【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart32
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578717082/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578890266/
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578882050/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレでイキった挙げ句にわか晒して敗走した雑魚置いとくぞ
773 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa3-bbVd) sage 2020/01/14(火) 20:44:31.72 ID:UB6hcLy/a
>>771
すまん、セキタンザンのSなんて分からなかった...30位だっけ? 新ポケの種族値知らなくてわけわかんない言い訳して敗走した虚言癖の発達障害のワッチョイ置いとくぞ
(アウアウウー Saa3-bbVd)
823 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Saa3-bbVd) sage 2020/01/14(火) 21:12:05.55 ID:UB6hcLy/a
>>816
セキタンザンの種族値を知らないような新参に煽られるほどみっともないレスだったからね
俺は今作から初めて今600位程度だけどTODはちゃんと使って勝ってるよ まだ完成してないが
ゲンガー@タスキ
マンタイン@ソクノ
ハガネール@弱保
マシェード@チョッキ
ウインディ@スカーフ
オノノクス@鉢巻
使用率30位以内を一匹も入れていないが
相性チェッカーで90%を叩き出したパーティーだ
マシェードをつくれば完成だ ドヒドヌオーブラッキーあたりにTODされて負けそう 相性チェッカーも良いけど
流行りのポケモンに役割持てるかを意識して作った方が良いんじゃないかと思う ギャラやっぱそんなきつくないな
ゲンガーが雷打つわ
受けル対策にアンコ入れたいからマジシャを入れられないが
サザンはマシェードが責任持って殺すんでな
あとワンチャン、ハガネールウインディがギャラ倒してくれる 対戦初心者なんだけど
ヒトム@眼鏡(鬼火、トリック、ボルチェン、オバヒ)
ミロカロス@火炎玉(再生、ミラコ、熱湯、ドラテ)
バンギ@チョッキ(テンプレ)
特殊ドラパ@タスキ(テンプレ)
ダルマ@スカーフ(テンプレ)
オノノクス@ハチマキ(テンプレ)
これでどうかね。何が詰むかな 強運のトゲキッス(ようき)出てきたけどようきってあんまり意味ない? 陽気は物理アタッカーのための性格だからそのままでは使えんな >>11
非常に強力なパーティーだからあとは自分の腕次第ではないか >>11
トンボからの着地先がきつそうだが
ミロカロスはやけど発動する前は並防御だぞ 本当に対戦初心者ならそんな前2体みたいな尖った構成で使わずにマイルドなの使った方がいいかと
せっかくドラゴンテールあるのにステロ撒かないのもったいないし型違いだけど催眠とぐろ空振り保険の方が強そう
ヒトム→10万(放電)ボルチェンオバヒあくは(シャドボ)
ミロカロス→ねっとうこごかぜくろいきり再生
あたりの >>11
その構成ならミロのドラテはくろいきりのが良さそう キュウコン可愛いから作りたいんだけどコータスの方が優秀な気がするなあ
どうにかしてSの高さで差別化を図りたい かえんだまドラテミロとかくっっそ懐かしくて涙出そう
五世代の頃入れてたわ 珠キュウコンなら対面から珠ミミッキュに安定して勝てるけど珠持たせるポケモンか?と言われると… >>21
珠持たせないと火力が…
どこかの犬と同じものを感じる ここみてゴチ使おう思ったけど影ゴチもってなくて試しにレイドやったら一発で出たわ。
これは使えってことか。HBにして試してみるわ。 ヒトムトリックがないとブラッキーとかで詰みそうかと思っていれてたんだけど微妙か
ドラテは確かに黒い霧の方が良いかなぁ。逆にステロ撒けるようなやついれてドラテはありかね ゲンガーほんとなんでこんな使われてないだって思ってたけど
使ってみてわかった
ダイマ技が致命的に噛み合ってねぇ >>24
ありだと思うけどPT構成が歪みそうだから他も作り直しなっちゃいそう 3匹ずつ残ってる状況で打ち負けそうだからといってゴリラがダイマしてきてワロタ リザの持ち物って結局何が強いんだろう
今はおび持たせてるけどリザの火力ならばつぐんとれる相手はおびなしでもワンパン出来るような気がしてきた
無難にラムとかでもいいんかなあ >>25
ダイホロウとダイアークは絶対逆にすべきだった ゲンガはキョダイゲンエイきてようやくスタートライン ダイホロウとダイアークよく言われるけど
三世代までゴースト物理あく特殊だったからな。
これはこれでおかしいけど >>11
ドラパに珠持たせろ、タスキは弱いぞ
珠ってアイテムは最強だから対面構築なら1匹には絶対もたせたほうがいい ニンフィアがダイソウゲン打ってきてビビった
奇襲すぎる サーナイトがゲロゲのダイストリームに後出ししてきてすいすいトレースしてダイソウゲンで上から落とされたときは誰もが草技隠し持ってる環境だと悟った リザードンは岩で殴られると弱保発動するまでもなく死ぬからヨロギじゃね
まあその岩ががんせきふうじだと死ななくても引くしかなくなるが 草技ひとつないとキモキモ水地面組がイキリだすからなぁ もうミミッキュにウドハンなんてめちゃくちゃいるしな 草ポケモンは入れたくないけど草技は1つは必須だからな
草、炎、電気は隠し持っとかないとめんどくさい
草はミミッキュにウドハンもたせてごまかしてるわ >>32
シャドボとかみくだくの追加効果も長いことそうだったしな
なんかこだわりでもあるんじゃないか くさむすびとエナボはサブウェポンとして覚える奴多いからな
対して物理の草技は強力なのもなければ覚える奴も少ない
ミミのウドハンくらい トリル下ジュラルドンでダイソウゲンうつの楽しすぎワロタ
やっぱジュラルドンですわ USUMは全員と言っていいほどじしん持ってたけど今作はじしん持ち地面タイプくらいだよな >>48
中身は正体不明だからしゃーない
それよりはダイホロウとダイアーク噛み合ってるポケモンが
霊側ミミッキュ、悪側サザンドラとかいう絶妙なポケモンにしか忖度してない要素のほうが気になるわ ウドハンが一定数おるのは分かるけどこの前当たったドレパンミミッキュはなんやったんやろ >>49
ゴースト物理
あく特殊は金銀時代からって言っただろ? 上位の構築にドレパンミミいたからそれパクったんやろ >>54
襷を持たせて
化けの皮→ドレパン回復→襷発動
みたいな事ができるそうな
ドリュ対策じゃないかな? ジュラルドン種族値が微妙だからアレだけどタイプ相性的にはクソ恵まれてるんだよな
ドラゴンから見た鋼タイプで弱点の筈のフェアリー・氷・ドラゴンが等倍になるという >>40
マジカルリーフ
うちのパは草持ち少ないから採用してるわ いつぞやこのスレでドレパンミミッキュクッソ叩かれてた人かわいそう 水地ポケモン全般が草技無いとくっそめんどい上で
草技なら4倍であっさり落ちてくれる時点でそりゃ搭載出来るポケモンはまず搭載しておくよね
そうだナマズンで危険予知しよう! どうしてもホエルオー使いたいんだけどどうしたらいいかな? >>65
おいかぜしおふきでもしたらええんやないか? ドレパンは最終4位の対面構築のミミッキュで採用されてたから増えてるぞ TODのHPタンク(残HP/総HPで勝利判定なので他2体でサイクルを回しホエルオーを選出して一切削らずに残しておくと数値上勝ちやすい) 今作きついのはわかっているけどどうしてもどくびしパをつかいたい・・・ まぁ構築作ってると妙にバンドリとかヌルとかカビゴンみたいなノーマルポケモン対処面倒になっちゃうから
いっそのこと命中率不安なじゃれつく切ってドレパン入れたいなーで大体刺さるよね今
まさか例のレンタル採用率現状最多っぽい4位がその構成そのまんまだからさすが上位だと思うが
そして上位が結果出せばこのスレでいくらでも掌返す奴多いのも草生えるが やっぱ他でサポートして
しおふきとかじわれなんかね
TOD狙いで後ろに控えさせるのは発想になかった!参考になります どくびしが毒に回収されるの不便過ぎるからステロも岩出せば回収出来る様にしよう >>70
使ってたけどおっしゃる通り刺さりが悪いのよね
すり抜け持ちや音技持ちが結構いて身替わり貫通される心配しないといけないのもキツい オトスパスは面白いと思うんだけどねぇ
たこがためで捕まえてビルドレとか 今作から始めた4桁の雑魚で申し訳ないけど、
ドリュ、キッス、ギャラが対策思いつかなさすぎて嫌になる。
ドリュは上取ってるつもりが、タスキやスカーフでひっくり返されることあるし、
キッスは弱点保険、自信過剰ギャラはラムなり雷軽減きのみで守られるとダイジェット以降が止まらなくなってつらい。
キッスギャラを見てから、それぞれダイマックスターンに後投げを想定して受けられるポケモン何がいるんだろう? ドリュは基本襷かスカーフだよ、すなかきが火力アイテム持ってたりするけどそれ前提で動くわ >>79
おおーどうやって戦うんだろう
きせきボディプレ? ダダリンは何度か見たけど全員ダイマしてきたな
戦い方はわからん >>81
HBバンギとか
キッスのダイジェダイフェア、ギャラのダイジェダイストくらいなら耐えるやろ >>81
某は格下の雑魚でござるが
その3体構築に入れてる身からするとダイマ前ならパルシェンやラプラスがキツい >>81
ドリュとギャラにはサニーゴいけるんじゃね キッスとギャラだけなら地震持ちと強運型で無いことを祈って黒霧搭載ドヒドイデを投げる どくびしパを
ドラピオン(どくびし撒き)ドラパルト(特殊、スカーフで鋼対策)
トリトドン、ヒトム、アーマーガア、クサイハナ
で考えてみたけど、勝てる未来が見えん
初心者なんだがなにかアドバイスいただけると嬉しい どくびしパっていうんだからてっきりベノムショックとか絡めて勝ちに行くと思ってた >>84
がんじょうもちで挑発ステロ覚えるみたいよ、あたったのはカムラ持たせてた
何が意識かは知らんから輝石とかでもいいと思う ミミカスからじゃれつく抜く人が増えてるとかそうじゃないとか >>92
ドラパとヒトムがいちよたたりめ入れてます
結局鋼がきつすぎてベノム入れれてないんです・・・ >>94
カムラ発動した後なにするのか全くわかんねえ… ドラパ速過ぎると思う
マイナー使いたいけどこいつのせいでほぼ出せない
せめてスカーフで抜ける範囲の素早さ種族値に下げてくれよ
スカーフ巻いてるのにドラパより遅いの悲しすぎる >>76
マイナーの基準にもよるけど使用率ランキング外って意味ならソーナンスとか イワーク足速いんだな
起点要員欲しかったし作ってみようかな パッチラゴン残りHP37でギルガルドの影打ち耐えて草 >>99
俺もマイナーなミツハニー♂使いたいから全部の種族値を120くらいにして欲しいなあ 化石達耐久指数優秀だからな
調整すりゃだいたい耐える >>100
ナンスはXYのころお世話になったけど
アンコールがダイマで解除されるのがつらい
ただの起点になりかねん >>81
全部じゃくほハガネールで倒せますよ
キッスのダイバーンはダイマきれば確2だからダイスチルでワンパンできる
ドリュはダイスチルでタスキ破壊してダイアースで倒せる
ギャラはダイサンダーでワンパン >キッスギャラを見てから、それぞれダイマックスターンに後投げを想定して受けられるポケモン何がいるんだろう?
ここの考え方に無理がない?
前者はチョッキヒトムとか後者はドヒドイデとかは戦えるかもだけど
死に出しで殺すとかで誤魔化した方が汎用性ありそう ギャラに雷半減とかわけわかんねえよなぁ
どう考えてもラムの方が汎用性あるのに >>96
前シーズンどくびしパ使ってたときは選出してたときはドラピオン、パッチラゴン、アーマーガアっていう選出してた
刺さらなそうなら裏選出って感じだったけど残りがいまいち決まらなかったんだよなぁ >>81
ギャラドリュは貯水ブルンゲルでみれる
水技読みで投げる必要あるけど >>76
エナボ・ボルチェン・10万・さざめき持ちのクワガノンで受けル全部飛ばせるぞ ドラパの持ち物ってどうやったら見分けられるんですか?
壁ドラパだと思ってロトムでシャドボ打ったらじゃくほで3タテされた どくびしは回収がつらいんだよな
ステロも岩か地面か出たら回収されろ 玉キッスの技構成迷う
エアスラ放射マジシャまでは確定としてあと1枠どうするかな >>114
完全に見分けるのは無理だろ
どの持ち物でもいいように立ち回るしかない 上位勢は黙ってただけかもしれんが
俺の言ってたタスキミミッキュはやっぱり通用してたようだな
俺は使いこなせなくて未だ80000位だが ドラパは型多いってだけでもう強い
自分はハチマキで普通に殴るだけだけど相手が勝手に色んな型警戒してくれるおかげですんなり高火力アローぶっぱが通る 最初の方スカーフオノノクスでドラパぶっとばしまくってたけど
最近スカーフ持ちのドラパが多い気がしてならない
いっそ役割対象から外してハチマキ持たせるかラム竜舞に型帰るかした方が環境にあってるかなぁ 相手の持ち物見れる素早いドラゴンポケモンがいるバーンねぇ… 3試合連続で電気半減ギャラドスに当たってうちの可愛いフロストロトムがお亡くなりになったわ
それ以来ギャラドスの持ち物はラムじゃないとして動いてる >>113
瞑想搭載のHDマホイップニンフィア見れるのか? 見せ合いでは
ドラパの他に特殊しかいない→物理(鉢巻or珠)
ドラパの他に物理しかいない→特殊(眼鏡or珠)
他に(ダイマ)エースが複数→壁
PTにヌルアント→スカーフ
PTにミミパル→弱保
が濃厚って感じかな >>123
ワイがかつて使ってたのはギロチン搭載やで 虫ポケが技スペ足りないからなんか削ろうってなると
トンボ以外の虫技が真っ先に候補に上がるのわりとひどいよね 4位レンタルパ多すぎるな
1000位台が普通に使ってたりするし完成度高いんだね
まあ選出も技もプレイングも割れてるからイージーゲームになるが >>122
俺はあくび使いが何度もやられてるから
ギャラキッスはラム前提で動くなあ ソクノギャラって多少削れてたらソクノ込みでも死んでくイメージしかない
普通にラムの方が嫌だ >>124
やっぱ高種族値は強いな
低種族値の二刀なら、どっちでも受けられるで終りなのに >>126
ヘラのメガホーンとか気持ち的には絶対入れたいけど…
今作でついに技マシン(レコ)化しちまったしよぉ… 虫技ってなんでフェアリーに半減なんだ
抜群でもいいくらいだろ 非ラムのギャラ入れてるんだけど、カバってギャラみたら選出されないもん?
カバは仕事される前に落としたいけど、わざわざ特殊水草入れたくない >>123
そこ見たかったらボルチェン抜いてラスカ入れたら良いと思う
サイクル戦前提なら負荷かけるためにボルチェンの方がいいとは思うけど選択で 別に出すよ。只先発で合わせられるときついから裏に置く フリーズドライの虫技みたいなの出ないかな
鋼抜群みたいな
威力は60がいいサムねえ >>138
メガネもありだと思うけど
・ドヒドと対面したら交代でヌオー出てきたりするし打ち分けはできた方がいい
・ギャラドスに後出しで10万打ちたい
・相手が受けポケ選出しなくても何か仕事はしたい
この辺の理由から俺はタスキ使ってる >>139
ごめんギャラに後出しじゃなくて死に出しだ クッションでガンガン出せるヌルってどんな感じの構成でいいんだろうか
でんじはとんぼ確定として毒まで持たせる必要はないよな? 4位レンタルで二桁いってる人もいるし型バレしてても純粋に強いのはいいな スカドリュにじわれ3連続で当てられて負けた
確率計算したら0.027だったわ
おかしいさすがに >>144
3パー弱とか普通に見る確率なんで気を取り直して次行こう 稀によくある
2連続やられるだけでもほぼほぼ負けるんだよなぁ…
一撃技もっと確率低くてもええやろあれ 色違い引く運をこんなとこで使っちまってざまぁと思うので実質俺の勝ち 命中15%くらいでいいよね
どうせ受けルはそのくらいでも倒せるだろうし 1万まで下がってしまった。ヌルアントいいって言うから使ってみたら電磁波が読まれまくって、相手にダメージも与えられないから駄目だ
ポケモンってやっぱ構築だわ。同じようなプレイングでも構築によって全然勝てなくなる アーマーガアがつのドリル打たれるだけでドリュウズ突破できなくなるパーティは欠陥かねえ >>152
ヌルアントで上位のやつがたくさんいるんだからむしろプレイングが足りてないのでは 別々の状態異常技を使うポケモンを2体PTに入れるのってあり? >>154まぁ1番はヌル、ブラッキー、ニンフィアと受けが並び過ぎてる所も原因だけど。
まだ使えるポケモン20匹育てたかどうかだからもう少しアタッカー育てないと。また1500目指すは >>153
似たようなの使ってたけど、サイクルでアマガがドリュ確一圏内まで早々に削れるパだとドリュがドリル持ちでも全然重くなかった
鉢巻回せそうなら鉢巻プレスでもいい 図太HBヘドロドヒド
図太HBオボントドン
腕白HBゴツメガア
控えめHC眼鏡ヒトム
臆病HS弱保キッス
陽気HAスカーフドラパ
これでランクマ潜ってるんだけど勝率が5割から動かない… 今ひとつなら一撃必殺をたまに耐えてもいいと思います (30%が3回続くのは2.7%だから3%でいいだろ) なぜポケモン板にはさんすうが出来ない奴が出没してしまうのか…
一撃技(30%)を3回撃って3回連続で当たる確率は0.027%ではなく2.7%です https://i.imgur.com/7CVeXdS.jpg
ちょっと前に上げた可愛い縛りPTを少し変えたんだが限界を感じる
サナCS
キッスCS
エルフCS
ミロカロスHD
トゲデマルAS
サニーゴHB
物理アタッカーが足りないのか?
サナとミロカロス色違いだから残したい ヌルアントだけど最近はアント選出キツいわ
ヌルも含めて警戒されまくってる >>159
確率の基礎もないのに確率計算に踏み出したやる気は評価したい
1.00が100%、0.5が50%、0.027は2.7%な 間違えたのは俺が悪かったが
ドヤ顔で説明してくる輩はキモい >>170
義務教育の範囲なのでドヤられてると思ってるなら自意識過剰すぎるぞ ポケモントレーナーなら2.7%の計算は一度はするからな >>167
いやいやお前で指摘するの3人目だぞ
それはお前の自己顕示欲とかの問題だわ おもいっきりマウント取ってやろうかと思ったけどここはポケモン板
小学生低学年相手にそれは自分が惨めすぎるからやめておくわ >>174
すまんさすがにポケモンやってる奴に小学校低学年煽りされたくないわ 呆れて馬鹿にされてるのをドヤられてると思うのは病気のレベル この環境だと相手に負けてもらうのが手っ取り早いな
選出誘導して初見殺し決めればひとまず勝てる
あいつらが来るまでの楽園や >>176
ポケモンやってて簡単な確率計算できなくて小学生でもないってお前まじでヤバイぞ このスレの悪いところはマウント勝負で勝ち確側に外野が乗っかってくるところ
そんなのが続くから毒にも薬にもならない >>176
そうだよな
ちょっと頭の良い小学校低学年だと2.7%って回答できそうだもんな
小学校低学年に失礼だよな >>182
話聞いてたか?
ポケモンをやること自体が小学校低学年レベルだから
その煽りは自分に対して都合が悪いぞと指摘してあげたのにまだ続けるのか お前らスレの流れなんざ無視しろよ
興味ないレスをいちいち読む必要も構う必要もねえんだぞ なんでもいいけど間違いや無知を晒すってことは誰にだってありうるけど、馬鹿にされても仕方ないようなことをしたら馬鹿にされるのは当たり前だよ
ごちゃごちゃ変な言い訳するより反省してもう同じ間違いしないようにするよう心がければそれでいいと思うよ
馬鹿にされたくないなら馬鹿にされないようにしような >>183
小学校低学年レベルに満たない事実を指摘された事に気が付かないやつはさすがだと思うわw >>170
この程度のことすら間違えたお前だけが悪いし
グチグチ言ってるお前だけがただキモい >>186
さすがに確率計算は一般的な小学校低学年では出来ない
ちょっと無理があったな いやさっきから小学生馬鹿にすんな
普通に確率計算ぐらい出来るよ
だからアホの子は幼稚園児だよ こんな肥溜めで反省も糞もあるか、誰かを叩くのに理由はいらねえんだよ 少数の掛け算は小学生4年生の問題のようだから
どう考えても塾とか通って先行で勉強してる小学校低学年なら出来る範囲内のさんすうなんですがw 幼稚園でも加減乗除くらい習うだろ
幼稚園エアプか? 算数マウント取り出すのは草
勉強するのは年収を高くするためなんだからやるなら年収でマウント取れよ
この時間帯に書き込んでるやつの生活なんてたかが知れてるけどな 今すごい自虐レスを見た気がする、やっぱりポケモン板は面白いなぁ この時間帯にいる奴はニートか引き篭もりか仕事や講義をサボりながら見てるゴミだけだからな
精神年齢ならともかく学力小学生がいるのは流石に驚いたけど ムカついて切断しまくってたら追加効果100%引かれるマッチングばかりになったわ >>199
面白い構図だよな
算数で俺にマウント取ってきてる奴ら全員俺より年収低いんだぜ ちなみに俺がやった計算式
30/100が3回続くから3回同じの掛けて27000/1000000
で27/1000だと思った
勉強は中学で放棄したから分からん >>188
おまえ確率のこと理解してないのどんだけ恥ずかしかったんだよ
まあ落ち着けよwwwwww >>202
おまえ199にめっちゃバカにされてるぞw
気づけよw >>206
気づいた上での返しだぞ
多分こいつはニートだから年収の話が効く 30*30*30/100*100*100
3*3*3/10*10*10
27/1000
って考えるもんじゃねぇのか? >>157
じゃあもうギロチン入れたら良いんでね?無理にクワガノンでマホイップとニンフィア見なくてもボルチェンで負荷かけて他で倒しても良いし なお一切年収明言出来ない模様w
未だに年収明言出来ないような雑魚には年収勝ってるかなw
っていうかランクマの順位で勝負しかけないあたり算数出来ないおじさんは何が出来るの?ってレベル… >>208
"効く"キリッじゃねえよ算数もろくに出来ねえダボハゼがよwwww ここのやつら常に顔真っ赤だな
クリムガンも呆れとるわ もうポケモン勝負で決着つけろよ
0.027%が勝ったらこのスレだけ1撃3連続で当たる確率は0.027%って事にするよ こいつちょっと前にチョッキジュラルドンはありえないとか言ってた奴な気がする
根拠はないけど
もし当たってたら誉めて? 一撃技だけ振って戦えばいいんだよ!
100回戦えば2回は勝てるんだろ?(燃料投下 わざわざ飛躍して年収でマウント取ろうとするのって自分の中で年収にコンプレックスあるからだよな ガマゲロゲにはサザンかギャラを死に出しで処理ってのが楽なんかな リアルタイムでドヒドバンギワタシラガにTODされて吐きそう >>222
不利になったら話に関係のない自分の自信ある事持ち出してマウントとるのってどんな気分?w >>205
メジャーパならともかくマイナーパを動きも選出も書かずに投げたらそりゃ反応しにくいよ ○○が重いから対策したいんだけどって言われたら話すことあるけど マタドガスでロンゲに壁貼らせず吹き飛ばすの楽しそう >>225
関係大アリだろ
勉強の先にあるのは年収だって上で言ったよな? 自分でいくら考えても4位の構築が頭にちらつく
漠然とああいうパーティーに仕上げたいなーとか思いつつ出来なかったんだけどいざ完成形見るとそれの劣化にしかならん >>228
じゃあ義務教育レベルのさんすうも出来ないお前の年収マウントなんて話にならないぞw >>230
お前の年収×数字で言おうとしたけど0に何掛けても0だから無理だったわ >>232
本当かな?
確率できなくて年収3000万と確率できて年収0円ならどっちの人生歩みたい? あーわかるわかる
妄想しすぎると妄想か現実か区別つかなくなることあるよね 小学生算数できなくて年収1000万でポケモンスレに20レス付けて顔真っ赤な人生
いいぞー >>233でお前の年収が0だってバレそうだったから
慌てて>>235でクソ妄想即レスしちゃったの分かりやすい まあ妄想レッテル貼りで逃げ切るしかないわな
お前らがしつこく算数マウント()取るからカウンター食らわせられるんだぞ >>238
この読解力よ
0は相手に対する煽りだということすら読み取れない
国語マウントとられるぞwwww >>235
確率出来ないからって論点ずらしてるお前の土俵でレスするやつなんておらんぞw
お前がさんすう出来ない事実がある以上そこから離れるのは逃げに等しい ここの奴らって税金すら払ってなさそう
徳井みたいにその内国税局が家に来るんじゃねえの?
お仕事は何されてますかね?
え..えーっと...ポケモンをすることです!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>241
論点はズレてないぞ
算数できなかったことを認めた上での年収の話だから
勉強する意味が将来のためということなら最終的な年収の話にもっていくのは自然なことだよ 働きもせずにポケモンの環境考察してる場合かな?
現実での自分の社会的地位が低すぎるがゆえに
算数マウントを取って自分はこいつよりも上だということを感じることで精神的に満たされようとしちゃったんだろうな?
多分、全部合ってる >>245
いや勉強が年収に繋がるなんて話はお前しかしてねえじゃん
傍から見ればさんすう出来ないやつが顔真っ赤にして俺の年収凄いんだぞ!!って顔真っ赤にしてるお猿さんがいるようにしか見えんわなw >>247
お前みたいなポケモンバトルも算数も年収もダメな奴居ると
確かに周りのみんなは精神的に満たされるだろうなw 年収2-3000万の奴って900万くらいの奴とあんま生活変わらんし、こんなスレで年収マウント取るほどメンタルに余裕というか暇がないというか そもそもここぞとばかりに算数マウント取ってくる人間の心理って精神的な余裕のなさからくるものだから
社会的地位が低いってのは限りなく現実に近い刺さる煽りであることは間違いないんだよなぁ
社会人として働いてて並みの年収があればまず算数マウントなんて取ってこない え、ここの人みんな社会人なの……?
ポケモンスレなのに…… >>226
相手に挑発とかマジックミラー持ちがいなかったら、サニーゴでステロ撒いて起点にされそうなら呪いで退場。エルフーンで追い風置き土産で起点にして、キッスで積めれば積んでダイマックス
ロトムやら特殊アタッカーがいたらミロカロスで打ち合い
バンギと先発ヒヒダルマとか早いアタッカー用にトゲデマル
あまりにもSが遅い奴が多いのと受けポケモンにトリック用で、スカーフサーナイト
ドリュウズとパルシェンがマジでキツい
あと相手が受けルだと押しきれず負ける 凄い奴がいるなぁ
@ 自分の無知で複数人から指摘を受けたことにより逆上
A 小学生レベルの算数が出来ないとバカにされ「 ポケモンをやってる奴に小学生レベルだと煽られたくない」(ブーメラン)
B 「ここの奴らはニートだ。こんな時間に書き込んでる、お察し」(ブーメラン)
C 「勉強は年収を上げるためにする。俺は年収高い、年収3000万」(証拠無し)
D 妄想レッテル貼りしか出来ないんだな
(ブーメラン) ここでの地位の高さはポケモンバトルの強さだ
最終3桁を取ったものだけが発言しなさい 年収800万くらいのリーマンだけど昼過ぎからめっちゃ暇だから構築考えたりこのスレみてニヤついてる俺が勝ち組ってことでOK? 今暴れてる奴前スレでも長文荒らししてたこいつだろ
726 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5f53-///2) sage 2020/01/14(火) 20:21:26.67 ID:SwEKH8OS0
俺もダイマックス無ければ勝ってる時あったな〜w
相手がポケモン失っちゃってダイマックスせざるを得なくなっただけなんだけどね〜w
新ルールうぜ〜w
真面目にやってるやつ俺だけ〜w
萎え〜w 言い合ってるやつ同士でポケモンバトルして決着つけて >>256
2番の時点でおかしい
ブーメラン決まってるのは相手なんだよなぁ 今はヌルはアントと組まずに
起点作って後続のダイジェエースとかに繋ぐ形のが強い気がする
いやヌルアントも強いけどね ヌルは組む相手まだまだ開拓されそうではある
というかどんな奴と組んでも仕事するの確定してるしな…… 草タイプを入れたくて悩んだ結果草ロトムを使ってみることにした
カジュアルに連れてったら眠り粉とか宿り木とか打たれてちょっと困惑したわ
そんなにカットロトム見ないか? ダイアントになれば3ターンだけ最強クラスになるウルトラマンみたいなポケモン カジュアルの無知をいちいち論う時点でその無知と同レベルよ >>263
変な妄想にかられるまえに働いた方がいいよ ヌルもアーマーガアも最初期から机上論上がってたけど打点無いから微妙扱いだったのが工夫されて使われる様になってるし他にも復権するやつがいるはず…モスノウまさかやれるのか なんかゴチル増えたなあ
脳筋だから全然出てこないが ガアとドラパの型バレしないのが強みはなんか意味合いがめっちゃ違う気がするぜ つのドリルが無ければ起きなかった悲劇
ドリュウズ君には反省して欲しい タイプバランスチェッカーなんてなんの意味のないだろ モスノウも前期2桁でラプラスキツすぎる受けパの人が使ってたはず 普通にこれで組んだら、ギャラがきつくてしゃーないな >>282
弱点属性偏ってないかのチェックには案外役立つ ポケソル調査の使用率での
30位未満のポケモンだけ使いたい 弱いから強特性を与えてもいいんだ
強特性を持ってるから弱くしていいんじゃない >>287
一番簡単なのはギミックPT作るのが良いと思うわ 4位の人7世代で1位取ってるし上手い人はどんな環境でも勝てるんだな >>293
決め手にかけるがメジャーパやな
これで勝てるのはお前が上手いだけや ダルマのSあと1低けりゃなあ
ウインディで対策済むんだが カバうぜーからガンメタギミック仕込んだら30戦して一度も出てこなくなったわ >>171
末尾aってにわかマウントガイジしかおらんな 解禁されても使用率が負けることが確定している原種ダルマくんの明日は何処 ADダルマ流行ってくんねえかな
そっちのがやりやすい 今日だけでゴリラが3回巨大化したんだがごり夢中の効果知らない奴いるんだな ダルマの対策とか適当なポケモンにまもる持たせて技見ればどうとでもなるでしょ
エアプだけど >>293
トゲデマル強いよな
パーティに枠が無いから入れれないけど…… まもるとかいう無償降臨を許すクソ技入れるスペース無い バランスチェッカーはとりあえず組んだやつらを放り込んでみて、一貫性無いかチェックするのには使える
一貫しててもその技を使ってくるであろうポケモンに対して有利作れる選出が可能なら放置 >>306
マジックミラーは技を跳ね返せるだけで呪いや砂ダメは無効化できないし
珠で無償ダメージ補正かけられるしじこさいせいも出来るので役割違うと思うが ウインディ威嚇だとアーマーガア倒せないんでもらい火にしてるから
今度はダルマがきつい
あとウインディて特殊は弱いよな、インファもワイボもできない >>273
てか顔真っ赤にしてレスしてねえではやく年収開示しろよ小学生以下の雑魚wwww
iDつきでな
どうせだせないんだろ?wwww
だってお前……底辺だもんなwwww >>293
トゲデマルでカムラの実だと倒しきれない相手多くない?
チイラの実使ってるんだけど、Sで負けること多くて悩んでる >>312
プライド捨ててもっと丁寧に頼んでくれれば出してもいいよ >>295
100人中98人はかわいいって言うと思う……
>>296
えへへ >>314
やっぱりおまえ算数もできない、年収も低いgmなんだなwwww
底辺おつwwww 再生力も強いよなランクルス
一時期サイクル要因にしてた >>314
おれはなあ……小学生レベルの算数できないけど年収は高いんだぞおおおおおお(証拠なし)wwww >>307
トゲデマルの枠は色んなポケモン試してるんだけど今のところこのポケモンが一番ぴったりはまるかも
>>313
実はトゲデマル入れたばっかでとりあえずカムラ持たせたって感じだからまだ持ち物はなにがいいかわかってないんだよね
チイラもためしたい >>315
だがお前はキモいようだ
男がえへへだの笑ってんじゃねえぞ糞が!!
女なら許してやる >>310
それそこまで対戦の結果左右するか?
事故再生くらいじゃね マスターボール級ってレートでいったらどれくらい?
過去作最高レート1600代の自分でもマスボ級行けたから1600↑かな マスボ級行くだけなら
1400〜1500くらいだと思うよ マスボランク到達するだけならそんな高くないと思う
1500維持くらいじゃないかな
前回より今回のが全体レベル上がってる気がするし、
シーズン進むごとに徐々に1500維持そのものが難しくなっていくところまで含めて 体感だけど2000位台入ると一気にレベル上がる気がする
10000〜3000はダンゴ >>332
反応早すぎて草生える
丁寧に頼んでくれれば見せるよと言ってんだけど? >>331
効きすぎてまともな返しできなくなっちゃったよ…w
せっかくのおもちゃが壊れちまった
ちなみにおれは大学生なw ダイマックスで簡単に天候変えれるからオーロラベール不発になりまくって悲しい
霰版すなはきほしいわ >>334
見せるよ?キリッじゃねえんだよなあ……wwww
今のところお前は算数できない、妄想で年収いっぱいあるんだぞ僕はあああああ!!!!!(証拠なし)って言ってるニートなんだけど、その状況を覆したかったら年収の証拠だせ?って言ってんの
わかるかなあ……小学生の算数もできない奴には難しい? >>308
まもる一回見せるだけでまもる読みの行動してくれるから神技やぞ 天候や壁、トリルが5ターンで消えるんだからステロや撒菱も10ターンくらいで消えろよ
いつまでも当然のように残り続けるな よくよく考えたらオーロラベール確実に発動するには雪降らしが一番だったわ ガラルの嫌いなポケモン人気投票やったら
ぶっちぎりでオーロンゲ1位だろ オーロンゲはカモだからもっとみんな使ってきてほしい オーロンゲが謎に優遇されてんのって
DLC作ったアイツをモチーフにしてるからじゃね? レートバトルってポケモンのことで争ってるだけ良かったんだな… >>345
やっぱりニートだったんだな
算数もできない、年収もない雑魚wwww
じゃあな!w ゲーフリ開発者をステロだけでハメ殺さないと無理だろ
日照り雨降らし雪降らし永続だったのに5ターンになったのも無限オットセイが悪い セキタンザンのAとCどっちかで良いから40足せよ
あの見た目でラプラス以下とかおかしいだろ >>352
同類探しで安心したい表れやな
これは分かりやすいわ C120でパワージェム覚えたら相当強かったな
今でも結構強いが C120もあったら、タンザンのせいで炎技も打てないタンザンアント強すぎるだろとか言われるぞ >>354
ストーブとしてガラルを守った英雄だから… セキタンザンは見た目で損してる
流行ってほしくないからこのまま見向きもされないでいてほしい >>360
あの積んである石炭がカーチャンのパーマみたいで強そうや炉 セキタンザンどう見てもゴローニャのパクリやろ
もうちょい見た目なんとかならんのか 見た目がダメでも強けりゃ流行るなんてカセキメラやロンゲで見たから大丈夫だろ ハチマキウオチルのゆきなだれでダイマキッス1mm残るのほんまキツいわ
つららおとし エラがみ読みでウオチル出して交代先にエラがみ当てるのも楽しいんやけどな
惜しいポケモンやで ロンゲはまだしもカセキメラの違和感半端ないわ
なんであんなん作ろうと思ったんや シーズン1と2で合わせて1000試合はやってるけどウオチルは1回も見たことないな 今となってはカセキメラのデザイン好き
パッチラゴンとか真の姿だと没個性過ぎたと思うわ パッチルドンはデザインもかわいい
動いてるとこ見ると可哀想 特殊型のウオチルならドヒドイデがどくどくさえ持ってなければ絶対殺すまんになれるな パチパチとパッチをかけるのはなかなか上手いなと思ってる 特殊メガネギャラってC以外の努力値どこにふるべき? >>378
H極振りか仮想敵抜けるところまでS振り パッチルドンのダイマックスの雄叫びカッコよすぎるだろ >>376
鈍足とは言いがたいSのC90って色々半端すぎね? ウオチルか80だったわパッチルと間違えてた
ウオチルはラプラスとの差別化大変じゃね? キョダイガア使ってみたいんだけど
ダイジェット切ってまでフウゲキにする価値ってありますか...? 物理かと思ったら特殊だったという奇襲にはなる。特殊とばれるならラプラスの方がいいのはまぁそのとおり。
物理型なら先行できるor交代よみでエラガミ、後攻タイプ一致雪なだれなんてオシャレムーブもできる。 ウオノラゴン立ち絵だけならそんなに悪くないと思ってたけど動くと腹の部分のヒレみたいな奴がウゴウゴするの虫みたいで気持ち悪くて無理になったわ ウオチルは設定が悪ふざけ感あって苦手だわ
口の位置がおかしいってなんなんだ ウオチルパーティーにいる時点で奇襲成立してると思う 化石の復元ミスってリアルでもあったし面白いネタだと思うけどな
ウオの頭の模様が口に見えたからウカッツがミスったんやろな 今までの化石ポケをキメラにするだけで結構数稼げるから採用して欲しいわ 今回の化石はかなりマシな立場にいる
化石で残念なのはラムパルドトリデプスかなあ >>383
役割論理ですらダイジェットでよくない?って言われてる始末 やっぱ岩が取れてるのが大きいな
完全な姿で復元できた岩タイプの無いカブトプスとかオムスターとかプテラ出ないかな かわいいポケモン化石にしてグッチャグチャにして欲しいわ まあ作りっぱなしじゃなくあの状態からそれぞれうまいこと適応した進化系とかあってもよかったと思う カブトは過去作で絶滅してなくて今も同じ姿の奴が生きてるって図鑑説明あったような ラッキーの体にピカチュウの頭つけてラキチュウとか炎上必至 ポットデスのからやぶバトン先探してたがウオチルドンが理想的なことに気づいた
準速S2段階上昇で最速ドラパをちょうど1抜けるの芸術点高い
しかもC上がるのもフリドラで活用できるのも強い パッチラ
ヌル
キッス
ドリュ
パル
ドラパ
この並びどう見えて何警戒するか教えて欲しい 腐食って特性じゃなくて技にして鋼弱点の毒技かつ鋼の場合100%猛毒になるみたいな技にしたら良かったのに >>404
パッチラが珠でパルシェンがタスキならドリュはスカーフかな?ドラパルトは補助か特殊でキッスが弱保。ドラパもワンチャン弱保あるか?ヌルは電磁波他補助枠
とりあえずパルシェンとパッチラ警戒しつつドリュはタスキ無いと決めつけてワンパン狙おう >>404
ヌルからのパッチラとかのダイマエース着地が一番に警戒する >>404
ドラパ壁貼り
ヌルS操作
からのパッチキッスパル展開
ドリュは剣舞砂かき警戒 なるほどありがとう
とりあえず読まれなさそうだしこれで行ってみるわ 化石ポケはゲンシカイキくるとか言われてたのが懐かしいな
もうゲーフリはゲンシカイキって単語自体忘れてるだろうが 粉ミミッキュ使ってるだけど光の粉弱体化された?全然さけないんだけど? 読まれなかったのに言ったら意味無くね?
でもまあ起点からの展開ってのは合ってる パッチラゴンはダイマ込みで超火力叩き出せる上に耐性的にドヒドイデとの相性もかなり良いから恵まれてる 地面一貫するからきつくね?
ガアの方が相性いいと思う レンタルPTと当たったら記事見ながら対戦してるがほぼ勝てるわ
型バレてると大したことないんだな 地味に後だしからパルシェンに勝てるポケモンが存在しない
エンペルト反して >>421
まあそらなぁ
俺はレンタルパーティで何戦かして
自分的に使いやすいとこだけ自分で育て直してパーティに組み込む派 >>425
ナットは無理だけどバンギならつらら耐えてエッジ当てれば襷でも勝てそう パッチラが蓄電スカーフでドリュウズは普通にタスキ、ドラパかキッスが珠とかだと多分負けるな
そっちかーってなる ダイマ込で一発耐えてダイロック使えるなら大体いけね? レンタルパとか知られてたら手札全部見せながら大富豪やってるようなもんだしな >>413
日本語喋れないガイジか?
>>3で晒されてるガイジみたいだなお前 バンドリも興味あるんだがこの場合のバンギって起点型のがいいのかね ヒヒダルマを倒せません
みんなはどうやって処理してる? つらら誘ってウオチルでうけて交代先にエラがみ当ててたけど高ランカーだとちゃんととんぼ打ってくるから微妙
脳筋低ランク帯なら通用する >>443
ダイマきられるのが負け筋なら殴って後続で適当に殴ればよいだけでは 控えめスカーフドラパで見てるけど使い勝手はクソ悪い 初手ダルマにガルド合わせるととたいていとんぼかフレドラで素引きされないからキンシ打ってから裏に通る技選んでやってる HBウインディって流行ってんのか?
遭遇するウインディほぼ100%この型なんだが ウィンディの役割ってミミッキュだろうし、威嚇巻としてならHBのがサイクル参加しやすい気はする 順位マウントと上位の人が言ってたからマウントはもういいよ 結局サザンにもダルマにも上からほっぺすりすりできるパルスワンが一番強くね?ってなるんだろ
この流れ飽きたわ 上位の人が言ってた〜
有名実況者が〜
俺は2桁だぜ〜
マウントポケモンスレバトル…ファイッ 上位があれを使ってるこう言ってたからあいつはそれより強い DLCでパルスワンに教え技でえらがみとでんげきくちばし来たらパルスワンより遅いアタッカーに人権無くなるから パルスワンは鎧の孤島でフォルムチェンジして鋼電気になるから見とけよ
二足歩行すっから でもダルマって襷で簡単に処理できるからあまり苦労したことがない >>464
パッチワンとかウオノワン作っちゃいます? パルスワン自体下半身と上半身の色違うのおかしいやん
現時点でもキリンリキかなんかとのキメラだろ 色んなアーマーガアの型みたけど
こいつほんと鋼技使わんのな
良いこと知ったわ ダイスチルで防御上げてボディプレスとかいう変態もいるかもしれない いぬぬワン自演wとか言ってる奴も結局パルスワンに麻痺撒かれて負けるのが怖いから環境操作してるだけだろ知ってるわ おいうちってなんで廃止されたの(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) ワイルドエリアでお腹をすかせたユウリちゃんが
カレー鍋にミロカロスを丸ごとぶちこむ画像ください >>478
ダイマポケ交換時おいうちしたら絶対バグりそうだからじゃね? 受けループ正義のミミッキュつかってるんだけど5割位切断されて悲しい
DS極振りで技は電磁波、のろい、みがわり、いたみわけ
害悪ポケモンを殺す正義のポケモンなのに >>467
どんな順位帯にいるのか知らんけど襷持ってそうなやつ対面したダルマは上からトンボでタスキつぶしに行くだろ このゲーム有利対面作ってもとんぼで削って後続につなげられるの強すぎないか?
とんぼはフライゴン限定技にしろ >>485
本気で害悪殺したいならネタみたいなミミッキュ使うよりウドハン剣舞使っとけ対面害悪ピンポは腐りやすいゴミ マジで俺の使うキッスがクソ弱い
遅いし抜群受けるほどの耐久ないし高耐久をぶち抜くほどの火力もない
というかギャラドスやサザンドラやドラパあたりのAC120付近がよく「火力補強できる持ち物ないと火力不足になりがち」とか言われたりするんだから
C120で更には出す技もそこそこバレてるキッスも火力不足なのでは……? だからダイマ前提の強運キッスが話題になってるわけで ガラルバリヤードってどう?S100あってきせきを持たせると一応サザンのあくのはどうは耐えるが防御低いし火力も低いしでやっぱダメか? >>490
いや以外と腐らない
まずミミッキュの電磁波が読まれにくいから結構ささる
身代わりでダイマックスをいなせるし電磁波まくだけで仕事できる凄い子
ドリュウズだけは勘弁な >>496
同じようなことしかできないならサマヨールの方が使いやすい キッスは計算機ぶちこんだらわかるけど悪巧み積んでないと火力不足やで?
臆病CSだとダイマしてもメジャーポケのダイロックダイスチルにぶっ殺されるのに悩まされるし
耐久気にして臆病HSにしたら尚更ダイマ前に悪巧み積まないと火力面は話にならないから
よっぽど上手く立ち回る自信がないと納得できる展開にはならない
結局てんめぐエアスラ運ゲーかダイマ強運ピント急所で多少の不利を運でひっくり返して突破狙えるところが一番の強み パーティにロンゲ挿れてる人相手の初手何が来やすい?
やっぱドリュ? ロトムとかドリュウズみたいなバランス良くて割と強いポケモンにボコボコにされるわ
ドラパミミッキュキッスまでしか決まってないんだけどサザンとかバンギとかいかにもダイマ映えするポケモンを残り枠に詰め込んじゃうせいで選出もプレイングもガバガバ
タスキ枠にギルガルド使ってみたことあったけど構成か使い方が間違ってるのか1体持って行けた試しがないしもうダメだ
>>500
俺のウデだとs80の弱点まみれキャラを積ませてやるなんて無理だわ……
全ポケモン中で1,2を争うくらいのかわいいポケモンなんだがなあ いい忘れてたけどヒトムは天敵だからな
ヒトム見たらキッスの選出諦めたほうがええで ダイジェット積んでくるキッスにこうこうのしっぽトリックかまして
後続の鉢巻はりきりパッチラゴンのでんげきくちばし一撃で吹き飛ばすの楽しい ドラパルト使い勝手良くてみんな入れてるから文句出てないけど
使用率から考えると環境に悪影響及ぼしてない? ほえるって守るでも防げないんだよな……
ほえる無効になる持ち物とか実装しないかなあ
きゅうばんの道具版とか >>504
ロトムが控えてる気配濃厚なときはダイマ先に切ってダイジェット+マジシャで落とそうとしてた(普通に無理だった)けど選出自体が厳しいレベルか
やっぱりパーティー見直すわ 切断されるようなパーティは使ってる奴が悪い
大体受け回しはお互いの時間も奪われるし暇人ニートかと思うわ
一線やっただけでこっちは疲れるけど相手は毎回やってるとか正気の沙汰じゃないわ 再生技が糞なんだよなぁ
今環境は物理受け入れてる人多いと思うけど受け同士が対面したらtodまで一直線とかあるし todの調整に力を入れるんじゃなくて
試合が膠着してしまう現象の対策に力入れてほしい >>516
相手の耐久パに付き合ってたら切断された俺はどうすればいいんですかね……? 受けルパ同士でやりあったら絶対に膠着しちゃうんだから
そういうクソゲーやりたがるやつは逆に1戦1時間コースにすることで
ユーザーがクソゲーすぎて受けゲー辞める流れにするしかないだろ
制限時間15分のおかげで却って15分かかるゲームになるんだからtodを採用することが失敗 >>520
電波が急に悪くなったり
腹痛くなってトイレ駆け込んだりしてうっかり切断
稀によくある >>522
膠着する理由ってやっぱり再生技のせいだし >>523
こっちがちょっとフリな感じで、もしかしてTOD狙えるんじゃね?とか思ってたから残念だったわ 再生技もまもるみたいに連続で使うと失敗するとか回復量減るとかにしよう 受け回しじゃない普通のサイクル戦でもTODするからクソ 試合の制限時間を二時間くらいにすれば受けル同士で勝手に我慢大会やるだろ
その間他のやつと当たることもなくなってみんなハッピーだぞ やっぱヌルおかしいわ
地味に火力あるしこいつ入れてから安定感が段違い
初手の読み負けで一気にもっていかれることは少なくなった 輝石削除しようとホント
ヌルとかポリ2とかちょっと種族値増やしてもいいからさ ヌルはぶっ壊れて強い、アント以外の相方の余地ありだけど見つからん 2桁で1日放置しても全然変動がないんだけど皆サブロムで上げまくってるのか? ほえる、ふきとばしがみがわり貫通するの知らん奴いるよな ヌルアントは突破はできるけど、その後に耐久持ってこられると困る
2体の相手であっぷあっぷだよちくしょう TOD→受けル→積み→TODのパーティ構築三竦みは基本 輝石トゲチック育成論 天の恵みH244D252B12
朝の日射しバトン悪巧み原始の力
実数値HP161B160D258の超耐久からの積みバトン
特殊アタッカーを起点にして積んでバトンする
評価頼む なかまづくりなまけアイアント+かげふみゴチルゼルを使った俺
途中で良心が痛んでTOD狙いをやめた結果負ける
いやまあでもこれはダメっしょ……
やっちゃいけない戦術だよ >>542
アタッカーでも効果抜群技なけりゃ普通にハメられるけど ウインディくらいの中火力ならゴチルゼルで普通にハメれるからな 音量ボタンとスリープボタン間違えて選択画面で通信切断してもうた…
相手レンタルパでほぼほぼ勝てるやつだったのに… モグラ、キッス、ロンゲのデザインが嫌いすぎて使いたくないんだが、こいつらの使用率高すぎてストレスだわ
初手ロンゲの壁張りってお前らどう対策してんの? PT組み直してからウィンディ、ホルードがやたら重い
この二体どっちも見れるのってミトムとか水地面あたりかな? >>554
積んでからかわらわりしたれ
逃げられなくして起点にするとかさ
言うてロンゲは対処できる、うぜーけど ロンゲの電磁波くらってまあ鈍足だからいいやって思ってたら4回動けなくてクソだったわ ロンゲを炎の渦で拘束しつつ壁ターン稼いでキッスにも強いっていう神ポケモンがいるんだよね
セキタンザンっていうんだけど 卵の時に覚えた技なら思い出す
孵化後に伝授させたなら思い出さない >>485
ミミッキュがつよいとか自明なこと今更言ってるのは初心者か何か? サンダース
シャワーズ
ルカリオ
マホイップ
フライゴン
アマージョ
スーパーポール級で一向に上がれない
かわいいポケモンしか使いたくないけど誰をリストラして誰を入れればいいだろうか 選出率1位がハガネール
やはり地面鋼は正義
2位マンタイン3位ウインディ4位オノノクス5位ゲンガー
最下位マシェード・・・ 今気づいたけどオノノクス、逆鱗じゃなくてダブチョに変えとこ キッスは強いと思うけど、キモすぎて使う気になれない 正解ないのはわかってるけどドラパルトって調整してる?
最速にしてもミラー対面は勝率5わりいだからスカーフ以外はSをサザンか100族抜き抜きまで落とそうと思うんだけど、そこからの調整でまた無限に悩む マンタイン育てたいけどガアとかヒトデの巻き添えで電気技食らうのムカつくんだよなぁ >>573
見た目もキモいし
どっちの特性でも急所やひるみを狙おうという姑息なメンタリティがうけつけない ハガネールマジでつえーと思うんだよな
特筆すべきは弱保との噛み合いね
ドリュより耐久あって、かつ下から殴るケースがほとんど
特性の頑丈もあって、リザやラプラスなんかも確実に弱保で返り討ちにできる
ドリュよりダイマアタッカーとしての能力は高いよ
弱保バンギと似た使い方できる
いわばバンギとドリュのハイブリッドがハガネール キッスの怯みは特性込みだから割と納得いく
サザンドラの悪波とかで怯む方が精神的にキツい >>570
サンダースOUTトゲデマルIN
シャワーズOUTぽわーぐちょぐちょIN >>574
むしろミラーを5割で拾うために最速にしてるんじゃねえの? 特殊受けランクルス育ててみたけど中々良い感じ
火力補強の命の珠か催眠対策の火炎玉かは悩みどころ 俺もドラパ最速は逆に使ってて怖いんだよな
同速対決で負けるのが一番ストレスだしな 5割の勝ち筋って個人的にはすごく大きいのだが色んな考え方の人がいるんだな 同速5割勝負でも
Sを1でも下げれば最速に100%負けるという考え方はしないのだろうか
ドラパを後投げできる奴が2体以上いるなら良いけどさ 運否天賦するくらいなら不利でも確実な方法をってのはおかしくないだろ
最速捨てれば他に回せるわけだし
でもドラパ使用率高すぎるよね >>553
厳密には産まれた時の初期4技しか記憶できない
後から伝授のやり方は思い出し不可 左スティックちょっとおかしくて操作ミスで負けるのマジでくだんねー ダイマエースギャラドス 水草風打点
ダイマエースリザードン 火風龍打点
ダイマエースアイアント 格電鋼虫打点
タイプヌル 状態異常バラマキ
カバルドン あくびステロ
鬼火みがわりドラパルト
この並びを見た時にリザードンを見て鋼タイプ選出やめる?
今電気と水タイプの相手に困っててそのあたりによく負けるから草ロトムを入れようかと思ったんだけど
変えるならリザードンしかいないなって思ってて…元々軸として入れたかったから入れたけど選出率かなり落ちてるんだよね
でも、アーマーガアとか鋼タイプはあんまり来なくなった気がするから効果どうかなと思った次第です というか七世代で既にステロ撒いてほえるだけのサメと化してたよね ステロ撒いてくるかもと心配しなきゃ行けないのはバンドリュだけで充分だ
これ以上ステロ持てるアタッカーふやさないでくれ なあ、こっちのドラパS少ししか振ってないのに2度もS無振りっぽい弱保ドラパ見たんだけど主流なの? 弱保ドラパはs2始まったばかりの時3桁でよく見かけた 何回か対戦してたら10万近くまで落ちて凹んだ……
シーズン1では最高1600、最終でも3000位くらいだったのに……
強い人のパーティ借りて勉強し直すか、DLC来るまで休もう ステロの毒版と氷版はあってもいいだろ
イメージ的にも作りやすそうだし 最近の初手ドラパは弱保持ちダイジェットぶっぱばっかだわ 1度3万近くまで落ちたけどレンタルパ率が尋常じゃない 砂かきドリュウズに3縦されたわ
その型まで予測すんの無理だって
あいつ削除してくれ… なんか10連敗くらいして8万辺り彷徨うことになったんだけどレンタルばっか、勝っても切断ばっかで勝率カウントされないとかマジで沼なんだけどこれ… 先制の爪パッチラゴンとかいう宇宙思いついたから使っていいぞ
究極の運ゲーしていけ 初手弱保ドラパはエルフーンでこうこうのしっぽすりかえして弱保奪って逆に弱保発動させて返り討ちにできたりする
自分のエルフーンの調整だと火力足りないからすりかえしたら引いてるけど >>607
ドラパルトのH振られるとエルフーンのムンフォで落とすの無理だよ
H212から確二ラインになる 上の方で一撃技3連続でとかあったけど、オレなんかドラパにだいもんじ4回連続当てられて4回連続急所で負けたよこれ何パーセントだよバカだから誰か計算してくれ >>604
すなかきドリュウズは今作メジャーでしょ
最近始めた人? >>608
こっちもダイマックスしてダイフェアリー撃つ感じ
でもちょっと計算したらドラパのダイジェット耐えとダイフェアリーでh252ドラパルト確1を両立できなさそうだからむりっぽい…… >>610
4桁後半〜5桁前半をウロウロしてるからかもだが、レンタル以外で会ったこと殆どないんだよ
襷かスカーフ前提で動いてるんだけど駄目なのか 通信切断なのに勝ち判定ねえとかマジで馬鹿じゃねーの おいコラ!ゲーフリてめぇ株主優遇してんじゃねーよ
なんで急所2連発当てられなきゃなんねーんだクソ調整してんじゃねーよ >>601
毒のステロとかドヒドヌオー辺りがウキウキする未来しか見えねえ
ゲーフリのことだから配りやがるぞ ステロの氷版と鋼版(キョダイで実装済)は分かるけど毒版は毒びしあるからええやろ
電気版はエレキネットと見せかけて虫版のねばねばネットだが
バチンウニあたりの専用技で電気タイプに回収される麻痺ネットくれ やけどネットだのねむりネットだのこおりネットまで出てくるけどいいのか? ネイティオってサイコフィールド乗らないのもったいないよな はいきましたー株主優待
こっちのスキルリンク5発王者の証一回も発動せず
相手連発
死ねよ やけどネットはクイタランにでもあげれば
ねむりとこおりは何でそうなるかよく分からんからなしで 氷4倍組来たらマンムーさんも復活するかな
どんかんで威嚇無効だし じしんかじょうギャラをダイマせずに後投げで倒せるポケモンでトゲデマルどうだろう?
準速スカーフワイルドボルトでH無降りならS一段上がってても先手取って1確だし
ダイストリーム撃たれてもがんじょうで耐えてから撃てるのも良い(反動で倒れるけど)
あとミミッキュやパルシェンなんかも倒せる
欠点はドリュウズで積む、鋼とでんきが効かないと基本きつい ドリュ対策のためだけに起死回生入れて気持ちよくなっていけ こらえる きしかいせい ほっぺすりすり ビリビリクチバシorアイへ 1番上にバタフリー配置するだけで受けポケモン全く来なくて草
めっちゃ戦いやすい こらえる→きしかいせいならドリュ吹っ飛ばせるけどスカーフ型だから採用出来ねえ
スカーフ型だとS殆ど降ってないパルシェンをから破り後も先制取れるからこのまま使いたい
ドリュ対策に鋼と地面軽減出来る奴入れるか >>630
カムラ持たせてこらカム起死回生しようぜ パッチラなら草飛行水全部半減だからギャラのダイマックスも受けれるな
ドラゴン技採用してたらまずいがまぁスカーフ巻いてりゃ大丈夫だろ もこうさん、改造厨であることを告白か?
セジュン 改造 もこう 改造厨 セジュン チート もこう チーター
mokou 改造 sejun 改造厨 mokou チート sejun チーター
セジュン cheat もこう cheated セジュン cheat もこう cheater
1.【韓国人】なので不正韓国人を擁護している
2.【改造厨】なので改造厨を擁護している
3.【差別主義者】なので韓国人は全員改造厨認定している
どのルートでもアウトです。もこうさん ギャラにドラゴン技採用することなくね?地震に怯えるならわかるけど トゲデマルはステロ撒かれると仕事できないんだけど、靴とか履かせたほうが良いんだろうか あぁ地震の方が多いか
まぁダイジェットかダイストリーム読めれば後投げはできるか >>636
ダイジェット撃たれたらこっちスカーフ巻いてても上取られるけどな 明らかな不利対面からパッチラゴンをあと投げする場合
交換読み地面技を打たれないよう見せ合いの段階でPTの地面の一貫は切っておきたい
……ガラル飛行(浮遊)少なすぎだろ 自分の使ってるギャラが遅いんだな。スカーフ持ちには二回積まないと上とれんことがほとんどで感覚おかしかった。 ダイジェは半減少ないわ半減されても素早さ上がるわ威力高いわと
撃ち得なことが多すぎる
飛行無効ポケ欲しい 陽気ギャラ前提で耐久調整されてるのが殆どだからそういうの崩すなら有りなんじゃないか ダイジェットの対策がダイジェットみたいなところある ダイジェット枠が3体とか4体入ってるのもざらになってきたな りんご竜の熟成バコウでダイジェット半減受けという電波を受信したが、受けてもどうにもならないので諦めた そこでトリルですよ
鉢巻ウオノラゴンで分からせてやれ そしてトリル役に最適なのが皮で安全にダイジェット受けれるミミッキュ
やミN1 試運転でカジュアル潜ってると一見ガチパにムゲンダイナとかザシアン混ぜてるやついるけど何が目的なの? パッチってダイマ使わずに蓄電スカーフでも強い気がしてくる
顎エラがみより威力低いけど電気の通りのよさは特筆に価する ガラルは威力130のニトロチャージするのが最強のゲーム 何故かダイマックスメガガルーラがダイナックル光景が浮かんだ >>654
俺もしはらくしたら毎回ちゃんと反映されてるんだけど定期的に話題になるからネタなのかガチなのかわからなくなってきた 相手のダイマックス3ターン全部マヒで動かなかった。なんか申し訳なくなったわ ブリムオンをトリルエースにしたくて、初手高速紙耐久アタッカーからトリルミミッキュ、珠持ちブリムオンって考えてるんだけど相性良い奴いるかな 鋼と霊に弱いからエースバーンでいいんじゃね
火炎ボールと不意打ちで弱点付けるし技範囲広いからある程度誰が相手でもやりあえる お互いラス1でこっちライチュウむこうダイマガルドで負けたと思ったけど麻痺からの2連行動不能で勝てちゃって心苦しいわ
ごめんよ海外の人 >>653
前シーズン蓄電スカーフ使って最終400位ぐらいだったけど普通に強かったよ
嘴以外の火力うんこだけど ランクルス使いたいけどかいふくふうじとかまとわりつくとりあげられて何したらいいのかわからん ランドロス言うほど強いか?
今思い付いたのでもガアゲロゲギャラミトムに勝てないしな 剣盾から対戦始めた者ですが
今使えるポケモンでサザンガルドに対して強く出られるポケモンって何がいいですか… サザンガルドどっちに対しても弱点を付けるイケメンがいるネギ キンシガルド使ってると 相手こうしてたら勝てたのになって思うことが多々ある
結局読み合いだからプレイングでどうにかするしかない気がする ランドロスやりたいこと多すぎるから空を飛ぶ入れるスペースない気がする ネギとガルドが対面したらフェイントとキンシの読み合いになるの?
どちらも使ってないからわかんねえわ 特殊耐久そこそこあって両方に一致弱点突けてキョダイマックスも使える奴がいるデ >>672
剣舞じしん空を飛ぶ撃ち落とすでよくね? >>678
岩封もとんぼもないランドとか許されるんか パワーが欲しいと思ってヒヒダルマを入れてみたけれど、なんかうまく使えないんだよな
俺的にはダイマした奴を拘り特性で返り討ちにするイメージだったんだけど、普通はどういう運用するのが正しいの? >>680
とんぼでサイクルまわしたり一貫してる技で圧力かけたりとか色々あるじゃん >>682
やっぱトンボはほしいんだな
じゃあパーティの問題だわありがとう マスボまで上げるのにスカーフダルマとハチマキウオノラだけで余裕だったわ 撃ち落とすは技マシン消滅したからランドは多分使えないぞ ギルガルドって最遅じゃなきゃなんの価値もない?キンシ入れない型ならvでも良い? ダルマは初手の選出誘導とスイーパー性能の高さが強いわ
ダルマに強い奴を引きずり出してボロボロにしてからダルマで一掃する >>688
ちょっとS振ったらバンギ抜けるし誰を仮想敵に見るかじゃない キッス意識ならジャイロの為に最遅とか まきびし系ってなんで時間経過やダメージ与えたりで消えるようにしないんだろ
解除方法も限られてるし 鉢巻ノラゴンの粉砕玉砕大喝采感すきだけど
よく考えりゃダルマでいいよな >>592
ダイマ前提のエースが多すぎて選出パターン少なそう >>679
そらサイクル回したり起点作成のランドとはちゃうやろ
前作やってなかったんか ウオノラならスカーフじゃね
S208以下には指数54315の水技叩き出せるし >>693
ダルマだとエラがみほどの破壊力はなくない?
ダイマックスで耐えられそうで怖い
まあちょすい気にしなくていいのは大きいけども >>669
ダルマ入れて12万位から2000位まで二日で行けました。ありがとうダルマ。 ウオノラエースバーンさえ抜いてりゃいいから意地で良さそうだな 鉢巻ダルマ使ってるけど上手いこと使ってあげられなくていつもワンパンされてる
スカーフにしようかな >>698
とにかくSが足りないのがね
無論差別化は出来てるけど ポケセンの公式対戦出ようと思うんだけどラス1道連れって叩かれるかな? ダルマはダルマ自身の火力よりも相手の選出抑制と持ち物を予測しやすくなるのがGOOD
だからは僕はダルマ見たら眼鏡サザンを初手に投げる >>704
ラス1同士道連れならそもそもこっちの負けだぞ ドヒドイデとブラッキーを使う様になってから、パーティーに受けポケが2体以上居ないと耐えられない体になっちまった サザンドラから着想得て挑発+積み技+2ウェポンのアーマーガアを育てようと思うけど羽休め抜きは流石にキツイか >>710
そんな型あった気がしたけどね
持ち物忘れたけど、羽休みしてくるだろう、っていう相手の隙を突けていいんじゃない? >>710
それするなら普通に挑発じゃなくて身代わりだろ 今まで中堅ポケモンで頑張ってきたけどドラパルト作るわ >>705
どういうこと?
あえて投げてるってこと? パッチラゴンの持ち物珠から広角レンズに変えたわ😭
実際追い風運用するなら電撃くちばし打つ場面多いし、珠電撃くちばしだとオーバーキルの場面多いし
8%の実感がどこまであるかだけど これだけリストラされても見るポケモンは大体固定化されてる
低レートで変なポケモン見るのは過去作も同じだったし変わってないんだなと ここパーティー診断いい?
ドラパいじっぱ@弱保S100属抜き調整HA振
アローゴスダ空を飛ぶ文字
ミミッキュ陽気@札AS特化
影打シャドクロドレパン剣舞
ナットレイ腕白@残飯HB特化
ジャイロパワーウィップ鉄壁ボディプレ
エースバーン陽気@帯S最速アント抜きHA振り
火炎ボール跳び膝不意打ち挑発
パルシェンいじっぱ@襷AS特化
殻破礫つららロクブラ
ガマゲロゲ控えめ@珠CS特化
ハイドロ大地ヘドロ草結
ヌルアントゲロきついんだけどなんか変えて入れたほうがいいポケモンいる?
脳死対面構築なんだけど はりきりパッチラゴンのチョッキはいいぞ
AS振りでもダイマ込で色んな特殊アタッカーの攻撃受けれてホント強い 誰で誰を見てるのかも知らんしパーティ診断とか普通無理だろ
せめて一匹抜いた状態で誰いれる?ならわかるけど >>718
一撃技搭載のラプラスをナットレイと交換
そのナットレイ何がしたいのかよくわからんし パッチラゴンには耐久降って弱保持たせてるわ
全く読まれなくて強い >>721
このパーティー結構バンギ重いから受け札として使ってた 同じ
ナットレイいらない
キッスに全抜きされて終わりじゃん >>724
対戦数まだそんなやってないからあれだけどキッスに抜かれて負けってのはなかった
>>725
ほぼ100%初手で来るから初手にドラパルト合わせてダイマックス切ってダイジェット
スカーフのつらら確定でダイマックス耐えるように作ってる
ただ鉢巻が稀にいて崩壊したこともある ハチマキ徐々に増えてきて今半々かハチマキのが多いくらいでない? ダイジェット対策はいたずらごころ持ちでみがわり連打から
後攻のしっぽを交換するので対策してる サザンとホルード消えてるからヌルアントより受け構築のが無理そう オーロンゲ、ローブシンとロトム系列を2枠でみるには誰がいいですか?
ドリュウズでロンゲとロトムみて、ブシン対策になにかフェアリーとか? ドラパルトにそらをとぶ覚えさせてるの見落とした
それならミミッキュいらないな
ASミミッキュってダイマ前提ポケモン
だけど、ダイジェドラパルトのが強いし
ダイマしないなら
役割がパルシェンと被ってるが
からやぶパルシェンのが早いし
ミミッキュ外してオーロンゲとか両壁張り入れたほうが強いな 他の上位者の構成とか全然知らんけど
四位だけはこのスレいるだけで覚えちゃったわ
皆四位好きすぎでしょ サザンホルード外してゲロゲナットとか入れてるけど雑魚は脳死で原案の構築丸パクリしとけよ
雑魚あるあるの少しでも自分で考えた感を出したい!とかいらないから >>736
いきなりキレだすのはアフィ記事にまとめやすいから
アフィリアフィリ そもそも4位が原案なのか?
ドラミミパルゲロゲナットとかの並びは最終10位台にいるけど このスレでたまにローブシン推されてるけどマジで一度も見たこと無いし上位で使ってる人も知らない
サザン対策とかほとんどニンフィアな気がする 剣盾から対戦始めるんだけど
アーマーガア
トリトドン
ヒヒダルマ
ミミッキュ
ヒトム
ドラパルト
ってどうだろう?メジャーポケで突破できなさそうなのがいたら教えてほしい >>742
最初から正解を求めるやつは強くなれないからはじめても無駄 こんだけ型も持ち物も被ってて原案じゃないはちょっと無理あるっすよ 弱保ドラパ増えたのは間違いなく4位の影響
ドラパミラーでドラゴンアロー耐え調整と出くわす機会が増えてムカつく アロー耐えってほぼHBぶっぱだし持ち物か性格補正かかってたら無理じゃね? ポケモンまとめマスターさん転載やめてください
禁止って書いてますよ
スレのルール守ってください >>750
16位の構築に疑問を感じてこんなとこに相談にきたのかよ… >>749
エアプに教えてやるけど第8世代にはダイマックスってシステムがある ダイマックスわりと不公平だよな
浮いてるポケモンにフィールド効果なしはやめてほしかった
トゲキッスのダイジェット打てないときとかロトムのダイマックスよぇーし 一致技が両方ともダイマと自身の相性悪いゲンガーさんみたいな被害者もいる ゲンガーとかブースター入ってる時、もはや使命感で使ってそうだなって思ってしまう
そして大抵出てこない シーズン4はメガ進化解禁
1試合にダイマックスかメガ進化どちらかしか出来ない
総合時間廃止
これで頼む タイプは優秀なのにダイマと致命的に相性悪いドラピオンさん… どういうジャンルでもマイナー厨って強化来たり人気出てメジャーになると掌返すから嫌いだわ パッチラゴン
クチート
ドラパ
キッス
ヌル
ドラパ
この並びみたら何警戒して何先方に出す? 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ >>761
とりあえずガルド投げると思う、先発パッチラゴンで地震一貫しないようにふゆうか飛行も出すかな 大学生、フリーター、夜勤、土日出勤で平日休みの人、ニート、いくらでも可能性あるだろ ながねぎはたき落としたのに4ターン中3回急所貰った
俺の運が悪いのか、不具合で急所率下がってないのか
はたきおとし→ネギガナイトダイジェット(急所)→ダイナックル→ダイジェット(急所)→ネギガナイトのはたき落とす(急所) >>768
コピペにマジレスドヤ顔指摘くんもセット >>764
>>766
なるほど
それで先鋒威嚇クチートだったらどうする?
普通に突っ込む? これだけゲンガーの影が薄いのも珍しいな
キョダイ解禁されても救われないし ふくがんってバグってない?
久々にバタフリー使ってて
粉は外したことないけど、暴風ここ6回で4回外してる
以前から暴風だけは結構な確率で外れるんだが ねむりごな97%、ぼうふうが91%だから
まだ完全に信用できる数字ではない >>770
散々恥かいといてよくまだここにいられるな ギルガルドがダイジェットしてきて草
もうこれ見せたかっただけだろ ダイマックスしない先発削り役or残りの抜きエース用ってパルシェンかヒヒダルマのイメージだけど
相手にしてて面倒なのってどっちかね?
個人的にこだわってなくて砂ダメ無ければ数体殺されやすいパルのが苦手だけど >>778
つばめがえしか?
まあでも他のダイジェッターに比べたらギルガルドのダイジェットはかわいいな ドリュウズってマスボ下位か上位かで型が全然違うから面倒だよね
大体が型破り襷のイメージしかないけど上位だとすなかきのダイマエース型なのがほとんどだし、チョッキかじゃくほ多いから後半に出て来る対処が大変だわ ダルマは対処簡単だけど、パッさんはまじでめんどくさいわ
こいつ嫌いすぎてドヒドイデ入れてる 欲張ってる人でパルとダルマ両方入れてる人がたまにいるんだよな
シンプルだけど凄い面倒やわ
>>782
パルの使用率がダルマよりも低い?のって襷をドリュウズと争っちゃうのと砂かきドリュウズとも相性悪いからって聞いてなるほどと思った ドリュの特性って分かりやすいと思うけどな
型破りなら最初に教えてくれるし
すなかきか力なら出ない
砂の力の可能性は排除してる パルとダルマだけできついってことは氷統一普通に強いよね 今流行ってる弱保ドラパはほんまに鬱陶しい
鬼火壁眼鏡鉢巻きケアしなきゃいけないのに弱点でも殴れないのがクソすぎる
バンギなんかは倒し損ねても裏で上から殴れば対処できるけど弱保ドラパ倒し損ねたら崩壊するし
よく槍玉に上がるマンダランド辺りの未解禁組の4倍弱点もちはまとめて氷で対処できるからまだマシだと思うわ >>780
エアスラも覚えるみたいだな
ガルドはやっぱダイマしちゃダメだわ ダイマで無効になる要素とそうじゃないものの設定が微妙だわ
保険が有効ならレッドカードとかも有効にすべき、読み合いが歪になってる レッドカードダイマに有効ならくっそ流行ってそう
ってかまるでダイマ切れなくなるぞ >>788
じゃくほドラパってあくまで物理だから鬼火食らわせればほぼ機能停止するんで単体だとそんな怖くないかな
問題はじゃくほドラパの場合、一緒に編成してる面子で襷パルとかミミッキュとか面倒なのがセットに入ってること >>791
だからまあカード無効なのはわかるんだよね
読みようがないから
保険も同じ理由で無効にしてほしかった ギルガルドのSって死んでなかったっけ?って思ったけど準速なら一回積めば実数値168で最速100族を抜けるのか
割とガチじゃん ドラパ結構うざいな
ウオノラゴンにスカーフ持たせてるんだけど、ドラパ対策になにいれれゃええんやヒトムしかないんか? スカーフ持たせてリザードンに諸刃ぶち込む奇襲は意外と奇襲してる
なお外す模様 >>797
ドラパ来るって分かってるなら最近増えてるシャドボかあくは持ちロトムでいいし、スカサザンとかミミッキュとかでも楽に倒せる >>799
そうだよなぁ
キリキザンのふいうちもあるけど格闘技多すぎ問題 最近のドラパは自主的にACを上げれないからそこを突けばなんとか…と思ったがB下げてくんのうざいな… すなかきドリュってミトムどうすんだろ
完全降伏か? 剣舞すれば押しきれなくもないけどまぁ別のポケモンで削って一貫作ればいい >>805
ダイロック2回で倒せるな
あっちがダイマ切って来たら無理だけど ミトムはPT全体で見るか選出段階では砂かきかわからないから出てこないことも >>807
努力値と性格が合えば何にでも変更できる え、ロトムカタログでいつでも変身し直せるのか…
間違ってフロストムにしてしまって萎えた個体を再度ボックスから引っ張り出してくるか >>805
HBじゃなけりゃダイロックじゃくほダイロックで落ちるし
HBでも相手はダイマ切った上に死にかけになるからそこまでガン振りってわけでもないと思う 引ける余裕あるならなら引くけど すなかきドリュピン刺ししてキッスギャラ等見れるようにしてる自分みたいなのもいるぞ 害悪ラフレシア酷すぎない?
完全に有利なアーマーガアで突破出来ずに時間切れとかほんま糞ポケ
ブレバ入れない俺が悪いのか?
アイへ鉄壁プレスはねやすめ型て普通だろ? トップメタ使ってて相手のポケモンに文句言うとか恥ずかしく無いんすか 完全な格上相手に読みを全部当ててドヤ顔してたら切断されて消化不良、もっと動きとか型とか見せてくれよ… 大量にいるから感覚麻痺ってるけどアーマーガアも割と害悪ポケモンだと思うぞ 別に害悪だからって文句はないけど キョダイゲンガーはダブル用じゃね
シングルで不利対面で突っ張ってこんだろうし紙耐久
キャッチしてもダイマ切れるまでは殴るしかないしな 自分が使ってるポケモンは厨ポケじゃなくなるし
害悪にもならないんだぞ 受け性能高め
状態異常技持ち
回復手段持ち
積み技持ち
3つ以上当てはまってたら害悪な >>788
d 振り鉢巻ダルマでほぼ全ての型のドラパ対応できるぞ?鬼火型も鉢巻型もスカーフの可能性考えたら突っ張れないから引いてくれる >>819
耐久型ポケ使って耐久型ポケに文句言うのおかしいよなぁ 10万ボルトとかえんほうしゃからは状態異常外せクソが 序盤鳥の先輩焼き鳥にくらべたらアーマーガアは大分マシ >>827
マホイップかな?
アーマーガアも当てはまるし、存外間違いではないな ブレバを先制技にするだけでもヤバいのに羽休めすら先制技にするキチゲェだったからな6世代焼き鳥パイセンは >>827
受け性能:NO弱点も耐性も普通というか草の時点で・・・
状態以上もち:YESただし粉使う型が多いかは判らん
回復:YES
積み技:NO 無い訳じゃないが積んでくる型なんて見ない
結果ラフレシアは害悪ではありません アリアフリドラ零度の受け殺し&フリドラ刺しラプラスって最後身代わり安定?
チョッキ礫でサイクル性能高めるのもいいかなと思ったけど本来の受け相手の遂行力が弱くなるよね
あと補正CぶっぱとしてHBSのうち調整したほうがいい数値あったら教えてください 弱点保険ドラパルト、150戦で5回くらいミラー当たって草
ポケソルパクってんじゃねーぞオラ 一見優秀なタイプも流行で一転しすぎや
環境に炎技が溢れてたら炎弱点出した時点で焼かれる確率も上がるわけで
ポケモンって結局ジャンケンなんやな
種族値やタイプで有利取れば必ず不利も付きまとう
いくら補完しても総合で補完するだけで選出した時点で弱点はモロバレル
だから上手い奴はプレイングで勝ち筋を作れるPTを組むわけやな ドラパ:眼鏡(流星群、文字、10万、シャドボ)
エースバーン:襷(ふいうち、飛び膝、火炎ボール、コートチェンジ)
ミミッキュ:帯(トリル、のろい、かげうち、じゃれつく)
ブリムオン:珠(マジ妖、マジ火、ギガドレ、サイコショック)
バンギ:弱保(エッジ、ばかぢから、噛み砕く、アイへ)
ここまで考えたけど弱そうなんだが
良い感じに補完出来る1体いない?
基本的にはエースバーン→トリルミミッキュ→ブリムオンで行きたいんだけど 環境にガアがいる限り何処からでも炎技は飛んでくるだろうなあ、そしてついでに焼かれるナットレイ サブ技搭載率No1・2の飛行炎が弱点の時点で耐性もクソもねーよ 氷はヒヒダルマパルシェン程度だけど
本当に耐性優秀ならもっと草タイプ溢れてるわ
俺はラフレシア使ってるけど、他草タイプなんてエルフーンナットレイ以外見ないぞ >>845
考えたんじゃなくってよくある型をパクっただけじゃねえか
挙げ句の果てにはラスト1匹まで人に聞くのか カラスはどちらかというと電気で見てて炎技少なめだからナットレイ苦手だわ >>838
受け殺し特化させるならのどスプレー持たせて火力増やすのも良いと思うよ
チョッキと違って変化技入れるならこっちが良いと思う
補正はCブッパは確定としてSをアーマーガア抜きまで降って残りHでいいんじゃないかな アローの型読みとか詰まない立ち回りとかは
嫌いじゃなかったけど、ガアの持ち物や技、
微妙なプレイングの個人差は読みようが無いから嫌い なんでいきなりキレてんの
そら害悪なんて受かるやつはめるポケモンなんだから何でもかんでも受けようと思うのが間違いだろ ステロで半分死んだアローと聞いて猫箱思い出した
このアローは死んでるかも知れないし生きてるかも知れない
つまり箱を開けるまでアローは半分死んでいる状態だ ミミッキュとかどうせ開幕で出して剣舞じゃれつくだろ?って思うから初手パルシェン出してやるわ ドラパルトパルシェンミミッキュ多くない?
誰かの構築なの? アローは復帰しても7世代より肩身狭いだろうなダイジェット使いとしては他に劣り(火力)
炎タイプとしてはエースバーンのが使いやすい
不一致無振りダイロックで即死or機能停止、くっそ強いリザードンですら駆逐された環境だからなぁ 専門家の分析によるとこのドラパルトは鉢巻、スカーフ、眼鏡、粘土、珠、もしくは弱点保険を持っていてHS、CS、AS、HA、HBのいずれかの可能性が高い事が分かる 専門家の分析によるとパルスワンより遅い麻痺無効にできないポケモンは全てパルスワンに完封される可能性がある しばらくは夢火うさぎがマルチアタッカーになることは間違いない エースバーン今でも強すぎて泣きそうなんだけど誰で対策してるんだ? このゲームドラパミミゲーだなほんと
誰でも脳死でマスター上がれるぞ 上位の受けル使いはアーマーガアに襷持たせてドリュウズ対策してたな 別にマスターに上がるだけなら強いポケモンいらねえよ エースバーンというより火炎ボールが強すぎる
なんで120デメリット無し(命中90)なんて実装するのか せめて命中80にしろし ID:pzMni3IA0
こいつのレス最高に頭悪そう マスターなんて対戦回数こなせば勝率5割以下でもいけるんだもんなあ オーロンゲ対策にキリキザン入れるぞ!
脳死かわらわりじゃい 色ヒトツキ手に入れたからサザンガルドを軸にpt作ろうと思うんやけど、サザンガルド使ってる人どんな構築してる?
ちなガルドはSがV https://nouthuca.com/topic/?code=g8s1single&top=on
シーズン1最終上位のまとめとか見ると参考にはなるけど、やっぱマスボ上位と下位じゃ全然流行の型違ったりするから
逆に上位構築だと勝てなかったりしそうではある
上だとアーマーガアが使用率2位になってるんだよね 下位はそもそもプレイングが下手すぎるから構築云々とかそれ以前の問題 >>859
物理じゃくほドラパにパルミミならシーズン1最終16位の人の構築からじゃないかね?
この人の記事って検索するとTOPあたりに来るから真似してる人が多いんだと思う
じゃくほドラパで強気に暴れて後続のミミッキュとパルシェンで詰めに入る型で動きやすくて対処が難しいのよ むしろ上位構築のコピーで下位は全然勝てるよ
3桁くらいからバレバレユカイだから無理だけど 勝率は悪くないけど一戦一戦精神的に消耗する豆腐メンタルの俺は上位に行けない >>859
最近スレでちょくちょく話題に上がる4位の対面構築がそんな感じ
ドラパミミパルの他はスカーフサザンとエースバーンとラムホルードだったはず
ドラパ・ミミッキュ・パルシェン全員クソ強くてピン刺しでも機能するから俺も見た目が好きじゃないクソウサギあたりを別のに入れ換えて使いたい 1桁が4桁と当たるってマジ?
結局クソマッチングシステム変わっとらんのか 1桁の人かわいそう >>889
5桁だけど4位コピー使ってきた奴楽勝でボコれたわ
強いパーティを使っても思考停止してるやつは弱い >>889
まあ上位構築のコピーで型わかってても自分のptに刺さってるときついんだけどね
3桁だけどたまに5桁と当たるし4位ホルード重いから順位差マッチやめて欲しい パルやゴリラを絶対に先発で出す子とかはどんどん勝率落とすよね コピーパにカモられてる奴は正直話にならん
結果残した構成は増えるの当たり前だし対策するのが当然
ただでさえ型バレしてるから圧倒的有利なのに 格闘受けにマホイップ育てたいんだけど性格控えめだとキツいかね?
ドレインキッス、溶ける、瞑想、マジカルフレイムって一応考えてるんだけど 格闘はハガネ持ってる確率高いからあまり相手にはしたくない >>892
何が可哀想なんだよ
一桁なら四桁に余裕で勝ってみろよ 4桁の上の方って相当強くね?
クソ雑計算で10万人中1000位が上位1%
実際は人数もっと多いし3桁入ってる人ならそれ以上 >>901
うちのパーティジャラランガとブシンが重いんだ
キッスは宗教上の理由で無理 総合勝率を競うゲームだから別に直接対決で勝ったほうが強いゲームじゃないぞ
トーナメント制の大会とかならそういうこともあるだろうが ジャラランガが重いって、いないポケモンに重いも何もないと思うが 上位なんて厨ポケ使ってるやること決まってるのにプレイング上手いもクソもない
マイナーポケ混ざってて四桁とかの方がPSは上 >>908
ブシン倒せるなら空を飛ぶ入れたいけど、他に倒せる奴いる?
文字も十万も外したくないから技スペきつい >>912
特殊ならいれても火力ゴミだからやめた方がいいな
それならミミッキュでいい 上位でも全然使われてないポケモン入れて入ってる奴もいるだろw
順位で結果を残してからPS上とか主張しろよw レンタルパはやめてほしいなぁ
パーティーってのは人の顔なわけで
色パなら色厨ってわかるし
テンプレでも個々の間に微妙な差が出る
こっちは全力で向き合ってるのに
それがレンタルでしたーwはしょーもないわ
せめてレンタルマーク出して 負けたら●●を禁止しろ!って子どもの理論だといい加減学ぶべきなのだ レンタルパにカモられてる奴惨めすぎるw
ただのカモなのにw レンタルパ使って勝ってもお前の実力じゃないけどな
レンタルパで3桁の奴よりオリジナルで4桁の方が格上 レンタルといえばレンタル偽装パってそんなにいないのかな まあでもレンタルっていうくらいだから
レンタル料に何か支払うべきだし
貸し出す方もレンタル料貰えたら良いよな
これがあるおかげでDLC買わない人もガラル準伝すら使えちゃうのはゲーフリの良心 レンタルはいいけどレンタルでランクマやれるのが異常
半分キャラゲーなのに自ら多様性落とすって開発頭わいてんのか 前にも言ったけど上位にマイナー普通にいるからな
強いからマイナーじゃないとか意味わからん返しされたが マイナー混ざってて4桁のがPS上で草
4桁にPSも何もないです😅 >>927
その普通にいるマイナーポケモンは誰なんだ定期 レンタルは隔離してほしいのはあるな
切断鯖に送って好きなようにやり合えばいいと思う >>888
なるほど、このパーティーに刺さるポケってなんだろう? >>293のあんまり見ないようなぱーてぃ使って2桁いけたけど
正直上位のポケモンたくさん入れたスタンダードなパーティのがプレイングスキル要する気がする 実際よく分からんパーティーには初見殺しされること多いしな マイナーじゃなくても壁貼りアーマーガアとか変なのはやめてください… 相手絶対どう選出したらいいかわからないだろうなぁって思いながらやってた >>293
とか確かにぱっと見どうしたらいいかよくわからんくなりそう
こういう時は対策とか考えず
自分の戦術を押し付けることだけ考えた方がいいのかもしれん >>931
動きも選出も割れてるからその裏をかく選出すればいい 相手のやりたいことが分からないって言うのが一番難しいポイントなんだよな
まあ技全部見れる初手メタモンで解決するんだけどな
HP155ってそんなに低くないからスカーフの力で殴り勝てることもあるし エルフーンの豊富な害悪パターンが多すぎて嫌になるな
ワタシラガにも少し分けてやれよ アーマーガアの蜻蛉でサザンロトムとぐるぐるするのは楽しい、技スペ本当足りないけど 積み中心の構築使うこと多いからメタモンだけは流行らないでほしい
初手に投げられるのは正直どうにでもなるし実際は押しきれた試合のが多い気がするが
いつ出てきても詰まないように考えなくちゃならなくて動きが一気に難しくなるわ メタモンはスカーフ持たせてるけど結局相手のダイマックス切り返すのにこっちもダイマックスしなきゃいけなくて同速運ゲーになる感じだった
自分のメタモンの使い方が下手なだけかもだけど ランクルス使ってる人俺以外に存在しないと思っていた マジックガードが強すぎるからランクルスはずっと一定数は使われ続けるとおもう! マウント何でもええけどID上から貼るって何の証明にもなってないやろ
ワイも上のランクルスに負けた最高150やけどな チョッキロンゲてありかね?
サザンだけは絶対見たいんよ サザンはたまにダイゲップも撃ってくるから確実に潰すのは無理だ >>944
>>945
平仮名じゃないとポケモンやってる気分にならない
>>948
机周り汚いから色んなものがあるんだ 最初のころHDビルドレソルクラロンゲ作ったがまあ弱かったな マイナー使っててうまいほうが強いとかいうけど、わけわからん殺ししてる面もあるからな マイナーポケを変態仕様に育成すると初手安定する
俺はこれで9連続ボコられた なんでゲーフリって害悪戦術放置してんの?
ビビヨンとかやどみがとか
グライオンとかラッキーとかとか
今がどれだけ恵まれてるかわかるし、
ちゃんとシステム的に潰してほしい 僕の考えた最強の地雷ポケモンは刺さってなくても選出したくなる
そして選出して負ける todは持ち時間無くなったほうが負けにしてくれ
というか普通そうだろ 引き分けで無効試合で良くない?
突破できない側が勝つのもおかしいし、無効なら狙う側もメリットも無くなるだろ >>968
にわか君の 化けの皮が 剥がれた!
受けポケモンはTODで勝つ試合よりTODで負ける試合のが多いのです >>972
しょうもない煽りしてないで机の周り片付けたらどう >>972
え?ラキグラTODあっただろ?
7世代じゃ無くなったの? >>962
ポケモンは知識ゲーだからマイナー相手だろうがわからん=下手だぞ >>973
なんかポッケのもの置いちゃうんだよね
ほんとに邪魔になってくると片付けるんだけど言うて使えるしまだ片付けなくていいかなって 戦い続けるのまじでしんどい
別ゲー行ったらもう環境わからなくなるし、次シーズンまで眠らせた方がいいのかこれ
だるっ 何されるか全部わかってても負けるってとき腹立つよな 二連ダイウォールの成功率0%にして欲しい
プレミしてるミミッキュに決められて思わずオッキしたわ ガルドドリュ対面で相手ドリュ何故かアイヘ打ってくる事多すぎる >>989
何故かってそりゃ弱保警戒してるからじゃないっすかね 襷増えたころはアイヘでつっぱってくるドリュ多かったね 弱保持ってること多い奴は
とりあえず警戒せざるをえないからなあ パーティでの弱歩偽装もあるからな
キッス位しか弱歩持ちいないように見せかけてたらパルシェンの礫飛んで来なくてラッキーだったわ 俺1桁でアレ使ってるけど有名な実況者のあの人がこう言ってたからはい勝利〜! このスレッドは1000を超えました。
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