【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ156
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>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を貼ってください
ポケットモンスター ソード・シールドの質問、感想などを語らうスレです
次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう
立たなかった場合は>>950、もしくは宣言した人が立てに行ってください
もし当該レスを踏んだ上で立てられない人はきちんと申し出てください
■関連スレ
ポケモンソード・シールド交換スレPart158
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582621483/
【HOME】ポケモンホーム総合 Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582650438/
■前スレ
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ155
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582814764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。
Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。
Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。
Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。
Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。
Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。マックスレイドバトルかポケモンHOME経由で入手出来る。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨクバリス フォクスライ バイウールー
パルスワン
出典.ポケモン徹底攻略様 Q.過去作から送ってきたポケモンはランクマで使える?
A.シーズン2は無理。今後のシーズンで解禁されるかは不明
Q.王冠で鍛え箇所がリセットされた
A.バンクから送ってきたのはそうなる仕様?バグ?ピカブイからのはそのまま
Q.幻のポケモンを交換に出せない
A.一部の特別なポケモンはGTSでの交換不可能。フレンド同士やローカルでの交換は可能 ■メタモン&孵化関連まとめ
・メタモン入手方法
ハシノマ原っぱの預かり屋を背にして少し進み、右に行ったところにある巣穴(ストーンズ原野)から確率でメタモンのレイドバトルが発生。
通常の野生産はげきりんのみずうみの草むらからシンボルエンカウントで入手可能。
・レイドメタモン厳選方法(リセマラ)
設定からメッセージ速度を遅くして巣穴に願いの塊を入れ、光が見えた瞬間(レポートが書かれる直前)にリセット→再起動 の繰り返しで紫の太い光が出るまでリセマラすることが可能。
・メタモンの個体について
6Vメタモンはあれば便利だが、実際には育成するポケモンが両刀でない限り、A(攻撃)抜け5VやC(特攻)抜け5VでもOK。
他の個体値が抜けている5V4Vの場合でも複数のメタモンがいれば理想個体は厳選可能。
ちなみに、ハーブで変えた性格や王冠で上げた個体値は遺伝しない。
・タマゴ技について
オスメスどちらからでも遺伝可能。
また、同一ポケモン(例:ピカチュウとピカチュウ。ピカチュウとライチュウは不可)なら遺伝技持ちと遺伝させたいポケモンを預け屋に預けるだけで後から遺伝させることが可能(遺伝させたい側のわざ欄を開けておく必要あり)
・キョダイマックス個体を孵化させた場合
キョダイマックスは遺伝せずに子供は通常個体になる。
・その他
赤い糸を持たせた場合に生まれてくるポケモンの個体値の確率については「赤い糸シミュレーター」で検索。
ボール遺伝はオスメスどちらからでも可能、メタモンのボールは遺伝しない。
■ダイマックスの仕様について
・ダイマックス技は必中&非接触となり、物理特殊は元の技を参照
・HPの割合ダメージ、回復は元のHPを参照
・みがわり消滅
・まもる→ダイウォールやその逆の場合も連続使用として判定
・無効技:虫喰い等のきのみ潰し技(泥棒やトリックは有効)、重量参照技、相手を交代させる技、一撃必殺技、アンコール、かなしばり、道連れ、怯み技(ダメージは入る)
・無効アイテム:レッドカード、ダイマックス側のこだわり系装備(能力アップが消えて好きな技が選べる。ダイマックス終了後はダイマックス前の状態に戻る)
・無効特性:ごりむちゅう(こだわり系装備と同じ)、ちからずく ■時渡りについて
日付変更ペナルティを回避してSwitch本体の日付を変更することで、次のことが可能。
・ワイルドエリアの巣穴から出るワット(2000W)を無限に回収可能
・レイドバトルのポケモンが変わり、キョダイマックス個体や高個体値メタモンを狙える
・日付が関わる要素の短縮(IDくじ復活、木の実復活、掘り出し物市変更、Wショップや食材ショップの品揃え変更、ポケジョブ達成)
◆旧時渡り
「マックスレイドバトルの参加者募集画面で日付変更をすること」で、ペナルティ回避が可能
1.ワイルドエリアで巣穴に願いの塊を入れる
2.巣穴を調べて「みんなで挑戦」を選択する
3.レイドバトルの参加者募集画面でホームボタンを押す
4.本体の「設定(歯車のアイコン)」を選択する
5.メニュー一番下の「本体」から「日付と時刻」を選択する
6.インターネットで時間をあわせる がオフになっていることを確認する
7.「現在の日付と時刻」から翌日以降の日付に変更する(この際、過去に戻った場合は何も起こらない。ただしポケジョブは終了時間がバグる)
8. ゲームに戻り、レイド募集を「やめる」でフィールドに戻る
9.巣穴が赤くなってワットが復活していたら成功
◆新時渡り
「ランクバトルを1戦以上戦うこと」で、バグによりペナルティ回避が可能。
逐一レイドバトルの参加者募集画面を出さなくても日付変更できるのが利点。
※バグが途切れる条件
・マジカル交換を行う
・リーグカードの交換を行う
・カジュアルバトルを行う
・レイドで「みんなで挑戦」を選ぶ
※補足
インターネットからローカルに変える、場所を移動するなどではバグが途切れない いちおつ
クリスモシャンデラは特殊相手なら悪くないかも 1乙
ロンゲおじさんぼくの頭の中
開幕バリア貼った?→YES→ひかりのかべ
↓NO
挑発
↓
物理技見えた?→YES→リフレクター
↓NO
ひかりのかべ
これで状況に応じて適宜回復していく感じでええやろ? いちおつ
ニータイムですらガイジ沢山いるのにゆうタイム入ったらもう終わりだな ダブルの戦い方がわからん
とりあえず悪戯心2体ですり替えしたり鬼火したりして遊んでる >>13
相手を動く前に倒すと有利
まずこれだけ覚えておけばシングルポケモンでもそこそこいける ニートタイムのガイジって夜勤とか土日が休みじゃない人が大半だろうけどガチガイジもおるんやろなあ ダブルは相手にやられたら困るコンボを潰しながら勝ち筋詰めていく感じだから有名PT色々使って覚えていくのが一番よ
動画で学ぶのもいいけど体系的に学べるシリーズって案外ないよね ミュウツークリア目的 ギミック完璧な方
ダイナ ザジ ザマ @1 瞑想型に対応できるのがいないからクリアスモッグシャンデラで行ったら即解散とかホントアホかよ積まれたらどうすんだよ なんで流行ったのか意味不明だけどマーシャドーの罪は重い >>20
初手バリアじゃないならオーロンゲで挑発の方が安定するし…
初手バリアならうん… マーシャドーは今回弱点つかれるのがきついけど他の伝説レイドきたら今度こそ時代が来ると思うわ ミュウツーの壁溶けたから挑発打ったらサイコフィールドで守られててワロタ クリアスモッグ使うならなおさらトリトドンでいい
敢えてシャンデラ使う理由ないだろ オーロンゲ強いけど初手バリアされたら詰むね
やはりトリトドンがいなければならない
なおトリトドンが来ると解散される模様 >>28
シャンデラで抜ける奴はトリトドンでも抜けるぞ トリトドンってミュウツーの攻撃耐えられるか?数値足りなさそうだけど
HBでいいの? 瞑想ミュウツーに対して壁も貼らずに初手挑発を飛ばすロンゲキッズマジで蹴り出したい
ゲーフリはキック機能いれてくれマジで トリトドンの耐久で数字が足りないとかもうサニーゴ使うしかないな >>14>>18
サンクス
ついさっき正義の心+袋叩きのコンボにやられたばかりだわ
シングルではできないような初見コンボされるの面白いな 個人的にはマーシャドーはザシアンと同じかちょっとマシくらいの評価
ザシアンはなんだかんだ火力は出るから回復さえしてくれればそこまで足手まとい感はない
ただ初期の情報出回ってなかった頃と違って今あえてザシアンな人は回復とかしてくれないんだけど HBチョッキトドンはHC月食ネクロズマ持ち物なしくらいの耐久はあるよ ヒポポタスをサファリボールにいれてたのにタマゴでゴージャス入りが生まれるんだが 特殊型相手ならシャンデラでいいと思うが
肝心な物理特殊がわからないからな
トリトドン使うならHBチョッキでいいはず 映画のマーシャドーよくわからん立ち位置だったな
前売り商法のために無理やり新幻出した感あった ルナアーラはチョッキフルアタでいいのかな
詰めの時にワイドガードできた方が安全な気もするしその場合は晴れ対策にばんのうがさでも持たせるか? えぇ…マーシャドーのこと知りたくて映画借りようかと思ってたのに もしかしてバリア中だとのしかかりとか熱湯の状態異常付与効果出ない? ザシアンダイナ厨は自分が入った途端解散されるの見ても何も気づかないのかな? S127から天恵エアスラするような奴の性格が良いわけないだろ! ディアンシーの見た目が超好みなんだけど、映画観たら印象変わるんだろうか? オーロンゲ(両壁ちょうはつ)
ルナアーラ(チョッキ)
ルナアーラ(トリル)
トリトドン(クリスモ)
この布陣ならどんな型でもほぼ100%勝てるな
ルナアーラのトリルは必須ってほどでもないけど >>20
瞑想型じゃなかった場合に即死することあるからな ディアンシーの映画見たらイベルタルの印象が鹿に一方的に負けるクソザコからかっこいい伝説に変わった ディアンシーは映画でも割と見た目通り
マギアナも割と順当、昔の幻は結構ねじくれてたけど最近は当たり障りない感じが多い 先発バリアー貼られてないのに壁はる伊藤ガイジくんは4ねな >>61
まだ役割を果たそうとするだけマシやぞ
世の中にはダイマックスして瞬殺されるディフェンダーをもたせたおみとおしLv80オーロンゲというのが存在する 仲間の特性なんて簡単に確認できるからいたずらごころじゃないことなんておみとおしなのにな レイド参加!ザシザマダイナ他地雷なし!レイド開始!「ポケモン」!ロンゲLv60!切断! 先制取れないオーロンゲが普通に壁貼ってたけど何なの? DLC含めて600匹以上参戦するのに
ポケモンオブザイヤーで1位取って
剣盾に入国できないとかありえるのかね? 「オーロンゲがいたずらごころで的確に補助技を使うと強い」
を
「オーロンゲが強い」
と曲解してダイマとかしだす奴って脳に欠陥抱えてるのだろうか レイド未参加の俺高みの見物
みんなイライラしてるな 正味ミュウツー捕まえれるわけじゃないし
無理してやらなくてもいいな ミュウツーレイドでこんなに盛り上がるとかゲーフリは予想できたかな?
次に来る伝説レイドは図鑑順ならホウオウ(ソード)とルギア(シールド)かな? 強敵を倒すために試行錯誤することに楽しみを感じない人はやらなくていいよ 物理型ミュウツーでホストが準備完了前に色リザードンに変えてから始めたの何なんだ、倒せたけどさ ゲッコウガの実装は、無いとは思えないけど
何故に最初から入れなかったのかは、ちょっとよく分からないけど >>68
まとめサイトの「ミュウツーレイドにオーロンゲが最適」って記事でも見たんでしょ バイト料
悪戯心オーロンゲさん 1500円
ルナアーラさん 1300円
月食さん 1200円
トドンさん 1100円
ブラッキーさん 1000円
ザシアンさん 800円
ムゲンダイナさん750円
その他 最低賃金 なんで開幕ちょうはつが分かってるのに物理型にひかりのかべ貼るんだよ オーロンゲはとりあえず連れて行って貰えるからな
そのあとミュウ津からの被ダメ見てステータス確認するとレベル60代のお見通し
テロリストだわ オーロンゲ(開幕ダイマ)(悪い手癖)(土下座突き)(レベル60)(フルアタ)(努力値0) >>76
それで何がどう最適のか全く調べも考えもしないのがガイジだよねって話よ
オーロンゲでいきなり攻撃しだすのって「自信過剰ギャラドスが強い!」と聞いて特殊型作ってるようなレベルだし >>48
マーシャドーは影から見守るストーカーやぞ 選り好みしとるとそもそもバトルまで漕ぎつけないな
かといってゴミが一匹混じるだけでご破算だし 交換スレでコスモッグ20匹以上流すとかいう奴いるけど正規なの?
GOでも取れるんだっけ? ミュウツーレイドが出てしまって募集解散・・・募集解散・・・募集解散
やっとまともなPT組めて撃破。巣リセットできてラッキーと思ったらまたミュウツーレイド・・・
面倒で初時渡りしたのにミュウツーレイド・・・再度時渡りしたらミュウツーレイドが2つに・・・ USM時代ならその気になればGTSで1ボックス分とか集められたから性器かどうかわわからんけど 一応7世代のGTSでUBとか過去の伝説で簡単にコスモッグ入手できるけど23匹は怪しい
最速周回でも数時間かかるし トリトドンいいけどルナアーラみたいな強いアタッカーがいないとキツイな
アタッカー枠が毎ターン焼かれて回復しかしないザシアンみたいなのだと無理だわ 怪しいか...
欲しかったけど手出すのやめとこ、教えてくれてありがとう そもそま国籍や個体値不問って書いてるから今でもGTSでコピー流してそこらへんのコスモッグ買い占めることはあり得る 瞑想型に開幕壁貼らない
瞑想型にリフレクター貼る
バリアなくなったのにでんじは
そもそもレベル78
役満ってレベルじゃねーぞ ルナアーラマーシャドーオーロンゲ無いんだけど
バンギラスじゃダメ?
ミュウツーレイドなんだけど ルナアーラのオススメの技構成おしえて下さい
いまシャドレイとシャドボあればいい?
あとシャドレイ1ターンにpp2消費されるんだけどシャドボはpp減らない。バグ? >>101
格闘技持ってるからダメ
鋼タイプも地雷 >>102
パーティー全員がミュウツーより遅いようならトリックルームもアリ >>102
チョッキ型ならシャドボとレイがあればいい
チョッキ持たないなら万能傘でも持たせてシャドボ、レイ、ワイガ、リフレクターでも覚えさせとけ
PP減らないのは味方に撃ったか見間違い >>102
チョッキならそれしかない
最速なら上取れるから両壁もあり >>103
そっかー
オーロンゲ作れるけどミュウツーの瞑想型とかわるだくみ型とかって
開幕から判断出来るの? >>107
開幕バリア貼るなら瞑想型
開幕バリア貼らないタイプは物理型か悪だくみ型
開幕の行動は>>8参照 それ以外は地雷 >>107
瞑想型は必ず開幕バリア貼るから分かる
特殊技使ったら悪巧み型で
物理技ならビルドアップって別れてる よし、ロンゲ2体いるしどっちかは挑発、もう一方は壁張りしてくれるな!よろしく頼むぜ!
俺ルナアーラ、何故かパーティで行動順一位
初手バリア型なのにロンゲ2人とも電磁波 >>109
子供が禁止されているから俺が入ると示しがつかないということで禁止なんだw
ということで俺が関わるとすれば子供がローカルで友達同士でやるところを眺めるしかないかなぁ >>108
ありがとう
あとオーロンゲの技構成なんだけど
リフレクひかり挑発と後はイカサマでいいのかな?
それとも電磁波とか? ミュウツーの急所率おかしいんだけど特性きょううんだったの? >>114
電磁波は運ゲーすぎるしいざというときバリア割れないのが痛いからイカサマかソウルクラッシュ安定
ソウルクラッシュもイカサマも一長一短だが個人的にはソウルクラッシュの方がいいと思う マリィのエースポジだしキョダイイケメンだしランクマでも強いし今回のレイドで大人気だしでオーロンゲの株価上がりまくりだな 脳死ダイナザシアンキッズが瞬殺されるの見て嬉しくなるようになってしまった
我ながら歪んでるわ ほんっっっとにホストロンゲはロクなことがないな
なんでフルアタなの?なんでおみとおしなの?なんでLv60なの?
誰か教えてくれえええええええええええ ミュウツーレイドはフレンド4人募るかスイッチ4台持ちが最適解やぞ むしろなんでロンゲ使えって話だけ伝わるのか
youtuberのせいか? ロンゲ3体いて開幕バリア無いのに挑発誰も撃たなくて草
でんじはとかいらんわ安定しないし ロンゲだと蹴られないってキッズでも経験則で学ぶでしょ 瞑想型ミュウで封印すりゃよくね
瞑想吹雪大文字封印の構成にしとけばダイバーンとダイアイス以外何もできないだろ 生きてるポケモンにふっかつそうを使う人初めて見た
いやなんでだよ 気づいたら経験アメLが600超えてた
XLも2桁なかったのが300まで増えてたしうまあじ 瀕死のポケモンを完全回復できるのに瀕死じゃないポケモンを回復できないわけがないだろ!! 壁貼り挑発するロンゲすら少ないのに初手からトドンにイカサマ打つキッズいたわ
気に入らんなら出ていきゃいいのに 緊急事態宣言きたな
みんな家に引き籠ってポケモンするぞ 今そんなにロンゲヤバイ奴ばっかなの?
昨日の夜やったときは初手で挑発と電磁波を同時にぶちこんでくれる神ロンゲーズばっかだったんだが 悪い手癖ロンゲ出してる人
ロンゲが強いという情報だけ仕入れてロンゲ出してる可能性より、何も知らずにとりあえず持ってたキョダイロンゲ出してる可能性の方が高いと思う 今回の御三家レイドから夢特性って出ますか?
3匹捕まえたけど皆通常特性でした 連れてくるポケモンガチャ
野良プレイングガチャ
オーロンゲ同士の読み合い
全てを制したものだけがXL飴をもらえる 時間を見ろ、もう夕方だぞ
これが何を意味するのか聡明なトレーナー諸氏にはお分かりだろう 海外ROMでやってるとまずロンゲが来ない
ホストの初手ダイマ率100%、ゲストも壁張りかどげざで瞑想ならクリア不能 ホストザマゼンタであとブラッキー、ロンゲ(俺)、ミュウでまあ…何とかなるんじゃないかと思いながらも個体チェック
ザマLv83、ブラッキーLv60.…
おいおいブラッキーもなんか変な情報が一人歩きしてるんじゃないか さっきLv65ヌオーもきたしこの時間帯の野良は絶望的かもしれんね 変な情報というかレイドでレベル100まで適応されるって知らないんじゃないの
ランクバトルは50に固定されるし 仲間のHPくらい数字で見せた方が良かったんとちゃうの? >>145
ありがとう
ちなみにレイドの★数って関係してるんでしょうか?
★3つだと出ないとか さっきミミッキュザマゼンタミュウツーという地獄のような部屋に遭遇してしまった
外人の部屋は恐ろしい >>150
それはわからないですね
サンパワー見たのは星4のリザードだったけど >>150
星3で夢ゼニガメ出たから関係ないと思うよ >>150
関係ない
バッジ0で星1レイドでも夢特性でるよ 俺が図太いイーブイマジカルで流すから
脳死アホアホキッズ共はせめてチョッキ持ちイカサマブラッキー使ってケロ まあたしかにLv100まで適応されるのを知らない可能性は否定できない…
っていうか割と勝てそうだったわ…
最後ザマゼンタがダイバーンで焼き払われて終わったけど >>152
なるほど、ありがとうございます
★4つの御三家が夢特性である可能性が高そうですね
なかなか出なくて大変だけど探してみます せめてランダムでミント一個もらえるとかならおもしろかったのに ゲームなんてする意味ないのに
生きてる意味なんてないのに 電磁波蒔いたロンゲがキョダイマックスしてクソワロタ ダメロンゲと出会いストレスをくそ溜めて「もういい!人なんて信じない、俺が俺こそがロンゲだ!」とロンゲやる
良いロンゲと被って「やっぱ人を信じるって大切だよね…」とルナアーラにもどる
これを繰り返してて情緒不安定になってきた >>153.154
そうなんですか!
ありがとう 御三家の夢特性まだ持ってないので★3も★4も倒しまくって探してみます! 『他人のロンゲは信用するな』このコメントがやたらと多いほんわかスレ ソウルクラッシュ/どげざつき/ほのおのパンチ /ドレインパンチ
はぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・(クソでかため息) なぜ人は高難易度に挑むのか?
それはそこに高難易度があるからである
なおリアル 10戦ほどしかやってないが、まだゴミロンゲとは遭遇してないな
フルアタロンゲとか存在するのか…? >>130
気になって試したらいてつくはどう普通に撃たれたけど 食べ残し持って身代わりとかやってる奴もいたぞ
技ぐらいすぐ変えられるだろうに こっちのが数多いのにTODで負けた!バグだ!(レイド) 「開幕バリア貼られてない、オーロンゲ分かってるな?」(左上を見る)
絶望のダイマックスマーク 無限ダイナガイジがいてもワイドガードで介護してやれば開幕バリア型は倒せるな
サイコブレイクがガイジに飛んでいかないようお祈りしないといけないけど せっかく剣盾でグラよくなったんだし、幻のポケモンは正統派な可愛い感じが良かったなぁ >>182
1ヶ月も休みで外にも出られないからほんとにゲームしかやることなさそう ディアンシーゼラオラみたいなシコシコできるような幻が続いたからじゃね モンハンでもスプラトゥーンでも似た流れを見てきた
強いことだけが出回ってなぜ強いのかを調べない >>175
あれ封印もかき消されるんだ
帰ったら自分で試そうと思ってたんだけどすまぬ >>118
人気投票でもそこそこ人気だったし嬉しい 強い人しか来なかったらただの作業ゲーになるから
変な奴混ざってくる方が楽しいわ 今頃大急ぎでゲッコウガ作って鎧島に配置してんのかな 結果的に今作で人口回復したから良かったもののこういう追加コンテンツを3DS時代でももっとやっとけばあんな廃墟状態にならんかったろうに マーシャドーは俺が守るッピ
雫を使うから死なないでくれッピ ミュウツーレイド初めて入ったけど自分以外野良のLVが100未満だしオーロンゲダイマックスして全てを察した ミュウツーレイドやらないなら別に挑発無くてもいいよ 自分ともう1人ロンゲ
初手2人でちょうはつ(まあ仕方ない)
2ターン目もう1人が変化技選んだから攻撃技にしたら
特殊型にリフレクター ロンゲしか適正いないからつらいわ
まさかポケモンでもモンストみたいに適正いないと肩身の狭い思いするとは思わなんだ >>204
ブラッキーとかでもいけるぞ
アタッカーは耐えて殴れるポケモンならなんでもいい テンプレ考えてみた
■ミュウツーをたおせ!について
・ミュウツーの型は3パターン(めいそう型・わるだくみ型・物理型)
・見分け方はバトル開始時にバリアを張ってくるか否か
開幕バリアあり・めいそう型 めいそう/サイコブレイク/きあいだま/だいもんじ/ふぶき
開幕バリアなし・わるだくみ型 わるだくみ/サイコキネシス/ふぶき/かえんほうしゃ/はどうだん
開幕バリアなし・物理型 ビルドアップ/しねんのずつき/いわなだれ/かわらわり/ほのおのパンチ
・積み技をいたずらごころオーロンゲの ちょうはつ で封じるのが定石だが、めいそう型は開幕でバリアを張ってくるので、ひかりのかべ安定
・アタッカーには相性の良く、PPの多いシャドーボールを覚えるルナアーラが安定(ミュウツーの攻撃を耐える事ができるアタッカーならOK)
・開幕バリア・めいそう型はバリア中にめいそうを積まれるので、クリアスモッグを習得でき弱点を突かれないトリトドン(とくぼう特化)がいると更に安定 ミュウツーレイドでイオルブ来た時点で抜ければよかった
壁貼りならなんとかって思ったがまさかむしのさざめきとは >>202
まじか、Wショップ全部回ったけどないわ ちょうはつなしオーロンゲだとしても物理型なら多少2〜3回ビルドアップ積まれてもなんとかいける ヌオーブラッキーとか一般ポケモンも結構開拓されてる印象がある トリトドンは防御特化のがよくね
特防全振りするとサイコブレイクで死ぬわ 育成めんどくてザシアンにチョッキ持たせてじゃれつく連打してるわ
味方様が強いと倒してもらえる >>208
サイコブレイクで溶けるトリトドン見たくないからHBチョッキって書いてくれ 正直カイジ君はリフレクターいらないな
大半特殊だしかわらわりされるし
ふいうちいれといて欲しいわ >>214
すまんこ
トドンに関してはエアプだたからそこまで気が回らんかった
HB特化でチョッキ持たせる感じなのかな? >>206
ブラッキーとかシャンデラでもいいって話は聞くけどそれで入ると蹴られるんだよなぁ
適正ランクSのみ募集!って部屋多くてな
まぁ変なので入られても困る気持ちもわかるししゃーないけど >>212
サンクス、挑発は他ロンゲに期待してとりま行ってみるわ 正直マーシャドーよりトリトドンの方が適正だと思うのだが >>223
それ色ミュウツーじゃね?俺もさっき当たったわ ダイバーン→だいもんじこの順番を絶対守るミュウツーうぜぇ ブラッキーは図太いHB流用してもいい?
チョッキは持たせるわ
HDのがいいかな 5連続で俺に攻撃が飛んできたんだがいじめか何かか? >>203
毎回思うけど仕事丸被りしてるんだから片方はロンゲ変えろよ
仕事被らせて安定行動をわからなくさせるから悪い例を手本にしたロンゲが生まれていくんだろ シャンデラブラッキートドンあたりは使えるんだろうけど知らなかったらまず蹴られる対象になるし結局効率悪いわ 強いポケモンは使われやすい分愛着も抱かれやすいって思ったがランドロス圏外でなんとも >>229
ずぶといHBチョッキでいけるぞ
物理特殊のどっちから抜群取られてもある程度は耐えてくれる
かわらわりはちょっと痛い レベル50のミミッキュがいたぞ!!!!
