【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart92
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart91
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515347286/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515347286/1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured グロパン覚えたグロスが欲しいとか言われてサファリ見てきた
メタング出るサファリあってよかったダイブに入れれる 電気物理威力100命中100PP10の10%麻痺の技出してくれ i^i
Σ)゚∀゚) なんならすいすいに水技1.3倍くらいつけて欲しいレベルなんだけど
⊂∪-∪∪ 雨化1.5倍に1.3倍とかキングドラめんどくさくなるからやめろぉ
サンパワーって言う特性があってね… >>690
始動要員もエースもスペック高すぎひどい どうせアクブレでもミミカス落とせないからイリマせーん
水物理100/100下さい滝登り出せます GTSで求高レベルにしてる孵化余りって何意識なのめんどくさくて手を出せないんだけど 別に怯みゲーしたくないとかそんな殊勝な理由じゃなくてさ
殴って怯んでまた殴ってって結局貴重な雨を2ターン消費するから…… 高速移動キングラー使えよ
実質すいすいで火力も充分だろ 夢サファリクラブ孵化させまくったけど需要なさすぎたので全部ミラクルに流した
そして自分でも驚くほど使ってない チョッキバンギ「残念!俺は特殊型です!喰らえれいとうビーム!」 >>685
両方買ってホウオウのbgm使えるUSでレートしてUMで周回すれば良い 霊獣ランドロスって受けポケじゃないんですか?
威嚇やチョッキでそう判断してましたポリ2使います 晴れは不遇で可哀想と思う反面、これ以上リザードンやバシャが強化されるのも困るわ
トップメタのせいでその下の中堅以下が割りを食うのは可哀想だけどそれ以上にこいつら嫌い過ぎる 昔は吹雪連打されてうぜーって思ってたけど最近見ないな… サンパワーが弱すぎる
メガヘルガーとか耐久いらんからs131にしてくれ 今、メガリザ軸で組んでる奴の殆どは4〜5世代のリザードンには目もくれずに強いからって理由でクソダサメガ進化使ってて
バシャーモを愛用してるやつは加速貰う前のバトレボ時代はゴウカザル毎回先鋒で使ってそうだから嫌い
リザードンとか完全に完成されたデザインでノーマルが1番カッコいいだろ勝てりゃXYがカッコよく見えてくるんか 『特効』1.5倍なのにスリップダメージあり
当然特殊技にしか適応されないのにスリップダメージあり
晴れ化でしか使えないのにスリップダメージあり
そらね… >>718
勝つためにやってるんだから当然だろ
マイオナを人に押し付けるな サンパワー持ちの癖に日本晴れできない奴がいるらしい ヘルガーのスペック云々よりも晴れパそのものの強化が無いと使われないかと サンパワーのダメージと出力上げるか?
毎ターンHP1/3削れるようにしたら攻撃1.75倍で良いぞ
なんも考えず2倍とか言うと手助け熱風が怖いからちょっと考えさせて あ攻撃って書いちゃったけど特攻ね特攻
でも攻撃も上げて良いぞ 晴れパは強いから雨パ弱体の方向で
すいすい持ちは霰や日照りでHP1/4ダメージ >>711
男は黙って意地鉢ランド
サイクルしながら受け出しを粉砕するのじゃ サンパワー強化願ってるのはヘルガー好きのフリしたリザードン信者だろ
メガヘルガー強化するなら種族値か特性変更だわ 種族値特性変更なんて現実味が無さすぎ
あり得るとしたら晴れパそのものの強化かサンパワーの強化だろ 天候パのインフレ合戦ほどつまらんものはない
そもそもゲフリ自体がメガポケ内格差を最初から意識してるんだからわざとサンパワーにされただけだろ でもタブンネとかアブソルとかピジョットは酷いと思います ピジョットは本当に使っていて辛かった
相手の技が全て当たるデメリット>>>必中暴風って程度のありがたみの欠片しか無い 5世代にはサンパワーリザがいたららしいが
リザYいて使う物好きっているんですかねぇ… アメモースで威嚇&ネット巻いて
ギガイアスで重力爆発からの
Z催眠デンジュモクはさいつよ
そう思ってた時期もありました サンパワー強化するなら特攻2倍&炎技は必中位しても罰は当たらないと思う
文字も熱風も煉獄も当たる! ね、ねつぼうそう…
本当に死に特性多すぎ
それも序盤進化前ポケに渡すような物じゃなくて
テコ入れに入れたであろう特性で 煉獄必中は強すぎるだろ
威力100で火傷確定とか物理アタッカーが死ぬぅ Z日本晴れサンパワーリザードン使ったことあったけど、10戦に1回ぐらいは活躍したぞ。 Z催眠の目当てはS上昇だし、外してもその後もう1発撃てるしね >>755
大丈夫だろ
どの道晴れ始動役入れないといけない時点で相当キツいんだし >>753
毒暴走と言い熱暴走と言いSが上がらないのはおかしい
毒暴走って根性に勝る部分あるのか? 幻のポケモン欲しく中古ROM買うとしたら何買えば効率良さげ? 強いポケモンと特性が増えすぎてなあ
新特性だの夢特性だのでわちゃわちゃしてたあの頃をかえして Q サンパワーってそんなに弱いの?
特攻1.5倍は強くない?
A 無条件で攻撃が2倍になる力持ち、ヨガパワーと比べると
日照り時のみかつ、毎ターンスリップダメージ8/1はつらい
日照り時のみのまま倍率を2倍にし、スリップダメージを無くそう いのちのたま+サンパワー+晴れのリザードン使ってみたけど強いよ。受けにきたポリ2一撃だったわ
メガリザYの方が圧倒的に使いやすいけど 1.5倍っていう補正値自体は条件付きであることを踏まえても小さくないと思う
ただスリップダメージはいらない サンパワーの炎の火力はガチ
半減サンパワー大文字は等倍サンパワー悪の波動より強い ヨガパワー力持ち引き合いに出してサンパワー弱いってのは頭悪そう
かたいツメとか親子愛だってほぼ劣化みたいなもんだし結局本体が弱けれりゃどうしようもない A振りキュウコンの晴れ一致手助けフラワーギフトフレアドライブZでHB特化スイクンが60-72%か
等倍なら大概消し飛ぶんじゃねーの
もろちん他のつおいポケモンでやったら半減でもぶち抜きそうだけど キュウコンは貰い火を誘いやすいから物理型ならあなをほるZのほうが使い勝手が良さそう メガバンギラスは特性すなかきにしよう
これでさらに環境入り間違いなし フィールドつえーつえー思ってるけど思えば晴れも炎1.5倍水半減氷無効一部の技強くしたり弱くしたりで
結構フィールドに匹敵する効果もってんだな 硬い爪とか力持ちの下位互換だけどクチートよりグロスリザxが弱いかというとそうでもないしなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています