【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart73
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2017年11月17日(金) 発売
http://youtu.be/vWyQY_1kCMM
公式HP
http://www.pokemon.co.jp/ex/usum/
・次スレは>>950が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・2chブラウザの使用を推奨。(「人大杉」回避のため。無料のものがほとんど。)
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★売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。http://krsw.5ch.net/ghard/
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※前スレ
【3DS】ポケモン ウルトラサン・ムーンpart72
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1513003124/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぎんのおうかんってU個体値のやつに使うの非常にもったいなく感じる 伝説厳選したいのにワープホールクソめんどいし伝説多すぎだしでやる気なくす >>4
慣れたらほぼ伝説に会えるぞ
最初は目当てじゃなくても数減らすためにシンクロたくさん持ち込んで行け 今の環境的にシャドボ 波動弾 サイキネの内なに選ぶ?(草結びを外した)
トゲキッスです PGLってログイン時のソフトのならび順変えれねーのかコレ
っていうか自動ログアウトはえーよ リザードンも中々強い
自分のパーティ的にリザードン重すぎて辛い
特に初手で出されると厳しい ゲーチスおじさんパ組んだら時代が時代だからしょうがないけど誰もフェアリー半減できねえ ポケモンぜんこく図鑑アニメイトで買ったらダンボールのまま渡されたわ
ていうかめちゃくちゃ重い もうメガリザ択でX読み地震撃ってYですかされてそれが響いて負けたからもうリザ対面で引けないときは氷技撃つわ
同じ様な編成でも分かりにくいときあるし 俺のPTはYがそこまで重くないからとりあえず地震ぶっぱなすことが多いな 一匹1ページして800ページとかもはや凶器だな
殴りつけてサメハダーぐらい殺せそう 砂偽装やってるんだがカバドリ見て投げるポケおせーて 図鑑はポケモンセンターオンラインで予約してるから後日届けてもらうわ みんな捕獲用ガッサのs調整ってどうしてんの?
レベル100で130族レベル60臆病抜けるように努力値振ったら耐久なさすぎて泣いた ウルトラサンムーン買おうかと思ってるけど、サンムーンと同じ?買うべき?ちな、学生だからあんま金ない >>26
ASぶっぱの過去作で使ってたやつに身代わり覚えさせて使ってるよ >>27
やりたいなら買え長時間遊ばないなら買わなくても問題ない ガッサでみねうちして死んだらバレル出してるわ
バレルはちょいちょい抜かれる >>27
時間あるなら買えば?
買取金額高いし売れば損はしない >>27
レートもすぐ過疎るだろうから人多いうちに始めたほうがいいよ 夢特性のヒドイデ欲しいけどググったら意外と面倒臭そうだな事前準備しっかりしないと失敗しそう… >>37
同じく苦しんでるぅ
上手いこと同じ悩みを抱えた協力者が見つかれば通信交換しやすいのになぁチラチラ s0ガルド作ってみたけどめざ氷使わないならガルドミラーぐらいでしか活きない? スタンプ押してもらうためにスーパーマルチツリー50連勝目指してるけど
相方NPCの技選択AIがまるでつかめねぇ…
4倍弱点つかれても平気でつるまいとかしやがるしフルアタ構成でもタイプ一致4倍つけるのいるのに
不一致2倍で半分くらい削るだけとかいうこともしやがるしわけわかんね 自分はカキの格闘Zウインディと襷エンニュートを相方にしてスーパーマルチ50連勝した 銀冠集めは釣りでかなり楽になってるんだっけ
アメ集め同時にできるし暇なときにやってみよかな 伝説おじさんスカウトしたけどうんこ構成だったりするからなあ 対戦相手が変に深読みしてくれたおかげで気持ち良く勝てた バンクに800種類と交換用伝説やら育成済みふかあまりと突っ込みまくったらあっという間に埋まったわ枠増えないかな >>49
せめてポケモン一緒にやってくれる友達に限定しようや
悲しすぎんぞ >>45
UM版なんだよなぁ…
まぁマオもメガジュカインとかこだわりオーロットとかアマージョあたりの構成引けたら強そうなんだけども >>51
弱くないと思うけど
天候書き換え特性持ち増えてやりにくい
あとリザ検定うざい RR団イベントでバトルエージェントのポケモン選ぶことになるけど、この選んだポケモンってイベント後の通常のバトルエージェントでも引き継がれる? >>54
難しいけどまだまだやれるのね
>>55
難しそう ダブルの雨パはワイドガードの意味不明な仕様がキツい
具体的に言うとガルーラ+ワイガ持ちが辛い うるおいボイス早く解禁されねぇかなぁ
もうレヒレで濁流打つのいやだよ 当たらん
滅びアンコとか覚えて元々ダブルの適正もそこそこ高いしね リザードンジャンケンはっじめっるよー!w
最初はリザードン!w
ジャンケン…
リザードンYを選んだ皆様
残念ですがさようなら
リザードンXのじしん
君のポケモンは消し飛んだ 自称マイナー使いの動画のPTが
サメハダー バシャーモ ドンファン メガヤンマ ミミッキュ シャワーズ
なんだけど、こいつらってマイナーなの? >>65
もこうの二番煎じだろ
厨パ批判しといてしれっと厨ポケ入れるという芸 ドンファンは自称マイナー使いが大好きなポケモン
あとはウインディとかランターン辺りも大好きだな >>62
マジだった
また限界雨みたいなのを相手しなきゃいけないのか >>7
GTSつかえば必要なシンクロ持ちいつでも呼び出せるぞ >>69
限界雨ってジャラランガで全滅するからオワコンじゃない?
てテフグロスが入ってる奴にしか当たらん >>65
メガヤンマというマイナーを使ってる 厨ポケを使わないとは言ってない
はい論破 >>75
メガヤンマ昔強かったよな?BWフリーで人気だった
はい論破 >>74
ジャラランガ使ってなかったけど言われてみればそうだな 一匹でもマイナー入れたらマイナー使いってノリでしょ メガヤンマ見た目が好きで使ってたけど結構強かったな
シャドボZでテテフガルド吹っ飛ぶし、エアスラで結構運勝ち拾えた ククイの持論の「その時ベストな技を選べるポケモンとパートナーの放つ技が最強」って意味不明だよな
結局どれが最強の技なんだよって
こんな事言ってるんだからそりゃカヒリに胡散臭い言われるわな もしかしてKP100ぐらいのビビヨン使ってる我はマイナー使い名乗っていいのか???
今度からそうしよう ルカリオ使っただけでバロキッズ扱いされるってマジ? マイナーとかよくわかんないから種族値500以下でPT組もう >>84
ビビヨン竜王戦で環境に刺さりまくってたな >>85
お前は違うかも知らんが実際バロキッズが大量にいるだろ
レート人口よりあいつのチャンネル登録者の方が多いんだぞ ミミカスとかゲコカスとかごり押ししたいポケモンを性能まで厨にするのやめろよ >>87
確かにレヒレとか使う奴いないから強かったそう >>86
ミミッキュ マリルリ キノガッサ ナットレイ ペリッパー ルンパッパ
強そう >>92
君らが昔お世話になったガルもゲンガーもメガ前は500以下なんやで そんなに実況見てるやついるならレートやって欲しいと思ったけどほぼ小中学生か実況見る層は
じゃあいいややっぱり ゲンガートゲキッスハッサム
結構500以下だけでも戦えそうw >>93
キッス545じゃねえかw
流れでコイツ500以下かと思ったわw 俺もメガヤンマ好きー
舐めて掛かってくるバンドリマンダに3タテかましてやった時は胸がすく思いだった チョッキテテフわりと使いやすいなメガゲンのヘドロすら耐えるし 「本人だけがよかった…」松本梨香と乃木坂46のアニソンコラボに不快感を示す人続出 FNS歌謡祭
http://matomame.jp/user/bohetiku/7ce47c8d1aa2d2ab4b28?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) >>82
だから前も言ったけどかそく使えるやつみんなつえんだよ
でもメガヤンマ弱いじゃんって使ったことないだろお前みたいな厨パ脳に言われたけど
かそくっていう特性がそもそも強すぎる。メガバシャにあんなのもたせたら止まらんわ 真のマイナー使いって思ったのはベルンカステルさんくらいかな クマさんのZ地震でガルド乱数か・・・
そうか・・・ >>111
頑丈には型破りハサミギロチン
ゴーストタイプにはスカイスキンハサミギロチンで無双するすごいやつだよ ID:G8bwjh8na
このアウアウいつも人煽ってんな 誰かシングルでライコウが生きる道を教えてください
火力が足りず速さが足りず耐久が足りずで辛いんです 今更だけどダブルの威嚇強すぎだろ
全員特殊で組みたくなる 今やライコウって3犬の中では一番微妙感あるな
エンテイは一応聖なる炎やノイテイ型あるし
トップのスイクンすら最近めっきり減ってるし3犬自体が微妙だけど >>123
・地面無効枠がほしい
・電気無効枠がほしい
・威嚇がほしい
全て解決するポケモンがいるらしい acs上がる犬の舞ください
>>128
僕の事フリy…違うみたいですねごめんなさい砂漠に帰ります ・ゴースト無効枠がほしい
・エスパー無効枠がほしい
・炎氷半減枠がほしい
バレバレやんけ ワッチョイWW 3d6b-kwGr [114.183.18.23]
ID:cGrNC5Vx0
罪状
喧嘩バトル逃亡 まさか唯一神が3犬の中で一番使われるかもしれない環境が来るとは誰が思っていただろうか 宿守テッカとか無限グライとか害悪使ってて楽しいか?友達少ないだろ?使われてイライラするからガブガルゲンバシャナットアローでも使ってろ。以下負けた人の文句でした シングルレートトップメタのメインウェポン両方を半減以下にして鬼火まで入れられるポケモンがいるらしい https://i.imgur.com/yZ5YaAz.jpg
https://i.imgur.com/KLi0UWt.png
https://i.imgur.com/avLxBQ6.png
https://i.imgur.com/tR1i4G6.png
うきゅ? @komarukoune ・ 3月9日
一緒に写ってたり私を撮ってくれた写真大抵うわクッソブスなの選んでツイッター載せやがってwwwって
むしろ笑うし、ああこの人私のことそんな好きじゃないんだなぁ・・と撮ってもらった写真でわかる。
うきゅ? @komarukoune ・ 3月9日
逆にうわ??すごいこれが・・私!?ってぐらいいい顔で撮られてる写真はこの人
私のこと結構好きだったのか?ってわかる。写真は撮る人の心を表すのは本当だと思った。
うきゅ様をブスに撮る奴は心が汚い〜〜〜〜〜〜〜〜〜でもうきゅ様はどんな風に撮られても美しい☆
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年12月11日
接客プロ一家の娘からしたら事務職の対応の当たりの悪さ(高確率で態度冷たい)は
精神をえぐられるほど怒りと悲しさで渦巻く、、、
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年12月11日
ちくしょー????こっちがガチ困ってるのに若い事務の女ってのはわかりませんー
はいー失礼しますーはいーみたいな真剣味ゼロのクソ接客しかできねえのかー!
????なにが代理店に任せてますのでこちらは一切ーはいーじゃ??もうちょっと親身に??
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年6月13日
マナーとか会話術ない人間が接客業やらないで、、、、サービス業一家の私の前に二度と姿を現さないで???????
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年5月13日
接客業でスカした態度取るやつは全員目からレーザー出して焼き払いたい
愛ある尊い美しすぎる接客のプロであられるうきゅ様の接客受けた〜〜〜〜〜〜〜〜〜い☆ https://i.imgur.com/yZ5YaAz.jpg
https://i.imgur.com/KLi0UWt.png
https://i.imgur.com/OXUWJzh.png
https://i.imgur.com/HfJi0LN.png
うきゅ? @komarukoune ・ 5月28日
教育実習こわすぎて寝れない
うきゅ? @komarukoune ・ 6月2日
1日目にして四つほど大失敗を繰り返して実習やめれば?と言われ、滝のような鼻水をだし泪の止まらない職員室での失態を徐々に取り返すこれからの私の活躍に期待
うきゅ? @komarukoune ・ 6月8日
人生初めてパワハラといじめをもろに受けて負けた。
うきゅ? @komarukoune ・ 6月9日
いじめられたことなかったから自分より立場が上の人に無慈悲にパワハラうけたのは耐えるのがきつかった。こんなことになるんならいじめられとくんだった、、、、。
うきゅ??@komarukoune・2時間前
めっちゃ性格の悪い教師エピソードみると六月のパワハライジメトラウマ思い出して吐きそうになるので、どうにか教育現場になってほしいです??????
うきゅ様が大〇の先生に〇ワハラを受けている…!?権力使って弱い者いじめする権力者マジ最低!!
うきゅ? @komarukoune ・ 6月28日
年増が若い女引っ掛けるために権力使うとか生き恥にもほどがあんだろ。創作物みてこの世の品を再確認しろクソ野郎
うきゅさんがリツイート geek@akibablog? @akibablog ・ 7月8日
「子どもが欲しい女性は年下男性をパートナーにすべき」、研究 (The Telegraph) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170708-00010001-clc_teleg-int … ショタ需要
うきゅ? @komarukoune ・ 7月8日
おじさんの精子なんて濁ったもの胎内に入れたくないとは前から思ってたら研究成果にでてるのか
うきゅ? @komarukoune ・ 7月8日
女だけ若くないと価値ないとか前々からなんやねん!クソ!!!って気持ちだったけどやっぱ男女平等だね!ほ
おじさんは若い女を権力で買うな!うきゅ様の愛ある尊い美しすぎる作品を見て醜さを改めろ! >>135
耐久も火力もイマイチだから押し切られる可能性あるんだよなあ 光るお守りあればウルトラホールの伝説も通常ポケモンと同じように1000分の1位まで色違いの確率上がるのか? 野生として出るポケモンは全部おまもり適応
逆にベベノムやヌルみたいな受け取り系には効果なしらしい お守りは効くけど 光るお守りってそんなに上がらないだろ
多分「判定を2回増やす」ってのを「じゃあ3倍になるんだ!」と勘違いした奴が広めたんだろうけど
そういう勘違いしてる奴って50%を2回試行したら必ず成功すると思ってんのかな? >>141
xが小さい時(1-x)^α∼1-αxだから間違ってないぞ なんか調べてみたら「判定を増やすので3/4096でーす」みたいな事書いてる奴しかいないんだけど
「3倍にする」のと「判定を3回にする」のとでは計算違うんじゃないの? >>144
違うけど(1-x)^αは1-αxで近似出来るからそこまでそこまでズレは無い >>145
なるほどね、>>142の意味もわかった クチートにドラン投げて初手守るって何考えてるんですかね
挙句にそのターンに剣舞積んだら切断されたし チョッキテテフ使いは努力値どういうふうに振ってる? メジャーなところ極力使わないでなんとか1800に到着したわ >>147
ドラン投げられて剣舞って何考えてしたの? MFDG-WWWW-WWWB-LQX4
グライオンてこんなに固いんすね
フレアドライブ耐えるなんて >>152
炎技来るの予想してたけどふいうちで落とせないしチョッキランドのhpが少なくて後出しができそうになかった
だから死に出し前提のダメ元で剣舞選択した >>155
なる
厳密には違うが誤差はほぼ無いに等しいから1/1365と考えていい
ごめんね 1回負けの流れが来るとどのパーティも俺メタってるようにしか見えなくなってきたわ fc稼ぎ楽すぎて凄いな今作。
伝説は性格合わせるだけで充分やん。 竜王戦に参加した人数よりばろりんが主催した大会の方が人数多かったらしいな 実際にORASのサーチでカンストするまで色粘るのをひかおま有りのROMと無しのROMで両方試した結果
単純に10倍の差が付いたから効果無いとか言う奴は知欠だと思ってる かわらわりリザXってなんだよ
どや顔でバンギ殺してんじゃねぇぶっ殺すぞ >>168
知ってるわアホ!
あーもうなんで負け越してるときに限ってそんなピンポな型出てくるんだよ >>171
どこのレート帯の話だよ
俺を煽りたいがために適当な嘘を吐くのはやめてくれ フェローチェでどやまもるしたバンギにけたぐりで分からせるの好き 耐久振りと羽休めで無理矢理竜舞積んでドラゴンクローする型好き わるだくみアーゴヨン使うなら壁要因入れた方が良さ気か やっぱり物事を安易に主張するべきじゃないんだよな
かわらわりリザードンすら希少というレベルの雑魚に絡まれる
昨日だかにもZカイリューの想定なんてしないってレベルの雑魚が威張ってたし また煽り屋か...
今は付き合ってる暇はねぇ
無視だ あーちょうまい壁アブリボンでバトンしてアーゴヨンて割と有りかも >>188
バトン先がジャラランガだったら3縦できた 見せ合い無しでゾロアーク出してくるエージェントのクソ戦法やめろや・・・ アーゴヨンだけ合計値30低いのはおかしいからC20とS10欲しい 顎はcよりsもう少し欲しいな
素の状態でゲッコは抜いてもらいたい 顎の調整で見せた良心をなぜミミカスに活かせなかったのか >>201
撫でる時とかに目を閉じないのが虫感パない 色イベルタル一発で出て浮かれてたけど配信産持ってたからウルボ捕獲粘ってたら自滅した
はまじ お前ら〇〇Z+〇〇みたいな2回攻撃のダメージの乱数の計算どうやってやってるの?
そういうことできるダメ計サイトある? >>205
暇ツール
USM対応のやつはまだないとおもうけど 1回1回ダメ計して2つの技の最高乱数で受けるダメージが100%いかなきゃ確定耐えとかではいかんのか? 結局上から殴るパーティにしても運要素あるのがうんちっちだなこのゲーム
俺からレート吸い上げたお前らを揺るさんぞ
運ゲーの喜びを知りやがって 2回のダメージ合計値計算してくれるサイトあるけど
大体実機とは違う計算らしいから
いちいち手動で合算してる >>206
試してみるわサンクス
>>207
今までそのやり方でやってたんだけど確定耐えしないことが分かってる相手が居てどの位の乱数で耐える(落ちる)のか知りたくなったのよね
>>209
スマンどういうことか分からん >>210
そのサイト教えてくれる?
誤差あるのかも知れないけどとりあえず試してみたい >>212
tp://alain.hatenablog.com/entry/20140329/p1
自分で検証しないで記事鵜呑みにしてるだけだけどね 毒々+呪い+まとわりつく+天候ダメでじわじわ痛ぶる作戦思いついた いちいち牧場とかポケセンでチャンピオンとか言われるのがバカにされてるようでイラっとするな メジャーで固めてもあんまり勝てんなやっぱなんか偽装必要か >>204
色イベルタルをウルトラボールって捕まえても絶望的に似合わないから諦めがつくでしょ 役割対象のためにきっちりとダメ計算から
努力値振りまでしたのに役割相手に怯み連続で
ひかれて突破されると悲しくなってくる。
何で役割対象を相手にしてる時にかぎってそうなるんだか
天恵エアスラじゃあるまいし 偽装はメジャーある程度使って出てきやすい奴覚えないと無理だぞ >>213
このサイト内にURL載ってるどのダメ計サイトが2回攻撃の計算出来るサイトか分かる? 穏やかシャンデラでリザY受けようとしたらエアスラで怯み殺されたし受けに回るのは怖えなあ メジャーの中に1匹だけ何やってくるか分からないポケモン紛れ込ませてみるといいんじゃね 仮想敵次第だってのは重々承知なんだけど
S2段階上昇でどこまで上を目指すべきかねぇ・・・
誰も彼もスカーフ巻きやがって・・・
あとタスキ掛けた、からやぶパル・・・ 襷パルはなんだかんだでハガネールが1番安定するわ
殻破針しようが確定耐えで、防御下がってるところにロクブラぶちこみゃ大抵死ぬ
ドロポンは知らん 俺も専用bgm欲しいな いま周回してて改めて思ったわ
むしろ逆にお前らが俺と当たった時に流れる曲とか設定したい お前らが俺と当たった時にお前らの3DSに流れる曲ってことね バトルツリー今更やってるんだが100レベの奴が100レベのまま試合出てるんだけど
バグか? 殻破られたらシェルブレZで確1やんなぁ
頑丈はしらん RR団攻略に育成も兼ねて努力値振ったばかりのテテフとラッキー狩り用キノガッサで行ったらボコボコにされたわ
こういう時今回の難易度を思い出す そうか今回はラッキーがいたからレベル上げ楽なのかなと思って調べたらクソ時間かかるやんけ ラッキーの仲間呼びで66まで上げて後は800fcと飴2個で100だぞむしろ楽な部類じゃね? エージェントと不思議キッチンで100も余裕だし王冠がある時点で今までとは比べ物にならない エージェントやってて気付いたんだが
Aが素雨乞いする→雨残り1/5の時倒す→Bが出来たら雨残り3/8に増加
これってBが湿った岩持ちで湿った岩持ちが雨乞い使わなくても場に出せば残りターン増えるって仕様か >>239
詳しく書くと
ヌメルゴンが雨乞い→雨乞い使用ターン含め2ターン使い倒し相手ラグラージ→
→メガラグになりこちら倒され次のポケモン出す→2ターン使いメガラグ倒す
倒す前に下画面で残り雨ターン1/5と確認
→相手キングドラを出してくる→下画面で残り雨ターン確認で3/8に増加 出てくるポケモン一覧見てみたらヌメルゴンが湿った岩しか可能性無いな
なんで下画面の残りターンおかしくなってんだろ ここ二日サーフィンしまくってメガ石やアイテム全部取って技分の余裕まで稼いだわ
もう883413/1000000とか今回余裕で達成しそうだなw >>241
持ち物がわからないように相手の天候変化は5ターンで表示されて6ターン目から延長分のターンが表示される >>244
>>246
そうだっけ?俺が無知なのか 最初から8ターンだったら持ってるアイテムバレるからね レートで結構みるから割と出るのかと思ってた色べべノム厳選始めたけどやるんじゃなかった
もう20時間くらい無駄になったわ なみピカの厳選終わらなくてグローバルアトラクションに参加出来ぬ
後できっと貰うから先にギャラドスだけ教えてくれ 昨日の俺かよ
控えめざ氷波乗りピカチュウとか絶対使わんのにな USUMってもう国内で170万も売れたのか・・・
手抜きゲーで稼いだ金で食う飯は美味いか?ゲフリ トドメのミミッキュZのムービーが流れてるとき切断されないかヒヤヒヤする >>260
めざ氷なんて使わないでしょ 大抵エスパー側で等倍取れるし
炎で厳選中 3V以上固定だから1/80 >>240
(´;ω:`)2番目のゴンベが不憫過ぎる…
(´;ω;`)永久にパーティに入れて可愛がってやりたい >>258
普通にやったら20時間なんてカスみたいな時間で出る訳がない
大体は乱数産か改造
リセットのみで色厳選する苦しみを知りたければ少し調べれば地獄を見た先駆者が山程出てくるから見てこい ランドロスがひからねぇ流石に辛くなって来た
レジギガスもやりたいのに >>259
ボックスと手持ち全部埋めたら後で受け取れるんじゃない? コピペロスとレジギガスすきなんじゃあ許してくれや
ボルトもトルネロスもゲットしたんだやらないわけないだろ
usumで2枚取れるし ベベノムなんて余計なイベント挟まずリセマラできて100%シンクロの優良条件じゃねーか
その内出ると気楽にやってればいいんだよ
どうせ暇人だろ 次回作でミミッキュ弱体化してカプゲット出来なくなったらまたガブリアスが天下統一する事になるんかな ボール選べないけどベベノムは楽だよなぁ
今作のヌルはバンクで埋めなきゃ厳選できないけど レートの色なんて殆ど乱数だわ
普通に色粘るのは本当に暇人じゃないと無理 みんなパーティってどんな風に組んでる?
なんか作り方分からなくなってきた 次次回作くらいには野生でベベノムもヌルもカプも出てくるんだろ
1体しかいないとは言われてないし >>133
取り巻きで暴れ倒した後やどまもテッカグヤで詰ますパーティ使ってるけど、詰まし戦法は楽しいぞ うわぁエピソードロケット団とか始まったよ
こういうのいらねぇ TNがよく変わる奴とモンボ統一の奴は改造
オシャボ入りを使ってる奴と性別がバラバラの奴は改造してない >>276
その作品で捕獲出来ないからってレート使用率はそんな下がらないぞ
特にランドロスなんてSMで捕獲出来ないのにSMレート使用率3位以上を死守してたしな >>288
めんどくさいからボールや性別は弄らなくなる バンクあるから孵化産逃がさなくていいかと思ったが100ボックスとかすぐ埋まりそうな勢いだこれ いじぱ持ってない時に使ってたやんちゃランドがめざパ氷だったんだけど無振りでもC105あるしマンダへの奇襲に採用すんのアリだと思う? >>281
カプとヌルは設定的に大量には居ないけどベベノムは大量に出て来そうだよな 受け取る際のボールはいい加減選ばせろよな
ベベノムの厳選次世代まで待たないといけないのが腹立つ 低レートがメガヤミラミとかいうマイナーポケなんか使ってて笑えるんだけど >>294
無補正無振りランドのめざ氷なんて耐久無振りのメガマンダにすら竜舞羽休めで余裕で起点にされて奇襲にならないから要らない
岩封連打のがまだ起点避けになる >>299
使えなくなる技とかはあるけど特定のポケモンが捕獲出来なくて使用不能になることは無いらしいぞ ネット対戦でNN表示選べるようにならないかなー
レート用に育てたポケモンのNN呼べる場面少ないから是非お願いしたい
6世代で一時期表示されてたのは調査だったのかな シャンデラにランプ、ガルドにグングニル、ギバナにユグドラシルって付けた 床の順番覚えられん…
これマジで苦手
ドンキーにもあったけどマジで覚えられん NNとかガキかよ
自己主張したいお年頃なんだろうな
NN表示とかオナニー見せつけてるのと同じだからな? その後のニャース警報システムに無駄に苦戦した
RR団最強の敵だった NN表示させると必ず悪さする奴がいるから仕方ないね
PSSの呟きも取り上げられて結局定型文の組み合わせに戻ったし 自分のNNは自分に見えるようにして欲しい
めざパをメモってるから相手に見えたら困るけど 半減実ってタイプ抜群にしか効果がないのがダメだよね
等倍でも半減したいのが今のインフレ環境やんか
ドデカバシ君にロゼルとか そういやほんの一時期NNが見えるレートあったよね
アレ何やったんかなぁ 試験運用的な? ヌシールが残り1枚見つからねぇ
殿堂入りしてから収集するべきだったか 問答無用で3世代から7世代のポケモンが使えるルールにして良いよ、ずっと NN表示は選択制にすればいいのにな
双方がOKしてれば表示される 受けループのメタモンいいね
思った以上に活躍してくれる
アーゴヨンや霊獣ボルトを返り討ちにすること数知れず
意外とリザXは出てこないのは不思議だけど レートでNN表示になったら荒れる
レートだとみんな気が立ってるからな ニックネーム表示されないのも対戦前のコメント消えたのも対戦にかかわる揺さぶりを少しでも減らす為だろうな
まあONOFFできるようにってのはいいと思うけど showdownでHAガルーラにAS最速とかニックネームつけてたわ 初心者なんですが、カプ等の準伝は王冠で値変えれるのに、Vにする個体値を厳選するんですか? >>327
めざめるパワーを使うならVの位置も関係してくる
あとこうげき使わないならこんらんやイカサマのダメージや減らしたりするためになるべく一応こうげきにVいかないようにするとか >>327
めざパの事かな?もう少し厳選のやり方とか自分でよく調べてみ 性格とめざめるパワーを厳選するんだZE!
めざめるパワーは明確に4倍弱点を狙いたい訳じゃないなら無視してOK!
60の2倍威力なんて 80の一致等倍と同じだゾ☆ シルヴァディのおしえわざ明らかにダブル意識しててわらうわ 厳選の質問したものです、
youtubeでmottyがめざパ不要なのにレヒレの個体値をこだわっていたので気になって聞きました。
性格とめざパとイカサマケア以外は大体個体値の厳選要らないってことですねm(__)m ひゅう!たった1行で3レスフィッシュ!深夜のお前らはルーキーに優しいね! >>333
必要ないと思っていても後からめざパのタイプを変えることはできないから
最初に“一応”めざパ厳選することもある
炎→ナットレイ、ハッサムなど
氷→グライオン、ボーマンダなど
地→ヒードランなど
岩→リザY、ウルガモスなど
倒せなくても削りを入れたり、積みの起点にさせないようにしたりすることもできる ズガドーンこれ捕獲しないといけないのかよ
強制捕獲イベントはやめろとあれ程言ったのに…… >>337
なるほど、よく使いそうなポケモンはめざパ考えてから、育成するようにします。
ありがとう^^ >>338
なにも考えずに殴り倒せ
今回の強制捕獲はその直前のハッピーセットのオマケだけだ
正確にはそれも回避しようと思えば回避出来るが ぶった押してそのまま先進んでも取り返し付くのか
ハウのせいで強制捕獲イベントだと勘違いしたわ詫び石よこせ GTSでリオルかき集めてたがコメパン遺伝は来るけどコメパン夢が来ない
別に夢じゃなくてもいいかな……妥協して使ってるやつおる? GBAのRSのグラカイとか
シンクロ効かない
先に進めない
復活しない
ってしんどいなんてレベルじゃないな チョッキボルトとゴツメランドでサイクル回すのおしゃれで楽しい ヤミカラスでレート1800までいけて楽しいぜ
こういうマイナーポケで無双するのが理想なんだよな >>349
いたずらごころ先送りが有能だよね
不意打ちブレバもあって意外と火力もあるし 2世代特有の中速中火力紙耐久でクソ無進化ポケに輝石がくっつき強特性がくっつき…
おいキリンとハリセンボン見てるか! お前らと見比べてるんだぞ! 結局は特性なんだよ、特性が強さの全てなんだよ
ヤミカラスでさえ壊れ特性手に入れてウザいポケモンに生まれ変わったんだ、ノコッチでもばけのかわ持ってたら恐ろしいポケモンになってたぞ たぶんノコッチなら丁度いいくらいに収まったとおもうな
麻痺の弱体化で残念感増したけど天の恵み自体は割と壊れてるからね? てんめぐ壊れっつても
キッスはバレパンでいいし
ジラーチとスカイミは禁伝説だから普段意識しなくていいし
他のてんめぐは実用性ないし
そこまで強力かな? 今丁度夢ナゾノクサ捕まえにフレサファ行ったら
夢メブキジカがてんめぐだと知って とびはね麻痺と頭突き怯みええかもなと思って捕獲しようとしたら
失敗してめんどくさくなって見送った俺にタイムリーなレスしやがって >>357
頭突き無いだろ…って思ったらウルトラで貰ってたのか
あいつ鹿のくせに踏み付けすら出来ないとか訳わからん仕様だったからなぁ メブキジカいいな
マイナーポケモンたまに使いたくなるんだけど育成がめんどくさくてやめてしまう 育成終わったら今度はpt調整が面倒くなってやめることになる
ソースは葉緑素型とてんめぐ型を両方作って放置してる俺 はぁー、俺が一番最初に飽きたわー、俺が一番最初に飽きたわー 晴れパの葉緑素は一回見た事あるな クソ怖かったけど普通に種族値で勝った
てんめぐ怯みと見た目変更出来るのが良いな これコンセプトにビビヨンとかトレミアンいれてマルチでもやるか トリミアンさんすいません 名前間違いました
育成するので許してください シキジカって見た目変えれるところあったっけ
もしかして第五世代まで戻る必要あるのか >>364
5世代じゃないとダメとかどっかで見たな ひっさびさレートでやどみがアンコエルフーン使ったらくっそぶっ刺さって切断されましたわ(ニッコリ
SMから始めてエルフーン初めて見たんかもしれんがリザXでりゅうまい積んできて笑った もうミツで四季変えれてそれで終わりでいいんじゃね?(適当)
とどめばりを威力112で撃てるポケモンを発見しました! グズマはよく四天王に勝てたな。
カヒリ、ライチの手持ちには弱点突かれまくりだろうに フェアリー統一と当たったがミミッキュクチートカプたちだけでも恐怖を感じるな 統一と言いながら厨ポケマシマシのやつは正直見下してる
もっと使ってあげるべきポケモンがいるだろうと フェアリー統一は誰しも一回考えると思うわ
どいつもこいつもつえぇしかわいいし 唐突だけどポケモンのミニゲームってことごとくつまらないよね 水統一に関してはネタにならないのをダブルの限界雨が実証してしまった
まあ原案ナットいるけど >>373
ピカ版のなみのりピカチュウとHGSSのポケスロンは好きだが 今回のマンタインサーフはあり
BP溜めにバトルツリーやってるよりは余程良い メガヘラは追い風要員いた方がいいのかなあ
でもその場合はS調整して耐久に振るべきだよな
最速で使ってるけど 統一パって喧伝して組んでるやつは概ね好きになれない
なんかこう上手く言えないんだけど愛が感じられないんだよなぁ
まだガチガチのテンプレ厨パ使ってる方が好きになれる 天候パとかバトンパとかテーマ性があればいいと思うよ 妖統一パは7世代で強いポケモン集めたらそうなるだけのイメージ 知らんところで勝手に軽蔑されたり愛がないとか言われたり
統一パ使うのも大変だな 朝から運負け3連敗
なんでこのゲームいちいち起動するたびに俺を不機嫌にさせるの?
死ねよ すまん、マイオナ統一パ使ってるオリジナリティ溢れる俺を見てほしいだけですまん 別に俺らに好かれたくてやってるでもなし本当に好きでやってるならここで何言われようと気にもならないでしょ
何がしか思うならその愛は偽物だったってことで改めて軽蔑する手合いですよ 統一パに逃げるならガチガチに組めよとは思う
タイプ縛りという制約の中でも可能な限り最善を尽くせと 放置する奴とか今でもいるのか
運勝ちしたならまだしも普通に勝ちなのに放置されたわ まあ勝てるPTにしないとつまんないしな
デリバードでプレゼントテロしてもなーんも面白くないですよ 二回連続でアグノムに地震打ってくるやつに当たったんだけど意外と知られてないのか?
シンクロとでも勘違いしたのかな 50試合くらい潜ったけど
コケコランドグロスまじで多かった
2回に1回はあたってたと思う 運勝ちとかしなくていいから運負けしないポケモンがやりたい
演出のある将棋みたいなゲームにしてくれや >>396
低レートあるあるだぞ
ふゆうに地面 貯水に水 >>399
それ言ってくる奴かなり居るけどそれじゃ駄目なんだって
ポケモンの原型を残してくれないとやる気にならん 命中、回避、急所、追加効果などを100%か0%に振り分けられればね
選出や交換もつまるところ博打だけど、
自分で選択した手なら諦めもつく メガヘラ活かす構築したくてねばねばネット撒いた
マンダほんとお亡くなりになって欲しい
ハッサムさんバトン要員で使ってるやついる? >>404
急所以外は今の方がマシだろ
100か0はつまらんわ いや運要素を無くして欲しいって言ってるだけなのにわがままはないやろ...
ゲーム作った側が設定した理不尽な運要素が悪いだろ グロスって火力あるんだかないんだかわからない
威嚇込みでH4振りメガギャラに雷Pが半分入らなかった 放射と文字の差がPPだけになるってのはつまんないと思うわ つまらんか?実際、文字と放射の差別点がPPだけになって対戦面で悲しむ奴がそんな多いとは思えんがな >>408
火力も耐久も素早さも中途半端の鉄屑だよ フライゴンの使いかた分かるまでコケコとバシャ入れてすまんな スロットとかの目押しゲーにしてみる?
マリオ系のRPGみたいに特定のタイミングでボタン押せば急所になったり追加効果発動したり >>393
上の方で統一パと言いつつガチ入ってる奴は軽蔑するわとも言われてる件 タイプも縛る、ガチポケも縛るで勝てるわけがない
勝てなくて当たり前という予防線が気に食わない とりあえずマッチングをどうにかして欲しい
100以上も下の相手と当てられるならレーティングの意味ないだろ >>412
ほぼ全部文字になるじゃん?
なんか面白くないじゃん?
というかポケモンに関しては素早さがランダムじゃないからすげぇマシだとDQMやってて思う 今の環境s高い上に火力高いポケモン多いからマイナー使おうとしても使えないんだけど....今ひとつで体力半分とか頭おかしい... >>420
それは過疎が原因だから人が増えないと治らん 受けループ使ってると意外とグロスやギャラって厄介なんだよね
ヤドラン、ドヒドじゃ受けきれないし、ムドーでもエレキ雷パンチや挑発怯みが怖い 実際のとこ、勝てなくて当たり前みたいな統一パなんて見たことはないけどな
少なくともレート中位で当たる範囲なら
むしろ安易に弱点突きにいくとエラい目に遭う印象 >>421いや全く思わん
ていうかなんかってなんだよ曖昧な奴だな...
それはもうお前の感覚の問題だからどうしようもないけど
喜ぶ奴の方が多いと思うんだよな俺は PPでの差別化とか、連続使用制限(イチャモンみたいなの)とか、そこは工夫次第
PP1とか3とか極端な技なら高威力でも採用しづらなくなる
あるいは連続使用できないとか、使用前や使用後に特定の手順やアイテムが必要になるなら差別化は容易 まーた妄想話かよ
ポケモンは運ゲーのまま変わらないから嫌なら辞めろ 将棋で言うならどっちかというと同じポケモンでも型が複数あるのがあれじゃないか
種族の時点で歩とか桂馬みたいな感じで分かれてるのにそこから更に横に動く歩とか下がれる歩とかなってる訳だし 気合玉 威力120 命中100 PP2 追加効果なし
このくらい球数減らせばほいほい撃てなくて読み合いも捗るでしょ 俺も喜ばん
喜ぶ奴は一撃技や気合いボールを使う
喜ばん奴は命中100技を使う
それでいいやん 一撃必殺は試合中に三発当てれば確殺とかね
二発目まで影響ないけど三発目で即死
交代してもカウントは引き継がれる 今日って鯖メンテだったのか 忘れてた
>>439
買うかもしれない 俺も喜ばん
差別化で言うなら技の種類ふやして覚えるポケモンにもうちょっと格差を付けるべきとは思う 別に文字は対戦で使える技、放射はストーリーで使える技で差別化でよくない?
命中率の概念がなくなって喜ばん奴の理由を知りたい
煽りとかじゃなくて純粋にどういう理由なのか気になるわ 楽しいよ
いまのゲームバランスが最善なんてこれっぽっちも思ってないし
もともとZ技の採用とか威張る弱体化とか、
運ゲ要素、害悪要素を減らそうって流れにはなってるしね
自分で選択して失敗してもそれは受け入られるけど、
完全に運となるとストレスが溜まる
ゲームは楽しんでもらうためにあるんだから、不平不満が多いところはどんどん直すべき
それがユーザーのためであり、ゲーフリや任天堂の儲けを増やすことにもなる >>441
よかったら付録のスプラのシリアルキー売ってくれない?Amazonギフト捨てアドに送るからさ 200円くらいで 全然違う話だけどクロスポイズンとかオーロラビームとかみたいな、
主に該当タイプの奴がレベルで習得する系の技は
技マシンで配られてる汎用技より使いやすい性能にしてほしい
あとポイズンテールみたいな半専用技 ミストボールやラスターパージはもっと強くていい
専用技なのに 既存の仕組みに疑問を抱かない層って必ず一定数いるからね
理屈じゃなくて、最初からそうなんだからそれが一番でしょ、変えるとめんどいでしょってスタンス
ある意味幸せではある とりあえず専用技ならコロトックパワー 威力200命中100PP5タイプむし、くらいはあげよう
種族値385のA85だしこれくらい許されるだろ >>444
要はタイプごとの技のレパートリーが減るからあんまり面白くないんだよ
今炎特殊なら安定の放射、威力の文字、追加効果の熱風、ロマンの獄炎とかあるけどこれ全部文字に統一されるようなもん おい今日鯖メンテかよ。何時までなんだよ
公式に書いとけよ。鯖メンテとか知らねえわ
毎週火曜だけかと思ってたわ
せっかく今日有給とったのによ >>445
今その運要素完全削除案についてスレで不平不満出まくってるんだが
命中不安定技の威力は信頼性っていう大きなコストを支払った上での
威力だと思ってるから単純にPP減らせばいいってもんじゃない
信頼性を取るか一撃の威力を取るかってのもポケモンを育てるってゲーム性の大きな一要素だと思うので
そこを排除されるのは面白さを1つ損なうことになる
よって運要素の完全排除には反対 今は命中不安なんかのデメリット前提で高威力なんであって命中100にしたらその威力前提の他の調整が入ることがなぜ考えられないのか
自分の意見が現実になった場合に出てくる他への影響を考えてないんじゃないだろうか ポケモンで運要素完全排除って言う奴たまに出てくるけど
そんなことしたら格ゲーみたいに勝てない奴には絶対勝てないゲームになるけど
それでいいんか?かえって絶望しそう 獄炎ってなんだよ煉獄だよ
オバヒやらビックリヘッドみたいな技を色々作ってもらえるならそれはいいかもわからんが… >>451
そういう理由か
でもその中で採用率考えて、煉獄なんて採用してるのは見たことないし、熱風はダブルだったら需要あるけどシングルじゃ見ないし、結局皆採用する技は文字か放射の二択だから文字一択になった所で変わらないでしょって思ったのよ 運負けは確かにあったかも知れんが、それと同じくらいにはこっちの運勝ちもあったことを都合よく忘れてる奴いるよな PPをもっとゲームに活かすべきなんだよ
今は大技でも八回も撃ててしまってて、PP切れなんて限られた状況でしか考慮する必要がない
もし三回だけ、一回だけと制限がかかったら、立ち回りや一発一発の重みがガラッと変わってくる
現に一度きりのZ技のタイミングがいかに重要か、説明するまでもないと思う
全体的にPP多すぎなんだよね
技によっちゃ30発、40発って、受けルーパーくらいしか喜ばないし
本編ストーリーのPP切れが気になるなら、対戦中だけ制限がかかるとか、PP回復アイテム増やすとかで簡単に解決する シングルでも熱湯熱風詰んでるやつもいるじゃない?
命中威力効果の天秤は人それぞれなのよ 運要素無くしたら色んな技が消えて戦略の幅がせまくなる
混乱系、メロメロとか命中不安だが威力や効果の高い技も消える
重力も消える。絶対つまんなさそう
そもそも1戦2戦程度でごちゃごちゃいうんしょっていう。1000戦続いてからいえ >>405
ハッサムは鉢巻巻いてバレパンマンしてる
他のポケモンで圏内に入れて全抜きするの楽しい GTSの事で聞きたいんだけど希望ポケモンで自分では探すして検索表示されないポケモンを募集してるのはなぜ?
もしかしてQR読み込めば可能になるとか? 今日メンテ5時までかよ
いちいち任天堂の公式HPとか見てねえわ
もっと分かりやすく表示しとけや 命中100になることで威力その他のバランス調整が入ったとして、
それがなんでそのままマイナス要素になるのか
PPもそうだし、連発できない、特定手順が必要、専用アイテムが必要などなど、
工夫の余地はいくらでもある
その手の特殊な仕様の技って今でもいっぱいあるんだよ
オバヒ、気合パンチ、敵討ち、追い討ち、ロケット頭突き、 などなど、
こっちのほうをもっと調整して独自性打ち出す方がよっぽど面白いわ
ちょっとバランス変えれば光る技がいっぱい眠ってる れんごくはフリーで耐久コータスが使ってるの一回だけ見たぞ
当たらなかったけど >>460
まあ煉獄は覚えるのがあんまりいないからな…
熱風は教えになってるものあって火傷狙いで搭載してんのが稀にいるくらいだけど、そういう選択肢があるっていうこと自体が重要だと思ってる >>471
ねっぷうは追加10%だぞ
まひ狙いでほうでん搭載はちょこちょこ見かけるね >>457
元々ポケモンに限らず、どのゲームでも勝てない人は自然と辞めていくでしょ
勝てない人が運勝ちを狙った所で毎回勝ちを拾える訳でもないし 火傷狙いは噴煙だな、使ってるのドランくらいしかみないけど 面白い技はいっぱいあるのに、威力や命中の調整が下手すぎて死んでる技が大量にある
現状ごく一部の有用な面白技以外は、威力、命中、追加効果でしか差別化されてない
しかもそのうち命中と追加効果は運に依存していて、
プレイヤーにストレスを与える結果になってしまってる
運ゲだなんだって不満の多さは今更説明するまでもないと
だったらそのストレス要素を極力減らし、現状死んでるPPや面白技でフォローしろと
そっちのほうが万倍面白いしストレスもたまらないから マイナスになるとは言ってないぞ
威力120命中100が普通になったらそれが今の命中100技のポジションに収まるだけだろう >>467
QR読み込めば直接探せるようになるのはそうなんだが、
文字入力で指定のポケモン名指しで探せるし募集もかけられるぞ >>474
ライトを次々切り捨てていった結果格ゲーやシューティングがどうなったか、
マリオカートがユーザーの裾野を広げるために
下位ほど強力なアイテムが出やすいよう補正かけてることについてどう思う? >>465
それら重力以外は全部嫌われてる技じゃねぇか
重力が消えて悲しいってのはまだわかるが、混乱やらメロメロやらはやってる側が楽しいだけじゃん
少なくともレートでは是非消えて頂きたい 選択肢増やし過ぎると不一致Z問題みたいにそれはそれで叩かれる
威張る電磁波弱体化の文句は見ないしこれは成功 とりあえずソラビZとかのデメリット踏み倒しは次でテコ入れ入るかな… 命中とか追加効果の運がストレスになるってよっぽどだよ
別に命中不安技採用してて外したら外したで仕方ないし追加効果もらったらそれはそれで仕方ないじゃん?自分が選んだ技だし追加効果が相手の狙いなんだし >>465
身代わりとか特性持ちとか色々対策法なんぞあんのに何言ってんだ
わざわざ運要素あるゲームで運負けがーとか愚痴ってるのはもうアホとしか >>482マリカーやってないから知らんし、ポケモンはそもそもライト勢には優しくない
厳選環境が楽にはなってるが、それは飽くまで廃人目線の話で慣れてない人には面倒くさい事が山積みよ
今は教え技があるけど互換切られたらまた全世代持ってない新規には厳しくなるし 威力110 命中100 PP3 追加効果なし
威力95 命中100 PP10 追加効果なし
威力80 命中100 PP20 3回当てると確定で火傷
たったこれだけでも大いに差別化される
工夫次第でどうとでもなる 自分から命中や状態技あるゲームやっといて自分が負けると仕様に文句言い出す思考回路が理解できん
どうせ運勝ちの時は都合良く忘れてる典型的な自己中だろ >>489
なんか気分的にやだ
ゼルネアス専用アイテムになったパワフルハーブさんの気持ちも考えてあげて ほぼ勝ちが決まったあとにのみ良運が発動するんですが不良品じゃないですか? >>487身代わり、特性で対策←そもそもその考えが間違いだと思う
その戦法がもし流行ったらそれらを無効化する身代わり持ちや特性持ちを入れなくちゃならない縛りになる
パーティ構築を窮屈にする環境で文句が出まくるのは目に見えてる 使ってる側が楽しいだけだろっていうすごい発言を見た
使ってる側の人間が楽しいって思ってるのは認識したうえで消せとかすごい 金銀時代が一番運に左右されない時代だったな
ただ泥試合になる確率がすごかったけど 運で勝てるから遊ぶ初心者がどれだけいるのか
試合数重ねるほど実力が反映されるわけで、
トータルで見たら結局は運の要素なんて大したことはなくなっていく
ただし、だからといって運負けがあればストレスは溜まるのが人間
運勝ちした時よりもはるかにね
その良し悪しは問題じゃない
初心者云々を語るなら、それも踏まえて気持ちよくゲームさせてお金をいただくのが本来あるべき企業の姿なんだから 今さらなんも疑問湧かなくなっちゃったわこれくらいでうだうだ言ってたら日常生活やってられないから適応したんだけどね理不尽な満員電車とか30分の遅延とかおおすぎて ていうか命中率のことばっかり話してたが、それより俺が言いたかったのは怯みとか麻痺を無くせってことだよ!
あんだけ言ったが、命中率よりかは麻痺やら怯みを無くして欲しいわ >>490
“攻撃をしつつ3割でやけど”なら選択肢に入るけど
“3回攻撃入れることに成功しない限りただの劣化攻撃”なら選択肢にもならん
鬼火と炎技入れるわ エージェントで負けてさっさと再挑戦したいのにゴミみたいなFCよこしてそれにデブが反応して駆けつけてくるのなんとかしてくれ
ゴミ店舗でも店上書きしてトレハン呼ぶためにいやいや呼ばなくちゃいけないからあーってなる 運がー運がーって嫌ならやめればいいだけだろ
俺らにこれ以上どうして欲しいんだよ
ぎゃーぎゃー喚いて発達障害かっつうの
おかーちゃんのおっぱいでも吸っとけ >>496凄い発言か?
混乱やメロメロ前提で動く害悪思考の人のことまで考えられるほどの善人はいないと思うよ 麻痺や怯みもさんざん文句言われてる箇所だよ
ああいう運で行動できないのが特にヘイトを溜めやすい
人間自分で選択したものには諦めがついても、
完全にサイコロでとなるとどうあがいてもイライラが募る
悪戯心、威張る弱体化はいいとして、そこで電磁波命中ダウン、麻痺で素早さ1/2は心の底から馬鹿だなと思う
問題は行動不能のはうだろうと まあ麻痺に関しては行動不能そのままでS下降減らした今回の調整好きじゃないけどな
馬車がめんどくさい… 2連続レイビで凍らせてしまって降参された時はなんか申し訳なくなる >>503
鬼火を覚えるとは限らないし、耐久型みたいな数打つスタイルなら問題なく採用に足る
そこで個々人使う技が変わるなら多様性が生まれて素晴らしいってことよ
そもそも今のは一例なわけで、だったら調整するってこともできる
一度決まったものを思考停止で受け入れるより、そうやって自分の頭で考えるほうがよっぽど楽しいんじょないかい? >>490
本気で言ってたら運営以上にアホだよお前
ppそんくらいへらしても1発当てれば相手落ちるなら高威力採用するに決まってんじゃん受けループみたいな泥沼の戦いする試合なんてあんまりないんだから ポケモンの上位勢って感情無くしてる人多そう
僕はまだ運悪かったらイライラしちゃうからまだまだだな ポケモンって最終的に運ゲーだから面白いんじゃねえの ウルトラサン起動したらソフト更新しろって言われたんだけど何の更新? え、更新きちまったか
もうバトルビデオ見れなくなるのかよ… >>516
シングルは上手だから不運には何とも思わなくなったけどダブルは一戦ごとに発狂しそうになるわ 幻伝説がレートにいたら強いかどうか妄想すんのが楽しいわ どこだったか
外国の有名なプレイヤーがポケモンは運の要素が強すぎてe-sportsたり得ないとインタビューで答えていたな
もう少し急所なり麻痺バグなり言えばきりがないが確率で発生する要素を低減すべきだとは思う
あと続けて怯みを引いてなんとか〜みたいな話をよく聞くのは話し手が盛っているのではなく
乱数テーブルが雑なのではと推測する >>514
だから威力をとるか信頼性を取るかそれとも追加効果を取るかなら現時点ですでに達成されてるっつーに
れんごくや電磁砲が現状ほぼ死んでるのは単純にリスクとリターンのバランスがリスク寄りすぎるせいであって
それこそあんたのいう“だったら調整するってこともできる”だ
いい加減にしないとそろそろ四次元殺法コンビ貼るぞ
麻痺についてはまあ同意する
ひるみは現状の3割を1割くらいまで引き下げてもいいかもしんない まともに理論で勝負したいなら将棋チェスやれよマジで
わざわざこんなゲームして文句言うとか馬鹿なんじゃないの 命中不安は当たってラッキー
追加効果はもらわなくてラッキー
そう考えるんだ
自分から与えられた環境に入っておいて大元の改善案を考えたところでお前自身が何か変わるのか?ってとこよ
この中でこういう風にして勝ってやるって考えた方が建設的 ダブルの雪崩と6世代の威張る殆ど一緒だろ!!!!! >>515
不一致一発当てたくらいじゃ落ちない相手ならさてどうしようかな?
単なる耐久型相手でも二発、三発欲しい場面なんてごまんとある
そんな時にPP3程度じゃ、ちょっと交代ですかされるだけでPP切れ起こして詰むわけだ
そうやって君みたいに思慮の浅い人間が失敗しつつ、新しいセオリーが出来上がっていく
だからいいんだよ
悪いのは運やゲーフリではなく、自分の構築や立ち回りというのが理想 >>528
こういう考え方が一番大人だと思うわ
運要素が嫌ならポケモンやめるしかないわ
自分だって運勝ちしてる時あるだろ?
そういうのはすぐ忘れちゃうんだよ 竜王戦のルール
新しいレートとして普通のルールに追加してほしいわ 運がどれだけ絡むといいゲームなのかは別にしてこいつらは自分が負けたから喚いてるだけだろ
さっさとNGしとけ >>526
主眼はプレイヤーがいかにストレスを受けないかだから
命中率や不確定な追加効果といつストレス要素を削減した上でバランス調整する話をしてるわけで、
残念ながらそれは的が外れてて痛くも痒くも無いかな >>531
よほどの高耐久いないと出し負けしたら終わるクソゲーじゃん 運負けなんて意識して気にしないようにするのが大人という考え方
そもそも人間は運負けを嫌うんだから、そんな要素撤廃して気持ちよく遊んでもらおうという考え方
この二つが別に対立してないことはわかってると思うんだよね
理屈ではなく感情の面で納得できないだけで まぁまぁみんな落ち着いて、とりあえずおれにコード売ってくれ 前当たった鋼統一パのメタグロスが身代わり持ってたわバシャを絶対に許さない意思を感じた 良いじゃねぇか
理不尽でどうしようもないと分かってても文句言いたくなるのが人間だろ?
ま、もうええわ
どうせこの話はいつまで話しても平行線だろうし、今度からイラついたら愚痴スレに行くわ
とりあえず信じられないぐらいの聖人がいたのは驚いたが議論はまぁまぁ楽しかったわ
じゃあな うーん
とりあえず話は変わるかも知れんが
一撃必殺はレート使用禁止にしてもいいと思う
運どうこうじゃなく単純に楽しくない 更新してもロトムが喋る不具合が治ってないんだが・・・ >>547
受けループ真面目に相手しなきゃならなくなるんでいやでーす >>524
それって急所やバグじゃなくて800種以上から6体選ぶ過程を指してるんじゃない?
確率で表示される諸々要素が最終的に収束することくらいある程度のプレイヤーは理解してるでしょ >>549
逆にいうとそれ受けループのためだけに一撃必殺採用しなくちゃいけないんだよ?
それが面白くない クレセとかまともに相手したくないから一撃必殺大正義ですわ 今の時点で気持ち良く遊べてるんだわ
拘ってるのは一人って時点できづこう!
そんなことより虫統一でメガヘラ活かす戦法について語ろうぜ >>535
楽しかったよね
マスターカテゴリーは全くさゼルネアスいなかったけど、他のカテゴリーはどうだったんだろうか >>552
受けループに一撃必殺以外の対策組みたくないでーす
対策入れられないときは即降参 プロスポーツとして興行を打つ以上は短期決戦が主体になる
その少ない試合数じゃ大きな運の偏りが発生する
一番の問題はそこでしょ
野球のペナントレースくらいダラダラやれるならももかぬ 竜王戦は45戦やって俺が使ってるソルガレオとミラーしたこと一度もなかった
強いのに 仕事終わった奴が不利対面で上から一撃当てる喜び消したら何が残るんだ レート人口ほとんどいないのに160万売れてるってどういう層が買ってるんだろうこれ >>561
鋼等倍じゃんそいつら
岩撒いて起点作ってはねるニトチャ積めればHBランドだろうがなんだろうが倒せるし
スカガブ来たらギャラで起点にするし 全国のポケモンコレクターとベテラントレーナーが買い支えています 鼻くそほじりながらやる程度のゲームでここまで感情的になるやつって色々やばいな
たかがゲームだろ?
毎回こんな瞬間湯沸かし器だったら頭の血管切れるだろ 受けループなんてPP削減なりで機能しなくさせてしまえばいいんだよ
回復技のPPが最大16回って馬鹿だろと思うし、前作のTODも思慮が足りなすぎて呆れるばかり
そもそも自分も受けルーパーだけど、別に長期戦ねちねちやるのが楽しいわけじゃないからね
これが一番計算しやすい、勝ちやすいってだけの話であって、PP勝負とか勘弁して欲しい
他の受けルーパーも大半がそう
一部性根の曲がったのもいるだろうけど
ほんと総じてユーザーのストレスへの意識がとにかく低い そもそもボードゲームやRPGはesportsに向かない。
日本で言うとストファイとかスプラトゥーンもそうだが格ゲー、アクション、FPS系でしょ
esportsに向くゲームって。素人にも魅せるプレイングが重要だから戦略ゲーは不向き。
4世代のレベル1ドーブルうおおおおおおおおが限度や 受けルーパーってかっこいいよな
俺もなんか名乗ろう
虫統一使ってるから虫コナーズとかどうかな? 単に一番試行回数稼がれる構成使ってるだけというオチ 受けループは最初はウザかったけど今はもはや鴨となってくれて有り難い
特にヌケニン軸だとユクシーでマジコしただけで勝てる 別に無理にe-sports()にする必要もないだろ
どうせ日本じゃあれは人気ないんだし >>575
一時期なんか凄いe-sportsにしようぜ!みたいなノリあったな
すぐに下火になったけど そんなことよりいちいちチャンピオンって煽ってくるのどうにかしてくれ
挙げ句の果てにはロトムまでチャンピオン呼ばわりしてくる まあポケモンで本気でe-sports考えるなら
最低でもシングルは竜王戦ルール、ダブルならGSルールじゃないと無理だろな
まさか素人さんにPP合戦だの受けループだのメレラキだの見せるわけにはいくまい
大火力の応酬、ド派手な演出、時々戦略性レベル1トゲデマルココドラ、ミミッキュと理想的な比率になる。
なお竜王戦の参加者わずか5900人しかいない模様 受けルーパーってなんかウーパールーパーみたいでかわいい 今年も来年もWCSでレベル50しか使えないのがなあ
戦略広がるしレベル自由にしてほしかった ゴチルクチートでぐぐったら出たやつ丸パクリしてダフルデビューしようと思うけどトリルパだから最遅厳選すんのダリーな 真面目にパーティを語ろうとすると6体の構成と基本選出と仮想敵への立ち回りとかここに書き込むのが不適切なほどの文量になるはずなんで
ポケモン6種類と道具だけ並べて「ゴミ、最初からやり直せ低レート」と罵られたければいいよ >>579
わざわざスポーツって言うのが本物のスポーツへのコンプレックスが感じられて寒いよな
どうせキモオタしかいないんだから無理に背伸びする必要ないのに >>588
本来FIFAシリーズからEsportsになったんじゃなかったか?
FIFAシリーズはサッカーゲームだからまあスポーツでもいいし メガガルーラが何年も放置されてたようなゲームがe-sportsになるわけないだろこのぽけりんが! >>588
名前の由来はスポーツゲームの奴だったからだよ ミスター虫統一の自己主張には申し訳ないが正直うんざりしてる
俺も統一パだし統一の楽しみはわかるけどもうちょっと粋なさりげなさを出せんのか >>591
実際2015年のガルモン全盛期でEsports運動が下火になったからなあ お前らあんだけガルーラとファイアロー使ってたのに弱体化したらポイとか酷すぎない? 見せ合いペースで何を警戒するか、何を選出するかみたいなのは楽しいと思うよ
パーティ晒した方は選出や構築、特に選出誘導の助けになる
答える方もシミュレーションできたり知ったかぶったりできていい 炎統一にスカーフ岩雪崩連打したら切断されたわ、岩でキレるんなら統一すんなよ パーフェクトジガルデ&ウルトラネクロズマ「パッケージを飾りたかった・・・」 ウルトラネクロズマは半分ずつパッケにいるからセーフ 竜王戦でマイオナやって下位2%割れのレートの闇に到達したぜ
禁伝抜きの統一パや趣味パなんかがメインで意外と普通だった
噂の降参読み降参とかを拝むには普通のレートじゃないと駄目か ファイアローなら前作から引き続き孵化のお供やってるよ アローに飛行Z打たれてやべーってなったけど火力なさ過ぎて笑ったわ ファイアローも素で速いし
序盤鳥としてはじっさいのとこわりと上位にいるよな 初手リザ出してきた相手に交換読みでステロ撒いたら切断されたけどこういう奴ってどんな頭してるんだろ 今日のサン&ムーンで1000まんボルトが見られるぞ!! >>595
強いから使ってたのに弱くなったら使うわけないだろ
見た目種族値あげて出直してこい >>595
サンムーンのルザミーネの弱いポケモンはパーティーから外すでしょう?
は本当に名言 ジガさんはパッケージ用にzみたいな形の形態まで用意されたのに悲しいなぁ >>608
あの時代に大量にいた「昔からガルーラ大好きだったから使ってるだけ」連中は今どこいったんだろうなw リザ読み違い切断は結構見る
Yだと思ったのかバンギ出してきたからXのきあパン叩き込んだら切断されたわ つーかメガが初代優遇ってのは分かるけどガルーラとかいうパッとしない奴にわざわざ与えるのがわからん 役割論理wikiのガルーラ育成論めっちゃ短いのに対策めっちゃ長いのが笑える >>613
パッとしないマイナー救済の為だろ
メガにマイナーポケ多いのはね カバ本当苦手だわ剣舞後のZ技で等倍なのに耐えるとか 切断は運勝ちした時より相手がプレミした時の方が多いな >>611
第五世代以前はガルーラ使ってた奴なんて全然見なかったよな
ゴーストキラーの中堅でポテンシャルは悪くなかったけど >>588
お前がキモオタだからスポーツと言う言葉にコンプレックス持ってるだけだった様だな >>615
いやそうだけど普通はピジョットみたいに人気なのに性能がしょぼい奴らの救済を優先するじゃん?
なんでガルーラとかいう人気もいまいちな奴に真っ先にメガさせたのかなって 開発陣が好きだったポケモンメガシンカさせた、って何匹かいそうだよな てかガルーラってなんで進化前追加しなかったの?生まれた時から子持ちって意味わからん リザみたいにメガバシャーモΩとメガバシャーモαとか無くて良かった >>609
カリンとかいうカスはどんどんゲーフリに梯子外されよるな イッシュ勢でメガるのタブンネだけだったり何考えてるのかさっぱりわからない >>623
ガルーラ本体は袋の中の子供に見える部分なんだよ
でかいのは服 >>626
タブンネはイッシュ勢の中でも知名度だけは高いからな
アニメではジョーイさんの手持ちで常に出てたし
グッズとかもかなり出てるから開発陣のお気に入りなんじゃね メガサザンなんか追加するぐらいなら
クリムガンとかなんとかしてやれや
>>626
お前らが爆死させまくった恨み >>620
極めて単純に、そこまで想定せずに適当に作ってただけでしょ
実際に対戦させてみたらバランス大崩壊と
そのへんの反省があるから今回はちゃんと推してるミミッキュを強くしたんだろうね
ミミッキュZの付与といい、予定調和であったと >>623
確かにと思ったけど進化前追加したら追加したで進化した途端に腹に子供抱えることになるから全ポケモンが卵生の時点で仕方ないのかもしれぬ >>633
ミミッキュも開発陣の中に「やりすぎ」って声あったらしいからな
大方モリモトかマスダが鶴の一声で強くしてるんだろ
ガルーラも明らかにやればわかるレベルで異常な強さだった
それが通ったのは上層部の鶴の一声があったから >>620
二回攻撃できる特性思い付いたから面白そう、でやっちゃっただけだろ
特性や覚える技もそうだがあいつら単にイメージ優先でバランスなんぞ二の次よ ガルーラはマトリョーシカ状態の生き物
生まれた時から袋の中の人がいるが、ガルーラが産んだんじゃなくて体の一部 ミミッキュはせめてダメージで化けの皮を剥がすべきだった
マルスケと同様の対策で済むならここまで壊れてない
技の範囲や影撃ちを考えると剣舞も悪手だったように思う
Zはねるとかでぴょんぴよんしてるレベルならかわいげあったのに ミミッキュ選出して1体も持っていけないなんてあんまりないもんな
Z技で1体落とした後も後続に最後にけんまいかげうち打てるっていう まさか呪いなんて技をここまで憎む日が来ようとは思ってもみなかった ミミッキュのいないZ技素通りゲーの方が怖い
安定感なんもなくなるぞ おやこあいもばけのかわも発想は普通に面白いと思わん?
持たせるポケモンの種族値と技のレパートリーの組み合わせはどうかと思うけど ノーマルじゃないねこだまし配ればミミッキュは解決すると思うんだがな >>642
Z技を安心して受けられるポケモンとか壊れすぎてて草 つまりZ技が本当の悪
ミミッキュもZなきゃそうでもないだろ?そこを叩け >>643
特性もりもりなDQMJとかだったら面白かったと思う
アッチは特性によってステータス調整してくれるし ミミはzあってもアタッカーだけしか存在しなかったらまあ良かったんだがな
補助技縛れ 猛威奮ったジュエルの強化版みたいなもんだし
何故これでgoサインが出たのか >>650
良くない
なんで抜群より等倍Zの方が威力高いんだよ
テテフとか特殊等倍Zなら落とせるのにC200のジバコイルのラスカノで落ちないの明らかにおかしい >>647
襷もウザいからやっぱミミッキュが悪いな >>644
襷でなんとか働いてる奴も皆殺しになるな >>650
アローで何も学んで無いな・・・
あれも本来のヤバさは器用すぎる事だったのに >>651
とりあえずキッズにウケる要素入れただけじゃね
対戦なんて二の次 >>653
襷しか行動保証のないゲームやりたいか? >>656
そもそも気になるのは子供たちはz技好きなのだろうか?
妖怪体操の真似のくせに全く聞いたことがない Z技が原因で本当の正解は無くて使用率が低いだろうという「甘え」でしか動かせない現状はおかしい
例えばコケコの臆病 10万Z耐えのポケモンがいたとしてそれだけでもハードル高いのに「控えめ」と「かみなりZ」の可能性を切らないといけない それだったらもうその勝負終わり ミミッキュのCを40削ってHとBに20ずつ分けてくれねーかなー >>657
当然。安定要素なんてポケモンにはイラン Z技は受けポケ殺したこと自体は功績かも知れないが
耐久よりの鈍足ポケがことごとく痛手をおってるのがなぁ
流石にニドクインが等倍Zで飛んだときは言葉も出なかった 今度はミミッキュで荒れてんのか
ミミッキュに関しては補助技さえ消してくれれば文句ないわ
あんなん剣舞してれば強いんだから別の強みはいらんかった ミミカスは呪いか剣舞のどっちか没収しろ
呪いのダメージで化けの皮が剥がれるでもいいぞ そもそもミミッキュのばけのかわって冷静に考えて意味わからん
ガルモンはまだ「子供が一緒になって攻撃してる」っていうちゃんとした設定があった
ミミッキュのばけのかわは何?なんでノーダメージで終わるの?っていう疑問を一切消化できていない。
しかもデメリットなしの無効化や無敵能力というゲームでやっちゃいけないことを平然とやってる >>663
実の所対面こそがZ技の恐怖を感じていてミミッキュで誤魔化してる
等倍=不利な環境で引くことも出来ない 受けルの1試合20分以上かかるとかが心の底からうざかったし >>671
Z技は良調整だわ
ばけのかわが弱体化すればそれでOK 欠伸も二回打ったら即座に使った奴寝るようにしてくれ あくびって本来自分が眠いから出るもんだよな
なんで寝ないんだよ
どっちも次のターン眠るようにしろ まあZ技好きならいいけどこれがあるからミミッキュが強いのが事実だな あくびに文句言うのは流石に対策薄すぎとしか...
フィールド張れる奴だっているしさ ミミカス対策はしてるからミミカス弱体化するな
流行らせろじゃれつくの命中と威力上げていいぞ ミミッキュはフライングで6世代に登場しても普通に強いだろ
ただ当時はガルモン全盛期だからトップにはいけないだろうけど 多分ミミカスが6世代にいたら耐久大流行りだったと思う 壊れ特性を作るな
壊れ特性を持たせるなら技を配るな
技を弱体化させるなそれを使うポケモンを弱体化させろ
こんな当たり前の事も理解できない無能が老害として居座ってる以上改善は無いんだろうなぁ
若い社員かわいそう 俺の92本ものビデオのデータが消えちまったよ・・・
一括削除できるとはいえマークする作業も面倒だな >>680
5世代のローブシンみたいになりそう
マイナー使いが目をつけて、強さ判明で厨ポケ化 >>667
襷枠でもどうにかならない?
襷枠出せない場合まともにZ受けれるのがミミッキュしかいなくなるのがきついってことかな >>683
あくび(演技)→つられてあくび(本物)→本物につられてあくび
ダメじゃん >>686
襷枠でしかどうにかならない
対面性能が高いポケモンが6匹中に1匹しかいないんじゃコンセプトが破綻してる >>688
なるほど〜
受けより対面のがZ技きつそうってのは思ってた だから固くて自然とまもる入れることができて宿り木打てたりするカグヤもPTに求められるんやね と思ったけどよく考えたら今のパーティダブルなのに6匹中4匹まもるなかったわ ぽけりんはまるでサイクルが絶滅したかの様な事言ってるんだろうけど実際はサイクル要素のない構築は上位に殆どいない 対面でゴリ押すだけって
そんなんクソザコ汎幼女ぐらいだろ ふぇぇ…クソ雑魚って言われて涙でちゃうよぅ
こうですかわかりますん 急所は廃止にしてほしい
Z技あるんだから、急所はいらないだろ
それと、レートで下と当たったら吸われるのを16固定にしてほしい
100下と当たったら勝つと12上がり
負けると20下がるというのは仕様として酷すぎる
1600と1500で前者が負けたら
1584と1520になるようにしてほしい >>696
レートに関しては同意
なぜか100下の奴とマッチした時に限って負けるしな 急所削除はドラピオンとドダイトスがブチギレするのでNG ばけのかわは完全無効だからウンコなだけで初撃だけ半減とか抜群とられない位ならまだましだったんじゃないですかね アブソルちゃん「まだ私からアイデンティティを奪い足りないの?」 >>698
言葉足らずだった
急所になりやすい技、特性による急所補正とか良いとして、通常技が急所に当たるのが納得いかない
特に特殊の技が急所に当たるってなんやねん Zワザの急所はエグいよな
Z耐え調整も意味なくなる ドラピオンとドダイトスが困った所でだからどうしたって話なんだよなぁ... っていうか化けの皮は剥がれたら1ダメ入るでよくね?
>>702
それなら大賛成だけど
ゲーフリはそんなことしない >>695
ふぇぇ…むずかしい もじ よめないよぉ…
よく覚えておけギリシャにはこんな諺がある「幼女は漢字を解さない」 現状で既に死にかけてるシェルアーマーが完全に死ぬが急所以外に効果追加するならどうするか シェルアーマーは急所だけじゃなく追加効果も完全封殺でいい というよりも、1でもダメージ入ったら化けの皮が剥がれるでいいよ
それでもマルスケの完全上位互換だし いや急所に代わる追加効果とか無くて良いよ
今のゲーフリだったらまた面倒くさい効果付けそうだし
ていうかシェルアーマーとかいう空気特性もいらんやろ
あれ有効に使ってんのは...ヤドランぐらいか? メガヤドランも再生力をキープできるならそっちを選択する人多いだろうな
腐ってる技とか特性とか大量にありすぎ 技に関しては仕方ない
これ一応RPGだし
特性は夢特性がはとむねのやつとか救いようがねえ 低レートの技でこおりになったり一撃必殺喰らいまくったせいでおれまで低レートになってしまった
運ゲー嫌 運要素あってもいいけどレート100差が当たり前のように起きるマッチングをなんとかして はとむねとかファーコートと同じ効果で
リーフガードはデルタストーム
はっこうは鋭い目
にげ足は脱け殻と同じ効果とかでええやん レート100の違いくらいどうってことないわ
Showdownやってるとこっちが1600、相手が1350とか悲惨な状況がざらに発生する
勝っても一桁のプラス、負けると30以上吸われる 経験値レートにするなとは言わんけどもうちょいレート差マッチで減る分抑えて欲しい ミミッキュはゴーストフェアリーっていう優秀なタイプなのも不味い
ドラゴンは弱体化したからばけのかわはガブリアスに渡すべき >>722
クリムガンに渡してやれよ
ところでそろそろドータクン以外の浮遊ポケにも夢特性くれませんかね? >>720
200とか300下引きまくるけど負ける気しないし皆がキレてる理由が弱いからしか思いつかない >>720
sdは1試合がすぐ終わるから特に気にならないな
新しくアカウント作って適正レートまで上げるのもそんなに辛くない 通常特性と夢特性の効果が同じ鳥が10日後に向けて準備しています 一試合が早い上に参加者が少ないってことは、必然的にリマッチが多発する
初見殺し系の構築は大幅に不利になるから、
Showdownでレートあげるならそれを意識した構築が必須に
そもそも他人の試合観戦できる時点でカンニングし放題なんだけどね しょーだうん適当にやってるだけで15位以内入ってた ショーダウンとかルール次第で過疎極まってるぞ
vgcルールでランドゲンガー久しぶりに使ったらゲンガーの浮遊消えたから相手の初手スカーフランドが地震ぶっ放してくるのキツイ 200下ぐらい引いて負けたら雑魚とはいうが、パーティ相性だってあるし強い人でレート上げてる最中の人と当たることだってあるし、低レートで訳分からんことしてくる人もいるし
そもそも運要素で負けることもあるし...
もうレートって強さの指標と関係あるのかわからんくなってきたわ セリフ集めに占い屋立てまくってるから銀冠集めれない、、しあわせたまごで銀冠交換するとしたらいくつくらいなら出す? >>732
現行vgcルール以外のまともなルールはほぼ人いない上vgcも1300+の試合が1ページに収まるくらいという
日本でももっと広まってほしいわ 三犬は出番もあんまりなくなってる気がするし特性威嚇にしてもいいと思うの キッチン2トレジャー1他占いで十分じゃね
なんでセリフ集めたいのかわからんが 真っ当にプレイしてれば格上に下剋上することも格下に都落ち食らうこともざらにある
匿名だから強がってるだけなんだろうし、話半分に聞き流しておけばいいよ ライコウぐらいならまぁ許す
スイクンはマジで怠くなりそうだから駄目 もらい火エンテイ、貯水スイクン、蓄電サンダー
蓄電サンダーが一番ヤバいけど、
霊獣ボルトと食い合うから意外と使用率伸びないだろうね エンテイスイクンが威嚇持ったらダブルの環境かなり変わるぞ
サンダーランド縛れる可能性がある奴らが威嚇持つのは強すぎる 子供の頃はスイクンが一番かっこいいと思っていたけどライコウエンテイも劣らずかっこいいよな >>736
vgcルール1600台と1500台あるけど昨日1500台の方1200台まで落としたからわけわからねえ 威嚇持ちで弱いのがいたらそいつらはもう強化しようがないクソザコポケモンだオドシシ >>739
なんとなくだけど
普通はみんなそうやってるんだろなコンプした店出てきたらキッチンとかにしてくか 威嚇より捨て身の方が強いムクホークdisるのやめろよ
鉢巻持たせろや6世代ガルーラ超える火力を同速で叩き込めるぞ まぁそんなクソザコポケモンなんてオドシシくらいしか居なりーせん VGCライボルトでがんばってるけど全然ダメだな
レヒレカグヤカビゴンの奴が強いのは間違いないからブルル入りで開拓したい >>747
そのくらいすぐ戻るだろ
所詮実機の試運転であるsdのladderなんて気にしなくてもいいと思うけど ショーダウンで観戦しばらくしてたけど昨日深夜にメガライボルトとカビゴンのやつ数人居たんだよな
ブルルって速い毒とメガグロスにどうやっても勝てないからそこ補完できないのキツくね 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳切欠」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 三犬に威嚇とか言ってる奴いるとゲーフリってまだ考えてるんだなって思いますまる >>755
それ多分俺だわ昨日ずっとやってた
ブルルはグロス入りには出してないな ただカプ達に強いからそれに弱い奴って事でジャラランガいれてたけど微妙
補完の弱保ガルドはクソ強かった 威嚇バクアですぐ無双してしまう 唐突に思ったがメガギャラの地震の枠ってアイへの方がいい気がしてきた
ABミミッキュがアホみたいに出て来るし メガライボルトランドカビゴンレヒレカグヤで詰ませるやつだろ? メガゲンガーとあるTwitterフォロワーが数年前から言ってるけどマジで2連守るに勝てねえな と思ったが1舞滝登りしてもコケコ乱数50%かよ よっわ
やっぱ地震のままにしとこ 次ミミッキュZ絶対くるやんけ....せや!物理受けデスカーン出してついでに特性もミイラに変えたろ! >>761
それめちゃくちゃ強いよね 隙もない
いいの見つからなかったらパクるしかないわ メガギャラはとにかく技スペースがきつい
メインが滝登りにしろ噛み砕くにしろ氷の牙と地震は欲しい
それに龍舞加えたらもういっぱいいっぱい
もちろん挑発や身代わりだって欲しいのに 待て、アクアブレイクならどうだ?
どうせ俺のギャラ自覚ないから怯ませないだろうし
ありかもしれん 冷パンアイへ確定であとは選択だな 雷パン地震バレパン思念などなど やっべえダブルパでシングル入っちゃった!
運良く勝てた、もうちょっと対戦したいな 対戦を続けるボタンポチッ
シングルバトル
ふぉおぉおお ゲームのシステムだからしょうがないって言えばそれまでだけど
普通相手の急所見つけたらそこばっか攻撃するよね
急所あてたのにそれ以降当たらないのはおかしい ポケモンバトルという殺し合いに来たからには急所ぐらい死ぬ気で隠せ 777(σ´∀`)σ ゲッツ!!
777キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
777(・∀・)イイ!! ライボランドにカビゴンカグヤで詰めるやつアレ挑発ドランで負ける気がしないんだよな >>774
こいつ金玉狙ってんなと思ったら当たらんように動くだろ 急所っていいとこ入ってダウンとれたって事だろ
ボクシング見たいなもんじゃん メガルカリオとフーディン対面でメガフーディンのサイキネなら
余裕で耐えて勝てると思ってたらサイブレイカー飛んできて吹き飛ばされ
あっという間に崩され負け
想定してないのとあたってレート溶けるの死ねるんだけどorz >>732
そりゃあれは試遊台みたいなもんで
実際構築組み終わったら実機でやるし >>778
ブルルかサンダーが横にいたら確かにきつそう カビゴンの10万馬力とランドの地震があるから悠長に挑発とか打てるのかという疑問がある >>781
前スレでもフーディンのサイブレイカー決まりすぎて気持ちいいって言ってる人いたしもしかして流行りなのでは z考慮しないとか使われてるルカリオがかわいそう
実況者キッズかな? メガ進化はただ強いだけじゃなくて非メガなだけで意表もつけるからズルい
姿形は変わらなくてもいいから全ポケに種族値上がるなんちゃってメガ進化くれ
元から高い奴は上げ幅少なくていいからさ 役割破壊Zが可能になってブイズみたいなテーマパはそれなりにやり易くはなったよな でもメガシンカあるポケモンの非メガ状態のイメージめっちゃ悪くなった
バシャみたいに非メガでもクソ強い奴もうんこってイメージが拭えない Z想定して動いてもZじゃなくて墓穴を掘ったりするからクソゲー ボクが かっテに アドバイス する コーナー ロト♪
地面と 電気の 一貫を 切るには 地面Zフライゴンが おすすめロト♪ ガンテツボール集めるならゲーフリで金銀VC産ポケモン見せるのをマラソンするのが一番早い感じ? 何か堅いと思ったらチョッキボルトとか久しぶりに見たわ フーディンのエスパーZってレートじゃいないと思ってたんだがな
メガフーディンのきあいだまなら愚痴ってない >>799
ボクが かっテに アドバイス する コーナー ロト♪
レボルトのおっさんは かわいくないから マイオナには 向かないロト♪ まあいいや
勝率捨てたマイオナパ作ってるんだけどメガアブソルってどうやって運用するんだ カチカチランド★1
ドタバタハウス★1
のVIPが欲しいのに
ステータスかのように不思議キッチン★5を表にしてる人ばかりでつらい 雷吹雪大文字不意打ちで当てたら技範囲だけはクソ広いから適当に削ってそれで締める ボクが かっテに アドバイス する コーナー ロト♪
浮いてる電気には エモンガのほかに ロトムも居るロト♪ ロトムを図鑑から追い出すアトバイスするコーナーないのかね ボクが かっテに アドバイス する コーナー ロト♪
レポート中に 電源を 切るト ロトムが図鑑から出ていくロト♪ ここまでランド増えると同速とんぼ勝負も十分ありえるからSを少し下げた方がよさそうかな? >>807
どんなのが喜ばれるかよくわからないからキッチンにしてるけど
何がオススメかね。 >>815
ガモスはテテフは対面からじゃないときついよね? ボクが かっテに アドバイス する コーナー ロト♪
ロトムの アドバイスは 役立たずダから どんどん アフィに 転載すると いいロト♪
あト このサイトでは 麻薬を売ってるんだ ロト♪ あのアドバイスって乱数に使えないんかな
ウツギ博士の電話の内容とかは乱数に使えたろ? レベル上げ苦行すぎる...
ラッキー道場以上に楽なのないんか ムーン限定の占い館を5つくらい配置してる
台詞集めた建物から順次潰すけど ただ経験値を入れるだけの単調作業なんだから1秒で終わったっておつりがくるわ
Showdownになれると経験値稼ぎや努力値ぶりがひたすら苦行になる
第四世代あたりのめざパ厳選とかほんとよくやってたよな lv.100まで上げる意味がないORASはハピナス道場あるのにlv.100に上げる必要があるSMには無いと言う ラッキーで43程度まで上げた後に50調整用だな
王冠用は60からならキッチンを2件で98まで上げられてちょうど良い ポケルス移すために学習装置off!
ポケルス移った!よし、努力値振るか!
よし、攻撃の努力値振り終わっ……学習装置offのまんまだったわ……
的なやつを何回かしてる……はぁ……( ´Д`) >>829
showdownテキストからpkhexに読み込めるだろ >>833
野生と遭遇したら逃げるだけでポケルス感染するぞ ポケルスうつすのにオフって何か意味あんの
普通にオンでうつしてるけど >>833
発達障害だろ
自覚ない人結構いるから診断した方がいいよ 俺はマッスグマ5匹手持ちに入れてもの広い利用するから倒してる
ポケルスが感染しなくてもおいしいからな >>835
>>836
マジかよ!今まで倒してたわ!サンクス! >>837
ぶっぱならいいけど調整あるとややこしくなるやん ラッキー道場以外で野生の経験値高いのってやっぱツリー前?
レベル上げながら物拾いしたいんだよな 四天王1周で大体40後半になるからあとはちょっと上げるだけ
レベル50止めでかつ経験値バーまっさらじゃないと気が済まないからキッチンは本当にありがたい サブに努力値の施設3種とキッチン置いといて適宜呼び出せばだいたいフェスで片付く
クソ楽よ 51↑で進化する連中や特訓終えた奴を
レベル50に引き下げる爺さん出してくれ ものひろいなら釣りしながらのが良くないかね
今回レベリングでやったことない。
銀冠集めだいぶ楽だからそのついでにものひろいやってる 理想個体のめざ氷引くのに一か月ひたすら自転車で往復してたような時代もあるんだよね
それを考えたらまともになったもんだ
年々厳選や育成が簡単になって、将来的にはShowdownに近づいていくと思われる 良かった部分を次回作で消すのやめてほしい
フェスサークル行かないと対戦も交換もできないの地味に怠い
6世代はすんなりできて便利だったのにやらしい事してくるよなぁ 四天王(2周目以降)の手持ちの努力値の振られ方とか載ってるサイトない? リゾートバグで経験値99を4回程やってからツリー前で50までレベル上げという作業に慣れすぎた ツリー前レベル上げもUSUMで地味に改悪されてるんだよな
マーイーカとベロリンガは経験値低いから出てくんな 移動たるいから両端それぞれキッチンとくじですまんな アローラ産の6世代以前のやつXYに送れないのかよ
群れバトルのが楽できそうだったのに シルヴァディって地面技1個も覚えないのかい
せっかく嫁ポケで電気の一貫切ろうとしたのに地面マルチアタックじゃなぁ・・・ 努力値振りフェスサークルが一番楽でよくない?
★1のバルーンパーク建て直し1回で1箇所努力値振り終わるぞ?
1箇所300FCしか使わないし 252でなくても偶数での調整ならきのみと合わせて簡単に出来ると思うけど 調整もフェスのが圧倒的に楽
☆5直接建て替えても余るほどFC稼ぎ楽だし 50VIP死んだから稼げねえわ
マジクソ仕様過ぎてグラスフィールド生える 1:FCを消費して一瞬で振り終わるフェス派
2:少しだけ時間を使うがFCを消費しない仲間呼び派
3:時間はかかるが電源切って放置できるリゾート派
俺は3だ >>849
過去が酷すぎたから感覚麻痺してるだけで
まともになったんじゃなくてようやくマシになった程度だよ
対戦するのにいちいち厳選とかいらんわ、シンプルに捕まえて育てるだけでいいんだよ
対戦する為に育成する為に厳選の必要があるせいで対戦人口増えないんだろ
あとタマゴ技とか言うクソ要素もいらねぇ、有用な技追加される度に作り直し強要とかアホか 3DSが3つとUSUMソフト3つあればいくらでも稼ぎ放題やぞ
・・・・・なんか1セット増えてやがる! 誰か可愛くてコケコ殺せるポケモン知らない?
マイオナしてるんだけどコケコくそ重い Nintendo Switchで出る新作が楽しみだなぁ
時間掛けても構わないから良い作品作ってほしい リゾートでいいよね大量に一気に上げれるし
>>866
テテフメガラティアス やっぱりトリトドンって可愛いよな
分かってくれる人がいて嬉しい >>875
テテフってコケコどうやって殺すの?
あとラティアスと聞いて物理メガラティオスで地震とかいうくだらんこと思いついた i^i
Σ)゚∀゚) 電気に糞結び安売りすんのやめろ
⊂∪-∪∪ ああ・・・コケコ結びあるんだったな
数値受けしたほうがいいか >>879
フィールド張り替えるだけで確定三だし返しのフィールドサイキネでだいたい死ぬとおもうけど?
メガラティアスなら起点にできるよ メガバクーダはマイナーってほどでもないか
ダブルでたまにみるし
アロダグでも使ってろ トリトドンくん軽いから普通に耐えるぞ 草Zは知らん >>888
なるほど超火力でごり押しするのか
でも物理コケコがちょっと怖い >>892
マイオナっていうより可愛ければなんでもいいって思ってる
嫁オナとでもい言おうか 性格厳選だけで終わらせようとしたのに11回もシンクロ外すとかどういうことだよ >>894
テテフ採用するとしたら黄昏ルガンと同じチームに入ってもらうことになる
ちょっと面白いかなって思う 好きなポケモンでパーティを組むって考えはわかるんだけど使った事もないようなマイナーポケモンをいつ好きになるかわからない ラッキーがいるとはいえレベリングだるくない?
みんなどうしてんの?
ラッキー+ふしぎキッチン? >>898
テテフだったら少し前ガチパで使ってたよ
ただコケコ殺すマンではなかった アニメでポケモンの良さと可愛さをアピールすれば良いんだよ
今やってるサン&ムーンはポケモンの描写ちゃんとしてくら良いな 旅パで使ったとかじゃねーの
だから俺は厨房の時分、共にホウエンを駆け抜けたラグちゃんラブ トリルミミッキュとオニシズクモでうまく組めないかなーとは思う
思ってるだけで具体性はまったくない テテフ受からないからジバコからガルドにしようと思ったけど電気技打てるやつがいなくなってしまう…どうしたもんか でウルトラって過去のマイチェンと比較してどのくらい売れたの
今回は2本も出してるから単純比較出来んけど >>907
毎回累計で200万前後くらい
ちなみにusumは今160万 ポケモンってレートに行くまでの過程がめんどすぎる
ウルトラホールでの厳選のためのポケモン
ラッキー道場のためのポケモン
準伝説、めざパ個体の100レベルまでのレベリング
ふしぎキッチンを呼ぶためのフェスレベル上げ
裏メニューを利用するためのフェスレベル上げ
メニューは1日1回しか使えないし
ダルすぎる
こんなんじゃ人口増えないよ 雨ラグ使ってると
スカーフ巻いて上から結ぼうとしてくるコケコが意外と多くて草生やされる そしてこれから新世代になる度に育て直しになる可能性もある
6世代からのポケモンはこれからとずっと普通に使わせてくれても良いのに そりゃ改造が横行するよな
改造してもペナルティないし
使いたいポケモンがいても、正攻法じゃ用意するのに時間がかかりすぎる >>913
でも、その改造にも必要なものがあって多少の出費が必要
他のゲームは準備のための過程が面白くなるような工夫があったりするのに
ポケモンにはそれが皆無
過程で得られるメリットが0だから楽しくない まず互換切りする理由を公式で発表しろ
5世代のはともかく6世代切る意味ねーだろ 豚は駄目かな、ミラコも撃てるよ
可愛くない?そう・・・ >>910
ウルトラホールでの厳選のためのポケモン➡ケーシィだけ
ラッキー道場のためのポケモン➡?
準伝説、めざパ個体の100レベルまでのレベリング➡そうでもない
ふしぎキッチンを呼ぶためのフェスレベル上げ➡まぁめんどい
裏メニューを利用するためのフェスレベル上げ➡?なんで同じ事書いたの? >>914
今はPCだけで出来るぞ
ver新しいやつは知らんが 1番だるいのは王冠使うためのレベル上げ
他は言うほどだるくないわだるいけど 7世代の前にハピナス基地という麻薬を知ってしまったからな アーゴヨンって悪巧み積めたら結構全抜きできるもんなんだろうかCブーストかSブーストかで迷う >>905
サンムーンの殺す使ってたけど結局マンダが重いんだよ >>911
普通に地震も滝も耐えて草結びしてすまんな >>920
抜かれる
だから択発生して面倒だな、ってこと
陽気だと火力マジ足らんしな >>921
ケーシィだけでいいの?
なんか素早さ調整のポケモンとかポイヒガッサが良いって聞いた
ラッキーはプレッシャー持ちとか
レベリングはだるくないですか?
1→100とか
準伝説の60→100とか苦痛
50までなら楽なんだけど
8レベルまで上げれば良いと思ったのに
30まで上げるのダルい
レート以外のことを、たくさんしたくないの >>924
すぐ上の自分のレスを長押しして返信してしまっただけだよ
ごめんね >>934
あーそういうことか安価ミスと勘違いしたわ
こっちこそすまん ふしぎキッチンもメニュー1日一回の制限がクソだよな
コイン余るんだからさっさと使わせろ サザングロスマリルリバナヒトムまで決めたんだけど最後の一匹が決まらない
何かおすすめのポケモンいる? ペリラグ見せてて初手ペリコケコ対面でお前らコケコ側なら何打つ?
ラグ重そうなやつですらノータイムで電気技打ってくるんだが無償降臨怖くないのかな >>932
捕まえるのなんか適当でいいそんなんいらん
66まででいい 1→100のレベリングを30分で終わるようにしてほしい
FCを公式でたくさんばら蒔いてるの何のためなの?
別にその部分を楽にしても、単純に子どもがポケモンで遊ぶ部分には影響ないし
レートを楽しみたい人は楽になる
誰も損しないじゃん >>935
俺は使ってない旧3dsでsoundhaxってのを使ってやってる
調べればいくらでも見つかるんじゃないか? DQMJ3Pなら3枠4枠のレベル上げなんて3分で終わるのになw >>941
ボルチェン
ラグに引かれたら草結びに切り替えればいい >>944
回線落ちワンチャンとかなんとか言ってたね 相手最速起きしすぎだろ死ね
そく起きされたらこっちの展開できるわけない >>943>>948
ラグの方がはやいけど襷で耐えて反撃な感じ?それとも1回引いて雨終わり待ち? ふしぎキッチンって本体日付変更したらペナルティつくのかよ
やっちまった バトルエージェントで球ハッサムとメガガルどっちキープしとくか悩んでるんだがどっちの方が需要ある?
ちなグレード50 >>941
ペリコケコ対面はペリ側が突っ張ること多いから電気でいいぞ >>941
怖いからしないはシングルでは不可能だろ 今作って時間変更でポケリゾートの努力値振り一瞬で終えれる? おい、最速起きの確率下げろや
行動アド取れねぇだろが >>955
シュカ持たせて滝も耐えるから普通に突っ張れる
ヒルミーベイベーされなければ >>945
ゲフリが厳選作業をうちの伝統だから無くす訳にはいかないと思ってる節がある
もしくはユーザーが楽しんでるから厳選は必要とさえ思ってる
ネットで盛り上がった廃人ネタを皮肉だと気付かず嬉しい悲鳴だと勘違いして喜んでたから
あんなもん誰もいらねぇんだよハゲ
老害スタッフはとっととしね 準伝のシンクロめざパ厳選は出来るなら勘弁願いたいが
レベリングは今の塩梅でいいわ
これ以上早くなるとちまちま育てていく喜びがない 対戦用の個体作るのに育てる喜びとか意味不明すぎるんだけど・・・大丈夫か?
シナリオに合わせてレベルが上がっていくのは楽しいけど
対戦の為に必要レベルまで上げる作業に喜びもクソもねぇよ ルビサファ時代から久しぶりにやりはじめたから、全てが快適に感じてしまう 徐々に徐々に、しか改善しないから不満だなぁ
新作を出すときの売り文句が尽きることを怖がっているようにしか見えない シンクロが未だに100%じゃないの意外
配達員にもシンクロまだ効かないようだし 特性シンクロのポケモンだけで攻略するような極めて少数派への配慮だろ 孵化厳選システムもゲフリ側はダビスタみたいに少しずつ血統を強くしていく面白さみたいなのを想定してたんだろうけど
ポケモンには別に世代ごとの戦いもドラマも無いしプレイヤーにとっては
末代の一番強い個体しか用は無いから、無駄に産ませて理想個体以外を全部捨てる作業させられてるだけでしかないよな
ゲフリのオナニー思想の押し付けはもういいんだよ >>982
縦乙
新UB厳選できたからフリー潜ってみたけど相手が弱すぎてなんの練習にもならんかった 乱数調整込みの話なら5世代が育成環境的に最高だった
厳選だけなら6世代が最高だったから一度あの味を覚えるとね…… ツンデツンデが意外に脆かった
HAぶっぱなんだけど 配達員にシンクロ効かないのは腹立つなw
LINEロトムも苦行だった・・・ ポケモンライドに変えた理由はダビスタに近づけるためだったのか 100%はORASラティとヌルポベベノムぐらいか
ケチ臭いな ウルトラワープホールはキングダムハーツのグミシップを意識しました >>992
波乗りピカチュウとかぬしーるって100%じゃないの?1発で一致性格来たから何度も試してないけど >>986
育成はともかく6世代の方が厳選が楽とか嘘やろダンナ
ケンタの速さといちいちPCに戻らなくていい卵オート供給システムに慣れたら
自転車でチンタラ右往左往してた厳選には戻れんわ・・・ 今回の厳選なんて性格(と必要ならめざパ)揃えるだけのヌルゲーじゃん
毎回毎回ステータス判別が必要なクソゲーよりずっとマシ このスレッドは1000を超えました。
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