【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart90
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2017年11月17日(金) 発売
http://youtu.be/vWyQY_1kCMM
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart89
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1515074327/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勝利のファンファーレがなった瞬間俺の回線切れてワロタ
相手はこのマヌケ野郎がと笑ってるだろうな・・・ ツリーで粉マンムーに攻撃全部外して負けたわ
まあいつも通りやな スクラップ20枚貯まったから今からマナフィとメロエッタとフーパ受けとるけど
こいつらの性格何がいいのかな
マナフィは蛍火積めるから臆病でいい気がするけど、
メロエッタとフーパは全くわからん もうレート飽きてここ最近やってない…といってもポケモンくらいしか趣味がないから
対戦相手がいるわけでもないのにVC銀でチコリータの厳選やってる UMインストした3dsに新しいdl版UMのDL版のコードいるたらどうなる?UM2つにしたいんだけど無理なんかな ネッコアラがミミッキュより合計種族値高いという事実
無駄C削って他に回せ >>9
メロエッタは両刀考えてたわ
S90は激戦区だから臆病にするかな
フーパはS低いから控えめにするか ネッコアラは特性が意外と強いけどカバの地震でHPすげえ減る あのコアラあんなちんまりしてるのにツリーで地震してきて面食らった 無印のハウカスのコアラ嫌い
ルナアーラに不意打ちすんなや ポケモン初プレイなんだけどフレンドになると何が出来るの?お互いリアルタイムでなければ交換とかできないよね? フーパは寂しがりじゃね
異次元ラッシュ、思念で一致の物理は良いのがあるし
C170ってクソ高いのに、使える特殊技が中級しかない >>16
ホール特殊ラッシュ物理
すげー迷うわ
メロエッタとフーパせっかちでもいいかも
>>17
VIP登録するといつでもフェスの店紹介してもらえる >>18
確かに技見ると特殊技弱めだな
寂しがり良さそうだね、寂しがりにするありがとう そういや異次元ラッシュ物理技だっけなんか勘違いしてたわ 禁伝って普段使わなくて物理か特殊かわからんから竜王戦困ったわ トレハン★2のVIPの人みんな店変えてくからつらいペポ くさむすびとゆきなだれが接触技の意味がわからん
相手の足元に素手で草結びにいったり雪崩に飲まれながら体当たりしてるのかこれ 旅パにゾロアーク連れてて良かったこと
・ネクロズマがイージーになる
・ミミッキュにキツイ一発当てれる
・夜の役割が持てる
悪かったこと
・とにかく柔い
・ターン稼ぎのクッションにすらならない うーん、地面タイプ何にしようかなぁ
マンムーはビジュアルがあまり・・・ 叩きって弱保発動するしメガ石Zクリ持ってても威力上がらないのが >>29
じゃあ俺も無邪気で行くわ
てか普段のフォルムは特殊型で特殊技使うと物理型にフォルムチェンジとか使うの難しいな あ、俺の発言アフィにまとめたらそこのコメント欄荒らすからな メロエッタは禁伝使えるルールじゃないと使えないのがな
いにしえのうたでフォルムチェンジする前に吹き飛ばされることも多い ORASのときだったかな?
幻も使える大会で、メロエッタでいにしえのうたうったら相手のディアルガとカイオーガが両方ぐーすか眠ったわ
そのままステップフォルムで無双して勝った 伝説はシナリオでも使ったりするからギリギリ性能わかるけど
幻は映画館行かないせいでろくに性能知らないわ >>1にアフィブログへの転載禁止ってあるのに何で転載されてるの >>37
そう聞くと強力だけど相手2体とも眠る確率ってたった1%なんだよなぁ 禁止級してても数字でゴリ押すからよくわかんねえんだよなあ ルナアーラやミュウツーYが出てくると運勝ちの可能性すら無いしなぁ >>40
てんのめぐみだから4%だぞ
まあさすがに2体とも寝たのはそれっきりだったけど、どっちかが寝る確率なら36%だから追加効果としては悪くない確率だと思う レベル上げってモリモトびっくりヘッド上げとラッキー上げどっちがいいのかな >>48
うん36%で片方眠るなら悪くないね、一撃必殺よりは確率高いってことだし
というか相手のメロエッタに自分の2体が眠らされたら発狂しそう モリモトヘッドって、経験値分配の関係で1度に上げられる数も限られて
王冠前提には使えないし、ラッキー4匹も倒せば50近くまで上がるんだから
よっぽどの理由がない限りはラッキーでいいんじゃないか
50未満なら、キッチンの1上げも使えるし ポケモンのぬいぐるみアマゾンマケプレで買ったら見事に中国の偽物でしたわ。マケプレ二度と買わないわ そろそろ一周してテテフパルが強いような気がしてきた
顎対策か何か知らんが微妙なS勢のスカーフが増えて更に混沌になってるのはアレだが モリモトビックリヘッドは色々めんどくさ過ぎる
脳死でやれる分ラッキーやキッチンでええわ フリーで遊んでたら相手のリザYがフレアドライブ打ってきてびっくりしたが計算したらXとあんまり変わらんのな威力
日照りパワー凄いですね フリーってそういう遊び心からの新しい発見あるのがいいよね
真剣勝負するならレートだけど 2000ちゃれで切ってるバトンに当たった上になんかやたら毎ターン長考されてきれそう 女主人公でプレイしてるやつ前髪おろしてる奴多くないですか?ぱっつんいないの?? 髪型研究家だけどぱっつんは金髪ロング系のお嬢様ヘアーにしか合わない >>63
おい!それってYO!リーリエのことじゃんか!
俺スプラッシュカールのぱっつんなんだけど… 暫く初期帽子金髪ロングぱっつんでやってたけど、もうちょっと長いぱっつんも欲しかった おにび命中低くて外しまくりで漏らしそうになる。もう5%上げてくれ まとめマスター記事のこのスレの無断転載率は一周回って清々しいレベル 前髪とか飾りとか女主限定要素多すぎんよ、男主もなんか専用寄こせ 気合球は命中低くても採用せざるを得ないけど
雷採用するぐらいなら10万撃つわ ポケルスうつらなすぎて気が狂いそうなんだけど逃げるだけじゃダメになったり仕様変更あんのかな ホールで適当に色違い捕まえてるだけでポケルス簡単にうつりまくったが 逆にZ化するために生まれたとしか思えないくらい気合ボールZつおい i^i
Σ)゚∀゚) 雨を降らすのです……
⊂∪-∪∪ Zクリスタルやらメガストーンやらをはたいても落ちないし威力も据え置きなのはまぁ百歩譲って許すとして
特性粘着のやつにはたき落すすると威力上昇するのが意味わからねえよ
どっちでもいいから統一しろや 今作でも問題なく逃げてるだけで感染するんだが
>>78の頭か俺のソフトどっちがバグってんだ >>81
昔からずっと逃げてるだけで移るみたいでした失礼しました はあ移った
今作初の努力値振りで10回くらい移らなくてもしや過去作ポケルスはタイプ変わるのかとか色々考えちゃったわ
移る確率もう少しどうにかしてほしい いまんとこポケルス感染しにくい時でも5、6回くらいで大体うつってるな。ちなみに敵は全部倒してる
まあたぶん運だろうけど その分レートでギロチンとかがちょっと当たりやすくなりそう マッスグマって意地HA意地AS陽気ASアドセンスクリックお願いしますどれが正解? 俺の計算だと作業時間の期待値が最も短くなる方法は3回逃げるたびにポケルスうつったか確認 >>90
♪
2100いきたいけど緊張で心臓止まりそうで潜るの怖い(p_q*) よくよく考えたらこのシステムも意味不明すぎるよな・・・
育成したいならまずポケルスを用意してくださいとか言われても新規はポカーンだろ
何で育成に性病移す必要があるのやら >>93
だよね
まあ自分に自信ないからみんなのレートもっと上がってきてから2100めざそうと思う あの試合数で2300乗ったGeekってどうなってんだよ リゾートキッチン連鎖とポケルス無くてもかなり楽になってはいるな
ポニの樹林以降でパワー○○系が全部拾えるからBP稼ぐ必要もないし 今作はそこらへん優しかった
まあマンタインサーフ楽しいから別にBP要求されても構わないんだが レートデフレってカスでも勝てたガルーラが原因?
人口はORASと変わってないのにな 6世代レートやってないからあんまわからないけど6世代ではマッチング厳選ができるとかきいた 今でもマッチング長い時に切断すれば多分マッチング厳選は出来てないか?
6世代はガルモンがリザマンダ使ってるマイオナを狩ってた 内部ではマッチングしてていつの間にか切断鯖に飛ばされるとかありそうで怖い 6世代はまじで狂ってたと思う
メガガルなんて伝説ありのルールでやっと普通に見えるレベルだからな
禁止伝説がレートにいた時代だ 全技1.5倍の時点でおかしいと思いませんか…? カエル、お前もだ 氷の牙で凍らなくて安心したら怯んだでござるの巻
隙を生じぬ二段構えの技であるとすっかり忘れていた >>104
そのマンダもスキン弱体化前だから今より強いっていうね ガルットモンスター
御三家はガルーラ、バシャーモ、ファイアロー 見てないけどゲノセクトの映画のミュウツーって逆襲と別個体なのかよ
BWってほんと糞だな メガガルはさらにタイプ一致補正もかかるからカエルが全技1.5倍って表現するならメガガルは全技1.5倍とノーマル技2.25倍だぞ メガハブネークとか来ないかな てかジョウト御三家早くメガしろ スキン1.2倍硬い爪1.3倍なのに親子愛は1.25倍かつ追加効果判定ニ回だから今でも強いんだけどな アグノムくんつかまえポン使ってるのにスーパーボールで捕まんないんだけど?本当にスーパーかよ… 擬似てんめぐというにもてんめぐから遠い気がする
てんめぐは発動率pの追加効果なら1回発動率が2p
親子愛は1回発動率が2p-2p^2で2回発動率がp^2
特にグロパン二回発動なんてのはメガガルならではだし 不意打ちを弱体化させた凶悪犯二名は悪タイプ連合に謝罪すべき メガランチャー両ハイドロにも補正かかってくれればいいのに じゃあラスターカノンと冷凍ビームとシグナルビームも ふいうちもうちょい火力あげていいわ
あと一歩削れないこと多いんや
6世代の頃の威力80のままなら落とせたケースほんま多すぎる
つかカンガルーからふいうち外すだけでよくね?アブソルが更にうんこになりました 流石にあの技範囲がグロスワンパンできるような水技ポンポン撃つのは怖い >>114
そういえばそうだったな
ニンフィア凋落のイメージが強すぎた >>124
ガルーラとゲンガー最低だな
うちのクチートちゃんが泣いてるわ クチートは難しいとこだがふいうちとるとトリルクチート以外ほんとのゴミになるからなあ アマゾンのUSUMの評価見てみたけど
評価酷いな
ポケモンだから売れてるだけとまで言われてるし ぶっちゃけメガガルは2発目威力0.15倍で追加効果の発動率0.4倍ぐらいまで弱体化していいわ すいません!
ムーンなんですけどドラミドロ仲間呼びでてきおう力て出ないんですかね…? 普通にレートでみかけるがまだまだ脅威すぎるわガルーラ、火力下がっても追加効果2回はあかん だから技を弱くするんじゃなくて技を取り上げたり種族値を下げればとばっちり食らうポケモンもいないはずだろ 6世代の環境はマジで最低だったな
ガルモンだけじゃなくガブに威張る糞鍵やダクホドーブルなんかもいたし、物理受けは麻痺バグ待ちが基本戦法
これ考えると7世代には甘くなってしまうわ >>138
でないこたないだろうけど、GTS漁った方が数倍早いんじゃないかな
クズモーは収集してるから、なんか希望あれば流すけど >>143
ありがとうございます
どのサイトにもルビサファリメイクのやつでしか手に入らないぽい記述があったので気になって…
少し粘ってみます wcs2018の最強メガ進化はガルーラ
リザバンギは使いにくかった なんで頑なにアプデでバランス調整しないんだろうな
育てた人が悲しむとか言うけど育てたポケモンをガルーラに粉砕されて悲しんだ人の方が多いだろ ひかえめCDラプラス使ってて相手のサザンドラの大地があまりにも
はいってなかったからダメ計したらD振りだけで確定5発で吹きそうになった
半減じゃないのにどんだけ硬いんだよ。 5も正直クソゴミのカスだったけど個人的には4の方がクソだと思う
バトレボ環境はマイオナが正義とかいう謎の風潮あったから無視するとして
5は天候による強引なメタ回しがあったけどそれでも結論パってのがなかったのは評価してる そう言えば5世代の時途中でダークホールが無期懲役刑食らったことあったな
6世代になったらしれっと出所したが 初代で暴れたケンタが未だに許されなくて
6世代で暴れまくった糞ガルがちょっとしか弱体化されてないのは納得出来ないな 5はバランス酷いけどそれこそ夢特性がアプデのかわりになってたから楽しかった
6世代もXY初期のバランス崩壊メガ環境は楽しかったんだけどそのまま3年同じだと流石に発狂するわ 5世代は切断とTOD対策さえしてくれたら戻りたい環境ですよ6世代以降のクソ環境に比べれば最高でした まあでもガッサがテクニローキック撃ってきたり戻したら眠りターンリセットされるのも戻りたくないな
ポイヒガッサとか今思い出しても胃が痛くなるレベル
あとクソ硬くて攻撃がクソ痛いローブシンとか
いたずらごころ電磁波にもずいぶんイライラさせられたし
被害が免れないラティの流星群とか砂ガブとか雨グドラとか
なんだかんだ7世代の環境好きだよ 6世代以降いつのまにか消えたラス1、複数催眠禁止ルールはやっぱユーザーの世代交代された証拠なのかな 7世代はSMで環境かなりマトモになったけどUSMでちょっと怪しくなった感がある バトレボはフリーみたいなもんだから
レート戦が始まった5世代からラス1、複数催眠禁止なんて見なくなった 8世代で永続天候特性戻してくれないかなー
天候取り合戦の環境好きだったわ 7世代はまだマシな方だと思うわ
それでも相変わらずの厨ポケ無双ゲーだけど 5世代の頃はまだ個人が開く大会とかでは催眠禁止ルール一般的だったじゃん
いまは全然そんな縛りないけど リザードンてやっぱり頼りになりますか
相棒のボーマンダ君から乗り換えようか考え中 ペリラグとリザYでプチ五世代環境ゲーになった時とか楽しい
岩持たせたら永続効果になればいいのにな >>166
GSやれば毎回不毛な天候の取り合いが出来るぞ 5世代のキノガッサ怖すぎて物凄く選出誘導されてしまっていた 天候パはもう雨がインフレに置いてかれてるんだよな
雨エースって数値抑えめで技の威力と雨補正で戦ってたようなものだからいまじゃ全然足りない 5世代はあれでも4世代に比べたら催眠弱体化されてるからな
複数催眠許容する風潮になるのも仕方ない UBカプジャラ以外でもドヒドイテとかトゲデがいい感じにレート荒らしてくれて群雄割拠になってるとは思う
禁伝でもルナアーラが暴れてくれてるし
あ、ウルトラネクロズマとミミカスは死んで smは最近は健全な環境だな一時期のなんでもHD状態異常みたいな時期は好きじゃ無かった ORASの時に感じた環境の閉塞感が強い
実質USUM第1シーズンから次回作?なにが出るか分からないけどそれまでずっとこの調子だろうし 道場してたらラッキーの色出てきたからとりあえず色似てるネストに入れたら
ハピナスは普通にピンクやないかーい 今でもラムめざ飛カバ使ってるよ
ゲンガッサ絶対殺すマンで便利 ハピナスの色違いはゴチムと同じぐらい見分けが付かない ローテは願い事ラッキーとかいう公認改造ポケモンの存在が… 3dsとかいうゴミハードと今回限りでおさらばできて嬉しいわ
3dとかいう一発屋機能を7年も引っ張るんじゃねえ グロスにアムハンとがんぷう入れてるけどまだ1回もうったことない
微妙かなぁ ドラミドロってムーン限定だったか?
ブロスター欲しかったから出したらものの2秒で交換されてたな ミラクルを夜遅めの時間で交換すると日本人率高かった気がするんだが、
1時またぐと?途端に外人率が高くなるな・・・
そして見事に序盤のそこいらに転がってる奴ばっかり送り付けてきやがるw めざ飛水ロトムとかも聞いたことある
キノガッサへの殺意の塊 久しぶりにORAS起動したらサンムーンよりよっぽどあらゆる意味で良いんだがどういうことだ
退化してんがな レート雑魚多すぎワロタ
初手こちらウツロイド、相手マンダ
いきなりめざ炎打ったらナットレイ瀕死w
地震で殴ってこれば勝てたのに、雑魚笑
2ターン目こちらステロ、相手まもる
3ターン目めざ炎でナットレイ、死w
4ターン目マンダの地震を襷で耐え、ジェムで死w
5ターン目レヒレ、ヘド爆で瀕死w
その後相手降参wwwwwww
ざっこw ORASがいいとかねぇよバカ
高速化した孵化に洗練されたボックス機能、ひでん技の引退と
なんだかんだでSM環境は便利すぎてもう戻りたいとは思わん
ネット周りを除いて レートって実力あんまり影響せんな
強いポケモン使って選出噛み合えば誰でも勝てると思うわ フェスサークルがPSSに大きく劣るのと王冠のためかレベリングしづらいのさえ除けばもうUSMの方がいいと思う
まあこの二つが重要なんだけど大勢で見ればUSMが上でしょ 暴風とか気合玉をメインウェポンにせざるを得ないポケモンって開き直ってタイプ一致技捨てた方が強そう
威力0とかひどいキレそう SMとそれ以前じゃおうかんの有無と努力値の振りやすさの違いがでかすぎるわ まじでトリックルームポリゴンがうざい・・・どうすれば止められんだ battlespotのレート使用率にケケンカニ出てこないんだけどこいつそんなに使われてないの? 積みリレーで無理なポケモンを裏選出で丸ごとみるときってサイクル構築じゃだめなのか?
対面気味なの詰め込むべきかなぁサイクル選出窮屈で勝てない 選出を分けすぎると弱いわ
マンダみたいなほどよい奴で両方に組み込めるならありだと思うけど サイクルはオワコンだと思うわ
メガシンカとZ技のせいでまともに受からない
バシャに対してレヒレ出したらソラビZだったとかまさにその代表例で
結局後手に回ると相手の型によって容易にサイクルが崩壊するから安定しない
さっきもウルガモスがエスパーZ撃ってきてドヒドイデが飛んだわ サイクルいまムズいよなあ
積み技Zとかでごり押しされるとたまらん 六世代でリザードンが七世代ほど流行らなかったのはなんでかっていうと結局ガルーラがいたからで
受けに強い奴がいるから厳しい状況よりも単純にアイツがいたらゴリ押しされて厳しいっていう攻撃的なシチュエーションを作った方がいろいろなものを制限できるのだと考えている めざパなしミラコもないジャローダを生み出してしまったけどこの子はちゃんと活躍できるかな >>196
たしかに
カバリザグロスってどういう構築なのかよくわからずに使ってるけど結構勝ててるしやっぱ構築ゲーだな 何気に三大オワコンメガポケモンのタブンネ、ヘルガー、デンリュウの可能性考えてみたけどブンネって一応トリル覚えるんだがメガ枠削ってまでこいつを使う意義ある?
ポリ2いなきゃ可能性あったかもしれんのだが 今日のジャローダちゃん
リフストを二回撃って二回とも外す
これで二試合も落としちゃったよ メガヘルガーセルフ晴れで使ってるけど案外働いてくれてる
けどやっぱりサンパワーは雑魚特性だわ
条件付き1.5倍ってだけならまだしもHPの減りが大きすぎる
突っ立ってるだけでゴリゴリ削れるわ >>216
2000ちょい
けど2100に行くのはテンプレのカバリザだと厳しいかも わからないけど そこそこの耐久で受け出して中途半端な速さから後攻ボルチェンできるサンダーくん大好き 無振りとはいえS100が中途半端な速さ扱いされる時代なんだな
それもこれも全部テテフが悪い 攻撃にせよすばやさにせよ
130をこだわらせてやっと安心できる時代やぞ はたき落とすって持ち物所持に使うと1.5倍ダメになるけど
これ技の威力が1.5倍?
乱数の計算とかした最終的な火力が1.5倍なの? 持ち物込みとはいえ禁伝より合計種族値高くてほんとすまない >>225
ぶっちゃけボーマンダ君使うの辛い
顎野郎くるし糞便器もいるし 実質700族超えかつタスキ頑丈潰し追加効果確率アップ持ちの6世代ガルーラとかいうバケモン ギルガルド辺りから700くらいもう普通だよ
インフレモンスター >>228
590を実質700超えは盛りすぎだ流石に >>218
カバルドンのあくび展開に強いポケモンを軒並みリザyで刈り取れるところ 気合ボール搭載の特殊メガルカリオ使ってるけど、今の主流が物理だからなのか、相手が受け出してくる物理受けや威嚇もちを吹っ飛ばせて気持ちいい
当たるか外れるかのスリル感もめちゃめちゃゾクゾクしてたまらん 初めてメガルカリオ見た時に物理受けだして悪巧みされた時のトラウマが今でも拭えずメガルカリオに対してなに出すか今でも迷う 攻撃技撃たれたらワンパンされる状況で積み技使えるルカリオは強い 最近リザX軸からメガルカリオ軸にパーティ変えたけど勝率下がった >>235
カバリザグロスの技教えて
勝てなさすぎて嫌になってきたからお願いします やっぱ天候は雨が一番強い
ルンパッパとペリがだるすぎる あああランドとミミッキュとリザの持ち物わかるようにしてくれ… 無振りテテフが耳糞のシャドクロ耐えてびっくりした、呪い型とか?
返しのサイキネでぶっ殺してやったよワハハ
最近もうあいつの対処に慣れてきた hbメガネテテフ楽しい
マンダもミミカスもガブもぶっ飛ぶ ズガドーン思ってたほどダメージ出せないな
珠とかZ持たせないと火力不足になりがち バトルエージェントのポケモンの選択肢、「つよさをみる」を一番上にしてくんねぇかな
フェス周りのUIほんと酷すぎる グソクの出会い頭でゲッコウガとサザンとラティを落とす快感たるや ダブルで横にかげふみゴチルを添えるとかでもしないと引かれるのがオチ 思いつきでフェロ色出して見ようと思ったら1時間くらいで出た
シンクロはずしたけどまあええわ 取り放題だから色違い外してもリセットしなくていいのは気持ち的に楽 バトルツリースーパーシングルが運ゲー過ぎて笑うわ
タブルこそが至高だと最近思ってきた
ダブルなら害悪も2体でリンチできるし
だがマルチは糞だ…CPUの行動なんて読めねえょなぁ…アクロマさん
ビビットボディのバギシシリに何でバレパン連打してるんですかねぇ…
㍋メガメタグロスが泣いてるぞ さっき砂ガブが攻撃を2連続で躱して相手が切断した
夢特性用意するのがめんどくさかったからすながくれにしてたんだけど初めて役に立ったわ 今作のバトルツリーってノーマルコースの場合、LV制限無いとか。
LV100のポケモンで無双したわ ツリーってダブルでやるもんだと思ってた
絶対そっちのが楽 しるしパルシェン全然怯ませてくれん、本当に4割以上あんのかよ >>261
最初気付かなくて驚いたわ
こっちのゲンガーが異常に硬くて気付いた ツリーのマルチは壁はってくれるからリーリエが一番安定する気がする 新たな参加者であるククイ博士はバトルツリーのマルチバトルだとどうなの? イベントでNPCからもらえるポケモンってみんなモンボ固定?
ボール入れ替えとか出来ないのかな バトルツリーノーマルコース
・LV制限無し
・禁止伝説も使用可能(ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマだろうとね) スーパーじゃなきゃいけないことってある?
ノーマルでもレッドのBGM解禁されるよね スーパーシングル3000連勝してるやついるみたいけど メガストーン持ってるやつが場に出たら無条件で特性発動前にメガ進化してくれればいいのに
リザードンジャンケンとマンダの威嚇取り上げられれば俺はいい
クチートちゃんは犠牲になってくれ 久々に無印起動したけどUIのアイコンやらの丸っこさがアローラに合ってて良かったのに
なんでUSUMは中途半端にカクカクさせたんだ…
手持ちポケモンの枠に至っては画面から見切れてるし メガの初速変更ってよく変えてくれた派が多いの?
メガさせない立ち回りとかそういう駆け引き好きだったんだけど 初めてポケモンスレ見てみたけど思ったより平和だな
まとめサイトしか見たことなかったからもっと阿鼻叫喚だと思ってた >>281
普通に考えてメガ進化前の速度なのはおかしいだろ そりゃ阿鼻叫喚なまとめしか見てなかったらそう思うわな
実際は過疎ってて静かなだけだよ >>281
その駆け引き楽しむよりかは初速上がって嬉しいことの方が多いから初速変更してよかったと思う アフィさんはそういう内容なのをまとめないと小遣い稼ぎできないから まとめコメント欄のとりあえず何にでも噛み付く奴らの方がよっぽど阿鼻叫喚だぞ アゴの大文字の命中が辛い、交代読みできまっても外れちゃおしまいだわ プレシャスボール入りのロトムってどうやって貰うアフィ? ようやくファインダースタンプ終わったルカリオくん多めに出てくれてありがとう愛してる
次はマンタインサーフ50P稼げるようになるまで練習するかな ペリッパー入れてからグロスが動きやすくて良いわ
雨のおかげで顎の悪巧み大文字が気にならなくなったのが嬉しい
…初めて使ったけどペリッパー強過ぎないか ペリは水zあたり持てば単体で選出してもそれなりに強いのが便利 ペリは水暴風冷ビまではほぼ確定だけど最後の枠に有用な技が多すぎて困る ペリって電気技じゃないと1発は耐える耐久はあるから厄介だわ 愛用秘伝ポケモンのペリッパーさんをこんなに強くしたのに
なんでトロちゃん強化されないの? 6世代の頃はペリッパー使い道無さすぎてみんな哀れみの目で見てたのにな
耐久特化してゴツメ持ってもギャラ対策に沈んで行く 熱湯暴風羽休め蜻蛉@ゴツメの物理受け運用してます…
冷ビってマンダピンポイント?他に撃つ場面が思い付かないんだよね そういや無補正だけど色ペリ持ってんだった 今顎とメガスピ採用した毒統一考えてるから何かの交換の玉になんねえかな >>291
LINEでロトムに沢山話し掛けるアフィ
アフィモンを1日5匹まで紹介してもらえるアドセンスクリック
アフィは15匹目のアドセンス紹介クリックで貰ったから3日掛かった
アカチュウ、フトム、ミミィキュの3匹の名前を1回ずつ話し掛けておくといいらしい >>305
ほぅら、凍れが出来る最強技を抜くなんて フォトクラブって戦闘不能のポーズは無理なのか
この瞬間の顔撮りたいのに やばい英語版慣れてなかったせいでへびにらみかと思って撃ったら睨みつけるだった ギガイアス始動のエースがサンドパンの砂パ作ったから試しにレート溶かしてくれ。構築名はギガパンダっていうんだ☆ トノも気合玉にサイキネと技範囲広いんだけどな
単タイプだと微妙だなあ水毒ならなあ サンドパンの差別化点はBが高いから剣舞を積みやすいこと、ギガイアスは重力サポートで地震のとおりが良くなり、エッジ外しが無くなること >>330
ふとい骨で火力は十分だしな
チョッキ持たせればDにも厚くできる >>207
ガブが死んでS95〜101は無駄配分と呼ばれる時代が終わったからだと思う ロトムはルチャブルルナアーラルージュラを消費してからのル攻めでいける じゃあチョッキ着てスカーフ首に巻いてメガネもかけさせてオボン咥えさせるね ドデカバシに可能性を感じたけど、感じただけだった
せめてくちばしキャノンの火傷判定が攻撃より先なら物理受けで行けたかもしれないのに パンチ出来る出来ないの格差やばいよな
主に三色パンチの有無
特殊で言えばめざパ覚えられないくらいのデメリットだと思ってる どうせ戦わないんだからしあわせタマゴ3つくらい持ちやがれ >>344
やめろ、排便までに命がどれだけ削れると思うんだよ アニメのアローラは広いのにゲームじゃ作り込みがペラペラすぎて泣けるわ
同じくらい売れてるんだからウィッチャー3並みに街を作り込め 何回考えてもアズマオウが教え技ではたき落とす覚えるのにマッシブーンが覚えないのはオカシイだろ…
はぁ…ポケカオンラインでマッシブーン軸デッキで遊ぼ サイドチェンジじゃんけん不毛過ぎてハゲた
ウルガモスに熱風いれます ツンデツンデ多彩すぎる
トリックルームにサイドチェンジにワイドガードにスキルスワップに
最近ではフィラのみリサイクルとか見かけたぞどうなってんだ 発売前にタイプだけで死産と言われてた彼もこんだけ技が揃えば活躍の場ができるんすね
奥深い ツンデツンデ今使いにくいわ
鋼枠はナットレイ使ってる ねむねごツンデでテテフミミッキュを詰ませるの楽しい 紙装甲超火力系が出落ち担当なのは
わりと伝統の流れな気がしなくもない 腕白ユクシーを求めてウルトラワープライドやってんのに何で俺はめざ氷ビリジオンの厳選なんてやってるんだ バシャもその枠のはずなんだがなぁ
炎格地岩電飛草悪を普通に組み込めて
鬼火だの加速だのバトン持ち フェローチェはデザイン好きだから使おうとしたけどメインウェポンが膝とかいうクソ技だからやめた ズガドーンは専用技がゴミすぎる
紙耐久なのに素早さも足りないし ズガドーンは最初30位圏内に居たけどすぐ消えましたね
花火だけに一発屋だったあいつは フェローチェは膝撃つよりレイビしてる方が圧倒的に多いいから
メインはレイビだと思ってる。 HP奇数にすりゃ3発撃てるやん!
よっしゃ!
オレン持たせりゃ3発撃てるやん!
よっしゃ!
を経て、今は珠もって大文字撃ってる フェローチェのこおり/かくとうの攻撃範囲良いよな
ケケンカニのSが速かったら環境変わってたのかな フリー潜ってたらSブーストするアクジキングに遭遇した
無駄に苦労すればSブースト出来るんだな 馬車は紙というほど紙でもない希ガス
HとBの合計が120で紙
140で普通
160で硬い
高速アタッカーはそんな感じだと思う >>374
ケケンガニは見た目でアウトだしなぁ
パニック映画の出演オファー来るレベル ゲコの一致抜群90技で死ぬのは紙認定していいと思う みがわりビックリヘッドでカムラ発動ズガドーン使ってるけどお前らも真似していいぞ フェローチェの何がいいかと言うと
スカーフもてばメガギャラだろうがメガマンダだろうがパルだろうが
流行りのSブースト顎だろうがS上がってても上からしばき倒せるところ。 火力アップ特性、恵まれた技、攻撃で優秀かつ独自のタイプ氷格闘
ここに鈍足が入るだけでゴミになるからすげえや フェローチェのタイプがかくとう/こおりになれば良いのにな タイプ一致先制技はもうちょっと考えて決めてほしいわ
現状先制技なくても充分に強いやつが持ってるという謎 ストーリーでも対戦でも見た目でもダメとかもはや存在価値の問題 >>343
攻撃してから火傷したのほうがコロコロっぽい気がする >>396
マケンガニと読み合いしてるんだろ
ラム拾い読みオボン拾いみたいな キモいポケモン統一で相手に精神的ダメージを与える戦法 ゲヘヘ・・・とかオ・・・オデ・・・とか言いそうだもんな
なんもかんもマザー2のポーキーみたいなツラがいけない ブサメンでにくきゅう☆とか何の拷問だよお前それかわいいと思ってるのかと ああああああああああ
怯みすぎ外しすぎムカつくんじゃ ストーリーでもゲーフリがやらかしたせいで完全空気だし
クワガノンさんみたいに見た目アドもないからそのまま多くの一般トレーナーには存在すらしられてないまである ケケンカニのモデルって多分ヤシガニだけど
ヤシガニのハサミは人の指でも切断しちゃうんだぞ
ケケンカニだってハサミで・・・ 初代組はまとわりつくだけで殺せるしビルも突進だけで壊す
ギャラドスにいたっては街ごと破壊する
なんだこいつら生物兵器か? Aブーストツンデ癖になる強さだな
じしんや聖剣が確2から確1になる相手が思ったより多かったけど ウルガモスですらキモいって言われんだからしょうがないわ ん?ウルガモスと違ってケケンカニは普通にキモくないか? >>421
いや俺は低俗な虫けらや粗暴で乱暴なスマートでないものは嫌いなんだが 光るお守りもらってからタマゴの色何匹か出てるけど
さっき連チャンで色ダンバルが2匹も来たし… 理想じゃないけど
乱数無しで連続で来るとは思わなんだ
それと生まれたばかりのヒコザルのステップが早すぎて草 レジロックが電光石火のごとく突っ込んで来たら死んでしまいます メガガルって今シングルだと使い勝手どんなもんなの
メガバシャきつい? >>240
ほぼ普通のテンプレのやつだよ
カバがじしんこおりのきばあくびなまける、リザYが放射ソラビめざ氷じしん、グロスがアイヘれんちアムハンがんぷう
ちなみに努力値も全部上位勢のやつパクってる レジロックは石頭になって諸刃習得で強くなる
っていうか物理岩タイプ全員コレで強くなる >>436
まともな命中安定80〜90物理ほしぃよぅ ミジュマルキモい
歴代御三家の中でもミジュマルだけ何か浮いてるよな 石頭諸刃持ってるのにレートで見ないポケモンはどうすればいい? >>441
色合いでまだミジュマルよりはマシ
ダイケンキは好きだけど >>441
醜いアヒル型のミジュマル
肥えたら豚汁のポカブって感じ ギャラ重すぎぃ
ステロ入れてアーゴヨンの龍zで吹き飛ばすしか処理方法がない >>445
そんな貴方に鉢巻ナット
引いてこなければみんな地震悠長の舞挑発身代わりのどれか打ってくるよ >>446
ハチマキナット使ってた
強いけどパーティー的にドランに隙作るポケモンこれ以上入れられないんだよな 最近ナット見ないなあ
あとHB半回復きのみバシャ流行ってんの? HDベース鉢ナット今強そうと思ったが自分の調整スキルが無さすぎた >>447 ドラン交代読んで鉢巻き地均しぶちかませ
気持ちいいぞ まぁ耐久振ってたら死なんけど致命傷は与えられる このウサーンは歴代最高傑作ですか?
答えろ
歴代最高傑作ではないと思った方はテメエらの歴代最高傑作を500点とした場合これは何点ですか?
答えろ ちょっといろいろ考えよう
だんだんパーティが原型とどめなくなってきた
メインの三匹以外変わりまくってる メガボスゴかてえな
ラストガッサとのタイマンで二回眠らされたけど寝起き冷パン2発で余裕の勝利だ テッカグヤが出てこな過ぎるから八つ当たりにソルガレオを電気刑にしてる
恨むならこんな糞確率ゲー作ったゲフリを恨め ホントだベビボンの方が火力出るじゃん
何やってんだ俺 ヘビボン安定しないしカグヤくらい問答無用な体重にならないと切る人も多いと思う ヘヴィメタルボスゴドラよりかぐやの方がヘビーボンバー使いこなしてるの頭お菓子 6世代はヘビボン切ってたが今は入れてるわ
ブルルと合わせるために地震を切った メガボスゴって2.2mしかないせいか体重も400kgいってないんだよな ガッサとか9割タスキだから2確取れるなら追加効果狙ったほうがいいな
もし襷じゃないポイヒガッサだったらメガボスゴじゃ尚更凍らせなきゃ勝てないし 冷Bとか筆頭に10%で状態異常にしてこないでほしい 昔から言いまくってるがボスゴドラ系列の見た目完璧すぎる 顎めっちゃうざいな
こいつのせいでミミッキュ出しちゃうわ >>470
蛇型じゃないフォルムで2.2mはポケモン界だとデカイ気がする >>482
ジャラランガが1.6mしかないのとか考えるとたしかにそうか
テッカグヤがバケモンすぎんのか >>482
禁伝除けば怪獣系だとだいたい2m前後だよな
アーゴヨンの3.6mの方が異端 >>483
UB はポケモンらしさからわざと外してるんじゃね クロバット1.8mとか絶対おかしいわ
こんなデカいコウモリがコケコ並みのスピードで飛び回るとかやばすぎる ゴルーグの2.8mは凄いしっくりくる
ジャラランガが迫ってくるより1.4mのメガスピアーが迫ってくる方が死の危険を感じそう 戦闘中の大きさはマイルド補正されてるからねぇ
今ポケスタ系ソフトが出たら、
お前そんなにでかかったのか……!ってなるポケモンがけっこう居そうw フライゴン2.0m
ボーマンダ1.5m
昔からこれが違和感凄い ホエルオーはあのサイズで400キロ無いとか中スカスカなんじゃないだろうか >>498
ボーマンダはあれたかさだから長さで見ると4mぐらいあったはず >>498
まああくまで「高さ」だし二足歩行組と四つ足組で差が出るのは仕方ない
おかしいのは何故かそこに全長を持ってくる蛇系連中だ 1600前半で2000チャレンジの相手と当たって勝っちゃったわすまんなw 常におっさんと顔合わせるゲーと化してますから過疎りもしますよ…
せめてがんぷうだけでも忘れてくれねーかな… >>514
おっさんなだけならいい
四つん這いでいかくしながらもの投げつけるとか懲役10年はかたい >>516
その後に一発殴りながら即逃げていくってのが抜けてるぞ >>517
レー島じゃなければ迫害待ったなしの生態してんな、おい おっさんがウザすぎておっさんに止められる奴全部パーティから抜いたわ
あいつに止められて交代強いられて
蜻蛉とか交代読み交代とか地面透かしの飛行読みの岩技とかやられるやり取り、もうウンザリ
くだらんわ もう蜻蛉取り上げていいだろ
虫でもない威嚇持ちが蜻蛉出来るのおかしいだろ なんでアプデはおろか新作出してもバランス調整しないんだろうな
他ゲーなら種族値や特性や技弄るのなんて普通にやるだろ 僕のランドロス君はHAぶっぱのチョッキなのですぐにやられる優しいオジサンです >>524
上手にHENTAI プレイが出来るおっさんを子供に厳選させるだとっ >>525
威嚇する怖いおじさんは皆等しく死ね(直球) まあ月の化身がソーラービーム撃ったり太陽の化身が炎に弱かったりするゲームだし ダブルだとジャラランガZが中盤にまともに通せたら勝ちレベルの強行動ってマジ? >>523
XYから種族値テコ入れは始めたけど一向に下方修正はやろうとしないよな
完全互換切りでいいから一度種族値全部見直すか200匹ぐらいリストラしてほしいわ よし子供向けだからクソ厳選要素を全部排除してお手軽に対戦できるようにしよう
って路線変更できない時点でダブスタクソ会社だよなぁ >>531
大森「自分が子供と対戦してぼこされるのは嫌なのでこのままの仕様で続けます」 そう言ってもポケモンリストラしたらしたで文句言うんでしょ
アローラ限定とか旧作からポケモン送れない新世代初期段階とかでそういう文句いっぱい見たぞ 当たり前だろリストラせずに良いバランスを作るのが仕事だろうが リストラはどうやってもできるわけないんだから
やるにしても種族値、技範囲、特性の見直しだな
差別化以前に、種族値が死んでるのだけでも、えらい数いるからできるわけないだろうけど 対戦以外で対戦向けじゃないポケモン救済すればいいだけ むしろリストラするより山ほどいる雑魚を最低限の実用レベルにするべきでしょ いやもう種族値クソな連中を+100盛るくらいしてくれていいよ
マイオナですらないのがいるのはおかしいだろ RPGでもあるんだから全員レート対戦レベルじゃなくてもいいよ
雑魚の奴もいれば強い奴もいるのがポケモン
世界観的にもそこらにいる虫ポケと伝説ポケが同等だったらおかしいわ >>541
ミミカスが伝説に対面で勝てる現状でそんなこと言われてもね・・・
別に同等にする必要もないし スピアーだってトレーナーと出会い絆を深めれば伝説すら穿つんだよ 格ゲー系統の対戦ゲームなら、バランス調整の有無がそのまま売り上げに直結するから必死にもなるが、ポケモンにおける対戦はオマケ要素だしなぁ
ストーリー勢の方が圧倒的に多いからバランス調整は軽視されて当然。
そういう意味ではレート人口なんて増えなくていいんじゃね? 伝説の三鳥を完封する序盤鳥はこの先も現れないと思う 救済の希望だったメガシンカも追加来なかった上に削除したいって言いたいのか図鑑でボッコボコに叩いてるし
好きなポケモンが戦場に駆り出されなくて幸せって思うしかないわ アニポケサトシの偵察要員からも外された唯一の序盤鳥ポケモンがいるらしい 第4世代くらいまでは格差と言ってもあくまで上限600でそれ以上はデメリット特性持ちだったからな
600や準伝はマンダの威嚇と後から強くなったバンギの砂起こし以外特性抑え気味だったし >>541
むしろそこらへんにいるポケモンで伝説を倒すゲームなんですが
初代からそんな感じなんですがそれは >>549
レート史上主義みたいなのはちょっとどうかと思うよな
ぶっ壊れとか産廃とか例えばかわいさ基準とかにしたらがらっと変わる訳だし ファイアロー「第六世代で暴れ回ったのは反省しますんでメガシンカ下さい特性は力持ちでオナシャス!種族値は攻撃と素早さ50ずつで!」 カイリューとかいう事実上の大会出禁を受けてた600族 実際キッズ含めて対戦ガチ勢ってどんくらいの比率なんだろな
2割くらい? >>545
スピアーが前線に立つべく努力してた傍らでバタフリーはどうせビビヨンには勝てないと鼻くそほじってたんだろうな >>544
>>555
こういう屁理屈くると思ったわ
ステータスで世界観上のキャラ付けされてるだろ バランス良いほうじゃね?
ていうかレート人口少なすぎるし対戦の調整に力入れる必要もない >>555
初代の伝説なんてオマケのオマケなんだけど >>559
全購入者の1〜2%と聞いたことがある。
この数字にはレート数戦してすぐ辞めた層も入ってるらしいから、コンスタントにレートしてる人はもっと少ないとか… >>561
そのキャラ付けが進みすぎた結果、
つまらんと判断してやめてった人間の方が多いんだろ >>562
まぁあまりにも多様なポケモンにスポットライトが当たると、対策の取りようが無くなって余計にめんどくさくなるかもな。 対戦やらないならわざわざ買うほど面白いゲームでもないような
昔からボリュームスカスカだし ミミッキュの調整には苦労したとかほざいてる以上
ちゃんと頭使って数値イジってるって公言してるも同然なんだから
対戦層は無視してもいいって言い訳もできんだろ
厳選用メタモンとか赤い糸とか意味のあった調整だってやってるわけだし まあ焼酎学生は伝説使えないレートなんてやらずに友達と対戦してるだろ >>561
600族のメガどもが時や空間を操る伝説より強いとか全然設定反映できてないだろ KP12位ぐらいまででレートのポケモンの殆どを網羅していたORASに戻るか?
全員同じパーティ使ってるからある意味最高にバランス取れてるぞ 技も道具も特性も豊富な今のルールでスタジアム2の6対1でミュウツーを倒せモードなんか出来ないだろうしな >>567
むしろそれは本来タイプ相性っていう基本システムの役割で、
タイプ相性以上の個別対策が必要な連中が増えすぎたのが今の環境だと思う ミュウツーもいまや伝説の中ではそんな強い方でもないからな >>572
トレーナーとの絆で伝説を上回る奴もいる、で何もおかしくないよね…… 子供の頭は柔らかいから全ポケモンを救済しろなんてトンデモ理論は唱えません 逆にお前らどんな環境なら文句言わないのよ
求める方向性バラバラな上にハードル高すぎじゃね? >>561
だからそれがどうしたんだよ阿呆
その辺のポケモン全てが伝説と圧倒的差があるならまだ判るがゲーム上はそうでもないし
実際は非伝説内で圧倒的格差があるのが現状だろ、言われてる問題はこっちの方
お前は問題を履き違えてるんだよ >>582
悪いけど何が問題なのか分からんわ
最終的には全ポケモンステータス999になれば満足か? >>581
威張るや麻痺弱体化に文句言う奴が殆どいなかったようにもう少し運要素を緩和しても良い気はするわ >>582
アリと象で圧倒的格差があるのの何が悪いんだ >>568
RR団クリアまで三十時間くらい?
確かに一般的RPGと比べるとボリュームないな。ま、キッズにはちょうど良いボリュームなのかも。
てかお前らの周りにキッズでレートやってるやついるか? 個人的には二連守るさえどうにかしてくれれば文句ない 仮に進化前除いた全部のポケモンが同等の強さだったら意識しなきゃいけない相手多すぎてめんどくさい 正直ミミッキュ居なくなったらだいぶマシになるんじゃね
とにかく皮が強すぎるんだよ >>584
追加効果怯みは確定のやつ以外無くていい
あと無理だろうけど急所はランク無視だけにするかn回目で確定かのどっちかにしてほしい 2連守るってほぼ悪足掻きでしか使われないよな
ただの遅延行為 >>569
かつて頂点に君臨していたガブリアスもそんな感じだったんだけどね
フェアリーにいじめられあんな位置に ミミカスは皮で防いだら後攻では動けない仕様で良いんじゃね
これでも目玉のZ技を無効化するって能力は残るし個性あるマスコット組に収まるだろ 麻痺弱体化は文句出まくりだったじゃん
弱体化するところ間違ってんだろ 覚える技と特性そのままで全員種族値ALL100にすればいいんじゃね(なげやり)
けっきんぐとか抜けにんみたいなのは別として ミミッキュが強いんじゃなくて皮含めた気が狂ったZ火力のせいだから
Zなくなるだけでいいバランスになるよミミッキュ >>583
極論に走って話を誤魔化すなよw
明らかゴミ性能のキャラ作るなって話
そもそも世界観的にそうしてますとかならともかく、最初適当に作っちゃったのを
後で遅れて種族値修正されてる前例いくつもある時点で単にゲフリの開発力低くて新しいポケモンで手いっぱいで
過去の調整に手が追い付いてないだけなんだよなぁ・・・ >>579
お前は設定に合わせて種族値が設定されてるって言ったのに種族値に合うようにお前が設定を解釈するんじゃ話にならないわ
最初から擁護ありきのトートロジーだろ レートやってるキッズなんて全体の0.001%ぐらいでしょ
ちなみにうちの従兄弟(中2)はボックスジャッジの存在のお陰で個体値は知っていたが努力値と性格補正と種族値を知らなかったんだぜ
性格補正教えてあげた途端発狂したよ
特に寂しがりルナアーラ ミミッキュは自分が攻撃しても剥がれろ
カプはフィールド2ターンだけにしとけ >>604
Zなきゃとんボルチェンして上から叩くだけでいいじゃない
問題なのは剣の舞いしなくても高火力だせるのがいけないわけで 性格、めざパの救済欲しいわ
なんか出してくれないかね >>602
いや極論じゃないでしょ
最終的にはそうなるよ
今産廃レベルの奴を種族値あげたとこで、どうせまた時間立てばトップ集団に比べて耐久足りないだの火力足りないだの言うだろ
俺だってゲームバランスが最高に良いとは思わんがはっきり言ってこれ以上はなかなか難しいと思うわ >>605
あのでかさで寂しかったと出先まで飛んできたら発狂するわな >>603
伝説は大体680
準伝説は大体580
メガシンカはもとから+100
これが全てだよ フィールドについてはサイコフィールドの威力補正なくなるだけでだいぶ変わると思う
防御効果と威力補正の両面でバランス考えてほしい
ミストフィールドだって威力補正はないんだし >>593
ダブルだと分の悪い賭けとはいえそれで負けたりするのがなあ 俺もそれ通さなきゃ負けって時はもちろんやるけども そういや性格補正って今は色で表示されてるけど性格補正自体の説明ってあったっけ
ロトムが言ってたりすんのかな >>614
性格によってステータスに違いがでる、みたいなこというモブはいた気がする
アローラ地方にいたかは覚えてないが >>609
相手が一声も言ってない事を勝手に被害妄想してなにいってんのこの子
そうやって妄想で自分に都合のいい相手を作る事を藁人形論法っつーんやで? ミストは防御性能凄いし威力強化なくても他と釣り合ってるだろ
むしろこれが1番強いまである まあどんなに願ってもまたどうせガルレベルのインフレする というかミストでフェアリー強化しちゃうとレヒレ自身がフェアリー技で吹っ飛ばされちゃうっていう… >>617
だからそう言ったつもりなんだ
ミストだって補正ないんだからサイコに付ける必要もなかっただろって
わかりづらかったらスマンヌ メガミミロップに対してランドロス投げられまくるな
冷パン入れようかな 世界観云々で言うならぶっちゃけ性格補正もいらんよな
ステータスに補正掛ける要素は別に用意して性格は単なるフレーバー要素でいい
ステータス補正と性格を紐付けてしまったせいで選択の自由が無くなり逆に無個性化してるもの >>616
言うに決まってるだろ
現にきみが今マイナーな奴の種族値を+100しろーとか言ってるじゃん
それって要するに火力や耐久が足りないから上げろって言ってるんだろ?
+100してもまだ足りない奴はもう+100しろって言い出すだけじゃん
それにきみもゲーフリに対して妄想で叩いてるやん
ゲーフリがバランス調整しない理由を子供向けだから、って言ってると勝手に仮定して楽にレート潜れないのはダブスタだのなんだのと >>621
いやミストが防御性能で頭一つ抜けてる代わりに威力強化がないんだからサイコには威力強化あっても良いだろって意味 真面目くんや素直くんがゴミ箱に投げ捨てられるこんな世の中じゃ 個人的には変な見た目の進化先追加して思い出崩壊させてくる以外は何でも許せるな
アローラの姿ってやり方はとてもいいやり方だ
ダグトリオがあれが進化先だったら引退してた 冷P使えるやつは必ずいれないとって思う
主におっさんのせい
ついでに凍るし 元々ドラゴン無効のレヒレちゃんが可哀想なのでミストフィールドはデルタストームのフェアリー版にしましょう >>622
威嚇うざいからミミロップに研ぎ澄ますでも入れようかと思ってる自分 >>623
それはある
特殊アタッカー控えめと臆病な奴しかいねぇ問題
>>627
伝わってたんならよかった
俺はサイコの防御効果もわりと負けず劣らず凶悪だと思うんだけどね
1.2倍補正とかはわかりづらくなるからダメなんかな うっわ爆発するタイプのおっさんかよ…
交代読み交代して裏の奴機能停止にされて終わった 特性名が性格っぽくなってるやつってなんか変な事になるよな
弱気な陽気とか勝気な臆病とか >>632
まあ現実の真面目くんはきちんと出世するけどね そう言えば性格の無補正のは何のために作ったんだかな
無補正性格はHP+10くらいつけてやればいいのに 俺のパーティーは勇敢なのと冷静なのと生意気なのがバランス良く採用されてる >>626
そら+100しても戦えるか怪しい連中がいるんだから+100なんて言ったんだよ
問題なのはちょっと弱い程度のマイナーじゃない、産廃
あとネタや皮肉にマジレスはなぞの草生えるよ なんで自己産じゃないポケモンに名前をつけれないんだろうな
そこの設定いらないよね >>642
あれ部的には、上昇と下降の補正が両方入ってるって話を聞いた
だから5つあるんだと ミミッキュからフェアリーとりあげてムウマージにください >>648
あーネタにマジレス使っちゃったね
まるでマジで言ってる論調でネタにしては全く面白くなかったから勘違いしてしまったわ
じゃあ俺もネタだったのにマジレスご苦労さん、草生えましたわ いつまでも言い合ってないでスレバトしろ
ここはポコモンスレだぞ >>642
寧ろ最初の3匹選ぶシーンのやつは全部無補正でいい
初心者もプレイするのに得意な方の攻撃or特攻ダウンや素早さダウンは不親切すぎる
個性なら無補正だけでも数パターンあるし 他人からもらったポケモンの名前は変えれません!
まぁこれは判る
その他人(NPC)からもらったポケモンでも名前を付けたり付けれなかったり親が自分だったりする統一性の無さはなんなのよと キザンは不意打ち弱体化の被害者だよな
ダブルだとランドは調整無しで珠負けん気キザンの不意打ち耐えるようになった カロスマークっていつ使えなくなるの
ゲーフリもはっきりしないよな
批判を恐れているのか >>659
まぁ意外とレート人口の減少を危惧してるのかもな
Switch版来るまでどうしようもないと思うが wcsだと切られてるし他のルールでもいつか切られそう >>584
ポケモン対戦は運要素が大きすぎてesportsにはなれないねという話はあった
する必要があるかは別だが運勝ち運負けの頻度は多すぎると思う >>662
人前に現れる事なく一生コズモックのまま過ごし
アローラは今日も平和な太陽が昇るのであった >>659
メガガルからグロウパンチを引き離したかったような調整になってるけど
現時点で既にメタの一角を張れるかなくらいのちょうどいい位置になってるし
いっそそのままでもいいんじゃないかと
カロスマーク禁止にされると準伝周りがまた面倒なことに 新規が大量にいたSMの時にさっさと切っとけば環境調整にもなったろうけど
今さらカロスマーク切ったところで追い討ちにしかならんだろうな
完全に時期を逸した WCSで過去作不可にして他ルールは過去作可にするとかかも >>654
だよねー、この板の人間はみんなマジで増田ァ!!が悪いと思ってるもんねー
技自体に責任取らせるあほ調整のせいでアブソルとかノクタスみたいな
ふいうち択で戦うエスパータイプも余計苦しくなってるのが酷いよなぁ
悪さした奴だけナーフしろっての 切るならスイッチ版で大きく変えて欲しいわ
テンプレ型が今までと変わるぐらいに ダブルとwcsのルール差別化が殆ど図られてないの勘弁してほしいなあ 陽気べベノム2匹もGTSできたからトドメバリ型一応作ってみよっかな... Switchになるときはもう種族値やレベル技まで一新してほしい
特に初代の技の覚え方とかガバガバだし 今までヨワシって使ったら普通に強いと思ってた
実際に育成して使ってみた
案外強かった >>672
ラッキーとグロパンガルーラとLv1トゲデマルくらいか つーか前々から思ってたけどさ、今更わざわざ互換切るメリットってあるか?
新環境作り直す手間の方が多くね >>674
もうここまでやらないと対戦のマンネリは解消できないだろうな >>661
ゲーム内用語の「こせい」とは別物とある程度汲み取ってくれると助かる まあ真面目な話対戦回りではswitch版で互換完璧に切って
種族値とタイプ相性と技を見直さんともうダメだとは思う >>678
ゲフリは寧ろ他のゲームに比べ互換切らなすぎなんだよ
ユーザーにビビって少しずつしか互換切れてない
だから新作でる度にインフレが止まらない
そろそろ種族値に対しての下方修正にも手を出すべき
技とか特性、タイプ相性だけ下方修正すると他のポケモンに犠牲が出るんだよな >>678
第7世代移行直後ならあった
シーズン2の「過去世代持ってない奴には参加権ねーからwww」状態を経て、
シーズン3で新規と思われる数万人がごっそり消えた
今からならまったくない まだやってんのかこのめんどくせー流れ
お前らみたいなのがなんやかんやしがみついてくれるからポケモンも安泰だなこりゃ >>683
断言する
100年後も「レベル100のバシャーモ!?」
と言う路線は貫くと >>683
種族値、タイプ相性、技を見直すのなんて今もやってるんだけど、
互換を完全に切るのとどう繋がるの、 >>685
あれ10万人近く消し飛んでたよな
小さい市一つ分だぞ
明らかに異常だわ このスレ実際今レートやってる人なんてほとんどいないんだろうな 10万人近く消し飛んだといっても過去作使えなくて困るのは新規じゃないからなぁ
そいつらは新作でりゃまた買うんだから(株)ポケ的に恐れるところではない
ポケモンが月額とってんなら話別だけど違うし 過去作産使えるようになって10万の新規が消し飛んだんじゃないの つーか対戦で特定のポケモンが特定の技使えないようにすればいいだけで
互換切る必要なんて無いよね なるべく調整に失敗したことを認めるようなことしたくない やってるけど?
更にいうとお前よりレート高い自信あるけど?
なんなら対戦するか?Wi-Fiで >>692
確かにシーズン2ならそれが正しいな
俺の読み違いだ、すまん
そんならカロスマーク使えるとか癌でしかないな ORASでマーク必要になって引退者が大量に出たの忘れたか? 新規が入ってこなくなればあとは古参がゆっくりと減っていくだけだからな
株ポケだって集客力無しと判断すれば
いつまでもサーバー運用に金も手間もかかるレートマッチシステム動かしてくれないだろうし
フリーマッチくらいは残るだろうけど つか互換自体は切ってないし今後も切らないだろ
カロスマーク切りを互換切りっていうのはなんかややこしいからカロス切りとか別の名称なんか用意してくれ チーターの大量BANがあったのってS3の頭くらいだったしそれの影響もありそう ぽけりんすら興味のない話題やめてビビヨンの話でもしよう
ジャングルの模様いいよな カロスマーク切りと互換切りが違うってどういうこと? 互換切りは別にしてもいい
6vメタモン移せなくなったら引退 XYとORASのガルアロモンスターで古参が死滅しSMで新規が入るもおっさんズやクレセドランがないので過去作産解放で死滅
そしてこの惨状と そういえばSM発売日からレート潜ってたような奴らは6vメタモンもいないのに育成してたのか… 互換切りって言うと金銀→RS時代の事を普通は指すだろ
勿論ポケモンの話してるとカロスマークまでのポケモンを仕様不可の事指してるのは理解出来るが、switchでは互換切れとかいう話題の時にどっちの意味で書いてるのかわからなくなる
カロスマークまでのポケモンを使えなくしてほしいなら「カロス切りしてくれ」とかの方がわかりやすい 6Vメタモン要らんと言ってるやつも使っている6Vメタモン >>707
USMはウルトラホールとかいうゴミを強要されて死滅
エディット機能をつければすべて解決するのに 今作は理想個体粘るよりレベル100にするほうが楽なレベル 6Vメタモンは3世代か4世代の時に対面交換で一度だけ送られてきた事あったな
ジャッジしたら6Vだったから速攻逃がしたわ
それ以後は一回もお目にかけてない
ぶっちゃけメタモンが2〜4Vでも他と組み合わせて全タマゴグループの5〜6V作ることさえできりゃ問題ない 正直対戦環境がどうなろうが5,6世代の頃のニコ生大会みたいなユーザーが参加しやすく盛り上がるコンテンツないと人口減る一方だと思うわ
いまも仲間大会はあるけどあれってレートやるのと何も変わらないし 新規が来ないのは準伝入手環境のせいなのに悪化させたのは笑える >>713
ダルス「レベリングダルス、ポケモンやめマス」 XYからコツコツやってた奴ならだいたい各タマゴグループのAC抜け5V♂親くらいは揃ってるだろ多分 6Vメタは必須だろ
第4〜5世代の頃乱数否定してた厳選厨ガイジですら6Vメタ使ってたからな >>711
Switchでの互換切りの話になったら基本現在使えるポケモン使用不可じゃね? 5で乱数批判とか死滅しなかったっけ
結局自分ができないから批判してただけなんだろうな 乱数産はアウトだけど乱数メタモンを使っての孵化はセーフというよくわからない主張 もう公式で配布すりゃいいのに
まあメタモン5がそれに近かったんだろうけど >>724
5世代までは批判派めっちゃいたぞ特に5世代までは色違い乱数もめっちゃ多かったからそこの批判が多かった 乱数なんてレギュレーション内の裏技なんだから躍起になって叩くもんじゃないよな
解析云々言うなら種族値とかもそうだし >>727
色違いが通常色とか言ってバカにしてたのって乱数使ってるやつの自虐だと思ってた 新規の為に互換切れー切れー、と何とかの一つ覚えみたいに繰り返す連中おるけどさ
冷静に考えてみ?むしろ新規が対戦始めるハードル上がるだけでしかないんやで?
だって先人達がある程度道を作ってくれてるから新規も楽に入れる訳でな
完全リセットしたらそれこそ経験と無駄に時間のある廃有利
新規と廃の格差が余計広がって新規が逃げ出す光景他ゲーでも見たわ >>732
PGLあたりでエディット機能つければいいんだよ
他ゲームから入ってくる人は改造を嫌うから そもそも互換切りのメリットってなんだよ
廃人と初心者が同じスタート歩めるとかアホなこと言ってんじゃねえだろうな
初心者が到底やってられない事をするから廃人なんだぞ >>722
なのかな?
あともうひとつ理由ある
ここにいる人達はポケモン勢がいう互換切りの意味わかるしマナーわきまえてると思うけど、たまに空気読まないポケ勢が公式ツイッターとかで「互換切りやめろ!」みたいな書き込みしてるのを見かける事がある
こうすると復帰組になりそうだったユーザーが勘違いを起こす可能性があるわけだな
いくらカロスマークが使えなかろうが、「旧ポケを持ってくる事は可能であり、その時点で感謝せねばならない」ということは伝えなくてはならない 色違いと言えば5世代の頃にあったブルンゲルは色違いメスが煽り性能高くミスプを誘いやすくなるから色違いメスにしろって風潮面白かったわ おらORASで結構頑張って4Vメタモンたくさん捕まえた PGLでバトルビデオのコード入力して見られないかな
せめて数値で結果表示だけでも 6世代になって人減ったのは3DSになってしばらく乱数解析されなかったのもあると思うよ
5世代までで乱数で育成することに慣れてた廃人達が孵化厳選に耐えられなかった
準伝説とか1匹厳選するのに数週間とかかかって全然対戦環境揃わなかったし もうタマゴ生めないポケモン全部レート禁止にしよう! そもそも全く新規入って来ないってどこ情報なん?
総数減ってるのは確認出来るけど新規がどうこうなんて分かるもんなのか 6世代で人減ったのはカメックスとリザードンの差とかフライゴンとガブリアスの差みたいなのを公式でネタにしたせいだろ
ポケモンは結局のところキャラゲーなんだからキャラ要素を茶化しだすと数値しかみてない層以外は離れるよ >>745
ぽりごんこないだにわでぶりぶりしてるのみたよ 日付変わる前に誰かカロス1占い屋紹介してくれないかポイマくらいならもたせる >>732
SMレート人口推移
1s 232318 ここまっさらな新環境
2s 241784 ここでバンク解禁
3s 145078
4s 125302
5s 105816
レート人口は登録だか一戦目だかでカウントだから
シーズン3以降がバンク解禁環境を経験した上で残った人数な
ちなみに第6世代末期のシーズン9は ORAS126189に+XYリーグ17904の計14万強 デブ野郎キッチン1とかは紹介する癖に占い屋1は全然出さねえ
てつのトゲとげまると24時間頬ずりして死ね ニトチャと野獣促進で積む脳筋テッカグヤちゃんお前らもっと使えよ害悪型よりずっと面白いぞ 白カグヤがれいせいでシンクロ性交したから特殊型でツンデツンデ虐めるわ >>734
攻略法という下駄履いてるから新規がそれなりに戦えて早く追い付けるのに
廃と新規が同じスタートラインだったら経験の差で新規がぶっちぎられるだけだからな
スタートダッシュから違うんだよ廃は
まぁ互換切れーなんて言葉は未プレイ勢によるガチ勢死ね程度の意味だろうけど まえ特殊型テッカグヤのくさむすびでカパルドンとギャラドスぼこられた ゲストで表示されてるフェスサのランクがいつも一桁なんだけど
みんな全然触ってないのかな ブリーダーじゃなくるトレーナーなんだからいちいちポケモン作り直させないでほしいって何度でもいうぞ
アイデアが浮かんでもそれを実現するには何時間もかかるから萎えるんだよ
ポケモン作り直すのが簡単になるとかじゃなく先天的要素無くして作り直す必要性自体を無くしてほしい
リアリティ追求してんのか知らんがユーザーに不便かけるだけのリアリティとか要らん gtsでマイナーの夢手に入れるの無理ゲーすぎる
レベル1ガンテツに通過用の準伝投げまくったけど全く来ないわ
大人しくどこかで募集して交換しよう gtsで通貨投げるのは流石にもったいなくて出来んわ 互換っていうか前のソフト買わないと手に入らない前作限定要素が問題なんよ
具体的にはSM時点での過去作準伝と教え技
その存在が重すぎるから>>750みたいな事になる
前作買ってでも勝とう!とまで思えるほどハマる奴なんてごく一部だろ
ここさえきちんとクリアすれば別に互換切り(俺もこの言い方は誤用だと思うが)自体は必要ないと思うよ >>761
未所持ガンテツに投げるぶんには最低保障があるから俺はよくやるわ 結局のところ、タマゴで量産出来ないポケモンは全てレート使用不可にするのが手っ取り早い
あとはグロパンガルーラみたいな存在をチビッ子に分かりやすく禁止にさせれれば良いのだが…
もしくは旧世代仕様不可にする代わりに厳選に1時間以上かかるような馬鹿馬鹿しい仕様をなくすかだな >>760
マイナー夢投げてくれる人は布教したいのか安い指定が多いよ ムンボラルトスでゴチム募集してたらラブボ夢ゴチムが来たことならある 通貨は自分でも孵化余りだしてどんどん増えてるからどんどん通貨投げてるわ 作り直しは本当に萎えるよな
いい加減この悪習断ち切ってくれよと
>>762
ゲフリ的には過去作買ってほしいからな・・・ グライガーとカビゴンはありふれてるからかボルトロスおじさん5人できて楽だったな 第6世代の時ならゆめきぼうって書いてあるの見かけりゃ渡してたけど今わからんからな
今ってこの文章使ってる奴は夢特性欲しがってるとかのローカルルールあるんかな
あるんならまたマイナー夢配るぞ
>>769
どうせそれで売れるのは中古ソフトで
ゲフリには金なんて入らないだろうにな…… 作り直しが駄目なら種族値下方修正しかないな
インフレばかりじゃつまらない もう見ないけど乱数に文句言う奴らは面白かったなあ
種族値もダメ計も使ってるのに乱数
叩いてるのはおもしろいわ >>773
しかも乱数か改造かわからない他人産メタモン()使っててそれだからな むしろインフレしてほしい
有利な対面作っても交代ジャンケンばっかでつまらん
交代=危険択であった方が実力が反映されやすいと思う
おっさんとかほんとうぜぇわ ホウエンカロスでインフレしすぎたGSは完全に択じゃんけんゲーでクソだったぞ 前世代でも、ガンテツボールが使えるぞ!!とHGSSの販促してたもんな、中古が売れるだけだろうに
>>772
毎回毎回インフレさせてるのは新要素で過去の引き継ぎ関係無いだろう オフラインの野生で夢でない奴はまだまだ入手性に難があるよな
フレンドサファリ限定はまだまだ多かったと思うけどPDW限定とかはまだいるんだっけ? 不一致Zや不一致弱点で落ちる今を更に加速させたら
今度は不一致等倍で対面から落とされるだけだろ
交代したところで、不一致半減で落とされるかもしれんぞ そのうちFC禁伝の種族値1000越えかつ専用技の威力300になるよ 6世代の時なんとなく夢ミルタンクがほしかったが群れバトル低確率で挫折
さらに7世代で再度なんとなく欲しくなったが全然仲間呼ばなくて挫折したな・・・ 種族値は流石にアルセウス強化形態で止まると信じたい >>779
いかくハリーセンも再録されたし一部化石とすなのちからヒポポタスくらいじゃね グライオン君がギロチン1/16しか当ててくれなかったお陰ですんげー泥仕合になった ギロチンのPPいくつあんだよ
回復木のみでももたせてんのか? ウルトラネクロズマって種族値の割に大して強くないからな
さすがにそこは弁えてる ウルトラネクロズマの合計種族値見るに種族値はインフレさせる気がないように見える 種族値増えてドーンより合計同じだけど入れ替えて別物になるみたいな方が望ましい ぼうじんシュバルゴ作れるのはまだですかね
どれだけレアにしたいんだよ >>791
そしたらメガ型か通常アイテム型かでリザxyみたいになって面倒だわ メロエッタみたいのは面白いけどアレだと遅すぎるんだよなぁ 威嚇ハリーセンはGTSで繰り返し交換で手に入ったけど、型が決まらなくてずっとボックスにいるな ネスト防塵シュバルゴは巡り合わせが良くて、すぐに手に入ったけど
あれ普通に集めたらどれだけかかるんだろうな >>791
一番クソな奴やろそれ
リザードンはステロ一貫、ネクロは悪一貫してるからまだしも
アルセウスはマジでつれぇわ 新規の人はゆめのき様への奉納を経験してないんだよな
あんな素晴らしい体験はなかなか無い 新規だけど、昨日までレート1200〜1300ウロウロしてたのに、いきなり1600くらいまで上がれて嬉しい
カバルドンくんのおかげ 俺にとってのPGLは数秒で目標達成するミニゲームをタイムアップまで筋トレする要素だった どうせ誰もカメックス使ってないから気付いてない人多いかもしれないけどカメックスのハイドロポンプが口からじゃなくて背中の砲台付近から出るモーションに変わってた 真面目にPDWに通ってクソゲーしてたからその時の夢は大体持ってるけど、
大半はコレクション的な価値しかなさそうでバンクの肥やし状態 モーションで思い出したけど、
メタグロスにサイコファングくれよって思ってたけどあいつ噛み付くモーションないんだったな もう使用率30位入ってるやつらは技追加も強化も要らないから >>722
前にも書いたけど種族値やレベル技まで深いところに手を突っ込んだら
今までのポケモンはSwitchに移す際にポケモンバンクを使うだろうから
そこで変換されるんじゃないかなと
ハード変えるときが改革するチャンスだと思うんだけどねえ >>779
化石、御三家、伝説を除けばヒポポタス、カブルモ、チョボマキだけかな
正直フレサファもクソ面倒すぎて参ってるが アドバンスで特性が設定され
DSで同じタイプ内でも物理特殊が分かれた
次のハードはどうなるか >>813
そこでなんか適当な設定でっち上げて
「遺伝技だけ保持したレベル1タネポケモンまで戻る」くらいやらないと
互換を保持しつつ現状のどん詰まり感を打破するのは無理だと思うわ
マジで最後のチャンスだと思う クサイハナに進化させるとムンフォ覚えないんか…
石進化の最終進化はLvでろくに覚えないのは分かってたけど一つ前でもあるとは思わなかった ハード毎というか世代毎にタイプ追加と特殊分離、特性と性格追加に個体値努力値見直し、物理特殊分離、隠れ特性追加、タイプ追加とメガシンカ、Zワザで新要素があるが ハッサムからテクニ取り上げて威嚇入れたら一気に空気になりそうな気がする ほう、威嚇からのメガハッサムですか
物理耐久のバランスもいい
大したものですね って素で威嚇したあとメガでテクニ方式か
それは許さん 俺のフェスサークルに同一人物が3人もいるんだけど…何これ怖い >>832
vipにしないとグレードって0のままなのか? 輝石ヌルが相手のブルルのフィールド草Z耐えてワロタ 眼鏡テテフと違って鉢巻ブルルってめっちゃ火力低く感じる 輝石ヌルって何するの?
爆発できないし回復技もない ズガドーンの無限暗夜をクレセリアに耐えられてトリックルーム貼られて負けかけた
なんなの・・・あいつなんなの・・・ズガドーンC151あるんですけど・・・ >>835
いや、その高グレードの集め方だと
交換してすぐは灰色で表示されないからVIP で確保してから反映を待ってからグレードにより選別って流れが必要っぽい
相手がフェスに居るなら即ログアウトしてまたログインするか時間経過で反映されるっぽい さっきヌルと当たったけど寝言無しの素眠りしてきてビックリした
どくどくこごかぜ眠る何かだった エージェントでたまたま見つけたレベル100メガガルーラ頼もし過ぎて草 寂しがりツンデを鉢巻で使いたいけどガルドの聖剣確定で耐えないね… >>844
成る程
とりあえずグレード50の外人確保出来たわ >>842
そりゃ特化すればガルドのZシャドボ耐える怪物だぞ?
君のスガドーンが補正かかってるのか知らないがガルドとスガのC種族値はほぼ同じだから当然の結果ってワケ 寂しがりツンデツンデってサブウェポンの地震でボッコボッコ死んでくよな
普通ならメガメタグロスの地震位までなら確定耐えするのに >>848
専用スレの方々がミミロル同士で交換して高グレードVIP 集めしてるらしいぞ マッシブーン気まぐれに入れてみてるけど全く刺さってないわ は???
ランク50になったらロケット団倒してないのに倒してくれてありがとうとか言い出したぞこいつ
ガイジか?? ドラン強すぎじゃね?
ドランに厚く選出しても負ける クレセリアは硬すぎるよなあ
特化させれば特化ラムパルドハチマキ諸刃でも8割くらいしかきかないもん 泥棒もしないゴミ箱も投げない蜻蛉返りで撤退もしない
マッシブーンはもうちょっとダーティな方面にも手を出して欲しい せめて月の石で進化するポケモンはもれなくムンフォ覚えてくれ ラムパルドには石頭あってもいいと思う
今は使うとしたらミミッキュ殺せる型破りの方がいいかも知れんが むしろ何故あの見た目で元専用技の諸刃を貰っておいて石頭じゃないのか 俺はこのまま敵も自分も粉砕するキャラでいて欲しいわ ギエピー
ブラッキー
クレセリア
ルナトーン
†血に濡れた三日月†
ルナアーラ B特化クレセはA特化鉢巻イベルタルのはたきで確定一発ですよ ポリゴンZ パルシェン ギルガルド(物理)
あとニャオニクスで壁貼るんだけど他になんかいいやついねえかな ラムパルド、イワーク、イシツブテ使ってナエトル、エイパム、ピカチュウに負けたジムリーダーが居るらしい >>855
特化マッシブでなめたメガバシャ、リザXを返り討ちにしてやれ >>875
ステロ撒いてからの電気玉草結びピカチュウで3タテできそう 追い風がもう少し長くなるかトリル延長するアイテムできればラムパルドでもろはぶっ放すわ
ダブルもあるからそんなものはできなさそうだが 疾風の翼が弱体化せずさらには反動あり諸刃が流行った世界線...
受け止めるだけで大ダメージを与える悪食王が立ち上がる マンタインサーフ22万5000いってしまった
僕天才かもしれない >>878
4世代の頑丈に襷の効果はないからステロ巻かないでも倒せるぞ
むしろジムリーダー側がステロ撒いてくる
アニメ版のステロはマジでエスパー技 ズガドーンとかいう一見クソ強そうなのに使ってみたら何もかもが噛み合ってないウンチ
死ね ミミカスを殺してステロ撒いてサイコフィールド展開すれば全抜きできるよ 何もかもが噛み合ってないって前作のジャラランガみたいなのを言うんだぞ サブ用にウルトラムーン買ってくるかな
メインもウルトラムーンだけど アクジキング欲しくて幸運にも一発目で白扇風機きたと思ったらカミツルギ・・・だと
これアクジキング専用オナホじゃなかったのか >>890
https://i.imgur.com/h9kYlpl.jpg
USなら色マッシブーン取れるよ ほらUSが欲しくなるUSが欲しくなる >>892
正直緑地に赤はキモいのでそこは紫とかにして欲しかった
ピッコロさん的に考えて 前にお前らに勧められたからフリー禁伝やったけどクソゲーだなこれ
アルセウスが強すぎるわ。物理積みアタッカーに、相性補完特殊型、耐久害悪とどの型をとっても対策必須レベルに強い
もうこいつがいるだけで選出が支配される
ゼルネアスやメガレックウザで積んで全抜きしようとしてもルギアだの黄昏ネクロに止められる始末。結局個別に対策していくしかないという
選出クソ運ゲーだろこれ
リザードンの強化版だわ ズガドーンは印なげつけるでガッサ何もさせずに倒せるぞ!
ミミカスも対面からならいける…かもしれない マッシブーンもフェローチェも原色のが個人的には好きだな フェローチェは一層の事全身黒が良かった 結局フリーで趣味パvs趣味パやってる時が一番楽しいわ
カントーライチュウかわいいよカントーライチュウ
スリーパーもかわいいけど何させればいいのかわからんよスリーパー 禁伝とか使っても使われても楽しくねえから禁止されてるのに自分から入っていってクソゲー連呼とか… お婆ちゃんの為に気合いパンチ自力習得して来たシュガー泣けるゾ… >>904
なんだお前 完全に俺を切れさせたな フレコ出せ
バトルしようぜ ポケモンバトル >>906
使っても使われても楽しくないから禁止にされたってのは公式の見解ではなくあなたの感想ですよね? >>907
ゴチャゴチャうるせえんだよ
バトルしようや なあ >>901
一応臆病でつかってたな 臆病だとzないと強み出ないしやっぱ一発芸だわな 禁伝フリーは無制限ガチパ、禁伝一体混じりルール仕様ガチパ、キッズ苛め、純キッズの四種類が混在してるからなぁ
同一ルールで当たれば面白いと思うんだが >>907
勝っても負けてもお祭り騒ぎのポケモンバトルから逃げるな 勝ったッ! 1800台完ッ!
1900チャレでメガクチの不意打ち択とかやめてくれ心臓吐きそう…… 物理アタッカーの最高峰として運用出来る奴が耐久もできる、タイプも自在に変えられて特殊型も可能とかやりすぎなんだわ
選出の時点でなんも見えねぇからどうしようもない バトル終盤までシャドクロとかげうちしか見せてないガルドにキンシ入ってるか否かってどう思う? フォトクラブでおっさんのケツをアップにして撮ってたら気分悪くなってきた
本当にウ○ンコにしか見えん一応尻尾ならもっと腰のほうにするだろわざとやってるなこれ 択避けられないなら多分攻撃する
別に禁止あっても驚かないけど この前なんjのポケモンスレで
偶然にも俺との対戦で切断経歴のある奴と通信することになってね
向こうは気付いていたか知らんが俺は気付いてたし気まずかった
そういうことがあったから2ちゃんで下手に名前を出したくないんだよね 立ち回りによる
ここキンシあるなら撃ってるよなぁって場面で判断する
そういう判断材料なければ一応あるものとして動く >>930
俺が?
正直に言うけど俺はレート2200、瞬間だけど最高順位2位になったことあるしお前らとは話になると思ってない
したてに出てるからって調子こくなよ雑魚が >>926>>928
ありがとう、参考にする
受け気味のPTだからキンシない風を装った素引きとかやってはいるんだけどまーキンシ択弱くて弱くてね >>933
だから名前出したくないんだよ
お前らレベルでも俺のことを知ってる可能性があるしツイッターもその名前でやってるから2ちゃんでケンカしてるような奴だって思われたくないんだよね >>936
サブROMも持ってねえのか貧乏人が
いや人ですらねえか ゴミか 屑か ダストダスか? どんなルールでも好きな人はいるからな
GSとかローテとかトリプルでも
特にローテトリプルやってる人は本当頭いいと思うわ
頭おかしい構築しかない トリプルはやってみたいけどローテはなにあれ
シングルじゃん トリプルは芸術点求めてる一部の変態以外はニンフィアギルガルドヒードランみたいな普通のパーティだったぞ >>937
やめてくれよ
こんなコピペクソソフトを二本買う意味がどこにある?
まだ互換切りがあるかもわからないし、orasがあればレート上位でやっていける
そもそも順伝を使う予定がなければ二本持ちでなくともレート上位でやっていけるし現に俺はxy以外を二本買ったことはない
こういうふうに自分に必要なもの、そうでないものを見極められずただソフトを多く持っているから偉いなどという短絡的思考に陥ってしまうのが頭の弱い証拠だよな
お前らが俺に勝てるわけないんよ >>943
クソ野郎が
ベトベトン以下だわお前は
死ね 死に晒せ
逃げる臆病者 サブROMも所持してないド底辺
コンビニバイトですらまだ金持っとるわアホが >>937
もう完全にお前の勝ちだな ただダストダスには謝れ レート確認のために対戦続行して1900確認して本体閉じたんだが
開いたら「今の対戦を記録しますか?」の画面だったんだがこれはまさか・・・ レートは一度入ったら抜けられないし止まらない
また新しい知識を手に入れられてよかったな >>941
1500の海外勢を引きまくった記憶
日本人はパメラの構築に影響され過ぎてたな >>941
トリプルって変なレベル調整とかしまくりのイメージだったけどそうでもなかったのか 臆病色デンジュモクきたー
無駄に6v近い固体でめざ竜だったけど 別物なんだろうけど絵面に魅力があんまないし50人くらいしかレートやった人いなさそう >>952
めざ氷採用せんでもなんとかなるしヘーキヘーキ
おめでとう >>955
ありがとー
なんか色厳選楽しくなってきたw 色厳選はハマるとヤバイからな
LRスタート押すだけで1日が終わるとかザラ XY,ORASの時は非乱数めざパ込み理想個体とか粘ってたけど色はさすがにやる気にならんなぁ 5世代乱数で感覚が麻痺して色違いに価値を見出だせなくなった 今回は伝説も色が狙えるしボールも選べるからそこは楽しい
ランダムじゃなきゃ、もっと楽しいんだけど >>965
逃げるな
さっきの奴は逃したがお前は許さん
殺す 6世代のSVシートが機能してたころは色乱数やってたけどいまは機能してるのがないから無理なんだよなぁ ところでそもそも色違いどんくらい採用してるん?
全部色違いか一匹だけかそれとも色合いで決めてるのか >>975
なんだいるじゃん
おいフレコ出せ お前はバトルで殺す
最大限の屈辱を与えて殺す
草に逃げるな >>974
6世代までは一般ポケモンは全て色違いでツモってた
7世代は一般ポケモンも含めて通常 >>976
俺が勝とうが負けようが厳選厨=ガイジの事実は変わらんからな 6世代以降は関係ないけど5世代の時はTODをするために色違いのエフェクトを発生させて行動回数を減らすってメリットがあったんだよな >>981
対立して結論つかないからバトルするのであってバトルのために適当な理由つけて吹っ掛けるの寒いって気づかないのかね くじのID集めミラクルの餌も兼ねて相棒枠はいっつも孵化厳選してたんだが、
メガ枠もやってみようかと思って出てきたぶどう味プテラで止めることにしたわ俺 >>985
韓国になった瞬間乱数じゃなくて改造産だと思ってしまう感 レート確認からのDS閉じしたら最後のバトルが負け扱いになってるんだが
これはレートやら相手側の勝敗やらどうなったんだろうか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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