もうなんか楽しくなってきたわ!!! 当たり前のようにザシザマダイナで来る奴
そしてそれを見た瞬間抜けていくゲスト達
これ見るのが面白くなってきた 自分ならブラッキーやトリトドンやピッピだったら出発するけどシャンデラは嫌だな
なんぼクリアスモッグ撃てるって言ったって耐久高いわけじゃないし特性も孵化要員間違えて出したのかもわからない シャンデラで潜ったことあるけど物理型だとダイアース、じしん、いわなだれと適切に弱点突かれてきつい
あとエスパー等倍なのもきつい
めいそう型ならワンチャンあると思う ミュウツーレイドに疲れて交換用のザシザマ周回はじめたら心が安らいできた これミュウツーレイドやるより普通のレイドで飴集めた方が効率いいわ 改造個体のNebby出してるの見るとGTSに張り付いてなんとか手に入れてきたんだろうなって微笑ましくなる そもそも稼ぎ効率求めてやるものじゃないのはわかりきってるし ぶっちゃけ参加する側はとりあえずルナアーラ出しておくのが無難オブ無難だろう >>241
めいそう型もサイコブレイクもらって事故った事あるからシャンデラ居場所無いかも シャンデラだけどBに振ってチョッキなら壁込で割と耐えるぞ
とりあえずシャンデラってだけで抜けていく奴は瞑想型に積まれまくって地獄を見てこい 「ザシザマ一匹くらい介護できるやろ」
からの
「あっ瞑想か…再起動」 >>239
入ってきたら一切の迷いなくザシザマジャキーンって決定していくよな 挑発封印吹雪に大文字orオーロラベール
このミュウどう?使えそう? めいそうでD上げられなければルナアーラ1匹でも削り切れる感じする
バリア切れと回復タイミングが被ると面倒だからアタッカー2匹の方が安定するだろうけど
■ミュウツーをたおせ!について
・ミュウツーの型は3パターン(めいそう型・わるだくみ型・物理型)
・見分け方はバトル開始時にバリアを張ってくるか否か
開幕バリアあり・めいそう型 めいそう/サイコブレイク/きあいだま/だいもんじ/ふぶき
開幕バリアなし・わるだくみ型 わるだくみ/サイコキネシス/ふぶき/かえんほうしゃ/はどうだん
開幕バリアなし・物理型 ビルドアップ/しねんのずつき/いわなだれ/かわらわり/ほのおのパンチ
・積み技をいたずらごころオーロンゲの ちょうはつ で封じるのが定石だが、めいそう型は開幕でバリアを張ってくるので、ひかりのかべ安定
・壁を張った後は回復薬で死なないようにしながら、ソウルクラッシュ等でバリア削り、バリアの消えたミュウツーにちょうはつを入れるのが役割
→オーロンゲ@ひかりのねんど ちょうはつ/リフレクター/ひかりのかべ/ソウルクラッシュ
・アタッカーは相性の良いルナアーラが安定 専用技シャドーレイはプレッシャーでPPを削られるので必ずシャドーボールを覚えさせておく
・開幕バリア・めいそう型はバリア中にめいそうを積まれるので、クリアスモッグを習得でき弱点を突かれないトリトドンがいると更に安定
→トリトドンはサイコブレイクを耐えられるようHB特化で突撃チョッキを持たせる バリアを削りつつランク補正をリセットするのが役割 もしかしてみずびたしヌケニンならミュウツーに抜群取られないから
誰も死なない? ホストザシザマダイナ、自分ルナアーラ、味方ロンゲ2人の時ってダイマするべき? ルナアーラでもバリア2枚割り重視して初手ダイマは控えた方がいいかな
2番手がロンゲとかでもない限り レベル60フルアタロンゲ、持ち物無し努力値無し、回復アイテムにいいきずぐすり使用
レイド産ロンゲだああああああ!!!たのしいいいいいいいい!!! >>208
挑発してリフレクターと光貼ったらあとはイカサマしてればいい感じ? >>258
冷静とかにしておいて左上伺い他のアタッカーがバリア削ってくれそうなら初手ダイマ切ってるわ
行動順番は確認できるし 凍てつく波動ほんまクソや
ただでさえ単調なレイドに変化をつける数少ない要素であるバフデバフや特性を消してどうする
これ考えた奴はガチでゲフリ退職してくれ 特性も能力ランクも無効化してくるのほんま最低な仕様だわ いてつくはどう考慮で毎ターン上取って封印するなら積み技封じできそうだけどバリア割れないのアホくさいな >>262
ミュウツーは両刀してこないから両壁する必要はない
ちょうはつ入れて壁貼ったら適宜回復しながらバリア削ると良い
物理型ミュウツーはときどきかわらわりしてくるからその時はリフレクターを忘れず張りなおす S ルナアーラ ロンゲ
A トリトドン ピッピ
B マーシャドー ブラッキー ミロカロス
地雷 ザシザマ ムゲンダイナ シャンデラ
これ広めてくれ ドラパが来て相性は悪くないからと思ったらダイマした後ゴーストダイブ連打とか… >>267
確かにじしん使ってくるタイプもいたな
メタモンでコピーすると積み技以外の4つが反映されるから物理型も2パターン存在する? あのいてつくはどうが糞なのは敵のバフは消えない事なんだよね
マイナスのデバフだけ消えるのは卑怯だろう
味方はバフデバフどっちも消えるのに >>253
バリアに封印って効くの?
効くなら便利 挑発の代わりに気合玉覚えさせたら瞑想かサイコブレイクしかできなくなるし >>257
だくりゅう二回外したシャワーズがマジ糞だったわ… ルナアーラとりあえずバンクから持ってきたけどHSのほうがいいの? シャンデラは孵化要因で先頭のことあるしとりあえず即解散はしない様にしてる ロンゲが一体いれば最初に全員のすばやさ確認してトリルで組み立てるだけで勝率上がりまくり
火力も有るルナアーラ最強なんだ 自分三番だか四番手でロンゲで出発して月蝕共が誰もダイマ切らないから挑発と壁貼った後自分がダイマする羽目になったことあるから何でもいいからダイマして欲しいわ >>276
S特化してもミュウツー抜けないからHCでいいよ
あとホストルナアーラで初手ダイマ切る場合は他のアタッカーが攻撃してからじゃないとバリア割りづらいから遅い方がいい >>276
むしろそれじゃないときつい
残り25くらいしか残らなかったこともあるからH振ってないと普通に死ぬ ブラッキーってどうなんだろう?ここでちょっと前にクリア報告があったが、格闘弱点だから有効なのか迷う >>276
おだやかHDおふだ持ち
シャドボ、シャドーレイ、トリックルーム、ワイドガード
これでおk >>280
>>281
Hは確定としてCのほうがいいっぽい感じかな ワイドガードっていつつかえばいいんかな
いいから殴れって思われてない? ルナアーラが上から殴ろうがしたから殴ろうが変わらないんだから無駄トリルで玄人風沼プするのやめろ マーシャドーはやめた方がいいな
シャドースチールは強いが、柔らかすぎる 4人目がロンゲ入室したから準備完了押したのに何故かザシアンに変更しやがった >>284
Hとチョッキあればだいたいあとは回復でなんとかなるから後はお好みかな
ルナアーラが追い込まれるのは決まって瞑想や挑発なしロンゲのときなんで、壁さえあれば基本は死なない
自分はCにしてる 4人目がムゲンダイナ出した瞬間に他2人が消えるのホント草 ミュウツーの為だけにHCトリルルナアーラとかいう産廃生み出してどうするんだ
HCトリルやるなら月蝕使えよ ロンゲって3割削れたらもう回復するべきなのか?回復せずに行ったら死んだわ >>285
行動順把握して周りの行動みて自分が攻撃しなければ次のターンにロンゲがちょうはつ入れられるって時は
自分を回復するかワイドガードするかって感じかな トリル向けのパーティー作るのって普通に育成するより大変でしょうか?まずs0や1のメタモン探すところから始まりますよね? トリルなんかで1ターン費やしてどうすんだよ
対戦でも使えるようにしたいなら足の遅いネクロズマにしとけ ミュウツーの為だけにルナアーラ持って来てるんだからええやろ! >>294
バリアの枚数の調整に使うわけだなるほどなぁ ミュウ以外の幻で強いて欲しいのを挙げるならゼラオラ
ザルードとかいうそこらへんにいるナゲツケサルはいらん... >>295
BW買って乱数メタモン量産するのオススメ
S0メタモン各種性格問わず楽々取り放題よ 俺のロンゲ遅すぎてノーバリア時に挑発できないんだが ザシアンいて他が大丈夫でまぁいいだろうと思っていったらミュウツーにS抜かれてるという… ターンの終わりにちょうど全部割った状態にして、いたずらごころ挑発が入るようにするってことだよな あるかは分からないが報酬がヤバすぎるので今のうちに稼ぐことで後々かなり楽になるよな
このビッグウェーブに乗らないで理由はないべ >>302
お前このスレもうちょっとROMったら?
散々言われてるいたずら心じゃないゆうたオーロンゲじゃん 一撃技連打してくるクソレイドボスはいつかきそうだな
そこで輝くがんじょうポケモンたちが見える >>308>>305
忘れてたわ…そこも必要なんかい
あーもうやだもう1匹作るのは嫌です 無い
伝説をまともに本編で使えたのってこのレイドが初では?
もう全部HAorCぶっぱにしようぜ 確定でほろびのうたをいれてくるレイドボス希望ジャラ つーか最速ルナアーラならレイドミュウツーの上取れるしおくびょうチョッキSにCかHでいいぞ あと一発殴れたら勝ち でも殴る前に死ぬって状況はネクロズマのバカがPTに2体いる状況でよく発生する >>312
わるいてぐせじゃないなら特性カプセル使えや! >>311
フリーザー「凍てつく波動!心の目!絶対零度!」 マーシャドーならともかくルナアーラで上から殴る意味ある? >>313
昔は四天王周回なんかでレシゼク辺りが良く使われてたよ
最近は四天王自体余り必要でなくなったから影薄かったけど ダイジェット使えてホワイトキュレム抜いてる禁伝が現状ルナアーラしかいないからGSルールとかで使う気ないなら好きにしていいんじゃないの よっしゃ一応勝ったぞ!ルナアーラ3体がいい仕事してくれた!
>>316
救済あるのか!ありがとう 前にあったデリバードレイドは正直苦痛だったからなぁ…
今回のはリターン大きいわ各種アメはもちろんだけど特性カプセルと銀冠2で一回でBP100やぞ
これでBPを心置きなくミント代に回せるわ 行動前に死ぬとそのターン無駄になるから上から殴れたほうがリスクは低くなるんじゃない?
死ぬ前に回復しろと言う話だけど >>317
お前がんじょうギガイアスでボコるわ・・・ >>324
どこまでポケモンの仕様理解してるか知らないがちゃんとレベルは100にして王冠使って基礎ポイントも振ったんだろうな
壁貼って7割削られるとか急所じゃないならミュウツーがめいそう積んでない限りありえんぞ ラスト1発のためにS振るぐらいなら適当なところでトリル張れば良いのでは? >>315
トリルをお勧めしないのはこういうSに振ってる人がいて厄介なことになるからなんだよな >>311
黒白キュレム「絶対零度していいのか?」 >>328
98lv王冠なにそれ?ドーピングはした。瞑想型だったぞ ザシアン歴戦の勇者の方ならS高い単フェアリー版ブラッキーみたいで強そうだと思ったんだけど
ザシアン見せた時点で解散されちゃうかな… ロンゲ以外はHAorCのフルアタだけでいいよもう
わけわからん型が流通したら混乱する >>333
他に落ちにくいアタッカー2人いるならザシアン1人ぐらいなら連れて行くかな俺は
ザシアンムゲンダイナが2人以上だと運絡むから解散する >>332
一回クリアしたんならふしぎなアメで2Lvくらい上げとけや
Lv100にしたなら更にステータスを鍛えるすごいとっくんをバトルタワー右奥の受付でしてもらえ
王冠もミュウツーが落としてるはずだからこうげき以外のステータスを最大にしろ >>335
え、頑丈消えんの?
波動とバリアの仕様がどこまでなのかよく分からんな… ミュウツーより早くに行動する奴に遭遇するのはかなり稀だぞ?
でもそういう時は様子見して中盤か終盤にトリル貼ってロンゲっと一緒に上から殴った方が勝てるよ ミュウツーもダイジェットできるからルナアーラは追い風要因だぞ >>337
サンクス、カプセルがタワーでしか貰えないらしいから行こうと思ってた。ここからまだステあげられるのか…銀の王冠拾ったから使ってみるわ ルナアーラにひかりのかべ覚えさせた方がええかな
ムーンフォースとナイトバーストの使い道無いし
リフレクターはいらん気がする
くっそコイツ先制技覚えねー >>343
補助技入れるならワイドガードもそこそこオススメ
詰めの局面で他にアタッカーいる状況ならふぶきとかいわなだれでクソ凍りひるみ防げる エルフーン使うガイジ消えろよ
サイコフィールドとバリアで守られてる中で一度も攻撃せずずっと変化技使ってたんだが >>301
ありがとう 初手タスキ持たせたブリムオンに2体選ぶのやってみたくはあるが、苦労して作ったトリル始動パーティは今のランクマの環境で強いんだろか >>294
>>299
バリア枚数の調整にはみらいよちおすすめ >>349
チョッキ安定だけど器用にしたいなら適当な道具持たせてもいいと思う
ひかりのこな、ねんど、ばんのうがさ以外のアイテム思いつかんが >>256
ダイマ切れそうなのあんたしかいなさそう、ロンゲはサポート型だとイカサマありきだし
ダイマ切ると火力落ちる 長いことさまよってるがミュウツーどころか
カントー御三家すらでてこないぞ ミュウツーがダイナックルしてくるのって運?それとも格闘弱点持ちがいると確率上がる? ルナアーラだのマーシャドー使ってるやつって剣盾より前からずっとポケモンやってたってことだよね
良い歳してポケモンやってるとかキモ 瞑想型ミュウツーが強いんじゃなくて瞑想に対応出来ないロンゲがやたら流行ってるから強く感じる
馬鹿共が複数ロンゲも有りとか言って本当に複数ロンゲで構わず潜るから余計に対応が難しくなる
バランス良く組んで欲しいんだよ、瞑想対策になるトリトドンも有用だけど馬鹿にトリトドンすすめるとトリトドン×4とか非効率なPTが出来上がりかねない
バランスよくパーティを組む、勝てない相手には対策を練る、相手に合わせて選出を変える、お前らランクマで何を学んだんだ?
ランクマでも壁張り要員を二匹も三匹も選出してんのか馬鹿共 パス入れてマッチするまでえらく時間かかる時があるけどどうにかして欲しいわ
一回切って再度パス入れ直したらすぐ繋がるから何が引っかかってるんだろ
通信周り不便すぎ >>358
今の若者は年上に敬意を示すことも出来ないのかルナアーラ難民 バランスよくポケモンを集めたか?
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ >>356
それかぁー!
なんでそれくらいゲームの方で更新してくれないんだよぉ >>363
そんなことされたら更新しない勢がしんでしまう あえて不便にすることでそんな事があるんだと気づかせてるんだぞ 更新しないままならイベント期間終わってからもイベレイド続投できるというメリットも お前らいつもスレでイライラしてるけど、そんな状態でポケモンやって楽しいか? オフライン環境で勝手に通信し始めるとか色々問題があるだろ ワイルドエリア情報の更新をしない事で本来なら終わってるはずのピックアップレイドを出す事が出来るという利点?がある
具体的にどんな利点があるのかは知らないが >>362
わかりました
レンジャー
レンジャー
レンジャー
レンジャー
レンジャー 普通のゲームなら勝手にダウンロードするかダウンロードできるものがあると表示してくれるけどなー 御三家レイド募集少ないんだよな
募集する意味ないからしゃーないんだけど 実際シリーズ通してメディック入れたりしてバランスよくパーティ組むより前のめり編成の方がいいから困る 根っこ吸血ロンゲをいっぺん試してみたいけど自分のワイルドエリアになかなかミュウツーが沸かなくて試せないや レイドって対戦ガチ勢とライト層がごちゃまぜになるから大変な部分もありそう 本体2台あると高速で御三家レイド周回できるぞ
そろそろポケモンは2台持ちがデフォだと認めたらどうだ >>378
それも野良レイドの醍醐味だと思うわ
今回程度の報酬ならって前提だけど やーっとのこさ不思議草に遭遇
気付かなったせいで時間をムダにした… この時間すぐ解散したりするからなかなか入れない
時渡りするならオフラインにしとけよ 相手の攻撃を受けてひるんだり急所引くのを警戒するより
先制して攻撃受けずに倒すのが究極 >>357
ザシアン2人いるパーティで連戦したけど明らかにダイバーン多かったからある程度は弱点狙ってる
ただ狙ってくる相手はランダムみたいでロンゲやルナにバーン飛んでくる事も多かった めいそう型にトリトドンがおすすめされてるけども、他の2種の型に連れて行ってもいいの? スレ民トドンで俺は違うぜ感出そうとしてるけど素直にルナアーラ持ってった方が100倍良いよ ちょっと時間はかかるけどワイドガードルナアーラが滅茶苦茶安定したわ
瞑想型相手であそこまで余裕が持てたのは初めてだ >>388
HC極振り技はシャドーレイとシャドーボールがあれば特に困る事はない感じ
持ち物はチョッキにしてるけどこれは好みかなぁ ミュウツーに先制したいなら実数値325らしいからルナアーラじゃ絶対抜けないよね >>392>>394
ルナアーラ持ってないや。というか、クリアスモッグなしでめいそう型
安定して突破できるの? ワイドガード使う場合素早さに振ったらミュウツー抜けるの? ワイドガードとトリックルーム覚えると壁張らないロンゲ来た時に詰むので悩む
最低限ひかりのかべはもっていたい >>315みたいに最速ルナで上取れたって報告もあるからミュウツーの型によって性格違うんだろうけど
少なくとも瞑想型ミュウツーはSに性格補正かかってる >>391>>394
ルナアーラb低いけどhに振ってるのは悪巧み積まれても耐えられるようにするため? ロンゲにサイコブレイク打ったりとか意外とAIザルなとこあるよね
まあその辺でバランス取ってるのかもしれんけど ポケモンでランクマガチってる人の年齢層ってどれくらいなんだろ
全く予想つかんわ なんでこんなルナアーラ難民多いんだ?
おまえらそれでもポケモントレーナーかよ >>400
瞑想はルナアーラでも普通に積まれると壁ありで4割持っていかれるからH欲しい
ちょうはつ持ってないロンゲのわるだくみも痛いからね シャンデラ使うと物理型がうぜえからぽわぐちょ信者にクラスチェンジするわ
とりあえず準備画面にルナアーラ出して必要そうならぽわぐちょ出すかな、ロンゲ役はもうチカレタ ザシアン好きなのにキッズのせいで印象悪くなるの辛い キッズタイムはちょっとキツイな…
回復にオボン直使用や良い傷薬使われるとは思わなかったぜ 普段やってるオンゲが役割分担激しいタイプのやつだけど、やっぱりギスギスするよねぇ。
基本オーロンゲ(めいそう型ならトリトドンorマーシャドー)必須だし。 ロンゲの地雷率高いからロンゲ1トドン1にするのがいいのかもしれんな
最初からトドンの場合抜けられる可能性あるからルナネクロズマロンゲから変えることをおすすめする みんな決めた後トドンに変えるの他から見たら地雷感ありすぎて草 ロンゲの地雷率どうなってんの
悪戯心じゃない、レベル100じゃない、おまもり小判持ってる等々… そういえば、2回目のバリア展開から積み技使ってこなくなるようなきがするけど、これって確定なの? 野良でロンゲ3以上になったら抜けた方が良さそうだな… >>388
ルナアーラ
ひかえめ 光の粘土
シャドーレイ、光の壁、リフレクター、追い風
じゃね?
シャドーレイはポイントマックス使って ルナアーラネクロズマオーロンゲから変えるトリトドンとかどう考えても分かってる人だろ
変える必要なければそのままでやるんだし 野良レイドの場合はやっぱり味方守らないと始まらない 野良レイドの場合はやっぱり味方守らないと始まらない シャドーレイだけだと8(実質4回)しかないからメンツによって長引いた時に攻撃できなくなって死ぬ 取り敢えずルナアーラかネクロズマ頭に置いとけばロンゲやトドンに変えても信用できるしされる 全員分かってる人で組めた野良レイドクソ気持ちいいな ロンゲ被りで1番譲り合いが良くないからこっち速攻で攻撃技選んでんのに長考したあげく攻撃してるやつなんなの
見ろよアイコンを 回復アイテムをケチるのやめて欲しいわ本当に
ケチったせいで負けるのしょうもなさすぎるよ… マジで月食ネクロズマ厨うざすぎる
あいつら特性とか種族値とか理解してんのか? 月食かルナアーラかでそんな変わるか?
その2つならどっちでもいいわ ミュウツーレイドは、剣盾のレイドバトルシステムの良いところも悪いところも全力で体験できるから楽しい ルナアーラでも何故かいのちのたま持ちとか即死圏内でも回復しない奴がいるから信用できない 回復はマメにしてほしいよな
一人落ちたら集中砲火受けて一気に崩れるし ルナアーラの地雷は回復使わないとか技がおかしいとかだけど
ムゲンダイナみたいにすぐ死ぬわけじゃないからまだセーフなところある 初手で壁も貼らなきゃ挑発もしないうえにワンパン退場していくヅラ野郎共が多過ぎる 自分のルナアーラだけ集中砲火受け続けて、殆ど回復連打で終わったことあるわ 明日からしばらくは日中もコロナキッズタイムになるのか >>441
月曜から大半の公立キッズどもが休校になるからもはや安息の時間は無いぞ
小中は午前授業だっけな、私立は一律休校にはならんだろうけど 持ち物なしルナアーラ、60ロンゲ、70くらいの犬、この時間は魔境だ…
さっきはサザンドラ介護してクリアしたけどこれはさすがに無理じゃ 無理そうなら抜ければいいのに
時間もったいなくない? ロンゲとかはまぁ必須だけど、アタッカーであるルナアーラがいないと詰むのかを検証してみたいなぁ。
トドン×3ロンゲみたいな編隊で シャドーレイはppmaxにしてもプレッシャーで4回しかうてないしサブ無しは論外
月食にする利点も特にないしチョッキルナアーラでいい >>449
やってみたいな
トドンの特性なんでもいいの? >>449
トドン×3はさすがにターン制限きて死ぬ
サザンでもなんでもいいからアタッカー1匹いたほうがいい 最早、スイッチをネットに繋いでポケモンでレイドバトルに参加してるキッズなど、俺たちの幻想なのでは? そもそもイカサマがあればロンゲでも立派なアタッカーになれるだろうに >>451
どうせいてつくはどうで消されるし、強いていうならダイロックで発動できるすなのちからくらいしか
発動機会ないしね バンクのお引っ越しって無料期間終わったらまた買わなきゃいけないの?
ホームだけ買っとけばお引っ越しは出来るの?
バンクの無料期間終わったら出来なくなるのって預ける・整理だけ? >>456
いてつくはどうはミュウツーにかたやぶり効果を付与するものだからすなのちからは消えないぞ ゲスト3人がある程度分かっていたけどホストオーロンゲが初手キョダイマックスしたレイド、緊張感あって良かった
しかももちもの見たらこだわりメガネで草生えた >>449
バリア割った後の次のバリアまでの耐久も結構なもんだから
1枚は高火力アタッカーいないとキツイぞ あかん、ロンゲの特性夢だったわ…これカプセル使ったらいたずら小僧と他のの二択になるってこと? 夢特性はカプセル使えない
別の個体育てるしかないね... >>463
夢はカプセル使えません
さあ君も自転車を漕いで悪戯なオーロンゲをゲットしよう! >>464
あー終わった。ドーピング代の50万なんて用意できないわ。技レコードも全部売ったてのに ちょうはつもちミュウツー使う人がいたけどバリヤーで無効
一回くらいは目をつぶってやったけど連続でそれやりやがった・・・ >>468
サイコフィールド下でも挑発電磁波できるからアリかもしれない
壁貼るの遅くて怒られるのは知らない >>468
時渡りを覚えよう
ゴジャボを売りまくれ >>470
入りた過ぎて連打してて先頭のやつで準備完了しちゃうやつ ミュウツー倒せば100レベルにするだけの飴と換金アイテムがザクザク手に入るぞ! ようつべで貯水パの検証やってるが、初手バリアじゃないタイプなら安定してるなぁ ドーピングなしのロンゲと悪戯無しのロンゲどっちの方がいい?どっちも無理とか言わないで >>461
まぁ、そりゃそうだよねぇ。ルナアーラもってないし、ブラッキーあたりでも用意しようかな。
格闘技とダイナックルが怖いが >>476
どっちも無理ぞ
ルミナスメイズの森でいたずらギモーつかまえな >>476
どこかおかしくても周りが分かっていれば意外となんとかなるから…
個人的にはいたずらごころじゃなくても壁貼ってくれて死にそうになったら回復してくれれば全然大丈夫 わるだくみミュウツーでラッキーと思ったら土下座オーロンゲでオワタ 貯水パは有効だと思うけど貯水持ち4人揃うなんてまずありえないからな
レイドスレで募集したり複数台使えば別だが マーシャドーいるとありがたいのはありがたいんだけど、チョッキとかにしてくれないかなー
あまりに柔らか過ぎて一人で死亡数稼いでる いたずらロンゲなんて夢特性でもないし入手簡単やんけ >>476
やる気無いなら帰れ甘えてんじゃねえよレイドは遊びじゃねえんだぞ 初手ちょうはつできないとルナネクロズマたちじゃないとほぼほぼ死ぞ フルアタロンゲってのも希少種でくいるから割り切って火力役担うって手もある
というか殴りロンゲが想像以上に多い(´・ω・`) チョッキでも死ぬぞ
理想編成になりそうな時だすけど最早自分で死ぬ回数稼ぐ前提で動いてる >>468
どうせミュウツーレイドなんかそんなに稼げんし必死にやる事ないわ
縁がなかったと思ってあきらめろ 1ヶ月近くロンゲピックアップしてるのにロンゲ持ってない男の人って
てかミュウツーのためにロンゲピックアップしてくれてたまである サンキューゲーフリ 試してないけどミュウツーレイドにカラマネロってなし?
弱点つかれないしひっくりかえすで積み逆転できないかな ネクロルナルナで俺がロンゲだったんだけど何故か一人もダイマしない上に回復アイテムも渋ってて普通に負けたわ
ロンゲでダイマしたろか >>494
ひっくり返すがバリアに入らない上バリア破壊後のBDダウンまでひっくり返すのがダメ ロンゲをピックアップで出したせいで60ロンゲキッズが蔓延してるんだよなぁ
許さんゲーフリ クワガノントリル以外で活用する方法ないかね
遅い割に耐久並程度で高いCは技威力が低く生かししきれてないんだが そもそもキッズ以外需要ないだろ報酬ショボすぎる
キッズ同士やらせとけばええねん キョダイオーロンゲ捕まえたっていうステッカー流れてきてるけど、こういうのがレベルも上げず努力値も上げず入ってきてるんだろうな >>476
あえて言おう。どっちも無理。ミュウツーはエンドコンテンツ。
レベル100にして、持ち物・特性・努力値・技構成・4体の編成
すべてを吟味しないと勝てない。そういうやり込み勢向けのレイドだと
いうことを理解しよう ついにサダイジャを使う人いたぞ、もうこれわかんねぇな レイドは特性カプセルとポイアがうますぎるんだよなぁ
lv100量産してxl飴切らしてたからこっちも何気に有難いし フライゴンこっちにも来たわ
吹雪で消し飛ぶのわからないんだろうか アメXL200、L400集まってたわ
換金アイテムも出るからうめぇ >>507
失敗しても消えないんだから一度やってみた方がいいよ ミュウツーはどうしても新しく育てるのが嫌ならあの不遇と呼ばれたザマゼンタがお手軽でいい感じではあったぞ
もちろん適正とは言いがたいんで記念に倒したい奴向けだが
ロンゲは挑発の関係で1必須レベルだけどザマゼンタも壁張れるからどうしても新しく育てるのが嫌なら使ってみればいい
ただ周回する気ならおとなしくいたずらロンゲ育てることをおすすめする
普通に使えるポケモンだしいたずらロンゲは育てて損しない >>511
申し訳ないが地雷を増殖させるのはNG
ザマゼンタで来られるくらいならワイドガードでふぶきから守れるムゲンダイナの方がいいまである レベル60多いよな、レイド産だからか
でも技はちゃっかりフルアタに変えているという ロンゲなんてキョダイPUでもシンボルでも簡単に手に入るのに無理とか言ってる奴はわけわからん
まあ俺も手持ちの技レコに挑発が無いことに気づいた時はガチで焦ったけど このレイドのために3体育成したよ
余裕でもと取れると思う >>513
ザマさんもワイドガードは使えるぞい
間違っても適正とは言わんけどな >>505
ふりゃーはともかくミュウツーは何でもできるし耐久そこそこだし割と持つ方
少なくともガラル伝説3バカトリオよりかはマシ >>517
お前がワイドガードしても晴れダイバーンで死ぬんじゃい! 金がないならWでゴジャボ買って店売りするだけで150万なのになぜそれができないのか >>480
スレ住民が間違った知識を持ったゆうた育成して出荷すんじゃねえよ甘やかすなすげえ悪質だぞボケナス >>520
相手のミュウツーより速く挑発打てて壁張りに回復もできるから
ミュウツーはアリだと思う 願いの塊やレコード買いまくってワット足りなくなってるんでしょ
初心者ならやりそうなこと セキタンザンがノンストップで準備完了してて笑うわ
連打するなや はぁ…ミュウツーが攻撃分散してくれたから勝てたけどマジで戦犯特攻やめてくれよ >>520
すまんミュウツーレイドにフライゴンきたっていうレスのつもりだった ミュウツーが耐久振りロンゲより優れてる点ほぼ無いけどな
強いて言うならかわらわりが飛んできづらい事か まあロンゲは夢特性でもないしさっさと育ててこいって話ではあるわなw >>518
BPはhomeで稼げるし他は時渡りでいくらでも貯まるやん… ロンゲなんてこれから先も使える可能性高いじゃん
この機会に育てとけ いたずらごころのロンゲ捕まえてレベル100にして努力値振るだけだから何も難しくないんだけどな 耐久振りロンゲより耐久振りミュウツーのが硬くね?
まあダイサイコ/サイコブレイクが痛いからエスパー無効とで差があるけど ダブルイーヌは大文字ダイバーンで消炭になってるイメージしかない ルナアーラの代わりはブラッキーがいる
瞑想型対策はシャンデラトリトドンミロカロスマーシャドーの中から選択
ロンゲは最重要ポケモンだから絶対に妥協するな
育成から戦法まで最善のものを頭に叩き込め >>535
計算してみたけどS無補正でも120振れば実数値126で絶対上取れるしロンゲより良いかもわからんね
ロンゲーの利点はエスパー無効とソウルクラッシャーでCダウンかけれる事だけど
ミュウツーは絶対上取れるから2枚目バリア壊れた時にトドメさせるのは大きい利点だと思う 一応ミロンゲでできることははミュウツーでも全部できて
S補正実数値+1で理論上は先手取れるはず、実数値で抜けるからダイサイコにも強い
余ってるミュウツーで疑似ロンゲで遊ぶのも面白いかもわからん 努力値振るのも時渡りでできるんじゃなかったっけ?
やってないから詳しくはわからないけど ぶっちゃけロンゲまともなら火力は薬使ってりゃわりと行けちゃう難易度だからな
大抵自分でロンゲ使うはめになるし負けるときは回復しねーアホが混じってる ポケモンホームで連れてこれるポケモンって次回のランクバトルで使えるの?
ガオガエンとかラッキーとか・・・ ラッキーって連れてこれたか?
ハピナス大好きだから連れてこれたら秒でつれてきてると思うが
信じていいのか? てか時渡り修正したら人口半分以下になるんじゃないの
鎧出てもそのままでしょ ユーザーに有利なバグは修正しないって言ってるらしいから大丈夫じゃね このスレもサマヨールとか見て抜ける地雷ロンゲルナアーラ使い多そう
わかってない奴が多いのは仕方ないから最初ルナアーラセットして周りが決定したの確認してからサマヨールに変えてるけどさ 色レイド募集とかずっとやってるのに時渡り修正されてる訳がない というか仮に修正きても旧時渡りならバージョン戻せばいいだけだしな ロンゲHA極振りの奴しか育ててないんだよな
BDも必要かな? サマヨールは一回だけ見たけど一緒に居たやつがヤバそうで抜けちった 公式大会に氷統一で吹雪してきた
二連勝した、やったぜ
ガラルルーキーズと違ってゆきふらし出せるのは最高だわ
エルフーンローブシンの並びでトリルすると思いきや追い風するとか草
ルーキーズでのジュラルドンへの復讐が果たせて気分良いわ >>552
くろいきりでバフ解除
おまけでトリルとか
初手でバリア貼ってくる瞑想型以外はロンゲのちょうはつから適当に殴ったり回復してるだけで勝てるからサマヨールはその瞑想型のメタ なんかよくわかんないなと思っても一人くらいならどうとでもなるから解散はしないけど
抜けてく人がいると結局4人揃わんのよな ホームGTSで手に入れたフレガピィを損得無視アイテムだけでミュウツーレイド用にしようかと思ったが
大会で進化の輝石がロックされてるのに気付いたわあぶねー >>558
味方にS高い奴いたら素直に替えるかキャンセルしてるんだろうな レベル100ハピナスを仮にダイマックスするとHP1400くらいになるのか そいえば公式大会始まってたのか
参加賞ボールガイジTシャツいらねぇけど初手降参してくるわ >>561
霧が本命だから味方のSはどうでもいいが >>558
ルナアーラ持ってるんならルナアーラで良くね
ルナアーラで勝てるだろ 輝石サマヨールはかげうち・てだすけ・くろいきりできるし超耐久で弱点突かれる事もないから確かにサポート性能半端じゃねえな 鈍足高耐久ポケモンで相性悪いのは物理型ぐらいだしな
物理型のいわなだれの怯みで勝ち確から負けってちょいちょいあるから なんか地雷認定されたんだが
別に使う必要のないマイナーポケ使って他人見下すとかただの自己満だろ 特性ほのお無効
くろいきり+クリアスモッグ+挑発持ち
特攻145から一致でミューツーの弱点をつける
もう使わない手はないよな! 輝石サマヨールはダブルだとメジャーだけど対戦経験少ない人だとマイナーポケになるんだなやっぱ ぽわぐちょ要らないは流石に野良エアプ
安定感が違う ボールガイジのtシャツもらえる大会もう始まってたのか
エントリー忘れてた…しくったな 実際ぽわぐちょで何度も勝ててるやついるの?
どこにもいないから使用感全然わからんわ ぽわぐちょもサマヨールと役割的には同じで瞑想のバフをクリスモで解除しつつバリアも割れるみたいな感じだろうけど
サマヨールのが耐久的に安定する感はある GTSでルナアーラ貰ったが
それが中国産の改造個体で萎えた
復帰組はどうしたら…(白目) ちょすいヌオー4匹でミュウツーレイド楽勝らしいぞ
黒い霧で能力リセット
波乗りでちょすい回復
ツイッターに童画流れてるけどすげーわ ぽわぐちょは瞑想型以外なら挑発ロンゲがいればいらないかな
瞑想型はガチでこいついないとゲロきつ ルナネクロロンゲトドンで一回揃ったけど安定感半端なかった
黒い霧じゃバリア削れんし多分あれが最適解 ヌオーは通常レイドニャイキングよろしく揃わないのが難点 アタッカー3+ロンゲとかだと相手が初手壁貼り型のときにごりごり瞑想詰まれて終わることあるし
アタッカー2+ロンゲにマーシャドーとかサマヨールみたいな積みリセットできるサポートが1枚いたほうが安定するイメージある 公式大会エントリー忘れてたわ
月末にシーズン終了ミュウツー大会と詰め込みすぎだろ トドンちょっと使ってみたけど別にミロカロスでもよさそうなんだよなあ
利点はくそ行動で1ターン無駄にするロンゲとか被ダメが痛すぎて回復に専念せざるを得ないヤツの代わりに殴れるぐらいかなあ >>580
面白そうだな
>>584
わざわざレベル100まであげて王冠使った俺のサマヨールに文句つけんのか?サマヨール流行らせろや >>586
ロンゲ+瞑想メタ枠+ルナアーラ2がまぁ野良での結論
上に瞑想メタの概念を知らないアホがなんかおるけど >>579
ザシアンかザマゼンタ希望で出して交換出来たら正規っぽいルナアーラ探して交換 てかサマヨール推してるくせにルナアーラでいいだろの一言で引き下がるなや
サマヨールを信じろ 黒い霧はバリア貫通だから速攻でクソ雑魚化できるらしい >>589
用意が簡単なのしか流行らないぞ
流行らせたくば黒霧遺伝ヨマワルをここでばらまくしかない いやあまりにも無知な奴だったから触れる気にもならなかっただけだが アホみたいな耐久でダブルでも絶対にトリル貼る意志を感じるところ ヌオーちゃんはワイの嫁ポケやからおまえら使わんでええぞ ポケモンサンムーンってなんでサン買う人が多かったんだ?
どうみてもムーンのほうがかっこいいじゃん ポケモンホーム解禁されたけど、過去作から連れてきたいポケモンが居るとすれば、
まず何が思い浮かびますか? 壁割りゲーだからクリスモと黒い霧じゃ使い勝手に雲泥の差がある てかロン毛以上に用意簡単なポケモンおらんだろ
タマゴ技なし、最悪HBDさえVならOK(攻撃はイカサマ)、努力値はHBorHDぶっぱ(ポケジョブ二回出すだけ)、レベルは飴かジョブで100まで頑張る、レコードは挑発のみ
あとは過去作から伝説輸送以外にこれ以上簡単に用意できる奴いるとは思えんが ミュウツーレイドで使うならクリアスモッグと黒い霧ならどっちがいいんだ?
一応瞑想型想定で ミュウツーとか何でも勝てるんだし好きなようにやればいいだろ ミロカロスはまだわかるんだけどね
雫と霧両立して高耐久だから マーシャドー然りポワグチョはチョッキないと数値足りてなくて集中放火がかなりキツイがな、30回クリアした感じチョッキない奴は高確率でボールの中温めてるか回復に追われて役に立ってない
初手バリア型だとタミフルロンゲ+健常者ルナ2+αゴミとかの魔境編成だと積まれてジリ貧だからクリアスモッグ係はいる
あとバリアが硬すぎる関係でアタッカーは基本的にバリア後用の一体でいい クリアスモッグもくろいきりももれなく遺伝技だもんなあ クリアスモッグで耐久そこそこあるのポケモン
※エスパー弱点は除外
・ぽわぐちょ、コータス、シャンデラ
コータスとシャンデラは物理型にめっぽう弱い
くろいきり使えて耐久あるポケモン
・デスカーン、シャワーズ、マンタイン、ミロカロス、死ニーゴ(きせき)、サマヨール、ヨノワール
まあ色々候補はあるやね サマヨールは耐久性とトリルが普通に強いから差別化はできてるけどな オーロン毛以外Twitterとかで話題にならないと流行らないと思うぞ 最適解はルナルナルナロンゲ
ルナルナロンゲロンゲでも瞑想型はクリアできる
ロンゲ2のところを黒い霧、スモッグ要因1入れたいならご自由にって感じ >>620
ヌオーが7100いいね越えてるからみんなヌオー使い始めるなこれ >>613
いやまあ確かに簡単に用意はできるが、あの技構成コピーしてどうするんだ
積んでも波動だし、PP少ないし 0時から3時までエリートタイム
おふざけは許されない 能力戻す枠なくてもロン毛とルナアーラ系並べときゃ安定するのか レックウザ入国したら強いレックウザバトルとかやらないかな
総選挙で伝説内一位だったしミュウツー程じゃなくても盛り上がりそう 野良はルナアーラで行って初手キョダイオーロンゲに合わせて電磁波壁貼りしとけばええねん
ワンウェポンだからシャドボがいいかな ルナアーラにトリル積んでたらそのおかげで勝てたわ
トリルつえー サマヨールはプレッシャーが気になる
吹雪の使用回数を5→3に減らせるなら氷弱点介護要員に採用する価値はあるかもしれない どうせ野良のヌオーなんか天然で残飯持って自己再生とかあくびとか冷凍パンチとか撃つやつだろ
汚い海岸みたいにあふれかえってるワカメの大群見てみろよ ルナロンゲ×2編成で瞑想型やったら複数凍って積まれまくって壊滅したわ
安定とるならぽわぐちょはいたほうが安心する、ただ開幕バリアなしで挑発が通ると暇になる >>626
瞑想2積みされても壁あれば気にならんからな
ルナがダイマ使ってメンバー全員がしっかり回復しときゃもんだいねぇよ レックウザは氷四倍あるし難易度的にぬるくなってすぐ廃れそう 1ターン目から即死するヤツが必ずいるから無理だなー 瞑想型対策の中でもそれぞれできることがちゃんと分かれてて面白いな
シャンデラ…中耐久クリアスモッグ&高火力
トリトドン…高耐久クリアスモッグ
ミロカロス…高耐久くろいきり&雫ヒーラー
サマヨール…高耐久くろいきり&トリル
マーシャドー…HSで先行シャドースチール
ヌオー…高耐久くろいきり? ホストがマーシャドーガイジだから介護用ピッピ出したのに何解散してんだ?あん? (壁ドラパでミュウツーレイド行っても良いですか・・・?) 自分以外のオーロンゲいると4人揃って準備完了時点で抜けていくオーロンゲ使い増えてきて
揃ってから準備完了押すまでのチキンレースが起きてる
ホストは抜ける人でたら準備完了を解除できるようにしてほしいわw トドンはやっぱバリア削りながらランクリセットできるのが良いわ
くろいきりの奴がいるとちょっとだけ長引く 死なない耐久があってしっかり回復してくれて壁削ってくれれば2人くらいは誰でもいい気がする >>639
ヌオーはてんねんのおかげで瞑想→集中放火で落ちる確率低いのが他とは違う利点っぽい ミュウツーレイドの情報は本スレで共有しようぜ
情報が2つに別れててわかりづらいし
ポケットモンスターソード・シールド part402
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582261158/ てんねんって無効化されちゃって微妙なのかと思ってたけど案外そうでもないのかな 1人落ちるとどうしても攻撃が集中しやすくなるので、
弱点突かれないポケモンがやっぱ望ましいんやで
突かれても数値受けできるポケモンなら1T3回攻撃されるとかない限り大丈夫だけど 凍てつく波動さえなければ天然ヌオー覇権取れたかもしれんのだがなぁ マルヤクデ
・特殊耐久高め
・きゅうけつで回復
・もらいびで炎無効 氷今一つ
地雷認定はされないか・・・? 自分の手持ちから4体選んで戦えるモードも欲しいな マッチングがクソすぎる >>657
物理型のレイドでは足手まといだから野良に入ってやっていくのには向いてない
特殊型のレイドならいける >>658
d
トリトドンにのしかかり覚えさせとこうと思ったけど必要ないか ミュウツーの特性がプレッシャーと型破りだから特性受けは無理 マルヤクデ入りで倒したことあるけど毎ターンいわなだれでボコボコにされてて気の毒だった しかしこれ最悪なのは夢特性狙ってる奴だろうな
塊ぶっぱ中ミュウツーひいたらダルいってもんじゃないだろ >>624
ああ、ミュウツーレイド対策の話か?
Lv100ムゲンダイナじゃゴリ押しできない程強いのか? そもそもレイドの敵が使ってくる積み消しで特性も消されるんじゃなかったか おいいい
挑発持ってるなら初手打ってくれよ…
あっという間に悪巧み3積みで死亡 さっきせっかくムゲンダイナが4匹揃った状態でレイド行けたのにbutterflyの後続の歌詞つけてるの自分だけでみんなデフォルトで悲しかった レベル100の6VHC控えめチョッキルナアーラが消し飛ぶ事があるくらいのレイドでダイナとか邪魔っていうレベルじゃないわ >>671
特性が消えるんじゃなくてミュウツーの攻撃に型破りが付与される 御三家の捕獲率ってピックアップと同じなの?
無駄に捕まえづらいわ 最近盾買ってクリアして、レイド用のポケモン育てようと思うのだが、スレ見る限りムゲンダイナは微妙なのかな?過去作からネクロズマやルナアーラ連れてこれるけど、ミュウツーレイド期間少ないし
何優先的に育てればいいか教えて下さいな >>678
盾持ちザマゼンタを剣持ザシアンに変えるとこから始めよう 型がわかってるホストでやるならそれに対応したポケモンでええけど
野良で参加する時はどの型でもある程度対応できるポケモンで行かないといけないからな(´・ω・`) >>678
ミュウツー以外ならザシアン>ダイナ>ザマゼンタの順に有能 >>591
自分が出してるのと同じポケモン希望してる奴ってしういうことか >>678
ミュウツーレイド用なら壁はりオーロンゲかクリスモトリトドン育てとけ
いつものレイドなら基本ウオノラでエラがみブッパでいい >>661
>>664
物理あるの知らんかった・・・ ミュウツーよりもマッチングシステムが最難関すぎる
4人目が来ずに解散になるゴミオンラインほんとなんとかしてくれ
もう50回は見たぞ S オーロンゲ ルナアーラ
A トリトドン 月食ネクロズマ
B ピッピ
C ミロカロス サマヨール
Z+ ザマゼンタ
Z ザシアン ムゲンダイナ ルナにトリックルームいいじゃんと思ったけどチョッキつかえなくなるから厳しいな このスレマーシャドーの評価低すぎない?
一体いると普通にありがたいんだが >>693
瞑想型以外では何の役にも立たないゴミのくせに瞑想型メタ性能でもトリトドンに完敗のゴミ オーロンゲが有効が独り歩きというかそれしか用意出来ない連中が9割だからオーロンゲで溢れかえってるな
なぜ有効かわかってないのにどうして採用するのかとても面白い レイド主「みんな!ミュウツーレイド三人しか集まらなかったから一人npcになるけど頑張っていこうな!」
参加者僕ら「応!!」
テーレーレーレーレドドン!(ミュウツーの鳴き声)
アオイ「よろしくニキーw」
僕ら「あああああぁ…」 マーシャドーは瞑想型なら挑発入らないから欲しいけど紙耐久だから他2種では邪魔だわ ミュウツーレイドが盛り上がったおかげで
YY通信のうんこっぷりが更に浮き彫りになったな >>689
さすがにこのレイドのTierはアタッカーとサポートで分けて作るべきじゃね
ルナアーラ4とかじゃどうにもならんし >>695
ほんま攻撃技連打するやつといたずら心じゃないやつが後を絶たん レイドの仕様がそもそもクソ
欲しいキョダイも夢特性も時渡り必要っていう トリトドン使ってたが、サマヨールもよさそうだなぁ。トドンだと4回殴られると落ちるのよね。トリルもなかなか。
ただ、単独だと火力でないのがネックか。一応トドンは最低限の火力あるし・・・ ルナアーラはHSの方がいぃ
とくこう数値はそんな影響しないしやっぱ上とれないとびみょぃ
特性が死んでるネクロズマをどうしても使いたいならバリア外れてるタイミングでダイアースを使え
それを狙わないならもうルナアーラの劣化でしかない
俺のチョッキルナアーラが一回薬使う前に2回死んでるマーシャドーちゃんはすみませんがお引き取りください >>693
すぐ死にすぎる
積んでないサイブレでほぼ確実にワンパンされるのはきついわ せっかく凍ったのに直後にダイバーンで溶かしてくれるとかミュウツーは池沼か? マーシャドー柔らかすぎないか?
ひかりのかべ張ってやったのに最古breakでワンパンで落ちやがったぞ >>693
サイコブレイクで死ぬのがいただけない。 HD90でも耐久足りないとかだと大抵耐久きつくない? >>705
強敵との対戦って要素自体はやっぱウケるって今回分かったしね >>710
耐久はH137D107のルナアーラが基準ラインなので… 火力2ロンゲ積み消しでド安定
ロンゲマンは積み消し要員なんか1連れとけ 急所ひいて落ちたけど応援でシールド5枚飛ばしたからセーフ トリトドンはめいそう型だとほしいけど、野良だとミュウツーの型がわからないから、他2種だとヒマに
なるんだよなぁ。まぁ腐るわけではないのだが・・・。あとトリトドンで参加すると抜けられることが多い ミュウツーレイドカラマネロはどうだろう
ひっくりかえすでダイなんちゃらのステータスアップやビルドと瞑想を逆手にとれる
と思ったけど瓦割り一発で落ちるか? >>693
壁貼ってない方でピンポイント狙撃してくるミュウツーが悪い 理想はロンゲルナルナ+硬めの黒霧持ちな気がする
ドヒドみたいなのは論外だけど
正直マーシャドーは運ゲー過ぎる 4人目来ない問題と4人目がザシザマで入ってくる不具合何とかして レイドはいいけどバリアはクソ
せめてHP10倍とかにしとけ 4人集まらないな もうオワコンか わるだくみ型だしなんでもいいんだけどな >>721
あっ格闘か・・・
剣盾だと格闘クッソ評価低いよね 主にジェットのせい >>717
バリアが変化技無効なんで、まず決まらないロンゲみたいに最速で出す手段ないし ルナアーラばっかり注目されて相方のソルガレオが可哀想だからソルガレオが必須級になるレイド来ないかな >>719
それが最適解だと思う
マーシャドーはお祈りゲー >>717
一見悪くないように見えるがバリア壊れた後の耐久ダウンまでひっくり返すのがクソ
エスパー無効は評価できるが数値はそこまで高くないしじゃあトリトドンでいいよねっていう せめてダメージ量に応じて割れるシールド増やしてほしいわ パス設定してカード交換回してステッカー流す手法でレイド参加してるけどこんな事しなきゃならないの冷静に考えなくても頭おかしいな 4人目がムゲンダイナで変えるのか決定するのかで緊張が走る瞬間好き
ザマザシなら割となんとかなる >>731
ローカルとオンライン切り替えするだけで更新できるぞ いてつくはどうでは壁消えないのか…
自分ロンゲでルナアーラルナアーラとNPC1で楽勝ではあったが恥ずかしいミスやらかした ムゲンダイナで決定押された瞬間次々抜けてく流れすき ロンゲよりミュウツーでサポートやったほうが安定するな
やっぱり種族値高いやつが正義だわ ロンゲでいたずらサポートしない奴が大量発生してるの、
車の運転でハイビームが基本と啓蒙されて対向車や前走車がいてもハイビームのままの沼が大量発生した現象に似てるな
聞きかじった情報をろくに調べも考えもせずに間違った解釈するアホってなんでこんなに多いんだろう ミュウツーレイドにウオノラゴンは、役に立たないの?
Lv100のエラがみウオノラゴン >>734
よく状況わからない時はYボタンで現状確認すると良いと思う
さっきサイコフィールド忘れて挑発打った俺が通ります トリトドンで参加したけど、わるだくみもしくはビルド型だったらどうするよ?ねっとうもしくはだいち
連打になっちゃう? 特典目当てに初めてダブルやったけど
その場の読み合いというよりも構築段階で決まるゲームだな
あと雑に強いポケモンがそのまんま強い ロンゲ1ルナアーラ2いればなんとかなるからな
ムゲンダイナでも勝てた 3回死んでたが ロンゲ初手電磁波、シャンデラが初手トリルしてカオスでわろたwww >>739
火力はほどほどあればいらない
欲しいのは耐久力 >>738
ストリンダーの時とおなじでガキんちょがよく使うアフィサイトやゴミだしクソ企業Wikiが仕事しないから レスどうも
ミュウツー間に合わなさそうなので、
ムゲンダイナウオノラ育てて、また伝説レイドきたらそれ対策用のポケモン育てます。ありがとー >>739
弱点は突かれないのでガラル三馬鹿伝説よりはマシだがバリアの上からではさっぱり火力が通らないしバリアが割れたあとはそんなに火力が必要ない
要するにいらない ロンゲは何が偉いって
抜群無いのとサイコブレイク無効 ぶっちゃけ半分趣味の範囲内のレイドだから
気に病むことはないで てかこれ今後も積み+超火力で来るだろうしいたずら壁はそれなりに種類育てといた方がいいな 瞑想型キツすぎる
マーシャドーかクリアスモッグ使えるやついないと安定しないなあ >>745
1体しかいないロンゲがダイマックスした瞬間終わるけどな(´・ω・`) ロンゲ新しく作り直したからレイド来い、安心して俺のロンゲを盾にボスを殴るといい てかミュウツーって言ったらシャドーボールのイメージなんだがどの型も持ってないの意外だわ >>742
別にバリア割る分にはクリアスモッグで問題ないし
オーロンゲが挑発飛ばして壁張ってくることがあるのでクリスモで挑発役の代わりを務める
ただし変なタイミングでクリスモ撃つとBDダウンまで消してしまうのでバリアの枚数には注意
後半は積み技がないから熱湯か大地に切り替える ウオノラゴンはなんで良かったかって言ったら相手はレベル60前後で上をとれる状態で
且つ、レベル差のおかげでそこまで被ダメも痛くないからゴリ押しできるってだけよ >>759
まあ…そうだな
『ちゃんとした』オーロンゲな >>757
ホストでルナアーラ使ってるなら即ダイマしてダイホロウ連打
これでよっぽど運が悪く集中砲火食らったり急所引かなければ死なない バリア殴り続けるだけならニャイキングもウオノラゴンも意味ねえからな
硬いやつで耐えて地道に割るしかない 1600万本売れて、マスボランクにすら10万人以上いるゲームで4人目埋まらないとか終わってるわ
オン回り改善しろよ、死ねゲーフリ リセット要因で一番準備楽なのはヌオーか ロンゲダブったら換えたいけど抜けられそうだな オーロンゲ使いだがbp足らなくて性格変えてない
みんなすまんのう >>763
そんな感じになるか。タイミングってけっこう難しいなぁ。
瞑想型の話になるが、バリアが残り少ないタイミングで熱湯に切り替えると集中攻撃や凍結でだれか落ちて計算狂って
結局BDダウン捨ててでもスモッグ使った方が安定してたみたいなのけっこうあったし。 当たり前のようにカード交換法で更新してるけど
募集開始直後のステッカーを受け取る方法が裏技しかないっておかしいよな >>773
迷ったらクリスモでいいよ正直
2回目のバリア展開が見えたらもう積み技は使ってこないからその段階でACが上がっていないならもうクリスモは必要ないとだけ ちょすい持ち4体でなみのりしまくるのはおまいら的にはどーなの やったことないけど回復エフェクトめちゃ長くなりそう ミュウツー部屋入っても2人から一向に人入ってこないし解散ループで20分くらい経ってる
遊ばせる気ほんとうにあるんか? いたずらじゃないロンゲ
積み0で壁あっても死ぬ火力
とっても愉快ですねぇ() いやマジ4人目どうにかせいよ
入室させない気ならNPC不要で3人で戦わせろ いたずらごころじゃないせんせいのツメ持ちロンゲが初手でうまく発動して壁貼れててワロタ 貯水のそれは野良じゃ絶対集まらないから無理じゃね
剣盾とswitch4台使ってソロでやったりレイド募集スレでやれば出来そうだかそこまでする必要あるか? 殿堂入りまで4時間20分
S0ヌル厳選に6時間で成果なし
闇だね闇 剣盾の達人の帯って四倍相手だと1.2×1.2で1.44の補正が乗るんだな
ポケモンYouTuberが言ってて初めて知ったわ 4人集まるの15分かかったわ
非バリア型しか募集しないからワンパンされなければ誰でもいいんだけどな 性格補正って実際どれくらい変わるの、基礎値でいうと バリア無しは開幕被ってもいいからとりあえず挑発安定だな
リスクヘッジしとこ ワイルドエリアスレで募集してフレンドそのままにしておいて入ってくれる人を増やすのも手なんだよね ひとりは殴ってたし被ダメ見るにレベル100じゃなかったぽい
悪質すぎる 名前を かぶりあおる とかにでもしとけ
ワンチャン伝わる キョダイラプラスやらアシレーヌやらカメックスやらの水タイプ勢強くなるけどどうすりゃええの
対策で弱保パッチラゴンクッソ増えそうな悪寒 ロンゲの名前「かべはります」にしてるやついてなるほどな〜と思ったな
2体目ロンゲはバリアなしなら挑発、ありなら攻撃すればいいし >>793
正直4ロンゲで全員挑発→壁ムーブしても倒せるのは倒せるからな ロンゲ2人ってめいそう相手だと完全に1人手ぶらだよね
何もすることないしただ柔いだけという そこで電磁波かイカサマかソウルクラッシュよ
それすら行動被ったらもう笑うしかない >>802
攻撃選ぶときとかYから見れる
正直ほぼ見ないとは思うが少しでも確率上げたくてな >>801
イカサマは安定してダメージ入るから下手なアタッカーよりも火力あるぞ
耐久全振りすれば耐久もそこそこあるし、時々エスパー技の無駄撃ちしてくれるしな >>804
なるほど 俺も確認した事ないな 浸透したら便利そうだけど まあ明らかにサブロムとメインで2枠埋めてますよみたいな人はいたなあ
ご丁寧に名前が特殊型とか壁はるとか予告してあったから助かったが フレガピッピっていのちのしずくといやしのはどうどっち採用してる? >>805
めいそう積まれると一撃で7〜8割のダメージだし後半回復してばかりじゃない?
でんじはとか野良で撃ってる人は今のところ一度も見たことないし NNがひかりのかべ、リフレクのロンゲは野良でいた
ひかりのかべはひかりのかべを使ったって文面にお茶吹いたが バリアなしなのにロンゲが初手壁貼りからのバリア越しに挑発打ってうんちっちゲーム始まったわ
わるだくみ2回積まれたんだけどどうすんねんこれ ミュウツー最初バリア張らなかったら壁は貼らなくていいからマジちょうはつしてくれ…
オーロンゲ被った場合も1人ちょうはつ残り殴りでいい
壁貼るのは2ターン目からでも間に合う デリバードは赤い糸かな
個体値厳選用のメタモンに持たせまくる感じか >>810
HD振りを主に使ってるから2積ぐらいまでならなんとかいなせるぞ
物理型は初手挑発するから幾分猶予はあるし
まあ、連発でタゲられるとしんどいのは確かに言える トドン使ってるやついたけど一人で2乙して失敗したな
周りも回復しないといけないタイミングで殴ってたりひどかったからおめ〜だけが戦犯とは言わんけど
常識的に考えてHDチョッキにでもしないと数値足りんって分かるやろ
肝心なところが抜けてるんだよ ロンゲって道具何持たせるのがいいんだろ
ずっと混乱実持たせてるが >>819
さっきだったら俺だわ
すまんなチョッキ忘れてた許して >>820
味方が選択した技が攻撃技か変化技かはわかるぞ >>817
HD振り広まって欲しいね
ほとんどが対戦の流用なのかHB振りが多いイメージなのと、やっぱりめいそうはふぶきとかの全体技+αが凶悪だね 非消費アイテムで役立つのが粘度チョッキ輝石ぐらいしかない 万能傘で晴れ炎技のダメージ軽減できるけど物理型相手じゃないならチョッキの劣化になりがち 粘土か傘かサンクス
ずっと何持たせるか迷ってて適当に木の実持たせてたから聞いてよかった
まぁルナアーラが被らない限りロンゲの選出頻度は低いが クソドラパルトガイジ一生ゲームやるなゴミ
ダイアイスで1回死んでからダイマックス使ってワンパンされやがって
他の死んだやつが応援でバリア剥がしてくれたから削りきれたのにゴーストダイブしやがって負けたわクソが もうモンボで7回連続ぐらい御三家に逃げられてるけど
なんで御三家でダクボ前提の捕獲率にするんだよ チョッキは攻撃技しか使えなくなるから便利なような不便なような
ルナアーラはたいていはそれで良いけど特殊なケースだとワイドガードかトリックルーム欲しくなる この程度のレイドでガチ考察しすぎだろw
最適解じゃなくても普通に勝てるのに文句言いながら専用ポケモン育成するとか本末転倒すぎる ロンゲいないしエルフーンでええか?
ちょうはつ光の壁おいかぜは持っていくから >>824
挑発持ち二匹いたら?
>>826
はい壁 >>836
万能傘はあられと砂嵐に対しては効果なし 雨下のかみなりぼうふうの必中無視できるらしいから一応ふぶき必中なくなるんちゃう? >>835
HD振りならアイテムフリーでも問題なくいけるぞ、
物理型もH振りだけで挑発さえしてくれれば大概持つし
エスパー半減できるならB振りにあんま拘らんでも良いような気もする >>840
なんでやねーんw
痒いところに手が届かんなw もしかしてこれバリア削り続けるだけだし火力いらなくない?
ネクロズマもルナアーラも耐久とサポートに特化させた方が安定しそう >>839
そのどっちが壁でどっちが挑発とか読み合い回避のためにロンゲ2のときは片方がちょうはつ、片方が攻撃にしようぜって話だろ
バリアありのときも片方は壁、片方は攻撃にしようってこと 砂と霰のダメは受けるけど、必中効果は無くなるんじゃ? 当初はこんな道具何に使うんだ……道具欄の肥やしだろって言われ続けてた万能傘が日の目浴びれて良かった 本当に人が来ない
俺のステッカーは何人くらいに届いてるんだろ >>846
バリア消えた時に最低限火力ないと行動1回分余計に消費する事になる
瞑想とか積まれてない限りはまあ大丈夫だけど >>838
文字、ダイバーン、吹雪、ダイアイス使うぞ >>846
バリア1枚目割り→2枚目貼りと2枚目割りから最後までが
通常レイドとは違って2段階ダウンでもかなり削りにくい関係上
全部耐久振りタンクだと色々とイラッとするかもわからん >>839
ちょうはつもち二人いたら一人は殴る
壁はニターン目に貼るもう一人は殴る >>830
瞑想かビルドならマーシャドーいたらかなり安定するじゃん
持ってるやつ少ないから2体被りすることも少ない 野良交換で改造っぽいキュレム送られそうになった瞬間エラー吐いてオンライン制限かかったわワロタ >>847
慎重HDでいいよ
サイコブレイク効かんし物理型なら挑発入るから楽勝だし M2も初代御三家もまったく見ないんだけどどこにいるの?
ワイルドエリアのニュースは受け取ってレア柱ばかり狙ってるのに
1日探して見当たらなかった・・・ HDヌオーてんねん黒い霧怪電波大地こご風@フォーカスをロンゲ被りのサブとしようと思う 話題のわるいてぐせロンゲを初めてみたぞ
開幕バリア個体に初手挑発うってた
正解まで後少しのとこまで来てるのになぜそうなったのか レア柱はピックアップ対応柱無いんじゃなかったっけ?
確か通常柱の中のピックアップ対応柱だけのはず >>857
マーシャドーで勝てないわけではない
マーシャドーがトドン他高耐久ポケモンの完全劣化だからダメ >>865
このスレでも調べれば1分とかからずわかることを聞いてる人とか勘違いしてる人多いし
Twitterでちらっと見た情報とかでなんも考えずプレイしてる人が大半なんだと思う あと1回攻撃当てれば勝ちってとこでマーシャドーがミュウツーにワンパンされて終わってやっぱマーシャドークソだわってなった 今ポケモン起動しようとしたら最初から始めるになってる…
セーブデータは残ってる… エラー履歴いっぱい
泣きそう ロンゲでもいいから部屋建てた奴がダイマ初手から切れって思うわ
シールド2つ削るのが目的だから誰でもいいだろ
譲ってる意味がわからん
そのせいで積まれて終わる サマヨール使ってみようかな。メインウェポンがかげうちしかないのが気になるが、トリル撃てるのはいいかも。
いわなだれの運ゲーで事故らないようにできるのはいいな。まぁ、4段階ダウンでも削り切れないくらい
火力低いんだろうが・・・ただ、ルナアーラが最速だとミュウツーより早かったはずだから、そこが気になる 積まれて終わるはダイマ云々よりもバリア無しで初手挑発入れないorバリア有りなのにクリアスモッグ持ちが居ないの方が原因でしょ ロンゲ複数いるならまだいいけどロンゲ1構成でロンゲが初手ダイマしたら大馬鹿者だぞ ホストのときは初手バリアミュウツーの時は巣穴スキップして無かったことにしてる ミュウツーレイド確定3枠
・HD粘土イカサマふいうち(リフレクター)光壁挑発悪戯心オーロンゲ
・HCチョッキレイシャドボルナアーラ×2
自由必須1枠
・ASチョッキスティールマーシャドー
・HD輝石シャドボふいうち黒い霧てだすけサマヨール
・HDチョッキクリアスモッグポワグチョ
ミュウツーレイドの基本的な流れ
物理型はクソ雑魚ナメクジなので説明不要、ちょうはつをしっかりうててるならリフレクターもそんないらない
回復薬は惜しみなく使おうな!死なれるのが一番迷惑だからな!
☆オーロンゲ
オーロンゲは初手挑発はっきりわかんだね
ただ初手バリア型だと挑発無効かつ瞑想型なのでかわりに光の壁を貼り、バリアを剥がした後に瀕死覚悟で挑発(ここクソ重要)
挑発後は壁を貼る、その後はひたすらイカサマかふいうち、技選択状況とバリア残量見てふいうちかイカサマで調整する、物理型が怖いならイカサマかふいうち切ってリフレクター
☆ルナアーラ×2
ダイマ役、バリア中はひたすらシャドボ、状況みてバリア後意識してレイ、ただそれだけ
特性がまんたん回復薬と相性良くてあられさえ降ってなければ鬼の様に硬い
・マーシャドー
バリア型警戒のスティール役、早いし挑発後も火力補佐が可能で状況次第でダイマ役もできる、というか柔らかいので可能ならこいつでダイマした方が良い
柔らかくて瀕死になりがちなのが欠点
・輝石サマヨール
万能サポート役、ひたすらふいうちしてバリア剥がれそうなら行動読んでどっちかのルナアーラにてだすけか、バリア展開を読んで後攻シャドボ、初手バリア型は破壊後挑発のケアで黒い霧を撃つ(ここクソ重要)
超耐久でまず死なない、先制技と後攻シャドボでバリアコントロール性能が高い
・ポワグチョ
後攻クリアスモッグ役、基本的な用途はマーシャドーと変わらないがこっちのほうが硬いので安定性はある、ダイマしてもいいがルナアーラよりも遅いので適正は低い
なにより脳死で貢献できるので楽 >>873
ホストがロンゲでひたすら補助した方が良くね? ロンゲ1で初手ダイマ切られて挑発と壁無しだったけどなんとかクリアできた >>875
初手バリアの場合はさっさとシールド削って壊れた隙にちょうはつ入れないと積まれて終わるって意味な
初手バリアのパターンは以下にシールド早く壊すかが鍵なのに理解してない人が多すぎる クリアスモッグ使いやくろいきり使いにしてホストやると
割とめいそう型って察してくれてるような気がしないでもない
故になかなか4人揃わない(´・ω・`) >>878
オーロンゲはともかく、トドンとサマヨールはHBも
アリじゃない?型が分かってるならともかく、ゲスト側からはわからないし、サイコブレイクのこともあるし >>872
上X押しながらBでバックアップ起動でもダメ? >>880
ロンゲがホストだけの場合はそれな
ただ2体いる時、かつ初手バリアの時はさっさと切るのが正解 理想はロンゲホストで2番手がダイマきった方がバリア破壊効率から言ったらいいけどロンゲで待ち構えてるの恐ろしくて入れない 解散されない事を考えたらルナアーラかロンゲの選択肢しかないんだ
マーシャドーいたらピッピ使ってみたいんよ… ちょうはつや壁のタイミング悪いのはまだ許せる
土下座ブチかます奴だけはあかん 別に初手ロンゲがダイマ切らなくても初手壁張りがダブっても負けはしないけど他人に任せて誰も壁張らなかったらワンチャン失敗あり得るからなぁ
それだったらロンゲは全員初手挑発or壁張りするぐらいの方が安定すると思うが >>878
物理はちょうはつあればいいし、かわらわりあるからリフレクターは切ってふいうちのがいいくさい
ちょうはつとひかりのかべは必須 今応援で貼られたばかりのバリア一発で割ったんだけどこんな事あるんだね >>892
開幕シールドないパターンならそれでいいと思う
ただ開幕シールドだとちんたら1つずつシールド削ってその間にめいそうガン積みされて終わるってパターンが何回もあった
マーシャドーがいれば話は別だが、積まれると壁の上からでも致命傷で終わる バリア割れた時点でBD↓↓C↑↑の場合ってクリアスモッグ打っていいの?
トリトドン作ってみたけど意外と使いかた難しいな そんなに削れてないし頼むってくろいきり選んだところにサイコフィールド補正2連サイコブレイクかますのやめちくり〜 HDチョッキってそんなにB薄くして何がしたいのかしら
ビルド型といいサイコブレイクといいBもよく使うから薄かったら困るんだけど >>896
AかCが上がってるなら無条件で打っていいよ
むしろ打て >>895
switch2台でロンゲとトドン持ち込むようにしてるから開幕バリアでも特に困ったこと無かったわ
完全野良なら自分でロンゲかトドン使って補助2種が揃うまで粘った方が良い気がする 説明せんとわからんと思われるのはほんと恥ずかしい(´・ω・`) >>886
言語設定の画面になっててタイトル画面に行けない… トリルクリアスモッグのシャンデラと当たった
色々考えるねー
ミュウツーレイド5回勝って満足した
ロンゲルナアーラザシアンザマゼンタとかいうチームでも勝てたし、瞑想型以外のミュウツーに初手ロンゲが挑発してくれりゃ大体勝てるなこれ 割と余裕あるな モーモーミルクと4T凍ったままのルナアーラ飛び出しても勝てたわ シャンデラは炎タイプが無ければ言うことなしなんだがね 物理型は1/3の選出率だから言うほど気にしなくて良いし、そもそもミュウツー自体の攻撃種族値が高くねーから挑発入ってれば最弱まであるからな
オーロンゲはエスパー無効、ルナアーラはエスパー半滅だからサイコ自体そんなに痛くねーし
確かに自由枠はHBでも良いかもしれんが 【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ157
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582906162/
次スレ
一応HOMEの王冠バグについては修正期間も過ぎたし外しておきました
問題があったら次のスレ立てで修正してください 〇〇でも勝てたって言うけどそれ全部瞑想型以外のミュウツーが弱いだけだから
瞑想型だけ難易度が段違い 瞑想じゃないミュウツーなんて居るのか
今んとこ瞑想率100%勝率0%だ 瞑想以外は募集かけて大体1発でクリアして瞑想はクリアできずに何回も募集かけてるからどんどん増えてるとかじゃない? 考えてゲームやる人間は結構少ない
外部で情報集めようとする人はもっと少ない マックスレイドバトルにおいて、自分のポケモンのニックネームは他人側に表示されるのでしょうか? NPCイーブイ
てぐせロンゲ
ダイマ&モーモーミルク連打ロンゲ
でシールド最後まで削りきったけど勝てなかったの草生える なんかこういうレイドの時限定で構わんからドクター♀とか作業員♂みたいな人気ないアイコンで統一できんかな キッズや外人は女アイコンあまり使わないから女アイコン、特に大友が好きそうなアイコンは信用しやすいぞ
ビキニのおねえさんとか 瞑想以外イカサマor土下座ロンゲ4で勝てるならもうレイド準備した状態で4連する方が楽じゃね DLCはこの難易度が基本になるのかと思うと固定を組む努力をしたくなってくるな 回復使わねえゴミロンゲとゴミアーラのせいで負けたわ
バカが使うと有利なポケモンでも雑魚同然になるってことがよく分かるな >>910
ふっかつそう チーゴのみ はびっくりしたわ…
すごいきずぐすり使う奴ケチる意味あるのか? 間違えてRボタン押してちからのねっこ使いそうになった事はある 集まってたロンゲ2体が目離した隙にムゲンダイナとザシアンに変わってスタートしてたんだがライアーゲームでもしてんのか? 捕獲の要素が加わってないんだからこれで楽しむのはまだ早い
他人産ダイマックスより捕獲率低い可能性すらあるのに ルナアーラが凍って削れてるのにナナシの実使ったやつと眼鏡シャドーレイでPP切れ起こしてピーピーエイダー使ったやつは見かけた 今作で回復アイテムなんて使う機会なかったから回復の薬初めて買ったわ 体力残り少ないルナアーラがアイテムアイコン出してたからHP回復するのかと思ったらPP回復しやがったやつなら見たわ
まあさすがの耐久力でそのターンも持ちこたえてたけど ダイマルナアーラで凍ってるくせして薬使わない奴とかいたわ DLC出るまでに三人友達作るか4台switch用意するか トイレットペーパー転売してスイッチ買い漁るしかねぇ! >>929
それやる奴結構いるよな…
Sゴミのあなをほるザシアンだったわ… このミュウツーレイドの短期間でシリーズで一番まんたんのくすり買ってるし使ってると言っても過言ではない ディフェンダーを持たせてる人もいたよ
そしてなぜか勝てた ギリギリでポケモン変えるやつもいるから自分以外の全員が決定するまではボタン押さないようにしてる ザシザマそのままだと抜けられる→ライアーゲームでホスト出し抜いて参加→運良くクリアして成功体験を積む
こういう流れが出来てるのかもしれん ルナアーラとロンゲの持ち物って何にしてる?
ルナは達人ロンゲは食べ残しでいいのか? ロンゲは粘土一択
ルナはワイドガード使わないならチョッキ辺りでいいんじゃない マーシャドー火力なさすぎと違う
どうせシャドースチールしかせんのだからハチマキ巻いとけや劣化トドン やっと1体倒せた
そうか挑発で潰せるのか
長髪の挑発であっさり行動防げた 粘土持ってないとミュウツー倒す前に壁が消える
バリア6枚×2回は伊達じゃない >>946
ハチマキマーシャドーとか集中砲火されたら1ターンキルされそう 瞑想以外は挑発入ればほぼ勝てる
瞑想だとちょっと運がいるな >>950
瞑想型はトドンでクリアスモッグ連打したら安定した
あとバリア割れてもC1段階アップ残ってるだけでかなりきつくなるから場合によっては時間伸びるの覚悟で撃たなきゃかも ぶっちゃけ主が壁やら補助するのが一番確実なんだよなw
弱いポケモンで神風特攻隊して型だけ見て即撤退
瞑想以外ならロンゲ
瞑想なら積み解除役
主が積み解除役なら瞑想型だなってわかるし
瞑想以外なら主が壁張ればいい。
っつーわけでゲストロンゲは初手挑発で頼むぞw トリトドンいいな
瞑想持ちでも安定
アタッカーは任せて自分はオーロンゲとトリトドン用意しとけば大体勝てる スレ立てれんかったわ
申し訳ないけど>>960よろしく >>958
わかる、楽しいよな
けっこう勝てるようになってきたw
しかしザシアンはいいけどザマゼンタ本当弱いのな
盾持ちとしては複雑 ルナアーラはHCよりHSの方がいいのではないか。たぶんミュウツー抜けるし ちゃんとマーシャドーいる時は、挑発打たないロン毛増えてきてる
流石深夜帯は賢い >>958
わかる
あとはレイドの仕様の改善と難易度毎の報酬設定見直しがあれば新しいポケモンのコンテンツになりうると思う ミュウツーレイドと違って普通のレイドバトル募集はほのぼのとしてていいな
参加人数少なかったり、どんなポケモン出しても成立するし >>960
ミュウツーは性格補正ありなのが確定してて恐らく個体値ランダム
ミュウツーのS個体値がVだとスカーフ巻かないと抜けないし耐久犠牲にしてまで抜く価値ないわ 俺はマーシャドーの耐久信用してないから挑発いれるわ シャドースチールあっても1ターン分の積みは許しちゃうからマーシャドーいても挑発安定
バリア殴るのにマーシャドーが積んでも意味ないしね
というか瞑想型だから壁しただけじゃないの? そもそもマーシャドー以外は積まれていい事ないから挑発入れてるわ 一匹のために他が耐え忍ぶ意味が無いしどうせ上がるランク一緒だし チョッキ一個しかないから、ルナアーラとトドンの変更ができないという。対戦だと一個でいいから、実質無駄になるから交換したくないのよねぇ カラナクシがガラルマッギョからじわれを遺伝してくれないそうですが
過去作からじわれ覚えさせたカラナクシ持ってきてタマゴ産ませてもやっぱり遺伝しないんでしょうか 白黒キュレムとかならザシザマ活躍できそうだから出してほしい
何で今作の伝説が活躍できないようにしたんだよ >>971
遺伝しない
そもそもガラルマーク自体がそういう過去作限定技を締め出すための仕様 >>973
どれでもいいと思うよ
ただ2枚目のバリア割れた時にひかえめHCでも乱数で倒しきれなかった時あるから個人的にはHC振りの方がいいと思う 死ななきゃ勝てるのにマーシャドー推してるやつ謎すぎる >>975
ひかえめでも倒せないのか。おくびょうルナだが・・・、まぁ誤差かw >>974
どうもです
移動ついでに交換用に技用意しようかと思ったけど特に覚えさせなくていいか…… そもそもマーシャドー自体そんな見ないわ
お前らと別のレイドしてるのか 封印(技)の仕様詳しく調べたけどダイマ側がそもそも封印を無視する仕様みたいだから意味なかった
バリアの有無といてつくはどうされたかどうかに関わらずそもそも効いてない いてつくはどうされても一応自分側に封印状態は継続しているけど意味なし マーシャドーいた時はビルドアップ型で、ホストがロン毛1体だったよ
ザシザマ使いも回復ちゃんと使うし、安定してるわ マーシャドーは一人だけやたら早いのが微妙に困る
トドンなら最遅ネクロズマより遅いからバリア調整や詰めのタイミングでトリル撃って回復放棄しして一気に仕留めたりできるんだが マーシャドー安定って言ってる人達ってHBチョッキとか使ってるの?
それでもだいぶ手数減って辛そうだけど
というかHBチョッキならサイコブレイク耐える? マホイップちゃん
「あの……キョダイダンエン……」 一時期瞑想封印ネクロズマとか使って封じたつもりになってドヤ顔してたの恥ずかしい XLが200個超えて満足
ヌケニンレイドとかできないから今のうちに貯めとこう たまにIQ高めのザシザマいるのが笑えるんだよなぁww
中盤しっかり回復して最後ルナアーラ様のために回復放棄ですてみのバリア破壊してたりするの感動するわ ルナ持ってるのにマーシャドー使ってるやつはセンスないからこのゲーム辞めた方がいいぞ ザシアンはわりとバカしかおらんな……
きょじゅうざんしかせんわ
バリア中は演出短い攻撃してりゃいいのに ロンゲが自分の回復と光の壁貼る仕事をどっち取るか迷う間も無いように
マッハで光の壁選んだ俺のルナアーラマジイケメンだった このスレッドは1000を超えました。
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