【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ168
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>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を貼ってください
ポケットモンスター ソード・シールドの質問、感想などを語らうスレです
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今現在でも、最もよいお金稼ぎの方法はキョダイマックスニャースですか? >>982
最近は女体化願望男子が増えてきてるらしいね >>983
時渡りからのワットでゴジャボ貰って店売り
時渡り無しなら多分ニャース DLC楽しみだけどワイルドエリアみたいに処理落ち激しすぎるクソマップだったら嫌だな
あれ本当ストレス溜まる 時渡り修正と同時にDLCで金策マップ出てきたらウケるわ 時渡り修正ってあり得んのかな
糞みたいな技レコードシステム用意しといて修正されたらますますアンチ増えそうだわ >>986
マップじゃなくてトレーナー召喚システムが問題では 今更ゼルダbtowやってるがマップやべぇわ、なんちゃってオープンワールドのワイルドエリア(笑)
でも、ポケモンは種類多いからそこでデータ容量食われるから仕方ないのかな……? ワイルドエリアはオープンワールドでもなんでもないだろ
ゼルダで言うなら時オカのハイラル平原レベルのマップ あのトレーナー大量同期がなければもう少し軽くできそう >>993
全く意味ないシステムだし邪魔なだけだからな BWのハイリンクが進化した感じだったら良かったのにね 話しかけられたら強制対戦になると面白そう
まさに初代の目線あったら問答無用でバトル >>991
この手のレス非常に多いでふけど(^^
マジレスすると3Dモデルだの種族データだのは容量ほとんど食わないのでは?(^^
ポケモン多くて容量増えるとすればテクスチャと鳴き声でふが(^^
それでもそこまで容量喰わないと思いまふ(^^
ツクールゲー界隈とかでも容量デカい=どうでもいいBGMSEが大量に入ってるって言われてる通り(^^
BGMと動画が一番容量喰いまふからね(^^
そう考えるとあれだけBGMが入ってて容量あれだけのスマブラの圧縮技術ってすごいんでふね(^^
ボッキング!(^^ わざわざ動きまで同期させなくてもその辺に立たせて
釣り人やワット屋モブの仕事させるだけでもよかった気がする このスレッドは1000を超えました。
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