(ウルトラ)サンムーンの不満点を挙げるスレ Part55
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(ウルトラ)サンムーンの不満点を挙げるスレ Part54
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ポケモンサンムーンの不満点を挙げるスレまとめ@2ちゃんねるwiki
http://info.2ch.net/?curid=4639
【ポケモンサンムーン】リーリエアンチスレ11【主役乗っ取り】 [無断転載禁止]
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1488425432/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アニメのBDなんて2万売れたら大ヒットだよ
5000で二期、2000で採算ラインとか言われてんだから
金落とさない層に媚びたってどうしようもないのにね >>942
よく事業を成功させた人が「顧客のニーズを掴む」なんて言葉を口にするけど
それはあくまで結果であって目的ではない
大事なのは顧客を楽しませよう満足させようと考えること
ゲームならプレイヤーに楽しんでもらおうという考えがまず大事なのであって
今の子供にはこれが流行ってるからとかそういう考えが先に立つのはまずい
そうやって作ったものは大抵表面的で中身が無い
端から見れば20年も前の古くさい初代金銀が何故今も根強く支持されているのか
それは作り手がこのゲームで楽しんでほしいと思っていたから
今のゲーフリにそういう精神があるかといえば間違いなく無い
大森とかのインタビューを見ててもそうだけどプレイヤーに対するメッセージ性が無いのね
3DSの限界に挑戦とかポケモンを一から考え直したとかプレイヤーにとってそんなのどうでもいい
自分達の苦労とか努力を語ることばかりでプレイヤー視点で語っていない
この作り方をしている限り顧客のニーズを掴むなんてことは到底できない 次のスマブラにはリーリエがポケトレみたいな感じで参戦します^ ^ >>942
すでに懐古に向けて商売してるじゃん
ストーリーは豚向けだし 元々ポケモンって図鑑完成目指したり好きなポケモン育てたり友達と交換や対戦したりクリア後が本番になるゲームなのに
その辺の要素大幅に削ってストーリー重視してる事自体がズレてるんだよなぁ
しかもそうまでして力を入れたストーリーが大して面白くもないっていう >>957
6世代目からの初代プッシュはなんなんだ?
6世代目御三家がメガ進化しなくて初代だけメガ進化とかトチ狂ってんのかと思ったわ ストーリーで好きなポケモン使うにしても新キャラが軒並み使いにくいのはなんなんですかね 君の知ってるアローラじゃない→大体そのまま
でもSMで謎だった要素とか当然補完されたよね?ヌルとか→大抵補完されてませんがカットはされました
ヒロインリーリエ好き→なにこれゴミじゃん
ヒロインリーリエ嫌い→悪いとこ変わってねえぞクソが
ならば伝説集めよう→強制ミニゲーム&運ゲー
好きなポケモン手に入ればいいもん!→二作ないと揃いません
欲しいもん入手に嫌がらせと運要素を無駄に増量するとか過去のモンハンみたいなことを…
何を期待して購入しても必ずなにか裏切られるってのはある意味凄い しかも何故か初代だけプッシュなんだよな
初代やってる層なら金銀にも思い入れある奴多いだろうし
RSやダイパ世代だってもう古参だろうに >>943
アレが子ども向けのストーリーに見えるのか…… BWあたりから初代意識してたと思うんだよな
XYからはもう推されまくってるけど
初代優遇ももういいよ初代は好きだけど何年初代推しやってるんだ >>943
×ユーザーを馬鹿にしてる
○萌え豚を馬鹿にしてる 誰かアンケートの合言葉教えてくれ
ダメ元でもなんか書きたい 懐古売りをしたときに食いつきのよかったのが初代層だったりしてな
映画と言いこっちといい原点回帰を乱発だな 四天王周回だけ原点回帰できたな
アホみたいにラッキーでやれと言われるけど出現率20%じゃそんな出ないしやっぱ四天王のほうがいい 祭壇で笛吹くところまで前作と9割8分くらい同じ-114514191981093189345450721点
冗談抜きで試作品が出回ってるのかと思った
砂浜で飴が1日一個拾えるのもわざわざ五割にする、シンクロが未だに体感3割くらい-810点
ワープライドは分かるとしてサーフまでスラパ固定なのはスラパの部品がミスで大量生産されたから間接的に破壊しろって任天堂から言われたのかな?
育て屋返却時の歩く速さとリザライドが僅かに早くなった+1点
終盤は相手のポケモンが全て最速なのは驚いた ここ凝らなくていいから頼むから早くシンクロさせろ 初代の四天王には冗長なムービーも頑丈も糞鍵も砂起こしもなく周回は遥かに快適だったけどな
というか経験値がレベル差で変わる仕様を直さない限り何やってもレベル100は苦行 >>969
経験値自体はでるまでリセットしてでも
害悪戦術もないしラッキーの仲間呼び狩りの方が遙かに効率が良いぞ
金が手に入らないけど >>942
BWのストーリーは深くて面白かったのに
SMでは子供向けの幼稚なストーリーにされましたな
それが失敗の原因かな 賛否両論なのは承知してるけど自分もBWは結構好きだった
ラストにジムリーダーが集合する所とか
BW2も追加要素多くて良い意欲作だと思ってたのにUSUMはなんか違うんだよなぁ もはや3D化以前の、それもDPくらいの頭身とグラでいいからその分クリア後の隠し要素みたいなストーリー増やした方が楽しめる気がする 幼稚っつうかリーリエ好きなこと前提の萌え豚向けシナリオ 個人的に6世代の2頭身グラの方が好きだし、頭身上げて重くなるぐらいなら是非とも2頭身に戻してほしい >>977
リーリエ好きでもよっぽど盲目じゃないと楽しめないでしょ
調査団にも主人公がいればいいって言われルザミーネに何も出来ない邪魔って言われ豚への遠回しな嫌味に思えるぞ BWもSMもNが好きかリーリエが好きかくらいの差
ていうかそれ以外スカスカだからなどっちも
BW2とUSUMならBW2の方が良いけど SMのシナリオって全く子供向けではないだろ
むしろBW以降変に大人受けとか狙ったせいでかえって迷走してるというか
>>975
BW2はとんでもなく丁寧に作られた作品だぞ
USMなんかとは比べるのもおこがましい 前にも比較画像が貼られてたと思うけど
久々にXY起動してみたらUSUMよりはるかに街並みが綺麗だった・・・
どうしてこうなった >>983
街並みもnpcの台詞も大違いだよ
カロスにボンジュール!しか言わないnpcなんていないだろ
アローラ!しか言わないnpcが複数いるのがアローラの通常営業だぞ B2W2が良作じゃなきゃUSUM続編詐欺は成立しなかっただろうな 妖怪に子供取られだした頃から露骨にキャラが大人向けになってたり、ポケセンとかポケGOとか懐古狙いか知らないけどやたら昔のポケモン推すようなきらいはあったように思う
それが行き過ぎた結果が今回のゴリーリエと雑なボス集結なのかな
もうコンテンツ自体が行き詰まってるのかもしれないけど、ほんとに変なところ凝らないでいいからライバルと競いながら絶対的悪を倒しつつ殿堂入りを目指すっていう王道ストーリーが見たい USMってやり込めばやり込むほどストレス溜まるんだよ
フェスのランク上げれば一々マーマネに捕まる
四天王周回すると頑丈だの電磁波だの飛んでくる
ポケモン捕まえようとすれば仲間呼ばれる
その癖努力値振る時は確定で呼ばない、モーションも無駄に長い
ワープライドは伝説と紐付けた上にミニゲームとしても理不尽
オンに潜ろうにも一々フェスサークル経由、通信も不便でフレ戦募集も困難
唯一良かったリゾートは豆の収量下げて嫌がらせ
それでいて複雑なダンジョンとか寄り道要素とか冒険する上で必要な不便さは排除するんだから意味不明 マンタインサーフなんだが
3dsLL重いしスラパの操作性微妙だから疲れるわ
あと僕が下手で高得点出ないからストレスがマッハ
BP欲しいからやってるけどとてもつらい >>983
出だしから違うもんね
ヤヤコマの旋回飛行がちゃんと鏡に映り込んでたり
主人公女だとちゃっかりピカチュウ柄の3DS持ってたり
細かい所まで表現できてる
主人公もちゃんと布団に入って寝てるし
SMの出だしで靴はいたままベッドにザコ寝の主人公見て引いたなあ ハウだけ連れ歩きさせてんのわざとだろ
嫌がらせだわ、死ねばいいのに >>981
SMはムービーゲーのテンポと演出が嫌いだからそれだけじゃない
BWのストーリーやNをそこまで庇う気も無いが御三家貰うまでの流れとかここまでダルくなかった
正直Nとかはどうでも良い
まあここでリーリエどうでもいいと言っても信じてもらえないのと同じかも リーリエの場合同じぐらいムービーでしゃしゃり出て来る他のキャラクターは
何故か擁護しないせいで余計リーリエだけ囲ってるように見えるんだと思う とりあえず次スレ立てたので、取り急ぎ報告
テンプレ入れ終わるまで投稿しないでくれな
(ウルトラ)サンムーンの不満点を挙げるスレ Part56
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1511581496/ スレ立てした者です
テンプレを貼り終えたので、よろしくお願いします >>746
それはブレイブリーセカンドに失礼。セカンドの方がまだ買う意義がある。 このスレッドは1000を超えました。
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