【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart90
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart89
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515074327/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>482
ジャラランガが1.6mしかないのとか考えるとたしかにそうか
テッカグヤがバケモンすぎんのか >>482
禁伝除けば怪獣系だとだいたい2m前後だよな
アーゴヨンの3.6mの方が異端 >>483
UB はポケモンらしさからわざと外してるんじゃね クロバット1.8mとか絶対おかしいわ
こんなデカいコウモリがコケコ並みのスピードで飛び回るとかやばすぎる ゴルーグの2.8mは凄いしっくりくる
ジャラランガが迫ってくるより1.4mのメガスピアーが迫ってくる方が死の危険を感じそう 戦闘中の大きさはマイルド補正されてるからねぇ
今ポケスタ系ソフトが出たら、
お前そんなにでかかったのか……!ってなるポケモンがけっこう居そうw フライゴン2.0m
ボーマンダ1.5m
昔からこれが違和感凄い ホエルオーはあのサイズで400キロ無いとか中スカスカなんじゃないだろうか >>498
ボーマンダはあれたかさだから長さで見ると4mぐらいあったはず >>498
まああくまで「高さ」だし二足歩行組と四つ足組で差が出るのは仕方ない
おかしいのは何故かそこに全長を持ってくる蛇系連中だ 1600前半で2000チャレンジの相手と当たって勝っちゃったわすまんなw 常におっさんと顔合わせるゲーと化してますから過疎りもしますよ…
せめてがんぷうだけでも忘れてくれねーかな… >>514
おっさんなだけならいい
四つん這いでいかくしながらもの投げつけるとか懲役10年はかたい >>516
その後に一発殴りながら即逃げていくってのが抜けてるぞ >>517
レー島じゃなければ迫害待ったなしの生態してんな、おい おっさんがウザすぎておっさんに止められる奴全部パーティから抜いたわ
あいつに止められて交代強いられて
蜻蛉とか交代読み交代とか地面透かしの飛行読みの岩技とかやられるやり取り、もうウンザリ
くだらんわ もう蜻蛉取り上げていいだろ
虫でもない威嚇持ちが蜻蛉出来るのおかしいだろ なんでアプデはおろか新作出してもバランス調整しないんだろうな
他ゲーなら種族値や特性や技弄るのなんて普通にやるだろ 僕のランドロス君はHAぶっぱのチョッキなのですぐにやられる優しいオジサンです >>524
上手にHENTAI プレイが出来るおっさんを子供に厳選させるだとっ >>525
威嚇する怖いおじさんは皆等しく死ね(直球) まあ月の化身がソーラービーム撃ったり太陽の化身が炎に弱かったりするゲームだし ダブルだとジャラランガZが中盤にまともに通せたら勝ちレベルの強行動ってマジ? >>523
XYから種族値テコ入れは始めたけど一向に下方修正はやろうとしないよな
完全互換切りでいいから一度種族値全部見直すか200匹ぐらいリストラしてほしいわ よし子供向けだからクソ厳選要素を全部排除してお手軽に対戦できるようにしよう
って路線変更できない時点でダブスタクソ会社だよなぁ >>531
大森「自分が子供と対戦してぼこされるのは嫌なのでこのままの仕様で続けます」 そう言ってもポケモンリストラしたらしたで文句言うんでしょ
アローラ限定とか旧作からポケモン送れない新世代初期段階とかでそういう文句いっぱい見たぞ 当たり前だろリストラせずに良いバランスを作るのが仕事だろうが リストラはどうやってもできるわけないんだから
やるにしても種族値、技範囲、特性の見直しだな
差別化以前に、種族値が死んでるのだけでも、えらい数いるからできるわけないだろうけど 対戦以外で対戦向けじゃないポケモン救済すればいいだけ むしろリストラするより山ほどいる雑魚を最低限の実用レベルにするべきでしょ いやもう種族値クソな連中を+100盛るくらいしてくれていいよ
マイオナですらないのがいるのはおかしいだろ RPGでもあるんだから全員レート対戦レベルじゃなくてもいいよ
雑魚の奴もいれば強い奴もいるのがポケモン
世界観的にもそこらにいる虫ポケと伝説ポケが同等だったらおかしいわ >>541
ミミカスが伝説に対面で勝てる現状でそんなこと言われてもね・・・
別に同等にする必要もないし スピアーだってトレーナーと出会い絆を深めれば伝説すら穿つんだよ 格ゲー系統の対戦ゲームなら、バランス調整の有無がそのまま売り上げに直結するから必死にもなるが、ポケモンにおける対戦はオマケ要素だしなぁ
ストーリー勢の方が圧倒的に多いからバランス調整は軽視されて当然。
そういう意味ではレート人口なんて増えなくていいんじゃね? 伝説の三鳥を完封する序盤鳥はこの先も現れないと思う 救済の希望だったメガシンカも追加来なかった上に削除したいって言いたいのか図鑑でボッコボコに叩いてるし
好きなポケモンが戦場に駆り出されなくて幸せって思うしかないわ アニポケサトシの偵察要員からも外された唯一の序盤鳥ポケモンがいるらしい 第4世代くらいまでは格差と言ってもあくまで上限600でそれ以上はデメリット特性持ちだったからな
600や準伝はマンダの威嚇と後から強くなったバンギの砂起こし以外特性抑え気味だったし >>541
むしろそこらへんにいるポケモンで伝説を倒すゲームなんですが
初代からそんな感じなんですがそれは >>549
レート史上主義みたいなのはちょっとどうかと思うよな
ぶっ壊れとか産廃とか例えばかわいさ基準とかにしたらがらっと変わる訳だし ファイアロー「第六世代で暴れ回ったのは反省しますんでメガシンカ下さい特性は力持ちでオナシャス!種族値は攻撃と素早さ50ずつで!」 カイリューとかいう事実上の大会出禁を受けてた600族 実際キッズ含めて対戦ガチ勢ってどんくらいの比率なんだろな
2割くらい? >>545
スピアーが前線に立つべく努力してた傍らでバタフリーはどうせビビヨンには勝てないと鼻くそほじってたんだろうな >>544
>>555
こういう屁理屈くると思ったわ
ステータスで世界観上のキャラ付けされてるだろ バランス良いほうじゃね?
ていうかレート人口少なすぎるし対戦の調整に力入れる必要もない >>555
初代の伝説なんてオマケのオマケなんだけど >>559
全購入者の1〜2%と聞いたことがある。
この数字にはレート数戦してすぐ辞めた層も入ってるらしいから、コンスタントにレートしてる人はもっと少ないとか… >>561
そのキャラ付けが進みすぎた結果、
つまらんと判断してやめてった人間の方が多いんだろ >>562
まぁあまりにも多様なポケモンにスポットライトが当たると、対策の取りようが無くなって余計にめんどくさくなるかもな。 対戦やらないならわざわざ買うほど面白いゲームでもないような
昔からボリュームスカスカだし ミミッキュの調整には苦労したとかほざいてる以上
ちゃんと頭使って数値イジってるって公言してるも同然なんだから
対戦層は無視してもいいって言い訳もできんだろ
厳選用メタモンとか赤い糸とか意味のあった調整だってやってるわけだし まあ焼酎学生は伝説使えないレートなんてやらずに友達と対戦してるだろ >>561
600族のメガどもが時や空間を操る伝説より強いとか全然設定反映できてないだろ KP12位ぐらいまででレートのポケモンの殆どを網羅していたORASに戻るか?
全員同じパーティ使ってるからある意味最高にバランス取れてるぞ 技も道具も特性も豊富な今のルールでスタジアム2の6対1でミュウツーを倒せモードなんか出来ないだろうしな >>567
むしろそれは本来タイプ相性っていう基本システムの役割で、
タイプ相性以上の個別対策が必要な連中が増えすぎたのが今の環境だと思う ミュウツーもいまや伝説の中ではそんな強い方でもないからな >>572
トレーナーとの絆で伝説を上回る奴もいる、で何もおかしくないよね…… 子供の頭は柔らかいから全ポケモンを救済しろなんてトンデモ理論は唱えません 逆にお前らどんな環境なら文句言わないのよ
求める方向性バラバラな上にハードル高すぎじゃね? >>561
だからそれがどうしたんだよ阿呆
その辺のポケモン全てが伝説と圧倒的差があるならまだ判るがゲーム上はそうでもないし
実際は非伝説内で圧倒的格差があるのが現状だろ、言われてる問題はこっちの方
お前は問題を履き違えてるんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています