【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart92
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2017年11月17日(金) 発売
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http://www.pokemon.co.jp/ex/usum/
・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
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削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart91
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515347286/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515347286/1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 特殊ガブ
鉢巻ガルド
特殊ギャラ
物理コケコ
物理受け特殊リザX
ゾロアーク
これが意表パだ!! 擁護はしないがそこそこ強いよな、バナ重いから採用したことあった
S130からのアイアンヘッドでミミッキュ突破できないすかね ドヤ顔でアマージョ出したときにブレバ飛んでくるのホント嫌 思い付く限り物理コケコでぶん殴りたい相手って鈍足ばっかだし意地でもよさそう
物理型どころかコケコ自体使ったことないから適当だけど メガヘルガーに日本晴れはいい意表のつき方だと思う
理にかなった積み技なのに誰も予想してない
特に水で受けにきた奴が水技等倍になって立ち尽くす羽目になってるのは笑える 補正なしフェローチェのふぶきZでHDカバ93%で落ちるって
でかくないかな?補正あれば確定だぜ
カバがフェローチェみてひくことはないだろうしね 輝石ヌルで脳死剣舞とっておきするの超楽しい
クソ硬くて火力も出るから固定砲台になれる 物理フェアリー威力80命中100の性能でいいからブルルコケコにください レートが上がらなくなってきた
ウツロイド たま 臆病CS パワジェ/ヘドウェ/草結び/めざ地
カミツルギ ラム 陽気AS リフブレ/スマホ/聖剣/剣舞
ゲッコウガ 草z 臆病CS 草結び/冷ビ/悪波/とんぼ
バシャーモ メガ 意地AS フレドラ/とびひざ/じしん/守る
カバルドン イア 腕白HB じしん/ステロ/あくび/ふきとばし
霊獣ボルトロス スカーフ 控え目CS 10万V/ボルチェン/めざ氷/サイキネ
炎が若干重いんだけどどうにかならんかね 両刀チョッキヌメがジバコ ラグ ガッサ三タテコース入ったら
放置しやがってそんな選出で恥ずかしくねえのかよ >>431
ばかぢからバンギをZオウム激烈拳で倒して三タテ気持ちよかったです アローラライチュウが自分でエレキフィールド敷くのを一回見かけた程度だなフィールド技 グラスフィールド+日照りで眠る使うと日向ぼっこ感が凄い 自分で使うメガゲンガー弱いなぁ…
相手が使うとすげえ厄介なのに メガゲンの強さって影踏みと補助技を活かしたギミックありきで、
普通に戦うだけなら貴重なメガ枠使わなくてもノーマルゲンガーでよくね?って印象
スペック上弱いわけではないんだけどなー >>458
グラスフィールドで日照りにしてケッキング繰り出せば原っぱで寝っ転がってくつろいでるおっさんが出来るな >>458
エレキフィールド+にほんばれの天界っぽさも好き メガガブで全抜き出来た
剣舞積めれば、ふざけた攻撃力だなホント メタグロスをさくっと育てたもののなかなか技構成迷うなこいつ >>432
俺も今のPT物理コケコと物理エンペが同居してるわ
旧SMから言ってるけどコケコがルカリオ並に特殊物理別れて読みを発生させてからが本領発揮するよな
一度両刀にも会った事あるし壁も貼れる 型が増えるってのが一番怖い
俺も物理コケコの普及に貢献したいわ
ついでに物理エンペの利点(いつもスレに言ってる俺だよ!)
@鋼技に弱いフェアリー面々は特防が高い
Aコケコ読みじしん ランド読み冷ビがよく刺さる(冷パン覚えたとしてもこっちの方が使いやすい)
Bまけんきは神特性 ムンフォ受けがんぷう受け 捨て台詞や置き土産も大好物
Cアクジェが普通に強い 抜群で半分持っていける
環境に相手が多いのよね
アーゴヨン テテフ ヒードラン クチート パルシェン ゲッコウガ ギルガルド 皮の剥がれたミミッキュ >>464
ならイーブイバトンしたら最強なんじゃないか? テッカニンですなあらししてバトンメガガブやってみたい でも主人公をおしゃれって褒めてくれるのロトムぐらいやぞ ヘビーボールは余ってる分をドラン寺木レジスチルに使ってしまった… アニメのデンキZ紛失回とか見ると公式で率先してロトムのヘイト稼いでるようにしか見えない ボルトに草結び搭載するのやめろ
ヤグボルト対面で出し勝ちしたかと思ったわ 対面構築にグロスってどうなんだろ
ガルーラに比べて受けに無抵抗なのがちょっと気になる コメパンの威力下げて命中ちょっと上げたのは何だったんだろうか あぁ普通のミミッキュは許せるけど変なミミッキュは本当きつい・・・耐久フィラトリルとかやめろ 勝てるはずの勝負を「運」でねじ伏せられた時が一番ストレスが溜まる
そろそろ頭が禿げる
もうビリリダマになりそうだ 三割異常技をメインにした構築 これ普通に強いだろうな >>490
めがへらになる前にとどめさして発動させるとかならわりとあるんじゃないの ねばねば相手に撒いた状態でS実数値177のカミツルギがメガメタグロスに抜かれたんだけどなんでだろう… 出てきてからメガしたんならクリアボディで効かないぞ ミミッキュぶち殺したくてドリュウズ入れてんのに裏からランドギャラ出てくるのガチで嫌い
型破り持ちでこの三体まとめてぶち殺せる奴いねえのか シングルでミミッキュ1番殺してるのはミミッキュだゾ リフレク張ったコケコをガッサが種ガン5発で殺してワロタ
鉢巻ガッサの火力頭おかしくて大好き 俺のパーティーでミミッキュ一番殺してるのは多分ウルガモス ミミッキュなんて包茎野郎はズルムケになったパルシェンで余裕なはずなのに >>502
つのどりるいれればぎゃらもランドも死ぬぞ
地震対策に風船も忘れるな >>508
半分回復きのみ持ちとか耐久ふって耐えるのがいるらしい見たことはない つのドリル入れてます
やっぱり交代読みつのドリルがナンバーワンだよな
1/2でどんなポケモンでも死ぬとか気持ちよすぎだろ オニゴーリよりドリュの方が運要素避けられなくて嫌だわ エセ関西弁使うやつはガイジしかいないから許してあげて 素催眠一撃技なんかを豊富に入れた相手をハゲさせる構築 エージェントまじでゴミみたいな仕様ですな
メガボーマンダやっと来たのにずっと使えないとかw ゲストがランク0ミミッキュだらけでワロタ
……一回だけやって即負けてからエージェント触ってないんだろうな UBの捕獲後回しにしてバトルツリー行きたいんだけど無理なのこれ デンジュモクさんのZさいみんじゅつからのほたるびマジ怖い 選出時負ける気がしねえと思ってても負ける
なんか全く勝てなくなってきた 催眠技の命中をpとするとターン数の得は
1-pで-1(外し)、p/3で0ターン(2ターン起き)、1ターン(3ターン起き)、2ターン(4ターン起き)
つまり催眠技のターンの得の期待値は
-(1-p)+p/3+2p/3=2p-1
0.6の催眠ならターンの得の期待値は0.2
キノコのほうしは1ターンの得 いざ当たってしまえば基本1ターンは相手の行動増えると考えていいです どこかのイケメンがアドバイスくれないかなー
キュウコン@ひかりのねんど
おくびょうCS フリドラ、ベール、零度、ふぶき
ミミッキュ@たすき
ようきBS ちょうはつ、おにび、でんじは、のろい
ゲッコウガ@めがね
おくびょうCS ドロポン、草結び、あくは、冷ビ
ウルガモス@ノーマルz
ひかえめCS ほのまい、ちょうまい、めざ地、はかいこうせん
ハッサム@メガ石
いじっぱりHBD バレパン、はたき、剣舞、羽
ラティアス@メガ石
ひかえめHB サイコショック、10万、めいそう、羽
基本はキュウコンかミミカスで起点作成してガモスあたりで全抜き。ほとんどの相手を1舞ガモスで抜ける。
めがねゲッコウガはドロポンでメガルカリオ、あくはでメガメタグロスとメガゲンガーを確定で落とせる。こいつらは初手で呼びやすいからうまく刺さることが多い。
ラティアスをB振りにしてるのはカグヤとかランドロスを起点にするため。D無降りだけどめいそう1詰みで対面すればスカーフテテフのムンフォも受けれる
1800から上になかなか行けないので誰かアドバイス下さいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています