俺のパーティ見てくれ
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メガヘラ ダダリン ゲッコウガ メガゴドラ ゲンガー グソクムシャなんだけど全然勝てねぇ… コケコにボルチェン撃たれてるだけで崩壊しそうなパーティだな どのポケモン選出されるとキツい?今のお前のパーティに選出されたくないポケモンを殺すポケモンを入れてグソク抜け >>21分かった
メガリザYがきつかったから岩タイプ入れて見る とんぼかボルチェンは絶対に入れとかないとね
サイクル有利を作ることの大切さをまず身につけなきゃ トリル要員とかも入れて試合展開によって柔軟に勝ち筋追えるようにするといいかも。
メガ二体もダダリンもかなり鈍足だし >>25
攻撃当てながら交代できる技ってやっぱ必要なんか 今までのアドバイス踏まえてもう一回パーティ組んで見るわ
ありがとう そろそろ単発スレ大好きポケモンまとめマスターがコピペしに来る時期 >>22
ダダリンじゃボルチェンなんとか出来ないだろ >>32
今日レート潜ったけどダダリンでボルチェン何にもできなかったわ
ダダリンも変えたほうがいいか 一応新しい特殊受け候補として
ドラミドロ@毒z
ヘド爆 龍波 熱湯 どくどく
H132 B164 C212
とか考えてるけどこれより先にやることある? パーティがどういう意図で勝ちに行こうとしてるのかが全くわからん
あとテッカグヤに何もできなさそう >>35 鈍足が好きなの?お前のパーティの勝ち筋はトリルで行く感じ?
あと岩タイプじゃソラビで返り討ちだろサブウェポンの岩技、ステロとかでいいと思うぞ >>37
メガヘラ&メガゴドラを活躍させたいからトリルパでいこうと思ってる >>36
カグヤにはまだ当たったことないからわからんがそんなやばいんか 質問なんだけどトリパに積み技アリ?ターン消費とか考えたら入れないほうがいいのかな >>40
ヒント クチート
大ヒント 誰に持たせるかによる >>42
クチートみたいにトリル切れたり流し際の隙に積んだ不意打ちによる縛り性能、役割破壊技無しでドランとかの起点回避をしたい場合にはあり >>43
なるほどな
ドランまだ当たったことないけどステロまいて吠えるとかしてくんの? >>39
勝てるとしたらグソクで強引に削って裏の圏内に入れるかゲンガーの道連れしかない
やどまもループ切れないし多分だけど相当キツい 参考になるかわからんが俺はパーティ組むときヤケモンは最低2匹いれる
で、ハチマキとメガネ持たせてそれぞれ物理、特殊アタッカーにする
火力はそれだけで正義だからな >>44
毒まも型、眼鏡型、ホノオZ、クサZ、ステロ吠える
色々ある 今までのアドバイス踏まえて構成考えたんだけど
物理ヤケモン ヘラクロス@メガ
ロック インファ じしん ミサばり
物理ヤケモン二軍 ボスゴドラ@メガ
ヘビボン れいパン じしん エッジorステロ
物理受けトリル張り ポリ2@きせき
トリル トライ れいビ シャドボ
特殊受けz枠 ドラミドロ@毒z
ヘドウェ なみのり りゅうは どくどく
特殊ヤケモン ドラン@眼鏡
ストーム ラスカノ だい力 りゅうは or岩技
先発トリル張り ゲンガー@襷
トリル ちょうはつ シャドボ みちずれorかげうち 輝石ポリ2にはイカサマ入れとけ
冷凍ビームいらん
どうせHBだろ?ガブにしろマンダにしろ四倍突いても倒すのに2発必要
イカサマも2発で倒せるしだったら安易に積み技撃たせなくできるイカサマのが良い >>54
トリル用ポリ2に耐久振りイカサマとかにわかすぎて笑いこける >>54
今HB型の耐久と
C132 振りでD4振りガブ確一調整したポリ2
用意してるんだけどトリル張るなら耐久振らない方がいいかな ポリ2は後出しするのを考えたら三回耐えれるように耐久調整した方がいい気がしてきたけど 色々調べて分かったけどヤケモンって役割論理ポケモンの略やったんか
やけくそポケモンかと思ってた メガボスゴはヤケモンなのでエッジ
ドランは眼鏡持ちだから龍波
ゲンガーは確定で一体持っていけるように道連れがいいと思う >>52
これでレート潜ったら1400台まで持ち直した
しばらくはこのPTでいくわ 地面技打たれると思いって分かったから
ゲンガー→ダダリン@チョッキに一回やってみる それかゲンガーにふうせん持たせてみるのも面白いかも リザとかテテフ用に調整とかしたドラミドロの仕事が全部ヒードランが持ってったからつれえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています