ポケモン第9世代を予想、要望などをするスレ
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もう剣盾は忘れよう。ダイパリメイクもやめて
第9世代新作はトーホク地方で、クリア後にシンオウに行けるように
してくれ。 次回作は2025年くらいにして
じっくり作り込んでもらおう 関東、関西、九州沖縄、北海道、アメリカ、フランス、ハワイ、イギリスときたら
次は南米かロシアあたりが舞台か? オーストラリアモデルにすれば四国ってことにできてジョウトカントー行けてお得 オーダイルとバンギラスとサイドンとボスゴドラとニドキングのような体型の怪獣ポケモンを多くして欲しい
同時に、カイリューのような体型のドラゴンポケモンも多くして欲しい
そうしたら、ポケモンは正常になる
てか多くないとポケモンじゃない
ポケモン=怪獣とドラゴンだから
御三家にオーダイルとリザードンとジュカインのようなデザインのポケモンを最低でも1体は入れて欲しい
いないと御三家じゃない >>9
好みの問題だとは思うけど、少しは怪獣らしいポケモンもだしてほしいわ
剣盾一体もいなそうじゃん
バンギガブグロスサザンみたいな強そうな見た目のポケモンを二〜三種類は出してほしいよ >>10
>剣盾一体もいなそうじゃん
その上で既存ポケモンのリストラまでやらかすらなあ
だから、剣盾はなおさら駄目なんだ
新ポケモンに怪獣ポケモンがいれば少しはマシになっただろうに
次は順当にロシアモチーフだろ とりあえず1年1作の手抜きローテーション辞めてほしいわ
または開発費増やして人海戦術で作り込め!世界トップクラスに売れるゲームシリーズなんだから出来るでしょうよ >>12
そのおとなしいに補正つけれるようになるけどそれでとおとなしいダメ? ロシア・中国モデルは面白そう
その他の国ならインドとかも良さそう >>17
ほんとこれ
外注なり人増やすなりしてまともなもん作ってほしい
勿論年一じゃなくても良いし
よほど阿漕じゃなければDLCとかあっても良いんで、アプデやバランス調整もして欲しい >>9
っていうかゲーフリ自体なんか変なこだわりがあって典型的なドラゴンって感じのポケモン
をデザインしなくなったよな。リザードン、カイリュー、ボーマンダぐらい? >>12
君は本当にいろんなスレにいるな
おとなしいポケモンに親殺されたのか?相談に乗るぞ そろそろ南米あたりが舞台で、600族はチュパカブラがモチーフで >>21
でも延ばしてもFF15みたいなことになるだけだと思うよ
時間の問題じゃないやろ そもそもそんなものはない
その後はスマホに本格的にシフトしてポケGOに統GOされてる
新ポケモンも3,4ヶ月ごとに5〜10種前後を小出しに実装していくスタイルに移行する
外伝?今の世の中未就学児ですらスマホをいじってる世の中だぜ >>26
そして5年くらいで終わる
めでたしめでたし アメリカ・ハワイ・イギリスの関係国で次はオーストラリアかも >>9
メッソンには期待したんだけどな。まさかのヒョロガリのオカマに 【夢の無いポケモン】l
*マサラタウン
→孫正義、マサヨシタウン
*サトシ
→孫正義(マサトモ)→智(トモ)→サトシ
*帽子のCマーク
→正義のシ
*ピカチュウ
→子年の私の意味(最近は針鼠🦔)
==
*つまり、正義タウンの正義が
ピカチュウである私をゲットしないでください
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1192850049367044096
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ろくに仕事しないと言われる田尻智に退社してもらう。
増田はBGMに専念、大森は女キャラに専念、ディレクター
はフロムソフトウェアから宮崎を買収。アートディレクターは
にしだあつこに戻ってきてもらう。 田尻ってほんと何してるんだろうな
会社にも公演とかでほとんどいないとか言われてるし >>29
リザードン、オーダイル、ジュカインと爬虫類系御三家の最終進化系は今まで大当たりばかりだったからなあ
それだけにメッソンの最終進化系には裏切られた 田尻もうポケモンの制作に携わってないんだろ
身体をぶった切って繋げてる新ポケとか虫好きの田尻が許すはずがないし カブトムシの頭を千切ってカミキリムシの頭と交換みたいなねぇ 試しに第二世代までの伝説ポケモンがシナリオに深く関わらない。たんたんとチャンピオン目指すシナリオにしてみてほしい。どうせ1000万本確実のお化けブランド
になってるんだし。 正味体をぶった切ってつなげてると言うより
半開した自動車二台を合体させて
人工知能搭載したほうだと思うんだけどな… 新ポケはクソゴミデザ、草に半年、対戦もしょっぱそう、狂った倫理観、キャラゲーの癖にリストラ
8世代が尋常じゃなくハードル低いんだから9世代は簡単に神ゲーになるだろうな >>38
キャラゲーとかいうなよ
人間キャラ豚が喜ぶだろ >>38
USMが酷い使い回しで「ハードル低いから第8世代は神ゲー確定だ」と思っていた時期が私にもありました 第9世代なんて出ない
ゲーフリの技術力がハードの進化に追い付けず新作が作れなくなる とりあえず第9世代もスイッチだろうから次世代が最終作になるかもな 製作スタッフ:ゲーフリから任天堂に
タイプ相性:草→ドラゴン、虫→ゴースト、虫→フェアリーへの攻撃等倍
水→氷、飛行→氷、フェアリー→電気、ゴースト→虫、ゴースト→草、ドラゴン→岩への攻撃半減
氷→氷への攻撃無効
対戦ルール:準伝説はパーティに一体まで
メガシンカポケモンは見せ合いの時点でメガ形態として表示され
ゲンシカイキと同じく場に出して即特性発動を待たずにメガシンカする
天候とフィールドの威力補正は1.3倍に、特性での発動は3ターン、技での発動は5ターン持続する
混乱自傷率2/5麻痺すばやさ1/4行動不能確率1/16
厳選環境育成環境通信環境:ORASのそれを踏襲しつつ
(片手操作可、サーチ、Oパワー、群れバトル、スパトレ、スーパー秘密基地、PSS)
色違い出現率を子供がクリアするまでに1匹出るくらいまでに上げ(1/100程度)ひかるおまもり廃止
GTSは「相手が探しているポケモン」で探せるようにする
ガンテツボールの量産を可能にし
ポケモンを入れるボールは捕獲・孵化後からでもいつでも変更可能に
性格補正は性格とは別に後天的に変えられるようにし
性格はポケスロンのパフォーマンスや味の好みなどで反映
めざめるパワーはミニゲームのようなもので後天的に何度でもタイプを変えられる
遺伝技は技を覚えたポケモンと預けておくと後天的に覚えることができるようにする
すごいとっくんの解禁を50レベルからにする
対戦環境関連:バトル検定のような施設でダメージ計算をゲーム中にできるようにする
対戦中3分間応答が無い場合敗北扱いとする
公式大会は四世代までのように予選から全てオフラインで行う
オンライン対戦中はゲーム画面でPGLのデータを表示できるようにする
テキストログを作りいつでも確認できるようにする 舞台は全地方、新ポケモンは110種類が登場、殿堂入り後に全国図鑑にバージョンアップ
御三家最終進化形タイプ 草→草・電気 炎→炎・フェアリー 水→水・氷
一部ポケモンの特性、および技の効果を変更
はねる→効果なしから素早さ1段階アップに変更
エレブー、エレキッド、エレキブル→特性を「静電気」または「電気エンジン」に変更
ブーバー、ブビィ、ブーバーン→特性を「炎の体」または「蒸気機関」に変更
化石キメラは第8世代4種の他に各種残り半身組み合わせも含めた計16種
新ポケモンの他地方の姿も登場
メガシンカ、Z技、ダイマックスももちろん実装 メガシンカ実装したら悪巧みを今世代覚えたゲンガーが壊れるんだよなぁ 日本四回やった後に海外四回やったからまた日本のやってないとこまわると予想 >>49
今のところ海外編は日付変更線より西側の欧米諸国を回ってるから次は南半球行きそう switchの環境でリメイクして時間稼ぎしながら新作は時間かけて作るべきやろ 次回作はロシアとかインドとか面白そう
>>54
ほんとこれ
今は新作を出すスピードに技術力が追いついてない はかいのいでんしの復活
マイペースやミストフィールド等を無視して混乱する仕様で ドラゴンじゃない600族と600族じゃないドラゴン >>1
もこうさん、改造厨であることを告白か?
セジュン 改造 もこう 改造厨 セジュン チート もこう チーター
mokou 改造 sejun 改造厨 mokou チート sejun チーター
セジュン cheat もこう cheated セジュン cheat もこう cheater
1.【韓国人】なので不正韓国人を擁護している
2.【改造厨】なので改造厨を擁護している
3.【差別主義者】なので韓国人を全員改造厨認定している
k
どのルートでもアウトですよ。もこうさん。 ストーリー攻略中、イベントで6Vメタモンくれるようにする
水タイプの弱点に毒タイプ追加。フェアリーの弱点に虫タイプ追加。
夢特性も2種類にする。
不遇と言われてるドラゴン勢救済として。
フライゴン:虫、ドラゴンにタイプ変更
ヌメルゴン:毒、ドラゴンにタイプ変更
チルタリス:フェアリー、ドラゴンにタイプ変更。特性:浮遊
クリムガン:単純に種族値アップか進化形与える
ジャラランガ:第二の夢特性で、マルチスケイル追加。 ランクマにて、600族と準伝説はそれぞれパーティーに1体ずつまでしか入れれないようにする
ドラゴンアローに威力40に下げる、特性ばけのかわを持つポケモンは道具を持てないように
する(すでにばけのかわをもってるから) ウイルスを彷彿とさせるようなネタは作らないだろうな >>78
それやったら流石に顰蹙物だろう
今より規制が緩かった初代の地下通路ネタですらお蔵入りになったくらいなので 弱補なんとかしてくれ
弱いポケモンが持って逆転ならまだしも結局元から強いポケモンがもっと強くなるだけなのがうぜーわ 悪の組織のボスが主人公と対決前にチャンピオンにボコボコに敗れ惨敗(ついでに組織も壊滅)。
そこでチャンピオンから「お前が誇りがあるならばこの少年とただ一人のトレーナーとして戦ってみよ」と言われ、
正々堂々と主人公と対決してこれがボスの改心につながる展開。
コロコロとかでは悪人がゲームとか玩具の対決で改心するっていうの王道だと思うし、
「なんで悪の組織のボスが子供とポケモンバトルを律義にやってくれるのか?」の、回答にもなると思うんだが・・・
それに盛り上がり的にもBWみたいに、チャンピオンをかませにしちゃいかんと思うんですよ。 オーストラリアが舞台
御三家が、コアラ、ワラビー、カモノハシになる。
ガルーラのライバルとなるカンガルーポケモン。初代にあったサファリの復活 第9世代600族予想
タイプ・こおり、ドラゴン
種族値 H125-A105-B100-C115-D110-S55
氷の礫は覚えない 単タイプが持つと強くなるアイテム実装してくれ
何で強化もせずに単タイプを大量に実装したのか本当に意味がわからない スカイアッパーは、ひこうタイプ及び特性ふゆうのポケモンに対して威力2倍になる
ジャラランガはパンチとつく技を全て覚える。これでジャラランガ超強化!その前に
リストラ? 新タイプ【オーガ】【エンジェル】【ヒーロー】が実装。 ポケモンを憑依させてトレーナーが戦う
主人公はゼクロムの力を使う ノコノコ9世代には、とかガルットモンスターの時から全く進歩してないな。
そもそもまず不便美学はじめの増田やメガシンジャの悪ふざけを叩くことのほうが第1。
ここに増田の悪事が一通り書かれてるよ
https://w.atwiki.jp/pkswsougiwiki/pages/26.html
ポケモン剣盾不満点問題点wiki 超進化で未来の姿になる
ポケクロスでポケモンが合体 全ポケモンの能力やタイプや特性のリセットかな
剣盾新参の俺でもインフレだなーってつくづく思うもの >>106
麻痺状態→素早さ半分
火傷状態→攻撃半分
毒状態→特攻半分
氷状態→行動不能+防御2倍
眠り状態→行動不能+毎ターンHPが1/8回復 >>110
今度は特防上がる異常がないって言われるぞ 麻痺状態→素早さ半分+確率で行動不能
火傷状態→攻撃半分+スリップダメージ
毒状態→特攻半分+スリップダメージ
氷状態→行動不能+防御2倍
眠り状態→行動不能+毎ターンHPが1/8回復
恐怖状態→行動不能+特防2倍 BW、SMの様に記憶に残るような尖ったシナリオとキャラ立てを求む
刺激のあるシナリオ→アンチ沸く→どうでもいいシナリオ→刺激のあるシナリオ→アンチ沸く→どうでもいいシナリオ
もうこの繰り返しはいいんだよ(怒
アンチ沸いてもいいからブレるな 新たなメガシンカポケモン
メガユキメノコ、メガヤドキング、メガバタフリー、メガバクフーン、メガメガニウム、メガオーダイル、
メガカイリュー、メガフライゴン、メガカイリキー、メガガラルカモネギなど 大森、増田が開発の中心から降りること
ディレクター・谷
アートディレクター・にしだあつこ
舞台のモチーフは東北地方 >>125
ジェイムスも降板希望
舞台は別に海外でもいいけど >>125 大森とジェームズは降りてもいいけど増田ァは曲もいいしできるだけ中心に残ってほしい ついでに設定のところでボイスのオンオフを切り替えられる 関東、関西、九州、北海道、アメリカ、フランス、ハワイ、イギリスと来てる
候補として
中国、ロシア、オーストラリア、南米のどこか
ヨーロッパは連続となるのでなし、中国、ロシアはお国柄難しそう、南米はブラジル
が候補としてなりそうだがサッカー王国で、サッカー関連は剣盾でやったのでうーん。
オーストラリアか /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: チルタリスのリージョンフォーム
氷・飛行or氷・フェアリー デザインを一般から応募とかしないのかね?
オリポケとか見てるとたまに公式よりそれっぽいの
デザインしてる人がいるけど なんでここまでドイツやカナダがないんだ?
ロシアオーストラリア南米も分かるがG7的にアメリカフランスイギリスと来たら今度はドイツ、イタリア、カナダ辺りだろう カナダは寒いところでシンオウと被りそうだな。600族で氷、ドラゴンタイプ出すか? 初代御三家の分岐進化
フシギバナorフシギナミ タイプ:草・フェアリー
リザードンorリザーボス タイプ:炎・地面
カメックスorカメロイド タイプ:水・鋼 ・新ポケモンはリージョンフォルムを除き、幻のポケモンを含めて110種類(これによりポケモンの種類数が1000種類となる)
・舞台はオーストラリアがモデル(南米やアフリカ等はポケモンコロシアムやポケモンレンジャーの様な外伝作品で)
・御三家がまさかのピチュー、ピィ、ププリンのリージョンフォルム?(この場合、ピカチュウが人気なので、タイプ的に比較的不遇な草タイプ枠にピチューか?) >>145
続き。
第9世代の前後に第1~4世代の一挙リメイクである「ゼンコク(仮)」(カントー・ジョウト・ホウエン・シンオウのどこからスタート出来るか選べる)と、第5~8の一挙リメイクである「オウベイ(仮)」(イッシュ・カロス・アローラ・ガラルのどこからスタートするか選べる)がリリースされ、それらに登場するポケモンを第9世代に連れて行く事が可能。 キュウコン専用技ナインテール
ナインテール
炎タイプの物理技
威力90 命中90 PP5
追加効果で相手を呪い状態にする 日本全国のポケモンgoユーザーのみんな〜!
5ch及びポケモンを汚す自演晒し魔複垢位置偽装の屑を紹介!
※ポケりん※このアカウントを見たら要注意
黄色
ButaKaede ButaYuma ButaShoko ButaSakuta
Kojikikiller Yellowchan1 Yellowkun1
名前改変前(赤)
takairu revengerepsal unforgivable110 redsavior119
※ゴルゴと称してるのも明白であり、隠しもってる複垢はこれらだけでは無い
ポケモンgo板でのコイツの自演回線ワッチョイ末尾
ワッチョイ※fc、f6※←確定回線 ドゴクロMM
文字検索で自演回線閲覧できるゾ
Qとりあえずポケりんとは?
5chのポケモン関連レスを無断転載して、アフィリエイトで収益を得る任天堂の寄生虫の乞食である
Q主にポケモンgoでの悪行とは?
上記の他にも隠し持っている複数アカウントで位置偽装ジム荒らしを行うゴミ
更に潰した奴を5chで晒して悦に浸る人間の屑である
しかも当然複数回線端末を持っているので自演をしまくり防御面もバッチリである
Q不正する動機は?
奴のまとめを調べた結果、異常にポケモンgoの記事が少ない
(当たり障りのないメガ進化、レイド紹介コミニデイ程度(普通にジム防衛暴力も記事にしてるから中身の人格が良くわかる))
ポケモンgoで目立つのは極力避けようとしてるのが良く分かる
理由は単純!ポケモンgoで憂さ晴らし、ゴルゴ行為と、この個人の無職のおっさんが快楽を得る為の手段だからである
Qこの荒らしにやられたけど...同じく複垢位置偽装してるので通報出来ないがイッシムクイタイ(血涙)!!
そんな人に朗報※任天堂サポートセンター検索→お問い合わせ窓口→ご意見窓口(返信無し)から匿名で
「ポケりんって業者のbuta takairuアカウントに位置偽装でやられたんですが
ナイアンでは対応遅いのでどうにかしてくれませんか?」
って気軽にメールを飛ばすだけで大ダメージだゾ
1個人のユーザーに対してならこんなん対応する訳ないだろうが
ポケモン及び任天堂を食い物にして貶める記事も書く屑業者なら別である※
他に5ch管理人にポケモンgo板関連の自演回線ワッチョイ末尾fc、f6、aaを違反報告してみよう!
これだけ5ch、ポケモンgoに寄生してる害虫を駆除できるゾ 状態異常に石化が出てほしい
いわ・はがねタイプには効果がない
いわ救済しろ バンギラスの分岐進化
タイプは岩・ドラゴンか悪・ドラゴン バンギラス(○○地方の姿)
タイプ・悪/鋼 特性・がんじょう
H100
A110
B120
C120
D91
S59
専用技:クロムレーザー 命中100/威力90 タイプ:はがね 分類:特殊
追加効果:一定確率で相手の特防を下げる。 気が早いけど、ポケモン不思議のダンジョンについても予想。
リメイクではない新作は、全1000種類のポケモンが登場し、主人公候補は第1~第8世代の御三家+ピチュー。
そう、ピカチュウではなくピチューだ。 >>155
んで、ストーリーの序盤と中盤の節目で主人公とパートナーが1段階進化、中盤と終盤の節目で最終進化する感じとか(但し、選択は可能とする)。
あと、仲間にしたポケモンを相手にバトルの特訓をする道場とかも実装。
尚、一度でも進化したポケモンは直接仲間に出来ない為、入手するには一度も進化していないポケモンを進化させるしかない(その為、ルナアーラやソルガレオもコスモウムからの2段階進化によってのみ入手)。 >>157
間違えた。「コスモッグからの2段階進化や。」 日本全国のポケモンgoユーザーのみんな〜!
5ch及びポケモンを汚す自演晒し魔複垢位置偽装の屑を紹介!
※ポケりん※このアカウントを見たら要注意
黄色
ButaKaede ButaYuma ButaShoko ButaSakuta
Kojikikiller Yellowchan1 Yellowkun1
名前改変前(赤)
takairu revengerepsal unforgivable110 redsavior119
※ゴルゴと称してるのも明白であり、隠しもってる複垢はこれらだけでは無い
ポケモンgo板でのコイツの自演回線ワッチョイ末尾
ワッチョイ※fc、f6※←確定回線 ドゴクロMM
文字検索で自演回線閲覧できるゾ
Qとりあえずポケりんとは?
5chのポケモン関連レスを無断転載して、アフィリエイトで収益を得る任天堂の寄生虫の乞食である
Q主にポケモンgoでの悪行とは?
上記の他にも隠し持っている複数アカウントで位置偽装ジム荒らしを行うゴミ
更に潰した奴を5chで晒して悦に浸る人間の屑である
しかも当然複数回線端末を持っているので自演をしまくり防御面もバッチリである
Q不正する動機は?
奴のまとめを調べた結果、異常にポケモンgoの記事が少ない
(当たり障りのないメガ進化、レイド紹介コミニデイ程度(普通にジム防衛暴力も記事にしてるから中身の人格が良くわかる))
ポケモンgoで目立つのは極力避けようとしてるのが良く分かる
理由は単純!ポケモンgoで憂さ晴らし、ゴルゴ行為と、この個人の無職のおっさんが快楽を得る為の手段だからである
Qこの荒らしにやられたけど...同じく複垢位置偽装してるので通報出来ないがイッシムクイタイ(血涙)!!
そんな人に朗報※任天堂サポートセンターに匿名で
「ポケりんって業者のブタタカイルアカウントに位置偽装でやられたんですが
ナイアンでは対応遅いのでどうにかしてくれませんか?」
って気軽にメールを飛ばすだけで大ダメージだゾ
1個人のユーザーに対してならこんなん対応する訳ないだろうが
ポケモン及び任天堂を食い物にして貶める記事も書く屑業者なら別である※
他に5ch管理人にポケモンgo板関連のワッチョイ末尾fcを違反報告してみよう!※上級国民(5ch課金)も特徴ゾ ※
これだけ5ch、ポケモンgoに寄生してる害虫を駆除できるゾ >>158
んで、登場する技は全て原作を忠実に再現。
例えば、「竹箆(しっぺ)返し」とかもカウンターと同じ効果になるのではなく、前のターンに攻撃を当ててきた敵に当てると威力が倍になるといった効果に。 ニドリーナとニドクインのタマゴグループを「未発見」からニドラン♂系統やニドラン♀と同じ「怪獣・陸上」に変更。
じゃないと、ニドラン♀系統は「子供の内にしか子供が作れない」様なものになっちゃうから。 ポケモン不思議のダンジョン最新作の主人公候補25種類と、それを決める性格はこんな感じかな?
さみしがり:ポカブ
いじっぱり:サルノリ
やんちゃ:アチャモ
ゆうかん:ニャビー
ずぶとい:チコリータ
わんぱく:ハリマロン
のうてんき:ワニノコ
のんき:ナエトル
ひかえめ:フォッコ
おっとり:ヒトカゲ
うっかりや:メッソン
れいせい:アシマリ
おだやか:フシギダネ
おとなしい:モクロー
しんちょう:ゼニガメ
なまいき:ポッチャマ
おくびょう:ツタージャ
せっかち:キモリ
ようき:ヒバニー
むじゃき:ケロマツ
がんばりや:ミズゴロウ
すなお:ミジュマル
てれや:ゴウカザル
きまぐれ:ヒノアラシ
すなお:ピカチュウ >>165
間違えた。こうだ。
さみしがり:ポカブ
いじっぱり:サルノリ
やんちゃ:アチャモ
ゆうかん:ニャビー
ずぶとい:チコリータ
わんぱく:ハリマロン
のうてんき:ワニノコ
のんき:ナエトル
ひかえめ:フォッコ
おっとり:ヒトカゲ
うっかりや:メッソン
れいせい:アシマリ
おだやか:フシギダネ
おとなしい:モクロー
しんちょう:ゼニガメ
なまいき:ポッチャマ
おくびょう:ツタージャ
せっかち:キモリ
ようき:ヒバニー
むじゃき:ケロマツ
がんばりや:ミズゴロウ
すなお:ミジュマル
てれや:ヒコザル
きまぐれ:ヒノアラシ
すなお:ピカチュウ
…まぁ、ピカチュウの代わりにピチューでも良いけど。 >>166
何を間違えたって?
ヒコザルと書くべきところをゴウカザルにしちゃった所だよ… だいぶ前に8だか7世代への要望で
・どこでもポケモンボックス
・GTSとかで預けたままながらプレイ、預けられる数増やして
・ポケモンのマップ上で他プレイヤーとコミュニケーション
って核の要望書いたけど、剣盾でだいたい全部叶って笑
次世代に求めるのはネット周りの洗練。
もうデフォルトはネット接続状態でええんや。 じゃ、ストーリーに絡む謎の人間キャラクターと足止めNPC廃止にしろって今書いたら将来的に叶う? >>166
もう1個間違えてた。ピカチュウは「すなお」じゃなくて「まじめ」 メガシンカとは違う新たなる進化
その名もリバース進化
例
ウインディ タイプ:炎
リバースウインディ タイプ:水
サザンドラ タイプ:悪・ドラゴン
リバースサザンドラ タイプ:毒・鋼 ダイマックスが続投したらダイジェットを減らす為にそらをとぶ没収 現実の国、歴史、をモデルにするのは一旦止めて完全なオリジナルの世界観で出来ないものか
人間中心のシナリオになるのも現実を模倣し過ぎるからでは?
せめて古典的な創作物やSF、神話、伝説の都市などをモデルにするとかな
初代からして関東だからポケモンのオリジナルとはなんぞやって話だが
しかしポケモンはファンタジーより現実と地続きになってる感覚が大事か
そうなるとやっぱり日本モデルじゃないと日本ユーザーとしてはなぁ
しかも関東が最も日本人が共有できる平均的な架空のイメージ感覚だったという とりあえず敵の攻撃を回避するモーション作って欲しいわ
外したときはテキストだけとか寂しい ダイマさえ続投されなきゃなんでもいいや
まじでいらんわダイマックス 天気屋でフォルムチェンジするたびに全能力一段階アップする効果つけてほしい アフリカ大陸、ロシア、中国、オーストラリア、インドが残ってるけどあまり興味無いんだろう
インドネシアなんかも新興国という感じで有りだと思うが中国にしてもアジアは日本と被る
未開の地として南米とかあるかも
ガッツリポケモンが主役と言わんばかりに >>180
じしんやなみのり、マジカルシャインとか全体技が難しそうだけどね 後は技思い出しと技忘れはいつでもできるようにして欲しいわ 期間限定イベントとかなくせとは言わないが極力ゆるくして欲しい
1ヶ月ぐらいあるならいいけど
たまにあるイベントレイドが金土日の週末のみとかで
その時期忙しかったりすると
無理矢理時間作ってゲームやらなきゃいけない気持ちになって嫌
余裕がある時に好きに遊びたい >>183
是非ともその辺りの国はモデルにして欲しいですがね… エスパー→悪を等倍に。
毒→虫を抜群に。
みやぶる、ミラクルアイ、かぎわける復活。
フェアリータイプ威力上昇アイテムがあるといい。 虹の王冠
効果
Lv100のポケモンを対象にバトルタワーにいるすごいとっくんの人に話しかけることで選んだ種族値が+10される
再度、すごいとっくんの人に話しかけることで+10箇所がリセットされ選び直す パッケージ
1:草・ドラゴン
2:岩・ドラゴン
御三家
草:草・電気(1進化目・最終進化も同タイプ)
炎:炎・フェアリー(1進化目・最終進化も同タイプ)
水:水・氷タイプ(1進化目・最終進化も同タイプ)
リージョンフォーム
ライコウ(ある地方の姿):岩タイプ
エンテイ(ある地方の姿):ゴーストタイプ
スイクン(ある地方の姿):氷・毒タイプ
準伝説
炎・フェアリー 地面・フェアリー 格闘・フェアリー
電気・格闘(特性ノーガード) 地面・格闘(特性ノーガード) 氷・格闘(特性ノーガード)
化石ポケモン
岩・電気(カセキのトリ+カセキのトリ2)
岩・ドラゴン(カセキのリュウ2+カセキのリュウ)
岩・水(カセキのサカナ+カセキのサカナ2)
岩・氷(カセキのクビナガ2+カセキのクビナガ)
その他モデルになってほしいもの
剣道 埴輪 グリフォン ペガサス ウツボ 鶴 クジャク ディアトリマ ハルキゲニア オパビニア
ディメトロドン スピノサウルス科 モササウルス ディプロカウルス ウミサソリ 鳥脚類 ケルベロス タイプ 氷/地面
覚える技 絶対零度、地割れ、角ドリル、ハサミギロチン2
見た目はサイドンの氷版みたいな感じで両腕がハサミ
ハサミギロチン2は2体同時に一撃可能
特性1 一撃技が必中になる
特性2 永久凍土。全ての氷技が全体攻撃となり氷3割になる。なお凍ったら治らない初代仕様
永久凍土の地中深くに住む
角で地面を掘りハサミはプレートをへし折る。歩くだけで地割れが発生し周囲を凍土と化す
長年眠りについてて起きると地球に氷河期が訪れる
ロシア舞台かダイパリメでロシアの位置に幻大陸作れば出せるやろう 氷や飛行などに対応する新ボール
ボールのマイデザイン機能
ボールの投げ方や戦闘の際の動き等のカスタマイズ機能
連れ歩き機能の改善 第9世代に新タイプ追加でひかりとやみ(全部で20種類に…) ダイマックス廃止
氷に飛行、ドラゴン、地面耐性追加
毒悪虫弱点のタイプ追加 サブウェポン
単タイプ専用。1番上に並べられたタイプ不一致技を1度だけ2倍にする。
サカサのみ
単タイプ専用。HP半減以下で相性をさかさバトルと同じに変える。
ブリットパルス
電気 物理音技 65 95 PP10
攻撃と特攻の合計値でダメージ計算される両刀技。 単タイプのタイプ一致技1.7倍補正
※へんげんじざい、リベロを除く 次の舞台よりも、まず次はどんな物語にしたいかと言うと、今までにないように、主人公がダークヒーローになって、この世界の歪みを直すストーリーにしたいです。
今の時代では、正義の味方の時間が終わっている人もいます。主人公が闇堕ちされる事になります。ジムリーダーや四天王、チャンピオンなどの登場に含まれて、未だに、国家公務員や諜報機関が登場したいと思います。 次の舞台は、スウェーデンか、スイスの何方かにしたいです。まだ、どんな冒険かは、これから説明します。 次の舞台は、ガラルに続き、またサスペンス・シリアスストーリーにしたいです。主人公が、冒険を巡り、まだジム巡りして、チャンピオンと戦うストーリーになっていきます。主人公が、謎の紋章を手にするようなストーリーにしたいです。今度のチャンピオンは、今までと違って、ダークヒーローに満たれた存在にしたいです。デスノートの夜神月やブリーチの藍染惣右介以上に、サイコパス的な存在にしたいです。新しいチャンピオンが、見えない敵と戦っている展開にもしたいです。 新しいチャンピオンは、ブリーチの狩矢神や藍染惣右介や銀城空吾、黒崎一護みたいな存在にしたいです。主人公が戦って、何か、チャンピオンが、世界を変えてるようになって来ますが、過去に、謎の組織の一員であり、組織を裏切って、自由を手にしたことから、始まります。シンオウ王・シロナとはまた違う冷酷な存在であるかもしれません。 今の現実世界では、犯罪が増加されて、探偵になる人が多くなっているものです。半グレ集団とか、恐ろしい連中が現れてるようです。優秀な探偵が、新たな国家公務員を創設して、世界を平和にしていく感じになるように、犯罪組織も、国家公務員を倒して、自由を手にするようになります。ある国家公務員の対抗するスパイが現れる感じにしたいです。今の世界は、因果応報であります。正義と悪、見えない敵に区別された不安定な秩序となっており、主人公が、その歪んだ社会を壊して、この世界の混乱を無くすストーリーにしたいです。 主人公も、ジム巡りして、チャンピオンを倒していきます。でも、チャンピオンを倒した後、見えない敵と戦うストーリーにしたいです。
剣盾に続き、ミステリー・サスペンス・シリアスストーリーがまた始めたいと思います。シリアスがメインであり、デスノートの夜神月が、L、メロ、ニアと戦って、夜神月も、最後にニアに勝利したら、どうなってたかも重要であります。ヒロアカでも、ヒーローが絶対視する歪んだ社会そのものも、ストーリーを進む唯一の鍵にもなります。次のストーリーでは、現実で言う、因果応報をモチーフにした作品にしたいです。 その他にも、チャンピオンが可笑しい奴ではなくても、プラズマ団を裏切ったNみたいに、今は、ジムリーダーをして、普通に過ごしてるようになるとか、謎の組織を追って、ポケモンの解放を目論んだりしているようにもなります。次のチャンピオンやジムリーダーでは、ブリーチの黒崎一護やヒロアカのステインや鬼滅の刃の炭次郎のように、かつては死神やヒーローや鬼殺隊に入った人が、悪の方にも、正義側を恨むような事があったり、破面や滅却師みたいに、恐ろしい連中と戦ったりして、公務員を辞めた人がいました。遊戯王ARC-Vのアカデミアを敵にしたように、主人公が組織を裏切った底をモチーフにしたいと思います。Nみたいなキャラが、再び登場して、国家公務員を裏切って、チャンピオンか、博物館をやっているように、主人公が黒崎一護や竈門丹次郎のような奴を倒して、その後、組織と戦う展開にしたいと思います。 Nみたいなキャラは、再び登場したいと思います。今度は、夜神月や黒崎一護、ステイン、竈門丹次郎のように、かつては国家公務員に所属していた人が、敵側が、権力に利用されて、都合の悪い者を葬る力を生み出した。るろうに剣心でも、主人公が権力に利用されて、ある組織を生み出したように、ブリーチや鬼滅の刃でも、主人公が入る死神や鬼殺隊が、本当に正義だったのか、本当の社会悪だと分かったのに、組織を裏切らない感じにもなります。次のチャンピオンやN以来になるキャラは、ブリーチや鬼滅の刃や遊戯王の主人公をモチーフにした作品にしたいと思います。主人公が、この世界の歪みを直すストーリーにも、繋がっていきます。伝説のポケモンが、利用されるのは、いつも通りであります。主人公が、本当に戦う悪の組織は、正義が悪より生まれ出るそこが、重要なポイントとなってほしいです。 今の時代では、正義側と戦わなければならない時代でもあります。本当の悪の組織だって、フレア団みたいにはいかないと思います。黒崎一護や竈門丹次郎、夜神月のように、かつては公務員を目指していた者が、社会悪であると築かず、裏切りもせず、主人公が悪であると築かずにこうなっていたこと。黒崎一護や緋村剣心を次のチャンピオンか、N以来になる謎のキャラをモチーフにして、主人公が、正義に入っていた者を倒して、この新しい主人公を作り出すストーリーにしたいです。 主人公が、国家公務員と戦わず、最初は、犯罪組織やスパイ組織と戦い、最後に正義側と戦う展開に描かれたいです。警察や死神や鬼殺隊など、世の中を歪ませてる張本人でもあり、主人公が、権力に入らずに戦わねばならない展開にしたいです。デスノート でも、夜神月が、警察に入って、Lという史上最大の悪と戦って、今は悪になってしまったように、主人公が、ヒーローの時代を終わらせるストーリーにしたいです。主人公が、剣心や夜神月のように、正義の味方だった人を倒して、真の巨悪と戦うストーリーにしたいです。正義は悪より生まれ出る。そう言うことです。 メガはデザインよかったから弱いポケモンだけ与えるとかしてほしい
俺のスピアーをまた使いたいんや 私の考えが面白いとかなんて、関係ない。もっとシンプルが好きなんだから。
ポケモンアニメが、ダークなストーリーにしたら、どんな事があるのか、楽しみたいと思います。
今の時代は、ダークヒーローに憧れる人がいます。主人公が、この闇に包まれた世界を乗り越えていけるストーリーにしたいです。
次の悪の組織は、正義側でやっておきたいと思います。世の中、正義は悪より生まれ出るってことがあります。ブリーチや鬼滅の刃でも、闇に包まれた展開が何とかあります。死神と鬼殺隊は、悪なのか、本当にそうなのか、気になります。ジムリーダー、四天王、チャンピオンは、いつも通り登場してください。ただ新しいライバルは、謎の組織の精鋭部隊として、登場したいです。 私の考えが面白いとかなんて、関係ない。もっとシンプルが好きなんだから。
ポケモンアニメが、ダークなストーリーにしたら、どんな事があるのか、楽しみたいと思います。
今の時代は、ダークヒーローに憧れる人がいます。主人公が、この闇に包まれた世界を乗り越えていけるストーリーにしたいです。
次の悪の組織は、正義側でやっておきたいと思います。世の中、正義は悪より生まれ出るってことがあります。ブリーチや鬼滅の刃でも、闇に包まれた展開が何とかあります。死神と鬼殺隊は、悪なのか、本当にそうなのか、気になります。ジムリーダー、四天王、チャンピオンは、いつも通り登場してください。ただ新しいライバルは、謎の組織の精鋭部隊として、登場したいです。 第9世代で何が変わるのかと言うと、スパイ組織が登場したいと思います。NARUTOの忍者やブリーチの滅却師みたいに、犯罪組織ばかりではなく、スパイ組織も加えたいと思います。新しい地方初に、スパイ組織が現れてほしいと思います。新作ポケモンでは、ダークなイメージが強いストーリーにしたいと思います。ポケモンアニメも、大人向けに、人間ドラマを描いていけるストーリーにしたいので、新作ポケモンゲームも、現実的に向けられるストーリーにしたいです。 新しい敵組織は、探偵組織であります。サスペンスやシリアスストーリーが描かれる感じに、主人公が、国家公務員と戦うストーリーを描いてほしいと思います。ジムリーダーは、地方公務員であるが、職業などに分かれている事があります。だが、裏では、スパイが多くいるところです。新しいライバルでは、探偵、犯罪者、スパイとかの戦いに繰り広げたいと思います。主人公が、三つの境界を崩すストーリーにしたいです。 主人公の新たな冒険では、コードギアスやDTBの主人公のように、悪事を働いてるように、ある組織を追う展開となってほしいです。
ポケモンの新時代では、主人公が大罪人として、生きていくストーリーにしたいです。
今の敵組織は、ジムリーダーやチャンピオンも、混ぜられている。
ダークファンタジーへと突入したいと思います。主人公が、大人になって、第一敵、第二の敵、第三の敵と戦い、物語を進展したいと思います。最初は、国家公務員へと進めたいと思います。次に第二の敵は、犯罪組織と、第三の敵は、情報機関と進めたいです。ルパン三世や名探偵コナンみたいな時代ではなく、デスノート向けになっています。デスノート みたいなストーリーにしたいです。 新たな悪の組織は、正義側にも、点があると思います。ガラル地方での悪の組織だったマクロコスモスは、ガラルの未来のためであると思っていたが、それは新たな始まりを意味している。マクロコスモスが追っていた、謎の組織と取引を行なっていることに関連されたいです。ポケモン剣盾は、新たな始まりでもあること。
マグマ団やアクア団のように、悪人ではないとか、色々向けられているが、宗教やテロ組織も、一様はある。国家公務員や情報機関の方がやばい連中だと思われるが。人間は権力を持つと悪になるから。権力者と戦う事が、本当の主人公であると思います。 マクロコスモスが悪の組織ではないとしても、人間は権力を持つと悪になる。権力や体制はいつの時代も変わらない。
次の悪の組織は、マクロコスモスやフレア団がかつて、取引された場所でもある、スウェーデンか、スイスの場所に当てはまると思います。今の悪の組織だと、治安組織や情報機関、政府の方が恐ろしいと思われるが。 新しいポケモンでは、ポケモンパフォーマンスが再び、現れてほしいと思います。ポケモンパフォーマンスのモデルには、その本心は悪女であるものも現れる。
新たな悪の組織には、犯罪者やスパイの仮面を被って、普通の仕事に入り、犯罪を犯したり、機密情報を奪おうとしている。
今の現実世界では、悪人に近い存在が入り乱れている。だから、ゲームの世界も、現実世界と同じもの。次の新作ポケモンは、ダークな感じにしたいのも、そう言うことです。世の中の意識が変わったと言う事です。デスノートやコードギアスが、時代を変えたように、ポケモンも、サスペンスストーリーへと変えたいと思います。本当の英雄は、権力と体制を滅ぼす為に、描かれてるようです。今までの組織も、権力などを持っていたから、本物の悪の組織と呼んでいました。だから、権力と体制と戦う事を思い出してほしいからです。 スウェーデンやスイスを舞台にした方が、昔のように、また世界を駆け巡られるから。
本当の正義とは、権力や体制と戦うものであること。世の中を可笑しくして、都合の悪い者を生み出してしまい、権力の椅子に座り、巨大組織を創設されたものだっている。デスノートのLやメロやニアなど、金田一一、ルフィ、ナルトとか、主人公みたいな連中と戦うストーリーにもしたいです。 ドラゴンタイプ以外の600族一般ポケ
第4世代以降5世代続けて600族はドラゴンタイプなので
そろそろバンギ、メタグロス以来の600族が欲しい あんまり600族のタイプ豊富になると600族ばかりでバランスのいいパーティ組めてしまうからなあ
準伝は既にそうなってきてるけど、600族までそうなったら種族値の暴力が加速してしまう >>223
クレセドランランドみたいな600準伝もいるし今更感ある >>211
全ポケモンメガシンカは流石に無理かもだけど、今までメガシンカ出来たポケモンは全てメガシンカ復活して欲しい感は有る。
メガシンカvsキョダイマックスなんて戦いも面白そうだし。 >>190
御三家のタイプがそれなら、ピチュー、ピィ、ププリンのリージョンフォルムは大いにありなのかも。 ユリ・ゲラー氏が許したからユンゲラーのかわらずのいし進化も廃止だな 単タイプは実質重複タイプとして扱ってもいいよな
炎単タイプなら炎/炎タイプとして考えて技に1.1倍の倍率をかける
逆に変幻自在とかは0.9倍にするとか 舞台は世界中をモデルにした新地方も含めた全地方
メガシンカ、Zワザ共に復活&ダイマックス継続
スマホロトム継続でポケギア、ポケナビ、ポケッチの全機能を新たに実装
(秘伝技もとい)押せる岩と暗闇エリア、壊せる岩、深い霧、登れる岩肌、滝、渦潮、などの復活
配信アイテムで幻のポケモンだけの特別エリアに行ける
スマホアプリとも完全連動
その他の全世代の機能を全部入り これから、世の中も変わるのだから、ダークファンタジーに入れ替えた方が、これから、今までにない世界が待って来るかもしれない。これからの旅は、心理戦を描かれておきたいものです。ミステリアスな体験をしたいものです。ポケモンDPでも、謎めいた作品でもありました。これからの伝説のポケモンは、大罪がテーマとした作品に描かれたいです。ポケモンアニメ、サトシの冒険の復活がまた描かれるように、主人公も、もっとダークな感じにしたいです。 ポケモンXYから、その後のポケモンアニメがつまらない感じがありました。実際、一回休みを取って、今までにない作品を翳しましょう。次の地方を舞台としていきますが、現代社会の問題を描いていく作品にしていきたいと思います。これからの時代は、歪んだ正義をテーマとされたいものです。
主人公が逆賊として、凡ゆるポケモントレーナーや組織と闘ってほしいものです。
主人公も、いつの時代か移り変わっていく。ポケモンアニメ新無印のクライマックスが来て、スペシャルを描いていけば、新しい時代が訪れる作品にしたいです。希望に、光も闇もないように、罪人へと歩ませた作品にしたいです。七つの大罪とはまた違う、ダークなイメージで、ミステリアスな作品にしたいです。デスノートLNWやアカメが斬る!やバトスピ赫盟のガレットなど、現代社会の問題で、種族、大罪がテーマとされていました。次のポケモンアニメに、歪んだ正義をテーマにして、新しい伝説のポケモンも、暗い感じに描かれていき、新しいキャラも、暗い過去があったりと、サスペンスやシリアス感があって、新しい悪の組織も謎に詰められて、数々の難事件を解決した者と数々の犯罪行為を犯した者と数々のネット諜報を行った者と戦う感じにしたいです。ローズという剣盾の真の悪党であったように、人を見かけで判断してはいけない感じにしたいです。主人公が、罪人扱いされてるみたいに、旅立っていくストーリーに描いてほしいです。 別に私のコメントを完全に信用しなくてもいい、だが、ポケモンを製作する事を休憩して、取り掛かっていくべきだと思います。2年後か、3年後とか、経てば、また面白くなっていくと思います。
デスノートやコードギアスや鬼滅の刃、遊戯王ヴレインズ、そして、赫盟のガレット、これまで人間ドラマを描いていく感じがあって、主人公が悪事を働いて、世界を変えていく事や復讐や種族がテーマとされました。新しい伝説のポケモンも、ポケモンDPのシンオウ時空伝説とは、また違う、其々の歪んでいるもの、つまり野心であること。新しい伝説のポケモンが、其々の野心に満ちており、歪んでいる正義、歪んでいる自由、歪んでいる夢、歪んでいる真実など、新しいポケモンや新しいキャラにふさわしいくらい、現代社会の主人公が、主人公らしくないデザインなどを纏って、ポケモンらしくない、新しい作品に描いてほしいと思います。 今の時代では、主人公らしくないとか、ジャンプらしくないとか、こう言うらしくない作品を描いていけば、ポケモンもまた人気が上がると思います。新しい伝説のポケモンも、ポケモンらしくない、何処か歪んでいる夢や今の世界のシステムが問題となっており、ポケモンらしくないパッケージが出て、主人公がこんなやばいシステムや信じられないくらい、この苦しみを終わらせる展開にしたいです。今の時代では、サイバー攻撃を仕掛けてるものもいます。マイナーチェンジ版の復活も遂げたいです。善意も、悪意とは、また違う、虚しさに満ちている伝説のポケモンも登場したいです。世界を創ったアルセウスとは、また違う、世界の意識が変えられ、歪んだ神を生み出してしまった幻のポケモンも謎に秘めたいです。 dlc売れることに味占めちゃったからもっと分割して中身スカスカにしそう
当然リストラ有り 新しい悪の組織も、欲望や理想とかではなく、絶対的善、絶対的悪とか、復讐や正義、正されるように、偉い人と戦っていくってことです。謎に秘められてるように、優劣で決められてるということです。世界を平和に、世界を区別することが、世界のルールを変えられてしまうという事が、主人公が、このシステムを始末しなければならない事です。再び、悪の軍団と戦うことになるが、軍団ではなく、資産家、医者、教師など、滅茶苦茶な事をする連中を破滅させる為である。 私が、他に考えられることは、先ず、ポケモンの数が68匹くらいにしたいかな。これからのポケモンは、映画でやって見せていけば良いこと。新しい遊びは、海賊とか、鬼滅の刃でいう何処の陣営に入っていくとか、紳士とか、様々な事で体験したいです。今までになかったゲームを考えてくれないかな。サークルで、仲間を揃えて、何か、仕事を求めたいとか、色々あります。新しいジムリーダーや四天王もチャンピオンも、善ばかりではなく、歪んでいる人間や悪役を演じている人間などが現れてほしいです。新しい地方でも、新しい旅で、ドラマ感がある感じにしたいです。主人公が悪役とか、なんか面白い気がする。映画も、復活を果たしたいです。ポケモンパフォーマンスの復活も遂げたいです。 ポケモンアニメも、何年後か再会すれば、また違う感じに描かれてほしいものです。
歴史の塗り替えってことで、ダークファンタジーやシリアスがメインの大人向けポケモンアニメになれば、また今までとは違う感じに描かれてほしいです。ポケモンらしくない、また魅力的なストーリーにしたいから。
ポケモンゲームも、ポケモンらしくない、別のストーリーが描かれて来るから、今までにない、主人公ばかりに任せず、別のストーリーも描かれる感じにしたいです。 今の主人公は、闇に抜けられたとか、普通に生きられるとか、そんな簡単ではなく、闇のままで終わりたいことです。
赫盟のガレットも、主人公が闇だから、闇に抜けられる事なく、殺伐されていくなんて、そんな馬鹿な事じゃなく、ただ騒がれる事なく、静かに幕を下ろしたいという事です。
今の時間では、ダークヒーローの時間が送っていくものです。闇とは言えど、別に血に染められる感じではありません。ただ飽きてしまっただけです。光に纏った主人公に飽きただけです。大人向けにして、主人公がダークなイメージにした方が、またポケモンゲームのパッケージも、カッコ良くなると思います。 ポケモンの主人公も、ヒロインも、ダークなイメージになっても、本当に闇に呑まれてる存在ではない。
ローズも、明るい性格でも、その本質は闇に呑まれてる存在であったから。
人を外見で判断せず、本当に闇があるのは、考え方やまともじゃないところ。
赫盟のガレットでも、明るい性格だったヴァルトが、その本質は闇を抱いていた。
これからの敵は、バトスピのヴァルトやローズのようなキャラが、新しい敵になると思います。
世の中だって変わっていく中で、主人公も変わろうとするものもいます。
いつまでも、子供向けでいられたら、必ず闇に呑まれていくかもしれません。
実際、ポケモンゲームも、アニメも、映画も、イメージが変わって、今までとは違う感じに進みたいと思います。
XY以降、今のポケモンアニメもゲームも面白くないのも、闇に満ちている部分でもあります。
今の時代、面白くするなんて、そんな当たり前に書いていられる訳ではありません。
新しい伝説のポケモンも、ダークなイメージになって来ますから、完全に闇じゃないテーマになります。
主人公の色が変わるから、ジムリーダーや四天王もチャンピオンも、新しいトレーナーも、信じられない光景で見られるかもしれません。 XY以降、今のポケモンがつまらないのも、しょぼいところが、とても闇があるから何だと思います。
新しい伝説のポケモンに、心の闇を抱いてるところがあり、ダークなイメージとなっていますが、面白くするのは、そう簡単ではないから、剣盾も、最初は、凄いと思っていましたが、とても暗い話があって、その内、健やかになった事がとてもありました。
最初から、明るいと何れにせよ、悪くなってしまうと思うから、ドラマが最も大事なんです。
次のポケモンも、サスペンスやシリアスな部分が撮られて、話を進んでいけば、もっと落ち着いたところが待つかもしれません。
新しいポケモンにも、もっときれいになれる感じにしたいです。次の地方は、フィンランドを舞台とすれば、新キャラにも、魅力的な奴が現れるかもしれない。ジムリーダーが善ばかりではなく、もっと一匹狼やツンデレ男性キャラが登場したいものです。 主人公を出すときに、性格まで変えられることがありますかな。
男性か、女性かで、どんな主人公にするのか、一番かかっていますから。
性格まで、自由に選ばれて、そして、また今までとは違う冒険を始めたいと思います。
今まで通り、勝手ばかりされたくないということ。ポケモン剣盾も、全ては、新しい時代を開く為の第一歩でしかない。
これからは、一人の敵なんかではなく、組織を倒したとき、真の黒幕が現れて来る感じに描かれたいです。
ポケモンの世界も、このままで良いのかしら、そんなに昔の方が、まだワクワク感があったと思います。今はとても、サスペンスやシリアスが満載となっております。スカル団とか、エール団という悪役ごっこしている連中がまた現れるととてもついていけない気がします。これからの事なんかよりも、昔の方が、まだいけられると思うから。世界が過去には戻れないなら、組織も謎に包まれ、ボスも謎に包まれた感じで、新しい時代を築き上げたいと思っております。 時代も、変わる今、世の中がどうなっていくかが鍵になっています。
主人公が一番問題でもありますから。剣盾は、時代の第一歩に過ぎない。これからの事を考えると、何時迄も、正義か、悪か、決められるものではないこと。主人公が正義ではあってはならないから、主人公が大罪とした感じで、作品を飾っていけば、この先どうなるかが、問題点でもなりますから。 ポケモンを続いていましたが、今の世界に、完全に悪人と呼べられるものはいない。それは何故かと言えば、世の中の意識が変わったからだよ。今は、主人公が悪で、ラスボスが善であるということ。今はどんな遊びをするのか、わからないからこそ、先ずは、仕事をしていくってことです。新しいのを創っていくにも、時間が掛かるかもしれません。今の悪の組織をやれる者は、若者達であること。ポケモンらしくないからこそ、次は、どんな体験をしたいのか、現代社会の問題でもあります。現代社会では、皆、サトシみたいに、前に向けられる事とか、とても良い思い出がいけられない事があります。主人公も、実際には、ダークヒーローになれば、どんな体験が出るのか、とてもワクワクする気がします。 フィンランドを舞台とすれば、なんか良い方向へと進められる気がするから、ポケモンパフォーマンスとか、新しいポケモンバトルとか、また遊んでいける展開にしたいと思います。
でも、今は、そう簡単にいけるとは限らない。新しいジムリーダーも、クールなキャラとか、クールメガネが登場してほしいものです。シリアス展開が多いからこそ、昔は、そんなにシリアスにハマってない所があって、作品を翳していましたが、本当にシリアスな場面が来て、子供向けが来るなんて、なんかつまらなくなりそうな予感がしてくる。XYから、剣盾から、新しい時代を開こうとして来ました。大人向けとして、物語っていきたいものです。現代社会をイメージして、今までよりも、マシに行けそうにして貰いたいです。 あんましにも、イライラしない感じにしたいかな。
キャラの扱いが雑にならないように、考えられることですかな。
まともな展開が、出会したい感じですかな。もう世界は、過去に戻れないなら、実際、ダークファンタジーでやりたい。新しい御三家も、ドラゴンやまた新しいタイプが登場したいです。
本当に、今までとは違うもの。主人公が悪のストーリーを描いていけば、一体どうなるのか、一番気になります。ダークファンタジーにも、面白いことがあるなら、やって見たいものです。
主人公だからこそ、権力や体制、財閥と戦わねば、面白くならない気がするから、悪の方も、強さを見極めたいです。 スリーパーの進化系
名前:カオスリーパー
タイプ:悪・エスパー
種族値:95-83-60-123-125-57(533)
専用技:こんとんさいみん
効果:悪タイプの特殊技 威力50 命中70 PP5 相手を必ず眠り状態にする スリーパーの進化系
名前:カオスリーパ
タイプ:悪・エスパー
種族値:95-83-60-123-125-57(533)
専用技:こんとんさいみん
効果:悪タイプの特殊技 威力50 命中70 PP5 相手を必ず眠り状態にする 現状、未だ居ない複合タイプは以下の通り;
普氷
普毒
普虫
普岩
普霊
普鋼
炎草
炎妖
電格
氷毒
格地
格妖
毒鋼
地妖
虫竜
虫悪
岩霊
※普=ノーマル 霊=ゴースト 妖=フェアリー 電=電気 格=格闘 >>232
居合切りで切れる木とかも復活かな、それなら。 //:.:.:.:/.:/..:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/V/Z_:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:..ヽ
/:/.:/.:/..:.:/.:/:.:.:.:.:/.:.:/^^^´ Z_.:ヽ:.:..:..:.!.:.:.:.:.:.ハ
///:.//:.:.:./:.イ:.:.:.:.:.:.::/.:.:/ Z:.:.:.ヽ:.:.::.!..:.:.:.:.:ハ
< イ /:,.:.:./:.:.:ー.'.":./.:.:.:.://./ {_.:.:.:.:.ヽ.:.!:.:.:::.:.:.:!
/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:/ // {三ミ:..:...!:.:..::.:.:.!
/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:..:.:..:/ 〃 ,. - 孑:テ穴ヽ.:..:.:.八
|:.:.〃.:.:.:.:/:/:.:.:\' / / _____ レ'〈:::ヽ }:.:.:.:..:.:\
V /.:.:.:.:/:/.:.:/___\ 、 / /ィ圻 灯 ノ 〈::ノ 从:.:.::.::\\
/.:.:.://.:/ハ < 代心ト '"´ ヾこツ ,. " /.!:.:\.:..:.:::ヽ:.>
/.:/ 厶イ ハ `¨ニ´ ¨¨¨ u ,..:.ーく..:.:.:.:!:..:.:.\:.\
<.イ ハ 从:.:.:.:!:.:.::.:!::.:...::.:.:\:\
/.:.ハ 〈 ,.イ:.::.:.:.:.:!:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:\..\>
, 彡:.:.:_込、 _ ,. -‐、 / .!.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:!:.:.:!:.:.:.:.:.:\:.\
ー==彳:.:.://.:.:.:>、 `¨ ー― ' / |_.:.:.:.|:.:.:.:.:|:.:..:!:\.:.:.:.:.\:.:>
/:./ /:.:.:.:.:.:/:.:.:>.、 ¨_,. ' _ ,. -< ∨:.:.:.:.:ハ.:.:ハ..:.:..ト、::.:.:.:\
// /::.:.:.:/.:.:.:.:./.:.:.「´, x-< \:./ V \! \..:.:.:>
/' /..:.:/.:/:.:.:.:/ 彳¨¨!\ /`Y´  ̄ ̄/ ̄\
/斗‐ー― '爪// |〇 | ヽ /: : :: : : : : : : :./: : : : : \ バージョン別商法を続けるなら、バージョンで違うライバルを本編でもやって欲しいな
基本ストーリが同じでもライバル絡みの展開だけは変化をつけて欲しい バージョン別悪の組織、バージョン別ジムリーダーときたらバージョン別ライバルはそのうちやりそう
ただガラルを超える規模のポケモンリーグを描くのは難しそうだ
しばらくサンムーンの島巡りみたいなノリが続くと思う >>258
似た様なケースとして「戦う事になる悪の組織が異なる」ケースは前例が有りますけどね。
ルビーでマグマ団と、サファイアでアクア団と戦う事になる第3世代が該当。 >>148
第1〜4世代一挙リメイクのバージョン分けはこんな感じとか。
@レッド・シルバー・ルビー・プラチナ
Aグリーン・ゴールド・エメラルド・パール
Bブルー・クリスタル・サファイア・ダイヤモンド >>264=セレナおじさん=三笠ジジイ 姉と近親相姦 精神異常者 昭和生まれ 精神障害者保健福祉手帳1級 取得 幸福の科学信者 レイシスト
口癖はアイリス、ブス、クロンボ、顔芸、土人、シャブ、サンムーン、精神異常者、ゲイアニメなど
好物はセレナのエロ画像 近親相姦 アンチスレ荒らし 名前:パンチキン
分類:マジカルポケモン
タイプ:フェアリー・ゴースト
特性:マジカル/威嚇
夢特性:スカイスキン
レベル技:突く、捨て身タックル、砂かけ、鳴き声、シャドーボーン、ハイパーボイス、騒ぐ、怪しい光、影討ち、ハロウィン、オウム返し等
オリジナル技:マジカルキック 飛び蹴りのフェアリータイプ版
名前の由来:パンプキン+チキン バージョン別ライバルはクララとセイボリーでやったやん ハクリュー ドラゴンタイプ→水・ドラゴンタイプ
ビブラーバ 地面・ドラゴンタイプ→虫・ドラゴンタイプ
コモルー ドラゴンタイプ→鋼・ドラゴンタイプ >>254
炎草はキマワリのリージョンフォルムとか、どうかな? >>263
あと、そうだな…ライバルは2人とか。
カントーからスタートした場合、主人公が男の子ならライバルはグリーンとブルー、主人公が女の子ならライバルはグリーンとレッドとかな。 >>254
リージョンイワーク(岩スネークならぬ曰くつきスネーク)
岩/ゴーストタイプ リージョンイワークの進化系オンネール(鋼・ゴーストタイプ) >>275
但し、ハガネール同様、イワークより遅いので上位互換とはならない。 1つの種族を極めた「スピーシーズエキスパート」が1000人登場。
手持ちは種族統一で6体全員レベル100、個体値6V、努力値は基本2極振り。
6体の性別や性格、特性や技構成、種族によっては努力値の振り方等が各個体で異なる。
デオキシスやミノマダム等の様に複数フォルム有る場合は、フォルム数が6種類以下なら全種類使用、6種類以上の場合はその内の6種類を使用。(リージョンフォーム等も含まれる。)
伝説や幻のポケモンのエキスパートも同種のポケモンを6体所持。(幻のポケモンは通常プレイで入手は出来ないが、敵としてバトルは可能。) >>277
尚、6体それぞれの「性別値」(隠しステータスの1種)はそれぞれ「0」「50」「100」「150」「200」「250」なので、♂:♀の比率が7:1の場合は6体の内1体だけが♀。
その為、例えばフシギダネエキスパートの手持ちは6体中5体が♂、1体が♀とか。 >>277
尚、ザシアン、ザマゼンタ、ムゲンダイナ以外は6体中1体は必ずダイマックスし、キョダイマックス種の場合は必ずキョダイマックスする。
更に、メガシンカ種の場合はダイマックスしない5体の内1体がメガシンカする。リザードンやミュウツーの様にXとYが有る場合、片方のバージョンでX、もう片方のバージョンでYのメガシンカとなる。
ザシアンとザマゼンタは、6体中1体だけが「朽ちた剣」or「朽ちた盾」を持っており、それぞれ「剣の王」「盾の王」の姿となっている。 >>274
リージョンミカルゲの「岩霊」も大いに有りでは? 今の環境もいささか飽きた
対戦環境整えるためのリストラとは何だったのか シザリガーの進化系が第9世代に登場し、キョダイマックスのモチーフがバルタン星人 >>277
全員6Vと書いたけど、アンノーンだけは6Vは1体のみで、他5体は5V1Uで。
内訳はこんな感じかな?
アンノーンA(6V、めざパ悪)
アンノーンB(V-U-V-V-V-V、めざパ竜。ダイマックス化し、この時は技タイプがノーマルとなる)
アンノーンC(V-V-U-V-V-V、めざパ竜。ノーマルZ所持)
アンノーンD(V-V-V-V-V-U、めざパ氷)
アンノーンE(V-V-V-U-V-V、めざパ電気)
アンノーンF(V-V-V-V-U-V、めざパ鋼) 今の環境楽しめてる奴はおかしい
エレキ出してラオス出してカバ出してってループ物の物語のそれ
原因はよくわからん
御三家がリストラされてたり引き立て役が居てポケモンが成り立つのか
剣盾自体つまらんのか >>283
よく考えたらめざパタイプ被りは良くないかな…
じゃあアンノーンCがV-V-V-V-V-Uのめざパ氷でアンノーンDはV-U-V-V-V-Uのめざパ超で。 新技
水の呼吸「5ターンの間、水タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
炎の呼吸「5ターンの間、炎タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
風の呼吸「5ターンの間、飛行タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
岩の呼吸「5ターンの間、岩タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
花の呼吸「5ターンの間、草タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
蟲の呼吸「5ターンの間、虫タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
蛇の呼吸「5ターンの間、毒タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
恋の呼吸「5ターンの間、エスパータイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
音の呼吸「5ターンの間、ノーマルタイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
霞の呼吸「5ターンの間、ドラゴンタイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
月の呼吸「5ターンの間、悪タイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」
日の呼吸「5ターンの間、フェアリータイプの技の威力と命中率が1.3倍になる」 >>285
それか、アンノーン6体中、めざパ悪以外の5体全員「凄い特訓」で個体値最大まで引き上げられているとか。 アルセウスエキスパートの手持ち:
ノーマルアルセウス
電気アルセウス
水アルセウス
毒アルセウス
ゴーストアルセウス
フェアリーアルセウス
(弱点が少ない組み合わせ) 新タイプ「音タイプ」登場!
フェアリー=妖精が騒音など嫌がりそうなので効果抜群
水=水の中で音が響いたり波うったりするから効果抜群
逆にノーマル、格闘、あくなどの近接的な打撃をイメージするタイプに弱い
バグオング=音、ノーマル
チリーン=音、エスパー
ジャラランガ=音、ドラゴン
1部のポケモンも音タイプに変更、ジャラランガのスケイルノイズやソウルビートも
音タイプに変更 >>289
ドラグレイドにおける「音属性」を思い出すわ。 ダイパリメ
ダイヤモンド進化、パール進化、プラチナ進化でそれぞれポケモンが半透明に輝く
更にボールのエフェクトも各進化で変わる
新種ポケ増やすのが大変みたいだからあくまでポケモンの見た目は同じで色だけ変えるパターン
これならいけるでしょ アサギシティより西はフィオレ地方、タンバシティより西はカクコロ島 いい加減水ポケの弱点増やせ
一番水ポケモンが数も多いし弱点は草と電気でも水ポケは氷の技を簡単に覚えれるから草には容易に対抗できて実質弱点は電気だけ 名前:バスティア
タイプ:ノーマル・フェアリー
特性:テクニシャン/じゅうなん
夢特性:てんのめぐみ
種族値:75-70-70-115-85-115(530)
追加技:ようせいのかぜ、りゅうのいぶき、みずのはどう、エアカッターなど
新技:ティアウインド フェアリータイプの特殊技 威力60 命中95 PP10
効果:1割の確率で相手を氷状態にする 名前:バスティア
タイプ:ノーマル・フェアリー
特性:テクニシャン/じゅうなん
夢特性:てんのめぐみ
種族値:75-70-70-115-85-115(530)
進化:しんぴのはこを持たせたペルシアン♀をバトル中に瀕死状態にするとバトル終了後に進化する
追加技:ようせいのかぜ、りゅうのいぶき、みずのはどう、エアカッターなど
新技:ティアウインド フェアリータイプの特殊技 威力60 命中95 PP10
効果:1割の確率で相手を氷状態にする 名前:ウツシミィ
タイプ:くさ・ゴースト
特性:ようりょくそ
夢特性:きりがくれ(天候が霧のとき、回避率があがる
種族値:80-70-105-70-100-65(490)
進化:げんえいのはなを持たせたウツドン♀をバトル中に瀕死状態にするとバトル終了後に進化する
追加技:ゴーストダイブ、あやしいひかり、いたみわけ、くろいきり、しろいきりなど
新技:ファントムミスト ゴーストタイプの変化技 威力- 命中- PP5
効果:5ターンの間、天気を霧にする >>294
じゃあ、全ての氷ポケモンが「フリーズドライ」を覚える事が出来て、フリーズドライの威力も今の70から85に引き上げるとか。 予想っていうか要望:
・第9世代の後は、第1〜9世代全ての地方が舞台となるソフトが登場し、1000種類全てのポケモンが登場する。(幻のポケモンは通常プレイで入手不可能だが、バトルタワー等のバトル施設で敵として戦う事は有る。)
・全NPCトレーナーと再戦可能。チャンピオンや四天王は勿論、ジムリーダーやライバルや悪の組織のボス・幹部、更にはモブトレーナー(悪の組織の下っ端含む)等も全て「再戦可能」となり、最終的に全員6匹を高レベルで揃える。進化先が有る場合は最終進化までさせる。
・第8世代まで存在しなかった17種類の複合タイプも全て登場。
・ニドリーナ、ニドクインの卵グループを現在の「未発見」から「陸上・怪獣」に変更。(じゃないと、ニドラン♀が「子供の内にしか子供が作れない生き物」みたいになっちゃうから。)
・「銅の王冠」が登場。銀の王冠と異なり、どれか1つのステータスの個体値を最大にする代わりに、完全に対となる能力の個体値が最小になる。(例:銅の王冠で特防個体値を最大にすると攻撃個体値が最小になる、等)
…流石に贅沢かな? ポケモンについて色々調べてたら「没ポケモン」のデザインを見付けてな…その中でも興味深かったのが第2世代の御三家の没案なんだ。
炎タイプのホノオグマ→ボルベアー→ダイナベアと、水タイプのクルス→アクア→アクエリア。
名前は変えても変えなくても良いから、アレを第9世代で使って欲しい。ホノオグマ系は特に。
因みに草タイプのハッパ→ハナモグラ→ハナリュウは中間進化系以外はチコリータ系とデザインが同じ。
この3形態の内、使われなかったハナモグラのデザインを中間進化形態として取り入れたポケモンが草御三家であってくれ。 ハナリュウ=メガニウムだからメガニウムはブラキオサウルスでプテラ枠なんだよな エースバーンみたいな明らかに強すぎるポケモンはアプデでちゃんと調整して欲しい >>303
おとなしい性格のポケモンがそんなに嫌いなん? 孵化厳選とかいう非人道的行為廃止
王冠コストさげてダメかも特訓実装 第9世代の地方モデル;
第1〜4世代と同じく日本だが、バージョンによって旅する地方のモデルが異なる。
片方は中四国、もう片方は東北・北陸。 >>308
あと、甲信越も忘れちゃならん。
東北・北陸・甲信越だな。 「大人しい」と「能天気」は、物理防御と特殊防御のうち片方がもう片方より圧倒的に高いポケモンを両面耐久型にしたい時に便利やぞ。
攻撃技として物理技と特殊技の両方を使いたい場合に限りだけど。 今の現実社会は、とても歪みが生んでいる。だからこそ、ダークファンタジーに切り替えたいと思っております。ポケモン剣盾は、これから、現代社会がどう変わっていき、どんな時代が来るのかが、この展開を描いた作品であります。今の時代を生きていくには、そう言うダークファンタジーを描いていくのが特徴です。話を進む訳ではありません。ただ、ダークファンタジー並みに、面白展開が待ってほしいと思います。名探偵コナンやルパン三世でも、戦うことは一切なく、話を進まない事が重要点とありました。剣盾では、話が進んでいるのも、そう言うクソから、逃れる為なんですよ。ダークファンタジーに変換した方が、子供も、特に、クソみたいな人生から、救われてほしいと思うから。ライトファンタジーとは、また違う。とても、ダークファンタジーでも、魅力的な仕事や余計に話を進まず、ライトな展開も見られるくらい、のんびりとした展開になってほしいです。 新しいポケモンでは、遊戯王やるろうに剣心や金田一少年の事件簿など、今までの人気作品のキャラや特徴など、怪人や最強モンスターや個性的な料理人などを新しくモデルにして、動物系や人型のポケモンが現れてほしいです。アンチっぽさなポケモン、大人っぽさなポケモン、カオス感のあるポケモンが現れてほしいです。ダークファンタジーなんて、所詮、アマチュアなんだから、新しい街などや冒険など、長続きしていく感じにしたいです。ライトな感じも描かれるのも、あってほしいと思います。二重半身と言うこと。子供向けだと、直ぐにクソになってしまうので、製作会社を変えるか、スタッフを変えるのか、新しい生き方に向いて、ストーリーを面白くしていきましょう。 今までのシリーズでは、健やかな部分があっていた。サンムーンからは、空気が気持ち悪くなっているかのようです。剣盾のシリーズを描いて、シリアス展開で、涼しい感じになれたらと良いと思います。ダークファンタジーで、少しでも、余計に話を進まず、悪の組織を倒しても、納得いかない展開に向かうので、黒幕が明かされる展開が来てほしいです。人間ドラマを描いていく作品にしたいかなあと思います。主人公も、ヒロインも、ライバルも、ジムリーダーも、四天王も、カオスな部分があって、アンチヒーロー的な感じになってほしいです。正義側も、悪側も、関係なく、凡ゆる事件や凡ゆる敵と戦っていく、そんな展開を描いてほしいです。お金を手に入れる展開はあるが、しかし、主人公が悪い仕事に乗っかる要素も含まれるので、ミステリーゲームやサスペンスゲームやシリアスゲームに参加する要素も、あってほしいです。それに、最近の若者は、余りにも、悪い仕事をしているとか、何考えてるのか、分からないから、最新の注意を取ることを意をお見知り置きを。 主人公の新しいライバルは2人じゃない、3人なんだよ。レッドとか、ブルーとか、グリーンとか、そんなものじゃない。其々の陣営に所属して、主人公と戦っていく感じになっていきます。アニメでやって起きたい。ポケモンXY特別編のメガシンカ使いの物語を描いていて、ライバルのストーリーが描かれていました。だが、今度は、3人の主人公との三つのストーリーを描いてほしいです。マグマ団、アクア団と二つの組織が対立し合って、そんな諍いな展開でした。今度の組織は、諍いや対立が原因で、組織の名前も正体も、秘密になって起きたいです。新型メガシンカシステムの開発が行われ、優秀なポケモントレーナーを集めて、勢力を掻き集めて、三大勢力との戦いが描いてほしいです。それに、ゲームでは、其々のパックから、それぞれどんな組織と戦うか、分かって来ないので、攻略本に任せて起きましょう。マイナーチェンジ版の復活も、開始したいと思います。何方も選べない時は、マイナーチェンジ版の復活を遂げたいと思います。 四天王シバ
コゴエラー♂Lv65 テクニシャン
岩砕き、トリプルアクセル、地鳴らし、不意討ち
フレムラー♂Lv65 捨て身
飛び膝蹴り、火炎ボール、岩雪崩、地獄突き
シビワラー♂Lv65 鉄の拳
ドレインパンチ、プラズマフィスト、冷凍パンチ、バレットパンチ
ニョロボン♂Lv65 貯水
気合玉、波乗り、サイコキネシス、催眠術
カイリキー♂Lv66 ノーガード
トリシューラ、ストーンエッジ、地震、大文字
トリシューラ
格闘タイプの物理技 威力120 命中70 PP5
リフレクター・光の壁・オーロラベールの効果を受けず、その後、リフレクター・光の壁・オーロラベールを壊す。
リフレクターを壊した場合は相手を火傷状態に光の壁を壊した場合は相手を麻痺状態にオーロラベールを壊した場合は相手を氷状態にする。 >>319
コゴエラーとフレムラーとシビワラーはアレかな?
バルキーのリージョンフォームの進化系かな?
んで、シビワラーで電気格闘複合成立ってか。 ツボミット
タイプ:草/炎
入手方法:ウツドンに技レコードを使って「大日照り」を覚えさせて進化させる 未だ居ない複合タイプに没ポケモンを当て嵌めてみた。
ノーマル/むし:ミツボシ
ノーマル/いわ:ターバン
ノーマル/こおり:ワーウルフ
ノーマル/どく:アニモン
ノーマル/ゴースト:ノロワラ
ノーマル/はがね:イカリ
くさ/ほのお:ツボミット
ほのお/フェアリー:ダイナベア
でんき/かくとう:ライトラ
かくとう/フェアリー:ゴング
むし/ドラゴン:プラックス
むし/あく:ツーヘッド
じめん/かくとう:マダーム
じめん/フェアリー:ベルリン
いわ/ゴースト:キョンパン
こおり/どく:シビレフグ
どく/はがね:ベトベビー マフォクシーとかいうどう見ても炎・フェアリータイプ くさ・ほのおタイプの唐辛子、木炭みたいなやつ
もしくはドラクエのかりゅうそうみたいな感じなやつ >>320
普通にエビワラー、サワムラー、カポエラーの進化系じゃね? オドシシ
アリアドス
グラエナ
ここら辺に火力や耐久やS上がる追加進化与えてくれ
こいつらなら輝石持たせても強そうだし
それとワニポケモンとカバポケモンとか蛙や亀ポケモンに比べたら少ないから増やしてくれ カバオ
あんぱんぐいポケモン
タイプ:悪・毒
進化:カバオ(あんぱんのかけらを与えると進化)→ジャマオ ニド夫妻、バンギラス路線の怪獣デザインで強い600族出してほしい >>45、190、232
バージョン名
『ポケットモンスター サマー』(パッケージポケ:草・ドラゴン)
『ポケットモンスター ウィンター』(パッケージポケ:岩・ドラゴン)
無料アップデートで「スプリングパス」「オータムパス」も入手 メガ進化、Z技、ダイマのような新要素を無理やりぶち込むのか?
それともレジェンズってのが第9世代への実験で、オープンワールド路線
で新たらしい感出すのか? 最強の五つ子が独占したポケモンリーグ
五女がチャンピオンで長女から四女までが四天王 >>333
オープンワールドやろな
ダイマックスでバトルにおける新要素はやり尽くしたと思う
もうあれを超える演出なんてないだろう ゲーフリが気合入れてた所で、ゲーフリの技術じゃスカスカのオープンワールド
になりそう。 海外だとDLC叩かれたらしいし次回作はデータ共有可能なFD的なのを別売りで頼む
DLしてる人にだけちょろっとお試し出来る感じで クリア後に歴代チャンピオンと戦える
ミクリ
フローゼル♂Lv75 水のベール
波乗り、冷凍ビーム、グラスミキサー、悪巧み
ドククラゲ♀Lv75 クリアボディ
雨乞い、波乗り、ヘドロウェーブ、マジカルシャイン
ルンパッパ♂Lv75 すいすい
熱湯、冷凍ビーム、エナジーボール、猫騙し
ナマズン♂Lv75 鈍感
雨乞い、濁流、地震、岩石封じ
アシレーヌ♂Lv75 激流
泡沫のアリア、ムーンフォース、冷凍ビーム、サイコキネシス
ミロカロス♀Lv77 不思議な鱗
ハイドロポンプ、吹雪、竜の波動、自己再生 新しい要素よりも、ユーザー目線に立ってUIをもっと快適なものにしてほしい 次回の600族は、強すぎず弱すぎずの性能にしてくれ
こおり、ドラゴン
HP130A100B90C110D110S60
氷の礫は覚えず >>294
毒が水に効果抜群になりゃバランス取れそう >>341
金銀主人公降臨!
トゲキッス レベル75
バンギラス レベル77
ハッサム レベル77
メガニウム レベル80
オーダイル レベル80
バクフーン レベル80 桃太郎伝説みたいにネタ系キャラ(ナマケロやソーナンスとか)ばかり出てくる場所 そろそろ強化後四天王&チャンピオンが準伝説使ってきても良いかも。
例)
カンナ
ジュゴン、ルージュラ、ラプラス、フリーザー、レジアイス
ワタル
ギャラドス、プテラ、ボーマンダ、ラティオス、カイリュー ショップは通販制にしてくれ
モンスターボール転送出来るならアイテムだって転送出来るだろ オープンワールドで、初代&金銀みたいに、伝説がストーリーに深く関わらず、
洞窟とかを探索中たまたま発見!みたいにしたいけど、今のゲーフリじゃ無理? >>348
金銀ポケモンじゃないけどハートゴールドソウルシルバーの
強化後のジムリーダーと四天王はダイパのポケモン使ってきたからセーフ >>353
レッドみたく金銀主人公も金銀代表として金銀ポケモンオンリーで組んで欲しいけどな あえて御三家つかわず
1ドンファン
2エアームド
3ブラッキー
4デンリュウ
5ヌオー
6バンギラス シナリオで6vメタモンが手に入るようにする、そしてせめて伝説は6vで固定されてて
ほしい 6V固定なんてしたら特殊型でましてやゴーストやエスパータイプのポケモンだとガッカリじゃね? 開発から増田を追放する
そのために一日一回ここで嫌いに入れまくってダイパリメイクをゴミにした増田を黙らせるべき
https://suki-kira.com/people/vote/81404 夢特性も2つめを出して不遇ポケモン救済
不遇御三家
メガニウム グラスフィールド取得
バクフーン ひでり取得
ダイケンキ 格闘技を一致でだせるとくせい取得
600族の恥ジャラランガ
ジャラランガ マルチスケイル取得 >>358
性格も固定されて欲しい
「真面目」固定とかな >>332
お、良いなそれ。
その上で複合タイプの組み合わせコンプリートして欲しいぜ。 >>350
強化四天王には6匹持ってほしいから、カンナには引き続きパルシェンも使ってもらおうぜ。 ドラクエモンスターズにあった、生まれてくる子供が必ず♂、♀になるアイテム
ポケモンに輸入してほしい ハルウラーラ
春馬ポケモン
草タイプ
マイペース/負けん気/(加速) >>164
>>299
過去に「ニドリーナ、ニドクインのタマゴグループを「陸上・怪獣」に変更してほしいって要望を書いた事が有るんだが、ついでにもう1つ
オスしかいないポケモンの中にはニドラン♂やバルビートみたいに、対応する♀ポケモン(前者はニドラン♀、後者はイルミーゼ)が片親の場合に卵が見つかる事が有るものも居るよな?
アレの範囲を広げてほしい。
ミルタンクが片親の場合はケンタロスが生まれる可能性が有る、みたいな具合にな。 ニドリーノ→ニドキング
ニドリーナ→ニドクイン
ケンタロス→タロキング
ミルタンク→ミルクイン
バルビート→バルキング
イルミーゼ→ミゼクイン ターミネーターニューウェイト方式で
金銀の正統な続編(第3〜8世代はなかった世界線)で第3世代以降のポケモン
は全てリストラ、第2世代までのポケモン+新ポケで舞台は瀬戸内海の島がモチーフで
サンムーンのようにジム巡りではないストーリーで。オーキド博士の名誉のためにも
一回実装してほしい ターミネーターニューウェイト方式で
金銀の正統な続編(第3〜8世代はなかった世界線)で第3世代以降のポケモン
は全てリストラ、第2世代までのポケモン+新ポケで舞台は瀬戸内海の島がモチーフで
サンムーンのようにジム巡りではないストーリーで。オーキド博士の名誉のためにも
一回実装してほしい 一部ポケモンの修正
キュウコン
タイプ:炎→炎・ゴースト
種族値:73-76-75-81-100-100(505)→73-86-75-101-100-100(535)
追加技:シャドーボール、影縫い
レディアン
タイプ:虫・飛行→虫・格闘
種族値:55-35-50-55-110-85(390)→55-95-50-55-110-85(450)
追加技:インファイト、グロウパンチ
コロトック
タイプ:虫→虫・フェアリー
種族値:77-85-51-55-51-65(384)→77-85-51-105-51-65(434)
追加技:泡沫のアリア、ムーンフォース バトルシャトレーヌから四天王に昇格したラニュイちゃんが登場する
主に電気使いでエースポケモンは電気・虫タイプのベルゼブル 9世代は手抜きでいいから
bwリメイクは本気で作ってくれ 9世代は手抜きでいいから
bwリメイクは本気で作ってくれ バンギラスも覚えるあくタイプ新わざ
「じゃしん(邪心)こうせん」
タイプ・あく、分類・とくしゅ、威力・110、命中・90
技を受けた相手をあくタイプに変えてしまう。 個人的にポケモンでカウンターとかそういう返し技っぽい名前のがどれも、
「ダメージ受けたから代わりに強力な攻撃ができる」みたいなのが納得いかん。
「読みを間違えると無防備、成功すればノーダメージで一方的に相手だけダメージ。」
みたいな格ゲー的な返し技が欲しい。
これなら素早さが高くて攻撃力が高いポケモンでも「読まれたら惨敗」で、
逆に鈍足低耐久力でも「読み合いに勝てれば先手取られようが弱点付かれようが勝てる」のに。 たしかに基本素早さゲーだもんな
トリックルームも相手の技を耐えてから発動という点で微妙やし
もうちょっと簡単にトリル状態にできるようになれば鈍足ポケモンも輝きそう 「場に出たらトリル」なんかは当然ゲーフリも考えてテスト環境で試したりはしてるだるうけど却下されてるんだろうな
いざ実装されたらガチ対戦環境滅茶苦茶になると思う >>382
からの〜
馬鹿力(ばかぢから)!!(悪タイプに変えた相手に対して効果抜群) 9世代で出そうな(出てきて欲しい)ポケモンのモチーフ
未出(一度もモチーフになっていないもの)
オカピ、チーター、マンドリル、メガネザル、ツチブタ、ビッグホーン、ヘラジカ、
リンクス、イルカ、ガゼル、ゲムズボック、マナティー、オポッサム、ウォンバット、
カワセミ、サギ、シギ、チドリ、ハチドリ、クジャク、コウノトリ、ハシビロコウ、
フラミンゴ、ツル、シチメンチョウ、アジサシ、グンカンドリ、ロードランナー、ヨタカ、
カジキマグロ、クマノミ、ハゼ、カサゴ、オコゼ、トビウオ、サケ、メダカ、ウツボ、
エンゼルフィッシュ、トビトカゲ、イグアナ、イソギンチャク、サザエ、オオグチボヤ、
バッタ、カメムシ、タガメ、スカラベ、ゲジ、ザトウムシ、ダンゴムシ、ナナフシ、ハエ、
ミミズ、ヒル、アサガオ、アジサイ、クローバー、チューリップ、パンジー、アロエ、ススキ
既出(過去作でモチーフになったことがあるが新しいデザインで)
ネズミ、リス、ハリネズミ、モモンガ、イタチ、タヌキ、ウマ、ウシ、イノシシ、バク、
ハイエナ、キリン、サイ、アリクイ、アルマジロ、カンガルー、アザラシ、ニワトリ、
カモ、オウム、インコ、スズメ、ペンギン、ワニ、ウミガメ、トカゲ、ヤモリ、カエル、
サンショウウオ、コイ、サメ、ウナギ、ピラニア、エイ、フグ、エビ、カニ、イカ、クラゲ、
二枚貝、ヒトデ、カタツムリ、ナメクジ、カブトムシ、ハチ、カマキリ、ゴキブリ、カ、
海藻、タケ 昔の時代だからねぇ
動物も昔のものモチーフにするのかな 原点に立ち返って紀元前まで戻り「主人公が死体探しに行くゲーム」。
例えば「珍しいポケモンがあっちの方で死んだらしい」と友達が主人公達に伝えてくるOP。
「どんなポケモンなのか探しに行こうぜ!」って感じで冒険の旅が開始。
ところが悪の組織もその死体を狙っていて・・・って感じ。
ポケモンリーグ? 別にいいよ。 9世代のバージョン名は、ブラックホワイト以来の色になるのかな? >>394
ポケットモンスターピンク
ポケットモンスターオレンジ
ポケットモンスターパープル
ポケットモンスターブラウン
ポケットモンスターグレー
・・・うむ、残っている色ってこれぐらいだが・・・ もう開発始まってるだろし、またスイッチだし2022年に発売する可能性もある 新ポケモン
ナーガン→ドライフル→ガトリンロン
ナーガ+ショットガン、ドラゴン+ライフル銃、ガトリング銃+シェンロン
タイプ:ドラゴン・はがね
とくせい:スナイパー・がんじょう 夢とくせい・メガランチャー
種族値 85-125-135-80-95-28
専用技 撃ちっぱなす 威力15 命中必中(必ず5ターンれんぞく攻撃する) 鱗粉の劣化だった精神力が威嚇耐性得たみたいに特性が完全下位互換にならないようにして個々の良さを活かしてほしい
例えば張り切りにも威嚇耐性与えて力持ちと差別化、鳩胸に接触技微軽減効果でも足してクリアボディと差別化など
鉄のこぶし、硬い爪、力持ちの調整難しそうだけど アニメはどうなるんだろう?
少なくとも2025年まではピカチュウ続投は確定してるわけだが
それまでずっと今の体制のまま? 新技
まるのみ
タイプ毒 物理技 対象1体 接触技
威力90 命中90 pp5
この技で相手を瀕死にした時、与えたダメージと同じだけHPを吸収する
習得者
マルノーム・アーボック・ハブネーク・ノコッチ・サダイジャ・ウツボット・マスキッパ・ナマズン・ガマゲロゲ・ヌオー・カビゴン・ベロベルト
マルノームが似合うが、一番使いこなせるのはいかくととぐろをまくがあるアーボックか アクジキングが似合ってて特性とのシナジーもありそう アクジキングは忘れてたがHPおばけだから程よい回復量に落ち着いていい塩梅かもしれん
あと使い道はないけどぺリッパーにも覚えてもらいたい まずタイトルがどうなるのか
ネタ切れ厳しい…厳しくない? オドシシの進化形が出たから
第9世代は金銀時代から何年後かのジョウトカントー地方かも? 既存技の上方修正
オーロラビーム 氷タイプの特殊技 威力75 命中100 PP15
効果:2割の確率で相手を麻痺状態にする
玉投げ 草タイプの物理技
効果:トリプルアクセルの草タイプ版 ポケモン「パープル(紫)」
ポケモン「ピンク(桃)」
パッケージはパープルが毒タイプの紫色のポケモン※イメージニドキング
ピンクがフェアリータイプのピンク色のポケモン※イメージピクシーやプクリン
舞台は日本のどっか若しくは架空の地方
冒頭博士から御三家を譲り受ける予定だったが研究所が悪の組織に襲撃され御三家を奪われてしまう
追いかける主人公に立ち塞がる下っぱ
ポケモンを持たない主人公はピンチに陥るがそこに野生のポケモンが助っ人にきて力を借りて下っぱを撃退する
※紫がイメージニドラン♂、ピンクがイメージピッピかプリン
主人公と仲良くなりその後相棒として冒険を共にすることに
旅の目的は各地にあるジムを巡りながらトレーナーとして力をつけ悪の組織に奪われた御三家ポケモンを救い出すこと
組織のアジト等で幹部と戦い一匹ずつ御三家を救出し仲間にすることができる
組織のボスは人工の最強ポケモン※イメージミュウツーを使ってきてクリア後に捕まえられるようになる
ジムを全制覇するとカントーのポケモンリーグに招かれチャンピオンのレッドと戦える
新要素は相棒を始め一部の絆を深めたポケモンと合体、融合が出来る※イメージサトシゲッコウガのような >>417
それポケモンコロシアムやポケモンXDのマイチェンか新作でありそう 新特性
野焼き…辺り一面を焼いて煙を充満させ相手の命中率0.7倍にする
毒の羽…飛行技(接触)で相手を毒状態にできる
ウォーターカッター…水技を飛行技にする
プランクトン…2ターンごとにHP1/2回復
溢れる毒水…フィールドを毒水でびしょびしょにして地上にいるポケモンは毒を浴びる
変幻他在…相手の出す技のタイプを自身に対し無効or1/4or1/2になるタイプに変える
神殺し…神を名乗るポケモンに対し自身が出す技を全て効果抜群にする
融合…メタモン限定特性。メタモンを場に出すと発動しパーティの他のメンバー一匹(瀕死でない)と融合できる。種族値は2体の合計、努力値はメタモンじゃない方のポケモンが適用される マリルリとニョロボンが新たに水流連打を習得
キングドラが新たにドラゴンアローを習得
デンリュウが新たにマジカルシャインを習得
ニドキングが新たにソウルビートを習得
ピジョットが新たにちょうのまい(鳥の舞)を習得 持ち物持たせて進化するポケモン同士を交換で指定できるようにしろ ペンドラーの新技
ドラゴンイーター
ドラゴンタイプの物理技 威力20 命中100 PP5
効果:ドラゴンタイプのポケモンに対して特性を無視し、一撃必殺技。 ちょっと修正
ペンドラーの新技
ドラゴンイーター
虫タイプの物理技 威力20 命中100 PP5
効果:ドラゴンタイプのポケモンに対しては特性を無視し、一撃必殺技となる。 ポケットモンスターメタル
ポケットモンスターロック
パッケージポケモンのテーマは『未来と過去』。
マグマ&アクア団以来バージョンによって戦う敵の組織が
異なる。メタルでは新しい物を積極的に取り入れようとす
る「ミライ団」、ロックでは古き良き物を大事にする
「レトロ団」と戦う。 今のゲーフリ株ポケにそこまで凄いもの作れるとは思えないのでふけど(^^
カンタンに作れる部分で欲しいものと言えばホームのアイテムバンクとか個体値を0にするおうかんでふかね?(^^
もちろんゲーフリやイルカが奇奇怪怪なスクリプト書いてて追加不可能な可能性もあるかもしれまふぇんけど(^^ ポケスタ金銀みたいに世代で別れててもいいのでアイテムバンクくらふぁいよ本当に(^^ >>189
パチンコの演出基準だと金<虹だから、かんのおうかんよりも高性能にすべし ポケモンレーシングと言うのを妄想してる。
コースは主にサーキット、オフロード、水上、空中、長距離がそれぞれ4種類くらいあってルールも違う。
長距離は大陸横断レースみたいなイメージで火山帯だの氷山地帯だの過酷な環境を走らされる。
基本的には各レース一匹だが長距離のみ3匹連れて行けて状況に応じて使い分けることが勝利の鍵。
相手を攻撃することはできないがギミックと配置されてるオブジェや野生のポケモンには技を当てることができ
それによってスピード重視じゃないポケモンでも勝つことは充分可能。(もちろん無視して突っ走ってもいい)
他にもトラップポケモンやサポートポケモンなど色んな要素あり。
ギャロップやドードリオならわかるがピカチュウとかディグダとかならトレーナーはどこに乗ってるの?って気もするがその辺は突っ込んでは行けない。 努力値の自由な割り振り
努力値が固定で割り振られるがために野生のポケモン倒すか迷うときがしばしばある 旧世代を完全に切ってほしい
いつまで経っても旧世代の仕様が足を引っ張ってる
ステータスの仕様とかバッサリ変えてもいいくらい >>440
そんなことしたらデカい顔してる古参連中が大暴れするw >>441
寧ろそういう連中と袂を分かった方が良さそう 改造ポケモンで溢れてるから一度リセットして改造できないようにしてもらわないと サイホーンのように進化して2足歩行の怪獣型になるのではなく、進化後も4足歩行を
維持した正統派デザインのサイ型ポケモン希望。 >>446
いくらやっても突破して改造するだろうからいたちごっこ ネットで使われてるようなデータの改竄防止技術使えばいいんじゃね? >>437
ポケモンダッシュでコケたから作らないと思う ポケモンHomeある限り戦闘の仕様に大きな変化はないんだろな イタリアが舞台のモチーフの噂が出てきてるが、そうなると発売は2022ではなく
2023か、そして第10世代新作を30周年の2026にもってくる ポケットモンスター クラウド・レイン
パッケージ伝説
クラウド タイプ:ドラゴン・でんき
レイン タイプ:ドラゴン・みず >>453
上手く言えないんだけど2025の大阪万博でなんかあると予想してみる
なんかピカチュウ が宣伝任されてる
というかそれまではピカチュウ続投確約されてるのか ポケモン作ってる会社、ゲーフリにしてもイルカにしても技術力ないよね。2021年のゲームとは思えん、剣盾もWiiやPS2のグラフィックみたい。次回作はブレワイ作った任天堂のチームに作って欲しいよ。ブレワイ2の後でいいからそこに開発させてくれ。 マリオやゼルダなんかの任天堂の超有名タイトルを作ってる会社以外は総じて技術力低い
ポケモンをまともにしたいなら任天堂が直接管理しないとどうにもならん DSまではまぁって感じだったのに3DSになってからハードの表現力に技術が追いついてない、手を抜いてる感が凄い ゲーフリの技術的に無理だろうけど。第9世代、東北地方モチーフが舞台で
金銀方式で殿堂入り後シンオウ地方へ、金銀以来のバッジ16個方式!
となればダイパキッズも成仏できる。 東北編ならカントーシンオウも繋げて欲しい、ダイパリメイクみたいなショボグラでいいからそうして欲しい 新作作る前にダイパリメイクの作り直しが先だと思うが 東北地方モチーフはハックロムで出てしまったから避けられた説があるね ポケモンのモデルがつるんとしすぎなのと一部の浮いてる連中の待機ポーズが変なのはなんとかしてほしいんだが
その辺いじってるとさらにリストラされそうなんだよなぁ ポケモンを手抜きによってクソゲー化させた大戦犯の増田と大森の懲戒処分 中国は十分あると思うんだけどあの国モデルにするのってリスクもないか?よって次はカナダ ドイツ…もあるけど日本メーカーがドイツってなるとどうしても枢軸国がチラつくからうーんて感じ さすがに事実上の共産独裁国家を舞台にするのは、他国のファンからも批判きそう。
ロサンゼルス、シアトル、ボストンでまたアメリカ、今度は御三家で野球選手モチーフ
の奴がでそう。 イッシュ地方がニューヨーク、アローラ地方がハワイだったみたいに次はまた今はアメリカ関係と予想 寒い所が続いてるから次は暑いところだな
シンガポールとかニュージーかもしれん 東西南北でいうと次は東だから
台湾
インド
ニュージーランド(南か?)
あたりかねえ
地形的には台湾なんだが今の中共はゲームやアニメに対してかなりアレだし政治的には難しそう >>465
やはり東北舞台でシンオウと繋がりがあれば良いな。ついでにコロトックはじめ、超不遇
ポケモンに進化を。
コロトック→リオックモチーフの方面で進化
ミツハニー♂→働きバチモチーフの方面で進化 メガアブソルメガクチートメガジュペッタあたりは進化形態として再実装してくれ
数値はもちろん調整するべきだけど >>476
メガ進化組に関しては、完成されたデザインに余計なことした感があるから
大胆なとくせいの変更で良いんじゃない?メガ進化じゃないけどサイドンも。 メガ+z技=ダイマみたいな対戦環境糞にするのまじ
センスないからやめてほしいわ
そして剣盾みたいなストーリー進行まじ糞だからいらない
ジム戦なんて巨大化してただの大技の殴り合いで歴代最高につまらなかった
まだダイパリメイクのが対戦まともだったわ 新ポケなくていいから技と特性見直しで全ポケモン来て欲しいなあ…でも8世代以降そのソフト内で完結の性格が強いから無理か?4世代やりたきゃダイパリメイクって感じなのかな 新ポケないとマーケティング担当も許さんだろうし 全ポケモンにメガシンカ実装
これまでの全地方回れる広大なマップのオープンワールド
これだけでいい、新ポケも新要素もいらん まずはタイプ相性の一新
タイプ増えすぎ、相性もバランスが悪いので
じめん、いわタイプの廃止
新タイプつちに統合
ひこうタイプの廃止
代わりにとくせい「ひこう」を追加
それに伴いとくせいは2つまで持てるようにする 以下の性格にもちゃんと補正をつけてあげる
てれや こうげきの急所率アップ
がんばりや こうげきの命中率アップ
すなお こうげきされるときの回避率アップ
きまぐれ 相手を状態異常にする率アップ
まじめ 相手から状態異常にされる率ダウン AIに相性調整やらせる、って駄目なのかね?全ポケ全技入れてAI同士で対戦やらせて…みたいな感じで 素人考えだけど AIではないけどネットワーク分析で相性の考察をしている人はいた
相性に順位をつけるなら、はがねが一番有利で、ワーストがくさになる
ただこの人はタイプによる有利不利(ばつぐんやいまひとつ)の変更はせずに、新タイプを追加することで相性差の軽減を考えていた 要望
タイプ相性 虫タイプの技でフェアリータイプに効果抜群に変更
毒タイプの技で水タイプに効果抜群に変更
ドラゴンタイプの技で氷タイプ今ひとつに変更
フェアリータイプの技でドラゴンタイプに効果なしから今ひとつに変更 草は飛行等倍にしろ
木の実なんか鳥に限らず大体の生き物は食う 地方のモデルになる地域なんて所詮開発スタッフが旅行行くための口実に使うだけだろ
行ったところでクッソつまらん東北とか、近年の国交悪化で無事に帰ってこれるかも怪しい中共とかあり得んわ また微妙な新規ポケモンの追加と既存ポケモンのリストラやって荒れるんだろうな・・・ 増田と大森の追放
田尻とミヤホンのタッグでポケモン制作 メガ進化やダイマックスみたいな余計な要素も追加だろうな >>491
田尻ってなんで金銀以降開発関わるの辞めたんだっけ?33歳のおっさんだけど
そのへんの事情がわからん、金銀発売前から体調不良みたいなことを言っていたのと
アスペルガー疑惑があるのは知ってるけど。
確かにちょっともう1回田尻がディレクターしたらどうなるか見てみたい >>496
想像でしかないけど鬱病とかそっち方面じゃないのかなあ?
メガシンカ、Z技、ダイマックスに続くのは
上でも合体があがってるけど
ポケモン同士のコンビネーション技みたいなのと予想 >>497
初代→金銀で終わったと思って燃え尽きちゃったんじゃないの?
初期クリエイターにはよくある話らしい 終わればよかったのに
というか25周年ですっきり終わりにしよう笑
ただし剣盾頭身ダイパリメイクを出すなら続けていい 見た目変わる、技派手になる、巨大化と来たら次は天気を壊れさせるとかないかな
原始回帰みたいなの増やして例えば猛吹雪だと水炎技かき消すとか強化砂嵐で岩以外も特殊技全部半減とか リージョンフライゴン
タイプ むし ドラゴン
種族値・原種のこうげきととくこう入れ替え
リージョンジャラランガ
タイプ ドラゴン はがね
種族値・原種のHPとすばやさ入れ替え(4足歩行で進化でパンチ系は使えない) 全ポケ救済は800匹以上いるし初代の時点で無法地帯だったしメガ進化だって一部だけだったから無理でしょ
どくタイプ救済して
水に抜群にするだけでも 草と虫も救済しろ
ゴリラナットエルフモロバレルあたりは弱体化していいから 光タイプってのがあったら、
虫と草で抜群つけそうだな 主人公のキャラメイクを細かくできるようにしてほしい 新しい要素を追加するより一度パラメータやUIを整理してほしい。
とくに増えすぎたタイプやわざ、とくせい、アイテムなんかを減らして本当に必要なものを厳選してくれ。
過去の互換切ってもいいから。 タイプ減らすのは多分今後もあり得ないんじゃない?増やすのも相性調整難しいけど減らすなんてしたらバランス崩壊する ドラクエ11みたいにドットでも3Dでも遊べるようにしてほしいね
懐古も新規も呼べる フラゲ解析だとヒスイ追加組のデータが9世代に該当するらしいし
これからは9世代2作目か、10世代の予想要望スレなのかな
とりあえずアルセウスみたいにそこらへんでバトルできるけど現代で都会らしいのがいいな、毎作目ががあったらバトルするやつイライラするけど少しは楽しくなると思う 御三家が新ポケじゃないし、対戦レートランクマもないし第9世代とは言えないでしょ ヒスイのすがた進化が第9世代のデータに入るって話じゃないの とりあえず対戦糞つまらなくしてるダイマが廃止ならいいな
ダイマ適性と飛行技ないのだいたい死んでるし前世代より対戦劣化
してるのほんとやめろ
ダイマ禁止ルールはほんと楽しかったからどれだけいらない
システムなんだかな ダイマ廃止にしてもそれに変わる似たようなシステムが出るだけ メガシンカ辺りから余計なシステム追加し始めたのはなぜだ
やはり開発陣の派手になれば盛り上がるみたいに思想のせいか アルセウスは派生作品だから代9世代ではないよ
タイトルが「ポケットモンスター」なのが本編で「ポケモン」なのが派生 ポケモンレンジャーの外伝って言われてるタイトルの一つだわな リークした外国人によると、イベントスキップしてクリアまで20時間くらいかかったらしい
し、第9世代は2023年以降かな? アルセは本編だしGen9だぞ、急な新路線に戸惑うのはわかるけど
一度そういう拗らせ方するとアンチになり易いから早めに受け入れた方が楽しめるぞ さぁ?w
ポケモンファンってバカしかいねぇから話通じないんだよ 自分は賢いと主張してくるような奴はバカだからな
例えば>>522みたいなw バトレボみたいな対戦用のソフトがポケモンプレゼンツで発表されて
捕獲環境がアルセウスで対戦環境がバトレボ派生で二刀流の9世代展開とかありそう リングマの進化形が出たからドンファンの進化形(ナウマンゾウみたいなもの)を出してもいいと思うんだ メガシンカ本編で復活してくれ
別にネット対戦出禁でいいしグラがショボくてもいいからどこかでメガシンカさせてほしい
デザイン好きだから レジェンズがBDSPどころか剣盾も超えそうだから今後はバージョン別商法が見直されるかな?
プラットフォームが家庭用ゲーム機も兼ねるようになってオフライン通信の役目が完全に終わった
コロナ禍だから対面通信は濃厚接触になる恐れがあるし
もっと前にGTSが導入された時点で疑問視はされてたな 次の展開
本命:アルセウスDLC
対抗:完全新作第9世代
大穴:剣盾DLC
解析ではアルセウスにはDLCありそうみたいに言われてるけど
設計的に入れる枠だけ作って結局作らない可能性もあるからな
剣盾DLCでやれる事として
残りの未実装ポケモンとか
メガシンカとかヒスイリージョンとかあるけど
冠で伝説一通り出しちゃってるから
コアなポケモンユーザー以外へ売れそうにないので作らなそう ダイパ(原作)の時のように進化系統を沢山出して欲しいわ
新ポケモンより現在いるポケモンを救済して欲しい レジェンズアルセウスから妄想すると
既存ポケ救済として
追加進化はあまり増えそうにないけど
リージョンフォームがどんどん増えそう
明日ニンダイあるけどポケモンの大きな発表有るとしたら
明日じゃなくて2月27日かな? リージョンフォームは既存ポケ救済にはならないんだよなぁ
別物だし
進化前とかでいいので調整や話題作って欲しい
マンタインの時のタマンタみたいに
進化後で期待してるのはルージュラ
ひとつだけ進化後無いし
ミツハニー♂にはドローンという最高のネタあるんだから上手く進化に取り入れて欲しいわ Nストーリー→薄味→リーリエストーリー→薄味ときてるのでまたNやリーリエのような濃いの来そう アルセウスが第9世代扱いらしいから今後数年は新作でないな ポケットモンスター文化大革命
ポケットモンスター天安門事件 アルセウスにBWの要素がいろいろと入ってきてるから第9世代はBWリメイクかBWの何年後かの話になるのかな
ノボリがヒスイ地方に飛ばされた経緯とかもそれで分かるかもしれない BWリメイクの前にダイパリメイク作り直してくれませんかね 別ゲーになるが、モンハンみたいにLEGENDSアルセウスみたいな風で絶対する気満々やな ポリコレに配慮して新たな性別「雌雄同体」が登場
♂とも♀とも卵が見つかって厳選が楽になるぞ スカーレットバイオレットくらいのやる気をダイパリメイクで出してくれればなぁ
スカーレットバイオレットは主人公も御三家もデザが過去一で酷いせいで、ゲームがどんないい出来でも手放しじゃ賞賛できん
結局第9世代も残念な感じで終わりそう >>552
進化後サラマンダーみたいなファイヤードラゴン=辰になるかもしれないじゃないか
リザードンはトカゲだから巳だったってことで 狐が犬
ヤマアラシがネズミになるからそのへんも無理やり当てはめられるね
残りは牛、馬、羊か。
似たようなもんばっか残ったな スカーレット・バイオレットはBW1・2〜レジェアルの全要素・全システムを詰め込んだシリーズ総決算を期待 主人公の服装に文句言ってる人いるけど、ジェンダー配慮でこれからは男女の垣根なく服装選べるようになるんじゃないの?
今まで男女で格差があったし、そういう意味で男女兼用の服装なら歓迎
ついでに肌の色も変更できるようになって欲しいわ 肌の色は現実でも日焼けサロンとかファウンデーションとかあるし、別にいいのでは?
ゲームなんだから自由に買えさせてほしい >>557
誰得って言われそうだけど男主人公の服装にピンクとスカートの実装
女主人公の眼鏡のバリエーションは増やしてほしい 技のPPを全体的に見直す、対人戦ではPPドーピング反映しない
5の倍数にこだわる必要もない、自己再生とか2でいい 今からホゲータの最終進化予想しとく(他2匹もだいたいの路線を予想)当たったら褒めてくれ。
名前・テッカジラ(鉄火+かじる)
タイプ・ほのお/はがね 夢特性・がんじょうあご
種族値・HP85攻撃115防御90特攻90特防90素早60ぐらい
4足歩行のちょいブサワニになる、ちなみにニャオハは今のゲーフリが大好きな人型
二足歩行、草フェアリーで対戦厨性能、エースバーンにように人気者にしようとして滑ると予想
クワッス?だったか頭が完全にリーゼントになってゴロンダのような不良路線、水格闘で
種族値バランス型、対戦では微妙性能と予想。 ダイマが次の世代に出てくる事はなさそうでよかったw
まぁどんなバトルの新要素をぶち込んでくるのか知らんけど かわいい猫からプロレスラーに進化して発売直後は大ブーイング
その後夢特性解禁と同時にダブルバトルのトップメタに君臨
性能で使われているだけなのに人気と錯覚されてスマブラ出演まで出生した奴なら知ってるよ ガオガエンならそれなりに人気はあると思う
キャラ的にあんまり悪タイプって感じはしないが ポケモンの効果特性って
毒→水とか氷→虫は効果抜群ではないんだな。
毒は海洋汚染で水の生き物は死ぬ。
虫は体感温度があり氷点下では生活できない
(虫は冬の時期には越冬する) 氷→虫をやると本格的に虫タイプが死ぬので
他の相性変えたりして超強化してからやな 虫タイプ強化したいなら微生物とか菌みたいなタイプを追加して相対的に強くするしかないんじゃね? 菌が追加されたら
攻撃抜群 水、地面、フェアリー、鋼
攻撃半減 草、虫 氷 岩
攻撃無効 炎
守備抜群 炎、虫、氷、岩
守備半減 水 地面 草 フェアリー
氷、炎は殺菌効果あるから
地面、水は汚染てきるから
鋼は錆つかせるから
虫は菌を食べるから
草と菌は互いに干渉し合うから
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