【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳45発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
今度のバトルはアクションだ!
2017年9月22日発売の、ポッ拳DXについて語り合うスレです。wiiU版やAC版のポッ拳についての話もOKです。
・次スレは>>>970が宣言して建ててください。
・荒らしはスルー。荒らしに関わる人も荒らしです。
公式サイト
http://www.pokkentournament.jp
連動WEB
http://app.pokkentournament.jp
WiiU ポッ拳公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/
switch ポッ拳DX公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokkenDX/
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59206/
前スレ
【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳44発目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/poke/1524977653/
スレ立て時は一番上の行に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい。(荒らし対策の為コテハン表示) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 切断してもコインが減るだけってマジ?
買うのやめようかな 申し訳程度のキャラ調整アプデから2か月近く経つんですがいまだこのオワッ拳ランクマ環境への対応無しですか 無線とか遅延やラグの多い回線でやった方が格上に対してワンチャン取りやすいからおすすめだぞ そういう思考のやつが蔓延って形だけのランク得てのさばり続けてるせいでオワコンになってんのが今のポッ拳の現状なんだよなぁ... シャンデラみたいなのが上位にいるのになんで近接アンチみたいなダークライがいるの? ランクマは敢えてラグにした方が事故で格上に勝てたりするんだろうな >>11
アケ版に今までのサポートポケモンゲットチャンス! 今週末の土曜の正午くらいにリハビリや有線の具合のチェックを兼ねて潜ってみたいので、
そのときに部屋立ててフレマ募集してもよろしいでしょうか? やっぱりツイッターかね
事故キャラ使ってたり遅延への心配が拭えなかったりで不安なのだが、そこの判断は相手に委ねてしまっても良いのかな Twitterでハッシュタグつけてやった方が釣れそうだけど ラグに関しちゃ特に書いてないけどキャラ調整たいぶ入ってまた楽しめそうだね 中堅以下の強化とガルド弱体化は納得だけどルカリオマスピカシャンデラの強化はいらんだろ
その他の調整はやれる事を増やしつつみんなから出てた不満を弱くしていい感じだと思う
なので早くラグ関係なんとかしてくれればワンチャン復帰する なんでダークライ弱くなってん!!!?!?
まあ良いだけどさ これだけ空中の動きが増えてくると
対空技がクソ〜イマイチってキャラが相対的に辛くなってくる
空中の強さと対空の強さが大事なのに コンマイ語ほどじゃないが今までの調整知らないと判読不可能だよな
>>22
数に惑わされがちだが3キャラとも強化がしょぼい割に弱体がでかいから普通に弱体化だと思うけど まあマスピカは弱体もちょっとしたものだからほぼ据え置きじゃね テールナーの頭上越えのニトチャ逃げが弱くなるようだな 割と妥当だけどカイリキーとミュウツー強化は謎すぎる んでみんな大嫌いなジュナイパーはどうなん?
ブロック多段は元々おかしい性能だったのは確かだけど
ソアリング関係が↑なんだろ? パチリスの無敵削除は割と嬉しい
なんでジュカイン爆強化されてんの?
マッチング面強化は?? マスピカは8Y強いけど基本的に上にいるやつにやることあんまりないんだよな
飛んでるリザードンに攻撃当たらなすぎる ジュカインは強い人達が軒並み捨ててたから極めると弱いキャラだったんだと思う
ジュナイパーはラグ下でブロック擦るだけの連中が死んでちゃんとしてる人はフレーム強化の良調整 熱帯のラグを改善していただきたいんだけど
みんなは任天堂とバンナム、どっちにクレーム入れてる? ラグ改善は今回もしなかったな
ルカリオとかシャンデラとかの弱体も足りてない ジュナイパーのブロックは頭おかしすぎたし調整は当然感ある
それ以外は5Xダメ低下程度だしさほど弱くもなってないな ラグラグ書いている人の何人が無線で対戦しているんだろう…… 自分が無線だから他人も無線だと思ってしまうラグ迷惑野郎は黙っていろ パチリスの遠距離技を避ける性能面を付与しましたってこれカイリキーヤバい事になりそうなんだが キャラランクが大きく動きそうな思い切った調整してきたな
大会で結果残してるキャラが軒並み落ちてるのはわかるが、それ以外が上方修正されすぎ ガブの4Xに打点の低い遠距離攻撃を回避できるようにしましたとあるがどんな調整なのか
下段無敵は既にあるし1F下段(弾限定)無敵とかだったら用途が分からんぞ まあとりあえずつけました的なやつで調整数水増しだから気にしない方がいいレベルかと
ガブは急降下が元から遅いのにキャンセルできてどうなるのかと思った じしんと急降下がモーション似てるから空中から揺さぶりかけれるのと、jy使ったコンボに幅が産まれるくらい?
てか急降下キャンセルできるポケモン技てのが地上ポケモン技か、じしんなのか文面だけじゃ分からんな ガブはほとんど性能変わらないと思う
大きく使い勝手変わるキャラもいるからちょっと残念だが >>38
何でコイツだけ特別な性能の通ブロ持ってんだって疑問でしかなかったわ
案の定「他のバトルポケモンと同じ挙動にしました」って書いてあるし ルカリオの弱体化部分って共鳴持続時間だけみたいだけどこれだけで弱くなるのか?
3秒位短くなるなら変わるだろうけどそこまでじゃなくね? そこまで変わらないね
投げの威力変えるとかそういう調整にしてほしかったわ しかし今年のEVOのメイン競技に入らなかったのは残念だな >>52
今年無理ならずっと無理だな。奇跡が起こらないかぎり
ところでこのポッ拳大会の配信でMomoさん出るけどみる?
https://www.twitch.tv/pokkentournament 今年のっていうか、去年も入ってないしEVO JAPANもサイドトナメだったのに何故 持ちポケのマスピカは妙な調整されずに安心した
ジュナイパーのブロックついでにピカのなんか雷雲呼ぶブロックも弱体化させてほしかったが
まぁ自分が弱いだけであれそこまで壊れでもないのね精進精進
あとパチリス避け出来なくなったのはふざけんなと思ったがあれバグだったんかね そのマスピカのブロックとはくるくる回って掴むやつのこと?
あれやられる方やっぱ嫌なのね そのマスピカのブロックとはくるくる回って掴むやつのこと?
あれやられる方やっぱ嫌なのね 通ブロだろ
ワイルドボルトもあって困るもんでも無いしダメージ高いから割りかし強いけどさ ああ普通の方か
妙なスキのある挙動せずに真正面に突っ込むのは強いのねやっぱり ミュウツーは共鳴遅い変わりに素の強さがトップクラスの癖に共鳴ゲージを回収出来るようにするの意味不明だわ
それならコンパチキャラのダークミュウツーの渦は据え置きでよくね? 強化のコンセプトが不明だよな
共鳴消費して強力な技を撃つキャラのゲージ溜めやすくして
一方で体力消費共鳴特化のキャラを自傷軽減+ゲージ溜めにくくするっていう謎調整 ミュウツー強化とかふざけてるよな
もっと弱体化しろよと特にホミ格 ゴミとか煽るのは簡単だけど、このスレでも言われてたようにミュウツーは5強入るくらいの強さあるから がにこすとかネガキャンしてるけど、ジュナイパーのブロック弱体化とか当たり前じゃん
前はブロック時間一人だけおかしすぎだから ミュウツーのホミ格に相変わらず文句言われるのはまぁいいが
なぜ低姿勢で攻撃避けられて対空もできるゲンガーのホミ格に何も言及がないのかわからん 使用者少ないからってのはありそう
実際強いよなゲンガー
あの弾抜けホミ格のおかげでFP取りやすくなってるのは絶対だと思う ゲンガーの方は出が遅いからじゃない?確かホミ格同士だと大体負けるよね
M2はホミ格同士なら大体は勝ててその上で対空まで?みたいな 弾に関してはゲンガーの方が強いけど他の部分はミュウツーの方が上だしな
俺はホミ格よりサイコカッターを修正して欲しいけど ゲンガーは発生最遅組だし単発ヒットで2段だから妥当
最速でアッパーしてくるミュウツーとは違う がにこすのネガキャンがしつこすぎる。
あいつ、switch普及してない時にポッ拳でひたすら下部狩りしてポイントカンストしただけの
自称世界一だろ?
実力もただ上手いだけで強くねーし
いい加減身の程弁えて欲しいわ 強キャラ使いらしく弱体化されたら文句言わずに潔くキャラがえすればいいのに
ネガキャンするメリットってなんかある? 上位勢が見えるようにネガったら調整してくれることで有名な運営だからな
実際ネガり得だし大会で活躍し損だよ ネガれば得するのは確かだが、がにこすみたいのはみっともない スタートダッシュでS1取ったら
あとはサブ垢多数でそのたびに初心者狩りだしな ネガり得と言われるが、やばいキャラが落ちて大会で奮わないキャラが上がる至って普通の調整だと思う
怪しいのはWiiu後半のルカリオくらいだ 今最近の大会結果はキャラ差よりプレイヤー差っぽいしちょっと安易な/に強化しすぎな気もする
強化中心なのはいいし初期みたいにアプデごとに環境が二転三転するのも面白くはあるんだけどもっとアプデ間隔短くしてゆるやかに調整してほしい 途中送信してた
>>81
アケ〜DX1.0は謎だったけどwiiuでそんな変なルカリオ調整されてたっけ? 日本じゃオワコンだけど海外は盛り上がってるみたいだな。
北米大会とか盛り上げようと頑張ってたし。
今回はキャラ差を無くす調整でPSで差をつけろって事でしょ。
各キャラにキャンセル行動や追加アクション増えて出来る事が増えたから対策が大変だな。 でもevoに入ってないしなあ…盛り上がってるのか? >>85
ぶっちゃけ売り上げは近年の格ゲーの中ではいい方だけどそれだけ
格ゲーの盛り上がりを人口で見るか大会で見るかは分からんけど大会でみた場合はここで馬鹿にされてるSFの方が盛り上がってるわな ストリートファイターは別格でしょ
さすがに人口が違いすぎる ミュウツーのホミ格同フレームで強度競り合えるのって確か白黒とカイリキーだけだろ?
他キャラは速度足りないから少しの不利フレなら相殺に持ち込まれるし同速も強度敗けするしまだ強いわ >>86
先に的外れにスト5引き合いにポッ拳批判でもしなきゃ馬鹿にはされてないと思うけど…
>>88
強度も同じなのはギルガルド、あとガブハッサムカイリキーは相殺するけど強度負け >>83
Wiiu後期にアケに入った調整以降の話だから、言いたいことはそれで合ってる
EVO2017の優勝キャラだったりと実績豊富なのに、やけに日本ではネガられてたから腑に落ちなかった >>89
ガブあたりからの追加キャラ忘れてた…
ジュナイパーもホミ格クソ強いから印象に残ってたんだけどな 全世界で言えばスマブラドラゴボが人気でほかのゲームは大して盛り上がってない ルカリオ使いは自虐に成功してたよな
あんなに強いのに弱体化を免れた ミュウツーの8y
相手にヒットしなかったら飛べないようにしてほしかったな >>93
それなというかそもそもを言うならWii Uの頃で丁度よかったのに更にアケ→DXで連続で強化が入る謎采配
挙げ句の果てに今回の弱体化が共鳴持続時間だけなのも謎 開発にルカリオ使いがいるんだろうな
一部のキャラだけ優遇するのは本当にしょーもない 世界で見るとゴボは物凄い人気だけど日本ではもう下火で対戦に困る状態
熱帯環境がとにかく悪い 質問良いでしょうか
マスピカでC2なんですが
現状、ブロキャンや影分身など未だ未熟ですが自分の上げれるところまでは上げた感じがします
後は相手目線に立つ、ことになってくるんですけども・・・
皆さんからみて「マスピカのここがうぜえ」「それやめろ」ってとこありますかね?
通ブロが強い、というのは以前雑談の中でお聞きしました
ひねくれた考え方なんですけどもアドバイスを頂ければと・・・
マスピカあんまり普及してないのかC帯だとめったに合わなくて ゴボもポッ拳もやってるけど、環境はゴボのがはるかに良いが、とにかくやってる人がいない
不人気過ぎてマッチングしない
ポッ拳のが人の多さははるかに超えてる DPでは8y掴みブロックのみ振れ
飛び込みたいならたまに8a使ってもいい
掴み読みは8xじゃなくて最速jxから繋げ
壁追い詰めたら5yyネットかyyyで殴れ
FPは弱いけどシュート影分身からの派生で揺さぶってなんとかしろ 8aってフライングプレスみたいな技ですよね?
正直使ったことありませんでした・・・どういう面で助かるんでしょう? 強化8aなら距離広いしガードされても有利フレでかいしネットまで繋がるからな
Cくらいならブロックと8y投げ擦ってコンボ完走してれば勝てるでしょ(適当) >>104
下手なジャンプなら8Aで食えて、
さらに強化状態ならガードさせて有利フレーム取れるから、強制力のある固めから打撃か投げのじゃんけんを迫れる FP触れなかったけど適当にフロントシュート放電しても強いし
ダウン取って密着起き攻め出来たらシュート放電シュートエレキネットじゃんけんしてればある程度勝てるでしょう ありがとうございます
見てからブロック余裕でしたってことにはならないんですかね? あまりタイミングが分かりやすいと見てからブロック置ける技ではあるね
反応できたら確実に反撃取れる数少ない技だからむしろ良く狙う 早速試してみました
ガードからの問答無用のエレキネットがすごく使いやすい!
戦略に組み込んでB5目指してみます、ありがとうございました
>>109
一度見事にブロックされました多様は危険ですね、ありがとうございます と、必ずしもエレキネットに繋げられるわけではないんですね
タイミングかキャラによるのですかね? >>99
ランクマ環境はポッ拳のほうが断然まとも
仕様とかラグとか以前にゴボは対戦が発生しなすぎて比較対象に出来ない C帯のキャラ対できてない人ならDP放電振っても平気じゃないかな
強化状態の放電は速度あるし対応できない人も多いよ 8aガードさせてから4aは最速じゃガード硬直長すぎて掴み入らないから一瞬遅らせてからやる
ガード硬直長いから5yとかが連続ガードになるから8a5yyy8aで壁に持っていくことも視野にいれるといい マスピカは8Y振ってりゃ大正義
空中が強いキャラとか飛び癖ある相手にはこれから繋げるコンボ完走すること覚えるだけで大抵潰せる
FPも十分強くて影分身ちらつかせれば弾撃ちを牽制して接近戦できるから
発生判定リーチ全部優秀で対空にもなるフロントとかシュート放電orネットで困らせたり、通ブロが突進系でこれもリーチに長けてるから不便な部分は無い 8yは強いけど自分も飛ぶ分空中強いキャラ(リザとかグレッグルとか)にはむしろ釣られて狩られやすいという面も
>>111
強化版は有利大きすぎて即ネットだとガードしてるままの相手にスカるからちょっと遅らせないとダメ
あと未強化版は強化版より発生が遅くて見てからブロックしやすいからあんま使わなくていい あとマスピカはコンボが簡単だけど重要なキャラだから練習したほうがいいよ がにこすは『トレモとで調べたらわかること聞かないで』って言ってたけどさ
そんなことでも聞いたら親切丁寧に教えてくれるプレイヤーが何人もいるんだよなぁ
そこもがにこすのダメなとこ がにこすとか他のプレイヤーとかそんなんどうでもいいけど、トレモで調べられないことなんて一つもないなw 女子が「今日は用事があるから帰るね」って言ったら言葉通りに受け取るタイプかお前 がにこすの場合はなんでも聞いてくれ!って言ってるからちょっと違う とりあえず今回の強化でわかりやすくヤバいのはピカチュウカイリキーやね
ルカリオもぶっちゃけ強化だしどうなることやら 共鳴時間弱体化って言って14→13秒ってどんだけルカリオ弱体化したくないんだって話
>>127
そこまで高くない難度で234出るよ 結構面白い強化ばかりで面白かったけどやっぱりラグだらけでゲームにならんからもういいや >>128
全く弱体化してなくてクソ笑ったw
ルカリオどこまで優遇するんだよw >>130
悪夢以外もjy転移弱くなったし2yが死んだよ c1になったけどなんだこの帯魔境すぎんだろ
D突破すりゃc帯なんて早く始めたか遅く始めたかの違いしかないのに
そのcに負けたら100マイナスてアホか
外人ネームが出てきただけでこの世の終わりみたいな感覚になるわ 同ランクに負けて−100は割と普通では?
そもそもラグに負けたらポイントにかかわらずムカつくからラグ環境な今はクソだけど 外人と当たると心臓痛くなるよな
A帯だが、負けた時があまりにもリスキーすぎる 同ランクというよりはc3c2に負けた時のポイントですかね・・・
今のランクマ、c3〜B5辺りはほぼ横並びの実力なんですよ
それこそ何回戦ったかいつ始めたかの違いしかないくらいに ガブの急降下キャンセル地震はどう使えばいいんだ
タイミングずらしてブロックでも割ればいいの? バシャーモの空中ダッシュの方向追加、
マスピカみたいに後ろに行くか、ミュウツーみたいに小ジャンプか
と期待してたがまさか斜め上や斜め下だったとは
でもこれで全23キャラ中18キャラから構え弱の確反を取られなくなったぞ
だいぶマシになった スイクンのふぶきキャンセルとドロポンキャンセルの使い道ないかな
暴発してもちょっと修正効くってだけか >>140
ガブ今回強化ほとんどないようなもんだな
意味ねー
リザードンとかカイリキーとか強化されまくってるのに ジュナイパーこれブロック時間変わりすぎて
弱体化と言うより路線変更だな
ほぼカウンターじゃねえか いやなんかかつてのパチリス回避みたいな差し込み専用くらいにまで行ってない?
自分じゃ使わないからわからんけど今まであたった全員がそうだし
ブロック時間調整してるってこともないだろうし
戦いにくいことこの上ない そもあいつだけ全然割り込めないコマブロ並みの性能してたからな
今が普通だよ すごい、他キャラと同じ性能になっただけなのに文句言ってる人がいる…
ジュナイパーはハードプラントも確反で振っていける場面多いのに自虐ひどすぎねえか そういうもんなのかなぁ
>>148
ああ俺はジュナイパー使ってないよ
今までのジュナイパー感覚で戦ってたらずれるなぁって話
格ゲーでよくあるカウンターレベルになってないかこれ?ってな >>141
全キャラ確反ないよ
>>149
他と同じになっただけだしそれでも通常ブロックは最強クラスだよ そもそも格ゲーでよくあるカウンターってのがピンとこないけど セビとかなんだろうけど
>>149がジュナイパー使ってて格ゲー経験ないのに語りだしたまでは見えた リザードンのJ6Yの調整クソすぎだろ何考えてんだ無能運営 ポッ拳wikiより
>また、ブロックできる時間は攻撃が発生する7F前までとなっています。
>(例えば発生35Fのルカリオの場合28F目までブロック可、ため版はその分延びる)
>しかし、ジュナイパーのみその時間が4F長いです。(発生27Fだが24F目までブロック可)
>>150
確反の定義からは外れるから確かに違うけどさ
8Yをガードされると何も入れず着地しようと攻撃しようと空中ダッシュしようと
全ての行動で相手の8Yが確定ヒットする状況だったよ >>149
格ゲーでよくあるカウンターレベルってどういう意味? うーん
下ダッシュでガードも含めて間に合わなそうなキャラがまだいくつか居る気がする
ダーツーは実用性薄い程度にギリギリ間に合ったけどハッサムギルガルドカメックスは8Y避けれないと思う 当身並みの持続だったらアホすぎるわw
当身の短さ知ってんのかと言いたい ダクツーの渦の変更に文句言ってる奴いるのな(笑)
渦頼りの量産型には使えないいい調整だから最高ですわ ダークライの2yxにブロックどころかガードから普通に割り込めるのはさすがに可哀想
発生上2yは主力技だろうし、根本から立ち回りと択が変わるレベルの弱体化なのでは ジュナはこれぐらいが妥当
そもそも原作に似ても似つかない器用万能ファイターだったのがおかしかった 発生最速組ってわけでもないし下段判定なのに弱体されてつらい
空中攻撃>テレポやjA斬り派生の弱体化も考えるとDPの荒らし性能が落とされたって感じかな リザードンはキャラランクぐーんと上がるな
強くなりすぎ >>153
残りの5キャラは確反あるままだよってことだと思ったんだけど違うん?どっちにしろ今は完璧に入力すれば最速技もガードできるし一応タイミング計っての空ダで対空はほぼスカせる >>160
ルカリオとシャンデラすら弱体化誤差レベルで総合では割と強化されてるの考えるとジュナイパーギルガルドはまだしもDX版でほぼ誰も結果残してないダークライは理不尽だよなあ
ここ3キャラはやれることほぼ増えないまま立ち回りの自由度減らされただけだし >>165
ダークライは知らんけどジュナガルドは強キャラだったんだから弱体化されるのは当たり前
むしろ今までがやれる事が多すぎたし丁度いい 結果残すとキャラの動きの幅を減らされるの、心底くだらないし対戦ゲームの悪しき文化だと思う
まあジュナもガルドもトッププレイヤーが残ってるから大丈夫だろうが それでずっと強キャラだらけの環境の方が糞だけどな
つーか強キャラ使いならいちいち弱体化に嘆いてないで新しい強キャラを使えばいい
常日頃からマイオナに対して言ってる事やん >>168
強いキャラ使えばいい。
それいろんな格ゲーでも言われてるけど、どの格ゲーでもそんな簡単に今まで使ってたキャラを辞めるなんて割り切りができたら愚痴らないとおもうけどな どんなにアプデしようと相変わらず切断対策だけは頑なにしないからやだなあ
レッドカードなんてつけるくらいならさっさと永久追放しろよ >>169
そこで文句言わないでさっさと別キャラに移るのが強キャラ使いでしょ 文句言っても言わなくてもキャラ替えしたら強キャラ厨
何も言わずキャラ替えしてる人のほうが圧倒的希少種 >>168
ゲームとして、大きく弱体化したらまともな新しいこと追加しろって話 調整して既存キャラいじる暇があるなら新キャラ追加して欲しいんだけど
いつまでちまちま増やしてんだよ 幾度となく自由度が減るだけの調整を食らってそのゲームから離れるプレイヤーを見たな
なんにせよ、いくらでも他にゲームがあるご時勢に対戦相手を減らす調整はしてほしくない コンボパーツに異常なリーチ活かした間合い詰めや逃げ狩りにと割と万能じゃないかな 欠点はコンボ始動にならないくらいでマニューラの足りないところカバーしたくなくなって有能技じゃろ 調整も毎回下手だよな
ルカリオとかいつまでも弱体化しねえし
今回はリザードンとか強化しすぎなのになぜかダークライ弱体化してるし
開発者の趣味入りすぎじゃね >>179
飛び逃げに刺せればものすごく運んで減る壁コンいけるしな マスピカやガブみたいな使用率低いポケモンに対する「は?知らんわ」感も酷い
ルカリオとピカチュウは笑うわ
押したいのは分かるが格ゲーで押してもヘイトの対象にしかならんぞ あと個人的に弱攻撃と掴みでじゃんけんになった時にたまに相殺になるのとっとと調整してほしいわ
結局これタイミングの問題だし全ての通常攻撃は全ての掴みに勝てるでいいだろうに謎すぎる
無論通常攻撃に移動判定があったりするとかの技は除いてな 相殺後の隙もキャラによってバラバラだし皆掴み確定ぐらいのフレームでいいのに
それと攻撃の全体フレームに掴み耐性つけとけや射撃はなった後に祟り目とかで掴まれるとクソ腹立つんじゃ バランスよく全キャラ調整しろってことじゃね
ポッ拳の調整は強キャラ強化したり弱体化しすぎたりでいつも微妙 通常攻撃が全て1Fから掴み耐性あったらそれは格ゲーじゃなくてただのジャンケンや ファジーガードがよくわからん 例えばガブでDPからFP行った後、フロントと掴みの択よくされるんだが、上手くホミキャンすれば両対応できるのか?トレモで死ぬほど試したけど全く両対応できん 両対応はほぼ無理
相手が投げそうなタイミングでホミ格入れるだけだから結局はじゃんけん
とはいえ固いガードと投げに対する牽制を見せられる側としては凄くやりずらくなるし、ファジーで取れたらホミ格じゃなくてもっと火力出るコンボに繋げたりするから強い そもそもファジーの認識が間違ってる重なってない打撃をガード出来るだけやぞ
クリティカル見てから最大コンボを叩き込む為のテクだと思った方がいい なるほどホミ格動作からガードまでに何Fかあるわけだから完璧に打撃重なってると両対応とはいかないのか 助かったあざす キャラバランスはもちろん大事だけどラグとかいうキャラバランス以前の問題はいつになったら対処するんだか
最近はコンボを忘れないようにたまに起動するくらいになっちまったよ あれだけTwitterでほとんどのプレイヤーがラグにキレてるのに改善しないから一生直らなさそう ラグなんてメーカー側で対策できることなんて殆どないだろ
有線組と無線組を分けてマッチングさせるくらいじゃないかな
それを実装したゲームがどれだけあるか知らないが >>182
マスピカは弄るとこないしガブはいかにも強化みたいに書いて大したことなかったのは残念だがパワーキャラとして既に十分だろ…
>>191
隙間は1fだから完全に重なってなきゃOK、逆に遅らせ投げに無力だからリバサだと使いづらい >>194
普通に回線強度を選択出来るようにすればそれで終わり
殆どの対戦ゲーでメーカー側が当たり前に実装して対策できる問題 >>194
とても無知なレスだけど、大抵の対戦ゲームはまずマッチングの地域が選べるんですよ
もうたぶん君以外のほぼ全員知ってるんじゃないかな またラグラグ五月蠅いキチガイが湧いている
即NGで 200(σ´∀`)σ ゲッツ!!
200キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
200(・∀・)イイ!! >>198
まーた無線ガイジ君がわいてるわ
お前らのせいで人口激減してるんだから消えてくれ 貧乏無線ラグげぇじさんイライラで草なんだ🤣 ぶっちゃけ海外勢と当たると著しくテンション下がるレベルのラグはアレだろ
海外勢でミュウツーとかホント萎える
まぁ海外のミュウツーは一部除いて基本アルファベット一個分下と思っていいからラグが快調なら良い餌だけどな
メーカー側でなんとかしろとは言わんが全く手を付けられないわけでもあるまいに ポッ拳の場合技術的じゃなく思想的な問題っぽいのがなんとも アプデに伴いポッ拳wikiのフレーム表修正しようかと思ったけど、格ゲー初心者過ぎてわからん… 発生や±Fなら調べられるけど、全体の発生とかって手動じゃ調べられない?やっぱフレーム単位で流せるソフトとか必要なのか? >>204
どちらかというと任天堂側のせいな気がするけどね
任天堂のゲームで回線絞りがあるソフトってあったっけか? 60fpsで録画とってAviUtlでコマ送りにするのが調べやすいと思う
ただswitchの本体機能での録画だと30fpsになったりAviUtlが読み込んでくれないみたいで、録画機材が要りそう >>206
マリカーは国内か世界で選べる
これが最低限のライン 国内限定にできない、回線強度も見れない、ブロックも100人までってねえ 彼女にケモナーであることを告白したら翌日彼女はネコミミを持って俺の部屋に来た 光が遅すぎるという名言もあるし
格ゲーでの国際ネット対戦なんて夢物語さ ワイ初心者、練習していたダークライが殺されるわシャンデラにガード割られまくるわで無事死亡
闇落ちしてシャンデラ使いなるわ 入力遅延で吸収してるから光の速度の限界自体はそこまで問題ない
>>205
スマホでも60fpsで撮れるアプリとか普通にあるよ あと全体fとかは空欄でも全然いいと思う ダークライやギルガルドみたいに
大体は強いが天敵持ちみたいなのはきついところあるな
ギルガルドは少し触った程度の素人だけど
ブロ貫で撃ち抜かれるからシールドフォルムしてられないし慣れてる人はどうやってんの? シールドフォルムはそもそもずっとなってるものじゃないからね
あとダークライが今大体でも強いかというとむしろ逆感が tire listはここ参考にしてるんだけど信憑性ある?
ttps://www.eventhubs.com/tiers/pokken/ 映画やってるのにポッ拳は映画と関連したイベントみたいなことはしないのか? >>210
彼女なりにベストを尽くしてて強キャラ過ぎでしょうwww
大事にするんだ! >>218
まあeventhubsだから重複や組織票は省いてるだろうから、テキトーに投票さえしてなければある程度は正しいんじゃないかな 信憑性はともかく正確性は微妙としか
少なくともあくまで中堅プレイヤーの一意見(アンケだけど)くらいの比重にしといた方がいい 投票だし人数の多い初心者〜中級者の意見の比重が大きくなってるように見える
ある程度対処の仕方がわかってないと撃たれ続けて終わりのキャラが上に上がって
極めたら強い系統の連中が下に沈んでる 書き込んじゃったぜ
これはこれで出来上がってるとは思うけど
上級者同士での感覚とは剥離してるかもしれない 誰でも投票できるランクとしては完成している
まあミュウツールカリオ上位みたいなわかりやすいキャラの強さは網羅してるが >>223
ミュウツー=開幕ビームうってるだけでDいける
シャンデラ=同上
カイリキー=地獄車してるだけでDいける
ピカチュウ=雷うってるだけでDいける
こんなとこかね? いやーそんなもんでしょ
特にシャンデラとかジャンプ待機からのビームおぼえたらそれだけでEはイケるよ あとキングオブルカリオな
あいつ適当に骨振り回してるだけでいけるからな
何も考えなくてもブロックも大概スカすし マッチングもっとマシにならないのか
C2なのにB3以上と当たりまくって萎えるわ >>234
ラグ勢のせいでランクマに人がいないから諦めな マッチングシステム今さら改善したとしても、人が離れすぎてもう遅すぎた感ある
キャラ調整に熱心なのはいいんだけどね・・・wiiUから我慢し続けてるプレイヤーとか最早奴隷でしょ c2でBはご褒美と言い聞かせるんだ
実際負けた時の減点も低いし勝った時の加点も美味い
練習にもなるし色々お得だ
CとBの違いはだいたい相手を見てるかどうかだから
自分も待ちのスタイルになれば案外実力差はそんなにないぞ >>236
まさにその奴隷だが海外ラグに関しては全部切断できたwiiuのがマシだったな ポッ拳しか格ゲーを知らない初心者です。
なんとかC5に踏みとどまっている程度の腕前なのですが、遠距離でぶっ放されると対応できずボロ負けする、ラグい人と当たるとすぐに調子を崩すとかでストレスが溜まりまくりなので、ポッ拳はそろそろ辞めようと思ってるのですが、ポッ拳自体は好きでした。
そんな人におすすめのゲームって他にありますか? 遠距離でぶっ放されると負けるとかストレス溜まるとかいうならアークゲーはやめておけ もうすぐスイッチでも出るドラゴンボールファイターズに興味あるんですが、アークゲーとか言われてますよね。。。
PS4もあるのでスト5もいいかなって思ったんですけど、これも今更って感じですし。
ところで、ランクマッチって腕が近い人同士が当たるイメージなんですけど、C5でもBやAの人と、稀にSの人とも連続で当たったりするのは過疎ってるから仕方なくって事なんでしょうか? 一定時間マッチングしないと
マッチング可能幅が広がっていく仕様
CPU戦開始して雑にピコピコして2戦目に入った
ってくらい時間が経つとSランクvsEランクすら成立するようになってしまう ドラゴンボールってあれ格ゲー初心者がやるゲームじゃないぞw
マッチング10分くらいしないこともあってむちゃくちゃ過疎ってるし初心者層は誰もやってない がにこすとかいう奴のネガは個人的にミクキー超えたわ がにこすは強キャラ厨だからね
理不尽なのが普通に強いレベルまで落ちただけで文句言う 実際弱くなってるし、自キャラに関してのみだから理解はできる
矛先が他キャラにも向いてるmikukeyのネガのほうが万倍不快 自キャラ弱くなったら少しくらいはネガっても仕方ない
少しくらいじゃない範囲だと鬱陶しい Switch買ったから始めようと思うんですが
まだ人いますか?
本当にガッチガチでやるつもりはないので
初心者帯がいれば嬉しいです ピカチュウ捨てて強キャラに鞍替えし続けてる時点で自キャラがナーフではなく強キャラが下方修正受ける至極当然の流れに過ぎない >>251
野良だとかなり厳しいです
Twitterで募集するにも上級者ばかりなので初心者と対戦ってのはあまり期待できない >>253
まじかーーー
発売した時に買えば良かったね
当時品薄だからずーーっと放置してた
ありがとう 対戦ゲーはだんだんと初心者がいなくなっていくから
対戦ゲーは発売日に買うのが一番いいよ
まあ今後に活かしてね >>251
初心者帯自体は過疎でないくらいにはいると思うが 一度も勝てない同じ相手と当たり続けんのしんどいなぁ
ランクはそんな変わらないしそれより上の相手でも勝てることあるのにその人にだけ勝てない
苦手意識持っちゃってるのかな キャラも相手もランクもわからんのにそんなん知らんわ
リプレイでも晒して住民にダメなところ指摘してもらったら? 個人的には弱攻撃とつかみで相殺になるのさっさと改善しろと思う
なんのためのじゃんけん相性だよホントくっだらねえ そこは甘えないで最速打撃アーマー打撃jx8x何でも駆使して、最大リターンか太い択取ってわからせろ DM2のくそじゃんけん大会まじだるい
勝っても負けてもおもしろくないわ さっきからミュウツー、ミュウツー、時々ダークミュウツー…ばっかり当たる
ミュウツーブロ貫多すぎるから鬱陶しいんじゃ!
いい加減にしろ! >>267
両方ともブロ貫一種類しかないのに何言ってんだ? ついでにせっかくだから聞きたいけど
カッター連打即バクステみたいなミス待ちM2が相手で
しゃがめないキャラだとどうしてる? ブロックしてカッターガード後、
バクステ読みならキャンセル前ステで距離詰める
前ステ投げ読みならブロック攻撃で迎撃 大人しくガードして近づく、低姿勢攻撃で避ける、ブロキャン前後ステを状況や読みに応じて ラグいやつと当たったら適当に流して即ブロ安定
まともに相手してたらストレスで死ぬ なるほどねえ
やっぱり伏せでスルー出来ない分伏せになる攻撃でも良いからなんか動かないとダメか サイコカッターはA技だからじっとしてても体力削られる一方
痺れ切らして前ステキャンほのパンとか空ダjyしてくるなら別だが動かないと厳しいね 前ステキャンは流石にもっと大変なものが切れてるのでは 使ってるキャラごとに最善の手は違うから自分の使ってるキャラかいたら的確なアドバイスもらえるかも 当方初心者
ダークライ使っててナイトメアシフト入れなかった時のDFが辛すぎるんだけどどうしたらいい?
特に起き攻めされてる時がつらい
ガードとか通っても結局差し返せないとかザラ ダークホールに繋がる切り返し技とか、一度転ばせたりでナイトメアシフトへの始動技を当てる事だけ考えてればいいと思う
起き攻めが辛いのは全キャラ共通だから具体的な相手キャラ想定しないとなんとも
あと、確実にナイトメアシフト入れるようFPは慎重に立ち回ることくらい やっぱりこのキャラ通常DF微妙なんかサンガツ
祈りながらXと悪波パナすわ
リバサは掴み読みでY擦るわ まだ全キャラ技も分かってないしキャラ対とかいう次元に居ないからそこまで登ったらまた聞くわ ダークライは1fブロックとステップとジャンプと打撃の発生が弱いからリバサで読み通しても有利フレーム(打撃性能で実質不利)とかってのが多いからシフトしてないリバサは相当弱い方
>>281
掴み読みは8xかジャンプ
ついでにフェイズはphaseな 英弱晒したわwありがとう
うーんやっぱりナイトメアシフト取れず転ばされた時点で厳しいのか
逆にどうやったらシフト出来るん?
シャンデラのビームとかテールナーの球とかで近づけないままFP終わるんだが
がにこすが言ってたブロックキャンセル頑張るしかない? テールナーはFPバックシュート&派生で弾消しつつブロキャンステや地道にガードして距離詰めて亀裂の影からバック格闘パナしてシフト
シャンデラは電子レンジ付けてバック格闘 テールナーサイドシュートは悪巧み長押しで取って朧置くのもあり はえー悪巧みとか考えもしなかった
面白いことできるキャラだから創造性高めないとな
対遠距離は経験積むまで負けまくりそうだけど頑張るわ >>284
ブロキャンはどのキャラでもほぼ必須よ
あとそこらへんにはFPは横歩きや横ステップで弾避けてのバック格闘や溜め悪波、DPは溜め構えyがかなり刺さる
ただダークライと弾キャラのカードはそもそもきついしダークライ側の立ち回り精度も求められるからまあとりあえずは勝てたらラッキーくらいで ジュナイパーが弱くなった今最強の通ブロはどれだろうとふと思ったがルカリオマスピカ辺りか ジュナイパーが弱くなる前からスイクン最強だったと思うし、今回拍車がかかってる 共鳴ダーツーのブロックが個人的に強く感じる
飛び越そうとすると引っかかる・8yで返そうとするとリターン薄いので画面端に押し込まれやすく、
ブロック構えられる時間も長いから打撃連携で割りにくい スイクンとかブロック攻撃ぐらいしか取り柄がないんだから許してくれ 8yも最強だぞ まあ許す許さないの話ではないけど今のスイクンのブロックは普通に頭悪い性能
>>292
DPはともかくFPだと弾消し、多段、飛べないのがかなり強いよな
DPは8yのリターン薄いキャラなら発生遅いんだし見てから投げれば?8yで怯ませられるんなら共鳴時間も削れるわけだし ポッ拳wikiのスイクンのページ技リストがやたら細かく書かれてて草 スイクンは普通に強い方なのに自虐する奴が目立つのは何故だろう マスピカの通ブロは中毒になるよな
発生速い上当てればコンボ完走できるし
8yと並んで思わず振っちゃう技だわ スイクンはシューティングしてれば簡単にC上位に行けるけどその辺りから急激に射撃対策取られるから
体感的にキツイんだと思う
個人的にシャンデラ相手に有利な遠距離戦できるのがすき いや、テールナーなんか見かけないけど
がにこすとか見てるとジュナイパーがひどい がにこす投稿動画見てないけどそんなネガってるの?
大幅アッパー調整のなか弱体化しただけの2キャラのうち1キャラだし、つまらないのはわかるけど
強化されてるテールナーでネガは本当ならイミフ がにこすさんの発言を参考にしてキャラを選ぼうと思ったら強キャラほとんどネガられてて笑った 実際ジュナイパーはもう誰も使わないくらいの性能になった ネガなんてそもそも人単位で比べるものなんだからどのキャラのネガが多いとか言われてもなあ ただYouTubeで配信してるだけで実力はトップ勢には遥かに及ばない奴のネガりを真に受けるやつがどうかしてる 自分の信じたキャラを詰めて我流で這い上がるのも楽しみのひとつだぞ
ヒネた見方してしまうなら最初からマイナー所選んでいれば煽りは少なく済む >>310
真に受けるとかいう話じゃなくて配信で変に有名な癖にネガりばっかなのがウザイって話な >>298
スイクンに限らず自虐しないプレイヤーほうが多いのに声が大きい少数派が目立つだけだぞ というか全キャラ強くなってる今だとネガキャンなんて何の意味もねーよ
キャラ毎に特徴有るってだけで性能的にはインフレの賜物で全員横並びになってきてるからな
このキャラよえーって自虐されてもてめーが雑魚いだけだろはい終わりで話が済む シャンデラのここが強いみたいなこと言うと100パーそこまでその技強くないって言いに来るミクキーやばないか ピカチュウは強くなりすぎではという驚きは感じる
いままでが非力だったってのはあるだろうけど >>310
マジか
レート1位とか世界1位とか言ってたから大げさにしてもそこそこ強いと思ったんだけど… ランキング1位って言ってもやってることの8割近くがランクマグルマで初狩りだからなあ
強キャライナゴして俺のキャラ弱体化された!とか自意識過剰すぎるしイナゴしてやってることがキャラ理解薄い浅プだからポッ拳の基礎上手くても嫌いだわ S1垢の初期にスタダしてS1にした後稼働してないんだよね
ハリボテすぎる >>318
ほんとそれだなw
俺のキャラ弱体化されたとかうぬぼれすぎだよ >>318
最初少し使ってすぐに辞めて他の人がキャラ開発して立ち回りが確立したりヤバい部分が判明してからまた使い出して俺のキャラ発言だもんな
そんでまた他キャラにイナゴしてそのキャラの壊れてる部分を脳死で使ってツエーツエー言うだけだもんな
だからその部分が強〜普通レベルに落ちた途端他の強味がわからんから産廃連呼 したらばでやれや
>>314
上位はともかく下位は済まんでしょ 横並びっつってもシャンデラ強化してダークライに手痛い弱体化とかしてるし >>314
いやー、それは違うでしょ
リザードンとか強化されまくったけど、ガブとか据え置きじゃん ちなみに今最弱って誰だと思うよ?
カメックス?エンペルト?ダークライ?グレッグル?
俺はダークライだと思うが ダークライ強くないとは思ってたけど最弱候補なの…?
つらい >>324
カメックスもエンペルトもグレッグルも今回のアプデでかなり強化されてる アプデ後の下位グループはその4キャラで特段最弱はいなさそうな感じ エンペカメグレはこの順で強化要素の開発次第で中堅以上になる可能性も高い
ダークライは他キャラの対ダークライ開発次第でもっと評価下がる可能性もあるかな… エンペルトは19fか壁際岩砕き後の15fさえ通せば5yxから有利じゃんけん押し付けられるようになったのがデカイ
ヒットしてフルコン、滑走ガードさせて+8 カメックスギルガルド買ってない俺にわからん殺しするのやめろ ダークライはシフト状態が弄られないかぎり下位キャラにはならんでしょ 対策で絶対にシフトできなくなったら最弱で異論はないかな
でもバック格闘、悪巧み、朧設置がそのままなら到底無理な話で、お辞儀のせいで待ちも許されない
シフト後が弱いというならそれこそ自虐しすぎで見苦しい サーナイトの瞑想で他の技もっと強化してくれ
アシパしか強化されないの地味すぎるわ
やることバレバレだわでろくな択仕掛けられないのだが
諸氏はサーナイト相手にしてキツイことって何かありますかね 弾キャラのくせにブロックや弱攻撃からも強コンボに繋げれるのがずるいわ
シャンデラを見習え 個人的にはマスピカにも強化欲しいなぁ
フィールドでの前y(電気まとって突進するやつ)で強化入れたり
影分身からのキックにブロックブレイクつけるとかさ 弾キャラがシャンデラを見習ったら酷いことになると思うんですが ダークライ最弱は流石に無いでしょ
2Yとテレポ弱体食らったのは納得出来ないけど 予備動作の少なさ・バックジャンプスパークの不利f誤魔化しで実質出し得みたいなフロントシュートでそれはヤクザ 主にマスピカにそんな大きい強化与えることないだろって意味でなしだと思う youtubeでポッ拳動画探してもサムネが臭い動画しか見つからないのどうにかしろ 検索が欠陥なのはともかくyoutuberなんて漏れなくそんなサムネだから嫌なら大会動画見るしかない
>>323
ガブは穴掘りの強化がそれなりじゃね >>343
>>334-335は言ってることかなりひどいと思われる マスピカってすごいバランスいいキャラだと思うんだけど
ジャンケン強制される割にリスクリターン釣り合ってないカイリキーとかは明らかに苦手だけどね まあ流石に影分身にブロック崩しはな
サナやテールナーやミュウツーに脳死ゴリ押し出来るようになるとか
いくらなんでも強すぎる
影分身からのキックって確反はいったっけ? このゲームコマンドがものすごく化けること多くて難しい プロコン操作化けやすいけどいちいち専コン用意するのめんどくせえ 某youtuberアケでもS行ってるしメインキャラに関しては普通にS相当の実力あるから強いよ
最上位勢には一歩及ばない上位勢って印象 俺の使うキャラはいつも弱体化されるとのことだからしょうがない まともな対戦したくて国内フレマ行くけどマッチングしなくて結局ランクマ行くムーブ
外人とか糞ラグキッズと当たったらストレスマッハ このゲームは他の格ゲーと違ってアケの方が猛者が集まるというイメージがない 猛者ぶって家庭用勢舐め腐ってるような態度とってるのは死ぬほどおったけどな まあ当時は当たり前だけどアーケードからやってた人たちのほうが明らかに強かったしな オンラインシステムの欠陥
運営のやる気の無さ
家庭勢舐め腐ってる既存勢の態度と初心者狩り
人が離れるには充分すぎる理由だなw >>334
突進ブロックじゃない分許してくれ
近付かれたサーナイトはそれしかないんや
クソ長いリーチとブロ貫技のオンパレードなシャンデラこそサーナイト見習え
弾キャラだからって自重して相手を慈しむ抱擁ポケモンやぞ >>361
開発がどうとかはともかく>>359みたいなのは何を思ってスレに居座ってるんだろうな 調整なんて後からどうとでもなる物はどうでもいい
早く熱帯クソゴミメリケンラグランクマッチをなんとかしろ 有線にして最新のアダプタ使ってはいるけど、フレーム単位での同期となるとさすがに自信がない ランクマは対戦前に回線状態表示して対戦拒否れるようにしてくれ 200~300時間遊んでて平気で糞ラグなんだから何も信用できないわ
回線が安定してるという理由でアーケードで遊ぶのも納得だわ >>371
アーケードなんかほんと誰もやってないぞ… アーケードはもう終わったんだよ… マスター称号イベントなんてやっててももう悲しい過疎ってるし… もうはやく殺してやれよ… 現にアーケード版置いてある店見つけるのが難しいくらいには稼働減ってるぞ マスター称号とったって写真付きのツイートがなんかもう見てていたたまれない 好きにやればいいんじゃないの 集計期間中はそれなりに人居たっぽいし まあもう猛者はほとんどやってない
バージョンも古いしやる価値はない アップデートがあったと聞いて久しぶりに起動してみた。
だめだ……ただでさえ弱かったのにさらに弱くなってしまった。
コンピューターのハードにすら勝てん。 コンピューターのハードは立ち回りとかじゃなくて超反応的な意味で強かった気がする グレッグルホンマこいつ何が出来んねん。火力もリーチも割に合わな過ぎやろ。PSじゃどうにもならんやんけボケ。運営は頭おかしいんか? >>378
流石に称号イベ中は居たでしょ まあ3周年も終わったしちょうどいいでしょ グレッグルコンボ火力と難易度が釣り合わないだけで個々の技性能は光るところあるからポテンシャルはありそうなんだけどな ダークミュウツーが強化された途端叩かれまくってるの草生える いやまあ前からジャンケンひどくて叩いてる人はいたが このゲームから格ゲー始めたんだけど、ひょっとした「弱攻撃」が最強?
へたにコマンド技みたいなの使うとガードからカウンターでボカスカ殴られる。 別に励みにならないランクにプレッシャーかけられるとランク制度のバカヤローと叫びたくなる
人が常駐してるから潜ってるのに邪魔すんな >>385
あいつ体力低いから事故るだけで大渦とかサイコブレイクとか不快の極みアプデ前から変わってねえし嫌われない訳ねえだろ Gamingツキ
Bランクシャンデラ
切断厨
ツイッターでも有名
Ziamon
Bランクカメックス
ラグ厨
見てから反応できないクソ回線で潮吹き択を迫る
すいくん
Aランクエンペルト
ラグ厨
Aランクにもなってラグ頼みブッパじゃダメだよ >>393
Ziamonこいつやっぱり意図的ラグだったか。
速攻ブロックしたけど。 キャラによるけど起き攻めやお見合いから使えるのはY攻撃かX攻撃が多いね
いきなり起き攻めやお見合いからポケモン技ぶっ込めるキャラって近距離パワー型くらいでしょ ダーツー早く弱体化してくれ
イナゴ実況者と同じキャラ使いたくないわ カイリキーとかならいいけど低体力キャラでダーツー相手にするのはしんどいわ 体力が低いだけで昔からFPDPどっちも強いし最速共鳴で1回は切り返せるからね
体力減りにくくなった今回強評価受けても納得 そんなもんいないからどうしても見たいなら自分で楽しめる奴見つければいんじゃね 定期的に投稿してくれてるプレイヤーの大体は解説寄りの実況
エンタメに振り切ってる動画はレア がにこすさん動画のサムネイルがワンパターンなのどうにかしろ がにこすは喋り方が壊滅的
全く要点がまとまってないダラダラ ピルクルは基本リプレイ解説だからリアルタイム感はないけど理論的に実況してるから分かりやすい
ポッ拳目的ならこっち
がにこすは常に実況だからリアクションとかあるけど話してることが日本語になってないから聞いてて頭痛くなってくる
プレイはともかく実況者が表に出る感じだから人目的ならこっち ポッ拳ってゆっくり実況とかはあったら教えてほしいくらいには見かけないよね。そもそも格ゲーにはあまり合わないのかな…? 今YouTubeで活動してるゆっくり実況者はオールドって人しか居ないっぽい?ほぼ淫夢要素だけど 互いの原因や意志疎通のあやふやなままユーザー間で罵り合っても軋轢生む
だから回線問題はどうにか公式が動いてくれ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ほんといつまで経っても動かねえなこのゲームの公式は なんでYouTuberって対戦相手の名前隠さないの? >>419
フレマならいいと思うけどランダムなら許可取らずに試合あげて収益もらってるんだしせめて隠した方がよくないか? あげられるのを嫌がる人がいるから対戦ゲームでは極力隠すのが暗黙の了解
載せられたくない人から対戦拒否られたり嫌われたりも珍しくない
デメリットに対しメリットがないな 1度サブキャラでランクマ行った時にその対戦を撮られてしかも名前隠されて無かった事あったわ。動画のコメントにはこのランクでこれとかこいつ切断だわとか雑魚だわとか散々罵られてたのもあってそれ以来気に入ってた名前変えてプレイするようになったわ
こういう事あるから普通に名前は隠せよって思う 昔は動画OKの印とか付けて棲みわけてたのにな、無断で相手のプレイ使うことに何も感じないんだろうか >>417
ここでがにこすの自作自演みたいのみたことあるし、確実にみてるだろ
熱心な信者かもしれんが もうBランク辺りでも無線キッズだらけだな
あいつら迷惑行為してるって自覚すらないんだろうし スマブラだと3dsキッズでも対戦相手の名前ペンで隠したりしてるんだが…
ポッ拳YouTuberの民度はそれ以下なのか? ニコニコのポッ拳動画は結構隠してる人多いけどyoutubeは誰も隠してないな ピルクルの実況って何から何まで細かく喋るせいで早口だわ変に声張り上げてるわで聞いてて疲れないか 皆嫌いなYouTuberって誰よ?
やっぱりがにこす? ここ最近良くも悪くも有名人ががにこすしかいないからがにこす板みたいになってるな ワイが知ってるのは
がにこす、トーサ、ピルクル、四三、ギルポン、オールド位しか知らないんだよなぁ…
このゲーム終わっちゃうよ… YouTuberの悪口じゃなくてカイリキーの良さについて語ろうぜ、そっちの方が楽しいぞー 結構前にリアルで会ったけど、がにこすyoutubeでのキャラはともかくポッ拳上位勢なのは間違いないし普通に参考になるプレイ多いわ
大会の動画とか他の有名強者のTwitch配信とかもよく漁ってるけど何だかんだ毎日youtubeで動画出してくれるのはありがたい
Twitchアーカイブ速攻で消えるし >>433
そもそも有名人(?)について語りたいならしたらばにでもいけ >>441
がにこ
はこのスレのNGワードだから、反応するな >>439
強化地獄ぐるまでの切り返しが強い
後起き攻め差し込みにも使える汎用性の塊の8yも素晴らしい したらばとかいう機能してないゴミ掲示板の名前挙げられましても したらばなんて誰もみてないし、管理人ももう見てないんじゃね
ってかあっちは管理人が書き込みのIP観れたりリスクあるから普通にどうでもいい話なら5chに書くわな ここで個人の話をするなって言う意図を受け取れず
そのまま言葉の通りに受け取ってしまうのはあれだぞ 最近スイッチ買った情弱なんだがランクマ潜ってるんだけど有線の癖によく回線が切れる >>447
そんな自治されても書く奴は書くだろうって意図読んでくださいね いいじゃんこのゴミ掲示板だってもはやネガティブなことばっかしか書かれてないんだし ここで話題の全1さんもラグに対する文句しかもはや言ってないしな
別にここでネガティブなこと何書かれたってどうでもよすぎるわw 5chで自治してるのとか最高に笑えるんでもっとやってくれ
そういうのすればするほど叩きも増えそうだ 自治以前に5chルールとしてヲチスレ以外で個人名出すのは基本禁止だ ヲチスレ以外で個人名禁止とか勝手にルール作るんじゃないよ
他の板見たことねえのかよ
そもそもこの板にポケモン実況者スレがpart70まであるし、別に何の問題もねえよ そんなんだったらもこうや論者の話すらできねえだろ
叩かれたからって発狂すんなよw 格ゲー関連のスレならなおさらプレイヤー名が出て当然
お前はスト5のスレに突撃してウメハラの話すんな!個人名出すな!とか言うのかwギャグかよ それじゃ遠慮なく
バシャーモの上下空中ダッシュはDPではいい感じに使えそうだけど
FPではどう使えるかわからん
上空中ダッシュしちゃってJXが当たらない高さになって
空振りして確反みたいな愉快な誤爆なら発生してる EVOのGFで敗者側であざぜる、勝者側でTwixxieで始まった。 あざぜる2位かー
流石にシャンデラ相手に何度も勝たなきゃいけないのは厳しかったか あざぜるのミュウツーがシャンデラのビームでガードクラッシュしてた
プロですら対応できないビーム ブロック出来ない横誘導クソ強いで出されたらガードしか出来ないのに空中ビームだと位置高すぎて阻止すらできないクソだからな
空中ビーム振り子空中ビームで二回ガードしてやっとこっちのターンだから二回耐えきれるガード値無かったら諦めるしかないゾ ビームは横誘導弱いぞ?歩き遅いキャラはドンマイだが ビームはこっちの歩く向きに合わせて撃たれたら回避するの無理ぽ というかミュウツーはシャンデラに対して不利じゃないんか?
あざぜるはそろそろシャンデラに有利なキャラ練習した方がよくね?シャンデラにガチで有利なキャラって誰かいまだにわからんけどな FP骨抜きにできて8yの射的外からおどキャン届きそうなゲンガーか?
ダストシュート噛み合いそうなグレッグルはFP重くてむしろキツいらしいが >>476
横歩き→発動見てからガードして方向読み合いに勝ってたらそのまま距離詰めとかでいいんじゃないの
ジャンプシュートは今だとジャンプの慣性乗せないとほぼ動かないから一応だけどジャンプ(or振り子)方向の逆に動けば対処可能 シャンデラに明確に有利って言われてるのはゲンガースイクンって聞くな ゲンガーはシャンデラにいけるからちょくちょく大会上位に来るな EVOスマブラ雰囲気悪かったな
ポッ拳は平和でよい 8Xとブロックがかなり強いから弱い部類じゃないと思う シャンデラは基本近距離弱いんだけどポケモン技にブロ貫ついてるせいで近距離での選択肢が狭まるのがね
ポケモン技単発じゃ火力は出ないけど追い込んでもおとなしく死なないのが強い ブロ貫多いことよりも発生早いブロックのスモッグと小さくなる、オバヒ辺りが辛い あざぜる社会人になってポッ拳する時間取れなくなったって聞いたけど2位はすげぇよ 放置されてないぞ ガンガンヒット後の状況が強化されてる
>>489
むしろ弱いのは中近距離だよな まあ結局最速打撃なくて8xも火力自体はない中上段、ブロックは上に弱いからそこら辺突かれるとどうしようもないけど >>492
規模や参加者のレベル考えても国内で優勝してる奴のが凄い ゴウカザルとゲッコウガが今だに未参戦って信じられんな
まあ2の目玉になりそうではあるけど がにこす登録者減り続けてて草
前10000人居なかった? あと1キャラは増えると思うんだけど予想難しいわ
ラのつく青いポケモン参戦して欲しいけどなぁ EVO JAPANやカントートナメのがレベル高かったな
所詮サイドトナメ 海外にも強いプレイヤーがたくさんいるとは言え全体のレベルで言えば日本が圧倒的だしね ジャンケン要素でかいからポッ拳はいきなり復帰しても普通に勝てるのが良いところだと思う 日本も海外のコミュニティももっとポッ拳が盛り上がるような働きかけをしてほしいなぁ
大会や対戦会をもっと開いたり、とか >>504
ポッ拳は韓国版はないんですかね?繋がったこと無いので
あちらはゲームのレベル高いとか・・・
(全然反韓とかじゃなくて素朴な疑問です) 韓国版はない
国籍偽装で日本にしてやってる韓国人はいるけど
韓国がレベル高いって言うのが意味不明
格ゲーなら日本やアメリカのがレベル高いでしょ
鉄拳が少し強いくらいで 韓国はesports盛んだし本家ポケモンだとセジュンとか有名プレイヤーいるしポケモン強いイメージはなんとなくある LOL?だっけはレベル高い韓国鯖に入るためわざわざ垢買いする人とかもいるくらいなんだっけ
少なくともポッ拳は日本>>>他だな 韓国はネトゲだけ強いイメージ
朴槿恵に産業殺される前まではネトゲ生産してたし 追加キャラがあるとしたらWCS後に発表かな?
あればの話だけど 追加キャラあるとしたらまたDLCだろうね
開発費もただじゃないんだし まあそれもそうだな
同じゲームとして続いているうちは大きくバランスを変えたくないんだろうし
シャンデラはシャンデラのままだろう 任天堂はゲームの大会に賞金は出さないけど、ポケモン大会には賞金出るよね
会社が違うんだっけ? >>521
2016はあったとか 1718はしらないけど多分あるでしょ よくこんなラグだらけのゲームでモチベ保てるな
上位の人は上位だけでフレマしとけばいいからわかるけどそれ以外のまともな回線の人はラグに駆逐されたのによくやるわ ラグだらけなところはwiiuの頃から叩かれまくっても改善しなかったからまあお察し いや対戦会なんてユーザー主体に求めるのが間違ってる
メーカーがやるべきことをやればユーザーもついてくる >>527
そうは言うが全部メーカー任せなのもどうよ
スマブラDXだってコミュニティの活動をつづけたからいまだにEVOのメイン種目になるほど人気あるんだから 野良フレマが過疎ってる時点でもう駄目ね
勝負を楽しむためにはランクマをやる必要があるけど、ラグや切断のせいで大して楽しめず時には気分を害する >>528
大会やプレイヤー同士の交流で盛り上げるってのはユーザー側でなんとかなる問題
だけどポッ拳の場合はラグや海外マッチに対する不満をWii Uの頃から無視し続けた結果の過足だから開発側の責任だぞ ラグ回線で格上にも勝てる!
切断で負けなし無双!
ラグには勝てないやるだけ無駄のクソゲー
そうネガキャンされたところでその通りでございますとしか言えないし 負け切断で無双は普通にやるより厳しいのではなかろうか 【キャラ】A1カイリキー
【名前】(^.^)/
切断厨
アカウント名KEY
スプラキッズ そいつほんまクソ
ラグとか格差マッチとか色々あるけど切断が一番ゴミ 常連とはカードつくからそう当たらないし切断されてもブロックできるし相手は-180ptだかだからDXでは切断はそんなにだなあ 海外産ジュナイパーはアッカーン
このキャラにラグからくる確反回避と反応できない投げ与えたらイカンて 格ゲーで海外、しかも欧米という離れた地域との強制マッチングあるって頭いかれてる カイリキーって害悪なんか?
弾キャラ使いとかが近くに来たら負けとかほざいてるが、近くに行って更にじゃんけんしなきゃ行けないんだから害悪とか言わないで欲しい 最速打撃があるキャラで壁背負ってなければ十分切り返せるカイリキーは良心的
カメックス使いならまあ、うん >>542
プレイヤー次第
対戦会や大会に出るのは、大体好感が持てる。
オンラインのみは、一部のイキりが害悪。 全体的な調整意向もあって現状かなり強くてしょうもない要素も高いキャラだとは思う カイリキーなんてクソ害悪キャラやろ むしろあんな弾キャラでも使ってねーと相手する気なんて起きねえよ カイリキーなんてクソ害悪キャラやろ むしろあんな弾キャラでも使ってねーと相手する気なんて起きねえよ まあカイリキーはワンチャンが強すぎるな
大会向きのキャラ
ジャンケン勝てば一発いける カメックスダークライエンペルト
エンペルトは強化入ったけどまだ足りない ワイは害悪キャラなんか一人も居ないと思うんやがあかんのか?
相性の関係はあるけど害悪呼ばわりされるようなレベルは居ないような むしろ全員害悪になってお互いの強みを押し付け合えるようになったらいいんやで カイリキーは近づけさせなければいいというのが単純な解決法だけど(簡単ではないが)
近接主体のキャラだとそれが困る DPは射撃なかったり単調なの1個のみとかだし そもそもカイリキーはただのジャンケンに見せかけて殆ど自分有利なジャンケンを押し付け続けるキャラだからな
シャンデラダークライ以外で相手したらやってられんわ シフトダークライはメガゲンガー以上に害悪だと思ってるけどどうなの?
ジャンケンやブッパ通すだけでゲージ使わずになれるし
最近露骨にダークライ下げしてる人いるな 今のカイリキーとダークライだとわからん殺し以外で圧倒するのは割と厳しそう
>>555
害悪の意味が広すぎるからな 単純に強いのも対策必須なのもしょうもないのも全部害悪呼ばわりされる >>557
ガブとかかな?
まあ、ああいうキャラだとカイリキーは地獄だな そういえばバシャーモは?あれもワンチャン力は高いけど自傷やら投げ判定の狭さとかあるけど >>562
投げ火力低いせいで近寄られても結局気を付けるのがポケ技とかだけだから別にって感じ
ただゴリ押し力は高いのが鬱陶しい というかカイリキーの対策ってそんなに簡単なもんなのか
カイリキー使いってブロキャン移動とかタイミングとか大概完璧だろ どのキャラも強いとこ弱いとこあるのに特定のキャラの強いとこだけ取り上げて文句言うのはおかしいよ まぁ実際「こいつで適当にやってるだけでC1までは行ける」ってのは居るし・・・ そう言えばカイリキーの5y起き攻めって強くない?誰かにやられたけど5yから地獄ぐるまとか反応出来んわ
暴れるとXXとかされるし ガード硬いキャラでも確か3回強化ブレイズキック入ったら割れるしな
投げやら8yでペース崩してくる所にフレドラ来ないの見てしゃがめはキツイ リーフブレードの間合いが強い
遠距離投げ
設置でわからん殺し
かっこいい バシャーモはカイリキーみたいにゴリゴリ来るけど
投げでも大ダメージのカイリキーと比べると投げ弱いからね
ゴリ押して来たところで圧は低いとでもいうか
あと対空の一貫性 1秒遅延のサーナイトとか勘弁してくれ
しかもそいつA5とかマジ糞ゲ >>570
起き攻めがノーリスクで強い 設置が強い 共鳴が強い 飛びが強い ブロックが強い 前ステが鬼強い 共鳴速度遅くないけどガブの共鳴時くらいの強さはあると思われる ゴボファイのベータやってるけど全然ラグ感じないんだけどポッ拳作ってるとこの技術力がないだけなのかな ドラゴンボールファイターズ作ってる会社の別ゲーやってるけどラグなんとかしろって結構言われてる マスピカのクソムーブ(帯電状態の8Aでのけぞらせてからのエレキネットするやつ)あるじゃないですか
あれってスカさずに決めるには仰け反った時どのくらいのタイミングで張るのがいいんですかね? トレモというものがあってだな ここでちょっとと遅らせるのがいいとか聞くよりやったほうが早いでしょ 新ポケモンもう出ないの?
バトルポケモン選択画面のギルガルドの下が空いてるの気分悪いんだけど 2ヶ月に一度アプデ来てるから、次は9月か。
オンライン有料化に合わせて
なんかアプデがあるかなあ アーケード版はあの時期プレイしてないと使えなかったサポートポケモンをまた使えるようになるイベント始めました、とかそんなんばっかりやな ポッ拳ってもう人居ないかね?
今から参入はきつい? 天下のポケモンだけあってキッズは無限に湧いてくるぞ
中級者が極端に少ないからちょっと上手くなってからが辛いかもな ツイで交流取るくらいがっつり遊んでるプレイヤーはもう大体帯B以上にいるからの
どこかで上手く繋がれれば良いね だいクラとかカントートナメとかオフ行ったことないんだけどぼっちでも参戦できるのか?なおツイッターはやる気しない めんどくさい交流しなくて黙々と対戦できるイベントなら俺も行くわ 対戦お願いしますと対戦ありがとうございましたくらいが円滑に言える程度ならぼっちでもいいんじゃない ぼっちでも周りに気を使わせず対戦相手に不快な思いをさせないならいいんじゃね? >>590
それくらいは誰でも言えるけど、飲み会参加とかはめんどくさいな こんだけコミュニティ出来上がってるとイベントにぼっち参加はなかなかキツそう Twitterで知り合ってからとかじゃないと辛そう まあ村社会だからな…内輪のノリについていけなくなって疎遠になった ttps://youtu.be/Aiq4SlG9ZTc
はいここでオフ勢猛者のトーサ様から有難いお言葉 拙者最近ポッ拳を始めた格ゲー経験が浅い者
ラグ野郎に倒され続けc5から上がらず発狂
フルブの対戦相手の回線を選べるということの素晴らしさを再確認する ラグが嫌なら辞めろが開発の答えだからしょうがないね >>599
割と真面目にそれだからな
Wii U版からやってたそこそこ強い人もラグで完全に見限った人いるし >>592
趣味の集まりで飲み会強制ってことそうあるか? 格下5連敗させたら切断されたワロチ
格下言っても即マッチするレベルの差なんだがなあ 拗ねるなよ ラグ対策は百歩譲って良しとしても海外マッチングはやめてほしい。
フレマで設定できるんだからランクマでも設定できるようにしてくれ。 3日前に買ったんだけど結構面白くてハマってる
ジュカイン使っててめちゃくちゃに攻めてくるタイプに勝てないんだけどアドバイスくれないか
壁際に詰められてジャンケンに対処するの無理すぎる 打撃連携はガードしてるだけで出しきりに反撃できるものがある(ジュナイパーの5yからの急降下とかバシャーモの通常フレドラとか)
あとサポートブラッキーの呼び出しや共鳴突入にも無敵があって3すくみに全対応できる
むやみにじゃんけんしないのも手だぞ いやいやいや、くろっていうガブ普通にラグ過ぎるだろ、何度やってもラグい、何がA2昇格だよ サポ共鳴で流れ取り返すのはある程度やってみてる
ジュカイン、ミッドレンジで種撒いてリフブレかギガドレ撃ってるんだけど自分から詰められないのキツイ
打撃が基本ガードで受けてからだから相手にペース握られるの多い >>610
そいつは論外。A2ガブ、確実にクソ回線で潜ってる >>605
タネマシンガンガードさせて2y2x8yとか ガブでラグとかよくやるわって思ったけど、ラグって起こしてる側は案外快適で相手だけにひどいの起こしたりしてるんだよな… 別に無線でもラグないけどなー
って勘違いした発言もよく見るくらいにラグは起こしてる本人に影響少ない >>615
普段からラグいからそれを普通だと思ってしまってる説がある >>608
くろとかいうのクソラグいくせに
相手のラグに文句いってんの腹立つんだよなぁ とりあえずWCSで新情報無ければもう2まで何もないね >>615
そうなんだよな
ラグ起こしてる側は自覚がないし、そっち側のが快適になってたりするんだよな くろとかいうやつ聞き覚えあると思ったら去年年末あたりにラグかったやつだわ。
そのときはB帯だったけどラグいままA行ったのか。流石に自覚あるだろう。 名前覚えてないけどクソラグクソゲーなAガブリアスを死ねって言いながらブロックした記憶ならある オフラインの通信プレイでさえラグ発生するのがウケる
マジでどうなってんだよ 同一地方の特定の御三家だけ出てない!ってのはあるだろうけど
御三家全体という意味では23匹中、7匹出ている ちょうど全体の30%
多いくらいだわね くろとタツノオトシゴっていうガブはとんでもなくラグいから要注意な 特に後者はラグに任せてやたらストーンエッジ振って来るからストレスマックス NGNAME
名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdea-tPOl)
名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW dbd4-l029)
名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cbc9-l2Zh)
名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4e2a-7vx+) >>583
いつもの有線アンチのアウキチが自宅からレスしてるわ
しかも普通の書き込みもしてて笑える めっちゃ久々に触ったけどスイクンがドロポンキャンセルしてきて胃がびっくりしたわ
y派生もルカリオ2yに勝てるみたいだしモチベ上がっちゃう 男しかいない格ゲー対戦会にも頻繁に顔出してるイベンターを思い込みで叩いてて印象最悪だわ
最近一部人間のゲームのネガキャンと排他的な発言が目に余る >>639
Twitterの話?
よくわからないので詳しく書いてください このゲームの上位勢とその取り巻き普通に性格悪いってかやばいの多いよね 完全にここで話す案件じゃないな
見た感じだとわざわざ喧嘩売るバカとメンヘラファンネル飛ばしでどっちもめんどくさそう ここで話すとか話さないとかどっちでもいいから話題に出しといて詳細書かない方がおかしいので、ちゃんと教えてくれ NGNAME
名無しさん、君に決めた! (ササクッテロ Sp03-l2Zh) >>641
性格がヤバい奴の割合は凄いな
まあ他ゲーと比べてとてつもなく排他的だな 皆して不穏な空中リプライで総攻撃してくるのが特徴だからな 規模が小さいだけとも言えるが他と比べて特にひどくはないと思う(どこも割とひどい) >>648
いや空リプで一人をいじめる割合はすげーぞこのゲームのトップ層 裏垢ならまだわかるが、表も空リプで特定プレイヤー叩きはマジで多いね
家庭用から入った一部の人間がその傾向が強くてツイートの雰囲気悪すぎる 黙って見てればいいのに全く関係ない人まで一緒になって叩いてるのをよく見る 直接言うでもなく裏垢だけで完結させるでもなくあえて本人に見えるように呟きまくるのマジで陰湿だよなぁ 大体の人は特定の人の悪口ばっかり言ってるし民度もクソもねぇなこのゲーム 普段から尖った発言しまくってれば嫌われるのはわかるが普段特に荒れるようなこと言ってない人が少し気に食わないこと言った途端叩いて関係ない人も便乗して叩く しかも最近はFF外の裏垢からあえてリプライ送って不安を煽るなんてことしてるのもいるし普通にこえーんだよこの界隈 この界隈の上位勢かなり少ないから、自分が叩かれないように動いてる感じがするなぁ 上位勢とかかなりふわっとした言い方だな
誰のこと指してるかなんとなくわかるけど精々数人だろ >>656
それ普通に頭おかしい奴じゃね?こえーの方向が不穏さじゃなくて突然刺されそうとかそういう系 気さくにリプとかしてる人も少しは居るから
もうグループ同士で勝手にやってて欲しい ちょっとでも目立つやつがいるとみんなで空リプでフルボッコはやりすぎ 素朴な疑問なんだけどなんでみんなわざわざいがみ合うの? >>663
大人数で叩けば自分が正当化された気になれるから そういうやり方しても名前や顔出してるから掲示板の奴らよりマシだと思ってるからね
目糞鼻糞だろ >>666
ひどい論点そらしだよなw
別に話題の主点はそこじゃないっていう 鍵垢リプだの空リプだの大分前に炎上した腐女子集団と同じ事してて草 全員で矛収めない限り水掛け論になるだけよ
方々で違う論点ぶっ刺し合っても収拾つかんべ A4ダークライ
のいど
イエローカード2枚つけてる恥知らず
2000勝以上してる重症患者 有料化でラグラグキッズも少しは消えるだろ
少しはね 年2000円っていうカスみたいな安さだから減らんと思う がにこすはファミリープラン入ってサブアカまたやるんだろうな りく六歳って奴バカラグくない?
ラグダーツーは犯罪 Gは久々に良いキャラだけど、マリルリってイメージはないな B3バシャーモ
タナカ
遅延と不安定なラグで確反を無効化してブッパし続ける悪質プレイヤー
B3ゲンガー
こだま
不安定回線 ギルティ NGNAME 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ef6b-5Ehd) 2先で一本はちょいちょい取られてたがまあ鬼火着地狩り2yが強い強い
関東側は出し方間違えた印象あるな 今気付いたけど時間切れ判定負けでも個別敗北ポーズとかないのな
判定負けなのにわざわざいつも通り地面に倒れてるバシャーモに草 バシャさんは引き分けでも律儀に地面に倒れ込んでた気がするぞ
流石にワロタ 初期キャラだけ引き分けモーションあるとか聞いた気がする
あとスキルレベル一定以上で勝利モーション追加、共鳴時とかは勝利モーション変化だっけ 今確認したらバシャーモとリザードンは引き分けでも変わらなかった ロケテ前とかの最初期の4匹とかじゃなかったっけ確か 今やってみたがピカチュウ・ルカリオ・カイリキー・サーナイト以外は引き分けモーション無いな
カイリキーが審判に訴えるような仕草してて笑った スキルレベル一定以上で増えるのは登場モーションだったかもしれん
>>704
ロケテの4体だな 最近ポッ拳のアーケード版やったけど、やっぱりバージョンしてキャラ増やしてほしいなって思う 頼むポッ拳次回作か新ポケのDLC出してくれ
Let's Goがどう考えても糞ゲー臭漂うのでSwitchのポケモンはまだまだこれで遊ばなきゃいけないみたいだから
第8世代が出るまで遊びたおさないと 俺はスマブラに行ってくるからその間にでもポチポチ新キャラでも作っとくれ 初代のリメイクとかクソゲーに作る方がむずそうなんだけどつまらないんかな スマブラ出たら逆の意味で終わるな
みんなそっちに移行して真の過疎が >>709
スレ違いだけど、草むらでポケモン対戦ないのはさすがにどうかと思うぞ >>711
ポケGOやってる身からすると
捕まえるのにいちいちバトルとかめんどくさい ま、人それぞれってことで
個人的には、ポケgoみたいのをゲーム機でなんかやりたくないけどね ランクなんてどうでもいいんだけどラグ相手にするとただただつまらない
外人で強そうな人と当たるとちょっとした勝つにしろ負けるにしろ入力遅延がなければお互いもっと楽しくできただろうなと思うわ このゲームにおいて弾キャラ強いって言ってる人って弾キャラに苦戦しまくってる近接使いかエアプの人って印象しか湧かない
どう考えてもこのゲーム近接キャラの方が強いし頭おかしい火力してる >>721
ラグはほんとクソだよな
ランクどうでもいいのも同意
ただ、ラグ相手は対戦したくない このゲームにおいて近接キャラ強いって言ってる人って近接キャラに苦戦しまくってる弾使いかエアプの人って印象しか湧かない
どう考えてもこのゲーム弾キャラの方が強いし頭おかしい火力してる ほんとに嫌われてる弾キャラってシャンデラだけじゃない? カメックスみたいに弾キャラにしても近接キャラにしても中途半端なのもいるんです
たまに相手が龍の波動避けきれずにそれぶっぱするだけで勝てる時もまれにあるけど つまり優勝したシャンデラ以外人類総エアプで初心者ということか こんなラグゲー作るくらいなら弾キャラは弱くて良かったのに
無線キッズの弾キャラほどめんどいやつはいない スイクンの吹雪ばっかやるやつ隙だらけだしクッソつまらんぞ スイクンはブロックで嫌われてるから まあキャンセルも割とおちょくってるけど
>>730
弾キャラが全部他より強いわけじゃないってだけじゃね どのキャラ使えば勝ちやすいとか強いとかそんなんないでしょこのゲーム
強いやつが勝ってるだけ
たまに聞くこいつ使えば誰でもB5行けるとか言われてるキャラ居るけどそもそもB5くらいなら誰でもある程度上達したら行けるでしょ いや、それはどのゲームでも言えること
そいつらが話してるのはどのキャラなら楽に勝てるかって話なだけでしょ キャラ差少なくなってるし何使ってもそんなに変わらんよ
自分の好きなキャラで鍛錬に励め
大会とかでも自分のメインキャラ1匹決めてサブキャラでメインが苦手とする相手を倒せるよう選んでる人多いし
やっぱり自分の信じたキャラを使うのが一番よ
アプデの度にメインキャラ変えるイナゴにはならんようにな 好きなキャラは手軽に強いキャラなのでアプデのたびにキャラ変えます キャラの強さより己の強さって感じだわマリオとか極端に弱いのは無理だけど A5〜4から全然動けねぇ
猛者と一定数いる荒らしプレイの中常勝強いられるランクマは魔窟だぜ 弾キャラ来たらサポートポケモンは何が良いの?パチリス?エルフーン? 使用キャラと相手によるとしか
シャンデラならエモンガやゲコガシラ(コイキングメガレックウザ)とかが刺さりやすいし 溜めフロントもエナボも消せるしサーナイトにパチリスは結構強いと思う 何?今ディグダカイリキー流行ってんの?
5連戦遭遇したんだが 無料と有料の差って子供には結構大きいからな
たとえ100円でも効果はある 俺もディグダカイリキーを複数回見たわ
どこかの動画とかであったのかしら >>745
誰かが放送してると特定キャラが集まったりラグいのが集まったりする 最近switch買ったのでお聞きしたいのですが、今の最新環境で3人身内で回しながら対戦観戦の繰り返しオンラインでできますか?
WiiUでの発売初期に見た時はできるシステムがなかったので >>753
3人別の場所で2人対戦して1人が観戦ってことだよね?残念ながらまだ無理 それができたらこのゲームもうちょっと流行ってたと思うんだけどなぁ... ありませんでしたか、残念
教えていただいてありがとうございます アーケード版とかもう人がほとんどいないよ
過疎も過疎
スイッチならマッチングに困る事はないよ アーケードこないだやって見たらアーケードなのにラグあって笑うしかない店側の不備かもしれないが みんなスイッチに行ってしまわれたのか…
ありがとう、もうアケはやらない事にするよ アケは誰もやってない
最初からアケなんて出さない方が良かったのに キャラ少ないからアケ勢もアケをやる意味がないからね ポッ拳のリアル路線のグラフィック好きなんだけどな
本編完全新作もこのグラででてほしい
無理だろうけど かつてのポケモントレーナーがリビングから見て悲しくなるグラフィックは辛いけどな
そう大砲使わない口からドロポンカメックスとか こんな時間なのにアメリカ人
コマンド1秒ちょい遅れ
ガードしたのに入力間に合わない
相手のゲンガーが設置系で楽々勝利
いやー外人差別に目覚める神ゲーですわ ラグも海外マッチも全部運営が放置し続けたせいだもんな。そのせいで人おらんし(特に中級者) 初めの方は良いんだけど少し実力付いてランク上がるにつれあるラインから急に上級者と当たりだしてどうにも勝てなくなって辞めてしまったわ
これも中級者層が薄いせいなのかね ランクマはB帯とC帯で殆ど力尽きるか満足してやめていく印象
>>775
もうそんな時期か
盛り上がりは薄いけどまだ部門として扱ってくれてるのは良いことだ 777(σ´∀`)σゲッツ!!
777キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
777(・∀・)イイ!! >>766
せめてバトレボ的なのでいいから欲しいよな >>774
格下相手はラグのせいで勝率安定しないし格上相手は大会常連の強豪かラグで勝ち上がった糞しかおらんもん
ゲーム性的に安定して勝つのも難しいのにたまに来る海外爆弾もあるしやってられんだろうな 身内でつえー人いたらオンラインでやる意味がほとんどないもんな ランクマはラグは論外としてキャラ見てサポ選べないのも中々クソ
アケの頃からずっと言われてたやつだけどな やらない理由を書いてた人曰く、ラグがひどすぎてランクマやるとむしろ下手になるからだそうだ
開発聞こえているか? たまに会うAランクガブリアスがいるんだけど
相手が共鳴するとラグるんだよね
相手のスイッチ壊れててスペック下がってるみたいなことはありえるのかしら? >>783
それキャラ格差酷いことになるからな
>>781
たまに見かけるよ アーケード版は失敗したけどポッ拳全体としては成功したって見ていいの? WCSは本戦の1回戦から3先なんだな
まぁポッ拳は1試合が終わるペースが早いからなぁ 上位勢の戦いを見るのはめちゃくちゃ楽しいよDBFZには負けるけど アメリカのthankslotっていうジュカイン使いがめちゃめちゃ強いな thankslotが強い行動とはいえやたらとブロック攻撃溜めててそれを全部投げられたりしてリスク負わされてて、手癖かな?とか思ったけど
今想えばあれはそういう作戦なのかもしれない ピカチュウでほっぺすりすりを撃とうとすると、どうしても10万ボルトやボルテッカーが暴発してしまう。
風神拳は普通に出せるから接触不良ではなさそうだし……
何かコツあるかな? ここまで技を出すのが簡単なゲームでコツと聞かれても
それならトレモで100回くらい連続して出せるまで精度高めるしかないんじゃないかな ピカチュウやったことないけど
変な癖でもあんじゃない?
トレモでガードさせた相手に弱弱弱ほっぺとか
それらしい殴り方しながらほっぺ出してみるのを一通りやってみたら? /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: コントローラー合わないか姿勢崩れてるかで余計なキー入力してる説 十字キー使ってる?
スティック入力だとそこそこ化けるよ プロコンでも入力化けるってか
横入力してるときに上気味に力が入ってしまうと上入力になるから気を付けた方がいい フェッカ
B1ルカリオ
クソラグ無線キッズ 見てからガードできない
そのへんのペガサス
B1シャンデラ
クソラグ無線キッズ クソ回線でのシャンデラは迷惑行為の筆頭です
いますぐプレイをやめて消えてください 前から思ってるんですけどラグ晒しって事前ブロック出来ないですし知っても意味無いのでは アメリカ人って意外と堅実な戦い方すんだな
きっちりガードして技を出す
基本に忠実つーか何というか >>811
確かに意味ないわな
一度対戦しないとブロックもできんし、ラグかったら自分でブロックするし ジュカインのリフストはかなり画面映えするな
あれで決まった試合の盛り上がりが異常だった 801です。
色々アドバイスありがとうございます。
確かに変な曲があるのかもしれません。
とりあえず練習を積んでみます。 ラグ対策はゲーム辞めるか自分が相手以上のラグ環境にして対戦するしかない だいぶ前に買ってボコボコされまくって投げてたけど、コンボ道場で毎日練習してたらだいぶコマンドが頭に入った。
ちょっとずつだけど勝てるようになってきて、ようやく面白さが分かってきたよ。 スキルレベル上げるのってどうやるのが一番効率良い? スキルレベル上げるのってどうやるのが一番効率良い? アーケードが無理ならせめてポケセンで専用のポッ拳のワイヤレスネットワークみたいなの整備してほしい
ポケセンでswitch持ってきてそこでオンラインバトルが出来る環境を作るとか
アーケード置くより低コストだろ DX発売当初はポケセンでも対戦会(体験会)やってたりしたが、ちびっ子限定だったしすぐ終わってしまったんだよな
色々難しいのだろうけど寂しい 運営が良くなかった
半端にアケに手を出して失敗
WiiU最終ver→スイッチの頃のアプデの間隔広すぎて人減るし
スイッチもスイッチでろくに変わって無くて焼き増し言われる始末
トレモは進化してたけど
いまどきあのぐらいが普通、レコードも機能もなかったWiiUの方が異常 >>826
ここまでひどい運営はなかなかないからまあ運が悪かった感じはある 人は普通に増えてるし拡張版なのは自明だから焼き増し呼ばわりはゲハっぽい人くらいなような
>>827
合法なゲームバーってことな
まあswitch持ち寄り式で有線環境整えるだけならネカフェみたいなもんで問題ないんだろうが プレイヤー達が機材持ち寄ってその場所を借りるっていう名目ならOKなんだっけ? >>829
人は増えてるって言ってもそんなに言える程か?売り上げとアクティブユーザー数は別だぞ?増えてる増えてるってよく聞くけどソースどこなん?
と思ったけどラグと海外マッチ明らかに増えてるしキッズと海外勢ばっか増えてるんだろうな 少なくともオフイベントとか大会に来る人は増えてるんじゃないかな?
数字ですぐ出せるソースは売り上げくらいだけど売り上げとアクティブは別だと言っても増えてる以上減ってるとは言いづらいし、ラグやらが増えてるってのは個人の感想の域を出てないと思う Wcsあったし、あれで新規参入や復帰もいるんじゃないかな。 ないだろお
人が減る要素は山ほどあるが増える要素はほぼない
スマブラ来たらますます減るし
最近は夜7時前後でも待ち時間長くてEランクをタコ殴りにすることになるし 人が増えたとかは絶対にないね
ずっとやってるけど、当たる人は同じ人らが多く、海外にあたって萎えるの繰り返し
海外とマッチング禁止もしないしクソ運営にも恨みが溜まる 最近Switch買ったから始めようと思ったけど人いないの? 人はいるけどラグ勢を対戦拒否出来ないし躓くポイントも相当多いからやめる人はもっと多いね >821
ありがとう
後このゲームって水ポケモンは炎ポケモンに強いとか属性相性ってある? 設定としてはタイプ相性無効フィールドを展開することになってる >>836
DXに入ってじゃなくてDX出てから今までの話?
それなら毎週それなりに売れてるから初心者層は普通に居ると思うが中級者層は徐々に減るんじゃね 意外と細々した設定あるんだよね
たまにニアが世界観喋ってたりする もしタイプ相性があったらグレッグルがやばいことになるな 結局WCSで新ポケモン発表無かったな
もう終わりか >>841
せんクス
それにしてもアイアンリーグの連中が強すぎて勝てないんだが、
ここの人達にとってあれは弱いほうなの? 弱いというか、このスレの人らの中でCランク以上なら1000回やっても一度も負けないレベルだと思う >>849
とりあえず、トレーニング道場に先に行って
ひと通りの操作方法とかわざとか学んだほうが良いよ CPUは反応お化けなだけだから
対人戦見るかやるかして流れつかんだ方が上手くなるし後々楽しいと思う NPCは反応速度が異常で人間業じゃないから近距離戦はアテにならない
その割に遠距離への対処は疎かだからシャンデラビームやテールナーゴルフだけで倒せたりする 全く触ったことないキャラでパネルこなしながらやるとたまにアイアンは負ける アイアンまでいったら反応お化けで下手にこちらからじゃんけんしかけたら後だしで勝ってきたりするからね… ピカチュウのアイアンテールってアニポケ見てる人ならわかると思うけどどう見てもジャンプからのX攻撃の方がアイアンテールって感じするよな
アニポケではジャンプして空中からしっぽを縦に回転させて出してるし
俺的にはジャンプX攻撃のほうがアイアンテールだと思ってる アイアンリーグはまだしも
デイリーチャレンジの難易度が高すぎる。
日曜日のしかクリアできない >>853
ありがとう。
遠距離タイプのポケモンでやってみるわ。
>>857
え?デイリーチャレンジのは糞雑魚じゃないか?
後ミッションパネルの回復可能体力ってどうやってとるん?
クレセリアじゃ180も回復してくれないんだが フィールドフェイズからフェイズ変えたり共鳴使っても体力は回復する
A技で体力消耗するバシャーモやダーツー使って試してみては 画面映えするからわかるよアニポケのアイアンテールがいいってのは 個人的には一回転のイメージだな 最近見てないからわからんけど アイアンリーグ、近接攻撃重視から遠距離攻撃重視に変えたらトーナメント優勝出来たわ!!
ありがとう
>>859
なるほど せんクス えげつないもみあげ
B3ジュナイパー
溜め4Xを見てからガードが間に合わないえげつないクソ回線
それをわかっててブッパプレイに徹する外道
yamaziro
B2カイリキー
切断厨 良回線
VENOM
B5カイリキー
カックカクのクソ回線、しかも切断厨
アバターの顔がSANS これだからアンテ厨は糞 WCSだとファミ通に売り上げトップ20にいつも入ってるくらい売れてるとか、ポッ拳 8月20日から8月26日だと、ランキング27位だね。 まあ一応
これとARMSが
いま日本で一番売れている格ゲーだ ミュウツーのフィールドフェイズ中の「飛び道具→スーッと近づいてきて殴る」技って、
もしかして最初の飛び道具食らうと、次の殴りはガードできない? >>870
あ、たぶんそれだわ>サイコカッター。
遠距離なら間に合うのか、サンクス。
毎回食らってたからガード無理なのかなって思ってた。 >>868
よく知らないけどドラゴンボールの奴のが売れてるんじゃないの? 売れてようが盛り上がってないし何の意味も無い売上だな
開発は新情報何も寄越さないしそろそろ売り逃げに走るだろう このゲーム売れてたんだ
売れてない他のゲームの方が盛り上がってるとは。やっぱ村社会なのが原因か 上位がそういう考えの人多いからしょうがない
まあそういう考えになったのもランクマがゴミすぎるからだから開発のせいだけどな 「ガードに対して投げを打ったらなぜか相手が先に動いてる」
「共鳴中に通常打撃(ポケコンボ)したらなぜかブロック攻撃中の相手にダメージが入る」
みたいな現象が起きるんだけど、これはどういうシステム?
前者はただ単に相手が素早くガード解除して攻撃してるんだろうけど、後者がわからない。 >>879
で、盛り上がりがそのドラゴンボール以下なんだけど
会社側は良いだろうけどユーザーからしたらこの雰囲気はやばいよ >>879
あーそうなのかドラゴンボールのが盛り上がってるから売れてるのかと >>879
その割にはどの格ゲーよりも盛り上がってない
多分売れてるけど長くやる人がいないんだろうな
中級者帯が少ないのがその証拠。大体がCラン行ったら満足して辞めるかラグと海外マッチに嫌気さして辞めるかのどっちかでしょ ・技を出すのがスマブラと比べて難しい
・ストーリーモードがゴミ
・公式がやる気ない。生放送が気持ち悪い
・村社会。情報が共有されにくい
・一度に二人しかできない
盛り上がらない理由まだまだ出てきそう。技については仕方がないけど 気になったのはポッ拳は同じ相手との連戦になりやすいんだよね
ぎりぎり格差マッチとは言いづらい程度やや格下と連戦になって何度もボコボコにした
相手がイヤになって止めても文句は言えん
グループマッチだと連戦しにくくするオプションあるくせにさ ミッションパネルのバトルリザルト星4以上ってどうやれば取れるの?
いつも星3.5止まるんだが 他の格ゲーと違ってポケモンは子どもにも需要があるからな
売上が良くてもガチでやる人口は結局少ないってのがオチ >>886
両ラウンド必ずファーストアタックをとれば大体達成できるはず 国内でドラゴンボール盛り上がってるってのは流石に触れたことあるのか気になるレベルなんだが
>>884
普通に怖い >>889
コミュニティの盛り上がりなら圧倒的にポッ拳よりDBFだろ
大会の数とかも たしかに日本でも海外大会とかに対する反応は盛り上がってるな
でもプレイヤー視点だとポッ拳すらかなり下回る熱帯環境やイベント数でなあ >>891
スマスペはもちろん買うが、
個人的にはスマブラよりもポッ拳のほうが面白い。 方向キー+ワンボタンの技出すのが難しいとか大丈夫か 蓄積ダメージとか位置関係で確定コロコロ変わりそうなスマブラの方が技の取り回しは格段に難しそうに見えるぞ ポッ拳は参戦キャラ決まればそのときは盛り上がるんだから
そもそもエンジョイ勢が多いのに
今のポケモン全然追加されない状況が間違ってる カメックスとギルガルドだからなあ
人気無いとは言わないけどもう少し良いポケモン選ぶべきだった youtubeの海外ポケモン公式アカが挙げてるWCSの動画一覧さらっと見てきたが
本編やポケカ含めても2018年(今年)のWCS動画で一番再生数多いのポッ拳決勝戦だったわ
国内は知らんが海外じゃ結構注目されてるから盛り上げるなら今やぞ公式
というわけでキャラ増やして
俺はバンギラス待ってるぞ カメックス→わかる
ギルガルド→!??!???www 海外含めるならDBFZは覇権だけど国内だけ見たら結構悲惨 何追加されてもいいけどさ、一応格闘ゲームってジャンルでポッ『拳』ってついてるんだからもうちょい格闘タイプのポケモンを強くしてあげて
WCSのベスト8に残ってるの格闘ポケモン一体もいなかったし カイリキー自体の強化はこのくらいにしてほしい
カイリキー以外の近接主体ポケとしてはこれ以上カイリキーが強くなったらもう何もできん >>907
既に何も出来てないけどな
何か出来た時は単に相手がミスしただけ うんうん大体そんな感じ
後はリスキーな行動を無理やり通したとかそんなん 正直弾キャラでも使ってないとクソキャラすぎて相手する気もおきん
弾キャラ使ってても本当に有利取れてんのかって思う事結構あるし >>910
弾キャラと言っても今のダークライはどうか知らんがシャンデラ以外は微不利〜五分くらいだからそこまで苦労しない >>904
強くしてあげてとかそういうの要らんから
元々ルカリオもカイリキーもかなりキャラパワーあるし M2ジュナイパー弱体化された辺りのルカリオ大正義時代をご存知でない? ルカリオってそもそも昔の強豪プレイヤーが軒並み忙しさやらでフェードアウトしちゃったイメージ
カイリキーもほぼ1人の話になっちゃうけどそう
>>902
ギルガルド人気あるでしょ ルカリオやカイリキーの強さでこれより強くするとかマジでありえねえから
特にルカリオ そういやプルコギはもうポッ拳から手を引いたのか?
別に居なくても全然良いが >>911
弾キャラが何をさしてるか知らんけどテールナー相手なら微不利じゃ済まないしスイクン相手なら五分どころかかなり有利ついてるでしょ >>922
さすがに今のテールナー相手は微不利だわ FPとかカイリキー側が近づく術が少ないしテールナー:カイリキーは6:4近くありそうじゃない?
カイリキー側のサポがエルフーンとかトゲキッスとかならその差も少し縮まりそうだけどテールナー側がブラッキーとかエモンガとかだったらサポぶん回せるテールナーに分があるし 弾キャラは初手でバンバン撃ってくるから2Rから初手パチリスするとこっちのもんにできる 相手にバッドステータス付与出来るポケモンって誰がいる? 半数以上のキャラはデバフ技持ち
リザードンとかギルガルドは実用性ちょっと怪しい気もするが 隙は有るとしても自分自身でバフをつけれる上にコンボ中にデバフつけれるってよく考えるとやばい性能だよなあ ネットは強いけど自バフの方は隙とか以前に時間短いからね
今はリザは壁フルコンの締めで煉獄入れられる ガルドはまあ一応ツタージャやカイリューに見てから入れられるな(基本ガードしたほうがいいけど) ロクソとかアリスターとかその他のアメリカのポッ拳勢が日本に今きてるね 三すくみについてなんだけど、ひょっとして「相手の方が完全に早い場合」は三すくみで勝ってもこちらがダメージを受けちゃう?
トレーニングで練習してたんだけど、ブロック攻撃に対してつかみ攻撃が入らなかったときがあったので。 >>937
ブロック攻撃の方が完全に先ならブロック攻撃が勝つよ
完全な後出しでもすくみ通りになるのはつかみ攻撃に対しての最速技やつかみ耐性技くらい つかみ発生遅い組が神速ボルテッカー投げようとして不発するのはあるある クソムーブなんとかとかいうA帯マスピカがラグいくせにツイッターで他人には文句言っててムカつくわ。 そういえばルカリオに明確に有利取れるキャラってなんかいます?弾キャラだと火力にやられるしカイリキーだと中距離あたりがきつい印象なんだけど 人違いだったら申し訳ないけど、Twitterで本人と揉めた直後にここに書き込むのはわかり易すぎるから気を付けた方がいいと思う ポッ拳界隈攻撃的な人多くて怖いわ
スマブラーを見習ってくれ ルカリオは明確にグレッグルとガブリアスに不利って聞く グレッグルって苦手
手のだし用がないとかどこから行けばいいのかとか グレッグルは運で負けた感が強くてつまらん
上手い人は上手いんだけどね グレッグルルカリオはルカリオの8yがグレッグルのjyで消えて対空咎められないからグレッグル有利だけど火力共鳴対空ボンラなりでひっくり返せるからそこまで大きい差はない
>>940
もっというと同時だった場合は三すくみとか関係なく相殺強度次第 投げは全部相殺強度が最低だから先に出さないと勝てない
>>948
こっちはまだわかりやすいが向こうはキッズしたらば桜井アンチ裏垢とLINE晒しやら乱れ打ちで下がとんでもないからな ならこっちはOKって訳じゃないけど >>943
誰がラグいのかは知らんがswitchじゃping計測できないし物差しがわかりにくいのが厄介だよな 今の時間帯全然国内と当たれないから何か不安になるわ >>955
だって国内でやってる人ほとんどいないし クロマのミッションパネルのガードクラッシュ2回が取れないんだが効率良く出来る奴っている? ガブリアスの覚醒をガードさせることだけするとかどうよ カントートーナメントのためにアメリカから来たポッ拳勢不安だろうな
台風に地震にいつ東京に来るか気が気でないだろうな ポッ拳2って言ったって何作るんだ?
もうキャラを一気に増やすほどの地力ないだろうし
2が同じswitchで出るなら殆ど変わり映えしないゲームになるぞ
何考えて2が欲しいなんて言ってるんだ? とりあえず全体的に遠距離下げて格ゲーらしくしてほしいし
外人お断りと無線キッズお断りもほしいし
うーんやっぱ終わりでいいや >>963
バンナムの格ゲーは鉄拳も
どうせソウルも売れないんだから、
一番売れてるポッ拳の新作を作るのは当然だろ 流用で前作超えだっけ?
もしかしたら続編あるかもな >>966
でも実際にプレイすると鉄拳よりも人がいない
不思議だね もちろん今日はアプデだからしばらくは人増えるだろうけど 鉄拳は韓国にわけわからんほどプレイヤーいるから…
韓国なら東京九州間で対戦するのと似たようなもんでポッ拳より全くラグくないし >>966
売れてるから当然だろ、じゃなくて
新作出るにしても今のDXから何を変えるんだって話
今までの開発ペース見る限りキャラ追加は3ヶ月に1匹程度だし、対戦のシステムは完成してるし(変えられるなら画期的だが)
今新作出てもDXからどう変わるのか疑問でしかない
UIや熱帯の改善とかはありがたいけど新作のウリの1つとして挙げるには宣伝として弱い
大して変わらないのに新作出しても逆にユーザーからの期待を裏切るだけだと思うよ
WiiU→DXは機種変わるしアケの追加キャラも多く蓄えてて移植版として成功収めたから
システム周りや一人用モード殆ど変わってなくても発売されたの理解できるんだけどさ >>965
格ゲーじゃないんだから遠距離下げても格ゲーっぽくはならないぞ ポッ拳DXダッシュとかポッ拳DXダッシュターボとかスーパーポッ拳DX >>972
まあそういう難しいことはバンナムの優秀なクリエイターが考えてくれれば良い。
対戦ゲームとして、2人プレイしたときに
キャラ選んだりサポート選んだりニア選んだりステージ選んだりと選択肢が多すぎるのが不満だから
2はもっとシンプルにしてほしいなと思う サポート3種類までにして応援スキルも固定にすればええやん!
変えたいときは設定で変えれるようにすればいいしな ナンバリングで2にするならもっと画期的なシステムの変更が必要だと思うぞ
ちょっとした名称変更ならDXへの変更みたいな感じでも良いだろうけど 新キャラもそうだが本当にラグと観戦機能あたりをどうにかして次作出さないとコンテンツ自体が終わる
もう終わりかけてるけど ラグは本当にやばい
あれだけ文句言われててもスルーだから対策はしないに決まってるけど
がにこすも直接公式に言えばいいのに ラグ対策しないなら次回作は絶対に買わないと決めてる
というかAラン到達した後に何度もラグに負けてA5〜B5を往復してからやってないけどな >>959
ん?クロマだと相手ガブリアスに指定出来なくない?
kwsk 次スレ気づいてなかったわすまん
【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳46発目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1536243180/ 最近始めたんだけど格差マッチ酷くない?過疎ってるからこんなもんなの?手も足も出せずにボコられて終わるんだが 正論言っただけでキチガイ扱いされる977くんかわいそう ぱっと見で>>976のがアホだってわかるから別にいいんじゃね >>988
割ともともと D1とB2とかがずっと続くのなら時間帯や過疎もある >>992
そんなんだから脳みそのキャパ小さいって言われるんだよ… EJ
B1シャンデラ
外人よりも凄まじく遅延しラグも少しある
ブッパプレイしかできないシャンデラ有利回線
りょう
C5ガブリアス
典型的無線キッズ まともにコンボもできやしない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 66日 2時間 31分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。