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ポケダン空 運命の塔攻略スレ B7F
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0001名無しさん、君に決めた!
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2018/06/15(金) 21:59:08.42ID:EofkJdje0
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊の、最高クラスの難易度を誇るクリア後ダンジョン
「うんめいのとう」について攻略し、使い勝手の良いポケモンの格付けを決めていくスレです。
このスレでは主に、使えるポケモンの発掘および、普段は誰も使わないような
マイナーポケモンでの攻略を行っています。

■ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun2/

■ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun3/


■救助スレ (パスワード救出もOK)
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/


■前スレ:ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしま&運命の塔スレ B6F
http://mimizun.com/log/2ch/poke/1276173649/

■関連スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 113F
medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526986903/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured
0607名無しさん、君に決めた!
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2019/05/19(日) 20:42:24.63ID:BTn1OiyD0
カイオーガ(B)でうんめいのとうクリア
性別不明:Lv28 H134 A61 B52 C73 D55 EXP:119,339
技:【みずのはどう げんしのちから+2 のしかかり+2 こわいかお】
道具: あしらいスカーフ スペシャルリボン Eみきりハチマキ ゴローンの石(45) ベトベタフード 大きなリンゴ3 リンゴ2 オレンのみ5 カゴのみ 癒しの種2 
幸せの種 縛られの種 聖なる種 ふらふらの種 目潰しの種 ワープの種 PPMAX4 〇洗濯玉 〇通過の玉2 〇飛びつきの玉 〇ビックリ玉 〇吹っ飛び玉2 〇ふらふらの玉 〇分身玉 〇変化の玉 〇身代わり玉 〇皆マッハ玉

初期ステータスは【50-10-10-25-10】で、LvUPごとにHPは2、4値は1〜2伸びる A、Cが特によく伸びる
初期技のみずのはどうは威力が高く、諸々の補正込でほぼすべての敵が確定1発となる
ただし命中は★5、PPは12
他の習得技はこわいかお(Lv5)、げんしのちから(Lv15)、のしかかり(Lv20)などすべて命中★6以下 ♀じゃないのでとにかく外す
よって原始の力習得までPPは不足しやすく低層のPPMAXの出が悪ければリセット安定だし、序盤〜中盤までは
怖い顔→(敵の攻撃→通常攻撃→)一歩引く→通常攻撃→一歩引く→…のような戦い方を強いられる

【経過】
6F:みきりハチマキ(最後までメイン装備)
16F:幸せの種でLv14→16 原始の力習得
  あしらいスカーフ(最後までほとんど使わず)
19F:MH 〇バクスイ玉→水路を通って逃げる
0608名無しさん、君に決めた!
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2019/05/19(日) 20:43:34.82ID:BTn1OiyD0
21F:MH 引き返して階段へ
29F:MH 引き返して階段へ
37F:目薬の種+猛撃の種+カゴの実+〇探知の玉で稼ぎ Lv17→19
42F:開幕MH 聖なる種
45F:MH 〇身代わりを使い階段へ
48F:幸せの種でLv21→22
55F:幸せの種でLv23→24
64F:階段部屋MH 後ろに十歩ほど引いて聖なる種
66F:開幕MH 聖なる種
72F:MH ワープの種で逃走すると運よく階段部屋(MHの先)に
96F:〇光の玉
97F:猛撃の種+〇光の玉
98F:〇光の玉

【総評】
高いCから繰り出されるみずのはどうは正に一撃必殺で、PPMAXが余りだした終盤はこれを連発するだけで敵なしだった
貯水持ちのニョロトノに何度も鉢合わせたのは運が悪かったがまあ何とかなる相手
中盤以降は高い成長率で無双できるという点で主人公候補と同じBクラスらしい性能だった

クリアSS
https://twitter.com/Valenzuela_171/status/1130066921271861249
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0609名無しさん、君に決めた!
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2019/05/25(土) 14:11:22.27ID:uUA8lPcC0
クリアレポが見つからなかったので
サーナイトでうんめいのとうクリア
♀: Lv31 HP120(オボン6いのちのタネ5) 攻46(タウリン2コ グミで+1) 防37(ブロムヘキシン3コ) 特攻52(リゾチウム3コ) 特防43(キトサン4コ) 経験値 115,228
わざ:ねんりき かげぶんしん テレポート めいそう
道具:あしらいスカーフ ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ ごんべのハラマキ
きのえだ(9) 銀の針(8) 鉄のトゲ(8) いしのつぶて(21) ゴローンのいし(28) 大きなリンゴ(2) リンゴ
オレンのみ カゴのみ(2)
いやしのタネ しばられのタネ(2) しゅんそくのタネ すいみんのタネ(3) ふらふらのタネ(2) まどわしのタネ めくすぐりのタネ めつぶしのタネ(2)
せんたくだま とうめいのたま ひかりのたま(2) ひきよせのたま ビックリだま ふらふらだま ぶんしんだま みがわりだま もろはのたま わなこわしだま
0610名無しさん、君に決めた!
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2019/05/25(土) 14:17:03.43ID:uUA8lPcC0
2F キャタピーがワープスカーフを拾ったらしいので追いかけて奪取
3F 店にしあわせのタネとあしらいがあったのでひきよせで泥棒
12F クリアボディをトレースしてレベル上げ レベル14まで上げてしあわせ4つ使ってレベル18 なきごえをねがいごとに上書き ねがいごとは深手を負ったときの回復やあられのスリップダメージを打ち消したり出来て悪くなかった
14F〜 分身積めばほとんど攻撃かわせるのとPPマックスが足りないので探索しながら降りた
15F 狭い階段部屋で怨念スイッチを踏みスカンプーとドーミラーに囲まれるがあしらいを持っていたので事なきを得た
21F〜 あられダメージはねがいごとで回復できるので探索して経験値を稼ぎながらすすんだ
24F みきりハチマキをひろってメイン装備に かげぶんしんと合わせてもほぼ無敵って感じではなかった
27F〜 分身があるのとお猿はタイプ相性有利なのとPPマックスが足りないので探索しながら進んだ
29F 1回目のモンハウ 通路に逃げ込んで戦った
33F マジカルリーフを習得しねがいごとに上書き ようやくねんりき以外の攻撃技だがPP8しかないので気休め程度
34F 怨念スイッチを踏むがテレポートをつかって逃げ切る
37F 猛擊を仕様しレベル上げ レベル25に到達し瞑想を習得 マジカルリーフに上書きする はじめてねんりき以外の攻撃技
38F〜 弱点を付いてくる強敵が多くなってくるので危険そうな場合は探索を途中で切り上げる方針で潜る 悪タイプには絶対勝てないからマニュとかは見かけたら即ワープやテレポートで逃げた
57F モンハウ2回目 PPが枯渇しはじめてたのでテレポートで撤退
63F PPマックスが尽きる 戦闘は極力避け開幕の分身や瞑想の回数も少なめに これ以降PPマックスは引けなかった
67F しあわせのたねを引いてレベル31に
70F よびよせスイッチを踏んだ直後に怨念スイッチを踏む ワープスカーフとテレポートで逃げ切る
74F 階段手前で怨念 テレポートでにげるも着地際にガーメイルに虫食いされて残り体力4 しかもしゅんそくのたねを食われて倍速化 なんとか避けてしばりだまを使い逃げ切る
0611名無しさん、君に決めた!
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2019/05/25(土) 14:20:36.32ID:uUA8lPcC0
76F また階段前で怨念 テレポートを使い撒く
77F ねんりきが技減りで枯らされ戦闘が困難になった ワープスカーフで巡回してPPマックスを探しながら進む
80F これ以上倒して旨味がある奴がいないのと分身のPPがもうないのと既に深層を乗り切るレベルがあるとで即降り開始
84F 階段部屋で怨念 飛び付き玉つかって逃げ切る
85F 階段部屋怨念スイッチ ふらふらだまで突破
87F 開幕レディアン3体含む計5体に囲まれてスタート 幸い砂は舞っていなかったのでてきしばりだま
しかし部屋に入ってきたハッサムの高速移動で全員叩き起こされレディアンに銀色の風を吹かされ殺されかける 運よくターンが回ってきたので再びてきしばりだまで動きを止めて逃げる この階でラストのテレポートのPPをつかいきる
91F〜 ワープスカーフとため込んだ足止めアイテムたちでラストまで駆け抜けた
0612名無しさん、君に決めた!
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2019/05/25(土) 14:28:32.13ID:uUA8lPcC0
初期技のねんりきかげぶんしんテレポートがとても強かった
危険な場面から逃げ切る力が高くねんりきもなかなか火力が出るので逃げ一辺倒にならないのが偉い
弱点は中盤以降耐久が安定しないこと 特に銀色の風が抜群なのがヤバく大部屋でレディアンに合わないことを祈るしかない
あと攻撃技がねんりきしかなく分身やテレポートにも頼っていく立ち回りだからワナでPP削られるとかなりまずかった
はじめてレポ書いたけど長すぎて見辛いですね また機会があればもっと短くまとめます
0614名無しさん、君に決めた!
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2019/05/30(木) 02:10:16.72ID:3EoCsIoT0
ペルシアン(B)でうんめいのとうクリア
性別♀:Lv33 H122 A60 B55 C69 D55 EXP:170,930
技:【ひっかく+3 ねこだまし みだれひっかき だましうち】
道具: あしらいスカーフ Eみきりハチマキ 石の礫(20) ゴローンの石(11) 大きなリンゴ3 ×大きなリンゴ オレンのみ4 ×オレンのみ 癒しの種3 縛られの種2 俊足の種3 
聖なる種 ふらふらの種2 惑わしの種 猛撃の種 ワープの種 PPMAX 〇遠投 〇大部屋2 〇縛り 〇洗濯2 〇通過 〇透明2 〇飛びつき2 〇バクスイ 〇ビックリ 〇ふらふら4 〇諸刃

初期ステは【20-2-4-4-4】で能力値がよく伸びるというもはや説明不要の主人公型
初期からPPの高いタイプ一致技を使えるので序盤も安定する
技の選択として、高PPタイプ一致のひっかく、2マス技のねこだまし、ゴースト等への打点となるかみつく→だましうち(Lv22)は確定
もう1枠はみだれひっかき(Lv14)かいやなおと(Lv17)が狙い目 今回は前者を選択
第2特性:テクニシャンは威力★3の技を使えないため空気
0615名無しさん、君に決めた!
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2019/05/30(木) 02:11:03.37ID:3EoCsIoT0
【経過】
1F:あしらいスカーフ
3F:みきりハチマキ
21F:Lv14でみだれひっかき習得
  更に幸せの種でLv14→16
29-33F:モウカザルやMHを警戒し即降り気味に行動
33F:〇大部屋の球使用 面倒なムウマやモウカザルを俊足の種でスルー
39F:階段部屋MH 俊足の種で1歩先の階段へ
41F:幸せの種でLv20→21
44F:MH 〇透明→〇諸刃→オレン→殲滅
  騙し討ちを習得
49F:幸せの種でLv23→25
54F:幸せの種でLv26→27
61F:幸せの種でLv28→29
70F:幸せの種でLv30→32
  足止めや危機打開用道具が潤沢なので遅いくらいだが、ここから即降り開始
85F:幸せの種でLv32→33
90F:開幕レディアン 〇透明の玉
  別の部屋でまたレディアンと同席したのでミルタンクに〇身代わりの玉を使いさっさと倒す
93F:カゴのみ
96F:カゴのみ
97F:〇光の玉
98F:〇光の玉
0616名無しさん、君に決めた!
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2019/05/30(木) 02:11:52.46ID:3EoCsIoT0
【総評】
他の主人公候補と似たような使用感だが、PPの多い技が序盤から使い放題なおかげでPPMAXを5個くらいしか拾えなくても問題なくクリアできた
終始みきりハチマキに頼ったがあしらいスカーフでサワムラーを安全に処理できたのは大きかった
幸せの種を大量に拾えたのもグッド
一番死にかけたのはキノココにお触りしたところ削り切れず眠らされ宿り木を植えられた時くらい
みだれひっかきといやなおとの選択には迷ったが、確2〜3の敵を1ターンで倒してくれることがあるみだれひっかきを選んで良かったのかなと
弱点は鋼を倒しづらいことと後半の敵を確殺しづらく負けん気カウンターに警戒が必要なことなので飛び道具による削りや遠隔からのねこだましは最大限に活用したい

クリアSS
https://i.imgur.com/oGzsTQc.jpg
0617名無しさん、君に決めた!
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2019/05/31(金) 21:43:20.12ID:h2BZc7rG0
マッスグマで南部(空)クリアしたのでクリアレポ書いていく(復活3回、救助4回)

性別♂ Lv14 経験値12,585 HP49(命のタネ×4+オボンの実×4)
攻撃18(タウリン×2) 防御13(ブロムへキシン×2) 特攻13 特防14(キトサン×2)

技 メロメロ 眠る 水の波動 冷凍ビーム

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ 石のつぶて(14) ゴローンの石(9)
大きなリンゴ×5 オレンの実×3 命のタネ×2 癒しのタネ×2 惑わしのタネ×3 目薬のタネ 猛撃のタネ
ピーピーマックス×4 カテキン ブロムへキシン 引き寄せの玉 ビックリ玉 物見の玉 罠壊し玉×3 豪華な箱

低い初期ステータス、低い成長率、特性食いしん坊の三重苦。
Lv20からは成長率は良くなるが、Lv20まで上げるのは困難を極める。
そのため、逃げプレイによるクリアが基本になる。

だが、悪い部分しかないわけではない。
使える技マシンの種類は多く、もう一つの特性の物拾いは優秀。
物拾いのおかげで逃げプレイにありがちな道具不足を補えるのは大きな長所である。
狙い目となる技マシンは、眠る、メロメロ、吠える、守る等。
これらの技はクリアにとても役立つ技なので、技マシンを見つけたら覚えさせておくと良い。
0618名無しさん、君に決めた!
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2019/05/31(金) 21:48:56.86ID:h2BZc7rG0
1F パワーバンダナと水の波動の技マシンを入手。尻尾を振るを忘れ水の波動を習得。
4F ゴクリンのはたくで復活のタネ(復活1回目)を消費。
7F ワープスカーフを入手。
12F 開幕モンスターハウス。救助(1回目)を要請。
13F モンスターハウス。救助(2回目)を要請。
14F 階段部屋モンスターハウス。救助(3回目)を要請。
18F メロメロの技マシンを入手。鳴き声を忘れメロメロを習得。
29F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
30F 電撃波の技マシンを入手。体当たりを忘れ電撃波を習得。
32F 眠るの技マシンを入手。頭突きを忘れ眠るを習得。
34F 幸せのタネを2個使いLv11→13に。
35F 幸せのタネを1個使いLv13→14に。
37F 開幕モンスターハウス。敵縛り玉を使用。
40F 階段部屋モンスターハウス。払いのけ玉を使用。
41F あしらいスカーフを入手。
45F 冷凍ビームの技マシンを入手。電撃波を忘れ冷凍ビームを習得。
46F 光の玉を使用。
49F モンスターハウス。俊足のタネ→バクスイ玉→光の玉の順に使用。その後ワープスカーフが発動。
56F ドラピオンに惑わしのタネを投げたが外れ、その結果氷の牙で復活のタネ(復活2回目)を消費。
63F 開幕イノムー+サイホーン。聖なるタネを使用。
69F サナギラスの岩雪崩で復活のタネ(復活3回目)を消費。
82F ポリゴン2の高速移動で倍速になったベトベターのヘドロ攻撃で倒れ、救助(4回目)を要請。
87F 開幕レディアン。透明の玉を使用。
0619名無しさん、君に決めた!
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2019/05/31(金) 21:59:05.93ID:h2BZc7rG0
メロメロの技マシンを入手できたのはかなり大きかった。
偶数階限定とはいえ(このマッスグマは♂)、これのおかげで消耗がかなり抑えられた。
今になって考えてみると、56Fのドラピオンにメロメロを使っておけば良かったかもしれない...

特性に関しては、食いしん坊は言うまでもなく役に立たなかったが、
食いしん坊が足を引っ張るということもあまりなかった。
物拾いは地味ながら中々役に立った。

ワープスカーフを7Fで拾えたのに、3フロア連続(12~14F)でモンスターハウスに遭遇するという
運が良いのか悪いのかが分からない冒険ではあったが、クリアはできたので良しとする。

ランクについてだが、ステータスは低いが物拾いが優秀であり、その上南部なら技マシンという強みがあるため、
F~Zランク程度の強さだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1122731529870798849/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0620名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:00:04.02ID:Y1BipeOF0
カメックスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv29 経験値115,664 HP124(命のタネ×8) 
攻撃55(タウリン×2) 防御52(ブロムへキシン×1) 特攻58(リゾチウム×3) 特防53(キトサン×1+グミで1上昇)

技 殻にこもる 体当たり 泡 水の波動

道具 キトサンバンダナ パワーバンダナ 石のつぶて(29) ゴローンの石(17) 大きなリンゴ×3
オボンの実×7 オレンの実×3 命のタネ 癒しのタネ×2 幸せのタネ 縛られのタネ×3 惑わしのタネ×2 目潰しのタネ
ピーピーマックス×4 カテキン 洗濯玉×2 払いのけ玉 ふらふら玉×2 固い箱 (時空のオーブ)


主人公、パートナー系の例に漏れず、初期ステータスが低い代わりに成長率が良いため、
序盤が厳しく終盤が楽なタイプ。
ただし、カメックスは攻撃と特攻の上昇が比較的緩やかなので、他よりステータスに悩まされやすい。
序盤にパワーバンダナやスペシャルリボンなどを入手できなければやや厳しい戦いになるだろう。

その代わりと言う事なのか、技は主人公、パートナー系の中でもトップクラスに優秀。
泡と水の波動のタイプ一致直線技2種を覚える上に、殻にこもるで防御を上げられる。
しかも、泡と殻にこもるはLv1の時点で使える。
この2つの技は序盤を乗り越える上で重要な技なので、活用したい。
PPはあまり多くないので、使い過ぎには注意。

ちなみに、Lv2でラスターカノンを覚えられる珍しいポケモンでもあるが、
ラスターカノンはそれほど強くないので、途中で忘れさせるのが吉。
0621名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:00:53.03ID:Y1BipeOF0
1F 尻尾を振るを忘れラスターカノンを習得。
3F パワーバンダナ(ネバつき)を入手。洗濯玉を使用。
13F 本来はここでレベル上げをするべきなのだが、食料が1個も無かったため断念。
14F 階段部屋モンスターハウス。5体しかいなかったので通路で1体ずつ倒した。
15F ラスターカノンを忘れ水鉄砲を習得。その後幸せのタネを3個使いLv13→16に。
34F 幸せのタネを1個使いLv18→19に。
37F カゴの実、目薬のタネ、猛撃のタネ、光の玉、横取りの玉(ド忘れ×2)、殻にこもる×10を使いレベル上げ。
途中サボネアに砂かけを使われたが特に問題もなく、Lv19→21に。
41F キトサンバンダナを入手。
54F 幸せのタネを2個使いLv24→26に。
70F 階段の玉を使用。
71F 階段の玉を使用。途中でモンスターハウスに遭遇したので縛り玉を使用。
78F 水鉄砲を忘れ水の波動を習得。
86F 開幕モンスターハウス。じゃあなのタネを使用。
89、90F 天気が砂嵐だったので、雨玉を使用。
92F 怨念スイッチを踏んだので縛り玉を使用。
0622名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:01:24.04ID:Y1BipeOF0
今回はピーピーマックスが多かったので積極的に技を使えた上に、
序盤でパワーバンダナを入手できたので、楽にクリアできた。

上述の通り技は非常に優秀だった。今回は入手していないが、見通しメガネとの相性も抜群だろう。
パワーバンダナのおかげで体当たりも良いダメージに。

ランクについては、道具の引きが良ければAランク並の強さを発揮できるが、
良くなければ序盤を乗り越えにくいことを考えると、Bランクに落ち着くだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1126464062651371521/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0623名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:01:53.86ID:Y1BipeOF0
そしてもう一体、フシギバナで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv34 経験値186,139 HP117(命のタネ×2)
攻撃61(タウリン×3) 防御54(グミで1上昇) 特攻62(リゾチウム×1+グミで1上昇) 特防60(キトサン×2)

技 体当たり 眠り粉 つるのムチ 葉っぱカッター

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ スタミナリボン パワーバンダナ 見切りハチマキ 
ゴローンの石(55) 大きなリンゴ×4 リンゴ オボンの実×8 命のタネ×3 癒しのタネ×2 縛られのタネ×3
じゃあなのタネ 惑わしのタネ ワープのタネ×2 ピーピーマックス×2 カテキン×2
縛り玉 洗濯玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉 身代わり玉 罠見えの玉 きらめく箱 (時空のオーブ)


フシギバナも主人公、パートナー系によくある「初期ステータスが低い代わりに成長率が良い」タイプ。
そのため序盤は厳しいが、フシギバナの場合は宿り木のタネを使えるので比較的楽。
当然、レベル上げは積極的に。

技は、タイプ一致直線技の葉っぱカッターが強力。Lv13で習得する眠り粉も相手を選べば優秀。
ただし、Lv13で眠り粉ではなく毒の粉を覚えることもあるので注意。
毒の粉が活躍する場面は無いに等しいので、眠り粉を習得できなかった場合は厳しくなるだろう。
0624名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:02:39.36ID:Y1BipeOF0
3F 見切りハチマキを入手。
7F パワーバンダナ(ネバつき)を飛びつきの玉を使い泥棒。洗濯玉を使用。
13F 通過の玉を使いレベル上げ。Lv11→14になり、鳴き声を忘れ眠り粉を習得。
その後幸せのタネを1個使いLv14→15に。
14F モンスターハウス。逃げていたら階段を発見。
19F ワープスカーフを購入。
23F あしらいスカーフを拾う。それとは別に引き寄せの玉を使いスタミナリボンを泥棒。
24F 天気があられだったので雨玉を使用。
25F 幸せのタネを1個使用。Lv16→17に。
26F 引き寄せの玉を使い幸せのタネを泥棒。
35F 幸せのタネを2個使用。Lv18→20に。宿り木のタネを忘れ葉っぱカッターを習得。
37F カゴの実、目薬のタネ、光の玉、横取りの玉(腹太鼓、丸くなる×1、ド忘れ×1)を使いレベル上げ。Lv20→22に。
47F 猛撃のタネ、光の玉を使いレベル上げ。Lv23→25に。
48F 幸せのタネを2個使用。Lv26→28に。
59F 怨念スイッチを踏んだので敵縛り玉を使用。その後幸せのタネを3個使いLv29→32に。
61F モンスターハウス。通路で一体ずつ倒した。
85F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
87、88、95F 光の玉を使用。
99F 怨念スイッチを踏んだので透明の玉を使用。
0625名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:03:06.76ID:Y1BipeOF0
今回は眠り粉を習得でき、レベル上げも大成功、更に幸せのタネも多かったので戦闘は楽だった。
ワープスカーフやあしらいスカーフなど、それ以外の面でも恵まれていた。

技は葉っぱカッターは言わずもがなだが、パワーバンダナのおかげでつるのムチや体当たりもかなり使い勝手が良かった。


ランクについてだが、眠り粉を習得できるかは運次第とはいえ、宿り木のタネで序盤を乗り越えやすく、
葉っぱカッターも優秀なので、Bランクの実力はあるだろう。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1135178511549730816/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0626名無しさん、君に決めた!
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2019/06/03(月) 20:16:41.12ID:ga4ADwd40
既出だけどキノガッサでうんめいのとうクリアできたのでレポ
性別♂ Lv34(幸せ17→23、28→29) EXP166778
HP112(+21)攻撃73(+13)防御64(+15)特攻66(+6)特防67(+19)
わざ【スカイアッパー メガドレイン マッハパンチ しびれごな】

あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみとおしメガネ ぎんのハリ4 てつのトゲ4 ゴローンのいし3
おおきなリンゴ2 リンゴ オボン オレン3 ピーピーマックス2 ブロムヘキシン 箱×1 じくうのオーブ
タネ(いのち3 いやし3 しゅんそく せいなる ドロン ふらふら まどわし めつぶし もうげき ワープ)
玉(おおべや2 しばり2 とびつき どんそく2 はらいのけ ひあがり ひかり2 ビックリ ふらふら3 みがわり)

初期技は揃っており特性はどちらも優秀 初期ステもそこそこだがLv22で成長期に入るまでの伸びはやや控えめ
Lv23からマッハパンチ筆頭に格闘技を次々覚えステも充実していくので序盤さえ凌げればどんどん強くなる


〜24F 3種の神器+やつあたりが揃い、幸せが6個手に入る豪運(たいあたり→やつあたり)
25F Lv17になりメガドレイン習得(宿り木→メガドレ)、さらにため込んだ幸せを一気食い
23Lvになりマッハパンチ習得(すいとる→マッハ)&22Lvから成長期突入
41F MH殲滅してLv28になったので幸せ食ってはっけい習得 迷ったがやつあたりに上書き
55F 怨念を踏むも罠が不発、肝を冷やす
64F MH とびつき使って通路に逃げ殲滅後、怨念を踏み抜きワープの種で逃げる
67F Lv33になりスカイアッパー習得(はっけい→スカイアッパー)、即降り開始
70F〜 アイテム惜しまず使って苦手な虫から逃げつつ有利な岩水鋼を倒していく 途中MH2回(グミが見えたので回避)
99F 目薬+光の玉で安全に突破

稼ぎ 13(11くらい→15)、38(25→27)、47(29→30)
MH 12、20(回避)、37、41、64、87(回避)、89(回避)
怨念 17、50、64、74

証拠画像
https://imgur.com/YP7FFSM.jpg
0627名無しさん、君に決めた!
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2019/06/10(月) 18:21:46.89ID:A7AtCm4w0
保守
0628名無しさん、君に決めた!
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2019/06/12(水) 21:39:17.77ID:LO+LZFr/0
ヌオー(既存)運命の塔クリア
https://i.imgur.com/vWmpjo9.jpg
♀ lv31 H109(+22) A51 B44(+3) C54(+3) D51(+10) Exp131,942
【みずでっぽう+1 どろばくだん+1 ドわすれ やつあたり】
道具
https://i.imgur.com/IUKwioq.jpg
https://i.imgur.com/tgEAehY.jpg
https://i.imgur.com/KHI8tCQ.jpg
https://i.imgur.com/8eKw3e7.jpg
https://i.imgur.com/KCPrpCz.jpg

初期能力はh25ac15bd4と進化前よりhpが少し高いが,他が少し下がってしまった。進化前同様,撃たれ弱いうえに覚える技の命中率に難があるので序盤の難易度はとても高いが
天敵の草タイプが少なくなる47F以降は有利な敵が増え,18から成長期に入ることも相まって前半の苦労が嘘のように楽になるという典型的なCランクのポケモン
成長は12で雑魚補正を抜け18〜27が成長期。hpは8から2,24から3ずつ上がる。特性はスカンプーやフワライドの爆死や,爆風でアイテムロストの心配がない湿り気と水で回復の貯水とどちらも優秀
覚える技は9のマッドショット,15のたたきつける,19の泥爆弾,24の度忘れが狙い。泥爆弾までは技の命中に難のある攻撃技しかないので有用マシンの泥棒も視野に入れておきたい
弱点は草だけだが最初でもクサイハナがいて20Fからユキノオー,ハヤシガメ,メガニウム,ポポッコなど強力な草タイプのポケモンが多数出るのでこの前半を乗り越えられるかで決まる
交戦や逃走中にうっかり直線技の射程に入ってはっぱカッターやタネマシンガンの餌食にならないように注意

1F あしらいスカーフ装備
6F マッドショット習得
7F 防御スカーフを拾う
12F ◎秘密の力,パワーバンダナ,見通し眼鏡を飛びつきの玉で泥棒
13F ワープスカーフを拾う 神器コンプ 泥遊び→秘密の力
14F MH ワープの種
18F 幸せの種がねばつく
19F Lv13になったので幸せの種を3個食べる 12→16 尻尾を振る→叩きつける
26F 縛り玉購入
27F アゲハントが物替え玉で幸せの種に転生する
29F 開幕階段MH 縛り玉+罠壊し玉 ドサイドンのみ倒す
35F 聖なる種でx◎八つ当たりを泥棒
37F lv17に上がったので幸せの種を3個食べて成長期突入 17→20 マッドショット→泥爆弾
47F 猛撃+目薬でlv22→24 叩きつける→度忘れ
0629名無しさん、君に決めた!
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2019/06/12(水) 21:41:13.22ID:LO+LZFr/0
66F MH じゃあなの種
67F ワープスカーフでMHに連れていかれる 皆マッハ玉+通過の玉+ワープスカーフ
70F 開幕の広い階段部屋でキリンリキが高速移動をしたので縛り玉
74F 久しぶりに洗濯玉を拾って使いねばついた具を解禁 秘密の力→八つ当たり
78F パラセクトとネンドールのいる部屋でパラセクトに眠らされるが何とか目覚めて2匹とも処理
86F ムウマージが敵縛り玉を拾うログでMH確認 階段はMH部屋ではなく,ムウマージを倒して敵縛り玉を奪う
88F 怨念 敵縛り玉
93F 怨念 出てきたトロピウスに身代わり玉
94F 不要な道具を売却し,お土産に幸せの種購入
95F 階段で引き寄せたら泥棒コールが鳴ったのでワープスカーフやx幸せの種を回収
96F 道具がたくさん落ちてる部屋があったので引き寄せたらx茶色グミがやってきてMH有りだと判明。階段はMHとは別部屋

1Fでいきなりあしらいを引き,ヌオーの紙耐久をカバーできた。食糧の出がよかったがPPマックスの出が悪いのでしばらくあしらいを頼りに即降り
12Fで見通し眼鏡と秘密の力の泥棒に成功し,探索がぐっと楽になる。秘密の力は自力技が命中率的に心許なかったので泥爆弾と度忘れまでの繋ぎも兼ねて習得
13Fで開幕でワープスカーフを入手して早くも神器をコンプ。見通し+ワプスカで全体的に不利な序盤は即降り。幸せの種も序盤からたくさん出たのでレベルが上がりやすかった
20〜33Fは紙耐久なうえに相性最悪なユキノオーやハヤシガメが葉っぱカッターを飛ばすので即降り。41〜46Fも同じ理由でタネマシンガンを使うポポッコがいるので即降り
35Fで八つ当たりのマシンを聖なる種で楽に泥棒できたのはいいが洗濯玉を1個も持っておらず,その後も有用な道具が出るが粘ついててバッグの中を圧迫する形になってしまい,74Fでようやく洗濯玉が手に入り習得させることができた
度忘れは習得後は毎階一回以上詰み,2回詰むだけでムウマージのマジカルリーフやレディアンの銀色の風を1桁ダメージに抑えるほどの硬さに
今回クリアできたのは13Fで神器が全部揃い,幸せの種も大量で対応技マシンの泥棒に成功という引きの良さが一番大きかったといっても過言ではない
ランクは紙耐久に加え,技の命中難で常に外す心配もしなければならないが,特性や成長の良さ,耐久を高める積み技持ち,後半の敵の殆どに有利に戦えるという多くの長所でカバーできているのでCでOK
0630名無しさん、君に決めた!
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2019/06/14(金) 22:08:11.01ID:h+eDB17t0
https://i.imgur.com/ucFXUYZ.jpg
ヘルガー♀(E)でうんめいのとうを登頂
ステ【Lv21 H81 A36 B22 C35 D24】
道具【Eあしらい あしらい ワプスカ 木の枝(19) 銀の
枝(8) 鉄の棘(13) つぶて(22) ゴロ石(9) ベトベタフー
ド 大きな林檎2 林檎 オレン 癒しのたね3 俊足 睡
眠2 ふらふら 目薬 目潰し マックス4 リゾチウム
(以下不思議玉) しきべつ バクスイ3 場所替え 引き寄
せ ビックリ2 ふっとび ワープ 罠見え】

ヘルガーの初期ステータスは何れも二桁を越えるため
序盤(10階まで)は安定するだろう。しかし、成長率が
あまりよろしくないため11階以降は苦戦を強いられ
る。
特性は優秀。貰い火はほのおタイプの技をシャットア
ウトするため、角抜け技である火の粉を気にしなくて
よくなるためあしらいで完封できる相手が増える。早
起きにも助けられた場面は多い。
技の方はと言うと、初期技が【スモッグ、にらみつけ
る、遠吠え、火の粉】で、2レベで雷の牙、14レベで
吠える、17レベで噛みつく、22レベで嗅ぎ分けると習
得して行く。一致技を持つが技の通りは良くない上に
中盤からは成長率の悪さのせいも相まっていちいち相
手取るのがキツくなってくる。
以上より、14レベで覚える吠えるを活用した逃げプレ
イを行うのがクリアへの近道。一応、31レベから成長
期が始まるが、そのレベルまで育て上げるのは難易度
が高く現実的ではない。
今回の旅では、あしらいスカーフを序盤に手に入れた
ことで中盤までは安定して進むことができた。また、
38階でワープスカーフを手に入れたことで逃げプレイ
を敢行した。
0631名無しさん、君に決めた!
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2019/06/14(金) 22:15:37.88ID:h+eDB17t0
続き

1階 2レベになる。スモッグ消して雷の牙
2階 あしらいスカーフを拾う
13階 猛撃、目薬、光の玉を使って14レベまで稼ぎ、に
らみつけるを消して吼える
26階から33階は即降り
36階 ニョロボンが出る階層の手前で猛撃、目薬を使
って稼ぎ。21レベまで稼いで、噛み付くは見送った
38階 ワープスカーフを拾う。以下巡回しつつ即降り
57階 ミミロップに欲情してHP1まで削られる。終わ
りかと思ったが飛び蹴りを奇跡的に躱してミミロップ
は自滅してくれた。
73階 アメモースの泡を食らってHP3になる。俊足の
タネを食べて逃げる
85階 おんねん。聖なるタネで逃げる
これ以降は特に何もなく終了

ヘルガーは以前クリアーしたがその時は写真だけだっ
たのでレポ書きました。後、過去にムクバードとスイ
クンもクリアしたのでそのレポも書きます。
0632名無しさん、君に決めた!
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2019/06/14(金) 22:17:47.50ID:h+eDB17t0
ヘルガーのレポで、36階で21レベまで稼いだと書きましたが、17レベの間違いでした。訂正します。
0633名無しさん、君に決めた!
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2019/06/15(土) 21:09:14.58ID:3W7JfYix0
https://i.imgur.com/OLOkigX.jpg
スイクン (E)でうんめいのとうを登頂

ステ【Lv13 H86 A22 B22 C19 D13】
道具【Eみきりはちまき 回復リボン ワプスカ くっつ
かずきん 木の枝(13) 鉄の棘(8) つぶて(5) ゴロ石(9)
ベトベタフード 大きな林檎2 林檎 カゴ4 モモン 癒
しのたね3 しあわせのタネ じゃあくなタネ3 目薬 ワ
ープのタネ マックス2 (以下不思議玉) あつまれ かい
だん せんたく ちんもく バクスイ ひかり ひきよせ3 へ
んげ】

スイクンの初期ステータスはHP以外は低く、成長も
HPだけ気前よく伸びていく。技は初期技が【かみつ
く、にらみつける】で、8レベでバブル光線、15レベ
で雨乞い、22レベで風起こし、29レベでオーロラビ
ームを習得していく。前述の通り、ステは低くタイプ
一致技がバブル光線しかないので正面突破や稼ぎは厳
しい。なので、高いHPを活かしたワプスカ運ゲーで
行のが良さそう。だが、スイクンは同僚のエンテイや
ライコウと違い、吼えるをレベルアップで覚えないた
め、打開アイテムの管理はさらに重要になる。とはい
え、高いHPと優秀なタイプのお陰でワンパンされる
ことはほとんどないため、他のワプスカ頼りのポケモ
ンたちよりは楽に攻略できるだろう(多分)。
特性はプレッシャー。トレースされて少ないppを削る
マイナス特性。
0634名無しさん、君に決めた!
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2019/06/15(土) 21:09:46.87ID:3W7JfYix0
続き
1階 技ヘリの罠でppを枯らして悪あがき路線へシフト
2階 みきりはちまき
6階 悪あがきで8レベまで上げてバブル光線を習得
8階 ワープスカーフ。以下、巡回しつつ即降り。ま た、バブル光線のppが尽きるたびにppMaxを飲むよ
うにした
57階 ドラピオンと接敵。しのぎだまで飛ばすが、階
段上での対処に困る。試しにあめだまを使ってバブル 光線を打つと8ダメージしか入らなかった。ワープのタネを投げつけて対処。外したら冒険が終わりかねな
い危険なプレイだった。
85階 怨念。聖なるタネで逃げる。
87階から98階 残しておいた打開アイテムでさっさと
降りる。

ランクはE。強いEランクよりはきついが、Fランクよ
りは明らかにまし。
0635名無しさん、君に決めた!
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2019/06/23(日) 20:39:19.86ID:CeRj98Fc0
保守
0636名無しさん、君に決めた!
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2019/06/27(木) 19:17:10.15ID:H5HPSm7r0
サンダース(既存)で運命の塔クリア
https://i.imgur.com/oKhYAov.jpg
♀ lv32 H135(+29) A58(+4) B75(+24) C76(+24) D57(+6) Exp151,240
【でんきショック+1 あなをほる でんこうせっか ほえる】
道具
https://i.imgur.com/xHmul1j.jpg
https://i.imgur.com/9olLnX0.jpg
https://i.imgur.com/kJ0JPDt.jpg
https://i.imgur.com/iymhRVw.jpg

主人公ポケモンイーブイの進化系の1匹。初期値はブイズ共通で25-4-5-3-5
成長は他のブイズ進化系同様20までH+3,35まで+2,防御特防は16まで+2,攻撃特攻は14まで常に+2,以降24までlvが偶数の時+2され,それ以外は+1ずつ成長する
技は15まで攻撃技が体当たりしかないのでピーピーマックスの引きが悪いときは弱い敵は尻尾をふるや砂かけで経験値を作ってから倒すなど工夫する必要がある
電気ショックの習得は15と遅めなので幸せの種の使用も視野に入れておきたい。22の電光石火習得は他のブイズと共通
自分は今回覚えさせなかったが29で覚える技は進化前と同期のシャワーズとブースターがかみつくなのに対し,サンダースは二度蹴りになっている
特性は蓄電。エレキブルの電気ショックやライチュウの10万ボルト,エレキッドの電撃波無効の他,雷パンチや雷の牙など発動機会は割とある。電磁波は防げないので注意
でんきタイプ故,技が天気や特性などで弱体化や無効化の煽りを受けやすい上,その地帯がとても多いので注意

1F 見切りハチマキ装備
3F あしらいスカーフを拾う
7F 商品の聖なる種で◎かみなりを泥棒。ついでに粘ついた聖なる種と敵縛り玉も
8F 手助け→雷
15F lv14になったので幸せを使って電気ショック習得
16F 嫌な音2回食らって通路でドーミラーに眠らされたが瀕死寸前でおきたのでワープの種で退避
29F MH 縛り玉
37F ニョロボンに眠らされたが見切りハチマキのおかげでバブル光線などを回避して起床
39F 聖なる種で◎穴を掘るを泥棒
40F 砂かけ→穴を掘る
46F 店で久しぶりのリンゴが出てやっと食糧難改善
48F 雨。目薬+光の玉でレベル上げ lv20→22 雷→電光石火
0637名無しさん、君に決めた!
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2019/06/27(木) 19:17:35.42ID:H5HPSm7r0
52F 怨念 敵縛り玉
53F ピーピーマックスの出が改善
55F ◎吠える購入 体当たり+1→吠える
58F ドンメルのマグニチュードで瀕死寸前になり,吠えるで通路に追い出してからオレンで回復し,隣接したターンに攻撃するように自分と敵の間のマス目を調整して穴を掘るで処理
59F MH 縛り玉
60F 階段MH 通路に出て倒す
71F しあわせをつかって29になったが穴を掘るをマシンで習得させたため範囲が被る上に負けん気で反撃の恐れがある二度蹴りは不採用
84F 店で◎10万ボルトを見つけたが技スぺが厳しいので泥棒はやめた
後はすぐ階段が見つかり,特にピンチになることなくクリア

1Fで見切りを拾い,3Fであしらいが来たはいいがリンゴが殆どなく,ずっと見切りを装備しながら進むことに。後半食糧難は改善されたが見切りが便利すぎてあしらいは殆ど出番なく終わった
更にピーピーマックスも全然出ず,栄養ドリンクのアイコンをみつけたと思ったら殆どドーピングアイテムだった。ブロムヘキシンとリゾチウムに偏ってたからおかげで防御と特攻がすごいことに
逆に妙に対応マシンの引きには恵まれていて手に入れたのは雷,穴を掘る,吠えるの3つ。雷は電気ショック,電光石火までの繋ぎに使用。命中難だが一致攻火力なので硬い敵の処理が楽に
穴を掘るはノーマル耐性や避雷針持ちがだいたい地面抜群なので自力技との補完は◎。硬い敵にも効果を発揮。吠えるは地面タイプを筆頭に戦いたくない敵との戦闘回避に大いに活躍。
タイプのハンデが大きめでマシンの引きや最初の見切りに助けられたとはいえ,成長率自体は良好で,習得技的に同期のシャワーズブースターに劣っているとは思えなかったのでCでいいのではないか
0638名無しさん、君に決めた!
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2019/06/30(日) 00:31:23.64ID:3oysWkXe0
キマワリで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/yckn6sX.jpg
♀ lv26 H91(+26) A48(+15) B39(+6) C41(+6) D33 Exp78,105
【すいとる メガドレイン+1 くさぶえ タネマシンガン】
道具
https://i.imgur.com/hLuB7Co.jpg
https://i.imgur.com/EpuhFl4.jpg
https://i.imgur.com/RZt9nA2.jpg
https://i.imgur.com/rx6Q8d2.jpg
https://i.imgur.com/7iiZaph.jpg

ギルメンの一員でスペシャルエピソードの主役に抜擢され,カクレオン勧誘に恐らく多くの人が世話になったであろうポケモン
初期ステータスはHP15特攻10その他8ととても低い。レベル100までHP+2他+1で成長する。伸びは堅実だが初期ステータスのせいで素の最終的なステータスは高くない
そして草タイプなので常に弱点を突かれないように気を付けながら進まなくてはならない。
優れているところは習得技と特性で,技は初期に吸い取る,吸収技強化の成長があり手足が生えてはたくが追加されたのでヘドロ液持ちや相性の悪い相手も草笛→はたくで戦えるようにはなった
5ですぐメガドレインが来て,13で足止め技の草笛を覚えるのは進化前と同じ。進化前同様,成長で吸い取るメガドレインを強化し,強い敵は草笛で眠らせるのが基本
一番の違いは21で覚える技がタネマシンガンになり,火力が飛躍的に上昇。低命中も複数攻撃で補え,70F以降は集中持ちも出て,負けん気も気にならないので覚えさせる価値はある
2つ特性は日差しが強くなると効果を発揮するので日照り玉や天候フロアなどを活用したいところだが敵の葉緑素の2回攻撃や炎技の強化で即死の恐れも無視できない
技が強いのでピーピーマックスの確保の他,タネマシンガンを少しでも早く習得するために幸せの種,特性を生かすために日照り玉,撃たれ弱さをカバーするあしらいや見切りを優先的に手に入れたいところ
鬼火力と多弱点低耐久を両立した葉緑素持ちらしいピーキーな性能をしたポケモン
0639名無しさん、君に決めた!
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2019/06/30(日) 00:31:59.87ID:3oysWkXe0
2F あしらいスカーフを拾う
9F 聖なる種でワープスカーフを泥棒
14F MH 縛り玉
20F 草笛習得 成長→草笛 習得直後幸せの種を食べる
21F MH 逃げる
40F 開幕MH 透明の玉+日照り玉で敵を倒す
48F 猛撃+目薬でlv18→20 ここから食糧不足が深刻化してワープスカーフで即降り
50F 怨念 ニドリーナに身代わり玉+ワープスカーフ
52F ワープスカーフで移動中,アメタマに殺されそうになる
53F ワープスカーフでMHに連れていかれたが敵の先制攻撃にはならず,ワープの種で避難
57F タネマシンガン習得 はたくに上書き
58F ようやくリンゴの出が改善される 見切りハチマキを拾う
68F ワープスカーフで階段MHに ドロンの種を食べタネマシンガンで射殺
75F 聖なる種で見通し眼鏡を泥棒
89F 油断してカバルドンに砂地獄と雷の牙の追加効果を引かれて死にそうになる
90F カバルドンに欠伸され癒しで治したら氷の牙で凍ってしまい,そのまま炎の牙でとどめを刺されるかもしれないと思ったがそんなことはなかった
99F カクレオンの店がある部屋で指振で怨念を引いてドンカラスとヨルノズクが出てきたのでヨルノズクに身代わり玉。後にドンカラスはあしらいで処理

早速あしらいが来たのでこれで戦闘を凌いでたらリンゴがあっという間になくなり,しばらくほとんど出ない状態だったのでワープスカーフで即降り
48Fで無理のあるレベル上げをしてたらついにリンゴが尽きて餓死を心配しながらワープスカーフで階段を探すことに
しかし,格闘家エリアを越えたところでようやくタネマシンガンを覚え,ついでにリンゴも出がよくなったのでクリアの兆候が見えてきた。
その後は見切りハチマキが手に入り,75Fで見通しを入手してタネマシンガンの使い勝手が飛躍的に上昇。通路にいる敵を部屋で遭遇する前に倒せるようになった
ピーピーマックスは切れる心配皆無だったので種を切らすたたびに飲んで補充する贅沢な使いができた
装備品に大いに助けられた冒険だったがステータスやタイプ的にはD落ちなんじゃと思ったが,晴れ下の鬼火力に加えタネマシンガンの自力習得でCに留まれているという印象だった
0640名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 21:56:17.75ID:MSIs2FFR0
ヌケニンで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv31 経験値118,329 HP39(オボンの実×7+命のタネ×6) 攻撃39(タウリン×2) 防御14 特攻32 特防13

技 心の目 吸血 怪しい光 乱れ引っ掻き

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ 見通しメガネ 銀のハリ(4) 石のつぶて(28) ゴローンの石(31)
大きなリンゴ×5 オレンの実 癒しのタネ×3 縛られのタネ×3 ドロンのタネ ふらふらのタネ めぐすぐりのタネ ワープのタネ×2
ピーピーマックス×5 カテキン キトサン リゾチウム×2 洗濯玉 ふらふら玉×2 (時空のオーブ)


Lv1の時点でのHPはなんと1しかない。しかも、成長率が悪く、レベルが上がっても
どれか1つのステータスが1上昇するだけなので、レベルアップによる補強も見込めない。
そのため、悪天候やイガグリスイッチ、毒状態などは致命傷になる。
防御&特防もほぼ無意味。
序〜中盤の内は攻撃&特攻は高いが、特殊技は技マシンがなければv59のシャドーボールまで覚えないので、特攻もほぼ無意味。
そのため、攻撃以外のステータスは悲惨である。
0641名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 21:58:18.06ID:MSIs2FFR0
この悲惨なステータスをカバーしてくれるのが、最強の特性である不思議な守り。
効果抜群以外の技のダメージを0に、通常攻撃のダメージを1にしてくれるので、一部の敵は完封できる。
あしらいスカーフ(以下あしらい)も併用できれば、完封できる敵はかなり多くなる。
通常攻撃のダメージも、Lv5で習得する吸血で回復できるので、あまり問題にはならない。
ただし、上述の通りLv1の時点ではHPは1なので、その時点では通常攻撃を食らわないように。
Lv2になればHPは2になるので、早くレベルを上げてしまうのが良い。

その他、通過移動も可能。乱用は禁物だが、角をすり抜ける分にはデメリットはないので、
それは多用して問題ない。角からの攻撃を繰り返せば完封できる敵も増える。

技も上述の吸血の他、心の目、乱れ引っ掻き、怪しい光等、優秀な技を多く覚える。
特に、心の目→乱れ引っ掻きのコンボは非常に強力なので、最低限それができるようになるLv19までレベル上げをしておきたい。

このように、ステータス以外は優秀である。
0642名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 21:59:32.66ID:MSIs2FFR0
完封できない敵
ドゴーム、オドシシ、リーシャン、ハスボー、ヨーギラス、ディグダ、ウツドン、オニスズメ、エレキブル、ネイティ、
ホーホー、ウソッキー、アーボック、ゴローン、フワンテ、ポワルン、カモネギ、ガーディ、イトマル、ナックラー、ビリリダマ、ドクケイル(27F以降)、
モウカザル、ヒメグマ、ダグトリオ、アゲハント、ムウマ、ニドラン♂、デンリュウ、カイロス、フワライド、ライボルト、ドードー、カビゴン、
へラクロス、スコルピ、マニューラ、ヤミカラス、グランブル、アリアドス、ギャラドス、ノコッチ、タツベイ、ニドリーノ、ニドリーナ、
ブーバー、ゴルバット、パッチール、オニドリル、マルマイン、クチート、ドンメル、ウインディ、ドラピオン、ギャロップ、マグカルゴ、コータス、
サイホーン、ラムパルド、グラエナ、チルット、イノムー、ユキワラシ、プテラ、コモルー、エアームド、ルクシオ、ブニャット、サナギラス、
キリンリキ、ケッキング、アメモース、ガーメイル、ブビィ、ゴローニャ、サイドン、ニドキング、マンムー、ヨマワル、
ポッタイシ、リングマ、ネンドール、バクーダ、ルカリオ、ブーバーン、ガブリアス、ムウマージ、カゲボウズ、
ソルロック、ルナトーン、ミルタンク、サマヨール、カバルドン、エンペルト、ドンカラス、チルタリス、トロピウス、ガルーラ、ヨルノズク

※ドゴーム、オドシシ、ハスボー、ディグダの技は固くなるを重ねていればHPにもよるが耐えられる(ハスボーの岩雪崩は未検証)
※カイロス、ラムパルドは特性の型破りで不思議な守りを無視してくる

あしらいでも完封できない敵
ネイティ、ホーホー、ポワルン、ガーディ、イトマル、モウカザル、ヤミカラス、アリアドス、ブーバー、パッチール、
ドンメル、ギャロップ、マグカルゴ、コータス、サイホーン、チルット、イノムー、プテラ、コモルー、エアームド、ダグトリオ(70F以降)、
アメモース、ブビィ、ゴローニャ、サイドン、マンムー、ヨマワル、ネンドール、バクーダ、ルカリオ、ブーバーン、
カゲボウズ、ルナトーン、サマヨール、チルタリス、ヨルノズク

あしらい+カゴの実なら完封可能
ホーホー、パッチール、チルット、ルナトーン、チルタリス、ヨルノズク
0643名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:00:14.37ID:MSIs2FFR0
天候をあられor砂嵐にする敵の一覧
ヨーギラス、ユキノオー(特性)、ポワルン(38F以降)、サナギラス、マンムー、ガブリアス、カバルドン(特性)

特殊な敵
バネブー、ハネッコ(はねる)、トゲピー(指を振る)、スリーパー(悪夢)、
キノココ、キノガッサ、サボネア、ノクタス(宿り木のタネ)、ニョロトノ(滅びの歌)、ロズレイド(ウェザーボール(日差しが強いor砂嵐))

※スリーパーはあしらいだけでは催眠術→悪夢で崩される可能性があるが、
カゴの実or不眠スコープがあれば完封可能

以下の敵は特性に注意
毒のトゲ(序盤);シードラ、ニドラン♀ ヘドロ液;ゴクリン、ドククラゲ、マルノーム

※ヘドロ液の敵に吸血を使うとHPが回復せず、代わりにダメージを受けてしまう
0644名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:01:04.51ID:MSIs2FFR0
2F 吸血を習得。
5F 砂掛けを習得。通過移動を活用し、見通しメガネを泥棒。
8F パワーバンダナを入手。
13F 目薬のタネを使いレベル上げ。Lv12→15になり、固くなるを忘れ乱れ引っ掻きを習得。
その後幸せのタネを1個使いLv15→16に。
15、24F 天候があられ。吸血とオレンの実で回復しつつ階段に向かった。(HPは12)
ちなみに、20Fもあられだったが、すぐ近くに階段があった。
25F あしらいスカーフを入手。
26F ワープスカーフと幸せのタネを飛びつきの玉×3を使って泥棒。
32F 天候が砂嵐。対処法は15、24Fと同じ。(HPは18)
37F 目薬のタネ、カゴの実を使いレベル上げ。Lv18→21になり、砂掛けを忘れ心の目を習得。
47F 目薬のタネを使いレベル上げ。Lv21→25に。
54F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
68F 幸せのタネを3個使い、Lv28→31に。引っ掻くを忘れ怪しいを習得。
78F 階段部屋モンスターハウス。落ちている道具から、部屋に入る前にモンスターハウスと分かったので、
壁から階段に回り込んで、モンスターハウスを無視。
92F 階段の玉を使用。
95F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
0645名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:13:42.16ID:MSIs2FFR0
あしらいスカーフ、ワープスカーフ、見通しメガネの3種の神器が26Fで揃った上に、
レベル上げも大成功。とても運の良い冒険だった。

上述の通り、心の目+乱れ引っ掻きのコンボを筆頭に、技は強力だった。
だが、怪しい光は覚えるのに苦労する割には使用機会は少なかったので、無理に覚える必要はないだろう。
その他、物理技しかないので、賢さの負けん気持ちの敵には注意しなければならなかった。

84Fの開幕でソルロック、ハッサム、ムウマージに囲まれたが、あしらいで完封できたりと、あしらいとの相性は抜群だった。
出会い頭の事故を防げる見通しメガネとの相性も良い上に、
通過移動+不思議な守りで逃げプレイにも向いているので、ワープスカーフとの相性も良好と、
3種の神器との相性が良いので、どれか1つでも入手できれば冒険がとても楽になる。


ランクについては、不思議な守りや通過移動、心の目+乱れ引っ掻きが強力とはいえ、
悪天候やイガグリスイッチで簡単に倒れてしまうのでE〜Fランクと言ったところ。
だが、過去にパワーバンダナだけで46Fまで行けたこともあるので、Eランクで良いだろう。


画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1146011392685703168?p=v
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0646名無しさん、君に決めた!
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2019/07/04(木) 22:16:23.69ID:MSIs2FFR0
>>640の乱れ引っ掻きは
乱れ引っ掻き+4でした、失礼
0647名無しさん、君に決めた!
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2019/07/06(土) 17:32:43.26ID:j7ktq+Zg0
コリンク(D)でうんめいのとう登頂
https://i.imgur.com/070TlSv.jpg
♂26レベ 経験値78996【H 105 A52 B49 C41 D47】
技【いばる、ほえる、じゅうでん、スパーク】
持ち物【Eあしらい,ぼうぎょ、キトサン、みきり、きのえだ(22)、銀の針(2)、礫(9)、石(4)、ベトベタ、おおきなリンゴ2、リンゴ2、オレン3、カゴ、しばられ、
俊足2、ふらふら、めつぶし、PPMax2、(以下玉)岩石、しばり、俊足、洗濯3、つうか、透明2、飛びつき3、なげとばし、ひきよせ、ふっとび、ふらふら2、
ぶんどり、みがわり、諸刃2】


主人公の一体コリンク。ほかの主人公勢と同じく低い初期ステータスと優秀な成長率を持つ。
技は初期技が体当たりで、5レベでにらみつける、9レベで充電、13レベでスパーク、17レベでかみつく、21レベで吠える、25レベでいばる29レベで雷の牙を覚える。
9レベで覚える充電はDを一段階上げ、次の電気技の威力をあげる攻防一体の優秀な技。
21レベのほえる、25レベのいばるは逃げプレイにおいて有用で中盤以降の即降りの手助けとなる。13レベまで上げてスパークを習得するのが先決。
特性は威嚇と闘争心。威嚇は防御をカサ増しできる特性で、充電と合わせると防御特防共に厚くなり数値以上の耐久となり、ゴリ押しが可能になる優秀な特性。
問題は闘争心で、敵の性別が自分の性別と一致した場合は火力が上がり、一致しない場合は火力が下がる厄介な特性。扱いづらい特性だが火力アップの効果は大きく、スパークでワンパンできるポケモンが多いような気がした。
逆に偶数階の火力ダウンはかなりキツイので、奇数階は探索し、偶数階は即降りのようにメリハリをつけることが大事。

初期能力のせいで1階で4レベぐらいまで上げないといけないので、1階で闘争心補正を活かせる♂推奨。また、13レベのスパークを覚えることが目標とし、序盤は道具の出し惜しみをしないのが大事な気がした。
0648名無しさん、君に決めた!
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2019/07/06(土) 17:36:34.34ID:j7ktq+Zg0
続き
1階〜12階 体当たりでレベルを上げつつ、習得した技を適当に使い切って13レベまで悪あがき路線
13階 稼ぎ12レベ 幸せで13
37階 猛撃稼ぎ 16から20へ にらみつけるをかみつくへ 幸せ食べて21へ かみつくを吼える
41階 あしらいスカーフ
50階 ここら辺から即降り
56階 ミミロップに欲情。なんとか耐える
81階 幸せのタネで25レベ 体当たりを消して威張る
86階 モンハウ 聖なる種
88階 モンハウ 飛びつきの玉で逃げた後に歩いて逃げる
89階 レディアンに絡まれるが、スパークで強行突破
91階 モンハウ 縛り玉


威嚇と充電で防御性能はかなり高く、闘争心補正+充電のスパークの攻撃性能も高い。さらに、ほえる、いばると逃げプレイもいける。
しかし、主人公勢特有の初期能力値による低層ループ、うんめいのとうだと弱い単電気タイプ、闘争心のピーキーさが評価を下げる。
実力的にはDの上位ぐらい
0649名無しさん、君に決めた!
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2019/07/06(土) 19:07:37.13ID:j7ktq+Zg0
ID変わっているけど上のコリンクの人です
Dランク上位と書いたけど、進化後はスペックは大して変わらずCランクにいたのでコリンクもCランクでいいかなと思いました。
0651名無しさん、君に決めた!
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2019/07/16(火) 08:34:21.99ID:Dsjqycyf0
wikiに無かったのでテッポウオ
♀: Lv35 HP147(オボン6個 いのちのタネ4個) 攻57 防47 特攻55 特防51
わざ:【みずでっぽう+2 ロックオン サイケこうせん+1 バブルこうせん+2】
道具:みとおしメガネ みきりハチマキ きのえだ(7) ぎんのハリ(1) てつのトゲ(4) いしのつぶて(3) ゴローンのいし(14)
おおきなりんご(3) リンゴ オボンのみ オレンのみ(6) カゴのみ(2) モモンのみ いやしのタネ(2) しばられのタネ(2) すいみんのタネ せいなるタネ(2) めぐすりのタネ もうげきのタネ ワープのタネ(3)
ピーピーマックス(4) キトサン リゾチウム おおべやのたま しのぎのたま しゅんそくのたま なげとばしだま ひかりのたま ビックリだま ふっとびだま

F2 レベル6になりロックオン習得
F7 レベル10になりサイケこうせん習得 店にドロンのタネとみとおしがあったので泥棒
F13 ピーピーマックスが1つしか無かったのであまり狩りはできなかった
が大量のしあわせを拾っていたのでこのフロアレベル11から17まで上げた(しあわせ×4)オーロラビームを習得
F16 PPマックスを2つ拾えたので稼ぎにMHに入ったがスリーパーだらけだったから逃げ
F17 店にワープスカーフ 普通に購入
F22 レベル19になりバブル光線習得しオーロラビームに上書き
F29 階段部屋がMHだった バクスイだまを使ってから逃げることで中の敵を散らして突破
F32 開幕MH ハヤシガメだらけなので俊足で逃げた
F37 レベル23になったきあいだめはスルー
PPマックスが少ないので狩りはそこそこに切り上げ
F42 怨念踏むも階段近くだったので即降り
F48 敵にしあわせのタネを食われる
F52 食料とPPマックスに余裕があったのであめだまで水わざ強化して狩りを行う
レベル27になりタネマシンガンを習得できたが流石にスルー
F58 怨念 階段部屋だったので即降り
F59 階段部屋MH ワープで逃げて部屋に敵が少なくなったのを確認してから突破
0652名無しさん、君に決めた!
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2019/07/16(火) 09:05:09.41ID:Dsjqycyf0
テッポウオ続き
F75 アイテム2つの部屋だったので油断して入ったらMHだった
しかし水弱点ばっかりだったのでみんな倒した
レベル32になりみずのはどうを習得できたがロックオンが便利だったのでスルー
幸せの種でレベル33に
F80 開幕MH ワープのタネで脱出
F81 開幕部屋に4匹の敵がいる
レディアンだったら嫌なのでワープのタネで脱出
F86 階段の隣のマスにグミを確認
透明のたまを使って部屋に入る
F91〜 カゴのみとピーピーマックスをとっておいたので敵を倒しながら進んだ
深層の敵との殴り合いだがみとおしと技が強かったので特に危なげもなく最上階到達

最序盤でみとおしが引けたのがただ強かった
直線技主体のポケモンなのでみとおしの恩恵は特に大きかった
テッポウオ本人については初期値こそ低いが序盤からHPを中心に良い成長をする
近づかれる前に直線技と枝で倒しきる火力もあるし近づかれて弱点で殴られても普通に耐える耐久もある感じ
ネックになりそうなはりきりも特殊技主体だからそこまで影響ないし低レベルで覚えるロックオンと組み合わせればむしろ強い特性に感じるくらいだった
下手なポケモンにパワーバンダナ巻く以上の火力出る通常攻撃とか枝は普通に強いなって思えるレベルだった
0654名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:47:48.59ID:ocde/wn20
ソーナノ(Ω)でゼロの島南部打開 復活5回 救助2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1131232228191612928
Lv14♀ H90 A19 B27 C22 D27 12949EXP
[甘える アンコール はねる]
あしらいスカーフ ワープスカーフ キトサンバンダナ ノーテンバンダナ みきりハチマキ みとおしメガね
木の枝(2) 鉄のトゲ(3) 大きなリンゴ6 オレン モモン いやし 目薬 猛撃2 ワープ種 PPMax2 洗濯玉
引き寄せ3 ぶんどり へんげ よこどり わなみえ2 豪華な箱

攻撃技を一切覚えないタイプのΩランクポケモン
初期能力33-6-17-6-17 Lv10時点で60-15-23-15-22とステータスは耐久にやや厚い
初期技は [甘える アンコール はねる] と一見パッとしないように見えるが1つ1つ使い道は一応ある
経験値テーブルがやや重く悪足掻きの火力も出ないので基本はワープスカーフによる逃げプレイとなるだろう
といいたいところだが今回は87Fでワープスカーフを拾うまでワープスカーフは一切使用していない
神器はあしらいのみでも十分打開可能である
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0655名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:49:25.71ID:ocde/wn20
とりあえずまずは技の使い方について

・甘える
→効果は相手の攻撃を50%減らす PPは22と多いが命中は星4なのでよく外す印象
 神器を探す最序盤においての撃ち合いにつよくなり、かつ技判定により経験値も2倍得られるので積極的に使用
 中盤以降はやや使いにくくなるものの、電光石火以外攻撃をあしらえるイルミーゼに打ったりした
 (確かイルミーゼは特性どんかんによりアンコール自体効かなかったはず)
 あしらいメインで敵を倒すとなると食料の消費がはやく、できるだけ相手の攻撃力を下げたくない場面もあるので
 とりあえず打てばいいというものでもないのは注意が必要
 あまり使い勝手はよくない

・アンコール
→ソーナノに限ったことではなく、あしらいとの相性がいい
本来はあしらいだけで倒すのがリスキーなポケモンを高確率で倒せるようになる
 具体例をあげるとメガニウムを処理したい際、アンコールを使わなければいつはっぱカッター
 が飛んでくるかわからず、あともう少しで倒せそうなときに新緑はっぱカッターで1撃なんてこともあり得るのだが、
 体当たりや毒の粉等のあしらえる技をアンコールで縛ってしまえば安全に処理できるようになる
 10ターンで効果が切れてしまうので、アンコールが切れそうになったら一歩(斜めに)引いてからアンコールで
 再び同じ技を縛り直す等の立回りもできる
 直線技持ちに対しては通路ではなく部屋で戦った方が無難

・はねる
→PPは50 とにかく多いので悪足掻きにするのが面倒な要因になったりする
 基本は水路の近くではねて運よく水路に入ったらワープするといった使い方
 疑似的なワープスカーフ代わりになり得る
 通路の角等を利用して本来目の前のポケモンを倒さないと進めない通路の先に行けたりもする
 (多少運も絡むしあまりこういった使い方はしないが)
 水路のあるフロアでは積極的に使っていきたい
0656名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:50:13.70ID:ocde/wn20
あしらい(+見通し)でクリアを目指す際は多少強引に敵を倒すことになる
基本はあしらえる技が出るまで粘りアンコールで縛る
ベトベトンやポポッコのようにほとんどあしらえる技を持ってない場合はしばられ等道具を使って処理
運任せの単純作業となるのでもうあまり書くことはないがとりあえずあしらい+アンコールが強いことが
少しでも伝わると嬉しい


以下冒険の流れ
1F 比較的倒しやすい敵が沸いたのでLv6まであがる
2F あしらいスカーフを拾う 以後メイン装備
12F みとおし眼鏡を引き寄せで泥棒
15F ランターンを削り切れず復活1つ目消費
29F 開幕MH 対処しきれず復活2つ目消費+救助1回目
33F Lv11になる 幸せ2つでLv11→13
70F 混乱中のザングースに電光石火をあてられ復活3つめ消費
73F 幸せ1つでLv13→14
87F ポニータの火炎車で復活4つめ消費 ワープスカーフ入手
88F ソルロックのサイコウェーブで復活5つめ消費
95F 開幕MHで詰む 救助2回目


総評
攻撃技がないのは厳しいが、ワープスカーフやあしらいスカーフ等神器との相性が抜群で、一撃でしぬことも
少ないのはΩの中ではかなり強い方
ソーナンス同様Zでいいと思われる
神器を使った逃げプレイの練習になるので低ランク入門にとてもおすすめできるポケモン
0657名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:54:53.40ID:ocde/wn20
ウツドン(Ω)でゼロの島南部打開 復活5回 救助2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1132305164377894913
Lv21♀ H40 A27 B19 C23 D23 23422EXP
[エナジーボール 真空切り 守る しびれごな]
あしらい ワープスカーフ 腹ペコリボン 木の枝(39) 銀の針(8) 鉄のトゲ(12) 石のつぶて(20)
ゴローンの石(26) 大きなリンゴ3 オレン2 カゴ いやし3 復活 ふらふら 猛撃2 ワープ種2 PPMax5 自己暗示
大文字 吠える しのぎ バクスイ 場所がえ ひきよせ ひれい ふらふら玉2 豪華な箱

初期ステ、成長率がとにかく低いΩランク
しかし習得技はさほど悪くなく、初期技につるのムチ、成長、まきつくを所持
Lv13のねむりごな、Lv17のしびれごな辺りまで習得できれば神器次第でだいぶ動きやすくなる
技マシンはエナジーボール、種マシンガン、ソーラービーム、ヘドロばくだん、眠る、守る辺りが引けると嬉しい
耐久も火力も並以下なので神器の中ではまずワープスカーフが欲しい(ワープスカーフが手に入るまで低層ループ推奨)
南部であれば、多少難易度は高いだろうがワープスカーフ無しでの正面突破も十分に可能である
興味のある人はぜひ挑戦してみてほしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0658名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:55:24.54ID:ocde/wn20
2F エナボ入手
3F 守る入手 
8F 腹ペコリボンをドロンの種で泥棒 幸せ2つ投入でLv13 ねむりごな習得
9F 幸せ1つでLv14に
10F イガグリスイッチで死亡→救助1回目 店でワープスカーフ購入
11F 幸せ1つでLv15に
42F MH
44F 幸せ1つでLv16に
46F あしらい入手
55F 真空切り入手
60F サイホーンのロックブラスト(2発被弾)で復活2つ消費
65F ミノマダム鋼のミラーショット41ダメで死亡 救助2回目
66F せいちょう→真空切りに上書き ブニャットにしばられの種を外し猫だましをくらう 復活3回目
69F 幸せ1でLv17に 眠りごな→しびれごなに上書き
74F 天候:日差しが強い 敵を少々倒して経験値を得る
78F ゴローニャをエナボで倒しLv18に
85F ポニータをゴローンの石で倒しLv19に 幸せ1つでLv20に
86F 幸せ1つでLv21に 守る3連外し→レディアンの連続パンチ2hitで復活2つ消費


ランクはΩだがΩの中では使いやすい方
狩りをして正面突破する場合は日照り玉を有効活用したい
0659名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 12:59:11.47ID:ocde/wn20
タマタマ(Ω)でゼロの島南部打開 復活?(0〜2)回 救助1回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1132428144948813824
Lv26 ♀ H68 A26 B23 C29 D24 60572EXP
[八つ当たり エナジーボール 眠る しびれごな]
あしらい 腹ペコリボン 見切りハチマキ 木の枝(3) 銀の針(4) 鉄のトゲ(4)
石のつぶて(5) ゴローンの石(3) 大きなリンゴ3 オレン5 クラボ2 モモン いやし 俊足種 ワープ種
真空切り 守る 岩石玉 識別 しばり 洗濯 飛びつき ひきよせ 比例 わなこわし わなみえ 豪華な箱

マダツボミやウツドンと似て、ステータスが低く草タイプのΩランクポケモン
初期技に催眠術、Lv11に宿り木の種、Lv17に種マシンガン、Lv19にしびれごなと技は比較的優秀
技マシンはエナジーボール、ソーラービーム、ヘドロばくだん、サイコキネシス、ギガドレイン、
守る、眠る辺りが欲しい
ACはやや低い程度で特性は葉緑素、経験値テーブルも低いので道具・技等の揃い方次第で中盤以降の狩りが可能
Ωランクの中では正面突破しやすいポケモンである(今回は無事ワープスカーフ無しで攻略できた)

1〜19F エナボ、ヘド爆、守る入手
20F あしらい入手
22F ユキノオーのはっぱカッターで死亡 救助1回
24F ねむる入手
70F ひきよせでドロン+八つ当たりを泥棒
86F 聖なる種でMHから逃走
[補足]
序盤〜中盤のどこかでサイキネを拾ったはず(後に八つ当たりに上書き)
復活を最序盤で消費した(かもしれない)がメモされていない
中盤以降の通路は出来る限り索敵をかかさなかった

[総括]
Ωランクの中ではZ寄りであり似た性能をもつマダツボミやウツドンより2周りほど強く感じる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0660名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:05:01.70ID:ocde/wn20
マダツボミ(Ω)でゼロの島南部打開 復活2回 救助1回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1137391966973337602
Lv19♀ H46 A20 B15 C19 D22 17994EXP
[ソーラービーム+2 まきつく 守る しびれごな]
あしらい2 ワープスカーフ 回復リボン 見切りハチマキ 木の枝(20) 銀の針(4) 鉄のトゲ(4)
石のつぶて(15) ゴローンの石(3) リンゴ2 オレン3 カゴ3 クラボ チーゴ2 いやし 邪悪 睡眠
復活 目潰し PPMax2 守る(マシン) 大部屋 洗濯玉 日照り玉 山越え玉 よこどり 豪華な箱

初期ステータス、成長率共に低いΩランク
基本的には進化系のウツドンとあまり変わらないが初期技が少ないのとステータスがやや低い関係で
少しだけマダツボミの方が難しくなっている
基本方針はワープスカーフ一点狙いの低層ループ
必要経験値が少なく比較的容易にレベルが上がるため最序盤に限ってはタイプ一致つるのムチで意外とごり押しが効く
ねらい目の技マシンはエナジーボール、ソーラービーム、ヘドロばくだん、守る、眠る辺り
特に今回の冒険のようにソラビを引けた場合、ソーラービーム+成長+日照り玉の超火力による強引な狩りはロマンがある
エナジーボール、ソラビ、ヘドロばくだんは成長により火力をあげれるうえ元の技威力も高いため
4値の低さの割にはダメージソースになり、かつ安全圏から攻撃しやすいので、非常に使いやすく便利
眠る、守るは言わずもがなワープスカーフを使う逃げプレイとの相性抜群
守るは外れるときは外れるので過信は禁物
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0661名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:05:52.99ID:ocde/wn20
1F あしらい入手
8F ワープスカーフ入手 階段部屋MH 
  道具不足によりあしらいのみで乗り切ろうとするが失敗(復活はあったが念のため道具マスターオフに) 救助1
11F ソラビ(粘つき)入手 洗濯玉で解除してから使用
22F MH 敵縛り使用 ワープスカーフでワープ その後光の玉使用(あられで敵の縛りが解除されたので念のため)
23F MH ふらふら玉使用 ワープスカーフでワープ 階段の隣のマスに無事ワープ
29F 開幕MH とりあえず通路に逃げてゴロ石と爆裂でイトマルを倒す メガニウムが鳴き声を使用し
  1マス余裕ができたのでワープスカーフでワープ その後無事階段部屋を引く
40F 幸せ1つでLv12→13 つるのむち→ねむりごな
43F 幸せ1つで13→14
64F MH ふらふら玉→通過の玉→壁に入る 成長10積み+日照り玉で壊滅 Lv14→16 
  コータスから守る(マシン)没収 成長→守るに上書き
  その後同フロアになぜか2つ目の守るが落ちている 少し珍しい 階段部屋で少し狩り Lv17に 
  ねむりごな→しびれごなに上書き Lv18まであげる(64Fで lv14→18)
  アーボックですらソーラービームで1ターンキルできた
82F 守る3連外し→ガブリアスとブーバーンにぼこぼこにされ復活2つ消費

習得技、技マシン対応は悪くないもののステータスが低すぎるのでランクはΩが適正であろう
0662名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:12:34.83ID:ocde/wn20
コロボーシ(Ω)でゼロの島南部打開 復活3回 救助5回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1139099783933468672
Lv15 ♀ H57 A28 B12 C26 D15 13035EXP
[がまん なきごえ]
あしらい モモンスカーフ ワープスカーフ
銀の針2 ゴローンの石4 大きなリンゴ2 オレン3 カゴ2 いやし5 邪悪な種3 すいみんぐのたね 睡眠の種
聖なる種(粘つき) 目薬の種3 猛撃3 PPmax4 悪の波動 冷凍ビーム 光の玉 ふらふら玉(粘つき)
みなマッハ玉(粘つき)ものがえだま(粘つき)山越え玉 わなこわし2 豪華な箱 

初期技はがまん、なきごえの2つ
ほぼ使い道がないうえに悪足掻きにするまで時間がかかる
A値は並程度あるが低耐久かつLv16の虫食いまで攻撃技無し
マシン対応も水平切り、真空切りのみなので正面突破は困難(経験値テーブルも並程度ある)
(神器無しでも40F程度まで進めたコロトックの例もあるのでうまく虫食いまでたどり着ければ
正面突破も十分可能ではあるかもしれない)
ワープスカーフの逃げに走っても低耐久かつ有用な補助技もないので
Ωランクの中でも使いにくさが目立つ
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0663名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:13:02.76ID:ocde/wn20
~3F 死因は特に特にメモされていなかったが復活消費1
4 ワープスカーフ
16F MH1回目 階段部屋にワープ 透明で無難に階段へ
17F ブルーを石のつぶて×5+鳴き声で倒しLv5→7
42F 邪悪な種+鳴き声+木の枝×4でスカタンクを倒しLv7→8
47F 開幕タツベイがあしらいをひろう 光の玉+邪悪な種+トゲでタツベイを倒す
49F あしらい+邪悪な種+トゲ+諸刃でダイノーズを倒しLv8→9
50F 開幕囲まれる(+階段部屋)があしらいで乗り切る
51F ワープ先MH2回目 とりあえずワープの種で逃げる 運よくワープスカーフで階段部屋にたどり着く
56F グラエナをゴローンの石で仕留めLv9→10 幸せ2投入でLv10→12
59F 開幕MH3回目 俊足の種で通路に逃げてからワープスカーフ 念のため道具マスターオフ 運よく階段部屋に飛ぶ
64F ワープ先MH4回目(実質詰み状態) 道具マスターオフ ワープが発動しなかったので死亡 救助1
65F ワープ先MH5回目 無理矢理通路に行く過程で復活消費2 結局階段部屋に飛べず救助2
68F 幸せ2でLv12→14
75F 幸せ1でLv14→15
81F 先制バグで死亡 救助3
86F ワープ先MH6回目+先制バグ 道具も特になく詰み 救助4
93F ワープ先MH7回目 詰み状態 復活消費3 運よくギリギリでワープ発動 階段部屋へ
96F 開幕でハッサムにやられる 救助5

ランクはΩで間違いない
今回の冒険ではワープスカーフ+あしらいスカーフを使ったごり押しであり、
復活も救助も相当数使用してのクリアなので全くきれいな形ではないが、
このコロボーシがゼロの島南部未攻略ラストのポケモンであり、
時闇の発売から約12年の年月を経て全ポケモン打開が達成された
1年弱前に本格的にゼロの島南部に取り掛かり始めたころは
全打開されるとは夢にも思ってなかったのでとても嬉しい
0664名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:23:21.15ID:ocde/wn20
ゴーリキー(C)でゼロの島南部打開 復活4回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1135524335458775041
Lv35♀ H105 A62 B45 C54 D43 177520EXP
[瓦割 気合パンチ 火炎放射 ビルドアップ]
みかわし2 ワープスカーフ2 わなぬけ キトサンバンダナ 見切りハチマキ くっつかずきん
木の枝(18) 銀の針(8) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(21) ゴローンの石(44) 大きなリンゴ2 オレン3 いやし3
しばられ2 俊足種2 聖なる種 復活2 まどわし2 ワープ種 PPMax4 洗濯玉 鈍足玉 ふらふら玉 豪華な箱

典型的な主人公系統のステータステーブルで、序盤が弱く中盤終盤になるにしたがって成長する
最序盤はけたぐりの火力も出ず、低耐久もあいまって少々厳しいが初期技のきあいだめに加えて
Lv10の空手チョップは強力
自力習得技が格闘タイプに偏っている点も使い勝手が良くないのでCランクの上位程度が適正か

2F シードラに殴り負け復活消費1
3F ワープスカーフ 火炎放射 入手
7F Lv10 空手チョップ 習得
24F Lv13になる 幸せ6つでLv19
29F MH 縛り玉で処理
42F MH ノクタスに宿り木をいれられ復活消費2
45F 幸せ1でLv23
46F MH 通路に逃げワープスカーフでワープ 目薬+探知 Lv25まで狩る
47F 目薬光の玉で狩り Lv27まで 84-57-36-48-38 83930EXP 即おり体制へ
61F MH 縛り玉で処理 瓦割入手
63F ビルドアップ入手 きあいだめ→ビルドアップ 空手チョップ→瓦割
64F MH 爆睡玉で処理 通路に逃げワープスカーフでワープ
65F 気合パンチ入手 けたぐりに上書き
69F MH ワープ種で逃げ
88F Lv29になる 幸せ4でLv33 
89F 聖なる種で飛んだ階段部屋がMH 俊足でごり押そうとするが復活を2つ消費 復活消費3&4
98F 引き寄せを使ったら店があり泥棒 幸せ2でLv35
計 幸せ13個 MH7回
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0665名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:31:57.00ID:ocde/wn20
ペリッパー(D)でゼロの島南部打開 復活2回
https://twitter.com/yasu_pokedan/status/1137693003491844103
Lv31♀ H107 A50 B39 C44 D42 123972EXP
[翼で打つ+4 水の波動 超音波 羽休め]
あしらい 防御スカーフ 木の枝21 鉄のトゲ13 石のつぶて12 ゴローンの石16 オレン いやし2 しばられ3
俊足種2 復活5 まどわし2 PPMax3 水平切り 眠る しのぎの玉 洗濯玉 ビックリ2 ワープ玉2 豪華な箱
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0666名無しさん、君に決めた!
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2019/07/18(木) 13:32:24.81ID:ocde/wn20
9F あしらい入手
10F 水平切り入手
12F MH1 爆睡玉+諸刃+オレンで処理 羽休めと電撃波(粘つき)をMH内で入手
14F MH2 ふらふら玉で処理
15F ヤジロンのサイケ光線41ダメージで死亡 復活消費1
16F 開幕MH3 俊足の種を使って逃亡
20F 水鉄砲→羽休めに上書き MH4 聖なる種で無難に逃げる
25F 破壊光線(粘つき)入手
29F 開幕階段部屋MH5 ワープの種で一旦逃げる 電撃波入手 通路や部屋で超音波を絡めながら一匹ずつ狩る
31F MH6 俊足の種+諸刃+オレンで処理
33F MH7 通過の玉(ちょうどお腹が1のタイミングだったので)で壁の中から倒す 
  途中Lv16になったので幸せ1で16→17 MH壊滅後Lv17 55-31-23-31-23 23391EXP
41F 眠る入手
44F 食料がつき羽休めでHPをつなぐ
45F 開幕MH8 スコルピをしばられで止めて無理矢理通路から逃げたら大きなリンゴ発見
46F Lv19になる 水平切り→水の波動に上書き
50F 催眠罠をふみベトンにやられる 復活消費2(どのみち食料が不足していたため罠はあまり関係ないか)
51F Lv20になる 幸せ1で20→21
54F 初洗濯玉
56F lv22になる 洗濯玉使用 幸せの粘つき解除 幸せ1で22→23
58F 食料がつき羽休めで延命
59F 大きなリンゴで餓死をまぬがれる ここであしらいからスタミナリボンに持ちかえる
64F 開幕MH階段部屋9 通路に逃げ1匹ずつ倒し壊滅させる
66F Lv25になる 守るの自力習得はスルー 幸せ1で25→26
79F Lv27になる 幸せ1で27→28
96F Lv29になる 幸せ1で29→30
98F MH10 猛撃+目薬+通過で壊滅させる

自力習得技が優秀かつステータスも悪くないのでD→Cに格上げしていいと思う
今回はMHをやたらとひかされ食料の出も良くなかったため少々苦しい冒険になった
0667名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:42:31.59ID:fnWsNGcR0
メタグロスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv32 経験値159,091 HP96(オボンの実×8+命のタネ×3)
攻撃50(タウリン×1) 防御41(ブロムヘキシン×3+グミで1上昇) 特攻46(リゾチウム×1) 特防39(キトサン×3)

技 燕返し 念力+1 メタルクロー バレットパンチ

道具 あしらいスカーフ ワープスカーフ 見切りハチマキ ピントレンズ ゴンベのハラマキ
銀のハリ(6) 鉄のトゲ(18) 石のつぶて(21) ゴローンの石(45) 大きなリンゴ×3 紺色グミ
オボンの実 オレンの実×7 命のタネ×2 癒しのタネ×6 幸せのタネ×2 ワープのタネ
ピーピーマックス×4 タウリン 凌ぎの玉 洗濯玉 吹っ飛び玉 ふらふら玉 (時空のオーブ)
0668名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:44:31.48ID:fnWsNGcR0
前にもメタグロスのクリアレポは書いたのだが、駄文も良いところだったので再挑戦。
(だがこのクリアレポが駄文ではないという訳ではない)


タイプは鋼・エスパーで、多くのタイプのダメージを軽減できる。更に、毒状態と砂嵐を無効化できる。
しかも弱点は炎&地面タイプだけ。そのうち地面タイプは電磁浮遊で無効化できるので、タイプはかなり優秀。

初期ステータスは高めだがレベルアップが遅く、HPと防御&特防の成長率が悪いので
最終的なステータスはやや低め。

技は初期習得しているものは優秀な部類だがやや難あり。
念力とメタルクローはタイプ一致技なので最後まで役立つだろうが、
他の技を見てみると、電磁浮遊は有用だが用途が限定的、突進は微妙。
電磁浮遊は弱点である地面タイプの技を無効化できるが
地面タイプの技を使う敵は多くはないので、有用ではあるが持て余しがち。

突進は反動ダメージのせいで序盤以外はまともに使えるものでは無い。
そのため、早いところ別の技に変えてしまいたいのだが、
技を習得するペースは遅い。具体的にはLv24まで新しい技を覚えない。
更に言うと、Lv32のバレットパンチまで有用な技は覚えない。
そのバレットパンチですら、覚えないままクリアすることが結構多い。
そのため、何かしらの技マシンは欲しい。使える技マシンは多いのが幸い。

特性はクリアボディ。非常に優秀な特性である。

ちなみに、電磁浮遊状態の時は水路を移動できるという小ネタが見つかった。
素の状態では水路を移動できないことを利用し、水路の上で電磁浮遊状態が解除されるのを待てば
ワープの手段として使うこともできる。と言うより、こっちの用途で使うことの方が多いかもしれない。
余談だが、前はメタグロスはメタングの下位互換のような立ち位置だった。だがこの小ネタにより一概にそうとは言えなくなった。
0669名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:45:00.85ID:fnWsNGcR0
1F ゴンベのハラマキを入手。
10F ソーナンスに物変え玉を使ったら猛撃のタネになった。
12F ワープスカーフ(ネバ付き)を入手。それとは別に引き寄せの玉を使って燕返しの技マシンを泥棒。
13F 探知の玉+目薬のタネ+猛撃のタネを使いレベル上げ。
Lv11→14になった後、幸せのタネを4個使いLv14→18に。
ちなみに、レベル上げの最中にPPが切れた突進を忘れて燕返しを習得した。
19F モンスターハウス。通路に引いて一体ずつ倒した。
21F ピントレンズを入手。
22F 天気があられだったので砂の玉を使用。
29F モンスターハウス。ワープのタネを2個使って逃げた。
37F 光の玉+カゴの実+横取りの玉(腹太鼓)を使いレベル上げ。Lv21→24に。
途中ライボルトの炎のキバで火傷したが、ライボルトの特性静電気を逆利用して荒治療した。
38F 俊足のタネを2個使い破壊光線の技マシンを泥棒。電磁浮遊を忘れ破壊光線を習得。
39F 今回の冒険では1個目の洗濯玉を入手。すぐ使用した。
42F あしらいスカーフを入手。
47F 横取りの玉(小さくなる×1)+メタルクローの追加効果で数回攻撃上昇した状態でレベル上げ。Lv25→27に。
50F 見切りハチマキを入手。
56F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用。
58F 幸せのタネを2個使いLv28→30に。
59F モンスターハウス。聖なるタネを使用。
68F 幸せのタネを1個使いLv31→32に。破壊光線を忘れバレットパンチを習得。
80F ここからはワープスカーフを使って探索するようにした。
85F 呼び寄せスイッチ+先制バグでHP96→5に。
ワープのタネを使用後、オレンの実を使用。
87、88F 聖なるタネを使用。
92F 階段の玉を使用。
93F 開幕敵4体。通過の玉を使って壁に逃げた後、ワープスカーフを装備。
98F 開幕階段部屋モンスターハウス。敵縛り玉を使用。
0670名無しさん、君に決めた!
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2019/07/23(火) 23:45:43.50ID:fnWsNGcR0
今回は幸せのタネが序盤に多く出た上に、レベル上げも大成功した。
しかも技マシンを2つ入手できているので引き運はかなり良かったように思う。

技は、念力とメタルクローは終始役立った。
電磁浮遊は、今になって思えばあのタイミングで忘れさせたのは失敗だっただろう。
後に残しておけばドンメルのマグニチュード等の対策にもなったはずなので、残しておくべきだった。
バレットパンチは非常に有用だった。それ故、習得が遅いのが悔やまれる。
その一方で、突進は非常に使い勝手が悪かった。

技マシンの技で言うと、燕返しはPPが少ない代わりに必中なので安心して使うことができ、
破壊光線は反動があるとはいえ威力が高い遠距離攻撃なので、両方有用だった。

その他、毒+ 砂嵐+能力低下を無効化できるのはとても心強かった。


ランクについては、タイプや特性が優秀だが最終的なステータスには不安が残り、
技マシンか優秀な装備品が無いと厳しいところがあるのでCに近いDランクだと思っていたが、
新しく発見した電磁浮遊による水路移動+ワープの存在を考えればCランクでも良いかもしれない。

画像→https://mobile.twitter.com/darL6vOqu4gWR8a/status/1148210464360321025/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0672名無しさん、君に決めた!
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2019/08/03(土) 16:23:06.39ID:IWXdIq2/0
ホエルオー(E)でうんめいのとうクリアー
https://i.imgur.com/zx1a4os.jpg

♂ 11レベ 経験値2809
【H.87 A.23 B.20 C.27 D.25】
技【ころがる、なきごえ、はねる、みずてっぽう】
アイテム【ワプスカ、ただのリボン、礫(20)、石(24)、ベタベタ、オレン3、カゴ2、いやしのタネ2、幸せのタネ、ふらふら、まどわし、めぐすり、ppmax3、タウリン、
(以下不思議玉)がんせき、せんたく、爆睡、場所替え、ひあがり2、ひかり、ひきよせ2、ふっとび2、ふらふら、ものみ、もろは】

ポケモンの中で最も大きいポケモン。その大きさに見合うぐらいの高いHPを持つ。初期ステは【40,15,13,15,13】と高水準で最序盤は苦労しない。
しかし、HP以外はひとつかふたつが1だけ上がる渋い成長率によりすぐに壁にぶち当たる。一応、HPは毎レベル3上がり、他の能力値も26から成長期が訪れる。最もそこまでたどりつくのは大変ではあるが。
初期技は【ころがる、なきごえ、はねる、みずてっぽう】で、14レベで渦潮、17で驚かす、24でしろいきり、27でねむる、31で潮吹きを覚える。初期技はみずてっぽう以外使いづらいがレベルアップで覚える技はEランクのなかではまあまあといったところ。
特性は水のベールとどんかん。忘れた頃に発動したりする。

今回の冒険
8階 ワプスカ。以下即降り
47階 呼び寄せで4体出てくる 爆睡で時間稼ぎ
68階 開幕モンハウ 敵縛りだま
88階 開幕ミルタンク+ルナトーン 縛り玉
96階 階段モンハウ 通過玉で壁の中をウロウロして敵が消えてから入室

工夫を重ねれば成長期に乗せてしょうめんとっぱも不可能ではないかもしれないが、高いHPを活かしてワプスカ即降りするのが楽。自身の強みを活かしてワプスカ即降りしていくよくあるEランクポケだと感じた。
0676名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:06:20.30ID:jPulljA/0
既に書かれてるけどヒードランで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv34 経験値209,889 HP117(命のタネ×9)
攻撃61(タウリン×2) 防御69(ブロムヘキシン×2+グミで1上昇)
特攻83(リゾチウム×5) 特防68(キトサン×2)

技 八つ当たり 噛み砕く 原始の力 炎のキバ

道具 ワープスカーフ 見切りハチマキ 見通しメガネ 大きなリンゴ
オボンの実×11 命のタネ 癒しのタネ×5 縛られのタネ×3
俊足のタネ×3 惑わしのタネ ワープのタネ×3
縛り玉 俊足玉×2 洗濯玉 敵縛り玉×2 ふらふら玉×4 身代わり玉 (時空のオーブ)
0677名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:07:36.53ID:jPulljA/0
炎・鋼タイプなので多くのタイプの技を軽減し、さらに特性で炎タイプの技を無効化する。
また、毒&火傷状態、砂嵐も無効化できる。
弱点は水、格闘、地面の3つ。
特に地面タイプの技は大ダメージを受けるので、対策は怠らないように。

初期ステータスは高く、成長率もHP以外は悪くないので、ステータスは高め。
Lv21(HPはLv22)から成長期が始まり、ステータスに一段と磨きがかかる。

だが、技は微妙。
初期習得している技が原始の力1つだけである上に、
次の攻撃技はLv17の炎のキバまで覚えない(しかもレベルアップが遅い)。
そのため、序盤に技マシンか大量の幸せのタネを引かないと厳しいだろう。
その分、それらを引ければ持ち前のステータスを活かし、大暴れできる。

簡単に言うと、引き運が悪いと苦戦は必至だが
良ければあっさり進める極端なポケモンである。
0678名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:08:56.74ID:jPulljA/0
7F 睨み付けるを習得。飛びつきの玉で水路に移動→ワープで
見通しメガネ、幸せのタネ、八つ当たりの技マシンを泥棒。八つ当たりを習得。
19F 幸せのタネを4個使い、Lv13→17に。炎のキバを習得。
31F 見切りハチマキを入手。
37F 原始の力の追加効果で何度かステータスを上げてレベル上げ。Lv18→21に。
40F 幸せのタネを2個使い、Lv21→23に。
45F ワープスカーフを入手。
47F 透明の玉とワープスカーフを使い、
幸せのタネとギガインパクトの技マシンを泥棒。
睨み付けるを忘れギガインパクトを習得。
48F 幸せのタネを2個使い、Lv24→26に。
49F 開幕モンスターハウス。ワープのタネで撤退。
59F 幸せのタネを2個使い、Lv27→29に。
70F 開幕モルフォン&アメモース。透明の玉を使用。
75F 幸せのタネを1個使い、Lv30→31に。
77F 幸せのタネを1個使い、Lv31→32に。
86F 階段部屋モンスターハウス。透明の玉を使用して一掃。
90F ギガインパクトを忘れ噛み砕くを習得。
96F モンスターハウス。透明の玉を使用して一掃。
0679名無しさん、君に決めた!
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2019/08/20(火) 19:11:48.69ID:jPulljA/0
文字化けしてるところは本来空白の部分です


序盤に八つ当たりの技マシンと大量の幸せのタネ、
さらに見通しメガネを引けたので、苦戦もせず
簡単にクリアできた。

八つ当たりは序盤はもちろん、終盤も命中率100の攻撃技として活躍した。
原始の力の能力上昇も便利で、他の技もダメージが大きかったので、有用だった。

ちなみに、今回引いた幸せのタネは全部で12個。多すぎる。
そのため、ステータスが異常なまでに高くなった他、
折角なので高経験値でのクリアを目指してみた。
クリア時に稼いでいた経験値が多いのはそれが理由。
欲を言えば21万まで行きたかった…

ランクについては、引きが悪ければクリアは困難だが、
良ければA~Sランク並になるので、C~Dランクといったところだろうか。
正直判断が難しい。
人によってCランクに感じるかDランクに感じるかは分かれると思われる。
マグニチュードなどで致命傷を負うことを考えればややDランク寄りか?

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1160015152319647745?s=21
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0680名無しさん、君に決めた!
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2019/08/24(土) 10:23:37.10ID:3QEy84lY0
カクレオンよりミミロップとか吸盤持ちのほうが難しいだなんて思ってなかった
TASにやらせたい
0686名無しさん、君に決めた!
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2019/09/08(日) 17:00:57.16ID:fo1SWrhZ0
タマタマはワープスカーフ無しだったと思う
0688名無しさん、君に決めた!
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2019/09/13(金) 06:38:13.85ID:ju4iRduX0
保守
0690名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:41:03.64ID:JXveQwqi0
エレブーで南部クリアしたのでクリアレポ書いていく(復活1回)

Lv35 経験値180,186 HP87(命のタネ×4)
攻撃70(タウリン×4) 防御60(ブロムヘキシン×5) 特攻61(リゾチウム×1) 特防52(キトサン×2)

技 けたぐり 雷パンチ 電撃波 気合いパンチ

道具 あしらいスカーフ 防御スカーフ スペシャルリボン みきりハチマキ 見通しメガネ
ロックオンメガネ ミラクルチェスト 大きなリンゴ×6 透明グミ 桃色グミ オボンの実×5
いやしのタネ 縛られのタネ×2 じゃあなのタネ ドロンのタネ 復活のタネ カテキン×2 タウリン
技マシン[火炎放射 差し押さえ ストーンエッジ 電磁波 フラッシュ 水の波動 瞑想 メロメロ リフレクター]
俊足玉 ふらふら玉 輝く箱 かっこいい箱 綺麗な箱 豪華な箱×2
0691名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:41:58.27ID:JXveQwqi0
技は結構優秀なのだが、初期ステータスが非常に低い。
とは言っても、攻撃と特攻は普通。低いのはHP、防御、特防。
HPは11で、特防は1。防御に至ってはなんと「0」。
この異常なまでに低い防御性能のせいで、技を使わなければシェルダーにすら負けてしまう。
そのため、PPの減りが早い。ピーピーマックスは多く確保したい。

当然この防御性能を補う技マシンや装備品は必須。
少なくとも序盤に「あしらいスカーフ、ワープスカーフ、腹ぺこリボン、見落としメガネ、見通しメガネ、気合いパンチの技マシン」の内どれか一つは入手したい。

序~中盤を乗り越え、Lv21からの成長期まで辿り着ければある程度敵と戦えるようになってくる。
そしてLv28で雷パンチを習得すれば戦闘はかなり楽になる。

つまり、かなりの大器晩成型。
そのため、レベル上げはできる限りしておきたい。

特性の静電気は役に立たないことはないが、当てにはしないこと。
0692名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:42:33.07ID:JXveQwqi0
1F あしらいスカーフを入手。
2F 気合い玉を習得。睨みつけるを忘れメロメロを習得。
10F メロメロを忘れけたぐりを習得。
11F みきりハチマキを入手。
12F 聖なるタネを使い見通しメガネを泥棒。
13F レベル上げ。Lv11→13になった後幸せのタネを3個使いLv16に。
22F キマワリのメガドレインで復活のタネを消費。
23F 幸せのタネを2個使いLv17→19に。気合い玉を忘れ電撃波を習得。
35F 幸せのタネを1個使いLv20→21に。
37F ピーピーマックスが足りなかったのだが、一応レベル上げ。
Lv21→22になった後幸せのタネを1個使いLv22→23に。
44F 幸せのタネを1個使いLv24→25に。
47F 電気ショックを忘れ瓦割りを習得。瓦割りのPPが切れた後瓦割りを忘れ水平切りを習得。
61F 開幕ダグトリオ×2+ギャロップ。聖なるタネを使用。
63F 電光石火を忘れ瓦割りを習得。
65F 瓦割りを忘れ雷パンチを習得。
68F 水平切りを忘れ気合いパンチを習得。今まで悪かったピーピーマックスの出が改善されたのでレベル上げをしてLv28→29に。
69F 通過の玉を使いレベル上げ。Lv29→30に。その後幸せのタネを1個使いLv30→31に。
70F 幸せのタネを1個使いLv31→32に。
77F スペシャルリボンを入手。
78F 今回の冒険では初めての洗濯玉を入手。
94F 階段の玉を使用。
96F 光の玉を使用。防御スカーフを入手(使わなかった)。
97F 光の玉を使用。途中回避できない位置にモンスターハウスがあったので縛り玉を使用。
0693名無しさん、君に決めた!
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2019/09/17(火) 18:44:28.53ID:JXveQwqi0
今回ピーピーマックスは少なかったが、幸せのタネは多く出たのでレベルは上げられた。
さらに序盤にあしらいスカーフと見通しメガネも引けたのでレベル上げもしやすく、エレブーの強みを引き出せたと思う。

技に関しては、雷パンチは威力も命中率も高めでPPも少なくないので良い使い勝手だった。
けたぐりは序盤は微妙な使い勝手だが、終盤では中々の使い勝手だった。
そのため、できれば終盤まで残しておきたい。
ただ、気合いパンチを序盤から入手できた場合は無理に残す必要はないと思われる。
電撃波は遠距離攻撃である上に必中なので見通しメガネとの相性も良く、非常に強力だった。
気合いパンチは殆どの敵を一撃で倒せるので、これも非常に強力だった。

ランクについては、終盤はAランク並に強いのだが、序〜中盤は防御面がΩランク以下であるせいでかなり弱いのでF〜Zランクといったところだろう。
電気タイプの技は無効化されやすいのも難点。
ただ、ワープスカーフ無しでもクリアできる可能性がある分、大半のZランクよりは強いはず。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1169934635825954816?s=21
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0694名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/18(水) 00:36:43.19ID:XRSnRcZ80
レジアイスで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく
過去に書いたレジロックのクリアレポを引き合いに出すのでそちらもどうぞ
(レジロックと違い特に制限はなし)

Lv37 経験値272,258 HP120(命のタネ×5)
攻撃69(タウリン×3) 防御62(ブロムへキシン×2) 特攻82(リゾチウム×4) 特防73(キトサン×3)

技 原始の力 踏み付け 凍える風 鈍い

道具 スタミナリボン キトサンバンダナ 金色グミ オボンの実×5
命のタネ×2 癒しのタネ×5 惑わしのタネ×3 カテキン
洗濯玉×2 ふらふら玉×2 皆マッハ玉
重い箱 輝く箱×2 硬い箱×2 かっこいい箱 可愛い箱×2
キュートな箱×2 きらめく箱 綺麗な箱 豪華な箱 (時空のオーブ)
0695名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/18(水) 00:37:28.68ID:XRSnRcZ80
タイプは氷タイプ。弱点が多いのでお世辞にも強いタイプとは言いがたい。
だが、あられを無効化できるのは嬉しいところ。

初期ステータスは、特攻と特防が高め。他は平均的。
攻撃、特攻はLv8から、HPはLv12から、防御、特防はLv14からよく伸びるようになるが、それまでは1しか伸びないので、序盤はやや防御面が心もとない。
特にHPが低めなのが辛いところ。
早くLv14まで上げてステータスを整えてしまいたい。
Lv14以降はよく伸びるようになるのでステータスの心配は無くなるだろう。

技は、レジロックやレジスチルと同じくLv17で覚える鈍いと、序盤は初期習得している大爆発が強力。
鈍いと大爆発についての詳しい説明はレジロックのクリアレポに書いてあるのでそちらを見てほしい。
その他レジアイスの場合はLv9で凍える風を覚えることができ、これも非常に強力。
レジアイスの序盤の強さはこれに依存すると言っても良い。

特性のクリアボディは非常に有用。
これのおかげでレベル上げがしやすい。
0696名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/18(水) 00:38:22.68ID:XRSnRcZ80
7F 凍える風を習得。
8F モンスターハウス。縛られのタネで通路を防いだ。
13F 光の玉を使いレベル上げ。Lv11→13に。
14F 大爆発で壁を壊して道を作ってから透明の玉を使い幸せのタネを泥棒。
15F 幸せのタネを3個使用。Lv14→17になり鈍いを習得。
19F キトサンバンダナを入手。
23F スタミナリボンを入手。
26F 幸せのタネを1個使いLv18→19に。
37F カゴの実+猛撃のタネ+鈍い×10を使いレベル上げ。Lv20→22に。
46F 開幕階段部屋モンスターハウス。縛り玉を使用。
その後経験値が高い敵を倒していたのだが、途中で怨念スイッチを踏んだので階段へ。
47F 鈍い×10を使いレベル上げ。
Lv23→25になり、大爆発を忘れ馬鹿力を習得。
48F 幸せのタネを1個使いLv26→27に。
53F 怨念スイッチを踏んだので聖なるタネを使用。
55F 猛撃のタネ+光の玉+鈍い×10を使いレベル上げ。Lv27→29に。
57F モンスターハウス。天候が雪で倍速になっていたので通路で一体ずつ倒した。
63F モンスターハウス。ワープのタネを使用。
64F 開幕モンスターハウス。縛り玉を使用。
65F カゴの実+目薬のタネ+大部屋の玉+鈍い×10を使いレベル上げ。Lv30→31に。
67F レベル上げと言うほどでもないのだが、少し滞在してLv31→32に。
80F 馬鹿力を忘れ原始の力を習得。
86F モンスターハウス。透明の玉を使用。
87F 開幕ルナトーン+ソルロック+カゲボウズ+サマヨール+カバルドン。ふらふら玉を使用。
89F 光の玉を使用。
93F 鈍い×10を使いレベル上げ(本来はする必要はない)。Lv33→34に。
95F 探知の玉と鈍い×10を使いレベル上げ(これもする必要はない)。Lv34→36に。
98F 鈍い×10を使いレベル上げ(93、95Fと同じく必要なし)。Lv36→37に。
0697名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/18(水) 00:40:32.89ID:XRSnRcZ80
15Fの時点で鈍いを習得できたのは非常に大きかった。
レベルの高さも相まって、しばらくは鈍いを使っておけば通常攻撃だけでも問題なかった。

今回はスタミナリボンが出たので食料は問題なかった。
ピーピーマックスも何度もレベル上げをした割には足りているので、出は良かった方だと思われる。

技は、凍える風と原始の力以外はレジロックと大体同じだったのでそちらを参照。
凍える風はタイプ一致遠距離攻撃である上に、当たってしまえば敵を一方的に倒せるようになるので非常に有用だった。
原始の力は鈍いで強化されないが、レジアイスの特攻は高めなのであまり問題ではなかった。
追加効果のステータス上昇は普通に進んでいるときはもちろん、レベル上げのときにもかなりありがたかった。

今回クリアしたときのレベルが高いのは見ての通り何度もレベル上げをしたから。
8回(67Fを含めると9回)もできるとは正直思っていなかった。
意外にも幸せのタネは全体で5個と少なめ。
そしてクリア時に稼いでいた経験値は27万以上。わざわざ90F以降も稼いだ甲斐はあった(当然だがクリアだけが目的なら90F以降も稼ぐ必要は全くない)。


ランクについてはレジロックより序盤のステータスが低い+タイプも微妙である分難易度は上がってはいるが、
凍える風という独自の強みも持ち合わせているのでレジロックと同じAランクで問題ないだろう。

画像→https://twitter.com/anago_pokedan/status/1172136309172756480?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0698名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/18(水) 00:46:44.50ID:XRSnRcZ80
余談だが、55Fは物理攻撃だけを使う敵が多いのでレジアイスの様に防御を上げられるポケモンならレベル上げに使える。
貰える経験値が多く、敵が勝手に経験値を増やしてくれることも多いので、防御を上げられるポケモンで挑戦するときには是非試してみてほしい。
ドンメルのマグニチュードやマルマインの嫌な音、フォレトスの虫喰いには注意。
0700名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/26(木) 13:30:01.23ID:Z5lISo2+0
スマホで鬼畜ダンジョンをプレイするためだけの移植アプリ欲しい
好きなポケモン選択できる方式にすることでダンジョンに潜ったりして仲間にする手間を省く感じで
ゼロ南と運命の塔だけありゃいい
0701名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/26(木) 18:35:54.61ID:PhxmF2IK0
あれば嬉しいけどそんなの作れる人いなさそうw
本編のハックロムみたいにツールで弄り回せたらいいのにね
0704名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/28(土) 19:27:12.56ID:gdJuEGgH0
カクレオン(Lv1)やカクレオン(レベルLv50-53)ばかり出るんだろ?
全ステ50ならまだギリ深層の敵として戦える
0706名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2019/09/30(月) 22:46:43.75ID:cf9D3S9M0
サンダーで運命の塔クリアしたのでクリアレポ書いていく

Lv30 経験値140,085 HP117(命のタネ×4) 
攻撃76(タウリン×1) 防御50(ブロムへキシン×4+グミで1上昇) 特攻82(リゾチウム×3) 特防43(キトサン×2)

技:原始の力 電気ショック+1 つつく ついばむ

道具:あしらいスカーフ スペシャルリボン パワーバンダナ 鉄のトゲ(22) ゴローンの石(27)
大きなリンゴ×3 オボンの実×6 命のタネ 癒しのタネ×2 幸せのタネ
縛られのタネ×3 惑わしのタネ×2 ピーピーマックス ブロムへキシン リゾチウム
俊足玉 洗濯玉×2 透明の玉 ふらふら玉×6 皆マッハ玉 ワープ玉 キュートな箱 (時空のオーブ)
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