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ポケモン第8世代に望むこと
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0001名無しさん、君に決めた!
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2018/08/08(水) 17:48:49.51ID:cULZiHpp0
ageてけ
0087名無しさん、君に決めた!
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2018/09/10(月) 23:01:26.91ID:/2LIgQP10
おとなしい廃止
0088名無しさん、君に決めた!
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2018/09/11(火) 01:47:27.30ID:L4RYFZIu0
>>87
能天気、照れ屋、頑張り屋、素直、気まぐれ、真面目もだな
それかHが上がる性格を作ろう
0089名無しさん、君に決めた!
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2018/09/11(火) 01:59:20.89ID:6rZypeDy0
のうてんきの存在意義。物理アタッカーを受けるのに最も重きを置きつつ両刀アタッカーでもあり、尚且つ素早さを特殊耐久より優先するって奴いないだろ絶対
逆も然り
0090名無しさん、君に決めた!
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2018/09/11(火) 07:33:29.87ID:xoYTC/Op0
正直言うなら秘伝技復活
0095名無しさん、君に決めた!
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2018/09/12(水) 14:45:46.64ID:cDG6GIE50
地震は無効化しやすいし弱体化いらんやろ
不一致の奴らも悉く地面揺らしてくるのは気にくわないが
0096名無しさん、君に決めた!
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2018/09/12(水) 15:12:01.39ID:ssLWyEAD0
ポケモン廃止
0098名無しさん、君に決めた!
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2018/09/12(水) 21:05:38.59ID:r1RpH3Nk0
じしんは味方巻き込みの全体攻撃だから今のままでも良いだろ
シングルしかやらない奴が戦闘バランスなんか気にするなよ
0100名無しさん、君に決めた!
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2018/09/12(水) 22:00:11.04ID:55T38Y490
グラフィックの向上
ポッ拳並みにしろとまでは言わないがもう少しどうにかできるだろ
なんで哺乳類型や鱗のありそうなポケモンが未だに揃いも揃って質感ゼロな体表なんだよ

あとピカチュウの鳴き声を非アニメ声に
可能なら設定で切り替えられるようにすれば誰も悲しまない
0101名無しさん、君に決めた!
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2018/09/12(水) 22:43:32.04ID:cDG6GIE50
地震はポケモン界の主人公ガブリアス様の技だから弱くしていいわけないだろ
ガブの地震と逆鱗は10年間以上のポケモンの歴史を創り、支えてきた
その偉大な功績は永遠に残されるべき
0102名無しさん、君に決めた!
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2018/09/12(水) 23:02:31.60ID:fx0pHABt0?2BP(1000)

これだけ飛行タイプや浮遊持ちがいるから、地震が強い技とは思えない。
交代読んで氷・電気・岩技出す事も多い。
0103名無しさん、君に決めた!
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2018/09/13(木) 01:10:14.96ID:/1iIzkoI0
ムーンフォースの方がおかしいわ
特殊技で無効化もできないくせに威力95命中100、さらに追加効果で受けたポケモンの特攻が30%もの確率で下がるせいで特殊アタッカーの受け出しをしづらくする効果まである
特に後者、フェアリー1/4のヒードランですら繰り出すの躊躇うレベルだしな
0104名無しさん、君に決めた!
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2018/09/13(木) 09:59:09.45ID:0Q+QLhaB0
ムンフォ弱体化
炎物理技くれ
ステロを岩タイプで除去
急所は相手の防御特防上昇ランクだけ無視
地震ばらまきすぎ
ちいさくなったら防御特防ダウン
カプ系の特性で展開したフィールドは3ターンに
挑発は必中でいいだろJK
炎タイプの鬼火も必中でいいだろJK
フェアリー優秀すぎ
氷の耐性なんとかしろ
ミミカス弱体化しろ
メガシンカなくせとは思わんが特性格差考えろ
高種族値が一体で天候フィールドコンボ決めるな😡
0106名無しさん、君に決めた!
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2018/09/13(木) 11:35:34.57ID:aK1Ttp/i0
ムンフォをバクアや虫の抵抗の感覚で撃ってくるカスの多いこと
ダクホはたしかに命中戻していいと思う。幻という位置付けなのにダークライかわいそう
0108名無しさん、君に決めた!
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2018/09/13(木) 16:29:13.55ID:0dAq42KI0
ムーンフォースとかいう理不尽な勝ち筋を作る害悪も兼ねた糞技がなぜサンムーン移行時にもお咎めなしだったのか
メガサナニンフチルのスキンハイボの影に隠れてたとでもいうのか
0109名無しさん、君に決めた!
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2018/09/13(木) 17:10:23.50ID:9Pe/PaKk0
メガシンカ廃止はともかくとしてZ技は通常のレート対戦では廃止してほしい
あとフライゴンにメガシンカをあげてやって
0111名無しさん、君に決めた!
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2018/09/13(木) 23:06:48.57ID:6L1aRFNP0
ミミッキュのイーブイFとか出しそう

ふきとばし 体重重いのは無効
体重軽いのは回避率優遇
Z技の廃止 必殺技ごっこはなんとかしてくれ
0112名無しさん、君に決めた!
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2018/09/13(木) 23:59:26.38ID:0dAq42KI0
今の環境だと対面サイクル問わずステロが強すぎる。撒くのに1ターンかかるとはいえステロを除去する方法が威力20の高速スピンしかないのが辛すぎ。除去手段を増やすなり、除去した時の高速スピンの威力を上げるなりしてくれ
0113名無しさん、君に決めた!
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2018/09/14(金) 00:07:54.01ID:k8B2r+sL0
現実的に岩や鋼タイプにもステロダメージが入るのが納得いかねえよなあ
岩は自分自身だし鋼は尖った岩ごときぺしゃんこに出来るだろ
0115名無しさん、君に決めた!
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2018/09/14(金) 22:01:23.15ID:ItGyPq3Y0
>>114
そんな少ないわけではないけど、飛行技なせいか使い手に岩抜群が多過ぎるのが気がかりだわ
0116名無しさん、君に決めた!
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2018/09/15(土) 08:21:46.53ID:Ib8cLS/q0
まだ次回作に期待してるバカがいるんだね


なんで学習しないんだろう
0117名無しさん、君に決めた!
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2018/09/15(土) 12:00:25.27ID:oJnf2M5a0
バトフロを追加し改悪要素を排除したエメラルドリメイクだせ

ホウエンのバトフロがいまだにエメラルドでしか出来ないとか…
0118名無しさん、君に決めた!
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2018/09/16(日) 14:43:09.15ID:vCpx4gZs0
>>117
どいつもこいつも影分身覚えてる糞バトフロになんの思い入れがあるんだよ
0120名無しさん、君に決めた!
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2018/09/17(月) 02:50:19.03ID:ayIDDbC10
いつかなみのりやそらをとぶにポケモンごとのグラフィックが割り当てられるんだと思っていた頃もありました
0122名無しさん、君に決めた!
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2018/09/17(月) 12:16:46.24ID:7eqp5vRI0
水の弱点追加
弱点は電気と草だけで草には容易に覚える氷の技で対処できるから実質弱点は電気だけだし
0123名無しさん、君に決めた!
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2018/09/17(月) 16:01:17.51ID:BZc0fOGb0
>>122
自然界に当てはめればフェアリーほど露骨な優遇というわけではないけどな。要は冷ビを覚える奴を制限すればいいだけの話だと思うが。弱点増やすとしたら毒か虫あたりか?
0124名無しさん、君に決めた!
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2018/09/17(月) 16:09:11.00ID:BZc0fOGb0
フェアリーとかいうインチキタイプ廃止にしろよ
弱点が毒と鋼しかなくてそのうち鋼は複合で等倍に抑える奴ばっかだから実質毒しかない
そんで肝心の毒タイプはほとんどダストシュートを覚えないし、種族値低い奴ばっかだから暴れたい放題
0125名無しさん、君に決めた!
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2018/09/17(月) 20:49:18.45ID:t+t0wS7D0?2BP(1000)

バランス調整になってないよな。
ドラゴンは種族値の高さや技の豊富さで相変わらず暴れまくってるし、それ以上に悪と格闘が弱体化されてる。
炎に半減されるだけでなく、炎→フェアリーは抜群にしよう。
0126名無しさん、君に決めた!
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2018/09/17(月) 22:53:15.73ID:AaGvW7lR0
素早い格闘タイプは未だに優遇されてる感あるけど、ローブシンとかハリテヤマとか耐えて殴る系の格闘は息絶えてるよな…
悪タイプや虫タイプは言わずもがな
0127名無しさん、君に決めた!
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2018/09/18(火) 04:45:10.61ID:LRHiunGT0
>>125
そしたら草・氷・虫・鋼・フェアリーで炎強過ぎない?まあ個人的にはフェアリーの弱点増えるし炎属性好きだから優遇されるのはいいけど
0130名無しさん、君に決めた!
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2018/09/18(火) 16:28:20.55ID:cy/fEHSe0?2BP(1000)

昔から思うのが、効果は抜群の時に2倍ってのはやりすぎ。
抜群で1.5倍、いまひとつで0.75倍、タイプ一致補正で1.3倍とかでも良いでしょ。
0131名無しさん、君に決めた!
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2018/09/18(火) 19:56:55.76ID:vBEJxAmL0
>>130
タイプという個性を薄くしたらマズイだろ。一致技はそのままで、不一致技の威力を弱くすればいいだけだろ。
現にサブの気合玉の存在がチラついて受けにくくなってるやつがランキング上位に4体もいたりとかするし
0133名無しさん、君に決めた!
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2018/09/18(火) 23:43:13.60ID:vBEJxAmL0
>>132
それならとくこうに下降補正かけたほうがよくね?C55の熱湯自体の火力なんか元々雀の涙だろ
0136名無しさん、君に決めた!
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2018/09/19(水) 02:57:05.15ID:bnwya8Ev0
フェアリーはカプを禁止伝説扱いにして
ミミッキュを弱体化させれば大分マシになるだろ
0138名無しさん、君に決めた!
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2018/09/19(水) 12:50:10.70ID:vN8DMUmq0?2BP(1000)

ステロとほえるorふきとばしのコンボはカバルドン以外でやっても嫌われる。
積み技もみがわりも無駄にして相性によっては大ダメージだもんな。
0139名無しさん、君に決めた!
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2018/09/19(水) 14:02:22.36ID:vHVLS6cD0
>>137
余計な虫タイプとかついた奴かわいそうじゃん
0140名無しさん、君に決めた!
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2018/09/19(水) 14:49:10.56ID:bUjjYWaE0
あーそれだと単から複合に進化するとメインウェポンの威力下がる奴が出てくるのか
じゃあ単タイプだけが持てるアイテムとか出ないかな
0142名無しさん、君に決めた!
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2018/09/19(水) 19:11:19.91ID:RGcuFBoe0
日本ユーザーの対戦勢わがまま多すぎだろ
特にシングル厨のせいで、
ゲームすら純粋に楽しめなくなっているユーザーが多くなってきているのに
0144名無しさん、君に決めた!
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2018/09/19(水) 23:05:11.01ID:vHVLS6cD0
>>141
代わりにテテフとレヒレのムンフォ没収します
0146名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 00:34:02.25ID:qDcOHtj80
>>145
火力インフレもだが、技範囲が広がる一方なのもどうにかしてほしいな
受けられるポケモンが減っていくばかりで、タイプ相性で対面の有利不利がわかりづらくなって新規が入りづらい環境になってる
0148名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 12:12:21.23ID:qDcOHtj80
テテフとか火力インフレの象徴をデチューンすれば良いだけなのに
C130D115S95で弱点もマイナーで倒しにくい奴が火力1.5倍特性持つとか前代未聞だぞ
0149名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 12:54:47.15ID:m1xcqC3N0
テテフは鉢巻ヤットレイでジャイロが安定だけどきあいだまのせいで後出しが安定しないのが難点
ゲンガーもそうだけど気合いも糞もないような奴に気合玉配るのやめろや
0151名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 16:41:51.02ID:qDcOHtj80
>>150
シャドボあんじゃんクソが
ホント鋼の霊悪耐性返せって思うわ
0153名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 16:52:05.05ID:qDcOHtj80
>>152
ムーンフォース等倍じゃん
黄昏ネクロズマぐらいじゃないと安定とは言えないから
0154名無しさん、君に決めた!
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2018/09/20(木) 19:59:56.36ID:BF0UDiOl0
HCチョッキテテフでシャドボ採用ならメガネ以外には勝てる
特殊相手の打ち合いは滅法強いしオススメ
0155名無しさん、君に決めた!
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2018/09/21(金) 22:31:43.58ID:x+tsbQ4A0
おとなしい廃止
0159名無しさん、君に決めた!
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2018/10/05(金) 06:28:17.75ID:rlUDDT8N0
>>2
蜻蛉がなぁ…
0160名無しさん、君に決めた!
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2018/10/05(金) 21:35:52.22ID:v8bbyjHb0
バトルフロンティア復活
オフラインのバトルにも力を入れて欲しい
オンラインバトル勢なんてそんなに多くないよ
0161名無しさん、君に決めた!
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2018/10/05(金) 23:54:46.57ID:clelj03V0
全体の火力落としてクソ耐久ゲーにならないように全体の火力と共に怠けるとか再生技のPP1とか2にすれば良いだけだと思うんだよね
0163名無しさん、君に決めた!
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2018/10/06(土) 21:02:39.76ID:FaAzJoFq0
もう、抜本的に改革しても良いと思う
卵産ませまくったりする作業をしなくても良いように
0167名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 11:55:25.10ID:2IgSJMUs0
>>131
あ、たぶんわかってねーのは君の方だ。
同タイプ内で、どの他のタイプの技打ち分けられるかはもっと個性に直結してるだろ。
しかもだったら一致技強いやつだけのやつとか特に今暴れてるフィールド天候系さらに強化してんじゃん

あと単タイプが弱い問題をもっと色濃くしてる
0168名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:05:43.19ID:2IgSJMUs0
ふむふむ
タイプ相性系徹底して考えてるからゲーフリに提出したいんだけど、公式に送るなって書いてるんだね、、

色んな人がいうように優秀タイプを弱体化して歪みを埋める修正がいいと思うんだけどね
天候フィールド補正を1.3倍
毒 → 水 抜群
電気 → フェアリー 抜群
電気 → 岩 半減
飛行地面龍 → 龍 半減
異常天候時に龍技が1.3倍
0169名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:12:16.08ID:cC3GL/500
性格補正は上昇一つ下降一つではなく上昇二つにしたらいいと思う。
1.1倍と1.05倍とかで。
今までがんばりやの攻撃、きまぐれの特防とかの補正率計算は1+(上昇0.1-下降0.1)=1って計算されてきたけど、上の例なら1+(上昇0.1+上昇0.05)=1.15になって、氏に特性から一点強化型の特性に化ける。
0170名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:26:29.55ID:2IgSJMUs0
まとめて書くよー
誰か論破とか抜けてるとこ指摘してねー

「これわけわかんねーじゃねーか」系その都度レスするよー

天候フィールド補正を1.3倍
既に強いポケモン以外種族値をボトムアップ
異常天候時に龍技1.3倍
霰時に氷タイプABCDS1.1倍
グラスフィールド時に虫タイプACS1.2倍
怠ける等自己再生系の最大PP2


毒 → 水 抜群
霊 → 電気 抜群
電気 → フェアリー 抜群
電気 → 岩 半減

草 → 霊 抜群
飛行地面龍 → 氷 半減
超 → 鋼 等倍
霊 → 鋼 半減

悪、超 → 虫 半減
ノーマル → 悪 半減

悪技高火力(バラマキをせずに不一致にも配る)
霊技高火力(同じく)
超技高火力(同じく)
0171名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:33:09.38ID:wRnKNzhJ0
>>170
指摘する気は無いけど

>悪、超 → 虫 半減
>ノーマル → 悪 半減
これは「効果無し」を「半減」にしているわけだね
だけど、対策として、「ノーマル、飛行」など2タイプのポケモンが存在しているから
効果無しが嫌なら2タイプ持っているポケモン使えばいい
1タイプしか持っていないポケモンはそういう意味ではリスキーだけど、
リスキーだからこそ、弱点も少ないというメリットもあるわけで、
それは半減にするのは違うと思うよ
0172名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:50:31.86ID:2IgSJMUs0
>>171
言ってることがめちゃめちゃやで
現状
悪も超も虫に対して等倍だし
ノーマルも悪に対して等倍だよ

しかも俺の意図は全ポケモンのバランス調整だし
0174名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 12:57:21.79ID:2IgSJMUs0
>>173
レスしてくれるだけ嬉しいけどそんなこともわからないってどーゆーことよ、、
0175名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 13:21:13.69ID:wRnKNzhJ0
>>174
ポケモンは30時間くらいしかしない
ライトな遊び方だから、相性も完璧に暗記しているわけではない
ポケモンをしているプレイヤーの大半がこんな感じだよ
コアユーザーは一握り
0176名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 18:33:25.36ID:XJLSyUNe0
>>124
クチートさん…w完全に忘れられててかなc
0177名無しさん、君に決めた!
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2018/10/07(日) 18:53:59.15ID:wRnKNzhJ0
>>124
種族値低いから基本的に“まもる”、“どくどく”みたいな戦闘スタイルになるんだよね
でもそれだと毒タイプのポケモンじゃなくても良い、みたいなw
0178名無しさん、君に決めた!
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2018/10/08(月) 01:13:35.06ID:PG5LeqcL0
氷→岩 半減
0182名無しさん、君に決めた!
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2018/10/09(火) 17:52:34.05ID:3icNyOOp0
>>126
あてみなげの効果が後攻になるが相手からのダメージを半減しつつ攻撃とかに変えると鈍足格闘も少しは輝く気がする
0185名無しさん、君に決めた!
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2018/10/13(土) 00:29:27.54ID:XxbJQ4JN0
おとなしい廃止
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