【詐欺運営】ポケモンマスターズ248【ポケマス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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一行目に↓をコピペして3行にして下さい
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
▼国内向け公式Twitter
@pokemas_game
▼海外向け公式Twitter
@PokemonMasters
▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズ247【ポケマス】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1590406521/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 8/29 リリース開始
数々の不具合、バグ、周回数のエグさ、手抜き仕様の酷さ等から返金騒動が盛り上がる
9/11 100スレ目にて初めてスレタイに【詐欺運営】が付く
9/13 クリティカットぐーんバグと装備素材の不具合がようやく修正+詫び石6000個
9/27 増税に便乗して石値上げ+アプデで未所持キャラの紹介文やステが見れなくなる
9/28 CMが放送開始されるもアフロのコネバンドを採用
10/4 コルニEXの砂嵐バグを僅か4日で修正 難易度がマジキチ化
10/8 凸バグがようやく修正されるも詫び石1000個で遅すぎ、少なすぎと炎上
10/9 アフロの長文謝罪レターが公開される
10/16 17日実装予定のカミツレが別のガチャにて何故か排出 15:40に緊急メンテが始まり、4時間掛かる
10/17 カミツレ排出の詫び石3000個配布されるも10/16 13:48という中途半端な時間から発生していたことが発覚して
確率操作+景品表示法違反の疑い
10/28 アプデで一部のオートの挙動がおかしくなり、大修練のイツキオート等が使えなくなる
10/30 キモリの進化エピ追加と告知されるも何も無し→翌日に追加+詫び石600個
11/1 毎日300個石が貰えるログボが開始、この辺りから石の配布が一気に多くなり井口の影響かと噂される
11/5 オートの不具合が修正されるも詫び石は無し
11/14 本来ミッション達成で貰えるはずの氷引換券Iと水引換券Jを間違えて設定され、コインにすり替えられる不具合発生
→その日のうちに修正され詫び石50個
11/25 アプデで120レベル解放 カトレアとカルムのボイスが再生されない不具合修正
12/5 サカキ&ミュウツーイベントが始まるも周回数がエグすぎる リリース開始からそのままだったタネガンの表記バグが修正
12/10 ギーマガチャが19日まで実装される予定だったのが12日で一旦中断される事が発表
12/12 メイ&デリバードが排出される オートでゲージ回復が爆速になるバグが発生
12/23 アプデでバディーズ観賞、ビンゴミッション、端末負担の軽減などで大幅改善
12/25 ↑のアプデでエリア攻略後に一々ポケセンに戻される不具合が発生していたが修正 詫び石30個
2020年へ続く 2020年
1/15 Bストーンボードが実装されるも相変わらず要求量がキ○ガイ、頭アフロが復活
1/27 クリメイのオートバグが修正、詫び石50個 EXの難度が緩和されるが緩くなりすぎてマルチに潜るメリットがさらに無くなる
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスが名指しで批判される
東洋経済「DeNA「400億円赤字」の先に見えぬ反転戦略 ゲームで巨額減損、期待の新事業も手放す」
https://toyokeizai.net/articles/-/329063
Social Game Info「DeNA守安社長、通常の3倍の開発規模だった『ポケモンマスターズ』では「反省が必要」 3Q低調も改修重ねて継続率改善、ハーフアニバーサリーで山を作る」
https://gamebiz.jp/?p=259382
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正されず
運営側はガチャ操作し放題 【用語説明】
▼わざレベルと凸表記
わざレベル1=無凸
わざレベル2=1凸
:
わざレベル5=4凸(完凸)
▼バルク値(20/4/27 ver1.9.0にて廃止)
ソロバトルにおける敵からの狙われやすさ(タゲられやすさ)を表す値だったが
2020/4/27のアップデートにより編成の「ポジション」から狙われる順番を指定できるようになったため、実質廃止となる
なお、マルチ(ソロマルチ含む)ではランダムでタゲられるのは変わらず
▼バフ倍率と表記
+1(×1.25):あげる
+2(×1.40):ぐーんとあげる
+3(×1.50):ぐぐーんとあげる
+4(×1.60):ぐぐぐーんとあげる
+5(×1.70):ずばばーんとあげる
+6(×1.80):どっかーんとあげる
▼確率表記
10%:すごくまれに
20%:まれに
30%:たまに
40%:ときたま
50%:ときどき
60%:たびたび
70%:しばしば
80%:たいてい
90%:ほとんど
100%:(確定) 【今後のスケジュール】
6/18
イッシュキャンペーン
イッシュキャンペーン ログインボーナス(ダイヤ計700個、バディドロップM計700個)
イッシュへの挑戦!
アーティ&ハハコモリPU(ボード拡張済み)
エピソードイベント「エレガントな大輪の花」復刻
6/23
はがね育成イベント
ダイゴ&メタグロスPUフェス復刻
6/29
神アプデ予定
未定
・四天王やチャンピオン等をモチーフとした高難易度バトルコンテンツ
・イベント達成の証「エンブレム」導入
・バディーズの組み合わせによって様々な効果がかかる機能実装
・個別バディドロップ獲得の仕組み
・ケンタロス、ニャース、ストライク等のタマゴ実装
1周年に向けた大型アプデ
・ゲンカイ突破の要求レベル修正
・技やスキルはバディーズ入手時から習得済みへ変更
・バトルスキップのどうぐ導入
・ゲンカイ突破、レベルアップ、進化、バディドロップ等の各どうぐ入手先のクエストを目的別に整理、入手量調整
・バディーズ強化に必要などうぐを入手できるバトルに限りスタミナ制導入(ヴィラ、マルチは対象外) 【※ガイジ一覧※】
下記IPをNG name登録推奨
・デヨガイジ
60.124.62.164
・エアプマクロマウントガイジ
125.201.110.92
・カトレアガイジ
182.251.180.172 【ポテンシャル一覧】
★3 ばりばり 全8種
・急所時威力上昇2
・ピンチ時2
・砂時3
・異常時3
・IC時2
・わざゲージ分3
・抜群時威力上昇1
・異常命中上昇率1
★3 しっとり 全8種
・急所無効
・全ダウン耐性9
・各種ステータスダウン無効
★3 さくさく 全10種
・各種状態異常無効
・砂嵐無効、あられ無効
★3 こんがり 全18種
・各種タイプガード
★2以下ばりばり 抜粋
・攻撃時攻撃アップ2
・攻撃時防御ダウン2
・行動時防御アップ2
・行動時素早さアップ2
★2以下さくさく 抜粋
・こんらん耐性9 【バディストーンボードシミュレーターサイト】
(解析が含まれているのでネタバレは自己責任で)
https://pokemon-mast...s-stuff.github.io/#/ ヒカリちゃん大活躍と思ったらいつものリザマスorジュカイン無双だったでござる
まあヒカリでも十分速くて強いんだが >>5スケジュール更新
【今後のスケジュール@】
5/28
エピソードイベント「コンテストに輝く光」
「コンテストに輝く光」ログインボーナス(ダイヤ計900個、バディドロップM計400個)
ヒカリ&ナエトルPU(ボード拡張済み)
5/29
バトルヴィラ更新
6月中
第11回アフロレター
6/1
スペシャルキャンペーン
ヒカリエピイベに新クエスト追加
6/4
みず育成イベント(カスミ、ジュンのボード拡張)
6/10
ポケモンを楽しもう!(剣盾DLキャンペーン?)
ポケモンを楽しもう!ログインボーナス(バディドロップM計200個)
6/11
メインストーリー新章追加
メインストーリー攻略応援ログインボーナス(ダイヤ計700個)
マジコスギーマ&サメハダーとマジコスカミツレ&ロトムPU(ギーマのボード拡張済み)
6/12
バトルヴィラ更新
6/中旬
レジェンドバトル「エンテイ」(水タイプ弱点) >>5スケジュール更新
【今後のスケジュールA】
6/18
イッシュキャンペーン
イッシュキャンペーン ログインボーナス(ダイヤ計700個、バディドロップM計700個)
イッシュへの挑戦!
アーティ&ハハコモリPU(ボード拡張済み)
エピソードイベント「エレガントな大輪の花」復刻
6/23
はがね育成イベント
ダイゴ&メタグロスPUフェス復刻
6/29
神アプデ予定
未定
・四天王やチャンピオン等をモチーフとした高難易度バトルコンテンツ
・イベント達成の証「エンブレム」導入
・バディーズの組み合わせによって様々な効果がかかる機能実装
・個別バディドロップ獲得の仕組み
・ケンタロス、ニャース、ストライク等のタマゴ実装
1周年に向けた大型アプデ
・ゲンカイ突破の要求レベル修正
・技やスキルはバディーズ入手時から習得済みへ変更
・バトルスキップのどうぐ導入
・ゲンカイ突破、レベルアップ、進化、バディドロップ等の各どうぐ入手先のクエストを目的別に整理、入手量調整
・バディーズ強化に必要などうぐを入手できるバトルに限りスタミナ制導入(ヴィラ、マルチは対象外) >>1乙です
https://i.imgur.com/rRmE6o3.jpg
30連でヒカリちゃん当たらなかったから、
ちょっと気分変えようと単発でミカンちゃん引いたらそっちが当たっちゃった
いやミカンちゃんも欲しかったから嬉しいんだけどね
でもなんだろう、なんか凄い意表を突かれた気分だ… フウロのボードでひとっとび回数回復取ったらびっくりするほど回復するんだが
オートしてたら5回くらいひとっとび繰り返してて延々と続きそうで心配になったわ
感覚的にきずぐすりの比じゃないんだけど偶然なのかもなあ (ヴィラは嫌だヴィラは嫌だヴィラは嫌だ…)
グリフィンドォォォォル ヴィラめんどくさいけど3日くらいで終わるから慣れたわ。 ビラはどこまで階層追加するつもりなんだろう
仮に50階とかにするんなら、当初の倍なんだし期間一ヶ月にしろよな うーん20連無駄撃ちしてしまった
使う宛ないと無駄に消費しちゃうな >>22
そうおもって何となく引き始めたミカンで200連した
グリーンなんか欲しくなかったのにね
フェスがしばらく無さそうだから安心してるよ 普通なら緩やかなインフレで楽になっていくから期間そのままで階層追加って話だけどこのレッド以降大して変わってないからな ミツル、ヒカリとPV組が実装されてるからリーリエも近そうだ
となるとスカル団みたいに抱き合わせでルザミーネも来る可能性が…? >>20
ほんとだありがとう
いろいろミスってて申し訳ないな いやいや200もしてねぇわw
何寝ぼけたんだろ石20000の間違いだったわ
もう寝ます もはやグリーンは完全に切った
リーフまで貯め込んでいく ボックスコイン楽に稼げるじゃんと思ってたら要求量も一桁増えてて草
これだけで糞アフロの所業だとわかる >>29
同一ガチャでお互い1%なんじゃないかと戦々恐々してる キャラGETしてもたいしたエピソード無いから無課金はフェス以外引かないほうがいい。 エピソードイベントのキャラに関してはエピソードイベントの方が豪華なエピソードだし尚更引かなくていい 今回は周回ええわ
リアルラック低いからエピ全部見るだけで苦労する ドダイトスは使ってるとパッシブ能力のせいでボード拡張したくなるなぁ
フルパワーB技叩き込んでみてぇ コインのクソドロップ量修正されたと思ったら必要量10倍になっただけやんけ 大人のお姉さんにお仕置きされたいし家来にもなりたい >>31
前回基準で1戦に得られるメダルは減り、1戦にかかる時間は増え、アメは無し
舐めてるわ >>32
あーアニバにありそうだな
グリーンは今回でタイミング逃したし流石に1人ずつじゃアニバの目玉としてはレッドに見劣りするだろうし キャラのモデルだけはマジでいいなこのゲーム
それ以外ゴミなのアフロのせいだろ死ねよ ホーオーより周回キツいの最高にアフロ
ドロップ微増でガチャ1回10倍とかスレタイ通りの詐欺っぷり 今回のイベント使用変更マジでゴミだろ、見た目の報酬増やせば喜ぶとでも思ってるのか? マジカル君どっかいってしまったのか?
最近アフロ要素が濃すぎる 必要コイン数が10倍になったのに
取得コイン数が10倍になってないんですけど
必要周回数減らすって話はどうなったんですか?
また嘘ですか? >>44
つくづくアフロが無能だったせいで全てダメにしたよな
素材は十分に覇権狙えるもんだったのになぁ 変に効果抜群つけるキャラ連れて行くとゲージ回復待ち棒立ちAIになるのやめてくれ そもそもエピイベはマップ形式じゃなかったのかよ
ボックスガチャとかやらされるくらいならマルチ周回の方がよっぽどマシなんだけど 今ログインしたけどヒカリのキャラデザがなんかイメージと違うわ・・
アニメのヒカリに慣れすぎてるせいで本物はこっちなのかな お、ちゃんとバナーやお知らせからガチャ画面行けるようになってるな。やればできるじゃない
と思ったらミカンはお知らせのままで草 ロトジュカデリバでex回ってるんだけど最適解が何かわからん >>53
アニメのヒカリだってアニメのヒカリとしては本物だろうよ
そっちが好きならそれを貫け 自分のバディーズを自慢出来るマルチのステージ用意してくれアフロ
せっかくポテンシャルとかボードで個性出せるようになったのに、そいつらを使うステージが無さすぎる ユウキの方がいいかもだけど俺はナタネちゃんで周回するぜ 唯一の取り柄だったシナリオもスカスカで純度の高い苦行
伸び代3枚としじみ適当にログボに混ぜてもらったほうがマシ
やることないなんて言わぬから さっきのスレで誰か種ガンが1ヒット毎に効果抜群判定されてるかもって言ってたけど、マジだったわフクジ連れてex2回行ったら抜群22回から50オーバーになった ノーマルの一手周回が1番効率良さそうな気はしてるがEXの方がええの? ノーマルなら熱風一発で終わるからそれで放置しとけばいいんじゃないの
それでもやる気にならないけど ボックスサーチって面白いと思って導入したのかな
何が面白いのかさっぱりわからないしめんどくさすぎる normalとexで4倍ぐらい差があるから、ロード時間含めたらex回った方がいい気がする、わからんけど シナリオ薄っぺら過ぎてびっくり
グズマとかマジツレのシナリオ量は何だったんだよ >>53
少なくとも声のイメージはヒカリとかけ離れてるよなアニポケ シロナアセロラで地震連発で倒してるわ
手動だけどエキスパートも楽々勝てるし ノーマルで両脇素早さが高い奴で真ん中にフシギバナが急所も稼げていいわ >>69
どうなんやろう
あのキャラデザならあの声でいい気がするけど
あの声でポケマスのヒカリは確かに違和感がある ハードで色々試したけどレッドよりユウキの方が早いっぽいなグズマ持ってないからそこだけ分からんけど 多分マジツレとユウキとカツラが1番早いと思う。マジツレ持ってないから、アチャモで代用してるけど ユウキ+アサナンで命中不安なしで急所確定で手動最速じゃない? >>68
ポケモン主人公はキャラが無いからしょうがない
アニポケ世界線でもないし >>74
めぐぅ声が格好良すぎるんだよな
明らかにコンテストじゃなくてジムリとかの声 エピイベがうっすいのはしょうがない気がする
ヒガナグズマシルバーとかライバルや敵は本編ストーリーの絡みも多いし問題児だった部分の補完もしやすいけど主人公とかジムリとかいい子ちゃんはこれといって語れることが少ないんだよなぁ
だから頑張ってセリフや設定を拾ってもマジツレや今回のヒカリのエピイベはどうしても馴れ合いっぽくて薄っぺらになってしまう アニポケ知らないから調べたらヒカリの声レヴィで草
そらイメージ変わるわ うーん自動ならマジツレ+ユウキの二人でエキスパート命中不安もないし1分以内終わるし
デリバードは持ってないからわからん アチャモとゆうきで攻撃全部当ててもレッドとサマヨのが早いからな >>86
当時レヴィのセリフに置き換えたMAD見て爆笑してたな懐かしい ダイヤ絞りと周回数増加、こりゃアフロが完全に戻ってきたな。
もうこのゲーム終わったわ アフロらしい鬼畜周回ゲーが戻ってきた
みんなが待ってたアフロゲーだ EXだとちゃんとバフを積んでくれるのでかえって短く済む >>90
どっかの馬鹿が動画まとめたwikiなんか作ったせいで一斉に削除されたコンテンツだったな
違法を正当化する訳ではないが短い命だったわ >>92
今DeNAを支えてるのはポケマスだ野球じゃないんだぜ
ポケマスは最後にサ終にすると言ったなあれは嘘だ https://i.imgur.com/AXupZOb.jpg
40連でヒカリちゃん出た
ポリゴンフォンの確定演出なくても出るんだな
しかし残り一万八千石になっちゃった
復刻される大誤算も引き損ねてるから欲しいとこではあるが、
リーリエやマジコスグリーンリーフはもっと欲しいから貯めとくか クサの全体攻撃と言うとりえだけのバナ大活躍や・・・ ポケマス未登場キャラクター 【()表記はPV等で登場確定 】 

【初代】 

レッド〈通常〉ブルー、ムサシ、コジロウ、カケル、アユミ、シン 、マサキ 

【金銀】 

ハヤト、マツバ、シジマ、ウツギ、ランス、ラムダ、(アテナ)、(アポロ)、ミナキ 

【RSE】 

ハルカ、テッセン、アダン、カゲツ、オダマキ、マツブサ、カガリ、ホムラ、アオギリ、ウシオ、イズミ
リラ、ヒース、ウコン、コゴミ、アザミ、ジンダイ、ルチア、ギリー 

【DP】 
コウキ、トウガン、デンジ、リョウ、キクノ、ゴヨウ、ナナカマド
アカギ 、マーズ、ジュピター、サターン、(クロツグ)、ケイト、ダリア、(コクラン)
ミル、ゲン、バク 、ハンサム、プルート 

【BW】

キョウヘイ、N、アデク、ベル、(ヒュウ)、(デント)、(ポッド)、(コーン)、アロエ、カミツレ〈黄髪〉、シャガ
アララギ、アクロマ、ダークトリニティ、ゲーチス、ヴィオ、ロット、ノボリ、クダリ、バンジロウ 

【XY】 

セレナ、サナ、ティエルノ、トロバ、AZ、ゴジカ、パキラ、ドラセナ、(カルネ)、(プラターヌ)
フラダリ、クセロシキ、コレア、アケビ、バラ、モミジ、ジーナ、デクシオ、マチエール
〈バトルシャトレーヌ〉ラニュイ、ルスワール、ラジュルネ、ルミタン 

【SM】 

ヨウ、ミヅキ、コウタ、コウミ、マーレイン、ハラ、イリマ、スイレン、カキ、(マオ)
(グラジオ)、(ルザミーネ)、ザオボー、リュウキ、ダルス、アマモ、ミリン、シオニラ 

【剣盾】
マサル、ユウリ、ダンデ、ホップ、ビート、マリィ、ヤロー、ルリナ、カブ、サイトウ、オニオン
ポプラ、マクワ、メロン、ネズ、キバナ、ローズ、オリーブ、マグノリア、ソニア
ソッド、シルディ、マスタード、クララ、セイボリー 

【ポケマスオリジナル】 
雫〈仮称〉
【実装予定】
ギーマ〈マジコス〉、アーティ


【実装時期未定】

グリーン(マジコス)、リーフ(マジコス) 
、リーリエ >>90
DP〜BWの辺りが最盛期だった気がするなあ
闇バクラのサトシ以外にも、レヴィのヒカリ、ミナのアイリス、夜神月のデントと、
ネタにしやすいキャストが揃ってたからかもしれん >>102
メイの鎖骨にいつも目がいってしまう・・ ユウキ凸ってると装備外したEXでも自バフしてくれねぇ >>102
なんでヒカリは微妙にムスッてるんだろ
イベントのバナーもムスッてるし スモモ+ユウキなら自バフしてくれるけど
条件なんかあるのかな >>106
そしてよく見たらヒカリとメイの膨らみが同じくらいになってる件 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ムスッ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>108
アチャモ、ホウオウ、ギャロップでやってみ FEHの方がまだ現実味がある
今DeNAどの程度関わってるか知らんけど 必要周回数実質10倍だからな
コインの入手数は大して増えてないのに 8月が1周年なんだな
グリーン達どうするんや
一周年で2キャラか?レッド以上の別の何かを出すのか 無効ジュカインの安定度よ
まあ自バフってくれないんですがねうちのユウキ ヒカリでセルラン2桁いかないっぽいな…
お前ら課金しろよ 草弱点とはいえたまにヒカリがレッドより優先してB使うの強いな つーかセルラン3桁台ってだいぶヤバくないか?
マジでサ終しちゃうんじゃ? 将来的に改善予定してる項目提示してるなら時間的に完全に修正できないなりの行動してくれよって思う
将来修正するから今はこれでいいやって考えがダイレクトに伝わってくるわ ユウキマジツレクリメイで急にホレボレ使わなくなったんだが何でや ほんとにオートのAIがバカすぎてイライラするわ
マジツレホウオウアチャモの並びでなんでマジツレがバディーズ技使うんだ 50連で爆死したので課金する気が失せた
なんて言っても、サービス開始直後糸年末年始しかしてないがな 恒常ガチャ回すメリットがほとんどねーもの
本当に早く推しキャラを確保したい人だけしか回さん まさかと思ってステ見たらロトム、ホウオウ、アチャモ全部とくこう204で草
なんなんだよこのオニドリルふざけんな ああああああああああああああああああああああああ
ヴィラは嫌だああああああああ ツツジ ユウキでエキスパ
中々早い 特攻ダウン無効必須やけど
少なからず上で上がってたやつより早いと思う 草アタッカーロズレイドしかいないから
とくこう+命中アップ出来るマジツレが欲しくなる ヒカリ絶対欲しいからおはガチャ用に5月ダイヤ買うしかねえ エキスパでセンリキクコユウキだとユウキが自バフしてキクコが素早さ上げてくれる
センリは邪魔しない置物たまにゲージ回復してくれる >>138一瞬おっ、て思ったけど15レベ星2火バンダナ付けてたからステ関係ないっぽいわ
こーのクソオートがよ >>142
ホウオウとアチャモのB技は物理だぞ
マジツレとアチャモで特攻+6してるからマジツレが打ってるんじゃね >>127
こんなもんじゃね
他がフェスやる時期に引くメリットない恒常で性能微妙で今まで馴染み無かったドダヒカリで200ぐらい上がればまぁいい方よ
まぁ結局上がるにしても維持出来なきゃ意味ないんだが フヨウ、レッド
アチャモ、シルバー、カツラ
ツツジ、ユウキ
クリメイ、レッド
でやったけど、フヨウ、レッド、登場時次回急所グズマで落ちついたわ EXはアチャモホウオウルナトーンでオート安定してるわ 普段3桁常連が瞬間最高視聴率2桁でまた即3桁落ちするのと
常に2桁とかせいぜい100位程度からちょっと上がって維持できるのとは全然違うだろうからなあ
3倍の開発規模でこれで良いんか? >>124
DP人気No.1のシロナでようやく100位圏内だろ
ユウリマリィレベルが来ないと萌え豚は釣れんよ アチャモリザードン放置で5000コイン貯まって周回終わりと思ったらステップ6止まりで驚愕する
ホーオーの周回減ったのもB技と専用のびしろだけですしホンマ糞化してる 久々にガッツリ鬼畜周回持ってきたなって感じがする
必要周回数を減らすとか嘘っぱちだったな >>116
晴れしてくれなくなったわ
勝つことすら無理 >>153
ホウオウが雑魚過ぎて最早忘れてたけど凸と専用のびしろの分周回が減っただけだと考えるとほんまクソってなるな
飴?そんなものは知らん、凸専用のびしろ配った上での飴でしょ >>150
いいねこれ
ウチのレッド1凸止まりだからハゲ率いる晴れパよりこっちの方が周回早いわ 専用のびしろ20枚もらえてやっとマシになるステータスしかないくせに
汎用星5のびしろを求めてくるオニドリルくんに活躍の場などない 色々試したけどカツラレッドの2人だけでやっとオート安定した >>145そういうことか…このオニドリル両刀だったのかしかも攻撃よりの…納得したわありがとう
攻撃よりのバフ積んでもソラビに繋がらないしマジツレとシルバーの共存は難しいな ボード来るまで付ける気なかったんだけど
イベント面倒だからユウキに特攻ダウン無効つけてみたら
ユウキメチャクチャ強くなってワラタ >>162
仮にボードで特攻ダウン無効があってもその分パワーは浮くから、付けて正解やと思う >>161
マジツレシルバーランオート周回やってるけど毎回シルバーがB技打ってくれてるな >>164
RSが1番好きで主人公はユウキが1番好きだから今までずっと悩んでたけど良いきっかけが出来て良かったよ
まぁ自分の中のユウキはちょっとキャラ違うんだけどさ もうどのキャラ出してもセルラン自慢できなくて草なんだ てか・・・つべチャンネル1万も登録者行ってないのか・・・ フシギダネ敵B技で死ぬな
マジでタマゴ組は観賞用以外の使い道ないのな エキスパート周回は
特攻ダウン無効ありならツツジ+ユウキが最速だなバディーズ技打つ前に終わる
ないならレッド+ハゲか、最悪上に上がってたシルバー+ラン+アチャモって感じだな シルバーのT技サカキの劣化みたいなもんやな。まぁ親子やから仕方ないか ツツジ、ユウキはないわ
リフスト外すさなければ早いけど、外すでしょ アフロはユーザーを猿だと思ってるのか?
朝三暮四みたいなことして レッドと壁のペアが最速なんだよなぁ
フヨウはゲージ回復あるから無駄バフするけどな
それでもユウキのペアとか3人編成より早い 人によって凸具合とかボードとかポテンシャルとか違うからどれが最速って言い切れないのでは めいっぱいで特攻上がるとそのままリフスト連打始めちゃってたわ >>174 俺も最初はリフスト外し考慮して他のキャラ模索してたけどツツジユウキで何周か回してみたらほとんど外さないんだよ
しかもツツジで素早さも4バフできるから2回外しまではリカバー効くことが確認できた
3回外し以上はメイっぱいでリカバーしようとメイ置いて回したけど全く出ないし
まあ実際他の構成と比べればどれだけ速いか分かると思うわ しかもオートくんは成長度合いによってバフをしたりしなかったりするおまけ付きなんで
自分で実際に組んで組み合わせないと自分の手持ちでの最速の組み合わせは出来ない ルナトーンで2回バフで攻撃特攻4段階アップ→ロトムで命中急所1段階アップ→特攻ダウン無効付けたジュカインでリフスト連打
オートはこれが一番効率良いんじゃないの あれ?今回ののびしろ★5って期限ないの?いつもだっけ? アフロが「ドロップは1個、ガチャは1回1個」と言うと猿が少ないと怒ったため、「ドロップは3個、ガチャは1回10個」と言うと、猿はたいそう喜んだ。 >>177
装備のびしろわざレベル込みで最速構成を議論しろよ
その構成ができないやつは次善を探せばいい まあスレに上がってた構成色々試したけど俺の中での最速は
ユウキ+ツツジ、(一応メイも置いたけどなにもしない)だった感じ
ちなみにユウキは1凸だった 周回数を減らしたくないという鋼の意志を見せつけられた気分
今回飴無いから無理に走る必要もないが ジュカイン被弾させてナツメ使えば早そうと思って組ませたら
延々とHP満タンの自分にバフり続けてワロタ・・・ どうせミッション以上に回すことになるんだからミッション分だけ回してあとリザで放置して寝ろよ 外す可能性はあるけどよっぽど悪い乱数引かなきゃB技前にケリつくからアチャモジュカに落ち着いた 強化アイテム足りてないから走るけど
要求周回数がEX前提っぽいから、ユウキ&マジツレ持ってないとつらたん ステップ5の目玉じゃない方のドロップMで躓いた
しかしダウン無効ジュカポテつけてからはじめて使ったけど強いな
ボードが楽しみ
いつ来るのかわからんけど >>166
言うて15年ぐらい前のキャラだからな
それでもミカンは結構伸びたしヒカリもDPリメイクでキャラ描写増やしてやればワンチャン。まぁヒカリは性能とかもありそうだけど
早くハルカも欲しいわ 初期のジュンEX以来のユウキの活躍っぷりに涙を禁じ得ない しじみ漁なくなってからこういう最速オート編成について話すこともなかったから
なんだかんだでちょっと楽しい >>195
構成考えるのを楽しいと思えなければ議論に参加しなきゃいいだけだろ
リタマラは俺も頭おかしいと思うが ヒカリちゃん女主人公人気NO.1なのにセルラン息してないのか >>197
ドロップチャンスオートは
B技を発動させつつかつ最速オートっていうなかなかの難易度だったから
現状のただ最速でふっ飛ばすだけってのはある意味簡単だな 明日ついにミカンin砂パの初陣だからヴィラ楽しみ
ネジキかダツラあたりで止めてカスミジュン入れたパーティ調整もしたい >>181
結局これに落ち着いたわ
ウチの環境だとルナが一回しかバフかけてくれないし
ホレボレ回数回復発動するとそもそもルナがバフかけてくれなくなって即リフスト打ち始めたりと色々アフロな点はあるけど
クソ外しする心配もないしどのパターンでも確実にB技前に終わるからこれで放置するわもう リーリエ一家くらいか?
剣盾組は当分来ないから除外して >>203
サブマスN辺りは人気だと思うがもう旬が過ぎたな、ポケモンも何使うかによるし
レッド&リザードンレベルに老若男女人気なのはもういない >>203
剣盾以外だとリーリエとNぐらいしか思いつかんなぁ ポジションと左右変えるのでも同じ面子でバフのかけ方違うのね
ウチの場合は
メイユウキツツジ,132で
学び2spup1からのリーフ連打で
殆どB技前に終わるね なにかオマケないと人気キャラでも限度があるだろ
固有シジミなんか最適なのに何を惜しんでんだか
ピックアップで凸ってボード解放してもシジミないから意味ねぇってのを解消できるのに >>199
ポッチャマ連れてない時点でお察しよ
ニットでぶるっちょさむさむお揃いコーデなのにぬくぬくぽんぽんの緑色とか意味不過ぎてな フェスやりゃ売れるっつってもそのフェスに向けて貯めてる奴が多くいるわけで
いつものおはガチャだの凸まで引いてる勢が引くだけの変わらん結果だろう
セルラン爆上げは望み薄 クリメイってセルランどれくらいだっけか
闇鍋だったし沼った奴そこそこいたろ たぶん「今の」女主人公ナンバーワンはぶっちぎりでユウリ Nは問答無用で売れるだろ
レシorゼク持って配布なら知らん
セレナはどうせまたアニポケ厨大暴れすんでしょ 基本新しめなものが記憶に残りやすいしな。昔はハルカ派とヒカリ派で随分荒れてたもんよ
時代問わず人気なのなんてレッドぐらいしかおらん >>215
俺の中じゃトウコが頭一つどころか俺のチンポ並に突出してるわ
ユウリって聞いた時ないし ユウキだのコウキだのユウリだの
似た名前多過ぎでは? セレナはアニポケのほうは人気出たけどゲームのライバルのほうはウケはイマイチだった気がする ユウリはNPCで出てこないからリーフみたいに出てくるまで性格読めんやつ
子供ですら知ってる様子のジムチャレンジも知らんかったしガラルに元々いなかったんじゃね ユウリはアニポケ補正がないから陰湿なアンチがそんなにないのがでかい
ミツキの欠点だった能面も改善されてるしな 着せ替えできる女主人公は初期服&髪型がこんなんだっけとなる
ポケマス主人公もはよ団子頭だけでも捨てさせてほしい >>221
のびしろ増えてるけど結局はそれも前より減ってるしな
何が得られる報酬魅力的でないから改善するだよクソアフロ >>216
ああ伝説誰に持たせる問題もあるな…サカキもヒガナもシルバーもガチャならそれなりに回っただろうに
トウヤ&Nにレシorゼク持たせなかったら誰が持つのってレベルだしな >>224
ハイウェストのスカート可愛いとは思うけどこのコーデはギャルだよな
何であんな大人しい子になったんだろう カツラ、のびしろ3完凸特攻ダウン無効ユウキ、ツツジ+草装備が自分の手持ちでは最速かなあ
草装備つけてるとツツジは1バフしかしてくれないけど
草装備外して2バフしたときと確定数は変わらないし
1バフでも素早さ要員のカツラがいれば多少リフスト外してもゲージ回復間に合う ポケモンと絆を深めながら○○地方を冒険した先輩トレーナーという漠然としたキャラ付けの原作主人公ズが実装されてもねえ >>231
今更だけど、個人的に金銀主人公は2世代目ということもあって「後輩キャラ」のイメージが強かったから、ヒビキが「先輩キャラ」なのは未だに違和感
声も相まって余計にね >>233
HGSSで幼馴染が先輩としてポケモンの捕まえ方教えてくれたり色んなアイテムや連れ歩きの情報くれるっていうイベント増えたからね
パシオでは剣盾主差し置いてキャンプ野郎になったけど >>232
単純にデフォの容姿をかなり気に入ってる奴も多いからそれだけではないだろ
基本ポケモンの女主人公は大体可愛いからな
ピカブイの女主人公はあんま話題にならんけど イベEX
バンダナ火以外マジツレ、レッド技lv5のびしろ20(急所威力2)
ホレボレ→レッドバフ→熱風
バンダナ草以外マジツレ、ユウキ技lv5(特攻ダウン無効)、ランorコトネ
ホレボレ、ランバフ1orコトネバフ2→リフスト
ボードのホレボレ技回復はあえて外してある 素早さ要員として実は星5カツラよりもナツメの方が早いのはあまり知られていない セルラン2桁行きそうやん元から見ればヒカリ充分頑張ってるやん
ぶっちゃけペンギン持たせて性能よけりゃ余裕で行っただろ
トウコとかもそうだけどちゃんと性能とか使用ポケみて人気語って欲しいわ 今更だけど、エピソードも無理に3dで動かそうとしているからめっちゃ手間かかってるよな
大人しくシナリオシーンは紙芝居で進めて随所で3Dにすればよかったのに 草かーと思って気まぐれにナタネに銅クッキーあげたら特攻ダウン無効がついちゃった…
上書きするにもなんかやるせない そもそもソシャゲなんて一枚絵がベストなんだよ
気軽に作れてサイズも軽くサイクルも早い
3Dを売りにするならデレステみたくARモード作れや
次トレーナーアプリ作るなら一枚絵でええよ 絵師統一ならいいけど上手い下手ごっちゃなら並ぶだけで公開処刑だぞ ポケモンってネームドのトレーナー数限られてるし新キャラ、オリキャラも出せないから3Dモデルで一人一人しっかり作られてる方が良いや ヒカリのモデリングは出来良いな
運営がアフロじゃなければ投げ銭してあげたいんだが 地味にコモンとして歴代モブトレーナーを出して欲しかったんだが
もうわざわざ労力かけて実装しないよなモブなんて ポケモンはそれなりに3Dモデル作られてるのにな
CPUは技もポケも本当色んなの使えてええなぁ 技レコードが来てから本番だから
カイリューに竜星群を覚えさせたりホウオウに熱風を覚えさせたり 60連してもヒカリちゃん来ない
頭アフロんなるでホンマ ヒカリでたら全力出すって言ってたやつどこいったん? ヒカリガチャにミカン出ないのはあかんやろ
何考えてんだか 俺のことじゃないと思うけど天井まで引いたわ
結果は1凸 ヒカリをコンテスト推しするならミミロル→ミミロップのがよかったんじゃないか?
ナエトル自体が洒落てないし、進化したドダイトスとかコンテスト最も似合わないポケモンだろ ダイパライバルは御三家とピッピ、ユンゲラーしか使ってこんから残り御三家のナエトルでくるのなんてほぼ確定だったろ
ミミロルとかどこから出てくんだ >>262
髪型もアレだけどもこもこしたのが好きなんだな
アフロがミミロルの着ぐるみで出てきてくれたらガチャ回すわ ヒカリの手持ちは
御三家
ミミロル
パチリス
マンムー
トゲキッス
マグマラシ
だろ? ポケマスはあくまで本編準拠を貫くみたいだからなあ例外があるとしたらぽオリジナルのマジコスくらい コウキの手持ち候補ユンゲラーとピッピしか残ってないし伝説持つのが無難だな
パルキア&コウキで頼む リザ被りがありなんだしコウキもアフロと猿被りありだろ BWでのシロナが「ギラティナと対峙した〜」とプラチナ主人公のこと言ってたから、コウキ(冬服)&ギラティナ希望で おはガチャ回すわ
俺のためにヒカリ出るの祈ってくれ 【悲報】ヒカリ、セルランでミカンどころかミツルにさえ負ける!
セルラン
85位 ミカン
110位 ミツル
113位 ヒカリ
↑
1週間おきの実装はやり過ぎ
ミカンまでで力尽きたわw
どうなんだろうね、ガチャ更新しないとしないで手抜きとかなんとかってなるけど更新するとするで石枯渇して課金しない人はしなくなる
そもそもガチャとイベントを連動させてしまうからガチャが無いとイベもないしで虚無虚無ぷりんなのも問題なんか 60連で爆死とか見てると、これ課金してまで凸しようとは思わないよな
最近のバディーズは凸しないとパッとしない性能だし、沼に嵌る前に諦めるしかない コウキとか下手したら男主人公で一番不人気だしセルランガラル突入しそう 新キャラじゃなくレッド復刻が一番セルラン上がりそうだな ハンチングがダサいんじゃ
プラチナで帽子も変えたらよかったのに セルラン87位まで上がったな
ただこの順位は正直ヤバいよ
ffrkとかマリカーとかにも余裕で負けてるだろ 星5コンプしてる奴どのくらいいるんだろ
デヨレベルじゃないと無理か? >>281
それだよ!
なんか忘れてるようなと思ったらデヨニキによる新キャラ品評が無いじゃないか!
ミカンちゃんのときは開始10分で完凸する情熱を見せておきながら、ヒカリちゃんはスルーするとか…
なんかギーマに発狂レベルで興奮してたし、それに向けて石貯めてるのかなあ >>275
ゴミツルはシロナと確定ガチャの下地ありきだからな
あいつでた後滅茶苦茶落ちたし豚にこびた方がいいってはっきりわかんだね 性能的に魅力はないし、ニキも無理矢理引きにはいかんでしょ
アタッカーも一応できるタンク
・草アタッカーならユウキでいい
・サポーターは攻撃面の全体バフが欲しいのに持っていない
・回復役としても1回限りでは傷薬2回使える奴のがマシ
タンクがアタッカーも兼ねるってコンセプトは新鮮かもだけど、状態異常や妨害で機能停止に陥るアタッカーをタンク役が兼ねるとか、ゲームシステム的にミスマッチ
弱くはないが、ひたすらに微妙 デヨはシトロンやプルメリに全力掛けるし
ガチャで回すかどうかはキャラの人気より性能重視だろうな 普通にウッドハンマーと地震のアタッカーで良かったんじゃないの感
でもナエトルは覚えないか・・・ ぶっちゃけポケモンIPなかったら、サ終していたレベルの売上じゃないか? ラブプラスでさえ一年持たなかったからな
ポケモンでもこの売上続けば終わりそう >>275
ハーフアニバーサリー以降で初動のセルラン2桁いったのはナツメ、グズマ(+プルメリ)、ミカンだけか… 補助技殆ど使わず物理で力押ししてくる相手には使えそうだけど
どこへでも連れていける訳じゃ無いかんじ ヒカリはサポーターだし壁役や回復役として使った方が良いのかと思ってたが、
草アタッカーでも行けるのか?
ユウキ当たってないし主人公フシギバナやホウオウでは微妙だから、
一度ドダイトスを草アタッカーとして活用してみるか… >>290
デヨって全キャラ全力のガイジだと思ってたけど割と選んで引いてんのか? ヒカリの進化エピソードで1on1対戦のアングル変わってたけど前からだっけ? >>292
単独で発表したり株ポケもポケマスに期待していたろうからな
これがヒットしたらアニメ化くらい想定していたんじゃないか
最近は小学館をポケモンから切り離したいような空気あったし >>297
なんか最近実装されたどのキャラかの時に、今回は性能的にイマイチと感じたからスルーしたデヨォ〜とか言ってた気がする
ミツルだったかなあ >>296
ボード込みで攻撃300超えるし技もちゃんとしてるから結構いけると思う
…と思ったけど、今時はその程度じゃ足りないかもなあ ま、どうあれ全部が無駄に終わったわけだが
だがトレーナーでのチャレンジは続けて欲しい
もっとトレーナー主体のアプリ出しゃれ しかしここからどう頑張っても一年以上続けられるアプリになる気がしない >>294
そいつら性能いいしな。まぁ87位行ったなら上出来じゃね
あとまぁ散々言われてるけど相棒がポッチャマならより受け入れられたと思うわ
ナエトルが悪いんじゃなくてアニメ抜きに考えても他の媒体でもヒカリはポッチャマとくっ付け過ぎて印象がより強かった
フィギュアでミズゴロウと組んでるみたいだけどぶっちゃけハルカもバシャと組んで実装して欲しいやつ多いだろ ヒカリナエトルは割と好き
コンテストにナエトルだそうとするのは嫌い ドダイトスはボードがパットしないしライバルがスワンナとハガネールなのが辛いな
Bはポテンシャルでもカバー出来るんだし強いボードの特殊受け星5が欲しい 使用ポケから声見た目性格に至るまで、全てアニメと一緒にならない限り叩き続けるんだろうし
無視するのが一番よ ?「オニドリルはヤダ!」
?「廃人はヤダ!」
?「シャキーンはヤダ!」
?「ポッチャマじゃないとヤダ!」
あまりにも分かりやすい アニポケのせいでまともな論評にすらならないのホンマ害悪やわ アニポケも見てるしポケマスもやってるけど、
今となっては声やキャラの違いは全く気にならんけどな
そもそも最初のタケシとカスミの時点でもう違うわけだし、
チュートリアルの段階でアニメとは違うし、アニメ要素を求めるゲームじゃないと気付けるはず
今になってシトロンやらヒカリやらで騒いでる連中はチュートリアルすらやってない、
まともにプレイしてない連中だから無視して良いよ 俺は楽しんでるから
それにお前らが楽しんでなかろうが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らがポケマス辞めてもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない 俺はヒカリがポッチャマ云々よりも、主人公&ライバルで御三家パ組みたいのに、アフロがゴウカザル持ってることのが嫌だった
今回ヒカリ&ナエトルを実際にみて悪くないと感じただけに、残念な気分が増した >>310
正直言うと俺もシャキーンはあんまり好きじゃないわ
リメイク版優先なのは分かるから文句はないけどさ キャラ人気だけじゃなく凸前提性能目当てで回すユーザーも案外多いんだなって印象
SNS見るにミカンはこのパターンで凸報告多かったけど、ヒカリは一回引きで満足してる報告が多い
初日のボード案投稿の数とかにも明らかに現れてるね
人気キャラってだけだと勿体なくてちゃんと性能面も気を使わなくちゃならなくなったな シャキーンは個性付けとして安易だな
だがこれはポケマスの問題ではなく、HGSS時点でそうなので原作の改変がよろしくなかったと そもそも文句言っている人達ってもうポケマスやっていないんじゃない? 廃人ミツルネタは作ってる側はウケると思ってやったのが見事に滑ってた感が見てられなかった ヒカリはプラチナ服バージョンでポッチャマ入れるしかないな ヒカリってハイソックスのイメージだったけど、にーはいなのか 好きなトレーナーとポケモンを組み合わせるという
誰でも思い付くことをやろうとも思わないアフロが悪い >>327
カルネ&サーナイトを信じろ
チャンピオンだし強性能で実装してくれるだろう そういや装備も揃ってなかったけど音沙汰ないな
忘れたのかな 緑星3飴くるんだよな?
やっとパーフェクトエリカ様を拝める日が来た… 緑もいいけど青早く欲しいわ
フウロの消化不良感がやばい
>>328
まだハルカイベントとセレナイベントが残ってるんだぞ
まぁカロス御三家何も来てないからセレナは余裕あるが >>329
エルレイドがエスパー格闘でくると思ったら格闘のみだった
つまりサーナイトは・・・ フウロちゃんはナーフの可能性すらあると思ってるわ
最新ガチャキャラ2凸に匹敵する役割持てるのヤバいでしょ ガチャキャラが配布より強い性能にするのは普通っちゃ普通だけどな >>333
さすがにアフロでもフェアリースキン無視してエスパー単にはしないでしょ
・・・しないよな? ナーフはしないとしてもそれを塗り替えるほどのガチャキャラ出してけばいいけどインフレ待ったなしなんだよな 廃人ミツルってよりorasは相当酷かった上に叩かれたからなのかサンムーン以降はだいぶ大人しくなっている。 エリカも大概
2凸したらポケマス最強晴れパーティの一角じゃん ボイスや会話に組み込んでるからモンスター継承みたいな事は出来ないからな
せめて技レコード実装してカスタマイズさせて
>>328
金銀以降のアニポケなんて世間帯じゃ存在しないようなもんだし無視して良いんだがな
ネットでの声はデカい >>336
アフロ「サーナイト…ルビーサファイア登場ポケモンでタイプは……エスパーだな、よし!」 ポケマスがアニメに合わせる方向にしないのってただの予算の問題な気がするけんね レベル上限解放でチャンピオンのメモが出た時大量に必要になるんだ ボックスサーチ10連しかできないのめんどくさ
前に100連できるようにしろって言ったんだけどなぁ ポケマスがアニメ準拠にしないのは単に小学館の利権が絡んできてめんどくさいからだろ 一歩ずつしか進めないエピソードマップから進歩したんだよこれでも >>343
アニメに合わせるメリットが無いからじゃね
アニメのキャスティングって「売れる声優」じゃなくて「売り込みたい声優」がメインだからキャラのイメージは二の次だぞ
おかげでポケモンでの起用が終わったら仕事を貰えない人まで居る有様だし。セレナの人とか今何してるの ポケマスヒビキはキャラのイメージに合っていましたか? まさか本気でサトシをかっこいいとでも思ってる人居るん…? もう3桁じゃん
俺は楽しんでるから系の奴はポケマス救う気あるんか?楽しんでるけど課金する気は無いってか?ww >>343
それもあるのかなとは思う
アニポケの声優ってゲームにも出てくるキャラは案外豪華な顔ぶれも多いからなぁ
ポケマス登場済みのキャラでもマチスに立木文彦、キョウに大塚芳忠、ヤナギに清川元夢、
ダツラに藤原啓治、メリッサに井上喜久子、ハチクに飛田展男、ライチに沢城みゆき…
とか一々呼んでたら予算が幾らあっても足りんわ
あと登場が10年20年前で当時とは声質かなり変わってる人も多いだろうし
そこまでしてアニポケに合わせるほどのこともない 発熱が初期よりひどすぎて30分スイコンしただけで激熱なんだが
まさかマクロスイコンを発熱で対策してくるとはな 一時期対策したはずでそんなに発熱しなくなってたのにな
ちょっとアプデしただけですぐホッカイロに戻りやがる イベ終わったわ
今日から地獄のヴィラか
grade15から始めさせてほしいわ 今度のバトルヴィラは最上階がトウコになってるんだったか
さっさとクリアして終わらせたいな
本当に面倒だし 早くセレナ出してくれ
アニポケのサトシのオナホはクソだったよ というかセレナの手持ちは何になるんだろうか?
ゲームでもなんとなくフォッコのイメージあるけど
あと帽子被った主人公セレナになるのか
帽子を外したライバルセレナになるのかも含めて >>365
帽子被ったライバル性格の主人公セレナだろ とりあえず主人公とはポケモン被っても良いようだし
ハルカ&バシャーモ出してほしいし
ハルカ&ラグラージでも良いな アイテムの所持数上限が増えてることに今さら気づいた メガなしジュカイン、進化なしアチャモとホウエン御三家は不遇ポジだから
ハルカには伝説幻かホエルオーあたり渡してオダマキ&ヌマクローで頼むわ アニポケ厨って叩かれるだろうが俺はハルカ&マナフィがほしいぞ ユウキのボード開放されたらB技後メガシンカみたいなのあったりしねえかなぁ
ポケモンの被りNGだったらそうでもしないとメガチャーレムだのメガバンギだのの出番はないっていう ハルカはキモクナーイだろうな公式PVもミズゴロウだったし 原作主人公に伝説持たせない方向っぽいけどな
伝説出すならイベント作りたいけど主人公達に持たせたら原作の劣化焼き回しにしかならないし ガレオはUSUMの名前忘れた変な隊員にでも持たせればよかった グラカイはアオギリとマツブサがピッタリすぎるけどシンオウ3竜はどれかコウキが持っても良い気がするわ
アカギギラティナ、コウキパルキアとかで 妄想レスだけで勢いありすぎやろ
ゲームの話ほとんどないやん 主人公に伝説持たせないのもありだとは思うけど
Nはレシラムとしてゼクロムはトウヤかキョウヘイじゃないと納得しないひといると思うわ ソルガレオは復刻も終わっちゃってるのよな
もう手に入らないっぽくて残念 ボード解放まだだからいつかは復刻するさ
一年後まで来るといいな >>383
サザンドラ連れて来たゲーチスがパシオのノリでゼクロムに見初められるいつものやつ ホウオウの雑魚さ見るにもうバランス取る気ないぞ
伝説なのにレッドの1/10の火力 >>384
そのうち復刻するだろ
一周年終わってからの話にはなると思うけど >>388
せめて専用凸伸びしろ出来りゃな。ほんまなんで廃止したのか
出来たとしてもそんな簡悔する強さでもないだろうに >>388
前の三つに比べると本当に雑魚
飴も伸びしろも使う価値ないから、育成終わったから使わない
一応、120まで育てたけどね これで盛られてるってどんだけ断崖絶壁トリプルAだったんだ ミヅリエはド貧乳だぞそれが良いんだからな約束だかんな ヒカリって10歳だよな?
小学生5年に何言ってるねん >>397
それな
小学生の淡い膨らみにみんな夢持ちすぎ 10歳女子の胸囲知ってる奴がこんなスレにいるわけないでしょ >>390
名前でこんな楽しみ方があるとは!
ヒカリは妹系なイメージ強かったから先輩風なキャラ付けはちょっとイメージと違った >>400
いやもう名前ネタは使い古され過ぎやろ…
私の彼氏さんとかさっぶい名前も居たはず 原作で少しだけ胸のあるやつでも同人視点なら巨乳にしちゃうからな >>400
XYでセレナやサナにダーリンと呼ばれたくて主人公名を「ダーリン」にしたら
ダンスデブにダーリン連呼されて即リセした奴の話していいか? DDは不快感の塊だよな
ダンスで俺たちポケモンユーザーと心を通わせたいアフロと思想は似てる希ガス >>314
楽しんでるが楽にしんでるに見えて何でコイツ安楽死宣言してんのかなーとか考えてた なんかボードのせいで2凸しないと未完成キャラ引いた感じ強くてあっさり引けても課金したくなってくるわ‥もやもやする 10連であっさり引けるともういいやってなるけど
半端に50連とかだとそのまま天井まで行っちゃう このゲームって技ゲージの仕様で、基本的にアタッカーは一人がいいから、ヒカリ&ナエトルみたいなアタッカーもできるタンクは活躍の場がないよね。 技ゲージ分威力上昇の下方修正はゲージ最大値増加の伏線なのかもしれない ドダイトスはじしんは仕方ないにしてもじならしぐらいは覚えててほしかったな >>415
これ結局正式アナウンスされてないよね?
どういうつもりなんだか 上限ってもう色々変わってるんだよな
ダイヤ10万以上とか強化素材1万以上も確認したししじみも突破してるのか カスミのポテンシャル、しっとり(急所無効、妥協で特防ダウン無効)か、バリバリ(技後素早さUP、防御アップ、防御ダウン)かで悩むな
自力で防御を上げられるフウロとかは急所無効ド安定だけど、コイツは防御UP付けて両受け可能にしたいし、でも急所でバフ貫通されないようにもしたい
なんならアタッカー起用もできそうなボードしてるから威力上昇系の能力もワンチャンある >>417
何らかの修正があったのかなかったのか二択で簡潔に答えてほしいって3週間前くらいに問い合わせたけど、「個別でのご案内は致しかねます。すべてのユーザーにお伝えすべき内容はお知らせに書きます」とだけ来た
ここまで放置ってことはユーザーに伝えるべき内容じゃないと判断してるってことだろうね 今回のイベは適当パだが、俺的にはVHが効率よかったわ
EX 平均40個 66s→0.6個/s
VH 平均30個 44s→0.68個/s
H 平均20個 40s→0.5個/s
暇だったのでちょい計算してみた
必要BOXサーチ数 若干多めに試算
STEP1〜4 70回
STEP5〜9 180回
→合計1180回
→必要BOXコイン11180枚
→VH周回 約372回分(約4.5時間) 進化の時みたいに1対1みたいな戦闘イベントあればヒカリは最適キャラの一人にはなるだろうけどなぁ
ボード完成させたカトレア無双な気もしなくはないが 現状水アタッカーの層がかなり薄いからギーマの強さにもよるがスターミーはアタッカー運用が良さげ ハルカの胸だけはアニポケに合わせてくれて構わんぞ
その方がガチャ引く人増えるし 売り上げV字回復には水着しかないわけだが、そこんところ任天堂から許可はおりるんだろうか エンテイイベの詳細が分からん事にはな
ただの水ダメ2倍レイドなら罰金にしじみあげるか微妙なところ >>426
男キャラも女キャラもV字水着にすれば売上もV字回復よ そういや解析であったDLCキャンペーン延期になったのか、もしかしてDLC自体が延期なんかな >>432
あれは「ポケモンを楽しもう!キャンペーン」のことだと判明した 10日のがそうだったのか、本家の発表か配信開始がその頃なのだろうかな、なら延期はなさそうか キョダイニャースレイドが6/2「22時」終了なので
そのタイミングで何かあるのではと言われている 水着はシロナが1番濃厚だな
既にポケマス内でも水着持ってきてるとか言ってるし次のイッシュイベでも唐突に触れられてる スズナとメイちゃんとカヒリさんとトウコとビオラさんの水着よろしくアフロ ライチ姐さん好きなんだけど頭がデカく見えるのが気になる >>439
センリとかも頭でかくて身体のバランス悪いなーと感じる サポートよりは高耐久アタッカーとしての方が使いやすいと思う 高難易度バトルがあれば、高い耐久とカウンターデバフと高威力B技がかなりヒカリそうではある 防御のバフ分だけダメージアップとか
ドロップMが余ってれば使いたいんだが
フウロやミカンでドロップM使い切ったんで
ヒカリにまで回すドロップMが無いぞい…
せっかく2凸なのに使いようがなくて寝かせておくしか無い 課金してくれる上客ほどシジミが足りず萎えるシステムなんだ! >>446
アフロに金を捧げてるのにアフロは全然見返りくれないの…
せめてナツメのときみたいに育成セットくれよ… ピックアップを引いたら固有のシジミをプレゼント
こんな簡単なことができないアフロ
これならフェス以外でも回すきっかけにもなるのに 普段ダダ余りのくせにガチャ引くと一瞬で溶けるのひで 1体完成させるのにドロップM7500個はやばい
作りたいキャラ2体居たらドロップM、1万5000個・・・
今課金して今使うってのが出来ないのが残念すぎる 30階のためにアイリスかイブキのボードでも育てるか 6月はチェッタ、ダツラ、ネジキ、ドリバル、コクラン、トウコ
何でチェッタさんはいつも初日サンドバッグなんだ 手間の割に報酬ショボいしな
1〜9はマジで要らない >>421
VHのほうの最速わかんねえからリザードン+ロトムのまま試したけど
次のバトル押すタイミングのラップタイム平均でEX50秒VH40秒だったから
俺はEXの方が普通に効率よかったわ 連打してたらSTEP6のMシジミ100個取り逃したでござる
次のSTEPの位置変えてくれんかな、どう考えても悪意にある配置 >>450
好きなキャラに狙ったポテンシャル付けてボード完成させたら
それからが真の虚無マスだからな ヴィラ更新の日か…デヨガイジ発狂クリア報告しに来るのかねぇ? ミカン強いデヨねえ
B技の威力はカスだけどHP回復だけじゃなくて技ゲージフル回復がマジで優秀
砂パはもちろんワタル+ナツメと組ませても面白い B後ゲージ遠いから被攻撃時カウント取ったけど正直そんなに恩恵感じないからリセットしてみようかな ヴィラなんて初日に10階くらいまで登って後は1日2〜3階層登ってくだけ
まあそれがめんどくさいんですけどね >>463
ステータス調整せずに階層だけ入れ替えてるっぽいから、実装初期で終盤担当だったダツラ〜ネジキ辺りは硬い あとシャキーンはもはや3ゲージ回復技だわ
>>466
ミカンの話ならHPとゲージの回復両取りするのが絶対オススメ
運良く20%引いてBC加速してもミカンが技入力してたらB技撃つのにどうせ待たなきゃならんし このゲームってスイコン周回許されてるんか?
ヒカリイベのコイン要求量多すぎて普通にやってたら掘り切れない計算で困ってるんだが ハッピーチャレンジ明日で最終日だけど今までとは別クエスト扱いなんだろうか?
ドロップテーブル変わるならそれ期待で糞ドロ引くまでチケット使うのも有りか 普通がわからんけど1日30分でも期間中には余裕で終わるんじゃね ヒカリいけるやん!と思ったけど
半分ぐらい急所無効が強いだけな気がする ミカンちゃんいいよなぁ
Bカウントコントロール意識すればまず沈まないしハガネールが落ちるほど長期化することもない 飴というシステムが追加されたからPUでとりあえず引いておいてあとで強化やフェス限すり抜けを狙うのも悪くない
その頃には陳腐化してるとかはさておき ヴィラ1時間で20階とか行けるのすごいな
初日だけ頑張ればいいってなるし 前回もヴィラ飯腐らせたけどこれ使うタイミング難しい いつも面倒だからどこまで一回で行けるかとか考えずに進めてるけど、序盤のロス減らしながら進めるのってどういうやりくりしてるんだ ヴィラ1日クリアできそうやったのにトウコにやられたわ。悔しい ポッチャマガイジまだ暴れてておハーブ生えますわ
ハルカミズゴロウでもまた暴れるんやろなぁ 10階まではボス階層以外ノーバフでねっぷう連打後は3つ編成用意して脳死フルバフぶっぱでコツコツよ もうマジコスリーフグリーンはレッドのタイプ変えただけの焼き直しでいいな
ヴィラ三倍回せる訳だし需要はあるんじゃね 急所無効ミュウとボード有りフウロを初めてヴィラで使ったらすごく使えるな
前回の初日の記録をあっさり塗り替えてびっくりした ボード開放ペンギン、味方に特攻サポート受ける前提なら敵全体の素早さ下げつつ高火力連発できて強いように錯覚させられる
たぶんクソ弱い 銀クッキーはまだ技攻撃アップとか各種耐性あるけど銅クッキー一番ましなのってなんだろうな
結局まだ交換してないわ デイリーチケットを進化石と交換するか迷ってるんだが
進化石ってイベントだと殆ど手に入らない感じ? 今回のボックスにも入ってないみたいだし デヨガイジキャラの階層変わったし1日クリア無理なんじゃね クソヴィラほんとめんどくせーんだけど
月2でこんなもんやりたくねえわ >>489
さすが我らがアイドルフウロちゃんだな
ストーリー配布の☆3ってのが信じられん
完全に人権だわ
他のゴミボードの雑魚共に爪の垢煎じて飲ましてやりたいわ ミカン被弾B加速いらないなー砂嵐時系統も微妙だなーといじってはいるがうまいこと収まらねえ
なんかパワー1だけ余るとちょっともったいない気分になるんだよなぁ 今はまだフウロよりピカ様の方がずっと強いわ
0ゲージ怯み風起こし使いたいから飴はよ配れ デヨカスがサメハダーやたら推してたけどボードで取りたいマスが散乱しててどうも強いとは思えない
逆にハハコモリは銀色の風とさざめきどちらかに特化しやすくて使いやすそう とある日のヒカリでハスボーに水をあげる時に暗転しているけど何で暗転しているの?
暗転しなきゃいけない理由があるの? そういやアンケートキャンペーンのダイヤどうなった? >>498
ということは、毎月コイン交換で欠片15個&かたまり3個ずつ増えてく感じか
現状ユウキとクリスの分すら確保出来てないし、手持ち全員進化させられるの大分先になりそうだな・・・ >>510
ヴィラの報酬にも進化石あるしなんなら無料デイリーガチャからも出るから心配しなくていいぞ >>509
8月末までに配るって書いてたよ
思わず二度見したわ ヒカリナエトルだからてっきり助手だと思ってたのに幼なじみのジュンくんって言ってて混乱している
主人公だったり助手だったりしろ ちょっと前に一時期謎に進化石配りまくってたな
リリース初期はみんなコインの供給量と交換レートがおかしいだろってキレてたけど今じゃ使い道なさすぎて溜まる一方という バディーズの追加が遅すぎ
モブトレーナーはすでにモデルあるんだから適当なポケモンと合わせてボードなしでガンガン追加すればいい 全部進化してるのにしぬほど余ってるけどそんな配ってたっけ
新規の救済したほうがよさそうだ ヴィラはとりあえずネジキで止めてカスミの拡張まで放置するかな
ワタルの使い方慣れてきたけどコイツ拡張しなくてもめちゃくちゃ強い ヴィラくそダルいけど頂上がトウコだからちょっとやる気でる
やっぱ苦労してオッサンに会いに行くより美少女のが万倍いいわ
貯めに貯めたありったけのヘイトを全力でトウコにぶちまけるんだグヘヘ 次は絶対に勝つんだ…って悔しさが垣間見えるトウコすき
しかもそれで毎回負けちゃうという >>514
コトネも雑巾の話したかと思えばレッドと戦ったことあるらしいし フウロ1凸でも大分快適になったな
はやく0ゲージかぜおこししてぇ ヴィラに情熱注いでた語尾が変な人居ないじゃん
コロナかな ヴィラなんてちっぽけなものじゃあ無くポケモンマスターズに
心血注いだ本物の皆伝者デヨガイジミカン全凸を己の墓標とし天へと帰る さいきん馴れ合いきっしょいよ
やめな
遊びじゃねえんだよ 暇人って何時間も費やして1日目でクリア目指してリタマラし続けてんだろ
あれ本人はドヤってるつもりなんだろうけどキモいよなぁ、ガチのキチゲェ ヴィラもモブの階無くすだけでだいぶマシになりそうなもんだけど
こいつらマジで邪魔 やったぜシキミに火傷無効付いた
もう燃えてるシャンデラを見なくて済むぞ このゲームのデイリーガチャって星5とかも出たりするのかな?
いまのところ星3までしかでなくて1番の当たり枠は金のびしろだわ その手のヤツかえって後から厄介なステ技食らって面倒になるし耐性のがいい時もある 高難易度のバトルもせめて数は同じ3vs3にして欲しいわ
何がボスだよ超火力と超耐久な上に数3倍も用意しやがって、まともなポケモンのバトルじゃねぇわ >>538
また耐性クッキーマラソンなんてもうしたくねえ ガチャの☆4にボード付くことはたぶん一生無い
☆5にすら付かないんだもの 耐性ガチャキッツイんだよな
1番クッキー消費したの混乱耐性9だわ 混乱とか9でも8でもいいだろ
確率的にどっちも銀で敷居高いのは変わらんが >>542
ハピナス分全部つぎ込んでようやく耐性8だわ ヴィラは1日1回日替わりのボスに挑めるの方がいいわ ボードもそうだったけど課金で解決できるわけでもないただの嫌がらせ要素ばっか追加して何がしたいんだろうな 課金より継続アクティブ増やすの重視してるんでしょ
アクティブさえ増やせばフェス時のセルランブーストで十分ってする計画かな 人狼ってこのゲームで初めて触れたんだけど
アマデウスが如何にも「私が狼です! 他の人を陥れようとしてます!」
みたいな仰々しいムーヴして、結局本当に狼だったけど
実際も、狼が引っ掻き回す舞台に全員で乗っかって楽しむゲームなん? 俺もそっちのがいいと思う
一日一回なら技の消費を気にしなくて済むし 配布ダイヤ減らすんじゃなくて課金ダイヤの価値を上げるのが正解だと思うけどな ヴィラはHPはそのままでいいからトレーナー技だけでも毎回回復してくれればマシになりそう >>554
それかせめて敵のトレーナー技回復をなしにするかかな
敵と同条件にしろってB技のときにあれだけ言われたのになあ リーフのB技が多分唯一行かせるのがヴィラだと思う
気分が向いた日に毒を乗せてのらりくらりやればいい ヴィラは敵の状態異常と技が回復するが一番いかれてると思う、対策にやけどとか書いてるくせに何で回復すんだよ 考えれば考えるほどもう本家のシステムで良くねって思える
最近になってレイドとかも出てきたけどやっぱりポケモンで非対称戦はアカンわ >>553
ポケモンだから遊んでるガチャ系ゲー初心者なんだけど
課金ダイヤだと☆5排出率が1%上がるみたいなのはダメなんかね 進化エピソードでいちいちお前の個体値は出来損ないだとか
努力値調整めざパ云々言われながらやるのも嫌だ… バトルヴィラは報酬が設置されてるのもあって外発的動機づけによる悪影響みたいなのが顕著に表れてるね 今頃はデヨニキも頑張ってヴィラ登っとるんやろな
もうそろそろ登頂報告が聞けるころやろ >>564
階層事にキャラ変わった当日にデヨガイジが対応して
1日クリアやろうなんて当人が先ず逃げ出すだろ
数週間待てば来るかな まあミカン10連ででたしここでヒカリがでないのは諦めて受け入れるしかないか…
50連してダメだったら諦めよう ヴィラの感覚でエンテイやるとB技のみなぎってきたボーナス無くて思ったほど火力なくて焦るだろうな
変に残すより相手9体いる方がめちゃくちゃ楽 ヴィラ楽なタイプ前半に来てるから15までポンポン登れたわ
めんどくさいことには変わりないけど >>545
いいなそれ
勝って終われる方が気分がいい なぜ必死こいて強化したキャラで手加減しながら進めないかんのか
爽快感がまるでない
ラスト階だけ全力出せるから楽しい ヴィラの仕様を変えてほしいって言えば「大修練でもしてれば?」って言われるんか。斬新やな みんなはレッドゲーできるからまだマシだろうけどレッド未所持だから死ぬほどだるい 今更ながら着手したけど、今回のヒカリイベ要求数増やされててだるいなー
まあでも飴もないし、ストーリー全部見てミッション達成したら、step5以降は適当に進めても良いか アホみたいにリタマラして登る奴がアホみたいに課金してくれるからこのままだぞ レッド縛りでヴィラやれ言われたら確かに途中で投げるな 以下のA〜Eのパーティをわざゲージが早く回復する順に並べなさい(数字は素早さを意味する)。レッツポケ謎
A:400/40/10
B:400/25/25
C:390/59/1
D:300/100/50
E:150/150/150 ミカンみたいな超鈍足入れて強いパーティ組むのに必要な知識だしガチ勢のお前らには簡単すぎるかな レッドどころかフェス限&配付がシロナとシルバーしかいません
クソだるい 回数回復の確率設定より低くいじったらアホがもっと課金してくれるまである >>581
つまり合計値で決まってる訳じゃないのか…
平均より遅いポケがいると下降補正入るとか? 実際どうなのか知らんけど例えば
1番目に早いやつのすばやさ×10+2番目に早いやつのすばやさ×5+3番目に早いやつのすばやさ×1
みたいな計算式ならそうなるな 14階のクリスで砂パデビューしたら初手ユキノオー出てきた
しかもひるませたら横の奴が即行動するの知らなくて吹雪連打されて負けた
f○ck はえータメになった
このゲームわけわからんこと多すぎて細かいこと考えずに適当にバフってねっぷうしかせんくなってしまった またヴィラ始まったのか…
フウロちゃん見てログアウトしよ 一日でヴィラクリアしてる人見ると地頭の違いを見せつけられて虚しくなる ログイン日数100日超えたわ
これで俺もポケマスガチ勢やな >>593
回復アイテム回収しながら、真ん中にブラストバーン打ち込んでるだけで結構進めるよ。 ビオラに攻撃後防御ダウン付けようとしたら急所時威力2出て萎える
しかも防御ダウン結局出ないし おはガチャ引くで
おまえらヒカリでるの祈っててくれ 最近ようやく脳死熱風するより真ん中をブラバ連発で落とした方が被害を小さく出来る事に気づいた >>603
そうなの?
敵のb技打たせないようにした方が良いと思ってだけど 真ん中脳死ブラバ連打でもいいの?
敵6体からは脇の行動キャンセルして進めてるけどブラバ一発で落ちないとぐだぐだになるんだよね >>607
マイちゃんに日本晴れ使えるようにして欲しい
ハゲ親父とか好きこのんで使いたくないから晴れパ殆ど使ってないわ
技の付け替え出来るようになったらマイちゃんに日本晴れ付けたい マジかよ
ガブにのびしろ入れたらバフかけなくなってオート遅くなったわ…… キテルグマレベルで硬い敵以外は先に真ん中3つ落としきった方が被害は少ないだろうや ヴィラやっぱだるいからリセマラせずにやる方が精神衛生上いいな 金銀でグリーンがトキワのジムリーダーやってた時はうおおおおお!!!ってなったぞ ヴィラは真ん中の攻撃は威力高いのに比べ左右の攻撃は威力低いからな。例えばキテルグマだけ残したら、キテルグマからの攻撃を受けないといけないから。
相手9人の場合は相手の2列目のやつにB技打たせて、すぐに落として3列目のやつを引きずり出す。3列目のやつに打たせると力がみなぎってワンパンされる。
ほんで3列目のやつ出て来る前に、こっちはB技2回は打っておくのがベストやと思う Twitterのまんまパクってリタマラなしで頑張ったけど14階で終わったわ、40分掛かった
なんで誰も倒れず16時に20階まで行けたとか投稿出来るんだろと思ったけど
そもそも組み合わせの構築わからんかったわ
でもやっぱ配信とかしてたり実プレイ時間でタイムアタックしてる人は参考になる、何より楽だ >>618
上にいた人もそうだったけどマジツレとかナツメとかいなくてもいけるんだな…
アイリスとか使えるの? デヨニキの登頂報告なしかよ
数日前まではミカンをリリースから10分で完凸したり、
解析バレでマジコスギーマの性能に大興奮したりしてたのに、
あの情熱はどこへ行ってしまったんだ… ヴィラの敵の行動は中央→右→中央→左→中央で決まってるから高火力技で行動前に潰せば安定する
15階くらいまでは急所ブラストバーンで大体左右の敵1撃で落とせるからうまく決まればネームキャラもバディーズ技打たれる前に倒せたりする
これが分かってからかなり楽になったな デヨニキがいなくなったらこのゲームも終わりだよ
たぶん毎度毎度内容が変わるわけでも無いし最速登頂なんて現状意味ないから普通に報酬もらいつつぼちぼち進めてるんじゃないだろうか… ギャロップに跨ったらおちんちんがフランクフルトになりそう デヨニキは死なぬ!何度でもよみがえるさ!
きっと夜が明ければ今回はちょっと手間取ったデヨォ〜と元気に報告してくれるに違いない
てかデヨニキはミカン10分で完凸してるし、恐らくこのゲームに百万単位で課金してる上客だからな
デヨニキがマジで消えたらホントに終わりというか、下手すりゃセルランにも影響出るレベル ヴィラ5階10階と回復取ってるが正直のんびり登ってるから使ったことないわ
とはいえメモ貰ってもなぁどうせハピナスでばらまいたんだから低階も金クッキーにしてくれよ デヨも忙しい日くらいあるだろうさ
そっとしてやろうぜ 純粋に楽しんでそうだからクソクソ言ってる連中よりは好きだよデヨガイジ しらんけど個性付けて喋りたいならツイッターでやっててくれとしか >>623
ナツメは持ってない。マジツレは持ってるけど無凸だから採用してない
アイリスは道中の雑魚処理枠として採用してる
後半は低耐久が響いてくるけど火力があって回転率よくて自前のバフがとても優秀だから割と使えるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1570535550/?v=pc
デヨの本拠地っぽいスレ見つけたw
デヨって任天堂やポケモンは大嫌いっぽいのにポケマスは令和始まって以来の神ゲー認定なのか…
しかし10月の時点で「石も配布してくれる 考え抜かれた神バランスのクエストを用意してくれる 」
「最早言う事が無い程に ”善良” ”神運営” 」ってのは… 自己顕示欲による嫌がらせなんだからテンプレートにのせるのも彼らにとっては嬉ションものなんだから消したほうがいいんじゃ…
あと「詐欺運営」ってのもそう
これのせいでポケモン板では目立つしポケマス運営陣によってはオイシイんじゃないかな。消したほうがいいと思う >>642
おいしいと思うなら他所のスレも全部詐欺運営って付ければ良いだけじゃんねぇ 最近ポケモン板でこのスレやってていいのかはちょっと思ってたけど詐欺運営消そうなんて発想はなかったわ 火消しが湧くのは売りたいキャラの実装が近いからだってエロい人が
マジグリまだかよ この前の神アプデでエンテイのイベントデータ入らなかったし
まだ追加アプデがくる可能性はあるから…… ストーリー追加のデータでも途中入るんだろう
はがね配布しないではがね育成はアフロだわ エンテイイベが来てもマジグリーンが来るとは限らないという
エンテイに有効なのは水ということで、ソルガレオのときのシロナみたいな感じで、
マジグリーンが来るのでは?という期待があったに過ぎない
そしてそのポジションはサメハダーが担う可能性が高いので、
今回はマジグリーン来ない確率の方が高いと思う
むしろマジリーフ共々一周年まで引っ張りそう 追加アプデでマジグリーン来たらマジギーマがクリスマスズミ化しちゃうな 少ない日数でヴィラ登りきる人に聞きたいんだけど、アタッカーはレッド以外に必要?というか誰使ってる? >>651
上の方に上げたけどレッドだけでいけたよ 最近はヴィラはずっと変な構築組んで遊ぶことしかしてないな
お気に入りは全体に4割ひるみできるザクロ イベントのガチャ排出率がアイテム全泥するまでマップ出ないの糞すぎるマジで仕様変えろやハゲ >>651
アタッカーはレッドのみで十分だと思う
レッド・ナツメ・ロトムを主軸にプリム・フウロ・アチャモを入れたりしてる、晴れパは使ってない
砂パを試してみたけど砂嵐のPP回復にかかってるので、長く戦い続けるには微妙だった
コクラン戦のリザードンのオーバーヒートでハガネールが8割くらい持ってかれてそっとフウロに交換した スペシャルキャンペーンの詳細も一切ないなら追加アプデってのは月曜か? アセロラに防御ダウン2来たけど蹴って素早さアップ2まで粘ったんだがもしかして防御ダウンの方が有効だったかな
マルチでも防御ダウンは腐らないし レッドだけで十分いけるんだけど正直レッド使うの飽きてきた ポテンシャルは壁役に急所無効アタッカーに急所時ダメUP付けときゃいいんだよな
エリカとかカツラとかモミに何付けてる?ヴィラを少しでも短期間で登りたいんだけど、下手すぎて昨日も9階までしか行けなかった こんがりは弱点をカバーするのねでも数少なくて使いづらいなあ
エリカ急所無効把握した アタッカーと言ってもダイゴみたいな毎回急所取れるわけじゃないやつに急所時ダメ上昇つけても勿体ないから
その辺はちゃんと判断してポテンシャルつけた方がいいと思うぞ 了解
ガブには砂嵐時攻撃UP付けれたしリザと愚息には急所時攻撃UP付いたけどそこでクッキー尽きた
ミュウがクッキー食いすぎてエリカまで回せんかった >>643
アイリス?勿論混乱9
たださっきも書いたけど後半は敵硬いし全体技とかきつくなってくるから上にあるリザといった主戦力をサポ出来るようなキャラ揃ってるなら無理して使う必要はないと思う。実際プリムとか便利そうだ
ヴィラはマジツレよか俺はこいつ使ってみたいと思ったり 急所は防御バフや壁貫通するからそれらを使える壁役には急所無効合うけど持ってないメイマジツレクリメイ辺りは別に一択って訳でもない ダイゴはマルチの2番手とかなら速攻メガ進化できるからバレパンで安定して急所率あげられることや超火力B技とか考えると急所時威力上昇2も全然あり
俺は行動時防御アップ2にしてるけどできれば急所威力つけたいと思ってる
急所無効は確かに強いけどこらえる付与できるメタグロスには若干恩恵が薄い気がする
そもそも自己バフでそこまで防御ランク上がらんし セルランひでえ。。。3日で177位かよ
伝説幻が配布で、モブに毛が生えたようなジムリをガチャに大量実装してる戦略が間違いだろ 元を言えばコモンをネームドトレーナーにしたのが間違いだったな
手間をかけてでもハズレ枠のモブを実装すべきだった
どうせ全シリーズのビキニのお姉さん揃えたいエロも居るだろうし ビラがめんどくさすぎて最近やってないんだけど
オートビラのテンプレ構成そろそろできたん? モブトレモブトレ言う奴多いけど今でさえ登場キャラ多くて持て余してんのにモブトレ使う余裕ないだろポケモンセンターでいるのを眺めたり敵キャラで出てれば十分だわ >>668
それでもアフロはマジコス商法で5年10年やっていけると思っていたんだろうよ
天下のポケモン様とタッグ組めた時点でな 俺もモブ欲しいぞ
アーティとか微妙な男キャラより全然欲しいわ >>641
186みてワロタ
どうやったらこんな文章書けんねん 俺もモブトレ欲しい
ゲーム的には必要ないかも知れないけどゲーム部分に何も期待してないからトレーナー鑑賞ゲームとしてはいろんなキャラがいてくれたほうがありがたい 名ありだけど重要じゃないトレーナーの実装は全然あり
デクシオとジーナとか >>674
アフロの運営とDeNAの技術がなければ5年10年続くでしょ ヴィラ鬱陶しいからさっさと登りきろう
技キャンセルやB技後の割り込みミスのせいで
2日はかかってしまうのが辛い所 はよエンテイ来てくれ
虚無マスヴィラマスはもううんざりだ 強化アイテム足りてないからヒカリイベ周回してるけど
ボックスコインの獲得効率かなり落ちてるのな・・・
ホウオウイベ時間の許す限り回ってて良かったわマジで 新マツブサはお前そんなにジジイだったのかってなるよな >>686
必要なコイン数が10倍になったのに
取得コイン数が10倍になってないからな
ホウオウ基準だと
N クリア報酬 10 ドロップ報酬 10〜30
H クリア報酬 10 ドロップ報酬 10〜30
VH クリア報酬 10 ドロップ報酬 10〜40
EX クリア報酬 10 ドロップ報酬 10〜40
SEX クリア報酬 10 ドロップ報酬 10〜60
今回
N クリア報酬 1 ドロップ報酬 1〜9
H クリア報酬 3 ドロップ報酬 1〜19
VH クリア報酬 4 ドロップ報酬 1〜28
EX クリア報酬 5 ドロップ報酬 1〜37
単純な必要周回数はむしろ増えてるっていう
アフロレターの内容からは逆行したイベント そもそも周回厳しくして課金で緩和するなら戦略として分かるんだけど課金要素も無いのに周回厳しくする理由は何? アフロ「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 スタミナフリーだから周回数少ないとイベントとかすぐ終わっちゃう ヒカリでこのセルランじゃリーリエ実装した所で焼け石に水だな
マジで一年後にはサ終しててもおかしくはない ヴィラはリタマラ禁止を心がけたら精神的にいくらか楽になった
踏破を急ぐ理由はいまのところないし
リタマラを繰り返すより多分トータル時間では早くなる 悲観しすぎでしょ
ポケモンipをそう簡単に終わらせる筈ない。あと1年3ヶ月は保つかと 世の中にはスタミナ無し周回ゲーなのにオートもろくにできないなんてゲームもあったりなかったり ちょっと聞きたいんだけど、レッドのボードに
攻撃+20ってパネルがあるけど、特殊技しか持たないレッドが攻撃力上げても意味無くない? そのうちボードのパネル開けるパワーも上限解放されて
4凸ならボード全部埋められますとかなるのかな だとしてもシステムが刷新されない限り
レッドさん一強は変わらないしキャラ的にも不動のナンバー1だから楽 自分がアフロなら4凸以降もさらに重ねると僅かずつパワー上限が上がるようにして物好きから搾り取る 詐欺運営じゃなくてサ終間近にすれば、流石のアフロも心を入れ替えるのでは? >>702
雑ゥ!
+5とか+10程度でも結構変わりそうだけどな クリティカット消えるせいでマルチだとメガした後に迂闊に交代できないんだよな
急所2付けてるから急所率上げないとそこまで火力出ないし マルチって交代することあるんけ
開幕自バフもりもりした後は、相手か自分が死ぬまで殴り続けるゲームだとばかり マルチでは死ぬとゲージが減るから交代したほうがいいときも多いですよ >>712
知らんかった
やっぱ俺このゲームのバトルシステムよー分かってないわ俺 >>698
逆にそんなに楽観視できるのかが分からない
売り上げ上がらなかったら畳むだけ
こんなの常識だろ ダイヤの使い過ぎにご注意くださいとか定期的にアナウンスされるし
課金誘導設計にしてないのは任天堂側のせいな気もしてる /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレのコスプレしたキャラ達を出せばセルラン上がるな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ そこは任天堂や株ポケが栓をしてる可能性はあるよな
ある程度はアフロに任せて、暴走した時だけ口出してる感じ フレドラになるのはメガガブリアスが素早さ下がる的なあれ やっとミカン出た
ヒカリガチャするダイヤが無いよ… >>715>>717
それはないわ
そしたら最初の超廃課金専用ステージをどう説明するの?
あん時の最高難易度は全員伸び代20推奨レベルだったろ 適正キャラを使って適正行動をとる必要はあったけど、のびしろまでは必要なかったぞ
コルニは知らん >>696
実際サ終してくれないと来年リメイク出し辛いからな 初期のクソ渋い配布とか今の凸ありきのボード見るに口出されてる印象は受けんな >>722
当時EXVHの適正キャラにのびしろ20も投入している人なんてほぼいなかったしなあ
レベル上限解放された後は随分やりやすくなったし
敵のB技後ステータスリセットさえなくせば弱体化しなくても良かったのにと今でも思うわ カリン用の悪装備とダイゴさん用の鋼装備が欲しい
タイプが合ってる装備の有無で大分ステの差が出来るし ミカンの技レベル3になったからBSBいろいろ考えてるけど、意図的にバラけさせられてるんだな。
まぁ今までのように最適解がある程度決まってるのもつまらないけどね。 そういや昨日でヴィラ更新されてたんだったなー。別ゲーやってたからすっかり忘れてた
3時までにクリアしないと1日分損しちゃうな
クソだるい BSBっていう要素自体は割と好き。
今の技レベルや型毎に組み直すのは楽しい。だから明らかな最適はない方がいいかな。リセットが気軽にできるのも良い。
ただ、現状だとステupが小さすぎて死にマスになってるのと、それもあって技レベル1だと振る意義がない。B特化とかできると面白い。
あとせっかく完成してもそれを活かせる高難易度マップがない。
バディドロップは、今の新キャラ実装スピードならこれくらいの配布スピードで良いけど、そもそも実装スピードが遅すぎる。
(長文すみません) ヴィラまた始まったのか
クッキーばら撒きのお陰で主要なアタッカーにはゲージ威力3か急所時2とサポーターには急所無効付けれたけど、それでも大体1週間近くかかるからダルいのなんの 技回数回復を回数+1に変更してくれ
編成とかプレイングよりも確率回復リタマラの方が重要なゲームとかしょーもなさすぎる ヴィラはやらされてる感があってだるいよね
3時リセットくるまでにやらなきゃってなるのが嫌
1週間分くらいはサボっても猶予あるけど ボード組み換えは結構好きだけどとにかく不便
マイセットとか欲しいけど複数選択も完全放置だし無理だろうな >>721
あの時はEXVHは伸びしろ20だろうがソロは無理、逆に手順しっかりした人とのマルチなら伸びしろ0でもいけた BSBとかいう略称大して略せてない上に伝わりにくいのに結構使ってる人いるの謎
まあ伝わらないと言えばしじみとかいう単語は初見じゃ絶対わからないのにここまで浸透してるのすげえわ 初見でしじみの意味分からなくて、ここの人達に教えて貰ったけど
なんでしじみ呼びなのかは今でも分かってない ヴィラでシロナをメインで使おうにも砂嵐の回数が少なすぎる
バンギにボードですなおこし実装頼む 砂パは中盤以降の強敵階を全力出してストレート勝ち用にしとるわ
初日クリアとか考えてないからこれで十分 ボード、しじみで浸透してるしなあ
海外名に合わせてオーブ呼びしてるのは見る度に笑う、オーブって見た目じゃないだろww >>738
頻繁に出てくるドロップチャンスがCMのしじみチャンスと被ることから
最初は極一部がドロップチャンスのことをしじみチャンスと呼んでいるだけだったけど
いつの間にかバディドロップのこと自体をしじみと呼ぶようになった
自分は未だにしじみチャンスとかいうCMを見たことがないからピンときていない 天候パ強くなりすぎてもユニットの性能に幅もたせられんし回数制限は仕方ないが
登場時とかB技後に天候変化させる系はもうちっと配っていいと思うわ アセロラ一応砂嵐回復あるけどヴィラではリタマラ煩わしいのな
どうせ1度は回復できる仕様なら確定で回復させろよ しじみも別にしじみって見た目じゃないしチャンスもなくなってオーブ以上に笑えるんだが オーブ呼びの人は努力値も基礎ポイントって言ってそう でもまあ結果的にはしじみ呼び定着してよかったと思うよ
もし飴とか呼び始めてたらわざのアメ登場でややこしくなってただろうから 皮肉で言ってんのにバディドロップが本気でしじみに見えるのが病気だよな ヒカリ10連一発で引けたんで記念カキコ
ハルカちゃん来るまでサ終すんなよアフロ
あとレッドさん復刻まだですかね...
ヴィラ30クリアできなくて辛いんですけど
てか傷薬のせいでますますクリア遠のいたんですけど トウコピックアップで辞めてからヒカリ導入されたらしく(ツイッターでエチエチイラスト流れてきまくるので)
覗きにきたけどまだ詐欺運営ついてるの草生える 最低でもアフロが居なくならない限りはずっとこの話が続くんだ >>755
そのうちチャンピオンのメモが導入されて
少しは楽になるんじゃないか?
まぁその頃にはヴィラも50階くらいまで高くなってそうだけど ヴィラ2回目でやめちゃったけど結構やってんのか
手動操作がしんどくてウィークリーすら完全放置だわ 次はそれにレジェンドバトルまで入ってくるから本当に面倒になるぞ
6月の2回目のヴィラとレジェンドバトルがかち合うだろうし
ヴィラは9人で挑むけどレジェンドバトルは更に多くのバディーズを使うって話だし
そのプレイの高難易度ミッションが続々導入されそうだな 技4飴ってアイリスのレベル上げてたらタイプ被るしフブキに使わないほうがいいかな? レジェンドがヴィラ並に面倒だったらヴィラ投げそう
今まで全てのイベントをクリアしてきただけに与えられたイベはクリアしないといけない強迫観念があるんだが
一回やらなくなると一気にモチベ崩れる気がする えちえちイラストが新キャラ追加の度に増えるためだけのゲームになってるじゃんか レジェンドバトルもHPやトレーナー技の技回数気にしながら
延々エンテイと戦うとかだったら耐えられんわな ピジョットに急所威力上昇2がついてしまった
はやくボードよこせアフロ >>738
しじみをコトコト \無料約五日分をもう1/― 超濃厚なそのしじみエキスを
コトコト煮詰めて \初めての方に差/ 飲みやすいソフトカプセルに更に凝縮したのが
∧,,∧ 煮詰めて \∧∧∧∧ / ,.、 ,.、 自然食研のしじみ習慣です
(;`・ω・) < し > ∠二二、ヽ
/ o━ヽニニフ)) < 予 じ > ((´・ω・`))<あぁ…何ですかコレ?…これはぁ…
しー-J 火火火 < み > / ~~:~~~ \
───────── < 感 習 >───────────
\ 一つだけ? / < 慣 >― 昨日も、また飲みましたね?
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ < !!!! の > 毎晩、飲んでますね 頑張って、起きてからも
∧,,∧ フタハコデス>(゚∀゚∨∨∨ \ (' A ` ) カラカラでぇチャポチャポ
(`・ω・´)<あ、フタハコ?フタハコォ!?十日分\ _| ̄ ̄|| )___ 気持ちはどんより
( っ|~~| 欠かせないですよねぇ \/旦|――||// >>671
モブを仲間にしたいって言うより自分の見た目をモブにしたいよな
本編でも髪型や服装変えられるのに没個性のジョギングが趣味みたいなのが主人公はなぁ ハッピー最終日の緑10枚ってそういうことかよ
さすが抜かりないな アセロラの砂嵐バグ修正振りにまたやってるんだけどヴィラっていうのからやればいい感じ? ミカンのBエピソード終わりに変な選択肢入ってるけど
選びたくないようなの一々入れるのやめろアフロとゲフリ ヴィラ、初日に登る階層選べるようにしたらいいのにね
初心者とか極端にモチベ低い人用に メンバー替えたいだけなのにチームごと変わるの地味にイラっと来る 最近ツクシとククイの顔を見る度にムカつくようになってきたわ。 >>773
やりちんに嫉妬するのは生物的本能
繁殖能力に劣等感を感じてしまうと起こりうる ヴィラの階層スキップアイテム実装するって言ってた気がする ミカンの被ダメ時BC加速の確率相当低く設定されてない?
ヴィラのボスステージで最後まで生き残っても一、二回発動するかしないかなんだが 最低値だし10%くらいらしい
付けたけどいらないからB後ゲージに付け替えたわ 10%かあっても20%だからそんなもんよ
個人的にはわざゲージ回復でBC回せるし40%あっても取らないボードだな >>769
途中でも報酬あるから
とりあえず行けるところまで行くべし ヒカリちゃんもミカンちゃんみたいに2凸しないと微妙なタイプ?
それとも無凸でも一応役に立つマジツレナツメタイプ? ハッピーチャレンジ、バトルチケット使って回数積んだのに反映されない… もうクッキーも巻物もひたすら余るようになってきたな 【乞食速報】
最終日ステージ変わったからミッション進まないのか?
今チケット使ったら詫びでそのまま帰ってきそうだな 前回到達点から−10階層からスタートぐらいでいいだろ >>786
ここの運営チケット消費枚数とか把握できないやろ
デイリーチケットの詫びユーザー全員に一律17枚みたいなことしてなかったか? アフロ「ヴィラが3周できるようになったよ!2回勝ったら3周目はモブを省略可能!みんなチャレンジしてね!」 ハピチャレ昨日の時点でチケット使って次回のドロップが2なのを確認した後でタスクキルしてリタイアした
最終日になってドロップテーブル変わるの期待したが結局2のままだった
試行回数1回だから大して参考にもならんと思うが一応報告しておく 報酬無しでいいからヴィラマルチ何回でもできるようにならんかな ヴィラ1日クリアしました!って拾ったスクショ貼ってツイートしてるやついて笑った
案の定アンケート来てないようなアカウントだったしほんとおもろい カスミの受けパ良い案思いつかんな
ダイゴ(B↑)受けB後HP回復で隣にカスミ(D↑)が結局落ち着く
川島来るわ戦術ならロトムでよさげだし難しい アフロ「はかいこうせんがユーザーに人気?!エンテイにはかいこうせん使わせよう!」 ネジキ、ドリバル、コクラン、トウコ全部砂パで9タテしてやったぜ
アセロラの砂嵐回復と驚かす怯み運ゲーなとこあるけど楽しかったわ ハッピーチャレンジにチケット使うか
他に使い道出来るかもしれないけど 各個別ダウン耐性Xと全ダウン耐性Xだったら個別の方が軽減率高いんだっけ? 銀銅の交換先はバリバリで金はしっとり安定か?
アタッカー需要考えると金バリも多少確保しときたい感ある ボードのパワー60だとかゆいところに手が届かんから70にしてくれ 金しっとり他ばりばりにしたわ
しっとりは妥協できないから あれ今日でハッピーチャレンジのクリアミッション15回になるハズなのに何回クリアしても反映されないんだが… ヴィラは単純に敵のHPちょっと増やすかなんかして報酬倍の月一開催にしろ ミクリ戦で3赤アメと4赤アメ手に入るそうだけど解禁いつ? クッキーの需要よー分からんから>>808の真似する ガブに急所威力2つけようと思ったら、砂嵐威力3ついたわ
あまり砂PT 使わないんだよな 砂パじゃないシロナとかビールのない焼き鳥みたいなもんだろ 軽くガチャ欲消化するつもりでルカリオにダウン耐性付けようとしたら銅50銀20金35持ってかれた
今後新キャラ引けた時に急所無効付ける分のクッキーがなくなってもうた ハッピーキャンペーンで急所無効かなり行き渡ってきたな レッドまだかなぁ...
石うかつに消費できんしアニバまで
最後まで行けないヴィラが続くのか... >>818
左上のメニュー(「三」の所)押したらランゲェジある ダイゴ復刻引きに行くし、マジコスグリーンリーフも来るだろうし
どこかで爆死すると予想して5月分のお得な課金石買っといた >>822
アフロ「お買い上げありがとうございます。一周年記念パーティーの資金にあてさせていただきます」 今日のハピナスイベントで初回報酬で緑券10枚もらったんだけどバグか? ダイゴは凸ってるしリーフはユウキでカバー
水いないからグリーンは引くとして拡張ワタルもめちゃくちゃ強そうだしフェアリー枠のカルネも欲しい
星5飴をうまく活用したいところ 罰金はともかくカスミのボードこれ1凸だと微妙だな…
>>824
元々最終日は報酬多めのアナウンスされてたよ シアが輝くチケット全部ドロップに替えててビビった
クッキーは無駄かもってのが嫌らしいよ 凸の恩恵としてボードのパワー増やしてくれんかな
1凸毎に2増えるくらいでもかなり幅が広がるんだが >>821前は右上にも出てたから無くなったかと思ったわサンキューサンキュー >>827
動画の感想はYouTubeのコメ欄でどうぞ ボードのパワーギリギリで取れないところは意図的な調整だろうからな >>618
ネジキどのパーティで行った??画像のバディーズは全員持ってるから行けるとこまで行こうとしたけどネジキでどうしても犠牲者出るんだが。。。 お得なダイヤの上限5セットに増えてるじゃねーか
こんなん5回買うやつおらんわ ヴィラめんどくせえしイベント糞だし
やる気ねえなら石配ってガチャだけ更新してろよ ヴィラやればやるほどレッドの異常さと他キャラの雑魚さがわかるな
砂パで火力出せるシロナはまだしもダイゴ、おまえのT技弱すぎるんだよ・・・ >>839
ブラストバーンだよ。毒は時間が掛かって犠牲が出てしまう。コトネ出すまでにリザードンでB技2回打ってれば結構削れる 勝利への確信とかいうんほぉ極まったT技と比較したら大体のT技は弱く見えると思う
こらえるがB技だと貫通する関係で再こら入れるかも微妙な所だし B技前とB技後だな
ボードで回数回復取る選択肢入るくらいには強いT技だと思うが アイリスのボードが決まらねえ
ゼッこらと逆鱗ゲージ2個と混乱時威力取ったら場貫通間に合わないな レッド引いてからちょくちょくやってたけどこのゲームくっそつまんなくね?
お前ら何をモチベにこれやってんの? ダイゴはリザの次点を争うくらいのポテンシャルあるけど、プラスパワー積んで何も考えず殴るだけならそりゃ弱いよ
使い方の問題だ 最初からハピナス常設予定だったんだよな信じてたよ運営さん 初めてポテンシャル付けたが楽しいなこれ
完成したあと何に使うか知らんが >>852
急所マックスまで自力で積めるから場貫通要らないって話なかったか
あればヴィラで便利って話ならすまん >>852
場貫通ってクリティカガートとかは貫通できなくて現状リフレクターヒカリの壁にしか効果ないらしいから自力で確定急所にできるアイリスには必要ないんじゃね? 最近大人しかったけどこのところ細かい不具合連発してるし
また初期のアフロ体制に戻りつつあるな ハッピーチャレンジ毎日やってたからか数日前にミッション終わってて良かったわ
にしても井口は何やってんだろな
最近アフロの影ばかり見えて、井口の存在感がまるで無い
ポケマスも軌道に乗っただろうと油断して、目を離してしまっているのか? クッキーが余りまくってるからそろそろポテンシャルガチャするか
星4飴はもうハウに使っちまおうかな… >>860
場貫通は自分は外してる。代わりに自信過剰みたいなのつけた 星3と4はどうせもう新規追加ないからな
現状の中で選ぶしかない >>865
デヨも人間、リアルが忙しいんだろう
ポケマスに百万単位で課金してるっぽいし、頑張って稼がなきゃな >>867
月100万稼ぐとか手塚治虫のミッドナイトかよ またしてもヴィラマルチでダツラネジキ両方銀ドロップ
片方しかドロップしない状況が一度も起こったことない ハッピーチャレンジで初回報酬分しか貰えてないんやけど同じやつおる?
輝くがドロップしたんやに10個しかないぞ 星4ののびしろは誰に使うのがよいですかね?
ルカリオ、ミュウは星5にしております。 >>872
回復壁役のフウロかエリカ
混乱耐性9付きならアイリスもいいね ニンフィアにボード来るとしたらガチャ産フェアリー使い実装と同時なんだろうけど、カルネはチャンピオンだしフェス扱いだろうからこのタイミングではなさそう
でも他にフェアリー使いいないんだよね… >>872
俺は推しキャラのカヒリさんと、ステータスが低いのが弱点のツツジ、アイリスに使った
次はフウロか推しキャラに入れるわ ヒカリ実装したのにいつも以上に勢い落ちてるな
6月中旬まで虚無だけど大丈夫か >>872
主人公&ピカチュウじゃね?
ダークホースにポジション変えれるようになった爆破持ちマチス >>872
ボード解放済みだと
・フウロ(万能回復壁。砂パと高相性)
・オノノクス(技レベル3・混乱耐性ポテンシャルなら、物理トップクラスの火力)
・エリカ(晴れパのタンク役。必中麻痺使い)
あと、現状使い所がなかったり、解放予定
・ヤナギ(氷最強アタッカー)
・スターミー(技レベル3なら水特殊最強アタッカー。回復タンクにもなれる) >>872
アスナにつぎ込むと面白いぞ
他の奴らが次々死んでいく中1000ダメのひのこを連打するのは脳汁出る 育成イベント終わってから3ヶ月経ったらデイリーチケで対象キャラ交換させてくれんかな
その時期やってなかったから再臨まで強化できませんとか言われると萎える アスナそんなすげぇの?レッド居ない俺の希望の星なんだが
ボードで火の粉爆上げでもそんな火力出るっけ? B技撃ったあとなら本当に1発1000とか出るぞ
回復手段がないのが欠点だが火力の回転率は最高 なんだかんだでやっぱクリメイ便利だは
ヒカリイベでジュカインが好き放題リフスト外してもゲージが追いつく >>886
それ流石にボード全開放できた時の話だろ
4桁単体でそんな火力出る1ゲージじゃあとても出ないぞ フウロカスミに特攻か攻撃と急所自己完結出来るアタッカー突っ込みゃどこでも行けそう
スターミーがあわ使えたら良かったのに、まぁあわ覚えないが 星3飴誰に使おうかな
アイリスに混乱9つけたから、アイリスにしようかな
それともレジェンドバトル用にジュンにつけるべきか・・ >>889
現状1凸でやけど時威力アップ2つ取れるからB技後なら余裕で1000出る 2凸で特に取りたいものも無いからな
おにび命中率なんか取ってる暇あったら1でも多くひのこの威力上げたい リザードンから始めたんですが
イベントで技レベルあがった配布バーディーズの一覧ってどっかにありますか?
悔しいんでそいつらに飴は与えたくないんです。 >>894
お知らせ遡って
今年の1月以降の育成イベントバナーに描かれているキャラを見ればいいよ >>894
アスナオーバ メイエリカ アイリスイブキ フウロ コルニ ヤナギ ハウ ビオラ アセロラ カルム (カスミジュン)
残りは8人かな
間違ってたらごめん >>895
>>896
ご丁寧にありがとうございます。
サポーターはまだいいけどアイリスイブキなどのアタッカーは育てる気にもならいんだよなぁ >>897
すまん勘違いさせたかも
名前挙げたのが技レベル上がった配布キャラね
凸イベント未開催=ボード未解放だからそっちに飴使うのはおすすめしない
あとホウオウイベの飴はアタッカー限定ね知ってたらごめん フウロに急所無効つけるためにしっとり15個もってかれた… 罰金は飴使って2凸なら面白そうだが元々の技火力死んでるしデバフ撒きながらB特化がいいかな やっぱパワー全然足りなくて悩ましい
https://i.imgur.com/mlqp26t.jpg
https://i.imgur.com/jYu2nIK.jpg https://i.imgur.com/0xTu7Rq.jpg
俺はやっぱこれだわ
B技は全キャラ中最高火力なんじゃないか? バブル光線ショボいけど水弱点相手ならB技だけで余裕でお釣りが来る筈
ポテンシャルは2凸ナツメ持ってるなら急所時2、無いなら行動時素早さ2かな
リフレクター後全体素早さ+2が初めて役に立ちそう https://i.imgur.com/59WwroG.jpg
https://i.imgur.com/UtD308u.jpg
マルチとか味方の介護次第ではこういう型も普通に強そう
ジュンはなんでもなおしのせいで特攻バフ足りなかったけどボードでバフかかるようになって素早さと急所と特攻を一つの技であげられる面白い性能になってるんだよな
こうなるとなんでもなおしも状態異常への保険として普通に優秀だし、デバフ要員としても機能するからメインアタッカーの横でデバフばら撒きつつB技で火力出すみたいな使い方もできる
もともとステ高いからいざというときの壁役にもなる 俺のヤーコン攻撃時防御ダウンもついてるから実際けっこう使える アイリス完成させたけどレッドには劣っちゃうな
コルニに使うべきだったか ナツメすり抜けたが1凸でもクリG1回で2段階上昇って結構嬉しいな
元々優秀な見せてあげるゥも無凸時点で回数回復取れるし
気になるのは声がエスパー「少女」ではないだろって所ぐらいか よーしアイリスに混乱無効でたー
と思いきやコレじゃ駄目なのか
なんだよ混乱耐性ってー アイリス好きだから☆5のびしろとかも少しずつ食わせてるけど
元が☆3だと強化幅少なすぎなのがつれぇわ なんで隠してるんだろうな声優
ステータスに乗せれば良いのに 実際相手デバフ↓分威力上昇って積むの難しいからな
エンテイみたいな3対1ならまだしも今あるコンテンツじゃキツい すまん、↑にあったけどなんで晴れパの壁にエリカがいいの?
まぁ育てようとしても技レベル1なんだけど… フウロ砂パにめちゃくちゃ良いなトウヤから乗り換えるか B石が足らんなー
ドロップチャンスじゃなくてB技使ったら1個でいいやん デヨってスズナお気に入りにしてたよな
パンツなんとかから名前変えたか? フウロに砂無効付けたけど別にいらんかったかもな
壁役って毒食らったりバインド食らったりで結局動けんこと多いわ フウロ居ればゲージ速度めちゃ早くなるから
技後ゲージ回復系のパネル必要なくなるのもでかいね フウロの素早さバフがガブリアスの素早さ上昇分威力上昇と相性がいい
メガガブ後はフウロでB技を撃てば、ガブは地震に専念できる上にB技ついでに攻撃バフもできて無駄がない ヴィラでミュウスワンナピカが必須になってきたわ
マジツレとナツメいたらもっとラクだろうな フウロ急所無効つけたから今から砂嵐無効はさすがにつける気にならんのよね
でも実際フウロが砂パにめちゃくちゃ相性いいのも事実だしすごい悩む >>932
俺は砂嵐無効から急所無効に乗り換えたよ
現状だと、砂パでフウロが動くことはほぼない
開幕のひとっとび、体力回復の傷薬ぐらい
フウロは汎用性の高さも売りだし、急所無効のがいい フウロ攻撃時防御ダウンつけたけど急所無効のがいいかな
砂パだとアセロラのひるみゲー期待になるしあんま攻撃しないんだよなフウロ なんかフウロ置物にしてるひと何人かいるな
B技カウント進めて損はないしかぜおこし連打安定だと思ってたんだが 防塵ゴーグルつけたフウロちゃんの急所に一撃当てたい >>934
たしかにフウロが動いてBC進めてもB技の火力高いわけじゃないし、砂嵐ターンも無駄に消費する羽目になるのか >>939
地震とおどろかすだけで十分だと思う
ゲージと砂嵐ターンの兼ね合い的にも
ひるませたら即こっちのターンだし、ゲージに余裕はあれど溢れるほどではない 砂嵐とかフィールド系の効果って50秒(最大速度だと25秒)だよね?
怯ませるか動かないかBC進めるかの判断難しいよな 最強パーティはレッド・ナツメ・ダイゴorミカンかな
エンテイ早くしばきたい あー見間違えたメガした後にフウロか。そこまではプラスパワー一本で行くの?てかプラパ2回積むの?火力不安なんだが >>931
ナツメ引いたから初めて使ってみたがボード無しでも普通に強かったわ アセロラちゃんの砂嵐でもちょっと上乗せできるぞ
まあオマケみたいなもんだが ハピナスから巻き上げたチケットは全部しっとりに交換してしまっていいのかな
アタッカーなんて数えるほどしかいないからもうばりばりが余り気味だしとりあえず急所無効つけとけばいい感じのが多いし >>889
今でも出るよ火の粉1000は
装備作って☆4にしてやる必要はあるけど
https://i.imgur.com/8CF0JYp.jpg アセロラシロナフウロで組んだけど技ゲージくっそ余るな
地震使っても他の二人が低燃費だから持て余す。
貧乏性だから技ゲージ効率良く使いたいからめっちゃモヤモヤする。
活躍?問題ないです ものすごく初歩的な質問だと思うんだけど
ヴィラみたいなソロプレイで3体使いながらBC進めていって残りBC2や1になったときって
一旦入力している行動が終わってBCがピッタリ0になるまで待ってからB技打つの?
それとも数回分行動がロスになることは承知で行動止めないことを優先して
B技打てる状態になったら打つの? >>950
その時々によるけど自分は一旦入力止めてぴったりに調節するな
B技を押したら発動直前に他の2体の行動を一気に打ち込む
急遽きずぐすりが必要な場合とかはB技待たずにすぐ使うが >>952
他のアプリ起動したり間が空いたり、ポケマス再起動かかった時はほぼ確で落ちる
その上再起動にも時間かかりがちだからクソ
最新端末でそうなるかは知らん >>947
アタッカーはダイゴとかみたいに急所が肝になるキャラ以外は技ゲージ3とかでも妥協できるし全部しっとりに変えた
34しっとりから急所無効3つも来てホクホクだった >>953
やっぱりそうか
B技打って攻撃力上げることが大切だからカウントのロスがない方がいいと思って
自分も基本的にはピッタリ調整する派なんだけど
どうしても行動待ってる間が虚無というか何かしなくていいのか…?という気持ちになっちゃってな 立て乙
B技使うタイミングは色んなパターンありすぎてな
基本はパーティ組む時にB技使うキャラは1人だけにしてそいつがB技入力できるならさっさと入力して「みなぎった」を1ターンでも早く重ねる ジュンはロトムと組ませればボード右下への未練捨てれてスッキリする
https://i.imgur.com/68sJ0l9.jpg ロトム2凸させたいなぁ
凸させたいロトムとフーディンのすりぬけ率低すぎないか? それにしても昼駄犬とレッドもどきのすりぬけ率が高すぎる 種類が増えてバラけるなら分かるが特定の2〜3体が異常に重なるわ 1も全部しっとりに換えたがばりばりにすれば良かったと後悔 しっとりの1とか一番使わんわ
さくさくならアイリスの耐性ガチャに使えるが 緑チケット全部金しっとり38に変えて急所無効ガチャした結果
フウロアセロラモミコトネナツメオーキドアチャモにつけられたわ、これは確率的に勝ちだろ てか今適当に銅しっとり使ったら急所無効来て草
半信半疑だったけどホンマに出るんやな、どうせならこの運をガチャの方で・・・ ヴィラやってると毒無効とかバインド無効キャラをステージごとに使い分けたくなるからリーフに毒無効フウロにバインド無効にしたわ
急所も魅力的なんだけどクッキーガチャ沼るからなぁ 回数券使ったけどミッションクリア回数増えなくて草も生えない?これ仕様?
あ、クッキーはおいしくいただきました 不具合は運営が悪いけど
5/13に始まったイベントを15回やるミッションが終わってないって
こんなに美味しいのにさぼったの?っていう疑問 thx
こいついっつも不具合出てんな...
出すぎていちいち確認してなかったわ >>978
一応インしてたら毎日やってるよ
あと個人的にはゲームにサボるもサボらないもなくねと思う
面白けりゃ全体イン率も増えんじゃないの(すっとぼけ) 壁役のポテンシャルは急所無効安定なところはあるけどミュウみたいな状態異常耐性あってかつ自信も行動することが多いやつならバインド無効もめっちゃ強いよな >>838
ハーフアニバ限定じゃなかったんか
買うわ ミュウは砂パで使うとスピードスター打ち放題で楽しい 正直ミュウには急所無効バインド無効両方つけたい
急所無効だけでも十分強いんだけどバインド食らうことも結構あるんだよな 回避タンクしながらスピスタ撃ち続けるのミュウにとっちゃ
動くたびにダメージ受ける方が都合悪いと思うからバインド無効つけてるわ ミュウはバインド無効付けようとして付いたひるみ無効がかなり仕事してるからこのままでいいかと思ってる
ひるみの行動キャンセルとゲージ速度大幅ダウン凶悪だしひるみ技使ってくる奴多くて発動機会多い ポテンシャル3つつけられるようになったらミュウは確定するな バインド使用される極限られた状況であえてミュウ使わなくても 砂パは色々試したけどやっぱミカンがいいかなーってなった
B技回復とゲージがすげえありがたい
これでT技フウロだったら本当にいいんだけどなあ 砂パでミカンを置物にしてじしんおどろかす連打してたらゲージ回復いらなくね このスレッドは1000を超えました。
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