改造個体来るとゲームデータ壊れちゃうってのはビビリがちだけど
基本的にゲームソフトには「異常な値(改造個体など)を検出したらそれを正常にしようとする機能」が備わってる
例えば攻撃数値999のアクジキングが来たとして、ボックスに入れたら実は正常値に戻る
あとは逃してもよし、周回のお供にしてもよし。

ちなみによく「レポート壊れた」って報告してる奴がいるが
あれは9割方「改造しすぎてどっかが正常に機能しなくなった」パターンな。
訳わからん改造しすぎると不正値検出しても修正機能しなくなって、そのままレポートオシャカになることが多い
改造スレとか見るとレポート壊れたエディター死ねみたいなスレ山ほど出るぞ