び先が満タンだったら飛ばないのが最悪。
ましてやそれが隔離部屋とか… 120も案外スムーズに行けたわ
けどゴンベいなかったら出来る自信無い 120いける気がしないわ
多分そのうちなんでかクリア出来るんだろうけど運だから達成感がないんだよな マスターでない普通のオーダーはコンティニュー使ってでもとっととクリアしたほうがいいのでは 今日初めてまったりやってるうちに25
この辺りになったらなんかした方がいいことある? >>708
このゲーム何かした方が良いとか特に無いけど強いて言うなら金のどんぐりは貯めておくぐらい
使えるポケモンの種類増やさないとキツいから金のどんぐりは招待変更で使うことオススメする 誤タップでクリア出来るところを失敗にさせられるのクソイラつくからポケモンをある程度動かした時点で手数カウントしてくれ 117はムックルでクリアした
スキル1つ目をろうとの上で出来るように作成
2つ目を1つ目がずれないように気を付けて作成
2つ目を1つ目と合体させないように気を付けながらキャラメル破壊
1つ目がろうとに吸い込まれてキャラメルの上に
1つ目で残りを破壊、これを左右でクリア 117は技術とかじゃなくて仕様を理解してるかかな
隔離部屋の中には9個しかツムが入んないからメガホンなりでキャラメルを3〜4個壊せば簡単
それを左右やるだけ
わかるまで10個くらいハート溶かした😨 何回か連続で失敗すると難しいですねとか言って1回だけブースターを初期に1つくれるけど
あれってもしかして俺がストックしてたブースターか?
あと得意なポケモン使ってみてはとかとか言って使用不可能なポケモンお勧めされる >>708
続ける予定があるならアイテムは極力温存することをお勧めする >>713
最初の一個貰えたかは覚えてないけど何回か失敗してると出てくるアイテム使いませんか?は自分が持ってるアイテムを使うだけ >>693
現時点でプリンが全然出てこないからね
毎回マスター10週くらいする羽目になりそうだ >>715
やっぱそうかw
勝手につかうようにするのやめてほしいわ
つうかパズルの盤面もっと広くしてくんね?
昭和のテレビじゃないんだから無駄な枠いらないだろ オーダー100でヒバニーきて仲良しチャンスだったわw
一気に仲良しになれた
ところで・・・期間中に取得だけじゃなくレベルもMAXしとかないといけないのか? レベルは関係ないと思う
もうスタッフになってるんだし すでにスタッフになってるポケモンばっかり来店、招待してヒバニーとかゼニガメとかニャースとか全然来てくれない… ニャースって通常プリン除けば一番最後に来店するから仲間になるのが遅れるのも必然なんだよなぁ…それが致命的なんだけど マスター51もブルー推奨だけどゼニガメの方が楽だったわ
まあ自分で工夫して楽しむ、の範疇であって特に悪いこととは思わんけど 残り1手でメガホンorスキル使えばピッタリ終わるな
ってときに限って誤タッチしてしまうのツラい… マスター60コンティニュー前提で作ってないか絶対スコア足りないんだけど頭おかしい 手数全て使い切るように決められた手順とキャラを求めてくるくせにランダム運要素強すぎんだろ 有利キャラ持ってなかったり、要所要所で立ちふさがる難関ステージは10〜30回くらいリトライするかアイテム・コンティニュー使ってねってゲームデザインなんでしょ
基本無料ゲーとしては当たり前の調整だし、そういう意図なら絶妙だと思う
しっかしマスター60厳しいな、クリームとカボチャ意識するとスコアがぜんっぜん足りない
マスター無限周回でどんぐり貯められるとバランス崩壊するからここで絞りに来てるように感じる まずマスターってのがなんなのかわからねえ
通常ステージとマスターステージがあるのか? 実装済みの通常ステージ(今は120)までクリアすると出てくる周回用ステージ 93がツライ
トゲピーだとナッツ少ししか消せないし
ヒトカゲだと28マッチなんて絶対できないし ナッツ散らさないように意識すればトゲピーで十分間に合う
ヒトカゲ使うならアイテム使用だな マスター30からまったく進まね
どんぐりの使いどころ間違ったせいでコンテニューもできなくなった
一定回数失敗したらステージ飛ばさせてくれ マスター60、行けるときはすんなり行けたわ
数が多いやつで高コンボするの優先で中央の炭酸外すのは片手間で
Lv2スキル*2でカボチャ全部潰さないといけないからカボチャの誘導でgdるとしぬ マスター追加後半のジニカスっぷりがヤバい
所詮ジニカスクソリティだったわ スキルゲージ超過分も加算してくれたら少しは楽なのに
いつもリーダー消すタイミング間違えるわ マスター12はパズルっぽかった。
こういうのでいいのに無駄に運ゲーにするからクソ 噂のマスタ60来たけどあまり苦戦しなかったな
リトライ後はスコア重視にしたのがあるけど、バブル地帯を消しながら右側にスキルを溜めて、スキル発動が連鎖する様にしたらうまく行ったわ
こういう連鎖使うのは頭使った気分になるから良いな。スコアボーダーギリギリだけど キルリアただでさえ使いにくいんだから砂時計みたいな範囲じゃなくてちゃんと斜めに消して欲しい
スキルを重ねた時も弱いのがまた >>741
キルリアよりヒトカゲはテンプレにしてもいいLVよな。
キルリアおすすめされる面で本当にキルリア有利って2つしかなかった気がする パッと見のゲームデザインはツムツムみたいなイケイケ系なのに、いざ触ると全体的に遊びが無さ過ぎるんだよ
ギチギチの手数の中で物理エンジンの挙動を把握して上手く動かせる人以外はストレスでしかない
んでその糞問題を金で解決させようとするタイプの課金なのが本当に糞 キルリアは自分中心から伸びるのがなぁ…
同じ理由でフシギダネもあまり使い心地良くないな ヒバニー範囲狭すぎだなこれ
レベル2でメガホン数増えたけど恩恵全然感じられないし >>743
実際、下手糞はうまくなるか金出すかリソース全部吐いて詰むか好きなの選べってデザインだからな。
動画とかでアイテムやどんぐりカッツカツで進行してる奴結構いてビビったわ。 スキルの説明が適当すぎて使ってみないとわからんのがな
ヒトカゲとゼニガメ、チラーミィとヒバニーは同じ説明なのに範囲全然違う
せめて画像用意しろ マスター一週目まではちょいちょいアイテムドングリ使って結構やべえとなったけど2週目から一回も使わなくなってまたそこそこ貯まってきた マスター55の1回目オススメ通りキルリアでクリアしたけどヒトカゲかムーランドの方がいい気がしてきた マスターじゃなく通常オーダーなんだけど
69が全然クリア出来ない・・・
25マッチが難すぎる
攻略動画見てもクリア出来ないし
誰かコツ教えて マスター2だったかのキルリアおすすめで角砂糖にマシュマロ挟まってるステージ
あそこもムーランドが最適だと思う コツは2番目に多いポケモンを消して1番多いポケモンを増やしていくことと
つなげるときは上の方からつないでいくことかな
下からつないでしまうと上に行くとき飛んでいってしまってつなげなくなる >>750
69コツ
・リーダーはトゲピー確定 ほぼ必須
・全般的に沢山繋げて消す事を心がける スコア&メガホン面なのでこれをサボると詰む。
・1〜3手目はチーズを割りつつ泡も割る
・4,5手目は真ん中のマシュマロを処理しつつ泡も割る
マシュマロほっとくと場キャラの総数が減ってスコアや25消しがきつくなる
・盤面が整ったら合体スキルをメガホンを1つ以上消える形で発動させる
次の手で25を達成しつつスコアもガッツリ稼ぐ
・後は手なりに消して残ノルマがメガホン2つだけになったらメガホンでメガホン消してクリア 動かしてないのに触れただけでカウント1減ってしまうのは、ちょっとずつ動かしてクリアできてしまうのを防ぐためなんだろうけど……
それなら手数制限じゃなくて時間制限制が良かったな
スタミナあるせいでいまいち熱中もできない
ゲームは買い切り・追加課金はアイテムでってのが良かったなぁ
今時基本無料じゃないと触れてもらえないんだろうけどさ >>753
>>754
ありがとう
下から繋げてマシュマロ放置してた・・・
繋げてる間に動かせる制限時間がきて
23マッチくらいで強制的に終了されるのホント泣きそう もしかして今始めると初期組より不利になるんじゃないのかこれ…
ヒバニーに来店枠割かれたらゴンベやニャースの加入が決定が更に遠退くだろ オーダー100でなかよしチャンスくるのやめてくれよ絶対に失敗するやつじゃねえか
なかよし度レベル2超えてるブルーだからまだ失敗してもいいけどさ >>758
ヒバニー仲良し度2になってマスター60終わったけどニャースはまだスタッフにもなってないなぁ ヒバニーはスタッフになったけどプリンが全然来店しねぇ チラチーノコンパチかと思ったら細い上に短くてゴミじゃんこれ >>765
トマト2個入った判定になってて草
画面外にいって困ったことはあるけどこんなん初めて見たわ ムックル初来店すらしてないけどニャースはいる俺って一体…… 来客もしかして順繰りローテーションか?
そうなると新キャラが追加されるたびに限定キャラがなかなかやって来ないストレスに繋がるな… >>771
ちゃんと検証したわけじゃないからアレだが限定キャラは頻度高い印象 スキル上げがもうちょっと意味あるレベルで効果アップしてくれるならこの難易度もまだ分かるんだけどなぁ >>765
炭酸消して出てくる角砂糖にトマト踏み潰させるとトマト消えてカゴに入った扱いになって大幅に楽になる 120をカボチャ5個のときゴンベでようやくクリア
カボチャ7個とか8個のときは無理だろって感じ 炭酸角砂糖潰しって角砂糖同士でも発生するよな
慣れたらワンチャン使えるテクになるかもしれん イベント中にヒバニーのレベル上げとかないと
タルトでしか上げる手段無くなっちゃうのかなこれは 最後の一手でトマトを落とそうとすると、落ちるの待たずに終わるのなんなん
栗とミルク?の並びや位置、交互の消せるタイミングが運過ぎて無理なこと多いんだけどなんなん
クソゲーが!! 炭酸角砂糖難しいわ。キルリアをオススメされるけどむしろ使いづらいんですけど…。 トマト落ちないのってトマト以外のクリア目標残ってる場合じゃない?
勘違いかもしれないけど >>757だけどクリアできたああああ
アドレスしてくれた人ありがとおああ! ペロリームって他と違ってふわっとした挙動するな、少し厄介だけどゴンベほどではないが マスター58ムックルでやってるけどムリじゃね?
野菜意識すればメガホン追いつかないメガホン意識すりゃ(略 マスターモードをサクサク進めてると上達を感じる
今27でハート尽きたけど 最後の一手でトマトの1つ下消して落ちるときもあるから2秒ぐらいの間に落ちないと駄目なのかな
マスターの49やば過ぎだろ10回ぐらいやって結局上下消すアイテムと1コンテしたわ 25マッチで24個くっつけてあと1個が画面の外に跳ねてくっつかないことが多すぎてスマホ投げた 今からでも遅くない
パズルをヨッシーのクッキーにしてくれ
カフェだしええやろ マスター1周目は35マッチ苦戦したけど、2周目は全然余裕だったわ メモ
マスター14は珍しくキルリア>ヒトカゲだった 皆とんでもなく可愛いのにピカチュウだけなんかダウン症みたいな顔してて無理 マスター38得意ポケモンフシギダネって嘘だろ…
ゼニガメ使ったら一発でクリアしたわ ヒトカゲやゼニガメの合体スキルは目に見えて強化されてるのがわかるのにキルリアとかニャースのはちょっとしょぼくないか… その辺は、好意的に解釈すればアママイコ・キルリア・ムーランド・フシギダネ辺りは入手遅れがちだからなくても進めるようにという粋な計らいと考えられなくもない
将来キルリア必須級の相性いいステージが来るよ、きっと、多分
なおマスター43のニャース マスター1.5周くらいしてやっと全ポケモン仲間になったわ
招待1日2回くらいでもいいんじゃないか?
それとイベントはよ! >>798
運営「ペリッパー課金をご用意致しております」 やっと120まで来たがマシュマロとカボチャの数ってランダムなのね
カボチャ7個固定なのかと思うくらいそればっか出てキレそう 120はカボチャ6のときにやっとクリアできたなあ
7〜8のときは無理ゲーすぎる ポケモンのレベルアップの恩恵が無さすぎる
ちょっとくらいスキルを強くしろよ
ツムツムみたいに つかみ時間1秒増えたところで「で?」としか思えないわな
スキル範囲広くなるかなって勝手に期待したけどそれもないしモチベ下がってくる
でもマスター50ポイント貯めとかな… ごり押しと運でしかクリアを見出せないオーダーで悩んでて
攻略動画みたらごり押しと運でクリアしててワロタ ツムツムはやってないから知らんけど、ソシャゲスマホゲーの類だとそのうち上限解放くるでしょ 120はどんぐり使ってコンティニューしたわ
無理ゲー ツムツムと比べるなんておこがましい
あちらは無課金でものすごく楽しめる ドングリ少ないから招待最近やってないわ
チケット?制だから数日後にまとめてとかもできるよね? ヒバニーうぜーー
レベル2まで上がったら出現率下げてくれよ >>811
マジで?
毎日やってたときに2回目やろうとするとチケット?がありません!(ログボで貰えるよ!)
みたいな文出てたから溜まっていくんだと思ってたわ チケットじゃなく招待回数がデイリースタンプで回復か…3日分ぐらい無駄にしたわ マスター43がクリアできない
得意ポケモン ニャースはない マスター43はスキル貯めておいて連鎖発動で野菜稼ぐと安定するよ >>817
真ん中の角砂糖抜けないのにスキル溜まらないわw ゴンベのスキルのメガホンが運なのでカボチャたくさんあると無理 レベル2にしても恩恵少ないし50ポイント貯めて放置でええか
どうせいつかはレベル上がるだろうし マスター43はニャースのスキルで角砂糖一個以外は全部壊せるけど >>812
なんでアママイコ特攻の面でゴンべリーダーにしてんの
11手でメガホン4ならメガホン系のリーダー使わなくても余裕でしょ >>824
ご愁傷さまです。
糞不安定なゴンべのスキルメガホンが当たる事を祈るヘルゲームをお楽しみください。 全ポケ店員にしたしヒバニーLv2になったけど、
キルリア14/16
フシギダネ11/19
ムーランド5/19
プリン2/20
(とりあえず今のところは)イベポケの好感度上げられなくて困るどころかその逆だな 頻度上げないとこれから新ポケ来るたびに苦行が始まるしね つべの動画見ると120いっそ特効なしでもヒトカゲのほうが安定する気がする
隔離スペース両方範囲に入るからスキル2回で壊せる 基本的にステージは横長だし横消しスキルキャラは強いよね マスター55ようやくクリアー出来た…。炭酸を下に集めようとしても繋げたポケモンの隙間からスルッと抜けるから難しかった。クリアーの仕方が完全に運だわ。 レベル2以降のアイテム入手に必要ななかよし度は30で打ち止めみたいだね
マスター周回前提なら通常ステージでアイテム多少使っても良さそうだ 仲良し度上がりきったら出なくなるん?
アイテムいらないから出禁にしたいわ これヒバニーを接客でレベル2にできるのも期間限定?
期間終わったらアイテム使わないとレベル上げできなくなるのかな 初来店さえ済ませてればパーティーであげられると信じてる
ただ課金ピカとログボピカどっちもパーティーに来ないのが不穏ではあるが… 限定だと思うよ
未来永劫出てこられると逆に不利になるし >>836
ピカチュウはどっちも客としては一度も来てないからね…ヒバニーは来てくれるはず >>834
30/30になったらアイテム入手して0/30に戻るだけ
延々と出続けると思う スタッフに迎え入れてしまえば最悪タルトで好感度上げできる
(まあヒバニー程度ならいなくても…) >>838
期間終わったら来ないでしょ、ヒバニー
特別来店って書いてるし
復刻はするかもだけど ニャース無しでマスター43無理ゲーすぎる
アイテム使えってことなんだろうけど ステージ開始前のアイテムに何で「ブースター」なんて名称を採用したんだろ
ブースター微妙とかブースターに課金する価値ありますか?なんて言われたらどうする >>839
うわしんど
ムックル一生捕まえられない気がするわ マスター58はムックル必須だな。持っててもなお難しいしメガホンを多少は頼らないと野菜が足りないしで相変わらず運が絡む…。 持ってない人が多いだろうから話題にならないのもしょうがないけど、プリン滅茶つよいな
円消し(イーブイ)と、それより一回り広い円範囲にキャラ変換(トゲピー)
これあったら120かなり楽だろうけど招待状よっぽど連打しないと入手間に合わんな。。 マスター60プリン来店仲良しチャンスきたからノンタイムコンテして迎え入れたわ
星9こうまうま ヒバニー弱すぎてもしかしてスキル三つ合体できるのではと思ったけど無理だった、使えない ヒバニーレベル2完了
プリンはなかなかレベル上がらん どんぐらいのペースで追加ステージ来るかまだわかんないけど
全然追加なかったら
日々の招待で結局みんなレベル上がりそう 120ってどうクリアすりゃいいんだこれ
動画ないかな >>853
初期スタッフだから弱いのは仕方ないけどさ
得意料理・・・なし
という設定はさすがに笑う マスター26ムックルいないし終わった
ゴンベだとメガホン足りない
客としてもいないし詰んだな
これゲームとして不親切すぎる
ムックル指定して呼べないわけ?
課金絶対しないけど 無駄に難しい難易度にイライラ
なかよし度上げたいポケモンが来店しないイライラ
やっと来店したかと思えば☆1(通常)だった時のイライラ
そのポケモンが居座り続けるイライラ
イライラ尽くしだ >>855
カボチャ少ないの出るまでリトライするかコンテ このゲームに
すっかり慣れてしまったので
初心者の気持ちがわからなくなってしまったぜ
どんぐり全然減らないし 楽勝じゃね?
ポケとるより 好きかもしれん 糞みたいな難易度多いが
トマト以外は1回コンテニューすれば楽勝になってしまうというゲームバランスw >>862
実際今のところ慣れりゃ収支真っ黒で周回できるバランスなんだよな。
マスター周回まで行けば殆どノーリスクでドングリ増え続けるし 星を何となく集めてるけど何と交換出来るんだろう。補助効果のあるカフェの飾りとかあったら助かる。 どうせ次の追加ステージも高難度だろうからドングリ集めのためにマスター周回してる イーブイ縛りやろうとしても100%離島ナッツで詰むんだよな 99で詰んでる
得意キャラがゴンベになってるけど
ゲーム進行になんの選択肢も無いのに持ってないんだけど…
どうすりゃええねん ・他のキャラで代用して1コンティニューで行けそうなときにドングリ消費して突破
・招待状ガチャ
好きな方でどうぞ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
https://i.imgur.com/rKvn7Kd.jpg マスター53クソ簡単だからデザート系いれば余裕では >>872
ゴンベで1発だったわ身構えて損した
まぁこっちでメガホン7も足りず詰んだが
https://i.imgur.com/APGUbS0.jpg メガホンを消せ!→メガホン出ない→得意キャラを!→居ない→コンティニュー!→ドングリねえよ→こんなゲームに課金したくない
↓
可愛いスクリーンセーバーソフトだなー 端末ゴミだから25マッチしようとして必死に動かすと露骨に重くなるわ
もうダメだ 動かしたスキルが枠外に出て、盤面に戻って来れなくなるバグにあった
仕方ないから枠外で発動したら当然の如くゴンベはメガホンを出してくれなかったわ…… マスター43はゼニガメでやってみたけど調子がいいときでも1手足らない感じ たまに玉がめちやくちゃ軽くなって触れただけで弾け飛ぶやつゴンベが重いみたいな仕様かと思ってたら再起動で普通の挙動になったわ…… >>877
溜まった時の技はニャースより使いやすいけど溜まるまでが長すぎて結局ダメだったからニャースでクリアした すまん
オーダー追加されたときって
途中まで進んでるマスターモードってどうなるん
いまマスター60到達したところで60クリアしていいのかどうだか迷ってる そのまんまでリセットされるとかはない
いま60なら60から どうしようか・・・・
周回するか、次回60からできるようにクリアせずに60で止めとくか・・・・・ 全てクリアしても次回はクリアしているマスターの続きから始まるって言われるから60クリアして周回しとけ 簡単なマスター序盤に戻ってドングリ回収できるからゴリゴリ周回する気はなくても60はクリアしておいたほうがいいぞ 今のイベントはまだ10日以上あるんだし周回推奨
終わる頃に改めて考えよう よし
60クリアしたぞ
クリアしたらその説明でてきたわw ハチミツのあるステージはハチミツの伸びた方向で難易度が激変する 蜜でスキル暴発するのは我慢するけどそれで手数消費するのは許さん マスター60ってマスター100終わって2周目の60なんだよね?
すごいな…1周目ぼちぼちしか進まないわ これイベント終わるまでにヒバニー上げきる自信無いわ… 前回のアプデ前にヒバニー取りやすいようにマスター50クリア後のマスター1クリアで止めといたら
アプデ後のマスターオーダーが51から始まったんだよなぁ ヒバニーはレベル2まで上げるところまでだぞ
店員でどれだけバイトしてもレベルは上がらない
タルト使えば上がるかもだけど ヒバニーはレベル2にするとメガホンが2つ出るようになるけどそれに恩恵があるかだな プリンちゃんいつまで食っとんねん。ヒバニーなんかついさっき来てまた来やがったぞ。 【速報】なとり、配信終了
お塩より早く終わるとは思ってなかった�� マスター33クリアできねえ
ムックル以外でどうクリアすればいいんだ? マスター60は普通にやってできる気がしないのでさっさとコンティニューしたった マスター60はチラーミィで全然安定しないからムックルで運ゲーしてた方が楽しいな ヒバニーが思ってた以上に糞雑魚なのは何かの不具合だと思いたい このゲーム課金してもせいぜいコンテニュー連打するぐらいしかできないしキャラクタの成長もキャップされているから周回する旨味も少ないし課金する意味あんまりないな このゲームはどうやってお金を設けるつもりなんだろう?
課金する要素が皆無なんだが ニャースなしマスター43はアイテムコンテ使ってやったわ・・・ コマスターなんかよりは
初動は良いのかな?
でも先細りでしょ
https://i.imgur.com/ORZwIeC.jpg >>910
グッズかカフェじゃない?
可愛さだけはピカイチだし マスター60ってそんな詰まるような面じゃなくね?
マスター5周目くらいまで来たけどマスター5の方がきついわ ついつい まだ仲良しでないポケモン優先的に使っちゃうけど
意味ないんだよな?コレ すまん
スキル溜まるのに必要なポケモンの数とかの計算方法とかわかる人おる? 15時の招待でニャース来るまで待とう
マスター43クリアできねえ カフェミックスの雰囲気ポケモンのカジュアル層に刺さりそうなのにあんまり勢いないな。かわいいのに カジュアルな見た目なのに内容はゴリ押し周回ゲーだからね プリンちゃんをパーティーに招待したので今日のノルマは終わった
更新2回目で出たしスタッフになってないポケモンは出やすくなっているのだろうか いくら時間を置いてもハート?が4までしか回復してなくて
起動すると4と29分59秒から始まるんだけど皆そう? >>925
何かと交換出来ます!→じゃあ交換させて!→その機能はまだ無い パズル画面のまま閉じて再起動するとどれだけ時間経ってもライフ4の30分になる
ちゃんとホーム画面に戻ってから閉じるべし ニャース出るまで招待ガチャ待たさせるとかクソゲーだなww 正直招待ガチャするよりドングリコンテ使ってマスター周回するほうが賢いと思う まだマスター前半だからそれなりにすんなり出来てるけど
これが後半になったらどれだけ難しくなるのか今から怖いわ… >>931
慣れのが大事かも
1周目で四苦八苦しまくったけど2周目はコンテなしでなんとなくですんなり60までいけてる >>895
まじか今からちょうどマスター60やり始めるとこだ
2周目とかいう人達はマスターをループしてるのかね 星は51以上集めても無効だから周回する意味はないけどね 43はニャースがいなくてもアママイコでノーコンテでクリアできたぜクソが!! プリン食べるの遅すぎない?
もう15ステージぐらい食べ続けてる どんぐりとアイテムが無限に集まるから今のうちにためててもいいかもな 1周でドングリ4000くらい貰えるからコンテニュー3回以内なら周回する意味あるよ
アイテムも1周あたり2個以上手に入るし
そこまでする価値があるかはその人次第だけど アイテム連発しなきゃならなくなった時点で糞ゲーなので集める意味はない *2-**,200 (200/個)
*4-**,800
*5-*1,500 (300/個)
*9-*2,700
10-*4,000 (500/個)
14-*6,000
15-*8,500 (700/個)
24-14,800
25-19,500 (1,000/個)
50-44,500
そういえば得点表を誰も上げてなかったから書いておこう
あくまでも繋げた数に限る、アイテム等は計算が違う キルリア使えねえ使えねえ言われてるし自分もそう思うけど、
マスター周回がてらキルリアおすすめのところで使ってみると横消しポケモンと違った攻略の組み立てになって楽しい
まあ大抵ヒトカゲ使ったほうが楽なんですけどね 微調整して何とか消化出来そうだったマシュマロとかトマトがふとした瞬間にブリィィィンッッ!って弾かれて飛んでいくのクッソイラつく >>943
こういうのでテンプレ作らないとな
あとスキルで消したときの得点と
スキルの溜まり方とか
得意料理の効果とかも頼む やっと99突破出来たわ
野菜取るの意識しつつ片方の蜂蜜から潰していったけどクソ物理エンジンの挙動やコマの配置みたいな運要素も絡んでくるから気長にやった方がいいな とりあえず汎用テンプレ作ってみた
変なところがあったら教えてほしい
ーーーーー
Q:どんなゲーム?
A:ポケモンを移動させてくっつけて消す、
そして溜まったスキルを使って材料を消すゲーム
Q:リセマラは何がオススメ?
A:ガチャ要素は無いのでそのまま進めていい
Q:前やったステージをもう一度やりたい
A:クリアしたステージはもう一度遊ぶことはできない(全ステージクリア後のマスターステージを除く)
Q:途中で難しいステージが出てきたんだけど
A:ドングリやアイテムはかなりの貴重品なので使用は極力控えよう
(一部のステージを除いて)得意なポケモンじゃなくてもアイテム無しで攻略できる
Q:アイテムもドングリも尽きて得意なポケモンがいないステージが来た。詰んだ
A:ベル招待で得意なポケモンを待つかアンストしてやり直そう
ーーーーー
・バグ?
Q:機内モードでも遊べてたのに、突然進行状況が巻き戻った
A:オンラインに繋ぐと最後にオンラインになった状態から始まるらしい(未検証)
Q:蜂蜜やキャラメルにスキルが使われて手数が減るんだけど
A:手数が減る時と減らない時がある模様?(未検証) 難しくてもたくさん消せる面はあんまりイライラしない
ツムの種類が多くてちまちま消さないといけない面はくっそつまらわマスター25とか >>951
ドングリやアイテムが思ったより貴重で
使用を思い止まらせたいのは分かるけど
難しいステージについて困って来た人に更に縛れなんとかなるはキツイかな
「どんな状況になって詰むかと使えるポケモンを書けば
アドバイス出来るかも」くらいの文言を足すべきかと キャラメルとか蜂蜜の近くにトマトあるとたまにトマト破壊してくれる時あるよな 地味にトゲピーの挙動も他とは少し違うというか軽い感じ、普通は引っかからないところに引っかかったりする >>955
トゲピーは他のポケモンの間に押し入れないときあるよね >>953
確かに…それなら「Q:途中で難しい…」を
Q:途中でクリアが難しいステージが出てきた
A:ステージの特徴や配置、所持ポケモンを添えて質問をすれば模範解答が得られるかも(クリアしたら後で見返すことができないため)
にして、「詰んだ」のQ&Aは別で残すって感じがいいかな?
ーーー
ゴンベがやけに挙動が重かったり、蜂蜜や角砂糖での圧殺消しとかは小ネタ枠を作ってそこに載せてもいいかも
ヒトカゲとかがギリギリ3列消せるのも小ネタ(必須)レベルだし むつかしいですね・・ブースター使ってみてはどうですか?
↓
自分の貯めてるブースター使わされるので注意w >>951
一番下
もともと手数は動かした後に減る
勘違いじゃねーかな? じゃあテンプレ改善案で
Q:途中で難しいステージが出てきたんだけど
A:ドングリやアイテムはかなりの貴重品なので使用は極力控えよう
(一部のステージを除いて)得意なポケモンじゃなくてもアイテム無しで攻略できる
Q:それでもクリアできない
A.何度も挑戦してどうしてもクリアできないステージは、いっその事ドングリ900個でコンティニューしたりアイテムを使ってみてもよいかも
ドングリは15ステージほど進めば元が取れるので少しくらいは使っても問題はない
その場合、コンティニュー1回(=追加の3手)でクリアできそうな状態までは頑張ろう
Q:よく話題に出るマスターモードって何?
A.実装済のメインストーリーをすべてクリアすると開始される、より難易度の高いステージ
どんぐりやポケモンのなかよし度を集められる他、クリアしたステージ数に応じて交換所で使えるポイントがもらえる(今のところ交換所は未実装)
こちらはすべてのステージをクリアするとマスター1面に戻る無限ループになっている
Q.ポケモンの動きがたまに遅くなる
A.ゴンベは動きが遅くなる仕様。他の一部のポケモンも若干特殊な挙動のものがいる、プレイしながら覚えよう 保存した動画見て確認したけど蜂蜜の増殖でスキル使われても手数減らないよね?
減る場合もあるの? 注視して見て減ってマジかって思ったし結構数そうなるって思ってるってことは何かしらの条件付きで変わるんじゃね マスターカフェ47ムックルいないと無理じゃん
ムックル客としても来てないんだけど
もうやめたほうがよさそうね
課金でムックル呼ぶことも出来ないし続けようと思わせるゲームじゃないってどういうこと? マスター47で客としても来てないとかSS見せてほしいレベルだわそれ
マスター47ってどんな面か覚えてないけどコンティニュー1回使えば大抵の面は他のキャラで代用効くぞ 本当にいないってば
コンティニューはニャースいないから43で一回使ったけどあとはなんとかクリアしてる
ニャース、ムックル、アママイコがいない ムックルならラッパ必要な面かな?ゴンベで代用できないかな ノーマルステージ120まででムックル来てないとかあり得るのか
ヒバニーで客の順番おかしくなったとかだろうか 蜂蜜増殖スキル発動で手数減ってない動画一応貼っておきます
https://youtu.be/qm2wNskoLYQ その3匹使いそうなのあとは57,58くらいだからコンテニュー使って頑張れ
マスター序盤に戻って星回収すれば何匹か仲間増やせるだろう >>966
ゴンベ使ってもメガホン16は足りないわ…
自分が下手なだけかもしれないけど >>960
ドングリやアイテム極力使うなって言った次の質問でもう使えっての草はえるわ 入手が限られるから使い所見極めろ って話がそんなに変かな?
43ニャース無し無理ゲ とか聞き飽きたわ むしろアイテムやドングリはログインボーナスでもらえるしどんどん使っちゃえ
使わない縛りしてると持ってないのと同じだし ドングリはマスターで貯金してアプデで追加される普通オーダー、スタッフ未加入ポケモンのなかよしチャンス、得意ポケモンがいなくてクリアが困難な時が使い所かな マスターでの貯金は今後どんどんしづらくなるだろうからなぁ。そもそもマスターに辿り着けない人はドングリやアイテムが有限なのは変わらないし
うろ覚えだけどオーダー100クリアした時は
コンテ約2回使ってアイテムほぼ使わないで
ドングリ1万くらいだった気がするから
無駄撃ち含めてコンテ13回しか使えないって考えるとやっぱり極力試行回数増やして解決する方がいいよね
逆に未加入ポケモンのなかよしチャンスは数回コンテしても取る価値はあるね
それが星2や星3ステージなら尚更 使うな→使えの流れは1つのQAにまとめれば違和感が減ると思う ドングリ1万とかすごいなあ
マスター2周目の25だけどマスター60までに結構コンテしながら進んだからドングリ3000だわ
あとプリンだけだけど1回くるたびすっげえ長居するからまだまだ加入は遠い
>>970
ムーランドどうだろう
使ったことないけど一応こいつもメガホンにするらしいし マスターはポイント貯めて何がもらえるかまだわからないし
どうしても進めないとき以外はコンティニューするのはもったいないかも
次の更新が来るまでのつなぎだし >>978
今やってみたー
スキル二つ合わせてもメガホン二つだけw
もう完璧詰んだー(笑) ゴンベとムーランドのメガホン生成範囲狭すぎてマジでゴミ ムックルはやって欲しい方向にメガホン出さないからゴミ >>963
不足ならわかるが初来店すらないのは全部ヒバニーに潰されたのか。
メガホン面はメガホン系のスキル無いと話にならんのでゴンべで突っ張るしかないと思う。
マスター47は面構成自体は甘いから立ち回り完璧ならゴンべでも素クリアは可能なはず。
というかマスター58もムックルで、こっちは特攻込みでもわりと難面だった気が・・・ 蜜でスキル発動今起きたから見てたけど回数減ったよ
蜜で消えたときポイント表示あったから何かしらの処理で手数扱いになる場合がある感じだね てか1週間でアプデなのか
さっそく予定変わってんな >>973
キャラは問わない(誰を使って誰を消そうが変わらない)
が、トゲピー“使用時”は仲良し度でスコアアップするので除外
>>988
通常のポケモン消しで巻き込めるもの(蜂蜜、砂糖、ホイップ)は
スキルで消そうが0ptsなので多分合ってると思う
マシュマロは未確認
ナッツは得点が入るのがわかっているので多分カウントされる
かぼちゃは未確認(1回目と2回目の違いも要確認) >>991
乙
このゲームの良いところはデザインが可愛いのとロードが短い事だけだな https://i.imgur.com/2WvsK6a.png
マスター47ってここか
たしかにここはムックルじゃないとノーコンテノーアイテムはきつそう
ブースター3種使用して1コンティニューしたら普通に通過できそうだけど 大して使い道のないベルでも使って無理矢理越えてった方が早いんじゃねえの 誤タップしてしょうもないステージでコンティニューしてしまった
もう1段階確認してほしいな ちょうど47にいたからゴンベとムーランド試してみたけど、さっぱりメガホン足りなかった 見た限りとっとと蜜消してポケモン増やしていかないと無理っぽいな このスレッドは1000を超えました。
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