【Switch】ポケモン Let's Go! part31
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前スレ
【Switch】ポケモン Let's Go! part30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1542724324/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今作の仕様
入ってるポケモンのデータは153匹
相棒ポケは特殊個体で対戦の仕様なども他ポケとは違う
連れ歩きは色違いグラ対応
占いで出現ポケの性格固定が可
フリー対戦廃止、レート対戦廃止、ミラクル交換廃止
GTS廃止、PGL廃止、マルチバトル廃止、トリプルバトル廃止
ローテーションバトル廃止、バトルロイヤル廃止、卵廃止
一部技廃止(わざマシン大幅削減)、天候廃止、特性廃止
持ち物廃止、実質的に努力値廃、Z技廃止、ポケリフレ廃止(相棒のみ対応)、仲良し度廃止
コンテストやフォトクラブなどのエンジョイ向け施設廃止、ロトポンやOパワーに相当するもの廃止
バトルタワーやバトルツリーやバトルシャトーなどの施設やり込み要素廃止(やり込み要素はマスタートレーナーのみ)
冒険できるのはカントー地方のみ(ピカ版とシナリオが同じ)追加はレッド、グリーン、ブルーと戦えるだけ
セーブデータ預かり非対応、ポケバンク非対応 Q,雑魚戦ないの?
A,ない。ボールを投げろ
Q,プロコン使えないんだけど?
A.仕様。発売日にすら公式から発表なかったけど仕様
Q,ネットで知らない人と対戦or交換できる?
A,ほぼほぼ無理。交換も条件付けやコメントがないので知り合いじゃない限り欲しいポケモンは貰えない
Q,ボール投げるの難しい。すぐなくなる。お金が足りない。
A,「かまえる」を押す時に画面の真ん中に真っ直ぐに向ける事がコツ。
イワヤマトンネル前のポケセンに、ボール所持数0の時に10個くれるオジサンがいる。
Q. 野生との戦闘でいちいち逃げるを選ぶのが面倒くさい
A. Bボタンですぐ逃げるコマンドまで飛べる
Q. 御三家どこで手に入るの?
A. フシギダネ…トキワの森orハナダシティポケセン左の民家(捕まえた数30匹必要)
ヒトカゲ…お月見山手前の草むら、イワヤマトンネルorハナダシティ北の橋の先(〃50匹必要)
ゼニガメ…マサキ前の草むらorクチバシティのジュンサー(〃60匹必要)
Q. 足が遅くて移動がだるい
A. 今作は自転車廃止でポケモンに乗れる
乗れるポケモンいなければクチバにポケモン捕獲で移動用ポケくれるNPCがいる ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモン板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 連続ゲット(連鎖)について
れんぞくゲット6〜11は1V、
11〜20は2V確定&色判定+、
21〜30は3V確定&色判定++、
31以上は4V確定&色判定+++
※41以上でも5Vにはならない
※すでに出現しているポケの個体値は変わらない
マップ移動しても途切れないからボール補充できる。 スレ立て乙
ポケモン板ってスレ立てると謎の90秒規制掛けられてテンプレ貼るのめっちゃ遅くなるんだよな モンスターボールPlusでお出かけした時の挙動って何か法則あるの?
振ってると時々七色に光って喜ぶ(?)基準とか
あと、向こうが呼んだ時は振って応えたらいいの? >>8
お手玉みたいに上に放り投げてキャッチすると七色に光るね
まあ足下に落として壊してしまうかもしれないから、チャレンジは事故責任でお願いします やっとクリアしました思いの外面白かったんですが
今まではネット対戦するための育成環境整えるためにアイテム揃えたり
高個体メタモンとかシンクロケーシィとか捕まえに行ったじゃないですか
今作っていわゆるゲームクリア後のコンテンツが薄いわけで
ぎんのおうかん集めとか意味無いんじゃないかって思うんですけど
ジムリーダー再戦周りとか高個体ポケを作る気が起こらないのですがなにか目的とかあったりします? >>11
とりあえず合言葉ピカチュウx3で疑似フリー対戦はできるし募集募ることもできなくもないから
これの環境下で対戦やりたきゃやればいい
と適当なことしか言えない ゲーフリがどれだけ売れる予想立ててたのかわからないけど
この先、アプデとかDLCの予定はあるんだろうか?
あるなら早めに教えてほしいね
できたら細かいところアプデで直してほしい ハード移行+移行先の普及台数考えると60万はようやっとる 立ってる人の前に行くとバトルが始まる→ ポケモンセンターで回復する
基本この繰り返しになるわけだけど、さすがに古臭いというか
そろそろこういうのも脱却しないとな。 努力値ないってことは高個体値ポケモン捕まえたら後は、適当にレベル上げればいいんですか? 小学生が通信対戦できて素晴らしいな
いとこのチビは強すぎて勝てないっていってたし コイキングを1日モンスターボールに入れて歩いたら一気にレベル32まで上がってギャラドスになったんだけど、その間覚えるはずだった技はどうなるの? >>16
ないっていうか上げ方がアメになっただけ(覚醒値と呼ばれるようになったが)
この辺は努力値っていうより公式で採用してる基礎ポイントという概念で考えたほうが理解しやすい
ただノーマルルールでやる場合はそもそもアメの補正は適用されないので
間違ってはいないが >>18
進化と同時に覚える技と進化したレベル以降の技以外は無理
一応終盤にすっとばした技を思い出させる(っていうのだろうかこの場合)ことが出来るNPCはいる ポケモンこれひどいシステムだな
連続ポケモンゲットすればするほどレアポケモン出まくるしようか
サイホーン捕まえまくってたら
10を越えた辺りからヒトカゲとガルーラがわっさわっさでてきた >>20
マジか
経験値5万とかもらってもしょうがないじゃん
モンスターボールplus使えねーな レアポケ出やすくなること自体は別にいいんだけど、目当てのポケモンじゃないと本当に邪魔 今日日マリオやカービィでもアプデするのにしないわけないよなーw 正直言ってこのゲーム大事に持ってる人は持ってるだろうけど売る人も多いと思うんで
中古対策のためにもアプデか追加要素あったほうが良い気がするんだよな 色違い狙いの場合、連鎖が31越えたらマップ上で色違いが出るまで全ポケモンから逃げるorポケモンと当たらない(上空で待機とか)でも大丈夫なんでしょうか? Amazon限定特典のタンブラーヤフオクで1600円になってるな
限定特典付きが通常より800円高いだけだからタンブラー売れば通常版より実質800円も安くなってピカブイが4800円で買えちゃうことになるね マスタートレーナーのメタモンVSメタモンって不毛な変身合戦するの? 先に変身したほうがPP切れて死ぬクソゲーだ
Lvや飴をあげすぎると勝てない >>31
たしか不毛な争いにしかならないから伝説マストレ同様見せるだけで終わるよ マスタートレーナーのシステムは次回以降もほしい
コンプリートしようとするならともかく、好きなポケモン数種なら取りたくなるし 絶対買わないと誓ってたのに買ってしまった・・・
またゲーフリの手の内で踊り狂うんだ・・・ 買ったやつは反省しろ
お前らのせいでポケモンは更に糞ゲー化が進む 今回ひかおままだ無いが別に問題ないような気がしてきたわ
国際孵化もないし 買って不満点をアンケートに書く奴だけまとも
買わない人がいるのは自由だがゲフリも儲けなくてはどのみち新作まともにならない ヒトカゲ厳選したいんだけど物理なら竜舞ないから意地っ張りより陽気でいいよな? まだ最序盤だけどタケシ対策かいきなりマダツボミ出るのね
リメイク版含めて10周くらいやってるけどやっぱ初代面白いわ 相棒イーブイはネット対戦では有用ではない と考える僕の意見に同意してくれる人いますか。
・Cが65なので特殊アタッカーとして火力不足
・鈍足かつ低耐久なので状態以上撒き要員として(多少)不安
・鈍足かつ低耐久なので壁張り要員として不安
イーブイ版を買いたいと思えてくる衝動を誰か抑えてください。
ピカ版買ったけど進めることができません!無職でお金無いのでソフト2つも買えません!助けて!! >>46
ピカチュウ版買ったけど、
やっぱりイーブイ版買えば良かったかな。。?
バンクも非対応だし、友達もいないし、ピカ版進めても
あとでイーブイ版買ったらピカ版勧めた意味が無くなるんじゃないかな
このように考えているからです >>47
友達いないのに誰と対戦すんの?
レートないよ? 無職で時間有り余ってるんだから両方進めりゃいいだろうに 無職、友達いない、童貞、ポケモン板にいる
この時点で詰んでる >>22
モンボ+あれば技を思い出すハートのうろこを無限に手に入れられるからモンボ+はアドでしかないぞ >>38
ひかおまあるぞ
連鎖も相まってとれば目に見えて色違い出現率が高くなる >>57
あるのは知ってるがまだ持ってない
ミュウツー3鳥は無しでやる >>56
色ではないけどロコン6vならゲット('ω'`) >>45
型が多いからピカカスより厄介だぞ
単純な強さはピカカスのが強えと思うがやれることはブイのが多いから汎用性考えるとブイだわ ポリゴンよりは相棒イーブイのが使い勝手良さそうだけどな ピカチュウ版とか買ってしまった情弱は早く売って買い換えてこいよw
ここでいくら愚痴ってもイーブイは弱くならんぞ >>55
ああ、そういうこと?確かに貰った気がする
でもまだ序盤だから使えないわ >>22
あとふしぎなアメと入れたポケモンのアメかな
ミュウツーアメもうすぐカンストしそう 対戦に手をつけてないけど相棒イーブイはインキャイーブイが一番強そうに見える 相棒イーブイって低耐久かと思ってたら
ミュウツーのサイコキネシスもサンダースのかみなりも耐えるらしい 初週66万は悪くないけど伸びは悪そう
それよりXYで500切ってSMで400切ってどんどん減ってるのが怖いわ
危機感ないのかな... 前スレのこいつ何言ってんだ
同じポケモンの連鎖を前提にしてんだから同じポケモンに拘るに決まってんだろ
https://i.imgur.com/mQBqc8F.jpg 昨日カブトを欲しがってた人は無事にカブトを交換してもらえたんだろうか
まだ必要なら昨日GOで捕まえたし渡せるんだが ボールアメもらえるけどピカブイ内のメルタンのアメ覚醒値上げ用なのがめんどくさいな
進化させたきゃGOで乱獲してアメで進化か 一応無邪気ミュウツーの瓦割りで壁突き抜けてイーブイ確1
メガミュウツーYなら臆病で乱1 レポートしたら連鎖って切れるのか?
こわくてできないんだが >>44
長ったらしい演出の入るイベントとかないからゲームの攻略に集中できるんだよな >>76
レポートは大丈夫でしょ
中断するときはスリープで 連鎖が切れるのはゲームを終了するか日を跨ぐか
って聞いたが昨日日をまたいでニドラン狩りしたけど連鎖は途切れんかったな >>44
わかる
やっぱ初代面白いわ
なんならロケット団関連無くしてもいい 初代は自分の旅してる感あるからね
その道中でロケット団こらしめたりするくらいで没入感ある だからこそどのジムでも先に認定トレーナーになってるライバルに敵対意識湧くんだよなあ
今作のライバルはいいやつすぎてあんま責めたくない 3世代くらいまではライバルと悪の組織が相互干渉しないからね
段々ライバルや他NPCがシナリオに関わってきて動向を見張ってくるように >>83
なんかかわいそうになってくるよな
主人公にはどうやっても勝てない哀れというか レポート書いてソフト終了させたら連鎖切れる
スリープなら切れない 対戦要素は終わってるけど
いちいちNPCが干渉してくるウルトラサンムーンよりは普通に面白かったわ 買わないって決めてた奴も結果的に買って面白いって言ってるし、ピカブイ大成功やねw 初代から全作品やってきてBWからストーリーがあんまり面白くないと感じてたけどピカブイは久しぶりにストーリー中楽しかったな あかん…
アルバイト辞めて残金4万しかないのにピカブイ買ってもうた
https://i.imgur.com/OPDkQnx.png わざわざポケセン行ってからボックス持ち歩いてる事を思い出す >>91一日一回はラッキーのいるあたり見て
あっそっかぁってなる >>67
手抜きでも売れるって言ってるけど、だんだんと下がってきてるからな
機種が変わったっていうのもわかるけどwiiUとかならともかく、
Switchだったら初代リメイクっていう好カードなんだしまともなのを作れば
初週100万ぐらいはいけたと思うわ 前スレ869
できるのかありがとう!
こっちはおっとりミュウだったわ。性格とかよくわからんけどかわいいわ ピカチュウにずっと服着せてたら、ピカチュウが全裸になった時いやらしく見えるようになってきた てか全盛期が売れすぎやろ
なんだよ500万本ておかしいだろ 3DSぐらい普及してれば初週100万狙えるだろうけどスイッチじゃ無理でしょ ナイス グレート エクセレントを出しても無意味
実を与えても影響はしない
コロンを使っても無意味
スティックの意味不明なラグ問題 真っすぐに振ったつもりでも勝手に真横に飛ぶ問題
ボールから出て直ぐにボール投げると変な方向に飛ぶ問題
これをテンプレにでも入れといた方が良いレベル
タケシのイワークの岩落としエフェクト見て帽子の必要性を感じた というか俺みたいな様子見勢結構いるから66万売れたの見て買うやつも多いと思うぜ! ボール+からミュウ連れてきたけど図鑑に登録されないんだが…。同じ人いる? >>105
俺も登録されてないwまぁ修正の更新くるでしょう。 ウルトラってそんなクソゲーだったか?何で叩かれてるん サンムーンとほぼ同じくせに期待させるような宣伝してたから ポケモンゴーからはじめたけど
会話ウィンドウ以外のメニューとかの文字が小さすぎて見えない
老眼のこと考えてほしいわ 連鎖って切れるの怖いから10連鎖とかでセーブ、15で逃げられたらゲーム終了から再起動で10連鎖からまた始められる? >>109
続編があると思わせて前のサンムーンと中身が一緒で何も更新されていなかった。 >>113
無理 データを再開した時点で連鎖数が消える
連鎖数を途切れさせないようにしたいのならボールを1回投げてもしも捕まらなければ逃げられる前にこちらから逃げるといい >>114
通信ってところで交換出来るんじゃない? >>101
>ナイスグレートエクセレントをだしても無意味
これほんと意味が分からない
そこで大して変化ないんだったら上手く投げる意味も自分で投げる意味もないじゃん
エクセレントだったら一発ゲットとかでいいでしょ グレートその他は経験値増えるんじゃなかったか
まぁ捕獲率アップの方法が殆どないのは不満だわね エクセレントで一発はいいすぎだが
捕獲率がリピートかダークボールくらいにはしろよと言いたい >>118
そうじゃなくて
ここでの交換場所あるのかと
図鑑を完成できればどうでもいいんだがGoやるのもめんどいなぁと ピカブイの交換スレは一応この板にあるぞ
過疎なのは仕方ないが ポケゴーだとエクセレント出すとかなり確率上がるのにね
黄色枠にエクセレント投げて3回連続割られるとかGOではまずないだろう
そういう良機能だけ切って、GOからの新規ユーザー向けとかぬかす意味が分からない >>116
>>117
まじかー連鎖数は保存されないんだね
ありがとう 連鎖はポケモンが攻撃モーション取ってるのに円が消えない威嚇行動みたいなもの(少しモーションが違う)があるからそれきたら先に逃げろ
これ知ってから連鎖切れたことない サンムーンは好きだがウルトラの売り方はどうかと思った
アローラは煽り文句ほどは変わってないし
無理やり改編したせいでシナリオ破綻してるし
バトルエージェントは構造的欠陥抱えてるし
タイプヌルはマサラダのおまけだし USUMは間違い探しみたいな微妙な違いを入れてくるし
元のシナリオの意味合いが変わるところが多くてほんと謎作品だった そういやポケモン世界観ってさ
街の外に出ると野生のポケモンが襲ってくるからトレーナーになってポケモンを捕獲してバトルする必要があるって設定が建前だったはずなんだけど
今回のポケモントレーナーは無害で温厚なポケモン密猟してバトルさせてる鬼畜集団なんだよな… インタビューで変化のなさがすぐ広まらないように序盤だけ変えました!ってドヤ顔する始末だからな
せめて言わないでくれと >>129
いいこと知った
意識してみるありがとう 詭弁多いよね無理やりな
親ビとかもだけどそれで納得出来ると思ってるのか >>132
というか無害なら戦わせる必要すらないんだよな switchは3dsみたいにまだ兄弟で1人1台って感じじゃないから2人プレイつけたのか
これからポケモンがswitchに移行するとして、そういう層にどうアピールしていくのかきになるな
来年新作のポケモンの発売に合わせてドック無しswitchを値下げしたりするかな >>109
ストーリー自体はクソつまらん
あれはただの対戦ツール シンボルエンカウントだとそういう弊害はあるな
ドラクエなんて主人公発見するとモンスターがダッシュで逃げてくし
それを追いかけて討伐するゲーム 図鑑完成させたいから通信進化手伝ってくれる人おらん?
4匹分 >>143
ここで三時からなら手伝えるよ(´・ω・`)
【ピカブイ】ポケモン Let's Go! 交換スレ
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1542459565/ おいジョイコン使ってるときの左下のイーブイのモーション
ちんこ左右に揺らしてるって言ったやつ出てこいもうそれにしか見えんわボケ! 152匹揃えたらジジイが大げさに喜んで増田からひかおま貰えるだけ? >>147
そか
んじゃ3時になったらあっち書き込むからいたらレスつけて >>140
そこは正しい判断だと思う
携帯機なら一人一台ソフト1つずつってなるけど
据え置きだと兄弟いても本体1つが多いだろうし >>148
あまり価値のないゴミアイテムくれるだけだよ。 >>132
トレーナーが安全に目的のポケモンにボール投げてる間、
目当ても含め、野生のポケモンがトレーナーに襲いかかってこないよう、手持ちのポケモン達がガードしてくれているんだよ。
だから、ゲット成功で手持ち全部にEXPが入る。
こんな感じで、少し状況から推測すれば、今までの設定との擦り合わせは出来るぞ。
ポケモンを連れて歩く必要がある、ちゃんとした理由になるな。 なんでこんな捕獲率悪いんだ
糞イライラさせられるわ これバージョン違いの奴ってクリア後にも出てこないの?
ナゾノクサ欲しいんだけど・・・ >>153
確かに相棒ポケモンが野生ポケモンびびらせてるのかもしれんな ttps://i.imgur.com/319Pnow.jpg
カビゴンってとっこういる? 割と特殊の技範囲は広いけどまぁよっぽど狙って無い限り使わんと思う >>165
税抜きだから自分買ったのと値段変わって無かったw >>161
お前騙されやすいだろ
消費税足してみろよ >>151
すまん急用できたから募集できんわ
ありがとな。また今度機会あったらやろ 色違い集めながらゆっくりやって殿堂入り
EDのSDの絵かわいい 逃げも抵抗も出来ないように手持ち総出で囲んで睨み効かせてるって事か
まるでヤクザだな 【公式】ポケモン情報局
@poke_times
#ピカブイ をプレイくれているみなさんのおかげで
発売初週の世界累計販売本数が 300万本を達成
Nintendo Swtichソフトとして、発売初週の世界最高販売本数を更新したそうです!
もっとたくさんの人に遊んでもらえるよう
これからも #ピカブイ の魅力をお伝えします >>171
それを言い出したら、>>132みたいに
>今回のポケモントレーナーは無害で温厚なポケモン密猟してバトルさせてる鬼畜集団なんだよな…
とか言っちゃうほうが、状況を悪いほうにこじつけて解釈してるだけじゃん。
そもそも、「無害で温厚」と言うけど、ポケモンによってはトレーナー追い掛け回すような挙動を取るヤツもいるし、
主人公はボール投げで自衛が出来るけど、あの世界の全ての住人が同様の事ができるとも限らない。
結局、「ボディーガードにポケモン連れて歩いたほうが安全」ってのは変わらないでしょ。
さらに言ったら、ポケモンのガード無しに、
虫除けスプレー振りまくだけで、あちらこちらうろつくリーリエみたいなキャラだっているわけで、
もはや「ポケモンをボディーガードにしないと危なくて歩けない」って設定事態がレッツゴー以前から風化してるとも言える。
「別にポケモンのボディーガード無しでも、外は出歩こうと思えば出歩ける。」
「トレーナーやブリーダーになって、ポケモン捕まえるつもりなら、最低でも一匹は連れ歩かないと危険」
実際は、こんな感じなんじゃないかねえ? >>175
勿論捕まえる目的のポケモンがトレーナーをダイレクトアタックさせないように・・・ってのもそうだけど、
周りでうろうろしてるポケモンが、横や後から襲い掛かってこないようなガードも必要でしょ。
捕獲終った後も、その時点で画面上にいた野生ポケモンはまだまだ残ってるけど、
本当なら、コイツラだって次々襲い掛かってきてもフシギじゃないわけで。 草むらで子供の1人歩きは危険って程度だろ
俺はポケモンで牽制してる隙にボール投げてると補完したよ
次作も同じなら買わないけど >>179
出てきてんならせめて電磁波くらいしろよって話になるし無茶がある
動き回るやつ野放しにしてボール投げてる主人公とかただのアホじゃん >>179
そんな危険な状況ならそれこそ戦えよ
バカじゃねぇのお前 バッグみるだけで周囲のポケモンと人間の時間を止めてしまう能力者だから手持ちポケモンなど不要
周囲の人間も怖がってカクカクあるくし野生のポケモンは主人公が近づいたときしか湧いてこない そういう部分リアルにしたら確実にクソゲーになりそう
リアリティの求めすぎは良く無い 4年以上かけて作り上げたゼルダより、たった1年半の手抜きリメイクのポケモンの方が売れちゃうなんて
ゲーフリ笑いが止まらないだろうな むしろ初代の野生ポケモンが襲ってくるから手持ちポケモンで
倒すor弱らせる→捕まえるが普通に納得できるしリアリティある 孵化厳選しては野生に逃がすトレーナー多発したせいで生態系滅茶苦茶になりつつある世界なんだろ
だから人に対して襲わなくなったし、だけど数は増えつつけるので全国あげてトレーナーをサポートしてる世界 ラッキー乱獲してるけど連鎖繋がらなくてストレス溜まるわ >>192
40連鎖まで行ってボール4つ割られて挙げ句逃げられたときはもう嫌になった >>192
2回投げて捕まらなかったら逃げればいい ・ぎんのおうかん足りない
クチバの桟橋にマツリカがいるから対戦しろ※0時復活
・きんのおうかんってないの?
・ポイントアップ系ってもう増えないの?
タマムシのゲーセン落とし物でランダムゲット※0時復活
・ズリのみが足りなすぎる
クリア後ならハナダの洞窟で拾える。光が射している様な地面を調べろ※短い間隔で復活
マスターボールも低確率で拾えるらしい
・別の化石がほしい
クリア後ならハナダの洞窟でランダムゲットできる※0時復活
・ハートのうろこがない
相棒がたまに拾ってくる。画面左下にアイコン出たらジョイコン振れ
あとモンスターボールPlusにポケモン預けて戻した時にも拾ってくる
・つきのいしが無いんだけど
おつきみやまの落し物で2個ゲットできる※0時復活
・お金がないんだけど
四天王+ハナダのブルー回せ
1日1回各地のジムリーダーと再戦できる
ズリのみ以外のみは金銀含めて売っていい使わん
地下通路の落し物にきんのたまとかしんじゅがあるから拾え※0時復活
あとなんかあったか? 適当に修正してテンプレ追加してくれ >>189
それ考えると真面目に開発する意味ないな まともな攻略サイトなくてイライラするわエアプwith死ね >>198
こういうサイトのせいで余計情報埋もれてる気がするわ
ほんと基礎的なことしか書いてないし まともな攻略サイトなくてイライラするって、おかしな文句だな
攻略サイトなきゃ自由にゲームもできない自分の無能さを棚に上げて他人ばかりを貶めるなよ 俺は良くレトロゲーやるが、攻略サイトなんてもう残ってもしないから自分で検証したりしていろいろ調べるもんだが
今のゆとりキッズはこたえを見せてもらうのが当たり前になっててダメだな 通信交換かGoから持ってこなければ揃わないポケ一覧とか? 殿堂入りまでならまだしもポケモンって情報ありきな所もあるからそういう不満が出るのはしょうがない
マスクデータも当然のものとして話が回ってるしな
最近の企業wikiは誤字すら直さないのな
まともなのはSEO対策ぐらいでほんと雑な記事が多い 攻略本が売れまくっててクリアできない部分は友達と攻略情報を交換するのが当たり前だったのが
レトロ時代だったのを知らない知ったか小僧がいるようだな? >>189
ゼルダよりピカブイのほうが面白いよ
この売上はそう思う人が多かったってことだろ
面白いものが売れるってふつうのコトじゃん開発期間なんかユーザーには関係ないし 初週の売上の理由が面白いと思う人が多いからってアホなの?
累計でもゼルダこえるって思ってんのか >>189
ゲーフリはこういうこと続けてどんどん駄目になっていきそうで不安だ
ただでさえ言ってることと出てくるソフトが妙にずれてることあるしな >>181
ボールの機能阻害阻害になるんじゃねえの??手持ちポケモンが「投げる瞬間」に技とか出したら。
既存だって、「ボール投げる瞬間」はポケモンが左右することはなかっただろ。 あくまでも削る時がんばるだけで。
>>182
虫除けスプレーまくだけで襲ってこなくなってたじゃん。今までだって。
なら、手持ちが周りで牽制するだけでもあんま襲ってこないとか、別に違和感ないだろ。
カビゴンとか、三鳥やミュウみたいな一部例外は、ちゃんと戦うわけだし。 初期の売上はそのシリーズの評価でジワ売れは作品の評価だぞ >>211
あんなに叩かれたUSUMだって今でもジワ売れしてるんだからあんまり関係ないと思うよ ポケモンにリアル求めるとか馬鹿じゃなかろうか
バトルのたびに地震起こしたり雷落としたりするゲームだぞ あのサンムーンやUSUMすらポケモンの世界観の根本は守っている分ピカブイよりはマシだしな >>200
攻略というか各ポケモンの覚える技とか使えるわざマシンを調べたい
こんなんわざわざ自分で試すもんでもないだろ >>206
バッカじゃねえの
ローンチのゼルダの初週売り上げと比べて何言ってんだ
ゼルダのおかげで売れてるまであるんだぞピカブイは >>206
マックが世界で一番美味い料理理論やめろ リメイクな上にゼルダでいうなら風のタクトみたいなもんだから初動率は下がってる筈
ましてセーブ複数可能は今までなかったし
ゼルダよりはあり得ないけど冒険した割には大成功といえる
ただ、コントローラ等の課題はある >>213
陸上で魚系ポケモンを繰り出してなみのりをぶっ放す事への違和感がより一層強くなるだろうなw ゲームでは謎パワーで浮いてるけどリアルに考えたら陸上の魚とかはねる事しか出来んからな リアリティーラインの話でしょ
どこまで許容できるかって言う ゲームだのアニメだのはそのありえなさを楽しむものなのにね ゲームやアニメだから有り得なくて良いってのは大間違い
劇場版のクレヨンしんちゃんとかは毎回そこのラインに細心の注意を払ってるって言ってた リアルは求めていないけどHD画質になるとさすがに
どの街でも施設がコピペだったり民家がコピペだったりまったく同じ人が何人も棒立ちしているのが続くと
ゲームに慣れてても感覚がゲシュタルト崩壊する
3DSではなんとも思わなかったけど画質が上がるとほんと不自然に見える
こういう谷はこの先ちゃんと解決していってほしい タヌキの着ぐるみ着させてたら数十年後に叩かれるし好きにやりゃいいとも思うけどな 気になったのは横に走ると画面のなめらかさが一気になくなってガクガクになることかな
それといちいち動作が重めなのが気になった
次作はここらへん改善してくれれば良いな カントーは強い技マシン貰えるからいいよな
ジョウトとか最悪でエスパー技覚えないネイティオとかいたからまだ根に持ってるわ XY、ORAS、SMだとバトルまでのテンポが気にならなかったのにピカブイだとモタモタ歩いてて節穴で技術が落ちてね? ソーラービームとかのタメがある技使うと次のターンまでなんかくっそ間があるよな
最初バグかと思った ひかおまありでサンド100匹捕まえてひたすら待つこと3時間
ようやく黒のリザードンに会えた
狙ってたのはヒトカゲだけど 処理速度についてはその内改善されるでしょ
DS初のポケモンのDPとかヤバかったし >>235
しかも、サイン会等ヤリたい放題ヤってから今回でバックレるしな ポケモンはもうゲームの出来より利益なんだな
最近ゲーフリがポケモンを大切そうに扱ってるの見ると溜息出る ソシャゲに手を貸して同じポケモンたくさん捕まえさせたり飴にしたり
とても大事に扱ってるようにはみえないけど 「ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ」Switchソフトとして
発売初週の世界最高販売本数を更新|Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/201811220040/
発売初週の世界累計販売本数が推計300万本に達し、
Nintendo Switchソフトとして初週における世界最高販売本数の
記録を更新したことを発表した。 >>238
初週7万のソフトが1か月くらいスレ盛り上がってたんだけど
ポケモンは5CH向きじゃないのかな Twitterでも一通りプレイしながら可愛い画像や映像をアップロードし終わったら終わるからな
1年半も遊べねえって アンチさんが買わなくても無問題だった
むしろポケモン界隈に(やはり)必要ない存在だったということが証明されてしまった
相当邪魔だったんだろうな。厄介払いできてゲーフリもにっこりしてそう いつもはもっとポケモンでも盛り上がってると思うけど 新要素少ないからね
カントーなんてみんな一回は遊んでるマップだし特に言うことない 友達同士では盛り上がってるよ
わざわざポケモン語りにスレに来るのは・・・ まあVC配信もあったのに三度目のリメイク作品だし今作レートとかも無いから5chに多いガチ勢は大抵スルーでしょ
俺はGOもそれなりにやってるから買ったけど 買わなきゃ良かったと真面目に思ったの久しぶりだ
ストーリーやり直してみてるけどセキチクの為に捕獲すんのめんどくせ、過去シリーズは楽しいのに 個体値が完全廃止されてれば迷わず買ったんだけどな
同じポケモン何十連も捕まえてようやく4V確定とか、結局孵化厳選とやってること同じじゃねぇか 本来リメイクなんてこんなもんだよ
ORASが売れたのも最新の対戦環境がそれでしか遊べないという実質6.5世代だったからだし いずれ本家に送れるようになるならやる気になるが
こんな隔離された環境ではな ピカブイでの育成はポケGOと似てる
ただポケGOの方が面白い 初心者を対戦に導きたいなら、厳選が必要な個体値性格は廃止して
バランス崩しそうなZメガは除外して持ち物と特性有りのほうが
次に移行するときもすんなり行くだろうになとは思ってる そもそも初心者を対戦に導こうとするのが間違いなんじゃないか、よく対立するし
せっかくCPなるものがあるんだから対戦しないものは数値の近い者同士でマッチング
ガチ勢はルールが設定された環境でやらせればいいのに、手抜きなのか本当に頭の方があれなのかわからない リメイクって言うけどリメイクじゃないだろ
システム変わってるし
キャラとマップを借りただけ 殿堂入りしたポケモン達はパソコンでもう見られないんだな(´・ω・`)
それがちょいと残念 ポケモン引き継ぎが出来なくなる未来が現実的になってきたな >>257
それ結局特性2つあるポケモンは厳選してないか
ある種この大味な対戦環境は初代っぽくもある
初代の個体値努力値に比べれば遥かに楽だし リメイクでシステム変わるなんて良くあるし、ポケモンは野生とのバトルはメインではなかった
それどころか通常攻撃ないせいで律儀に野生のポケモンとトレーナー両方を相手してたらPP切れるので仕様がわかればダンジョンではシルバースプレー撒きまくってたゲーム >>262
特性カプセルあるし、夢特性は厳選しなきゃいけないだろうけど
王冠あるから個体値はあんまり変わらないけど
性格は後から変えられないしなぁ、変えられても批判あるだろうけど >>258
対戦する=ガチ勢って先入観で語ってるのがもう間違い
ガチ勢以外の方が普通に多いからな? 前にこのスレで、「こんなクソゲーが100万も売れると思ってんの?」みたいな煽りに対して、「お前がなんと言おうといいゲームだから世界で300万も夢じゃない」みたいなこと言ってる人がいたけど、いい読みすごい。 >>253
孵化と比べりゃ明らかにこっちのが早いし楽だけどな
前にまともにやったのXYだけど、孵化させて個体値確認してボックスに放り込んでまた卵もらってって移動やら作業やらやること多くて孵化作業クソめんどくさかった記憶しかないわ
それに個体値なんてストーリー進める上ではやれば楽になる程度でやらなくても進められなくなるもんじゃないんだし対戦する気ないならやらなきゃいいじゃん
アメでドーピングしたらそれなりには強くなるんだし そうだっけすまん。世界で300万って数字が印象的で >>264
個体値は個性だから絶対変えてはいけない!!って言ってた連中もいたが
いざ王冠が出るとみんな絶賛してて文句言ってた連中なんて消えただろ?
結局、俺が苦労して厳選したんだからお前らも同じ苦しみを味わえってギャーギャー騒いでただけの連中なんだよ
そんなミクロなクレームなんぞ無視していい >>256
それはねえわ
GOはそこまで面白くねえ >>265
ストーリーだけの人でも対戦は潜るでしょ
だからそういうライト層は対戦知識の必要ない制限なしのような環境でレベルの近い人同士で当たれば住み分けできるんじゃ?て思ったんだが カードゲームと同じように相手の特性を対面中に見れるようにするのとZわざとスカーフの廃止
初代環境の良さは先攻後攻わかりやすいこと
当然メガシンカもS適応は次ターンから
もしくはピカブイルールを用意する >>267
対戦する気が無かったらそもそも個体値に文句なんて言わねえよ
対戦したいのにまどろっこしい個体値厳選と育成が避けられない現状をいい加減なんとかして欲しいって言ってんの ポケモンGOの方がまだシンプルに感じる
レッツゴーは変に削ったせいでキメラ過ぎる レッツゴーのキメラ感は削ったことそのものじゃなく
削りすぎたところにgo要素ポン付けしてあるせいだと思う たくさん売れてるみたいだな
ゲフリが手抜きでも良いんだと思わないか不安だわ ツギハギ感はんぱないよな
最初からこの形として作ってたら絶対にならないバランスになってる スカーフは効果が出るのは遅いポケモンだけ、みたいに素早さ上限付ければいいと前から言われてるな
コケコがスカーフ巻いてるとかアホらしくなるもんな最近の ブルーは初戦だけでなく再戦時もキチガイ全開だな
ワタルみたいにポケモンでダイレクトアタックしたい気分になる もっと他のトレーナーを作り込んでほしかった
モブの数少なすぎ 細かいとこ雑だけど次作はしっかり作り込んでくれると信じるしかない かいじゅうマニア気持ち悪いわ
これで行こうと思った開発の思いが気持ち悪い >>282
わかる
登場は動かないし敗北モーションもほぼ使いまわしでガッカリ
全キャラ固有モーションだったSMから劣化しすぎ
ただでさえ戦う意味薄れてるんだからキャラと演出ぐらいちゃんと作れや 最新の対戦環境が常に一番面白いとかなら兎も角、そうじゃないからなぁ
しかもジュエルと違ってZワザは7世代のウリとして登場したから8世代ではまず消せないし、今後リメイクはどれも当時の気分に浸れる感じ+αでいいよ
ORASみたいにそれが最新のレート環境ってほうが可笑しい
同世代と通信は一方通行で 女のコーチトレーナーは可愛い
でもあれ今更気づいたがエリートトレーナーの色違いなんだな きとうしの敗北モーション無駄に凝ってるよな
他はほっぺに手を当てて残念そうにするのばっかなのに 登場シーンはまあトレーナーがスライドする動きとか、原作の赤緑版を意識してんだと思うよ
戦闘中に指示の動きしかしないのは純粋に手抜きだな
ポケモンがダメージ受けたときとかやられた時とかも動け ゲフリは殆どポケモンだけが稼ぎなんたからリメイクに求めすぎると本編に響くだけだぞ
まず毎年ポケモンだけで稼ぐってのが荒業過ぎるんだから かわいいかわいいツイッターで吠えてるミーハーどもは
一通りプレイしたらゲオかメルカリいきだぞ 小3の息子がやる初ポケモンは、ピカブイでおK?
来年まで待たせる? まぁ対戦するため厳選の手間で相当初心者ふるいに掛けてるのは事実
いい加減ライト向けにしたいのかマニア向けにしたいのかはっきりしろ こんな手抜きが売れるんだもんなw
ゲフリのカスどもは笑いが止まらんだろw 5年かけたゼルダより鼻くそほじりながら一年で作ったこれのが売れてるんだからな 本音言うとピカブイは売れて欲しくなかったわ…
何でこんな手抜きゲー買う奴がいるんだよ… >>295
どっちが先かならピカブイ先の方が良い
システムシンプルだし、カントーネタは大体毎回仕込まれてるから
そもそも新作どんな感じになるか未知数過ぎるし、ポケモンだいすきクラブ入らないと出来ない要素とかあるし >>296
現状(7世代)みたいな仕様でやるにしても
フリーでも努力値の振り方なんかでフィルターかけるなり裏レート付けるなりして
最低限ライトとガチを極力ぶつけない工夫とかはすべきだと思うわ ストーリーだけなら素直に楽しめるからなあ
それだけで満足できたらその先の手抜きにあまり気づくことなどなく goのじいさんばあさんが買ってるとか嘘だろ
ツイッター見ても話題にもしてないやつばっかじゃん
ピカブイ買ったってツイッターで言ったらメルタンの箱よこせよこせうるせーわ
自分で買えよ やっぱりBOTWって神ゲーだわと
再認識させてくれたので
そういう意味では無価値ではなかった 良くも悪くも次回作次第だわな
やはりストーリーは初代風味にあっさり目でやって欲しいわ >>300
言うても売り上げはがっつり落ちたからなぁ
手抜きで考えたらボロ儲けだろうけど このゲームの評価の半分くらいはピカブイが可愛いで保たれてると思う
ピカチュウで大半の敵倒せるしピカチュウと冒険してる感があるのがこのゲームの凄いとこだわ 最近はストーリーとか対戦より可愛いトレーナー目当てになりつつある
だから着せ替えとか再戦が欲しかった 実際3Dモデルのキャラクターたちは
数少ない見どころなのに
シゲルの姉貴が汎用モデルとか頭おかしい モーションは色々もっと頑張って欲しかったけどブルーの対戦中モーションは好き
真顔でキリッとしてるのがレッドの女主人公版感があって これ、ポケモンGoなの?
なんかやり始めたけどなんか違う
普通のポケモンがしたかったんだけど >>307
メインターゲットが兄弟いるファミリー層というの考えると一緒にプレイできる上にセーブ複数可能だから1つ買えばいいやって感じになるから売上落ちるのは仕方ないことだよ
今までみたいに兄弟全員分買うなんて家族はだいぶ少なくなると思う モンスターボールおじさんに怒られる(意味深)薄い本が出るための布石だから >>312
あんなにCM広告やってたのに一切見てなかったの? 俺は発売まえ増田が久々に現場で指揮とるこれがダメだったらもうポケモンに見切りつけると言ってたんだが
こういうのでいいんだよ、マジで。くっせぇムービにシナリオとか数歩歩くたびになんか介入してくるイベントが極力に少ないシンプルな作り。
ムービースキップついに実装したし。 エンドコンテんつの対戦は今回はそこに力入れるゲームじゃないだろうし別にいいし。
カントー再解釈で後作の補完もするし、わりと久々に満足して遊べたわ。
増田はこの作品で現場制作引退するらしいけどな
まあでもさ、来年の8世代は大森なんだろ?ww 捕獲の仕様が変わっただけで後は普通のポケモン
野生とのバトルは元々いらんかった
今までのポケモンの野生ポケモン戦はPP使うくせに経験値少ないからストーリー中はただうざいだけだった 飴玉やばすぎるサイドンが42にして攻撃力300こえとか狂ってるんだけど
延々と同じポケモンを捕まえ続けてオーキドに送り続けるだけで能力が倍にはねあがるとか
3倍にはねあがったステまであんだけど 自分が複雑にした3世代以降のポケモンを矢面に立つことになるとわかりつつ自分でシンプルに戻して去ってくのは立派だと思うよ
勿論8世代はここまでシンプルではないだろうが、一度ワンクッション挟んだお蔭で7世代の要素そのままに更に追加というごっちゃ煮を避けることが可能になった 200まで上げられるから恐ろしい強さのレベル5キャタピーとか出来るぞ
RTAならトキワでピカチュウ連鎖しまくって相棒に注ぎまくるのがいいのかな まったくの別ゲーのシステムを無理矢理ぶちこんで更に歪な形になったようにしか見えませんが >>323
別に全然シンプルじゃないよなw
むしろ無茶苦茶になったようにしか思えないわ メガピジョットでテンション上がったけどシンに似合うのはガラガラだよね
メガガラガラとかあったらなぁ 『ポケットモンスター Let's Go!』は静かな立ち上がりに
https://www.m-create.com/ranking/
『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ』は合計で66.1万本を販売。
前年同時期に発売された『〜 ウルトラサン/ウルトラムーン』(合計で初週116.3万本販売)と比較すると、初動でおよそ50万本の減少となった。
また、初週消化率はそれぞれ『〜 Let's Go! ピカチュウ』が62.96%、『〜 Let's Go! イーブイ』が51.80%となっており、
シリーズ過去作が概ね7割後半〜8割後半であったことを踏まえると、低水準にとどまっている。
今作はゲームシステムに大幅な変更が加えられ、「ポケモンGO」との連動要素が組み込まれるなど、
新規ユーザー獲得のための施策が講じられたが、現時点では奏功したとは言い難い。
もっとも、新規層は今後のプレゼント需要によって大きく動く可能性があるため、年末年始商戦での売れ行きを注視していきたい。 消化率50%〜60%か
やりこみもないしセーブデータもソフトじゃないし
値段下がるの早いかも 大失敗だよ最低でも画面の視点切り替え位入れろよズームとかさせろよ 捕獲率低いのが一番糞だわ
GOから送ってやつもなんでわざわざもう1回捕まえ直さなきゃいけねえんだよ
異常に威嚇してくるしストレスしかない シンプルに思えないのはそれこそ捕獲だけだべ?
他全部シンプルじゃん
捕獲にしても弱らせて……よりただ捕まえるだけのが直感的なのも事実だけどね
今回の不満点だけ次で無くせば良い 的当て運ゲーは淡白すぎる
ポケモンの世界に没入出来ない 飴ゲーにしても集めるのも大変だしまとめてあげれないし強化がめんどすぎる、捕獲にしても3回揺れ脱出が多すぎてムカツク
かといってやることが飴強化しかない ポケモン捕まえるのは全然楽しくないよな
左右に動かれるのもストレスでしかない 正直弱らせるほうが直感的じゃね?
あのリングが小さいとき狙って当てるとか
GO経験者でもないとさっぱりだろ
そして経験者ならExcellentの無意味さに虚しくなる アローラライチュウ、ポンコツ過ぎない?
スターミー、シャワーズ、ドードリオにボコボコにされてるわ...
ギャラドス対策に電気欲しいのに せめてグレートやエクセレントで捕獲率アップはして欲しい
捕まらなかったら経験値ボーナスの意味ないし
その辺アプデで修正は…来ないか 飴強化は対人戦で無意味だから自己満でしかないで
そんな部分を対人戦に必須な上に色々要素隠しすぎな基礎ポイントより大変だのいうのは間違っとるよ
対人に影響のない自己満部分に関してはどんだけ複雑でも鬼畜でもいい GOはもっと楽に捕まる
エクセレント当てれば逃げられることのほうが少ない
今作は異常だよ 捕獲については要調整なのは確か
戦闘部分の要素は今回は別にこれでいい 2コンでTVモードでも携帯モードの操作にできたらいいのになんでやらないのかはわりと理解できない このゲームのせいでラッキー嫌いになったわどうしてくれるんだ シンボルエンカは良い
でも野生戦は必要
ある程度弱らせた時の捕獲率を高めに設定すりゃいい
何もなしのただの的当てはポケモンじゃない でもお前ら本編でも弱らせないで速攻クイックボールぶん投げたりするじゃん せめてズリ系の効果あげてほしいわ、GOの金ズリはそこらの野生なら効果絶大だけど
こっちはハナダの洞窟の雑魚に使っても普通に逃げられるのは面白くねえわ ラッキー乱獲、初めの2時間ぐらいは苦痛でしかなかったけど100体捕まえた辺りから完全に快感になってきた
100体捕まえると何もアイテム使わなくても枠が緑になって全然逃げられないし1回ボール投げるだけで60000経験値入るし楽しさしかない
頑張っても50時間ぐらいしかやり込めないだろと思ってたけどこれスマブラ来るまで余裕でやり込めるわ 草むらから野生のポケモンが出て襲ってくるから自分もポケモンが必要って話じゃなかったっけ? ズリの実とか名前的に親御さんビックリするだろうから名前ごと変えて欲しいわ
息子がズリの実1000個欲しいセンズリ〜とか言い出したらどうすんだよ任天堂 ポケモン好きな奴は、別にボール投げが好きって訳じゃないもんな
開発者は個々のポケモンのアクションを見て欲しそうだけど
見たくないわw サワムラーエビワラーは野生で出てくるのにオムナイトカブトは野生で出てこない?
化石復元のみでどっちかしかもらえない仕様? >>355
野生で出てくるかはわからんけどハナダの洞窟2階でたまに化石拾えるよ 状態異常を捕獲率に影響させないならいいんじゃね?
捕獲要因はパーティーの幅狭めるし寝てるのに捕まらない方が可笑しいだろ
寝てる間安全にボール投げれるというメリットは残るし
確かにコラッタ如きがなかなか捕まらないときはイラっとくるが、パーティーが本当に自由になったのは嬉しい
あと、さいみんの命中率とかも修正しやすくなるし >>348
じゃあこのクソゲーにもクイックボールよこせよ 伝説やカビゴンとかで5分以内に倒すと捕獲に移行するって仕組みあるんだから
単純に戦闘も可能にさせて捕獲モードに任意移行すればいいんじゃないの ポケモンGOの標的までリアルで移動するっていうメイン部分をすっ飛ばして
捕獲のところのミニゲームだけ導入したらおかしくなるの当たり前やん ・ピカブイで出るポケモンの違いを教えて
ピカ版:ナゾノクサ サンド ガーディ マンキー ベトベター ストライク
ブイ版:マダツボミ ロコン ニャース アーボ ドガース カイロス
※進化先ポケ含まず※上下で対になってる
・ジャッジってどこいった?
今回はステータス画面で確認できる。機能開放はクチバ右側11番道路先の建物2階
めざパは技自体が無いからめざめた男もいない
・モンスターボール投げてもわけわからん方向に飛んでいくんだけど
SwitchのTVモードは忘れて携帯モードでやっとけ。連鎖中はバッテリー残量に気を付けろ
・メルタンはどこ?
ポケモンGOやらないと無理。ポケGOさえ始めればすぐ取れる
ただし新規がメルメタルに進化させようとするとポケGOプレイを3ヶ月以上覚悟しとけ
・知らない人と通信対戦できないの?
メニューの通信→ともだちとあそぶ→遠くの人からシングルかダブルか選べ
あいことばはピカチュウ×3、ルールはスタンダード(Lv50制限)にするとほぼ待ち時間なし
見せ合いの3vs3じゃなくて6vs6のフリーバトルだから注意な。ミュウツーも来るぞ
・モンスターボールPlusっている?
正直な話ゲーム中での操作性は悪い。お出かけシステムとミュウに魅力を感じるなら買ってもいい
ちなみにポケGOで使うとなると神アイテムに変化する。ポケストップの自動回転が便利
さらに付属のストラップを締めて天井ボタンを押しこみ状態に固定するとポケモン回収も自動になる
が、街中だとモンボが光の速さで消費されるのに注意
・ポケGOと通信できないんだけど
公式に書いてある手順は終わってるな? ピカブイ側を「ポケGOを探しています」の状態にしたら
ポケGO側でポケモン一覧画面を開く→画面右上にSwitchアイコンのボタンがあるので押す
→ピカブイに送るポケモンを選ぶ→Switchに送る で通信開始 >>362
捕獲は擁護出来ないよなw
TVモードェ... 面白ければ誰かがルール設定したあいことばを広めてただろうな
面白くないから誰もそんなことせず急速に廃れる流れだけど あああああああああああ
ドヤ顔開発陣うぜええええええ
憎い憎い憎い憎い そもそもパス付きの部屋立てれたらそれでいいんだよ
大分前のマリオカートでできてた事ができんのかクソゲフリは まとめサイトが異様に持ち上げてるな
気持ち悪いんだが 色ミュウツー出たけど時間切れふざけんな
時間いらんだろ簡悔の塊だわ ポケモンボールのコントローラーって他のソフトでも使えそう? 色ミュウツー出ねぇ
ムービースキップするために一回負けど個体固定される? ただのBtコンだから使えないことはないだろうけど
ヌンチャクよりボタン少ないからゲームにはならんぞ
言ってて思ったけど5000円でヌンチャク以下て… >>377
プラス押すの指が疲れるから一回敗北したんだよ >>375
コントローラーとしてはクソだから
ポケモンGO用と思った方が良い 5000円のクソコントローラーに3500円のGoPlusとミュウが付いてくるんやぞ
個人的には充電した時の音に500円、ミュウに500円くらい出しても惜しくないからコントローラーは実質500円 これ位のグラフィックで行くならテンポや操作性の良さは欲しかったね >>385
はい
ターン制に制限時間はアホだと思う
コマンド最速で入力すると糞カメラのせいか数秒無駄になる >>375
ポケGOでストップ勝手に回してくれるのめっちゃ便利 ラッキー50連鎖超えたら1体で90000経験値貰えるようになって声出た 今回のポケモン 最初は様子見と思ってたけど
動画のピカ様の可愛さとゲーム中のBGMに惹かれて思わずポチった
土曜に届くらしいから楽しみ。
ちなみにポケモンはルビー、サファイア以来
ピカチュウ版はプレイしたこと無かったから新鮮に遊べそう エクセレントで捕獲率上がらないのはバグじゃないの?ってレベルだな
GOパークの笑っちゃうほど低い捕獲率とか、GOから来た新規ユーザーを引き込みたいどころかブロックしたいんじゃないかと疑う ゲームあんまりしないでスマホでやってた人はメニューとかかなり使いにくいとか思ってるんじゃないかな? おれもルビサファ以来だわ
色違いポケモンに憧れがあるから何か欲しいな
本当は金ピカのホウオウがよかったけんども
おすすめの色違いポケモンってなんかある? 同梱版って追加生産されるかな?
ポケモン初めてやるから記念に欲しい >>393
ミュウツーかな
鳥と違って複数取れないし これ、ポケモンをひたすら捕まえてごほうびもらって、そのごほうびでレベル上げて、更には金策になる。
これ広いフィールド、自由度がめっちゃ高いやつだったらいきなり高レベルポケモン出る所に向かってそこで連鎖!とかも出来そう。
くっそ楽しそう >>394
取り敢えずネットだと割り増しで売ってる所ばっかりだから実店舗に電話で確認した方が良い
まだある所はあるらしいし ジョウト地方も入れてくれればな
エーフィとブラッキーを乗せたバイクで旅させろ そもそも劣誤環境で色狙うのがオススメしない
野生限定だから次回に送った時タマゴ技の遺伝が無くめざパも特性も選べないので
遺伝もめざパもいらないポケモンなら問題無いと思いきや地味に特性が痛いんだよなぁ
VCから輸送みたいに夢固定とかされる可能性が高い そもそも地形的にジョウトに行けない意味がわからない 今のとこモンスターボールプラスが使えるのが今回のポケモンだけだよね?
さすがに一つのタイトルだけ専用にするとは考えたくないから
来年の新作とレッツゴーの金銀版あたり発売してきて使えるようにしてくれると
願おう。 >>384
ほんとこのグラでの練習作品て感じ
出しっぱなしじゃなくユーザーの意見を取り入れて何回かアプデしてほしい
で次に活かしてほしいよ切実に >>393
ルビーサファイアもかなり前の作品だから
今回のポケモンはお互い楽しめるといいね >>405
いやアプデとかいらないから来年の完全新作に反映して サンムーンから目立つコマンド入力後の間を減らして欲しい
四天王周回してるとイラつく >>393
銀色キュウコンと青色ポニータかな
単純に見た目が綺麗 >>404
いやこんなクソみたいなコントローラーは捨ててくれ
ただでさえボタン足りないのに 田尻
どれだけやっても現実世界にポケモンはいないんだ
そう、いないんだ ボールゼロ、お金もない
迂闊にレベルあげすると詰むゲームを初心者向けにするなや
ジム挑むのに50種いるとかいうから捕獲頑張ってただけなのに やっと色イーブイ1匹確保出来たわ
進化前残しておくためにはあと3匹か… 仮にレッツゴー金銀出たらどうなるんだ
ピチューかマリルか せっかくラッキー50連鎖超えてるし厳選してるんだけどこれ何狙えばいいの?
今までポケモンの対人やった事ないから個体値とかあんま詳しくないんだけど特攻と攻撃以外最高の個体で良い? ピカチュウのSは120!
くりかえすピカチュウのSは120! >>414
今回はジョイコンのボタンを使いこなせてないからまだ頑張ればモンボplusでやれる
ショートカットみたいなのだったり色々メニュー周りは来年の完全新作に向けて改善必要なの考えたらモンボplusじゃ根本的にボタンが足りない >>421
なるほど、ゲームするなら
快適に操作できた方がいいもんね。
まあ今回だけのお楽しみでプレイするか 誰であってもピカチュウイーブイに比べれば全世代含めても一歩劣ると思うわ
4世代のリオルがもしかしたらってくらい 場所固定の伝説とかカビゴンって連鎖してれば色違い出やすくなるの? >>422
ただ現状でもモンボplusだとホームに戻ったりコントローラーからスロープ状態に出来なくて不便
サポートトレーナー用とかにしといた方が良い >>418
だから今作で厳選する事自体無駄なんだって
イーブイとピカチュウが画面に出てきただけで満足できる脳死向けだから まじで6V集める意味はない
だって戦う相手がいないから 努力値元の仕様に戻してフリー対戦でもいいから復活しないかな 個体値は適当でいいって事だな
言い換えると初心者にやさしいって事だし気楽にやるわ で、結局最大何体預けられるン?
1000体くらいになったん? レッツゴーワニノコレッツゴーヒトノアラシレッツゴーホウオウ >>416
飴なんか売っても一個10円じゃボール買えないよ じゃあ素直にボールおじさんにもらうよろし
お月見山前に切らしたらどうなるんだ? GOパークのポケモンが全然捕まらないんだけどどうすりゃいいのこれ 過去作は全部やってるから今作が面白いかどうか聞きに来たけどスレの勢いで来る前に察したわ
全然事前情報仕入れてないんだけど対戦は息してない感じか 今作で厳選しても戦う相手もロクにおらず
次回作に輸送してもメインウェポンがタマゴ技で使えずナスに進化させても微妙な夢特性固定にされるのを
初心者にやさしいと思うなら自由にするといいよ ステロあるのにこうそくスピンきりばらいなしはいくらなんでも許されない マッシブーン「スピアーお前も逆鱗覚えられるのか?」
フェローチェ「仲間きたー」
スピアー「多分このシリーズだけだと思うけど」 グレン島いってカツラさんがすげえ島民から愛されてるジムリーダーなのを見て、「ここ数年後には火山噴火して誰もいなくなるんだよな」って思うとすげえやるせなくなった >>440
厳選しても〜って言うが、>>428で言う通り厳選する事自体無駄なんでしょ?
じゃあ厳選しないで気楽にやるっつってるだけなのになんでいちいち煽ってくる必要があるのか… レート対戦なんかしたことないが、今までのシリーズはずっと買ってた
そんな自分が始めて買わないポケモンです
対戦の有る無しなんてどうでもいいんだよ >>436
序盤の雑魚をボールおじさんがくれるモンボで捕まえまくって連鎖しまくれば100連鎖くらいで飴が2種類999個その他にも手に入るアイテムを合わせて売れば3万くらいにはなる
捕まえまくればボール1つで確実に捕まえられるようになるから
100連鎖以降は50連鎖くらいやって手に入れたアイテムで3万以上は手に入るから余裕でボール買う元が取れる上に2万は利益が出る >>445
合う合わないあるし突っかかるだけ無駄だよ
合わない人はずっとここで煽ってるから
自分が楽しめればそれでいいやん 全然Joycon慣れない、振り上げただけでボール飛んで行くし、投げ動作したら届かないし明後日の方向に飛ぶ
腹立ってJoyconぶん投げたらストラップのおかげでグルッと回って腕にぶつかって痛い、あらやだ超安全ね >>296
これからは隔年で
ガチ層向けの完全新作と
ライト層向けのピカブイ的なリメイク作品を出していくのが一番良いんじゃない?
レッツゴートゲピーとレッツゴーソーナンス >>448
このゲーム連鎖さえやれば金は儲かるわレベルがメキメキ上がるわ色違いも手に入るからやらん手はないぞ
ちなみに俺はタマムシクリア時点で相棒のイーブイがレベル80行ってた RR団の下っ端♀と今作のロケット団の下っ端♀ではどっちが可愛いか? switch同梱版買ったけど確かにジョイコンは色々問題ある気がする
次はプロコン対応するか新型switchの方で改良して欲しいね >>455
トゲはともかくソーナンスは勘弁してくれ >>447
ありがとう
試してみる
ところで連鎖してると雑魚が突進してきたりして途切れない? >>461
レッツゴーの連鎖は違うポケモンに遭遇しても逃げれば連鎖続く
あとポケモンに逃げられたら連鎖終わるけど1投目では逃げないから1投目でボールから出てきたら自分が逃げればいい
序盤はかなり苦しいけど100連鎖くらいした後は捕獲率が一気に上がってほとんど確実に捕まるし
元手のボールもボールおじさんから貰えるし レッツゴーベトベターとレッツゴードガースが新作でくるよですね >>399
ポケコロのストーリーモード大好きや
あれだけリメイクしてDL専用ゲーにでもしてほしいなあ >>462
152匹の図鑑で馬鹿みたいに喜んでるオーキドとか言うクソ無能
ネタと言うかギャグ >>458どっちもイイけど主人公に甘そうなのはピカブイ
一番可愛いロケット団はしたっぱはHGSSのピンク髪したっぱ このゲームはポケモンの捕獲の仕方で難易度が一気に変わるゲーム >>465
スナッチのかっこよさと捕獲率の低さ
そして捕まえた時の喜びよ
ポケモンのモーションやカメラの動きも良い >>466
あれから約600増えるとは夢にも思わないんだろうなw >>463
逃げてもいいんだ?
ありがとう
ついでにお目当て出すのにコロン必須?
それとも地道に待つの?
進化後のやつととかなかなか出ないし >>471
逃げてもいいよ
っていうか連鎖続けるには逃げるの必須だし
進化後は捕獲率低いからやめておいた方が
まあ連鎖は元々色違いと高個体値狙ってやるものだから自分のほしいポケモンを狙うべきだし出現率低かったらコロン使うくらいだな
俺は最初トキワの森でフシギダネ連鎖してた ボールの投げ方分かんねーわ
右に振ってるのになぜか左行くし、左に振ったら右行くことあるし
左右移動するモンスターにはボールが当たらない >>472
色々ありがとう
よく出るの狙ってみる
進化後はボール消費激しすぎた
>>473
わかる
真ん中に来るまで待ってて疲れる >>446
そういう奴は買った方がいいぞ
ネットの声に騙されないで 横に投げる時は思い切って真横に振るくらいの感覚でやるといいよ >>474
進化後狙ってたのか
そりゃボールとお金切れるよ
このゲーム全体的に同じポケモン捕まえまくらないと捕獲率めっちゃ低いもん
連鎖すれば最初ハイパーですらちょっと捕獲しにくかったイーブイも100匹捕まえたらモンボでも余裕で捕まえられるようになります
連鎖しなくてもゲーム内でカウントされてるらしく一回連鎖止めても捕獲率は変わらないっぽい ピカブイはライト層向って言われてるけど
普通にトレーナー強くない?普通にやってても何回か全滅したんだが RPG慣れした人がバカみたいにレベルも上げずに吶喊して返り討ちにあってるだけでは >>478
個別のポケモンのトータルの捕獲数はゲーム内でちゃんと表示されてるよ
図鑑か連鎖したときの画面で確認できる 横に投げたい時の感覚と実際飛んでくボールの感覚のズレはちゃんと調整してないんだろうなと うおおおおお!!!!遅れたけど買ってきたぞおおおおおおお >>475
色々考えたんだよ
でもカントーのみで行ける場所もポケモン数も少なかったり
野生がボール投げるだけ(シンボルエンカは賛成)
グラが綺麗になったのは素晴らしいけど
なんかデザインとかバトル中のモーションやカメラ視点とかが個人的に残念でね
ボリュームがガクッと落ちた分の、他に買いたいと思える要素が少なすぎる 自分の名前から躓いてワロタ…前は自分のリアルな名前だったけど流石にもうそんな歳じゃないよなぁ >>478
地道に頑張ります
>>479
強いよね
レベル上げのために捕獲してたらうっかりエリートトレーナーと目が合って全滅し
なけなしの3000円取られて詰んだところ >>479
レベル上げしてないからだよ
レベル上げメッチャ楽だからなこれ
まだクリアしてないけどクリアした頃にはパーティ全部レベル100になってそう 全くポケモン捕まえませんって訳じゃなければまず全滅することなくね >>484
まぁ金銭的な問題以外なら
古臭いタイプの地味なRPGと思ってやれば良い 攻撃特攻だけ序盤に飴集めしておけばスムーズに進めて楽しい
それがイーブイならタイプ相性で詰まることがなければやけどでゴリ押し回復までできる 前半はイーブイだけど後半はピカチュウだよね
特にスターミーとシャワーズがひたすら水技ぶっぱしてくるから
後半はピカ様が一撃で葬ってくれる分楽ではあるかな >>490
セキチク・ヤマブキまだクリアしてない時点でもう80なのに?
連鎖してたらコンボボーナスがかかるし捕獲率も下がるからとんとん拍子に上がって行くぞ 今作って殿堂入りしたときのメンバー記録される?(後から見れる?)
記録されるならちゃんとしたメンバー揃えてから四天王挑もうと思ってるんだけど ほとんどイーブイ単騎だったけどやられたのがアズマオウの角ドリルとサンダーの10万急所の2回だな
相棒使わない場合でも野生のレベルが妙に高いし3鳥も即戦力だし戦闘用アイテムも相変わらず強力だから初代経験者ならサクサクでしょう レベルそんなにあがりやすい?ポケモンなんて同じの何匹も捕まえないし
みんなストーリー中でも適当に捕まえまくってるの? >>494 >>498
普通に進めてる分は60くらいであまり苦はなくクリアできるけど
途中で稼ぎやら厳選やらやろうとすると100になるかもね >>498
同じ種類のポケモン捕まえるにしても捕まえ方によってボーナスが入って経験値が違うから色々考えてやればすぐ上がる
ちなみにさっきイーブイ1匹で3000経験値はあった
100連鎖くらい楽勝だから全部その捕まえ方でやれば30万くらいすぐだし >>498
四天王までで連鎖意識して捕まえまくったのはガーディだけだったけど、四天王到着時点で相棒Lv58だった
モンボで上がった分引いても54位だったと思う
拾ったふしぎなアメ全部ピカチュウに舐めさせてLv76で四天王行ったらピカチュウ1体でチャンピオンリーグ終わった お月見山のラッキーが全然捕まらない…
EXCELLENT!って出てても捕まらない。もう20回くらいやってるんですけどどうすれば捕まるんですか? 100連鎖楽勝って人はどう考えても初心者じゃないw HD振動対応してる?ポケモン捕まえる時より振動好きだわ クソゲーと思いつつ買ったけどポケモン乗れたりイーブイが可愛かったりでこれでいい気がしてきた なんかイーブイにして後悔してきた
初代だしピカチュウ連れて歩きたい… パラス333連鎖だけど色出ない…
ひかおまなかったらこんなもん? 場に出たポケモンが威嚇するような動きするのいいなあ
ポケモンスタジアム思い出す 本編が過去作要素引きずりすぎて物凄くとっ散らかってるってのは実際わりと深刻な問題だからなぁ
レッツゴーもこれはこれで削りすぎではあるけど、
エンディング後に各地で投げやりによこされる伝説専用にアイテムやらあちこちにある変身用隕石やら家電やらは
いい加減なんらかの工夫をすべき 昨日はラッキー150連くらいして色違いが出なかったから、今日はサンドで気楽に回して色違いゲットしようとしたけど300連しても出てこなくてワロタ
色違いはマジでハードル高いな >>510
苔の岩とか氷の岩とかクソだとおもうわ
氷の石とリーフの石使えや 俺なんてひかるお守りありでドードー6時間待ったけど来なかったぞ
動画見ながら待ってるから見逃してるかも知れん 連鎖のたのしさに気づき始めて来た
ただ殿堂入り前だとどうにも金欠になりそう
お月見山にいるモンボおじさん、各街に配置しても良かった気がする >>507
俺ピカチュウにしたけどイーブイにすればよかったって思うからどっち選んでもそうなると思うよ でもピカチュウのが旅パ向けだな先制確定急所最強技あるし >>510
>エンディング後に各地で投げやりによこされる伝説専用にアイテムやらあちこちにある変身用隕石やら家電やらはいい加減なんらかの工夫をすべき
これは本当にそう思う
神秘の剣や古の歌は人から教えてもらわなければならない理由が無いからレベル修得にすべきだし、
遺伝子の楔やグラデシアの花はモブキャラから貰うくらいならクリア後のダンジョンにでも置いておいた方が良い(XYの金剛玉や白玉のように)
隕石や家電は大切な物にでもすればいい
ガリョウテンセイはレックウザ専用の特別なわざマシンにすればいい すいません、捕獲率に関する疑問なんんですがどなたかご存じないですか?
2人で捕獲するとき、
@片方がハイパー、片方はモンスターボール
A2人ともハイパー
のときってリングの色変わらないですが実際確率は変わるのかどうか・・・ モンスターボールプラス2つ買えばミュウ2体目ゲットできんの?? >>502
先に仰られていますが、その段階では2人プレイとズリの実しかできないかと。
どうしてもそれ以上進む前に捕獲してハナダに行きたいというのであれば、
捕獲数60まであげて、他のモンスターの捕獲から金のズリの実狙うということもできなくはないかも?
ちな残念なことにエクセやグレイトは経験値UP補正はかかるものの、捕獲率UPにはならないらしいですよ(^^; 一番増やしすぎなのは技だろう
どうせ水技はなみのりかハイポンになるだろうに 私のスマホでは接続出来なかった、、、メルタン(泣)
2chMate 0.8.10.40/Essential Products/PH-1/9/LT >>517
ピカ様使ってないから使用感は知らんけどほぼ先手取れ相棒ピカチュウならアクセルより10万ボルトのがいいんじゃね?と思う ピカチュウもイーブイも使ってみた上で鼠は脆すぎるからイーブイだと思う
でもそれは単騎の場合の話でドーピングなしで色々使うならピカチュウ 急所に必ず当たる技は急所に当たることがないのがデメリットだぞ 急所で一発逆転みたいなことが起こり得ないって意味なんだろうけど言い方 急所前提の威力だからなぁ
事実上急所ヒットがないと言っても過言ではない オリジナルのピカ版ではピカチュウ完全に足手まといだったからな
それを思えば強くなったもんよ >>515
初心者とか小さい子とかそれで既に詰みそうだよね
実際初ポケで詰んでた人がいた
各街に欲しかった 原作ピカ版はハナダシティがピークだったな
あとは消化試合。ほぼ苦行 モンボおじさんはもっと早くても良かったな
タケシ前にくさタイプのポケモン捕獲してないとヤドンのバイトこなさないと明確に詰むし >>525
9pieが入る機種ではじかれる事なんてあるんか!?
てっきりOSとBluetoothバージョンぐらいしか見てないと思ってたけどSwitchが機種のプロファイルでも持って、、ない気がするなあ
Bluetooth設定もう1回チェックしてみたらどうだろう
ちな、自分のスマホは9pieで対応機種に今後も記載されることはないだろうが普通に連携できる ラッキーの連続ゲットが経験値振りの基本なんだと思うけどラッキーの捕獲率が低すぎるせいでストレスがマッハ
一応絶対に逃げられない方法があるから逃げられないものの捕獲できない
受けループと戦ってるような気分だわ ラッキーは95匹でハイパーボールがオレンジ→黄
100匹で黄→緑になったが他も95と100で捕まえやすくなるのかな >>534
初日バイトで4000の収入があってジムの案内人が相性説明してくるのに足止めなんて食らうかな? >>537
俺は40匹くらいで緑になったけどどうなんだろ
とにかくある地点から一気に捕獲楽になるよな >>540
わかるサイホーン150位捕まえてたら60越えた辺りでモンスターボールで余裕でした 水上って2Pプレイ出来ないのかよ意味わかんね
ヒトデマン厳選しながら経験値稼ごうと思ったのに プテラが輝く唯一のゲーム😁😁
特性依存しない強さはガブリアスと被る バトルもせずボール投げるって最初期のサトシかよ
ピカ様に笑われるぜ >>544
各能力値につき200上限じゃなかった? クリア後も連鎖GETとかで高個体ゲットしてる人が居るみたいだけど
まともに対戦もできやしないのになぜやってるんだろう…
伝説なしのバトルくらいやらせてくれたらやる気起きるんだけどな
みんなはなぜモチベ保てるんだろう 手持ちポケモンで、ひんし状態のも
バトル後に経験値入る? そうなのか。
じゃあひんしになる前に入れ替えなきゃいけないんだね レベル上げにストレス溜まるゲームとか問答無用でクソゲーだな
このゲームに関しては他も褒められる要素あんまないし
イーブイは可愛いけど ひかおま持ちで多分合計300連鎖以上してるのに色違い全然出ねえわ
コロン使用で色違いへの遭遇率は上がるのか
連鎖ボーナスで色違いの遭遇率が上がるのは連鎖してるポケモンのみなのか全てのポケモンなのか
ココらへん知ってる人いる? Switch本体を外に持ち出して遊ぼうと思っているんですが、
プレイするにはネット必須ですか?
必要ならPocketWi-Fi買おうと思ってます >>555
パケ版だけどネットなくても遊べるよ
DL版でもインスコした後なら大丈夫だろう 二人プレイってどこまでできますか?四天王などが相手でも二人で戦えますか? 体力減ったポケモンも1回ボックスに戻してまたパーティに組めば体力回復しますが? 色違い連鎖って31以降数値変わらないなら31まで上げたら捕まえずに色シンボル出るまでマップうろうろしてるだけでもいいんだよね? >>558
出来る
相棒は小判を撒いてもう一匹で相手を倒すってスタイルも可能 >>556
そうなのかサンクス
>>560
うろうろも必要なのかよく分からん
立ち止まってても湧くしコロンの無駄になるから飛べるポケモンで浮いてたらエンカウントせずに放置できていいんじゃないかと思うんだけども これピカカスバージョンだとイーブンの進化系の服貰えない? さっさと欲しいならマップ切り替えは有効
うろうろは必要ない
後飛べるポケモンは殿堂入りしちゃうと使えない 捕獲数で捕獲率変わってくるっぽいし、
連鎖途切れさせないのなら31以降も捕獲し続ける意味はあるぞ
肝心の色違いを捕獲出来ずに逃げられるとか目も当てられないし ポケゴからピカブイに通信交換するのって、互いに近くにいないとダメなのか?
遠距離でもパスワード教え合えば交換できる? 親御さんじゃなくて吉田沙保里がビックリしててワロタ >>567
飛行ポケ湧くからって意味?
でも空中場所によっては全然飛行ポケ出ないところあるし効果的だと思うんだけど 野生のポケモンは危ないからこちらもポケモンを使わないと対抗できない
そんで弱らせないとゲットできない、って今思うとちゃんとした設定に見えてくる不思議
それこそ初代ならサファリで身体ひとつの貧弱さを痛感できるし
生身でボールぶつけるだけでいいとなるとそれを扱うポケモントレーナーや
ポケモンリーグの見え方まで変わってきてしまう 効果は抜群とかでポケモンがこっち振り向いてくるの最初はカワイイけど毎回やってくるのウザいな
しかもこっち振り向くの見せる為に間を取ってるからテンポかなり悪いし わかる
しかもあれ首だけゴキッて曲がるから不気味だし どっちでもいけるようにイーブイの性格やんちゃにしてスタートしたけど
有用な技が全部特殊なんだな 配信みてると普通にポリゴンやラッキーでてるけどこれなんでだ?
普通にでるとかなんか萎えるし陳腐すぎねえかこのゲーム ゲーム買って遊んでない人が言っていい言葉じゃないが レアモンスターがこんな簡単にでるなんてうんこだね
何が楽しいのか、レアリティの意味知ってんのか
浅いゲームだなあ まあ準伝伝説出しすぎて、もうレアとか関係なくなってるからな
来年もウルトラホール(笑)するんだろ モンボプラス、神デバイスやな。
歩くだけで経験値貯まるから、仕事中も実質ポケモンで遊んでるようなもんだし、
ポケGOに接続して赤ボタン押しっぱなしで歩き回るだけでポケモン捕獲できるし。
ポケストップまでモンボプラスで回せるとか痒い所に手が届くわ。 文句言うなら買うな
買ってもいないのに文句言うな
挟み撃ちの形になるな モンボプラスをポケゴで使うか迷ってる
1時間毎に再接続の必要あり?
再接続の際はポケゴ側で再ペアリングすれば良い?モンボプラスに何かする必要あり?
仕事中に自動化しときたい アポロがメンヘラすぎて、なんでこんなやつ登場させたのか謎 アポロは元からそんな奴だし
まあ金銀にいたのに名前ついたのHGSSが初だけど ムサシ、コジロウの台詞がアニメらしくてとてもよかった
でもニャースが喋ったところで他のポケモンも結構喋るし驚きが無い 【公式】ポケモン情報局@poke_times 19時間前
#ピカブイ をプレイくれているみなさんのおかげで
発売初週の世界累計販売本数が 300万本を達成??
Nintendo Swtichソフトとして、発売初週の世界最高販売本数を更新したそうです! >>591
モンプラはガッチャの完全下位
当然1時間ごとに再接続
ポケゴはガッチャで
モンプラは持ち歩くだけ 基本的に、このゆとりシステムでいいんだけど、もうちょっとまじめに洗練してほしい
例えば、自動的に乗ったり降りたり、消えたり現れたりってタイミングがとても生理的に気持ち悪い
あと、UIがなんか使いづらい もうちょっと洗練してくれ まあ、初回だからおおめにみてるけど テレビモードでやってると、戦闘の時だけ、画面の端がきれてしまうんだけど、これって仕様?? どうでもいいけど、300万だと、IDが6桁だとあふれると思うんけど、7桁のIDが存在するってことだよね >>606
いじっても見切れてるんだよね…
戦闘の時だけ。
例えば、画面下に現れる
「むしとりしょうねんの タツヒロが
勝負を しかけてきた!」
って文字列の「む」と「勝」の左端がちょこっと切れてる感じ。 シンボルエンカは一長一短って感じだな
開発陣の手間考えるマイナスの方が大きそう >>605
そもそもネットに繋がってなかった頃からIDあるしそうそう被るもんでもないし昔から完全にランダムなんじゃないのあれ
たまにゾロ目目指してリセマラする人いるけどみんながみんな数字にこだわってるわけじゃないし モンスターボール2つ使って2人プレイ出来ますか?
出来るなら方法教えてください。。 携帯モードでやると捕獲1発で成功しないんだけどテレビモードでやるとかなりの割合で1発捕獲できる。EXCELLENT!もよくなる >>610
調整できた!Switch使うの初めてだったので助かりました。
ありがとう! >>580
今回に限った話でもないが
あれは戦闘の流れに枠を取って組み込むんでなく
戦闘は通常通りに進行させて、それとは別枠に同時進行でしぐさ流して欲しい 歩行モーション自体はSMのあたりから全種あるらしいからシンボルエンカウント入れること自体は難じゃなさそうだけどな ゲットはこっちの方が楽しいけど野生とのバトルもやりたい >>553
連鎖中3回色違い見たけどどれも
連鎖してないやつだった
オニスズメのために連鎖切るの嫌だったからスルーしたときもある なかなか捕まらないポケモンを殴り倒すのは一種の伝統
逃げようとしたら先回りして殴り抜けるぐらいの気概がないと モンスターボールPlusにポケモンを入れた状態で、本体初期化したらどうなるか分かる人います?ミュウ受けとちゃったけど、イーブイの厳選やり直したい 色カゲを漸く捕まえてリザードンにしたんだが色リザードンの質感がマジで良いんだがわかるやつ居るか? イーブイ触れあい動画はよく見るし買ったのもイーブイなんだが、ピカチュウの触れあいや怒らせた動画みた人いる?みつからないんだが バリヤードとかがこっちチラ見してくるのぶん殴れるシステムにしてくれたらよかったのに 3500円か、せめて4000円くらいの価格設定にすべきだった 上で難易度高いって話出てたけど確かに高い
飴縛って回復アイテムも縛るとロケット団下っ端ですらひりついたバトルできて楽しい
難易度は今作くらいでこれからやっていって欲しいな 全然内容に関係ないけど二刀流すると利き腕じゃない方にメインキャラの操作移せるから結構頭使うわ 金が惜しいなら買わなくていい
本当のファンは要らないボールセットに1万お布施してる 脳死で敵殴ってれば強くなるRPGに難易度もクソもあるのか ポケモンゲットしたら経験値入ってた気がしたがあのシステムなんなの?くっそぬるいんだが >>637
大量のネガキャンが無ければ更に売れてたと思うわw >>585
出ようが出なかろうがやってない奴には関係の無い話だろう xyどころかbw位からあった気がするわ(捕獲経験値) 同じポケモン11匹以上連続ゲットで草むらにラッキーが出るようになる。
そうすると、
20番or21番水道にラプラス
空を移動してるとカイリュー、リザードン
7番道路の草むらにポリゴン
を確認。
あと条件はわからないが、ポケモンが大発生(1つの草むらに4~5匹いる)
していることがあるけど、その時に13番か14番道路にファイヤーがいた。
リザードンで空中移動中に発見。 >>642
なんかもうポケモンじゃないなこれ
同人作品みたいなノリだね
これ楽しいのか?あっさりレアポケゲットして
カタルシスなくね 準伝が各地の草むら徘徊するなんて大分前からやってるやろ >>633
今作トレーナー全部倒していってもレベル差キツく無い?
前作まではトレーナー全部倒していけば苦戦することは全くなかったけど 御三家と鳥は野生で出さないで欲しかった
出すくせに生息地不明にしてるという好く分からない設定 >>644
今までの徘徊系とただ2体目以降が野生出現するのは別だと思うが 御三家はけっこう前から出てるぞ
フレサファはまあ微妙だが島スキャンは完全に野生だろう 設定で徘徊するやつらと、洞窟に君臨してたのに、2体目が野生ででるとか意味合いが全く違うと思うが >>649
そういえばあったなwあれって御三家も出るんだ それにしてもピカ版のくせに野生出現分けたのむかつくわ
事情はわかるけどオンライン不便だし大人はつらいんじゃ セキチク着いたんだがきんのいれば何処にある?
サファリゾーンってかGOパークの中とか見当たらないんだが これ乗って浮いてるポケモン(リザードン)
地上に降りることできへんの? スタジアムの頃はちゃんと着地してたのになぁ
スカイバトルからずっと宙吊り&バサバサしてるよな >>656
スカイバトルは完全に負の遺産になっちゃったな
ネイティオとかコレジャナイ感がひどい ボールから出してリザードンが浮いちゃうと逆に不便なの苦笑するわ >>645
トレーナーほぼ無視したけど全然苦戦しなかったよ >>658
サンクス
初代とは全然違う場所なのねw なんか1個ショートカットコマンドみたいなの欲しかった
秘術そらをとぶとか
いちいち使うまでがめんどくさい
あとコマンドで地上に降りられるようにシテ・・・ 親子や兄弟間で通信交換したい場合も、家庭に本体2台必要なのかよ ああああブルーたん最高すぐる・・・これだけで買う価値あり。同人のほうも期待できるぞぉww カタルシス(笑)なんぞ気にしてポケモンゲットしてる奴なんかいないだろ
準伝以上のレアポケも結局コレクターは周回して全部揃えてきたし
対戦やる奴は個体値吟味の為に脳死でリセマラ
万一色が出たらもう1周本編クリア不可避、やってらんないよw
準伝の分際で1周1匹・色は出ない・11回遭遇ノルマのxy3鳥とか本当に最悪だった >>661
マジ?俺のセンスの無さが露呈しただけかい ガーディの色違いが欲しいから連鎖してたら
まだクチバなのにパーティ全員レベル50代後半になってしもうた。
6vは何匹も出てるのに色が出ない… アンチスレあるのにわざわざ配信見た()とか抜かして本スレ荒らしに来るアホはどこでもいるけどこういう手合いはNG入れとくのがいいかと 最近のポケモンは相手に熱湯かけて火傷させる戦術があるって知ってびっくりした
エグすぎない? >>669
トレーナ戦よりポケモン捕まえてる方が経験値稼げると思う
二人プレイで捕まえたり連鎖試してみたりレア系を探したりしてたら
ストーリーはぬるかったよ
ボール大量に使うから金の心配はあったけど 乗れるポケモンは色粘りたくなるよね
俺もドードーの色狙って連鎖してる 三鳥の為にハイパー買い込むのは無駄やぞ確率固定だからモンボでもいいぞ ドードーの色とかイーブイ連鎖中に出たもんで
「お前じゃねえよ」
って言って放置した もしかしてイーブイの専用技って全部特殊?
ようきのまま中盤まで来ちゃったんだが >>678
うろ覚えだが三色アタックのどれかは物理じゃなかったか >>676
そうなの?
野生3鳥捕まえ続ければ捕まえやすくなるとかそういうのは無いのか >>678
炎と草が物理
それとサインが出てるときにJoy-Con振るとだせるブイブイブレイクも物理
残りの6つは特殊
気になるならやり直してとくこう下がらない性格にしてもいいかもしれないけどモンボPlusのミュウは再受け取り出来ないから受け取り済みなら諦めて進めた方がいい おいオンライン通信の交換でピカ3匹の時はミラクル交換みたいな環境にしろよ
いきなり終了選ばれて面倒なんだよw てかミュウねんりき覚えてないんだな
はたくだけやん リザードンXかYどっちかにメガシンカ決めれるのええな >>685
ヤマブキにいってサイコキネシス貰わないとミュウは余り役に立たなさそうだったよ リザードンでずっと移動してたけど、高く飛べるようになってからは降りたい時に不便過ぎる
ウィンディ育ててなかったし前までの方がよかったなぁ 今作ってGTS交換進化みたいな自演交換ってできないの?
3DSならあるけどSwitch2台は無理なんだが…
ゲンガーほしい… >>687
まあステ控えめな初代組の中で全種族値100なら
ヤマブキまで通常技マシンのみでもわりと余裕じゃね?
ずつきも熱湯も10万ボルトもあるんだし >>597
なお
『ポケットモンスター Let's Go!』は静かな立ち上がりに
https://www.m-create.com/ranking/
『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ』は合計で66.1万本を販売。
前年同時期に発売された『〜 ウルトラサン/ウルトラムーン』(合計で初週116.3万本販売)と比較すると、初動でおよそ50万本の減少となった。
また、初週消化率はそれぞれ『〜 Let's Go! ピカチュウ』が62.96%、『〜 Let's Go! イーブイ』が51.80%となっており、
シリーズ過去作が概ね7割後半〜8割後半であったことを踏まえると、低水準にとどまっている。
今作はゲームシステムに大幅な変更が加えられ、「ポケモンGO」との連動要素が組み込まれるなど、
新規ユーザー獲得のための施策が講じられたが、現時点では奏功したとは言い難い。
もっとも、新規層は今後のプレゼント需要によって大きく動く可能性があるため、年末年始商戦での売れ行きを注視していきたい。 急所確定ってことは最初から急所狙ってるんだろうけど高速で股間に突っ込むピカチュウはなんかやだ
ポケモンの急所がどこかは知らないけど喉笛にきりさくが当たったときとかシャレにならなそう 今作は捕獲メインに考えたせいか普通の戦闘のテンポが無駄に悪いんだよな
本当に細かい部分なんだろうけどそれが沢山積み重なって戦闘全体のテンポが悪いと言うか スマホによってGOパークと繋がりにくすぎ、しかもモンボプラスのせいで繋がりにくくなってそうだし意味不明
でも性格占いの効果あるのだけはいいな ハシゴ登るとき画面変わるまで右に入れっぱなしにしてると、なぜか左に行っちゃうのはバグ? >>695
四天王倒したらジムリーダーの1日再戦可能だし金稼ぎは余裕になったよ テンポ悪いから周回だるいわ
てか99万で買える服ってこの努力に値するものなのか不安 色々と不満あるけど一番不満あるのは野生のコイキングのシンボル
その動きは違うやろ・・・ >>700
ポケモンタワーの階段でもそれなるし多分バグ >>9
30cmほどフリーフォールさせて湯切りの要領でキャッチすると安全にほぼ確実にレインボーに光るで もう戦闘全廃止にしてポケモンスニーク捕獲ゲーにすればよかったんだ 悠木碧は株ポケのお気に入りなんかな
アイリス不評だったのにw >>691
今のSwitchの台数で66万は成功だと思うんだけど、なんとかしても売れてないって言いたいのかね。 3DSのUSUMとスイッチのピカブイ比較してどうすんの
普及台数考えろよ 予約数的に初秋20~30位予想してたけど最終的に100万は売れそうだからビビったわ 野生戦闘なしは今までの世界観ぶち壊しなのは間違いないが
一方で野生戦闘ありだと鬱陶しいことしてくるやつは嫌われない恩恵を受けてるよな
クロバットに進化しないズバットとか鬱陶しいだけだし ラッキーの捕獲率上げるために乱獲開始
イライラ金欠ゲーのはじまり まあXDみたいなシンボルエンカウントにしたのは正解だな
8分の1世代って感じだけど新作で便利な要素を削ぐのがゲフリだからなあ Switchを牽引するとか大口叩いておきながら、Switchの普及台数に相当したこの程度の売上しか出せなかったって
本当に魅力あるならSwitchとセットで買うユーザーが爆発的に出ていただろうに 出荷から見るとミリオン行くつもりだったらしいな
ただ来年すぐ新作でちゃうせいで買い控えも起きてるし
在庫をさばけるかどうかの戦いになる まぁSwitchの新規台数も増えたらしいし、多少は牽引(笑)できたんじゃない? Swtichソフトの発売初週の世界最高販売本数を更新して本体も18万台牽引したのにこの程度とはたまげた Dl版含めてないらしいし普通に大成功レベルじゃないの スマブラ云々も正直そんな関係ないよな
モンスト全盛期の中ORASとforは同じ時期の発売だけど
そこそこ売れてオンラインもSMまでの2年間そこそこ居たし まあ本体2台持ちなんてポケモン以外にやる理由あんまりないしな
今回はピカブイ関係なしにswitch本体がぽんと出る価格じゃないから本体2台目は買ってないけど >>719
それは本体牽引しなかったモンハンやスパイダーマンをdisってるのか >>726
「牽引する」ってゲーフリがインタビューで言ってたんだぞ
モンハンやスパイダーマンの制作陣が言ったのかどうか知らないけど スイッチの普及台数ではなくポケモンの需要という視点で見ると過去作の売り上げと比べ大幅に減ってるのは事実
大勢がスルーしたって事になるよね >>722
Switchの累計販売台数の1%にも満たないのは牽引って言うんですかね…? 魅力があるなら本体ごと買うユーザーが爆発的に増えるらしいし
モンハンとスパイディは魅力が無かったんでしょ(適当) 家庭にスイッチ二台〜の時代になると親御さんも大変だと思ったが
昔は携帯機と据え置き両方あったし3DSが滅びれば変わらんな 伝説さ野性でとれるていうけど全然出てこないんだが簡単に出会える方法ないのか モンハンは3DSで出てるやつのHD版だし本体ごと買うほどの魅力は無いだろ
蜘蛛男は興味ないから知らんけど 新規をー新規をーとうわ言のように繰り返してるが
ポケモンの場合知名度が高過ぎて新規より既存層の方が圧倒的に多いんだし切り捨てたらそらこうなる
と言うか新規なんて狙わなくても入ってくるだろうに >>733
モンハンはワールドの事だと思って見てたんだが… PS4とか世界の普及台数なら3DSより上だし
そんな事比べるだけ時間の無駄 >>729
牽引したかって累計と比較して決まるの?
なら大半の大作は本体牽引できてないんじゃないか モンハンワールド発売当時PS4売り切れまくってたけど、牽引してないってソースは? >>735
あぁワールドか何でスイッチのソフトスレでPS4のソフト煽ってんだ? ここアンチスレみたいになってるな
ガチ勢の方はピカブイが成功して切り捨てられたりこの路線が続くのが怖いんでしょ
それはないから落ち着け >>739
MHWは14万台牽引したらしいけどピカブイの18万台がNGらしいからだめなんじゃね?
俺はどっちも牽引してると思うけどな 直進と90度方向転換しかできないアンドロイドNPCとか
これちょっと頑張ればなんとかなると思うんだけどそんなに技術的に難しいことなん?
ライバルがすげぇ滑稽に見えるんだけど 俺はMHWのためにps4 も買ったしピカブイの為にスイッチも買ったぞ 来年は新型switchでポケモン同梱版出して欲しいな まあ親ビ発言といいどっからどう見ても驕りが過ぎたよな
2バージョンで分布限定とか露骨にコンテンツの引き延ばしじゃん 前から聞いてみたかったがガチ勢認定さんはどこからどこまでをガチ勢と思ってるんだ? >>745
新型ではでないな。ある程度新型の数が出てからじゃないと転売ヤーや業者が買い占め喜ぶだけだし。 >>740
直近で発売した新作だしな
XXなら完全焼き増しなんだし、さすがにそことは比べんだろうと思っただけだが >>747
殿堂入りして大体のやること終わったってなるのがライト勢で殿堂入りしてからがポケモンだと思ってるのがガチ勢 >>750
セキチク攻略から全く進まないんだがこういうのは何勢? エンジョイ勢でしょ
自分がやりたいことやって楽しんでるんだし 文句いってるの主にガチ勢ってか対戦脳じゃね
新作だろうと配布ポケモンだろうと教え技や情報アドとかの全部対戦基準でしか考えない連中 モンボplusは結局GOで繋がらないしGOパークはエラー出まくって最終的に送ろうとしたやつ時空の狭間に消えたしなんなのこのゲーム?かがくのちからってすげーとか言えるレベルか? 文句あるのが対戦勢だけだと思うのやめてくれ
過去作全部やってきて対戦なんて興味ないけど、今作はねぇわ こんだけ劣化しまくっといて対戦勢以外文句がないと思えるほうがすげえわ >>753
対戦抜きにゲームとして薄くなってるのが問題だって言ってるのにな
文句は全て対戦脳って事にしないとよほど都合が悪いんだろうな >>758
通信回りはおま環、普通に使えてるぞ
機種変してみればいいんじゃないか? 来年の新作、捕獲システムは知らんけど努力値もこのままかな?
まあ石があれば楽にはなる、のか?メタモンもまた配ればいいんだろうし >>750
いくらなんでもふわっとしすぎだろ・・・
ガチ勢認定さん達は何の具体性も無くガチ勢ガチ勢騒いでたのか?アホじゃん こないだ使えたわ
てかポケモンのためだけにホイホイ機種変せんわ
対策方法が再インスコだけどポケモン消えるとかもうちょいなんとかしろよ 後18万台スイッチ売れたっていうけどスマブラの本体同梱版が同時に出たからそれも含んでじゃないのか? 内容薄いのは初代リメイクだしポケゴーの人にわかりやすいシステム目指したのもあるしなあ
叩いてるやつは期待しすぎたんじゃね
多少の不満はあれどまあまあ楽しめる作品だと思うぞ たまに相棒がモノマネするけど
…誰?のやつがマジで分からん >>750
殿堂入りまでも殿堂入りしてからも全力投球のオレは何勢になるの? スイッチ版リメイクと言いながら3DSソフトのリマスターみたいなクオリティなのが最悪
3DSだからしゃーないかって部分をそのまんま引き継ぐほどアホだと思わなかった >>765
オレはそのスマブラ同梱版メインで買った
ピカブイと一緒に買ったら1000円割引きとかいう謎キャンペーンもやってたし ついに同梱版買ってきた!
ぷよぷよも入れたんだけど、おススメのゲーム教えてください
ディアブロまでの繋ぎを 期待も何も2018年に据え置きで出すレベルのゲームじゃないでしょ >>772
ディアブロは来月27?それまでは確実に持たない
ゼルダでも買っといて ポケモンスタジアム、ポケモンコロシアム、バトレボがとても進化してたけどピカブイはなぜ3DSからあまり変わってないのかが問題なのかな アサシンクリード楽しいぞ
ディアボロやるんならあのテイストも合うはず >>772
ゼルダはオススメ。スイッチはじめて買ったなら遊んで欲しい1本。 今だけ削ぎ落としちゃうと、次回が不安になるな
グラが良くなっても後が全部劣化するとか コロンって色違い補正掛かるのか?
一応固定でもげんかつぎに使ってるが >>776
その気持ち分かるわ
グラにしても3Dの質は上がったのかもしれないけど、デザインや色彩がなんかしょぼいというか
モーションやカメラの動きにしても劣化してるし
手抜きって言葉が合うのか分からんが、そういう印象が拭えない ゼルダがやっぱおススメかー ありがとうございます!ポケモンおわったら買いまする 海外の解析っぽい画像からはコロンだとひかおまなしでも2048分の1になるのな >>777
ps4でやった時いまいち合わなかったんだよなぁ…
ディアブロはやってみたかったけど、やってなかったって感じです >>772
Stardew Valleyやってるけど面白いぞ
インディーズで安いし レッド戦やったけど雰囲気もクソもないから何もワクワクしなかったわほんとクソ
バトルトレーナーとして認められた!じゃねえよ Stardew Valleyは面白い
ハマれば並みのCSゲームより遊べる StardewValleyは400時間はやったな
PC版でだけど 両手でモンスターボール投げたら貰えるアイテム増える? ガチ勢認定さんの何がアホってライト層以外は全部ガチ勢と思ってる極端な所が一番アホなんだよな
だから、対戦する→ガチ勢だ!!とかアホ丸出しな事を言い出す
実際はガチ勢とライトの間の層がかなり多くてこのスレにもそういう奴多いだろ >>772
ゼルダ、マリオデ、Splatoonのどれか 野生戦わなくなってよくなったのはいいが、今度はトレーナーと戦うのが苦痛になってきたな
つきつめると対戦システムがクソなんだよな
FF13みたいにできんかな Stardew Valleyはのんびり農業するつもりで買ったのに意外とスケジュールギッチギチでめっちゃ忙しいのがつらい >>794
もうぽけもんごーだけやってろよ
根本的に「ポケットモンスター」というシリーズに合ってないわ みんな伝説のポケモンは厳選してる?
するとしたら性格だけ厳選したらいいんだよね?
ポケモンやるのすごい久しぶりで、
相棒は厳選するの忘れてきちゃったからどうしようかなーと思って GOのシステムぶっこむならGOのキャラもぶっこんで
みんなリアル頭身化してたらストーリー薄味でもまだ新しい楽しみ方ができたのに
みんな頭でかいしさ >>797
性格だけ合わせて攻撃に最高がついてる個体はリセットしたよ >>797
色が出るかどうか厳選してる
1回逃して準備し直してからまたやってる
スマブラまでの繋ぎだが >>801
>>802
レスありがとう
厳選大変そうだね。。。
とりあえず放置でゲームクリアしてから捕まえに行って厳選したらいいのかな? >>776
3DS〜ピカブイはゲーフリ開発
ポケスタポケコロバトレボは外部開発 ミュウツー
おくびょう
HP
防御
特攻
特防の4Vで
素早さはかなりいいで
妥協しちまった 王冠使っても見た目きたえた!にはならないんだよな
見た目6vの嘘も付ける >>803
今作は性格も合わせなくていいし厳選もしなくていいよ
対戦はガチでやるような仕様じゃないし完全に自己満足だから ようやくミュウ受け取ってみたけどやっぱり性格とかシンクロ効かない完全ランダムなんだな >>808
そっかー
まぁ厳選とか考えだすとしんどくなってプレイ意欲下がってくるヌルゲーマーだからやめとこうかなぁ
どうもありがとうございます 厳選言い出したら相棒適当な時点でリセット案件だから何も気にせずに遊ぶべき >>812
あくまで俺個人の意見だけど自然に遭遇したままの性格とか能力可愛がってのんびり楽しむのがいいと思うよ
普通にレベル上げてればクリアは出来るし
やりこみたいなら色違い集めでもするといいし各マスタートレーナー倒すとかあるからね まぁ伝説の色狙うくらいなら損しないしいいんじゃないの
どうせこいつらはめざパもいらんし性格さえ合えばいいだろ 本体同梱版買おうと思ってるんだけどダウンロード版って既にインストール済み? >>816
詳しくありがとう!
気軽に遊ぶことにします
ちょっと踏ん切りがつかない状態だったので助かりました〜ありがとう 31連鎖後はすべてのポケモンに対して色違い判定上がるという認識であってるよな? >>819
インストール済み
アカウントの設定するだけですぐ遊べるよ DL版の同梱版なんてのがあるのか
DL奨励なら128GBのSDカードも同梱してやって欲しいわ >>822
サンクス
昔からパッケージ派だから悩む… 金策はリーグを二人がかり、相棒は猫に小判、もう一匹でトドメを刺していくスタイルが良いのかな
もう一匹はシャワーズならシャドボ、冷ビ、熱湯、猫に小判で
ジュゴン、エビワラー、ライチュウの相棒の猫に小判1撃じゃちょっと足りない相手は小判で追い打ち
他の奴は他3つで等倍以上は取れるからドーピング有りきなら敵に何もさせずに勝てる 妄想なんだけどcpっていう概念が追加されてネット対戦で合計cpが見られるようになったから、8世代で合計cp○○までしかパーティ組めないみたいなかんじにならないかな そういうスペシャルルールあってもいいけど普段は自由がいいわ
ゲーフリのことだからCPと強さも釣り合ってないだろうし まあゲーフリじゃなくてもそのCP内での最強パーティーは生まれるだろ 最初の'97大会みたいなのならやってみたいが
合計の上限決まってるけど個々の上限と下限も決まってるやつ >>816
毎回思うがそれポケモンで一番クソゴミな要素だと思うんだよね
自然に出会ったポケモンを捕まえて大事に育てる→ただし性能はカスになる、ってのがさ
対戦したいなら旅パ捨てて対戦用にわざわざ新しく作り直せという
初心者の思い入れを否定しハードルを無駄に上げる悪習いつまでやってんのかね
「旅パ」なんて言葉がある時点で異常なんだとゲフリはいい加減気付いてほしい この世界ってそういうものじゃないの
競馬場で駄馬は走らないだろう 旅パはよく使う言葉だな
RPGでゴミ職があるけどそれは裏ボスは倒せないし 古今東西の育成ゲームで素質要素ないものなんてないだろ
思い入れとか知らねぇしみんな強さ同じならただのジャンケンじゃん いちいち脳内初心者に自分の意見を代弁させなくていいから
自分の意見ですって胸張って言うならまだわかるんだけどねえ ただのじゃんけんにしないための持ち物と特性なんじゃないの 配合システムがあるとあるモンスターズでは仕様上野生産のモンスターを使い続けることはあまりなさそう。ストーリー攻略の時点で野生産モンスターを使い続けるというゲームデザインじゃないのだろう。
ポケモンの方は野生産ポケモンの多くが進化し、進化させれば最後までストーリー攻略に堪えうるというゲームデザイン。そりゃそのポケモンに思い入れが起こりやすいけど、ガチ対戦での実用性は到底保証されないという… >>837
普通のRPGでも隠しボスの為に育成が必要になるとかはあるが
かといって主人公達総とっかえなんてのは一部を除き無いしなぁ
同じように見えるモンスター使役系のDQモンスターズやMFは代変わりして受け継いでいくデザイン
メガテンはそもそも合体メインなのでポケモンとは根本的に違う路線
その点ポケモンは自分の手持ちに思い入れ抱かせるデザインになってるのに、それを自ら否定してるのは勿体ないよなホント 流石に「旅パ」って言葉があるのは異常だとは思えんわ
旅の後に手に入るアイテムや覚え技などで新たに育てたいポケモンとか出てくるんだし
例えば「ピッピが好きだから旅パにピッピは絶対入れるんだ」みたいな会話が悪い事や異常な事とは全く思えんよ 一緒に旅をして愛着の湧いた相棒でもそれが役立たずのクソ雑魚なら全部逃がして対戦用に数字を整えたグラディエーターを新たに育てろ
それがこの世界のルールだ 継承って言うと聞こえはいいがDQMもMFもそのせいで
対戦はパラメータオールMAXにするところがスタートみたいな感じになってなかった?
最近のDQMは知らんけどさ
どっちみち継承で厳選入るし大差なくね 旅パを対戦でも使いたいから性格書き換えさせろってよく見るが
それ自体は否定せんが性格そのものは上書き不可で特訓みたいに表面上の補正を書き換える方式にしてくれ
そこら辺の線引きは大事にして欲しいんだ クロバットに進化しないズバット
ポリ2に進化しないポリゴン
ドサイドンに進化しないサイホーン
これらは価値ない 個体値とかいらね
性格は補正を変えられるような仕組みをつくる
これでいいやろ 3値ってプレイ時間水増しにめっちゃ便利だからな……
バッサリ切るとも思えんが ゲーフリ側が世界観に拘って個体値を残し続けるならそれはそれで良いと思う
そういう拘りも必要だろうから
ただユーザー目線からすれば素早さ以外の個体値は6V固定にしてくれた方が楽ではある なんかコンピュータ様に完璧に管理された地下都市にでも住みたがってるのかお前ら 図鑑埋め、レッド戦まで全部終わってプレイ時間が50時間丁度だった
ポケモンシリーズで図鑑全部埋めたの今回が初めてだけどほんと楽だな
スマブラまで2週間何するかな… 性格めざパは補正でもいいから変えれるようにしてほしいよね
最遅、A0とかは無理とはいえ、おうかんの登場は大きかった
交換掲示板でもみんな個体値のことそこまで気にしなくなったもん
間口を広く見せてる風にしてるゲームにしては取り返せない要素
マニア要素がポケモンのパラメーターに多すぎだね >>854
まあ突き詰めればパラメータ調整要素だもんな全部
RPGでいう装備品と同じ 装備品と同じにされてら堪らんわ
こんなんただのガチャやで 個体値で個性を表そうだなんてゲーフリの甘え
今回みたく大きさの違いがあったり、他にも声の高低で微妙に差をつけていくとか
もっと手をかけるなら少しずつ色味や模様が違うとか
他のところで個性をつけろよ 色ヒトカゲ狙ってたら色リザードンが出たんで飛びついたら2球で逃げられたわ
もう二度とやらんわクソが >>855
出来のいいのだけを残し出来の悪いのを捨てる、ってのは装備でやるなら問題無いけど
生き物でそのシステムやらせんなってのは昔から言われてるね
ゲフリも内心それに気付いてて王冠を用意したり改善しようとはしてるがあまりに牛歩
ぶっちゃけ全部改善したら次回作で出すものが無くなるからわざと出し惜しみしてる気がするわ
要するにポケモンと言うゲームでできる事がもう思い付かないんじゃないかな・・・ >>830
個体値は殿堂入り後に変えられるようにすべきだし性格と能力は切り離すべきって俺も思うけど
とりあえず今作は対戦なんてないようなもんなんだからその辺も含めて楽しんだ方がいいんじゃないって話な RPG序盤でレベリングするのが好きなんだがモンスターボール買う金がないからレベリング出来ないな
強くしすぎるのを抑制するゲームバランスなのかもしれんが、捕まえるのが主のゲームなら通常のモンスターボールは無限とかにしておいて欲しかった >>677
イーブイの色違いならレッツゴーで探すよりポケモンGOで探したほうが楽だよ >>859
俺も同じ状況になった。金ズリエクセレントハイパー3回抜けられてかなりドキドキだったな
100連鎖してたから。色リザードンを追って全てを失うか、思い切ってヒトカゲだけを狙うかでせめぎ合うが
俺は追うことにした ワシの飴200個でゴリゴリに鍛えあげたニドランが、オンラインだとキッズのヒトカゲにボコられるって空虚すぎるやろ
こんなんなら飴システムいらんやろ シンボル色厳選って一回でもシンボル触ってたら出なくなる?
一回倒して殿堂入りで復活させたんだが >>867
ない
そもそもピカブイだとはがねタイプの技は物理はイワークが覚えるアイアンテールとメルメタルが覚えるダブルパンツァー、特殊はわざマシンのラスターカノンの3つしかない
変化技すらない >>869
ありがとう!
ダグトリオ使いかっていいのにもったいないな。 ミュウツー自分のじゃなくても
Lv100借りてきてミュウツーマスターに見せたら称号もらえる? >>863
それはねえわ
っていうかGOなら数体いるし
イーブイ好きの俺には色イーブイを頑張って出す事に意味がある フィールドでのポケモンの出し入れってショートカットないよね?
ボタン余ってるのにできること少なすぎて
リザードンから乗り降りするの不便極まりないんだが >>879
わかる…
ハナダの洞窟まで行くあの小さい川を飛び越す時面倒だった >>878
GOのコミュデイ中は1/10ぐらいで出るけど
レッツゴーだと100連鎖でよくて1匹でしょ ボタンの数はモンボPLUS基準だからな
モンボPLUSがスティックとスティックボタンと上部のよー分からん謎ボタンと振り振りしかないし >>881
そんなに出ねえしもうイーブイのコミュニティディは終わってる >>883
12月1日にある
俺は前回のコミュデイでニンフィア分までの色を確保した上で更に余剰分をレッツゴーに送った 控えのポケモンと入れ替えするとき、ポケモンのHPが簡略化したものでいいから常に表示してほしかった
HPが減ったポケモンを交換するとき、どのポケモンと交換すればいいのかわからなくなるときがある >>885
調べたら今までのやつ全部じゃねえか
絶対出ねえ
こっちの方がいいわ
っていうかそもそもGOなら前回大量に捕獲したし ミュウツーマジウザス
ひたすらに自己再生でねばんなや >>889
すごいな、おめ
報酬分かってはいたがやっぱそれだけかー >>893
サイドンのメガホーンで6割り削れるから毎ターン一割ずつ削って5ターンで仕留めたけど一度も攻撃することなく
ミュウツーの名が泣くぞ Twitterにもグランドマスター貰えた人いるな
その後の報告がないから解禁要素とかはないっぽい。まああったら解析でばれてるんだが…… ピカカスがボールに入りたがらない専横もついにここまできたか
こんなん許すのかよお前らは ひかおまなしで色粘ってるが
ひかおまありは甘えだと思ってる ポケモンはボールに入る規則だろ
なんでお前だけ外に出てるのが許されるんだよ チャンピオンはグリーンにしとけよ
ライバルの顔嫌いなんだよ 全部判定だな
浮気性な奴は目当て以外の色に飛び付く
で逃げられると ピカカスの飛行技の命中を95にした意味が分からん
水技も確率で麻痺なのにイブカスは確定状態異常だの壁張りだのと優遇されすぎだろ >>901
それ言い出したら劣誤で粘る事自体甘えだろ
無印金銀で粘れ >>901
単に図鑑151集められないへなちょこなだけだろ ミュウツーは最初相棒で壁貼ってすくボンめらバンでジワジワ削ってたが途中からプラスパワーからのブイブレでワンパンできることに気づいた ソシャゲしながらチラチラ画面見てるけど
全然でねえ見逃したかな… 色違いポニータかドードーでいいのにコダックとコラッタしか出ない ポケモンGOの色違いって、連れてくると消えてふつうのになる? あんまりポケモンGOやってないから一体しかいなかったエビワラーを送ろうとしたら通信エラーで消えた 色違いも種類増やせばいいんだよ
一匹につき5色くらい増やせばそれだけでも評価したのに GOパーク通信エラーの何が面倒かって今んとこ発症すると再インスコしないと「再開する」が残ったままでGOから送ることすらできなくなること
どうせゲーフリが足引っ張ってる >>901
甘えとか知らんけど色サイドンでストーリー駆け回りたいからお守りなしでトンネル篭ってるけど出る気しないよね ストーリー中に色5匹くらい出したが最初辛かったけど途中から余裕になった
今までの色厳選の辛さに比べたら屁でもなかった おまありで分子が3倍になって1365分の1くらいか だいぶ変わるよな ミュウツーって三鳥と違って連鎖しても出ない?
色違い欲しいけど先にひかるおまもり貰いたい場合ってGOか他のピカブイからミュウツー送ってもらって図鑑埋めるしかない? >>929
だからひかおまなしで色粘る
自己再生と時間制限は糞 スピアーのマスター強すぎないかね?
こっちレベル93でメガシンカしてんのにあっちのげきりん1発でほぼ死ぬ
奇跡的に生き残ってもこっちのげきりんは相手の1/4しか削れない…
個体値でこんなに差が出るものなん? あれ、殿堂入りしたらプテラ、リザードン、カイリューでいつでも高く飛べるようになったとか言われたんだけどいつも通りの低空飛行はどうするの?
ポケモンとエンカウントしないし建物とかゲートとか通れなくねこれ ガーディただいま連鎖367体目
色でなさすぎてまだクチバジム終わったとこなのに
パーティメンバー全員レベル80代になっちまった とりあえずミニリュウハクリューカイリューマスターになって次はキャタピー育てそうかと思ってる >>933
ガーディ ロコンとか人気の奴は出ないよねw ちなみにORASでカンストまでサーチ連鎖した場合(倍率は100ごとにリセット)
ひかおまありだと色違いは10匹以上、無しだと0匹だった
実際検証やって判ったがひかおまは誤差とか言ってる奴はアホだな!! >>934
いや他何人かしかやってないけど90まで上げとけば勝てたのにこいつだけまるで勝ち目がなくて驚いてる ミュウツーゴミ個体しかでねぇ
マスボ使えるから厳選はらく。 >>931
前スレの俺と全く同じ事言ってて笑う
無理ゲーだよなあれ >>944
無駄無駄、厳選しすぎて脳破壊されてるから 低確率で巡り合うめちゃめちゃいい試合だったのに時間切れとかやめてくれよ…
レートでも何でもないんだから時間制限いらないだろ放置してそうなら試合やめるだけだし >>943
やっぱ異常だよな〜あれ…
とりあえずアメ100個ぐらいぶち込めばなんとかなるんかな… つきのいしが日またいでも復活しないんだけどなんでだろう スピアーはメガシンカすると守備関係全部下がるんだから、メガシンカしないままつるぎのまいとかで積んで最後にメガシンカして一撃狙いとかしてみたら?
まぁまだグレンだから勝手な想像で書いてんだけどさ あ、メガスピアー別に守備系下がらなかったわ
勘違いだったみたい これプテラ言うほど強いか?
ステロ捲ければ誰でもよさそう コーチトレーナーのウィンディがフレアドライブとか使ってきたけど
こっちのウィンディ進化済みだから覚えないんだろうなあ... って言うかスピアーならメガで抜けるように調整して
がむしゃら→メガはだめなのか? >>880
テストプレイしてたら不便さに気づきそうなものなのにな、
これだけシンプルな作りなのに、痒いところに手が届かないのは開発力のなさを疑う
ついでに空飛ぶヒジュツもショートカットつくってほしい がむしゃらとかつるぎのまいってスピアー覚えんの?
とりあえずアメ50個ぶち込んで持ちこたえる奇跡1回でなんとか倒せたわ Yボタンで上下出来なかったんだろうか
モンボ+に忖度したか アプデするような要素ないし不便なとこはもうずっとこのままなんだろうな >>860
いっぱいあるんだけどな……
ポケモンとのコミュニケーション要素なんて全然ないし、バトルにしたってレイドなり搭載してcoopも需要はあるのに ピカチュウげんきでちゅうというコミュ全振りの神ゲーをやってしまった後だと
この程度の触れ合いじゃ全く満足できない
てか最初からデレデレだし
初代ピカチュウバージョンですらだんだん仲良くなっててた記憶があるのに 色ファイヤー来たのに性格固定0時までかよふざけんなよ
24時間対応させろやクソゲー >>963
性格固定の時間が分からないのは同情する >>961
いきなり懐きまくってるとかオーキドの仕込みでもない限り不自然だよなあ
そこに至るまでを描写しようと思ったら開発スタッフがビックリしてしまうか >>961
喜怒哀楽あるピカチュウかわいすぎる
音声認識が身近になった今こそ出してほしいな >>963
24時間にしてもわかりずれえよチキショー言うやろ?
しかし俺はお前に同意する ポケモン出た状態で放置しておくと逃げられるんだな
トイレ行ってる間にイーブイの連鎖切れてしまった
まあ1番の目当てのサンダース用の色イーブイは確保したし 同梱版買ったのですが、初起動時に入力したニンテンドーID使えば他の本体でもダウンロードできるか分かる人いますか? どうせ新作出たらバンク対応するだろうし今回厳選する意味なくね? このバケツ被るのはピカ版で釣りした時にもやるから懐かしくなったな、まぁピカチュウじゃないし釣りもできないけど
https://i.imgur.com/7qrIQOx.jpg >>971
まあこだわりたくなる気持ちは分かる
対戦勢からしたら全く無意味な厳選だけどな 殿堂入り終了
やっぱ予想通り電気が強すぎる
アローラライチュウでだいたいノックアウト 今からやり始めたけどモンボ3つ目は何が入ってたの?
まさか次作品のレッツゴーでわかるとかじゃないよね? アロライ使えるならピカチュウピチューライチュウアロライでパーティ組もうと思ったらピチューおらんやんけ…… >>954
何もわからずに進化させてしまって後悔してる
ガーディに戻せたらいいのに あれぇ〜?進化前限定技覚えるの忘れたのぉ〜?
ざんねーん!そのゴミ捨ててもう一匹作ろうねwwww
と言う初心者の心を踏みにじるクソ仕様いつまで残してるんだろうねゲフリは
思い出しに追加すりゃいいだろうに >>1
ピカブイ にもネット対戦あるやろ嘘書くなカス まあそれでなくてもシナリオ攻略とフレアドライブ相性悪いからなぁ
石進化がレベル技覚えなくなるのって本来はシナリオ用バランス調整の一環だったんだから
思い出しNPCをシナリオ最終盤やエンディング後のエリアに用意するって前提で
レベル1習得技に進化前習得技全部入れといても別にいい気がする ワタルは飛行タイプばっかでカイリュー1匹とか肩透かしだったな
HGSSの時みたいに3匹所持とかだと思ってフェアリーと氷を用意したが必要なかったみたいだ >>983
ガッサとかレベル進化でも進化前限定技ある辺りもうプレイヤーに嫌がらせしたいだけのような気もする
技構成ちょっと変えたいだけでいちいちもう一匹作らされるのアホらしいんだよなぁ・・・ もともと世界では据置ゲームが主流、携帯ゲーム機は日本でしか流行ってない
ほぼポケモン人気のみの効果で世界でなんとか普及させることができてた
そんなポケモンがはじめて据え置き機に来たんだ
そりゃ売れるに決まっているし
周囲のゲームよりクオリティが時代遅れだろうが売れない理由にならない。世界の時流に反した携帯ゲーム機の頃でさえ売れてたんだかた >>987
あの辺も昔の調整を思いっきり引きずりまくってるだけな気がしないこともない
第五世代以降くらいであの手の大きく習得技変わる奴っていたっけ? >>984
ピカブイには関係ないけど
ストライク→ハッサム、キノココ→キノガッサ
アチャモ→バシャーモ等タイプが変わる進化は覚える技も変わる
タイプが変わらない例ではキモリが特殊寄りで
ジュプトルジュカインが物理寄り
ただし種族値は特殊だからそれを活かしたければ
終盤まで進化キャンセルを強いられる >>989
メガに合わせてミミロップが膝追加されたりはあったけど
基本、こういう思い出せない技はそのまんま放置してやがると思うよゲフリは・・・ メルタン目的で苦行に耐えてセキチクシティまで来たのに、
「ポケモンを送ることができませんでした」とかで弾かれる。 1000ならボール当てゲームとシンボルエンカウントは続投無し このスレッドは1000を超えました。
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