【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart98
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2017年11月17日(金) 発売
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・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart97
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1516315182/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured からやぶ王者パルシェン使えよ、役割なんてクソみたいなもんだよ
運ゲーってことがよくわかるさー >>470
最後の文章だけ読んだけどそれ対面厨パと何が違うんだ?
殴ること中心に考えてるのにクッションとかでない耐久ポケ入れるのが違うだろうしある程度仮想敵考える以上H振りを否定することもおかしい 虫統一におけるイワパレス君の役目の重さ
ツボツボって今どうなんだ?
前に一度見た時起点作られてボッコボコにされたんだけど イルミーゼ HB 性格穏やか
@オボン
あまごい 追い風 まとわりつくアンコ
アーマルド AS 性格陽気
@こだわり鉢巻
ロクブラ アクアブレイク 虫喰い 地震 馬鹿力
グソクムシャ A252 S60 H196 特性いじっぱり
@命の珠
アクアブレイク アクアジェット であいがしら 岩雪崩
イワパレス AS 性格陽気
@岩Z
からやぶ エッジ 地震 ロクブラ
クワガノン性格ひかえめ C236 B44 H232 12
@達人
雷 ラスカノ めざパ氷 ギロチン
オニシズクモ HD
@ウイのみ
熱湯 ネバネバネット あまごい まとわりつく
フォレトスも候補イワパレスは当落 ツボツボはダブルでフェローチェとガードスワップしてみたい 今シーズン虫統一で2000乗せてる人いなかったっけ >>467
ドヒドイデは知らん ドヒドイデを同列に挙げるのをやめろ。ナットレイみたいなのならいる
?
いや何って何?相手が水なら草や水、竜で霊ならノーマルと悪だろ何が聞きたいの……?
うんだから俺も経験多いけど、タイプ不利なのに相手のポケモンと対峙する馬鹿はいないわけ。相手が水なら草や水、竜で霊ならノーマルと悪だして
>「相手が交代できる余裕がある状況で違うポケモン出してきた場合」と「それに対して対してダメージを与えらない場合」は当たり前だが
「自分も交代するだろ?」その時に重要になるのは「いかに相手に等倍だろうが効果抜群だろうが高火力攻撃で先に倒せるか?(受けポケ出しても火力なくて倒せなきゃ意味ない)」と
」お互いに交代しあってても落ちつく時は来るし、相手が交代してきたポケモンにS高くて高火力(等倍高火力含め)なら相手より先に倒せる可能性が高まる」
交代or有利対面なのにどこがどうSあっての話なのか答えろ
お前は交代読みを上手くやればいつも自分に有利対面な状況ばかりくると思ってるのか?そういう状況ばかりじゃないから先手を取りタイプ一致高火力ゴリ押しでも相手を先に倒す方が重要だからSの必要性や等倍一致高火力も必要だって言ってんの。それが難しいんだけどね。 >>479
最後の文章だけ読んだけどそれ対面厨パと何が違うんだ?
対面厨パは600族とか集めてゴリ推しだろ?
まぁそれに近いかも知れないがちと違う。
ナットレイがいい例だがSは遅くその他は優れてる。そのようなポケモンばかり揃えるのはあれだが、そのようなある程度の総合力(耐性含めて)をもったポケモンで剣舞で一致アイアンやパワーウィップなどをぶっ放す。
まぁあくまで1つの例で極端だが、普通ナットならみんな宿り木のタネとかそういう回復補助使うだろ?いわゆる役割論理みたいな。それをいかに「相手にダメージを与えて先に倒すか」を優先する。いくら耐えても相手を倒せなきゃいずれ倒されるからね。
殴ること中心に考えてるのにクッションとかでない耐久ポケ入れるのが違うだろうし
その耐久ポケを違う使い方するんよ。今まで耐久言ったら回復や補助だったろ?
ある程度仮想敵考える以上H振りを否定することもおかしい
否定はしてないナットレイやドヒドイデみたいなポケモンはSは意味ないからH振りはいいと思う >>486
?って?どこか分からない?
交代が落ち着くときは既に相手のサイクルが崩壊した後 相手はもう有利対面作れないんだからそのまま押しきって勝ち 一番重要な崩すまでのサイクル戦で素早さは何の役にも立たない
有利な対面ばかりじゃないから受け出すための耐久と耐性が大事なんだけど話の流れ理解できてないのかこいつ頭悪いな本当に 全部ちゃんと読んだけど長文で話す内容じゃねーだろこいつらwwwww 役割論理が補助技ってウルトラホールから来た人かな? >>490
>>486
?って?どこか分からない?
交代が落ち着くときは既に相手のサイクルが崩壊した後 相手はもう有利対面作れないんだからそのまま押しきって勝ち 一番重要な崩すまでのサイクル戦で素早さは何の役にも立たない
既に相手のサイクルが崩壊したあとって何故言い切れる?ポケモンの世界大会もいつもようつべで決勝や準決勝くらいは見てるが相手のサイクルを完全に崩して余裕で買ってる人なんていないぞ
有利な対面ばかりじゃないから受け出すための耐久と耐性が大事なんだけど話の流れ理解できてないのかこいつ頭悪いな本当に
耐久と耐性が不要とは一言も言ってないが?それらに加えて相手を倒せる高火力も必要だと言ってるだけだ。耐久や耐性もある程度加えての話なんだがお前こそ理解できてるのか? とっくにngしてるからいくら長文書かれても構わない
連レスは勘弁な! 食いついてる方も素早さ完全否定アウアウ君なのかワロタ >>494>>495あぁすまん間違えた。ポケモン初心者だから意味をよく理解してなかった。 レスバトルは最後にレスした奴が勝ちだぞ
いつ終わるかな ナットレイってゲッコウガ対策になる?
めざ炎が基本なのかなあ めざぱの採用率は32%だからこのラインをどうみるかだねゲッコウガにドロポン搭載する場合ってやっぱz? >>497
いやお前が?って言ったんだけど
いやこっちのポケモンに役割持てるポケモンが死んだら相手のサイクル崩壊だろ何故言いきれるって何?メクラ?
いや耐久と耐性とサイクル崩す火力って言ってるのはこっちなんだけどこれがプレコックス感ってやつなのかな……普通に怖い >>502
キノガッサでマッパ胞子タネガンじゃんけんする
ごく稀にいる影うちゲコカスは無理 ダブルで岩雪崩や熱風の外しっぷり凄いな
1試合1回はどちらかに外してる気がする >>510
水手裏剣ならマッパ2発でいけるんじゃないの 4倍がない
純粋に高耐久
毒も効かない
で完全にシャットアウト出来るのはやっぱりチョッキアロベトンとかラッキーくらいなのかな そりゃあ流石にひっくり返すの無理だからな 結論ありきの支離滅裂な文章になってたし 初手のマッパを影うちですかして冷凍ビームとかで落とされる流れが1番苦手
初手ゲッコガッサ対面は起こりやすけどお互い引きにくいから難しいよね 襷ガッサ「襷ゲッコウガ死ね」
襷ゲッコウガ「襷ガッサ死ね」 >>504
安定感ハンパないよな
パーティ的に入れられないのが悔やまれる なんでこの時間に対戦相手見つからねんだよって書いてたら200上ー アロベトンは竜王杯においてルナアーラ対策になるのもいい >>522
こないだ220上からレートをドレインしたから頑張れ 酷い運の偏りを見たわ
あまりに運が良すぎてリザXをジャロで突破できた5ターンで4回もマヒるなんてあんのか
こっちはリフスト外さないしその後2回寝たのにどちらも最速起きしたし
自分がやられた側なら発狂してるわ 勝ったあああああああ
雨切れてもラグちゃんはつおい ミミクソつえーなおい
今まで脱出ボタン持たせてスカーフロトムの切り返しでしか運用してなかったけど、剣舞無くした方がいいんでねーのこのクソモンから シャドースチールまたやらないかなぁ
というか一部のぶっ飛び勢除いた幻はレート解禁してほしい
どうせ大した影響力無いし 幻は持ってるか持ってないかの格差出ちゃうからなあ
配布系は五世代の零度スイクンとかで反省してると思うし 準伝勢をリゾートバグでレベル上げしてたらタイプヌルのレベルが100になってたでござる(´・ω・`)
し…シルヴァディ…(´:ω:`) 今のパーティがどう展開しても砂パに負けることに気づいてしまった i^i
Σ)゚∀゚) エアプかよ おっさんの自傷阻止出来る有能特性やぞ
⊂∪-∪∪ レート200下の人に怯みで負けるとどうしようもなく辛い >>539
もしかしてさっきペリラグ納豆と当たった? ポリzよりポリ2の方が耐久あるからテクスチャーzポリ2は一応理由はある >>541
意識はしてないでしょ、まず読まれないことを強みとした抜きエース型とかそんなんじゃない >>540
いや当たってない
怯み負けしたのは対スカーフサザンでした 低レートの底力舐めるなよ!
下と当たって内心恐怖心でいっぱいなんだろお前ら?
低レートの底力をお前らは恐れている メガメタグロスってタイプ種族値も強いんだけど、やっぱ不利対面でも3割で勝てたりするのがエゲツないよなー 準速か最速かわからんけどほぼ最大近くまでSふってるギルガルドとかおるんか >>545
そうかすまんな
ラグの火力がカス過ぎて無駄怯みだっただろと叩くところだった ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 ステロからのほえるはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ らのカウンターはどう対処する?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) メガしめりけ対策は? >>546
そら勝ってもそんなに上がらんのに負けたらがっつり下がるし
運要素もあるゲームなんだしリスクしかないのは怖いよ ダブルレート除外から解除できねえええええ
まあもうすぐ終わるしいいか このスレでもたまに見かける「役割論理」ってなんなの
ざっと調べたけど文章が死ぬほど読みづらくて何が何だか分からなかったから普通の標準語で説明してくれると非常にありがたいんだけど誰か教えてください ミラクルでスーパーボール持ったゴミがよく流れてくるんだけど、なんかやってるんですか? UMA2×3、ルギア1、カイオーガ1
そろそろラティ出してくれマジでぽけりん4ね >>554
ぐぐりました
毒まもガルドは最速が普通なんですね
にわか晒しました申し訳ない 硬い爪と主張しながらヘッドバットしてくるスパコンに人類の理解が追いつかない vc版で持ってきた夢しんそくミニリュウが親のカイリューってレートで使えるの? >>553
素早さに努力値振らずに火力と耐久に振り技は高火力の物を採用
火力と耐久でサイクル戦を有利に進めていくって感じじゃない? >>553
・命中率は無視して超火力で殴る
・素早さは無視してサイクルで有利対面を作る
・補助技使う暇あったら殴る
多分大体こんな感じ 硬い爪は爪技2倍でいいぞ一生メタルクロー使ってろカス 倒しても殿堂入りせずとも復活するって見たけど気のせいかね
またルギア出てきたけどあんたは興味ねー バトルエージェントのドラクロシャドクロリザードンが輝くな!なおサンパワー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています