ポケットモンスターソード・シールドpart262
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2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
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【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
次スレは>>700か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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■前スレ
ポケットモンスターソード・シールドpart261
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1573886946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回のは無かった事にしてSwitchでまた赤緑から作り直せばよい 安くも無いハードを破壊しかねないゲームなんて怖くてプレイ出来ねーよ
条件も対処法も現状で不明なんだし様子見以外無いだろ ワイルドエリア全然かくつかないし負荷かかってる感じないけどなぁ >>938
ロニはなんとかかんとか攻撃しててどうぞ
それはアドバイスではあるし一応・・・ ワイルドエリアとレイド欄の更新の遅さは何年前のゲームだよwって思ってしまう まさかここまで粗悪だとは思わなかったわ
発売したら人柱の悲鳴聴きながら笑ってやろうとか思ってたのに マジでストーリー終わったあとレイド以外だとやることなくない? >>956
プレイ環境気になるんだけど
オンラインにらした時点でクソ重くね 6000円で本体を買いなおす権利を買ったと思えば許せるだろ? >>927
さっきまでは不自然だな?程度だったのに自演確定したぞ
剣盾がよくてピカブイだけ手抜きとか脳味噌無いだろ >>961
そのレイドの仕様がゴミだから本格的にやることがない >>936
見た目上の負荷の度合いで言えばオープンワールドやってるゼルダのが幾分上よな
にも関わらず剣盾でエラー報告が頻出するのは技術力の低さが祟ったプログラムの穴としか考えられん ここのスレみてたら今更積んでたUS消化してる俺勝ち組っぽいな スプラトゥーンは爆熱でゲーム落ちたことあったけどそういうのもあるんかね それから扇風機付きスタンドに載せてるけど熱で落ちることはなくなったし >>963
メガシンジャ「ライトに乗り換えられる時期!ゲーフリ感謝感激!」 悪ジムから道路一本すらないただのイベントパートのみでエンディング
四天王無し
尻すぼみはほんと後味悪いよな >>965
いや内容量全然違うじゃん
ピカブイなんて2時間くらいでクリアできるし >>939
思い出補正マシマシの懐古厨がドヤ顔で「俺は客観的な話をしてるんだけど?反論まだ?」とか言ってるのみてマトモな話し合いが出来ると思う人は居るんですかね……
初代は世界の存亡がどうたらなんてストーリーは存在しなかったし、その理論だとRSE以降対等なキャラが存在しえないことなんて言うまでもないんだよね… 岩間にソード&シールド実況してほしいホップとか何て言うんだろ >>970
奴隷ニホンザルは完全になめられてるからな ダイパリメイクの女主人公はプラチナベースにデザインしてほしい ユーザー憎くてワイルドの力を借りてSwitch攻撃してんじゃね?
ブレスオブワイルドの4割のクオリティもないのにここまで不可かけれるとか >>971
ずっとネット繋ぎっぱなしでやってるから重くなったときも繋いでたとおもう まあありえないだろうけどもしも仮に万が一原因がポケモンだと判明したら
流石にSwitchを修理してくれるだろうからボロSwitch民はむしろありがたくなるんじゃない? >>875
なるほどね。
確かに世界的に人気のゲームを開発してる会社なら自分みたいなヌルゲーマーはともかくとして、一定以上のユーザーが満足するゲームを作れよって思うわ
しかもインタビューでクオリティの為ですって言いながら、ユーザーにクオリティが低いと言われるまま製品として出したのは本当に違うと思う >>975
6〜8らへんのあっさりさは本当ビビった
その分バッチ後が長いけど Switch壊したくないから騒動が落ち着くまで購入は様子みるわ 無料大型アップデートが発表されるとしたら、個人的には下の実装を期待
・今まで登場した全地方が舞台に加わる
・ポケモン図鑑が全国図鑑にバージョンアップ
・合計869種(幻除く)のポケモンが登場し登録も可能
・メガシンカ・Zワザが実装される >>984
バックアップできないゲームのデータ戻ってこないんだろ >>951
対戦ガチ勢()が言ってることをそのまま本編全部使ってイジる壮大なネタなのかも
そしてリストラまで行って対戦バランスを徹底的に磨き上げた(とゲーフリは思っている) >>968
つーかオープンワールドのゼルダで処理落ちしないのになんでワイルドエリアはあの規模であんな重いんだよ……
見えない遠方の沸きまで全部やってるとかアホな処理してねぇだろうな そいつ前のスレでここは話ができないから来なくていいとか言ってたゲェジだよ >>919
調べたら近年イギリスではアシッドアタック(顔に劇物をかけて重症や精神的苦痛を与える行為)が増加してるらしいな ゼル伝BotWと同様に、音楽もインタラクティブミュージックだったりして…。
ポケモンバトルの規模に応じて、ランダムに音楽のパートが切り替わる筋だったりして…。
ちなみに、ライネルとの戦闘でも、戦闘が長引けば、初歩的なマリンバの戦闘BGMが流れてくるのは、
常にエレガントな音楽だと緊張感が無くなってしまうからであろう。
すなわち、ライネルとの戦闘では、BotWの戦闘BGMのフルバージョンがエレガント、
アドバンス、エッセンシャルのランダムで繰り返し流れていると…。
ハイラル城でのライネルとの戦闘では、ハイラル城でのBGMに固定。 このスレッドは1000を超えました。
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