【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart91
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2017年11月17日(金) 発売
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart90
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515236060/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立て乙
二連守るされて負ける度にポケモン嫌いになるんじゃが 恩返しが流星群みたいになついてる時だけ教えてもらえる威力100の教え技にならないかなぁと毎回恩返しポケ輸送するときに思う アクジキング出ねえウツマシデンカミと色オオスバメで1ボックス埋まっちまった カプ系のフィールドとトリルって重ね掛けできますか? 八つ当たりは管理が面倒なのよね
少し手持ちに入れて歩いただけでなつき度上がるし 前スレ最後の方で言ってた本体閉じ云々の話ですが、無事1900台を追放されておりました
皆様もお気を付けください SMはリゾートバグで木の実大量生産できたから努力値木の実連打でなつき度MAXに出来たのにUSMで出来なくなってキツい
木の実大量輸送するくらいなら走ったほうが早いし テテフに受け出しできるポケモンヘルガーしか入れてないからスカーフドリュウズに耐久振ろうかと思ったけど
控えめテテフのサイキネドリュウズで確3にするには努力値100も必要なんだな
攻撃削るのもちゃんと計算しなきゃいけないしもう諦めて全部ヘルガーに任せようかな 対面でテテフに勝てる奴がいるならヘルガーだけでもいいと思うよ そもそもヘルガーでテテフ受けるって厳し過ぎん?
交代際にムンフォ飛んできただけで撃ち負けるし道連れスカされてもサイクル厳しくなるし
ドリュウズ調整した方が良いと思う
A種族値自体が高いから努力値削っても影響少ないぞ 最近のポケモン放送くそつまんねえのしかねえなー
似たような厨パ放送ばっかで面白味0
つべに上がってた1800くらいのタスキじたばたプニャット動画結構おもしれえなとは思ったけどつめとぎ催眠術プニャットって実質どうなんだ?
草受けされないだけいいけどガッサでいいような気もするが 実際に対面構築使ってる時にスカーフテテフのサイキネを受けるためにヘルガーを使ってみたんだよな
これに関しては悪くなかったけどS115ってのが今の環境だともう鈍足で使用率程度に弱かった >>22
襷ミミカスだけで有象無象を蹂躙出来るからあとはこいつらが苦手なナットドラン辺りの隠キャとコケコゲッコを頑張って対策する
コケコゲッコがカバと組んでると涙が出る >>23
なるほどー
コケコがきついのは知ってたけどゲッコウガもきついんだ >>24
ゲッコウガってどんな構築でも辛いからね ミミカスすら倒す奴いるし
まあHCポリ2とかガルーラで基本有利だからマシな方だけど なんかツリーやエージェントでここぞとばかりに害悪洗濯機使いまくるの物凄く不愉快 一貫切りのために四つん這いのおっさんいれようかと思ってるんだけど使い方がいまいちわからねえよ ツンデツンデががまん撃ってきたんだけどがまん解かれたときサイコフィールドで防げてワロタ
がまんって先制技だったのかよ たまに「ポケモンが消えた」って言うやつがいて「そんなわけない」と思ってたけど
どうにも自分のファイヤーも消えてるがする。
ボックス縦一列ないし。図鑑もない。
元から取ってなかったっけ? 初手マンダゲッコ対面
ナット出したら冷Bからのめざ炎で死
洗濯機出したらクサZで死
マンダが冷B耐えるわけもなく3タテ
1ダメも与えられず3タテは心折れますね・・ ゲッコウガは先発コケコ対面ですら引くか迷うスカーフ多すぎんよ
完全に完封できるの奇石ラッキーくらいかね スカーフミトムなら交代読みzとかされなきゃまあほぼ負けんでしょ お前らってミミッキュはどうやって虐めてんの
パルシェンで貫くくらいしか被害を抑えつつ突破する方法ないんだけど >>26
あんなのただの雑魚だろ
1度エルフーンとかに嵌められてこい
どうでもいいけど自分側が洗濯機を先発にしておくと準伝説厨に有利になるぞ
タイプ一致の水、電気技で役半数の準伝の弱点付けるからな
体重が軽いからランドロスの草結びも痛くない
ツリー意識だと努力値はHC252S4がお勧め
S4はツリーのロトム共は扇風機以外はSに振ってないからロトム対面なら先手で動けるから
H252振った洗濯機をワンパンできるやつはタイプ一致草技を放つやつとかメガルカリオの
インファイトみたいな超火力だけ
チョッキ持たせればツリーででてくるメガリザードンYのソーラービーム耐えれる
そして返しの10万で返り討ち
洗濯機は強いぞ ミミッキュがやってくる積み技剣の舞だから威嚇トンボルチェンしてもジリ貧だったりしない? >>35
メガハガネールで大体対応できてる
好きなポケモンだから活躍させられて嬉しいけどもっといいのいるんだろうな >>14
3DSの無線スイッチ切ると安全にレートから抜けられるぞ ミミッキュって割とゴリ押しできない?
後出しもして来ないし最後に出されて不利なら別にミミッキュじゃなくても同じでしょ 全盛期ガルモンと比べたら今のシングルのミミッキュなんてかわいいもんよ >>38
蜻蛉先にミミッキュを上から負担かけられるポケモンにすれば大丈夫 ランドライボとか楽しいよ
コケコランドグロスだってとんボル→グロスでミミッキュに圧力かけられるし ダブルなら丁度良いくらいのサポートだしな
集中放火くらいがちだが… そういやWCS1900台にバシャテテフいたわ
ダブルのシングル化やめろ バンギさん削れた状態からアシレーヌのシンフォニア耐えるとか勘弁しちくりー >>48
オレも使ってるわ 終盤にバシャで荒らしていくの楽しいよ バシャーモってダブルでも昔から一定数いたし
いうほどシングル化でも無いでしょ 最近ミミカスよりゲッコウガのが怖いわ
スカーフは事故として蜻蛉して良いものか本当に悩む ポリゴン2に限りなく近い性能で輝石いらないポケモンいない? >>55
殴り性能がちょっと心配だけど使ってみるかな >>16
普通に木の実栽培すればいいじゃん
別に手間かかるわけでもないんだし 岩地面や岩飛行のイメージが強いのか
岩も氷弱点だってよく勘違いしちゃう 初代基準だと岩地、岩飛、岩水しかいなかったからな 岩水の化石にわざわざ氷技打たんし
単岩がはじめて出た2世代でも唯一の単岩のウソッキーぶっちゃけ使わないし 岩悪のバンギラス相手でようやく覚えるかもしれない程度 アシレーヌって殻破意地パルのロクブラかなりの確率で耐えるのか
リアル襷発動で運勝ちかと思った直後に切断されたけど特別おかしなことでもなかったんだな 異タイプで互いに抜群になる組み合わせが存在しないのを知ってれば岩→氷が抜群だから氷→岩は等倍以下なのは分かるが なんか色的に氷効きそうだよな
昔虫にも氷効くと思ってた 初代ぶりにポケモン始めたんですがゴローニャやゲンガーが欲しいんですが、どうやって友達作っていますか? 別に交換掲示板でも使えばいいんじゃね
それか中古で安い無印でも買ってヤングース派遣すればGTSで他人に横取りされることほぼないよ 初手草Z蛙だした時に初手みとむ出されるとスカーフ怖いわ
スカーフなら負けるし草Zあてれば落ちるか耐久ぼるちぇんで逃げられるかで嫌なよみあいになる 昨日ギガイアスで起点作って大爆発しようとしたら
グラージ後出しされて爆発止められたんだがしめりけなんて使ってるやついるんだな 全く役に立たない激流より少しでも役に立つ可能性があるしめりけ採用しててもおかしくないんじゃない 氷技の範囲は優秀なのに半減が氷タイプのみとかいうクソゴミ 範囲も別に優秀ではない
ただ環境に多いポケモンに強いだけだし ダブルレートってダブルよりwcsの方が人いるのか?
ダブルレート中々マッチングしないんだけど キレたから顎の大文字火を炎放射に変えるわ、一体何回敗因作ったと思ってんだ
今度は火力不足って泣きそうだが >>80
ありがとう
気長にダブルに潜り続けます
同じ相手と二連戦とかやめてほしいけど 毒炎より龍炎の方がよくないか?
毒炎だと通りが悪くないか? >>88
フェアリー素早く仕留めるのが最優先の仕事じゃね? >>85
メガボーマンダ乱一する為必要じゃない?(レート1300帯並感) おさきにどうぞ覚える奴でオススメいる?
天候は使わない 顎で流星群チラつかせつつ、フェロ並べとくと本当にマンダ出なくて気分いいわ
クセレドランはフェロで潰せるし レートと順位をグラフにしたサイトとかない?
SM前シーズンと同じレートまで上がれる気がしない。 実況者のレートが1600台ばっかなのはまだ本気出してないだけか。さんきゅー。 1日10戦くらいしかできなくてつらい
もっとやりたいけど疲れる 正月はパーティー構想だけは捗ったけど実際に厳選育成できんかった そろそろポケモンやろうかなと思ってDS開いても別ゲーやっちゃう 5戦中4勝か最後3連勝したら更に5戦追加でやってるからまだ300戦超えたばっかだわ 受け気味のpt使ってるからか全然対戦数稼げんわ今期まだ100も無い もっとやりたいのにマッチングしなくて泣ける
バトルロイヤル全然流行らなかったなあ だってルール理解してない奴が暴走するし旅パみたいなの入ってくるとそいつ狙うだけになるんだもん ネタのために育成したいポケモン10匹くらいいるけど育成めんどくせえよぉ…
本当にこのゲーム育成簡単ならもっと楽しめるだろうにって思うこと多すぎる マッシブーン使ってたけどフェローチェにするか やっぱりSだわ usumから始めたんだけどサブROMはやっぱり持ってないほう安定?
ストーリーちょい違うって言うしsmちょっと興味あるんだが 昨日めっちゃ運悪かったのに今日はめっちゃ良いわ
揺り戻してってあるんやな マッシブとフェローチェは使用感全然違くないか
マッシブはローブシンに近い アクジキングやっと出てきた疲れた
一発目で最遅きたし意外といいやつかもしれないな >>114
まぁグライオンとかも入れた虫モチーフパの面子内での話なんで なんで馬車がじしん覚えるんだよどうやって起こしてんだよ糞が >>112
ストーリーだけで満足できるなら買ってもいいと思うよ
XYの着替えだけやりたいくらいの価値はあると……思うような思わないような
あとはマギアナ貰えるのと、最初から厳選すればフェスサークル倍持てるくらいかな すばやさ95は中々いいと思う
びりちくとかいい技持ってるしそっち中心ならなんとか使えるかも 間違えた
ほっぺすりすりだ
これで麻痺まいて壁張って後続が積めれば強いよ 勝ち確定だったのになんか適当に岩石封じ選んで外して負けた
何で岩石封じえらんだんだろ謎すぎるorz もうなんなんだウルトラホールのシステム糞すぎんだろ
なんで終盤出てくる加速全部取ってんのに減速してくんだ
目当てのホールに入っても違うやつ出てくるしよ
ギャーオじゃねえぞ糞鳥が 岩石封じなんか入れるのやめたほうがいいよ
昨日カイリューに岩石封じされて勝ち筋死んで負けたし流行らないでほしい カバのほえるやめてほしい
ラムパルシェンなら起点にできると思ったのにどいつもこいつも退場させてきやがるわ >>106
シンプルに最後まで生き残った奴が勝ちルールにしなかった時点でゴミカスだろあんなん
消化不良、不完全燃焼感半端ないわ >>119
昔本気でスカーフ持たせてすり替えさせる型を使ってたな
カグヤにすり替えしてから宿り木まねっことか結構楽しかった 生き残ったやつが勝つルールのほうが楽しそうだけどそれはそれで負けてから試合を眺めるだけになったキッズが切断しまくってゲームにならなそう >>126
なぜ挑発から繋がないのか?
それがわからない シングル全く勝てないんだけどカバルカビビヨンテテフガブミミッキュだけどビビヨン変えたほうがいいかな
ルカは悪巧み搭載の特殊エース >>131
切断した人がいたらその人抜けてみんなで場所シャッフルでいこう カバはオワガブでじしん水Zすれば高乱数で飛んだなたしか
じしんなんか見るとほぼ舐めくさってステロしてくるし カバって初手か裏に潜んでるのか読めないから辛いよね カバ見たらとりあえず初手カバ来ても大丈夫な選出するわ 生き残りが勝ちルールだったらスポットライトがかなり有用な技になっただろうな
今のバトルロイヤルで使っても自分の行動放棄して他人に点を献上するだけだし
ダブルでも対象を味方にするこの指の劣化みたいなもんだし… スポットライトはサイチェンじゃんけんくらい対策でしか活用できなさそう 普段から全体技ぶっぱしてるからサイチェンじゃんけんは別に苦じゃ無い
ただしテテフギシリアマージョとワイドガードの組み合わせはやめて と言うかポイント稼いだ奴が勝ちルールのバトロワってあらゆるゲームでゴミだよね
本気で勝ちにいくと強い奴から逃げてザコを狩るゲームだから虚しさしかない カバには受けられレヒレクロバには殴り負けるのでセーフ レヒレもカバもリーフブレードで確2だった
やっぱかてーわ さんざん言われてるけど全員が一致技しか使えないゲームじゃないんだから補完チェッカーに参考以上の意味はない
初心者がせっせとツールとにらめっこして組んだパーティがゲッコウガで壊滅なんてよくある話 こんなのあるんだな
https://i.imgur.com/VLsczAE.jpg
毒より霊よりフェアリーがきついんですがね 選出のパワー落ちるからカバルドン選出する回数が減ってきた
でも抜くと相手の選出予想しにくくなるんだよな 人気のポケモンや強いポケモンを敢えて避けてしまう病気はどうやったら治りますか? GTSでビビヨン集めしてるんだけどやっぱり6世代の頃から露骨に出品減ってるな
さじんなんか1度も見たことないんだが果たして位置偽装なしに紛争地域でポケモンやってるユーザーが何人いるんだろうか D特化カバを逃げられずに仕留められるイケメン探してるけどいろんな奴でダメ計しても大抵耐えてきて辛い
犯罪級の固さやな 無印はたくさん出てたから、1月くらいで16種類集まったけど
ウルトラになってからダブりを交換しようと思ったら
出品数めちゃくちゃ減ってて困惑した
>>151
どうせ使ってもしっくりこなくてすぐ抜かす事になるんじゃないかな
強いて言えば、嫁ガッチガチサポート軸で使うとか 流行ってるの使うと間違いなく強いんだけどあまり面白くないわ >>151
ミミカスリザおっさんカプを使ったら負けだぞ
絶対に流されるなよ ノーザングロスギャラクシーXとかネタ挟みたい欲満たしながらガチ使えていいぞ マイナー中堅は環境分かっててこそ上手く使えるものだから嫌でもある程度テンプレガチパ回しておいた方がいいよ
上を知らずマイナーだけでレート潜ってたらそのうち敗北を性能のせいにするマイオナ思考になっちゃう マイオナするのはいいけどそうじゃない奴を見下すのは勘弁な ミミッキュもランドロスもリザードンも相手にすると超強くて詰むのに俺が使うと何の役にも立たないクソ雑魚なんだが 使いこなせないと感じるなら先発ミミッキュやめてラス1の詰め筋に回すと強さがわかると思うよ >>158
ノーザングロスギャラクシーX組んだけど
1700代うろちょろするだけだったぞ
自由度がクシー部分しかないのと
ギャラがメガできないのがきつすぎる とくにこだわりないがランドボルトは使わないようにしてるな ステロ、トリル習得者、ガッサ居たら8割はそいつら出てくるからな
それらが複数居て読み違えて終わり >>126
カバの吠えるは分かるけど
どうやって吹き飛ばしてるんだろう・・・
>>161
他はまだしも
ミミクソ上手く使えないは雑魚だわ そんなのエフェクトみれば一発でワカルダロ
鼻息だよ 強さがよくわからない強ポケって強いは強いけどパーティとの噛み合いがうまくいかないんだよな 強いやつはだいたいイケメンか可愛い系だからいいがカバとかおっさんみたいなぶっさいくなのよく使うわ ばくおんぱの性能は何度みてもおかしい
ノーマルタイプだから許されてんのか 使われると強いけど使うと弱いポケモン第1位「カプ・レヒレ」説 ばくおんぱで思い出したけどおしゃべりってなんで飛行なんだ
ノーマルでいいだろ >>173
ねーわって言われそうだがミミッキュだわ
メタグロスは敵でも味方でも問答無用で強い 眼鏡レヒレすき
ダブルで熱湯濁流ムンフォマジシャみたいな技構成でゴリ押しするだけで強い うちの眼鏡レヒレたそは最低限の仕事はするけど最低限の仕事しかしない
上振れも下振れもない
ある意味使いやすいけどまぁ微妙 そんな誰でも簡単に使えるようなもんなのか…
俺がザコなのは認める >>174
相手の周囲を飛びまわりながらおちょくるように喋りまくって混乱させる技やぞ
今適当に考えたけど ゼルダとモンハンでSMのシーズンまるっとやっておらんで再参加すると当然勝てないが
タイムワープ感があってこれはこれで楽しい レヒレよりアシレーヌのほうが使いやすかったな
相手にするとうざいのはレヒレだが 序盤中盤で苦手なやつ掃討して詰ませに使ったらめちゃくちゃ強いんだろうな
適当にパーティに突っ込むと下手なサイクルで削られて消耗して普通に死ぬとか雷パンチテロで死ぬとかなんだが? >>177
わかる
俺が下手糞なだけかもしれんけど
敵にいるとうざいのに手持ちに入れてても選出自体ほとんどない
ウッドハンマーで雨パに奇襲しかけた時とZの火力でごり押しできた時くらい
でも手持ちにいるだけでも相手にプレッシャーはかけられてるのかも ミミッキュに強いポケモンPTに23体いるのは今の環境で当たり前だからしょうがない ○○耐えて勝ちだな♪
この場面の急所麻痺氷率がはんぱない
レイビ怖すぎでラプラス採用してるくらい。
ラプラスは凍らなくて急所にもあたらない素晴らしいポケモン涙 ミミッキュを1番殺してるのがミミッキュって時点でもうヤダ >>186
いらないタマゴを全部サブロムに移してセーブデータごと消滅させる鬼畜トレーナーなんているわけないのにな 家のABミミッキュはS4振りABミミッキュ抜きにしてる
ABミミッキュに勝てるから腐ってはない。 物理型じゃないコケコなら勝てるときに限っての物理コケコ >>196
おれの海老ミミはS4振りミミッキュ抜きにしてるから大抵の海老ミミには勝てていい感じだ ダブルのジャラランガの特性はソウルキングやハイボ滅び対策になる防音多めってことでいいよな
防弾だったらツンデツンデがお手上げになってしまうからヒヤヒヤだわ >>199
防弾採用しててすまんな
わざわざジャラに音技使ってくる奴はいないだろ読みだ >>199
防弾だわ
ツンデ重いしゲンガー止めれると思って防弾で使ってる
なおゲンガーはマジシャで致命傷を負う模様 >>200
ジャラランガが打ってくるぞ
ジャラランガはジャラランガ見てもまず引かないからな ジャラなんてPTにカプ2体とミミッキュいるから出てこねーと思ってる >>202
ジャラには逆鱗Zぶちこむか
控えに引くかするしかないな >>204
ドラゴンZ持たせてんのかよそれは恐れ入った 鉢巻ジャラ強いのかな
げきりんインファ毒づき何か的な どんなにフェアリーいてもフェアリー統一じゃなきゃ
ジャラだすよ
フェアリーさえ排除すれば試合ひっくり返すことも結構できるしね。 >>207
そういうジャラほんと困る
問答無用でZぶっ放してくるし 防弾派閥もやっぱりいるのか・・・
同じくヘドロ爆弾無効にされてお手上げするウツロイドちゃんにマジカルシャインでも仕込むか 防塵ジャラコ捕まえるの面倒で防塵採用率低いまである ガブでも使ってみるかーとテキトーに厳選してたら色生まれちゃったよ
フカマルだと青いのな ジャラランガのおかげでマンダが追い風切ってるからやりやすい 数年前の奴らに言ってもぎりぎり信じてくれなさそうなこと
伝説のポケモンでマルスケの上位互換が出る
一般ポケモンで(ほぼ)上位互換が出る ジャローダ、カバルドン、ナットレイに強い非メガポケモンってめざ炎草Z草ロトム以外にいる? 無振り80族抜き大地の力持ち挑発ドランが使いやすい >>233
それシンプルでいいな
補完枠として丁度良いし使わせてもらいます >>229
マトモじゃないがそれらの為に水Z特殊草食マリルリ使ってたわ
カバにHD特化されると3割でしか殺せないけども スカイバトルの被害者たちをそろそろ着地させてもよくねーか リフレだとサンダーとかプテラまで着地しててなんか違和感が メガマンダくんも地に足つければ格好良いんです
スカイバトル考えた奴死ね死ね 買ったの負けたのは大体レートなんだろうが、フリーでオナポケしてるやつもいる? 逆にトレーナーがポケモンに合わせて飛びながらリフレするとか怖すぎる メガマンダは見慣れたからもうなんとも思わないけど新規があれ見て強そうって思えるんだろうか まだグロさを感じるわ
タツベイの時から慣れ親しんだ手がとれてどんな気持ちなんやろな ジャローダって待機モーションでは背筋伸ばしてて高貴な感じだけど移動する時は地面を這いつくばるんだろうな
ミロカロスも似た感じだけどあれは水中だから映えるし 正しい意味での進化と同じだからどこもおかしくはないな! アーゴヨン悪巧みで使ってたけど案外積む機会ないからめざ地に変えたけど
めざ地もめざ地でヒードランピンポだよな
やっぱりヒードランもっとがっつり増えてからで良いかな 色違いのダダリンって可愛いな
鈍足高火力大好きだし一生可愛がる >>261
ツンダリンの並びでひたすらサイチェンするの楽しい コケコ対抗の地面系の鉄板って誰?
ランドはキモいから使いたくない
ガブが好きだけどもうはやらんのやろ? >>266
フェアリー0体の俺のパーティにはガブがまだ刺さってるぞ。 蝶舞からの一致大地の力が打てる上に
サブウェポンに特殊電気技に特殊毒技さらに襷潰しの不意打ちまで完備してる神地面ポケなら知ってる バナはトンボルチェンされたあとにアーゴヨンが出てきた瞬間悪巧みを許すからキツいわ
最近解雇した メガ除けば地面トップの特殊耐久なのに体重めちゃくちゃ軽くて草結びが怖くないうえエレキフィールドただ乗りできる凄い魚がいてぇ・・・ 今ならウルトラホールで色違いも狙えちまうんだ
サンヨウシティのマッギョナイトよもう一度 ホール産色違いでコスモッグ集めてるけどマッギョとブーピッグだけ全然交換されない >>274
じゅうなんに代わる特性ついてもいいとは思う
コアな人気あるんだしそのくらいやってもいいのに マッギョのじゅうなんはほごしょく使う時に役立つから ㍋メガジュカイン育てた使い道がない…
㍋メガバシャーモとメガラグラージを育てたから御三家揃えか的なノリでやったけど後悔した
ポリゴンZの耐久に毛が生えた程度だし特攻種族値145は強いが通りの悪いリーフストームと威力が低い竜の波動が一致技って…せめて流星群覚えて…
物理も120あるから両刀したいけど行動固定の痛いげきりんか低威力のタブルチョップ、草はリーフブレードがあるが剣舞しないと物理は火力がでなさすぎ
特殊型でみきり/気合い玉/リーフストーム/竜の波動で使ってるけどくっそ弱い
リーフストームも気合い玉も何故かスッカスッカ外しまくるから何も出来ずに死んでいく
特性もちくでんであまり役に立たん
元々電気技は4分の1だろうが
メガシンカしない後出しちくでんが出来ない上にアローラガラガラよりも警戒される
うーん…この… そのレス見るまでメガジュカインって存在をかなり長い間忘れてた 両刀というより役割破壊的なアレでいわなだれだけ持たせてたな俺 ジュカインは軽業後攻がむしゃら電光石火して二体目にがむしゃらして落ちるのが一番強かったよ メガジュカって特性蓄電じゃなくて避雷針だったような
まぁジュカインみて一番警戒するのは襷がむしゃらだわ
メガはむしろメガ枠後ろにいないのわかって助かる 種族値の暴力と特性で押せる600族、準伝以外のドラゴンタイプはドラゴンタイプが足引っ張りすぎてな 最近、韓国人がトノラグ使ってくることが多いけどかつてのパルシェンみたいに流行ってるのかな
たいていはカミツルギやヌメルゴンで草よけしてるけどそいつらは出てこない ラス1トリルクチートで3枚抜きするの楽しいんじゃ〜 硬い爪草結びとかいう何がどうなってんのかよく分からん技
でも熱湯の火傷を恐れずスイクンヤドランぶん殴れるから割と強い 結びグロスってカバ打点?令パンか毒でも仕込んだほうがましな気がするけど 前世代にデンリュウ使ってたけどメガしない方が
強かったな。 ツンデサナの初見サイドチェンジ読みの行動通せたの気持ちいい ダストシュートは演出カッコよくなったのにくさむすびはクッソダサい メタグロス「硬い爪アイアンヘッド!硬い爪しねんのずつき!硬い爪草結び!」 カバをみる目的で入れてたけど確1は無理だから結局カバの仕事はさせるから外したわ ゴミ箱はカッコ悪かった
あと地球投げもダイナミックじゃなくなった
地震も蓮コラみたいでキモい もしかしてアーゴヨンってドラゴンzより毒zの方強い? >>300
控えめCぶっぱメタグロスの草結びZでH振りカバが高乱1だぞ
早くメガ石取り上げてz持たせるんだ ラム持たせて剣舞リフブレしときゃ、ステロだけの被害で済む
初手対面からだと後がきついけど、中盤にカバ出してくる相手には割かし有効に思える カバは特化すれば弱点でも不一致Zくらい普通に耐えるからなあ 九尾キュウコン欲しくてサブロム中国語で始めたけど一切読めなくて草 力ずくランドロスって交換するとしたらレート高い?
性格は気にせずで もう使えないしbw2に取り残されてるのが多いんじゃね? 化身ランドめっちゃ使用率低いなと思ってたけど力ずく使えなかったのか メガフーディン使っていて一番美味しい特性が力ずくだわ
次点で適応力 のんびりやってたがやっとRR団編とつにゅ〜
2時間で終わる手抜きシナリオとか言われてたけど面白いじゃん
ウルトラ関連といいやっぱりアンチの難癖は当てにならんな
最後にひとつ
ウルトラホール考えた無能しね!!! ボリュームが無いと言っているのに突入した時点で判断するな ブルルは慎重HDか鉢巻どっちがいいですか?
殴った方が早く無いこいつ? 等倍だいたい飛ばせるからHA草Zブルルが1番使いやすかったわ
岩石封じは必須レベルだった ハチマキブルルで紙耐久を半減の上から消し飛ばすのは一度やると癖になる ドククラゲの役割対象
フシギバナリザYアシレーヌカプレヒレ陰キャナットカグヤヒードラン
対面ならバシャーモやブルル
最強ポケモンじゃんと思って採用してみたけど、回復ソースがくろいヘドロのみで後続へかける負担が少ないから結局サイクル負けする
やっぱり役割論理だわ メガシンカとZワザの演出なんとかならんかなぁ……
大会はダブルバトルがメインだからテンポかなり悪そう 第4世代くらいまでの基準なら再生あると固すぎるラインだったからなぁドククラゲ
今となってはもっと固い奴が再生しまくってるけど >>332
シングルだろうがダブルだろうが
どっちみち1回限りなんだし変わらんでしょ 鉢巻眼鏡での火力の押し付けいいよな
最近はもう珠じゃ火力不足だわ 大会は1回勝つか負けるかで決まるから別に良い
数こなすレートやフリーのZ技とメガシンカはやるプレイヤーのこと一切考えてないんだなとは思うが ハチマキブルルはレボルトぐらいなら半減でも余裕で持ってくから頭おかしい 役割論理って火力重視でブルル信仰してるくせにテテフはチョッキとか言ってて意味分からん 残飯まもみが鬼火毒ミミカスに選出有利取られて速攻積んでオワタ 論理ってある程度の硬さなり耐性なりないと成立しないししゃあない んんwww役割論理は火力特化という訳ではなく役割対象に繰り出せるだけの耐久も必要なんですなwww
ニドキングではめざ氷持ち電気やクチートに後出しが効かないのでボケモン扱いされてて
ニドクインがヤケモン入りしているのが分かりやすい例ですなwww
最近ではラティ妹の耐久が評価されて兄が落ちぶれているのなんかもそうですなwww 論者じゃないけどあいつら的にチョッキがあり得ないのは分かる
論者の論理は筋通ってるし理解できる部分はあるから
時々いる低種族値を意地HA控えめHCにしてヤ何とか呼びしてるにわかは見ててイライラする それでもチョッキテテフはレヒレコケコ見れて結構強かった
役割論理的にヤロテスタントでもゴツメギャラはもうあり得ないのかな 論者の言い分はまあ分かるけどヤケモン適性が未だによく分からん
メガチルとかズルズキンとか言うほど火力ないしワルビは耐久ない 本当に強いと思ってるのかネタとして使ってるのかが一番の謎 役割論理の基本原則部分自体は別に間違っちゃいないんだが
完全に原典通り従うのは今となってはただの縛りプレイだからな >>351
強いも弱いも絶対的勝利をもたらすって意味分かるか? あの命中不安を当ててくれるヤーティ神のご加護って考えをやめたら割と強いと思ってる
雷吹雪を躊躇なく採用はきつい >>357
起こりやすい事が起こるっていう至極当たり前な考え方だが 命中不安定を採用するのは
火炎放射2発、大文字1発で倒せるなら大文字1発当てた方が速い 2発撃つなら放射と同じだから期待値的には大文字の方が高い
とどっかで見て納得した
でもこの話の仮想敵がよく分からないからやっぱり納得しきれてない ヤーティって小さくなる使う相手に勝てんの?
1回積まれただけで命中60%切って必然力の範囲外になるけど >>360
サイクルで負担かけるんだから仮想敵も何もないんだが 命中と火力のトレードオフに関しては
何戦もするレート考えたらやっぱ確率は収束するし期待値で換算するのが一番だと思う
となると吹雪雷はなぁってなる レート1500戦やってるけどちいさくなる相手まだ見てないわ
影分身馬車なら5回見た みんなのゲッコウガ何してくるか分からなくてめっちゃ強いのにうちのゲッコウガ君はめちゃくちゃ弱くて悲しい ヤーティの連中がふざけてんのって「本気でやってませんよー、本気でやったら強いですよー」
っていう自分に対する言い訳してるからだろ >>370
いやそもそももってふざけてないんだが 役割論理は絶対的勝利をもたらすって意味分かるか? 高速ばっかりのパーティのくせにトリル貼るとか障害かよ負けたわクソ 新しいものを一切受け入れず排他的な思考でたどり着いた結果がミミッキュどうにもならないという結論 クチート以外高速
クチートが刺さってたらミミッキュでトリル貼るんだろ
選出はランドミミッキュカミツルギだった >>371
そういう非論理的なことを言うからふざけてるって言われるんだぞ 高速だらけのパーティでもそれより上から殴られることだってあるし
その対策にトリルは無くはないと思う
トリルの弱点は切れることだけど
永続じゃないからこそそういうピンポイントで使えるっていう利点もある ぶっちゃけミミッキュとかよりポイヒガッサとかの方がキツい
ミミッキュはゲッコウガくらいの脅威
まぁようはキツいことに変わりはないんだが 378の残ポケも言わないとわからんな
トリル貼ることでひっくり返せる状況なら当然そうするし ミミッキュもキツイけどそもそもキツイ相手が多すぎる >>379
役割論理が絶対的勝利をもたらすというのはただの事実である
1+1が2であるのに論理的も非論理的もない いやまあこっちはこっちで積んで殴る感じすごいパーティなんだけどさ
クチート通すためだけのトリルとかありかよ…って話
結果から言えばありだったんだが納得いかねえ 今 対面構築式のクチートってどうなんだろ やっぱ辛いのか? >>387
でも負けてんのは事実じゃん
だからそれのどこがダメなのか話してんのにさ
負けないから大丈夫ってそりゃ勝つ気ないんだなって思われる ?むしろトリルエースが1体でもいるのならトリルパなりえるのでは?
トリルパだから遅いポケモンばっかとなないぞ >>383
どいつもこいつも速いのが面倒でトリル使ってるけど初めてレート1800後半いけて嬉しい
トリルも使えて後半の掃除役も出来るミミッキュ強いってなるのが7世代だなぁと 雨パなのにすいすい持ち1体しかいない障害かよってレベルの暴論 エースのためなら三日月の舞すら採用されるゲームだしトリルくらいどうってことない どいつもこいつも負け筋を平気で通してくるからもう読み合いとかねぇなこれ
負け筋に気付いてないんだか裏をかいてんだか知らねぇが トリル下鉢巻フライゴンはガブマンダの上が取れる!
ってのを真面目にやるフライクチートは楽しかった >>399
メガ4体に癒しの願いハピナスとみかまいクレセ入れたPTと当たったことあるわ
んで選出がメガガルハピナスクレセ でも雨パは雨降したらすいすい以外が遅くなるわけでもないからな
トリルはトリルしたら高速の奴らは遅くなる >>391
そもそももって負けないから大丈夫などと一言もゐってない
役割論理は負けないのではなく絶対的勝利をもたらす論理である ヤーティ使えば誰でも勝てるというものではない >>403
メガ4体パってやつだろ
こういつぶっとんだ構築好き >>391
絶対的勝利はヤーティ神の教えに従い真に成熟した論者にのみ注がれる寵愛であると覚えろ カバハピだかにメガ4みたいなの一回見たな
4メガは迫力あって好き メガ4体パ気になってQR探したけど見つからなかった悲しみ >>403
こういう話を見ると自分の視野は狭いしまだまだこのゲーム先があると思ってしまう ヤーティ教て伝説もヤケモン仕様にするの?
勿体無い むしろ伝説みたいな種族値こそヤケモンにふさわしくね
論理の化身ラティオスの発展版みたいな奴多いだろ >>311
まじか、いのちのたま付けたら強そうなのと腕組んでる見た目好きだから悩む
ちなみに赤しかやったことないw 他ロム産のポケモン使ってシナリオクリアする時って、トレーナー野生狩りは極力避けた方が無難なんかな
ハラの大試練で既に言うこと聞かなくなってしまった イベルタルの強さの半分以上を占める不意打ちとデスウィングが役割論理でありえないのが本当に草生える >>428
そうなんだ
神扱いされてたりするけど、いまいち分からないw >>426
ミミッキュにも刺さるしね
その辺意識するならやっぱ襷よりスカーフかね 陰キャが憎すぎてグライオン使ってみたがこいついいな
催眠も毒も無効で不利対面の奴後出しできてもギロチンでワンチャンス作れる >>434
ポイヒグライオンがいる陰キャパも、有るからなんとも… スキル【必然力】
ヤーティ神の加護を授けられし者が使える伝説のスキル
命中が70の雷や吹雪を命中100の技として扱う
尚、ヤーティ神を常に信仰していないとこの効果が切れ雷や吹雪が全く当たらなくなる
ヤーティ神及びヤーティ神信者に異教徒扱いされると雷や吹雪の命中率が20下がる
このスキルは永遠に消えない この1週間でレートで同じ人と3回くらい当たったんだがマジで人少ないんだな
他のゲームだとよくある事だけどポケモンでこんな短期間に同じ人と当たる事なんて無かったのに 1週間でレートで同じ人と3回くらい当たったんだがマジで人少ないんだな
他のゲームだとよくある事だけどポケモンでこんな短期間に同じ人と当たる事なんて無かったのに 1週間でレートで同じ人と3回くらい当たったんだがマジで人少ないんだな
他のゲームだとよくある事だけどポケモンでこんな短期間に同じ人と当たる事なんて無かったのに >>439
レート1600以上は1万人しか居ないって話だそうだ 特攻ダウンロードしたポリ2普通に強いな
トライアタックでリザxに8割くらい入ったわ GTSで生クリーム持ちペロッパフと空手ペロッパフの交換10回突破したぞ
マジで意地悪かお馬鹿しかいないのな >>433
俺は積みアタッカーにがんぷういれられたり不利対面突っ張ったりできる襷で使ってる
まだ試行錯誤してる段階だけど >>433
スカドリュはね、いいよ
交代読みドリルでギャラもランドも実質確一だし こっち初手ゲッコウガ相手アグノム
悪波導で殺してやろうと思ったら先手とられて大爆発でゲッコウガ死んでワロタ
スカーフ大爆発アグノムとかいう変態居るんだな
ちなフリー 命懸けアギルダー爆発シルヴァティメタバボスゴドラで負けた事ならあるわ
ゴースト相手にどうするんだよ >>446
生ペロッパフでペロリーム希望すれば
前に同じ方法で手伝ってもらった奴が回してるぞ 最近は高速スカーフが多すぎてハゲる
トリルするぞコラ >>450
ちょっとやってすぐやめた層がめっちゃいる >>448
スカドリュドリルなんて3流
1流運ゲマンはスカーフキュウコンRで零度連打 孵化余り通貨としてべベノム指定してて臆病個体すでに4匹目送られてきたんだけどめざぱないから通貨として使ってるの?それともキッズから搾取しちゃってるんだろうか ミミZも呪いも許すから鬼火だけはやめてくれ
そこまでは考慮できない 明日から仕事だけど今からレートやるか迷う…
熱くなってしまったらしんどいしなあ
おとなしく社畜スレ覗きながら寝るか ゴーストだからってなんでもかんでも器用すぎるんだよ
ミミクソの呪いは怨念にでも差し替えておけや >>471
シーズン終了まで時間がないんだぞ
今から二時ぐらいまで一緒に潜ろうぜ そろそろシーズン終わるのか
自信ある構築だったのに結局1900すら行けてない ギルガルドくそキツイからゴロンダ入れてみたけど、全くガルドあたらねぇ みんな1回にどのくらい潜ってんの?
フリー数戦やってからレート5戦が限界だわ 追い風からのマッシ渾身の地震Zをメガメタグロスの野郎が耐えやがったなんてこった
俺の頭にはメガメタグロスはASしかないと思ってたわ・・・ 鏡の前でメガバシャーモのポーズしてたら親に見られた Zテクスチャーポリ乙つえぇ…
適応力で10万かシャドボで使ってるけどZテクスチャー発動すれば等倍ならワンパンできる
破壊光線もついでに入れればZ技化で実質威力
400だし
準速でもZテクスチャー詰んだ瞬間最速130族抜けるからいいな
しかしZテクスチャー積むまで耐久が紙すぎる
積んでも並だけど
先発だと全抜き狙えるけど後発の方が安定しそうだなぁ… HSメガメタグロス使ってたから相手のメガメタグロスの火力に毎回びびる HASの1舞A特化マンダの地震耐えが1番使いやすい >>483
J('ー`)し たかしもまだまだ子供ね メガミミロップでメガメタグロスに膝して半分はいらなくて
どんだけ耐久ふってんだろと思って負け確定かと思ったら
メガメタグロスの方も火力なくて膝3回して勝てた。
耐久ばっかりじゃなくてAに振るのも大事だな >>483
今ならガキ使のタイキックの真似くらいにしか思われんだろ
今年あったかどうか知らんけど >>484
一時期使ってたけど、ナットレイ、ドリュウズ、ミミッキュ、襷持ちに弱いから使うのやめちゃったなぁ
コケコで壁貼ると、能力上昇×フィールド×適応力で10万の火力がやばかった
ポリZはポリ2からの種族値上昇が足りなすぎる
あとBSに15、Dに10ほしい ダブルで霰振らせてzポリ乙の適応力吹雪で全抜きするPT
ジャラランガに席取られてクビになった >>491
ギルガルドさえどうにか出来れば制圧力は高そう 悪ポリZ、SMの時はガルド起点にカモって活躍してたわ >>483
俺も毎日鏡の前でマッシブーンのポーズの真似してるわ アクジキング厳選の時一枠空けたくて昼間GTSにアクジキング希望でユンゲラー預けてたのを今思い出して確認したらアクジキングが俺の前にいた
マジか・・・いくら無限とはいえかなりレアなのに・・・ メガハッサム格好良いし図鑑ナンバーが誕生日で運命感じちゃうゾ… GTS見たらサファボのラッキーいなかったんだけど
もしかして誰も持ってないか7世代のソフトに持ってきてないのか めざ炎にしたらナットレイは突破できる
ドリュウズとミミッキュは無理 後ろにパルシェンでも入れないと メガッサムより通常ハッサムの方が好き
最近鉢ッサムで気持ちよくなれなくてつらい 初代からサファリゾーンでラッキー捕まえた記憶がない
あのハゲ野郎全然出てこないし捕まらないしすぐ逃げるの三重苦に耐えられなかった 初代はラッキーはハナダの洞窟で捕まえたな
俺もサファリで粘る根気がなかった パーティー診断お願いします。
クチート メガ石 勇敢S0
じゃれつく ふいうち 炎の牙 剣の舞
ボルトロス 地面Z
地震 とんぼ 岩封 ステロ
クレセリア ゴツメ
冷b 三日月の舞 トリックルーム 月の光
ゲッコウガ 襷
冷b ねっとう 水手裏剣 ダストシュート
ヒードラン チョッキ
マグマストーム ラスターカノン エッジ 大地
サンダー メガネ
10万 ボルと めざ氷 熱風
トリルパを作りたいと思って、色々回してるけど行き詰まったので意見を聞きたいです。
よろしくお願い致します。 ボルトロスってステロ覚えんのかよ
先制でステロ撒けるとか強すぎ じゃあサファボラッキー結構レアなのか、昨日リーフグリーンで数時間かけて捕まえたかいがあったぜ
余談だけど図鑑には捕まえた人には幸せをもたらすと言われているって書かれてるのに
捕まえた後に出た色パラス捕まえそこねたわ
幸せって何だよ(哲学) IDくじで二等ふしぎなアメが出ると微妙な気分になるな
ポイントマックスくれ シングルパ診断お願いします。
キノガッサ 鉢巻意地AS タネガン岩封マッパ胞子
ウツロイド スカーフ臆病CS パワジェヘドウェマジシャステロ
グライオン 毒玉慎重HD まもみがどく地震
ハッサム 珠意地HA バレパとんぼ羽休メタルクロー
スイクン チョッキ控えめCS 熱湯ミラコ凍風零度
黄昏ルガルガン 寂しがり襷AS アイへカウンターアクセルロックドリルライナー
当方初心者です。ルガルガンが使いたかったのですが… >>520
メガもZも使わんのかパワー足りなくなるぞ GTSでフォレトスを求めてる人多いけど、なんかあるの? ポケモントレーナーとお話したい09021475459 ふぉれとすは強い
よくわからんが爆発よみでよくひかれる >>521
ありがとうございます、やっぱりそうですか…具体的にこいつに手が出ないぞ、みたいなのありますか? >>520
レートどんぐらい?
それともまだ潜ってない? >>525
コケコグロスとかで詰むビジョンは結構見える
地面の一貫がヤバいからね
あと技構成に関してだけど鉢巻ガッサでナット吹っ飛ばせる馬鹿力採用しないのは勿体ない あとハッサムのメタルクローの存在意義が分からん テクニ考慮しても威力も命中もアイへの方が上だぞ いやふぉれとすは頑丈で両壁すてろぼるちぇんできるから起点作りにいい 流れに乗って俺のPTも診断してください
メガルカリオ@メガ石 無邪気AS インファ/ラスカ/バレパン/しんくうは
サンダー@ゴツメ 図太いHBベース 放電/めざ氷/羽休め/熱風
ミミクソ@霊Z 意地H100 A156 S252 じゃれ/シャドクロ/鬼火/剣舞
ランドロス@スカーフ 意地HA 地震/蜻蛉/がんぷう/叩き
アーゴヨン@球 臆病CS ヘドウェ/流星/めざ地/文字
テテフ@チョッキ 穏やかHD サイキネ/ショック/10万/ムンフォ >>535
ランドの地震じゃだめなのか
>>536
俺は初心者ゆえにアドバイスできない
ごめんね >>536
性格と努力値教えてくれ
診断に必要な情報足りないと難癖つけてくるヤツたまに居るから注意してね クチート メガ石 勇敢S0 HA252 D
じゃれつく ふいうち 炎の牙 剣の舞
ボルトロス 地面Z 図太いBS H調整(ゴツメでつかってたやつを流用)
地震 とんぼ 岩封 ステロ
クレセリア ゴツメ 図太いHBぶっぱ D
冷b 三日月の舞 トリックルーム 月の光
ゲッコウガ 襷 むじゃき CS ぶっぱ A
冷b ねっとう 水手裏剣 ダストシュート
ヒードラン チョッキ おだやか HD C
マグマストーム ラスターカノン エッジ 大地
サンダー メガネ ひかえめ HC S
10万 ボルと めざ氷 熱風
努力値とか抜けてたからか、、ありがとう >>クチート メガ石 勇敢S0 HA252 D
じゃれつく ふいうち 炎の牙 剣の舞
ランドロス地面Z 図太いBS H調整(ゴツメでつかってたやつを流用)
地震 とんぼ 岩封 ステロ
クレセリア ゴツメ 図太いHBぶっぱ D
冷b 三日月の舞 トリックルーム 月の光
ゲッコウガ 襷 むじゃき CS ぶっぱ A
冷b ねっとう 水手裏剣 ダストシュート
ヒードラン チョッキ おだやか HD C
マグマストーム ラスターカノン エッジ 大地
サンダー メガネ ひかえめ HC S
10万 ボルと めざ氷 熱風
努力値とか抜けてたからか、、ありがとう
閉 >>541
具体的に何に行き詰まりを感じてるんだ? >>530
SMシーズン1にポケ徹見よう見まねでチラッと潜って1400台でした。今作はシナリオクリアしたばかりでまだ潜ってないです。
>>531
ありがとうございます!地震Zアロベトン?とかランドロスとか検討しようと思います。 ダブルレートどいつもこいつもランド使ってくるのくっそ腹立つ
スカーフ雪崩やめろや 聖なる剣ってあくまで無視するのは相手の能力変化であって自分が威嚇食らったらその分威力低下するんだな
今まで勘違いしてた俺最高にアホ 急所と同じ判定になったらイーブイバトン対策が容易になるな >>534も誰か・・・
レート1400後半〜1500前半から抜け出せない >>544
地面の通り良いっていうのは君のパーティの方で言ったつもりだった それにアロベト地震使えないよ
あとそのパーティナットめっちゃ重い 剣舞羽休めハッサムならガン起点にできるけど >>542
ありがとう、、結構試行錯誤はしてるんだ。
>>542
高耐久の水が一貫してて辛いんだよね。
サンダーは思ったよりも火力が足りず落とせないし…カプコケコだと地震がかなり通るし…
あとはトリル要因がクレセだけというのも割とつらい。
クチートに打ってくる炎を受けるためにもらいびトリルシャンデラあたりはいいのかなっておもってるんだが… 俺「こいつのパーティ○○で終わんじゃん。でもさすがにそれくらい考えてるよな。あ、こいつ怪しい。こいつがストッパーなんだな。よし読んだろ」
↓
深読みして負け >>552
めちゃくちゃ辛いね…
どうしたらいいんだマジで… メガボーマンダ(相棒)
コケコ@粘土
スイクン@食べカス
ランドロス@チョッキ
ギルガルド@ゴーストZ
バシャーモ@球
適当に作ったゴミみたいなPTで何で連勝するんだよ
考えたPTだと負けまくる 壁からのマンダ展開はイージーウィンが多いからな
高レートでは中々通用しないけど 壁貼りコケコまじ強い
ミミカスとテテフの二大壊れみたいな扱いされてるけどコケコもこいつらと並ぶだろ 強いポケモンで使い方がわかってれば適当に組んでも勝てるもんだ
適当ってことは汎用性が高いってことだし
考えたPTってのは戦術や戦略を考えすぎて汎用性が低くなってるか想定敵を増やしすぎて器用貧乏になってるんじゃない?
そういうPTは開き直って完全に自立したポケモン1匹入れるだけで不思議と勝てるようになるよ >>556
初手でコケコ見ると
お願いします壁だけはやめてくださいって
毎回思ってるわ >>555
それは凄い感じた
1700後半辺りから霧撒かれたり吹き飛ばされたり負けた >>534ですが、自分で思ってること書くと挑発誰も持ってないのはまずいと思ってます
でも誰に持たせればいいかわかりません 自分のベベノムを厳選せずとも、控えめ臆病めざ氷めざ地の4体が手に入って満足 一撃技当てられて切断するやつなんなん?
運ゲーするなとか言いたいんか?
でもみんな運ゲーしてるよね
読みってあれ運ゲーでしょ
一撃技っていうのは読みを免除されるかわりに命中低い技を当てれば相性覆せるよっていうシステムに過ぎないと思ってる
状況が悪くなったら読みという50%のギャンブルにかけて打開を狙うか。状況によっては50%以上の有利なギャンブルになる一撃技や催眠術を頼るか
どっちを取るかって話だから オニゴーリ使いは陰キャとか性格悪いとか嘘やから
読みギャンブルめんどくせぇから一撃技とムラっけに賭けてるだけだから 壁弱保コケコとかいうカバを完全にメタった型苦手
あれみてから初手地震打てねえ 一撃技はタイプ受け隠キャが発狂して害悪だって叫んでるだけだな
気合い玉が許されて催眠が駄目なのは謎 気合い玉の方が強いけど似たような技なのに 弱保コケコ使ってたけど使いづらかった、物理型でサブがブレバだけのせいだろうけど
やっぱ粘土が後続活躍させやすいわ 一撃技が当たるならサイクル戦の意味が全くないから30%以下の事象は起こりえない=70%以上の技は必中
この事象を引き起こす力を必然力といい、ヤーティ神を信仰することで得られる >>568
ピロゲンなら気合ボールなんか目じゃない重いの飛んでくるけどね 余りにもむらっけオニゴーリがヘイト集めてるから今度メガオニゴーリ育ててフリーで使おう この2日でレート300も上げたぜ〜
1200からだけどな! ゴーリはいいぞ
場を整えてしまえば交代読みとかほぼいらんからな
バシャやマンダよりよっぽど合理的な抜きエース はねるの後のじだんだがダメージ倍になるのか気になって眠れない レートでまったく勝てないので
ガチパレートからネタパフリーに切り替えていいですか >>578
ネタパレートに来いよ どうせ次シーズンになったら1500に戻るやろ
1200あたりは凄いぞ 一撃技使うやつ根暗多そう
友達多いやつが使う技ではない >>580
1200台見たことないけどそんな凄いのか
ガチパで1400後半彷徨うよりマシかもなぁ 正直アニメ並みのハチャメチャしてる1208ぐらいのが楽しい そう言えば昨日フリーで穴を掘るZテッカニン見たがこいつなかなかいいな
コケコとかも余裕で抜き去って一撃で葬れるみたいだしとんぼでミミッキュの皮もハゲる
こう書いてたらフェローチェが頭に浮かんだどこでドリルライナーしてんだ アーゴヨンって火力はそんなにないし硬さもないから脳死で使えるわけじゃないけど
常にこいつをどうやって通すかに脳みそ使えば働いてくれるって感じだな
サイクルパに入れてると面倒だ アゴヨンはミミカス殺して全タテするポケモンだと思ってる ポリ2控えめと図太いで迷うわ
とりあえず控えめ割ってるけど 襷持ち羽根休めマンダとか読めねえ…読めねえよ
メガしなくてもサイクル回して威嚇使うためかなと思うじゃんか USUMで初めてレート潜ったんですがパーティー診断してください
ABミミッキュ@フェアリーZ
じゃれつく/かげうち/トリル/のろい
HAナットレイ@ハチマキ
パワーウィップ/ジャイロボール/タネマシンガン/じならし
CDアシレーヌ@メガネ
うたかた/冷凍ビーム/サイキネ/ムンフォ
ASランドロス@スカーフ
地震/馬鹿力/岩石封じ/とんぼ
CSアーゴヨン@タスキ
流星群/大文字/ヘドロウェーブ/悪巧み
ASメガギャラドス
滝登り/地震/氷のキバ/竜の舞 アゴ以外でミミカス飛ばして残りをアゴで見るんじゃろ ダブルでウツロイドとカミツルギが濁流食らったら半減のカミツルギの方が深刻なダメージ受けてなんか笑った >>576
ゴーリで相手を放置に追い込むくらい精神的にも降参させるのがやめれんよなあ フリーでもボコられる程のクソザコネタパなら落ちる所までレート落として同レベル同士で馴れ合う方が楽しいんやろなって思ふ
逆に1700〜1800行ける程度のPTならフリーは8割方勝ててまあ楽しいわな シングルレート引退するわ
まあ聞いてくれ
あちらを立てればこちらが立たずってな
結局何を出しても後から有利なポケモンが出てくるだけ
そこから何が起きるかって言うと運ゲーなんですわ
交代読んで技を出すか?
交代読んで交代するか?
ぜーんぶ運ゲーだろ
相手が有利なポケモンを後出ししてきたのなら自分もそうすればいいって思う?
そのエンドレスで必ず自分が必ず勝てる保証あんの?
選出できるのは三匹なんだぜ?三匹で相手の六匹を後出しですべてカバーできる布陣が組めんの?
ほらな、また運ゲーが始まった
くだらね
ここから編み出された結論は受けられないほどの火力とスピードを作ればいいということ
そのためのZ技やメガシンカだろう
だがよ!!!!!!!!!
レート使用率の一位と二位が!!!!!!!!!!
そういう戦いを食い止めるランドとミミッキュなんじゃもうどうしようもねぇだろうがよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!あぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!? 運ゲーでも頭を使えば勝てる確率も50%以上になるしそれ繰り返せばレートも上がる >>601
ダブルの世界が君を待っている
さあ、おいで >>595
PTじゃないけどアシレーヌはDぶっぱするよりH156D92振りの方が固くなるしB方面も厚くなってHPも16n-1に出来るぞ 毎シーズン好成績残してる人だっているんだし
運ゲー運ゲーは言い訳にしかならない まあ弱体化されすぎてちょうどいいくらいの特性だったから仕方ない
今思えばどんな状況下でも全ての飛行技が先制になるとか完全に狂ってた そろそろ次のメンテ後カロスマークに関する言及があるだろうか カロマ切られたら困るな
ランドロスのためだけにウルトラホールやるのだるいんだが アローラペルシアンにZ捨て台詞入れてランドロスの代わりに使ってみたけど、ごめんなさいやっぱりオジサンの方が使いやry アロペルがどうやったらランドロスの変わりになるのか
使い方がまったく違いすぎるんだが。 おお…スカーフジャローダなんて初めて見たけど意外とやべーなこれサポートマンだと思い込んでたらボコボコにされたわ >>619
きあいだまに目を瞑るならありなんじゃね >>587
控えめに言ってもそれ、ロケット頭突きや捨て身タックルじゃないか
>>591
図太いトレースポリ2もボックスにいるけど滅多に使わないな
HC控えめDLポリ2使いやすい 四足で空飛ぶおっさんの神とモヒカンの神と黒肌ロリの神が飛び交うレート環境はまさにラグナロク ダブルレート最近始めたんだけど最低限知っておく構築とか並びとかコンボとか教えて
この間エルテラとかいう並びにボコボコにされた 無対策だと負け確定だぞってのはそこそこあるから死んで覚えるくらいで良いと思うよ >>623
エルテラリザガルド
エルゲン
ゴチルライボルトレヒレカビゴン
ゴチルコケコクチート
ゲンガーズキンゴチルニョロトノ
メレラキ
ツンデマル
ギミック気味なのはこんなもん >>625
ありがとう
何をしてくるのか全く分からん……
これは厳しい戦いになりそうだ エルゲンは昔もこうの動画で相手使ってて強そうだと思った >>627
テテフとか悪戯心弱体化とかZ技とかで向かい風吹きまくってるけどな
今はジャラランガの起点作りが仕事になってる 化けの皮はステロやスリップダメージで剥がれるか、初ターン終了時に剥がれるように変更されると予想 炎技か効果抜群の技を当てると貫通して皮もはがれる、でいいよ ツンデマルは対策が薄い低レートならまず決まるし気持ちいい 皆よっぽどワープライドやりたくないのかホール産色違いでも結構交換の弾になって笑う(ただしマッギョはのぞく) よく分からないけど昨日一昨日で色違いが3体出た
使えないのバッカリだけど カイリューがマルスケ貰ったときも壊れだとか言われてたのに、それのふた回りくらいは上位互換だもんなあ
ズルズキン好きだけどミミッキュ多すぎて選出出来なくて辛いダブルで輝くなら俺もダブルバトルに手を出そうかな ギャラ全然通らなくない?
物理受けいたら止まるやん 型破りの件を修正するのは最低として
攻撃設置系を1回まで無効、スリップはダメ受けつつ皮剥ぐが理想 >>635
ズキンはダブルではメジャーポケモンだぞ
さぁダブルを始めるんだ ギャラは身代わりでクレセカグヤヤドランあたりをハメて全抜きするのが好き いやカイリューのマルスケははねやすめで復活するから上位ではないだろ
ばけのかわの性能はおかしいが 身代わりあれば熱湯のやけどとかこご風気にせず積めるのかな?
でも技抜けないな ああ、マルスケは回復技での復活性能を忘れてたわ
メガメガニウムにはマルスケ頼むわゲーフリ
>>638
俺のズキンは自分をUBだと思ってる精神異常ポケモン(特性じしんかじょう)なんだが活躍できる? 受けをハメ殺すための型だから地震噛み砕くにしてる
ギャラを積極的に止めにくる連中だから大抵出てくる
聖剣無いガルドやドヒドイデも起点
受けルのエアームドは無理 なんでトリプル無くなったんだよ一番好きだったのに
処理落ちするなら処理軽くしろや なんでもかんでも身代わり置きやがって
HPの4分の1を使うってのが大きなリスクのように見えてその実リターンが大き過ぎるんだよなあ
次回があれば見直してほしいところ ギャラドス今かなり強いわな
ABミミッキュ増えすぎたせいでアイへギャラドスまで出てきて基本今まで勝てたレヒレも怯みゴリ押し突破されることもしばしば そろそろ特性を全体的に見直すべき
威嚇もなかなか卑怯な特性やろ ギャラはペリッパーで見てるから噛み砕くやめてください 特性と言うか全体的に見直さないと
人口少な過ぎだろ ギャラ受けにはやっぱりギャラドス
同族先に殺すためのエッジ噛み砕くZ飛び跳ねる
エッジは当たらなすぎて採用できないけど範囲的には欲しくなる デンリュウの静電気orプラスも中々ひどい
第2特性枠でエレキメイカーくれ i^i
Σ)゚∀゚) しめりけは炎不発にしろ。どうせ水タイプしか持ってないしいいでしょ
⊂∪-∪∪ マルスケって最初はルギアの夢特性だったのに今や上位特性をデフォルトで持ってるのがいるってアレだよな マルスケルギアはBW2のARサーチャーで解禁
マルスケデブってBW時代から居たっけ? バトルエージェント…マジでイライラするわ
麻痺とか混乱で全く動けないんだが マルスケデブはBWから居たと思う
PDWでミニリュウ連れてくればいいからね 伝説の特性の名前だけ変えた同効果のも何とかして欲しい >>658
ツルギナットの処理ルート増やしたくてコケコからボルトにしたらガッサ引きまくってDS投げた レックウザの特性は……エアロック!うおおおかっこいい!!(ノーてんき) ゲンシカイキの化け物連中の特性すら無力化できるノー天気な奴ら しめりけで爆発技無効になるなら雨でも無効になっていいような 大爆発はまもるで無効にできないようにしろよ
命をはった技がまもる一つで無効とか悲しすぎだろ >>679
それは知ってるが、SM序盤シーズンではあまり流行ってなかったよな
レボルトさいっきょサンダー終わコンみたいな風潮あったし フェローチェって襷持たせないならやっぱりトンボないと辛いな >>680
入手が楽になったからじゃね
SMまではXYで選んだ御三家によって出てくる3鳥決まるとかいうクソ仕様の物でしかレートで使えるサンダーいなかったし サンダーって今流行りのランドロスガバルドン狩れねえからな ダブルパックと限定2DSと攻略本4冊で4万円いったけど2つ目の島だけど前作に似すぎてて
対戦しないでストーリーだけ楽しむスタイルだから飽きてて泣きながらやってる
君の知らないアローラだと宣伝しといて前作と同じすぎてひどい 今度からよく調べてから買うことにする >>684
そいつらはレボルトでも狩れるとは言えないじゃん 対戦興味無いならこんなすぐ終わるストーリーで途中で飽きようが数時間変わるだけじゃね まああんまかわってないけど
サブイベントかなり増えてるから・・・ 似てるのは覚悟の上で買ったから良いけどストーリーはSMのが正直良かった改変が半端でちぐはぐになってるし
前作で重要だったポケモンがやたら不遇か空気になってるのよね
特に星雲ちゃんの待遇はあまりにも酷い レート2000超える人って多くない試合数で突破するけど
超えたらサブロムで好きなポケモン使って遊んでんの? なんだかんだバトルに縛り付けて100時間は楽しんだがサブイベントが1番イマイチな要素だったわ 強いて言うならオドリドリ使うトレーナーのは良かったか
あれみたいに継続して続くやつをいっぱい作れよ BW2みたいに何年後の続編にして欲しかったよな今更だけど >>695
サブロムもレートやって高い方を保険にして低い方のレート上げる BW2のストーリーやたら持ち上げられてるけどアイリスがチャンピオンだった事くらいしか覚えてない ちょっと前にメインサブ両方シングルトップ10入ってた韓国人いたけどどんなパーティ使ってたか気になる あれはストーリーも変わってるが追加要素のホドモエトーナメントとかが評価されてるな ストーリーが評価されてるというか、一新されたことが評価されてる
これまでがエメラルドプラチナだったから
ゲーフリもようやくマイチェン商法をやめたか Zも出なかったな
からのウルトラ その前があんまり評価高くない無印bwなのもありそう
俺は結構無印も好きだけど >>701
チェレンがジムリーダーになってたりベルが可愛くなってたりしたろ
今回もハウがしまキングになるのかなーと楽しみにさせといてコレ >>708
そいつら完全に忘れてた
眼鏡外したんだっけ リーリエ関連もあのストーリーとエンディングの別れ含めて印象深かったからBW2みたいな続編は楽しみにしてたんだけど
今作でなかったことになったしどっちが正史になるんだろ BW2は同性の前作主人公がチャンピオンやってて欲しかった 2verもいらんかったな
ヤジロンとかのver限定勢影薄い マツリカも試練もらったかわりに再戦消えたし
素直に良くするだけじゃなく無駄な改変するからな チャンピオン戦前に無言の気まずい空気になるのはちょっと >>715
BW2の没データに喋るトウヤとトウコがいたらしいぞ クチバジム(偽)に日替わりジムリーダーでキャプテン置いて欲しかった USMは完全版ともマイチェンとも続編ともいえないような微妙な出来だったな スカサザンで相手の先発ゲッコウガはどう動くのが正解?
相手の後ろに鋼かフェアリーいる可能性ありで 氷統一にガブとランド出されてビックリしたわ
襷でもスカーフでもないのに出てきて何したかったんだよ
普通にキュウコンのふぶきで2匹とも一撃だわ >>726
ガブランド出てこないよみの氷技切り読みでしょ(適当) そんなに氷タイプって舐められてるのか?
ちなみに編成は
アローラキュウコン フリージオ ツンベアー ユキメノコ バイバニラ マンムー
なんだけど。普通にあられ降らしてふぶきうちますって言ってると思うんだけと BWもBW2も周回なんてしなかったからどんな話か忘れた 氷四倍弱点の前でオーロラベールなんて貼らないでふぶき撃つわ
ちなみにラス1はバシャーモ。マンムーのじしんで落としたわ
最初から素直にバシャで来れば勝てたろ
まったくもって理解不明だわ 岩技持ってるのがそいつらだったのと舐められてたんだろな レート初めたてなんだがみんなが使ってるチョッキランドロスの努力値振り教えて下さい アロコンの前にランドガブ出たら逆に何かあると思って引くかもしれん 緩募)マフォクシーの使い方
テールナーもマフォクシーも可愛くて使いたいけどレートで活躍できる気がしない スカーフ持てば馬車グロス止められそう
火力足りるかは知らん カバ多いから余計にアロコン使いにくい
相手が使うと上手く露払いして途中から投げてアロパンに??いで来やがるのに なんとなくあめふらしで検索したらアメフラシって生き物居るのね 公式で進化前に敗北した人気の無さと言う唯一無二の個性 ツリーでドヤ顔で威嚇ガオガエン使うククイ死なねえかな ジャラランガよりグソクムシャの方が見た目600族っぽくない? マフォクシーはスカーフテテフから全てを奪う型がロマンあるし強い であいがしらがフィールドとか特性無効になんねえかなあ ぽかフレが耐久無振りメガガルに確2
ガルは猫騙しからメガしてアイアンテールでABミミッキュも高乱数で死ぬ
だからぽかフレ急所とアイアンテール外しと低乱引かなきゃ一応倒せる >>754
むしろ猫騙しとか悪戯心無効とかダブルならウインディの仕事食うまである
まぁウインディにもウインディの強みがあるから一概に上位という訳では全くないけども しかしウインディは既にめっきり見なくなったなあ
いかく枠まるっとそのままおっさんに持ってかれてる 次回作ではランドの特性がプレッシャーあたりになってることを願うわ やりたい事が明確のパーティてやっぱり使い易いよね適当にねじ込んだパーティでも ウルトラを積みゲーしちゃってんだけど
威嚇ガオガエンとかは解禁されたの? >>764
解禁されてませんね
ツリーでは普通に出てくるのにw ゴーストZを安全に受けられるだけで強い
別の話だけど今のダブルってクレセよりポリ2の方が強くね? いつもの流れでSMどっちも買ったけどさすがに99%一緒のストーリーを再度やる気にはなれんかった
道中のくっそつまらん茶番劇削除して全体的なテンポが良くなってたら違ったが ミミッキュのゴーストZ無効ぽかぼか余裕耐えする化け物
格闘ポケモンがいるらしいぞ
凄いキテルと思わない? ミミカスの上取れて妖半減且つゴーストZ+影撃ちで死なない先制持ち特殊型 エンペルト
メガフシギバナ
霊獣ランドロス
カプコケコ
あと2つなんかいいのない? >>744
最近のカバってふきとばし抜いてる奴多いせいかゴーリの初手みがわりではめ殺し簡単に決まるわ
すぐ初手だししてくるから選出も簡単に読みやすいし
自分でゴーリの起点作らせといて運負けとか思ってんのか知らんが放置するやつほんま多くて草
まあ万が一吹き飛ばされても後ろにZでカバごときワンパンで倒せるやついるからいいんだけどさ >>737
輝石テールナーのほうがかわいいし役割も明確だよ!
球持ちとかじゃなければ特化ランドの地震でも耐えるよ!
与えられた1ターンで鬼火打ったり願い事したりできるよ! フリーで遊んでたらレベル49ミミッキュ使ってくるキッズをいじめてることに虚しさを感じて
降参してやろうと思ったら放置されてもっと悲しくなった めざパはもう赤い糸使わないで適当に孵化してあとは王冠安定 眼鏡オオスバメ楽しいな
受け出されたポリ2を爆音波爆音波で倒してくれるとは思わんかった 6Vとかも粘るよりレベル100にするほうが楽だからどんどん王冠使ってる >>782
ふぇすきっちん
エージェントのおかげでFCなくならない バトルエージェントガチ勢なら腐るほどコイン余ってるでしょ バグ使ってもリゾートでLv100にするのはクソめんどくさいぞ もう面倒だから銀王冠集めのときは同じやつに話しかけ続けて200fc払ってる
たかだか50fcケチって作業時間倍にしたくない 俺もエージェントガチ勢なりたいけどね手間が多いよなあれ…
30とか遠すぎる ミラクル交換で一人通信するたびにゲスト確認するとたまにグレード50の人見つかるぞ
定期的に他スレで開かれるミラクル交換会にもちょいちょいいるから3日制限あんまり気にならないし エージェントでVip登録しとけば何時でも呼び出して使えると
思てったら消えんのな
どうやってクリアしろとorz SMから数年後のSM2のアローラではやる気を出したクチナシおじさんと更生したグズマが新四天王に
ゴルフと岩おばさんは行き遅れてそのまま四天王のままとか妄想してました そういえばもう四天王やる必要性ないけどカントーからの帰国対戦してないないくか >>603
ダブルも、シングルと同じようなことやってんじゃん
ttps://youtu.be/dHmf71SZmbw 60ぐらいまで上げる→66→73→80→89→98 飴2つぽんぽん
楽だわ シナリオは同じだけならまだマシだった
変わってる部分がことごとく改悪だから更に酷い
そのわりにはルザミーネさんの氷漬け趣味とか必要ない部分が残ってるし >>798
同じ方法だけどボックス2コ半の全部の伝説100にしたけどフェスコインなくなってもうた ウルトラの民がなんかめっちゃルザミーネ非難してたけど結局ネクロズマ止める必要あるならいいんじゃねえの別に
対策として出会い頭マンも一緒に連れていったしな
まあなんかソルルナ吸収してないただの負けてたけど グローバルチャレンジのFC受け取るときってフェスグッドフェスラッキーフェスハッピーは反映される? バトルツリーリラ出現するんすかね?
120連勝して一回も来ない
しかも連勝ストップしたし >>802
そういえばウルトラ民が普通にルナソル乗せてくれるけど
ほしぐもちゃんって必要あったっけ? 君に決めたってタケシとカスミ出ないのかよ
なんかポッチャマとかルカリオとかいるしクソすぎ 存在意義無いどころかポニ島での主人公達の行動は寝糞に強化パーツ与えて事態をより悪化させただけっていう サンドパン軸砂パのQR公開したから使ってくれ。サンドパン・ボーマンダで検索かければ出てくるか
BV→KAVG-WWWW-WWWE-7VTJ サンドパンがドリュウズじゃダメな理由ってなんかあんの? >>812
相手のPTにサンドパンぶっささりだった >>813
Bの高さから剣舞が積みやすいのと岩Zの威力 圧倒的有利の状況でクソ運引きまくって負け確になったからイライラしながら降参したらドローになってほっこりした
お相手さんありがとうな ダブルで晴れからのせいちょうウツボットに可能性を感じたけど、せいちょうした次にはやられてる
若い芽を摘むんじゃないよ >>746
ニャビーにはペルシアンやレパルダスのような
華麗な進化を期待していた・・・(´・ω・`) マイナーで勝っても相手のプレミだったりすることある
今日メガヘルガー無双あったけど相手がメガせず普通に攻めてきてたら負けてたし グラジオ普通だったこんだけか
レートやらずに育成ばっかりしてたらいつのまにか七世代産で10ボックス超えた 踊りどりってスカーフ持たせたらおどりこ発動しないのか知らなかったぜ
見え見えのりゅうまいタイミングで後出ししてスカーフバトンしようと思ったのに発動不可にするほどの壊れ要素あるもん?
ただでさえ弱いのに i^i
Σ)゚∀゚) 「誰か」で起点作ってあげて意地捨て身でぶちのめす
⊂∪-∪∪ エージェントを最近遊んでないからって仲間として呼べないってどういう仕様?
考えたやつ死んでほしい オドリドリはタイプ変わっても目覚めるダンス以外で変わるほうの一致技撃てないのどうかと思う 今更だけどリゾートのお宝探しって入手数増えてる?
気のせいか サンムーンで島スキャンしたポケモンをウルトラサンムーンに交換可能? 増えてるよ
かけらやると顕著だがたまに10個とか持ってきてくれるから銀冠のんびり量産するのにちょうどいいペースになった
無印のかけらは銀冠一個ぶんに半月くらいかかるクソ仕様だからのんびりでもやらなかったが >>836
全体は知らないが、色のかけらは倍になってる
1回の合計最大12個になってるから毎回すればそこそこ貯まる めざめいしだけやたら持ってこないんだけど
一個しかないから使えない めざめいしは使うポケモン少ないし勝手に貯まってくなあ
やみのいしもかなり少ないはずがガルドたくさん作るせいで常に枯渇ぎみだ 道具一覧から消えるの嫌で複数ないと使えないんだけど きんちょうかんが威嚇とかに比べて発動タイミング早いのはなんでだろう
素早さ判定に使えないじゃないか ウツロイド
テッカグヤ
カミツルギ
霊獣ボルトロス
あと2匹何かいいのいない? >>848
型が分からない以上正確な助言のしようが無いがバシャストッパーとは確実に入れとけ RR団クリアしたがこれ、サカキじゃなくね?
違う世界でレッドに負けず挫折も知らない負けても「ふっ」しか言わない新キャラだよねこれ
勝利後は「ぜーはー はげしいたたかいだった・・・」で潔くRR団解散!を期待してたから結構ガッカリした
XYは未プレイだからアカギとゲーチスだけかな、キャラ的に納得できたの
あとリーリエ人質にとったゲーチスにはZ技をぶつける選択コマンドも用意して欲しかったわ >>850
レボルトがスカーフでサイキネあるんだけどバシャストッパーとしては弱いよな
カバでも入れるか RR団とロケット団は関係無いから
同姓同名の別人だよ >>838
>>839
やっぱり増えてるのか
入手数を碌に確認せずに欠片集めてたけど気まぐれに確認したらやけに多かったから アニメ見てないからサカキが悪のカリスマみたいな扱いされてるのに違和感しか無かった >>853
初代のそのサカキのセリフはそれ以前の主人公との敗北を重ねた上での本気モードだから決闘への意気込みが違うんじゃない?
キャラ考察とかしないからよく分からんが
まぁ野望達成したせいか悟り開いてるボス多かったのはちょっと気になった >>848
フェローチェ、ズガドーン
あとボルト抜いてデンジュモクのほうがいい サカキって旧作でも大したこと言ってないけど赤緑のボスだから無駄に大物感ださないといけないんだろうな 1番悪いボスって誰?
サカキってそんな悪事働いてたイメージないな サカキだけがまともな悪役だから
あとは何かだいたいネジ外れた人達だし 赤緑じゃ「ぐ ぐーっ! そんな ばかなーっ!」とか言うようなオッサンなのにな >>863
純粋悪はサカキとゲーチスだけだと思う
外道度に関して言えばゲーチスがぶっちぎり まとまな悪役ってのはゲーチスみたいのを言うんだよ
チンピラの親玉に方向間違っただけのいい奴らに精神異常者の中で燦然と輝くストレートな世界征服の野望のなんと美しいことか >>863
サカキだけ純粋なマフィア
他はアレなかたがた サカキってヤクザ
ゲーチスは狂った新興宗教って感じ
厄介なのは新興宗教だけど一番力持ってるのはヤクザ サカキっていうかロケット団は他人のポケモン奪ったり殺したり、強盗入ったり、科学者脅して人工ポケモン造ったり ゲーチスって服装ださいし
マフィアのボスのほうがいいわ サブロムを2DS LLでプレイしてたんだけど
旧式の3DSと2DS LLでは2DS LLの液晶の方がイケメンに映るよな? サカキって別に元から大物でもないのに懐古厨が持ち上げてるだけでしょ
あとはポケスペとかのと混同してる奴 リゾートの種類が多くてどれを開発するか迷ってます
一番野生のポケモンが来やすいリゾートがあったら教えて下さい アニメだとザオボーさんは他組織ボスと肩を並べるの分かる程度の開発や悪事やってるんだけどな
ヌルの生みの親、UB呼んだ張本人、リーリエの記憶を抹消、バトルも強い
バトルはゲームでも四天王余裕で突破する謎の強さがあるから同じか
サカキは外人とレッドおっさん化で騒いでたピクシ腐に配慮したのかと邪推してしまう
別の世界で〜とか言って消えたから次回も出すんだろうな ポリゴンってロケット団が作らせたのか
ゲームコーナーの景品だし金銀アジトの研究員がポリゴン使うし RR団のボスたちがいた世界は主人公が負けて野望を達成した世界ってことでいいんだよな?あるいは主人公がいなかったか >>876
野生のポケモン来るのは一個しかないからその時点で間違ってるんだよ
わかったらポケモン売ってこいキッズ >>884
グラードンに至っては平行世界とはいえ海の生物も滅んでるってのがな >>879
ミュウツーのつもりで言ったがポリゴン作っててもおかしくないな
先導はシルフカンパニーだと思うけど はぐれけんきゅういんは元シルフカンパニー社員だっけ やっぱりポリゴンでリアルに子供達を失神させたロケット団が一番悪い 悪人としてはゲーチスぶっちぎりだけど
被害規模としては世界終わらすアカギとフラダリとそんなつもりはないけど結果人類終わるアオマツだな
ボスがボールから出すのも違和感あったし
せっかくだからボスが操ってる感じのぬし伝説ポケモンと戦いたかったわ 今思ったけどリーリエの家って天井高くないか
よく屋内で馬鹿でかい伝説のポケモンを出せるよな ウルトラワープライドとかマンタインサーフとかわざわざ作ってるなら
ゲームコーナー復活しても良いじゃない スロット復活させると国によっては年齢制限つくから無理 伝説のポケモン何匹も持ってる主人公ってその気になれば世界簡単に滅ぼせるのでは? 最強議論でもポケモンの主人公は結構上にいた
ジラーチが強いらしい サウジアラビアではポケモンそのものが規制されてるからもう無理して世界に合わせずゲームコーナーとか復活させて欲しい ポケモンにつかまって大気圏突入しちゃう主人公もいたし >>901
マグマアクアスーツもそうだけど訓練無しで使いこなせる主人公のスペックやばくね まぁ男の方はスポーツマンって感じのカッコだから分からなくもないが ゲーチスっていいキャラだよな
世界征服も伝説のポケモンの力による恐怖政治とかじゃなく伝説のポケモンを従えたカリスマで人心を操るって方針が俺好み 親がスロットに夢中になって数時間貸してたらすぐにコインがカンストして戻ってきた思い出 >>902
かがくの ちからって すげー!
ポケモン作ってる人たちは科学とか興味無いんだろうなと思う ペンドラーで加速毒守するの楽しいけど結構鋼呼ぶな
地震入れてるけど不一致無振りじゃたかが知れてるしやっぱバシャでやるべきか うちの親もスロやりたがってたな
元パチンカスだししゃーない スマホでポケモンスロットだして景品をゲームに持ってこれるようにしたら良い
三店方式 >>903
いざNが負けたら「いくら伝説でもしょせんポケモンはポケモン」っていってこっちの伝説しっかりサザンで殺してくるのも好き 伝説とはいえ所詮はポケモンって言い放ち実際レシゼクVSサザンドラになったら倒してくるやつだからな
まあデスカーンの時にドーピングツンデツンデすれば余裕だが 1でのゲーチスの方針は見事だよな
Nが主人公との決着に拘らなければイッシュは一時的にでもプラズマの支配下になってただろうな
2では他の組織と同じ伝説パワーツエー方針に切り替えちまったけど
それでもキュレム捕えて街をまるごと凍らせる冷凍ミサイル開発したりと
他の組織に比べてしっかりと支配下に置けている感がある 悪タイプやゴーストタイプにダークボールが似合うけど
毒タイプにも似合うアフィかな? 町をまるごと凍らせる冷凍ミサイルってのは笑う所でしょ 質問です
ムーンで王冠使ったポケモンはバンクでウルトラムーンに移動させても反映されてますか? 支配っつったらフレアなんか電池だぞ電池
あれマジ萎えたから「やっぱ伝説って神だわ」路線のORASUSMのが好き Nとアクロマは実力あるけどゲーチス以外の七賢人とか何のために居たのか謎 メダロットだって裏ボスが次作で電池扱いされてたし多少はね? 一番ポケモンが主役だったストーリーってルビサファ(ORAS)だと思う
次点でプラチナ 伝説の扱いは初めから味方側についてるコケコルナアーラみたいなのが好き 最近のポケモンはパケ伝ポケモンが関わってくるまでが長いよな
ダイパはかなり序盤で石像とかあったのにXYじゃ7番目ジムのある街で初めてパケ伝の話が出てくる switchは思いきって御三家と伝説無くそう
コラッタとかキャタピラーから冒険はじめても良いじゃない GTSでほしいポケモン出てても孵化余り指定で出されてると孵化してる間に持ってかれちゃうな
そして溜まっていく無駄孵化あまり プラチナはやりのはしらにいきなり現れたクソデカギラティナにビビった 最初にタツベイ欲しい
いつもタツベイ出るの終盤だからあんまり努力してボーマンダになった感がないんだよな 次作はあれだ
新たなる御三家の炎格闘さえ生まれなければそれでいい
それさえ生まれなけば何でもいいんだ
ニャビーが二足歩行しだしたことさえ水に流せる アクロマなんかプラズマ団と結構どっぷり繋がりあるのになんかなあなあで許されてる感 クリスタルのホウオウ程度に出会いづらい方が伝説感ある 御三家はポケモンビギナーにタイプ相性を教えるって役割あるし
一般人にも自然現象として炎水草の三竦みは分かりやすいだろうし >>924
面白そうだけど、君が使わなければいいだけの話じゃね? エムリットって主人公にすごい絡んでくるのにスイクンやコケコみたいに優遇された事ないし他のUMAと見分けつかないとか言われて可哀想 古代言語ある程度わかってるおっさんとかいたし一応賢人なんでしょ(適当 >>898
民間伝承で言い伝えがあるから伝説として名前が残るだけで
戦闘能力が理由で伝説として残るのって、フーパとか三闘くらいじゃね 今作の炎悪水妖草霊って複合3匹は良いんだけどどうせなら草は鋼か毒付けて
水妖にとことん強くしてやって欲しかったわ水御三家が毎回優遇されすぎ コケコって頻繁に姿現すからメレメレ人にとっては伝説感なさそう
なんだまたコケコかって感じだろ 今作のUBと対峙するムービー
各島のしまキング・クイーンも出るからせっかくだからコケコ以外のカプも出てきてほしかったな アローラじゃコケコは姿あんまりあらわさないだろ
アホーラにはよくでてたがな。 アクロマがRRの時にゲーチスを野望の大きさに見合う能力を持った男みたいに評価してたのがなんかよかった >>946
ゲーチスとアクロマ、アカギとロトム図鑑、サカキのバトル直前の発言
ここら辺はとても評価したい コケコが島の子供を差し置いてよそ者を贔屓するのはUBとの戦いに巻き込みたくないから? BW1にはアクロマ居なかったけどその頃からゲーチスとは知り合いだったの?
ストーリーに出てこなかっただけでゲノセクト関連でプラズマ団に所属してたのかな i^i
Σ)゚∀゚) 優遇ついでに御三家専用100/100くらい出してホラ
⊂∪-∪∪ フェスでエージェントやってるから再開したけどNPCが怪しい光好きすぎて切れそう 色クレセリア出ねえ
色違いとかいなきゃとっくの昔に捕獲してるのに ひかるおまもり仕事しろ
スレ立て番なら下 BW2の時点で表向きのリーダーだったからそれなりに付き合い長そう >>882
1個だけなんですね
ありがとうございます
ごめんなさい CDSを上げる技があるならABSを上げる技があってもいいじゃない 固定シンボルへの性格シンクロ下がってる気がしない?
4連続とかざけんな 御三家100/100はドダイトス君が血の涙流しながら喜びそうだな
えぇ?特殊ですかぁ!? 誓い技はフォトンゲイザーみたいにAC高いほうで物理か特殊か変わって欲しい >>963ポン!
ボクが 勝手に 乙する コーナー ロト! >>961
初手で上からコスモパワーかリフレク貼ってから火炎玉サイコシフトして羽で回復しながら積んでシャドボかアシパ撃ってれば急所引かなければ勝てる >>935
ランドロスってお社でじっとしてて主人公に全然絡んでこないのに
スイクンやコケコみたいに優遇されてるし他のおっさんsと見分けつかないとか言われて可哀想 >>963
乙
伝説の扱いで一番熱いのはSM、一番糞なのはUSM USMの伝説はソルガレオ登場→即ネクロズマの餌にそしてルナアーラという名前の乗り物って散々な有様だったな >>951
俺も久々にエージェントやったら、仲間のサザンがレベル10下のダイノーズに頑丈からの電磁波→4連麻痺という洗礼を浴びて負けたわ
>>963
乙技 どうでもいいけどゲットした伝説を逃すとウルトラわープライドはもう片方しか乗らなくなるの? 使ってみてわかったけどレヒレ糞強いわ
素早さがちょうどいい感じ 最糞はXY一択だから
USMはちゃんとネクロズマTueeeeって書いてるし……ほしぐもちゃんは犠牲になったのだ
>>973
ライドしてるのは調査隊のや 劣化スイクンとまで言われたレヒレの昇格ぶりときたら C95じゃなくてC100だったら見栄えというただそれだけの理由で最初から強ポケ扱いだったと思う ドヒドイデはマイナー扱いされてたな
まあ環境違うから仕方ないけど カミツルギは比較対象が悪すぎただけで高いASの鋼タイプが弱いわけ無いんだよなぁ 劣化零度スイクンと言われてたホエルオーは零度スイクン
弱体化のおかげでもう劣化じゃなくなった カミツルギは最初俺も弱い弱い言ってたけど今思えばあの種族値を見てなんで弱いと言ってたかわからない カミツルギは4体もいらないせいで余計に雑魚扱いされてた 比較対象が捕獲数では、超速なうえに理想両刀のフェロか
タイミングでいえば、超万能のテッカグヤなのがね ツルギってミミランドギャラに強いのもあるし受けルに強いのがいいな
めざぱ炎バナぐらいだろ止められるの バンクでPM2って最近になって出てきたけどこれなんの意味があるの? ガッサに勝てない草なんて五万といそう
メガジュカインなんてメガシンカ枠使ってるくせに負けそう てっぺきこうごうせいあるし型によったら勝てるんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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