【詐欺運営】ポケモンマスターズ204【ポケマス】
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
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▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズ203【ポケマス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579081961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 本編ではそうでもなかったけどポケマスで魅力を知ったキャラ
これはカヒリ とりあえずやけど時強化はバディーズ技にも乗った
1個でもそれなりの火力アップにはなるな >>1乙
トウコのフレドラとバディ技のヒートスタンプ入れ替えて
反動やばすぎて一撃で死ぬんじゃが 本編の時点でカヒリに魅力感じてたんだが
お前ら気付くの遅いぜ(ドヤァ やけどさせてひのこ打ちまくってバディーズ連打が基本戦術だからやけど入る相手の貢献度は星5クラスになりそうだわな
あれだけ言われまくったから安易に状態異常無効にしてこないとは思いたいが所詮アフロだ 火傷耐性もちで全然ダメージ入らなくても火傷相手なら火力出るし、マジで無効もち以外ならクソ強いと思う スイコンできるやつはいいのさ
このゲームを純粋にポチポチしてる子供たちのことをなにも考えない糞アフロは死ぬべき もしかしてドロップチャンスってその日b技打ったポケモン毎で出現率下がってないか?
15時から50稼いだオーバから0のアスナに変えたらチャンス率全然上がってる気がするんだが すまん、ボードの凸してないと解放できないマスとかってどこ見れば分かるの? ひのこ強化全部とやけど時威力上昇でひのこどんぐらいダメージ出るんだろ ピカ様で10万ボルト後ゲージ回復3を試してみた
28/100だったから30%で良いと思う >>19
アイコンが鍵のボードある
押すと必要なBレベルも書いてある ちょっと待ってくれ
ボード石ってバディーズ技撃ったキャラ専用じゃねーかよ
スイコンしても目当てのキャラの石がたまらなくて無意味なんだが?
うーん、引退!w ひのこ強化全部取るには34もいるからまだまだ検証できる気しないわ >>24
マルチのシジミなら全バディーズに使えるぞ まあ他のキャラにもボードが追加されたらアスナの強さも今くらいに戻る 岩タイプ弱点で人気のドラゴンってレックウザ以外あんの?
キュレムとか全く人気ないやろ >>22
体感だとしてもこの程度ならやっぱ確率系はかなり地雷枠だな
確実に上がるステと技アップにパッシブ優先だな B石チャンスが1日リセットのどんどん確率下がる仕様なら
猿よりルガジュカワニM2あたりを先に強化したほうがいいな まあバディーズで能力下げなくなったら強力なトレーナー技持ちのが圧倒的に有利だからボード追加される前にアスナは終わる
せめて急所率があと1あがればな このめんどくささから言って猿くらいしか育てる気起きねえよ 確定急所になれるアフロ、鬼火命中100になれるアスナ
なお現状は解放できない
正直急がなくてもいい >>23
ありがとう。隣のマス開けば鍵空くのかと思ってた ソロだと誰でB技打つのか迷うよな
いまあるからアフロで打つのか今後を見据えてルガとかで打ってためとくのか
ここ見てるとアフロピカ使ってる人多いアフィね アスナおにびだけかと思ったがバフ積めば意外と火力出るな アスナやけどアップと鬼火確定と能力引継ぎきょうぞんできんの?
ポイント足りなそう ただでさえ渋渋の渋の現状で
いつ実装されるかもわからん奴の石集めるの流石に信者すぎて怖いわ ルガとかオートで後からいくらでもたまるから
オートでバディーズ技が選ばらないテクニカルとかサポートの方がよくない? >>40
ひのこ強化を無茶苦茶削れば出来るがそこまでいくとやけどアップの価値がなくなる
そもそも鬼火確定いるか?外したらもう1回打て式でいいじゃん なあキャラ限定バディ石ってもしボード埋め終わったらどうすんの?
今からでもタイプ限定にしとかない? 猛毒なら1ターンが命取りだけど鬼火なら別にそこまでの精度は要らないな >>40
火の粉捨てるならいける
というか引き継ぎサポート型なら鬼火必中は必須じゃない? アスナのよさげなボード埋めも作ってくるわ
ついでに火力指数も出しとく どーせ最初はみんな持ってる配布キャラやり終えたら次は恒常そんでフェス限
信者君ちゃんと全部ボード解放されるまで続けようねw アスナ強そうだけどクリメイ連れて3ゲージ連発が結局一番火力取れそうなのがなぁ
まぁ好きだから星5目指して注ぎ込むよ そもそもサポート用のおにび命中も引継ぎ用のランダムアップもまだ取れない能力だしな
結局火力+引継ぎに落ち着くやろ EX来てまで切断してんじゃねーよしねマジで
ドロップチャンス無駄にさせんな糞雑魚ホントしね アスナの火の粉なんてまずダメージ期待できんぞ
バディーズ技は撃たざる得ないときは多いからそこの威力はあげたいけど
火の粉の威力とかは上げる必要性を感じない >>44
たぶんこの運営そこまで考えてないと思うよ
現にミュウツーやソルガレオの専用とっくんマシンは完全に死蔵されてる マルチオートでキレるなよ手動僧wって煽ってた奴らがドロップチャンスで回線切りされてキレてそう 今更なんだけどボードのどこに何凸しないと解放できないとかかいてある? ゲージ加速系と能力引継ぎ
取れればバディーズ技威力アップ
俺ならアスナはこれを優先する はぁ
わかってない NPCとやるなんざシロナを隣に置くより”つまらない”
隣が人間だから”面白い” 人間が俺の奏でる旋律(メロディ)をどう捉えてくれているのか
どう感じ どう享受し そしてそれにどう”答えて”くれるのか
それこそが”マルチ”の醍醐味だろうがよ
だから俺は切断もオート放置も嫌いだ そもそもなんだ? 今の環境を見ろ
佐々はんがオメェらの”わがまま”を全て受け入れ すべて聞き入れた結果 空前絶後の”飽和”状態
ちぇめえらは”推しキャラ”(絶刀鉋【抱腹絶倒】)で戦うんじゃなかったのか? 使って勝ちてぇんじゃなかったのか?
それがどいつもこいつもシロナシロナシロナでよぉおお 俺はもう嫌なんだよぉぉ
外人のピジョットやソルガレオと組んでる方がまだ”滾る” 俺にどんな旋律(メロディ)を見せてくれるのか ワクワクが止まらない
それこそがクソマスの”本質”だろうが このゲームは周回するのが目的 だから一生オート放置
毎日飯を喰らう為に密林を駆け回る”猿”の方がもっと崇高で気高い”意志”を持ってるわタコワサビ
本質を見失うな それは”弱者”の陥りやすいもっとも”哀れな”思考デヨ
このゲームの本質は”マルチ”でどれだけ”イきり散らす”か それに決まってンダべがよぉ〜 >>55
普段のひのこ威力17と究極威力ひのこ53でどこまで違いを感じれるかだな、検証してみなわからん
そこにやけど時強化10乗ればひのこで4桁連発とか見たいじゃん
これはかえんほうしゃではない・・・ひのこだ! なんでスイコン使うかもわからずスイコン対策だけするゴミ
スイコン使うほどの糞周回をやめろっつってんだよ >>61
どうなんやろうなぁ
素の特攻が弱いからのう これスイコン対策になってんのか?
むしろ加速させてるようにしか思えんわ >>58
ボードのロックされてるパネルを選択して確認を押すと解放条件見れるよ ソロだとチャンス逃してクリアしても次確定でチャンスくるから、スイコン放置勢はもしかしたら数回に1回くらいB技撃つようなちょっと早い編成組んだ方が総合的に見て早いかも >>66
ありがとうございます!
全然気付かなかった
これ今育てる意味あんまないんじゃ… >>28
4倍弱点が高確率で弱点になるからレックウザもありえんことはないけど薄い
俺はレシラムだと思ってる 炎育成でオートでも簡単にオーバアスナのB技が狙えるから今やるんだぞ やけど時火力特化型アスナ
パワー60で余り無し
120レベル時の火力(バディーズレベル2/5)
特攻259+20=279
ひのこ17+36=53
SPアップ2回→1.6倍
急所→1.5倍
やけど時威力上昇5→1.5倍
やけど時威力上昇5→1.5倍
279×53×1.6×1.5×1.5×1.5=79,849.8
参考:ソルガレオのメテオドライブ(A6段階上昇時)=79,704
https://i.imgur.com/fCbzzVZ.jpg キャッシュクリアで泥率リセットされてなくね?
全然来ない >>72
小さなソルガレオ飛ばすのか…まあ確定急所にならんが 720体総選挙
7位レックウザ
21位レシラム
23位キュレム
レックウザくるならヒガナ来て欲しいなぁ >>70
それもそうですね
猿そろそろ200くらい貯まるけどもう既にスイコンタップすらダルくなってきた ツイッターで時間変更するとリセットされるっての見たぞ コルニ銅鐸から落としてアフロで腹パン連打でいけるのか
まだボードも115すらまだなのに嫌だわ >>69
氷等倍のマンダさんと草弱点のエンペルトがいる時点で
弱点がどうとか絶対そんな深く考えてないぞ >>72
ひのこ威力4とゲージ1諦めたら命中アップ取りに行けるのか
どうせオート行動だと鬼火3発打つし100%の恩恵あるだろう
まぁいつ3凸目来るのかわからないからこれで良さそう サルの確定急所とかとれる頃にはほかの炎キャラがサル置き去りにする可能性もあるんだよな
それこそレシラムとかくるかもだし 炎exにヒビキよく見るけど大して火力出ないんだなあ
アスナのほうが火力出してるべ 前スレで見た、死んだはずのポケモンがイッセイコウゲキで選択されるバグが起きてしまった… バクフーン耐久あるしトレーナー技の回復量も地味に多いし、ソロで役立つ >>81
運が絡むけどその二つを諦めてホットにいくよ!の回数回復とったほうが最大火力は伸びる 優秀だけど急所上げれないアタッカーだと一斉攻撃効率も悪いし打点も低く感じちゃうのがね /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 金銀の御三家とか糞ザコだからなぁ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ まぁソロなら確かに役立つ場面はあるのかもな
ただ >>92 が言うようにマルチだと自分にもタゲ向くしオートでは扱いにくそうだな 本家だとジュカインより特攻の種族値高いんだけどな
晴れにするかアチャモにバフかけてもらわないと微妙な火力 >>96
運ゲーだね
だけど試行回数は2回、ときたまってのがどんくらいの確率かにもよるけどけっこう発生すると思う アスナに火傷時強化つけたらバディーズ技+地震で全滅させれるからほぼほぼ最速になったな
日曜には完成させたいわ 最近ソシャゲランク
1位 プリコネ
2位 モンスト
3位 ドラクエウォーク
4位 FGO
5位 パズドラ
6位 ポケモンGO
7位 荒野行動
8位 マフィア
9位 星ドラ
10位 第5人格 最初アフロがめちゃ強みたいな話だったけどアスナのが強いのか 11位 ライフアクター
12位 FFBE
13位 ドラゴンボールレジェンズ
14位 うたわれるもの
15位 ツムツム
16位 ワンピース
17位 コンパス
18位 放置少女
19位 マリオカート
20位 デニングA
22位 デレステ
23位 シノアリス
27位 遊戯王
28位 ワーフリ
33位 女神転生D2
35位 パワプロ
37位 白猫 39位 黒猫のウィズ
42位 アナザーエデン
43位 ドッカンバトル
50位 スクスタ
60位 ポケマス
61位 デュエマ 73位 バンドリ
76位 荒野のコトブキ飛行隊
81位 パワサカ
83位 テイルズレイズ
87位 FEH
90位 マギレコ
125位 イキリ骨太郎
139位 メギト
175位 グラブル
178位 ドルフロ
圏外 アズレン
圏外 きららファンタジア
圏外 ハチナイ
ポケマス にすら負けてるアプリは山のようにある アフロのが強いのは間違いないと思うぞ
ただアフロ育てる位ならアスナ育てるってだけ
主人公は早々にハウ強化来るだろうからいらん 盛り返してんのかそれは?
ガチャ更新でそこまで上がるなら暫くは生き残るか ガチャ更新してようやく一瞬二桁台に行けたくらいで盛り返した言われてもww /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < DeNAが悪いオレは悪くない
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ マルチの方はB技で必ず石落とすような調整がはいると思うわ ポケGO並みの盛り返しできればいいんだがボードで無理だと確信した 悲しいなーリリース前の評価なら間違いなく星ドラ以上だったのに
そんな未来もあったかもしれないのに アフロは趣味で炎パン手動僧型作って遊びてぇな
まあ誰もやらんやろ アスナもオーバもピカさんも集めずにいつ実装されるかもわからんシロナの石集めてるガイジ俺以外におる? 解放済みアスナとマルチで出会ったけどすげぇ火力だな本当に >>124
俺も全く同じガイジだわ
将来性は特にないとは思ってるけどモチベがそこにしかない アフロこらえる取って開幕先頭に出してるけどこらえる発動する時としない時あるんだけどナニコレ珍百景
確率発動なのか 1ゲージ技の何がダメだったかって実質ターン制の中でとにかく火力が低すぎることだったから
それどっちも改善された現状ではひのこ自体が弱いとも言えなそうだな
回転率の良さ=Bカウント稼げるイッセイ入りやすくなるってメリットだけを享受できる
初めからこうだったらなあ… とりあえずマルチのテンポ改善で1,2ゲージ技の意義ができたからロジカル井上は有能 オーバは育成イベント終わっても育てやすそうだけどアスナは今育成しておかないときつそうだな
ただホント石落ちないわw それプラス改善前のマルチのテンポがひどすぎて待ってる間にゲージが2は回復しbソゃってたからbネ
テンポb謔ュなってやっbニ1ゲージ連打bフカウント稼ぎbネんてのも価値bェ出来た >>124
おるで
余りにも出ないからドロップを狙うのは精神的によくないって思うけどそれでもやってるガイジだわ おにびはやけど自体が強いけどしびれごなさんどうなるんですかね…? >>131
最初猿で周回してたけどそれ考えてアスナに切り替えたわ
アタッカーは弱点じゃなくてもなんとかなるけど
テクニカルとサポートは弱点の敵がいるとき狙わないと難しい… しびれごなさんはきっと麻痺状態で攻撃したらHP回復とかだよ https://i.imgur.com/oRQGLyA.jpg
星3ののびしろ余りそうだわ
とりあえず強そうなのに使ってみたが、この中にまだ使った方がよさそうなやつっている? とりあえずアスナ使っていいぞ
ピカ様は使用感どうなんだろう >>138
ピカ最優先
120レベまであげてボードくることも考えるとジュンは意外と強いと思う ピカチュウはワニ以上のとりあえず入れとく枠になれるんじゃね >>138
ビリリダマ→☆4Lv115まであげると素早さ要員として役に立つ
ペリッパー→EXアスナ周回するときにB技受け&雨乞い要員として使える
グランブル→ネイティオと同じような使い方ができる
ソルロック→技SEX周回で使ってる人もいる
ウツドン→種付け要員として使えなくもない
コータスとピカ様はボード来てるし上げていいのでは
基本好きなキャラでいいと思うけどな どうしようもなかったアスナなんかを実用的にできるしある程度のカスタマイズもできるボードの方向性はいいんだよな
B石の集めづらさで全て台無し それ解放してないぞ
やけど状態ならもともとB技の火力えぐいだけや 5000以上の火力出すにはある程度解放しないと無理じゃね?
何も解放してないレベル110アスナだけど4000が精一杯 あり?スレタイ変わった???
見つからなかったわなかなか アスナのボード未開放だけど育成EXのクレベースに最後のB技で5000出るぞ >>140
>>145
ありがと
周回だけしてまったくマルチしないから
マルチ情報助かる
そろそろ装備とか作ろうかなといつも思ってる ボード未解放でも☆4Lv115アスナならB技で5000超えるな ガンピEXをツツジオーバメイでオートしてるけど、スイコンにした途端AIの挙動変わってB技前に戦闘終了するアフィ
装備も全部外してるアフィ
どうしたらいいんだアフィ >>156
スイコンで左右の敵タッチしてると挙動変わることがあるぞ アスナ110だけど装備15だからか、ともかく5000は出てた
別にボード関係なくクエストが接待仕様なだけ ボードでやけど時威力アップとかついてたらこんな火力では済まない あーそういえばアスナは2凸してたな
それでもやけどしてる相手に威力が上がるのは元々の性能だからボードの恩恵はまだわからん アスナはB技より最大まで強化したひのこに興味あるわ ボードできる限り育てたアスナで炎育成マルチどれだけ火力出るのか見てみたい気持ちはある
ただそこに到達するまでが苦行すぎる… >>158
まさにそれでした!ウツドンずっと狙ってた
ありがとう明日から安眠できます
ありがとうございます 対やけど相手ならバディーズ威力はトップクラスだもんな テクニックは何故かスピーダー持ってくるポンコツばかりの中、SPアップ持ってきたアスナ有能 ていうかこのスレではできないできない言ってるけど
ガチ勢は1日2日でボード最大開放までしてるんやな >>138
ビリリダマペリッパー亀ウィンディあたりかな
ウィンディは素で耐久そこそこあるからいらんかも
ビリリダマ亀あたりは優先してよさそつ ヒビキでセルラン60位って結構良いじゃん
ここ最近は恒常の価値を下げる動き取り続けてるから
もう恒常だと一部の人気キャラ以外は更新直後でも3ケタンコースだと思ってた >>167
マクロツールで一日中放置してるようなガチ勢でも4〜5日かかるんじゃねーの
手動僧だと今回のイベ期間に1キャラが限界かもな 何やっても人気が出ないことに焦ったアフロが血迷って剣盾のキャラを早々に実装しそうだな そもそもアスナとオーバは3凸できないからボード解放できない 女が喜びそうなNとかグラジオとかキバナとか、男が喜びそうなリーリエとかミカンとかマリィとか出し惜しみしないでさっさと実装した方がいいと思う、出す前にサービス終了とかは勘弁 パワー60ならまだわかるけど
全開放は絶対いないわ 一月4キャラ前後とかいうアホみたいなペースで丁寧に調整するらしいからな
星5キャラが触られるのは再来年かな? マルチのスタンプでドロップある!のスタンプ欲しいわ
これでてるのにバディーズ技撃たせてくれない奴は仕方ないけど
少なくとも良心がある奴は待ってくれるやろ あ、そうか
マルチでドロップチャンスきたら通信切って無理やりクソAIでやればいいのか 上にいくつか出てるボードの案を見て最大解放してると思ったのか 低難度マルチはお互いのために未育成サポーターでも入れた方がいいんかね
強化スタンプで出て来てくれるようなキャラ 破壊龍完凸者の俺もボードは放置
緩和されるまで永遠にやらね
何が楽しくてB技打たないといけないのか?この泥率で700個? しかも5個しか落ちないのに??
ユーザー馬鹿にするのも大概にせい
いっそ終わってくれ >>181
そんなことより最大開放してるガチ勢の画像はよ見せてくれ マルチでチャンス来て普通にクリアとかリタイアしても確率減らないぞ
その状態ならどうやらドロップするまでは50%程度の確率でチャンス出せるから、B技撃てる難易度のステージ行ってリタマラでいい ちょっと自分で周回してみればバグかチートでもしないと最大開放どころかその半分も無理なのわかるしな アスナは開放してなくても、マルチEXで1回目のB技が5000、2回目のB技が7000出たな >>185
実際それが正解だと思う
猿回ししてるけど250くらいの現段階で既に疲労感ヤバい
ていうかアフロだからあんまやる気起きない
アスナに可能性あるならそっちにしとけばよかったとかなり後悔… >>185
新規か?
これがポケマスやぞ、アフロなめんな これリタイアした時ちゃんとドロップチャンスの判定リセットされてる?
リタマラしてもいっこうにドロップチャンスが来ないんだが。 周回イベントしか作らないハムスター教育ゲーだからな
スイコンハムスターになるか本物のハムスターになるかやめるか 今アフロ350だけども
マジで頭おかしいと思うわ
スイコン放置してるだけだけども
ぶっちゃけリセットのタイミングも0か15かわかんねーし >>187
チャンス逃してクリアしたのが積み重なると全体的なドロップチャンスは減る気がするけどな
それがあったせいか今日全然出ねえんだわ >>196
それは気のせいだと思うけどなあ
結局のところ周回数が多いか少ないかの違いでしかないはず 1個ボード開けるだけで40、50も石使うのか・・
1日1個開けるので精一杯だ・・ >>199
手動ならそれくらいだと思うわ
ドロップの緩和待つ方が賢いかもな 強化系飽きたので、各SEXのオートをピカ様でやろうとしてるんだけど中々安定しない
何か良い組み合わせない? >>156
そんな舐めた喋り方してたら普通は答えて貰えないぞ >>181
マルチは誰かがB技使えばいいって言ってんだろ馬鹿が
切断して迷惑かけてんじゃねーぞカス 今のsドリンクとかメモ見るに残悔石も今後イベントでばら撒くつもりなんだろうな
そういう調整は好きじゃないなあ ちょっとずつクリズミくんのBストーン集めてるけどもしかしてボード実装するのって今年のクリスマス?はは、さすがにそこまで遅いわけないよな。新育成要素なんだし。 >>207
残念ながら、今年のクリスマスに来れば早い方 B技で書き消されなくなったらムラっけ使えるかもな
持ってないからわからないが クリズミの性能全然知らないわ
熱湯むらっけ必中は聞いたことあるけどトレーナー技とか全く知らない アプリ再インストールもキャッシュクリアも確率リセットしないしガセだよね?
再インストールしても全然落ちないわ それは知らんがアカウントの切り替えで確率は回復する マルチ回るところ無いからカイロス辺りでマルチ周回できねえかな >>207
クリズミ3凸しとかないと使い物にならねーぞ >>212
端末変えるってことですか?
別のアカウント作るってこと? 誰も走らないから客離れにアフロが焦って緩和が来るんだぞ
緩和無しでも走ってる奴いたらアフロがもっと絞ってもよかったなとか抜かしてたのもう忘れたのか >>214
クリズミくん完凸+のびしろ20だから安心してくれ クリズミ完凸に二桁万円使ったとかなんとかツイッターで言ってる奴がいたけどまさか・・・ 白猫初期のボードを入手難易度上げてさらにえげつなくした感じだよなぁ
あっちは課金で無理矢理開かれたがそんな甘えも許されない硬派なポケマス テストプレイしてないだろこれ
アフロの素案をユーザーがテストプレイしてロジカルが改善する地獄絵図 >>219
マクロツール使ってる奴がいるから運営もどの辺りが適正なバランスかわからないんじゃないかな
とりあえずおまえらもメール送るべし アフロは今俺たちが苦しみもがいてるのを想像して
雫とセックルしてるのかな・・ B石750個集めるまで寝れまテン生放送しろよアフロ >>223
懐かしいな
スタールーン?が手に入らなくてゲロ吐いてた >>227
アフロ「アホらしいからスイコン放置して寝るわw」 >>221
そこまで行くとクリズミ使えるようになるんかいね?
クリズミ馬鹿にする訳じゃないが、やけど効かない物理弱点相手にねっとう撃ってるイメージしかないんだが キャッシュクリアしてもアンスコ→再インストールしても泥率上がってる気がしないんだが
泥率上がってる人と何が違うんだろう このゲームに限った話じゃないけど正直ヘビーユーザーたちは常にできうる最強の状態にしとかなきゃって考えに毒されすぎな気がする
スタミナの概念がない以上1日で集められる限度を設けるのはまあ分かるし、明らかに数日で終わらせられるようには作ってないんだから実装直後で先行きが果てしないのは当然
それにしんどいしんどい言いながらどんな周回でもある程度の奴らが数日で終わらせてきてるから運営もまだいけると思ってハードルが上げられていってることにはそろそろ気づいた方がいい 横画面にも対応してくんねーかな
iPadでやってると充電しながらできないしでかい画面なのに視野狭くてもどかしいわ なんか横画面のスクショを見たことがあるけどあれはどうやったんだろう >>232
正論だがソシャゲユーザーがその言葉に耳を傾けたことは有史以来一度も無いのだ そら「新しい食事メニューできたよ!」って言われて
「食事食べるためには延々とランニングしてね!」
と言われたらキレるくない?
俺らは新メニュー食いたいんであってランニングしたいんじゃねーんだよ
新しい食事メニュー食わせろよ
未だに味見すら出来てねえんだよボードは >>233
正直やりたくない
ヘビーユーザーにあわせてイベント周回数決めるのやめて欲しい
1日あたりの周回数15以下にしてもらいたいわ
ついでにBサーチP共通にして欲しい >>232
1日5回制限があって1週間かかるとかなら全く文句はないが今回のはどう考えても単なる池沼周回数で荒れてんだろ
勝手な自論でユーザーのせいにすんなや >>232
ライトユーザーとヘビーユーザーの割合による
ただイベントすぐ終わらせる奴が少しでもいるからとにかく周回させるってのがアフロ >>237
ウルせーよデブ
黙ってトレッドミルしとけや ピカチュウ、アチャモ、ソルガレオを獲得したポケマス 主人公
これ以上枠を潰すのはやめてくれ
誰も使ってないやつ使おうや、ヒメグマとか /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | <ソルガレオとかオレのパシリやけどな
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/
>>239
意地でも早くマックスまで持ってきたいのは分かるけどボードは一週間とかで完成できるような設計じゃないと思うわ
それに今は使えない性能の推しキャラがいても推しへの熱意があれば強くできるよっていうコンセプトだから全組のボード完成を目指すのは流石に修羅の道だと思う そういう意味でももう少し一度に追加する量が増えてればよかったんだけど
三体だけ、しかもうち2体は今やってる育成イベじゃないとあとあと辛いという 拡張できるキャラがほとんど居なくて結局ゲームの幅が広がってない事が、事前のアナウンスとのギャップを生んでしまったのが問題
フル強化まで時間がかかるのは別に問題じゃない 好きなキャラをじっくりコツコツ育てたいのに
その好きなキャラのボードがいつ実装されるかもわからんの辛過ぎや >>239
新要素の解放チャレンジに1日4回挑戦可能っていうまるっきりそれをやったソシャゲがあったけど
毎日ちょっとずつしか貯まんないゲージ見てうんざりしてそのソシャゲそのものを辞めちまったな
確率下がるってのも中々糞だけど、回数制限はもっと糞だ。どっちもどっちに見えるが経験上後者は絶対駄目 ガチャで被って凸しないとボード全開放できないんだから考えるだけ無駄 >>246
意地でも早くマックスまで持ってきたいなんか一言も言ってないけど?
1週間掛かろうが1ヶ月掛かろうが関係無くこの周回数は頭おかしいだろ
コンセプトとか運営しか知り得ないのに何語ってんの?それでこの周回数設定ならどっちみちユーザーとの考えの相違は問題だぞ というか
大修練にB石クエスト追加して
全キャラパワー使わない今あるような周りのだけ追加して後日徐々に解放していくってだけでよかったんじゃないの
凸してないとダメとかボード内容が強すぎるとかは別にいらなかったような
変にピカ様とアフロみたいのだけボードフル解放して中身見せてしまってるのがダメでしよ アフロだけ開放されたのってもしかしてアフロのオナニーか?
そう考えるとむかつくな アフロの作った神ゲーに文句を言うのは許されざるぞ
黙ってアフロの言う通りにしていれば良いんだ >>250
確率下がるってのは全然いいのよ、制限ってのは月日費やすのは全然良いよって例えで出しただけだから
毎日ゆっくりだと効率いいよって話なら分かるけど毎日やってもクソみたいな周回数だよ〜だからなぁ >>253
それ意味ある?今起きてることがその後日に起きるだけだよ ポケモンのゲームって老若男女楽しめるゲームであるべきだと思うんだ特に子供が楽しめないと
お前らポケモンキッズ達が
クソ周回のクソマルチのクソガチャボード凸必須のこのソシャゲ楽しめると思うの?
もう失敗してるんだよ
個人的にはだけど、ヌルゲーくらいでちょうど良かったと思うんだけどな B石チャンスって難易度高い方がチャンス確率高いのかな?
育成Hをコトネ、アスナで回してるけど、育成EX回した方がいいのかな >>252
俺が言いたいのはあくまでボードでの強化はプラスアルファでしかないってことなんじゃないかってこと
ご丁寧に1日で何個もとると確率下がってくよって書いてあるのにそれを何日かに詰め込もうとしたらそら絶望的に感じるだろって
確かにコンセプトは言い過ぎたかも知れんけど推しが現状ゴミって人への救済措置って意味合いもあるのは明らかでしょ
あと周回数がいかれてんのは同意するよ。ただこの運営の体質として一定のユーザーが毎回従順に周回数こなしてる限りはそこを見直すことはしないだろうけどね 装備みたいにおまけパラメーターアップ扱いじゃなくて良かったよなあボード
そこは評価しよう >>261
ヒントにはソロとマルチで違う、としかないから難易度別に設定してなさそう感
低難度はB技撃つ前に終わったりするから自分のメンツに合った確実にB技撃てる難易度を探したほうがいい >>262
プラスアルファにこの周回数は意味不明だし、何日かに詰め込まなくても絶望的なのは変わらんし、救済処置になるかどうかは他のボードが来ないと分からんわ
そんでそこはユーザーに責任を擦りつけるもんじゃねーだろ 育成Hコトネ、アスナ
育成EXフヨウ、アスナ、シロナ
のクリアターン数同じだけど、育成EXだとB技急所入らないと、1ターン多くなるな
じしんが急所確定じゃないと更に時間かかりそう アスナ自己バフのみ+にほんばれでクレベースにB技で7400出てワロタ >>265
これを主目的に周回するもんでもないんやないかってこと。そんなものを詰め込むことでさらに絶望的にしてると
そらなるかは分からんよ、運営はなると思って出してくるだろうけど
そして別にユーザーのせいとかじゃなくて運営がそういう体質なのはここまでやってればもう分かってるだろっつってんの ボードってかドロップチャンスの仕様が困るんだよ
こいつのせいで自由に遊べなくなった
日付変わった後は毎回お目当てのキャラの石拾う為の行動強いられるんだぞ
無視してたらずっと集まらないし
今後それがずっと続くなんてゾッとするわ
あとB技撃つためにわざわざ非効率な行動するのって全然爽快感ないし
ゲームって楽しむ為にするもんだろ
ユーザーが求めてたのはカスタマイズ性だけだったのにな
石集める苦行なんぞ要らんわ 苦行で上等だろ
ポケマスは遊びじゃねえんだぞキッズ 好きなポケモンで遊べるを実現する為のシステムって触れ込みを逆行してるのは確かだな >>272
急ぐ急がないの問題じゃない
現状B石は狙わないと落ちないようになってる
普通のソシャゲなら当たり前だが、ポケモンのボード開放に必要な数に対してバランスが取れてないから荒れてるんだろ
ポケマスで要求されてる必要数なら、オート放置で片手間でやってて自然に集まるくらいじゃなきゃダメよ
お前リアルで感覚ズレてるって言われない?友達いないだろ B石狙う理由を聞いてるんだけど何?
ボード埋めないとクリアできないコンテンツがあんの? >>272
急いでる訳じゃなくてドロップチャンスのせいで自由に遊べないって話 そんなことを言い出すとそもそもポケマスをクリアして何になるって話に繋がっていくが宜しいか? >>275
狙う必要ないコンテンツ用意するゲームって何?
そんなゲームあり得ないねw
お前まるで運営だな
運営が『焦って遊ぶ必要ありませんから汗』って慌ててるみたいですねw 1日5回ドロチャンマラソンでも結構時間食う上に1ヶ月掛かるからな
月4匹実装される育てたいキャラが被ると地獄過ぎる >>278
何っていうかそんなの普通じゃん
本家だってポケモン図鑑って毎回あるけど集めなくても何も問題ないし
現状ボードが必須なコンテンツがないんだから深く考えないで石が出たらラッキーって思っときゃいい ソシャゲの育成要素を別にやらんでもいいコンテンツと捉えてるのヤバいな
もう全イベントミュウツーの5倍周回でいいよ、人いなくなるから >>280
お前は馬鹿か?
もし本家で集めるのが不可能か、不可能じゃなくてもすごく難易度が高い時間もかかる図鑑が実装されたら普通に不満出るからw
そもそもラッキーで石出すの困難だから不満が出てるんだろうに。。。
エアプもほどほどにしてくれないと困りますよ 集める必要ないと思う人もいれば集めたい極めたいと思う人も当然いるわけで
自分本位でしかものを見れないあたりなかなかアフロの素質ある >>280
本家のポケモン図鑑は完成させる過程を楽しめるコンテンツだけどボードは苦行だろ全然違うわ >>282
出現確率1%のポケモンとか普通にいるし
例えば色違いとか各言語とか全部集めるってやったらめっちゃ時間かかるよな
でも誰も不満言ってないよな?だってやらなくても問題ないし
そういうことだよ >>283
そういう人は苦労して集めてください
>>285
だからそう思うならやるなよ
やらなくても何も問題ないんだから >>286
けどポケマスは不満出てますよね?
つまりそういうことなんすよ ポケマスのためにスイコン買った人が怒ってるんでは? 全キャラのボードコンプなんてするつもりないけどよ
とある好きなキャラのボードをふといじってみたくなったとしても急にB石集められないし
思い立った日から毎日コツコツ集めるってのも結構な日数かかるし
そんなこんなしてるうちにサ終ってことになりかねんしw
とりあえず時は金なり ID:yvEzsCBCr
要するにお前は『嫌ならやめろ!嫌ならやるな!』って主張な訳?
まるで運営だなw
こんなところで油売ってる暇あったらアフロ刈って反省したほうがいいよ >>288
やるなって言うけど運営が実装してんだけど
やらなくても問題ないって考えてんの?
無駄なコンテンツにリソース割かれて問題ないってマジかよ ポケモン図鑑ってよりはあれだな、初代の努力値に近いな
初代の努力値は大量に振れるから、レベル50を超えないように低レベルのニドランを1000匹倒すとかいう苦行を強くなるためにやってた
殿堂入りするだけなら要らんけど、ポケモン大会に出てた奴らはこれをやってた
あれだな、温度差の違いってやつだな >>286
そういうことじゃねぇよ
やらなくても問題ないくらい他の要素があるから不満が出てないだけだ やっとピカでSUPEREXPERT安定したわ
守より技の方がちょっと早い
起きたら石いっぱい増えてることを祈って寝る
https://i.imgur.com/X0lxK9n.jpg 既に不満が出てるのに「不満の出てない図鑑埋めと同じ」謎理論でゴリ押そうとしてるのガイジ以外のなんなんだ ボードのシステムってユーザーがカスタマイズできる初めての遊びの要素なのに
そこにまで重度の周回要素や行動制限を付けてくるなんて
ユーザー側から文句が出てくるのは当たり前なんだよなぁ
そこに気付けない運営だから3流ゲーのままなんだぞ アスナ火の粉特化ルートだと特攻取れないの辛いな...なんとか伸び代集めてC補わんとキツそう ポケマスにも不満が出てない図鑑はあるのに本家の図鑑とか言い出すあたりガイジじゃないならエアプでは? D石集めるの大変だからこそ、誰をどう強化するか厳選する楽しさがあるね ソシャゲのメイン新要素と
据置の殆どがエンドコンテンツすら思わない図鑑とか色違いとか言い出してる
例えもクソ下手だしNG安定 というか今回の交換アイテムにアスナ、アフロの石くらいは普通用意するだろ まともな運営ならアフロとアスナ4枚ずつ
ドロップ石100×8とかする
例えそれがミュウツーレベルの周回必須だったとしても現状よりマシ >>305
ボード解放はしっかり考えてバランス調整しながら実装していきますので当然ゆっくりになります
早く解放されて虚無期間ができないようにする名采配やね
ご理解ください 運営としてはまあ実際ご理解下さいなんだろうけども
その結果としてソロ主体になって推したいマルチが過疎るってのと
理解した結果マジで辞める奴が出てくるってのを本当に考えられてなさそうなんだよな ドロップチャンスって失敗しても次また保留されるのに何でカリカリしてるんだ?
ソロの方は一回間違えたキャラでバディーズ技発動しちゃってリタイアしたら保留無かったが直ぐに出現したし
今ならマルチはソルガレオ周回してチャンス出たら火のアクセ堀ついでにエクストラ
ソロなら適当に育成回して1日ソロ用45個、マルチ125個は取れるからあまり気にならないが
今までの周回ゲーにアクセント付けただけって感覚でやってる、急いで育成する必要も無いしな 炎育成の交換終わっちゃって、もうとりあえずログインノルマとしてソロだけやっとくかって思ってるから、マルチがB石美味くない点は改善してほしいわたしかに 正直もうこのゲーム引退したいんだけど結構な額課金したからやめるにもやめれない
こんなにクソだとは思ってなかったわ
スマホゲーあんまりやらないんだけどこのゲームは群を抜いてクソなの?
それとも今世に出てるスマホゲーって社会人はスイコン前提? >>310
マルチの石は変換するとき10:1になるから個別石換算だと約12個だな、
分かってると思うが念のため アクション絡まないソシャゲ以外でスイコン有利にならないゲームなんて無いんじゃ無いか?
それこそFPS、TPSとかアクション退魔忍とかだろ >>312
群を抜いてクソ
マジで手切金だと思って
思い切ってアンインストールした方をオススメする アンズさん戦は、テクニカルがテクニカルしてるから楽しいんだが?
乳でかいし >>315
レッド実装までは粘りたかったけどしんどい
クソなのかやっぱり
ありがとう オートでB技撃つキャラ設定できないとアタッカー優遇すぎるな ずっとオートで育成イベ回ってるけど泥チャンスのときに限ってB技撃たないのなこのAI ポケモンのキャラゲーはどんな糞でもそこそこ稼げるの証明されたから
テンセントはトレーナーもポケモンも活躍できるゲーム開発してほしい
中国はキャラゲー作りはめちゃくちゃ上手いからな ボードリセットしても使ったB石返ってこないならもっとB石取れるようにして欲しいな
マクロガチ勢でも1週間もかかるんじゃカスタムできんだろ 使ったB石はリセットで返ってくるんだな
まあそれならええか アスナボード埋めるにはB石とか何個いるんや?
750? とくに冴えもない誰かが何人も言ってるようなことわざわざ動画にしたからって何なの?
いい加減 目覚めなさい 現在の図鑑登録バディーズ82組
ボード開放が1ヶ月で4組として
82÷4=20.5 つまり1年と8ヶ月半
その間にも新バディーズは増え続ける
……全員のボード開放より前にサ終してプレイヤーが開放される未来だろこれ ソシャゲの新要素、「好きなキャラを好きなように育てられる〜〜」ってのは所詮戯れ言で結局それありきの難易度連発してくるぞ
その最たる例は同じアフロゲーであるFFRKだがなww
今後もいつ突然サ終のお知らせが来るかもしれないこと、超高難易度寄生・切断マルチ実装に怯えながら全キャラB石集める覚悟がある奴だけハムハムしてれば良い 運営とか煽ってるけどレスバ負けてて草
必要性皆無のボードなんてやって何の意味があるっていうのかw >>325
お前最後の言いたいだけやろw
いやまぁその通りだわ 誰も触れてないからあえて言うが
全ミッション達成報酬も石から金真珠に変わってるな
この露骨なまでのケチっぷり、間違いなくアフロ主体だわ >>328
叩かれまくって涙目敗走お疲れ様!
ボードの仕様は運営でもない限り擁護できませんわww おいエアプ糞アフロ運営!糞アフロを育てるための糞アフロボードのせいでマルチもイベントも糞アフロ編成のソロしか選択肢がなくなったぞ!
糞アフロ課金周回とか誰が求めているんだ?お前が客に金を払っても断わられるレベルだぞ >>317
サンクコストでググるといいぞ
課金した額はもったいなくても戻せる訳じゃないからそれで悩むのは単純に無駄 お前らがボードクエ回せば回すほどレート泥率問題無いって判定しそう >>331
デイリーの報酬もガチャ0.5回分に大幅ダウンだしな
石まきをケチって苦行を強要して中身がない、昔ながらの汚物スタイルが戻ってきた 完全体ミュウツーやる程だったけどボードでモチベ下がって来た
ストーリーキャラ更新も遅いし というかなんなら新要素追加したならお試しで少量でも最初に石配るのが普通だと思うんだけど… >>337
アフロのコンテンツ()って要するに無限に苦行が追加されてくだけだからな
うんざりして辞める方が正常な人の発想ともいえる てか真珠(と言うか金)は
進化石を引換えるのに必要だから価値あったのに
進化石が引換券になってから使い道ほぼ皆無になったのに、いくら拾わせても意味無いってのに、どこまで嫌がらせするんだアフロ >>336
運営うんこだとは思うけどお正月ログボとその他を一緒にするのはごねすぎだと思うよ 金はボードリセットに必要になるけどそれでも有り余るよな リセットに金使えるほど完成したボードを作れるやつがいっぱいいたらいいねアフロちゃん >>343
アフロが在職する限りは思い出しても触らんようにな〜 改善されるまで何か月待たされるんだろうな
B技バフ消しでさえ5か月かかってんのに 次のアフロレターは2月下旬だっけ?
どんなに早くてもそれまでは緩和こないだろうな
全てが動き遅すぎるわアフロ団 昨日始めたんだが炎ポケモン育成の周回数やばくない?
アスナとアフロって被るとバディ技が強化されるだけだよね?
なにから交換したほうがいいとかある? 基本的にそのイベントでしか取れないものがあればそれ最優先
というかめぼしいイベント報酬はちょっと周回してれば全部取れるぞ >>350
惰性で沼にハマる前に早くやめろ
ネタとかじゃなくてマジでこれに未来ないぞ >>350
このアプリで育成なんかやり込むだけ時間の無駄だよ
レベル最大まで上げれば十分
ミッションだけ目指せばいい お前ら便所に落書きしてるだけじゃなくて「ご意見」にもちゃんと送れよ >>357
お前が暇でこんなゲームに依存してる乞食なだけだぞ 人にアンスコ勧めながらも自分はやるとかどんだけポケマス愛してんだよ にしても初期のころは金がネックになると思って真珠かき集めていたけど周回数えげつないのばっかりなせいか小銭が貯まってて真珠換金しなくても大幅黒字になってるのは流石に笑ってしまった
ハーフアニバに向けて進化石の交換数増やしていいぞ >>356
ご意見送りまくっているがアフロがちゃんと見ているかどうかは謎だな >>353
レベル最大まで上げるとかどんだけポケマス大好きなんだよ
レベルは最大値-10くらいで十分、後は何もしなくていい M2の糞周回が叩かれまくってソルガレオが緩くなりすぎたようにボードも何かしら修正くればいいんだがねぇ
というか今回の引換券に石用意するだけでよかったのに ソルガレオが緩過ぎって感性が既にいかれてるぞ
お前らみたいな廃人がアホみたいに周回するから運営が調子乗るんや >>364
これはいいな
一晩回して引換券1000枚以上余ってるから
100枚でマルチ石50個くらいのレートでいいからほしい 次からはそうしてほしいな
スイコンですら修行僧に思えてくる 嫌ならやめろ
やめたら文句言うな
やめても課金しろ 個人的にはドロップは1週間あれば1体終わるし別にいいんだがオーバとアスナの凸は最大までさせて欲しい 畳んでくれるのが一番だと思うから貴重な「ご意見」なんか送るわけねえだろww そもそも水根放置するゲームってそれ普通じゃねえからな 1キャラ1週間かかるから月4体の解放ペースなんだな ボード眺めてコスト60の枠内で何つけようか考えるのは楽しいけどいざB石集めてると頭バグるな
睡コンがゲーム再起動で遮断されてて今晩の収益30個だけだった ボード開放で誰が1番化けるか考えてたけど
アカネがかなり強そうだね
超火力コータスB技の麻痺版、そして威力50高い
攻撃も星5にすれば300半ばまで伸びるからコータスよりだいぶ火力出る
弱点じゃなくても5000出そう
のしかかりはピカ様10万くらいの強化基準で考えると威力100弱の追加麻痺2ゲージ技
ピカ様で使ってるけど、ゲージ回復とれば2ゲージ技は延々連打出来る
回復+Bupバフで居座り、最初からバフ連打しない安定性
初手性能高い
攻撃はパッシブで確立UP。2ゲージ技と相性○
なおサービス終了までに開放はされない模様 そもそもB技3まで解放されてないし登場時クリ+1取るのにコスト22使うなら堪える取るついでにコスト12で猛火1.2付けた方がいいか 月4ペースだと現在82バディ出ててるキャラのボード完成するまで1年8カ月はかかる
誰もやってないわな すまんミニ四駆いくわ
これ凄いよ懐かしくておっさんにはヤバいよ イベントあと20日もあるから引換券の追加で石と残りのアフロとか来るんじゃね? 技撃たないとドロップしないってのが意味不明すぎるわ… 今迄全ミッション達成する程度に流行ってきた俺でもボードは完全スルー
仕様が糞すぎて全くやる気が起こらん
そもそもアスナとオーバを必死こいて強化する気が起きない このまま改善せずボード解放前提の難易度来たら流石にやめるわ
ヴィラ大丈夫なのか アフロ石まだ200も貯まってないけどとりあえず右上か右下に進めればいいんか? イベント引換券とB石との道具交換を実装するように要望送ってきた
引換券の使い道なさすぎるんでお前らもマジで要望送るの手伝ってくれ
今のところ糞アフロなりには要望出したところは改善してくれてるからちゃんと要望送る効果はあるから 敵が使ってるチートサポートや本来覚えられない技とかはどうするんやろね
育成ボードで追加と思ってたが今のところ全然関係ないし 正直このゲーム辞めても特に支障ないしな
ログイン勢剣盾メインだけど剣盾で卵孵してレイドしながらこのスレ見てるの楽しいぞ そのうちB石チャンスキャンペーンとして、通常よりもチャンスの発生確率アップとかやりそう
課金アイテムとして数日間常時チャンス発生とか、数日間チャンス発生確率アップとか出せばよかったのに そうだねぇ、ボードも各キャラで個性出ると思ったけどロール毎に多少の中身は変わるとしても
技威力命中アップ、登場時バフ、B技威力アップ、トレ技回数たまに回復、たまに技ゲージ回復が固定でコピペとしてあるくらいで技そのものがわかるわけじゃないのがちょっと期待外れかなぁ
メガ進化枠は登場時バフの所が登場時メガ進化とかになるんかなくらいしか楽しみないな >>388
自分も気づいたけどまた訂正するのもあれだと思って放置してた アスナはまだB技強いから選択されるけどテクニックにはもっと酷いやついっぱいいるからな
シロナの全体持ちB技弱いのがメリットになってるのはありがたいが弱点でもメイフヨウにB技負けるような残念なやつも確実にいる
その時本当の地獄が始まる 結局の所ボードが運営のさじ加減で順次解放されちゃうんじゃ好きなキャラ解放されるまでゴミ性能のままで根本的な解決になってない気がするんだけど反省文の答えがこれなのか? せめて直近ガチャ二人と配布二人ずつとかならガチャ販促にもなったのにな
今回一番の犠牲者はヒビキ、強い弱い以前に話題がアフロとアスナに取られてる 運営は何がしたいのか分からん
もしかしてゲームの面白さは廃周回>カスタマイズ性とか思っちゃってるの?馬鹿なの? うちの唯一のフェアリー使いのじゃれつく命中向上が出来るのはいつになるか ボード無理してやらなくて良いって熱弁してる奴いるけど、俺たち以上のアンチだろwww運営が自信満々で実装した新コンテンツをやらなくて良いってwww ソルガレオ周回ドチャクソ効率悪くなって最悪や
明らかにB技用に手加減してる奴増えたわ 硬いわデバフ無効だわおにびB技で4000以上ダメージ出すわで亀がエースになってるわ
ヒビキは開幕で無駄に回復するのやめてくれ まあクレベースは明らかなアスナ接待だしな
今ならまだB技ダウンあるから特性も生きるし なんでこんな暇人って馬鹿丸出しなんだろ・・・
ボードなんか毎日少しずつ石集めてやりゃいいもんなのに 自分はボードの内容自体は元々持ってた強みを強化する感じで満足してるな
必要周回数と追加ペースの遅さで台無しだけど ソロはデイリーミッションの大修練に好きなキャラいれてB石狙って、マルチはちょぼちょぼと炎育成やって石ためてるくらいが一般ユーザーかな 末期ゲーに一般ユーザーなんてあるわけないだろ
今までどれだけ一般人ふるい落とししてきたと思ってるんだ ダメだこれクッソつまらん
炎の引換券で素材回収したら後は意識しないでおくわ 毎日少しずつ集めたところでサ終へのスピード感は止められないぞ スイコンで一体完成させるのが5日くらい
それで一月あたり4キャラ追加なのか
スイコン前提の周回ゲーってのをよく理解してるアフロは天才 リタマラしてもドロップチャンス来ないんだけど、これってクリアしないと永遠にドロップチャンス来ない?
リタマラで実際にドロップチャンス来た奴いる? >>342
正月ログボは14日で7000ダイヤだったけどクリスマスは14日で3900+進化石のかたまり3
特別なイベントでもない11月の通常ログボでも4200だったのに今は14日で2100に半減だぞ 海外wikiだとドロップアイテムの確率とか解析されてるけど
ドロップチャンスの確率の解析はまだけ ていうかこのゲーム周回がきついのにその部分に課金要素が全く絡まないのってアホじゃね? タダ石少ないから運営無能は無いな
ボード周回は間違いなく無能だけど ログボ減ったから無能とは言ってない
「正月と比べて減った」はゴネすぎって言うから「通常と比べても減ってる」って言っただけよ お気に入り設定した1人を強化ぐらいで良かったと思う 今日の更新くればチャンス確率もだいたいわかりそうな気がするな ソルガレオ3で他素材は必要数集めたけど銅メモが足んね
これだけ交換勿体無いほど交換レート悪いし
sex周回しても中々集まり悪いし
B石といいやる気なくなってきたわ 白猫みたく5倍書でも導入するか?
その白猫が今どうなったかお察しだけど アスナは一応星4フウロとコトネで技SEXオート回せるぞ
速度はもっとマシな編成あるかも知らんが下手にA上げるとスワンナがb技打ってしまうことだけは留意
バルク値がフウロ>コトネなのが意外だったわ >>423
変なところで無課金と平等なんだよなこのアプリ
導入したらしたらで課金させるために作ったのかやら色々荒れるの見え見えだが ドロップアメを有料で売ればいいんだよ
そしたら好きなキャラのだけ買いたいって人も出てくるだろうし 30分間ドロップ落ちます!みたいなアイテム出しそう 育成素材全てが月額1000円で2倍、
3000円で5倍落ちますとかやりかねん >>435
月額制にした結果サ終を迎えたポケモンのソシャゲがあってだな… 技付け替えはバトルビラビラおまんこで貰える「ポテンシャル」貯めれぼ技覚えれますとかじゃないならこれもお問い合わせ連打案件 そろそろアイテム5倍パックとか売ってくれよ
買わんけど 切り替えの15時から手動でやって50個
キリよく最後の5個とるまで20戦くらいしたから俺のチャンス率は設定1の糞台になったよ 獲得するごとに確率が下がっていくクソ仕様とB技撃ったキャラだけが石もらえるクソ仕様止めろやアフロ 一日3戦は100%アメ出ますよとかやればいい
しかし今はアフロなのでまずやらない 馬鹿みたいに周回してる奴らへの嫌がらせが効きまくってるのはよくわかるな 普通にマルチやったらB技撃てないから
それなりに遅延して文句も言われないソロマルチ最適解になってしまってるんだが お前らがマルチよりソロ優先しろっていってきたへいがにやな そう言えば
https://i.imgur.com/cZKMOzy.jpg
この?のキャラがまだ実装されてないんだけどいつ? 確率据え置きで回数制限ありのドロップ修練実装で解決するか?
やっぱしないわB技だるすぎ 誰かが前に教えてくれたけど、ほのお育成のEX
ジャローダ、コータス、ガブリアス
この編成でコータスがB技出してくれるよ! 上記編成でコータスをゴウカザルに変えても猿がB技打ってくれる。
今日スイコン使って60個貯めたよ すまん、リセマラ終わったんだけどソルガレオ完成まで何時間くらいかかる?
リリース時にやってたからマルチ解放まではサクサク行けると思うんだけど >>455
2~3日あれば終わる
マルチのボーナスだけ取ったらソロスイコンでおけ ミュウツーが40時間くらいだったから、ソルガレオは20時間くらいかね >>446
周回してる奴だけなら兎も角一般ユーザーも割食ってるんだが そもそもソルガレオ完成させる意味あんまないけどね
やるとしても4凸までで十分だと思う
実際専用伸びしろ20枚あるけど使ってないわ バディストーンのドロップのせいでソロでは欲しいバディーズをPTに入れなければならない
マルチでもバディーズ技を打つためにバトルを遅延
こういった制限が入るせいでクエストが気軽にできなくなってマジでクソになった 周回育成をメインコンテンツにするのやめてくれないかなあ
こっちは育成したいんじゃなくて
育成したバディーズを活躍させたいんだけどなあ おはガチャしか引く気しねえけど全く星5でないからさすがに確率いじられてる気がするわ… 今すぐソロで落ちるバディ石をキャラ固定じゃなくて共通に修正してくれ
早くしないと手遅れになるぞ ドロップするのは共通ので良かったよなあ
リセットで石返ってくるから使った時点で固有に変換でもいいからさ せめてセンターのやつの石がドロップで良くない?
マルチは誰かが使えばドロップで コータスの火傷j時威力上昇5の2個目取ってみたけど
なんか1個取得時と比べてあんまり火力上がってるように見えないんだが… B石1個=10ダイヤで売ってくれ
コスト60は約750石、フル解放付け替えは約2600石
1バディあたり7500ダイヤで即強化可能
毎日ダイヤ配布してるしそれすりゃ使いたくないなら時間使って周回すりゃいい
これも要望送るわ B技打つことでで絆を深めてボードを育てるってことなんだろうしそこは変えれんだろう
なんだよドロップチャンスって そろそろリーフも来る頃だし次の新キャラのデータだったりしない?しない? >>471
そういうのはいつも月末の大量更新のときにきてるから違う >>474
毎月月末月曜恒例の来月のデータが入って色々改修されるアプデのこと ボードの仕様は間違いなくksだけど、せめて3分の1くらいのキャラのボードが解放されてたらここまではなってなかったよな
選択肢がgmすぎるわ 世界のピカ様
アフロ
色気担当アスナ
これ以上ないラインナップだろ タイミングよく追加されて炎育成もあるのにボードこなかったヒビキほんと可哀想だわ ソロマルチは自分でB技撃たずに味方NPCだけにB技を撃たせてクリアしてみたがチャンス中だったにも関わらず泥しなかったわ
本当にド腐れな奴が運営していることだけはわかった オーバとあのチン毛頭を同一視するのやめね?
キャラが盾になって佐々木が得してるだけだろ 配布キャラはコピペ調整で早くだせるだろうに
アスナ引き継ぎ型つくるの難しい
引き継ぎげるまでの間にマルチで全く火力出さないサポーターも地雷だし必中鬼火付ける余裕はない
https://i.imgur.com/ionveOq.jpg 引継ぎ型ならやけど時威力上昇とむらっけモドキは取りたいところだな
しかしこうしてみるとアスナのボード攻撃に特化しててあんまり防御面の強化はねーのな これエンペルトをボード強化したら凄い威力のあわ吐かされそうな予感 >>486
バルク値が上がりすぎるからじゃね?
俺は気にせず20ブッパしたけど マルチが完全に死んだな
マルチの報酬とどうぐ交換がちぐはぐな所為もある
阿呆からさらに改悪され続けるAIの操作するストレスMAXなNPCとのソロマルチ水根放置かソロ水根放置するだけの電池破壊、不健全アプリ爆誕だ
何がしたいんだ? もうボードいいやめんどくせ
マルチはお前らに寄生するから頑張ってくれ アスナ引き継ぎ自体は強いんだけど火傷からの火の粉やB技の火力出せないのと自己バフだけだから引き継ぐまでに役に立てないのがキツそうだな
どうせ火傷入る敵にしか使わないだろうし火力重視にするわ ボードは雑魚キャラでもかなりロマン育成できそうだから好きだぞ
そういうことでおはガチャ51連目だからそろそろ頼むぞアフロ 月4ペースでボード解放してたら今いる奴だけでも1年半かかるな 現状バグってるクリメイいないとソロオートすらまともに出来ない難易度もどうするんだ きっとグラブルの最終上限突破みたいなノリなんだろうなアホ運営は ヒビキ持ってないけどヒビキにボード来てない事に不安を覚えるよ
新キャラ実装してピックアップもしますけど同時実装の新要素はありませんって商売下手とかいうレベルじゃない 脳死放置で炎タイプのレベル上げたいのにドロップチャンスとやらがなー
マイぐらいならアスナがB技撃ってくれるのかな 白猫のタウンは無理そうだけどドラクエウォークみたいに部屋飾れるようなの実装すればいいのに
あれなら昔からあるから実装簡単だろ 引き継ぎはサマヨでもできるし火傷火力に全力が無難なのかなぁ
能力ダウン無効は相性いいけど近いうちに敵B技のデバフ効果なくすらしいし パッシブ系取ると道中含めてかなり他が厳しくなるから絞らないとね
確率系は正直地雷だわ この作業を1年続けることを考えて俺はポケマスをするのをやめた ヒビキといいトウコといい現状ガチャ産の炎アタッカー微妙だなー
つーか前者はAIがやたらかえんほうしゃ連発するのなんなんだろう
ふつうに噴火打てよ どうせふり直せるんだから今は単体で仕事できる火力型でよくね
今後のコンテンツや自分の使うパーティ次第で振り直せばいい
逆に今引き継ぎ型なんか作ってどこで使うのか
現状ソロではまったくの無価値だし ソルガレオ1と2でドロップチャンス連続しやがった
B技撃てるわけねえだろうが これで次の伝説が炎アタッカーのレシラムだったら酷いよな
氷河地帯にいるならキュレムだと思うけど 俺もそれなってクソイライラしたわ
ボーナス目当てに低難易度挑むのダメだわ >>501
アスナ+サポ2ならB技使うのアスナ確定だぞ
レベリングはついでに落ちる本使う方がいい 3連ドロップチャンスになった上1回も撃てずに終わった
マジでイライラするわ >>502
そういうのと合わせてポケモン用のスカーフなりの衣装あればダイヤの使い道も増えたのにな
実装時からやってないと今更回らなさそうだけど 超高難易度では引き継ぎ型アスナ強いじゃん
ひのこ型やるくらいならオーバでいいよ 大修練とか15時になったら真っ先にやってデイリー終わらせたいのにドロップチャンスいつくるか分からんから
先に炎育成あたりで数回ドロップチャンス出してからじゃないと安心して大修練いけないのほんと糞 >>515
白猫も初めタウンもボードも無かったからなあ
このゲームと同じ育成するために周回してかなりマゾかった
アクション自体が面白かったから最初は良かったけど過疎りだしてタウンやボード実装して
育成も簡単にして配布増やしてCMして一時期は天下取ってたけど配布渋く戻したら見る影無くなった 使用スキルが参照するバフ(攻撃アップor特殊アップ)+○○時威力アップの合計が最大6までしか乗らないっぽい
とくこうバフ6盛のひのこ=とくこうバフ6盛+やけど時威力アップ5のひのこ
同じダメしか出ないぞ、合計7以上は切り捨てっぽい
急所時威力アップ、HP多い(少ない)ほど威力アップなんかも恐らく同様と予想される
俺の雑検証だとこうなるけど、バフ6+○○時威力アップXでちゃんとX分の威力上がってる人いる? アスナアフロピカ以外のキャラのボードも
4辺のうちの1辺とかでもいいから解放してほしかった
3人だけじゃモチベ上がらんよ 確率下げるならせめて他人のドロップチャンスに乗れるようにして欲しいよなぁ
そしたら多少はマルチ活気付いただろうに ウルップのB技ちゃんと腹揺れしてるんだが!
乳揺れもちゃんと作りなさいよ! >>517
同じ事してるわ
下手にクエスト行きづらくなった 1番大事な課金層からしたら配布低レアのテコ入れなんて何一つ嬉しくねえからな
かと言って人気キャラ選んでるわけでもないし誰の為に作ってるのか本気で謎 キクコの「ホ…ホォォォォ↑!!ウゥゥ…」
みたいなテンションのばあちゃん居るの? >>518
落ちぶれたとしてもまだ半年経ってない奴より稼げるだけいいけどな >>524
マルチも炎育成で何回かドロップチャンス出してからソルガレオの報酬3倍やってるわ
好きなときに好きなステージを好きなだけできるっていう体力制限なしの利点が完全に潰れてるなこれ >>520
マジ?やっぱ実際に試さないで出した火力指数はあんま参考にならんな ログボすら0.5回分の石になった上に正月ログボみたいな初回や通算ログボ特典すら無し
新機能は面倒どころか他のエリアに弊害を与える迷惑っぷり
新キャラのヒビキは特に強いわけでない上にCPU任せだと初手噴火もまともにやらない。
本当に百害あって一利なしだなクソアフロ。とっととクビになって井口だけにしろ >>531
ドロップ率は100%だ
チャンス発生率のことか? バディーズ会話でジムメモは貰えるけど4メモも貰えないかな そもそも火傷時上昇5自体が効いてない説
火傷5を2つ取ってみたけど全然火力上がってる感じしない
ひのこ+4のほうはちゃんと火力上がってる
試しに6個取ってみたけどゲージ1技とは思えん火力だわ >>536
発生率はチャンス発生する度に下がっていって日付更新で元に戻るからそれじゃない? アスナみたいな調整の仕方もあるってことは元がゴミでも使えるレベルになるやつもまだいて育成優先度わからんな やけど時威力上昇反映されてない説だれか検証してくれ 仕方ないだろボード開放がアフロからなんだから・・・ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ボードしょぼ舐めてんのかよDeNA
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
アニメ補正も込みで御三家のゴウカザル好きなやつは多いやろ
他がピカカスとコータスだし アフロのせいでゴウカザルも下僕として
使い殺すイメージで戦わせるようになっちまったぜ… 猿と亀のボードしかレス無いからピカ様完全に忘れてたわ デンジとオーバの仲良し設定あるからオーバ自体はわりとセットなら人気だよな? それでオーバはブーバーン、デンジはエレキブルでいいのにって言ってる人いたのか デンジは人気ありそうだけどオーバはデンジとホモに出来るから好きってだけの腐女子人気しかなさそう >>549
アフロが頭の形そっくりさんを優遇したのが悪い
頭アフロのアフロの巻き添えで憎まれるアフロによる風評被害 オーバはアニポケでも出番多かった(らしい)し、シンオウ四天王では一番記憶に残ってるわ >>556
オーバ以外の四天王影薄めな気がする
キクコそっくりさんは印象に残っているけど ポケマスオーバの声優はまんさん人気高いよな
アニポケジュンやってたときはミスマッチというかあまりにも汚い声で引いたけど 同じ炎使いのカツラの頭は謙虚なのにクソアフロと来たら… デンジとオーバは印象残ってるなあ
電気ジムなのにエテボースとオクタン出してきたり
炎タイプ使いなのにハガネールミミロップフワライド出してきたり… シンオウはDPの時点ではほのおタイプの系統がヒコザルとポニータしか居なかったからな デンジ確か街の発電所だかの管理者やってたから
エテボースとオクタンはその為に持ってるんじゃないか フクジをお気に入りバディーズにしとるけど、フクジってどの世代なん? アニポケのゴヨウ回好きだったわ
DPは四天王全員出たし他シリーズよりは四天王の印象強いかもしれない やっぱりアスナの火傷時上昇5効いてる気がしないよな
同じ人いるけどまたバグか? 火傷時上昇5一つだけ取ったけどひのこの威力は間違いなく上がってる
ただB技の威力は仕様なのか知らんが恐らく変わってない(ひのこは撃つ毎に下に"やけど時威力上昇"と表示されるけどB技はされない)
7以上切り捨てとかいう話はわからん 火傷時上昇は解放前後でB技の与ダメ変わってない気がするけどどうなんだろ
火の粉は使ってないからわからない 育成ソロEXのギルガルドにひのこで適当に検証
バフ無し 20、21
相手がやけど状態(やけど時威力アップ5) 29、30
とくこう+6 38、36
とくこう+6、相手がやけど状態(やけど時威力アップ5) 87、79
一応、ひのこなら発動してる コータス・アフロのボード解放ならマルチよりソロの方が1度で5個手に入るし効率いいと思うんだがどうだろうか 威力アップが7止まりって初期の凸バグみたいなもんじゃなくて仕様7日 B技強要糞仕様のお陰で初めてMガブのイッセイコウゲキ見たけどいいな
はよ糞仕様直せ えっ豪華猿って御三家なのか
初代とソードしか知らんかったわ せやで
昔は御三家で一番強かった
インフレについていけなくてどんどん弱くなって遂にリストラされた 6世代はプレイしてないからわからんかったんか。2世代に出てきそうな顔やのにフクジさん リザードン レッド
バクフーン ヒビキ
バシャーモ 主人公
ゴウガザル オーバ
エンブオー トウコ
マフォクシー セレナ?
ガオガエン ? 6世代はマイチェン出てないせいでゲームアニメで猛プッシュされてたコルニ以外は空気やね
ビオラとウルップは胸と腹のお陰で辛うじて個性ある >>578
>>579
マジかw
星4アフロだし全然わからなかったわ 6世代はジムリより四天王のほうがキャラ濃いからなぁ 6世代はサナとダンスデブでお腹いっぱい
トロバとかいう空気未満のゴミとそれ未満のジムリ四天王 >>582
ククイのイメージ強いけど解析で昼ルガンなんだよな
7世代主人公の誰かが持ってくるとは思うが4人いるから1人御三家貰えない奴出る トロバはアニメでリザYをリザXにぶつけて負けるという大役を担ってたぞ
いや聞くまで名前完全に忘れてたけど 解析どころか普通にPVで一緒にいるから確実っていうね 全世代やってるけど6世代だけなんかやたらジムリと四天王の印象薄いんだよな ビオラ→普通
ザクロ→変な髪型の色黒
コルニ→イベントで辛うじて印象あり
フクジ→コルニの後だから空気
シトロン→ゲームだと眼鏡透き通ってない
マーシュ→目が虫みたい
ゴジカ→見た目の割に空気おばさん
ウルップ→イケオジならいいがデブで致命的
ガンピ→まともだけど下まつげが
ドラセナ→2番目おばさん
ズミ→唯一の若者イケメン枠
パキラ→フレア団
カルネ→おばさん臭い、空気
XYはモブトレの方が可愛いかった
エリトレとか振り袖とかオカルトマニアとか それどころか6世代はパッケ伝説も第三の伝説も全てが空気だぞ……
妖怪ウォッチとポケモン20周年に追いやられた色々と可哀想な世代 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | <スマブラに出れないジバカス哀れ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ ガブにB技打たせつつクリアできる修練SEX見つからねえ・・・
バフガイジになりすぎて負ける構成かガブで必殺打てないのばっかだ
なんかうまい組み合わせないかなー >>589
ヨウ→ガオガエン
ミヅキ→ジュナイパー
コウタ→黄昏ルガルガン
コウミ→アシレーヌ
これがベストだけどカルムをニャスパーにするアフロだからどうなるかは未知数 アスナの火傷威力アップは2つ重ならないってオチか?
1つでいいのか? >>595
なおポケマスだとビオラはおねショタに目覚めた模様 一つで火力アップは確認してるがもう1個まだ取れてないんだよなぁ
乗らないならどんなアホみたいな作りしてんだってなるが イベルタルは割と好き
もし伝ポケイベントで来たら頑張るわ
まあそれまでこのゲーム息してるか知らんが もしかして伝説ポケモンイベントアルセウスだったりしないか?
キュレムを非常に人気あるってのは違和感あるし ゼルイベはともかくジガルデはメタモンでもGTSで釣れるレベルだったからな
あれ超える伝説は出てこないだろう 岩弱点の伝説ドラゴンはレックウザ、レシラム、キュレム
キュレムが多分この中じゃ1番人気ないな キャラモデルと声優呼ぶの大変だからって何でもかんでも主人公に回さないで欲しい
主人公に回すなら剣盾やGOみたいにキャラメイクに力を入れるとかさ 次回イベントは防御力さげるキャラが役立つらしいが、下げる技もってるの気持ち悪い男しかいない…… アスナB技でもやってみたけどなんじゃこれ不安定すぎる
ちゃんとやったつもりだけど手動じゃダメなんかな
バフなし 266、575、249、386
とくこう+6 695、488、710、688
やけど5 499、757、757、493
とくこう+6、やけど5 907、3201、1480、1332
ソロ育成EXでフヨウアスナシロナのオートならとくこう+4やけど5で1400〜1500で安定するんだけど
って思ってチェックしてたら1000出たからもう知らん >>610
いつからホウオウはドラゴンポケモンになったんだ? >>613
抜群取れるステージ行くと急所ダメかどうかわかりにくいんじゃないかな
等倍の雑魚相手に検証した方がいいと思うよ >>614
すまん画像にドラゴンってあったわ
氷河地帯に出現とあるからキュレムかな >>615
あー、やっぱそうか
きゅうしょって表示されないのは確認してたけど、抜群なら急所に当たってもきゅうしょって出ないのかよ B技は急所+3でもなんか急所しないときあるよな
フヨウのバフ受けてるから間違いなくいってるはずなのにたまに妙に低い数値が出る 氷河地帯に出てきそうな岩弱点の伝説のドラゴンポケモンと言ったらキュレムしかいないよな
非常に人気かどうかは疑問だけど
ソルガレオと同じで主人公のバディパターンくさい 昔B技急所の検証してた人いたな
+3でも確定急所にはならないらしい 非常に人気とかいう発言に惑わされてるが書いてるのがアフロだということを忘れるなよ キュレムだったら特殊アタッカー?
また主人公が掻っ攫うならアチャモと共存できないクソ仕様だけど大丈夫か こんなことならアチャモトレーナー実装された方が良かったなw >>620
そう考えると次回急所系はも必ずしも急所+3の劣化というわけでもないんだな 前に急所+3でもB技が確定急所にならない件について仕様なのかそうでないのか説明しろって送ったけど答えられませんって来たよ >>617
あとそもそもギルガルドはフォルムチェンジで大幅にステータス変わるから検証に使ってはいけない つまり火傷威力UPが効いてないバグじゃなくて、B技で確定急所が不発するバグだったってことか
バグが無くて良かった〜(白目) >>625
はい
https://i.imgur.com/secqOgv.jpg
だいもんじ後技ゲージ回復解放使ってみたが
100回だいもんじ撃ってゲージ回復が発動したのは46回だった
「ときたま」の確率は40~50%くらいか ドロップチャンスの確率についてリタマラ駆使して検証してたんだけど、基本が3〜5%程度っぽいかな
そこから戦闘クリア回数が増えると、どこかのタイミングで確率が急激に増えるみたい SM主人公とUSUM主人公って容姿変えただけの同一人物だと思ってたけどあれ別人なのか
印象薄すぎて未だにデフォルトネームが覚えられない >>631
具体的にはn回目のチャンス待ちのときはクリア回数がn回になると3割前後、n+1回で5割前後、n+2回で7割前後、n+3回で8割前後ってとこかな よろしく!じゃなくて、覚悟するのだな!ってセリフがやけにかわいいアスナ キュレムが来るならヤナギさんの時代が終わるのか
っつーか何気に氷系のジムリ四天王ってもう全部出てるんだな 強化VHでアスナのB技
バフなし 741 797 789 765
とくこう+6 1433 1347 1390 1319
相手やけど(やけど5なし) 1467 1546 1435 1483
相手やけど(やけど5あり) 1467 1514 1578 1514
とくこう+6、相手やけど(やけど5なし) 2753 2781 2609 2867
とくこう+6、相手やけど(やけど5あり) 2867 2638 2810 2609
おいアフロ ソルガレオみたいにマルチだとちと使いにくい性能ならワンチャンあるんじゃね? ソードしかやってないけどDLCでメロンおばさんに会えたりしないんか? B技にやっぱボードの火傷ブースト反映されてないよな?
やっと開けたのに全然変わらんかった ダイマックスをこのゲームシステムに組み込むのキツそう やけど耐性ついてたら発動しないとかだったらクソだな >>632
ポケスペじゃ同一人物扱いだから余計にややこしいんだよな 仕様ならガブの砂時技威力UPとかもB技には反映されなそうだな 一番の稼ぎ時に剣盾キャラ実装しないあたりがいかにも無能アフロらしい
ハーフアニバで来るんじゃないかと内心ちょっとだけ期待してたけど当然そんなことはなかった >>646
キョダイマックスのみ且つ、Z技と同じ扱い止まりじゃない?
それとも3ターンだけ巨大化するんだろうか? >>645
やけど耐性のない攻Hダツラでも変わらなかったよ……
相手やけど(やけど5なし) 2319 2110 2319 2087
相手やけど(やけど5あり) 2087 2296 2296 2203 久々に引いた10連ガチャ、みんな星三伸び代に変わった
ひでぇ 昨日からマルチいくとアフロのこらえるアイコン出てこないことあるなあ
こらえる前に試合終わるから発動するか不明だが /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ボード埋めた?
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/ >>624
B技には次回確定急所乗らなくね?
というかスキル効果系のは全く乗らない仕様な気がする 確定急所はB技に乗るぞ
次回必中は乗らないし消費されないけど 乗らなかったらただでさえ残念なゼブライカさんが・・・ ゼブライカはなんだかんだで使えるし出番も多い
炎特効イベなのに役に立たないエンブオーのが悲惨 炎育成と聞いて120にしたけどホンマ使えんなこの豚さん 豚はEXアンズの方でそれなりに活躍してるから
ピックアップで活躍するはずのヒビキの方がAIアホなせいで役に立たずともっと悲惨
手動でもステ微妙なせいでいうほどダメージ出ないしなぁコイツ 有料の選ぶ奴でトウコカミツレ無かったからトウコ選んじゃったけど完全に失敗だったな 先発ゴウカザルがHP少なくなった!よし、控えのエンブオー(無傷)に傷薬使わせよう!
というムーブをAUTOくんやるのはちょっと笑った 主人公キャラの性能格差つれぇわ。トウヤもつかえないし。 トウヤは二手で攻撃6段階あげられるし悪くはないんじゃね
使ったことないけど ルガの相方ならサマヨよりミジュマルのがいい感じ
というかはよ進化させろや こごえるせかいって2ゲージ全体技だったりしないよな? 一番期待がかかってるというか失敗出来ないのは神格化されつつあるレッド やけど時威力上昇よりひのこ威力アップ優先の方がいいな あくまでB技には乗らないってだけでひのこにはやけど時威力上昇は乗るんじゃね?
まあ両立できるほどストーンたまらんから検証できんが メガリザXならフレドラ持ってそうだしますますエンブオーの立場が…… >>678
順当にいけばそうなるだろうな
ポケマスだとハルカがオダマキの娘でライバルポジだからアチャモにして欲しかったわ… レッドは裏をかいて4ゲージブラストバーンと
トレーナー技「…………」(自傷ゲージ回復) >>676
攻Hダツラにひのこでやってみた
バフなし 93 87 92 86
相手やけど(やけど5なし) 90 82 91 89
相手やけど(やけど5あり) 136 133 127 124
B技には乗らないけどひのこだけ乗るみたい アチャモは無言に取られたしハルカがラティアスなら最高だな ゼブライカってあらゆる点でエンブオーより強くない?
・数少ない電気タイプの物理アタッカー
・使いやすい攻撃バフ
・反動の小さいワイルドボルト
・ほぼキズぐすり+次回急所のトレーナー技
・元のすばやさがかなり高いのに加えランダムですばやさの上がるパッシブ
・まひ無効
・使いやすい2ゲージ技
・耐久(バルク)はほとんどエンブオーと同じ
反動でかい、ニトチャ使わないとバフかけれない、急所アップなし、キズぐすりで潰れてて貧弱なトレーナー技、足遅い
これ豚? >>649
試したけど、ガブもやっぱりB技に反映されない
そういう仕様だったんだな知らんかった 反動少なめと行っても余裕で死ねる反動だからなぁ、
反動軽減とか無効とかもらえればいいがそもそもいつボード来るんだと >>687
ピカ様接待のためか電気弱点の相手も妙に多いしね
といってもゼブライカ自体中堅レベルだけど カルムはアブソルにしとけば違和感無いし直近のミュウツーイベでも活躍できたろうに
ほんまアホ ドロップチャンスのがして戦闘終了しても次に確定ドロップチャンスとか言ってるけど違うよな
最初の一回は連続でチャンス来たけど何回か落とした後だと確定では来ない その世代のキャラは同じ世代ポケ使ってほしいけどツクシ君スピアー使っちゃってるしなぁ 反動減らせるならそれに越したことはないけどマイナスを0にするのにパワー使うのもなんか尺に触るな グラエナとかノクタスとかダーテングとかもいるじゃん
サメハダーはアオギリ感あるから除外するけど
どちらかというとグラエナのイメージだわカゲツ 反動で600弱ダメージ食らって死んでしまうかわいそうな豚さんがいるらしい /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ゼブライカ生意気やな下級ポケのくせに
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/ マツバはムウマ→ムウマージにしてメリッサをフワライドにするしか選択肢ないでしょ 漫画オリジナルポケモンとかっていないのかな?
PS4のデジモンの最新作のメインストーリーでアルカディモンとか出てきて面白かったし
せっかくだしコロコロコミックのデブピッピとか出してほしい ギエピーのバディはサトシかリーリエか…
どっちに転んでも美味しいな! マツバさんムウマのイメージ無さ過ぎ問題
女性的なイメージだからか
ミツ×レイドみたく、ムウマもめざめいし対応にしときゃ良かったのに >>705
漫画じゃないけどルギアはアニメオリジナル
今は無き脚本家首藤さんのコラムに書いてある HGSSマツバのマフラーとかムウマージっぽいし強化後は手持ちにいるから
自分は別にムウマージでも違和感ないな アフロって杉森と同じでイケメンコンプ持ってるからイケメンキャラは意地でも強くしないぞ
グリーン微妙、ズミギーマも微妙、トウヤもイマイチ、極めつけにカルムの扱いよ
多分デンジも松葉もNもダイゴも電車もグラジオもクソ雑魚か使いにくい性能になる オリジナルだのギエピーだの話題が出る度にアフロのありがたい言葉を貼っていきたい
https://i.imgur.com/jOHawF7.jpg ノブナガもレンジャーもコロシアムもゲームなんで参加いいっすか >>713
まじかよ
サトシムサシコジロウとかゲーム以上の知名度っぽいのに使わないのはある意味ブレないな
最近でこそスイッチので旧ファンを取り込もうとしてるけど
スマホゲーメイン課金層のおっさんはアニメのサトシは知っててもゲームは初代以外のキャラなんてよくてナンバリング飛ばしでほぼ知らないか覚えてないのばっかだろ 豚攻撃六段階上がった状態でアレにフレドラしたら6000与えて一発退場していった(豚が) 虚無を形にしたような無言モブ主人公にばっかりポケモン増えてくのマジ糞アフロ
喋らん上に可愛くもないのがソルガレオのB技モーションイキリ倒してて草生えたわ FE主人公みたいに戦闘ボイスだけ入れればいいのにな
でもキャラデザ自体ユウリと比べるとかわいくないからなぁ
おばさんくさい髪型してる いうてお前らってイキるのが大好きだしそれ自体悪とは言い切れん
伝説使いの俺SUGEEEEEEEEEっつっとけばいい
何も言わないレッドは正に前ら自身だろ?
サービス継続してたら容姿の選択肢くらいは増えるだろ知らんけど AZ&フラエッテ早く出せよ
って思うけどアフロの事だしキャラ自体知らなそう
ホームにいるクソデカAZおじさんちょっと見てみたいんだよな 技とバディーズ技は別物
技威力上昇は技の威力のみを上げる
ガイジが勝手に勘違いしてただけ 結局発端のこれ>>520は偽でいいのか
あと分かってないのは「威力上昇」系が2つ付いた時に加算なのか乗算なのかくらい?
同種(やけど時+やけど時)は加算で別種(マヒ時×ピンチ)は乗算とかいうパターンも考えられるし面倒そうだな リーフ12月に来るってここで見たけど誰も予言してない
シロナワタル連続にヒビキリリースが先に来るって… 無償時こらえるって一斉攻撃時の交代の場合にも発動したよな?
猿のボードで無償時こらえる解放したが、一斉チャージの交代の際に発動しなかった…
普通に出した時には発動したが…バグか…? だいもんじ95にしたらバフ早々に切り上げて打ちまくる行動になった 無傷時こらえるが発動しない件、少し検証したが、「おまかせマッチング」でマルチに入ると、ボードの効果が乗ってないっぽいな…初手で猿を出しても効果発動しない…
「ともだちマッチング」と「ひとりであそぶ」では猿の無傷時こらえるは発動した。 >>631
本当か?リタマラ何十回やっても出なかった
ワンパン出来るとこでクリア回数重ねても出なかった
回数数えてないけど大体バディーズ技発動回数七回くらいで確定だった 恐らく、ボードで解放したHPアップの効果も乗ってないな…
HPバーの表示にはボードの効果が乗ってるが、実際のHPには反映されてないので、ダメージ受ける→HP僅かに残る→見た目上は僅かにHP残ってるのに猿死ぬ…という現象に数回遭遇w >>738
とりあえず公式に連絡
ボードすらまともに出来てないてどゆことだアフロ キュレムくるならヤナギクビになるかって思ったけど
ソルガレオの微妙な性能見るとわからんな とりあえず運営には連絡しました。
もう少し検証したけど、「おまかせマッチング」でも「無傷時こらえる」が発動する時もあって、不具合発生条件が不明…
少なくともEXアンズで2番手に猿を置いた場合は今のとこ発生率100%だわ… いつも天候最悪のこの地帯が最近快晴だ
空に見たことないドラゴンポケモンが飛んでたって噂だぜ?
という流れ サポートに報告したらどれくらいで返信くる?
もう2日経ってるのにまだこない 株ポケはDeNAとは二度と仕事したくないだろうな
テンセントでポケモントレーナーもポケモンも活躍するゲームを開発した方がいい EXアンズのオートの挙動おかしくない?
豚がひたすらドヒドイデにニトロ撃ってたわ ソルガレオ&リーリエにしときゃあよかったんだよな
それなら一時的にせよもっとアクティブ増えてたでしょ
別にアチャモと併用出来ても変わらねぇし 俺たちは休みもなく土日も周回してるのにDeNAは土日サボりとか正気を疑うわ >>750
豚は物理技だけなのにどこでもちょっと挙動が変だね
ニトロ数回してフレアしてからバフしたり自爆死しないように途中でフレア止める時もあればすぐに特攻隊になる時もある
まぁ炎育成マルチがダメージ通り過ぎて相性悪いだけで他の炎抜群EXならまだ戦力になるから良いけど クリメイ狙いでガチャ回したときに豚が完凸してしまったからどこかで使おうと思ってたのに、アフロどころか☆3アスナにまで負けそうってどういうことなんだよふざけんなアフロ 豚はエリカコルニではまだ使えるがアンズ来た以上今更回さなくていい
親子忍者ex初手くらいには使えるよ
もはや毒無効くらいしか価値がねぇ ダウン無効がなくなったらソルガレオさんの存在意義なくなるよな…
となると何を育てよう パワー60って少なすぎだなぁ
アスナのボードこれで終わるわ
https://i.imgur.com/UpR3B9K.jpg
特攻+35
鬼火100%
b技+25
火傷威力上昇
能力引継ぎ とりあえずまともなアタッカー一通り
攻撃、特攻にボード振ったわ
石集めだるすぎ 引継型アスナはサマヨと違って火力出ないし任意のタイミングで死ねない
さらにバフもばらまけないので魅力を感じないんだよな
実際使ってみたら感想変わるかもだけど おにび100とかB技とかは後でできるようになる時想定なんやろ サポート型かアフィッカー型かの違いだから好きな大麻選べ 星4のびしろヤナギに使おうと思ったけどキュレム来る可能性あるなら待ったほうがいいのかリエイト
最初に星4から星5にするキャラってどいつが適正アフィ? 今のトレンドはマジコスタケシだよなアフロを信じろ(信じるな) >>769
アフロはアタッカーだから別のアフィリエイトでもB技に使う構築しやすいが大麻はそれが難しい
今のうちにやっておきたい モンハン炭鉱夫の気分
ムラっけ発動率40%だとすると火の粉10回撃てたとしてもバフ4しか乗らないのにそのために最小でもコスト25も使うのはアホらしいな アスナボードおにびの技ゲージ↑はいらないな
https://i.imgur.com/PHqrvet.jpg
パワー61ならC+10取れて綺麗に収まるんだがなぁ なんか主人公に適当にキャラ付けしてガチャキャラにしてるけど主人公こそ配布にすればいいのに
ほかのジムリーダーガチャから出した方がまだ欲しくなると思うんだが >>762
相手のバディ技でバフが消えなくなるんだから引継ぎはエグいやろ ヤナギ爺さんもボード解放控えてるからなー
のびしろは自分の好きなキャラに注ぎ込めとしか 正直自分のタイミングで引き継ぎできないのは引き継いできた奴速攻ワンパンされるイメージだなぁ
そのためのこらえるアフロ作っとけって話なんだけどさ 敵のB技でバフ剥がしなくなったところで
ここの運営だと高難度ステージにデフォルトでくろいきり搭載してきそうだよなぁ それはまぁ今までと同じことだし別に
1ターン使わせると思えば 猿は急所確定&大文字フル強化型だと、
大文字威力136
大文字命中95
急所1.5倍
自バフ1.6倍
で、ほのお版ジュカインぐらいにはなれるんじゃないか。
倍率ととくこうはちょい低いけど、命中がちょい高い&自バフでゲージ消費しないし。 >>775
アスナはパッシブで全ダウン持ってるから今でもバフは消えないよ
だけど引き継ぎは1/2だけだからあまり注目されてないんじゃないかな 猿のボード解放が一段落したから次に行きたいんだけどピカは強いんか? >>784
あ、全ダウンってなんだよ
「全ダウン無効」ね 耐久力高いからムラっけ解放すれば粘ってバフかけまくれるかもしれんが >>779
それを書いてないのに万が一復刻したら訴えられたとき勝てないから イベントとかガチャに復刻する場合がありますって記載してないソシャゲの方が珍しいと思うが >>787
そんだけ粘れてたらほとんど勝ち確だからなあ >>785
まだ育ててる途中だけど、
ピカ軸でSEXをオートで回れるくらい
ピカ+シマウマの2体だけでヤナギEXソロで回れるくらいには強くなった >>767
次回の伝説イベはマジコスタケシとザクロが活躍します! 野良マルチひでーな
味方が先にB技使ったら切断はまだマシ
敵が先にB技使ったら切断はさすがにワロタ
分かってないアホ結構いてビビるわ >>785
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレを信じろ可能性の獣やぞ
(〇 〜 〇 | \_________
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>>788
そう思うじゃん?
例えば内容全く同じイベントでも色違いのソルガレオにすれば別イベント扱いなのだ
もっと言えば見た目一緒で『かっこいいソルガレオ』『くいしんぼうソルガレオ』にするだけで別ポケ別イベント
この辺の表記はあって無いようなもの >>789
それをやらかしたが為に実際3年復刻禁くらったカードがあったデレの字もいたな 最近マルチはソロでしか回してないんだけど
わざわざ野良で回すとなんかいいことあるの? マルチソロは無限ロードになる可能性がある
ちゃんとマッチングすると無限ロードにはならない ポケマスはじめたけどコンテンツが育成だけってなんなんだ?
四天王とかいないの? >>801
一応ストーリーでは大会で優勝するという目的がある。ただそのストーリーが未完成で徐々に追加されていくスタイルだから、その間は育成しかやることない。 復刻云々は書いとかないと色々言われる
白猫とか酷かったし >>799
確かに無限ロード見たことあるわ、マルチソロ限定だったのか コンテンツが育成のみって環境を変えてくれないとすることなくなるわ
ソルガレオちょっとやったけど他のソシャゲみたいにこれ常設でよくないか?難易度ちょっとあげて
あとカスタマイズ要素が少なすぎるわ やけど時強化は
8の方はB技に乗る
10の方はB技に乗らない
ギルガルドオートで試してみただけだがこんな感じかな
ひのこは他に任せた、ストーンが足りん こんなに育成してるのにそれを披露するステージがない >>809
育成する意味ないよね
今強化もらってるポケモンはすべて後続にぬかれるから
次は岩有利のイベントなんで育ててね→強化したのは火です
もう意味わかんね EXマルチの追加タイミングを遅らせたらいいのにって思う
育成イベント→次のイベント中に育成したキャラが活かせるEX追加 後続に抜かれると言われ続けながらトップは初期から変わってないんだよなぁ
ガブやカイリューですら足りん マルチとソロでB石確率別らしいけど
3人分チャンス判定あるのかな? 行くところもないのに必死に周回してボード育成してるこの感じ
「有事」に備え牙を研いでる猛者っぽいな 水弱点の敵倒して水強化装備貰えるってのもなんか不思議だよね 炎の引換券とバディストーンの交換はよ
週明けには頼むぞ 課金させたいならボードはガチャキャラ優先、実装にもイベにも被ってるヒビキなんか特に優遇されるもんだしな
それを配布キャラ!主人公!アフロ!
ポケマス運営さんは他ソシャゲとは違いますなぁ 有償石とB石交換できるようになれば呪いの9から解放されるかもな >>814
エンブオーの目を見ながら同じ台詞を吐いてみろ! 穴を用意すればするだけ意味もなく必死に埋め立てる馬鹿みたいなユーザーがいっぱいいるから安泰だろうな >>808
威力強化が10までしか乗らなくてB技に元々付いてる火傷威力UPが5ってことなんかな >>818
猿と亀終わる頃には引換券カンストするな
石と交換させろ >>824
本当に10のほうの威力アップが乗るのかは俺は知らんけど
ガブのすなあらし時威力アップもB技に乗らないからそもそもパッシブ自体乗ってないと思うぞ 下がりきった時のドロップチャンス発生率ってどれくらいだろ、10%くらい? アフロじゃなくてトウコ育てさせろや!
アフロ優遇ほんま許せんわ >>828
もう今の子に64の特典ネタは通じないか…… 今更だけど炎育成の引換券はソロオートが圧倒的に早いんだな
マルチはミッション消化したら終わりでええな ハーフアニバで☆3☆4大量追加とかしてくれないと缶も本も余りまくってる >>831
その特典が出た頃に生まれた奴が20歳以上だぞ B技に乗る
・カイリキーなどの急所時威力アップ
B技に乗らない
・ゴウカザルなどのピンチ時威力アップ
・ガブ・ノズパスなどのすなあらし時威力アップ
・ジュゴンの抜群時威力アップ(確認しにくいが表示でないからたぶん乗ってない)
急所時威力アップの説明は「攻撃の威力を上げる」
B技の乗らないパッシブの説明は全て「技の威力を上げる」
なので、B技は「技」という認識ではないのかもしれない
まぁ>>808が10のほうは乗るって言ってるから単にパッシブ毎に違うだけの可能性もあるが アスナ星5にしたいのに耐久高すぎてバルク値ヤバいことになる
早くサポーターのBボードきてくれ >>736
何十回じゃ参考にならんな…
一応最初の最初は200回くらいリタマラして6回だけチャンス来てたのは確認してる 40週くらいしてやっとでたドロップチャンス見逃してクソ萎えたわ 15時で3日目終わりか
残りパワー15でトレーナースキル2つ取ったら完成
手動マンならとっくに2匹目育成いってるだろうな
https://i.imgur.com/BLc2vpq.jpg なんや結局騒いでる奴はただのゴミやったんか
3日で育成完了するとかどんなヌルゲーやねん >>840
すごいなアフロに人質でも取られてるのか M2居ようが敵必中だろうがシャンデラを愛だけで育ててる >>843
俺も似たようなもんだ
ゲンガー好きなポケモンだから育ててる
今のびしろ13だから後7つで星5になる 1日頑張ったけどアスナの石30個しか手に入らんかった アスナ完成には石720個か・・
月1体が限界やな・・ このスレ、スイコンを免罪符にしたガチニート混じってるやろw やっぱガンダムを知る知らない人間ではこうも発言に”差”が出る
本物を知ってる知らないで”人間”という存在を ”コミュニケーション”の意味の捉え方に差が出過ぎる
別に俺とお前らの差をひけらかしているワケではない 俺はありのままを ”自分の正しい”と思った事を言っているまで
しかし最近のヘソ曲り共はすぐに正義だの悪だの正しいだの間違いだのと すぐに”答え”を求めようとする
それは間違ったことではない ”答え”を求めるのが人間の本能 おめぇらも算数の先生にそう教えられて育ってきた だから仕方ない
”違う”んだよ俺の言いたいことは
俺は最近鬼滅の刃っての読んだんだけどよ それに”柱”っていうもべらぼうに強い剣客集団が出てくるワケよ
一握りの才能を持った天才がよ 極限究極の努力をしてようやくなれるっていう”位”なわけなんだけどよ
そいつらを何人を屠ってきた”十二鬼月”ってのがまた出てくるんだわ もうめちゃくちゃよ ”混沌”(ケイオス)よそんなの
で俺がいいたいのはそういうやつらがな 世の中もうそれは”うじゃうじゃ”居るってことなんだよ
世の中強い奴がいっぱいいる だからそいつらに”憧れて” ”尊敬”してほしい
そして”目標”にして ”追いついて” ”追い抜いて”ほしい
立ち止まってる暇はねえんだよ俺たちは 精子の頃から目指してたじゃねえか”最強”を
俺はみんなに”最強”になってほしいのよ そして俺はその中で一番つええ男になりてえわけよ わかるか? >>851
面白いと思ってんの?気持ち悪いだけだぞ 日付変わるたびに炎育成1時間くらい回さないとドロチャ事故りそうで大修練できないわ ドロップチャンス出るだけなら確率は下がらない
確率が減る(というよりは確率上昇までに必要な戦闘数が増える?)のはドロップを入手してから シキミにもナタネにも二体目の〜…とかで
現状劣化を誤魔化せるキャラの出し渋り方はいい事かもしれん 大修練だけ手動でやってクリスマスメイに食わしてる
1日5個ペースだから150日後には集まってる計算 よくそこまでポケマス熱あるなw
育成する必要のあるコンテンツまだか >>838
200回!?効率悪すぎだろ途中で効率悪いの気づいたからやめたんだぞ
炎育成ソロEXで1分かからないんだからスイコンゲーに変わりない >>859
いやだからドロップ集めのためにリタマラしてたんじゃなくて仕様と確率の検証するためにやってたんだっての 効率だよな
まあ頑張って検証すればいいよ
アスナ上げたきゃメイフヨウ入れて炎育成ソロハードが早いからやればいいし これ750以降のドロップも溜まっていくのかな
750がマックスじゃないなら今後パワー上限上げるアイテムとかも出そうだけど とりあえずどのルート通っても共通で750まででいいんだっけ?
星4の猿と星3のピカ様亀が同じなら
今後のガチャも心配なさそうではあるけど アイテム自体は何も考えず9999上限にしてそう。
ボード拡張すれば使い道はあるけど、どうなることやら。 アフロもアスナも知らんわ
好きなキャラのボードが増える未来のために一日15石程度をコツコツ集めていく 15時から3〜4時間放置して退社する時に終わらして大体120〜150溜まってる
1週間で1体って感じかな
ただ例えばクリメイとかのサポートってなるとかなり難しそう >>868
ウツドンの目こんなに狂気染みてたかな… 大修練バディ石確定ドロにしてくれればプレチケ使ったるで そりゃ最初のうちはな
すぐ確率落ちて30回やってもでなくなるよ >>856
クリメイ3凸済みなのか………
羨ましいわ もうコレ、全バディーズ強化は諦めて弱いけど好きなキャラだけ貯めてった方がいいな
コンセプト通りなら使えない奴ほど強化されて人権は控えめ強化でキャラ差なくすんやろうし >>808
8ってのがパワー8使う方のやけど時威力上昇5を指してるならB技には乗らなかったぞ アスナボード開放せんでもB技で5000ダメージ超えるな
ボード開放したら7000とか8000ダメージくらいいくのかな? これワガママかもしれないけど、ひのこ連打とか一人がずっと行動してるとなんかうざい
たとえ強くても 石集め負けることあるからEXじゃなくてVXでやってる でもピカ様と亀はともかく猿って正直元から割と強かったよね メイアスナアチャモで強化VHでバディーズ撃ってくれるから本稼ぎつつずーっと周回してる >>875
解放されないボードあるの忘れてた無凸だわ >>879
俺は逆に好きだけどなぁ、ジャブ連打って感じで
欲を言えばヒノアラシがそのポジなら良かった持って無いけど バシバシ殴ってる時はなかなか爽快感あるわ
タネマシンガンとかいい感じ >>877
おかしいな、俺の方は乗ってるんだよな明らかに
ダメージ計算の仕様はわからんがガルド相手に900前後が1100前後になってる
状況はC4段階急所3段階
これプラスガブの地震2回で削りきれて、つけなきゃ微妙に足りないから乱数幅の差ってこともなさそう コータス強すぎてバクフーン引く意味がほとんどないのが悲しいわ >>891
ガルド以外の相手に急所UP無しで試してみた? >>897
完成するまでは細かい検証する気もないからやってないわ それこそボードで命中上がるなら評価変わるんじゃない?
シバトレーナー技強いし
コルニはメガのせいでB技火力低いし
まぁそれでも可愛い方使うんですけどね >>900
ガルドはフォルムでステータスが違う+B技は3段階上昇でも確定急所にならない のが原因で検証しづらいかと思って 手動でやってるけどスイコン使って大丈夫?
ヴァンされない? >>904
これまでスイコンでBANされたやつは(多分)いない
これからもされないとは限らない 俺も火傷火力UPとった後育成ソロオートでB技→地震で倒せるようになったけど、特攻UPも取ったから検証としては微妙 スイコンBANしたら何割逝くんだろ
アクティブとされてる奴らは半分以上消えそう 火傷時威力上昇5って仮に乗るなら50%くらい上がるんじゃないの?
900から1100だと乗ってるとしてもなんか弱くないか 基本はスイコンなんだから半分どころじゃねーだろ
9割は消えるぞ
むしろ消してくれ アフロとアスナはこのスレで強化される説明はあったが
主人公のピカチュウは何がどう強くなるんだ? こらえるからの超火力にするか連続こらえるのタフモード とにかくBAN BANGガチャ追加してくんねーかな
どうせ育成ゲーなら好きなキャラやポケモン育てたい アフロ悔しいからスイコンBANしたいけどそれするとアクティブ減るからやってなさそう スイコン+課金なんていうガチ勢いるのか?
1円も落とさないなら切り捨てていいだろ >>912
そうか。でも主人公はアチャモのサポートやソルガレオの鋼アタッカーも使えるから手間かけてまで育てる価値あるのかねー
まぁ無課金勢の救済措置と考えればいいのかな スイコンBANして手動僧かつ課金者のみ
アフロ宗教を始めよう ソルガレオ周回はスイコン推奨なユーザインタフェースしているのに まだ完成前なのにやけど時抜群で4桁ダメージ出るんだなアスナ ゴウカザル強化したし、久しぶりにコル二vhやってみたけど無理ゲーすぎて草
バインドも効かないし コルニは今だに簡悔だし、後発はアンズ見てやけどバインド撃ちがちだし、なんか相手よく動くから連パンできなかったりする
でもバグ消された後2、3桁やり直した時よりマシという ポケマスやった中ではすなあらしリレーが一番楽しかったな >>900
これ俺もやらかしたけどギルガルドには効果抜群だから急所入っても「ばつぐん」が出るだけで「きゅうしょ」って表示されないらしい
それにギルガルドはフォルムチェンジもあるから検証には向いてないってさ
>>636と>>653に書いたのはパワー8使うやけど5で試したんだ とりあえず石出したらボードにつぎ込めばいいのコレ? >>925
あの頃が一番他人と連携とった気がしたわ。
砂嵐撒く役やる時「全力防御」他人に任せる時「よろしく」
何が酷いって、そこまでして一方的に行動防いだとしても負け筋があるってことだし。
一人でも手順ミスればワンパン決められ逆転負けも普通にあった。 >>930
個別のやつは温存する意味ないから全部突っ込んでいいぞ >>929
砂嵐時威力UPとか驚かす威力UPくればアスナみたいな強さは手に入れるかもしれない メイ以外の配布☆5はテコ入れしてほしいわ本当…
アセロラもカルムも存在意義皆無だし。
メイは攻撃技がクソザコだけどメイっぱい(とSPアップG)のおかげで存在意義が出来てる。 >>929
ガブに登場時砂嵐&砂嵐無効来たみたいな顔しやがって シロナがボードで登場時砂嵐付いてアセロラたん成仏するから コータスはテクニックらしからぬトレーナー技だからこそ化けれたが他のテクニックが同じことできるかというと怪しい >>923
コルニだけクリアできないんだよね
アセロラ祭り参加すればよかった
ここでお勧めされてるパーティでいったけどダメだった
レベル120まで上げたほうがいいかな 砂嵐バグのとき参加できなかったけどLv120くる前に野良でクリアできたから
動きが分かっていてちゃんと面子揃っている野良が引ければいけるよ ヴィエラリンクで覇権取れるとは思えんのやけどどうなん?
面白そう? バトルヴィラはどうせ面白くはなさそうだけどやらざるを得ないんやろうな……
週ごとリセットするくらいだから報酬は弾むんだろうなぁアフロ? ボードもこの通りだしヴィラでコケたらサ終コースかな この運営じゃもう無理だろうけど ・PVP(せめてPVEのパーティ登録制コロシアム)
・ギルド
・日替り準伝説討伐
・レイド
最低このくらいのコンテンツがいるわ >>920
そもそもボード振ってないコータスでも
火傷+バフ+晴れでクレべに10000ダメージ出たからな
B技にさらに威力アップ乗ったらそれはそれでヤバイと思うわ あと何が居るなぁ
エンドコンテンツにチャンピオンズリーグもほしいな EXコルニVHはNPCに上手く指示出せばカツラとトウコだけでソロ攻略余裕だぞ キャラ別バディストーンて5個以外落ちる?
Mと交換一切してないのにアフロのストーン端数2出てるんだが アンズEXってアスナで開幕からバフしておにびしてひのこ打ち続ければB技打たれる前に落とせるな
うまくいけばバフ前に落とせる
オートがおにびばらまきしようとするから手動でしか出来ない技だが >>932
それならティオ神バルク云々あげなけれ特攻伸ばそ 手動僧と購入厨って単語使ってる層考え方は同じだからNGしやすくて助かる アフィさん、いつも謎のタイミングでポケマス始めがち ぼくが考えたさいきょうのポケマスで話題作ろうとして失敗してるのわろける 育成EXはマイトウコアスナならバフ掛け終わりでちょうどアスナがB撃てるし
撃った後はフレドラ連打であっさり終わるし何より3人とも経験値ブーストかかるのが嬉しい
しかしシナリオ加入の☆3にB技を優先されるガチャ産☆5アタッカーて・・・ つーかアスナの急所時威力上昇って取り行くだけ無駄なんかな
至るまでのボードが微妙だから右上埋めて火の粉強化した方がトータルで火力出そう 本体だけじゃ急所アップ2止まりなのがね…不安定だが弱くはないだろ 計算し直したらギリ取り行けるけどB技威力を諦めればだったわ
もうちょいパワー余裕あってよかったろ 最初ここで凸らなきゃ全部解放できないって聞いた時は凸でパワー上限増えるんだと思ったわ 汎用(ひのこ34引継ぎ16火傷強化10)
B技特化(現在不可能)
ひのこ特化(ひのこ34急所強化15火傷強化10)
引継ぎ特化(現在不可能)
イッセイ特化(現在不可能)
今のところ出来そうなスタイルほとんど無理だからひのこ強化しとけばええやん感 >>960
石一個あたり1000
720全回収で72万 今のうちにヤナギの石を集めておいてこおりタイプのエースにしてやろうと思ってたけどキュレムが来るのならそいつ来るまで待った方がいいかな >>967
d
一回リセットして確認したわ
アスナの火の粉強化は左右下より右上の方がパワー軽いのね
上昇量同じくせに キュレム待ちしてはいるけどまずアタッカーかどうかすらわからんからなあ >>969
確認したの?
適当に言っただけなんだけど1個1000で合ってたんか?たまげたわ >>971
乙
>>972
ぶっちゃけ適当に確認したけど近い値だった アスナとアフロレベル2までしかあげれんの意味不明
明らかに周回させてグミ集める仕様なのに すまんもっと安いわ
そもそもシジミ換算じゃなくパネル数換算ぽい
パネル1個につき1000だわ タイプ育成のマルチって何のためにあるのこれ
全然おいしくないじゃん ようやくシジミ50個目・・
トータル90個
これ後から緩和とかされんよな
されたら時間どれだけ使わせたか計算して賠償請求するわ >>980
亀にB技打たせるため
修練でスムーズにB技撃つ組み合わせがあれば効率2倍くらいになりそうなんだが やっぱりか
経験値も入らないし本も落ちないしで何の意味があるのかと思ってた >>981
どんなやり方したらそんなに石入手少ないんだ? 緩和されるに決まってるじゃん
このままのバランスが続いたら逆にびっくりだわ アスナのB技稼ぎは炎ソロHが一番早いな
金本1だけどボード必要数からして他のもやってたらすぐ金本カンストするだろこれ アスナ残りパワー38まで来たけど地味にバルク値高く無い?
メイ120>アスナ110>ツツジ110の順になったんだけど >>979
全然違うじゃねーか
雑に検証しすぎだろ パネルリセットのコインだけど、中央の6パネルだけならかからないな アスナなら中央のパネル6のリセットで6000コインだけど
ピカチュウ、ゴウカザル、シロナならパネル6のリセットでコインかからないな
どういうこと? リセット費用で一瞬ドラガリの波動を感じたけど気のせいか ピカチュウで中央のパネル以外も開けたらパネル2でコイン2000かかるようになったわ
中央の6パネルから出るまではリセットにコインかからないっぽいな
だからなんだって話だが うん、ピカチュウで中央のパネルだけでもリセットにコインかかるようになったわ
パネル1でコイン1000だね え、シロナでもリセットにコインかかるようになったわ
あーもうわけわからんバグ出しやがって 初回リセットはコインいらんけど2回目からは必要だぞ しまった
そんな仕様あったな
じゃあ単純にパネル1でコイン1000ってだけか このスレッドは1000を超えました。
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